よくある質問
Q.スターターどれ選べばいいの?
A.初心者には、扱い安さ的に 赤>黒≧緑>青 とオススメしてみる
ただ、どれを選んでも後々全カード手に入るので、好きにしたらいい
Q.ルールが解らない
A.対戦中右下にあるルール参照
Q.対人戦出来ないんだけど
A.まずはCPU戦で何勝かする必要がある
兄を倒せば対人戦も可能になるのでそこまでいけ
Q.なんか突然負けたんだけど
A.デッキが0枚になって引けなくなっても即負けする
Q.名前変えたいんだけど
A.名前変えるには一度データを消去してまた1からやり直す必要があるので注意
Q.特定の条件満たさないと取れないカードある?
A.ある
http://www21.atwiki.jp/konocardgame/pages/19.html
相変わらずテンプレから抜けたままだな
次スレは
>>960が立てること、無理なら他の人に依頼
なにはともあれ
>>1乙
>4
うむ 立ててから気づいてしまったのだ
でも>2の名前欄に入れといたから、次の人はきっと気づいてくれるさ
前スレの847で立てられた告知を転載しとく
@四聖獣フェス
【条件】四聖獣を必ずフルスロット入れる(赤青なら青龍3枚朱雀3枚、黒単なら白虎3枚)
※ただし、煙をデッキに入れてはいけない。
3/11(日)21:00開始 プライベート:【9999】に集合
このゲーム知ってしまったおかげで寝不足だ・・・
仕事に差し支えるぢゃねーか!!
紹介した奴、ガチ恨むw
意外とデッキ構築が難しい
四聖獣6枚は結構邪魔だな…
出さずに他のカードでの戦いになる予感
玄武と青龍のシナジーのなさが異常…ッ!
四紳が出てくるまでに勝敗が決することの方が多いかもしれんね
前スレでシスターと1000レス取られたショボーン━━(´・ω・`)━━
1乙
1乙
問題だしてみる
【ライフ】1-1
【魔力】自分:2 相手:4
【戦場】自分:アルマジロ(攻3HP4) 相手:ホムンクルス(攻2HP3)
【待機所】自分:尖兵 相手:無し
【墓地】自分:0 相手:0
【デッキ】自分:1(赤い煙) 相手:0
【手札】自分:全カード一種類ずつ 相手:人魚マダム×1
イニ:自分
相手が人魚マダムを使ってくる場合
自分は何を使えばこのターンで勝てるか
答えは六つと思う
夜に答えだそうかな
,,....,,,,,,,:;;;;;;;;;;;;;::::,,,.._ じゃあ先ず、レベルと能力値を教えてくれるかな?>
,,..;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;;;;;;ヾ、
,.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:ミ, レベル4 攻8/H6です(迫真)
,;;;;;;:;;;;;;;;;;;;;;:´ノレ゙´゙"゙ノノ"゙ヾ;;;;;;;;ミ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;' ´ ´ ヾ;;;;ミ レベル4で攻8/H6?バニラなの?>
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;> ゙l;ミ
;;;;;;;;;;;;;;:' ,,.;;;::;;;、, ,,.:;;;,.!;;' ゴーレムです(迫真)
;'゙゙゙ヽ;;;;' _,.ニ=,..、 ,.=ニ、.!:; ゴーrあっ・・・フ〜ン(察し)>
{ r'゙t i:; `'゙゙'-‐'゙ .: ;' ゙'ー'゙ .';'
. ';ゝ,、y; ,.; ヽ } 結構高コストなんだけど、何か効果は持ってるの?>
ヽ、_λ (__,、__,、) ;'
'; ';. _.._・,..._ ; 特には〜持ってないんすけど、クラーケン(レベル4)で
. '; ':, ー'´-―‐‐゙>' ;' デメリットを押し付けられます(迫真)
}. '.;::.. `  ̄ ´ .,:'
l ゙'..、 ,.:' あ、デメリット持ちなんだ・・・>
ノ `゙': ,.__,..:::::'{
,.r;'´゙-..、_ ';、 っていうのは、同色殴れないみたいな?>
_,.. -‐''"´ `゙''‐- ..`゙''‐- ... ::.>- ...、
`゙''‐- ...`゙''―-''"´ ,..ィ' `゙''‐- ウン、そうですね(迫真)
`゙'' ―‐‐ ''"´
あ、アルマジロは後攻のままです
尖兵の効果で攻が3になってます
'::::::::::〃^  ̄ ゙ー=彡ノリ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;'
|::::::::/ -=彡'^ ゛ 、:::::::::::::::::::::::::::::::::;'
|:::::::ゝ ゙ 、:::::::::::::::::::::::;'
⌒|::::/ \:::::::::::::::/
イ ,..:|:/ 、__ 〈:::::::::::::/
| { / ゙ミ三三仝 }::::::::::/
〉 Y __ `゙ ィ三三ミ、 ゝ:::::/⌒
{ | 下=ァト、 ゙ゞ l::::/ /
`┤ ゙ ̄´´ r:, ィ'l}エi土ュ-、 Y } /
| ゙ `ー─' ,'/ / ゴブパラとかすぐに来るもんですかね(迫真)
| ,.: 〈 \ / /
| /(...._ ヽ /ー'
| ..:::::::::::''''''‐'''''′ /
∧ _ ィコiユ 'ッ 、:::.. /
ノ ::、  ゙̄ゝ- エエゝ= /
___,.....-─''''´ 、 丶 _ ノ ..::::`ー--..,, __
 ̄ ̄ ─- .._ \  ̄ ̄ / ..::
 ゙゙̄'''''─- 、 ∠ ....::::::....----─'''' ̄
ガーディアン
ハーピー
イソギンチャク
錬金術師
シスター
コロポックル
すごいな
ハーピーしかわからんかった
コロポックルとか絶対気づかんわ
シスター イソギンチャク 錬金術師 ガーディアン ハーピー・・・
コロポは気付かんかった
赤ゴレームは単色相手には無類の強さを誇る存在だったが
カメレオン使われて萎えた
コロポックルで回答時間の八割使ったよw
いいトリックだ
流石だww
そうですコロポックルを思いついたから作ったんだ
結構いい評価っぽくてうれしい
この場合でイソギン使うと
尖兵が待機所に出るけど
それを相手がマダムしたら
マジロは2/4後攻にならない?
前スレ960ふんじゃったものです
前スレ
>>970さんスレ立て本当に乙です
>>27 一応待機所にアルマジロ、戦場に尖兵状態で
イソギンすると3/4後攻になったんで
マダムでも大丈夫かと思ったんだがどうだろう
ちょっと実験してみる
実験しようと思ったけど
都合よくアルマジロ尖兵イソギンが場にある状態で
かつ相手がマダムしてくれる機会がまったく作れないぜ!
コロポ全然おもいつかんかった。
いい問題でした
実験してみた
自分の待機所にランプの精とガーディアン置いて
ガーディアン出しながら青竜、その時相手は怪火出した
次のターン相手の戦場にガーディアン、待機所にランプの精と怪火
になったからマダムで怪火だしたら1/1になったんで
尖兵、アルマジロ交換でもアルマジロは3/4になると思う
>>30 自分の場に状況作って青竜が楽だと思う
さっきと同じように青竜で場づくり
相手の戦場に尖兵、待機所にアルマジロのみの状態で
こっちがマダム使ったら出てきたアルマジロは3/4でした
だから
>>16で自分イソギン→相手マダム
でも3/4になる・・・はず
なるほど・・・
尖兵が戻るのが先って判定なんだ
勉強になったありがとう
問題出来たよー
勝利条件:このターン中に相手のライフを0にする事
ライフ:4-4 イニシアチブ;こっち 魔力:10-10
自分の待機所に任意のカード一枚が存在しそれ以外のカードは場に存在しない
相手の使用カードは白虎
その他指定が無い個所は自由(4色可)
イフリート墓荒らしぐらいしか思いつかんが白虎で魔力消されるのか
赤マント付けると親分も無効だし
イニあるんだからイフ親分で勝てる
あ、ダメか。3点しかとれんな
墓荒らしでイフリ+デーモン+カオドラ+クジラ
で老婆使う
場に墓荒らし 能力にクマ 使用効果カオスドラゴン 勝利イフ
使用カード老婆
相手の場に堕天使
これで殴りあいはクマで勝てる 使用効果で1点 勝利効果で1点 殴り勝って1点 堕天使の敗北で1点
4点とっておわり
あ、デーモンもいるし相手の場は空かごめん色々とちってた///
待機所:墓荒らし
使用カード:老婆
墓地:勝利効果用にスカイドラゴン、敗北効果用に堕天使、使用効果用にカオスドラゴン、老婆用にデーモン
手札:海賊船
かな?勝利効果→敗北効果→使用効果の順に発動するならだけど
>>43 使用→勝利→敗北だからそれはちがうぽ
いろいろ考えてるが1点足りないな…
>>43 お見事正解です
処理の順番は下記のようになります
老母で墓荒らし指定→使用効果カオスドラゴン発動(相手ライフ残り3)
→勝利効果スカイドラゴン発動(墓荒らしが相手の場に移動、自分の場に海賊船出現)
→敗北効果堕天使発動(相手の墓荒らしの効果なので相手のライフが減って残り2)
こちらの海賊船で相手の墓荒らしを倒し相手ライフ残り1
墓荒らしの敗北効果発動で相手ライフ残り0
すげえ
イフリートでばっか考えてた
使用効果→勝利効果→敗北効果の順の間違いです・・・って正解してるー!
いや、堕天使が先に発動したら4点取れないなーと思って
老母・・・だと・・・
というか
勝利効果→敗北効果→使用効果の順
とか書いてあるからスカドラで押し付けてカオドラ発動期待にみえたw
相手にカオドラ発動させるとか鬼畜 だからこっちのライフ4なのね 問題乙
>>スカドラで押し付けてカオドラ発動期待
なんかロマン感じたから検証してきたけど、やっぱり使用→勝利→敗北の順だったorz
人面でツタに負ける時に仙人カオドラして老婆するデッキ前作って…ないな
それはまたドリームなw
面白そうだな
老婆使用時の効果発動順て使用→勝利→敗北の順で確定?
確定ならwikiに記載しようと思うんだが
老婆についてなら以前色々検証した事がある
こんな感じ
@・発動する順番は使用効果→勝利効果→敗北効果
A・使用効果で植物族じゃ無くなった場合でも以後の効果は問題なく発動する
B・使用効果で勝利効果・敗北効果が消去された場合その効果は発動しない
C・使用効果で勝利効果・敗北効果が新しく付与された場合その効果は発動しない
D・使用効果で勝利効果・敗北効果が書きかえられた場合変更後の効果が発動する
E・使用効果でアタッカーが待機所のアタッカーと入れ替わった場合入れ替わったアタッカーの効果がDの条件を満たす場合発動する
>>58 おおお
これはありがたい
転載してもいいですか?
ちなみにAの植物族じゃ無くなった場合ってのは、「擬態じゃなくなった場合」もですかね?
質問ばかりしてすいません。
A・使用効果で植物族じゃ無くなった場合でも以後の効果は問題なく発動する
これ、ラッパ妖精の使用効果自分対象や、苔男の勝利効果のことかな?
同一ターンの話かと思った
擬態以外の種族が無くなるってのは、カード自体が変わるメドゥーサの石化とかも
というか種族は特殊能力じゃないから擬態以外は付与できないし、カード変更以外で消失もしないはず。
種族が無くなるってのはデーモンの能力が無くなるって事っす
検証したのが擬態って名称が無い時のバージョンだったのでそう書いた
バンシーにカメレかけて老婆いけるのか
>>65 >>58のCの通り新しく付与された敗北効果は発動しない
バンシーが何か敗北効果持ってた場合はDの通り発動する
1.老婆発動
2.対象のカードを確認
3.使用効果・勝利効果・敗北効果を持っているか確認してtrue/falseを入れる
4.使用効果がtrue且つnullでなければ発動
5.勝利効果がtrue且つnullでなければ発動
6.敗北効果がtrue且つnullでなければ発動
内部処理的にこんな感じかと思った
カードコマンダー…奥深し
>>45 海賊船ってスカドラ勝利効果で出現するん?
2回じゃなかったっけ?
そうなんだよな、あの頃のデーモンの全種族兼ねる能力は
能力欄に載って無くて種族の部分にあったんだよな
ケンタウロスで消去できるのはちょっとした豆知識みたいな時代だった
>>67 それプラス
>>58のE的には
4,5,6は2の時対象にしたクリーチャーがいた場所ってことか?
その場合
>>45の堕天使の敗北効果は発動しないのかな
戦場に残っていると別なんだろうか
検証するとしたらプライベートじゃないと不可能だろうな
wikiに記載しときます。ありがとうございます。
他にも情報あったらお願いします。
ん?
Eの入れ替わったアタッカーってのは、もともとサブだったクリーチャーってことですよね?
俺の読み違い?
>>68 その他指定が無い箇所は自由
つまり既に勝利効果が一回以上発動している状態でもいいって事
>>70 あ、そうなるな
2で参照するアタッカーを確定するんだと思う
うん?
参照する側のアタッカー?
文字にすると微妙なニュアンスが
デッキ内ソートってできるのか?
あと今夜の大会、あるん?
と、クソ質問厨ですまん。
>>76 今夜のイベント告知は
>>8 ソートは無理じゃないかな?
>>58のEは元サブの能力が発動するのかな?
俺も質問厨だ・・・
頑張った
墓荒らし
使用効果・老婆(これは無視する)
勝利効果・スカイドラゴン
敗北効果・堕天使
■にヤタガラス(無視)デーモン
を戦場に出して老婆を使用した相手は戦場待機所ともに0
墓荒らしのHPが1増えて、勝利効果で相手の戦場へ
その後堕天使の効果発動で相手のライフ-1
になった
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 20:00:23.91 ID:jrKw5SCd
よし、一応貼りなおしとこ。
>>8thx
@四聖獣フェス
【条件】四聖獣を必ずフルスロット入れる(赤青なら青龍3枚朱雀3枚、黒単なら白虎3枚)
※ただし、煙をデッキに入れてはいけない。
3/11(日)21:00開始 プライベート:【9999】に集合
>>78thx
発動順は使用→勝利→敗北だね
戦場移動した場合は、移動先で効果発動
イソギンで待機所交換が起こった場合は、勝利効果とか起こらないのかな?
もっかい
墓荒らし(デーモン)
使用効果・イソギンチャク
勝利効果・なし
敗北効果・堕天使
を戦場に出して
自分の待機所にミイラ
老婆を使うと
イソギン効果で墓荒らしとミイラ交換
その後ミイラの効果発動でした(相手の魔力が1減る)
>>58のEは元サブの能力発動だった
>>78と合わせると・・・
戦場(自分相手問わず)に残っていると老婆で選んだクリーチャーの効果発動のようだが、
選んだクリーチャーが待機所に行くと面倒なことになるようだ
あと
>>81の状況で待機所の地獄蝶と交換したら敗北効果は発動しませんでした
連レス多いなすまん
おおおおおおおおおお
>>81-82サンクスサンクス
あなたは神か?海神か?
まとめると、
@ 発動する順番は使用効果→勝利効果→敗北効果である。
A 使用効果で植物族では無くなった場合でも以後の効果は問題なく発動する。
B 使用効果で勝利効果・敗北効果が消去された場合、その効果は発動しない。
C 使用効果で勝利効果・敗北効果が新しく付与された場合、その効果は発動しない。
D 使用効果で勝利効果・敗北効果が書きかえられた場合、変更後の効果が発動する。
E 自身の効果でアタッカーが相手アタッカーと入れ替わった場合、相手戦場でそれ以降の効果が発動する
F 自身の効果でアタッカーがサブと入れ替わった場合、入れ替わったアタッカー(元サブ)の効果がDの条件を満たす場合は発動する。
ってとこかな?
これでwiki掲載していいですかね
おおお
>>83サンクスサンクス
あなたは神か?森神か?
