これまでに発売された「神羅万象チョコ」全章のキャラがぞくぞく参戦し、700 体以上のキャラがここに集結。
「カードバトル」「育成」「領地戦」の要素が融合した基本無料の新しいゲームが今秋に開幕します。
神羅万象チョコシリーズの世界観を、自分の手で味わうことができます。
公式
http://shinra-game.jp/ wiki
http://shinra.wiki.fc2.com/ Q.最初の勢力はどれがいいの?
A.もらえるカードはNのため差はない。 宮殿のグラフィックが勢力によって変わり、これは一生変えられないので注意。
Q.なんか冒険進める時に気をつけることある?
A.レベルアップの前にエナジーを使い切るといい。 レベルアップと同時にエナジーが全回復する。
Q.Hがでません(´・ω・`)
A.みんな出ません。 0.1%とも1%とも言われています。
Q.3すくみって何?
A.技→魔→力→技 無
Q.攻撃タイプの3すくみってどれくらい影響あるの
A.攻撃時1.5倍。 防御時0.5倍。
Q.技合成の仕組みが分からないんだけどどんな感じなの?
A.wiki参照。 強化合成(技レベルアップ)と付与合成(技2段目を他カードの3段目空きに移植)が主。
Q.ライバル戦の登場する奴は何基準? ライバル戦の防衛時って経験値入るの?
A.お気に入り登録PTが出現。 ドームはギルドメンバー。 塔はランダム。 経験値も何も入りません。
Q.限界突破した後にスキル付与したほうがいいの?
A.スキル威力は元コスト依存なのでいつ付与しても同じ
Q.与ダメダウンって序36%と改30%なんだけど、序のが強いの?
A.与ダメがxx%に低下する、なので改のが下げ幅が大きい
Q.限界突破の補正教えて。
A.コスト3→16.70〜16.85% 4→12.5% 5→10% 6→8.5% との事。
Q.2段目と3段目の必殺発生確率は?
A.有志検証で、3枠目空きで8:2。 3枠目埋めて6:2:2。 カウンターは埋まってない扱いなので8:2。
Q.M1CとかE2Aとかって何?
A.大戦の所属陣営の略称。Mはミドル Eはエリート 1は第1戦場、2は第2戦場の事 末尾のCとかAは所属するサイドの事。
次スレは
>>950 が立てること
前スレ
神羅万象フロンティア 185枚目
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1329989273/
野営地72.72情報
・★★★★★★★★★★、必要エナジー25、占拠に必要戦闘回数5回(1戦闘20%)
・金サイガ18リーダー、魔シリ15、金ポラ15、金エドガー15、金アレックス15
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up157803.jpg 新MAPの敵キャラ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up157814.jpg 旧MAPに出撃してるPTは帰還させないと新MAPで出撃できない
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up157815.jpg ■各コインの欠片の場所まとめ
-5,-19 七天コイン1の欠片 789、789×2、五行×2
19,5 七天コイン2の欠片 瞬ムジ、瞬ムジ×2、てんてる×2
-14,14 七天コイン3の欠片 魔エヤス、タダカツ×2、ハンゾウ×2
10,-38 七天コイン4の欠片 魔ルーグ、魔ルーグ×2、裸ルーグ×2
38,-10 七天コイン5の欠片 大帝サイ、脱ぎヤス、大蛇サイ、覚醒ムジナ、六道サイ
-19,-5 一章コイン1の欠片 帝サイガ、帝サイガ×2、SP魔サイガ×2
14,-14 一章コイン2の欠片 金エドガー、金エドガー×2、金レックス×2
5,19 一章コイン3の欠片 金レックス、金レックス×2、金ポラ×2
-38,10 一章コイン4の欠片 金ポラ、金ポラ×2、金エドガー×2
-10,38 一章コイン5の欠片 魔スオ、魔スオ×2、技マスオ×2
・宝物探索のみ経験値1.3倍(課金経験値up1.5倍は乗算でのるので1.95倍になる)
これまでのヒロインのおさらい 第1章 主人公 サイガ(聖龍) ヒロイン アルマ(飛天) 第2&3章 主人公 リュウガ(聖龍) ヒロイン 最終的にヒサメ(魔界) 神獄&王我 主人公 マキシ(神・鎧羅系) ヒロイン メリル(人間) ゼクス 主人公 カイ(魂獣ハーフ・麒麟系) ヒロイン イヅナ(白面九尾) 七天 主人公 サイ(魂獣クオーター・白面九尾) ヒロイン ムジナ(隠神刑部)
テストに出る!頻出俗称 ・マケドニア=No.7208&No.7209 吸血鬼王キリクのように2種類カードがあってかつステが強い方(この場合はNo.7209)。 マケドニアでググるとなんとなくわかる ・クズサイ・屑サイ=No.7015 白面叢雲九頭龍サイ ・789=No.7419 七剣八想九尾サイ ・裸サイ=No.7436 白面金剛九尾サイ ・白菜=No.7334 白面五行童子サイ →箔押し(白)がしてあるサイ(菜)。白面のサイではない ・黒糖=No.7108 黒刀のムジナ →黒刀斬姫ムジナは『斬姫』もしくは黒刀斬姫と呼ばれる事が大半 ・てんてる=No.7326 天照水滸ムジナ ・壁ルーグ=No.7223 煌天騎神ルーグ ・魔ルーグ=No.7420 煌天騎光王神ルーグ ・裸ルーグ・黄金ルーグ=No.7437 黄金騎士ルーグ ・技ホモ=No.7330 黄玉輝神アガート →『技ート』と呼ばれる事も。基本的にこのスレではホモ=アガートを指す。理由はウエハーマンの小部屋をチェックだゾ! ※同様の理由でNo.7128 黄玉輝星アガート=魔ガート・魔ホモ ・覚醒○○=No.7009〜7016のカード ・長男・次男・三男=ノブヤス・ヒデヤス・ヒデタダ ・金サイガ=No.1401 光龍王サイガ(H) →1章4弾で出る他の部族王も『金+名前を略したもの』で呼ばれる →No.1129 光龍王サイガ(SP)はSP光龍王が主流 ・正ヒロイン又は聖ヒロイン=神羅万象永遠のヒロイン アルマちゃん! →1弾正ヒロイン=No.1116 眠り姫アルマ・4弾〜=No.1412 聖姫アルマ ・魔尻・奇行王=No.1219 輝煌王シリウス ・インポラ=バレンタインイベント限定ポラリス。インポ言うなw
メルト→男 ライヤ→女 マガツ→女 絶影→クオン アンディル→女 イヅナ→未亡人 シェイド→スパイ(笑) ムジナ→ペロペロ タケチヨ→イエヤス マダラ=ハンゾウ(ネタバレ) エドガー→素材 技レックス→300CP ポラリス→ブラコン 魔レックス→防御325(迫真) モルガンちゃん→はいてない(丸出し) ザイン→旦那の仇 五姉妹→同居 ダレス、カヌキ→突破素材
>>1 乙
>>1 乙
いちいち1000踏んでから逃げるとか気持ち悪い真菌だな
・アキヤスorゴキヤス=No.7405 結晶大権現イエヤス アキヤスは結晶の晶がとアキレスに似ていることのダブルミーニング
>>1 乙
俺はLv20に始めて行ったキャラが出来るのに二ヶ月掛かったよ いろんなキャラ育て過ぎた 初Hは初日にきた
>>10 最初は色々目移りしてバラけるよな
一体に絞らないと時間かかったけど新マップのおかげでまとめてレベル上げできて楽になった
マスターA負けそうだな
>>11 昔は完全に無駄になったけど、今は経験値合成すれば良いから問題ないだろ
どの種族の強カードを引くか何かわからないんだし強いのは育てておくべき
よっしゃCP使い果たしてSコンプ出来た H来なかったけどうれしいwwうれしい・・・・
最初の頃はゼクシードリーダーでジャッカスとかセツナとか使ってたな
テレビに家康って弁護士出てきた
計算終わった ・ライバル狩り 日給3135 ・ログインボーナス 日給200 ・大戦1戦 200+改30、週換算(火木土)600+改90 ・NS比率 約N77:S23 ・H確率 0.2〜0.5% ■月給(月30日) 青102450+改360、引けるカード総数1900枚(※引いたカード全売却想定) H期待値3〜10枚
○ケドニアでいつも100位以内に入るAさんの月給: ○羅万象でいつも100位以内に入るBさんの月給: おせーて
>>17 期待値の話するなら、マスターは650の改45とかでいいと思う
ルーキーの端でガチパで防衛してるゴミカスはなんなの?晒されたいの?
>>19 650の改45ってどこから出た数値?
マスターは参加すら厳しい人もいるだろうしエリート最低値で考えたんだけど
HP4%って結構大きいな…
まだツール使ってる奴居るんかな 40%と30%の空き地が一瞬で2つ落ちたわ
死体蹴りも遅延も許せるけどルーキーの端でガチパだけは良心を疑う
>>20 イヅナの100とムジナの100が僻地からがよく出てくるね
あと金サイガ
僻地ってどこらへんからなのかな、拠点のそばは僻地じゃないからいいよね?
拠点の近くはいい、本当に端っこのマップの角とかはマジ勘弁
タイムリーにてんてる100出てきやがったし
雑魚乙
ルーキーが一番怖い気がしてきた
邪魔になるなら鳥でも使ってどかせばよくね? 元々育成PT狙いの防衛なんだし嫌なら拠点攻めろってことでしょ できないなら狩られるしかないわな
モラルのはなししてるのに単発がよく沸くな
と言ってもこの現状じゃ新規お断り状態になってるし 何とかした方がいいとは思うな
スレが移ったばかりで短髪とな
ここの連中晒そうか晒そうか言っても全然晒さねぇし言うだけ無駄 脅しにもならんわw なんとかしたいなら晒してみろよw
単発とかマジ害悪だよな
短髪が長髪しとるwww
おい、何みんな黙ってんだよ。 単発=短髪と挑発=長髪をかけたんだよ。 ほら、おもしろーい!ちくしょう、こんなので!くやしいビクンビクン!
え?この時間に書き込める社会の底辺共が何しとるん?
ヒント 大学生は・・・
新規虐めてポイント稼ぎおいしいです^p^
>>21 500位の敗北報酬が300の30で、勝利が1300の60
そして陣営は三つあるから、貰える報酬は300か300か1300になる。
(改は30か30か60)
ここから俺がやった謎の計算ミスを除くと、青が633で改が40となる。
もう廃人は狭いルーキーマップで対人、レベル上げしたい奴は広いマスターマップで道整備してればいいよ
エリートが実は一番楽しめる
エリートが楽しめるとかないわ 狸か鳥の遅延しかいねーじゃねーか
マスター、移動コストかかりすぎるから、結構無人の土地多いよね
(´・ω・`)そういえば、前スレ見てて思ったんだけどさ (´・ω・`)SアサギLv100ってすでにどっかで見たような気がする
移動25使って戻った瞬間通路断たれて拠点に戻されたときの悲しさ
今日のエリートは中央はゼノンだらけの水泳大会だ、安心しろ
Sアサギ100ならマスターにいたよ 部隊名が好きな子で勝ち隊 とかだったはず
エリートにもいたな、しゅんしんリーダーだった
好きな子で勝ちたい・・・か まあ好きな子が狸で狸陣形使ってれば勝てそうだな
このゲーム早々にゼノンかてんてるひいてちょっと前のエリートの防衛で経験値貯めてた者勝ちだよな 持ってなかったり今から始める奴は辞める事をお勧めするレベル
それは結果論であって開始時点だと3弾は無かったし 3弾実装時には五行が猛威を振るってたぞ
>>42 昔エリートでみた複垢使いのサブ垢だったはずだが誰のだか覚えていない
スコア40程度で何度も防衛して本垢に貢いでたよ
NPCにしてはクッソかてえと思ったらボフォースレベル69にバハメキア77だった 物好きな人もいるもんだw
>>59 冒険で使ってるうちに愛着湧いて、捨てるに捨てれなくなったのかな
勝てなきゃネタパに走るくらいしかないからなこのゲーム
>>56 ゼノンはわかるがてんてる引いてどうしようってんだ
てんてるはカモだから増やしたいんじゃない? 俺もてんてるはカモだと思ってるしw
またカンストガチパと当たったわ死ねよウンコ
>>42 仲間だったら有難いけどな。
延々と重要拠点を守り続けてくれる。
てんてるは8コスからが本番やな ぶっちゃけ狸ラインナップが圧倒的だから 天照るリーダーでもゼノンに勝てるんよ
てんてるはハンゾウとセットでやっと生きてくる 単体だけだとアラクネ程度の壁でミンチになれる
マスターCで決まりっぽいな Bはなさそうだし、Aはなんか1000攻めてるし
ゼノン用に魔リーダーおいてると たまにくるてんてるリーダーはおいしくいただいてます
来週のメンテでのカード追加予告はよ 間に合わなくなっても知らんぞ!
