戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part308
2012年02月20日
新章への刷新について
『戦国IXA』では、ワールドのオープンから
およそ6か月が経過したワールドの刷新を行い、
【ワールド1+2】から順番に新章へ移行します。
なお、『戦国IXA』新章への移行は2012年4月中旬を予定しております。
また、3度目の刷新となるワールドでは、ワールドオープンの際に
隣接するワールドとの統合を予定しております。
【例】
【ワールド1+2】と【ワールド3+4】が刷新・統合を行い、
【ワールド1〜4】となります。
◇武将カードの所持枚数上限について
刷新・統合後のカード所持枚数は「200枚」となります。
※統合する両ワールドに城主アカウントを作成しており、
所持している武将カードの合計が200枚を超える場合は、
刷新時の城主登録の際に、武将カードの削除画面に遷移します。
武将カードを削除し、所持枚数が200枚以下になるまで、
新しい城主アカウントを作成いただけません。
ワールドオープン時は混雑が予想されますので、
事前に所持武将カード枚数の調整をお願いいたします。
◇刷新時報酬について
「統合を行うワールド」と「統合を行わないワールド」で報酬が異なります。
報酬の内容につきましては、下記URLをご確認ください。
・「統合を行うワールド」
URL:
http://cache.sengokuixa.jp/www/season3/11112912s03/reward01.html ・「統合を行わないワールド」
URL:
http://cache.sengokuixa.jp/www/season3/11112912s03/reward02.html また、新章突入に際して、大殿変更を含め、
様々なアップデートを予定して、
皆様のご参加をお待ちしております。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。
【『戦国IXA』開発者ブログ 第百四十二回】この春、新章突入へ!!
皆様こんばんは。
海之丞です。
お待たせしておりましたが、皆様にご指摘をいただいておりました、
『戦国IXA』新章についてのお知らせを本日、掲載させていただきました。
新章の詳細につきましては、後日特設ページなどでご紹介させていただきますが、
刷新を3回行ったワールドにつきましては、
隣接するワールドと統合して新たな統合ワールドがオープンします。
統合後のワールドで所持出来る武将カードは最大で「200枚」までとなります。
200枚を超えて引き継ぐ武将カードがある場合は、
城主登録を行う際に、武将カード削除画面に遷移します。
200枚以下になるように武将カードを削除いただくまで
新しい城主アカウントを作成いただくことが出来ません。
隣接する2つのワールドで、プレイされているユーザー様には
事前に引き継ぐ武将カードの枚数を200枚以下にして、
刷新を迎えていただくことをお勧めします。
また、本日未明より【ワールド1+2】【ワールド3+4】【ワールド5+6】でメンテナンスを実施し、
新合戦を実装させていただきます。
最初の新合戦は、【ワールド1+2】で、3月1日を予定しております。
3カ国対3カ国で行われる、今までと違った合戦が開催されますので、
お楽しみに!!
今後とも、皆様に楽しんでいただけるよう、
様々なイベントやアップデートを行っていきますので、
よろしくお願いします。
やっと4つ掛け持ちから2つに減るのかよかった
1+2のレジェンドと3+4のエースどもが集うプロイクサーの鯖か・・・胸熱
テンプレとして置いておくよ
IXA運営の経費削減術
・チャット機能 → 外部チャット
・クソUI → MOKO
・カードイラスト → 報酬ゼロで募集
・ヘルプ → wiki
・運営者 → 中国人バイト
・デバッグ → ユーザー
・ユーザーの声 → 2ちゃん
criskansaiCrIS関西×戦国IXA(イクサ) 戦国武将画コンテスト 作品募集が終わりました!
続いて2月27日(月)から一般投票スタートです♪皆様ぜひご参加ください!
|CrIS(クリス)関西2011公式サイト-関西オリジナルコンテンツの祭典
http://criskansai.com/contest/ via Tweet Button
>>1乙
昨日作ったばかりの垢にこんな書状が来たんだがクエの金消されるのかな?
統合用に垢作るなって事か?
件名 【重要】金の利用期限が迫っています
本文
戦国IXA運営チームです。
当書状は、金の有効期限が迫っているお客様を対象に
自動送信しているご案内となります。
※※※※※※※※※【重要なお知らせ】※※※※※※※※※
次の金の有効期限が迫っております。
6ヶ月が金の有効期限となります。
有効期限が過ぎた金は、順次失効し、ご利用できなくなります。
◆金の有効期限
2012年 03月05日
◆対象の金額
金200
※有効期限が過ぎる前に金のご利用をお勧め致します
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
今後とも戦国IXAを宜しくお願い致します。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 14:16:46.42 ID:mkOIDQxl
2012年02月21日【2月21日】メンテナンス終了のお知らせ『戦国IXA』では、下記の日時にて、
メンテナンスを実施させていただきました。
◇日時
2月21日(火)0:00 〜 6:00
◇内容
・新合戦仕様の導入
◇対象
【ワールド1+2】【ワールド3+4】【ワールド5+6】
メンテあったけど具体的に何か変わったか?
新合戦仕様の導入って何だったんだろ?
ヘルプ追加のことじゃないよね?
4月中旬ということは新大殿追加もその頃か
天上ストック引きたいなぁ
>>10 運営がこの日は新合戦って設定したら新合戦で合戦が始まるような仕組みと新合戦そのものを入れたんだろ
>>10 合戦ボタン押したとき、最初に合戦状況が出るようになった
他の鯖は全国地図
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 15:15:17.15 ID:mkOIDQxl
>>13 確かにそうなってた。
まだ微妙な変化だね。
それで6時間を費やすとは さすがだとしか
ドッドッドリランドのカード増殖バグ騒ぎは増殖カード全削除で片付いたらしいね
IXA運営もこんくらいやるときゃやってほしいけど無理だろうなー
>>16 でもアレ処罰なしって聞いたよ?
ヤフオクで3000万売り抜けたやつ勝ち組すぎるでしょ。
カード資産消滅って廃人には一番の苦痛じゃねぇの
他にも合戦報告書の拠点のリンクが消えてるね
無駄に細かいなw
城主名の横に合戦報告のボタンはあるのけ?
3000万稼げるてのがすごいわ
カードゲームって麻薬性ありすぎだ
>>16 ってことはオクでカード買った奴はなくなるってことか
買ったカードは削除で儲けたやつは不問?
買って消された自己責任なんだから仕方ないな
取引は無事成立してる時点でどうしようもないだろ
これを教訓に金をもっと大事に使えってこった
↑買って消された奴は
RMTどうせ禁止行為だから買った奴涙目で終わるんじゃね
ドリランド楽しいようだ。
いたって普通にゲーム内トレードして手に入れた人も、元が複製カードだったらばっさり削除してるみたい。
ほんとヤフオクで売ったやつだけだな勝ち組。
まあ住所バレしてるみたいだけどw
社会的に抹殺クルー?
A鯖198枚
B鯖160枚
150枚以上消さないといけないのか…地味に面倒な問題だ
時間になっても新合戦が始まらないとかやらかす事を期待してる
普通の合戦のはずなのに新合戦仕様とかは普通にありうる
前スレのお取りつぶし予想
101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 21:43:54.63 ID:LeDbYdM2
織田、武田、上杉、豊臣、徳川
〜人気大名の壁〜
伊達、黒田、石田
〜追加大名家の壁〜
長宗我部、
〜何者にも変えがたい存在〜
島津、北条、毛利
ってことで島津、北条、毛利を切って真田、前田、新毛利
の3家追加が濃厚だわ
2012年2月04日17:00更新より ixaの現在
01+02鯖-17989人-7690人(合戦回数22回戦功660以上)生存率42.74%
03+04鯖-12546人-5947人(合戦回数19回戦功570以上)生存率47.40%
05+06鯖-13138人-6286人(合戦回数18回戦功540以上)生存率47.84%
07+08鯖-11974人-6725人(合戦回数17回戦功510以上)生存率56.16%
09+10鯖-11301人-5961人(合戦回数11回戦功330以上)生存率52.74%
11+12鯖-11990人-5695人(合戦回数9回戦功270以上)生存率47.49%
13+14鯖-11514人-5516人(合戦回数8回戦功240以上)生存率47.90%
15+16鯖-11541人-5855人(合戦回数6回戦功180以上)生存率50.73%
17+18鯖-11818人-5680人(合戦回数1回戦功30以上)生存率48.06%
3期の壁(2回リセット)
19+20鯖-14397人-6959人(合戦回数21回戦功630以上)生存率48.33%
21+22鯖-11427人-6104人(合戦回数7回戦功210以上)生存率53.42% (3章仕様2期目)
23+24鯖-11544人-6712人(合戦回数2回戦功60以上)生存率58.14% (3章仕様2期目)
25+26鯖-12255人-計測不能(合戦回数0回戦功0以上)計測不能 (3章仕様2期目リセット直後)
2期の壁(1回リセット)
27鯖-19092人-6606人(合戦回数21回戦功630以上)生存率34.60% (3章仕様1期目)
28鯖-22046人-7054人(合戦回数12回戦功360以上)生存率31.99% (3章仕様1期目)
29鯖-6825人-計測不能(合戦回数0回戦功0以上)計測不能 (3章仕様1期目スタートしたばかり)
織田、武田、北条 OUT
真田、前田、??? IN
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 17:52:35.38 ID:Z97sU3ko
>>29 1日10枚までしか出品できないから早めに処分しないと大変だぞ。
10出品でも無い限り、10枚出しても全部売れるとも限らないしな。
真田が大名はねぇよ
昌幸全盛期でも小大名
お兄ちゃんの時代は戦国時代終わってるしな
天下創世、革新、天道どれが一押しなのよ
誤爆
あまりにもバレバレの嘘誤爆
>>33 生存の前提としている1戦辺り30て低すぎないか?
2期が35戦で終わったのを例にすると
戦功30×35戦=1050
こんなの序盤の1戦だけ参加してやめても
生存扱いになるぞ
>>39 天下創世
戦国群雄伝だろ
古い時代でもいいなら覇王伝も推したい
褒美を与えるために戦を仕掛けなければならない
という戦争するための理由が優秀だった
あと少数部隊で機動力を活かして裏を取れれば
大群を壊滅できる戦術面も良好
ただし、論功行賞の手間が半端なく面倒くさい
koeiのゲームは概ね2005年までのタイトルを選ぶべき
それ以降はウンコゲーしか出てない
2009年 天道
2005年 革新
2003年 天下創世
2002年 蒼天録
2001年 嵐世記
1999年 烈風伝
1997年 将星録
1994年 天翔記
1992年 覇王伝
1990年 武将風雲録
1988年 戦国群雄伝
>>37 破棄・合成で30分もあればどうにでもなるだろ
あざーす!さすがイクサーはのぶやぼ詳しいな
久方ぶりにやりたくなったので参考にさせてもらうでござる
俺のベストは天翔記
BGM的に
>>36 歴史に忠実なら、そうならないとおかしいけどな
毛利、島津なんて、明治維新まで続いた家なんだし。
大阪の陣は大殿的に無理があるから巻き戻りが良いわ
太田道灌や北条早雲の頃からで
俺も巻き戻りが面白いと思う
本能寺あたりがよさげ
このまま進む場合だが
???=宇喜田、本多、あるいはまさかの徳川×2で秀忠??
群雄割拠編にして欲しい
@大友義鎮(九州)
A大内義隆(中国)
B三好長慶(四国)
C足利義輝(畿内)
D朝倉義景(北陸)
E長尾景虎(中越)
F武田晴信(中部)
G織田信長(東海)
H今川義元(東海)
I北条氏康(関東)
J伊達稙宗(東北)
K本願寺顕如(一向宗)
時代を遡ればまた特や上辺りで出せるカードも増えるだろうに
丹波の赤鬼とか欲しいぞ
いやまぁ大阪の陣あたりの武将のイラスト公募しちゃったしな
さすがに大阪の陣が舞台で確定だろ
政宗は輝宗や景勝的な渋いオヤジVerでもう一枚出してほしいなぁ
天があるからもう無理かもしらんがw
信長は魔王バージョンで新天出るでしょ
あと老家康は大坂の陣がメインなら来るな
1+2+3+4 になるなら
大殿変更だけじゃなく追加で16カ国位になるような気もするなぁ
大統合しすぎて
☆8空き地がないという事が予想されるので
更に争奪戦が酷い☆9空き地を作りましたという斜め上のアップデートもありそうだな
連合はほら、通常の合戦やらせとけばいい。
新合戦したかったら勝ち上がりな、的な。
このままいくと天下泰平IXAになる日も近いな
だからマン臭きつい女はあれ程危険だと
>>52 そうなるだろうね
そこらの時代の武将はまだ出ていないのが多いからね
大殿は徳川秀忠、豊臣秀頼(淀君)、上杉景勝?あたりじゃないかね
>>62 今までで一番弱そうな大殿だな…かといって新天だからとそれらが強かったらもっと嫌だし
まぁ運営さんの発表待ちだけど、そのラインナップはないと思うけどなぁ、人気的に
政宗コス4にする思考で作ってるわけだし
大河ドラマ勢ばっかりやん
大殿は今川義元、斎藤道三、本願寺顕如、三好長慶or松永久秀でいいだろ
大殿に松永なんてきたら戦国時代大好きっ子大集合だろ
ボンバーマンが寄ってくるだけだろ
迷うことなく斉藤道三にいくな
思えば戦国初期は曲者だらけだよな
だがそれがいい
[忍] 杉谷善住坊:鉄砲隊挟撃(挟撃入手ルートもっと増やして)
六角家の密命で信長を狙撃したこともあるスナイパー忍者なんだワン!
[剣] 津田算長:津田流砲術(器統率高めの将防スキル持ちカードが欲しい)
種子島から鉄砲を譲り受け、鉄砲を用いた戦術を研究した砲術家なんだワン!
稲富さんが残念な扱いになって間もないが
こういうカードも欲しい
[将] 赤井直正:槍隊挟撃(素直に槍挟撃が欲しい)
「名高キ武士」と名が挙がるほどの勇猛で、丹波の赤鬼として恐れられたんだワン!
[将] 籾井教業:騎突の真髄(馬真髄を増やして下さい)
波多野家の旗下として足利義昭に仕えた丹波の青鬼なんだワン!
あとついでに上記に加えて
「鬼」のエピソードを持つ武将で発動する部隊スキルも追加お願いします
柴田勝家、森長可、細川忠興、明智秀満(カ○コン鬼武者)など
俺は細川晴元につこうと思う
城主データ削除してまた同じワールドに登録ってできる?
できるならクエ金でいいのでるまで削除→登録ってのもできるよね?
>>73 昔は無限にできた
今は3回までに制限されてる
3回目の削除しちゃったら刷新まで登録できない
消すまでの時間手間だろ
ひっさしぶりにログインしたらデータ全部飛んでた
>>73 どんだけ無課金寄生虫なんだよw
よくそこまでいじましいというか浅ましいというか…楽しみたいなら金払うのは当たり前じゃね?
良いカードひきたいのは楽しみたいからって以外に解釈できんしな
ツイッター並みのバカ発見機になっとるわ
実にワロス
長い、やり直し
どん
タコス
だ
くそ
カ
ッター
ワロス
ど
ら
エモン
>>76 そら刷新までの1ヶ月INしてなかったら消えるよ
次の新章統合するけど最初に1鯖と4鯖で始めた兄弟とかは
統合になったらどうなるんだ?
一人辞めないといけないんだろうか
同じIDなら合体
そうじゃないなら複垢
銅銭移動しないなら副赤でもBANないと思うよ
>>17 もしあれを犯罪とするなら公式がやってることも犯罪
>>76 オレか?w
統合があるというからメイン鯖となりの放置鯖見に行ったら削除されてた
なんか昔より削除が早い気がするなあ
保険で500円くらい課金しときゃいいのに
ばかだなお前ら、次の新勢力は新撰組と黄門様御一行に決まってんだろ
剣豪と忍者にテコ入れ来るぞ
一気にEDO戦記に突入か・・・
忍空思い出す
東西戦を機会に通常合戦での敗戦国報酬も改善してくれないかな
勝利国の上位10人に入れるやつは決まった顔ぶれだし
参加者がやる気出せるように工夫してほしい
やる気より金出せ
今後とも戦国IXAをよろしくお願いします
>>93 決まった顔ぶれに名を連ねられるようにやる気だすってのはなしなのか
やる気が出ないのに金を出すわけないだろ
常連の廃人10ケツしか恩恵ないからな
しかも勝利国でないと意味なし
廃人10ケツ以外の一般人には順位や勝利の意味なし
しかも銅銭は同盟単位でほぼ均等割り
がんばったら損するクソゲーになってる
10傑入りしても 上引換券で恩恵ないよ
東西戦の話をしてるんじゃないのか?
ついに戦国時代にもゆとり世代が現れ始めたのか・・・
頑張らずに見合った報酬がもらえるはず無いだろ
ドリランドの次はここかww
現状の布告で勝敗がほぼ決まる制度だと、負け国の報酬もうちょっと何とかしてほしいけどな。
頑張れば頑張るほど報酬出せばいいんだよ
攻守5万が上限でなく10万ごとに炎1枚
>>103 そんなことしちゃうと一合戦で炎10枚以上もらえるわwww
更に廃と一般人の差が激しく成るぞ
廃人が強くなるのはどのネトゲでも同じや
攻防はいまの仕様で問題ないかな
防衛=敗戦国=報酬なし はもう少しなんとかして欲しいが
出城戦功を出城Lvであげてほしい
Lv2なら1300、Lv5なら1500くらいでどうよ
大分マシになると思うが、こういう微調整すら出来ないのかね?
>>106 計算間違えてたw
10万に一枚ねw
勝利1〜3位に炎3枚だから、それは過剰な報酬だわな
ゆとりって便利な言葉だね
普段の報酬改善しろよ
廃人10ケツ以外はがんばっても損するだけじゃねーか
クソすぎるぞw
書状交わして攻防ポイント稼ぐ簡単なゲームです
廃人からしたら10傑の炎なんて
おまけだろ。
時間はある微課金で十傑入りだと炎は期待する
廃課金さまにはおまけだが、廃人には必要だ
問題は廃人に廃課金が多いことだ・・
報酬の配り方もいいが内容ももうちょっと考えてくれ
チケットばっかりアホみたいに配るからカードがデフレしすぎなんだよ
課金くじの価値が落ちたら運営も困るだろう、配るなら銅銭を配れ、銅銭を
まさにマクロ経済
>>115 個人報酬の銅銭追加はいいな。
スキル強化やランクアップで結構な額の銅銭が消えるし、
合成素材特も売れやすくなる。
官位システム搭載しろ合戦で上位に行くと名前欄の横に付く
能力UP無くていい名誉職でいいから
この中で、LVに合わせて譜代大名とか与力とかついてるのを
誰が有難がったろうか
そういうことだ
それは城主レベルに対してのものだからスルーだけどさ、
戦功に対してのランクがあったら気分は違うと思うよ
まあいるかいらないかで言われたら俺も別にいらないけどw
全く覚えてないし意味のないシステムだよなw
格付けの筆頭〜番号で十分だろ
出城の戦功調整だけはたのむわ〜
算出基準を出城lvにするのか戦功ランクにするのかは任せるからさ〜
01+02鯖-17989人
03+04鯖-12546人
両鯖に垢持ってる人も多いだろうが他鯖から様子見来るとして
4月からの4期3万人以上登録着そうだな
1カ国2500人だし人気国は初日で満杯で過疎国も満杯になる人数だし
いい具合に12カ国同じくらいの人数万敗になりそうだ
バランス取れていい感じの1-4鯖になるな
やっぱまだ人多いんだなこのゲームw
>>124 かぶっている人もいるって自分で言っておいて変だろ?
