Q5. ○○の武将のオススメステってありますか? A. 基本的に、各武将の長所を伸ばすのがいいと思われます。 初期値が他に比べて高いものを上げておけば取りあえず使えない事はないかと。 ※武将のステ質問が多いですが、極振りが基本なので自分で考えましょう。 自分で使用用途が分からないなら売ったほうが有用かも知れません。 Q6. 相手の砦(村)を攻撃し、落として領地化して、砦(村)を建てた場合そこの資源施設はどうなる? 自分の砦を領地化し、そこにまた村(砦)を建てた場合どうなる? A. 立てていた分の資源施設をそのまま受け継ぐことができます。 ※相手が離反、削除をする前にその領地を獲得していれば可能のようです。 Q7. LvUPした領地を拠点(村、砦)した場合名声は戻る? A. 戻ります。 Q8. Lv3領地とLv1領地(☆の数ではない)を拠点にしたときの違いは? A. 全くない。Lv3のほうが拠点たてるときに名声が多くかえってくるが その分多く使っただけなので±0 Q9 鍛冶と防具は各拠点ごとに影響されますか? A そうです。各拠点ごとに作らなければ意味がありません。 援軍などは出兵元の状態が影響されます。 Q10 防御というのは出兵時に影響がありますか? A. 防具、防御値含めて全ての防御とつくものは 防衛時(攻められた場合)のみ有効となります。
Q11. 武将 ○○のステ振りはどうすればいい?
スキルはどれを付けた方が良い?
2枚揃ったんだけど売るのとスキル上げどっちがいい?
A. そんなことも自分で考えられないようじゃ良スキルあっても使いこなせないから
トレードで売った方が良い
※どうしても間違った情報でもいいので参考にしたい人は
http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/74.html Q12. 城落として配下にすると具体的にどうなるの?なんで落とすの?
A1. 放置城落とすメリットは名声使わずに領地取得の足場ができる。
A2. その城やそいつの領地に隣接する領地や拠点を占領できるようになる。
A3. 領地の10分の1を取得できる(ヘルプ参照、領地数10以上のみ。忠誠が低い順から。)
デメリットとしては、配下にするとそいつを攻撃できなくなる
>>1 乙です
UCだとスキルレベル9→10はカード何枚くらい使うでしょうか?
大体でいいので教えてください!
スコアは800万くらいです
だいたい100枚かな!
マジですか?w
飛翔素材が15000位だとして・・・ やっすいコス3でも上げきるまでに40000万くらいかかるのか>< SRとかUR重ねてる人尊敬しちゃう!
ケタちごーた・・・
>>10 SRやURに飛将付けてて、生贄なしでLV上げするわけないでしょ。
>>12 そうですけど
それでも凄いなと感動した!
リアルラック次第としか Cで生贄無し9→10が10枚ってこともある UCで50枚でも終わらないこともある 3月からだったか、 課金合成+3%に期待した方が安くつくだろうね RとかSRはベースのアップ率が違うので 50枚とかかからないのかも知れん やったことは無いけどなw
SRトウガイのスキル地の利堅壁は全ての兵と武将の防御力が上がるとありますが 他の拠点にセットしても効果はあるのでしょうか?
槍兵の進攻LV10 35.0% これは一騎当千や飛将でアップした攻撃力×135%っていみですか それとも素の攻撃力から計算ですか?
例えばある攻撃スキルで60%アップだった場合、 進攻Lv10の35%アップが加算されて合計で95%アップになる つまり素の攻撃力からの計算で加算されることになる
なるほど分かりやすい説明ありがとうございました 勉強になりました ペコリ
鍜治場とかスキルアップはすべてそうなる。
>>15 また同じ類の質問されても面倒なので知ってるかもしれないが言っておくと、
防御スキルは今現在あるスキルは基本的に発動した拠点以外に影響は出ない
☆7 2 2 4 2 ☆6 0 10 0 0 これらは領地のレベルを上げた時に取れる種類は別として 採取できる資源の合計値も同じになりますか?
>>22 レベルアップ分のみで言えば同じ。
ただし、同盟レベル・同盟拠点施設による資源ボーナスは
端数切捨てだから、その分でわずかに差が出る。
いや、わからんならいいわ ありがとう
>>24 そのブログ主、距離1.41を1マスって呼んでる時点でお察し
質問です 今mixi1〜8サーバー(7期だと思います)でプレイしているのですが、レベリングは☆5一種類がいいのでしょうか? シミュレータの数値だと☆6の方がいい気がしましたが、☆5に下級兵が出なくなった期の場合は、☆6のようが効率がいいと考えて大丈夫でしょうか? 冗長になってしまい、申し訳ありません。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/21(火) 19:54:48.78 ID:RyFKAl+I
距離ってどうやって測るの??
>>29 MAPを見たとき、
座標/距離ってなってるだろ?
距離は選択中の拠点からの距離がかいてあるよ
>>28 mixi1-8の7期は、5期と同じ
だから☆5で良い
本鯖の7期は、データで見るかぎりは
槍=☆6鉄10、弓☆6石10、馬=☆7糧12だな
(☆6森10だけ何故か敵の出方が違う)
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/21(火) 21:16:28.92 ID:HMZgq/cv
本1テスト鯖は別仕様だから一緒にすんな
ベースカードを使わないで剣兵方陣のスキル上げはどうやってやるんですか 安めのカードで剣兵方陣持ちっていましたっけ?
>>31 え?
ミクシーと本鯖は同じ7期でも民兵の数違うんですか・・・?
みてみます><
>>34 剣兵方陣をどうやって付与したかを考えれば答え出るだろw
トレードで検索しても答え出る
>>27 領地の忠誠を問題にするときは正確な距離ではなく拠点からのマス目で数えるんだよ
マス目で数えれば距離1.41のとこも拠点から1マスだから表現的には間違ってない
知ったかして間違うと恥ずかしいぞw
3コス3.5コス飛将もちの人多いと思うけどある程度育ってると 槍兵の進攻の上位スキル出ても基本隠しスキルになるから飛将消してまた付けなおしだし 初期スキルを踏み台に付けれるとしても今まで作成された飛将カードのなかでも 当たり外れでそうだテンイは豪傑だから全むりとか 通常付与がSRやURで出来たとしてもレベル上がってるから確率低すぎてギャンブルすぎる やはりこれから育成するならSRガンリョウやRリョフみたいに最初から飛将や万夫持ってる カード以外は育成しないほうが無難かもしれん・・・
農民って大体どういう人を指すの? NPC攻略する為にいっぱい兵士作るような人も農民?
>>42 それも農民
対人戦を極端に嫌う人を農民と言います
農民は人によって解釈が違う 1 寄付を含めた全ての同盟活動をしない人 2 寄付以外の全ての同盟活動をしない人 3 後半(包囲済)のNPC攻略+寄付しかしない人(同盟内のランクアップ目的の出兵でチケ報酬狙い) 4 序盤の砦の隣接を数マスだけ+3の人 5 他の活動はするが戦争を全くしない人 3は他の真面目なプレイヤーからすれば敵なんで、うまく調整する同盟は評価が高いと思う。
TPをリスクを少なく有効に使うならやはりURの内政官買った方がええですか?
>>47 課金ダス リスク有
トレード リスク無
>TPをリスクを少なく
って時点で意味不明
やっぱやーめた、売って他の買おうってなってもある程度元取れればリスクは少ないよな つまり、1期〜永劫値段に変動が無く499TP以下で買えて且つ重ねるのではなく枚数で勝負できるカード そんなリスクの少ないカードは存在しません リスク覚悟で欲しいカードにTPを注ぎましょう
久しぶりの質問スレなので前スレにあったらごめん 自動発動スキル(進攻)について デッキにセットすればおk?内政にセットしないとだめ? 出兵時の表示には影響されない? 出兵時セットしてなくて着弾時にデッキにある場合は? おながいします
>>51 進攻は攻撃スキルなので自身が出兵しないと効果ありません
>>50 何が言いたいのかサッパリわからないw
事故解決ってことなのか?w
>>47 への返答だろ?
リスクの無いカードなんてね〜よ、仕様変更一つで変わるし
欲しいもん買っておけ〜って意味だと解読
まぁ飛将は失敗したら終わりだから安定求めるなら内政官で良いとは思うけどな
勝鬨とか軍極とかの使い時は出兵時じゃなくて着弾時ですよね?
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/23(木) 14:55:45.87 ID:uP1RffJd
全ての兵士の攻撃力が〜ってやつがあるじゃない あれで砦への車のダメージはあがりますん?
59 :
51 :2012/02/23(木) 15:33:08.70 ID:iAdWbe+c
>>52 根本的な部分を勘違いしてたようです
ありがとうでした
デュエルで負けっぱなしなんですけど、段々とリーグが上がって長沙に まで来てしまった。 でも強い相手とばかり当るからやはり負けっぱなしであまり経験値積めない。 リーグ下がること出来ませんか? リーグ制以前の方がよかったよ。
>>60 LV0の武将入れたってみぃ
何もせんでも経験値一杯もらえるぞwww
低いLVなら勝った時より負けた時の方が
経験値が多いwww
61では答えになってないので回答
>>60 期が変わればリセットされます
総合DPによってあがるっぽいので
負けまくっても上に上がってしまいます
経験値が目的なら61でいいんですけどねw
☆9を夢見て現在4期中盤までまともなエースが居ませんでした 今期運よく飛将素材をライトで当てたので 典韋の飛将を付与しカードを売っり集めたTPで飛将10まで上げました 来期は現在6期の鯖と統合っぽいのですが 6期以降は典韋の飛将で☆9は狙えるものなのでしょうか 民兵はやはり大幅に増えますか? どなたかよろしくお願いします
まぁ、色々抜けてるので補足をしてくれたまい 1.典韋の攻撃力は? 2.UC?一騎当千のR典韋?(最大攻撃力が変わる) 3.飛将ともう一個のスキルは? 4.鯖名もいうこと、mixi?本鯖?それとも? とりあえず、ざっくりで答えると民兵は増える 攻撃力次第で☆9(1112)は確定させられる 民兵は41万位 攻撃5万×飛将10+課金10%で届く 槍進攻とかもあり
小出しになってすみませんでした 1 現在317です 2 305947です 3 一騎当千です 4ハンゲームです よろしくお願いします
307です
典韋なんて時代遅れのカスだよ
そうだよな 時代は祖茂
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/25(土) 22:40:00.04 ID:2MJ4GPw5
黄租だろ
素人みたいな質問失礼します 合成でスキルレベル上げる場合、そのレベルに応じて素材カードどの程度生贄にするのが妥当なんでしょうか? youtubeで合成しているの見ると生贄なしでひたすらスキルレベルあげてる映像あるのですが、ある程度のスキルレベルまでは生贄なしでひたすら合成するのが当たり前なんでしょうか?
生け贄いらんよ 元カードのレベル上げた方が早い lv5とか6になるとUC5枚程度じゃ1桁%しか上がらない Rをばんばん犠牲にできるなら別だろうけど
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/26(日) 02:31:20.51 ID:VZTLN6UJ
領地をレベル5にすると、民兵が増えるのはわかるのですが、 そこにおいた援軍の防御力も上がりますか? 盟主が8マスレベル5にしろという指令を出しているもので。。
どのレアリティを合成させるかによる これ失敗したら3時間寝こむわーってならRやSRを生贄にする 失敗してもまた引くから良いやってならそのまま合成 自分の価値観次第w
>>72 援軍の防御力も上がる。
ちなみに民兵の出現数は変わらずにその防御力が上がる。
>>72 × 民兵が増える
○ 援軍と民兵の防御力が上がる
どういう戦況か知らないけど8マスLv5にしろっていうのは効率悪すぎ
Lv5の次は8マスに上級兵1000ずつ置いとけとか言い出すよきっとw
だって☆1Lv5にしても寝てる間に攻められたら簡単に領地めくられるからね
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/26(日) 03:28:10.27 ID:VZTLN6UJ
教えてくれてどうもです。 民兵が増えるのではなく、防御力だったんですね。 状況としては何も無いんですが、「いつか戦争になったら困るでしょ?」と いうものです 周囲8マスにはまともな領地がなく、それに名声80も突っ込むのは。。。 と躊躇しているところです
>>72 領地をMAXまでレベルアップすると民兵、援軍の防御が2倍になる
所詮2倍だよ
援軍入れておかなければ奇襲対策にもならない
ウィキとヘルプくらい見ればいいのにな
砦を攻めるときに兵士が回復すると聞きましたが 15分と30分に回復 それとも最初にダメージを与えてから15分ごもしくは30分後 に兵士が回復どちらでしょうか? よろしくお願いします
N砦の兵の回復のタイミングは実際のところ分かってないはずだった気がする 質問からちょっとズレるが回復は気にするほどでは無いから気にするな 殲滅と車の時間を開けすぎない事としっかり直前に露払いする事で気にする必要はないかな 後、個人的に思った事は車を出兵したタイミングで兵が回復してんじゃねーかと 思った事もあったw
>>79 兵回復は未解明
おまじない的に
・12:00とか○時30分とかキリの良い時間はさける
・車と兵の時間差を極力なくす
って対策するしかないかな。もし回復したら運が悪かったということでw
22:30:05→22:30:12の間で復活してるログがあった もちろん日はまたいでない
内部時計のズレなのかXX:00:05とかXX:30:06くらいに復活してるような気がする 結局は0分台、30分台には着弾させるなってこと
皆さんありがとうございます まだ未解明な部分も多いんですね・・・ 意見参考にさせていただきます
sage
期終了時の報酬がよくわからないのですが 例えば天下統一同盟が200個NPC砦持っていたら 天下統一の報酬+NPC砦の報酬って感じにダブってもらえるんですか? 役職者はダブってもらえると書いてあったのですが
>>86 統一は金チケだけ上位100名に+役職者はもう一枚
>>87 ありがとうございます
さすがに何重にももらえるわけではないのですね
天下統一に興味なかったら城分担して持った方が報酬多かったはず
分担した方がいいのはNPC砦だと思う。 天下統一は上位100に金チケだからな、城6個の場合って何枚なんだw
>>90 俺も知りたい
本鯖一期ではキョショウ以外の城6個で40枚だった
ほかにも知ってる人いたら教えてくれ
城の種類や期によってもたしか貰えるゴルチケが違う それで城によってはたしか十人くらいまで貰えるから全部に役職付けたら のべ枚数は統一超えるんじゃなかったっけ? まあ貰える人数は減るからあんま得策とは言えないな
城1個につき、ゴルチケ11枚(固定5枚+役職5枚+長者1枚) 7同盟が1個ずつ分散で、77枚(固定35枚+役職35枚+長者7枚) 統一、106枚(固定100枚+役職5枚+長者1枚) 洛陽が固定10枚だったような気がするが忘れた。誰か補足 撃破王、破壊王もゴルチケ貰えるなら分散は+14枚なのかね
あと城分散はシルチケも貰える まあ今時シルチケなんてってのはあるけど
>>93 一期と二期で違ったはず
何期かも教えてくれると正確
96 :
91 :2012/02/27(月) 00:12:52.15 ID:1dTljYoG
正確には武将砦1個と城6個で40枚だから 武将砦4枚、城6枚×6と予想してる
とりあえず一期目終えたプレーヤーの場合、二期目は自分が 主催して同盟を作る力が備わりますか?
>>97 最初からあるやつはあるし、ないやつはないとおもうぜ
もちろん盟主ならもっててしかるべき知識はあるとおもうけど、そういうのは所属してた同盟の規模、作る同盟の規模によってかわるからなんともいえない
カードLvとスコアを上げるとスキル上げの成功率も上がると聞いたのですが Lv300↑の経験=スコアのスキル7→8に上げる場合どのくらいの成功率でしょうか? 何度かこなしている方の体感で良いので教えてください ベースカードが微妙な額の為、スキルレベルを上げたカードを合成しまくるか、どの辺りまでの素材を使うか悩んでいます
ベースがRなら5割ぐらいかな
>>98 1鯖1期に小規模の盟主をやった。自分には無理だと思った。
最後に戦争を仕掛けられたので仲裁お願いした大同盟に救済合併してもらって返り討ちにしてもらった。
今だと、中小の独立同盟なんて最後まで生き残れないし、
大同盟だと廃人じゃないと盟主できないんじゃないかと思う。
支部の盟主ならそこまでじゃなくてもできるし、経験になるからやってみたらいいと思う。
>>102 今の鯖は中小同盟がたくさんあるけど、だんだん淘汰されてくるんですか?
合併とかが増えて行くのかもね
>>99 ベースカードが微妙な額の為←こういうのは要らない。
ベースカードがC・UC・Rのどれなのかを書くべき。
答えてくれる人のことを考えろ。
UCなら20〜30パーくらい。
どこかの攻略サイトでチラっとみただけで確かな情報ではないので、確認させてください。 LV3の領地を村にした場合なんですが、この場合名声は戻りますがLVアップさせ上昇した資源獲得量 は、そのまま維持し続けるのでしょうか?
シルチケの価値が地に堕ちてる今 制圧報酬を大鳳にするとか考慮するべきだと思うわ
名声が戻ったってことはLvUP効果が無くなった(元に戻った)ってことだよ
109 :
99 :2012/02/27(月) 15:54:24.36 ID:IgBrmngb
ありがとうございます、ベースのレアリティでの確率変動は知りませんでした RでしたのでUCで少し補強して挑戦してみます 他にも知らない部分が色々ありそうなので調べようと思うのですが、スキル付与についてのページは多く見つかりますがスキルLv上げについてのページは見かけません スキル上げについて詳しいサイトはありませんでしょうか
ggrks
>>96 武将砦は2個あって初めてゴルチケが発生する。1個だとシルチケ止まり、は確実
(0,0)が10枚でその他が固定5枚。それだと合ってるだろ?
>>95 1期中央が許昌だから1期のみ中央も5枚かもしれん
って感じかな
人が多い鯖で始めたいのだけど、mixi41鯖かヤバゲー11鯖で迷ってる。 どっちが人多そうなんすかね?それとも他にある?
>>111 (0,0)以外の6城+武将砦だったんだよ
たしか武将砦+城は金チケの枚数が増えたはず
ヤバゲっていつ終わってもおかしくないと思う
そっかー 利用者は全体でも下がっている感じなんだねぇ mixiが無難なんかねぇ
mixiのほうが全体的な人数も基地外の割合も多いから楽しめると思われます
おk 41鯖が始まるまで待機してます
後から始めて追いつけるもんじゃないので mixiの新鯖でやるのがいいよ
40鯖出来たばかりだし、お試しでやって 合う様なら41を真面目にやればいいよ
どうせいつか統合するしな 練習しといた方がいい
40鯖と41鯖の統合は来るのだろうか・・・。
9、21,22鯖経験済みなので練習は多分大丈夫・・・だと思いたい 返答どもども
38鯖で、今から新たに有志を集めて同盟を作るのって遅いですかね?
