戦国IXA(イクサ)質問スレ part61

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1名無しさん@お腹いっぱい。
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前スレ
戦国IXA(イクサ)質問スレ part59
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1328245401/

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無理な場合は>>970

関連スレは>>2
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 00:29:55.77 ID:kYKcvpUg
戦国IXA(イクサ)合成スキルスレ part24
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1327755509/l50

戦国IXA(イクサ)武将カードスレpart40
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1327497857/

戦国IXA愚痴スレPart3
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1320930519/

★☆ 戦国IXA 無課金スレッド 巻之六 ☆★
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1322564467/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 00:38:25.01 ID:kYKcvpUg
間違えた
前スレ
戦国IXA(イクサ)質問スレ part60
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1329112995/l50
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 06:26:19.77 ID:jieDzVdq
廃人課金・個人城主名晒しのブログ
http://kochou1977.blog51.fc2.com/
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 07:43:39.74 ID:W8AkxNtq
ブログの有名人の朱雀神兵さんのブログが放置なんだけど、
BANされたのかな?
6 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/23(木) 10:24:25.39 ID:jpbR30pf
モチベ低下じゃないかね。
いちおう彼と同じ鯖をメイン鯖でプレイしてるが、
BANされたという話は今のところ出てないよ。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 12:43:44.71 ID:192WOmCa
お城で防衛した際の防スキルはお城に居る全員に効果があるのでしょうか?
それとも部隊内4人のみだけでしょうか?

よろしくお願いします
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 12:45:14.24 ID:NB6H4VAy
4人
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 12:59:59.11 ID:REkuUzgh
天が秀吉しかないのだけど、これに義兵電光狙うのって間違ってるかな?
防御にも使うからただの攻撃スキルだともったいないし・・・それとも防御スキルで固めたほうがいい?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 13:04:43.89 ID:jpbR30pf
使い方次第としか。
義兵電光は加勢速度上がるから、無意味ではないと思うけど、
何故義兵電光なのか、もっと他のスキルは検討の余地がなかったのか、
よく考えてから決めるといい。
個人的には、天に速度スキルは勿体無いと思ってる。
とりあえず決められないうちは初期スキルをLv10にして遊べばいいんじゃないかな。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 13:18:13.87 ID:EbDRgxkv
砲攻で軍師向きな武将は誰がいますか?
微課金なので特か極武将でお願いします><
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 13:19:07.50 ID:T7jYbK4b
極織田信長
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 13:22:24.33 ID:5M5qOy/f
1枚しか無いんだったら攻撃でもいいと思う。
攻防両方で使うんなら兵法極だろうね。
義兵はともかく電光は天の兵力には勿体無い気もする。
攻撃スキルは槍砲両方にかかる烈火がおすすめ。剛撃もいいと思うよ。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 13:23:55.22 ID:5M5qOy/f
>>11
明智、鍋島 兵法でランクアップさせるんだから極より特の方がいいと思うけど。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 13:49:58.52 ID:6iAaIGWe
>>11
基本的には>>14の言う通りだと思うがダブったりした場合には極の明智、信長もありだと思う。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 14:08:38.95 ID:REkuUzgh
>>10>>13
なるほど、ありがとん
極論、防御天でも攻撃スキル(速度スキルよりも)つけちゃっていいんですかね?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 14:10:57.00 ID:T7jYbK4b
正直防御武将持ってても相手次第だからな
天がそれだけしかないんなら能動的にポイント稼ぎに使える
攻撃型の方がいいと思う
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 14:14:20.80 ID:jpbR30pf
そゆこと。
天複数持ってても圧倒的兵数は攻撃面で魅力的過ぎる。
うちの氏康も攻撃スキル2個つけてるしね。
防衛面に関しては、優秀な防御スキルという利点以外は基本コスト比が重要視されるしね。
1911:2012/02/23(木) 14:16:00.02 ID:EbDRgxkv
>>12-14-15
明智忘れてましたw
ありがとうございました!
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 14:20:12.50 ID:REkuUzgh
>>18
1部隊防衛以外意味ないなーってのは感じてました
攻撃天4そろわない限りは防御天でも攻撃として使って(たまに防衛ぐらいで)って考えでおk?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 14:23:24.77 ID:jpbR30pf
おk
攻撃天4枚揃っても攻撃で使う機会は多いよ。
天8枚あるけど、防専は1枚もないし、
防に関しては2.5極とかのほうが優秀だったりするしな。
利家、石田、昌幸、孫市とか。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 14:23:42.13 ID:T7jYbK4b
>>20
おk
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 14:30:34.39 ID:5M5qOy/f
つーか攻防両方運用って基本めんどくさい。
兵士が槍のままならともかく、騎鉄と鉄砲入れ替えするのがね。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 14:31:43.90 ID:XMFObtK0
別に入れ替えは面倒じゃないけどHPの面で困る
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 14:53:40.49 ID:REkuUzgh
なるほど、すごく参考になった、ありがとう
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 14:58:07.57 ID:a6JbLZrz
質問お願いします

新しいPCに変えたら、画面が正常に表示されなくなりました
バグってるような感じです
対処方法をお願いします
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 15:02:05.47 ID:bUs49nt5
>>26
それだけの情報では難しい
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 15:06:36.85 ID:XMFObtK0
せめてSS取るとかどういう風にバグってるとかそもそも何がどうバグってるのかとか
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 15:23:50.21 ID:P4QQU8GM
まだ2戦目の29鯖ですが、手持ちの兵数約7000です
本城攻められたら、無血するか、手持ち全部詰めるか、迷っています
まだ攻撃剣豪もそれ程、育っていないと思われますが、アドバイスお願い致します
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 15:26:08.86 ID:3tTEjqEU
フル兵できるまで無血でおk
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 15:29:26.64 ID:5M5qOy/f
>>29
陣3つだけ張って秘境にGO
城主LV24、所領5個取るまで合戦参加しなくておk
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 15:33:05.93 ID:XMFObtK0
29鯖なら廃剣豪部隊に潰される心配はないから合戦参加してもいいかもね
だがやっぱLv20程度になるまでは参加せず内政に専念した方が後々有利
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 15:42:21.03 ID:P4QQU8GM
>>30>>31>>32
有難うございます。★8を既に3つは取れました。
全兵のうち、精鋭騎馬が約6000ですが、これで陣とか出城に突っ込むのも無謀ですか?
返り討ちに合う危険より、次の所領取りの為にキープが無難でしょうか?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 15:45:40.91 ID:AYS1EFDD
iphoneでmixi鯖できますか?IXA自体表示されないんですけど
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 15:57:33.49 ID:bUs49nt5
>>33
キープが無難
まぁ合流するなら攻撃参加するのもいいかもしれないけどね
攻撃Pを稼げばクエストで兵貰えるし
ソロ攻撃は止めておいた方がいい
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 16:04:56.84 ID:5M5qOy/f
>>33
いかに自兵を温存しつつクエスト中級兵を貰うかの戦いになる。
本拠地や村が落とされようが一向に構わない。兵士を損したらダメ。
攻撃は剣豪や攻撃振りの武将を兵士1で4人突っ込ませる。
防御は武将に兵士1をフルコスト積めて武将防御力で敵兵を削ろう。
合戦が勝ちそうなら戦功は301〜400位を狙おう。
敗北なら少しでも上に行き城主経験値を貰おう。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 16:27:57.77 ID:P4QQU8GM
7000程度で守れるかと思ったのですが無理っぽいですね^^
兵温存の方向でいこうと思います
アドバイスいただいた方々、有難うございます
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 17:02:18.95 ID:uvXygBSq
>>37
守れるには守れるだろうが無駄な損害になるからねw
1期目序盤だとどっちかが引かないとお互いに損するからなー。
あと剣豪は1期目だと脅威になるほど育たないから気にしなくていいよ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 17:05:53.18 ID:uvXygBSq
>>38へ追加
合戦参加したいときに攻められたらアクティブアピールするだけでも
攻めてこなくなる人いるからしたほうがいいよ。それでも来る人はくるけどw
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 17:15:34.86 ID:ONMh2j9H
戦攻狙いの人は非アクティブ狙うけど、ポイント狙いならアクティブ狙う
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 17:25:29.87 ID:1hSj1AuY
秘境はどこがオススメですかね?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 17:42:36.00 ID:N8iwo/ZQ
時と場合による
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 17:58:24.27 ID:MGR0yzjp
質問です。
初心者で無課金ですが、最近漸くそこそこ慣れてきました
そこでカード合成でスキル追加をしようと思うのですが、
どうも高望みは無課金では不可能な気がしてきました

そこで効果が薄めだけど第一候補で付けやすいもので3つ埋めるのと
目的外が着くのを覚悟でチャレンジするのではドッチがマシなのでしょうか?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 18:04:08.75 ID:NB6H4VAy
よくわからんが挟撃つけとけばいいよ
安い・手軽・効果もなかなか
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 18:04:41.41 ID:5M5qOy/f
>>43
無課金なら前者。
ちなみに効果が薄いけど3候補とも何がついても無難だという素材もあるよ。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 18:10:27.72 ID:CWyoDevc
>>43
>>45も言ってるけど、何が付いても無難系の素材が安泰。
例えば○○挟撃or守護系は、3種挟撃or守護が候補になるからマルチ武将に向いてたり、
○○真髄系は、3種の突撃守護挟撃とかが候補になるから、専門武将に向いてたり。
Wikiの追加スキルをじっくり眺めて、失敗しても痛くない合成を心がけよう。

もちろん、特以上の合成に手を出すようになれば、こんなこと言ってられんけどね。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 18:11:56.95 ID:CWyoDevc
おっと、すまん。真髄系は「奇襲・守護・挟撃」だった。
真髄系のうまみはS1の特スキルだから、2連発で突っ込むとなおいいね。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 18:14:22.75 ID:G6rdwgUx
本丸のレベルを上げたら防御時の味方の損害が少なくなるとかないですか?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 18:15:07.69 ID:CWyoDevc
本丸には防御ボーナスがないから、損害は変わらんよ。
レベル上げて損害が減るのは天守。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 18:30:19.56 ID:G6rdwgUx
>>49
ありがとうございます
もうひとつ質問なんですが討伐ゲージが高い方が防御、攻撃時ともに有利ですか?
攻撃時の場合は敵へのダメージが大きくなり、防御時には味方の損害は少なくなったりするんでしょうか?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 18:35:01.51 ID:CWyoDevc
全く関係ないよ。
討伐ゲージが影響するのは「獲得経験値」だったり、「秘境時の報酬」だったりするから、
合戦時はほぼ無視していい。
ちなみに、武将の残存HPも戦力とは全く関係ないから、HP5の奴もHP100の奴も同じ攻防力を持つよ。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 18:55:24.00 ID:HUu0accf
スキルについてなんですがレベルをあげるにはどうするのですか?
あと槍、馬、弓、足軽鉄砲で一番良いスキル、一番無駄なスキルはどれでしょうか教えて下さい
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 18:59:09.24 ID:NB6H4VAy
WIKIみておくれよ・・
http://www.ixawiki.com/

破軍星つけとけば間違いないよ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 19:01:55.66 ID:CWyoDevc
武将スキルなら、「合成」の「スキル強化」で可能です。
生贄は1枚だけと思われガチですが、確認ボタン後「追加スロットの変更」で、
最大5枚まで追加し、確率を上げることができます。
部隊スキルなら、対象武将のランクを上げるしかないです。

スキルに良いも悪いもないですが、一つの目安として、
序カードが持つスキルは一番弱いものとされています。
詳しくはスキル一覧を見ればいいです。
http://www.ixawiki.com/index.php?Busho%2F%C9%F0%BE%AD%A5%B9%A5%AD%A5%EB
基本一番弱いものから載っているようです。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 19:04:19.95 ID:8hm0pfN/
そのwikiなんだがめちゃくちゃ重いんだが
武将ページなんて最後まで見れない始末
全部のPCでこうなので、わけわかんない
トップページがかろうじて見れる程度

他のwebページはサクサクなんだからわかんない
同じ症状の人いますか?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 19:06:53.53 ID:CWyoDevc
問題なく見れるので、
キャッシュを削除してみたり、ブラウザを変えてみたり、
PCを再起動してみたり、ルータを再起動してみたり、
ご自身で解決してください。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 19:26:38.86 ID:HUu0accf
>>52ですがありがとうございました
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 19:28:24.21 ID:xRVes5HT
8秒でフル防衛されたのですが運営にツール報告するべきでしょうか?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 19:31:42.99 ID:NB6H4VAy
運営「ツール推奨っす」
マジレスするとmoko使っても8秒でフルは無理
でもmoko使わなくても8秒差でフル入れられる
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 19:32:22.85 ID:toGjZWCE
8秒で攻撃でもしたんですか
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 19:35:50.08 ID:DYX6WpMs
>>58
遊びに出てた部隊が全員帰投する8秒前に運よくノックが通ったわけですね
わかります
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 19:36:03.80 ID:ONMh2j9H
8秒差あると、加勢キャンセルで地雷化する気になるよな
5秒差以内なら素直にフル防だけど
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 19:37:11.97 ID:uvXygBSq
2連で8秒差って事かな?
フルはよっぽど調子よくないといかないけど10人以上は割と余裕以て入れれると思う
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 19:44:32.31 ID:o39cZEK9
一桁代の鯖なのですが、
かさねの相場ってどのくらいなのでしょうか?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 19:45:16.28 ID:toGjZWCE
鯖スレで聞いてください
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 19:49:20.35 ID:Gt6h2vVP
>>58
1.横に本人の陣があり、そこにフル防衛配置して
着弾差の8秒の間に自分の拠点に対して加勢を送り部隊が着くようにセット

2.あらかじめフル防衛をセットして、1発目着弾直前に適当な空き地にでも攻撃をしかけ、
全てを直後にキャンセルして1発目のみをかわす


着弾差1秒や2秒なら厳しいが、8秒もあればこの2つは可能
簡単に相手を不正者扱いしすぎ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 20:03:25.63 ID:3tTEjqEU
身構えてて、あらかじめ1ページ目の武将を入れるだけなら
10秒あれば10人以上は突っ込めるからな 強い武将ならフルに見える可能性はある
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 20:27:56.28 ID:CWyoDevc
出陣キャンセルか陣加勢かのどちらかだろ。
フルでも余裕で可能。8秒とか余裕ありすぎるレベル。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 20:32:03.81 ID:xRVes5HT
>>66
1と2が否定された場合は?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 20:33:17.65 ID:NB6H4VAy
否定の根拠が欲しい、というかもう少し人に説明する努力がほしい
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 20:34:05.98 ID:CWyoDevc
>>69
そんな場合で、「8秒でフル防衛にされた!」なんてのは
8秒着弾のチート部隊を使うしかなくね?

否定された場合は?じゃなくて、お前がどんな場合だったのか書けよ。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 20:39:48.71 ID:SGr2FW8b
報告書のSS要るな。☆5軍師で鬼発動率だとしても、スキルは4つまで。
スキル5つ発動してたら二部隊以上確定する
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 20:43:08.87 ID:5M5qOy/f
1はともかく2を否定する根拠はどこにあるんだ。

誰かに加勢中だったのか?ということで

3 即帰還
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 20:45:43.60 ID:xRVes5HT
さんきゅ
勉強になりましたわ

色々あるね方法
とても自分では出来ない芸当です

隣まで30秒きれるよう頑張ります
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 20:51:17.77 ID:DYX6WpMs
>>74
相手が意図的にやった訳では無く「たまたま」とかが一番ありそうだな
相手方がフル部隊配備したと判断した材料が全く無いが
加勢がどすんとその瞬間に入った可能性だってあるし
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 20:52:33.71 ID:ONMh2j9H
>>74
???
なんか勘違いしてないか?
やり方さえ理解すれば普通の武将でも出来るぞ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 20:58:42.39 ID:xRVes5HT
>>75
そうですね

警戒されるような陣じゃなかったし初めてのことだったので
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 21:02:10.45 ID:Gt6h2vVP
場合によってはずっと待ち構えてたりするからな
高速電光部隊で2分キャンセルの奇襲しても居留守にあう事はあり得る

ていうかこの前の合戦では防衛ポイント稼げなかった俺は、
村に横付けしてる奴の報告書見て電光で焼いてるの分かったから
そいつがアクティブな時に1時間くらい敵襲クリックしてた
2狙いで

こういう暇人もおんねん
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 21:15:43.91 ID:CWyoDevc
いきなりツール使い疑うとか頭沸いてるからな
気をつけろよ
いろんな方法あるし、いろんな戦略があるもんだからな
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 21:29:09.81 ID:0iZU61fh
少なくともmokoで武将セットするよりは、手動で連打した方が数倍早くセットできる
自分専用にカスタマイズしたツールを開発すれば別だろうけど
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 21:36:19.09 ID:fDpU0g7/
8秒もラグ作ってしまう時点で相当の雑魚
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 21:44:14.59 ID:5M5qOy/f
質問スレでいじめんなよ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 21:44:34.92 ID:PJ8J06fH
8秒ラグでも問題なくね?

俺は5秒〜8秒余裕みて出してるよ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 21:48:24.06 ID:M1MV34ca
>>83
俺もキャンセルのためにそれくらいは余裕みてる
でも8秒差を利用してフル防用意することが出来るのも確かだから
いきなりツール疑うのはどうかしてる
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 21:49:34.56 ID:gQ8hI4EM
特以下で1部隊鉄砲防衛を組もうと思うのですがどの武将を集めれば良いか教えてください
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 21:55:15.81 ID:P4QQU8GM
29ですが38さん有難うございます
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 21:58:56.05 ID:5M5qOy/f
>>85
特 顕如 宇喜多 池田 片倉 下間 佐々 愛姫 帰蝶 甲斐姫
上 島津 信長 宇喜多

異論は認める。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 22:00:06.49 ID:Gt6h2vVP
>>85
本願寺顕如
池田輝政
宇喜多直家(スキル不一致)
宇喜多秀家
島津貴久
片倉小十郎(スキル不一致)

下間頼廉
ねね
加藤嘉明

下3名は砲が余っていなければスキル期待の避雷針で槍あたり持たせる
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 22:17:59.56 ID:DYX6WpMs
>>85

>>87,88
の助言どおりの武将を集めて

2部隊以上組めたら実戦配備w
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 23:23:27.70 ID:mscbd4yO
スキル不一致だけど藤堂さんも追加してください><
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 23:31:01.70 ID:agVetVi3
槍6000
vs
馬2000

こういう場合は

槍12000
vs
馬1000

として勝敗判定するのは分かるが

槍6000
vs
馬2000 弓2000 槍2000

この場合はどう判定してるの?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 23:34:58.14 ID:CqkXHoIg
いや分かってないんじゃない?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 23:35:18.31 ID:o+Y9WhQR
とりあえず、上も違うといっておこう
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 23:36:43.35 ID:agVetVi3
もしかして
槍2000 総攻撃力 20000
vs
馬2000 総攻撃力 22000

なら馬が勝つの?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 23:41:48.74 ID:5M5qOy/f
どうして両方とも攻撃力なんですか。片方は防御力でしょう?

96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 23:44:45.12 ID:6jlAOZxI
>>94
攻撃力同士では判定しない
常に攻撃側は攻撃力、防御側は防御力で判定する
そして防御側は補正で防御力が増減する、攻撃側は変わらない
その場合は馬が防御側なら馬の防御半減で槍が防御側なら防御倍増
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 23:59:49.39 ID:agVetVi3
>>96
なるほど
防 槍2000
攻 馬2000
なら
防 槍4000
攻 馬2000
ってことか

で、それが複数部隊になるとどうなるかが分からない

防 槍2000
攻 馬2000 弓2000

の場合
槍側は何人分の戦力がいることになってるの?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 00:05:21.28 ID:h+OvjCYW
その2000とか4000とかは兵数じゃなくて攻撃力防御力のことだよな?
それなら>>97の場合普通に4000じゃないのか
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 00:11:15.85 ID:P5NQLenf
>>98
馬がいるせいで槍は弓に不利になってないってこと?

例えば
防 槍2000
攻 馬1    弓2000

でも槍は2倍の防御力を発揮しちゃうの?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 00:16:57.54 ID:g/QtAQnu
>>98
わからないなら答えないほうがいいんじゃね?
>>97の場合、槍2500分の防御のはずだよ。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 00:44:34.16 ID:YUEfYolZ
ややこし
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 01:12:16.13 ID:HaNPeCQX
>>100

>>98が言ってるのは最初の

>防 槍2000
>攻 馬2000
>なら
>防 槍4000
>攻 馬2000

が総防と総攻の数値ならそれで合ってるって事だろ

agVetVi3はまず総防・総攻と人数の違い理解してるかをはっきりしてくれ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 01:12:50.53 ID:hR5y8O/e
のむら満載だな
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 01:35:32.17 ID:8Q954L+d
>>94を見る限りは防御力じゃなく兵士数と認識してるな。
考えを兵士数から離してくれよ。
防御力の増減なんだって
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 01:36:28.14 ID:HaNPeCQX
ちなみに

>防 槍2000
>攻 馬2000 弓2000

だったら
槍は{(2000×2)+(2000×0.5)}÷2=2500
      ↑対馬    ↑対弓  ↑攻撃側の馬弓の総攻割合が5:5なので1/2


という計算になるはず
間違ってたらホントすまん
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 01:39:02.61 ID:HaNPeCQX
もちろん総防と総攻の数値の話な!
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 02:08:59.52 ID:HaNPeCQX
>>99

>例えば
>防 槍2000
>攻 馬1    弓2000

>でも槍は2倍の防御力を発揮しちゃうの?


