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http://sword.bg-time.jp/ ■WIKI
http://swordgirl.wiki.fc2.com/ 3月5日よりプレサービス開始。
3月9日17:00より正式サービス開始
『ソードガールズ』はコレクション要素とバトル要素を兼ね備えたブラウザカードゲームです。
バトルシステムはシンプルでありながら奥が深く、やればやるほどのめり込むこと間違いなし。
バトル以外の要素も充実しており、ダンジョンを探検して材料を集め、
カードを強化することもできるので、お気に入りのカードを育てる楽しみもあります。
ゲームプレイは基本無料! あなただけのソードガールズを育て上げてみませんか? いざ、少女と剣の世界へ!
>>1乙
完全に青一強時代だな
対人戦 青か黒しかいないうえに戦ったらほぼ青が勝つ
青は強化スペル山盛り+生贄1コス多めで強フォロワー超強化系の人多すぎ
相手が手札事故ってくれないと無理ゲー展開多すぎ
交代とかまず決まらないし相手の強化フォロワー戻しても戻しても即強化地獄始まるし
黒は青と似てるけど強化完成までの手順に必要な枚数多いからそこそこ勝てる
ちなみに俺は緑、レアでも一発逆転系のスペル少ないんだよな・・・
青の強みは手札事故少ない事だと思うわ
黒は幽閉とFAでそのうち対抗できるようになる・・・かな?
幽閉はレアだしなくてもデッキ戻し代わりに使えばいいから問題ない
交代は警戒されすぎてて決めにくいから入れてないわ
やられたら困る状況は何度もあるから交代も全然使える
安心して使えるのは今のとこ使用人労役組?みたいなカードくらいだわ
ただ青は主力にコスト6使う人多くて手札4枚空ける必要があるからほんとだるい
防御3だからガード破壊で-になるけど1体破壊するのに被害大きいし
とにかくうざい
>>7 使用人対策に2以下でいけるように組もうかと考え始めている
ルティカにプレゼントあげようとしたら
進級が不可能なカードですって言われたんだがもしかしてまだ実装されてないのか?
そしてなにより、その使用人と交代とシールド破壊を一番使いこなせるのが
スペルと1コスフォロワー満載積める青の一極強化デッキという・・・・
>>9 不可能なカードだったんじゃないの
あげれるのはあげれるよ
>>11 薔薇とか指輪でもダメだから
何々のルティカシリーズは変化一覧のところに名前があるだけで実装されて無い気がするわ
今やってみたらダメだった
初日はできたんだが・・・
何で俺クソゲと思いながら続けているんだろう
カルテとかいう次のTCGまで繋ぎで遊ぼうぜ
>>15 いや、カルドまでやるね!
他にも積みゲーあるのになんとなーくカード集めるためにダンジョンに篭っている。
必要枚数考えるとあほくさいんだけど なんなんだろうなこれ
取り敢えず10回踏破すればボスカ貰えるお陰でモチベーションは保ててる
クソゲなのになぜかハマってしまうのは、試合のテンポだけはいいからだろう
あと、ある程度やってわかってきたが
先行やターゲット・スペルのランダム要素は麻雀的に確率要素まで考えてプレイすると逆に頭使う。
このルールのままターゲット指定できたら弾除けフォロワーが無意味のクソゲになるし
このテンポで試合するのも無理だしね。意外と良くできたスルメゲーなのかもしれん。
カルテとか一試合20分はかかるぜ。
>>17 ボスカがもらえると思ってた時期が俺にもありました
ライオンのカード:ターン開始時にフィールドのランダム1枚のサイズ-1、手札のランダム1枚のサイズ+1
マジで赤ヤバい
青黒の超強化っていうコンセプトで組めるデッキと違ってもうなんかメイドしかない
そのメイドも明らかに打点も速度も足りないし強化したモップが死ぬ
もうなんかアンコで固めてもパッとしなくて弱い
最早交代すら警戒してこない初心者にしか勝てない
流石にボスの能力そのままだったらチートすぎる
>>20 先輩メイド取ろうと思ってたけど他色の強化具合からして一瞬で蒸発しそうなんだよなw
最近緑がやばいと思ってる
一瞬で超強化はないけど全体が一気に強くなってきて無理だわ
ウサギのボスカードはそこそこ強いぞ
相手の最大サイズと自分の最小サイズの差だけ自分の最小サイズのフォロワ全体の攻撃/体力を増加
カードの出し待ち合いになると無駄に時間食うだけだから
READY押すまで相手のカード見えなくすればいいのにな
割合のいいユニットと即死系送還系だけで固めたデッキの方が強いよな
なんか色々考えて強い気になってるのがバカらしくなる
社員を除いて俺とお前以外にこのスレいるの?
>>20 赤はメイド教育と周辺警護でモップを強化してなんてやってる限り勝てないよ。
強化の叩き合いだと青・黒に絶対負ける。
アクシデント、呪い、魔石で相手フォロアーの体力削り、束縛でダメージ底上げ。
通りそうな一点強化は交代、労組結成、シールド破壊でなんとしても除去。
サクリファイス、崇高な犠牲でHPアドバンテージ作る。
初期デッキよりスペル比率をずっと増やす。フォロアーはチーフメイドの主力であとは低コスでいい。
モップは重いし遅いしスペル撃つ余裕なくなるしで罠
周辺警護も先制入ったら不発&通ってもシールド破壊されるだけのゴミだから入れない。
たぶんこれでコモンでもそこそこ戦えるようになる。
初級ダンジョンが初級ってレベルじゃねーぞ!
ボス強過ぎワロタww
先に竹集めてガード破壊三枚作らないとこのゲーム始まらんな
ガチデッキにはガード破壊なんて入るスペースないけどな
ガード破壊するくらいならカード破壊でいいじゃないの世界
3000GPヒャッハー
素材にもならないゴミカード5枚ウボァー
いつの間に自分がレスしたのかと思うくらい
>>27が同じ考えでワロタ
赤相手は崇高な犠牲で一気に逆転負けする事が多いな
そして青にも衛兵の証言で一発逆転されるし
緑にも何か一発逆転カードよこせと
青はなかなか騎士団から抜け出せないのがネック、神聖研究会とか入れ過ぎると負けるし
誰かダンジョンでもらえるキャラの能力まとめてくれ
レベルを上げて、物理で殴ればいい
・・・って感じに強化ゲーだな
除去系統のカードも強化並にしないと駆け引きにならん気がする
神聖研究会強いじゃないか
結局色にこだわらずバニラ集めて除去スペルしつつ単純に力攻めするのが強いかもな
やってる人いるけど勝てる気しねーわ
は? 生徒会のが強いし
緑は言われてるよりも強いと思う
複数強化が強いから、1ターン目から黒の一極集中やられたら乙るが青相手なら今のところ勝率高い
集めたら強そうなカードが多いのも良いみんな制服可愛いし
緑はサイズ低いので防御に長けてるのあるから墓地送りや山札戻し多めに積んで
カウンター型がいいんんじゃないかな?
いくら防御に長けてても、防御を無力化するカード多すぎるんだけどな
だから緑が微妙になってるんだと思うわ、キャラで毎ターン防御0にする奴までいるしなw
ケイティの防御10wwwwwwwww攻撃きかねえつええwwwwwwwwwwwwww
シールド破壊 相手は死ぬ
昔ブシロードがやってたブラウザ萌えカードゲームあったなあ
同接1000人以下だったけど2年くらいもったかなあ
よく似てるカードゲームなのでふと思い出してしまった
俺の神聖研究会にはシールドブレイクやったらどんどん強くなっていくぞ
会長さんマジ天使
現時点で課金してる人は社員かNEETだと思うの
ようつべで見たのは面白そうだったんだけどな
もったいないゲームだ
一番の敵はksAIにしか思えてならない
肝心なところで殴ってほしい敵を殴らずに後回しすべき敵をガンガン殴る
俺のAIは超優秀だわ
相手のAIがゴミすぎて笑える
黒で 幽閉・逮捕・使用人 積めば最強じゃね?
強化カードも優秀なの多いし。
青で始めたのを後悔したわ……
とりあえず逮捕がどの色でも使えるから青以外は余った青鉱石を逮捕に回せばおk
え?これカード1枚で50円なの?
黒が最強に思える
黒>青>ちょっと壁>緑>=赤
最初のよくわからないうちの殴り合いなら赤強かったんだけどな
強化に時間がかかるのはすぐ除去されるわ
>>53 課金する価値はすぐ無くなると思うぞ
だらだら素材集める材料集めゲーだ
現状まだ勝ち負けどうでもいいからいいが
アリーナとか来たら本格的に運ゲーっぷりにストレスがマッハになるのは目に見えてるな
まぁ14日にはおさらばだが
強さとか気にしないでスカデルの儀式を集めることにした
エロいことはいいことです
カードゲームのように見えて、やることは対人と段ジョンで経験値貯めて火力アップだからなあ
強い色も新EPやアンコレアの性能でガラッと変わりそう
銀からスカデルの儀式引いた
いやでもピンテイルちゃん一筋なんだよ
デッキ枚数制限1のカードなんてのが存在してる時点でカードゲームとしては運ゲーだし
その上配置したらあとはランダム、なんて時点で真面目にやるゲームじゃないな
ビンテイルちゃんが裸Yシャツに見えてつらい
何がつらいことがある
お前の見えているものが正義だ
>>59 デッキ枚数30枚でしかも2回もシャッフル出来て、更に毎ターン数枚引けるから
カードゲームの中でも郡を抜いて手札事故とか運要素は少ないぞ?
まぁ配置後はランダムすぎるけどな
>>27見たいなデッキ組んでる人がいたら見せてほしいなーって
儀式馬鹿にしてるけど強化した奴1にしてサイズ関係のスペル無効化出来るから必須じゃね
幽閉3枚相手にしてるなら白根
>>66 キャラカードに幼いビンテイルちゃんお願いします!!
カードゲームにギャンブル性は付き物の様な気がするが・・・
トランプでさえほとんど運ゲーだし
韓公式にピンテイルのキャラカらしきものあったよな
何よりあっちにはデフォ4娘のベッド押し倒し版画像があるよな
ルティカはなぜか手錠付だが
>>72 _人人人人人人人人人人人人人人人_
> な、なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
∩___∩ ∩____∩
| ノ u ヽ / u u └| ∩____∩
/ # ● ● | | ● ● # .ヽ/ u └|
| u ( _●_) ミ 彡 (_●_ ) u |● ● # ヽ
彡、 |∪| 、`\ / |∪| 彡 (_●_) u |
/ __ ヽノ /´> ) ( く ヽ ノ / u |∪| ミ
(___) / (_/ \_ ) ( く ヽ ノ ヽ
ヴェルニカも高感度上げると変化するのか・・・
韓国のサイトでEP4とか5のカードを覗いてくるとヴェルニカがどんどん壊れていってるのがわかるな
どっかに詳しいストーリ考察してるとこないのかね
韓国動画見るといろいろなカードの効果が微妙に変わってて困惑する
雑食性が、ハンドサイズ種類1種類しかないのになぜか4回復したりで使われまくってたり
黒キャラが相手のライフ減らすんじゃなくて、自分回復になってたりな
>>76 防御時攻撃側と攻撃を入れ替える感じ?
そのカードが攻>防+体じゃなければマジチートだな
高感度で変化したキャラの性能一覧とかどっかにまとまってないん?
>>79 wiki
主要4キャラ以外は本国サイト翻訳しかないな
特殊効果カードが少ないから現状は強化脳筋デッキが強い
エピが増えればもっと読み合いが楽しめるゲームになるかもな
ついに騎士団のBOSS倒した奴が現れたか
運ゲーとはいえどうやったらあんな鬼畜BOSS倒せるんだ?
ベッド押し倒し版画像がエロゲにしか見えんw
ダンジョン入る時の少々お待ち下さいが長い事が多すぎて心が折れそう
っていうかここ10分か20分位入れない、キャンプ消えたら泣くぞ27Fなのに
>>81 トンクス
英語は固有名詞が一瞬何の意味かわからなくなる以外は読みやすくていい
日本の運営のひどさが惜しまれるな・・・
戦術専門家エリが運ゲー見てるだけゲー過ぎてもう辛い
一体何時間25〜29Fをうろつけばいいんだ・・・
>>81 ウェディング系統って条件厳しい割にポイントが1になるだけで
特殊能力、HP共に初期カードと一緒なのか…ひどいな
ダンジョン篭る時は横で動画でも見ながら適当にやると捗るぞ
つうかひたすらこのゲームだけを見てるとか無理
キャラクターポイントってなんぞ?
花嫁はライフ36ですけど
プレイヤーキャラのライフは基本あんまり増えないのか
将来的にHP50の化け物とかが現れるかと思ったが流石に無理ゲーすぎるな
チャット欄で課金アピールしてる奴うざいから消えろよ
>>91 カードの説明に種類、サイズ、ポイント、制限枚数ってあると思うけど
ポイントのことじゃないかな
これの総計がデッキコストになってファイトで0〜100、101〜200、201〜300で対戦するとかなんとか
見当違いだったらすまんw
>>94 そこは生暖かく見守ってやろうぜ
だって、このゲームに金払っちゃった人なんだから・・・
>>95 DP68でレアアンコ入りまくったDP100超えのデッキともマッチングされるからFightじゃそれ機能してないっしょ
金は余ってる奴もいるが時間は万人に公平
ここでカードの説明とか覚えるだけ覚えて、続ける気があるならグロ鯖行くべきだな
7タイトルも同時にネトゲ終了させる赤字運営の新作がこのやる気のないディザーサイトと、いきなりの課金開始
短期回収して夜逃げする準備以外何もしてない
まぁチャットとか機能してないからグロ鯖でもいいが
あっちはあっちで大分EP進んでてカード増えすぎてて困惑するだろうし
いまさらやっても全然追いつけないんじゃないかね
黙々対戦可能だし
グローバル行きかな
息抜きになるなら
28日からOβだよ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 16:47:00.15 ID:pb4zB3xM
ああ、まだ始まってねーのかそりゃいいな
まぁ28までにロクなUPなかったら移住確定だな
その前にカルテあるからこのゲームの事自体忘れてる可能性もでかいが
アフィなんかで宣伝すりゃ人は集まる気がするんだけどねぇ…
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 16:57:19.45 ID:6EhLgr+f
じゃぁ誰かvipでスレでも立ててくれば
106 :
kkkw:2012/03/09(金) 17:09:50.50 ID:AJ3ErMbS
初級ダンジョンクリアしてもかーどもらえなかった
そんなー(´・ω・`)
花嫁はベッドシーンなのか・・・エロゲーにもほどがあるわ
それにしてもつるぺた
イベントって出てるし花嫁とは違うんでないの
あれは本家でやってるバレンタインイベントカード
チョコ50個で一枚もらえる 性能は基本キャラよりはいい。
なんだってー、次のバレンタインイベントは・・・
一年後じゃあねーか・・・寧ろ正式始まったときにこのイベントやれよカス運営
ホワイトデーイベントとして持ってこいよ
日本独自仕様とか大好きだろ?
