1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
新兵器が全然開発できないところに他ゲーが忙しくなって放棄した
ログイン報酬もくだらなすぎ
あっそ もう来なくていいよバイバイ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 18:16:42.72 ID:IhxKsXCl
>>3 バランス悪すぎてまともな戦争でないし、俺もやめる寸前ww
連合入れてもらったら、人がやってることや今起きてることが分かって、やっとゲームがつかめてきた。
でも目的が分からん。
ちょっとした疑問なんだが
サブ基地からライセンスをトレードする
トレードで手に入れるはずのライセンスが届くまでの間に他の人にそのサブ基地を占領される
こうなったときその輸送機は何処に行くんだ?
占領した人のところに届きます!!ではないことぐらいはさすがにわかるんだが途中で引き返す?
いや、占領した人に届くよ。
因みにサブ基地でトレードにライセンス出品して、その状態で占領されたら出品してたライセンスも相手に渡る
マジか
驚いて途中レスしちまった
ってことは引退者に99万で大量出品してもらったらそっくり譲渡も不可能じゃない・・・ってことか
近くの目立たん奴が廃兵器持ちっぽい
ちょっと普通の兵器で凸してくるわ
誰か俺に研究者LV4×3のバレンタインプレゼントくれお願いだ
え、このゲームって他のオーナーをトタンさせていいんだよね?
メールで説教された。
みんなが楽しめるようにゲームをしてください。トタンをやられる側は辛い思いをしなきゃいけないんですよ?って
>>15 そんな辛い思いをするゲームならすぐにやめて下さい
ゲームは楽しむものですからね
と返信してあげよう
トタンにしても経験値は入らん
恨み持たれるだけ損だろ
ラーナの成長性脳筋っぽいけどカイドウはバランスよく伸びてる
順調に伸びればルネ並に強くなりそう
高能力士官欲しくて大決戦頑張る必要が無くなったな
強い士官と言えばストパンじゃないか?
士官全員ストパンに入れ替えてほぼカンストさせてる変態もいるぞ。
単純に能力だけでいえば継承士官でSSSのL1で知力80、戦闘力80を作って育てた方がいいんじゃないか
ルネとか褒章士官の上位からならば1回の継承でできるし
>>20 その高能力士官の成長パターンが200だったら悲惨・・・
継承士官LV1の知/戦て40が天井やなかったか?
>>22 そんな士官ならば普通に人事部で雇えるじゃない
ゲーム始めた時の200RMって何に一番使うのがいいと思う?
SWブローカー
戦術研究の解除に100回使えば序盤であれば3つくらい上がるだろう
高空マルチ、対空、メガ兵器の火力を+1するだけでテロ狩りも楽になる
>>26 無課金でラプターとSU-33の火力が1上がった
しかも一発
Su-33に関しては耐久も1上がったし
課金とノーマル研究はどれぐらい違うの?
課金研究は120円もかかるからには8割ぐらい成功してくれないと割にあわない気がするんだが
何時間もかかる研究時間を短縮しているのだから割が合わないってことはないだろ
1割〜2割くらいは成功率が高いらしいが、元々成功率が低いから誤差レベル
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 06:50:16.52 ID:CZjC9uTt
大戦略WEB2まだかよ?
たしか2作目は萌え萌え路線でいくとか、
最初の頃にインタビューで開発者いってただろ?
待ってんだぜww
>>28 俺の場合、課金で大体1/15くらい。1万課金すれば2回はあがるかなって感じ
もちろん強化進むほど確率下がるし、そこまで当てにはならんけど
資源研究は1/50〜1/100くらいの確率だと思う
公式はチーム対抗戦に関する情報をそろそろ出してほしい
>>30 でないからSWが出たんだろ・・・察してやれよ・・
1鯖と13鯖板が落ちた
昔は防衛施設から援軍の戦術研究が見れたと思うんだが今は見れないのね
いつから仕様変更になったんだよトホホ
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 07:01:45.31 ID:3OD859xj
活気があった鯖も、だんだんと終了フラグたってきた
人数だけいても、まともにやってるやつは限られてんのかな
課金者優遇すぎで、無課金者がいなくなるとこんなものかな…
メンテ後のチーム対抗戦に期待
放置垢削除したし、まだ続きそうな気がする
士官の差は埋まらんが、基地規模差は空き巣すれば追いつく
新規のモチベーションがどこまでもつかだよな
盛りあがりはイマイチでもSPやら戦術での収入は結構ありそうだしww
雑魚が基地規模上げても狩られるだけだぞ
そして雑魚に限ってちょっと基地が落ちるとクリアするし
課金するより賢いなw
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 13:23:37.94 ID:Q5KOk6Pk
アプデの内容はどうなんよ
未だに無課金で遊んでる奴がいることに驚く
無課金で生き残るってある意味凄いな
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 15:28:25.61 ID:Y7bVccPR
無課金でも地道にやれば、ランキング20位内に入れる。
今は平和宣言があるしな
ランキングは海賊狩りランキングだし課金と関係ないわ
無課金だったけど数ヶ月ランキング1位だったよ
対人戦でボコられて基地規模差で逃げるのがやっとだった・・・
近射程って中射程よりも先に攻撃するらいいな
>>48 するならいいな って書こうとしたんじゃね
戦闘レポートを開いて兵器をクリックする兵器詳細の画面が出る
射程の部分にマウスを持っていくと 近・中射程兵器より先に攻撃します。って表示されてるぞ
気が付いたらシーウルフが2000もあった
>>50 それは長射程の説明だよ
長射程:近・中射程兵器より先に攻撃します。
とんだ赤っ恥でしたねすんまそん
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 10:14:18.86 ID:bBjuDNNe
長→中→メガ→近 の順番だったら、もう少し戦略の幅が広がったのにな。運営馬鹿だから分からんわな
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 12:32:12.58 ID:wpW6SNs2
なに?このチームCとか
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 12:40:34.13 ID:2F+ZUJ+I
イベントの賞品がお粗末すぎw
どうでもええわ
みんな頑張ってねw
>>54 現状、メガ&長(SP)→中&近(SP)→メガ&長→中&近
ミーナがいれば先制SPを無効に出来て戦略の幅が多すぎると思うけど?
結局、課金していれば選択肢が豊富
ミーナ出すにもランダムで1回120RMかかるし、SP出して火力9耐久6まで課金で上げるし
糞イベだねw
何がチーム制だよAKBじゃあるまいし
もう海賊狩り飽きたよ
運営は自分がプレイしておもしろいと考えて企画してるのだろうか
プレイしてるわけがない
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 13:34:57.55 ID:YQvwMnSV
チーム歯車強すぎ
くそイベすぎるw
これあれだろ?差が開いてきたら適当に数値いじっていかにも白熱してます!みたいにするんだろ?
しかも誰がどのチームだか分からないし、どの鯖が頑張ってるのかも分からん
しかもしかも報酬が微妙すぎる
終盤にチームキムチ鍋が現れるんですね?
報奨も糞だな
アドバンストフェーズ:メガ&長(先制)
↓
ファーストフェーズ:メガ&長、近&中(先制)
↓
セカンドフェーズ:近&中
↓
?フェーズ:メガ&長&近&中(充填)
だろ?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 15:16:32.06 ID:DtH1nwTJ
勝手にチーム決めんなや運営
こんなイベントに期待したオレが馬鹿だった
組閣祭りや!
あー!よっしゃ、いくぞ!
タイガー!
ファイヤー!
サイバー!
ファイバー!
ダイバー!
バイバー!
ジャージャー!
運営さん、運営さん、
もう合計で200万ポイントいきそうなんですけど、
このまま行くと明日には800万ポイント達成しますよね、
2/15までのイベントだそうですが、
残りの日数はなにをやればいいのですか?
これってもしかして
あまり言いたくはないですが
イベント自体が失敗じゃないですか?
っていうか、ちゃんと考えてます?
チーム戦と銘打ってますけど、全然チームで戦ってる気がしませんし
そもそも本当はご自身でもくだらないイベントだなぁって思ってたんじゃないですか?
だから告知するのもはばかれて、急に始めたんじゃないんですか?
ええ、あなたの気持ちは分かります。
くだらないイベントで早々に告知するのが恥ずかしかったんでしょう。
しかし、それならなぜこんなイベントを起したんですか?
上に直談判し、もっといいイベントをやりましょう!と、なぜ言えなかったんでしょうか?
恥を知りなさい!!!!
低レベル海賊ポイント高くし過ぎじゃね?
このイベント、頑張る必要が感じられない
>>69 それ以上に疑問なのが海賊10のポイントが海賊1の2倍も無いって事だな
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 18:50:32.80 ID:2F+ZUJ+I
運営もこのゲームどうしようもねぇって思ってんじゃね?
村ゲーにしたはいいけど戦略性はなくなって、
戦術研究っていうドル箱見つけたはいいけど
ゲームバランス崩れて無課金連中いなくなっていくし…
一時はリーマン兵士で大戦略って感じ出したと思ったら、
実は、萌えキャラの方をみんな望んでたっていう…
で、イベントで何かやらなきゃって思いついたのがこういう企画だろ?
残ってる人たちの大半がテロ狩りイベントを望んでるとも思えません
相当儲かってるから当分続く
無課金は消えろ
こんなクソイベ実装するぐらいならメール書いてる最中にエラーでパァになるバグとかのほうなんとかしろよって思う
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 19:50:03.67 ID:lQdTaXQw
このイベって実は各鯖のIN率とか複垢チェックしてるんじゃないか
順番だと次掃除されるの789鯖だな
>>72 ランチェスターの法則だっけか?
あの式で単純計算すると係数9=9倍差の無課金と互角に戦えるとか成るからねぇ…
課金優遇で批判されてるのでも攻撃力1.2倍とかそれくらいなのに
1〜6鯖で戦争とか盛り上がってる鯖ってどこ?
4鯖メインなんだけど他の鯖もはじめてみたいどす
聞くだけなのもなんだから各鯖の一位連合の連合員数&連合P調べてみたよ
1鯖 みんなの連合 194 6,896,433
2鯖 ロンドベル 178 4,830,912
3鯖 ちーむ割とまとも 110 3,598,389
4鯖 【桜】Dz連合 192 7,948,968
5鯖 疾風の刻 167 5,471,664
6鯖 ドラゴンフォース 90 2,744,065
11鯖 六文銭 72 1,149,876
12鯖 音楽隊♪1 90 223,036
13鯖 AQUARIUS. 160 2,782,140
1〜6鯖じゃないけど 11鯖が一番活発だと思うよ
その分まわりがほぼ廃兵器で廃兵器を持っていないと戦争に加われないレベル
サブだから後方支援でも活躍できるぐらい均衡した戦争してるところがあればラッキーなんだけど
4鯖は…とっくの昔に終わりか。
今はもっと状況が悪いようだが…
廃兵器持ちが70人ぐらい居るみたいだしな。1位に
アクラの深々度潜行ってどんな効果?(・ω・)
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 04:09:52.98 ID:lbQxtofR
対人で使うと敵がびっくりする効果がある(#^.^#)
対潜ヘリから多少回避できる
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 09:15:19.85 ID:Yaz6Juev
チーム対抗とかいいつつ、普段とやる事変わらないんだなw
ホンマにこれ、イベントなのか?
最近廃人な奴らが飽き出してるのは内緒なw
悪あがきで連合移動したりソロしたりしてるようだが他ブラゲに浮気してるから時間の問題かもねw
金を出す人たちを飽きさせないイベントをしないと意味がないわな
大決戦とかも連発しすぎて戦争の要因になりにくくなってしまったし
廃止かルールを全く変えるべき
>>87 何せ…
戦術研究実装⇒無課金太刀打ち不可⇒無課金減少、消滅
⇒蹂躙する場が無くなる⇒他の廃とサドンデスor別ゲに行く。。。だからな
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 11:50:25.49 ID:lbQxtofR
ある意味、諸刃の剣だな
解決策は早く大戦略WEB2始めろってとこか…
どうでもいいが、お前ら海賊LV10以外早く倒せよ
特にLV1-4は手間の割にはイベントのポイント高いぞ!!
海賊LV10は面倒だが俺がつぶしてやるから、お前らがんばれww
廃人しか倒せない海賊Lv100とか導入したらいいんじゃね
その相手がEXエネミーのはずだったんだけど、運営の報酬設定ミスで誰も高レベル狩らないし
高レベルEXエネミーは低レベルの10倍くらい報酬あってもいいと思う
(運営を追いつめる杉下右京)
運営さん、一つ、いいでしょうか?
このチーム戦ですが、
自分がどれくらい貢献しているか、
または自分のチームの誰がどのくらい貢献しているのか、
そのことが何も分からないんですよ、不思議ですよねー
通常、こういったイベントといえば、
順位があり、その順位の中で自分が現在どのランクに位置しているのか、
知りえるのが当然だと思うのですがねー
それがモチベーションに繋がり、
よし、やってやる!っと思う気持ちが沸いてくるのがイベントだと僕は思うんですよ
しかし、
そういった類いの情報が何も無いんですよ!
すいませんねー、細かいことが気になるたちでして
僕の悪い癖♪
もしかして・・・
あなた・・・
情報操作したりしていませんよね?
いえいえ、怒らないでください、あくまで僕の想像ですから、
しかし・・もし、情報操作をし、
プレイヤーを欺いてるとしたら・・・
これは立派な偽証罪ですよ・・
もしそうではないと言われるのでしたら、
各鯖、及び各個人のランクを開示すべきです
・・・・
・・・・
できませんか・・・そうですか・・
では、認めるんですね?
あなたはプレイヤーを騙し、イベントと偽り、
あたかもゲームが盛り上がっているように偽装した・・・
この罪はあなたが考えてるよりも重いですよ、
何も知らないプレイヤーを騙したんですからね
もし、あなたが何も知らないと言い切るのであれば、
過去にさかのぼって調べ直してもいいんですよ?
おそらく今回と似た様なことを何度もやっているのでしょう
自分の利益のためには犯罪を犯しても構わない、
そんなあなたの考え方が、今回のような事件を引き起こしたのですよ
いいかげんあなたは真実をみとめ、罪を償うべきです
どうなんですか?
・・・
・・・
・・・
恥を知りなさい!!!!!