それだと馬と弓の割合が1:2000なのでほとんど1000(≒対弓の素の値)の総防しか発揮できんはず
あと1って言ってるけど人数じゃなくて総防と総攻の場合の(ry
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 05:36:11.34 ID:fj+JtfDv
>>87-90
ありがとうございます^^
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 06:31:42.67 ID:wvTxulxo
相手領地に攻撃した場合討伐ゲージが減らないらしいと聞いたのですが
☆7領地
   ↓
 □★□
 ↑  ↑
自陣 敵陣
合戦中このような形で敵と交互に領地を攻撃し合えば
名声とHPが尽きるまで討伐ゲージ消費せずに剣豪のレベル上げができますか?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 06:59:09.32 ID:gx6ZyrAh
>>109
できるよ。ゲージも消費しない
けれど得られる経験値は非合戦中と異なり、常にゲージ50(ここ曖昧)の経験値だったと思う
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 07:21:01.08 ID:LaSzop1P
おいカスども、議論したけりゃ本スレでやれクズ
いつまでも長々とレスしてんなクズ
スレタイ100回声に出して読めクズ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 08:12:29.43 ID:lXwCFr/C
曖昧な知識の人がレスするから無駄に議論になる
よく分かってないならレスは控えれ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 08:36:57.04 ID:Adk8qV18
質問ですが、突撃と奇襲、布陣と堅陣を比較した場合
発動率と効果をトータルした場合、それぞれどちらのスキルを追加したほうが
よろしいでしょうか?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 08:38:37.98 ID:+zjMLmFH
突撃・布陣
でもどっちでもいい
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 08:44:57.10 ID:WSAubsKN
どうでもいいレベルの誤差程度
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 09:53:44.87 ID:4SeVk6XS
どっちがつくかじゃなくて
どちらかがつくことが重要なんじゃないのかな?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 09:55:25.75 ID:8zZRfiZZ
最近、佐々木小次郎を手に入れて砲防に使っているのですが、相手のノックでスキルが発動して相手が攻め込まなくなるってことが多くなりました。
合戦報告書に佐々木小次郎のスキルが乗らないようにするってことは可能でしょうか?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 10:05:26.28 ID:kdcWrqvX
下位のスキル付けたところで発動さえしてしまえば固有スキルでなくても小次郎の名前は出てしまうから無理だな。

やるとするなら、ノックだと思われる攻撃の時は小次郎外しておくぐらいしか無いんじゃね?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 10:09:52.38 ID:8zZRfiZZ
>>118
なるほど。小次郎は利家と違って同名武将いませんからね。
ありがとうございました。諦めます。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 10:29:27.49 ID:WSAubsKN
ソロだと天極武将が出たら躊躇するからな スキル10なんて出たらソロだと誰も突っ込まんからな
出城だと ノックなしでいきなり大合流来るパターン多いからそうでもないけど
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 11:09:27.76 ID:g/QtAQnu
下位のスキルを他の武将にたくさん混ぜ込めば、
優先度低い極スキルは出にくいよ。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 13:13:04.97 ID:7cHqehQP
加勢先から攻撃や合流に乗ったり出来る?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 13:20:33.70 ID:8Q954L+d
他人へはできません。

自分の陣や拠点への加勢なら所属位置が変わるから可能。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 13:30:14.53 ID:oDfDlYNJ
合流攻撃が来たとき着弾前に参加者の一人の出撃元(陣)を落としたら撤退していく?
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 13:30:59.45 ID:8Q954L+d
合流から1人分外れる
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 13:31:56.25 ID:5yo5YOhW
合流元を落とすと?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 13:34:54.81 ID:+AVwSldU
上と一緒で合流から一人減るだけで、攻撃続行
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 14:08:45.86 ID:4SeVk6XS
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 15:12:03.79 ID:AKDt423/
複垢らしき人を見つけたので通報したいんですが
どんな情報を書けばいいでしょうか
鯖名、国名、城主名とかですか?
そもそもそういった通報は有効なんでしょうか?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 15:25:38.53 ID:ojojYTjd
>>129
相手が無課金者なら有効ですが、
課金者なら残念ながら揉み消されます。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 15:34:45.44 ID:DS2pDO7Z
複垢が処分されたのは銅銭移動か、統合報酬狙いの同盟員数合わせのみ
複垢を徹底的に処分したら会員数が半減するから、運営がするはずがない
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 15:36:45.98 ID:oDfDlYNJ
>>125
d

そうなると合流攻撃への対処法は加勢含めて兵をかき集めて守るしかないってことなのかな?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 15:39:23.87 ID:8Q954L+d
>>132
それでもいいけど、撃たせる前に合流撃てばいい。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 15:39:47.08 ID:AKDt423/
ありがとうございます
そうなんですか
なんだかいろいろ許せない感じですね…
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 15:48:51.46 ID:neqxs1Qu
>>134
通報はした方がいいよ
1期で一緒だった同盟員は廃課金だったけど統合の際にBANされた
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 16:21:51.67 ID:oDfDlYNJ
>>133
ソロ同盟・・・orz
完全に初心者だから今は新鯖で練習みたいな感じでやってるんだ
上手く立ち回って戦功稼いだり相手を妨害したりする術を見出したいのだがなかなか難しいな
さっきも城主レベルや報告書見ながら大丈夫と判断し全力で突っ込んだら3000くらい兵死んだわw
痛手だがいい勉強にはなったw
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 16:24:44.50 ID:w40MA9hm
>>51
遅くなりましたがありがとうございました
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 16:25:51.92 ID:+zjMLmFH
29の人かな
悪いこと言わんから上位の大同盟に入っちゃえばいいよ、そこでソロで遊んでればいい
銅銭も貯まるしね
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 16:30:48.86 ID:lXwCFr/C
>>136
上位の人の報告書読んで、どういう事してるのか観察するといいよ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 16:33:53.11 ID:neqxs1Qu
まぁ同盟に入っても交流せずに遊んでる人も多いしな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 17:08:39.79 ID:oDfDlYNJ
>>139
そうしてみるわwノックの仕方とか見習わないといかんな
しかし城主Lv10所領1(☆4)の奴に100000近い攻撃力を跳ね返されるとは・・・
奥が深いッス
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 18:10:55.22 ID:0J+zrNbj
オレは最初、少人数の同盟に入ったがいまいちよくわからなかった
盟主以外無言だったしな・・・
同盟入るんなら大きい同盟がいいかもな
そういう同盟なら面倒見のいい人もいるだろうし
基本的な事は同盟掲示板に書いてあったりするからなあ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 18:22:31.07 ID:N4jt4h3R
>>135
横から失礼します。
同じ同盟に複垢がいることってよくあるんですか?
自分のところに数名疑わしき人がいて、かなり苦痛に感じているのですが
よくあることなら我慢すべきなのかな…と思いまして。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 18:33:46.50 ID:lXwCFr/C
>>143
そんな同盟はさっさとやめた方がいい
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 18:47:30.67 ID:N4jt4h3R
>>144
やはりそれしかないですか・・・
他の方々は良い人なのでやめ難くて迷ってました。
でも、見て見ぬふりもある意味共犯ですよね。
レスありがとうございました。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:06:22.98 ID:1m2jsye6
lv6からのスキルのレベルアップなんですが

合成カードや追加カードは
どのようにすれば、銅銭の消費を抑えられますか?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:12:07.11 ID:neqxs1Qu
>>146
金を使わず?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:12:58.81 ID:5yo5YOhW
非課金はLv5までとなっております
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:17:30.12 ID:tTLfK/Pj
全員スキルレベル10の義兵くらったんですけど
チート認定でいいですよね
天じゃなくて極みとか特でした
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:18:38.45 ID:b8phaDPP
チートの指すところがよくわからんけど
そのぐらい普通にいるよ?
金かければいくらでもレベル10に出来る
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:18:44.15 ID:5yo5YOhW
やっべ俺もチーターだww
課金合成しらないとか無知とかってレベルじゃねえ 白痴だなおい
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:20:13.41 ID:Oweojc4M
やっべぇwww俺もチーターだwwww通報してもらわないとなwwww
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:27:00.21 ID:BsME5VMB
コストだけの課金だけど釣り野伏 真Lv10にするのに6万銅銭くらい使った。
桜花乱舞もLv10にするのに5万くらい使った。
課金しなくても少数精鋭で銅銭稼いでる時はいいけど、同盟報酬1人1万以下の同盟ならLv5に留めておく方がいい。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:30:57.41 ID:WSAubsKN
1秒間隔で3連発合流着弾させたら 書状きて
そんな間隔で連続攻撃するのは、チートですね って来たことあるからな
自分ができないこと知らないことは チート認定してくる基地外がたまにいる 
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:40:21.19 ID:BsME5VMB
敵襲状況の更新間隔って何分だっけ?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:45:39.97 ID:xoCXR6A8
このスレでの質問に対する回答を調べる事及び回答する事は

利用規約第13条 禁止事項及び処分についての(15)〜(19)に

該当しないのでしょうか?


157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 22:07:26.52 ID:/R+966MG
はい、全員BAN!!
来週から新戦国IXAがスタートします。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 23:06:56.92 ID:ggZMMhXr
>>157
マジすか?そんなお知らせでてました?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 23:12:03.28 ID:+jp28tzJ
>>
ブラゲの規約は大抵我田引水的なもんだし、その条項で本気で退会させようとしたらそれこそ>>157の言うとおりになるな

おっと、ネタにマジレスカコワルイw
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 23:53:11.73 ID:g/QtAQnu
お前ら落ちつけ。
とりあえず粛々と質問に答えるだけにしようぜ。

次の患者さんどぞー。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 01:00:48.70 ID:i6pIRgdm
>>156
(17)-(19)は常日頃から2chでやってることだったんでワロタ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 01:11:16.86 ID:b5c0ODyM
合戦中でも自分の国が攻撃側だったら
開拓攻撃できますか?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 01:19:25.70 ID:eNxpjx0C
できます
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 01:29:33.87 ID:b5c0ODyM
ありがとう!
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 08:42:30.38 ID:WZs/KlEJ
強国で毎回1位or2位で
毎回10合流やってる同盟だが
強すぎてつまらない

↑理由で抜けてもいいかな
抜けるときは別の理由を伝えるけどね
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 08:56:29.19 ID:EjcSdDIN
バカかお前
そんな事も聞かないと出来ないのかよ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 08:59:35.33 ID:HDzrKXHK
人に聞くことか?
これはひどい
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 09:03:14.87 ID:3iNiWs4F
合わなければ抜けるのは自由だよ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 09:08:18.17 ID:Ey7UrNPu
1期は少数精鋭同盟で同盟3位〜5位をウロウロしてて、2期は圧倒的1位同盟にいるから気持ちはわかるが。
>>166に同意せざるを得ない。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 09:47:48.50 ID:XCOpz6Ry
愚痴スレかと思ったら
質問スレだった

てか強すぎてつまらないってのも・・・うーむ。贅沢な悩み
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 11:04:25.59 ID:irjTl/Ao
兵を倒した時の獲得経験値は
鉄砲足軽、上級兵が2、大筒と鬼が3、天狗が4、他が1ですよね。
攻撃ポイントや防御ポイントはこれと同じでしたっけ?
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 11:07:36.65 ID:B5H5xtOe
ヘルプみると
>城主登録から10日以上ログインがなく、かつ人口が8未満の場合は、
>システムが自動的に城主アカウントの削除予約をする仕様となっております

逆にいえばこれさえクリアしたらログインしなくても、ずっと放置でも削除されないの? 
なんか消されるとか聞いたことあるんだけど・・・
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 11:08:34.18 ID:irjTl/Ao
あと、兵を倒した時の戦功はその100分の1でしたっけ?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 11:09:06.41 ID:2NnW+ank
>>172
ログインしないでどうやってクリアできるんだ?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 11:17:05.79 ID:irjTl/Ao
>>172
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(6)当該ユーザーの登録IDが本サービスにおいて
最後にログインを行った日から換算して6ヶ月以上が経過した場合
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 11:26:52.17 ID:RVn6ywfZ
>>171=173
合戦時の話だよね?
なんにせよ、攻防ポイントについては>>171であってる。

戦功については合戦国が攻撃側か防衛側かで決まる。
防衛側が防衛したとき、戦功は2倍。つまり50倒せば1入る。
攻撃側が防衛したときは100で1入る。
攻撃したときは双方変わらず、100で1入る。

↑のが基本。
で、上級兵なら2倍、筒なら3倍入る。
つまり、上級兵の場合は、
防衛側が防衛したとき、戦功2*2倍。つまり25倒せば1入る。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 11:36:05.63 ID:irjTl/Ao
>>176
ありがとう。
戦闘シミュレータに、攻防ポイント、戦功、経験値を計算させようとしてたんだ。

鬼、天狗が、大殿城配下にでもいなければ、こいつらの戦功や防御ポイントは
関係ないけどさ。鉄足がどうだったかが疑問だった。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 12:22:44.99 ID:X4zZUZfM
一戦防衛5万を目指しているのですが微課金には難しいでしょうか?
3期目の鯖のソロ盟主です。
デッキ40、資源ブーストはしています。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 12:28:05.50 ID:xmHG2psT
コストアップと合成関係のみの微課金・天なしですが、一戦防衛6万超えてます。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 12:29:40.21 ID:rAzDN7Xc
防衛は相手次第だからなぁ・・・
例えば大筒10合流とかだったら防げばポイントやばいけど
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 12:37:30.14 ID:X4zZUZfM
>>179
お〜それは期待できそうですね!僕には幸運にも氏康がいます!

>>180
そう。相手次第なんっすよね。
合流来そうな砦に出城だしても相手が強い同盟だと騎鉄多めで来るからやられてしまう…
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 12:52:00.99 ID:irjTl/Ao
今、シミュレータで試してみたが、

大筒3000を積んだ武将8人の攻撃に、鉄足2300の武将7人で防御すると
一戦防衛が5万になった。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 13:08:19.65 ID:BzDSry+C
いきなり大筒で攻めてくる奴はさすがにいないと思うけどなw
連続攻撃の最後にならあるかもしれんが

通常攻撃は耐久値で受けて、最後にだけ武将をフルコストで滑りこませるか
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 13:10:27.81 ID:/9U4RUav
MAX耐久が47万だから、大筒24000もあり得なくもないわけか
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 14:48:57.79 ID:IWweFper

     ∧ ∧
    (MI・u・)
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 14:50:44.48 ID:IWweFper
∧ ∧
(MI・u・)人(бвб)
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 14:51:49.72 ID:Ey7UrNPu
10合流で軽微だと次は大筒入れる奴が2〜3いる事が多い。
そこ狙えばいい。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 14:55:59.97 ID:mZTalT9+
城主レベルを低く抑えると
舐めてかかってきてくれるので
ひたすら兵士作ってフルコスト防衛してると
かなり相手を溶かしてくれます
後発で始めてひたすら泉でLV18ソロですけど防50000取れました

ただし後が続かない
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 16:08:51.85 ID:K92aLktQ
質問があります。
兵100ずつ積んだ剣豪4人(トータルの攻撃力5万弱)で攻めて相手の被害が0でした。
相手の防御力が何倍あると今回のような結果になるのでしょうか?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 16:14:27.82 ID:rAzDN7Xc
そもそもそれで攻めて負けたの?(壊滅)
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 16:28:36.88 ID:K92aLktQ
>>189
に補足します。
連戦していたので体力がいくらか減っていたように思えます。
こちらは4人壊滅で被害が200人弱でした。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 16:37:17.08 ID:IWweFper
皆さん秘境はどこに行くんですか?武将はレベル2〜7くらいです
あと3つのワールドに国を持ってるんですがそのうち1つで間違って兵を全て解雇してしまって何も出来ない状態になりました
データを消した場合他のワールドのデータも消えるんでしょうか?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 16:49:41.90 ID:YsTUpgz/
>>192
武将枚数増やすために泉
コスト低い武将増えたら樹海

データ削除はそのワールドのみ
退会した場合は全部削除
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 17:03:19.09 ID:BzDSry+C
>>189
相手被害が0ってことは兵1か剣豪防御のどっちか、もしくは両方
兵満載でも上手いこと配置すると兵10ノックで被害0にはできるけど、兵400で被害0は満載してたら無理

この場合剣豪兵1以外の可能性が考えられない、ハズ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 17:06:21.57 ID:iaXe8J31
相手の剣豪攻撃には、いつまで大ダメージを受けるんでしょう?
LV25になったし、25000人で守れば平気だろうと思いセットして寝て起きたら
敵の被害0、当方被害1500くらいが数回あって、その後に城を落とされてた
手持ちの兵がほぼ0になってて涙目でござる
まだまだ防衛しない方がいいんですかね?
どれ位がはじき返せる目安なのか情弱な拙者に教えてくだされ
(防衛用の剣豪は☆1の20しかいてないです)
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 17:13:06.33 ID:TETQJLOJ
>>195
兵の生産に余裕が出てきてフル防御出来るようになるまでは兵を置かない方がいいよ
まぁ置くとしても在籍時のみ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 17:18:30.08 ID:iaXe8J31
>>196
素早い回答ありがとう!
兵を置くのは当分、在席時のみにしておきます
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 17:19:05.51 ID:i6pIRgdm
>>195
いつまでもです。受けるダメージが減ることはありません。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 17:22:46.82 ID:IWweFper
>>193
サンクスm(_ _)m
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 17:54:05.19 ID:RlkAekDm
195っておかしくないか?
相手の被害0ってことは向こうが勝ち判定ってことだけど、それで被害1500は
少な過ぎる
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 18:31:45.04 ID:CsBaLoQa
25000も兵士置いてて相手の被害無しってことは
ソロじゃなく剣豪合流だったんじゃないかな
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 19:06:06.45 ID:NPen+K+E
今回の合戦で沢山の防御Pをもらいました
上位の報酬がもらえそうなのですが、
ポイントが攻撃Pはゼロなので上位の防御Pのクエが表示されません

やっぱり頑張って攻撃Pを稼がないとダメなんでしょうか
兵がもうろくに残ってないのですが…
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 19:27:04.14 ID:irjTl/Ao
>>202
出城クエとか加勢クエが残ってるのか?
通常時に一戦撃破・一戦防御・勝利へ クエだけの状況になっていれば、
亀やって防御Pだけ50000稼げば、一つづつクリアして炎クジGetできる筈だが。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 19:30:48.80 ID:iESkixNH
北条氏康に真田丸がついている状態で攻撃に転用しようと思うのですが、
残りのスキルは何がいいでしょうか。
天部隊に組み込むので槍弓猛襲か加勢に使える速度か迷っています。
他にもおすすめがあれば教えてください。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 19:32:16.64 ID:kmOPBUnc
もう1つも防御スキルのほうが良いと思う
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 19:37:19.05 ID:CsBaLoQa
とりあえず清水宗治ぶつけとけ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 19:38:05.44 ID:iESkixNH
私も当初鉄壁をつけようと思っていたのですが、
今回の合戦で予想外に活躍したので攻撃にしようかと思ったのですよ...
攻撃スキル一つだけだと中途半端になってしまいますかね。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 19:55:05.33 ID:IclYz3h2
もう真田丸つけちゃったなら遅い気も…
鉄騎適正も微妙だしなあ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 19:57:47.90 ID:NPen+K+E
>>203
一戦撃破を狙おう!(一度の戦闘で攻撃P5000)と勝利へ(1回の合戦中に戦功5000)があるせいで
天下布武【攻撃】真でしか表示されてないっす…
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 19:59:04.63 ID:NPen+K+E
>>203
って、だめもとで一撃撃破攻撃受けたらそのまま終了しました
今まで気づかないうちに達成してたってことでしょうか…
お騒がせしました
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 19:59:48.80 ID:K92aLktQ
>>194
防御剣豪の兵1でフル防御していた可能性が高いということですね。
ありがとうございました。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 20:16:04.08 ID:joA81po3
序と上の中でそれぞれよく使える武将は誰でしょうか?
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 20:19:20.86 ID:YOCiGRyJ
スキル攻防持ってるカード居て最初は両方で使えるから便利じゃーんと
思ったけどそんなことはなかった
攻撃だけ、防御だけにした方がいいと思う
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 20:25:19.64 ID:irjTl/Ao
>>212
序は上杉憲政、上は筒井順慶
隙間防御のエースだね。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 20:28:19.43 ID:yzeC4Qai
>>212
上の防衛なら、筒井順慶・朝倉義景
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 20:28:53.38 ID:xmHG2psT
>>210
所領取る時の攻撃で達成してたとか?おめ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 20:33:56.08 ID:joA81po3
>>213-215
ありがとう
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:26:00.47 ID:ExE/O5fu
迅速と兵器運用つけて、鉄騎もたせたらどうなるの
(25鯖より)
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:41:49.54 ID:z6FKnFdH
>>218
両方足されるって言ってるだろ。日本人じゃないの?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:51:42.95 ID:NCMNHxQ2
>>218
例えば騎馬鉄砲なら移動力は21だから
迅速Lv1 21*0.1=2.1・・・a
兵器運用Lv1 21*0.12=2.52・・・b

aとbが基本移動力にそれぞれ加算されるから
21+2.1+2.52=25.62

赤備えが位動力25だから赤備えより早くなる
たぶんこんな感じ。
間違えてたらごめん
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:56:03.64 ID:6qmFYCFp
>>220
んなことしなくても
21*122%
これでいいだろ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:58:15.21 ID:NCMNHxQ2
>>221
そうですね。

個別に加算適用されるということを強調したかったんですが、
回りくどかったですねw
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:58:55.55 ID:SaT+ypk4
この質問で久しぶりに低レベルの回答見たなw
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 00:06:11.82 ID:uE8bzEwf
意味のない煽りはやめろよ

次の方どうぞー。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 00:07:01.57 ID:uKILh90s
武将が負傷したときの兵被害が通常よりひどいんだけど
なんでかわかります?スキル無効になってない?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 00:19:04.59 ID:5zXnj2ia
報告書を詳細に教えてくれないと何とも言えないよ。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 00:21:13.95 ID:uE8bzEwf
全く同じ条件下で、負傷時とそれ以外を比べてくれないとなんとも言えん
少なくともそういう事象は今まで聞いた事が無い
結論。気のせいじゃね?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 00:33:31.15 ID:eep+oxK0
永劫の秘境でランクアップするとどれだけ確率が上がるのか教えてください
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 00:36:59.54 ID:uE8bzEwf
検証データが少なく精査されていません。
体感的にはあまり実感できない程度のようです。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 00:37:13.58 ID:5zXnj2ia
正直分かりません。ほとんど変わらないという話も・・・
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 00:50:52.54 ID:iOYlI4ee
確率は上がらない。ただし、発生した時の交換率が上がる。

ってどこかで見た
232 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/02/26(日) 00:53:30.30 ID:JwH5BgB2
スキルについて質問です。

上 信長を使って三段撃 烈火 と三段撃 神速をつける手順を教えて下さい。
2次候補S1のS2と3次候補S1のS2だと思うのですが出し方が分からない・・・
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 00:57:33.15 ID:mOOaYXKS
>>232
上信長同士を合成して剛撃を付けると烈火が出てくる
その烈火を付けて合成すると神速
まぁ神速なら特佐々から付けた方が安上がり
ちなみに烈火を付けた相手に兵器運用を付けておくと烈火を第一に持って行ける
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 01:00:51.01 ID:uE8bzEwf
まず、上信長x上信長の合成をします。
そこで、S2である(同カード合成限定の)鉄砲隊剛撃を引き当てます。

次に、鉄砲隊剛撃のついた上信長にもう一つ適当なスキルを付け、対象の武将に投げ込みます。
このとき、第2候補が烈火になりますが、対象に砲挟撃をつけておくと、第1候補に繰り上げられます。

神速については、上記の手順で「烈火」のついた武将から、似たような手順で「神速」を付けられます。
非常に手間です。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 01:04:04.39 ID:mOOaYXKS
ちなみに烈火を付けた相手に-×
烈火を付けたい相手に-○
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 01:07:27.01 ID:uE8bzEwf
ん、俺も間違えた。
>このとき、第2候補が烈火になりますが、対象に砲挟撃をつけておくと、第1候補に繰り上げられます。

>このとき、第2候補が烈火になりますが、対象に“兵器運用術”をつけておくと、第1候補に繰り上げられます。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 02:33:40.62 ID:yfxhV8HL
合戦が終了した途端。
全生産能力が減少したのですがなぜでしょう?
糧なら人口増えて減少というのはわかりますが
木やら鉄が減少する理由がわかりません。
別に村や砦を破壊したり生産施設そのものを破壊したりということはしてないのですが・・・
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 02:41:32.95 ID:DQzv57hz
>>237
陣と領地で増えてた分が、合戦終了時の陣と領地の破棄により消滅するためです
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 02:55:44.86 ID:yfxhV8HL
>>238
陣と領地でも生産上がることを知りませんでした。
返信ありがとうございます。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 02:56:38.37 ID:xRzJfzx+
陣や領地には生産量を少しばかり増やす効果が有ります
それが合戦終了と同時になくなったのです
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 05:49:15.29 ID:q2XKFBOq
当方無課金です。
久方ぶりに糟屋と槍衾付長慶がそろったので義兵チャレンジしようかと。

特以上で攻振済の候補として、
隆景、直茂、成実、家久、直政、勘助
以上6候補と、小十郎の攻撃転用を考え中なのですが、

どのカードに付けるのが良いでしょうか?
どうかご教授お願いします。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 06:06:04.18 ID:eep+oxK0
ごめん
どれにつけてももったいない気がする…
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 06:44:12.46 ID:txFN2wu6
俺なら成実 理由は義兵砲対応で騎馬鉄特化のしたいから

244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 06:46:50.76 ID:L5V57FHB
>>241
槍衾付きは売るにかぎるよ
無課金なら特に
下手な特より高く売れる
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 07:30:35.19 ID:txFN2wu6
天 謙信ゲットしたんですけど、義兵ってありですか?
初期スキルの表示が消えるため、防衛側に極と勘違いされやすいですか?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 07:35:01.45 ID:wmIHfEZF
極上杉を義兵つけて攻撃につかうやつなんていないから勘違いはされないと思う
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 08:49:15.79 ID:EIpQzkkB
一つだけスキルレベル10に上げるとすれば、どれが効果が高いでしょうか?