>>113 >>91 で許昌以外って書いてんのね、めんご
んーその条件で増加すんだね
ってか、お前最終日に統一確定から城奪われた13か14鯖の同盟員かよw
城1+武将砦1で増えるなら、分散させても総枚数変わらなくなるっぽいな
飛将素材で踏み台スキルの差なのかな? お値段やっぱりこの3つ辺りだと違いがでるものですか? 攻:騎兵の猛撃あたりが安ききがするけど・・・ 防:弓将の采配 攻:軍神 攻:騎兵の猛撃
飛将付与したいってなら 普通は弓将の采配持か軍神持か覇王の進撃持 騎兵の猛撃を持ってるやつに付与することはできるけど 騎兵の猛撃持から飛将は付与できないよ。 質問の意味が違ったらスマソ
レスありがとうございます^^ 覇王の進撃と間違えました>< この3つ市場でお値段に差はでるものなのかなと思って 全部同じくらいの値段ですか?
カードの出やすさと素材カード自体の強さ次第で違う 軍神とかはそのまま育てて使う人もいるけど弓将なんてほぼ素材になる
>>127 トレードのレートは鯖によって異なる
同じ鯖でも出された時期によっても変わる
出されたときの相場は誰も予想できない
10TPで出されたときが本当の相場となるが
飛将素材はふっかけられてトレードに出てくると相場は決まっている
トレードに出す奴の強欲具合がレートに反映w
○○の相場はいくらですか?って聞いてくる人に 10TP出だして落札された金額が相場だって煽りでよく答えられるけど実際は違う 10TP出だされたカードに自分が出せる限界までの額で入札することはほぼない 高めの金額で出品して落とされなかったら下げていって即決で落ちたところが相場 強欲とか意味不明すぎる
何ドヤ顔でアタリマエのことを言ってんだ?
自分が欲しいTPで出品して 売れないから仕方なく下げる これが強欲でなくてなんなんだw
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/28(火) 17:33:51.37 ID:QNBomV03
すみません、本家15鯖に今登録したのですが、☆5の穀物1が見当たりません 1期は無いのでしょうか??
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/28(火) 17:50:52.59 ID:QNBomV03
>>134 一期目はないんですね
ありがとうございました
皆さんありがとうございます 要はレベル上げれば使えるバチョウとかより 素材としての価値しかないチョウリョウとかのが安いってことですね!
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/28(火) 20:47:56.87 ID:wW4fJC7M
初心者なんですが、11+12鯖の4250TPは 13+14鯖と交換するならどれくらいになりますかね?
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/28(火) 21:07:03.88 ID:wW4fJC7M
ちなみに本家11+12と13+14です
統合してもうじき0になるTPに価値なんかない
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/29(水) 05:25:51.60 ID:eKs0m+2+
兵を三種使う場合、属性は武将に関係なく一番多い兵種になるんですか?
>>141 攻撃側の武将も含めた割合で防御側の防御力が決まる
槍武将に騎兵を9くっつけて出すだけで 武将単騎の攻撃力も含めた全攻撃力が9割馬属性判定になるよ!
27だって聞いてたが
なにが27?
年齢じゃね
仕事も波に乗ってきて、いろいろと楽しくなってくる年齢だな
一番脂乗ってる時に首切られて、結婚しようと思ってた恋人にも振られて絶望を感じる年頃か
この流れなんだからIQか偏差値に決まってる
2点ほど質問です UR孔明に匹敵すUR内政官は何がありますか? ちなみに3.5とかコストが重いようですが 並みの内政官2つ買うよりやはり高級内政官1を村に置いた方が 生産量アップに貢献してくれるのでしょうか? 詳しい方教えてくださいよろしくお願いします!
>>150 つwiki
武将の初期知力書いてるよ。
生産力についてはどの領地にどの施設をどのくらい建ててるかによるから
他人にはわかりません。自分で計算した方が早いと思う。
極端なことを言えば コスト3.5で知力20の高級内政官より コスト1.0で知力21の低級内政官3人の方がお得だぞ。 (知力1.0で生産量1.0%UPだったかな) 現実問題コスト1.0で知力21まで上げてる人はいないと思うけど コストの違いはLVUPした時の伸び率の違い
知力をコストで割る。これが内政官のスペック 内政官のレベルを同一とすると、高スペックの武将を可能な限り多く拠点に張り付かせるのがいい ただ、それは育った拠点が増えて来てからの話。 序盤から中盤にかけては高コストでも高知力の武将をセットしておく方がいい 総じてコスト関係なく高知力の武将の方が重宝される レベル上げる対象も少ない方が楽だしな
よーく理解できました みなさんありがとうございました!
高コスト内政官の魅力は、レベリングのしやすさと王佐などのスキル効果の高さにもあると思う
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/01(木) 15:24:53.22 ID:4c6+nbm3
内政スキルの回復時間の残りを知る方法教えて下さい。 デッキに戻す以外でありますか? たとえば劉備の仁君が次にいつ使えるようになるのかという事です。 エロい人お願いします
こういうガキってどこの鯖にいるんだろうな
ヤバゲー
内政スキルの回復時間の残りをデッキに戻すことで知ることができるグレートエスパーなら念じるだけできっとわかる
>>157 まず、運営に分かるようにしろって要望を出す
同盟員にも呼びかけて要望を出してもらう
2ch等の外部媒体を使ってBBS戦士にも協力を求める
お前の頑張り次第では次のアプデで分かるようになってるかも知れん
157と同じ疑問は持ってるが…
>>160 は
デッキに戻しても回復時間が解らないのか?
デッキに上げて、内政画面にする
現状ではこれ以外確認方法はないわな
>>162 デッキに戻してじゃなくて、デッキに上げて(セット)、だ
デッキに上げる、ファイルに戻す
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/01(木) 18:39:09.58 ID:4c6+nbm3
>>161 ,
>>162 ,
>>163 ありがとう
現状知る方法はデッキに上げて内政画面で見るしか方法ないのですね
上げるとか戻すは人のその時の感覚によるよね
デッキから下げて、回復見るためにまたセットするとなると
戻すって言っても変じゃないでしょと思って戻すと使ったのだけど
分かりづらかったようで、すまん。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/01(木) 18:40:56.08 ID:4c6+nbm3
あ、それと運営に要望出してみるよ
>>163 デッキになければスキルは使えないのだから
(スキル使用後にファイルへ落としたカードを)デッキに戻すってことだろ
単に、ファイルを基点にするかデッキを基点にするかの違いでしかない
デッキにセットする ファイルから出す
デッキから外す ファイルに入れる
こう使い分ければ無駄な勘違いも減ると思うが・・・・
>>157 デッキにセットされていない場合、自分でメモ取っておくか仕様変更を待つくらいしか手はない
別に出兵画面でも見れるけどな
そこそこ高いRカードを重ねてきてスキルレベルが9になりました スコア1000万ちょと レベル300なのですが 普通ちょと高価なカードで10を狙う時生贄無しだと どのくらいスコア貯めてからやるものなのでしょうか 1000万以上貯めればさらに成功確率はがるものですか?
高価なカードのLv10に生贄なしがまずありえない
何故はっきりと武将の名を出さないんだろうな そこそこ高いってのは感覚で違うだろ まぁ鯖によって相場も違うからとかもあるけど、そこそこが300TPとかなら 枚数行った方がいい気もするよ…
いや別に隠すつもりはなかったんですけどw Rてんいです
レベル10はもう運の世界 どんだけスコア溜めてても失敗するときはするっていう
一昔まえのブログとかみると曹操に神威の術式付けてるひとがいたんですが 今はもう時代遅れでコス1.5とかに付けた方がいいんですか?
UC曹操に付ける理由は、英雄の隠しで付けられるから 1.5に付けるなら、スコアためて神医傾国にしたいところだな
iPhone持ちは絶対ゲームチューで始めたらあかん ゲームチューだけアクチブ×必要なのでINできへん
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/02(金) 02:24:01.69 ID:puz9+lB0
本家13鯖で26%の千里行をつけるので13連敗 これなんか操作してますよね 2012/03/02 02:14 付与合成 失敗(詳細を見る) 周倉 Lv0 - 18 2012/03/02 02:00 付与合成 失敗(詳細を見る) 周倉 Lv0 - 0 2012/03/02 02:00 付与合成 失敗(詳細を見る) 周倉 Lv0 - 0 2012/03/02 01:58 付与合成 失敗(詳細を見る) 周倉 Lv0 - 24 2012/03/02 01:57 付与合成 失敗(詳細を見る) 周倉 Lv0 - 36 2012/03/02 01:55 付与合成 失敗(詳細を見る) 周倉 Lv0 - 36 2012/03/02 01:55 付与合成 失敗(詳細を見る) 周倉 Lv0 - 42 2012/03/02 01:31 付与合成 失敗(詳細を見る) 周倉 Lv0 - 12 2012/03/02 01:30 付与合成 失敗(詳細を見る) 周倉 Lv0 - 6 2012/03/02 01:30 付与合成 失敗(詳細を見る) 周倉 Lv0 - 0 2012/03/02 01:27 付与合成 失敗(詳細を見る) 周倉 Lv0 - 12 2012/03/02 01:26 付与合成 失敗(詳細を見る) 周倉 Lv0 - 6 2012/03/02 01:25 付与合成 失敗(詳細を見る) 周倉 Lv0 - 12
32%の槍進撃付与で12連敗した俺といい勝負だな
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/02(金) 02:35:45.21 ID:LYc5+Wj6
>>176 されてるね
でもそれがわかったところでどうしようもないよね
>>174 なるほどありがとうございます
参考にさせていただきます
>>178 今日 飛将やらSR隠し合成3回連続成功した僕のも操作されてたんだろうか・・・
良い意味で 課金は資源と枠以外は金ダス月一回くらいなんですが
ちなみにSRで20% 40% 48% 成功した後に踏み台スキル消すための 80%が3回成功させるまで10回くらいかかった 逆じゃなくてよかった・・・
>>176 74%を13回連続で成功させれるかを考えたらできそうでもある
>>176 13連敗って2%ぐらいの確率でしょ?2%で隠しついたことないの?
長くやってれば普通に起こる現象
>>163 いーやお前は間違ってるよw
普通、スキルのクールタイム確認は出兵画面でやるもんだ。
内政画面で確認するには内政官が外されていなければならない。
確認のたびにお前は内政官を外すのか? 俺ならそんな愚かな事はしない。
UR内政官が買えるくらいまでTPを貯めたのですが 現在 飛将単騎槍 1 引率槍1 遠征武将7 RとUC内政官 防御武将1 王佐2 こんな感じです 兵器引率 神威 は持っていません この条件だとUR内政官より先に上記のものを優先したほうがいいでしょうか? アドバイスお待ちしております!
現在4期です 次は期をワープする可能性もあります・・・
>>185 プレイスタイルにもよるけど兵器の引率と兵器の修練持ってないのは致命的
まぁソロならそれでもいいんだろうけど
仮に同盟入っててそれなら最下層の支部スタートだから内政官でいいんじゃね
遠征するには遠征カードが13枚くらい足りないし(その7枚遠征じゃなくてただの資源狩武将じゃね?)
と思ったらもう4期かよ…
もう好きな武将育てるのがいいよ
内政官が何かもわからないけどホウトウいるならUR必要ない
ホウトウいないならUR内政官買ってもいいけど神医ないと使いづらいよ(高レベルにするから)
デュエルで「兵器の○撃」スキルは発動しますか?
>>187 今のところ内政官はRホウトウRリクソンRシバイがエース級です
殲滅は頑張って参加しているのですが車出せないのが少し肩身が狭くて・・・
修練は兵器以外はレベル8を所持しています
UR内政官より先に他をつくってみます
何気に2期からずっと鯖1番の同盟に所属させていただいているんですが・・・ 本当皆さん申し訳ないです 寄生してるつもりはないんですが 他人から見るともしや・・・><
一人でnpc落とせるダメージ出してるならましなほうじゃね? 真の寄生は殲滅も車も出さない 遠征しない しかし、僻地の高レベル領地は漁りまくるだろうし
192 :
176だけど :2012/03/02(金) 18:19:02.23 ID:uDwWlZPc
16連敗っすよ たかが26.67%の付与でこんなに付かないとは、 3/2の今日は絶対付与の確立いじってますよ もう今日はしません ちなみに昔に0.03%くらいかな、の隠し付与が付いたことはありますが、 嬉しくもなかったですorz
>>192 俺も今日は三連敗だ。
レベル0同士の掛け合いだからそれほど惜しくもないが。
>>188 兵器行軍ならR小喬で発動するのは確認した
おそらく攻撃系も歩兵科なら発動すると思われる
>>191 遠征は勿論参加してますし
砦殲滅はパートナー探してやってます^^
>>195 一々報告いらんからw
あと^^はイラつくからやめろ
>>192 絶対にいじっているという根拠は何?
16回やってつかなかったから?
アホか。
>>196 これからはこれにします( ^(ェ)^)
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/02(金) 21:12:01.54 ID:DfJJ4R6Q
弄っているというより確率の偏りがひどすぎるんだよ 失敗するときは絶対ってほど失敗する
そしていらない中確率ばかり連続で付いたりする無駄な運
>>192 みたいなのは、パチンコで負けると
「あの店は絶対インチキやってる」とか言っちゃうDQNなんだろ。
0%じゃねーのに失敗したらいじってるとか馬鹿か それとも失敗するたびに端数の成功確率が蓄積されるとでも思ってんのかよ 質問でもないことで質問スレ流すな
27%と73%、どっちが引きやすいと思う? 毎回引きやすい方引いてると考えれば そう腹も立つまい。ある意味確率通りだ。 いやまあ間違ったこと言ってるんだけどさ。
7期の領地の兵士って6期と同じ数なんですか? 強くなってますか?
3コスでドライバーに一番向いているカードってなんですか?
SR徐庶
マジですか・・・
間違いねーわな、固有スキルの兵器破壊力の上昇率は極撃以上だし、速度まで上がるから
とはいえ局所的にUR黄蓋も1番と言えるのかね 車屋なら両方持ってれば誰も文句言わないだろう
>>209 でも重ねられなければ
兵器の極撃他のカードにつけて重ねたほうが
つおいですよね?
こんな答えがいっぱいある質問するのってどんなカード作っても100%同盟の邪魔になる行動しかしないから引退していいよ
>>211 重ねられなければね
その辺一切書かれずに「一番向いているカード」であれば徐庶1択
極撃10単騎より器撃10と極撃10両方持ってる方が間違いなくドライバーだしな
???
これがゆとりか 自分がした質問の解答すら理解できないとか、真面目に脳の検査受けたら?
┐( ´(エ)`)┌
ゆとりですらない ただのバカだろ
>>214 だーかーらー、重ねねーんだったらそれも条件で載せとけっつってんの
お前の質問に答えるならこの答え以外ねーんだって
あと「無課金」「〇期」「高いカード」とかみたいな抽象的なのもやめろ
そんなもん鯖やら時期やらで変わるから
答えが気に食わないからって自分が思ってる理想のカードが返答に出るまで
「でも」とか「だけど」を連呼するのもやめてくれ
最初からそれだと思うカードがあるならそれ使えよ
ここは質問スレであってお悩み相談スレじゃねー
>>ID:11ZKMCJq 本日のゆとり認定
おっさんがこんな時間までネットやってる方がやべーよ
おはよう^^
3コスでお勧めおしえてください! →はぁ?SRジョショ除いたら全部コスト依存なんだから同じだろアホ^^; 極撃10のほうがSRジョショよりも強いですよね!? →はぁ?どんだけ重ねるかもわからないのにいえるかよゴミカス^^;
車は一撃のでかさも欲しいけど 何回も往復させてなんぼだからな
さすがにもう許してやれよw
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/03(土) 20:46:09.69 ID:VjVtbsQQ
村とか城とかって人口増えませんか?
ふえません
増えるだろ
人口がどうこう言ってる奴はチュートリアルで一体何してたの?
質問です 統合の時のメイン90枚サブ10枚のカード枠は撤廃になったと思っていますが 図鑑報酬はどうなるのですかね? メイン側の図鑑結果が引き継がれるならサブ側にメインを吸収する事を考えているのですが。。。
UR内官買うとしたらなにがお勧めですか 多少安くても知力24とか買わないほうがぶなんですかね?
知力24でコス3.5なら知力23コス2.5のRホウトウのが優秀な気がしてしますんですが 実際のところどうなんでしょう? SRシバイとかSRショカツの評価はどんなもんですかい?
>>229 お知らせの統合スケジュールより
>武将図鑑
> ※両ワールドから、武将絵図の収集率及び、
> 武将コレクションの収集/報酬獲得状況を引き継ぎます。
> ※武将コレクションは、一方のワールドで収集完了/報酬獲得済みとなっている場合、
> 統合後のワールドでも収集完了/報酬獲得済みとなります。
>>230-231 3.5コスト内政官を使う理由は、スキル効果が大きいことだ
特に呉の治世や王佐の才の場合ね
UR内政官を使うなら、両方つけると良い
(参考) LV300 呉の治世LV7
Rホウ統 56.6%
SR諸葛亮 67.0%
UR諸葛亮 68.7%
UR諸葛亮 70.4%
SR司馬懿 65.3%
>>233 レスありがとうございます。
なるほど、そういう利点もあったんですね
だと別にURにこだわる必要もないのかな
とりあえず3.5で知力24もあれば
出来れば26のシュウユあがりが欲しいですが・・・
SRケ艾だと安いとか初期スキルが攻撃スキルなら レベリングスキル付与が不要だからスキル枠2つが使いやすいとか UCで使いたい(重ねやすい)のは省くとかで考えれば良いんじゃね?
>>232 thx
見落としてたわ
メイン側の図鑑報酬回収してくる
防御スキルじゃないですか?
15鯖で深慮呂蒙ってどれくらいの相場ですか? 500TPで落とせますかね?
>>237 分けて読め
トウガイは安さで重ねられるし集めやすい
初期スキルが攻撃なら枠があく
どこの15鯖だようぜえな……。 ここは総合スレなんだよ。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/04(日) 02:33:04.42 ID:cnT2GHig
歴史書モードの時って、合成できますか? またオークションで取引可能ですか? 不可能ならワールド終了の時は、いつまで取引が可能でしょうか?
ヘルプくらい読めや
合成できる 取引不可能 〇日×時で終了だとしたら、〇日10時までで取引終了 売れ残り買えない
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/04(日) 03:13:22.43 ID:cnT2GHig
>>242 済みません、ヘルプはざっと見たんですけども・・・
>>243 終了日の10時で最終取引ということですね
ありがとうございました
内田のブログにあるように、本拠地に大量に 大宿舎を置くのってどうやるんでしょうか。 見張り台と宿舎が残っていないんですが、 片方は遠征訓練所にしたとしても、もう一つを どうしたのかが分からないんです。
大宿舎で埋め尽くした後宿舎潰して別施設
>>246 見張り台を潰して兵舎(or厩舎
宿舎を潰して遠征訓練所
UR黄忠の勇将飛矢って 同盟員の領地が隣接セルにあると攻撃アップとありますが 自分の領地だけがあった場合も攻撃アップになりますか?
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/04(日) 14:13:25.66 ID:z9zd+xwR
勇将飛矢は出兵時の近接なのか 着弾時の隣接のどちらで計算されるのですか? わかる方がいましたら教えて下さいませ
攻撃力の計算は全て着弾時
SRケ艾とかURの内政武将とかの凄さが今一分からないんだけど 3.5もコストあると序盤の内政と建築以外は正直邪魔になったりしないんですか? UCとか2枚育てるより3.5一枚育てる方が手間がかからないのはわかるけど とくにSRケ艾とか微妙じゃないっすか? 3.5でRホウトウより頭悪いし・・・ 頭良い人3.5コスの凄さを教えてよ〜!
