1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
これまでに発売された「神羅万象チョコ」全章のキャラがぞくぞく参戦し、700 体以上のキャラがここに集結。
「カードバトル」「育成」「領地戦」の要素が融合した基本無料の新しいゲームです。
神羅万象チョコシリーズの世界観を、自分の手で味わうことができます。
公式
http://shinra-game.jp/ wiki
http://shinra.wiki.fc2.com/ http://www49.atwiki.jp/sinraf/ Q.最初の勢力はどれがいいの?
A.もらえるカードはNのため差はない。 宮殿のグラフィックが勢力によって変わり、これは一生変えられないので注意。
Q.なんか冒険進める時に気をつけることある?
A.レベルアップの前にエナジーを使い切るといい。 レベルアップと同時にエナジーが全回復する。
Q.Hがでません(´・ω・`)
A.みんな出ません。 0.1%とも1%とも言われています。
Q.ライバル戦の登場する奴は何基準? ライバル戦の防衛時って経験値入るの?
A.お気に入り登録PTが出現。 ドームはギルドメンバー。 塔はランダム。 経験値も何も入りません。
Q.限界突破した後にスキル付与したほうがいいの?
A.スキル威力は元コスト依存なのでいつ付与しても同じ
Q.与ダメダウンって序36%と改30%なんだけど、序のが強いの?
A.与ダメがxx%に低下する、なので改のが下げ幅が大きい
Q.2段目と3段目の必殺発生確率は?
A.有志検証で、3枠目空きで8:2。 3枠目埋めて6:2:2。 カウンターは埋まってない扱いなので8:2。
Q.M1CとかE2Aとかって何?
A.大戦の所属陣営の略称。Mはミドル Eはエリート 1は第1戦場、2は第2戦場の事 末尾のCとかAは所属するサイドの事。
Q.○○がわかりません。
A.wiki参照。
次スレは
>>950が立てること
前スレ
神羅万象フロンティア 229枚目
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1333502440/
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 15:09:36.10 ID:b4PB16jc
■修正まとめ
・ダメージ計算式
(((攻÷防-1)×係数)+1)×技
攻>防係数 0.17→0.25
防>攻係数 0.53→0.62
・防御力の影響力は敵攻撃力の 3倍 まで最大 約0.65倍 で限界(35%軽減で限界)
・攻撃力の影響力は敵防御力の 3倍 まで最大 約1.35倍 で限界
↓
・防御力の影響力は敵攻撃力の 5倍 まで最大 約0.5倍 で限界(50%軽減で限界)
・攻撃力の影響力は敵防御力の 5倍 まで最大 約2倍 で限界
■技威力まとめ
技ランク 極=15、真=14、改=13、序=12、通常=10 (固有必殺はH・SP=極、S=真、N=改に該当)
技種類 正面、乱弾=1.5、なぎ払い=1.25、デバフ付き=1.125、貫通=1.0、反撃=0.75、全体(回復含む)=0.6、連続=1.5÷攻撃回数
技Lv倍率 Lv1=1.0、以降0.05ずつ増加(Lv2=1.05〜)、Lv10だけ0.1増加して1.5になる
技威力計算式
100÷30×技ランク×技種類×技Lv倍率(ここで小数点以下を切り捨て)×コスト=技威力
■神具・特性効果まとめ
技種類 与ダメージアップ、被ダメージダウン=5.0%、HPアップ=50、速アップ=4
技ランク 極=2.5、真=2.0、改=1.5、序=1.0 (神具はH・SP=極、S=真、N=改の特性に相当)
技Lv倍率 Lv1=1.0、以降0.15ずつ増加(Lv2=1.15〜)、Lv9→Lv10だけ0.3増加して2.5になる
神具・特性効果=技種類×技ランク×技Lv倍率(HPと速は小数第一位以下、他は小数第二位以下を切り捨て)
■LvUPに必要な経験値とエナポ数(経験値1.5倍時。括弧内は累計)
経験値 エナポ
Lv00--20 *40000 13本
Lv21--40 120000 (160000) 40本(*53本)
Lv41--60 190000 (350000) 63本(116本)
Lv61--80 200000 (550000) 66本(183本)
Lv81-100 200000 (750000) 66本(250本)
※間接正面について
飛び道具が出たり瞬間移動する攻撃が間接正面(カウンター無効)
七剣サイや魔ルーグの通常、ラモンやノブヤスの必殺等
野営地72.72情報
・★★★★★★★★★★、必要エナジー25、占拠に必要戦闘回数5回(1戦闘20%)
・金サイガ18リーダー、魔シリ15、金ポラ15、金エドガー15、金アレックス15
■各コインの欠片の場所まとめ
-5,-19 七天コイン1の欠片 789、789×2、五行×2
19,5 七天コイン2の欠片 瞬ムジ、瞬ムジ×2、てんてる×2
-14,14 七天コイン3の欠片 魔エヤス、タダカツ×2、ハンゾウ×2
10,-38 七天コイン4の欠片 魔ルーグ、魔ルーグ×2、裸ルーグ×2
38,-10 七天コイン5の欠片 大帝サイ、脱ぎヤス、大蛇サイ、覚醒ムジナ、六道サイ
-19,-5 一章コイン1の欠片 帝サイガ、帝サイガ×2、SP魔サイガ×2
14,-14 一章コイン2の欠片 金エドガー、金エドガー×2、金レックス×2
5,19 一章コイン3の欠片 金レックス、金レックス×2、金ポラ×2
-38,10 一章コイン4の欠片 金ポラ、金ポラ×2、金エドガー×2
-10,38 一章コイン5の欠片 魔スオ、魔スオ×2、技マスオ×2
■2章1弾新カード
S
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up167177.jpg H
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up167179.jpg SP
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up167180.jpg 宮殿MAP
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/314311 神羅万象フロンティア 避難所2袋目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9883/1330416582/ 頭の残念な子達の話題は以下のスレでお願いします
ここで続ける人はみな荒らしです
催眠を見守るスレ2
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1332840643/ 炎代とその仲間を見守るスレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1333478363/ テンプレここまで
これまでのヒロインのおさらい
第1章 主人公 サイガ(聖龍)
ヒロイン アルマ(飛天)
第2&3章 主人公 リュウガ(聖龍)
ヒロイン 最終的にシズク(鎧羅)
神獄&王我 主人公 マキシ(神・鎧羅系)
ヒロイン メリル(人間)
ゼクス 主人公 カイ(魂獣ハーフ・麒麟系)
ヒロイン イヅナ(白面九尾)
七天 主人公 サイ(魂獣クオーター・白面九尾)
ヒロイン ムジナ(隠神刑部)
八柱 主人公 アーク(大魔王)
ヒロイン アリア(聖女)
頻出俗称・略称等
・マケドニア=No.7208&No.7209 吸血鬼王キリクのように2種類カードがあってかつステが強い方(この場合はNo.7209)。
マケドニアでググるとなんとなくわかる
・クズサイ・屑サイ=No.7015 白面叢雲九頭龍サイ
・789=No.7419 七剣八想九尾サイ
・裸サイ=No.7436 白面金剛九尾サイ
・白菜=No.7334 白面五行童子サイ
→箔押し(白)がしてあるサイ(菜)。白面のサイではない
・黒糖=No.7108 黒刀のムジナ
→黒刀斬姫ムジナは『斬姫』もしくは黒刀斬姫と呼ばれる事が大半
・てんてる=No.7326 天照水滸ムジナ
・壁ルーグ=No.7223 煌天騎神ルーグ
・魔ルーグ=No.7420 煌天騎光王神ルーグ
・裸ルーグ・黄金ルーグ=No.7437 黄金騎士ルーグ
・技ホモ=No.7330 黄玉輝神アガート
→『技ート』と呼ばれる事も。基本的にこのスレではホモ=アガートを指す。理由はウエハーマンの小部屋をチェックだゾ!
※同様の理由でNo.7128 黄玉輝星アガート=魔ガート・魔ホモ
・覚醒○○=No.7009〜7016のカード
・長男・次男・三男=ノブヤス・ヒデヤス・ヒデタダ
・マケタダ=ヒデタダ
・金サイガ=No.1401 光龍王サイガ(H)
→1章4弾で出る他の部族王も『金+名前を略したもの』で呼ばれる
→No.1129 光龍王サイガ(SP)はSP光龍王が主流
・魔尻・奇行王=No.1219 輝煌王シリウス
・インポラ、チョコポラ=バレンタインイベント限定ポラリス。インポ言うなw
・アキヤスorゴキヤス=No.7405 統晶大権現イエヤス アキヤスは統晶の晶がとアキレスに似ていることのダブルミーニング
メルト→男
ライヤ→女。見た目によらず盆栽が好きなお姉さん。かわいい。
マガツ→ハイレグふともも。 アホ毛に八重歯。
絶影→クオン
アンディル→女
イヅナ→未亡人
シェイド→スパイ(笑)
ムジナ→ペロペロ
タケチヨ→イエヤス
マダラ=ハンゾウ(ネタバレ)
エドガー→素材
エドガー→浪漫
エドガー→漢
ポラリス→ブラコン
魔レックス→成り上がった
技レックス→エドガー
モルガンちゃん→はいてない(丸出し)
五姉妹→同居
ダレス、カヌキ→突破素材
イエヤス→アロハが似合いいいパパだゾ
ゼノン→悪人だゾ
キリコ→委員長かわいい
ギロちん→中身はライヤさん
いちおつ
大戦開始時間に画面に張り付いてる時点でホーチミンだっけ?クソゲーとかいう権利ないよね
(´・ω・`)らんらんね、思うの
強ナガト (コスト5) HP 675 攻撃力 560 防御力 390 攻防合計 950 速度 120
弱ナガト (コスト5) HP 650 攻撃力 540 防御力 370 攻防合計 910 速度 120
シオンさん (コスト5) HP 600 攻撃力 415 防御力 415 攻防合計 830 速度 120
(´・ω・`)速度陣が強いというよりは、速度陣を持っている狸に強キャラが多い……と言ったほうが正しいと思うの
だってやること同じだからやる気しねーんだもーん
クオンかわわ
所謂パワーの差ってやつやな...
クオンちゃん色合いはともかく弱いなぁ
>>9 章は違えど1弾と3弾のキャラを比べられても・・・
前スレで速度陣弱体化しろとか言ってた奴はアホか
狸に強キャラが多いだけで、陣効果自体はそこまで強くねえよ
以前の計算式なら一強だったが、攻防の重要性が上がった+寝具実装でむしろ攻防陣形のほうが扱いやすいわ
ピンクオンは中身6コスSだものね
まるでサラリーマンだな
コインという報酬を得るために毎回規則正しく大戦という名の会社に通う
速度陣は弱体した方がいいよ
HP陣形は?
皇魔のHP陣形は強い?
先のスレで自分が書いた文を見て思った
速をかけ忘れている
つまり…
これからオールクオンで組みたい人は、
このクオンしか上位陣形もってないとおもうゾ
>>20 HP陣形は強いけど、皇魔はなぁ
層が薄いし強いのはSPだしで厳しいんじゃ
暗黒オウキとか魔神マステもSPだろうし、どうにかならんのかこれ
ホゲジィやカルディアが110速なんだろ
そこまで未来は暗くない・・・かもしれない
速度陣形は 15%そのまま攻撃力アップ
攻撃、防御は 30%変わってもダメージは5%も変わらん
hp陣形は20%がそのまま耐久アップ
つまりはHP速度陣形は補正が強い
テスタロスに期待!
もちろんアリオクさんも
>>25 1行目はダメージアップって書かないとわけわかんなくなる
弱体化うんたら言ってる人はなんなんだろうね
表記と効果を変えたらどうかって言ってるだけなのに
>>25 行動を追い抜かすまでは等倍だ
15%強化しても7ターンかかる
速度陣は基本的にバフデバフを使いやすくする程度の効果しかないぞ
>>25 互いの攻防が同じ値なら攻で7.5%、防で14.3%は変わる
結論は一緒だが
変なところで頑固だよな
強いと思ってるのなら自分も使えばいいのに
システムの改変任せじゃないとまともに戦えないのかね
速アップ=ダメージアップと言えるのは、
どちらも全然死なない状態で数百ターン試行したら、っていう前提でしかないんだよね
今課金で神羅ポイント買いたいくらい神羅ポイントがない・・・。85って
やっぱりライバル戦とかで稼がないといかんのかね
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 16:09:02.72 ID:HVclSmQ8
エリートいつもはゼノンptばっかなのにてんてるとかして別の力リーダーに
かえたら相手にてんてるいれたptばっかりでてくる何の嫌がらせだよw
桜クオンはなんだかんだで全プレだからかなり出てくるだろう
遠い奴はスルー、主にルーキーまで、気まぐれでミドルまでのライバルだけ拾ってるけど
余ってるぞ。全然ライバルしてないならそりゃ貯まらんだろ
神羅ポイントって万単位であまってるぞ・・・
始めたばかりでろくな魔の戦力がない人には重宝するかもね桜クオン
>>32 升あたりなら7ターンぐらい普通に経つから、数百ターンも殴らなくても結果出るよ
>>32 行動順に差が着くまではダメージレースで速度陣は不利だし、差が着くまでに誰かが死んでたら更に不利になるんだよな
バフデバフを有効活用しないと厳しい
停止遅延との相性はいいけど、それは攻撃陣形が与ダメupと相性いいのと一緒だしな
今の攻防速の陣形効果はバランス取れてると思う
HP陣がやや強い、オウキの攻防陣は頭がおかしいレベルで強い
PT晒す意味が分からない
自慢したかったんなら最初からストレートにそうしろ
2章うp中に引けたホロ4枚中3枚がゼクスだった
つーか自慢にすらならないレベルの糞カードしかねえじゃん
朱雀SPカッコイイだけで使い道ないもんね
このPTでレベル上げのくだりいらなすぎてワロタ
好きなキャラで大戦で勝ちたい、もしくは今所持しているキャラで大戦で勝ちたい。
でも勝てない。だから○○を修正しろ!
気持ちは分かるけどね、どもさw
好きなキャラ使いたいなら、負けを覚悟してゲームしろ!
今所持しているカードが弱いなら、強いカードを引くまで粘れ!
