>>前スレの2%キャップ好き君
楽しみたいことを否定はしないが
1回攻撃したら、もうその防御側は2度目は戦術バレバレだぞ、それだと
たった300削られても痛くも痒くもない。
廃剣豪がいきなりドカンとキャップで削るから嫌がらせになる
>>たった300削られても痛くも痒くもない。 ×
たった600削られても痛くも痒くもない。
自己訂正
NGを活用し無駄な論争は避けましょう
>>998 指摘を受けて調べてみたら、相性で数値が変わるのは防御側だったんだな
だったら速度が速い馬のがいいか
良い気づきになった有難う!
>>4 相手が張り付いていた場合、こっちの戦略が分かるから編成変えてくるって事?
なら、それならそれでいいと思ってるw
この戦略にはまだ続きがあって、鉄騎との兼ね合いも考慮してるんだ
例えば本領の周りに敵陣があって鬱陶しい時
剣豪で削りつつ、相手がこっちの戦略に気づいて鉄砲引っ込めたら
不意打ちで鉄騎でBAN!とか
本腰入れてない陣なんて平気で1万以上持ってくだろw
相手びっくりするぜ〜w
やるのは勝手だが質問じゃないならスレチだぞ
29鯖で一つ目の所領から☆5を取得するためには
無課金では不可能なんでしょうか?
>>9 全然OK
とれるよ普通に。無課金とかあんま関係ないんじゃ
>>10 計算してみたら大丈夫そうでした。
全ての兵を使うのと、理論値やや上で攻めるのとでは
被害はどちらが少なくすむんでしょうか?
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 18:33:45.54 ID:nfDTof10
序か上でオススメの武将教えてください
序も上も兵数が多い武将がオススメ。
適性は気にせず、攻撃にはコスト3から、防御にはコスト2から選んでみましょう
攻撃は兵数が重要
防御はコスト比(兵数÷コスト)が重要
wikiの武将ページでソートできたはずだから探してみるとよいかと
兵数ばっか多くて統率の低い武将がオススメだぜ!
お前の被害が増えて俺が助かる
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 19:41:11.39 ID:t0SFDa75
城攻め用の上武将で1部隊作るとしたら。
どのような構成がおすすめでしょうか。
追加スキルもお願いいたします。
武田晴信 三好長慶 島津貴久 南部晴政
スキル追加する金があるなら特を狙った方がいい。
城攻めって兵器要員って事?
織田信長に国貫きと兵器運用術でも付けたらどうかな。
序上で兵器なら織田信行、糟屋、内藤さん、姉小路、辺りはどうだろう。
内藤は取引じゃ高めだけど全部白クジで出るし。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 19:56:51.79 ID:6EO1xaJy
ありがとうございます
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 19:59:11.20 ID:t0SFDa75
早速のご回答ありがとうございます!
兵器要員についての質問です。
ちなみに兵器要員に特武将を用意する必要はございますか?
いらんだろ
>>22 カードが揃っていなければその必要は無いと思いますが、
宇喜多直家とか初期スキル持ってて搭載兵多いのでよく持たせている人います。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 20:08:40.80 ID:xsl3BH/7
兵器要員選ぶときの観点
1)速さ 鎚は遅いので、迅速、兵器運用など付いた武将は便利
>>20が紹介してる奴。糟谷と脇坂で速度UPの部隊スキルでるので、実は意外と使える脇坂
忍者部隊の忍び衆に兵器積む人もいます
2)コスト 状況にもよるが、最後とどめに兵器部隊送りながら次の目標攻撃開始とかあるので
コスト1.5−2の武将で兵数多いのは役に立つ。上朝倉(今排停)など意外とお勧め
3)兵数 特武将に宇喜多、藤堂などいるが、無理に手に入れる必要はないと思います
くじで偶然手に入る機会があれば使うといいかも
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 20:15:59.67 ID:t0SFDa75
ご回答ありがとうございます!
前の合戦で城攻めに槍を往復させている間に他の方に落とされてしまったので、
本格的に兵器を使っていこうと考えました!
参考にしてそろえてみます。
ありがとうございました!
ハイエナか・・・
兵器要員なら内藤・糟屋・織田・九鬼の迅速や兵器運用ついてるやつでいいんじゃね
俺は特だけど
宇喜多直家 迅速・運用追加
阿国 迅速・運用追加
小早川 運用・兵器突撃追加
江 運用追加
でやってるよ。上にスキル追加するのはもったいない
兵器は兵積めて、速度が速ければいいので別に上にスキル追加がもったいないとか関係ないだろ
序の上杉に運用、迅速つけて使っている
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 21:02:22.31 ID:baEqZub+
初歩的な質問で申し訳ないのですが、教えて頂きましたら幸です。
義兵と電光を付けると(両方レベル10の場合)7×2.5で合計9.5の攻撃が
100パーセント発動しているのでしょうか?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 21:08:42.32 ID:baEqZub+
>>31 ありがとうございます^^
ずっと気になっていたので、助かりました^^
ちなみに×じゃなくて+ね。
同盟員が独立したり引退すると
盟主や補佐に運営から書状でお知らせはあるのですか?
気が付かないまま?
>>34 本人がアカウント削除したら何も無かったような記憶
20人ちょいの同盟盟主やってるのですが、優先して揃えた方がよい部隊や武将ってありますか?
やはり加勢が来るまで持ちこたえるべく防衛2軍を厚くすべきか、
囲まれた後の3連にカウンターするべく高速部隊を作るか悩んでます
加勢はだいたい30部隊くらい、何人かの同盟員に盟主城ベタもしくは足軽30分圏内に所領を作ってもらえました
ちなみに非課金系城主ですのであまりに高額な投資はできません
>>37 鉄砲足軽作成と
防衛強化かな
よく落ちるのであれば友好同盟に守ってもらうか
合併ってのもあり
>>37 微課金だと高速部隊は1マス1分切るの難しいし、砲防をたくさん育てたらいいよ。
多少課金できるなら、天守のLV上げをがんばる方向で。
緊急メンテあったわりには6部隊以上組めるバグはまだ放置してあるのか
盟主ならコストうpは義務
>>38 回答ありがとうございます。
実は連合常連だったので防衛回数も少なくて、
先だっては昼間のうちに周り全部敵陣だらけになりまして、友好同盟を見回したら陥落してるか囲まれてて、とても助けてと言える状況では・・・
鉄砲足軽はなんとか2万貯めました
要員は本願寺、宇喜多直、秀、龍造寺、鍋島、島津久貴など2、3枚
緊急用途で佐々、甲斐姫、高虎など
騎鉄は砲カテゴリで統率は馬+器になってますが、兵器運用術で速度は上がるという認識で合ってますか?
まだ初めてから2ヶ月ほどで研究も出来ていないので自分では確認が出来ません
>>37 横付けされたらすぐに同盟員を集めて相手を排除する体制
自分の同盟にアクティブが少なかったら、それこそ他の同盟に救援要請
とにかく盟主本領周辺は味方の陣で埋め尽くしておく
たとえ守りきれなくて防衛陣が食われても、そこを攻撃することでこっちの足がかりができる
落とされないようにするのなら自前の同盟員の動かし方はもちろんだけど、他の同盟に
どれだけ絆もつことができるかが重要と思うよ。別に直接救援に来てくれなくても
出城にノック打ってもらうだけでもかなり違うしね。
>>39 やはり微課金では高速部隊を揃えるより砲防に力を注いだ方が良いのですね。
>>41 了解しました。
回答頂いたお二人に感謝します。
>>43 統率と兵種は違う。騎鉄の統率は馬+器だが、兵種は砲だ。
運用術は砲も器も効くから大丈夫。
>>44 自前でできるだけの防衛力を確保するのはもちろんだけど、盟主戦ともなれば互いに消耗戦だから、
どんな武将を揃えるかよりも、防衛部隊をHP切れで吹き飛んだのをこまめに入れ替えることを
重点においたほうがいい。 といっても加勢が剥がれた状態だと雀の涙だけどね。
あと、同盟Pの変動からどの同盟員が盟主に送り込んだ部隊数を知ることが出来るから
合戦に参加できないから盟主に加勢を全部送るって人には、アクティブな人に救援陣を
張ってもらったほうがいい。盟主に3部隊加勢いれてるのがばれた人なんてソロの格好のエサだもんな
>>44 なるほど!直接的な救援だけでなく出城ノックを含めての同盟間連携ですね。
今後の対応策で参考にさせて頂きます。
具体的でご丁寧な回答、ありがとうございました。
>>47 実はノックは兵1しかされなかったのですが2部隊〜フルで加勢してくれた人が刈り取られてしまいました。
同盟員への防衛陣も合流できれいに潰され、昼間アクティブの人たちも受け止めきれず、出城も攻められずで、なすすべなく・・・。
立ち回り含めて見直してみます。
改めてありがとうございました。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 23:36:52.82 ID:faErlIhj
防衛になった時点で負け確定だから盟主防衛戦なんて頑張る必要なし!
盟主防衛戦は総合稼ぎに最適だろ。
盟主への防衛は何を送ってもいいのですか?
兵1とかじゃなければね。防御ポイント泥棒になる。
いいけど盟主にも報告書出るから何送ったかは見られるよ
兵1どころか、原則4武将、兵は満タン。
剣豪もダメ。指揮兵数はなるべく多い方がいい。
>>49 近隣同盟との友好度によっちゃ、消耗をものともせずに、敵陣へ猛攻かけて
くれる事もあるからね。
あとは、盟主会みたいな組織の幹事同盟が、警報&救援を呼び掛けてくれたりね。
包囲、陥落寸前で、2個、3個同盟が廻りの敵陣を一掃してくれたりすると
マジで感動物だよ・・・・
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 01:04:06.85 ID:1h7rPIH9
兵舎の数のバランスは手持ちの武将と相談しながら
考えるのが良いのかな?
みなさんはどうしてます???
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 01:11:56.66 ID:t5t6IRqd
>>57 兵舎の数はストックになるので
そこそこ多めに作ってる。
一度に練兵する容量だけあればいい。前みたいに限界越えたら兵を削除しなくてもよくなったし。
昔ならともかく今なら20kあれば十分だろ
便利機能の「長距離攻撃補助」が2時に終了期限なのですが、
長距離ペナルティを受けないのは
@部隊出発時の判定でしょうか?
A攻撃着弾時の判定でしょうか?
つまり攻撃部隊が2時前に出発(この時点ではペナルティなし表示)しても、終了期限の2時をまたいで攻撃着弾ではアウト?
どこにも書いていなかったので、どなたかわかる方ご教示下さいませ。
29鯖からはじめたのですが、スキルに砲と器があります。
生産拠点が一緒なのですがどちらか一方のスキル所持で良いのでしょうか?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 01:45:05.53 ID:FZ0/OuG3
>>61 なんか質問が難しいね。
合戦中で午前2時以降に着弾になる部隊は出撃すらできないです。
それとも、今から開拓をするのか??
>>62 砲は鉄砲騎馬 足軽鉄砲 雑賀衆
器は破城槌 攻城櫓 大筒
こんな感じで分かれてて互換性は無いです
砲は砲に対応した兵種
器は器に対応した兵種のみに有効
もちろん兵器運用術みたいに砲と器両方に対応したスキルなら大丈夫なんですけどね
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 01:51:53.60 ID:FZ0/OuG3
>>65 なるほど! しかし答えがわからん。すまん。
>>65 まぁ着弾後に判定のような感じがするから、兵に余裕がないなら止めておいた方がいいかも
もしくはもう1回長距離補助に再課金するとか
ありがとうございます。
仰る通りまだ序盤でリスクは取れないですよね〜。
大人しく追加課金しようと思います・・
着弾後に判定じゃないかな?
関係ない所領で移動中に剣豪とかをレベルアップで攻撃力あげたら勝てるかどうかやってみれば?
>>64 そうでしたか。丁寧に説明して頂きありがとうございました。
城主レベルってもしかして30以上は自己満の世界?
クエストがあるよ!
30以降放置してても気付いたら40まで上がってるから気にしなくていい
本丸レベルとクエ以外マジで自己満なのか…ありがとう
30になってもまだ樹海回してたけどもう必要なかったのかww
となると銅線狙いの泉が一般的?
面倒臭いのでもう送らないのが一般的
把握した、サンクス
銅銭狙いで泉or煉獄
次期に備えて剣豪の育成
めんどくさいからなにもしない
お好きなのをどうぞ
完全に自己満てわけでもない
本丸レベルを最大にしたいならLV36以上にしないとだめだよ
赤備えの研究を終えたのですが、次は武士、弓騎馬、騎馬鉄砲とどれを研究しようか迷ってます。
どれが一番実用的でしょうか?
武将は特に偏ってなく満遍なくいます。
また内政値は4つとも17000ぐらいです。
>>79 戦い方次第だと思う
守り重視 武士
攻め重視 弓騎馬、騎馬鉄砲
って感じ。
弓騎馬か騎馬鉄砲かは内政次第だが、弓騎馬でいいと思う
最終的に兵小屋って何個ぐらい回すことになるのかな?
経験談でいいので兵種と小屋数を教えてください
>>79 時給2万行ってないときに騎鉄研究すると2〜3日内政が止まるからなー
合戦にアクティブに参加するのであれば研究しないでそのまま練兵
赤備え部隊で突撃して相手が武士で守ってる事が多いように感じたら
弓騎馬を研究する
相手に赤備えで攻められることが多いと感じたら武士を研究。
即建築使いまくって生産力を上げて騎鉄目指してひたすら力を蓄えるという手もあるが
時給が3万ぐらいになっても騎鉄をガンガン合戦で使えるレベルで練兵できるようにはならないよ
合戦を数戦こなしつつ貯めていく感じ。
騎鉄は研究できても練兵できなけりゃ意味がないよなー
大筒を研究したクエストで騎鉄3000もらえるけど、そんなん一瞬で溶けるぞww
>>81 三期中盤の鯖だが、馬LV13*4 槍LV13*4 弓LV12*4 兵器LV13*3
これで赤備えは1000人/時間のペースで練兵できるし、生産力も各種3万越えで
練兵速度と生産力がちょうどバランスが取れてる感じ。
合戦中にも練兵はどんどん続けてるので、資源生産力より練兵速度をもう少し
上げてもいいかなとも思ってる。
兵器が少ないのは資源を食う足鉄や騎鉄をそこまで平行練兵しても資源生産力が
追いつかないから。ただ、櫓とか溶けた時に補充しようとしたらその練兵速度の遅さに
愕然としたことはあったww 櫓の練兵速度って遅いからなー
>弓LV12*4
これ明らかにパネルの無駄使いじゃん
>>83-84 ありがと!
騎鉄ゲーになるって聞いてたけど、兵器小屋はそんな数いらないのね
>>86 自分の場合各兵科を万遍無く使うのと、砲スキル鍛えてるから
鉄砲はほとんど溶けないってのがある
プレイスタイルで必要数は相当変わるから、あくまで参考程度にどうぞ
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 08:21:50.32 ID:8+/wczhu
教えてください。
味方の同盟員の領地に攻撃できるみたいだけど、
その領地攻撃に勝ったら領地の所有者は自分に変わりますか?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 09:01:03.21 ID:8+/wczhu
>>85 最初は防衛用の長弓と思って弓2だったけど、弓騎馬使い始めて全然足りなくなったよ
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 09:04:47.93 ID:FZ0/OuG3
>>88 『味方の同盟員の領地』には攻撃できない。
『自分の領地』なら攻撃できるぞ。
>>91 そういう意味じゃなくて、LV12で運用してるのが無駄
レベル上げて数減らした方が資源効率が良い
>>93 棚田2個分だろ?そこまで効率特化はしてないわww
それにうちは騎鉄・赤中心のつもりで内政進めてたから木が若干生産量が低い。
弓Lv12x4ぐらいでちょーどいいんだよww
資源効率っていうが、低レベル兵舎を複数建てたほうが投入資源は少なくて済む
もちろん棚田を建てられるべき土地に兵舎建てるわけだからその分、糧収入は落ちるけど
糧はそこまで上げなくても十分な収入が今のところあるからなww
しかし・・・無駄wwwww
まともに償却時間の計算も出来ない馬鹿は質問に答えるなよ
加勢を送る際、自分の部隊にいる武将と同名の武将が
加勢先の別プレイヤーの部隊にいても派兵出来ますか?
>>96 当然出来る
寧ろ出来なかったら盟主に100も200も詰められん
>>95 償却時間www それ気にしてるのかwwww
合戦に必要な兵を練兵するのに必要な資源が確保できりゃそれでいいだろw
合戦しないのかなー。俺、合戦下手だからどんどん合戦中にも練兵しなきゃならんのだが
そうすると償却時間気にするよりもどんどん内政進めて時給高める方の考えなんだよねー
あれか、償却考えると不利だからって村も低いレベルで止めちゃって、相手の長槍一撃で
陥落しちゃうとか? www カウンター置く暇もなく?? 本丸や天守なんて人口上げるヤツなんて
何考えてるんだとか思っちゃう?
最近の質問スレはメンドクサイやつばかり沸くな
はい次の質問どうぞー
メンドクサイと言うか、基地外の香りがする
キチガイは無理して回答者にならないでオケ
たまたま足利義輝手に入ったんだけど
ランクアップってどれくらいまでがベスト?
さすがにランクアップなしじゃ特以下だし、ランクアップしすぎるとHP回復しなくなるしどれくらいがいいんだろう?
ちなみに、足利は1枚のみ細川もないです。
簡潔にまとめる事も出来ずに無駄にダラダラ長文を書くやつにロクなのいねーな
>>103 中途半端が一番良くないと思うが・・・・
>>103 基本的に上げれるだけ上げたほうがいい
ランクアップしたところで普通の武将並になるだけだから
剣豪として使ったほうがいいよ
>>103 ★1:特
★2:並極
★3:上位極
★4:極と天の間
★5:ロマン
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 10:47:51.78 ID:Olu3ycNj
バレンタインイベントは 2月5日(日)10:00 〜 2月14日(火)2:00 姫くじゲット
2回合戦があるみたいですが、
総合ポイント3000は、1回の合戦中に達成させるという意味でしぃうか?