日本独自仕様というのなら、十中八九、課金絡みでの入手にするだろ
>>107 10回クリアしてようやく貰えるときいた
ダンジョンもだれてきた、エフェクトOFFとかアニメSKIPとかで高速化したい
カードの効果とか把握してくると大体展開読めるしなー
配置から次ターン開始までスキップしてくれてもいいわ
せめてアプデのスケジュールくらい出してほしいわ
課金キャンペーンと終了日くらいしか決めてなさそうだけど
クエストくらいは実装してもらいたい
いつの間にか材料交換の回数が復活しないバグ直ってるな
他にも色々コッソリ修正してるし直したなら直したって告知すりゃあいいのにほんといい加減だな
材料収集にキャラカード生かせたら帰ってこなかったクリアする
材料収集はクズ。二時間で鉱石0四時間で鉱石1
累積した時間で確率が云々って書いてあるから
そのうちうまうまになったりしないのかな
キャンプ24h放置
赤2 緑3 青1 黒1
というか鉱石なんてダンジョン行ってれば使い切れないくらい貯まるからな
剣とかそっちの方の素材を集めるキャンプ場はよ
くつしたとか剣はファイトやればいいよ
眼帯デッキ以外まじオススメ(´・ω・`)
実際chaosのほうがまともだよ。
パラメーターや特殊能力、インスタントみたいなのもあっちのほうが豊富だったった。
ユニット出すにしても場の小型を除去しないと出せなかったり
シナジー自体もいろいろあったからね。
ただ全てが劇中やイベントのキャプだったのが原因
SGみたいに独自で書き起こしてたらこっちよりはるかに良ゲーだった
それはない
運ゲじゃなかったら続けるが・・・なぁ・・・
まぁ運ゲが無理な人はTCG自体が無理だろうけどな
開幕ずっと相手が先行でレイプとかザラ(´・ω・`)
>>127 いやいや、カオスのシステム許容できた俺でも流石になんだこの運ゲーっておもったぞww
運要素がなければただの札束ビンタになっちまうがなアルテイル見たいにな
運ゲーだと思ってないドヤ顔な奴もいるけどな
相手の攻撃力15が死にかけで、こっちはスペル出さずに
フォロワで倒そうとするけど先行取られて倒せないっていうね(´・ω・`)
実力拮抗してると完全に運ゲーだが、結局デッキパワー、デッキ相性ゲーだぞ
普通のTCGと違って手札事故ってのがほとんどねーからな、毎回自分の戦い方が出来る
だから相性いい相手やデッキパワー差がある相手には十中八九勝てる
まぁお前らが望んでるような戦略的なもんでは全くないがなw
アルテイルは運ゲーではなくテンプレ壊れゲーですし。
札束ビンタは間違ってないけど
カオス並みの取引やコミュニティが整っていて
別運営だったら毎月パック購入してたと思う
結局運ゲーという言葉の捉え方ですれ違ってるだけのような気がする
[50%くらい運依存だと運ゲーだと考える人]<運ゲーだわー
[100%運依存だと運ゲーだと考える人]<いや運ゲーじゃねえだろ
カオスもレベル30超えくらいまではやってたけど
これとどっちがゲーム内容良いかと言われると・・・微妙なところだな素材集めとかがある点はこっちのがいいけども
運要素はあるな
戦闘スペル破棄系はランダム勝負やめてください
アルテイルの鋼の門じゃないんだから
そもそも運ゲーじゃないなんて言ってる人がただの一人も見当たらんが
運に依存する要素が強ければ負けても「運が悪かった」の一言で済ませられるし
自尊心の強い連中にとっちゃ神ゲーだろ
運要素ないと強いテンプレデッキが流行るだけで詰まんないんだよね
運要素を毛嫌いするなら将棋でもやればいいんじゃないのって思う
もしかしてCPってデッキ計算ではなくて総カード計算かな
自分のデッキに不要なカード作りまくると弱いのにランクだけ上がり修羅の世界に放りこまれる?
カード収集やってると死んじゃう
デッキ編集画面で枚数の→にあるポイントがDPデッキポイント、ロビー画面のカードポイントはCP
>>146 DPで、という話だけど
CPもマッチングに影響ありそうな気がするわ
私の気のせいなだけかもだが
まぁすでに青黒辺りはテンプレゲー化してる気もするが・・・カード増えたらわからんな
>>146 カードポイントは持ってる全カードの合計、これは称号に影響する(50〜慣れてきた 100〜コレクター)
デッキポイントはデッキに入ってるものだけの合計、こっちがマッチングに影響する
すまん、DP100↑でやってただけだから気のせいだった
コレクターでDP100以下だと普通に初心者と当たるから関係なさげ
DP100↑いっても現状だと対戦相手あまりいないだろうから、1−99のほうとあたるんじゃないかな
これ負けると相当イライラするな。
精神衛生的にも早くやめるべきだ
ドレスアップに可能性を感じるんだがどうだろう
>>135 それ運つーより戦略が足りないだけ
コスト1や2で攻撃5以上あるようなカードを数枚出して相手からのターンでも被害少なく倒せるようにするのが戦略な
相手が他に的絞らせないように大量にカード配置したとして死にかけの対象に最後まで攻撃しなくて結局生き残ったとかなら運と言えるが
それでもやっぱり複数相手の体力削るスペルとか出して倒せる確率あげとくのがうまい人な
DP100↓に下げて2戦やったら
同じような事考えた人としか当らなかったw
アルテイル:札束ビンタ、ぶっ壊れ商法、運営が金儲けしか考えてない、テンポ悪い、過疎
MONSTER×DRAGON:4国100人で戦うので放置しようが頑張ろうが勝敗への影響は1%、初心者の味方が最大の敵、テンポ悪い、ストレスマッハゲー、札束ビンタは存在しない
ソードガールズ:チョンゲー()、ベクター()、運営が(ry、テンポ良い、ひとりで黙々とできる、TCGとして機能してる、札束ビンタ要素低い(おそらく)
全部をやりまくってる俺が評価したらこんな感じ
CARTEはチョンゲーだし札束ビンタだから期待してない 俺は金は使うから勝てるけど札束ビンタゲーは過疎るしかない
月額課金のカードゲーはよ
追加課金要素なんて自キャラのアバターとかだけでいい
理想的すぎるけど、TCGなんてそんなに人集まらないし月額は成立しないんじゃないか?
高級ダンジョンって鉱石二個ずつ手に入るんだな一階から
このゲームどうやってカード集めるんだ?
合成?だけ?
課金
MTGだとかモンコレだとか、リアルのTCGはルールもバランスもよくできてたと思うんだが
やっぱプログラム組むの大変なんかね
特定の状況でなければ使い道のないカードとか、相手が使用した何かに割り込む形で使うカードだとか、そういった戦略性を高めるモノが全くないよな
カルテはプレイ方法説明するムービーで最後のターンに決めのカード撃って勝負ついたところから、
演出が終わって勝負がつくまでに2分くらいかかってるのみてひいた
ゲーム性でいえばソードガールズが予想以上のできなんだけど、なんでベクターなんかに買われちゃったんだろう
キャラ萌えクソゲかと思っていたけど
存外対人で駆け引きが楽しめる
Carteは一応海外の鯖で遊べるみたいね
合成で作れないカードがどんどん増えて来たら無課金乙になるんだろうな
今でも公立エピソード2の来訪者オリビアとか合成で作れないしな
モンコレとか懐か死するかと思った
あれネットでプレイできたらわんわんしまくる
亀だけどモンドラはTCGとして見ないほうがいいと思う、別ゲー
モンコレの初期版の対戦型オンラインTCGか・・・ダイスが熱くなるな
>>168 このゲームダンジョンに100回とか潜るの考えて作られてるっぽいから
その頃には作れそうだけど
今からはじめようと思うんだがなんか注意するべきことってある?
無いな、もうどの色でもやってりゃキャラカード揃うだろうし
個人的に黒、青が強いと思うが。レアカードやバージョンで色はひっくり返るだろうし
あらゆる意味でおっぱい気に入ったら選んどけ
初期デッキはシタって子のやつがオススメだぞ!!!1
最終的には緑が強いらしい
揃えば、色は関係なくなるし
初期に選択されてる奴そのままでいいかもな!!!1
韓国ではどうしようもないぐらいの青ゲーらしいが
つまり好きなサイズのおっぱいを選べばいいということだな
使用人労働結成って例えばコスト4が対象だった場合
コスト無視してるけれど下の例だと
1 2
□ 3 これの4が対象になるってことでいいの?
5 4
1 4
□ 3 これだと上の4が対象になるってことでいいの?
5 4
それともT番目だけしか対象に出来ないカード?
青ゲーか・・・
相手のコストが4の中で先のカード
数字がコストだよね?だから下の例のほうだね
本家では今赤>緑>>青>黒 順番かな
赤がだんだん強くなる ダンジョンは青が早いけどな
>>183 分かりにくくてごめん、図の例は2つともコストだけだった
ということはスロットTだけが対象でなく
Tスロットから順に見ていって初めに見つけた対象ってことね
ありがとう
お前らありがとう、とりあえずシタちゃんで始めてみたよ
手札の空き+2のコストを持つカードが対象
手札3枚使ったらコスト5を戻せる
>>185 基本的にテキストおかしいよね。
対人やるといろいろ勉強になること多いよ!
労組はほんと便利なカードだからオススメ。
ところで課金プレゼントだけで初期キャラの着せ替え版完成させた人いる?
いったい何GPくらい見積もればいいものなんかな・・・
10クリアでキャラカードで運なの?貰えないんだが
>>190 ダンジョンのボスを10回撃破だぞ、ボスまでいってるか?
10階クリアじゃなくて10回クリアかよ
そんなにやってねーよ
長女の趣味とか最初意味わかんなかった
敵のフォロワー一回休み?ショボ・・・→パンダに使われる→えっ えっ
>>194 長女も少し作るの厳しいけど神カードだよ
強化しまくるの食った後、こちらも安いのばらまいて自分の強化をくわれないかはらはらするゲーム
ばらまけば相手の出し方次第で相手側一掃できれば、長女返しくらわないですむかもしれないしね。
ここで元アルテイル民かつソードガールズ歴1時間の俺参上
課金Pが勝手に3000ほど入ってるんだけど、これって今消化するべき?
それとも後の方がいい?
ちなみにおっぱいに釣られて青にした
対人戦恐怖症だから気にしないけど……初期デッキである程度まではいける?
対戦負けても問題ない
ポイントは好きに使えとしか
開幕ハンドが全部スペルでわろたwwwwwwwwwわろた・・・・・・
Easyのダンジョンは頑張れば行けるんじゃないかな。
Normalだと遺跡ならもしかしたらクリアできるかもってくらい?
あと対人もやった方が素材集め楽ではある。
お本泥棒と雑食性まじ可愛い
騎士団の末っ子が最強
開幕2回シャッフルは死亡フラグ
青なら射手と教育つくれば大体ダンジョン回せるから竹集めからだな
やっぱり対人しなきゃ駄目か
アルテイルで対人したら同じデッキばっかり当たるようになって(廃課金仕様)
それ以来対人が怖くてやりたくないんだが……
俺も対人戦恐怖症でファイト全然やってないからメガネやらが圧倒的に足りてないな
一応デッキポイントってのがあるからガチ廃課金にはあたらないようになってる
ひたすら黙々とやれるし相手なんてNPCだと思えば良いと何度
そういう理屈じゃないのか・・・
対人は毎回ボス戦とおもえるぐらい
ダンジョンがぬるく感じる
最低限使用人労組結成か交代魔術は入れとけ
強化無効化手段持ってないと詰む
ウィンドギャンブラーさんがウザ過ぎてヤバイ
負けても2枚くらい手に入るし
勝っても敗者+1枚だしね
適当にカード出して3ターンくらいで死ぬのもアリ
まぁエルヴンだとステージによって下手したら一つもアイテム取れないからな
最初の1ターンで生き残ったほうが8割勝つ
最初全力で池ば勝てる
調子こいてすいませんでした
疲れているときにレディとシャッフルを間違えて大変なことになる
チャットをとじるつもりがレディを押して大変なことになる
シャッフルとか言いつつ実はデッキの一番下にハンドを送る
だからキーカードごそっと下に行くと終わるよな
>>215 そうなんだが個人的重要スペルが2つも流れて大敗北したんだ
>>218 逆にデッキの一番下からカードを引いてくるっていう特殊能力もあるから
黒の相手カード奪取してデッキの下に送るってやつとのコンボとか出来そうとか思ってる
交代魔術ってT限定と思ってたけど上から数えて一番目のフォロアーならOKなんだな強すぎワロタw
対戦で強制切断した奴は10分間対戦禁止くらいのペナはほしいぞ
失敗料理とかでせこせこ強化したロッシが
吸血化け物にケチョンケチョンにされたでござる
自分だけ素材貰えなくなるのに強制切断する奴なんてしないだろ鯖落ちに決まってる
勝ってるのに鯖落ちとかよくあるよなw
このゲーム鯖弱すぎワロエナイ
3連戦とかになると、もうお互い展開見え見えで詰まらんからロビー戻ってもいいと思うな
ちなみに切断すると負け星は付くし素材もらえないしいいことない
自分から進んで切断するやつは流石にいないと思われ
そんなことやってたら素材あつまらんww
昔のキングオブワンズみたいな感じでいいわこれ
アクエリアンエイジ思い出す
カードゲーで逆転したときの気持ちよさは格別だな
>>229 アクエリは面白いんだけどルールがちょっと複雑なのがな…
スカデルの儀式の意味がよく分からんのだが
だれか解説plz
アリーナは毎月最後の週にオープンか
当然今月はあるよな…ないと本格的にカルテとグロ鯖に客取られるぞ
ライフ30で完封したら相手にEランクがついていた、可愛そう。素材もらえないのかな
はっきり言ってカルテは客取れないと思うぞ
特にソドガからは取れないと思うぞ
主に見た目的に日本では絶対に成功しないと思うぞ
うわぁマジで交代魔術1番目のフォロワーならいいんだな
よく読んだら1番目のフォロワーであって1スロットじゃないもんな
じゃあなんのためにTにフォロワー置かないようにしてたんだよ
難題とか吸血とか使うデカブツデッキは交代魔術で終了
>235
1番目開けておけば相手が交代使った時キャラ置いてスルーできるメリットがある
そのへん何番目に強いキャラ置くかも戦略のうち
なんかクソゲーかと思ってたけれど、慣れてくるとこのなんともいえないシステムで一喜一憂している俺がいる
交代は2番目以降に置くだけで対策出来る。
ところで新規登録しても「ログインに失敗しました」と出て入れないんだが、
ちょっと誰か試してみてくれないか?
既存IDではログイン出来るんだが……
>>235 あいてるTにコスト1置けばええやん
強化型デッキは素材とコスト1とスペルオンリーが主流やで
最初にこいつはつええ!と頑張って作った未来の友達マザーデモンさん
使用人と逮捕が強すぎて今では立派な産廃カードです
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 00:32:59.61 ID:sRsmW7+Y
対人で交代通るのって警戒してない奴ぐらいで
警戒されてたらかなり腐りカードだぞ、対人向きじゃない
現状スロット指定の強化カードとか全然ないからな
割り切れれば以外に遊べるな、CPUとかは強いの置いて半放置でいいし
ガチになれないのは残念だけど
つまり交代魔術とマザーデーモンの風説を入れて置けば相手は3スロットに置く必要があるのか
転向も強いらしいけど
テキスト読んでも理解不能!