ってなるよね、みんなはどうか分からないけど、俺ならそう思うw
>>42 一発目の時点既にアドバンテージあるだろ速度陣形
90速攻撃寄りの奴が、100より早いし
敵の補助が動く前につぶす確率も高い
好きなキャラがいくら引いても来ない場合は…
強弱あるのは仕方ないが覚醒と神具の組み合わせはマジで度が過ぎててガンとしか言いようが無い
クオン付与はなにが良いんだろうな、無難に薙ぎか
ちんこ付与したらふたなりになるんだけどなぁ
ないかなぁ
(´・ω・`)覚醒は金出せば確実に手に入るから好きよ
(´・ω・`)運任せなんて骨までしゃぶられるもの
神具つけるなら5コスでええし
連続かなぎ
今は回復付与がトレンド 覚えとけよ
はい
正直桜クオンいやらしい新妻っぽさが出てて色はいいけど
Lv100運用するなら通常の方を退魔・真つけて技Lv両方10にしてるほうがいいと思うの
1段回速度が上の相手でも絶対先攻って時点で相当のアドバンテージある上に終盤ではもう1回分のアドバンテージもってく速度陣はちょっとおかしい
ちょっと考えればそのくらい分かるよね
クオン戦隊のために反撃つけたよ
神気の乱弾にしたわ・・・
りゅうちゃんが貴重な戦力に見えて、陣営勝利が不安になってきた・・・
今回絶対負け陣営だからダラダラスコア稼ぎしよう
諦めんなよ・・・諦めんなよ・・・お前!
結局速陣形は強いの?弱いの?
7.5%は5%よりわかりやすいの?
>>62 目の前の力壁を狙わず後ろの技にぶち当てる姿が見えるな・・・
マスターはな・・・
紫でH出難くなったしヒサメの付与も戻ったし順位は100位以内ならどうでもいいや
>>66 陣形は強いカードを適切に配置して初めて有効に機能するのさキリッ
クオンさんに付与するなら、サポートとして異常防御か神具真かだなぁ
攻撃に使うなら対力壁で渾身か貫通、薙ぎかな
>>49 1ターンの括りで見れば等倍だろ
速く動けるアドバンテージであってダメージ自体は増えてない
相手の補助を先に潰すとかもそのアドバンテージに乗っただけのもんだ
それも補助が突破してたら帳消しみたいなもんだけどね
>>69 そうなんだ
だったら10% 5%でも問題無いよね
なんか桜色の忍装束が和装用の肌着に思えてしまいモヤモヤしてくる…
肌着マフラーにオーバーニーの組み合わせとかエロチック過ぎますよクオンさん
なぜ今再び、速度を修正しろというのが上がっているのか。
前よりも遅延パーティの脅威は減ったし、
攻と防の値の重要性も帰ってきたのに。
>>71 先に相手のHPを削りきった方が勝ちのゲームで1ターンの括りで見る意味が全く無い
全く同ステータスのカードを速度陣に乗せた場合と速度陣以外に乗せてタイマンさせたらどっちが優れているかわかるだろ?
超速度で死んでいくてんてるちゃん
全く同ステータスのカードを速度陣に乗せた場合と速度陣以外に乗せてタイマンさせることで
検証できるのは、それぞれの陣形が
全く同ステータスのカードを速度陣に乗せた場合と速度陣以外に乗せてタイマンさせた時に
どちらが強いか、だけです
>>59 90速+速陣が100速より速く動くのが嫌なら110速使えばいいだけだぞ
ステータス強化されてるのは攻陣も防陣も同じだ
終盤に全員生存してるならともかく、7ターン以降2人生き残ってることは少ない
それまでのダメージレースでは速陣はむしろ不利だし、攻陣防陣側はそこまでに盤面を有利に持ち込めなきゃ地力で負けてるってことだ
>>78 ダメージレースは1ターン目に先攻取れる速度陣がまず有利になるよ
それから徐々に他陣形が追いついていって追いついた頃に1週抜かすのが速度陣
撲殺天使てんてるちゃん
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 17:04:10.36 ID:11nsFEZM BE:2521930166-2BP(888)
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陣形とかHPが最強に決まってるじゃん
>>67 それが嫌だからなぎの方が良いかなと思ったわ
技の反撃なんて早々いないしさ
HP陣形が最強だな
攻防陣を使う場合は
先手とられる覚悟をしろ、
先手を取られても誰も沈まないようにしろ、
手数に差がつく前に一人は沈めろってことだよね
速度陣はランダムとデバフを使いやすくするものって印象だなぁ
あと計算式修正されたから攻防陣形は1割とかダメージ変わってるぞ?
>>75 タイマンじゃないんだから、構成次第だろそんなもん
一撃が重くなる攻陣のほうが有利とも言えるし、単純な殴り合いなら壁を抜きにくくなる防陣のほうが有利だ
ダメージ自体には補正が乗らないんだから、メリットデメリットはトントンだろと言ってるの
繰り返すが、狸が強いのは狸が速陣だからじゃなく、カードプールが強キャラで溢れてるからだぞ
飛天朱雀見れば分かるだろ
HP20%が強い→10%に→速15%が強い→10%に→攻防30%が強い→20%
こうなればオウキさんの陣形効果が10%10%になってみんな平和になるね
攻陣にランダム弾とバフでリーダーだけ落とす運ゲーしてますし
みんな裸魔ヤス使ってるけど安定して勝てるの?マスター
15%15%になるのかな
それだとあんまり平和にならないね
そもそも陣形なんかいらんかったんや
オウキはゼノン使ってると結構勝てるな
それで負けるほうがおかしいだろw
PRアスタムジナクオンに御前とCPメルトで色が戦隊モノっぽいPTでも組もう
>>88 カードが揃ってる上で陣形も強いから狸は勝ててるんだよ
全カードが使える陣形と同じくらいの成績が出せるのは陣形のおかげ
飛天は現段階でもカードが揃ってない割には相当強いけどな
揃ったら間違いなく第一線PTになるよ
100
狸陣がHP20%や攻防30%UPだったら狸が強いか?って話だな
狸がHP陣形だったらゼノンさんもこんなに目立たなかったかもなぁ
>>101 まぁ、カードがそろっている時点でつよいだろww
速+じゃなかった場合、飛天と朱雀しか残らないからねww
もし、他の勢力に速+15%があったとしても、
ほとんど変わらなかったと思うけどねww
鎧羅に速度陣形ください!
話戻るけど速陣形の表記と効果を10%5%にしたところで
タイムラインの進行速度を100でも130でも1.5倍にすれば
変わらないんじゃないかって思うんだけど
それでも7.5%がいいの?みんなわかりにくい表記でいいの?
エリート全然勝てん
やっぱ二属性貫通は無理があるか
帝サイガ100とか始めてみたわ
強すぎて吹いた
行動速度が1.5倍になれば今の1倍速が1.5倍速に
8倍速が12倍速になって戦闘も早く終わる
7.5%なんて面倒な計算しなくても5%で簡単になる
こんな画期的なアイデアなのに
>>112 技マスオ「せやろか?」
魔スオ「せやな」
>>110 それならばなぜ、遅延効果や停止効果、神具の数値の値に
今まで突っ込みを入れなかったのか。
前々より○○.○○と少数の位が二桁もあったのにも関わらずに
貴方はスルーしたのか。
分かりにくいことが理由ではないんだろう?
速度陣形に勝てなくて、いや、狸に勝てなくてただ言っているだけだろ?
補助入り相手なら貫通欲しいけど1属性でいいと思う
貫通二人いると補助ありの補助殺すには火力過多だと思うし
補助無し3体相手にすると今度は単純に火力不足で厳しい
少数そんなに嫌いなのかよ、円周率3で習った世代か
今の狸の陣形効果を変えるとしたら想定PTによって違うだろうな
遅延PTなら間違いなく速度陣、鈍足や中速で組むならHP陣がベストだろう
ただ攻防陣はないな 特別な事情がない限りHP陣の劣化だし別の攻め方ができる速度陣ならまだ対抗できる
>>116 最初から勝てる勝てないで意見してないんだけどね
行動が遅いから早くしたいっていう理由だけなんだけど
みんなが勝手に強いだの弱いだの言い出してるから
突っ込めなかった
そろそろ全種族の通常技の威力うp陣くれ
今回のマスターはどこがかつかねぇ
>>110 なんでそれで一緒になるか全く分からん
>>97 狸が攻陣だったら「攻撃陣形強すぎ20%に」って話になってると思うよ
速陣が攻陣と比べて取り立てて有利ってことはない
防陣は若干効果が薄い気はするけどさ
>>112 バフ入れてるとは思うけどエリートで貫通2体は火力負けするぞ
廃突破増えたし貫通はマスターじゃないとちょっと辛い
ハンゾウって8コスがいいのか?
>>123 10の1.5倍は15だよ?5の1.5倍は7.5だよ?
これくらいはわかるでしょ?
>>120 勝率に頓着が無かったのなら、速度陣形なんて関係ないじゃん。
ただ単純に行動を先制させたいのなら、速の速いキャラを使えばいい。
ただ、速の数値の高いキャラはHP攻防ともに値が低く落ちやすいぞ。
何この適当な陣形なめてんの
>>123 ただでさえHP陣より効果期待できてないのが強すぎなんて言われるわけが無い
狸が防陣ならイエヤスタダカツ硬すぎとかそっち方面の意見が出た気が
狸は根本的にステ高いしカードプールも豊富だから大抵の状況に対応できるんだよなぁ
>>110 そもそもなぜ「わかりにくい」って捉えてるのがわからない
ただでさえタイムラインで明確に時間が表示されてないのに、
速度補正かかった後の数値は(計算すれば求められるけど)表示されないって話?
それとも小数点あるから計算めんどくさいって話?
>>123 防御陣なら壁カツさんが恐ろしいことに
さらにはヤスマサ辺りが「強いのにタダカツさんのせいで……」とか言われる
もう9マス好きな所に置けるけど陣形効果は陣形の位置に置かないと受けられないって仕様でいいよ
>>127 なんで1.5倍にしたいのか俺もわからん
どういうこと…
>>126 基本的にステ優秀な6コスは突破すればするほど強いよ
当然他キャラとの兼ね合いもあるけどね
ギルドだけ見るとAかCかなぁ、上位が参戦してるならちょいAかなと
>>132 表示されてないからわかりにくいんじゃないか
5でも7.5でも同じわかりにくいなら5のほうがいいじゃん
8倍でも遅いっていう意見があるんだし
表記も戦闘もわかりやすく早いほうがいいじゃん
もし狸が
攻うp陣形→ハンゾウ、裸イエヤスがとんでもないことに
防うp陣系→タダカツ、裸イエヤス、SPドウマン、SPタケチヨがとんでもないことに
HPうp陣系→全体的にとんでもないことに
うん、狸だから言われることだねww
>>118 そもそもその世代は最初から電卓使うけどな…
PSO2キャラクリ体験版やってくる
>>138 なるほど、わかった。
君が算数や数学を1年間みっちり勉強したら、分かりやすくなっているから
それまで待てwwww
この人は小学生なんでしょう・・・
つまりえんにょさんか
>>142 なにいってるの?
タイムラインの計算式変えれば陣形表記変えるのなんて簡単だよ
何もわかってないのは君だよ
とりあえずサポートに陣形効果が乗るのはでかいよな
変えるのはタイムラインの計算式じゃなくてタイムラインの表記方法じゃないのか…?
>>140 その発想はなかった。恐るべし次世代の子供たち。
ダメージの計算式のほうが分かりにくい構成なのにそっちはスルーして
よっぽど分かりやすい速度の計算式に対して「分かりにくい」ってわめかれてもなあ…
ID:8+n+QBはとりあえず頭冷やしたほうがいいと思うよ
速度陣の効果を5%と10%にして戦闘の早さ自体を1.5倍にするということだろう
意味は分かるがその変更も下方修正と受け取る人がいたり混乱を招くだろうから別にしなくてもいいんじゃないかとは思う
その方が便利だと思うなら自分で要望送ればいいんじゃないかな
ダメージの計算式がどうであれHPとダメージ表記が整数になってるのに
わかりにくい構成とか言ってるの?
遅延停止の表記が小数点以下表記になってるのはタイムラインの計算式が
問題なんですけど
それとも小数点表記されてるものを分かりやすいって言ってるの?
ルーキーBに軍師らしきのが
小数点に親を殺されたんやな 悲劇やな
>>127 処理速度あげるだけじゃ普通に弱体化じゃないか
相対的な速度差を縮める意味が分からん
>>130 あー、すまん
若干考えなしの発言だった
今のこの議論だかなんだかよく分からん状態が「速陣強すぎ修正しる」って状況だとして、それを攻陣に置き換えただけなんだ
別に速陣強すぎってことを話してるわけじゃないし、不適切だった
どうでもいいわ…
そんなに気になるなら運営に言えよ
こんなくそげーにまじになっちゃってどうすんの
小数がわかりにくいときは、けいさんに使う値をぜんぶ10倍にして
けいさんしてから、さいごに答えを10ぶんの1にするといいよ
この運営のやる事は猿の手じみてるから困る
>>152 ダメージも遅延等の%表記も小数点以下の数値をマスクしてただけ
ちょっと見えるようになっただけで混乱するな落ち着け
もしかして「俺が小数点の計算めんどい」とか「狸弱体化しろ」なんて幼稚な話じゃなくて
「鯖に負荷かかりまくりだし2進数で小数点の計算って面倒なんだから、少しでも軽くなるようにしろ」っていう回りくどい話なんだろうか
そんなことよりおなかがすいたよ
たとえば金サイガで好きな陣形効果選べるならどれを選ぶか
狐の陣形で好きな効果選べるとかゼノンで好きな陣形選べるとか
それで一番選ばれた陣形が皆が認める強陣形効果や
ゆうすけと催眠と同陣営か・・・
負けフラグしかないな
効果はともかく陣形は
■■
■■
コレ作れる形が間違いなく強い
りゅうちゃんとみんたかのタッグで負ける気がしない
金サイガ使うだけなら通常を活かすために速度になると思うが
ゼノンならHPのままが使いやすいだろうし、狐も攻撃のままのほうが持ち味活かせると思うよ
なんだかんだで陣形の効果のバランス自体は割と良い、完璧とは言わんが現状そこまで崩壊してない
まあ何にせよ、カードの特性次第で変わるんだけどな
少しでもプログラミングをかじった事のある人間なら
引数の有効数字の桁数なんて大して意味の無い事だと分かると思うけど
あとこのゲームは結局配置ゲーをHP増幅で有利にするか
ランダムゲーを速度で有利にするかってだけの話だから
なあ…PRクオンってどう使えばいいんだ?