>序盤の内政と建築 答え書いてるじゃん 大宿舎とかは特に素早く上げたいからな
>>233 あたり読んでも分からないなら
3コスでも2.5コスでも育てれば良いと思うよ
別にRホウ統がエース内政官でも無課金なら問題ないし
3コス飛将を作ろうと思っています。 UCに付けてLv9を狙うか、少し攻撃力が高めのRにつけてLv8で止めるか どちらがTPと精神に優しいでしょうか?
>>253 そういう側面はあることはある
村が増えてくるとコストあたりの知力のほうが効率よかったり
そこらへんは自分の感覚でやるのが一番いい
SRトウガイは下手するとRホウトウよりも安いから薦められてるってのもあるし
>>256 自分で計算して確認しろやハゲ
どのUCとRかもわからんのに答えられるか
UCで十分じゃねーの
馬の進攻はそのうち出そうだけど 弓の進攻っていつぐらいに出そうですかなー?
>>225 無課金とほうとうの関係とは!
資源の方がおっつかないってことかな?
>>254 やはりそれが一番の目的ですかー
じゃあ後半は外してもいいのか
>>258 頭悪い人は答えなくていいですよ
>>257 なるほど序盤のスタートダッシュ用なんですね
とりあえずURシバイ今おとしてみました アドバイスくださったかた有難うございました
>>260 自分へのレスだと勘違いして噛み付いてんじゃねぇよアホ虫
>>260 だから自分で考えろっての。
・図鑑報酬が増えたおかげで、前のようにRホウ統が高値ではなくなった(高いっちゃ高いけど)
また、自引きもしやすくなった。
・コスト課金もないわけだから、最大知力も大事だけどコスト対知力が大事になってくるから。
ゴミみたいなカードに仕上げるのが手に取るようにわかるなw
とりあえずスコアもって呉の治世LV7 まで上げてみました レベル上げようのカードとスコア用の即決で落としまくったら 4万TPも使ってしまいましたw まぁ時間を金で買ったと思えばいいんですけどねー
>>266 レス間違えて暴言吐いたことに対して謝罪ないの?お前
>>267 馬鹿は発言するなと釘を刺しておいただろう
ガキは糞して寝ろ
ワロス
なんだ真性か
>>268 >馬鹿は発言するなと釘を刺しておいただろう
ひどいブーメランをみた
潮
言ってる本人としては「俺のレスだとかそうじゃないとか関係なくバカは黙ってろww」ってことではないかと ・・・・・・たぶんな
・・・
バカすぎクソワロタw 最初にくだらねぇ質問したのどこのどいつだよw 3.5コスないせいかんてなにかすごいんですかー
>>278 お互い笑えって良かったじゃ〜ないか
楽しいことはいいことだ
盟主に送った援軍って自分で戻せませんか? 教えてください
>>280 デッキ>兵士管理から援軍出した拠点を選択すれば撤退ボタン出てるはず
それが、盟主の場所が表示されてないみたいなんです 自分で戻せないということなんでしょうか
またゆとりか
援軍中の兵士のリストに、盟主のところがないんです 最後に襲われた報告書では、まだ自分の兵士生きてました こんな質問ですみませんでした、同盟員に聞いてみます
援軍を送った拠点選んでる?
兵を出した拠点の兵士管理画面を開いてるよな?
すみません、もう援軍返されていたみたいです ほんとうにすみません、ありがとうございました。
SR司馬昭引いたんだがスキルの活用法がイマイチわからん 近衛400人を他の拠点にプレゼントできるでぉK?
高☆を獲りたいけど単騎では攻撃力が足りない! そんなあなたにお勧めなのが このSR司馬昭! 獲りたい土地のそばに仮拠点を建て、宿舎を用意するだけでなんと!!! 近衛兵を他の拠点から移籍させることができます!!!
なるほどサンクス
運営は一日に数万TP量産できるのにいつまでほおって おくきだろう・・・ 建築でTP量産の時よりひでえじゃん
つうかこういう事が出来る時点で末期だよなぁ オクでTP売るガキんちょ達にとってはいい小遣い稼ぎになるんだろうけど
ごめん課金スレと間違えた
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/05(月) 00:13:39.57 ID:6q472Ikj
あるよ 少し頭をつかえば小学生でもおもいつきそううなこと 一日ライトが1000回は引ける
カード1000枚とそれと別に15000TPは手に入るね 寝ないでやりゃーその倍くらいになるんじゃないのか・・・
連投うざいな
複垢 チュートリアルに50分 同盟に入る クエスト 図鑑 ライトダス 図鑑報酬 こんだけいやーわかるでしょ さっさと修正してくれよ運営さん。。。
そういう手段があるとして、規制したい場合ベストな手法は 「やり方を公開する」だ さあ、いってみよう!
まぁ図鑑が癌だったね 建築の方を修正しても図鑑のこしたら アホ丸出しだようんえいさん 早く修正しておくれ
>>300 いやずっと前からあるクエ目的の複垢どうにかしてくれっていうことでしょ
なぜ今更そんなこと言い出したのか
なぜ今更「こんだけいやー」とか言い出したのか
わからないけど
何この連投 え、ひょっとして今知って俺だけが気づいてる!とか思って書き込んだの(驚愕) 292 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2012/03/05(月) 00:07:46.34 ID:YzWsXAe5 [1回目] 運営は一日に数万TP量産できるのにいつまでほおって おくきだろう・・・ 建築でTP量産の時よりひでえじゃん 293 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2012/03/05(月) 00:09:29.05 ID:YzWsXAe5 [2回目] つうかこういう事が出来る時点で末期だよなぁ オクでTP売るガキんちょ達にとってはいい小遣い稼ぎになるんだろうけど 296 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2012/03/05(月) 00:15:05.96 ID:YzWsXAe5 [4回目] あるよ 少し頭をつかえば小学生でもおもいつきそううなこと 一日ライトが1000回は引ける 297 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2012/03/05(月) 00:17:36.21 ID:YzWsXAe5 [5回目] カード1000枚とそれと別に15000TPは手に入るね 寝ないでやりゃーその倍くらいになるんじゃないのか・・・ 299 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2012/03/05(月) 00:23:13.51 ID:YzWsXAe5 [6回目] 複垢 チュートリアルに50分 同盟に入る クエスト 図鑑 ライトダス 図鑑報酬 こんだけいやーわかるでしょ さっさと修正してくれよ運営さん。。。 301 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2012/03/05(月) 00:26:11.70 ID:YzWsXAe5 [7回目] まぁ図鑑が癌だったね 建築の方を修正しても図鑑のこしたら アホ丸出しだようんえいさん 早く修正しておくれ
>>302 あれ手動でシコシコやってるやつとかそれこそ小学生だろう・・・
垢20こも用意すりゃ
画像認識とマクロで朝会社行って帰って寝る前にPC覗けば
SRとRが大量にだからなw
これで課金してくれとは片腹いたいわ
クソゲなんてそんなものですよ
またゆとりか
>>304 それmixi鯖でできるか?
運営の目はmixiに行ってるからな
そこでの影響が少ない問題は優先度が低い
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/05(月) 11:39:30.50 ID:l6ts6hGx
あったら面白いスキル 拠点・領地の破棄時間短縮 運営さん よろしく!
質問スレにゴミみたいな要望書き込んでんじゃねーよ
また香ばしいのが湧いてるな
311 :
存在そのものがミステイク :2012/03/05(月) 14:09:29.86 ID:58ZRLqQR
592 2012年03月05日 13:27 ミステイク ”ご安心ください。” ← 上から目線の言葉でお詫びに不適切。 中には不快感を覚える方がいらっしゃるので使用は控えた方が賢明です。 どうしても一言添えたいのであれば、”ご理解ください。” 改善に自信があるのなら”お約束致します。”
テスト鯖の話しなんてどうでもいいんだよw 同盟関係のクエなんて自分の同盟ポイントもクリア条件に入れれば問題ないし
黄巾に関係する何かに決まってんだろ!
同一武将でC武将とUC武将がいます。 C武将はレベル10でUC武将はレベル4です。 どちらを残した方がいいと思われますか?
お前が気に入ってる方もしくはどっちも要らん あほな質問するならせめてカードを明確にしろ
レベル4とか10とか序盤は気になるだろうけど そのうちその10倍くらいのレベルに1日で出来るからどっちでもいい
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/06(火) 04:55:27.07 ID:QZ/e9Wuz
>>304 = ID:YzWsXAe5 が濃厚(っつーかガチw)だけど、さすがに馬鹿丸出しって自分で気付けない?
記念に全文引用しといてやるわw
あれ手動でシコシコやってるやつとかそれこそ小学生だろう・・・
垢20こも用意すりゃ
画像認識とマクロで朝会社行って帰って寝る前にPC覗けば
SRとRが大量にだからなw
これで課金してくれとは片腹いたいわ
小学生のほうがお前より賢いと思うぞ?
妄想の中で「会社へ行く」と書いちゃうやつは大体ニートか未成人と決まってる。
その上でここまでの阿呆だと、お前やっぱり小学生に負けると思うわw
同じ妄想するならさ、もう少し、ほんの10%程度でいいからリアリティのある妄想にしとけ。わかったな?
お前が
>>304 と同レベルってことだけは読み取れた
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/06(火) 08:37:44.78 ID:K8oXFMhL
で、複垢って、mixi鯖でどうやってやるんだい? 携帯二つも持ちたくないぞ
嫁垢ケータイのメアドで登録して 終わったら君主削除とかで出来るとは思うが
>>319 情弱さんかよ
俺はアカウント5個使ってるよ
もちろんケータイは1個
複垢はmixiでもブラ三でも規約違反なのにそれを自慢しちゃう可哀想な
>>321 …
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/06(火) 11:20:04.33 ID:t+2EgpHA
ブラ三ぐらいしか金の使い道がない奴とは違って 俺はそんなに課金出来ないから複垢は必須だわ
今の仕様だと月数万課金の奴より複アカ無課金のが↑いけちゃうしな・・・
本鯖であるMixi以外の話はもういいよ^^;
このキチガイ文体に特徴あるから一発でわかるわ
>>321 俺はアカウント15個使いまわしてるよ
削除に72時間かかるから1日を5垢で回してる
どのみち本垢の受け皿が10枚だからさ
それ以上はあまり効率よくない気がするから
質問です 兵器の極撃とか付ける武将は武将レベル上げてしまっても平気でしょうか? 殲滅と違って車武将はダメージを受けないから レベルは高くてもいいのかな?
>>328 ドライバー専用だったらレベル上げる意味あんまないんじゃないかな
あげる意味がないどころか、できるだけあげない方がいい。 理由は下の人が書いてくれると思うから省略。
セットする拠点を間違えた時に絶望するから
皆さんアドバイスありがとうございます 車やさん専用に育てる予定です 車スキル以外だと後はなにがお勧めでしょうか? 修練や神速? ちなみに武将のレベルを上げないということはスコアだけ ガンガン合成で増やせばOKでしょうか?
そこまでわかってるならいちいち聞かなくていいだろ。 めんどくせえ。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/07(水) 02:59:32.09 ID:c57CO8sn
よくブログとかで画像加工した武将UPさせてる人いるけど どうかしてると思うわ。 読んでる人はいちいち武将名確認しないといけないしめんどw いらいらする。 バカじゃないの!
>>334 やり方教えて欲しいの?どんだけ照れ屋だよw
>>332 車担当の他にスコアだけ上げてLV上げなくていいカードとしては修練系が挙げられる
使い方によっては建築短縮系も(効果そのものは低くなるが)便利かもしれない
素材として傾国を入手できるなら神医もいいな
>>336 俺はfake系してないけど、あれやってる奴ら恥ずかしくないのかな?とは思う。
金掛けすぎて引退した身としては、あんなもん作ろうと躍起になって金掛けるより、 あんな子供の落書きで満足できるならそっちの方が時間も金もかからずにいいと思うわ 時間と金をかけたものは達成感凄いけど、自分が管理してるわけでもないデータ上のものに あそこまでのめり込むのは正直やばい、とやめてから気づいた やめる前にも気づいてた気がするけど気づかない振りしてただけかもしれん
>>339 いくらくらい投資したの?
俺もちょっとやばいと思い始めてる
同盟のこと考えると辞めづらい
>>340 今はソロ放置だけど当時は天下がどうとかの幹部やってたから、やめづらい気持ちはわかる
大体1年くらい?やってて100万は軽く使ってたと思う
後半は給料ほとんどだった
ブショーダスSP回す前に考えた方がいいぞ 課金するにしてもデッキの枚数アップ、コストアップ、資源アップ、経験値アップ くらいまでにしとけ
間違いないわ、基本課金だけの1月目が一番充実してた あと言い忘れた、投資じゃねーよ ただの浪費だ
金以外に時間もかかるからな 役職者だとチャットに入らないといけないし、あと書簡とかな 一日五分じゃきかないw
むしろ1日5分しか自由時間がなくなる このゲームは義務としてやってた感が強すぎてやばかった
質問スレで延々と自分語り ID:g/i1pkjJはゲーム云々の前に精神が崩壊しているとしか思えん 何やっても我慢が出来ず、何やっても上手く行かない奴の典型
100万使ってから辞めても遅いだろ 俺は通算課金額が3万5000円になった時に これはまずいと思って一切課金しないことに決めた
1つの鯖しかやらなければ全然大丈夫よ。 時間が無いとか言ってる人は複数鯖かけもちしてるからさ。
すまん、話が続くとつい迷惑かけてしまうな 気分を害された方に申し訳ないので去る
>>342 自分は 資源 コスト 経験値 で一年ちょい ダスは6千円しか回してないけど
ぶちゃけコストアップだけでいいような気はする・・・
課金するならその三つくらいは必須だろ どれか一つだけやってもあまり意味ない気がする むしろどれか一つしかやらないんならすっぱり割り切って完全無課金でいいような
効率考えちゃそうかもしれないんだけど 折角育てた武将をフルに使いたいからコストだけでいいかなーっと あくまで個人的な意見なんで
あと自分の場合は糧村7資源村3なんでお米だけは課金でもいいかもしれない
コストアップは無課金じゃ手に入らないからするべき それ以外はレベル、コスト、レアカード、全て無課金で手に入るんだから レベリングなんてする必要すらない、なので無課金でも全力で戦争やら 同盟に貢献できる。 だって無課金でも一日に3万TPも手に入る世の中なんですもの 運営さんアホですか?
なんだ、この流れはw 雑談スレにでも行ってこいよ
運営が複アカ有利なクエストなんて追加するから・・・
副垢叩きたい奴は別スレにでも逝けよ
2期以降の許昌の耐久力がwikiに載ってないのですが分かる方いますか? よろしければご教授ください
>>358 ★の数の同じ城と同じ
wikiで抜けている情報は同じ★の城や砦から予想
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/09(金) 03:10:19.61 ID:GX8K68k5
すみません、序盤の資源回収って距離100の☆1辺りに突っ込んでいればいいんでしょうか?? 他にオススメってありますか?
速度100で攻撃力10000の武将を2体作って、 距離300〜500の☆1に行かせてる 戻ってきてもファイルに戻さず、討伐100に なったら再出撃 2.5コスト騎馬がおすすめ
個人的な見解だと 距離100の☆1に10時間かけて行くよりは、距離1の☆2に6分で行ったほうがいいと思う
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/09(金) 04:21:49.48 ID:GX8K68k5
あ、済みません、詳しく言うと、馬で速度30の攻撃2000前後が15体います。 全部に千里行で65%と62%付です。 これらの武将を使う場合は、上記以外のオススメはありますでしょうか?
後出しする奴は消えろ
何期かも分からずに判断するの? 民兵の量が変わるんだが
質問してる子が適当なんだから適当に答えてやればいいんだよ 持って返ってくる資源に満足できるなら距離100の☆1辺りに突っ込んでいればいい 満足できなくて育った資源回収用武将がいるなら攻撃力に見合った遠隔地へ出せばいい。
序盤の資源回収なんて1日目で砦全部落として貰った名声全部☆9やら☆8に突っこむのが一番に決まってる それができないなら普通にその辺で稼げばいい
>>363 長距離が嫌なら近距離に出せって話
>>365 ☆1は何期になっても出てくる剣兵数は同じだよ
お前頭大丈夫か
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/09(金) 12:27:40.17 ID:Yu4hkPGw
>>358 の件は今は攻略後にわかる仕様なんだから埋めていけばいいんだがな
毎度の事だが週末は基地外が沸き過ぎて質問スレとしては機能しないな。 何か知りたい事があるヤツは自分が所属してる同盟のコメ欄で聞いてみろ。 その方がよっぽど有益な答えが望めるぞ。
お前の週末はずいぶん変わってるな いつの時代の人か知らんけど、今はもう土日って言うものがあるんだよ
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/10(土) 17:45:19.47 ID:LdoEwgjX
本家統合前の5鯖なんですが、UC周泰が高くて全然買えません。 ここ2週間で100TP→150TP→200TP→300TP→400TPと入札額増やしてきましたが、 一向に買えません。UC周泰ってそんなに人気あるのでしょうか??
周泰だからじゃなくて統合前だから
周泰が人気あるんじゃなくてTPの価値が暴落してるだけ 統合ってことは持ち越せないってことだから
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/10(土) 17:54:32.85 ID:LdoEwgjX
いや、UC周泰だけが非常に高いんです。 他のカード名出すとあれなんですが、普段から300TP以上のカードは、それほど値上がりしてません。 今日も2倍弱の額で落とせました。 ただUC周泰は、普段20TPだとしても400TPで20倍ですよ。 それでも落とせないなんて・・・。しかもここ2週間ずっと入札してるのにorz
周泰だからじゃなくて統合前だから
豪傑需要と来期戦争あるからだろ 以上
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/10(土) 17:57:59.78 ID:LdoEwgjX
ちなみに1鯖、元9鯖、元12鯖でもこんなに高く無かったです。 5鯖だけUC周泰が人気あるみたいに思えてしまいますよ。
たぶん
>>379 が正解だな 周りでキナ臭い感じしてないか?