前田利家 槍陣の極み
真田昌幸 戦陣千鳥
真田幸村 日本一の兵
加藤清正 猛虎吼陣

いままで全部レベル5で止めてたのですが、チャレンジしてみようかと!!
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 08:51:25.93 ID:mOOaYXKS
>>247
清正
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 08:56:50.43 ID:uE8bzEwf
幸村も捨てがたい
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 09:05:13.28 ID:dKhxvh1W
>>247
真田幸村 日本一の兵
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 09:09:22.27 ID:bRwHz9oe
>>247
清正か幸村
他に兵力の高い武将が居るなら清正
幸村が一番兵力の高い武将なら幸村
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 09:09:47.40 ID:bRwHz9oe
書き忘れた
清正と幸村同じ部隊で使ってるんなら清正
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 09:21:20.27 ID:b9IDddS7
>>241
その中では成実。
理由は、義兵の最大のメリットであるマルチ兵科の対応と初期スキルが一致するため。
254247:2012/02/26(日) 09:42:38.35 ID:EIpQzkkB
ありがとうございます。
清正と幸村、どっちも狙ってみようと思います。

ちなみに、清正+幸村+義弘+本願寺(軍師)で砲防部隊にしてます。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 10:12:23.93 ID:RVFm9daT
取引でレベル20なのにレベル0と同じ攻撃力防御力兵法の場合は落札後にレベル20分のレベルアップ(ポイント振り分け)は出来るのでしょうか?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 10:12:49.59 ID:wmIHfEZF
できる
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 10:29:42.39 ID:RVFm9daT
>>256
ありがとうです
258241:2012/02/26(日) 10:40:25.66 ID:q2XKFBOq
皆様ご教授有難うございます。

243氏・253氏のおっしゃるスキル被りを狙って成実にてチャレンジします。

それに伊達民である事を踏まえると成実一択かもw

ありがとうございました。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 11:20:30.94 ID:6pE2krz6
ヤフー、mixi、ハンゲ、どこでも良い。
極 柳生の相場を教えてくれ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 11:25:51.64 ID:uGIbeFO8
鯖の進行具合によって値段違う
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 11:38:31.65 ID:6pE2krz6
そんなの言われなくても分かってる
だから色んな情報が欲しい
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 11:40:07.09 ID:yfxhV8HL
えらい上から目線やな
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 11:42:29.19 ID:EKYng0oO
自分で各鯖に垢作って確認するのが手っ取り早いと思うが
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 11:55:42.17 ID:rJjVM2H0
リセットに伴い国代えを考えています
同盟募集を見ても自国しか載っておらず
敵国の同盟を一覧で見る事はできませんか
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 11:58:08.15 ID:EHaG0DZN
Yさんは5万程度
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 11:59:00.98 ID:FhGRQWoI
>>264
同盟の一覧が欲しいのなら、格付
募集の一覧が欲しいのなら福垢しかないw
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 12:11:01.92 ID:6pE2krz6
>>263
どの鯖にも柳生が出品されてると思うなよ
>>265
そのくらいか
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 12:16:21.38 ID:rJjVM2H0
>>266
同盟の一覧でいいです
助かりましたありがとうございます
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 12:17:20.49 ID:FhGRQWoI
>>267
自分の持ってる柳生を処分したい、もしくは新たに柳生を入手したいのなら
鯖を明示した方が有効な情報が手に入ると思うが。


どの鯖でも構わないが情報が欲しい・・・となると、ブログで武将評価の
話をするから、情報くれ・・・と見受けられる。だったら、情報提供者に
どの鯖での情報かも教えてもらった方がいい様な気もするぞ。260の
いう事は事実だから。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 12:30:21.39 ID:UPh7uHof
武将はレベル5〜6ぐらいですが深淵の秘境と永劫の秘境はどちらが行く価値がありますか?やはり6時間の方がいいんですかね?
あと永劫の秘境に行って兵が交換される時がありますがどの新兵がおすすめ、そしていまいちですか?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 12:34:47.58 ID:EHaG0DZN
経験値なら樹海
銅銭なら煉獄  

新兵は狙ってまで交換とか考えづらい、あえていうなら雑賀
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 13:01:33.84 ID:bRwHz9oe
こっちの鯖だとYさんは4万にもならんな
3万程度か
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 13:03:49.10 ID:EHaG0DZN
言葉が足りなかった
Yさんは5万程度でいつも売れ残っている・・・w
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 13:30:55.14 ID:KlnCpi4X
攻撃時のHPが0になって飛んだときの兵の消耗が激しい気がするのですが、
気のせいかな?

誰か検証した人いるかな?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 13:35:41.86 ID:bRwHz9oe
完全に気のせい
強いて言うなら0にHPが0になるぐらい強力な攻撃を受けたから兵がたくさん消耗されただけ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 13:36:20.04 ID:bRwHz9oe
ミスった
×強いて言うなら0にHPが0になるぐらい強力な攻撃を受けたから兵がたくさん消耗されただけ
○強いて言うならHPが0になるぐらい強力な攻撃を受けたから兵がたくさん消耗されただけ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 13:36:50.50 ID:UPh7uHof
>>271
サンクス!
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 13:42:55.93 ID:wsC0ueyX
HPが0になるってことは、相手の総防御力が
こっちの総攻撃力の4倍以上。覚えとけ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 13:43:41.74 ID:EKYng0oO
>>267
どの鯖にも出品されてると思うなってことは他人に聞いても同じ結果が返ってくると思うがw
なぜ知りたいのかくらい書けばみんな答えてくれるだろうけどそれもないし
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 13:44:32.52 ID:bRwHz9oe
あ、すまん見間違えた
攻撃時の話か
まあ攻撃時でも防御時でも計算方法は何も変わらんが
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 13:46:29.91 ID:EHaG0DZN
1回目の攻撃でHP50、2回目で飛んだとかそういう状況じゃね?
勝利判定なのに妙に被害が多いとかあるな
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 13:48:03.32 ID:wsC0ueyX
>>267
過去いくらで買った売ったとかでも参考になるだろ。
今、6万近くで売られてるから買うか迷ってる
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 13:48:18.57 ID:bRwHz9oe
同じ被害率ならこっちの兵数が増えれば増えるほど被害も増えるしな
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 13:51:39.56 ID:wsC0ueyX
HPが0になっても勝利判定になりうる。
つまり判定基準は兵.武将の被害状況による。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 13:52:49.74 ID:IvDMkcvd
>>274
HP0になったから兵が外れただけだったりして

>>282
そのうち高騰する、買っとけ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 13:55:58.00 ID:mOOaYXKS
>>282
うちの鯖のYさんは2万
3万だと売れ残る
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 14:02:11.32 ID:mOOaYXKS
まぁもうちょっと言うと、俺なら柳生はいらんから買わない
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 14:02:13.06 ID:FhGRQWoI
>>285
>>HP0になったから兵が外れただけだったりして

これに1票
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 14:03:01.01 ID:w+GR/foW
>>282
今の感じだと2万ちょいが妥当な相場かな。
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY49vlBQw.jpg
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 14:22:03.30 ID:RVFm9daT
ほむ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 14:30:04.43 ID:E3S/cNav
市場は国関係なく共通だよね?
過疎国だと出回らないとかないよね?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 14:32:02.31 ID:bRwHz9oe
市場は鯖単位
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 14:35:32.26 ID:E3S/cNav
さんくす
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 15:23:19.69 ID:uKILh90s
>>274
おお同士よw
俺も昨日同じ質問したわ
これ検証したいよね

連続で同じ相手にぶつかって
1回目 騎鉄被害 4000 負け
2回目 騎鉄被害 8000 負け 4名負傷

こんな感じ
2回目は烈火Lv10とか出てるのに明らかに弱いの
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 15:25:02.02 ID:wmIHfEZF
報告書あげろて
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 15:30:53.77 ID:uKILh90s
>>295
すまん、今回の合戦ではないので報告書は出せない
まぁ皆言うとおり気のせいならそのほうがいいんだけども
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 15:35:17.05 ID:cV7LKd3Y
騎鉄読まれて弓と足軽多めに編成されただけだろ。攻めも守りも単調はダメ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 15:35:34.67 ID:wsC0ueyX
曖昧すぎる。
同じ部隊で兵数は2回とも満タンなのか?
相手が居留守で増兵した可能性もある。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 15:42:19.00 ID:EHaG0DZN
負傷で被害増えるから体力100でいか行かなくなった
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 15:50:40.21 ID:w84SWF6z
体力関係なくね?総攻撃力、防御力なんだし。
>>299お前は総攻撃力が足りなかったんだろ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 15:56:03.30 ID:0m2GGi1/
俺の高速ステルス加勢が火を吹いたんだよ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 16:01:02.37 ID:w84SWF6z
加勢するなら防スキルないやつが良い。これマメ知識な
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 16:03:04.31 ID:EHaG0DZN
・・・
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 16:21:45.23 ID:ga0JecAU
考えうるのは以下の6つかな

A一発目は攻撃側のスキル発動しまくり 防御側のスキルは全然発動しなかった
 二発目は攻撃側スキルが全然発動してなくて 防御側のスキルが発動しまくった

B二発目に攻撃側がフル兵を乗せていない

C二発目に防御側が兵補充した 

D一発目は2部隊で防御 
 二発目は他に出てた部隊が帰ってきて、追加で配置して 3部隊で防御

E二発目に加勢が入った

F二発目も騎鉄と読んで兵種の編成を変えた(弓を多くした

攻撃の間隔が空いてるなら 中の人がいればC〜Fの可能性がかなり高い
攻防に天極が多いと意外にAはありうる 
うちの砲防部隊はスキル10の秀吉とか島津がいるから、発動するしないで全然総防御力が違ってくるし
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 17:59:43.81 ID:RVFm9daT
武将、城レベル6くらいなら合戦に参加しない方がいいですかね?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 18:05:48.32 ID:JwSFUtBC
合戦参加は資源生産10000超えてから。
これを守れない奴は一生地を這う
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 18:10:07.37 ID:5zXnj2ia
城主LV6ってこと?武将や城のLVは関係ないぞ。
城主LV20〜24、所領数4〜5個まで我慢した方がいい。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 18:11:04.19 ID:xZm8Fiej
>>305
無理に兵を作らない(所領獲得に向けてならおk)
戦法は空き巣オンリー
予定の兵が溶けたら合戦終了→秘境送り
これ守れるならレベル低くてもいいけど、さすがに6はきついね。

参加賞貰えるように準備期間に3つ陣張る(兵1)か休戦期間に領地を3つで戦功30稼いで
後は秘境にまわすのがいいと思うよ。
勝ち戦の様なら同じ要領で戦功を稼いで301〜400位に入るようにするとなおいい
309442:2012/02/26(日) 18:14:29.36 ID:8rViXZ3O
本当に基本的なことで申し訳ないんだが、wikiにある合成テーブルの、
2次候補S1のA〜C
3次候補S1のA〜C
ってどんな時に見るの??
何のために書いてあるのか理解できておりません。。。
2次候補・3次候補ともに、S1とS2の列しか見ることがないんですが。。。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 18:19:01.54 ID:RVFm9daT
>>306-308
ありがとうございます地道に頑張ります…
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 18:22:11.96 ID:ZttgAHSH
>>309
上の技のS1がのってる
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 18:33:44.60 ID:4SOuH7GG
>>308先生ー!mixi鯖が過疎りすぎて、アクティブ300人もいませーん!
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 18:34:42.98 ID:5zXnj2ia
>>309
初期スキルの候補の事ではなく、
そのスキルが別なカードの2枠目3枠目についている時、
そのカードをさらに追加合成の素材にすると登場する隠しスキルの事だ。
2次合成、3次合成用です。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 19:19:10.69 ID:lFaeSjk7
初歩的かもしれませんが教えてください。
赤備えは統率槍+馬で兵種は馬ですが、防御で使う場合
スキル槍防+**%は赤備えでも適用されるのでしょうか?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 19:20:57.89 ID:EHaG0DZN
ノー
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 19:24:57.94 ID:kVO/toi1
超初心者用のお薦め攻略サイトあったら教えて下さい。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 19:25:29.85 ID:lFaeSjk7
>>315
すばやい回答ありがとうございます!
やはり赤備えは馬防+**%じゃないと適用されないんですね!
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 19:31:53.64 ID:us8JVwDp
>>316
俺が見て学んだサイトならあるけど・・・
無闇に2chに晒したくないんだが。

とりあえず「戦国IXA 攻略」で調べて上のほうから見ていくといい。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 19:35:51.17 ID:5zXnj2ia
>>317
ちなみに 武士も槍スキル 弓騎馬も弓スキルだけですよ。
320314、317:2012/02/26(日) 19:38:01.47 ID:lFaeSjk7
>>319
はい!理解しました!ありがとうございます。
流石に赤備えで槍スキル乗ったら強すぎますもんねw
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 19:52:08.75 ID:kVO/toi1
>>318thx
それもそうですよね…
中々良さげなサイト見つからなかったので><
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 20:11:56.36 ID:ELkpVEhR
義兵進軍ってスキル表を見てもそんなに魅力的とは思えないんだけど
なんでみんな必死に付けるんですか?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 20:19:41.43 ID:xRzJfzx+
必死にならなくても付けられるのが魅力だよ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 20:21:38.36 ID:wmIHfEZF
安定して一人7%の火力(四人煮付ければ28%)をだせる
上序から狙える
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 20:22:18.55 ID:5zXnj2ia
スキルは100%発動で全攻、全速上昇。安定感はピカ一ですよ。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 20:36:54.98 ID:FhGRQWoI
上序から狙えるコストパフォーマンス、
速度と火力を両方とも欲張ろうとする、
100%発動という安定感

それが魅力なんでしょうな。

最終的な火力のみを望むのなら322の感想(力不足)も自然ですよ。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 20:45:52.76 ID:htzUMWuW
義兵は付けるのめんどくさいから天や極につけたい
特だったら龍造寺と輝宗ぐらいかな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 21:05:05.25 ID:4SOuH7GG
IXAがサービス開始したのいつだっけ?
ヤフーの1鯖、今の時点で何回刷新した?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 21:05:41.14 ID:E3S/cNav
馬か砲スキル対応してない天極は全部義兵電光でいいやとか思っちゃうのは甘えかな?
瞬間火力出す馬か砲スキル詰めとそれ以外的な
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 21:19:17.88 ID:UPh7uHof
上や特のカードがなかなか貯まらないのですが初期の頃は金はほとんどたまらないし銅100枚でくじを引くしかないですか?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 21:20:00.55 ID:5zXnj2ia
上なら買ったほうが早いかも
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 21:22:17.89 ID:yGlSM5Mc
バカでクズの奴ってなぜageるのでしょうか?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 21:27:45.86 ID:5zXnj2ia
ageた方が質問への回答が早いからな。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 21:28:10.82 ID:Yq16E8Wl
ageるとどんなデメリットがあるの?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 21:28:56.68 ID:us8JVwDp
>>332
専ブラ使ってる人ならsageはデフォだけど、
普通に見てる人は違うからじゃない?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 21:36:51.87 ID:FhGRQWoI
質問スレは、回答を欲しがる多数の目に触れるべきだし、2chに入り浸って
ない人が回答を持ってる人がいる様な質問もあるから、そういう人の目に
停まって欲しいしな。
ageはありだ。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 21:39:18.43 ID:UPh7uHof
>>331
やはりそうですか…
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 21:42:54.71 ID:wmIHfEZF
>>337
合戦報酬貯めた方がいい
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 22:12:41.38 ID:UPh7uHof
>>338
了解
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 22:24:42.01 ID:htzUMWuW
同カード合成、以外で
神行法を安く付ける方法ってありますか?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 22:33:50.46 ID:5zXnj2ia
松永久秀に捨てスキル一個
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 22:45:24.88 ID:rUxMecF7
小早川 直付け
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 22:53:38.66 ID:w+GR/foW
銅銭つかってのスキル合成の確立って皆さん出てる確立と同じくらいに感じますか?
金使うと出てる確率同じくらいに感じるけど、銅銭だと半分以下に感じます。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 22:53:44.77 ID:htzUMWuW
>>341
>>342
ありがとうございます
はぁ〜どれも高そう^^:
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 22:56:06.19 ID:31NxAKOh
槍攻って、そこまで必要ではないものですか?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 22:57:31.24 ID:xRzJfzx+
槍防よりは必要ではない
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 22:59:37.19 ID:htzUMWuW
>>343
スキル合成に関しては金でも銅でも確率どうりだと思う
ランクアップは表示される数値より成功率が低い気がする
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:00:35.66 ID:Gk7oxvWB
>>343
感じます。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:05:31.98 ID:cuemprJ3
金つかっても半分くらいのイメージ
銅銭だと表記の1/3くらい
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:05:41.22 ID:rUxMecF7
「どうり」がミスでないことを祈る
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:10:22.75 ID:RnETnLcz
蒲生氏郷★1の20
スキル
風流嵐舞LV6
足軽軍法LV5
乗り崩しLV5
いくらくらいで売れますか?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:13:04.08 ID:cuemprJ3
鯖をば
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:20:19.35 ID:RnETnLcz
>>352
統合鯖です
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:23:49.51 ID:xRzJfzx+
ちょっとワロタw
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:23:49.84 ID:5zXnj2ia
何も無し蒲生の相場に1万くらいアップ程度
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:24:43.38 ID:w+GR/foW
>>347-349
ありがとうございます、人によってって言うかアカウントとか課金額で偏りあるのかな?
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:30:26.78 ID:wmIHfEZF
ランク上がってるから素の蒲生ちゃんくらいか変な振り方ならそれ以下
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:32:06.15 ID:RnETnLcz
ちなみに素の蒲生ちゃんっていくらくらいですか?
兵法振りって変な振り方なんですかね・・・
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:33:19.35 ID:cuemprJ3
兵法ばっかならおk
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:34:19.37 ID:wmIHfEZF
鯖ごとで値段は変わるので鯖スレで聞いてください
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:52:15.85 ID:uE8bzEwf
ついてるスキルも別に魅力的じゃないし、
むしろ消す手間を考えたら、同等かそれ以下だろうねぇ。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:57:27.71 ID:RnETnLcz
なるほど、ありがとうございました
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 00:03:44.48 ID:PuQiJM6v
蒲生氏郷の相場を12万とすると、
・ランクアップで-1万5000
・足軽軍法で-5000
・乗り崩しで±0
・初期スキルレベル6で+3000
計103000ってとこかな。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 00:06:05.02 ID:M2wGuYPB
蒲生は騎鉄で使おうと思っているやつが多いだろう
乗り崩しもマイナス要因だと思うぜ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 00:09:24.47 ID:8mkpSgoN
スキル削除する手間と金考えたら、よほど激安じゃないと買わないな。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 00:15:11.69 ID:mjbnNdkD
初心者的な質問で申し訳ないのですが、教えてください。
藤堂高虎に槍衾付けて、3番目に何でもスキル付けたら
電光と、義兵が出てくるのでしょうか?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 00:28:04.58 ID:eYIYV73o
はい
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 00:30:19.92 ID:mjbnNdkD
>>367

ありがとうございます。
槍衾素材入手して、付けたいと思います。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 01:00:27.44 ID:0D/ISHDZ
新しいワールドでやるんですがいつ始めた方がいいですか合戦後ですか?
前、クエストの「関ヶ原にようこそ」が以前からあるワールドではなくて、新しくやり始めたワールドではあったので。。。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 01:10:10.07 ID:eYIYV73o
初心者で1からやるなら新しい鯖のほうがいい。
現状だと29鯖で始めて30鯖(予定)で本気参戦かな。

別に他との遅れを気にしないとか、課金前提の玄人さんなら、
もうすぐ1+2と3+4が統合するから、そこで始めると楽しめるんじゃね?

そこまでじゃない・・とかなら、3期入ったばっかりのところとか。

「関が原にようこそ」は、実装された後刷新したor開設した鯖で受けられるはず。
だから、以前からあるワールドは刷新されるまで出ないし、
新しく開設した鯖は最初からある。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 01:15:26.57 ID:QhuBNyGF
本願寺
鉄砲隊円陣LV5
兵器布陣LV1
弾幕防壁陣LV1

初めて特合成で役に立つスキルがつきました。
せっかくなので兵器布陣削除して新たにスキルつけたいと思います。愛着がわいたのでw
どういったスキルがいいでしょうか?アドバイスお願いします。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 01:21:35.39 ID:UybDRT8/
本願寺をもう一枚用意して、砲陣の極み
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 01:22:27.27 ID:eYIYV73o
安くいくなら砲守護
そこそこ頑張るなら釣瓶or鉄壁
もっと頑張るなら、組撃ちor八咫烏or真田丸
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 01:31:24.49 ID:BsQg8B1S
新規さんに課金するなら初期鯖をと勧める人がいるけど。。。
初期鯖は課金くじの効率が恐ろしく悪いので僕はあまりお勧めできない
信長の野望で迷わず最初に姉小路を選ぶ人ならどうぞって感じかな?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 01:35:15.68 ID:1uu5VIZp
>>374
俺は初期鯖課金悪くないと思うんだけど
初期鯖で課金くじの効率が悪い理由の説明をお願いしたい
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 01:36:21.14 ID:n5uksAyw
>>322ですが、ありがとうございました。
理解しました。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 01:43:13.27 ID:0D/ISHDZ
>>370
ありがとうございます!
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 01:51:14.94 ID:BsQg8B1S
>>375
新規鯖との比較という意味ではかなり悪いのでは?

