前から思ってたけどRPG・・・・・か? これ
それ以上いけない
敵倒すとLVが上がるゲーム=RPG みたいになってるから問題ない
取引用掲示板ってこれっぽっちも機能してないよな 個人がフォーラム使えばもっと安く買えるもの出してるだけだし
なんかスレの消費が早くなったな…
前スレはヘイスト談議が酷かったからな アプデもあったししょうがない
いろいろヤバイそうな今こそ聞いておきたい事がある 同じ鯖だからありえないだろうけど もしe-henが亡くなってVerseだけ残ったらお前らはこのまま続ける? それとも意味がなくなるからやめる?
稼いだ金は装備とトレーニングにしか使ってないが、E-HENが消えたら多分止めるな 気分的な問題だな
間違いなく辞めるな金はHVにしか使ってないけど、今回の仕様でモチベーションがガックリ下がった 実際、恩恵受けられる高レベル重戦士っていったい何レベかわからないしLv300とかかな? それにLv.300が難易度上がる上限でなければ更にそこから難易度あがるし、そこまでレベル上げるのが・・・ henが無くなったら、このゲームに対するモチベーション保てる人ってほとんどいないよなあ
hen無くなってもゲームが残ってたら続ける。 exp貯めるのが日課になってしまった・・・。 何度か苦しくなって振ったりしたけど part3で色々教わったり今回のバージョンアップ(?)でちょっと楽になったから当分持ちそう。
>E-HENが消えたら いや・・ギャラリーも垢/課金管理(Lv・EXP・Cr・Hath・ギャラリーステータス)もデータ鯖一緒だし自動的にHVも止まるからw 「独立した」「ゲーム」と勘違いしてないか つかトレーニングの半分がe-hen用項目ってので気付けよw
それを承知の上での「たら」じゃないの?
HVの存在意味無くなる上にギャラリーの収入ゼロになるのに鯖維持する理由は無いわな。 >10 どうやってログインすんの?
俺はLv250で覚えるLifestreamの効果がどれほど凄いのか この目で確かめるのをモチベーションに頑張ってる
e-hen見るのがめんどくさくなって見てないし普通に続けるかなぁ モチベは下がるだろうな
アリーナを高レベルから順にスタミナが続く限り頑張ってたのが 今では低レベルから10個程度クリアしたら今日はもういいやという感じになってしまった 再調整まで当分このプレイスタイルかなー 純魔なこともあってラウンド数多い所やる気になれない
>>17 同じく
HPMPSP満タン状態&Godly Mana Potion×9本持って挑んでも
NormalのLv150アリーナ途中でMP尽きて死ぬんだもん
高次アリーナはEasy選べないし完全に詰んだ状態
アイテムスロットをトレーナーのやつも全開にすればいけるよ! 俺も当分低LVアリーナでもういいやって気がしてるけど…
>>18 重戦士だけど、Lv150アリーナならNightmareでも余裕がある
そこまで純魔ってキツいのか
重戦士以外は正直このゲーム終わった
>>20 ノーマルレベルだと上位団体向け炎魔法で撃ち漏らしは一体か二体、それもHPは
結構削っていたのに下手すると半分位残ってる。
しかもピンピンしてる奴もいたりする。
旧WIKIに書いてあった袋叩きに遭って死ぬようになったら防具を考えよう、状態がレベル上がってもずっと継続してるような感じ
もうSpark of Life必須だな 撃ち漏らしが発狂してる事も多いからマジで死ねる 敵10匹に魔法撃つ時は1回死ぬ覚悟してるし
>>23 あれって最近使ってないんだがSPIRITが足りないので無効→あぼーん、は改良されたのかい?
それともPOTも一緒に携帯するの?
>>24 それがSoLの特徴なんだから変更されるわけがないだろ
戦士だったら使い道に困ってたGreaterとかSuperiorのSP POTいくつか持って行ってSPモードで殴ってればいいだけで楽なんだけどな
Hardの170アリーナでもGreater2個で余裕だったし今のうちに稼げるだけ稼いでおかんと今度はどんな改悪が来るかわからん
魔法使いには冬の時代だけど頑張って耐えてくれ…
>>24 事故死が2回防げるのは大きい
HPタンク全開でも、そのくらい即死するし
ていうか他にSP使い道ないしね
オーバーチャージちんたら貯めてると余計にMP食うし
>>16 だからe-hen終わったら自動でHV終わるって
魔法剣士だったんだが確実にオワコンすぎて笑える ジョブチェンジしようか新垢作るか・・・
>>8 の同じ鯖だからありえないだろうけど っていうもしもHVが存続したらの話だからなこれ
Tenboroが荒れてる、ポニーの画像張って怒りを表してるのかなあれ?次のパッチに期待しようって流れだが無駄だろうなw
腹いせかしらんがいきなりSpamhausのスレッド大量に消してるし、それにしても一般チャットを良く見たら基地外の巣窟すぎ・・・・
本当の勝者は熟練度を戦士&魔法しっかりあげてた人だと思うけどな、ステは振りなおしできるから
今回のような仕様変更にも対応できるし、時間が余ってる人じゃないと出来ないことでもあるけが
>>23 チャネリング余裕ある時ならまだしも
自分でSpark of Life唱えなきゃいけないって悔しいよねw
でも高次アリーナ後半は集団に対して強化した最上級集団魔法唱えても
7〜8匹生き残って反撃→即死が多いからやっぱりSoL必要だわ・・・
>>29 Tenboro荒れてるねえ
どのトピだったか、わざわざ紙を燃やしてる写真うpしてたし
みんな葬式ムードだな こっちは今までぎりぎりだった220以降のアリーナに少し余裕ができて嬉しい限り
>>19 PackRat追加してManaGem連発にも助けられて
久々に完走できた・・(´;ω;`)
>>20 Lv174全身レア固めの純魔だけどマジでキツイ
0.6.3のHardより0.6.4のNormalのほうが敵のHP上がってるせいで
「開幕で上位集団魔法→数匹残る」から
「開幕で上位集団魔法→1匹倒せてれば御の字」になってしまった
アリーナ前半はまだ普通に戦えるんだけど
4〜6匹出てくるようになる中盤はきつくて
7〜9匹出てくる後半は運ゲー状態
ArcanaFocus+上位集団魔法をブチかましても7〜8匹は生き残ってて
そいつらから一斉にHP1〜2割を削る反撃をまとめて喰らう
その中にクリティカルやSPアタックが複数混じってたらHPフルからでも1ターンキル状態
即死じゃなくても回復魔法必須、もしくはSparkOfLifeの保険が必要
ターン数も無駄にかかるから補助魔法のランニングコストも跳ね上がって
2戦でGodly Mana Potion1本消えるペース
フォーラムで「純魔にとって今のNormalは以前のHeroic以上に感じる」って意見があったけど
個人的にはまったく同意だわ・・
魔術師ってELEMENTAL、DIVINE、FORBIDDEN、の三つ上げないと駄目?
>>33 Lv100までは炎連発スタイルだろうから放っといてもElementalが上限張り付きになってるはず
聖魔法覚えたら炎で押し切りたいのをグッとこらえて、CoalascedMana付与の単体敵を
単体聖魔法で倒すようにしてDivineの熟練度上げるといいよ
Lv150で闇魔法覚えたらIWBTH+低品質IWで聖⇔闇で熟練度稼ぎ
あと、杖でボコボコやマジックミサイル連発でStaffの熟練度上げも重要
俺は150超えた当たりからエレメンタル使ってないなぁ DIVINE、FORBIDDENだけ上がってる
残ってる敵は1匹、当てれば確実に殺せる この状況じゃなきゃアタックやマジックミサイルは撃たない これ守ればマシになるよ
改悪前はそうだったが、その状況でもかなり当たらなくなったんだよなあ
あー、ていうか補助は最初の1ターンから全部かけた方がいいよ 戦士と違ってチャネリング待ちなんてしてたら死ぬから
確かに0.6.4になってから残り1匹に対してのスカり率が上がった気がする ArcanaFocus中なのにマジックミサイル3回連続外れたりとか
>>39 補助もちゃんとかけてるんだけど死んだ画面だとアイコンが消えるから
スクショに写ってくれないみたい
>>42 に触発されて、魔術師装備で試してみた
キャラはステータス平均上げの戦士・魔術師兼業
普段アリーナは戦士装備でしかやってない
いちばんピンチだったのがこれ
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame047627.png キャラのレベルが上なので
>>42 よりかは楽なんだとは思う
Hasteも使った
AGIとHasteのおかげだと思うけど、1ターン目からスキルアタックをくらうことはなかった
また、2ターン目に(敵によっては3ターン目も)敵が何もせず自分だけ行動できるので、
ダメージを食らっても立てなおすことができた
幸いにもSpark of Lifeが発動する機会はなかった
クリアまでにGodly Mana Potion 9個も使ったのでかなりきつい感じ
1回しか試してないので運が悪いとこのキャラでも死ぬかもしれない
AGIが低いキャラではたぶん無理なんじゃないかと思う
45 :
43 :2012/01/26(木) 02:44:51.96 ID:Br+exAqn
>>44 素の状態
Elemental 125.53
Divine 66.22
Forbidden 54.57
Deprecating 50.74
Supportive 154.77
Curative 131.81
装備込み
Elemental 212.10
Divine 66.20
Forbidden 54.60
Deprecating 64.30
Supportive 154.80
Curative 131.8
HEAVY ARMOR装備しても魔法熟練度は殆ど影響ないですか?
of elementalist装備で熟練度上げてるから 今のキャラでHeavy装備したら火力不足で ポーション全部使ってもクリアできるかどうか interferenceのせいで魔法クリティカルの確率が0%になってしまうし さらにジリ貧になるんじゃなかろうか
>>45 DivineとForbiddenの熟練度って離れやすい(Dark系覚えるのが遅い)のに
よくここまで値近づけたね
Dark系だけ集中的に唱えて鍛えたとか?
レベル150になってからholyとdarkの魔法を覚えたからという単純な理由ですよ
>>49 なるほどw
うちは
Divine 84.60
Forbidden 10.20
こりゃあかんな
鯖落ちてる?
>>51 落ちてナーイ
闇魔法なんて覚えるレベルじゃ到底ないのに0.86ある
何でだろうか
OCNとぷららに障害発生してるらしいからそのプロバイダの人はプチ鎖国状態で海外接続できないらしいよ
ちょっと難易度戻ったかな?
ノーマルメイス使ってたけどエーテルロングソード拾ったんで経験値稼ぎ用にしてるHEROICでアリーナNEW WINGSを潜ってみた メイスがダメ600でロングソードはダメ400だしbleeding woundもショボイのにエラい楽になったわ エーテルメイスなんかはもっと強いんだろうなホシィ
>>54 あぁ、なるほど…通りでウィキペにも繋がらなかったわけだ
さんくすこ
>>29 いつまでも有り得んしょうもない話何でしつこく引っ張るの、って話してんじゃないの皆
自分のネタフリだったなら言葉も無いけど
>>36 そんな事有る訳無いって言い張る子がいたけど、やっぱザラにあるよなソレ・・
調整の仕方が何か強くしたらじゃあ何か弱くしようって間抜けなやり方だから失敗すんだよboro
ネタフリがフタナリに見えるほど近眼
>>59 いいから携帯を手にしてデリヘル呼んどけ
俺たちには休養が必要だよ
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/26(木) 18:00:32.54 ID:aci8Mqnw
俺は神とか喚いたり文句付けるレス片っ端から削除してた頃のテンボロは憶えてるけど今でもそうなのか? 本当に痛くて下手糞なやっちゃな
もしも、の雑談には完全否定で一切付き合えないキチガイさん? 女から振られる血液型とか占いの話付き合えなさそー
ごめん血液型についてあれこれ言う女とは金貰っても話したくないわ 雑談の否定とかじゃないんだけどその例えだと流石でもなく無理ごめん
普段の生活の中でも「たら」「れば」ってあるだろ? それを完全否定か?
>>62 何言ってんだかようわかんねっす
とりあえず、雑談に付き合ってみたらどっすか
始めの数ターンは節約で何も掛けないかリジェネのみだけど油断したら成金ユーザモンスターに瞬殺される
そもそもユーザモンスターって誰が得してるんだアレ
時々お土産持ち帰ってくる可愛い奴よ
Tenboroが何もせずに新しくモンスター追加できて楽できるからだろ、言わせんなよ恥ずかしい
パスタより上のボス追加して欲しいなあ
モンスターのPOWERLEVEL250になると高価なHighマテリアル拾ってくる可能性が出るんだと さっきFLIMSY装備のアイテムワールドに潜って片っ端からモンスターのスキャンしてみたら どいつもこいつも300超の奴ばかりだったよ
いいなー 半年以上やっててもFlimsyは店で一度もお目にかかったことない
of Slaughter の Power 装備拾ったら片手武器並の攻撃力補正が付いててワロタ 自分軽鎧戦士です(´・ω・`)・・・
operaじゃHVstat使うの無理なのかなあ
>>74 おめでとう
せっかくだからそれを全身装備して重鎧戦士になるといいよ
77 :
42 :2012/01/26(木) 23:33:06.34 ID:D4xSaWw+
毎回Hardにして愚痴ってるけど なんでまずNormalにしないの?と思った
レベル125だが全身に装備する様になってから1ターンキルはなったことないなあ 今回の改悪でもまだなってないわ やっぱり運なのか
>>78 ?
難易度低くしたら死に難くなるのは当たり前じゃん
比較は条件同じにせにゃ意味無いだろ
3ver跨いでやってる人間なら誰でもバランス調整の仕方おかしいと思うのが普通だわ
難易度関係無く
>>79 125までよく生きてこれたなw
運が良いんだろう
>>78 アップデート前後の難易度変化の話題だったんだから
Hardのサンプル出す流れだったんじゃないの?
>>79 未装備あってソレなら単に運だな
1ラウンド目に250p超モンスター2,3匹からSPとcritに喰らうまでブルマで腕立てを命じる
そういう調整をしてるんでフォーラム大荒れになってる
ぐわあ帰宅一番にまた変なやれれかたした! 別件通報で潰したくなってきた
メイス重戦士にしたらLv160アリーナHardがマナポ無しでクリアできてワロタ ワロタ…
メイス重戦士のアリーナの戦い方って主にどんな感じ? いつもPotガブ飲みだから気になる
4Tスタンのillithidメイスで良い防具装備してそこそこ魔法熟練度あるなら HeartseekerとRegen2をchanneling時に使うだけでPOT使わんでよくなるよ POTがぶ飲みなのは魔法熟練度が低くてそのへんの魔法覚えられないレベルだからじゃないかな?
ノーマルかエーテルかで違ってくるんじゃね ノーマルの自分はLv150、160HEROICでGM8、9本飲んじゃう
どうだろ 自分はエーテルじゃないけど200ハードなら消費なしでクリアできた illithidかどうかが重要な印象
なるほど 予算1万ぐらいでWTSでよさげなメイス探してみるかな
Illithidなんて全く役にたたんだろ Slaughterで火力上げるかBalanceで命中率上げたほうが遥かにマシ 全身Powerだけど180HardでもGreaterをよく飲んで2本しか使わん 最近だるくてSPモード多用してるせいでGreaterのSPPOT1本飲んでるけど
ノーマルメイスなら特にパワー防具でダメージブーストが必要だからそっちのが金かかるよ
現verならそんなモンだ ポーション幾つあっても足りない 前verは半分、その前は1/3くらいで済んでたと思う 超本気でやればもうちょい頻度下がるだろうがそこまでする物でもない・・・
100過ぎるまでは確かに防具に金かかるが超えたらShrineで一切不要 それまでどれだけ辛抱できるか&運よく買えるかだろう いくら遅くても150には全身揃えるだけなら揃う of Slaughter付がいくつ出るかだけどそれはまた別の話 武器がエーテルだろうがノーマルだろうが結局行きつくところはスタン率だからノーマルメイスでもスタン率高ければ問題ない Viodダメほしいだけなら鎌や刀でいいんだし 戦士ならPOTなんてどうやったって余るんだから他人がいくつ使うかとか野暮な話
消耗を減らしたいこと前提にするならillithidは滅茶苦茶強いよ アリーナでも敵の数が5、6匹程度の被ダメが低い内はMP消費0どころかMP回復しつつ進めたりもする 俺は逆に武器のSlaughterはPower装備の上昇分考えると大して上がらねってことであんま重視してない
slaughterってスローターだったのな スラッジャーって読んでたわw
FFとかでもマンスローターってあるじゃない
戦士ならPOT腐るほど余るのに火力削ってまで消費減らすだと…?