寿司とかgokumaとか強いって言われるけどそんなに強くないな 中央最初に取ってハンデあげたのに余裕勝ちとか もう適当にスコア稼ぎしてても勝てそうだな
2章、3章、新章が追加されれば今の現状も変わると 思うんだがな 聖龍なんて金サイガ強いから将来的にいろいろ編成作れそうだし 甲羅や飛天も可能性がでてくる 獣牙はまあ。。。がんばれw
1人とか1ギルドが1陣営と比べられるなんて相当強いんだな
EC右下の1万狙われてんのに誰も整備に来やしねえ
今の内聖龍何人か育てといた方が良さそうやなー それまでに引退してるかもしれんけど
これ雑魚が重要拠点の通路の防衛に来てるけどやめてくんねえかな 俺と他ギルドの強い奴が守ってるのに雑魚のせいで削られるんだけど
せめて900PT以下はこー言う重要な場所は防衛しないでくれよマジで・・・ 大戦チャットできねえかな
>>62 コス8以下や現在の話じゃなく当時は防衛で経験値稼ぎやすかった
>>77 連勝してPT名変えて上に表示させればいいじゃん
雑魚は防衛すんなって
重要拠点守れるぐらい強いんだから可能でしょ
やってどくかは知らんけどなw
てんてるはルーキーで暴れさせとけばおk
てんてるはルーキーの覇者やってた印象だけど 今のルーキーどうなってんの?
>>78 当時が何時かとランクが伝わってこないけどそうか
ずっと中央でポイント貯めて後から来てドヤ顔でPT命指示されたら皆従いたくないだろ。
大戦で経験値貰えるようになった頃はルーキーでてんてるハンゾウが30連防衛とかしてたからなぁ
マスターの中央、拘りすぎると敗因になるけど、相手に取らせたままなのも結構不味いな
HP4%とかパンチ一発分にもならねーよwwwと思ってたけど 実際戦うと同じカード同士の大戦が多いから思ったよりきつかったわ マスター8割がコスト10リーダーのキチガイばっかだと思ったらそうでもなかった
>>81 30以上連勝してるのは神ヤス80ヒデタダ40PTが多いかな
催眠ちゃんて前からこんな感じだったっけ? 前は強ホロでねー、強ホロ出せ、強ホロ使って連勝してる奴は糞みたいなこと言ってたような気がするんだけど
ずっと前から「自分は常に正しくて自分の気に入らないものは全部クソ」ってスタンスだったろ 言ってることは変わってるかもしれないけどこのアホな思考は何一つ変わってない
エリートって使われてるカード数種類しかないのな みんな同じカードだ
ルーキーもミドルもエリートもマスターも勝つために使われるカードはほとんど同じだよ っていうかどうみてもどうでもいいNとSとHを除外するだけで数枚しか残らねぇ
>>90 マスターはそうでも無いんだけどね
これでマップがマシなら・・・
ミドルはAに決まりかな Cは砦取ったけど対人に躍起になり過ぎたね
マスターA人いないっぽいね、Cで決まりか
対人に限定すると使えるカードは限られる。 仕方の無いこと。
スゲェマスター10000拠点周辺仕上がったPTしかいねぇ これどうしようもないわ
ヴァンファ遅延はまじ糞すぎるわ 反撃うけるようにしろよこれ
エリートまでじゃね鳥が使えるの
マスターでも鳥にボコボコにされたぞ 流石にヴァンファもしっかり突破してレベルあげてってなると 「お手軽に組めてクソ強いとかマジウンコ!」とは言えないけど
ヒデタダかてんてる突破させろ、話はそれからだ ミドル以下なら瞬ムジリーダーでもカモれるぞ
ゲームの一番の癌はモラルのないユーザーだから 遅延停止使いはどんどん晒して自分で駆逐していこう
(´・ω・`)弱ヒデタダさえ引けない (´・ω・`)毎日ライバル狩ってるのに
晒すとか言ってる奴が一番モラル無いだろとか言っちゃいけないんですかね
>>103 Sのラスト1枚で突っかかる人が凄い一杯いるみたいよ
もうてんてるとか贅沢言わないからそろそろマケドニア長男を
マスターになるとLv100のTORIがいるのか? こええ
モエギ対策に状態異常回復入れて、遅延にかかりにくくってのもありだと思う
100じゃないけど必死こいて行動順回って殴っても3割しかへらないと絶望する
Hは引けてもヒデタダは引けない 他の兄弟は全員軽く2桁は引いてるのに(´・ω・`)
俺もマケドの方のヒデタダが未だに出ないわ 三奉行もいくつかマケド引いていないし っつかノーマルすら来ねえ セイチョウに至っては見たこともねえ
異常防止入れても動く前にルーグに貫かれたりハンゾウの付与全体に巻き込まれて落ちたりするから遅延対策には正直微妙な所だと思うぞ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/24(金) 16:56:08.82 ID:9gBhQqKb
未だに引けない強タンバと強ノブヤス 強タンバは大全我が実装されるまで引いてない事にすら気が付かなかったw
遅延対策のバフ無効が速度100だらけで実速度150以上が全体停止や遅延をぶん回せる遅延停止PTにはほぼ無力なのがなぁ
Sコンプだが出にくいSはどうも出にくい
申し訳程度に聖火鳥ポロンが110速あるな
強ヒデタダに全体衰弱の改を付けた・・・高LVハンゾウも居るのに2度かけが多いのがネック
こないだルーキーでえらい硬いタンバさんいるなぁと思ったらLV80近かったでござる
(´・ω・`)タンバさん何気に結構かっこいいよね (´・ω・`)サイボーグおじいちゃんね
サイボーグじいちゃんG?
タンバさん七天4弾までは狸最速の魔だったんだよ もうマガッちゃんもヒデタタもいるから見る影無いけど
今回のミドルは拠点までが遠すぎて、防衛はせずに空き地占領していくゲームだな。 スタポ飲んだほうが勝ちって理由わかった。
NSコンプしてるけど強Hひけねぇよ・・・ 俺、強Hきたら課金するんだ
大戦で上に出るPTが編集すればすぐ反映されるんなら ライバルで沸くPTもそうしろよって思うんだが 技術的に無理なのだろうか
ライバルはPT編集即出張だよ その後PT変更したから食い違いが発生するねんな
ブシキチさん上に載るとかやじゃるん
>>123 だよね。勝敗が決まる10000拠点まで30くらいスタミナがいるし
廃課金で防衛できる人がスタミナポーションのんでがんばってもらうしかないよね
防衛失敗したら戻されるから並の人では無理だよ・・・。攻撃は負けても戻されないから有利だしねぇ
あれ?公式トップ変わったの?
ゼクスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
『神羅万象フロンティア』運営チームです。 以下の日程で、メンテナンスを実施いたします。 ■実施日時 2012年2月28日(火)11:00 - 14:00予定 ※メンテナンス中はゲームをプレイすることはできません。 ※メンテナンス時間は、予告無く変更となる場合もございます。予めご了承下さい。 ■実施内容 ○システムメンテナンス ○ゼクスファクター 第1弾のカード追加 ○「神羅大戦」ルーキーの制限 →限界突破したカードは使用出来なくなります。 ○移動によって消費するエナジーとスタミナに上限を設定 ○攻と防の係数調整 →攻と防の比によるダメージ係数の上限値の引き上げと変化の傾きを調整します。 以上、ご不便をおかけいたしますが、ご理解のほどお願い申し上げます。 『神羅万象フロンティア』運営チーム
次はぜクスか・・・
2章じゃねえのかよ…
○攻と防の係数調整 →攻と防の比によるダメージ係数の上限値の引き上げと変化の傾きを調整します。
お、色々来まするかー
何か色々来たな つか、次ゼクスかよw
ダメージ計算式の変更きたw
ゼクスきたぁぁぁぁぁあああああああああああああああああいよっしゃぁぁぁぁぁぁあああああああ 念願の朱雀組1号生パーティがようやく作れる!!
ついにルーキー出禁だわ・・・
当店ルーキー専用につき廃人様お断り
え?マジで?ロリイヅナさんくるの!?
課金する時が来たか
麒麟復活きたか・・・
またタダカツ無双になるのか・・・ ということはもう技はいらないね。力と魔だけでいいじゃん 速さもオワコンになる感じかな?また速さの遅いキャラが無双するようになるって・・・振り回されまくりだoz
で、2章は?
廃突破厨涙目wwwwwエリートマスター行ってろw
2章の立場がますます無くなるだろうが…先入れろよ
ゼクスきたー!!!!
おいおい突破何処で育てりゃいいんだよ そして当たって嬉しくないHが増えそうだな
ゼクス来るってことは麒麟無双フラグか
> ○攻と防の係数調整 > →攻と防の比によるダメージ係数の上限値の引き上げと変化の傾きを調整します。 >以上、ご不便をおかけいたしますが、ご理解のほどお願い申し上げます。 あー・・・・・・・ これはやっちまったな・・・・・
攻防の調整がどうなるかだな 流石に前回に戻すのは無いだろうし
>>133 ゼクス追加も神プデだが・・・
> ○移動によって消費するエナジーとスタミナに上限を設定
> ○攻と防の係数調整
> →攻と防の比によるダメージ係数の上限値の引き上げと変化の傾きを調整します。
こいつ次第じゃ白面の九尾の時代到来も十分ありえる・・・あ、エドガーさんは座っててくださいね
椅子に座ってる勢に新たに学園長が登場!
ルーキーはしゃーないなw 突破させなくてよかったわw
ついにフクモリが新世界の神になる時代が来たのか
ルーキーは鳥無双になるのか タダカツは息を吹き返すのか とりあえずマリオン先生がかわいいので神に感謝してくる
1弾2弾3弾ならそこまで強い麒麟いなくね 反抗期の息子とマグナさんとルーペンと狂死朗と理事長とサイのジジィとババァ 結構いるわ
ZXFきたあああああああ まぁ本格的につぎ込むのは2弾からだけど 問題はルーキーだ 今までレベル上げてた場所なのにこれじゃあどうしようもなくなってしまう 俺のバレンタインミツキちゃんどこで上げればいいの・・・
いやっほおおおおおおおおおおおう!俺のカリンちゃあああああああん
ルーキーがやっと名前通りの仕様になったなw カードに特性付けたり色々環境が変わりそうで楽しみだ
そうか鳥無双になるのか 結局ルーキーが狩られることには変わりないという
いやだから廃突破で枚数減らして無いなら鳥はそんな勝てないって
>>159 タダカツさんは魔イエヤスにも400ダメとか出してくるキチガイだからな
必殺技がどうなるかが一番気になる
「ゼクスファクター 第1弾」には「神具」を持ったカードが登場します。 「神具」の特性により、常にカードの能力がアップしたり、状態異常に対する耐性を得たりします。 さらに合成によって、特性の付与も可能となっています。 今まで育てたカードに特性を付与したり、新たなカードに2つの特性を持たせたりと、戦略の幅がより広がります。 遅延停止耐性とか付けられるのかなこれ
ゼクス追加となると更に九尾が増えるな そして朱雀と玄武にようやくHが…
ゼクスの女の子全員当たりじゃん最高だ
七天の覇者モエギは短い天下だったな
(´・ω・`)ZXFか… (´・ω・`)イヅナちゃんPRみたいだし実装記念に配布してくれないかな(チラッ
箔版含めれば朱雀にHが4枚も一気にくるぞ 問題は全員5コスっぽい事だけど
ルーキーって今60、40のコンビが一番でしょ 金サイガの人とかは死ぬけど
ゼクスか うーむ、意外と早いなGJだ
ちょちょちょ 神具は七天もそうだろ なにやってんの運営
ゼクス来るのかよwwww 朱雀が増えるよ ルーキー制限に攻防調整とか環境が変わるな
しかしこのタイミングでゼクスとはな… 嬉しいけどテコ入れが露骨過ぎやしないかい?