新規鯖だと、
課金くじ引いて売る
→銅銭たくさん(特に最初の2ヶ月前後はかなり儲かる)
→周りよりかなり強くなる
→合戦報酬も多くなる
と好循環が続く

対して初期鯖だと、
課金くじ引いても銅銭売り上げは数分の1
→売ってるカードも安いけどその程度は周りも持ってる
→周りより強くなるどころか互角に戦うのも一苦労
→合戦でも儲からない&既存プレイヤーは課金くじ程度の収入は合戦でどんどん手に入れる

大変だと思うけど違うかい?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 01:53:24.80 ID:SfwU7bF8
初期鯖と新規鯖がごっちゃになってると思われ

古鯖と新規オープン鯖だと分かりやすい
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 01:58:09.93 ID:1VDiz0m6
新規に初期鯖進めてる奴なんて見たことないぞw
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 02:11:36.22 ID:vll17Ika
>>378
付け加えると、初心者は新規鯖の方が多いと思うし
どうせやるならそっちの方が楽しめそう
初期鯖の方は飽和状態で惰性で続けてる人が多いし、その中で初心者が始めてもね
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 03:12:07.05 ID:Ak95mLfO
付け加えなくても元々ありえないw
ID:BsQg8B1Sが勝手に勘違いしてるだけだろ
俺も初期鯖勧めてる奴なんて見たことがないw

383375:2012/02/27(月) 03:27:44.06 ID:1uu5VIZp
ああそゆことか
確かに新規鯖とか初期鯖って紛らわしいな
384374:2012/02/27(月) 04:06:10.45 ID:BsQg8B1S
みんなが新規さんに古参鯖お勧めはないだろと思ってるならそれでいい
色々とフォローありがとう
だが、古参鯖を勧める人はここ数ヶ月だけでも何人かいたよ
オワコンゲーの新規鯖で課金俺つえーしてもねとか
たくさん課金するなら猛者が多い古参鯖が面白いよとか
そんな感じのやつね
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 04:29:58.05 ID:BDee9oys
刷新繰り返してる古鯖で新規って・・・
数百万課金して生産ブーストなり即完了するなら話しは別だが。
どう考えてもつまらなくないと思う
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 05:04:49.69 ID:EtQqzGn5
猛者だらけの環境で生きるのが楽しい人もいるだろうし、
新しく始める人の素養次第では古参鯖もアリだと思う
ただ、完全新規という前提だと、新しい鯖で始めるのを個人的にはオススメしたい
いきなり過酷な鯖から入って、ぼこられて楽しめないまま終わってしまうのも悲しいし
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 05:42:18.17 ID:qDTuqjqF
2期終わりの天下で天当てたけどモチべが全く無く終盤www

あーきーたーwww
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 06:30:37.63 ID:jOujLxvg
剣豪って、攻撃と防御でだいたいどれくらい迄育成すれば良いのでしょうか?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 06:32:21.46 ID:UjZIX3CF
★3レベル20の攻め振り16枚
★3レベル20の防振り16枚あれば
統合序盤かなり活躍出来るよ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 07:50:12.23 ID:cTmuLYgk
>>388
馬と弓の星3を各1枚つくることが大事。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 09:36:38.96 ID:ff9pfuSO
準備日に「明日の会戦直後からA氏の本領を攻める予定ですので、そちらからの攻撃はご遠慮下さい」
みたいな書状が来たのだけど、これには従わなければならないのかしら?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 09:40:29.26 ID:0h/6g1QK
その人と仲良くしたいなら
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 09:46:28.16 ID:PBA6yBGk
>>391
同じ同盟員じゃ無いだろうけど違う所でもおかしな話だな。
「それでは私たちは何処何処を攻めますので〜」って送り返せば?
盟主同士で話がついてるのかな?それでも攻める場所を盟主攻略以外で唾つけるなんて聞いた事無いなw
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 09:46:51.58 ID:1aDmKLFB
俺だったら全力で無視するわそんな上から目線
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 09:48:38.39 ID:1uu5VIZp
現実的にそのA氏を落とせるのがその同盟しかいないとか
理由説明があるなら分からなくもないが
どっちにしろ非常識な書状だな

ちょっと沸いてるとは思うので
俺なら敢えて関わらないという意味で攻撃を控えるかも知れん
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 09:58:25.09 ID:r4tAd1p9
>>391
実際の書状の文言を端折って、ここへ書き込みしてる?

準備が終わって、僻地の村が密集してる状況へ複数の人が隣接してる時に
「攻撃被ると、互いに無駄だから、ここは俺、あそこは貴方、で如何でしょうか・・・」
って、提案をして交通整理した事は有るけどねェ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 10:02:48.77 ID:kgG+NV+k
誰がお前の話をしろと言った
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 10:06:23.73 ID:Ak95mLfO
そういう奴は☆8所領予約とか書状送ってきそうだなw
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 10:10:59.29 ID:44qcNtbA
所領予約って当たり前だろ
わざわざ僻地飛ばして取ろうとしてるときに横取りとかあり得ない
書状で取っていいか確認とるのが普通だろ
勝手に取られたら捨て垢作って書状連打と2ch晒しの罰を受けてもらう
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 10:12:45.25 ID:r4tAd1p9
>>397
スマンw
ただし、互いの損得考えて、状況みて、ご提案って事はあるでしょ?
391氏の書き込みの書状が、そういう「失礼ながら、ご提案させて頂きます」
って挨拶から始まってたら、即座に気分を害する物でも無い、って思ってね〜
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 10:13:54.76 ID:1aDmKLFB
なんか所領の話まで飛び火してるし、書状の書き方次第でなんとでもなる内容ですね
はい次の患者さんどうぞ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 10:16:31.90 ID:eYIYV73o
>>374
俺のこと言ってるなら勘違いだぞ。
先の質問で、彼は初心者だとは言ってなかったから、
既プレイかも、と思って色々書き込んだ。
質問スレ結構長く滞在してるが、「完全な初心者」に刷新後の鯖を勧める奴は
居なかったように思う。特に3期はw
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 10:18:35.93 ID:eYIYV73o
>>391
ガン無視で朝一から全力攻撃してやればよろしい。
それで攻撃被ってどっちが落とすかハラハラなのも面白い。

>>399
3331なんかそんなまどろっこしいことしてたら一瞬で埋まる。
普通早い者勝ちだろ。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 10:24:14.36 ID:r4tAd1p9
>>403
意地張って、攻撃被るより、他の良いトコあればそっちへ向けた方が
良い気もするが・・・
朝イチ攻撃被りは、時の運だが、その場所は高確率で被るのが判ってるんだし
質問の回答って意味なら、書状でお話合いをやはりお勧めすするね。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 10:40:01.86 ID:XHhENqo5
同盟員ならともかく所領なんて早い者勝ち
なにが「横取りありえない」なんだよ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 10:44:02.67 ID:BvueMbXY
所領横取りありえないとかどんなゆとり思考だよ・・・
というかそもそも横取りって表現おかしいだろ
いつお前のものになったんだ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 10:46:44.73 ID:qIe97kgB
隣に拠点を作っていようがさっさと取らないと
数が少なくなると遠慮なく取られる。
むしろ捨て垢作って恨みの書状攻撃の方が規約に触れてBANされるレベル
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 11:04:06.77 ID:Texpihr1
>>399
ゆとりすぎワロタ 
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 11:09:23.11 ID:H5c+S7SS
学舎って研究が全て終わったら建物壊しちゃった方がいいんでしょうか。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 11:10:13.02 ID:+q481EwV
僻地ってみんな何時間もかけてくるから
まさか先客がいるとは思わずに来てる人多いと思うよ
もしかすると出発は向こうの方が早かったかも知れない
向こうにしてみれば「こっちが先に目をつけたのに」って思ってるだろうよ
そんなのどっちに優先権があるかなんて一々考えるのはナンセンスだから
最終的には一番最初に開拓攻撃に成功したもの勝ちなのは当然
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 11:14:46.89 ID:c1oKz0WG
>>409
もう兵器鍛冶建てないなら良いよ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 11:25:35.09 ID:XHhENqo5
>>409
411に補足するとアップデートで万が一、新兵器追加されても泣かないなら壊して良い
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 11:31:10.83 ID:xoHqV4X2
っていうか・・・そうなっても

蔵か棚田か余分な兵舎一つ潰して学舎立て直して
レベル上げ、もうそんなに苦にならんだろ?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 11:33:14.65 ID:dHeda4E5
学舎のためには長屋がいるんやで
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 11:36:07.36 ID:cKMlNLW2
運営の糞アプデなんか考慮に入れなくてもいいよ
研究が全部終わってる段階なら壊しても問題なし
416409:2012/02/27(月) 11:38:58.09 ID:H5c+S7SS
まだ武士と赤備え研究終わっただけですけどw
ふと気になったので聞いてみましたwあちがとうございます。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 12:24:22.18 ID:xQZcaxyQ
>>416
気が早すぎるわw
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 12:31:19.04 ID:c1oKz0WG
正直、武士使えなくね?
一度も,研究したことねーわ。
終盤、資源が余ったから研究しようと思ったことはあるけど
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 12:33:06.12 ID:xQZcaxyQ
>>418
赤全盛時代には武士防御はかなり効果的だよ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 12:34:55.81 ID:OeYJRo5m
天極部隊持ってるなら赤備え出来立てで、赤備え防衛してるところに武士で突っ込むのが通
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 12:38:46.37 ID:BsQg8B1S
長槍より少ししか強くないし適正合わない武将も多いじゃないってことだろうけど
足が速いのはやはり便利
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 12:45:01.91 ID:r4tAd1p9
>>418
赤は、中盤前に開発トップ連が真っ先に揃えるでしょ?
そして、その他の普通の開発状態の人も、結局遅れながら、順次赤の投入を始めるから
攻撃の主力が赤という状況は最後まで続く事になる。
あと、騎鉄フル搭載が困難な人や、弓を警戒して騎鉄に赤を1個混ぜるとか・・
終盤まで赤は殆どの場所で使われる事が多い。

結局、安価な赤キラーの武士の需要も、赤が存在する限り無くならんと思うが・・・

423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 12:49:29.11 ID:iW6b6A6B
じゃ、いらない子は弓馬ってことで
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 12:51:41.75 ID:R7mFPIyv
上級施設がなかった頃は 武士とか弓騎は研究しない人がそれなりにいたな
いまは資源あふれる時代だから みんな研究しちゃうけど
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 12:52:58.03 ID:OeYJRo5m
よく気づいたな、その通りだ
だが弓騎馬はその赤備え対策の武士を奇襲できる手だぜ
速度スキルをちょいと乗せれば赤備えの速度くらいには偽装できるし
相手がアクティブならなお更有効
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 12:55:25.13 ID:0D/ISHDZ
銅はカードと取り引き以外では使うことはないですか?
6ヶ月ごとに金、武将とか以外リセットされるとあったので出来る限り日頃から使っておいた方がいいですかね
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 12:58:52.49 ID:UjZIX3CF
スキルの合成でも使うよ

ワールド統合には5万まで銅銭持ち越せるから
5万までなら貯めておいてもいいと思う
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 13:00:17.51 ID:E7TCe1xD
長弓→弓騎馬で適正大幅ダウンは多いけど
長槍→武士で大幅ダウンは片倉小十郎と島左近くらいじゃないか?
一応赤2騎鉄2の組み合わせに対しては弓より武士の方が相性は良くなるよ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 13:05:44.69 ID:xQZcaxyQ
一番いらない子は大筒だと思う

430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 13:14:24.67 ID:0h/6g1QK
>>428
極幸村は?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 13:21:51.57 ID:m5uwiRfe
相手に極力ポイントあげないように長槍・長弓・鉄砲×2で防御してるよ

相手が上級オンリーで突っ込んでくれるとウマくてプギャー
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 13:24:42.52 ID:c1oKz0WG
>>431
弓騎馬で壊滅させてやんよ( *`ω´)
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 13:31:55.72 ID:1uu5VIZp
>>426
個々の課金具合やプレイスタイルによる
俺は金くじ引きまくる運営の犬なので、銅銭の使い道は
天・極のスキル上げ用の素材だし
同盟内の無課金・微課金プレイヤーは銅銭コツコツためて極買ってるし
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 13:33:23.93 ID:KFHaUav7
陣屋をたてる条件として蔵レベル10とありますが陣屋をたてた後、蔵を削除しても問題ないんでしょうか?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 13:36:19.12 ID:Gi5mZGI+
>>428
片倉小十郎と島左近は馬スキル付けて馬で使うのがデフォだと思ってた。
上級生産し始めると長槍武将用に中級生産するのめんどうだから
長槍で使うくらいなら他に武士防、武士攻はいくらでもいるので俺は売って銅銭にする派。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 13:38:30.25 ID:t0+nLC9W
>>434
壊すとそれ以降陣屋は建てられなくなるよ
陣屋が1個で間に合うならそれでもいいけど
1個で間に合うって事はまずない
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 13:51:18.73 ID:H5c+S7SS
陣屋で思い出したけど皆どれくらい陣屋作ってますか?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 13:54:20.36 ID:lirCGRoo
2万
絶対1万5千は絶対欲しいライン
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 13:57:45.47 ID:0D/ISHDZ
>>427
サンクス!
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 14:06:38.09 ID:H5c+S7SS
>>438
ありがとうーとりあえず1万5千くらいまであげてみようかな。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 14:08:48.50 ID:xoHqV4X2
戦闘で相手武将のHPが0になって小隊から兵が外れた時、
その分は戦功や攻撃・防御Pや経験値には反映されましたっけ?

あと、HPが0になった時、兵が外れる時と外れない時があるんですが
部隊長かどうかとかが関係するんですか?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 14:17:42.50 ID:qIe97kgB
その報告書の分は反映される。

兵が外れる?全滅してるんじゃないの?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 14:30:33.15 ID:WHAd1PRi
>>441
多分、HPが0になったけど、兵数はまだ残ってる時かな
部隊長は兵が残ったまま外れて、他は兵数が0になって外れる
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 14:40:14.75 ID:1uu5VIZp
>>441
俺も加勢で経験あるわ
全員体力0で吹っ飛んでも部隊長は減った兵持ってて他は兵0になるね
部隊長の残存兵から考えて、他の武将の兵が0になったとは思えないし
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 14:43:31.76 ID:XHhENqo5
HP0になった戦闘で(部隊長かどうかは関係なく)
勝利判定だと外れない、敗北判定だと外れる
って思っていたけど違ったのか
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 15:03:54.91 ID:r4tAd1p9
>>431
こちらの被害兵分の戦功の事?
5,000人持ってかれて、中級なら50、上級なら100だっけ。
陣1個くらいのポイント差だったら、槍防、弓防では武士か弓騎馬の方が
良くね?
他の要因で、中級と上級の選択はあると思うけど。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 15:41:55.85 ID:m5uwiRfe
>>446
戦功じゃなくて攻撃ポイントのことね

3000人もっていかれて上級だと6000献上、中級+砲だと3500献上とかそんなもん。
それで9000人倒せれば上級なら防御ポイント18000ゲット。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 15:51:11.86 ID:dHeda4E5
ポイントあげないとなにかいいことあるの?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 16:01:24.85 ID:m5uwiRfe
>>448
んなこと言うなら、逆にIXAやっててなにかいいことあるの?って聞きたいわ(´・ω・`)

居留守もそうだが敵マズー自分ウマーが楽しいんだよw
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 16:17:03.28 ID:1aDmKLFB
一応合理的に言うなら、与えるポイント少なくすれば攻撃回数が必然と増えるから自分ウマーになる…よね?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 16:17:27.91 ID:QhuBNyGF
獲得戦功と与戦功。あとは純粋に溶かし溶かされた兵の数、資源効率くらいしか考えないよ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 16:17:35.52 ID:eVS5TvVV
炎から輝元が出たときなど心が躍る
相手が炎を引けようが引けまいがどうでもいいわ
あ、こいつ下級兵だからソロ凸やめよと思われないようになるべく上級兵を使う
ランクアップかさね柳生冨田宝蔵院の長槍勢は天以上に強いんだけど、下級兵を使わざるを得ないのがネックなんだよなぁ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 16:21:58.22 ID:e919m1Lv
ポイントしょぼい相手には攻撃しないから結局は損じゃね?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 16:23:29.04 ID:dHeda4E5
やはり居留守でしたか。
最低ですね。

まあそれぞれプレイスタイルはあるからな...
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 16:23:48.84 ID:QhuBNyGF
>>372>>373

お礼を忘れてました。ありがとうございます。
釣瓶ぐらいまでで頑張ってみたいと思います。極みも素材が手に入ったらトライしてみます
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 17:22:34.87 ID:44qcNtbA
俺は筆頭大同盟盟主だが、盟主会で3331については予約制のルールを作っている
ルールを守らない同盟、個人がいる場合は圧力をかける
それ相応の制裁を受けるだろう。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 17:23:32.88 ID:Tc0PlaXI
お、おう
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 17:24:05.38 ID:1aDmKLFB
持ってる天が、砲スキル(ついでに砲適正はAB程度)でない天数枚のときにどのスキル狙えばいいんだろう?
指揮高いからやっぱり最終的には鉄騎持たせたいけど…
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 17:24:43.89 ID:NuXUEOuZ
44qcNtbA
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 17:28:06.74 ID:c1oKz0WG
予約とかゆとりも大概にしろ。
3331の数は限られてるのに予約とかねーんだよ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 17:30:29.01 ID:PsP6Qp75
予約制というのはさすがにネタだよな?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 17:32:42.34 ID:H5c+S7SS
予約はネタと信じたい。
たまに足場開拓地の名前が「↓→の3331取得予定」とか書いてるのも
「取らないでね」
って密かに言ってる感じがして俺は嫌い。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 17:36:43.44 ID:qIe97kgB
>>458
もったいぶらずにどの天を持ってるか言った方が回答しやすいぞ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 17:37:34.69 ID:UjZIX3CF
>>458
剛撃烈火でいいんじゃね?
烈火もったいないなら挟撃でも天なら十分強い
でも初期スキル砲天4人揃えても
40コス貫通出来ない事も多いから
あまり期待しない方がいいと思う
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 17:43:16.05 ID:c1oKz0WG
3331の所領を6つ持ってるとする。
倉・陳屋・各兵舎・兵器鍛冶はどのくらい建設します?
人によると思いますが参考までに・・・
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 17:45:17.15 ID:LYyIZcdr
陳はその質問には答えられんな
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 17:50:21.37 ID:xoHqV4X2
>>445
城主経験値稼ぎのための空地攻めで、消耗しきった剣豪を送ってしまい
勝利判定にはなっていたんですが、HP0の剣豪の兵が待機兵になってまして。

空地攻めではなく、通常の戦闘でこうなった場合、戦功や攻防ポイントは
どうなるのかな?

というのが441の質問だったんです。
倒したわけじゃないから反映されない?
戦地からいなくなったから反映される?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 17:53:52.36 ID:1aDmKLFB
>>463
もったいぶるつもりはなかった
豊臣、石田、長宗我部

>>464
え、逆に砲天そろえればスキル発動しだいで40コス貫通できるの? すげえな…
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 17:55:32.44 ID:qIe97kgB
>>465
蔵は上級兵研究のために最初多め。蔵LV上がってきたら10個位に減らして壊した所は棚田に。
陳屋は15000〜2万くらいになれば十分かな。10個で17000収容。
兵舎はそれこそその人のプレイスタイルに寄る。
格LV15をひとつだけ作るっていう人も居るし、複数用意する人も居る。
私は馬4兵器3槍2弓1です。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 17:57:04.63 ID:dHeda4E5
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 17:59:03.65 ID:SiwGsWAG
所領予約の話し本当か?
大同盟の盟主か知らないが、自分にとって都合の良いルールを
勝手に決めて、そのルールを破ったら制裁?

狂ってるとしか言いようがない。ネタだと言ってくれ。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 17:59:08.81 ID:dHeda4E5
>>468
ミスった
その天うって砲攻もち買う資金にしたらいいんでない?
それがいやなら義兵電光って手がある
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 18:03:56.20 ID:qIe97kgB
>>468
槍と砲で使う様に、義兵進軍と烈火がいいかな。
474465:2012/02/27(月) 18:04:00.64 ID:c1oKz0WG
>>469
なるほど。参考にさせていただきます。ありがとー
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 18:04:27.71 ID:1aDmKLFB
>>472
電光は天にあわないって言われてるけどいいのかね?
義兵はつけてみるわ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 18:05:39.38 ID:1aDmKLFB
>>473
義兵烈火か
いいね、それ狙ってみるわ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 18:11:23.10 ID:Sil0Ls5+
俺が3331を6箇所取るまで全箇所予約してあるから取ったら怒るからね^^
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 18:44:25.97 ID:KFHaUav7
>>436
ありがとうございます
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 19:48:55.86 ID:xNazugpt
「加入希望者は書状ください」っていう同盟に入りたいときは
先に書状だけ出したほうがいいんでしょうか
それとも同時に加入申請していいんでしょうか
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 19:54:27.37 ID:pztXhSHM
最近彼女が出来たのでセックスに溺れてるせいで、陣も少なく張り付きもしてないので防御ポイントが全然上がりません。
短時間のインで防御ポイント5万いく方法教えてください。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 20:05:50.83 ID:qIe97kgB
彼女に防御兵配置してもらう。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 20:21:14.05 ID:MA/sd1qt
パコりながら陣張りせえや
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 20:21:48.18 ID:QhuBNyGF
彼女敵国の数だけ作ってイクサーになってもらう
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 20:26:25.04 ID:zp7Fvr55
彼女を市に出して砲天買う
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 20:38:54.33 ID:0D/ISHDZ
お前らww
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 21:18:04.16 ID:0D/ISHDZ
>>479
人それぞれだと思うが俺はまず書状を送って挨拶して返答がきたら申請してる
時々書状送っても放置のやついるから複数に送ってる
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 21:59:25.43 ID:PuXkcW/H
余った丸目を同一合成していたら神行法がついてしまいました
しかしいまいち使い道が分かりません
高速陣破壊→槍250でいいような
高速櫓→兵力がたりない。ブースト用?

いろいろ見ると、丸目さんに神行法をつけようとしている人は多いみたいで、自分は
ラッキーなのだと思うのですが、みんな神行法のついた丸目をどのように使っている
のですか?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 22:04:01.36 ID:e919m1Lv
迅速や槍隊挟撃ねらいで、失敗して神行法がついてしまったので売り払っているかと
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 22:11:05.02 ID:cTmuLYgk
>>487
他の剣豪のランクアップ素材
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 22:49:02.00 ID:zHDCJvMy
赤備え乗せてる武将が騎馬隊剛撃Lv1を発動した場合、攻撃力10%増しであって
るのかな?槍適正にも掛かってるから5%増しとかになるの?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 22:57:27.74 ID:hYLhtlbP
>>487
迅速神行丸目を持っているけれど強化陣破壊のお供に使う事は多いかも

コストが軽いので他行動圧迫しにくいし
迎撃されてもきっちり上限まで削る事が多いから結構便利
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 22:59:44.32 ID:dHeda4E5
>>490
スキルは赤備えは馬、弓騎馬は弓、武士は槍のみ
つまり10%
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 23:00:32.25 ID:1aDmKLFB
砲スキル特有の発動率低下って何のこと?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 23:07:57.11 ID:+kbFc2Xh
>>493
言葉の通り
たとえば剛撃は槍弓馬はLv1で発動25%に対し鉄砲は20%
鉄砲系は一部を除いて発動率5%低い
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 23:10:03.97 ID:1aDmKLFB
なるほど
コスト依存だとそれがないってことか
496487:2012/02/27(月) 23:11:29.08 ID:PuXkcW/H
なるほど、売ったり素材にしたり、かとおもえば>>491のような使い方もあるんだな
強化陣はたしかに馬3000とか用意するのしんどかったし、いいな
ありがとう
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 23:49:06.63 ID:q84soNqk
寺とか教会ってレベルどれくらいまであげてますか?
合戦ではいつも名声がなくなります
施しは無課金なんで鯖後半にしてます
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 23:53:46.27 ID:8mkpSgoN
>>497
MAX
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 23:54:38.64 ID:dHeda4E5
普通最大まであげると思うが
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 00:01:47.77 ID:q84soNqk
>>498
>499
参考にします
LV10にしたことがないのでいまいちメリットが
わかりませんでした
ありがとうございます
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 00:04:09.67 ID:jOujLxvg
自動地雷を仕掛ける場合、武将は
出来るだけ防スキル持ちで無いものを使った方がいいのでしょうか?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 00:07:19.74 ID:WV8Lzs7n
>>500
あげればあげるほど回復はやくなるからね
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 00:10:12.92 ID:cSds0z3p
江に電光と迅速をつけて
2軍の攻撃部隊に入れたいのですが(速度上げたい)

江だと指揮力がないので、あまり有効ではないでしょうか?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 00:13:38.54 ID:d/3T/V2W
>>500
今期からはじめたの?
中盤以降は資源余り気味になるから結果的にMAXになると思うぞ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 00:15:05.14 ID:g90AsRLo
>>503
江を普通の攻撃部隊に入れるより、
初期スキルで速度スキル持ってる武将達と組ませて
高速陣貼り&陣掃除部隊として使った方がしあわせになれると思う。