しかもレベル上がれば毎ターン1MP回復するのにIllithidの選択肢はないわw
VampireならともかくIllithidとかBansheeって昔から相手されてないゴミOPのトップ2じゃん
>>96 が書いてるけどスタン率が高くて28%以上なら何でもいいけど同じスタン率なら他の選ぶわ
それともあれか、最近はやりのステマってやつ?
うわぁ…
>>100 純魔の俺が横槍で悪いけど、言いたいことに説得力を持たせたいなら
流行の言葉をよく知らないまま使わない方が良いよ
他人の消費とかどうでもいいわ 防具はPowerのof SlaughterでFAだし武器もof Slaughterかof Balanceつけてりゃ問題ない Slaughterって数値上たいした事ないように見えるけどステによる補正が結構でかいから武器だと200以上攻撃力上がったと思うけどな 俺は命中率重視でof Balanceつけてるが
>>100 何でそんな必死になってるの?
Vampireを比較に出す時点で何もわかっていないような・・・
ゴミならWTBでIllithid Maceを求める人なんて出ないしそこそこの値段で取引されたりしないと思うけど
オークションなんかだとメイスのillithidはslaughterより高値付くことが多い印象だよ
装備なんて考え方でいくらでも変わるんだから他人と意見なんて合うはずがないって言ういい例だな いつも見るたびに思うけどほんとどうでもいいわ 自分がこれだ!と思うもんつけてりゃいいんだよどうせバージョン上がったら別のに変えるんだから
スローターやらイリシッドやらケツにこだわるよりエーテルにしとけばええねんメイスもいらんぞ
うんまぁ知った風に装備談義するならフォーラムぐらい見て参加して欲しいと思った
>>107 いや、それはおまいさん無茶だろう
このスレでフォーラム見てるやつなんて何割いるよ?HV STAT更新されても誰かが張ってくれなきゃわからん奴がほとんどだろ
その言い方だとフォーラム見てないやつは装備談義するなって事になる
みんながみんなおまいさんと同じだと思ったら大間違いだぞ?
だから意見の相違出るんだしなんでも自分を基準にしちゃだめだ。これマメな
書き忘れたけどかく言う俺もフォーラムなんて読んでねぇw
揶揄しただけだよ
重戦士でもステ振らずにいたら魔術師みたいにギリギリの攻防で楽しめてた。
全然楽しくねぇよ…
>>111 ギリギリじゃなくて突然死ぬからたち悪いんだよ
重戦士でもアリーナだと時々あるよ 一体で最大HPの半分以上もっていく奴とかいるし ま、邪道なのは百も承知だから否定されても仕方ないけど
あれだ。
小学校の頃みんなで話してると突然やって来て「俺はそんな事無いね!」「俺はもっと凄いね!」とか、
俺っちちょっと違うぜと一生懸命叫ぶ子いたでしょ。
まー・・・・・・うん。・・うん。
>>114 結構あるから困る。
4匹いたら4匹全てクリティカルとスピリットアタックとかもう。
おまけに初めの数ラウンドで。
そういうときに限って5連続スカったりね
価値基準が自分本位なんだろうなぁ
まぁちょっと簡単に試してみた 140〜160のアリーナで難易度はHard 武器はFine Mace of the Illithidスタン率25%吸収率18% 普段はSuperior Mace of Balanceのスタン率28% いつもPOTはGreaterを0〜多いときで2個消費でレベル高い方からSPIRIT序盤から終盤まで多用、序盤多用中盤以降スキルメイン、スキルメインで行ってみた Balanceに比べたらやっぱりよく外れるのとクリボーナス減るのが何気に痛い ランク落ちるから火力が下がるのはしょうがないとしてもそれ差し引いてもやっぱり火力不足感は否めんから結局消費増えてその分吸収で補ってる感じ 吸収も確率悪いのかもしれないがGreater1個分行くか行かないかでスキルでは発動しないのかスキル多用すると辛かった 結論としては微妙。Exquisiteクラスやエーテルならいいかもしれないけど普通に使うには飛びつくほどの品でもないと言う印象 スタン率に加えて吸収率も見なきゃいけなくなるので初心者にはお勧めしない。 使用したPOTはいつもと変わらず。結局はGEM次第。 こんな感じ。あくまで私感
>>120 SupportiveとCuretive低すぎじゃね?
それもあげないと苦労するぞ。このまま転職しても地獄の日々が続きそうだな…
まあまあPvP(対人戦)あるわけじゃないんだから 自分のペースで好きにやればいいじゃん それはそうとファイルの消え具合見ると分かると思うけど 今回の件で本体のe-henが店じまい始めてるみたいだから 熱中してる人達はそろそろ心の準備しといた方がいいかもよ いきなり無くなってもショックだろうし
>>119 吸収率18%なんてゴミ数値じゃ微妙なのは当たり前だな
結局すべては武器の数値次第でいくらでも変わる
聖闇で多少楽になるとはいえ 目当てのPhaseが出ないし高すぎる・・・
ID:T99kECNh 何でこの人こんなに必死なの?別に誰が何使おうがいいじゃない 火力上げて殲滅早くなれば消費も減ると思うんだけど違うの?てか魔法使いみたいに気にするほどでもないんだから1個や2個くらいどうでもいいじゃない 純魔みたいに死活問題ならとにかく…
140重戦士だけど、今のハードアリーナって、前のバージョンのヒロイックよりキツイ。 低品質装備の高難易度IWが楽になってるんで埋め合わせはできてるけど。
ちょっとの差のために何万も払ったりIW潜ったりしてるんだから、参考になる意見だったよ
今回のアップデート、純魔の聖闇ごり押しスタイルだと HardもBattletoadsもあまり変わらないなあ BattletoadsでLv30アリーナまでクリアできたわ その代わり高次アリーナは絶望的 GodMANA積んだNormalでも運良くLv150完走が限界
聖闇ごり押しスタイルは火力凄いけどマナポの消耗も激しすぎる みんなどうやって節約してるんだろ
>>127 何で突っかかるのかよくわかんないけど
話の流れでPOTがぶ飲み減らしたいならillithidが消耗減るよって書いただけよ
これ使えとか絶対的にこれ強いとかそんなこと少しも言ってない
何かイライラすることでもあった?
杖のEther Theft確率って最高でも50%? もっと上の奴とかあるのかな
arenaの回復無くなって久しいけど高レベルだとポーションが湯水のように出てくるおかげで無くても全然困らんな 低レベルは若干きついが
最近ToBが貯まってき 教祖倒してから一向に消費する機会がない 180からアリーナで伝説級出てくるからもう行く気にもならん 売れたらいいのにな…
片手の3段階のスキル使い方がいまいちわかりません。 はじめのスキルが0になるときに次のスキルに移ればいいのかな?
>>133 Ether Theft確率は最大50%で3T それ以上はないはず
>>136 二刀流でちょろっとしかやってないけど二刀流だと確か
最初のスキルを使用すると5Tの間Tier2のスキルが使えるエフェクトがついて
Tier2のスキルを使うと5Tの間Tier3スキルが使えるエフェクトがつく
必要熟練度足りてて必要なOverchargeが足りてれば出せる
Tier3狙うとOvercharge大抵足らんから限界まで伸ばして使うべきだろね
気分転換にBW5ターンの鎌使ってノーマルアリーナで暴れたらBWのカウントがまんま死の宣告でワロタ
>>131 ノーマルにして使う補助魔法減らすと少しは節約出来るよ
ステの極振りは効率悪いらしいけど それでも極振りしてる人っていますか?
>>649 IntenetArchive掘ってもページだけ拾えてzipが404ばかりだと思ったら
残ってる記録もあったとは!ありがとー
ごめん誤爆
だるい せめて何か到達目的があれば・・・ あ最終的にhathと課金だからこれで問題ないのか・・orz
Auto-Cast目指してHath貯めてるけど先は遠いわ Hath買い漁るクレジットもないし、みんなどうやって稼いでるんだか
InventoryでToken表示されるようになってたか、Token of healingの個数分かるようになったから助かるわ
杖も熟練100行けば何かボーナスがあるかと思ったけど何にもなかったぜ!
この大量に持て余しているChaosTokenなんとかならんかなあ
Lv115なのに未だにcurativeもsupportiveも80行ってない…やっぱり少ないよなぁ assimilator高すぎんだろちくしょうhathも欲しいってのに
>>146 元々アイテム欄で表示されてたじゃん
分かるのが普通、つかREST欄で表示されんと便利ですら無い
さっさと直せと思う
>>149 そのレベルならしょうがないだろう
Lv150までに出来ればレベルの7〜8割はほしいな
wikiに参考でそれまでに取るべきトレーニングかいてあるから参考にするといい
Hathはレベル上がってアーティファクトそこそこ出るようになったら嫌でも溜まる
白黒虹のオーラ取る気なら全く足らんけどw
>>151 今はまだ我慢々々の時期ってことか、さんくす
>>150 この前のアップデート直後は表示されていなかった
>>153 表示されてもrestorativesでしか使わないんだから、やっぱ大してアレだなあ・・・
手間掛けないと見れないようにしたマクドナルドの価格表みたいだw
あと数が表示されるのは当たり前の事で「助かる」とかのレベルじゃ無い
HealTokenはデバフ魔法熟練度上げの時にでも全消費するヨロシ
Pack Ratに大金つぎ込んでアイテム欄全開にしたら 純魔でもアリーナ楽になったわ Godly Manaが13本あれば完走も楽々
何その苦行
>>154 クーポンやキャンペーン得度を計算させ難くして、お得感だけ感じさせて幾ら安くなったかを感じさせない方法やな >マ
吉野家も「100円!(←大きく)値下げ(←小さく)」とか言うようになったけど下げても他店より凄い高い
・・・とまあネタ部分にも食いついてみようかという
assimilatorは高すぎるから上げる必要あまりない気がする 実戦で使う熟練度なら自分のLvと比べて差がどんどんかけ離れていくって感じじゃないし 差が出来ちゃうぐらい実戦で使わない熟練度ならassimilator入れたとこで焼け石に水だし 金がありあまってるなら取るべきだろうけど…
初めて自分のモンスターに出会ったのでわざと負けておいたw
>>159 最初から方向性と装備を絞るならそうなんだが途中で軽鎧から重戦士になるとか、
魔法使いから戦士、或いはその逆だとえらくかけ離れる事になる
特に魔法使いの杖熟練度は普通にアリーナやGRINDFEST回ってるとちっとも上がらないし
本家Forum落ちてる? Spamhaus書込10回で経験値2倍効果得るのが日課なのに
お、いつの間にか鯖復帰してる
>>160 いつも殴り殺してから自分のモンスターだったことに気付くw
モンスターって突出して1匹育てるより そこそこ強いのを複数育てるほうが効率的なのかしら
育てないのが効率的
あと10ほどでLv190到達なんだけど SpiritShieldの使い勝手ってSpark of Lifeに比べてどんな感じ? HP25%以上のダメージをSPで引き受けてくれるみたいだけどSPの減り具合は? SPが0になったら呪文効果切れる?それとも続行? 経験値稼ぎのモチベーションにしたいので教えてエロい人
>>166 マジか
ちょくちょくショップでクリスタル買っては与えてたわ・・・
>>167 いらないという人もいるみたいだが、自分的には必須 SOLは必要なくなる
SPの減りとかはアリーナLV220の50ラウンド以降からGOD連戦みたいな時以外は減りを気にするほどでもない
SP0だとマークはあるが(うる覚え)効果がなくなる。
>>167 Spark of Lifeに頼っていたならSpiritShieldはより燃費が良くなるので取っていいんじゃね
Spark of Life使ってなかった人は現状と同じ戦い方するなら全くいらない
190までやっといてモチベーションとか言える人の日々の時間割想像すると・・モチベーション下がる・・・
>>169-170 d
現状SoLにはお世話になりまくりなのでSpiritShield覚えるのが楽しみだ
>>171 効率よく経験値稼げればそんなに時間かからないよ
IWBTHで倍率高い高レベルアリーナいけば1戦で10〜15万の経験値入るし
GM積んで聖闇ゴリ押しなら1戦1分ぐらい
The Shrineで換金目的で装備交換するのなら 2-handedかheavy armorかな? 交換した装備で使い物になった試しがないので 換金するしか用途がなくて困る もうちょっとましな装備が出てくれたら楽しみになるのに
クロスアーマーでphase狙いがいいと思うニダ
>>173 2-handedはEstocとLongswordがどれだけ良い物が出ようと売れないから換金率はかなり低い
Etherealで最高の物が出たら一番高く売れる物が手に入るけどかなりの運が必要
チャネリングが全然発生しないのでしょうがなくRegenIIを素で使うとチャネリングが発生する今日この頃
モンスターのプレゼントチェックってどれくらいの間隔がいいんだろう
>>176 逆に考えるんだ
「Regen2のターン数を伸ばせるだけチャネが発生すらしないよりはいいや」
と考えるんだ
>>175 >>2-handedはEstocとLongswordがどれだけ良い物が出ようと売れないから換金率はかなり低い
売れないの?
>>177 フォーラムでこんなんあった
Checks/day Hours/check Wins needed
0.5 48 2.1 ( 3)
1 24 4.2 ( 5)
2 12 8.3 ( 9)
3 8 12.5 (13)
4 6 16.7 (17)
>>172 SpiritShield発動しないダメージ複数食らって死亡があるから、
結局はSpark of Lifeも使うハメになるよ!
>>172 spの消費目安
Your spirit shield absorbs 1778 points of damage from the attack into 13.31 points of spirit damage.
EVIL hits you for 1657 piercing damage.
Your spirit shield absorbs 8485 points of damage from the attack into 37.2 points of spirit damage.
Dogar And Kazon uses EVIL
>>179 ショップで売るならheavy armorが換金率いいと思う
MDB600越えた杖があったんだけど買いそびれた レベル補正でマイナスされても今使ってるのより大幅に強化だったのになー
片手武器売り払われすぎわろた
Arcane FocusとHeartseekerって同時掛けできないのか アビリティ損した。。。
>>187 日本語wikiのほうしか見てなかったから知らなかった
チャネリングが余った時に
集団魔法→撃ち漏らしを杖の熟練上げも兼ねて物理
って感じでArcane Focus&Heartseeker同時に使いたかったんだよね
日本語wiki更新しといた
ちょw そっちの方がわかり易いか
>>182 レベルもステータスも装備も分からんのであんま参考にならん
修正 なんじゃね→ないんじゃね
即死レベルのダメージをこれ
>>182 だけ代替してくれるならありがたいわ
スマフォやタブレットPCでHVやe-henのエンカウントってできるんかね? 試した人がいたらどんな感じだったか教えて欲しい。
うちのモンスターがCRYSTALLIZED PHAZON拾ってきたけど戦士なんで使わんし 魔術師でBINDING OF SLAUGHTER余ってる人交換しようず
>>179 フォーラムで売りだしても、需要すくないっていう意味じゃね?店売りは問題ない
メイス優秀だから、アリーナ回るのもエストックやロングソードよりメイスの方がマナポ消費少ないから長期戦向け
あたり前のことだけどフォーラムだと優秀じゃないと金額もぼったくりはだれもかわねーけどな
誰が買うんだこれ?って価格設定してる人がたまに居る、そして誰も買わない、据え置きだとそれなりに買ってくれる
本当に優秀な装備は100Mでも買ってくれるブルジョワいる、Exquisiteだからっていらないと思えば、誰も買わないし、普通に店売りする人も居る
それを買ってフォーラムに売りに出す人も居るがw
>>198 The Shrineで出ても使えない物ばかりなので店売り目的にと・・・
書き方がまずかったかな?