ロックさん残しといてよかったw
ゼクス追加で狸、鳥遅延が息をしなくなるのか 胸が熱くなるな
こりゃホワイトデーはカイだな
>>181 おぃおぃ・・・そんな事になったら1万BP突っ込む日がやってきちまうんだぜ?
まさかのゼクスファクターかよ
本命のナイアーラが使えるまではまだまだだが ちびナイアが使えるからそれで我慢!ケン?誰それ?
ゼクスで燃え尽きてゲームクリアする人出そうだな
ゼクスファクター実装だと!? この勢いのせいで桃の節句にミヤビちゃんなんてことはまずないな・・・
>>180 モルモルとダンスターの夢のコラボでさらに酷くなりそうな予感
神羅万象史上最高傑作がついに来たか
しかし 「ゼクスファクター 第1弾」には「神具」を持ったカードが登場します。 「神具」の特性により、常にカードの能力がアップしたり、状態異常に対する耐性を得たりします。 さらに合成によって、特性の付与も可能となっています。 今まで育てたカードに特性を付与したり、新たなカードに2つの特性を持たせたりと、戦略の幅がより広がります。 これ、神具の無い後の章どうするんだろ なんかゼクス実装終わったらサービス終わるんじゃ…
タダカツゲーか、鳥は死んだな
>>182 もしそうなったら1万じゃ足りん財布の中身ありったけだ
俺春が来る前に凍死するかもしれん
今度の調整は誰が死ぬの
マジで追加されるんだろうか 数日前までこのスレでゼクス追加まで何年かかるんだよとか、追加までゲーム続いてるの?とか言ってたのに
攻防修正、ZXF追加、ルーキー突破禁止 やべぇ神アップデートにしか思えねぇwww
ゼクスくるか。一章組はまだなんとかなるが七天には死に勢力多かったからなー とりあえず朱雀の天下が近いな
ルーキーが気軽に遊べるようになるなぁ えがったえがった
>>193 ゼクス追加まで何年かかるんだよ
が
2章追加まで何年かかるんだよ
に変わるだけだから
>>189 一応七天にもあるんだからそこらへんも修整してほしいよな
うぉぉおおおおおおおおおおお!!!!!! ゼクスキターーーーーーーーーー!!!!!!! 委員長にはやく逢いたいよおおおおおおおおおお!!!!!!!
これでカイ、イヅナ、サイ、カナトでPT組める!
俺のベリアールとライセンの実装が遠のいたか・・・ ゼクスはこれといって好きなキャラがいないんだよなぁ
旧カードに神具欄追加になるんかな
チョコポラちゃんの修練にエナジー使ってたけどまたライバル盗賊を狩る仕事が始まるお……
CPを吐き出してしまった後に・・・だと・・・
ゼクスファイターか…客観的には良アプデなんだろうけど ヒサメちゃん実装が遠のいたというただその一点でウツダシノウ
> ○移動によって消費するエナジーとスタミナに上限を設定 ついにきたか 移動ミスって大量のエナジー消耗するたびに毎回毎回要望送って正解だった お前らも修正することで全員が得するような要望はガンガン送ったほうがいいぞ
2月末にZXF1弾 3月末に2弾 4月下旬に魔王1弾 5月に3弾 6月に4弾 かな?
お前らって七天から入った奴が大勢なんじゃないの? 過去の章に思い出なんざないだろ
七魂剣だったらサイと契約してるキャラがPTにいればサイの能力UPとか?
ゼクス追加で九尾と朱雀のどっちが天下を取るかな… あるいは大穴で麒麟という可能性も…
タダカツと裸イエヤスと魔イエヤスとモエギあたりが怪しい
神具の特性って新たに特性スキル欄が追加されるんじゃなくて付与技に特性がつくってだけでしょ?
ルーキーという名の初心者殺しだったわけで ナイス判断だと思うけどな
>>208 はぁ?1章から居ますけど何か問題でもありますかね???
七天の神具持ちとかどうするのこれ 神具創造も「神具効果アップ」を追加とか?
>>212 なぎはらい+停止
反撃加速みたいなのも
みたいな技が来るのか
むしろZXFはじめて見た時は神羅終わったな位に思ってたけどな
(´・ω・`)謎の戦いが
カード物なんて過去からコンプしてたやつが ほとんどじゃないのか?
1章からずっと追いかけてます 1章の頃は男キャラが当たりで女キャラはハズレだと思ってました 今は逆転したけど
1弾のカイさんは何この中二病みたいな設定って感じだったが 3弾くらいからかっこよかったな
いや、初心者が超突破PTに蹂躙されて止める ↓ 相手赤い鳥軍団に延々俺のターン また別の赤い鳥に俺のターンでフルボッコにされて 止めるパターンになったぐらいだろこれw ルーキーは+同Noカード禁止ぐらいにしないと
>>198 七天のほうにも手を入れて欲しいよな>>神具
(´・ω・`)ルーキーは鳥と狸以外絶滅するよ
青ポイントがんばって貯めるぞ〜
1章2弾から買い始めたけど ゼクスに入って主人公がDQNっぽくなった上初Hが変な魔人っぽい奴でなにこれと思ってゼクスだけ買わなかった今では後悔してる
EB上位もっと頑張れよこのままだとシュバルツ10位以内に入るぞ
>>206 ライバル倒そうと思って戦闘押したつもりが、関係のない部隊を呼んで40近いスタミナを消費させられた時の絶望……
うおおおおおおおおZXFきたあああああ
青ポイント頑張ってたまってるぞ〜
神具持ってない人たちはどうなるの?
デス・マスカレードが玄武だったら正体バレバレで少し吹く 同様にイヅナが九尾だったり火群カイが九尾だったりすると少し話の展開が台無し しかし何陣になるんだろうか
ルーキーは1回でも限界突破したカードは使用出来なくなるの?
科学の発展で誰でも量産型の神具が使えるようになったんだろう
攻防引き上げ、ZXF追加、ルーキー突破禁止と神具付与による状態防御か・・・良かった・・・今どんな状況か運営は見てくれてたのか タダカツどうのこうの言われてたよりも酷い今みたいな尋常じゃない硬さのゼノン陣を崩しやすくなると良いな
(´・ω・`)七天がもう有るから少々のネタバレは…
げ、ロリイヅナPRカードって事はあれか 極限定か
楽しみだわーめっちゃ楽しみだわー
>>239 係数が上がったら今より硬くなるんだぞ・・・?
>>189 きっと神具持ちカードが後から増えて今の強弱違いのカードみたいに種類増えるだけじゃないかな。
ただこれってカードの水増しフラグじゃ・・・。
ZXFの朱雀の最大パワーは15、ZXFのボスキャラ的なカードのパワーは16〜25 パワー15が5コストなら5と6に越えられない壁がある限り微妙勢力、6コスでも最弱6Hは免れず攻防係数の調節が入るなら結局微妙に終わりそう
いきなり神ゲーになってもうてワロタ 終了間際だけど大戦どころじゃねえw
タダカツはいまより硬くなるな
ダメージの傾きを変えるって言っただけだ。 まだどっちの方向に変えるかは言ってないんだよ?
>>220 俺もそれが気になる。朱雀じゃなく翼人とかされる可能性とかあるし
>>236 普通に九尾陣じゃね?
イヅナや火群カイはバックの紋章九尾だし
>>225 それでも廃突破が減るのは大きいし、鳥のレベルもマックス20になるわけだから、今よりは落ち着く
レベルの低い鳥パなら、白面セツナやナルニード・コランダムみたいな弱小寄りのカードでもけっこう戦えたりするし
さすがにシルバーで極限定は無いと思いたい
係数が変わると一番影響を受けるのはてんてる。 より強化されるか、いっきに弱体化するかでてんてる使いが激増or激減
しかしこの感じだと神獄が勢力的に孤立しそうだ 神や羅神鬼はともかく人間組が少なすぎる
攻と防の比によるダメージ係数の上限値の引き上げってことは 今までよりダメージ与えやすくなるってことじゃないの?
(´・ω・`)だが実装されたからと言って引くとその後にイベントを持ってきて悲しい事になりそうで
(´・ω・`)とりあえずこれやるなら突破ありの戦線と同時開戦か (´・ω・`)突破カードを組み込むと未突破lv上限に自動的に調整される機能の同時追加はあったほうがよかったよ
最低ダメージが引き下げられるからタダカツあたりに与えられるダメージは下がるだろうけど それでもてんてる一応それなりの火力あるから攻撃役としてはいけると思う けど食らうダメージはもっと増える
ハンゾウさん突破しちゃったので主力はイヅナママンになりそうだ
引くとしても排出率アップが来てからだな
攻陣形強すぎの流れになるのか
というか攻と防の陣形が意味を持つ修正であってほしい
ということは俺の金エドガーが光を浴びる可能性もあるわけか!!!!! 今から育成するかwww
ルーキーで遊べるように突破渋ってた8コス金サイガをやっと突破できる。
エドガーさんが輝く時がくるのか…遅延停止さえどうにかできるなら90なら戦える
もしかしてここの運営って結構良い運営なんじゃね?
ダレス「俺は?俺は???」
常識的に考えると、サイ軍団が強くなる仕様になりそうだな 運営からしてみれば、主人公が弱いって状態は避けたいだろうから
100均エドガーとあたったことあるけど まぁLV100までいくと流石に強かったぜ
(´・ω・`)ダレスさんは逆に超突破してようやくって感じだよね
攻防高い鎧羅も良いかもなインポラも居る事だし
攻撃陣が強すぎってことになるわけか・・・ ゼクスで狐が強化されてそれに便乗するように攻撃陣の強化 攻強化により防御陣も当然強化しなければつりあわない。完全に速さはオワコンになったね
>>273 もしもそうなら、盗賊狩りに勤しんでいた俺の鎧羅一家が戦場にも参戦するわけか
なるべく突破を控えてきたかいがあった はじめて2ヶ月だけど今まで突破したのはゼノンとミヤビとピグマリオンだけだからなw
何そのラインナップ
突破金エドの反撃は今でもかなり痛いな
インポラちゃんとH尻で鎧羅も輝きそうだな 技がいれば…
>>269 残念ながらZXFでも白虎は不遇なのである
でも俺のカヌキが輝くのも難しそうだな
>>269 コウヤ&涼白銀「俺達3人で白虎PT組まないか?」
昨日壁ルーグ引いてがっかりしてた俺は勝ち組になれるのか!?
技は忍者マスターでも引っ張ってきて加速装置にしたらいい
わんわん先輩、まだですよ
しかし朱雀が強くなりそうだな 先生とカリンと委員長とカイがいるんだよな
ところで竜胆さんは何チョイ役のくせしてメイン面してんの?
麒麟本気出すのか
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/24(金) 18:01:30.38 ID:GEuHUNY7
俺の技マスオの無駄に高かった攻撃力が報われる時がきたか!
フクモリ神が真の力を発揮してしまうのか
高レアリティで有名な椅子PT作る人には 学園長ガイがくるからかなり朗報のはずだよ!