506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 00:20:33.51 ID:Wj+DLY/5
>>503
攻撃だと避雷針で吹っ飛ぶから陣取りと大筒に使ってるよ。
大筒部隊の速度上げには微課金にはいい。
居留守を武士で何往復かして大筒で落とせる耐久になったら同じ時間の大筒部隊で行く為に江使ってる。
準備期間じゃなく合戦中の長距離陣貼りなんかでも大活躍で常にHP少なくなってるし兵溶かす攻撃に使う事は無いかな。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 00:24:09.34 ID:qVcggSpW
>>501
自動地雷って何?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 00:29:11.46 ID:Wj+DLY/5
>>507
普通の防御部隊プラス防御弱い兵5〜10武将何人か詰めといて避雷針で兵吹っ飛ぶ事により防御側のノック結果が被害多くなるんで相手がソロでも攻めてくる可能性が高い部隊配置。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 00:34:55.87 ID:cSds0z3p
>>505 >>506
参考になりました

部隊を加速させるカードつくりたかったのですが
阿国、輝宗、極の立花あたりは入手困難だったので
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 00:38:55.21 ID:1U/27Kkg
所領3331を何も考えずに4つ取ったのですが、皆様ならあと2つ何をとりますか?
参考にしたいです
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 00:40:44.01 ID:Wj+DLY/5
>>509
合流とかで時間ずらす為とかなら避雷針になるの覚悟で使ってもいいかも。
人気ある中堅盟主なんかだと陣近づけなかったりするしそういう時は他に高速武将いないならいいと思う。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 00:41:50.98 ID:Wj+DLY/5
>>510
綿と鉄。
攻撃中心なら綿二つ。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 00:45:15.48 ID:1U/27Kkg
>>512
m(_ _)m
綿と鉄で行きます!
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 00:50:41.49 ID:vt2qMC4j
>>509
合流の時の時間調整用でも使ってる
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 06:50:24.49 ID:vZY1E9t2
>>512
3331を6つと、33314つ+綿鉄特化村

やはり後者のほうがいいのですかね
攻撃主体です
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 07:30:06.68 ID:rLURKUPU
>>515
前者
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 07:49:48.04 ID:rj/9G0dr
IN時間か蔵の容量がかなりが多くて変換の手間を気にしないなら前者
そうでないなら後者

個人的に3331を6つはお勧めしない
めんどくさすぎる
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 07:56:50.14 ID:BEJ8Esul
資源があふれても必要量さえ確保できれば気にしないなら
3331×6でいいんじゃねー?
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 09:05:23.60 ID:WV8Lzs7n
>>501
報告書に特の名前と序の名前が一緒に出ると変だなと思うかも
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 09:06:36.05 ID:0j7ETT6a
6個とれればなあ
29鯖やってるけどすげえ奪い合いになってるぞ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 09:12:47.68 ID:yqhzeOgz
>>501
自動地雷=ノック偽装って意味なら、安国寺さん濃姫がお勧め
もちろん防スキルは付けちゃだめ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 09:31:30.81 ID:ddHSGwuN
初心者すぎるが3331とは・・・?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 09:39:14.87 ID:ZHkvDThl
お題が出たぞー
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 09:43:10.95 ID:vt2qMC4j
>>522
3331は☆8の空き地のこと
所領にする空き地の中では一番人気で序盤に争奪戦が行われる
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 09:48:47.05 ID:WV8Lzs7n
>>523のフリを華麗にスルーする>>524
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 10:11:03.95 ID:vt2qMC4j
質問スレだし、そういうのはいらん
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 10:53:33.36 ID:G0FKnOz9
29鯖で4つ目の3331をもうすぐ取れそうなんですが
サブ鯖なんで他の方に譲った方がいいですよね?
ご意見お願い致します
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 11:01:39.49 ID:qVcggSpW
自分の同盟員とかじゃなければ取っちゃえばいいと思う。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 11:07:54.75 ID:d/3T/V2W
どのくらいの頻度でサブにINしてるか知らんが
糧が毎回溢れるようなら他の☆8にしてもいいかもね
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 11:31:13.94 ID:tkcrOC7g
他の☆8でも大差ないよ
課金して即完使わなきゃ、適当なとこで施設のレベル上げは打ち切るんだから
争奪戦に巻き込まれずに近場の☆8取って、どんどん内政進めた方がいい
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 11:36:37.59 ID:tkcrOC7g
あ、違うか
大殿カードがない鯖だと陣屋を建てるパネルが相当数必要か
やはり、3331がいいな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 11:42:33.00 ID:G0FKnOz9
皆さん、有難うございます
サブは29鯖のみで、周りに他の方の所領も旗もないので
取る方向でいきたいと思います
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 11:43:34.38 ID:BEJ8Esul
上杉憲政がいっぱいいればいいだけじゃないか。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 12:00:19.53 ID:Y/BKgRUm
建設即完了の上手い使い方を教えて下さい。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 12:11:05.81 ID:qVcggSpW
研究・長時間建設2つを同時に
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 12:31:24.15 ID:hrmAGOlV
待機兵って陣屋の上限を遥かにオーバーしたまま何日も放置しても
強制破棄とかのペナルティは無いんですか?

兵種増えてくると誰にどの兵種を持たせてあるか解らなくなるので
合戦中は上限オーバーのまま放置しときたいのですが。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 12:36:32.15 ID:WV8Lzs7n
上限越えると練兵できなくなるだけ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 12:36:55.40 ID:qVcggSpW
>>536
仕様変更されたので全く問題なし。
オーバーしてたら兵士追加発注できないだけ。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 12:44:42.01 ID:MDRQalao
兵士をいちいち発注してるのか。凄いなお前。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 13:18:15.74 ID:HpRxXSSk
足軽ワンケース朝一到着でヨロ
541500:2012/02/28(火) 13:19:44.45 ID:iX5SJWPG
>>504
恥ずかしながら過去2鯖経験してます
どちらも国別では10位以内に入れましたが、
練兵ばかりしてました
今26+27鯖やってますが、寺補強しております
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 14:01:27.07 ID:ddHSGwuN
>>524
ありがと
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 15:07:22.36 ID:d/3T/V2W
>>541
2行目以降が不要だよ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 15:40:28.78 ID:BDAG+5E4
取引で入札金額が完全に同じだった場合、優先条件はあるのでしょうか?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 15:47:12.73 ID:nsvtJpVY
先に入札した方
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 16:03:54.10 ID:BDAG+5E4
>>545
ありです
相場以上のカードを入札する時は早めに決断することにします
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 16:24:01.68 ID:ob9KPNvu
>>537>>538ありがとうございました。
もう一つ合成についてお願いします。

輝宗に兵器運用術を付け、宗治で義兵を付けようとしても義兵が候補に上がりません。
根本的に間違っているのでしょうか?よろしくお願いします。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 16:40:47.68 ID:ioOR9EZ+
丹羽か山名に槍衾をつける→3枠目に適当なスキル
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 16:54:55.74 ID:ob9KPNvu
>>548
やはり丹羽か山名を入手するしかないですか。
宗治なら5枚もあるのでチャレンジしょうと思ったのですが残念です。
ありがとうございました。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 16:56:27.21 ID:qVcggSpW
>>547
義兵進軍は槍衾の隠しスキル(S1)と覚えておこう。
清水で義兵狙う時には付けたい武将に槍衾のABCの候補
槍衾、槍隊剛撃、円陣が付いていなければならない。
付けたい武将がデフォで上記スキル持っていたり2スロにどれか付いていれば
清水をぶつけたときに義兵進軍が3候補に登場。

運用術付けてしまったのなら
>>548の通り、丹羽と山名の同カード合成で槍衾を狙った方がいいです。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 16:59:34.76 ID:ioOR9EZ+
清水が5枚もあるなら、山名←清水で槍衾つけちゃえ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 17:17:17.64 ID:FQAP5mRE
>>550
おぼろげながらwikiの合成テーブルの意味が少しだけ理解できました。
まだまだチンプンカンプンですが自分にとっては大きな進歩です。
ありがとうございました。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 17:19:28.91 ID:FQAP5mRE
>>551
その手がありましたか!
山名か丹羽の安い方を手に入れてチャレンジしてみます。
ありがとうございました
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 18:06:58.16 ID:W/i3IU2J
同じ武将はカードを持つことは出来ても同時に使えないのですか?あとどの国から始めた方がいいですか
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 18:15:05.85 ID:qVcggSpW
>>554
・名前が違えば同じ人物でも可能
例)豊臣秀吉・羽柴秀吉 
・性別が違えば可能
例)天 上杉謙信(男) 極 上杉謙信(女) 
風魔小太郎(男) 風魔小太郎(女)

好きな国でやればいいと思うよ。過疎国がいいと思うけど。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 18:21:40.74 ID:C1EsSuN9
時間があれば秘境は3時間のやつのほうがいいんですか?
それとも6時間の方が拾ってくる確立が上がるんですか?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 18:29:38.56 ID:dMTeYAbE
>>548
3枠目に適当なスキル意味を教えてください。
山名に槍衾付いた状態で3枠めが空白だと義兵が第一候補にならないってことでしょうか?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 18:33:34.60 ID:vt2qMC4j
>>557
空白だと第二
適当なスキルを付けると第一に繰り上がる
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 18:34:03.58 ID:qVcggSpW
>>556
6時間の方が3時間よりアタリの報酬がでかい。
時間があれば3時間繰り返しでもいいのではないかな。
ただ、討伐ゲージ多めで出したほうが良さそう?らしいので武将が持たないかも。

私は3時間秘境の活用として例えば夜9時に3時間を出す。
そして寝る前に6時間をだす。(深夜3時は寝るから無理)
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 18:38:46.81 ID:WV8Lzs7n
>>557
wikiで基本から見てきた方がいい
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 18:47:00.02 ID:W/i3IU2J
>>555
ありがとう
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 18:50:39.04 ID:qVcggSpW
>>557
wiki見て合成の基本読んだ方がいいと思うが
合成素材はスキルが付いていると合成テーブルが「繰り上がる」

ただの山名豊国の候補は
A 防:兵器布陣 [2] B 攻:兵器突撃 [2] C 攻:兵器運用術 [2]
同カード合成で2番目に槍衾を付けた山名の候補は ひとつ繰り上がり槍衾のS1が適用され
A 攻:兵器突撃 [2] B 攻:兵器運用術 [2] C 攻:義兵進軍 [4]
この状態では義兵進軍は第3候補にすぎない。3番目に捨てスキルを付けることによって
A 攻:兵器運用術 [2] B 攻:義兵進軍 [4] C 捨てスキルのS1

これでも第二候補なのだが義兵を付けたい武将の2枠目に
兵器運用術を付けておく事によって相殺されようやく第一候補に義兵が繰り上がる。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 19:13:30.81 ID:aLqdxjG/
長距離移動する際、片道で戻ってくる方法に、
空き地攻撃で勝利&、隊長のHPを0にすれば
デッキ外に外れてすぐ戻るって聞きましたが、どうやるのですか?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 19:20:37.74 ID:WV8Lzs7n
近場でHP減らしてから遠征
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 19:21:32.37 ID:iHqWKk5f
銅銭で天を買おうと思ってるんですけど何がいいですかね?
全体的に安いのをお教えいただければ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 19:25:21.17 ID:WV8Lzs7n
兵種とか攻防とか最低そのくらいは教えてもらえないと答えられん
なんでもいいなら足利とかになるけど?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 19:27:24.79 ID:CqB60pip
そーりんでいいじゃんそーりん強いよそーりん
あと彫塑
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 19:36:34.71 ID:86vbBz/V
>>565
騎鉄を重視するなら大友
赤、武士で使うなら長宗我部
安い攻撃用天ならこの二つがオススメです
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 19:40:15.14 ID:t0TwhB97
>>565
長宗我部がオススメかな
馬と槍で序盤から終盤まで使える
それよりもちょっと高いけど、最上もいいと思う
あとはスキル追加次第じゃないかな
馬槍なら鬼刺必須な気がするよ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 20:47:52.51 ID:Tbq1YWri
3コス極二枚とソーリン一枚が同じような値段かな。どっちがパワーアップすんだろ。
極かな
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 20:56:34.36 ID:iHqWKk5f
ありがとうございました

とりあえず長宗我部か大友狙ってみます
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 21:36:33.19 ID:SmXSjbDV
共に追加スキルを付けていない馬場と瀬名姫を合成した場合、
候補1騎馬隊円陣・2騎馬隊剛撃・3鬼刺が候補となりますが、
候補1の騎馬隊円陣を消す方法はありますでしょうか。
剛撃or鬼刺どちらが付いてもいいんですが、円陣は勘弁して欲しいので。。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 21:41:19.79 ID:ioOR9EZ+
素材にスキル1つつけたら?円陣は消えるよ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 21:41:54.95 ID:gtWN3EYc
攻撃で使うみたいだし素材の方に馬守護追加してみては
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 21:42:53.12 ID:WV8Lzs7n
セナに捨てスキルつければ剛撃鬼刺捨てスキルのs1ってとこまでならもってける
剛撃鬼刺だけにするのは無理ぽ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 21:51:31.12 ID:Ph62F4Bl
瀬名姫に槍衾つけるんだああああああ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 21:53:14.45 ID:sIzuc0mQ
俺ならやらんが、足軽軍法と宝蔵院流を追加すれば2択になるよ
ちなみにスキルを1つ追加するだけだと消えるのは円陣ではなく鬼刺だからね
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 21:54:11.01 ID:WV8Lzs7n
そうなん?すまんこ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 21:59:44.87 ID:CqB60pip
わかりにくいが、乗り崩しの候補は
A乗り崩し B騎馬隊円陣 C騎馬隊剛撃 S1鬼刺し S2騎突 金剛
だからな
初手で、B-C-S1状態。で円陣消したいならゴミスキル2個つけなきゃいけない。
でもそうすると鬼刺しが消える。
だから、スキル2のS1が鬼刺しのスキルをゴミスキルとして追加しなきゃいけない。
めんどくさい。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:02:37.31 ID:CwlfqT63
ややこしやー
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:03:23.49 ID:ioOR9EZ+
馬場も乗り崩しか…めんどう
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:07:02.64 ID:SmXSjbDV
やっぱり面倒そうですね。。
wiki見ながらあれこれ考えたんですが、分からなかったのでここで聞いてみました。。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:13:27.56 ID:05tVUdqI
>>572
合成の仕組みを理解している人は多いが
馬場と瀬名の初期スキルと候補まで把握している人は多くない。
答え手に候補確認の手間取らせないように最初から書いておくべき。

そもそもせっかく特合成するのに馬場と瀬名はないよ。
もっと強い馬攻武将がたくさんいるし
馬場が余っているのなら馬場*馬場でやれば
S2の騎突 金剛が候補に加わる分お得になる。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:17:29.15 ID:05tVUdqI
どうしても馬場*瀬名で合成したいなら
瀬名に騎馬隊突撃と騎馬隊堅陣を付ければ
騎馬隊剛撃 騎馬隊奇襲 鬼刺 になる。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:18:58.39 ID:JOvgXVtn
答えたい人が答えるんだから別にいいと思うが
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:22:05.09 ID:SmXSjbDV
すんません。。
乗り崩し同士で掛け合わせると鬼刺が候補に現れるのでいいかと思った次第です。。
ちなみに馬場は2枚あったのですが、合成失敗で溶けました。。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:24:19.66 ID:CqB60pip
>>583
俺も>>577に言われるまで「あれ?」って思ってたけど、
流石にそれは八つ当たりだよ。
回答者は回答者であるが故に、きちんと確認してから答えるべき。
今回はそれを怠った奴が多かったから起きた事。>>577には感謝しなきゃな。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:27:47.60 ID:GWjJHrZQ
瀬名に可児で宝蔵院付ければ鬼刺が出るよ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:38:49.39 ID:cSds0z3p
ランクアップ★★から★★★なんですが
何%まで成功率あげてますか?

あと追加で特を使いたいのですが
安く買える特カードを教えてください
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:39:33.53 ID:CqB60pip
100%

取引窓で自分で確かめろ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:43:43.25 ID:SmXSjbDV
>>577
瀬名に足軽軍法と宝蔵院流を追加すれば騎馬隊剛撃と鬼刺の2択

でも、
>>588
瀬名に宝蔵院流だけでも騎馬隊剛撃と鬼刺の2択になりません??
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:44:44.00 ID:05tVUdqI
>>585
質問がわかりにくいから
>>573-576で4人も勘違い回答が出てるじゃん。
ちゃんと細かい情報まで書いておけば無駄にレスせずにすんだだろうに。

>>587
さすがに感謝はないだろ。
質問者:情報を出し惜しみせずに細かく書く。
回答者:わかることなら答えてあげる。
これが健全な質問スレだと思うけどな。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:46:31.64 ID:05tVUdqI
>>591
第一が乗り崩しなので円陣は流れずに
円陣 剛撃 鬼刺 になる。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:48:28.77 ID:JOvgXVtn
>>592
分かってない人が答えちゃったってだけに見えるんだけど…
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:50:07.94 ID:SmXSjbDV
>>593
あ〜、そうだ。。
瀬名のスロット3を埋めないと円陣が流れないんですね。。
ありがとうございました!
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:50:30.52 ID:ecI0aM/5
スキルテーブル説明できるなら
特以上の初期スキルってほとんど暗記してたりしないか

俺だけか
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:55:10.19 ID:CqB60pip
>>592
健全だが、質問者に求めすぎだと思ってね。
実際に調べりゃすぐわかる事だし。
横道に反れたな、すまん。

次の方どうぞー。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:22:20.38 ID:ZUXPddnb
始めて間もないですけど3331を取ってみたいのですが
銅銭6000 資源ALL50000くらい クエ兵のみ2500 研究は破城鎚のみ
極:羽柴秀長 特:レベル5〜10が12.3枚
あと剣豪のレベル10前後のが3枚くらい
今後どうするのが近道ですか あと取れるようになるまでどれくらいかかりそうですか
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:24:52.51 ID:ioOR9EZ+
精鋭騎馬量産
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:28:55.65 ID:qVcggSpW
始めて間もないのに資源ALL5万って何ぞ?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:29:11.90 ID:vt2qMC4j
精鋭騎馬量産がいいだろうな
うちの同盟の人は剣豪は育ってないけど、内政を一時的に止めて兵量産して取った人が居たよ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:29:36.81 ID:ddHSGwuN
修験の山:渓谷
修験の山:樹海
絶壁の祠
長寿の泉
風の霊峰
煉獄の島

のうちで銅が儲かる、資源、城主ポイントが稼げるのはどこですか?3時間6時間でそれぞれお願いします
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:29:56.32 ID:CwlfqT63
きょく?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:33:13.53 ID:JOvgXVtn
資源の時速がわからんけど
精鋭騎馬を研究して溜めていかないと話にならない
剣豪はランクアップでもしてないとあまり当てにならないけど、一応空き地に出して鍛えておくといい
あとは2000以上兵を積める馬B以上の武将が3〜4人手持ちにいればそれを使えば十分
いなければ銅銭使って市で落としておく
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:48:41.68 ID:ZUXPddnb
みなさん回答ありがとうございます精鋭騎馬研究してみます
時速はよくわからないんですが数字は平均で450くらいです
この資源スピードで兵量産となると、まだかなりかかりそうですね
陣屋とかもまだまだ必要ってことですもんね…厳しい
×秀長○秀吉でしたすいません
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:49:09.40 ID:C1EsSuN9
これは使ったほうがいい、っていうツールとかなんかありますか?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:55:05.35 ID:qVcggSpW
あくまで使用に関しては自己責任だがmoko
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:55:32.59 ID:qPCXe2I+
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1325957266/

ツールの話は荒れるから専スレでどうぞ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 00:01:52.05 ID:JOvgXVtn
>>605
資源が時速450程度なら研究より先にきちんと秘境回して城主Lvを上げて内政した方がいいね
別に陣屋は焦ることない
どうせ一度にそれほど大量には作れないから
作った兵は陣屋がなくても武将に持たせておけばOK
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 00:05:32.03 ID:rLURKUPU
>>606
ツールとは少し違うけどデュアルディスプレイで4ブラウザ開きながらやってる。
ひとつは外チャと2chだけど。
3部隊同時着弾させる時とか、大量に敵襲がくる時に便利。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 00:22:18.24 ID:p8J97S7J
鉄砲騎馬を訓練し始めるのって経験則で大体どのくらいですか?

今、白字で木15k綿16.5k鉄16.6k米16.4kくらいなんだね。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 00:24:12.79 ID:Kz6Jb8fu
18kくらいじゃないか
余裕があるなら1日500くらいずつでも作ればけっこう溜まっていく
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 00:27:03.39 ID:4FvuJz4n
複垢氏ね消えろw
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 00:28:50.74 ID:p8J97S7J
そうか。
足鉄も欲しいから、やっぱ鉄や綿は19kくらい欲しいか。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 01:06:22.71 ID:eY6cJevW
詳しい方、質問です!
中級兵で上級兵を防御すると防御P倍になるってほんと??
中級兵とか関係なしに上級兵を防御すると2倍になるって理解してたんだけど・・・
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 01:07:17.39 ID:6O57Z40j
下が正解
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 01:53:21.83 ID:cWomT2/0
回答お願いします。
19+20ワールドの報酬決定合戦は今週ですか?
来週ですか?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 01:57:17.85 ID:MIIBvcLl
公式読めない環境なの?

◇日程
・最終合戦日
2012年3月9日
・報酬配布日
2012年3月9日
・終了日
2012年3月15日
・刷新日
2012年3月16日
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 05:47:33.86 ID:do5k38gJ
武士は弓と槍が適正ですよね
スキルが槍突撃・弓突撃がついたカードで発動すると
両方とも加算されるのでしょうか?
それとも槍だけですか
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 05:53:50.16 ID:EG9+SBAn
槍だけ。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 05:58:26.92 ID:AxtfEmgi
>>619
槍のみ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 06:09:30.23 ID:6OJsBPFk
武士だけでなく複合兵種は全てその元になった兵種でスキル対応する
武士なら槍
弓騎馬なら弓
赤備えなら馬
騎鉄足鉄は砲(これは元兵種が無いが)
そして大筒は器
因みに複合兵種を使ったとき乗せた兵士の分の攻撃力、防御力はそれぞれの統率の平均で
算出されるが(槍A弓Cの武将に武士を乗せたら適正B扱い)武将自身の攻防力の統率補正は
その元兵種の適正で計算される(さっきの例だと適正Aで105%)
普通の武将だと誤差レベルだが剣豪等武将自身の攻撃力、防御力が高く積載兵数が少ない場合
中級兵を乗せた方が強い場合がある(適正が槍S弓Fみたいなのが多い為)
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 08:14:02.31 ID:Dzl+dohO
>>622さんは多分理解してるんだろうけど添削

『武将自身の攻防力の統率補正は
その元兵種の適正で計算される(さっきの例だと適正Aで105%)』



『武将自身の攻防力の統率補正も
その複合兵種の平均で計算される(さっきの例だと適正ACで100%)』 

そのため普通の武将だと誤差レベルだが剣豪等武将自身の攻撃力、防御力が高く積載兵数が少ない場合
中級兵を乗せた方が強い場合がある(適正が槍S弓Fみたいなのが多い為) ←この場合長槍だと110%、武士だと95%の適性
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 08:46:18.20 ID:6OJsBPFk
あれ、そうだっけ
なんか勘違いしてたわ
すまん
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 10:17:18.57 ID:INbXtSkW
スキル啄木鳥を追加したいのですが、山勘、義姫からの直付け以外の方法はありますか?