画面を下から覗き込んだりしたらいい
>>169 てんてるみたいに渾身か薙ぎ払い入れて、魔、力壁壊しとして使えばいいんじゃない
嫌がらせ暴言で通報すると効果あるかな
升Aのキチガイがうっとおしくて陣チャ使えん
鳳天舞の陣は、まだですか〜
>>169 赤いセロファンごしに眺めるとモノクロに見えたりするんじゃないかな
>>174 よくわからんが大変だな
うちの方は至って普通の指示で助かるわ
>>171 ■□
■■
こんな形の少数パーティーで相手の攻撃(特に貫通)を誘導しやすいし
サポ入りの4人パでもサポを中下段どっちに逃がしても壁立てれるから使い勝手が良すぎる
升Bもっと盛り上がってくれよつまらん
実際のところ5コス育てた方が強いんじゃなかろうか
仕事が違うだろうが
>>181 必殺の威力をどう見るか、だな
レベル3ぐらいにすれば、5コスクオンのレベル8ぐらいには匹敵する数字になるはず
そんくらいならPRカードでも簡単だからな
>>180 小学生でもなきゃそんな盛り上がるようなことはないと思うぞ
陣形は3列使う陣形の方が強いよ
痛い子が沸く陣営チャットにあたったことがないから陣営ログのSS見ると羨ましくなる
3列ある陣形の方が、対ゼノンPTでメタ貼りやすいよな
名前隠してやれよw
名前丸出しとかお前極悪だなw
Sクオンの必殺8にするのもそこまで労力はかからんからなぁ
火力を補強するか、補助要員の突破にコスト裂きたいかで決めればいいんじゃない
能力差大したことないし、ウチの桃クオンは観賞用にすることにした
もうSクオン育てちゃってるしな
>>187 ギルドログSSは嬉しいけど催眠は構うと喜ぶから本スレではなく別スレで晒してくれると嬉しい
>>187 ふわふわさん、対人したいからって中央に露骨に誘導するのやめてくれませんか
>>182 なるほどな
まぁ6コスの付与威力になるのも違うしな、一長一短か
■■■
■□■
■■■
こういう陣形が一番強い!
1人PTだと!!
>>195 それならもうこれでいいだろw
■■■
■■■
■■■
催眠イップスギルド最強は
間違いなく伝説のメガネ
>>197 凡庸九神陣
Nカードの攻撃・防御が20%アップ!Sカードの攻撃・防御が20%ダウン!Hカードの攻撃・防御が40%ダウン!
こんな感じで野菜共に可能性を与えてほしいな
だったら農園野菜人とかでいいだろう
そのうち全能力UPの神羅万象陣とかでるんだろうなぁ
ジャンケンと見ざる言わざる聞かざるがどうなるか
野菜一枚につき攻防値20%アップ
全能力UPは既存の全カードが出揃ってSPの枚数が増えた時点での最新弾の4弾
おそらく8柱の次の9章4弾SPあたりで実装しそうだなぁ
そこまでゲームの寿命があればの話だが
>>187 なんか言ったら随時晒してね!
はいヨロシクゥ!
名前隠さず晒すとか恐ろしいな
4月末から新コンテンツ追加されるらしいから
それまでやる気しねーわ
逆なんだよな今の環境だと
効果のでかい陣形は5人以上限定にして3人とか4人で組める陣形は効果下げないと
○○陣営の数が多いほど、○○陣営のHPがアップ!
とかどうだろう。
女キャラのおっぱいが大きいほど、男キャラの○○がアップ!
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 18:57:10.43 ID:wqJRw9+2
力の攻撃を○%アップ、魔の攻撃を○%ダウン
とかはどう?
野菜強くなっても楽しくないだろっていう
野菜の収穫量アップ!
このビジュアルが好きで使い続けられる奴ってかなり絞り込まれると思うよw
枡対人戦はじまった中央でもみんな返却されるの恐れて防衛立たないのか
CPの獲得量が30%アップ!
桜クオンはやはり6コスS扱いなんだ
技も合成できるようでよかった
防衛など最初から無かった
運営のミスで防衛しやすくなってただけ
運営はスタミナ消費してくれたほうがスタポ売れやすくなるからいいんだろ
大戦も金出したものしか順位上がらなくなっちゃったってことさ
俺は札束合戦には付き合いきれない大戦はやる気無い
2章ライセン1章ライセンの強化に使えないんだけど
レアリティが違うし
重いからPC休ませる
次からはサブ画面に動画流すのやめるわ
んんんんんんんんレアリティかあああああああああああ
んんんんんんんんんんんん
ぶっちゃけ、1章ライセンより、2章ライセンのほうが強いと思う
いや、役割が違うのは分かるけどさ
アサギもNとSの間では技強化が出来ない
麒麟の壁ルーグ、クソ硬いな…
麒麟の力でもっとPower準拠高いのでたら
恐ろしいで…
無補助増えてるし一章ライセンもそれなりに活躍できんじゃね?
レアリティというか技が違う
1章ライセンは全体極で2章ライセンは全体真
技が一緒ならキャラのレアリティは関係ないぞ
それなりといっても5Hって時点でお察しである
クオン以下聖龍Sはどこまでいっても地味
普通のちょっと派手な和服着てるにいちゃんねえちゃんだからな
変わってるといえば角生えてるってとこだけ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 20:04:49.84 ID:wqJRw9+2
尻尾もふもふしたいです
麒麟さんはゼクスのHがあと3人控えてるのかな
技ライセンはHP低いのと技なのがな
ゴキヤスの攻撃で溶けるし
聖龍は宮殿も普通の寺みたいなんだよな
つまんないから変えさせてくらないかな
モチベーション上がらない
ずっと吹雪いてて滅入る
そういえば今回の6コスクオンステは低いが20UPもちなのでリーダーにできるよな。
あと2枚を金サイガ盾にならべて壁にすればかなり厄介そうだ…回復されるし
銅鑼選んだのは失敗だったかもなぁ、後々スマフォとか買った時動かなそうだし
>>239 それで大蛇やら舜神に暗殺されたらたまらんだろ
クオンじゃ別にオウキ対策にもならんし
それなら金サイガリーダーのほう安定するわ
リーダー補助持ちは残り自分ひとりになった時の必殺暴発の
チッ、がうざいからなぁ
なるほどな。タイマンで回復されたら
やばいもんな
それは初期にもらえる絶影で味わった
開幕六道による期待火力の低下も見過ごせないゾ
殴ってほしい場面での六道連打はテヘペロじゃすまないことを体に教えてあげたい
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 20:25:28.29 ID:iLNzVm08
今ルーキーで配置変更読み配置変更が熱いww
防衛して相手が配置変更してくるのを読んで配置変更するんだ
魔リーダーは相当防御力高くないとランダム運ゲーであっさり溶けるから困る
エリート初参戦
対人戦メインの人があつまる感じだね
その渦の中に飛び込んでみたら、テンプレゼノンか裸ヤスの3PTばかり
こりゃ勝てん・・・・
木曜のエリートは対人スキーが集まるから
レベルが異常に高い。負けても心配するなw
>>250 レベル100の2体構成でようやく土俵に立てる
木曜エリート、土日ミドルに人吸われるからマスターがそれほどヤバいことにはならないよな
いや、確かに強いのもいるんだがサポなし4体や5体パーティーなんかもザラに見かけたり
>>252 えっ?
レベル100のやつしか見てないぞ
木曜エリート土ミドルの時は他のランクが楽になるからまったりできるのがいいな
対人しづらいけど
>>250 曜日がマズかったのね
升は3種試したので、エリート行ってみたら、レベルが違いすぎて吹いた
升のがいろんなPT見えて楽しかったよ
木曜以外はぬるいからエリートくるといいさ
今日仕事から帰ってしようと思ったら
ロード中100%のまま宮殿に進まない
どなたか解決法知っている方お願いします
クッキー削除しても無理でした
>>258 俺もよくなるけど、何度かリロードしてたらゲムできるようになるんだが
それよりひどい状況なのかな?
>>258 消すのはクッキーじゃなくてキャッシュ
あとIEとかいう糞ブラウザ使ってるなら変えろ
ブラウザ一回切ったら良くなった気が
ゴキヤス欲しいわー
デザインツボだわー
他のブラウザで一度ログイン起動すると直る
皆ブラウザ何使ってるん?
火狐だの
お、りゅうちゃん無双きたー!
クロームが一番軽いけどFFのが安定してる
普段火狐でブラゲだけ苦労無
269 :
258:2012/04/05(木) 21:00:58.74 ID:+ZgvWKne
ありがとうございました
キャッシュ削除で起動できました
火狐は何故かF5が効かないからIEだな
クロームはブラウザゲーで使うには安定しないから試してない
>>268 おま俺
火狐は大概色々ひらいてるからたまにクラッシュするんだよな
神羅だけクロームにしたら捗るわ
火狐は右クリ+キーと押さないとリロードできないからな
ってかちょろめ日本語入力できないんだけどね
>>271 俺は逆に神羅のほうをメモリ溜まってきたなーと思ったら気軽に再起動するためだな
タブブラウザでタブだけ落としてもイマイチ気持ち良くないから
クロームを完全に落として再起動してる
>>273 つ「chrome 日本語入力」 [検索]
つかこのゲームいろいろおかしい
ログインしていきなりセッションエラーとかなんなのって思うわ
俺もクロームは神羅専用になってる
今日も絵描いて投下するけど俺様に描いてほしいキャラとか居るかい?
誰でもいいよ!クソムジナとかじゃなければな!
もっとうまくなってからな
専用スレでやれ
どっかいけ
※誰が何言おうとこのスレでやり続けますんでご了承ください
じゃあカリンかいてくれ
友達が一人もいないからここでしか見てくれる人がいないらしいよ
NG安定
木エリートはスコアが高騰する傾向があってあまり好きじゃないんだが
ミドルはそれ以上にくそMAPだからなー
レーブン強すぎだろ
技レベルがドン引きレベル
さらに土日のミドルは四陣営な分、戦いの激しさに比べて上位への入りにくさは変わらない
それも相まって、余計に面倒なのが木曜のクアドラ
月収とかどのくらいだろ?
>>287 どんなPTなの?
最近遭遇してないから気になる
誰かと思ったら催眠だったのか
自演してまで描きたいらしいよ
急に単発がリクエストするとか(笑)
マスターで無双してんのが
箔ドヤガオ100:技2、頑健真
全裸100:技9、一騎当千6
屑100:技9、頑健9
全裸と屑の付与は極ね
>>297 こりゃあ・・・・
半尻ゼノンで鬼防衛してたときは別次元の鬼PTだなそりゃ
△
(^−^)←自画像
^−^←これの仮面被った長身の男がローブを纏っている姿を考えればオッケー
白の手袋をつけてるよ
顔の一部を隠す仮面は甘え。ガンダムのクソダサいジジィどもは早急に死ね
レーヴンはエリート用にヒデタダ100とかも揃えてるし反則だろ
月収聞いてみたいぜ
saiminはコテハン付けろよ
りゅうちゃん揚げ足とったつもりがフルボッコされて引っ込んじゃった
アルマちゃんはよ
>>305 ところがエリートとかミドルにもいんのよ
(リクエストは)キャンセルだ(棒)
そいつの居る陣営を無視すれば大丈夫
>>305 升は上下の層が幅広い感じ
今日初参戦のエリートは地獄だと感じてる
もうエリートから抜け出せないよ
びびって逃げたか
クオン好きだけど技がどうも困る
回復なんて状態無効の劣化みたいなもんだし
そもそも魔だとそのうち出るだろうタナトリアとかぶっちゃうだろうが素直に技にしとけばよかったんだよ
520 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2012/04/05(木) 21:39:12.69 ID:???
俺はあくまで犯罪者を叩いてるからな。
金の上下で人を判断しない。
バレンタインのCPたちとPRクオン並べたらイメクラみたい…
悪いが他にやる事が出来た
アルマはいずれ描こう・・・
誤爆った
>>312 足が速いだけの技はいくらでもいるだろ?
>>297 なにこれ・・・
たしかあの人の技マスオも高レベルだった気が・・・
うーんチョコ廃課金は強すぎるな
どうにかならないか
要望はだしてるんだけどね一応。
一体何CPつぎ込んだんだろう
気が狂ってる
強カード一式揃ってるのにランキング低い奴を見ると殴りたくなる
CP5のカードってマケタダだっけ?
CP未使用のリアルカードっていくらくらいなん?
菓子の販促ゲーだし
もう手遅れでしょ
この先サービス終了まで七天の覚キチが君臨し続けるのは避けられない
>>323 5点はマケヤスじゃね?マケタダは3点だった希ガス
長男5
三男3
遊戯王クオリティで覚醒カード禁止扱いにならないかなw
遊戯王クオリティになるとコンマイ語を学ばないといけなくなるぞ、あと調整中
神具無効神具くらいしか後出しでも出来る対策はないなぁ
ますたー
陣営チャットで催眠がいきがっとるw
通報したろw
催眠のログ晒すにしても関係ない所は消してから晒すのよ、らんらんとの約束(´・ω・`)
技レベル制限設ければおkだな
ルーキーは一キャラ計4以下とか
(´・ω・`)スパロボやってて大戦に集中できなう!!
(´・ω・`)移動PT間違え→移動先間違え→ちゃんと移動→のコンボで1時間分ぐらいスタミナ吹っ飛んだ・・・
約束ってのは一方的に押し付けて成立するもんじゃないとおもいまーーーす!!!
技Lv1の極が付いたカード溢れるだけじゃね
いずれ出荷されるらんらんからの最後のお願いなのよ(´・ω・`)
シズク育てたいけど突破素材確保に困窮しそうだ……
シズクおれも育てたいけど、今後メインPTで
生き残って行くためにもメインに突破素材つかわないといけないわ…
育てたいなぁ いつか
金シズクまで待つ!
たしかに金系で極悪なやつでるだろうし
それまで素材貯めこむのもありだな
買い控えられたら次弾排出も早くなるハズ
ブラゲは必ずインフレするからな
2章1弾の上位互換と言われる存在は必ず出てくるよ
買い控えが起きたら搾取イベントが始まるだけだよ
大器晩成は2弾までだと思うな なんとなく
つまり最終的にはマキシの天下か
王我4弾が出るころには9章というダークホースが
新章がとんでもないことになるだろうことは
予想しなくてもだれもわかってるんだろうね
狸なんて目じゃなくなりそう
スタポ開放したけどやばいわこれ
一度使い出すとマジでとまらねえ
40キロをお姫様だっこって難しいかなあ?
