戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part307
【『戦国IXA』開発者ブログ 第八十二回】 「新章」突入へ!!
2011/1/20(木) 午後 11:47
其の1、「上位施設」の実装:従来よりもパワーアップした新たな施設が登場!
内政が今まで以上に奥深いものになり、楽しくなります。
其の2、「新秘境」の実装:新たなご褒美やシチュエーションの秘境が登場するかも?
どんな報酬が手に入るかは、こうご期待!!
其の3、新合戦モードの実装:シーズン後半には、これまでにない特別な合戦モードを
盛り込んでいきます。
もちろん、これはほんの一部です。
皆様からのご意見、ご要望も引き続き盛り込み、
さらなる進化を遂げる『戦国IXA』をお楽しみに!!
http://blogs.yahoo.co.jp/sengokuixa/8253852.html 2期1年1カ月前の告知ですがもう1+2鯖は4期に入るのですが…
さて今年の『戦国IXA』ですが、この春までに二つの“山場”をご提供する予定です。
一つ目は、皆様にもテストプレイでご協力いただきました「新合戦」の実装です。
こちらは早ければ1月末には、遅くとも今年度中には、皆様にご提供できる予定です。
通常の合戦とは一味違った合戦の到来を、今しばらくお待ちください。
なお「新合戦」は、通常と異なる一大イベントとして、ワールドごとに1シーズンに
数回実施する予定です。
二つ目は、「戦人繚乱!! 関ヶ原!!」に続く、新たな舞台への移行です。
こちらは4月頃を予定しております。
新たな大殿の登場はもちろん、新しい舞台ならでは仕様も絶賛企画・開発中ですので、
こちらもお楽しみに!
http://blogs.yahoo.co.jp/sengokuixa/12805707.html
>もちろん、これはほんの一部です。
え、昨年これしかやってなくね
しかも新秘境とか数ヶ月延期ならなかったっけ
暇だったからガラシャ本から秘境の期待値計算してみたらこんな結論になった
■泉と祠の比較
・泉へ討伐300の武将20人送ってぶん回すのと、祠へ討伐300の武将20人送ってぶん回すのは、約1.3倍祠の方がいい
・泉へ討伐300の武将20人送ってぶん回すのと、祠へ討伐200の武将20人送ってぶん回すのはほぼ同じ(ただし泉の方が城主経験値は2.7倍多い)
■樹海と渓谷の比較
・樹海へ討伐300の武将20人送ってぶん回すのと、渓谷へ討伐300の武将20人送ってぶん回すのは、約3倍渓谷の方がいい
・樹海へ討伐300の武将20人送ってぶん回すのと、渓谷へ討伐200の武将20人送ってぶん回すのは、約2倍渓谷の方がいい
・樹海へ討伐300の武将20人送ってぶん回すのと、渓谷へ討伐100の武将20人送ってぶん回すのは、約1.2倍渓谷の方がいい
・銅銭はいずれの場合も圧倒的に(約10倍)渓谷が多い
■共通
・6h秘境へ討伐300の武将20人を絶え間なく送るには3セットの秘境武将が必要
・3h秘境へ討伐300の武将20人を絶え間なく送るには5セットの秘境武将が必要(討伐200なら3セットでいい)
・討伐500で送るのは討伐が貯まるまでの待ち時間が多すぎて1時間あたりに直すと効率がかなり悪い
■条件固定で比較
条件:武将は20人、6h秘境は討伐300、3h秘境は討伐200
1時間あたりの銅銭:祠(58.73)≒泉(57.04)>渓谷(32.23)>樹海(3.23)
1時間あたりの城主経験値:渓谷(23.99)>樹海(12.81)>泉(7.38)>祠(2.77)
ブラ三に合ってIXAにない仕様これから来る予感
490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:59:23.24 ID:Db0nT4WI
おっとブラ3の悪口はそこまでだ
イベントは確かに少ないが
あっちはゲーム自体のアプデやユーザーへの配慮はきちんとやるぞ
・ミニゲーム(デュエル)の実装
・無駄な報告書状(合成や取引の結果)の廃止
・意味のある新施設(見張り台、遠征訓練所)の実装
・合成システムの改良
・鯖間不公平の調整(刷新時に期間が短い鯖にチケ配布、経験値優遇期間の提供)
ブラ3を母体にしてそのまま止まっているIXAよりは大分まし
ほんと少しは見習ってほしい
絵でごまかす商売よりは大分いい
491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:03:05.48 ID:G2VE1mXX
デュエルはixaにもあるといいよな
以前は経験値をちまちま貯めるだけの存在だったのが
リーグ制になって昇格すればチケとか貰えるようになったし
最近のブラ三の2倍キャンペーン
<その1:期間限定「ブショーダスSP(呉)」キャンペーン>
○キャンペーン内容
・期間限定の特別なブショーダス「ブショーダスSP」をご用意しました。
・今回の「ブショーダスSP」では、レアリティがUR・SR・R・UCの
「呉」の武将カードが手に入ります。
・「ブショーダスSP」でしか手に入らない限定カードが4枚登場します。
・Rの武将カードの確率は、ブショーダスゴールドの2倍!!
・SR・URの確率もブショーダスゴールド以上!!
・「ブショーダスSP」のご利用には、1回につき600CPが必要となります。
http://sangoku.bg-time.jp/information/maintenance/detail.html?00370 もうそろそろIXAにも来るるすレア2倍キャンペーン
モンドラもブラ三もアップデートあるのにixaはない
残念すぎる
特2倍になってもうれしくねー
上が★1Lv20、特以上の確率2倍なら金くじ引く気になる
変えなくてもいいから1回200円ぐらいにして欲しい
いまのはまったく引く気になりません
運営は客単価を落とさないことを第一に考える
内容の改善はあっても価格は下がらないだろうな
ID:ge6dv//Nどうでもいいことばっか貼りつけまくってんじゃねーよ邪魔
銅くじか、、、いや銅銭とかぶるな
/ 丶
/ ヽ
l :. :;. l なんと・・・なんと言う新スレ・・・
l ::. `' ‐ -- --‐ '" :, l 一切の無駄が無く・・・
/ヽ,' ,.ミ二、‐-‐_二彡、', レヽ スレであることすら主張せず・・・
l久lシ、'=ェ.ェぅ、 ,r'、ェ.ェ=ミッlヘi'l ただ・・・・・・ただここに在る・・・・・・
| f,l '"`゙ ゙'´l !`゙ ゙´"l(、,l 良くぞ創ってくださいました
>>1殿
l J,l ,rィリ l ミヽ ,h }l スレッドは今ここに極まりました
l'ーl 〃゙'^;-;^'ヾ', ,lーリ もはや前スレ・過去スレなど小賢しきもの・・・・・・
_, ィ`"l i∠ニニヽ,} ,ト:く この新スレは世のあらゆる物に優れております・・・・・・
, ィ":./::::::::丶 ,l ヾ`二´ソl, ,イi::::::::丶、
,. ィ"´: : :ノ::::::::::::::l゙トゝ、 ノ‐'/リ:::::::::::ヽ`丶、
, ィ" : : : : /{i::::::::::::::::::lヽ ノ7ー一r'{ / /::::::::::::::::ト、: :`丶、
/: : : : : : / :. ll::::::::::::::::::::l丶'" ` / /:::::::::::::::::::}: ヽ: : : : `丶、
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出涸らしが足りない頭捻って絞り出した新合戦も、面白みの無い糞だったし微塵も希望が無い
メンテ後から新秘境島で銅銭拾ってこなくなったんだが他はどうですか?
まあ馬飛車交換から4九飛車打じゃね?
誤爆ったスマン
ブラ三は無課金くじからSR(こっちでいう極)が出るらしいからそこらへんも違う
>>18 ちょうどさっきつづら780お持ち帰りだったけど?
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 15:41:29.61 ID:qXsYFNsu
>>21 ブラ三っていまどれぐらいユーザーいるんだろうな?
ブラ三は天に当るURが序にあたるCの倍以上種類があるらしいからそのへんも違う
googleカレンダーにIXAの合戦日入れたいんだけど作ってる人いる?
共有してえ。
>>22 メンテ後4連続で50以下だったんだがたまたまか
毎日雑賀交換してたのに、数日前から一回も交換してこねえ。
鯖の時期的に煉獄回す奴増えたからかなあ・・・
ハンゲ鯖なんて★1Lv20が1万以上でサクサク売れちゃうから
秘境なんて送ってられねーぜ
それは無い
そういえば
新合戦モードやるっていってそろそろ一年経つのか
しかし酷い話だよな
時間がかかる事自体は仕方がない、最終的に面白い物ができるのならだけど
それよりも延期したあげく、その間ほとんど何もしてない方が問題
使いまわしでバランス調整すらしてないイベントとカード追加だけとか…
本当に普段何の仕事やってるんだ運営は
もうそろそろ運営がドヤ顔で
「国移動ボタンを削除しました」
とかいうと予想
4章は、信長包囲網の章で信長(アダルト)追加します。
遂に防御兵器の馬防柵で赤備えと気張って鉄砲無力化、小天守導入で耐久アップ
クズエニのやりそうなアプデはこれくらいぶっ飛んでると予想
信長包囲網は1期じゃねえか
やるなら群雄割拠編で信長若者版と極平手だ
4章では鯖の統合はありませんという告知と共にIXAから人がいなくなる
あと1ヶ月だから楽しもうぜ
いや、サービス終了のお知らせが来る
大阪夏の陣か時間戻るかどっちかだな
サービス終了はこの程度の過疎じゃありえない
>>36 >4章では鯖の統合はありませんという告知と共にIXAから人がいなくなる
マジでこの運営ならやりそうなんだが…鯖負担軽減という理由で
天北条政子はよ
次は土日合戦だよな。
不正チェックPGのせいで
合戦開始直後はいつもクソ重いからある程度過疎くらいの方がいいわ。
どうせ運営は鯖強化もするつもりないんでしょ。
てか、武将絵のコンテストやってんだから今すぐサービス終了はないだろ
5期になったら知らんけど
ジョークやんけ
次の統合は自由枠で200枚選抜にしてほしいな
それと、最大400枚のカード状態で自由に合成できる期間を設けてほしい
金払って買ったカードを捨てる人も多いだろうからそれくらいのことは実現してほしい
統合あったら1+2+3+4鯖の3331争いが凄いことになりそうだな
つーかこれ以上の統合はしねーだろ。
なんにしろ早くお知らせないとサブ作るべきかもわからん
大阪の役ならマジで天幸村来るのかな
新武将結城秀康オナシャス
あと天海もオナシャス
統合しても地獄、統合しなくても地獄だな
それより特高坂と特堀秀政をだな
極安国寺恵瓊あるで
極宇佐美と極松永を…
統合なしで国を10に減らして連合廃止でいいだろ
1+2+3+4とか所領争いとか陣かぶりでまともにプレイできねぇんじゃねぇか?
今期で人減ったし次期でもさらに減るから大丈夫だよ
3,4鯖って息してんの?
大名家を減らせば過疎って無いように装うことは可能w
んなことないぜ
1+2のサブで3+4やってる奴も多いし
第一、周りのアクティブ減りすぎて
合戦入っても大合流か廃の電光義兵しか飛んでこない 防P0とかザラ
今期限りの人もいるだろうし、逆に新規が来るか?っていうと
1+2に新仕様様子見が来るぐらいっしょ
領地に関しては、★8もうちょい増やしてもらわないと
足りないだろうけどな
統合して新規国追加+廃止国なしぐらいで丁度いいんじゃない?
減らすのは新大名が来るのは確定してるから島津そ壁北条あたりが危ないんだよな
もうすぐ発表だと思うがこの3つの中から1つは減ると思う所属してたら同盟は国移動とかしないといけないし大変だなw
☆1ばかりにすれば陣かぶりも無くなるね(ニッコリ
3+4は上位国でも若い番号の砦付近しか城がなくて連合で攻めたら1日目の夜に飢餓状態
統合なしなら鯖滅亡すると思う
3+4鯖スレ観ても異様に過疎ってるもんなーこれで統合なしと運営が判断したら
マジで終わる・・・
3+4に城主データはあるけど
さすがに今期は一切動かしてないな
戦功0のまんまだ
>>62 エサ投げれるか「それなりの事」があれば何処からとも無くBBS戦士達はわいてきます
>>64 もう実装済み。
破棄ボタンなくしたじゃないかw
真田幸村じゃないの?
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 19:52:42.67 ID:RUu2Jc1o
全鯖統合して20個の鯖にランダムで仕分けしますくらいじゃないと初期鯖が息してない
秀吉みたいに極と天で攻防入れ替えて欲しい。ついでに4.5天で
>>68 ファイルサイズ1.5MB以内という規定だと結構難しいな
保存形式jpgだとかなり劣化するし
解像度もかなり低めの設定になってる
宗茂さん、そーりんの仇をお願いします
国が無くなるのはもう簡便だけど(´・ω・`)
まぁ島津はもういるし、九州方面からはこの人ぐらいしかいない気がする
知名度的には真田・前田なんだろうけどな
前田は1期や2期ならともかく
大阪の陣だと利家死んでるし……。
幸村は浪人代表みたいな感じでも、大名というには流石に無理が
まあ関ヶ原で信長・信玄が大名のIXAで何言ってもファンタジーなんだが
新規で客呼び込めるの真田しかいないもんなー
家康と唯一互角に渡り歩いた五大老の前田利家は大殿になるべき大名だとは思う
真田幸村は知名度から来る新規獲得には外せないし次の入れ替えはこの2人でいいんじゃないかな
レッツパーリィで歴女獲得を狙うのであった・・・
歴女狙いなら今川あたりを超絶美形でだしてみるのも手じゃね?
4つの鯖統合とか言ってる奴マジかよw
冗談だろww
歴女て久々に聞いたわ、てかテレビ以外で声に出して言ってるの聞いたことないけど
>>76 ついでに息子の利長も入れて、親子スキル出してほしいわ
伊達・島津も可能だよな
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 20:53:22.71 ID:LeDbYdM2
竜造寺、佐竹、里見あたり追加でも面白いと思うけど
キャラ立ってないかな?
残しといた5ポイント使ったら当ったわ
シリアルコードを利用して、次のアイテムを獲得しました。
武将カード(No3007)
☆☆☆☆☆ LV0 今川義元
この12チームでいいよ
東北:伊達稙宗
関東:北条氏康
中部:武田晴信
東海:今川義元
東海:織田信長
北陸:長尾景虎
北陸:朝倉義景
畿内:足利義輝
四国:三好長慶
中国:大内義隆
九州:大友義鎮
一向:本願寺顕如
次章朝鮮出兵とかにして、韓国鯖、中国鯖立ち上げてプレーヤー増やしちゃえ(^o^)/
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 21:04:01.92 ID:LeDbYdM2
赤ちゃんとか犬の気持ちを勝手に決め付けて代弁するようなナレーションって
なんであんなにゲロ吐きそうなくらい気持ち悪いんだろ?
勝手にお母さんとか飼い主にありがとうとか言ってんじゃねーよ
絶対そんなこと思ってねーから、アホかと
本願寺いいな
いつも野望では本願寺プレイしてる
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 21:04:39.93 ID:LeDbYdM2
誤爆しました///////////
天は大名だけ、って言うのも俺らが勝手に推定しただけで
スクエニが明言してるわけでもないから
大坂城の実質リーダーとして真田はありかもね
おまえらって次の大名は〜とかでよくこれだけ盛り上がれるな()
大阪夏の陣なら、西軍名目上の総大将が秀頼で、実質は毛利勝永だろう。
幸村は最前線で奮戦したから・・・極くらいぢゃね? あ、今のまま、か。
大兵力を率いて押し倒すんでなく、奇策奇襲のイメージだからコス3極はいい線だと思うが・・・
合併移行の時期に400枚で自由に合成できるようにしてほしい
くじも開放すれば儲けるだろうし
無条件で190枚のカードを破棄するような仕様だけにはしないでくれ
統合ないから安心しろよw
デッキに挿せなかったり
破棄を伴う合成などができない保存枠が欲しい
あと兵科ごとのソート機能追加してくれ
真田は親父なら良いが幸村はいかん
領地持ってなかったし
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 21:32:15.45 ID:LeDbYdM2
真田丸なんていう幸村の代名詞のようなスキルがもう出ちゃってるし
天幸村なんてでたらスキルどうすんだよw
出城よりすごいスキルあんのかよw
大野兄弟も出して欲しいな
つか秀吉健在なのに石田が大名ってそりゃ過疎国になるよな
極勝永はまだですか?