自分の1番目のフォロワーよりサイズが小さい敵フォロワーを一匹パクる
そして転向を相手フィールドに移して、また効果発動。下手したら無限ループになる
コスト4だし使いづらいけど、うまく相手に送れれば重荷に出来るかも?
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 00:47:44.73 ID:7SXTCHXW
青って強いけどキャラきもくてつらい
prprゲーだから強くても青を選んだ時点で負け組
>>245 これ使ったターンだけ肉壁としてパクれるんだと思う
>>246 転向が相手に移動するなんて書いてないように見えるんだけれど
俺の読解力が無いだけか?
>>249 ああ、このカードってぱくったカードになるのか
面白いカードだけど微妙な感じだな・・・
AIがお馬鹿すぎてストレスがマッハ
殺せる敵を放置して殺せない敵に突っ込んで反撃で死ぬを毎回繰り返されるとお手上げ
レアリティってどこでみるん?
ラボ行ってレア度でソートくらいしか知らない
狙った相手を仕留められるようになると対戦が同じ相手には一生勝てなくなってゴミ化しそうだけどな
もう一色デッキ組もうと思ったがカードポイントのレーティングのせいでカード制作を躊躇する無課金勢
カードの設置場所間違えて負けた しにたい
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:32:08.13 ID:7SXTCHXW
>>255 レーティングに関係するのはデッキポイントだぞ
まじかよ制作してくる
(ナイチチCPUがサクリ1ターン2枚打ちは)いかんでしょ
チャンネル
・使用中のデッキのDPによって分かれており、初心者デッキと上級者デッキが対戦することはない。
下界 :1 ~100 DP
中間界:101~300 DP
天上界:301~ DP
これおもしろいよな
無課金でもデッキ100P程度なら33レア2枚作ったあたりで突破しちゃうんだよね
課金勢でも300超えはめったにいないから100超えたばっかのデッキ作ると悲惨な事になる
まだ中間になりたくてもなれないけど
なったらきっと課金パワーで圧倒されるんだろうなぁ
そう思ったらレアは適度な枚数まででいいやってなるな
黒の低コストデッキ面白いわ
吸血と能力うpスペル頼みの運ゲーデッキ、はまるとそこそこ
緑の生徒会も楽しいぞ
強化対象がサイズ3ってのがいい
青は可愛く無い子を強化して殴るだけ・・・・ しかし強くて効率最高!!!
別に射手の強化に拘る必要なくね?
サイズ6とか除去されやすいだけだと思うぞ
赤でメイドさんときゃっきゃうふふもいいぞ
メイドさんは自己強化と見せかけて
呪いアクシデント魔石でネチネチ攻めるデッキだからな・・・
もっとレアを集めれば変わってくるんだろうか
メイドさんの3コス以下全消しのリコールよさげ
低コス強化デッキは死ぬ
マスリコールは緑と相性よさそうだよな
でもその何だ…材料が鬼畜だからな
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 04:51:51.48 ID:/YhXIkFN
アイリがかわいすぎて辛い
全茶に変なの沸いたなw
アイリのこれ何回レベルアップしたらこれになるんだ
念願の強化呪文を手に入れたぞ!
薔薇の魔女たんとチュッチュしてます
キャンプ5hで鉱石0ひどい
キャンプ24時間やったけど
2日前は4色各4個、昨日は赤1黒3緑2青1だった
キャンプはおまけだな
でも積み重ね大事だな
>>277 結構ばらつきがあるのね次からは24hにする
ピンテイルのために青選んだし…
本家でキャラカにもなってるわけだし
ウェディングピンテイル実装はよ
カード増えたら個性出てもっと面白いだろうになぁ
でもレア制限枚数ずつ入れるだけのデッキが最強になるか?
なんないだろ
キャラの所属指定とかフォロワーの所属指定多いんだし
流石にならんか
それよりレバティン最強すぎね?このゲームで毎ターンライフ回復とかやっちゃいけないだろ・・・
まぁ魔女の塔10回クリア出来る奴が何人いるかって話だが
毎ターン回復しようとすると手札3枚しか使えないんだぞ?
黒だと吸血の儀式が使えなくなる
でも最初から手札に5コス保有しておけば毎ターン3回復だぜ?
とても倒せる気がしない、それにこのゲーム所属無視してもあんまりデメリットないしな
相手が所属感入れてなければ
所属は無視しても色揃えておけば今のところはほぼ問題はないな
キャラの条件なんかがあるカードは今のところ簡単に入手できるようなもんでもないしな
でも複数の色混ぜると主に強化系が死ぬ
魔女最初にクリアしたやつは心臓石100個とレバティンもらったんだよな。うらやましいぜ
少なくともデッキを5コス多めにしておけば、NPC相手にはほぼ不敗に出来そうだな
お馬鹿なNPC相手にすらライフ20覆すのがどんだけ大変かって言うゲームだしな・・・
心臓石ってハート石に訳せば良かったのに…なんかグロいわ
>>231 誰か答えてやれよ・・・
使った感じ 場に出てる特定名のサイズを1にして
死者蘇生+強化(サイズも含む)
スカデルは強化微妙なのにコスト増加がでかすぎる。
別ゲーやりながらスカデル使ったら、何も考えてなかったせいで6コストのフォロワーが復活して11コスというひどい状態になった。
死ぬとライフがごっそり減るし、ちゃんと考えないといかんねあれは
それは置いといてシタちゃんかわいい
緑に乗り換えたいけど強キャラ厨だから乗り換えれねぇ・・・自分の性格恨むわ
緑は緑でシタちゃんの弱さに苦しむけどね
ランクアップしても能力全体的に微妙だからよっぽどの愛がないとシタちゃんは使えない
緑始めたらまずキャラクターを変えるところから始まるな・・・
儀式はep5にでる黒のレアフォロワーと一緒につかう
バンパイアハンターアイリ : 攻撃前にこのフォロワーと防御フォロワーの
コストの差+2 このフォロワーの 攻/坊増加。この能力は次のタン開始の時、元の特殊能力になる能力になる。
これを利用して最初にこいつを墓に送って、次にコスト6〜7のやつ+儀式で呼び出す。
あ、防御じゃなく体力
シタちゃん専用のライフ4も回復カードがあるじゃないかwしかも三枚入れられるんだぞ
相手のデッキ切れ狙うデッキ作りたいけど試す勇気と材料が無い…
シタちゃんのライフ回復は正直微妙じゃ・・・
デッキ3枚犠牲にするのがきついし、他職の回復と比べると劣るんだよな
犠牲とか瀕死の5コス回収で実質1枚で15回復だし
CP250だけど対戦相手いない
NPCとしか戦えない
あと青だけどCP上がれば上がるほど射手使えなくなる気がしてくる
基本的に、交換対策、シュリンク対策、マザーデモン対策、逮捕対策、メイドのスペル対策で
サイズでかいほど弱体化やデッキに戻されやすくなる
たぶん、最強戦法はサイズ3(できれば1か2)をスロット3以降に置いて鬼強化すること
赤の長女の趣味か青の背水の陣以外では倒されなくなる
だいたい背水の陣なんてデッキに入れてる人いないだろうし、長女の趣味もランダムだからダミーでだいたい抑えられる
除去系のスペル対策しないでサイズ4以上の強化して闘うと、だいたい競り合いというか
どちらも除去&弱体化&強化を繰り返してポコポコ殴り合うみたいなかんじで洗練されてない感じがする
緑でもブラッディレディとか赤のファッティ積んで犠牲使ったらダメかな
腐るか
この時間じゃ誰もいないからでしょ
マッチングの優先であって下位とも戦えそうな気がするけどゴールデンタイムとかでも一切戦えてないのかね
あー昨日の夜も誰とも闘えなかった
今日の朝8時くらい赤さんと闘ったけど3連続で当たったから2人しかいなかったはず
・使用中のデッキのDPによって分かれており、初心者デッキと上級者デッキが対戦することはない。
なお、一定時間(約2分)経過しても対戦相手がいない場合、相応のレベルのNPCとの対戦になる。
らしいよ
シタちゃんはいろいろつらそうだなー各所属の強カード作ったらシタちゃんのデッキ買ってみようかな。
ダンジョンでも対戦でもNPCってオフゲ状態だよなw
対戦でNPCと戦ってもちゃんと素材貰えるの?
シタちゃんは、たぶん緑青のドレスアップデッキが強くなる
なんとかのプリンテみたいな名前の緑青で互換性のあるカードがあって
攻撃のたびに、相手のカード即破壊できる
ドレスアップとプリンテ組み合わせれば相当強いはず
ファイトのNPCは素材もらえるけど、対戦までの待ち時間長いし
相手も手札からカード順々にだすだけのAIだからやっててあまりおもしろくない
しばらくスペル眺めてみた。
赤青黒はそれぞれ戦略とか思いつくのに、
自キャラ色の緑は地味に強化しつつ殴り合いのイメージしか浮かばなくて辛い。
ごめん確認したらプリンテさん赤だった
しかもプリンテさん殴るたびにプリシアを犠牲にするとかとんでもなく仲が悪いな
運用も難しそうだし、これ使うぐらいなら普通に除去スペル使った方がいいと思うが・・・
何より攻撃がランダムだから1コスの雑魚殴りに行ったらたまらない
自分が強化するより、弱体化しつつ、ドレスアップ系即召喚とか
カード見てる限り思いつくな
強化で張り合いすると青と黒には勝てないね
他のキャラより除去スペル多めなイメージ
青と黒が責めなら緑は守り?
オプションのファイト補償って何だろ・・・
シーズン1とか
選択肢1つしかないから今は気にしないで良いと思う。
ファイトの対戦相手のデッキのエピソードを制限するとかそんな機能じゃない?
知らんけど。
EP7からシーズン2 今は気にしなくてもいい
材料を集めるために永遠とダンジョンに潜る苦行が
今までどっかでやったことあるな〜と思ったら
最初期のゲームボーイの遊戯王であること思い出した。
緑デッキではじめたんだが、まず何のカード作るのがオススメ?
使用人労組結成か交代魔術
青カードを作るところからはじめよう(ぁ
青デッキとか初期デッキでもノルドに割と余裕に勝てちゃうんだぜ
最初に作るならSSの助手アスミス3枚オススメ
スペルは制服リメイクと命令の噂入れとくといろいろ捗る
ランク低いから無双出来てて勝率8割以上あるな
無課金だから課金組みと戦ったら返り討ちくらうのは目に見えてるw
DPのこと結構質問する人多いし
次スレからテンプレに入れておいていいんじゃないかな
・・・次スレがあれば
初期デッキに制服リメイクはいらんだろ
シュリンクと使用人労組結成を薦める
シタちゃんのドレスアップデッキ作ってみた
黒 ○○
黒ヴェルニカ ○
青 ××
赤 ○×
赤ローゼ ○○
緑ドレスシタ ×
ちなみに相手は一人除いて全員コレクタ
10戦6勝でした
黒に相性良いみたい?
ドレスシタはフィールドに2体以上フォロワーがいると-2/-1/-2されるという能力でした
すごくかわいかった
Q.これって課金ゲー?無課金でもやれる?
A.今のところは無課金でも全く問題なし、ただし今後どうなるかは分からん
Q.おい最初の色はどれ選べばいいんだ?
A.好みのキャラ選べ。一応最初に楽出来るのが青か黒。初期は緑がきついと言われてる
Q.まず何すりゃいいの?
A.ダンジョンや対人でひたすらカード集めて材料作れ
Q.いきなり対人行っても大丈夫?廃課金にボコられたりしない?
A.デッキポイント(DP)で対戦相手が制限されるから、いきなり廃課金や上級者とは当たらない
具体的にはDP0~100、101~300、301~と分かれてる。カードポイント(CP)は関係なし。
Q.材料集めるのに対人強制なの?対人やりたくねーんだけど
A.チャットがほぼ機能してないから無言で黙々とやれる、しかも自動でマッチング。
なんなら相手はNPCだと思えば問題なし
Q.材料集めたものの何作ればいいのか分からねーぞ
A.まずは相手の強フォロワーを除去出来るスペルがお勧め。
取り合えず全職のスペルカードチェック。色が違っても使えるものが結構ある
お勧めは作りやすい使用人労組結成、シールド破壊、交代魔術、交渉テーブル辺り
暇だからテンプレ案考えてみた、微妙だったらすまん
これでよかったら文章うまい人補完頼む
始めたての人にレアアンコ勧めるのは理解出来ない
ラダーの方はDPでマッチングされるのかね
無制限だったら課金無双ゲーだな
>>324 ちゃんと材料見ていってる?遺跡の欠片4取るのがきついってことはないはず
というか俺が最初に作ったのがアスミス。制服リメイクも初期デッキで十分働くよ
>>325 ラダーは開催するたびルールが違う
本家の今月のラダーはDP100以下制限だった
一度対戦した相手とは会えない
そういえばファイトのランク付けってDP100以下の中でまた分かれてる気がする。
40と70じゃ相手が違うし。
>>323 >A.ダンジョンや対人でひたすらカード集めて材料作れ
確かに鉱石とかもカードだし作ったカードもレアの材料だけどさ・・
吸血コンボとかされるとモーレツに除去したくなるよな
除去デッキは単純に楽しい
警戒されてても隙ができれば交代も決まるし相手の主力を出落ちにできるのは大きい
まあほとんどのスペルがアンコ以上なのでまだまだ未完成の上
完成してもたぶん押し負けるんですけどね
ドレスアップスマティーレイン使ってる人始めてみたが強いな
あの能力で毎回攻+1体力+2されてどうしようもなかった
それに比べてマロンはだめな子だな
1.コイントス 2.ターン開始時能力発動
3.手札からカードを出す 4.コイントス 5.スペル行動処理 6.フォロワー行動処理 7.ターン開始時能力発動
8.「3」に戻る
開幕は5と6無いから開幕とわかるように1・2で表記したけど
ターン処理順これでいいっけ?
スペルの発動順もランダム?
>>333 マロンはドレスアップ・チェンジのスペカ使うと強くなるよ
場のドレスアップ・マロンが死にそうになった時に使えば
ライフ減らさずに12/1/24の新品に変身してくれる
結構体力の持ちが良くなる
あと普通の緑単色デッキで強いなーって思った人は
生徒会キック*3入れてて
コートの詐欺師で生徒会とそれ以外のフォロワーを速効で+3/+3していく人だった
ちょっと強化された後に生徒会キックやられるとだいたい即死
ランダムだから発動優先させたいものがあれば他のいれないこと
順番はそれであってるけど
やっぱり感覚的にターン開始時能力はターンの最後に発動してる気がするよな・・・
厳密には1〜6までで2に戻ると言った方がいいんジャマイカ
>>336 ドレスアップ・チェンジの効果読んだ限りでは即座にドレスアップ・マロン出すだけにしか見えないけど・・
カード名ってのはテキストも含むのか?
1.コイントス 2.スペル行動処理 3.フォロワー行動処理 4.ターン開始時能力発動 5.手札からカードを出す
6.「1」に戻る
開幕は一番最初にコイントスするからこう考えたほうがいいかね
召喚されたマロンが古いマロンを墓地に送ります
んじゃサイズ4の素マロンとサイズ5のドマロンが場にいる状態でサイズ3のドレスアップ・チェンジ使うのか?