(運営は涙ながらに罪を認めた)
完
>>93 杉下警部、官房長がお呼びです。
何でも少し話がしたいとかで・・・
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 21:16:49.92 ID:NGDJGwMF
>>93 たしかにバランス良過ぎるしなあ
普通はもっと偏る
個人戦もあればまた面白いんだけどな。
他のお粗末なブラウザゲームと違ってインターフェース周りとわかりやすさ
だけは他より優れてるんだけど、どうもハンゲに限らないけどブラウザゲーム
の運営って他のネットゲーム以上に運営を舐め腐ってるとしか思えないよね
他に競合するゲームも無いんだし大戦略頑張ってほしいんだけど
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 06:51:03.62 ID:iUTmdWuj
まぁ、終了フラグといわないまでも
>>89の流れで、一時に比べて過疎化はかなりきてるからね
アイテムUPとか経験値UPチケット放出して
課金と無課金の差を縮めようとしてる気もするけど、
根本的に課金システムからくる問題だろうし
運営が現状を深刻に受け止めているなら
月額定額制にするとか検討しててもおかしくない
ここ何か月か基幹連合員のINが目に見えて減ってるし、何とかしてほしいわ
戦略性が皆無になったからな。。
強い士官と兵器で相手の基地に攻めるだけwww
唯一の戦略と言えば、相手の寝てる時間に攻める事ぐらいかwww
前線形成して押し合うとか野戦で戦うとかそういうゲーム性がほしい。
アイテム課金で対戦=お金払って力押し、にしかならないよね。
戦略性とか入れたら、アイテム課金で儲けはあんまり出ないだろうし。
で、儲け第一だから、間違い無く、ゲーム自体はつまらなくなる。
月額制とかにして儲け減らしても面白くする方向にってなら可能性は
あるだろうが、基本拝金主義だし、無いな。
これは大戦略だけじゃない話なんだけどね。
月額制になると今度はどうしても1日24時間稼働する廃が無双することになるんだよな
うーん
稼働時間を制限するには行動ポイント制にして1日にできる行動を制限するしかないが
それならば別のゲームをやる
このゲームのスレで運営を語ったところで意味はないわな
それ以前にはやく資源倉庫の上限上げてくれ
1000万はあまりにも少なすぎる
最近のプラウザー系のネトゲって消耗物だよ
一部のユーザーから大金せしめてはいサービス終了って流れ多いでしょ
ゲーム自体の寿命を縮めている?そうだよ消耗物だと運営がそう捉えてるんだもん
運営自体がゲームの寿命縮めたくない!って思ってたなら、無課金乞食厨に言われるまでもなくいい課金システムとってるっての
汗水たらして稼いだ金をただのデータに出してるんだよ?
お金出さないで遊ばせてもらっている身分なのに文句は出るんだからすごいよね
あ、揚げ足取られないように言うけどあなた個人に言ってるんじゃないよ
嫌ならさっさとゲーム辞めればいいのにね、そういう人多いんだ
>>100 ZOCとか欲しかったな。
そうすりゃMAPの地峡、海峡に基地を設置する意味が出てくるし。
>>105 まぁブラゲで2年といったらかなりの長寿に分類されるからなぁ…
素朴な疑問ですけど
テロ基地が破壊されて更地になっている場所に
サブ基地建てたらどうなるんですか?
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 18:42:16.88 ID:EqO6GqSV
フル勃起します
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 18:53:30.14 ID:iUTmdWuj
たてるもんならたってみいっ!!
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 21:11:57.10 ID:jnhSvqrU
とはいえ13鯖だとストグラを廃にするだけで、上位1、2割以外の奴には超余裕
これならたいして金かからんだろ
いくらかかんの?
6000円くらい
グラードに2万かけたけど
火力+4、耐久+2にしかならなかったぞ
ストグレにエリート使うなよ
1個解除でも3ヶ月で上がるだろ
最近キズイタんだけどLAV-ADとかいうの結構便利じゃね?
先週2万円でストレラ耐久プラス1だけだった私が通りますよ。
マテリアル8000個貰ったから悔しくなんかないんだからねっ!
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 05:06:58.45 ID:6WzAxq+h
お金出さないで遊ばせてもらっている身分w
無課金がいなきゃ盛り上がらん欠陥ゲームともいうww
無課金の人が必須というわけではない
おはよう、
Cチームは、まだ寝てていいよ
最初にレベルあがるまでに400必要な士官はステータスの伸びがいいって聞いたんけど、ほんと?
>>120 うちの可愛い出来る秘書はそれらしいこと言っている
400士官は育ててないので俺はわからんが
200士官はレベル20からほとんどステータス上がらないけど
300士官はレベル25くらいからがステータス上がらない
次にレベル解放されたら400士官も30から伸びなくなるんじゃないか?
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 12:26:26.00 ID:rOfEDNz1
ストグラを通常で上げるのは、精神的にキツいぞ。30分毎に解除の繰り返しで、何この解除ゲー!!になる
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 12:53:44.12 ID:k3lU0u1X
ストグラとか化石兵器だろ
いまさら廃にしても無課金相手にちょっと夢想できる程度
戦えばわかるよ
>>124 やっぱりSP兵器強化すべきかな?
それならSPアイオア戦術研究しちゃうぞ!
アイオワ戦術研究する意味がわかんね…ww
さらに強靭になるこのボディ!!
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 15:10:28.63 ID:rOfEDNz1
ストレラは使えるだろ。グラードは泣ける(T_T)
今のトレンドはスト89ロケットSPと聞いた
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 15:54:36.24 ID:6WzAxq+h
今のトレンドはスペシャルフォース2だろ
SFは大戦略やってたのでプレイしなかったが、
SF2ができるんなら、俺も大戦略やめて引っ越すわ
最近、付近で海賊奪い合ってた人が引退したよ。
いたら居たでうっとうしいけどなんか張り合いがなくなった気分
>>130 CODとか買ったほうが安いしクオリティ高いよ絶対
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 17:25:42.69 ID:6WzAxq+h
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 19:12:35.13 ID:I/rxgB6O
>>125 SPアイオワなんて相手の編成によっては、火力5まで殺されるから
いくら先制するっていっても使えないぞw
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 19:41:17.17 ID:YsjYA4KF
日本語で頼む
まぁ、SPアイオワ30000集めれば余裕かと。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 22:14:45.91 ID:5K95rn6M
アイオワなんか神龍800機でやっつけてやる
SPアイオワってちょうどMLRS10機分の攻撃力なんだよな
だからSPアイオワ500機は=MLRS5000機ってことでやっぱつえーな
>>140 SPアイオワは火力が5なんで
10倍も攻撃力ないぞ
火力5×6マスになる
相手が1マスしかいなくても火力5のまま
実際使ってみると火力3×10のメガにしては破壊力全然足りないけど
火力5って誰が調べたの?
あ…オーナー!お疲れ様です!
今日で119日連続ログインですね!
あの、今度!オーナーの労をねぎらうために
そ、その、お食事を作って差し上げたいなって…
え?忙しいからまた今度…?そう…ですか…
でも、今度来て下さいよ?お待ちしてますね!
テロ相手に1隻で1ターンで7機壊すしただの火力5ってことはないわな
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 08:33:05.14 ID:c23vGIKu
>>142 火力を6分割して、1部隊全体(6HEX)に同時攻撃だ。
空のHEXがあってもそこに攻撃する。
>>144 もし1HEXで7機倒したのなら、SWの火力UPのスキルが発動しているんじゃないかと思う。
なあ、マテリアルが96個もあるんだが何これ?
課金の報酬か何かか?
久しぶりの休みなのに、クリックしまくらなきゃいけないんだが
もう少し課金者優遇してくれないか運営さんよ
SPアイオワって全ヘックスに1.14の10回攻撃だろ…
そりゃ物足らんわな…
相手が戦艦とか爆撃機でない限り、アビリティ次第では廃兵器を先制で撃破してしまうんだぞ
どこが物足りないんだよ
>>141 >>145 メガ補正知らないのか??
火力30は1/10にした上に×0.38の補正がかかるから
一回の攻撃力は廃MLRSよりも弱いんだよ…ww
>>149 アイオワを生産するのにかかる時間と資源の割には物足りないって意味だろ
でもまぁ
>>147を見る限りアイオワ1隻で耐久6の兵器を1ターンに1機×6は倒せるんだよな
4万とか集めて編成すれば無敵っぽくなるかもしれないが数隻じゃ意味ないな
廃兵器50000くらいなら8000隻で殲滅できる計算になる。
余裕見て12000くらいとしても、集めるのは実はそんなにかからない。
スキルアビリティと併用していくとさらにやばい。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 10:50:31.38 ID:2bt5ahzM
おいっ、素直にSPアイオワ欲しいって認めろよww
廃兵器もちは当然SPアイオワも持つことになると思うんだが・・・
二択じゃないしな
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 11:15:13.93 ID:8f7DRaeY
>>154 正解w
廃兵器+SPアイオワ
アビの充実度も廃に軍配が上がるので戦闘でも生産でも資源調達でも勝てない
農耕に出来る事は廃課金にもできるが逆は無理だからなww
一応コスト的にはSPアイオワ10000隻作るコストで、ノーマルアイオワ15000隻作れるわけだが、
SPアイオワ10000隻とノーマルアイオワ15000隻が殴りあいしたら、どっちが勝つか気になるな
工夫して戦えば無課金でも廃をボコれるんだからこんな楽しいことはないよ。
廃には廃の弱点があるんだからそこをつけばいいだけだろう。
相手によって廃兵器を使い分けられて終わりだろ
>>146 あと4つ貯めて100個一気に消費すれば?
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 18:26:22.99 ID:XiXaFh43
両方前列ならノーマルの圧勝だと思う。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 19:07:14.47 ID:8f7DRaeY
製造時間はSPもノーマルも一緒なんだから1万アイオワ作る資源力ある奴ならSPの資源量でも気にならないだろ
みんなは強制労働LV3-3たくさん持ってるか?
きょうやっと3つ目だぜ・・・
>>163 まだ持ってない。最近はダンディ50をずっと引いてるんだけど・・・
かれこれ400回くらいは引いたけど、今はどのくらいの確率になってるんだろか?
>>164 そうか・・・
自分の感覚的には、ダンディ50を500回くらい引いて
1回出るか出ないかぐらいかな・・・
自分にとっては洒落にならないくらい生産速度あがるから
対人戦では相当役立ちそうなんだけどね
廃人は多分、全基地の兵器生産施設分+αそろえてんだろうなw
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 20:45:33.52 ID:FhL1B1ur
車両工学Lv3x3
砲撃手x2
研究者Lv4まだー
基地数の制限解除が実装されるらという噂
最大20個で1個1200RMらしい
らしいはいいですから
SP戦車でおススメはどれですか?
部隊を編成したら兵器庫から減る仕様が気に入らん
編成中と無編成に分けて兵器数の上限増やせ
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 22:39:00.93 ID:AQn0ZhfP
アイオワSPについて検証したやついないか?
どうも全マスメガで火力分散と倒した数の関係で
0,5火力*10回*6マス回と思ってたのだが違うのだろうか?
>>150の
>メガ補正知らないのか??
>火力30は1/10にした上に×0.38の補正がかかるから
というのは火力3*10の3に0.38で
1.14火力*10回*6マスなのか?
>>165 1/500回くらいか・・・、よーし、またマテリアル溜まったら挑戦してくる。
>>167 運営さん、乙、いつもお世話してます。
兵器保有数はやり方次第で2倍近くにできるが身動き取れなくなるのがなー
偵察情報局みたいに地下倉庫に兵器格納庫の特徴付与してくれ
1つの基地に同種類の工場作れるようにしてくれよ
陸兵器工場LV20×3で保有数90000とか
>>171 その通り
ttp://blog.hangame.co.jp/hangame/article/27575576/ メガ兵器が強く感じると思われますが、そこも調整しています。
本来は間接射撃ユニットという特殊な能力を持つ兵器なのですが、大戦略WEBの
戦闘判定の中で、最適な値を模索した結果、1ヘクスあたりへの火力減衰値を
0.38倍としましたメガ兵器は0.38倍に火力が減衰し、生産コストも
他の陸兵器のコスト評価より2.5倍ほど高く設定しています。
様々な数値を検討しましたが、0.39倍では被害を与えすぎてしまうし、
0.37倍だと逆に与えられる被害が少なくなりすぎてしまうんです。
だとさ…ww
つけたし
さらに大型兵機(戦闘艦、潜水艦、爆撃機)の特別仕様として10以上の火力を持つ
兵器に関してはその火力の10分の1の火力で10発発射されるという仕様にしています。
これによりせっかく火力の高い戦艦が戦闘機1機づつしか破壊できないなんて
さみしい結果にならないようにしています。
だって…ww
普通の兵器は一機につき一発なの?
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 00:00:34.32 ID:AQn0ZhfP
ごめん。理解力なくて。
1隻で7体倒したって人もいたし10回攻撃は生きてるのだと思うそこで
>というのは火力3*10の3に0.38で
>1.14火力*10回*6マスなのか?
でいいの?
それだとというのは全マスに攻撃対象がいたとしたら
1.14火力*10回*6マス=68.4火力分攻撃できる事になるけど。
それとも1マスあたり0,5*10にさらに*0.38?
これなら11.4火力分しか倒せないから、まあそこまで強い兵器ともいえなくなるけど。
>様々な数値を検討しましたが、0.39倍では被害を与えすぎてしまうし、
>0.37倍だと逆に与えられる被害が少なくなりすぎてしまうんです。
折角の調整の苦労も戦術研究で台無しだったな
>>178 なんで合計したがるかな…
1回1.14の火力だから耐久3の兵器1機倒すのに3回攻撃しないといけないんだよ…
しかも10回攻撃ってことは同じ所に10回ってわけじゃないんだよね…
ってことは足し算では計れないんじゃないか…
合計火力は何の意味も持たないだろ…
だから見た目よりも物足らないって言ってるんじゃないのか…
考え方としたら硬〜い火力ノーマルのMLRS10機分ってことだ…ww
>>175 こんなインタビューあったの? 初めてみたわ
> 戦闘判定の中で、最適な値を模索した結果、1ヘクスあたりへの火力減衰値を
> 0.38倍としましたメガ兵器は0.38倍に火力が減衰し、生産コストも
> 他の陸兵器のコスト評価より2.5倍ほど高く設定しています。
> 様々な数値を検討しましたが、0.39倍では被害を与えすぎてしまうし、
> 0.37倍だと逆に与えられる被害が少なくなりすぎてしまうんです。
えっえっぇーーー
そんなこと検証考慮してまで初期設定した戦力を、戦術研究で壊してるのにぃ、超ビックリ!!
運営さんの人達って、あふぉさんたちですか?
アイオワみたいなトンデモ兵器出すなら列車砲なりマウスなり作れし
核爆弾 戦術研究まだですか?
イデの発動 戦術研究まだですか?
滅びの呪文「バルス」 戦術研究まだですか?
>>174 基地占領が場合によっちゃ不可能になってくるぞ
ストック兵器が底をつかないと
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 06:13:22.06 ID:+onzAtLJ
>>175 >>181 運営sて、0.01単位で精密にバランスを考慮してるんだねー。
おら、感心したぞー!!
ものすごくユーザーの事を考えてくれてるんだな。
んで、その割には、F-15E対地+10(火力9,耐久6)とか
先制SPラプター火力7耐久8とかって居るんだけど、何これ?
しかもエトランゼLv3とLv4つけてたりしてね。
おら、感心したぞー!!
感心しすぎて失神しそうだわ。
ひとつ言えることは、全角英数字を使うヤツは総じて頭が悪い
>>186 好戦家がやりたいのは占領じゃなくてドンパチでしょ
運営がゲームをつまらなくした内容
・メガ兵器の倍率を0.01単位で考えた割りに
あっさり課金の戦術研究を取り入れて、そういう細かい設定
がぶち壊れたところ。
・同様な内容だけど戦術研究のせいで、
兵器の選択が単調になってしまったところ。
使う兵器が単調だと、編成も戦略も単調になってしまったところ。
単調というかパワーゲーム。
・EXエネミーを取り入れたのはいいが、無課金だと、高レベルEXエネミー
を倒すのは、相当きついところ。ていうか無理。
・リセットサーバーの大決戦の報酬士官が実質、課金引継ぎになっているところ。
引き継ぎ枠内で褒章士官を入れてしまうと、今まで育てた高レベル士官を一人
諦めなければならない。件局、課金で引継ぎを行うはめになる。
今まで気が付いたことをまとめてみました。
一番下以外はそういう仕様なのだから仕方ないだろ
無課金だととか無課金なのだから制限があって当然だわな
リセット前に配布されてない士官が引き継ぎ枠にいるのは確かにおかしい
引き継ぎ枠も褒賞士官分追加されれば問題ないが
>>191 制限はあって然るべきだな、運営も慈善団体じゃね〜し。
ただその制限で兵器性能で10倍近く差が出るんだがね。
それこそが超絶過疎&いても平和宣言、というツマラン現状の主因じゃないか?
