>>1 |l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; _,/.,,,// / ヒュンッ
/・ω・ /
| / i/
//ー--/´
: /
/ /;
ニ_,,..,,,,,_
/ ・ω・`ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
いちょつ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 04:17:03.25 ID:McmYCNv8
家久3枚あったので、スキルなしの極蒲生に。
城崩し⇒失敗⇒烈火。
あとは砲剛撃付けば完成。
くじは最低だが、合成はまずまずいい調子だ。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 08:53:06.58 ID:92CK1Emv
スキルアップで金合成する10%は収束するが
武将5枚の10%は収束しないようになっている
つまり詐欺合成
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 08:53:55.53 ID:92CK1Emv
そしてこのスレを立てたのは馬鹿運営で間違いなし
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 08:54:49.31 ID:92CK1Emv
3章では確率をさらに絞っているので要注意
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 08:55:41.84 ID:92CK1Emv
追加合成でいらないスキルが付くのは偶然ではない
仕様です
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 08:58:42.52 ID:92CK1Emv
本スレでは運営がモンドラに誘導
モンドラが不振なので戦から回収
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 08:59:06.11 ID:92CK1Emv
擁護は連荘
折角の新スレも早々からキチ粘着w
負け犬、朝から乙w
>>13 自分も14+15鯖だけど、履歴のページが43ページあるよ。
スレ立つのがうまく遅れたせいでキチガイは振り切れたと思ったら
早速の粘着w
怖いのはなぜか未成年ニートの気配がしないとこなんだよな。
いい歳したおっさんが暴れているようで寒気がする。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 16:03:06.94 ID:csE2XdwX
朝っぱらから連投の嵐(荒らし)
よっぽど昨日悔しかったんだろうな
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 18:32:16.35 ID:ybl35Mv+
2012/01/29 18:30 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
20 神風襲来LV7
2012/01/28 21:37 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
20 神風襲来LV7
2012/01/28 08:56 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
20 神風襲来LV
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 18:32:37.23 ID:ybl35Mv+
2012/01/27 11:32 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
20 神風襲来LV7
2012/01/27 10:33 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
20 神風襲来LV7
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 18:33:06.44 ID:ybl35Mv+
2012/01/22 08:04 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
20 神風襲来LV7
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 18:33:30.49 ID:ybl35Mv+
2012/01/21 18:00 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
20 神風襲来LV7
2012/01/21 18:00 強化合成 成功(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
20 神風襲来LV6
2012/01/21 11:05 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
20 神風襲来LV6
2012/01/21 11:04 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
20 神風襲来LV6
2012/01/21 11:00 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
20 神風襲来LV6
2012/01/20 21:36 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
20 神風襲来LV6
2012/01/20 21:33 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
20 神風襲来LV6
2012/01/20 15:34 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
20 神風襲来LV6
2012/01/20 08:54 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
20 神風襲来LV6
2012/01/19 07:38 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
20 神風襲来LV6
2012/01/17 22:37 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
20 神風襲来LV6
ハズレ垢に産まれて来て、
悔しいです!
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 18:36:06.13 ID:ybl35Mv+
これが本垢
2012/01/29 18:31 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
19 神風襲来LV7
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 18:36:26.34 ID:ybl35Mv+
2012/01/29 08:40 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
19 神風襲来LV7
2012/01/29 01:09 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
19 神風襲来LV7
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 18:36:41.61 ID:ybl35Mv+
2012/01/28 23:47 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
19 神風襲来LV7
2012/01/28 23:45 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
19 神風襲来LV7
2012/01/28 21:51 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
19 神風襲来LV7
2012/01/28 19:50 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
19 神風襲来LV7
2012/01/28 17:22 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
19 神風襲来LV7
2012/01/28 17:16 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
19 神風襲来LV7
2012/01/28 17:15 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
19 神風襲来LV7
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 18:36:57.10 ID:ybl35Mv+
2012/01/28 09:10 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
19 神風襲来LV7
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 18:37:13.94 ID:ybl35Mv+
2012/01/26 15:42 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
19 神風襲来LV7
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 18:38:11.45 ID:ybl35Mv+
2012/01/24 19:47 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
18 神風襲来LV7
2012/01/24 14:06 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
18 神風襲来LV7
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 18:38:34.19 ID:ybl35Mv+
2012/01/24 09:37 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
18 神風襲来LV7
2012/01/24 09:33 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
18 神風襲来LV7
わざと序一枚だけで合成とかしてるんじゃねw
というかほとんど一人でレスしててすげぇ・・
NGとか使わない人だけど流石に消えてもらうか
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 18:38:56.87 ID:ybl35Mv+
2012/01/22 19:12 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
18 神風襲来LV7
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 18:39:31.70 ID:ybl35Mv+
2012/01/22 19:09 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
18 神風襲来LV7
2012/01/22 18:33 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
18 神風襲来LV7
2012/01/22 16:56 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
18 神風襲来LV7
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 18:40:34.21 ID:ybl35Mv+
2012/01/21 19:13 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
18 神風襲来LV7
2012/01/21 18:27 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
18 神風襲来LV7
2012/01/21 18:06 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
18 神風襲来LV7
2012/01/19 16:15 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
18 神風襲来LV7
2012/01/19 08:07 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
18 神風襲来LV7
2012/01/19 00:24 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
18 神風襲来LV7
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 18:41:29.88 ID:ybl35Mv+
2012/01/18 19:55 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
18 神風襲来LV7
2012/01/18 19:54 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
18 神風襲来LV7
012/01/17 22:32 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
18 神風襲来LV7
2012/01/17 22:14 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
18 神風襲来LV7
2012/01/17 21:41 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
18 神風襲来LV7
2012/01/17 21:39 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
18 神風襲来LV7
2012/01/17 11:46 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
18 神風襲来LV7
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 18:43:21.83 ID:ybl35Mv+
2012/01/17 11:43 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
18 神風襲来LV7
2012/01/15 19:47 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
18 神風襲来LV7
2012/01/15 19:06 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
18 神風襲来LV7
2012/01/15 08:05 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
18 神風襲来LV7
2012/01/15 07:46 強化合成 成功(詳細を見る) 立花宗茂 ☆☆☆☆☆
18 神風襲来LV6
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 18:45:36.18 ID:ybl35Mv+
この武将は36連敗かな
平均上2枚に序3枚が多い
他の武将も同様に失敗中
LV7→8の合成に序を混ぜるとかいう発想がそもそもないわ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 18:49:48.53 ID:ybl35Mv+
なんで?詐欺合成だからかい?
序1枚の金合成よりは%は上だと思うがwww
詐欺だとわかってるならなんで合成するかな
頭悪すぎだろ
パチンコ中毒患者と一緒のやめられない負け犬くんなんだよ
頭が悪くて救いようの無いゴミなのさ
バカだからわざわざ失敗する可能性を高めてやり続けて詐欺だとわめき散らす
マジキチですw
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 19:01:16.16 ID:ybl35Mv+
擁護連荘の馬鹿運営乙
金を使わない合成は確率詐欺してると言った方が話は早いと思うよ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 19:06:08.92 ID:ybl35Mv+
上1枚金合成よりは確率は上でも成功しない
たまーに頭に来て金合成してやってしまうが平均20回に1回成功だなw
合成を連続で失敗することより、合成履歴の時間が朝から深夜まで
連日、まんべんないところが凄いなぁー。
合戦でも無いのに貼り付いてるなんてユーザーの鏡ですね^^
運営なんだろ
Lv7まで上がっただけラッキーだってば (´・ω・`)
そのLv7、大切に使えば良いと思うの (´-ω-`)
そういう私は、Lv5で満足 Lv5→6の22.5%は詐欺だって事がわかってるから諦めたw
2012/01/29 17:30 強化合成 成功(詳細を見る) 羽柴秀吉 ☆☆☆☆☆
20 電光石火LV9
2012/01/29 17:29 強化合成 成功(詳細を見る) 羽柴秀吉 ☆☆☆☆☆
20 電光石火 LV8
2012/01/29 17:28 強化合成 成功(詳細を見る) 羽柴秀吉 ☆☆☆☆☆
20 電光石火 LV7
適当に序上まぜて金なしでもこれくらいの連続成功はたまによくあるし
30連敗とかもよくある
金使って追加強化合成してもあまり恩恵を感じないから金は使わない
普通の人「詐欺だろ、もう2度とやらんわ!」
ID:ybl35Mv+「詐欺だー!突撃ーーー!!!」w
>>42 >>13について一言よろしく
一応見やすくしておく
Lv1→2: 成功 4, 失敗 0, 成功率 100.0%
Lv2→3: 成功 4, 失敗 0, 成功率 100.0%
Lv3→4: 成功 4, 失敗 6, 成功率 40.0%
Lv4→5: 成功 5, 失敗 10, 成功率 33.3%
Lv5→6: 成功 0, 失敗 1, 成功率 0.0%
Lv6→7: 成功 1, 失敗 14, 成功率 6.7%
Lv7→8: 成功 2, 失敗 11, 成功率 15.4%
Lv8→9: 成功 2, 失敗 7, 成功率 22.2%
Lv9→10: 成功 3, 失敗 17, 成功率 15.0%
Lv5→10 だけに注目すると: 成功 8, 失敗 50, 成功率 13.8%
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 19:58:12.48 ID:tVCw+NGy
19+20鯖でのやばい報告書の一部
【 スナック・ベジータ 】の【伊達政宗】が、【騎神LV10】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 海無 】の【上杉謙信】が、【騎神LV4】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 鬼灯 】の【伊達政宗】が、【騎神LV10】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
【 愛玩武一 】の【伊達政宗】が、【騎神LV10】を発動させ、二番槍の戦功をあげた!
これはエグいですなー
同じスキルだったらレベル高いほうが上に表示されると思ってたんだが違うのか
17+18だと破軍星を4枚以上持ってる奴がやばい感じかな
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 20:55:59.63 ID:fm6omqw2
電光とか立花の初期スキルとかレベル10に上げる価値無いだろ?
着弾が5秒くらい早くなるだけだろ?いらねーだろそんなのw
5止めで十分だよw
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 20:57:05.74 ID:fm6omqw2
17+18の破軍星5枚持ってた人
カード全部売り払って引退しちゃったじゃん
太く短いixa人生もいいじゃない
イメージ的には謙信の騎神が一番格好いいな。
全表示になれば報告書ひとつ見てももっと盛り上がれるのに、運営なにやってんだ。
>>55 距離100の場所に1時間で陣貼れたりするのは便利だよ。
全表示にしたら組んでる武将ばれるじゃん
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 22:00:42.63 ID:TF2dYw08
子供徳川家康に「車懸り」をつけるのと、「烈火」つけるのとどっちがいい?
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 22:25:13.32 ID:fm6omqw2
どっちも同じだけど砲で使うなら烈火で十分だよ、少しだけ強いし。
車懸りは謙信、信玄、三成に付けるのが鉄板だから
車素材温存してその3種引いたら付けたほうが良いよ
>>62 ありです!素材はどっちも持ってて、どうしようか悩んでた
騎馬鉄砲しか乗せないつもりだったから、烈火にチャレンジするよ
騎神レベル4って一体何なんだ。
騎神をつけるコストに比べると、レベル10にするコストなんて100分の1に
満たないのに、レベル4で止める意味が分からん。
破軍狙ったのに、失敗で着いたんだろ。
削除考えてるから上げてないだけで
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 23:12:06.10 ID:SISVX8Hu
>>65 そんな超廃課金なら、削除だろうがレベル10すると思うが。
合戦あんましないんだろうな。
超廃課金にたまにある、カード強くても、使う機会がないって奴。
大変だな。廃課金は常にスキルLV10じゃないといけないのか。
合戦中に合成しながら合流呼ばれたんじゃね
>>68 おいおい 誰でも出来る見分け方をバラシてはいかんぞなもしw
やった俺も騎神ついた!
じゃあみんなで騎神合流しようぜ!
とりあえず4まであげてくわー
の流れ
1+2が修羅の国とか言われてた時代が懐かしいな
1+2はやり尽くしてゴールしちゃった人が多い印象だな
騎神あたりまで到達したかは知らんが
烈火付けようとしてるけどうちの構成だと挟撃と期待値4600しか変わらないから挟撃で妥協しようかな
って考えてる自分とはレベル違い過ぎな話題が続いてるな
烈火狙うよりサブ用にカード買った方がいいよね、冷静になると
サブもそろって1枚につぎ込める人だけが合成した方がいい
スキル充実させないとどっちにしろ一人じゃ戦えないんだからサブなんてあろうがなかろうが大差ないよ
最近合成が成功してないんで
今迄の特合成の合計を見てみたら
27回中成功が3回だった・・ほぼ捨てスキルつけての第一候補狙いだったが
ゴミスキルの方が倍以上ついてたわ
ある意味運がいいが、見てて泣けて来る
合成に50円、削除に100円・・
合成って恐ろしいわぁ
第一候補のみ狙う時は銅銭の方がいいのかね〜
ゴミがつくとまじイラッとして熱くなるわ
削除に100円使う時の脱力感はヤバすぎる
特合成の成功確率なんて第一候補でも2割もないんだから9/27なら余裕でありうるレベルだろ
何言ってんだお前
3/27の書き間違い
とりあえずイラつく前に割り算してみろよ、それともまだ割り算習ってない歳なのか
無駄に煽るなよ
クソスキルがついたときのイラつきはよく知ってるだろうに
100円が気になるような貧乏人は高望みするなということですよ
もちろん僕は貧乏人
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 20:05:52.41 ID:0hkcytr1
追加合成15回やって何もつかないとかどうなってんだ
上スキルの合成なんぞ34%で何かしら付くはずだろうがよ
俺も輝元に電光6連続失敗
信長に烈火7連続失敗(甲斐姫×3、真田兄×4)
輝元に行軍4連続失敗
最上に鬼刺し3連続失敗(
全部第一候補
イロハにストレートで弓馬+弓円陣
直近の合成のすべてがこんな感じ。
本当に狙ってるのはマジで全然当たらない
くそスキルが付くより、何も付かない方がいいに決まってるだろ
糞スキルはしっかり付いてんだよw
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 20:57:41.65 ID:0hkcytr1
こっちはクソスキルすら付かない
たしかにくそが付くよりはいいんだけど、1500銅銭+カードがなくなっただけだとむなしすぎるんだわ
糞スキルがついて、削除した後また同じ糞スキルつく方がずっとムカツクわ
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 21:32:52.57 ID:9DJrfHJv
天信長に槍念が付いたのですが、ここから義兵進軍狙うにはどうしたらよいです?
三段撃 激烈
槍念
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 21:35:47.18 ID:9DJrfHJv
釣られない?
三段撃 激烈
槍念
槍稔
こうなる
>>90 槍衾
やりぶすま
まぁ槍衾付けたなら清水を合成しまくればそのうちに付くんじゃない?
最上に鬼刺しつけようとして
毎回槍念ついてたわw
合成した後薄目で見る癖がついてるけど
漢字文字だから
お!成功したか??って毎回なるのが更に腹立つw
俺も槍捻よく付くわ
俺も槍鯰がよく付くような気がしてきた
俺も槍捻だけやたらとつくな
俺も倉會はよく付くよ
槍袋は狙った通りに着くけど
問題はサンダーライトストーンファイヤーのほう
あと何故か鉄壁狙うと真田丸がなぜか良く付く
俺は尻軽軍法のままやると鉄壁つくからゴミスキルつけんでぶっこむ
俺も小林稔侍が良く付くなあ
ボクはパンツになぜかウンコが良くつきます><
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 01:45:44.84 ID:C7CGGOtn
>>102 それスキルつける前にパンパースつけろw
さむい
最近漸くちょっとだけ合成が分かってきた
カードも100枚になっちゃったんでとりあえず結城政勝さんに吉岡長増さんで
弓隊堅守つけようと思って挑戦してみた
20%だしいけるだろって思って1回目失敗で2回目成功
ただしついたのは3つ目の候補だった槍隊堅守
(ノ∀`)。 どうしてこうなった…
>>105 白石宗実さんがもってたからいい弓防カード引いたらチャレンジしてみるよ(・ω・`)
無課金プレイだからあんまりお目にかかれないけど…
>>107 どの鯖か知らんが白くじ頼みより時間ある時に市場探してみな
欲しいスキルで検索すればいい
白くじ引くより安い値段で欲しい武将が手に入るよ
>>108 そうか!ありがとう
市場は手が届かないと思って手出ししてなかった
カニ合成で極みついたんだが、これを他に付与はどうすればいいんだ?
できない
最近合成に金50使うようにしたけど
7回連続で失敗(何も付かずに消滅)
銅銭合成より確率悪くなってるんだけど、どういうこと?
そのままカニさんを育てるんや
>>112 どういうも何もせめて70回失敗してから書き込め
そうか出来ないのか…ありがとう
>>112 ゴミがついて削除金100取られなかっただけマシじゃね
鬼刺しの効率いいつけ方ってスキル削除前提で可児さんから直接が一番ですか?
ふと剛撃持ち合成したら金剛がついちゃった、しかも2枚
浅井の電光石火10消して、豪遊無双狙うべきかな?
もうひとつのスキルは車懸り10です
おそらく一番の選択肢は売るって手なんだろうけど、これいくらで売れるんだろうか?
ちなみに剛撃持ちが一枚3000くらいの鯖です
>>119 期待値的には3万かそれより少しプラスなんだろうけど
その値段で売れるかはわからん
電光10削除はもったいないな
他に天ないなら、一緒に組ませてる1軍極に付けたら?
どうせ一緒に組ませるならスキルかかるわけだし
スキル10を消すのはもったいないな
次手に入れる天極の為に取っておくとか?