カード変化が起こっても条件判定は同じみたいですね。
植物族のとこを擬態にするの忘れてた;;;;;
@ 発動する順番は使用効果→勝利効果→敗北効果である。
A 使用効果で「擬態」では無くなった場合でも以後の効果は問題なく発動する。
B 使用効果で勝利効果・敗北効果が消去された場合、その効果は発動しない。
C 使用効果で勝利効果・敗北効果が新しく付与された場合、その効果は発動しない。
D 使用効果で勝利効果・敗北効果が書きかえられた場合、変更後の効果が発動する。
E 使用効果でアタッカーがサブと入れ替わった場合、入れ替わったアタッカーの効果がDの条件を満たす場合は発動する。
すごいな。疑問に思ったことすらなかった
連投すいません;
修正
@ 発動する順番は使用効果→勝利効果→敗北効果である。
A 自身の効果で「擬態」では無くなった場合でも以後の効果は問題なく発動する。
B 自身の効果で発動前の効果が消去された場合、その効果は発動しない。
C 自身の効果で勝利効果・敗北効果が新しく付与された場合、その効果は発動しない。
D 自身の効果で勝利効果・敗北効果が書きかえられた場合、変更後の効果が発動する。
E 自身の効果でアタッカーが相手アタッカーと入れ替わった場合、相手戦場でそれ以降の効果が発動する。
F 自身の効果でアタッカーがサブと入れ替わった場合、入れ替わったアタッカー(元サブ)の効果がDの条件を満たす場合は発動する。
※Dは、ミミックの効果などによってカード自体が変化した場合も同じ。
おそらく、苔夫の勝利効果による書き換えでも敗北効果は発動しないだろうね。
いろいろ情報いただけてありがとうございます。
みんなのCC愛すげえぜ
ついでに他のカードの効果見てみたけど墓荒らしの能力コピー優先度が間違ってるな
>「相手の墓地の1枚目→自分の墓地の1枚目→相手の墓地の2枚目→自分の墓地の2枚目→…」の順番に参照し、最後に参照したものをコピーして戦場に登場する。
って書いてあるけどこっちが正解
「相手の墓地の1枚目→相手の墓地の2枚目→…→自分の墓地の1枚目→自分の墓地の2枚目→…」の順番に参照し、最後に参照したものをコピーして戦場に登場する。
イニシアティブ調整の関係上
デッキ名無しになるけど
来週マッチ大会やりませんか?
デッキ名によって初期イニシアティブの位置かわるのか!?
川崎って寸前×もってなかったっけ?
>>88 たぶんその順番みたいですね
相手手札破壊+墓荒らしで、墓地数が自分<相手のときでも自分の墓地の能力を持ってた。
修正しました。報告ありがとうございました。
マッチでトーナメントなら喜んで参加する
デッキ名はマッチであろうとも気にせずデッキコンセプトにする
_,r--─‐‐--....、
,r'":.:. .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙ヽ.
/:. .:.:.:..:..:.:.:.
/ .:.::.::::.
,r゙ ''"ヾ=、.. .. .:.:.:.:.:.',
ノ `ヾェュ、, ,,;;ッ、__ .:.:.:.:.|
/ '""゙` ノ ;' , "゙゙゙=、 :.:.:.:./ おいカウンゴォ!
| _/: .. ;l` ^ェュ-,`゙ ..:.:/ お前さっき俺がゾウにやられるとこ
| (_ィ ;ヽ. ;:./_ チラチラ見てただろ
| ,,,,,;;;;`ー'=‐' ;; r'^i)
| r'´`'‐、; ;レ"i ノ
| ヾ`"゙ーヲ、;;, ;、`!'ノノ
ヽ ``ー'´ '' _ノr^ー'´
ヾ;;,,;'';;,,'' ` ・ /
゙ー=;;;;;,,;;;,,;;,,,__/
緑ゴーレム
...........,,,,,..
,-‐'´ `""゙ヾ、
/ ,,,ミ / ̄ ̄``-、_
/ i'''' `、 お前さカウンゴさぁ //´'""‐-., ヾ
i _! ゙、 さっきクラーケン連打してた時 l__ ___ l l
゙、 _,....、 / ,-‐/ なかなか戦場に ./・ ・ i __ }
! l l⌒ ヽ、 / ‐ェヽ、 出てこなかったよなぁ? `!ム V ソ なんで出る必要なんか
ヽ、_ソ .し !! しノ !==フ / あるんですか(正論)
/ ̄ ̄ ヽ 3ヽ __-‐ ヽ-‐‐‐ /ヽ__
/ ヽ 、 ,,,! ヽ / \______ノ ヽ
\______ノ `"" ヽ / ヽ
ヽ l ヽ
\ l l l l
゙i ! > l l l l
゙i 赤ゴーレム } /゙、 l lカウンターゴーレム l l
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 01:50:27.27 ID:YlMkAot7
そろそろ寒いからやめた方がいいよ
yuseiくん臭がするから 本人かもね
__
,-':.:.:.:.:.:.:.:.`ー、. ケンタウロスイイゾ〜コレ
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ. ___,,,,,、_,、__,,,,,、,、_____
/:.:.:. ,、 :.:.:.:.:.:.:.:. ヽ ,r'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙`ー、
/:.:.:. /=i、 :.:.:.:. __ 〉、 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ,
r:.:.:. |ヾi ; :.:. 、`ヾ〉 ゞ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ぐ
|:.:.:..,一'´⌒`ー、_ ヾ;ノ) {;:::::::;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
/´ ̄ ヾヽ、 ノ .ノ 〉゙´ `"´`^'i;::::::::::::::::::::::::::::::::::::{
;' ; 、ヾ r'〈ーヽ | ぐ;:::::::::::::::::;==;;:::::::r'
( i l ヽ Eッ'ヾ;_) ノ _,,,,.. `ヾ:::::::r'"=ヾ〉::::::〉 いいすかぁ〜?
! ' i ヾ ヾゾ ヾ、 ''',,,___ ; ゙;;;;'' rヾ l|:::::;ノ
ヾ : `、 l E〉´ヾ-'´ ''' ;'ノ.ノ::::〈
、 ,へ 〉 レ' _;´ー ' ; ' .:r‐'´|:::;/
` r‐‐-、__ノ´::::゙ヽl、 (__、_ハ、__,-‐、 ;' |::ノ
/::: :ヾ、 ゞ,、___,>、 ヾ ' ヾ;
|:: ヾ. ヾ‐ブi ; ; |
゙`ヾ|:: リ ("´'゙ ,i' ヽ
ヾ 緑ゴ ヾ `ヾ r' 赤ゴ
ト、 ヽ __,-‐'´⌒!、___ノ
ヾヽ l、 ,-‐'´
ミ:::....:::彡彡ミミ...
ミミ::::::::::::::::::::::::::::::::::彡
/《::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::彡彡
|;,.::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::彡
ヾ:::::/""" """;:::::::::::::::::巛
'i:/ '::::::::::::::::::《
|:| ゝ,:::::::::::::ミ
V-― 、 -― - 、 'i:::::/ ̄ヽ
}<ひゝ <ひ> i::/ゝ 〉/ やめてくれよ・・・(絶望)
i i i 、 ,' '' -´ /
', 〈_ _ 〉 t- ´
,,.;;::_:::;;..,, /
ヽ -=ニ=- 、 |
ヽ ` ̄´ ,. / i|\
_,,.. - ''"ゝ__,,..- /i \- 、
カウンゴ
緑ゴはネタにされるほど弱くないんだよなぁ…
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 02:24:39.41 ID:6vJu+7tW
緑入ってなかったら死を覚悟するし
緑入ってたら入ってたでいい仕事するし
赤マント付き先攻ブラックドラゴンで蹂躙できた
超気持ち良い
第一にブラックドラゴンなんてのは存在しない
第二にコンセプトの分からない三色デッキを見直せ
第三にチラシの裏にでも書いてろ、な?
ここってチラシの裏じゃなかったら何なの?
便所の落書き
第一と第二はわかるが第三はオマエモナー
第一と第三は悪かったが誰が三色デッキなんて言ったんだね
【Rド】を使ってるほかのゲームからまた違う【Rド】を使ったゲームをやると名前間違えちゃうよね
俺も赤ドラゴンをラドンと書き込みそうになったことか
勝ち抜きcc一族バトル
同じデッキで(1)妹と対戦〜(10)曽祖父まで合計何ターンでクリアできるか
ルール 負けたときはターン数に+1でリトライ可能
負けたときデッキを変えることができる
1ターン目漁師or探検家2ターン目海神で深海魚ドローをひたすら繰り返すのか
一族デッキ縛りでイベントやるのも面白いかな?
CPUのしてこない方法で勝負
もっとも勝率の良いデッキってどれだろ?
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 10:35:24.82 ID:6vJu+7tW
>>106 赤マント付きって言うからオレも黒ドラに仙人で赤マントを付加したんだと思ったんだけど違うんだ
>>110 相手の墓地に仙人があったから霊媒で手札の赤マントくっつけたんよ
>>108 デッキデスは考えてなかった
>>109 みんな空きスペースにステゴ入れるだろうから植物族の勝率がガクッと下がっちゃうのでは?
カーコマのwikiでおもしろかった記事とかをいちいち堅苦しく書き直してる奴がいるな
前に見たときは結構わらえたのにつまんない記事がふえちまった
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 10:59:45.17 ID:YlMkAot7
例えばどの記事?
ぼくのかんがえたさいきょうのおもしろい記事
ですか?
ネタ分は確かに薄れてるけど
データベースとしては運用法、強み、欠点を詳細に記した
模範のような良記事だと思ってるよ
ランダムCPU対戦の家族のデッキってwikiに完全に補完されてないな
データベースを目指すならそう明記しといて欲しいよな
nanoriってのはネタを書いても書いても 何も断らず平気でバンバン消しやがる
あまりに腹が立ったので最近はwiki見に行ってない
バランスとってやれればいいけどね
ネタを一切許さないなんてのは言語道断だが
ネタ偏重になるとカオス化して機能しなくなる
そういうwikiを数多く見てきた
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 13:57:03.65 ID:6vJu+7tW
>ネタを一切許さないなんてのは言語道断だが
そうか?
まぁ、ビフォ専用ページがあったりするあたり、ネタ一切禁止ではなさそうだけど
>>120 妹とか弟とか
妹は溶岩赤緑もあるし弟は黒緑とかもあるよね
兄の墓荒らしとか、姉のクルスルーも無いな
全員デフォルトでデッキ3つ持ってるっけ?
>>125 兄の墓荒らしあるよね?
ランダムCPU対戦のとこに
>>124 妹の緑溶岩もランダムCPU対戦とこじゃない?
うーん勘違いしてたようだごめん
弟って黒緑使ってなかったよね・・・?俺の勘違いだよな
弟と姉はちょっとわからんな
抜け落ちがあるかもしれないし、見かけたらwikiに書けばいいんじゃない?
まあ更新で少々変更あったりしてごっちゃになってるのかもしれんし
wikiの編集履歴見れなくなってんぞ
直せよ
管理者権限無いと変更出来ないみたいだな
ってかwikiにコメントした方がいいと思う
さっきいろいろ試してる時に治すの忘れてたみたいだすまんこ
おお治った
乙
管理者様は何を試してたんだ?
なんか新しい機能追加くるか?
カード集め手伝ってくれた人ありです
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 01:14:32.98 ID:n14cuw9b
● んでっ!んでっ!んでっ! (にゃあ)にゃ〜んでっ! かまって かまって 欲しいの〜
┠〜〜〜┐ イイ子じゃない時のワタシ〜 カワイイとかって ありえな〜い
┃ ● ∫ ソレ!ソレ!ソレ!(にゃお)LOVE! もらって もらって ください〜
┠〜〜〜┘ 非常事態が にっちじょうです〜 好きって言ったらっ ジ・エンドにゃん!
┃ わがまま、そのまま、 ねこまんま〜 上から目っ線のてんこ盛り〜
┃ 三毛ブチ〜 トラシロ〜(早くしろ!) ウェルカム 猫招き〜
┃ 調子にのっちゃだめ〜 にゃんたら優しすぎるの、ダ・イ・キ・ラ・イ〜(みゃ〜ん)
┃ はっぴぃ にゅう にゃあ〜 は〜じめまして〜
┃ キミにっ あげるっ さっいしょの オーバーラーーン!
┃ 逃げるから〜 追い掛けて〜 まぁるいせか〜い〜
┃ ラ〜〜ッキー ニュ〜 フェ〜イス
┃ ち〜〜っかづいてる〜 わたしだけ見つけなさい〜
┃ 拾いたいなら 拾えば〜〜〜〜〜〜いーじゃん!
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 01:15:40.64 ID:n14cuw9b
誤爆った すまん
そういえばコマンダーに犬科は多いけど猫科は少ないという話があったな
誤爆からそう繋ぐかw
猫科ってワーライオンと白虎しか居ないかな?
圧倒的に少ないと思う。ヤマネコとか猫又とか使えそうなのはあるだろうに
デーモンはネコ科
白虎、キメラ、ワーライオン、グリフォン
狼男、オルトロス、アヌビス、ケルベロス
同数じゃね
コボルトは犬じゃねーぜ
スフィンクスはどっちだ?
原本をたどればゴブリンと同種ではあるが、ファンタジー的には犬
そして絵柄も犬
CCに置いては犬だと俺は主張したい
スフィンクスは人の頭とライオンの体らしい
が、ライオンの体だからネコ科だというのはどうだろうか
どうだろうか
>>145 それだとグリフォンがネコ科というのもなんとも
ワシだろ鳥類
体を見て判断するならアヌビスはヒト科ってことになるな
合成生物や神に対して○○科というのはおかしいだろ
そして誰もいなくなった
>>148 それってクリーチャーを猫とか犬とか分けるの自体否定してるよな
否定も、何も分ける事自体に何の意味もない単なる雑談だろw
俺ならおっぱい科とおっぱいじゃない科の2種に分類できねーわ
┐(^〜^;)┌
おっぱいと言えば竜使いお姉さん
でも一番の巨乳のイメージは水先案内人お姉さま
現実的にあるかないかの話をするべき
絵を見れば、最も巨乳なのがカウンターゴーレムさんなのは火を見るより明らか
硬い…
現実よりもっと夢を見ようぜ!
俺は母だと思うな
悪夢でも夢の範疇か
なら俺は赤マントの下に夢を見る事にする
全然勝てねー、俺のデッキの何が悪いというんだ。
少し前までは、これで連勝できたのに
踊り子 3
ナーガ 3
クジラ 3
ヤマタノオロチ 2
河童 2
サメ 2
トラバサミ 3
ウィッチ 2
黒ドラゴン 3
死神 3
黒い煙 2
レートの下落が止まらない、ついに1500切った。
161 :
160:2012/03/13(火) 14:47:28.70 ID:QdneYKRI
すまん、死神は二枚だった。
カードコマンダーで強くなるコツはこのスレがあてにならない事に気付くことだと思う
デッキの流行によるな、あとは引き運の偏り
レート1700いけたし、もう20,30戦は維持できてると思っていたデッキが後日1400台まで落ちることだってある
今は低コスが流行り気味だしウィッチによるアドバンテージが少ないんじゃないか
最近の主流がリッチ白虎含めたハンデス、仙人マントとかのロック系、後攻アンコウ、ガシャマジロだからなぁ
正直対戦環境が変わりすぎてると思う
レートなんざ高レート相手と戦えて連勝できるかの運のほうが大きい
レート差100以上低い人とばっかり当たるときはいったん止めることをお勧めするぜ
連戦なんざ一切しなくても1700はいけるからそれ以降だな
クジラとイソギンチャクはセットで入れるもの これは絶対
青黒踊り子でビホルダーの安さは偉大
これらを入れると自動的にビホルダーイソギンチャクが付いてくる
このデッキの苦手は先攻だからナーガより狼男かハーピーメイジ
煙をいれるならもっとたくさん積んでリッチや白虎を考える
2枚とか積むなら煙より使い魔の方がクジラとか目的がはっきりしてる
概ね
>>168に同意
>>160のデッキだと、いまいち明確にやりたい事が見えてこない気がする
それぞれのカードのシナジーが薄いんだと思う
例えばトラバサミ3なんてのは、序盤出せなきゃ絶対に腐るし
ハサミは1か2にして、地獄蝶をつんで初手になくても持ってこれるようにするとか
じゃあ地獄蝶が入るなら幽霊も積んで簡易ロックできるようにしようとか
初手からのクジラロックを決めたいならウィッチは3であるべきだし
赤ゴーレムの赤さに比べて緑ゴーレムの緑の無さが気になる
赤は鉄錆びっぽいけど緑は草だからな
苔男と変わらなくなっちゃいそう
クジラ 3
ソーサラー 2
首長竜 2
カメ 1
シーサーペント 2
ヤマタノオロチ 2
カッパ 2
ウィッチ 3
トラバサミ 3
使い魔 3
死神 2
キメラ 2
昔強かったデッキだが、消費魔力やら増えて現環境では使い物にならないんだろうか
ワーエレファントや煙煙が現れてから相手の1T無出しに対するウィッチ→クジラの展開があんまり強くないね
L3クリーチャー使う人も少なくなったし
ただ、そのあたりを意識した構築とプレイングをしたら1800はいけたよ
高コストの三枚積みは手札事故起こしたとき悲しくなるからあまりやらない
魔力ブースト手段をたくさん持ってるなら話は別だが
それはそれで魔力ブーストしかできないという悲惨な状態が起こらなくもない
魔力溜めて、でかいのを矢継ぎ早に出して単独で戦わせるのと
中堅アタッカーをガンガン補助使って戦わせるのとどっちが強いんだろう
L3デッキ組むでー
征服王がアップを始めました
ハーピーが……
ソードマスターがアップを始めました
>>171 でも今の緑ゴーレムは岩ゴーレムって感じで正直何色でもいい気がする
最近始めたんだけど水野郎ひどすぎw
なにあの鍋奉行
日本語覚えてから来てくれ
意味分かりそうで全くわからないと笑ってしまう
これはズルイ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 01:08:30.95 ID:J9EItSid
恐らく鍋奉行のように場をコントロールする青色が強すぎというものだろう
そのかわりアイツら本体が貧弱だからなあ
青黒の鍋奉行っぷりは凄まじいぞ。手札や魔力まで管理しやがる
>>183 そういう意味でした。。手札揃ってると何もできずに負けてしまう
青サメに黒竜送り込むのに命かけてたらレートめちゃ落ちたけど3回自殺させられたので今日は満足
あの大逆転感ゾクゾクして最高
レートを捨てカタルシスを追求するのも立派な遊び方だ
2T人面樹読んでカウンター当てたりとか、まあ運なんだけど「読んでたぜ?」みたいな精神的ダメージを負わせられる
煙の墓地参照効果ってなんか黒優位すぎじゃないか
そんなこと言ったらクリーチャーの数だけ一気に魔力増える緑なんて優位すぎじゃーん
東西にわけてチーム戦とかやりたいよな
もしくは四神の4チームに分けてとか
今度大会組んで見ようかな
もう構成を限定する大会はいいや。それよかそろそろプレイング縛った大会をしようぜ?