かぶりが2割居たら3万なんて行かないしそろそろ引退する人も多いはず
いいところ2万ちょいだろ
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 15:37:23.08 ID:Jkyin5jN
>>124 他鯖からの様子見はもうその数字に入ってるだろw
1+2鯖、17989人の中の8000人は他鯖の様子見だよw
1-4鯖は統合して12000人+偵察アカ8000で20000人くらいだろ
>>126 それならやる前から結果がわからないように
1位〜4位 5位〜8位 9位〜12位で合戦はランダムだな
国別戦功順じゃないとだめだな
鯖によっては連合に最強国がいてバランス壊れてる所もあるし
威信=順位で単順に区切るともっとひどいマッチングが生まれる
とにかく攻め有利バランスをもうちょっとマイルドにするのが先決
早いもん勝ちの布告をやめて、布告は同盟盟主の投票で決める
同盟順位によって重み付けする。布告できる数を3つに限定、布告を受ける数は6つに限定。
優先順位ルールを細かく決めて実用化しろ無能
早いもん勝ちの布告って初めて知った時は呆れたな
アホ仕様も大概にせいと
10時付近になったら、HTML識別してクリック連打するシステム作ればいいからなぁ。
>>134 いつも全攻撃取ってる国はやってるんだろうな
>>126 精査するためには1シーズン分のデータくらいは必要じゃね
戦功が人口依存な以上は内政の進み具合なんかで色々バランス変わっちゃうし
盟主ボーナスなんかも考慮すると序盤と終盤じゃえらい違いだし
そういうのひっくるめて全体なんだろ
>>136 運営さん言い訳より進捗状況おせーてよw
しっかりスキル12個搭載した部隊で、2つか3つスキル発動すれば勝てるところに開拓攻撃したら見事に負けて帰ってきた
はーまじ
>>138 合成の確率に比べたらスキルの発動なんて全然ましだろ
開拓攻撃するのにスキル発動前提の攻撃するとかどんな初心者だよ
兵1剣豪開拓ならアリじゃね。ダメでも兵を失う訳じゃないし
>>140 だって待つのめんどくさいんだもんよ
ていうかそもそも成功する確率の方が高いからやったんだけどな。はまじ
>>141 残念ながら剣豪はほぼ育てて無い
さよなら精鋭騎馬2000体
>>133 フクアカで布告するクソ仕様だったからな
フクアカによる布告合戦が醜かった
戦功11位と同盟寄生虫の報酬に差がないクソゲーになってるから修正してほしい
12スキル中3こ発動で行けるなら行く。
5個以上にかける奴はギャンブラー
現実:剛撃持ち4人居るのに1人も発動せず
スキル発動前提の開拓攻撃?
兵1でもアホだが2000の精騎消滅は完璧に基地だなww
必要かつ確実な分だけ兵を乗せるのが常識で不確定にかけるのは単なるバカwww
必要十分数載せれば損耗も少なくて済むだろうがw
まあ兵1はバカだよな
普通失敗しても再チャレンジ出来る様に20くらいは乗せるもんな
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 19:11:21.33 ID:Jkyin5jN
計算できるスキル持って無いザコは堅実に行ったほうがいいよw
俺は剣豪×3に信玄混ぜて
信玄の風林火山と車懸りと白狐どれか1つでも発動すれば
勝てるくらいの攻撃力で所領3個取った
兵作るの待ってたら3331全部なくなるぜ
一方廃課金は騎神を使った
初期スキルが攻撃タイプ(大ふへんはカウントしない)でそれが2つ以上、新陰流*4と攻め乃型*4ついてたら3つくらいは発動してくれそうなもんだけどな
信玄持ってるほどの資金がありながら剣豪だけで3331取れない人が雑魚じゃないと?
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 19:18:50.47 ID:Jkyin5jN
剣豪とセットにする天の騎神だとそこまで上昇率高くないから
発動50%で30%上昇する風林火山や神将と比べると
所領取りではちょっと落ちるかな
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 19:20:16.02 ID:Jkyin5jN
剣豪だけで3331取れる奴って3期スタートの時
国に1人居るか居ないかレベルだろw
俺は必ず素の攻撃力が必要攻撃力を満たさない限り、開拓攻撃はしないようにしてる。
大体攻撃スキルなんて、空城攻めるような時に限ってやたら発動するくせに、ここ一番
ギリギリの勝負に限って一つも発動しないと決まってるんだ……
神に確率操作されてると思う。
>>149 で、残りの3個は失敗したんだろ?
100%以外は計算とは言わない
無くす兵士は最小限に抑えて確実に進めるのが常道
その程度で3331なくなるのはスタダが遅い証拠
>>155 まぁ普通はそうだよな
124800を満たして、スキル発動したら被害兵数減ってラッキー
ぐらいにしておかないと・・・
とは言えスタダ失敗してもう3331なくなりそうって時なら
スキル発動に託すギャンブルもアリ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 19:23:47.75 ID:Jkyin5jN
>>156 100%成功です^^
残りの3個は3331以外だからゆっくり取りました^^
現仕様最強の兵1剣豪部隊は
武蔵・義輝・上泉・特幽斎
でよかったんだっけ?
これに剣聖*4+剣豪将軍*4+新陰流*2+二天*1+一閃*1
か・・期待値計算の鬼さんきて!
剣の教えMAXもつく
所領取り剣豪さんには義兵がおすすめ
実戦部隊なら剣豪スキルがよいけどね
(45000*4)+428%
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 19:31:07.96 ID:Jkyin5jN
まず、上泉、ユウサイには剣聖は付かない
柳生に剣聖+新陰流とユウサイに新陰流+剣豪将軍だと
どちらが強いか迷うけど
+50あるから柳生の方が個人的には強いと思う
同じ理由で小次郎も強い
ってことで
輝義、柳生、武蔵、小次郎
が一番強いと思うわ
(28000*4)+428%ぐらい?
>>163 天合成わすれないでくださいよ理論値を求めてるんです理論値
義輝より素の攻撃力が7高い柳生は最終的に★5MAXで攻撃力が4200違う
剣聖も同カード合成で一応つくし剣豪将軍と2つまでいけるから作りやすさ
含めればかなり優秀だと思うんだ
まぁ剣の教えはつかないんだけれどねw
剣豪に天合成ってw
そんな現実的じゃない値だしてどうすんの
仕様上の最強を追い求める旨を最初に書いてるでしょw
興味ないならスルーしてくれよw
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 19:37:08.70 ID:Jkyin5jN
理論値求めるなら
剣豪には剣聖+破軍星ですしおすし
>>163 それなら特慶次も選択肢に入るよ
剣聖はつかないけれど大ふへん・剣豪将軍・新陰流で結構頑張れる
理論値ならあれだけれど現実的なラインで作れるのは
柳生・武蔵・小次郎・義輝
だと思う
>>169 それだと馬限定ですがその方が強いっちゃつよいのか・・
>>158 3331を6個取れてない時点でヘタクソ確定っていうんだよ
負け惜しみはいらんから帰れ
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 19:41:53.48 ID:Jkyin5jN
晴ポルかw一線撃破36638ってどうやってだしたん?
雑魚が雑魚って言うから叩かれてるのが分からないの?
純粋な生産力なら3331×6の方が少しではあるが上
どうせなら6000倍って言えよ〜
運営乙 って言えるのにさw
俺は3331×6とったが正直見栄でしかない感じがするな
剣聖のS1が剣聖だから上泉等に付けることも一応可能
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 19:53:30.99 ID:Jkyin5jN
>>173 理論値の計算方法が理解できないバカであることがよく判った
サルに何言っても無駄だなww
同盟員の横付けやら盟主加勢用やら豪族砦横やらの防衛時を考えると3331限定だと場所が限られて微妙だと思うぞ
春ポル久しぶり、ブログ久しぶりに見たらコメントの受け答えがまともでワラタ
>>180 そりゃそうだ
便利配置的なものは無視しての話
そこそこで妥協できたから6個とったんだけどな
どのスレに行っても
ボクの方がもっとすごいんだぞーって言い合いしちゃう輩ってのがいるんだな
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 19:59:15.72 ID:Jkyin5jN
匿名でやり取りできるなら
受け答えで罵りあいとか出来るけど
お互いに誰かわかってる相手と会話すると
マトモになっちゃうよね。。
そこらへんが最近のジレンマだわw
烈火2つでも運がいいとそこまでいくのな
俺の城には攻めにこないでくれよw
5000倍雑魚って晴ポルさん…
一方軍神メンバーは八百長で一戦撃破49000をたたき出した
149見る限り、罵ってただ自慢したいだけという
嫌われるには理由があるわけだ
剣聖*4+剣豪将軍*4+新陰流*2+二天*1+一閃*1
剣の教えMAX
散々馬鹿にされてしょんぼりなんで自分で計算してきたよ
全スキル発動で428%アップ、元の攻撃力足して5.28倍、これに剣の教えで22.1%乗算
期待値にすると208.32%補正後に剣の教えが7.116%乗算でのる
すべてのスキルが発動すると兵1で攻撃力911,600記録w
期待値では攻撃力467130になる
定期的に話題がループするスレでちゅね
>>189 お前は空気を読まずに原爆を開発するタイプだな
米帝は原爆開発禁止だよな、マルチでは
でも日本やドイツでそっちに序盤からリソース割くのもリスキーだよね
★5lv20だから朝10時に亀城に突っ込ませて浪費、んで夜10時頃にHP回復、一合戦4回登板、2往復使うとして最低8回は攻撃に使える
ちゃんと使い切れば毎合戦で攻撃P20〜40万くらいの仕事を兵1でしてくれると思われる
これをどう思いますかみなさん?
以下HOIスレ
1+2の蒼い人はまさにそういう廃剣豪を作りだしたパイオニアとして
評価されてるんだろ?
まあ実際俺ごときには攻め・新陰染めで精一杯ですがね・・
蒼い人はすごいわー
蒼い人は速度上げて陣から陣へ渡り歩いて使いまわすとかもするからな
どの剣豪にも電光LV10が付いてるけど電光付けるの大変じゃないかな?
一期かけても一人にしか付けられなかったよ
それも統合直前のバブル期に
剣豪将軍つけてる人見つけておって思うくらい趣味の話だな
それが蒼い人の剣豪は趣味の話で終わらないからキツイ
廃剣豪→廃天騎鉄4→廃天破壊部隊と来ると
どうにも防ぎようがないしな・・・
蒼い人の剣豪は速度特化と火力特化で分かれてるんだっけか
★5いくつ持ってんだよ
職業IXAerの話は1+2鯖でやれよ
特から一発で狙える電光石火が付けるの大変とかないわ
戦国鍋オモシロス
3期突入した鯖だと電光石火って今そんなコスト高くないからつけようと思えばあっさりつけられるよね
でも俺は天買うために貯金するので精一杯の微課金だからきつい・・・
合併する鯖の新規が大きな同盟だから何人も入ってきて白々しく挨拶書状出してくるのうぜー
新規=合併後も続ける人だから大事にしておけよ
合併後お世話になるかもしれないから
合併を見越して少し前から始めた奴ならいざ知らず、合併発表後にノコノコ始める奴らなんてろくなもんじゃ無いけどな
>>208 そこまでの時間の消費が出来るのはニートと主婦ぐらい
まともな人には可能性だけでいくつもの鯖をやっていくのは無理
ニート、主婦、廃人じゃないなら頼もしくないな。お世話にはそんなにならないんじゃ無いかな。
>>209 普通のリーマンですがサブ3箇所は余裕だよ
因みにメイン鯖は30位以内
メイン統合サブ鯖は100位以内
来期サブ予定鯖は二つとも流石に300位以内
売春ポル逮捕秒読み
>>211 普通のリーマンではないだろ
ゲーム狂いしてる自覚は持った方がいいぞ
>>211 はっきり言って普通じゃないことを自覚したほうがいい
どれだけリアルを犠牲にしてるかはわかってると思うけど・・・
>>210 たぶん>211は少数精鋭かソロで途中で飽きてやめるか新規鯖に移ると思うからそれでいいんじゃね
訂正
たぶん>211は→たぶん>210は
お前ら晴ポルに煽られすぎだろ・・・
>>213 >>214 ゲーム狂いはしてるかもしれんが
きちんと仕事もしてるし家事育児も手伝ってる・・・と思ってるw
それにそれほどリアルは犠牲にしている感覚は無いけどね
大体、金は無いが夜の時間だけはあるから好きなゲームに時間を費やすのはある意味リアル充実だと思うがw
17-18と19+20鯖9月統合と公式で告知したから
16鯖までの連中は隣と統合スケジュール決まったからサブで始めたので
同盟入れてくれって言う書状はホントに多いな…
>>217 じゃあ俺消えるからその充実した人生とやら頑張れよノシ
大体どんなゲームでもそうだが実際にゲームにハマってるときは時間を無駄にしてる感じがしないから
何を言われても無駄
それに飽きて初めて自分がどれだけ時間を無駄遣いしてたのかに気付く
オンラインゲームは特にね
といってもちゃんと働いて家族養って余暇にゲームしてるんなら何の問題もないだろう
個人的にはその時間使って子供と遊んだりテレビとか一緒にみたりしてあげて欲しいけどな
ROM専だが
>>217叩かれ過ぎワロタw
自分の時間をどう使おうがいいんじゃね?
まぁチョロっと自慢入ったから叩かれたんだろうがw
>>220 飲み歩いて家にいない系のパパよりかは子供に接する時間あるとおもうがなw
>>220 おまっ
ゲーム自体が害悪って言うならお前が真っ先に止めろやwwx
ID:LV9wExuaはアスペか何かなのか?
この煽り具合久しくこのスレに無かった活気だ春ポルまた以前のように毎日来てくれ
道楽は個々の好みで嗜めばいい
それを「普通」と表現するからおかしい
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 23:09:40.63 ID:k783ksXB
>>219 お前も充実できる何か見つかるといいな
>>220 ゲームをやってるのは確かに時間の無駄だがなんせすでに20数年は無駄にしてるからなw
基本的には子供を寝かせつけてからがIN出来る時間なんで子供とはよく遊んでるよ・・・TV見たりゲームしたりねw
>>221
たまには自慢させてくれwこれしか無いんだ自慢できる事・・・orz
さて・・・剣豪育成も終わったし明日の陣張りに向けて・・・寝るw
>>228 ああ子供が寝た後にやってるのか
それなら何の問題もないんじゃね?
どうでもいいわw
いつまでリーマンの話してんだよw
じゃあ他の話題よこせやあ
上ロース食いたいな?
今の時代は電光桜花だろ
じゃあニートの話しようぜ
振らない飛車はただの飛車だよな
俺ニート歴5年になるにょ
たまに同盟でオフ会やってるところあるみたいだけど
ああいうところにニートは参加するんだろうか
そのオフ会で、振り飛車党のランカーと居飛車党の盟主補佐が口論となり
オールラウンダーの盟主が「もうお前ら将棋で決着つけろ」とか言うんだろうか
陣を将棋の駒みたく動かしあってどうのこうの
いつか と金になって ちくちくしたい訳ですね わかります
と金の渋さは異常
流れぶった切って申し訳ないんだけど意見聞かせてほしい
現在やっとそろえた砲攻天4枚にようやく烈火つけ終わったんだけど、3枠目で迷ってる
次の4枚そろえるのに時間がかかるから速度スキルつけず火力部隊にしたい
リアルマネーは出せるけどRMTは怖いので基本特合成まで
とはいえ20万とんだところで剛勇はあきらめたけど・・・
手っ取り早いのは阿国で車がかりなんだけど、烈火を考慮すると二つ目も発動低くていいものか・・・
汎用性捨てて剛撃なり羅刹なりつけた方がいいのだろうか
みんなならどうする?
>>243 質問スレに行けば良いとおもうぞ
おわり
3期目ともなると剛勇チャレンジもローコストでできるようになるから
2期目以前であればまず鉄砲剛撃lv5あたりで我慢しつつ
3期目になったら剛勇チャレンジでいいんじゃないかな
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 01:04:00.89 ID:rVAZa9f4
破軍星
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 01:15:54.16 ID:gi2AA/eC
>>243 まず速度スキルは1つくらいはつけておいたほうがいい
電光一個でいいかな。
で残り3個、剛撃3個でも十分だし、三神速3個でもいい
汎用性なんていらないから砲攻のことだけ考えればいいよ。
ただし初期スキル砲攻じゃない天を無理矢理鉄砲で使うなら
烈火じゃなく車懸りと義兵を付けといたほうがいい
義兵電光の部隊と烈火剛撃の部隊の計8枚体制が理想
どうしてもっていうなら義兵*4にしておけ
天に義兵はもうないんでないの?
義兵はまだまだいけるだろ
最初から速度より攻撃力重視なスキルだし
そういや秀吉と義久と如水も電光義兵つけてる人よく見るけど攻防兼用にしてるんでしょうかね?
義兵とかどうやって付けるんだ…
こちとら電光つけるので精一杯…
指揮兵数多い=破壊大きい→速度上げて大筒わっしょい
と考えちゃう
>>251 秀吉は3.5コス最大兵力だし如水も部隊スキルあるから攻撃でも十分使える
ついでにこの二人は兵法も高いから軍師としても優秀
義久は正直微妙
他に天持ってないから単純に兵力を生かして攻撃転用してるんだと思う
義兵は有りだと思うけど
電光は要らんなあ
>>252 (A)一心不乱に清水をひたすら投入(要スキル空き2枠)
(B)スキル2に槍衾、スキル3にゴミをつけて素材に
(1)兵器布陣のS2
(2)槍守護or槍奇襲に槍真髄
メイン鯖など、それなりに課金してるなら(A)が楽
無課金やカード枠に余裕があるサブ鯖なんかだと(B)
手順は多いけどスキル削除有りなら上や序からも狙える分
電光よりも義兵の方が付ける難易度は低いよな
山名や丹羽なんて白引いてりゃいくらでも手に入るし
帰蝶イベントの告知で下の方に書いてあった目標達成1万人達成した時に
さらにご褒美が云々ってのはどうなったの?結局無理だったのかな
えっ
あなたもらってないんですか?