金剛2枚かぁ・・・絶対付くとは限らんからなぁ
電光10消すのは持ったいない気がする
>>112 金で70回やってもつかない時は全然つかないぞ
運営は確率いじってるからそういう時は諦めてすぱっと辞めるのがいいんだけどそんな時が一番熱くなっちゃうんだよな
しかも第二候補が2枚だろ、まず上手く行かんと思うしやめたほうがいいと思うよ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 10:23:10.76 ID:O6ExUjCg
今日だけで追加合成15回失敗
いらない糞スキルしか付かんよ
削除の100は悪意に満ちてるな
お年玉で配ったたった200円を回収するために更に絞ったな
俺は今日電光一発でついたけど
清正に鉄壁がつかねー
三好さん20枚で付かないってひどすぎる・・・
情弱な質問で恥かしいのですが
スキルの全攻UPって将も含まれるんですかね?
攻撃うpスキルは全て将攻を含む
>>119です
他の騎鉄天(ショタ康、信長、毛利たん)は全て剛撃10烈火10で埋まってます
差し替えできそうなのが唯一浅井の電光くらいで、馬砲対応にしたいなぁと
やっぱり、つく可能性が相当低いので止めておきます
値段見ながら売り払って、毛利たん>伊達の乗り換え資金にすることにします
というか伊達と大人家康他って、他の天の倍かかるんだよなぁ、たっけぇ
LV10スキル消すなら、最低10枚は集めてから消すだろ。
2枚じゃつく可能性、ほとんどないし止めた方がいい。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 22:22:17.50 ID:10C6jcxJ
>>112 何かがつく可能性が36.9%
何もつかない可能性が63.1%
これが10連続失敗。
そしてこんなのがあちこちで起ってるんだよね…
こういう事が起こる可能性がどのくらいあるのかわからないけど、全部のデータみてこの確率の通りになっているのかどうか、教えてもらえないのかな。
ネットゲームの確率はどこかの会社で一括して管理するとか、消費者センターに言ったらどうにかなるとかないんだろうか?
Wizオンラインのボーナス決定の乱数の更新が数秒に一回という手抜きを超えた謎仕様で吹いた記憶があるわ
散々言われてるが失敗が続くなら一回別のことでもした方がいいぞ
数秒で一回でも合成には数秒以上かかるしなんの問題も無いだろ
同じ日に何十回も失敗
別の日にS1が5連続成功とかあるからな
調子悪いなと思ったら日を変えてやったほうがいいかもしれん
>>134 それで10連続失敗する確率は約1%
ってかこんなのも自分で計算できないって、厨房?
>>135 乱数関数に使うseedの取得が偏ってるとか、初心者がプログラム組むとよくあるww
seedは日付です(キリッ
普通は乱数関数を呼び出すたびにseed変えるがな
>>138 偏りはあるんだが、いい方の偏りなんて見たことないんだよな
てなると中で意図的に作ってるような気もする
それによって稼ぎも決まる大事な所だからな
普通にLV8→10ストレートとか、電光3連続成功とかあるけど。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 00:10:25.04 ID:sDhvRxY2
>>138 ありがとう。1%か。
おっさんだけど、数学全然だめなんだよね…数字見ただけであ、無理だわ。って体が反応する。
確率も台形の面積くらい求め方が分からない。
ごめんね。
ランダムってのは、偏るもので、
偏ってる部分に入ってる人は、どっちかの偏りしかみてない場合ってのも当然ある。
それが偏るって事だからな。
成功側の偏りをよく見る人
ほどほど両方見る人
外れの偏りをよく見る人
平均的に見たいなら、圧倒的な回数合成するしかないよ。
成功失敗がどーでも良くなるくらいの回数を
>>141 社会に出たら数字ばっかだろ
やれ予算だのコストだの日程だの費用対効果だの…
これは心理もあるだろうw
成功して欲しいって思うから、成功確率30%でも一発で成功してほしいし、
これが7回も失敗すればありえない・詐欺だとわめく。
でも逆に2回連続で成功しても、そんなに不思議に思わない。
lv5以上の強化は1枚+金50でまとめてやるから、連続で200回とかやってると、
上で言うようにだんだん結果はどうでも良いから、早く消化したくなる。
失敗する時は正確に数えてないけど、50回以上失敗してると思うし、当然連続で成功することもある。
でもトータルすると概ね表記どおりになってると思う。
その偏りが自然なものか不自然なものかは知らないけど。
まぁ、文句垂れてる奴は統計取ってない奴は統計取ってない奴らだから、確かに心理的な問題も大きいわな
特に端から色眼鏡で見てると特にね
観察者バイアス防ぐには、盲検査でしないとね
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 03:35:16.54 ID:sDhvRxY2
>>144 そりゃ、職種によるだろう。
予算とか日程とか足し算引き算と感覚でどうにかなるものと、
ある確率が10連続で起る確率は?なんていうのは全然違うと思う・・。
答え出されてもなんで1%になるのかすら分からんもの。
出雲さんの合成しようと削除使って
覚悟はしてたけど消滅・・3100円が無になる瞬間は胸が痛むな・・・orz
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 19:03:12.31 ID:vQYwA82G
俺も追加合成で30回チャレンジしたが成功するのはいらん糞スキルだけ
削除金だけは惜しめないので使うが、あまりにも露骨にハズレすぎて今じゃゲーム自体やる気なくしてきたわ
馬鹿だなぁ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 19:21:18.04 ID:vQYwA82G
削除したのが何回も付くのには怒りの矛先が
楽しいはずのixaが苦痛になる瞬間。
プライスレス
微課金からしたら
電光チャレンジで成功したら一週間はイン率あがる。
カード見てニヤニヤするためになw
毎日10枚落札してその日の合成はその10枚だけ
って決めてれば銅銭消費も抑えられてモチベも長続きするよ
2回失敗したら諦めるってルールでやってるな
おかげでこの一週間は1400銅銭しか消費しなかったわ
2回失敗で諦めるのは俺もやってる
スキルレベルアップに適用するとほんとストレスたまらないからお勧め
スキルもたまらない
極 織田に騎馬剛撃付けるのは、何か一番安価ですか?
よろしくです
相場次第だけど、乗り崩し持ってる姫武将からなら、C(第三候補)が騎馬隊剛撃かな?
初のB(第2候補)も、
取引眺めて、安いの買ってみては?
>>160 極織田に騎馬隊剛撃付けるのか?
取引で所持スキルを騎馬隊剛撃 最低落札価格で検索すればいいんじゃないかな
手持ちの井伊と吉川を合成させてみようとしたら、剛撃がでなくて
その二人にスキル付いてるな
うん
まずうぃき見てこようか
黒田如水にショタ徳川から天衣無縫チャレンジ・・・。クリックできねぇw
件名 黒田如水 Lv20の合成結果
本文 スキル追加に失敗しました…
徳川家康Lv0は消滅しました。
\(^o^)/
天合成とかようやるわ・・・ドンマイ
やるじゃん
ID違うんだけど
カオスw
何か最近第二候補ばかり付くぞ
どうなってんだ
つけたいスキルを第二候補でやればOK
そこに気付くとは天才か・・
そういう時は第一が付くんだけどねw
スキル削除じゃなくて、候補削除したいよ
浅井に義兵付けて最後は砲スキル剛撃でも烈火でもと付けようと思って、
剛撃でも良いけど、あわよくば烈火くらいの気持ちで蘭丸を買い始めてもう3週間。
元資産に加えて、合戦報酬すべて投入してるけど何も付かない。
S1揃えるのに銅銭も金も必要だけど、30%もあるしそのうちと思ってたのも最初の7,8枚まで。
今じゃ合成恐怖症になるほど心が病んでる。
今朝落札した蘭丸のS1を揃えて昼休みに金を使いますOKを押して画面を閉じた。
コスト的に烈火付けてから義兵のが良かったんじゃね?
あとから義兵だと1候補に持って来れないからなあ。
いま見てきた。
スキル 槍隊襲撃LV1 を習得しました!
森蘭丸Lv0は消滅しました。
はぁ・・・堅守と襲撃はこれで4度目だよ。S1揃えるから金がどんどん減っていく。
まだ蘭丸素材だからと思うしか無いな、これは。
同じ事を阿国で桜花or怒涛なんてやってたら気が狂う・・・ていうか引退するなw
もう素直に剛撃にしようw
S1揃える過程がまたイライラするわけだし。
素直に甲斐姫使った方がよかったんじゃね?
S1揃えるのにも金使ってんのかよwwww
第二候補から狙うとかマゾだろ
甲斐姫から狙ったほういいと思うぞ
蘭丸烈火って剛撃とセットで狙うもんだろ
>>187 奇襲ばかにすんなし(';ω;)
突撃と一緒に狙えるから効率いいんだもん、白くじでいっぱい出るし
>>188 さこーん…
極10枚とか無課金の風上にもおけんやつだ
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 00:50:12.71 ID:tWgKHQJe
微じゃないだろ・・
微では無いな
なにが面白いの?
これで微なのか・・
微課金を自称してたけど無課金ってことにしとこう・・・
デッキコストアップとスキル削除だけって微課金じゃないのかな?
天上7枚ひいて天2枚出して、あとはほぼ取引です
銅銭だけでスキルレベル10まで上げたの?
だからどこ笑うとこ?
3期目になればこれくらいの無課金いても全然不思議じゃないぞ
3期目なら別に不思議はないな
ID:gT0YUVebは何期目なのかな?
天上7枚引いてる時点で3期じゃないのか
天下7枚なら2期の可能性があるけど
3期目ですね、1期に両方の鯖で盟主やってたんで天上結構引けました
掛け持ち盟主とか個人的にいい印象ないなー・・
天極に兵器運用術と迅速行軍つけてるのはだいたい微課金だろw
掛け持ちでしたが、両方国別総合格付10位以内だったのでくじいっぱい引けた感じですね
2期は反動でさぼりまくってましたけど
こりゃ・・・・この偏りはちょっと信じられないなぁ。
狙った第1候補の成功がなんと0w
何か付く確率が37%でこの酷さw
10%は10やれば1回は付かなきゃおかしいとか、ネタかどうか知らないけど
言う奴の気持ちも解るわこれ。
2012/02/10 08:37 追加合成 失敗(詳細を見る) 森蘭丸 ☆☆☆☆☆
0
2012/02/10 08:34 追加合成 失敗(詳細を見る) 森蘭丸 ☆☆☆☆☆
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2012/02/10 08:33 追加合成 失敗(詳細を見る) 森蘭丸 ☆☆☆☆☆
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2012/02/10 08:33 追加合成 失敗(詳細を見る) 森蘭丸 ☆☆☆☆☆
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2012/02/10 08:33 追加合成 失敗(詳細を見る) 森蘭丸 ☆☆☆☆☆
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2012/02/10 08:32 追加合成 失敗(詳細を見る) 森蘭丸 ☆☆☆☆☆
0 -
2012/02/10 08:32 追加合成 失敗(詳細を見る) 森蘭丸 ☆☆☆☆☆
0 -
2012/02/10 08:30 追加合成 失敗(詳細を見る) 森蘭丸 ☆☆☆☆☆
5 -
2012/02/10 08:30 追加合成 失敗(詳細を見る) 森蘭丸 ☆☆☆☆☆
5 -
2012/02/10 08:29 追加合成 失敗(詳細を見る) 森蘭丸 ☆☆☆☆☆
5 -
2012/02/10 08:29 追加合成 失敗(詳細を見る) 森蘭丸 ☆☆☆☆☆
5 -
2012/02/10 08:28 追加合成 失敗(詳細を見る) 森蘭丸 ☆☆☆☆☆
5 -
2012/02/10 08:28 追加合成 失敗(詳細を見る) 森蘭丸 ☆☆☆☆☆
5 -
2012/02/10 08:28 追加合成 失敗(詳細を見る) 森蘭丸 ☆☆☆☆☆
5 -
2012/02/10 08:27 追加合成 失敗(詳細を見る) 森蘭丸 ☆☆☆☆☆
5 -
2012/02/10 08:27 追加合成 成功(詳細を見る) 森蘭丸 ☆☆☆☆☆
5 -
2012/02/10 08:26 追加合成 失敗(詳細を見る) 森蘭丸 ☆☆☆☆☆
5 -
2012/02/10 08:26 追加合成 失敗(詳細を見る) 森蘭丸 ☆☆☆☆☆
16 -
2012/02/10 08:26 追加合成 失敗(詳細を見る) 森蘭丸 ☆☆☆☆☆
16 -
2012/02/10 08:25 追加合成 失敗(詳細を見る) 森蘭丸 ☆☆☆☆☆
16 -
2012/02/10 08:25 追加合成 失敗(詳細を見る) 森蘭丸 ☆☆☆☆☆
16
2012/02/10 08:25 追加合成 失敗(詳細を見る) 森蘭丸 ☆☆☆☆☆
16 -
2012/02/10 08:24 追加合成 失敗(詳細を見る) 森蘭丸 ☆☆☆☆☆
16 -
2012/02/10 08:24 追加合成 成功(詳細を見る) 森蘭丸 ☆☆☆☆☆
16 -
2012/02/10 08:23 追加合成 失敗(詳細を見る) 森蘭丸 ☆☆☆☆☆
16 -
2012/02/10 08:23 追加合成 失敗(詳細を見る) 森蘭丸 ☆☆☆☆☆
16 -
26枚も素材(森蘭丸)を用意してから合成開始する奴なんているのか?
買いながら合成するには合成時間が早すぎるし
何となく嘘くさい
蘭丸にゴミスキルがつかなかったってことじゃないの?
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 11:06:30.74 ID:SF54V5X6
伊達政宗LV0の合成結果
スキル追加に失敗しました…
長宗我部元親Lv20は消滅しました。
ある意味これで気分爽快だ、、、
また天合成したくなってしまう
そうゴミスキルが付かないんです。
表記確率を信じて、烈火・剛撃両睨みなら蘭丸が一番コスパが高いと信じてやってます。
蘭丸の安さもあって、平均4300で剛撃素材。さらに3枚に1枚くらいは烈火or剛撃が30%で狙えるという・・・
もちろん表記以上で成功することもよくあるので、嘘だとは思いませんが
前から偏りが凄く極端な気がしますねー。これって自然な偏りなんだろうか。
成功する時はたまに怖いくらい成功するしね。
弓突撃でいいんじゃね
上の今川でいいんじゃね
電光素材のスロ2に槍衾をつけると
電光と義兵進軍が同時に候補に上がることを最近知りました
これはどのカード(例えば蘭丸とか)でも
スロ2に槍衾を付ければS1の義兵進軍が出てくるのでしょうか?
でてくるよ。S1だもん
>>218 教えていただいてありがとうございました
馬武将は使い捨てだからスキル完璧目指す気になれんな
>>216 今川たけーだろと思ったら銅銭400ぐらいで買えるのか、ちょっくらチャレンジしてみよ
>>213 偏りあるね。
なので、10回も失敗したら日を改めた方がいい。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 15:07:08.00 ID:0WnrdtZT
追加合成で俺は今30連敗中
糞スキルしか付かねぇ
もうやる気なくしてきたわ
引退も近いな
破壊部隊
LV3止めとか意味わからん。
使える銅銭限られてたら、強化は3止まりで
追加優先する気持ちは分かるな。
槍衾円陣のために清水宗治ちゃん50枚くらい欲しい
槍衾円陣守護つきゃ微課金なら十分すぎるよな
実際は剛撃持ちが増えるだけなんだけど
三矢の教えって上今川になにつければ候補にでるか教えて貰えないでしょうか
Wikiの説明だけではいまいちピンとこなくて・・
よろしくおねがいします
弓隊奇襲 弓隊守護 弓隊挟撃 を 既に持っている武将に上今川を追加合成
or
上今川 に 同じS1を持つスキル(例 槍隊進撃 槍隊堅守)を追加合成し
その上今川 を 素材として追加合成すると三矢の教えが候補に出る
ぶっちゃけ三矢の教えは突撃と同等だから余程銅銭が余っているのでも無い限りわざわざ狙う価値は無いけど
>>231,
>>232 ありがとうございます。
突撃と同程度ですか…
実は特の細川忠興につけるスロ2のスキルを考案中で
Wikiに三矢がオススメと書いてあったので狙ってみたんですが・・
言われてみればそうですね。
素直に突撃or挟撃で検討することにします。
まず挟撃を付けてから素の上今川を合成すれば
奇襲と三矢の二面待ちになって便利なんだが
二つめになんか付いちゃってるなら普通に挟撃だろうなあ
上今川買い占めて合成するだけでいいんじゃね?
最初は奇襲挟撃の2面待ちだし
何がついても三矢は出てくるんだし
三矢あんまり意味ないって結論だしてるのに
なにひたすら三矢の付け方言うのが後からいろいろ沸いてくるんだ?
何かのついでと同時にって、わざわざ三矢だけを狙わない場合のやり方を紹介してるじゃん
あと三矢を狙って付けるなら、特今川や特毛利に付けるのがオススメ
さらに難易度が上がるけど、槍弓猛襲とセットで付けれればなお良し
>>236 突撃とか挟撃を直接狙うのって結構難易度高くね?
直付けぐらいしか方法ないし、確率高くても狙いが一個だけだから削除にも金かかるし
>>233 wikiには初心者への罠があちこちに散りばめられてるので
そのまま鵜呑みにするには危険なのだ。
S1に突撃が無い以上、騎馬隊突撃に弓守護つけるのが一番いいやり方かな
騎馬突撃持ちは多いし弓守護は序が持ってるし
3つ目に突撃か堅陣付けりゃ候補並ぶし
この準備で2000ぐらい飛びそうだけど
>>239 スキルだとか育成方針は書いてる人が初心者だから地雷だね。
無課金での特、上の合成はまず挟撃を狙って
成功したら奇襲付けで奇襲と突撃の二面待ち、
挟撃で変なのが付いちゃったら高めで売って新しいのを買うのがオススメ。
>>241 書いてる人の習熟度は知らんが
in時間や課金具合、所属同盟や国によってベターなスキルは変わってくるので
wikiは参考程度にとどめるのが吉だね
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 22:11:11.89 ID:qtUPy0Z8
おい!!スキル2→3に14連続で失敗したぞ!!!!