ライフ変動カード禁止ルールとか、最初から持ってる奴を除いて不動擬態頑丈その他状態異常禁止とか
参加者が登録したら自動で大会が進行するプログラムとか作れないものか
hozoさんはこの前の大会でどこまで手動でやっていたんだろう
墓荒らしと煙白虎BLしたら1750余裕だった
青黒は駄目だな やっぱ時代は赤マン墓荒らしだろ
最近使い始めて強いと思い直したカード
グリフォン、白虎、火の鳥、サイクロプス、バフォメット 、妖精
使ってはみたもののいまいち使いにくいと思ったカード
使い魔、ワシ、ウーズ、ゴブリン戦車
使ってみたら異常に強かったカード
人面樹ステゴ、カニ、クマ幽霊、イニ無しでワームにバンシー、煙の累積効果
使ってみたら強かったのは
ワーエレかな
最初から分かってたけど使う度に強いなと思うのがデュラハン
魔力7まで貯めた時点で読まれてるけど、読まれたところで
魔力削るせいで分かってても対応できるカードが少ない、かつ次のターンで相手の仕様カードの選択肢を大幅に削れる
使ってみたら強いの うーんなんだろ
精霊かな
どうでもいいけど死神は最初めっちゃつええwww→中盤手札全捨てとか無理ゲー抜くか
→最近4コスでこの効果はやっぱ強いな黒には必須級
一枚入れてるだけで意外と必要な時に手札にある死神さん
朱雀とかはすぐ読めるけど、低魔力・高威力系は読まれにくくて強いね
死神然り人魚メイジ然り
いや、そのあたりは警戒するけど警戒したら1点取られるんだよ
読まれてないんじゃない、読んでいようが対応のしようがねえんだよ
ワンターン待機所待機は外したらただ1点献上するだけのリスキーな読みだからな
黒相手で魔力4だと当然警戒するけどな
普通の黒デッキだとライフラス1で1/2の熱い読み合いができるけど
白虎、墓守、アヌビスなんかのクソデッキだとどんだけ序盤だろうと躊躇なしにパナして来るからたまらん
それ考えるとイソギン、メデュ、ラッパ辺りは本当に強いな。とりあえず出しときゃなんとかなる
赤不憫
ライフ2ー2
魔力は3ー6
自分の手札は【人魚メイジ】【タコ】【シーサーペント】
先攻つきのオウムガイで戦闘勝利。相手の手札を覗くと
【ワーライオン】【ツタ】【アーチャー】【赤ゴーレム】だった。
この場合、何を出す?
問題とかじゃないんだけど、さっきこんな感じで詰まった
メデューサは強いがとりあえず出しとけってテンポで出すと5コスのうえ1点を強いられる事もある
イソギンは待機が必要になるからメドゥーサほどではないが出せない事もある
ラッパは間違いなくとりあえず出しとけってなる
ツタだろう 相手のアーチャーにメイジで合わせ内
その後赤ゴを呼び出してシーサーか
うんでもそれやるとツタと引き分けるよね
でもやっぱツタしかないかな・・・?
>>205 ツタでいいんじゃね
次にシーサー使うことを考えれば
アーチャーを無駄打ちさせておきたいところだし
>>206 メデューサは攻めの細いデッキだと相手を5/5にしてなぜか梃子摺ったりw
イソギンチャクとラッパは使いやすいし青と緑の最優秀候補だぁな
赤青で敗北効果メインデッキ組みたい
カニカエル以外に何か案がほしい(´・ω・`)
水先ナーガ
>>211 あえて案を出すとするなら
火の鳥カニコンボだな
相手の待機所が埋まっていれば、実質4コストで相手を破壊できる
敗北効果を持ってるクリーチャーなんて限られてるだろ
そっから自分で考えろよ
カイジか
例え運であったとしても対人ランキングに載ったら
>>215のスレみたいな心境になってもいいと思う。
>>212-213thx
カニカエル+ナーガベースに、火の鳥カニで相手潰し。不動火の鳥狙いでウェザード。
水先は呼び出しをどうするか悩んだ。とりあえず敗北持ちだし火竜はいる。
竜使いとスカドラが入れれそう?←今ココ!!
>>219 ウ「ィ」ザードな
火竜とスカドラはいらなくね?
普通にイフリートと赤マント入れとけ
敗北めいっぱいいれるのならとにかく火竜はあんま敗北デッキとの相性はよくない
ナーガ、水先でも十分。そこに好みでカエルを入れる感じ
後は水先用にごり押しのイフリート、確定勝利の赤マント入れて
そんでまた好みで墓荒らし対策とか出来るカウンゴ、先攻持ちの朱雀が有力
朱雀は入れるカード迷ったら一枚刺す
なんとなく使う
使わずに終わることのが多いけど てか使えねーわ
自分の火竜をくびちょんぱしてどうすんのよ
赤の濃い構成にもならないだろうし
>>219 火竜もスカドラも単騎で回しにくいし相手にコントロールされるから入れなくていいでしょ
アタッカーをサーチするならカウンゴ入れると、天狗、狩人、(無効からの)アーチャー見てから選べて安心
あとイソギンは絶対入れるべき。赤マントの不意打ち、敗北効果持ち強襲、イフリート撤退など多芸かつローコスト
イフ入れるなら火の鳥シナジーも含めてウィザードは確かに欲しい。奪取やバウンスでまず不利になるし
騎兵挿しておくと火の鳥の敗北効果で撃ちやすいし、待機所に貯まったカニとか掃除できる。ケルベロスも一考
予言者ならバウンスしてよし水先で好きなクリーチャー引っ張ってきてよし
ぱっとシナジーだけ考えてもこんだけ出てくるぞ
ハマれば超強いけど、常時魔力枯渇になりがちだし補助カードバンバン使ったりマジシャン撃ったりしにくいんだよな・・・
白虎リッチ流行ってるし、強いんだけど時代がちょっと悪いというイメージ
よし、何かをテーマにデッキを作ろうと思う
誰か好きなカード一枚言ってくれ
風呂入る間に考えるから
シスターちゃん
>>219 敗北効果だけじゃなくて勝利効果も見据えたデッキ構成ならスカドラもある
ランキング入りしたときのデッキ晒すわ
1赤煙
3ヤドクガエル:カニでバーン、序盤の戦闘員
3飛び火:カブトガニで死なないようにする、踊り子から出して奇襲もバーン耐性あり
2赤マント:水先からの鉄板その1。普通に出しても中盤戦力
2イフリート:水先からの鉄板その2。戦場からの親分で直接バーンでデッキ破壊やライフロスに耐性
3カブトガニ:飛び火とか水先とかナーガにも相性○。イフリートにつけてあえて負けさせたりも
2海賊親分:イフリートバーン、スカドラ交換、相手の飛び火・見習い魔女潰しなど
3カニ:カエルやらナーガならで墓荒らし対策もおk!親分がないときのカブトガニからの使用も
2踊り子:とりあえず相手のバーン回避にもってこい
2ナーガ:ファッティや墓あらし対策。いざとなればサブの溶岩とかハサミもぱくっても良し
3水先案内人:赤マントで封じ、イフリートで計算狂わす。カブトガニで勝利効果に反転してもいい
1スカドラ:基本的に水先で呼び出すようなので1枚。朱雀や白虎とかにも勝てるスペックは大きい
デッキの扱いに慣れない最初は使いにくいが、慣れると強い
多才なシナジーに満ちているのでどんなデッキ相手でも戦えるし、何より使ってて楽しい
魔力がかつかつになりがちなので、煙を足したりチューンナップしてもいい
海賊子分とシスターって普通の……
風呂入ってくる
今日中には晒せるよう頑張ってくる
>>223 226 229thx
なんとなく形になったありがとう
火竜は相性悪いが敗北効果がテーマだったから仕方なかったんや(´・ω・`)
ところで和風のカードって
黒→幽霊・忍者・ヤタガラス
青→雪女・河童・ヤマタノオロチ
緑→天狗 と一応コロポックル
赤→赤鬼
こんなもん?
四聖獣が中華というかもはや和風の域なのはわかってる
AN-KO
青鬼
青鬼抜けとった
ごめんよ青鬼(´・ω・`)
和風で埋めようとしても赤鬼以外全部3積みでギリギリか
低レベルだから魔力は問題なさそうだけど天狗が残念。青鬼より赤鬼の方がまた使えそうなのが悲しい
河童でなんとかしつつ雪女+オロチに期待するプレイング、とかか
よし、断念
一番きついのは魔力でもクリーチャーでもプレイヤーでもなく
和風デッキだと相手に気づいて貰えないこと
知ってた
エジプトデッキならいけそうだな
ミイラ、シャーマン、スフィンコ、アヌス、墓荒らし、墓守・・あとサソリもいけそうか?
>>240 混沌もエジプトチックな気がする。
エジプトにはバステトっていう雌ライオンの神様が居るから
そういう繋がりでワーライオンもいけそう
それとエジプトのファラオでネフレン=カっていうのが居るんだけど
そいつが崇めている邪神が変幻自在に姿を変えるナイアーラトテップっていう奴だから
変身関係でミミックも該当できそうだ。
>>241 そこまで他人のデッキ見てる人居ない気がする
××デッキ使ってたら相手のデッキ名が「××来ないで」的な名前で、こっちのデッキ名が「分かりました。」的な名前だった
いつもデッキ名本当に適当に付けてるんだけど、まさか会話が成立するとは思わなかったわ
中途半端なしったかがムチャなこじつけをしているのはここですか
混沌を中心にデッキ組みたいけどなかなか難しいな
戦場に出てすぐシナジー支援ないと結構すぐ死んじゃうし
がんばってビルドアップしたと思ったら戦場から手札に引きずり下ろされたり
混沌組み合わせるならどのへんがお勧め?
カオドラ黒ドラはともかくとして
混沌に影響されない翼竜やハエトリやサイクロ
混沌時にバーンになるピクシーやゴブリンメイジや植物使い
勝利時にさらに倒れにくくするソーサレスやバンシー
混沌来るまでの延命やとどめに使うスフィンクスとかかな
あと使いまわすためのネクロとか
煙ウィッチ使い魔コロポあたりの魔力増加も便利
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 00:39:41.47 ID:z6k+jhJA
ツタだった
仙人でカオスカオスドラゴンとか作って遊んでみる
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 01:43:10.31 ID:+0Pf7bc4
火柱がコウモリにしか使えないのが微妙に思える
>>254 そういうのも良いんじゃね
安価でお題出してデッキ組むの
ある程度自分で回るかどうか試してみてからなら
黒の書は使いにくいよなぁ
黒のLv1に何か相性いいのが一つあると違うんだけど
…それだけじゃやっぱ足りないかw
まさに器用貧乏の名を恣にしているカードだと思う
>>255 スケルトンいれば使い道増えるのにね
黒の書は黒単撃墜王と見せかけてタッチピクシーとかすると良い奇襲になる
デッキ実験の最中に地獄蝶とか撃墜とか来るとほんとつまんねーな
ブラリもっと増えないかな
勝てるデッキ作らないで勝てる相手探したいんなら
CPU相手にしてるのがいいと思うぞ
向こうも迷惑だろうに
状況によって100%はないんだから
レートだけを稼ぐのはある程度できるし決まってくるじゃん
地獄蝶や撃墜を出されただけで困る実験とは
お前は何を言ってるんだ
四聖獣フェス用のデッキでも試してたんじゃね
単にソリティアやりたいだけの厨房の臭いのが強いけど
だが、地獄蝶幽霊二枚落としを俺の時に連戦で連続して成功してきた奴は
ちょっと自重してもいいと思った
ブラリってのは無双したいために使うものなのか?
黒の書使いたいならガーディアンとリッチをぶち込むことをおすすめする
補助は今引きに頼ることになるがコスト2で5/1連発できるのは強い
ガーディアン入れたところで所詮HP1だからな……2ターン目以降に運用するのはつらいし
魔力3使うならもうちょいいいカードあるし、Lv1黒クリーチャーの補助とガーディアンサブ置きがバッティングするし
難しいな
ピクシーで3ターン目5/5誕生
どうせガーディアンいれるならピクシーもほしいよね
補助の積み過ぎは事故の元だ
ピクシーかガーディアンどっちかでいいよ
黒の書ガーディアンなら狼男を推したい
バーンとHP↑の恩恵で活きてくるはず・・・
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 12:30:10.24 ID:dWUZP6Iw
>>254 ありがとう
黒の書でデッキ作ってみたけど、まったく回らなくて・・・
参考ににします
黒の書は低コストな上に影薄いから意外なところで使われるよね
たまに不意打ちでびっくりする
半減ついた世界樹を黒の書の援護で黒ドラが粉砕したw
黒の書に手札を潰されるのが地味に腹立つ
デスマスクほどではないが
軽いバーンデッキ使ってると弟の黒の書というかリッチで積む
この流れでプレイするとハンデスばっかりに当たりそうだから止めて!
あーハンデスの話題出てるからなーハンデスメタ使うはー
手札にあるこのカードが相手の効果によって墓地に送られた時
相手の手札を5枚墓地に送る
みたいなカードがあればいいのになー
どう見ても誰も使わないゴミです
《なんたら》
自分の手札が墓地へ送られたとき魔力2払って待機所へ出る
まあそんくらいなら使えるか
もちろん蝶と死神絡みがメインで
幽霊「・・・」
>>282のテキストだと死神や蝶の効果で出られないだろ
■このカードがカードの効果で墓地に送られたとき、待機所へ出る
もしくは
>>282のテキストで単体手札破壊で、そのカードでないカードが墓地に行くか
黒王「選ばなければ良いんだろ」
アンコウ「ランダム破壊は運ゲー()」
ハンデスメタは地獄蝶で十分
おとなしく地獄蝶使っとけ
あやしいかげざまああああああああああああああああwwwwwwwwwww
アヌビスで墓荒らし完成させて勝利確定かと思った? 残念!バンシーちゃんでした!