しょうじき野球してたら余裕じゃね?
まあ俺の場合はテニスだけどさあ
総じてステの高いSPが楽に技10まで強化できたってだけで
他章と狸ってか七天の溝は深そうだがなぁ
廃課金者にとってはどうでもよさそうだが
どうでもいいクソゲーの話してんな殺すぞ
40のお姫様だっこは野球やってりゃできんのかどうか聞いてんだよバァカ
40キロって結構重いぞ
少しの間なら出来るだろうが、長い時間は無理だろう
うーんやっぱり難しいかなあ
腕立てと正拳突きの回数やっぱもうちょっと増やそう
回答ありがとう
私も催眠さんからお姫様抱っこされたい////
失せろブサイク
殺すぞ
40キロ程度お姫様抱っこできないとかどんだけもやしなんだ
そもそもお姫様だっこするなら鍛える方法が違うだろ・・・と
今日の催眠
ID:0VZrlPxB
今日30キロのお米を抱っこしたけど背中に激痛が奔ってるよ
引きこもりのもやし眠は40も持ち上げられないのか
カーチャンでも抱っこしてろ
相手がちゃんと首に手を回して体重かけてくれれば50キロのお姫様抱っこでも余裕
水平に持ち上げる感じだと40キロでも結構維持するのが疲れる
腕力だけで持てると思ってる時点でもやし確定だけどな
数字でしか考えられないアホに構うなよ
漫画みたいにかっこいいお姫様だっこって特殊な訓練つまないと無理じゃね
(´・ω・`)上から降ってきた人間をキャッチなんてできないよね
飛行石があれば・・・
(´・ω・`)親方ー!空から女の子がー!落ちて行きましたー
漫画みたいな抱っこの仕方だと腰痛めるわ
五点接地みたいな感じで受身を取りながらキャッチならなんとかできんじゃね
する方される方両方に相当訓練いると思うけど
うちの彼女40キロだけど、5分くらいなら余裕よ
彼女の方が協力してくればもっと余裕
栞ちゃんをお姫様だっこできるようになれば何でもいい
最低ラインを栞ちゃん+5キロくらいに設定して体を鍛えようと思う
そのために俺は地獄の正拳突き特訓を始めた
牛乳を毎日飲んで割と限界くらいのペースでジョギングを30分、腹筋を適当にやって日々を消化している
その後に描く栞ちゃんがなんとも綺麗なんだ
健全な精神は健全な肉体にのみ宿る、ハッキリわかんだね
重いもの持つのに一番重要なのは腰だろ
と今更マジレス
スレ違いとマジレス
>>375 下半身が最重要だよな・・・上半身はぶっちゃけ相手任せでも良い
そりゃ腰だが、漫画みたいにスマートな感じで抱えること言ってんじゃないのか
腰据えれば誰だってお姫様だっこくらいできるだろ、見た目がすげえださいけど
催眠は三日坊主か
予想通りだ
(´・ω・`)そういえば、落ちてきた女の子をお姫様抱っこで抱きとめるとかあるけどさ
(´・ω・`)あれって仮に成功したとしても、女の子むちうちになりそうよね
>>380 女の子は超特殊な筋肉で首を支えてるから大丈夫なのよ!
そもそも栞って手術失敗して帰らぬ人になったんじゃないのか
は?原作でもアニメでも小説でもバリバリ生きてますけど
ザンゲツ69レベルに遭遇した
恐ろしいわ
それは凄い
見てみたいな
桜クオン弱すぎワロ…えない
ほとんどマケドニア扱いじゃないか
なぜ6コスにしたし
どうしてこうなった
>>386 無条件全プレがそんなに強い訳なかろうが
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 00:56:11.80 ID:5i2+K3bE
大丈夫だよlv100にすれば強いよ
(´・ω・`)そうだよ
(´・ω・`)マスターで100フリント見たときはちびったよ
SPゼノン100の人さっき見たけどそう考えるとSとかN100にするよりはまあ実用的か
>>387 そんなに強くなくてもいいんだよ
でもそれならバレンタインのCPみたいにちょっと強いだけでコストは据え置きにすれば良かったのに
そもそも技が微妙だから6コスだと全くコストに見合わない
小部屋、升にいるのか
一緒の陣営になるのが嫌で升に来たのに同陣営になって最悪だわ
顔本で1位じゃなかったら確実にCP出てたよね^^
バレンタインCPはコストアップしてほしかった、
そしたら使っても良いかもって思えたのに
>>392 エリートに篭ってろよ…
これからはエリートに出るかな
>>394 そういう要望が多かったからホワイトデーCPは5コスになったんじゃないの?
そもそもクオンは必殺を回復にされた時点で未来が無い
好きならコス6になった事よりアナザーカラーが手に入った事を喜ぶべき
どうせみんな聖龍の突破素材ぐらいにしか思ってないし
桜色のクオンさんの似合わないこと・・・・
運営にまともなカラーリング変更を期待するな
覚醒カードとPRカード禁止の大戦マップを作ればいい
プロモ禁止とか沸いたこと言い出す奴が現れましたね・・・
とずまりすとこ
エリートで3PT以外にあたったと思えば、狸遅延・・・orz
狸遅延とか神具付けてたら余裕じゃないか
8章はアークとか名前からして嫌いだし女は微妙だし
S停止素材でも出無い限りカードひく予定無いな
モチベーションを保てるだろうか
週間ランキングっていつスコアリセットだっけ?
日曜0時
土曜の24時よー
狸遅延作ってるけど弱いんだよなぁ
マガっちゃんがせめて120あれば良かったのに
>>402 木曜エリートは3人PT多いね、バフ入り4人だと明らかに力負けする
やっぱ思い切ってバフ捨てて988構成にすべきか・・・
魔ヤス・裸ヤス・他1名ってPTを1番みるけどSPドウマンって魔ヤスの代わりにはなり得ないのかな
バフ無し構成だと案外防デバフがありがたそうなんだけど、速度と通常火力で敬遠されてるのかね
そもそも覚醒カードをゲーム内で何回も貰えるってこと自体が神羅F最大の失敗だな
大人しく1枚貰えるだけにしとけばよかったのにな・・・
今更使えなくしてチョコ廃課金の反感買うわけにもいかんし、
技10・10覚醒カードは今後カードが追加され続けてもトップに君臨し続けるだろ
あんなもんが跋扈してるとなれば微課金や普通の人は居なくなるし、神羅Fも年内持つかどうか怪しいな
っても、もうすぐ新章で4弾もそろそろ出回らなくなってくるだろうし
今程度の遭遇率なら無視できる程度じゃね
覚醒の廃技レベルの人って10人もいないレベルだろ?
10・10でもメタ組んで運よければ勝てるだろ
というか覚醒の両方10なんてほんの一部だけで大体はH、SPの100とかだから
そんな廃覚醒にしょっちゅう当たるわけではない
技10は発動2割だし神具は常時発動だが極でも最大で3割効果
他のブラゲーなんて課金者は神羅以上に無双状態なんだから
これで終わるなら他のゲームだって終わってる
というか神羅は元が7年続いてるチョコからきてるんだから
キャラゲーとして楽しんでる昔からのファンがいる限り続きそうだ
普通の人の感覚ならこの覚醒強化は
ゲームバランスを乱すことは前もってわかっているとおもう。
あらかじめ分かっていながら覚醒で強化したんなら、
強化した人は修正されても文句を言う資格はないな。
悪くいえば隙につけこんだかたちなんだから。
>>413 その2割を3連4連発してくるのがバンナム
数万貯めた青を昨日使い切って
また必死で大戦して冒険するつまらない作業をして貯めないといけないのか
と考えたら急にやる気が萎んだ
モチベ上がるようなカード引けなかったんだなどんまい
日単位で続く大戦なんて明らかに異常だしね
もっと暇なときにちょこっと出来て報酬もらうみたいなのがあればなぁ
>>414 ここの運営はほぼキャラ単体では修正しないから
タダカツ五行みたいに一斉修正になって他のキャラが割を食うはめになるぞ
ましてや廃覚醒組はバンナムにとってはありがたい客だから修正しないと思うが…
新章売るために後発弾の方が強くなるのわかってんだから
付与技に神具10にしたことを後悔させる位有能な新技くることに期待したら?
例えば神具無効とか
覚醒で技Lv上げまくるとかそういうのはナシとして、
純粋に「狸」の「力キャラ」としてはゴキヤスと裸ヤス、どっちが有用?
強いカードは引けたけど
欲しいカードは引けなかったな
それも萎えた原因のひとつだ
あ、ちなみに魔ヤスと一緒に運用する予定
裸ヤスにして運ゲーで技キャラ落とせないってパターン考えるとゴキヤスのほうがいいのかな?
そうなるよね。やっぱ。それが怖い。
ここで意を唱えても仕方ないから覚醒カードの修正要望を
より多くの人が出せば運営が動き出すんだろうけどね。
でも実際は、覚醒カードの恩恵を既に受けてる人ばかりだろうから
修正要望は出しにくいとは思うけど。
まあここでグダグダ言っても仕方ないから
覚醒カードでギモンを抱いたんならば
運営にメールでもしてみてくらはい
メール文はったらちょっと改変して送ってやんよ
覚醒カードはSP・・・
禁止にするとフガクさんがとばっちりを受けるということですね
メール文、文章考えるのがめんどうで
話し言葉で送ったから改変が多すぎると思うw
すまないがそれはやめとくわ
そのうち2鯖とかできてそっちなら覚醒カード見あたらない戦場とかになるんじゃね
ふーむ、緩やかにインフレしてけばその内気にならなくなってくると思うけどな
虎鈴とか風狐とか明らかな地雷は遭遇したら素直に逃げればいいじゃない
覚醒カードについては技レベルの件もしかり
覚醒カードそのものが手軽に入手できるわりには
強すぎるんだよな。そのせいで大戦では覚醒カードばかりだ。
手軽だって思うなら手に入れればいいだけじゃん
貧乏人の無課金乞食は黙って餌になってろ
トレードがない以上強Hを手に入れるのは運次第だから
覚醒は強Hが引けない人のための救済カードでもあるんだよな
別に技上げなくても1枚を普通に100にするだけで十分大戦で勝てる
まあ技レベルは覚醒何枚までとか技は5〜7くらいまでの制限にした方が
ゲームのバランスとしては良かったろうな
制限してないということはバンナムが
大戦で無双したかったら覚醒にお金落としてねって言ってるんだよ…
アイツら絶対3弾覚醒の時に廃覚醒者いるのわかってこの商法で味占めてるから
日に日に大戦では覚醒カードばかりになってるのが
実感できるようになってな…とくに覚醒イエヤスが増えすぎだ。
いろんなキャラを大戦て見たいのに明らかに覚醒カードがその枠を
つぶしてる格好だ。
毎月5万程度の重課金だけど覚醒カードは無いわって思うわ
重課金程度じゃ廃課金に追いつけねーな
覚醒カードがふえるとだいたいその取り巻きも
同じようなカードが多いんだわ。本当に、
類似したPTしか見なくなってきた
こんなクソゲーまったりやれよ
金も時間もかけないけど金も時間もかけてる人に勝ちたいです!って
ハイわかりました、なんて会社は無いだろうな
無課金でクソブラゲやってる時点で 勝ち なんじゃないか?
そうだなw
まったりあそぶよ
君たちもうやめるんだ廃課金様がお怒りだ
陣営チャットにこんな時間にすごい勢いで連投してる奴がいる
わかった。もうやめるw廃課金者の牽制コメント怖いw
遂に新マップ探索を1人で勝てるようになった
実質一日に3レベル近く上げれる計算だ
ブラゲーは一部の廃課金者ありきで続くんだしもうやめよw
いくらゲームにつぎ込むかも自由だし、楽しんだもん勝ちだよ
勝てなくて嫌になったらいつでもやめたらいい
PRクオンの配色を見て思ったこと
投票されてたキャラ全員桜色が似合わないということ
全キャラから桜色が似合うキャラを投票する形じゃなかった時点で運営に負けていた
でも廃墟探索ソロで行けるレベルってもう100は目の前って感じだよな
あと魔キャラで攻略しやすい廃墟なさすぎて辛い、力と技は結構やりやすいけど
貫通持ち以外で廃墟ソロでいけるやついるの
ゲームのバランスが歪んでるって話してるのに
だったらお前も使えば良いだろって下らない発言が出るとはな
自分がそんな低次元な考えしてるからってみんなそうだと思わないで欲しい
まぁとんでもない課金しようが無課金貫こうが
楽しんだ奴の勝ちだよな
>>446 高Lvハンゾウでルーグ道場とかどうだろう
流石に無理かな
>>447 バランスいいだなんて誰も思ってないから安心するんだ
皆自分なりに折り合いつけて遊んでるだけだよ
ここで高説賜ったとこで全く意味ないのでそういうのは運営の窓口へどうぞ
>>450 運営窓口には数回送ってるけど多分あれ読まないで削除してると思うわ
だからSPを禁止するんじゃなくて
覚醒カードを禁止すればいいんだよ
全面的に禁止じゃなくて禁止のレギュレーションを1つくらい作れば問題ない
>>451 本気で言ってるなら間違いなく精神疾患なので通院をお勧めします
チョコ売るためとはいえ送れる枚数制限しなかった運営が悪い
覚醒カードに対しクリティカル的な神具待ってる
催眠レベルの病人がまた湧いたのか怖いな
覚醒アレルギー君だね
配置と相性っていう要素があるんだから完全無欠なptなんてできないんだし許してやれよ
ママンの人でさえ60枚以上使って技レベル10にしてるんだぜ
裸ヤスとかクズとかでそれレベルの人なんてかかる覚醒ポイントが1.5倍くらい違うんだから
どれくらい金かけてんのか想像するだけでこわいわ、アレになら負けても納得するしかないわ
金も全然極に比べて安すぎる
覚醒じゃなければ百万かけても完成しない
よほど金払ってるんだからそのくらい勝たせてやれよ
技レベルがヤヴァいのでなけりゃ、きちんと対策張っていけば十分勝てるだろ
>>457 数十万が安すぎるって言うのかお前はww
無双するなら極回して百万二百万使ってからやれって話で
お手軽覚醒でおれつえーされても萎えるよって話だな
覚醒の話題やめたのに何故またこの時間に蒸し返したんだ
課金ゲームなんだから楽しみ方は個人の自由、で完結じゃないか…
「神羅Fは運や配置で廃にも勝てるからバランスいいよ」ってブラゲ慣れした人と
「金かけた廃が強すぎるからバランス悪い」って繊細さんじゃあ議論になるはずがないんだから
大人しくぼくのかんがえたバランスかいぜんあんを運営窓口に送って寝なさい
正直廃覚醒に関してはもう取り返しが付きようも無いから何か言っても仕方ないんだけどな
バランスの良い基本無料のネトゲなんて無理だよ
神羅に限らず。ネトゲなんてそんなもんと早く理解した方が良い
バランスが良い神羅のゲームがやりたいなら
バンナムにバランスの良い家庭用ゲーム機の神羅ゲー出せってメールし続けた方がよっぽど建設的
金かけた廃人は別にいいんだよ
引く確率が低いHやSPを重ねてるのはすごい事だしな
覚醒でお手軽な廃だけがバランスを崩してるよ
かなりきびしめの条件でトレードを可能にして
廃覚醒するのと同じぐらいの手間かければ通常のHとかも強化可能になれば
同じラインに立てそうだけど
今以上に廃強化が増えると自分も頑張らなきゃいけなくなるからそれはそれでしんどいなぁ
>>465 それって要は運で負けるのはいいって言ってるようなもんじゃないか
と無課金乞食が喚いております
雑魚は大人しく覚醒カードの餌になってろwwwwww
覚醒って無条件に最強なの?