まぁどんな調整がこようが俺の大帝サイに勝てる奴なんていないけどな HP上昇陣安定だぜ
朱雀が強くなることによって若干モエギに3コス枠を奪われつつあったフクモリ先生が本気出すな
>>280 青龍Hのイツキと至電竜がそれぞれ力と技に分かれてくれればまだなんとか…
麒麟の防御が生きるなら馬ルーグ引いた人はワンチャンあるな そしてハンゾウさんはこの調整でどうなるかと思ったがこの忍者どうやっても強いままなんだろうな
しかしこれでますます速さマンセーな修正になったら笑うな 常識的にないとは思うが、世の中に絶対はない
とりあえずキャンペーンや排出率UPイベントが来るまで 青と紫の貯金をする事は確定になった訳だよ 七天の神具の扱いは気になるけど・・・ふおおおおおおお興奮するぜよ
こんなこともあろうかと強カード全キャラ未突破で残しているから何とかなりそうだ ダブるまで突破できないのはだるかったが
ゼクス1章ではそこまで強いキャラでないけどね ホロがでるとしたらコスト5まででコスト6はでないし
麒麟より朱雀の方がヤベーだろフクモリいるし
お前ら大戦のこと忘れただろ
忍者が強いのは当たり前なので仕方がない
TOPページ見てて気づいたが子供時代のイズナ?は銀髪だったんだな
>>300 とりあえずエリートはCが勝ったな
昨日鼻息荒くして「序盤に中央取りに行ってたら負ける」とか言ってた人は息してるのかな
大戦とかどうでもいいわ まさかZX-Fが来ると思ってなかったからやっちゃったがカイひくために改取っとくんだった
>>300 うん、ぶっちゃけラスト3分でちょっとスタミナ使ってみたが・・・30は余ったw
ゼクスコインはよ
タダカツ壁ルーグ金エドガーの三大置物を引いてある俺は勝ち馬に乗れるんじゃろうか
ゼクスコインなら気合入れて空き地開拓する
馬技ルーグ半蔵が欲しいので普通に引くお(^q^)
きっちり使いきって勝ちもゲットした ZXFに向けて紫もとっておこうかな
どうみても狐なマヒルは白虎にされちゃうの?象のせいなの?
>>302 別にそういうわけじゃない、というか子供時代というわけでもない
金エドガーの怒りの鉄拳マダー?
ぜクスファクターって人気あるんだな
どういう仕様になるかはわからないけど 一つ言えるのは狸遅延が今まで通りに猛威を振るえなくなることだけだな
金エドガーだけじゃなくて技エドガーの事も思いだしてあげてください・・・
というか金エドガーは特に活躍の場を与えられないだろうたぶん…
そういや大戦でレベル100の金エドガーがいたな
麒麟はカナト技だろうし元々麒麟の技は優秀なんだよな ルルイエはバフデバフだろうし魔の遅延持ちと思われるルルイエは4弾だし 強化はされるだろうが魔ルーグ無いと話にならないかもしれない
うひょー、10位か嬉しいぞ
あれ?TOPから入れたはずのZXFの特設ページにいけない
タイラントゴーレムがアップをはじめました
また時間差で排出UP期間とかやらかすんだろうか あれにはまんまとやられたわ
ポーションって最初にいくつか貰えるんだっけ?
このアプデでも輝けないのが目に見えてりるオルティガさんは一体・・・
ついに金エドガーさんの貫通一撃で3コス魔が溶ける日がやってきたようだな・・・ あ、でも2ターン待っててくださいね
よく考えると金ポラとかの微妙に硬いだけが取り柄 みたいなのもそれなりにましになるのかね
ゼクス1弾の神具 H 熾天烈火カリン:炎王剣ヒノカグツチ<朱雀> H 雷刃のイツキ:雷王剣タケミカヅチ<青龍> H 蒼震雷鬼 至電龍:雷王剣タケミカヅチ<青龍> H 爆炎のカイ:炎王剣ヒノカグツチ<朱雀> H 紅蓮焔鬼 牙炎凰:炎王剣ヒノカグツチ<朱雀> S デス・マスカレード:布に巻かれた謎の神具 S フェニックス理事長:黄金仮面イザナギ<麒麟> S 学園長ガイ:輝煌拳フドウミョウオウ<麒麟> S 太陽王子カナト:太陽剣アマテラス<麒麟> S 荊姫シヅカ:花蝶扇コノハサクヤ<青龍> S 鋼鉄乙女マリオン:炎縛鎖マリシテン<朱雀> S 魔法少女ルルイエ:魔導書オモイカネ<麒麟> N 炎鎚のキリコ:炎鎚タヂカラノオ<朱雀> N エッジ:炎櫛クシナダ<朱雀> N ルリ丸:炎玉コンゴウニオウ<朱雀> N Mr.オニゴン:炎棒オニヘイ<朱雀> N F・キージェイ:炎鍵サルトビ<朱雀> ゼクスに必殺技が無いから技の代わりに神具が実装されるだけな気がしてきた
エドガーが輝くには攻防係数が二次関数的に上がるような調整でも無いと・・・
タダカツさん復活するのか チョコポラちゃんに与えなくて良かった
今日の報酬は貯めておくとしてインポからまだ立ち治ってないお・・・・ やっと青1万だお・・・・・
>>329 必殺技枠になるなら、パッシブスキルを付与できるってこと・・・だろ・・・?
とりあえず、今日マメシラベが出なくて50枚ほど引きまくったのは失敗だった 結局出なかったしw
タダカツ経験値にしたばっかなんだけどw
>>333 多分、そんな感じだろうね
後は、他に条件があるかどうかの方が問題だろうなぁ
>>329 必殺技無くても必殺枠は神具名で殴って効果が出るって様にするんだろwwwww
デス・マスカレードの同勢力と エメリウスの同勢力を見て 泣いた 男泣きに泣いた …ああ、そういえばあったね、似たようなのが こんケモかいだったかそんな名前のが そして4弾のHがナイアーラ以外全て白面九尾というのがまた
ルリ丸くんくるー! いよいよ男を育てる時がきたか
ルルの神具はバナコイン増加能力でお願いします
>>338 タダカツより上にちらっと見えてる金ポラ3つがにくったらしい・・・
ダメ計算それほどおかしいとも思わなかったが神具の関係だろうか 前みたいに忠勝最強全体最強みたいなぶっ壊れバランスにならなければいいが・・・
俺のてんてる、瞬ムジパーティがオワコンになった;; 突破したてだったのにwww
>>338 タダカツよりそのホロ数で145枚ってのが・・・
前のタダカツゲーに戻すような計数変更ならゼノン、金サイガPTが恐ろしいことになりそうなんだが 神具特性で遅延デバフの耐性もつけれるようになるっぽいし
>>341 むしろあれだな、必ず戦闘で負ける代わりに相手の青か紫かバナコインをランダムに奪取
これだ
>>344 てんてるはともかく瞬ムジはまだ反撃受けないだけマシさ
運営さんよー 調整前に忠勝の速度80にして防御下げとけよ
遅延耐性って今まであった状態異常から守るバフとは別なのかね?
神具でカウンターの特性にランダムに反撃を追加とかありそう 万能カウンターの誕生だ
>>347 すいません、可愛くないのはノーカンなんですよ
…ごめん、完全に失念してた
カムイはあんなにプニかわなのになんで解放するとあんな…
最後に一つ、打ち間違いだと思うが、エ"メ"ルカムイな
むしろ更に防御効果が弱まる可能性もあるんじゃね つか、なんでゼクスのページ開けなくなってるんだよw
いばら姫とかいうのとレベル0で腐ってるカヌキさんを組み合わせればいいんですか わかりません><
てんてるはアーティファクト2つ持ってるよ;; 瞬ムジは3つも持ってるよ;; これは反映されるの? たぶん反映されないよねェ;;
対力に特化し過ぎて技PT怖いってなってた俺の時代来たかっべーマジべー
エドガー単体を強化するにはどうしたら良いんだろうな 攻撃陣防御陣強化しても狐羅麒麟強化で攻防係数強化は狐鎧羅麒麟強化 攻撃のみ強化とかでない限りどうあがいてもエドガー
うおwまたマスター同じ人がMVPかよ 何者なのこいつ? gokumaとかとはまた違った強さを感じる・・・・ 最近になって名が売れ始めたな、ちょっと強すぎ
>>360 獣牙の陣形効果を速度130固定とか、状態異常無効とかそっち方向にしちまおうぜ
越滅龍神無畏さんどんな性能になるんだろう
エドガーだけ相手の陣地に配置できるようにすればいんじゃね?
攻と防の係数調整 →攻と防の比によるダメージ係数の上限値の引き上げと変化の傾きを調整します。 廃突破してない人勝てなくなりそうな悪寒
ところでちょっと聞きたいんだが、廃墟で一章コインが出るのってどこ?
>>358 瞬ムジの神具が反映されればハンゾウよりも輝きそうだね・・・でもきっと反映されないよね・・・
遅延対策は反撃出来る様にすれば一発だが、そうすると他のランダムがとばっちり受けるんだよな。 ZXF勢を付与で『○○(遅延、攻弱等)に掛からない』って付くのかもな。カウンターを犠牲にして。
ザイン 「ファイナルマッチ・レディーゴーッ!!」
理事長と龍と凰がコスト6で後はコスト5って感じか?
ここの運営かなり良運営じゃなかろうかと思い始めた 飼い慣らされてきたなぁ…
>>361 なんとなく負けた気はするけどどんなPTか思い出せん
獣牙使ってるけどムジナハンゾウPTとかカモだぞ 使ってみろよ!!!!1
神具追加のソースってメルマガ? 配信停止するんじゃなかった・・・
催眠どう?
382 :
367 :2012/02/24(金) 18:27:15.80 ID:wwazrFPP
ごめんwwwwwww 「どっかで見たような気はする」ってことで、必死にwiki見て探してた
今北 俺の麒麟が復活する時がきた?
イヅナマリオン理事長パパが5 残りのSは4 Hは全部5ってとこか
>>361 エリートのPTなら避難所のPTスレに晒してあったぞ
おそらく泊大帝サイPTじゃね
あとは章コインやら名声大戦ない時のスタミナの有効活用ができるようになったら一生ついてく
>>379 具体的にどんなPT組めばそうなるのかぜひご教授いただきたいが
いくつか可能性は考えられるけど特性はこうなるんじゃないかな ・既存のキャラクター・・・付与枠に特性を付与できる(実質付与スキルの幅が増えるだけ) ・ゼクスのキャラクター・・必殺技枠に特性がついており付与枠にも付与できる 新たに特性枠ができる可能性もあるけどそれだと元のカードあんまり関係なくて付与ゲーになりそうだしね
消されたってなんなんだ・・・ 必死に探してたのにみつからんわけだ
ぐーるぐる
なぁ、ZXF追加されるなら野営地に順ずるMAPでZXFパンツのかけら実装しないとぶち切れて良いよね?(´・ω・`)
しかしドンドン搾り取りに来てるな 水着マヒロ実装されたらエライ事になりそうだ
>>384 ワロタ
こういうのは早めに公開した方が盛り上がりそうなもんだけどな
ぐーぐる
>>385 理事長で5となると3弾カリンも5になりそうだから希望を持たせてくれ
後4日か待ち遠しいなおい
>>361 ふわふわ同好会のひらるはもうちょっとでMVPだったのに惜しかったな
排出UPがくればコイン実装遅くても許す
攻防修正ということはダメ幅があがるだろうから 3コスの突破も視野に入れないといけないなこれは
ああそうか、最大ダメUPって事はフクモリやモエギが一撃で落ちるのか
2章先送りの理由は聖龍石のせいとしか思えない今日この頃
ゼクスキター けどコインのクソ仕様のせいでゼクス来たらスキルレベル上げが困難になるよな
>>387 おぉw有名な人だったのかw
通りで強いわけだ
泊大帝サイとかなかなか引けねぇもんなぁ
>>394 現状の砂漠MAPに来ないなら新章来たら来るんじゃね?
