ブラウザカードゲーム War Metal Tyrant
簡単なルール解説 基本的にプレイヤーはカードを1ターンにつき1枚選択して出すだけで戦闘はオートで進みます。 各カードには待機時間が書かれており、数字がゼロになるまで無防備です。 左の方から順番に処理し、戦闘は対面するAssaultとバトルします。 Commander:いわゆるデッキマスター。予め場に出ていてヘルスがゼロになると敗北 Assault:いわゆるモンスター。正面に敵がいるとバトルし、いないと相手Commanderに直接攻撃 Structure:遊戯王で言う永続魔法、MTGでいうエンチャント(場)。フィールドに干渉する能力を持つ Action:使い捨てカード。待機時間が無いのですぐさま効力が発揮される 種族 War Metal Tyrantには5つの種族があり、特定の種族に干渉する能力があります。 基本的に混ぜる事で発生するデメリットはありませんが種族を固めると恩恵を受け易い構築が 可能になります 帝国軍(Imperial):回復が得意なやや防御寄りの種族。攻撃面が少し不安 侵略者(Raider):攻撃的な種族。防御に回ると弱かったり回復できるAssaultが殆どいない 吸血族(Bloodthirsty):ダメージ吸収と敵の弱体化に優れた種族。やや打たれ弱い 異生物(Xeno):1体1体が制圧力に優れた大型大好き種族。待機時間が遅い傾向がある 正義の軍団(Righteous):防御に長けた種族。攻撃は苦手 レア度は黒・銀・金・紫の4種類で現在はホロ仕様のカードもあり、それは5倍の値段で売れます。
と言う訳でスレが見当たらなかったのでスレを建ててみた。 面白いゲームだから2ちゃんねるでも広まると良いな・・・ ミッション50くらいから難易度が一気に上がるからやり応えあるぜ
英語めんどくさい
>>5 俺もあんまり英語できないけどフィーリングでなんとかなるよ。
特殊能力はwiki確認でどうにでもなるレベルだしちょっとずつ特殊能力が
増えていくパターンだから記号として憶えればなんとかなるんじゃないかな
英語読めないから話はわからんけどゲーム自体はなんとかなる MtGとかやってた人ならすんなり入れるんじゃなかろうか
能力は全部アイコン化してるからわかりやすいよな。 ストーリーは英語で書かれてるけど正直読んでないし。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/05(月) 19:56:41.09 ID:CrHvsoHJ
mission80番台きっついな こちらが揃える前にCPUに蹂躙されて終わってしまうw
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/06(火) 18:28:59.20 ID:/5fqvGVX
Missionの時は敵カードのスキルは100%発動するって前提でデッキを組まないとレイプされまくるな
Regenerateうぜえw 敵だと発動しすぎじゃね。気持ち7割以上成功してるぞw
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/07(水) 11:17:58.96 ID:mhdbx/KK
>>12 Strike持ちで待機1
Weaken+体力5で死に辛い
地味に効くSiege
能力がすべて噛みあってる使えばわかるカード
>>13 なるほどなぁ・・・CPU戦ばっかりやってるからインチキ司令官で麻痺していたのかな・・・ありがと
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/08(木) 00:39:47.69 ID:zutyKki9
ゴールドパック買うなら絶対トーナメントで20kはらって買えよ。 配られたカード次第だが、うまくいきゃ20k全部返ってくるから。
mission50くらいからどんどんきつくなってくるな。 CPUの司令官がマジキチ性能のカスタム仕様じゃなかったらもっと勝率あがるのに・・・
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/08(木) 07:22:56.61 ID:cx/pJbyu
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/08(木) 08:46:46.32 ID:zutyKki9
>>16 missionの司令官はまだましなほう
レイドとかまじキチガイ能力だから
いきなり殺されて何が起こったかって思ったら弱体化とストライクが同時に飛んできたw
4倍で見てると、何が起こったかわかんない死がたまにあるよねー 今のバグじゃね???と思うことも
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/08(木) 19:33:27.76 ID:FamyxCuX
4倍速時のCPUのEvadeはポケモンショック並に光りまくる
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/08(木) 23:41:38.69 ID:3J74tKux
追加されたmissionまで辿り着けるまでどんくらいかかるやら
>>18 まだレイドは最初のを一人でプレイしただけなんだ・・・
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/08(木) 23:52:43.19 ID:zutyKki9
>>22 レイドはレイド専用の能力とアサルトがあって
それがありえないくらい強い。
特に最近のレイドはひどい・・・
なのでカードがそろってくるまではmissionのみ進めたほうがいいよ
どのくらい強いかお試しに1回参加してみるのもいいけど・・・
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/09(金) 00:33:35.93 ID:ntgYkRNE
Sawblade先生強すぎワロタ 銀パック1袋であのコスパとかやばい
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/09(金) 12:52:56.50 ID:UEOA8fBs
数日後、Irradiated Infantryに乗り換えてる
>>25 の姿が!
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/09(金) 19:45:25.32 ID:gUXtS+mH
FearでやってるとたまにIrradiated Infantry軍団にやられる
無課金だからVaultでGold・Enclave・Homeworldのカードで欲しいレアが出てたら買うか凄く悩む
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/09(金) 21:33:08.52 ID:UEOA8fBs
>>28 ものによると思うけど割りと1枚だけならミッションの報酬とかで手に入る場合あるよね
>>29 パック買ってればいつか手に入ると思うとためらうのよね
課金しなきゃ手に入らないパックのカードでDracorexとか報酬で手に入るけど数揃えたいのとかなら買っちゃう
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/09(金) 22:48:05.10 ID:UEOA8fBs
>>30 Vaultは確実に手に入るから課金しても良いんじゃないかなって思うなぁ。
特に課金パックで出るのなら尚更。
かくいう俺もElectromagnetic Pulseを課金して買うか悩んでる
なんか5WB増えてるね
アタリアやっと手に入れたぜ。 2000貯めるのきつかったぁ・・・やっとまともなライテウスデッキ組める
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/10(土) 17:53:31.10 ID:15k3zID8
もうやってないけどたしかアンケートに答えてkredsもらえなかったっけ?
あと、最終的には農業ゲーになる。
マクロやBOTやスピードハックやマルチタブ・マルチウィンドウでひらすら農業。
>>15 ゴールドは数打てば10−20回に1回くらいは、いい引きが揃っていける時だけ頑張ったわw
数狙いで20Kじゃなくていつも5Kでやってた。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/10(土) 17:56:11.95 ID:15k3zID8
>>35 オートで放置すれば2−3日で溜まらなかったっけ?
MtGの影響受けてるな、いろいろと
WB減った人っていない? 俺はなぜか97くらいあったのが82になってる カード買った形跡も見当たらないし、いつの間にか20WBで10000G買っちゃったのか
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/10(土) 21:05:09.39 ID:vnMZL/xF
チャットで話ししてる感じだと昨日エラーでみんな5wb増えたはず トーナメントやってた人は20000も。 減ったのだとしたらオートモードの時になんか買ったんじゃね?
Missionはオートだけど外部ツールは使ってないよ。 ここ数ヶ月WB使ってないから巻き戻りとか、自分だけエラーとか考えにくいし、 やっぱ何かに間違って使っちゃったんだろうか。気が付かないものかなあ。
トーナメント参加したことないんだけどどんな流れになるのか誰か教えてくだしあ
>>37 オートは使ったけど外部ツールは使わなかった。
ってか2000ポイントを貯める以前にそこまでミッション進めたのがつい2〜3日前なんだ・・・
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/10(土) 22:15:37.84 ID:vnMZL/xF
課金する気無いから全然見てなかったけどAdamantite Armorひでえな Rally系アクションカードの上位互換かよ
俺のOgreタン部隊はまだまだがんばってくれるはず
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/12(月) 12:09:05.87 ID:1CDKbCax
新カード追加直後に、スタンダードトーナメントやると色々見れて勉強になったなぁ。
Adamantite Armor強すぎワロタwwwって書こうとしたら既に書かれていた Adamantite Armor 種族:Righteous 待機:4 攻撃:2 体力:7 Protect All 1on Play Rally All 1on Play Armored 2 地味にArmored 2 持ちなのもエグいなw
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/12(月) 13:08:23.46 ID:+kqBsPOG
ストアーのアップグレードの値段一覧、わかりませんか? パック買いたいけどそろそろエネルギー最大値アップ対応のレベルになるからお金足りないと悔しいので… あと、アップグレードのDecksってなにが増えるんでしょうか
>>49 Decksはデッキの数が増える。
エネルギーの最大値アップは1万→1万5先→2万だったかな。たぶん5千ずつアップ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/12(月) 23:12:17.08 ID:AUm2Y6CB
>>49 エネルギーは
1万→1万5千→2万→2万5千→5万→7万5千→10万
Decksは開放してないから値段はわからん。
Xanaduってどうやったら入手できるの?
>>53 ありがとう。どうやって条件満たせばいいのかわからんが・・・orz
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/13(火) 17:10:31.50 ID:AOmcjUA5
ベルセルク使うやつだからバーサーカーが出るまで我慢我慢
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/14(水) 07:30:44.70 ID:1cm30YrD
mission120きっつw 安定して勝てるのかこれ・・・
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/14(水) 18:47:33.07 ID:+29cJX5p
>>56 金パック買い続けてるならあるだけのIndebted Veteranぶっこみ
司令官はDoracorex
無課金でもWB25あればVaultで出てくるのを買える
WBなきゃReputationのAttaliaかDalia
Reputation稼いでなくてそれらのカード買えないなら120以前に貰えるEmpress
Indebted Veteranぶっこんだ残りのスペースは120以前に貰えるHierophant・Praetor
同じマップのNight of Terror 2で貰えるGuerilla Leader
Reputation稼いでるならSupport Carrier
DracorexならIndebted Veteran8・Hierophant・Praetorで99%勝てる
他の司令官でも9割方いける
カードを一覧で見るページ(198/200とかパックごとに見れるやつ)や、 ACHIEVEMENTSのページを探すのに小一時間かかった… わかりにくく変えるんじゃねえボケェ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/16(金) 17:44:32.08 ID:T7Uily9b
VaultにPHOBOSのカードが入ってるな 前からだっけ?
今日から アプデ情報読むべし
金30袋は買ってるのにSabreもTiamatも来ない MendWounds3枚とかこれ以上来るな
Sabreはデイリーくじびきで当たらなかったっけ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/21(水) 14:36:15.74 ID:shI1ZnRU
テーブルみたいなのがあって被る時は被るよ。
俺なんかContaminant Scour8枚持ってるぞ (´;ω;`)
Tiamatで野球チームが組めるようになったよ! あと1枚Aegisを引けば対戦できるよ! でき…る…よ…
また出てきたね、Apexたんちゅっちゅ
いいかげん、デイリーくじの景品を変えてほしいw 3-1のヒーラーとかどう使えとw
>>67 Blood Grunt「じゃあ代わりに俺が」
>>67 3-1アサルトを手に入れたんじゃない
25goldを手に入れたんだ
ドラコビーコンが突破できねえ
Ayrkrane → Pathfinder → Tiamat → Iron Maiden
なるほど 全部入手出来るまで何日かかるか考えるのをやめた
Enfeeble かけて Rifter → Sabre とか Tesla tank → Rally Flag → Rally Flag とか まあむずかしいよな・・・10枚しか持てないし3枚しか開けないから
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/29(木) 22:04:28.69 ID:DfA9wDRd
5WBゲット
5%確定の神パック来た もう少し良ければ1%狙うのに、おしい
俺昨日HW PACK戦ですげえの来た!と思ったら 終わってみれば15/12だった。悲しい。 大型アサルトばっかりじゃ勝てないんだなやっぱ
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/05(木) 21:41:26.52 ID:Ft4tiDgI
ぎりぎり1%から外れると悲しくなるよね 最近は全然いいカード出ないから勝っても負けても一戦だけやってやめちゃう
すげえパックならしょっちゅう引くぜ 4パックしかないってのに司令官が4〜6枚入ってるの…
無いわ・・・ Rare司令官3枚、まともな大型無し、アクション無しとか余裕で諦めるレベル
Reflesh持ちって不思議だよな 大抵は自身と同じデッキが最大の敵だったりする点とか
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/14(土) 23:55:20.20 ID:7d/QmIAx
on playかon death mimicされたらどうなるの? 何も起こらない?
On Play, On Death は Mimic されない
・戦闘勝利時、アイテムが手に入る。 それを一定数消費して強力なアイテムやカードを作れる(本家っぽいシステム) ・アリーナのランクに「プラチナ2」「プラチナ3」が追加 ・所属レベルが20まで増加
なんかArenaが面倒臭くなってるな
トーナメントTop1%逃した… いつ取れるんだよクソッ!
アリーナ並大抵じゃ6000行けないぞこれ 5250まで快進撃だったのに突然負けはじめて 5200近辺行ったり来たりになった 同じランクの奴でグループ分けされてんのかな
これから始める人は厳しいだろう
トップでも3746FPなのにファクションレベル20とかいつ行くんだよ
マイナーアップデートでアリーナはよく稼げるようになった 一回で15〜30くらい 負けても1とか2とか
前は体力4のコマンダーだけのやつが偶にいて マウス自動化で5000稼げたw
2.0.32の変更点がUpdatesに表示されないんだけど、どこが変わったんだろう?
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/19(木) 00:58:26.22 ID:BmsKKntd
これかな。日本語は適当な訳
http://tyrant.40in.net/ All raid tokens will be consolidated into one. Players can play any raid to get the tokens necessary for blueprints
All mission tokens will be consolidated into one. Any mission that drops tokens will drop the same type of token
どのraid/missionやっても手に入るアイテムは同じになったから好きなRAID/missonをやればOK
The cost of blueprints will be reduced
カードゲットするために必要なアイテムの数が減った
All components can be earned from the daily chance
どのcomponentも箱からゲットできる
Energy refills can be earned from the daily chance
エナジーリフィルも箱から
We will be removing several cards and low gold amounts from the Daily Chance, increasing the frequency of better rewards
箱からいいものが出やすくなった
AP earned from wins in the Arena will be increased significantly
AP lost from losses in the Arena will be decreased
アリーナでポイント稼ぎやすくなった
We also fixed a couple of bugs including Arena Rating being set to 0 after a draw and Raids not displaying the proper amount of items rewarded.
バグ修正した
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/19(木) 01:09:38.39 ID:BmsKKntd
Raidなんかほとんど終わってるんだが・・・ Component取るのにまたあの退屈な戦闘繰り返さないといけないのか?
>>95 Raidの%が100を超えてるけども
450%ならNexusBeaconが4つ必ずもらえて5つもらえるかは50%ってことでいいのかな
Energy効率は900damageを繰り返すのが一番いいね
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/20(金) 08:23:39.94 ID:EvlohvM4
一人で細々とやってる俺にはつまんないことこの上ないアップデートだな
ファクションに入りなよ もったいないよ
アトラス様だけ2桁いきそうな勢いで増えてる・・・ どうしてこうなった せめてこれがEMPだったら
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/20(金) 23:33:44.78 ID:JuNH7Sdd
レベル19の俺にも入れるファクションを教えてくれ!!
どこでもあいてるんじゃない? 日本人ならbulenoteかsamurai
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/21(土) 05:30:26.01 ID:dmK/8NSq
ランキングでBlueNoteとSAMURAI JAPANが並んでる 2週間前には考えられなかった
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/21(土) 08:48:21.66 ID:E+SZYRL8
このままだとサムライはレベル10以下まですぐ落ちそうだし統合した方がよさそう アイテムの収集率がファクションのレベルによって変わるし お互いのアクティブなメンバー足しても50いかないんじゃね? 自分のファクションもなんか似たような話でてるし 一位のアイテムコンプ目的の人はIFSにわざわざ移っていったしね
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/22(日) 11:30:53.54 ID:z/fdPla0
統合して、レベル19の俺を入れてくれ!!
申請すれば入れるよ
現samuraiってほとんど外人でしょ アクティブな日本人5人いる?
とうとう侍のほうが下になっちゃったな
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/28(土) 10:07:57.60 ID:6W/Kv7Jg
Bluenoteに申請したっす レベル21になった
日本じゃ知名度まったくないからなあ 外人が飽きて離れだしたら終了じゃて
なんだよこれ、お前らのカード強すぎて勝負にならねぇよ
Arenaはミッション進めてけばそのうち強くなれる Tournamentは引きが悪いか実力がないだけ Factionは初心者だと無理
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/29(日) 10:27:18.39 ID:jaPgdtxS
課金すればすぐに最強デッキ組めるよ 課金なしだとゲーム長くやってる方が強いのはどのゲームも当たり前だと思うけどね 初心者なら低レベルfacationに入るのお勧め。 blunenoteくらいだと相手カード強いから勝てない→経験値も金も入らないから時間の無駄、つまらない トーナメントはスタンダード以外やればOK
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/29(日) 11:03:06.66 ID:o7JER1qW
デイリーくじに相変わらずUNKOアサルトが混じってるのな…
1WBって10円くらい?
HomeWorldパックいくら買ってもUtopia Beaconが出てこない… Venorax2枚とかいらねえんだよちくしょう はやくLongshot欲しい
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/30(月) 19:23:38.56 ID:ZGazPMRi
コミュ障の俺には組み上げられそうにないわ…
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/30(月) 23:48:28.14 ID:QHtwHqHh
コミュ障と何が関係あるんだ?