真田丸 真 とかでよくねwwwwwwwwww
>>96 真田丸、日本一の兵ときたら次は攻撃スキルだろ
決死の一撃みたいな
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 21:43:54.63 ID:LeDbYdM2
織田、武田、上杉、豊臣、徳川
〜人気大名の壁〜
伊達、黒田、石田
〜追加大名家の壁〜
長宗我部、
〜何者にも変えがたい存在〜
島津、北条、毛利
ってことで島津、北条、毛利を切って真田、前田、新毛利
の3家追加が濃厚だわ
大野兄弟って親が秀頼の乳母だから出世しちゃったんだっけ
武将らしい働きが無いw間違いなく序だね
>101
>長宗我部、
>〜何者にも変えがたい存在〜
>島津、北条、毛利
子の4家の中2家は削除お取りつぶしになるのは確定的なんだよな現在…
大阪の陣とくれば水野勝成がやっとくるのか胸熱
新合戦を導入するなら、毛利と豊臣を外すってのもありえるんじゃないかな
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 21:55:38.84 ID:xPLusTqP
>>96 旗印六文銭 対象 槍・馬・砲 発動 15% 防御 +10%
ガラシャ本に載ってるこれでいいんじゃね
>>97 大野治房はイラスト募集の対象だから
カード化されますな
正直天毛利輝元はあるだろ
信玄は引退して真田信之
これでバランス取れる
IXA大々的に売っていくには新大名真田幸村でイケメンイラストで客寄せはこの運営ならするw
天幸村が冴えないおっさん絵だったら
真田に行くわ
天 真田幸村 コスト4
適正:S S A S 兵数:3880
攻:980 防:780 兵520
スキル スーパー赤備えSANASA Lv1:全攻25% 全速30%
これ位で出してくれ
小学生かよwwwwwwww
SANASAってなんだよ
恥ずかしすぎるから寝るわ
おやすみ
速度天手の今までないから速度スキル真田ホントに着そうだなw
SANASAで糞ワロタ
SAKONSANもこれには苦笑い
SANASAは卑怯だわ
ほんと卑怯だわこれ
毎日のように迷言追加してんじゃねーよw
>>111 どこぞの量販店みたいな名前にしやがってw
・どごーん
・清正は強いです
・やはり居留守でしたか
・それでは。
・たぶん確率操作されてると思う
・ スーパー赤備えSANASA←NEW!
これで良い?
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 22:39:35.85 ID:KiGFQBr/
あげ
幸村でなく信繁で頼むわマジでw
・どごーん
・清正は強いです
・やはり居留守でしたか
・槍念丹波
・TOY
・それでは。
・たぶん確率操作されてると思う
・ スーパー赤備えSANASA←NEW!
こうだろw
攻城檜わすれるとか素人かよ
SANASAは真田さんの略なんだからね!
シークレット天で武田信勝出して欲しいわ
信虎でたばかりだから武田の目はないな
尼子経久が残念すぎたというかケンカ売ってんだろレベルだったしあまり期待してないが
そろそろ徳川秀忠はガチできそうだね
そんな事もあろうかと、、、
シクレ極はおじいちゃんシリーズでいいのにな
平手の再来
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 23:29:22.70 ID:XfxOzgXM
本多正信だろ
そろそろ北畠がアップをはじめる頃だな
伊達稙宗
長尾為景
松平清康
織田信秀
本願寺証如
細川晴元
このあたりでシークレット繋いでほしいわw
島津日新斎を極C3.5で出してくれ
右投げ左打ち実家は檜風呂
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 23:53:16.87 ID:LeDbYdM2
(ゝω゚)v☆キラッ
が抜けてるなw
_Y_
r'。∧。y.
ゝ∨ノ IXAが何時まで経っても ,,,ィf...,,,__
)~~( 改良されない間にも _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
,i> <i IXAスレはどんどん発達 r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕
i> <i. していく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___
~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\
.|)) ((| / ̄ ゙̄i;:、 「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
))| r'´ ̄「中] ̄`ヾv、 `-◎──────◎一'
├―┤=├―┤ |li:,
|「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:;
||//__|L_」||__.||l」u|:;
|ニ⊃| |⊂ニ| || ,|/
|_. └ー┘ ._| ||/
ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /
それを言ったら熊本の細川家着そう
そう言えば飯田覚兵衛出てる?
いまこそ天・平手だな。
/~|
_,,,、 / /
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/ \ \ _,,:-'''/ /
/ \ / /_,,:-''~\
/ _,/ ̄\ |
_,,:-''~\ / _,,.:-''~ | ト `| |
_,,:-''~ \_,,:-''~ ヘ ト.| __,,,::--''|~
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/ヾ;、 \ __,,:-''~ \ ___,,:-'' \\
/\ ヾミミ彡`i__,,:-''~ \ __,,:-''~ \\
/\ ~^ー-' | >_,,:-''~ \\
/ i SANASA |\ __,,:-''~  ̄~゙゙`ー--:、__ >
(_) | __,,;-―~~ \___,,:-''~ ~`ー-ー::'~
 ̄`-―" IXA ついに舞台を宇宙へ
_,..-‐''''""~´ ̄ ̄ ̄ ̄~"'‐-,、_
,.-‐''" ──‐‐''",.、.:.:.:.:.:.:.:\、.:.:.:.:.:.~"'‐-、
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ポケモンとコラボするぐらいだから舞台が宇宙になったって不思議ではない
ガンダムとコラボくらいなら普通にありえそうだから困る
天ピカチュウ
スキル10万ボルト
IXAもログインボーナス導入しねえかな
天 羅将神ミヅキ
>>152 10日で銅銭500
20日で火チケ
30日で炎チケ
…という妄想
10日で火チケ1枚
20日で火チケ2枚
30日で火チケ3枚
とかさすがにないか
1日1回白くじが無料で引けるとか
現実的にはそんなとこじゃね
せめて火クジで
>>152 一日一回だけだが掲示板に何か書けば銅銭1
せめて10あれば・・・・ そしてたまに100でも
そういえば果心居士全然話題になってないね
まだ日も浅いし実践投入した人も少ないんだろう
効果も見えにくいしな
盟主防衛みたいに加勢が大勢入る状況でないと使いにくいのが現実
レベル10にしても発動率は変わらないみたいだし体験者が圧倒的に少なそう
果心居士って何だよって思ったらシクレか
興味薄れてきてんなw
>>158 ネットのあらゆるブログや掲示板等に
ixaの情報書けば銅銭100とかね。良いよね
流行りのステマか
ランクアップ合成確率確実にいじったな・・・
wikiものすごく重くね?
自分だけかな
モンドラにスレの勢い完全に負けてる
大殿CV導入ねぇかな
小姓CVでもいいからさぁ
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 10:41:34.32 ID:YqeQ1fL1
>>169 運営の違い ユーザー数は勝ってるとおもうが
優先度は
システム改良>>>>>>>>>>>>>>CV
だから
いまのスクエニにシステム改良は無理だろ・・・
出陣時とか攻撃到着時に勝敗に応じたボイスはあるといいなw
更新:書状が届くたびに声で通知する機能をつけました
オアーッ!!!
パパパパウワードドン!
どうしましょう…?
はっぱふみふみ
>>172 全く同感。子供だましの演出なんかより優先すべきことは山積している
ところで、年頭の挨拶でこそ運営は
>皆様からご覧になると、スピード感に乏しかったり、改善が不十分だったり
>するように映ることもあるかもしれませんが、運営・開発チーム一同、
>もっともっと『戦国IXA』を楽しく盛り上がれるゲームにしていきたいという
>想いで、一丸となって尽力いたします。
なんて殊勝なこと言ってたけど…
まぁ納豆は大豆に戻らないし、ヨーグルトも牛乳には返らないよな。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 13:28:01.79 ID:j09q8tzg
>>179 >改善が不十分だったり・・・
サービス開始してから何か改善したっけ?
サーバーが重くなったという悪化ならあったが
秘境を1・3時間から3・6時間にしたり鯖を重くなったのを元の軽さにしたり
負荷軽減策はとっています(キリッ
とか返されるだけだろうよw
たしか秘境3・6時間は暫定措置だったよな…いつになったら元に戻るんだろうか…
もう直す方法知らないんじゃねw
つうか12時間秘境作ってくれ
土日合戦で絶対鯖激重になるけど
また同じ内容のアナウンスで逃げるつもりなのかな
>>180 前よりひどくなってる
まともに動かないのにまともに更新しようとしない
反省してないと思う
廃人の俺だけど1時間3時間秘境とか狂気の沙汰12時間秘境と24時間秘境の導入を希望する
元はどうだったの?
負荷対策しましたとアナウンスしただけで
本当はなにもやってなさそう
その改善前はサービスとして論外だったからな
ログインしたら違う人の垢だったとか怖すぎるわ
12時間秘境いいね
6時間秘境の2.5倍増しくらいにすれば
空き巣が捗る
>>125 俺が元ネタなのもきっちり入ってた
恥ずかしい><
6時間とか正直リーマンにはつらい朝と夜だけ管理すればいいようにしてくれ
続けてられない
新作の提督KETSUωDA-N☆はまだでないのか?
槍念丹波
の失笑ぶりはやばい
槍念丹波さんこんにちはーw
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 15:58:01.99 ID:j09q8tzg
>>200 記事追ってみていったがこれは駄目な気がするwww
>>200 twitterでそれをつぶやいたやつのが自動的に載っただけで容認ということではないでしょ
>>198 槍念丹波さんか
ネタではなくて本気で間違えたんだ(´・ω・`)
槍念丹波さんはトリつけても許される逸材
闇千代はどうか
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 16:11:11.31 ID:M0olyG/H
>>200 それなら同盟内で回って来たけど使ってないな
ツールって言ってもゲーム内に反映されるわけじゃないからそれで座標指定しても
使ってないよつに平気で取られる
>>198 続けてくれていたんだ
素直に嬉しい
ところで大霊界って本当にあるん?
槍念丹波って良く考えたら相当アレだな…
攻城檜
伝々
も入れたげてよぉ
同盟掲示板に投げるようにすればいいのに
盟主会あたりで掲示板作って、その同盟員が陣張りについて定型フォーマットで
書き込みさせ、その内容を検索して表示する
そういうシステムに見える。
これが駄目なら、外部チャットもだめなんじゃないのか?
使う気がしないだろ
>>212 しないな。
強制的に使用させて、全情報が確実に入る・・・というなら便利だとは思うけど、
人によっては面倒なだけだと思う人もいるだろうし・・・
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 16:35:45.04 ID:j09q8tzg
>>211 よく読んでないがそういうシステムなのか
それならOKだが使う気しないな・・
これ使うぐらいならGoogleドキュメントだっけ?あれ使う方がいいぞと教えてあげてくれ
>>211 それなら今までどおりの同盟内の陣張り掲示板の方が一目瞭然で使いやすいよなw
このツールで陣張り座標入れても誰がどこに陣張りいってるのか絵が浮かばない分かりにくいし…
ブラウザ操作をチェックし、陣張りをすると自動的に特定のWeb掲示板かWeb上の
データベースに書き込みを行うツールを賛同するメンバーにインストールさせ、
陣張りが重なったらアラーム表示が出る。
となったら、やってる事は211と同じだけど、わけわかのツール使ってるから
違反だ!と言うだろ
それは運営がやるべきだが…同盟員で要望出してみれば?
あと攻撃有利すぎるのは弱小国のため、とかいう話が少し前にあったけど
連合自体が国毎の「一定範囲の」人口格差を埋めるための「一時的な」対処方であって、人口格差が出ないための対処を何も考えず放置してるのが問題
放置してたら更に格差が進んだので更に攻撃有利にしましたとか、応急手当の上に応急手当してるようなもの
>>217 他鯖と違って俺の居る1+2鯖は連合攻撃でも負けるから
根本的に直してほしい…
ていうか、この攻撃有利バランスなら連合いらないんだよね
下位4国も攻撃取れば戦えるんだから
連合なんて組ませるからおかしな事になる
下位リーグでやらせときゃいいんだよ
アイテムカード実装しないなら、同カード重ね機能搭載して欲しい
天極は重ねるとステ1.25倍
特は1.15倍
上序は1.1倍だけど3枚重ねで1.2倍まで
重ねた分だけコストが1.5倍(三枚重ねはコスト2倍)
これで全体的には下が厚くなるから微課金とかの一発が強くなるし
上は高みを目指すためにさらに天や極集めようとするだろうし
左近とかレアリティがあってない武将も光るようになる
なにより、売りに出される枚数が減って、現状のデフレを打開できるかもしれない
廃課金無双になるだろ。
たしかに攻撃有利な仕様だけど
防衛戦になった時点で嫌気がさすのが一番の問題だな
オレはボウエイスキーだから防衛戦で盛り上がりたいんだ
うちの鯖は連合でも稀に負けるが基本勝てる
弱小単独じゃ中堅には勝てない。結果全部の国が負け越さなくなってる
かなりバランスいいんじゃないかと思う
陣張りだるすぎ
合戦準備中だけでもいいから陣張りにかかる時間半分にしてくれよ
>>220 微課金の一発が強くなるより廃課金の防御の方が遥かに強くなるからw
デフレ打開したいんならイベントで銅銭いっぱい配ればいいだけ
簡単に廃課金無双ができない仕様だからこそ人が集まって課金する価値のあるゲームになってるんだから、根本バランスは触らない方がマシ
>>225 おいおい、なんのためにコスト制限かけたんだか…
性能1.25倍になってもコスト1.5倍じゃわりにあわねーよ
攻撃アップにしかならない(剣豪が強くなるけど)から
防御亀に対しても若干不利が減る
あんまり防御が簡単に突破できるとインできないリーマンが死亡するけど
1.25倍ぐらい攻撃力が上がってもそこまで変わらんだろ
>>223 いや、だからさ
弱小単独で中堅とやったらそりゃ負ける
でも弱小同士でやらせとけば、勝手に釣り合うマッチングが出てくるでしょ
全部の国が勝ち越しは、あんまりバランスがいいとは思えないよ
ローソン×戦国IXAキャンペーン
7万人が遊ぶIXAとあったけど
今日 モンスター&ドラゴンの広告に
登録10万人突破〜〜とあったけど
IXAは負けているのか??
モンドラサービス2カ月で10万人か…確実にIXAの客取ってるんだろうな…
おかげで新規IXAに来なくなったし…
なーに、時間が経てば帰ってくるよ
モンドラがつまらなかったらの話だけどな…
>>230 ×帰ってくる
○スクエニから逃げていく
モンドラから離れたやつが戻ってくるわけないだろ
>>231 たしかにw
スクエニはFFでかなり失敗したんだろ
もしも客がメーカーから離れてしまうとヤバいかもしれんな
1+2鯖よりorz
665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 17:42:34.95 ID:2447FJcM
コスト課金5月中旬まで延長出来たんだが・・・
三国ixaまだかよ
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 18:18:46.64 ID:+vf+f9ok
合戦イベント「新春!挑戦!四冠王!」開催☆
さ・ら・に!
すべての条件を達成したユーザー様が「10000人」を達成した場合、
ユーザー様全員に「お年玉」がもらえる限定クエストが実装されるかも…!?
この結果知っているエロい人おせーて。
達成したから皆金200貰えたんじゃなかったっけ(??ω?)?
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 18:25:26.51 ID:+vf+f9ok
クエストにそういうのあったけ??
帰蝶カード貰ったけど金は貰ってないよ。
クエスト受諾→即達成で金200ってのがなかったか
IXAは合戦に時間がかかりすぎるからね〜
5マスぐらい移動するのに10分以上かかるとかテンポ悪いですよね
モンどらは数分で移動対戦は1時間おきのエントリー方式なので
IXAは大量に時間が取れないユーザーは移動しちゃうのかな?
陣張りしながらモンドラしてるわ
>>240 ブラゲの中でもイクサはかなりテンポ早い気するんだけど
モンドラはそれ以上なのか?