ExquisiteやEtherealがたまに出ても使えない物ばかり・・・
結局店で買ったのでずっと使ってる。
フォーラムで売るという発想は無かったよ。
そんな話が進行している中ちょっとだけ操作間違えて手持ちのStaffをSellAllして途方に暮れる俺様 装備してるの一本あればとりあえずなんとかなるけど…
>>200 あるある
性能と売値の両方をチェックするために
装備外してショップ画面で比較してて
そのまま油断してSELL ALLしちゃうw
装備溜まってくるとチェックして保存するかどうか考えるのがめんどくさくなってくるんだよなあ・・・
>>200 ちょっと前のMana Potion品薄時
ショップ覗くと在庫いっぱい
全買いしたら何故か手持ちがゼロに・・・
ノーマルアリーナ3連敗 一撃2500オーバーって・・・
純魔ならしょっぱなからSoL必須だぞ
LV157の重戦士・・・ 一匹から2500も喰らうとは・・・油断してた。
ところで良いフォント無いかな? 手持ちのだと、どれもガッツリずれてて泣きたくなる
vertical adjustでだましだまし調整するしかないんじゃないかな
IllIthIdの吸収値ってスタンターンのように上限が判明してるのかな 判明してたら2.5p吸収が高い方か低い方かはっきりと分かるんだけれど
オーバーチャージ上げたいけどスピリットタンク分が地味に痛い金が足りんは
>>210 本当に、本当にdクスございました。この数値と品質から仮に9.0を上限とするなら平均よりやや下か
fine98メイスだから十分合格点だなうんよし思考放棄しよう
ポイント少し余ったからオーバーチャージ120にしてみたけど結構便利だな もっと早めに振っておけば良かった
150あれば毎ラウンドの頭事にスキルかスタンス使えるからそこまで上げたい でも10万以上かかるからだったら装備のがいいかもなあ
IllIthIdって1ヒットあたりの期待値で考えると実用性に欠けるんじゃないか? キャラクターのレベルが上がるたびに魔法のMP消費量が増えるのに、 頑張って武器のレベルを上げても吸収量の増加がついていけないよね? それに対してBansheeはSP消費が1点ずつになったからかなり使えるように なったと思うんだが
Slaughterと比べたらどれも微妙な性能だから気にしないでいいよ
レジェンダリーが死ぬほど出てくる高レベルアリーナをできるだけ高難易度でこなしたいってんなら選択肢の内に入るんじゃね イリシドの利点は防御力固めれば戦闘で一切消耗せずに回復できることだから防具にもよるだろうし
IWBTH長門までは割と簡単に倒せたんだけど、神クラスも戦士でいけるんだろうか 武器はClub二刀流でスキル連発がいいのかな
前のうpデートぐらいからやたらクラッシュします。FireFox(ver8.0.1)使ってる人で同じ症状の人いますか?
なんか貰える経験値少なくなってね?
>>219 前スレにHV STAT入れてるとメモリリークするみたいなレスあったけど入れてる?
>>220 HV STAT入れてるけど、前まではこう頻繁には起こらなかった。しばらく様子見ます。
>>220 減ってる。
SPAMHAUSに書き込んだ分が反映されてない感じ。
ff3.6.24でHV STATなしだけどクラッシュなんてならないよ
>>222 やっぱそうだよな
>>162 見てspamhausにチョロっとリプライしてめんどくて止めたんだけど
WTSでリプライして増えた分も反映されてないっぽい
取得経験値が激減してると思ったらやっぱり・・・ 毎日10カキコしてたの辞めるかなあ
二刀流で両手似非リアルでやってたけど、 オフハンドは似非リアルにするより攻撃力の高い普通の武器持ったほうが良いことに気がついた…
似非リアルって何のことかと思ったら もしかしてエーテルのことか
儲け減って、色々たまりにくくして課金誘導増やそうと調整してたのに サブアカウントやフォーラム書き込みがメチャ増えてブチギレたんだよ ついでに敵の回避頻度が半端なくなった気がする・・・ 何だよ93.3命中で7連続スカって 気絶覚めるわやっと当たったら2撃で死ぬ雑魚だわw
Spamhaus×10/dayで経験値2倍ボーナスが無くなったのって 本家フォーラムのどっかにソースある? なんにせよこれはキツイ・・・
48%etherの杖で殴ってもetherが相手に全然つかない… DEX上げてないせいもあるだろうけど杖スキルにも依存してたりするのかな
>>230 ちゃんとCoalascedManaが付与された敵殴ってる?
あと○○%etherの数字は 物理攻撃がヒットして初めて意味が出てくる
>>231 ああ、あの紫が付与されてないと付かないのか…しかも日wikiにはしっかり書かれてるし
見落としていたよありがとうぬごめんぬ
>>233 Infernoあたりの消費MP少ない集団魔法使って
CoalascedManaが点いたら片っ端から殴ると
(物理攻撃が命中さえすれば)MPモリモリ回復するよ
それやってる間に敵倒した方が結果的にMP消費少なくて済むよね…
ん?そんなことないよ それこそアリーナ最後のボスとか MP1ケタの状態からMM連発→CM付与されたらET狙い でMP300ぐらいまですぐ貯まる
>>236 殴る時ってやけに防御力下がるからCUREだREGANだPROTECTIONだって必要になって
あまり効率が良くないような肝する
まあ長門とか殴ってハンパない量を吸い取るから見ていて愉しいってのはあるが
LV次第
フォーラム見難くすんなや
獲得経験値半減はきっついわー
フォーラムに書き込んでないやつからしたらざまぁwとしか言えないんだろうな 今までそんなのあったこと自体がおかしかったんだと思って諦めた そのせいで難易度上げてやってるけど時間かかりすぎてきつい End Game以上全部終わらせるのに3時間じゃ全然たりねぇ…
せめて雑魚のHPを元に戻してくれんとやる気が起きない しばらくやってないわ
そもそもe-henとフォーラムのおまけがHVなんで。 そっちで活動してりゃ他にも普通にかなり有利になんだけど・・何か勘違いしてない?
Tenboro「Be careful what you complain about because you might not like the fix...」
あれ?戦闘画面でのみHV STATが使えなくなった (右上の設定アイコンすら表示されない) FireFox
お猿さん無効にしてるだけじゃないの?しらねーけど
戦闘画面と[Character]のCharacterステータス画面でのみ
右上のアイコンすら出なくなったので
火狐再起動したら正常に戻った
>>247 お騒がせしました
装備等の補正前 STR/145 DEX/100 AGI/95 END/135 INT/90 WIS/110 これってLV130相当のステかな?
二刀流100まで上げてRoBで乱れ打ち試そうとしたら Irisの直後にスピリット攻撃食らって即死したw SoL必須だなこりゃ。
今の仕様で220以上のアリーナ毎日こなす人って居るんだろか 元々時間かかったのに敵のHP増えて一つこなすだけで2時間近くかかって到底やる気出ん
初カキコ。
>>251 当方はLv274の純魔術師プレイですが、
Normalでよいなら、260の『Beyond the clouds』でクリアまで平均40分切れてます。
SpiritStanceの有効性を調べる為に、ここのところ毎日回していました。
220&240のアリーナまでこなすのは、流石に骨が折れると思いますが。。
フォーラムに書き込むと経験値アップは本当に廃止になったの? 外人共はなんて言ってるのかしら
>>207 フォーラムで書いてる人がいたけど、ms sans serifを8,bolder,normal,-1で使うと結構いい感じ
>>254 Chromeだからかもしれないが試してみたらCharacter画面のStatisticsの下のほうが重なってしまった
今のところVerdana,8,bolder,normal,-5にしてる
左のバー3種のズレのことをいってるのかと思ってた
>>255 よりも少し大きく重なるけどTrebuchet MS,8,bolder,normal,-4を薦めてみる
最近アリーナでの勝率が異様に低くなってきた ノーマルアリーナでも一撃1500オーバーはザラで 常時HP2000キープでも安心出来ない。
>>253 2倍ボーナスは分からないけど普通のは戻ったキガス
フォーラムの経験値ボーナス云々じゃなくて 昨日一昨日あたり入手経験値が異常に減ってただけという気が
2バージョン前から、常にプロテクション掛けて切れないよう掛け続けてる気がする バランス酷くなる一方な感じ・・・ アビリティ1個消費する選択させる意味がもはや無い
ノーマルアリーナだと常時プロテクションは燃費悪過ぎでかけてない。 で、一撃2000オーバーを喰らって死んでしまう。 一体だけなら耐えられても複数相手だと合計で最大HP超えるから運が悪かったと諦めてる。 時々出てくる異様に硬いヤツも勘弁して欲しい、20回近くぶった切らないと死なない。 こんな調子だと高難易度アリーナなんて何年先になるやら・・・。
operaじゃHVstatは無理なのかねえ ぐりもんにデフォで対応してるくせに…ぐぎぎ
今レベル86で防具全箇所gossamerのelementalist装備なんだけどphase装備が防具屋に並んでたら何の属性ダメージがアップしようとも買うべき?
phaseの数値のいい品物がbazaarに並ぶ事なんてほぼないからそんなん見なくておk
そうなのか。俺も今日初めて風と火が上がるphase装備を見たから気になってたんだ 一箇所10000Gは高いよママン
エナジードリンク欲しい…数日前からずっとスタミナが80付近だよちくしょう
Meditation
メイスのスタン率って何%くらいまであるの?
30らしい
熟練度、二刀流なかなか上がらないな。両手は即効二百まで上がったけど
私の気のせいかもしれないのですが、 Heavy系レア装備であるShield付きの防具が若干パワーアップしてるような? 1年くらい前は各ブロック率が2-3%中心で5%いけば、そこそこの性能と認識してましたが、 今だと、7%越えとか普通にShopでも見かけますね。 まぁ、戦士プレイの方々は、Power防具が主流なのかもしれませんが。
そんぐらい普通にあるし完全に気のせい
前って敵の上限は何体だったっけ 日wikiだったかで上限は9体って書いてあったけど10体出たしこの前のアプデでそうなったのか前からそうなのか…
10体出るときは必ずレア以上が1匹含まれる 逆に言うと雑魚(アンコモン含む)だけなら9体までしか出ない 最近雑魚狩りしてないっつーかそんな時間ないから仕様変わったなら知らんけど
結構ありがたい機能もあるのね さんくすこ
phase拾ったけど数値がいいのか悪いのか分からないが 外人ってどこでアイテム交換してるの?
始めてから4月でLv250+白オーラ獲得 次の4ヶ月でLv300+黒オーラ獲得かな
>>278 フォーラムとかオークションとか。
店の売値で2000G超えるようならそこそこ良いって事アル
>>279 どうやってHath貯めたん
コツ教えて
>>281 ひたすら金貯めてフォーラムとオークションで買うしか無い
>>282 Trainer貧乏状態なんだけど
どうやってお金稼ぐの・・・
>>283 レベル上げていけば自然と稼げるようになる
ひたすらEドリンク飲んでアリーナ全部こなすだけ
ただTrainerは200から触ってない
なんかtrainerに違和感を感じると思ったら今まで残ってた0トリオが全部消えてるな 結構前からあったけどなきゃないでなんだか寂しい感じがしないでもない
>>274 d。
こちらもRelease Notesで関連してそうな記述を調べてみましたが、
本当に気のせいだったようです。お騒がせしました。
>>285 過去に、Trainerで今回消えたカルマ関係の箇所を上げてた人は、
それに消費したクレジット分が戻ってきているみたいですね。
心当たりも無いのに、急に手持ちのクレジットが増えて吃驚しました。。
200lvちょっとだけどそこまでのアリーナ全部こなす時点でマジキチの廃人じゃないかっつうぐらい時間かかる 金稼ぎだけだったらスレである話の通り、新規垢の方がいいかもなあって実感あるわ 200越えてるけどレベル上げれば金稼げるってのが全くわからない 時間効率的にアリーナボーナスでごまかされてる気しかしない
>>287 複垢してないからどれだけ稼げるか自分は比較はできない
レベル上がれば相対的に出てくる装備が強くなるから売れやすくはなってる
トロフィー変換も含めて装備売りの収入は増えるはず
Lv40からのアリーナの賞金増やしてくれないかなぁ。
>>287 スレで見て新規垢の方がいいのかなってことで試してみたら差が感じられなくてガッカリしたんだよね
新規垢の方が異常に楽でボーナスとは別にクレジット入手良い印象あってさ
切り替えめんどいから比較するほどの気力はないんだけど
291 :
287 :2012/02/06(月) 21:21:25.56 ID:W+1aik4z
レス番間違えた
>>287 Lv上げれば稼げる、というよりトロフィーがコンスタントに
入手できるようになると捧げていらないものを売り払って
金になるような感じかな、Lvは218
スタミナ80以上キープして、Lv170,180,190,200のアリーナを
クリアするのに多めにみて約2時間。最近は190と200しか
やってないや
トロフィーの入手率が上がると高く売れる物に錬成出来る可能性も増える死ね まあ大抵はfairとかaverageなんだがorz
トロフィーって一個せいぜい500cの装備が出来る程度で儲かる印象ないな たかが知れてる
そりゃレベル低いからだろ Lv200越えると1000〜2000c代がゴロゴロ
最近急に本家フォーラムが見られなくなる現象があるなあ (ログイン不可でヘルプページすら見られない) HVやギャラリーは普通に見られるのに キャッシュやクッキー削除してもダメ IP変えるとログイン可になる Spamhausに1日10回書き込んでるだけで アク禁IPされるのかしら
200越えてっけどトロフィーで1000〜2000c代が言うほどゴロゴロは出てこないな 試しに10個交換して500c代が9個に2000cが1個 言い過ぎじゃね
Luck of the Drawを鍛えまくらないと
Luck of the Drawなら10あるけどねえ 交換対象で何となく売れそうなHeavy選んだのが間違いだったかね
ClothでGossamerやPhase狙うのがデフォでしょ ハズレがCottonだけなんだから
Clothでチマチマ稼ぐか 2Handで一発狙いか もしくは、自分の欲しいものを自分で狙うか トロフィーの使い道なんてこんなもんでしょ
2Handedも狙い目だよね ショップで2〜3万で買ったエーテルカタナやエーテルメイスが フォーラムで10万20万で売れたりとか
日本語wikiのFAQにQuick Bar2があるって載ってるけど どこで配布してます?
>>300 Cottonって店売り価格安いしGossamerもハズレみたいなもんでしょ
phaseの聖闇にワンチャンあるだけじゃね、他の属性もそこそこの値段はつくけどさ
heavyならplateがバザー売り価格高めでpowerとshieldが出てどっちも売れなくはないから選択してた
2handは普通にアリだとは思う
自分が使いたいもんで交換すりゃええねん
まだLV159だけど、Shrineで出た装備で使い物になった試しが無い。
>>305 そう?
今Lv182だけどGossamer出れば最低700〜1200cは付くけどなあ
因みに
Scavenger 20
Luck of the Draw 10
Quartermaster 10
Archaeologist 4
>>308 別にバザー売りならpowerとshieldでも1000c〜2000cぐらい行くよ
gossamerは人に高値で売れるものがまず無いからハズレって言い方になった
phaseワンチャンはあるけど換金目的で考えるならコットンのバザー売りが安いclothはちょっとね
これ欲しい人居る? 重戦士だしバザーで3000以上で売れる杖なんて初めて拾ったんで 良い物なのかどうなのかわからん。 Superior Katalox Staff of Focus Weapon Damage 95.49 Crushing Magic Damage Bonus + 138.89 Magic Accuracy Bonus + 56.92 % Magic Critical Bonus + 9.84 % Burden + 10.91 Proficiency Bonuses Divine + 16.62 Forbidden + 20.52 Deprecating + 19.22 Elemental Damage Bonuses Holy + 9.91 Dark + 9.91 Primary Attribute Bonuses Wisdom + 3.77 Intelligence + 7.65 32% Ether Theft for 2 turns Level 162 Staff Upgrades: None
>>298-299 Luck of the Drawは、トロフィー変換には影響しなかった気がします。
英EHWikiのTraining(
ttp://ehwiki.org/wiki/Training )の項目に、
『Doesn't affect Shrine』
と書かれているので、その記載を信用するなら。ですけれど。
>>310 普通ですね。可もなく不可もなくな感じで。
Ether Theftが2turnsでなく、3turnsだったなら。欲しい人が増えたかも。
普通っていうなー!
