フレンドリストを開くときにエラーになる方向けの対処方法
Windows\System32\drivers\etc内のhostというファイルをメモ帳で開き
# Copyright (c) 1993-2009 Microsoft Corp.
#
# This is a sample HOSTS file used by Microsoft TCP/IP for Windows.
〜〜〜〜〜〜〜〜中略(ここはなにも弄りません)〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
# 127.0.0.1 localhost
# ::1 localhost
0.0.0.0 usericon.nimg.jp ←この1文を追加
これによって、プロフ画像を消すことにより、エラーが起きにくくなります。
プラレールをやっていないときは先頭に#をつけて無効化しておくとよいでしょう。
>>1乙
ついに三台目のC12がやってきた。
さて、中間車両はぎとるか課金してガレージ増やすか・・・。
>>1乙
メンテ後からログインできなくなったんだがどうした事か
Location spooferというアプリを使えばスマホ版で
簡単に金・銀スク、シーリングビル(大きいビル)手に入るよ
>>5 iOSだと要脱獄なんだよね〜Androidだと脱獄要らんの?
エラー連発したのでキャッシュCCleanerしたらアップデート始まったよ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:19:10.62 ID:nHTaXn3X
ハンゲームのダイヤプレゼントキャンペーンが50個制限ありやなしやが今のところの関心時
でも反則御免なニコニコの出来のほうが好み
前のスレにも書きましたが、
「線路の並べ方いいですね」と書きこめないです。 使おうとすると
使用できない文字が含まれています
と表示が出て書き込めません。
「線路」や「の」は単体では普通に使えるのに「路の」を入れると引っかかるようです。
この症状は特定の掲示板だけでしょうか? とある掲示板に書こうとして失敗して、自分の掲示板でも試しましたが無理でした。
他の掲示板に試す勇気はないのでこれ以上は分かりませんが・・・ 何か分かる方がいたらぜひ教えてください。
>>10 他の人もそうだと知って、理由なんとなく調べたらもう少し書けない文字は分かった。
”路の”をバイナリデータで読み込むと
98 48 82 CC
で、その中で
48 82
この並びがいけないと判断し
48 82 = H・
で書きこむと書き込み成功したが、
48 82 CC = Hの
で書き込むことは出来なかった。
このことから
バイナリデータとして48 82 CCを含む文字列に(運営にとって?)危険なワードが含まれると推察した。
但し、その危険なワードがなんなのかは分からない・・・
跨線橋ばかりいらねー
駅購入したら、ちょうどコレクション30個になって銀スクきた
俺・・・これでC12が当たったら、田舎に帰って結婚するんだ・・・!
はいはいbarbarbarbarorzorz
ステマじゃありませんよっと
B5サイズの5mm方眼紙でレイアウト設計すると
紙いっぱいがちょうど線路引ける範囲になるな。
Android版最初からやり直したかったからアプリを削除してから再インストールしたんだけど、前に作った駅が表示されてしまいます
アプリ削除しても中にデータ残ってるのかな?
>>16 端末番号で管理してるのかもな
PCでID作ってそれでログインすればいいんじゃないの?