陣張りだるいのは同意だけど運営からいわせりゃ
速度スキル付与して即帰還使えって事だろう
合戦に時間が掛かると言っても別に張り付かなくても良いからね
逆にモンドラの場合は1戦毎にまとまった時間が必要だから、IXAと違ってちょっとした空き時間に楽しめるゲームじゃない
だから、住み分けは出来てるはずなんだがスクエニのゲームって事で取捨選択してる人はいるだろうね
モンドラは30分張り付けないといけないからきつい
モンドラは強いカード持ってると無双状態で萎えた
1戦で飽きたけどw
IXAのついでにモンドラやるか
モンドラのついでにIXAやるが
正解?
これなら無駄な時間がなくていいね
(30分程度PCの前に座れない人には向きません)
どっちもやらないが正解
>>238 金は私ももらってない
メインもサブも銅銭、火、炎、帰蝶だけ
配布に際して細かく記載されてないし達成してないんじゃない?
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 19:53:27.24 ID:eYO16/Oa
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 19:53:51.76 ID:a6xQpgHQ
2012年02月17日
【2月21日】メンテナンスのお知らせ
『戦国IXA』では、下記の日時にて、
メンテナンスを実施させていただきます。
◇日時
2月21日(火)0:00 〜 6:00
◇内容
・新合戦仕様の導入
◇対象
【ワールド1+2】【ワールド3+4】【ワールド5+6】
ご利用の皆様には、大変ご迷惑をおかけいたしますが、
何卒よろしくお願いいたします。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
まさかの1〜6鯖統合来たなwww
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 19:55:14.82 ID:a6xQpgHQ
1〜6
7〜12鯖統合かw
7+8と5+6育ててた俺涙目だわw
20日は間抜けのせいでのメンテか
新合戦とかほんとにあれでやんのか?
無理だろ、今のならまだしもあれゲームのていをなしてないじゃないか
日付から見て統合は関係なくね?
本当に競馬の馬名を城主名にしたやつ多いよな
鯖関係無く毎回1人は見る
まじかよ…7・8鯖と5+6鯖育ててた俺涙目だ…。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 19:59:12.09 ID:a6xQpgHQ
統合前に一回は新合戦やっとかないと問題になるから
新合戦やらせてから3鯖統合なんじゃないのか?
7〜12統合とかだと俺嬉しすぎるんだけど…
でもあくまで新合戦を1〜6鯖で先に導入するってだけじゃね?
運営「課金も頭打ちの古参のお前らにはサッサと引退してもらいたい。だから評判最悪の新合戦導入だ」
テスター参加した事ないけど、どうせ新合戦も糞なんだろ・・・
この運営が作った新合戦が面白かったら、逆に心配だよw
新合戦βから何ヶ月たったと思ってんだ
スーパーおもしろ合戦仕様になってるに決まってんだろ
βのまま導入するのがIXAだろ
俺達は永遠のテスターなんだよ
あの糞合戦を毎回やれば一気に誰もいなくなるだろうなwwww
でも勝利国戦功上位報酬に天下チケット来たら
おまいら本気だすだろ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 20:04:54.65 ID:a6xQpgHQ
6鯖統合なんか?
21+22と23+24やってる俺にはあまり関係ないな
4鯖でも6鯖でもどっちにしろ統合
敗北国でも1〜5位天チケなら
張り付きプロイクサーの方々大勝利じゃないか
新合戦のときだけ統合する感じやろか
陣10個縛り、距離10縛り、加勢20縛りはそのままやろか
新合戦くじ引くのかカード持っていけるのか微妙やな
しかし張り付きで陣落としても焼石。
チームワークで大殿狙える同盟だけが天下ゲットできる。
総合ポイントは50位、100位、150位で天下1枚
運次第で天下がもらえるんだな
前後賞も欲しいw
だが待って欲しい。
大殿の最後一撃をハイエナすれば…!
できるかな?
>>275 ゲームで初めて大殿を陥落させたのはハイエナ野郎なんだぜ・・・
そこでまろ川ですよ
戦功ポイントで報酬配布って…大殿や砦落とした人に配布って事なのでは
途中の攻撃で兵削った人達には一銭も入らないとか、相当に揉める予感しかしないんだが
あと中期と後期に一回ずつで、一回目三月で、二回目は後日発表…?
俺ソロだしこんなの普通にハイエナの真髄するわw
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 20:17:14.87 ID:eYO16/Oa
βやった人に聞きたいけど、新合戦の砦ってソロでも落とせるものですか?
無理なら新合戦だとソロはほぼ死亡になりそう?
最終戦が新合戦になるんじゃないか?
報酬決定後の合戦は今まで消化試合だったし
そこで天チケ来るなら直前に天チケの配布もあるから
天上引きたい人達は合戦頑張るだろう
>>279 ブロモン剛撃とプロイクサー咆哮の矛先が一挙におまえにむくぞ
安心しろ
会社勤めの俺らが帰ってくる頃には、もう何もやることなくなってるから
ハイエナで戦功50万wwwwwwwwwww
大殿はオートフェニックスで、復活の度にパワーアップ。最後はフル鉄武装で。
大殿って自動復帰しないの?
でも復帰しても囲まれてれば即陥落だし意味無いか
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 20:24:14.08 ID:a6xQpgHQ
即陥落ってあんなの何度も落とせないだろw
012年02月17日
新合戦『東西戦』開幕!
大変お待たせいたしました!!
βテストで皆様にもご協力いただきました新合戦が、
新合戦『東西戦』として、ついに『戦国IXA』の世界に登場します!
新合戦『東西戦』は、【ワールド1+2】から順次行われ、
章の中盤と終盤に合計2回開催されます。
【ワールド1+2】の第1回戦は、3月1日(木)からの予定となっております。
各ワールドでの開催日程などの詳細は、
下記URLより、特設ページをご確認ください。
URL:
http://sengokuixa.jp/war_schedule/ ◆新合戦『東西戦』とは
独立した戦場で複数の国が入り乱れて戦う全く新しい合戦です。
東軍3か国、西軍3か国の計6か国が1つの戦場を舞台に大激突します。
所属国や所属軍の城主と力を合わせて敵勢力の大殿の城を陥落させましょう!
また、地形効果の導入により今まで以上に白熱した戦いが繰り広げられます!
報酬も豪華になり、なんと「天下チケット」を獲得するチャンスも!?
後日をになりますが、ヘルプにも「新合戦『東西戦』について」のページの
追加を予定しております。
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
3月1日は1+2鯖だけ新合戦か。
3+4鯖 5+6鯖はいつからだろう
>新合戦『東西戦』は、【ワールド1+2】から順次行われ、
>章の中盤と終盤に合計2回開催されます。
>【ワールド1+2】の第1回戦は、3月1日(木)からの予定となっております。
1+2鯖は 章の中盤ってことかw 次の章になるのにあと4ヶ月かかるじゃねの?
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 20:32:06.75 ID:a6xQpgHQ
1+2 3月1日
3+4 3月7日
5+6 3月7日
7〜 予定なし
だって
>>288 囲んでれば簡単だろ
今までの大殿の固さの訳無いし
え?! あの仕様の東西戦やるの?
普段は他国でやってる有名人を引き込むとか、
プレイヤー側で“おもしろ要素”作らねぇとキツイぞ。
マップ広いし。
っていうか兵は持ち込みなの?配布なの?
それ次第では今から普通の合戦完全放置で鉄砲量産が超有利じゃん
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 20:34:13.46 ID:a6xQpgHQ
とりあえず1+2はテストサーバーとして
一週間早く実験させて、不具合でないかチェック
出た不具合を修正して3〜6で新合戦やって
4月の新天追加にあわせて1〜6鯖の3鯖統合
って感じだろうね
3月7日か
第二回は章終盤ってことだろうからリセットは相当先だろうな
戦功上位に天下バラマキなんか辞めて、大殿落とした奴一人に天武将あげれば良いのに。
廃課金だけじゃ無くて、無課金も狂ったように大殿狙いまくってメチャクチャ盛り上がるかも
砦に五右衛門と果心を加勢させる作業がはじまるな
もう何人目か知らないが、7+8鯖と5+6鯖で育てた俺もう無理
天下来たか……しかも総合ポイント。
どこに7+8鯖と5+6鯖が次統合しないって書いてあるの?
新合戦が導入としか書いてないよ^^;
いきなり【ワールド1+2】【ワールド3+4】【ワールド5+6】が
統合されるとは思えないけど・・・
>>300 長距離大筒砲が発射されまくるわけですね。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 20:52:05.39 ID:a6xQpgHQ
3+4と5+6が統合しないなら
新合戦5+6まで投入する意味がわからないだろ・・
>>306 たったそれだけで統合とか意味が分からん
システム面はまだ分からないけど報酬に関してはかなり良い感じじゃん
期待できるんじゃね
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 20:56:21.59 ID:a6xQpgHQ
11鯖と12鯖で合計極3枚持ってたけど
7+8が本命で11+12鯖とか統合全然先だとおもい
統合後低人口で放置しててカード全部なくなったけど
まーいいやって思ってたら、まさかの3鯖統合か・・・
くやしいです・・・
全鯖同時にやるスキルが無いから
まずは【ワールド1+2】【ワールド3+4】【ワールド5+6】
次メンテで【ワールド7+8】【ワールド9+10】【ワールド11+12】って
やるんじゃない?
3鯖統合くらいは想定できたろ
過疎っぷりから考えても
早くアナウンスしないから文句が出るんだよ
後発鯖メインだが
1と2が統合すると聞いて3から6にも同時期に作ったわ
騎鉄特攻して5万炎と秘境だけで結構楽しめる
むしろ戦功稼ぎにイラついてるメインよりずっと楽しい
500〜1000円くらい課金すればそこそこの特攻武将作れるし
あれ?これ50位刻みでも天下チケもらえねえ?
とりあえずある程度がんばれば運しだいでいけそうだな。
お前ら都合のいいところだけ見過ぎだろう
中盤と終盤で2回やるって書いてるだろう?
つまりまだ中盤4月リセットは延期です
新合戦は鯖中期と後期におこなわれる イベントだろ(計2回)
合流は平手単騎で乗せてもらいますね^^
新合戦って 手持ちの武将カード使えるの?
β版では一から新規で引いてやってたよね?
実装版も一から新規でカード引いてやるの?
統合するなんてどこにも書いてないわけだが
真のハイエナオンライン開幕だ!
砦ってどれくらいの戦力で落とせんの?
今のままの合戦はつづくだね〜〜
陣張りに1時間かけて送ったのが他人とかぶってチンタラ帰ってくるのを
「天下勢力の格付けをもとに、2組の組み合わせが自動マッチングされます。」
東軍に行くか西軍に行くかは選べないのか。
ハイエナとか現状の問題を棚上げしたまま実装すると問題起きそうだけどな〜
あと参加したいときだけ遊べる仕様になるのを期待してたが、これもなさそうだ
通常合戦と同じで張り付きニート優遇ぽい
βの仕様だと、砦も大殿も柔らかいよ。
加勢が入らなければ、兵器使ってソロで落とせる。
無血砦だと、攻撃回数9回で陥落。
兵器4回、武士2回、赤3回だったかな。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 21:21:56.16 ID:a6xQpgHQ
大殿戦功50万だと
10合流で1人5万だよな
大殿落とせなかった奴が
攻防戦功だけで5万は無理だろうから
大殿落とした奴=天下チケット獲得になりそうだな
新合戦(イベント)も三日間とあるんで
現合戦と変わらず時間が大量にある人の物だね・・・
流石に新合戦は土日祝日の2連休、3連休に合わせてくるでしょ
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 21:27:48.45 ID:a6xQpgHQ
リアル犠牲にして合戦張り付いてる奴に
ちょっとだけINした奴が勝っちゃうゲームの方が問題だろ
【『戦国IXA』開発者ブログ 第百四十一回】 新合戦いよいよ!
皆様、こんばんは。
運営担当の「サスケ」です。
お待たせいたしました!
皆様にご協力をいただきつつ、開発を進めてまいりました
「新合戦」がようやく導入の運びとなりました。
詳しくは、本日アップさせていただきました特設ページを
ご覧ください。
URL:
http://sengokuixa.jp/war_schedule/ (公式HP中央と右部分のバナーから、ご確認いただけます)
今回実装いたします「新合戦」は、名付けて「東西戦」!!
(そのまんまですね、すみません…)
「東西戦」は、3カ国 VS 3カ国で激突する迫力のイベントで、
各ワールドで順次実施させていただきます。
また、多くの皆様に体験していただきたい想いから、報酬を
特に豪華にいたしました。
何と!
勝敗にかかわらず、所属軍の総合ポイントの格付に応じて、
「天下チケット」がもらえるチャンスがあります!!
しかも、上位者だけではなく、いわゆる切り番(50位、100位…)
となったユーザー様も獲得できますので、普段あまり合戦に
ご参加いただいていない方も、ぜひ体験してみてください。
【ワールド7+8】以降のスケジュールも、追って掲載しますので、
よろしくお願いいたします。
新合戦実装の目途がつき、運営・開発チームは今、
新章突入に向けての準備を着々と進めております。
こちらも、近く告知させていただく予定ですので、
今しばらくお待ちください。
今春に向けて、ますます盛り上がっていく『戦国IXA』を
今後ともよろしくお願いいたします。
http://blogs.yahoo.co.jp/sengokuixa
1+2●『東西戦』1回戦目
合戦開始日時:
2012/3/1 10:00
合戦終了日時:
2012/3/3 2:00
3+4●『東西戦』1回戦目
合戦開始日時:
2012/3/7 10:00
合戦終了日時:
2012/3/9 2:00
5+6●『東西戦』1回戦目
合戦開始日時:
2012/3/7 10:00
合戦終了日時:
2012/3/9 2:00
ttp://sengokuixa.jp/war_schedule/ 新合戦と統合は関係ないかもしれないがこの分け方は1+2統合無しもありえるな
リアル犠牲じゃなくてIXAしか居場所がないんだろw
そもそもネトゲ自体が時間のある人の物なのは理解できてるよね
ixa以外におもしろそうなゲームが出ればそっち行く
いくつもオンゲやってきたがこんなにプレイヤーをなめてる運営ははじめてだわ
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 21:40:02.00 ID:a6xQpgHQ
もう移住したらいいのにw
誰も止めないだろw
ブルスク起こすレベルの不具合を「お客様のせいです^^」と言い放った
MHFの運営も中々凄かったぞ
うん、移住すりゃいいのにな
新合戦ハイエナ推奨ワロタ…
これ大殿に兵1で加勢するやつばっかになるだろ
逆に大殿落としたかったら複垢作って兵1加勢しまくれば簡単に落とせそう
(間違った文章)
また、多くの皆様に体験していただきたい想いから、報酬を
特に豪華にいたしました。
(正しい文章)
人参でもぶら下げないと参加者がいなく、開発費と労力が無駄になりそうなので、
報酬を 特に豪華にいたしました。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 21:51:10.62 ID:a6xQpgHQ
報酬がいつもと同じなら
こんなクソ合戦平温存決定だからなw
制作費割いて作った新合戦は餌ぶら下げてでも参加してもらわないとw
だいぶ後発鯖だけど、
1+2に垢つくって経験しといたほうがいいかな?
って書こう思ったけど武将いないからどうしようもないことに気づいた。
地形効果が出てきたってことはじゃんけんも複雑になりそうだね
畑なら地形効果アリの槍置いてるだろうから弓で攻めるぞー
って思ってるだろうから裏をかいて馬防だな
となるのは明らかだからここは槍攻め一択
の流れは目に見えているから弓坊だな
みたいなね、楽しみだね
β当たらなくてなんも知らないからワクワクしてる俺ガイル
これ上位確定組以外はキリ番狙ってペース配分するから確実にグダるんじゃないか?
配るなら完全ランダムで配った方が参加者増えるだろ
下位はもともとグダってるからいんじゃね
>>342 作るだけ作れば?
クエストクリアできれば金貰えるし運営の火炎ばらまきもあるし合戦も数回あるから報酬も貰えるんじゃね?