トーナメント戦の最中のバグがひどい
トーナメントに参戦して、一度も戦わずに終わったら50%なんですか?
一度も戦わない50%がたくさんいるので、 順位はランダムに50%に入ったり入らなかったりします
なるほど。同率なのに順位が違う場合がありますもんね。
放射能汚染の心配が無い西海岸に逃げたニート在○○ンに、(生活保護or親の不法取得財産で生活?) 日本を名乗った同盟が乗っ取られて リーダーシップ(笑)とコミュ力(笑)を発揮して破竹の勢いでTOP10入りを果たすも その放射能逃亡者がいなくなたら圏外に没落 日本は、やっぱり朝○人に支配されていたんだー、罪日がいないと何もできない日本人プックププーー(爆) ってやられちゃったわけねあーあ
そろそろ次の展開が欲しいところですね
127 :
nao0223 :2012/05/08(火) 17:11:32.48 ID:2PBy7w0j
SAMURAI JAPAN所属の日本人です。 活動的なメンバーが少ないのでランキングは下がる一方ですね…。 ランキングが下がってもFaction Levelは下がらないので別に構わないのですが。
Mission169を繰り返してるが、一昨日あたりからピストンがまったく出なくなった かれこれ80回くらい0ピストン・・・
129 :
nao0223 :2012/05/08(火) 20:49:32.31 ID:2PBy7w0j
>128 Pistonって、なかなか出ないですよね。 高確立のMissionでも6%だから、出ないほうが普通なんですが…。
うーん、本当に6%あるのか怪しいもんだ 人生もゲームも運がなくて辛い ヘラクレスなんていつ取れるんだかわかんないよ
Gateway Nodeが集まる気がしない 1個はあるんだが…
PistonはRaidに参加すればザクザク手に入るよ
133 :
nao0223 :2012/05/08(火) 21:27:06.50 ID:2PBy7w0j
>132 それは、Nexus Beaconではなくて…? ちなみに、みなさんのレベルって、どれくらいなんでしょう…?
Raidsで入るのはオレンジの筒みたいなやつじゃなかったっけ?
レベルを書き込むと、わりと名前がバレちゃう件
大して問題無くね? 俺は別の意味で名前知られたくないんだけどね
Mission169の不確定要素が多すぎて安定して勝てんわー regenerateとflying発動率十割の無敵のチート軍団強すぎだわー
138 :
nao0223 :2012/05/08(火) 21:50:16.27 ID:2PBy7w0j
>135, 136 名前がバレたらマズイんですね?w
Mission169はNeverenderがリジェネ繰り返しやがると負ける Mission156のほうがいいのかな ピストン5.2%だけど
トーナメントで ・手札の選択をせずにただ出していくだけ vs ・対戦開始直後ブラウザ終了してほったらかし 後者のが圧倒的に勝率が高いわ jamとかfryingとか運に左右されるスキル持ち多数入れてる時は
ブラウザ終了すると有無を言わさず負けにされるんじゃないのか? トーナメント中バグって、malform なんたらいうダイアログが出てリロードかけられたとき 戻ってみるといつも負けが増えてるんだもん。 これで4度煮え湯を飲まされた。 カードが見えなくなったりトーナメント中のバグ酷すぎ。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/09(水) 10:34:06.64 ID:bn7a6aoJ
たしかautoになるんじゃなかったっけ?
ピストン以外がどうしようもなく手に入らんよなあ 実装直後のほんの一瞬だけ普通のミッションで手に入る可能性なかったっけ? なんですぐ変えちゃったんだろう
Piston…ミッション Generator…Faction戦 Capacitor…Tournament戦 Beacon…Raid戦
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/10(木) 14:37:39.89 ID:HrM5GeJk
Nexus Beaconとか、やれば確実に手に入るやつならいいんだけど Artemis Generatorとかどうしようもないな
今Fanction戦やってんだけど延々と同じ奴とばっか当たるんだけどなにこれ なんか条件でもあるの
乱数がクソなのか、一部の人がターゲットになりやすい。
戦いも近いレベルで探すから同じファクションばかり 戦ってみるとシステムがアホだから同じ相手ばかり 実際に使われるカードもほんの一部だしマンネリ感がハンパない 15日にDiablo3出たら終わるんじゃねえのか
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/11(金) 23:45:33.56 ID:9Poz6nTf
被らないんじゃないかな?
アップデート来た トーナメントのバグ直したってさ
トーナメントで、10WBのスタンダードを消した とあるな 参加者少なかったのか
いい加減CPU側のスキル発動率が高すぎるバグも修正して欲しいわ RegenerateとEvodeとFlyingとJamがクソ過ぎる
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/12(土) 20:22:31.50 ID:N2+M1uQp
体感でそう感じるだけじゃない? 発動なし ○< 発動なし regen< 発動なし regen< regen< やられた時ばっかり記憶に残りやすいだけ
でも自分とこのEvade持ちがweakenall+weakenall+weaken+strikeall+strikeall+strikeを数ターン連続で回避することなんて絶対にないよな
24時間トーナメントをやめたらいいのに。 開始2時間でほとんど上位決まっちゃうから意味無い
Evade 【イヴェイド】 〈動〉([文型3](evade A/doing) で) 1 を巧みに避ける[逃れる];〔人,攻撃など〕をそらす;..することを避ける.
>>156 自分とこのNeverenderが10回Strike撃ちこんで未だ現役稼動中ってことも絶対ないよな
>>159 自分とこの初手に出したTiamatが30ターン生き抜くなんてことも絶対ないよな
でも勝てちゃうから問題なし
自分が出したRavenous Dredgeがリジェネしまくることはものすごく稀によくある
アップデートでミッションが追加されたら敵司令官どうすんだろ 今でさえ体力多くて強いスキル複数持ってるのにこれ以上強くするんかねえ
Mission169のColiraneさんがMimic・Siege2・WeakenAll1でHealth19 だから次のMissionが追加されたらきっとそれにRefreshとかStrikeAll2とか追加されると思うよ
新しいカード(Valor持ちのFear)がさっそく蔓延してきたな これ以上Raide有利にしてどうすんだ・・・
Atlas殴ったらカウンターで1ダメ喰らったんだけど・・・ バグ多すぎんぞこれ
それは気のせいだろさすがに
で、Diablo3の影響はどんなもんよ?
>>162 俺のRavenous DredgeはIrradiated Infantryと性能が変わらんわ
Regeneするのはパックからキラカードが出る確率より低そう
>>167 ストライク主体のデッキでこっちがIron Maiden置いて相手側全滅させて
体力1のTiamatがAtlas殴ったらカウンターのエフェクトが出て1ダメ喰らってTiamat死亡
相手側のカウンター持ちはSand CrawlerのみでTiamatが殴る前に死んでたしそもそもあいつカウンター2だし
IronFistSectのリーダーがTyrant辞めたようだな。
>>147 英語わからんからエラー報告とか出来んけど、こういったバグはだれも公式の掲示板で文句言ってないのか
Faction Warって、例えば自分のデッキ数が6で相手Factionの人数が30人だったら 各デッキに6人ずつ割り振られてデッキ1なら1-6、デッキ2なら7-12みたいに決められた範囲からしか対戦相手が選ばれないんじゃなかろうか やたら同じ相手に当たるしデッキ変えたら相手ががらっとかわったし
ファクション船で、相手が起動の遅いRighteousばかりだから それじゃあとFearデッキにすると、今度はStrikeばっかりと当てられる すげえムカつく。
>>174 しかも同じ奴とばかりなんだよな
クソプロモ連発する前にやることちゃんとしてほしいわ
シミュレーターの勝率とゲームでの勝率が全然違うんだよなあ 敵のスキルは全て発動する前提でデッキ組んだらシミュでの勝率のみ求めるデッキと比べたら15%ほど勝率落ちたけどそっちのほうが実際のゲーム内だと勝てる
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/22(火) 02:01:04.68 ID:awREocZA
>>176 EvaluateDecksのことならあれは99%で連敗、97%で三連敗出来る程精度の高いシミュレーターでございますゆえに
数%の確率で負けたのかと思うと悲しくなる
ミッション169でPiston稼ぎ続けてたけど増えるのがそれに加えてFaction戦で手に入るGeneratorとFusion Generator位しかないので意味がないことに気付いた ほかの部品が手に入らなさ過ぎるのよね
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/23(水) 23:06:22.16 ID:Mu3MnrCL
3ヶ月でレス200も行かないとか・・・。 このゲーム人気ないの? 始めたばっかりだけどw
ぜんぶえいごだから日本人は少ないんじゃね。
Generatorと他の部品を交換できればいいのになぁ Generator100個でArtemis1個とか。 Generatorあまりすぎ。800くらい持ってる。 でもForsakenとかDiabloとかいらねえし。
>>182 HeraclesとLongshotの二つくらいだよな
労力に見合った性能なのは
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/24(木) 11:02:28.41 ID:gEJ6fl3C
アーカイブやって報酬を貰おうと思っているけど、 アーカイブってどこで見れますか?
>>184 Achievements?
なら画面上部にある自分のIDの右にある人型のアイコンクリックすれば見れるよ
>>180 俺も先日始めたばっかり。
やっぱりある程度レベル上がらないとFactionには入れないのかな?
課金プレイヤーならどこもウエルカムだろう 違うなら、入れてもらってもどうせ勝てない
別に高望みしないでしょぼいファクション入れば普通に勝てるっしょ ランク低くてリワード買えないとしても、戦えば地味にXP溜まってくし
実は、10割くらいのファクションが、Botだ
俺もbotだったのか
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/25(金) 11:06:12.93 ID:UPGP0Gr9
実は俺も…
Tyrant基本3原則 1. 倒されたくないユニットに攻撃が集中する 2. 発動してほしくないアビリティは高確率で発動する 3. 出してほしくないカードが高確率で出てくる 応用 ・相手のStrikeが複数使える状態の時、高確率で1体のユニットに集中する。 Enclave Flagshipで顕著。Battle Station×2で起動直前のアサルトがよく落ちる。 ・2つのアビリティがシナジーする場合、発動率は格段に上昇する。 特に敵のDozer Tankが顕著。Counter+Regenerateで対面が崩壊する。 自分が使うとほとんど復活してくれない。
Neverenderだと応用1と2が同時に起きるな 自軍のStrikeが何故かNeverenderに集中してRegenerateが発動しまくってこれまた何故かStrike on Deathが1体に集中して戦線がボロボロになった頃に相手のターンと 話は変わるけどVaultで売りに出されるカードのリストってどこかにない? 無課金で課金パックに欲しいカードがあるんだけどVaultで出るなら気長に待ちたいのよね
パックのカードは全部出る可能性あるはずだよ Draco,Yurich買えたしSvetも今日買った
>>194 d
気長にEarthquake Generator出るの待つわー
アホなコンピュータを補うための確率操作なんじゃねえの せめて、先手の一手でアクションカード空振りするのくらい直せばいいのに
>>196 それにしてもやりすぎだろ
偶然だとか負けた時の印象が強いだけとか言う奴はサイコロ転がして偶数か奇数の片方に完全に偏らせ続けてみてくれ
1個だけじゃなくて3つ4つ同時にな
svetlana(RaiderにProtect1Rally1)が買えたので、 相手してて嫌だった超Rally速攻で使ってみたが mobile baseありきの戦法だな こりゃあ 幸いHomeWorldで手に入るけど、金が…
HomeWorldパック戦、いままで20回くらいやってきたけど MobileBase1回しか出たこと無い
アップデートでCapaciter, Hive Capaciterの出現率が上がったようだが 問題はそこじゃなくて Altemis Generator だろと言いたい…
achivementのために170でIIスパムしたら 圧倒的すぎて10枚でるまえに勝ってしまった わざと弱くしないといけないのか…
MobileBaseなぜか4枚ある・・・ Utopiaがほしいんだが全然でない
新パック「Phobos Aftermath(フォボスの余波)」追加 ・全30枚(1パック6枚、C×3、UC×2、R×1) ・12の新ミッション ・2つの新たな実績 -Common Imperials:M170以上、10枚のCのImperialで勝利 -Phobos Valor:M181、アサルト5枚だけで勝利 ・5枚のReward(うち3枚はReputation) ・トーナメントの形式に新たなものを追加 -2 Phobos+2 Phobos Aftermath -2 Gold+2 Homeworld ・Capacitor系の出現率を上昇
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/26(土) 19:41:11.44 ID:6cN3PZ4w
おおっ! 今までの計算方法(所属してるファクションのレベルによって)は、もう影響してないのかな? たとえばLv15のファクションにいてもLPが少ないと出ないとか?
高い方に依存って書いてますねすいません
WBで参加するトーナメントって、50%以上に入ったらWBはいくらペイバックされるの?
LPってなんの略? ロイヤリティ?
50%だと3WBだったとおもう。 ロイヤリティであってる。
新アチーブメントのCommon ImperialsやろうとFansiteで勝率93%のデッキ組んだら3連敗したぞコラ
たった今
>>193 の事態が起こった
Swipe→Strikeリジェネ
攻撃→Strikeリジェネ
Swipe→Strikeリジェネ
Strike→Strikeリジェネ
なぁにこれぇ、自分のターンなのが余計むかつく
on DeathはStrike on Deathで倒されると発動できないのね・・・
ネクサスビーコンだけは積極的に集めようとしないと全然集まらないな しかも125個とか…… 個人的にアルテミスより嫌いだ
Factionの誰かがRaid誘ってくれんかなーって思いつつも自分でやる気になれず だから一向に貯まらないNexus Beaconである
Nexus Beaconは今の倍たまるようにしてくれないかなぁ レイドめんどくさすぎる てか平日はやる気がおこらない
レイドにぜんぜん人集まらないな。 みんな新しいミッションやってるのか?
自分のFaction以外のRaidへの申し込み方がわからんのよね
英語わからんから
>>214 行った後がちんぷんかんぷん
>>217 参加したいRAIDをクリック
緑が残り時間、橙は敵体力
その先の詳細ページで左のJOINをクリック→参加完了
有志によるサンプルデッキも多数公開されてるので参考にどうぞ
Raidやってると金もXP全然たまらないのがきついなあ・・・ まだまだHW買わないといけないというのに
ファクション戦、マジで同じ相手としか当たらんな デッキ変えたら相手も変わるけどその変わった相手とばっか当たるし 勝っても負けても全然面白くないわ
アチーブメントあと2つ・・・ トーナメント関連がマジキチすぎる
トーナメントの2Hからスタンダードはなくなったのか・・・? パック戦しかないんだが・・・
>>211 一瞬で地ならしされて敵方に唯一残ったNeverenderさんが殴ってくるのは日常茶飯事
しばらくパック戦を続けるらしい
TYRANTの日常風景 ・Neverenderさんの地ならし大作戦 ・Tournamentの対戦相手は最初から最後までElectromagneticPulseとAirstrike標準装備 ・Siegeが綺麗に分散して敵陣にずらりと並ぶ残体力1or2のStructure ・与ダメージの下二桁が90とか95で終わるRaid
あー、3つ目はあるね AquaticとかSiloとかでやられるとふざけんじゃねぇ!と思うわ
<Imperial Purger> ・初手Coreは当たり前 ・他建造物にSiegeを阻まれてCore起動を阻止できない ・FlurryがいるとそこにRallyが集中する <Siege on Kor> ・Ogreスパムで挑むと初手ガトリングが多い、Jam率もやたら高い ・勝利確定の状況からWall出されて試合遅延 <Enclave Flagship> ・こちらのJamは決まらない。あずにゃんのMimic→Jamはやたら決まる ・Battle Stationが2枚起動すると同じアサルトにStrikeが集中 <日替わり特典> ・使いもしないカードばかり当たる
デイリーチャンスは、もう同じ1箇所しか開けてない これなら外れても悔しくないから
そういえばAzureってあらゆる面でGだよな 黒いし、しぶといし、とびまわるし、ごきにゃんだし、1匹いたら6匹はいるし 今は能力インフレで影を潜めてるけど、以前は恐怖そのものだったわ
始めた頃は憧れのカードだった
Xenoの空中ユニットはみんなかっこいい 黒すぎて構造分かりにくいやつもいるけど
スキル発動の判定がクソなせいで対人・CPU共に勝つときも負ける時も大抵一方的な虐殺 最近は同じデッキばかりで絶対勝てるデッキ絶対負けるデッキが決まっててじゃんけんみたいな運任せ カードゲームで運の要素を過剰に入れ過ぎたらクソゲーになるっての作者は知らんのか
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/03(日) 23:55:42.92 ID:l+Y2kmph
面白くなくなってきたけど惰性でつづけてしまう・・・
Jotunなんとかってレイドなんだけどさ 敵司令官固有のスキルのBlizzardとかFreezeとかで処理が重くなってるせいで4倍速でもはっきりわかるんだが 敵アサルトのEvadeがほぼ100%発動してるわ ミッション毎、レイド毎にスキル発動確率いじってんじゃねえのあのゲーム
JotunやSentinel Rebornはただの運ゲー Honor1000行ったからもう二度とやりたくない
Autoでも余裕 Xeno Walker(Rugged Nomad) Oluth(混成) Blightbloom(混成) Autoで9割勝てる Siege on Kor(Ogre) Imperial Purger(混成) Enclave Flagship(Daemon) Tartarus Swarm(混成) Behemoth(混成) Miasma(混成) Gore Typhon(Microgen) Pantheon Perfect(混成) 運ゲー Jotun, Reborn, Lithid, Hydra
enclaveパック戦がまったく来ないけど、どうしてなの
そろそろスタンダード戻してくれ パック戦は運ゲすぎてつまらん
この人の絵だけなんか他のカードと違うんだよな WAR METALの世界観に合ってない
>>239 Jotun、運ゲーつうかクソゲーだな
初手にJotun'sBlastが出たら100%負け確定
初手にGuerillaLeaderが出たら100%負け確定
Abalancheが二枚入ってると100%負け確定
BridgeofDestinyが出たらRegenerateが止まることがほとんど無いから90%負け
RegenerateとEvadeがクソゲー発生装置過ぎる
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/06(水) 20:01:01.03 ID:rDtiXwnP
それどこで手に入るんだろう 知らないうちに17個も持ってるわ 将来新たなレピュテーションカードが出たときに使うんじゃね
頑張って60000貯めたんだけどhomeworldを1パック買うのと240k貯めるのとどっちが良いんだろう ただ240k溜まる気はしないんだけど ミッションは115まで進んだけどきつい
>>245 CPU側のスキル発動確率は他のカードゲームで例えるなら手札が天和で1ターンキルを毎試合連発するイカサマレベルだから仕方無い
>>248 進行具合がその辺りならHomeworldよりGoldかEnclave買ってくほうがいいんじゃない?