そうすれば連動もできるし
>>17 1.ハンゲにログインしないでAndoroid版で遊ぶ
2.PCでハンゲにログインしてプラレールで遊ぶ
3.Androidのプラレールでハンゲにログイン
この順でやったらAndroid版で駅をハンゲIDに紐付けしますか?みたいなやつが表示されたから、
うまくやればスタンプラリーの金スクで新幹線でるまでやり直して本アカに紐付けできないかと思って
売上確認したら−5000になってた
回収したらちゃんと持ってかれたし・・・
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|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.|| コンコン チョッパリー
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
________ ドンドン
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|| ドンドンドン
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|:________:_|
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|::::::::::::::::::::::::::::::::: O|| ガチャッガチャッ
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.|| ガチャ ガチャッ
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C12来てくれー
34枚やったからそろそろ来ていいはずだ
android版、1.6不対応かよ
使えなかった
>>21 すでに50回近く銀スクやってるがいまだC12はこない
つまり、そういうことだ
学校3つとか、美容院5つとかいらないんですけど
>>21 銀スク37回
ストップ10 八の字14 跨線橋11 公園3 床屋1 学校0 機関車0
俺なんて学校もC12も0だぜ」
あっ 39回だった
>>24 もう諦めてハンゲ鯖の金スク回したほうがいいよ
ハンゲのほうで銀4回目でC12JR━―━―━(゚∀゚)━―━―━― !!きた♪
課金までしたニコニコではレールパーツしか出ない orz
ハンゲ
「フレンドコードでの招待が50名に達しました。
その為マネー配布は終了となります。」
結局ダイヤは50人で頭打ち。にしてもマネーとか直接的な表現だなw
スマホ版の最初のページで50人までって書いてあるだろ
あたかも全員がスマホ版を利用していると考えている発言ほど面白いものはないw
ここにシルスクのC12があたかも知れない
イーグルアイ糞だな
C12の方が金稼げるんじゃね
イーグルだと糞かもな
イーグルアイって初耳です
EAGLE EYE
Eアイ14:30に電池切れの予定が12:30でオワタ。組み合わせによって加速時間が違うようだ
>>36 イーグルアイなら仕方ないなww
ところでそれ、加速率150%とかいってるんじゃないか?
>>37 330分の所240分位でしたから140%ですね。Eアイは前までそんな差がなかったんですけど。
イーグルアイwさすがレアものですねw
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 01:41:13.57 ID:5KzS+n0H
お?
イーグルアイとかエースコンバットゼロかよwww
ハンゲの方はアクティブユーザが90超えるとロードに時間が掛かってきて
120超えると激重状態になってる?
・ハンゲ版の今さっきの出来事
こんな時間に更新の確認のポップアップが出る
→強制更新するも通信エラーになりインできず
→イン出来たと思ったら凄く軽くなった
ハンゲ版のメンテ対応早すぎんだろ
絶賛放置主義のハンゲで対応が早いとか言われても
古代エジプトの起源は韓国って真顔で言われた時のようにリアクションに困る
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 03:37:29.98 ID:mJGMiarg
自分の所でも放置主義なのか
ダービーマスターオンラインと言う良ゲームがあってだな
それをハンゲ運営が・・・
また涙出てきた・・・
ハンゲ版でも、レール反転バグっぽいのができるね
ニコ版とは勝手が違って、あまり思い通りに設置できないけど。
マップによる素材の偏りのせいで思い通りのレイアウトなんて夢のまた夢だな
街マップだと鮮魚店だらけになって魚臭い街になるわ
43と同様になったのでニコで遊んだ→やる事無くなってハンゲにINしたら軽くなってたので遊んだ
でココ見て寝る
ハンゲはサービス終了が決まると3ヶ月くらいで終わっちゃうもんね 容赦がねえ
ハンゲ版をPCでやってるんだが、ステータス開くタイミングによって
ステーションコードが異なってる・・・
P6S83T2
NGLC8S4
通常は上のSCで、他の駅を見て帰った直後にステータス見ると下のSCになる。
どうなってんの??