>>343 最近ノックか騎鉄って2択ばっかりなんですが
>>335 >>337 お前らは日本語も読めないチョンのようだな
イクサは運営は糞だがゲームとしてはおもしろいんだよ
>>348 根糞のゲームの方が運営やばいぞ
こんなの生温く感じるくらいに
新合戦は兵1で乗る奴が大量に出て崩壊ですね、わかります。
その上大殿や砦の加勢には大量の五右衛門によりインフレと
五右衛門って大量に出てるのかな
通常の合戦でも負けた側にもチケット配れよ
国内での戦犯への攻撃や罵り合いが減るぞ
農民が悪口言われて止める機会も減るぞ
ベータ版やった俺から1つ言わせてもらうと大殿の戦功は与えた攻撃力割りだぞ
ハイエナとかできないから
もちろん陥落前の合流やソロ攻撃でも与えた攻撃力によって
それぞれのプレイヤーに戦功が割り振られるはず
β版だと大殿や砦にHPメーターついてたから笑、
ハイエナしやすいかもね
>>353 それはいい情報
とにかくガードエリアが取れたら速攻殿や砦の横に陣張りして合流攻撃に載りまくるのがいいのか
>>356 ちなみに大殿を陥落させたらそれに参加した人全員にこれまでとは違う報告書が配られる
そこに自分が与えた攻撃力と貰える戦功が載ってる
合流への無言兵1乗りこじき野郎あぶりだせる方法を提供してくれ
>>359 だから兵1じゃ戦功もらえないんだって、攻撃力割りだから
>>359 あ、通常合戦のこと言ってるんだったらスマン
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 23:20:59.51 ID:BxKj0bDz
>>227 遅レスだが強国も過疎国も全部勝ち越しはまったくもってバランス悪い証拠だよなw
攻撃取れば勝ち、ってだけじゃん
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 23:26:16.49 ID:eYO16/Oa
>>360 それだと廃課金の天4騎鉄(スキルLV10)と無課金の特1部隊(4人)じゃ、
貰える戦功にして最大3倍近く差が出るかもしれないってこと?
そうだとしたら廃有利な仕様だな。
>>361 そう通常合戦、合流が期待通りの火力破壊力が出てないときに
それぞれの合戦報告書のその該当の部分を参加者にこぴぺして盟主に送ってもらって齟齬があったり連絡してこなかった奴を吊し上げられるじゃない?
加害者被害者がはっきりわかるハイエナよりも乞食合流のが犯人見えなくてもやもやして一番モチベが落ちる
>>353 てことは資源課金で兵作りまくって天4枚合流で被害減らした上で突撃繰り返してればいいのか。
楽でいいな
戦功ハイエナはあきらめて
攻撃ポイントハイエナにしとくわ
>>363 たぶんそれであってると思う、廃のほうがおいしいってのは当然だと思うし
その場の雰囲気ではすごく好印象だったな
>>366 ソロでは無理だよ多分
加勢はβ版では15部隊加勢を送れたから
耐久はどれくらいか結局わからなかったが10合流3発で落ちたからそんなに堅くないと思う
ただ色々変更はありえるから正確な情報とはいえないけど
合流は鉄騎だらけになるな
雑魚が合流に乗ったら避雷針にされたあげくポイントも雀の涙か
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 23:51:22.23 ID:a6xQpgHQ
ザコの加勢がすぐはがれるように
防衛部隊のHPが減るのも防御力に比例させてくれ
とにかく戦功かせぐには回数乗ることだろうね
でも乗り遅れまいとデッキコストすべて使うとソロ突で陣破壊されたりするから
場所取りが重要になってくるかもしれない
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 23:56:06.37 ID:a6xQpgHQ
相手の加勢をそぎ落として、耐久を削る作業が始まったら
横付けの陣から兵振る搭載した40コスト分の
30秒着弾の赤備え3部隊を
一分おきに往復させれば
一分で100万攻撃力送れるから
20分あれば2000万攻撃力遅れるな
10%くらいの戦功独占できるんじゃね?
用意できればな
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 00:00:26.17 ID:VmHY+j6z
>>372 その段階で横付け陣確保できるやつならハイエナどうこう関係ないわ
>>372 よくそんなこと考えるね〜w
でも落とすときは連弾で行くんじゃないかな、数秒差着弾とかで
もう初期鯖は6カ月たつのにまだ中盤ってことかよ
まあ内政し直すのめんどいから1年くらい続けてくれてもいいけどな
無人の所落とすのは攻撃力が必要なのか?
大筒とかの兵器は使わないの?
>>368 攻撃力割だったら加勢関係なく攻撃与えまくってればいいんじゃないの?
それとも破壊のことかね
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 00:19:27.38 ID:im1gv2FE
加勢いるときに攻撃与えまくったら
一瞬で所持兵士空になるだろw
久しぶりに復帰して新しい鯖で始めたいんだけど、やっぱまったりプレイは無理なんだろなぁ
合戦なんてほどほどでいいやw
なんて思ってても放置中に落城してるの見ちゃうとついついマジになっちゃうんだよなぁ
攻撃力割りって言ったけどあくまでβ版2回目での話だからな
1回目も参加したけどその時はそんな仕様じゃなかったし
正直そのまま変更されるかどうかはわからん
ただ名前は忘れたけどいつもと違う報告書がきて、与攻撃力とそれに応じた戦功が
記載されてたのは確かで、好評だったのは確か
詳しく知りたかったら同盟員で新合戦βに参加した人にでも聞いてくれ
実装版の新合戦って既存武将カード使えるの?
なんか色々新合戦のブログとか見てきたけど
結論としては、参加は銅銭もらえる最低限にして、その時間を剣豪育成に使うのが正解っぽいな
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 00:53:35.99 ID:GA7BX14g
普通の合戦も攻撃Pは攻撃割りにしてくれよん
/ \ / ヽ
/ , −´  ̄ ̄ ̄ ─ 、|
/ / , ───── \
| / / ヽ
/ / |/ / ⌒\ /ヽ ヽ
/ / / ヽ l / ヽ l / ヽ
/ l / / ⌒ヽ /⌒ヽ l
/ | l | (‘l | |(‘l | | メロンパン食ってる場合じゃねえ!
/ | | l l _ l l l
/ / l | ` ー ´ (二) ー ´ |
/ l l ___ !
/ / ヽ ヽ ヽ/´ l /
// lヽ ヽ ノ─-、 ノ /
// /ヽ\ ヽ /____ノ_ / /
/ / \` ー` ‐─────── イ /
/ / ` −──/⌒/´ー‐─´\ / /
/ / \ ヽ_/ #♯# ヽ /
>´⌒ヽ ♯# /⌒ヽ
ようするにIXA版モンドラだ
今以上に目もあてられない惨状が来るぞ
こんばんは、亀です。
戦国イクサ、おもしろいですね。
新合戦のβに参加してないやつに一言いっておく
想像の3倍はつまんねぇから覚悟しとけ
それでは。
とりあえず、βでの足利の位置(新合戦説明のミニマップでは黒田家)
あそこは死亡フラグだ!
よし、新合戦きたら300位を目指して頑張るかな
新合戦参加してたけど凄まじいくらいのつまらなさだった
チャットメッセージをどうのと書いてるけど
あの劣悪なチャットを改良してからにしてくれよ
専門学校生にやらせた方がマシなチャット作れるだろ
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 02:54:29.86 ID:Tr7bYsI6
戦争より剣豪育成のほうが楽しい事実・・・
>>296 鯖初期にやらずに兵作れる中期・後期にやるって事は持ち込みなんじゃね?
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 03:29:12.53 ID:bDsYeLaC
新合戦、自分のカードでやるとまだマシじゃない?
β少しだけかじったけど、あのマップのままなら速度武将(スキル)
が充実してるやつは別次元の戦いになるぞ多分。
もし、現状の廃速度部隊持ち込めるならそいつらが有利すぎる。。。
五右衛門で銅銭稼いで速度武将買うよ(´・ω・`)
βテストは既存環境と切り離してテスターみな同じ状態でスタートさせるため
くじ引かせたんだろ
βテストの時がどうのは関係なく、正式稼働きたら普通に手持ちのデッキでそのまま戦うに決まってるじゃねえか
みんなが大殿狙ってるのに、ひたすら加勢防衛頑張る奴は五右衛門保有者。
完全に運営
ありがとうございます
日本語でどうぞ
新合戦、書いてある通りの仕様なら面白そうな気がする。
無用な糞仕様がプラスされてなければな。
新合戦はあれだ、盟主城攻防戦のみになった合戦だと言えばわかりやすいかもしれん
それを面白いと思うなら楽しめるんじゃない
6か国中、何カ国の大殿が落ちるのか?
大殿を守る過程で得られた戦功で上位に食い込めるのか?
攻防での戦功バランスが巧く設定されていれば楽しめそうだが、たぶん期待しすぎだな。
東西線沿線に住んでます
西船だと何処の国になるのでしょうか?
>>406 戦国時代、現・千葉県は空気だ。
南総は(とてもしょぼい)里見氏、北総は(更に知名度低い)千葉氏が居た程度。
船橋は下総だったと思うから下総・千葉氏だけどIXAには一人もいません。
モンドラの仕様がクソすぎるの
それを新合戦としてIXAにもってくんじゃねよwwww
でも天下チケもらえるなら頑張るんでしょう?
ランカーは通常合戦不参加で兵貯めるはな、そして合流に載り続ければ
天攻撃P補正+兵数で天下チケット貰えるから
>>407 まるで今が空気じゃないみたいな言い方だな
おい 森田検索にあやまれ
モンドラみたいなシステムでも面白いゲームはあるけど
そういうゲームで面白いのってNPC戦が充実してるのだけだからな
新合戦で天下配るのはいいんだがもう少し裾野を広げろと
>>413 それ教えてくれ
裾野ねー
きり番での配布じゃ足りないの?
★8足りないとか秘境は楽して常に出し続けたいとか。。。
悪平等もとめる人多いけどそれでいいのか?
競争なくなったらゲームつまらなくならないか??
>>414 RTSの中古ソフトかフリゲ巡りして自分にあったの探すのが一番手っ取り早い気がする
覚めるとハマってたゲームでも全くプレイしなくなるジャンルだし
Civでもやってろよ。ixaなんて話にならない廃人の集まり
サンクス、機会があればやってみるわ
おいおいCivなんか勧めるなよ
あれはマジで廃人を生むぞ
IXAで言う廃課金とかじゃなくて、
暗い部屋で目を虚ろにしてゲームしているような廃人をだ
外資系金融でバリバリだったのに、気がついてみると自由なおじさんになってるほどハマるみたいだな
civはマジでやばいですよ!
だからおぬぬめします!
ブラゲやるような層じゃ理解する前に投げそうだが
Mount&Bladeというゲームがあってだな
ニコニコに動画があるから見てみ
>>422 あっちの廃人度合いに疲弊して、IXAの手軽さに嵌るCiv難民なら結構いそうだけどねw
久々にちょっとやってみるかーで、20時間くらいタイムリープするしな
いい加減スレチか
あーつまらん
3期入ってから攻められたの数えるほどでこっちから攻撃してばかり
防御の火と炎廃止しろよ
あんまり攻撃されないようだと防御天極の価値って下がるのかな
>>425 オレは2期で全然攻められなかった
3期はソロでやってるから毎回攻められるて楽しいわ
プレイスタイルを変えてみるのもいいもんだな
敵国同盟プロフ見てたら
ノック&攻めからは1時間キープ(兵1000以下のノック&攻めは無視)
って勝手なルールがあって面白かった
合成おもすれーーー
鉄壁持ちをくっつけるだけで大分見栄えが良くなるんだな
>>429 だな
フル防御時の全武将に付けておけば防御力もかなり上がるし
>>398 W1+2の東西戦開催日は、通常合戦の開戦日と同日。
W1+2のプレイヤーに両方を同時併行させるはずはないから、
東西戦は、通常合戦に代わって行うものと解釈される。
当然、武将や兵士は持ち込みだよ。
IXAのwikiってかなり見やすいよな
いろいろなゲームの攻略wikiを見てきたけど
充実度ではトップだと思う
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 14:24:11.65 ID:cd2z5opW
30分から1時間ぐらいかけて槍250で陣に敵襲ウゼェ。
>>425 そらただ待ちぼうけしといても攻められんわ
防御ポイント欲しけりゃ確実に攻められる場所に陣を置いて攻撃を待つような能動的な防御しないと
でもこれ張り付き必須だから暇がないとできないんだよな
自分の都合で動ける攻撃より数倍疲れるし時間も取られる
>>419 完全に同意する。Cviやったことない人にとっては敷居が高いというか
何コレどこが面白いの?という感じだが、はまったら今何時か昼か夜か解らないぐらいはまる
あの楽しさは語ることが出来たとしても人には勧められない・・・
総合ポイントも防御のほうが稼ぎやすいからな
何だこの糞仕様は
5より4の方が面白いってマジ?
>>428 単純にその同盟内ではそういうルールを設けているってことではないのか?
と思ったけどキープね・・・
そりゃひでえ俺ルールだ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 15:39:27.03 ID:im1gv2FE
IXA80万人とか盛りすぎだろって思ってたら
さっきCMでドラゴンコレクションとかいう意味わからないモバゲが
550万ユーザー突破とか言ってて意味がわからなかった
俺に地雷仕掛けるなんて100年早いわw地雷回避率90%だしw
(失敗はほとんど自分のミスで地雷だってわかってるのにキャンセルできず泣きながら見送る事もある)
今日のIXAツイート置いときますね
それ以外の失敗があるのかと…
攻撃ポイントの談合要求されたわ
>>438 当同盟では兵1000以上積んだノック無効とアピールしておけば
他同盟のノック結果を参考に編成組んで突っ込めるのは都合いいよな
これでキープ時間30分とか言い出したら勝手の極み
>>443 ×兵1000以上積んだ
○兵1000未満の
自分ルールの押し付けってやーね
このサイトのセキュリティ証明書は失効しています
Civの話なら俺も乗るぞw
3の時、マジ廃人になりかけたwww
1日18時間くらいやってたからwwwww
マインクラフトとかのほうが廃人うみそう
>>443 序戦以外なら兵5000位にしておけよ
1000兵ならクエ兵だけで6回はキープ出来ちゃうぞw
Civ調べてみたら悪魔のゲームとかよばれてんじゃねえかww
あやうくやりそうになったわ
やれよ。人生が捗って捗って気がついたらもう寿命だよ
体験版だけやってみたら?
できることは限られてるんだし平気だよ!
…たぶん
CiV5は駄作と言っていいな
4のが数倍面白い
Hoi2もいいぞ
3はちょっと残念な子だけど
HoIもCivも大好きです
お前らwwwゲームもいいけどリアルも大切にしてやれよ
父ちゃん母ちゃんにギリギリ顔向けができるくらいにはリアルは大切にな
両親とも震災で他界したからどうでもいい
おいおいシヴィスレになってるぞ
パパパパウァ〜〜ドドン!
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ!
って書状送ったら処罰されるのかね
知ってるか知らないかで反応が全く違うだろうね
AOEは相当はまったな
あれのおかげでどれだけの時間を無駄にしたことか
CIVやAOEは我々の時間を奪ったのだぞ!
IXAも兵種の研究だけじゃなくて、AOEみたいに槍兵科の攻撃力+1みたいな研究が出来ればいいのにと思ったこともあったが
赤備え以外の上級兵がますます死ぬから駄目か
Civ4をしてみたくなった俺ガイル
簡易版のiPhoneのCivRevでも気がつくと一ヶ月くらい経ってる
気になってciv動画見てみたけど面白そうだ
技術とか研究で特性が出せるのが特にいい
civ4は楽しくてたまらないね
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 22:22:10.30 ID:im1gv2FE
銀河対戦、将軍と今まで全部ステマに引っかかって
プレイしてきたけどどれもクソゲーすぎてすぐ放置したわw
Chihaya_angel
やったー! 奇襲にて盟主おとし成功!! 戦功28万ゲット #sengokuixa
3 minutes ago ? reply ? retweet ? favorite
囲まれるまで加勢入れない同盟て多いからね
こういう度胸があるというか無鉄砲な奴が怖いんだよ
28万はひどいな
civの話でてるのか
思い出したくも無いうつろな日々…
悪いことは言わん、やめておけ
Civ4のが嵌ったけど5もやってるうちに楽しくなるよ、でも宗教残して欲しかったな
5はよくフリーズして萎えたな・・・
うちのPCの問題かも知れんがw
5はストレス溜まるからなぁ
どうせ有利な展開にならなきゃ辞めちゃうでしょwww
むしろ勝ちゲー見えてきたら飽きるだろ
SLGが一番楽しいのは序盤だしな
最後とかゴリ押しでいいし
あれ、IXAって序盤楽しいか?
