2 :
ね’ω’す:2012/02/26(日) 16:26:02.47 ID:KQSUvY8S
フットボルテランキング2012 (ね’ω’すが今年全員居た事を確認済)
S ディフェ男 tell
A Sneijder ニューヨーク かぜティ 黒子ですの
どんぐり 麻薬
B GESO OKEKE 、 v ももいちご
リアルマドレーヌ 修行ドラニン
C ctrl長押し 柔らかパス技師 むさしぼ ぴーたん
下衆人 松風天馬 ダイワニャン バるボン まけれれ
ミラクるん 三角形でパス回し 戦略大事だよ
D DFの神様 ライチュウ 官能のエデン †ロザリオ† 弾き守護神
パス男 小陰唇 ね’ω’す 野良ツキノワグマ NICOだお
あなるーきー でぃふぇお kanimi$0 うちわ ピチュー
要塞コアトリー 全盛期バレージ ウィーと言う人 波乗りカキ氷
E 夜叉「紫電」 ☆ミラクル男★ スケベ師匠 デスミ
変なおじさん 普通のベンゼマ 壁 アクセル 挑戦者 ●
いまよん 家長 はむしく Silva 縦横無尽 可夢偉
飛天流門下生 名DFと呼べ どどんまいw ハジ 聖狼
(・ω・)楓 気球風船 波乗り£ペンギン 悟られらしい その他初心者
----------------------------以下単に邪魔な奴----------------------------------
F 生粋の点取り屋 展開丸 サイドシュート練 ストーム 毒舌 糸色望 むにゅー
敵の味方 きのこ 荒らしですが何か
3 :
ね’ω’す:2012/02/26(日) 16:27:10.46 ID:KQSUvY8S
,..-‐、 _ _,.へ、
< ヽ ゝイ Z 冫
く, '"´ ` '´ `ヽ冫、
/ ハ ハ ハ ヽ. ',
,'⌒i レイ._,.レ V.,_レヽノ l/⌒ヽ.
,' レヘ ,i.-─ ─-i | l 相互リンク募集中!!
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|. レル,i>r---,.イレ'ハハノ | まあいわゆる雑談所だおってけいじばん★
http://jbbs.livedoor.jp/game/51175/ | /7::{>ニ<}7:::/ー、 |【Splax】ダイナマイトテニスwiki【( ゚д゚ )】
http://www4.atwiki.jp/peniss/pages/1.html . | r'ー-、/ ハ ゝrー'-、ノ |【Splax】ハガクレwiki【チャンバラゲーム】
http://www16.atwiki.jp/1212121/pages/1.html  ̄ ̄ ̄ ̄`ー'" ̄ ̄ ̄`ー'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
4 :
ね’ω’す:2012/02/26(日) 16:29:22.03 ID:KQSUvY8S
【Splax】フットボルテ46すごい!【ね’ω’す】
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1329550549/ 【splax】ね’ω’す part1【フットボルテ】
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1327253527/ フットボルテランキング2012 (ね’ω’すが今年全員居た事を確認済)
SSSかわいいかわいいこめいじこいしちゃん
SSね’ω’す
,..-‐、 _ _,.へ、
< ヽ ゝイ Z 冫
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,' レヘ ,i.-─ ─-i | l きてね→
http://jbbs.livedoor.jp/game/51175/ l /从" _, ".i i |
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5 :
ね’ω’す:2012/02/26(日) 16:30:57.32 ID:KQSUvY8S
_,,.. --─‐‐ァ
,.:'" ,.:'"`ア´
i / / _,,.. --─‐ァ
.,' / / / ,. --‐ァ'"
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.,.' !/ ヽ/_/ヽ,
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.! i ,' ,' /_」__/` ! / i __/! i |
| !/ i ァ;´ ,r!`ヽ!/ ,! /`i. ',. '、
! //i`レ'| ゝ-‐' ァ'7ア':! ハr-ヽ
.! ' i, | | ''" `' ./レ'ン'
! ,'! .! i、 ´ "人! |
,' !/ ! | .! ,iヽ、 ´ ,..イ! |ヘ!
./ / ハ.,.| !´\. `ニ'i´>、 | ! |',
/ ,' _/イ:::', ',ヽ. \__,レ' i:`! | ',
,' ァ'´::::`ヽ;::ヽ. ヽ,へ,/ムヽ!::| !.ト、!
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', / !::::::::::::::::::::::':、レ':::'ヽ. !イ::::レ':::i:::::::ヽ
きてね→
http://jbbs.livedoor.jp/game/51175/
既にねすスレ‥
8 :
芝刈り男:2012/02/26(日) 17:07:13.11 ID:xvVnIbNY
暫定的にDに芝刈り男が欲しい。
良くも悪くも存在感が薄いのでは
芝刈り男よくレスしてるけど、話題には上らないよね
氏ばかりおとこやきうつよいらしいときいたのじゃ
やろう
ねすトモダチチェーンしよw
>>10 スレ違いマジ迷惑。ID変えて何のつもり?