ニコニコ版は初日から始めたものの3日目ぐらいで起動時に落ちるようになって全然遊べなかったんだが、
ハンゲ版は軽いと聞いてわざわざハンゲに登録してやってみた。
チュートリアルが終わると同時に落ちて、その後もやっぱり起動時に落ちるようになりました。本当に(ry
メモリ1GBじゃ足りないのか・・・
>>52 読み込み時間が短いって意味であって、メモリ使用量は同じだからなぁ
つかXPじゃないならシステムだけでメモリ1GB食うだろ
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 13:09:55.73 ID:pp89EKJ8
>>49 ニコニコアプリなんて1ヶ月だぞ
ニコニコアプリではないがニコニコ動画のアカウントで遊べる(ドワンゴが製作委員会に入り、ドワンゴグループ総出)ネットゲームで
アイスペースというのがあったが
2011年5月24日のメンテナンスで突如6月30日終了という1ヶ月強しかなかったな
メンテナンス当日までバリバリ課金を取っていたのに、メンテナンスしたらニコニコポイントの課金商品の販売中止して無価値にしたからな。
そういう例が多数ある(ニコニコアプリも含め)ニコニコアプリ版のほうがリスクは高いよ。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 13:15:28.56 ID:pp89EKJ8
普通に考えれば同じニコニコポイントでニコニ広告なんていうふざけた課金制度の商品を買えるニコニコアプリのほうが問題だよな
ニコニ広告はユーザー生放送もだが、ユーザーアップ動画を宣伝する効果、アップ主が削除(生主が放送停止)ならそのアップ主を信用して広告した責任だとしてポイントが水の泡だからな
それどころか著作権侵害などとして第3者の影響で消された場合もポイントが水の泡
神社や寺のさい銭よりひどい制度だろ。
ニコニコ動画のプレミアム会員とかこういうニコニコポイントの他商品(ハンゲームはハンコインでこういうのはあるのか)は辞めて欲しい
ニコニコポイント全体のイメージダウンと、お金がなくなったプラレールの課金の財布の紐が硬くなるだけだし。
ハンゲームとニコニコアプリの他ゲームは商店街(ショッピングモール)の他店舗やテナントなど集客効果が大きいけど。(ライバル店舗でも集合したほうが集客力になる)
>>51 IDで出かける時、上のは駅に飛べるけど、下のは「フレンドの駅がみつかりませんでした」になるね
ハンゲ版はコード書き間違えてる人が多いと思ったらこれが原因か・・・
>>56 さっきは上は飛べずに下に飛べた。
どうしようもないなww
ニコ厨はこのスレから出ていけよ
メインはハンゲ鯖なんだからよ
へー(棒読み)
>>58 【ニコニコアプリ】プラレールってなってるんだから
むしろハンゲの方を別に造るべきだろう
>>60 どうせニコ厨版なんて衰退してこのスレも1000消化できねえから利用させてもらうわ
データがニコとハンゲで違うから今更ハンゲに移るの嫌なんだけど
どうにかならんかなぁ
>>58 ハンゲってお前みたいな奴ばっかりだからやる気せんわ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 14:49:38.05 ID:pp89EKJ8
サービス提供しているのはNHN
→本家はハンゲーム
→先にサービス開始はニコニコアプリ
ここは一長一短
ただしニコ厨と呼ばれるほどの熱狂的な古参と言える利用者は2007年〜2008年ごろだけ
プレミアム会員とニコニコポイントはそれだけ違う
プレ垢嫌悪野郎に加えて朝鮮人も出てきたか
どっちもクズだな
ニコもハンゲも両方やってその時サクサク遊べるほうで遊ぶ
今の所ハンゲのほうがスクラッチ運がよくて車両もプラランドも出た
フレも使った金額も半分以下で三週間分追いついちゃったよ
どっちも同じマップだからマップ追加できるようになればいいなぁ・・・・
とりあえずニコアプリオンリーかハンゲ含めるかハッキリさせてくれよ
このスレ建ったときはハンゲ版なかったんだからスレタイは仕方ない部分もあるし
ただ俺は嫌だな。チョン来るくらいなら過疎るほうがマシ
変なやつ来たしさっさと分けようぜ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 15:39:11.86 ID:YvsFSwGE
駅めぐりをすると画面が真っ黒になって動かなくなるんだけど
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 16:09:18.28 ID:FZ81o1Yl
wikiにプレミア会員のメリットがーとか書いてあるけど、なんか重要な情報なの?
なんでアプリでプレミアム会員の話が出てきてるの?
あれは動画のほうでしか意味無いだろ
>>71 さぁ?シラネ。つーわけで編集履歴漁ってみたらこんなのあった↓
> ニコニコアプリだがニコニコ動画のプレミアム会員のメリットは全く無い。(ここ重要)
> どうしてもお金がないのであるならば、プレミアム会員を辞めて(一般会員になって)
> 浮いたお金でニコニコポイントを買うという技もある。課金はニコニコポイントだけ。
筆者曰く重要らしいぜ?wただ、wikiのメンバーが記述したものではないようだから知らんけどな。
同シリーズでハードの違うゲームでもスレが1つなんてザラにあるだろ
レス内容でどっちの話題か明確にしとけば問題ない
フレンドにしてるサブからギフトが送れなくなった
大した数じゃないからいいけど
IDじゃなくてIPで判断するようになったのかな
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 17:42:56.89 ID:49bazKX8
>>68 1月19日だからハンゲーム版がギリギリ誕生した後だな
>>72 いや、終了したアイスペースなどでゲーム内で動画や生放送と連動するというメリットがあったな
それと同様とまでは言わないが、プレミアムが大きなステータスとか水戸黄門の印籠(いんろう)のような価値があると勘違いする人も多いのではないかと思ってさ
実際、動画を見ながらつまみとしてゲームをやるというのが売りなんだからさ。
ハンゲ版始めてみたんだが、ギフトで50コインて・・・ギフトの中身がしょぼくなってる?