>>258 以前にタダで金200を貰えるクエストが追加されてたけどそれがそうなんでは?
問い合わせてみた!
鯖で一番の国でさえ、防御になると圧倒的な負け方をする。
仲間の方々も、飽きてしまっているようで、酷い状況ですが
今後、この状況に対する改善は考えておられるのでしょうか?
沢山の仲間がixa放置気味になっていますので、具体的に回答願います!
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
お問い合わせありがとうございます。
スクウェア・エニックス インフォメーションセンターです。
お問い合わせの件につきまして、
合戦には、これから新合戦『東西戦』など新しい要素も加わりますので、
ご理解ご了承のほど、よろしくお願いいたします。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
非常に残念な回答頂きました。
防御不利は今後も変わらず、改善策も検討していない。と返答を貰ったようです。
いや〜〜〜非常に残念!!
2012/2/23(木) 午前 2:54[ ?? ]
いや、マジで強いとこは防御でも勝ってるだろ
防御でも勝ってしまうような国があるせいで
弱小連合からどんどん人がいなくなってるんだけど
そっちのほうが深刻だっつうの
弱小国は銅銭多く貰う事が目的だろ
嫌なら被害の少ない最初のうちに離脱すべき
防衛が得意な国もある
ただ防衛戦が好きなプレイヤーが少ないからどうしても盛り上がりに欠ける
攻撃有利な仕様なだけに防衛=負けと思う人が多いのが問題だ
前は防衛有利と言う意見が多かったか、今の仕様になっただけ
問題は対戦マッチングシステム
出城陥落時の戦功に、陥落城主が稼いだ戦功の何割かを加算したらどうだろ?
あと新合戦の兵1対策も兼ねて、戦功・ポイントの兵力割も
そうそう、問題は敵のトップランカー潰しても、農民潰しても同じ戦功ってことだよな。
というか防衛だったら農民のほうが無駄に城育ててて下手すると陥落戦功でかいし。
盟主に陥落ボーナスつけても弱小盟主は簡単に落とせるし、無血復活とかされると
戦況に響くんだから、戦功稼いでる奴にボーナスつけたほうがいい。そっちのほうが
お互いどこを狙うか良く考える必要が出るし、何よりランカー周りの攻防が盛り上がる。
スクエニはそんな改正やらないだろうな
よく問題になる勝利国10位圏内以外は結果に比例した報酬ないままだし
乞食合流も野放しのままだし
防衛有利なときのほうが圧倒的にひどかったわ
連合からまったく抜けれなくて1章の間ほとんど攻撃国しかやれんかったわー
若干攻撃有利くらいが1番いい
スクエニにそんな良好なバランス取れる技術と感性がある訳無い
後300位出城陥落戦功上げてもいい気がするけどな
最近は落とす必要がないのか大規模な盟主戦も行われてないような・・・
戦功上げても報酬が改善されないとあんまり意味ないぞ
敵城主を倒しても銅銭とか増えるわけじゃないし
スクエニならきっと何もやってくれないと思う
盟主守るのめんどくせぇし守りきってもどうせ負けるしどうでもいいんだよ
もう砦でがっちり護ってたり、普通の大同盟は落とせない環境になってるからね。
仮に落とせても戦功は確実に赤字。
加勢が少ないor防衛砦が少ない20人前後の中堅同盟ばかりが狙われてるよ。
攻防5万とって炎くじ引くゲームだからね。勝ち負けとか関係ないよ
上位ランカー落としたら戦功多く入るとか特別報酬もらえる制度できるといいのに
防御Pも砦から離れてると5万苦労したりする
出城なら強化しなければ真っ先に狙ってくれる
もうアップデートは無いんだろうな
攻撃超有利の現在は異常、根本原因の国の人口格差対策をしなされとしか
元々連合って一時しのぎ対策だったはずなんだけどな…
まぁ一年も延期してまったり作った新合戦は一応実装までいったんだし、次はUI改善と期待したいところ
属性別フォルダ10種ぐらい欲しい、武将さがしやすいから
てかここまで放置されてたんだし、レイアウトの大幅変更ぐらい望んでもバチは当たるまい
いい加減さっさと陣屋の上限解放してくれ
Lv11以降のグラフィックなんて同じでいいから
モンドラの方はどんどん面白いアプデが続きますなあ
アプデがないだけで終焉ただようからな
モンドラの場合は鯖統合ないから必死なんだろう
IXAは何もせずコストかけずユーザ減ったら鯖統合すればいいだけだからな
またモンドラ房か
モンドラはもういいよまじで
そもそもクソアップデだからなw
モンドラやってたけどすぐ飽きたぞ
まーたモンドラ厨か
モンドラ厨はおなじスクエニのゲームじゃなくて
他のブラゲのとこで喧嘩売って来いよ。すごいんだろ?
IXAも掴み「だけ」は良かったからね
同じ会社なんだし、モンドラがIXA2世になるのは必然だろう
>>289 こんな放置して知らん顔してカードだけ更新して大儲けしようとしても、いずれユーザーに見捨てられるさ
次のゲームでは課金しなくなるだろ
IXAにすがる爺共が必死すぎるwwww
早く世代交代を自覚して
なんでここでやるのか意味不明すぎる、意識しすぎ
他じゃ相手してくれないだろ
唯一構ってくれるのがこのスレ
反応するって事はIXAプレイヤーも少なからずモンドラを意識しているという事
現にこの過疎っぷりに危機感を抱いている人間もいれば諦めている人間も多いだろう
わかったからもう来るな
来る来ないを制限する権利が誰にあるのか?
あなたにある様には全く思えないんだが
黙ってNG
じゃあIXAの話しましょう
ホワイトデーにやってほしいイベントとか
定期的に変なのくるのなw
男色関係の武将スキルが発動
イベントはいいから陣が被ったら即帰還とかに変えてほしいな
時間を無駄にさせる仕様をなんとかしてほしい
後はアップデートがないんだから、ランクアップ武将のHP回復速度の大幅減少
せめてレベルあげする楽しみぐらいは欲しいもんだ
正直あり得ない話だけど銅銭でスキルを消せるようにしてほしい
1回3000位でもいいから
獲物が減ったら廃課金は引退するし、廃課金だらけで萎えた微課金ユーザは
引退するし特以下の武将だけでもいいのだよw
まあ寝糞よりひどい運営だから妄想しても無駄だな
ランク0lv20の回復速度はもう少し遅くてもいいからランク1以上にしてもランク0lv20の回復速度から変わらないようにしてほしいよなー
ランクうpのHP回復速度って元々はもっと遅かったらしいね
ランクアップのメリットがないなんて言われてた時期もあった
陣が被ったら即帰還ってのも、考え方によっては戦略的に使えるんだけどね
自分が陣張り攻撃→被せて陣張り攻撃=「待機状態」で、部隊の移動出来るから。
ないっつうか、デメリットがでか過ぎる
>>307 剣豪と軍師以外はそれほどないだろ
龍造寺魂MAXとか発動させて笑えるというメリットはあるけど
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 18:03:32.03 ID:ZGJg1qe+
>>306 LV20になった特を売ってLV0の特を買い戻してた。
それが正しいと思われてた時期もありました。
後半の鯖の人には驚きだろうけど。
LV0のままでいけるならそれがいいなあ
ステを振ったらレベルが上がる
回復速度あげたら複数枚集める必要がなくなるのであげません
陣被りで即帰還だと便利機能使ってくれなくなるので実装しません
豊臣 3.5 氏康 3.5 義久 3.5
清正 3 朝倉極 3 孫市 2.5
小次郎 2.5 前田極 2.5 義昭 1
黒田 3.5 おまつ 2 秀頼 2
石田三成 2.5
昌幸 2.5
茶々 1
義龍 1.5
これが最強ですかね?
後持ってないのが三成 極、前田 極と茶々、孫市と黒田 天だけになりましたが・・・
これなら10合流防げるのかなぁ・・・
未だに8合流1回しか防げないんですけど・・・
スキルは小次郎まで天スキルもってる奴らは全部レベル10なのに
秀吉 義久 如水 清正 にそれぞれ組撃ちヤタガラス付けてスキル10に上げれば他は適当な避雷針部隊でも無課金10合流防げる
まあでもそんなスキル揃えられるなら他の部隊も精鋭揃いだろうから10合流も普通に跳ね返せるだろ
三成、利家、黒田、孫市が居ないってでかくね?
あとスキル3つ埋めてないと、10合流弾くのは厳しいんじゃね?
多分部隊より発動スキル数のほうが重要。
回復速度初期化 10万
10合流を想定した部隊編成なら
弓馬は外して槍砲で固めた方がいいと思う
モンドラは初期状態が実験段階だったのでアプデは当然
アプデする事で少しでも前進してればそれでよし
IXAは初期の状態を作った人が神だった、スクエニの看板で人を集める事もできた
しかし初期状態から誰でもわかるような改良すらしないから批判の的
他の人は知らんが、自分はIXAを辞めたら二度とスクエニのゲームはしないと思う
大丈夫!スクエニのネトゲだよ!に釣られたのを後悔してる状態なのでね
耐久30万↑が見込まれる本領には槍だくも考えられるから弓入れといたほうがいい
というか10合流みたいな本気攻撃の場合事前に執拗なノックが来て編成徹底的に調べ上げられるから
弓0なんてバレたら槍だく流されるぞ
弓0馬0だったら弓だく流される
義龍義昭くらいは弓入れといてもいい
槍馬砲で砲多め防衛なら問題ない気がする。
赤砲主体の攻撃に対処するには弓は入れ難い。
相手の合流によるだろ
廃スキルばかりつけてると目の敵にされて騎鉄10合流で挑戦されたりある話
その中にスキルレベル10の天極部隊がいたらどうなるやら
一方気の抜けた同盟だと1武将、槍弓混じり、コスト2、剣豪のりとかあるなw
特カードがほとんどで極数枚レベルの微課金なんだが、流石に10合流返すの無理か?w
槍弓で攻めてもらえるなら、その分総攻撃力は落ちるからむしろ有利になると思う
連続攻撃を想定するなら、なおさら敵主力の赤騎鉄対策を優先すべき
槍砲と弓砲を相手によって切り替えてる
弓砲の方が頑張れる状況なんてざらにあるようになりました
ほんと鉄砲げー
なんで幸村ディスってんだ
蓮如も欲しいよなぁ、10合流弾く廃課金なら持つべき1枚
それなら秀頼out淀inだな
蓮如は初期スキル無いから微妙だろ
義昭、淀、秀頼あたりを廃スキル部隊に組み込んで
40コストの兵指数を上げるのが重要だとおもうよ
三期終盤だけど
今だ10合流きた事ないわ
わざわざ10合流がくる場所に出城だすのもバカだし
そういうわけで防御育てるのは二の次
3つをALL10で40コス固めてるとコス比良くても初期が防御スキルじゃないのは微妙に感じるようになっちまった
初期スキルが防御スキル対応してないのは遅かれ早かれ一軍から落ちる
フル砲防最強
もう砲オンリーでいいじゃない
フル砲防のやつって大体30コスなんで、
わりと相手するの嫌じゃない
攻め方悩まなくていいし
>>335 砲をそれだけ集められる=アクティブに動いてない証拠=課金するほど入れ込んでない
の図式だよなー
俺の左近をディスってんじゃねえYO
ソロ相手にフル砲防はないわ
大規模合流の時な
フル鉄砲のやつは、カードも弱い奴多いから
普通のアクティブ潰すよりやわらかいんだよね
合流受けするのにフル鉄砲はない
攻撃側の心理として
何も考えずに赤連打で落とせる相手は単なるカモ
そもそも砲防2〜3人しか持ってないからフルなんてした事ない
初期スキルが防じゃなくても義龍だけは使う
★3仙石★3山中は一軍
進むごとに特でやっときゃよかったってなりそう
ピンクハゲは上杉さんより上位極
上杉さんは素材
陣張りちゅう暇だから
面白いIXAブログ紹介してくれよ
たまに見てたIXAブログがいつの間にか閉鎖してると悲しくなるな
あ、引退かって
特に数十万以上つっこんじゃったような廃人ブログほど閉鎖が早い
探題・レフィ・マタリーニ・・・etc
10個くらい見てたけどほとんど死んだ
マタリーニとか久しぶりにブログ見ようと思ったらブログ自体無くなってたからな
サイバイーニさんはマンガのコマを使うと犯罪だぞって
鯖スレで言われてブログごと削除しちゃったね
あ、サイバイマンは7+8鯖用語かw
>>351 数十万とかどんだけ世間知らずだよ
君が上げた皆さんは500万以上はぶっこんでる廃だよ
モンドラは課金しないと取引使えないっていう糞仕様のおかげで
デッキが揃えられない デッキが揃わないと勝負にならない
白くじだけで戦えと言われているようなもの
>>357 その課金システムはえぐいな実質課金しないとゲーム楽しめないしようなんて
さすが集金の鬼スクエニといったところか
IXAにしてもモンドラにしても無課金なら無課金なりの楽しみ方はある
モンドラは取引で100銅銭の手数料で40銅銭持っていかれるらしいなw
スクエニネトゲ部は節操というものを知らんな
まったくだ。グリー・モバゲーの爪の垢でも煎じて飲ませたいよな
だめだろw
まさにプロイクサーですねぇ
わかっとらんと思うぞww
>>358 ixaの歴史に新たな1ページが刻まれた
>>358 素で言っちゃった?
今の気持ちを一言で言うと?
じわじわくる
今頃枕に顔埋めてうわあああってやってるんだろうな
大丈夫 あと6分ほどのことだww
ID変わるから言えるけど
晴ポルさんのブログで大爆笑してしまいました
くやしいYO
これがIXA脳なのですね
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 00:10:08.37 ID:3Wvb5npX
アーケードの戦国大戦とは客層が全然違うのかな?
あちらのカードの方が色々ぶっ飛んでて面白いんだけど
IXAは史実と違うとかうるさい人が多いよね。
あちらはイラストにもお金かけてるっぽいし比べるのもあれか。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 00:12:34.41 ID:7mU77HOB
アーケードはオッサンでやってるやつ少ないからね
WCCFっていうサッカーのカードゲームはオッサン多いけど
萌え絵満載のアニメ絵の戦国大戦はオッサンにはたぶん敷居が高いのか
オッサンプレイヤーはあまり居ない
ゲーセンじゃなく家で出来るからIXAは人気があるってのもあるかもね
いやいや俺が
いやいや、おれだ!!
じゃぁおれが!
さすが4期も目前ともなると合流も手馴れたもの
5合流か
統合発表で新規城主が沸く分には構わないんだが朝イチで出城だすなよ
格上相手の鬼門に同盟で纏まりきれなかった
ただでさえ迷惑なんだから初日開幕前とか夜中とかあるだろうに…
自由です
>>357 お前みたいな小市民のために1000ギルまではオークション開放されるぞ
でもギルガチャでもじゅうぶん戦えるデッキ作れるけどな
出来ないなら下手糞なだけだろ
>>378 つってもあっちの方がIXAよりはるかに史実に忠実だしなんともな
IXAで売り上げた金をFF14に使ってるんだろうけど
そのコストの10分の1でもIXAに使ってくれよwwww
何百万も使った廃課金様が2期目で引退とか果てしなくひどい状態だぞw
>戦国IXA(イクサ)公式サイト - オンライン戦国体感ゲーム - 200人以上 戦国武将を集めて育てて天下獲り! プレイは1日5分から! 5秒で登録気軽にスタート
200人以上って何?って思ったら武将数だった。まだ300人超えてないのか?
プレイ一日5分とか
出城守れないヤツは出すな 本領復活するな
隣の陣に突撃しかするなって言ってる様なもんじゃんか
合流1回参加するのだって、配置して時間合わせして合流乗って
帰還して攻撃部隊ばらして防衛部隊セットしなおすだけでも
片道10分×2+準備期間10分としても
30分はかかるだろうに…
★3にランクアップするのに特1枚と金使って97%で失敗した
今期10回やって3回目の失敗
具合悪くなって仕事休んだわ
>>394 TOPのツイッター眺めてて5分で一日のIXAが終わるのが真のぷプロ
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 10:18:39.30 ID:wH1Ge6YM
敵襲状況の一覧が変。他の国が見える。
>>395 100%にしないなら特使う必要なくない?
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 11:03:53.48 ID:7mU77HOB
クソが10秒誤差のノック空き巣で
1部隊目が壊滅してキャンセル押した瞬間にトップページ戻されたわ
くそ
やはり空き巣でしたか。
最低ですね
やはり居留守でしたか。
最低ですね。
よく見るノック→結果見て突撃ってしてくるやつのノック回避して本隊壊滅させた時は嬉しいね
やはりタイムアウトでしたか。
最低ですね
よく見るノック→結果見て突撃ってしてくるやつのノック回避して本隊壊滅させた時は嬉しいね
でしたか、最低ですね。
ポイント稼ぎのゲームだからあまり勝ち負け気にしなくていいと思う
開始からまともな更新あまりされないしやる気ないだろ
やる気満々のヤリマンです
1日5分ゲーもあながち間違いじゃない
忙しいのは序盤だけで後半は1日内政数クリックで終わるし
建設時間長すぎなんだよ糞
はー銅銭15万くらい入らねーかな、持ち越しの銅銭全部使ったからオケラで
しかも合戦と秘境の雀の涙だといつになるかわからんわ
炎くじ攻防で引けるようになってからがスタートだよなこのゲーム
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 12:06:02.55 ID:7mU77HOB
大筒じゃないのか
武士なんて痛くも痒くもないじゃないか
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 12:08:32.82 ID:7mU77HOB
速度部隊のHP減少が痛い
つまんねー報告書ワロタw
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 12:14:24.26 ID:7mU77HOB
いや、攻撃側は読むこと出きんだろ・・・
うまくいってよかったねとしか
30万溶かして炎一枚もらう作業終了
後は亀で2日かけて炎か火か槍もらう作業
弱いんだからとっととクリアしたい
こいつ春ポルじゃね
いくら春ポルでもここまで雑魚ではない
春ポルはもっと豪快だろ
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 12:24:31.39 ID:7mU77HOB
^^
お前かよww
春ポルかよwww
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 13:04:18.47 ID:7mU77HOB
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 13:07:28.92 ID:BM2Gg9iA
姫クジっていつまでなんだ?