2回とも合戦中に3000ポイントづつ達成させると、2枚もらえるのですか
>>92 相手領地へ攻撃カブリになった時には結果的に味方同盟員の領地を攻撃となるから出来ない訳ではない
黒田官兵衛ですがwikiによると
スキルが全上級兵に対応したことで活用の幅は広がった。
とありますが、大筒意外にもスキルが適用されてるってことですか?
>>81 槍Lv15 弓Lv15 馬Lv15x2 器Lv15
の計5個でとくに不便無かった@2期目。全体格付60位前後、国別は一桁。
3期も変えないつもり。
>>109 おそらくそうだと思うけど、こればっかりは実際やってみないと分からん
過去の例を見れば、予想の斜め上を行く可能性もあり
wikiの合戦結果の編集したいんですが、連合側の戦功の内訳って
どこかに表示されているんでしょうか
まさか合戦格付けから算出するわけじゃないですよね…?
兵舎Lv15を1個作るよりLv12を2個の方がお得じゃないの?(´・ω・`)
何度計算しても棚田1個で建築費用の元を取るには6ヶ月程度かかっちゃうんだけど・・・。
>>112 器に上級があるのか?と悩んでたwさんくす
四万課金回して、攻撃向けの槍が適正高いのばかり偏ってしまったんですが佐竹(特)等で槍なら槍で固めようと思うんですが、特や極みの槍武将は攻撃でも上級者相手に通用しますか?
コス3佐竹は武士より赤適正のほうが高いわけだが
武士で使ってもいいんじゃね
>>118 合流なら上武将でも槍弓でも通用するし、ソロなら天騎鉄以外勝ち目ない
>>118 普通に戦える。
特で極以上の戦火出せるってことはないけど特でも十分戦える。
あと、竜造寺とか真田信之とかなら他の兵種でも使えるから赤備えや騎馬鉄砲に使うのもあり。
>>116 その通りだが、兵舎1個と2個じゃ、プレイヤーの作業時間が2倍違うから。
1個の方が楽。
1日に2回もやる作業時間が半分になれば、相当楽。
俺は2個ずつ作ってるけどね。3つはさすがにないな。
馬3兵器3だわw
帰蝶ってもう配布されたんですか?
ありがとうございました
幸いスキル追加もほとんどの武将に欲しかったのがついたので当分槍武将で攻撃頑張ってみます!
帰蝶とか報酬は今月中旬予定
>>126 特の槍攻武将だったら、指揮数多いので、槍防部隊の防衛武将3枚に
1枚混ぜてみてもたまには良いかもしれないよ。
何かスキル発動したら、攻撃武将の指揮数の多い槍兵も影響受けるから。
ランクアップ軍師って被弾するし回転率も悪いから枚数がかなり必要って考えであってる?
だいたい何枚ぐらいでまわすものなの?
>>129 あってる。
何枚必要かはランクや使用状況に応じてかと…
ありがとん
あと、一般的に、一軍の攻撃部隊でも軍師いれるものなの?
>>122 レスありがとう〜
参考にさせていただきます。
>>132 参考にしちゃいかん。元々の君の考えで合ってる。
>>122 同じ土地の所領(★8-33310)の同じ位置にそれぞれ同じ練兵施設を建てておけば
右サイドの所領名リンクですぐその所領の練兵施設画面に飛べる
違う土地でも施設の座標(x,y)を合わせておけばOKなんだがなー
これが面倒とか言ってるんならアレだけどwww
>>131 もちろん入れる。
特だったら斎藤道三、宇喜多、明智、今川 とか
上だったら三好 晴信とか
有効なスキルを付けて兵法極でランクアップね。
ランクアップしなければ天の兵法値に適わない。
スキルの発動表示の優先順位きめてるスキルのランクって一覧表みたいな
ものどこかにありますか?
wikiみてもどのスキルが何とか書いてないようですが、下にいくほどランク
高いみたいな比べ方しないとだめなのかな。
うちは4勝4敗で援軍頼みでしか勝てない弱小国家なのに
今回は援軍も無いのに
5勝3敗の相手に50票、6勝2敗の相手に27票集まってるんだが
一体どんな理由があるの?
対ノック要員として 剣豪の防御フリも有りですか?
>>137 攻撃側だからとか?
今は攻撃側が有利だし、防御側で負けた相手でも勝てる事もある
まぁどの程度の差があるかにもよるけどね
>>137 攻撃取れてると何も考えないで攻撃国に票が集まるとか?
あなたの国にスパイか軍死さんが居るのかもね。
確かに2つとも宣戦布告中だわ
宣戦布告中のところに票が集まってるのね納得
>>142 あっれー、()のとこ消したのに戻ってるのかー。
3期鯖です
手持ちデッキの内極3枚、特50枚、残りは上です
極をもう少し増やそうとせっせと銅銭を貯めています
ですが、銅銭節約のため、スキル追加などはほとんど行っていない
手持ちのデッキを見ると、まったく特がないわけではなし、スキル追加
や強化に金をかけるべきなのかと思い始めました
電光や義兵、剛撃などのスキルを追加合成する人もいるようですが、
自分は全く持っていません
スキル追加するよりも、極や特をもう少し揃えるべきなのでしょうか
それとも、今ぐらいの枚数特が揃ったら、スキル追加などに銅銭を使うべきなのでしょうか
>>145 そりゃスキル付けた方が強いのはたしかだけど、新しい極を手に入れるのって嬉しいし
それがモチベーションになるから、とりあえず買うのを優先した方がいいんじゃないかな
目標がある方がいいと思うし
盟主でもなけりゃ、フルデッキで防御して総とっかえで20枚x2回を
入替える機会はそうそう無いと思うし、同盟が中堅の位置にあって
ちょくちょく盟主攻め受ける事が無いと、やはりフルデッキ相当の
枚数を加勢として瞬時に使う事も無い。
なので、使える良質の特が40枚有るなら、これ以上買う必要は無いんじゃ
ないかな?
>>145 その特50枚は本当に必要な50枚なのか。
要らない(使うに使えてない)特はないのか。
そういう感じで整理して、特を数枚売れば極も買いやすくなる。
個人的には極のみで1部隊が組めるかどうかで結構差が出来ると思うから、
今持ってる極がどんなのかしらんけど、1部隊極で組めるようにを目指したほうがいいよ。
スキル追加はその後からやればいい。
これはこれで金も時間もかかるからな。
>>145 持ってる極3枚が何か教えてくれたほうが回答しやすいと思うぞ
特は50枚もあるなら一通り持ってるんだろうし
攻撃極が4枚そろうとソロだと特4枚で攻めるのがいやになる
プレイスタイルによるが極が揃うなら攻撃特は少し整理してもいいと思う
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 20:19:10.74 ID:10C6jcxJ
ゲーム内容とは関係ないのですが、まったくわからないのでここで効かせてください。
地図で11x11だとまあまあいいのですが、20x20にすると、マウスをのせた時に現れる情報が表示されるまでの時間が4秒くらいかかります。
かなり遅いのですが、これは何が問題なのでしょうか?
通信速度でしょうか?PC事態の問題ですか?グラフィックボードの問題なのでしょうか?
昨年まではこれほど時間はかかって無かったような気がします。1〜2秒だった気がします。
何が問題なのかアドバイスいただけるでしょうか?
合戦時ならサーバの問題。
非合戦時なら回線速度の問題。
こんなブラウザゲーにPCやグラボの影響ほとんどねーよ。
いや、化石みたいなPC使ってたら知らんけどね。
>>151 PCの問題だろ
マウスオーバー以前にすでに情報取得してるから通信の問題とは考えにくい
別のPCからログインして試してみるとよい
>>146-150 極は織田、小早川、直江です
特はなぜか姫武将の引きがよく、お市や初や江が3枚あります
姫武将とか売っても2000銅にしかならないので、白くじ10枚ひいたら
終わりだと思って、なんとなく持っています
龍さんや佐竹、吉川などの攻撃特も3枚くらい持っています
宇喜多さんやおまつなど持っていない特もけっこうあります
極4枚を目指した方がよいみたいですね
ありがとうございました
白くじなんか引くんじゃないw
おまつはどちらかと言えば持っておきたい特だね。
極が優秀過ぎるから、攻撃極が是非欲しいところ。
江は売れるだろ
合成のエサが必要なら、市場で安く序を買った方が良いよねw
白クジは引く必要性が感じられん
夜しかインできない人とかは引くんじゃね?
80とか90出して即決するなら上や特も引ける白くじの方がいい
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 23:47:45.42 ID:m6QYt8e+
ところで、みんな課金する時は金くじ派ですか?銀くじ派ですか?
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 23:50:13.86 ID:bRRFqOtR
家康(子供) 天島津 最上 大友 北条 元親 豊臣秀吉 この中でオススメはどれになりますか?教えてください。お願いします。
北条か大友
白くじは毎日10件きちんと出品するなら引いた方が特
ゴミでも序は序の、上は上の底値があるから、底値売りだけで7割方回収できる
晴信とか引いたらランクアップ素材に加えて、清水ならぼったくりで、〜1/150くらいで特もある
引いたら赤になるのは毎日の出品枠以上を引いてカード破棄とかした場合のみだ
>>159 金くじ派
あれだよね。一度どちらかで成功すると幻想抱いちゃうよねw
3回目で天引いてそれ以降特すら出てないけど金以外引く気が起きない
逆に、友達がたまたま引いた銀クジから2回連続で特引いてから銀クジの特確率は高いと頑なに考えを改めようとしないw
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 00:14:22.26 ID:vBVrziB1
一応攻撃特極や防衛特極は何枚か持っているのですが
某サイトのおすすめスキルを付ける程のメンタルも金も無く
プレイスタイルも張り付きではなく昼と夜できたらやる程度(できたら合流ですが時間が合わずほぼソロ)
流石にスキル枠2つ空いてるよりはしょぼスキルでも付けといたほうがいいでしょうか?
自軍の極や特のしょぼスキルが発動したら敵方に餌と思われてしまいそうで・・・
>>166 あとでスキル削除するなら付けといてもいい
攻撃極に挟撃や加速付いてるだけで大分違う
防御は上や序から割と手軽に特スキル移植出来るから付けといたほうがいい
砲防はちょっときついがな
>>164 お前の課金額が猛烈に少ないことだけはわかった
>>166 何のスキルつけていいか自分で決められないうちは初期スキルのレベル上げに専念したほうがいいよ。
あと、wikiの育成方針やスキル関連の記載はある意味地雷なので参考にしないほうがいい。
銀クジのほうが効率よくないか?
上がほしい、金でしか出ない天国がほしいなら金だけど、
効率や期待値考えると銀のほうが上じゃないか?
>>166 挟撃、奇襲、堅陣、守護当たりつけとけばいいんじゃね?
防御極なんだかわからないけど
佐々木小次郎 鉄砲隊守護とか出たら攻めると躊躇うけど。
銀なら序も市出したりできるしな
お金持ちはとりあえず鉄壁付けとけってくらい
防御武将、全部についてるよな
極に守護とか、鉄壁が金持ちとか、今日はずいぶんハードル低いね。
コスでかい極だから、お目当てが付くまでは守護・挟撃、鉄壁辺りは
暫定で付けとくだろ?
カード得たり、諸々で準備出来たら、金削除すれば良いだけの事だし。
>>170 金クジで上が連続するときの残金の減り方は心臓によくない
銀クジならまだ序が売れるからいいが
生贄ブースト用の上が欲しいときは金クジじゃなく500円で5枚買えるパックがお勧めなんだが
まだやってるかな・・・・
極特で初期スキルしか発動してないやつよりも兵科統一で上序スキル追加してる方が相手するの嫌だわ
持ってる武将に特スキル付けようとか考えて空き作って置くと
次の新しい武将が欲しくなって結局追加出来ないままの奴とかいるよな
兵科一致で組ませるとスキルの有無は大きいからね
長いこと開いたままにするなら上スキルでもいいから埋めといた方がいい
スキル削除の100円を絶対払いたくないと言うなら別にそれでもいいけどさ
鉄壁はともかく守護は無いな。
>>179 実際、上スキルLV5止めとかで防御武将全部埋めたりしてるの?
上スキルなら3止めでもいいくらい
強化の割には実入りは少ないから
特スキルも5までは上昇幅は似たようなものだけど後半は伸びるスキルが多い
数十〜百万単位の課金でもしない限り上スキル追加で当座を凌ぐ事になるよ
かなり少なく見積もって武将50枚だけ使うとしてもスキル追加は100個
単純に500枚の特スキル持ちが必要になる
そしてプレイしてれば解るだろうがそれ程の額を課金する奴はあまりいないし
基準として語るべきではない
悪い話題がずれたな
まー特スキル追加一つで2万銅銭前後と考えると
暫定的に守護挟撃付けてても問題無いわ
その削除金すら用意出来ないようならそもそも特スキルを狙うべきではないし
>>181 ああ、主力武将のスキル枠を空きにするぐらいなら上スキルで埋めてる
スキルつけるのに必要なコストが桁違いに安いからな
将来的に消すつもりではいるんだが、実際はあんまり消さないっていうw
義兵と鬼刺ついた松平忠直でてるんだけどいくらなら落とせるかな
そこそこ新しめの鯖
そういう変わり種は欲しいやつがいるかどうかだから時価
子供家康を引いたんですが
オススメのスキルと攻撃振り・兵法振り どちらがオススメか
私見で構いませんのでご教授ください。
兵法
特スキル
烈火、義兵、剛撃
上スキル
挟撃、迅速
ポイント
騎鉄を赤備え偽装にする為に速度系はあるといい。
ただ他の速度持ち武将がいるなら家康に速度スキルを付ける必要は無い
槍と砲で使う可能性を考えると烈火は好相性
速度と威力、槍砲+弓対応な義兵も相性は良い
電光はほぼ速度特化、高速部隊好きなら付けるといい
金が無いなら兵種絞った挟撃や迅速でも充分
ステ振りはどちらも正解だから好きにしろとしか言えない。個人的には兵法
このゲームって半年周期だよね?
だとすると上位施設レベル10ぐらいでとめるって計算になるのはわかる
だけど全部10レベで所領全部☆8、村落や供給率施設のレベルあげたとしても生産2万〜2万5000ぐらいだよね?
前スレで3万が普通とかいってたけど、どうやってもいかないくない?
>>190 一般人の気持ちで考えちゃってるね
ニートの気持ちだと12,13で止める計算になるから3万はいくよ
>>190 そのレベル10で止めるのは下位施設しかなかった時の名残じゃないの?
上位施設は無課金でも13〜14まで上げてるぞ
>>191-192 そうなのか?
確かに12、13なら3万いくのもわかる
でも計算すると損な気がするんだけど、俺の考え間違ってる?
償却期間ってアップグレード分の元が取れるだけで、
その間にアップグレードする前が稼いでた時間って加味してないよね?
例えば11レベルから12レベルにあげると、
償却期間+12レベルが追い越す時間計算すると189日とか出てきたんだけど、俺の勘違い?
加味してるもんだと思ってた。
あ
あ、ごめんなさい本当ごめんなさい
建設に必要な「総」資源量ってちゃんと書いてありましたお騒がせして申し訳ないです
※償却時間 = 建設に必要な総資源量 / {MP - (人口 - 1つ前のレベルの人口)}
例:木工所レベル2 = (15+60+37+37) / {(11-5) - (2-1)} = 149 / 5 = ほぼ30時間
…やっぱり加味してなくね…?
連レスごめん
加味してないよ、だけど
>>193の考えは勘違い
上昇した分のMPの償却時間だよ
例えばLV12作ったとしたら、建設に必要な資源量でMP85の新しい施設を1個作ったと考えるとわかりやすい
>>197 ああ、本当だ、分母が差分になってるのか!
結局あの表は見た目どおりに受け取っていいんだね
ありがとう、すっごいスッキリした
開拓攻撃についてなんですが、まだ合戦が攻防決まってなくて・・
開拓攻撃に56分もかかるんです。
もし防御側になって9時以前に出して、10時超えても
開拓攻撃は成功しますか?
すみません自己解決しましたm(_ _)m
wikiの隠れてるコメント欄にすでに同じ質問がありました。
「開拓攻撃中に合戦突入。勝利が無駄に。
どのタイミングまで開拓攻撃可能ですか?」
「合戦準備期間が始まる前に村か砦の建設に入ってれば良い。」
攻撃側になれますように・・・
佐竹義重 が3枚目で入手したので、ちょっと遊びで防御スキルを追加してみました。
(1枚目、2枚目はそれぞれ、槍攻スキル、馬攻スキル2個ずつ追加して使用中)
槍隊守護、騎馬隊守護が1個ずつ追加されてしまったのだが、オールラウンドプレイヤー
として使う(槍防・馬防)か、どっちか削除で固めた方が良いのでしょうか?
上級兵としては、武士より赤の方が適正は良い様だし、馬防カードが少ないから
防御振り(成長は攻防とも16)でも良いとは思っていますが・・・・
槍隊守護、騎馬隊守護が1個ずつ追加されてしまったのだが
訂正
槍隊守護と、騎馬隊堅陣でした。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 09:47:21.40 ID:ojxfsWR3
政宗に、烈火と剛撃or挟撃を付けようと思ってるんですが、他3人が3.5コス天の場合、挟撃の方がいいのでしょうか?
宜しくお願いします。
天そんなに持ってるならそのうちコス4が1軍に入りそうだから
挟撃でいいんじゃないかと思わなくもない
こんにちわ!私です!いつぞやはお世話になりました。
お蔭様で天下くじで引いた大切なピンクハゲに真田丸が付きました!
ありがとうございました!
>>203 期待値考えると4コスでも挟撃より剛撃の方が上。
>>206 /\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < やるじゃん
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
発動率が剛撃のほうが断然上だからね
挟撃はあくまで、金はないけど剛撃の真似事がしたい、って感じのスキル
最大火力を優先するためのスキルじゃないの?