>>289 それやってドヤ顔してたらオウム落ちててボッコボコされた
同じカードなのに日によってレート150上げる日もあれば100落ちる日もある
どうなってんだ
よくあること
レート1600突破記念
一時期は1300〜1400をウロウロしていたがなんとか形になった
■3枚
ウィッチ、コロポ、クマ、ワーム
■2枚
ビホ、キメラ、デュラハン、リッチ、仙人、緑ゴ
■1枚
死神、ラッパ、ピクシー
ライフ1点を犠牲にしたクマ→コロポ→ビホが熱い
1300台のベースから1600だと相当感慨深いだろうな
おめでとう
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 01:12:50.98 ID:287MfsGj
やったー、ランキング載ったよ☆(ゝω・)vキャピ
右側に価値はない
黒の勝利効果持ちの数が少ないのはなぜ?
緑は倍もあるのに
あれ、逆じゃないか?
黒 ファントム吸血鬼オルトロス
緑 クマワーライオングリフォン苔男ワーム世界樹
ちなみに赤5種青4種だけど敗北効果持ちは2〜3種でほぼ均等なんだけど
黒の大型勝利効果持ちがいてもいいかなと思う
幽霊がうざすぎてハゲそう(´・ω・`)
緑はクリーチャーが強い設定ですしおすし
墓荒しの能力付与の効果って勝利効果や敗北効果は上書きだよね?
上書きの基準って何?両者の墓地の枚数的に、新しいほう優先??
wiki見てきたww
質問する前に見ろks
そうだよ(便乗)
アヌビス墓守は本当クソゲだなあ
簡単に決まりすぎだよあれ
またか
ラッパ妖精一発で落ちるミイラのどこがクソなんだよ
ふつう無効ついてるだろ
墓守
それより白虎ネクロがクソゲ
というか白虎自体が低魔力今引きでどうにかしないといけないなんて酷すぎる
なんか最近玄武さん見かけないね・・・白虎朱雀青龍は頻繁に出てくるのに
墓荒らしは黒の勝利効果役も担ってるってことか
玄武さんは他で代用が効く能力だからなあ
素だと全クリーチャーに勝利できるんだっけか玄武さん
イニがないとワームさんには負けるよ玄武さん
墓荒らし、アヌビス、ミイラ、ゾンビこの辺には負けた記憶ないなぁ
あとレート1600以上の人たちにもめっぽう強いのでそれだけ偏ったデッキなんだろうな・・
エルフは緑のカードなのに緑メインでは何も好転しない件
イメージ上サイズアップも無さそうだし、このスペックならコストはLv1だけでいいだろ
正気か
ありえないな
溶岩魔人は赤のカードなのに(デーモン含めない)赤単では微妙な件。コスト下げろ
デーモンは黒のカードなのに黒単では微妙な件。コスト下げろ
墓荒らしは・・・こうですね?
ダクエルは、割ととんでもない事やらかしてるくせにコスト低いよな
使う側からしたら、アレでもカツカツなんだろうけど
3回決めれば相手は死ぬ
まあ3回決めるのが難しいわけです
来るのが終盤だと意味無いし
>>320 それで、エルフを入れて緑をメインに組めるの組めないの?
俺は溶岩でもデーモンでもその色をメインに組めるよ、だがエルフを入れると緑をメインに組めないの
書き方からして組めるようだからそのレシピ教えてよ
そうですね
そうですね
恥ずかしい
エルフはサラマンダーや遅延デッキではお世話になる
それ以外なら精霊かドルイド使ったほうが便利かも
というかドルイドが異常に強すぎる
ダークエルフ弱体化してからあんまり見ない
海賊船は強化されてるはずなのにもっと見ない
ダークエルフはタフネス2が本当に痛すぎる
2/3ならまだ使えそうな気がする
魔力増加量減少とか緑以外ならかなり致命的だしね 特に青とかだったらまともに戦えない
使用効果自体が強烈だし黒なら攻撃力優先仕方ない
ダクエルは連打した分戦場にディスアドバンテージが生じてくれないとゲームにならない
バランス取れてると思うし今のままでいいけど、気分としては2/2でもいいくらい
少なくとも2/3はないわwwwww
やられる側の被害妄想爆発ですな
今のダクエルは後半腐り過ぎなんだよな
絶対ないだろうけど追加消費4で増加-2とかしてほしいわ
「後半腐る」って理由で強化とか洒落にならん
そんなん言うたら低コスカードの大概は後半腐る
適当なこと言うなし 低コストでも後半出番あるカードは山ほどあるだろ
じゃあ言い方を変えるわ
補助を持ってない低コスカードは後半大概腐る
後半腐るであろう低コスト(コスト2以下)のカード独断と偏見
ゴブリン戦士 ハエトリグサ 精霊 コウモリ タコ
尖兵 ミイラ ウィッチ(場合により) デスマスク オトシゴ
ゴブリンライダー サソリ 探検家 ワシ 海賊子分
夢魔 女海賊 ウミガメ トラバサミ
オトシゴ「ハックッション!!!」
サソリはまだ燃料になるかなってイメージ
それを述べたところでお前が何をしたいのかが理解できない
スペック上げてほしいのか
ファッティは前半腐ってるやが
正直低コストが後半も活き活きしてる方がバランスブレーカー臭い
高レベルの立つ瀬がなくなるだけ
>340
オトシゴは後半になったら腐るのではない
1ターン目に出せないと早くも腐る
オトシゴ「良かった。デッキ構築の時点で腐ってるとか言われなくて良かった」
>>339 トラバサミは後半は無効朱雀の対策になるな
デスマスクも相手がクジラや森神狙ってるのが分かったときにヤケクソで撃つときもある
実際は、2ターン目ダークエルフと2ターン目エルフの恐ろしさは、そう差はない
後半の腐りっぷりも含めてまさに対なる二枚
DE後半に撃たれて魔力1足りないなんてこと偶にあるだろ
デスマスクや夢魔だって相手の動き次第で完全に腐るわけじゃないし
終盤一騎打ちで死神読みスルー決まって「勝った!」と考えると死亡フラグだなこのゲーム
さっきから負けっぱなしだー
せっかく1600まで後少しだったのに、もう1500前半かよ・・・
グリフォン 3
吸血鬼 3
ツタ 3
森神 2
死神 1
ドルイド 3
コロポックル 2
狩人 2
アーチャー 2
植物使い 2
緑ドラゴン 2
デュラハン 2
結構勝ててたご自慢のデッキだったんだけどなー
どこを改良したら良いだろう?
割と基本的な効果(低コスト)が緑しか居ないから、チートカード上げてくとピクシーあたりになるよな
緑使わないデッキだと、初期の遊戯王で例えるなら《死者蘇生》《強欲な壷》あたり縛ってるようなもんだし
(もちろん他色にもメリットはあるけど)
つまり吸血鬼を育てて無効貼りたいんだな?ナーガはよく見るから是非バンシー挿すべき。墓荒らしにも勝てるよ
序盤にリードを奪われやすいデッキだな
余計なことやってる暇は無いはずだからコロポとドルイド両方はいらない
ドルイドより1ターン目から出せる煙の方がいい
そうなんすよ、できる事なら吸血鬼→森神から
ツタや狩人、死神で補佐しつつ強化される黄金パターン
植物使い外してバンシーにしてみようかな、サンクス
あと補助カードが多いと事故起こりやすくなるから少し削りなさい
この構成だとザコが待機所を圧迫して、ドラゴンやデュラハンを出しにくくなるだろう
吸血鬼をクマに換えるか、キメラを採用するといい
ここだけの話、グリフォンと人面樹は相性がいいぞ
黒抜いて熊長寿積んだ方が強そう
ある人の受け売りだがデッキを組むときは
初手にアタッカーとして選べるカードを8枚程度にすると事故が減って勝率が上がる
レベル3を主力にしたいなら煙→レベル3→レベル3の流れも安定する
しかし白虎強いよなー使う側の意見だが
消費魔力付けてもいいよね手札と魔力枯渇の上に7・7が待機所に
まあトラバサミとかサメとか対処法はあるんだが魔力8ってのがね
白虎は好きだけど修正されてもしかたないな
7/6くらいでお茶を濁してくれればいいけど
全然違う効果にされそう
自分の手札も纏めて破壊しちゃうからな白虎は
相手だけなら消費魔力3付けてもらっても構わん
別に今のままで不満無いな
問題は煙でしょ
白虎はあのままでいい
白虎は強いけど修正は別にいらないかな
消費魔力付けるくらいがちょうどいいかな
リッチの方がやばくないか?
ひょっとすると黒の書で完封されかねない
なんて愚痴っても、使う側からすればこのぐらいのリターンが無いとリスクに見合わないのはわかるんだけどさ...
リッチは5/4で貧弱だからなあ
ちょっとしたファッティが出てきただけで終わるよ
黒入りデッキだと黒の書効かないし、待機を潰せるわけでもないし
ヘタすると黒の書カドで殴られて死ぬしなアイツ
黒の書の角ワロタwww
結構痛いよね黒の書
カイジのスレの奴、いい加減にしろよ!
こんな深夜に馬鹿笑いして姉貴に怒られちまったじゃねえか
なんでそんなにネタが思いつくんだよww
リッチ使うときはガーディアンを自分の待機所に用意してから出すと安定する
あるいは翼竜とか死神3を積みしていつでも引けるようにしておくか
そして序盤に集う補助カードと死神
ガーディアンとピクシーはリッチの補助に最適だと思う
最悪初手に集まってもそこそこ戦えるし
リッチは白虎とかぶるのがな
効果自体はいいと思うが
ああいう効果は四聖獣に限っておく方が美しい
それはそれとして玄武さん
デッキデスやソリティアに全く対応できない緑がせめて赤並に戦場制圧能力があればいいんだが
玄武ェ
玄武は普通に強いからいいじゃん
今戦ってた初期ライフ3の人すまん
タブとじちまった
デッキデスにはバクテリアや無効によるゴリ押し
ソリティアにはコロポや豊富な魔力、ライフ増加、ワーエレや森神による苦し紛れ対策
が出来る緑が全く対応できない!?
ウィッチ煙2種リッチ白虎、全て3積みで、
3ターン目に魔力8+リッチ白虎が1枚以上手札にある確率ってどれくらいなの?
1つのカード4枚をデッキに組み込むことできないよね?
できない
構成の段階では出来ない、戦闘中に拾ってくる事はできる
にしてもミイラはやってますなあ
ダークエルフが魔力4消費する増加量下げを
魔剣ミイラは合計2消費でやってのけるからな
緑使ってると雪女が対処できなくて怖い
呪いデッキだけはどうやっても回せない
序盤の魔力稼ぎにライオンやオウムガイで何もできずに〆られるのが悲しいすぎる・・
デュラハンか死神いれたくなるけどバランス狂うしな・・うーん
三色デッキ作ってみたら煙竜で手札10枚程増やしつつドヤ顔で戦場に出したゾンビがアーチャーの効果で完封されて手札もすっからかんになったぜ
オウムの勝利効果相手のカード破壊はなくしていいだろ
あれのせいで敗北効果台なしだよ。イニ移れば問題ないけど
墓荒らしの餌にもなるし、あいつ所詮コスト3だし、そこまで優遇してやらんでも
相手の煙竜が集めた煙9枚全部白虎で壊したった
幽霊白虎死神で今日も飯がうまい
>>387 破壊できないと相手手札から戦場に引っ張ってこれない仕様
>>387 どの道、勝利効果発動を許した時点で、クリーチャー上書きされてるから
イニ無し敗北効果の出る幕はないよ
て火の鳥みたく不動でブロックできる可能性は出てくるかもだけど、今だって妖精でブロック可だし
墓荒らしの餌としてのオウムはウザいが
オウム自体は33のクリーチャー
あの役立たずでおなじみのヤタと同じステータス。
補助なしじゃレベルに2相手にしても勝てるか怪しいようなカード…
待機所を経由してるから、相手も対策しやすい…
せめて、勝った時くらい破壊効果無効の恩恵があってもいいじゃないか…
森神、コロポ、ピクシー、ガーディアンがにこやかに手札で手を振っているぞ!
ちなみに破壊効果って以上妖精一発で黙るんだぜ
妖精とか使ってる奴見たことないがな
妖精の「そうした場合」って必要?
サンサーラってやつきもくね?
何を今さら
>>394 戦場に誰もいなかったり無効だったりして頑丈とHP+1を与えられなかった場合
魔力は増えない
多分1ターンめで実質0コスト降臨を防ぐ措置とかそのへん
《果たし状》
本日14:30、プライベート3581にて兵を待つ
俺が負けた場合、勝った相手の指定したカードの絵かいてうpする
なので希望者はチャットはオンにされたし
5分間だけ待つ 誰も来なかったら去る
《遺言状》
私が場から墓地に送られたとき、カーコマ全女性キャラのR-18画像を頼んだ...
名前ぐらいかいておかんと挑戦者同士で戦うという羽目に
よし、ゴリラでも描いてもらうか!
名前の一文字目だけでも教えてくださいな
おk 俺の名前「裸」で始まる奴な
とりあえず今日のところは一人とだけ対戦するつもり
当たった人は、よければ対戦の感想など聞かせてくれれば嬉しい
これは期待
勝った奴全力でプリンセスたんのエロ絵希望してくれ
対戦終了した
緊張する試合でござった
しかしなんと自分のチャットをオフにしていたという罠
なんで、対戦相手の人は名前を明かすかPNを酉にいれてくれれば希望に添いたし
大変申し訳ない
ちくしょう、他の人とマッチングしてしまったw
>>398 乙乙
ごめんこっちもチャオフにしてたww
サラマンは舐めプだと思われたらごめん、素でボケてた…
↑で多分本人だと分かると思うから酉は良いよね
ということでサラマンダーをお願いします
エロじゃなくてもいいです
>>408 御意にござる
むしろサラマンのエロ絵とか言われても困惑せし候
後でうpしますね
サラマンダーのエロ絵ワロタ
サラマンダーたんのエロ絵なんて燃えるじゃないか
あ、感想だな
初手が良かったし精霊バウンス出来たからこれは行けるかと思ったけど、
デーモンが出てきて焦ってミスをしてわからなくなった
最後のシーンは一応カニナーガが揃ってはいたんだけどスルーじゃなかったら怖かったなー
なんにせよ楽しかった
こんなに緊張感持ってプレイするの久々だったわー。ありがとう
やっぱ賭けるべきものがあると気合いが入るね
また今度果たし状出しにくるので、そんときは皆さんよろしく
>>408 擬人化のサラマン子ちゃんが火を噴いちゃうR18を頼んで欲しかったぜ…
サラマンダーちゃん(2歳)が熱いのをおもらししちゃってる画像はまだですかね?
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 16:17:57.90 ID:9x5e4qz9
さらマンコまだー??
サラマン子はL2に囲まれるといつもより激しく噴いちゃう羞恥プレイ好き
変なオッサンが大量の黒いエロ本くれた時はそりゃあもう大噴火だったな
サンショウウオの方のサラマンダーじゃねーかwww
うまいなー
コミカルなタッチがいいね、ますますエロ絵を書かせたくなった
そういえばせんぷうきの人はもう書かないのかな
>>418 マジ子かわえええ
魔力使いきるより早く保存した。
よし
マジシャンとサラマンダーでデッキ組む!!!
マジシャンと炎の魔女ってなんとなくライバルっぽいよね
今までラッパや森神はファッティ積んであるデッキだとほぼ思考停止的に挿してたんだけど、実はなくても結構回る?
もちろんデッキタイプによるんだろうけど、合計3枚では多いかな
>>425 おk 負けたら何か書きます
20:00にロビー4726で待つ。相手は誰でもいい
勝った人の指定のカードで何か書く。希望するひとはチャットオンでよろ
すげえ上から目線のレスに律儀に反応とかこやつ出来る
そういやレートって今と昔違ってたのよね
レート1700代って昔のレートだとどの辺になるの?
対戦終了 また負けやがった・・・!
という訳で相手の人、特定できる情報をもってお題のカード言って頂ければ書きますん
>>427 赤マント落ちた時はドキドキしたよ・・
そういうわけで黒の書でおながいします!!!111
>>431には皆の「負けろ」という呪いがかかっておるよ
>>432 把握 黒の書だけだとアレだから他キャラ絡めるかも
黒の書のからみ…これは期待が弥が上にも高まるな
黒の書よんでハァハァしてるウィッチたんと見たね
最近、カメレオン老婆にはまってるな
相手の漁師にかけてデッキデスしたり、カオドラで自滅させたりと面白い
黒の書のカドでハァハァしてるウィッチたん
黒歴史の書を発見して悶絶するウィッチとな
薄い黒の書ができるな
亀だがサラマンthx!保存した
おいカイジスレ!!!!!!!!!!