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 13:09:11.27 ID:BM2Gg9iA
>>424 あーあ、ワンピース無双が買えたのに。。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 13:14:27.87 ID:7mU77HOB
暇を持て余した
上出まくるときじゃなくて特出るときが正解
ほらほらお前らもっと金くじ引けよw
未だに金クジ引く奴いるんだな
大して合戦しないけど金クジくらい普通に引くよ
カードコレクションゲームだもんな
図鑑機能作ってほしい
今のIXAにそんな余裕はない
本日、戦国IXAの利用規約を一部改定させていただきましたことをお知らせいたします。
改定箇所、改定理由につきましては下記の通りです。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
改定箇所:
第5条第4項(5)
第6条第5項(3)
第8条第1項(1)
第8条第1項(2)
第9条第5項(1)
第13条第1項(2)
第13条第1項(6)
第13条第1項(11)
第13条第1項(15)
第13条第1項(16)
第13条第2項(9)
改定理由:
「金」及び「銅銭」の利用・所持に関して補足、修正を行うため。
「禁止行為」に関して補足、修正を行うため。
禁止行為に関するお願い
『戦国IXA』運営チームです。
最近、通報などの情報から、現実世界の金品によって
銅銭等販売を行うこと(以後「RMT」)をもちかける書状を
不特定多数のユーザーに送付しているユーザーの存在を確認しています。
『戦国IXA』におきまして、ゲー ム内の銅銭、武将カード、ID等のゲームデータを、
売買または譲渡する行為は、【『戦国IXA』利用規約】において禁止されています。
※「戦国IXA利用規約」第13条第6項
ユーザーの皆様におかれましては、
万が一このような書状を受け取るような事がございましたら、
勧誘に惑わされることなく、「サポートセンター」の問い合わせフォーラム
「規約違反のご報告」より、ご報告いただきますようお願い申し上げます。
決して、「RMT」は行わないようにご注意ください。
なお、禁止行為が発覚した場合には、『戦国IXA』からの強制退会等、
厳しい措置が執られる場合があります。
RMT禁止の判断について、弊社の統一方針として一律に禁止するものではなく、
原則としてタイトル別に判断が行われることとなります。
現在リリース済み、または 運営中のタイトルにおいては、
取引詐欺など現実社会での事件に発展する危険性がある点、
および設計上RMT活動を前提としていない点から、
RMTの禁止が 覆ることはありません。
しかしながら、弊社の「RMT」への活動、対策可能範囲は、
利用規約の適用範囲に限定されます。
オークションサイト等ゲーム外で行われる行為は、
会員としての個人特定が出来ない場合には、
弊社による対応が不可能なことがあります。
皆様のご理解とご協力をお願い申し上げます。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。
2012年02月24日
禁止行為に関するお願い
『戦国IXA』運営チームです。
最近、通報などの情報から、現実世界の金品によって
銅銭等販売を行うこと(以後「RMT」)をもちかける書状を
不特定多数のユーザーに送付しているユーザーの存在を確認しています。
『戦国IXA』におきまして、ゲー ム内の銅銭、武将カード、ID等のゲームデータを、
売買または譲渡する行為は、【『戦国IXA』利用規約】において禁止されています。
※「戦国IXA利用規約」第13条第6項
ユーザーの皆様におかれましては、
万が一このような書状を受け取るような事がございましたら、
勧誘に惑わされることなく、「サポートセンター」の問い合わせフォーラム
「規約違反のご報告」より、ご報告いただきますようお願い申し上げます。
決して、「RMT」は行わないようにご注意ください。
なお、禁止行為が発覚した場合には、『戦国IXA』からの強制退会等、
厳しい措置が執られる場合があります。
RMT禁止の判断について、弊社の統一方針として一律に禁止するものではなく、
原則としてタイトル別に判断が行われることとなります。
現在リリース済み、または 運営中のタイトルにおいては、
取引詐欺など現実社会での事件に発展する危険性がある点、
および設計上RMT活動を前提としていない点から、
RMTの禁止が 覆ることはありません。
しかしながら、弊社の「RMT」への活動、対策可能範囲は、
利用規約の適用範囲に限定されます。
オークションサイト等ゲーム外で行われる行為は、
会員としての個人特定が出来ない場合には、
弊社による対応が不可能なことがあります。
皆様のご理解とご協力をお願い申し上げます。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。
通報がないと運営は処罰しないの?
スクエニだから怖いんだけど
逆を言ったら通報があれば動くんだろ
ヤフオクで売ってる糞がいるから履歴チェックしつつ報告すれば潰せるんじゃないか?
みたいですねヤフオクなどでの銅銭取引は特定が無理だから利閉まりしないと明言してるしw
ヤフオクに売り出てますBANしてください みたいな通報が多かっただろうね
FF11の経験から言うと、通報すればけっこう対処してくれる
>しかしながら、弊社の「RMT」への活動、対策可能範囲は、
>利用規約の適用範囲に限定されます。
>オークションサイト等ゲーム外で行われる行為は、
>会員としての個人特定が出来ない場合には、
>弊社による対応が不可能なことがあります。
これがすべてだろ 結局第三者から見て、黒じゃなくてグレーなのはどうしようもない
ヤフオクはスクエニからすれば外部だから 調査なんて無理だしな
ゲーム内の書状で回してるやつは、足が付くからBANってことだな たぶんされる人とされない人の差はここなんだろうな
最近酷いからな
意図的な銅銭移動でもBANできるんだから数十万数百万一気に獲得した垢全員洗えよ
特にヤフオクなんて額と鯖書いてあるねんぞ
序の武将でも自分には100万の価値があると思い入札しましたって言えばどうしようもない
だから「特定出来ない場合は」と書いてあるだろ
大量に銅銭移動しただけでBANされようものなら、
引退銭爆弾投下でまったく無害な人がBANされる可能性あるからできないんだろ。
改定箇所: 第13条第1項(15)
当社のシステムに障害を発生させる行為(プログラム等によりシステムの仕様に沿った動きを阻害する行為を含む)、
当社が設計した通りに動かないプログラム(バグ等)を故意に利用し、自己の利益を得る行為又は他者に不利益を与える行為、
ユーティリティの作成・配布等の行為等、
本サービスの運営を妨害する行為
これでやっと、わかりやすくmokoが禁止されたってこと?
銅銭移動でBANされるのは回数だからな
同じIP同士で高額の取引が何度も成立してたらBANくらうってだけ
>>453 おお、そっち気づかなかった。
ユーティリティってのがmokoに該当するものなのか?
>>450 そんな言い訳通用してたらネットゲーでBANできんだろ
ヤフオクなんか額と鯖があってそれと一致する流れがあったらもう言い逃れできんと思うけどな
『戦国IXA』運営チームです。
寒気も少しずつ緩みはじめましたが、皆様いかがお過ごしでしょうか。
『戦国IXA』では、
新たなる戦舞台、新合戦『東西戦』が3月1日(木)から開幕します!
まずは【ワールド1+2】で行われ、他のワールドも順次開催されます!
これまでの合戦とは異なる楽しみも満載で報酬も豪華に!
新合戦『東西戦』では、一定以上の活躍をしている方全員に
「天下チケット」がもらえるチャンスがあります!
しかも、上位者だけではなく、いわゆる切り番(50位、100位、150位…)
となった方も獲得できますので、普段あまり合戦に
ご参加いただいていない方も、ぜひ体験してみてください。
各ワールドでの開催日程などの詳細は、特設ページをご確認ください。
公式ページ中央及び右上のバナーからご確認いただけます。
URL:
http://sengokuixa.jp/war_schedule/ 【ワールド7+8】以降のワールドにつきましては、
後日特設ページにて開催日程を公開いたしますので、そちらをご確認ください。
◆新合戦『東西戦』とは
独立した戦場で複数の国が入り乱れて戦う全く新しい合戦です。
東軍3か国、西軍3か国の計6か国が1つの戦場を舞台に大激突します。
所属国や所属軍の城主と力を合わせて敵勢力の大殿の城を陥落させましょう!
また、地形効果の導入により今まで以上に白熱した戦いが繰り広げられます!
今後とも、『戦国IXA』を宜しくお願いいたします。
>>>>>ユーティリティの作成・配布等の行為等
作成配布ってことはIXAツール全般違法で禁止だよな…
やべぇよ・・・やべぇよ・・・
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:07:51.70 ID:7mU77HOB
10合流で出城落とされて暇になっちゃった。。。
残りHP36ってスキルあと1つ発動してたら勝てたよね><
mokoはもう消した!
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:09:19.76 ID:7mU77HOB
これさ、戦功0の人が運よく
600位とかになって、1000人くらいに天下チケット配られたりするのかな?
それともキリ番は300位までとかなのだろうか?
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:10:45.91 ID:jG7z2FBM
>>460 同盟員が傍に居なかったのか?w
晴ポルが10合流食らうなんて珍しいじゃんw
普通どう改定したのか内容を書くべきなんじゃないの・・・?
本日、戦国IXAの利用規約を一部改定させていただきましたことをお知らせいたします。
改定箇所、改定理由につきましては下記の通りです。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
改定箇所:
第5条第4項(5)
第6条第5項(3)
第8条第1項(1)
第8条第1項(2)
第9条第5項(1)
第13条第1項(2)
第13条第1項(6)
第13条第1項(11)
第13条第1項(15)
第13条第1項(16)
第13条第2項(9)
改定理由:
「金」及び「銅銭」の利用・所持に関して補足、修正を行うため。
「禁止行為」に関して補足、修正を行うため。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:13:19.70 ID:7mU77HOB
>>463 隣の同盟員にも敵襲来てて絶対俺のほうダミーだから
加勢送ろうかなとも思ったけど、12分で時間的にも届かなかったから
いちおーフル防御してたら10合流食らっちゃったw
初めて10合流もらってちょっと嬉しかったw
新旧対照表は最低条件だよな…
この後ブログで詳細変更解説とかじゃないのか
たまには信じて待ってみる事にするよ
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:23:16.21 ID:jG7z2FBM
>>465 良かったじゃん。
これで一戦防衛も更新できるなw
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:23:55.41 ID:7mU77HOB
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:28:21.59 ID:jG7z2FBM
>>469 砲と槍はともかく弓が少し弱いような気もするが・・・。
作成配布禁止と書いてるからには作成者が公開したら即告訴で警察の御厄介になるのか作成者
そして次のアップデートでは見慣れたUIが採用されるわけですね
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:33:04.73 ID:7mU77HOB
ツール配布してるような同盟紹介文のところは今度からBANされるのかね?
moko使いがBANで誰もいなくなったら笑えるからもっとやれ
改定箇所: 第13条第1項(15)
当社のシステムに障害を発生させる行為(プログラム等によりシステムの仕様に沿った動きを阻害する行為を含む)、
当社が設計した通りに動かないプログラム(バグ等)を故意に利用し、自己の利益を得る行為又は他者に不利益を与える行為、
ユーティリティの作成・配布等の行為等、
本サービスの運営を妨害する行為
moko公開と配布禁止着た…今後公開されてるサイトとかプログラム改善とかしたらスクエニに告発されるのか…
すまんごばく
どこが、どう改定されたのか分からんw
実際問題できないのは分かるが、ヤフーゲーム通しての運営なのにヤフオクに対してはできませんって
理屈は成り立つのかね?純粋に疑問
ヤフーオークション→ジャイアン
ヤフーゲーム→のび太
>>475 別に妨害してねぇし、むしろIXAがここまで続いたのもツールあってこそな面が多々あるだろ
鯖への負担は知らん
ゲームは遊びやすさが生命線だろうにその改善の努力を怠った運営に言われたくねーわw
>>480みたいに開き直って正当化するアホに釘刺したんだろうな
これは運営GJ
ツール禁止なら引退?さっさと引退しろやw
ツール使用者全員BANってことはないだろ……多分
警告ぐらいは送ってくれるさ
銅銭移動・バグ利用・ツールの取り締まりと放置垢の整理といったところか
対象者のデータの一部・または全部の削除ができるようになったらしいが
これはバグ使用したカードだけ消すこともできるってことかな
解析すら禁止とは強気に出たなスクエニ
476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:06:55.02 ID:xoCXR6A8
戦闘シミュレータとかもだめなのか?
あと
(16)当社のシステム(プログラム、ツール等そのものを含む)の改変、結合、リバースエンジニアリング、解析等の行為
IXAあれこれとか、戦国IXA攻略ブログ、そもそもWIKIの内容とかはどうなのだ?
ツール使ってるといきなりBANされるかもしれないとか怖いわー
今後課金できないわー
あーざんねんだなー
でもやっぱ怖いから俺もmoko消したわw
今までのを見てると、今になって取り締まるのか?って気がするが
ツールスレ覗いてみたら敵襲の色変えたり表示方法変えたり
もうプログラムにまで干渉してるじゃん。これはアウトだわ
半年以上更新してなくて
古いバージョン使ってる俺はセーフか
リバースエンジニアリング禁止だとそもそも全て禁止と言う事じゃないの
まあ運営もIXAの終わりは感じでるだろうしここらで恐怖もいいだろっ感じなんだろ
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:41:06.07 ID:IctIkkIg
アフォ化wwモコは使い続けるよww
これでBANされたら、そのまま辞めるわwいい機会だしww
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:42:42.15 ID:7mU77HOB
ツールが無くちゃIXAできない人って可愛そう^^
槍は馬に対して攻撃力200%だとか4倍差以上ある敵には負傷するとかそういう解析じゃなくて
例えば「プログラム上槍兵は○○、攻撃力は△△で表されている」みたいなことを解析するのがいけないんでしょ
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:47:18.41 ID:IctIkkIg
大体、使いづらいゲーム仕様を改善するでもなく、他の奉仕精神豊かなプログラマーが
作った便利なツールを使用禁止にするとか?(ww
その前にやることあんだろ?糞運営www
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:47:41.19 ID:QRyzWqPq
BANが怖くて課金できなくなったじゃないか
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:47:54.22 ID:7mU77HOB
クジの排出方法がそろそろ解析されそうでビビッてんじゃねw
なるほどねw
>>494 設備建設の際、サーバーに送信されるURLやQUERY_STRINGにおいて、
寺のIDは**と現される。
なんて事は、その手の人達にすれば、解明云々というレベルじゃないけれど、
そういう事にうとい人には・・・謎の呪文だからな・・・
そう思えてもしょうがないだろうな。
そんな単純なものならもういっそ解析しようぜwww捨て垢で
ホントはクジの解析もされてるんでしょ
ばらしちゃいなよw
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:55:00.93 ID:7mU77HOB
でもさ、戦闘力差でのHPの減り方の理論とか
解析されてから
戦い方ガラッと変わったから
そういう解析とかされるとゲームの方向性まで変わってくるから
運営としてはやめて欲しいんだろうね。
自分でわかったとしても広めるなってことなんじゃね?
思い通りのカードが出せる可能性が微粒子レベルで存在している…?
>>502 スキル付加の方法なんて、重課金者が自分達の調べた情報を
流さなければ、一人ではわからなかっただろうアル。
そうなれば、皆が無駄な試行錯誤を繰り返して、金の使用が
増えた筈アル!
そういう情報を告知しているWIKIを、営業妨害として訴えるアル!
>>502 冗談はともかくとして、兵1防御なんてのは、その典型例だな。
解析すればなんでも分かる、ツール使えばなんでも出来ると思ってる奴は幸せだな
剣豪の解析が一番あれだろうな これのせいで戦い方が全然変わったな
まあ強いやつは★4とか★5で1日1回しか使えない制約が あるからまだマシだけど
剣豪のせいで完全にポイントのバランスが崩れたもんな
>>506 そう思っている奴は、わかってない人達なので、他人が自分では使いこなせない
ツールを使っている状況に、ストレス溜りまくりだと思う。
簡単に言うとくじや合成確率とか解析しないで!ってことですな
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 22:11:08.31 ID:7mU77HOB
じっさいのとこはドリランドのカード複製問題で
上から何か言われて予防線張っただけだと思うけどねw
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 22:15:54.67 ID:7mU77HOB
ツールは何でも出来ちゃうと思いガチとか言うけどさ
実際に反則みたいなことで来ちゃうじゃん
数秒差着弾の間の数秒で減った兵士満タンにするのとかも可能だろ。
手動でやったら3秒で補充は無理だけど
そんなツールがあれば1〜2部隊は兵補充できるだろうし
問題になるようなツールとしては、
ユーザー認証の際に利用されているCookieを解析したり自動生成して、
他のユーザーになりすましたり、
QUERY_STRINGやJavaScriptを解析して、通常ではありえないQUERY_STRINGを
送信して、ゲームデータを操作する
そういうツールなんだろうけどな。
戦闘システムを理解するのは悪いことじゃないと思うが
つかmoko使っててもバレなくね
>>512 その件は、一番ありえるのは、帰還のタイムラグだろ。
ツール使わなくても、複数画面開いて操作すればできるよ。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 22:23:29.93 ID:7mU77HOB
モコに何があるか知らないけど
自動防御部隊編成みたいに
まいかい決められた選出方法でカード選んで
ロボットのように防御カード編成してる奴は
ちょっと調べればわかるだろうから
そういうツールは対策して欲しいわ
>>514 漫画や小説のネタバラシみたいな面もあるけどな。
>>512 お前が作ったツールなら可能なんだろうな。お前の中だけでな
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 22:26:43.54 ID:7mU77HOB
>>515 いまある数秒差で後発だけ防御できるのがオカシイとかそういうことじゃなく
ツール作るつもりなら、誤差3秒の3連発着弾でも
着弾のつど減った兵をフル補充とか出来るようになるって事が言いたいんだよ。
>>519 それるのはわかっとるが帰還トラップでもそれは可能だぞ
よくわかんないけどそんなのホントにつくれるのかね
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 22:35:53.16 ID:7mU77HOB
それは知ってる
でも誤差2秒とか3秒でその出撃キャンセル技やっても1部隊か
出来ても2部隊が限度でしょ?
城の横に自分の陣張って
陣から加勢送る形で本丸3連撃の3発目の着弾時間に全部隊到着させて
大筒満載部隊を壊滅させる方法とかもあるけど。
俺がツール作る気なら、4画面開いて時間を指定して
4部隊同時に「全員を最大補充にして編成」ボタン押して
兵フル補充のツール作るけどな
まあツールなんて使ってる奴はザコだと思ってるから
俺はツールとか使わないけど
>>519 それに近いツールを作る技術を持ってる者として言えば・・・・
合戦中のサーバの反応速度からして、意図的に3秒差でそれを
「確実に」成功させる事は不可能です。
サーバーに直接接続して優先度の高い接続をしてれば
可能かもしれませんが、それができるのはスクエニ社員
かスクエニに委託されてサーバを管理してる者でしょう。
貴方が憤ってる内容の対象は
ツールの使用の有無の差というより
工夫すればどうにかできる・・・その工夫の仕方を知っている者と
それがわからない人の差です。
そこまでわかってるのに気付かないなら向いてない気がする
そのうち自分の知らないテクを他人が使ってるのはズルイとか言い出すタイプなんじゃないか
何があってもツールの仕業じゃ〜ってやつ
>>521 作れたとしても、手動で再現できない行動はログに残るだろうから心配する必要ないだろ
言っておくが、mokoの便利機能の大半は、まともにやるより遅い。
クリック操作が少なくて済むのは事実だが、そのブラウザ内での
操作が追加されて、使用時間は却ってかかる。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 22:41:08.57 ID:7mU77HOB
反応のグルグルしてる時間があうから3秒では無理かもしれないけど
たとえば6秒誤差があるとするじゃん?