極レベル以上の大兵力軍師が居て4コス天が使える
という状況なら挟撃の方がいい
軍師をきちんと育ててる人には挟撃のが強い場合もありますな
挟撃のが強い場合も有るほど強さは拮抗している。
挟撃のが圧倒的に安い。
ここまで条件揃ってるのに何度も何度も同じ質問よくしてくるぜ。
それでもまだ迷う奴は勝手に好きなスキル付けとけよ。
全くだぜ、襲撃とかがお似合いだぜ!
バレンタインちっすの総合3000ポイントっって旗立てるだけじゃ無理ですか?
レベル9の初心者で、周りの敵は大名とか多いです
前回の合戦は即死でした
明日の10時までに徹夜で旗を300本立てればおk
>>215 無理だな。旗だけだと名声600必要になるなw
大殿付近に陣を送って大殿に全兵でぶつかるのもあり。
旗は10時過ぎないと立てれないぞ
Lv9なら名声も少ないだろうし正直3000ポイントは厳しいと思う
どうしてもっていうなら今後の所領確保に影響が出るが今持ってる兵を全力投入で博打で陣に突っ込むとか
失敗したら終了だけど
陣そばの相手に書状だして、弓兵5000だけ置いてもらえませんか?ってお願い
やっぱり無理なんですね
リアルでもネットでも
バレンタインめ・・・
>>221 良い同盟に入っていれば合流で乗せてくれるかもしれないから
中で聞いてみろ
>>222 相談してみます
合流隊と特攻隊を作成中です
生きては帰れるとわかっているのに
女のためにコツコツためた資源を使って兵に死んで来いという俺
今合戦中ですよね?空き地を攻撃して勝利しても領地になりません!
ちげーよ
>>224 トップページの【合戦準備期間】って読めて意味わかる?
【合戦準備中】だった。
完全に開戦時間2/6 1000ってもう始まってるじゃん!と思ってた
すまんこ
部隊スキルのレベルは何によって変わりますか?
★(ランク)
>>231 ランクですか
七本槍の効果を上げるには上げないといけないのですね
ありがとうございました
ローソン企画で質問なのですが、あれはレシート番号入れるとすぐ当否がわかると聞きました。
するとAコース天の当たりが全て出てて在庫0状態の可能性もあるのでしょうか?
また消費者が商品の残り数を把握できずこういった商法を展開するのは法律的に
問題ないのでしょうか?極端な話、イベント最終日には賞品全て0という事がありえるのでは?
と素人的に思ったのですが詳しい方よかったら教えて下さい。
>>232 レベルは★のランクだけど
人数増やせばレベルは上がらないけど効果の数値はUPするよ
>>233 当選確率0の状況で懸賞的な物は禁止だったはずです。
なので厳密にはOUTだと思います。
が、この手の手法は他大手企業もしょっちゅう昔からやってるので
慣例としてOKなんでしょうね・・・。
>>236 じゃあ、世の中のクジ付きの商品全部だめってことになるね。
クジはオマケ。
普通は着いてないのにたまたまついててラッキーな存在。どのくじだって当たりが出尽くした時点でくじ終了。
お前ら見たいにくじほしさに無理やり商品買う馬鹿は想定外。いざ引こうとしたら当たりがゼロだったら100回泣いた後笑えよ
金くじで大量にでた上レベル10の処理に困ってます。
500出品じゃ誰も買ってくれないし
運営が金100で買い取ってください
>>240 俺は上が欲しいけどなぁ
まぁ金クジからの上は困るが
合成する時に大量に使う
>>240 200で出品したらたいがい売れると思うけど。
しかし、あのローソンくじ
外れた時の「ハズレ」の無愛想な表現にちとイラッとし
「つまらぬ飲み物を買った;;」と落ち込む。
信玄は悪くないのに、嫌いになってきたぞw
ハズレ!
ハズレ
>>240 銀くじで出た序LV20の方が高く売れるよねw
上は合成用だな
質問です。
チュートリアルが終わったら合戦クエストと通常クエスト
どちらを消化していけばいいのでしょうか?
>>248 消化できるものからどうぞ
新鯖は合戦にしばらく移行しないので自然と通常クエストを先にこなすことになる
コスト3の非鉄砲系の防御要員を利用すると、
三すくみの如何では、鉄砲持ちより防御力が上回って、
鉄砲の減りが多くなるように思うのですが、
こういった武将は攻撃に回すべきなのでしょうか?
それとは別に低コストの姫とかを入れればいいだけ
特以下のコスト3はコスパ悪いから防衛に使わない方がいいけど
>>252 状況によるけど、基本的にはコス3で防御に使うのは砲のみ
特以下のコス3で防御で使えるっていったら、兵法振りの本願寺を鉄足防御で
使う位しか思いつかんなあ。
武田信繁はそこまでコス比良く無いし。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 09:32:47.38 ID:Hd0zTuGb
盟主加勢部隊を本城から出し、到着前に本城が落とされたらその部隊はどうなるの??
落とされても消えずに残る場所(本領、所領、出城)から出した加勢は、
そのまま到着する
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 09:46:09.05 ID:Hd0zTuGb
257さん、ありがとう。今からでも盟主に加勢おくります^^
砲防スキル付いた龍造寺なら使ってもいいんじゃね?
え、つまり防御スキルの高コスト極とか天って実は使えない子?
フルコス分の防御武将だけあればいいってことだよね…?
防御天極はスキルが強力な上にコスト比抜群
>>260 氏康、義景クラスになれば、スキル強いし高コスパだから流石に使える
だけど攻撃武将や、砲防武将に比べれば優先度が低いのは市場の価格が
示している通り
いくら優秀でも砲スキル無ければ残念な存在
領地を獲ると資源パネルの数だけ生産が増えると聞いたのですが
池パネルの場合は生産に影響はあるのでしょうか?
同盟スコアって何づら?
=盟主城陥落ボーナスのことけ?
盟主でも出城の戦功はMAX1250ですか?
盟主のポイント制は防御側だけだぞ
出城でそんな制度取ったら落ちまくるわ
んで、出城のMAXポイントは1250な
>>268 じゃあ、盟主攻めする意味ないんですね。どうもです。
数さえそろえば、良質のランクアップ特なら極相手でも(初期スキル面以外)張り合えるよね?
それとも売って無理にでも極買ったほうがいい?
あと、ランクアップしたときの使い勝手を教えてほしい
同カード2枚程度じゃ、両方ランクアップするのはきついかな?
ランクアップって上級兵で2.5パーセント上がるだけだぞ・・
ど新規初心者です。いまいち分かってないのでお願いします。
所領についてなんですが、まずは☆5を取る、で合ってますか?
その後は☆8だけ所領にしていけばOKですか?
所領とりの簡単なセオリーみたいなのってあるんでしょうか?
>>272 あれ、俺表の見方間違えてるのかな?
★1で3000とかって書いてあるの実指揮かと思った
>>271 極の種類にもよるな
無理して買うのが左近さんとかならランクアップさせた特の方が良さそうだし
★2の段階でHP0になると回復までに5時間以上かかるよ
>>274 合ってるよ
真田信之なら★2まで上げればランクアップしてない極忠勝と同じくらいになる
>>275-276 ごじかっ……まじかぁ
まだはじめたばかりでどの程度攻撃カードをそろえればいいのかわからないんだけど、
よければ誰か教えてくれないかな
特コスト3のやつを★2にすれば 極と性能おなじようなもんだよ
その代わりにHP回復が悲惨
>>277 始めたばかりでカードがまだ揃ってないなら
剣豪以外のランクアップは止めておいた方がいい
>>279 はじめたばかりといっても1ヶ月ぐらいで、2部隊か3部隊できるぐらいのカードは揃ったんだ
でもずっと農民ばかりで合戦もまだまだ初心者で…
おおよそ何部隊ぐらいいればいいもんなんだい?
そしてその兵種の割合的なものも教えてください
>>280 俺は剣豪以外はランクアップさせてないしなぁ
まぁその段階ならランクアップを考えるより同盟に入って合流する方がいいよ
合流してればランクアップの必要ないし
ランクアップさせるなら同じカードが3枚くらい手に入ったらすればいいんじゃないかなぁ
>>280 1期なら上はランクアップ
2期なら特もランクアップ
だいたいこんな感じかな
>>281-282 ありがとう!
攻撃部隊は馬メインになってくって聞いたのだけど、一方で鉄砲騎兵オンリーとも聞きました
その辺の実情と、実際どれぐらいの攻撃部隊の数がいるのかおしえてくだしあ
>>280 運用できる武将は多ければ多い方がいい
それでもあえて初心者向けにアドバイスするなら攻撃時に指揮兵数2200以上*4武将*3部隊は用意した方がいいかも
合流盛んなとこなら3部隊同時運用とか普通にあるし
>>283 どれくらいのカードが必要になるか、兵科はどうか、全てはプレイスタイル次第
とりあえず遊んでみて、自分が足りないと思うとこから補強していけばいい
>>283 俺の鯖は3期は始まったばかりなのでまだわからないが、2期では騎鉄を常時運用できるほどの余裕はなかったよ
赤備えメインって感じだったなぁ
火力が必要なところとかソロで陣掃除する時は騎鉄を使ってたけど
村落は陥落してても供給率UPボーナスありますよね?
ならUPボーナス施設ない村落は陥落したままでいいのかな…?
陥落中はボーナスないよ
>>283 いい所領とれて資源ブーストさせてれば騎鉄常用も可能だ
しかし地雷踏んだら泣きながら赤を使う事になる
>>289 え、村落自体のボーナスもないの…? まじか
>>290 ちょっと遅れてはじめたので赤とまりになりそうですね…ありです
>>291 村のボーナスは陥落しててもあるから安心しろ
新規で始める人ってどう考えてもカモじゃないですか
なんで新規で始める人がいるんですか?
冗談じゃなく本当に疑問です
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 16:14:47.95 ID:77kuK0vQ
【ワールド15+16】
千利休が欲しいものです。
1件だけ10万で出品されているのですが、
とてもそんな銅銭持っていません。
最低でも相場はどのくらいなんでしょうか?
>>295 うちの鯖では1件だけ出てて50万
まぁシクレだから仕方ないかも
あまり出ないしね
ノック → 空
ノック → 空
よーし城落としちゃうぞー → 相手の同盟メンバーから2部隊加勢
1時間後
ノック → 空
てなことがあったわけだが
つまるところ相手の城主は無血開城
どうやって相手の同盟メンバーは危険を察知して加勢を送ったのか疑問なんだが
ツールとか無いよね?
わざわざ報告書を逐一見てノックされてる同盟メンバーがいたら加勢送ってるの?
>>298 同盟検索で報告書を見ている
もしくは敵襲状況を常にチェック
>>298 敵襲状況常に見ながらやってる人もいるから
それで2回ノック来たのを見てその間に加勢入れたってだけもしれないよ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 16:41:41.66 ID:77kuK0vQ
>>296 他鯖情報ありがとう。最低でも10万銅銭集める覚悟でやりますわ。
>>301 あ、50万だけど自慢出品のようなものだから参考にはならないです
まぁ今は排出停止してるから出品自体、全然無いんだよね
今回の合戦と次の合戦のそれぞれ総合3000をクリアすれば
姫チケットって合計2枚もらえるという解釈であっていますでしょうか?
thanx
姫チケットほしいんですが、しょぼい兵力なので全力でぶつかっても
相手に戦績献上+自分は雀の涙の可能性がたかいのですが、
なにかいい方法はないものでしょうか…
3000だけ稼げればそれで十分なのですが
>>306 休戦期間中に領地を取りまくるとか?
まぁ300個取らないとダメだからきついけど
>>307 20(戦功200)が限界でした(ヽ´ω`)
>>308 どうしてもって言うなら、敵国の人に書状をしてお願いするしかないかなぁ
>>306 同盟の強い人に頼んで、兵1で合流させてもらいなよ
>>309-310 ありがとうございます。
うちの同盟あんま戦闘しないっぽいのですが、合流呼びかけてみます
>>311 3000も稼げないレベルなら、呼びかけじゃなくて素直に頼んだ方がいいと思う
念のために書いておくけど、3000って戦功じゃなくて総合だからな?
戦功と攻撃Pと防御Pを合計した数値だぞ
攻撃側なら大殿に2%切りで特攻
夜中とか昼間に無血の陣壊し 60個
嫌がる人もいるけど 最悪談合するとか・・ 相手のアクティブの人に書状送って頼むとか
相手のアクティブにまるでメリットが無い件
まあでも初心者っぽい人にそういう書状もらったら
そのぐらいなら強力してあげたいかも
>>304 えっ、それぞれで3000なの?
合計で3000じゃなくて、最低でも6000て事?
>>317 今回の合戦と次の合戦でそれぞれ3000
クエなので3000が2回
こんな序盤に所領獲得に大切な3000兵もくれてやるなんておめでてーな
>>319 こんな序盤って、ここは質問スレだから序盤とは限らないと思うが
3000必要なら序盤じゃないんじゃないか?
1718は二戦目で3000という嫌がらせを受けております
贅沢だな
帰蝶二戦目で3000だった鯖に謝れ!
1718鯖
合戦1戦目 帰蝶1000pt
合戦2戦目 姫チケ3000pt
合戦3戦目 姫チケ3000pt
休まる暇ねぇええええ
これ下手に1回合戦やってるより初戦の方が稼げそうだな
2526発合戦だけど剣豪突っ込むだけで5000いけたわ
おちごとから帰ってきたら焼け野原で残ってるのは兵一の城ばかり
二戦めとか誰も守ってねーよ(´・ω・`)
手抜き運営の所業です
簡易兵士編成画面で質問です。
兵数を打ち込んで変更ボタンを押しても待機兵士数が減らないんですが、
どうすれば直るか教えてください><
ブラウザはIE9です
対応ブラウザ以外では、登録ボタンやゲームの表示・動作が正常でない場合があります。
対応ブラウザ:Internet Explorer8 FireFox3.5以降
対応ブラウザを使いましょー
>>330 リストの上にエラーメッセージ出てないか
>>331 てっきりIE8以降だと思ってました
対応ブラウザにしてみます
>>332 出てないようです
簡易兵士編成画面って、ブラウザ側での処理が多いから、
変なブラウザ使うとおかしくなりやすいんだよな・・・
>>325 23+24鯖は2戦目から、イベントの為には総合3000P必須だ
どっちもどっちのむごさだな…
これからこういうイベント続くと リセットしたての鯖は異常にハードル高くなるよな
今回だと2324鯖とか1718鯖が悲惨
鯖が進んで兵あるとこは 敵襲1回とか攻撃1回すりゃ総合はすぐ3000いくけど
11+12鯖は初戦から攻撃P1000だった
3期目にもなって兵置いて守ってる奴なんて少ないから、皆大殿に突撃してた
防衛国はさらに悲惨…
338 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2012/02/06(月) 21:38:51.02 ID:ZAazIA8o
流れぶった切ってスマンのだが
昨日までは3万5千あった銅銭が900になってるんだがバグか?
確かに、江を買ったり細川幽斎を入札したりしたが、
入札って不成立だったら戻ってくるだろ?
入札してねーのに戻ってこねーってどういう事なの?
日付間違えてたんじゃね?まだ入札入ってるとか
カードが落ちてこないなら 339のたぶん言うとおり
期限が明日のカードに入札したんだろ
空き地攻撃しただけで白旗が立つときと立たないときがあるんだけど、
違い何んですか?
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 22:33:44.12 ID:c9H5Tw6F
名声がないんでしょ
^^;大丈夫かおまえ
これはひどい
347 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2012/02/06(月) 22:46:11.71 ID:ZAazIA8o
>>339 >>340 >>341 そりゃー一番最初に見たよー。
それで入札なしって出たからおかしいなーって思って質問してしまったわけさ。
バグか実はもう落札してるかそもそも3万銅なんて無かったのかのどれかかね・・・
運営ちゃん「没書ぅーっ!」
3000防御の出城って、破城槌300で攻撃したら例え相手がどんだけ防御を
固めていても、自軍が全滅敗退しても落城させることができると考えていいんですか?
どんな城解体ゲームだよそれは
>>349 そんなルールだったら落城しまくりじゃないかw
耐久力へのダメージは自軍が勝利した際に生き残った兵士の破壊力が適用される
そーりん「わしの出番か」
>>351 そでしたかw
て、よく考えたらそりゃそうだわな・・・
大筒が飛び交う戦場か・・まあ最強だったらしいが
秘境に送る部隊は討伐ゲージ300貯まるまで送らずに
300貯まるのを待って送るのが効率よいのですか?
wikiを見たら300あるのを回転させると書いてあったのですが
回転させるほどカードが少ないので誰も送らずに待っている時間が多いです。
どんどん送れー
目的によるな
城主経験目当ての樹海なら外れにも小当りがあるから送りまくるのが良い
始めたばかりの初心者ならば
どんどん送ったのがいいですか
>>348 細かくてすまんが「没書」って何?
新しいネットスラングか何か?
>>360 スラングではないと思うよ
ボシュー(没収)を誤変換しただけ
好きなときに送ればいいと思うよ
結果的に得られる銅銭は、ゲージ50で成果*0.5倍、300なら成果*3.0倍ってのだろ
本スレから誘導されました
現在Lv19生産平均1500、27鯖徳川でやっているのですが
総合3000を狙う間もなく潰されています
これから3000を狙うならどのような準備や立ち回りが必要なのですか?
今回は無理でもせめて次に3000狙えるようにはしたいので、よろしくお願いします
あ、ちょっと付け加えておくと
次の合戦が攻撃になったら大殿突撃で総合稼げるので4000くらい兵を作っておくといいかも
合流の場合、時間をあわせなくてはいけないんでしょうか?
自分は昼間仕事なので昼間に兵を出すのが無理なのですが
加勢で味方の城に送ればいいのでしょうか?
>>367 加勢・・・防御の話
合流・・・攻撃の話
加勢送っとけば自分は弱くてもポイント入る
スキルが見えちゃうと攻撃が来なくなる可能性があるから攻スキルもちをつかうように
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 01:07:31.21 ID:mYx4gFut
bpって何かの専門用語??
>>368-369 色々ありがとうございます
とりあえず城が復活したら同盟に加勢を送ってみます
それと自分の城の上下にLv40の敵陣があるのですが
これは手を出さない方がいいですか?