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/10(土) 18:00:23.07 ID:LdoEwgjX
>>379 やっぱ来期の戦争で鉄壁とかの需要ですかね・・・
自分も豪傑つけたいのですが、UC周泰に500TPも出す気にはならないので、
来期にしますorz
自分の中で結論でてるだろこいつ
だからどうした?それがその鯖での相場ってだけ ここでわめいても安くならんぞ
質問しに来てんだから答えに逆らうなよ 自分の中でもう正解でてんならそれに従え あとこんだけ回答貰っといてお礼も無しとか答えてくれた人に失礼だと思わんのかよ
ID:LdoEwgjX いい加減自分がうざくて頭おかしいってことに気付けよ
まともな回答が欲しかったら土日は避ける。 質問スレを利用する上での鉄則な。
>>387 お前も全然わかってない奴だな。
どう見ても質問者がおかしいだろ。
じゃオレが平日回答のお手本みせてやんよ >UC周泰ってそんなに人気あるのでしょうか?? はい。UC周泰は鉄壁持ちなので人気あります(ドヤッ 土日のやつらもこんぐらい完璧な回答を心掛けような 正論を言えば良いってもんじゃないぞ。質問者がとっとと帰るような答えもたまには必要。 たとえるなら柔道部員いるよな?周りにいなかったら想像でも良いから想像してくれ。 そこにバスケット部員が何て言ったら帰るかってのを考えればあとはわかるだろ? 変な答えで質問者を帰らすのはイクナイって思ってる人もいるとは思う。 でもそこで甘やかすことが果たして(えてして)正義だろうか? 正義悪では片付かないかもしれないがオレはそれが正義のヒーローだと信じてる ゴーカイジャーが終わってもゴーバスターズの時代がくる それでおもちゃ業界もウハウハそれの何が悪い?反論ある人はどうぞ。相手になってやんよ リアル柔道部員とか強いから勘弁なw
周泰で醜態を晒す
>>389 >たとえるなら柔道部員いるよな?周りにいなかったら想像でも良いから想像してくれ。
>そこにバスケット部員が何て言ったら帰るかってのを考えればあとはわかるだろ?
頭で言葉補って何言いたいかわかったわ
お手本の前に日本語勉強しろよ
見本がこんなものだから 良い回答がないのも仕方あるまい
無課金TP稼ぎの全体的な流れ 垢を複数用意しましょう〜 カードは屑R出るより劉備を引くかどうかが分かれ目 諸葛亮もでかい 曹操とか出ると初期武将夏侯惇が良かったw とか後悔することもあるけど・・・ 初期武将を関羽にすると他の2枚より少しお得 小麗チケットも簡単に手に入るし チュートリアル→同盟入る→ライト引く→ライトの間に市場→図鑑→後1枚のカードを買う→図鑑 出たレアカードと買ったカードを売る チュートリアル後は市場がまず立てる資源ないから同盟入ってクエクリアで資材確保すると その後、練兵所3→防具2→市場1ととんとん拍子にいく 一回目の図鑑報酬をもらった後に2回目でクリアに足りないカード買い足すまで 市場建設が必要なので多少時間はかかる ここ5日くらいで出たSRまだあるかもしれんけどデータ削除後のもあるから 覚えているのだけでこれ これらが出ると図鑑で700TPとシルEX2枚だから結構美味い 関銀屏 袁紹 馬超 曹仁 甄姫 張角 徐庶 夏侯淵 馬岱 張昭 Rと高額UCは書くのが多すぎてめんどう・・・w
>>393 は課金スレで相手にされなくなったただの荒らし
>>389 のレスを見て瞬時に悟った事。
それは
「蛇足」w
『UC周泰は鉄壁持ちなので人気あります(ドヤッ 』までか、
せいぜい『質問者がとっとと帰るような答えもたまには必要』までで止めておけば良かったのに、
得意気になってツラツラと書いちゃうから頭の悪さを突っ込まれるwww
>>382 で自分で結論出てんじゃん
つまり「来期までに豪傑付与したいなー」って人がそれだけ居たってことだろ
ただ本家5鯖ってどういう層のプレイヤーが多いのかわからないから
豪傑需要がピンとはこないけど
デュエル武将に鉄壁でも付けた人多い鯖なんじゃね?
鉄壁の隠しスキル守護神狙いに決まってるだろ
もうこの話題どうでもいいから
そういや俺デュエルメンテ終わった週に鉄壁レベルあげるためにシュウタイ買い占めたわ 10~20TPが大分はねあがったな
畑とか石やら鉄やら木はレベルいくつまで建設がいいんですか? 元がとれないと馬鹿らしいし・・・
自分が納得できるまで
終了までの日数と知力いくつの内政官置くかにも左右されるから ネットで検索して自分の条件に合わせたほうがいいよ
わかりました!
お手本のような質問者だな
そういう
>>405 は駄目回答者の見本みたいなヤツだなw
ほんと恥ずかしいヤツだわ
>>406 そうやってガキみたいにいちいち煽んなくていいから。
「お手本」の意味もわからない馬鹿は回答者ヅラするなって事だろ
皮肉だろ アスペかよ
アスペだろ
アスペだな
お前らそんなに自己紹介しなくていいぞ
飛蹄進軍て、全兵科とあるけど車にも適用される感じですか? 攻撃力&速度…?
攻撃と速度は上がる、破壊力はそのまま
破壊力そのままという事は…神速と同じと考えれば良いのかな? 砦への破壊力は変わらないのか…
破壊力が上がるのは兵器の◯撃か智将器撃だけ UR黄蓋やUR劉備だって、ボーナス部分を除けば破壊力は上がらん
>413 ちゃんと適用されるから車で倒せる兵は多くなるぞw
皆さん、有難うございますm(__)m
同盟が他同盟に合流する場合ですが。 合流を拒んで離脱申請しなかった場合、自分だけ残ったら自分が 盟主になって同盟を運営できるんですか? (除名は考慮しないで)
>>419 盟主が他同盟に加入申請した場合、システム上は同盟員に同盟選択の余地はない
問答無用で盟主と一緒に加入することになる
合流が不満なら事前に脱退なり追放処理をしてもらうしかない
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/16(金) 14:32:26.61 ID:DiW0RSKI
その他同盟が親同盟でないなら離脱申請しなかった場合自分だけ残らない
なるほど。 残る選択はないのですね。
トレードで、落札19tpだと手数料は1tpでしょうか?
いえす
隣接してない敵の領地殴っても忠誠度下がったっけ?
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/18(日) 00:48:05.09 ID:q8LVPaKy
いいえ
それで忠誠が下がるならいたずらしまくれるよな
たしかにーありがと
すみません、質問です。 槍兵の猛攻と槍兵の進攻の2つを持たせた時は 両方とも自動発動するのでしょうか?
する
B同盟が落とした後のC同盟の本拠地に、落城以前にA同盟の自分が出兵してたのが着弾したら そこにいたB同盟の援軍と戦闘起こります?
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/18(日) 16:00:10.04 ID:q8LVPaKy
保護は落とされた君主のみ
なるほどありがとう
スコア1400万くらいで スキルレベル9に挑戦しているんですが R5五枚生贄 R1枚メインカードでCP3%ありで +15%で5回くらい失敗したのですが これ元は何%くらいなんでしょうか?
基本成功率は公表されてないのでわからん 基本値成功率はそんなにないだろうし生贄分が全てだと思えば 気持ち楽いいんじゃないかい
なるほど ありがとうございました 15%だと思っておきますw
体感的には5回で成功すれば普通 10回失敗すれば運が無いな、と思うレベルかな?
防御系のパッシブスキルは援軍に出すと派遣先で発動するんですか?
防御系パッシブは内政官としてセットしないと発動しないんじゃないの? 実験したこと無いから分からんけど
内政にセットしないと発動できない
>>439-441 内政セットしなくてもデッキに上げてれば発動します。
ただし、出兵中や援軍に出てるときはダメ。デッキにあげて
何もさせてないときは発動です(もちろん内政中もOK)
>>442 内政セットして無くても発動するならひょっとして、と思ったのですが
やっぱり駄目ですか。有難うございます。
ほー じゃあ劉禅の蜀軍の防衛発動中に、同じ拠点にちょこんと劉封置いておくだけで パッシブ分も防御プラスされるのか 結構バカにできないな
そりゃ援軍でOKだったら同盟中から劉封かき集めて意味不明の防御が出来るようになるからな
439-445 デジャヴかと思うくらい既出なやり取りだから過去ログを調べるくらいすれ 「劉封」「パッシブ」「自動発動」あたりで検索すりゃする見つけられるんだからさ。
調べりゃわかるだろって言うやついるけど 調べるのメンドイからここで聞いてんだよ 答える気がないなら黙ってろチンカス
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/20(火) 05:19:33.05 ID:WEc4fMq1
そのチンカスに教えてクレクレしてるやつに限って態度が偉そうっていうw お前がどんなに大層な口を叩こうと、お前はチンカス未満の存在なんだよw
クレクレなんざテンプレかコピペな行為しかしねえから構うなよ
>>447 は正論だろ
質問っつーのは全部元辿れば全部調べりゃ分かること。ググレカスで全部通用すんだからスレ自体いらんわな
日本語おかしかったワロス
正論じゃねーよ、
>>2 をよく読んで自分の頭で考えろい
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/20(火) 17:44:44.97 ID:iYyCoa8c
距離の質問で、例えば本拠地から 2,24 ってなっていれば、2マスと0.24マスって意味ですか? 初歩的ですいません。
その通りです
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/20(火) 17:55:33.84 ID:HTBL+Vm6
2.24な
2,24は座標な
普通は直感的に分かると思うけどな 中学校でピタゴラスの定理習わなかった? まだ習ってない年齢ならスマソ
距離の質問全般に関してだが、数学の教科書だと座標は点で示されているが、 このゲームではマス目を表しているのでわかりにくいんじゃなかろうかと思う マス目の中心に点があると考え、そこが座標(x,y)だと考えろ そしてピタゴラスを適用すれば数学赤点ギリギリの君でも計算できるぞ!
普通の頭を持ってるやつなら 1.41とか、2.24とか見て分かるもんだけどな。 三平方(ピタゴラス)も分からないやつは A地点とB地点の距離も計算できない可哀相な子なんだろうな。
あまりいじめちゃだめだよ 養分必要なんだろ?w
つーかピタゴラスとかどうでもよくね? 2より2.24のが多いなと思うだけで事足りると思んだが
>>461 自分の拠点からの距離は勝手に計算されるけど
同盟員Aさんの本拠地からNPC砦までの距離とか計算できないと不便じゃないか?
利用規約第7条(禁止事項)に (4)日本国外から本サービスを利用する行為。 とありますが、なぜ禁止されているのでしょうか? 過去に二人ほど国外から利用している同盟員と一緒になったことがあります。 ひとりは海外在住の日本人、もうひとりは香港在住の中国人でした。 とくにアカウント削除されることもなくゲーム終了していたようですが、 運営に見つかると危険なのですかね。
コストパフォーマンスでいえば 資源課金するよりデッキコスト課金のほうが優れているのかな? 期が進んで内政官僚がそれなりに育った状態だと?
序盤中盤 コスト>糧>糧以外 終盤 糧>コスト>糧以外 序盤中盤は領地討伐からの資源回収の効果がいいのでコストがいいでしょう 終盤になるにつれて糧村が多くなるので糧がいいでしょう 期が進んで内政官が育っておりかつ資源回収武将もそれなりに育っていればさほど変わらないでしょう
資源課金は領地収入にもかかる 収入面ではさすがに比較にならんかと
お二方ありがとうございました 資源課金が領地にもかかるのは知らなかった・・・
468 :
453 :2012/03/21(水) 17:16:46.64 ID:IGose3P+
皆さんどうもm--m ピタゴラスは習ったが…
>>463 海外利用を認めるとソフトウェアの輸出になるらしい
そうなると海外の法律も考慮しなければならなくなって面倒なので規約上禁止してる
大抵のオンゲーでは大目に見てくれるけど、
RMT等の規約違反が増えてくると一斉BANがあったりする
衝車と護衛の間に守備武将を差し込むというのは、普通にファイルからデッキに上げるって事? 1秒差なんかだとラグで成功する気がしないんですけどヽ(  ̄д ̄;)ノ
トレードの入札(即落札)でも入札制限はあるのでしょうか? 普通は10枚ですよね この場合は何枚までなのでしょうか? どなたかよろしくお願いします
即決で落札したらその場で終了なので制限はありません
レスありがとうございました ファイルが一杯だっただけみたいでした・・・ お騒がせしました
>>470 即帰でも良い
予約出兵のせいで守備の差し込みがつまらなくなったのは事実だな
>>470 近くの拠点から援軍を予約出兵で安定する
予約なしだと確実にはできないな
なので、差し込み対策に 近くの拠点にブチ込むのは常套手段
確変中にBP全部使った方がいいですか?
お前の好きにすりゃいいだろ
>>477 もっとすごいイベントがくる確率もあるから使わない方が良い。
もっと凄いイベントが来る前に統合でBPリセットされるに100ペリカ
単騎武将 1種でOK? 引率武将 1種でOK? 内政官 仁君 遠征武将 王佐持ち 神医 防御武将 ドリル用(遠征武将じゃだめかしら。。。?) 思いついたのがこれくらいですが必要な武将は他にありますか?
あと修練系と兵器引率と神速かな・・・
ドライバー
寄生でも修練は欲しい
>>481 兵器系0とか寄生前提ですか
3コス以上兵器修練(50%短縮以上)
極撃、神速、池沼喜劇あるだけ
あとメイン兵科修練
序盤のクエ用の3種スキル持ち
あの。。。 皆さん・・・ 482読んでますか?w
>>481 挙がってない武将についてはみんなフォローしてるのでそれ以外を
単騎武将→1種っていうか1枚でOK 無課金でも最低一騎当千か万夫不当だが長くやるならやっぱり飛将が欲しい
引率武将→メイン兵科が決まってるなら1種でOK
ドリル武将→遠征武将でいいんじゃね?例えば覇道持ちはいれば便利だけど無理してたくさん作る必要はないと思うし
あと防御武将は戦争しないのなら盟主以外は持っていてもたぶん無駄
戦争する場合でも本格的な防御スキルを持つ武将を使うって段階でほぼ負け確定なので
そっちよりもまずはその前段階の「相手のドリルの足を止める、もしくは鈍らせる」目的の騎兵防御をある程度上げた武将を何枚か用意しとくと便利かも
主力1枚じゃ何個か高☆を獲りにいきたい序盤きつくない? 万が一死んじゃったら目も当てられないし
ぶっちゃけ☆5取れればよほど嵌りでもしてない限り十分なんで
☆5糧1や☆6資源村を複数取れるくらいにある程度は分散させるのも方法の一つ
>>486 ごめん、他の人のレスだと思って飛ばしてた
皆さんありがとうございました 一応飛将はもっていて40万程度です 自分で書き込んだ武将は一通り所持しているのですが 他になにかあるかな〜っと思って 覇道もってないので余裕があれば作ってみますね あとなにか便利なものあれば・・・ もう作るものが見当たらなくて 上をみれば切がないでしょうけど・・・
>>491 余裕あるなら(っていうか目的無くなりそうなら)太平妖術数枚持っておくと便利だよ
☆6以上の領地のオセロとか対抗できない相手は絶対できないし
同じ理由で麒麟慈心もある程度育てておくと便利
これは自分がどんだけやるか次第だけど
あとは多分見ないようにしてる引率だね
どれ作るかは自分次第だけど
(これで4コス督戦10飛蹄10強攻10はあるんですけどとか言われたらもう何も言えないよw)
4コス督戦10飛蹄10強攻10は持ってます あとは何が要りますか?
一通りあるなら飛将の二枚目と神医の量産だろうな
そういや土曜日だったな
質問です 自動で発動スキルについて 出兵した武将に自動発動スキルがついていた場合 攻撃スキルと一緒に発動するんでしょうか? 内容としては単騎武将豪傑と進攻
督戦も軍極と同じで着弾時にデッキに武将がいないとだめなんだろうか 誰か実際にためしたことある人いない?
価値観の違いの質問になってしまうのは承知で もしよろしければ教えてください。 軽課金で飛将を狙うかそれを回避してUR内政官を一枚かうか 悩む人は結構いると思います 成功すればいいですが失敗するなら内政強化のがコスパが上かも しれないと思ったからです 今、槍兵の大極撃付与も迷っているのですがやはり単騎武将に比べると 引率は重要度が下がりますよね? これなら確実にUR買った方がとくでしょうか?
内政官でURなんていらねーよ。 2〜2.5コストで、知力/コストが高い武将のLvを300ぐらいまで上げたのを 5人ぐらい作るのが重要だ。 R?統、SR華佗、SR賈?、SR程c、SR于吉あたりが有力だ。 SRに手を出せないのであれば、結構な妥協になるけど UC徐庶、UC荀ケ、UC郭嘉を育てるのもありだ。 R?統はどのみち必須だけど。 スキルは、レベリング用に奇計付けておいて、レベルが上がったら隠しで 王佐付ければいい。
あと、引率用は進攻付きの槍極典韋でも作っておけば十分だろ。 飛翔を持っていないようなレベルの奴が、それ以上のものを狙う価値があるとは思えん。 大極撃はクールタイムが長すぎて、まったく使えないスキルだし。
ホウトウ、カクは文字化けするのか。
>>502 そのクラスのものは全てそろっています
ないのは飛将と大極とUR内政くらいで
最後の追い込みにURの呉の治世がないときつくないですか?
上級4万以上とかになると
あと7期以降になり民兵が増えると3コス飛将とかも微妙になり 3.5コス飛将がデフォになりつついま 取れる領地のレベルを考えるとよりいいそう内政が重要になり 内政5人しか育てないのであればURなど24〜27の知力のカードは よりいっそう重要性を増しませんか?
こうなるから価値観の違いになるので回答できませんって言ったのに……
>内政官でURなんていらねーよ。 (キリッ)
>
>2〜2.5コストで、知力/コストが高い武将のLvを300ぐらいまで上げたのを
>5人ぐらい作るのが重要だ。 (キリッ)
>
>R?統、SR華佗、SR賈?、SR程c、SR于吉あたりが有力だ。 (キリッ)
>>505 別にURじゃなくてもいいよ
URって言い出したってことは知力27・26が欲しいんだろうけど
ぶっちゃけSR25・24でも圧倒的な差とかにはならない
それくらい常識的に考えてわかるだろ…
後こういうアンケ質問する自分の頭の悪さを死ぬほど呪ってドヤ顔で回答した
>>502 に謝れよ
>>507 すみません・・・
>>508 アンケートというより
確かにそういう形になってしまいましたが・・・
そのうち飛将も勿論チャレンジしようと思いますが
4回連続失敗中でw
このさきずっと☆9取る自信はないのでそれをカバーするには
内政が重要かなと思ったので
確かにSRショカツSRシバイでも物足りるかもしれません
ただ最後の宿舎で出来るだけ即完を使う量を減らしたかったので
少しでもパーセンテージ増やしたいなと><
アドバイスありがとうございました
>>502 情報が小出しになってしまってすみませんでした
>>508 でも考え見ればコスパという意味じゃ
知力26のショカツと27のショカツ倍近く値段ちがうんですよね
UR知力25シバイとSRショカツあたりにしておきます
ありがとうございました
ずっとデッキにいていやでも目に付く内政官はURにした方が気分がいい
正直そこまで極めたらあとは自分の趣味だから好きにすればいいだろ
7期以降っていうと俺の知ってるところだとUR呂布飛将9とかでも1万くらいで買えるし
それ考えると枚数あっても困らないから需要の落ちにくい内政官はTP効率の面ではゴミ
というか
>>502 で上がってるような内政官揃ってて兵数4万すら行けないなら軍事化のやり方見直すかゲームやる時間増やさんと内政官どんだけ増やしても無理だぞ
今の環境1期で兵4万すら結構ベターだし
飛将も作れない雑魚は、UC曹操王佐10で足りるだろJK
>>512 そうなんですよねー
限られた時間しかINできないんで
TPには全く困ってないのでレベルはもっぱら
レベリングより修行合成の方が多いかもです・・・
飛将付与にこだわりがあったけどそろそろ買うのも検討してみます
神医10枚でも目指してみようかなぁ
質問するふりしてカード自慢 回答するふりしてカード自慢 結局いつもの展開
自分語りスレに改名したほうがよさそうだな
つーか、TPに全く困ってないならどっちもやればいいんじゃないの?