100VS100でぶつかっても100%勝つってこと?
覚醒はむしろ雑魚ほどお世話になれるいいカードだと言うのに…
極回して鍛えるよりは圧倒的に有利じゃないの
狙ったカードを引けてかつそのカードがゲーム中最強クラスだから
とくに4弾は現環境で最強レベルが2枚ある
>>469 絶対無理
相性の差が大きいから確実に勝てるなんてのはない
メタることのできない配置なんてないし
どうせ今までゼノン使ってた無課金乞食が流行してる九頭竜にボコされてるから喚いてるだけだろ
遅延修正だの狸修正だの僕が勝てない相手は修正しろくんは本当飽きないよな
極回すより圧倒的に効率いいなんて皆分かってるってばよ
それでも技Lv10なんて何十万かけた数人しかいないじゃない
その数人の存在すら許せないから後付で締め出せとか何様すぎる…
3弾は微妙性能だったのに4弾の性能は明らかに廃人にお金落としてもらうつもりで
やってるから多分運営は修正しないよ、魔王の覚醒は抽選のみに変わるかもしれないけど
課金ゲーはお金が絡む以上みんな平等とはいかないんだから割りきって遊ばないと
ストレス貯まって損するだけだよ
運営のオリカラにストレスが溜まって対人の不平等さなんて気にならない
イベントごとにストレス溜まる場合どうしたらいいんですか?
>>477 色が気に入らなかったら突破ポイントおいしいです^q^すればいいじゃない
自分のカードのことじゃなくて対人で使われてるかわいそうなカードのことなんだが
クオンはこんなもんじゃね?
なんかいかがわしいけどw
とりあえずサンタアスタや白ックスほどは違和感ないからいいや
運営の色彩センスが問題だから運営に文句つけたらw
自分でペイント出来る機能とかついたら少しは
同キャラでもオリジナル要素が出て面白そうなのにね
キャラにスポット当てた新しい遊びとかで来ないかな
>>479 かわいそうなカードて……
ネタじゃないなら精神疾患の疑いが(ry
イベントのカードは初期登録やCPみたいにホロ仕様変えるだけでいいと思うんだ
色を塗り直されて対人で晒されてるのはどうみてもかわいそうだろ
キャラデザに文句つけんのは流石に
しかも色って
ネタで言ってるんだろうが
コスト増えてるのにステほとんど変わらず技威力のみってのは扱いに困るな
まあ白アレ同様防御が紙だからその時点で使いようがないけど
MAPの9割を埋めた後に新しいカード引いて育てるのがきつい
さっさと新しいMAP増やせ
ID見る限りネタじゃないっぽいから怖い
クオンはプレゼントだから6コスになっても強カードにはならないってのは分かってたことだろ?
オリカラになれただけても喜べよ文句言ってる奴は贅沢過ぎだろ
無課金乞食は韓国人のそれと一緒で
無償で物を与えれば自分は特別な人間なんだと勘違いし、つけあがり、文句を言います
>>480>>485 クオンの色がどうたら能力がどうたら言ってるのは君たちだけ
イベントのたびにオリカラが増えることが問題だって言ってるんだが
能力変更は大きな問題じゃない
そしてかなり弱めに設定されてるはずなのに
ピンククオンよりステの低いてんてるェ
むしろ通常の課金がアホらしくなるって感じになると思う
オリカラ増えたら何か問題あるのか?
わけ分からん
てんてるだって十分つえーから
聖龍のシンボルカラーは紫 イベクオンでは桜色に
飛天のシンボルカラーは赤 イベアレでは白に
皇魔のシンボルカラーは紺 イベアスタでは赤に
違和感があるというのは勢力でシンボルカラーがあるのでPTを組むと浮いてしまう
ホロ仕様はシンボルカラー以外の場所なので問題ではない
弱い弱い言ってるけどどこが弱いのか分からんわ
最上位層の魔を持ってなかったら普通に使うレベル
断言する、弱い
桜クオンってSクオンで一応技レベル上げれるんだ
レベルあわせるのめんどいけど200超え回復狙えるのか
>>496 ここで言う「弱い」の基準は、「レベル100にしてもテンプレに入るほどの強キャラには対抗できない」
普通これは「強くない」と表記するのが正しいが、このスレの基準では「弱い」になる
技がおんなじなのに上げれないケースってあるの?
つか運営は不正対策しろよ
あんまり放っておくと終わっちまうぞ
でも重課金はどう見ても人生無駄にしてるわ。
ほどよく課金してほどほどに楽しんでる人が
このゲームの一番の勝ち組。
と先月の請求書見て青冷めた自分が言いますよ、と。
何事も限度って大事だね!マジで!
>>496 テンプレに対応できるかと言われたら普通にできる性能はあると思うけど…
最上位層PTにメタ無しで五分以上の戦跡が見込めなければ弱いって扱いなんじゃないの?
金エド30まで経験値食わせたら打点高すぎワロタ
課金する人はほどほどの課金で済まないからな
このゲーム
ほどほどの課金で欲しいカード出ればいいけど
っても、元の5コスのクオンとステ比べれば
相当控えめの設定だって言ったって差し支えないだろ
真の勝者は無課金で楽しんでるやつだゾ!
これでいいんだろ?
楽しんでいるなら課金も無課金もないよ
警戒されすぎてハンゾウさんが泣いている…
789に変えて見ようかな…
無課金ならゼノン辺り出せないと楽しめないのでは
>>503 とにかくそういうレベルだな
「ちょっと配置がよければ勝てる」ぐらいじゃ「弱い」の烙印を押される
>>500 初期から覚えてるスキルはレアリティが違うとダメな場合がある
屑サイリーダー微妙な気がしてきたな
誰がリーダーいいんだろう
俺今のPT飽きたし引退覚悟で獣牙廃突破させて使おうかな
狐のリーダーは大蛇か789じゃないかの。
789は流行の力壁にとまるが正面なので
計算しやすい。大蛇は力壁を超えられるも
ランダムなので計算しにくい。
難しいところだねー
黙々と突破合成と今まで使ってたH経験値にしてると快感だね
これで本当に区切りが付くよ
やめようと思えばやめれるし、獣牙で楽しむわ
アカン、突破のHたりひん
狐で技リーダーはないんじゃないのか
上段と中段は高確率でゼノンがいるし
頑健メルトが結構落ちにくかったとおもうわ
なんだレベル100メルキチやれってのか
ゼノンに裸と怖い力リーダーが一杯だからな
リーダー向けのスペックはしてるはずなんだがそれでも789リーダーは難しい
あと最近クズリーダーの前に789を置くとなかなか使い勝手がいいことに気付いた
789と覚醒イヅナどっち使うか悩んでるうちに
両方中途半端に育ってしまった情けない俺である
ミスった、金エドガー
>>525 とりあえず様子見てあれだったら多分引く
>>526 とりあえず、軽く3万P分くらい引いてみたら?
H10枚は来るよ
獣牙弱すぎて廃墟勝てなくてワロタ
>>527 だってそれで良いカードでも来ちゃったら後悔するやん
メイン部隊とは別になに使おうか悩んだ挙げ句、
ゼノン技SPサイガ金サイガ馬ルーグ技ルーグクズサイ蛇サイ五行あたりが、
みんなLv20未満で燻っておるわ
1〜2回突破したやつもおるし
実践投入したけどボロ負けだお!
2連勝したから、勝率は前のPTより悪いけど
まあまあ勝てるぐらいか
レベル育ちきってないし目標構成まで行ったら割りと勝てるなコレ
間接とはいえ60で攻1000も越えないのか
これじゃエドガーさんが泣いてるな
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 09:47:05.28 ID:5i2+K3bE
獣牙弱いよな陣形込み攻撃2000あっても同レベゼノンとほとんど火力かわらんしw
ゼノンのほうが上だわ
修正後だとゼノンなんて比にならない位火力出るようになってるんじゃないのか
金エドガーLv100と対面したこと無いから知らんけど
金エドに今経験値喰わせて59にしたった
金エド9コス、タイガ8コス、とりあえず遅延とかアタッカー兼デバフ要因として白アレ8コスで行く
んで、今後獣牙の魔Hが追加されたらソイツ使う
結構勝てる、さっき勝って三連勝
セツナさんを使ってあげて
極10回で一弾サイ バエル 一弾アレックス
なぁ、なんで俺は毎度毎度1弾かゴミHしか来ないん?
経験値合成に金サイガ使ったら、金サイガ青から出てきた
消費したカードって戻ってきやすい気がするわ
各章4弾の確率アップキャンペーンの時にひけばいいじゃない
毎度毎度って分かってるなら引くなよ
バエルさんは貴重な停止付与素材だから欲しいんだけどいまだに引けない
ハンゾウが欲しいんだよぉぉぉぉ
バエルなんか極と改でかれこれ7枚目だ
獣牙の勝利というか
フクモリの勝利だな
スパイまじってるじゃないすか
てんてる100にしたら少しは耐えれるようになるかなーと期待して100まで育成したんだけど、なにこの柔らか戦車
豆腐でももっと耐えるぞってくらいに一瞬で沈むな
てんてるは技を一瞬で消滅させることしか能がないから
ピラーのページ更新されたけどあの設定のままフロンティアには追加しないよな流石に
>>550 おーお?
八柱も神具系のスキル持ってるのか?
>>551 上級魔族は物理攻撃が効かないんだゾ!
攻撃を通すためには特別な武器が必要なんだゾ!
>>548 ある程度育てても元のステ見ると絶望するよな
どうせフロンティアに合わせて作ったんだろ?
>>548 でもさっき、防衛14連勝ぐらいのテロップに、てんてる使いが出てた
とりあえず、ちょっと怖いから16日まで貯金モードだな
こんなんこのまま実装されるわけないだろ
遊戯王を見てみろよ
>>558 遊戯王は都合よく弱体化し過ぎ・・・XYZドラゴンやヴィジャ盤の恨みは忘れないよ
お金の為ならこのまま実装してくる事もありえる
元が元だけにな・・・
属性に力技魔無 、聖魔無の4属性3属性が追加されるんじゃね?
聖力は魔技に特大ダメージとか
データで当たると思われる大魔王アーク以外は
さすがに強くはないと思うから貯金してないかな。
>>549 てんてるに瞬神育ててるが、廃突破PTには全く役にたたん
この先にもピラー以外の章も結構控えてるからなぁ
ピラーがないとどうしようもないことにはならないんじゃね
覚醒なくなって抽選のデータだけだとチョコで搾取しにいくにはちょっと弱いし
瞬神は逆にサポありには強いとおもうけどな。
サポを苦にしないのが裏山
瞬神は間接ランダムな時点でまだマシだけど
てんてるは今の仕様だと元のステの低さが響いて削れないし耐えられないって感じ
コス9とか10のてんてるがうちの技マスオすら突破できずに落ちていくのを見ると悲しくなる
速度130ならこれくらいでいいんじゃねぇの
天照以外の狸が強すぎるんだよな
タダカツとてんてる以外、な
タダカツ?
技ルーグは廃突破してようがてんてるにぬっ殺されるけどね
スルーしてくれ
瞬神は、サポは何とかしてくれるが、その後の魔壁を無視して、
延々にゼノン・裸ヤス攻撃してくれる、廃突破PTには向かないとおもったよ
にしてもH尻さん硬いよー
>>573 廃突破に要求される能力は結局のところいかに対策させないってのが重要になってくるわけで
ランダム持ちの瞬神は廃突破PTに向きだよ
ランダムは攻撃回数が増えれば増えるほど事故が減るからな
裸魔ヤスでいいじゃん
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 11:50:07.24 ID:5i2+K3bE
基本ステの高い覚醒カード使えば解決!
何か経験値少ないと思ったら麻薬が切れてたorz
廃突破が基本
無課金初心者は入ってこれない魔境
課金も廃以外は入る人少ないだろう
既存の無課金は課金にやられ疲労困憊で潰れ
過疎必死じゃん
ゼノン陣の魔壁の硬さはおかしいからな。
これに頑健ついたらステキ硬さ
>>573 攻撃がばらけるから、相手の人数減らせないのよね
升Aで防衛連勝しているPTを見てみたら、
ありゃ、誰でも勝てないわww
いや、勝てるやつはたぶんいるんだろうと思うけど
一人か二人くらいなもんでしょww
あんなのはスルーに限る
確かに瞬神はジャッジメントデイ持ちだったなw
次の新章では魔剣や聖剣の設定があるけど、
これって神具と同じような感じになるのかな
>>584 でもあいつら大帝 五行 インポ 補助 がデフォだしインポの前に魔壁おいて二人瞬ムジいれたら勝てると思う
升A防衛70連勝中だな
>>584 普通じゃね?
こーゆーの3体で固めるまで
対人やっちゃいけないもんだと思ってたけど違うの?