どうしても欲しいカードがHomeworldにあるのならVaultに出てくるのを気長に待てばいいし
>>249 我慢出来ずに引いちゃった
…Mobile Base!置物かよ畜生!
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/07(木) 20:54:34.94 ID:CbKEz4JR
自分はmobile base凄く欲しいけどなあ homeworldホント高すぎ
MobileBaseは当たりカードだよぉ
ひさびさに来たけど、新パックくそだな refreshが強すぎなんだよ。クソゲー。refresh追加されてからめっきりやる機会が減った。 refreshはHP半分回復でいいと思う。
俺はProtectのほうが糞だと思うけどな
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/08(金) 01:01:33.90 ID:kRtvZLOz
安易に強スキル連発したせいでクソゲー化が加速しているよなあ 追加ミッションはチート司令官がレアカードだけ並べてインチキ発動率のスキル連発するし対人戦は同じデッキしかないし
もしかして24時間トーナメントはStandard以外やらなくなった?2時間は元に戻ったのになー
faction戦にて十連続Flying未発動 数える前からボコボコ喰らってたからトータルでは二重連続近く未発動 これ、本当に確率数値通りなのか?
連続でFlying発動する確率は10回目で0.097% 確率通りだと思う?
味方全員死んでから蘇生壁が2ターン耐えたり
速攻デッキに限ってDredgeが来る Strike絡めて「2回倒せる」ようにしても余裕で2回リジェネされるし・・・
ファンサイトのコメント見てると面白いのが多いな Tridentが「どうみてもち○こです」とか言われてるし
英語読めんからわからんけど公式とかfansiteの掲示板だとスキルの確率がおかしいのとかfaction戦で同じ相手ばっかになるのって何も言われてないの?
この手の話はどんなゲームでも毎回悪い結果が印象に残ってるだけ派と それも踏まえたうえでこう言ってるんだよ派で荒れるよね
ミッションスプレッドシート見ながらやってるけど 勝率99%で6,7回に1度負けるのはまぁいいけど 1種類のカード10枚で勝率100%なのに実際にやると勝率五割以下なのは何なんだろう…
>>266 もしかして:司令官が違う
もしかして:ミッションが違う
Dracorexのところを妥協してダリアでやると10割が5,6割になるよ 潔く課金しましょう^q^
>>266 でもFaction戦で同じ相手と二連続、三連続と当たるのは印象とかじゃないよな
40〜50人からいるFactionで同じ相手に間をおかず連続で、しかもそれが一度や二度じゃなくFaction戦の度に起きてるんだし
ていうか最初からどれか書きなさいよ
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/11(月) 21:42:57.24 ID:ok/zU0wE
>>266 のはどのミッションでどのスパムデッキなの?
エバリュエーションは一プレイヤーが勝手にやって勝手に載せてるだけなんだから100%信じちゃだめでしょ
実際やって5割以下だと思うなら参考にしたデッキと勝率が間違っているってだけ。
faction戦は公式に均一に当たるとも書いてないんだし同じ相手に当たったとしても別にいいんじゃないの?
オレは266じゃないけど。 Gore Typhonの、Microgen並べてるデッキは97%とかかいてあるやつでも、 実際はFlyingで避けられまくって結構死ぬよ。
ファンサイトに載ってる勝率は デッキを投稿するとサーバーが自動的に表示するものだ 一プレイヤーが勝手にってことはないよw
>>274 低能乙
サーバーが計算していたら、提案デッキの下に「〜 battles by 検証者 using simulator」なんて書かれるわけがない
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/12(火) 08:42:48.16 ID:gzqUgktl
論点ずらそうとしてる奴がいるな
初手から誰も死なずに7体くらいユニット並べて相手は裸の状態から負けると何だか 何のゲームをやってるのか少し分からなくなってくる
最近はバランス調整投げてるような感じ 作ってる側も飽きてきてるんじゃないか
もう、いかに課金してもらうかしか考えてないから アホみたいな強力カード連発してるんだろうね
>>272 完全ランダムじゃなければ総当たりで上から順に対戦してくとかポイント数で判断して近い数字の相手と当たるとか
オンゲオフゲに関わらず普通はばらける工夫がしてあるものだからこのゲームの杜撰な対戦相手選出がおかしいっていわれてんだ
何十人も相手がいるなかで延々と数人と対戦し続けて面白い訳無いだろ
>>263 読めんw
掲示板でも何か言われてるってことか?
いよいよ残すところHydra Raidだけになったんだが なにこれ酷すぎる・・・ JotunとかRebornなんてあまっちょろいくらいのクソ加減だ
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/15(金) 05:13:41.29 ID:K7b39BC2
Comsatなんか1枚しか持ってないや HomeWorld買いたいのにまたEnclave買わなきゃいけないのか ぐぬぬ
Comsat18枚ある・・・ だれか分けてやるよ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/18(月) 02:20:50.71 ID:cEFwdNtL
体力3まで削ったAquatic EpicenterとBridge of Destinyが並んでる状況でBridgeにSupport Carrier×5のSiegeが3ターン集中するのは有り得ないと思うのよ Brideは当然のようにRegeneしまくるし 負けた時の印象が強いだけなんて言う人はその印象に残る程インチキ臭い挙動が何度も起きることに疑問はないんか
とりあえず、Jotunの敵側Rhinoのリジェネ率は異常
( ´_ゝ`)フーン
Disease、Jamを無視して意味のないChaosをCleanseするのはもうやめて 稼ぎにM180使ってると日常茶飯
こないだ1が三日連続で当たったよ あと箱の半分が1だったこともあった
EMP2枚来たのに司令官引けなかった…せっかくの上位が・・・
こないだのFlash更新以降、Tyrantやってるとよくクラッシュするようになってしまった 特にトーナメントの最中に止まるからすげえ腹立つ
きっと低スペだから
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/21(木) 11:31:47.85 ID:5ZwQuyqW
クラッシュまではいかんけどしょっちゅうかたまるようになったなあ 他のフラッシュ使ってるとこは問題無い
2、3日ほど触ったけどデイリーくじとやらがよくわからん ミッション終盤までいかないと開放されない機能?
1日1回、起動時に10個の箱から1個選ぶゲームが出るでしょ。 それのこと。 日本時間だと朝の9時にリセット。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/24(日) 18:57:03.45 ID:vNzUrdVa
どうせインフレカードでバランス崩壊加速するだけだろ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/25(月) 01:08:59.32 ID:okI/Xumf
このゲーム、もしかして課金メニューに『全アサルトAntiair標準装備1デッキ100WB』とか『Regenerateは最初の3回は100%成功10戦20WB』とか『全スキル成功確率30%アップ一ヶ月200WB』とかあるんじゃねえかってふと思うことがある あと『対戦相手のスキル成功率マイナス50%1戦5WB』とか
防御スキル有利のバランスは爽快感が無くてクソゲー まだstrike無双時代の方がおもしろかった refresh弱体化しろ
Enclave戦にて 相手Hydraulis(先手)、初手大型アサルト こちらIC(後手)、初手Shiver ニヤニヤが止まらないwwwwwww
パック戦最近とんと勝てないや ゴールドをどぶに捨ててる感じ
最近司令官引けなくて上位行けない
Enclave戦の滑り出し、連勝できていいデッキかと思ったら急転直下の10連敗 なんとか1000以上に戻してやめた 敗因は司令官がHydraulisだということ みんなして示し合わせたようにFear持ってやがるってどういうことだよ・・・ 俺に運が無いだけ?
Hydraulisを使うなら、「Fearが居座って攻撃できる場所」を作ってはいけない 困ったときの「初手に肉壁」はリスクが大きい
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/01(日) 12:02:43.02 ID:/YIG8KJ9
こっち 452/1000 CPU 639/1000 Flying成功率 やっぱりおかしい
QUEST来たよ CopyCatがクリアできない・・・
azureにゃんと適当なrally要員組ませたら一発クリアしたよ chaos多いと思わなくてマザーシップいれたのは失敗だったけど
たった今5本クリアできた CopyCatは、HydraulisでSkimmer並べればいいんだってさ そういわれればそうだよね
まちがえた、310のはCopyCatじゃなくてMimicのやつ
Decay無理ゲーすぎる
Decayはぷめラー10枚で行けるって
ファンサイトに「耐久型EmanuelにMobile Fortressでおk」って書いてた、それでいけた
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/06(金) 22:09:50.77 ID:XGneOB59
昨日も今日もquest報酬がgateway node 確率おかしいだろ artemisくれよ
クエスト、開始二日で攻略されちゃって もはや手間のかかるデイリーチャンスでしかないな
一昨日 Energy Refill 昨日 Nexus x5 Gateway x1 今日 Nexus x5 Gateway x2
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/08(日) 21:56:47.08 ID:g2KW9PFz
今クエストやってたら 5体並んだフライング持ちにSundering Ogreの攻撃が全スカリ ↓ 6体並んだフライング持ちにSundering Ogreの攻撃が全スカリ ↓ ×3ターン ↓ Strikで徐々にSundering Ogreが減っていく間もフライングには攻撃が一切当たらない ↓ 負け バグってないかこれ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/08(日) 22:01:32.45 ID:g2KW9PFz
説明にそう書いてあった スマン
Piston x5 Artemis x2 もう無理にRaidとかやんなくてもいいかな
Artemis x3だった
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/10(火) 23:52:17.63 ID:D0C0103u
faction戦やってたら1000個以上軽く貯まるgeneratorの使い道ないもんかなあ いまんとこカスアサルト二種を組み立てるしか使えないし
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/11(水) 00:36:13.30 ID:gY1YlJA7
Support CarrierてんこもりのRighteousデッキで壁デッキと当たって楽勝と思ったのも束の間 Support Carrier全員に加えてMobile FortressまでBridge of destinyに群がること数ターン 当然のよう負ける それが同一Faction戦の間に数回繰り返し フェロモンでも塗ってあんのかあの橋
>>324 1000個以上ってすごいな。Factionレベルいくつなの?
あの橋は凶器
ジェネレータ1000個で25000Gなら喜んで交換するのに
今日は右隣が5WBだった。 悲しい…
JotunでHephatat取らないと上級Raidが無理ゲー Dracorex無いとJotunが無理ゲー どうすんのこれ
根気よくデイリー引いて25WBためて根気よく店チェックしてドラコ待つしかないな 7月下旬に大型アプデあるみたいだからそれでWB配られるかも
俺、アカウントとっといて半年くらい放置してたら100WB貯まってたから 誰でもそのうち買えるでしょDracorex
半年で100って… 同じくらいやってるはずだけど未だに20に満たないんだけど
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/12(木) 13:39:30.79 ID:CGHEpaob
>>334 半年やってるなら二回か三回WBを20位ただで貰えたことなかったか
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/13(金) 11:46:50.11 ID:OnE3Zxru
Flying2回目 こっち 493/1000 CPU 611/1000 間違いなくCPU側が高目に設定されてる Flying以外もそうなんだろうな
flyingを出せばanti-air armoredを出せばpierce 速攻を出せばcounter なんなんあいつら 無限の手札なん?
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/14(土) 19:08:30.57 ID:zJiP84JR
Faction戦で明らかに組みかけで放置してあるAtlas・Hunter・Omega・EMPしか入ってないデッキにAzure Reaper×7他が全滅したのはクソゲーとしか それは置いといて InterceptでMimicは吸い込めるもんなのか 相手の場にApparitionがいるとき、Azure ReaperのMimicが全く発動しなかった事が何度もあって、その時はApparitionのInterceptもEvadeも発動してなかったけどバグかな 何度も起きてるしエフェクトが見えないだけかもしれんけど
ここ20戦で最高が10%1回という不運続きでトーナメントやる気なくなってしまった。 もう5万Gくらいドブに捨ててるよ… kkk1234kkkって人がパック戦でしょっちゅう1%にいるんだけど何なのあの人?
同じだ、こっちなんか過去20戦で10%×1、25%×1、50%×9 上位行けるデッキがあまりにも来ない
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/15(日) 15:48:43.83 ID:wU4AkTzA
そんなもんだよ 1%、5%なんてデッキ作り上手くて経験値高い人のほうが入りやすいんだから 初心者なら相当いいカード引かないと。 パックを上手い人に見せてどうやってデッキ組んだらいいか聞くといいかも factionのフォーラムでお互い見せ合ったり。 enclaveが一番デッキのばらつきが低いからお勧め。ryokoコマンダーでrareが当たりなら10%余裕 kkkはフォーラムでも強いって有名になってるね。チートではないってさ
>>339 >>340 お前ら知らんのか
『パック引き直し(1パック):パック価格+5WB』
があるんだぜ
ゲーム右側のランキングに載ってる、とんでもない額のゴールド稼いでる人たちはチートなの? 運営はノータッチなの?
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/16(月) 14:45:45.28 ID:AGTyX2RB
>>343 おお!初めて知った。この金額別にチートでもなんでもないよ
長くやってる人はゴールドの使い道なんてほとんどないだろうから貯まる一方
svet、ヘラクレスデッキか課金fearデッキの強い人はスタンダードトーナメントでれば出るだけ金貯まる
自分もヘラクレスが出る前まではスタンダードで毎回top5%〜10%に入ってたから金はすぐ溜まった
トーナメントで負けるようになってからは金全然貯まらなくなったけどね
今VaultでDracorex売ってるよ。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/18(水) 10:35:09.50 ID:qakSY7Qs
Faction戦で15戦 同じ相手と4回×2 ともに特定のデッキには致命的なカードが100%初手に出てくる 他の相手でもほぼ同じカードが初手に出てくる レジェンドとユニークだから複数入ってるわけじゃない ツールでもあるんかなあ
昨日Flashのアップデートやってから、スクロールとか画面の切り替わりがボロボロなんだが・・・
Faction戦、Raid戦のポイント算出方法 知らない人も多いと思う ■勝利ボーナス…10点 勝利側に与えられる。 ■防衛ボーナス…20点 Faction戦限定 SURGEで勝利すると獲得 ■速度ボーナス…5点 最後にカードを選択したターンから、9ターン以内に勝利すると獲得 自動の場合、「最後にカードを選択したターン」=1ターン目として扱う ■直接攻撃ボーナス…最大10点 相手司令官に与えたダメージ1につき+1点 出すカードを選択するごとに0点に戻ってしまう
具体的な計算例 ・ケース1 攻撃側:Cyrus, Infantry(6) 防御側:Vyander(HP11) 9ターン目で勝利。 手動の場合、9ターン目、残りHP1の時点で最後のカード選択。 手動→勝利(10)+速度(5)+直接攻撃( 1)=16 自動→勝利(10)+速度(5)+直接攻撃(10)=25 ・ケース2 攻撃側:Cyrus, Infantry(6) 防御側:Skullkeeper(HP16) 11ターンで勝利。 手動の場合、9ターン目、残りHP6の時点で最後のカード選択。 AUTOでは速度ボーナスが得られない。 手動→勝利(10)+速度(5)+直接攻撃( 6)=21 自動→勝利(10) +直接攻撃(10)=20 ・ケース3 攻撃側:Cyrus, Sundering Ogre, Asylum(2) 防御側:Cyrus(HP6) 9ターン目のSundering Ogreの攻撃力は9になり、オーバーキルになるが 最後の一撃の直接攻撃ボーナスはきちんと攻撃力分加算されている。 手動→勝利(10)+速度(5)+直接攻撃( 9)=24
>>348-349 細かい数値までは知らなかった、ありがたい。
Raid戦の場合自動より手動の方がいいのかな?