俺が必死に兵補充しても1部隊が精一杯なんだよね
でも1部隊は出来るって事は、ツール使えば全部隊は可能って事じゃん?
やっぱりずるいよね、ばれないように反則して強くなってるってだけじゃん
イカサマはバレなければイカサマとは言わないのだよ
って偉い人が言ってた
つまりツールで差がつくからアウトなわけじゃなくてツールを使ってるからアウトという単純な結論になるわけだ
>>524 剣豪兵1防御なんて、知らない連中からしたら、ズルイと言いたくなるよなw
そういえば、クエストやチュートリアルの間違ってる部分を指摘するのは、
禁止事項に該当しないのかな。富国とか上級施設とか練兵とか。
>>526 自作ツールならわからんが今出回ってるツールにそんな機能は付いてない
ツールで超速で操作出来るとかいう奴は、普通に編成してるのにサーバ遅延で巻き戻って部隊が編成されて無かった経験無いのかよ?
今回突然スクエニがツールに厳しい態度に出た原因
http://app.famitsu.com/20120224_36653/ グリー、ゲーム内禁止行為の監視強化を図り、ユーザーの保護施策を新たに導入
グリーは、ソーシャル・ネットワーキング・サービス“GREE”で提供されている
ソーシャルゲームにおける禁止行為の監視強化を図り、ユーザーを被害から守るための施策を、
新たに2012年3月より導入することを決定。今後は安心して“GREE”を楽しめるように、
業界各社・団体と連携して、違法行為を含む悪質な利用規約違反および禁止行為について厳しく対処していくという。
さぁて、戦闘シミュレータ完成させよっと。
Webから直接データ取得するルーチンと、編成・出陣するのに必要な
QUERY_STRINGとURLを自動生成するルーチンをつけるかどうかは
考え処だけどなw
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 22:55:38.26 ID:7mU77HOB
何のツールがあるか知らないから例えばの話で言ってるだけで
要は純正でやってて出来ないようなことをツールで出来るようにするのは
スポーツマン精神に反してるってことだよ。
普通の奴が5回クリックして出来ることをワンクリックで出来るようにして
一般的に汚い行為って見られてるのに
お構いなしに使ってる奴だけがラク出来るってのはおかしいだろ
不正なツール(moko)も禁止すればいいのにね^^
ixaの鯖って阿といえば吽と帰ってくるほどレスポンスよくねぇよな
結局のところ禁止ツールって知ってて使ってるから何言っても無駄だろ
自分がBANされるまでは「覚悟して使ってる」って言うに決まってるんだから
>>534 最初と言ってる事が変わってるぞ
手動でできない操作ができて有利になるのはズルイって言ってたのに、ラクできるのはズルイになってる
天と地ほども差があるんだが
あと自分はPC買い換えてから更新時間が激減したんだが
ラクがズルイならスペック違うPC使うのもズルイになるな
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 23:01:26.24 ID:7mU77HOB
レスポンス悪いからOKとかそういう問題じゃねーだろ
なんでソコにこだわんだよ
自分でゴシゴシすれば2分でシャツ洗えるけど
洗濯機に放り込んでおくと何もしなくて良いけど30分かかる
ってどう考えても後者の方が便利だろ。
洗濯機の使用がIXAでは認められて無いんだから
大人しく手で洗えってことだよ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 23:02:16.57 ID:7mU77HOB
>>538 は?どっちもずるいんだよ
なんでどっちかしか言っちゃいけないことになってんだよw
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 23:03:14.05 ID:7mU77HOB
>>540 そうだよね、数学の時間では電卓の使用は基本禁止だよね^^
俺は夜しかプレイ出来ないのに、ニートは一日中プレイ出来るからズルいな(´・ω・`)
(17)本サービスに対する不満を流布する行為
笑うとここれ?w
>>544 これは笑うところだな。
風評によって被害を与えるような不満を流布する行為は禁止されても
おかしくないが。通常感じる不満を公言するのを禁止するのはなぁ・・・
>>544 まともなアプデを予告通りにやらなかったのは運営なのに不満を言ってはいけないだと?
言論統制か?
.. _________________
.. \ \
. \ 一へ .|
\/\ ,─  ̄ :::::\ .|
. / \_ -‐ ̄ :::::::::\ |
.. / _ ─‐:::::::::\ .|
.. /─_ ─ :::::::::/ |
. | ‐ -‐ ̄ ::::::/ |
┏━━━━━━━━━━━┳━ /⌒i |
|llllllllli::: |━━|llllllllllllli:: |:::::| :|⌒l | . |
|lllllllii::: /,::::::: |llllllllllllllii::: ノ:::::| :|⌒|:| .|
\lllliii::/,::::::::::: \llllllllllllii:::ノ::::::::|::|⌒|:| |
|. ̄/,:::::::::::::  ̄ ̄ ̄::::::::::::|:| ノ丿 .|
. | /,::::::::::::_::) :::::::::::/l :<´ .|
(::: '______ :::::::::::/: :\ |\
| \ ) :::::::::/:: :\ |:::::\
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ::::::/:: \ |::::::::::\
| __ :::::/:: \ |:::::::::::::::\
/| :::::::: ::::/:: ::\|::::::::::::::::::::\
/:::::::::| ::/:: /|::::::::::::::::::::
/::::::::::::::::::l______/::: / |:::::::::::::::::::
/:::::::::::::::::::::::::| \::::::::::: / |:::::::::::::::::
静粛に・・・・!
この男は今 ixa運営に対して 暴言を吐いた
最初に言ったはずだ そういう行為は一切認めていないと・・・・・・!
繰り返す! 運営への反抗は無条件でBANだっ・・・・!
いいなっ・・・・・・! 異論は一切認めないっ!
不正行為は見つけ次第 厳罰に処す・・・・!
>>546 424なんてBANそのものじゃないかw
>>539 >レスポンス悪いからOK
そうじゃなくてそんな機能つけても6秒の間に兵フル補充はできねーよってことだ
IXA悪くブログなんかで書いたら告発されるのか…これは酷い…
とうとう運営が逆ギレしたってことでFA?
法律に詳しいイケメンに聞くけど、これは言論の自由に反するのでは?
2chでIXAの不満を言うとダメなのか?
そろそろイクサやめ時か
どうせならもっと廃人しかすめない世界にして欲しい
そしたらきっぱり辞めれるがな
無能を棚に揚げてキレたでFA
ちゅーか、人手不足で、補足が必要な文章の切れ端を、
不用意に使ってしまってるだけだろ。
開発陣営も人がいないが営業陣営も人がいないんじゃないか?
(おっと、これで私もBANだな)
遠回しな恫喝だわ
>>552 ということだろうね
身元が割れるとYou BAN
>>544 釣りだろ?
こんな文言に法的効力なんてねーだろ
おそロシア
ツール使いはBANの流れか
運営よくやった見せしめで30人ぐらい処分してみてくれ
警告だけじゃ意味無いぞ
トップページのツイッターで鯖が重いと言ってる人などもアウトなのけ?
BANされてしまうのけ?
不満を言ったらBANなんて有効なのけ?
何この糞運営のクズ加減はwww
どうしちゃったのwwwついに頭おかしくなっちゃったのwww
まあそんなこと言ってもmokoは辞めませんけどwwwぷおーwww
不満を言って実際BANされたら相当な騒ぎになるだろうな
>>552 別にIXAの悪口を言ってもかまわない。そんなの自由だよ
ただ、そういう連中はIXAで遊ばせないよって言ってるだけで。
金くじ引いて上しか出ないとか最悪www
これもアウッ?
まあ実際に言いたかったのは、不満を言うのはかまわんが、他人を煽動するようなのはAUTOって事だろうな。
ミキの時みたいに。
運営の日本語が残念すぎるだけで。
もしかして晴ポルさん(7mU77HOB)て今月できた例の新興大同盟の創始者?
だからツール(笑)の機能全部標準搭載しろと何度いえば・・・
>>567 お前の英語の方がよっぽど残念だぞwww
早くBaajyonappuこないかなー
別に何かするつもりないけどドリランド問題受けて
とりあえず禁止してますよーってアピールかな
RMTは取り締まれや
ナンカツレタw
BANされたら他のブラゲやるからどうでもいいです
かわりになるブラゲ教えてくれ
モンドラと電脳コイルとドラゴンクルセイドやったけど全部合わんかった
AUTOにつっこんだから
>>579 代わりになるブラゲはないよ
しいて言えばブラ三
ありがとう
三国志あんま興味なかったけど、もしなんかあったらやってみるよ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 01:46:56.83 ID:0NTcs9lY
iXAのあとにブラ三やると
ぜったいにチープさ感じて熱中できないよ
アレはグラどうにかならんもんかね…
カードのありがたさも感じないわ
>>532 >ユーザーの保護施策を新たに導入
ぼったくりガチャはなくさないのにユーザーの保護施策とかワロス
>>585 >(廃課金)ユーザーの保護施策を新たに導入
正しくはこう書くべき
さらに正しくは
>ミキストリの保護施策を新たに導入
もこみち使えなくなったらIXA辞めるってやつがほとんどだろうな
旬もとうに過ぎたのにいまだに続けてる連中だからな
規制されたからといって辞められないだろう
2012年02月24日禁止行為に関するお願い
『戦国IXA』運営チームです。
最近、通報などの情報から、現実世界の金品によって
銅銭等販売を行うこと(以後「RMT」)をもちかける書状を
不特定多数のユーザーに送付しているユーザーの存在を確認しています。
『戦国IXA』におきまして、ゲー ム内の銅銭、武将カード、ID等のゲームデータを、
売買または譲渡する行為は、【『戦国IXA』利用規約】において禁止されています。
※「戦国IXA利用規約」第13条第6項
ユーザーの皆様におかれましては、
万が一このような書状を受け取るような事がございましたら、
勧誘に惑わされることなく、「サポートセンター」の問い合わせフォーラム
「規約違反のご報告」より、ご報告いただきますようお願い申し上げます。
決して、「RMT」は行わないようにご注意ください。
なお、禁止行為が発覚した場合には、『戦国IXA』からの強制退会等、
厳しい措置が執られる場合があります。
RMT禁止の判断について、弊社の統一方針として一律に禁止するものではなく、
原則としてタイトル別に判断が行われることとなります。
現在リリース済み、または 運営中のタイトルにおいては、
取引詐欺など現実社会での事件に発展する危険性がある点、
および設計上RMT活動を前提としていない点から、
RMTの禁止が 覆ることはありません。
しかしながら、弊社の「RMT」への活動、対策可能範囲は、
利用規約の適用範囲に限定されます。
オークションサイト等ゲーム外で行われる行為は、
会員としての個人特定が出来ない場合には、
弊社による対応が不可能なことがあります。
皆様のご理解とご協力をお願い申し上げます。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。
これって、ヤフオクに出すまでは対処できないから100%安全
バレないようなカード(相場が乱高下するようなカード)で受け渡せば
対処不能っていう運営の敗北宣言か?
なんでこんな一文載せたのか理解に苦しむ
おまえらがmokomoko騒ぐから→ツール禁止な!
おまえらがモンドラモンドラ騒ぐから→もっとIXA褒めろや!
おまえらがドリランドドリランド騒ぐから→RMTはBAN!
運営絶対ここ見てるよな、うん
>>590 ヤフーと提携してるんだから出品を停止させろとか、そのようにヤフーに言えとか、
スクエニができないことを要求する通報とクレームが多すぎるってことだろ
>>591 それならもっと早く対処しとればここまでの騒ぎにはならんかったのに運営ワロス
明白な話だが運営は絶対にゆとり教育受けて育ったアホ世代ww
話題になったことがあるのか分からんけど
取引に出てるカードの出品者と思しき城主名が拾えるのね
と思ったが違うな
取引のページ開いてコピー&ペーストすると
武将とは関係ない名前が表示される
さっきはたまたま城主名(その人はカタカナ名だった)と重複してたけど
他で試すと存在しない城主名になった
なんだこれ?
もしかして:イラストレーター
なるほど絵描きの名前も取引画面上でデータ持ってるのか
わろた
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 09:53:45.31 ID:GnsJhOPx
>>591 なら 運営仕事しろ 糞UI直せ 携帯対応しろ スマフォ対応しろ
と騒いだら対応してくれるのか?
規約違反でBANされまっす^^
不正なmoko使用はBANされまっす^^
クソUI直せって言ってるやつなんなの?
そんなにクソならmoko使えばいいのに
UIを作り変えるとかそんなの運営だって面倒だろ
運営「全部BANです^^」
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 10:50:53.92 ID:GnsJhOPx
>>602 mokoでできる事がめんどうなわけねえだろw
モンドラがすっこけてFF14が大爆死した今
IXAからBANしたらもうスクエニ製のゲームには戻ってきませんがよろしいか
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 10:54:14.49 ID:BF733VMZ
すまんがオンラインのブラゲIXAが初めてなんだが
ブラゲじゃツール使うのが当たり前なのか?
MMORPGとかじゃツール使ったら一発BANだよな?
おしえろや
MMORPGだとUOとか公式ツールがなかったっけ
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 11:05:44.37 ID:GnsJhOPx
>>606 当たり前だ
てかIEじゃなくてFireFoxとかChromeもいわばツールみたいなもんだ
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 11:07:16.96 ID:BF733VMZ
でもよIXAで出回ってるツールって内政も自動でやるんだろ?
それBOT使って生産やるのと変わらないんじゃない?
そらModやbot、dupe(ドリランドなんかのコレが今回の問題になってる)やCheatと呼ばれる類いはブラゲでもBAN対象だよな
村奉行だっけ?アレAUTOだし、噂では自動布告や自動防衛部隊配置があるのか?
ただブラゲはバレにくいw
自分で操作出来る範囲の事を行わせてるからなぁ〜困ったw
ぶっちゃけ内政ツールは使えない子
3時間でタイムアウトだから使うのは所領取った直後ぐらいかな
そのときは結構便利なんだけど
内政自動ツールは別枠(mokoとかスキン系と関係なし)
FFで釣りBotがBANされてたのを思い出したが…アレってGMに通報で発覚するんだっけか?
全部隊解散と順繰り設置と一斉秘境だけでも実装してくれれば……
俺は合戦報告書とソートだな
>>614 その手の操作は、細かい調整やりだしたら、要望が多種多様になって
面倒だからな・・・・
内政ツールも、資源在庫による建設順序の変更とか兵生産との優先順位とかで
様々な要望があって細かい調整したいものだし、自作した方が楽というのも
あるからなあ。
地図の右クリック移動とソートの記憶は便利
もう元々何があって何が無いのか覚えてない
moko使ってるけど外したら5分も耐えれんかったわー
カードのグループ化でしょ
兵のセットが面倒でやってられんわ
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 11:45:46.13 ID:GnsJhOPx
>>620 あれがないともう兵編成とかやってられんよな
ツール使いの巣窟かよ
あったらいなは合戦報告書と格付けと1戦攻防のリンクかな
余った兵をぶち込むなら5万に近い奴に行きたいしな
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 11:48:00.26 ID:GnsJhOPx
>>618 秘境の送り方ツール無し
送りたい秘境にチェック
送りたい部隊をチェック
画面スクロールさせて一番下に
出発を押す
画面更新を待つ
これを5回繰り返す、はっきり言ってやってられんw
mokoでBANされて心置きなく引退したい
運営さんお願いします
mokoじゃないけど自作の敵襲の別窓にソート&アラームが無くなったらやってられんな
ixaの画面なんてそんな見てられねーよ
改善しろと言われ続け、結局取った対処がこれじゃな
次のメンテで改善されなかったらマジで切れるレベル
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 12:00:11.38 ID:GnsJhOPx
>>626 moko職人が仕事かえったり空いた時間で一ヶ月もかからず作ったものをどうして
専門のそれを仕事にしてる開発がなんもできないんだよ!もう何年たったんだよ!
カード100枚制限の1期の頃から編成だるかったのに200枚になってもデフォルトの仕様から何も変更しないしさmokoなきゃやめるわ
UIの改善をぶん投げてるくせにmokoに責任押し付けようっていうだけでもはらたつ
戦国IXAの金くじは1回600円
天は数万円課金しても簡単に出るものではない
不満ではなく事実
3.11に向けてイベントあるのかな
募金とかサーバー止めるとか
合戦の日じゃないだけなんでもできるだろ
いろは復活だろ
そろそろ供給してくれないと最近数が少ない
何故それを仕事にしている人間が、ここで言われている簡単なことすら改造できないのか
謎だろうけど、もう開発チームが居ないとかいじったらダメって言われてるとか
もうモンドラに力入れるから終了させたいから手をくわえるの面倒くさいとかそういうことだろうな
ていうか、いまさら手を加えられてもmokoが使用不能になる上に
どうせ中途半端で逆に不便になるだけだろうしもういいわw
未だに簡易編成の200人表示もできない、できても管理やセットは大変な状況なのに
制限200枚になってからかなり経ったし、実用カードが増えてユーザーの負担ばかり増えてる
てか根本的に無駄な全画面更新が多すぎてめが疲れるし鯖にも悪影響だろコレ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 12:53:58.86 ID:0NTcs9lY
べつに100枚2ページでもよくねーか?