>>587 普通じゃねえよ覚醒と非覚醒SP比較すんな
防衛は集団だからメタるのは難しいしな。
正直、凡人の限界がエリートだと思うわ…
マスターは魔窟過ぎるわ
ピンの設定が変わる前だと、マスターは運が悪いと廃課金に当たり続けて
100位取りのがすパターンが結構あって泣けた
アフラマズダは大帝じゃなくても強化できるよ…
それよりなら
デフォ技9極9の超廃課金クズのが
tahiよりレーヴンの方がやばい気がするわ
裸ヤスが必殺9一騎当千7だぜ
マスターで無双したきゃあ50万くらい
ぶっこめやw
反撃も極じゃなければムジナやエドガーをSに付与で比較的楽に強化できるしな
豪勢な合成じゃのう
魔尻さんは火力もあがってますます手が付けられない印象
>>590 升はいろんなPTが居て、前線以外だといい勝負できてた
今回初挑戦のエリートこそ魔窟過ぎ、似たようなPTにしか当たらん
魔窟で戦うと付与スキルの重要性が
学べるなわりと。
600get
>>584 必殺技強化は阿修羅使えばいけるじゃねえの?
カンストしたら後はスキルレベルと配置しか勝負する所がないし
カンストして雑魚フルボッコしたらもうゲームクリアじゃん?
カード引いて喜ぶだけのゲームじゃないのん
覚醒キチや大帝サイとSP魔サイガ見るたび課金する気が失せる
半端な課金しても無駄じゃん
それはホント思うわ
やっぱ木曜エリートは強い相手しかないわ全然勝てねぇ
今回は特に勝てないから面子見たらふたば組がほとんどきてやんの
これならマスターいけばよかったぜ
キチPT使ってるがそんな風に思われてるのか
好きなカードで組んでるがドン引きされてそう
チョコで入手できる覚醒カードには強化上限設けるべきだったな
運営やっちまったな!
大帝や魔サイガはそんなこと思わないが覚醒見ると半端な課金どころか
極引くことにほぼ意味がないからな
覚醒カードが好きなカード
嘘だ!
極というシステム自体が覚醒カードシステムを「良心的なもの」と思わせる罠だったんじゃないか? って疑うレベルだからな
覚醒ムジナなら許す
ここでぶつくさ文句垂れてる暇があるなら今からでも覚醒をキチればいいじゃないか
七天の覇者第4弾は今も好評発売中だゾ!
二箱買おうか迷うのう
覚醒カードにかわいいカードがありません
極も3万引いて大戦でも10位以内入ってH40種類近く引いてるけど未だにゼノンもハンゾウも魔ヤスもゴキヤスも引けないから
覚醒使うなって言われると困るなぁ
なん…だと…
イヅナママンを否定するのか
次の大戦はルーキーに戻ろうっと
付与の違いくらいしか個性がでないからつまんない
ゼノンが〜ハンゾウが〜
引けないから勝てない〜
なんてのは引いたら引いたで勝てない雑魚よ
結局覚醒を使い続けることになら
極を引くなら一回か最低100回かじゃないと無駄になることが多いと思う
>>618 課金ゲーなんだからいくらつぎ込んだキャラ使おうが個人の自由だろ
複垢でもツールでもないんだから堂々と使えばいいんだよ
勝てない無課金微課金の方が圧倒的に多いから声が大きく聞こえるだけ
ここでの批判とか気にせず大戦で勝てる好きなキャラ使ったらいい
極を100回かぁ、ん〜3万円だよね。
3万あったら新しいPCパーツを買うかなww
極100回かぁ、流石にねーわ
ゲーム外の入手方法がゲーム内の入手方法より、確実+安価で何枚も手に入るのは違うんじゃないかなぁ
いいけど「好きなキャラ」を付けるのはやめろ
半裸男キャラ好きとか
ホモ?
安直な萌え豚思考もどうかと思う
ホモの何が悪いんだよ
神羅は元々豚用だろ
まあ覚醒の入手難度だけ他と比べてのバランス取り合に失敗したのは否めないけど
その割には覚醒強化してる人って驚くほど少ないしさ
魔光龍王だのマスオだの大帝サイだの手に入れられるだけのお金があれば相当いいレベルまで強化できるはずだけどな
イエヤスパパンかっこいいじゃん
実質三体一でボコられて負けたのに、恨みに持ったりしないナイスガイだぞ
脱いだキャラがクソっつーののどこが萌え豚思考なの?
肌を一切露出しないくらいが丁度いいんだよねえ、ボルトとか見てごらんよ
覚醒の超性能はゲーム的には確実に失敗だったよね
売り上げ的には大成功なんだろうけど
好きなキャラはたくさんいるけど、それもステ的に低いんだよね。
それに加えて、勢力の陣形効果というのがあるからなかなか難しいw
元コストの差も結構あるしw
カヌキ、スキュレイ、御前イヅナ、クオン
組めるけど、対人戦では無理そうだww
強いから好きで十分だろ、絵柄にこだわりすぎ
大体ゼノン使ってた奴の大半は陣形が強いから好きで使ってたじゃないか
なんかヒサメちゃんがレジスト持ち以外にまったく攻撃しなくなってしまったんだが変な修正来たのか?
単に俺の運が悪いだけ?
結局廃覚醒とかやる人はオクとかで集めるだけだからそこまで売り上げ変わらなそう
バンナムに金が入るだけで運営には金入らないだろうし運営としては痛いだろうな
はじめてのHで貰った半裸のサイは強そうなくせに糞弱いから大嫌いだったけど
それより少し強い半裸のサイもらってからは愛着沸いてきたな
ボルトって全裸じゃん
卑猥
>>638 強いから使うで別に構わないしそれこそ自然な姿だと思うけど
それに好きだから使うって建前を出してるとイラっとくる
クソゲー内で強いから好きとか底の浅い人間にもほどがありすぎワロタ
クソゲーで無双したいがために金はたくような人種だしね、しょうがないね
ギロチンの中の人も全裸です
うほっ
強いから好き←自然な感想
絵が可愛いから好き←自然な感想
絵がかっこいいから好き←自然な感想
全裸のライヤさんを見たからハンゾウさんは殺されたんや・・・
可愛くて強くてかっこいいカードはよ!
>>640 バンナムが「F効果で売上が上がっている」と認識してる限りはサービス続くだろうし、問題なくね
バンナムから金も降りてくるだろうし
Fが長期間赤字出してるならともかく、短期的な赤字ならすぐ潰すよりコンテンツ維持のためにテコ入れするだろうし
>>641 半裸サイって何があったっけ
六道とクズ?
>>643 「強さ」と「好み」ってのは、必ずしもバラけるものじゃない
小さいころはドラゴンボール見て、強いゴクウをかっけーとか思わなかったか?
(ゲームバランスもまともに取れないクソゲーで)強いから好き←????
可愛いから好き←普通
カッコいいから好き←普通
一番上のは人格破綻者ですね・・・
情けない理由つけてクソゲー無双恥ずかしくないの?(笑)
早くタイガに疾風真付かねえかなあ
金エドの付与にも迷う
ろくにバランスも取れないクソゲーで無双したいがために好きでもない覚醒使いまーす!!で済む話なのになんで頑なに認めようとしないんだろうねえ・・・
>>651 半裸で無駄筋肉つけまくって意味不明な光線で戦う猿がカッコいいわけないでしょ(笑)
なんで人気なのか幼心に常に疑問を抱いてましたよ
ピンククオンさんと初対戦したら見事に開幕六道でフイタ
>>650 想像にすぎないけどネトゲ会社がバンナムに神羅を使わせて貰ってるぐらいのポジションなんじゃないかなあと
バンナムは神羅を売れるコンテンツだと思ってたか怪しいし
絵を使いまわすだけで開発できる神羅にネトゲ会社が目を付けたってのが先だと思う
なんでバンナムから開発に金は行かないんじゃないかな。予想でしかないけど
覚醒イエヤスさんって強いから良いね!
顔も何かに見据えてイケメンだしwwww
必殺技はバラけて信頼性が低いけど、
柱状の光が現れるのはかっこいい!
あんな抜けた顔したジジィがカッコいいってお前目ちゃんと付いてんの?
深海魚か何か?
聖異大将軍が好きだから神聖も好き
あと見た目じゃなくてキャラが面白いから好き
催眠キモい ←素直な感想
催眠死ね ←素直な感想
催眠って池沼じゃね? ←真理
ああ、イエヤスいいよな
>>656 そういう見方も出来るなー
いや、俺のも予想に過ぎんから答なんて出ないんだけど
でも、名前使わせる以上即サービス終了はイメージダウンに繋がるしなんらかの働き掛けくらいはするんじゃないかな
ここで見た情報なんで信頼性に疑問はあるけど、神羅(Fじゃなくてリアルの神羅ね)は長期コンテンツとして開発されてるらしいし
それとサイが剣の力を取り入れてパワーアップするって設定もいい感じだったよねw
九頭龍サイのポーズもイエヤスさんと二人合わせて決めてるってところがニクいねw
でも、際の中で一番かっこいいのは大蛇かなw
あのフカンからのレイアウトはいいね!
>>659 キャラぶれまくっててよく分からない奴が好きとか(笑)
しかも変身後と変身前で人格も風貌も全く違うのに同一人物だから好きとか(笑笑)
>>660 エドガーの武器はネタ
容姿は飾りに過ぎない
無課金、微課金はルーキーにでもいっとけ
何背伸びしてマスターきてんだよ
まず大戦で好きなカードを使って戦う必要がないしなぁ
好きなカードは冒険でレベルを上げてれば満足できるしアクションみたいに腕でなんとかならないゲームで
使ってもストレスためるだけだし新たなカード引くためにガチPT使ったほうが賢明かな
なんか新しいコンテンツも実装されるみたいだし
イエヤスは当初の「圧倒的なボスキャラ、悪のカリスマ」感が無くなった代わりに
面白パパってキャラを手にしたからな
逆に好感度上がったよな、俺もウエハーマンの呟きで好きになったクチだ
ガチパじゃなくて厨パって呼べ
考え無しで強いカード放り込んで補完が取れてればいくらでも勝てるようなゴミゲーでガチパって単語を出すな使うな殺すぞ
あれはウエハーマンをばいしゅ・・・いや、なんでもない
ハゲヤスとハゲリュウの覚醒カードなんて
使ったらますますハゲヤスになるぞ
ハゲハゲ言ってるとハゲるぞ、ソースは俺
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 14:32:45.96 ID:5i2+K3bE
8コスptで戦ってたときはサイガptとか9,10コスに歯が立たなかったのに
1体9コスつくったら普通に倒せるようになったわ、なんて突破ゲー
ルーキー:ムジナ主体の狸PT、屑やら大蛇主体のPT、ゼノンPT、裸イエヤスPTが蔓延ってる
ミドル〜マスター
80レベル以上が当たり前の札束の殴り合いゲー
実際どこもかしこも見るPT一緒やねん
大戦以外の対人コンテンツ追加せんと絶対に人離れるだろ、カード追加で持ってるようなもん
ハゲは遺伝だろ
ミドル以降で面白いPTってどんなの見た事ある?
ぼいんぼいん
>>677 マスターで見かけたけど青龍のガチパ
カヌキさんと青い龍の人型が確かレベルが100だったww
返り討ちにされたけどね。
>>650 ・789=No.7419 七剣八想九尾サイ・裸サイ=No.7436 白面金剛九尾サイ
この2枚だよ
大戦初期のころにその場所にいるNPCとまったく同じキャラと配置してるやつがいたな
ログ見て初めて気づいた
>>656 最初はそうだったかもしれんけど、今は違うんじゃないかな
最初はそうだったとしても、覚醒カードが品切れになるぐらい売れたってことで、Fの効果を見直してると思う
SPイヅナママンとマーヤさん100の人(マーヤがスキュ姉になってた事もある)
プレイヤー名とPT名みてなんか納得した
>>677 ミドルではチョコポラモエギしゅんしんにシーズリオンってのがいた
俺の金サイガ×2+イヅナのパーティが完璧に止められて愕然とした
なんてPT名?
プレイヤー名は晒さなくていい
>>680 あー、789も上脱いでたなそういえば
前半のサイは非力すぎて困る
プレイヤー名晒しても問題ないと思うが、
名は体を表すマーヤ100がお気に入りの人だろ
特定余裕でした
もう考えなくても一人しかいない
戦った相手のパーティーが見れる機能欲しいわ
全然HP減らないからレベル差いくつあるのか気になる
あるよ
バトルログ
>>690 バトルログで見れない?画面左の本のようなアイコン
表の勝敗の欄の虫眼鏡マークをクリック
そうだねーバトルログ欲しいよねー(棒)
つ…釣りだろ多分…
釣りだとしたらつまらんことこの上ない
廃課金ランカーの数名は社員だとおもうわ
それに負けた連中が悔しくて負けじと課金
他のやつらも強くなるために釣られて課金する
よくできてるよホント
釣りに決まってんだろ。知らないヤツいるだろうと思って書き込んでみただけ
ツンデレ風?
つ、釣りに決まってるんだからね!!
にしても俺も青以外の陣営になってみたい
はいはいワロスワロス
ミドル超ガチパでコスト10の金サイガいてオワタかと思いきや
その後ろのオウキがリーダーだったでござるの巻
別に青で統一じゃなくてよくねとは思う
俺は目に優しい緑が良いんだけど
今落ちてる?
なんか何回か読み込んでもロードが終わらないんだが
このゲーム青陣営弱すぎだよな
4回大戦やたら3回は負けてるし
オッ
そういや3月の違反者報告来てないな
ダブルマスオPT固すぎワロタ
なんじゃありゃ
>>707 ごめん色々試してたら今入れたわ
こっち側の問題だった
えーいつの間にか真ん中の砦取られちゃってるしはあまじはあ
エリート完全勝利じゃん負ける要素なさ杉
>>714 だけど勝ち陣営だと100位のボーダーが一気に上がるからだるい。
今回は100入るのに550必要だな。
防衛しようと駒を置いたら
一瞬で帰還させられた;;
この時間スコア厨のラストスパート始まるからな
アマゾンにパッケ画像あったけど
ゲームデータが当たるって書いてあるのか…
抽選かぁ面倒だな
蒼と緑見間違えてスタポのんじゃた・・・。
青黄赤にしてよ。
今のスタミナ8
防衛しようにもスタミナが20も必要とは
俺の大戦は終わった;;
升Aのみんな頑張ってくれ!