やるのじゃ
14 :
芝刈り男:2012/02/26(日) 17:42:03.39 ID:xvVnIbNY
じゃあshibaに17時50分
ねすいたけど一瞬で他の人に入られたはw
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 17:45:29.19 ID:B6vJXjK2
167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 18:04:01.97 ID:h8IcoJ2I
ねす受験はどうなったん
168 :( ゚ヮ゚)ね’ω’す ◆Jf3IJV1tAU :2012/02/06(月) 18:48:08.34 ID:qn/vpUO9
まけた
169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 05:39:51.29 ID:TWEK63cY
ざまあみろカス
181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 23:12:37.08 ID:uu6Tjs/e
ねす進路決まった?
182 :ね’ω’す( ゚ヮ゚) ◆Ck7/GD6kGu4B :2012/02/14(火) 07:23:27.60 ID:BAOrRrzD
しんろようわからんから
このままだとにーとまっしぐらじゃ
おやはじたばたしとる
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 17:46:15.76 ID:B6vJXjK2
253 :パス男 ◆Jf3IJV1tAU :2012/02/21(火) 14:29:25.61 ID:sQhvIb81
フットボルテIQランキング2012 (ね’ω’すが今年全員居た事を確認済)
S 大学合格 パス男
A 短大合格
----------------------------以下単に今年からニートな奴----------------------------------
F ね’ω’す
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 17:47:54.83 ID:B6vJXjK2
ね’ω’す
受験失敗した無職決定男が
勉強も仕事もせずネトゲ三昧
きもい
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 17:48:21.81 ID:nTKHRkNC
勝ったはw
むう
まけたのじゃ
またれんしゅうやるからそのうちまたやるのじゃ
ねすアホ杉ワロタwwwwwwwwwww
氏ねwwwwwwww
22 :
芝刈り男:2012/02/26(日) 18:06:12.78 ID:xvVnIbNY
ギリギリ勝てたのじゃ
23 :
芝刈り男:2012/02/26(日) 20:32:03.02 ID:xvVnIbNY
全然勝てん
これ対戦ゲームなのにあんま対戦してる感覚がないは
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:18:44.50 ID:nTKHRkNC
せやな
ずーきーぱーでもやるといい
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 17:27:37.95 ID:nvsPc0al
色が紛らわしい
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 18:05:51.42 ID:HVRiWtdF
q
クソゲーだなこれ
冷やかしでもなんでもなくてこれを何百試合もやりこめる人はすごいと思う
ちょこちょこ暇なときにやってる
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 22:17:54.12 ID:4O1et2Pj
・必勝法
@まず相手の24以上の攻撃、又はそれに相当する攻撃を受けるまで連鎖させろ
A受けたらリア充発生モードになるので連鎖を解く
B結果、大量のリア充出現、すぐに20連鎖程度組んで撃破
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 22:21:22.31 ID:4O1et2Pj
※注意
@の連鎖は最低でも20は必要、連鎖していないと強制退室食らうのでゆっくり連鎖
Aの連鎖解除のタイミングは重要。ダメージを食らった時に連鎖開放中が理想
Bと@の連鎖数はその場で考えろ。Bで積み過ぎると負けることがある
リア充出てこなくなったぞ
廃止されたのか?
あ、ごめん出たわ
出る確率が低くなっただけだった
リア充モード糞だろw
撤廃してほしい
38連とかやられたらキツイな
自分は32くらいまでしかできん・・・
やっと100いったったwwwwwwww
負数が
9999勝0負の奴に勝ったぞw
あまいのじゃ
そいつはたぶおおめにひらいていちまんせんいじょうしとる
みならうといい
リア充モードのせいでお互い大連鎖を組むと先に連鎖解放した方が負けるから強制途中退室のチキンレースになるな
俺は崖から落ちて15分間ゲームができない、と
なにこのゲームw
攻撃でもっと画面揺れるようにしないか?
連携少なければ少ないほど揺れる
少連打で相手揺れさせまくるかそれを耐えて貯めるか
連携連打ってなんだ・・・間違えた連鎖だ
少連鎖でメリットをだな・・・
イケメンモードが消えればなんでもいいよ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 17:34:29.27 ID:t4tryejl
オレンジと緑が見分けづらいと思うのは俺だけか
>>45 色弱?