そんなどうでもいい機能までこっちの方が優れてる
運営はアホだとか言ってる奴がアホにしか見えねーよw
開発にお金を掛ける必要がないからやらないんだろ
運営は開発費出して開発させろと思ってるかもしれないが
糞UIのせいで糞運営呼ばわりされ続けるんだからな
>>636 兵数次第で1ページ目と2ページ目を行ったり来たりするカードを探すのが死ぬほど面倒なんだが
東西戦だの、さらなる統合だの、もうどうでもよくなった。
天守実装あたりから、攻・防のバランス崩壊は全然直らないし、囲んで10合流以外は単なる空き巣ゲー。
イベントはしょうもない報酬のものか、姫武将バラマキしかない。
もうダメだろこのゲーム。
1強ゲームといわれて久しい鯖で参戦してるが他鯖との交流戦とか
総当たり戦のほうが統合よりよかった
アクティブ同盟以外は死ねってゲームだし
休眠状態同盟に所属してる人は亀になるほかなく惰性で続けてる人ばっかだからね
5+6に★5弓馬と千鳥つきの平手出てるな
買ったれよ
なんという豪華なゴミ
天衣だったら伝説になったな・・
1.5特の姫武将よりは使えるなw
★5にしてようやく姫と同程度か・・・悲しくなるな
moko職人引き抜いて金払って公式に開発してもらえばいいのに・・・
毎月、ログイン料500円ほどを徴収すれば複垢は相当減る
課金の御礼に炎を配布すれば見返りとしては十分
すぐにでも有料体制に移行して欲しい
微課金と廃課金の壁はそんなに厚くないけど
無課金と微課金の間には分厚い壁があるんだぜ
無料だからやってる連中が皆やめてしまう
500円払う価値はないな
課金制になったら当然やめる
Yahoo!ID毎の定額ならいいけど城主毎だったら複数鯖掛け持ちはもうやめるなw
月1円でもお断り
500円がダメなら100円でもいい
複垢やツール等不正しまくってるのは、「在日シナチョン無職ニートガキ」等
ロクでもない連中だから、小額でも課金を必須にする事で、追い払える
運営も不正対策にコストがかからなくなるし、
不正者が減る事で鯖への負担も減る
不正者が減れば、ルールを守って普通にプレイしている人は
自然とモチベーションが上がり、
ゲーム内のチャットや公式のブログが荒れる事も減る
結果的に、安定した運営(売り上げ含む)に繋がる
表面上、プレイヤー数は減少するが、
鯖側でNPC城主を生成し、合戦時の「やられ役」とすれば良い
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 15:39:25.42 ID:0NTcs9lY
グリーやモバゲーの課金率は20%くらいらしいから
IXAもそんなもんだろ
80%の無課金が20%の課金者の餌になってるから
無課金は大事にしなきゃならない
でも文句ばかり言う餌は切り離してもいいかもなw
金額の問題じゃないんだよな、課金するという行為自体がわりとハードル高い
ネットでカード情報登録するのやだ、webマネー購入?めんどくせえw
ってのだけで何割脱落するやら。
一度やっちゃうとなんてこないことなでも最初はそんなもんだ。
やっぱりRMT対策に力を入れるには、
モンドラに習って無課金は取引機能使えないようにして
半年ぐらいたったら1000銭の出品まで入札解放とか
やりかねないのが今の運営
まあ売り上げ落ちてきたらシークレット天 破軍星初期スキルとかちーと性能の武将出すだろw
毎日ログインするだけで金がたまるスキルとか
最近は訴訟も多いから最低保障のくじは来る気がする
天極以外でない最低保証くじ
天上でいいじゃん
今までの分が補償されないならこれ以上引く意欲もなにもないな
そして今までの分はされないのが当たり前だと思ってる
つまりある程度カードが揃った今になって課金クジなんぞ引く価値なし
>>658 それやったら、絶対に拭えない末期臭がするけどなw
>>661 そーだねー今まで課金した分は何だったの?って損した感が半端ないだろうしね
そういえば閲覧できる課金履歴六ヶ月以内だけど、それ以前の履歴って保存されてるのか気になるな
もう十分末期だろ
俺は何時終焉を迎えても良いように年末辺りからクジ引いてないわ
新合戦作り終えたから新システム追加の神アプデあるで
moko使いBANはよ
moko使いをBANした結果 課金プレイヤーが居なくなったのであった
実際moko使いって数百人程度しかいないっぽいがな
ユーザー200万人いるんだろ?
どういう根拠の数字だよ・・・
一方脳内妄想無根拠
一方公式発表延べ人数
mokoダウンロード数だよ低能wwwwww
mokoダウンロード数だよ低能wwwwww
これは流行る
こんな便利なもの皆使っているに違いない
か?
に、二次配布ってしってるか?とか聞いちゃダメな空気だな、おい
まあツールなしでやってる人には頭が下がる
とても真似できん
どうみても苦行
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 20:36:18.13 ID:0NTcs9lY
使ってる奴の周りの奴は使ってる
使ってない同盟の奴の周りは使ってない
前期の終わりにお祭り同盟で200人くらいの同盟できた時
モコ使ってるか皆に聞いてる人いたけど
数人以外は使ってないって言ってたぞ。
答えたのはチャットにいたアクティブな奴ら数十人だけだけどな
農民たちはしらね
グレーゾーンだって分かってる連中は、使っててもゲーム内の人には言わない場合も多いぞ
いくら二次配布っつっても数百人が数千人に増えたりはしねーよ
元々チートに近いツールは使おうとすら思わんからな
使う気がない=どれだけ便利なのか判らんということに…
使わなくてもランク炎貰うのに不自由はないから使いたくもならん
使わん奴ってのは環境的に必要性がないのよ
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 20:42:37.38 ID:0NTcs9lY
まああれだよ、麻薬やってる奴が皆やってるだろってのと同じで
やってるやつにはみんなやってるようにみえんだろw
情弱は勝手にチートと思ってたらいいけど、自分が情弱でバカだってことは自覚しとけ
頭弱
知ってしまわなければ必要だとも思わないからな。
一度使ってしまうと元に戻れない便利さはあるが、知らないで済むならそれは
別に不幸でもない。
プロテインをドーピングだと思ってるのと同じ程度の頭なんだな
プロテインってドーピングだろ?
パッション見てたら分かるだろ
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 20:54:24.01 ID:0NTcs9lY
>>682 情弱は麻薬が健康に悪いと思ってればいいけど、自分が情弱でバカだってことは自覚しとけよ
って言ってるのと同じだけど冷静に見て自分はアホだなーって思わない?
>>685 プロテインとかドーピングに決まってんだろwww
元々摂取してるものから不要物省いてるだけでドーピングなら
現代人はほぼ全員当てはまる
まあ原始時代の人に洗濯機を語るが如しなのか
人間は自己弁護が大好きなんだなってのがよく判る流れ
使うなら使う ただしBANされても自己責任(キリッでいいんじゃね?
ウザいからそのときに見苦しいまねだけはしてくれるなよww
「ボクはツール使ってるけどそれを正しいと認めない周りが悪いんだぁい」
って言ってるようにしか見えんわwww
統合情報が出て、初期の2鯖ずつの統合がある程度決まって、
プレイ鯖数を増やしたので辛い。。なので、BANするならBANしておくれwww
その方がすっきりするかもねw
内政と陣張が苦痛でしかない
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 21:04:35.97 ID:EES01SP+
ツールより複垢をなんとかしろよ
全然減ってねーし
攻撃なんて全部合流じゃん
はーい、ツール使っててBANされた人〜イルカな〜?
いねーよwwwバーカwwwwwwそんなルールねーからなwwwwww
よろしい、ならばビタミン剤もドーピングだ
もう、りぽDあたりもドーピングって言い出しそうだな。
これらは全部釣なんだよな?
なんの話してんだよ
話それすぎだろ
アホが比喩を使うとグダグダになる良い例
いいからなんかイベントやれよ新合戦記念とか言ってさ
お前らあんまり不満言うな
>禁止事項及び処分についての中に「本サービスに対する不満を流布する行為」
BANされるぞw
ホワイトデーイベントまだあー
そして早雲信虎蓮如があたるくじをはよ
ホワイトデーではなんとあのシークレットカード「宍戸梅軒」が手に入るかも!
忍者コレクターの俺にとって梅軒は憧れの存在
梅軒って2〜3万程度にしかならなかったな
正にシクレだから記念に貰っといてやるレベル
うほっ おとこだらけのホワイトデーイベントまだかよ
ワッキー祭か胸熱
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 22:11:14.02 ID:0NTcs9lY
運営がツール使うなって言ったんだから使うなよ
まだツールは反則じゃねーとかお前の意見は聞いてねーってw
頼むからツールは黙って使ってろと思う一ツール使い
なんで正当化しようとするのか
宍戸梅軒は草薙かさね並みに異端、何故出したのかマジ分からん
どうせ出すなら井上雄彦絵で辻風黄平にするぐらいはっちゃけて貰わないとリアクションとれんわ
>>712 去年のバレンタインを思い出すんだ。
姫武将専用の姫くじ実装前に、急遽追加されたハズレ担当のぎんちょ・・・。
シクレ専用くじの布石だったんだよ!
シクレ特は0.001%ぐらいの確率で白から出すべきだった……
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 22:36:31.08 ID:0NTcs9lY
シクレのハズレを増やしてから
特別イベントでシクレ限定クジでもやるのかw
ホワイトデーだけに白くじから極カードが出るようになります
ホワイトデーはお返しとして姫くじで出たカードと同じレア度のカード上納な
日本語読めねー奴多いな。規約を100回読んでこい
その上でツール使用を禁止する文面があると思ったらそれをコピペしてみろよ
頭弱くてもわかるように解説してやるよ
ホワイトデーは男だらけの剣豪祭りで頼む
自慢の一刀を拝ませてくれ
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:04:56.08 ID:0NTcs9lY
去年もホワイトデー何も無かったよね、、
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:06:12.89 ID:0NTcs9lY
>>718 まずお前が規約読んで来いよw
いやIXAトップページでも良いやw
このスレでもいいけど
そして顔真っ赤になってからもう一回コメントよろしく^^
そりゃ自分、ってかツール使いに都合よく拡大解釈すればどうとでもなるわな
何で正当化しようとするのかがイミフ
こっそりつかってBANされたら黙って退場すりゃいいじゃん
釣りか?
(15)当社のシステムに障害を発生させる行為(プログラム等によりシステムの仕様に沿った動きを阻害する行為を含む)、
当社が設計した通りに動かないプログラム(バグ等)を故意に利用し、
自己の利益を得る行為又は他者に不利益を与える行為、
ユーティリティの作成・配布等の行為等、本サービスの運営を妨害する行為
ユーティリティの作成・配布等ってのにひっかかるね
やるんなら自己責任でこっそりやらないとね
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:22:07.09 ID:0NTcs9lY
ツール使いで使って無い奴を批判してる奴の
心理の中にはPCにツール導入できないやつが
ツール批判してるとか言う思い込みがあるんだろうね。
タバコすえない奴はかっこ悪いって思ってる奴が
タバコ吸ってない奴をバカにしてた時代があったけど
あれと同じ
無いものは示し用がないわなwww悪魔の証明ッテイウンダヨベンキョウニナッタネwwwwww
>>723 がツールに関する文面だが、ツールの使用を禁止する内容では無いのはわかるよね?
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:25:46.47 ID:0NTcs9lY
頭大丈夫か?
お前がなwww
そろそろ認めたらどうよwwwもう引っ込みつかんか?wwwwww
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:35:34.07 ID:ExE/O5fu
六蓮鬼突きをスロット2に設置。スロット1には何が付くの?
>>720 去年はホワイトデーの前に震災があってそれどころじゃなかっただろ
自粛だなんだでここは盛り上がったがw
ここが2chでよかったなwwwあと26分でID変わるし、バカ晒し続けないで済むなwww
これを機に日本語の勉強しろよwww
もし、ツール使用を禁止する項があるならさっさと持って来い
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:37:52.92 ID:ExE/O5fu
六蓮鬼突きをスロット2に設置。スロット1には何が付くの?
なんなんだよこのカオスはw
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:40:15.38 ID:ExE/O5fu
1次候補 攻:槍隊剛撃 [4] 防:槍隊円陣 [4] 攻:騎馬隊剛撃 [4] 攻:足軽軍法 [4] 攻:槍撃 修羅 [5]
wiki見る限りこうあるんだが、六蓮鬼突きは蜂須賀限定ってこと?
最近何ですぐ顔真っ赤かになる奴多いん?
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:42:01.44 ID:0NTcs9lY
ホルモンハンバーグとか言えば、それが売りで店に客が来るのに
食肉会社がミンチ肉に腸とか臓物を混ぜてましたって言うと
叩かれるのは何でなんだろうな?同じことなのに
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:43:36.05 ID:0NTcs9lY
誤爆しました><
なんつーか・・・使用を禁止する前に配布や作成の段階でひっかかるだろ
自己正当化はいいけど2chで主張してもどうにもならんと思う件
ついでに自己に利益を得る=ツール使って部隊組むことにより被害減るとか内政自動化とかツールの中身を示さずにおkおkいってもなぁ
禁止方向に解釈すればどうとでもなるし、運営がどっち側で解釈するかは理解できるよな?
そしてBANするのは運営か?それともプレイヤーが判断できるのか?ってあたりはどうなんだww
>>737 ツール使用を理由にBANされた事実はない。バカはだまってろ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:45:58.31 ID:ExE/O5fu
でもそんなの関係ねぇ
ノハハヘ
/〃〃ヾ \
`/_____ ヽ
(/ 〉 |
|≡≧ ≦≡ヽ_|
|ヾ●〉 ●ア |6)
| _ヽ_ノ_ ノ
ヽ((トエエエイ)) /
`ヽヽニニ〃/⌒ヽ
\__/ | | \
(♯)||`| |_ノヽ
(ミO二ノ | />-イ⌒ノ
凵 <L_) | |
| ノ ヽ|
⊂_) (nm)
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ここで言っててもどうもならん <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:47:53.56 ID:ExE/O5fu
でもそんなの関係ねぇ
ノハハヘ
/〃〃ヾ \
`/_____ ヽ
(/ 〉 |
|≡≧ ≦≡ヽ_|
|ヾ●〉 ●ア |6)
| _ヽ_ノ_ ノ
ヽ((トエエエイ)) /
`ヽヽニニ〃/⌒ヽ
\__/ | | \
(♯)||`| |_ノヽ
(ミO二ノ | />-イ⌒ノ
凵 <L_) | |
| ノ ヽ|
⊂_) (nm)
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:49:07.19 ID:0NTcs9lY
なんで違反だって言われてるツール使っておいて
俺は間違ってない、使って無い奴が間違ってるって意見が出てくんだろうなw
ツール使ってるとそういう事考える能力まで退化していくのかな>
>>725 >>723のどこをどう読んだら
「ツールの使用を禁止する内容では無いのはわかるよね? 」
になるんだ?
ああ、日本語が母国語じゃない人かw
どっちに言ってるのかよくわからんなあwww
2chでツールの不当性を訴えてもどうにもならんだろwww実際、BANされてないんだからwww
これでいい?ツール禁止にしたいなら運営に直訴しろよ
普通は問題点は改善する
放置なんてしない
真摯に取り組む
>>742 全部お前の妄想じゃないかwwwそんな主張してるやつはいないwwwwww
だから、日本語不自由っていってるんだよ
不正なツール(moko)製作者逮捕はよ
ツールでBANされた事実はない?
百歩譲ってこれまではないかもしれんが、これからは?
規約改正ってそのためのものじゃね?
で、どういってほしいの?
君は間違えてないよ、うん、ツール使用は当然の権利だよねってか?ww
過去と現在と未来を完全にごっちゃにしてるのはお前なんだがなw
今はどうなのか?よりこれからどうなるか?が大事なんじゃね?
風呂でも入って頭冷やしてから出直しておいで、いい子だからwww
ツールが規約違反というのは具体的にどの文章をいってるの?
何回読んでもこうなる(´・ω・`)
バグ利用→アウト
ツール作成、配布→アウト
ツール利用→記載なし?セーフ?
ID:ExE/O5fuがガン無視されてふぁびょってるけど
そういう空気なの?
はい、バカのための日本語講座
>第13条 禁止事項及び処分について
>(15) 当社のシステムに障害を発生させる行為(プログラム等によりシステムの仕様に沿った動きを阻害する行為を含む)、
この文はツールは関係ない
> 当社が設計した通りに動かないプログラム(バグ等)を故意に利用し、自己の利益を得る行為又は他者に不利益を与える行為、
この文も関係ない
> ユーティリティの作成・配布等の行為等、本サービスの運営を妨害する行為
この文だな。ユーティリティ = ツール、ツールよりも適した言葉を使ってる。
あれれ?使用が入ってないよ?www今あるやつ使うダウンロードして使うのはおkじゃんwww
wwwwwwwwww
都合が悪いことには無視を決め込む
そして周囲からは完全にバカを見る目で見られる
更に気づいていないふりをする
これは痛いwwww
君がアホなのはわかったからとっとと帰れ
wwwwwwっていうのはまあ、冗談でwww
>「...の行為等、本サービスの運営を妨害する行為」
が禁止なわけよ。わかる?
だから規約違反かどうかの判断は、ツール使用の有無の次元じゃない
>>752 運営を妨害しないツールならいいと思うぞ
>>754 ン?何?自己紹介?wwwwww
ごめんちょっとほんとに何言ってるのかわかんないwwwwww
今までに何百回もループしてるんだから他所でやってくれ
また馬鹿どもがファビョってんのか
前に貼られてた隔離スレでも行っとけ
目障りだ
鯖に不可かけているツールならアウトだろ
MOKO知らんけど不用意にリロードしてるならダメだろうな
>>760 リロードを繰り返すようなアドオンは別だな
言葉が足りなかった
mokoとは別のアドオン(というかそもそもmokoはアドオンではないが)だから関係ないな
運営を妨害してるどころか普及とつなぎ止めに一役も二役も買ってたりしてw
本当にツール禁止なら客が激減すると思う
メーカーを見切って引退が増えるかもな
mokoは敵襲を知るためにオートリロードしてるけど、
>敵襲無30秒間隔、有10秒間隔
なので一般的には余裕な範囲だが、
運営が「鯖重くなったじゃねーかアウトだ」って言ったらアウトだな
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 00:52:01.36 ID:Rw8vSDbM
実際モコ禁止で引退するような奴はたいして課金もしてない雑魚だから
問題ないと思いますよ^^
俺も15万強ぐらいしか課金してないから別にBANされたところでどうでもいいなぁ
むしろそのほうがスッパリやめれるからいい気がしてきた
あと
>>764のやつはmokoの標準の機能じゃなくて個別に作られた方じゃなかったっけ
オートリロードあるんだ。そりゃアウトだなあ
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 01:02:39.71 ID:TK1Jf+RI
じゃあルナスケープやスレイプニールはブラウザ自体がアウトかw
少なくとも俺が使ってるmokoにはついてない機能だね。
mokoあってもリロードしないと気づかん仕様。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 01:04:01.05 ID:6uYUqSBv
ゲームで詐欺とか不正する奴らって捕まったら相当間抜けwwwww
ああ、今のChrome限定の機能だ。火狐版にはない
クロームだけどないぜ?古いのか。
ついたのは最近のやつからだから、古いんだろう
moko否定派の人にとっては全部一緒かもしれないけど
moko使いの中でも機能についての線引きはいろいろなんだよな
当然要求はエスカレートしてったわけだがそれをセーブしてる連中もいたし
一般向けのを配布してる人はその辺が結構わかってた
要は運営がUI改善として行ってもおかしくないような
取り入れられれば否定派の人も喜ぶような
(例えば運営が自動部隊配置なんてのを実装したら、え?ってなるでしょ)
機能だけをわりと選んでた
まぁ運営の怠慢を盾に肯定する気はないがもちつもたれつだったと思うんだよな
要するに全て運営が悪い。以上。
昔は良かったんだ。
何もかもが輝いていたんだ。
そんな俺は今・・・・
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: ぼくはまだ12歳
|l | :| | | ''"´ |l:::: 起きたらixaに行って、
|l \\[]:| | | |l:::: 朝ご飯を食べて、涼しい午前中にスイカを食べながらixaして、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 午後から友達とixaにいっておもいっきり遊ぶんだ・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
と、詠める
ツールの是非は置いておいてだ。
オートリロードとかブラウザの機能追加でも十分やれるんだ。
このゲームいろいろ粗が見える。
そしてやる気を無くしていく。
私は不満の流布を行います
あれ?2時過ぎても合戦クエ受けれるんだな・・・
mokoってなんでmokoって言うの?