スタポは黄色いのに
おい誰か陣チャで催眠にかまってやれよ…
色盲か
別にビビッてレス付けられないならそれはそれでいい
所詮てめーらなんざその程度だなんて最初から分かりきってるんだから
催眠ギルチャでかわいそうな子扱いされてて笑える
エスパーすると、
ミニマップ上で緑のところを慌てて攻めようと思ってスタポ飲んだら
実は青だったから攻める必要なかったわースタポ無駄になった
陣営の色を青、黄、赤にしてよ(4陣営の大戦のときのことなんか考えてないよ)。
わーい久しぶりに10位以内
これでH出なかったら死ねるもう1週間近くH出てない
>>727 そうか、そうなんだ;;
今までマスターで勝利を味わったことが無いんだよね。
たぶん俺、雨男ならぬ負け男かもしれないww
確かに青と緑は見づらい
升Bの軍師様が最高の指示だった
惚れるわ
ミニマップで青と緑を見分けるのは初回の大戦でもうあきらめた。時間の無駄。
的確な指示ができる軍師様と文句だけ言って味方の士気を下げる催眠
どうして陣営チャットここまで差がついた
士気下げるどころか最初から最後まで徹底したガン無視っぷりですごい空振り感漂ってた
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 18:13:04.91 ID:aoem8W1y
あの人前回も同じ大戦マップで軍師して勝った気がする、今回もありがたやー
知ってる人間にとっては当たり前の戦略だけどそれを逐一報告して指示出すのメンドイからエラいわ
予想も外れたしなかなか楽しかった大戦だったが
一番予想外だったのが味方の勢いのなさだったのがなんか寂しい
>>732 陣チャ一人で埋めてたのはびっくりしたけど、全体が見えてる人だったね
どんな軍師だったのか激しく気になるんだが
どんな人なのか一緒の陣営になってみたいな
勝ち陣営に入れて下され;;
あんな時間まで一万拠点にろくに進軍してねーんだからどやされて当たり前だっつーの
士気下げるも糞もねーよあの時点じゃほぼ負け確だろうが
廃突破カードなどなくても陣営を勝利に導く見事な指示っぷりだな
そんな凄い人だったのか
指示自体は至極当然なことだったけど
憎まれ役になりかねないポジションを進んだやった感じだった
催眠陣営チャットでも大戦でもボロ負けかよwそろそろ新しい人格用意したほうがいいんじゃないw
武力はなくとも知力はある。
孔明みたいな人なんだねwww
おまえらも大概キモいよ
なんか新興宗教見てるみたいだ
催眠ってドン・キホーテみたいだなw
何で惨めにならないの?
自演だろ
あなたもあの人の指示に従いなさい、でないと負けるわよ!絶対に!
どうせ勝てないって?そんなことないよ。勝てるさ。信じればいいんだ。あの人を。俺は勝てたよ。
修行するぞ
とか言い出しそう
E行ってたからどんな軍師か知らないが策がハマって凄かったのはわかった
ただここまで絶賛されるとこれからの大戦で策が失敗した時に
叩かれそうでかわいそうだな
なんで惨めなのはお前らなのに俺が惨めな思いしなきゃならないの?
状況がまるで分かってないことがよく分かる1レスである
あの軍師様見てると「マッチポンプでいいから誰かレスしてやれよ…」と思うわ
指示は的確だけど陣営チャット9割埋めてるのは一瞬ぎょっとするぞw
マスターギルド評価
■むじぺろ
対人戦闘力:A
道路整備力:E
統率力:E
■ふわふわ同好会
対人戦闘力:A
道路整備力:E
統率力:E
■寿司
対人戦闘力:B
道路整備力:A
統率力:A
■チーム満足
対人戦闘力:B
道路整備力:C
統率力:D
■りす屋
対人戦闘力:B
道路整備力:C
統率力:A
■アバロン
対人戦闘力:A+
道路整備力:D
統率力:C
______________________________
| ヽ / : : : : : : : : : : : : :\: : : : : : :ヽ / |
| 現 i ./: : : : : : : : :\: \: : :\: \: : :| ./ 変 .|
| に | ./:i: : :\: : \: : :\: `ー-、>:|: : | | .わ . |
| 俺 | |: :!、,、: : \: : \: : : : : : : : :.\: :.| | .れ .|
| は .| .|: : i、|二ニ、|`ー->=ー-、__>、i:./_ | る .|
| 変 | ∨:i\!_,,==- ` -===`ー |/´.| | .よ |
| わ | /`i| ` ○ .i ○ . || / .| .|
| れ .| .\ | .| |ー' \ .|
| た / | ヽ - .| \ |
| / .\ _____,、 / .`ー-―|
| ./ \ .\__,/ ./ |
| / /\ - ./ | \ |
|ー-'´ /" | \___/ .|\ \ |
| ,.-='´/ | | ` |_ .|
| ,,..--=='''""´7 / | |、 \ ̄`ー-----|
| / / | 、 | ノ | i | . |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>753 俺は見てないから知らんが、どんなに的確な指示があってもランカーが協力しないと勝てないしな
りす屋の旦那とかがランカーやMVPにふさわしい活躍したから勝てたってのも確実にある
チャットで喋る人はある程度限られてるからなんとなく目星つけてたけど
そこまで埋まるってのはまだ同じ陣営になったことない別の人かな
指示出しまくるなんて下手したら晒されるようなことできないなあ
陣営チャット導入は成功だった
禁欲生活の始まりか…
>>759 稼ぎ隊の人だよ
他の人が一切喋らなかったのに
気後れせず最後まで指示出し続けたのは天晴れ
>>754 ガン無視されて惨めにならないなんて凄いな
>>756 寿司はふわふわとむじぺろに粘着すんのいい加減やめろよきもいぞ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 18:33:51.41 ID:Yv+hExIx
初めて半年目なんだが今まですべて青陣営・・・・・・・・
速攻でBL入れられただけじゃねぇの
みんな好き勝手動いてたのにたまたま勝っただけとか
その軍師と基地外が同じ陣営になったらどういう空気になるんだろう
負けじと指示を出し続けてくれればいいが、ログが流されちゃうんだろうな
>>764 稼ぎ隊かサンクス、思い当たる人がいないなぁ。次一緒になるのを楽しみにしよう
今回催眠がいたせいでふたばギルドが談合したみたいだね
今後も談合続くならむじペロ以上の疫病神になれるぞ催眠
(自陣営に)死を呼ぶ男ってカッコイイな
>>767 俺は赤だったり黄色が多いかな
青と緑は少なめ
>>758 りす屋は強いしいい動きするんだよな
味方の時は頼もしいが敵になると怖い
エリートはどんな感じだろう
イマイチ目立つとかしらない
りす屋は身内ギルドって程度の印象しかないな
>>766 いや少なくとも俺は自分の所属ギルドは載せてないよ
ふわふわさんの被害妄想激しいからいい加減やめろよきもいぞ
>>772 ふたばのスレで
C「Aに催眠いたからウチらBの10000攻めなかったわ」
A「B勝ちそうだったから道路工事放棄したわ」
みたいな暴露が
ミドルは道路工事だけで100以内だったから
エリマスで200になるよりうまかったわ
週末大戦で寿司と一緒だとほぼ勝ちだよなぁ
でも中央勝負となると攻めきれない
りす屋は統率や戦略度は高いんだが旦那以外が雑魚すぎるので逆転するだけの戦力がない
むじぺろとふわふわはスコアに執着せず本気出せばかなりの強ギルド
アバロンは統率高いギルドと組めばかなり頼れるがここも基本スコア厨ギルド
チーム満足はなにをするにしてもいまいちなギルド でもベルティエは強い
>>780 マスターがもう少し過疎ったら道路工事だけで100位安定する気がするよ
マジで人いなさすぎ
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 18:43:42.78 ID:Yv+hExIx
みんな1キャラだけピンポイントで育てたい時どうしてる?
極引きまくって経験値合成してるよ
寿司は個人も強いし道路も掘るが勝ってる時は強豪ギルドを同陣営にかなり抱え込んでる時とかだからな
結局強豪の組み合わせと中堅、弱小ギルドの気分次第だと思う
極みの経験値期待値は大体1500くらい
育成の補助にしかならんよ
基本はポーション飲んで廃墟か道場
>>786 え・・・?
低い方に鯖読み過ぎだろ・・・
強者増やしたくないからって嘘はいかんでしょ!
むじぺろもふわふわもアバロンも1地点に寿司ほど纏まってる所見たこと無いから
ソロの集まりだと思った方がいい
順位で負けても自由な奴等だからしょうがない
というかマスターは寿司以外ソロだと思った方がいい
結局3月のBAN祭りはやらないのか
>>787 10万くらい極めて記録取ってるが多分そんなもんだ
3〜5が大量に出るからな
1500は言い過ぎにせよ、いいとこ2500〜3000だと思う
今夜勤中なんで詳細は出せんが、明日の昼でよければデータ出すぞ
>>788 纏まれば強いのに勿体ないよね
評価で統率力Eとか書いたら即顔真っ赤にして粘着とか言われちゃうし
本人達に周りからはスコア稼ぎしてるまとまりのない集団って思われてるという自覚がないことがよくわかった
技イン3枚目ファック
ピン2本立ってるのにほぼ寿司で占めてるような寿司詰め状態と一緒にしたらいかんだろw
道路掘ってる時にギルドチェックしてるけど必要なところ掘ってる時はどこも必ず何人かいるぞ
>>790 こっちはホロSP少ない分経験値は良い方だったのかもな
有益なんでデータよろしくお願いします
引いたタイガ間違えて売っちまった……
まあタイガだしいいか
連動キャンペーンは一人一枚にしてほしい所
もったいない……
タイガはショウ並に使える子だと思うぞ
100前提とはいえ、あの性能で8コスは破格
>>794 ういうい
残業がなければ15時くらいに書き込むと思う
最高レベルの100が前提じゃねーだろ
いかれてんのか
この加減をしらねーゴリラどもが
どうしたらピンでレベル上げるの手っ取り早いかって話であって安く上げれるかって話じゃないだろ
アバロンとリス屋ってあんま聞いた記憶ないけどなんか目立ったのいたっけ…
>>801 ふわふわがサブ垢使って自演否定とか必死だね
ある程度やってる人ならわかると思う
ふわふわターイム!
アバロンとりす屋の人はマスターでMVP取ってるぞ
りす屋はMVPの奴が結構強い
アバロンは評価ちょっと高い気がする
あそこ最近名前見かけるようになった中堅ギルドでしょ
うおーぴったり100位
完全に諦めてたのに。最後に当たってくれた整備員さんありがとう
今バエルんに疾風迅雷改付けてるんだけど、コレって失敗?
バエルん付与って何がいいかな、回復以外で
ふわふわ必死すぎワロタ
フロンティア限定とかやっちゃうんだ…
どういう事?
詳細見る限り台紙の方は人数制限かかった覚醒みたいなもんか
しかしフロンティア限定はやっちまった感があるな
セブンイレブン限定だと…?
神羅万象フロンティアで新章コンプしたらもらえるとか
そんなんじゃ?
>>798 4ガキは8コス以外じゃ運用出来んぞ?
最低でも8コスまで突破した上で90くらいまで育てんと足手まといにしかならん
>>800 >>783ピンポイントで育てたいって言ってるだけで、手っ取り早くとは言ってなくね
どのみち経験値合成だけで育てようにも緑P足りんだろ
ちょくちょく使ってるとはいえ、確か俺50000くらいしかないし
経験値合成1回につき2500入手出来たとして、500回
フルに緑P使っても経験値1250000しか入手出来ん
……余裕でレベル100行くわゴメン
リアルカードがフロンティアしてる人に貰えるって事?
ああフロンティアでCPカード配ってリアルでもそれ手に入れられるって感じか?
やっぱり違うなぁフロンティア限定カードがあるだけだな
複垢してる奴が限定カード複数枚入手のため
同じ住所を入力して垢BANフラグ?
フロ限定カードから戦争の気配が…
とりあえず限定カードはアナザーを出してく方針かな
絵師の人が前にツイッターでゲームとカードの連動は今のところ聞いてないって言ってたのになあ
フロンティアのCPカードでリアルカードGETはカードだけ集めてる人にはきついな
フロ限定ってアナザーでちょっとステがいいだけっておちだろ
バンナムの新たな飽食がはじまったな
これが現在の覚醒商法以上の売上効果をもたらすかどうかだな
またバンダイめチョコの固定客が離れそうなことを…
この手のキャンペーンはカード集めるのも一苦労だな
>>825 この書き方だと
フロでしか手に入らないリアルカードがあるんじゃねって話
普段カードだけ集めてる人が、ちょこっとチョコ買ってる分から金つっこんだら手に入る程度に加減するんじゃね?・・・しないか、しないね。
フロでCP集めてリアルカードとかだと普通に集めてる奴泣くだろ…
どうせあったとしてもキャンペーン期間中にフロンティアに登録した人全員にプレゼントとかそんなに決まってるだろ
リアルカードコレクターをこんなので手放すとは思えん
バンナムだぞ?登録だけでリアルカードホイホイくれるわけないだろ・・・
これが催眠とかシュヴァルツが当てたらと思うと…
極から高確率()で出ます!くらいなら別に驚かない
肝心のデータはどうなるんだろか?
>>833 むしろそういう風にしたほうが新規参戦多くなって収入見込めるんだから十二分にあり得るわ
台紙のシリアル打ち込むと抽選でリアルカードが当たって
ハズれるとハズレポイント貰えてそれが一定量溜まるとフロのデータをもれなくプレゼントってシステムかな
フロンティアでリアルカード配布ではないみたいだぞ
メイン絵師の方でも反応があった
登録だけでもらえるなら良心的だとは思うが
極でのSP扱いorバレンタインCP法でリアルカードゲットとかだったら
ほぼ極課金の強要に近いからフロ民&フロしてなかったファン層からも
金をむしり取る気ということになるな
まあここまでやるとコンプ難度上がり過ぎで離れるファン層が多くなるだろうけど
モバマスで味しめたからな
これからどんどん搾ってくるぞ
>>839 あ、そうなの?
確かツイッターやってるんだっけ?