俺はお姉ちゃんとチビガキの見分けがつかない
色よりキャラ選択ミスは萎える
昨日から妙に重い
FEVERモードについて。
ある程度ゲームの仕組みやコツがわかってくると、FEVERモード(以下F)はストレスにしかならないように思います。
お互いFが発生するほどの大連鎖を組んだとき、いかにゆっくりと次の連鎖をして、
強制退出される40秒までの時間を引き延ばそうとし、引き伸ばせなくなったほうが先に連鎖解放し、
相手にFという絶対的有利な状況を譲ってしまい、勝ち目がなくなるからです。
このゲームの本質はいかに早く大きな連鎖を組んでいかに早く相手を倒すかというものではないでしょうか?
Fの存在はその本質をダラダラとしたスピード感のないゲームにしてしまっています。よろしければ参考にしていただければ幸いです
暇だし意見送っておいた
文字数制限きつくて書きたいことかけなかったけど
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 14:18:53.82 ID:Nx3fFvfh
最強は間違いなく桃尻さん
このゲームって最初の配置は自分も相手も同じなの?
最初繋げやすい配置だと全然有利だしそうじゃないと不公平だよな
落ちてくるキャラが同じは無理かな
繋げやすい配置のときでも相手は遅かったり、繋げにくい配置のときに相手が速かったりたぶん違うんじゃないかな
二人で示し合わせてやれば一発でわかるか
てか戦ってる感なさすぎだろ。自分との闘いやんけ・・。
相手と自分とのフィールドを同じにしたらもっと勝負してるっぽくなるし、
フィーバーモードも一方的にどっちかが有利になることも無くなる。
てか、たまに暗い奴出てくるけどあれってただジャマなだけなの?
>>54 ほんまそれ
暗い奴は暗い奴同士でつなげばおk
ただ、出現率が低い
暗い奴と暗い奴で繋げるとボーナスもすごいの?
ボーナスはなかった希ガス
暗い奴はなんのメリットもない
4人対戦とかできるようにならんかな
攻撃するとき攻撃対象1〜4どれか押す
勝率の高い奴ボコられて戦績リセットしまくりになりそう
1:3じゃどうしようもないからな
じゃあ攻撃対象を
AからB、BからC、CからD、DからA みたいにすればいいんじゃね
既に4人対戦っぽくなくなるが
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 18:32:39.98 ID:dwSEqiek
白から黒でつながる
チェーン数に応じてボーナスあったはず
>>62ボーナス:白→○×10 黒→○×10
白黒白で繋げたとしても一般色で繋げたほうがはるかにいい
ただ10人超だと白黒白の組み合わせが強くなる
黒なんて最初から避けてるから黒使ったことがない ごめんね黒
>>54 フィールド共有って面白そうだな
線引いて相手の進路を妨害できるとか
まあそのままじゃぶつけあうだけになりそうだが・・・
通信速度的に辛いか
>>61 攻撃対象見えなくすればいいんじゃね
もしくはランダムで飛んでく
なんか負け数が減った気がする
やっぱり確実に減ってる
発生条件わからんが・・・
>>65 テトリスオンラインみたいに、一定時間で攻撃対象が変わっていく仕組みだと
いいかもね。
相手の人数で均等割にするとか
これで最後だくらえ〜って撃ったけど相手に先に越された時の悲しさ
開始11秒で30連できたぜええ
>>70 先に撃ってもこちらのコンボ多すぎて負けたりするしなー
このゲーム目の慣れとか手の滑らかさとか乗ってるときの調子いいときは
40秒以内に終わらせることできるけどできないときは全然できないなw
しかもその調子いい時は長く続かないし突如調子よくなったりする
相手とか関係ない
なんか変な奴増えたなあ
おにぎり君、友達いない、アーノルド坊が同時にゲームやってた時が懐かしく思える
29秒勝利きたー
負けると中途半端にむかつくとゆうか腹が立つゲーム。
だからリベンジする気も起きないで退出するw
普段50連勝くらい軽くする俺がテレビ見ながらやってたら2連敗した
16秒で39連したら相手に即抜けされた・・・
たぶん新記録だったのに
全然勝てる気がしないw
1人で練習するのだー
上手い奴は勝ち逃げしないが雑魚に限って勝ち逃げする法則
ロビーでタイムアウトすると負けの数が1つ減るという・・・
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 12:45:43.06 ID:WgATo2vo
>>82 それで弱いくせに負け数少ないやついるよな
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22:34:48.22 ID:tZQfOCOy
開始1秒で相手が18連鎖くらいしててわろた
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 22:48:10.13 ID:QajTB94y
チートだろ
9999勝以降はあるのだろうか
あると思われる
パンティーズがアホみたいな成績にしてた
ただ加算はされないかもしれない
いつまでたっても0勝0敗の奴がいる...
しかもめちゃくちゃ強い
チート?
チート
絶対にチート
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 17:23:44.15 ID:8kWCmsfm
age
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 20:10:57.20 ID:1OrPSdLt
age
まさかほしゅされとるとは
元々ミニゲームの部類だからそこそこ面白いけどハマるとすぐ飽きる