SPアイオワやべえな。負ける気がしない。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 17:00:13.84 ID:KugM445h
まあ相手の課金が即敵戦力になるっていうシステムを変えないことにはどうしようもないだろ
金がある方が勝つに決まってるし、微課金じゃ農耕に毛の生えたことぐらいしかできない
=つまらないってことだな
萌えキャラのガチャで金稼ぐとかそういうシステムにしときゃよかったのに、
まあSWでやってたけど…
過疎は鯖の乱立も一因だろう
新しい鯖が立ち上がればなんとなく基地を作ってはみるが結局はメイン鯖だけになるものだし
あっという間にプレイヤー枠が埋まるから運営も勘違いしてしまったのだろうが、
一人1鯖に限定しておけばこんなことにはならなかったのではないか
もちろん複垢禁止で
>>194 何カ月も育成して強くなるというのは今時のライトプレイヤーには受けないから
課金すれば強くなるってのはある程度仕方ないね
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 17:50:24.81 ID:KugM445h
だ〜か〜ら〜
すぐに強くなれるのはいいけど、重課金しないと追いつけなくしたところに問題があるんじゃね?
そういう差が開くとこに課金システムをつけたら、追いつけないやつは面白くないだろ?
そうじゃなくて、普通にゲームしててもある程度追いつけるレベルにとどめるとか、
イベント時に課金させるとか、萌えキャラのガチャで設けるとかしてほしいって話・・
無課金は無理としても、微課金ならば3ヵ月もやる気があれば廃兵器の1つくらいは完成するし
いずれ追いつけるだろ。廃兵器なんか3つ4つ基本をおさえておけば十分戦える
一昨年の年末から始めた俺も微課金だが廃兵器4つあるから間違いない
ああ、SW士官だけはがっつり課金したが
普通のゲームでも、課金って経験値アップとか
その程度が多いですよね。
全体のゲームバランスを壊すような課金は少ないと思われます。
>>198 運が良いと思われます。自分は、1年でやっとストレラが+8になったぐらい。
(その他は+4、+3、+1がある)
今、ハンゲは、ガチャで儲けようって躍起になっているから、
搾り取れるうちは、ゲームバランスは、お構いなしで
あの手この手で次から次にSP兵器を出して廃兵器にさせようとしている。
>>190に追加します。
・ノーマル兵器の後にSP兵器を出して、そのステータスを
別々の扱いにしたこと。フォックスハウンドを+10にしたのに、
SPフォックスハウンドは、また最初からやり直しの+0 。
どんだけ、お金が欲しいんだ。
>>199 運じゃないだろ。数をこなしてれば1年で1つもできてないなんてありえないわ
SP兵器と通常兵器はどうみても別物だから最初からでもおかしくないだろ
ある兵器を研究したら類似兵器の研究もあがるべきだといってるようなものだ
「微課金」なんて名前つけて自分を誤魔化すなw
金をかけてないから勝てなくても仕方ないと自分を誤魔化してるんですね
>>200 運と書いたけど、実際に確率が公表されているわけではないので、
なんとも言えない。リセットサーバーなので、リセット後は停滞期間がある。
あと別物といいますが、名前一緒だよ?
途中からSP兵器を出したわけだから、そこは一緒にするべきでは。
後々にSuperSPフォックスハウンド、先制、連続、ステルスとか
出たら、皆、喜ぶんですかねえ?
リセットサーバーこそ上がりやすいけどな
片手間にやってる11鯖で3つ、12鯖で2つ廃兵器できてるし
無課金の叫び聞いてると哀れみさえ感じるわ
貧乏人はゲーム止めろ
今残ってる奴は下手に金突っ込んでて糞運営でもマンセーするしかないんだよw
誰もが許容範囲内で課金してるから痛くも痒くもないんだよ
課金してなければとっくにやめてるがな
基地の耐久全回復 500円なり、とかがないだけマシなのかもしれん
農耕が課金して農耕仲間に自慢できるところがないのも過疎化の原因かも
>>209 もっとひどい例を挙げてそれよりマシって言っててもなぁ・・・w
ちょっと聞きたいんだけど、
攻撃されている味方に増援部隊を出すと、
敵からも増援が出ているってのを目視できる?
目視できるとして、増援を出している間はテロ基地なんかへ
向かわせている部隊なんかも目視できてしまうものなのかな?
見えないよ
戦術研究1回100円とかになればいいのに
>>80 亀レスだけど…
やっぱり4鯖とか盛り上がってる鯖は一位連合もデカイんだな。
面白いから7〜10鯖の情報をはよ。
>>214 いや、俺は1回1000円くらいでもいいから耐久か火力の成功率をせめて20〜30%にして欲しい
1回100円でも成功率0.1%とかイヤンっ!
4鯖は巨大すぎる1位連合が2位連合をフルボッコ中
個人的には差がありすぎて盛り上がってないと思われる
こっちにも晒すな、チートで垢バントラップしかんな。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 08:09:27.92 ID:dYfq7AcN
運営に通報しとけ
パス抜きとかならタイーホだし
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 09:37:39.93 ID:yjln3T00
会社でデスク隣の奴が、こっそり大戦略WEBやってるの見つけてしまって吹いちまったwww
バレてクビになってもしらないよ。
あ、今日オレ休みな。
名前覚えておいて後で赤いのでも送ってやれよ
>>215 でか過ぎて1位連合しか盛り上がっていないというアレだけどね。
2位以下が燦燦たる状況でどうにもならんけどw
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 13:17:39.39 ID:UCSlIMDD
ていうか、今じゃどこ鯖も盛り上がってるとかいって一部の奴だけだけどね
大戦とか言っても、実際にやってるのは一部のアクティブだけだし、
援軍だって、雑魚にははいらないし、雑魚も入れやしない
昔は、lv1の士官でも何回も特攻してるやついたけど、今はそんなやついない
今の戦争なんておもしろいか?農耕しろよ
俺は、このゲーム農耕をお勧めする
農耕するならば他のゲームのほうが楽しいだろ
>>224 だって未強化の人が今そんなことやろうとしても一機も落とせず帰ってきますから…
爆撃、艦船なんか出してもSPと廃MLRS、SPアパッチの経験値になるだけで何の役にも立ちませんし
未強化の人の援軍受け入れてもねぇ…12万いたのに一気に6万落とされるとかザラですし
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 16:14:15.50 ID:dYfq7AcN
悲しいけどこれ戦争なのよね
メガ使っておけば一機も落とせずに帰ってくるなんてことはないわー
>>228 いや、Lv1特攻の事に関してですがね。
Lv1だとメガ使っても1機も落とせないのかね
例えば相手3万機のうち、メガで1機だけ落とすことに意味はあるのでしょうか?
今4鯖のレポ見てきたけど鯖ごとに戦闘の仕方が違うと感じたね
力任せ過ぎかと思ったんだが気のせいだろうか
逆にあのやり方で持つようなら1位のほうの連合は相当余裕なんだろう
まぁ、未強化増援は1フェーズの散弾用だね。
それなら1ヘクス24機でも500機でも
1フェーズで消えることには変わりないから1機盾と同じ。
相手に経験値あげたくないなら未強化は1機でOKということに。
1機増援のために、強化された増援が入れないことになると邪魔なだけw
>>232 鯖によって戦争の仕方が違うんかねぇ
誰か各鯖ごとの特徴をまとめて表にしてくれんだろうか
>>234 言いだしっぺの法則で自鯖の特徴をどうぞ
>>235 他鯖行ったことないからどう寸評していいかわかんね
だからまずは自鯖の情報をって言ってるんだろ
俺の鯖
前 戦闘機 後 メガの単調攻撃
前 対地
後ろ グラード
何のヒネリもない
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 22:28:38.09 ID:LR/Oe0kz
欧米か!
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 00:07:40.98 ID:d71XorTy
俺の鯖の特徴
戦場を勘違いしてる
マップ上じゃなくて、2chこそが主戦場だと…w
なにその13鯖
C 15,239,557
B 15,172,627 C-B 66930
A 15,072,149 B-A 100478
D 14,058,376 A-D 1013773
Bの追い上げすごいね
あっそれやらせですよ
>>241 こっちもそんなもんだよw
しかも「チョン」とかいつから東アや+になったんだよと言いたくなる状態w
>>244 PMCポイントみたいに各個の成績が可視化されてないからねぇ…
やらせ、と疑う余地は十分ありますな
やらせなんてめんどくさいことあの運営がやるわけない
防衛部隊が配置してあっても、戦闘で全て撃破したら耐久削れるよな?
たまに耐久減らないことある気がするんだが原因わからん
攻撃相手がいない状態で1ターンでも攻撃が発生しないと耐久削れないと思うが。
あーそれかも知れん
手元のログでは5ターン目のメガで全滅させて耐久減ってないから、4ターンまでに全滅させないと駄目らしい
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 11:37:02.48 ID:dLklEtA4
2月8日(水)9:30更新
いつも『大戦略WEB』をご利用いただき誠にありがとうございます。
『大戦略WEB』運営チームです。
2012年2月8日(水)に予定しておりました
新規コンテンツ「コンフリクト」βテスト開始について、
予定日の変更をお知らせいたします。
βテストの開始に向けてシステムの調整を行っておりましたが
一部、システム面の問題の解消に時間を要しているため、
2月8日時点でのテスト開始は、困難な状態と判断いたしました。
大変心苦しい限りではございますが、
新規コンテンツにご期待いただいている皆さまには
最適な環境で「コンフリクト」を体験いただきたいとの思いから
「コンフリクト」βテスト開始日を下記の日程に変更させていただきます。
■「コンフリクト」βテスト開始日
2月15日(水) メンテナンス後
ご期待の皆さまには大変申し訳ございませんが、
ご理解、ご了承のほどよろしくお願いいたします。
--------------------------------------------------------------------------------
コンフリクトってなんだよ?
大戦略WEB終了か?
終了フラグ?
俺だけ知らないのかと思った
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 12:54:56.92 ID:d71XorTy
SDガンダム始まったし、
大戦略終了しても、構わんけど…w
あ、自分も戦略の合間にガンダムやっている。
というかメンテで暇だから今からやる。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 13:04:41.11 ID:+aiKV3Xc
おい、課金士官追加かよw
SWでよほど美味しい思いしたらしいな・・・
で、おまえら固有スキル何でたよ?
人物固定だね、普通のLv3スキルが一個ついてるだけ
後は250仕官ってところか
リオ300士官だったぞw
リセット鯖で引き継ぎ枠を使うかどうかが気になるところだね
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 13:31:06.56 ID:d71XorTy
>>259 ハンゲームのトップページに広告入ってる
アリッサ 知47 戦37 AAA 回避Lv3 250士官
マリア 知41 戦41 ASB 研究Lv3 250士官
ボニー 知33 戦49 AAS 突撃Lv3 400士官
リオ 知39 戦43 SBA 精密射撃Lv3 300士官
継承ってできるのかな。できなそうだよなあ・・・
できるのであればマリアを3人育ててスーパー研究員にしたいものだ
コンフリクト【conflict】
競合、衝突、対立、葛藤、緊張などの意味を持つ英単語。
鯖統合だったらあと3ヶ月は遊べそうだ
仕官雇用チケット使ったら本拠地でなく使った基地に配属されるようになってる
元からこの仕様だったっけ?本拠地にいなくてほんとビビったんだけど
チケットは最初からその仕様だったはず
そうだったか。すまん
サラリーマン兵士ってなんやねん
そんなことするくらいなら鯖統合してえや
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 17:19:12.42 ID:ulRR79wy
マリア出たぜ!すでに研究3付いてるヒューゴと合体させたるぜ。
良い子が生まれますよ〜にm(_ _)m
継承いけるん?いけるなら俺も回すぜw
とりあえずL10まで上げないとわからないな
10回まわして3枚当たり1被り
マリア出なかった、、、
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 17:47:36.99 ID:BdC8iBnZ
>>470 鯖統合反対厨が多いから無理w
特に公式掲示板ww
研究3×3とかできたらSP量産できるな
また重課金と微課金以下の差が広がるのか、、、
>>270 でもあれはいきなりの告知だったから…ってのもありそうだからねぇ。
個人的にも合併はおkだったがせめて2ヶ月後とかにして欲しかったぜ…
>>277 あのときは仕官とかライセンスの引継ぎが何もわからなかったしなぁ
個人的には、士官とライセンスさえ引き継げればいい
基地とか船はこだわりすぎるとむしろ戦争の障害になるからむしろリセットしたほうが解放されそう
あと、俺
>>270じゃないからそこんとこよろ
2月8日(水)15:50更新
「DWガールズ(士官)ブローカー」より入手できる
DWガールズ士官及びイベント士官は、下記のような仕様となっております。
1)通常の士官と同様、能力継承を行うことができます。
2)通常の士官と同じくエキスパートサーバのサーバリセット&リスタートの際
引き継ぎ枠を使用して引き継ぐ必要があります。
よし、引くか・・・
黒ウィキおかしくね?
またwiki削除荒らしが発生中です
DW士官は特殊スキル無しのようだね
SWで2万使ったけど今回はスルー
研究3で知力が高そうな士官はそれなりに美味しいね
マリアでなかった
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 21:52:35.12 ID:MhfE6dkF
今さらだが誰か近制空の有効な使い方教えてくれ
ずっとジャギュアしか使ってこなかったんだ
ジャギュアのままでいいです
できるものならラファールD
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 22:24:21.07 ID:f4W6EynD
海賊〜Lv9までなら
前衛のみ近制空 中制空 ECM
近マルチ中対地 ECM
囮 囮 囮
残り 水轟 中対潜
突撃Lv3×3作るかな
引継ぎできないなら、必要ないな。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 00:13:31.06 ID:F2znWMW+
ふむ
ラファールならSPのがいいかな?今作り中だけど
対人に使う近制空ってSPラプターくらいかな?
生産時間が気になるが
リーマン兵士達も士官になることを期待。
イベントミッション「サラリーマン兵士の逆襲!!」
公式サイトリニューアルで姿を消したかに思われた、あの「サラリーマン兵士」がEXエネミーとなって現れた!
EXエネミー「リーマン兵士」に速やかに移動を渡せ!
「俺はまだ
負けちゃいない!!」
※イベントミッションはゲーム中の「ミッション」⇒「イベント」よりご確認ください。
※ミッションの内容についてはゲーム内でご確認ください。
ミッションは■
10個の特殊■
ひとつが選択■
COMING SOON!!
なんでSu34とかF15ESEとかじゃなくてラファDなの?
強化されてるならジャギュアでいいじゃないか
正直言って海賊狩りは捗るようになるが対人ではSPラファールDは使いづらい
前衛に爆撃機出したら真っ先に的になる
293 :
290:2012/02/09(木) 00:26:12.12 ID:GV99697e
訂正
×EXエネミー「リーマン兵士」に速やかに移動を渡せ!
○EXエネミー「リーマン兵士」に速やかに引導を渡せ!
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 00:41:36.85 ID:F2znWMW+
>>286 >>291 >>292 サンクス
このままマルチはジャギュア使ってSPラプター混ぜた編成にしようと思います。
強化の優先順位ってどうだろう?