とりあえず言ってる内容だけでもコピペしてくれると嬉しいな
モバマスクラスにされたらさすがについていけんぞ
公式のページ見る限りリアルカード配布っぽいんだが
絵師が言うなら信用できるか…
一度でも人を喰った熊は絶対に仕留めにゃいけん
あの絵師わりと言ってること違うから信用しないほうがいいぞ
やめてくれよ・・・(絶望)
セブン限定のカードもあるのか
>>842 そうしたいのは山々なんだが一連の流れが消されてるんだよ
フロンティアできてそうとう儲かってるようだな
いままでコンビニとかとコラボなんてなかっただろう
コンビニがこういう企画受け入れるってことは
売上データが跳ね上がってることだし
最近、アニメやゲームがどんどんブラゲ化してるし
そうとう儲かるんだろうな
>>849 うーん、消されてるってことは話が変わった可能性も十分あるんじゃないのか
こりゃ、まだ分からないな
だからハンゾウどうなったんだよ!
廃墟って経験値1.3倍?
何を今更w
>>850 コンビニの特典カードは七天2弾の頃からあるぞ
おそらく、フロンティア限定カードは
主人公アークの服の色やイメージを再現した
エドガーさんになるに違いない。
今度こそ、エドガーさんに光が当る時!!!!!!!!
2種類って事は1箱に付き何枚で何個買ったらもらえるって事になるんだろ…
エリートのギルド事情ってどんな感じ?
どこも片手間で参加してる印象があるんだけど
2種類って事は台紙差し替えとか?
フロンティア限定は聖姫と聖女で似てるからアルマカラーのアリアだな
とりあえず青をためとけってこったな
>>858 エリートはギルドとしてはスジが強いんじゃないかな
スジの上位ランカーをエリートでよく見るし連携も取れてると思う
あと年末も連勝テロップとか対人でよく見かけるかな
他は各ギルドの上位ランカーがいるかどうかって感じ
クリスタルレアほしいよおおおお
フロ限定ってどうやったらもらえるの?
データじゃないよな?
覚醒システムが台紙シリアル入力の5000名?
シリアル入力したら、くじ引きでもはじまるのか?
>>864 通算ランク上位100人限定でいいと思います!
エロいの期待してたのにがっかりだよ!!!11
エリートのスジはマジでやばい
攻めるときはランカーと戦闘員を組ませて複数ルート攻めてくるし
防衛も重要拠点とか1本道にバランス良く配置してやがる
味方だったらマジ惚れるし掘れる
>>862 確かにそこらへんは良く見るな
しかしエリート主体ってやっぱ隙間産業なんだろうかね
クリスタルアリアちゃんはよう
>>864 パッケ画像に
ゲームデータが当たるってあるから
それの可能性もあるよな
>864
まあ、一見さんがとりあえず垢取って無課金でゲット出来るような簡単なものではないだろう
フロでもらえるのはリアルカードだけだろ
データが当たらなかった奴が当たった奴にボコられて陣チャで暴れる図が想像できる
なんとなく、毎回大戦の勝利陣営上位100名までに配るとあてずっぽうを言ってみる
…陣チャの荒れ具合が熱くなるな
スコア厨と複垢厨が大増殖するな・・・
>>870 アナザーカラーやコンビニ・本のカードの裏にシリアルで
カード1枚でデータ1個って事になるとか?
だからゲームデータが当たるはリアルカード当たると同意って事で
よくみたら
サークルK・セブンで4枚あるのね
問題はフロ限定のカードだ、極でしか出ないとかやめて
たまにはみんな必死になる狂乱の大戦やってみたいわ
>>874 オレ毎回もらっちゃうけどいいの?
MVP限定ならきついけど
そこでレイドボス実装して合計ダメージ上位100人に配るって感じじゃないのか
うわ、レイドボス実装はマジでありそうだな・・・
100位以内なら毎回1300人が週末なら1600人がGETか
妥当な感じもするが大戦がかなり荒れそうだな…
>>879 そんなことしたらオロチ九頭神ヤス技10にしてるキチ共が独占しちゃうわ
単純に極引いて限定カードゲットで課金させるって手で
当たったら住所入力画面に飛び、既存のアナザーカードが送られてくるって感じで
レイドボスとか高火力ランダムの餌食だろ
レイドボス倒したらみたいなのはありそう
4月後半の新しい対戦以外のなんとやらはそこで使うのか
レイドボスは新規お断りに見える。けどありそうだなぁ
大戦で上位だけ配布とかにしたらまた上位層だけ複数枚ゲットとかになって
昨日の廃覚醒叩きみたいに上位だけ重ねてチートだ不平等だとか言い出して
荒れると思うからないと思いたい
課金制での入手の可能性が高い気がする…極は引きたくないんだけど
リアルカードは蒼龍以外コンプしてるからもし極で来たら大金ツッコミそうだ
今回の強みは”当たり”を操作できることだ、
在庫なくなり発送遅れます見たいな事がない
限定5000名の台紙シリアルだって、5000名配りきってもシリアル入力はできるもんな
上位リアルカードが地雷だと分からないハズがないって思うな
大戦上位とかやったら
炎代みたいなのがまた出てくるぞ
フロでカード引いた時に覚醒ポイント貰える感じじゃないの
大戦上位だと間違いなく副垢するでしょ
MMORPGみたいにレイドボス掃討の報酬で貰えるでいいね
また副垢四天王が大暴れすんのか
全員配布や大戦やランキング上位は副アカ問題があるからないだろうし
勇者一行を揃えたらデータと実物をプレゼントとかじゃない
一応発売までまだあと10日ほどあるからCP法で来た時のために
青Pは極力貯めておくのが正解かな…
10日あればなんとか2〜3万溜まるけど白アレックス青14万で
あと1種が出なかったからあのキャンペーンは嫌いだ
フロンティアで特定のホロ、じゃなかったクリスタルレアを引いたときに住所入力画面に飛ばす形じゃないかなー
一応無課金でも入手出来るよう青Pでも引けるようにしといて
……リアルカードが欲しいだけの層が発狂するからないか
とりあえず青は貯めておいたほうがいいな
ゲームデータがあたるってどういうことだろね・・?
カードじゃない何かかな・・
手に入る時は手に入る、手に入らない時は手に入らない。
長く遊ぶ気であればあまり細かいことは気にしない方がいい
アマゾンの拡大画像で陣形がわかるが万物5神陣とおなじって・・
ま た 万 物 か
男Hのルキフェール?てやつだな
もしかしてこいつリアルカードで封入率SP扱いか?
通常Hならゲームで第2のゼノンになるな…
光魔王ルキフェールだな・
アークの陣形は狸と同じだ
魔の万物がついに来るか
無ドヤサイ力ゼノン技オウキ魔ルキフェール
胸が熱くなるな…
ただ陣形の名前はカタナカで万物とは書いてない
カタカナのまちがいです。
すまそ
陣形の形が同じだけで効果が一緒とは限らない
陣形の名前も万物五神陣じゃなくてペンタサライド?だからな
田中陣・・・だと・・・?
全種族の速度+15%だな
ゼノン、ドヤ→HP万物
オウキ→攻・防万物
ってことは
ルキフェール→速度万物
になる可能性が
「全員の〜」はもう勘弁してください・・・
速度万物……
エドガーさんの時代か
クソゲー加速間違いなし
おまえら紫ためとけ なんか悪寒が…
俺のLV100金エドガーが加速するのか・・・マジ胸熱・・・
いい加減万物陣はそいつが属してる章全員にしろ
>>909 技タナカと魔タナカ、無タナカの実装も待たれるな
コンビニ限定っつっても、欲しい絵柄じゃなきゃ価値もイマイチだからな
サイの時とムジナイヅナの時の温度差は酷かったわ
速度万物だけは実装されたら廃覚醒なんて目じゃないくらいに
ゲームバランス崩壊しそうだな
というか廃覚醒とか金サイが遅延停止程度じゃ止まらなくなるぞ
万物でなくて魔王特有の新しい効果陣であってほしいな
魔族限定とかなら皇魔も入るかな
あれは多分開発中の画面だよ
実際にこういう陣形になるとは絶対に限らない
皇魔といえば、HPだけじゃなく速度陣や攻撃陣、防御陣もあるんだよな
他の部族も陣形効果複数あってもいいよな
>>922 どうせ初日に手に入れて直ぐ流すから何の問題もない。
皇魔はほら・・・SPだしさ・・・
やめろ!獣王さんの悪口をそれ以上言うんじゃない!
あの陣形効果は先代部族王の種族に対応してるだけで特別だ
ゼノン陣形なんか
変則的な配置ができない
ゼノンは壁キャラなのに前に出しにくい
同族の仲間がいないから寄せ集めになってかっこいいPTできない
とくそつまらないんだから
効果30%くらいあってもいい
万物だと忠勝が落ちるわけねーだろって感じになるから
力以外が一番なんだよな、ゼノンが力で突破する都合上もう一枚力置くのはきつい
確かに魔がおいてある位置は予想できるが
魔尻は配置が解っていても突破できん・・・
無課金ゼノン最強したいさんきたか…
そのうちお手軽覚醒カードは害悪とか言い出すぞ
おいやっぱりパドルって人気じゃないか
ライバルで毎日来るぞ
覚醒カードなんかどうでもいいんだよ
配置で勝てるしあんなもん
無課金で対抗できるゼノンしか使えない窮屈さパねぇ
無課金でもゼノンがあれば戦えるし、金サイガあたりが手に入ればクオンと組んでそこそこの聖龍も作れるようになったし
まぁルーキーなら無課金余裕だし別にいいんでね
アルマとテラスでアマテラス!
大戦放置してたのにエリート500位丁度で勝利報酬入ってたw
ウマいなこれ
思ったけどお前ら勝ちに拘り過ぎ
飽きるときは一気に飽きるぞ
ちょうど飽きたころに青からH引くから困る
500位から下がいないって
真面目にやる気のある奴が減ってきてるってことか
シズクとショウを8コスでカップルPT作りたいが
こいつら100レベでなんとかなるもんなのんかな
なるけど100レベ二体とか突破素材足りなくなるぞ絶対
時間を結構消費するから真面目になんて出来ない
戦闘カットはよ
冒険はF5でいいけど、大戦は大戦に入るためのロードが余分に入るからF5もしにくいんだよな
戦闘カット戻すか32倍速まで実装してほしい
一撃でリーダー落とせるとかなら見てた方が早いけどそうじゃないなら大抵F5の方がはやくね
F5使い出してから超捗ってるわぁ
F5のほうが早いけど、面倒くさいんだよなぁ
俺は正式組だけど、βのころは戦闘カットあったんだっけ?
ヒデタダと魔ヤスはリーダーにしないのなら
どちらが使いやすいかな。
F5はして無いけど最近落ち賭け寸前を攻めると
出待ち食らって戻される事が多すぎてF5したくなる
>>951 ヒデタダじゃね
イエヤス遅いし
壁を求めるかDPSを求めるかで変わるだろ
魔ヤスは最高峰の魔壁だし
必殺鍛えてないとヒデタダは火力低いよ
1分くらい防衛敗北時はリスポンタイムを設けるべきだと思う
鬼の防衛もいいけど同じ廃がひたすら中央守ってると本気で萎えるんだが
味方だった時の安心感
ヒデタダは100にしないとな
魔ヤスでおk
↓
(´・ω・`)らんらんが立ててくるよ?
テンプレから催眠スレ消したか
今やこのスレになくてはならない存在の俺を隔離しようなんて考えが甘いんだよねえ
もっとも最近は筋トレや絵に精を出す毎日でとてもクソゲーやそのスレに構ってあげられていないのが現状なんだけども
>>961 おつおつ
早速日付が変わった瞬間キモID判別できて重畳
公式サイトで地味にピラーの宣伝入ってるな
公式ぼんやり見てたら広告の「怒涛のアップデート」が「疑惑のアップデート」に見えた
とりあえず今日はもう寝よう
その書き込みを魅惑のアップデートと幻視するオレ
ショウ思った以上に豆鉄砲だな
育て上げる前に産廃になりそう。てか確実になる
だから俺は無属性でコスト8までしか上がらないのは最終的に産廃って何度も言ってるんだ
無属性は金サイガ並にステータスが優れてないと話にならんよ
他の3人はちゃんと3すくみに入ってるし技も優秀だから強い
サイガは一応主人公だし覚醒が無い分ぶっ壊れてるんだろうよ
それでもファフよりは優秀
上目指すならエリートでもミドルでも8コスなんて使わないしな
陣形が速の五霊陣ってくらいしか使う意義は薄いかね
8コストで運用するならファフニールよりショウのほうが強いだろうけど、
Lv100での運用ならショウよりファフニールのほうが強いよ
初期4コストと初期5コストでは100Lv分の成長が最終地点で如実に出る
技の威力に差が出るけど貫通だからそこまで大きな差は出ないし、
係数修正かかってからはその威力差ぐらいステータスで埋めれるしな
SP魔サイガに技ルーグぶつけても豆鉄砲なのに無の貫通なんか育ててもな
エリートの988のゼノン陣要員だろうな
サイガ集団はまあスペックの異常さもさることながら
ナチュラルにHP20%増しだから尋常じゃない硬さだよな
金サイガ1体でHP3174あるのか
金サイガ3人を想定したとして9522か・・・恐ろしい子っ!
そりゃ8コスと9コス比べりゃ9コスの方がステ高いわ
SP魔サイガが環境にぶっ刺さってるのが一番大きいと思う
技を前に出してることってあんまり無い
魔サイガは本当強いよな
コス8程度のハンゾウ・ルーグなら物ともしない硬さとHP
SP魔サイガはモエギ耐性もあるし、必殺は遠距離で高威力だしかなり嫌いだわ
リュ・・リュウガさんはどうなんです?
劣化魔サイガだろ?
SP魔サイガを8コスで運用する状況が無い
つまりはそういうこと
陣形も劣化ゼノンですしおすし
まあ、魔サイガはSPだし6コスクオンも微妙だったから、まだ居場所はあるんじゃなかろうか
10/9/8/3とかさ
完全にSP魔サイガ持ってない人用だろリュウガは
俺も今育成中でLv60まできたけど魔サイガ持ってないから使ってるだけで
今後魔サイガを引いたら即経験値にするつもりだよ
ショウをリーダーにするにしてもなー
遅い金えd、もといアタッカーをちょっぴり早くするだけでは
リーダーとしても使いにくい
結局一番輝くのはシズクちゃんか
1弾でこの性能なら4弾ではどれだけ凶悪になるのか
リュウガはそのうち無属性の6コス連続攻撃とかで出そうで怖い
(´・ω・`)↓この人痴漢です!!
なぜバレたし
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。