ありえんだろ....50%以上だぞorz
2回やってダメな場合は次の日にw
よくわかんないけどSS上げてから言えよ
ある程度は本当だろうけど連続数は盛ってるだろw
4→5で27連敗とかならあるけど
ありえなくはない
1/2で次回まで継続の確変14連チャンとかたまに見るだろ
50000人に一人の確率だな
まあありえないともいいきれない(棒
5万人に1人の強者が群れを成す、戦国IXA・・・・・
好評稼動中!!(ビシィ!!
いつなったら合成確率スレに隔離できるんだろう
森蘭丸にS1が同じ2つのスキルをA・Bつけると
候補は剛撃・ABのS1・烈火 になりますか?
砲攻スキル付与はこのやり方が経済的ですかね?
>>252 候補はそれで合ってます。
S1が同じ2つのスキルをつけるのが結構面倒なので、
削除金はそれなりにかかると思います。
烈火狙いなら銅銭的にはそれが経済的だと思います。
剛撃や神速なら、家久や佐々から直接狙った方が経済的だと思います。
砲挟撃は増えたんだし守護持ちも増えねーかな
確かに秀家だけっつーのもな。白で出ないから地味に供給が少ないんだよ
そんなあなたに上明智
明智もあんまでないよな
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 18:26:49.04 ID:I6beu66q
氏康×氏康で天衣 したいが スキル1にもっていくにはどうすれば
いいですか?
日本語でおk
残念ですが天異が進んで末期です。
諦めて下さい
同一カード合成で出てくる候補S2は
何やっても順位は繰り上がりませんのであきらめましょう〜
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 19:07:17.15 ID:I6beu66q
なるほど おとなしく売りにだします><ありでした
烈火か鉄砲剛撃付けようと頑張ってたんだけど
自分の騎鉄部隊だと
期待値が
挟撃10 780067.5375
剛撃10 784437.8261
烈火10 784665.8076
だった
3.5しかいないと烈火と剛撃ほとんど変わらないのな
もうなんかいっそ挟撃でもいい気がしてきた
挟撃でもいいと思う。
ただ、名前がイマイチだよね。
剛撃・烈火は報告書に載るとカッコイイ。
ハサミウチ(・∀・)
ハサミチチ(・∀・) by義姫
無駄に弓隊円陣が追加でついた大友義統はどう活用していけばいいでしょうか
アドバイス願います
素材でいくか、本人を使うか迷っています。
>>267 無駄に土壁まで追加して使ってるけど
よく避雷針として吹っ飛んでるよ
正直強さを実感は出来ないけど計算上はそこそこ強いはずw
まあ避雷針運用の場合、避雷針側を強くしてもあまり意味はないかも知れんが...。
>>268 経験アドバイスありがとうござます。決心がつきました。
布陣か堅陣を更につけて、今後避雷針よーいんとして吹っ飛んでもらうことにします。
報告書にスキルが載ってドヤ顔したいからな
挟撃じゃなんとなくしょぼいから嫌ってもんだろ
挟撃のが載りやすいけどね
>>270 謙信大人家康政宗信長場合(全部コス4にすると初期スキルの関係で弱くなる)
全員兵法振りで
烈火が剛撃より3066期待値で上回って
剛撃が挟撃を1776期待値で上回るね
なんか挟撃剛撃烈火でそこまで大差は付かないのな
炎と姫くじで引いた特をせっかくだからと極に合成したけど、
見事に2枚とも玉砕w
これで金合成4連敗だよ。。。
小次郎に鶴姫ぶつけたら無事真田丸ついた
その後おまつに剛撃ついたけど
wikiの中の人見てる?既出だったらごめん
神行法のS2って謀殺じゃなくて神行法だと思うんだよな
小早川×小早川のエサの方に追加スキル付けといても謀殺出て来ないし
残る可能性はS2無しか神行法だけだと思う
エサの方にゴミスキル2個つけて、
電光、スロ2のS1、スロ3のS1、(S2の)謀殺
って出るべきところが、前3つしか出ないってこと?
公式ガイドだとS2電光石火になってる。Cと被りだけど。
ああそうかそっちか
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 11:02:44.73 ID:M1VVzfeh
レベルってどこまであげればそれになりに使えるのかな?
無課金で銅銭しか使えないし限界があるんですが。。。
合成ももったいないからあまりできない。。。
金くじもひけないし・・・
たまに炎引いても合成素材なんかにはとても使えない。
愚痴ってすいません。無課金に限界を感じています。
無課金は合成なんかしたらいかんだろ。
オイラが無課金なら、合成なんてせずに銅銭貯めてカード揃えるけどな
合成するにしても挟撃・守護で済ませるわ
無課金の限界はレベルよりデッキコスト30が大きいけどね。
上武将はどんどんランクアップすればそれなりに強くなる。
例えば晴信、三好とかは★2くらいにすれば戦力として悪くない。
特以上は無課金だと枚数が制限されるから、所持枚数と相談で。
剣豪は上げれるだけ上げてオーケー
レベル上げるよりスキル3個付ける。
5Lvまでしか上げないなら、スキル格差は小さいので、
安いスキルを数付ける。
特に上スキル、上に序スキル付ければいい。
削除する金も無いのだから、合成は成功率重視で2面待ち基本。
市場での価値が微妙でも、報告書の記載スキルがちょっとしょぼくても、
無課金での実用性重視なら、これがオススメ。
wikiのオススメスキルとか忘れる事。
あれは資金効率あんまり考えられてない。
>>280 天と使えるスキルの極ならのんびり1期かけて10にするな
それなら銅と火炎などで取れる上6枚で何とかなる
他のは気が向いたら5まで
無課金の限界はどうしようもないと思う
そうじゃなかったら課金してくれるお方がいなくなるじゃないかw
2012/02/15 11:20 追加合成 失敗(詳細を見る) 福島正則 ☆☆☆☆☆
20 -
2012/02/15 11:15 追加合成 失敗(詳細を見る) 羽柴秀吉 ☆☆☆☆☆
20 -
2012/02/15 11:15 追加合成 失敗(詳細を見る) 羽柴秀吉 ☆☆☆☆☆
20 -
2012/02/15 11:14 追加合成 失敗(詳細を見る) 羽柴秀吉 ☆☆☆☆☆
20 -
2012/02/15 11:14 追加合成 失敗(詳細を見る) 羽柴秀吉 ☆☆☆☆☆
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2012/02/15 11:14 追加合成 失敗(詳細を見る) 羽柴秀吉 ☆☆☆☆☆
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2012/02/15 11:14 追加合成 失敗(詳細を見る) 羽柴秀吉 ☆☆☆☆☆
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2012/02/15 11:14 追加合成 失敗(詳細を見る) 羽柴秀吉 ☆☆☆☆☆
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2012/02/14 20:26 追加合成 失敗(詳細を見る) 宝蔵院胤栄 ★★☆☆☆
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2012/02/14 20:26 追加合成 失敗(詳細を見る) 宝蔵院胤栄 ★★☆☆☆
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2012/02/14 20:26 追加合成 失敗(詳細を見る) 宝蔵院胤栄 ★★☆☆☆
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2012/02/14 20:26 追加合成 失敗(詳細を見る) 宝蔵院胤栄 ★★☆☆☆
20
全て金使用 どうなってんじゃー!!!
ゴミが付くよりラッキーじゃないか
羽柴から上は義兵チャレンジの準備だからなについてもOKだったんだ・・・
銅銭なくなったからまた来週 さよなら
何付いても良いような適当合成で金使えるのが羨ましいな。
俺にはもったいなくて無理だ
俺には銅銭の方がもったいなくて無理だ
秀秋のS2、電光石火に変えといたー@wiki
スキルレベル3→4の38%を15連続失敗する確率は
0.62の15乗で0.07%でOK?
あり得ない確率じゃないんだろうけれど…へこむわ
少なくとも10000人に70人はいる計算
ままありえる
こういうブラゲーってそういう低確率な出来事が頻繁にあるから
偏りがあると思って1、2回失敗したら間を開けることにしてる
だいたいこういうのは16回目には成功してるし、1部抜き出しで確率議論しても意味なし
スキルレベル1→2で4連続失敗とかの方が萎える
その後5まで一気に成功したからいいけど
そそ、その前後で2連勝とかしてるなら、
20回中16回失敗する確率で、割と平凡な数字になるんだよな。
そうやって収束してくれれば救われるけど、ハマリがあるから怖いんだよね
合成も強化も調子悪い時はすぐ手を引いて、時間空けたほうがいい
経験的には簡単に出来そうに見える高確率合成で失敗して
ムキになって立て続けにやると失敗が続き易い気がする
強く印象が残るのも確かだけどプログラム的に偏りがありそうだな
>>273 挟撃と烈火では期待値あまり変わらんけど
重要なのは発動した場合の差じゃないの?
>>300 その理屈はおかしい
最大火力さえ高ければいいってわけじゃないだろ
期待値は威力じゃないからな
期待値を重要視するか、
最大火力を重要視するかは、人それぞれ。
最大火力か発動率かじゃなくて?
>>303 期待値と最大火力は、相反するものじゃないから。
どちらかというと「最大火力」と「安定性」だな。
義兵か烈火かって話。
軍師の兵法が1600越えたぜ。
これで、オレの烈火は発動率33%だ…
天はランクアップに躊躇するから
控えの極明智をランク上げまくって軍師にしようかな
>>304 >>305 そっか、期待値じゃなかったな。
すまんすまん。
まあ、言いたかったのは、人それぞれってことさ!
清水ぇ…
槍衾でも義兵でもいいのになぜ剛撃ばかりつくのだ…
>>309 槍衾でも義兵でも…
お前は、何に付けようとしてるんだ??
円陣持ちにつけようとしてるんだろうが、どういう局面なのか理解できんなあ
義兵でも槍衾でも良いのに、槍剛撃がダメってのがわからない
エスパー。
榊原or特利家に清水合成。
第一希望は槍衾。
剛撃と義兵ははずれだけど、義兵が付いたら攻撃転用の決心が付く。
剛撃が付いても、次に義兵が付けば問題はないのだけど
義兵より槍衾の方が付く確率高いし
そもそも第一希望は槍衾なので、剛撃ははずれとなる。
少なくとも10000人に70人はいる計算
ままありえる
10000人に7人じゃなかろうか。依然としてままありえるけど。
極柴田に馬剛撃ついて完成した。
ありがとう帰蝶。
カードの話は鯖と関係ないからここではするなよ
せめてこの鯖に関した取引の話とかに限定すべし
どうゆうこと?
ネタなのか誤爆なのか判断に困るな
>>310>>311>>312>>314 すまぬ、頑張って清水たくさん用意したのに剛撃しかつかんかったからカッとなって書いてた
>>314に近いけど榊原に槍守護をつけてあって追加が槍衾なら文句なし、義兵でも最悪盟主加勢に使える
と考えてたんだ、槍は足遅いし少しは足しになるかなと
義兵は攻撃スキル
加勢スピードの足しになるかな?って程度だろ。
攻撃スキルなんて分かり切ってる。
足しにもならんとおもうがなぁ...
オレは、おまつさんに義兵と剛撃が付いて絶賛放置中…
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 15:00:17.36 ID:7QAsmLaF
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 15:05:14.43 ID:7QAsmLaF
なんか変わったとこでもある?
電光素材に捨てスキル2つ付けるのに銅銭1800も使った
そして電光付かず
イライラするぜ
>>328 落ち着くんだ。
オレは、槍衾付きの大谷さんを2枚用意して、電光or義兵を狙ったのに
連続で第3候補のくそスキルが付いたよ。
壁殴りながら削除した…
わざわざ大谷に槍衾付けて第一第二候補を電光義兵にするより
第一候補を4回やるor第一候補2回+第二候補を2回の方が良くないか?
仮に大谷に槍剛撃とか付いたらわざわざ削除するんでしょ
衾が付いたら電光義兵の2面で衾以外が付いたら電光のみ狙いなんじゃね
何がなんでも2面待ちじゃなくてどうせゴミつけるなら衾素材あるし付けとくかみたいな
俺もよくやる
>>330 無課金とか?
槍剛ついたら売っちゃうとか。
>>331 正解。
それに槍剛ついても、気にせず二枚目の清水さんを投入。。。
基本的な質問で申し訳ないが・・・
スロ1 (スロ2の候補Cと重複するように狙って付ける)
スロ2 (捨てスキルA・捨てスキルBを付与して候補Cを第一に上げる)
これで合成した時の候補の並び順を教えて下され。
捨てAのS1
捨てBのS1
スロ2のS1
>>335 有難う!!
やはり捨てのS1が優先的に上に来るんですね。
同じレアリティーの武将で追加スキル狙うより
極なら特 特なら上 の方が費用対効果高い?
ちなみに極はクソ使えないのもいるけど10枚くらい
挟み撃ちでも付けとけよ。
どう考えたってコスパ最強なんだから
挟撃って挟み撃ちだったんですか!
弱点の狭い範囲を狙い撃ちしてクリティカルヒットするのかと勝手に妄想してた。
勉強になるます。
>>337 スキル追加は一つにつき4−6枚程度掛かる
つまり特スキル2枚追加した特武将は特武将9‐13枚分の銅銭出費と見積もれる
又、単純に特武将が上武将の10倍の値段とするなら
特スキルを追加した特武将は
上スキル追加に比べ10倍のコストと言える
価値があるかどうかは人それぞれだから何とも言えない
ただ特スキル以上のスキル追加は基本的に対費用効果は非常に悪いと言える
挟み撃ちでなんかつぼった
以前、何と何を挟んで攻撃するのか、質問したら
おっぱいとレスが付いた
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
_
(; ゚д゚) ハァハァ
し J
_ ニコッ!
(;゚∀゚) 挟撃!!
し J
義姫愛姫で挟撃なら喜んで
女武将の挟撃で昇天するのはわかったけど男武将の挟撃で倒された兵は悲しみのあまり死ぬの?
やりちん剛撃の話題はやめろって散々言ってきたじゃないですかー!
>>346 戦国時代には衆道というものがあってだな
男武将にも二つあって挟めるものがあるしな
諸刃の剣だな
なあ三個目のスキル追加って二個目の時より付き難くないか?俺だけ?
むしろ俺は二個目にゴミスキルがつく壁さえ越えれば…って思ってる
二個目がゴミスキルの時の三個目のS1の付きやすさの方が気になる
剛撃(つよしうち)
S1揃えて、候補1と候補3を狙った時の候補2選択率は異常
失敗・失敗・失敗・候補2・削除・失敗・候補2・削除・失敗・失敗・失敗・・・以下ループ。
やはり確率変動でしたか。
最低ですね。
丸目かよ
丸目かよ
丸目かよ
丸目佳代
丸目かYO
自慢なら 剣聖つけて 出直しな
ちくしょう、誰ならいいんだってんだ(';ω;)
>>365 修羅への道は果てしなく遠いな…
俺の中では丸目は柳生より格上
そりゃ極と上ですもの
ってえぇ!?
>>373 すげーーー
作るのにどれぐらいかかった!?
とだしげまさって誰だよと思った。
いつもとみたさんと呼んでる剣豪だった
(´・ω・`)
お前が言うまで俺もずっととみただと思ってたぜ・・・
5076のとだかつしげをなんで貼っている?と思ったわ
絵で覚えてるからな。
とみたじゅうけいと言われても、違和感無く感じてしまう。
経験値の差からも
ランク自体が違うことすらわかってしまうのが悲しい…
経験値おかしいだろwww
★4lv20だな
★5lv20にするにはここまでで道半分という恐ろしさ
ランクップ用の武将も考えるとここまでで3.3割
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 22:15:42.88 ID:H/oiD0Yj
教えて下さい。
義兵進軍って100%発動しますよね。
それは、他のスキルは発動しないということですか?
『極』織田信長:三段撃神速LV7なんですが、、意味なしでしょうか?