序盤の内政とか、兵いない状態でのやりくりとか
楽しいけどね
後半は騎鉄でドーンだけだし
龍造寺・鍋島・伊達輝宗にあっさり義兵が一発でついた
極特なんて望むべくもないから大事に使っていくわ
極天の間違いだよな?
AOKAOCRORあたりはガチでやってたわ・・・
毎晩のようにIRCとかで集まって対戦してたな
AOEみたいに国ごとの違いとかあったら楽しいんだけどな
上位兵研究に必要な資源量がちょっと違うとか些細なのだけでもいいんだけど
Civ4の話題盛り上がりすぎわろた
もうIXAで話すことほとんど残ってないからな
>>482 おい空気読まずにixaの話してんじゃねーよ
段々天極に豪華スキル付けるよりも上で同カード合成して円陣や剛撃付けたり
そういう地味なカード作る事の方が楽しくなってきたわ
最強の諏訪姫を・・・
さっきちょうど炎で諏訪姫引いた俺へのアレかそれは
背水の陣と捨て奸を付けよう
保護期間中の敵陣から攻撃を受けたんだか、どうゆうこと?
保護期間でも攻撃は出来る
なるほど、サンドバッグになるしかないのか・・・
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 02:04:50.89 ID:SlgYdYNS
保護期間中のやつの攻撃も防御できない人って・・
離反した人の攻撃だろ
新規の保護期間だったらあれだけど
保護期間の陣から廃剣豪が飛んできたらいやだな
陣は大丈夫じゃなかったか
ハイエナされたので盟主に書状出した後に、ハイエナしたその人が盟主だと気がついたナリ。
返事は無い。
ハイエナ狙ってたならガン無視するわな
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 03:13:38.48 ID:SlgYdYNS
陥落直前のハイエナはさすがにひどいと思うけど
一回攻撃したくらいで、そのあと持ってかれてハイエナとか騒いでる奴は
ハイエナされない攻め方を学んだほうがいいぞ。
見かたによってはハイエナでもなんでもないから
一回の攻撃で落とすのはハイエナじゃないとか面白い持論だな
地雷踏まないようにとかいつ敵襲がきても防げるようにとか
本来そっちに気を遣うべきなのに
自国民のハイエナ回避を最優先とかどうなん
ハイエナされないように攻めろとか言い出すのが居るからな
探検ドリランドでカード増殖技祭りか・・・
ixaではこんなこと起きてほしくないな
GREEとDeNAは潰れてしまえばいいと思うよ
ちんたらやってたらハイエナされてもしょうがないけどな
ノックしてから20分経ってるのにハイエナとか言われた時はさすがに笑った
同盟のルールだから従ってるけど、
ノックのあとに攻撃したらハイエナってのは抵抗あるわ
守備兵飛ばしたあとに陥落させたらハイエナってのはわかるけど
>>510 ノックの後に様子を見るのは被らないようにだと思ってる。
ドリランドのカード複製で荒稼ぎしている奴がいるというのにイクサにはりついてるお前らときたら
仮に
Aさん
ノック なし 本体攻撃 21:00着弾
Bさん
ノック 20:55分着弾 本体攻撃 21:01着弾
これってどっちに優先権あんの?
他人のノック結果見て、一撃で溶かせそうなところだけに突っ込むのはハイエナって言われても仕方ないかもな
ちなみに他人のノックからどんだけ待つ?
自国が攻撃側、防衛側で待ち時間変えたりする?
自分は先に本隊ぶつけた方が頂くべきだと思ってる
例えると
他人が買おうと手に取った商品を、まだ清算を済ませて無いからといってひったくって先に清算済ませても
そりゃ清算済ませたんだからその商品はあんたの物でいいですけれど
とてもそんな行動を支持なんてできませんよ
ノックに優先権ないって意見に対してはこう思ってるわ
>>515 俺も狙いが被っちゃった場合はそれで良いと思ってたんだけどさ
速度極部隊持ってる人が他人の報告書みてから攻撃余裕でした^q^
になっちゃうからねぇ・・・。
出城か本領・所領かによるけど、
前者なら15分、後者なら10分だな。
ノックの優先権なんてそんなもんで充分。
もちろん、ノックの結果が無血だったら30分は待つようにしてるけど。
ハイエナ騒ぐやつの典型的なパターン
城にベタ付けしてない
大筒を使用していない
>>513 心境的にはAがBのノック結果見てから部隊を編成して21時に着弾できる距離だとしたらB、そうじゃない場合はA
「優先権?そんなのしらねーよ」って言う人には通用しない
まぁ本当は与ダメで戦功与えればいんだよな
なんで同じ国同士の奴らといがみ合わなければならん
運営ェ・・・
与ダメで戦功割りなんかしたら、兵を削ったあとの1番めんどくさくてリスクの有る大筒往復の作業を誰もやらなくなるがな(´・ω・`)
>>516 ノックするコストなんて知れてるだろw
ノック権主張するやつに限って本攻撃いれても余裕で陥落寸前でハイエナしてくる法則
先に攻撃してましたキリッ
>>520 なるほど、結局定義なんてないんだよね。
ハイエナしまくったらいいんじゃないみんな。
早い者勝ちでOKさ!
ハイエナはおkだよ、ただ珍しいから自己紹介に「ハイエナ関係ありません、早いもの勝ちです」
と添えてもらえたら文句言わないわ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 10:19:58.14 ID:SlgYdYNS
>>513 のケースは別にどっちが持ってっても問題ないだろ
お互いに遠慮することは無いし、もって行かれても騒ぐことじゃない
>>525 そういう奴に限って自分が争奪戦負けるとハイエナ騒ぐんだよな
>>513の場合は自分はめんどくさいからA、Bどちらの立場でも放棄しちゃうかな
たまに相手もそういうパターンでお見合いになる事もあるけど
>>513 これだけ高速に出兵できる奴少ないだろw
この場合でも文句言う奴がいるならどんなに言っても無駄
>>528 何を言ってるのかわからんがノック結果によっては本攻撃キャンセル前提で出してるノックだろ
グリーのレアカード複製すげーな
副垢するだけで月に1000万稼いでるやつがいる
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 11:15:54.86 ID:SlgYdYNS
一番凄い奴は複製カードヤフオクに出品して
月1億稼いでたってよw
でもこれ詐欺か何かで逮捕とかされるだろw
警察動く金額だぞw
カード消されたら購入者は黙ってないだろう
つーかさ
そいつはIXAで廃かもしれないなw
グリーでカード複製
IXAで複垢。最低ですね
お宅の盟主大丈夫ですか?
討伐300が8人、500が4人を泉に送ったけど持ってきた銅銭が0だった
なんなのこれ
最近渋いんです
最低ですね
>>532 詐欺にはならないんじゃない?
複垢禁止だったとしてもそれはゲームの中でのルール、法律に触れるはずも無し
お金のやり取りした人もゲームをプレイしている人なだけでカードの売買に違法性は全くない
営業妨害をしたかといえば運営にどれだけ被害を出したかと言うことだけど被害出たとも思えないし
垢BANは喰らっても法的には全く問題ないでしょう
これはやった者勝ち
やはり確率操作でしたか
最低ですね
がんばってもほとんど銅銭獲得できないケチゲー
報酬なんて同盟に一括で少量が配られるだけだもんな
あとはちゃっちい参加賞のみ
同盟報酬独り占めすればいいじゃない
やはりケチでしたか。
最低ですね
無料を謳って内情は課金ゲー自体がやったもん勝ちだわなw
IT企業いつの間にかほとんど参入してるし
>>536 1日3回送って 3回とも銅銭持ち帰り0のときあったな俺w 渋すぎ
>>545 無課金でも張り付きで対抗できるだろ、当然廃課金の張り付きが最強だが
そろそろガチャ規制来るかもな
むしろはよこい
韓国はガチャもパチンコもギャンブルとして規制されてるのから
朝鮮資本のオンゲは日本で荒稼ぎするしかないので規制はないだろうな
居直りですか、最低ですね
>>541 たぶん全体を見て調整してるんだと思う。
全部に一定の確率で出したら、秘境に出す人数が増えたら
銅銭が増えすぎるからな。
誰も出してない時に出すといいと思うよ。そんな時はなかなか無いが。
つまり合戦期間中ずっと秘境送ってればいいってことだな
異常に重いんだが
カード増殖しちゃうぜー
天増殖祭ですか。
最高ですね
自分が恩恵に与れなくとも、いっそ増殖祭り起きればいいのに。
そうしたら運営も少しはテコ入れするだろう。
泉なんかより新秘境の方が銅銭もってくるぞ
いい加減陣の2回目のレベルアップ短くしてほしいな
6時間とか長すぎ
457 :友達の友達の名無しさん [↓] :2012/02/19(日) 02:19:00.55 ID:PSGgUIkcI
これでいいかな?まあ間違ってても別にいーや 俺スーパーレア持ってないし
カード増殖裏技
必要なもの 携帯もしくはPCを二台 gleeアカウント二つ
二台の機器でそれぞれのgleeアカウントでログインしてドリランド起動後お互いでトレードさせる
トレード(受け取りはしない)が終わったら片方の機器はログアウトして二つの機器のアカウントを同じにする
それぞれトレード品受け取り画面にして受け取るボタン同時押し
つまりIXAも即落札を同時押しで・・・
銅銭が二倍消えるわけですね、分かります
ありそうで困るwww
ドリランドスレ見てきたwすげえww
2011/10売上 \37,750
http://ochisatsu.com/search/?code=%B4%C1%BB%FA%C8%BD%CA%CC%CD%D1&tl=&id=&u0=daikou_chocobo&s=-pr&u1=&d1=&d2=&u2=&p1=&p2=&c=&201110=10%B7%EE 2011/11月売上 \5,534,423
http://ochisatsu.com/search/?code=%B4%C1%BB%FA%C8%BD%CA%CC%CD%D1&tl=&id=&u0=daikou_chocobo&s=-pr&u1=&d1=&d2=&u2=&p1=&p2=&c=&201111=11%B7%EE 2011/12月売上 \8,540,276
http://ochisatsu.com/search/?code=%B4%C1%BB%FA%C8%BD%CA%CC%CD%D1&tl=&id=&u0=daikou_chocobo&s=-pr&u1=&d1=&d2=&u2=&p1=&p2=&c=&201112=12%B7%EE 2011/1月売上 \9,408,103
http://ochisatsu.com/search/?code=%B4%C1%BB%FA%C8%BD%CA%CC%CD%D1&tl=&id=&u0=daikou_chocobo&s=-pr&u1=&d1=&d2=&u2=&p1=&p2=&c=&201201=1%B7%EE 2011/2月売上 \7,685,514
http://ochisatsu.com/search/?code=%B4%C1%BB%FA%C8%BD%CA%CC%CD%D1&tl=&id=&u0=daikou_chocobo&s=-pr&u1=&d1=&d2=&u2=&p1=&p2=&c=&201202=2%B7%EE 総額
\31,206,066 円
対応酷すぎわろたw
ドリランドお知らせ
2012/02/19
いつも探検ドリランドをご利用いただき、ありがとうございます。
現在、トレードを使った不正利用が発生している為、トレード機能を一時停止させて頂いております。
こちらの不具合において不正に獲得されたカードについては、強化、売却等カードの移動が伴う作業を自粛いただければと存じます。
もし何らかの行動を行った場合は、他のお客様との公平性を保つための対応を行わせていただく可能性がございます。
このたびは、ご迷惑をおかけしており深くお詫び申し上げます。
なお、この件につきましては対応完了をもってご報告と代えさせていただきます。
(個別のお問い合わせへの返信はいたしかねます。)何とぞご了承ください。
IXA運営並みの対応だな
TVCMでタレント使ってる割に少ないな
赤字だろ
522 :友達の友達の名無しさん:2012/02/19(日) 14:04:14.10 ID:YerkuIgN0
複製できたわ
売ると 強化をすると同時に実行するだけ
マジで穴だらけだなドリランド
>>443とは違うかもしれないけど
強化をするを先行させないと売るが先行するから気をつけろよ
後MAXカードは強化できないから無理
おいwwwwwwwやっぱ穴だらけだwwwww
まだ増殖法はあるぞwwwwwwww
ハライテェwwww
あんな糞ゲーならそりゃIXA以上の糞運営&糞システムに決まってるだろ
やった事あるか?
ゲームに金かけてないのが丸分かり、金かけてんのはCMだけ
実はixaもスキルレベ上げと、取引出品を同時押しすると…
2倍銅銭がかかりますw
今敵襲3しかないw
このスレ読んだらCiv4ってのやってみたくなってしまった…
CIVってパンクバンドがいたっけな
何か関係あんのかな
ねーんだろうな
civはハマったらixaの比じゃないくらい人生終了する
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 21:02:31.00 ID:psVRov5p
スレ違いだが、civ4ってそんなにおもしろいのか。
sfcのシヴィライぜーションなら現役でやったぜ
あれもハマった
面白いというか奥が深い。Civのゲームを解らないままいろいろ遊んでて、ある日突然
理解した瞬間に時間の概念が吹っ飛ぶほどはまる。信じられないかもしれないが、
リアルタイムなゲームじゃない、ターン制のゲームでこれだよ・・・
civ4は時々現代戦やったけど(核で廃墟にして遊ぶ)
civ5は未だに飛行機とか作ったことねーな。まぁプレイ時間がほとんどないが
5はつまらんよ
IXA民ってCivやってた奴多いんだね
ゲーム的に合うのかな
ハマると怖いというのが怖い
IXAでも廃人がキチガイに見えるのに
それ以上とか
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 21:26:54.80 ID:psVRov5p
しかしドリランドひでえなぁ。
糞運営はIXAの比じゃないな。
対応次第では終了になるんじゃないの?
civ天帝で鍛えれば貴方もりっぱな一級効率厨。ixaなんて無課金で楽勝です(^q^)
まぁixaも双子政宗とか合成チートとかあったじゃないかw
さすがスクエニうまくもみ消したが
さてGREEだとどうなる・・・
GREEはTV局の大切なスポンサー様なので揉み消されるだろうね
どっwwwどwwどりらんどwwwwww
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 22:52:59.71 ID:QkmVlSxc
トキオのカードも複製で増やしました
☆1へのランクアップ合成なんて今まで1回しか失敗した事ないぞ
生贄ケチりすぎだろw
最近、全然失敗しないと思ったらお前のおかげだったのか
☆3あたりから上生贄じゃ怖くなってくる
金購入したけど反映されない・・・
by25+26鯖民
>>591です
5分ほどしたら反映されました^^;
初めての出来事だったので、あわててしまいました。
すみませんでした。
今の時間は人多いからね
たまにあるよ
☆一つは、いらない上使って100%でしないの?
596 :
595:2012/02/20(月) 00:27:13.57 ID:y5JFUirA
☆一つにするには、の間違い
俺も以前は☆1ランクアップは100%でしてたけど今は90%程度でしてるな
そうそう失敗しないよ
>>594 序を☆0レベル20にして売ってるけど、ストック嵩張ってくるとランクアップさせる。
その際は、生贄なしの銅銭でやるよ。
★0-20が1枚300
上が1枚150
これで上を5枚生贄にするとか考えられん
統合鯖なら、上は夜までかければ一枚200でも売れるぞ。
civ民が意外と多くてお驚いた
最高なのはciv3だよw
私が初めて触ったのは兄貴が使っていたMacで
雑誌のおまけCDに入っていた初代?かなぁ
まだ当時はモノクロCRTだったけど、熱中した覚えが
私が初めて触った兄貴はマックでとても熱かった・・
この重力タイム、最近はどのくらいで終息する?
半くらい?
3時くらいまでは不安定
今日は更新遅いな 最近早かったのに。。。
シーズンが進むとだんだん遅くなる傾向にある
リセットされるとまたしばらく早くなるんじゃね
極朝倉が全く出品されない・・・
値段相当跳ね上がってそうだな
>>610 鯖によるけど砲防じゃない時点でそんなにあがりゃしないよ
氏康が10万前半で売られてる時代だしな
>>611 氏康でもそんなもんなんか。
5・6と7・8で、ここ半月ほど取引で見てないんだわ。
うっ…氏康10万前半!?