あれーダンジョン探索人員1人とかでて進まなくなっちまった
せっかく25階まで来たのにどうすっぺ
もうすぐ落ちないと行けないからはやくボスまで行きたいのだけど
>>343 騎士団の高層は止まるらしいな 理由知らんけど
>>343 騎士団だった
戦闘はじまったからいいけど
青黒緑はなんだかんだで話題に挙がるけど、赤は挙がらないよな
てか現状赤って色々と微妙に感じるわー
なんか赤にこだわらなくてもいいカードが多い気がする
最初赤強いといわれて赤使ってて
そう思った俺がいる
呪いとか魔石とか、現状多い一点強化に対処できないのよね
http://twitter.com/zeonixgame zeonix ? @zeonixgame
アメリカの2次CBTにつき、アメリカ向けのキャラクターが追加されたらしいです。
日本サービスの時は日本のユーザー様向けに特典キャラクターも加わるでしょう。
サービス地域が広がることにこんなに特色のあるキャラクターがあり、比較して見るのも楽しいですね。
交代魔術や使用人労組は強いけど別に赤じゃなくても使えるという
ある程度プレイしてるのであれば青の鉱石余ってるだろうから逮捕作って無効化も出来るし
色の特色はなんかよくわかんないね
ベクターさんが日本限定キャラなんて実装するわけがないじゃないですかー
ベクター「まだクリアされてなかったし遅延しておこう(提案)」
この運営は初めてだけどわかる
ベクターがそんなやる気出す訳が無い
従来より4割り増しな運ゲーだけど戦闘のテンポの良さのせいで続けてしまう
これで無料ブースターパック開放されたらもう少しがんばれそうか
クエストでGP貰えるらしいが果たして・・・
永遠に準備中だろうな
>>354 毎日素材もらえるじゃない
ベクターだしそんなもんだよ・・・・
ベクターがなんかお得なイベントをはじめたとしても
毎日貰えるメガネとか靴が1枚から2枚に増える程度
はやく中級ダンジョンのロリキャラカードほしいんじゃ^〜
ブラゲのベクターは知らんけどMMORPGのベクターはオリジナルキャラ追加してたりするぞ
WLOとかACとか
対人だとそれなりに均等だけどCPU相手だと後攻率が跳ね上がるのは気のせいじゃないよな
きっと
>>360と対戦した人は先攻率あがってると思ってるよ
開幕からシャッフル2回やらされたうえにそれでもksハンドの時は泣いた
5枚スペル→4枚→3枚の計12/15枚がスペルってどういうことなの・・・デッキに15枚入れてるだけなのに
半分はさすがに多くないか
低コストキャラに能力うpと吸血の育成するスタイルでさらに保険として労組結成入れたらこうなった
嵌れば1ターン目に15/2/15とか召喚できるから楽しいんよ
逮捕対策にサイズ3以下とかやっててもマスリコールで全部掃除されるんだな
100以下ならばら撒き強化最強かな
駄目だどうやったら勝てるかわからなくなって飽きてきたw
対戦が毎度黒で倒すたびに難式に吸血使うとかまじ萎える
ベクターのよくある終了パターン
近いうちに大規模バージョンアップします! → 半年以上たってバージョンアップするかと思いきやサービス終了
ブラゲは運営終了させるの簡単だからこの適当さを見てるとどうも・・・
ダンジョンで勝手にテント張るの止めてほしいんだが
終盤強いから1階を何度もやりたいのに
アップデートの素振りすら見せてない…
あと一ヶ月くらいは無くても楽しめそうだが
運営が適当だから人も集まらないし、集まった少数も課金を渋ってるのに
運営には儲からない=クソゲーの烙印をすぐ押されそうだな
最初のダンジョンバグるのおれだけ?
TCG好きでこれきた人はカルテいっちゃうだろうし
萌え系好きできた人は残るだろうけどすぐに過疎りそうだな
>>370 すぐに過疎る×すでに過疎っている○
同じ人と四回連続で対戦組まされたわ、どんだけ人いないの
みんなダンジョンいってた対人いないんじゃねーの
それは過疎っつうか、申請タイミングが同じなだけだと思う
試合終わったら同時に申請しやすいしな、このゲームその辺ぜんぜん考慮せずマッチングするから
時間ずらしながらやるといろんな人と当たるよ
オフゲー感覚のゲームだから対人はおまけ キリッ
対人わざと負ける人いるし
アイテム稼ぎだろうけど何とかならんのかw
とはいえ負けたら報酬無しだと対人が終焉してしまう
勝った時の方が多くもらえるがな
普段ダンジョンだけど欲しいカードがある時はしょうがなく対人やってる
ヌイグルミとかが対戦じゃないと手に入らないからなw
おまけに動画見ながらだから30秒過ぎて何も出してないとかあるわw
とはいえわざと負けた方が早いんだがなw
ヌイグルミと本はボスからでるっしょ
デッキ全部5コスのフォロワーにして、ひたすら順番に出すだけで楽に稼げそうじゃね?
勝てはしないだろうけどそれなりの戦績になり何も考えず他のことしながらぽんぽん稼げそう
スカデルと吸血の二枚を同時に使うという最高のバクチにはまってこそダークロア
黒の博打といえばサンダイナンダイ
ぬいぐるみと本使わないカードって無いよな。
好感度上げるためにぬいぐるみか本1しか使わないカード量産しているけどつらいわ。
すでにチアガールのアイリ持っていた人が恐ろしい、
幼いレバティンとか幼いジンジャー使っている人もいたな
ダンジョンだけじゃ鉱石は大量に余ってヌイグルミとか足りないぞw
一度だけローゼ使ってる人見たな
どんだけ魔女の塔回ったんだか
ローゼ結構いないか?
>>389 最初に討伐した人かもよ
最初にたおせばもらえる
他の人は10回ボス倒せばもらえるみたい
ぬいぐるみは初級ダンジョンで出るから楽な方でしょ
>>391 何言ってんの
ローゼなんて組合で作れるよ
というか魔女の塔のボス倒して貰えるのはレバティンでしょ
2分で負けて2枚貰えるなら対人回した方が速いわな
ガチ勢はラダー待てばいいじゃん
幼い系は大金詰めば楽勝なんだが
そう考えると一番まぞいのは間違いなく温泉系
CP33のやつってブースターでどれくらいでるんだろ
今どき初期手札5枚とかはやんねーよ
金積めば幼女とチュッチュできるとな!?
やはりロリコンゲーだったか
初期キャラ比較 異論は(ry
性能 ルティカ>>シニア>シタ>>>>>アイリ
見た目 アイリ>>シタ>>>>>>シニア>>>>>|超えられない壁|>>>>ルティカ
初級10階までいってヌイグルミ1個でしょ?
鉱石は各2〜4くらいになるわけだがこれでヌイグルミ足りるわけないだろ
アイリはNPC相手には効果絶大だけどな
アイリちゃんは最初のダンジョンのザコウサギ以下の性能ってのが悲しい
メンゴメンゴ
ボスと勘違いしてたわ
対戦してかなりの確率でアイリとあたる
このゲームには中二病が多いってことがよくわかった
厨二ってか一番かわいいですしおすし
プレイヤーが使う場合魔女無い乳さんの能力しょぼいけど
クラスチェンジしたら敵みたいにライフ2削れたりするようになるのかな(´・ω・`)
残念ながらキャラカ2枚合成のキャラカにクラスチェンジはなっしん
中級ダンジョンが15階より14階が辛い・・・
青強いな20近く戦って負け無しとかどんだけ
まー動きは単純だから対策されるとアウトなきもするが
>>413 真面目につぶしにかかる手段としては初手に交代とか長女とか。相手の出したカード枚数確認したうえでね。
基本的に1体全力が多いから対処方法としてはそういう除去しょっぱなぶっぱがいいよ。
現状きついのは黒。2-3そこそこのランクのだされるから厳しいのが多い。
青の対策って除外カード使う以外何かあったか・・・?
最初のゲーム開始時のキャラ選択画面にある確認ボタンのポップアップがハングルなんすけど…
ルティカ別に不細工じゃないと思うけど、なんで見た目そんなに人気ないかな・・・
>>414 射手強化してるだけとかバカ青ならそれでいいが
現状除去カード一番入れれるのが、スペル満載の青の一点強化だから
交代しようが除去しようが除去されかえすだけ。
これがあるから黒の吸血デッキも青に勝てない。
コモン帯で青のスペル強化・除去デッキに勝てるのは同じデッキだけ。
>>414 それみんながやり始めると毎回30秒待ちデフォになるだろうからしないでぶっぱしてるわ
運の要素もあるし一戦一戦そこまで重要なもんでもないし
巨乳よりひんぬー派が多いってことだろ言わせんな
コレクターより上のCPランクの奴はDP100超えさせて違う次元で遊んでろよ
1,2低コスト騎士団4枚埋めて聖徒の祝福とかやめてください死んでしまいます
スペル無双してたらカード切れた
さすがに勝ちすぎて詰まらないので、対人30連勝over青コモンのクソデッキ晒すわ
枚数くらいは各自考えてくれ
・フォロワー
新入り騎士団
騎士団末っ子
ピンテイル
騎士団射手
・スペル
聖徒の祝福
近接遭遇
教育の成果
奇跡の証明
交渉テーブル
シールド破壊
交代魔術
使用人労働結成
運要素あるのに30連勝はすごいな
プレイングの仕方がよほど上手いだけなんじゃないか?
ありがちな負け方
1ターン目 射手・教育・教育
NPC&初心者殺し
1ターンで15/3/20の怪物ができあがり、キャラ性能で毎ターン+1/1されていく。
もちろん毎ターン強化スペルが続く。
対策入れてなかったらこの時点で試合終了。直接ダメージなければ30対1からでも逆転される。
教育+奇跡や交渉テーブルでも同じような目に合う。
素体がピンテイルの場合本体はマシだが、自己強化+弾除け1コス騎士付き
対策は
交代は低スロットに弾除け騎士で防がれる。
シールド破壊は除去するまでに結構HP削られる。
使用人は手札2枚で条件厳し、除去できれもまた射手出てくる。
でもそれらでなんとかするしか手がない。
最大のアンチデッキがこのデッキ自身。
さっきサクリファイス使って相打ちなったんだけど
使ったほうが勝つみたいだなw
もうテンプレ化が進んでるから試行錯誤やってるが結局弱くなるな
セオリーな強化だとどうしても青が強い
だから黒は雑魚吸血満月ギャンブルに手を染めざる得ない
魔女バッドアップルの安定強化デッキにすると青の神聖研究会の劣化にしかならない
カードプール増えないとどーしょーもねーな
純粋にカードのシステムだったらchaosのほうが上だったな。
chaosのシステムでソードガールズみたいにイラストをちゃんと書き起こしてれば流行ってたはず。
いつまでもどっちがいいだとか比べて何の意味があるんだよ
TCGなんて基本飽きたら使い捨てだし、全部が全部同じじゃ余計詰まらんよ
これから始めます
シタちゃんって言う子で始めました
スレの過去ログよみつつhがんばります
絶対の自信を胸に安定した戦いをするのは結構楽しんでいられるけど
吸血デッキは飽きるな勝っても勝った気がしないw
なんかそれにこだわる戦い方になるから吸血はもう抜こうと思う
低コスデッキが流行り出してるな
高コスは除去されるだけだし死んだら痛いしで徐々に衰退していってる
おかげで結構試合が長引くからこの辺で相手のデッキ切れ狙うデッキとか出てきそうだがどうだろうな
山札破壊できたらいいんだけどなせいぜい平和協定で遅延するぐらい
じゃあ相手の手札を墓地に送れば良いんだよ
均衡 があったら成立しそうだな
というかむしろ均衡あったらデッキ破壊強すぎね?今でも10枚以下になったりするのに・・・
あとは悪戯の対価とかで手札破壊しつつ、犠牲とかでライフ超回復すればいけそう
俺はやらないけど誰か任せた
キャラを幼いレバティンにして回復して
魔方陣の魔女で墓地カード回収して相手のデッキ切れ待つとか最初の方で考えたけど
対戦時間考えると相手にしたくない奴に認定されそうでやめた
均衡で墓地に送るのはフィールドのカードですよ奥さん
赤の調整と青の軍医あたり使えばデッキ破壊できるな
>>440 墓地に送る的な意味じゃなくてライフ回復的な意味ですよ旦那さん
要するにお互いライフ30の時に使ったらお互いHP60になるわけだよな?
それで犠牲とかも組み合わせたらデッキ枚数以内に倒せる気がしない
ぶっちゃけ回復カード使いまくりでこっちがさきにバテそう
>>442 15ターンで終了じゃなかったけ?ライフダメージ多いほうが負けるような・・・
>>443 回復は均衡と犠牲の二枚だけでいけるんじゃないか
>>444 ターン数制限なんてあったのか、初耳だ
見果てぬ夢だったか・・・
サブ垢の初期デッキ選択を間違えたから退会して別の新しいIDで登録したが同じ名前は使えないのかよ…
サブ垢の名前をGPつかって変えればいいじゃん
ターン数の記述ないわ勘違いだったみたいスマン
>>444 ターン制限はないが
山札がなくなったら負けになる
均衡は相手と自分のライフが同じになるだけだな
>>450 自分と相手のライフ差が25以下だった場合、相手と自分のキャラクターのライフの合計の半分だけ各自のライフになり
まじで?このゲーム説明日本語でOKすぎるな
いつの世も緑は不遇だなぁ・・・
ダメな子ほど可愛いっていう言葉は、生徒会長セーリンのためにあると思うんだ
駄目だ、赤で安定して勝てる気がしねぇ
黒の吸血や青の射手も除去対策してる人ばかりだと
運任せの除去じゃ勝負にならね
鯖落ち?
鯖落ちたか?
F5要求されてる(´・ω・`)
一時ちょうどに切れたからメンテか?
落ちたな
お、おい10週キャラカ手に入れた直後なんだが大丈夫だろうか・・・
ダンジョンでカード引いて数秒以内に落とされた時は無事だったよ
テスト開始〜6日経った今日までで告知が正式開始のメンテとその終了、課金方法のご案内しか無いとかやべぇよ
これもメンテだとしても告知無して
ボス戦中に落ちるとか勘弁してくれよ。
竹林だからまだ我慢できるが、30Fとかだったら心折れてるわ。
ああメンテっぽいな
告知ぐらいしろっつーに・・・
さすがにここまで酷い運営は見たこと無いな
日曜の13時から告知無しメンテとかねーわww
どんだけクソ運営なんだよ
運営が論外だな
告知無しメンテwwww
すざけんなwwwwwwww
ひでえ運営だなぁ、間違っても課金しようなどと思わないわ
もうこの際ハンゲでもいいわ 買い取ってくんねーかな
ただの鯖落ちじゃねw
確か2日目くらいにも15分位鯖落ちあったろw
何なんだろう。意図的に評判落とすような真似するわけないわな。
人件費ケチりまくってるとかそんなだろうか。
今の人数だからチャットできてるのだと思うが
・・・ハンゲの方が人を増やそうとするだけマシだろうな
社員「1時だな メシすっか おいバイトちゃんと電気消しとけよ ここの会社経費削減うるせーからよ」
バイト「うぃっす」
告知ないしメンテじゃないだろー
メッセージ通りF5押してリトライしたらつながるさー(棒)
アレ落ちた?