教えて下さいカスども
(⌒,_ゝ⌒)
ノックの優先権に関して諸説あると思うんだが、
他同盟が敵Aを攻撃中に
敵Aに加勢してると思われる陣をノックしたらどう?
やり方によっては敵の加勢を延々アシストできる。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 03:14:45.45 ID:Rw8vSDbM
ノックに優先権もクソも無い
ノックで手付けたとか主張する奴は相手にしなくてOK
全力で突っ込んで8000以上の被害が出てても
さらに攻撃しようとしてる奴だけ優先権とかを主張したほうがいい。
>>786 どうもしない。気にしない。
たかだか戦功50の陣だし。これまで、陣でエナったエナられた何て話を聞いたこともないし。
ハイエナの件は、東西戦で対策されてるな
他国に複垢作ってのインチキも相当難しくなりそうだし、
兵1でサボり合流してたら戦功もらえないようになってる
面白さはどうでも良くて、不正やズルが使えなくなってれば、それで良い
けっこう期待してる
以下、ヘルプから抜粋
□獲得戦功
「大殿城」及び「砦」の陥落時には、
陥落までに同軍で攻撃を行ったすべての部隊の攻撃力の合計値から
自身の部隊の攻撃力の合計値の割り合いで戦功が決定されます。
個人戦功=(陥落戦功値÷総攻撃力値)×個人が実行した攻撃力
※戦功を獲得するために、陥落時の攻撃部隊に所属している必要はありません。
UI改善で至急やるべきなのは書状関係だよな
合成の結果書状はいらないし、報告書みたいに一括選択・一括即読できるようにしろ
>>790 一括選択・一括即読は合成結果が来るから必要と思うのであって、チェックミスを無くすためにはむしろ害悪
ツールに求めるなら一括でいいかもしれんが、運営に求めるなら根本改善だろ、これに限った事じゃないが
おかしい状況が続きすぎて感覚が麻痺してないか?
>>789 テキトーに赤に兵積めて連打するゲームかw
このゲーム始まって1年以上経つのにいまさらツールがどうこうで言い争ってるのか
>>793 普通は修正されてツール必要ないってなるんだけどなw
まーったく何も変わってない証拠です
結局陣に対しては兵1可能だよな
砦には兵1加勢でおk?
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 07:13:05.50 ID:Rw8vSDbM
第13条 禁止事項及び処分について
(16)当社のシステム(プログラム、ツール等そのものを含む)の改変、
結合、リバースエンジニアリング、解析等の行為
普通にシステム改変禁止ってなってんじゃねーかw
ツール禁止の一文は無いとか言ってたアホは何見てたんだよw
合併先のカード整理しようと合成したら
2012/02/26 07:03 強化合成 成功 佐々木小次郎 ★★★☆☆ 燕返しLV7
2012/02/26 07:02 強化合成 成功 佐々木小次郎 ★★★☆☆ 燕返しLV6
2012/02/26 07:01 強化合成 成功 佐々木小次郎 ★★★☆☆ 燕返しLV5
2012/02/26 06:59 強化合成 成功 佐々木小次郎 ★★★☆☆ 燕返しLV4
2012/02/26 06:59 強化合成 成功 佐々木小次郎 ★★★☆☆ 燕返しLV3
2012/02/26 06:58 強化合成 失敗 佐々木小次郎 ★★★☆☆ 燕返しLV3
2012/02/26 06:58 強化合成 成功 佐々木小次郎 ★★★☆☆ 燕返しLV2
2012/02/26 06:57 強化合成 成功 佐々木小次郎 ★★★☆☆ 燕返しLV1
わずか合成8回(成功7/失敗1)で燕返しLv8になった
普段本鯖でイライラしながら金合成してるのに何なんだこれは
だから言ったじゃん
「都合の悪いことは見えない」ってさ
アホに何言っても無駄w
うん、だからmoko使わないなら使わないければいいよ
そのほうがBANされないしいいと思うよ
ツールツールってどうでもいい
BANされたらIXA辞めるだけだし
ツールすら使えない使いこなすことが出来ない情弱の言うことなんてどうでもいいよ
使わないと楽しめないんだな
不自由さを何とか工夫する方が面白いと思うんだが…
別にどっちが正しいとか正当化する必要もない
今回の規約改正が今後にどう響いていくかってことが大事だといっただけなんだけどね
それを捻じ曲げてツールの可否が云々とか後ろめたいから主張するとしか見えん
使わないヤツはこの件に関して「あっそ」で終了なんだからさ
千代と一豊で馬防30%くらいうpする部隊スキルでないかな
>>802 使ってる俺もあっそで終了なんだけど・・・
>802みたいに鬼の首を取ったような奴が騒いでウザイから書いただけ
後半は防御で馬使わないからなあ
不自由さをなんとか工夫って言ってもなあ
確認する頻度の高い全部隊確認や合戦報告書まで行くのに何回クリックを強いるんだってレベルのダメUIじゃん
工夫ったって全部隊をブックマークにするとか、合戦報告書のアドレスをコピペしといていちいち城主名入れるとか
そういう面倒なことするぐらいならBAN覚悟でツール使うほうがいいわ
鯖側にどういうログが残るか想定して、それを解析された場合にツール使用が運営にバレるかどうか
この辺を考えてこっそり使えばいいだけ。 そもそも運営にログ解析能力があるのか、あったとしても
ログ解析する気があるのかどうか、相当疑問だけどな。祭りになって晒されたものしか対応してないんだし。
何かどうでも良くなてきた引退するかな
>>720 運営「ホワイトデーはバレンタインデーのお返しです。クジの確率を配った姫武将分下げさせれいただきました」
複数鯖管理が楽になるのがツール
全部隊配備
全部隊解散
全部隊秘境
この辺だけ実装してくれればmokoいらん
ツール使いBANはよ
>>809 めちゃくちゃいいイベントじゃねえかw
全体的に出るカードが強くなるなw
実際ツール使用者にしてみれば
「ツールでBANされるかも?ふーん」
程度の認識でしかないんだから何言われても意味ないよ
>>795 とにかく検索しまくって防御スキルで兵1で陣攻撃にのりまくったら
戦功上位になって天下チケット貰えるのが今回の新合戦
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 09:21:03.01 ID:KVT3ZmJf
「GREE」の人気ゲームでカード増殖バグが見つかった問題で、グリーは2月24日、
ゲーム内で禁止しているRMT(リアル・マネー・トレード)などの行為への監視を強化すると発表した。
禁止行為をしたユーザーへの警告と行為の排除を迅速に行う検知機能を強化するほか、禁止行為を助長する事業者や個人に「厳格に対処」するという。
【写真:多くのカードが実際の金で取引されている】
独自の検知システムを活用し、ゲーム内での不正検知・トラッキング機能を強化。アイテムの取得や交換などにおける禁止行為を特定し、
そのユーザーに対する警告、行為の排除を迅速に行うという。
また業界各社・団体と連携して調査を行い、GREE外から禁止行為を助長する事業者や個人へ厳格に対処するという。
GREE内に専用窓口を設置して被害などの通報を受け付けるほか、ユーザーに禁止行為について注意を呼びかける特設ページを設置する。
この問題では、GREEで配信している「探検ドリランド」でカードを増殖できるバグが見つかり、同社は重複アイテムを回収する措置をとった。
カードを実際の金で売買するRMTを同社は規約で禁止しているが、実際にはオークションやRMT業者などを通じてカードの売買が行われているのが現状だ。
http://news.nicovideo.jp/watch/nw202656 スクエニとGREE 何故運営の方針に差がついたのか……。
対してIXAを運営するスクエニはヤフオクに代表される、オークションへの銅銭出品は止められないというまさかの公式発表
禁止行為に対しても、2chで騒がれなければほぼ放置、一部スキルのように
ユーザーが自力検証するまで運営がバグにすら気づかなかった事も……。
そのために良い場所に陣張りが必要。
陣張れなければ試合しゅうりょ
グソー誉めるとか情弱の極みだな
ドリランド増殖バグの対処は形だけで増殖アカ以外は全て保全
RMTもグソーの方がよっぽど活発
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 09:37:39.94 ID:ABZWICYW
スキル効果って部隊全体に効果あるって思ってたんだけど
剣豪スキルは部隊じゃなくて武将ごとにしか効果ないようだ。
ざっと計算しただけだけど、ほぼ間違いない。
4名ではなく1名ってこと?
>>819 (キリッ を忘れてるぞ
計算したなら詳細を上げろ
大体1名ってどの1名にかかるんだよボケナス
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 09:51:31.30 ID:ABZWICYW
>>821 計算がなかなか合わないんだわ
発動した武将にしか効果がないんじゃないかと。
少なくとも4人分にはかかってないようだ。
>>822 計算の根拠となったSS全部とどういう計算したかを晒してみ。
おまいの計算に間違いがあればプギャーになるだけだが、
もし本当に部隊全部に適用されてなければ、新たなバグ発見で祭になるぜ。晒す価値あると思う。
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 10:04:31.89 ID:id2OA4e8
その昔、成実スキルなるものがあってな…
合成金やら削除金取ってるのにスキルの効果違ったりする糞っぷり
速度以外は効果わかりづらいから他にもあるかもしれんぞ!
>>818 まあネトゲプレイヤーならRMTがあることぐらい普通なこと(というか有名ゲームだと無い方がおかしい)とか
ブラゲでのUI改善ツールなんてどこでもあることぐらい知ってるがIXAしかプレイしないような人は
そういう知識がないわけだし仕方ないのかもな
IXA運営が最底辺とか言ってるのよく見るけどぶっちゃけネトゲ運営とかこんなんばっかだしな・・・
特にブラゲなんてどのゲームでもこんな末路をたどって終わるよな
IXAは基本システムが他より優秀だったから期待してたけど所詮はネトゲだったなって感じだ
>>819 軍師武将+剣豪3名で空き地攻めして、スキル発動の有無で
HPの減り具合を見れば、確認できると思う。
剣豪以外の武将に将攻スキル発動しても影響が小さいから。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 10:42:19.50 ID:ABZWICYW
詳しく検証しなおしたら将攻スキルも部隊に効果あるようでした。
正直すまんかった。
ふざけんな
これからは詳しく検証してから書き込もうなw
IXAに命懸けてる人達が激怒するからw
エクセル使って検証してたが、計算式にバグが見つかって、
その修正をしたら・・・・
っていうのはよくあるからな。
もしそうだったら、複数の手法で検証してから という癖をつけた方がいい。
マッチポンプですね分かります
>>797 ハー アホの相手は辛いわー
まず、その項はツール関係ない。その行為そのものが違反。ツール使わなくてもやれば違反。
ブラゲってのは鯖側にプログラムがあって、プレーヤー側に下りてくるのはただのHTMLなのよ
そうじゃないやつもあるけどixaはそう。課金制のゲームはチートしにくいようにそうなってる
第13条(16)項はその鯖側にあるシステムの改変等を禁止したもの
リバースや解析が入ってるからHTMLからシステムを再構築するのも禁止
>>797は「人殺し禁止」って聞いて「包丁使用禁止じゃねーか」って言ってるオバカさん
>>799はもはやただのうんこだなwwwwwwwwww
ちなみに今出回ってるツールにこれをやるツールはない。
ツール関係はよそでやれ
そんなことより今度の刷新でカード上限200枚で過剰分はキャラ作る前に削除するけど
この時の銅銭ってどうなるんだろうな?
前の刷新の時みたいに銅銭の持ち込み上限が決まっていたら刷新前までに削除した奴が例え5万しか持ち越せないのに
削除しなかった奴は5万6千持った状態で始められるのかな?
>>834 ツールが禁止されてると勘違いしてる馬鹿がいなくなるまでここでやるわ
馬鹿
ただの構ってチャン
BIPでやれカス
(17)本サービスに対する不満を流布する行為
この規約無効だろwww
特別国家公務員の規則でさえ、国の法律に違反する規則は定められないっていうのに
不満を唱えるのは言論の自由でしょw
100歩譲って満足や不満を流布する行為
となっていれば生理的に受け付けるのだが、
不満だけ禁止っててめーの企業努力が足りなさすぎるんだよw
社会主義企業になるならガチャやめろよw
第四回 京都ゲームデベロッパー交流会&勉強会 in 京都リサーチパーク
http://www.kinsha.co.jp/digrak/ ゲーム業界で働く方や関心のある学生、ゲームに関する研究者の皆さんが定期的に集い、
新しいトピックスについての情報収集、情報交換を行える新しいカタチの勉強会です。
本会も第四回を迎えることが出来ました!!
ご参加頂いた方には改めて御礼申し上げます。
今回の講演につきましては、株式会社スクウェア・エニックス様よりブラウザゲーム
「戦国IXA」プロデューサーの藤井聖士様をお招きし、『オンラインにおける今後のゲーム開発で必要なこと』を
テーマに講演して頂きます。
皆様、ご参加よろしくお願い致します。
◆開催日時
2012年2月29日 ※要予約(お申込み締切:2月17日まで)
◆参加資格
ゲーム業界関係者の方、研究者、ゲーム業界に興味のある一般・学生の方
◆参加費
無料
※交流会は別途参加費用が必要となります。
一般3,000円/学生2,500円
※上記参加費に変更ある際には随時お知らせさせて頂きます。
ガチャとか厨房臭い表現だな
ハンゲ民か?
まあIXAじゃクジだけどガチャって呼ぶゲームの方が多いからそう呼ぶのも分かる
3期までやってガチャって呼んでる人も割といたし
「不当な誹謗中傷を流布する行為」ならわかるけど
不満を述べただけでアウトとは凄い殿様商売だなw
『オンラインにおける今後のゲーム開発で必要なこと』
こんなの講演する暇あるなら今後のIXAに関しての展望を発表しろよ・・・
IXAもまともに開発できない奴が何を偉そうに講演するんだよ・・・
悪口言うの禁止な!
『オンラインにおける今後のゲーム開発で必要なこと』
文句があっても、何も言えない規約を制定し、
この規約に同意しないとゲームに参加できないようにすること
>>843 ヤバゲー、グリーみたいに
ゲーム内容なんてどうでも良いからとにかく搾取しろってことを講演するんだろ
世の中を札束で殴りあうゲームだらけにすれば相対的にIXAなんて良心的なゲームになる
藤井Pのフェイスブックの職歴
IBMビジネスコンサルティングサービス
プライスウォーターハウスクーパース コンサルタント株式会社
ゲーム知識皆無のコンサルだからとにかく金を絞り取れと講演する気がするw
コンサルって9割以上がコネと天下りの人脈頼りで社会の寄生虫だからつぶれればいいのに
手軽さと宣伝が上手くいって、たまたま大儲けできただけなのに、
天狗になってんのかな。
基本的な事が見えなくなってる気がする。
不満を言いながらも、ログインして課金してプレイしてくれる客って
「良いお客さん」
不満の中には、要望や改善すべき点が含まれて場合が多いからね。
企業として怖いのは「何も言わず去っていく客」
良い会社と一言で言っても、
株主・投資家によって良い会社
社員にとって良い会社
ユーザーにとって良い会社
が、実はまったく違う様に
ゲームで儲ける立場の人やその会社に投資する人と
ゲームで遊ぶ人で
優先順位が全然違うからなぁ・・・・
うちの会社にもコンサルのおっさんが来て社長がやたらぺこぺこ相手してるの見るといい仕事だなぁと思うわ
提案力とか笑わせてくれる
>>851 コンサルって別に資格要らないからねw
うちも個人情報保護法関連で
企業に100件以上プライバシーマークを取らせてきたって触れ込みのコンサル来たけど
"どうすれば守れる、漏らさないようにできるかを考えるのはあなた達です!"って言って
どんな法律かの説明、あとはヤフーとかの流出問題の紹介をしただけだったわ
それ一回で講演料数十万(交通費含まず)だったからなw
詐欺師とあんまり変わんないよな
モバマスはいいなぁ、CD1枚が安くて……それに比べてixaは……
今回の改定のメインはこれだろ、所謂ミキストリ法
(17)本サービスに対する不満を流布する行為
RMTは取り締まれませーんって白旗上げてるんだから
コンサルわろたw
まあIXAのヒット要因は
戦国人気と大昔に培ったスクエニブランドによる信用と体力、
それに他所から持ってきたシステムと外注絵描きによるカード絵の魅力であって
現行社員の手柄なんて無に等しいわけだから
そういう無能連中に儲けさせたっていうのはコンサルの手腕の賜物かねww
すげえ皮肉だなw
おい公式お知らせ「禁止行為に関するお願い」見てみろw日本語酷すぎるぞ
>『戦国IXA』運営チームです。
>最近、通報などの情報から、現実世界の金品によって
>銅銭等販売を行うこと(以後「RMT」)をもちかける書状を
通報などの情報ってw ボヤっとしすぎだろww
>勧誘に惑わされることなく、「サポートセンター」の問い合わせフォーラム
>「規約違反のご報告」より、ご報告いただきますようお願い申し上げます。
問い合わせフォーラムってw どんな会場だよww
【フォーラム中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
さて、いつ修正が入るかな。
明日、正社員が出社して、このスレを読んで、外注に修正を依頼して・・・・
日本人なら気づくだろこれ。
いや、外国人でも英語が多少できればおかしい文章とわかるはず。
誰が書いたんだよマジで。
ゆとりってレベルじゃねーぞ。
運営「フォームと間違えちゃいましたテヘペロ」
【問い合わせフォーラム中?】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ???どうやんの?
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u さぁ・・・・?
`u-u'. `u-u'
とりあえず開催の挨拶? ブースとか作るの?
自国語が英語以外の自国語しか話せない外国人が運営してるんだろう
そういや李とかの名前の社員がスクエニに多いのは
数年前新入社員の殆んどを外国人が入社した記事があったなスクエニ
また朝鮮人か!
【問い合わせフォーラム中?】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ 「問い合わせ」のフォーラムだろ?