どこの後発過疎鯖だよ…
少なくとも統合鯖じゃねえだろ
そんなもんだよ、13万で即落放置
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 04:22:28.57 ID:BlQDgDSN
どうせ統合すぐの鯖だろ?
統合後もう2ヶ月は過ぎてるが
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 04:42:09.68 ID:BlQDgDSN
13万速落ならランクアップとか均等振りでも
天合成の餌で買える値段だろ
56鯖に住んでると銅銭感覚がおかしくなる気がする
極はそんなに変わらないと思うホンダ9万織田12万くらいだし
ただ天がぶっとんでるように見える氏康彫塑だろうと20は行く
統合初期って意外に高かったりするね
5万持ち越しありなのを見越して5万10万で売れそうな極を売りまくる人に銅銭が集中するから
天の相場とかすぐ40万〜なっちゃう
けど2ヶ月目ぐらいともなると合戦報酬だけじゃ足りないからか天極値下がりしてる、気がする
んなことない
1+2鯖の3期目を例にあげれば
一気に相場が上がるのは砲攻天(子康除く)と
直江・羽柴を筆頭にした3コス極
とかく正宗や信玄謙信、新キャラ天などに廃・廃予備軍の目は向くから
中〜下級天は10万〜20万で収まるよ
最上が17万とかそういう値で買えたこともあった筈
来期、統合があればいいカードを合流させて、2軍3軍から漏れたの+2鯖分の天上で引いた物が
初期資金GETのためにどばーっと溢れるから
極は、今期よりは持ち越ししとけば入手しやすいと思う 天はどうかな 皆狙いだす頃だからわからんが
統合するって考えたら胴銭持ち越しはないと思う
4月からの新シーズンは統合あるから上位30人までしか天上引けないのか…
上位30人までは絶対引退はしないから終了時取引で天極あふれないな…
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 11:17:01.19 ID:BlQDgDSN
東西戦って勝利国10位までに天下じゃなくて
勝利軍10位まで天下なんだな
勝ちの3カ国で10人、負けの3カ国で5人って
けっこう厳しいな
※所属国の戦功ポイント格付けに基づいて配布
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 11:25:25.91 ID:HP8tXytV
>>629 うーん燃料の意味が分からん
これは相手全部破壊槌とかして故意に一戦撃破をとらせたとかそういうこと?
軍神はバカだなーくらい
大筒防御だろ
一戦撃破3倍になるから
3ポイントついてるから大筒だろw
ポイントは大筒で受けてるのが元軍神って所と
こいつらが一戦撃破の上位にいるって所かな。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 11:40:39.17 ID:HP8tXytV
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 11:41:00.44 ID:BlQDgDSN
3段撃付いた長政とか羽柴が一軍のザコが
鯖の一戦撃破1位になって恥ずかしくないのかなw
ザコなのにw
弓で突っ込んだほうがもっと被害出せたんじゃねぇの?
兵器防御に弓関係ねーよ
そうなんだ
兵器と砲は別だと思ってたわー
>>635 純利益が減ってるってことはIXAやモンドラの課金くじ引いてるやつが少なくなったのかな
いい傾向糞運営はIXAを再活性化するためにアップデート考えるだろうし
砲防に弓で突っ込んでも関係ないぞ・・
>>636 むしろザコが1位だから意味があるんじゃ
廃が1位だと普通だしな
>>640 IXAはまあ減っただろうな
あとはFF14ちゃんが足ひっぱってそう
>>639 そうじゃない。
弓防御に砲器は補正あるが
弓攻に砲器は無い。
あったとしても鉄騎馬のが数字出るだろうしな。
○ 弓→槍
○ 弓←槍
× 弓→鉄砲足軽
○ 弓←騎馬鉄砲
これ基本
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 12:16:02.99 ID:gt5F8Fa/
半年ごとに全削除とか斬新すぎて
やる気しねーわ
ブラ三なんて4ヶ月毎に全削除だぜ
>>648 カードも削除だったっけ?
2年前にやってたが残ってた記憶あるが
三國志NETなんて統一ごとにリセットだぜ
内政とLV上げ改善してくれないかな
カードは上限300枚でフォルダ設定できるようにしてほしい
今のスクエニは何もできない気がするが
画像では一戦撃破チャレンジ会場ってなってるからただの遊びじゃん
それを燃料とか言っちゃう人って・・・
談合糞野郎を単なる遊びなんて言っちゃう人って・・・
じゃあ演習モードでも導入すれば
知り合い同士の遊びでさえ談合とか抜かすからゲームの幅が狭くなるんだな
私、IXA自体が遊びだと思うの
戦功では国の勝敗が決まり
総合Pでは個人の報酬が決まる
死ねよ談合糞サンピン野郎
軍神のバグ利用野郎って結局どうなったん?
やっぱ19+20には必死なキチガイがいるな
キチガイ鯖じゃなくてよかったわ
IXAは人生だから
じゃあ俺も攻防5万P談合アカでもつくるわ
複垢でやるのとは話が違うんだけどやりたいならすればいいんじゃね
こっちが村焼きしてたらいきなりあなただけ戦功を得るのは平等ではない
今から同盟員と共にあなたの出城を攻撃するから攻撃ポイントを献上しろって言われた事はあったな
誰も複アカとは書いてないのに、なんでそんなに食いついてくるの?
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 13:29:20.99 ID:/IGlCjNS
結局ローソンイベの天の行方はどうなったのだろう…
ヤフオクでも出てないし…
>>665 ヒント:いまどきの小学校はゴール時お手手つないで全員が並んでゴール 1位やびりを作りません
>>666 それってまじなの?
日教組やっぱおかしいわ
防御P足りないときに似たような人みつけて陣で談合することはあるけど・・
よくわからんな
>画像では一戦撃破チャレンジ会場ってなってるからただの遊びじゃん
まあ、その通りなんだとは思うが
やってることはグレーゾーンの俗に言うアビューズ行為だし、こうやって晒されれば
何の得もないたかが一戦撃破の順位のために正義マンの粘着貰うのを考えれば
俺としては、やる気はせんなあ あいつ、敵国と繋がってるぜーっていう噂を流されても
実際その通りなわけで反論できないし
リスクがでかすぎて、誘われてもやりたくない
メンテ開始8分前をお知らせします
ポッポっポーン
今日何のメンテだと思ったらまたカード再配布か
運営のお知らせ見ないやつ多いな
もうこの種のメンテやめてほしいね
カード枠あけろって案内でてるのに
もらえなかったのは自己責任
今週は2回メンテだっけかな
枠空けてないやつはNo.の一番大きいカードとでも強制的に入れ替えればいいんだよ
序なら無くなってもいいだろ
>>672 2回の配布は運営の予定に盛り込まれてるんじゃないかな
次回からはクエ方式に変わるさ
わざわざ分けんでもどっちかのメンテでまとめてやればいいのにな
>>673 『戦国IXA』では、下記の日時にて、
メンテナンスを実施させていただきます。
◇日時
2月21日(火)0:00 〜 6:00
今日の0時から新合戦搭載の再メンテだよ
運営は再配布よりもやるべきことがあると思う
もう再配布メンテとか止めて、スペシャルくじ(帰蝶)とかにして配布したらどうだい運営さん
毎回鯖止めて再配布とか、人件費もユーザーも迷惑だわ
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 14:14:58.28 ID:BlQDgDSN
そんなことしたら、
まだバレてないチケット消費せずに
クジが数回引けるバグ技が判明しちゃうじゃないですかぁ
2つ目のメンテは1〜6鯖までだけだよね
>>677 そのメンテの対象は1〜6鯖までだからほかの鯖は関係ないから注意してね
>>680 詳しく
ドリランみたく2PCで炎や火くじを同時ボタン押しすると通信ラグにより2回引けるとかありそうw
>>680 おいおい そんな技あるのか?
まぁでも再配布メンテなんて誰も特しないんだから、少しくらいコストかかっても
開発して無くして欲しいよ
メンテあったのか。
いつもの人がいないから、うっかりしてた。
>>680 嘘をつくなよゴミクズ野郎
1枚は消費するだろ
最近サポセンに連絡しても返信すらこないんだけど、そんなもん?
前はきっちりきてたんだけど。
>>687 サポセンは定型文の返信メールしか来ないから
サポセンや本社に電話で問い合わせた方がいいよ重要なことは
運営も対象者全員に書状出すぐらいの気遣い欲しいよな
合成の成否の書状よりよほど有用
>>688 情報ありがとう。
電話か・・・何故か緊張する。
勇気を出すんだ!!
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 14:34:40.46 ID:5I3TuS37
あれ、新合戦まであと1回、普通の戦争あるよな?
面白い事にならなけりゃいいが
面白いことになって炎配布でもいいんですけどね
部隊編成できねーぞ!!ゴラァー!!!
炎3枚くばらないと引退者続出だぞ!!
練習しといたぞ
【2月20日】メンテナンス終了のお知らせ
『戦国IXA』では、下記の日時にて、
メンテナンスを実施させていただきました。
◇日時
2月20日(月)14:00 〜 16:00
◇内容
・新春イベント「新春!挑戦!四冠王!」の報酬再配布
2月14日(火)のメンテナンス時に
武将カードを受け取ることができなかったユーザー様に、
再配布を行いました。
・一部ユーザー様への「金償却」の書状送付
・ヘルプに「新合戦『東西戦』について」のページを追加
◇対象
全ワールド
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
コード配布はヤフオクだされるから直接配布にしたんだろうけど頻繁に再配布メンテやるくらいなら
姫くじのようにイベント(ランダムではない固定)配布くじみたいにした方がいろんな意味で楽なんじゃね?
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 15:41:40.83 ID:BlQDgDSN
直接配布の方が楽
クジ配布方式にしたら
クジ袋の画像作らなきゃならないし
余計な製作コストがかかる
クジ画像なんて○にクって書いとけばいい
>>698 1回の戦闘で決まる場合はもうその方法使用してると思うぞ
メンテ配布は複数回の戦闘の場合や勝利国と敗戦国で報酬が違う場合
とりあえず新合戦早く導入してくれ
今の合戦より劇的に良くなることは期待してないけど
・投票でわかる勝敗
・2日目のみんなのやる気のなさ
・報酬のしょぼさ
すべてを持って今のがいいとはいえん
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 15:45:26.06 ID:4/Y3+7fx
てすてす
>>702 投票によって勝敗が確定してる現在合戦する意味ないもんな…
で投票結果がすべてなので対戦相手決まらずいつもランダムやっぱIXA壊れてるな…
鯖スレでも投票状況あがらなくなったからなあ
みんな投票に飽きてるんだよ
たぶん
IXAはバランサーがクソだから攻防に別れないでどっちも出城でやらせりゃいーんだよな
新合戦(笑 どーせコケるんだろうな
探題さんも新合戦やるやる詐欺に嫌気がさしたような事も言ってたし
内心期待してる人もいるだろうからこけたらこわいな
ベータで散々不評だったのに変更何もせずに導入とか頭沸きすぎ
あと報酬しょぼい10位以内に天下3枚は用意しろよあほ
引退者続出か…新合戦やるやると言って1年以上待ってたもんな糞だったら切れるなw
想像以上につまんねぇから覚悟しとけよ
本当につまんねぇから
http://sengokuixa.jp/help/ixa_help19.html 新合戦『東西戦』について
新合戦『東西戦』の流れ
新合戦『東西戦』は大きく、以下のような流れで進行していきます。
合戦成立
合戦成立
天下勢力の格付をもとに、東軍3か国、西軍3か国の計6か国からなる組み合わせが合計2組、
自動的に決定されます。
軍議期間
合戦が行われる組み合わせと合戦の舞台となる地図を事前に確認していただき、
戦略を立てていただく期間となります。
※合戦準備期間までは、陣を張ることはできません
合戦準備期間
軍議期間終了後24時間が「合戦準備期間」となります。
期間中の流れについて、ご説明いたします。
自陣の決定
新合戦『東西戦』では、本領・所領、出城は存在せず、陣のみを張ることになります。
まずは拠点となる自陣の位置を決める必要がありますので、画面内の(1)〜(8)の
「集合拠点」から1つを選んでいただくと、その領域に自陣ができます。
合戦中は、通常合戦と同様に「領地」も獲得できます。
新合戦『東西戦』では、敵軍の大殿城/砦を陥落させたり、
自国の大殿城/砦を防衛したりすることが、勝敗のカギになりますので、
よく考えて自陣の位置を決めましょう。
他のユーザー様との交流
新合戦『東西戦』では、「同盟員のユーザー様」以外にも、
「同じ軍のユーザー様」「同じ国のユーザー様」とも、
チャットでコミュニケーションを取ることができます。
また、「同じ国のユーザー様」とは、合流攻撃や加勢も行うことができます。
他のユーザー様との交流
陣張り
合戦準備期間には、合戦場の中央部分まで陣を張ることができますが、
中央部分を越えての陣張りや、敵陣、敵の大殿城/砦への攻撃はできません。
陣張りの目安
「勢力図」画面では、自軍の陣が多いエリアは青、敵軍の陣が多いエリアは赤で、
表示されています。
陣張りの目安
合戦準備期間には、合戦場の中央部を越えて進軍できないので、
青は自軍の拠点付近、赤は敵軍の拠点付近に表示されています。
陣張りの方向を決める際の目安にしてください。
なお、この表示は合戦期間中も表示され、5分ごとに更新されますので、
戦略を立てる目安としてみてください。
大殿城/砦への加勢
新合戦『東西戦』では、自国の大殿城/砦に加勢を送ることができます。
(自軍の別の国の大殿城/砦には加勢が送れません)
加勢がいない状態ですと、大殿城/砦は陥落しやすく、
陥落されてしまうと敵軍に大きな戦功を与えてしまいます。
(大殿城/砦にはNPC兵が配置されておりません)
(大殿城/砦は復活しません)
なるべく加勢を送り、守備を固めておきましょう。
なお、大殿城80部隊/砦40部隊まで加勢可能です。
また、同じ国の味方の陣に加勢を送ることもできます。
大殿城/砦への加勢
合戦期間
合戦準備期間後の原則2日間余り(3日目の午前2時まで)が、「合戦期間」となります。
合戦期間には、合戦準備期間までにできたことに加え、敵軍に対する対人攻撃や、
敵軍の大殿城/砦への攻撃が可能となります。
勝敗は通常通り、獲得総戦功で競われますが、新合戦『東西戦』では本領/所領、
出城が存在しないので、いかに相手の大殿城/砦を陥落させるか、
自軍の大殿城/砦を防衛するかポイントです。
自軍または敵軍の大殿城/砦がすべて陥落すると、合戦期間の途中でも、合戦終了となります。
獲得戦功
新合戦『東西戦』では、右の戦功獲得ルールとなっております。
また、「大殿城」及び「砦」の陥落時には、
陥落までに同軍で攻撃を行ったすべての部隊の攻撃力の合計値から自身の部隊の攻撃力の合計値の割り合いで戦功が決定されます。
大殿城を陥落 500,000
砦を陥落 150,000
敵陣を陥落 50
領地を獲得 10
個人戦功=(陥落戦功値÷総攻撃力値)×個人が実行した攻撃力
※戦功を獲得するために、陥落時の攻撃部隊に所属している必要はありません。
地形効果
新合戦『東西戦』では、特定の地形で特定の兵科の能力が上がる「地形効果」が実装されています。
攻撃先のマスの地形効果に応じて、特定の兵科の能力がアップします。
地形効果
ガードエリア
大殿城の周囲には、敵が陣を張ることが出来ない「ガードエリア」が設けられます。
ガードエリアの範囲は、自国の残存している「砦」の数で変化します。
砦が5つ残存:大殿城から10マス以内
砦が3〜4つ残存:大殿城から7マス以内
砦が1〜2つ残存:大殿城から4マス以内
残存している砦がない:ガードエリアなし
戦況の確認
合戦中の戦況や自分の順位を確認するには、以下の方法があり、更新の頻度が異なります。
「勢力図」画面の青、赤の表示(自軍、敵軍の陣の密集度) 5分ごとに更新
合戦状況の戦功表示 30分ごとに更新
地図画面下の両軍のゲージ
合戦格付表
陣の復活
自陣がすべて消滅した場合、スタート時と同様に8か所の「集合拠点」から1つを選ぶと、
その領域に自陣が復活します。
合戦開始後から一定時間経過、又は両軍の戦功の合計が一定に達した場合に、
今までとは違う箇所に「集合拠点」が追加されることがあります。
終戦処理
合戦終了後、参加した城主には「報告書」と「終戦報告書」が発行され、報酬が配布されます。
報酬は、合戦格付表の「戦功」格付で決定され、
城主個人や所属する同盟の活躍に応じて配布されます。
終戦処理
合戦報酬
合戦が終了すると合戦報酬が配布されます。
また、所属軍の「総合ポイント」の格付で、
「1〜10位」および「50位、100位、150位…」の順位となった城主には、
天下チケットが1枚配布されます。
勝利軍 敗北軍
新合戦報酬 銅銭3000 銅銭2000
個人報酬 1〜10位: 天下チケット1枚&
炎チケット2枚 1〜5位: 天下チケット1枚
11〜30位: 炎チケット4枚 6〜30位: 炎チケット3枚
31〜50位: 炎チケット3枚&
火チケット1枚 31〜50位: 炎チケット2枚
51〜100位: 炎チケット2枚&
火チケット2枚 51〜100位: 炎チケット1枚&
火チケット1枚
101〜200位: 炎チケット1枚&
火チケット3枚 101〜200位: 火チケット2枚
201〜300位: 火チケット2枚 201〜300位: 火チケット1枚
301〜400位: 城主経験値300 301〜400位: 城主経験値200
401〜500位: 城主経験値150 401〜500位: 城主経験値100
※個人報酬は、所属国の「戦功ポイント」の格付に基づいて配布されます。
つまんねーからやりたくねーだと?