F5要求されるけどさ
このゲームに限ってはF5ボタン引っこ抜いといた方が安心できるよな
このBGM気にいってるんだけどなあ
どこか他で聞けるところ無いか
初心者ダンジョンきつすぎるんだけどw
>>478 ある程度理解すれば初期デッキでもいけるけど
初心者なら少しカード作らないとボスきついかもな
>>477 動画サイトとかだとMADとかCMとか対戦動画はあったけど。
BGMオンリーはないんじゃないかねー
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 13:37:05.18 ID:CR/17rKK
赤でどんだけやってもライオン全く倒せないから
色変えたら初期のままでパンダまで楽に行けてワロタ・・・・・・
カードつくろうにもダンジョンクリアしないと必要素材貰えない鬼仕様・・・
ボスより対人のほうが勝率イイヮ
赤ならモップ出して周辺警護やっておけばライオン普通に倒せるぞ
赤はむしろ初期デッキ楽だが
緑でなんとか中級クリアできるようになったけど
かなりしんどい・・・
料理部以外の緑はどないなん?
生徒会が強いんじゃないか?
防御高いのが多いから制服リメイクと相性いいしな
嫌がらせの図書部
生徒会長を地道に強化していく生徒会
ドレスアップマロン
生徒会は割りと強いな
ただ結局青と黒に力負けする
何かエラーでてはいれないとおもったら
メンテかよ!
告知ぐらいだせよ30分F5連打した時間かえせwwwwwwwwwwwww
さて、そろそろ繋がらなくなって1時間だから障害発生のお詫びを予想するか
もうすぐ昼休憩終わって戻ってくるだろ
30分連打する前に気づけよwwww
まだメンテと告知ないだろ
鯖落ちして社員が休日だから復帰できないだけだと思うな
生徒会方面で頑張ってみる
今はシルビをちょっとずつパンプさせて戦ってるのだが
吸血パックとかで一瞬でパンプされると泣ける
次に来るお知らせに【重要】とか付いてたら・・・
社員は今頃家でのんびりしてるだろ
復帰は明日だな
終了のお知らせクル━(゚∀゚)━キットクル━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!
データが吹っ飛んで復旧できず協議した結果うんぬん
早い命だったな、オープン詐欺とはまた新しいw
オジャマジョの新シリーズか。
復旧まだですかね(´・ω・`)
規制とけた!!
やっとかきこめる!!
いわせてくれ。糞運営しね
10年前の型落ちサバ使ってんじゃないかってくらい簡単に落ちるよなw
これおちてんの?
1時ちょうどだしメンテじゃねーの?
メンテだったら告知ぐらいしろ!
金もらって運営してるんだろ?ってメールしてしまった(´・ω・`)
これに課金した人いるのかよw
社員も少ないのに休日にメンテはしないだろ。クレーム対応もできないし
普通にサバが弱いだけだと思うが
黒使ってるんだけど、最近迷走してて勝てないわ。
色きにしないで1コス並べて儀式使ってる人とあたったけどつよかったなぁ。
やっぱ一体強化タイプだと、排除系されると悲しくなることが多いよね。
儀式より難題からの方がCPUには楽なようなきがする。人にはかてんけど
これが鯖オチだとしたら
休日で誰も管理してねー可能性すら出てくるな
緑は初期デッキじゃいいカモだなぁorz
暇だしカードコマンダーでもやろうず
プレゼントあげてクラスチェンジさせたキャラのポイントがいくつか分かる方いますか?
10のまま?
サーバーの管理ってどんなかんじなんだろ?
まだ社員が気づいてないって可能性もあるんかなー
今、素材計算機をエクセルで作ってるんだけど需要あるかな?
とりあえず計算機自体はできてるから、あとはカードの素材リスト作るだけなんだけど。
需要はあるんじゃない?
便利ってより絶望生産機になりそうだけどw
自分のデッキ完成させるまで合計いくつとかまで計算できたら最強だな
絶望的に考えて
サバの管理なんて電気つけておいて時々バックアップとるぐらいだろ
お、入れたぞ
時間半端だしやっぱ鯖オチだな
石を交換する所にあるダブルレア交換みたいのあるけど、
あれって一枚ダブルレア作れば一通りは使えるよってことなんかね?
プレイ続けて使わない色の石とかあまりまくってたら、
そっちのルートからダブルレア作って変換とかやったりとかする小技あるのかな。
あと何回負け続ければ目的のデッキまでたどり着ける・・・・orz
形としては「作りたいカード」「作る枚数」をプルダウンから選択すると、
完全に素材から作った場合の素材数が出る感じだよー
複数のカードを合計して算出する事もできるから、絶望計算機になりそう
需要あるなら頑張るわ
てか
コモン アンコモン レア ダブルレア
の区別が分からない
>>522 すばらしいな、ぜひソードガールに絶望を振りまいてくれ
>>522 是非がんばってください
あと運営ももっとがんばってください いいゲームなんです
>>523 コモン:1 アンコモン:3 1LVレア:13 2LVレア:33 ダブルレア:50
レアとかダブルレアってデッキコストめちゃくちゃ上がるからいらなくねw
100DP越えなければいいんでしょ?
この制限あるといいよね〜単にレア積めばいいってことじゃないし。
DPあがると相手も高DPってことだから対人では微妙だよね
でも高レアカードCPU戦はかなり効果がある
ダブルレアのフォロワだと50あるしキャラも10以上あるみたいだから
他のカードほとんど1ばっかになっちまうな
ってかダブルレア完成したひといるの?
今33cpの目指してがんばってるけど
>>522 手動で一度でも数えたことがある人間にとってあなたは救世主だ
ダブルレア欲しい事は欲しいが
コスパ悪そうだし、どうせ次々出る新EPのレアのが強かったりするだろ
5000円ぶちこみそうに何度もなってる
みなさんはぶちこんだのでしょうか?
ダブルレアは制限1枚だから新弾でたらそのダブるレアも入れてコスト上げてくんだろ?
>>534 ぶち込んで33Pのキャラ作って一満足、ダンジョンだらだらやってる
ダブルレア作るなら、EP1は均衡とマス・リコール
EP2一撃必殺、EP3ヴェルニカの世界がお勧め
いや 普通のダブルレアならそこまで行かないと思う
それ日本だとBP専用だし特別なんじゃない?
wikiの画像見てたらローザさんとピクニックに行きたくなってきた
手に入る素材カードもどんどん増えてくんじゃないかな
イージーとノーマルのダンジョンでも結構違うし階層増えるとかなりあがるしで
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 15:12:34.65 ID:dP9v94C8
>>537 ありがとうございます
僕もシタちゃんのためにぶちこんできます
セリフがまだ韓国語のやつが
なんか怪しい呪文唱えてるみたいで怖いんだがw
風紀部長まじバイリンガル
緑は専属スペルカードが微妙なのしかないのがダメだなぁ
他の色は何かしら壊れスペルあるけど、緑だけはマジでそれがない
強化で負け、スペルで負けたら一体何で勝てばいいんだ
新規登録したらログインできなくなった
神ゲーすぎうんこ漏れた
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 15:44:18.34 ID:dP9v94C8
したチャンかわいい
サブ垢作って新規登録するとログインできなくなるよな
クッキー消すといけるようになるぞ
まじかよ
!ninjaレベル振り出しに戻るじゃないか
このゲーム攻撃力を下げられるってのが一番つらい
PC再起動してみろ
下げられた分以上あげれば問題ない!!!!
クッキー消したくなければ、別のブラウザという手もある。
ログアウトボタン何処よ!
特定のクッキーだけ選んで消せばいいじゃん
おっふ パスワード忘れてた
sgsgでいけると思うので、お願いします
561 :
sage:2012/03/11(日) 16:22:53.53 ID:lZXCIT7G
おつかれですこうゆうの詳しく分からないけど
素材が必要ない列があるとその合計素材数がでてきてくれないです
sgsgでおちなくね?
sgsg sgsg なんかちがう
対戦全敗・・・やっぱ向いてないんだなぁorz
対戦俺も5割きってるな。
負ける時はまけっぱなしでまけるわw
吸血からスカデルの儀式に上手くつながるとえげつないな
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 16:33:32.13 ID:czwc+VH+
おちたよ 562は半角じゃなかったんだとおもいます
ほんとだ。 半角でいれてなかったわ
すまん
絶望計算機うごいてたぞー。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 17:01:58.13 ID:czwc+VH+
敵が強化された量の半分だけ自分が奪っていく能力出てきます
EP9に。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 17:14:55.30 ID:czwc+VH+
>> 574
青
奪わなくても強化早いじゃねぇか・・・
自分の使う石が圧倒的にたりないんだけどww
他の色の石まじでなんにつかうんだ。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 17:21:28.40 ID:czwc+VH+
混ぜて使うほうがよい
青だったらそんなカードなくても十分だよな…
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 17:24:16.11 ID:czwc+VH+
EP5から緑と赤は上昇します。
ところで...私は青じゃ...
兵は青・黒が強い
スペルは赤と緑の方が強いと言うイメージ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 17:28:48.24 ID:czwc+VH+
他の色にも似たようなものがたくさん出てきます
え?
赤のスペルは分かるが
緑のスペルゴミじゃ・・・?
兵もゴミ、スペルもクズといい所といえばシタちゃんと料理部が可愛いこと位だな!
Ep9までだとじゃ赤、緑が強属性らしいぞ
キャラ見た目 黒>緑>赤>>>青
フォロワー見た目 緑>黒>赤>青(ピンテイル除く)
各属性の特徴こんな感じだな
緑:小学生
黒:中学生
赤:高校生
青:BBA
緑は制服が可愛いから生徒会も図書部もみんないい
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 17:41:25.32 ID:CR/17rKK
青の見た目がそこまで悪いか……?
キャラカはシグマさんだけは許す
あと光の探求者シタもか
1回だけの能力が復活するのはやく修正してくれー
不具合修正とサービス終了はたしてどっちが先か
>>593 ターン開始時に復活するやつは復活するのが合ってる テキストが間違ってる
青の人はちょっと引くレベルの巨乳だから無理だわ
>>596 まじかい
ダンジョンでメイドエージェント連発で涙目だったのにこの先生きのこるには
先に記憶償却する!
解説入れてみた
緑:小学生:フォロアーもスペルも未熟だがみんなの愛で今日も元気
黒:中学生:痛い思い出を思い出すスペル、ロマン仕様
赤:高校生:普通あまり話題に上がらない性能だが女の子は急激に変化する時期
青:BBA :今は強いけど将来は・・・
黒にはバンパイアの教育とスカデルの儀式という(絵が)良いスペルがあるからいいや
誘惑の囁きと衝動もなかなか
紳士なら勝てるカードよりそれら入れるよな
まだカードが少なすぎるな、あと全色使用可能な優秀スペルが多すぎる
おかげで全色大体やる事が同じで単純な強化勝負になってる、青が強いのはそのせいだな
まぁどの色も数枚は色専用のチートカードあるから、それを主体に戦うんだが緑だけなぜかそれがない
取り合えずスペルカードは全部色専属にした方がもっと面白くなりそうなんだけどな、多色デッキが死ぬけど
逮捕労組デーモン対策にスカデルの儀式は必要でしょ
おい名前にそれ採用すんなw
初期デッキは青で良いよ時間かければ初期デッキの分くらい作るの余裕だから
後から乗り換えることもできるしな
何より青が対人もNPCも捗る
スカデル儀式は地雷カードという印象しかない
サイズ3〜4の2体で発動させて3〜4サイズを拾ったら存命2匹とサイズ7〜ので埋まってやりにくいったらない
しかも冷静になって考えると+4+4程度の強化にしかなっておらず青のスペカ1枚程度というショボさ
あれなら普通に強化やってる方が戦いやすい、あのパンクした状況呪いとかで無抵抗化されたら死ぬしかない
1枚制限のレア拾いたい人ぐらいだと思うよあの微妙さは
ロマンがあって今んとこ黒じゃ一番面白いカードだと思うけど
吸血みたいにカスがすぐ死ぬならいいが死なないからな
スカデルの場合カスにはならないが、せっかく特殊召還したデカイのを続けて強化させられなければ邪魔にしかならない
それ自体も吸血で作ったモノより弱いし手が止まるだけで中途半端
除去しても結局一番下に戻るだけだから、相手にシャッフル二回残ってると厳しいな
化けもんを除去して安心してたら、最後に戻ってきてそれまでの頑張りがすべて水泡に帰したわ
他に対策として使えるカードないの?
そもそもコス4以上にならないようにばら撒き強化してるタイプなのかね
多色と比べると黒でばら撒きって微妙じゃね?
ロリ化すれば青もいける
>>610 除去系は底にたまっていくけど、速攻を意識しているから、底から拾ってくるカードない限りは怖くないかな。
課金するなら初期青でもいいが無課金だと
1デッキ分作るのも地獄だから、やっぱり気に行ったキャラで作るのが一番
スカデルは3Tキル可能な浪漫カード
1T中に上手くいけば一気に相手のライフを20近く削れる
黒ウィニーはそこそこ強いよ
全体の攻撃力+3の満月やら相手フォロワー全体の防/体を-2の人形芸やらでゴリ押しおもしれー
コスト6の強力フォロワーをコスト1がフルボッコしてて楽しいです^p^
そりゃあそれが一番だもん誰も弱いなんて言ってない
アイリが弱すぎてダンジョンすらつらい
敵としてみて、同じ黒なのになんでこんなに強い奴と弱い奴がいるんだろうと感じる
対人やりまくって強い奴の真似したらいい
ヘンテコなデッキ試してる間に三連続でぼろ負けした
きっと雑魚認定されてるんだろうな
あえてウィニー吸血にしてない俺みたいな人もいるはず
100DP以下のファイトはお遊び
ウィニーしない場合も既にテンプレ化してるけどな
魔女アップルだったり防御の逆流狙って防御削ったり
あとはテーブルとかするだけ
試合履歴みたいなので相手のデッキ参照出来る様なのあればいいのにな
10戦やって1勝も出来なさそうな相手がたまにいるね
弱いいわれてる緑で頑張ってデッキくんだ
緑つらい子説くつがえしてあげる
アリーナプラクティス1000番で挑戦者待つ
墓地利用するのに確認すら出来ない不具合は永久に直りませんかね
>>625 戦闘終わった、デッキの引いてくるカードが悪けりゃ負けてたわ。
言うだけの事はある、キャラの能力きついからもう戦いたくねぇw
NPCが使ってくる緑強くね?