626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 10:25:34.81 ID:f4Ym1k14
あるけど直付けより高くなるよ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 12:18:42.10 ID:WV+VIELD
武田信繁 ランク0 レベル17 無振り
鉄壁Lv4 真田丸Lv4 槍隊守護Lv4

が出品されてるのですが、39800って高いですか?
鯖始まって2ヶ月半です。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 12:21:10.28 ID:oNDeuqy0
高い
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 12:31:06.30 ID:WV+VIELD
しかし真田丸を付けるには武田信繁がもう1枚必要な訳で、
一枚15000だとすると、これらのスキルに費やす銅銭を考えたら
最低3万はしない?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 12:33:08.31 ID:6LAKmnGB
信繁は鉄壁持ってるけど攻撃の方がいいなあ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 12:37:59.38 ID:vzqvf1OS
>しかし真田丸を付けるには武田信繁がもう1枚必要な訳で

ここも間違ってるし、止めた方がいいよ〜
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 12:41:46.05 ID:HLG3Lpme
そもそも信繁は防御用カードじゃないし
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 12:44:05.93 ID:WV+VIELD
そうなのか。やめとくわ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 13:21:11.74 ID:FUwS3RB2
ま〜2枚目、3枚目に手に入った場合(クジなど)売るか、もしくは
防御カードにするのもアリだけど、1枚目はやはり攻撃だろうね
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 13:23:29.87 ID:6LAKmnGB
2枚目に手に入ったら 馬攻撃用と弓攻撃用に分けるね。
鉄壁は勿体無いが防御で使うにはコスト比が悪い。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:11:45.66 ID:QBiESboS
足軽軍法の槍器攻って適用されるのは鉄砲足軽だけですか?
武士や長槍足軽には適用されないのでしょうか?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:14:53.87 ID:f4Ym1k14
>>636
槍兵科(足軽・長槍・武士・国人)と器兵科(鎚・櫓・大筒)に効果がある
鉄砲は砲兵科だから砲スキルじゃないと効果ないよ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:16:36.24 ID:GXkxUlbG
富田に神行法がついてしまったので、富田には槍兵を持たせて
迅速もちの丸目と一緒に攻城槌の護衛にさせようと思うのですが、
同じ部隊内なら富田本人が槌や櫓を持ってなくても早くなりますよね?
ちょっと自信がないので確認させて下さい。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:22:02.07 ID:NY1kaU7w
うん
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:22:07.36 ID:E4ZBfbig
>>636
槍器攻というのは槍or器時の攻撃という意味

効果があるのは槍(足軽、長槍足軽、武士、国人)と器(槌、櫓、大筒)
鉄砲足軽は砲だから効果は無い

>>633
常に低コストのフル防衛ばかりするわけではないし
2~3部隊陣貼りorノック中に攻撃が来てコスト余裕ある状態で防衛する時や高速部隊で攻撃された時にとっさに置く時といった状況もある
からプレイスタイル次第ではその信繁も悪くない
ただ真田丸はlv10程度まで強化しないとただの布陣と同じだからわざわざ4万も払ってそれを買う必要も無いとは思う
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:23:01.36 ID:6OJsBPFk
同じ部隊内ならスキルは全員にかかるから安心しろ
攻城櫓でも破城槌でも大筒でも好きに持たせるといい
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:28:09.98 ID:QBiESboS
みなさん返答ありがとうございます。
鉄砲と破壊鎚で違う兵種だったんですねー。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:28:39.57 ID:GXkxUlbG
>>639 >>641
即答有難うございました。
安心して城攻め後半に使います。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:34:38.47 ID:hDLUVVVR
器防スキルとかなぜ作ったんだろ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 17:05:20.30 ID:/lO1XlmZ
>>644
「合成で兵器布陣がつくと 泣く泣く金を使って削除したくなるでしょ?」>ロe
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 17:06:55.31 ID:6LAKmnGB
茶々に槌持たせて避雷針にするためだ。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 17:18:18.24 ID:GWJVD2zn
武将の経験値って、レベル上限に達したらそれ以上は蓄積されない?
蓄積されといてランクアップした時にその経験値が使えたりとかしないよね?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 17:18:39.56 ID:oNDeuqy0
しない
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 17:21:56.84 ID:GWJVD2zn
やっぱそうか
ランクアップの生贄の成長待ちがもったいなくてなあ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 17:22:36.90 ID:6OJsBPFk
それが出来たら苦労しない・・・
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 17:34:15.87 ID:zliFT98w
鯖統合もしくは刷新が発表されると、武将の取引価格が高騰するけど
報酬が配布された後から統合・刷新までの間は取引価格は下落しますか?



652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 17:38:02.50 ID:CI2OPODu
>>651
変わらないかな
スキル合成の素材なんかはさらに高騰する印象
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 17:40:53.58 ID:6LAKmnGB
武将による。育成済み剣豪とかは高くなる。
特とかLV20武将とかは誰でも育成可能状態なのでめっちゃ安くなる。
5万しか持っていけないからな。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 17:54:27.72 ID:zliFT98w
>>652
アリガトです。

>>653
欲しいのは、蒲生、明智、幸村、清正等の良極みです。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 17:54:53.33 ID:w/9NTg3H
綾御前に長尾政景で真田丸をつけたいのです。
今は、綾御前には騎馬隊守護がついていて長尾には騎馬隊円陣がついている状態です。
どうやってやれば確率が上がりますか?
綾御前の騎馬隊守護は削除したほうがいいでしょうか?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 17:58:46.20 ID:8mRHcmqN
それがベストな状態だったと思うが
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 18:00:33.33 ID:lBjbEHJR
綾御前の馬守護消して槍守護付ける
長尾の三つ目のスキルを埋める
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 18:17:20.21 ID:6LAKmnGB
>>654
天極は統合に5万しか持っていけないので、
5万を残してフルに突っ込む人が居るから大体このくらい〜という相場が分からなくなる。
早めに買うといいよ。最終日に数十万銭を合成に使うしか無くなったという事にならないようにw
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 18:22:04.75 ID:w/9NTg3H
3回トライしましたが槍隊守護がつかず・・・
今日はこのへんにして明日リベンジします!
ありがとうございました!
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 18:24:47.13 ID:zliFT98w
>>658

参考にさせて頂きました。
有り難う御座いました。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 18:29:28.57 ID:EPLzJutl
初統合なら★1Lv20を買い貯めしておけば飛ぶように売れるよw
買値の半分程度しか銅銭確保できないけど極武将なら3分の1くらいで出まわる
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 18:44:07.67 ID:7Z/8SbOj
★1Lv1のかさね(武将攻撃力4560)に精鋭騎馬1だけ持たせて1102☆4に陣張り行かせたら敗北した
wikiによれば1102☆4は雑賀衆120と農民360だから、総防御力は3880
なんでこれで負けるの?
もちろん10マス以内なので距離補正関係なし、準備期間なので敵国の加勢も考えられない
おっかしーなー???
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 18:49:43.03 ID:f5ynjjUx
>>662
かさねの馬適性Eだからだろ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 18:56:10.72 ID:6LAKmnGB
4560って武将攻撃力じゃなくて「出陣」ボタン直前の数字?
武将攻撃力だったら馬Eだから弱くなる。
槍もたせたら(おそらく槍をSにランクアップしているかな?)
素の武将攻撃力より強くなるよ。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 18:58:31.06 ID:WiYmn+bl
武将攻撃力だとして、
(4560+17)*0.85=3890.45
ギリギリ超えてるはずなんだが確かに不思議だな
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 19:00:33.48 ID:8mRHcmqN
もしや三章と二章を見間違えたとか
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 19:10:35.33 ID:YGhmjUi0
3331ばっかり取ってると逆に自分の首絞めることになることもあるって言ってた人がいるんですけど
これって一体どういうことですか?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 19:13:07.64 ID:oNDeuqy0
バランス的に米が余って綿が足りなくなる場合がある
でも普通は困らないから3331が取れるなら全部取ればいいと思う
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 19:13:54.53 ID:6LAKmnGB
意味分からんのでその人に聞いてください。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 19:16:24.41 ID:Gmxj95i1
変換だるくて死ぬ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 19:19:09.37 ID:8tPKDdD+
蔵のキャップ開放された今、そんなには困らんやろ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 19:23:58.35 ID:7Z/8SbOj
申し訳ない、解決しました

この陣張りでレベルアップしたので、敗北後にLv1にしたことを忘れてた

攻撃する前のかさねは★1Lv0だったので、武将攻撃力は4420でした
(4420+17)*0.85=3771
こりゃギリギリで負けますね、大変お騒がせしました
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 19:30:03.88 ID:yXwCqyZZ
全部3331だと変換が大変っていう人がたまにいるけど、全部3331とれた人=毎日ひたすら空き地攻撃修行に耐えたプロイクサーなんだから変換なんて楽勝でしょ。
本丸のLVをMAXにできるだけの蔵つくるだろうし。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 20:37:48.35 ID:AkrK3C8c

      、、、、、、、、、、、、
     ミ         ミ
   《≫≪》、、、、、、、、、、、、ミ
    ||||||jjjj  jjjjjjjjjjjjjjjj
    |||||| oo  oo||  <(埋め埋め
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 21:39:00.13 ID:YGhmjUi0
>>668
なるほど、ありがとう
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:01:05.68 ID:sTwqsgKj
33310*6の所領を持ってるやつが100人いる国より
33310*3+3種特化村を持ってるやつが200人の国の方が強い
かな?多分、わからん。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:09:45.20 ID:ENkOQEYQ
わからんなら言うなw
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:12:32.59 ID:AcCXh7Ds
33310*3+3種特化は攻めでは圧倒的に強いけど守りは弱くなる
ただモチベを保つには33310が必要だから
33310*3+3種特化の方がアクティブの割合が多くなる
ライバルが減るが仲間も減るかライバルが増えて仲間も増えるかだな
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:12:56.34 ID:P3Tau4VY
オレの取るぶんの33310を残しておかないと大変な事になるぞ!って事じゃね?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:26:18.67 ID:AxtfEmgi
変換が大変で自分の首を絞めるって意味じゃね
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:26:51.39 ID:/lO1XlmZ
>>678 の言ってることがまるで理解できないのは 単に私の頭が悪いせいでしょうか???

682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:33:59.53 ID:2heMlGDm
うん
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:36:24.78 ID:AcCXh7Ds
>>681
収入は33310*3+3種特化村>33310*6だから兵力は33310*3+3種特化村ほ方が上
ただ33310*3+3種特化村は村を復活する人が多数のため守りになると極端に弱くなる

33310は2期以降でモチベを保つためには必要不可欠
これが取れなくて引退していく人も居るくらい
33310が多くの人に割当たるほどモチベを保てる人が増えアクティブ数も増加する
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:38:43.67 ID:sTwqsgKj
>>681
33310を独り占めするやつが多いと、33310を取れないやつが増える。
33310が0〜2個しか取れないと負け組感が強くなってやる気が減退する。
その分、国内の天下チケ争いでは有利になるが
国力は低くなっているので合戦で勝てなくなる。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:45:49.59 ID:6LAKmnGB
特化村作れば大して変わらないんだけどな。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:47:07.92 ID:wnUbNiqL
うちの国でも張り切って3331をいくつも取った奴がそのまま農民やってたりして
もったいないなあって思っちゃうよ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:48:27.59 ID:SZJ47lKC
>>681
いや、君は正常。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:03:33.62 ID:gXDUJA2m
33310は2個しか取ってないけど別にモチベ変わらない
そこまで生産量の差感じないしなぁ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:13:00.10 ID:7lrqIB2C
オレは33310を1つしか取れなかったが
1期なんて★4と★5の村があったのになんとかなってたから気にしてない
★8で揃えれば足鉄、馬鉄生産できるべ?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:16:28.53 ID:INx5JR4j
自分はまさに3331取れないと引退なタイプ
なんとか4つ取ったところで、自分の中で満足したので、残り二つは取らなかったが
あの時3331が1つも取れていなかったら引退してたな
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:21:04.10 ID:TsJSocSQ
特に僻地村とかで、誰かが横付けしている村に、後から重ねて横付けし、
最終的に墜してしまうのは、一般的にマナー違反に当たりますか?
もちろん、先に付けた奴が攻めた跡が無い場合ですが。

また、開戦直後に攻めてしまうこともアリなのか教えてください。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:22:39.94 ID:YJPeyuy0
>>691
あり。全然あり。先に攻めないのが悪い。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:22:46.67 ID:LOTzqUBP
こんなゲームで引退とか言ってるバカ初めてみたwww
なにが引退だよw
美化しすぎワロタw
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:22:50.60 ID:h6Buz/OE
まったく問題ない
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:24:26.06 ID:9vFBKQ8L
>>691
後から陣を寄せても、先に攻撃してなければ問題ない
それに出城が落とされてそのまま放置ってパターンもあるし
本領は待った方がいい場合もあるけど、村なら朝一落としちゃっても大丈夫
本領については、先に落としちゃうと村が攻撃できなくなるから注意
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:37:26.04 ID:9dQzvSeQ
>>693
ネトゲブラゲではゲームを辞めることを引退って言うんだよ
スレ見るんならそれぐらいは知っとけ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:44:23.74 ID:LOTzqUBP
>>696
なにマジレスしちゃってんすか?w
そんな事は言われなくても知ってますよww
引退wwゲームで引退www
笑わせるなクズw
黙って消えりゃいいのに引退しますだもんなw
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:49:15.55 ID:9dQzvSeQ
なんだ釣りか
マジレスして損した
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 01:00:07.73 ID:eN/eBjWe
ひまだな
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 01:03:21.26 ID:QeQOc7Ok
質問スレで荒らすな。他所でやれ。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 05:33:16.94 ID:P+JIwdZN
>>691
ルールやマナー的にも問題ないけれど
「先に横付けした方が優先だ!」とか「ノックは優先権が無い!」とか言い出す奴居るからな
その辺気にするなら相手の同盟のプロフ確認した方がいい
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 05:54:30.71 ID:9hwgVHNP
>>693
だよな
たかだかゲームごときで引退とか笑わせんなとか思う
千代の富士かよ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 06:19:42.00 ID:BMSBnf/r
なんでそんなに引退って言葉にプライドもってるのかが理解できない
704 【大吉】 :2012/03/01(木) 06:24:40.77 ID:9dQzvSeQ
好きに言わせておけばいいだけだろ
そんなことまでいちいちごちゃごちゃ突っかかっていくやつの方が気持ち悪い
小学生じゃあるまいし
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 06:28:00.99 ID:GLb7mB33
本人たちにとってはゲームをやめる宣言は
一大事なんだよ
周りに大げさに引退宣言しまくった挙句
ほとんどの奴がすぐ帰ってくるけど
あいつらは大真面目なんだよ

それ以上バカにするなよ
可哀想だろ!!
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 07:24:08.90 ID:9hwgVHNP
あるある
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 07:28:34.08 ID:9dQzvSeQ
引退ブーメランはある種慣習みたいなものになってるしな
派手に引退宣言するやつほどすぐに帰ってくる
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 11:07:24.85 ID:qFh1nq4R
質問です
突撃と奇襲のLV1が同時に発動した場合攻撃力の上昇率は
10%+5%で15%でしょうか?
それとも元の攻撃力×1.1×1.05になるのでしょうか?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 11:14:34.16 ID:h6Buz/OE
15
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 13:23:47.78 ID:bswJUoei
>>620>>621>>622
なるほど。回答ありがとうございます
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 13:26:39.17 ID:bswJUoei
戦争で単一兵科1部隊を何度も送ってくる方がいるのですが
これはどんな意味があるのですか?
小出しにするより全部隊でいったほうが被害少なくてすみそうですが
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 13:31:38.49 ID:Q7I9NoiM
>>708
基本、足し算。部隊スキルのみ掛け算らしい
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 14:31:21.18 ID:VsTQLRci
IXAってラスボスは誰ですか?
大殿はまったく倒せないし。
みんな何を目指して戦ってるの?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 14:32:02.31 ID:9dQzvSeQ
>>711
それはノックと言って相手がアクティブかどうかと相手の戦力をおしはかるために利用されるものだ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 14:46:56.22 ID:ak+auQLG
いや、たまにいるんよ兵2000くらいで小出しって
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 15:13:26.13 ID:jlzPzUUr
武将2人で兵3000とか、中途半端に乗せて何回も突っ込んでくる人いるからな
クエ兵の処分なのか 合戦がわかってない人なのか区別つかないけど
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 15:31:32.97 ID:xiC944s0
相手の耐久に合わせて無血なら落とせるギリギリの兵を出すことはよくある
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 17:20:22.56 ID:m5jmU9mF
>>713
大殿倒せるからラスボスでいいんじゃね?
倒す労力と戦功全く見合わないけど
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 17:57:19.05 ID:B+ak8Wao
3331の攻撃力ってwikiに載ってる値じゃないと落とせませんか?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 18:16:01.83 ID:ak+auQLG
はい
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 18:48:47.55 ID:6vhNWBwl
wikiに載ってる値を超えてればいくらでもいいよ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 19:39:10.38 ID:Hg68RRQt
出城はいつ頃出せばいいですか
本城のレベルは8くらいです
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 19:43:07.77 ID:QeQOc7Ok
>>722
城主LVが8?邪魔にならないように夜に出したらいいんでないかな。
本城の本丸のLVは関係ないからね。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 20:00:51.79 ID:Hg68RRQt
>>723
サンクス
でももう何個か作ってしまっ(ry
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 20:11:48.77 ID:m5jmU9mF
何個も出城作れるのか
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 20:12:41.18 ID:6vhNWBwl
複垢は違反やで
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 20:12:51.71 ID:voR6Z4OC
何か完全に勘違いしてるよね
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 20:20:48.57 ID:m5jmU9mF
勘違いをエスパーで解決してみる。

・出城=所領説
城主のLvが4、8、12、16、20、24、30でそれぞれ作れる。
作るタイミングは、Lvが達していれば早いほうがいい。
ただし、本丸のLvが5に出来るなら、してから「村」を建設したほうが資源ボーナスが良い。
攻略する空き地は場所によって必要攻撃力、必要兵種が異なるからWikiで確認すべし。
最終的には所領全部をランクの一番高い☆8にするのが一般的。
とはいえ、「城主Lv8」なら今持ってる兵や武将で取れるところから取っていくのがいい。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 20:31:28.80 ID:bswJUoei
説明が足りてませんでした
1部隊というは4人搭載した兵フルのことです
ノックなら分かりますがそれにしては兵数が多すぎるというか
全兵で迎撃していたので何度も返り討ちにしました・・
槍だけで1部隊4人兵マックスを送ったら
次は馬、弓といったようにやってくるのです
私はLv20で相手がLv30くらいだったので
最後は消耗して負けましたけど損なやりかたのような
気がしたので質問させてもらいました
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 20:36:41.54 ID:Hg68RRQt
>>725-726
いや、複数のワールドにそれぞれ1つずつ作っただけ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 20:53:21.44 ID:budNVTZA
初心者が複数やってもただのザコで終わるだけ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 20:57:32.77 ID:6vhNWBwl
初心者なら1個のワールドに集中してやった方が良いと思うよ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 20:59:54.71 ID:m5jmU9mF
>>729
基本部隊は兵種揃えてぶつけるから、やり方自体は間違ってない。
が、下手だとは思う。
ちなみに、そんな感じで武将HP消耗を狙うやり方をゾンビアタックって言ったりする。
最終的に潰されたなら、一応は相手さんの思惑通りなのかもしれんが。
一応攻撃P稼ぎにもなるから狙いはそれぞれだね。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 21:04:31.51 ID:X/yzjPol
時間が限られる人なら有りな戦法
一日中張り付いてる人なら馬鹿としか言いようがない
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 21:12:04.67 ID:TMUdObUO
>>729
スキルが充実してたら、兵科は揃えておく方が抜群に強いよ。


ということで、普通の戦略。

ただ、普通は前回の結果見て、攻め方変えたりするんだけどな。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 21:13:38.88 ID:9FhMSI+g
>>729
剣豪じゃないの?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 21:13:59.80 ID:I9LICpdF
潔いではないか
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 21:53:19.58 ID:B+ak8Wao
所領2つ持てるようになったから今まで内政していた所領を何を思ったか削除して
☆8に手をだそうと中間所領を作って遠くの所領を狙おうとした
だけど3331に必要な攻撃力が足らずどうすれば良いか途方に暮れている…
資源のある領地は削除してしまったし…
どうすればよかですか…?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 22:00:52.91 ID:m5jmU9mF
同盟に入ってるなら、合流に兵1で参加させてもらって
クエで中級兵貰って攻撃力を満たす。

それが無理なら、もう一度☆5とかを取ってとりあえず我慢。
それか、頑張ってちまちま兵生産して頑張る。
どれくらい攻撃力が足りないのか次第でやり方も変わると思うけど、
クエ兵貰うのが一番手軽だとは思う。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 22:06:41.85 ID:B+ak8Wao
>>739
ありがとうございます
攻撃力に関しては下兵だけで3331を取れると思い込んでいたもので…
1万5000ほど足りないんです
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 22:15:24.78 ID:m5jmU9mF
まだ城主Lv8とかなら
素直に☆5か6程度を取っておけ
下級兵しか居ないならそんなもんだろ
☆8なんて初心者ならLv16くらいで取れば良い。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 22:18:50.88 ID:iYkSHibf
もうそれ詰んでない?
いい勉強だと思って隣の鯖でやり直したらどうかな
今の鯖は統合用に残しておけばいいしさ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 22:31:54.27 ID:B+ak8Wao
>>742
そうですか…
諦めたほうがいいかもしれませんね
次の鯖っていつごろになりそうですか?
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 22:41:00.59 ID:LOTzqUBP
諦める必要はないけどな
また☆5,6とって内政しろ
1週間ほど遅れるかもわからんが復活できるよ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 22:44:33.63 ID:B+ak8Wao
>>744
ありがとう
とりあえずちまちま内政し直していきます
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 22:48:24.91 ID:r94AzkAy
デッキ編成がずっと出来ないw
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 00:50:07.33 ID:u2QQnSPP
一戦防衛はいつ更新されますか?
さっきデカイの喰らったので楽しみで酒が進んで大変です!
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 01:11:49.08 ID:uIYXhZ+d
格上らしき人が城を襲ってきたら兵は秘境にでも出して被害をなくすかフルで構えるかどっちがいいですか?
ちなみに構えてさっき2000人くらい全滅しましたw
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 01:23:45.76 ID:u2QQnSPP
>>748
兵2000しか用意できないのなら守らないほうがいい
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 02:27:39.12 ID:jig3Fo5j
デッキ上の武将に兵を積んでなければ攻撃されても死なないよ
(武将に兵を積んでも、デッキに登録しなければOK)
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 03:31:32.19 ID:REvoQ//l
>>747
戦功から計算できるだろ。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 03:32:39.46 ID:HbxWS8o+
合流や加勢で沢山の部隊が揃ったとき
報告書に出てるものだけが発動してるんでしょうか
報告書に書かれてないけど発動している…なんてことはあるんでしょうか
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 03:38:54.78 ID:5a94epI3
>>752
ある
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 04:49:51.56 ID:rbWRos30
>>752
報告書の仕様で5個までしか見えないがちゃんと発動はしてる
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 04:51:53.67 ID:uIYXhZ+d
>>749
ありがとう
通常は何人くらいで守れば安心ですかね?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 04:55:18.92 ID:qJqeh5br
槍防弓防や槍攻弓攻とかあるけどどれが一番使えますかね
あと槍攻の武将は足軽を率いていないと発動しないのでしょうか?舞台に足軽がいれば発動しますか?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 05:04:20.37 ID:/ZRpSCqw
>>756
どれが一番使えるかはスタイルによるので一概には言えない。
発動自体はどの兵科積んでてもするが、効果があるのは槍系の兵のみ。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 05:28:08.84 ID:m6SH7elK
>>756
天クラスのスキルならどれも一番使えると言っていい

スキルは攻撃時なら攻撃スキル、防御時なら防御スキルが所持してる確率で発動する
発動したスキルの効果範囲はその発動したスキルを持つ武将が居る部隊だけ
その部隊に該当する兵科が居れば効果を得られる
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 06:02:50.89 ID:sp1CY2ZS
>>755
3万
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 06:11:06.85 ID:rbWRos30
>>755
コスト比と適正を考えつつ詰められるだけ詰めるのが一番いい
中盤以降で鉄砲を量産出来る状態だと鉄砲1万〜2万+槍弓馬2万〜3万で合計4万程度で守るのが
一番バランスがいいからおすすめ
優先度は砲>槍>弓>馬