お前らixaをなんだと思ってやがる!
まったく最近のゆとりどもはたるんでやがるぜ。
軍議期間…いるか?
いらないねw
これあれだろ?ひたすら相手陣に味方で合流かけてりゃ総合ランカーなれるだろ?
砦とかやりたい奴に勝手にやらせとけばいいわ
ひたすらそれっぽいところに陣を張って平手や円城寺で合流に乗るお仕事
>>719 そうそれよもう始まる前から終わってる糞合戦糞報酬
だめだ全然頭に入らない
はじまれば何とかなるんだろうか
防御スキル武将の兵1で合流に参加して
砦に本体が鉄板じゃね?
合流した武将の明細が表示されるなら話は別だが。
砦と大殿が攻撃力割なんだよな?
んで普通の陣への合流は今までどおり頭数割?
参加武将とプレイヤーが分からない今の仕様のままなら
本当に兵1防御スキル武将で乗ればいいだけだしなぁ
べつに合流が敗北しようがPさえもらえればいいんだから兵1防御で乗る輩は減らないでしょうな
陣密集地域で兵1防御スキルのりが多発するのか胸アツ
_ _ __
|主 | 、ノ | --|- ヽ/// ,フ_ |ニ|ヽヽ.ノ ┌┼┐ノ十ノヶ┐斤_.斤 「!
. llll亅|/ヽ l, 丿 フヾ.ヽ c_,ノ ノ 亅|.メ | | ,人亅.ー|‐ノノ亅 |三| つ ・・・・・・・・・ o
 ̄ ’ ̄ ̄  ̄ ´ `
,. -─- 、
/./ ̄\ ヽ._ -‐ 、
ノ./ー- 、 \_,. -‐- 、 i
/./' 、 `ヽ:、\__,. -‐ u ! ! 落ちない城
/ / | \ !} v v ,. -=キ十 ……!
圧倒的被害……! ,. - .ヽ. ! ヽ、 |! u /'´_v| |
| ,.‐、| |uヾ:ヽ. o }|`ll ;∠-‐'' ̄,ラ | L_
| |‐、| | /|ヾミ三シ/ ハ o ./;; | /ヽ.}
.足らない負傷武将…! | !._,| | |∧ \_ノ } }u゙ミ三彡' |./V./
,ノ`ー|/ |∨ヽ、l / .ノ =' ノ| |l‐//
,∠.-┐〈 N\/`\| {__ノ__,/l/! /'ー ' |
__ ,r(ノ / | | U∨ /ヽ/ゝ-1__|_」/l/〈 ,イ\| ほとんどワシの兵…!
. /r'⌒`ー-' ヽ. ,' | | U`ー、/ 7~゙|__.|_」/J'/ | | \
. / ) キキキ ) | ヽ、u _ ̄ ̄ v' / )、|
/ ( ……!( l | | `ヽ、  ̄ ̄ ,. ‐i´ ,ノ ` 〜〜〜 、
` ー-''⌒ ー- 'l. || ト、 \__,. ‐'´ | { ククク… )
剣術攻ノ型 │ || |ヽ\ r‐;'ニ| `i ー-〜ー--‐'
盟主の名前 |. | |ノ' \ヽ._ ノ.ノ| | ト | |
止まるチャット……! |ゝ' `Y-‐'´フノ|ノ | |. | 晒されるSS……!
気になった点
・大殿城に複垢で兵1×80部隊送ったら簡単に落ちねえ?
・城と砦落とした時の戦功が攻撃力の割合で決まるなら、アホみたいに騎馬兵事前に突っ込ませておけばいいの?
・「50位、100位、150位…」の順位となった城主… 何位までやねん。
>>729 事前に突っ込ませといたらいいなら短時間しか参加できない人は全部隊突っ込ませたら
ランカー入りできるしいいと思う
6〜30位: 炎チケット3枚
31〜50位: 炎チケット3枚&
火チケット1枚
あれ?31〜50位のほうがいい?
同じ国だと加勢になるのか陣かぶり多そうだしうざそうだな
同盟としての戦略は無視なのよ
普段邪魔な存在の同国他同盟と簡単に仲良く行動できんぞ
強く薫る糞臭に糞ゲーマイスターも興味津々ですよ
>>732 チャットで復活陥落繰り返す人のこと名指しでぼろ糞に罵りあおうw
これ報酬は国ごとで50位100位・・・のは軍ごとでいいんだよな?
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 16:41:52.26 ID:LHWh4EF8
>>713 >また、「大殿城」及び「砦」の陥落時には、
>陥落までに同軍で攻撃を行ったすべての部隊の攻撃力の合計値から
>自身の部隊の攻撃力の合計値の割り合いで戦功が決定されます。
>個人戦功=(陥落戦功値÷総攻撃力値)×個人が実行した攻撃力
>※戦功を獲得するために、陥落時の攻撃部隊に所属している必要はありません。
これだと天や極、微課金ならランクアップした武将がたくさん居た方が有利だね。
全然魅力的じゃねえなあ
非合戦時のミニゲームを充実させろや
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 16:44:59.10 ID:BlQDgDSN
所属軍チャット4行かよwwwww
6000人居るんだろw
4行ってwwww
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 16:46:35.52 ID:LHWh4EF8
問題は自分の順位を上げたいために攻撃は頑張る人が多そうだけど、
守りという意味で大殿や砦に真剣に加勢を送る人がどれだけ居るかだよね。
それはどうやって解決するんだろ?
上位に入れば天下チケ貰えるからね。
お前が加勢を送ってさえくれれば国の勝利になるんだ、
と説明してもチケが絡むと納得して加勢送ってくれる人いるのかな?
ローソン×戦国IXAキャンペーンのページ見たらイライラしてきた
天カードはしっかり5人分当選者出したんだろうな?
極カード50名分当選者出したんだろうな?
50名以上応募していながら当選者が50名に満たない場合はお得意の詐欺だよなぁ?
特1000名なんてまず応募されてねーよな?でも外れてる奴もいるよなぁ?
詐欺エニ!!このクズ!!日本の恥企業!!!消えろ!!!
加勢に兵1ばっか 合流に兵1ばっかになるのか
胸が熱くなるな
>>741 まだそんなに熱くなれるんだな
IXAはまだまだ安泰だな
>>739 多分1秒ごとに100件以上コメントがあってわけわからなくなるよなw
凄い勢いでチャットが流れていくという
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 16:52:26.46 ID:EVOO/IqR
チャットのカオス状態を見るのが楽しみになってきたw
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 16:52:32.08 ID:BlQDgDSN
なんかよくわからないけど
総合一位になると天下一枚もらえるの?
ヘルプの画像だと
合計で天下チケット2枚貰ってるけど
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 16:53:09.11 ID:LHWh4EF8
>>742 いや加勢は兵1かもしれないけど合流はフルで乗るだろ。
戦功は攻撃力比例なんだから。
なんでこの流れでその質問が出るんだ
敗北 勝利
槍 10140 2412
弓 0 1010
馬 9 9
砲 0 568
こんな合戦報告書が並ぶのか 胸熱
>>747 攻撃P割になるのは殿と砦だけで陣や領地は違うので先ほどから陣兵1のり問題が話題になってるの
>>750 サボタージュ決めてる人には最高の笑いネタ乱舞の糞イベントwww
引退3割増えるな、もう古参鯖はやめるきっかけ探してる人だらけなんだから
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 17:05:26.70 ID:BlQDgDSN
同国の部隊に合流混ぜられるなら
各陣の周りの知らない奴らの合流に防御スキルの赤備え兵1で
乗りまくるわw
普通に総合一桁取れるだろw
自国の大殿、砦にしか加勢送れないなら
狙われやすい過疎国程総合稼ぎ易いな
これって、複垢で相手の砦や大殿に
兵1加勢限界まで詰め込めば
一瞬で終わらね?
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 17:09:59.92 ID:LHWh4EF8
>>753 そう思ってやると
合流全員兵1だったでござるの巻がおきるぞww
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 17:13:21.67 ID:BlQDgDSN
城、砦への現在の加勢状況が皆見れるようになればいいね
城主名と兵数が出るように
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 17:15:42.06 ID:BlQDgDSN
6000人いる軍のチャットが4行ってのが
ギャグにしか見えない
「○○合流行きませんか?」
って書き込んでも0.1秒でログが流れる気しかしないw
初期鯖はテスターになってもらって修正して後半鯖が得だよなw
新合戦考えた奴頭悪すぎだろw
まあ真面目な話
加勢と合流は、他に参加してる城主名と総兵数はわかるようにすべきだよな
これは普通の合戦でもそうだけど
運営は農民の本当の恐ろしさを認識してないからな
おそらくネタでもなんでもなく、兵1平野とかを砦に詰めて即満杯
20マス一番乗りしたヤツが3連打かましたら落ちましたとか普通にありそう
そしてチャットが流れすぎて、飛び交う怒号 10秒でページが変わるのに
陣貼り座標を見ろと言う無茶注文 見たところで知らないヤツが先に陣取り
他農民からの兵1飛び乗りが相次ぎ、主力が乗り切れず壊滅負けの繰り返し
同盟内の連携もできず、盟主や補佐からは「もう今回は好きにやってください」の投げ指示
そのうち仲間内でもハブられて高速部隊持ちだけが1〜2マス合流を開始
疎外感を感じた中級者は一番奥の陣から大殿に加勢送るも、農民加勢で満杯で送り返され
陣も進めず、敵大殿にダメージ通らないの知ってても、兵満載で長距離砲打ってログアウト
勿論、チケットなぞ満足に取れず 全然楽しくもなく 次回の合戦からは
何故か楽しんでたヤツとの壁を感じて、次第にフェードアウト
何だよ、かなりの確率であると思うことなのに 書いてて悲しくなってきたぞ
農民は兵貯めこんでるから、全ての兵殿にソロ突っ込んで戦功1位になるよな今の仕様だと
壁を感じてフェードアウト以外は納得
新合戦の合流の基点にだけはなりたくないなw
自分以外兵1とかありそうで怖い
>>766 自分が兵1で起点になればこわくないだろw
生贄鯖たる1+2にネタ的な意味で期待がかかるな
どっちにしてもメチャクチャ盛り上がるだろ。いいんじゃよ、素直になって。
TAKOIさんの側に陣作って便乗しまくるか
1+2鯖の農民だが俺にまかせろー!
とりあえずなにしたらいい?w
防御スキル持ちで合流するのがデフォになったら
発動スキル全部表示して!って要望も消えるし一石二鳥っぽw
チャットは一人10秒の制限じゃなくて他の人の発言から10秒制限になるんじゃね?
1回発言したら順番待ちのマナーが発生、たったの6万秒待ち^^;
>>771 殿や砦周りに陣作って兵全部突っ込むだけで短時間で上位になって天下くじ^^
チャット機能の弱いネトゲは総じて糞になっていく
>>741 ローソン店員が廃棄レシートで引きまくってるだろうから始まって早々に当たりなくなってると思うよ
火くじは6回中5回アタリだった
でも火くじの中身は上しか入ってなかった
>>775 あんな対象商品購入する奴一日何人も居ないだろ
レシート確認する時間が勿体ないわ
天下と天上勘違いしてないか?
天下くじなんて特しか入ってないよ
どうせ蘭丸が出るよ
これってさぁもしかして
国別で報酬もらえんのか??
もらえんじゃね?
個人報酬は国別戦功でって書いてあるし、軍勝敗は報酬内容に反映
それと総合Pでもらえるのは軍内での総合獲得順位によるってのが素直な解釈
つまり天下2枚と炎2枚 それに銅銭3000ってのが最大報酬だな
天井くじ引けない報酬じゃしょぼいわ
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 19:41:13.20 ID:LHWh4EF8
ヒント:新合戦は1鯖ごとに必ず2回開催
1合戦で天下2枚なら・・・
兵1で遠慮なく合流に乗れる日が来るとは
ありがとう運営さん
やっぱixaは制裁ないゲームだから
報酬増やしてユーザー満足させるしかないのか
ただ総合Pでの分配だと10位以内は選ばれし
廃課金のみだな。しかも同盟としての枠がなくなるなら
なおの事
大殿とか砦そっちのけで鉄パネルか綿パネルに設置した陣から妙技破軍星の赤鉄騎馬を的の平陣へ突撃させ続ければ廃人ならすぐいくだろ
総合P100万の世界に
どっちもってのは難しいぞ
総合特化か戦功特化かで難易度は変わってくる
廃課金の強みは対人戦闘で大殿陥落はあっちこっちから10合流が飛ぶからかなり運が左右する
5部隊上限は一緒だから廃課金が確実と判断するのはやはり対人戦闘ジャマイカ?
オレなら重要そうな遠めの陣、ただし加勢は間に合わんのをピンポイントで強襲して相手の防御を誘うな
「同じ国の城主と加勢や合流攻撃を行うことができます」
新合戦の合流って、国単位なのか!
ん?
じゃあ、内チャの「所属軍」「所属国」「同盟」って何?
まあ、盟主会が機能している国なら問題ないか。
攻撃力アップする陣ってのはヤバイな
攻撃力100万程度だせる騎馬鉄砲部隊で来られたら9割以上の人が対応できない
基礎数値が変わるってことだからどっちも正しいんじゃね?
相変わらずの攻撃偏重ではあるけどなww
攻防バランスってのは大事だと思うが、みんな亀になったらゲームにならん
ま、このへんはしょうがないんだろうな
同国なら誰でも乗れるって事は
攻撃は10合流がデフォになるんかな?
まともに受ける奴いなくなるんじゃね?
黙ってても加勢来るし合流っても兵1合流が基本でしょ・・・まあ加勢も兵1ばかりだろうけど
やはり9人は平手兵1のりでしたか
最強ですね
>>794 ばか片道15分以上かかる合流打ち込んだら兵1防御スキル乞食が5人は乗り込んでくるんだぞ?
むしろ防御し放題
同国民釣るために兵1で20分の攻撃連発してもいいですか?
お前ら楽しそうだな。やっぱ1番楽しいのは、勝利の方程式を模索してる時だよな!