>>407 俺今3人PTつかって廃墟でLVあげしてるぜ
章コインのかけら500枚ぐらいたまった
3枚ぐらい上げるなら廃墟の方が楽だわ
>404 ここで羽ばたきそこねたらもうチャンスなど無いがな
欠片っていうか新マップは1章+七天みたいにZXF+なんかってなるだろうから もうひとつ章がきてそれも完結したら実装されるんじゃないかしらね
>限界突破したカードは使用出来なくなります。 ルーキーはヴァンファの天下になるのか
>>412 遅延終わるの?
遅延が致命的な修正ってあるっけ
tahiの自演臭がヤバいってレベルじゃない なにこれ?第三者がtahiの評判下げるためにやってんの?
>>413 何所で上げてんだ?
金江戸金荒廃墟でやってるがまだ4人を卒業できねーわ
まだ先の話だろうけど思い出カードはどうすんだろうな 強化専用とかにでもすんのかな
カリンほしいな〜 将来的には朱雀陣がひけるようになるのか楽しみ
tahiってやつには触れるな
>>418 分からんけど、もう消されたゼクス実装のページの神具の項目に
「神具」の特性により、常にカードの能力がアップしたり、状態異常に対する耐性を得たりします。
って一文があったんよ
5コスSとHは突破と未突破両方作っておいて正解だった
tahiは本当気持ち悪いよな
またtahiが自演かよ 今時「w」使ったりするの幼稚なお前だけだって気付け
実際強いみたいだしいいんじゃない? 弱い奴が売名してたらあれだけど
Fからだから思い出カードがどんなのかは知らないけど 突破用のおいしいカードも欲しいと思っている
カードが決まってるだけにオワ勢は永久にオワ勢なのが・・・
状態異常無効とかピーキーなことはやらないと思う 恐らく効果半減とかじゃないか
半減でも鳥は死滅するな
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/24(金) 18:40:33.12 ID:9gBhQqKb
光あれ!!!
カードの能力が上がるってことなら かなり組み合わせの幅が広くなってくるな 高速エドガーさんとか出てくるのかw
ルーキーは復活のタダカツ無双になるのか 胸熱
>>421 育ててるキャラによるんじゃないかな
エドガー+ポラリス、イエヤスのところは結構楽だったわ
神具の意味がわかった スキルを選べるってことだよ。例えばゼノンの必殺を全体攻撃にしたければ 全体攻撃キャラを生贄にして神具を使って合成→ゼノンの必殺技貫通攻撃は全体攻撃へと変化させられる
ルーキーでタダカツが活躍した過去なんてどこにもないよ
>>442 突破できないから微妙じゃね?
鳥無双になるんじゃないかなー
え、これってゼクス以外にも特性付与?出来るみたいに読めてしまうんだが
高速系エドガーさん治癒系エドガーさんバフ系エドガーさん脳筋系エドガーさん やべぇ・・・体が震えてやがる・・・
H2枚追加で青龍も生き返るな とおもったが第一弾のHに期待してはダメだな
>>446 高速アタッカーの自殺率を減らせるようになるのけ?
獣牙に光が・・・と思わせつつ 他の種族が更に高速になっただけで終わるんですねわかります
スキルが現在のコスト依存か生贄にしたコスト依存か元コスト依存で 大きく変わるが気になるな
>>447 最初の大戦では白菜とタダカツが最強だったんだよ
フクモリ神に速度アップの神具を合成して朱雀にぶち込んだら、どうなるのっと
>>453 ちょっとだけ減らせるようにはなるだろうね
例えばてんてるを神具させて必殺をランダム攻撃にしたら反撃はくらわないし
でも通常技は変更できたらおかしいことになるから必殺だけだとおも
>>458 それミドルや!まぁ修正なかったらルーキーでも五行タダカツだったかもしれんが
必殺の付与みたく特性の付与ができるもんだと思ってる 枠は必殺の付与と一緒で、ZXF組はデフォの特性+付与で最大2つみたいな
雛祭りはイベント無し確定か
あーなるほど
来週はまだ2月だぞ 3月は次だ期待薄だが期待するイベントに
>>465 搾取の限りを尽くしてくるかもしれんぞw
>>431 とパル工場のカードリスト見てきた感じ
ゼクスのキャラには従来のキャラのような必殺技がない代わりにその欄に神具が当てはめられてるって考えるのが妥当かな
今まで育てたキャラにさらに神具を付与できるんだったら神だったがそこまで虫のいい話にはならないなきっとw
必殺変更できるならザインとか瞬ムジとかイエヤスとか連続攻撃系の必殺持ちは真っ先に変更されるだろうな
必殺技が変更できるなら六道輪廻とかいうクソ技は真っ先に外されるんだろうな
>>462 ミドルがなかった頃だよ
白菜+ママン+rビルドル
タダカツ+タダカツ+ビルドル みたいなのが活躍してた
ビルドルとかマジかよ
ミドルが無かった頃のルーキーっていつだよ
初めの大戦って、イエヤス、タダカツがMVPだったよな?
>>471 あの人、あれが消えた瞬間に5コス最強クラスだからなぁw
また自演してた人戻ってきてたのか でもずっとMVP維持してるししょうがないかもな 俺もこの人と戦った事あるけど相手にならなかったよ
おそらく、ここにいるみんなはいろいろ予想しているけど、 それじゃダメだ! その斜め上の発想をしないと! その発想こそが、ZXFの付与なんだよ!!!!!!
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/24(金) 18:51:31.76 ID:9gBhQqKb
光あれ!!!
Hしか持っていない神具とかあるから、引き運による戦力差が広がりそうな気がする 特にケンケンが実装されたらヤバそう
最初の大戦は鳥と飛竜と覚醒カード持ちが猛威を振るっていたよ。
パターンA:付与必殺と同じように神具付与ができる。 既存のカードは通常攻撃、必殺、付与必殺or付与神具 ZXFのカードは通常攻撃、神具、付与必殺or付与神具 のような形になる パターンB:付与必殺の他に神具付与の枠ができる。 既存のカードは通常攻撃、必殺、付与必殺、付与神具 ZFXのカードは通常攻撃、神具、付与必殺、付与神具 のような形になる パターンC:必殺技に神具付与ができる。 既存のカードは通常、必殺、付与必殺&付与神具 ZXFのカードは通常、必殺&神具、付与必殺&付与神具 のような形になる
>>464 俺もそっちだとおもう、わざわざ新しいカードに二つの特性とか書いてるし
攻防の係数変更してくるんだし攻撃(防御)○○%上昇はまず来るだろうね 状態異常軽減は各状態異常別で大幅軽減なのかまとめて軽めの軽減なのかで重要度変わるかな
俺が最初にtahiの話出したばっかりに迷惑をかけてしまって申し訳ない MVPの話題も出せないとは思わなかったぜ・・・・
神具は
>>469 の予想が一番しっくり来るな
そうすると結構バランス変わりそうだが。
結局は呼び名が変わった、必殺技ってだけか?
>>474 今じゃ信じられないことなんだがまじなんだよ
たしか最初か二番目にMVP取った人がビルドルとイヅナ白菜使いだったはず
要は今まで反撃だけだったパッシブスキルの選択肢が 広がるってだけじゃね?
既存の必殺と入れ替えるではなく 神具の特性を付与出きる だから必殺は変えれないと思う
3月のイベントは卒業式です廃突破カードが消滅します
>>484 まぁパターンAだと思うが今まで技レベル上げた付与必殺消してまで神具つける価値があるかどうか
>>484 理想はパターンBだがおそらくパターンAだろうな
状態異常耐性を付与したら反撃は付与出来ない、という感じかね
ビルドルさんは昔S相当の技だったしな
28日以降はどう考えても今以上の反撃ゲーになるよね。攻防指数変更されるわけだし
何のためにスロット数でのソートがあるのかと思ったら神具のためか
神具はデュアルアビリティー持ち(つまり魂獣ハーフのカイ、サイ、ムジナ)以外は基本的に一人一つだから神具の付与はおかしい 神具の効果を付与ならまだありえるが、表現の差異であって実質的には必殺技とモノは変わらんだろ
>>498 今よりダメージ出るようになったら
赤で攻撃食らったら即死が増えて意味なくなるかもよ
必殺か神具しかつけられないなら ごみになりそうなパッシブ 瀕死になると攻撃が30%上がるパッシブ 瀕死になると防御が30%上がるパッシブ
あー必殺消さないと特性付与できんのか こりゃ悩むな
>>494 付与変えないのも良いけど、その場合チエンガー言うのは無しだな。
うちの技エドガー×参が活躍出来るよう神調整頼むぜ運営ー
>>502 (´・ω・`)元からカウンター持ちのにつけたい
>>502 瀕死で攻撃アップは廃突破したランダム高速キャラに付けたら怖いだろ
今とは別に神具枠が来てくれると七天の神具持ちも そこに自分の神具が反映されるかなと淡い期待を持つけどまずないだろうなぁ 瞬ぽこやら魔ザインやらやばそうなの居るし
>>490 ほぉー、何が過去活躍してたか分からないなぁ
ビルドルとフクモリって速度10しか違わないんだね、フクモリも速度100だったりしたら今でもビルドル見かける事が多かったかも知れないのか
>>495 新たなカードに二つの特性を〜とか書いてあるから通常+必殺+付与+神具じゃない?
(´・ω・`)瀕死の状態でHP1残して1発耐える!!!!!!!!!!!! (´・ω・`)そして大逆転!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>487 MVPの話題が問題なんではない
tahiは自演して必死に売名したり、そのくせ他のユーザー貶める発言しておいて尊敬されたがってるから嫌われてるだけ
275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 00:00:35.08 ID:7mT8ACCa
マスターが狸安定?
狸だろうがゼノンだろうが俺の大帝サイで食いまくるけどな
つーかマスターのお前ら弱すぎだぜ、ランカー食いうますぎるw
あとは馬ルーグでればさらに安定するんだけどなぁ
だってミドルがなかった時代のルーキーで3弾のカードいないし
>>509 契約人数が多くて多重神具持ちのサイ君が厨キャラになってしまうじゃないか
>>507 例えでサイ、ムジナ出したのが悪かったなすまん
人間(種族での人間という意味ではない)は一人につき契約出来る魂獣が一人という意味だ
ザインが持ってるのは上中が設定忘れたか、仮面キャラが素顔晒さないためだろ
>>502 瀕死で陣形じゃなくスキル並みの攻撃力アップ状態になるだと強いけどな
ルーキーの終盤は3弾の覚醒無双だったような
今まで必殺技を付与してきた空き枠に神具を付与できるだけなら、新たなタイプの必殺技が追加されたのと何も変わらないよな
>>508 今の計算式だと、瀕死になって、ダメージが5とか10上がるだけなんだぜ
帝サイガと黒耀ムジナは、この後どうなっちゃうの?
ザインさんなんかもうよくわからんけど合体みたいなもんじゃないのアレ 能力が土 光 水 ってのも怪しいしコイツ実は属性侵食とかできるんじゃないの
エターナルフォースブリザードただし相手は死ぬ的な神具はないんでしゅか
光あれ!!!
狂華水鏡とアヌビス神ならあるよ
>>516 こちらこそごめん(´・ω・`)
ただ「ジャッジメント・デイ!」と言いたかっただけなんだ
ぜっっっっっっっったいに…負けない!
>>515 サイ君は七魂剣スサノオしかもってないよ!
形態は色々変わってるけど
(´・ω・`)あやまるくらいの覚悟で審判していいとおおもってるわけ?