無課金だしまだ2期だけどUR内政官ほしいよ ただ単に買えるだけのTPがないってだけのことさ・・・・・・
>>520 ここまでスレの流れが読めないってそこまで自分のブログ紹介したいか
URだからすごいとか思ってるのならURカクでも育ててろよ
URカク大活躍なんだろ?URだから
SR華佗 UR諸葛亮 UR周瑜 UR司馬懿 残りはSRコス2とコス1で固めればおk
R?統忘れてしもーた
フルコス内政官に使うとかねーけどな
カード自慢の次はブログ自慢か なにこの糞スレ
クソゲーについて語るスレがくそじゃないわけねーだろ
限られた時間にinできないなら 別に自分が良いと思うカードを揃えたら良いだけの話 飛将とUR内政官のどちらが先に欲しいか それだけの話 他人の意見は関係ない 自分で優先順位が付けられないほどの話かよ
UR内政官は2 3枚は欲しいところだろう SRショカツSRシバイ当たりで妥協してもいいが
まあ知力27の諸葛亮・シバイがあればそれに越したことはないけど 知力24以上あれば事足りるよね
そうだな無理して買う必要はないね とくに知力25→27 この値段の差が倍もあるからな・・・ だったら25を2枚買うべき24でもいいけど
もうどうでもいいだろ 語りたいやつは雑談にでも行け
他人の武将自慢風ブログ見て青芝とかしないなら、 3コス当選とRホウトウが1枚ずつあれば普通に遊べるらしい ソースは俺
ごめんR荀ケわすれとったわ
まあ自分が何処で満足するかだよね
防衛側に援軍がある状態で攻撃を受けた場合 攻撃側からは誰からの援軍がどれだけあったかはわかりますか?
攻撃側が強襲で、なおかつ1兵でも生き残ればわかる もう次スレから質問スレじゃなくて自慢スレにしろよ
殲滅戦で殲滅させてもいい。
偵察でも殲滅でも強襲でも、攻撃側が生き残れば情報を持ち帰る。 生き残らずに全滅したら情報は得られない。 ただそれだけの事。
偵察じゃないと出兵元は分からない 強襲殲滅で持ち帰れる情報は援軍部隊数と援軍数だけ
>>537-540 d
偵察抜かれると援軍元が判明ってことでFAですかね
AとBという同盟が戦争していて自分の所属C同盟はAと友好関係にある
Bに所属している君主に個人的に防衛援軍を送りたい
当然AにもCにもばれたくないというのは自分が援軍を出したということだけ
同盟同じじゃないと援軍送れない
期が進むと高領地の取得が飛将3とかじゃ取れないので よっぽどの課金者じゃないかぎり 高知能の内政武将の重要度が増すって本当ですか!?
3コスです!
よっぽどの課金者でも高知能の内政武将は重要度増しますよ
>>543 期が進んでも兵を連れて行けば高領地は取れる
って、またブログ自慢の予感
ブログなんてやってませんよw なるほど頑張って買えるように努力してみます!
質問者じゃなくて回答者がブログ自慢すんだよここは 後半になればなるほど効率的なプレイがつまらなくなるから今のうちから自分なりの楽しみ方探しとくといいよ
Cカード縛りで遊んでみたらどうだ? レアは全部破棄するんだ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/27(火) 10:39:06.79 ID:w3+jm1+6
しゃまか縛りでもいいな C、UC、R、SRしゃまかのみ使用可能。 他は破棄
じゃあ俺は2コス縛りを提案してみよう エースはR周倉な
五虎将パッシブ欲しいな
1.5コス限定はどう?
1.5以下は種類が少ないからなー 内政官に知力6とか5を使う事に
普通に勢力縛りで良いんじゃない? 蜀以外は劉備で回復できないとかマゾいな……
ここ質問スレかw
質問するような新規はもういないってこったw あとは自分のモチベ保つために自慢するしかない。 自慢すらなくなったらあれだよな
質問ですUR内政官が現在2枚あるのですが 3枚目を持つ意味はあるでしょうか? メリットを教えてください^^
メリット:あなたのちっぽけな自尊心が満たされます
アドバイスありがとうございます! やはり庶民のように2.0コス大量に育成のほうがいいのでしょうか?!
昔も一度質問させてもらったことがある戦国ixaユーザーです。 ブラ三もixaも開発したところが同じらしく、似ている部分が多く 先行しているブラ三さんを参考にixaのこれからの展開を予想しております。 まず、両ゲームの武将カードのレア度 ブラ三 ixa C = 序 UC = 上 R = 特 SR = 極 UR = 天 次に武将カードを引けるクジの種類 ブラ三 ixa ライト = 白 シルバー = 銀 ゴールド = 金 シルバーEX = 天下 ゴールドEX = 天上 少しブラ三wiki見ましたがこんなところだと思います。
さて、それでは質問ですが ixaには合戦の活躍におうじて貰える炎と火というクジもあるのですが、 ブラ三のほうにはこれに相当するクジはないのですか? もうひとつ 現在ブラ三では1〜8鯖というように8鯖ごとまで統合が進んでいるようですが、 ixaの方も次期から1+2と3+4が統合されて1〜4鯖というように4鯖ごとの統合になるようです。 そこで、ブラ三さんのほうでは4鯖ごと、8鯖ごとの統合迎えるにあたって、何か大きな変化はありましたでしょうか? ちなみにixaのほうでは現在 ●【新章】開幕! 4月中旬に『戦国IXA』は、【新章】に突入します。 新たな章では、あの大殿が…!? また、新しい施設が追加される他、今まで集めた武将カードが…。 といったもったいぶった言い回しの ↑ がどうなるか議論になっておりまして 予想ではカードのアルバムができるや、ステフリ直しできるようになる デュエルがはじまるとか、鯖間でカードトレードできるようになる だのと色々な噂が飛び交っております。 純粋なブラ三の質問ではありませんが、 こんなのにも答えてやるという親切な方がいれば何卒教えてください<(_ _)>
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/28(水) 18:48:28.22 ID:aw1emPOU
何もないよ npcや民兵の出方は期ごと 施設や兵士の能力に差はない
遠征訓練所ができたじゃない
>>563 ixaはノータッチなので文章から読み取れるところで
クジについては、ブショーダス天っていうのがある
小麗、大鳳で分かれてて、
クエストやデュエルの報酬として配布されてる
統合に当たっての変化というのは無いね
新鯖や統合鯖でアップデートが先にあたることはあったけど
統合だから、といったことでは無い
大殿というのについては解らん
同盟規模拠点というのがあるけどこれはずいぶん前からあるしな
同盟が大きくなったら兵士作成速度とか資源ボーナス増になる
武将カードが、というのも解らんけど
例えば三国志イベント関連で劉備・関羽・張飛を集めたら
上記 小麗プレゼント、みたいなカード集めクエがある
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/28(水) 19:50:46.34 ID:aw1emPOU
>>565 それは期による差ではなく現実の時期の問題
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/28(水) 20:38:57.54 ID:6Yw8TuYs
質問ですー 2期目になると、武将城、武将砦が変わるのは知っていますが 通常NPCの配置や数には変化があるのでしょうか?
569 :
562 :2012/03/28(水) 20:51:39.16 ID:MZAppqiO
みなさんありがとうございます
>>566 なるほど、そういうクジもあるんですね
(wikiをさっと見ただけなのでわかりませんでした)
ちなみにそのクジはどの程度のレア度なのでしょうか?
実はクジについて聞いたのは、
去年の夏ixa1周年記念で一定期間『祭りクジ』というのがありまして
それは火クジ3枚で1枚引けるというクジでした。
それ以降火や炎クジは我慢して引かないようにして貯めてるんですが
もしかして統合が進んでいくと
後々また炎クジ3枚で1枚引ける特殊なクジや
天(ブラ三でいうとURなのかな??)以上のクラスのカードが
導入されたりするのかなぁと
先のブラ三さんではそういった変化とかはあったのか興味が出たのです
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/28(水) 22:24:47.02 ID:aw1emPOU
>>568 1->2->3と武将は増えるが無名がその分減り配置も変わる
総数は現状どの期も1549コで変わらない
ixaとブラ三両方やってる俺から言わせてもらうと、ブラ三とは別物だと思う
だな 俺はやってた、だけど マップとかカードとかの見た目の面が似てるだけでシステムが全然違うから施設だけは何とも分からん 1~8統合に関しては、それだけゲーム人口が減ったってだけ 期が進めば進むほど引退者が出てきてしかも新規ユーザーが取り入れづらくなるシステムだから合併する、それだけのこと あの大殿が・・・!?って言うのは、IXAってなんかチーム分け(国分け?)みたいなのあったよな? それが増えるだけってオチだと思うよ 今まで集めたカードが・・・は、図鑑ができる 集めたカードによって銀EXや金EX(くじ)みたいなものや、ライト(白)を回すポイントやらがもらえる これじゃない可能性としては、ユーザーページで持ってるカードを1枚飾れる(自慢できる)機能が増えたからそれかもしれん 炎火は上で出てる奴以外思いつかないから補足で質問返すと、 ブラ三→IXA 大→炎(いい方であってる?)がR,SRが出る 小→火(しょぼい方であってる?)がUC,R,SRが出る しょぼい方は金で1000円で4枚1組で買える いい方も期間限定で買えた気がするけど、値段は覚えてない ただ、これに関しては「3枚1組で〜」のくだりはブラ三には無かったから別物な気もする 金使わずにゲーム中だけでほいほい3枚1組作れるほど手に入りやすいものでもないし こんな感じ ブラ三はmixi鯖は知らんが本家はもう完全に死んでるから、そっちは長く遊べるといいな
573 :
562 :2012/03/29(木) 06:42:19.26 ID:uYsumr4m
なるほど、開発したところは同じでも ゲーム自体はけっこう違ってるんですね やはり図鑑とかアルバムができるんじゃないかっていう説が有力ですね たとえば○○のカード揃えたらクジや銅銭とか貰えるたりすると面白そうですね みなさんありがとうございました!
自動発動スキルは覚えてる本人の出撃にかかるのでしょうか? 内政発動のように他の武将にかかるのでしょうか?
守護堅陣と守護防陣を両方拠点にセットしておいたら両方自動発動するのでしょうか?
>>576 ありがとうございます!両方のスキルレベル上げようと思います!
ログインキャンペーン中ですが 今日新しい期になる鯖で、その鯖を選択して方角と名前のところから進んで 最後のゲーム開始ボタンを押さなければinしたことにはならないのでしょうか?
当方一期序盤なのですが、武将のスキルのレベルアップはいつごろから始めればいいのでしょうか? 武将のスコアとか○○がいくらで買えるくらいとかいった風に教えて頂けると嬉しいです
>>579 知識があるなら初日
無いなら同盟に入って詳しい人に聞く
個人的には自力でLVupは諦めて
要らないカードは全て売って
買った方が良いことが多いよ
運営に通報ってのはどこからすればいいんでしょうか テンプレートみたいなものはあるんでしょうか
ヘルプを読んでるのなら分かる事なんだけどな ヘルプ内の「ご報告/お問い合わせ」を読め
通報はするだけ時間の無駄。 これはガチ。
でも相談はする意味あるぞ
実際SP間違って全部破棄したって相談したら次のアップデートで「破棄しますか?」のボタンが押しづらくなったし
皆に怒られたわけだが
>>579 同盟入って世話係に教えてもらえ
鵜呑みにするとそいつのデッキの控えができるだけだから適度にやりたいようにやれ
カードは鯖によって相場が全く違うからあてにならん
通報で停止処分にされた複アカならいくつか実例を知っている。 ただし複アカ処分自体がほぼ1期限定ってのはあるけどな。 2期以降は滅多にない。
38鯖でもうすぐ統合なんだが、レベルの高い資源施設は もう作るだけ無駄かな?
統合関係ないけどね 終了間近なら資源つっこんでも資源の回収が出来ないからその点は損かな ただ人口は増えるので同盟ポイントが増えるから同盟内ランクが 上がってチケット圏内ギリとかなら有効かもしれない、それにBPも少しだけど 貰えるから兵作って余るようなら建てれば?って所 結局のとこ、これ以外にもメリットデメリットあると思うから人それぞれ違うから 好きにしなされ
>>587 なるほど。
回収できるかだけ考えていたけど、他にもメリットあったんですね。
ありがとう!
名前被りに神医もたせて発生するデメリットってありますか 一旦被ってるの下げてもHP回復するから特にはないのかな?
神医の回復時間>5HPの回復時間 なら特にデメリットはない そもそもデッキにいる奴は劉備で回復するんだから被っててもどうでもいい ただし、被ってる神医じゃない側が何かは知らんが戦争に使う奴だと他の奴回復させる際に下げなきゃいけない といってもその点はお前の言うように回復するから特に関係ない 最初から戦闘で減ってたら神医1枚じゃ回復できないけどね
>>589 全く考えずに思い付くところでは、同名武将が出兵中だったり、防衛スキル発動中など、
デッキから外すことが出来ない場合などがあると思うが。
3分でいいから自分で真面目に考えてみて、特に問題ないと思うならいいんじゃね?
細かい事情なんてのは個人で違うんだからさ。
被っているのは内政官なので問題なさそうですね お二方ありがとうございました
ブラ三専用のロダがloda.jpに無かったっけ?
loda.jpは今日で閉鎖
だからそのアドレス教えて
今CPって何箇月か使ってないと消える仕様でしたっけ? その場合、最後に使ったのいつか調べる方法あります?
最後に使った日から何ヶ月ではなく、購入した日から半年だよ。
>>597 トンクス
最後に購入した日からってことだよね?
クエストでもらった場合はもらった日から半年?
「最後に購入した日から」だと意味が違ってくるので注意。 半年以内に買い足した分は残るけど、半年経った分が残っていたらその分だけは消える。 例:半年前に1000CP購入・2ヶ月前に1000CP購入・現在残高1200CPの場合、200CPだけ消える クエスト分は・・・前に答えてた人がいた気がするけど覚えてないな〜。
クエストも全く同じ、貰った日=買った日でおk って前のレスでは言ってたよ
ハンゲ鯖に延々とクエ回して3万以上CPを溜めていたやつがいたけど、今どうしてるんだか。
延々とクエ回すって?
その昔CPのお財布と言う物があってだな
自動発動スキルが増えていく傾向だけど、督戦の意味がほとんどなくなってるような気がする
督戦+極攻よりも極攻+猛攻のが強いだろうからな
雑談したいやつは雑談スレ行けよ
どうでもいいだろこんなクソスレ
10:00に予約→12:00自動出兵 神速車@速度7 11:00手動出兵 剣兵付武将@速度6 両方13:00着弾 どっちが先に着弾判定されるの? 着弾は「操作」順って聞いたけど予約は「操作」に入るの?
1秒ずらせよ
わろた
CPは一期から貯めてるのがずっと残ってるよ? 2年立つが消える様子はない
>>608 基本的に先に出したのが先に着く、はず
自動出兵で
車一台+殲滅兵 と 車1000台 とを同時に出した時は
どっちが先に着くんだろうか
分かりました ありがとです
>>615 だが、偶に誤差が発生する(同時刻で設定していたのに1秒差で逆になったり、
1秒差で設定していたのに同着になったりする)事があるから、
実状は何とも言えんよ。
そもそも、運営は予約設定を確約していないから
同時刻〜1秒差での設定は過信しない方が良い。
(「時間による出兵はサーバーの状況によって若干の誤差が発生する場合がございます。」)
UC徐晃育ててレベル16まで上げたら、SR徐晃引いてしまった。 UCをトレードか他武将へのスキル付与に使って、SRを 育てたほうがいいのかな? それともUC捨てるのもったいない?
UCはいますぐ破いていいレベル
1期鯖だろうけど兵力貯めてレベリング始めたらレベル25ぐらいまで一発で行くからね
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/04(水) 12:05:59.95 ID:SkuNFGCa
昔やっていたが農耕民だった。 最近また始めたんだがぶっちゃけ初心者。 んで辺境の小さな同盟に入って外交関係やってるんだけど、 大同盟の人とは序盤からコミュとっておいた方がいいの? 今のところ近所の小規模同盟と友好関係築いてる最中なんだけど。
さすがに盟主にきけよw同盟方針によるだろww
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/04(水) 13:47:18.35 ID:SkuNFGCa
盟主に聞いたらとっておいた方が有利だけど任せると言われた。 良くわかんないけど、終盤はどこかから因縁つけられるだろうし 強いところの庇護を得ることができればとても有益だと思う。 だけど大同盟側は何のメリットも無いわけだし、 そのためになんか条件とかつきつけられたら怖いからあんま声かけたくない。 大同盟からすると弱小同盟からメッセージ来たらどう思うの?
そりゃーその大同盟の考え方次第だろw 中小関係無く多くの同盟と友好関係を結ぶ同盟も有れば結ばない同盟も有る また中小同盟でも位置的に味方にしてた方が良い場合の判断とかもするから 全くメリットが無い訳でも無い
足場で使うこともあるし友好程度なら普通は断れないけどな ただ戦争で一緒に戦ってくれるとかは期待してもだめだな
>>623 一番よくあるのが砦の交換
例えば天下統一に必要な砦と、同盟員の何人かにシルチケいきわたるようなNPC砦数個と交換してもらう(理想は手持ちのNPCと貰うNPC+役職で全員に)
もちろん武力で取られたら何も残らんから、そこらへんは外交官の腕の見せ所だと思ってがんばって
小さい同盟からだろうがなんだろうが、メッセージ送ってくれたならある程度は応対するよ
ただ、庇護ってことは100%ないと思う
あなたの同盟のために動くのは、連合組んでたってあなたのところの同盟員だけ
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/04(水) 16:18:26.73 ID:SkuNFGCa
みんな参考になる意見サンクス。 とりあえずどうなるかはわからんがメッセ送ってみる。 反応を見て関わって良い同盟かどうか判断しようと思う。 とりあえず目標は最後まで独立保てたらいいなで。 それと本当にヤバくなったら力のあるところに頼るんじゃなくて、 味方を必死にさせなきゃいけないのね。 肝に銘じておきます。
>例えば天下統一に必要な砦と、同盟員の何人かにシルチケいきわたるようなNPC砦数個と交換してもらう なんだこれw 天下統一をわずかでも意識したことのある人間なら、城と砦は明確に分けて書くけどな。 城のことを「砦」と表記することはありえない。 また、城とただのNPC砦数個とを「等価」と考えるやつなんていない。 そんなのが成立するのはジャイアン&のび太の関係のときくらいだ。 便宜上交換と言ってるだけで、単に脅し取られたのと大差ない。
定期的に病気みたいな奴がわくよな 発作かなんかなのか
暖かくなってきたからな
Cレベルのカードってレベル10程度まで育成したら、 もうレベル上げにこだわらなくてもいいんでしょうか? あんまり数値の上がり具合がよろしくないんで、これなら レアカードを重点的にレベル上げしたほうがいいかなと。
そのRカードを10枚かそれ以上消費してスキルレベル9に出来るならどうぞ 「使えるスキルがついてて」「そのスキルレベルが上がってない」カードは URだろうがゴミ、というのがこのゲームの基本 もちろん知力だけ伸ばしてればとりあえず意味がある内政官や、引いただけで 使えるUR黄蓋のようなカードもあるが
>>632 なるほど。
じゃあ豪傑とか着いてる武将はCランクでも育てた方がお得ですね?