スト、グラ、MLRS(SP89ロケット)、近マルチ、SPラプ、長対空、中対空、中マルチ、中対地、近戦車、その他
4回回してリサイクルさようと思ってるとチケットが出てきて5,6回回す羽目になるんだな
汚いさすが運営汚い
とか言いつつ研究者を夢見て回してしまった
400士官...イラネ(´Д`)
汚いなさすが運営きたない
3000円で研究社がダブってくれた俺は運が良かった方らしい
3人が理想なんだろうが、とりあえずこれでいいや。
ところでこの30%とかって実際はどういうふうにかかるんだ?
研究所Lv20で1時間のライセンスの場合
1時間×50%=30分
30分×(100‐(20+20+知力(仮に40)/4)%=15分
これであってる?この場合研究Lv4×3+知力100でゼロになってしまうんだが…さすがにそんな無茶苦茶な計算にはなってないのかな?
うるせえばか
俺はボニーが3連続で気が立ってるんだ
ごめん(´・ω・`)
最近、研究の為にしかインしてない
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 05:16:43.97 ID:7cPG4UYq
SP紅箭 1ターンで工作船3隻沈めたけど
集中砲火って火力50×3=150なのかな
というか普通に訓練しまくっても1週間くらいで研究者LV3は3人くらいできると思うんだが。
ガチャでマリア以外のDWが出るたび射精してたら枯れた
金も精子もスッカラカン。。。
前衛に
90式戦車 ×800
M113 ×800
電子兵器 ×800
+エトランゼ
この仕官を4〜5人くらい用意して、
残りに前衛SPアイオワ12000隻で海基地防衛すれば廃兵器なんか何も怖くないな。
>>302 どのくらいの頻度でやると3人も出来るの
1日のべ30人上級訓練してるがこの2カ月で研究3、研究1がそれぞれ一人だけだな
>>304 海賊狩りで片手間に作られたロメオあたりに突っ込まれて涙目ですね
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 10:09:40.54 ID:BAhEWx7l
研究員が優秀だろうが、研究所がレベル1だろうが、ほとんど大差無い人俺だけじゃないよね
>>308 俺もだ
INしたら全て終わっててまた研究入れて落ちる
リオ出たけど、、なんだこいつイラネ
SPアパッチ20部隊援軍送ったらストレラグラードから損害受けなくなった
でもミーナが来るとストレラと相討ちだからコスパで敗北・・・
酷いところでバランスとれてるね
まさかミーナが大活躍とはな
他も強いには強いが圧倒的な存在感
バランスじゃなくてただのインフレ
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 19:57:23.09 ID:2Mp/Plg0
>>314 インフレしてんのは何だろうね。
まともに戦闘するために必要なカネ?
>>307 アイコンが潜水艦ならアイオワを後ろに動かして前に水轟でおk。
他の基地からブラホを大量にプレゼントしてやればお帰りいただけるし。
その程度の安易な考えの相手なら大して怖くない。
24時間張り付いていられるならばな
>>316 90式戦車 ×800
M113 ×800
↑何対策?
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 03:40:02.49 ID:Zdt6dvRZ
俺は陸はストレラとメガしか作って無いなぁ。
SP戦車でも使う気がしない。援軍用には良いかと思うけど。
陸はメガと先制対空あれば何も要らない
>>319 どの道SWが飛んでくるから役に立たないと思う
一隻ロメオに必死に対応する
>>316が見える・・・
先制対空の陸兵器って?
あれば他はいらないな
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 15:39:14.55 ID:pAumj7te
運営さん、D組に2万点お願いします(^_^)
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 15:42:33.88 ID:j6ZN/Rvu
しない
個人が立ててる掲示板なんて気味が悪い
さようなら
俺はこっちでいいわ
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 18:39:19.55 ID:KgCQQzds
情報なんか書き込んだら、
特定されて、さらし者にされるのが落ち
連合チャットも管理してるなら誰が書き込んだかバレバレだし怖い怖い
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 22:24:20.92 ID:6lxyoAW8
たまにストグラは火力耐久が上がりやすいとか見かけるけど、兵器のレア度やらで違いはあると思う?
確率が非公開なのと検証が難しいことなので、感覚的になると思いますが
>>332 あがりやすいんじゃなくて、研究時間短いから比較的早く火力耐久があがるだけじゃね
ないと思う。
必要時間が短いだけ。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 22:47:21.77 ID:6lxyoAW8
>>333 >>334 サンクス
なるほど。ってことは時間は短いがその分だけRMの減りも早いというわけですな
>>335 そゆこと
でも課金研究よりはかなり安上がりのはず
同じ連合員の話だとグラードよりストレラの上がりが悪いと・・・
人それぞれとしか
うん、人それぞれだな。
ちなみにオレは2つの鯖で、ストレラがグラードより上がってる。
ここの鯖の番号ってモバゲー版大戦略の鯖の番号と一緒なの?
何か違うような気がする。
>>340 何を言いたいのか良く分からないが、基本ここの話題はハンゲ鯖の事だ
モバゲー版は元祖のハンゲ版とは色々と異なる
>>340 ヤバゲの方は去年の年末に始まったばかりだからな
1鯖以外はまだ人数も少ないし個別に建てるほどじゃないって事で、ヤバゲのスレはまだ1つだけ
鯖毎のスレは特に書いてないけどハンゲ版用な
ヤバゲの方は人数増えて鯖毎に分かれた方がいいってなってから分けりゃいいだけだし
大体ヤバゲのスレで1鯖以外の話題も頼むって言ったって、殆ど他の鯖の話題出て来ない状況なんだぜ
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 16:01:17.32 ID:RpO97I/k
あえて聞くが、DWガールズっていいって思う奴どれくらいいるの?
俺は知らんが、SWがいいって奴がいるのは理解できないこともない
だけど、あのDWガールズみて何かしら感じるやつはいるのだろうか?
SWは反則スキル持ちだからアニメ見てなくても課金する奴はいるだろうけど
DWは固有スキルもってないしね・・・
マリアが研究Lv3持ってるからそいつを3人集めて引き継ぎすれば
研究Lv3×3持ちの研究用士官が作れる。
それ以外はWM使うほど役に立つ奴は居ないな。
マリア2人で1万かかった。もう出すつもりない・・・
5kで3人出た
5,000も10,000も出すとか、お前らスゴイはw
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 22:57:55.71 ID:C85IuE/k
運営(朝鮮人)の自演だな〜。
堅究lv3なんて役に立たないだろ?
>>350 ところがどっこいSPライセンス生産の試行回数を上げる為にかなり便利なのさ。
戦術研究の解除をチマチマするのにも役立つ。
グラードが10分位で完了するんじゃないかな?
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 00:07:17.27 ID:vJmvXWeG
研究3x2x2ではダメですか??
>>352 お前さんがそれで十分だと思ってるなら良いんでないの
ところでDWの各どれがどの名前だっけ?
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 04:12:12.16 ID:IEfDKbkE
初歩な質問で申し訳ないのですが研究3が三個付いてる場合はどういう計算で時間短縮されるんですか?
20%×3で60%短縮なんじゃねぇの?
ただ知力160で100%になってしまうから単純計算でいいのかよくわからんのぉ
>>351
6時間かかってた兵器が今じゃ2時間で生産できるようになってる。
しかしだ。
仕事前→仕事後の繰り返しの生活じゃ研究員なんて無用の長芋
ちなみにマリアは一発目で引いた。
いらねえんだよお前は!!!
時間が足りない俺にとってはシャーリーちゃんが一番いい。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 12:29:51.49 ID:CiH9Ncxa
そういや研究って何のコースでやってる?
因み俺は上級
初級の失敗レポートの山は見たくないわ
>>359 でもずっとINしてるんだったら初級を何回もやったほうがいいよ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 12:57:30.98 ID:mGhkQier
以前、何回も解除して研究繰り返したことあったけど、
上級も初級も大体出るものって確率的に同じになると思う(それぞれ別物だけど)。
つまり、初級で研究LV.0が出てたら、同じ状況だとスキル削除したあとにすぐ再度訓練しても、
かなりの確率で初級LV.0が出る
おなじように上級でも、教官LV.0が出たら、削除しても再度教官LV0がでる
もちろん、必ずではないけど、同じ士官に同じ状況で訓練するとかなりの確率で、
同じものが出たような気がするけど?そのへんどう?
だから、望むスキルが出なかったら、初級と上級繰り返しつつ、
毎回士官変えつつみたいなのがいいと思ってたけど?
無課金だけど一日中inしてたらけっこう課金やれるぞ
横付けして粘着しながら兵器の穴を攻撃する
もちろん海賊刈ってレベル上げは必要
>>363 普通は課金者がインしてる間に隣接基地を掃除すると思うが・・・
無課金じゃ厳しいと思うが月1000円くらいの課金すればだいたいのやつには負けないと思うが。
ニーツ乙
>>364 自動装備オフにするんだよ
占領しても課金からしたら無課金の兵器なんていらないだろ
相手の主要基地に粘着する
>>367 それは厄介な攻撃だな
ソロ同士の戦いなのか?
>>367 自動オフにされたときはひとまず兵器の多いところ占領して兵器を削っていくとかかな
無課金の兵器でも別に課金側の使ってる兵器と同じものなら問題ないし
俺だったら、逆に無課金のメインに粘着してトタンにするな
廃課金2人いればほぼ無敵
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 00:56:55.40 ID:pC8Ubooj
長射程について聞きたいんだけど
SPフォックスハウンドとMig-29SMTファルクラムならどっちを使う?因みにどちらも無強化
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 01:01:21.76 ID:xxdwknJF
どっちもゴミ
というかお前がゴミ
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 07:01:29.70 ID:KcHlQRcS
オレはSPフォックスハウンドを使うぜ
トレード用にだけどなww
複垢認定されてても軍事演習ってできます?
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 09:24:39.76 ID:fvyB9aHD
お前ら、戦争中に急に虚しくなることないか?
「オイラ何やってんだろ・・・」
って思うことねぇか?
毎日毎日基地攻めて、占領して占領されて。
「これ繰り返してなんか意味ある・・・?」
っと思ったその瞬間が【ゲームクリア】なのかな?
なんで○十万円も課金したんだろ・・・オイラ
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 09:50:11.49 ID:L9njnTtu
>>378 人間、記憶は忘れられるようにできてんだよ
悲しいこと、つらいこと…
告白して無残にもふられた
彼女と別れた
授業中にうんこもらした
そんな記憶いつまでも覚えてたら、人生悲しくてやっていけない
だから、記憶ってのは忘れられるようにできてんだ
お前も、明日には忘れて、SPアイオワは…なんてまた書き込んでるよ
気にすんなww
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 14:12:34.89 ID:OjrzXEl9
○十万円つぎこんで楽しめたんだから別にいいじゃないか?
金の使い道なんか人それぞれ自由だわな。
有意義に通信教育で資格取ることに使えば偉いわけ?
月に○十万を飲み代やゴルフ代に使う人もいるしな。
そりゃまあ金が余っていればの話だが。
どっちみち過ぎたことを気にしたってしょうがないから、気にすんな。どんまいどんまんww
>>378 その金突っ込んでた時点では楽しめてたんだろ?
だったらきっぱり忘れた方がいいと思うぜ
∧_∧
<丶`∀´> < もう少し課金してみたらきっと楽しくなるニダ
( )
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 15:18:16.27 ID:ZRd7FJ19
金で時間を買うゲームだからな。まあ高速道路に乗ってるようなもんだ。別に気にならない。こないだエロDVD四枚買って諭吉払って、30分で全部見終わった時は泣いた。お金返して(T_T)
>>383 あるあるw
そのうちソープに行って後悔して
そのうち結婚して後悔してのパターン
男って悲しい生き物なのさっ
リセット鯖以外でもリセットしてくれないかな?
鯖内の人間関係ズタズタで回復無理です(´Д⊂
>>385 開始半年にリセットしようとしてボロクソに叩かれたからリセットは不可能です
いや最初にブラウザ三国志みたいにリセットあるよって言わなかったのが悪いんだけども
>>386 そのリセットの問題点は…
・告知が急過ぎた(リセット予定の2週間前)
・リセットされる項目(士官、ライセンスetc)が不明
…だったと思います。
反対の中には
「リセットはいいが何か引き継げるのかそれとも完全リセットなのかわからんから反対」
ってのも居たと思いますね。私自身もそうでしたし
こればかりは運営の秘密主義が裏目に出たと
メンテ後に「また始めから楽しめるようにリセットしておきました(笑)」でいいよ
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 02:36:52.00 ID:b3FXucBT
大反対が起きてから、ほとぼりも冷めたころに、
何人もリセット希望者が公式掲示板に鯖リセットしろみたいな書き込みしてた
>>387の流れで、予告したらリセットしてもいいだろみたいな感じだったけど
それでも、そのたびに反対する奴が出てきて文句つけてた
最近は反対っていうよりも、なぜか運営でもないのに技術的に無理だっていう奴が多い
あきらめろってことだな
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 02:58:05.78 ID:3Afl+W9B
白蟻もその一人やな
リセットする意味ないだろ
廃課金ばっかりでもあるまいし
リセットしたい人がリセットできればいいんじゃないか?
仕官やライセンスを継承できて、リセット者にそれなりの特典があればまた1からはじめるのも悪くない。
国選択可能とかだったら結構やる人も多そう。
あんまり有名なりにすぎると何もできなくなるゲームだからね。
微課金だけどリセットに一票
鯖統合もしてくれるとありがたい
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 08:08:42.11 ID:iOwjUena
廃課金者だけどサービス終了に一票
無課金だけどこのまま希望
運営がスタート課金させるためのリセットならいらんが
全てチケット還元するなら別に文句は無い
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 09:32:52.72 ID:EkDkSz/9
戦術研究・士官の引き継ぎ、基地規模・兵器数に応じた建設短縮・資源チケット
これならリセット希望
廃課金者だけどサービス終了に一票
とりあえずだな…
「俺○○だけど…」は基本的に成りすましと見ておk
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 13:35:25.26 ID:b3FXucBT
超廃課金者だけど、大島優子に一票
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 14:53:08.06 ID:qqpUQBIR
統合しろよ運営
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 15:10:23.25 ID:mzqYFsmZ
俺松井だけど、にしこりKに一票
もうこのゲームやってないけど、サービス終了に一票
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 15:36:25.91 ID:b3FXucBT
確かに、一時期は結構お金落としてたユーザーが、
最近の過疎化でやる気失せて、でもやめられないから
惰性で、課金もせずに続けてるってことになれば、
大戦略終了してれば、他ゲーで稼げたかもしれない
そう考えれば、運営も機会収益を失ってるってことにはなるわな
SW仕官のような課金イベントが起これば
またお金を落すと運営は信じてるのでそれは当分ない・・
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 15:51:20.07 ID:FodE1Cwp
なんにせよ札束戦争は飽きたよ。
完全に諭吉さん何枚使ったかで優劣が決まる【札束ゲーム】
オレもそこそこ入金した口だがいい加減、阿保くさい
今は戦争するなら、廃課金兵器はミーナは必須だからな。
>>406 そろそろ「大課金WEB!」に変えろと運営にメール入れてみたくなってきたよw
売上目標に届くかどうかによって確率変える
新課金要素は最初は甘めにして、評判良くしてから期をみて絞るパチンコ手法
パチンコは確率公開してるのに、公開しない理由は売上コントロール意外に無い無課金農耕の大勝利
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 16:51:42.67 ID:EkDkSz/9
資源地を演習に使わせてあげてるんだけど、これって対人ポイント入っちゃう?