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/24(金) 19:06:54.50 ID:3gyWHrQW
複数同キャラ居る次点でおかしくなるからな 召喚された?コイナスなどがあんなに強いのもおかしくなるし 我々のフクモリにが実はファクターで神具使えたとしてもなんら不思議はない
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/24(金) 19:08:30.72 ID:eTwDPZv1
神具付与ってステアップとか状態異常防止スキル付与だったりとかかな
>>529 そうか、なら心配ないか。ゼクスファクター1弾ってちびイヅナはPRだから極限定だろうし
カリンあたりしか個人的にめぼしいものがないな・・・カイは陣営によるがあまり強くないだろうなぁ
>>312 ゼクスのキャラリスト見ててだんだん解ってきた
魂獣が人間と契約すると七天で見られるような本来の人型あるいはよりいかつい姿からチビキャラにデフォルメ変化するんだな?
つまりマガっちゃんにすっ飛ばされて地上に落ちてたらゼノンや御館様のチビキャラ版も拝めてたかもしれないって事かw
>>532 七尾解放!四尾を腕に変化させ、六神具同時装備!
そして6本の腕は阿修羅神拳奥義をも可能にした!
データ上七魂剣スサノオしかなかったから見落としてたわ…
サイ君ヤバイな
4弾バレが来たときはザインが神具二つ装備してる!! 銀髪+神具多重能力+ホロで三回も登場!これはカイだろ!!と都合の良い妄想で盛り上がってたらザインはただの審判で カイは遺影で登場したっていう
zxf4弾の阿修羅カイとかどうなるんだろう 神具をいっぱい持ってる上に必殺アフラマズダを使うチートキャラになるんけ?
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/24(金) 19:11:03.00 ID:9gBhQqKb
光あれ!!!
上のほうでZXFには神具があって特性がおづこう行ってるレスがあったけど、それの詳細ってどこで見れるん? 公式にも4がめにもないんだけど
光あれ!!!
鎧羅はもうしばらく今の駒で戦うしかないのか
>>540 サイの目の色と髪の色同じだし実はザインさんの息子がサイでも
おかしくはないよな
来月は二章1弾追加と予想
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/24(金) 19:15:33.64 ID:9gBhQqKb
>>548 dクス
スレ全部見てから書き込めばよかったな
しかし七天での神具はなんだったんだw
攻防の係数見直しで獣牙の時代が来ますか?
ゼクスと2章を交互に進行させて それ終わることに新章くるだろうから3章と抱き合わせて 実装とかはあるかも
光あれ!!!
さっきからログ流してるのは何か都合の悪いことがこのスレにあるの?
>>549 さ・・・流石にそれはねーよwwwねーよな?
狸Hが固まってそれ以外を全部突破に使った狸一筋な人は下手したら引退まであるよな
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/24(金) 19:20:44.88 ID:9gBhQqKb
獣牙は現状で速度15%だったとしても多分皆使わないだろう つまり攻防陣形が多少あがったとしてもだな
つまりおれの未突破だったゼノンとタダカツとヤマタサイが大活躍ってことでいいの?
ドウマンにより記憶を消去されたイヅナは誰がサイの父親か覚えていないらしいゾ!
神羅だったら転生ってのがあり得るけど ザインは魂獣大戦の頃からいるみたいだし年代設定的に多分ない
もういちどゼノンハンゾウフクモリでルーキー遊びに行こうかしら
>>564 ルーキーでゼノンは死にカードになるとおも
>>563 つまり多少ではなくあがるってことだな!
>>569 多少じゃなく上がってダメージ+20%だとしよう
獣牙でどんなPT組むのよ
>>567 狸S5の復権にはなっても・・・ゼノンは微妙じゃないか?
半照や遅延使ってた人は当分息出来なくなるかもな ヤスマサとナオマサの時代がやっと来るかもしれない
(´・ω・`)エドガーさんエドガーさんエドガーさん
やっとてんてるハンゾウ主体のパーティが完成しつつあったのに 高速アタッカーはもうダメかもしれんね
今まで十分使えてたんだからもういいだろ
遅延は突破関係ないからそのままじゃね?
てんてるハンゾウPTは係数の変更次第 遅延狸はご愁傷様って感じ
あ、ルーキーの話じゃなくて 係数関係か、スマンスマン
半蔵はまだまだいけるだろうな そもそも技で硬いのなんていないし てんてるはへたすると終わりそうだが
ゼクスのページ開けるようになってるぞ
突破無くなったら余計に強カードじゃないと勝てなくなるよね 突破すればSでも壁になれたりしたのに
獣牙は120速に力以外の貫通薙ぎ揃ってんだからちょっとどうにかなればどうにかなりそうなんだがな
ゼノンハンゾウフクモリで三姉妹に4:6程度だったけどな皆突破して無い頃のルーキー
現状でも60からやっと安定するかどうかなレベルだもんな、てんてるは・・・ 80以上安定とかになったらもう裸イエヤスあたり使ってた方がよさそうだ
今回は○○登場はまだ無しか
このUPで狸の速さ130軍団はオワコンするとかマジやる気うせるよなー コンテンツ少ないから新しいキャラ育てて遊んでくださいねってことなんだろうけどさ・・・
>>570 獣牙5コス以上がこれしかいないからダメ20%うpでも現状じゃちょっと無理
HP 攻 防 速
獣牙王エドガー 力 5 650 690 390 100
獣牙王エドガー 技 5 700 800 465 90
獣牙王エドガー 力 6 790 920 520 90
白面のセツナ 魔 5 685 615 430 110
エドガーさん能力だけみると強そうなんだけどな H尻見たとおり結局通常攻撃がバフだから…
たまにハンゾウが凪ぎすれば勝てるところで乱撃連発で負けるw
ベリルちゃんしか突破してない俺はこれからルーキーで初心者狩りか ゼノンすら突破してない
乱弾は勝ち筋無理やり作ってくれたりもするが 勝てる試合を台無しにしたりもする
なんかゼクス実装で新しいく魂獣付与合成とかやりそうで怖い
すきゅあらもる!でいいんじゃねルーキー
ルーキーは今以上に赤い鳥無双だろうなぁ
攻防修正でゼノンはどうなるか 壁がそれだけ早く落ちることになる可能性があるから 他のPTでも勝てるようになるか?
ぶっちゃけ金サイ廃突破を一枚入れとけば勝てるよね
ゼクスの告知遅いってばよ バレンタインよりはマシだけど
しまったルルイエが居た、青溜めないと
>>570 20でダメなら+100%にすればいい!11!!
告知知らずに改ポイント全部使っちゃった人がいる?
こんなことならバレンタインのコンプ後の余り青とっておくんだったな
ワシの青はまだ7万あるぞ
>>604 F5orフクモリ&リーダー弱点で瞬殺
好きな方を想像しろ
バグだな 無限ライバルバグとかもあったな
>>605 ライバルに勝ってるの何故か消滅しなかった。
2回目は消滅したけど…。
無限ライバルバグなついな
ああ、攻撃で勝利してるのにもう一回できてるのか。確かにおかしいな。
ライバルと盗賊が倒しても消えなかったのは1回ずつあった 青もう1回もらえてラッキーと思っとけばいい
裸イエヤスが流行ってくれてるおかげでランダム運が神の俺はすげー助かってるわ 敵の裸イエヤスって魔属性しか撃たへんもん
>>608 たしかあの時はF5押してたからそれが原因かな。
>>613 そうだね、無限ライバルバグに比べればマシだしね。
ラッキーと思って受け取っておくよ。
ルーキーは突破なしで上限上昇とすると ランダムでリーダー狙い撃ちが基本になるんじゃね
(´・ω・`)赤い鳥と大根が踊り狂い、それを狩る三男が大量発生 (´・ω・`)こんな未来しか見えないよ
狸パ最大の欠点は新シリーズに狸勢力がない限り今後一切追加がない という所だな…少なくとも次回のゼクス追加に狸は居ないし
どうするんだろ、もうパワーとか無視して1弾から実戦投入できる能力にするのかな
光あれ!!!
>>619 それやるなら今までのカードも調整して欲しい所だな
素材の方が気になった
神具付与ってレベルはどうなるんだろ パッシヴでもレベル関係有りなら状態異常無効のスキルは回数制限とか?
なにこのかまってちゃん(´・Д・`)? どんなレスがかえってくるのか楽しみにしてるのかな?
光あれ!!!
ルーキー出入り禁止がそんなショックだったか
エリートマスターで手も足も出なかった者たちが堕ちる場所 ここは敗者の吹きだまり ルーキー
ゼクスは神具の内容によるんじゃないかな? 状態変化無効とかランダム攻撃の対象外になるみたいな神具があったら 赤い鳥は終わるし神具の引継ぎ合体の為のマテリアルとしてZXFカード無双になる
(´・ω・`)ルーキーのやるー気ーが失われたようだね
ルーキーで無双しててルーキー出禁になった人はミドルにくるんだろうなー・・・ ミドルも制限かけてくださいよ運営さん
元気出せよ
これって最初から1個も神具特性持ってないカードはクズ扱いされる流れ?
ゼクスって蘇生スキル持ってる奴いなかったか? あれどうなるんだろうな ただの回復になりそうだが
>>637 俺はミドルばっかだったけどこれからはルーキー行くよ
>>640 うん、教頭。
一回消滅したキャラ復活とか面白そうだけど確実にバランスは崩壊するよな
どうせ調整するなら ・ライバルや盗賊出現&消滅時の演出のカメラ切り替えを無くす若しくは大戦時同様のテロップ通知 ・開戦&終戦のお知らせのメールの通知のON、OFF任意で選べるようにする ・一括売却でのチェックをページ切り替えしても持続するようにする
ここの運営なら通常攻撃を薙ぎ払いにする神具出してバランス崩壊だよな
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/24(金) 20:21:11.87 ID:9gBhQqKb
>>639 ?
新しい付与スキルとそれ様の枠が増えるようなモノなんじゃないの?
カードに個別で保護出来る機能が欲しい
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/24(金) 20:23:40.75 ID:9gBhQqKb
HP1でバーの一番→に出現 通常全体で殺されながら教頭が削られる
とりえずさっさとゼクスファクターの章コインゲットできるようにですね
(´・ω・`)確率うpキャンペーンなしでゼクスコイン5個配布とかきたらどうするんですか!!!!
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/24(金) 20:27:04.00 ID:9gBhQqKb
光あれ!!!
光あれ!!!
iPhoneでやってるやついる?チーム編成ができないんだが・・・
>>654 またZXFと新章両方の4弾まで出きった後にMAP左隅あたりから行けるトコに
遺跡追加で新マップ追加!とかやるでしょ
>>659 砂漠マップの右上が空いて六芒星欠けてるだろ?つまり・・・?
ゼクスコインの拠点だけパーティが異常に強そうな気配がする
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/24(金) 20:32:26.30 ID:9gBhQqKb
はいはいはい!
光あれ!!!
お前の頭に光あれ
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/24(金) 20:37:21.69 ID:mRNzKCBv
「神具:不明」ってキャラがいるんだがゲーム中だとどうなるんだろう… まさかの初期必殺技無し・付与スロット2つとか? そして「神具:布に巻かれた謎の神具」とかどうすんだこれ…
ダレス二連続とはこの紫ボックス壊れてるぜ
これつまり 今までのキャラに神具の特性付与してデフォ必殺+付与特性or必殺 ZX-Fのキャラにはデフォ特性+付与特性or必殺になるのか 特性が速度15%で速度陣形速度15%でさらに特性を付与して15% これで速度100のZX-Fキャラはバッファローマンを上回る2000万パワーになるのか
>>665 寝具はいいんだけどさ、七天の寝具持ちはどうすんだよ…
お前ら無駄に突破してルーキー参加できなくなった催眠になんか言ってやれよ・・・・・
大戦報酬の受け渡しは大戦画面じゃなくて終戦通知メールに添付とかできんのかね・・・。
よく知らないんだけどぜクスファクターってカード何枚あるの もう枠が…
合成で付与できるようになるのか こりゃ状態異常耐性が流行りそうだなぁ
催眠ざまあ
水着カリンと水着委員長とサンタマヒロはあえて絵だけ切り取って1枚のカードにしてくれないかな
状態異常に頼って無い超突破からすればカウンターとか付けてた枠に異常耐性付けてくれるとかカモだよね 難しいところだよ
カウンター安定にならないならその方がいいけどねぇ 選択肢が1個増えるだけかもしれないが速度上昇特性があれば皆それつけるだろう
運営はカード枚数増えると重くなるバグ早く直せよ
ブシキチさんブログのデザイン前の方がよかったにゃあ
状態異常耐性が流行る ↓ 状態異常攻撃が減る ↓ 状態異常耐性が減る ↓ 状態異常攻撃が増える
速度が遅いほど速度上昇値がでかく設定されてる神具をですね
蜻蛉切り実装でタダカツさんが高速移動!と思ったけど、 蜻蛉切りは神具じゃなくて道具なんだな
>>683 忘れてたよ、あいつがいる限り獣牙はダメだ
状態異常耐性は遅延か停止のどちらかつければいいや
ルーキーは遅延or停止耐性必須か
こうして私の7コスゼノンは新マップ専用となり果てたのです
>>670 神具(しんぐ)じゃなしに神具(アーティファクト)な
それと神具多重能力(デュアルアビリティ)な
読み方を間違えるなよ?