いいえ
他のスキルには影響なし
報告書に載るスキルは常に1個で、記載される優先順位が決まっている。
どうみてもおかしい被害状況
軍神のクズども
明らかにチートやってるな
誤爆ゴメンw
w
被害2000で20000削った事ならあるなw
その被害差は攻城ないと無理だろ
てs
実行日時 ジャンル 結果 対象カード名 ランク/レベル 対象スキル
2012/02/20 18:09 強化合成 成功(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆20 鉄砲隊剛撃LV4
2012/02/20 18:09 強化合成 失敗(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆20 鉄砲隊剛撃LV4
2012/02/20 18:09 強化合成 失敗(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆20 鉄砲隊剛撃LV4
2012/02/20 18:09 強化合成 失敗(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆20 鉄砲隊剛撃LV4
2012/02/20 18:08 強化合成 失敗(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆20 鉄砲隊剛撃LV4
2012/02/20 18:08 強化合成 失敗(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆20 鉄砲隊剛撃LV4
2012/02/20 18:08 強化合成 失敗(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆20 鉄砲隊剛撃LV4
2012/02/20 18:08 強化合成 失敗(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆20 鉄砲隊剛撃LV4
2012/02/20 18:08 強化合成 失敗(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆20 鉄砲隊剛撃LV4
2012/02/20 18:07 強化合成 失敗(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆20 鉄砲隊剛撃LV4
2012/02/20 18:07 強化合成 失敗(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆20 鉄砲隊剛撃LV4
2012/02/20 18:07 強化合成 失敗(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆20 鉄砲隊剛撃LV4
2012/02/20 18:07 強化合成 失敗(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆20 鉄砲隊剛撃LV4
2012/02/20 18:06 強化合成 失敗(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆20 鉄砲隊剛撃LV4
2012/02/20 18:06 強化合成 失敗(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆20 鉄砲隊剛撃LV4
2012/02/20 18:06 強化合成 失敗(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆20 鉄砲隊剛撃LV4
2012/02/20 18:06 強化合成 失敗(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆20 鉄砲隊剛撃LV4
2012/02/20 18:05 強化合成 失敗(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆20 鉄砲隊剛撃LV4
2012/02/20 18:05 強化合成 失敗(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆20 鉄砲隊剛撃LV4
2012/02/20 18:05 強化合成 失敗(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆20 鉄砲隊剛撃LV4
2012/02/20 18:05 強化合成 失敗(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆20 鉄砲隊剛撃LV4
2012/02/20 18:04 強化合成 失敗(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆20 鉄砲隊剛撃LV4
2012/02/20 18:04 強化合成 失敗(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆20 鉄砲隊剛撃LV4
2012/02/20 18:04 強化合成 失敗(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆20 鉄砲隊剛撃LV4
こういうことの何がむかつくって糞UIすぎていちいち合成するために必要な動作数が多いってことだな
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 18:45:39.69 ID:eO6WrebM
いつもこう
いつもこうだよ
お前らは合成に期待している
俺も合成に期待している
俺はこういう人間だ
リトルダディ乙
3⇒4を30連続くらいで強化失敗したのが懐かしい・・・
失敗したら最初からセットし直さないといけないから、余計イライラしてくんだよな
特幽斎に将攻スキルつけるのってやっぱりなし?
wikiには、槍や馬、弓スキルがメインで、将は載ってなかったので。
好きにしろと言われればそれまでですが
Wikiに内容に疑問を持ったならWikiで質問してください
幽斎とか義輝はシーズン通して使えるのが売りだから
将スキルだと前半は強くなるけど後半イマイチだからじゃないか。
まあ将攻スキルだと何載せても効果があるから
マルチに使いたいならアリかも知れない。
育った剣豪なら刹那猛勇くらいの期待値は出るんじゃないだろうか
ぜんっぜん、スキルが付かない…
なにこのマゾ仕様。。。
>>399 ありがとうございます。
前半の剣豪無双に重きを置けば将攻スキルもありということですね。
参考にします。
>>398 残念。日本語打ち間違っちゃいましたねw煽るなら落ち着いてどうぞ^^
阿国合成で馬陣の極みすら付かないが逆にどこまで失敗し続けるのか楽しみになってきた
特の同種カード合成してみんな成功してる?。
全て金使用
吉川 6回
井伊 4回
馬場 2回
立花 6回
斎藤 5回
今川 6回
綾御前 2回
明智 3回
鍋島 3回
こんだけ合成してS2どころか、付いたスキルが井伊の騎馬隊円陣1個だけ。それ以外は全て
外れなんだけどこんなもんなん?。
上カードはゴミ含めて色々つくんだけど特だとひどい。100%近い失敗が目にみえるから
極以上は試したことなし・・・
運が悪いとしか言いようがないけど
そんなに特を溶かせるんだから相当余裕あるんだろうね羨ましい
六角義賢 Lv10の合成結果
本文 スキル 弓陣の極みLV1 を習得しました!
六角義賢Lv10は消滅しました。
さっき成功した
他には弓陣の極み初もいる
騎突金剛付きの井伊さんもいるけど
これはそろそろ剛勇の素材にしたい・・・
調子悪いときは時間おけとなんど言ったら...
>>403特以下の上の同種カード合成も全て確率悪化してるよ!
同種合成銅銭ではつく気がしなくなった。
>>397 【ケース1】兵1剣豪3人+幽斎 → ◎将攻スキル ◯通常スキル
【ケース2】兵乗せ剣豪3人+幽斎 → ◯将攻スキル ◯通常スキル
【ケース3】通常武将3人+幽斎 → ×将攻スキル ◎通常スキル
【ケース4】義輝+武蔵+小次郎+幽斎 → ◯将攻スキル ◎通常スキル
マルチな活躍が出来るカードとして全てのケースを想定するなら通常スキル
3とか4あたりを捨てるなら将攻スキルでも問題ない気がする。
特幽斎やや高額カードとは言え、特なんだから悩むなら2枚作っちゃえと思う。
どっちにしろランクアップ運用で、多用したいなら1枚じゃ回らなくなるし。
運用術つけるのに10連敗中。いいかげんにしろすくえに
幽斎風のカードバンバン追加して欲しいぞ。ランクあげ無くても強いし、あげてもつよい。良いバランスだとおもう。
あげなくて強い・・・か?
ランク上げないとコスト3に見合った強さは無いと思うなー
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 12:49:03.81 ID:u11tt97g
天上杉に対しての質問なのですが、今初期スキルと電光が付いているのですが
3番目は、鉄砲挟撃でも問題ないでしょうか?
義兵は、何回やっても付かないので諦めています。
問題ってどういう問題?
自分でつかうなら襲撃でも良いし、何も付けなくても良いし。
>>414 せっかくの全攻持ちなのに、汎用性を損なうようなのはオススメしないなぁ
砲攻スキルなんて終盤でしか役立たんぞ、刷新時に付け替えるの前提ならありだが
遅くとも2ヶ月内政すれば、騎鉄生産体制には入れると思う。
人それぞれではあるけどね。
てことで、剛勇オススメ。
いやいや車懸りがオススメだ
極直江に槍弓猛襲をつけようとしています
上のコーソカベに弓剛撃の付ける準備までしました
只今第サ3候補なので、確率よくするのにはどうしたらよいですか
金を使う
直江に馬挟撃付ける
香宗我部になにかもう1つスキル付ける
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 17:54:00.82 ID:PPZiDR/9
極直江に槍弓猛襲
うそーーーーん
極直江に槍弓か…
何付けようが本人の自由だけど、汎用性とか考えた上なのかね
砲攻と馬攻が揃ってるならともかく、折角の全速全攻持ちに用途を絞るようなスキルはなぁ
全攻や速度スキル、あるいはその両方がそこそこある義兵や電光あたり付けたほうが便利だとは思うんだが
>>421 419さんは、高速弓騎馬部隊を作ろうとしてるんだよ。
2枚目か3枚目なんだろなーって羨ましく見えた
鉄騎が席巻する前の期間は、高速弓騎馬部隊がむちゃくちゃ活躍するからな
アリっちゃアリだろ
問題は今はその期間がかなり短いってことだな
騎鉄席巻までは早い攻撃=馬って認識してくれる人が多くて楽しいんだけどね
鉄騎導入より足鉄導入のが全然早いしな
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 01:28:08.61 ID:Jkyin5jN
あーあw
剛勇付けるなら車懸りじゃなく烈火の方が強かったのにw
馬運用も考えたら別に烈火じゃなくてもいいんじゃね
というかID違うし別人の気がしないでもない
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 01:47:31.60 ID:OWQcRQq7
砲特化なら破軍星+烈火が見たいね
阿国がでてから車懸も凄みがなくなったしな〜
>>430 馬用途で見ると烈火なんて付けたら劣化しちゃうよ!
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 02:56:33.71 ID:Jkyin5jN
馬+鉄で使う必要ないでしょ
避雷針のためかしら無いけど
赤2+鉄2で部隊組む人いるけど
それで攻撃力低くなって負けたほうが鉄騎馬被害多いし
>>434 さすが廃人さんは違うなぁ
序盤から鉄騎馬つかえるんですね^^
>>435 別に煽るつもりはないが、5+6鯖に3戦目か4戦目で騎鉄投入した廃人いたぞw
馬なんてちょっと強くなろうが誤差
騎馬鉄砲に特化しておいたほうがいい
何も考えず誤差と言って済ます奴って何なんだろうな
謙信で言うと赤備え23.1、騎鉄26.65
約15%だからスキル一つの発動有無でひっくり返る程度の差
生産資源も考えると赤備え65に対して騎鉄304
カード資産やプレイスタイルにもよるだろうが両方使えるようにしておいた方がいいとは思うわ
天4スキルLv10部隊を作れる財力があるなら鉄騎特化にした方が攻撃Pは伸ばせる
天くじでたまたま天Getして一軍を組んだ時スキルLv5や特混じりが当たり前の状態なら汎用性があるスキルのが
いいと思う(その編成で騎鉄突っ込ませてたら消耗が半端ない為)
騎鉄の強さは素の攻撃力よりも相性補正だぞ
そうそう馬だと大抵数字より威力でないけど逆に騎鉄はまず数字より威力出るからな
で補正は乗算だから馬と騎鉄じゃ絶対に埋められないほどの差が出来上がる
ってかそれ以外にも
>>440の書いてることは間違ってる
>謙信で言うと赤備え23.1、騎鉄26.65
何で兵種の攻撃力が上がってるみたいに書いてるんだよしかも謙信一人だけの適正で
こんなんで計算したら絶対色々おかしくなるからな
>>443 数字より威力出るとか出ないとか、それお前の感覚だろ
実際に計算間違ってて数字と違う値が出てるといいたいなら運営に報告してきな
資源効率なら赤>>>騎鉄なのは間違いない
必要資源4倍の差はどうやっても埋まらんよ
>>445 >それお前の感覚だろ
え?本気で言ってる?
正気か
一応説明しておいてあげると
補正の関係上
防御の構成が
弓の防御力の合計×1.04>槍+馬の防御力の合計
にならない限り騎鉄の攻撃力は実質26より大きくなるけど
弓がそんなに大量に設置されることはまずないから
大抵の場合騎鉄の攻撃力は26より大きくなる
>>448 で、それで資源コスト4倍の差を埋められてると思ってるの?
確かに天騎鉄部隊を使うと相手を思いっきり溶かせるから気持ちいいし、
効率よく稼いでる気になるけど、その騎鉄部隊の被害を4倍してみればいい
>>447-448 そんなこといちいち説明されなくても当然わかった上で言ってる
お前が総攻しかみてないから数字より威力出るとか出ないとかホザイてるんだろ
結局はちゃんとした計算結果になってるだろってことだ
騎鉄を十分に用意できるなら
資源コストなどどうでもいいだろ
資源コストをどれだけ考慮するかは生産量やインする時間など次第だろ
十分に用意できない状態で騎鉄訓練するならその分、赤を訓練した方がいというような
生産量なら資源コストも重要だが
>>449 別に ID:ehN44LcLは資源効率の話してないだろ。
攻撃力計算に関してID:h4vi2QEVがトンチンカンなこと言ってるから突っ込んでるだけで。
元々の話がが謙信に全攻つけるか砲特化にするかって話だから
資源効率は重要だろ、刷新されればまた1から内政することになるんだからな
砲特化でお願いします
>>449 ケースバイケースでしょ。
被害1kとか2kで相手を一万人以上減らす攻撃を続けてる騎鉄と、
相手の数倍の被害被りまくる赤備えじゃ騎鉄の方がむしろ効率よくなるし。
極論すぎるように見えるけど、現実でも赤単騎特攻ってもう全然通じないことが多いんだよな。
そもそも資源効率ばかり気にして負けてばかりの攻撃ってのもどうかと思う。
通じないで弾かれるだけの攻撃より勝てる攻撃でしょ。
>>455 >被害1kとか2kで相手を一万人以上減らす攻撃を続けてる騎鉄と、
>相手の数倍の被害被りまくる赤備えじゃ
試しにお前の砲部隊と赤部隊の、期待攻撃力教えて
2chの専門版ってどこもそうだけど・・・
俺目線ばかりの俺語りで最終的に論点がどこにあったかわからずイミフな方向へ向かうよな
>>455 さすがにそれは極論すぎる
赤と鉄で数十倍効率が違うって言いたいのか
都合のいいケースをさらに脳内で脚色しただけだろ
>>457 騎鉄は期待値87万くらいかな
赤備えは今まで計算してなかったから計算しないとわからん
>>455 なんで都合の良い状況だけ想定してるんだよ
赤でも相手1万溶かすこともあれば、騎鉄で完敗することだってあるだろww
>>460 >騎鉄は期待値87万くらい
そんなもんなら、
>>455ほどの差がつくのは想定し難いんだけど
赤部隊がよほど弱いのか?
>>461 >赤でも相手1万溶かすこともあれば、
現実問題これがもう滅多にないんだよ。
赤で突っ込んで勝つ場合は相手の兵数が少なかった時ばかりだからそんなに被害出ないし。
>>456 同じ武将なら勝っても負けても被害兵数はそこまで大きく変わらない
嘘だと思うなら空き地で試してみな
ギリギリ勝てる兵数とそれから兵1人減らした負ける兵数で試せばわかりやすかろう
>>462 補正がでかいんじゃない?
実際に使ってると、
赤じゃ陣に突っ込んでも滅多に勝利できない、騎鉄は大抵勝つって赤をソロで使うのが嫌になるような状況が続いてるし。
>>464 補正を忘れてるね。
槍が強めになると赤は騎鉄よりずっと弱くなるし、実際そういう構成の方が圧倒的に多いからね。
>>465 例えば相手がバランス防御で各兵科1万*4部隊で守っていた場合
騎鉄部隊:攻撃部隊の兵数14000*26*2.385(スキル+統率補正)=約87万
赤部隊:攻撃部隊の兵数14000*21*2.385(スキル+統率補正)=約70万
この時の被害割合は
騎鉄部隊 : 相手被害 17580 自軍被害 5231
赤部隊 : 相手被害 12261 自軍被害 7563
14000って前提自体・・・
皆そんなに天持ってるんか?
バランス防御って前提自体・・・
皆そんなに美味しい相手を倒してるんか?
ちなみに防御を偏らせて 槍:馬:弓:砲=12000:8000:8000:12000の場合でも
騎鉄部隊 : 相手被害 17596 自軍被害 5228
赤部隊 : 相手被害 11448 自軍被害 7990
こういうスレは廃の人が偉そうに語る場だから
天持ってるのが当たり前だよw
>>467 それはまさに机上の空論って奴だと思うよ。
実際使うと槍多め&強め防御が多いせいか赤は全然活躍できないんだよ。
てか今更気付いたけど
>相手の数倍の被害被りまくる赤備え
この時点でID:Cle278o2の赤部隊のスキル倍率が低いだけだな
というわけで、赤部隊のスキル倍率も上げてやると幸せになれると思うぞ
赤だとせいぜい兵数11000ぐらいまでだからなぁ・・・
コス3極の馬武将とかでそんなもんでしょ
12000行かない
皆当たり前に天4騎鉄で無双出来て羨ましい
今期も合流要員でコツコツ稼ぐか・・・
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 09:59:11.92 ID:aK7D2c2x
砲砲槍(槍+弓)が最近多いから
馬は合流の時しかしないね
高速馬で村突っ込んだ場合先ず槍置かれるからな〜
清水さんのおかげで特スキルの槍衾、槍隊円陣が簡単に追加できるから
全兵科の中で槍防強化が一番簡単
ついでにポイント的にも槍で赤溶かしが一番稼げる
>>466 兵数を1変えただけの比較なら補正は関係ない
上杉謙信に電工が付いてて義兵付けようと思ったけどあきらめました。
仕方ないので鉄砲挟撃つけますが問題ないですか?って話ですよね?
剛勇やら烈火つけれない人の話ですよね?
挟撃でええやん。
>>477 実戦で使う場合のことを言ってるんだよ。
>>467 机上の空論というか、現実に即してないよ
鯖内でもTOPクラスを走ってる人だったら正しいと思うよ
兵数14000ベースって・・・
天×4構成できる人が一体どれだけいるのか、何期目の設定で話してるのか
仮定に文句言うのはナンセンスだけど、あまりにも目標設定が高すぎる
1期目〜2期目の鯖で国別100位前後のプレイヤーの構想だと
鉄騎馬<赤備えの優先で間違いないよ
どんだけガン攻めしてる設定かわからないけど、現実的にノンアクティブの3〜4部隊を攻めを想定すると
弓ALL→赤ALL→残り部隊構成によって構成→(ここでやっと鉄騎馬使うかどうか)
中堅プレイヤーからすると鉄騎馬なんて合流時しか使わん、高いし
>>479 実践でも「勝ち」と「負け」でそれほど結果変わらないはず
勝とうが負けようが重要なのは攻防比、ほとんど攻防比で決まる
なんだ、スキル鍛えまくった砲部隊とどノーマルな赤部隊で比較してるのか
どうりで偏ってると思った
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 10:14:21.63 ID:aK7D2c2x
>>478 上杉に電光自体がもったいない気がするけど
消して義兵烈火、義兵剛勇、剛勇烈火のほうが良い気がする
>>480 勘違いしてるみたいだけど、467、470は赤備えの優位性を
示すための計算だぞ・・・
三期がやたら長いから
鉄騎使い始めたわ。
これだけ期が長いと島津小西も結構な高値つく
質問だけど例えば防御部隊の構成が
槍:弓:馬:砲
4:1:1:4
って割合のノンアクティブに突っ込むとしたら
一発目 ○○部隊
二発目 ○○部隊
三発目 ○○部隊
の攻撃部隊の編成教えてくらはい
>>487 正直、それくらいの割合で守られるとどの順番で攻めても誤算の範囲
>>481 そもそも根本がズレてる。
>>456で前置いたように
資源効率(被害)ばかり気にするんじゃなく勝ち負け自体も重要じゃないかっていうことを言ってたのに
そっちは何故か相変わらず被害のことばかり。
>>481 後、そりゃギリギリの勝ち負けでは被害数そんなに変わらないけど、
そもそもが騎鉄(勝てる攻撃)赤備え(負ける攻撃)って話だったんだからそもそもそんな状況にならない。
ってか話が噛み合ってなさすぎる。
>>487 コスト30防御の兵数3万で全部上級兵とする
提示されてる比率が兵数と仮定すると相手の総防御力は645000
槍単で突っ込むと防御力は672000、4倍差負けしないために必要な攻撃力は168001
弓単で突っ込むと防御力は597000、4倍差負けしないために必要な攻撃力は149251
馬単で突っ込むと防御力は832500、4倍差負けしないために必要な攻撃力は208126
騎鉄単で突っ込むと防御力は606900、4倍差負けしないために必要な攻撃力は151726
実際にはスキルとかあるしこの限りではない
なるべく相手の防御力を下げるなら弓か騎鉄になる
ただ弓はこっちの攻撃力も下がるのが難点か
少なくとも馬単だけはない
うちの鯖陣は弓砲で守る奴が普通に多い。つか槍置いとけばいいって時期は短い
それに仮に資源が溢れる程あるとしても
砲だけだと報告書見て弓大量に置かれたりするからどちらにしろ両方使う
で、質問者の
>>414の天上杉を見るに砲特化したから勝てるとか赤と砲それぞれ用の天を用意出来るとかそういう資産の人間には到底見えないわ
ならその天上杉は馬と砲両方で使うようにした方がいいだろ
>>492 兵積んでるんだから、4倍差とかどうでもいいですし
>>494 4倍差負けすると武将飛ぶから2回使えない
負けてもHPと少数の兵さえ残ってくれれば補充してそのままもう1回出せる
使い捨て武将の節約のためやね
>>493 馬と砲両方が良いのはわかりますが
>>414は義兵をあきらめて、上から一発で
第一候補にくる挟撃を狙ってます。馬砲対応で上からつけれる良いスキルあ
ります?