レベル1のヒロインを!!!!!!!
なんてことしてくれた!!!!!!!
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 23:06:35.35 ID:16W/GHDD
見習いに見えたが多分ウィッチなんだな
>>444 おおおかわえええ黒の書の内容が知りたいぜ
保存させてもらった
使い魔デッキに負ける
普段からレベル高いカードはあまり使ってないせいかパワー負けしてしまう
あと海亀トラバサミ首長竜とかクジラ3回食らって撃沈とか 理不尽さ爆発だった
まあそういう自分も 白虎リッチ死神だの弩兵深海魚だのカウンゴミミックネクロだの使うけど
>>444 亀だけどありがとう!かわいすぎて亜音速で保存した
なんだか専ブラが動作しないんだけどちゃんと書き込めるかな
忍法帖リセットされてる気配
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 00:41:01.10 ID:+IVABCSY
ドルイドって女の子だったんだな・・・
ごめんなさい
運び屋海神のコスト踏み倒し強いな
ランプがあるから思ったよりも事故らないし、好配牌の時の場を支配した感がすごい
デュラハン、メデューサ、ウィッチが魅力なんで青黒で組んだのを使ってる
青緑や青赤でも組んでみたいけど、卵の弱体が地味にきつかったり赤入れるメリットが思いつかなかったり
サメにカオスドラゴン送信成功ざまあw
せんぷうき先生の次回作がみたいです><
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 01:52:37.51 ID:bI6NJkQ/
もっとロリを頼む
問題作ってみた。
自分の戦場にはHP4の任意のクリーチャーがいます。
相手の戦場、待機には何もおらず、相手の手札、墓地、魔力ゼロで、相手はカードを使用してきません
自分の手札は色自由の11枚、魔力は11で、デッキは0です
このターン終了時、クリーチャーのHPは最高でいくつになってるでしょうか
クリーチャーの特殊能力は不可能でない範囲で自由に設定して構いません
一応用意した正解はあるけど、それを上回る解答があったらそちらを正答とします。
HP4は初期状態なのか増減している状態でもいいのか?
自分の墓地・待機所は自由でいいのか?
あと双方のライフも不明か
開いてる情報は好き勝手に埋めて言いのかこれ?
墓荒らし 使用:海賊子分 勝利:ソーサレスの付与 混沌 デーモン ウーズ
老婆を使用 使用効果でHP12 勝利効果でHP36
戦闘に勝利 HP108
使用:海賊親分のミス もしくは死神や黒ドラゴンでもよかったか
仙人で火龍、混沌、海賊親分をつけたウーズ(HPは4に調整)
勝利効果はソーサレスでHP0
手札は赤10枚で老婆を使用
老婆による使用効果発動で火龍ダメによりHP24、海賊親分によるソーサレス発動で48
老婆による勝利効果発動で96、戦闘に勝利で192
あれ、これおかしい?
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 02:38:33.09 ID:uboHIvsN
おお深海魚ありがとー
混沌老婆分のHP減少を考えてるのかな、自分はまだ確認してないけど
あと使用、勝利、敗北効果はそれぞれ1種類だけしかつけられない
カブトガニで敗北効果もソーサレスでいいんじゃないですかね
>>457-458 書いてない情報は好きにやってもらって構わないです。
あ、忘れてたけど攻撃力も4でお願いします。じゃないとピクシーで無限に強化できるのでw
あ、ウーズの二倍ところどころ忘れてるから計算違うか
手札は赤10枚で老婆を使用
老婆による使用効果発動で火龍ダメによりHP24、海賊親分によるソーサレス発動で72
老婆による勝利効果発動で72+144=216、戦闘に勝利で216+432=648
……こうだよね?眠いから違ってる予感
なるほど
4/4墓荒らし 使用:火竜 勝利:ソーサレスのあれ 敗北:カブトガニで無理やりつけたソーサレスのあれ
手札から老婆使用 残り10枚全部赤カード
これが正解かな?
あ。頑丈付け忘れた
>>466 あー、7枚以上の破壊か
「頑丈」付けただけじゃダメなの?
相手が全くのからの状態で敗北ソーサレスを通常ソーサレスを同時に付けられるか!
と思ったけど任意のクリーチャーだから何でもありなのね
>>469 ウーズと混沌も付け忘れてる
っていうかウーズは植物じゃないっけ?
それならウーズベースに火龍はダメだわ
デーモンだと「火龍」扱いでダメ減少起きないもん、やるなら植物ベース
犯人:墓荒らし 老婆
協力者:デーモン 混沌 ウーズ 火竜 ソーサレス*2 カブトガニ 妖精
老婆使用効果:火竜の10ダメージが裏返って倍になってHP24、頑丈があるので破壊されず
老婆勝利効果:-24が裏返って倍になってHP72
老婆敗北効果:-72が裏返って倍になってHP216
戦闘勝利効果:-216が略でHP648
>>471 そういうことです
あと一応、問題は「クリーチャーのHPは最高でいくつになってるか?」なのでお手数ですが解答は数値付きでお願いします
使用効果:海賊親分(カニでも可)、勝利効果、敗北効果:それぞれソーサレスでつけられるやつ
ウーズ、混沌、デーモンの能力つきの墓荒しに老婆を使用する
HPは、4(はじめ)→3(老婆使用の植物族のHP1増加の反転)
→3+3×2=9(老婆で使用効果)
→9+9×2=27(老婆で勝利効果)
→27+27×2=81(老婆で敗北効果)
→81+81×2=243(勝利効果)
4→3→23→69→207→621
かなりよい線ですが正答はまだ出てないです!
出題から一時間経つ3時10分になったら答え合わせしようと思います
恐らく既出の効果に使用効果は自分の弩兵の3連バーン発動を組み合わせれば初っ端15か30いくな
自分の待機所に言及していないが
それやばいな、海神で次老婆にしたら…
盛大に間違えた
仙人じゃ使用効果一個なの?じゃあ墓荒らしベースじゃないとダメか
墓荒らし4/4にデーモン、ウーズ、混沌、海賊親分、カニ、マジシャン、(妖精による)頑丈
勝利効果と敗北効果はソーサレスによるHP0
使用カードは老婆
・まず老婆によるHP+1が反転、HP3(魔力9)
・老婆によるマジシャン発動、3+(9-3+1)×2=13
・老婆による親分発動13+26=39
・老婆によるカニ発動39+78=117
・老婆による勝利効果発動117+234=351
・老婆による敗北効果発動351+702=1053
・そのまま勝利1053+2106=3159
答え3159
老婆による+1タイミングがあやふやなんで違うかも、そしてねむいから計算間違いもしてるかも
墓荒らしベースでも使用効果は1個だよ
三連弩兵にしたら、
使用効果はデッキ入れ替え増やし系を与えといて、老婆かな
4→3→33→99→297→993
991ね
混沌ウーズ使用効果海神 勝利敗北効果ソーサレス 老婆使用 デッキ上から老婆、老婆、サラマン
計算してないけどどうよ?
自分のデッキ0だから海神無理 答えは数字でお答えしてください
というね
>>484-
>>485を正解にしてあげたいのに、297+297*2=891を2連続で間違えていてどうしよう・・・
でも、とりあえず考え方はあってるので大正解ということにしましょう!
弩兵3体を待機に出した上で、
特殊:混沌ウーズ擬態
使用:予言者or運び屋
勝利&敗北:ソーサレス
に老婆でした!
ポイントは
1.起動老婆の混沌影響下でのHP-1
2.ソーサレス×2
3.なによりも弩兵。マジシャン、火竜、サラマンはトラップ
でした。あと細かいとこでデッキは両者0なのでデッキにカードが入る効果じゃないとダメデス。
恥ずかしい///
>486
海神老婆老婆老婆になったらどうなるんだろう??
大体このシチュエーションどうやったら実現できるのか
預言者と運び屋使えばなんとか可能
9枚も魔力かせぎ入れてるのにさっきから5戦ぐらい一枚も出てこない
おかしいだろ糞(ノд`)
↑カイジAAで良いの出来そう
>>490 老婆は戦場で能力発動しない
昔はそういう無限ループが出来たが今は無理
スキュラの効果が効いているとデッキデスならないんだね
だからどうしたって話だけどw
デスマスクはマーフィーの法則で壊して欲しくないカードを壊していく
幽霊3枚壊した日には
まあ、いらないカードは、普通自分のデッキには積まないからな
相手の戦場にオルトロスが出たんで次のターン手札の翼竜かマジシャン使って倒そうと思ってたら
ピンポイントでその2枚が破壊されたり
よっしゃ、デスマスクでクジラ落ちた!これでいつでも霊媒できる
と思った矢先にネクロで蘇生するクジラ
仙人で状況に合わせて付与して決着かな、というとこでデスマスク撃たれるとかなしいきもちになる
そういや、仙人ゾンビハンデスというのを試してみたんだが
思いのほか上手くいかないな
>>502 実際上手くやられたらカイジ状態なりそうだな
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 19:45:52.61 ID:XUlxjsI9
>>502 仙人も手札使うもんね
ゾンビが仙人破壊しそう
両ゾンビ付与は例の引き分けバグが出てきて結構痛い
どうでもいいけど、水→玄武 木→青龍だから色逆だよねほんとは
デッキと手札かたよりすぎだクソが
>>506 青龍で青にしたのはまだわかる。青色と緑色は昔からあいまいだし。
しかし玄武の玄は黒の意味だから玄武こそ黒の四聖獣のはず。どうでもいいけど
じゃあ白虎は白っすね
/
______ ,. -;‐;ァ;|
``丶、__l::::}ゝ i i 、`-┴'ノ ',
 ̄´ l l \ ̄ |
l l ` |
, ヽヽ ,'
イ ノ } /
` ==;-チ‐′ /
〈 | /
_,. -‐__二二ヽ /___
‐´‐<工工工ン‐' /  ̄` − 、
一' / `丶
デスマスク
カウンゴにピクシーつけるデッキでCPU戦だらだらやってたら手札が
煙 煙 ピクシー 煙 ピクシー
更に煙→煙と引いて流石に笑った
サラマンダー以外の四大精霊もほしいな
黒はノームかな
ウンディーネ、ドリアード、、、
ウンデは青、ドリアだかシルフだかは緑だろうなあ
ウンディーネならいるじゃんとか素で思ってしまった
全員L2参照か
なら緑はL2枚数分HP増加だな
青はドロー?バウンスは参照する意味がわからんもんな・・・枚数分のレベルのアタッカーをバウンス?
黒は手札破壊?
まぁ実装はして欲しくないけどね
妄想ネタとしては面白いけど
HP増加じゃないな
緑は攻撃力ダウンだ。じゃないと植物使いとバッティングする。すまん
青→ドロー
緑→攻撃力ダウン
赤→HPバーン
黒→Lv2の枚数分、お互いに手札を捨てる?アタッカーのATK,HPを枚数と同じにする?
黒はアタッカーを選択して呪いを付加+そのプレイヤーの魔力を枚数分バーンでどうよ
アタッカーを選ぶ動作(自爆の発生)があれば良いから呪いは無くてもいいんだけど。
ところで黒の精霊って何かしら。聖剣のシェイドたんしか思いつかないけれど
CCはどっちかっていうと、赤緑青+黒っていう属性概念だな
妄想といえば手札からデッキに大量に戻す効果が欲しい
手札全部戻して、その枚数-2枚引き直すみたいな効果がいいな
ライフがスタート時に3になっている時があるんだけど、なんでだろう
マリガン無いしそれ系のが青のLv1にあると嬉しいねぇ
ついでに弩兵と相性良さそうだ
精霊は四大精霊に入りませんか、そうですか
精霊は何の精霊なんだ?
三位一体の精霊?
三位一体のは聖霊だから違う
ここはドライアド的なものとしてひとつ
ドルイドと名前が被っちゃう
まあ植物族だしドライアド的なイメージで合ってるんだろうね
家族が増えるよ!やったねステゴちゃん!
妖精さんの株もちょっぴり上がるな
四大精霊は風土火水だからステゴさんは呼んでないよ
赤マンマジオヌヌメ
538 :
サトチー:2012/03/19(月) 13:48:46.58 ID:9WQGhbqL
>>527 たしかあれは漢方薬の商品名だから四大精霊とは違うよ
>>532 だれか、ステ子としておにゃのこ化してくんないかなあ
赤マントいいですね 入れてみます ありがとうございます
というか決定的にアタッカーが不足してる気がするね
煙5枚積んでるのなら煙竜とかどうだい
あとはグリフォンかなともおもったけどこのデッキにはそこまで魔力加速カードは入ってないんね
人面樹さえ出せればだいたいツタとだけ戦ってれば終わるのと、
強いのが出てきたらステゴorアーチャーorマジシャンでわりかし戦えるので、
後半はアタッカー不足はあまり感じないかな、という感じですね。
序盤のアタッカー不足が厳しい感じです。グリフォンは悪くなさそうですね。
ありがとうございます。
無難に初手精霊がいい気はする
マジシャンアーチャー朱雀用の魔力確保、老婆での追加ブースト、場合によってはステゴの餌も可
煙り全部引っこ抜いて精霊とハエトリINでもいいんじゃない
どちらも1ターン目からライフ狙いにいけるし
老婆とのシナジーもあるし、ステゴの餌になるし
俺だったら老婆は人面樹専用だし抜くな カメレオン老婆はロマンだが実用性はほぼ無いし
老婆と煙一つ抜いて魔力加速用の精霊と森神を入れれば無効朱雀にも戦略を変えやすい
ありがとうございます
精霊+3、ハエトリ+1、壺-3、カメレオン-1ぐらいで様子見してみて、
壺ひっこぬいたほうがよさそうなら壺-6、ハエトリ+3にしてみます。
精霊3積みは多い
というかLv2や次に繋げられるLv1が少ないから精霊死んで魔力4増えても
その次のターンがどうしようもない
2連敗もしくは1敗後アーチャーやマジシャンでお茶を濁す、で次のターンは?ってな感じになりそう
魔力の使い道が最終盤の朱雀くらいしかないからドルイドの方が良いと思う。人面メインなら尚更
精霊活かすならワーエレもあり。1ターン目に相手もLv1出してきててもリカバー利くし、
出してきてなかったら1:1交換でライフ3:2まで容易に持っていける
というより、「人面樹で妨害する」という機軸そのものがメインに据える戦術としては弱い
他になにか勝つ手段、シナジーを盛り込まないと少し厳しいのではないか
549 :
サトチー:2012/03/19(月) 16:10:36.07 ID:9WQGhbqL
>>536さん
>>基本的に人面樹でロックしつつ、
その範疇での勝率をもうすこし向上させたい、という意思をはっきりとも
たないと、デッキ診断といいつつまるで別物のデッキにつくり変えることに
なりますよ
>>朱雀→人面樹が意外と強い
に拘るのか、拘るなら序盤の弱さやリスクはトレードオフで引き受けること
ですし、拘らないなら朱雀も撃てるという程度の魔力加速に留めおくべきで
す。人面樹で遊びたいなら、赤より黒が面白いよ
もしくは、人面樹に翼竜付けることをあきらめて
「ほぼ緑単タッチ朱雀2挿し人面」デッキにしてしまう、とかね
デッキ診断でコンセプトが変わるのはよくあることw
つーか2ターン目人面樹が安定しなくなったら別物でしょこれ
人面樹とか出来に3枚しか入れられないし他でも戦えるように魔力加速とマジシャンアーチャー
いれといて朱雀にもつなげれるようにして汎用が効いた方がいい。人面樹来ないと積みの方がどうかと
アーチャーは一枚抜いてケンタウルスで 人面樹の後攻も消せる
赤マントも抜いてカウンゴも入れといたほうが
赤マントがいればステゴや騎兵が待機に降りるので入れない手はない
先制点取って押し切ったり、なにしろトドメに使える能力は恐ろしい
>>551 ケンタは汎用カードだけど、それなら翼竜でいい
カウンゴは他カードとシナジー薄いし、強いカードだけど入れりゃいいってもんじゃない
煙抜いて、戦えるL1カード入れては?