今のところ、ギフト 10コイン 50コイン しか出てないけど
はいはいチラ裏チラ裏
>>78 コインは100、50、10に激ランクダウンしてるよー
他の内容は同じっぽいけど、うちはY字とトンネルがまだ1回も出てない
127個開けたうち、46%が10コインで24%が50コインだったわー
車両や編成増やすには課金しかないのかな?
C12引くまで銀スクやれば無課金でも出来る
マゾイってレベルじゃないけど
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 18:52:07.80 ID:96Ex+nM5
トップからレイアウト見てもすぐ落ちるし駅も落ちるし車両も落ちるし…
結局全部落ちるようになった
で、音楽だけなって画面真っ黒
そもそもここ2週間にギフト400コはもらったけど銀スク1枚もあたってない件について
今まで開けた銀スクの集計
8の字ポイント 27
こせんきょう 26
ストップレール 23
ぞうさん公園 6
BARBAR tahara 4
プラレール学園 0
C12蒸気機関車 4
プラ学どんだけレアなんだよ・・・
ボタン押すたびに鳴るダッセーBGMはナンダ??
ムダなアップデートしてんじゃねーよw
3回目のラーメン屋が届いた
花屋は出ないのかよ
花屋もラーメン屋も届いた事が無いんだけど
置けるだけのスペースが無いとダメとかそういうオチなんだろうかね
それありそう
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 22:10:53.09 ID:49bazKX8
>>72 このスレでも見たが
プレミアム会員だとマップが変わるとかC12が当たるなどアイテムなどが有利になると言っている人が大勢いるが
本当にプレミアム会員で有利になるのであれば公式にアナウンスされるはずだし
そういうアナウンスがない以上は有利になるわけがない
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 22:51:27.36 ID:uBJU0Zeg
C12は4編成持ってるなぁ
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 23:03:11.69 ID:uBJU0Zeg
いま銀スクやったらC12の5つめが当たった
E1くれよ・・・
・素材の偏りの解消
・マップの狭さの解消
・レール、オブジェ配置の記憶
・全レール、オブジェの撤去
・ギフトの一斉送信
バグも多いが問題も山積みだな
>>94 ちょっといじって前みたいに出来なくなる症状や新たなバグができるよりかは
まだましだろう?製作者に能力ないんだからそこはどうしようもないな
>>93 ・誰かの駅を訪問した時、フレンドかそうでないかの表示
も
1/4レールを置き過ぎるとバグってログインできなくなるってきいたけど、これすげえレベルあげ楽だなww
Lv6ぐらいまで一気にやっちまおう
そのバグ修正されたらしいから、試しに3階層全部埋めてみてくれw
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 23:42:37.85 ID:TwHdojqI
行き止まりになっても自動で引き返していくポイントレールとか実装されないかなあ……
>>97 レベル上げは楽だけど作業が苦痛すぎるww
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 23:58:10.27 ID:3XWh3Gs7
スタンプ全部集めたけどもう出てるよね
>>99 ニコニコVerなら可能だぞ。 前スレ参照
つうかLv5になるとBGM変わるんだね
なんかかっこよくなったww
2台の電車が衝突して動かなくなったらどうなるの?
収入0なのかな
衝突事故現場を有料で公開して収入を得るので収入は増え続けます
そうなんだw
ありがとうございました
フレンド100人がすべて自分のサブの件・・orz
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 09:34:32.21 ID:J3d0/asL
>>108 すばらしい。フレンドリストがどういう基準でソートされているか、
是非考察を
ニコID順に一票
ギフトが10コインとY字ラッシュな件
Y字置くトコとねーから倉庫に入れっぱだw
>>111 Y字281本余ってるな トンネルは使いまくって94個余り
もういらない・・土地広げてくれ
高架線に駅を置きたいんだが……。
田舎の駅って2階層以上でも載せられる?