変な動きするから勝てなくは無いけれど、俺はすごい嫌いなんだが
なんだかんだいって4戦2勝という平凡な結果
緑の方と青の方に負けてます
まだ待機中
>>625 なんとか1勝1敗持ち込めたけど、緑同士楽しかった
こっちはDP100ちょうどでした
緑同士はなんか頑張れる
こちらもDP100ジャスト
楽しかったありがとう
連戦やると悪いし2回でやめよう
吸血デッキのきの字も無かったけど感想としては防御3の能力防御時体力+2がつえーっす
黒さん連戦ありがとう
緑のデッキは生徒会+アスミス+ロッシ(件の防御3)
をコートの詐欺師で強化していく戦法を採用
生徒会キックとドレスシタで直接体力を削ったりする
戦績は8戦5勝
青さんに2連敗
アリーナ参加おつかれさまでした
青の一人だけどこっちの引きがよかったから勝てたけどその緑と戦うと10回戦ったら
6回は負けると思った
>>636 俺も似たような印象だ
ドレスシタと魔法で直ダメはすばらしい。
ばらまきでうまくダメージばらけさせないと、強化したで反撃で倒すこともできないからね。
継続は力なり的な感じなんだろうけど、流石に飽きた
本とか集めるのに同じような対戦繰り返すのがダルすぎる
最初は対戦の方が面白くて集めれたけど今じゃNPCの方がマシっていう
ぶっちゃけ現段階でドレスシタとか持ってれば強くて当たり前だと思うけど
素材二個でいいから瞬殺して欲しいよな
一発殴らせていただければあと好きにしてください
この時間でも対戦相手見つからんか
DP90で2戦連続NPCだ
物欲センサーに阻まれながら対人するのはつらい
対戦バグってることもあるから2分でNPCと戦う仕様だから多少待ったら戻るほうがマッチするkgs
GPケチってSHOPではなくダンジョン200の方引いてたら自分のデッキで使えるカードが1枚も出ず3000GP消滅した
>>644 まあそうなんだろうな
プレゼントの100Pが5000円相当なんだっけ?
最初から廃人してたけどイラナイカード全部ぶち込んでやっと30だわ
この時間使ってMMOのガチャレア買えてたわ
カルテも似たようなもんなのか?
このゲームカード少なすぎだし、単純な強化ばっかだから飽きやすいんだろうな
色々デッキ考案したり、試せたらいいんだけどカード一つ作るのに苦労しすぎだし
150枚も引いたんなら他の色メインでもいけていいんじゃね
対人殴らなくてもスペル3つ出せば普通に材料もらえるな。
自分のHP減るスペルなんか使うと早く済むんじゃね?
DP落としたデッキ作ってずっと待ってるが30分以上マッチングしない
もうダメかな
もう人がいないとかさすがに過疎すぎるw
100以下マッチングで30秒かからずマッチングされたけど
100以下むしろマッチされんかったことがないんだが
120だけどまあまあマッチングするよ
たまに少し待つくらい
100以下は0時前なら15秒かかったことないな
0〜2時でもたいてい1分かからないな
2時越えると1分以上が多いけど
つうかNPCなったことねーぞ・・・
デッキ100P以上の対戦だと貰える素材の量増えたりしないの?
いや飯食ったら自分で試すわ
さっき勝ったときは素材4つだった
キャラの好感度50まで持ってったけど飽きて引退しそう…
後好感度50あげるために最低遺跡の破片60個にぬいぐるみと本合わせて30個…
Wikiに書いてあったけど貢枚数250前後っしょ
時間あったから魔女の塔クリアしたけど何週も登ってる人の気が知れない
キャラチート過ぎてコモンデッキだと限界あるなw
気づいてしまったか…
そのカードは現状のカードプールの中では屈指のエロさだ
隠遁者で相手フォロワの攻撃力0にして
オカルト会を天からの渦で送りつけて 相手フィールド埋めるロックとかどうだろうか!?
幼いレヴァティンならデッキ切れしないしロック掛けるまでのライフも捻出できると思うんだ
相手キャラがルティカだったら無理だが
相手サイズ10以上にして膠着させる状況作ってもHPダメージソースだったり
手札切れで勝つにしてもその状況作れるのか疑問
カード探して30枚きっちり作れるなら実際やってみればいいじゃん
大体他の人らも同じようなこと一度は考えてるだろうけどね
おっぱいの青で始めたけど
ダンジョン潜って戦いに勝ってもすぐにデッキに入れられるカードが手に入るわけじゃないのが辛いなぁ
>>664 それの大きいサイズ、pixivにあるぞ
よく外人見かけるなぁ
なぜ外国では知られているのに、日本ではこうまで盛り上がりに欠けるのか
もうちょっとこのゲームの広告出したらどうだ運営
向こうOβ待ちで暇だからSG知ってる数人がのりこめー^^してるだけでしょ
そこまで認知度ありそうじゃないし人気もないと思うよ
1パック500だと思ったら1枚500だったでござる
完全に詰んでるだろこれ
材料ダンジョンか対戦で集めてラボでカード作るゲームだから
レート10P=1円
剣90本が遠い
あと…30…
剣が一番面倒だよな。ダンジョンボスから出ないし。
プレゼントでキャラ成長というのがマジ意味わからん
カードプレゼントしようとしても進級対象じゃないって出るし
現状GPでしか好感度上げれないの?
あと、知性、完成、個性、魅力どれがどの変化と関連付いてるのか不明
変化したら見た目だけじゃなく性能も変わるのか
温泉シリーズのキャラなどにも同じように変化要素があるのか
>>679 あり
あの、いまいち萌えない娘にそっくりだったルティカが
水着小麦肌に変わってくれるのなら上げざる得ないわ
最後には嫁が結婚してくれるわけか
なんだこの水着ルティカのかわいさは
ルティカの進級後はどれもクオリティ高いな
それに比べてシタはどれも微妙だわ、初期がかわいすぎた
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 10:55:41.39 ID:Cpy0koiM
ドレスシタちゃんなめなめしたい
>>666 渦と束縛を使ってコストでロックしてみてはどうだろう。一極強化だと攻撃力削るのが大変だな
ルティカ対策するなら防御力が上がるカード(料理研究部のケイティ)or定期的に攻撃力が落ちるスペル(生徒会の正義)あたり入れる必要があるな
シグマさんマジ欲しい
でも騎士団10回クリアとか1年はかかるわ
>>688 うおおしぐまさあああん
でもぬいぐるみ100とか死ぬ
ルティカの初期カードの絵は、服が変で胸がデカすぎておかしなことになっていて、首の位置も変。
顔が小さすぎて頭身がおかしい。イラストが残念すぎる。
せめてドレス絵が初期カードだったら青選ぶ人も増えたろうに。
ところでキャラ成長って順番に上がってくわけではなく、100になったときに5択だよな。
それなら最初からウェディング狙ったほうがよくね?
初期能力そのままにライフ6増えてるのは大きいし。
それとも全数値200以上にるってのが、無茶苦茶厳しい条件なのかな。
>>687 初回クリアした人は丸一日潰したと言ってたぞ
やばい未実装シタ可愛過ぎる
>>690 課金以外不可能で、課金で全て200にすると132000GP
+そこから好感100にするのに50000GPorカード250枚程度でいけるよ、これだけやってLP+6だよやったねたえちゃん
>>691 丸一日つぶしたとしてもクリアできる気がしない
そもそも各ステータスの上下する数値がまったく同じだからな
3ステは満たせても残りの1ステは課金じゃないと不可能だわ
騎士団の初回クリア特典でシグマ貰えるからな
2000GP払ってでも繰り返しチャレンジする価値あったんじゃね?
俺は青じゃないからいらなかったが
ロリコンじゃないけど
シタちゃん選んでよかった
ロリコンじゃないけど
問題はそれが実装されるまで続いてるかということだ
サービス的な意味でも飽き的な意味でも
アイゼン様気に入ったぜ
703 :
maaho:2012/03/12(月) 13:11:18.83 ID:v0v0R2TG
このスレで一番強い奴と戦いたい
704 :
maaho:2012/03/12(月) 13:13:27.41 ID:v0v0R2TG
practice 1311 で待つ
本当に強い人は人とは生活リズムが違う
つまり…
ニーry
また課金キャラでも自慢しに来たか?
708 :
maaho:2012/03/12(月) 13:20:00.42 ID:v0v0R2TG
いや課金はしてないわ
DP指定だけした方が良いと思うよ
自称一番強い(笑)扱いされるんじゃちょっと自信があっても皆行けないだろうし
710 :
maaho:2012/03/12(月) 13:31:18.15 ID:v0v0R2TG
お前らそんなに謙虚なのかよw
弱い癖に来てんじゃねーよと名前晒されて罵倒されるのが怖いです><
黄色のテントが張られる条件ってどうなってんだろう
wikiには10階以下って書いてあるけど張られてないし
713 :
maaho:2012/03/12(月) 13:44:05.64 ID:v0v0R2TG
同じ奴に2回勝ってしまった・・・
ちなみに俺黒使い
魔女の塔雑魚相手で四苦八苦してるなんて言えないよ
ニュートラルデッキはよ
つまんね・・・
カードゲームでカード手に入らないとかイミフ
材料のインタフェースがカードなだけじゃねーか
つ リアルマネー
14日で誰もいなくなるだろどうせ
719 :
maaho:2012/03/12(月) 14:39:00.54 ID:v0v0R2TG
飽きた
そうか
確かに材料制なのは失敗だよなこれ
ダンジョンによってもらえるカードシリーズ変えてランダムで一枚もらえるとかならよかったのにな
>>716 3戦くらいでカード一枚分くらいになるし自分の欲しい物だけ作っていけるから結構よくねーか
クエストでGP貰えるらしいし本国ではその辺でフォローしてるんじゃね
うちでは生涯未実装かもしれないが
つまんねと感じてる人=カードゲームだと思ってる人
楽しい人=MMOを遊んでる感じでプレイしてる人or紳士
無課金でも普通にCP7のフォロアーとか複数積みしてるが
CP33のレアもぼちぼち作れる。DP100なら誰でもすぐ超える
廃プレイも長期間プレイもしない課金もしないでつえーカード持てるゲームなんかねー
Lv=DP、経験値=材料、ボス=敵プレイヤー、インスタントダンジョン=ダンジョン
MMOだろこのゲーム
727 :
maaho:2012/03/12(月) 14:53:27.26 ID:v0v0R2TG
お金貯まらないのがな
あとバグ発見
カード検索でかな入力できない+これ起動してるとfirefoxでもかな入力できなくなる
>>727 まだいるか?
遺跡終わったらやろうず今14F 強くは無いけどな
というかユーザー同士のトレード機能くらいつけろよ
730 :
maaho:2012/03/12(月) 15:04:16.59 ID:v0v0R2TG
おk
終わったら呼んでくれ
遺跡30Fだったなそういや・・ めんどくさいから戻る!
1311だったな
732 :
maaho:2012/03/12(月) 15:08:13.99 ID:v0v0R2TG
よしやるぞおおおお
トレード実装したらグーグルのサブアドで3000GP大量獲得できるじゃあないか
ほぼ初期デッキじゃねーか
悪いことしちったな DP177だわ
735 :
maaho:2012/03/12(月) 15:14:01.25 ID:v0v0R2TG
勝った!
736 :
maaho:2012/03/12(月) 15:16:02.63 ID:v0v0R2TG
おーけーわかった
もう一度勝負だ
もう一度勝負しよう
わかった 1311でいいん?
738 :
maaho:2012/03/12(月) 15:18:24.66 ID:v0v0R2TG
おk
10〜15分で好きなコモンカードつくれる神ゲーやで アンコモンなら3倍
アルテイルと比べると親切すぎて涙出てくる
なんでageてる糞コテにかまってるんだよ…
741 :
maaho:2012/03/12(月) 15:25:09.23 ID:v0v0R2TG
なんかあれだな
しゃーないよな
結局DP100未満でいいのかね?
ラダーは100以下と無制限 両方出ると思うぞ
100以下だけだったら課金者増えないしな
ファイトのマッチングの待機数とかロビーで分かれば良いのにな
もっとガンガンマッチングするようにして欲しい
というか緑のマッチングは初日からおかしい、最初ほとんど緑同士でしか当たらなかったし
開発側も緑がちょっと不遇なの理解してて、なるべく緑同士をマッチングさせる処理とか組んでたら切ないな
DP101↑は青まったくいない 赤もあまり見ない 黒多め
ドロップするのが鉱石ばっかで全然カード作れねえ
地道に10回倒すよりはいはい運ゲー運ゲーでガンガン進める方がいいのかな
おい ファイトしろよ
本国で緑強いらしいのにそんなマッチング開発がするわけないだろ
DP100以下もほとんど黒しかいねぇ、黒なんて大体不遇色なのに
靴とか剣とかそういうのはファイトすると貰いやすいよ
ボス倒しても貰えるけど
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 17:16:54.79 ID:zGfR5zGp
メガネもファイト?
鉱石はダンジョンのみ
各装備品っぽい材料はボスorファイト
ダンジョン・採掘のみだった
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 17:19:25.15 ID:zGfR5zGp
サンクス
BOSS戦に限って手札スーパー事故って負ける流れマジ簡便してくれんかな
普通にやれば勝てるはずの高級BOSSに3連敗とかマジ運無いわ
シャッフルは自分の手札をそのままデッキ一番下に置く
だけだからそのことも考慮しつつシャッフルを駆使すればなんとかなるはず
デッキ次第だけど
でも運ゲーだよな・・
山札の一番下に戻して上から引く方法だから最初にフォロアーかスペルが固まると結局シャッフルしても事故りやすいんだよな
教育と衝動を2枚積みしたら手札がエロエロなことになって吹いたわwww
教育と衝動を使ってこその黒だもんな
新入りと末っ子とピンテイル3積みしたらロリデッキになった
おっぱいどこだよ
>>762 ロリ成分たりんわ
新入りと末っ子は3積み基本だろ!