先制点取って、後続の強アタッカーを人面で妨害
トドメは溜めた魔力で煮るなり焼くなり ってとこ
>>547-553 ありがとうございます
老婆、精霊あたり減らして壺を3に
翼竜復帰、ワー象あたりを試してみます
レベル3以下で序盤どんだけ星と魔力取れるかって重要だよな
後半ビルドアップしても入れ替えられたり手札戻されたり泣きをみること多い
556 :
サトチー:2012/03/19(月) 17:30:49.83 ID:9WQGhbqL
>>546 人面樹が戦場にアタッカーとして立ってから何かをする機会が減りませんで
したか?
あなたがやりたいことは、人面樹が使用効果を撃つだけでは無くてその後も
いろいろ何かしちゃうこともできるデッキ、なのですよね
>>556 人面樹ロック決めまくるのは快感ですけど拘りすぎる気はないかなと思ってます
人面樹朱雀も同様で
558 :
サトチー:2012/03/19(月) 17:58:53.30 ID:9WQGhbqL
わたしが赤色で人面デッキ組んでわりに回ったのは、
1.いわゆる古典的なヌルイドから無効朱雀に繋ぐデッキの
中盤に人面撃つデッキ
→人面がアタッカーに立っても、ラッパが活きる
2.カメレオン×竜使い(+赤ドラ)に人面3挿しとくデッキ
→536の構成に似てます
まぁ、既に試したことあるとはおもいますが。蛇足失礼しました
とりあえずコロポ入れたいなと思った
運良くアタッカー出せても処理されたら後ありません、じゃ
あまりも博打過ぎるし
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 02:33:38.30 ID:XW59TAXd
更新も大会もないし、あんま語る事もなくなってきたな
アップデートか公式大会でもあればモチベーションあがるんだが
そのためのたまにある問題やデッキ診断など
更新とか来たらスレの勢い上がるんだろうが現状のまったりでも十分
>>398みたいな野試合挑戦もおもしろいかもね
絵なんかつけてくれると尚いい
レベル3以下禁止レギュレーションは適当に口に出しただけだったのに
意外と形になっててフイタw
さすが神ゲー
まったりとか言うけど一時期に比べたら全然勢いあるよなと思う
1200まで落ち込んでたデッキがレベル4からレベル3のカードに二枚入れ変えただけで1600まで上がった
恐るべしシナジー
>>567 3と4の差はかなりでかいからな
魔力増加量変えられてなければ後半で
魔力0で終わっても次のターンに出せるかどうかの差があるし
2ターン目に出したいレベル4がいないなら、煙はいらないと思う
1ターン目スルーから2ターン目漁師でスカドラでるし
青緑でそこに合いそうなのだと、ワーム+カブトガニとか良いんじゃないかな
翼竜
ステゴザウルス
タツノオトシゴ
竜族に追加オナシャス!
やっぱ全カードに種族欲しいな
たとえ一つしかない種族でも
>>570 今はカウンゴが強くてケンタの採用が上がってる気がするんで、船長よりも
カブトガニを多くしたほうがいいかも
実際にまわしてみたけど、バクテリアの魔力を活かせるのが1枚挿しのアーチャーくらいしか無いのが気になる
枚数を増やすかコンボが破られた時用に、猟師がギャンブルになるけど青竜を入れるといいかも
hozoさんマダム使用効果変更したとき糞とかいって
すいませんでした良調整でした
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 11:19:39.15 ID:EK+BcilM
>>573 分かる
ゴーレムとかも種族にしてもいい
堕天使と使い魔、死神は悪魔とか
単純なのが売りなのに余計なものをごちゃごちゃ増やすのは
種族カードが増えれば増えるほどデーモン無双に
種族が増えるとシナジーカードが欲しくなるからね
そういえば黒のみの種族はないのか
あまりややこしくしても魅力が減る気がするから種族追加はそこまでいらないけど
黒に固有の種族一種くらいは欲しいかな
呪い関係でアンデッドとか
呪われているモンスターに対して与えるダメージ2倍のカードとか妄想してみる
デーモン無双になると思いきや
種族メタカードが増えて微妙な位置に
デーモンってカードがあるから種族増やすのむずいな
黒はもっと呪っていいし、呪いはもっとバリエーションあっていいと思うんだ
>>580 黒にはデーモンさんがいるから効果的な意味じゃなく追加しづらいのかもね
呪いは確かにもうちょいシナジーの幅が欲しい所
黒でデーモンが参照できるカードが、いまだに忍者しかいないという時点で、
意識して作られてると思うけどな 今後も黒種族がでることないだろう
デーモンはこのゲームにおける黒のポジション、
RGBがまざりあってる的なニュアンスを体言していると思うよ
>カウンゴ
カウンター ○○???
とすると相対する存在として白色で天使が欲しいところ
コンセプトとしては何者とも混ざらないとかだろうか
没
RGBが混ざると白になるけどね
呪いはライフ-1がほぼ前提なのに形勢逆転が狙えないからもうすこし強くてもいいと思う
霊媒もあるし相手の手札5枚も抹殺しておいて逆転が狙えないってお前
>>590 光の三原色は白だが色の三原色は黒だろ確か
「RGBがまざりあってる的なニュアンス」にすごい納得した
すまん
色の三原色は緑じゃなくて黄色だったか
黒も白も混色
RGBは加法混色。いわゆる光の三原色で混ぜると白。
CMYが減法混色。色の三原色でプリンターのシアン・マゼンタ・イエローで混ざると黒。
まあ今後CCで色が追加されるなら白か黄ってとこだろうね
いい加減、呪いで増加魔力減らした上で5枚も手札落としておいて
強化を希望するのはやめて欲しい
ミイラカニイビルとか普通に強いだろうに
CMYってマイナスにしただけのRGBだから結局はRGB混ぜてるんだよ
RもGもBも吸収するのは黒 反射するのが白
青はもっと弱くていいよこっちが何も手出しできずに終了、育てたアタッカー強奪と
なんか同じ負けるでも馬鹿らしくなる
強化つうか、序盤中盤の強すぎるが終盤は使えないバランスを調整した方が
バリエーションが増えると思うの
シスターが青なんだから、天使も青でいいだろ
呪いバリエーション思いつく限りあげてみる。こういうバリエーションも欲しい
黒 LV3 6/5 呪い
■このクリーチャーは呪われている
黒 LV3 3/2
■このクリーチャーは戦場に出られない
■待機効果:アタッカーは戦場に出る時に呪いを得る
黒 LV4 4/4
■勝利効果:相手のアタッカーが呪われている場合、
相手の墓地のレベル3以下のカードを1枚選び、自分の墓地に加える
加えたカードの使用効果をコピーして発動する
黒 LV3 3/2
■使用効果(消費魔力2):アタッカー1体をミイラに変える
黒 LV2 3/2
■相手のアタッカーが呪われている時、5/4で戦場にでる
■敗北効果:手札に魔剣を加える
RGBは発光だから黒は発光してない。モニターと印刷物の違い。
現状の呪いで一番困ってる色って何色?赤?
>>601 黒 LV3 3/2
■このクリーチャーは戦場に出られない
■待機効果:アタッカーは戦場に出る時に呪いを得る
待機効果って・・・現状の呪い付与条件はライフを一つ犠牲にして
やっと付けられるものなのに、待機効果って・・・
黒 LV3 6/5 呪い
■このクリーチャーは呪われている
この強さでサモナーとシナジーが付いて、二手目に出せる上での
デメリットが呪いだけって、マグマ男が泣くぞ(´・ω・`)
黒 LV3 3/2
■使用効果(消費魔力2):アタッカー1体をミイラに変える
メデューサが(ry
真剣に考察するまでもない
魔剣ですら俺的に敗北効果ではなく使用効果で呪い付けれるのって話が違わない?って思うのに
(魔剣無くすととてもじゃないけど呪いデッキ回らないだろうけど)
とりあえず魔力5でアタッカーをミイラ化の時点でお前にはセンスがないとだけ言っておこう
呪いは手札破壊枚数が5枚に減ったことより、
イビルアイの攻撃力が3に下がってしまったことのほうが痛い。
はじめのクリーチャーを呪いで適当に破壊した場合、
次の中型アタッカーに対応を求められる場面が以前より大幅に増えた。
呪いつおいと思うがなぁ…
特にミイラとスケルトン。
でもまぁ、専用デッキじゃなくてハンデスの補助程度かも。
後攻ミイラ→カニはちょっと手間だけど初手に決めれたらほぼ勝てる。
ミイラカニ夢魔でゲームエンドレベル。
ちなみにこんなデッキでやってる。
3枚
ミイラ ハーピィ 夢魔 イビルアイ
カニ 人魚メイジ スキュラ
2枚
スケルトン オルトロス
1枚
バフォメット 死神
勝率6割くらいか。
その序盤ミイライビルの強烈さに対し
中盤のツラさや終盤に逆転を狙えないで腐るとこらへんが
序盤にやられた側は呪いを嫌い、終盤苦しんだ側はもっと呪ってほしいと思う要因?
>>607 何と言うか、上手く言えないんだけど
ナーガと魔剣が欲しくなる様なデッキだな
カニがミイラとスケルトンにしか掛かってないし
じゃあ何を抜かすのかと言われれば特に挙げられるものも無いけど
何を抜かすかと言われてまっさきに抜くのはバフォ
メイジと夢魔も2枚でいいな 3積みしても腐りやすい
オルト+スケルトン必要か? オルトロスかスケルトンどっちかでいいと思う
計5枠空いたのでナーガ2 魔剣2
あとはサメかクジラか青龍もしくはメタ用にバンシーを1枚
ただし上記で強くなるかどうかは別問題
カイジスレwww
カイジスレ、ネタの繋げ方が上手いなw
これは明らかに実力者の犯行
カイジスレの
>>62って案外核心をついてるよな・・・
ランカーのBBSの書き込みってあんまり見ない気がする
ゾンビ能力付き墓荒らしVSゾンビでたまに引き分けになるんだが・・・
なにをいまさら
>>613 しばらく前にいたな
珍しいから憶えてる
カード案投稿でパワーカードしか投稿しないヤツ
最近は見ない
>>398ではないけど、お絵かき賭けバトルをやりますー
プライベート9926にて私に勝利した場合、指定したカードの絵を描きます
開始時刻は本日22:55〜23:00、チャットをオンにしておいて下さい
挑戦者は2名まで、ですが1人目が私に勝利した場合その時点で終了です
描くスピードが遅いため、仕上がりは明日の何時になるかは分かりません
私の名前の頭文字は「m」ですので、それで私かどうかを判別して下さい
終わったら結果と一緒にここで連絡します
試しに絵をうp
やばい
これは期待できる
こいつは凄い
参加者多いだろうなww
海神ちゃん期待
かっかわいい
思いのほか人多いぞこれwww
三人ぐらい違う奴と当たったwwww
一戦目終わったら結果を書いてくれないか
負けちゃった……
本人か分からなかったけど、ネタデッキで負けてしまった。 orz
627 :
619:2012/03/20(火) 23:04:02.68 ID:S3yoqywV
・・・結果は
ごめんなさい、私が2勝しました。
1700後半のランカーさんとかマジ怖えええええ!
泣きの一戦まだ?
ガチデッキで挑んだけどダメでした
またいつかチャンスがあったらいいな!
・・・いいな!
スレを覗く楽しみが増えるのはいいことだ
次の機会を楽しみにしてよう
631 :
619:2012/03/20(火) 23:15:01.68 ID:S3yoqywV
次の機会も挑戦できたら、狂戦士を活躍させて見せますよ
そして、ゲイブンな狂戦士を描いてもらうんだ(`・ω・´)
次回挑戦できたら緑ドラゴンを活躍させてあげたい
……次回は挑戦者3人でお願いします
ありがたや…
今度突撃してゾンビを書いてもらおう
ぴっちりタイツのラッパ妖精
貫禄のタマゴ
カードコマンダー絵師って何人くらいいるのかな
自分が知る限りでは、
>>398の人と
>>617の人とせんぷうきの人と、いつかのスレで漫画あげてた人の4人だが
絵を晒す勇気があれば誰だって絵師なんやで
ピクシブには何人か居るみたいだね
ニコニコ動画の投稿もゆっくり氏以外にも居るみたいだし
これからもっと盛り上がっていくと良いね
>>631 おおおおおおおおおおおおおおおおおお見習い魔女っ子!!!!
微妙に見えてる!よし!魔女っ子デッキ組むお!!!
644 :
617:2012/03/21(水) 00:08:16.11 ID:lNRbYJu6
で は 、 明 日 に な っ た の で 始 め た い と 思 い ま す
プライベート9926にて私に勝利した場合、指定したカードの絵を描きます
時刻は本日00:30〜、チャットをオンにしておいて下さい
挑戦者は3名までですが先の人が私に勝利した場合、その時点で終了です
描くスピードが遅いため、仕上がりは少し待って頂けると幸いです
また、絵の内容等は私の気分次第ですので、過度な期待は胃が痛いです
私の名前の頭文字は「m」ですので、それで私かどうかを判別して下さい
終わったら結果と一緒にここで連絡します
646 :
617:2012/03/21(水) 00:27:29.62 ID:lNRbYJu6
【便乗】
じゃあ俺も00:30〜に9926でチャットオン待機
3試合して最初に負けた人のお題で漫画かくわ
またお前か いい意味で
もう始まってる?
>>641 しんたりらんさん3/7にUPしてたんだ。気になって検索してよかった。やっぱウォッチ入れとくべきだね
お陰で見れたよありがとう
また負けた
お題勝負で一度も勝ってないという体たらく なんという事でしょう
始まってる。そして負けた。
勝った人
女人化で頼む
>>647 まずはお疲れ様です
前回に引き続き勝っちゃいましたねww
お題は「ある日ぼくのサラマンダーが女の子になっていた」でおねがいします
楽しみだー
658 :
617:2012/03/21(水) 00:43:57.20 ID:lNRbYJu6
3戦目にして敗北、お題は「人魚メイジ」ですー
確実に今日の午後になりますので気長に待って下さいね。
風呂入ってて一連の騒動を見逃した(^p^)
やるならもうちょっと前から通達してくれ
はあ、せっかく念の使えそうなゴリラを書いてもらおうと思ってたのに残念だ(´・ω・`)
661 :
617:2012/03/21(水) 00:46:55.56 ID:lNRbYJu6
>>659 サーセンwww ・・・今後は気をつけます
>>657 お題「ある日ぼくのサラマンダーが女の子になっていた」
了解です。イラストでなく漫画形式のため結構時間かかりますがご了承くだすい
お題はこれ、ただのメスマンダーじゃなくて女体化という解釈でよろしいか
>>662 その解釈で大丈夫です
サラマンダーのオスメスはちょっと見分けがつかないですねww
待ってまーす
知らん人と何度もマッチするのきまずいから
もっとこう5分前から宣言していきなり、みたいな感じがいいな
>>617 対戦ありがとうございました!
首を長くしてお待ちしておりますー(・・*
ミスなしでまた戦いましょうね!w
666 :
617:2012/03/21(水) 01:06:04.99 ID:lNRbYJu6
ちょっと懺悔します
00:30からのバトルではガチで来る人が多いかなと思って「 混 沌 デ ッ キ 」で行きました
ガチデッキでは極めて対処しづらいですよねwww(しかし大ポカをやらかして逆転できず負けた訳だが)
そしてもう一つ・・・
カイジスレの55は私です
絶対にゆるさない
絶対に許さない
しかし何というか 絵が描けるっていいな
僕もこうやって挑戦者を募ってみたいけど、見返りというか景品というか…が用意できないぜ
>>666 絶対に許さない
絶対にだ!
しかし、懺悔の意味で4キャラのかわいい絵がうpされれば
この怒りはおさまるであろう
>>669 絵ってのは、紙とペンがあれば誰にでも描けるもんなんだぜ?