ないので、挟撃で問題ないと思うのですが。
面倒だから迅速にしちゃえw
>>496 >>415,416で答え貰ってるじゃん
恐らく馬でも砲でも使う事になるよねって話であって
最終的にその判断が問題あるかどうかなんて自分で決める事でしょ
剛勇狙ってオケラになった奴が仲間を増やそうと必死過ぎワロタw
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 12:21:29.13 ID:aK7D2c2x
砲攻天は砲特化でいいとおもうよ
内政しっかりしていれば統合2ヶ月後には徐々に騎鉄量産開始してるし、3ヶ月後には完全に量産体制。
それこそ馬使ってる期間のほうが短い。
序盤の馬使用時は初期スキルで十分。
馬の真価は殲滅力ではなく機動力
極論すれば速度スキル以外は考慮しなくていいとすら言える
>>498さんに異論唱えたつもりないです。ごめんなさい。
これは
>>414のスキルの話なのか、砲攻天の話なのか、馬と砲どっちがいいか
の話なのかようわからん。
砲攻天と馬攻天揃えればいいんじゃねーの
終盤の鯖だけど前回の合戦で戦功12万叩きだしてたヤツのログ見たら
全ての攻撃が馬か槍だったな。見えてるカードはほぼ天
まだやってたのかw
>>440がスキル一個で赤が騎鉄を超えるとか言うから突っ込んだだけなのに
今北産業
防衛時の部隊構成で迷ってます。
資源効率・スキルを無視してこちらの総防最大を目指すならフル鉄砲ということになると思いますが、
今まで受けた大半の合流攻撃においては馬の比率が高いように感じています。
そうなると対馬に関しては槍>鉄砲となるので、鉄砲単騎よりも槍混ぜたほうが強いのでしょうか?
攻撃側の兵種割合において馬の比率が何割以上占めると、フル鉄砲より槍砲で守ったほうが補正後の
総防御力が上がるというような目安は計算できるのでしょうか?
今まで何も考えずにただ鉄砲のみで守ってましたが、馬の比率が半分くらいを占めるだけでも
すでに槍砲のほうが上だとしたら構成を替えようと思っているのですが。
赤と騎鉄を天4で運用してるけど
使い勝手は断然赤の方がいいけどな
勝利でても騎鉄2000溶けたら
相当痛いしな
生産4万超えても量産できん
>>507 混ぜたほうが強いかは相手の都合によるので一概に言えない
ので相手の兵種割合を変数として
(1-x)(2馬+0.5弓+1槍)槍防 + x(砲防) > 砲防
の不等式が成立すれば槍混ぜたほうが強い
ここで
xは自分の砲防の割合
槍は相手の槍攻の割合
弓は相手の弓攻の割合
馬は相手の馬攻の割合
を表す
ま、普通に考えて弓多めで攻められない限り槍は悪くはないわな
ノックして防衛が鉄足フルって見て、
それでもあえて突入する状況なら
攻撃力が高く資源効率の良い赤で突入するな。
毎合戦張り付き体制なら赤メイン、騎鉄はラスト一発のトドメ程度
社会人の隔参戦なら騎鉄量産ストックも不可能じゃないから、騎鉄メインやれば自己満足的な戦い方も可能
個々のプレイスタイルのよるとしか言えない。
ただコスト度外視の最適解は騎鉄で揺るがない。
>>509 たしかにそうでした。申し訳ないです。
>>510 ありがとうございます。非常に参考になります。
資源効率も考えるとより槍防も重要な気がしてきました。強化頑張ります。
スレ違い失礼致しました。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 15:33:33.37 ID:Jkyin5jN
議論白熱してんなww
車懸りは便利なスキルだから
鉄騎馬でしか使わないような初期砲攻スキル天に付けたらもったい無いって言ってんだよ
初期スキル残念な宗麟とか長宗我部とか毛利とかそこらへんに付けて
砲でも使えるようにしつつ初期スキルも殺さないようにしておくとか
武田、石田みたいな砲以外3種強化スキル持った奴を
どの兵種もたせても戦えるように付けるのが正しい。
阿国有り余ってるなら謙信に付けてもいいだろうけどさ
信玄に車懸りと義兵付けてるけど、砲特化の極織田入れた方が
総攻撃力高くなるんだよなぁ。もっと言えば成実(ry
まあ、騎鉄なんて使用頻度少ないから別にいいけど
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 16:18:43.67 ID:Jkyin5jN
信玄は車懸り、白狐、神将あたりつけて
槍、弓、馬で相手の防御兵見て満遍なく使いたいね
廃課金を除いて結局は1枚を局面で使いまわしたいから
全攻全速の義兵電光つける人間が多いわけだ
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 16:34:34.86 ID:Jkyin5jN
いや、廃課金以外は使いまわそうとして
鉄騎馬以外で使ってHP余計に減らしてたら本末転倒でしょ
車の話題中申し訳ないけど
剛勇って第一候補には上げれないんかな?
第二候補まで?
>>519 普通に上げれるけど、どうやって付けようとしてんの?
>>520 三枠目に騎突金剛の付いてしまった
義姫がいるんだが、騎馬剛撃持ちに追加しようとしたら
第二だったもんで・・・
他のに追加しようとしたら第三だった
>>521 二個目のスキル消去して、捨てスキル一個追加
二枠目のS1を騎馬剛撃持ちに付けろ
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 16:47:36.28 ID:Jkyin5jN
・天子供家康を使う場合
そのままでOK
・騎馬剛撃持ち×2で2番目付いた金剛を使う場合
金剛の下に1つ捨てスキルをつけて、剛勇付けたいカードには弓剛撃を付ける
・乗り崩し×2or啄木鳥×2で2番目に〜〜〜〜〜
金剛の下に捨てスキルをつけて、剛勇付けたいカードに騎馬剛撃を
まあ剛勇なんて狙うならその銅銭でもう一枚天買ったほうがいいよw
金剛付きの特なら4万〜5万くらいで売れるでしょ
>>524 売れるんか?
統合して特が暴落したからダブり特とか同一合成して遊んでたけど・・・
ちょっと出してみるかなw
3万で売れなかったら剛勇チャレンジするわ
>>522-524ありがとう
>>515 騎鉄最近は使いまくりだけどなぁ
極織田とか極明智とか蒲生みたいな兵法2.5の砲攻極はランク上げて軍師にすれば初期砲攻なし天よりは強いよね
極織田は天織田と被るから実際は滅茶苦茶使いにくいけど
天織田入手後はまるっきり居場所がない
天織田負傷中に使えばいいじゃない
悪いカードではない
いや無課金の俺のために安く市に流してくれ
>>526 2chはランクアップ絶対駄目ってリーマンが常駐してるからそんな気になってる人多いけど、天織田、極織田は両方とも星2にして使って快適だよ。
砲スキル無し天もランクアップで馬上げて軍師にしたら快適。
>>529 軍師としてランクアップする場合も天織田はなしだよ
天織田は騎鉄天として優秀だから抜けると期待値激減するからね
軍師を用意する場合は一番弱い天をランクアップさせるのが正解だろ
>>527 天織田負傷中は一緒に使ってた天騎鉄部隊も同じく負傷してるからな
軍師として
極織田を4枚用意して兵法振りにして☆3以上にするのは通
天織田を2枚用意して☆1でとめるのは凡人
2枚ある天織田同士を合成するのはうらやましい
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 21:21:37.06 ID:6Vv3JRmw
福島に槍隊剛撃と挟撃が付いてしまったんだが、普通に使えると思う?
本当は騎馬の方が欲しかったんだけど微課金なので削除するのに躊躇してる。
いっそのこと売ろうかなとも思ってるんだけど需要あるかな?
ちなみに槍の主力は佐竹や龍造寺、今川や道三、立花、豊臣秀次などがいる。
ランクアップしてる武将が多いので極:福島の必要性がかなり低い状況。
ランクアップしても良いと思うが、一般的に天をランクアップして回せるほど、
潤沢な資産層は少ないので、市場での価値が微妙になるってだけの話よね。
>>530 個人的には天織田だけが抜けるシチュエーションがいまひとつピンとこない。
極・信長を軍師にして、兵法1500以上で天部隊と組ませたら、かなり強いぜ。
そりゃそうだ
自分で使うならいくらでもランク上げれば良いさ
兵法1500まであげるなら騎鉄統率低めの天を騎鉄仕様にした方が出番増えて幸せになれると思う。
騎鉄2軍くらい寄せ集めで作れるだろ
>>535 いやいや
>>529で君が言ってるシチュじゃないか
天織田☆2にしてたら他の騎鉄天とかみ合わなくなって抜けてばかりだろ
>>536 結局天織田入れられないから明智か蒲生か他の安い天使った方がいいと思うよ
>>541 他の天もランクアップしてるって書いたつもりだったわ。ごめん。
極を数枚用意して砲軍師にするって、実際成り立つの?
極数枚全部にスキル付与してlv10にする位なら上位天が買えてフル強化出来そうだし
数枚ランクアップだけで、スキル適当に済ますなら、
天1枚に砲スキルlv10にする方が余裕で強いと思うんだけど。
机上の空論にすらなってない気がするんだけどな。妄想とか勘違いとか。
>>543 他の天も☆2にしてるの?
それは普通に効率悪いよ
軍師だけ上げる時と違って期待値の上がり幅小さいくせに回復時間三倍でコストパフォーマンスが悪い
攻撃のときなんかなにもしないでも外しただけで20分弱行動不能
HP減ってたら数時間は使えなくなるし
ちょっとしか参加できない人もアクティブに動く人にとっても扱いづらすぎる
特に陣移動が多い攻撃側だと最悪
☆1軍師天二枚 通常砲攻天三枚くらいが一番現実的で効率いいと思うよ
天4 スキルV10×12が用意できる前提の話しだと思ってた。
それを何セット用意するわけ?
>>547 >天4 スキルV10×12が用意できる前提の話
いやそれ前提というか>天5 スキルV10×12前提の話ではあるけど
それとランクアップ後の使い辛さに何の関係が?
>>545 攻撃天3部隊あったら全部星2でも無問題。
>>550 効率が悪すぎるよ
☆2天12枚より
ランクアップなし天3枚
☆3軍師天四枚とかの方が強くて安上がりだよ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 22:39:09.35 ID:Jkyin5jN
砲攻天4枚×3セット持ってるけど
これでも一戦フル参戦すると天の枚数が足りまい
天5枚目だからって一枚ランクアップさせるとかもったい無いでしょ。
5セットそろえて、6枚目引いたとかならランクアップもわかるけど
>>552 3セットあって足りないとか運用下手なんじゃね?w
砲攻5セット20枚揃えるのには数百万はかかるか
砲天だけ集める前にゴミ天利用して破軍星も何枚かつくだろw
破軍がつけばランクアップして発動率上げるとかセコいマネしなくていいし
天4騎鉄の前に赤で突っ込むとかしないのか
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 22:56:19.72 ID:Jkyin5jN
足りなくなるよ、足りなくなるって言っても
HP回復まであと20分か、、、
速度部隊使って10秒誤差キャンセルで空き巣しよ
って感じでほかの事すればいいだけだから問題ないけど
攻撃は自分の好きなタイミングで連発できるから5セットあっても
HP回復追いつかないことありそう
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 22:58:04.80 ID:Jkyin5jN
天4のまえに他の兵士で突っ込むのは基本だね
でも2日目とかで強引に行く時は
1部隊目壊滅、2部隊目の天鉄騎馬部隊HP48残って勝利とかいっぱいあるから
それが連続するとキツイね
で、砲天部隊のHP減少を減らすためランクアップ天軍師を用意し
12スキルの発動率を少しでも上げてトータルの回転率を上げようって話じゃないのか?w
砲特化天だけで回すのは絶対無理
赤特化天作らないと回らん
赤特化でも鍛えたらMAX120万超えるわけだし
赤は適当な極で突っ込んどけばいいっしょ
天が大量にあって合成もいくらでもできるならそれぞれ特化すりゃいいけど
>>551 星2天それだけ持ってたらランクアップ無しの天も持ってるんじゃないの?
ってか、天10数枚の時点で安上がりも何も無い気がするけどw
>>552 戦攻重視で貼り付くならそうなのかもね。
だったら天じゃなくてもいいんじゃね?って気もするけど。
自分の場合、一戦撃破更新を楽しみにやってるのでランクアップしないとかいう選択肢無いな。
おまえら妄想で語るの好きだな
ここは夢を語る場所じゃないのか
ギン千代経由で佐竹に槍隊挟撃つけようとして、捨てスキルつけるのに序15枚
ギン千代5枚全滅して最後についたのが序からつけたゴミスキルのS1だけで
削除金と銅銭2000が無駄になっただけだったわ。
これ特とか溶かしてる人なら凄いストレス溜まってそうだな。
アホくさいから合成からは完全に足を洗うことにした。
どの辺がストレスなのかわからん
宝蔵院つけてたらS1付いてもアタリだったのにね
wikiや過去ログ漁ってみても決めかねてるので、皆さんの意見を伺いたいです。
天3枚(最上、毛利、長宗我部)を砲特化にしようと思ってます。
予定してるスキルは 剛撃+烈火 もしくは 挟撃+烈火
初期スキルが砲攻の天でないという事もあり、スキル追加に悩んでます。
運用の仕方にもよると思うんですが、やっぱり各初期スキルに合わせて騎馬、弓、槍に特化した方がいいんでしょうか。
剛劇烈火または義兵電光
俺の元就は義兵+三段撃ち
そういう選択もある
俺の元就は烈火+鉄砲剛撃の騎鉄特化にした
騎鉄の天を持ってれば、弓特化も考えたけど残念な事に1枚もない
義兵電工はこのスレ的にはちとオールドスタイル
元就には義兵三段
元親には義兵烈火はアリなんじゃないか
特レベルの馬砲スキル欲しいよな...三段神速が馬砲なら良かったのに。
あと槍弓猛襲・鬼刺に相当する馬弓スキルも一つ欲しい
直虎に啄木鳥を付けるのは抵抗がある(名前的な意味で)
砲特化するなら初期スキル大事だよね
よって元就は売却
砲対応じゃない奴の中じゃ一番実指揮数がマシ&4コスだから
砲攻天揃ってない場合はありだろ毛利
スキル不一致天を育成しても望みのカードが揃うと
結局は後で売却することになるだけだから
弓強化にしとけ
望みのカードをそろえる気力と金次第としか
>>577 全員砲攻の天騎鉄部隊すぐ揃えられるならいいけど
そうじゃないとそれまで騎鉄まともに使えないってキツすぎるだろ
ってかすぐに砲攻天揃えられるならそもそも砲攻天以外を砲で使おうか悩まんしな
本当に砲特化でいいなら剛撃/烈火でいいと思う。
マルチに対応させるなら、義兵/車がオススメ。
続ければ続けるほど、初期スキル一個の差を痛感するようになるからな
初期スキル不一致なら特化はやめた方がいい
売って初期砲買えばいいと思うの
初期スキル大事なのはわかるけど毛利に鉄砲剛撃、烈火で鯖内、一戦撃破ヒトケタは行けてるよ。
2期も3期も。
一桁じゃなくて筆頭目指そうぜ
妙技3連敗中。
つく気がしないです。
うわ〜
妙技狙ってるような人と天2,3枚の人比べたらかわいそう
588 :
525:2012/02/24(金) 01:35:36.12 ID:k/smVoup
剛勇第一候補にしたけど失敗だったorz
もう一枚井伊に騎突付いてるのがあったから
第二候補で無理に行ったら
第三候補のカスが付いたorz
しばらく夢を追うのは諦めます・・・
お疲れさん
剛勇は準備が大変な分連続で外すと凹むよな
唯一の天である大友さんに騎馬隊挟撃つけて
毎日ニヤニヤしながら大友さん眺めてる俺レベル位の人がが一番楽しんでる気がするぜ
宗麟は馬より騎鉄だろニヤニヤ
俺は逆に
この宗麟を砲攻天に変えてれば天騎鉄部隊が完成するのに……
でも政宗高いしなぁ
って宗麟さんを毎日眺めてる
>>590 俺もそんな感じだな
既に2つスキル付けてあるけど、wikiと見比べていろいろと考えるのが楽しい
初めて買った天はスキル付きの中古でした
羅刹なんて後にも先にも付けられる気がしねぇ
天4枚買ってるけどスキル付き買った事は無いなぁ
羅刹付きなんて当たりじゃないか
12%の強化合成を1日二回ずつやってるけど今日で22連敗達成
確率は6%と普通にあり得る範囲だけどキッツイな
俺の初天の子家康ちゃんは蘭丸3枚注ぎ込んで円陣と剛撃付いた
円陣消してなんやかや失敗した後で光秀合成したら烈火成功
・・・結果オーライだけど三段撃ちはどこ行ったんだよ。。。
三段撃ちのが良かったんか?変わった奴よのう
いや結果的には一番嬉しい状態にはなったんだが
相変わらず第一候補は付かないなあと
鉄砲隊剛撃でなら、似たようなことあったなあ
最初城崩し付いて、消さずにもっかいやって烈火とか
601 :
596:2012/02/25(土) 08:29:27.82 ID:VW3XzY10
25連敗で連敗ストップしたよ
しかも8→9→10 他の武将の5→6と3連続成功
いつもの一日2回より多めに挑戦して良かった
そういえば前回も
8から10まで一回ずつだったな
やっぱ偏りあるのかな?