文句をいいながら無理して遊ばなくてもいいんだぞ
プライドのないやつはそういってさっさと辞められるからうらやましいね。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 18:01:22.27 ID:FodE1Cwp
>>412 プライド?
え??大戦略WEBにプライドもってんの???
大丈夫か?きみ
とりあえず精神科いこう
うわ、出たよ負け犬www
というか課金者が有利なのが嫌ならオンラインゲーム自体やらないほうがいいよ
製品版のゲームでも買ってプレイしてろよ
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 18:36:04.59 ID:b3FXucBT
だから、みんなやめてってるww
>>415 ところがどっこいコンシュマー版でもDLC要素で課金者有利と言う構図がね…
負けるのが嫌ならば対人ゲームをやめればいいのにね
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 20:19:34.60 ID:b3FXucBT
だから、どんどんやめてってるって言ってんだろw
やめてない人のスレだからやめてる人は書き込まないでいいですよ?
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 00:07:15.98 ID:fJcHnPDv
おいおい冷静になって考えてくれよ
課金が有利じゃなかったらそれこそ大事件だろwww
あと運営に何を求めてるんだよ この手の事業に収益以外の目的があったらそっちのほうが不気味だろ?w
そんな一般論は誰も否定してないわけだが
ブラゲは最初の一年だけだ
その後はどこでもこんな流れ
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 02:36:13.86 ID:j8BN5/0j
つまり、その流れで行くと
終了ということでOK?
終了したいのならばひとりで終了したらいいよ
やめたい人はさっさとやめればいい
1週間ログインしなきゃ、そのころにはどうでもよくなってるさ
施設一覧押すと歯車が暴走するの俺だけか?
工場レベルがあげられん
>>427 いやオレは起きないな
まぁ5時過ぎのこの時間はログ取り?らしく重い時間だからな
5時ごろがいつも重くなるだけじゃない?
コンフリクトって格闘場みたいなもんか?
行ってみた。せめて戦術研究なしにしてくれんとエキスパート鯖に勝てそうもない
士官が雇えなくて詰むんだが、なんだよコレ
対人嫌なら一緒に農耕PLAYで建物ニョキニョキしながら溜まってく資源の数字見てニヤニヤしようぜ
firefoxだと仕官雇えないけどIEならエラーでない
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 13:42:35.25 ID:csKhO9VN
コンクリフトなんだこれ?
対人したいやつのガス抜きにはもってこいか?
今は個人戦のみらしいが、複数可能になれば連合間戦争とかできたらいいのにね。
コンフリクトで士官雇用しようとするとエラー吐くぞw
訂正、IEでも雇用ダメな時があった。1,2試合目雇えたけど3試合目から急にエラーが
何がエラーの原因かわからんなぁ
コンフリクト一回やって負けたんだけど感じつかんだんでもう一回やってみたんだけど
途中で歯車ぐるぐるになったよ
一端ブラウザ閉じて開きなおしたら負けが確定してた
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 14:43:31.73 ID:j8BN5/0j
即時建設5分以内は、ただだと思って連発してたら
ちゃっかりRM取られてたw
暇つぶしにはなるけど、30分も貼りつく割には面白みがないな
そこら辺の無料ゲームやってる方がいいかも
こんなことするより、早く大戦略WebUだせよ
終了フラグたって、どんだけなんだよw
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 15:14:07.20 ID:bW2sZgd2
リーマン兵士、いつものメガ航空兵器じゃなかったわ。
リーマン兵士ってなんのために出したの?
アイテムも出ないんだけど
>>441 ミッションにリーマンを特定回数倒せって出てない?
5回倒して、チケットもらったよ
無課金者はアイテム増加チケットが報酬になるのを祈りつつミッションを受けるんだ
そうそう
無課金者は他のサーバーでリーマン倒すのも手だぞ
チケットは全鯖共通だからアイテムUPが手に入る確率が1つの鯖だけの時の13倍だぞ
コンクリフト相手が先に基地の隣にヘリを置いたらほぼ勝ち確定
現時点じゃクソゲーもいいとこだ
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 17:20:40.80 ID:j8BN5/0j
>>445 言わんとするところはわかるが、確率は一緒じゃないか?
1鯖だけの時→1/9
13鯖全部の時13/117(9X13)=1/9
リーマンはミッションだったのか!
さんくす
>>447 その日に入手できるかもしれない確率は上がるね
○回挑戦できるってときに分母を増やしちゃだめだ
リーマン兵士 SP電子戦機使うのか
兵器生産画面だと兵器に戦術研究の能力が出てるんだが
戦闘レポートだと消えてて実際の戦闘結果も戦術研究の強化が切れてるように思うんだが
戦術研究は無効なのかこれ
コンフリクト糞ゲーすぎる
初心者ばっかだから占領ヘリ、ストレラ、メガあれば+ついてなくてももほぼ勝つ
新士官育てるの飽きてきた
誰かドレミとシドカンストした奴いる?
カンスト時の能力値だけ知って満足するから
緊急面手wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
経験地うp時間延ばせよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 18:46:53.41 ID:KrMbozEE
おや、運営さん緊急メンテナンスですか?
おつかれさまです^^
はい、私はゲームして遊んでいますので^^
お仕事がんばってください^^
前回の経験値うpってどれくらい前なの?結構頻繁にあるイベント?
前回の大決戦直後にやったけど
実質11鯖は損したままだな
コンフリクトやってみたんだがメイン基地の士官が反映されるみたいだな
メイン基地トタンだから士官5人しか雇えなくて詰んだw
400士官の使い道無さすぎるんだがなんとかならんのか
高額で雇ってると首にしにくいし…
育て上げれば強くなるんだから地道にがんばれ
同じ労力で200士官1.5人育てたほうがツブシがきいて良いじゃん
ステータスがちょっと高いより兵器数増やすほうが強くね
そんなの400仕官10人L20にすればいいだけの話。
まさか1〜2人しか作りきれんとかいうなよ?
旧カンストが50人超えたあたりから400士官の方がありがたくなるよ
コンフリクト大反省会
200士官とか継承するにも物足りないものね
コンフリ必勝法
初心者相手なら速攻で占領ヘリを基地に横付けすればまず勝てる
経験者相手なら速攻で占領ヘリを基地に横付けすればまず勝てる
何このくそげー
横付けさせなきゃいいんじゃね
どちらかがログアウトするまでが勝負
シド レベル7にしたら 50の52 知力ばっかり上がって不安なんだぜ?
ヤバゲだけど、シドレベル6で知力49-戦闘力52、ドレミは6で47-50
せっかく海賊刈ろうとしたのにメンテかよ
200タイプ、300タイプ、400タイプをカンストさせるのに必要な経験値は一緒なんだよね
今はもう200タイプが外れの時代
え?
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:07:45.47 ID:6ml/vkC0
マジで一緒じゃねええええかああああwwwwwwwwwwwwwwwwww
250だけ別格かよw
wiki見てきた。
レベル30にするのに、250以外は全て同じく経験値210万ちょうど。
ところで、シドとドレミは250固定?うちのは両方とも250だった。
イベントでキープ士官入りするのはだいたい250固定な感じがする
250が最高で別格です^^
ふろおじキタアああああああああああああああああああああ
別鯖で育ててたらチケット稼ぎ放題なんだがなぁー
今から育てる気はないわ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 20:57:04.93 ID:rJ+KSRvs
で、今更だが、お前らいくつチョコもらったんだ?
そだ、そこまで育てた人いたら聞きたい。
SWなどの課金仕官はレベルの上限がL25までチップ無しだった気がするが
今回のDW仕官はL25まで育つ?
また、L25までいく課金仕官を引き継ぎかけたらL25まで育つ?
そして引継ぎ仕官で資源0で雇えるのは課金のみ?イベントも?
この頃始めたので良かったら教えてください。
流れぶった切りで悪いんだが、
シャーリーのスキルの高速って効果が重複する?
もし重複するならRMぶっこもうかなと
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 22:33:50.69 ID:xig9zHMY
DW今20だけどチップいらんかったよ
ドレミとシド成長率良いな
200士官のトビタ課長とは何だったのか
おお、DWはチップなしか。
ちなみにDW以外の仕官を雇用したらどうなるかわかります?
また、その際の初期ステは?
すごく初歩的な質問で申し訳ないのだけど。
たとえばメガ兵器を火力9(残りは耐久)にする場合はどのくらい金がかかるものなのだろうか?
運次第、というのもあると思いますが、皆さんの経験から教えてくださいませば
4000〜30000
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 00:39:36.71 ID:pWFfu3nE
解除課金だけで上げて行くなら運が良くて3000円。運が悪ければ5000円かかるかも。
課金研究だと運が良くて1万5千円。運が悪ければ5万円。
完成するまでの日数だが解除上げの場合、運が良ければ1ヵ月で6UPするので3カ月で+10
課金研究なら1時間
>>493 運が悪くて5万とか 俺いま8万円で+7だわ
13鯖は火力なんて付きません
シド9 55/57 ドレミ9 54/60
こんなに差が出るものなのか?
13鯖で初日から1日1回の解除研究でようやく+7まできた
無課金でしかもまだ100回ぐらいしかやってないからだろうけど、火力・耐久の上げなんて
まだ一度も見たこと無い。
俺は無課金100回位だけど、F18スパホ制空で耐久、P3Cで火力それぞれ1回上がった
海賊農耕だし、制空火力意外いらないorz
無課金で一発目からラプター&Su-33の火力&耐久が上がりました
あれ?知らない人まだいたん?
課金研究だと稀に火力と耐久が同時に上がることあるぞ
課金研究、やっぱりそんなにかかるのかぁ・・・
元々10以上あるものは普通に上がるよ
上がったことによる効果はほとんど感じられないけれど
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 11:23:18.97 ID:Aacdi354
何か過疎化しまくってる現状で課金研究するのためらいだした
解除課金だけで頑張ってみようかと思うが、同じ考えのやついるかな
おい、コンフリクトの遭遇戦がいきなり正常に動き始めたぞ(爆)
不具合なんて「無かった」
ヒューゴさんがレベル21で かたや59の96 かたや60の96
成長補正ってランダムなのか?
司書の攻撃が酷すぎる
少しは自重しろボケかすwwww
こっちは坂本c、107の107と101の100。
課金してるのに後者は切れていいと思った。どっちも24レベ
>>511 坂本Cのレベ24は101/100ぐらいが普通だろ
お前は107/107まで育った事を喜んでいい
うちのあたご火力33だぜw
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 19:27:44.85 ID:c8JLh+90
うちのあねごなんか36だぜw
うちのあなごは360円だぜw
つまんね
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 23:17:35.16 ID:iASCGuSs
ちなみに松屋の牛丼は240円だぜw
松屋に牛丼なんてあったか?
前衛 工作船 潜水艦 Mg19 x9999
後衛 工作船 潜水艦 Mg19 x9999
どやってえぐる?
ブラックホーク10機つっこませる
>>519 ブラックホーク7機つっこませる
誰かが突入しても、完食前にレベル変更になるようにw
おまえらってやつは
SPロングボウでw
火力7のSPロングボウ20000程で突撃させると1500程度の損害で排除できる
しかし現実問題としては20000もロングボウ置いておくと制空機が置けないのでかなり微妙。
SPラファールさえあれば海賊がどんな編成だろうと囮の1機ヘリの被害だけで落とせるんだよな
SPロングボウは便利で使ってるけど、食べきれなかったときにチョイチョイ被害が出るのが気にくわん
ヘリだからたいしたことないけど
ドレミとシド 上限解放しなくていいのな
250だから経験値少なくて済む上に、開放無しで20超えるのか。
いろいろすごいな。
少なくないだろ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 20:39:22.62 ID:EJ7Z+Iw6
ソラはなんで出てこなかったんだ?
次回?
>>532 スクエニ辺りから著作権侵害うんたらかんたら来そうだったんじゃね?
>>531 wikiの情報が合ってるなら、16で200のと同じ経験値、それ以降は250の方が
少ない経験値でレベルうpできるっぽいよ。
ファソラ
ドレミファフェラチオオオオオ
隣接の高レベルエネミーをほぼノーダメージで倒せれば
すごい経験値稼ぎ出来そうなんだけどオススメの編成ってあるの?
テロ基地や海賊なら、1機偵察のあとで編成するもんだろ。
低レベルなら、偵察無しのごり押しだけど。
!?
>>536 なんだか知らんが勢いに負けて吹いたww
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 05:21:02.42 ID:bDj71sw5
>>536 声に出して歌ってみると
とてもリズム感がいいw
テロ基地なんか被害しれてるし、前90式と後ろストレラだけで偵察なんかいらないよ
研究済みならメガ兵器もありかも
リーマンのミッション、前日稼いだPMCかなんかに依存してるのかな?
メイン鯖は経験値しか出ないが、それ以外はみな資源ばっか
テロ基地や海賊じゃなくてEXエネミーでしょ?
大海賊 → デコイミグを囮にして後衛航空機で攻撃するとノーダメージで狩れる。オライオンとか使えるのでそれなりに高レベルまでいける。
秘密結社 → ロス 1%撤退 普通に海賊狩ったほうが効率的
海沿いの武盗賊 → ロス 1%撤退 普通に海賊狩ったほうが効率的
海沿いの怪博士 → ロス 高レベルなら効率的?
SPアイオワを1万隻くらい集めるなら。。
>>544 大海賊の後衛にはソブレメンヌイ(長射程対空)いるじゃないですかー
やだー
ドレミとシド、際限なくステータスが上がる感じだな。
うちの、シド15で知力73-戦闘力75、ドレミ14で66-70
>>545 だからこそのデコイじゃね?
>>546 問題はデコイ持ちが囮として全く役に立たないことなんだよね
シドEUじゃねえか!
なぜか愛国心使えない仕様にしやがって
シドいらね
ソブレメンヌイの攻撃はデコイと航空機いたときには100%デコイにいくですよ。
ドレミ21で89の97 シド20で83の87
ドレミすげえ
みんなデコイの性能をなんか勘違いしてないか?
100%そっちに当るわけじゃないんだぞ?
100%ならあれだけ強いスキルもないんだけどなぁ
正直あまり恩恵が感じられないレベルで切ない
ステルスと一緒に出せばもう少しましなんだろうか
ラプターSP(ラファールDSP)+MigSPの組み合わせならほぼデコイに当たるらしい
こっちはわざわざ援軍出してるのに
お前はなぜデコイやステルス使ってるのか
と腹立つ事はある。
ステルス1×6の囮援軍貰ったことあるぞ
敵の嫌がらせだったのかな?
ごめ。教えて。
ヘリSPなどの資源輸送の1機0.01111の増加ってやつは後衛でも効果ある?
歩兵輸送は後衛で効果あるし、逆に占領は攻撃対象の前衛のみとかで資源輸送がどっち扱いかわからん。
ん?試してないの?
ミグデコイと他の航空機がいる場合、攻撃側の兵器によって100%デコイに行くか50%50%で割れるか決まる。
ソブレメンヌイは対航空命中が29と低いので、100%デコイに行く条件に当てはまり必ずデコイが攻撃を受ける。
ちなみに
>>553を活用すると航空機だけの編成でストレラだけの編成と互角以上に戦えるはず(やってないから本当は知らん)
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 19:50:50.77 ID:YfYHvhoa
>>557 >ミグデコイと他の航空機がいる場合、攻撃側の兵器によって100%デコイに行くか50%50%で割れるか決まる。
>ソブレメンヌイは対航空命中が29と低いので、100%デコイに行く条件に当てはまり必ずデコイが攻撃を受ける。
そこもうちょっと詳しくお願い
大して懐痛まない長射程対艦とかで試してみるか・・・ 要するに40%未満ならデコイが機能する・・・ってことでいいのかね?