>>350 自動はどうあがいても20点しか取れないから、手動でやったほうがいい
勝率も上がるし、高確率で25点取れるようになるし、いい事だらけ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/18(水) 17:15:22.34 ID:UfyLQD/+
こっちが正解。 ファクション戦のポイント計算方法 勝利ポイント =fight15ポイント、surge35ポイント + オートバトル(オートボタンを押すかデッキの最後から2枚目のカードを出す)になってから7ターン以内に勝利した場合 =7ターンの間にコマンダーに与えたダメージ=1〜10ポイント ※10枚カードの場合17〜23ターンの終わりまでが7ターン or それ以外の場合 =最後のターンにコマンダーに与えたダメージ=1〜最大10ポイント (RAIDの場合:最後のターンにコマンダーに与えたダメージ=1〜最大5ポイント(だと思う))
上位ファクションの戦闘や同盟とかは今はどうなってるの?
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/18(水) 20:01:23.38 ID:UfyLQD/+
ソースは一位のfactionの人から聞いただけだけど
やってみればこれが正解だってわかるよ
少なくともfight/raidの最低スコアは16だし
surgeの最低スコアは36
>>354 さんの計算だと、例えば
速度ボーナスがつかない遅いターン(例えばターン40台)で最後のターンが1ダメで勝った場合11ptしかもらえないことにならない?
>>355 疑問が晴れないんので検証してきた
Raid:Arctis Vanguard
自デッキ:Ryoko, Bolide Walker(5)→Infantry
結果、与えたダメージは18
「オートから16ターン」「最終ターンのダメージは1」のはずなのに、おかしいな
新パック「Awakening」(覚醒) ・全90種(C×26、UC×22、R×32、LR×10) ・新条件「on Attack」 - 攻撃された時に発動する ・新スキル「Summon」 - 特定のカードを追加で場に出す ・新ミッションはなし。大規模なブースターパックなので様子見 ・このパックはクラフトで作成可能? こんなのが予告されてるな
Fearデッキに対してはBridge of DestinyかXeno Forcefieldを一枚入れておけば勝利確定 CPUの無限に再生する壁を見てるとそんな錯覚をしてつい入れたくなる
Bridge Of Destiny使ってるけど、まるでリジェネしないわ・・・ 思い込みじゃなくってマジで。 敵が使うとアホみたいにブリブリいうくせによ
Iron Fist Sectが解散したようだな
わりとどうでもいい
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/20(金) 01:28:22.36 ID:mEzc1R2v
貯まったゴールドの使い道がないんだよなあ そんな人が多数いるだろうから仮にHomeworldみたいにゴールドでも買えるけど少々お高めのパックが出ても即コンプ俺TUEEEEEされるのは目に見えてるし 例えばお金払えばカードのデザインが変えられるとか イラストが変えられるとか 既存のパックだけど値段は高くてでも中身は全部キラカードでとか ゲーム性と関係ない所でゴールド消費出来んもんかなあ
>>364 既存パックのカード全種キラカードで集めてみたら?
それとも、既にやっているorそうしてもなお余るほどゴールド持ってるの?
お金たまらないなぁ やっぱトーナメントで勝たないとダメなん? リワードが買えないよ
金余るのかよ Homeworldも買い秋田? bot全開で1年やるレベルか
>>366 ひたすらミッションこなせ
「金足りない」とか嘆いているようじゃトーナメントでは稼げない
oluthさんoluthさん、ちょっとHP低すぎじゃないですかね 全然稼げないんですけど 今でこそ瞬殺だけど、登場当時はきつかったのかな・・・
>>369 そんなことなかった
XaedanとRifterのWeakenを効かせつつ、AegisやVigilで回復してやれば勝率99%以上
QJD2ApEDFK+kApu8 99.24% / 24.48ANP
×Rifter ○Nimbus なんか間違ってた Arctis Vanguardを除けば最弱なのは間違いない
弱いからhonor稼げないって言ってるんでしょ
「当時はきついのか」に返信したつもりだったんだけどなあ・・・ 稼げないならファンサイトのやつで5〜6人制限にすればいい
金が貯まらないなんて、某ブラウザカードゲームのマゾさに比べれば天国みたいなもんw
体力4000しかないから6人制限してもすぐ終わっちゃうよね
Faction戦で残り時間三十分ほどの間に10戦以上戦ってて全て負けてて吹いた 対戦相手選べるツールでもあるのか じゃなきゃなんでこんなに一点集中されんだよこのゲーム
ツールは上位はみんな使ってるんじゃ
一人しかいないから常に一点集中です
デイリーチャンスの箱の中身が事前にわかるツールありませんか?
>>376 下位factionでしょ?
多分infamyを気にしないfactionが荒してて狙われたんだと思う
どんまい
デイリーチャンスも来週かわるみたい
http://www.kongregate.com/forums/65/topics/281841?page=8#posts-6087916 Other unlisted changes:
? Achievement “Resiliant” now renamed to “Resilient”.
? Daily crates no longer gives out Gold of any amount.
? Daily crates no longer gives out Ravager, Xeno Singularis, Blitz Armor, and Reaper.
? Daily crates now gives out Vigil.
? tournaments.xml <count>2</count> changed to <count>3</count> (not sure what this means)
コモンカードだけなくなって代わりにvigil追加
>>381 これは地味に良い変更だね。
Vigilが加わるのはまあどうでもいいけど、カードやゴールドが無くなれば
WBやCraft Componentが相対的に当たりやすくなるってことだろうし。
毎回戦争中に他所が攻め込んでくるからinfamyって気にする程のペナルティなさそうって雰囲気 実際はどうなんでしょ
>>381 Selfless Soldierは残るのかよ
Selfish Soldierはもうすでに無いんじゃないの?
>>382 アンコモンのゴミカードが無くなる代わりにSand Crawlerの確率が飛躍的に上昇します
1週間で6枚引く位の確率に
新レジェンダリー楽しみだね 糞プロテクト共をぶちのめせるカードが欲しいよ
レジェンド増えすぎデッキにつき二枚までとかに増やしてくれないかなぁ
やめろ Hephatat2枚とかHeracles2枚とかで初心者が死ぬぞ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/24(火) 19:51:23.24 ID:vJGjQfT2
アリーナ待機時間長すぎてまともに攻略できないわ 何かいいマクロのツールあったら教えて
>>390 Lonshotちゃん!
InterceptのせいでStrike集中されてあっちゅう間に死んじゃうLongshotちゃん!
避雷針
アリーナは気が向いたときにポチっと押して 10秒来なかったら諦める
solipoというのを使ってる そんなに待ったこと無いので、 多分劇的な変化があるのだと思う
すごい勢いでキャッシュがたまるので注意 ほっとくと500Mぐらいになって速度が遅くなる
>>395 それTyrantでどういう風に使うの?
よく知らんけど、アリーナの過疎とは関係なさそう>solipo 別作業しながら待って、始まったら音で気付けばいいと思う。
アリーナはIISpamか何か、オート状態でもそこそこ勝てるデッキ組んで、 マウス連射設定にしてPC放置しておけばPlatinum IIまでは行ける。一晩放置すれば行ってるんじゃないかな。 レート7400後半からの最後の詰めは手動でやればいい。
ぬるコぽっぷ
Flying3回目 こっち 489/1000 CPU 619/1000 もう60%確定でいいと思う
MAPの会話たまに読み飛ばしてたせいでストーリーが掴めないんだけど どっかにテキストで載ってないかな?
>>404 .405
サンクス
もう終盤だから復習するわ
新パック来た。ついでにWBも増えてる
新パックもクソカードだった 俺は運がなさ過ぎる
台所に巨大なゴキブリが出現して眠れない
初Awakeningのレア枠はIllumusだった UC以下は微妙 はやくサモン使いたい くじは46%/日、クエストは150%/日だから5日程度で1パック買えるようだ
サモンスキルのせいで、またFearが有利になったろう
サモンって多分テストプレイしてないよな Warp Sculptorとか序盤に出されて負け確定
Razogoth Hairを量産するレジェンダリとかデタラメにも程がある 体力10もあるし
なんかそのうち リリース(仮):50%で場のカードを山に戻すとか出そうですね 糞ゲー
Razogoth Rebornはせめて本体がゴミ性能だったらまだ良かったけど、本体もかなり強いのが壊れすぎだろw
50%スキルの発動率も大概だが他の部分のランダム要素も偏りが酷すぎる ロケットスタジオにでもプログラム頼んだのかこのゲーム
もうダメだこのゲーム Awakening買わないとレイプされっぱなしだわ
awakeningパックは買えるように25WBとshard10個最初にもらえたじゃん といっても課金者の方が強いのは当然じゃね? スタンダードトーナメントは諦めな faction戦ならfightでまだまだ十分いける
1ヶ月もやってれば6パック手に入るからがんばれ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/28(土) 23:55:05.23 ID:88FkmXzY
>>420 『課金したら強い』
から
『課金しなきゃ勝てない』になったのは大きく違う
元々、大半の課金ゲームってのはそういう設計。 タダでやってるのは課金者のストレス発散の駒になる仕組み。
そうそう、今回の新パックを早くも買いまくってる人達は今回だけで数万も課金してくれてるんだし このゲームはその課金者で成り立ってるんだから無課金者が弱くなるのは当然 てか課金しなきゃ勝てないって、そこまで課金してる人と戦う機会かなり少ないと思うけど
まー、今までのTyrantが無料で遊べすぎた感はある。 それをいきなり課金前提にしてしまうと反発も多い筈。 ただ、時間と引きの運さえあれば課金者に並び得るのは良心的かもしれない。 シールド戦もあるし、まだまだ遊べるゲームではあると思う。
むしろシールド戦がメインだと思っている。 Faction戦も上位陣は知らんけどLV12ぐらいの中堅どころなら無課金でも十分戦える。
一位のfactionに内緒でいるけど無課金strikeでもfightなら9割は勝てるよ
Awakeningは、続けてれば誰でもそのうち手に入るからまあいいのでは
1/1 + 1/2 + 1/3 + … が発散することはよく知られている。 Tyrantで言い換えればこうなる。 「カードが無限に並べば、1枚のカードにRally(単体)がいくらでも重なる可能性がある。」 だが、デッキは10枚制限、50ターン経過で強制終了するのでそうはならない。 先手:Cyrus / Invasion Scouts(0/0/4, Rally Xeno 1)×たくさん 後手:Cyrus / 仮想アサルト(0/0/10, Refresh)×たくさん もしもターン制限とデッキ枚数制限がなければ、この組み合わせで 後手が倒されるのは何ターンくらいになるのだろうか?
>>429 先手がCPUなら3T〜5T
肉入りなら数十T
Clone Projectやってたら自軍が地平線の彼方までSlug Borgで埋め尽くされた それでもなんとか50ターン間近で体力0にしたらその瞬間処理オーバー リロードしたらResumeするか?って聞かれてイエスって答えたら即エラー ノーって答えたら負け扱い 延々とアサルトが並ぶなんざ想定内だろうに対処して無いんか
超インフレのカド群見てるとチョン製ネトゲの末期状態みたいになりつつあるな 派手な能力で廃人から最後の一絞りみたいな感じ
もうコンポーネントは使い道無いのかな ヘラクレスがさらに2枚作れるくらい貯まってるんだが
古いWBパックを買えるようになる可能性があるからとっておいたほうがいいよ。
>>434 貧乏人にも強いカード手に入れる機会を与えてやんよ(Crafting)
↓
やっぱりダメ。強いの欲しけりゃ金払え(Awakening)
↓
>>435 ↓
CraftingでWBパックが買えると思った?残念、Goldパックちゃんでした!
Goldの部分はEnclaveでも可
どっちにしろ使い道ないよりはいいんじゃね?
ジェネレータ2000個あるけどどうすんだよこれ
EMPでArcidとExoskelton(いずれもSummon on Death持ち)を同時に倒したらエラー出た
絶対にCPUを勝たせるって動きの時があるよな 不自然にRegenerateし続けたりStrikeとかSiegeが一極集中したり
無課金デッキでスタンダード5k10%入ったぞ〜 awakeningから一枚uncommonのatelier入ってるけど全然行ける!
ピラニア(Piranha)を 硫酸(Sulfuris Acid Pit)で揚げて タルタルソース(Lord of tartarsauce)をかければ 地獄のフライの出来上がり Fansiteより 笑いが止まらねえwwwww
スタンダードトーナメントで勝てるデッキを教えてください。
svetlanaヘラクレス lucina the wickedストライク(atlasはsvetlanaに弱いからだめ)
上の二つと、 awakeningのsummonスパム 課金fear awakeningのwallstall
armored2でprotect1が付いた相手にattack4のpierce3で攻撃して2ダメージ CPU側のpierceは数値通りにダメージ貫通するのに
Awakening3パック作ってクソレアしか出なかった 俺の運の無さは異常
なんだ?Joltrek SkiffとMiradrenが当たったような顔して
今日のQuestでもShard1個しかもらえなかった… デイリーチャンスは使い道の無いGateway Node
パックかってもメインデッキに使えるカードがこない
クエストやりはじめたけど攻略の糸口が全く掴めない・・・
せめてHomeworldまで(〜M144)攻略してないなら早すぎる、また後でおいで 攻略デッキはtyrant fansiteに載ってる
派閥チャットが読みづらすぎる。 もう少し見た目的に読みやすくできんかったのか。
ミッション、デイリー、トーナメント、ファクション、クエスト手に入るコンポーネントが余りまくる 使い道が増える気配も無く特定のブツばかり有り余るのを調整する気もなさそうなのは課金に絡ませられないからだろうか
無課金LtWデッキでスタンダード5kで5%、10kで10%入った awakeningばっかりで勝てない人は3人くらいしかいないから その人が参戦しだしたら放置、彼らが上位確定でステイしたのが分かったら戦いだす てな感じでやれば勝率が上がる summonに強いfearが相対的に多くなってる気がするからfear対策デッキで行くといいかも
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/08(水) 03:00:08.30 ID:+3wvOWnC
Faction戦24戦中12戦同じ対戦相手 ひどいときには5連続でそいつ 後の12戦も4人としかやってない いい加減クソ過ぎる
>>455 Raid過疎化防止のために、Raidやってビーコン集めろってことなんじゃない?
Necrogeddonキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ついにM181の効率デッキが・・・
M181 Tabitha, Lance Riderx3, Warehousex2 でまず負けないよ
Necroデッキはカード選択2回で終わるから楽なのよ
今日の夜中〜朝にミッション追加だって
WBくんねえかな
MoMの人が言ってた フェイスブックバージョンだとさっき追加されたらしくて kongreももうすぐらしい 最初のミッションlanceスパムがいいそうです
来てるな
今Mission184だけど、Mission170から、ずっと同じデッキで勝ててるわ 何ヶ月ぶりだろうか。。。というくらい久しぶりにデイリーでWBゲット しかも5
Fansiteに載ってた新ミッション対応のデッキ、182の時点でまったく勝てないんだが 他のミッションとかクエストでもまったく勝てないの多量にあるしあのサイト、騙し目的でウソデッキ載せる奴が何人もいるのか
>>468 まだシミュレータがSummonに対応してないから、Summonを無視した場合の結果が載ってるんじゃないかと思う。
わざわざ悪意を持って嘘デッキ乗せてる奴はそんなにいないと思うよ。
>>457 たった今10戦やって4回同じ相手(3回連続+1回)
3回同じ相手(3回連続)
2回同じ相手
プログラマの精神状態を疑って良いレベル
やっぱり、ファクション戦の相手抽選には著しい偏りを感じる。 ・対象を偏りなくランダムに抽選 だと思っているからおかしく思えるだけで、 実は何か他の要素があるんじゃなかろうか。 例えば、ある条件で勝利、または敗北した場合、 同じ相手と再戦する確率が上がる計算式とか。 (ある条件ってのはライフ差とかターン数、その他色々)
デッキ変えるとまた違う相手とばかり当たらないか? なるべく不利な相手選んでるんじゃないの
不利かどうかの計算なんてわざわざすると思うか? 流石にそれは意識しすぎ。
たしかに偏りを感じる時はたまにあるけど、
>>470 くらい偏ったことは一度もないな。
月に一度くらいなら、気にしなくていいんじゃない?
デッキ変えるたびに不利なのと当たるとかありえなさすぎ
>>472 のデッキが万能じゃないか、もしくは
まだカードそろってないのに強すぎるfactionに入っちゃって対戦する人がみんないいカード持ってるからじゃない?
ある程度相手が決められてるほうが俺は好きだよ どんな相手か(なんとなく覚えてる程度でも)わかってれば戦いやすいからね まるっきりランダムだとあらゆる可能性がありすぎて考えてられない それに戦ってみて相性がよかったら後攻でポイント稼ごうって戦略も立てられる
サモンデッキずるいずるいずるいー 勝てないー
>>476 ファクション戦でも10枚フルもしくはほぼ全部がAwakeningカードのデッキを見かけるようになったわ
サモンもそうだけどカードの性能高すぎ
>>476 >>477 もうほんと
>>422 に尽きる
無課金でも新パックが入手できるといっても数日に1パック
レア以上のSummon付きカードは異常に多い体力かEvadeやArmoredの防御スキルがついてて動き出す前に倒すのは至難の技で動き出せばゲーム終了
無課金はFearかStrikeデッキしか使えない状況
まあ時間が経てば佐賀知事待っていくだろ。 なんて理解あるコメント付けてるけど ようやく貯まったShardでクラフトしたら またまたクソレアつかまされてキレそうなんだけどな・・・
>>478 それだけ不満があるなら数千円くらい払うか、他のゲームすればいいんじゃないの?