時間ごとで区切られてるのかな?
やたら成功する時と連続で失敗する時があるからなぁ
よくわからんが、6以上のレベル上げが3連続で成功は何度か経験あるな
7→8は 45連続失敗したのに 9→10 は2回目で成功 帳尻合わせてきやがったw
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 00:32:57.95 ID:M15WGw82
ご指南をお願いしたいのですが、現在砲部隊が
織田に電光と烈火、徳川(子)に電光と剛撃、浅井に電光と神速、黒田に破軍星と烈火なんですが電光3つ消して何を付けるのがおすすめでしょうか?
銅銭は上杉景勝を売って用意します。よろしくお願いします。
>>606 阿国で桜花、怒涛、車のどれかでいいんじゃね
>>606 織田は剛撃
子康は烈火
浅井も烈火
安上がりに済ませるならこのあたりが定番
つーかなんで黒田に破軍星なんか付けたもったいない
初期スキル分ひとつ潰れるし
破軍星はコスト依存スキルだから3.5コスの部隊で使うのは微妙
そのまま使うより破軍星黒田売って伊達買った方が強くなると思うよ
>>609 天衣狙いの保険でS1の破軍出しといたんだろ、多分
まぁでも、せっかく付いた破軍星を売るのはもったいない気がするな
でもまあ破軍星しかないっちゃないよな
好きな極石田さん生かそうと思って真田丸と鉄壁やっと付けれた
砲防のエースで頑張ってもらうぜ〜
ちなみにうちの鯖では素の石田さんが4万から5万程度みたいなんだが、もし売ったらどの程度上がるかな?
砲防か。相場+15000〜20000てとこじゃないかな
真田丸が弾幕防壁なら弓には完全対応だったのがちょっと惜しいな
>>614 うん最初は弾幕鉄壁にするつもりでイカさんぶつけたら真田丸付いて勿体ないからちょっと妥協したんだ
まぁ満足してるからいいや
極三成は武士にも対応してるから鉄壁真田丸は全然アリでしょ
砲専用でなくいろいろマルチに使えるカードってのもいいと思うよ
いちいち兵載せかえるのめんどいから
結局は役割分担されていくけどな
マルチで使えるようにと思って作った武将を結局一兵種でしか使わないのはよくある話だな
砲込みの場合は量産可能になる前は他兵種で使うしかないから別だけど
まあ砲量産までの期間も今は短いから特化してもさしたる影響ないんだけどね
>>606 個人的には烈火、羅刹、剛勇、剛撃の中から組み合わせてる。
砲天が一部隊しかないなら破軍を狙うとかは無いな。電光のLVが10なら火力天部隊は別に作る方向にして、電光残して阿国仕入れて野全攻スキルか速度スキル狙うかな。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 21:10:59.65 ID:GzJlmhyo
報告!
奮闘むなしく、上カード24枚と金200は無くなりました。
アダルト家康のスキルレベルは上がりませんでした。
18lを4回連続で外したらしいです。
普通過ぎて何で報告したのかがわからん
大家康の名前わざわざ出してるってことをそっちがメインかな
無課金で特や極にスキルを追加するなら、
挟撃や突撃、布陣や守護で十分でしょうか?
十分というかそれしか不可能
微課金ならともかく無課金ならスキル追加するより、ひたすら初期スキルのレベル上げをした方が良い
初期スキルLv5にするのは当然としても
スロ2,3は突撃や布陣でいいから埋めとけ
LV5止めで追加する位なら初期スキルをLV8位まで上げた方がいいよ。
とりあえず上スキルでも埋めといた方が強いだろ
LV8まで上げられるならそっちの方が強いでしょ
無課金なら尚更
強さの銅銭コスパでいうなら
特カード購入>>上スキル付与>>特極スキル上げ>上スキル上げ
くらいだと思う
まずはカード揃えるのが先。まあ合成楽しいけどね
ちゃんと上スキル3つつけた上なら、コス3や成実みたいなのは別としても、そこらの初期のみ特より強い
特に上スキル付けてもあんま効果体感できんけどな
銅銭貯めて極買った方がいいよ
>>630 攻撃の武将の強さを語るのに3コス特を除くとか意味わからん
誰も攻撃に限っちゃいない
初期鯖以外は朝倉以外の上はいらんでしょ。
>>631 騎鉄天部隊完成とかじゃないと実感できるほど劇的に強くならんしな
大人しく計算した数字でどれくらい上がってるかを確認した方がいい
今度は前提を誰も言ってない初期鯖以外とか
なんでそう都合いい方に話ねじまげるん?
まあいろんなケースで変わってくるのは確かだろ。
攻撃なら一枚目に上スキル二つつけるより
特もう一枚増やしたほうがコスパいいと思う。
守りなら守護布陣つけるほうがいいかな?
>>636 上で追加スキルが有効なのは朝倉のみ。
それ以外の上武将は、すぐに不要になるので追加スキルは不要っていってるんであって
前提も何も無いけど。
朝倉以外の上がすぐ不要になる無課金がどこにいるん。
>>638 うちの円陣つき大内さん(★1)はバリバリの現役だぜ。
まあでも個人的には貯めて天極買うがいいと思う
特じゃすぐ攻撃力頭打ちになって発展性がないしね
>>638 うちも☆1大内さん戦力だぞ?
スキルは弓隊守護LV4、弓隊堅陣LV4、弓隊円陣LV4
というか無課金でも貯めれば今は天極余裕で買える時代だし
毎回炎くじ引いて引いたの売って同盟ボーナスもらってたら一期の間に天二枚(信長と浅井)買えてスキル付与も終わったし
上でのやり方で課金がからむ要素は合成以外ないから無課金でもいけるはずだし極うまく引ければもっといけるはず
スキルもどうせチャレンジするなら今特安いから無課金でも特スキル目指すのもいいと思うけどね
能動的に防御するなら防御武将はいくらあっても足りないしなあ
うちも大内とか氏政、筒井、憲政あたりは現役だな
鳥居さんあたりは流石にベンチから出なくなってきたけど。
守護持ちはとりあえず余ったら重ねて円陣付けてみる
>>638 足鉄揃うまでは馬防使う。
円陣弓馬付けた政景さんはじめ、W南部と村上で部隊作るぞ。
いまは赤だと思ったら弓騎馬だったでござるwがあるからね
村上さん☆2にランクアップしたわ
>>643 とりあえず時代ってなんだろうか。
伝える力がまるでない。ただの自慢だよね?
無課金スレだと相手にされない
自称無課金の微課金者
例の馬鹿か
>>649 自称もなにも自分が無課金とは言ってないけど
読解力なさすぎないかい?
>上でのやり方で課金がからむ要素は合成以外ないから
ここで合成では金使ってるってわかるやん
無課金でも頑張れば買える程度にしとけばいいのに
余裕で買えるなんて書くから・・・
ってか間違ったこと言ってないのに嫉妬が凄いなあ
課金くじ引かなくても毎回ボーナスもらえる同盟にいて炎チケ引いて
銅銭無駄にしなかったら天も極も余裕で買えてスキル付与もできるってことを実体験込みで主張しただけなのに
>>652 そんなにくじ運ない自分が二枚買えてるから
一般的に考えても余裕だろうと思ったんだがマズかった?
買えない人は同盟ボーナスなしかただ銅銭を他に回してるだけだろうから
自慢とかじゃなくて単に銅銭の使い方の問題だと思うんだけどね
なんだスキルスレで頑張って天買った話になってたんだ・・・?
スキルスレなんだからもちろんその天2枚には
剛勇と烈火ぐらい付いたんだろうな?
剛勇と烈火は掛かる額のケタが違うだろ
烈火は付けてるよ
>>656 烈火は特で初期スキルもちいるからそうでもないだろ
剛勇は極だから厳しいけど
>>655 剛勇は課金額200万からってスキルだと思うよ。
>>653 初心者に嘘教えんなよ。一期潰して天極一、二枚なんて要らねーんだよ。
期を通して特集めしながら連携も覚えるのが常道。パワーアップも感じながら楽しめる。
なんの話だよ
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 17:44:22.45 ID:bsVpDE0/
。
すいません、特幽斎に新陰流がついているのですが、この状態だと剣豪将軍は狙うのやめた方がいいでしょうか?
メインカードに三矢付けて、三好に足軽、修羅、(最後は何でもいいのかな?)付けたので合成するといいのは分かりました。
新陰流けして、剣豪つけて、のほうがいいでしょうか?
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 17:46:28.92 ID:bsVpDE0/
はい。火くじ炎くじで極なんか引いたことない私は何を打っても銅銭ためても同盟ボーナスもらっても天、極なんて買えませんよ。
引きつぎの50000に手をつけず、やっと今10万…子供家康もドゴーンさんも買えません。
2500クラスの極なら買えそうですが・・。
>>661 新陰流消す前に、とりあえず修羅付き三好を5枚作って来るべし。
1枚で上手く行くなんて思わない方が良いし
無課金で余裕で天極買ってる俺は金くじから出たーって言って
毎回同盟員から祝福の言葉をもらってるw
絶対良い風には思われてないな
わざわざ自慢とか気持ち悪い
>>662 あと十万くらい二、三ヶ月ぐらいで貯まるだろ
無課金でやっと60万貯めたのにあと12日で最終戦の19+20の自分は泣いていいよな
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 18:24:18.43 ID:bsVpDE0/
>>663 有難うございます。
それから、新陰流消さずに剣豪宗軍に挑戦してもいいですか?
それとも、5枚そろったら消して挑戦ですか?
>>666>>667 662です。
私も19+20です。
無理と思います。
5枚そろえてから考えろ
>ID:zP9M2gO7
ニートがサブ鯖で上位同盟に寄生して炎から出た特極全部売ってたら天も買えるだろうが
それを無課金でも余裕とか、頭悪いんじゃないの?
普通はサブ鯖やってても毎回炎チケもらえるほど時間割けないし
メイン鯖なら特揃えたりスキル付与したりで銅銭使うだろ。
それが銅銭を無駄にしているって?
天1枚持ってるけど他は全部上武将ってやつより
特だけで10部隊揃えてるやつの方がよっぽど使えると思うがな。
>>670 サブ鯖なんて一言も言ってないけど?
>頭悪いんじゃないの?
そっくりそのまま返していいかな?
「サブ鯖でも〜、ましてやメイン鯖では・・・」っていう文脈に対して
「サブ鯖なんて一言も言ってないけど?」は頭悪いと思うんだよね
アホの子ですね
痛タタタΩ\ζ°)チーン
>>672 >>670の文章見てそう言えるってすごい残念な読解力だな
ってか本人っぽいから残念なのは文章力もなのかな?
自演までしてのやっかみにも飽き飽きなのでもう来ないよ
と言っておいても
このレスの下には叩きや罵詈雑言や負け惜しみの言葉が並ぶんだろうなw
>>668 新陰流のレベルとにもよるんじゃないの。
LV5位ならすぐ作れるから消したけりゃ消せばいいし、LV7位ならそれなりに準備して消すとか、LV10なら俺だったら消さないし。
>>676 全く合成に関係ないレスしかしないお前は要らない子
>>671 お前がサブ鯖でやってるなんて一言も言ってないけど?
本当に頭が悪いんだなw
一人でふぁびょってる子に自演してまで叩いてやるほどの価値はない
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 22:59:11.27 ID:bsVpDE0/
>>677 L5でした。(笑)
有難うございます。
>>681 わかってるかもしれないけど
ゆうさいなら剣豪スキルじゃなくてもやってけるよ
ぼちぼち育ててるけど、どう考えても所領取り専用だなぁ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 00:29:32.95 ID:GXJK4U0C
>>682 有難うございます。
攻スキルだと兵種を選んでしまいますので、それぞれにしかかかりませんよね?
また、兵1や、〜200ほどで剣豪として使うことが多いのですが(2000などは搭載せずに)、
その場合だと将攻スキルの方がいいのでは、と思っているのですが、どうなのでしょうか?
使い方決まってるなら将攻スキルでいいんじゃない?
俺も剣豪に兵積むことはあんまないな
せいぜい陣破壊分くらいか
適正が全部高いがゆえの悩みだよね。
迷うよーなら、義兵電光
特 細川って2.5コスならともかく3コスだからなぁ。統合直後に3331をクエ兵で取るためと2%キャップで削るのが主な活躍の場だと思う。
初天で浅井手に入れたんだけどスキルは電光付けた方がいいの?それとも義兵?
鉄砲隊剛撃+義兵進軍で
桜花乱舞+疾風怒涛で
車懸り+義兵
車懸りは全攻だから馬砲にも対応してるし
剛勇無双と車懸り
車懸りは発動率低い、義兵は猿夜叉載らなくなる
唯一の天なのだから騎鉄エース
砲スキルだけでよし
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 03:18:18.33 ID:KGuqf/GY
独眼竜と破軍
初天なら汎用性重視で義兵電光でも良いんじゃない?
猿夜叉見えなくなるけど、浅井さんが常に報告書に表示されるし。
俺は頑張って剛勇無双・独眼竜つけたけど
騎鉄運用だと剛撃・烈火の信長と期待値が
ほとんど変わらないことに後から気が付いた…
>ID:zP9M2gO7
態度悪いが言ってることは大体賛同できるけどな
白くじは当然引かない、火炎くじはすべて相場の高くなりやすい時に売る、
一日2回の泉出し、普段つまらんけど天は十分買えるよ。
まあ合成スレで最も不適切話題だろうけどな
スレチの話題を蒸し返すバカは失せろ
自信満々で買えるとか買っただ言ってるけど
そんなもんは鯖次第で可能にも不可能にもなるんだよ。
よく考えもせず真に受ける奴も悪いけど、それで楽しくなくなる奴もいるかもしれない
それくらい考慮する事できないの?せめて鯖スレでやれよ
しかも自演っていう
ワロタ
>>688 剛勇狙う位なら安い天買った方がいい。
初期スキルLV10にしながら予算と相談するのがいいけど砲剛撃、烈火あたりが手頃。
義兵電光は今後、複数枚作る方向ならあり。
上スキルでも二個付けるのに3000くらいかかる計算だからなー
スキル完備武将100人以上になったしこれを購入に回していれば...という理屈はわかるが
まあ合成スレで自慢するこっちゃねーな
>>688 俺なら剛撃烈火かなあ
正直砲以外で使わん気がする。馬なら天じゃなくてもいいというか。
元就とか元親だと迷うかも知れんが長政なら元から砲対応だし
これからも金くじ引き続けるのであれば砲特化。
引かないのであれば義兵+電光でいいんじゃないか?
何つけていいか分からないなら
取りあえず初期スキルだけ上げておけばいいよ
そのうちどんなスキルがいいかなんとなく分かってくる
砲部隊のエースとすることにしたので烈火、剛撃にしようと思います!
みなさんたくさんのアドバイスありがとー^^
今3章でこんな感じのデッキでやっていて、
気分転換かねて一戦防御5位以内狙える感じにしたいんだけど、
8万銅くらいでおすすめあるかな?
天売って○○買うてのはナシでw
豊臣、元親、小次郎、足利(足鉄)
幸村、左近、茶々、本願寺(足鉄)
極前田、立花、長野、榊原(武士)
昌幸、六角、光成、佐竹 (馬弓)
清正は強いです
清正は強いです
>>706 武将スレ向けの質問な気がするが…
孫市、秀頼、いろは、おまつ、辺りかな
スキルスレ的にライレーンも勧めておこう
>>710 8万で買えないのか
まぁ鯖ごとに相場は違うしな
でも、いくらかは知らないが、もうちょっとで買えるなら銅銭貯めて買うのもいいぞ
ネタでなく実際に清正は強いしな
頼廉は当然ハゲ部隊スキルだろうjk
>>706 明智と池田を2枚づつ買って剣豪育成のお供をさせて、星2 LV20にして軍師に。
ちなみに一戦防御は5位ぐらいです。
あと馬はいらんと思う。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 00:39:13.13 ID:woaea84O
覇道不如帰レベル8→9にすでに18回連続失敗か・・・
上6枚でやってんのにな。
序1枚金50の世界へようこそ
それくらいどうってことないだろ
阿国合成して13回連続何も付かなかったぞ
阿国の合成確立エグイよね
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 00:55:24.53 ID:woaea84O
阿国は2枚連続で失敗したからすぐあきらめたよw
みんなありがとう!
こんな感じでいってみる。
清正は見送って、
頼廉は、、入れどころがなかったw
豊臣、元親、小次郎、足利(足鉄)
幸村、孫市、茶々、本願寺★2(足鉄)
極前田、立花、長野、榊原(武士)
昌幸、六角 / 池田★2、左近(弓/足鉄)
in 孫市、池田 out 佐竹、光成
撃破記録狙うとか言ってるのに槍弓混ぜるとか矛盾してる
オール砲で出直して来い
な、清正見送りとか理由も意味も分からんし。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 02:24:12.37 ID:gEqT+nGB
立花→おまつ、榊原or長野→斎藤義龍
>>720 オール砲だとノックの後に攻撃こないことが多いので一戦防御の更新難しいと思うよ。
>>719 元親→清正
立花・・・?→極朝倉orおまつ
茶々が吹っ飛んだ後にライレーン
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 03:00:40.84 ID:ZgtzIGnJ
いや、そもそも40コスト分も
初期砲スキルでコスパの良いカードそろえられる奴なんて居ないから
槍とか入れたほうが強いって奴が大多数だぞ
秀吉 島津 如水 義昭 8.5
清正 幸村 孫市 淀 10.5
秀頼 小次郎 茶々 顕如 下間 9
嘉明 ネネ イロハ 池田 7.5
下間 ガラシャ 4
今でてる砲防カード全部あわせても39.5コストだし
初期砲防じゃないカード入れるなら
初期槍防の槍防特化部隊作ったほうが強い
オール砲は無しだろ。一戦防御更新なら合流受けないといけないし
合流は馬が多くなるから槍入れておいたほうが強いと思う。
逆に弓は弱くなるから対騎鉄を捨てて抜くのもありかも。
豊臣、幸村、孫市、直家★2(砲) 砲主力1、直家軍師
清正、小次郎、頼廉★2、本願寺★2(砲)砲主力2 超スキル組、御仏でさらに乗算
足利、茶々、池田★2、三成(武武砲砲) 三成池田は弓もUPするので弓弓砲砲でも
極利家、おまつ★、長野★、上義景★(武) 高コス比槍部隊。
義龍(武)1.5コス コスト余り
こんな感じでどうだろう
特 立花は、上 朝倉と並ぶ、優秀な槍防武将。
槍防強くし過ぎると砲防カードによっては鉄足被害が多くなるんだっけか
何事もバランスだよね
>>727 8万銅銭だと清正1枚でやっとじゃね
鯖と相場はわからんが、清正は8万で足りないらしいし
まぁ10万前後で買えそうな気はするけど
スキルレベルアップした氏康に槍持たせて、スキル発動したら
鉄足に被害流れたりするだろうな
鉄足を天とコス3極で組んでいれば大丈夫だろうけど
弓って騎鉄に強いの?