デコイミグ、非デコイ航空機で混成の場合
アイオワ → デコイに必ず当たる
ソブレメンヌイ → デコイに必ず当たる
はたかぜ → どっちも当たる
大決戦のザクセン → どっちも当たる
だったので、30〜35くらいが使えるボーダーラインになってくると思われる。
ただ条件に当てはまる兵器はかなり少ないので、実践的かといわれると微妙だな。
たぶん、30未満(29以下)が、条件に当たりそうな気がするなぁ。
オーサは対空が20未満で、対ヘリがわずかに高いので、航空機とヘリで編成したら100%ヘリに行くし。
フォックスバットは対ヘリ20で、テロ基地のMiG-19とハインドが居る場合は必ずMiGに攻撃行くし。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 06:25:09.56 ID:z8LFxTYV
デコイ入れてもオライオン5000溶けたじゃねえか!
クジのハズレ士官開けたが結構強いのな
成長具合とかレベル上限わかるひといない?
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 11:22:41.08 ID:9KoJmWH+
二人育ててるが300士官だから…イベント報酬士官の300タイプみたいな感じ
>>564 大丈夫だ。ベアと並べても仕事しないのがデコイだ
一昨日ベア2000に直撃した
海賊Lv10にSPアイオワとか配備してくんねーかな
SP兵器のせいで難易度が下がって歯ごたえ無いわ
アイオワの起源は韓国
馬鹿でも倒せる海賊10の編成をもっと複雑にして欲しいわ
>>567 おいおい、海賊10に難易度なんていらないよ
資源と経験値を取りにいくためだけの作業じゃないか。
難易度を求める方は、マイルソ、レゴンヴォ、イフへの殲滅作戦をお願いしますm(__)m
海賊いじってる暇があったら、遭遇戦とやらを本鯖にも入れてくれ!
>>571 遭遇戦入れるのならルート指定も欲しい
現状攻撃ルートがほぼ一本道なので…
あと遭遇戦を本鯖に入れると海賊狩りするぞ→他のプレイヤーと偶発的な戦闘が発生しそうな予感
>>573 穴あり海賊10に近潜水を大量に突っ込ませたら同志が居て阿鼻叫喚の地獄絵図ですねわかります
近所は連合員でまとめとかないと、ケンカだらけになりそう
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 21:31:30.95 ID:LjUuGQdT
コンフリクトって、新機能でもあるけど、
大戦略WEBUへむけてのテストみたいなものじゃないの?
だから、本格的な遭遇戦も視野に当然入れてるでしょw
ストライクウィッチーズやってる
初めてみたわw
ヤバゲで最近始めた者です。質問スレが見当たらないからここで質問していいのかな?
Lv9の海賊を相手にしていて、敵後列のMig-19の攻撃を囮ヘリに集中させよう・・・と思ったのですが
前列に航空機と囮ヘリを並べたところ航空機のほうにばかり攻撃が行ってしまいます
Wikiを見てこれでヘリに攻撃が集中すると思っていたんですが、何か考え方が間違ってるんでしょうか?
>>579 間違ってるよ。
MIGはヘリにも飛行機にほぼどちらにも食いつくんで海賊狩りの掟として
知っておかなければならない。
詳しくは、公式掲示板の閾値で検索すると良い。
ちなみに俺はもうLV9海賊以下は、偵察なしの一気食いだがな。
遭遇戦で阿鼻叫喚多いに結構じゃね。
連合システムには勢力範囲が必要だと思う。
ただ、待機時の敵のアイコンが見えるか見えないかだけど、そこはやっぱ
偵察機の出番だ。
ほら、大戦略らしくなってきたじゃないか!
Wiki読み直せ
と同じくヤバゲスタートの俺が答えてみる
何でもかんでもヘリに攻撃が行くなんて何処にも書いてないぞ
>>580 ようやくLv9までなら無偵察理解した
ロングボウアパッチとF-15J改にベアF混ぜるのか…
無偵察突っ込みってスゲエ
さすがに潜水艦は出さないよな?
P3Cとか爆撃出して直撃したら赤字にならないの?
俺は被害は囮のみでチマチマやってたんだが、先日ミスってシーウルフ100沈んで泣いた
撃沈自慢開始?
まぁ、シーウルフ100隻は痛そうだが。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 09:49:51.21 ID:Vym5L2bC
時間差1秒後で前後ろベアF出すの
+1秒後に偵察出せば次の海賊Lvが解るお
資源の略奪についての質問なんですが。
基地からの資源の略奪って、鉄 油 人がなくなってからでないと金が奪えないんですか?
Lv10でも無偵察で突っ込むけど?
まあ偵察兼実弾なんだけど
陸海賊なら編成良ければ偵察込で2発で落ちる
9までなら硬兵器、囮ヘリで突っ込ませてから対潜機と資源輸送機あわせてぶつける
後ろのヘリの攻撃だけ当たるが、陸は補充がきくし
ロングボウアパッチSPでない‥
なぜ軟兵器を混ぜないのか
>>586 基本ランダム。
しかし物欲センサーにより潤沢にある資源ばかり奪ってくるという現象が多発
>>589 海賊後衛のヘリ2種は硬装甲に固執するぜ。
そして大火力の工作船は軟、ヘリに固執する
>>590 つまり前衛ヘリ 後衛にストレラとブークだろ?
>>590 マジで物欲センサーあるわ。
油、金が500万近くあるのに鉄と人が40万無い。
2回連続、油と金を400万持って帰って来た時は萎えた。
>>591 ブークの生産時間が…というかブークを別途生産するのが面倒くさい
前後ヘリ囮2部隊&前後ストレラで行くけども
全く対人する可能性ない基地ならロングボウSPもっとくのもありだね
違うならじゃまだから7,8くらいまでを無傷で狩れる火力7で5000くらい?ならまーありだね
>>594 寧ろ5,6駆除用に常時備蓄しておくのもアリかも知れない。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 17:31:29.17 ID:QRHRzmp7
へりは対人で相当使えるのに何でみんな使わないんだろ。破壊こそ戦争。
戦争すれば兵器が無くなるのが当たり前なのに、それが嫌で仕方ないって人多いね
>>596 戦術研究が実装される前までは積極的に使ってたんだけどね〜。
進軍速度差によるアイコン偽装とかフォックスバット対策とかで
今じゃ偽装しても火力で押し切られるだけだからねぇ…
SPロングボウアパッチって評判どうなの?
ミーナがいると先制効かないっていうのはわかるけど、それでもサンダーボルトより低コストで生産早い
戦術する価値あり?
メガ兵器強化してるならそれほど優先度高くないんじゃないかな。
>>598 偽装すれば、うまくいった場合は良い結果になると思うよ。今でも。
ヘリアイコンを見て制空機とか対空車両ばかり配備→実はほとんど陸上兵器でした!!!
……みたいな。
そうか、マルチロール機ばかりでごり押しされたら意味無いね。うん。
一日中貼り付けるなら戦争もやりたいがなぁ…
バイトから戻るとサブ基地が攻撃を受けていた
相手:SW士官Lv20オーバー+Rmアビリティ+Lv1〜3スキル 兵種と+値から廃兵器
俺 :初期雇用Lv20士官+M20スキル+無課金スキル+自動補充 +1〜2兵器
なのに相手のほうが損害大きいって・・・アホか
ゴリ押しじゃなくて戦略考えろ
>>604 参考に、その相手の兵器種と配置、youの兵器種と配置。損害数プリーズ。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 19:51:41.69 ID:mRmWCe75
>>544 大海賊→デコイミグを囮にして後衛航空機で攻撃するとノーダメージで狩れる。オライオンとか使えるのでそれなりに高レベルまでいける。
もうちょい詳しくお願いします^^;
MiG-21は後衛配置?
また、前衛の兵器種、士官レベル、1回に攻撃する士官数を教えて下さい。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:58:58.04 ID:bQeFuydp
>>604 どうせお前の爆撃機で相手の陸兵器を破壊して損害が多いとかだろ?
>>607 SP先制とか先制無効とかの重課金廃兵器持ちにそんな高価な兵器使えるかよ
廃兵器持ちは思考が停止して編成が固定化してくるから、穴もできやすい
そこを思いっきり叩いてやりゃーいいのよ
こんな時間にメンテとか
死ねよ
しばらくお待ちください (´・ω・`) ショボーン
「メンテナンス中」
夜中に海賊狩るのが俺の日課なんだよ
ふざけんな
ハンゲメンテだから長いな
>>608 それただSW課金しただけの雑魚だったんじゃね?
20仕官で勝てるようなLvのやつじゃなぁ
課金の兵器の強さもある程度はいるけど、最終的には兵器量なんだぜ
てすと
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 06:19:16.84 ID:mnO35BHS
>>608 節子!!それ廃課金兵器やない。ただの無課金兵器や!!
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 07:08:31.35 ID:7Zme02gq
だな
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 08:09:29.48 ID:B9T33bAL
>>604 >>608 >>615 レポ見て+10が居たらなんでもかんでも廃兵器と勘違いする人って居るじゃん。
そのパターンだと見た。
+10の中身は耐久+1程度とか、ひどい時には火力耐久+なしとかね。
いわゆる、なんちゃって兵器。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 09:30:08.67 ID:B9T33bAL
てゆーか、なんで節子なのかわからん。
さゆりじゃダメなのか運営に質問してくれ。
>>618 さゆりって誰だよ
まさか2chで節子ネタ見るの初めてなのか?
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 11:23:14.93 ID:aaKcd5sX
>>608 廃兵器持ちは思考が停止して編成が固定化してくるから、穴もできやすい
中にはそんな奴も居るかも知れんが、廃課金持ちのは戦い慣れしてる奴の方が多いぞ
無課金の小賢しい戦法なんて知っててあえてすき見せたりしてるんだよ
1度や2度撃退出来たとしても穴の無い力押しでこられたらそれまでだ
廃ストレラ、廃MLRS 4,5万が来たら潜水艦で凌ぐぐらいしか手が無いだろ
微課金兵器なんぞ前衛マルチ後衛メガの力押しだけで十分
基本的には相手が何であろうとそれでいいです
廃兵器もちが船ならともかく+1〜2の兵器に手痛いダメージ受けるなんてことありえんな〜
勘違いだろうね
それに人によるだろうけど廃兵器持ちって、
ML,マルチ,中制空,ラプター,長制空のうち少なくとも3つは最大まで強化されてないとそう思わない
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 13:19:15.35 ID:LnkBeGnB
今回のメンテで何かきた?
ゆうべRm2000ほど購入した俺にショックを与えた
そんなに?マテリアルのほうがよかったけど・・
ベアなんていらんだろう
リセットあるヤバゲでは意味有る。
爆撃機100〜200機あれば、それで高レベルテロ基地がある程度何とかなるし。
やばげなら今呼び出すのはただのアホだけどな
ヤバゲって全部リセットなんか
>>629 チケットは貯めておくモノ、だねぇ。
リセット後のスタートダッシュで使うために。
前回のイベントでB-52チケたくさん貰ったから今回のイベどうでもいい
マテリアルかEストのチケットにして欲しかった
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 19:38:54.20 ID:7Zme02gq
>>621>>622 微課金だけど、前マルチ後メガばかり繰り返す思考停止した相手は
後衛にそこそこ強化したイーグル改で美味しくいただくことにしてる
海基地だったら前衛潜水艦バリアで虐殺できるしな
あくまで編成変えない雑魚相手だけどね
アホはどんな廃課金しても狩られる運命だよね。
廃課金で且つ少しでも頭使える奴相手だと、どうにもならんけど。
編成変えないから思考停止っていうかマルチとメガしか強化してないから
それしか編成できないんだろ
俺なんかストレラ・グラードしか強化出来てない時に
仲間からストグレだけ作ってて楽しいかとメールで言われたことある・・・
このゲーム使える実在兵器が豊富っていうのが長所だったと思うんだが
その長所を潰してしまってるね・・・
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 20:19:57.59 ID:f8hkMVNV
戦略性をこのゲームに求めるなw
いかに運営の掌の上で踊れるかがポイントなんだよw
>>637 寧ろ戦略ってのは「リアルマネーを投入するための生活環境を変化させる」事だと思われ
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 21:37:02.28 ID:7Zme02gq
いや、頭を使って楽しもうぜって話だったんだけどね
これに限らず、このタイプの対人ゲームでアイテム課金だと、頭使ってとか
無理っぽい気がする。
お金使う=際限なく有利になる、ってシステムだし。
頭使えば無課金でも最強になれる、だったら、課金する奴いなくなるだろ。
意外にも課金施設とか無いんだよな
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 22:11:27.08 ID:f8hkMVNV
昔、開発者インタビューで、LVあがったら陸・海・空工場を1つの施設に
できるようにしたいとか言ってたように記憶してるんだが、
結局お流れになったんだろうか?
陸海空いろんなとこから強くしましょう〜
>>640 最強はそうだが・・・
一番の問題は頭使っても太刀打ち不可って事だ。
課金して優位に立つ相手が居なくなるだろ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 23:18:12.25 ID:7Zme02gq
最強って考えを卒業してもいいんじゃないかな
ストグラを廃兵器にした人はSP以外に何を廃兵器にしているのかな
一ヶ月近くストグラ一般でまわし続けて+1しか上がってないんだがいくらなんでも確率低すぎないかこれ・・・
>>647 まだいいじゃね〜か。
俺なんてグラ研究始めて半年近くだが未だに耐久+1だけだぞ…
1%以下だよな0,1%ぐらい
>>647 ハンゲ合わせて通算5ヶ月ほどだが、火力耐久の+1は一度も見たこと無い件
戦車タイプのほうがメガに強いからメフィスト強化してみようかな
グラード相手だとお互い被害少なくて、MLRS相手なら生産時間で有利になるし。
解除課金だけで火力か耐久が上がるなんて、運営のステマだろ。
って思うくらいここ2ヶ月くらいまったく上がらんなww
RM補充してすぐと切れる寸前が上がりやすい気がする
なんか補正かけられてるやうな
そうか?それは気にしてなかった。これからはメモってみよう
マリア拘束で使っちまって丁度残り少ないから、今回のおまけ付きで買ってみるぜ。
俺は1万使って課金研究したら運のいいことに火力耐久一つも上がらなかった
これでクリアーだわ
ほんと最近は前見たく上がらんよな。
1年前の戦術かつ課金は、1万入れればたいがい2つか3つくらい上がったのに
今は1つ上がれば良いほうじゃね。
というのは嘘で、千円も戦術すれば1つあがるよ。だからどんどん廃にしようぜ!##(ここからすてま)
課金解除ですぐに火力+3されたよ
M113が
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 10:18:59.35 ID:Y6+JdU1v
次のイベントはゴジラとコラボしろよ
で、ゴジラがサブ基地ぶっ壊しながら進撃
それを、みんなで食い止めるミッション
ゴジラが強くて、戦車と航空機、ヘリ壊されまくるって感じで頼む
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 12:28:22.96 ID:ea6l2Z4f
解除は、月に一回上がるぐらいだと思う。課金は一万使って、火力1耐久2ぐらいの上がり方かなあ。金をドブに捨ててる感覚になるから結構辛い
<丶`∀´> < ウリナラの為に使われているので心配無用ニダ
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 14:27:47.38 ID:Yx5Jz9p3
今月の解除上げ結果発表
su-34 火力+3耐久+2
HIMARS 耐久+2
ここ3ヵ月で1ライン使いっぱなしのカスカベルが+7になった。火力+3、耐久+4
他、SPラプター+2とHIMARS+2かな
回数こなせばしっかり上がる
ウィッチLv30x10揃えて
SPラプター
MLRS
SPフォックスバット
近距離マルチ
この4種+10にしておけばOK
どんだけ頭使おうが無課金微課金じゃ勝負にならない
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 15:22:43.53 ID:ea6l2Z4f
だな
重課金社の資源地にちょっかい出して、「ちょっと懲らしめますね」ってメール来たけど、
当たらなければどうということはないと思ってたら、上に上がってるようなの廃兵器に太刀打ちできなくて、1機壁を並べる(援軍無し)ことしか出来なかったよ^^
ちなみに士官はLv22とかの2軍だったw
SPフォックスバットを油1億で売ってください
>>663 ミーナ一人いりゃヘタするとコスパ負けすんぞ
>>667 それは分かるんだけれど、SPってついていたほうがかっこよくて課金しちゃうんだよね
ラプターは微妙だけど ラファールとF15J改のSPは海賊狩りで非常に使いやすいからオススメ
SPラファールを廃兵器にして数そろえれば海賊L10の前オーサ、工作、潜水、後工作、潜水、ミグの鬼畜編成も
無傷で倒せる
海賊狩りはラプターの方が使いやすくないか?
lv10限定だけど
ファーマー落とせればなぁ、っていう配置が結構あるからねぇ>海賊10
とりあえず、フルクラムとF-16を4000機ほど犠牲にして、近所に湧いた海賊10の
前衛ファーマーを片づけた。
今から経験値稼ぎモード!!!