水着マヒロちゃんはどうせ極限定だろうな
宝貝(アーティファクト)
>>689 とある魔術の〜の読み書き検定を思い出したw
わざわざ「すぴりっつ」に「魂獣」を辞書割り当てしてる奴とかいないだろ
アーティファクトで変換すると神具ってでないよ;;
寝具って聞くと卑猥な妄想しかできないよね
>>687 神具の内容によるんじゃない?
間接攻撃カウンターとか状態異常反転とか状態異常を受ける度能力値アップ
とかあればそっちつけてもいいし
>>696 開発にそれらを実装できる力があるかどうか
時間停止「ワールドエンド」 時空間逆流帰結「スペースタイムリセット」 遺伝子情報奪取「マトリックススティール」 この辺もアレね
神具にもレベルとか極とかあるだろうし状態異常とかその辺どうなるんだろ 完全に防ぐんじゃなくて和らげる程度なのかな
闇黒(あんこく)
週末大戦ってどこがいいんだ? エリートがクソなのは前回痛感しますた
マスターとルーキーだってさ
(´・ω・`)マスターにエントリーしますたー!!
屠殺
マスターはマスターでアレだけどなぁ
週末のミドルは駄目なの?
この運営また馬鹿なことしたよ・・・・ 攻と防の係数調整ってやっちゃいけないだろ 前回でこりたと思っていたが学習能力のない奴らだ
ミドルは対人は最高だと思う けど逆転要素が一切ない感じ
大富豪(貧民)の革命みたいな魔→力→技→の三すくみを逆転させる 神具とかあったら楽しいかも知れん 発動条件はHPが赤くなってからとかの条件つけて
対人戦が多いなら良さそうだね。ありがとう
キャラのパラメータ変更とか係数変更を普通にやる運営だから 育てていたカードがいつゴミになるか冷や冷やするぜ…
七天終わったし狸排除に動くかもね
育てているゴミカードがいつ神カードになるかワクワクだぜ…
ファイルでお留守番してる育ちきった壁ルーグ復権できるかな
うちの鎧羅が一気に壊れ性能になる可能性も
壁ルーグさんは色々なところでインポに負けてるけど 麒麟陣で壁はるなら防御の価値によっては出番あると思う
エドガーが最強になる可能性が微粒子レベルで存在する…?
これって強カード持ってる奴がさらに強くなってマケドあたりでごまかしてる連中が余計泣くのか たまらん、ドMにはたまらんぜよ
育てている神カードがいつゴミカードになるかガクブルだぜ…
攻・防の係数引き上げはタダカツ復活か!
バンナムだからな… 仮面ライダーやプリキュアや戦隊シリーズでもそうだけど 来年のシリーズ>今年のシリーズ>それ以外のスタンスは変えないだろう
怖いのは突破したカードが全部ゴミになることだよね 変化の傾き調整怖いです
お気に入りとライバル分離もはよはよ
一章クジからタイラントゴーレム 青からタイラントゴーレム 改からタイラントゴーレム もうやめて
新参者は調整の怖さを知らないからな・・・ これから半数以上の奴がすごい被害を受けるのにほかの話してやがるよ
そういや今日マスターでPRアスタリーダーのタイラントゴーレム3体とデヒテラさんだかっていうPTにあったな…
喚いても変わる 喚かなくても変わる
ルーキー突破したカード使えなくなると 663か555が主流になりそうやな というかそれしかない
思ったんだが防御低いカードは軒並み脆くなるんだろうか
そいえばカード所持枠もう増えないのだろか イベでだいぶ整頓したけどまたすぐいっぱいおっぱいになるーよ
調整次第では更にクソゲー化して人を減らしかねないからな さすがに運営も分かってると思うが…
654もあるぞ なんだかんだで金サイガ金サイガフクモリとかゼノンハンゾウフクモリとか裸ヤス魔ヤスモエギとか安定すると思う 多分ランダム攻撃6コス二人プラスモエギが上位独占な気がする
ヤスヤスモエギ
係数が変わるといっても技威力の半分のダメージが保障されているままなら そこまで激変しない気もする
>>735 いやまだ分からないぞ
魔尻最強の時代が来るとか言われてたけど調整のせいで普通に来なかったし
とりあえずMVPのタダカツ見てこれは調整しないと行けないなって思ったんだろ
チョコSPカードを軸に調整はいるからチョコSPが使えなくなることはないよ だから、弱くなるのは速さが早い狸とかだろうね。チョコSPが弱体化されたら金鶴を逃すことになるしね チョコSPはバランスが多いから、やはり攻と防のメリハリをつけるために大幅強化しか考えられない
チョコSP言いたいだけちゃうんかと
今の所死亡している攻撃防御陣形が 普通に機能するようになれば御の字ってことでいいや
>>740 MVP「だけ」見るとかどんな視野狭窄だ。
みんな調整に気が取られてるけど ゼクスファイターが追加されるのは2章の人気がないからか 2章がよかった・・・・
今回の調整で攻撃陣は生き返って防御陣は今以上に死にそう
インポラ出した後にこの調整か…吉と出るか凶と出るか
当時のgokumaはそれだけ驚異だった
>>746 どっちかというと神具でシステム面のアップデートがやりやすかったからじゃと言ってみる
このスレあほばっか
>>747 そうなったらまた麒麟の修正毎巻き込まれジンクス発動かw
>>746 俺も2章の方が良かった
でも盛り上がってるしいいんじゃないかな
攻撃が強くなるのか、防御が強くなるのか、いまいちわからないんだが 誰か説明して!!
>>755 イエヤスパパンも毎回巻き込まれてる気がw
2章って一番のゴミ章やんけ
>>757 HPの重要度がいままでより少し下がる
被害が大きいのは聖龍
>>750 そこまででもないだろ
それなのに運営が過剰にgokumaをいじめて結果が1位→57位に転落
クアドラアアアアァッブリイイイイイイイイッツッッ!!
攻撃も防御も高い奴はより強く、低い奴は死ぬってことかな つまり・・・てんてる・・・
ゼクス1弾→2章1弾→新シリーズ→ゼクス2段→2章2段→…って順番かもな
攻撃・防御陣形の効果が現在のバフと同じような効果に・・・?
gokumaは自演なのか本当に当時雑魚だった初心者がボコられて崇拝するようになったのかわからんくらい名前が出るね
これが出たら売らないでキープして使えっていうカードはどれか教えてよ
無課金で全員平等な条件の時にぶっちぎって一位だったからなぁ
>>768 それが一番でかいと思う、現在もランカー維持してるしな
そりゃ知名度は高いに決まってるな
上限は引き上げると言ったが…変化の傾きはきつくするとは言っていない
でもあいつマクロ組んで修練してそう
あのMVP連発は忘れられん 重要拠点とか絶対落とせる気がしなかった
>>766 ゲーム黎明期で多くの人にとって突破が突破(笑)と思われていた時期に
その有用性を身を持って証明した人物だから印象が深いんだよ
あの時のgokumaはあのまま逝ったらやばいことになるよねってのを体現してたからなぁ 現にマスターで廃突破の脅威をまた見せ付けてたしさ 弱体化されてあれだった事考えると当時のバランスのままなら本当にやばかったと思うわ
変化の傾きは曲線にしてレベル上がるほど緩やかにとかして廃突破涙目
なんかgokumaが活躍してくると運営修正入れてくるよな
gokuma没落後はまた突破(笑)状態だったけどみんたかが無双始めたあたりで完全にそういう意見なくなったね
ここは自演が多いインターネッツですね
光あれ!!!
今度はgokumaに有利な修正になりそうだな タダカツをもうちょいやわらかくしてバフに対抗できるパッシブスキルを追加しておまけにランダム攻撃の威力を少し下げました とかやられそう、速度補正はあのメンバーなら減ったらむしろ狸合戦で有利つきそうだからないだろうな
光あれ!!!
覚醒ドウマンさんの時代くる?
光あれ!!! 光あれ!!!
それはない
フクモリを馬鹿にするとフクモリに泣かされるぞ
フクモリ大帝になんと言う事を!
状態異常防止も極で付与されてやっと半減する程度だろうな
ファンタスティックフォーチュン
光あれ!!!
マジshine
暗黒大将軍フクモリのSS投下して!
みんな当然通報とあぼんのコンボはやってるよな?
メルトの キモさの 安定感は 異常
フクモリは朱雀PTで極悪になりそうだ
ゼクス ファイター
とりあえずルルイエとマリオン先生を育てればいい
攻防の修正でいままで時間かけて育ててきたキャラが全否定されるよぉ・・・ 運営は速度の速いカードに有利にしてくれ。遅延PTは弱体化してOKだから。 速さに定評のあるカードが使い物にならなくなったら・・・もうわけがわからないよ
>>797 大会開始時点〜決勝トーナメント第1戦までは狸将軍で
バエルさんにボコられてブチ切れて暗黒大将軍化してその直後に正体を現したのに
そんな超短命キャラのSSどうやって書けっちゅーねんw
光あれ!!!
元コストが低いほど高威力になる付与技とかあればいいのに
ちゃうねん、頭だけフクモリのイエヤスが以前貼られたことがあったのよ
>>804 そういえば俺の主軸も速130だった
調整されたらやっぱ死んじゃうのか
委員長始まったな!!!!!
おなかすいた
>>804 カウンター無効か攻撃UPの神具とかあれば速度キャラも輝くんじゃないか?
>>810 アーティファクトがどうなるか次第じゃないか?
デッキのキーカードがマダラとモエギな俺は戦々恐々です
>>801 なぜか知らんがこんなので笑っちまった
大分疲れてるな 寝よう
HP攻撃防御速度全部10%増加でバフデバフ完全無効化とかぶっ壊れたのが出ないことを祈る
>>808 パーティー内の3コスの数一体につきパーティー全員のHP+50、攻撃&防御+30、速さ+2
で効果は3コス二体目以上から発動の神具とか?
神具の出現率はSPと同じです
真獄ではサテライトとかそういうのが追加されるんだろうか
強力な神具は極限定だろうな
ロリイヅナ、カリン、シヅカ、マリオン、キリコ、ルルイエ……女に外れが無い ゼクスファクター最高や!!!!!!111
セックスファックアーッ!
今更気づいたけど学園長の仮面とザインの仮面同じデザインだったんだな
>>817 というか状態異常無効ですでにぶっ壊れ特性
読むとやっぱり付与出来る神具持ちはZX-Fにしか居ないんだよな・・・七天のも付与出来るとワクワクが止まらないのに 遅延防御は太陽剣辺りだろうか
神具は技の代わりだろうしね
ZXFの一部カードが神具持ち それ以外のカードにこのZXFのカードを使って神具付与が出来る 元々神具持ちのカードにも更に付与できてこいつらだけ例外で神具の効果2個受けられるってことだよね
かかったなアホが!
ZX-Fのキャラにだけ必殺も付与も付けれそうなのは良いね
>>823 間田林子とかミミ子とかも居るけどな
あとナイアと星霜月忘れんな!