>>310 値段提示せずWTS書き込みをしたペナルティとして希望者が現れたら3000cで売れよ
>>312 他意は無かったのですが、すみません(´・ω・`)
Katalox杖を個人間でやり取りするのであれば、
Focusではなくて、Destructionとかのほうが売れる気はしますね。
あとはHeimdallとかで防御面(Cureアップ狙い。)の強化とかも流行りだと思います。
イチ魔術師プレイの戯れ言ですが、売る際の知識としてお役立て頂ければ幸いです。
>>315 聖闇タイプ純魔で今メイン杖はHeaven-Sentなんだけど
他におすすめタイプとか狙い目とかありますかしら
ジョークにマジレスイクナイ
>>316 Katalox杖の修飾語に、Heaven-Sentは個人的には地雷な気がしますね。
他の性能(MagicDamageBonus等)が抜きん出ていたりするのであれば話は別ですが。
Cureの使い勝手も考慮すると、heimdall>Heaven-Sentだと思っています。
参考記録としては、
HPの最大値が7642で、Curative255.50、HolyのSpellDamageBonus115%くらいの装備だと、
Cure(1)を使った時7000くらい回復するので、Holyを伸ばす方が重宝出来るかと。
売り希望を出した責任を最後まで果たせってこと
>>310 を欲しいと思った人がもし居たとしたら
>>317 で不快になるだろ
俺は欲しくないけどね
杖は人に売るならMDBが高くなるDestructionか 聖闇EDB強化のHeimdallかFenrir(聖はCure回復アップ狙い、闇はRagnarokがゲーム中最大ダメージの魔法だからどっちも人気) その上でEther Theftが3T 30%以上あれば高値がつく感じ MDBさえ高ければEther Theftは気にしないって人も居るみたいだけどね 他の付与は趣味の世界な気がするなあ
提示したアイテムが良い物かどうかも聞けないスレですか、ここは
>これ欲しい人居る? この発言が悪いんだって 嘘ついてるだろ 取引は正直にやれって言ってるだけだ
>>322 なるほどー
確かにCureIにはしょっちゅうお世話になる身だから(場合によっては2連続で唱えることもある純魔)
Forbidden重視よりそっちのほうがよさげですな
>>326 安く買い叩こうとして失敗したんですねばーかw
>>326 どこが嘘?
欲しいかどうか聞いてるだけで、売るともやるとも書いてないんだけど?
>>327 ForbiddenはForbiddenで伸ばせばそれなりに働いてくれますけれどね。
Soul魔法打つときとかに。。
まぁでも聖闇中心なのでしたら、
>>324 さんの発言などをしっかり聞いとけば
OKな感じでしょうか。
Soulダメージ上げのためにDeamon Fiend装備はありっちゃありだよね ただ別に人から買うほどではないという あと廃人さんはダメージ高いRagnarokを重視してるのか オークションだとfenrirの方が値段競われて高くなる傾向があるような気がする
バフ全点灯してる魔術師でEther Theftすると大体マイナスだしな…
また鯖落ちたか
オチテナイヨー
EtherTheftは余裕があるときにやるもんだと思ってる
せれすてぃあちゃんのフィギュア高すぎワロス 流石はコレクション品だ、格が違うぜ
わぁい503だ
熟練度上げしてるとfilmsyの偉大さが身に染みる 杖の熟練上げ必須な魔術師は熟練度上げで被ダメ減少して楽になって 重鎧着こんで要らないheavyの熟練度増やして布の熟練度減らす必要なくなるから WTB出してでも手に入れるのを勧めるレベルかもしれん
・・・。 そうか。頑張れ。
>>338 具体的にどんな感じ?
IWでflimsyに飛び込むってこと?
338じゃないが布でもRegen1かけとけば死なないレベル
そそ、IWのFilmsyはそんな感じ Regen1定期的に唱えりゃMP自然回復だけで一切POT使わずに杖熟練度上げれる
今レベル90でmagicdamagebonus153のsuperior ebony destructionを使ってるんだけど もっとmagicdamagebonusが高い杖があったらそっちに乗り換えていけばいいのかな
>>342 IWBTHで飛び込む、で合ってるよね
>>343 今は炎押しだろうけどそのうち聖闇タイプになる(ならざるを得なくなる)から
DivineとForbiddenのダメージ補正高い杖の候補をぼちぼち絞るといいよ
>>342 そのレベルの物がもう売ってないのでCRUDE品質でやってる
攻撃はマジックミサイル?それともタコ殴り?
>>345 テンキー押しっぱのタコ殴りが一番楽だと思う。
test
filmsyって何ぞやと思ったが廃止された(に近い)品質のやつなのね エーテル短剣が出たけど数値は若干しょっぱい…そろそろトロフィー捧げてエテメイス狙うべきかな
>>348 ありがとう、オレもエーテル短剣拾ってたわ
おまえさんが言わなかったらもうちょい気付くまで時間かかったわ
文法的にしょうがないのかもしれないけどエーテル表記は若干気付きづらいな 語頭についてくれたらすぐ判別できるのだが…もちろん今のままでも不便ってほどではないけれど
firefoxのメモリリークが酷くて放置してたけどまだ直ってないんだな 仕方ないからchrome入れたけど軽すぎてワロタ ブラウザとしては使いにくすぎるけどこれやるだけなら問題ないな、ポンポンうっさいけど
ああHVSTATのことな タブ閉じれば解放されるって以前書いてあったがされなかったんだよな
うちは問題ねーから、なんか干渉してるのがあるんじゃねぇの?
うちの火狐+HVSTATもオリジナルモンスターデータ読み込んで しばらく経つとメモリリーク起こしてブラウザごと落ちるなあ
HV専用で会社のPCに入れてるが、HVSTAT入れてアリーナ回ってもIW潜っても一度も落ちた事ないぞ
chromeでHVSTAT導入したんだけどモンスターラボ製の雑魚モンスターの弱点とかは見られないの?
見れるよ Show monster resistanceとその直下4つを有効にして下の方にあるSave scan resultsも有効にすれば スキャンしたら上乃どれかないし全部を無効にするまで参照し放題 長い奴の場合は端の部分が切れるからmouseoverで見れるようにするのもいいかも
>>358 一体ずつscanしていかなくちゃいけないのか。でも弱点つけば一発で終わるしチマチマやっていくか
Giant族はメイス使いの私の攻撃力を破滅的に落としてくれおった絶対に許さないでござるよ
両手熟練200超えたらめちゃ強いなぁ・・・ そろそろレベル追いつくから次は杖上げるか
最近。全然上がらないと思ってたら追いついてた・・・
基本的にクリアできるギリギリの難易度でやってるんだけど 極稀に恐ろしいほど高威力の一撃を出してくるのがいるのがなー 安定して稼ぐならもう1個難易度下げるべきかな?
10月にレベル1から始めてこつこつArenaやり込んで1M貯めた。 最近はArena全部消化するのに2時間とかかかるし、流石にそろそろクリアしてもいいよな…。
フラスパ倒したらごっそりクレジット入るしクリアしていいゲームだと正直思う
結構気を張ってやってる人いるのな 時間も無いし相変わらず片手間でやってる上にアリーナ自動回復無くなったんで、いよいよ停滞しとるわ 何か知らん内に入手してたトロフィーのおかげでCrやらhathやらは毎日勝手に増えてくけど・・・
この手の終わりのないゲームは「もういいや」と思った時がクリアですよと。 クリアした後は気が向いたときに遊びたいだけ遊べるってのがいいところかねえ?
たま〜にやって落としたいブツが落とせる程度のクレジットは稼いどかにゃ
それぐらいなら200lv超まで育てるより新規垢だからなぁ
育てたいスタイルを育てきるまでは私はHVを続けるよ! エーテル二刀流フラットはいつ完成するのだろうか…
>>369 クレジットだけなら、新規に垢造るより適当にモノを詰め合わせでzipにした方が手っ取り早いし時間も掛からんぞ
顔もない単なるデータと延々斬り合う無意味な事にカタルシスを見いだすのがこのゲームの醍醐味なんだ
作ったばかりのLv12モンスターが いきなりCrystallized Phazonを拾ってきやがった こんなこともあるんだな
犯罪教唆
IWBTH教祖倒したらクリアだな
ところでHVSTATでSCANした敵データがどこに保存されてるのか知ってる奴いない? これ共有出来たら便利そうなのに
難易度で言ったらIWBTH教祖よりIWBTHアリーナのほうがはるかにきつい
クロームに変えたんだけど、これ魔法使うとポンポン音なるのは設定どこいじれば音でなくなるのかな?
chromeのシークレットモードでやったらHVSTATのアーティファクトとかの履歴って残るのかな 残らないにしろfirefoxがクソ重いから戻る気は殆ど無いけど
503
なんだアリーナ中に503になったぞ
0.6.5フラグだといいなあ
なぐらあああああ
復☆活
もどったあああああ
まーたかい
ふっかちゅ
>>376 Chromeだったら
<ユーザープロファイルフォルダ>\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Default\Local Storage\http_hentaiverse.org_0.localstorage
sqliteのデータベースファイル
Firefoxのは知らない
Error 503 we is doing maintenance kthnx we is doing maintenance kthnx Guru Meditation:
つまりどういうことだってばよ
オフラインでメンテしてました、だとさ ちなみにもう終わってるっぽい The site is now offline for maintenance. ↓ And we're back.
Hath Perksでギャラリーを使いやすくする機能がいろいろあるけど 300Hathくらい使えるとして、どれ取ったら便利になる?
>>392 一日に見られるギャラリーを増やすやつがオススメ
zipでまとめたやつ落とすだけなら関係無いけど
そこそこギャラリーで見るならすぐ上限いって例の画面になるし
arenaの最終戦を突破したら同じアーティファクトが二つも手に入ったでござるの巻 六日ぶりにsmart bombが手に入って喜んでたのになにこのキチガイドロップこわい
high-grade leatherがShopから一向に消える素振りを見せないですが、
やっぱり戦士タイプの人は重鎧が多いんですかね。
kevlarとか仮に良数値が出ても買い手が付かないのでは、ねぇ。。
>>394 アーティファクトは、出現にムラッ気がある感じですね。
Grindfestを50ラウンドくらい回すと、3つ位拾ってくる事もあれば、
4日くらい全く1つも手に入らなかったり。。
恐らく1ヶ月、1年といった長い目で見れば、
トレーニングで伸ばした数値に準拠するのでしょうけれど。
アーティファクト3つ捧げたらエナジードリンク3連発
そのエナジードリンクすら出ないので スタミナ切れでアリーナクリア出来ない
>>396 いいなあ
直近
・氷クリ×100
・雷クリ×100
・闇クリ×100
教祖をぶっ倒したら割と満足しちゃってそもそもドリンクが必要なレベルまで 延々アリーナを回る精神的エネルギーが足りんw ドリンクが溜まる一方だわ
>>399 1ドリンク≒1Hathだからレインボー狙ってみたら?
>>401 フォーラムのWTSだとだいたい同じ相場で取引されてるから
Hathに替えまくって虹オーラ目指したらって話
英語出来ないから無理 マスターしたら換金してくる。 ありがとう
せめてハズレをエナジードリンクにしてくれれば・・・ クリスタル貰っても役に立たないし、アリーナすら満足に消化出来ないので 経験値もクレジットもなかなか貯まらない。
エセリアルってそんな言うほど強くはないんね WTSで買ったスタン率高くて攻撃力強いメイスずっと使ってたんだけど 似たような攻撃力のエセリアルエストック拾ったものの被ダメ高くてそんな変わらない気するわ
いやそこはイサリメイスで比較しようよ
いやいやノーマルとエーテルで似たような攻撃力ならモロ強くなったの実感出来るだろ 被ダメなんてリジェネ2かけとけばいいし
IWBTH潜るとそういうわけにもいかんくてね エセリアルメイス出りゃそれで比較したいとこだけど
Clash属性半減の巨人を相手にするのが苦にならないならメイスを使い続けていいと思う ただVoidのエストックは220以降のアリーナだと結構強い
エーテルどころか去年から使ってる武器より攻撃力の高い武器が出たためしが無い。 結局買わないと強化出来ないけどそうそう良い武器は売ってないので辛くなってきた。
220以降のレジェンダリーを相手にする気が起きないからIWBTHで死ぬまでてきとーに稼ぐって潜り方してるんだわ 俺は時間かかるとはいえメイスで巨人相手があんまり苦にならない感じで Voidエストックだと被ダメがキツ過ぎて消耗がハンパなかった
高スタン率4ターンエーテルメイスが手に入ったらエンチャは何でもいいや、そんな厨性能の武器が猛烈に欲しい 何が言いたいかって言うと巨人すばらしくうざい
戦士の人は苦手な敵タイプとかあったりするのね 魔術師は単純に聖闇ゴリ押ししかないから
ジャイアンとドラゴンが硬いわ
>>413 まだ闇覚えてネーヨ!
もう売ってないレベルの最弱武器を持ってないからIWで殴るときは結構通じない奴がいて困る
でも杖の熟練度が100を超えたら明らかに威力が数段上がった気がするよ
最近はノーマルで聖闇の低ランク連打しかしてねぇ ハードでラグナロク撃ってたら途中でポーション足りなくなって涙目になるしもうね
Fine Ethereal Mace of Slaughter Weapon Damage 813.04 Void Attack Accuracy Bonus + 6.02 % Attack Critical Bonus + 6.00 % Primary Attribute Bonuses Strength + 7.11 Dexterity + 1.37 30% Stunned for 4 turns Level 257 Two-handed Weapon dex低い以外は満足の神装備ですわー
両手メイスだけど巨人とか気にしたこと無い。熟練度あがるとホント強くなるから いまは100ラウンド付近のアリーナをナイトメアで回ってる。マナポットも下から2番目3〜4個ぐらいしか消費しない
やっぱ熟練度は200超えないと駄目かな?
>>417 俺のOxと比べてステ補正低すぎwwwwww
他高過ぎ…
トレーニングのスカベンジャーとかって上昇率がlだけど、これは 基礎確率に上がった分のlを足すのかかけるのかどっちなんだろう 足す方だと終わり際はベースと合わせて100%突破しちゃうだろうからたぶんかける方だとは思うけど
>>423 ごめん言い忘れた、挙げてくれたそのページもチェックしたんだ
ただ語学力が致命的に足りないもんでup to doubledが翻訳かけてもどういう意味なのか今一つわからん…
対応スキルの習得した分のlを倍にしたものをかけるってことなのだろうか
Loot_drop = Base_loot_drop + (Base_loot_drop * Scavenger_level * 0.02) ↑単に元々5%だけどScavengerのレベルによって10%まで引き上げられるってだけじゃね
>>425 trainingの項に式が載ってたのね、どうもありがとう
千万払って確率の上限二倍って全然割に合ってないじゃないですかー!やだー!
まあ一つも上げないよりはマシか
今更思ったんだけど、装備によってバフの効果ターン数が減らなくなったってことは もしかしてマナポさえ積んどけば重装戦士でのフラスパがめっちゃ楽になったてこと?
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そんなん見たこともないが BANされるようなことでもしたん?
Spamhausでトピと無縁な書き込みを一日10個とかやってるとバンされる
昨日からこのゲーム始めたんだけどおまえらクレジットどれくらい貯まってんの?
いつからクレジットを貯めていると錯覚していた? 結局高レベルになってもトレーニングコストがめちゃくちゃ高くなったりHath買いあさって色々手に入れようとしたりするからあんまり持ってる人いないと思うよ RoBのフラスパ辺りを倒した時には結構持ってたけど結局全部トレーニングコストに消えてっちゃったし
同じく 金貯まってもすぐTrainerにつぎ込むから 常時3〜5万しか持ってないわ
HV STAT情報だと200万稼いだけど、手元には1万しかないわ@Lv180
最近はじめたLv50手前の新参だけど、つい高Lvの鎌を買ってしまって4000くらいしか手元にないや しかも使っているのはその後拾ったメイスというね・・・防具とかにまわした方が良かったのかなぁ
フォーラム使う使わないで装備にかかる金はだいぶ違う
自分がそのレベルならフォーラムのWTSで Fine Mace Of Balance 2000c Plateか低品質Shield 3000×5カ所=15000c を買うかな 英語がよくわからなくても、他の人の真似をしてスレに商品名を書き込んで Moogle Mailで金を送ればいい
なるほど、フォーラムにWTSのスレとかあるんだね、ありがとう とりあえず武器はレベル相応のfine mace slaughterとLv100前後の同じく鎌があるので当座は安心 今後の成長に応じて防具更新が必要と感じたらフォーラムも念頭に入れてみるね
今Lv70だけど11万。 どうせトレーニングで消えるけど。
金を貯めるつもりがまたメイス買っちゃったよ・・・ Lv283と遠いけど29%Stun 4turnのdmg864のがあったからつい 衝動買いしちゃう奴はトレーニング代にもすぐに事欠きそうだね
>>440 ドロップ関連の鍛錬すげー
アーティファクトとかけっこう出る?