むしろ絵を描かない人に罰ゲーム的なノリで描かせたい。
勝ち上がりじゃなくて負け上がりのトーナメントやって、
その優勝(=最下位)に描かせるっていうイベントをですね
負けたら罰ゲームってよくあるが常に勝利にメリットがあるから成立しているのであって
面白いと思うけど、全く描けないぜって人が名乗り出てくれるだろうか
ハートの強さが必要だな
あとネタにできるぐらい下手じゃないと空気が微妙なことになりそう
それはそれとして
実際絵として見ると、描いた人のキャラの解釈も少し見えるのがいいな
上の絵師さんの見習い魔女は、どことなく天然っぽくて可愛い
俺の解釈では炎の魔女は真面目な努力家、マジシャンは奔放な天才肌
見習い魔女は炎の魔女に引き取られた孤児で、人見知りの引っ込み思案という設定だな
キモwww
キモいな
だがそれがいい!ニヤ・・・
つまり努力家で天才で人見知りなデーモンさん
緑単デッキの待機所渋滞が酷いからイソギンチャクぶち込んだら便利で笑った
2枚入れ替えるだけでも随分と変わるんだな
まだ消えてないぞ?
【問題】
両者が騎兵を除く全ての色・カードで好きな順にデッキを組むとき、
お互いの魔力・魔力増加量・クリーチャー数が0になる
最短手順を求めよ。
オルトロスをリアニしようとして
霊媒でネクロ指定したら
戦場にネクロ出てきた
何を言っているかわからねーと思うが、俺も何されたか分からなかった
開幕海神ネクロとか地獄蝶ネクロなんてチャチなもんじゃ、断じてねぇ
もっとアクロバティックな何かの鱗片を(ry
霊媒は墓地に加えるが先だからねw
>>685は5ターン以上かかるってことだよね
5Tまでに混沌使い魔で増加を減らすんだろうけど、クリーチャー0が・・・
バンシー使うのかな?
お互いに
煙(1+1+2=4)
煙(4+2+2=8)
煙(8+3+2=13)
ダークエルフ(13-4+1=10)
ダークエルフ(10-4+1=7)
ダークエルフ(7-4+0=3)
予言者(3-2+0=1)
海神ステゴ
書き込んでから気付いたけど一方の予言者が先に戻っちゃってもう一方多分効果発動しないわこれ
>>689予言者発動しないね
クリーチャー0がわからん
ドローで潰す?
狂戦士と雪女とソーサレスと割引赤ドラゴンを使うところまで思いついたけど帳尻合わせるのがもう面倒くさかった
1T 両者ツボ
2T 1コス黒 片方が1コスのなにか 魔力3と3
3T 魔力5 海神→サモン→混沌 海神使い魔 上昇1に 魔力5
4T 魔力6 両者使い魔 魔力3 5T目の区切り上昇も0に
5T 魔力3 イニの方で海神朱雀 もう片方が海神クジラ 魔力1 イニなし側に海神のみ
6T 魔力1 イニの方で海神カメ なし側で飛び火
7T 魔力0 海神を飛び火で倒して全て空
最短かどうかは別にして出来た
あと海神玄武や海神ダークエルフを使うと序盤がちょっと早い
飛び火に混沌つけたら投了された、なんだったんだろう2:4だったのに
HP4以上のやつがいなかったんだろ
用事ができたりすると普通に投了するしな
恐らく先攻3に対処できないのは赤もしくは黒
赤なら普通に先攻組んでるだろうし黒デッキじゃないのかね?バフォさん入れてるなら混沌でステ増やしちゃうし
まぁゴブ赤単ぽかったから仕方ないのかな
>>692 4Tに混沌使い魔で5T目の上昇0になる?
ゴブ赤単なんて今でも使っている人居るのかな?
最近は見かけなくなった気がするけど
ありがたや…
>>701 乙
サンクス
しかしカイジスレの
>>55が許されるのはまだまだ絵が足りんと思え
>>701 さあ例の4人の集合絵を描く作業に戻るんだ
>>701これは素晴らしい
俺参加しなかったが戦う機会あったら幼女死神でも書いてほしいな
>>701 >>704の言う通りだが、間違っても美心風にはするなよ
今のクオリティで集合絵を描きなさい。そしてうpしなさい。
チッ
青赤緑の3色で組むにはどうやったらいいの?
最初にヤタガラス3枚選べば普通に組めるよ
あー黒入らなくていいんだd
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 17:07:14.53 ID:OLzj1j1q
堕天使出しててイフリートが来たときの絶望は異常
親分が来ないことを必死に祈る
そこで起死回生のクラーケンですね、わかりません
>>699 ああ、今確認したら3増えるのは6ターン目からか
5ターン目から3もらえると思ってたわ
1T 両者ツボ
2T 魔力4 デスマスク ネクロ混沌 魔力3と1
3T 上昇2 魔力5と3 I側で海神使い魔 上昇1に 魔力5と3
4T 上昇1 魔力6と4 海神使い魔 海神朱雀 上昇0 魔力7と2
5T 上昇0 魔力7と2 混沌 カメ 海神を送り返す 魔力3と0
6T 上昇1 魔力4と1 1側で海神使い魔 上昇0 イソギンは殴り倒す
7T 魔力5と0 仙人クマ 海神を殴り倒し手勝利効果で混沌が自壊して終わり
ほい結局7ターンで終わり
つか出題側はこれ考えて作ってんのか
何のレスポンスもないわけだが
6T目のイソギンはカメだ
修正忘れなり
ああいかん、カメが邪魔になるな失敬した
>>714 まあ少なくとも6T開始時に増加量が増えるから最短でも6Tになるだろうから
そこからクリーチャーも0にするんで7Tが正解なんじゃないか?
6T目で増加量0にしつつクリーチャー0にするには・・・ミイラと飛び火とかか?わかんね
てゆうか
>>707>>701心の声もれてるんだなwww
懺悔すれば許されるわけではない
罪を償うためにも、早く4キャラ集合絵を完成させるのだ(美心絵禁止)
719 :
685:2012/03/21(水) 19:12:33.16 ID:hvXuhBg2
1T 海神スフィンクス/海神玄武
魔力12(+2)/12(+2)
2T ダーエル/ダーエル
魔力9(+1)/9(+1)
3T 待機/海神ゴブリン戦車(海神×2、後手ダーエル破壊)
魔力10(+1)/9(+1)
4T 海神サモナー混沌/仙人クマ 混沌:海神倒す、海神食う、HP2
魔力10(+2)/5(+2)
5T サラマンダー(混沌HP+5)/海神使い魔 混沌:仙人倒す、サラマンダー食う、HP5
魔力8(+1)/6(+1)
6T エルフ/エルフ 混沌:海神倒す、エルフ食う、HP2
魔力5(+0)/3(+0)
7T アーチャ(混沌)/ステゴ(戻る) 混沌:エルフ倒す、アーチャー食う、死亡
色々見落としがあったので再検討してました。すいません。
とりあえず考えていたものです。まだ間違ってるかも…
今更なんだろうけど・・
もしかして左のクリーチャー解説枠って
相手にこっちが何チェックしてるのか見えてる・・?
いや見えてないと思うが
効果が発動したときに左のところには効果が発動したクリーチャーは出る
安心しろまったく見えない
>>721 あ、それか・・裏発動のときに見えるのか
724 :
665:2012/03/21(水) 21:12:08.26 ID:jV3Z/H3t
>>701 人魚メイジありがとうございました!
お仕事早いです、最高ですね><
背中からお尻にかけてせくしーでかわいいよぉおおお(^ω^)
試しに絵を描いてみたが下手すぎて見せられたものじゃなかった
下手すぎるのならネタになるから問題ないさ
はよ
その意気込みは認めてやる
さあ来い
はやく
まだかよ
怖がるなって、優しく叩いてやるから
中途半端に上手いのが一番リアクション取りづらいよねー
俺は必ず誉めると約束してやる
だからうpしろ
>>732 これあれだろ?
ピラミッドの壁に書いてある象形文字ってやつだろ?
宇多田ヒカルに匹敵する才能を感じる
>>736 いいニーサンだ感動的だな だが無意味だ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 02:27:13.18 ID:U5LxmKf8
結構前に、ハイクォリティーなアーチャー貼ってあったな
別もんのアーチャーだったが
あれぐらいの画力があれば、超イケメンな四王を描きたい
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 11:13:26.09 ID:KPPiIH+M
消え失せろぉおおおたなやなたwwwwwww
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 11:14:18.70 ID:KPPiIH+M
すまん誤爆
下手でもなんでも構わないから、スレ民でカードコマンダー絵書いてスレで展示会やりたいな
そろそろ別板でやった方がいいんじゃねーの
悲しいけど、すぐ収まるよ
移行したところで
>>1000には届かない
大体こういう流れは別板に移行すると衰退して消滅する
そもそもこういう流れになること自体がゲームが衰退してる証拠だからな
いや、その理屈はおかしい
そもそも別に話が依れて困る事がない
1200代マジで怖いんだけど
どうしたらそんなことになるんだよ
ver0.30のころって初期レート1000じゃなかった?
最近復帰したら1100台のままだったから置いてけぼりだー
1700から1300まで落ちることならよくあるな
コンセプトデッキ診断求む
呪い赤黒デッキ
3枚ミイラ・魔剣・ミミック
2枚イビル・スケル・ゴブリンメイジ・錬金・狂戦・カウンゴ・煙
1枚黒ドラ・デュラ・リッチ・朱雀
呪いメインで赤を組みたいが色々やってこんなチグハグ
青呪いとか緑呪いなら何とかなったのに赤だとアイデアでない;;
デュラハンやリッチ、朱雀を使うなら魔力が足りない
錬金はスケルトンやミイラの敗北効果と相性悪いし、
素直に煙を増やした方が、2T目カウンゴも含め安定するんじゃないかな
というか呪いデッキなのにイビルアイ2枚はありえないだろ
黒赤だと魔稼ぎが限られてくるからな重いのはいっそ無くした方がいい気がする
ミイラ最序盤しか出番無いのに3枚積みは勿体無くないか
それより特殊無しの雑魚と火柱入れたい気がする
あと俺もイビルアイは3枚必須だとおも
序盤に必要なのは最初に引きたいから3積みなんじゃないか
翼竜入れてないのが気になるな 狂戦士やスケルトンとは相性いいし
呪いで魔力や手札を壊したら先攻は対応が難しいし
白虎はともかく朱雀リッチは案外脆いから必要ない
スケルトンやメデューサに火柱は相性がいいのでおすすめできる
狂戦士は呪いよりもダークエルフやファントム使ったデッキの方が相性はいい
あと、いざというときのためにゴプパラ、ウィザード、待機所破壊は最低1枚入れておけ
錬金があればビホルダーも腐らない
ああ、翼竜
基本の基本が失念してた・・・
どうでもいいけど対象を選ぶカードで
あらかじめクリック連打してるのか知らんがやたら選ぶの早い奴いるよな
なんかいらつく
無駄に時間かけられるよりいいと思うんだが
連打せずとも決めてれば1秒もいらんだろうに
レートって昔より上がりやすくなったな
今の1750=昔の1200くらいか
雑魚が増えたからな
逆に下がりやすいということでもある
1500からランキング右下あたりをもぐらたたきのモグラのように出たり入ったりしてます
勝てるときはホントサクサク勝てるけど負けるときはとことん落ちていく
むしろあがりにくいだろ
0.30の終わりごろ下限1000+250だったけど
今は1500+200くらいじゃん
+400積んだ奴もまだ出てないしな
そいつはすげぇや
いつの間にか、ウィキにカイジスレ貼ってあったのかww
アタッカーを手札に戻すだけは反則だと思うの
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 13:25:52.19 ID:NRrMw41+
おととい始めたばっかりだけどデッキ診断お願いします
3枚ゴブ剣士・ゴブパラ・ゴブライダー・ゴブ王・ゴブ戦車・コボルト・トラバサミ
1枚ゴブメイジ・翼竜・サラマンダー・朱雀・火竜の首・カオスドラゴン
ゴブリン好きなんだけどオススメの組み合わせがあったら教えてくらはい
そこまで赤率高いなら征服王刺しておいて損はない
…のだが始めたばかりならまだ持ってないよねw なら、せめて炎使いだな
低レベル先攻持ちは深海竜やら人魚メイジにカモられやすいんで
青戦ではウィザードが保険として活躍する
人魚マダムだた
ゴブリンメイジは強いからもっと積んだほうがいいな
ゴブを使いこなそうと思うなら、ゴブメイジの選択肢の広さに目を向けておくべきだと思う
相手のバーンに対してイニ無しでHPを回復したり
HPの高い緑や青に対して、HPを減らす手段として使ったり
カウゴ対策にもなるし、翼竜や飛び火と言ったHP1の先攻カードを相手が使ってきたときに
攻撃力1にして上手くこちらを勝たせることもできる
ゴブ戦車が赤デッキにおいては引き分け手段として使う場合が多いのに対し
ゴブメイジは積極的に勝っていけるカード、1枚差しはもったいない
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 15:13:43.89 ID:NRrMw41+
ゴブリンメイジはイマイチ上手い使い方が分からかったんで控え目にしてました
難しそうだけど頑張って使ってみます。
征服王は・・・まだしばらく取れそうにないw
ゴブメイジは何気に混沌キラー
HPとか増やしてくる事覆いからな混沌
強くなりたいならこのスレの内容は話し半分くらいのつもりで見といた方がいい
>>777 wiki見てみるといい
他のひとが言うようにゴブメイジは優秀
ゴブリンデッキでなくても赤にはゴブメイジ入るくらいだから
赤は翼竜・戦車・ゴブメイジがてきとーに使いやすいからなぁ
>>778ちなみに深海竜も首長竜のことだよね?
深海竜だと・・・デッキ内のレベル2以下のカードを入れ替える、とかw
やだ、深海竜とか、めっちゃかっこよさそう
でもそれを釣り上げる漁師さんが一番イケメン
名前的にシーサーペントの立つ瀬が無い!
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 17:36:18.50 ID:Cz3t8m0z
>>777 2日でゴブリンに目をつけるとはお主なかなかやるな
剣士戦車6枚抜いて戦士3メイジ2錬金1入り
他にも改善点あるけどこれだけでレート1700はいくデッキになるはず
>>788 人魚とか案内人とか釣りあげられたら恋が始まるな
剣士の方を抜くのか?
剣士すごく有用だと思うけど
剣士は強いが使用効果なしなので3枚入れるカードじゃない
まず1枚にしてみて、他と相談して2枚に増やすかどうかだな
検し使う場合は火力あげるカード炎使いやニワトリあたりがほしくなるな
剣士は赤デッキでは数少ない世界樹の対策カードだと思う
が、2枚あれば十分
ゴブメイジはゴブリンに先攻ついている場合のイニ無し使用で死神、イビルアイをされても勝利可能、
イニ有りリッチされても1点取れる
対赤デッキには序盤のゴブリン戦士などにイニ有りで使えばHP4になり格段に除去しにくくなる
剣士がいるならゴブメイジ・ウィザードあたりがほしい
赤が強いなら炎使い
ニワトリは他のカードと相談するといい
ソードマスターと共用できる補助が入りやすいからソドマスがあってもいい
同じように今週始めたけど先輩方に稽古つけてほしい
デッキがちゃんと回ってるのかいまいちわからない
>>798 タッチっていうのがわからないけど赤単のレベル2メインのバーンデッキ
>>799 タッチってのはメインじゃない色のこと
wikiの用語集に乗ってるから一回目を通してきて
ありがとうございます
まだレート対戦は怖いからフリーで頑張ろう
始めたばかりのゲームのwikiは見ないほうがいいと思う
考える力が損なわれる
レーティングが怖いというのは間違い
なぜならレートなんて飾りだし
1200くらいまで下がってもマッチングしなくなるわけじゃないから勝率に比例して勝手に上がる
むしろフリーなんかは試験的にデッキを調整しようとか
ネタデッキで乗り込んでくる奴が多いし、速攻退室もよくある
本当にデッキを強くしようとか改善点をみつけたいないら、レートでやるべし
レートは真剣、フリーは竹刀。もちろん優劣の問題ではない
フリーとレート戦で勝ちやすさが全然違うのは感じる
>>803 wiki見ながら考える場面もおおくないか?
カードの効果まとめてあったりするから比較しながら検討したり
しかしフリーの方が高レートと当りやすい罠
捨て垢でレート入る奴は死ねと思う
wikiを見るのはためになると思うけど、
>>804のいうように序盤は自分で煮詰めて考えた方が楽しいし力もつくよ
せめてカード全部集めるまでは自力で頭捻った方がいい
カード集める方法くらいはみてもいいかも
>>807 カードゲームが最初に楽しい瞬間って
少しずつカードが集まってく中で、自分なりに考えてデッキ作ってく時だと思うんだよね
人それぞれって言われたらそれまでだけど、
いきなりカードの使われ方とかよくあるデッキ構築とか見ちゃったら
楽しい瞬間が損なわれると思う。
wiki見ながら考えるのは、自分のプレイスタイルとか好きな色とかが決まってからでいいと思う。
wikiの情報もけっこう増えたよね
一部偏った意見(無効吸血鬼とか)もあるけどだいたい客観的で読みやすい
ちなみにおまえらの構築上の信念とか、プレイスタイルとかってあるの?