あともう一つ質問。
今が第一期でもうすぐ鯖統合されるんですが、統合された場合は
前の鯖からの移行組がメインになるんでしょうか。
統合鯖に、前鯖と無関係な参加者ってどれほどいるものなんでしょう?
武将のレベルとスキルのレベルがごっちゃになってるのによく納得できるな
Cは遠征用の1.5コス2コス馬武将以外育てても不毛
Cテイフが尊敬の目でこちらを向いています 仲間にしますか? はい いいえ
奇略布陣のスキルですが 出兵時に発動してれば、効果あるのでしょうか? 着弾時まで発動しておく必要ありですか?
移動効果は出兵時 攻撃、防御効果は戦闘発生時
現在 コス2 レベル70 攻撃力5000 速度30 千里行5 この程度の遠征武将が6体いるんですけど 5期に以降もこれでおkですか? みなさんはどのようなのを何枚くらい用意していますでしょうか? 同盟で遠征のエースというわけではないです。
足100は欲しいな 30じゃ追いつけないよ
>>640 同盟内で速度は合わせてた方が良いから同盟内で聞くのが良い
ただ、速度が上がるとlvも上り回復も遅いから、IN率が高い場合は回せるだけ枚数を増やすか
拠点破棄でファイル落ちさせずに仁君で回復させて下ろすとかの工夫が必要
と、拠点無しの最序盤で使うのに2.5コス馬の最低でも5000/50位は数枚は有った方が良い
勿論10000/100とかになれば往復が早くて仁君の使用枚数も軽減できる
速度30程度で遠征とかw 最低でも100だろ、話にならん
>>643 二つ上のレスも読まないの?
ドヤ顔でなに同じこと言ってんの?
ん?
速度100って武将のコストはやっぱ1.5か2?
ハンゲの田舎鯖だからだろうか5期でみんな大体 50位の速度だったような・・・ 大手同盟で
>>646 マジレスすると2chのブラ三スレの「基準」は基本煽りだから自分たちの同盟がどこで揃えるかによる
例えば引率って言っていいのは督戦10飛蹄10強攻10からだから
647はまさにお手本のような煽りだな
初期遠征でも攻撃8000の速度50に猛撃と神速か千里つけておけば充分だろ? これを5〜6に通常遠征用に攻撃3000の速度50を10〜20 俺の遠征武将はこんなもんだな
家も大体速度50+スキルだな 100以上でそろえてるなんてそうそう見ないぞ
速度100を追いつく用に1体とかならわかるが揃えるとか いくら5期でもそんな無駄やってる暇あるか? と思ったがここは質問スレか ミク鯖で農耕しかいない鯖があるならそれくらいが基準になっても不思議じゃないが あそこじゃ砦は奪うものだしなぁ
UC馬超とUC馬岱は攻撃16000速度100まで育ててある 両方共、神医・兵極付き 車屋なんで基本は資源稼ぎに出してるが、遠征も一応可能
俺は遠征用は速度120が8枚だな それでもまだ遅いと思ってる、もう少し育てるか
俺は速度25統一が4枚で遠征部隊(キリッ だけどな なんか遠征育てるのっていまいちモチベあがらん
ファイルも無駄に圧迫するしな 俺は5000/50*5と保健用に攻撃1万速度150神速9の曹操かな 拠点なしの後半厳しいけど一つ目建てば後は2拠点になろうが余裕
質問スレってすぐこういう「俺のカード自慢」になるのな
スクショも添えてくれ
>>655 圧倒的に使いづらいな
遠征やったことあるならそんな構成には絶対にしない
何も聞かないで何も知らないまま遠征部隊に来たやつに限ってそういうわけのわからない遠征武将しか持ってない
答えが一つじゃない質問があるといつもこうだな
おk、雑談スレ行こうぜ
俺はC孫権を攻撃48000速度460まで上げてあるの持ってるくらいだから まだまだここに書いてるお前らには敵わないわ あ、スキルは神速28と弓兵の進撃2な
それはもうよくわかんねーよ
鯖の統合ってのがよくわからないんだが、二つの鯖のプレーヤーが 一つの鯖でまた一から始めるわけ? 施設とか最初から全部作って、技術開発もして。 そうならまるで賽の河原の石積みみたいな、キリのない 話になると思うんだが。
育ったカードと前期からのつながりがあるから1期とは全く別物だよ
>>664 手持ちのカードと前期の繋がり以外はまっさらってことですよね?
ということは一つの鯖に二つ分の鯖のプレーヤーがひしめくわけで、
単純な領土拡大が難しくなるのかな?
つまり嫌でも戦争になってしまう傾向が出ると。
両方の鯖にアカウント持ってる人はデッキ統合になるから まんま倍になるわけじゃないけどね
そもそも期が進むと人は減るからその分の補充として統合するんだと
前も誰か言ってたけど、1期以降は新規がほとんどいなくて引退者がどんどん増える(特に1期)から、合併する そもそも手持ちのカードと繋がり以外がまっさらになるのは統合に限ったことじゃない
>>665 どっちかっていうと強くてニューゲームに近い
1期は1期で面白いけど、2機以降は全く別のゲームだよ
で、鯖の統合も当たり前のことになったから
大体統合見越した鯖でプレイしてたりする
だから実質人数はそこまで増えないよ
ただ二つの鯖にまったく交流の無い巨大同盟がそれぞれ存在してた場合外交失敗すると戦争になる
みなさまどうも。
人数的には心配いらないみたいですね。
>>669 では二十、三十人規模の中小同盟だと生き残るのは厳しい?
>>670 いや、そっちのが生き残りやすい
目をつけられないから
少人数で辛いのは役割を兼任することが多くなることかなぁ
まず遠征に全員で出て、みんなで車作ってみんなで殲滅してみんなで車出す
みたいなことやるから
人数少ないほうがNPC攻略の旨みが多くて楽しいけどね
>>671 ためしに統合鯖(33、34)を登録して覗いてみた。
黒一色同盟というのがいて、ほとんど無法者みたいだった。
統合鯖、怖ええよ…
答えが一つじゃない質問があるといつもこうだな
真実は常に一つだけどな
>>672 そこは、ためしでも覗いちゃいけないとこなんだよw
NPC砦も遠征地もない20人程度の完全農耕同盟とかも襲いまくってるから。
>>672 だからそれ統合関係ねーよ
本家覗けば1000人規模の同盟がほぼ全ての砦抑えてるとかもっと気持ち悪い構図になってる鯖もある
3,40人規模っつっても何やってるかに依るよ
その規模で城囲んだりするなら潰されるし、畑耕してるなら無視されるのがほとんど
統合したしないは関係ないが
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/10(火) 22:57:46.65 ID:wPqKz95r
ブジュータスライトでSRソンケンが出たのだけど 価値がわからず困ってる 取引に出すならどれくらいがいいのかな? 初心者なんですいません
>>678 SRソンケンってお父さんか息子かどっち
それに鯖によって値段違うからそれだけじゃ答えられん
初心者は言い訳にならないし、鯖によっても違うから何とも言いようがない まあとりあえず、自分の鯖でいくらで出てるかを見てそれよりちょっと安めに出してみれば売れるかもな
SR孫堅かな? 拠点襲撃はスキルが素材としても優秀だからかなり高く売れるよ
初心者なんです!教えてください! って奴はなんなんだろうね 初心者だったらなんでも教えてもらえると思ってんのかな^^;
言うても質問スレですぜ
>>683 質問スレといえども
あの聞き方じゃSR孫権なのかSR孫堅なのかわからないですし
鯖がどこかわからないんじゃ答えにくいじゃないですか
市場見て自分で判断しろ これでおk
バカだからここでいわれた価格で出すんだろw
10TPで出せば良いだけだろ 足下を見たいなら売りたいTPで出して 売れなきゃ下げていくだけの話
ライトからSR孫権は出ないよ
>>677 その同盟が今フルボッコにされてて笑える状況になってるけどなw
まあそれだけ大きければただの雑魚も大量に混ざってるだろうからな 実力のある奴がいても周りが雑魚同盟員ならそいつが落ちて隣接まですぐそことかいう展開も多そうだし
今更ですが、ごく初歩的質問です。 右側の生産のところにある白い数字は、1時間で出来る資源の量でしょうか?
青も足した合計が1時間の収入
兵士の作成をキャンセルする方法って拠点破棄以外にありませんか?
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/11(水) 18:12:14.12 ID:eHdLxIPw
ありますん
施設破棄でも止まる
クエストですが、次の鯖に移行した場合はまた新たに クエストが一から発生するんですか? それとも前鯖で達成不能だったクエストだけ 出現するんですか?
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/12(木) 07:45:05.96 ID:7cb+UD4C
図鑑は別でクリア状況(統合の場合は両方から)引き継ぐから注意な
ごめw 誤爆った
これが噂のステマか
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/12(木) 17:37:27.96 ID:7cb+UD4C
これはひどい
計算合わないと思ったら指揮P5表記が6消費だった
またか
age
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/20(金) 02:08:18.92 ID:nNSYQ3Aq
同盟で砦をかこむ もしくは自分の領地確保の遠征武将は皆さん レベルおいくつくらいですか? 神医があればかなり高く上げてしまっても兵器なのかしら? もしくは数そろえればいいのか・・・
>>711 ちょっとは過去のレスを調べたらどうだ?
どうなのかしら?
>>711 デッキから落とさなければレベルは関係なくなる
むしろ1回の出兵で瀕死になる低レベル武将より
何度も出兵できる高レベルの武将が良いときもある
あとは遠征の目的とやり方次第
それにどのくらいのレベルか聞いて同じように育てられるのか?
速度100だの200だの言われるのがオチだぞ
週末恒例のアレだろ。 ほっとけって。
>>714 なるほどとても勉強になりました
ありがとうございます
遠征しかできない武将はいらん 結局そういう武将をレベル200ぐらいまで上げて ついでに神医つけたり、神速や覇道、妖術なんかをつけて 戦争でも使えるようにしたりするんだよ
ついでに神医を付与しようとサイエンを落札してきたのですが 眺めていたらなんだか変な気持ちになってきました どうすればいいですか?
ここでそういうネタは求めてないので^^;
>718 その気持ちのまま破ると新たな世界に進むことができるよw
スコア900万のUC典韋のスキルを8→9にしたいんですが ひたすら重ね続けるのとRを生贄に重ねるのとどっちが安く済むでしょうか ちなみに典韋と生贄のRは大体同じくらいのレート(150前後)です 俺ならこうするとかでも構わないのでよろしくお願いします
自称遠征のプロだけどオススメ武将ランキング載せとく 1位 R郭 2.5コスで邪魔にならず、強襲突破が初期スキルな為レベルに限界がない。英雄→神医が可能な為ドリル神医共に不足なし 2位 R曹操 2.5コスver 上に同じ SRsmkから強襲突覇が可能。覇道から隠しで強襲突覇と神医が付くってだけで神。こいつもレベルに限界がないし不足なし 3位 C UC孫翊 1.5コスで馬な為1枚は持っておきたい。進撃で150くらいまでレベリング→隠し猛撃で80%付近でレベリング可能。その後神医+遠征スキルでおk 4位 C UC 郭 李? あったら嬉しい速度14。孫翊もこいつらも初期攻撃力低いから攻3000移200で超高速遠征が可能。こいつらに至っては速度250が可能 5位 UC馬超 上に同じ。こいつ先に育てるくらいなら4位育てとけ。俺はどっちも育てた。
>>721 ひたすら重ねろ その方が安いと思うぞ。
R素材にして上がる確率は1枚2.5%くらいだろ?
8→9の元の合成率がわからんが、2.5%じゃなく5%くらいと思ってる。
なるほど、それなら普通に重ねた方がいいですね ありがとうございました
>>722 遠征のプロさん、1位は突覇じゃなくて突撃だよ
質問者は2期無課金がほとんどだと思うけど、同盟の人に意見を聞くのが一番いいよ
質問者=サル 回答者=オナニスト 結果がどうなるかは容易に想像が付く。 それが質問スレ。
速度だけ速くても攻撃力が低けりゃ 長距離遠征には役には立たない 序盤早くに領地が取れても 名声が少ないから結局領地破棄待ちになる 自分にとって使いやすい武将が 人にとって使いやすい武将とは限らない 結局は自分で先ずやってみろって話に落ち着く 少なくとも初心者幹部が経験者ぶって指示を出すために 2ちゃんねるで質問するのは辞めろよwwww
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/22(日) 13:29:07.78 ID:HkUXP9An
訓練所のLVを上げている最中なのですが、LVup直後に着弾すると LV上がった状態の時間で帰ってきてくれますか? それとも、出兵時の時間(上がる前にかかった時間)と同じなのでしょうか?
LVUP後の時間。
ありがとうございます!
移速は再計算されないんじゃないのか? 例えば速度調整で車や剣兵が混ぜてあった場合に、戦闘で足の遅い兵が全滅しても 戻ってくる時間には変化がないように。 援軍状態からの帰還は再計算されると思うが、普通の攻撃出兵では出兵から帰着までが 1セットのはず。 移速は出兵時点で確定していて変化はなく、攻撃力は着弾時点で計算じゃないのか?
着弾前にレベルアップした訓練所は反映するよ 疑う前にやってみそ
逆に、着弾前に訓練所や遠征所の破壊が完了すると 帰還時はその施設の効果を差し引いた速度になる。 マゾい人なら、 蛮王を使って長距離レベリングをする際に 着弾前に遠征所を壊してみると良いよw
>>722 R郭とR曹操は、攻撃力と速度はどのくらいまで育てているんだ?
あ、エースっつーのは遠征エースってことな
すいまそん 絶対に既出だとは思う質問なんですが、 見つからなかったんで教えてください。 領地に衝車出兵して、その領地を相手が拠点化したら 耐久ダメあたりますよね?
>>737 相手が敵で籠城していないで
衝車が溶けなければ当たる
僻地に村つくって、周囲8マス領地にしてたら ある日、隣接8マスを最初から取っている形で 新規本拠地が生えてきた その君主は放置せず普通に拠点もつくっている 向こうからの書簡は一度もない この場合は本拠隣接とってても問題ないですか? 向こうがこっちより格上の同盟に所属して 「隣接破棄してくれ」って言って来たら どう対応するのがベターでしょうか
戦争
その時に考えれば良いじゃん
ビルダああああああああああってどこにあるー????????????
もう使えないビルダーなんて探してどうする?
>>739 すげぇわかりづらいから、ちょっと翻訳してみるわ
僻地に村拠点作って、その周囲8マスを領地にしていました。
ところがある日、新規君主の本拠地が村の2マス隣に立ちました
つまり自分の村拠点を囲った8マスが、相手の本拠地8マスに進入している形です
自分なりに考えたところ、優先度は本拠地の8マス>村拠点の8マスだと思うので
相手に領地の破棄を求められたらどうしようかと思い悩んでいます
もし向こうがこっちより格上の同盟に所属して 「隣接破棄してくれ」って言って来たら
どう対応するのがベターでしょうか
A:経緯説明して敵意ないこと示せばいいんじゃないの
最悪配下だろうけど
近所の放置城が一夜にして三つも消滅して空地になってるんですが たまたま同時に三人やめただけでしょうか?
そんなんわかるか
たまたま複垢3つ持ってたんだろ まれによくある
>>746 ヒント: 最終インから6週間で自動削除
>>749 ありがとう
スッキリしましたあ(^o^)
>>739 もし言ってきたら、断ればいい。
相手の外交官に経緯を説明したらどうだろう?
好戦的な相手じゃない限り話は判ると思うが。
>>746 >>749 最終インからよりも
垢停止から
かもしれんぞ
うちの同盟で4人ばかり垢停止されてるわ
本当にたまたま同じタイミングで垢削除しただけかもしれんし 結局わからん
最近、アカウント停止が目立つけど、あれの主な理由ってなに? 複赤だったり負担のかかるツールとかそんなもんなの?
「規約違反」
1. 会員は、本サービスの利用にあたり、以下の行為を行ってはならないものとします。 (1)利用登録、利用申請又は登録情報変更時において虚偽の内容を登録する行為。 (2)会員情報を第三者に譲渡又は使用させる行為。 (3)第三者に会員としての地位を譲渡する行為。 (4)日本国外から本サービスを利用する行為。 (5)他者を差別、誹謗中傷する行為。 (6)他者の名誉、プライバシー又は信用を侵害する行為。 (7)他者に経済的又は精神的な損害を与える行為。 (8)当社、当社従業員又は第三者になりすます行為、当社又は第三者との提携、協力関係の有無を偽る行為。 (9)猥褻又は暴力的なメッセージ・画像・映像・音声等を送信、掲示、発信する行為。 (10)公序良俗に反する行為。 (11)脅迫的行為。 (12)ストーカー行為や他者に不快感を与える行為。 (13)当社、ワンアップ又は第三者の知的財産権(特許権、意匠権、商標権、著作権等)を侵害する行為。 (14)当社によって承認されていない勧誘、営業、広告、宣伝活動に該当する行為。 (15)本サービスを当社の事前の書面による許可なく営利目的で利用する行為。 (16)第三者の個人情報を収集、蓄積する行為。 (17)スパムメール等を開示、掲載、送信、頒布する行為。 (18)当社のサーバーに不正にアクセスする行為。 (19)第三者の会員ID又はワンアップID情報を不正に使用して本サービスを利用する行為。 (20)当社、ワンアップ又は第三者の各種設備を害するウィルスプログラム等を開示、掲載、送信、頒布する行為。 (21)本サービスの不具合を意図的に利用する行為。 (22)本サービスにおいて使用されているソフトウェア及びデータの全部もしくは一部を解析、複製、複写、修正、追加、改変及び二次利用する行為。 (23)当社又はワンアップの定める利用条件、操作手順等に従わない行為。 (24)当社の行う本サービスの運営又はワンアップの行う「MooG Games」の運営を妨害する行為。 (25)その他、マナー違反など当社が不適当と認める行為。 (26)その他、当社が本サイトで禁止を告知した行為、又はワンアップが「MooGGames」公式サイトで禁止を告知した行為。 (27)前各号の行為を試みる行為、前各号に類する行為、前各号に該当する恐れのある行為、及びその他当社が不適切と判断した行為。
つまり粘着smkは規約違反
最近ならツール使用が濃厚だろうなぁ 運営(下請けITドカタか?)が仕込んだプログラムが ユーザに隠れてこそっと鯖と通信しているかもよ
(12)ストーカー行為や他者に不快感を与える行為。 戦争相手に「他者に不快感を与える」って部分を使えば攻撃やめさせられるんじゃね?