>>442 レベル50手前ならRoB始まればすぐに貯まりだすから割と散財しても大丈夫かと
最初の4匹倒すだけでも4万クレジット手に入るわけだし
なんか装備SHOPが充実してんなwww
みんな100万とか持ってるかと思ったんだけどそうでもないのか 参考にさせてもらうよ
トレーニング代に払うより装備に金をかけた方がゲームはスムーズに進むから考え方次第だな
>>444 フラスパまで倒し終わっちゃうとしばらく金欠病になるけど、
150くらいまであがるとトロフィーで凌げるようになるよな。
俺は150までフラスパ倒せなかったがアーティファクトに恵まれてたんで
金には困らなかったけどw
grindfestとcrysfestとitem worldで、アーティファクトが出ないところってある?
CFでアーティファクト出したことはないな。 ただCFあんまりやってないからやり込めば出るのかもしれないけど。
トロフィーを神社に突っ込もう突っ込もうとは思うけど、戦歴として見て自己満悦してしまって中々ふんぎれない… まあメモ帳とかでちょくちょく記録すりゃいい話ではあるけど
HVSTATいれたら神社で交換した記録のこるでよ
>>428 Tenboro
It means your IP range is banned, nothing you did personally.
個人的にバンしてるんじゃなくて
IPレンジで処理してるっぽいね
expもcrも溜まり難いように一生懸命課金するよう課金するよう調整してんだから買ってやれよSPオーラw ・・・日本国住人は違法サイトに協力した履歴残るだけで何も残らないし何の得にもならないけど
HVSTATでアーティファクトの統計取ってる人は結果どんなもん? 全ステ+10を望んだらどれぐらいアーティファクト要るんだろ
>>452 あ、神社の方の記録で残るのか…一度も突っ込んでないから知らなかったわ
戦歴の役割も果たしてくれるし悩み解決だ、さんさんくす
>>450 あれ、そうなのか
自分はIWをやりこんでるんだけど一向に出ない……
wikiでは、CFはアーティファクトとトークン出るって書いてあるけどなぁ
とりあえずGFのみでやってみる、ありがとう
IWならうちは出てるよ In Item Worlds: 3854 from 54224 monsters (7.11% total drop chance) Items: 3761 (97.59% of drops, 6.94% drop chance) Crystals: 998 (25.90% of drops, 1.84% drop chance) Equipment: 76 (1.97% of drops, 0.14% drop chance) Artifacts: 17 (0.44% of drops, 0.03% drop chance)
ここ数日アーティファクトでてねぇな
>>454 自分の売買履歴見て萎えたばっかじゃボケ
剣だの他垢への譲渡はともかく落とした同人まで記録されてるの実際見るのは堪えるな..
俺のアカウントロンダリング履歴がーーw
初めてDarkダメージがあがるphase装備買えたwwwwまだ90なんですけど・・・
ふつうメイスからエテ長剣に変えてみて、メイスよりも敵を素早くなぎ倒せて爽快だべ 気絶がないから若干防御面は不安だけど
>>461 ウチの会社ですら同IPログイン程度はピックアップリスト取ってるぞ
半年ぐらいで6アカ動かしてるけど何も言われないわ
二天一流って両手武器と二刀流の熟練度をそれぞれ上げてから使うほうがいいんですよね? ってことはレベル低いうちから使ってもあまり強くないってことでしょうか?
複数の敵に攻撃する確率と攻撃力半減で1体にのみ追加攻撃をする確率ってのが 熟練度を元に計算されるから二つともが上限一杯まで達してない内は、そうしない方がぐんぐん成長して強い
四姉妹倒しても毎回トロフィー1個しか拾えないんだけど これってデフォ仕様?
>>470 なるほどー
まだ先だけど三龍は、その表だとトロフィー落とさないのかしら
四姉妹はあえてYggdrasilを残すマゾプレイ
>>471 まだ挑戦するには私も自己Lvが20くらい足りてない故、
いい加減な事は言えないので、そのご質問は達してる人に任せますが。
表記されているPowerLevelが本当なら、
その場でドロップした装備アイテムは、かなり期待できるんじゃないでしょうか。
Exquisiteが普通にボロボロ落とすくらいには。。
希望的観測なんですけどねっ
うーむ。。
英wikiの『Quality』の欄やQualityの計算式を眺めた限りでは、
モンスターのPowerLevelとアイテムの品質との関連は、
きちんと明記されてはいないみたいですね。。
Monster_stat_bonusは関係あるようなのですが、それと勘違いしてたかも。
>>473 の後段は、撤回させてください。すみません。。
戦士だと3姉妹よりレジェンダリー一匹の方が強い気がする 3姉妹はプロテクションとリジェンだけでいいもの
>>467 今ボロが課金以外の「稼ぎ」に神経質になってる
鯖故障や摘発ラッシュでナーバスなんだろうw
纏めて数垢凍結処分した時巻き添え食ったサブ垢持ちが、巻き添え食って騒いで復帰して貰ってた
WeaponDamageの値の上昇は何が関係していますか?
>>476 自動回復無くしたり敵妙に強くしたりボーナス下げたりアイテム価格上げたりな。
最近何が何やら。
503? ここ最近毎晩だな
Confuseの使い勝手って実際どんなもんですか? Wikiには「対象を効果ターンの間、混乱させて敵にも攻撃するようにさせる」 って書いてるけど、例えば相手が1体の時にはどうなるんだろうとか 複数の敵全員にかけたら自分は一切ダメージ受けなくて済むのかとか いろいろ気になります
真っ先に目付けられそうなユーザって誰だろう
>>480 敵にも、なのでこっちにも攻撃してくる。
だからダメージ皆無はないし、とっとと魔法なり武器なりで始末した方が手っ取り早い
仲間割れの場合だけ攻撃力が増えて一撃で始末してくれるわけじゃない死ね
こっちの攻撃で目覚めたりしなかったか?
スリープだけだっけ
>>481 pop9じゃね?
商業上げまくりランキングかつものすごい促進自治活動
>>485 それはスリープ
寝てる間にヤれるかと思ったらちょっと触っただけですぐ目覚めやがった
Gemを使用せずに保持している状態で新たに拾ったら 保持していた分は強制使用されるの?
Gemを保持している状態では新たに拾えない
>>488 やっぱりそうなんだ。
たまーに気が付いたらMPやHPが回復してたような気がしてたから
ひょっとしたらと思ってたけど勘違いだったみたい。
IWの武器品質による敵の強さと経験値ってどのくらい変わるんだ? とりあえずIWBTHでSuperiorでやり込んでるんだが、どの品質だと経験値稼ぎに適してるのか気になる
経験値稼ぎも熟練度稼ぎも IWBTHでFlimsyやCrude品質にもぐるのが 一番効率いいかと
IWBTH Lv195 HP約60000 Magnificent : 経験値約25000 Fine : 経験値約20000 Crude : 経験値約9000 戦士だけど、CrudeをFineの2倍以上の早さで倒せるとは思えない
>>485 そいつ、履歴見たら重複やらの通報に命掛けてる感じだな。
レベルやらうpしてる商業漫画の数からしてアワードで味しめたんかね。
こういうのがガサの突破口になるな。
そういやforumの書き込みでexpボーナスってやっぱり消えたまんまなんだろうか
敵の防御力は変わらんから 被ダメによる消耗をどう捉えるかだろうな
今までRestrativeをCredit消費なしで全部回復使えてたんだけど 急にMPだけ回復しなくなった これってどういうことでしょうか・・・
POTがなくなった
IWBTHのSuperior~Fineで回すより 1ランク下げてBattletoadsのFineで回したほうがサクサク倒せて↑の倍くらい効率あがる 俺の場合だけどね
純麻の人はIWどうやって回してるんだろうか
Restrativeは持っているPOTを下位から使用して回復してるんだよ MANA POTがないんでない?
オススメのモンスターの種類と育て方ってあります? 後アリーナで貰えるステータスのポイントって難易度で変化あるのかな
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/22(水) 19:50:27.24 ID:rUMavXWP
Backstabが使用出来ないのは何故?
Iris Strike使ってからじゃないと使えないのね・・・ 頑張って熟練度上げたけど期待外れだった。
Frenzied Blowsまでいくとおれつえーになる
あと50も上げなきゃいけないのか・・・
hard konataに二刀流で挑んでFBぶち込もうと思ったらスタブ入れた段階で死なれた思い出がw
ステの極振りしてみたいけどなかなか勇気が出ない・・・
>>502 GiantとDragonが強くて基本だけどLv200以上はそいつらが氾濫しすぎて
プレイヤー側が対策にして狙ってる感じでKillやWonが結局低い感じもある
オリジナルモンスターは結局プレイヤーを殺さなければ何も得られないから
英wikiのMonster Lab Bestiary 250+でも見て、他のプレイヤーの考え方、プレイヤーをどう殺したらいいか考える他ないよ
間違いなく言えるのは高lvで聖闇に弱い種族はありえない、ぐらいか
>>508 古い記述は信用するなかれ、これ更新のあるネットゲームよ。
今では概ねの話で言えば低レベルだと戦士が強くて、高レベルだと魔法使いの方がやや強くなるって
更新入っても割と日本語wikiの説明のとおりだな
ステの振りは完全に好み
ただしバランス振りで戦士も魔法使いもやろうとしても
熟練度がなければ話にならないから両方やるなら熟練度上げで多大な時間がかかる
俺はlv250ぐらいで初めて魔法使いやろうとしたら魔法熟練度上げの1-200に一月ぐらいかかった
熟練度ってそんなに重要なんだ。 イマイチ効果が目に見えないからわからんwww 最初はHP上げてたんだが、長期戦だとMPの方が重要だと思う。
>>508 当てにならな杉るわ初心者が信じて悪影響出るわでやっとテンプレから排除されたんだから
そのクソサイト持ってくんな
>>508 戦士でもポーションだけ持てば無敵じゃないし、魔法使いでもレベル上げに杖で殴ったり
一撃死亡を防ぐためには体力必須
だから基本的には均一で、あとはタイプによって多くする箇所を増やせばいい
トロフィーくれる奴が出ると最高10体とかになるから、ぶっ殺すのに手間取るなら魔法使いに限る
レベル92の魔法使いで初めて難易度battleloadにしてIW行ったけど結構進めるもんだな 今まで炎と氷でやってるんだけど風と雷にスキル振り直してもいいかな giantとmecaloidが多すぎてハゲる
もうそのブログもどきの話はやめようぜ・・・・
経験値の効率的な稼ぎ方を知りたいので早よ更新してください
>>517 hath買ってOrganized Mindを全開放するといいよ
>>517 tenboroに金払えば強くなるし経験値も増えまくっておいしいよ^^
1,000USD払うのがお勧めだよ
>>512 熟練度200で戦士は両手・二刀流が攻撃力に800・1000のボーナス
魔法使いの攻撃魔法は2倍ぐらいダメージ上がる
誰かFlimsyの品質武器売ってくれないかな レベル100位でモノは何でもいいから
IWを100戦程こなしたけど装備どころかPotionやCrystalすら落としてくれない・・・。
難易度より自身のレベルが重要
杖の熟練度を上げたいのでIWでモンスターと殴り合いしてるんだが、EASYとHARDで熟練度は倍位になるのかな 経験値については書いてあるが熟練度の事は書いてないようなんだが
英wikiに書いてある
頑張って二刀流熟練度100まで上げてFrenzied Blowsが使えるようになったけど わざわざ使うほどのものでもないな…
低難易度だと使う前に倒しちゃうし、高難易度だとチェイン繋いでる間に必殺の一撃食らうからな それに対応できるなら、普通にやってもあんまり変わらんし
>>505 Frenzied Blows期待した程の威力なかった・・・
あと100上げるのは大変だよ。
武器がしょぼいから仕方ないのかな 219.69のShortswordと150.46のDaggerじゃたいして効かない。
>>530 通常攻撃700〜900
Frenzied Blows1700〜2700
Iris Strike7000、Backstab12000位なんで
もうちょっと出るのかと期待し過ぎた。
>>531 前スレで見たとき合計30万ダメージぐらいでてるの見たけど、装備とレベルの違いかな?
30万とか出てたの見たけどあれVoidダメージって表示されてたからEtherealだと良いんじゃね?知らんけど
スピリットスタンスから発動すれば強いんじゃね
たまに発動するChainてどんな効果あんの?
即死
>>509 .511
ありがとう、参考にさせてもらいます
Exquisit Ethereal Estoc of the Illithid Damage 542.54 Void Accuracy Bonus +10.55% Critical Bonus +7.09% Dex +15.61 Agi +6.34 24% Penetratd Armor for 6 turns 24% Siphon Magic for 4.4 points Lv219 教祖様ありがとう、何故メイスにならなかった・・・
うpでーとのYO★KA★N
戦闘中にされるとスタミナ回復しないんで困る・・・
敵のHP元に戻せ!
敵硬くされたのどうにかしてほしいなぁ
アリーナのスタミナ消費を改善して欲しい
アリーナ追い出されてたでござる・・・
0.6.5来たか
It is the dawn of a new day! Reflecting on your journey so far, you find that you are a little wiser. You gain 6,530,903 EXP! You gain 6 Credits こりゃ助かる
毎日経験値10%か!
あんま変わってないね
ブクマからログインしたら経験値もらえたことすら気付けん・・・
毎日EH見に来い 新規垢優遇 ようわからんドロップルールになった ぐらいか
なんか戦闘がクッソ不安定だな アリーナ追い出されまくる
ItemWorld(難易度:HELL)で、武器強化してみたら、 最終ラウンドクリア後、ItemLvが6つも上がって驚きました。 今までが2つずつとかでしたから、これは良い仕様変更。…なのかな
Phaseじゃないのに一部ClothArmorの重量が0になってる?
更新に書いてあるじゃん
IWやってたら終盤で追い出された…
数ヶ月でレベ200とか250とかいってる奴って人生終わってんだろうなと思う今日この頃 毎日経験値うめー
Spiritual熟練度ってどうやって上げるの?
その上二つの熟練足して2で割る
>>559 0.6.5のリリースノートによると、
Divine と Forbiddenの値の平均値っぽい事が書かれてますから
この二つを伸ばしていけば勝手に上がっていくのではないでしょうか。
英語そんなに得意じゃないので、間違っていたら(´・ω・)スマソ
>>558 確かに俺もたまに思う
数ヶ月で200とかいくヤツは一日何時間これに費やしてるんだ?
去年の五月ぐらいに始めてほぼ毎日やってるけど
ようやく最近Lv90になったばかりだわ
ノーマルアリーナ全消化で毎日30分ぐらいしかやらないからかもしれないけど
You have encountered a monster! Click here to fight in the HentaiVerse. これクリックしても戦闘なら無いんだけど俺だけ?
ごめん出来るようになってた。戦闘経験値かなり多くもらえるね。
>>562 アリーナの難易度上げればもっと早くLV上がっただろうな、勿体無い
>>558 >>562 1日1分フォーラム10個書き込みで経験値2倍
初期段階でTrainerで全オーラスロット取得
倍率の高い高次アリーナを難易度上げてクリア
これやってれば1日30分程度のプレイ時間でも
2ヶ月でレベル200到達したよ
プークスクス
1日30分w
もうすぐレベル100になるんだけどsoul魔法の利点って敵の弱点つけないけど耐性ある敵も少ないってだけ?
Spiritが回復する 利点と呼べるかどうか怪しいが
コスト高い割に今までと比べさほど殲滅力も変わらないから結局使わなくなり取得を後悔 100のsoul魔法はそんな感じだった気がする
>>569 要らない。
違うモンにアビリティポイント回した方がいい
soulに惚れ込んで敵は全部soulで殺る!っていうなら別だが
void魔法があったらどんだけバランスがイカれていたことか…
ランダムエンカウントの経験値上がっててうめー IWBTHでやる価値あるな
IWBTHで教祖に挑むも150000/5200000ぐらいでポーション尽きて撃沈 ノーマル→ハードからの一足飛びはやりすぎたか Infusion of Divinity 約40個が無駄になってしもた
>>574 試しにやってみたら8匹出てきていきなりクリティカル乱舞フルボッコくらって死んだw
経験値ボーナスのために入り浸ってたフォーラムでカルマが2万超えた記念 トレイナーでもカルマうp上げてるし、これ何のためにフォーラム入り浸ってたのかわかんねぇな
時間
1日30分のプレイスタイルでなんで笑われたのかわからん
夜とか休日って人が多くて読み込み遅くなるよね 2ヶ月30分でレベ200って言ったら人のいない朝から夕方にかけてやらなきゃいけないわけで そんな事してる暇あったら就職先でも見つけろよ的な感じで笑われてたのかと思ったw
敵のHP下がった?