>>371 あ、加勢を送る際は相手に聞いた方がいいです
おっと、途中送信
人によっては加勢が迷惑になる事もあるので
>>371 相手の報告書チェックしてしばらく動きが無いようなら馬500か槍250か槌50で攻めてみるといい
その兵すら勿体無いなら大人しくしといたほうがいい
アドバイスありがとうございます
朝になってから書状を送ってみます
今回は無理でも次に取れるようやれるだけやってみます
スレ汚し失礼しました
色々ありがとうございました
というか事前準備が悪いとしか言い様がない
27鯖城主レベル15生産平均1800
研究は中級兵まで
これで事前にちまちま兵を作って8000位は確保
城に籠もって
総合7500
正直まともにやって勝てる相手を探す方が難しいので格上相手でもイベ稼げる分位は揃えておくのがいいと思います
急に兵士そろえようと思っても足りなくて困るってことが出てしまうので・・・
中途半端に置くと一方的に消し炭にされるだけです
一拠点に2000を二回より一拠点に4000を一回の方が稼げると思いますので
まあ極廃が来て兵士一方的にやられたりしなければっていう前提がありますけどね・・・
千代チケぐらい、あきらめとけ。
部隊スキルって2つ発動しないってWIKIにあったけど
忍び衆or七本槍の速度系+百万石or仏の慈悲の防御系だと加勢行く時と行った先でそれぞれ発動する?
する
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 12:24:39.78 ID:JtPbSB5V
みんな、だいたい平均すると何鯖くらいやっているのでしょうか?
2-3?
ひとつだよ
>>381 統合する前は2鯖
その2つが統合したから1つ
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 14:12:27.99 ID:JtPbSB5V
1つっていっても、またそれが統合するんだよ
最低2つじゃないの?
再統合はしばらくしないと無いだろう
まぁめんどくさい
2つやらなくてもある程度のカードは既に揃ってるし
再統合でカード400枚になるならやらんでもないが
なるわけ無いからやらない
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 15:40:00.91 ID:JtPbSB5V
まじめに内政と合戦するのは1つ、その前後の鯖で城に兵詰めるだけの放置農民
やっと20本、旗を立てたよ
あと280本は無理です
大殿へのラブアタック玉砕大作戦は足軽だけで良いでしょうか
馬や弓も混ぜるべきですか?
島津にアタックする場合は、精鋭騎馬と砲しかいないから、
足軽だけでいい。
他は知らない。
2%アタックするならなんでもいいよ
国によって違うのですね
勉強になりますた
>>394 細かい事を気にする場合、微妙に差がでる。
例のAAが出て終わりのレベルの差だが
(\
(\\\
\"''゙=.,\
こまけぇことが大事なんだろうが ⊂'‐-"'=r., f i \
/_ノ ー、\~'‐-.,_ | ヽ
/(●) .(● )⊂ニ二, i, \
/ :::::⌒(__人__)⌒::::::ブli ヽ. ヽ
| |-┬r| |!,!, 、ト「イ,
\ `'ー` /"ィ丶_/ヾトi 丶
大殿の近くはすでに陣がいっぱいなのですが、勝手に特攻したら怒られるでしょうか
怒られないよ
大殿倒すには300人以上のプレイヤーが一丸となってぶつけないといけないから
ちょろっと攻撃するだけじゃなんも変わらんよ
安心して攻撃P稼ぐといい
>まあ極廃が来て兵士一方的に
来ていた....
発動スキルLV8とか7とか
相手に4000ほど被害与えているのに軽微って....
2撃目は消耗を避ける為4人で兵200にしたけど
まだ6部隊以上組めるの修正されてないのか・・・
そんなバグないっつーのこのタコスケ野郎が
100割お前の勘違いだからな?
>>403 言うな馬鹿。
メンテ入ったらどうするのよ。
合戦中に空き地攻撃でも攻撃Pは入りますか?
入りません
使ってBANされたくないから、さらしちゃう〜〜〜
>>408 同一武将配置と違って報告書に出ないから余計な事いう奴いなければバレない。
つってもコスト分しか組めないから6部隊目もフルとかはそうそうできないんだけどなw
安国寺兵一で40人配置して俺最強
なんで茶々や足利差し置いて安国寺なんだよ
それより兵1につっこめ
運営が言ってる「不正ツール」にmokoも入る?
moko使ってるけど、不正なんてできそうにないんだけど。
mokoないと秘境や全部隊編成とかでいろいろ不便だから使い続けたいんだけど
使ってたらBANされるかな?
そもそも不正ツールなんてものはない
運営が適当にツールのせいにしてるだけ
でもmokoが規約的に「黒に近いグレー」なのは間違いない。
というか摘発されてないだけで真っ黒。
だから使うなら自己責任。BAN覚悟で使うべき。
規約的に言えばスマフォやChrome自体アウト
IE9もfirefox4.0以降もアウト
>>416 そりゃお前の願望だろ
普通にmoko使ってBANとか有り得ないわ
まー確かにBANされるような合成やら同種武将セットと他の区別がつかないような頭なら
moko含めどんなツール自体も使わない方がいいだろうな
いやいや、使う側は覚悟して置けよって言ってるだけじゃん。
公式で容認されてるわけでもないんだからw
こんなことくらい皆分かってて使ってるだろ、ファビョんなよwww
いやそれお前の思い込みだから
だからそんな覚悟なんて必要無い
勿論その区別がつかないなら何一つ使うべきではないし使う場合はBAN覚悟した方がいいかもな
そんな馬鹿がどれだけいるか知らんが
うわー、こんなにも規約違反の恐れを考慮せず使ってる奴が居るとは驚きw
まぁBANの可能性は著しく低いことは低いだろうけど、
それが違反でありBANの可能性を秘めてることくらい普通は考慮してるだろw
まさか俺が叩かれる側だとは思わなかったわww
常識的に逸脱しすぎてるぞお前らw
どこを縦読み?
>>423 だからBANの可能性のある行為とそれ以外の区別が付かない頭なら
BANされる可能性を考慮すべきかもしれないが
そんな馬鹿は極少数だろ
自分がその少数派に属してるからって他人も同じオツムとは思わないで欲しいわ
>>417 スマホは正式にサポートしてないだけで、アンケートでも利用状況きいてたぐらいだから意識してるしmokoとは次元が違うと思うよ。
ID:R4qhwHuH
これは痛い・・・
いまやゲームは揃って携帯から金を引き落とそうとしてるから
IXAのアプリも作っていることだろう
月額課金MMOやってるけど携帯で課金払えるようになって
すげー便利になった。せめてWebMoneyぐらい携帯で買えるようになれと思うわw
チェックのためにmoko入れた運営も
そろそろmokoがないと戦えない身体になってる頃だろ
IXAの収益が落ちない限り、運営の姿勢は変わらない。今のままで収入が落ちないんなら、
なぜ変える必要がある??逆にスクエニが必要としている収入を今のところ計画通り(かそれ以上に)
IXAが稼いでいる証拠。
財政上うまくいっているコンテンツを下手にいじって収益さげるような事はしない
という姿勢なんだろう。あとは収益が下がったときにこのコンテンツにしがみついて心を入れ替えた
運営をするか、ざっくり切り捨てて(あるいは他の運営会社に売り飛ばして)別のタイトルにリソースを
注ぎ込むかどうかというところなんじゃない?
mokoがどーのなんて目くそ鼻くそで気にもとめてないだろうよ
質問なんですけど、29鯖の初心者です
所領1つめを☆4とりました。
レベル12からの所領取りは☆8を取っていくんですか?
最終的には全部☆8にですか?
☆8は取るならどこでもおkでしょうか?
m(_ _)m
>>431 最終的に☆8です。☆8取れる場所ならどこでもいいけど、33310は争奪戦になるから
早めにとっといたほうがいいですよ。
第4回:合戦の総合ポイント1000以上 → 限定武将カード『帰蝶【特】』
と書かれてますがいつ配布されるのですか?
槍防衛軍師は津軽為信でいいでしょうか?
他に特のカードでいいのがあったら教えて下さい。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 10:14:40.40 ID:RmUG4zCr
生産コスト見ればわかるだろうに・・・・・
8でも7でも、そんなには変わらない事実
さらに、33310なんて課金組に即浚われてあるわけがない
>>435 基本津軽さんでOK
他の選択肢となると、片倉、長野あたりの兵法2.0組を回しても★1lv20で
そこそこの数値にはなるので控えとして悪くはない
あと、初期スキル不一致の浅野や幸隆を使ってる人もいるけどお勧めしない
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 10:20:42.19 ID:RmUG4zCr
質問です
スキル追加の確立が、どう考えてもおかしいのですが・・・・
絶対37%も成功だとは思われません
10連続失敗とか日常判事ですよ
1発目になにかしらついたなど、10回に1回もないです
それに、イベントの炎くじからは、特が多かったみたいですし、
やっぱ大人の企業秘密でいろいろ変動しているのでしぃうか
逆に☆1ランクアップとか9割ぐらいの体感確立あるしな
確率で嘘ついてるこたぁないと思うけど、乱数が偏ってる気はする
>>437 サンキューです
津軽さんを育ててみます。
>>438 合成ハズレの確率63%だからそれの10乗は9.8%
10連続失敗はまれでもなくよくある確率
金50使って第3スキルが付くのとおなじくらい
くじ確率をいじっているかは不明だが
いじることがあると運営が述べている
>>438 俺もそう思うよ
確率はいじってある
75%が5回目で成功とかざら
日常判事には誰も突っ込まないのか
確認ボタンを押すタイミングで違うんだろうと思うけど
どうしようもない
経験則だと
10秒ぐらい開けて押すと成功しやすい
即押しだと失敗確率が高い
乱数の実装ミスなのかもしれない
>>441 63%失敗が10連続する確率が9.8%だって?
俺の頭がおかしくなければ0.98%だと思うのだが。
あれだ
IXAではまれによくあること
話長くなりそうだし不満な人達は
>>443のスレ行くとよいよ
はい次の質問どぞー
0.9849302918817908%
100人に一人程度ならよくあるレベル
おまえら、ここは質問スレだ
じゃあ
新シーズンになってから1か月にもならないのに
同盟から4人も引退者が出たんですが
よくあることですか><
稀に良くある
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 11:13:26.14 ID:K6waII5z
初心者です。
極の直江カードのスキル表示について教えて下さい。
直江状はレベル7
電光石火はレベル6
どちらも発動率は100%スキルですよね?
この場合電光石火しか報告書に表示されないのは何故ですか?
直江状をレベル10にしても
表示されるのは電光なのですか?
直江状の方がレベルは高いはずなのに・・・
発動したスキルの中で一番カスなスキルが表示されると覚えておくといいかもな
>>456 レア度の低いスキルが上に表示されるみたい
電光は特スキルで直江状は極スキルだから電光が上に表示される
ちなみにオレが防衛すると山中鹿之助の槍隊備えが一番上に表示される事が多い
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 11:32:29.93 ID:RmUG4zCr
前から疑問だったのですが、農民といわれる人は、基本的に田んぼばかりつくるのですか?
なにが目的ですか?
農民さんの定義と、なにが楽しみ?なのか教えてください
合戦とかは参加するの?
>>456 報告書に記載されるスキルの優先順位は 低スキルレア度>高スキルレア度>高スキルレベル>低スキルレベル>スキル3>スキル2>スキル1 となっている
義兵や電光付けたら直江状は永久に報告書には載らないよ。
まあ発動はしっかりしてるからきにすんな。
>>460 秘境で銅銭稼いでカード集めしてる
合戦は陣30だけ作ってから亀になって防御5万の炎を狙う
ちなみに、同レア、同レベルスキルの場合はダメージ上昇値の少ない順に
表示されてる気がする
あと同スキルの場合は武将に依存して表示順決まってる気がするけど
法則がよく分からん
>>462 それって、農民じゃないじゃん、ただのセコイ引き篭もりじゃん
>>460 定義はその通り、INはして内政はやってるが合戦に参加しない人。
目的はその人によって色々あるだろ。
カード集めだけが趣味の人も居るだろうし、合成したいだけって人もいる。
一番多いのは統合前提でサブ鯖で農民をしているケース。
生産の木、鉄、綿、兵糧の割合ってどれくらいがベストでしょうか?
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 11:55:19.67 ID:tRdhgfzL
>>466 基本的に序盤は全部バランス良く
中後半からは騎鉄生産重視なら綿、鉄足なら鉄、赤なら糧って感じで力入れる兵種用のパネルを多くする
>>466 多く生産したい兵種とその人のプレイ時間によって異なる。
序盤は施設建設とLVアップにいっぱい木を使う。
最終的に騎鉄を量産する人は綿。
赤備えを量産する人は糧。
鉄砲足軽を量産する人は鉄。
合戦時間が長い人は赤多めの方がいい。短い人は騎鉄で集中的に。放置が長い人は鉄砲詰めて亀。
異論は認める。
>>466 あなたが消費(補充)する兵種によるが4:5:5:4位の比率で良いかと
合戦ごとで違いも出るし兵器も消費するなら上げられるだけ上げて余った資源を市交換
内政完了まではまんべんなく必要なので即完使わないならオール12の後に調整していけばおけ
>>347 俺もサブ鯖でなった事あるな
サポートの最終回答は「確認がとれませんでした。ではっ」だ
手持ちカードにもよるからな
あと市がLV10になったら糧を優先して上げると時間短縮になると思う
そう思って綿鉄強化してたけど、結局どの兵種も満遍なく使うようになったので
バランス成長させてる俺が通りますよっと。
でも騎鉄の綿消費がハンパないんで、綿にシフトしていくんですけどねー
バランスになった原因は弓騎馬の使い勝手に開眼したこと。もうどこもかしかも
槍防だらけだから、ちょっと加速した弓騎馬つっこめば槍をうまいこと刈ってくれるwww
すると木が不足するのでまた成長させて・・・いつの間にかバランス生産にwww
>>467-470 ありがとうございます。
合戦時間長いので赤備え中心の兵糧多めで行こうと思います
どこもかしこも砲防だらけになったら弓騎馬は糞になる
まぁ攻撃では3すくみは無いから、勘違いなんだけどね
赤に比べて火力が低いってことでしょ
火力も弱けりゃ良武将も居ない
>>473の言うとおりで砲防メインになれば弓騎馬なんて武将HP削りにもならないほど吹き飛ぶ
陣を急襲するときに赤と同じ速度で飛ばしてやれば慌てて槍防してくるのを食えるだけ
そんな場面でも砲防をきちんと繰り出してくるような相手にとってはエサだけどねww
で、そこに詰まってるのが分かれば砲には砲の出番。いきなり騎鉄一軍をフル回転させるような
廃じゃあるまいし、速度といい槍に強い速い兵ってのはメインにはならないけど役には立つんだよって話しー
暴論しちゃえば 最終的に攻撃は 赤と騎鉄だけでいいからな
昔から言われてたけど 赤はどう考えても設定ミスだな せめて移動は弓騎の方が早いなら救われたのに
ソロソロ大筒パワーアップ来るか
器防スキルで使える兵器を早くだせ
資源が溢れる後半には、弓騎馬も悪くないだろ?
攻防、速度、単純にアップするしね。
中盤に導入すると、弓系の空き地への陣張が非常に楽になるけどね。
意外と弓系の空き地って取られずに敬遠されてる事が多い気がするし。
3すくみの中で速度の遅い槍に弱いだけで、攻撃力も防御力も最高値の赤。
そして移動速度は最高・・・設定ミスだよなw
どっちかというと武士が設定ミスだな
弓騎馬はまだ速度が速いからいいけど武士は何のとりえもない
せめて武士は破壊力3とかにすればよかったのに
赤が際立ちすぎてるもんなぁ
>>484 武士は馬防につかえるじゃん。攻めは赤が多いんだし。
遠目の陣から乗せる合流は赤が多めになりがちだからね
騎鉄でがっつり来られると涙目だけど
最近の生産比率 弓>赤>>>武士>鉄騎>鉄砲
6221を所領にした時、拠点の位置は左上の木の上ですか?
赤備え=終盤まで使えるオールマイティー
弓騎馬=陣取り・中盤まで槍防御陣破壊(赤備え偽装)
武士=長槍でええやん
バランス防衛で、槍、弓、馬が2,000ずつだとすると(計算し易く単純化)
相手が槍6,000で来た時に、防衛の槍=2,000、弓=4,000、馬=1,000に
補正されて、総人数が7,000人相当で1.16倍になりますが
(攻撃側が弓、馬で1種全部なら同じですね)
攻撃側が同じくバランス攻撃して来た場合(槍2,000、弓2,000、馬2,000)には
防衛側は何人相当に補正されるんでしょうか?
後半は大抵武士と砲防だから弓馬使えまくりだろ
赤最高!→赤厨
弓騎馬ステキ!→弓騎馬鹿
28鯖 29鯖のスレがリロードできないんですが、dat落ち?
あとんす。専ブラでなんか読み込みできないって出てました
>>494 攻撃側が混合の場合の総防御計算式は
(対槍防御x槍攻/総攻)+(対弓防御x弓攻/総攻)+・・・
になるからバランスで攻めても1,17倍です
祭りくじって何?
今やってる姫くじみたいにイベントとかで引ける時があるの?
>>503 むか〜しむかし、火くじ三枚で祭くじというくじがひけましたとさ。
火くじ溜め込んでる奴多そうだから
祭りくじ復活するとしても今の姫クジみたいな方式にかわるだろうなw
あの方式はもうやらんだろうな 火炎は通常合戦で固定
イベントやるときは今回みたいな姫くじ実装って感じで、今後はやるだろうな
50枚溜めてるぞ
祭りクジきやがれ
>>504 なるほどねー。
同盟員にも
>>507みたいな人いるんだけど特極がそれなりに出るくじだったってことだよね?
火くじは上欲しい時ひくもの。
そしてSAKONなぞ出て仰け反るもいと良し。
微課金で極織田が出たんだが、ランクアップしないで兵法極振りってあり?
あり
砲攻部隊に軍師がいないなら、兵法振りもあり。
特、上で使える弓騎馬武将教えて下さい。
武田信繁、毛利勝永、斎藤義龍、細川忠興、義姫、山本勘助、明智光秀は持っています。
他にいるでしょうか?