当分新パック出ないだろうからawakeningとpromoで最強デッキ作れるよ
課金者に会いたくないなら弱いfactionに移る&スタンダードトーナメントにでなけりゃいい
『勝てないと不平を言うよりも、すすんでお金を払いましょう』 たまに課金しない事をステータスみたいに言う人がいるけど、 ゲームの存続を考えたらお金は払ってあげないといけないんだよね。 払ってない自分が言うのもなんだけどさw
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/11(土) 01:31:21.13 ID:f2fLQ2AZ
不満は言うな黙って課金しろ、と このゲームでよく飼い馴らされた家畜なんて見るとは思わなんだわ
やれやれ
家畜て…1000円2000円にとやかく言うくらいなら こんな過疎ゲーで遊んでないで仕事かバイトくらいしろよ
課金始めたらキリがないからそれだけは止めといたほうがいいと思う
そもそも課金がどうこう、に向かう内容の話じゃないだろ。 プロモの強さを見ても、WB専用のパックのラインナップみても、課金偏重ではなのは明白だし WBも、無料で手に入れる手段が複数あって 今回のパックはWB以外でも手に入れる手段があるんだぞ? こういうデッキがあったが、どうやったら無料で勝てるか?って議論を先にしようぜ。
>>469 Fansiteのデッキの並び通りに置けたらその勝率って意味なんじゃね
それならまともに勝てない理由も納得だわ
>>487 EvalDecksの思考はちょっと違ってな
デッキが6種類×1枚ずつで構成されていて、理想の順番を[ABCDEF]とする。
括弧内を左から見ていくと…
A→ Aがあるならそのカードを出して終了。無ければ次の判定に
B→ Bがあるならそのカードを出して終了。無ければ次の判定に
(以下略)
出した後、順番リストで最も左にある「出したカード」を削除。
Aを出したら、次のターンの理想の順番は[ BCDEF]
Bを出したら、次のターンの理想の順番は[A CDEF]
これを規定回数繰り返して、勝率を求める。
例えばFansiteにあるJotunで87.06%勝てる無課金デッキでは EvalDecksでやってみれば分かるが ・初手にLongshotがあれば92.4%(確率3/4) ・なければ71%(確率1/4) これらを合計すると87.05%になるから、手札事故もきちんと計算されているのが分かる
使われて狂ってると思ったカード Razogoth Reborn Radio Officer Warp Sculptor Hope Mason 使って狂ってると思ったカード Eviscerator
Radio Officerいっぱい出されて 1ターンに1分くらいかかるようになってブラウザ閉じた いいよもう負けで
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/12(日) 22:42:40.59 ID:qO20YBLy
>>490 Strikeデッキ相手にEvisceratorが4ターン生き延びた時のメシウマ感たるや
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/13(月) 21:36:34.70 ID:t2uaGD9S
気が付けばデッキの大半が新パックのカードに サモンお手軽すぎる
Hive Capacitorがたまりすぎてやばい デイリーチャンスで出る、クエストで出る、いらないくらい出る Obliとゴミレアにしか使わないのに
CasingとかCell Chamberみたいな未だ用途無しのコンポーネントもあるから、そのうち用途が増える…と思いたい
um
どうせHepとHadesの絵違いとレオニダスが揃わないから カード集める気にならない
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/14(火) 20:36:39.22 ID:q84laQzk
トレードできりゃいいのにね
おいセンチネル、初手vigilでHP7のリフレッシュを倒すのはやめろ 繰り返す 初手vigilでHP7のリフレッシュを倒すのはやめろ ホバーポッドへの道のりが遠い・・・
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/15(水) 15:37:38.96 ID:dFip/OC/
Regenerateがチートレベルに発動することを信じてRhinoを並べる作業を続けるんだ
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/16(木) 01:34:54.62 ID:PKJfJN0t
防御側でよくみる壁デッキってさあ こっちのSiegeが異常にバラけるのとRegenerateがCPU側の時は半永久的に続く事が前提で組んであるんだよな 操作側で練習してもまったく勝てないし
サモン3種類使い始めたが、戦場が慌ただしすぎてどうにも勝負の先が読めない・・・ 勝ったと思ったら負けたり引き分けたり
〜知られざるInfantryの強さ〜 待機:0 全てのアサルトの中で最も素早く動くことができる。 しかも相手司令官の能力使用前から攻撃できるといった、ちょっと便利な能力も持ち合わせる。 攻撃:1 ステータス偏重アサルトのMerciless Invaderを”SURGEで”倒せる強さを持つ。 Thadiusと手を組めば、Benedictionも起動前にさようなら。 体力:2 無限復活で猛威を振るうNeverender様と同じ体力を持っている。 Atlasの前に出しても死なないと考えれば、いかに強力であるかが分かる。 使用率:ほぼ0 これだけの強さなのに、使用率は0。対策を講じようとした人もおそらくいない。 出された相手はびっくりせずにはいられないだろう。
外人はOrboの話題が好きだよな
最近はJoltrek Skiffがネタにされてるかな? awakeningのレアの癖に弱いから
>>283 このデッキ使っても5割も勝てないんだが
敵の最初の一枚で負け確定するのが多すぎる
加えてこっちの初手にcomsat来ないと負けるし
Sidoze, Longshot, MobileBase, Heracles, Warehouse, Prizm 初手にMonsoon-X出された場合だけPrizmを先に出す 20点しか入らないけどHydraはこれで勝てる
>>508 ええぇ?comsat3枚と代わりにcruiserで90%以上は確実に勝ててたよ?
ドローが悪いとアサルトほとんど倒されるけど残った一枚、二枚で大逆転したことも何度もあったし。
ちゃんと最後まで戦ってる?
comsat4枚の方が初手にcomsat出せる確率あがるし、seigeばらけるから勝率あがってるだろうし・・・
ファンサイトの攻略のための参考デッキにいっつもDracorexばっか載ってるけど 課金カードなんか参考にならねーよ
主な課金カード所持率 Dracorex(69.7%) Svetlana(24.6%) Yurich(22.0%) Pantheon(17.7%) Steadfast Cannon(16.3%) Adamantite Armor(14.4%) 持ってない人のほうが少ないから仕方ない
極端な差が出ないようにWB配ってくれてるじゃないか ドラコ持って無いくせに他のカード買ったようなら知らん
必ずしもコマンダーをDracorexにしなきゃ参考にならないって事もないよ。 そう思えないなら、それは「参考にしてる」んじゃなくて「回答を見てる」という。
今更気付いたけどAwakeningってほとんどレアかレジェンダリーばっかりじゃねえか。 これ集めるの相当手間だな。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/18(土) 20:24:05.59 ID:i87UKoji
>>511 Awakeningの時に25WBもらえなかったっけ
それを握り締めてVaultチエックしようぜ
>>511 普通のプレイヤーは貯まったWBで買うもんなんだけどね
そーゆうことしないでこの場で愚痴られても困るんだけどね
バカなの?
WBカードを使ってる攻略デッキは表示しない
(fansiteに登録してれば)所持しているカードで作れるデッキのみ表示
っていうボタンとかあるよ
factionの友達とかにdraco持ってないなら最初の25WBでdraco買えって言われなかった?
>>515 shardのみからのパック購入だとダブりなしの場合でも二年半
最大で10年強かかるらしいってさ。
Credo Master人気だな ライチャスと対戦すると大抵入ってる
毎日一回回せるってなにのこと?
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/20(月) 22:12:15.74 ID:LfUciF2a
Awakening実装以降、デイリーくじで一度もshard当たってねえwwwwww どうなってんだwwwwwwwwwwww
デイリーくじってどこだよ!!!
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/20(月) 23:57:59.46 ID:LfUciF2a
ぼくらの心の中に
Hive Capacitor率がやばい 使うもの無いんですけど
またRaiderの強烈カードがリリース… Cog Fist Time 2, Attack 1, Health 6 Swipe, Siege All 1
相手のとこLucina、EarthquakeなんとかってStrikeAll1の壁が2枚、Tiamat、Hunter、Abominator 自分のとこEviscerator2枚、Shredder2枚、Hope Mason 毎ターン一度たりともEvade発動する事無く全滅した 一戦ごとのスキル発動率に異常なブレがあるよな そんなランダム性いらねえから50%に固定してくれ
WB消失してた・・・・ なにもやってないんだからバグだろうけど報告するのさえめんどくさい
High Skyかよ!ってくらい敵のFlying持ちに当たらない こちらのBoDはまるでリジェネしないのに敵のBoDはリジェネしまくり こちらのSiegeスキルは、敵のストラクチャをなるべく破壊しないように発動される これがデフォルト
報告するのめんどくさいっていうか英語出来ないんじゃないの? 外人に簡単に説明して文章書いてもらえば?
愚痴ると必ず煽りが飛んでくるねこのスレ
愚痴でスレ消費されると困るからね 527もどうもしないなら黙って泣き寝入りしとけって話
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/22(水) 23:01:00.17 ID:guzw6R+i
>>530 本当にすぐ煽りに来るなwwwwww
まあ一人でやってんだろうけど
煽って他人を傷付けないと自我が保てないんだろ
514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/08/18(土) 14:31:26.27 ID:EZs/xBHR
必ずしもコマンダーをDracorexにしなきゃ参考にならないって事もないよ。
そう思えないなら、それは「参考にしてる」んじゃなくて「回答を見てる」という。
517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/08/19(日) 00:54:57.01 ID:pyl267aT
>>511 普通のプレイヤーは貯まったWBで買うもんなんだけどね
そーゆうことしないでこの場で愚痴られても困るんだけどね
バカなの?
その517はただの煽りっぽいけど 514の言ってることは正論じゃん。 昔はみんなDaliaで代用してたんだし。
ドラコ来い早く来いよと待ち続けボールト(vault)眺む空虚な時間
サーバー代ケチりだしたのか知らんが止まること増えてきたな
サーバー代をけちってリアルタイム的に落ちる頻度が高くなるなんて事はない。 新カードを実装したせいで、処理しきれないまま残ったループとか出てるんじゃないのか。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/24(金) 16:48:37.84 ID:J6CRqfCp
>>538 サモンでアサルト並びまくりゃ処理落ちするなんて阿呆でも気付きそうな事なのにね
実際処理落ちどころか止まってリロードするしかなくて無理矢理負けにされるの何度もやられてるし
テストプレイなんてしてないだろうな
低スペ乙 双方合わせて30以上のカードが出ることは多いが、止まったことは無いぞ
どんなサモンデッキにするとそんなに処理落ちするようになるの? トーナメントのバグは週一くらいである気がするけどサモンが原因での処理落ち系はまだ体験してに 課金してるfactionメンバーいるけど全然そんな話聞かないぞ? 処理落ち問題とは別に、毎回カード出しまくって長期戦になるならstrikeallかrallyall系の入れたほうが強いデッキになるんじゃない?
ミッション50前後なんだけどそろそろ苦しくなってきた 誰かオススメカードとか教えてください
ありがとうございます スタミナ回復しつつ眺めます
何かの条件に合致した時にいきなり止まる事がある。 しかし、サモンで数がいくら並んだとしてもそれだけで止まった事はない。 そもそも処理落ちなんてしておらず、プレイしながら全画面を動画キャプチャしていても問題無い。 他のサモンではそんな事がおきた事がない為、 個人的にはCredo Master(Credo Defender)の処理にバグがあるのではないかと思っている。
>>545 Enclave Warp GateでFangずらっと並び続けてでもWeakenで攻撃できないって時も止まった時がある
サモン以外でもクエストのCopycatで同じ様な状況の時に止まった
俺の場合止まるというか、そんな状況で司令官を倒すか倒されるかした時に、司令官が他のカードと同じ様に消えていってそのままゲームが進まなくなった
リロードして戦闘再開しても必ず同じ場所で止まるから諦めて負けるしかなかった
先攻だろうが後攻だろうがまったく同じデッキと当たるとCPU側に絶対勝てないよな Rally・Strike・Siege等支援スキルの一点集中具合が天と地ほどに違う
CPU側のデッキ教えてください
相手側のDredgeやNeverenderが無限復活して負ける分かる
タイラント学園という電波を受信した アイ(Irradiated Infantry):無愛想な少女。毒舌っぷりがすごい。 オメガ(Omega):みんなに愛される少女。「オメガたんは俺の嫁」発言が絶えない キャリアー姉さん(Support Carrier):面倒見のいい少女。みんなのあこがれ。 そー子(Sundering Ogre):普段はおとなしいが、怒り出すと… ドラコ教官(Dracorex):鬼教官。ひと睨みすると教室が静まり返る
戦闘時のカード選択で、すばやく選ぼうと 何度も何度もカチカチカチカチクリックすると 表示がおかしくなる
1週間もドラコ無しか AftermathまでのRareの総数が121枚だから、平均して4日に1回は出るはずなんだけどなぁ
アリーナ攻略時間かかるなー 眠くなる
AWAKENINGのカード束ねてカードパワーで押し切るデッキばっかになったな 次のカードパックが出るとしても遊戯王並に気の狂ったインフレし続けないともう売れんだろうなあ
カードゲームはインフレするものだけど、昔のカードを強化してやらないと客は減ると思う ここで愚痴っても絶対意味ないけどなw
システムがシステムだけに、上方修正も相当大変だしなぁ 今見るとBlight以前のカードがものすごく可哀想
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/28(火) 19:48:26.19 ID:3Voh59hT
>>555 実際に人は減ってるわな
awakening以降は特に
ここで愚痴っても煽りが釣れるくらいで意味が無いのはわかってるけど
新しいトーナメントリワード欲しい
出たのかと思っちゃったじゃないか
Awakening以前が面白かったかというと あんまそんなこともなかっただろ
>>560 いわれてみればそうである
まあでもドラゴンボールみたいなパワーインフレでCraftingのコツコツ集める楽しみを躊躇無く台無しにされたような感は否めない
開けたAwakeningが酷い糞パックだった…がっかりもいいところだ
Raid攻略始めようと思うんだけど URLとか募集するような海外サイトないですか? メジャーな所はフェイスブック要登録らしくて敷居高いです
オーガ持ってるなら、DaliaかLtWに大量のオーガを詰め込んでSiege on Korにゴー
>>564 ありがとー
ファンサイトの登録がうまくいかなかったのでフォーラム使いました
SoKはfightに勝つのは簡単だけど、raid自体を勝つのに大量の人数を短時間で必要だから参加するなら ちゃんと勝ってるraidかどうか見てから参加したほうがいいよ
おーい今Dracorex売ってるぞ〜
>>567 563です
そのSokで始めたんですが結局時間切れでした
20人から参加してもらったんで申し訳ないです
軽い気持ちで始めるもんじゃないですね
これからはRaidの攻略法見てから
ちょいちょい他人のに参加してこうと思います
オーガは良く見るけどRevered Monkはぜんぜん見ない 強いと思うんだけどなぁ
>>570 モンクちゃんは防御用
オグレ兄さんは攻撃用
Radio OfficerがSummonするThundererが延々と並び続けて全てTribute発動 1ターン経過するたび重くなっていって最後はフリーズ PC再起動しなきゃいけなかった いい加減Summonなんとかしてくれ
>>572 それはPC側のメモリリソースが足りなくなって起きるケース。
普通は、OSがフリーズする前にブラウザが、
更にその前の段階でFlash Playerがクラッシュすると思うけど、
環境によって違うんだろうから何とも言えない。
要因(サモン)は同じだけども、
>>537-546 辺りで言われているのとはちょっと違う。
尤も、「何かが無限に並び得る可能性」なんてのがあるのおかしい訳で、 場に最大で20体、それ以上はサモンされないとかそういう制限つけときゃいいのにとは思う。
サモンの恩恵を一番受けたのはRighteousかな もうストライク速攻はまるで歯が立たないし Syco Spam も Hope Masonが出たらご愁傷様 Svet + Rally が相変わらず最強っぽいけど
現状、課金した金額で勝敗が決まる 無課金でコツコツShard集めて手に入れたAwakeningパックの数じゃまず勝てない Faction戦しかやってないけどArenaはどうなんだろ
トーナメントなら分かるけどfaction戦はそこまで極端じゃないでしょ。
>>576 はどんなデッキ使ってるの?