ベタだけどテーマかカードを決めてからデッキ構築する
手を加えるほど初心からどんどんズレていくけどw
遊戯王でデッキ組む時と対して変わらない組み方してる
コンセプト決めて使いたいカード入れて相性良いの入れて余った枠に万能カード投入
後は回して枚数調整とかそんな感じ
魔力6以上のカードは3枚積みしない
だが俺は白虎を3積みする
俺必要魔力6以上を2種類3枚積みしてるわ……
アタッカーが1なら補助は2
アタッカーが2なら補助は2と3の混合
アタッカーが3なら専用デッキ
そう言う組み方にしてる
やりたいコンボに関係するやつ全部3枚積みして残りは無茶苦茶に組む
何回か回しながら足りないのや要らないのを取っ替え引っ替えして調整
出来上がり
赤は翼竜
青はサメメイジ
緑はピクシーサイクロ
黒はメドゥーサ
あたりは問答無用で入ってるな
サイクロって、使う場面そんなに無くね?
サイクロの強さを知らねえのか
HPが実質2倍以上になるのに
バーンとかバウンスメインだから
サイクロ使われて殴り負けた記憶が無い
半減は端数切り捨てだから、攻撃力3ならダメージ1、5でも2。
単純に殴り合いの強さの上昇で言えば2倍以上の効果が見込める
イソギンラッパは?
>>825 イソギンラッパが何?
半減に効くか?って意味ならラッパで元に戻される
イソギンは自分で使うからマダムは防げん
待機所にいくと消去されるのはどの効果付与も同じ
相手に理不尽を叩き付けるデッキがだいすきです^p^
ランカーさんにいやがられます^^p
サイクロは、イニがこっちで
相手のアタッカーが先攻で青タッチってときに使うといい
>>826 上に「無条件にコレは入れる」なんて言われてるから「こいつらは無条件に入れないの?」ってことだろ、たぶん
イソギン、ラッパは便利だけど特にシナジーがないなら俺は1枚挿しにするカードだな
初心者のころより「目先の1点」でむやみに補助を使わなくなってきた、待機所埋まるし
イソギンなんて究極の汎用カードを1枚刺しはもったいない
俺のデッキの特徴を書いたから強いカードでないこともある
イソギンは見直してみたら結構入ってた
イソギンはたしかにアタッカー退避、バーンすかし後出しなどめちゃくちゃ便利
便利だが、あんまり「小手先の小型補助」カードを多用しなくなったかも
意外と消費した魔力1が重いと言うか、そこは負けてあげてクジラなんかの大型補助出す方がいい結果になる
もちろんデッキコンセプトによるが
イソギンはまぁ便利だけど「イニが相手で且つ控えに勝てるクリーチャーがいる」ケースが
なかなか回ってきてくれないんで、1点失う劣勢なノリになりがち
使い回しを考えるならネクロが奇襲性に優れてるし、何よりイソギン本体弱すぎて…
コロポと組んでファッティ二体をお手玉するとかやれば鬼になるが
多くのデッキタイプで活躍とはちょっと言い過ぎ感を覚える
翼竜、マジシャン、アーチャー、ラッパ辺りの大御所には及ばない感が
イソギンで思い出したから唐突に問題
【イニシアチブ】相手
【ライフ】自分2 相手1
【魔力】自分5 相手7
【戦場】自分 強化も弱化もされていない任意のクリーチャー
相手 3/3のホムンクルス
【待機所】自分 無し
相手 尖兵1枚のみ
【墓地】お互いに無し
【手札】自由
【デッキ】両者共に全て煙
相手は「デュラハン」か「サメ」を使ってくるものとして、
「このターン中」に確実に勝利できる戦場のカードと使用カードは?
青タッチのデッキには必ずイソギンを入れてる
戦場混沌、使用カードなしで勝てる?
カウンゴ、妖精orカメレ
あ、混沌もあったか
正解だけどあともう一つ
使用カードはハーピーか?
混沌以外なら
場になんもなし 使用ワー像 が思いつくけどこれ想定してたら場についてもっと細かく指定してそうな気がする
あ、だめか
すまん
混沌がとにかく楽しいので気に入ってる
うっかり自爆するのがたまにきずw
先攻、攻撃力3以上に妖精orカメレオンもいけるか
ああ、苔男と老婆
兵長、人魚兵
>>847-849 正解
いや意外とあるな……
苔男と老婆しか想定してなかった
ホムンクルス&デュラハンで完璧な布陣だと思ってたけど
ワーム、海賊親分
答えいっぱいでてくるぞwww
先攻攻撃3はデュラハンで潰されるんじゃないかな
ついでに海賊親分からの海賊船もいけるか
皆頭良すぎ
もうちょい穴の無いよう工夫して出直そう……
うん、間違えすぎ、死にたい
戦場:踊り子
使用:カッパ
でも行けるな
あれ、今CPUの母と戦ってたら
ランダム対戦でもないのに3色ドラゴンデッキ使ってきた……
強化されないと使わないんじゃないのかよ……
強化されないと戦わないデッキを持ってるのは兄までね
CPU戦で、戦場に俺の混沌、相手の火竜の首がいた
相手の待機所には、怪火が2体
この状況で相手が見習い魔女を火竜の首にむけ撃った
2/1の火竜の首が2/2になった
誰かこれを説明してくれ。それともバグ?
Wikiの怪火のページに書いてあんじゃん
怪火の効果の適用は混沌よりあとなんじゃなかったっけ
HP1減らす効果が混沌によって1増やす効果になって怪火の"減らす効果を"って部分に当てはまらなくなる
解決したごめん
畜生なんでライフ3スタートなんだよ
今未曾有の9連敗なんだよファック
ちゃんとした手順を踏んで退室しなかったから切断と判断されたんだろ
切断してないし、ちゃんと投了してるぜ
まあ、ちゃんと出来てないからライフ3になるんだろうけどね
投了してても、退室せずにブラウザ閉じると切断扱いになるよー
通信機器のチェックしてプロバイダーに相談
まあ腹たててもいいこと無いってことだな
踊り子とミミックって意外と相性良いんだな
相手のバーンを回避できる人魚メイジみたいな感じだわ
先攻持ち相手でも勝てるし
>>872 踊り子を入れる黒青ということは
ビホとイソギンと黒ドラゴンを入れたほうがいいから
必然的に枠が無くなり事故率が上がることになる
しかも黒ドラゴンはイソギンでHP回復できる
だからミミックは入らないと思う
高度な情報戦が行われているようだな
2コスってのは大きいよね
俺は使えると思うよ
というか今は白虎が流行ってるから
手札に残りやすい黒ドラより、使えると思うよ
2コスのミミックはいろいろ便利
白虎は初心者に優しいカードだし致命傷与えるカードだから手放せない
左ランカーは大抵初動が遅く青主体のデッキだけど、魔力の使い方が上手過ぎて手も足もでない
黒ドラをミミックで二体にして、イソギンで回すのは
黒ドラデッキの常套だろうに
黒青だと対処の難しい、先攻やらカウンゴやらを処理できるのがありがたい
後、手札が事故って待機→待機→黒ドラゴン素出し、という状況になった時に黒ドラコピーで後詰めできるのが地味に助かる
カーコマがぬるぬる動くスマホないの
Xperiaだと操作性悪くていまいち楽しくない
半年ぶりにやるかのぉ〜
新カード癖強いな
オヌヌメは?
オトシゴ
オトシゴは安定のオヌヌメ
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 19:40:27.01 ID:3X1nNFj6
初手でヤタガラス3枚にファッティ2枚だったorz
カラス好きにはたまらんね
ヤタは3/3だからまだいいだろ
ウィッチ3のカオスドラゴン2とか本当に困る
とりあえずウィッチでよくね
朱雀と森神のみとかの方が困る
カオドラ3のキメラ2が一番困った
探検家3バクテリア2が一番悲惨だった、次のツモで蒐集王とか・・・
やはり、煙6というのが一番感動する
煙で魔力貯めまくってた相手にサメでファッティいただき
と思ったらカラスだったとき・・・
ウィキのカード説明文の最初の短文が何気に好き
海神とかプリンセスとか
効果からめて童話とか架空生物の元ネタ書いてるのも好きだ
>>893 今ランキングの高騰がすごいね
下限1750近くって初めて見るわ
何かあやしいかげの派生が色々いるな
山崩し人魚デッキ(探検家1)で1T海神使ったら
海神→海神→探検家\(^o^)/
リプレイに上げられないのが残念だった
あやしいかげ墓荒らしでハメ殺したったwwwwwwwww
ざまぁwwwwwwくやしいかげwwwwwwwwwぴぷぅwwwwww
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 23:09:39.60 ID:XCGJil9/
1ヶ月やらなかっただけで結構環境が変わるな・・・
フリーでまったく勝てん(´:ω:`)
序盤ダクエル辛いわー
竜使いのステータスは3/1でいい
貧弱なわりに効果強くないし
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 02:16:19.17 ID:tFA1cct2
今更だけど煙竜の使用効果使うと、デーモンも引っ張って来れるのね
かなりデッキが圧縮されて引きが良くなる気がする
気がするっつーかそっちの方がメイン
煙竜使った直後に白虎使われてウーン
ウィキ短文はデスマスク騒ぎのせいであまり良い印象が無いなぁ。今も中二臭いの多いし。
プリンセスも元の一行目(現二行目)で十分だったのに何故か内容被ってる短文追加されてるしね。
プリンセスは元からアレが一行目だろ むしろ削除されてる
言ってることは
>>113とかと何も変わらん
要は
>>115 というかウィキ愚痴れ
と言うか俺がレスした後に誰かが直してくれてるね。わざわざありがとう。
あと短文が好きってレスがあっての嫌いって発言なんだからそこは許してくれよ。
>>909言い方が悪かったなら謝るスマン
でもバックアップ見ればわかるけどプリンセスは元々あれが一行目
勘違いしてるとこだけは指摘しとく
勘違い馬鹿のせいでまた記事が改悪されたか
wikiなんて糞の役にもたたねーよ
所詮ニートの自己満足で書いた素人記事だろ
勝手にやってろ
>>910 マジか。それは悪かった。
>>911 あの一行消しただけで改悪に繋がるってんなら戻しとけよ。
あれ、もしかして竜使いって女性型?
しっぽあるぜあれwwww
女の子よりメスなんじゃないかwww
メスで思い出した
前言ってた女♀キャラの選別はどうなったんだ?
そういや竜使いってカードあったんだな
忍者原住民は存在感があるが、竜使いは風前の灯
種族ドラゴンの時点でステあるから補助する必要性が少ないし
もっぱら竜使いは対戦相手を自爆させるためのカード
赤ドラから竜使い読ませてのコボルトとかかっこいいよね
コストが1になってから、自爆しても次に火竜が間に合うのが想像以上に便利
竜使い煙ドラゴンはガンガン魔力が余るんで
マジシャン、アーチャー撃ち放題だぜ
てか竜使いが手札に多いのか赤ドラを黙々と出されてきたときは困った
確かCPU戦だったが6・5が3コスで続々来るんだぜ
母か
初手から赤ドラ連打あるで
サブにビホルダーと首いるのに、ビホルダーにビホルダーをかぶせてくる祖父
能力値で判断してるのかな
やっぱりみんな
相手がグリフォン出してきたらとりあえず次のターンでコボルトかビホルダー使う?
最近3T目コロポが確実に読まれて困る
>>897 あやしいかげ
やらしいかげ
やさしいかげ ←ここまでは耐えた
あやしいとかげ ←ここで吹いた
仙人ゾンビのドローバグまだ残ってるのか
戦場:ウーズ ガーゴイル+火柱
手札:6枚 5枚で一回ずつ殴ったらドローになって両方吹っ飛んだ
カウンゴゾンビもドローになることあるよな
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 20:46:44.87 ID:nd9RM/44
>>928 やらしいかげを見たときはこいつらのセンス
とんでもねえと思った
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 21:07:50.02 ID:VnCsbLUX
やらしいはげ
仙人は確かにやらしいけど
仙人×ババア
この2、3日で急にランカーの平均レートあがったけど、だからといってレートロビーに高レートがいるわけでもないし
ただただランキングに載るのが難しくなったって感じだな
サモナーでドラゴン呼んでからまさかの竜使い
青竜とスカイドラゴンの補助に予想外の竜使い
ツタにカメレオン使ってからドヤ顔で竜使い
>>935 人が増えるタイミングでもないし、同じ人が別名でランキングに載ってる気がする
証拠は無いけどね
土日は上がりやすいし
春休みに入ったからじゃね
混沌って流行ってんの?
フリーロビーで結構見るんだけど
メインに使うかどうかはともかく
色々なカードへのメタになるから黒使うなら刺す場合もある
混沌デッキ組もうと思ったらまず黒ドラカオドラで
魔力補充手段を固めるために回すのが多いんじゃね
混沌バーンデッキもなかなか楽しいぞ
サラマンダーとか炎使いで補助してやると
墓荒らしやカウンゴを潰しつつ緑デッキみたいな戦い方ができる
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 00:18:40.30 ID:7CkcNYwu
レート下降やばかったから初心に戻って
デーモンゴブリン赤ドラ魔人デッキでやったら1600代まで戻れた
ステゴの採用率上がっただけで以外と対策されてないんだな
初心がそのデッキってだけでいつ頃始めたかわかるな
一番最初につくったデッキってどんなんだっけ・・・覚えてないな
黎明期から始めたし
最初はゴブリンデッキだったなー
簡単に組めるしプレイングもさほど難しくなくてそこそこ勝ててたな
普通、先攻命なデッキから入るもんじゃね?
初めて組んだデッキはバウンスメインの青緑だったな
魔力計算も出来ないので当時さっぱり使いこなせなかった覚えがある
相手が見知らぬカード出す度にカード説明を読んで時間かかりまくりな上赤マントだされて効果発動しなくて大混乱してた
そういえばそろそろ次スレの時期だけど、テンプレの
>A.初心者には、扱い安さ的に 赤>黒≧緑>青 とオススメしてみる
これさぁ、以前はそうだっかもしれんけど今は
黒≧赤>緑>青くらいじゃね?
扱いやすさで言えば黒が一番安定だと思う
最初は黒緑で黒ドラをツタラッパメデュで支援するデッキだったなぁ。
確かメデューサが今より1コス安かった気がするけど気のせいだったかしら。
最初期は赤緑ピクシーにケルベロス(使用効果なし)入れてたな
攻撃力&防御力倍加うめぇwwww最強wwwwと思ってたものよ
最初に作ったデッキはイカだった
そして、このデッキめっちゃ強くね!俺構築力あるわ!!って思ってたら
環境のトップメタですげぇ嫌われてた
>>949 煙サソリ翼竜ゴブメイ・ミノ・炎使い赤鬼ゴブ戦赤ドラ
煙コウモリ種ミミック忍者ガーゴ吸血メドゥ・オル黒ドラ
赤はゴブメイはわかりにくいと思う。言わずもがな翼竜はシンプル、炎使いも。バニラもそのまま
ミノは翼竜使ってくれと言わんばかりだし、赤ドラの効果は無視して単純にファッティ認識で問題ない
ゴブ戦は癖があるかな
黒はカードを理解してないとミミック黒ドラはわかりにくい
仕様把握しないと黒ドラは出せないし、相手のカード理解しないとミミックできない
ガーゴが後攻持ちなのもクセある、吸血鬼は一勝する方法を確立しないと回らない。オルの効果はやられてみないとわからない
忍者はカード見ると強えええと思うけど、忍者だけじゃあそう上手くいかない
メドゥとコウモリは使いやすいかな
俺はこんなイメージだから赤≧黒でいいかなと思うけど
どうだろう
待機所のクリーチャーに変化できると思ってミミック出した事もありました
最初は赤緑速攻デッキだったな
でバウンスにやられて青黒バウンスをつくると
最近ヌー+ケルベロスが流行ってるな。