陣攻撃は速攻じゃないと必ず兵1で皆のってくるんだよなw
>>797 敵襲表示を見た兵1加勢乞食が大量にやってきてマズーになるんじゃねw
新合戦 兵1乞食晒しスレができそうな勢い
皆防御スキルで乗るだろw
なんか面白そうだな新合戦(ネタ的な意味で
でも兵1でも十分戦功稼げるとなると1+2鯖に様子見に他鯖の登録増えるぞw
アイテムくじはよ
確実に避雷針で飛びデッキ回転率を高める防御250にオールE
コスト1という使い勝手のよさ、安国寺が防御乞食の1軍になる日は近い
仕方ない、俺が特別に10000で市場にだしてやろう
明らかに晒されるなw
頭割りじゃなくて戦績割にすれば一気に解決
つーか、運営は未だに乞食合流対策もできないのか
報告書で明細表示する程度のことはやってくれよ
>>810 多分大量の陣攻撃計算してたら鯖に負荷がかかって出来ないから殿と砦しか戦績割りにしなかったんだと思うw
普通に考えたら陣もしないと兵1のりになるのわかりきってるし2回もテストもしたんだから
天下くじ欲しさに白くじ引いて上や序のカードが使い捨てされるのか
2012年02月20日
新章への刷新について
『戦国IXA』では、ワールドのオープンから
およそ6か月が経過したワールドの刷新を行い、
【ワールド1+2】から順番に新章へ移行します。
なお、『戦国IXA』新章への移行は2012年4月中旬を予定しております。
また、3度目の刷新となるワールドでは、ワールドオープンの際に
隣接するワールドとの統合を予定しております。
【例】
【ワールド1+2】と【ワールド3+4】が刷新・統合を行い、
【ワールド1〜4】となります。
◇武将カードの所持枚数上限について
刷新・統合後のカード所持枚数は「200枚」となります。
※統合する両ワールドに城主アカウントを作成しており、
所持している武将カードの合計が200枚を超える場合は、
刷新時の城主登録の際に、武将カードの削除画面に遷移します。
武将カードを削除し、所持枚数が200枚以下になるまで、
新しい城主アカウントを作成いただけません。
ワールドオープン時は混雑が予想されますので、
事前に所持武将カード枚数の調整をお願いいたします。
◇刷新時報酬について
「統合を行うワールド」と「統合を行わないワールド」で報酬が異なります。
報酬の内容につきましては、下記URLをご確認ください。
・「統合を行うワールド」
URL:
http://cache.sengokuixa.jp/www/season3/11112912s03/reward01.html ・「統合を行わないワールド」
URL:
http://cache.sengokuixa.jp/www/season3/11112912s03/reward02.html また、新章突入に際して、大殿変更を含め、
様々なアップデートを予定して、
皆様のご参加をお待ちしております。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。
上のほうで大殿や砦に加勢送る奴いるのか?とか
戦功が攻撃力割なら事前に突っ込ませとけばいいから時間無い奴でもいけるな
的なレスあったけど、敵の大殿や砦に攻撃するには陣を伸ばしていかないといけないので
時間無い奴は辿り着けない。だから大殿や砦に加勢するしかやることない
落とされたり完全に優勢になって攻められなくなるとほんと何もやること無くなって
仕方なく頑張って敵の大殿に陣伸ばし始めても辿り着く前に落とされちゃったらやっぱり何もやることない
ほんっとーーーーにくそげーだから心が折れないように気をつけろよ
まじか!?
ここの運営にしては早い発表じゃないか
きたかがた
さすがに2つの鯖統合だったな。
カードは200のままか
合成祭だな
いらないカードは事前に処分しとかないと登録のとき
めんどくさいってことか
片方が10枚とかじゃないようだし焦らなくてもよさそうだ
19+20の刷新が唐突すぎるwwwwwwww
これあの不正ちゃんのBAN解除くるな
実質1ヶ月の停止みたいもんか
19+20、早くないか!糞ったれが!
銅銭の持ち越しはまた5万までかね?
うわ、隣のワールドやってない奴にとっては刷新の天下が1枚少ないんだな
一章のときはそれが普通だから何とも思わんかったが今更前章より減らされるとか正直やってられないなwww
大合併と聞いて!
全鯖プレイヤーの俺大歓喜!手間が減るよやったね!
29鯖はじめるぜー!
ミキストリと一緒の鯖になるなんていやだ・・・
200枚しか持てないなら今から隣の鯖でやる必要ないかな?
天・極・特が手に入らない限り、今さら始める意味はないわな
>>831 隣の鯖で合戦旗立てて銅銭5万貯めれば
メイン鯖は全部使い切ってもOK!
>>831 隣の鯖で銭とLv0カードを用意
メインの方はスキル強化でカードと銭消費
白くじで特が出るから17+18で作るよw
まあ最低でもクエ金くらいは取っといたらいいんじゃないか
今思えば陣屋カード取るために全鯖でやってればよかった
>815
統合を行うワールドと行わないワールドの例の部分がおかしいな
2期目の説明のままだ
そうか!今から1+2を始めて
新合戦で兵1の序で乗りまくればいいのかw
そうかクエ金とかいろいろあるから
一応やっといて損はないね
>>822 鯖が重そうだからまき戻りがあったり
下手をするとカードが無くなったり・・・
せめて終了前日には終わらせとかないとアカウント作成が大幅に遅れるかもね
25+26は2期序盤なんだけど、27・28と統合するのは次の次かな?
それだったら流石に垢作らないんだけど。
>>828が全鯖の垢を統一するころまでIXAが存在して
>>828が続けることが出来たのなら
IXAのメインテーマ(笑)の天下統一達成ということで大団円だな
1718の統合9月なん?
長くね?
全鯖やってるとかマジキチw
大殿の饗宴・・・・くう
将来的に大殿の饗宴*10枚とかいける奴いる?
俺4枚しかいけないわ
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 23:03:11.41 ID:zFeb+6cx
10枚もいらん
うわー1+2も3+4も200枚だよ合成('A`)マンドクセ
>>849 槌 2枚
大筒 1枚
鉄砲 2枚
鉄騎馬 2枚
赤備 1枚
長槍or武士 1枚
長弓or弓騎 1枚
とか
>>845 おう呼んだか いままで全鯖で天チケ貰ってるから無課金でも天持ちやで!
大殿の饗宴は何気にスキルが美味しいからな。。。。
>>850 刷新前に各ワールドで合成しときなよw
俺はもう去るから関係ないが
>>852 新たに所領取ったときの内政めんどくね?
俺3つでお腹いっぱい・・・。
メイン1+2で掛け持ち先は3+4だけ
後者は所領1個も取らず秘境を往復するのみ
見事に戦功は0のままである
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 23:23:23.30 ID:BlQDgDSN
建設時間大幅短縮とかないとやってられないな
そうか
大殿カードは2枚何枚かあったほうが有利だよな絶対
となりの鯖に垢あったんだがいつの間にか無くなってるわ・・・
統合時に400枚持ってたらどうなんの?勝手に削除されんの?
よく嫁w
2011年1月開始
2011年4月 内政が終わった頃に上位施設実装 張替えで内政やり直し
統合延期 カード100枚キツキツで剣豪育成ままならない状況で長時間過ごす
2011年9月 やっと統合
どうせまた長期化するんだろう。 今度は200枚枠あるから
即完了連打で内政最大にして剣豪のランク上げまくろう
2012年2月 3週間後に刷新(統合なし)と突然の発表 ←今ここ
19鯖出身者はホンマ地獄やで
>>859 告知に出てるが4期始めると削除画面が出る
ただ劇おもでまともに動かないと思うから先に合計200枚にしてくれと書いてある
レアリティの高い方から削除されるYO〜
つーか統合でも100位内で天上一回引かせろよ
それが目的でやってるのに
もはや30位以内とか気力は残って無いわ
そして更に天上引いたからって
俺のようにY2枚と半兵衛出る人もいるからな・・・
まぁ5枚引いて子家康と羽柴も出たけど
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 23:35:33.91 ID:BlQDgDSN
格付け30位までには特製3.5天
格付け10位までには特製4コス天+3.5コス天
このくらい大盤振る舞いして欲しいわ
排出版より少しだけ弱くていいから
>>855 すげーめんどい 内政だるすぎ と、いうか番号が大きい鯖は結構おざなりw
大殿の饗宴のせいで統合すればするほど新規プレイヤー不利になります
新規獲得のためにも大殿の饗宴は1枚以上持てなくして下さい
>>866 3.5極特別に作って配布でいいじゃんそれ
はっきりと統合を行う鯖と行わない鯖を書いて欲しい
大殿の饗宴ってそんなに影響あるか?
全鯖統合した暁には資源+17%で課金以上の効果にはなるな
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 23:48:35.72 ID:LHWh4EF8
陣屋カードでもあるし、資源ALL1%UPだから影響はあるだろ。
そうか資源うpなんてあったのかw
7+8鯖以降は順次廃止していくかもしれません
それでは^^
って可能性もある
刷新時総合10位以内向け天
天 平手政秀 コスト4
適正:AASS 兵数:3980
攻:560 防:980 兵:510
スキル:平手の諌言・激烈 Lv1 全防30% 確率45%
これくらいのクレ
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00:01:03.21 ID:a8SKxQMr
大統合と聞いて急いで隣の鯖を始めたが出遅れもいいとこ....
銅銭貯めだけに集中しよう....
>>877 廃が更に廃になるだけじゃないか・・・
それなら天上100位以内引ける方がいい
1〜6メンテあるの忘れてたw
>>861 よく読め
◇日程
・最終合戦日
2012年3月9日
・報酬配布日
2012年3月9日
・終了日
2012年3月15日
・刷新日
2012年3月16日
サブ鯖で剣豪育ててる人多そうだから来季のスタートは今期以上の剣豪地獄が待ってる
【『戦国IXA』開発者ブログ 第百四十二回】この春、新章突入へ!!
皆様こんばんは。
海之丞です。
お待たせしておりましたが、皆様にご指摘をいただいておりました、
『戦国IXA』新章についてのお知らせを本日、掲載させていただきました。
新章の詳細につきましては、後日特設ページなどでご紹介させていただきますが、
刷新を3回行ったワールドにつきましては、
隣接するワールドと統合して新たな統合ワールドがオープンします。
統合後のワールドで所持出来る武将カードは最大で「200枚」までとなります。
200枚を超えて引き継ぐ武将カードがある場合は、
城主登録を行う際に、武将カード削除画面に遷移します。
200枚以下になるように武将カードを削除いただくまで
新しい城主アカウントを作成いただくことが出来ません。
隣接する2つのワールドで、プレイされているユーザー様には
事前に引き継ぐ武将カードの枚数を200枚以下にして、
刷新を迎えていただくことをお勧めします。
また、本日未明より【ワールド1+2】【ワールド3+4】【ワールド5+6】でメンテナンスを実施し、
新合戦を実装させていただきます。
最初の新合戦は、【ワールド1+2】で、3月1日を予定しております。
3カ国対3カ国で行われる、今までと違った合戦が開催されますので、
お楽しみに!!
今後とも、皆様に楽しんでいただけるよう、
様々なイベントやアップデートを行っていきますので、
よろしくお願いします。
特以下のカードを投げ売って天国に変える動きが活発化しそうだな
>今後とも、皆様に楽しんでいただけるよう、
>様々なイベントやアップデートを行っていきますので、
>よろしくお願いします。
新合戦作り終えたんなら、新しいシステムに期待していいのかね?
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00:19:39.52 ID:N2X0caeW
※ただし半年に一度くらいの頻度です
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00:21:36.24 ID:rmqwnTgz
メンテ時間ちゃんと告知しろよな・・・
ホント運営なってないわ・・
何かいつも突発的に告知して
突発的にメンテはじめる印象があるな
当日じゃなくて2〜3日前から告知してくれよ
なんでセックスした次の日ってチンコ臭くなるの?
なんかすげースケベなニオイするんだけど
さすがに告知はしてるよ毎回
あww誤爆しましたwwwやばっぴww
体柔らかすぎだろ…
19+20鯖はお金を使ってくださるミキストリ様を復活させるためにリセットを早めました。
それでは。
風呂に入れば良いだけの事だろ
一期に統合があるからと隣あった鯖で掛け持ちプレイで始めました
6鯖と7鯖でした
長かったです・・・
>>897 それは完全にお前のせいだろ・・・
なんでそんな変な掛け持ちの仕方したんだ
大殿カード最大4枚と無しとじゃだいぶ差がつきそうだな
あれ?1・2と3・4の統合が3月半ばなら、5・6と7・8鯖の統合っていつだ?ちょうど1ヶ月後くらいだっけ?
>>900 なお、『戦国IXA』新章への移行は2012年4月中旬を予定しております。
ixapo
ixa.main.jp 戦国IXAサポートサイトいくさぽです。 IXAブラウザ全サーバに対応しました。 #sengokuixa
ixaタグでツール宣伝して大丈夫なのかw
IXAブラウザとmokoみたいなツールは違うぞ
>>900 たぶん4月下旬〜5月中旬にかけてだと思われる
>>899 たぶん4枚にはならない
現在2枚ある鯖は次の刷新が2回目だから統合なしじゃないかね
去年のバレンタインイベの頃に新設された鯖と
フジテレビと何かやってた鯖にキャラ作ってたけど
これらは何鯖だったっけ?
新章移行時にデータ作ってないからもう消えてる?
バレンタインの時は確か20鯖じゃなかった?
100人か150人以上の城主アカウントでシリアル1個
それに対して放置城が増えるみたいな不満批判が出て荒れたの覚えてる
ツール議論は隔離所でどうぞ
ごめんなさい
町奉行使ってる奴多いな
内政の楽しさ半減だろ?
使ってる奴すぐわかるな
俺は他のことしてる合間にポチってるから
その手のツール使ってないけど内政なんて楽しくないぞ
内政が楽しいとか頭が運営かよw
ixaに関しては内政全然楽しくないと思うけどなー
これで楽しいって思える人がいることにびっくりだわ
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 02:27:59.99 ID:mkOIDQxl
たぶん、テスト鯖にあった6000倍のスピードなら内政も楽しいんじゃね?w
ポチポチしてるだけですぐ施設レベル上がるからw
それは逆に飽きやすくなるだけ
新章開始一週間位の21〜22時限定で時間10倍タイムとかやってくれよ
内政は信長の野望好きとかだと楽しいが、陣張りだけは苦痛でしかない
合戦準備期間中は兵の速度倍にして欲しい
せめて1.5倍とか
マウスパットにまな板シートは使えるw
すまんミスったw
>>917 天下創世の箱庭は好きだが
ixaの内政は嫌いだぞ
>>917 もっとスピーディな戦にしてほしいね
張り付き有利でもいいから移動速度もうちっと上げてほしいわ
一日5分からのプレイじゃマトモに戦できんわ
>>920 アレはいいグラだもんなぁ
それを破壊する楽しさ
五右衛門を最高に生かす方法を考えてたんだが
盟主戦をされてる場所に派遣(派遣先は部隊100とかある不沈要塞)
豊臣秀吉+黒田如水+本願寺蓮如+五右衛門で
4人とも鉄砲を持たせて★0lv20(HP回復速度的に★1以上の軍師はむしろ邪魔か?)
追加スキルを鉄砲系にしてヤタガラス+組撃以上の期待値ですべてのスキル10lv
控えにザビエル利休を配置
これで何回うけられるだろう?
派遣だと兵の補充がままならないので、自分が大同盟盟主になる。
それ五右衛門が避雷針にならないか?
その状況だと五右衛門が避雷針で真っ先に吹っ飛ぶ
何回受けられるかは攻撃の質と加勢の量によるから
1発で即死する場合もあれば何発でも受けられるから不明
そもそも毎回都合よく盟主戦なんておきない
効率よく最高に生かすなら
廃課金のいる大きな同盟に入って毎回十合流で出城を壊滅させれば
HPをそれほど減らさずに3万は倒せる
加勢が入れば5万以上が分子になる
スキルレベル10と☆3軍師で発動率50%程度
HP飛ぶまで突っ込み続けるほうが効率よく稼げる
>923
天守レベル10で100部隊詰まってる場合、10合流1発でHPは
2減る。チマチマ攻撃されると次の攻撃受ける前にHPが回復す
るが、合流を受け続けると徐々に兵力が減少してくるので、20
発目くらいからHPの減りが増えてきて、だいたい合流40発目く
らいで最初の100部隊のHPが飛ぶ。
加勢補充されなければ、仮に40発耐えたとしても、次の合流で
即退場する。定期的に加勢が補充されているのであれば、スキル
効果である程度は踏みとどまれる。
100部隊詰められるなら40発は耐えると思うよ。
その後は加勢次第としか言えない。
ただ、問題は100部隊詰められて、且つ、補充の加勢が継続的
に行える大同盟が攻められることが、1シーズン通して何回ある
かということ。ラストのお祭りで1回あるかないかw