(12)ストーカー行為や他者に不快感を与える行為。 OGame全員即BANですやん
そういえば高レベル武将が沢山居るだろう奴にSMKしていた時 当然毎回危篤で帰ってきてたのに、一回だけ相手の武将全滅させた事があったw 俺の領地4個しかなかったから、相手から 「どんなチート使ったのですか?仲間になりましょう」と開き直られたw あん時の無双はなんだったんだろう
優しさ
誰か大宿舎と倉庫のレベルの上限を教えて下さい。どこかに施設の上限の一覧表みたいのはあるのでしょうか?
ありがとう 早速みてきます
mixi鯖なのですが、火曜日のメンテ後対応のビルダーってどこかにあるのでしょうか? 素人なのでスクリプトをいじるとかは全くできませんのでDL対応の物があれば教えていただけないでしょうか?
smkじゃBANにならないけどな。 ミク21で最近まで4アカ使ってやってたわw
俺ライトダスCばっかで不快感を感じるんだけど
ワイもや
じゃ、俺も
今日まで我慢してライトダスC魏延とかしか出ない 確率UPしてると期待したのに
C魏延はあたりだろw 弓ばっかくるぞ 劉焉孫匡蘇飛黄忠がループしてるわ、たまに文聘程普廖化のループになる(´・ω・`)
槍進撃は種類が少ないし使い勝手がいいから弓よりはいいわな。
cカクシ、リカクの流れも時々・・
牛輔牛輔権藤牛輔権藤の流れも忘れんなよ
トレード関係の便利なスクリプトが置いてある所どこかありませんか?
質問スレなのに雑談はおとがめなしで、質問はググれと言われてしまうというw まあググれば出るけどな。
ググって出るものはググるのが正解 ツールへの質問も作った人間に聞くのが筋だし ツール関係の質問は基本NGだと思った方が良いよ 外部サイトへ誘導してとんでもないもの拾わせる悪質な書き込みも多発している 貼ってあるURLが絶対に安全だという保証を誰がしてくれるんだ? ウイルスソフトが入っているからどんなURLでも大丈夫だなんて 馬鹿な発想があるなら知らんこっちゃないがな 雑談で流れて困るような質問も回答もないし 下手な自治もスレを荒らすことになるから 雑談はスルーしたら良いだけの話
運営からツールNGが正式に発表されてるんだし 次からはツールに関する質問はNGでいいんじゃないか
何のための質問スレだよw
停滞期のゲームの質問スレはこんなもん。 昔の質問スレは真面目に答えてる人多かったよ。
外部ツールの質問なんかいつだってこんなもんだ
>>745 >>751 回答ありがとうございます
最初から隣接とった城が2個になってしまったので
参考にさせていただきます
ツールに関する質問は元々NGだったんじゃね? ま、知ってても教えないのが常識。 考えナシに教えるのはガキんちょだけどなw
せやな
ビルダーの最新版どこですか?前のが動かなくなりました
50万の倉庫クエストクリアしたが大鳳チケット入って無い・・・ もちろん、報酬を受け取るは押した。 その前の小麗2枚も入ってない気がするし。 (複鯖でやってるから勘違いしたかなぁと思ってた。) こういう場合どうすればいいんだろう??
アイテム箱にあるよ。
大鳳チケットはさっき使ったでしょ もうおじいちゃんったら・・・
おおそうかそうか・・・使ってしもうたか・・・ そぉいや、さち子さん飯はま〜だかのぅ?? て、こんなノリの司馬徽先生がいなくなって寂しい。 あぁ、アイテム箱か!dクス!
本家1-8鯖って来期9-12鯖と統合の可能性ってありますかねぇ?
>>796 運営が公表していないんだから
想像でしか答えられません
↑がいじん?
↑憶測でしか答えが出ません
本家1-8鯖 安R相場が70前後 安SR相場が700前後 スキルを9→10に上げる時の生贄は 毎回R5枚と毎回SR5枚 体感的にどっちが安く済みそうでしょうか?
生贄無しで50CP連打
確かにTP的にはそれが一番安上がりな気がしてきた
スキルLVup合成ってどれくらいから生贄入れてる?
ベースカードやスコアによって違うだろ・・・ 参考までに、スコア0でUC重ねるときの俺のやり方 LV1→LV2 生贄なし(体感の失敗率は10%) LV2→LV3 生贄なし(体感の失敗率は30%) LV3→LV4 生贄R1枚(今のところ失敗なし) LV4→LV5 生贄R1枚(体感の失敗率20%) LV5→LV6 生贄R2枚(体感の失敗率5%) LV6→LV7 生贄R5枚(今のところ失敗なし、ただし100%成功じゃないと思う) こんな感じで重ねて、UR内政官の呉の治世や奇計を上げた カードの相場は、UC孫権60TP、UC諸葛亮35TP、生贄R70TPぐらい 10TPのカードだと3→4は生贄無しでやってる
>>804 3→4はわからんが、上の二つの体感は当てにならなすぎだろw
1→2の成功率は90もねーよ。
ベースが高価のカードで、生贄Rなんて誤差の範囲ならば、 低レベルでも100%になるまで生贄入れる。 逆に安いカードならば、生贄なしで数打つ。
体感だけは信じるな それが答え
☆2と3の土地では、利益ほとんど同じですよね?
土地の使い方が書かれていないと答えようが無い。
>>808 レベルアップしない
同盟拠点で偏った強化をしていなければ
☆2を3つ取得したときと
☆3を3つ取得したときとでは変わらない
どちらも資源として保有する価値すらないがなw
せいぜい取得するとしても1期の序盤だけ
回数少ないけどスコア無しUC重ね Lv1 35/41 Lv2 55/83
>>810 お答えどうも。
二期だけど未だに☆4以下しか獲得できないんですよ。
統合鯖だけど自分は後発組で、一ヶ月の差はやはり大きい。
一期があと一ヶ月あったら、☆6や7レベルにガンガン特攻かけて
もっとレベルアップ出来てたのに。
最近初めてUR1枚くらい持っておきたいなと思ったのですが ブショーダスゴールドに大体いくら位使えば引けるものでしょうか?
2%くらいだっけ? 600円×50回=3万円 TP買った方が安いのは確か
>>814 完全に運
俺は余ったのやクエストとかあわせた600CPで1回引いたらそれがURだった
(確変中、確か最後の日かその少し前)
この他に魏SPで1万、呉SPで3万、蜀SPで3万、こないだの確変で3万使ったけどURは1回も出てない
これ使ってみるといいかも
ttp://fumibura3.web.fc2.com/gold.htm はじめたばかりだと高レア=強いと思いがちだけど
このゲーム「自分が重ねられる限界コスト」が最強カードの下地だから
重ねられない(スキル重ね込みで)URなんかよりも3.5だとか3のUC、R、SRが強い
例えばUR4.0の一騎当千Lv8(ここまであげるのも相当面倒だけど)が248%
UC3.0の飛将Lv8が375%
同じTP使うにしても安いカードを強く育てたほうが強くなれる(市場に出る数が大事だから)
もちろんUR重ねられたり、飛将そのものを重ねられるなら10万単位で突っ込んでUR取ったほうが楽に強くなれる
>>815 3万でUR出るとかそんな楽園ないっすよ…
URは0.5%、SRが0.7〜1%程度
>>810 一応質問スレだから突っ込んでおくけど、☆2を3つは資源種類を1つずつでないと☆3を2つ分にはならないし、
☆3も各1だけじゃなくて糧1のみの平地多めの地形もあれば糧4の地形もある。
>>812 ☆4以下なら☆4を取っておけばいい。
たった1ヶ月の差で☆4すら取れないレベルなら、さすがにお話にならない。
☆5以上が取れなくても、内政をしっかりやってれば特に問題はない。
問題は最初の拠点用地の確保。
最低でも☆4にしとかないと、今後4ヶ月ほどの間そのハンデをずっと負う事になる。
>>817 無理せず☆4レベルを沢山獲ることにしました。
☆5に槍兵100持たせて特攻したら全滅くらったので。
>>818 さすがにレベリング知らないとしか思えない
最短鯖でもLv200超は作れる
特殊な事情でLv100〜150をたくさん、って場合も10体くらいはLv100行く
Lv100の豪傑7UCテンイとかでも☆5は余裕で取れる
>>816 >例えばUR4.0の一騎当千Lv8(ここまであげるのも相当面倒だけど)が248%
>UC3.0の飛将Lv8が375%
>同じTP使うにしても安いカードを強く育てたほうが強くなれる(市場に出る数が大事だから)
UR4コスアタッカーの攻撃力は大体500前後。
UC3コスアタッカーの攻撃力は限定関羽ですら350(限定関羽を除けば典韋の325)。
そして、前者の一騎当千8と後者の飛将8をレベル300同士で比較すると
前者の方が強いのだが(レベル400だとその差は更に大きくなるし、UC典韋との比較だとその差は明白)、
お前はそんな「さんすう」も出来ないのか?w
3.5コスとの比較で語るのならば、その論理は十分な正当性があるんだけどな。
俺だったら4コストは修練にしちゃうけどな
>>819 色々検索して分かった。
内政して地道に資源増やすんじゃなく、兵の増強しての遠征で
資源ゲットして武将も育てるんですね?
二期目だしもう遅いかな。
>>822 やる気さえあるなら遅いって事はない。
7期目の鯖に新規で入って、初日は☆2すら単騎でとれなかったけど、
がんばってるやつとかもいる。
>>817 今回の質問の模範回答は
>>809 だろう
最初の質問の時点で情報不足すぎだってことに気付け
回答を補足するなら素直に補足すべし
質問スレなんだから
突っ込みや揚げ足取りは不要
得意げに突っ込んでいるが
2期だという情報は後出しだ
1期なら糧1の☆3はないだろ?
お前みたいなレスが一番いらね
本家とmixiだが 確率UP時とかSPダスのときほぼ同数ゴールドひいたけど mixiのが確率絞られてる感じがしたな
新規の城があとから生えてくる場合ですが、村や砦の隣に 生えてくることもあるんですか?
>>823 まだBPが貴重だった頃、新規で入った5期(4期?)の鯖で、いきなり☆1が一つも無い場所に出たうえに
引いたカードが全部Cで攻撃150以下の歩兵内政官だったときを思い出した。
やっと引けた初の騎兵がC馬謖で、それでも妙に嬉しかったが、焼け石に水で結局キャラデリしたっけ。
今ならいくらでもやりようがあるけど、当時は初心者だったのもあって、削除を思い付くまできつかったなぁ。
離反すればよかったんや
同盟員の領地に討伐出兵して、 到着前にその領地が破棄されて空き地になっていた場合、 その空き地は領地化できるのでしょうか、それとも手ぶらで帰ってくるのでしょうか?
手島優の手ぶらなら見たいが典韋の手ぶらとか見たくねーな
>>829 チュートすら終わってないのに同盟に所属するなんていう考えは、初心者だった頃にはなかったのさ。
特に遊び方の説明もないこの手のゲームでは、チュートリアルはけっこう重要だからね。
>>830 隣接がなく討伐ゲージが100未満でも
手ぶらって事はない
若干の経験値を獲得してくるw
同一武将を抱えるってありなんですかね? UC馬超がLV28で豪傑4保持してるうえ、R馬超を手に入れたんですが。 両方育てたらお得かなと思って。
同名武将は一緒にデッキに入れることができないから、少なくとも「お得」ではないね。 何を育てるかは自分次第。 馬超が好きなら2枚育てれば良いし、同じタイミングでデッキに入れたくなるようならどっちかにしたほうが良い。 もし「Rを引いたからとりあえず育てたい!」っていう初心者にありがちな思考だったら考え直そう。
SR・R・UC徐庶さん揃えたんですがやはり無駄ですか? UC徐庶さんデッキ入ることマレです
無駄だと思うなら破れ 無駄だ無駄だと削っていったら結局味気ないものになるんだから 好きなカードや愛着あるカード持ってたほうがいい
いや売れよ
いやーカード揃えようとしたら今の150枚じゃキツイね 200枚まで上限UPして欲しい出品も20枚まで
>>835 おっしゃるとおりR手に入れたから育ててみようって思考です。
R馬超って育てる価値ありますか?
UCの方が豪傑着いてるだけ、お得な気がするんですが。
>>840 馬超が好きで好きで堪らなくて全馬超コンプしたいとかいう人以外は
あまり育てる価値はない
>>840 2.5コスト最高の攻撃力&速度ってことで、資源回収武将としては重宝するよ。
まぁ所詮2.5コスだから、引率とか単騎に期待してるなら残念なカードだけどね。
では資源回収武将として用いることにします。
みなさんお恥ずかしい話なんですが村・拠点作成したのですが 拠点代えしたくなりました。潰すのどうやってするんですか? 無知ですいません。
中心施設の建設画面の下の方に「拠点を領地に戻す」
敵対同盟の領地に討伐ゲージ500で強襲した所、1匹残らず殲滅したのですが資源を獲得できませんでした。 これは強襲が原因なのでしょうか?それとも相手が民兵だと資源を獲得出来ないのでしょうか。 よろしければ教えてください。
>>846 敵対同盟の領地だからだろ
空き地ならもらえる
>>840 R馬超についてだが、今何期か知らんけど今1期2期ならいずれ来る5期とかに育ったR馬超がいれば育てといてよかったって思うよ。
攻5000移250まで到達できれば遠征はそいつだけで高速で領地取得できるし、移動150以上で高速遠征できる人材ってのは大同盟は絶対採用する。
5期になれば馬超安いし、レベリングスキル削除して神医付ければいいよ。
おまえひどい奴だなぁw
1年ほどブラ三やってます。 各拠点に武将を置けることはクエで知っていたのですが、 各拠点毎に内政設定できる事を今日知りました。 今ではここで質問に答えてる先輩の中に、知ってる人には当たり前だけど、 「もしかして知らない人がいるかも」って例ありませんか?
>>847 すみません、消してしまいました。
>>848 相手が民兵だから資源がもらえなかったという解釈でよろしいでしょうか?
お答え頂きありがとうございました。
なんか拠点に内政官が置けなくなってきたんですがデッキ課金をしてない人は どうしてるんですか?
>>853 意味不明
デッキ画面でファイルのカード画像の中断にあるタブで
拠点選んでセットすれば各拠点に内政官が置けます
課金関係ありません
500mlしか入らないコップに2L注いだらあふれることくらい小学生でも理解できると思うんですが
500mLのコップに2L注ぎたいとかいうアホな質問ならパパやママに聞いてみましょう
こういう意味不明な質問が出ると新規いるんだなあと少し安心する
新規大事にするために優しく答えてやらないとなと思う ggrks
>>852 >>848 が言ってるのは、倒した兵の種類についてではなく、その土地の所有状態を言っている。
空き地は所有者がいないので資源を略奪してくるが、他人が所有している領地からは略奪できないって事だ。
空き地でも他人の領地でも、意図的に援軍を入れない限り、出現する兵はどちらも民兵だ。
そして、仮に相手が正規の兵を援軍で入れていたとしても、それを全滅させても他人領から資源は得られない。
関係ないが、小学校でデシリットルという単位を学んだが、結局それっきり見かけたことすらなかったな。 メートルとミリメートルの間のセンチメートルはメジャーなのに、リットルとミリリットルの間のデシリットルは 何でこんなにもマイナーなのか。 シーシー(キュービックセンチメートル)も、料理レシピくらいでしか見かけないのに、認知度はミリリットルと 二分するくらいにあるし。 大さじ1とか1つまみとか、そういう曖昧な単位の世界だからシーシーが好まれるのかもしれんが…。
本当に関係ないな
>>857 852です。
なるほど、わかりやすい説明ありがとうございました。
今後の参考にさせていただきますね。
キロキロと・・・
>>853 全部の拠点に内政官を置かなければ良いだけ
>>858 1つまみは兎も角、大さじ1は全然曖昧じゃないだろ
まさか大さじ1を「おおきな匙で1杯」とか思ってるんじゃないだろうなw
えっ
>>853 コストの低いやつにすれば?
>>846 強襲のときって、経験値しかもらえなかった
じゃないか?
えっ
>>865 資源を持って帰ってくる条件は賊を全滅させることだから
空き地への強襲でも出現した兵を全滅させれば資源を持って帰ってくる
逆に他同盟の人の領地への攻撃は防御者が民兵になるから
殲滅戦でも強襲でも資源は持って帰ってこない
強襲って領地の占領できますか?
自分の領地でレベリングする時、レベル5の領地でやると 戦力アップしてるもんなの?
領地レベルアップで強化されるのは援軍と民兵 自分や同盟員の領地を討伐するときに出てくるのは賊
だからレベルアップさせた領地では討伐しない方がいい
>>869 遅くなりましたがありがとうございます
遠征武将に強襲発動スキルを付けてしまった…
>>871 レベルアップした領地を討伐すると、その分資源が増える?
どうやったらそんなふうに読めるんですかねえ・・・
>>870 自分や同盟員の領地なら
レベルアップしても賊討伐になるから変わらない
他同盟の領地でレベリングする場合
強襲のところでも説明があったがそこに出てくる兵は民兵
大抵MAXまでレベルアップしているだろうから
民兵防御が通常の倍になるので
得られる経験値は半分になる可能性が高い
まとめるとそういうことだな
なんで増えると思った?
質問 最近始めた者です。 ☆5資源地に工場作ると4つが工場の恩恵受けますよね。資源集め遠征をFULLでやり+課金で急いで工場作る。 このやり方で3種の☆5育てるのって能率悪いですか? ご回答の方宜しくお願いします。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/09(水) 11:51:18.42 ID:tZpePKbI
質問です。 アイテムというのは、CPのように使用期限がありますか? CPの有効期限が迫っているという通達が来たんですけど、 とりあえずアイテムを買っておけば良いのか、それとも買ったアイテムも期限切れがおこるから ゴールドなど即消費するものにした方が良いのかわからず悩んでます。
>>882 工場は必要ない
恩恵は微々たるもんだし畑のみで充分
885 :
882 :2012/05/09(水) 11:55:46.97 ID:q7dhwnQT
>>884 速い回答ありがとうございましたm( _ _ )m
>>885 速攻で騙されてるな
早く工場作れるなら回収できるから速攻で作れる環境なら作るのがおすすめ
☆5に工場を建てると効果的だと計算した文章を 読んだことはある もちろん建てる時期が重要になってはくる しかし工場を建てるまでの建設条件と投資を考えると その分糧村を作る方がお利口なような気がしてならない 市場と兵器工房は工場を建てる拠点毎作らないとならないから 工場を建てるまでに時間と資源が相当必要になる つーか簡単なことならみんなやっていると思わないか? 即建使いまくる課金者でさえ☆5工場拠点を作らない それが実情 まあ、何事もやってみること 自分でやってみて自分で比較してみたら一番良く分かるからねw
具体的な数値で考えてみれば簡単に答えが出るだろ。 たった一つの施設(工場)の効率が良くなるからといって、☆5森6などを拠点にするほどの価値はない。 「俺は工場のために生きてるんだ!」というほどの工場フェチなら好きにすればいいけどな。
>>888 工場勤務者は作りたくなるものよ
俺も昔は工場を作っていたが
今は水車だけ作っている
>>889 交代勤務で工場に勤務して帰ってきたら家でもまた工場勤務かよ
なんだか可哀想になってくるな
バランス調整いつまでたっても入らないよな 空き地や鉱山の位置や数かえるだけでいいのに
現仕様では水車作るやつはバカ 工場は投石の前提で役目終わったら即破棄 って感じじゃなかったっけ プレイスタイルとして作る分にはぜんぜん構わんけど
水車と工場は内政・課金・同盟の資源ボーナスの寄与がないから 通常の資源施設と比べて得になる要素がない 強いて挙げれば内政官の育ってない1期で単兵科特化プレイをする場合に ☆5資源6に工場を建てるという選択肢がなくはないってくらい 水車はどうしようもなさすぎるから早く修正入れるべき
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/09(水) 23:47:05.01 ID:s6sibzZE
1期で遠征しないようなトコだと拠点用地ほぼ☆4しか取れないから☆5に工場はアリになる
☆4しか取れないのに☆5に工場ってどういう意味だってばよ
1期の☆4はかなり優秀だな
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/10(木) 04:16:12.77 ID:/3G+MFbb
>>895 1期の拠点用地は☆8☆7☆4と決まっている
遠征しない場合☆8☆7は立地が良くてせいぜい2-3コしか取れなくて
最悪0、それどころか☆4すら足りない場合もあり得る
戦力的な意味ではないことわからなかったのは895だけなんだけどわかったかな?