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 20:18:12.31 ID:3SeD8aSk
F-22 SP があれば、囮だけの損害で前衛 MiG-19・パンサー対潜を落とせまる。後衛に小型潜水艦がいなければ、必ず穴が開くということ。
>>673 SPラファールならその上にオーサや工作船も破壊してくれるよ
LV10の海賊くらい、それなりに戦力整ってくれば2手3手で倒せるし。
ラファDで3回も4回も殴ってたらその間に他の人が倒してしまうだろうな。
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 21:48:33.62 ID:shmkjKXB
SPラファDを廃にするよりSPロンボウ廃にした方が海賊にも対人にも使えそう
両方廃にすればいいじゃない
マリー
廃ってなんのこと?
いい配置の高Lv海賊は放流しておいて 偵察でたまに様子見
誰かが攻撃し始めたら
前衛ふっ飛ばしたりLv下げして=ョ=ヨしてる
かいぞkに憎いあンちくしょうを攻撃してもらうんですね
F15J改のSPって使えるの9までだけじゃね?
F15は火力3以上にすればMig叩き落としに安いし最適
ラプターラファールと使い用
前衛ぶっ飛ばすつもりが直前にぶっ飛ばされてて涙目w
シドとドレミ
レベル26にはチップ必要だなさすがに
チップ足りないよチップ
SPラファールDとか近距離で先制無しだから海賊には不向き
後衛潰しには水轟とSPラプター
前衛にはSPF-15とSPロングボウ
そこにオライオンと潜水艦各種揃えれば海賊10無傷でいける
レベル9まではF-15 ロングボウ オライオン で偵察無し
すごい勢いで全滅しそうな編成してるな
海岸軍港は割り切っていくしかないだろ
いや、前後逆じゃないか?
状況によるだろ
後衛つぶしに水轟とSPラプターってどういうこと?
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 17:40:37.52 ID:yhBOswCF
>686 多分>544さんだよね?
>606で質問したんだけど、引き連れる士官のレベルや数は?
544だが686は別人。
だが、686の海賊狩方法には同意。
US兵器だけでLV9までの海賊無傷で倒せる?
なんか水轟とか輸入しないと駄目?
理論上は倒せるよ。
前衛船 → SPロングボウ
潜水艦 → オライオン(対潜)
後衛工作船 →オライオン(対艦)
前衛空 → SPF22
後衛空 → 長対空
これで倒せると思うが、SPロングボウが廃になってなきゃ20000機くらい常駐させる必要があり、これが兵器保有を圧迫する。
LV10対策でSPラプター1万くらいは必要だし、長対空が5000〜6000、オライオンは対艦対潜あわせて6000とするとこれでもう工場LV30でも全部埋まる。
本当はこれに水轟、中対空、爆撃くらいは入れたいよね。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 19:30:32.44 ID:z6E67T2m
まぁそのうちに SP先制の潜水艦が出るんじゃないかな…。先制シーウルフ。又はSP対空の潜水艦。対空ロサンゼルス
ロングボウ大杉w
対人戦どころか大決戦も困る状況かw
前衛 SPロングボウ×2 SPF-15×1
後衛 SPロングボウ×2 SPF-15×1
を対海賊レベルに合わせた部隊数=1ターン殲滅
+水轟オライオン対潜付きを1部隊 レベル上げ対象で
F-15ロングボウ共に1000機程度保持しておけばレベル8まで余裕
レベル9だと15000機のロングボウ
F-15は最低火力3 ロングボウ最低火力5
10海賊は普通に隙間削り
SPロングボウって対人使えない?微妙なのかな?
先制はミーナがいれば効力ないから、
ロングボウとしての価値で対人で使えるか使えないか考えれば・・・
鯖によってミーナ保有率かなり違うんじゃないかな
しかしまぁ、ヘリだからそんなに高くないし、ミーナいない場合もあるから、相応に使えるだろう。
対人だからってその他の戦闘が全くないわけじゃないしね。
戦術研究の優先度とか保有枠の関係でミーナ保有率で使える度合いがかなり変わるんじゃないかな
相手がミーナもってなければかなり使えるっぽいし
SPロングボウは防衛では輝くが攻める状況になると微妙
普通にメが使ったほうが良い
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 12:06:51.18 ID:zSQlozeS
戦艦に滅法強いし、対地には使えるが、兵器枠使い過ぎなのが痛いわ。結局使わなくなるな。
自分の海賊狩りは基本SPラファールと囮ヘリで穴開けて、後は爆撃、P-3C、艦船等で殲滅
Lv9までは初弾で前衛に潜水艦だけ残るか前衛全滅できる
面倒臭い編成はLv10海賊で前衛後衛に潜水+工作がいる時だけ
ラファールだけで前衛工作を9999削らないといけないので4、5ターンかかる
陸海賊ならメフィスト混ぜるので2、3ターンで穴開けられる
なんか重くないですか?
自分だけかな
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 18:44:43.90 ID:lQVwxRAC
どんどんSP追加で嫌気さしてきた
そろそろ1ターンで占領できてしまう
メガ占領兵器が出る頃だと思う。
>>711 もうでてるじゃん SP89式自走ロケット
SP89式耐久2削りだよ
なぜEUはここまでカスなのか
>>712 wikiじゃ占領1になってるけど、連続攻撃で1*2になってるてこと?
もしそうならほかのSP連続は占領*2?
>>714 最近wiki見てないから知らんが、俺のSP89式自走ロケットは1機で耐久2削る
その他の連続攻撃兵器は持っていないから知らない
どうせ士官1人あたり耐久2000しか削れないので意味なし
オーサはヘリ優先だけど
migと工作は撃たれると痛いところから撃ってくるよな
機数関係無く
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 08:32:09.24 ID:5m1rZok/
その通り。オライオンが何機、溶かされたか。
ロング棒30機できたけどいつになったらsp付くんだよ
火力・耐久上がったから戦術短縮チケット全て使って研究解除繰り返したら
10回成功した中で火力2つ上がったぞ
前から言われてるけど日によって確率変動してるみたいだね
こういう日にエリート課金すると変態兵器安く済みそう・・・
こいつステマ
ここまで俺のステマ
ここから俺のステマ
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 21:30:11.88 ID:ko7/btWU
仮性包茎恥ずかしいから包茎手術しよ
仮性なんか清潔にしていれば気にしないよー^^
大事なのは固さと持久力^^
>>726 予備砲弾が大量にある速射砲なんだが大丈夫か?
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 03:47:58.09 ID:GBT7jH37
大丈夫だ。問題ない。
大丈夫だ。問題ない。
大丈夫だ。問題ない。
大丈夫だ。問題ない。
大海賊ゼヴェノジェをゼネロヴォと間違えて攻撃した。
紛らわしい名前だから、いつかはやらかすと思ってたら本当にやったわ。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 11:31:29.72 ID:YgI0bahx
よう俺
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 15:20:55.42 ID:9gs+FFPS
大丈夫だ。問題ない。
735 :
yama:2012/02/27(月) 16:49:51.93 ID:Ak00S5Dq
俺なんてノーチロペとかいかにも雑魚そうな名前だったから派兵してやられた事あったわ
それ以来wikiで確認するようにしている
アイオワ500隻(SP、ノーマル)で海賊攻撃した時の工作船撃沈数
ノーマルアイオワ 455
SPアイオワ 91
ちょうど5倍だからメガ係数は0.2ってことか?
火力0.6で全ヘクスに10回攻撃ってことでOK?
もうすこしがんばりましょう
さて…金積んでストグラで殴ればおk…な状態のこの大銭略WEBに未来はあるのか?
>>740 雑魚狩りしてないでもっと上位狙えばいいと思う
ストグラなんかじゃまったく太刀打ちできないから
>>741 他にも
MLRS、ジャギュア、F-1、SPラプタ、SPハウンド、SP89ロケット、022型と一通り強化してはいるんだけども。
SW士官も揃え切って全てLv30
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
>>743 ソイツをまた貼ったら劇中劇になるかなw
まぁ、通常兵器でも余裕だな。
ストグラで殴ればOKじゃないから他の兵器も強化したんだろうに何を言ってるのか
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 11:20:42.98 ID:KFawUJk0
とはいえ、守る分にはミーナ1人+強化ストグラ大量生産が一番いいんじゃない?作り置きの艦船以外だと
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 15:16:54.04 ID:OgNuaV93
MLRSで瞬殺されますがな。ミーナ10人揃えて、前衛廃歩兵、後衛廃化膿で相手にこの人廃人だって思わせるのが一番効果的
廃グラードなら打ち負けるまでも、少しはMLRSとやりあえると思っていた時期もありました
廃グラードって数値は強そうだけど実際はガチタン以外の無強化兵器なぎ払うだけだよね
艦船に命中しないようにして艦船で防衛するのが一番かと。
どんなに強い廃人でも、守り側だとinしてない時に穴狙われて終わるよ
援軍入れてもらうのが一番
グラードってアビリティの補正で戦えるんじゃなかったのかよ
MALSとの差はなんなの?
命中率の差は素の状態で1:3もないのに・・・
ネット利用した院内学習支援システムとグラートを比べられても・・・
だいたい同じだな
MALSで検索すると結構色々出てくるな
大戦略的にはコンテナ船あたりが打倒か
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 21:59:00.47 ID:viGx7R47
空気潤滑システムなどによりCO2を35%削減か…
差というのはこのあたりか!?
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:56:02.31 ID:IuyV5Dvp
>>739 情報ありがとう
しかし、係数0.2なら工作船は94隻破壊されてしまう
もちろん
>>737のデータを使わせてもらった
自分で設定する場合、どうするかを考えれば答えらしきものは出てくる
このスレの上の方で言われてる、SWってなんだ?
SWネトゲでググっても、それらしきものがヒットしないんだが
>>760 SWっていう略称は山ほど使われてるからね。
このスレでいうと、サイドワインダーっていう空戦ゲーの略もSWだし。
だから、他の検索が引っかからないようにと考えてだが。
久しく大戦略Webをやってなくて、かなり大きく変わっていて戸惑っているところ。
最後にやったのは、βが終了したあたりだからなぁ。
>>763 サイドワインダーと聞いてミサイルしか思いつかなかったのは俺だけじゃないはず
>>761 トンクス
マジかよw
俺がやってたときも、面接だの言って女士官に飢えてて、ここに課金くるんじゃね?
と当時スレで話題になってたけど、本当にそうきたのか
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 00:10:02.06 ID:tHznt4EX
戦闘力100とかだと命中がかなりいい線いくから、MLRSと打ち負けた分はコスト・生産時間の面で元がとれたりとか思ってたけどやっぱ無理ある?
パンツじゃないからはずかしくないもん
パパパパとバックから攻めるのがお好きなようで
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 02:36:54.59 ID:97cDjrc6
終末期には、ネタ切れで、
エロ話しか出てこないというのは
嘘じゃなさそうだw
>>766 戦闘力100=1.25x29(グラードの対硬命中率)=36って事らしい
新しいライセンスは何だろうか。またSPかね
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 12:22:52.63 ID:PVD1sjoz
船系じゃないの
MIG-21とF-16で零戦32?
零戦・・・だと・・・!
ティーガーT型…だとぉ!?
US M109+BTR-60 ティガーU
カマン+オーマ ペンシルバニア
初期ライセンス ネバダ
なんだこれ?
違う種類のライセンスの組み合わせが始まったのかね
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 12:46:42.60 ID:97cDjrc6
何じゃいこのゲーム?
なんかよくわからんけどすげえめんどくさそう
ライセンス同士の取引もできるようにしてくれよ
情報揃うまで時間かかりそうだな
どうせ戦車は使い物にならないし、零戦とコロラドを入手かな
ブローカーは論外だからトレードなしでは完成できないということか
つーか、リーマン早く消えろw何で残ってんだよww
東側の艦船素材にして西側兵器を研究w
ジェット機素材でレシプロ機w
その辺こだわらないとダメだろ・・・
第2次世界大戦版大戦略WEBを出して欲しかった
MEがいないとペンシルベニアが作れないからコロラドは無理っぽいね
他はある程度融通が効くみたいだけど
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 13:44:15.23 ID:97cDjrc6
今回のアップデート内容は本国からの指示か?
大戦略のブランド価値がどんどん落ちてってるぞww
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 13:56:58.02 ID:NcCDjcM3
>>789 最近は大戦略自体が・・・
kotyやらなんやら・・・
トレード横取りで騒動が多発しそうな予感
>>766 火力8ぐらいの廃グラードはかなり嫌な存在だよ。
廃MLRSにはガチンコじゃ余裕で負けるけど、兵器が不足するような連合戦じゃ
かなりうざくなってくる。
MLRSの方が3倍ぐらいグラードを殺せるけど、生産量じゃ数分に1機と5秒に1機の
差になる。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 14:43:27.39 ID:A8SjTUC+
火7耐8のSu-34持ってるけど
生産時間を考えると、零戦を火力8程度まで戦術研究した方がいいのか・・
零式 五二型γのスペックまだ−?
>>795 +5くらいまでは無課金戦術研究して課金解除
それ以降は気が向いたときに課金研究&課金解除した
1ヶ月くらい時間かかったけど1万円くらいで済んだ
これME超優遇てこと?
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 15:13:55.31 ID:97cDjrc6
お前らには、1万円あったらスポーツクラブに通って
女の子とお知り合いになる方がいいて発想はないのか?