使えるをどのラインで引くかが問題だが上なら正木利英、毛利隆元、三好長慶、蘆名盛氏
攻撃スキル付けてランクアップすればいけるんじゃないか
特なら今川。統率ADだけど兵数持てるから重宝するよ。挟撃と三矢つけてランクアップすれば完璧かと
でもこれだけ手間掛けるなら
>>514のいうとおり極買うのがいいかも
デブや鍋島に弓もたせてもソコソコ
WIKIの井伊直虎見質問なんですが、実指揮数で
砲騎2817になってるんですが、直虎はACなので
実質Bなわけで2790じゃないんですか?
ド素人ですいません お願いします
どれどれと思ったら
もう直されてるな仕事はやいなw
武将攻撃力ははどこいったの?
得意兵種の実指揮数推移ってやつは武将の攻撃力含めた指揮数だから若干上がる
兵種別指揮力って適正とかも書かれてるのが単純に適正だけを見ての指揮数
わかりにくくてスマン
攻撃用天のLVUPポイントですが、やっぱりスキルが強力なんだから
全て兵法振り一択の方が多数なんだろうか
今まで無振りで放置してたんだが、発動率をちょっとでも上げた方が
いいのかと・・・
ラックアップなしの天部隊組めるという前提で。
・・・・
ラックアップ×⇒ランクアップ○
無振りで放置してても他に軍師がいる状況で使えているのならそれでいいやん。
編成いろいろ変えてたら、攻撃振り極羽柴などが軍師役だったらよかったのに!!
なんて場面になるときに困るぐらいで。
>>521 星2〜星0攻撃振りもあれば兵法振りもある。
ってか、ランクアップさせないなら一緒だから好きにすればいいだろ。
☆2くらいランクアップさせないと何に振ろうが実際の合戦では何も変わらない。
ランクアップしないでの振り方は好きにしろでテンプレにして欲しいな。
ランクアップなしなら一緒か・・・
計算してみたら、
全攻撃振りで攻撃値+9075(騎鉄約349人分)
全兵法振りで発動率+3%
んー変わらんかも・・・ね、ありがとう
4人分の攻撃上昇値じゃない?
初期値を引き忘れてる気がするけど。
離反について質問です
24時間後の離反画面に伊達が表示されません
人数が最大の織田は表示されるんですが…現在休戦中です
北条、上杉、武田、織田、毛利、長曽我部、島津が表示あり
黒田、伊達、豊臣、石田が表示されない
みんな追加大殿だね
足利と最上も非表示か
どこかの鯖であったリスタートで足利→黒田、最上→石田に無理矢理移行したのとは違うし運営に確認とった方がいいと思う
下位国にしか行けないって条件なかったっけ
wiki見ても載ってないから勘違いかな
防衛の時の陣を使って遠くの空き地を所領にできますか?
所領が2つ立てられれば飛ばせますが1つなので
防衛合戦中は開拓攻撃ができません。
そうでしたか・・残念です
無課金の人に質問
序章からやってる無課金ソロですが、銅銭ってどれくらい貯まってる?
ずっとソロなので、時々特を買いながら貯まっても20000程度
合戦の戦功はだいたい100位前後
無言部隊にでも入っておくべきですかね?
>>537 10位常連同盟に入って秘境回しをきちんとすれば10万以上貯まる
ソロOKの大同盟でも入っとけ
たぶん上位の10-20人以外は絡みもないし気楽なもんだ
但し寄生虫扱いされないように毎回全力加勢とか盟主周りに所領作るぐらいの事はした方がいい
>>537 1位の大同盟に入って戦功30だけ確保しとけば、合戦毎に4000以上は貰える
大同盟なら農民の10人や20人増えても全く気にしないよ
仕様変更されて大分経つのに、いまだに寄生虫とか言ってる人いるのな
三すくみについて質問じゃが、
馬攻撃→槍防御×倍
弓馬攻撃→槍防御×倍×半減=等倍
でええんかのう?
所領を破棄するには3時間掛りますが、その際には
その所領で訓練中の兵(残り時間が3時間以上の場合)も
一緒に破棄されてしまうって解釈で合ってますか?
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 12:54:07.95 ID:Tc8msmdW
>>543 仕様変更されてましにはなったけど、明らかな銅銭乞食がいるのはあまり気分のいいものじゃないだろ
追放すればいいんだからしない盟主に言えばいいじゃん
人数が多言って事に酔ってるんだろうけどなw
大同盟の上位なんて大体課金者だからそんなもんは気にしない。
1人2人増えたところで変わらないからなw
15人くらいのとこだと目立ってしまうが
ソロでやられるよりは与戦功が減って良い、加勢も送れるし
一位同盟の稼ぎ頭だけどそう思ってます
300人近くだったときは銅銭1500だったな。
150人以上いる場合は乞食処理するべき。
処理してやっと2500に戻った。
4000とか貰えるのかー
勝ち戦で1500、負け戦で1000しか貰って無いよ!
やっぱり同盟入ろうかな・・・
>>554 開始すぐの鯖なら、ひとりで10万貰ったことあるぞw
>>549-552 大同盟の農民を叩いてる奴は、大抵自身が銅銭に意地汚いんだろうな
生活保護とかを批判するのも、中流よりちょい下のプチ貧困層が
多いらしいし、社会の縮図だな
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 15:11:14.63 ID:RnEx44oR
3331 6221 なくなってしまいました。
6221 3つ もっているんですが、
あと3つの所領はどれをとればいいですか?
それぞれ★8の特化のやつを1種類ずつ取る以外に何があるというのか
>>557 62211もなくなったのなら、21601×2と15112×1でなら、配置のしようによってはバランス型でいけるんじゃないかな?
綿多めなら逆パターンで行ってみよう
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 15:26:18.07 ID:BU2l1g7w
素朴な疑問なんですが、引退者達って、
それまでのカードや銅銭はどう処分してるんですか?
それと、複数の鯖を持っていて、A鯖引退、そのカードを売る。
得られた銅銭を金に換えて、メイン鯖で使うとか出来ますか?
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 15:30:46.00 ID:RnEx44oR
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 15:40:16.57 ID:BU2l1g7w
>>561 真剣に尋ねている者にそういう答え方しか出来ないなら、
わざわざ書き込むなよ。
こっちは真面目に答えて貰えるものと思ってこのスレに書き込んでいるんだ。
>>560 出来ねーよ。
辞めたブラゲーの金の事なんかで思い悩むな。未来を生きろ。
ハイ、次の方
>>563 ここで聞く前に利用規約を100回見なおしてこい
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 15:45:14.37 ID:BU2l1g7w
揃いも揃って言葉の使い方知らん連中だこと。
さすが2ちゃんねるだ。
全能者みたいな口利けるのもこういうバーチャルな世界だけか。
こういうところでものを尋ねた私がバカだった。
>>563 なら最低限sageぐらい出来るようになってから出直してこい
質問しだいだな。
スレさかのぼれば分かるが、質問の95%位はかなり真面目に回答されている。
お前の質問は邪険に扱われる残りの5%。
なぜかは自分で考えな。
ハイ次の方
ついでに言うと質問して勝手にファビョるようなやつには一生回答はこない
>>566みたいな痛いレスしか出来ないようなやつは特にな
たぶん本人は決まった!みたいな感じで書き込んでるけど失笑しか沸かん
>>556 おめーの質問はIXAの利用規約違反なんだよ
2chに良心があるからお前が叩かれてるんだよ
29鯖から始めた初心者なのですが、
最初の合戦に向けては、初期の兵種の数を増やしていくのと、
研究して長槍や長弓等の上位の兵種を作るのはどちらがいいのでしょうか?
プレイスタイルにもよるけど、最初の数回は領地少しとって戦功30稼いだら
撤退でいいと思う。内政重視が吉。
剣豪部隊にめちゃくちゃにされて所領取りの兵が減ってしまったりしたら後々
大変。
>>573 29ならまだまだ内政重視しつつ中級兵士開発のが良いよ
いきなり合戦本腰いれて初めに貰う初級兵士失ったら所領開拓で出遅れる
しばらくは陣3個作って破棄して合戦報酬だけ貰った方がいい
兵士作るならその資源で内政優先
陣3個作って参加賞のみ
むしろ所属してる同盟がイケイケならそっちの指示を仰ぐといいかも
その場合は拠点破壊兼ねて槍をお薦めする
あと1部隊だけ秘境兵に変換すべく島に行かす
>>573 先を見据えて、いい所領を獲得するために兵士は温存するんだ。
無血で落とされたって構わないから最初は廃人の相手するんじゃないぞ。
盟主から加勢寄越せって言われても断れよ。
最初の合戦で盟主城落ちたって大した戦功じゃないからね。
合戦に本格参戦は城主LV24の所領5個くらい取ってからでも十分。
29なら本当の新規鯖だろ?
ならクエ兵だけでもそこそこ戦えるし、戦効30だけとかケチケチするより
思いっきりやった方が楽しめると思うよ。
右も左も分からずに兵溶かしたりするのも、それなりに楽しいもんだ
>>567 質問スレはsage無くていいから
むしろ質問者は迅速に回答貰うためにageた方がいい
攻めるも守るも兵1で〜
みんな陣屋いくつ?
12200だと足りなくなってきた。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 16:51:00.33 ID:iBIMoRFm
おいおまいら!!二期目なんだが
精鋭、長弓、長足は生産どれくらいで研究したらいいのかな?
おしえれww
1章では武将レベル上げは1211だったけど、
3章では8933でOK?
おk
>>583 いやいや、2期目なんてプロイクサーじゃないですか。ヤダナー
天カードには義兵電光より烈火+@がいいっていう理由は何ですか?
コスト依存スキルは強いです
>>583 3310と6221所領取りに使える単純に攻撃力が強い精鋭が最初。
剣豪時代が終わって赤備えが出てきそうな段階で長槍準備。
長弓は後回し。
15112や21601取るために槍弓が必要ってんなら余裕が出来た時点で研究すればいい。
真のプロイクサーは全てすっとばして赤備えに行くらしいが・・・。
昔は鉄砲系が無かったから守られる前にスピード系でやっちゃえっていうのが常識だった
でも今は鉄砲系で固めればどんな4コス天部隊でも勝てるようになったから
列火の火力に義兵の確実性が好まれてるんじゃないかな
もちろん義兵電光が今では通用しないなんてことは無いけど
使い方次第だと思うね
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 17:10:03.06 ID:8NMPEt3d
下記2人で合流し、
相手被害が中級兵計10,001人だった場合、
それぞれの獲得攻撃Pはどうなるのでしょうか?
Aさん:武将1人に兵1人の部隊
Bさん:武将4人に兵10,000人の部隊
wikiに「合流の攻撃Pは頭割り」とあったので確認したくなりました。
仲良く半分こ
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 17:13:01.51 ID:8NMPEt3d
まじっすかw
気になるならソロでやるしか無いな
同盟が割れたりする原因の一つかもしれんね。
黙って同盟主要メンバーに加勢して放置ならまだしも、中途半端に動き回って
自分の損得第一で動くカスみたいなプレイヤーがポツポツいるからね。
5人で合流してるのに参加武将が20人になってないことは珍しくないけど
いい子のみんなはマネしちゃだめだぞ!
無言合流、兵1、剣豪(育成のため)合流、兵1加勢。
こういう攻撃防御ポイント泥棒を放置しとくと同盟崩壊にもなりうる。
同盟内チャットの馴れ合いが面倒で、完全別行動するのって嫌がられるかな?
無言合流するわけでも、放置農民になるわけでもないんだけど…
ほかの同盟があればベストなんだけど、ほかが壊滅的でほぼ選択肢がない状態なんです
全然。
俺とこ補佐をチャットでみたの1回しかねえ
>>596 何も問題ないと思います。
自分が合流戦をしたいときだけチャットに入る様にしたらどうでしょう?
ありがと、ソロっぽく気ままにやることにする
二人で同盟順位5位に入ったら、銅銭5万はどう配分されますか?
>>553 300人近くで1500って本当?
その辺は情報不足だから、本当ならデータ提供してくれ
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 17:40:41.70 ID:8NMPEt3d
>>596 盟主じゃないなら 何も問題ないでしょ。
あなたが盟主なら、やることやってから別行動したほうがいいかもね。
普段合流指揮とってる人をちゃんと補佐に据えとかないと、
残された同盟員はやる気なくして刷新直前に独立するかもよ
>>601 wikiの戦功と合戦報酬の項目を
読めばいいと思うよw
>>600 2人のうち上位の人が3万で下位の人が27,500貰える
>>603 wikiに載せたいから情報くれってことじゃないの
>>600 その合戦で戦功獲得が多い方が若干多く貰える。
1位 1.2倍
2位 1.0+0.2×(同盟人数-1/同盟人数)倍=1.1倍
1位は 50000×1.2÷2=30000
2位は 50000×1.1÷1.1=27500
自信ないが合ってるかな。。。
50000×1.1÷2=27500
書き間違い
少人数精鋭同盟銅銭うまうま
>>603 お前こそよく読めよ
wikiには200人までしか載ってないし、↓って書いてあるだろ
>300人とかで補正が+300%を超えるのかはデータ不足のため不明
俺が思うに553は適当に言ってるだけだと思う
>>601 結局300人越えなかったからwiki以上の情報は分からないよ
301人から合戦報酬が上乗せになったのかもしれないけど
日に日に報酬が減ってて稼ぎ頭の上位陣がちょっとかわいそうだったw
寄生農民は気にしないって意見もあるけど、
人数によってはそういうことにもなるので、
コミュとらねー働かねー寄生農民はどんどんいなくしてほしいわ
ちなみに250人でも275人でも上乗せなかった。
ずっと銅銭400,000のままだったから減る一方。
>>609 300人超えてる同盟に居たんだろ
最終戦で複数同盟がくっ付くこともあるしな
少なくとも稼ぎ頭はそんなの気にしない。理由は
>>550の言う通り
>>611 290人近くのとこにいたけど上乗せ無かったよ
>>613 稼ぎ頭っていっても国内格付け中堅どころが多めにいる程度だよ
天極発動してるの見たことないから微課金じゃないかな
報酬気にするのは稼ぎ頭どうこうじゃなくて廃課金かどうかじゃない?
616 :
sage:2012/02/09(木) 18:18:16.31 ID:8NMPEt3d
>>612 >>553は放置処理して150人まで減らしたって書いてあるぞ。
刷新報酬確定後の最終合戦でお祭り合併の300人超え見たことあるけど
データあったら乗せてくれないかな。
まあ今の仕様で大同盟のベスト人数125人ってのは間違いない。
それ以上増やすと分け前は減っていくばかり。
>>616 何を疑ってるのかは知らないけど
wikiに式あるんだからザックリ計算してみれば?w
報酬気にする人で戦功稼げる人は大同盟からさっさと抜けて少数精鋭に行っちゃってるが正しい
20人未満で上位だと1人頭の銅銭の報酬は桁違いだし
11+12鯖には毎回3位のソロ同盟の人がいるね
寺とか教会って一つの所領ごとにつくったほうがいいんですかね
名声施設は作らなければならないというもんじゃないな。
だけど名声があれば有るほど合戦が楽しめる
>>622 陣張り多くする人は100以上使うから名声多く必要
正直90じゃ足りん
重要なのは回復時間
全部Lv10にすりゃ回復時間70%短縮だから回復速度3.33倍
1時間弱で名声が1回復するんでだいぶ楽
>>626 あれ?70%うpで1.7倍
3÷1.7=1.76時間で1回復だと思ってたけど違う?
wiki見てきたら自分の勘違いだったorz
あんまり変わらないと思って上げてなかったけど1回復1時間かからないなら上げたほうが得だなー
名声の回復まじか・・・ずっと
>>627だと思ってたわ
高レベルにしてもあんまかわらないと思って途中までしかあげてなかったわ
1期目のワールドで微課金でやっているのですが、攻撃用の3コス特を一通り集め終わった後は
1 ひたすら節制して優良極(羽柴とか景勝)を買うまで貯める
2 使えそうな攻撃特の2枚目をそろえる
3 防御特を集めてスキルも充実させる
のどの方針がいいでしょうか?プレイスタイルは合流攻撃主体です
統合後も続けるのを前提で考えていただけるとありがたいです
来期の所属国にもよる
来期過疎国に行くなら3
人気国に行くなら2
極集めるのは、特カードが余り出してからでOK
>>631 目標があるとモチベに繋がらない?
ということで、欲しい極まで銅銭を貯めるといいと思う
買った後もスキルが報告書に載るだけで嬉しくなるしね
3かな、1は難しそう
1はコスパが悪いから却下。
2,3を市場価格に合わせて同時並行。
攻撃主体と言っても防御カード集めもやらんと急に集まるもんじゃないし。
極入手はモチベーションはたしかに上がるんだけどな
しかし1枚だけ増えたところで戦力的にはたいして変わらないし
合流主体ならAかスキル強化かな
>>631 それは自分で決めるといいと思いますが、一応統合後は特が暴落します。
よって統合後は特の入手が非常に楽になります。
あと刷新まで残り1〜2ヶ月になったら攻撃剣豪を育成するとよろしいでしょう。
そのために将軍、武蔵、幽斎辺りの優良剣豪手に入れるといいかなと。
武蔵、将軍、細川って、統合後見越してオススメするカードじゃ無いだろ
さりげないステマステキ!
買うべきはYさんですよね
SAKONさんも忘れて貰っちゃ困る
上・特の砲防武将つうと
特・蓮如、上・島津、上・宇喜多くらいしか分からないんだけど、
他にオススメのスキル一致砲坊って何がいいかな。
下間頼照とか指揮兵数うんこ。
上宇喜多→特宇喜多にしとけ
後上織田も良いかもな
藤堂や竜造寺、真田兄を使うやつも多いらしいぞ
アーニーは攻防に使えてオススメだけど、1.5特〜0.5極位の値段だしお財布と相談だな
毛利勝永とか?
蓮如なんてみんな持ってねえよ。顕如だろ?