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 19:46:06.98 ID:zGfR5zGp
ファイトで3ターン連続で束縛使った後
放置って何だよww
開幕逆即死デッキか
素材集めに良さそうだよな
殴られ屋か
スカデルとあわせればさらに死が早まるな
ナイチチさんにサクリファイスとか血の代償みたいなライフ操作カード入れまくったデッキ作ったらどうなるんだろうって思ったことはある
ライオンに続いてやっとパンダ取れた
竹が270あるけど何作ればいいんだい
この手の萌えに突っ走ったカードゲーって失敗したりすぐ廃れるのが多いが、スレ見た限り割と盛り上がってそうね
4亀見てここ来たけど、始めてるみかなー
失敗してるし既に廃れてるよ
オンゲとかおもったらオフゲだったっていうぐらい人と関わらないゲーム
失敗してないけど運営が諦めてる
まず最初の宣伝が無かった
ゲームとしては意外と面白かった
ごめんねもう過疎ってる
ネットですらコミュ障の俺には性に合ってるわ
PT前提ネトゲ多すぎ
シュミッド難民はスレで話題に出たときから期待してたよ
それなりに楽しめてる
まぁシュミッドの方が面白かったんだけどなwww
ブラゲタイムで再出発してくんねーかな
グロ鯖きたら本気だす
この時間にファイトが2戦連続CPUとか終わりすぎてる
みんな早くDP101↑にあがって来てくれ
ライオンとパンダ取ってる間にファイトしまくってた連中が
みんなダンジョンに行っちゃったんじゃね
開始数日はみんな似たり寄ったりだったけど
今はもう100DP以下でも初期デッキで戦うのは結構大変な感じだしなぁ・・・
ゲーム初めてまずファイトっていう連中は減って行って
ゲーム初めてまずダンジョンってケースが多くなりそう
俺は前者だったがw
黒で対NPC用デッキ考えてくれー
とりあえずそれ目指すから
コス6と5計6枚入れて差分だけ攻撃上げるスペル開幕使って交渉テーブル3枚で体力底上げ
HP減ったらコス1と吸血でもHP回復させる
それはやったけどイマイチ安定しないんだよなあ
よく行く魔女20F付近だと特に
やっぱレア作んなきゃダメか
あー、早くも飽きてきたわ
素材目当てに過剰に連戦するから飽きが早い
シールド破壊死ね
簡単にカード揃うほうが飽き早いだろ
シールド破壊死ね
カードが早く揃っても飽きるけど、このゲームは逆に遅すぎて飽きそうになる
これDPで階層分けされてる他にCPでの抽選率も違うっぽいね
最初のキャラだとコレクタと当たることはほぼない
今DP100↑ですごいCPの人はたぶんかなりシカトされるだろうね
どうだろ、簡単にそろっていろんな色試せたほうが長持ちするんじゃね
新垢取って一から新しい色始めるのもいまいちやる気が出ないし
シールド破壊死ね
コレクタになったら新人と当たることなんか無いに等しいからな
一段階上か下か抽選して対戦カード余ってたら二個跳び
それすらなかったらNPC
ベクターは1株4万円弱で株主優待がゲームチケット合計1万円分なので、見た目は相当割りが良いわけだが
今日発売の会社四季報でぼろくそ書かれてるの見て優待取りを止めようか悩み中
792 :
maaho:2012/03/12(月) 22:32:11.94 ID:v0v0R2TG
お前らまだやってたのか
俺はもう飽きたよ
間違えた、とりあえずドラクルからの付き合いで優待もらってるけど課金して続けるつもりならありだと思う。
シールド破壊のステマ多すぎ NPC用稼ぎデッキだとイラっとくるけど対人だと入れるスペース無い
>>791 他のネトゲもやってるなら貰っとけばいいんじゃね
評価がアレでも権利確定したら即売るだけだしとりあえず損はしない
対策なんて気にしないで
好き放題やった方が楽しい気がする今日この頃
初期デッキに除去カードが入ってないのがまず問題だよな
赤で黒と青勝てないわ
いくら除去がんばっても対策が後手じゃ話にならない
シールド破壊死ね
>>797 つまり緑デッキでシタちゃんが攻撃を受けるたびに服が破けていく妄想をしてる俺も勝ち組ですね!
レアリティの低いカードはもっと取りやすくなればな
パンダ入手してひと段落して
強化に8枚くらい使って失敗したら一気にやる気なくなった
緑の生徒会デッキだらけになってきたな
次の主流テンプレはこれか
生徒会ってだけで誰もが選びそうだったけど
初期デッキが料理部だったから料理部揃えてたら、図書デッキに負けた
図書デッキ揃えてたら、対戦した生徒会デッキが面白そうに見えた
生徒会デッキを揃えてたら、シタのキャラカードが可愛かった
今はシタのキャラカードを作ろうとしてる
次は何に目移りするんだろ
対NPCでもシールド破壊よりウザいカードはけっこう多い
長女とシュリンク氏ね
赤微妙だなこれ
いろんな意味で微妙だな
とりあえず長女作ればいいんだな分かった
赤は終わってる
長女の趣味は運頼みだから
勝てる可能性は増えるが、他の色に比べて安定しないから強くは無い
むしろ他の色へ移行考える方がいいんじゃね
移りたきゃ移ればいい
俺は赤と添い遂げるよ
労組と長女の趣味と交換は持って他の色だな
赤は低コス+弱体デッキが結構多いし強いと思うよ
犠牲もあるし全然しなねぇ
緑です……。
血統の維持とメイド革命入りの低コスト気味デッキを使う人にフルボッコにされます。
低DPは黒と青でスペル強化するだけで緑と赤がゴミのように負ける
高DPはマッチングしない
オワコンか
青の超強化、黒の低コス複数強化や一体集中化の強化
対抗できる程の弱体あるか?
>>813 フルボッコにされるのを言うだけなら
青や黒にこっちも何連敗しとるわ
赤と緑は今のところ中々当らないな、当ると五分五分位の勝負になる
別にいいんだけどな
メイド先輩かわいいし
持ってないけど
緑と赤弱すぎワロタ
>>815 別に赤終わってないよっていう意味だったんだけどな
>>818 ちょっと青や黒のスペルを見てくるといい
黒はリスキーな強化だけど
やっぱ現状は青の強化の方が安定性で頭一つ抜けてるかなー
除去は作るのが大変だけど結局どの陣営も使えるしな、黒は固有の除去多い気がするが…
緑は生徒会シリーズが強いし赤は死にかけ消して15回復するアレがあるじゃん
よく知らんけど
青の強化が安定してるというかただ単にルティカの効果が他の3人に比べて効果を発揮しやすいだけだと思うが
使えるのは聖徒の祝福ぐらいだがそれも制限で1枚しか入らないし
マスリコールや均衡みたいな強力なスペルが青にはないし赤と緑は大器晩成だぞ
メイドの絵の統一感のなさが終わってる
だからと言って他の種類は意味のわからない変なのしかない
オカルトちゃん達はかわいいけど種族デッキにするポジションじゃないし
この先もイマイチなら赤捨てる
学生、貴族、軍隊、悪魔
ふぁいっ
>>822 聖徒の祝福は制限もあるが、かかる対象が騎士団ONLYだし3コスだからはずすんだよな
青はドンドン神聖にとっかえていくことになるし。
青と黒は1ターン目からみんな同じことしかしてこない
青はどいつもこいつも射手出して強化するだけ。ルティカが一極集中型と相性がいいのもある
黒は吸血よりクレセントのマスカット→3大難題が萎える。射手を2ターン強化したくらいの強さのバカコンボ
こいつら全部CP1で3枚入りがデフォ。クソゲーすぎ。高DPでぼこってたのにマッチングしないんじゃ仕方ない
つか何でマッチングしないのか分かったw低DP維持して弱者狩りうまーしてる奴ばっかりだったんだな
そもそもDP100超えは課金者しかいかないでしょ
まだ無課金だと高ポイントのカード揃えてる奴は少ないはず・・・?
記憶に残ってる強い人だと
青はみんな強い、クロノや労組を的確に使う人
黒もみんな強い、赤のオカルト混ぜて吸血の体力増加を上げてる人が印象深かった。
オカルトの体力を1にして減らした分ライフ回復のスキル使ったり
緑でヴェルニカ使ってた人
>>821 一体消してサイズ×2回復は効果的に活用するには高サイズ破棄しないといけない
赤も除去使われる事は普通にある中で自軍フォロアー消すのは、かなり博打だぞ
>>822 確かにそれは赤と緑のスペルだがダブルレア挙げてんじゃねーよw
青や黒にもダブルレアなら十分強いスペルあるわwww
しかも均衡って色関係なくね
ほんと緑のスペルは不遇
強さとかどうでもいい
私立制服女子を出してくれ
>>826 射手強化みんなつえーつえーいうけど、除去系つんでないやつだけだと思うんだよなぁ・・・
>>827 DP100はそろそろ33レア1枚手に入れているのも多いしいけないことはないんだけど、いかんせん対戦であたらねーんだよ、待ってCPUになる。
高DPっていっても100未満の話だよ。80とか90とかじゃマッチングされにくい
50くらいなら当たるけど、一方的すぎ。どいつもこいつも同じやり方しかしてこない
素材稼ぎのパターン入ってるわ
一撃必殺はコストが重い、魔眼は微妙、平和協定はマスリコールで除去される、結界はいつも通りの強化
黒、青のダブルレアそんなに強いか?
ん?80だろうが90だろうがマッチングされるぞ。
時間帯の問題じゃない?
3大難題って差の絶対値が増えるだったのか
>>826 青相手で一番の問題は
その射手が出る度に対処できなければ負け確定レベルな事だよな
>>832 交換→出す位置で対策可能
長女→後手で使って、対策されてたら50%か33%
労組→クロノで回避可能
赤だけの視点で済まんが積んでてもこちらの動きだけでは有利取れないんだ。
それでいてフォロアー強化では対処が厳しいレベルの射手を青はすぐ作れる
後剣20本で幼女ローゼなんだが近付くに連れこいついまいちなんじゃないかと思い始める
一人だけ、ダブルレアのスペルが飛び交う対戦してる人がいるな
宿命のライバルセブンちゃんのような制服娘デッキが組みたい
公立に行くべきか・・・でも私立じゃないとツインテやロールは望めそうにないし・・・
混ぜればいいんじゃね?
射手がつらいならシールド破壊と低コスト軍団だけでも十分じゃないか?
コスト6相当の働きをさせなければいいだけ
>>829 オカルトのやり方面白いな
コス3〜4楽に強化出来ればかなり強そう
ダメだあちらさんのサイトでカード見たけどやっぱりメイド主体でかわいい制服娘は公立だなぁ
黒の悪魔娘魔女娘もいいしこのゲームのメイドじゃ勝てる気がしない・・・捨てよ
射手強化とか生贄の1体強化型より
より低サイズユニットを複数強化される方が辛い
というかもう何もできなくなって死ぬ
交換はもはや対人ではそうそう通じないな
むしろパパッと終わらせたいのにダンジョンで敵が使ってくる方がうざいw
今のところはやっぱ労組が一番手堅い除去なんだが
いかんせん6コスをどうにかしようとした場合
4スロットも空きを作らないといけないから
手札とフィールの状況によっては回らないことがあるのはなんとも
基本的に鬼強化の対策をするよりも自分でそういうデッキ使ったほうが早いって結論
>>837 交代 → どんなデッキだろうがとりあえず注意する
長女 → これはそういうもんだ、俺は初手でかましたりすることもある。
労組 → クロノきたらターン同時だった場合、コイン頼みになるがまぁそれはしゃぁないわな、使う側も警戒するだろうし。
赤でも使えて、デメリットないものとして
シュリンクあたりつんでおけばいいんじゃないかな、メタるとすれば。
騎士団の手紙を今狙っているけど、このカードは限定状況&コイントス次第なのもあって素人にはオススメできない。
射手+コス4って出し方余りしないから労組が使いづらいなら逮捕だっていいんだぜ
>>844 メイドだけ横に並べても微妙だということに早く気づくべきだったな
>>849 いやまったくで、メイドは無二の存在で量産メイドに価値ないんだよね
赤はメイド以外だと特に何もないし公立に転向するよ
対人で勝とうとするなら赤単で組むのがまず間違いになりそうだな
それでも赤デッキを改良しようとすると・・・
1、射手対策にガード破壊を入れよう
2、高コスト対策に逮捕もを入れよう
3、赤が減ってくるから赤依存のカードを抜きましょう
4、赤の除去スペルが入った青デッキの完成
追加で変るかもしれないが今はマジで
>>846の最後一行だな
>>846 そう
結局、青で青対策してるデッキに誰も勝てない
まぁ俺はシュミッドや事前調査で各色の傾向は予想出来てたし
初期デッキは赤選んで楽した後早々に乗り換えたけど
今も赤でがんばっている人はちょっと厳しいだろうな
仮に強化の対策をしたとしてそれでイーブン
対策が防御手段なら次に勝つための
攻撃手段を用意しないといけないわけだが
これといって決め手になるものがない
青や黒の強化フォロワーのようなスタンダートな武器がない
これに関しちゃ緑もそうなんだが・・・
まぁEPごとに各色間のバランスなんてどうにでも変わるし
愛着あるのなら今はがんばるしかないな
ぱぱっとカードが作れたら色々試そうって気力が出るけど面倒くさくてやってられない
課金してまでやりたいってほどでもないしな・・・
>>853 ほわわわ!ほわわわ!
シュミッドの名前を久しぶりに見たぜ・・・
復活はムリだろうなぁあれ。好きだったんだけどな。
不幸や束縛で相手のファッティをロックして
毎ターン1コスト出しつつサクリファイスや不良魔術で攻めるのはどうかと思ったけど
この手のバーン系スペルが少なくて無理そうだ
赤で強かった人たちは1~4コストのフォロワーを並べて
血統の維持・黒魔術の体系・メイドレボリューション・ティータイム
辺りで強化する感じだった。人に依るけど。
2体位の攻/体が毎ターン+6とかされるから厳しかったな。
騎士団の戦術専門家エリがクソゲーすぎるだろこれ
毎ターンREADY押して、相手のツモで運試しするだけのゲーム
それよりクソゲーなのがマリアンさんだよ・・
この時間の対人は面白いな
いっぱんぴーぽーがいなくて変なデッキと当たる
ふつうの弱い赤デッキででたらドレスのアイリちゃんにぼこぼこにされたわ^p^
キャラクターで限界感じるようになるような気はするね無課金だと
プレゼントキャラはまだどうにか作れないことはないけど
条件付きとはいえ範囲で−2−2とか相手だと現状ムリと思ってしまう
他のTCGで例えると初期ライフに差がある上にプレイヤー自体に特殊能力があるようなもんだからな
強キャラ出せばいくらでもNPCを強化できるから各カード間のバランスと思考ルーチンの調整ぶん投げてるとしか思えない
即負けマクロうざすぎるんだけど
即負けマクロとかどんなDP帯だよ
まあ対戦に飽きたら完全に作業だからな
DP50のレア一枚作るのに対人約300回ぐらい必要だから泣きそう
その上ダンジョンで石集め
ローゼちゃん罠じゃねーかこれ
対人で使うと次に使う魔法が晒される
20時間掛けて作ったのによおおう
青と黒としかほんと当らない
束縛してそのまま負けるデッキにするわ
>>868 稀に緑と対戦しても死体蹴りしてる気分になるんだぜ?
>>869 もう対戦は黒と青だけでやってくれという感じ
いくら将来が強いと言われようと現状のカード総入れ替えした後の結果だろうしな
ネガ厨は消えろ そこまでバランス崩壊してねぇよ
緑は生徒会キック強いからそこまでネガることはないだろ
緑なのに未だ料理部デッキでごめんなさい
カード生産がめんどくさすぎるのも要因だよなあ
生徒会やら除去やら大量生産できればまた違うんだろうが
どの色も13アンコ6枚刺せば目に見えて戦闘能力が上がると思う
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 10:36:22.93 ID:fPY6982T
緑は課金しろよ
課金しろよ
無課金だとまともに対人できるデッキになるまで相当時間かかるぞ
13レアまじだったw
DP100越えるのってかなり大変だなこれ・・・
日本鯖の先行きが不安すぎる
強化ってどのくらい数値が上がるか分かりますか?
射手みたいな強いコモンなら素材も軽いし、確立低くても強化しがいがあるだろうけど・・・
あれだもんな、スタートダッシュに失敗どころかスタート時に転倒したようなものだからな
>>879 >>1をよく見るとわかる
ダンジョンはもう飽きてきたし
対人で勝ち目が見えなさ過ぎて辛い
除去では相手ライフ減らないのにすぐ除去できなければこちらのライフはガッツリ減る
>>880 よくある元はいいのに・・・って具合になりそうだな
そもそもこんなゲームにマジになることがおかしいんだって。
俺は○○たんかわいいなぁハァハァ・・・え、カードゲーム?