道雪は確かに強いけどスキル加味すれば長野とか榊原のほうがいいぞ。
>>730 そうか予算が8万だったなあ…それでも清正オススメしたいけど
スキル上げるのにも銅銭かかるからなあ。
清正out 天秀吉in、秀吉のところを左近に
コスト余るから上義景outで榊原inかな…あんまり変わらんけど
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 03:32:15.76 ID:ZgtzIGnJ
氏康、利家、朝倉、マツ で組むと
砲防2部隊目より防御力強いなたしかに
孫市、小次郎、秀頼、淀で組んでる部隊の被害が凄いことになる
鉄砲被害を気にするなら極利家はあまりオススメできないな、頼廉とかごっそり減りそう
今回の場合は一戦防御更新が目的だから必要だと思うけど
>>732 弓で守るときは対鉄騎にちょっと補正がつく
弓で攻撃するときはプラマイなし
一戦撃破を狙うのに被害比とか細かいことにこだわり過ぎ
単にソロ相手に俺ツエーしたいだけだろ
弓入れる辺りにそういうのが透けて見れるw
単独で大同盟盟主前の砦に出て回りに嫌がらせのノック打ちまくれば10合流飛んでくる
だから銅銭ないんだよ><
使わないカード売って12,3万位なら作れるかなって。
んでレベル上げに5万キープして、
予算8万弱って感じです。
オール砲は一戦防御出すのには、、ないと思う。。
スキル追加Aはなんか付く気がするんだけど
スキル強化15%とかだと結構苦しいというか、辛い確率だなぁと感じるのはなんの差なんだろ
追加でAつかなかったら「ねーわww」なのにスキル強化失敗は「だよねー」って感じるし なぞい
>>726 秀吉 島津 如水 義昭 8.5
今でてる砲防カード全部あわせても39.5コストだし
算数やり直せ
そもそも一戦防衛って初期スキルくらいは10にできる財力がないと狙うもんじゃないと思うが
カード買うすらないなら国内10位すら厳しいぞ
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 11:09:23.23 ID:ZgtzIGnJ
初期スキルも追加スキルもレベル5止まりだけど
一戦防御68000で国内2位です^^
大筒が混じってたんだろ
68000で2位って過疎過ぎんだろ
鯖の進行度が分からんからな
スキルLv10って自己満とか同盟員への自慢の世界だからなあ
報告書に載ると攻めてくれる人が減るし10まで上げないで極カード買い漁った方がよかったと後悔してるよ
>>746 は?スキルLV10なんてなんの自慢にもならんw
どこの雑魚イクサーだよ
いや自己満ではないだろ
極がどうこう言ってるから
最近防御天買ってスキルLV10まであげた貧乏カスイクサーか
先行鯖とかだと、40コス3スロ全部LV10にしてる人とかいるのかなぁ?
天と極は少しずつLV10にしてるけど、特まで手がまわらんわ。
可児で新陰流狙い 金合成 2成功12失敗2削除(第2候補1第3候補1)
こんなカス合成でこれだけ失敗するんだもの合成って恐ろしい
目的と手段が入れ替わっちゃってる可哀想な人がいるみたいだな
貧乏とか笑える
>>750 うちの鯖だと防御天極までスキル3つともLV10の奴が居る
上朝倉さんの布陣までLv10だったりする人もいるしな
出て来なければいいのにまた出てきちゃうのが馬鹿なんだよね
そりゃ仕様ですもの
誤爆
誤爆じゃないwww
>>751 可児の同キャラ合成って新陰流以外がついた場合も
別口の合成素材になるから消すのもったいないよ
新陰流着いたら剣豪素材
土壁着いたら弓防素材
鬼刺し着いたら騎馬か槍攻素材
>>759 普通に読めば751は同一カード合成の話じゃないだろう
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:03:47.95 ID:4AWrDRzh
砲天は一枚しか持ってないが砲極がそろってれば十分だった
スキル3つ付けてレベルあげていけばおk
初期スキルぐらいしか10にしてないけど一戦防衛は7万超えた
9合流を出城にくらったときに更新した
スキル3つつけるって人、昨日もいたような・・・
うちの微課金は特極ランクあげまくって
たいしたスキル付与してなくても(守護布陣レベル)出城ボーナスもあいまって
一戦防衛75000くらい叩きだしてたな
守護布陣なめんなよ
特極スキルとの差は所詮発動率程度だ
鉄砲隊布陣 Lv10 12% 20%
八咫烏 Lv10 35% 30%
布陣つえ〜\(^o^)/
スキルの格差が小さいのは、5までしか上げられない人のはなしだからなー
皆は5→6はどうやって上げてる?
白6枚引いて序+5枚+100銅銭
計算したけことあるけど、lv6までは追加カード無い方がお得
あ、序カードを50とかで購入できるなら追加カード使ったほうが上
5→6は白くじ引きながら序1枚をひたすら連打してたなあ。
6→8は序6枚、8→10は序1+上5枚でやったかな。
>>773 序で連打は50金使ってやるんですよね?
合成はセットがだるい
>>774 遅くて申し訳ない、5→8は銅銭で。
金を使ったのは8→10の間。
白で引いた序の処分がだるい
>>777 序が欲しい時以外に何を目的に白クジ引いてるの?
合成素材の為に
上を安く買うよりは白から出る上を使い
それなりに高く売れるものを売りさばきながらのほうが安くつく
白クジで上が出る確率って2割位じゃなかったっけ?
どういう計算したら白クジが安くつくのかわからんなぁ。
合成一気に進めると、市の買い物が即決になるから、
即決で上をガンガン買うんだったら、俺も白引くな
合成は毎日コツコツとやったほうが安上がりですよね
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 20:33:46.72 ID:SrvXMU2w
昨日7→10に2つ上げたけど
特引いたりなんだかんだで銅銭7千くらいで済んだ
白引いた方がいいよ
金は5千は飛んだが
スキル二つで5千円か。新作ゲーム約一本分と考えるとスクエニぼろ儲けだな
まあ市を駆使するほうが確実に良いだろうが
白くじひいて合成するって流れを楽しんでる派も多そう
後半になると上序も高くなってくるからねえ
上の即決が220とかになったりすると
白を清水や迅速持ちを期待しつつ引いたほうがいいかも。
何気に序も70くらいで売れるしな
清水は白くじの救世主だな
可児追加が10年12月、清水三好追加が11年7月だからそろそろ新しい合成素材こないかね
個人的には弓馬構えあたりなんて狙い目だとおもうんだが…運営さんどうですかね(チラ
それよりも合成用の新スキルも欲しいな
新武将は全部固有スキルで移植できないし
槍隊挟撃とか鉄砲隊堅陣とか ここらへんのまだ出てないスキル早く出してよ
他の挟撃でスキル追加するときは代替利くけど なんで槍隊挟撃がないのか気になるわ
槍真髄が多いからかな?w
明智秀満が鉄砲堅陣なら、
島津豊久が槍挟撃ならまだ使い様があったのにねえ...素材として。
移植可能な槍弓防御のスキルまだですかスクエニさん
未だに騎馬円陣初期がいない事実。
弓攻の時代だ
鉄砲隊守護もお願いしますよ運営さん・・・
秀家でいいだろ
白から秀家さんが出れば解決だな
出ないんだな、これが
片寄りを持たせることで合成の苦労(=楽しみ)を持たせる事は悪くないと思う
屑合成カードが増えることで清水三好可児が出る確率が薄まるという危機感
運用術と兵器布陣も許してやれ
山名丹羽もそういえば使えるな
清水2000 三好ハゲ、迅速1000 運用300 布陣500 可児600〜くらい?
剣豪ちゃんもそれなりにすること考えると白クジもわるくねーな
鉄砲挟撃も350くらいで売れるね
槍真髄も昔は300超えだったんだが最近は落ちたな
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 10:05:15.68 ID:gKLY2Jdq
鉄砲隊円陣つけたいんだけど
何からが安く済むのか
教えてエロい人
家久に捨てスキルつけるのが一番安いんじゃね
個人的にはちょいと高いがねねか頼廉で
鶴瓶との二面待ちがいいと思うが。
クロームの拡張MagicSelectを使って少しだけ一括削除の選択が楽になった
alt押しながらカーソルがチェックボックスに触れると選択状態になる
輝元さんに、電光石火8連敗した…
熱くなって、さらに電光素材5枚即落して再チャレンジしたがダメだった。
>>806 よくあることだな
俺は烈火でそれと似たことやったことがある
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:43:38.03 ID:Uchjnnpv
うわあ、俺も素材5枚くらいになったから挑戦しようと思ったけど、
それ見たらやる気うせるわ、
>>706 遅レスだけど、一戦防衛狙いたいならとにかくスキル付けてスキルlvも上げること
コス比なんて飾りですよ
倍率上げなきゃ更新できないもんな
武田信繁にたかが弓隊突撃付けるのに削除7回・・・
マジすか?って感じやわ
2や3候補狙ってる時に付いてくれんもんかね〜
特に突撃付けるのに削除してくれるのは良い養分。運営にマークされてるぜ。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 14:41:36.61 ID:Uchjnnpv
上今川さん、うまく使えばいいのに。
信繁に弓挟撃着いてるんなら、上今川で奇襲三矢の2面待ちで良いんじゃないか?
守護着いたら防御メインのサブ攻撃要員で考えて、
もう一枚買えば良い。
どうせ初期スキル防御を攻撃転用してる時点で、スキル効果にそこまで過剰な期待はできない訳だし。
突撃つけるぐらいなら上今川の奇襲三矢のがお得だな
ですよね〜、ただS1とか狙って付いた試し無いからなぁ
流石に次は来るだろ
いやいやまさかなとか思いながら
ここまで来るとは思わんかったよ
義兵で14連敗とかあるが
やっぱ凹むよね
>>816 直江合成して偶に阿国も溶かしていった方が精神的にも金銭的にも特だったんじゃないか?
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 15:44:55.08 ID:gKLY2Jdq
>>804 サンクス
でも円陣と鉄壁変わらない気がしてきた
鉄壁は楽だし
部隊スキル運用もする奴だと鉄壁便利だよな
でも、部隊スキルって利家夫妻 はげ 剣豪以外は微妙だよな
伊達の剛撃は?
はげの慈悲も蓮如を持ってない人には若干ピーキーになるから好きじゃないな
来月の部隊スキルの追加で火龍スキルが大化けすると思われるが・・
W雑賀はいいとしてもう1人どうしても屑が入るからまだ化けない
傾奇と愛ともよく使うな
あれのおかげでスキルゴミだった慶次が化けた
微課金以下には帰蝶が入ればそこそこじゃね
そうそう帰蝶がはいるよな
真田に鉄壁つけようとして足軽軍法ハゲに捨てスキルつけて合成しようとしたら三矢がついた
特スキルだけど消すか悩む
2つ目の瓶撃ちまではよかったんだけどなー
>>829 アドバイスありがd
課金して消すことにするよ
帰蝶うっちったわ
やっと雪斎さんに弓陣の極み付いたから極朝倉に戦陣千鳥狙ってみたけど
失敗したよ
ゴミ特ですら1枚3000円の割合でしか出ないのに
同カードでS2が11%ついてそれを本命に第一候補に上げた所で20%以下
極スキルつけるのに何十万かかるやら
無〜微課金は半年に1度大チャレンジ合成1,2度やってついたら儲けもの
つかなきゃ縁がなかったと思って諦める
しかし、その大チャレンジ合成で成功したことで、抜け出せない泥沼に…
>>832 やっと弓撃夜叉ついたから天上杉に天賦の神算狙ってみたけど
第三候補の烈火がついた
当たりなのか外れなのか微妙だな
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 23:04:23.29 ID:3+ccAc9c
狙ったスキルの確率を上げるために材料のカードにスキル追加して、
追加スキルの順番を上げると聞きました。
塚原卜伝に迅速行軍をつけようとして材料の塚原卜伝にスキル追加したところ、
迅速行軍が追加スキル候補から消えてしまったのですが。
スキル追加で繰り上がって剣攻が消えたからそのS1の迅速も消えた
wikiを読もう
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 23:20:50.21 ID:3+ccAc9c
ありがとうございます。スキル追加で繰り上がるはCであり、S1でないのですね。
迅速行軍を狙うには綾小路などのCの繰上げか、剣豪の運次第というこうですか?
あとは何でもいいから素材に兵器突撃をつけると候補で上がってくる
弓隊挟撃持ちに付けると騎馬隊挟撃と同時に狙えるメリット
第2候補だったけどHさんにYさん流が2連続でついた
そのあと他の合成もやったけど2連続で第2候補がついた
いま第2候補がアツい!!!
Yさん流のローコストな付与方法プリーズ
可児S2からが最安だろ
序から極(効果天クラス)スキルかw
Yさん流アホみたいに強いよね
しかもそれを最高峰の防御成長率を誇る剣豪が持ってるのに
この扱い
清水さんは何故かよく剛撃がついてなきたくなるな
防御武将は数使うから、質より量を先に意識する。
攻撃武将は4枚の質を高める事を意識する。
この差だよね
それはプレイスタイルによるだろ
攻撃好きなら、圧倒的に攻撃武将の方がたくさんいる
騎馬隊剛撃を挟撃同カード以外から安くつける方法ってありますか?
井伊か吉川lなら挟撃より安いんじゃないのか
直接ってことですね
なるほど・・・ありがとうございます
そもそも挟撃同カードには付くが挟撃同カードからは付かないぞ
ああいや申し訳ない
安く剛撃つけたいって聞くと挟撃同カードを薦められると思ったんで
挟撃持ち以外に剛撃を出来るだけ安くつける方法って聞けばよかったかな
初が1番安いと思う
まあ捨てスキル付けるのにハマると高くつくけどw
統合鯖だとそのまま特吉川とかで 直付けが安いだろうな
初もありましたね
吉川や井伊などの値段を見ながらやってみます
皆さんありがとう!
初なら1繰り上げで付くからお得かも
守護持ちで準備すれば槍守護でもない限りそのままでに使えないこともないし
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 23:38:21.68 ID:l6IEP9+L
何も付いていないなら、乗り崩し連打もお勧め。
乗り崩し自体は弱いけど、鬼刺つくかもしれんし、
なにより2面狙いがでかい
幽斎に義兵付けようとしてるんだが兵器運用の時点で付かねえ
15枚くらい溶かして兵器布陣、兵器突撃2回、槍突撃2回...。
それに対して義輝は運用→義兵どちらも一発成功
うまく出来てるわほんと
領地取りには攻撃力を計算できるように義兵という選択もいいね
義兵とか電光って将攻にも乗るの?
剣豪につけたことないから気にしたことなかった
乗る
義兵は槍弓馬砲積んでたら乗る
そうなんだ、全攻じゃないと将には乗らないのかと思ってた・・・
>>861 加えて剣豪は軍師付けられないのもあるし
100%の義兵はいいんじゃないかなと思ったんだ
あと兵科を変えて運用することも多いしな
でも三枠目に悩んでるんだよな
電光は火力が低いしなあ
>>865 速度だけに特化してもしょうがないので上ぶれも期待して新陰でいいんじゃないかな
3コス極に義兵電光つけてて宗茂さん手に入れたんだけど、義兵電光にしてる?
迅速電光にして義兵電光3コス速度極と組ませたら、大筒1マス125秒でノックキャンセル使えるようになるよね
大筒専用速度極を用意する財力はないし、立花だけは迅速電光の方がいいかね?どう思う?
迅速上に神行法と運用術が費用対効果いいわ
宗茂は迅雷と電光にした
>>866 電光・新陰・各種剛撃(弓馬砲)・啄木鳥あたりで迷ってたんだけど
どれも一長一短って感じなんだよね
それを考えると新陰がリーズナブルで一番お得かもなあ。ありがとう。
そしてまた幽斎に槍隊突撃がついた…もうやだ(´・ω・`)
いつも感じることだけど
スキルLV上げてるカードにスキル追加するときって
異常なほど第一候補がつきにくくなっている気がする。
削除金を使わせるための罠なんだろうか。
そんなら第二第三候補を直接ねらえばいいんじゃねw
まぁ、そういう時に限って第一候補つくんですけどね
>>872 そういうオカルトに走りそうになった事は
正直何度もあるw
まあ冷静になると5回中2回は第一希望以外がつく確率だからな
40%の確率でイラっとするのがデフォ
>>867 立花は疾風電光。
速度部隊がかなり完成してるなら義兵電光でも速度はそんなに変わらないので良いと思う。
速度極は全速うpスキルがいいと思う
陣破壊するにも赤だけだと単調になるんでたまに騎鉄載せると
相手も警戒するし、筒も載せられるしな
剛勇無双って極とかで第1候補で直付できるカード無いんだっけ?