下間さんはハゲの部隊スキルに必要なんだ。
上だと志賀が部隊スキルあるな
特池田は
>
>>643蓮如じゃなくて顕如でした失礼。
初期スキル気にせずに実指揮で決めろって感じですかね。
とりあえず軍師に特・宇喜多、蓮如、上島津、筒井重慶(弓)あたりで考えようと思います。
場合によっては下間か上織田がin。
皆さんの砲防一軍ってどんなもんですか?
島津 顕如 下間 池田
>>651 砲防1軍って書くと天極ばかりの奴が出てきそうな感じがするがw
まぁ上特の砲防1軍は特・宇喜多、蓮如、勝永、下間かな
おっと、コピペしたから俺もミスった
顕如 特宇喜多 勝永 下間
とりあえず顕如と特宇喜多買ってきます。
ハゲの集いが発動するやろ!
ハゲどもがキャッキャウフフ
>>657 砲デッキに弓とか入れたら弱くなるだけだ
砲武将入れたほうがいい
それにハゲなら筒井重慶は普通は太原と一緒に使わないか?
気にするなハゲるぞ
攻撃特ばっか買ってたからハゲが筒井順慶しかいない。
太原とか下間とか本願寺とかハゲ全部欲しいです。
唯一ピンクハゲありますけどフルコスト埋めにすげーいいですね。
ハゲの慈悲に組み込んでほしいくらいです。
本願寺、太原、下間、筒井でハゲ四光発動
部隊スキルに目がくらんで下間に砲を持たせてると
すぐに吹き飛ぶんだけどな。下間は合成の生贄として生きるのが本来の道。
釣瓶打ちに円陣、ましてS1が弾幕という合成につかわずして何に使うという豪華合成テーブル
すぐ飛ぼうがアクティブだと問題ない
ていうか飛ぶのを問題にしてたら低コスト武将自体全部使うことが出来なくなる
なんでいつも砲防に信繁の名前が挙がらないんだろう。
実指揮は低めだがスキル期待値を付加したら顕如に続いて特以下砲防No.2なのに。
信繁取引高い
2枚あっても攻撃で使ってると同時運用できないっていうのがな
それを言ったら龍造寺真田兄も同じだから俺はあんまりおすすめできない
信繁?信之でなく
わざわざ入れる必要ないなあ。鉄壁ついても適正Cだし
?
>>672 適正高くて砲防スキル無い武将より
適正低くても砲防スキルある武将の方が上になりやすい
んな難しい事じゃないんだが
え、何枚も集めるのってあんまり意味ないことなの?
竜造寺と真田3枚かぶって、でもちょっとうれしかったんだけど
100枚鯖だと全然足りないんだけど
合戦にどれくらい参加するかにもよるけど、カード上限100枚だと同じカード3枚とかになるとカード枠圧迫されちゃって攻撃カードも防御カードも足りなくなる気がする
上限200枚だったら使えるなら被りまくっても良いと思うけど
まじか…打ったほうがいいかなあ
>>677 デッキに余裕があるなら無理に売らなくてもいいじゃない
圧迫してきてから売ればいい
龍造寺や真田兄を売って佐竹義重とかコス3特買えるなら売った方が良いかも
ただ龍造寺も真田兄も良いカードであることは間違いないから使い回せるなら3枚あっても良いし、無理に売る必要はない
俺も上限100枚の時、龍造寺3枚持ってたけど槍用と馬用だけで十分だった
天極は持ってなかったから龍造寺が槍でも馬でも1軍なわけだけど同時運用出来ないのは結構困る場面が多かった
そうだなあ、圧迫したら売ることにします
>>666 鶴姫あたりから一撃で飛ぶか飛ばなくなるかの分岐点かな
1600以上あれば一発では飛ばないよね
初期スキルにこだわりすぎて実質指揮兵数の少ない武将に乗せるよりは
ねねやイカや秀家を溶かして砲防スキルをつけた実質指揮兵数の多い
クマプー・信之や直家を砲防にしたほうがよくね?
クマプーや信之を攻撃1軍で使わないのならその方がいいけど
攻撃で使うのならダブっていたとしても必要なときに配備できなかったりするんじゃね?
それいったら信繁も攻撃で使うだろ
信繁なんか適性良くないからはなから対象外だろ
適正Cで自身が毎度5%落ち、鉄壁が4回に一回発動して4人にかかる期待値と同じだな
で信繁は兵数2640。クマが2736
軍師の分やらで増えるけど、かなり微妙・・
適性が良くないと総防が高くなっても被害が大きくなってしまうから
鉄砲のように資源量が大きいものを持たせるのは避けるほうが賢明だと思うし
特以下でしか部隊組めないんだったら鉄砲無理して使わなくていいと思うけどな
槍や弓にスキル一致やコス比いいやつ一杯いるんだから
鉄足ないと鴨になっちゃうから厳しいだろ
ちなみに、
砲防武将の初期スキルは被害抑制に結構効いてくる
本人だけでなく同一部隊内の他小隊の被害も減るから馬鹿に出来ない
適正微妙でも指揮兵数多くて初期スキル一致の信繁使うのはありだと思う
優先順位高くはないけれど。。。
適性のいい武将にスキル付けて使う方が適性の悪い武将使うよりいいだろうに
信繁の初期スキル、鉄壁だぞ、ハゲ三好から付けるの難しくないだろ
資源が有り余っているならいいのだろうけど。
そうでなければ、通常使っている武将がHPの関係などで配備できない状況とかだろう
まあ、人それぞれだが俺は使わんな
スキル枠は3つ
簡単につけられるとかそういう問題じゃない
余計に適性悪い武将に追加スキル付けるのは無駄だろ
つか初期スキルの話で実は信繁が使えるというのであって
別に誰も信繁を砲防で是非使えとまでは言ってない
それと特と上武将での運用を考えてる人間に向かって
鉄壁は楽に付けやすいとか微妙とかいうアドバイスは阿呆過ぎ
信繁を防御で使うなら適性に見合ったスキル付けて使う方を選ぶけどな
わざわざ一番不向きな鉄砲を持たせるために付けるのに費用もかかる砲防スキル追加して
使おうなどとは思わんな
俺は攻撃スキル付けて攻撃に使っている、緊急のときごくたまに防御で使うこともあるけど
あくまで本来防御で使っている武将が使えないときだな。
それなら、砲防に使える武将と言う話なのだからその中で信繁をあげること自体が間違いだろw
>>689 フルコストなら槍弓だけで十分なんだけど
局地戦なんかでコストを別で使ってるときになんかは
鉄足いると随分助かるだろうなーって感じ。陣突破防げるし。
ていうか資源溢れるから別にどんだけ溶かしてもいいよ。
資源はあるけど銅銭はないから上特でなんとか。
そもそも信繁を防御で使うこと自体ナンセンス
緊急用ではありだけど
ランク2まで上げた信繁は弓騎馬乗せるときに便利だから防御とか加勢で割と使ってるな
>>693 分からない人だな
熊が候補に入るなら信繁も同じくらいだよと言っている
適正劣る分は初期スキルが丁度同じぐらいをカバーしてくれるので
追加スキルも砲防にするか臨時要員にするかは使う人次第
信繁でこんなに盛り上がるとはw
というか、ID:cBQ9gCPEにはやっぱり信繁がいいよ。
顕如、信繁、竜造寺、特宇喜多。
信繁は高いかもしれないけど、鉄壁や砲守護付けるにもそれなりに銅銭かかるし
とりあえず信繁使って、スキル追加は顕如や竜造寺優先でいいんじゃない?
攻撃に使っているとでんでん言っている人がいるけど
攻撃にコスト割いている時に砲防使うのはどうかと思う。
信繁の適正気にするなら
コスト10.5以上の部隊が攻撃に出ている時に砲防使うことの被害も気にしようよw
薦めてもらってなんだけど信繁の優先順位はだいぶ低いかな
低いつってもクジで出たら喜んで使います!なレベルだけど
砲防でそろえやすい奴らっつったら普通に顕如宇喜多龍造寺下間当たりでいいと思う
明智でも入れろ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 08:45:01.15 ID:P1rmRo2/
33310は鯖開始から何ヶ月後位で枯渇しますか?
もちろん鯖、期によっても違うと思いますが、
29鯖で考えており、第一期を生きてきた皆様に聞きたいです。
鯖オープンから一ヵ月後(3月初旬)に33310×3にする予定ですが、
それだともう余ってないですかね?
端っこ行けばいくらでも
いくらでもは言い過ぎじゃね?
まあ29鯖の人口密度が分からんけど、
自分の鯖では1ヶ月したらギリギリくらいだったよ
1期目の後半あたりは、明智・顕如・宇喜多・真田兄で守っていたが、
顕如以外は攻撃に回しておけば良かったと後悔したことは何度もあるw
池田使えばいいじゃん(´・ω・`)
所領の消えるペースは国によって違うし
なにより期によって違うだろうから難しいところ
3期とかだと剣豪とかが最初から高レベル所領取れるし、レベル上げ早い
一期はわかってる人でも秘境運によるところが大きい
新規鯖は剣豪いないから 合戦には旗30だけで内政やって中級兵作れば3331は結構取れる
統合鯖はゆっくりやってると 1個も取れない人が出るけど
特で砲防組むなら
顕如・信之・龍造寺・輝政
避雷針は他の部隊にいれとく。顕如の鉄砲隊円陣が強いが、こういった強いスキルが生きるのは
指揮兵数が多いとき。顕如自身の2610も悪くないが、他にも指揮兵数が多い武将を同じ部隊に
入れたいところ。その役目が信之と龍造寺。輝政もそこそこ悪くない指揮兵数と初期スキルでスキル追加しても
輝くよね。
部隊スキルのために下間が人気だけど、発動してもその部隊の総指揮兵数が少ないと意味が薄れるよ。
おまけに指揮兵数少ないから鉄砲乗せててもどんどん溶けていく。相手が赤のときなんて、槍防武将が
防御力高くなって、砲防下間が避雷針になってしまうんだけどね。
あ、そっか。29鯖は新規鯖だったか。失礼した。
じゃあ2ヶ月は残ってそうだね。3331を取る兵生産も結構きついし。
新規鯖だけど戦争うまいことやって城主レベル11で3331とれる兵力そろったなあ
でも回り見てると16で初めて3331って人が大半
>>701 でんでんって云々(うんぬん)の誤植かい?
でんでんwwww
ワザとやってるのかと思ってスルーしたんだが
マジボケだったか
鯖によるし、進み具合にもよると思うけど、陣への強行突撃で攻撃P稼ぐ
人とか多い感じだと、砲防部隊は2個はおろか、3個、4個有った方が
防御P稼げると思う。
最高峰の部隊で1個作っても、2撃目、3撃目の敵襲にHP回復が間に合わず
悔しい思いする事も有るから、エース級の砲防カードを4部隊くらいに
バラけて(極、特とかを隊長に)残り3枚を工夫して配備すると、陣攻撃が
多い時には良いかもよ〜
鉄・槍・弓・馬の4種防衛で、速攻で2撃目、3撃目に対応出来る様な感じで。
突撃してもらう幸運に恵まれたらスキル付与なしの上で砲なし防衛が基本だろ
砲入れたら何度も突っ込んでもらえんし
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 10:17:46.16 ID:UpCOho6R
銅銭の使い道って
合成 白くじ 取引 以外で ありますか?
信繁鉄砲防御にこだわってやつってリアルバカだったのか、ワロタw
こだわってやつ
人にものを尋ねておいて揚げ足取りか
新規鯖のやつは相手しなくていいんじゃないか
質問スレでものを聞くような新人にでんでんとか檜とか難しい事いっちゃダメだなw
2chなんかで何言ってんのww
意見出切ったからもういいだろ。
答えが1つじゃないってことは、
あとは意見を参考にして自分で考えて部隊を組めってことだ。
これ以上は荒れるだけ。
ハイ次の方
質問者が荒らしてたら世話ないわなw
>>716 11で取っても上級に建て替えるの面倒な気がするんだが。
早い番号の砦前3331なんかはちょっと無理してでも取りに行くけどね。
確かに建て替え面倒なんだけど国によってはLv16まで待ってたら遅い。
>>716 城主LV上げを急いでLV16で2つ一気に取りに行く方が無難。
大半の人がそうだってことは、それがセオリーだからだ。
もう取る所無いくらい33310が無くなってるというなら話は別だが。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 13:39:04.65 ID:sN5Rm3RV
極直江に槍衾をつけているのですが、合成で義兵が第一候補に上がる方法はありますか?
かねたんか細川藤孝なら可能
そもそもなぜ槍鯰つけたし
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 13:53:11.50 ID:QsNKpd52
教えて下さい。
今☆8(3331)を取ろうと考えてますが、
・兵は精鋭騎馬
・馬適正B
・上武将4名。1名あたりの指揮兵数が2200前後
だとすると、兵は4名フルに乗せた場合、兵被害はどのくらいでますか?
3ヶ所ほど一気にとりたいんですが、兵被害を考えて、
どんだけ精鋭騎馬を用意しとけばいいのか悩んでおります。
直江(特)、細川藤孝を合成すれば第一候補にでるよ
>>737 清水の義兵はS1なんで捨てスキル付けたって無理
>>735 直江(特)、細川藤孝使うしかない。
槍衾付いてるなら、延々と清水ぶつけて3候補狙いがいいとおもう。
>>738 兵被害抑えたいなら兵は全部乗せずに必要攻撃力ギリギリで取る方がいい
>>742 似たようなことを前にもどこかできいたのだけど、
兵をつめればつめるほど相手の損耗増えるだけで自分の損耗も増えるの?
ランチェスター的な何かでこっちの被害が減ったりしないの?
それとも、厳密には減ってるんだけど、それ以上に損耗のほうが激しいから結果として兵多いほど損耗激しいって結論なの?
>>738 避雷針で1名にクエストでもらえた下級兵とか用意したらどうだろう?
必要攻撃力下回っちゃうかな?
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 14:31:18.63 ID:QsNKpd52
皆さんありがとうございます。
兵被害3割超えるんですね><じゃ、結構兵用意したほうがよさそうですね。
兵の被害を抑えるために、3名に精鋭騎馬のせて、
あとを必要攻撃力ギリギリになるように下級兵用意してみます。
ありがとうございました^^
>>743 勝敗判定のあとに被害「率」で被害を決めてるから兵数が増えれば当然被害兵数も増える
ゆえに部隊の中の武将攻撃力の割合や統率補正の割合が高くなればなるほど被害兵数は減る
0から1へのランクアップの時、生贄に上5枚突っ込んでますか?
白くじ出ないし、取引高いし、火チケ無いしで、上が足りません><
関係ないけど僕の砲防一軍
清正 顕如 池田 太原・・・
宇喜多いるけど攻撃振りwww太原は弓持たせてます
やはり下間を買うべきかな
3期とかになってくると★0Lv20とか300銅銭以下で買えるから生贄なんて突っ込まない
本鯖と別鯖で別のIDで遊んでたんですが
別鯖の方がいらなくなり退会しました
そして本鯖で遊ぼうとしたら退会していますと出ます
退会はID毎ではないのでしょうか?
ちょっと今パニック状態で言ってることわかんないかも知れませんが誰か教えてください
>>747 0から1には必要ない。
銀くじのハズレにLV20序がいっぱい出てるから買ってやるべし。
>>746 なるほど、ありがとう
そうするとランクアップした特とかってのは、こっそり損耗率低下に約だったりしてるのか
Cookieと関係あるのかも
別のブラウザ(IEとfirefoxとか)で試してみたら?
ID毎で退会だから本IDは無事なはず
甚大・壊滅で最大被ダメージも変わるんだよね?
ぎりぎり壊滅がよいのか。
>>749 それBANでは?
同じPCで別IDでログインしてる訳だよね
プレイする鯖が違ってても複数アカウントとと見なされる可能性があるから
運営のログの取り方は知らないからあくまで想像
>>749 不正するからそういうことになる
もう無理かと
0から1には生贄入れてないんですか・・・
勉強になりました
さっそく挑戦してきます!
あ、そうかCookieのイタズラもあり得るね
キャッシュクリア&別ブラウザでヤフーIDからログアウトしてなど全て試して
人口とか一戦撃破が載っている方の格付けの更新時間を教えてください
1,9,17の8時間おきだよ
☆1へのランクアップに追加生贄5枚の上武将そろえるのに苦労している人が
☆0Lv20の生贄を買えるとは思えないんだがなー
100%にできるんならその労は惜しまないから、ちゃんと上5枚つっこむよ俺は。
>>752 firefoxで試したら残ってました
教えて頂いて本当にありがとうございます
こんなに冷や汗かいたの初めてです
ところで無知で申し訳ないのですが、もうIEではできないのでしょうか?
キャッシュとクッキーを消せばいいだけ
>>756 >>761 鯖によって相場違うのでLV20序の相場次第ですね。
1期でも終盤だと500とかで買える。
1期鯖の序盤でLV20が高いのでしたら、65%勝負は止めた方がいいのかもしれません。
「ツール−インターネットオプション」からcockie消せばよし
重ね重ね本当にありがとうございました
すべて解決いたしました
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 15:12:09.67 ID:sN5Rm3RV
735です、解答ありがとうございました。槍衾から清水合成で候補に出るのは知ってたので槍衾つけたんですが、清水や長野から第一候補に上げる方法ってあるかなと思って聞いてみました。
>>761 挑戦してきました
自分の鯖ではLV20は300で即決、上は150入札でも落とせないことが多い
LV20を10枚購入、そのままランクアップ挑戦
6枚成功、4枚失敗、それでも-3000と費用1000の-4000
上を入れて6枚成功だと上150としても生贄だけで150*30の-4500と費用600で-5100+LV20素材分
成功数にもよりますが、確率からして生贄無い方が安く上がりました!
調子にのってしまいセットを逆にして特お市が消えて江里口がランクアップしてしまいましたが><
>>768 ほほう、そんなケースもあるのかと納得しながら読んでたら
最後にオチついててワロス お市たん。。。
★1Lv20合成時にまたやらかすのを期待w
騎馬鉄砲は生産どのくらいで投入するのが良いでしょうか?