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u 問い合わせをするときの礼儀指導?
`u-u'. `u-u'
プロによる基調講演とか? ブロモンは呼べねーよな
なんでもいいけど新合戦以外のverupが欲しいとこだよ
MHFは糞だけどverupはそれないりにやっていた
一方ixaは天守、上級施設、くだらない支援施設の追加か・・・
たしかに句読点の挿入部分とか違和感あるw日本人じゃないね。
実は銅銭屋の正体は運営
お知らせの文体がまさにそのRMT業者の書状そっくりでワラタ
皮肉なら一級品だがはたして
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 19:34:51.12 ID:MMiwbkY5
>>871 大同盟推奨して銅銭インフレにしたのも運営だしな。
スクエニの中の社員が関与してても不思議ではないね。
大同盟優遇の銅銭報酬にしたのはこの藤井ていうプロデューサーだっけ
確かインタビューで言ってた
来週の新合戦チャットがカオスになるんだろうなw
5000人も1勢力に入るし普段陥落復活繰り返す同盟と盟主はここぞとばかり
名指しでぼろ糞に罵倒され
人数多すぎて陣張り掲示板も意味がないから陣かむり多発で罵倒が飛び交う
自発的にやったんじゃなくて大同盟の報酬がしょっぱすぎてやってられんという意見を汲み取ったんだろ
大同盟報酬は珍しく良い改良だったと思う
もちろん寄生の弊害もあるが
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 20:00:00.34 ID:MMiwbkY5
>>875 結局、新合戦は兵やカードは通常の持ち越しで良いんだよね?
ということは、新合戦前の合戦は出来るだけ休んで兵を溜めた方が有利だな。
>>876 大同盟が銅銭のために少数精鋭に移行してた時期でもあったからね。
おかげでまた同盟合併が増えて大同盟に戻って行ったけど。
200人だと1位とっても1人500とかクソみたいな仕様だったからな
>>869 秘境のテキストなんか酷いの一言じゃないか
読んだら感覚おかしくなりそうだから結果だけ見てるけど
アレもそのうち修正してほしいけど無理なんだろうなぁ
スクエニはケチりすぎだろ
もっと更新にも人件費かけるべきだろ
当たり前のことだが
19+20メインなんだけど、
3章になったら☆1・☆2のレベル20っていくらぐらいになります?
統合前に処分してレベル0仕入れようか
統合してから売ってレベル0仕入れるか迷ってるんだけど。
レアリティなんかもあるからカードによると思うけど…
一番マシなのは軍師適正があってスキルが火力系で揃ってるのな
あとは回転率悪いから★1で5000、★2で10000くらい?
ランクアップ素材にしかならんよ
あ、剣豪は別ね
ランクアップ素材の話じゃないの?
合成に銅銭ガンガン使える統合前に売るべきだと思うけど
盟主攻めの一回目の合流攻撃で、10合流なのに負傷武将33、被害兵に弓100とかある
こんな同盟やめるべきかな。
>>885 釣りだと思うけどマジレスそれ剣豪合流じゃないの?
>>886 やめるべきかなって言ってるんだから自分の同盟なんだろうし剣豪合流なら分かるだろ
そこまでハブられてたらかわいそう過ぎるw
それはさておき10人いて弓1人も積んでないとかそれはそれで終わってるな
相手に負傷が出るまでは捨て駒みたいなもんだし少々合流の質が悪くてもいいんじゃないの
とりあえず合流を絶え間なくぶつける方が重要じゃね
違うんだよ。ちょっと言葉足らずだったんで追加で書くけど、当然馬や槍は被害が2万以上出てる
10なら40名だよなあ
最初は剣豪→赤、被害が甚大になったら騎鉄、
負傷が出てきたら槍主体にして足の早い加勢馬を潰しつつ耐久力を削る
3期にもなって最初から槍、弓入れるような同盟はやめとけ
兵1で乗ったらいい
1軍武将は1発負傷だともったいないから2回使えるくらいまで温存ってのはあるな
上の晴信・南部(晴)・上勝家・忠直
あたりは盟主戦のときに馬武将の頭数そろえるためにいっぱい用意してるわ
それ以下の上武将がスキル発動してるとちょっと萎えるよな
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 22:44:50.99 ID:Rw8vSDbM
俺合流で普通に天使うけど
3部隊出すときとか
3部隊目が10コストとか9.5コストしか使えないから
1.5コストの武将とか入れなきゃならなくなるんだけど
その低コスト武将のスキル発動しちゃうと気まずいんだよね
義龍さんとか結構使うからそれだけが心配
普通に天使ってるからコストいっぱいなんだと言えば良いのに
そういう時は★5剣豪を混ぜてドヤ顔で参加
一発で吹っ飛ぶけどね
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:01:05.89 ID:MMiwbkY5
じゃ最後の部隊は極コス3×4人で組めば良いじゃん。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:01:42.20 ID:Rw8vSDbM
毎回言ってたらウザイだろw
発動した時に言うのも自己弁護みたいでなんかキライだから
突っ込まれた時だけ言おうとは思うけど
幸い剛撃のレベル4くらいなら他の人の電光義兵のレベル10に消されて
表示される機会があまりないんだよねw
コストないとき3武将で乗ったりするけど、
いちいち言わないといけないんか。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:02:45.29 ID:Rw8vSDbM
流石に☆5剣豪だとしても俺は合流利用して育ててそうで
合流には剣豪乗せられないわ。
ああ俺もう合流できないわ
特とか持ってねーし
そんな気を使うなら天使わずにコスト抑えた方がいいと思うがね
合流なら天だろうと特だろうとそんな変わらないし
つか、ピンクさんのスキル発動までチェックするような奴は当然その前に
天を使ってるのも見てるから、残りコストで最善尽くしてるのは分かってるだろ
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:10:10.90 ID:Rw8vSDbM
いや、俺と同じくらい天持ってる同盟員が毎回特で合流に混ざってるなら
俺たぶんその人に不満持つだろうから、俺はそういうことしない。
そういう見えないとこでサボらないのが結構大事だと俺は思うし。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:11:31.02 ID:Rw8vSDbM
まあコストの事情とかわかってくれてるとは思うけど
報告書に1.5コスト武将が表示されるのは
ちょっと恥ずかしいじゃん
俺はぎんちよが報告書に表示されても堂々としてるぜ
宝蔵院なら・・・
宝蔵院なら報告書に出ない!!
俺の自慢の龍造寺魂レベル8を合流に乗せたいけど何か言われそうでまだ乗せたことないわw
ALL★2にだと竜造寺魂lv9だろ?lv8はないわしょぼい
そんなので乗るとか許されるわけがない
合流で手抜きする人は長くやってると避けられるようになるよ。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:26:15.21 ID:Rw8vSDbM
竜造寺魂MAXが発動すれば賞賛されるけど
竜造寺魂が発動せずにスキルだけが発動でもしたら
同盟追放までありえる諸刃の剣
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:27:50.68 ID:Rw8vSDbM
まあネタとして弱小城主に合流するときなら良いかもね
盟主攻めとかランカー攻めで竜造寺メンバーなんか使ったら
同盟員普通にしらけるだろうね
合流で手抜きもあれだけど加勢とか防御で手抜きされるともうだめ
敵襲情報で敵襲確認。配置部隊0→全力加勢出す→着弾。加勢先の城主は兵1×16武将置いていた
序盤ならともかく、城主Lv30超えてたからな
それ以来その人には加勢出してない
なんでそんなに合流にガチなの?
人数いたら上序まぜても勝てるじゃない
ソロ相手だったら5〜6人いたら戦闘勝利は難しくないだろ
10人集まるんなら別に普通に手抜きしてもいいだろ
毎回ガチに参加なんてできねーよ
それに加勢入りな所をパワープレイで押し通すにしても
多少特や極が入ったところで変わらねーよ
天の廃スキル部隊でも入れてるならわかるけど
そんなの俺たちに求めてもしゃーないわ
>>917 それ置いてたんじゃなくて秘境帰りがいただけなんじゃね
もしくは要請もされて無いのに勝手に送ってきたから兵1並べて無言拒否行動取ったとかw
ネタ部隊スキルは状況みて使おうぜ
加勢剥がしたあとなら誰も文句言わないだろうし、状況次第ってことさ
>>919 出城なんで秘境帰りはない
加勢いらないってこともあるかもしれんけどね
だったら引き上げろって言って欲しいところ
まぁそれ以来加勢してないからそれならそれでいいだろうw
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:46:59.28 ID:F5CTzmeq
☆5剣豪ならそこら辺の特、上、極よりよっぽど強いぞ
加勢もらってるのに自分は兵1防御ってあたりがネック
同盟員の兵力減らしてるのに防御Pだけ兵1の部隊割で取られたらそりゃ嫌気もさすだろ
それが理解できないなら嫌われても当たり前ってくらい解れww
勝手に加勢に押しかけたならまだしも最悪の場合として加勢依頼して自分が兵1なら盟主に追放頼むクラス
攻撃に関しては自分に兵力がないなら正直に申告しておk貰ってから攻撃に参加しろ
信頼関係ってのはそういうことで「自分くらい」でズルすればそりゃ嫌われる罠www
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:48:59.65 ID:Rw8vSDbM
俺も前期だけど本城必死に防御してて
今にも落ちそうな同盟員に加勢出したら
勝ってたけど報告書の兵被害が5000くらいで
俺の被害が3部隊送って4950、加勢送った奴の被害50くらい
もらえるはずの防御ポイントが俺3:5俺が加勢送った奴
ってことがあって、
それ以来良く知らない同盟員に加勢出すのはやめたわ
>>921 拒否行動ってのはまあ半分ネタだけどさ
要請なしで加勢する場合はどんな部隊置いてるか分からないわけだし
最悪兵1x5人で5部隊とかも想定して送るくらい割り切ってやるべきだとは思うぞ
勝手に全力防御してる前提で送っておいてないわーっていう評価はどうかと
合流に上で乗るやつの何が嫌かって遅いのが嫌なんだよなー
絶対加速スキルなんてついてないし。近くからならって防御側でいっぱい陣張られても迷惑だし、
攻撃側ならいいけど。
上メインでも空気呼んで遠いとこは遠慮してるいいやつもいるけど。何でお前ばっかり発射なんだよってwそういうのが嫌い
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:56:57.01 ID:Rw8vSDbM
盟主攻めで20分越えの奴がいると
絶対に盟主なんか落とせないし、
そう言う同盟員に同盟のるなとか言える人も居ないだろうから
結局合流グダグダになるよね。
そのくせ、盟主攻めになると張り切って混ざりたがる
上カード常習犯とか俺の知ってる中には結構いたから
まじ迷惑だった。
しかもそういう奴に限って合流基点が下手。
弓→馬→騎鉄だっつってんのに弓と馬反対だったりね。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 00:03:40.90 ID:Rw8vSDbM
着弾までの時間が遅いのは初心者とかライトイクサー多いからね
その人らが起点になるとぜったいにグダグダになる
でもそういう人が合流混ぜて〜って来たとき
ダメだって言うような人も人間的にどうかと思うし
混ぜて合流がグダグダになるのもちょっと嫌だよね
槍が詰まってるからだろうが
剣豪ならまだしも弓を盟主落としに使うのは素人
総攻撃力の低さで足鉄の餌食にされるわ
大筒や槌を一番前に持ってこられるよりはマシだけどな
ヘタクソは起点になるな
起点になる資格があるのは3連で誤差10秒以内が最低ライン
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 00:09:59.90 ID:eYIYV73o
正論過ぎてもう
ただの愚痴になってるぞ
今日のプロイクサー会場はこちらで〜す
まあランカーや盟主攻めともなるとテクニックが必要になってくるけど
普通の出城合流とかならある程度兵積んであればなんでもいいけどな
あんまハードル上げると人残らないよ。
守りは足鉄
攻めは騎鉄
シンプルでいい
ついてこれない奴は去れ
大同盟に居るけど
そういうのが鬱陶しいから合流加勢は一切してない
複数鯖でやっててソロメインの鯖と大同盟にいる鯖とあるけど
大同盟の方は大抵合流あぶれるしほっといてもどんどん盟主落としていくしほとんど活動しなくなったわ
盟主攻めの削り要員程度くらいには活動するつもりだったんだけどね
実際現場では内心いらいらしながらもマッタリしてる風を装ってるから
問題ないだろ
加盟を許可する段階で
火力天部隊*1
速度天部隊*1
速度極部隊*1
この程度は最低限用意できる人かどうか吟味するべき
ノックに優先権はないけど
ノックで城が空ってわかってる場合は遠慮してほしいものがある
同時刻付近でノックして空って自分で発見したらそれは競争でいいんだろうけどさ
明らかに俺の結果見てから一発目から大筒ぶつけましたとか増えてる
思い出せ、はじめて合流に参加しようかというときの不安とどきどきとわくわくと
思い出せ、はじめて合流の表示が9なのに「合流部隊として出兵できませんでした」とはじかれたときの不親切な仕様への怒りを
思い出せ、はじめて2連弾起点役になったときのプレッシャーを
いや、それはハイエナに該当するだろ。
空ならノック権は有効であるとすることが多いよ。
ライトプレイヤーは1年遅れで俺達の通ってきた体験を今この瞬間に体感しているかもしれない、きつく当たるのは過疎の元
>>944 ライトプレイヤーで将来伸びる人は
初心者の段階でもそれなりのセンスを見せるものだと思う
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 00:50:37.57 ID:Hu+1KM+w
おまえらちっちぇーな
俺最初は身内7,8人で同盟組んで始めたけど、
その中でもやっぱり最初からセンスが飛びぬけてる奴は居たわ。
半年もせずたぐいまれな軍師に大化けしやがった。
もう隠居してるのが勿体無い。
ハイエナはもちろんいるけれど言いがかり付けてくる奴もいるのも確かだよな
お前ノックして何十分経ってるんだと、しかも中身空ってわけじゃねえし
いらいらするのはわかるけど、>944が真理だろ。
ライトプレイヤー排除するんだったらそんな大同盟いないで
自分で少数精鋭立ち上げろってんだ
農民やライトがあつまる大同盟の恩恵を享受しておきながら
合流下手なのはダメだとかわけわかんねーよ
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 01:07:53.77 ID:pc6x6NTY
最新砦のタケノコ狩りのスピード勝負で
ハイエナとか騒ぐ奴もいるからな
ああいう治外法権地域の特別ルールをしらずに
ハイエナとか騒ぐ奴はまじ迷惑
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 01:10:18.92 ID:pc6x6NTY
見事な戦いぶりで鬼や獣を次々に蹴散らした!
大殿様の武名が島中に轟いているようだ。
煉獄でこんなのあったか?
>>949 アホか、実際現場ではにこやかにやってるだろ。
ここで不満や愚痴が出てるだけで、本気で出てけって奴はいねーっての。
大体30分で10合流3本を3回以上かますような同盟は、それはそれでしんどいw
廃人の集まりとか到底ついていけんわ。
うん
煉獄?全財産の3/5を費やしたやつ?
見事な戦いぶりで鬼や獣を次々に蹴散らした!
大殿様の武名が島中に轟いているようだ。
武将経験値125〜375
城主経験値3〜9
Wikiより
>>951 乙。炎でシクレ特引くように願っておいた
戦功格付10位内の奴からハイエナ書状くるなら必死なんだなってわかるけど
書状送ってくる奴はどうせお前火チケじゃんって奴ばっかり
同盟順位が接戦なんだなと格付けみてみると全く影響なし
攻撃被りでハイエナクレーム書状いちいち送ってこないでよwwww
30ノック→本気部隊編成→あれ?落ちてる
って言うのを30分で3回とか繰り返した時は流石に書状しちゃったけどね。
同じ人相手だったし、まあ単なる被りだったんだろうけど、
気持ちが整理できないこともあるよね。
ところでそろそろコスト40切れるんだけど一回コスト30で合戦してみようかと思う
防御デッキ
砲11.5コス (砲)秀吉・(砲)義久・(砲)如水・(弓)茶々
弓7.5コス (弓)極石田・(弓)昌幸・(弓)義龍・(弓)義昭
槍11コス (槍)氏康・(槍)極利家・(槍)おまつ・(槍)極義景
この構成採点するとしたらどんくらい?
鉄砲は大事に使いたい、割とアクティブ予定なので避雷針になって落ちた奴は迅速に補充できる予定
あるのか・・
おサルがお土産とかも最近になってみるようになった気がする
原たいらさんに80点
怒りの書状よこすのは大抵あんま参戦してない奴だな
上位陣からは被り謝罪か譲る旨の書状しかこない
上位陣同士ならまぁそれだけお互い様な部分あるからね
ていうかいちいち文句つけてちゃキリがないってのもある
俺の同盟なんか盟主攻めで加勢飛んだ次から、急に10合流まで10秒かからなくなるんだぜ
で最初から載ってる俺が乗れなくなるとw どんだけ戦功コジキだよ
散々消耗した当初の参加者ハブるとかマジキチw
誰も突っ込まんの?明らかに同盟内ハイエナじゃん
そういうところをはっきりと統制できる盟主なり補佐なりがいない同盟は
上辺だけの仲良し同盟になりがち
さっさと抜けたほうがいい
だよねえ近々抜けるつもりでいるよ・・・
盟主は気にして無い様子だし・・・
合流の時に時間言ってからみんな乗るよね?その時ずっと無言でおそらく乗ってなくて、
最後の5発目位から急に報告書にスキル載りだす奴(てかまともな神経してたら最低でもスキル出ないので乗るよね?)
がいてさwあれっ、こいつ乗ってたのかよってw
それを同盟順位の上位の奴がやるから、もうやる気ゼロwww
無課金だけど、ixaでやっておくと楽しいことって何?
・課金←やらない
・クエスト全クリア
・単独(ソコソコな)盟主攻め
・トップ5入り←無理
・トップ10入り
・長距離砲
・離反
・同盟ごと離反
・取引で良カード落とす
・天カードを持つ←多分、無理
・10合流
・全部足軽鉄砲での防御
・部隊スキルをできるだけ出す
・合成で強力なスキルをつける
こんくらい?
>>961 軍師がいない減点
ただ豪華武将を詰め込んだだけのハッタリ部隊
7合流以上になるとアウト
>>971 なるほど弓部隊の昌幸だけは★2で兵法振りなんですが
他の部隊見直して見ます
>>970 楽しくて活発な同盟に入る。これがほとんどだと思う。
>>970 30回の同盟、合戦報酬で15〜30万
攻防炎、お詫び、祭り、イベントから出るカード売却
天上のチャンス
ランクアップ素材売却
・天カードを持つ←多分、無理
という認識は改めたほうがいい
大人家康は無理でもコスト4天くらいは何とかなるさ
この仕様でハイエナ怒って書状出すとか
頭の中どんだけヌルいの?