アリーナは近いレートの人としか当たらないから上級者とは当たりにくい
(課金者が同様にアリーナレート低かったら当たるけど)
レート簡単に上がるし下がりにくいからやったほうがいいよアリーナリワードで使えるのあるし
raidみんなでやってるって気がしないよね せめてチャット付けたらいいのに
外人のフェイスブック人口多いなぁ 日本人でフェイスブックてやってる人いるのかな
>>580 国内で左ハンドルの外車に面倒して乗っている日本人くらいの割合。
根本的な運営スタイルが個人情報保護の根付いた日本のネット事情とは合わない。
ゲームコミュニティーとしてみても、国内には大手が参入しているのでシェアを奪えない。
TVでフェイスブックの使い方講座とかやってるものの、
結局慣れてきたら、国内参加者の多いmixiだの他のコミュニティーに流れてしまう。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/01(土) 09:44:30.57 ID:7FsQL5i+
Eviscerator×3とそれに呼ばれたShredder×3プラスHope Mason Iron Maidenを呼ばれたターンにStrikeとStrike Allで更地にされた 現実世界じゃ一生に一度起きるか起きないかの確率がこのゲーム内だと一日に何度も拝めるから困る
どこからstrikeが出てきたのか一切書かれてないから ぜんぜん意味わかんなかった
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/01(土) 12:00:16.28 ID:7FsQL5i+
>>583 AtlasとTiamatとSabreとOmegaとPathfinderとIron Maiden相手にEvade持ち7体全てが1回もEvadeを発動させることなく全滅した
新しいCrafting来んかなあ HeraclesとLongshot以外のAssaultがうんこすぎる
これって強くなりたいならスタンダード、エンクレイブパックって買わないほうがいいの?
そうでもない Goldパックは50袋くらい買っても損はしないと思う ・Bronze…買う必要が無い ・Silver…特定のアンコモン(Duncan、Rally Flag等)を入手したければ。 そうでもなければ、金をためてGoldパックを買った方がずっといい ・Gold…ミッションで役立つUC、R、Lが多い。 後発と比べるとはるかに安いので気軽に買えるのも◎ ・Enclave…癖の強いカードが多く、購入は後回しでいい。 レイドやクエストで必要になることも多く、余裕があれば買いたい ・Homeworld…後発パックなので強カードも多い。 しかし、Goldパック12袋分の価格と考えれると、序盤に買うものではない
StandardはOmegaとかTiamatとか、ミッションやraidでの利用価値含めて使えるレアが 結構あるから、持ってないならパック買う価値はある。 そんな質問するってことは序盤なんだろうから素直に買った方が効率よくミッション進められて結果的に 得なんじゃないか? パック直買いかトーナメントで4パック購入どっちが良いかって話なら後者。
返答感謝します こつこつゴールド買って逝きます
ファクション戦がRighteousだらけになってきた。 Masonがいなければここまで流行らなかっただろうに
>>590 Credo Masterも猛威を振るってるわ
Hope Masonと違って何枚でも投入できるからSURGEだとCredo Defenderに地平線の彼方まで埋め尽くされることもしばしば
UWSCでマニュアル操作を自動化する時に、カードの画像認識がうまくいかないと思ったらこれ 微妙にアンチエイリアスかかってるのか。 Autoだと勝率が微妙だからマニュアルで自動化したいんだけど、うまくカード認識するにはどうしたもんだろう。
画質:低じゃだめ?
>>593 あ、なるほど。盲点でした。試してみます、サンクス。
横からごめん tyrantの画質ってどうやったら変更出来るの? ずっとやってたら消費電力が気になってしまう
左クリック
右くっりくだた
ローディング中とかいろいろ試してクリックしたけど出て来なかった ブラウザによって違うのかな ちなみにchromeです
またDracorex売ってるぞー あと18分しかないけど
chromeで右クリックで画質変更でてきたよ
Jamられてるアサルトカードが 自分のCleanseスキルで復活するのって なんか変なルールだよね
リフレッシュが強すぎて小型が死んでますね
>>592 だけど、ちゃんと自動化成功できた。
カードの縁とか数値部分はFlashの挙動で微妙に表示が変わりうるから、カードの絵柄の真ん中
数ピクセルだけを検出するようにするとFlashの画質に関わらず良い感じに認識できるようになった。
これでM204でFarming出来るぜ。
マップ攻略終わってアチーブもあらかた取得したんだけど お金稼ぐ方法ってもうちまちまミッション204やるくらいしかないのかな
トーナメントは?
Standardで勝てるなら稼げるね。 パック戦だけだとおそらく赤字。
rating2000強のへっぽこFactionにいるんだけど近いランクのFactionのデッキがAwakeningだらけになってる 加えてプロモのCredo Master Summonクソ過ぎ
BeetleBomberで切り刻め
アンコモンのatelier複数持ってない? めちゃくちゃ使えるよ
Righteousの強さって対空もあると思う 対空が無いとPinionやCarrierに居座られて不利になるし
つうかCredo Masterの待機2ってRighteousの軽さじゃないよね 今までのプロモカード以上に見かけるようになってるし商売的には大成功なんだろうけど今後出るプロモカードがあんな性能ばかりになったら嫌だなあ
俺はCredo MasterよりSteadfast Cannonのほうが憎い。
建物乙
同じ相手でも貰える経験値違ってくるんだけど何が基準になってるんだろ?
Pantheonが売られてる うーん、悩むわ
クエストの難易度上がった気がする・・・
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/08(土) 13:10:49.10 ID:W5gvTkzw
>>617 クエストとの難易度はImpenetrableがくるかどうかで大幅に変わる
同じ面しやがってまぎらわしいんだよ
なぜか毎日必ず来るし
impenetrableはどっちがくるか気にしてないけど draco azure X2 support X2 longshot hephat titan poseidon ironmaiden drake(もしくはcenturion)で今まで一度も負けてないよ。 fansiteにも載ってる
>>618 8種類中5種類出てくるから
毎日62.5%で出会うことになりますね^^
Smog Unit 5枚目キタコレ;;
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/10(月) 19:40:59.56 ID:xirU0UZ/
Awakening一色で非常につまらん Awakeningつうかサモンばっか ジャンプのバトル漫画みたいな気の狂ったパワーインフレでもいいから次のパックはよ
かつて
>>622 のような意見を聞いた結果、パワーインフレしたパックAwakeningが出てきましたとさ
新しいパックのほとんどが使えないカードばっかりだったら嫌じゃない? 自分のメインデッキに使われてるAwakeningカードは・・・Atelier一枚だけ;;
Hijacker出たけど…うーん、どんなデッキ組めばいいのやら
Protectと相性よさそう 相手がFearデッキだったら泣いていい
Tyrant Fansite落ちてない? あそこにデッキ保存してるから、繋がらないとクエスト用デッキが分からなくて出来ない。
普通につながるよ。
誰だ、Irradiated Infantryを600枚も買ってる奴は
久々にやったけど欲しいカードとかのモチベないと味気ないな とりあえずサモンデッキ組みたい 何気に人生で一番時間費やしてるゲームな気がする
今日の出来事 Quest Invigorte 勝率99.78%のデッキ使って2連敗 Time Surge 勝率93.99%のデッキ使って5連敗 脳内デッキに騙された どんだけ騙しあんだよFansite
Time Surgeは俺も昨日97.71%のやつで2連敗した。 Xanaduなんか入ってるから、えー?と思ってたんだよね。 案の定だったわ。
>>632-633 Time SurgeはEvalDeck側にバグがあるから、実際は大抵80%前後
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/13(木) 14:09:11.69 ID:fH7yYiBh
>>632 クエストじゃないけどPantheon Perfect
93%で4連敗
そのデッキだと最初に出されると確実に負けるのがいくつもあった
デッキ載せてる奴らの何人かはEvaiDeckで勝率調べて実際のプレイはしてないんだろう
クエストがいくつか増えるらしい Friendly Fire ・Strikeを持たない全アサルトが「Strike 1」を持つ ・互いの司令官が「Chaos All」を持つ Step 21:Gaia Righteousオンリー。耐久力パネェ Step 22:Gabriel ほぼ全カードがEvadeまたはCleanseを持つ Genesis ・自分の司令官に「Summon X」(ランダムなアサルト)が付与される ・サモンされるアサルトは毎ターン変わる Step 23:Kleave これといって特徴なし Step 24:Dracorex Strike All 1を持ってる。怖い
読み込み画面にいるのって誰なん? 雰囲気RaiderのCommanderとXenoAssaultっぽいけど
司令官っぽいのはKatana ミッション進めていく時、会話で出てくる子 歩兵っぽいのは知らん
Svetlana来たから即衝動買い
即座ではない衝動買いってのは衝動買いと言えるんだろうかw
Heracles無いとよわよわだよな 序盤に買っちゃって後悔してるわ
相手によっては、コモンのNatasha、アンコモンのDuncanより弱いという。
Questの敵デッキがAwakeningや新プロモカード加えてリニューアルされてて、全体的に相当強くなってるな。 これで負けてもFansiteのデッキに文句言うなよ。
まーた新しいクラフトアイテムか…… これじゃ今までのはゴミじゃん
新カード入ってるのは新クエストだけじゃないか?
あー神だわー、スキップボタン神だわー
スキップボタン、キーボードにショートカットキーは無いのかな。
ESCでダイアログを閉じる すら実装しないのに そんなショートカットは考えもしてないだろうw
敵増えたしデッキ購入しとこうかな
ファクション戦のNPCってミッションの焼きまわしじゃねえかwwwww どこかで見たと思ったら…
これ貰える代わりにロイヤリティ減るとかじゃないよな
コンクエストのdefデッキ複数、クエスト用、mission用、factionwar用・・・ カード被りすぎ入れ替えめんどくさい 同時にカード使えないのはいいとしてもデッキセーブしといてワンクリックでセーブされたカードを一瞬でかき集められるようにしてほしい
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/16(日) 12:24:03.34 ID:Mi0GRNA1
コンクエスト何すればいいかよくわからん 後、クラフト用の新アイテムじゃなくて既存の貯まる一方の奴使えるようにしてほしかった
なんか見るからにオワコンなプロモが2枚 特に1枚の方
>>652 これにつきる。
Storeにデッキ枠が追加で大量に売られているけど、インタフェースを不便にしてそこで課金させるって
言うやり方はマジでやめて欲しい。
古くさいやり方だけど、デッキはテキスト出力・読み込みの形式でも良いよ。 他のカードゲームでもそういう方式のはあるしね。 読み込んだ時、足りないカードは読み込まれずに空白になるって事で。
Gold Transistor 15WB * (10個+50個) Gold Diode 15WB * (250個+75個) 高すぎワロタ
コンクエストのためのdefデッキ作りめんどくさすぎ クエストでダブるカード多すぎ 飽きるといよりめんどくさくなってきた
今回のアプデで一気にモチベーション下がったなあ。 今までエリートになる程度の課金はしてたけど、これを機に辞めるか…。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/18(火) 18:10:10.29 ID:9hXhfaMF
レベルアップでエネルギー・スタミナ満タンに回復 Faction戦を一戦やったらスタミナ0 スタミナが300になってるのは確実に見てる どうなってんの
レベルアップでスタミナが回復しない仕様になったと思うんだけど。
もう少し書くと 何かのタイミングでレベルアップした場合は、 バグでスタミナが300として表示される事があるのかもしれない。 ただ、挙動としてはスタミナは回復しないのが正しい仕様らしい。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/18(火) 19:41:46.43 ID:9hXhfaMF
そうなんか 経験値調整して60連続Faction戦だヒャッハーの予定だったのに
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/19(水) 23:23:03.47 ID:+Wx8JkYS
コンクエストって攻め込んだ場所の敵を全滅させんとダメなんか どこ攻めても三十人近く詰め込まれてて無理ゲー過ぎるんだが
いざ攻めても落とせないってパターン多いだろうな
コンクエストのデッキって、自分が何らかのデッキを設置しておけば、 敵が攻めてきた時にその内容を自由にいじれるよね。 24時間寝ずにプレイ可能なプレイヤーがいたとして、 その人物がコマンダーのみのデッキを方々に配置。 防衛用のアサルトとかは一切入れないでおく。 敵が攻めてきたら、デッキ内容を編集して防衛用アサルトとかを入れる。 敵がいなくなったらそこはまた無人のコマンダーのみにする。 こうすれば、そのプレイヤーって防衛用デッキが一本で済むよね。 24時間寝ないプレイヤーなんている訳ないだろうって? ギルド全体でそのアカウントを共有して管理していたら…?
↑ギルドじゃないや、ファクションだった
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/20(木) 18:51:20.22 ID:Sbr4lMaR
Faction戦30連続やって同じのと10回と6回当たったぞ いい加減このバグ治してくれんかなあ
すでに取られてる所はなかなか落とせないってのはいいと思うんだ 自分の陣地もそうなんだから
マップがあらかた埋まって 上位ファクションが蹂躙するだけ感が漂ってきたな
まあでも31タイルありゃ満額だから もうすこし行けば落ち着くのか
Draco来てる!
右にあるチャットルームって増やせないのかな
>>674 Kongregate的にえらい人でないと増やせない。
えらい人なら増やせる。
スタミナ300+6時間分の360 1回で20消費だから最大33回 平均勝率が8割程度とみても1人で2.5人 ディフェンス側が30人いたら12人必要 タイミング良くスタミナ満タンの面子が12人揃っていて6時間フルに戦えるってのは現実的じゃないからもっと人数必要だし これじゃ上位の数ファクションの専用遊び場にしかならんわな
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/22(土) 12:55:15.18 ID:LEHv5poT
敵対する人物の妄想、悪評、トラブル等を捏造または演出し人間関係を操作する「カ゛スライティンク゛」 カルト宗教団体によるネット集団ストーカー、マインドコントロールの手口 「カ゛スライティンク゛」で検索して下さい
∧__,∧ ( ^ω^ ) Honor1000になったんですか! もうJotunやらなくていいんですか! n. ∧__,∧n ゝ( ^ω^ )ノ やった──! ∧_,,_∧ ( ゙'ω゙` ) 超面倒なのが4つも残ってるじゃないですかー! n.∧_,,_∧n ヽ( ;ω; )ソ 〉 | √r─‐ァ.) ー'' 一 やだ───!
>>674 kongreに課金してる人?はプライベートチャットルーム作れる。
ちなみに日本人チャットルームもあってルーム選択から選べる
日本語も打てる
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/25(火) 20:44:03.67 ID:XXSK25gn
fansiteのデッキ、やっぱり駄目だ 100%以外は余裕で負けまくる
俺も昨日Quest:Genesisの98.29%デッキで5連敗したわ。
計算すっと0.000000000161% 一生に一度見られないはずの現象を目にしたわけだ
シミュレータが対応しているかどうかぐらい調べてから言えよ。
つ Highest rated
>>683 シミュレーターで99%なのに3連敗した俺が通りますよ
話は変わるけどfaction陣取り、順調に色が偏ってきて早くも終末模様だな
>>685 さすがGAIJIN、Orboを使うなんて分かってるじゃないか
コンクエストの状況酷すぎるな 中途半端にレベルが高いファクションが Lv.10 max, Lv.5 maxの恩恵にあずかれなくて一番悲惨
BlueNoteのことかー!
コンクエのメリットおしえて
せめて最大占領数31にしときゃいいのに Mayhem調子に乗りすぎ
>>689 BlueNote入ってるけどあのFactionは統率が全くとれてないしいるだけのメンバーも妙に多いからConquestはまず無理だわ
俺もほぼいるだけメンバーだけど
GoWってやっぱボットなのかな
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/28(金) 23:13:55.82 ID:8jCtdt79
あれ クエストの待ち時間って23時間だったっけ
上位同盟とか実際どうなってるの? ほとんど知り合いみたいな感じじゃないのか?
こないだ23時間になった。
Faction戦でいつものように何度も同じ相手と当たる スタミナ回復中に相手側の勝敗眺めてたらその相手が自分との対戦数+1回しかやってない やっぱりバグなんじゃないかこれ ちなみに対戦回数は32回中9回
タイル1つも取れない大半のファクションにしてみれば どうでもいいマップが画面の半分以上を占めて 使いにくくなっただけだよね
>>698 テコ入れと称したコンクエスト用新クラフトがキチガイ性能でそれを手に入れることが出来るFactionにはまったく勝てなくなりタイルが3〜4色に染まるまで見えた
8Tokenって、毎日5WBもらえるのと一緒だもんなぁ。。。 いいなぁ。。。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/01(月) 12:00:40.42 ID:NtdyFT1+
半端にConQuestに手を付けてその間に攻め込まれて 意思の疎通がしっかり取れている上位Faction以外は手を出さないのが無難 つうか実装されて何日経ったよConQuest もうオワコン臭ただよわせてるじゃねえか
もう1週間、Awakening Shadeが1コずつしかもらえないんだけど ここでもダメ確率発症か?