>>772 欲しくなったら
まず1000作るのに必要資源量計算して自分の生産量でどの程度作れるのか数字を出してみれば
戦功優先なら中級上級と鉄砲を優先した方がいいし
度外視で騎鉄作ってドロドロ溶かしまくるのも遊び方の一つ
綿15k超えたらいけるんじゃね?適当だけど。
プレイスタイル次第だけど、今の自分が結構ギリギリで生産出来てるから
目安としては、各17000〜20000ってところだと思う
毎合戦導入できるほどにはならないけどね。
一日に200とかそれぐらいずつでも作っとくといいよ
こんばんわ!
濃姫を鉄砲部隊の避雷針にしようと思います。
ハゲ三好が何枚かあるので、とりあえず鉄壁を追加しようと思うのですが
もう1つは何を追加しようか悩んでおります。
オススメがあればこっそり教えて下さい。
まずは避雷針の作り方と使い方をWikiや攻略サイトで勉強してきてください。
こっそりおまのメアド教えてくれたらこっそり教えるよ
毎合戦ガンガン参加なら赤作りまくりの片手間に騎馬鉄研究。
大体2万超えると余裕が出てくる。
空き巣メインや基本防衛農民ならもっと早く研究いける。
>>777 濃姫をどの部隊に置くの?濃姫なんて剣豪入れない限り、
雷落ちるんだから、濃姫置く部隊にあわせればいいんじゃないの?
特:池田輝政と、上:三好長慶を引いたのですが、どちらを
軍師用に兵法振りにすべきでしょうか?
防御を上げてみようかとも考えましたが、それは間違いのような
気がしまして・・・。
初心者の質問で申し訳ないですが、よろしくお願いします。
>>782 イケテルは鉄砲軍師
三好は槍軍師だからどっちも兵法でも別に構わない。
鉄砲には顕如とか他にも軍師向きのカードが多い。
三好はそもそも攻撃に使うのか防御に使うのか追加スキルによって決めたほうがいい。
防御ならコスト比が悪いので同カード合成で円陣が欲しい。
三好は普通攻撃要員だからなあ。
防専軍師としては池輝一択。
>>784さん
詳しい解説ありがとうございます。
とりあえずしばらくは金くじ引く予定はないので、
池田は兵法に、三好はもう少しスキルについて理解出来るまで
無振りで置いておこうと思います。ありがとうございました。
>>777 お手軽スキルで鉄砲布陣でも付けたらいいのではないかな・・・。
鉄砲の避雷針には弓や槍持たせてスキル発動狙いの
筒井、ねね、鶴姫とかがいいと思うんだけどなあ。
28鯖ですが 現在 天2極13特70です。
これ位で統合しても通用しますか?
>>785さん
三好は攻撃要員だったのですね。
一昨日始めたばかりなので、見た目の情報に惑わされていました。
防御が高いからといって防御武将というわけではないのですね。
ありがとうございました。
>>788 十分すぎるプロイクサーさんです。
>>789 攻撃は単純に指揮兵数が多い武将
防御はコスト比がいい武将
スキルが攻撃防御不一致だけど
三好なら3で割って796 相当悪いコスト比
ピンクハゲ斎藤はコスト比 1337 めちゃくちゃいい
>>788 あとは★2以上の剣豪が10人以上いればおk
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 19:36:07.46 ID:fAhGJ2yU
>>788 >>788 ありがとうございます。
☆2の剣豪は2人しかいません・・・
10人ですか・・・
統合ってことは次が2期目か
それならそこまでいらんけど多ければ無双確定
>>792 ★1でも構わない数を揃えて
城主LV上げと所領を早く取れるようにしましょう。
初合戦でLV20超えはザラにいます。廃なイクサーさんは大名です。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 19:50:52.22 ID:fAhGJ2yU
>>794 柳生さんでも追加してみます。
ありがとう ございました。
>>790さん
そう考えると確かに防御には向かないですね。
ピンクハゲ斉藤とは斉藤義龍のことですかね・・・?
いつか引ける事を夢見て頑張りたいと思います。
連続で申し訳ないのですが、
>>791さんのレスを見て気になったことが・・・。
剣豪10人以上とのことですが、現在、塚原卜全が3枚と被ってしまいまして、
取引に出品しております。
同武将でもたくさん揃えたほうがいいのでしょうか?それとも被りは
積極的に銅と換えていったほうがよいのでしょうか?
>>797 ランクアップしたら回復に時間かかってデッキにセットできないだろ
そう言うことだ
剣豪に限るけどね
コスト比=指揮兵数÷コスト
これが1000以上が見極めのライン。
>>797 剣豪の場合、同時に1部隊4人で一緒に組ませて使うことが多いから、
被っても正直微妙。
もちろん便利は便利だけど、他に足りないカードがあるなら売ってもいい。
ちなみに3枚の基本は「攻撃振り」「防御振り」「攻撃予備(★2Lv20止め)」くらい。
特以上の剣豪なら被ったらこれくらい作ると便利だよ。
>>798さん
>>800さん
ありがとうございます。
上なので出品してまずは銅稼ぎに励みたいと思います。
回答して下さった皆様ありがとうございました。
防御が用意できないなら攻撃だけでいいですよ。
剣豪で合戦するより大事な事は、城主LV上げをすること。
ランクアップした丸目や朴伝が何枚あろうと困らない。
討伐ゲージ300のLV0武将と組ませて空き地に突っ込もう。
防御用もいずれは用意できるように、
当面はランクアップと城主レベルアップを目標に
プレイしていきたいと思います。ありがとうございました。
質問です
来期の統合のために、遅ればせながら隣接鯖で始めたのですが、33310はおろか62211もありません
空地の数を考えると15112と21601をとるのがいいと思うのですが、その場合は綿や鉄の隣接マップに
棚田を作るという事でいいのでしょうか
>>805 その状態ならなにやっても無駄だから、適当でOK
割と自由に変えられるから、
バランス型にするか特化型にするかはやりながら決めればいいんじゃね?
本家鯖に15112と21601取ってるだろ?
それ見ながら決めればいいよ。
個人的には、サブ鯖になるわけだから防御放置中心だろうし鉄綿重視かな。
攻撃しないなら赤はあんま生産しないしね。
>>806 貧乏性なのでつい勿体ないと思ってしまうんですが、そう言われればそうですね
適当にやります。ありがとうございました
途中から始めても剣豪育成程度なら十分にできる
その場合は赤大量に作るのでそういう傾斜で内政してもいいと思うよ
のろのろ書いてるうちにレスが!
>>807 そうか、防御中心だから綿鉄中心というのは考え付きませんでした
米が足りない心配ばかりしていましたw
お二人ともありがとう。鯖の人たちの邪魔にならないよう細々と頑張ります
全レスになってスレ汚しすみません
>>809 そう言われてみれば、途中からでも剣豪育成はできますね
自分で何をしたいのかがちょっとわからなくなってきましたが、とりあえず空地の多い所をとって
足りなくなったら思い切って張り替えてみようと思います。ありがとうございました
でも最初から綿鉄中心にすると内政勧めるに必要な木が圧倒的に少なくなる
バランスで進めてから途中から綿鉄伸ばすと良いよ
サブ鯖なんて、剣豪育成・カード集め・銅銭貯金が目的だろ?
所領内政なんて適当でいいだろ
頭はメイン鯖で使えよ
ひょんなことから盟主に任命されてしまいました
無課金なんですが陥落されずに今期を乗り越えられるでしょうか?
3期目で規模は25人ほどです、手持ちカードは天1枚と特カード15枚です
アドバイスなどがあったらお願いします
サブは銅銭と炎集めて剣豪育成だな
セッションタイムアウトがうざいんですが回避する方法ありますか
ありません。必ず3時間置きにタイムアウトします。
セッションタイムアウトは3時間インしっぱなしだと出てくるから
ある程度時間が経ったらウインドウ閉じてトップから入りなおすことを繰り返せば一応出なくなる
>>815 盟主の仕事は落とされないことじゃない。
合戦で同盟員を引っ張ること。活気を与えることだ。
25人程度の同盟じゃ、ある程度の相手に本気で狙われたら容易く落とされる。
もちろん防衛は大切だけど、必要なのはカードの質じゃなく、加勢。
つまり、それだけ同盟員を活性化させ指示を与え信頼を得なければならない。
無課金でも落とされない盟主も居るし、廃課金でもソロに落とされる盟主も居る。
あまりアドバイスになってないかもしれないが、モチベが下がりガチな3期。
盟主としての務めをがんばろう。
3時間じゃなくてもブツブツ切れる・・
合流ん時とか困るわ
>>815 どうしても陥落がイヤなら
連合常連国に同盟ごと夜逃げする
精鋭同盟に特化する
大同盟に救済合併してもらう
ノンアク多目の25人とか真っ先に防衛時に本領周辺が赤く染まって綺麗だぞ
要望や不良点をメールするところはどこですか?
セッションタイムアウトは3時間だぞ
ログアウトとブラウザ落とすの勘違いしてんじゃね
ウィンドウ閉じてもクッキーで入っちゃ意味ねーから
ちゃんとトップページから再ログインしとこう
3時間経過したのでタイムアウトしましたとか表記すりゃいいのに
長時間ログインしていないと判断されました
とかでて、なんかこっちの不手際みたいなメッセージがでるのがむかつくw
槍兵統率について教えて下さい
自分の槍防衛武将は大部分がコスト2の上です
長槍足軽から武士に変えたのですが武将によっては弱くなってるような…
長槍A→武士ACはセーフですか?
長槍B→武士BDはアウトぽい気がします
武士にする統率の目安はどれ位でしょうか?
最近始めたものなのですが、豪傑武将パックは罠ですか?
金くじ5枚と考えれば、特以上確定は良さげな気がしますが、
シリアルということはあらかじめ武将は決まっているのですよね。
ハズレ武将が多かったりするのでしょうか?
単純に、AC=B BD=C だからそれで考えればよろしい。
ちなみに攻防力で言うなら、長槍16、武士18。1.125倍。
統率のランク1個での差が5%、つまり1.05倍。
参考にどうぞ。
総防計算してみたら?
ただ武士は与戦攻が増えるから出城で一戦防衛を狙うときくらいしか使わないけど
>>827 始めたばかりならいいと思うよ。
剣豪パックも一緒に買っとけ。各種剣豪が揃うのは序盤では相当便利。
>>826 長槍を武士に変えるメリットは攻撃力・防御力より攻撃時の速度だと考えた方がいい
兵種適性がわかっていないならヘルプを1回とwikiを5回見ることをオススメします
>>827 前回10個買った人が居たけど全部特だったな
まぁその人の運が悪かったのかもしれないが
むしろ極とか期待してるやつなんているのかよ
>>827 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2012/02/10(金) 18:47:03.20 ID:WE4ZpDVC
>>961 確かにw
いらない特でも安すぎて売る気にならない。
うちの同盟にもネカフェで9万9千円ぶん買って天2枚極5枚特50枚出たって人いるしw
99000円分で天2なら普通に課金するよりは率よさげかな。
今は6〜8万入れて天1出ればいいほうだから。
836 :
827:2012/02/10(金) 23:37:31.46 ID:5UQhIm82
沢山のレスありがとうございます。
極以上はあまり期待出来なさそうですが、
初心者なんでハズレ特でも気にならない気もしてきました。
剣豪は早く手に入れてみたいです。
明日いってきま〜す。
新ワールドでやる人にはよさげだな。くじよりは
>>826 俺が前自分用にまとめたやつをどうぞ
16とか書いてあるのは兵士の能力で120%とかは統率による補正値
16は長槍で18は武士、17は長弓の防御力および精鋭騎馬の攻撃力みたいな感じ
補正値だけだとわかりにくいかもしれんからとりあえず上に統率の例をつけておいた
Sss Ss S A B C D
120% 117.5% 115% 112.5% 110% 107.5% 105% 102.5% 100% 97.5% 95% 92.5% 90%
16 19.2 18.8 18.4 18 17.6 17.2 16.8 16.4 16 15.6 15.2 14.8 14.4
17 20.4 19.97 19.55 19.12 18.7 18.27 17.85 17.42 17 16.57 16.15 15.72 15.3
18 21.6 21.15 20.7 20.25 19.8 19.35 18.9 18.45 18 17.55 17.1 16.65 16.2
19 22.8 22.32 21.85 21.37 20.9 20.42 19.95 19.47 19 18.52 18.05 17.52 17.1
21 25.2 24.67 24.15 23.62 23.1 22.57 22.05 21.57 21 20.47 19.95 19.42 18.9
26 31.2 30.55 29.9 29.25 28.6 27.95 27.3 26.65 26 25.35 24.7 24.05 23.4
見ればわかるけどかなり統率に差がないと長槍が武士に勝つことはない
しかし資源効率だと武士は長槍に劣る…
単純に統率差2.5で同等だね。
長槍Aなら、弓がFでやっと同等だな。
新ワールド序盤は特以外もわりとよい値段で売れる
金銀くじの効率はかなりよい
剣豪育成は300で出すのと500までためて出すのでは
どちらがいいでしょうか?
経験地課金なし兵損害気にしないでおねがいします
兵損害気にしないのであれば100で回すのが最も効率がいい
陣屋っていくつ建てるのか教えてエロい人(-人-)
なるほど100回しですか
資源の限りやってみようと思います
843さんありがとうございました
>>844 自分の生活ペースによる
3兵種に鉄砲鉄騎と5種を100づつ生産して
完了と同時に三好長慶倉庫にセットしていけるのなら最少で良い
最低5時間はモニターの前から離れるのであれば
5時間で生産できる兵士数分の陣屋を立てれば良い
いつ寝るねんw
デッキコスト+10が切れる直前にコス40で秘境へ送った場合は帰ってくるまでおkですか?
ノー
切れた瞬間、最後に作成した部隊から順にコスト30以下になるまで強制解散
>>848 いくらなんでも人に頼りすぎだろ
便利機能のデッキコストアップのところに書いてある
>>849-850 さんくす
先ほど+10が切れてデッキコストが36/30とシュールな感じになってますw
秘境も5部隊のままですが最後の部隊は何も拾ってこないんでしょうねw
剣豪パックってまだ売ってんの?
公式見ても見当たらないな
豪傑と見て剣豪と勘違いしたということで終了
スキル上げ用の生贄上武将を入手するには最適の商品なんだよな
100円で確実に上が手に入る。銀クジなんて序が混ざるし金クジは600円だ。
もちろん金銀クジは天や極が出る場合もあるけどね・・・・
妄想パック薦めてたのかよ
ある意味スゲェなw
>>843 獲得経験値の計算が、倒した兵数*討伐ゲージ/100ってのが基本なのはわかるけど
100で廻して剣豪が負傷→HP回復して突撃→討伐100でまた廻す場合と
負傷しないまで廻せるように間隔を空けるのとどっが効率が良いかという話しだと思うんだ。
HP回復なんてランクやレベル上がればかなり遅くなるし、いちがいに100で廻せとは言えないんじゃないかな?
ランク上がってくると討伐ゲージが回復するよりもHPが遅くてね・・・・
天極パックオススメ、価格は時価
捨て奸と背水の陣はなんであんなショボイの?
費用対効果が悪すぎると思うんだ
どっちもLv10で発動30%効果30%くらいあっていいと思うんだが現状では付ける気にならん
誰も付けてないことからもみんなもショボイと思ってるんだろうけどさ
そもそも付けてる武将みたことある?
今となってはショボく見えるのも仕方ないよな
捨て奸は義弘につけてこそ島津魂と思う。まぁロマンだよな
鉄砲スキルだって足鉄しかなかった時代で見れば弱かったよな
昔の仕様なんだから仕方が無い
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 09:46:18.31 ID:Uni5Oz9r
なんか5日前くらいから、ゲージの回復が遅くなった気がするのですが、
気のせいなのでしょうか?
>>859みたいな色々細かいアプデはやろうと思えば出来るんだろうか
それともこういう細かいことすらもう出来ないんだろうか
>>846 ありがとう
一個も建てないのはまずい?いま所領一個目しか取ってないし、兵の生産もまだしてません
>>864 一度に大量生産出来ないので全く建てないのはきついと思う
まだ序盤っぽいので自分のプレイスタイルに合わせて数調整してみたら?
絶対1万分は作れ
>>859 背水の陣は秀吉につけてたことあるよ。合成で溶けたけど。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 12:54:09.77 ID:/ebstElS
今まで無課金でしたが、月3000円で課金を考えています。
どういう使い道がいいでしょうか?
ちなみに 28鯖で所領4つ レベル20 合戦は2回に1回程度参戦
宜しくです。ぺこり
>>869 コストアップして残りはスキル追加とスキル削除に使う。
>>870に一票
手持ちのカード次第だけど、余るなら少しクジを引いてもいいかも
★3くらいの攻撃剣豪30枚はないと最初の1ヶ月まともなことできないよ
防御振り剣豪は攻撃剣豪がととのあったあとの遊びにつかうべきだとおもうけどなぁ・・・
★2lv20止めの剣豪とかごみじゃね?
俳人乙
>>871 最近のくじ確率おかしい感じがw
1年前ならちょこちょこくじ引いても割に会う感じだったけど最近は上引換券にしか思えない、、
>>872はさすがに一般人じゃ無理にしても4期に入るまでには★3の剣豪を攻防両方1部隊ずつぐらいは欲しいね
特に攻撃振りの剣豪は特極剣豪部隊と上剣豪部隊の2部隊ぐらいあるのが望ましい
これぐらいなら討伐ゲージためて大兵力武将+剣豪で送るだけでも普通に作れるしな
まじめな話★4以上の剣豪はいても合戦では活躍の場がほとんど無い
★3を大量に用意することこそ肝要★2は存在価値なし
防御剣豪は★2で十分
その剣豪部隊ですが、★2とか★3という表現じゃなくて、
攻防の数値的にはどのくらいあれば使えるレベルですか?
1万超えるくらい?
1万とか★2で普通に突破するぞ
4人で6万くらいである程度吹き飛ばせるから1万5千以上は欲しいかな。
★3は1枚、★2を15枚、防御剣豪ゼロで
初合戦までに大名。初合戦でランカー余裕でした。
それが無くちゃダメっていうのは頭でっかち。ウデの問題じゃね。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 14:31:42.50 ID:NMxMrJ4M
初心者ですすいません
いま主城が初心者保護期間なんですけど
合戦中に建てた陣は保護対象に入りますか?