魔育ててんだけど、うp後からなんか敵が柔らかくなった気がする。
夜はそんなに重くないだろ 北米は明け方だしw
実は日本人ユーザーが大量に存在するという可微レ存
フォーラムからコピペ Level Normal Hard Hero Nigh Hell Nint BT IWBTH 100% 150% 250% 400% 500% 700% 1000% 2500% 0 50% 75% 100% 125% 150% 200% 250% 500% 50 75% 113% 150% 188% 225% 300% 375% 750% 100 100% 150% 200% 250% 300% 400% 500% 1000% 150 125% 188% 250% 313% 375% 500% 625% 1250% 200 150% 225% 300% 375% 450% 600% 750% 1500% 250 175% 263% 350% 438% 525% 700% 875% 1750% 300 200% 300% 400% 500% 600% 800% 1000% 2000% 350 225% 338% 450% 563% 675% 900% 1125% 2250% 400 250% 375% 500% 625% 750% 1000% 1250% 2500%
おお、HPの増加が100から始まるとTenboroが書いていたがこういうことだったのか これは育ち盛りにはありがたい変更 まあ紙装甲の純魔はやっぱり辛いけどね!
ランダムエンカウントの敵の数減った?
初めの時だけ142で8体くらい出たけれどその後もう2、3回くらいやってみたらどっちも6体だったな 減ってる、あるいは数にムラがあるだな
また新規垢優遇 クレジット目的なら必死に時間かけてレベル上げる意味ないじゃん
10体くらい出て15万とか貰えててウマウマでもうアリーナいいやって思ってたのにぃ
スタックしたトロフィーをスペースキーで続けて交換できるようになったのは良いね MDB300台、MAB35%↑な条件で杖新調したいのになかなか出ない
503
ランダムエンカウントって同じ頁だと戦闘発生しないっぽい?
1戦で経験値130万とかいいなあ SpamHaus×10の補正入り?
>>594 何気に良さげな装備出てるなwwwww
ランダムエンカウントで5回中3回装備出たんだけどドロップ率高くなってるんかな
n
>>580 1日30分でどんだけアリーナこなせるの?
作り話の自慢を頑張ってるんだからわあすごいすごいって乗ってあげなきゃ可哀想だよ
>>595 自分は暇な時間に
http://e-hentai.org/開いて発生させてる >>596 めんどくて今日はフォーラム書き込みしてない
これで倍になったらさらに美味しいけどね
>>597 店売りで2,799cだった
純魔には必要ない装備だけど
>>599 EasyでLv1〜5のアリーナクリアしてアイテム補充
Hardでx2.0のアリーナクリアして経験値40〜50万
あとはx1.5〜x.19のアリーナをIWBTHで行けるとこまで
今後はランダムエンカウントメインで稼ぐのが効率よさげ
>>601 その程度で1日30分で2ヶ月でLV200到達するの?
1日30分w
Level Normal Hard
END OF DAYSの50以降のハルヒキャラって最後まで続くんですか?
ランダムエンカウントの話題がホットのようなので、
IWBTHで試してみたら、230万-300万くらい経験値が入りました。。凄いですね。あれ。
ドロップも、アーティファクトや、Phase [ ] of Surtr & Mjolnir等は確認出来たので、
日に2-3度回してみるのも良さそうですね。
尚、フォーラムへの書き込み等は行っておりません。
>>605 続きます。トロフィーは落としたり落とさなかったりですが。
無策のまま挑戦すると、時間が凄い掛かったりするのでお気をつけて。
そもそもランダムエンカウントって何?
オンゲー携帯ゲーと違って時間割きまくってやっても何にもならんし何にも残らんぞこれ 違法サイト射幸用のミニゲーだからいつ消えてもおかしくないし
>>606 どうもです。あれで心が折れそうな自分には、Nirvanaとかどれだけの苦行を耐えたのか想像もつかないですw
サンクス 初めて知ったわ
>>601 >EasyでLv1〜5のアリーナクリアしてアイテム補充
>Hardでx2.0のアリーナクリアして経験値40〜50万
>あとはx1.5〜x.19のアリーナをIWBTHで行けるとこまで
>今後はランダムエンカウントメインで稼ぐのが効率よさげ
一日30分でこれっすか
どこから突っ込んだらいいか分かんねーや(腹イテー
効率よくこなせば2ヶ月でレベル200も可能だと思うが
GodlyHP&MP積んでIWBTHで聖闇連発なら時間かからず稼げる
純魔の人は聖闇ごり押しで集団殲滅できるのが羨ましい 熟練上げるの大変そうだけど
熟練値稼ぎはIWでスクリプト回してる人が大半じゃないの 迷路も出ないし
>>615 いくら純魔でも30分で稼げる経験値ってたかがしれてるでしょ?
本当にそんなに凄いんなら溜まったExp全振りして転向しようかな?
LV200のHardアリーナを調子よく回せて15分前後 大体20分オーバー たまにGODLY全部使って詰む
>>618 杖・Forbidden・Divineの熟練値を自Lvの9割ぐらいまで鍛えれば世界変わるぞ
ランダムエンカウントってこんなに美味しかったのか 今まで人生の三割くらい損してたな
いや美味しくなったの、この前のUPデートからだから・・・
なんか全体的に柔らかくなった? サクサク狩れるようになった。
>>620 さっきアーティファクトとEhterealとkevlarが同時に落ちたわ
IWBTHのボスでも今までこんなことなかったのに
今日一日でレベル10も上がってしまった エナジードリンク欲しくなる気持ちも今ならわかる
低レベルだとそんなに美味しく感じない。 NINTENDOで6〜7万、IWのIWBTHだと1.5〜2万。
高LVになる程次のLVやステUPに必要な経験値も増えるからな
ランダムエンカウントってAdblock Plusとかで広告非表示にしてると出ないのかな。
>>620 INT90、WIS110だけどそれぞれ50振ったぐらいじゃどうしようも無いかな?
誇張野郎の言うこと聞いても仕方ないよ
>>630 経験値じゃなくて熟練度
90、110はそのままでいいから全身パワーで固めてIWに潜りひたすら杖で殴りまくる
そうするとずっと楽になるって話だ
まあ30分云々は眉唾だが、戦士よりはずっと早く掃除できる
Mana Conservationの付いたstaffが気に入った だいぶMana消費抑えられて良い。普段は勿論、数百Lvの装備鍛える事を目的としたIWなんかで特に便利と感じる 熟練上げの魔法連打時に戦士タイプにも1本あっていいかもしれない
>Mana Conservation こんな属性初めて知った
TOPページじゃランダムエンカウントしないんだね。 たまにはギャラリーも見て下さいってことかwww
>>632 熟練度上げるのって途方も無く時間掛かるから
とりあえずステ振ったら最初少しは楽になるかな?と・・・。
重鎧戦士のままで魔法使う場合だと杖の熟練度は上げなくても良い?
>>636 鎧のせいでただでさえ効率悪いんだからそら上げた方がいいですわ
無論ステ振る事で却って困るような事はありえないし、多少なりとも楽になるのは確実
HENTAIモードでエンカウントするだけで経験値ガッポガッポだな。
簡単に経験値稼げるようになったせいか、ウチのモンスターがアイテム拾ってこねーぞ
ランダムエンカウントってArenasやRoBみたいにクリア時に装備が出やすいってことは無いのかね
休憩時間にランダムエンカウントこなすだけで モリモリレベル上がるな困ったもんだ
広告見て気づいたんだけど日本のエロゲって翻訳して向こうで普通に売ってるんだな brave soulとかアセリアとか古いけど
有名作品は大体翻訳パッチ作られてバラまかれてたりする
>>642 まだまだ先だと思ったレベル300が一気に近づいたよ
試しに新規垢作ったけど今日1日でLv40到達してしまった ランダムエンカウント最高
エンカウントが全く出なくなったんだが…
1時間待っても出なくなったのかしらん
出ない それどころか朝の経験値すら出なくなった
ついさっきランダムエンカウント発生させてきたオレ参上 TOP開いてもランダムエンカウントしない人はページの更新かけたりギャラリー見たりTOPに戻ったりギャラリーでなんか見たりしてればそのうち発生すると思うよ、きっと
俺は昨日一日一回の経験値もらえなかったわ 9時回ってから行ったら広告でポカーン その前に行ったのは寝る前だから数時間は経ってるはずだしワケワカメ
初めて3日目なんだけどランダムエンカウントっていうのはなんなんでしょうか wikiの序盤にレベリングで使えって書いてるGrindFestっていうのですか? もしかしてアホな質問してるかもしれませんが教えてください
ギャラリーズのマイページの上にあるnewsってのをクリックすると法被になれる
ステータスでSpiritualってのが増えてるね。これなんだろ?
ランダムエンカウントの敵が硬くなったキガス
ログイン経験値は貰ったらすぐに表示が広告になるようだね 貰ってないように見えた人も実際は経験値入ってるんじゃないかな
ランダムエンカウント1回で経験値320万うめえええ
急に重くなた
>>661 純魔ならコツがある
一通りちゃんとアビリティとってれば(速度25%うp系とか)
Haste→SpiritShield→Spark of Life→ShadowVeil
ここまで唱えた段階でも敵は一切動いてない
あとは上の敵から順にWeaken
恐らく1〜2匹目にかけたあたりでまとめてガツンと初回ダメージ喰らうのでGodlyHPtpot使用
そしてまた順にWeakenを最後までかける(Weakenは詠唱時間短いので反撃喰らわずどんどん使える)
途中Coalesced Manaが点灯したらX-Nerfもアリ
この段階で紙装甲の純魔でもHPはほぼ8割以上キープ状態
あとは聖闇連発であっという間
時々CureI使うかGodlyHPtpotはお好みで
×時々CureI使うかGodlyHPtpotはお好みで ○時々CureI使うか2本目GodlyHPtpot使うかはお好みで 因みに平均ステ割の純魔ね もしかしたらAGIの値によって戦況変わるかもしれんので
BATTLELOADSで10体倒したら一気に必要経験値の30%以上もらえてワロス
>>665 なんでそんなに貰えるの?
LV170のNintendoで7〜8万程度しか貰えないので大して美味しくない。
>>666 どうやって経験値を算出したんだ?もしかしてエスパー?
Lv170台のIWBTHで10体出てくれば50万超えるぞ
必要経験値が180000で10体倒したときにもらえたのが54000くらいだったんよ
レベル200なんてはるか先だから全身パワーで固めた胡散臭い魔法使いになってるww レベル130台だと10匹倒して約18万 レベルに応じて違うんだろうが変態経験値が一気に高くなったな
経験値はアビリティやトレーナーでどれだけ増量してるかによるな LV189でアビリティ0、トレーナー100で10匹35万ぐらいだった
>>664 そのステなら大丈夫
Haste→SpiritShield→Spark of Life→ShadowVeil→一番上Weakenの後に
死んだ場合:→GodlyHPot→Spark of Life(2回目)→Weaken無双…
残った場合:→GodlyHPot→Weaken無双…
のルートを辿ればもう即死レベルの集団攻撃はこなくなるはず
これで純魔IWBTHド安定
ランダムエンカウントのおかげでGodly Health Potionの使い道できたよね 今まで余りまくってたし
30分先生のご高説は為になるわ
自分の知らない効率プレイは全部誇張だと思ってる粘着基地外だよそいつ
>>675 迷路が出るのって20戦以降なんじゃないの
1戦目の途中で出たことないんだけど
>>678 1戦目の途中って意味が分からない
どのモードでも戦闘中は出ないでしょ?
>>677 30分先生が誇張で無いような言い方ですねw
>>680 IWスクリプトは基本Flimsyの1戦目で稼ぐ
効率プレイ否定してる人って結局
>>666 レベルなんだな・・
IWスクリプトについては過去ログ嫁としか
それなら
>>617 の迷路云々は関係ないのか・・・。
納得した。
IWのは知らないけどAdeptLearnerは自作のクリックスクリプトでガンガン上げますた
俺はrobomouse愛用 Tenboroに感知されたこともない
>>683 どんだけ効率良く回せば1日30分、2ヶ月でLV200到達するのか教えてほしい。
IWで(装備品による)7万以上のクレ稼ぎができるのって何レベくらいからだろう 少なくとも200は必要かしら
クレ稼ぎはいらないレアをWTSで売りさばくのが一番いいような
>>689 1回潜って7万とか不可能
その前にレベル上がるとIWとかいかなくなる。アリーナでスタミナが足らないから
>>690-691 さんくす
IWに賭けるよりはトロフィー装備換金やWTSを目指した方がいいっぽいね
c余ってる外人は10万20万でも買ってくれることあるからなー
>>688 フォーラムとwikiに書いてある効率化tipsを全てやればいいんじゃね
今Adept Learnerとかいくつ?
改良で毎日のウェルカムボーナスが美味しくなったし サブ垢の自動ログインスクリプトって作ったら需要ある? Javaでhentaiverse.orgのクッキー消して リストを元にipb_login_username/ipb_login_password送る のを繰り返す単純なやつだけど
>>693 Adept Learnerはまだ63だけど、どんなに鍛えても
30分で稼げる経験値なんてたかが知れてない?
了解 まあサブ垢作ってない人も多そうだし需要ないか
>>695 今Lv94だけどAdept Learner:152
自分は164 お陰でトレーナー貧乏・・
>>696 少ないのは自覚している。
で、1日30分、2ヶ月でLV200到達出来ると思う?
現verのランダムエンカウンタに特化した取り回しならまだしも
旧verではかなり無理があると思うけど、どうなのかな?
>>695 空き時間はみんなスクリプト回してるんでそ
Adept LearnerはArenaとRoBのクリアボーナスで150ぐらいまでは行く
しつこいぞ
>>700 1日30分って実プレイ時間なんじゃないの?
毎日何時間も張り付いて数か月もかけたものを つい自慢したくて1日30分の1ヵ月でLv200って言いました もう許してください
>>700 SpamHauseのEXPx2とか活用しながらIWBTHメインで取り回せば実現できるかも
あとは装備によるだろうけど
フォーラムの経験値ボーナスってまだ生きてんの?
通常アリーナでは生きてた
>>694 ipb_member_idとipb_pass_hashをゴニョればもっと簡単に…
おっと誰か来たようだ
>>699 AdeptLearnerは140を越えたぐらいで金銭的に厳しくなった
今気づいたけどSpiritualってなんぞ
soul用に新設 divineとforbidden足して割った分が熟練度に
d いきなり増えててびびったわ
>>705 IWBTHレベルの敵って低レベルでも稼げるの?
あれってレベル上がってきて使えるスキルが揃ってきて始めて対等に渡り合えるもんだと思うんだけど
どう考えても誇大妄想癖のあるニートの妄想が炸裂しちゃった感じがする
低レベルなんてIWBTH頼らなくてもすぐレベル上がる
正直Adept Learnerがまだ63の奴がいつまで粘着してんだって感想
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/02(金) 01:18:42.07 ID:f3xcepEr
己が実践できなかった事を提示されると 誇張ニダ!妄想ニダ!って暴れないと 自我が保てない子なんだよきっと
>>710 途中まではすごい楽なんだけどねえ
>>712 これは知らなかった・・お陰でスッキリ
>>714 低レベルでIWBTHとなるとflimsyのIWじゃないと戦いにならなそう
自分はいつぐらいからだか忘れたけど少なくともレベル100ないと
IWBTHで稼ぐのは難しいんじゃないかと
>>718 何も提示してないじゃん。妄想だろ。
大半の人は30分は無理だと思ってるよ。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/02(金) 01:25:31.78 ID:f3xcepEr
714に向けていったのに何過剰反応してんのw
0.6.4以前の仕様でスクリプトと効率重視なら 1日実プレイ30分・2ヶ月でLv200は可能な気もする
>>720 無理って決め付けるのもぶっちゃけどうかと思う
ブラウザゲーの遊び方なんて人それぞれだし、そこまでムキになることじゃないような
>>694 ログイン報酬狙いならhentaiverse〜じゃなくe-hentai〜じゃないとダメじゃねーの
e-hentai.org開いた時にhentaiverse〜のCookieは一部引き継がれるっぽいが
さすがに30分は吹かし過ぎだと思う だってトレイナーも満足に出来ないしね
えっ
もしかしてトレーニング中は他の事ができないって思ってるのか
トレイン取得中の時間までプレイ時間換算したらさすがに30分は無理かとw
トレーニングするためのクレジットが調達出来ないって意味だろ 1日30分でどうやって稼ぐんだ?