コスト課金してなくて30コスしかない場合は砲槍弓とかで3万程度で守るといい
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 08:29:03.75 ID:6iGGwfzv
赤備えは防衛力も高いんだが武将が少ないからなあ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 08:35:40.80 ID:jpQ3H4GL
山内さん六角さんと補強されたから、もう馬防武将の不足感は無い
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 10:50:44.62 ID:kYMWpV6f
領地を攻撃したら兵も0HPもほぼ0で帰ってきましたそれはいいんです
ですが報告書も合戦報告書も何書いてないのですが何がおきたのでしょうか?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 11:01:11.67 ID:kYMWpV6f
敵領地は領地のままです
陣にして反撃したとも思えないです
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 11:01:51.24 ID:3F2dnUdu
>>763
合戦報告書で領地を含めるにチェックして検索
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 11:04:33.46 ID:3F2dnUdu
>>764
たぶん領地に加勢が入ってたと思う
防P稼ぎの常套手段、NPC兵が加勢してくれるし領地攻めの兵種が読みやすいし
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 11:05:02.96 ID:kYMWpV6f
原住民に負けて帰ってきたとかw
ありがとうございました
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 11:05:39.83 ID:kYMWpV6f
>>766
領地に加勢ですか
ありがとうございます
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 11:08:28.09 ID:jpQ3H4GL
>>765が書いてるように、合戦報告書の「領地を含める」をチェックして確認してみろ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 13:30:30.79 ID:qJqeh5br
>>757-758
ありがとうございます
じゃあ複数の防御スキルをもってる武将は攻撃力を上げるより防御力や兵法を上げた方がいいですね
城を守るには防御スキルを持ってる人を置かないと攻撃スキルを持ってても襲撃された時は役にたちませんね
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 14:11:24.67 ID:zdXRjXE/
その通り
だがスキルが発動しない事を逆手にとって、こっそり加勢する小技的なのもある
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 14:30:24.36 ID:uIYXhZ+d
>>759>>760
ありがとうまず兵を貯めないと。。。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 14:40:29.84 ID:6iGGwfzv
まずは内政だな
生産10000で赤備え研究
生産20000で鉄砲生産だ
わかったな
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 15:21:01.65 ID:s0OO+N5H
今そろそろ3ヶ月で、Wikiだと施設Lv11以上はあげないほうがいいってあるんだけど、
即完了使うとしてもあげないほうがいい?
というか内政って最終的にどれくらいの数値になるん?
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 15:47:42.34 ID:m6SH7elK
>>774
>Wikiだと施設Lv11以上はあげないほうがいい
それは下級施設しかなかった頃の昔話

Lv上げが有効かどうかはLv上げに必要な資源とワールド刷新までの残り期間までに得られるLV上げた時の差分の資源を計算すればいい

自分の所有している領地もどのくらいまで上げるか言わずに最終的にどのくらい?って聞かれてもな
Wikiに所領ごとの獲得資源書いてるからそれ参考にして自分で計算しろよ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 15:50:44.54 ID:s0OO+N5H
>>昔話
やっぱそうだよね、ちょっとおかしいと思った


資源量は参考までに他人のを聞きたかっただけなんだ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 15:51:06.01 ID:FkSfuEZV
>>773
鉄砲じゃなくて騎鉄じゃない?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 15:56:16.46 ID:lDZ2r21a
守る話だから鉄足であってるんじゃない?
779sage:2012/03/02(金) 19:58:12.45 ID:8rqoB5Ci
初心者で申し訳ありませんが、長距離攻撃(10マス以上)の場合、
所領獲得時にはその攻撃力が減るのは理解しているのですが、
通常の攻撃時(相手拠点へ)の場合も同様でしょうか?
そして、これが合流攻撃で起点者だった場合、他の方も影響を受けるのでしょうか?
回答宜しくお願い致します。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 19:59:33.69 ID:uIYXhZ+d
複垢見つけたけど通報すべき?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 20:02:13.08 ID:eIP4iDWI
>>779
合流も単独も減少
782sage:2012/03/02(金) 20:04:19.63 ID:8rqoB5Ci
>>781
即レスありがとうございました!
Wik見落としてました。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 20:15:35.82 ID:zAkjqsRE
>>780
本当に複垢ならな
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 20:16:12.39 ID:rO7kBevg
>>780
どうやって見つけるの?
始めたばかりでよくわかんないんだけど
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 21:25:16.51 ID:uIYXhZ+d
>>784
同じく始めたばかりだから確信できないがそいつの同盟の中に同じ名前のやつがいた真似してる奴かと思ったが複数いたから
城の横につけてきやがって調べたらたまたま
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 21:30:50.36 ID:3c0ZtNnF
名前似てるからって複垢認定するのは早計だわ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 21:33:40.91 ID:eIP4iDWI
名前1
名前2
名前3
って連番のやつもいるからなw
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 21:37:47.63 ID:AZ2RqtD6
家族です^^
友達です^^

っていわれたら運営も対処できないから通報しても放置なのが常
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 21:45:53.19 ID:XDcqLiTH
>>785
>調べたらたまたま

ここ詳しく。どうやって調べたん?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 22:18:56.40 ID:lTlCVOgQ
スーパーハカーですね
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 22:28:12.68 ID:zAkjqsRE
あんま虐めてやんなよ
おとなしく次待とう
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 23:23:18.12 ID:sp1CY2ZS
>>774
3期目開始から2ケ月半の鯖だけどボーナス込みで生産各4万。施設全部MAX目指してやってるよ。
施設LV,ALL12位だと騎鉄の生産はできても、がんがん量産できない。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 23:44:28.99 ID:s0OO+N5H
>>792
3期目だと2倍近い内政になるんだなあw
それでも騎鉄は量産できないものなのか
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 00:12:15.43 ID:pV0gv8/j
ざっと考えて
兵1あたり300の資源が必要な兵種
lv12鍛冶だと27秒で兵1生産可能
一施設で一時間フル生産で4万の資源を消費して24時間フル生産で3200生産可能
それで足りないなら鍛冶施設増産ってことになるだろうけど資源不足になるんじゃない?

そう言う意味でがんがん量産は無理って意味じゃないかな
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 00:12:51.01 ID:9GjBRPwJ
2期3期になってくると前期同盟のやつと共謀してわざと似た名前にしてるやつがいるから困る
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 00:53:29.23 ID:A5gYMBQb
複垢は名前よりプロフのIDみたほうがいい
連番や凄く近い数字なら複垢確定
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 01:07:20.56 ID:LITO1A41
新規ならまだしも、2期目3期目じゃ確定とまではいえねーよ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 01:07:51.57 ID:9GjBRPwJ
2期以降なら普通同盟員と時間合わせてアカウント作るだろ・・・
他国に行くんなら話は別だけど
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 02:06:54.35 ID:pV0gv8/j
時間まで合わせることはないんじゃね?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 02:07:43.82 ID:LITO1A41
時間合わせないと離れるだろ
普通合わせるわ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 02:07:59.75 ID:kKInR/PF
盟主の周りに同盟員固めるんだよ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 02:22:51.72 ID:r3bfZCn1
距離5のところから器で陣攻撃してたら
いやがらせやめてとか言われたんですけど……

これ普通じゃないの?
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 02:25:50.20 ID:9GjBRPwJ
嫌がらせとまではいかんがあんまりいい気分はしないな
というかよくそんな効率悪い攻撃できるなあ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 02:33:49.05 ID:Nh+qKSQ1
はりついてる人からしたら、かなり嫌だろうね
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 03:22:58.42 ID:nfMKjBM7
距離5で器使われたら俺も嫌がらせだと思うわ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 04:14:02.52 ID:WY+JMnIv
1時間攻撃って嫌がらせなの?
合戦中あんまりいないから5部隊適当に出撃させててたまに怒りの書状が来る
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 04:15:38.32 ID:kVsm6vbl
嫌がらせに思う
タゲの近くに横付けしておくぐらいの労力惜しむなよ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 04:20:30.09 ID:WY+JMnIv
なんで嫌がらせなのかちょっと教えてほしいです
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 04:25:13.27 ID:kVsm6vbl
それがまかり通って全員(とまでいわずとも大多数が)それやったとしよう
敵襲一覧が見辛くてかなわんってことまで想像できないのか?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 04:32:05.62 ID:9GjBRPwJ
まずその適当な攻撃のせいで着弾するまでの1時間相手の敵襲機能がまともに機能しない
しかもお前の攻撃がガチ攻撃ならともかくそんな適当な部隊が来ても防御pがおいしくない
結果相手にかなりのストレスを与える行為になる
防御p云々はともかく敵襲がまともに機能しないのは速度部隊が蔓延した今のIXAでは致命的だからな
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 04:34:22.60 ID:7QcbJXXv
逆の立場、相手の立場に立って考えられないってどれだけバカなの?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 04:35:31.19 ID:kVsm6vbl
つーか怒りの書状きてるって自分で言ってんだなw
ルールの問題じゃなくモラルの問題なんだから、実際にキレられてる=モラル上アウトと思う人もいるって理解できないの?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 04:37:29.51 ID:zyA2z5fB
敵襲ランプが付きっぱなしの上に新手の敵襲に気付きにくくなるからアクティブな人にはウザがられる
でも禁止されてる行為じゃないしまぁ別にいいと思うけどね
戦略的にやる人も中にはいるし
恨まれるの嫌なら報告書見てノンアクっぽい人にやるとかがいいかも
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 04:39:18.11 ID:WY+JMnIv
>>811
逆の立場ですか?私は合戦に参加するのが12時過ぎから2時までなので別になんとも思いません
みなさんだって参加してるのは1〜2時間程度なんでしょ?それなら敵襲なんて無視しないんでしょうか?
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 04:41:20.25 ID:Uv2G3XNe
丸目、塚原、富田あたりって、
どのくらいもってればいいですか?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 04:43:22.22 ID:7QcbJXXv
救いようの無いバカだということがよくわかった
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 04:43:42.32 ID:xyxWScrS
>>814
その1時間敵襲が来ている間、こまめに敵襲チェックしてればいいけど、
他からの敵襲が来た時、気付きづらい+守備部隊の配置時間が短くなる
ツール使ってない限り、うざいのなにものでもない。
深夜とかそういうのは関係ないよ。
>>815
用途に応じて、自分が使いたい分だけもてばいいと思うよ。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 04:46:17.85 ID:4z8W8RMd
>>814
それはお前の立場で見てるだろ。真性のバカか
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 04:49:45.29 ID:WY+JMnIv
>>818
だって社会人ならネトゲなんかせいぜい1〜2時間が限度じゃない?
1〜2時間しかインできない人は敵襲なんか相手にしないでしょ?
ということは>>818さんはひょっとして6時間以上張り付いてるんですか?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 04:51:44.77 ID:0AgzkaaP
消えろクズ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 04:52:28.28 ID:QKBaWmlX
レベル0なのに攻撃力がMAX(ポイントが振り分けられてる)になってたりするのは何故ですか
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 04:54:19.74 ID:zyA2z5fB
1、2時間のinだけならどうせ兵余るしわざわざ兵器じゃなくて普通の部隊で攻撃すればいいのに
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 04:55:24.02 ID:7QcbJXXv
1時間とか2時間とか、時間のことを言っているわけじゃないのにまったく理解できないバカ
こんな凄げえバカ珍しいな、珍獣だろw
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 04:56:24.93 ID:WY+JMnIv
>>822
兵器じゃないです
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 04:57:22.40 ID:kVsm6vbl
そもそもの質問「嫌がらせなの?」
回答者全員「嫌がらせです」「つか怒りの書状きてんだろ」
で、理由書いたら都合のいいところしかレスつけない

真性だな 社会人が聞いてあきれる
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 04:58:29.55 ID:WY+JMnIv
>>825
だからなんで嫌がらせなのかが知りたい 
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 04:59:18.56 ID:pV0gv8/j
効率の悪い作戦を嫌がらせだのモラルだの言う話なの?

キレられる=モラル上アウトって言うのも
3331の隣に砦や敵城隣に陣ベタ付けして優先権だの予約だの言い出すのと変わらないレベルじゃないの?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 04:59:28.06 ID:kVsm6vbl
>>826
レスあんだろ
スルーすんなカス
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 05:01:17.04 ID:7QcbJXXv
まともに日本語を理解できないレベルの社会人
こんなやつが同じ職場にいたら大迷惑だよな
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 05:03:06.81 ID:WY+JMnIv
なんか分かった気がする

要するにお前らは1時間の敵襲があったらずっとPCの前にいるってことか

張り付きニートに質問するととんでもな回答が来るんで笑ってしまったw
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 05:04:34.35 ID:0AgzkaaP
理解力なさ過ぎてキモいw
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 05:06:15.82 ID:7QcbJXXv
ゲームをやっている2時間、PCの前にいたらニートだってよw
知能の低い自称社会人の言うことは支離滅裂
脳に障害のあるレベルだな
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 05:08:04.21 ID:xyxWScrS
久々にアスペみたわwワロタw
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 05:08:59.89 ID:pV0gv8/j
>>821
ランクアップ未振りカードじゃないの?
待機一覧でのレベルの欄が ★1|0 とか ★2|0 ならランクアップしたカード
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 05:10:02.78 ID:WY+JMnIv
ごめん

ニートって言葉使ったらニートがお怒りになっちゃったみたいだ

別にニートでもいいと思うよ
仕事あったら1時間の敵襲なんて構う時間ないから誰も怒らないはずだけど、怒りの書状の相手は張り付きだったんだね

よーく理解した
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 05:12:03.71 ID:0AgzkaaP
はい、次の患者さんどうぞ〜
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 05:12:56.49 ID:WY+JMnIv
というか最後に言わせてもらおう

釣りに必死に付き合ってくれてありがとう

ここは暇つぶしには最高だぜ!
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 05:13:37.87 ID:7QcbJXXv
まったく日本語を理解できない憐れな自称社会人
現実を見れずに自分の都合のいいように作り上げて自分を納得させる
完全に病気です
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 05:15:00.38 ID:zyA2z5fB
>>835
張り付きとか関係ないと思うけど
てか張り付いてたら敵襲ランプ付きっぱなしでも気にせずリロードしてればいいだけだし
単純にウザいって感じる短気な人が送ってくるんでしょ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 05:15:54.13 ID:0AgzkaaP
締めまで完璧w
こんなのでも生きてるんだな
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 05:16:46.08 ID:7QcbJXXv
いまどき中学生でもしない釣り宣言
どれだけ精神年齢低いのだろうか
マジに脳に障害があるのだろうな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 05:18:38.10 ID:9bL9o6oa
>>837
テンプレ的な後釣り宣言でわろた
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 05:30:25.42 ID:Uv2G3XNe
じゃあ>>830
その、お前が動ける数少ない1〜2時間の間に
一時間ノックが3,4本飛んできてると考えてみ?
すごく迷惑に思わないか?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 05:50:43.38 ID:LITO1A41
触る奴多すぎわろす
後釣り顔真っ赤でさらにわろすわろす
どっちもレベル低いわwww

>>843
空気読めボケ

はい、次の方どうぞー
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 05:53:25.89 ID:Uv2G3XNe
>>844
すまぬ・・・動画見ながら打ってたから、
更新するの忘れてた・・・
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 06:37:56.52 ID:9GjBRPwJ
まさか後釣り宣言までしてくるとは
ゆとりが社会人騙ると碌なことにならんな
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 07:05:21.11 ID:+xwajQx/
同盟ポイントを上げたいのですが貢物をすると同盟ポイントは上がりますか?
貢物10000でどれぐらい上がる等の目安はありますか?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 07:12:04.95 ID:pV0gv8/j
>>847
同盟ポイントは貢物では増えません。
>敵兵士撃破数・・・攻防とも兵士1人につき1P、本領&所領人口増加量・・・人口1人につき30P
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 08:12:54.81 ID:TSrQQzHS
「WebMoney Awardグランプリ受賞!!記念キャンペーン!!」
はもう配布された?されてないってことは外れ?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 09:38:28.37 ID:g2ttdfCr
距離10くらいの拠点に1時間くらいの攻撃を出していたらルール違反と言われました
そんなルールあるんでしょうか?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 09:46:47.39 ID:h7YaWY6w
>>848
上級兵は2P、大筒は3P

>>849
>※賞品の配布は3月1日(木)以降を予定しております。

早くても来週以降だと思われ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 09:55:15.95 ID:+8sb3N0/
>>850
ルール違反ではない
ちなみにすぐ上でその話してますので
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 10:11:20.54 ID:NLnLnNHK
減衰ない距離ならまだ許せる
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 10:17:48.97 ID:h7YaWY6w
>>850
ルール以前に、距離10から拠点攻撃とか効率悪すぎるから
普通はしない
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 10:42:49.29 ID:kO5sVL42
逆に、1時間あるならどっかに反撃すればいいだろ。
1時間攻撃してるやつは、そのぶんコストを使ってるんだから。
まあ、それが農姫で槍250とかなら大差ないけどさ。
でもそういう駆け引きするのも、ゲームなんだと思うよ。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 10:43:10.46 ID:5ot2my1D
長距離攻撃もIXAの戦法の一つ、って運営の公式見解が過去にあったってどっかのスレでみたけど


わざと長距離攻撃しておいて、他の拠点に速攻かけるとか良くあること
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 10:58:58.29 ID:tpT9kb8i
よくあるが、1時間もかけるのは無駄だろ
嫌がらせ以外で1時間攻撃してたら、ただのアホ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 11:10:30.21 ID:tmE4O37Y
アクセス頻度がもともと低かったり、なんらかの事情でちょっとアクセスできない等で
陣張り出陣、攻撃という2回のアクセスを1回だけにしたい人は、

ふつーに

1時間攻撃します。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 11:11:42.83 ID:RMGnN8Jm
複垢や同盟内の農民に長距離砲を戦術としてやらせてる奴はいるよ
他人にやらせる場合は1時間なんて生やさしいもんじゃない
別々の拠点に3時間×1+6時間×4なんてものもあった
1時間後に天持ちランカーが出城を攻めてきたけどね
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 11:14:36.83 ID:h7YaWY6w
>>858
>陣張り出陣、攻撃という2回のアクセスを1回だけにしたい人

ちょっと言ってる意味が分かんないけど、それは結局何が目的なん?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 11:17:08.14 ID:tmE4O37Y
5分アクセスで楽しめるというのを実践してる人。
ただの素人、ひまつぶし。
何も考えずにポイント稼ごうとしてる人。
アクセス時間制限がある人。

などなど
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 11:20:06.95 ID:tmE4O37Y
あと、寝る直前に・・・攻撃Pがちょっとたりないから駄目もとで攻撃〜というのもある。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 11:20:24.91 ID:h7YaWY6w
>>861
距離10に長槍で攻撃しても、40分もかからない。
わざわざ攻撃力減衰させてポイント狙いはないだろjk
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 11:23:58.87 ID:tpT9kb8i
一年以上やってるけど、1時間以上の敵襲受けたのなんて一度しか無いぞ
(ただし、領地被りは除く)

少なくともそういうアホが少ししかいなのは間違いない
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 11:43:48.22 ID:/SLTvNnE
初めての防御極ゲットです
昌幸さんに追加スキルは何がおススメでしょうか?
Wiki見ると、馬防にすべきとありますが、馬防って必要ですか??

とりあえず、初期スキルの千鳥はLv10まで上げました。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 11:47:58.30 ID:+8sb3N0/
兵種なんて人によるだろ
鉄壁弓馬あたりつけとけばハズレはないんじゃないか
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 11:49:06.85 ID:h7YaWY6w
>>865
とりあえず、弓馬構え追加

もう一個は、馬特化なら馬防スキル
汎用性持たせたいなら鉄壁の備え
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 12:02:59.32 ID:bBvH+zqg
>>865
俺は、3個目に騎馬隊挟撃が付いてしまったが、兵法振りなのでちょっと
遊び感覚で残したままにしてる。防スキル2、攻スキル1

合流参加限定で、騎馬隊に混ぜて使う時もあるが、こういうのも馬攻軍師
になるんだろうか?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 12:15:32.61 ID:DsNM+ESw
1枚のカードを攻防両方に使う人って結構いる?
敵襲時間短い時に急いで配置するために攻撃用カードを防御でセットすることはあるけど
防御1軍で使おうと思ってるカードはHP100で待機してたいから結局攻撃には使わないんだよな
870865:2012/03/03(土) 12:18:13.11 ID:/SLTvNnE
ありがとうございます
鉄壁・由美馬を付けることにします。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 12:18:29.84 ID:kKInR/PF
天 黒田とか秀吉とか 
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 12:21:55.87 ID:dM+MSuOu
>>869
よう俺
攻スキル1個防スキル2個両方スキル上げてて攻防で使えるからいーじゃーんと
思ってたけど防御1軍だから攻撃で使うの躊躇して結局防御でしか使ってない
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 12:32:21.16 ID:QKBaWmlX
>>834
なるほど
なかなかレベル0から変わらなくて心配したけど後々レベルは上がっていくんですかね
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 12:50:51.75 ID:7l7AvcHB
>>869
便利だなぁって思って攻防使えるようにした武将いるけど・・・中途半端な存在だね
HP回復時間とか考えるとなかなか両方は使い難いものがある
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 13:08:32.63 ID:dbL3e210
>>869
いざって時にHP切れしてるようなので良ければ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 13:29:48.94 ID:hExi66Ke
攻撃振りの天北条に義兵電光つけて使ってるけど
朝、本領にセットしておいて昼休みにスマホから攻撃するみたいな時とか加勢の時に便利。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 15:13:47.03 ID:H6QkP598
攻撃天による騎馬鉄砲部隊の総攻撃力の計算って
統率兵数×騎鉄攻撃力、で単純に出せるよね?
これに義兵進軍レベル10が4枚についている場合は×1.28をするかんじ?
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 15:20:37.78 ID:UxGtQeXH
だいたいそんな感じ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 15:31:31.32 ID:H6QkP598
>>878
ありがとう
天騎鉄部隊恐ろしいわ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 15:39:48.93 ID:VwQ+lr4t
特・天を取るにはやはり課金or戦功をかなりあげるしかないですか
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 15:41:41.69 ID:0HYn3Lzv
>>880
特だったら3位以内の同盟入って無駄遣いしなければすぐ買える
極以上は課金しないとなかなか手に入らないね
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 15:46:39.35 ID:TSrQQzHS
質問です
部隊に軍師+赤3とかにする場合
軍師を必ず部隊長(一番上)にしたほうがいいんでしょうか
そのほうがスキル発生率が上がるとか書いてあったところがあったような・・・

それとも順番関係なく、部隊の中にいればそれでいいんでしょうか
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 15:55:02.27 ID:+8sb3N0/
変わらないから兵数多いやつ隊長にしとけ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 15:57:20.80 ID:TSrQQzHS
>>883
了解です。ありがとうございました
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 17:29:08.59 ID:VwQ+lr4t
>>881
3位以内かぁ…考えて同盟を組んだら良かった…
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 17:29:46.43 ID:VwQ+lr4t
すまんageた
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 17:30:58.26 ID:tmE4O37Y
>>886
質問スレはageていいんだよ。多くのixaユーザーに目に触れて欲しいスレだから
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 17:36:30.94 ID:DsNM+ESw
>>885
3位以内というか合戦で毎回上位に入る同盟は報酬銅銭もらって配布されるからって意味な
参戦報酬含めて毎回3000前後の銅銭がもらえるから数回の合戦で特が買えることになる
攻防P5万のクエで炎もらって引いてればそこそこ特もでるし
1シーズンに1枚くらいは炎から極もでたりする
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 17:39:33.38 ID:yvQB2kpo
山本勘助に騎金剛つけて剛勇無双を付けたいんですけど、剛勇無双を第一候補にだす方法ありますか?教えてくださいお願いします。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 17:54:48.66 ID:OZ+Wu6q7
>>889
騎金剛ついたら3枠目を適当なスキルで埋めて
騎馬隊剛撃を移植先につければおk
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 17:59:42.64 ID:hExi66Ke
>>889
付けたい武将の2スロに騎馬隊剛撃。
合成素材の騎突金剛は2スロに。3スロにゴミつける。