★2を15枚作る手間があれば★3もっと作れただろうにな
というかそれ暇人じゃないと大名とか行けないし普通の人は行く必要ないし
お前の自慢もどうでもいいからお帰りください
防御剣豪は無くてもいいけどあった方がいいことは確か
合戦クエで中級兵稼げるからな
さあ質問スレで自慢たらたらな方々、さっさとお帰れ
そもそも統合後スタート直後の数戦なんてまともに合戦に参加しなくて良いんだよ
そこで貴重な開拓兵を失うことがどれだけの損失か。とっとと戦功30稼いであとは無血が正解。
だからこその剣豪なんだけどな・・・
だからこその無血なんだけどな・・・
塚原、丸目、富田、各★3Lv20(ランクアップ馬)と★1山県で精鋭4000あれば★83310が取れる。
と調べてから気づいたけど、別に質問されてた訳じゃないんだね、この話題。
プロイクサー()笑いのオナニーはもうおなかいっぱいです
はい次の質問どーぞ
プロの資格はどこで取れますか?
金くじ引いてると、一定額で認定状が出ます。その後さらに引き続け、上30連発で免状が出ます。
ハイ次の方
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 19:10:35.74 ID:hnm79IeY
砲防特化でも雑賀まごいちよりも極真田幸村や清正の方が優秀なの?
>>894 何言ってるかよく分からん。
極真田と清正もコスト比は悪いが優秀な砲防スキル持ってるだろう。
何をもって優秀とするかによる
コス比では雑賀優秀だけど、鉄砲では詰める兵数やスキルを重視する人が多い
誰と組ませるかによるとも言えるし
とにかく清正は強いですってことだ
今スキルレベル10持ちの小次郎がいるんですけど
清正か幸村を購入しようかと思っています
部隊は一緒に組ませるつもりです
どちらがよろしいでしょうか?
銅銭的にどちらか一方しか購入できそうに無いです
単純比較できるのは同コストで実指揮スキル両方負けてる
天豊臣>天島津とかそういうケースだな
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 19:31:29.27 ID:hnm79IeY
>>896 なるほど、、、
安い孫一買うかもう少しためて清正、幸村買うか迷ってだよね。。。
回答ありがと!
>>897 やっぱりみんな欲しいんだね 笑
>>897 正直どっちも強いからどっちでもいいんじゃないですかね。
小次郎と組ませて防御限定にするならコスト比がいい幸村かなあ。
やっぱコス比がいい方ですかぁ
ありがとうございます、幸村にしてみようと思います
幸村は人気があって割高な感じ、天が出た時に値崩れしそうだからその時安く買えそう。。
今買うなら清正強いですの方だろ
天豊臣とか天島津に組ませる予定なら清正
でなければ幸村
もっているスキルが強力すぎるほど強力な清正
指揮兵数の多い武将と組ませると効果絶大。
清正ほどじゃないが優秀なスキルを持っているが
指揮兵数も多い幸村
ちなみに清正のスキルはLv5止めしないで是非Lv10を目指してほしい
Lv8,9,10の発動率や効果の伸びはハンパなく高い
永劫の秘境.ってどのくらいの割合で新兵種に変わります?
すいません。どなたか教えてください。
兵種の相性判定の際には、防御側に補正がかかるとのことなんですが、
これはつまり、攻撃側の小隊ごとの被害兵士算出の際には
兵種相性は関係ないということになるのでしょうか?
例えば、赤備え1000+弓騎馬1000の部隊で、武士1000が守る陣を攻めた場合、
被害兵士数は、弓騎馬>赤備えとなるということで良いでしょうか?
>>904 永劫の秘境は、正確なことは多分誰にも分からん
感覚的にいうと1日60回送ると1-2回くらいは当たるイメージ
>>905 その理解で正しい
>>905,906
ありがとうございます。
合流攻撃時、敵が槍の割合の多い構成の時でも
弓騎馬で乗るとかなり被害が出ていたので・・・。
すっきりしました。
弓騎馬の人のおかげで勝てたのに、ってこともあるのにね
仕様だから仕方ないけど
質問です。
みなさん永劫の秘境ってどのように利用してますか?
あれは、最上位兵が安定供給できるようになってればいらない?
>>910 無血の城落とすのに雑賀は使えるから槌を変換して貯める人も居る。
赤研究するまで序盤の陣張り要員に母衣衆。
>>910 雑貨兵の破壊力5は魅力的なんでバンバン変換しよう。
>>911 >>912 なるほど。雑賀衆はかなり優秀みたいですね。やってみます。
>>913 どれくらい銅銭がかせげるものですかね?
泉並?
あと、ランクが高いほどってあるのですが、☆1とかのランクでよろしいんですよね?
>>914 100人以上の兵を率いて「永劫の秘境」を探索する場合は、一定確率で兵士が消滅し、新兵種を獲得することがあります。
武将が負傷しても結果は変わらない。
武将性能はほぼ影響しない。(oβ当初に送る回数の多かった低レベル平手氏が某板でよく到達報告された。)
討伐ゲージが関係していると運営発表がありました。(でも討伐ゲージが多くても必ず報酬が多い訳でもない)
>>914 >>915 ガラシャ本によると討伐ゲージから導き出される数字でA判定B判定C判定と確か3つあってそれぞれ報酬の種類があるって話だったよ
永劫の秘境はランクが関係あるって話だけど体感ではそんなはっきりとした差はないように思います
アカウント停止の確認なんですけど
1,2鯖でアカウント停止されたら
遊び鯖の5,6鯖とかも停止になるのですか?
>>914 霊峰16人を一日に4〜5回送って5〜600くらい、
煉獄は自分は全然当たらないけど割と当たってる人は一日1000前後くらい。
泉と同等か少し上くらいに稼げるんじゃないかと……余り泉行かないけど。
>>915 >>916 ランクって関係ないんですね。
>>918 泉(笑)これからは秘境は煉獄中心で行きたいと思います。
みなさん返答ありがとうございました
最近足が臭いんですけどどうしたらいいのでしょうか?
酸っぱい臭いがします
香水でも振っとけば?
>>921 酸っぱい●ムチが大好きなあの国の彼女なら問題ないから」キニスナ
とりあえずフロ用カビハイターを足にスプレーして
しばらくなじませてから石けんで洗い直せ
臭いのは足の皮膚についている雑菌が出している
手っ取り早く殺菌するのはカビハイター(やキッチンハイター)で十分
もちろん多用するなよ、肌が弱かったらあきらめろ こまめに足を洗え
水虫にも効果ありそうだな
島津豊久で薩摩隼人は発動するのでしょうか?
>>925 ハイターは皮膚の中に潜んでいる水虫菌(白癬菌)までは殺菌しないよ
あくまで皮膚の表面だけだ。ただハイターの成分は細菌に対してとんでもなく強力だから、
皮膚につけた瞬間にほぼ100%殺菌できる。
問題は皮膚の表面には悪臭を放つ雑菌の他に皮膚を守る細菌もいるわけで
ハイターはそいつらまとめてジェノサイドかましてしまうので皮膚表面のバランスを崩すことになる
その結果、異常に腫れたり爛れたりするかもしれないから、多用しちゃいけないし
肌が弱かったらあきらめろというのはそういうことだ。
新しく追加されたカードは翌月部隊スキルに追加されているので
来月の部隊スキル追加までは発動しない
相手から攻撃を食らうとき、着弾より早く相手の拠点落としたらどうなります?
相手の拠点が陣だった場合は敵襲が消滅する
相手の拠点が城や所領だった場合は通常通り着弾する
>>930 その攻撃が合流だったら相手の拠点が陣でも敵襲は消滅しないで
その落とした拠点から出陣した人が一人抜けるだけで攻撃そのものは続行される。
以下関係ないけど・・・
むかーし昔、1期の一番最初の頃は起点の人の陣潰せば合流攻撃丸ごとキャンセルできたよね?
今でも、一人で返せる程度の5人以下合流なら一人キャンセルさせて即帰還からのカウンターなんてアクロバティックなことできるんですね
素敵すぎる
29鯖のやつなんだけど質問
29鯖合戦までの期間が長いから初合戦から中級兵でいけると思うんだよね。
で、ざっと計算したら中級兵開発する資源で下級兵約2000人分作れるわけ
そこで聞きたいが下級兵でいくべき、それとも2000人分削ってでも中級兵でいくべき。
とりあえず、精鋭騎馬は開発したがそれ以外を開発するか悩み中・・・
どうかアドバイスよろ
ランキング目指すなら中級兵
初戦は消耗戦にはならないから、量より質
しかーし、ほぼ剣豪戦になると思われる
手持ちのカードを見て考えるよろし
無課金の俺なら内政1択
下級なんて所領取る時以外で作る事なかったな
下級相手の中級は減らないから2000位の差なら
結果的に中級の方が持つ
一部隊満載に出来るなら中級兵
出来ないなら下級兵
>>936 29鯖だと剣豪いても★0lv20どまりだと思われ
質問者の状況にきちんと沿うように適切なアドバイスしろよ読解力の無いカスども
いつもいつも僕の考えた最適な(自己中で独善的な)方法をおしつけんじゃない
桜花乱舞lv5 全速16%
迅速行軍lv5 全速12%
迅速行軍lv3 全速11%
なら最終的に元の速度に39%上乗せされるのですか?
>>942 どうも^^
兵器運用術、神行軍、疾風迅雷、電光石火などと組み合わせると100%越えることもありそうですね。
でも結局中級兵で合戦(戦闘)した場合と下級兵で戦闘した場合、
被害数はもちろん下級の方が多くなるが、資源的損失は変わらないんだよね・・・
例えば
下級兵8000 総攻撃力80000 相手総防御力50000
被害数 50000/80000*0.4*8000 = 2000
資源損失 2000*33 = 66000
中級兵8000 総攻撃力120000 相手総防御力50000
被害数 50000/120000*0.4*8000 = 1333
資源損失 2000*49 = 65333
66000と65333でほぼ変わらない
まあ下級兵でも勝てれば、そんなに苦にすることないんだよな・・・
皆さんどう思う?できれば29鯖全国格付け200位以内の人に聞きたい。
引き続きアドバイスよろ。あと計算間違ってないよね?
>>936 ちなみにランキングは狙ってる
今だとみんな一位だぞw
>>944 頭悪いから数字は分からんが、相手の被害は入ってる?
自分の損害が一緒なら相手の損害が大きい方が城なり村なり落としやすくなるのでは?
わろたw
>>944 マジレスすると初戦で兵のぶつかり合いしてたら大して稼げなくて終わるから
その被害計算にはほとんど意味がない
稼ぐならクエの鎚と槍少し作って居留守されたら終戦と割りきって空き巣に勤しむのがいいよ
中級は速度も早いから居留守されづらいって意味でも中級のほうがいいと思う
迅速行軍の速度は攻撃確認画面で反映されていますが
電光石火の攻撃力に対する補正は確認画面で反映されていますか?
反映されるのは速度だけ
ありがとうございます
10合流200万パワーで攻めてこられたとき
1800×15人で天下布武の防御クリアできるの?
ていうか相手をどれくらい削れるの?
ていうかあなたの総防御力はいくらなの?
防御力にもよるよね
鉄砲足軽だけならいけるけど
初心者な質問で申し訳ないです。
合戦中 合戦準備期間中に開拓攻撃は出来ますか?
またそれによって領地を取得できますか?
自国が攻撃側なら、自国内での開拓は可能。
領地を作れるのは防御国内にのみなので不可。所領にするって事なら可。
>>952 ザクッと計算すると10000-13000くらいは削れるみたいだから、
相手が上級兵なら2万は稼げるんじゃない
ちなみに鉄砲入れてもそこまで変わらない
>>956 攻撃側なら開拓できる
>>956 合戦準備期間・合戦期間ともに
自国が防衛側であれば開拓攻撃は不可能
自国が攻撃側であれば開拓攻撃は可能
「領地」とは2種類あって、
開拓攻撃で獲得できる「所領」(村や砦)のもとになる土地と、
合戦期間中に空き地攻撃に勝つ、もしくは敵陣を陥落させることで事で手に入る
一時的な土地とがある
恐らく質問は前者の事だと思うが、こちらは最初に書いたように
開拓攻撃が可能な攻撃国ならば合戦中でも取得可能
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 11:13:24.15 ID:zHvm4EI0
同盟ポイントってどうすればあがりますか?
教えて下さい。
>>960 同盟ポイント 同盟内での格付を表すポイントです。
本領・所領の人口や獲得した戦功などで増加していきます。
ヘルプより。後、ログイン時間経過でも増えたような気はするけど、気のせいかも。
それは気のせいだよ。
多分時間経過でたまたま施設が完成して人口が増えた→ポイント増えた、だけ。
>>960 総合ポイントです。
序盤は内政すりゃ上がる。
所領替えで所領を破棄すると人口がガクっと下がるので下がる。
でも同盟ポイントを一番稼ぐのは合戦で敵兵を倒しまくること。
ごめん、勘違いして嘘書いたorz
>>960 いや合ってた
攻P+防P+(人口×30)が同盟ポイントに一致したわ
なので公式ヘルプにある戦功が云々みたいな記述は???だわね
一レスにまとめて書かなくてスマソだが、もちろんその同盟に加入してからの数値なので、お間ん違いなく
同盟に加入してからの人口の増加とか把握してるのか。なんかすげーな
多くの人が初日に入ってるんだからすごくもなんともない
総合3000Pのクエを狙っているのですが、格付に反映されないとクエ達成にならんのでしょうか?
合戦クエストのほとんどは合戦格付が更新されて初めて達成となります
ちなみに毎時30分に達成できるよ。
今なら次の更新は17時半。
回答あざーす
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 17:14:18.71 ID:zHvm4EI0
同盟ポイント 記述ありがとうございます。
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 17:20:56.54 ID:zHvm4EI0
また・・・ですが。
城攻め 村焼 で 小さいところは 攻めちゃいけないとか
マナーってあるんですか? それとも関係ないの?
教えて下さい。
>>978 無い
まぁ誰かが落とそうと攻撃して被害出てるところを横から落とすと文句を言われるけど
>>978 マナーというより・・・・
人口が小さい村を焼きつくす
→僅かな戦功が入るだけ
皆が村が大きくなるまで待つ
→村を焼く→誰かに大きな戦功が入る、それはもしかしたら自分
という判断をしてるだけかもね。
>>978 小さい所(人口51未満)とかは攻めても戦功上限1
そこらの陣なら50
陣1個落としたほうがマシで時間の無駄だし
その城主自身はまったく脅威にならないため、
放置されることが多い
とくに攻めちゃいけない決まりとかは無いが、
弱いものいじめ以外のなにものでもないため、
2日目の今くらいでも結構手付かずで残っている
ただ、敵の盟主などに対する加勢用としてその近所に立ってる砦などは
加勢の追加を防ぐ意味で落とされることはある
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 18:19:10.14 ID:zHvm4EI0
978 です。 ありがとうございます。
建設・研究の即時実行は所領の取得後の村落、砦3時間にも有効でしょうか?
少し皆さんのご意見をお聞かせ願いたいです。
北条[3490] 淀 [2180] 幸村[2870] 茶々[1230] 砲:9770/9.5cost
島津[2810] 頼廉[1830] 顕如[2610] ねね[1730] 砲:8980/9.5cost
昌幸[2550] まつ[2190] 利家[2260] 鶴姫[1550] 槍:8550/8.5cost
石田[2650] 隆景[2560] 加藤[2010] 大内[2390] 弓:9610/9.5cost
五郎八姫[1700] 義龍[1910] 弓:3610/3.0cost
40520/40cost
現在の一軍防部隊がこんな感じです。
茶々はまだ持ってないので今後買う予定ですが、
突っ込みどころがあったら教えてください。
現在持ってるこれ以外の防武将はあまり居ません。
買って交換したほうがいい武将なども居りましたら教えてください。
大内いらなくね
昌幸と鶴が槍?
じぶんだったら大内→昌幸にします・・・
大内ランクアップして軍師とかそういう後付情報やめてくださいね?
槍2.5コスの昌幸の枠に特長野でも入れたほうがましかな
ありがとうございます。
ご意見にあります大内は、余ったコストどしようかって感じで突っ込んでありますw
一応★1円陣持ちですが、微妙ですかね。
>>989のがよさそうです。
余ったコストで2.5コスを突っ込むな
5部隊目いらないから砲部隊をもっと何とかしろ
茶々要らないし大内もせめて特以上に変えろ
>>992 ありがとうございます。
コス比と兵数に拘ってしまってつい5部隊目をと思ってましたが、
そこまで必要ない感じなのでしょうか?
茶々を買わないとして、砲増強ですと清正や孫市でしょうか。
現状だとちょっと手が届きませんorz
この構成だと鉄砲兵士のダメージでかそうだな
砲部隊もう少しなんとかしないと
銅銭予算は?
全部砲防でいいよ
全力でいらない特売り払って10万といったところです。
うちの鯖だと、普通の極がそれくらいのお値段です。
清正でも買っとき
スレも終わるので、梅ついでに最終部隊。
皆さんご意見ありがとうございました。
皆さんのご意見から、課題は砲防の増強と見込み、
とりあえず今後の目標として作り変えました。
New!茶々→清正
New!ねね→池田
北条[3490] 淀 [2180] 幸村[2870] 清正[2720] 砲:11260/11.5cost
義弘[2810] 頼廉[1830] 顕如[2610] 池田[2300] 砲:9550/10.5cost
長野[2350] まつ[2190] 利家[2260] 鶴姫[1550] 槍:8350/8.5cost
石田[2650] 隆景[2560] 加藤[2010] 昌幸[2550] 弓:9770/9.5cost
38930/40cost
結果としてコスト比はイマイチな感じですが、スキル整えればいい感じなのでしょうか。
替えが利かなそうなの多いから2軍の準備したほうがいいんじゃない?
淀とか2枚目なんて持ってる奴ほぼいないだろーし。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。