今まで結構不遇だったからねぇ
女性士官以外
ちょっと勘違いしてた
まだ性能分からんけど、トレード無しで作れるライセンスはやっぱりME優遇っぽいな
連合戦の後半はお互い航空機とMLRSが足りなくなって
グラード+ストレラオンリーになってくるね
そうなってくると戦闘ログみて虚しいというか・・少し笑えてくるという不思議
そこで廃歩兵の登場・・・
廃歩兵は一時作ろうと思って+5までガチ上げましたが、いざとなると恥ずかしくて出せません。
ヘリと一緒に行けばいいとおもうよ
経験値UP期間終わったから経験値UPチケット使ったんだ
また繁栄されない・・・
零戦21型かっこいいけど弱いお・・・
>>807 五二型γになれば十分強くなるんじゃね?
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 18:08:09.57 ID:97cDjrc6
昔は、1時間もしない間に新ライセンスの性能が書き込まれてたのに
今じゃ、強くなるんじゃね?ってww
誰か、新ライセンス作ったやついないの?
書き込まれてるような気がするが、調べてないだけじゃねーの?
あ、公式な
五二型γになるまでの道
零式 21型 32枚
F-16制空 64枚
MIG-21制空 64枚
総研究回数 172回
で合ってるかな?
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 18:32:30.18 ID:97cDjrc6
公式にも誰も書いてねえじゃねえか
ホントに過疎ったなww
ちなみに零戦三二型【β】はこんな感じ
火力2耐久3回避力40進軍速度9
空46ヘリ52硬16軟36船27潜0
>>812 コロラドも初期ライセンスを同じ枚数?
無理じゃないか?
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 18:45:58.83 ID:97cDjrc6
零戦が使えるなら迷わずJPにしていたものを…
32型γ トレード出てたので
2
近
3
45
10
68 20 28
72 38 0
高速旋回
115 271 21 80
00:04:16
若干とかの確立がどの程度かわかる?
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 19:48:21.77 ID:tHznt4EX
ミーナさえいるなら、下手に近距離マルチに金かけるより、素直にホーカムを強化するのがいい気がしてきた
安いし生産早いし、対航空も士官レベルさえ上げれば十分使えるし、なによりSP追加とかでも無駄にならない
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 20:30:50.41 ID:tXBQtjzR
素材32枚か64枚か知らんがそんな枚数トレードで手に入るわけねえだろ!
運営終わってる・・・複アカ持ち優遇ですね・・・
トレードって80機(400000)までだからな、誰がγの零戦を400000で売る?w
400000じゃ初期の零戦1個程度だわ
トレードを10000000くらいできるようにしないと、事実上トレードは使い物にならん
80人以上いる連合だがアクティブのMEがいないのはウチだけだろうか?
コロラドはスルーでいいかな
良くて火力30の中距離マルチだろ
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 22:26:29.05 ID:U0VQ0Gpu
しかしおまえらアプデの度に文句しかいえないのかよw
長期的にみたらいいアプデだったとおもうぞ
>>825 アプデからの10時間のドコが長期なんだよw
国ごとの特色あるオールドタイマーなんて趣味な世界があってもいいんじゃないかと思った。
なんなんだ、これは・・・orz
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:26:35.95 ID:NEp6gfZ4
>>826 文章良く読めよ
発表からそれまでの時間を表してないだろ
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:34:52.47 ID:97cDjrc6
アプデの度に文句じゃなくて、
いつも文句を言っているというのが正しい
でも、ゲーマー同士の交流活発化させようってミエミエの
時代錯誤の新ライセンス出されても、やってる人間はめんどいだけだろ?
要するにME最強
要は「これあげるから文句言うなよな…」
運営がME陣営にお菓子あげる図を想像せよ
今回を含めても今までいいアプデなんてねーよ
戦術研究のせいで実際の最新兵器が旧式兵器に蹂躙されることにすらムカつくのに
大戦時の兵器が現代兵器相手に無双するなんてクソゲーってレベルじゃねーぞ
最初からファミコンウォーズみたいな架空兵器で全部やればよかったんじゃボケ
武装ぶっ壊れてますやん
ここで質問していいのかな?
陸上の基地で作った艦船を海に面した基地に運びたいのですが、課金輸送しか方法ないでしょうか?
何百時間もかけて陸上戦艦にしか使えないとかかなりショックなのですが…
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 01:17:57.51 ID:JBho30ni
無い事は無い
隣接した基地ならば陸上でも移動できることを応用すればできないことはない
何百時間もかければできないこともない
ME今までいまいちだったから、これで素材セットとSPとかのトレしてもらえると嬉しい
by ME オーナー
本当にありがとうございました
ゼロ戦は火力3の近距離マルチで、ストライクイーグル対置みたいな性能でおけ?
生産時間はどうなのよ
無印は23秒ぐらいαは26秒
ちなみに21型αと32型だとαのほうがつおい
にしても全く素材ライセンス出回ってないな
対価が資源では取引に出す意味がないわな
せめてプラチナチップとか他のライセンスを交換対象にできないと
しかし何という複垢優遇アプデ
大量なライセンス移動状況で複垢を見つけるための釣りならば面白いのに
これ全部揃えようとしたら研究回数1000超えるのかよ・・・
それは別に問題ないだろう?
簡単に強い兵器をくれってか
強い兵器だけ作るのなら半分ぐらいで済むけど陸海空無印からγまで全部そろえたらの話ね
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 11:53:44.22 ID:bvrXPT+U
わざわざ既存のから乗り換えるほど強いのなんてあるか?
ビミョーな能力だと思うんだけど
21型無印は何気にひどいぞ
移動速度7の航空機ってこいつだけだろ
絶対使えというわけでもない
特殊能力がどの程度効くかで評価も変わってくる
レシプロ機がジェット機並みの速度で飛んだら凄い話だが、上位機は速度9とかなんだろう?
進軍7なの?
それは、面白い使い方ができそうだな。
どうせなら、進軍5の航空機とか無いかな。
An-2なら4ぐらいだろうな
21型γは速度10
と思ったら
>>833ですでにss出てたなw
火力は3だが命中率がストEの半分くらいしかないから、+10同士だとストEのが断然強い
52型γだとどうなるかわからんが、作るのは無理やw
>>858 初期値で火力+耐久が1つ上回ってるから+10でもタイプによっては断然強いとはいいきれない
γまでいったひと。
新ライセンスはspになってるけど
大成功は確率?それとも100%?
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 18:37:34.13 ID:75o8KmUV
次のアップデートで、10式戦車【γ】、SU34【γ】、アイオワ【γ】が
出るんだってなw
52型γの生産時間1分だってw
すでにSPのあるアイオワはデマやろ?
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 19:21:57.46 ID:75o8KmUV
デマじゃない
単なる嫌味だ
なんでもありのゲームになってるから次とは言わんでも、
そう遠くない時期に運営が行動にでてもおかしくはないだろww
戦術研究を最終的に+20まで可とし、耐久の上限撤廃を真剣に考えてます
ω
次のアップデートは
JP:大和・武蔵・長門 or 3式中戦車・1式中戦車・97式中戦車
EU:ビスマルク・ティルピッツ・シャルンホルスト or Ta152・Fw190・Bf109
で決まりだな、他の国は興味なし
KRの謝罪と賠償砲は?
運営が副垢対策を本気で検討してきてるから
こんな罠を仕掛けたの?
俺は暫く様子見しておくかw
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 21:05:49.19 ID:1yeS5DfH
課金でのライセンス輸送もばかにならないね。
そうか!
課金輸送ですこしでも回収するきなんだ。運営は。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 22:09:34.03 ID:UY9HB5+r
運営から見たらほんとに複アカ容疑者一目瞭然だなwww
>>873 串使ってIP偽装してたらワカランだろ。
あと複数プロパイダ使用とかな
延々一方的な輸送してたらばれるだろJK
>>875 そうか。
捨て垢使って延々と送りつければ僅か数千円でBANさせる事も可能なのか。
>>876 10枚ぐらい送ったところで申し訳程度の資源を返されて終了のお知らせ
SP89式対戦車自走砲が潜水艦狙うんだが、仕様か?
たまにおかなしなとこ狙う兵器有るよな
>>878 L70に対潜能力あったのは覚えているが…
無論地形:陸じゃないよな?
wikiに52γの情報来てるんだがあれソース何処かある・・・?
あの性能なら普通に要らないレベルなんだが
ありがとう
いらないな
52γはあれだけ苦労して作る価値は兵器図鑑そろえる為でしかないな
対艦としてなら強撃5型(対艦)の方が優れてるし
普通にSu-24 フェンサー(対艦)を使った方が良い
もう完全にゲームバランスも思想も壊れてるから
宇宙戦艦ヤマト作って
拡散波動砲で全兵器、全マスに999以上のメガ攻撃しる
>>885 ついでにR-9Cも一緒に連れてってくれ。
こいつも拡散波動砲だから
>>880 零戦21型γが零戦の中では一番優秀で使える
AH1スーパーコブラの制空と対地を合わせて、火力3と回避45にアップして進軍速度を10に上げた感じ
虎さんはどうなん?
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 03:45:27.55 ID:oNzlgnNo
廃メガ兵器にやられるだけだな
五二型の生産必要時間が1分?
零戦52型γは性能は微妙・コストも悪いが
生産が1分、回避がもともとから高い上にスキルでさらに回避が上がる。
戦争時に侵攻の壁にはなりそうね。
1機壁か
回避が上がる(高い)と1機壁に使えるん??
俺の悪い頭じゃ何を言ってるのか理解できん
っていったけどそう意味ないか
普通に考えるなら前衛にフル配備だろ
とはいえ命中性能が微妙すぎてなぁ
意外性はあるだろうがそれだけで終わりの予感
こっちの攻撃も当たらないが、避けまくるというのならば良い勝負になるだろう
それこそ守る時は兵器数を減らさないのが防衛の肝だし
でも52型が対艦特化ねぇ・・・
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 09:05:01.30 ID:Rz02dSV+
廃兵器化させれば命中性能の低さなんて士官の戦闘力やアビリティでどうにかなるし
廃人の航空兵器生産スピードが上がって廃人無双に拍車が掛かるだけだと思う
>>897 まあ本体攻撃が一番有名だからそのあたり由来のような・・・
>>891 それエキスパート、工場LV24での生産時間です
実際は4分18秒だとかなんとか
零戦は対艦特化で耐久1固定研究不可、スキル特攻なら他と差別化できてよかったのに。
怪博士ばっかり・・・
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 12:12:44.77 ID:EqsY4R9G
面倒くさがらずに博士やっつけとき。博士が大事。
>>903 だな。エトランゼなんかの命中強化系とか強制労働とかかなり役立つの多いし
最近は資源や経験値より怪博士のマテリアル目当てでテロ狩ってるかんじかなぁ
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 14:10:34.72 ID:GXr24Fdt
エトランゼ1なんてもう余りすぎ・・・・
強制労働ぐらいかな欲しいのは
いくらなんでも余ることはないだろ
戦争してなければ不要か
>>907 今エトランゼ2に切り替えているところ。1は200枚以上あるので不要。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 15:39:45.77 ID:YVMjusYL
ダディのアビリティ引く奴って100を引くのがいいの?
よくわからん
50ばっか引いてるとエトランゼ1余りまくるな
200枚ってどんだけ頑張ってるんだよw
100が安定
50で強制労働を40ぐらい集めてから100が安定だな
なんか今急にspロング棒2つもできてたんだけどどういうことだ
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 21:08:12.96 ID:s2XKMZHx
>>885 拡散波動砲はアンドロメダの物だ!譲らんぞ!!
零戦二一型【α】 生産12秒 ・・・
やはり資源さえあれば最強なんだ 神国日本
俺のロング棒をマリアの谷間でズリズリするぜ
>>918 え・・・お前の1.2〜1.8mあんの?
化けモンじゃんほぼ触手じゃん異種姦レベルじゃん
余裕で800mmだ全く問題ない
>>920 800o=0.8m
やっぱ触手じゃね〜か
すまん
実は80mmだ
見栄を張った
MARSとグラードってどっちを廃にすればいいの?
間をとってウーラガンを強化します
どうせなら
HIMARSか[SP]89式自走ロケットにしとけ
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 01:23:27.07 ID:LfEvV1Ts
お前らの中で、一人でもピナカを廃にできるやつがいたら
ジャンピング土下座してやるw
>>927 システム的にムリだw
やりたかったけどよww
そもそもジャンピング土下座がどんなもんかわからんから実践してくれ。
>>929 壊れたUFOから飛び降りて土下座するんだろ
なんか重いな
ごめんなさい。2kg太っちゃった
マナミ尻といい握ってる黒いものといい狙いすぎだろ
あの尻は卑猥すぎる
マナミがガクゾーの太い筒を握ってる画像ということでOK?
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:38:01.43 ID:LfEvV1Ts
終末期にはエロ話しか出てこない件についてw
課金解除なんだけど
1レベ解除が選択できる様な仕様になると嬉しい
また、同じところに1部隊ずつ派兵したい時に
うまい具合に選択できるスイッチ欲しいよw
キミは何を言っているんだい?
うまい具合スイッチ実装しました
無理編成の海賊10に10回ヘリ飛ばすスイッチ?
>>937 +6の中に3つ火力or耐久が付いてるのを作ってしまったときに間の火力or耐久が付いて無いのを任意で消したいってことだろ?
それは1回ずつやらなかった人が悪い・・・
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 21:49:19.29 ID:U4/DlTcc
ライセンスガチャまわすぐらいならMEの複垢つくって、別回線からログイン推奨ってことか。
>>942 気持ちは分かるが運営に釣られるなよ
複垢大量BAN→過疎化激化→サービス終了のお知らせ
>>878 以前フォックスバットでもあったな
攻撃対象がいるのにまったく倒さないことがあるの
いい加減バグ直せ
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 08:13:19.63 ID:3gWRUs+u
どの鯖もルール決めて紅白戦みたいな流れになってるような気がするけど、
これって、終了フラグだよね?
1回リセットして統合しちゃえばいいとおもうの
鯖作りすぎなんだよ。
プレイヤーが多いわけではなく各鯖で同じ人がやってるだけだから
メイン以外はやらなくなって過疎るし
さっさと統合しないと過疎でつまらなくなって大戦略自体をやめる人が増えるだろうな
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 09:15:29.20 ID:8y7Q0+k8
雇用コスト100のマナミをレベル30にしますから
>>947 統合の道は当時のユーザーが全力で潰しました
SPヤークトさんはどうなの
無印のティーガーγは生産時間7分のゴミだった…
まぁ、スキルで火力上がっても一撃で破壊してる限り何も変わらんし地雷臭しかしないが
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 10:41:14.40 ID:3gWRUs+u
>>950はスレ立てるんだろうな?
でなけりゃ、お前が地雷ふんだようにしか見えんぞ
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 12:11:07.20 ID:3gWRUs+u
GJ!!
マナミの尻はエロイ
うめ
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 22:38:56.64 ID:3gWRUs+u
たけ
スレ立てんの早すぎだろ
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
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攻撃されても援軍こない連合にいるのと
ソロになって平和宣言してるのとじゃどっちのほうが安全?
メイン鯖以外は日曜しかインしないのだが
平和宣言最強だと思うぞw
もうしちゃったけど輸送できないのはキツイな
こないだ追加されたライセンス作れねえw
でも埋めるのだるくね?
昔のように勢いないからな
980でスレ立てでも十分かもしれん
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 01:54:05.73 ID:RGRhUBDZ
過疎感が強すぎだろw
飽きないゲームなんて無いからね。
ましてや毎日画面がまったく変化しなくて
連合員もINしてるかしてないかチャットすらなくて
やること言えば戦術研究失敗しました。ってレポート見るのと
レベル10の海賊探すだけの作業だし。
むしろ1年以上やったことが不思議なくらいでしょ
おはうめ