金剛S1が一番現実的なのかな
サンクス利休はもったいないな・・w
現在のスキル
天政宗:三段撃烈 極明智:鉄挟撃 鍋島:三段撃烈 特明智:無し 成実:剛撃
鉄部隊:政宗・信長・成実・明智・鍋島で回しています。
特スキル辺りまでは考えてますが、
火力に絞るか速さを加えて良いのか悩んでます。
2012/03/08 19:25 強化合成 成功(詳細を見る) 石田三成 ☆☆☆☆☆
20 忠勇義烈LV2
2012/03/08 19:25 強化合成 失敗(詳細を見る) 石田三成 ☆☆☆☆☆
20 忠勇義烈LV2
2012/03/08 19:24 強化合成 失敗(詳細を見る) 石田三成 ☆☆☆☆☆
20 忠勇義烈LV2
2012/03/08 19:24 強化合成 失敗(詳細を見る) 石田三成 ☆☆☆☆☆
20 忠勇義烈LV2
2012/03/08 19:24 強化合成 失敗(詳細を見る) 石田三成 ☆☆☆☆☆
20 忠勇義烈LV2
2012/03/08 19:24 強化合成 失敗(詳細を見る) 石田三成 ☆☆☆☆☆
20 忠勇義烈LV2
2012/03/08 19:23 強化合成 失敗(詳細を見る) 石田三成 ☆☆☆☆☆
20 忠勇義烈LV2
2012/03/08 19:23 強化合成 失敗(詳細を見る) 石田三成 ☆☆☆☆☆
20 忠勇義烈LV2
2012/03/08 19:23 強化合成 失敗(詳細を見る) 石田三成 ☆☆☆☆☆
20 忠勇義烈LV2
2012/03/08 19:23 強化合成 失敗(詳細を見る) 石田三成 ☆☆☆☆☆
20 忠勇義烈LV2
2012/03/08 19:22 強化合成 成功(詳細を見る) 石田三成 ☆☆☆☆☆
20 忠勇義烈LV1
2012/03/08 19:22 強化合成 失敗(詳細を見る) 石田三成 ☆☆☆☆☆
20 忠勇義烈LV1
ひでぇwなんだこれw
やーいやーい、おまえの合成運うんこうんこー
時間おけって何回言われてるのか
1回失敗したらその日はやらないことにしてる
まれによくあるからな
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 02:05:20.94 ID:UCk3FnMh
あわわ、あわわ、義兵つかなくて30000銅2000円消えちゃった。
明日槍衾ベタずけで残り50000銅消えたら、、、いや付くよな、付く
>>881 1〜2人は加速あったほうがいいと思う。
成実に電光でいいんじゃないかな?
鍋には電光か、余裕があれば同種合成で羅刹とか。
スロット1
初期スキル
槍隊剛撃
スロット2
弓隊剛撃
Aスキル
Bスキル
で合成した場合のテーブルはどうなりますか?
弓隊剛撃の第三候補が槍隊剛撃なので、それが打ち消されますよね?
弓隊剛撃のS1、AスキルのS1、BスキルのS1になりますか?
1.槍隊剛撃
2.AのS1
3.BのS1
4.(候補に出ないけど弓隊剛撃のS1)
で、スロット1が槍隊剛撃持ってるので1番目の槍隊剛撃が消えて
1.AのS1
2.BのS1
3.弓隊剛撃のS1
となる
なるほど、弓隊剛撃のS1は3番目にくるんですね
これでちょっとやってみます!
ありがとうございました
ちゃんと順序立てて解説してるのに結果だけ見てないか?
ちなみにスロット2 のカードの3番目にゴミスキルつければ
AのS1が消えて下が繰り上がる
1.BのS1
2.弓隊剛撃のS1
3.ゴミスキルのS1
何言ってんだこいつ
多分考える事をしない
>>890を釣りたかったんだと思う
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 05:59:37.07 ID:JSZv2cxd
八咫烏wo
yasuku tsukeru houhou oshiete kudasai
丹羽に槍衾は1発で付いたのに
捨てスキル付けるのに12連続失敗って・・・
意味わからんわ
>>896 槍衾に10回、捨てスキルに2回よりいいじゃないか...素材値段的な意味で
立花道雪 Lv3の合成結果
本文 スキル 義兵進軍LV1 を習得しました!
長野業正Lv0は消滅しました。
石田三成 Lv10の合成結果
本文 スキル追加に失敗しました…
丹羽長秀Lv0は消滅しました。
第三で成功して、第一で失敗・・・
今日は朝から白で特3枚も出るし、レアな方向でうまく行く模様
>>895 比較的安い釣瓶撃ち持ち(ねね、頼廉)からの砲陣の極みルートかな
あとは茶々で砲陣の極みとの両睨みもいいと思う
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 09:12:47.69 ID:UCk3FnMh
初めての天だからかんばってみたが
義兵電光付けるのに70000銅かかった、お前らすげえな、もうやらねえ
6→7上げるのに
序1上5で11連続失敗中
まあ確率にして10%強なのでまだ慌てる時間じゃない
>>900 そこから全てレベル10にするのにまた数万銅と金が消える
綾御前に円陣狙いで同種合成したら金剛付いてしまった
自分で使う勇気をくれ
コストが窮屈な時の合流用にならいいんじゃないか?
滅多に出番が無さそうではあるが。
ん?剛勇挑戦への勇気って事じゃないの?
綾御前に金剛付いてても大して強くないしほとんど無意味でしょ
売れば2〜3万で売れるからそれはそれで
うちではコストが窮屈なときは義龍さんが穴を埋めてくれます
金剛まではわりと簡単に付くんだけどな
そこから先がマジ厳しい
金剛付いてもそこから金使って約20%だもんな・・・
今まで3回チャレンジしたけど、いずれも失敗だった
槍修羅とか馬金剛とか名前と難易度の割に性能は剛撃以下だからな...
売るのが一番コスパ高い気がする
軍師素養のある瀬名姫あたりなら
30コスプレイなら出番もあるかもだが
おかげで現実が見えてきたよありがとう
小課金程度が踏み入っていい領域ではないようだな
剛勇つけるための必要銅銭は25万くらいだっけか
もちろん運で上下はするが、少なくとも確率通りにつけたい場合はこれくらい必要
火くじ3枚引いたら足軽軍法ハゲを2枚引いた♪
微課金層だからこんなんでも嬉しいものです。
極真田に鉄壁再チャレンジしようと思っていますが、それ以上のお勧めあればご教授下さい
一枚1000銅銭で取引に流すのが一番いいと思うよマジで
>>915 それでは夢が無いと思いましたが、夢だけでは食っていけないので売却も考えます。
自分の鯖の相場みてみると950で在庫ほどほど
自分と同じ火くじで出た方が多いと思いますのでこいつらが掃けてから1000出品してみます
>>914 2つ目を釣瓶にしてしまったなら3つ目も砲防スキルがいいんじゃないか?
円陣をつける経済力があるなら理想だと思うが無課金でも守護なら狙えるだろう。
もし2つ目が真田丸だったら3つ目は鉄壁で決まりだろうけど。
まずどっちの真田かハッキリさせないと
なんで真田に釣瓶が出てくるんだ?
真田には鉄壁か弓馬か真田丸だろ
馬円陣+馬守護とかでもいいだろうけど
幸村のことかw
幸村を真田って言う奴いるのかな?
いるだろ
>>918 失礼しました、真田幸村の方です。
>>917 2つ目はご察しのように釣瓶です。円陣ついたら最高にいいですね〜、だけど経済力は鼻毛程度なので無理ないペースでやろうとしています。
ちょっと貼りますが下間さん?を買ってきて弾幕防壁陣と2面待ちも検討しています。
下間6000だとしても
極幸村なら無理してでも円陣か壁陣付けたほうが良いかもね
なぜか特幸村が浮かんで、話についていけなかった・・・。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 16:41:48.27 ID:M6/Tpzeq
俺なんて弦一郎だぜ
砲防特で固めるなら円陣・弾幕・釣瓶
真田丸ついてたら鉄壁も悪くない
おまつさんに清水さん11枚ぶち込んだ結果がこれだよ…
心が折れそうです
槍隊剛撃×1 義兵進軍×2 失敗×7
>>887 鍋島か明智に速度つけるならそれ程火力に支障なさそうだね。
遅くなってしまったがありがd。
4月に幸村が出る可能性が高いのに
この時期に投資するのは得策ではない
売却して銅銭を他のカードへ
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 20:49:04.09 ID:dCbwPTNy
神算鬼謀 滅
LV1
確率:+25% / 対象 槍弓器
槍弓器攻:12%上昇
槍弓器破壊:18%上昇
LV2
確率:+26% / 対象 槍弓器
槍弓器攻:12.4%上昇
槍弓器破壊:19.7%上昇
LV3
確率:+27% / 対象 槍弓器
槍弓器攻:13.2%上昇
槍弓器破壊:21.4%上昇
LV4
確率:+29% / 対象 槍弓器
槍弓器攻:14.4%上昇
槍弓器破壊:23.9%上昇
LV5
確率:+31% / 対象 槍弓器
槍弓器攻:15.6%上昇
槍弓器破壊:26.4%上昇
LV6
確率:+34% / 対象 槍弓器
槍弓器攻:17.2%上昇
槍弓器破壊:29.8%上昇
LV7
確率:+37% / 対象 槍弓器
槍弓器攻:18%上昇
槍弓器破壊:34%上昇
LV8
確率:+40% / 対象 槍弓器
槍弓器攻:20.4%上昇
槍弓器破壊:38.2%上昇
LV9
確率:+44% / 対象 槍弓器
槍弓器攻:23.2%上昇
槍弓器破壊:42.8%上昇
LV10
確率:+50% / 対象 槍弓器
槍弓器攻:26%上昇
槍弓器破壊:50%上昇
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 20:50:08.41 ID:dCbwPTNy
コストスキルだから全部は埋まらんか
見た感じ攻撃力は(10+コスト×○)%に見える
神算鬼謀、神算鬼謀 滅、独眼竜、破軍星の器対応がずっと気になってるんだが
もしかしたら騎鉄を超える兵器が来るのか?w
設定が大阪の陣になったら騎鉄の攻撃力と大筒の破壊力を備えたカルバリン砲でも実装するんじゃね。
>>936 そんな事になったらドゴーンさんがネタ武将じゃなくなっちゃうじゃないですか
スキル強化はやっぱ波があるな
2012/03/09 23:14 強化合成 成功(詳細を見る) 出雲阿国 ☆☆☆☆☆
0 歌舞伎乱舞LV5
2012/03/09 23:12 強化合成 成功(詳細を見る) 出雲阿国 ☆☆☆☆☆
0 歌舞伎乱舞LV4
2012/03/09 23:11 強化合成 成功(詳細を見る) 出雲阿国 ☆☆☆☆☆
0 歌舞伎乱舞LV3
2012/03/09 23:11 強化合成 失敗(詳細を見る) 出雲阿国 ☆☆☆☆☆
0 歌舞伎乱舞LV3
2012/03/09 23:10 強化合成 成功(詳細を見る) 出雲阿国 ☆☆☆☆☆
0 歌舞伎乱舞LV2
2012/03/09 23:10 強化合成 成功(詳細を見る) 出雲阿国 ☆☆☆☆☆
0 歌舞伎乱舞LV1
全部序or上1枚+50金
7にはなったけど8で5連敗
波はもう終わったようだ追加しないとダメか…
さすがに7以上は追加したほうがいいぞ
逆だろ、7以上は追加しても確率それほどアップしないし、
生け贄買う銅銭がムダになるだけ。
追加なし、金使用がデフォだろ
うむ。941が正しい
金使うなら上5枚+金がさいきょうじゃね?
銅銭も元は金だという重課金仕様の考え方と
今ある銅銭に金を使って銅銭を節約するという考え方
判定すると
追加無しの序で金連打の
>>941が正しい。
>>942は早めにごめんなさいしたほうがいいぞ
ごめんなさいは特にいらない。
オレも無知だった頃は、942や939、940のように7以上でも追加してたしね。
Lv10までレベルアップを多くすると、
銅銭と追加するための生け贄調達とセットする手間の効率を考えるようになって、
しだいに書いたことが理解できるようになるだろ。
これこそ何言ってるんだこいつだよな
俺普通に追加する派だった
逆に6辺りまでは追加するのがめんどい
銅銭だけなら序+上5が1番安い。(序と上の価格が大きく離れさえしなければ)
金を使うなら金+上5枚が1番金は安上がり。
手間まで考慮するなら時間・金・銅銭の価値を数値化して比較する必要があるけど
どれも人それぞれだから結論は出ないだろ。
にも関わらず
>>948の上から目線は滑稽だな。
あ、スレたて無理
だから960ヨロ
銅消費抑えたいなら序1+金50で
金消費抑えたいなら上5追加で良いんじゃね?
ただ、金消費抑えたいならひたすら序1+上5の100銅銭なんだけどね
金50の+5%の効果をどうとらえるかで変わってくるからお好きな方選べで良いと思う
どんなに議論しても金の力だけで成功する確率は5%
金の力で成功するのは平均で1000円に一回だけという事をお忘れなく
まさかの振り出し
自演だっぺ
釣られすぎだっぺ
おまつに意図せず
槍隊剛撃、義兵がついちゃったんですが…
あまり高く売れないでしょうか?
合成素材として候補が真田丸、車懸り白狐、車懸り白狐?
微妙
一枚+金50連打を否定する輩はここが廃課金様のすくつだという事を忘れているだろ
彼等には金より銅銭の方が貴重なのだよ
ミス
もう一個金剛か
ごめんなさい 960 踏んじゃったけどレべ不足で立てられませんので
どなたかお願いします orz
合成素材としては、
第一 真田丸
第二 足軽軍法
第三 大ふへん者
です。微妙ですよね…
自分は1枚+金連打だけど5枚追加の人って10まで上げるのに銅銭どれくらいかかってんの?
レベル6まで序1枚、それ以降5枚追加+金50で
上が高い鯖で白くじひいて調達してるけど
銅銭5万あれば10が3個くらいいくかな
金は2,3000円?
ブログDE真実
銅銭を金いくらで換算するかレートがはっきりしないと比較できんわな
ぶっちゃけ、クジはロマンで引いてるだけだし
スキル強化だけにリアルマネーが目減りするのは精神的につらい
実際その金で引いたカード売って銅銭換金した場合、
序1+金のほうが効率いいんだとしても
義兵追加トライです。丹羽のスロ2に槍衾ついたんですが、
スロ3捨てスキルは何にするのがいいのでしょうか?
移植先には兵器運用術つけてあります。
>>970 何でも良し。捨てのS1を意識してもいいしS1の相殺狙ってもいいし序スキルでもいい。
>>971の言うとおり基本何でもいいが、捨てのS1をあえて補足すれば
もし、削除できないので保険としてついてもよいスキル、と考えれると
・馬攻武将に義兵トライー>宝蔵院流(2番目が鬼刺しに)
・砲攻武将に義兵トライー>鉄砲隊守護(2番目が鉄砲隊挟撃)
など
義兵にこだわって即削除ならなんでもいい。確率は同じ
>>971 >>972 消す前提だったので適当につけてやって義兵トライ成功でした
ありがとうございました
ちっ・・・成功かよ(ボソッ
金50円+序でレベル1〜レベル10までするといくら掛かるんだ?
4,422円
>>962 だめなのかすまなんだ
仕方ないから建ててくるぞ
山本勘助に槍弓猛襲付けたんだけど、
層の薄い弓攻のために弓スキル付けるか
馬の偽装しやすくするために速度スキルにするか悩んでるだけど
どっちがお勧めでしょうか
>>979 お手数をおかけしました 有難うございます
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 21:18:24.42 ID:T7b/NYz6
三段撃烈火のつけ方教えて下さい
鉄砲挟撃持ちのカード同士で剛撃をつけたあと
合成すると第三候補に烈火が出る
さらに素材の3枠目に何かスキルを付けると第二候補になる
さらに烈火付けたいカードに兵器運用術を付けると第一候補になる
もしくはそのまま合成すれば烈火が出てくる甲斐姫か真田なんとかを使う
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 21:26:53.62 ID:kslZ+jyU
>>982 どっちでもいいわー。
高坂や姉小路使って、どっちでもいいようにしたら?
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 21:30:23.02 ID:T7b/NYz6
>>982 弓は攻撃あげても弱いから速度にした方がいいと思う
馬でも使えるし
>>982 あくまで私見
山勘は☆3以上にまで上げたのを4.5五枚用意して挟撃、奇襲辺りで良いかと
兵法振りだと☆0の20だと660程度だが
☆3の20になると1360で7%も加算
4武将12スキル埋まってる状態だと全体が84%も上昇する
極4枚軍師無しの兵法400強の部隊すら超える
ただランクを上げやすい軍師特で弓攻を持ってるのは
特小早川、明智、百地(馬適正に難アリ)がいる
現状、馬攻は山勘しかいないのを考えると弓特化は少々勿体無い合成
速度は速度極に任せるのも手
今馬攻軍師は蜂須賀さんが居るじゃん
>>991 そらまー くんに師鬼六さんから鬼突き喰らったら
スキル4から5にするのに25回目でようやく成功・・・
こんなんで銅銭5000も使ってたらいくらあっても足りんな
1回だけ銅銭だけで1→10やったことあるけど
5万近くかかったな まあ白引きながらで 特が途中で2枚 上清水とか売れる素材も結構出たし
実質4万くらいか もう絶対やらんわw
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 13:37:58.45 ID:W4Qqr+Cg
やったぜえええええええええええええええ
特信之に清水×2で剛撃義兵だあああああああああああ
やっと清水が期待に応えた・・・
オレなんか電光11連敗中 ゴールの反対方向に向かって只今邁進中
まだワースト記録には余裕があるけど、このまま爆走し続けると非常にマズイ
俺は電光迅雷ばんばん付くわ
清水が30連続失敗でゴミスキルすら付かなかったときはバグってんのかって思ったけど
義兵電光疾風は3部隊位つけておなかいっぱい
なんか適当なあたらしいスキル出て欲しいな。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いいたします^^
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