>>890 自称プロサーファ
とか自宅警備員
とかよりましだぞ
>>899 目の前に仮拠点作る→剣兵いっぱい作る→ごつごつさんに剣兵の強撃付けてスキルレベル上げる
→作った剣兵とともに突っ込む→無事ゲット!
☆8は知らんけど☆7ならたぶんこれで行ける やる気になるかどうかは別にして
本拠近くにたまたま☆7があったら狙ってみてもいいかもな
1期ならレベリング入るまでなら剣兵無双で十分だからついでな感じで狙えるし
城周辺の☆8取得競争が一期の華だよ 最大の敵は同盟員な
1期目のハードモードと比べると2期目の強くてニューゲームはイージーモードだな
>>897 槍メインだから星4はかなり助かる
が、星4すら取れなくて星3で妥協するしかないのが現状だな
あんまり本拠地から遠くても内政官援軍で移動するの大変だ
それはそうと2期って通常の資源施設に適した土地があまり無いと聞くけど最初の拠点からもう糧村でいいのかな?
1期目の1個目から糧村の俺に死角はない
俺も10拠点全部糧 これでじゅうぶん
城も糧www 何がしたいんだwwwww
2期は☆9>☆7>☆4だね ☆5が使えないのが痛い
おまwww あれか、鬼寄付って奴?
>>907 ☆5の糧1ってなんなんだろうな?
攻めるにはきついし獲得してもありがたみがない。
鶏肋みたいな土地だ。
しかし期がすすむほどに☆5糧1の重要性が増してくる
☆5拠点用2種、☆5糧1でも十分遊べるよな 元々☆5決めうちなら領地争い(特に農園外での同盟員との兼ね合い)とか 気にしなくていいし、戦力もそこまで必要ないし、いろんな面で気楽で良かったりもする
まぁ2期なら☆7、がんばって☆9欲しいけど さすがに3-4期以降は課金者向けだわな 7期は下手な飛将ですら☆9届かないし
7期どころか5期でも下手な飛将じゃ届かないんじゃ 俺の事なんですけどね
>>910 空き地が多い分、糧や軍事施設をたくさん建てられるってことかな?
.>915 初心者なんで詳しいことわからないんです。
資源タイルの数より空き地の数の方が重要だと気付くのは初心者脱出への第一歩ですね
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/11(金) 07:49:27.56 ID:Ouywf2tY
3期以降は欲張らなければ3種資源村も☆5がcp良いからね
>>917 もしかして工場とか水車建てるくらいなら、畑のほうがいいの?
頑張ってつくってたけど、せいぜい3パーセントの増産じゃ
畑作ってレベル上げた方がお得な気がしてた。
水車や工場は投資投資の回収で終わる人の方が多いんじゃない?
>>921 水車や工場作るくらいなら、宿舎でも増設して遠征してた方が
いいんじゃないかと思って。
水車や工場は前提に市場のLV8、LV10が必要になる 前提のためだけにこれを作るのはいかにも効率が悪い 俺は本拠地を軍事にしてるんで、なるべく本拠地から大宿舎以外の施設を減らしたい なので、1個目の拠点に市場10と工場10を作っていた 単騎で☆8以上が取れなかったので、☆7の244を1個目の拠点にしている ここだと資源地3つに隣接できるので、普通に資源施設を置くよりは稼げる もっとも高知力内政官を置くと負けてしまうが、内政官を置くのは基本的に 糧村で、資源村には置かないので問題ない ただし、来期は本拠地に市場を置いて、軍事は別に作ると思う いろいろと他人のやり方をみて、本拠地を軍事にするのは経験値稼ぎには 不利だと分かったからね
>>917 水車も工場も生産施設として建設する価値は無い。
(投石機を研究したい場合に限り、仕方なく工場を建設するという認識で良い)
因みに、水車と畑の比較は以下の通りになる。
(考察を簡略化する為、水車と畑のレベルは最大とし、同盟資源ボーナスは算定から除外する)
<本拠地に水車を建てた場合:穀2・畑2に隣接>
水車のボーナス量:1500、水車の位置に畑を建てた場合の生産量:1003
⇒水車と畑の比率:1500/1003≒1.4955
∴水車の位置に畑+知力49.55の内政官常勤、又は水車の位置に畑+知力34.55の内政官常勤+食糧課金で水車と同等になる
<穀1☆7、又は平地40☆9の村Lv10に水車を建てた場合:穀1・畑3に隣接>
水車のボーナス量:1350、水車の位置に畑を建てた場合の生産量:1103.3
⇒水車と畑の比率:1350/1103.3≒1.2236
∴水車の位置に畑+知力22.36の内政官常勤、又は水車の位置に畑+知力7.36の内政官常勤+食糧課金で水車と同等になる
食糧系スキルと同盟資源ボーナスを加味すれば常勤内政官の必要知力は更に下げられるし、
2期目以降なら内政官が育っている筈だから、
水車を建てる価値があるのは1期目だけであるという事が分かる。
尚、これ以上書くのは面倒臭いから工場に付いての考察は自分で計算してくれ。
剣兵突覇スキルから神速をつけたいと思ってるのですが、 中確率に神速にする場合は、攻撃に1振ればなると思ってたのですが、 なりませんでした。 どうすれば中確率に神速はなるんでしょうか。
何故攻撃振りしようと思ったのか
>>926 知力振り 攻撃に1振ったなら2振ったら変わるよ
ついでに攻撃と速度は振っても変わらない
ありがとうございます! 26%一発でつけれました
☆5糧1は比較的簡単に獲れて超使えるできる子
☆3もなかなか使える子 6期だけど☆3と☆5で生きていけるわ〜
>>916 ああだから
>>909 みたいなことを…
初心者ほど☆5はありがたく使わせてもらったほうがいいよ
2期で☆6が最高。うーんいい土地は、☆7は先にうまいやつに取られたわw
☆6って罠じゃなかったっけ?
資源地としては罠かもしれない けっこう武将の攻撃力必要だから思うように獲れないし だったらさっさと☆5をレベルアップした方がいいってね 最初の村を資源村にしようと思うなら☆6(2-2-2-0)がほしいところだろうけど そこまで育てられなければ☆4で我慢するしかない
信じる者は救われる 自分にとってこれが一番だと思う拠点を作ればそれが一番 自分が作りたい領地を拠点にできないと 他人が良いと言った領地に作っても納得しきれないものだ で、質問はいったいなんだったんだ?
>>932 次の村は☆5糧1に建てることにします。
こんなんでも一応盟主です…
そのうち誰かと交代しようと思ってたら、誰も代わってくれないw
どこかに軽いビルダーは御座いませんでしょうか? ご教授くださいませ・・・っ! 市場変換と巡回があれば・・・他は贅沢いいません!
>>937 鶏肋みたいな土地なんだろ?w
お前ってなんなんだろうな?
初心者の癖に知ったかしてるし、こんなのが盟主やっててもありがたくもない。
生ゴミみたいな人間だ
ツールに関する質問だが 過去ログを読めば分かるが ggrksが模範解答になっている 禁止行為を助長する回答は質問スレではNGになっているし そもそも2ちゃんに貼ってあるURLを 安易な気持ちでクリックしてはいけない
(キリッ
禁止行為を助長する質問はNGなのに 禁止されている複垢については寛容な2chのブラ三スレ
>>942 質問スレではNGとなってるらしいぞ
他のスレは関係ないってことじゃね?
ここのルールもどこに書いてあるのかわからんがな
>>840 ビルダー自体は禁止になってないみたいだぞ?
一部の機能がひっかかるって言われた
事実ビルダー使ってて、ひとこと掲示板で紹介して、さらに親切にALLY書簡で送ってくれた奴
通報したけどなんにもなかった
それは立ちションでいちいち警察に捕まらないのと同じ
>>944 あほやろ。
>>946 と同じで、「取り締まられなかったのは悪いことではない」なんて理屈はどこにもないんだよ。
ツール類はすべて禁止だよ。
「3期目☆3距離3は馬ソロならどれくらいの攻撃力が必要か」
これをサイトで調べるのも解析に当たるから禁止だよ。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/11(金) 22:42:15.74 ID:Ouywf2tY
>>935 2期は資源村作るなら資源村向きの☆5まだないから
☆7は兵隊よーけ作らんと無理だけど☆6ならすぐ取れるとかなら☆6にすればいい
☆4よりは1マス多く使えるしな
3期以降は☆5の方が空きマス多いし2期限定な
2期222☆6と同じ戦力で5期以降の☆5取れるから
2期222☆6が取れるならそのまま育成しなくてもなんとかなる
>>947 5kあれば3種どれでも取れるから少しだけがんばれよ
>>934 罠は☆7の資源タイプ。
☆6と殆ど差はないので、2期の場合は☆6を拠点化する方がいい。
☆7の2-4-4-0は資源として領地レベルアップ対象ならアリ。
3期以降は☆5が優秀すぎるので、☆6☆7を拠点化するくらいなら☆5を拠点にした方がいい。
ただし、石に特化したいなど、特定の資源生産力に偏らせたいなら☆7を使うのも当然アリ。
まぁそういう場合、少し頑張ってでも☆8を取った方が良いと思うが、都合よく土地があるかは別だしな。
石特化・鉄特化は☆5でも可能なうえ、アホほど土地があるのでやはり☆5が優秀。
>>949 ほとんど差はないって
空き地が1個でも多い方がいいから☆7使った方がよくない?
空き地が多い方がいいが、取得に必要な戦力が違うからねぇ 本拠地周辺とかで兵を用意できる環境化ならだが、仮拠点作って兵作って☆7なら 単騎で☆6でってのでもいい気がする
☆7取れるんだったら糧1にするだろ
☆5 糧1>
>>3 種
☆7 糧1>>>>>>>>>
>>3 種>(☆6・3種)
村として活用するならざっとこれぐらいの差はあるからな
☆7が取れずに☆5で妥協するなら3種の選択肢も無くはないが、
☆7を取れるのにわざわざ3種を拠点にするのはアホか変態ってことだ
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/12(土) 00:53:30.60 ID:xFGO1naU
>>950 244☆7は112/221☆5と同じ23マス
244☆7の利点は3種資源が12コ取れるか14コ取れるか、と3種資源の組み合わせの自由度だけ
つまり一言で言うと拠点より領地レベルを上げて名声を収入にする土地
>>952 3期限定の話だが米1だけ他2種より強いよ
..-‐''" ̄~''‐,, _,.-‐''" ''‐,, ,.-' ,.--、 \ 、‐--―-‐‐-,, / /~~\ / /ёl\__ ゙i,, ''-‐‐ 、,r'゙ ,. ゙i . / l /ΘヽV | ー'| | 丶、 ゙i,, (_.,,,r' ,.. `゙i / /ヽ 二 |、 ̄ У ヽ、 ゙i,, _,. ヽ,r' ゙i おまえココ l / ヽ___/ ヽ_/ L,,-‐''i" .」,r' l ドラえもんなんじゃねえか? |/ ( | ,,..-‐"| | ll`'− i ‐‐|--,,.___ `T゙ | __,,⊥-‐ ト──┤ 'i, |  ̄l / ! i 'i, '-、 丶、/ / i .| 'i, / -< | /丶、' ヘ | _,. -‐く / ー′ l ,' ∠__' _、ゝ i X ', / ,' r'´ ___,、ー`´ ,r' / \ '--─一'´ r'" / ,.-‐'''" ''‐- __,,...‐'′ ,r'
>>953 本鯖、ハンゲ鯖しか見てないけど244☆7は平地25じゃないの?
特定の期だけ平地23になるのか?
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/12(土) 07:46:08.88 ID:xFGO1naU
>>956 間違えた
244☆7は112/221☆5と同じ24マス
222☆6は23
真ん中は使えんから-1
もう本鯖というのやめた方がいいんじゃねーの
[hmsp](+数字)にするのが適切だと思うが
>>950 工場好きにはいい土地なんだろうけどね。
2期以降、☆7の2-4-4-0が大量に空き地のまま放置されているのは、拠点にも資源地にも
中途半端な事の表れだよ。
「仕方ないからここにしとくか」ていう場合以外、好んで取るような地形じゃない。
あったとしても、最初の村拠点くらいだな。
あくまで効率的な見地での話な。
今期は全部☆7資源3種に工場付きで揃えるぜーとかいう縛りプレイまで否定する気はないよ。
2期だと 資源用:☆8(4210)空き地27 ☆7(2440)空き地24 ☆6(2220)空き地23 ☆4(2220)空き地22 糧村用:☆9(1112)空き地39 ☆7糧1空き地32
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/12(土) 22:11:41.97 ID:xFGO1naU
移送スキルのレベルを上げるとどうなりますか?
wikiみろ
今更の質問なんですが…研究終わったら研究所って壊して良いんだよね?
すっげえ今更だな
レベル10の研究所を愛でても良いし 壊しても良い
こうがいの防御スキル、同盟員の領地・拠点という表記ですが 自分の領地では上乗せ無しという理解で良いのでしょうか?
お前は同盟員じゃないのか?
名目上は同盟員ですが実情は敵対同盟のスパイです こんなわたしの領地もスキルの計算に入れてもらえるのでしょうか?
>>970 無理
それどころかコウガイのスキルが原因でスパイだということがバレる恐れがある
「同盟員の領地を賊討伐しよう」とかいうクエストもあるから ネタと言われるほどの質問ではないな
同じ同盟に所属さえいれば スパイであろうと寄生厨であろうと システム上は同盟員
確かに自分の領地は同盟員と違って青色だしクエでも自分の領地は同盟員の領地にはならないもんな 疑問に思うのも自然だわ
屁理屈をこねる馬鹿ばかりで答える気は全くないんだなw お前ららしくていいんじゃね?
宝物庫が便利アイテム欄と受信箱欄に分かれているのは プレイヤーにとってどういった利便性があるのでしょうか?
利便性なんて使う人それぞれの感覚だと思うが
宝物庫のシステムは単純にパケット増やすための小細工だと思ってるが 少なくともプレイヤーにとっては改悪でしかない そして運営開発にとってプレイヤーの利便性なんぞ鼻毛以下の価値もない
改悪といえばクエで毎回報酬を貰うボタン押すのめんどくせえっす 諸葛亮だけに、いちいち要らん手間かけさせやがりますね
あれは序盤に報酬で資源が溢れるのを防ぐためでしょ ゆとり仕様といえばそれまでだが
今のところは自動的に期をまたいでのこる便利アイテム欄に移動されるらしいけど そのうち制圧報酬のEXチケも受信箱に入れられて 歴史書モード中に取り出さないと消されるらしいぞ?w
拠点に2つ目以降の宿舎を建てる場合ですが。 宿舎をいくつも作った方がいいのか、それとも大宿舎建設を 目指すのと、どちらがいいでしょうか?
答えは恐らく大宿舎をたくさん建てれる様に した方がいいだと思うが この質問からだとわからない部分が多すぎる 宿舎lv15(800)×設置数を基本として、設置数を全て大宿舎にした場合 残り時間から大宿舎を収容数800以上のレベルに 出来るのかどうかとか じゃねーかな 大宿舎は時間も資源コストも宿舎に比べれば格段に上だから 結果収容数に大差無いなら、宿舎の方が運用までが早いし安い そんなんで資源面からとか残り時間からとか、いつまでにとか 建築スキルとかすげー諸々絡むから一概には言えないが そこそこやる気あるなら大宿舎一択だろうな
残り期間と兵の用途次第だろ 拠点に遠征訓練所を設置し、残り期間が十分にあるなら大宿舎。 遠征訓練所などの軍事補助施設を作らない(例えば仮拠点など)なら宿舎で十分。 あるいは 残り期間が短いなら短時間で完成する宿舎が良い。 「短い」の主観的判断は人によるので、そのくらいは自分で考えれ。 机上の計算に結論を求めても、ゲーム終了まで24時間ビルダー任せ&資源潤沢でもない限り、 計算どおりの結果にはならないからだ。 ちなみにツール利用は違反と明確にアナウンスされているが、取り締まりはされないので大丈夫。 そもそもツール開発者はBANされていないだろ? ちょっと調べれば誰が開発者かすぐにわかるのにやってない。 =運営的に、ツール利用による損害の責任を負わされないように手を打ってるだけ。 だからビルダー放置する気なら、残り期間と資源収入の目安を書いておけば、計算好きの誰かが 効率のよい回答をしてくれるだろ。
答えは簡単 自分が何人の兵を保有するのか、できるのか。 糧の生産から計算して宿舎と大宿舎を混ぜていけば大丈夫。 例えば最終の糧の生産が40000なのに全部大宿舎にするのは無謀。 1万人程度なら全部宿舎が無難。
1万の兵を所有するのにLv15まで上げた宿舎を15個作るのなら Lv15の大宿舎を10個作って5つ空く地に畑でも作っておけって思うけどな
宿舎13個な。
軍事拠点に畑作る奴君しかいないぞ。
じゃあ倉庫でもなんでもいいよ 俺は特に☆9糧1とかある程度造兵してからじゃないと取れない人だから 少しでも空地できるようにしてるけどなー
宿舎で済むのをを大宿舎にするくらいならその分の資源を糧村の畑を13にするのに使うわ
砦の空き地に畑とかなら、まず砦の☆の領地の取り方から考えてもいい気がする…
脳味噌お花畑だから砦も畑で埋めたいんだろうな
大宿舎の建設条件が揃うまで 平地は空けておかないで畑にはしているな
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/15(火) 18:39:35.18 ID:OAR/tE2H
Lv15の大宿舎なんて1マス240しかかわらねーんだぜ こんな半端で止めるような奴はただの馬鹿でしかない
大宿舎作って空いた土地に畑という発想はなかなか斬新 建設にかかる時間とか資源とか考えたことないんだろうな
スレ終盤に相応しいグダグダ感だな
うめ
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