おまけですよそんなのっていうスタイルが正しいと思うけど
正直、ゲームとして楽しむために課金するなら海外鯖待った方がいいね
TCGとしては微妙だしな
ひたすら強化して運ゲーするだけで、個性とか戦略とかそんなもの一切ないし
TCGとか何言ってんだ
IDがTC
オフゲー風MOざんす
俺はいつもTCGじゃねーだろって書き込みみると思うんだが
一応TCGは収集って意味も含んでるわけなんだけど
どうしても「交換」ってところにこだわりたい人ってまだいるよね・・・
こまけーこたいいんだよ
Tがどうだろうと確実にCGではないだろ
ただのTC
グロ鯖いっても絵以外の要素が劣化するからな。ボクっ娘設定とか英語にはないし
せっかく強いカード揃えてもそのせいで対戦相手いなくなるし、カルテいくしかないな
ダンジョンのCPU相手に吸血やらクレセントの3大魔術で超強化しようとしたターンに交代魔術を出されて、ピンポイントで先攻になる不具合何とかなりませんか
3大難題でした
吸血は置き方が悪い
難題はどうしようもない
特に初手はスペルの性質上1、2スロットに作用する除去にメチャよわ
射手でダンジョン突き進むのも飽きてきたし、神聖研究会作ろうと思うんだが
どいつが強いのかよくわからない、とりあえず持ってる材料でリディアは作った、後何がいれば良い?
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 13:52:52.96 ID:NpvvXOgR
研究会って射手デッキより強いの?
897 :
maaho:2012/03/13(火) 13:59:50.70 ID:INmQ943W
実はこれランダムじゃない
ちゃんと法則がある
乳的にはリンとかルジュじゃないの。
アメティスタも入れれば初ターンにリディア無双しやすそうに見える。
でも青使わないから知らない。
研究会も普通に強いと思うよ
ただ騎士団のみって効果多くて変える時互換性に問題があるがね
そんな効果三枚しかないだろ
その3枚が重要じゃね
>>881 おぉ、wiki充実してきたんだ。ありがとう
射手は載ってなかったけど・・・HPだよね、多分
攻撃力なんて上がったらたまったもんじゃない
>>901 多い→重要
これがゆとりのお家芸”俺は間違ってない”か・・・
その関係式どこから持ってきたんだ
今更かもしれないけどレア(ポイント13)のスペルはファッティ対策がかなり多いね
多い→重要
強制幽閉が黒限なのはなんだかなぁって感じだけど
ことばえらびまちがえただけだいわせんなはずかしい
\(^o^)/
ファイナルアンサーも黒限定って聞いたけど
除去よりシュリンクに近いか
909 :
maaho:2012/03/13(火) 16:05:37.65 ID:INmQ943W
俺はもう行くよ
じゃあな
サイズ変更が儀式しかないから簡単に除去されるけどな
>>895 神聖もデッキしだいだけどどの形でもいけるのはリディアさん
というわけでそいつだけでいい
後は俺はリン入れてる。これからルジュとメリッサ増やす予定。
騎士団の低コスト以外ガンガン入れ替えていってる
どうしてもフォロワーのことをモンスターって言ってしまうんだけどどうしたら直るかなこれ
別に直さなくてもいいんじゃね?
クリーチャーっていうようにするといいよ
遊戯王とかのやりすぎゃ
下僕でおk
遊戯王はしもべだろ
アリーナ戦が本番だろうけどDPでの区分けとかあるのかな
総当り戦やトーナメントとかするわけないだろうし、開催期間中ファイトみたいに勝負するだけだよねきっと
ただアリーナ用の戦歴が付いて戦歴で称号変わったり得点あったりしそうだけど
DP100以下とかそれ以外の条件だったり色々
一度当たった相手とはマッチングされないらしい
ユーザーから金取ってるのにクエストすら実装されてないしいつ開催されるんだか
本家ではイベントで抱き枕とかくばってるらしいぞ
それまで持たないよなどう考えても
何それうらやましい
一応対戦区域は設けられるんだね、なら安心
一度当たった相手とマッチングされないっていうのも地味にいいかな
アリーナ開催は月末最後の週だったっけ?クエストの実装は早くほしいね
グロ鯖で始めても結局カード説明とか読むのがめんどそうなんだよな本格的に移住
始めたらこっち終了しそうだし
今でも既に過疎時間はマッチングしなくなってきてるのに
カルテ来たら確実に人は減るだろうし、新規参入も少なくなるだろう
おまけにグロ鯖行く連中が出てきたらもうお仕舞いだな
ただでさえ無料でDP100以上行く前に飽きる人が多いだろうし、DP100以上はほぼ身内化するだろうな
926 :
maaho:2012/03/13(火) 19:28:20.01 ID:INmQ943W
俺はもうカルテデビューした
じゃあな
二度目のじゃあなはみっともないな
こういう阿呆は明日も明後日も同じこと繰り返すぜ
コモンデッキ構築ひと段落してアンコ作ろうとファイトしてたら結構勝てた
連勝止められたのはミラーの赤…
時間帯がよかったのもあるけど、赤も弱体に特化すればそこまで悪くなさそうだね
>>912 俺はユニットって言ってしまうよ
さすがにキャラクターを召喚術師とは呼ばないが
>>929 がんばってくれ
俺はもう別のブラゲーにいく
ジンジャー勝てたー
あと9回?ご冗談を^^;
ジンジャーには所属感が刺さるぞ
ジンジャーには所属感が刺さるぞ
ジンジャーには所属感が刺さるぞ
コモンである程度のデッキは完成したけどもうそれ以上カード集める気にならない
材料に大量のカードがいるとか絶望しかない
青メインなんですけどNPC戦は低コストを
スペルで強化していくデッキが強いんでしょうか?
俺は黒メインだけど
青は6コスを強化してくのが強かった気がする
DPが低い場合はもともと強いコス5・6を強化
階層が上がると安定しないのが難だがアンコレア積めるまではこれ
青は単体強化が強い 高DPになると除去カードが増えるからユニット複数が必要になるかもしれん
アンコレアでのお勧めって何かあるでしょうか とりあえずの目標にしようと思うので
色は青で
吸血姫がいなくなってあとは鬼灯だけか
いるじゃねーかw
あんな痛そうな奴らが本スレ民かよ終わってんな
やってる奴らが本スレ民しかいなさそうだけどな
>>944 正解
そして晒された2人くらいしか課金していないんじゃないかと思う
別にどうでもいいけどお前等ってあんな名前付けるんだなw
鬼灯は全然アリだと思うけど姫はワロタw
俺もあれにはドン引きだわ…
厨二にも程がある
つぎすれのきせつ
レティーシアとか言うのは厨房臭がぷんぷんするな
次スレ行ってみる
でもこのゲームあいつら位しか交流するユーザーが居ないんだよな
全体チャット1つしか無いし
>>950おつ
スレたておつ
>>323 これも少しいじってテンプレに入れるかね?
このゲームにVIPPER連れてきてぇIPIP連呼してるんだろうなw
まあそっちの方が臭くなりそうだがw
ベクターが宣伝しないんだから俺らでvipperでもつれてくるべきだろ
対人は負けても素材もらえる
もどっか入れといて
>>954 いいんじゃね、何もないよりはマシだし
カルテの事前チェックしてたんだがスムーズさが全く足らんな
その点このゲームは進行早くていいんだが・・・まぁ宣伝や期待のされ方も全く違うしネトゲは盛り上がってるほうがいいか
あれじゃMMO定番のムカつくIPと変わらねー
打たれ強さ的にも完璧にお前等とは別人種
まあこれ以上言うと自治厨沸くから消えとくわ
上にも出てたけどプレゼントできないな
キャラ1枚しか持ってないと出来ないとかある?
Q.これって課金ゲー?無課金でもやれる?
A.今のところは無課金でも全く問題なし、ただし今後どうなるかは分からん
Q.おい最初の色はどれ選べばいいんだ?
A.好みのキャラ選べ。一応最初に楽出来るのが青か黒。初期は緑がきついと言われてる
Q.まず何すりゃいいの?
A.ダンジョンや対人でひたすらカード集めて材料作れ
Q.いきなり対人行っても大丈夫?廃課金にボコられたりしない?
A.デッキポイント(DP)で対戦相手が制限されるから、いきなり廃課金や上級者とは当たらない
具体的にはDP0~100、101~300、301~と分かれてる。カードポイント(CP)は関係なし。
Q.材料集めるのに対人強制なの?対人やりたくねーんだけど
A.チャットがほぼ機能してないから無言で黙々とやれる、しかも自動でマッチング。
なんなら相手はNPCだと思えば問題なし
Q.材料って何処で手に入れんの?
A.ダンジョンのNPCに勝つと各色の鉱石の他、ダンジョン毎に違った特産品が手に入る
剣や本といった道具類はファイトでPCと戦えば貰える
こっちは負けても貰えるからじゃんじゃんやれ
他には錬金工房で1日に5回まで材料4個を他の材料1個に変換することが出来る
Q.材料集めたものの何作ればいいのか分からねーぞ
A.まずは相手の強フォロワーを除去出来るスペルがお勧め。
取り合えず全職のスペルカードチェック。色が違っても使えるものが結構ある
お勧めは作りやすい使用人労組結成、シールド破壊、交代魔術、交渉テーブル辺り
全チャで質問あったものをちょっと追加してみた
Q.まず何すりゃいいの?
A.ダンジョンや対人でひたすら材料集めてカード作れ
に変えないと
Q.これって課金ゲー?無課金でもやれる?
A.今のところは無課金でも全く問題なし、ただし今後どうなるかは分からん
Q.おい最初の色はどれ選べばいいんだ?
A.好みのキャラ選べ。一応最初に楽出来るのが青か黒。初期は緑がきついと言われてる
Q.まず何すりゃいいの?
A.ダンジョンやファイトでひたすら材料集めてカード作れ
Q.いきなりファイト(対人)行っても大丈夫?廃課金にボコられたりしない?
A.デッキポイント(DP)で対戦相手が制限されるから、いきなり廃課金や上級者とは当たらない
具体的にはDP0~100、101~300、301~と分かれてる。カードポイント(CP)は関係なし。
Q.材料集めるのに対人強制なの?対人やりたくねーんだけど
A.チャットがほぼ機能してないから無言で黙々とやれる、しかも自動でマッチング。
なんなら相手はNPCだと思えば問題なし
Q.材料って何処で手に入れんの?
A.ダンジョンのNPCに勝つと各色の鉱石の他、ダンジョン毎に違った特産品が手に入る
剣や本といった道具類はファイトでPCと戦えば貰える
ファイトは負けても素材貰えるからじゃんじゃんやれ
他には錬金工房で1日に5回まで材料4個を他の材料1個に変換することが出来る
Q.材料集めたものの何作ればいいのか分からねーぞ
A.まずは相手の強フォロワーを除去出来るスペルがお勧め。
取り合えず全色のスペルカードチェック。色が違っても使えるものが結構ある
お勧めは作りやすい使用人労組結成、シールド破壊、交代魔術、交渉テーブル辺り
Q.喫茶店でキャラにプレゼントあげようとしたら、進級対象じゃないって言われるんだけど
A.プレゼントするキャラがデッキに入ってるとあげれない。つまりキャラは最低2人以上必要
気になるところ直した
カルテ来るのにクエとフレンドだけとは危機感ないな
大体本国はEP7とかまで進んでるんだから、出し渋ってたら一生おいつかねえぞ
人があれなら28日のグロでやればいいだけだしね
カードなんて効果一度覚えれば言語がどうたらとか関係ないし
赤って弱くなくね?
NPCに交代魔術的確に使われるとイラッとくるな
自分で使うとコイントスで先制取られて交代要員が先に潰されるのが更にイラッとくる
ダンジョン探査人員って変動するけどあれなに?
潜ってる人数
極稀に対人戦が始まる
同じ階層にいる同業者の数って事か〜さんくす
ダンジョンで対人が始まってそれに負けた場合も1層戻されたりするの?
戻されるようだと万が一にも大盛況になったらダンジョン踏破すらままならなくなりそうだな
・・・まぁ、大盛況って部分がまずあり得ないけどな!
英語でまでやりたくないな
一番いいのはお前らが課金やめて大赤字で半年以内にサービス終了して、さっさと別の良運営に買われることだろ
移管は結構あるしね
でも買うとしたら寝糞くらいしか思い当たらないしヒットしてないから買われもしないだろうね
Suddenattackとかアラドとかとか
寝糞はもっと勘弁してくれ
カード高くなってる・・・
テスト価格のうちに無料で貰ったポイントで買っておけばよかった
宣伝出してくれる運営ならどこでも良いや
今日Carteか、流石にこのザマじゃこれに残留はできねぇなぁ
このお知らせの少なさは半端じゃない
Carteは面白そうだし綺麗だと思うけど、絵柄が好みじゃない
絵画調はMTGで堪能してる
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 12:11:06.07 ID:E0HOBzzX
なんでうんえいしゃんはここまでやるきがないにょ?
カードゲームやりたい奴にとっちゃ絵柄なんてたいした問題じゃないだろ
もともと萌えが好きな奴なら相応のゲーム行くし
カードゲームはまずゲーム性が最重要、そりゃあこのゲームの絵は名残惜しいがそれだけでずっと続けようとは思わんな
ソードガールズ担当は何をしてんだマジ
公式はまったく更新ないし課金告知だけして完全放置とかやる気なさすぎだよな
ダンジョン全部10Fにしろよ
30登ってボスで切断とかストレスマッハだわ
しかも結構な頻度だし
ボス戦だけなんかおかしい
課金もせずに文句ばかり一人前だな
流石にそれはお前だけ
だと言いたいところだけど、このゲーム結構謎バグありそうだな
夜でもマッチングしないだとか、ダンジョン始まらないだとか、すぐ切断するだとか言ってる人見かけるし
俺は全く切断したことないな
鯖が不安定なのかどうかはわからんけど応答がなくなって何もできなくなることはよくある
ダンジョン中とかは今ん所ないけど
シタちゃんの子宮口をグリグリしていじめたい
中出し予告をして妊娠に怯えイヤイヤするシタちゃんに思いっきり膣内射精してあげたい
メンテの内容はいいんだけど告知出すの遅すぎだろ…
大量の精液でお腹がちょっと膨らんでるシタちゃんの下腹部を「元気な赤ちゃんを産んでね」って言いながらなでなでしてあげたい
メンテくるのか
やっとはじまってきたな
何ヶ月も生理がこなくておそらく妊娠してるであろう事を不安そうに告白してきたシタちゃんを抱きしめて安心させたい
病院が来い
そろそろ賢者タイム
妊娠したお腹が目立ってきて学校でヒソヒソ噂され避けられて凹んでいるシタちゃんといっぱいチュッチュいちゃいちゃして元気を戻させたい
>>983 どのカードゲームスレでもそういう意見は一度は出る
そして何時も言われる返しが
そんなにゲーム性が重要ならトランプでもやってろ だ
判りやすく言うと絵柄とゲーム性が同等に重要なのがTCGなんだよ
シタちゃんを妊娠させたことにブチ切れたヴェルニカに全力の腹パンをされた後、「シタを泣かせたら殺す」って脅されたい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。