ってか、剛勇クラスを狙うならこんなとこできかずに
色々とぐぐることをおすすめします。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:01:24.57 ID:FJmstv2/
初歩的すぎる質問ですみません・・。
唯一所持してる極の柴田勝家に電光石火つけようと思ってるのですが、
もし電光石火ついたら常に電光石化が報告書に表示されて
初期スキルの鬼神轟雷は表示されなくなるのでしょうか。
現在合成ボタンを押すのをためらっています・・
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:02:42.40 ID:gelY2JrW
そうですよ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:06:29.72 ID:FJmstv2/
そうですか・・ちょっとがっかり
教えて頂きありがとうございます。
もう少し考えて決めたいと思います。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:14:45.76 ID:Yw8x+lk5
質問です
3331x3取った後の次の所領はどこを取ったらいいでしょうか?
攻める方が好きです
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:18:40.33 ID:KZVDSI7Z
待機兵6,127 / 1,180の状態で溢れてますが放置でいいですか??
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:19:22.32 ID:kKInR/PF
>>895
62211を3個でバランス建設
62211、21601、15112を各一個ずつで特化建設
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:20:19.19 ID:kKInR/PF
>>896
新しく兵士が錬兵できないだけ。兵作りたくなったら武将に配置すればいい。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:25:28.61 ID:Yw8x+lk5
>>897
了解です
ありがとうございます
62211争奪も激化してるから早めにいこう・・・
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:26:05.40 ID:MGh440ge
盟主が長期不在の場合、盟主交代されるそうですが
一定の期間てどれくらいなんでしょうか?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:27:23.63 ID:PIBzorsm
新カード登場時やイベントクジ配布された時、同盟員が外チャに集まって
ワイワイ言いながら引いてるんですが
周りで特とか極がでても自分だけ(でもないけど)上とかハズレ特ばかり出ます。

最近は正直他の人が外れると嬉しくて当たると嫌な気持ちになる・・・
こんな小さくて惨めな自分は外チャいかない方がいいんですかね?
それとも今まで通り表面上はオメデトーとか言いながら過ごした方がいいんでしょうか。
というかみんな本心から祝福してる?
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:36:30.22 ID:kKInR/PF
くじなんて所詮運ですから。
そんなの気にするなら行かない方がいいんじゃないかな。
ちなみに私は炎は9連敗中です。
さっき銀引いたら極出たけどね。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:39:46.58 ID:+8sb3N0/
悔しかったらチケたくさんもらえるように頑張れよ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:42:29.39 ID:KZVDSI7Z
>>898
サンキュー
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:43:53.13 ID:UxGtQeXH
炎は引けば引くほど悪くなる法則発動するよ(TωT
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:47:23.31 ID:hExi66Ke
>>901
>周りで特とか極がでても自分だけ(でもないけど)上とかハズレ特ばかり出ます。
>最近は正直他の人が外れると嬉しくて当たると嫌な気持ちになる・・・

他人の幸せを喜べない人間に幸せは訪れんぞ。

by 天 平手
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:54:54.69 ID:yvQB2kpo
剛勇無双のレシピ教えてくれた方々ありがとうございます。素材山本が20000で売れなければ挑戦してみます。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:09:26.40 ID:w0VmG/rG
真壁氏幹って攻撃振り防御振りどちらが良いと思いますか?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:10:48.02 ID:+8sb3N0/
もう一枚かって両方
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:14:53.84 ID:OZ+Wu6q7
>>897
特化3種で良く勧めるの見るけど、☆8で木の特化してる奴て実際結構いるのかね?
木なんか後半相当余るし、そもそも62211が単純に33310の劣化なわけだから
取れるなら33310x4と21601、15112で特化がいいんじゃないかな
取れなければ62211をバランスとかで
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:28:24.82 ID:pV0gv8/j
>>873
レベルを上げたければ同盟貢物をしましょう。
同盟>同盟貢物
で次のレベルまでに必要な貢物数などが表示されています。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:32:35.76 ID:tmE4O37Y
>>910
弓騎馬作りまくれば余らない
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:39:13.54 ID:hExi66Ke
>>910
3331x5、6221に綿と鉄たくさんみたいな感じでやってる。
6221は木特化というより、単にパネル数が3331の次に多い所領という位置づけ。

914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:43:30.70 ID:RMGnN8Jm
即完使う重課金ならともかく、どうせ12〜13レベルで頭打ちなんだから
内政終了の時期が少し変わるだけで、どの☆8取っても大差ないよ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:58:36.95 ID:MmzQh2NY
取引などでの武将検索欄の履歴や
合戦報告書での検索欄の履歴を消すにはどうすればいいんでしょうか?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 20:03:53.96 ID:gelY2JrW
Deleteキーで消えない?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 20:08:03.51 ID:8vbaaATG
ホントは下調べもしてあって行く場所も決まってるくせに、
偶然行ったとかいう風になんでするんだろw
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 20:08:44.40 ID:kKInR/PF
普通の検索エンジンと同じだよ。
そのワードを呼び出した状態でDeleteで消えます。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 20:12:16.55 ID:MmzQh2NY
>>916
早い回答ありがとうございました。無事に消せました

あともう一つ質問です。
砲攻武将があまり揃っていないのに砲攻天カードがダブってしまいました。
スキル追加もスキルupもあまりする気にならないのですが、
皆さんなら売って別の砲攻カードの強化に回しますか?

それともランクアップさせて2枚活用しますか?
銅銭の手持ちは1万ほどしかないので、カードの強化にとまどりそうです
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 20:13:23.77 ID:MmzQh2NY
>>918さんもありがとうございました
リロードしてなかったです
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 20:17:55.08 ID:gelY2JrW
ランクアップせず2枚活用
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 20:29:48.27 ID:bvVX5LRX
>>919
おれなら天売って極砲攻2〜3枚プラス特砲攻買えると思うから、それで1部隊作るな。
まあ課金してるんだろうから課金額と相談だな
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 20:38:00.45 ID:TSrQQzHS
>>916
うお、これワタシも知らなかったので助かった
サンクスです
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 20:38:49.77 ID:MmzQh2NY
>>921-922
ありがとうございました。
どうせすぐには売れなそうなので、取引に出しつつ
売れない場合はカード強化しようかと思います

意見聞けて感謝です
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 21:13:50.90 ID:QKBaWmlX
討伐ゲージがなかなか上がらないのですがどうやって上げたらいいんですか?
あと部隊(本多・織田信行)にセットしてるのに秘境の選択肢にその部隊が表示されないのですが。。。。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 21:16:43.72 ID:+8sb3N0/
討伐は一定の速度であがるからはやくはできない
秘境のやつは選択拠点が違うんだと思う
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 21:39:31.79 ID:QKBaWmlX
>>926
ありがとう
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:16:54.14 ID:athT/Cit
>>900
一週間
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:55:24.08 ID:WnSHyGL9
質問ですが、正確な答えは無いので経験と感で教えてください。
21+22鯖の次の維新はいつ頃ですか?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 00:11:29.23 ID:LRl3qFoI
鍋島か明智(特)に砲攻スキルをつけたいのですが

森蘭丸を合成する場合どのような状態(捨てスキルなど)で合成するのが
いいでしょうか?

合成の仕組みが難しくてまだ理解出来ていません
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 00:31:46.34 ID:fdar5d1C
21、22は俺も気になる
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 00:40:23.21 ID:uowQ1Tsl
維新ってなによ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 00:59:12.92 ID:XAodGFws
すいません。
榊原さんと長野さんでは、どちらが強いですか?
槍防衛で使います。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:04:14.30 ID:ZYJu9Xjz
長野かな
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:07:56.66 ID:GOq01V2m
mixi版からIXAを始めてmixi鯖だけで活動している者です。
現在すべての兵種の訓練所4か所建てているのですが、
これだけで将来十分でしょうか?

兵器鍛冶ぐらいはもう1か所必要かなーとか
必要であればもう1か所ずつ建てようかと考えているのですが・・・
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:11:12.97 ID:ZYJu9Xjz
2つずつくらいあるといいよ
全種×2
すごく頑張る人なら馬器は3つとか
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:20:01.31 ID:6uFp/V9p
>>933
・榊原康政:武士初期フル42568
防:槍隊円陣
確率 +25.0% 槍防 +10.0%
・長野:武士初期フル44075
防:槍衾
確率 +15.0% 槍器防 +10.0%

スキル頼りor安定型、選びんしゃい
こういう誤差の時はヴィジュアルで決める私。よって長野
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:21:49.84 ID:OvvS8+IS
>>933
俺も長野かな

>>935
結構参戦するほうだけど馬だけ3つで他は2つで回してる
終盤赤はガンガン消費するし経験値稼ぎでも使うし厩舎だけ+1は欲しいと思う
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:22:36.68 ID:6uFp/V9p
あ、やっぱ槍部隊セットで考えるなら榊原か
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:27:25.15 ID:uowQ1Tsl
>>933
清水合成で槍衾、円陣にするつもりならスキルの差は無くなって兵数の差が強さの差になるので
長野を選ぶ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:27:29.68 ID:0F7eRT34
>>930
初期スキルや候補が重なってるとS1(隠しスキル)が登場する
鍋島にぶつける場合
三段撃ち 円陣 烈火 になるからそのままでいい。
明智だと
円陣 剛撃 烈火 だな
捨てスキル二つつければ剛撃が1候補になるが
捨てスキルのS1が候補に出ちゃうから烈火が候補から消える。あまり蘭丸使うのはオススメではない。

明智の2枠目に鉄砲隊挟撃とか付けて
蘭丸の捨てスキルのひとつに鉄砲隊守護とか付ければ候補がかぶって烈火が候補に再登場するが
そこまでする必要あるかな・・・

942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:35:08.21 ID:GOq01V2m
返信ありがとうございます。
槍弓4か所、馬鉄5か所でやっていこうと思います。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:39:12.06 ID:rVArp2KY
27鯖と28鯖の刷新っていつなんでしょうか?
昔は公式に刷新のスケジュールページがあったようなきがするんですが
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:45:33.63 ID:OvvS8+IS
>>942
おせっかいかもだけどそれは多すぎだから減らしてもいいと思うぞ
もし序盤で施設Lv低くて訓練が遅いと思って増やしたのなら
施設Lv上げていくと訓練早くなって4個も5個もなくても十分運用できる
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:53:43.52 ID:lIheMANq
>>942
レべ上げに必要な資源見てから考えた方がw
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 02:09:09.55 ID:XAodGFws
みなさん、ありがとうございます!
1軍は長野と考えて、とりあえず長野さんを先にスキル追加します。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 02:09:55.77 ID:B8Xl2r7q
兵器鍛冶5つフルで動かすだけで他の兵種訓練できなくなるレベル
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 02:10:33.14 ID:cGNnOTM7
足鉄ステルス加勢って帰蝶以外だと誰がおすすめー?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 02:11:23.69 ID:ZYJu9Xjz
槍と弓で2つずつ、馬と器を2と3
と理解したが
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 02:12:32.71 ID:B8Xl2r7q
それはおかしい
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 02:14:22.41 ID:pAsYtSL+
>>
鍋島×森の場合
追加スキル0→三段撃ち、鉄砲隊円陣、三段撃烈火
三段撃ちは微妙、当たりは烈火のみ。なら、同種合成で
鍋島×鍋島の場合
追加スキル0→鉄砲隊円陣、城崩し、三段撃烈火、砲撃羅刹
で狙った方が良さげ。前二つが付いても消さずに狙うと、烈火が第2候補で確率が上がる。

明智×森の場合
追加スキル0→鉄砲隊円陣、鉄砲隊剛撃、三段撃烈火
で当たりは2つある。剛撃を第1候補にしつつ、烈火を候補に残すには、ちと面倒だけど
S1が同じスキルを2つ森に追加する。同一兵科の進撃と堅守か、襲撃と備えがやりやすい。
だけど、手間がかかる上に違うスキルが付くと烈火が候補から消えてしまうので、こちらも同種合成で
明智×明智の場合
追加スキル0→鉄砲隊円陣、鉄砲隊剛撃、三段撃烈火、砲撃羅刹
第1候補以外が当たりのこちらのがお勧め。

質問とは若干話が逸れたけど、森で狙うなら、捨てスキル2つ付けて剛撃のみ狙うって場面での合成がベストだと思います。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 02:22:38.88 ID:XAodGFws
>>935
全部の兵科が同じ数の訓練施設だと、かえってアンバランスになります。
よく使う兵科を多めにして、あまり使わないのが4つあるのは無駄です。
私の場合は弓は防衛だとクエの長弓も使えるから4つもいりませんね、
プレイスタイルにもよりますが、4つも必要なのは合戦中に早く生産したい兵科だけですね。
でもそれが器だと資源の生産がおいつかないのです。
>>948
極の島津(真島君)です。
953951:2012/03/04(日) 02:34:36.16 ID:pAsYtSL+
>>930
わかるとは思うけど、アンカー付け忘れ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 03:06:28.62 ID:IFCY/e/Q
>>948
槍と器が高くて指揮兵数の多い防スキル無し武将でいいんじゃない?
特なら龍造寺とか真田兄ちゃん
2.5なら勝永でも良さそう
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 03:14:44.25 ID:eSYFuMd5
前期で☆7の4450×4、1121×2で生産が丁度良かったんだけど、三章になって
☆8の33310×6だと糧が溢れちゃうかなって思うんですが、どんな感じでしょう??
現在☆8の33310を2つ持っていて、ハンゲ鯖なので33310がまだまだ余っていますが
33310×3、☆8の残りのそれぞれを一つづつがいいのかなと思いまして。

956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 03:24:58.36 ID:pAsYtSL+
木27541 +2823
綿31714 +5314
鉄28338 +4894
糧31399 +5050

5+6鯖、内政ブースト未使用で33310×3、特化各1つずつで綿と鉄所領に供給アップ作ってこんな感じ。
木綿鉄は平均13ちょい、糧は平均14,5ってとこです。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 03:39:00.12 ID:eSYFuMd5
>>956
前記の綿と糧が少し多めで丁度良かった私にはベストなバランスです。
とても参考になりました33310×3、特化×各一つづつでいこうと思います。
ありがとうございました。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 04:33:03.61 ID:OMI10XYq
>>933
特カードでは、長野、榊原以外にも、津軽、佐竹(ジュニア)、前田辺りが
同様な槍防カードで並んでる様な感じです。
鯖にも依りますが、2〜3000銅銭で購入可能な場合が多いと思われますので
これら、全種類入手、更にダブって2枚ずつ入手していても良いくらいの
微課金以下には有用なカードだと思われます。
赤備えが多用される中で、槍防カードは最後まで使う機会が多いですから
この辺、コンプリなさっては?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 08:07:01.43 ID:x7fUIHnb
武将のランクアップについて質問です。
合戦参加は夜だけで、基本的に帰宅するまで本領(出城)に篭ってるプレイヤーなのですが
防衛武将のランクアップはした方が良いでしょうか?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 08:41:17.43 ID:80w4kb/a
カードがだぶってるのはランク上げてもいいんじゃない
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 08:51:40.04 ID:74JugRQv
特上は気にせず、ランクアップしたらいいんじゃない…
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 08:55:22.06 ID:PlQXP6xe
>>959
手持ちのカード状況とスキル状況による。
スキル強化を結構してるなら星2軍師がいるとかなり違うけど
ここでそういった質問をするのであればランクアップはしない方がいい。

963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 09:02:49.09 ID:IFCY/e/Q
上と特なら、同じのを数枚手に入れたらするといいよ
剣豪は例外で、積極的にランクを上げるべきだけどね
極以上はよっぽどの廃課金以外は止めた方が無難だな
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 09:15:09.80 ID:0L/CCf+W
極だろうが天だろうが複数あるなら上げたらいい。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 09:17:25.51 ID:x7fUIHnb
皆さん有難うございます。

元々回転させる程防衛をしないことと
守護布陣程度ですが、スキルを追加した特武将の種類が増えてきたこともあり
ランクアップを行うつもりでいたのですが
前回の合戦で何度か攻撃を受け、はじめて防衛武将が足りないという事態になったのでご相談させて頂きました。

この程度ではまだランクアップせずに慎重に考えた方が良さそうですね。
とりあえず皆さんの言うように複数枚手に入れた武将をランクアップさせることからはじめてみようと思います。

朝からお付き合い頂き有難うございました。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 09:18:26.31 ID:RMb6NiC7
槍撃 修羅つきの伊達に長宗我部を付与合成する時に破軍星を第一候補にする方法ってありますか?
もしあったら教えて頂けませんか、宜しくお願いします。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 10:22:01.79 ID:0F7eRT34
無いです。
破軍星はそんなに甘くない。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 10:48:00.87 ID:PNSZ4JOX
>>942
ちゃんと読んだか?
最高3つずつでいい。

俺は鉄砲生産あまりしないから兵器1の他2ですんでる
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 11:07:49.19 ID:0F7eRT34
>>942
兵舎建てすぎると、その分生産施設が建てられなくなる。
厩舎を量産して赤をいっぱい生産するならともかく、
兵器は高いから資源が追いつかなくなるよ。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 11:16:28.72 ID:LyIX2TWw
>>966
小早川隆景(極)の2個目に破軍星を付与して、3個目埋めたやつ合成すると第1候補に出るよw
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 11:20:28.98 ID:0F7eRT34
>>970
それは盲点だったw
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 11:35:23.02 ID:6kpDWafD
俺の兵舎は馬14×3 槍13×3 弓13×2 兵器13×3だな
正直兵器は2個でも良かった
>>969が言うように資源が追いつかない
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 11:37:00.43 ID:UrPHnoMJ
兵舎は槍弓馬3個に兵器2個ぐらいでいい
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 11:39:58.71 ID:nszissJ4
馬弓3 槍器2だな 

弓は合流で使ってても溶けるペース早いから3つくらい欲しい
兵器は、砲スキル鍛えてなければもう一個くらい欲しいかもね
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 12:50:01.64 ID:0F7eRT34
弓は弱いから合流で使うと他同盟員の避雷針になってるんじゃないの?
相手が槍多めだと分かってるなら効果的だけど、それ以外なら攻撃で使うのは止めた方がいいよ。
適正無視した攻撃力は、赤備え兵1万で21万。弓騎馬兵1万で17万。こんなに違うし。
防御で使う場合は騎鉄対策や鉄足の避雷針になるからいいけどね。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 12:59:59.81 ID:OMI10XYq
>>975
合流攻撃時に避雷針は有り得るんだが、どうしても攻撃側が赤が多くなるので
相手の槍の防御力が2倍にほぼ近づいてしまうでしょう?
ソロで突っ込む時はやらないけど、合流時には、安価な長弓を、槍防の
防御力の減衰を狙って、4武将の内に1武将混ぜる様にしてる。

5〜6以上の合流になれば、半数の参加者が1武将ずつ長弓混ぜても、攻撃側の
総攻が劇的に減少する訳じゃなく、相手の槍防の防御力減少を図れると
思ってね。
当然高価な弓騎馬は入れないけど。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:03:58.35 ID:FUKLxFHX
普通に一人弓騎馬4いれればいいだろ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:06:46.88 ID:6kpDWafD
合流では普通に全赤or赤+騎鉄か近ければ武士だな、弓は混ぜないことが多い
防御では弓大好きだけどw
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:11:20.80 ID:gWN5vy1q
生産量の横に+1000とかみたいに資源ボーナス分の表記が緑色の字であるけど
資源供給率アップ施設のある村を全部落とされたのにその緑色の数字が特に変わらないんだけど表記は減らないの?
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:12:15.75 ID:OMI10XYq
>>977
そうなんだが、それじゃまさに避雷針で、その人だけが大損害くらっちゃうw
弓だけ徹底して増産してもらう訳にゃいかんしな〜
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:12:44.24 ID:UrPHnoMJ
>>978
防御で弓大好きって赤備え使いのカモみたいなやつだなお前・・・
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:14:08.74 ID:UrPHnoMJ
>>979
それは村落自体のボーナスと同盟レベルによる資源ボーナス
供給量上昇施設は陥落したら効果無くなるが村落自体の資源ボーナスと同盟レベルに応じた資源ボーナスは
陥落してても貰える
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:14:36.19 ID:6kpDWafD
>>981
弓はちまちま育成した思い入れのあるカードが多いんだw
弓オンリーでは流石に守らんよww
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:18:47.60 ID:UrPHnoMJ
>>983
まあその気持ちは俺もわかるw
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:29:27.46 ID:I8u4/yCQ
弓防武将は簡単に手に入るから弓防多い人は赤のカモ。
赤で弓防削られて騎鉄で止めさされてのワンパターンで攻める方は楽。
若干槍多め馬少なめが1番効率良い防御。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:32:02.39 ID:gWN5vy1q
>>982
そこの数字には資源供給率アップ施設の分は元から入って無いので表記が減らないんですね
ありがとう
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:32:50.93 ID:MahpEd9D
それなりに合流参加してるとどうしても赤が消耗して在庫減ってくるから
弓騎馬あるなら1、2武将を弓にすることはあるか
弓攻スキル持ちのコス3特とか出して欲しいわ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:33:43.99 ID:UrPHnoMJ
>>986
あ、すまんちゃんと読んでなかった
数字が0にならないじゃなくて変わらないって書いてたのか
それなら変わるはずなんだが・・・
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:34:57.56 ID:6kpDWafD
>>985
鴨らないでください、優しくしてください
4部隊のうち1部隊は弓なんだけどもうちょい少なくした方がいいのかね?
990名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:36:29.32 ID:6kpDWafD
>>987
勘違いとかじゃなくて?
俺の場合は供給施設ある所領が陥落した時右の+の部分が下がったよ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:40:02.81 ID:0F7eRT34
>>989
鉄砲入れればいいやん。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:40:44.02 ID:UrPHnoMJ
>>989
砲の割合にもよるが>>985のバランスが一番いい
砲≧槍>弓>馬ぐらいの感じ
当然速度とか報告書で相手が何で攻めてきてるか分かる場合は兵種固めた方がいいけどな
993名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:41:26.26 ID:6kpDWafD
>>991
鉄足は普通に入れてるよ
1部隊弓って多いのかなって気になって
994名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:45:27.82 ID:IFCY/e/Q
俺は砲砲槍弓だな
砲をもう1部隊増やしたいところだけど、良い砲防が居ない
995名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:46:15.62 ID:6kpDWafD
>>992
今槍≧砲>弓>>>>馬だから砲カード育ててみようかな、ありがとー
996名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:50:33.58 ID:D1l1gKIn
>>975
皆がそれやり始めたら、赤と騎馬鉄のみ合流になって
槍防御のカモになるだけだろ

避雷針で兵溶かしながら弓騎馬乗せてる人に感謝しろよ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:50:58.47 ID:UrPHnoMJ
>>995
足鉄あんま生産できない間はそれぐらいでも大丈夫

次スレないっぽいから立ててくる
998名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:55:05.42 ID:UrPHnoMJ
次スレ
戦国IXA(イクサ)質問スレ part62
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1330836777/
999名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:56:06.12 ID:gWN5vy1q
>>988
という事はそこの数字には供給率アップ施設の分の数字も入ってると言う解釈でいいんですよね
ありがとう
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:56:30.08 ID:D1l1gKIn
>>998
おつ!
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