>>830 新たなカードに2つの特性を付けれるって書いてあるのと必殺技書いてないのを見ると多分そう
そうだな ホント、心からそう思うよ
サトリちゃんアナザー期待
修正と追加来るのか さて、俺の狐は生き残れるかな? というか2章ェ…
鬼確立で必殺連発するフクモエギより恐ろしいものがくるんですか! やだー!
き つ ね さ ん の 足 な い よ ?
おやすみだお前ら ちゃんと睡眠時間は確保するんだぞ?
なんか更新してスレが青くなってるのに何もカキコされてないんだけど
気のせいだろ
メルトは俺の妹
ああ、気のせいだな
今北 事前情報だとZX-Fのカードだけ強すぎる印象を受けるな
えっ
フクモリって出たことないな もしかして出現率低いとか? ちなみにヴァンファレスも引いたことないです 拠点は鎧羅です
それも気のせいだな 設定的にはゼクスのキャラは七天のキャラにはほとんどの奴が敵わん
ゼクスのキャラって全体的にポテンシャル低かった気がする 終極因使とかくらいじゃね、強かったの
どうせカリン速度130に神具で速度デバフつけて・・・なんてのが流行るんだろ? 特性二つつけられるなら停止も遅延もつけられるな
やろうとしてたわ 朱雀がはやりそうだ
まだまだ引いてる数が少ないから、強いと思ったカードだけ残しておけば大丈夫 なあに、いざとなったら300円で即戦力が引けるさ!
>>850 設定の話をされても
っつーかZX-Fの世界だと魂獣って人間の力を借りないと本来の姿を保てないんじゃないの?
そりゃ人間が魂獣界に来たらボコボコにされるだろうけど
実装って一弾だけなのかな? 二弾まで行けばマヒロが来るのに
そんなバンバン追加されても困る
>>856 魂獣界は地上界(仮称)と物理法則やら諸々が違うからどうだろうな
基本的に1弾ずつじゃないの 水着マヒロちゃんはどうせSPだろうけど
水着マヒロのために重課金するやつも多そうだよな 俺は別に興味ないが
阿吽合神パルサーロード 玄武と朱雀が合体して麒麟になるとかひどくね?
4弾イヅナはなんとしても通常とアナザーどちらも揃えたいところ 今更ながらHに二種類あるって鬼畜すぎるな
>>863 一応上位種族みたいな扱いだからしょうがない
その前に1弾イヅナがSPで2種類かもしれない
3コス110デバッファーあたりでオナシャス できれば速度デバフで
そうだな
3弾のトリプル阿修羅カイはどうなるんだろう ノーマル アナザー 箔押しで3枚あるんだけど
冒険でどれに経験値入れとけばいいか分かんないな とりあえず麒麟勢でも育てとくか?
全部Hか箔のみSPとかそんなんじゃ
泊押しだけSPとかでいんじゃね 最終カナトが狐なのか麒麟なのか、それが問題だ カード的には狐だったと思うが
麒麟と狐がいっきに壊れレベルにいきそうな感じだな 玄武や朱雀はようやく始まるのか
そしてどんなカードが来ても強化される魂獣陣 やっぱ10%くらいに下げるべきだよな
間違った大帝陣だ
まあな
なんかゼクス第2弾の白虎Hからもそこはかとないカマセ臭がするんですけど 獣牙と白虎はどこまで行ってもそういう扱いなん?
ワンワン先輩ナメてると痛い目見るよ?
もしかしたらハンゾウと同じ高火力、高HPの薙ぎ払いかもしれないじゃん速度90のな
ワンワン先輩は肉弾戦はヤマト最強だよ? このままだとこのスレはワンワン先輩に監視されてしまうよ?
ハンゾウリーダーで狩りしてるせいか貫通ルーグが怖いよめっちゃ怖いよ
電光石火カイが初の速140になったりな
エメリウスとカムイはとんでもカードになりそう
おまN
>>889 エメリウスの不人気っぷりは半端ないけどな!
少しはマシな性能にしろよ 同コスト帯で突破素材に余分に何十枚もH要求すんのに天ブスよりアサギのがどうやってもゴミなのは誰が見てもおかしいんだよクズが
エメリウスはなんというか、ゾルディアークみたいなもんだろ? SPになるけど強くない、みたいな
そういえばガイさん椅子勢の新たな仲間だな
だな
今度の攻防修正でアサギは完全に死んだな ご愁傷様w
は?普通に逆だろ何言ってんだこいつマジモンの馬鹿か・・・?
>>894 しかもシルバーだから他の椅子キャラよりも圧倒的に並べやすいよ!
やったねタエちゃん
とりあえずマリオン先生育てるよ
真似すんなよ
>>は?普通に逆だろ何言ってんだこいつマジモンの馬鹿か・・・? 全員催眠のことをそう思ってるから安心しろ
さほど人気無いSが人気あるキャラのH超える事なんてないよ それはさておき催眠はこれから大戦どう生き抜くの?
キチガイばっかだなあ
触る時は安価しろ
マリオンアナザーより通常の方が好みなんだけどどうせアナザーの方が強いんでしょう?
喧嘩すんなよ
椅子キャラって? フェニックスレイガとかガイって属性が鳳凰なんだけど扱いはどうなるんだろうな
ゼクス来るってんで数日ぶりに見に来たが、なんでまた催眠が戻って来てんだよ マビノギとバイトと勉強とポケモンやってたら、フロなんかやってる暇ないだろ
カード自体はさほど人気ない天ブスが適当には人気あるアサギを超えることの方が無いよ 元々俺はマスターでの活動を視野に入れてこれまで育成してきたんだよねえ 俺の最後にして渾身のパーティを見せてやるよ まあ突破で技威力が上がらないうちはまともに勝てるとは到底思えないが
しかしゼクスはアナザーまみれだな
>>907 イラスト内で椅子に座ってるカードの事だろ
勉強はしてない マビノギもウィンドミルのスキルあげるのが億劫で手出してない
委員長は4弾が本命だから待たなきゃならねえ
>>911 あぁそういうことか
ガイは3弾のイメージの方が強くてあんまり椅子のイメージなかった
もうすぐゼクス増えるのかあ 狙いのカード引きにくくなるな もうコイン制やめてパック分けちゃえよ それか力・技・魔の3種類別パック出すとかさあ
立ち位置てきにも役割的にも麒麟になるだろうな 鳳凰で万物陣はダークホース
いや実際ゼクスは他よりアナザーは多いぞ
残念ながら魂獣界と同じ未来です
Sで万物陣が出るとすれば誰でも使えるようになって今のゼノン持ってる奴の優位性は多少和らぐかもな ミドル以下でなら結構流行りそう
早くセクスファッカー来てオナホイヅナ欲しいです
頭大丈夫か?
運営絶対このスレ見てるってwwwww 神修正に神追加じゃねえかwwww
かもねー
催眠さん、こんばんは 今日はバイトいったんですか? そういえば吉野家の面接はどうでしたか。 ぜひ食べに行くので、決まったら教えてください。
>>926 割とマジで見てる気配はするな
ルーキーのレベル制限だとかいかにもちょうど最近言われてた話題だしな
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/24(金) 23:57:16.77 ID:9gBhQqKb
催眠って誰す? 有名人なの?
バレンタインイベのCPカードで突破させてから ルーキー出禁は完全に狙い通りなんだろうなぁ 自然と新カードをルーキーで活躍させやすくなるから 課金も捗るという寸法なわけだ
>>929 だよな、カード追加の話も最近出てて運営やる気無いとかレスあったし
突破の意味を持たせろっつうレスも散々あったから確実に覗いてるよ
というかルーキーはほんとルーキーで遊ばせてやれよ 金か時間があれば程度の差はあれ突破8コスやら7コスは仕上げられるけど 金も時間も無い人は突破なんてできないんだからそういう人のための戦場があってもいいだろう
キチガイにそんな話が通じるものか
運営が見てるってのはだいぶ前から分かってたろ
覗いてても問題ないだろ むしろちゃんとユーザーの意見取り入れてくれるんなら万々歳だ
ちゃんと修正してくれるなら願ったりかなったりじゃないか
レレル100のてんてるに速うp神具付けたら勝てる気しないんだけどどうすんだよ・・・・・
最初の突破、20までの育成場になればいいけど実際はlv20だらけになるんだろ
別に見て無くても 運営の問い合わせに送りまくってるし 逆に2chで愚痴る暇あったら問い合わせから要望送れ
次は連携強化してくれ 関係の深いキャラ同士だと特別な効果みたいな
(´・ω・`)まぁ大体の運営って見てるよね (´・ω・`)あんまりブヒブヒしてると調子乗って搾取しまくってくるし
つか、ゼノンがまた堅くなるっつう事だよなー 遅延とゼノンゲーが加速する模様
実際今も搾取されてるだろ
流石にてんてるとサイに神具装備可能になるってことはないだろう
運営が見てるのなら次のCPホロは委員長に決定だな!
良いね
ムジナちゃん(^ω^)ペロペロ
普通に修正要望メール多かったんだろ 自分も出したし
>>947 神具の付与ってそういう形なのか
そりゃ恐ろしいな
ちょうどゼノンカンストした俺歓喜修正
コイツついにこういうことまでするようになったか
次スレ行ってくる
神具付与によって御前イヅナが活躍する可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
迷ったらカウンターのところに状態異常防御or速度上昇の神具みたいな感じになるんだろうな つまり元々カウンター持ちの技ミヤビちゃんの株が上がる可能性が微レ存
マダラの旦那に頼まれたんだ…
>>963 の事を乙してくれってさ!聞かない訳にはイカンでしょ!
吉野家の面接は保険証のコピー出せっつわれて家庭の事情で出せない(マジ)っつったらそれじゃ例外なくできないですって言われた 要するに俺のせいじゃないってことだね
攻防の効果が薄くなったから速度が台頭したわけで 今度の攻防修正でむしろ速度ゲー緩和するんじゃね
全く酷い奴らだ全く
>>968 間接攻撃増えて反撃の価値下がったからなぁ・・・
これからは「とりあえず遅延or停止or速度上昇の神具つけとけ」になるとおも
>>974 でも、そうするとカウンター持ちが減って自殺が減りそうになるから案外選択肢がバラけて良いかもな。
保険証がないとは残念ですね。 催眠さんくらいのレベルなら、精神科いけば診断書もらえて、 障害者認定受けられるので、お金もらえますよ。
催眠って奴の事よく知らんけどアレな人なの?
覚醒ムジナって強いか?
>>979 廃突破したやつはマジで厄介
まあマスターくらいしか入れる余裕はないけど
保険証のコピーなんで出せないんだ? 一生就職とか出来なくね?
しかしなんだな、状態異常防御付与が出てくるなら 貫通やなぎ払いが一人状態異常防御持ってれば成り立たなくなるから 遅延パはオワコンだな
夢ぐらい見させてやれ
>>981 子供以外で保険証以外の身分証明書を持っていないのはどうかと思うが、
身分証掲示で保険証を要求してくる所もどうかと思うぞ。
(´・ω・`) 運営はここみてると思う (´・ω・`) 付与のバグ修正したのここで騒いでた直後だったもの
>>985 ここに書かれたらすぐにツイッターに転載されてるんだよ
>>978 毎晩出現する催眠と叩いてる人ワンセットでアレな人たちだから
触れないほうがいいよ
>>982 その耐性持った貫通薙ぎを如何に殺すかって遅延パは頭使う様になって良かったんじゃね?
全部妄想で会話ができるお前らってすごいね
>>986 (´・ω・`)ねーねー運営みてるー?
(´・ω・`)っていっても運営には届かないのね…
(´・ω・`)たんぱつ!!
0時過ぎは皆単発やで
何の話してるのかわからんが保険証って働いてなくても扶養家族で必ずあるだろ
1000なら次回メンテ明けにお前ら全員にゼクスのH出る
(´・ω・`)クアドラブリッツ!!!!!
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