所詮ゲームなんだからなんだっていいじゃない、プレイ環境自慢なんて実際問題どーでもいい 「オレ昨日徹夜しててちょーねみーよー」って言われるくらいどーでもいい
クリアボーナス WTS 別垢から送金 いくらでも手段あるじゃん
>>730 >>701 も書いてるようにアリーナとボスの報酬でかなり賄える
パスタの25万cとかありがたかったもの
566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/27(月) 07:20:10.64 ID:KpC0F96Z [1/2]
>>558 >>562 1日1分フォーラム10個書き込みで経験値2倍
初期段階でTrainerで全オーラスロット取得
倍率の高い高次アリーナを難易度上げてクリア
これやってれば1日30分程度のプレイ時間でも
2ヶ月でレベル200到達したよ
初期段階でTrainerで全オーラスロット取得→これだけでうん十万クレジット必要、さらにEXPも上げるとなるとさあ必要クレジットはいーくら?
倍率の高い高次アリーナを難易度上げてクリア→そもそもそこまでいくのに時間がかかる
30分()
「1クリックで始まるトレーニングにかかる時間までプレイ中として計算しろ」とか あまりにもイチャモンすぎるwww
全オーラスロット取得って25万(4日)だから そんなにハードル高くない希ガス
最初の頃はオーラの存在すら知らなかった Wikiには感謝してるは
ていうかさぁ、お前らLV100以降も1日2LV確実に上げられる気がするの? 1日30分程度のプレイで
人のペースとかわりとどーでもいい
e-henに適当なものうpしてりゃクレジット貰えるんじゃないの? 俺はうpしたことないからどんだけ貰えるか知らんけどw
最近コスプレ物消えるのが速い 落とそうと思ってたらいつのまにか消されてる
馬鹿にされて逃亡した誇張野郎の話まだしてんのかよw ちなみにスクリプターからの意見 2ヶ月200Lvは余裕。ただし、1日30分ではどうやっても不可能。2時間ぐらいかけた上でエナジードリンクの補給の目処、もしくはHath Perkや課金Auraでありえなくもない。 根拠として、先月の0.6.4より前は IWBTHで経験値25倍でHP25倍という仕様で Staminaの消耗以外で高難易度に挑むメリットはなく 敵のHPが難易度に比べてやや減るHardやHeroicに行くのが敵の柔らかさから言って一番効率的で 難易度を上げても敵の攻撃力が増えるだけで敵の柔らかさには殆ど直結せず つまりは、難易度を上げても敵を対処するのにかかる時間はあまり変わらなかった。 難易度によって1ラウンドにおけるStaminaの消耗に差が出るだけにも関わらず時間が縮まるとか自体ナンセンス。 時間効率的には魔法使いでHardやHeroicで高難易度のアリーナを回るのが以前のベストだったが スクリプターの俺は経験値本意にあんまやってなくてわかんねwwwwwww また、どうでもいいがスクリプトでは戦士と魔法使いの時間的コストの差は3倍から5倍ぐらいで 魔法使いと比べて成長が遅い戦士のNormal限定でもLv100>200はStamina80-99を維持していれば難易度に関係なく3週間ぐらいで達成可能(エナジードリンク必須) ただし24時間近い稼働、各種トレイナーのチェック及び増強コスト、WTS等での高性能装備の確保が必須 300レベルなったけど クレジット的にはどうあがいても新規垢でスクリプト回した方が儲かりまーーーーすwwwwwwwwww
クレジットの使い道って同人誌落とす意外に無いよな?
トレあればクレジット消費しなくて済むのがいい
>>740 もらえるのはクレジットじゃなくてクレジットに換算できるGPってやつでレートは10:1
だから利息だけでトレーニングやら武器やら買おうと思ったら相当な頻度でうPしないと_
1000Cのアリーナを回った方が確実に金になる
、と聞いた事がある
148LvのKevlarを売ったら3kぐらいしたんだけどこれってそんなに希少価値が高いのかしら
>>746 人に売れば10k以上する可能性もあるよ
基本的にレアはレベルよりもベースの数値が大事
エンカウントの経験値が一気に増えたから変態レベルでも何とかなる純魔の方が面白くなってきた メイス振っても戦士じゃ無理だし戦士は放置になりそうだわw
>>747 なるほど、さんくす
換金用にトロフィーでライト系を狙うのもよさそうね
レア装備の値段ってよくわからないんだよなあ オークションが終わるとみんなスレ消しちゃうし 装備URLと値段を登録できるデーターベースがあればいいのに
アリーナlv200 hell 両手重鎧 Lマナポット3〜5個 平均21分ほど 節約せずに補助魔法かければBattletoadsでもいけそうだけど30分ぐらいかかるかも
杖の熟練度上げるのきつい。トレーニングで1つ上げたけど体感ないし IWでボコボコ叩いてんだけど苦痛すぎる。最高で1ぐらいしか上げられない
>>752 自己レベルの8割位を超えた辺りから体感できる
今まで連鎖させないと倒せなかった奴らがまとめて消滅したり一気にHP削れるようになってもう別世界
regan掛けてあとはテンキー押しっぱなしで片付くレベルだと1位だけど敵と武器のレベルを上げると熟練度も増えるよ
>>750 日本語取引板(
ttp://www1.rocketbbs.com/110/cycro.html )にて、
幾度かレア装備等を出品した事がありますが、用が済み次第スレを消してしまうのは
Equipment PopupのURLは、「今現在の所有者」が分ってしまう事が
原因の一つと考えられます。
取引の相手方のことを考えると残さないほうが良いだろう、という判断からです。
装備URLのほうが確かに簡便的ですが、登録を考えるのであればPrintScreen等を経由しないと、
実現は難しいような気がしますね。
本家フォーラムのほうの取引板はログが残りやすいので、
価格データを収集するのであれば、向いているのではないでしょうか。
>>755 t can feel from the neighborhood beyond about 80 percent of self-levels.
The fellows who were not able to push down unless it made it chain until now can disappear collectively, or HP can delete now at a stretch, and it is already another world.
Although it is the 1st place when it hangs and regan is a level on which the rest is settled [ 押 / continue / ten key ], if the level of arms is raised with an enemy, a level of skill will also increase.
あってるけどちげぇw
100レベル超えるとランダムエンカウントで9匹とかでるようになるのか。 この前まで2〜3匹だったのにwww IWBTHムリダナ(・×・)
>>756 [ 押 / continue / ten key ]に不覚にも吹いてしまった。。
長文を操った時のエキサイト翻訳先生がたは本当に酷い。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/02(金) 19:21:35.77 ID:49gk3Ljg
>>753 熟練度の上昇確率と値って一定かと思ってたけど
IWの武器レベルで変わるのか・・勉強になった
敵が長持ちするだけで、変わってるようには見えない
取り敢えず100回ずつ素振りしてみた トレイナーは4回上げてる IWBTH IWBTH EASY EASY CRUDE EXQUISITE CRUDE EXQUISITE 0.02 0.02 0.01 0.03 0.02 0.01 0.02 0.03 0.03 0.02 0.03 0.03 0.03 0.02 0.01 0.03 0.02 0.02 0.03 0.03 0.02 0.02 0.02 0.02 0.03 0.02 0.01 0.01 0.02 0.01 0.01 0.03 0.03 0.03 0.03 0.01 0.01 0.03 0.03 0.01 0.02 0.03 0.03 0.03 0.03 0.02 0.02 0.02 0.02 0.03 0.03 0.02 0.01 0.01 0.28 0.28 0.34 0.36
>>760 スピ盾が無くてもmanapotいっぱい持ってプロテリジェネヘイストから一体ずつサイレンスかけて
メイスなりで殴っていって後は成り行きで案外何とかなるべ
これが誤差に見えるって頭悪杉
少なくとも品質の面では誤差の範囲内だな 超高レベルの装備にeasyでととぅげきすれば案外効率は良くなるかも まあ試行回数はあまり多くないから実際どうかはわからんけど
ランダムエンカウントのアイテムドロップ率下がった? ろくなの落とさなくなった
Potばっか 時々装備が混じる程度 複数装備+アーティファクトとか見なくなった
数ヶ月前、難易度でドロップ品質上がる調整したんだがな その後数日は、少しは楽しかったし評判も良かったんだ …儲からないんで辞めたのか、もはや見る影も無いが ハードにしておくだけで短時間でEX武器十数本拾えた エーテルマグネ刀なんぞもう絶対見れないだろな…
装備とアーティファクト出た
熟練度の上がり方なら英wikiのProficienciesにゃ Difficulty and monster classes have no effect on proficiency gains. って書いてあるって難易度もIWの品質も関係ないという風に書いてあるけど。
休憩の時とかにちょこちょこランダムエンカウントやると Lvはどんどん上がるけど熟練度が全然追いつかないから 修行しないと敵のLvが上がってだんだんきつくなるかな
Moogle Mailでアイテム添付出来ないんだけど何でかな?
>>774 ロックかかってたり別のsetに装備してたり
消耗品のことだったらわからない
>>775 ロックもかかってないし装備もしていない
そもそもATTACH ITEMクリックしても何も起きない
今回のシステム改良はよかったけど ・Moogle Mailにトークン添付 ・Spirit Mode中に物理攻撃だけでなく魔法でもゲージ増 この2つも実装してほしい
>>776 こっちは普通にアイテム送れてるからよくわからないな
こういう不具合報告ってどうするのかわからんわ
Coalesced Manaの確率が35%で頭打ちなのも改善して欲しい LVに応じて青天井で上がればいいのに
現実とピンクさんに戦いを挑みたいけどtobがいまいち回収できん… Hellで時間かけて低レベル帯を回るよりもnormalのほうが効率いいのかなぁ
>>776 たぶんブラウザがおかしくなってる入れなおしてみ
>>778 >>781 解決しました。
IEでもChromでもブラウザの縮小表示だとアイテム表示が出ないみたいでした。
ありがとうございます。
>>780 体感だけどノーマルでクリアボーナスの機会増やす方が効率いいね
何かアイテムの出悪くなってね? 前はGOMバンバン落としたのにアプデから一個も出てない
間違えた Godly Mana Potionね
変態でエンカウントクリアするとほぼ10割落とすぞ GMPかGHPを確実にゲット出来る
IWBTHのランダムエンカウントなら確実にGodly〜は複数出る アーティファクトのドロップ率は昨日今日で下がった気がする
>>785-786 ついさっきのランダムエンカウント1戦で
GMP×5・GHP×2・残りクリスタルが落ちたぞ
>>788 元々アーティファクトのドロップ率なんて低いのに1日や2日でドロ率下がったとか分かるもんなのかよwwwwwwwwwww
elementalistとphaseの属性ダメージ強化系ってやっぱりphaseのほうがダメージが大きくなるの
やっと170になってアリーナクリアしたけど180からめんどくさそう 英wikiの分布見ても敵数だけなら1番多いし それ以上に200以降が見ただけでやる気失せる
モンスターラボ興味なかったけどアーティファクトとかでクリスタルが出ても あれだったので1匹ためしに作ったら結構おもしろい
>>787 サンクス
いっつもNormalでやってるから分からなかった
道中のMana節約の為にProtectionとShadowVeilのどっちか1つだけっていったら どっちのほうが費用対効果でかいんだろう
>>795 戦闘の消費で赤字になるに100c賭けるぜ
ワロタ。 ユニコーン行ったらHP70万とか無理ゲーだろwww
あ、難易度直すの忘れてただけか・・・俺の3トーケンもったいねorz
>>797 今のところPOTは増え続けてる
まだ純魔LV110くらいだから正直Normalじゃ赤字になるほど消費しない
>>800 そのレベルだと、杖の性能と熟練度次第であっさり黒字に出来るよ
>>801 杖熟練度はタラタラやってきた甲斐あってLV117で106.91
杖はExquisite oak of earth-warker 結構いい杖だけど攻撃力は低い
>>800 赤字になるかもってのは
IWBTHでランダムエンカウントに挑んだ場合の話ね
>>801 純魔だとLV110でIWBTHいけるのか・・・
LV176重鎧戦士だけど全く勝負にならない。
ランダムエンカウントは短期決戦でアイテムガンガン使えるから落とせるんじゃね?
>>804 ステの振りや装備品、HPMPSPアビポの取り方にもよるけど、
proteとhasteとregenは基本として、silenceを(不安ならSoLも)覚えて
GMPを持てるだけ持って(なるべく6個以上)prote→haste→regen(II)→mp量の多い敵からsilence掛けをして
殴って回復して殴って回復してSSからocスキル使って回復して適宜GMP使ってsilence掛けなおして回復していけば
時間はかかるけど先に相手がくたばるよ。武器はやっぱ高スタン4ターンメイスがど安定やね
ポーション不使用前提なら私にはとうてい無理でござるます
>>803 IWBTHでランダムエンカウントに挑んでも通常GHP1個
保険で2個目にいくぐらいだから完全黒字だよ
176重鎧メイスメンだけど大体
>>806 と一緒だけどsilenceはやってない。
最初に徹底的に補助かけまくってユーザーが作ったモンスターじゃなくて公式のモンスター殴って回復しながら殲滅って感じ。
OCが100%たまったらSSぶっぱしてHPが低くなった敵から順番に倒す、名前が赤くなったやつは絶対にスタン中に倒す感じ。
大体それで敵の数が減ってきてるからあとはHPを気にしつつポコポコ殴ってスタンさせてる間にOC110%↑まで貯めてスピリット状態のSSぶっぱして残り1,2体って感じかな。
赤状態でスキル+クリくらうと一撃で落ちる事がほとんどだから倒す時はスタン中に一気に片付けるかな
数が少ない時ならポーション使用なし、多くてもAverageManaを2,3個くらいでいける。
今Lv91で片手剣盾持ち軽鎧戦士なんだけどこの先きつい? 中途半端に重鎧と軽鎧使い続けてたから熟練度同じくらいなんで今なら変更も効くんだけど
>>809 重鎧と軽鎧は武器の違いよりは大差ないからどちらでもいけると思う
了解、軽鎧で進めてみる
>>808 LV190なれば重鎧メイスだと10匹来てもアイテムを何も使わなくても余裕になる
別垢を作ってみたがモンスター作らない方が捗るな どうせ勝ったことも拾ってきたこともねーし
LV140台のステってこれ位? STR 145 +42 +4 DEX 100 +4 +2 AGI 95 +2 +2 END 135 +38 +5 INT 90 +0 +2 WIS 110 +0 +2
>>813 Lv147まで育てたモンスター
Battles Won: 61 Killing Blows: 7
今までCrystallized Phazonを2回拾ってきて
WTBで6万・8万でそれぞれ売れてウハウハ
色んなレベルのモンスター作ってみたけど、Lv75くらいで48時間に1回ほぼ拾ってくる
200後半で24時間に1回だったけど、最近勝数が落ちてきた
>>814 アーティファクト沢山出てて羨ましい
Lv88まで育てたモンスター Battles Won: 34 Killing Blows:16 MID GRADEを数個拾ってきた程度のごく潰しです
>>813 貯まる一方のChaosTokenの使い道ってモンスターしかないのに
捗る・捗らないの基準って何なの
Lv100越えのモンスター6匹飼ってるけど
Artifact拾って来た奴は頭なでなでしたくなるなw
Lv170 934/86 The Forgeってどうなんかね コストに見合った強化がされるんだろうか
材料は店で売ってもろくな値段が付かないこと多いし、拾ったものだけを使って強化するなら悪くないと思うアル
Lv72 127/48 かなりほったらかしてしきたけどもしかしてこいつ優秀なのか
300オーバーで Battles Won: 482 Killing Blows: 31 世話するの止めた・・・。
Battles Won: 2982 Killing Blows: 692 LV 450↑ ちゃんと調べてないけど1日2〜3回拾ってくると思う
Lv450越えってやっぱ凄いんだな
>>823 Blowsの数すげー
種族は何?攻撃力重視なのかな
アーティファクトでSHARK-MOUNTED LASERってのが出て4000で売れるけど普通のアーティファクトと何か違うの?
Battles won: 11 killing blows: 4 Lv 117 最初に拾って来たのが2000Cで売れたのでやる気が出た
>>826 hathやらクリスタルやらに変換できるアーティファクトは売値一律4000
>>828 前は2000じゃなかったっけ?