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/02(火) 13:33:53.74 ID:EadCaz6+
>>695 Men of mayhemにいたけど(コンクエストめんどくさくてやめた)
evoとは同盟、リーダーと数人?とは専用チャット共有。
Dragons、解散したIFSはbotだったから敵。chatでサブアカ使ってるのかとかコンクエストどうするのとか聞いたりはしてる
shinigami日本人の友達いたし普通。shinigamiにとってもMoMが攻めたほうが失うPtが1しか減らないから攻めてほしいらしかった
あとchatroom11を共有してるfactionとも同盟&情報共有
結局陣地取りまくってるけどコンクエストで隣接してるfactionとは連絡とってなるべく平和に行けるようにしてたよ。
タイル交換したり、敵タイルのdef情報交換したり。多分うまく話付けたfactionにはあまり攻撃してないはず
時差的な問題で日本人欲しがってたから毎日ログインしてるなら話してみれば?
elpiって人に話するかroom11にいけばOK
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/02(火) 21:31:40.61 ID:ZzyoTDQb
factionメンバーの一人がfactionwarで立て続けに攻め込んで困る 攻め込んだはいいけどstamina使い切ったらそこで終わって勝敗が決まるとあんまり間を置かずにまた攻め込んでの繰り返し 上位下位の見境い無く攻め込むから誰もいない時間におっぱじめて気がついたら負けてごっそりポイントを奪われてる なんとかならんかなあ
なんか運営が集金に走ってクソゲーが加速してるな
どんどんつまらなくなってきてる
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/03(水) 20:00:07.55 ID:yVKKGAQ/
>>706 officerなのよね
攻撃続けてくれりゃ文句は無いんだけどなあ
fightで勝率もあんまり高くないからpointが毎回差し引きトントンに近いし
バッファが300になったので 使い切ったら次のアクセスは5時間後でいいわけで こういう時間的余裕ができたのは良かった。
バランス終わってるからな
いくつかピックアップ 【純粋な性能強化】 ・Aegis:体4→6、Armored1→2。耐久面強化で安定性UP ・Fortifier:攻2→3、体4→5、Armored2→3。超硬いし超強い ・Rifter:体5→7、Poison1→2。Ayrkraneと立場が逆転したか? ・Tremor Wyrm:体2→7。ようやくBolide Walkerに追いついた 【待機減少】 ・Nimbus:待3→2。起動が早くなった ・Taloc:待4→3。こいつも起動が早くなった 【能力追加】 ・Gun Raven:攻2→3、Swipe追加。Enclave Flagshipで大活躍 ・Kraken:体11→12、まさかのFlurry3追加。 ・Revolution:体4→5、Rallyの種族解除。優秀な全体強化になった ・Titan:体8→9、Armored2追加。今でも十分強いのになぜ強化した それにしても、なぜMalgothやEgorが強化対象に選ばれなかったのか…
Egorはハズレカードとして不動の地位にいなきゃいけない存在なんだ!
>Tremor Wyrm:体2→7 Enclave Pack戦どうなっちゃうんだw
AegisにJam付くのかよ 大出世だな
新生arc trooperが引ければいいが、なければミミック積みまくってやっと勝てるかってところか? ゴールドパック戦は予測付かないが・・・ とりあえずxenoの3/5 2のやつの時代は終わるか
30万じゃなくて24万か。
MalgothはHeal1→2にしてもいいと思う。Rally1→2は明らかにやりすぎだけど そうなったとしても俺はAegisとNimbusを入れるけど
>>718 Homeworldは他に当たりカードがあるから、そのままでいいと思う。
ブラウザをクロームに変えたらFansiteにログインできなくなった なにこれ
ファンサイトのvoteが長らく±2だったが、今は±3になった Lv100達成したからなのだろうか?
RaidにうっかりFaction戦用デッキのままFightを押しちゃったら火力に差がありすぎてまさにレイプショー やっぱりAwakeningって狂ってると思った
>>713 これ、次に出るパックがAwakening以上のぶっ壊れカード満載になるフラグに見える
Zarak EQG Steadfast Steadfastと出されたら どうしたらいいわけこのゲームは?
fearでおk
>>726 Hope MasonとBridge of Destiny入ってるなら九割方勝てる
ただし防御側限定
攻めた時に防御側がそうだった?
知らん
>>728 >Hope MasonとBridge of Destiny入ってるなら九割方勝てる
>ただし防御側限定
あるある
絶対壊れない橋と全て無効化するMason
橋体力常時3キープとMason常時体力7キープ
EQGとSteadfastで全部ぶっ壊されるのに勝てちゃうの?
>>726 Svetlana→Mobile Base→Heracles
>>730 壊されるようなちんたらした戦い方だと駄目。長期戦は連中の独擅場。
結局
>>727 、
>>731 という速攻系がいい。
防御側…つまり使うのがCPUならBoDとかは壊されないので無問題。という話が
>>728
Heracles<Sundering Ogre<Vigil<Joltrek Skiff Longshot<Juggernaut<Merciless Invader<Joltrek Skiff Hope Mason<Steadfast Cannon<Kyrios<Marauder<Joltrek Skiff Skiff強すぎ吹いた Joltrek Skiff<Revolution<Pyro Rig<Blood Rider<Infantry でも結局Infantryが一番強かった
どういう比較なんだかようわからん
メモ 金トナメの80.63%が異常の値だとよく分かる Purityも異常だけど Nexus 司令官獲得率=85.82% ・Common 1/20 47.7994% ・Uncommon 1/16 41.3818% ・Rare 2/10 53.6750% Blight 司令官獲得率=92.87% ・Common 2/20 73.7493% ・Uncommon 1/16 41.3818% ・Rare 2/10 53.6750% Purity 司令官獲得率=96.03% ・Common 2/21 71.8234% ・Uncommon 2/15 69.5476% ・Rare 2/10 53.6750% Homeworld 司令官獲得率=87.62% ・Common 2/20 73.7493% ・Uncommon 1/15 43.5832% ・Rare 1/20 17.3847% Phobos 司令官獲得率=93.40% ・Common 2/20 73.7493% ・Uncommon 2/15 69.5476% ・Rare 1/20 17.3847%
このゲームってチートとかあるの? Faction戦で同じ相手と3度やって3度とも同じ動きだったんだけど
AwakeningShadeが2個出る確率が低くなってないかこれ? 最近あきらかにおかしい
新しいRaid来ないなあ 金にならんからだろうけど
・強化カードは新カードからアップグレードする形での実装 ミッションの敵デッキや、パック戦の戦略は何も変わらない。 ・未強化カード+Conquest Token10個でアップグレードできる予定
>>739 >・未強化カード+Conquest Token10個でアップグレードできる予定
これ、どうしようもなくね
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/12(金) 11:29:39.13 ID:OJdI00C7
>>740 たまに自Factionの誰かが攻め込んでも既にHealthは強化済みで120とか130とかで30人がお出迎え
確認してもConquestの四辺のタイルがほとんどUncontested
現在タイルを多量に確保してるFactionにしか利点がないけどまさかこれがConquestテコ入れのつもりなのか
「上級者がますます有利になるだけ」 「前提のConquestのバランス自体がよくない」 というわけで、Forumではもちろん大不評 「Generator消費の方がいいのでは?」という意見が多い。俺も賛成。
コンクエストマップ全体が妙に緑化している件w
アップグレードはWBオンリーでも良いよ。 金払った方が強いなら諦めもつく。
諦めるな
>>747 これって何が面白いの
煽りじゃなくて本当に笑いどころがわからん
Faction戦でスタミナ満タンから31連続やった 10回・6回・5回・3回ずつ同じ奴だった いい加減バグにしか思えんわ
クラフティングアイテムとはいったい何なんだという感じだ ヘラクレスとロングショット取れた後はただのゴミじゃねえか
クソゲー化してるな
時間の大切さに気付かせてくれたゲームだった
たしかにつまんなくなったな
今日になってブチブチ切れまくるんだけど俺だけか
全員そう。 一時間くらい前から調子が悪い。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/15(月) 20:22:43.17 ID:yI++JLuK
1ターン1分位かかるし何度も切れる なにこれ
WB払わないとログインできないとか
>>742 結局最初のままで押し通すんだろうなあ
Generatorなんざ金にならんし
Raidが全部1000超えた… 明日からどうしよう
また新パックか Righteous1強体制が終わることに期待
頻度多くね? タイルめくりの報酬のせいで課金パックの売り上げ落ちたりしたんかな
どうせインフレ加速してクソゲーになるんだろうな
パック戦もマンネリでつまらないから 全部切り替えちゃっていいんじゃないかw
だだ余りのクラフトアイテム使わせてくれればいいんだけど GeneratorとかFusion Generatorとか
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/19(金) 23:12:16.72 ID:i3IeJcpZ
Infamyのデメリットって何 なんもないように見えるんだけど・・・
戦争はInfamyが自分以上の相手にしか仕掛けられない Infamyが2にもなると、攻撃先がなくなって敵の侵略を待つしかなくなる
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/20(土) 09:40:53.70 ID:YmU2nA3U
>>770 そうなんか
どっか攻め込む度にほぼ100%攻め込まれてるからその程度じゃ無いも同然なんだろうなあ
>>766 そんなフォーラム立てるほど最初の仕様は非難轟々だったんかな
Conquest Tokenx10 + 数千Gold とか言ってたような 現状 Conquest Tokenなんてどこで手に入るんだ?って人が大半だろうし いちいち Gold 要求するのも初心者に厳しいし みんな目くじら立てたくもなるだろw
>>773 実装と同時にConquest Tokenを30個20WB位でStoreに出すつもりだったんだよきっと
最初に支給される25WBでパック開けたらRazogoth Rebornとかいう壊れカードが出てワロタ
25WBあるならDracorex買えよ…
Awakeningは開けても開けてもクズレアばっか掴まされる・・・ Shadeもなんだか1個ずつしかもらえないし ただ俺に運が無いのかそういう仕様なのか
>>777 > Shadeもなんだか1個ずつしかもらえない
クズレアはともかく、上記は明らかに運。
均せば平均1.5になってるぞ。
運っていうかゲーム全般でランダムの偏りが激しすぎる AからZまであるのに一度引いたらしばらくは最初に引いたアルファベットと前後の数個しか引けないみたいな感じ
明日にアップデートだと公式発表 ・アップグレード案は撤廃、カード自体の数値を引き上げることになった ・当然パック戦も環境が変わる。バランスが悪すぎたら他カードの強化もあるらしい
コンクエストの末期っぷりがひでえ 新規に攻め込める四辺の二、三割しか攻められてねえ
諦めてるんだろうね 本当は空っぽのタイルばっかりなはずだから 攻めれば戦わずして取れると思う すぐ取り返されるだろうけどw
上位はもはやプロレスしてるだけっぽい
更新来た
Orboがイラストだけ変わってて吹いた みんなOrboが大好きってことに改めて気付かされた
>>785 どうせならSummon Orbo持ちのカード作ってくれりゃいいのに
ただ強いだけのカードより使ってて楽しい浪漫溢れるカードを作れや
新パック「Terminus(終点)」
・全92種(C×25、U×21、R×42、L×10)
・2つの新スキル
-Augment - 味方アサルトのスキルを強化する。ただしAugmentでAugmentは強化できない
-Blitz - 向かい側のカードが起動中なら、タイマー無視で行動可能(?)
>>786 そういうのを作ったところで、強くないから結局使わないんでしょう?
新Orboにweaken1付いてるじゃない
もとからでんがな
・・・なんだびっくりした 経験値の話か 俺はM204に戻るぞ
体力8、Blitz、Jam All…
Mawcorの強化でRaid 99%のデッキでも2・3回負ける・・・
Augmentはストライクでドラコメタな感じなのかな? svetlanaも大分弱りそう siegeとかprotectとかhealとかsupplyとか 気が狂いそうに強いかも
これからAwakening Shadeは手に入りにくくなるのか 結局Zarakゲットできてないのに・・・
Lv5のfactionに移り住んでコンクエしてるけど、おもしろくなってきた。 MaxLv5のタイルはディフェンスが10スロットしかないからやりやすい。 (Lv10は20スロ、ノーマルは30スロット 日本人でもコンクエ用Lv5Faction作る? EngulfingHorrorのための100トークンもLv5の3タイルだけでもなんとか達成できる。
Imperial→Fortifierが殺戮マシーンになる。だがワンマンプレイ 全体Rallyがあると心強いが、SiegeやChaosに注意 Raider→Svetlana、Mobile Baseが依然として凶悪。 強化されたHydraも強い。待機2/Siege3で硬いとか羨ましい Xeno→Rifter、Tremor Wyrmが超強い。やはりXenoは大型だ! 問題はSiege要員が限定されるところ。WB無しだと派遣も考慮したい Bloodthirsty→単構築ではたぶん最弱
Terminusキター 初パックはTread Python…ハズレアじゃねーか!
今Nightmare Horrors3やってるんだけど ここ 15エナジーで +400G +75XPじゃん 今だけなのかな?
NoTより後のミッションで15ENだから、おそらく期間限定 金とHonorがあるなら、Azure Reaperでデッキを埋めて回すべし。 M204と比べて1.5倍の効率というのはも魅力的すぎる。 NH4:28.33Gold/EN 5.33XP/EN M204:17.96Gold/EN 3.26XP/EN
今更なんだけど orboがかぼちゃになってるううううううううううううううううう
Nightmareなんとかうめええええ Awakeningで何枚も引かされたEvadeとSummon付きのXenoが始めて役に立ったわ
Bloodthirsty弱すぎ
>>803 Evisceratorのことか?あれはかなり強い
追加ミッション報酬の司令官つえーな
このゲームってスマホでもできるの?
できるよ やってるよ
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/29(月) 23:03:34.18 ID:EmPTAIu5
EvaluateDecksってもしかしてSummonに対応してない?
しらん
Summonは未対応 作者が何かいろいろあって更新が止まっているらしい
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/30(火) 22:44:24.86 ID:TArddwdi
でも直近のアプデは反映されてる あれって誰でもできるんだっけ
誰だよ 毎日毎日俺にDracoのGenesis押し付けてる奴
>>812 確かにカードのデータは最新になっているけど
Augment、Blitz
なんかのシミュレートは未実装かもね。
AugmentとBlitzは未実装
今日もShade1個・・・ デイリーチャンスはHive・・・ でも買ったパックでいいの出たからチャラでいいや
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/31(水) 17:10:38.60 ID:kgcGrEH7
Quest報酬のAwakeningShardsの絞り方が半端じゃないな・・・
ZarakもうVaultで売られてるもんな これが狙いだったんでしょ
・来週頃にTerminusのミッションが実装される ・期間限定イベントも予定している ・Conquestのマップをリセット? ・Shardsの確率についても議論中 古いShardは置き去り?確率を引き上げる?それとも万能Shardに統合?
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/01(木) 19:43:26.77 ID:iUsunghJ
Conquestはマップリセットだけじゃどうしようもなさ過ぎるな
まともにタイル持ってるのが上位15ファクションと Conquestのためにやり直した3ファクションだけw まあさすがになんとかするでしょ。
Fortifier強すぎだろどうなってんだよ・・・
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/03(土) 10:16:48.01 ID:dTlDMQSC
Strikeデッキでいいんじゃね Righteousに勝てなくなるけど
Fortifierは本当に強い デッキによっては凶悪極まりない ところで種族デッキの強さはどうなってるんだろ Righteous1強は相変わらずみたいだけど
Righteous >= Raider >> Imperial >> Xeno >>> Bloodthirsty 主観ではこんな感じに見えるんだが。
でもFortifierってUniqueだしそこまで目の仇にしなくても
DO AGAINが効かずに戻っちまうんだけどなんかある?
・Nightmare Horrorsの消費ENが25に戻る ・25のメインミッションが追加される ・今回はミッションで手に入るTerminusレアが2枚だけ。Flash Tank、Flesh Reaper
NH4には随分稼がせてもらった
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/05(月) 20:58:21.63 ID:H7A6SdFn
DO AGAIN効かないのは勝敗が決まった直後に押したらよくなるな VictoryかDefeatedのモーションが終わるまで待ってから押せばならなかった
Shadeは、貯まってすぐ交換すると、クソカードが出るような気がする。経験的に。 トーナメントも、始まってすぐ飛びつくと、クソパック掴まされるような気がする。経験的に。
新ミッションきたー
新アチーブも来てるからチェックしとけよ まあ新カードを貰えるのはM229関係のやつだから結局ミッションやることになるが
Nightmare Horrors 消費エネルギーの表示は15なのに25に戻ってる
Piston=500Goldとした際の稼ぎスポット M228 19.8095 M204 19.6957 ◆相変わらずここが稼ぎ場。 Zarakがあればマニュアルで約98%、19.30Gold/XP そうでなくても96%、18.91Gold/XP M227 19.6500 M203 19.5238 M224 19.5238 M229 19.3636 M202 19.0000 M197 18.9524 M181 18.6957 ◆面倒な人向け。LR×8、Heph、Fortifierでオート99%。18.51Gold/XP M196 18.6842
/minならわかるんだけど /XPで表記する意味がわかんないです
たまりまくったFusionGeneratorがものすごい金額になってるわ ピストン狙うより、普通にファクション戦チマチマやってるほうがいいんじゃないのか
>>839 ある程度上位のファクションなら、10Gold/min以上の価値がある。
ENでの稼ぎ分の60%にあたるのでやらなきゃ損。
1勝利あたりのアイテム額期待値
FactionLV
01:+ 2G 02:+ 4G 03:+ 6G 04:+ 8G 05:+ 10G
06:+ 17G 07:+ 24G 08:+ 31G 09:+ 38G 10:+ 45G
11:+ 62G 12:+ 71G 13:+ 80G 14:+ 89G 15:+100G
16:+109G 17:+118G 18:+127G 19:+136G 20:+145G
Loyalty
**,100:+ 2G **,200:+ 4G **,400:+ 6G **,600:+ 8G **,800:+ 10G
*1,000:+ 17G *2,000:+ 24G *3,000:+ 31G *4,000:+ 38G *5,000:+ 17G
*6,000:+ 24G *7,000:+ 31G *8,000:+ 38G *9,000:+ 17G 10,000:+100G
文字参照使えないだと… FactionLV 01:+ 2G 02:+ 4G 03:+ 6G 04:+ 8G 05:+10G 06:+17G 07:+24G 08:+31G 09:+38G 10:+45G 11:+62G 12:+71G 13:+80G 14:+89G 15:+100G 16:+109G 17:+118G 18:+127G 19:+136G 20:+145G Loyalty **,100:+ 2G **,200:+ 4G **,400:+ 6G **,600:+ 8G **,800:+10G *1,000:+17G *2,000:+24G *3,000:+31G *4,000:+38G *5,000:+45G *6,000:+62G *7,000:+71G *8,000:+80G *9,000:+89G 10,000:+100G
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/08(木) 16:35:58.98 ID:QC9Q+RoY
でも換金の必要に迫られるほど金の使い道があんまりないのね 一部でもいいから既存のクラフトアイテムを使える新クラフトはよ
Utopia Beaconを5〜6枚手に入れるとか Sawbladeを10000枚買うとか 使い道なんていくらでもあるだろう
ジェネレーター100個でデイリーチャンスと同じ抽選にトライできる とかやればいいのに
Mobile Baseまだ持ってないのにNecrogeddon3枚目wwwww どうしてこうなった
イベントキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
このイベントなんすか?