最近アーティファクト出なかったから勘違いかなアリガト
俺が2ヶ月前ぐらいに始めたときはもう既に4000cだったよ
何か2ヶ月って見るだけで笑えてくるw
メイジでEND OF DAYSをクリア出来る気がしない
魔のほうが余裕だと思うけど?杖でポカポカ回復できるし
抜けてきたダメージ回復と経過ターンで消費したBUFFの貼り直しでマイナスにならねぇ? MP半額のうちに魔法叩き込んだ方がまだマシな気がする
lv220にもなってETで回復できないとかどうかしとる 杖・魔法熟練度0の専業戦士でもET30%3T程度の杖ありゃ潜れたよ
ヘ:::::::::::;;:--‐‐''''''( )""'''‐1 ゙、::::::::::--‐‐'''"" ̄"""'''‐i , ' ,ィ三ミー' ̄ゝ-彡三ミヽ . i { .( ヒ_]> 三三 <ヒ_ン ) }i ! ゝ 三 彡(.o~o.)ミ三彡 ! ヽ / , \ ノ どうかしとる \(ヽ、 i ノ’./ \, `二二´ / (`ー'il|ハ''´) (` ー―‐´) _ノ´ 、二二二´`ヽ、__ r'´ ヽ i i i i . } i、__,.. へ __ノ /
This gallery is pining for the fjords.
>>832 >>834 純魔でLv220アリーナが完走できないとか
どんな育て方してるのか逆に気になる
ステ画面と装備のスクショ貼ってよ
フラットだけどMP持つの?マジで? EtherTheftって一度の吸収が30前後のアレだよね? ハルヒラッシュが始まって70ラウンド辺りでアイテム終わるんだけど
アイテム欄13個は全部GMPで埋まってるんだよな?
重装備でManaCostが100じゃないってオチだったら笑う
>>840 うん
防具は全部PhaseのFenrir
明日はET全部つけながらやってみる
Magic Tank取ってないというオチはさすがにないよな?
取れるだけ取ってMP1290 正直BUFFを全部スクロールにして撲殺する方向で対策しようかと思うくらいガス欠になる 魔法ガンガン使いすぎなのかなぁ
何か根本的に戦い方が間違っているんじゃないかという気がするぐらい変な話
MP1290あるなら問題ないなあ アイテム欄はGMP13個・防具は全部PhaseのFenrir これで完走できないのがほんと不思議だわ
Protection Haste Shadow Veil Arcane Focus Regen II を維持しつつ、 鼻ほじりながらRagnarok とBanish を交互に撃つ作業してるのが不味いのかも知れない
>>847 hasteは要らん、focusはコートのオッサンが出た時に補充すればいい
あと杖を替えてみたらどうよ
canservationの付いたタイプだと二割位MPの消費を抑えて戦えるぞ
>>848 BUFFも減らしてみるよ
杖はこの間から狙ってるんだけど、出たと思ったら16%とかもうね
取り敢えず明日頑張ってみる、ありがとう
Hasteは必須だろ 被ダメ回数がどれだけ増えることか
>>847 全身Phase純魔ならProtectionは削っていいかも
元が紙だからあんまり意味ない
ここでいう220以上の攻略って難易度ノーマル前提ってことでOK?
今夜は何か変。 しょっちゅうクリティカル喰らうし ProtectionとRegen2でもバンバン削られるようになった。
装備はずれてるかセット切り替えたままってオチ
多分ムラなんだとは思うんだけど Settingの難易度とは別に潜る度に難易度というか敵の出現率が変動するように感じる。 普段は20〜30Rは平気で潜れるのに時々5Rも持たない時がある。 ProtectionとRegen2掛けても1ターンごとにCure必須とかもう・・・。
相変わらずゲームと呼べる代物じゃあ無い・・・
昨日のアドバイス参考にしてLV220アリーナクリアできた! ありがてぇ、ありがてぇ でも1時間30分もかかるとか、もう二度とやりたくないよ…
wikiのLifestreamの説明間違ってる。指定した敵だけHPを吸収だった。1ターン150ぐらい吸う 1ポイント孫氏たぜ
220以上のアリーナは正直やってられない
ランダムエンカウントの貰える経験値とクレジットの量を逆にしてくれないかな ギャラリー観覧がてらに一回のエンカウントで5万クレぐらい貰えたら アリーナとか一切やらなくなるだろうな そうすればこんなバランスのぶっ壊れたゲームもどきに 試行錯誤して時間かけずに済むし
寄付金目当てに糞だるく作ってるゲームを楽にするわけないだろ 脳みそついてんの君
>>850 お前天才
エンカウントの変態レベルがぐっと楽になったわ
さてはお前神だな
サンキュー、道祖神様
ところでIWBTHのランダムエンカで敵が7体以上出てきてもマナポ不使用で倒せる人っているのかしら 俺は重戦士で、6体出てきて運が良ければ使わずに済むことがある程度が限界だ…
>>858 毒とスローと合わせるとボス戦で便利だな
>>863 鎧着た魔法使いだが10匹でもマナは要らない
ヘルスはGが一つか二つ必要だが。
>>865-866 ビューティフォー…
とりあえずweakenとか撮ってみることにしまふ、ありがとう
集団に効くX-Weakenとか追加魔法で保水
>>867 今から取るなら一気に5振りで
物理攻撃力半減の効果はでかい
(5振りでも物理防御は10%減のまま)
>>869 なにそれやばいつよい
ocboostのために5pt残してたんで全振りするよ、さんくす
Heartseeker覚えたらIWBTHエンカウントが驚くほど楽になるな POT不使用で余裕だぜと言うのも頷ける
戦士はHeartseeker覚えた直後がピーク
みんな強ぇな・・・ 今はIWBTHだと瞬殺されるけど Exp100M溜まったら全振りして楽しむつもり
重鎧メイスならIWBTHエンカウント GODクラス出てもマナポット2個も使わない
Lv220のアリーナってレジェンド出まくってウハウハなのかと思ったけど そうでもないのか
weakenすげー IWBTHだとここまで使える魔法だったとは
weakenがひどい、強すぎる silenceなんていらんかったんや!
俺はSlowの方が好きだけどな
>>877 魔法やスキルはスピ盾で吸えばいいし
5振りweakenあればsilence要らずだよね
>>878 weakenのほうが消費MP少ないし腹持ちもいいからコスパ的に上じゃね?
マジかよそんなに凄いのか? でも魔法はbewilderじゃなくていいの?
>>880 1体の敵が連続して魔法使ってくるわけじゃないし
スピ盾で防いだほうが効率的
つかS盾あればいいだろ、戦士でも10匹50〜60ターンで終わる
>>882 純魔だとスピ盾だけじゃランダムエンカウントIWBTHで死にまくり
>>882 戦士って意外と時間かかるんだな
変態エンカウント10匹
魔法使いはBanish⇔Ragnarokで25ターン前後で終わる
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/08(木) 01:29:52.69 ID:CneBS2rE
高レベルの多さに嫉妬 いま175なんだけどこのレベル帯は魔だと特に取るものなくてIWBTHも安定しないからつらい 190のSpiritShield取れば200まで楽そう
Lv100超えたらIWBTHランダムエンカウントで敵が10匹出てきて絶望した それまでは最大でも4匹だったのに
始めは絶望するけれど安定した倒し方を確立できればむしろすごくうれしくなるのがIWBTHランエン
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/08(木) 02:43:12.00 ID:h2X/hYnt
>>887 Haste・Weaken・Godly Health Potion
これで10匹でも戦える
>886 >662の方法で Spark of Life切らさなければ安定すると思うよ 2回発動したらSpiritPot使えばいいだけだし
自作モンスターのLVってScanしないと分からないの?
ラボに行っても分からんかい?
他人が作ったモンスターのPowerLevelならScan、自分のならラボ 通常のLVの話なら普通に記載されとるから見りゃいいだけ
ラボで表示されるLVではなくて戦闘中の表示されるレベルを知りたい場合は?
( ^ω^)・・・
レベルは対峙したプレイヤーによって異なるでござる
>>889 weaken覚えたらなんとかいけたわ
ただポットの消費が激しすぎてなんか採算あわない気がするから
しばらくBattletoadsでやっとく、thx
>>896 表示レベルって変動するんだ。
知らなかったよ、ありがとう。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/08(木) 20:15:51.64 ID:EHqmmLj3
最近このスレを知って過去ログ読んでみた。メイスの話題が出てたので使ってみた。 なにこの最終鬼畜兵器。
900 :
899 :2012/03/08(木) 20:18:13.85 ID:EHqmmLj3
ごめん、sage忘れた orz
仕様変更頻度メチャメチャだわ書き込み者の経験もレベルもまちまちだわ最近更に訳分かんないね・・・
STRとENDに20振ったけど大して変わらなかった・・・。
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/08(木) 22:01:33.85 ID:7NSJDuab
STRとENDに20振れるとかどんだけクリスタル持ってるんだよ
違う違う、上げたのは本体のステだよ。 モンスターはあんまりアイテム拾ってこないからほったらかし。
PowerLevel50付近からチクチク拾ってくるようになる、ていうか50未満じゃ死ぬ事ねーだろうし IWBTHくらいの難易度で負けやすいレベル帯で止めりゃ拾いまくってくれるかも知れんけど。 まぁ上げまくりゃいいだけだろうけど
ランダムエンカウントばっかりやってたらPOT切れたお
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/09(金) 01:46:59.63 ID:EE+G3WUg
逆にIWBTHランダムエンカウントonlyになったらPot増え続ける一方になった
アリーナってEndGameの下にまだあったのね・・・
お気づきになりましたか
最近基地外じみた強さの自作モンスターに殺されることが多い 俺の運が悪いだけか
オーラをうpグレードさせた時に上昇するボーナスはEXPとパワー以外でいいのかな
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/10(土) 08:21:15.65 ID:90Gg0oml
何度読み返しても意味がわからなかった
多分全部あがってると思う
うーん、そうかぁ ランダムエンカウンターやってて経験値の上昇だけ無いように見えたんで気になってたんだ、さんくす
アリーナをクリアしたらドロップ3つとクリアボーナスが全部装備品とかどういうことなの… 本垢なら高く売れただろうに
複垢の話は止めましょう
EXPとPowerは上がらんでしょ
>アリーナをクリアしたらドロップ3つとクリアボーナスが全部装備品とかどういうことなの… わりとよくあることだけど 何がどういうことなのなんだか判らん
敵のドロップでExquisiteより上の装備品出る気配が全く無いんだけど これLvいくつくらいから落とすようになるもんなの? 今Lv120くらいでたま〜にSuperiorがでるくらいでほとんどFineやAverageしかでないんだが
>>919 アイテムドロップ率も装備品ドロップ率もあんまりtrainingしてなかったんでかなり確率が低いと思ってちょっとね
重戦士でLV220アリーナクリアするにはどうしたらいいんだ
純魔ならEtherTheftでいくらでもMP回復できるんだけどな
>>922 Lv222メイスマン
補助はRegenUとHeartseeker
あとはSilenceかけてSpiritからのスキルでぺちペち
こんな感じでGodマナポ11本使ってなんとか行けたぜ
>>922 俺も最初はそう思った
武器を相当良い物に変えてからようやくクリアできるようになったけど
Regen2はチャねった時だけでいいだろ1でもHP満タンだし Lesser Mana Potion4〜5個あればいけるって
あぁ、またRoBにBATTLETOADSのまま突入しちゃった・・・。
document.getElementById('eventpane')
何かと思ったらランダムエンカウントのアレか
よし、スパゲッティ倒したぞ。 ゴールドマナポット満載していったけど1個しか使わなかったwww
ゴールドマナポットなんてアイテム見たこと無いけど凄そうだね
俺も欲しいなゴールドマナポット
名前晒したらわけてあげるぜwww
pop9
End of daysのハルヒラッシュモードってトロフィー落とさないのね 一気に数稼げると思ったのに
マジかよ。 やる意味ねーじゃんwww
End of daysはボスラッシュに入るとETのお陰で MPは常に満タンにできるがSPはなかなか回復しない SPポットを持って挑むのが正解
トロフィー落とすけど確率が低くなる6~10個ぐらいは手に入るんじゃない
かかる時間に目をつむれば、スタミナ辺りのトロフィー量は良いよね
アリーナで戦闘出来ない・・・。 敵をクリックすると最初の選択画面に戻されてCooldownになってしまう。
俺もだわLV200アリーナが・・・‘P`;)
ランダムエンカウントもおかしい 1ターンごとに全く別の敵になって先に進めない
なんかバグってるね ランダムエンカウントも1ターンごとに初期化される 敵が増えたり減ったりしててワロタ
Token of blood持ってかれた・・・
今503出てるな
あれ?あれあれあれ?とアリーナクリックしてるうちに 5個位バグで消化してた死にたい
また改悪か・・・。
どこまで巻き戻されるか... 装備買ったばっかりだよ
復活
直ってねーよ
あー、まだダメだね アリーナ瞬殺w
本家の方も画像がファイル破損みたいなのに度々なるなー 今日調子わるいのかな
本体のギャラリー検索もエラーが出る どうしちゃったんだ
つながりすらしないぞ
また繋がったけど直ってないね
トレーニング仕掛けて放置する 終わる頃には直ってるといいな
戻ったどー
うむFirstBloodしかやってないがアリーナは問題なさげ
やっと戻ったか
戻ったけど今日のアリーナとトークン何個か無駄になった
あー装備変えようとするとエラー出るな
まだなんか不安定だな さっさと直してくれ
最近Balanceが無意味だと学習した 誤差の範囲じゃねーかこれ
WeakenとBewilderってどう使い分けるんだろう 出来ればどっちか片方しか掛けたくないんだけど 物理が強いのか魔法が強いのか分からないから両方かけるはめになる
魔法や物理なんざSpiritShieldで吸えばいいだろ
×魔法や物理なんざ ○魔法やスキルなんざ
まだ時々grind・crysfestの開始時の画面に戻されたりするね リロれば直るけど
まだLV80なんだ(´・ω・`)
>>966 Lab産モンスターの場合はElementalのみ魔法攻撃なのでBewilder、
その他は全部物理攻撃なのでWeaken
オリジナルモンスターの場合は通常攻撃、スキル攻撃、スピリット攻撃の属性がそれぞれ
決まっているが、いちいち確認するのが面倒なので両方にすればいいんじゃないか?
月曜昼にこんなの一生懸命やってんなよお前ら・・・・・・・・・・・・・・・・・・
月曜夜にこんなの一生懸命やってんなよお前・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>970 スピ盾未取得か
それでもやっぱWeaken重視じゃないかなー
魔法は50%以上、スキルは100%ゲージ貯まらないと撃ってこないわけだし
毎回物理でびしびしダメージ喰らうことを考えると
972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2012/03/12(月) 22:22:24.60 ID:oVpTjanL [2/3] 月曜昼にこんなの一生懸命やってんなよお前ら・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ようワカランがヒッキー指摘されて切れちゃったんか?この子 で又ゴーマリソン
ムキィィィーーーッッp@32dj8あ!! 503瞬時にナオタ
まだダメっぽいな
繋がってるぞ?
戦闘中に503になると放置して寝れないので困る
一応繋がるけど503がでまくるな
503や
984 :
sage :2012/03/13(火) 04:42:25.71 ID:MmGHxB5I
ごーまりーそん 今日はダメだな。
22時に昼ってどこの国か気になる 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2012/03/12(月) 22:22:24.60 ID:oVpTjanL [2/3] 月曜昼にこんなの一生懸命やってんなよお前ら・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>985 治ったぞ
今変態で5匹倒してきたところだ
よくある事だけど、トロフィー大量に交換して全部コットンとか凹むわぁ…
重鎧戦士だけどロングソードばかりで 気分転換に杖選んだらEthereal出たけど使えねぇ
Hit Chanceてどういう計算してんだ? Attack Accuracy Bonus+11.83%から+16.07%の装備にしても0.7%しか増えないんだが
重鎧戦士でEnd of days突破できた方、後半のレジェンダリーラッシュどう対応したらいいのでしょうか
ちょっと前のログも読めないのかね?ちみは
レジェンダリーラッシュ、戦士の人は大変だろうなーって思う 魔法使いはEtherTheftのお陰でSPさえ気をつければいいけど
>>993 Infusion of DarknessとStormsを20個くらい準備すればいけた
Club二刀流SPモードFrenzied Blowsを使えばさらに捗る
1日10回フォーラムに書き込むのがめんどくなってきた
ああ、503大杉
迷路で答え入れて送信したら503 そして直ったらこれだよ You failed to correctly answer the RiddleMaster within the time limit. You lose 1 Stamina.
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