「Xeno Domination」ってミッションをクリアするとEvent Pointがたまる で、溜まったEvent Pointを使ってカードと交換できる ミッション自体は難しいけど無理ゲーでもない。 Mission 120くらいまで進んでいれば、Legendary Xenoに手が届くと思う 攻略用デッキはファンサイト参照 一方廃人は毎日クエストこなしつつ、全カード1枚ずつを手に入れる――
自分の手持ちだとミッション難易度高いけど 何とかRapierとMarrow Aileron手に入れたいね Augment 3 on Play欲しい
最近のFaction戦、Structureを目の仇にしたデッキばかりでワロチ
いいなー俺なんかTaloc2枚・・・
このイベント、ますます入門者がいなくなる予感しかしない
トーナメントでも貰えるのかよ 早く家!
ただし上位25%以上じゃないと大した量でない 1時間早く起きる方がまだマシなレベル
・EN上限増加アイテムが入荷 順に50k、60k、75k、100k、125kで購入可能。上昇値は一律+50 ・デイリークエストをクリアするとEP+100 これはいい更新だ 全種入手もいけるかもしれん
レベルアップする前にやってほしかった...
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/15(木) 15:41:19.04 ID:PxbpnXuP
Augmentって永続?そのターンだけ?
落ちてるー?
あれ、やっぱり入れない?
なぜかIEだとできるんだw
戻ってるよー
イベポイQuest終了時にもらえてるの? 表示されないから実感が無いんだけど
少しでもイベントポイントを求めてスタンダードトーナメント参加し始めたけど、 まじやべえ 魔境だよ魔境 相手のデッキが多様すぎ、ってかフィアーとかヘラとかそういう区分が出来ない謎デッキ多すぎ 使われるカードがぐちゃぐちゃだから何がどう有効なのか考えることさえできない ああ、sycophantが欲しい・・・
相手が何を出してきたかメモって、順位が高い人だったら真似すればいい
kongregateの調子が悪すぎる やたら画像が重いdown to the dragonのせいだったりするかな
ずっと つながらないんだが
だあああああああ うちのFaction、一度スタミナ使い切ったら満タンになるまで戦況を一顧だにしない奴多すぎるわあああああああああああああ
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/16(金) 23:49:53.92 ID:ZkQqQUcE
賢者タイムだな
よかった、思いっきり寝てしまった みんな繋がらないなら、XenoDominationの延長があるかもね
昨日から普通につながるぞ、ファンサイトのトップに手順が書いてある
来週のアップデートで「Reward Vault」が追加されるようだ アチーブメント/ミッションで獲得したRewardの2枚目以降がWBで買えるっぽい 基本的にUniqueだし、1つのユニークを使いまわすのが面倒ならどうぞ。
火曜日更新 - Vault で WB を使ってリワードのコピーが作れるようになる - 新しいミッション (energy cost 100) - Xeno Domination を24時間延長 - 新しいプロモカード
MAPリセットはいつなんですかねぇ
相手のメモやってみたけど 課金カード入ってないにしても持ってないカード使われて参考にならん 作れると思ったら上位プレイヤーじゃないし だめだこりゃ
パック戦で頑張るしかない
>>874 Augment 3 on Play のやつも取っといたほうがいいと思う
なんとびっくり、1011ポイントで25%に入ってたw
パック戦でイベントポイントどれくらいもらえるんだろう
1%:250 5%:100 10%:50 25%:25 50%:10 圏外:5 24hトーナメントはさらに2倍だとか
サンクス やらないよりはマシって感じか 引きが良いことを祈ろう
Marrow Aileron手に入れたけどどんなデッキ組もうかな Righteous無双に穴開けれりゃいいんだけど
対Righteousは厳しい ラリーの少ないXenoじゃMonarchやCragに苦戦するわけだし
LongshotやCredoMasterに打ち落とされるのがオチ
AtelierもAntiAirか
Righteousに混ぜたら良いんじゃないかな Dracorex, Hope Mason, Support Carrier, Marrow Aileron, Bridge of Destiny, Acropolis,
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/19(月) 14:26:25.76 ID:lTx0Iopl
righteousならsycoやsabre対策にheracles使ったほうがいいと思う とりあえずあれを使うならarmoredに攻撃通すためにiron maidenは必須
同じ3/2/8でもDefianceの方が強いと思う 最近のデッキに多いArmored、Strike、AntiAirを考えれば必然的に
このミッション、まだ行ってないミッションの achiveを貰えるようです
今やってる2時間トーナメント 俺含めて5人しかいないんだけど 20戦やって延々同じ相手ばっか トーナメントもファクションも修正してくれ
労せずして5%?
Tyrantのスレってまだ1スレ目なの?
そうだね 意外な程人口が少ない
世界全体で見れば多い方だと思うよ。 日本人の参加者がすごく少ない。
突っ込みどころ多すぎ それとも3000EPごときで自慢したいのか
課金しなきゃやってけない携帯ゲーより面白いのに何で増えないんだろ
>>898 英語オンリーだからじゃないかな。
カードゲームは言語的なハードルは低いと思うんだけどね。
でも、ゲーム内での2バイト文字全面禁止は勘弁して欲しい。
デッキ名には文字のフィルタリング範囲を間違えてか、何故か「0」が使えないしw
>>896 hydraに撃ち落とされないことを祈る
EP意外と貯まるね クエストで100もらえるしスタンダードトーナメントでも1万で5EPと割り切って放置すりゃいいし
>>900 Hydraやたら見かけるようになったなあ
売らなきゃよかった・・・
今じゃ、Hydraスパムなんてものも有効だったりする事がある始末。
Tiamat以外全部取れた
super xeno dominationが一瞬で消えた なんだったんだ?
Super Xenoってどんなのが出てくんの? コスト100とか怖くてできない
ってもうファンサイトに載ってるのか
デッキはXD4と完全に同一 EN 25→100(ちょうど4倍) XP 80→320 Gold 425→1750(+50のボーナス) EP 12→50(+2のボーナス)
Rapierって2、3枚くらい取っといたほうがいいんかな
apolloもlance riderも無くてXD3で何回も負けて、 しょうがないからmission169何回もこなしてraputation1300 fansiteの構成見てて「待てよ」 questのfearデッキにGustmich使って見たら初クリア\(^o^)/ まあ勝率までは解んないけどさ
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/21(水) 18:10:14.41 ID:6+tIPh9o
Structure憎しの余り何をしたいかわからないデッキの人が多くてワロス
>>913 かと思えば、スタンダード戦には本当に壁だけのデッキが出てきたりするから困る。
壁デッキの対策考えるとめちゃくちゃ汎用性の低いデッキしか組めないからもう諦めた
みんなXDに夢中になりすぎてRaidsがまったくなくてワロチ
今までraidを敬遠してたんだがもしかしてfaction限定じゃなくて誰とでも出来るのか?
誰でもできるよ
誰とでも
今ファンサイトにあるRaid全部で4つ どれもクリアできずに終わりw
Iron Maidenは色んなデッキでお呼びがかかるから複数枚あってもいいけどTiamatは絵違いってだけだからなあ
>>925 >>923 はめんどくさがりなんだよ。
コンクエストの防衛の場合、Iron Maidenが入った複数のデッキを一発で入れ替えられるメリットも。
防衛にIron Maidenが向いてるかはともかく。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/23(金) 09:50:26.26 ID:+p+0O3Kd
劣化ヒドラことローリングアーセナル buffに期待して一応2枚買うつもり
>>926 うん
入れ替え面倒臭い
Tiamatはパックからポコポコ出るし
何故Tiamatは500もするんだろうか Fluxと値段入れ替えてもいいじゃない、と思った
ファクション戦やってると最近のコンピュータ側は IMとかをなるべくStrike All発動時とかに出すようになってる気がする。 Fearで突っ込むと初手にHeraclesとかMasonとか出してくるし。 頭よくなってるのかなと感じる。 というかこっちの手札知ってるだろ卑怯者!って思うことしばしば
ありすぎて困る 初手Hydra/Heracles→涼し気な顔で出てくるArmored持ち 初手Sabre/Kilgore→颯爽と現れるFlying持ち
そこでSURGEですよ!
何体か入ってるEvade持ちのせいでほぼ勝てない順番があるからSuperXDがこわくてXDで稼ぐ日々 Fansiteのデッキ以上に勝率いいのないかねえ
XD4を4回やるほうがいいじゃん 0.5ポイントしかお得じゃないくせにリスク高すぎ
まとめて失うか小出しに失うかで、理屈の上ではスーパーの方が儲かると思うんだけど。
確か5%くらいで確実に負けがきて SuperXDで運悪く2連続負けると、 XDと同等の収入に戻すのに50連勝しなきゃならんくなるとか ちょっとリスクが大きすぎてSuperには手が出せないわ
>>937 5%じゃないぞ
あれはPathrazerを最速で4枚並べることが前提だからな
初手Marrowで同じことするわけないだろ
確か3〜4%くらいで確実に負けがきて
XDで運悪く2回負けると、
何連勝してもSuperXDと同等の収入に戻らないとか
ちょっとリターンが小さすぎて普通のXDには手が出せないわ
Dracorex + Sycophant の場合は必ず最速Sycophant4枚だけど Dalia + Pathrazerの場合、Pathrazerは最速4枚とは限らないような。
SXで歓喜して超ラクじゃんキャンペン終わった後もここで稼げばいいやぐらい思ってたんだが そうでもない人もいるんだな
M228>>M181≧SXD Pistonが出ないことを考えると、M181の方が明らかにいい。M228まで行っていれば尚更 M181、M228共にオートでこなせるし
Evade付いてるやつの後に毒壁出されると負ける可能性があるくらい
>>943 無課金でDalia+Pathrazer+Pandemic使ってるけどCPUの初手がRevokerだとほぼ負けるわ
Goldpackシールド戦でCyclonのJamで行動不能になっているTiamatがJamのエフェクト纏いながらCyclonにStrike HavenshipのJamで行動不能になっているDaemonがJamのエフェクト纏いながらHavenshipに殴りかかってくる なにこのゲーム 課金したらスキル無効化券でもついて来るの
スーパーXDがいいね レベルアップ時の余剰エネルギーが少なくなり無駄が減る。
>>945 課金すればPack戦でも好きなカードチョイスできるよ
そうじゃなきゃ俺の対戦相手がトーナメント開始直後4人連続でAtlas・EMP・Sabre・Daemonが出てくるはずがない
>>945 Jamのエフェクトが消えずに残ることはあるぞ
>>948 JamとImmobilizeのエフェクト残りっぱなしなのは知ってる
何度も見てるし
でも
>>945 のは食らわせた返しのターンに平然と動くのよ
並べた3枚目のカードが毒で死ぬ 4枚目のカードがシフトしない 手札を出すと、その空いた3枚目の場所に出される というバグを2回見た
プレイしてるカードの内一枚が手札に戻って 手札が4枚になるというバグは何故か頻繁に見る
EP5桁ー
AE = Aquatic Epicentr BoD = Bridge of Distiny IM = Iron Maiden UB = Utopia Beacon とかあるけど、 HM, TC, CM, LS, CC これらは何の略称だろう?
LSはlongshot CCはcommand center あとは聞いたことないな
あーわかったわかった hope mason, thunder crag, credo master だろうね
あと頻出なのは EMP = ElectroMagnetic Pulse EQG = EarthQuake Generator HtC = Halcyon the Corrupt MB = Mobile Base SC = Support Carrier
気が付いてみたらRighteous1強でもなくなった気がする。 今は、弱くもないけど強くもないみたいな感じ。 WBカード無しで作った割には強いよね、位かな。
>>958 TerminusのRighteousが露骨なまでにしょぼくなったように見える
強いのはRapierを使ったAugmentコンボかな 逆に弱いのは間違いなくXeno Sycoスパム以外は待機が長すぎてどうしようもない
あと25時間だが みんな揃った?
>>961 全種揃えてRapierとFlux Trackも追加でいくつか
Rolling Arsenalはどうなんだろう
こんなの入れるならHydraかSplit Jawのどっちかのほうがいいんかな
あえて言えば早くて一人でSiegeしつつStrikeもできるのが利点だな Augmentのデザインカード
rapier初手3枚来ても困るから2枚で十分だよね?
Rolling ArsenalはいつかQuestで役立つような気がする
というかHigh Skiesにいいんじゃないかこれ
Kaszztah→Weaken All 2で攻撃できない Zander→Chaosで自滅乙 LoT→QSでいい どこに入れるつもりだ
EP欲しくてシールド戦してるけど同じ内容のパックが多くないか Goldで大漁旗掲げたくなる程司令官が出てアサルトの数と拮抗しててファッキンとか Enclaveでレア司令官2種にでレア枠3枚潰されてファッキンとか Homeworldで司令官だよ!全員集合!ただしアンコとコモンは2枚ずつされてファッキンとか 運ゲーなのはわかってるけど構築前に既に負け確定してるのは調整してほしい
それSealedでやる意味無いじゃん
4パックではなく、5パックだともう少しマシにはなる気がしなくもない。 ただ、使うパック数が多くなるほどカードは均衡しやすくなるので、 カード数の多いGold以外は4のままの方が良いのかもしれない。
Goldパック戦は最近のbuffのお陰で当たり外れの差がエグいことになってるな
5× Rapier 3× Arsenal、Flux 1× Marrow、IM、Tiamat 満足満足
新パック一番の当たりはMetalworks (建物、待機3、サモンで2/5のraider、ラリー2、プロテク2 zarakとセットでsiege特化以外は無双 毎日のクエストもこのデッキでほとんど勝てるからデッキ枠余裕できまくり
寝る前にRolling Arsenal3枚目取っとこうと思って なけなしのクラフトアイテムでEnergy Refill作ったのにSuperXeno負けちゃった・・・ 705EPで残り30Energy+71分 眠れない・・・
Rolling Arsenalの略称はロリアナルということでよろしいでしょうか
ギリギリで1回できるかと思ったらギリギリでできないみたい もう寝よう・・・
>>968 それよりも今の先手が不利過ぎるのをなんとかして欲しいわ
相手の中身がわからん状況で一手遅れるとか意味がわかんない
>>977 システム的にどう解決したら良いのか逆に聞いてみたい。
同時に手札を出して、両者が決定を押したら同時に戦闘が発生する、
そういうシステムにでもしない限りは解消できないと思うのだけど。
それって既にゲームの根幹が違ってくるから無理なんでは。
トーナメントも先手が圧倒的に有利だと思うんだけど
>>979 俺にもタイマーが1T止まる先手が不利に見えるんだけどどう圧倒的なのか教えてくれないか
トーナメントで先手後手どっちか極端に有利という気はしないなあ やや先行有利という気がするぐらい 今のスタンダードだとFearか建物が上位なんだけど、この場合ほぼ先行有利。
今まで20回くらいゴールドパックやったけどミサイルサイロとアトラス0wwwwww
先行、後攻どちらが有利にしても、結局試合の度に1/2の確率で自分もその側になるんだから、同じといえば同じような。
Standardなんかやらないのでもういいです
2手目からずっと先手有利なんだから先手有利だろアホか。
そんな単純な話じゃない
989って979臭い だからどう『圧倒的』なのか教えてくれよ
先手だとこういう事が起きえるのが難点 Vigilを出した → 目の前にBazookaMarineを置かれた Hydraを出した → 目の前にSawbladeを置かれた Knightを出した → 目の前にVampireを置かれた
基本的には後手有利だと思うけど先手でも アクションカードで後手の1枚目を倒す 最初にストラクチャーを置く 待機0を出す カウンター持ちを出す みたいな対処法はある
それ全部後手が先手の一枚目見てからできることですよね
あくまでも対処法の話だろ あとAirStrikeで相手の一枚目潰すのは後手がやるのと先手がやるのでは大分違う
それを解消できる代替ルールがあるのか? 先手後手共に対等で、今と同じくらいに分かりやすいルールが。 まあ無いだろうな
できることですよね じゃねえよ脳味噌足りねえのか。 おまえはいつもそんな都合よく手札持ってるのかよ
(この煽りあってるのが同じファクション内のメンバー同士だったりしない事を祈ろうw) 次スレのテンプレとかどうしたもんかね…。
立ててくる
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