コレクション集めてもらえる銀スクって50種で打ち止めなのかな?
課金してたら70種とかいけそうだけど
>>113 無理
>>114 ですよねえ……。
高架用のホームも実装してくれたらいいのに……。
何か、痒い所に手が届かない仕様どうにかならないかなあ。自由に設置できる駅が田舎駅しかないってすごく不便。
>>112 ナカーマw
>>114 折れ的には100種でも銀スク出して欲しい
でコレクションコンプで金スクとかやるべきと思う
階層追加は無いにしても2階以上の駅とマップ追加は早くして欲しいな
ハンゲ版なら5分ほどで金スク手に入るのに
哀れなニコ厨民
金スク、ハンゲ版が出るだいぶ前にコンプしてるから
もう要らんよ
>>114 77種いってるけどなんもねぇ。花とか木植えれば80超すけど面倒だからいいや。
>>119 どうせスマホ版のGPS偽装のことだろ
>>118 まだ金スクとか言ってんのかwww
さっさと隔離板池
まずスマホと相互利用できないって時点でニコ厨版は今後ハンゲ版に勝つことはないから
心配しなくても勝ち負け付く前にサービス終了するから
>>123 他人と競う要素が皆無のゲームで一体何と戦ってるんだ?
>>125 スマホでも利用できたほうがいいだろ?何言ってんだ?
引きこもりなら関係ないか
>>126 何が便利なんだ自転車通勤だから使えねーよ
便利って言うほどこのゲームスマホでやることねーよww
は?資金回収とかスマホあると楽なんだが
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 19:06:07.25 ID:DO2ZNTcg
機関車レベル11行ったわマックスまで充電して
500分以上走るんだぜ
どうでもいいけどなんでこのスレにいるの?
荒らしたいだけなら死ねば?
とりあえずECMa1dHbは板違いだって気付け
荒らしてんじゃねぇよ邪魔
スマホなしのマゾプレイ版で課金しちゃって後戻りができない哀れな奴らwwww
既に資金も資源も有り余ってるのに
スマホでちょくちょく回収するほどでも無いだろう
ああ始めたばっかで資金無いのか
>>130 ダウト。つーかなんでおめーは2両で動かしてんだよ。
春(ボルヴィック朝比奈)かおい?
うちはラーメン屋が1回も来ない
花屋は3回来た
ID:ECMa1dHb
こいつはアレだよ
ハンゲの方のプラレールやスレが過疎ってて、来て欲しいって感じだろ
来て欲しいというか
ニコニコで続けても負け確定だから教えてやってんのに
別にいらんからハンゲスレに行ってくれ
/ ̄ヽ、
/ あ l /\
ハ| あ |/ ヽ
. / | | ヽ /|
| そ | |/ |
| う | |
ヽ : | |
\ ∧ /\ ∧ /__
∨ ヽ、/ ヽ/ | /
∧/ ̄ ̄  ̄ ̄`| /
/ヽ| ≡≡ / ≡≡ |-、/
〈(^l.| | |^/
ヽ '゛ 〉 レ'
\ `|| ___ /
<. |\ `ー' /
ヽ| \ /
,...-‐| ` ー‐'l_
/:.:.:.:.:.``丶、._ |_>、
〉:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄:.:.:.:.:.:ヽ
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 ̄ ̄ ̄ `'ー-、_
●
負wwwwけwwww確wwww定wwwwとwwwwかwwww
これRPGじゃねーぞwwwwww
RPG関係ねぇよwww
ハンゲの話はスレチなので
>>85 で
昨日の続きで1/4レール起き続けたらとうとう黄色の橋桁が出現しなくなったwww
エラーは起きないからまだまだ置き続けるけど
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 20:52:13.59 ID:5wQhL9qI
既出かもしれないけどご当地スタンプ全部集めるとシーリングビルがもらえました。
なんか一匹気持ち悪いのが湧いてるな…
ゲハでマルチプラットフォームで発表されたときの流れによく似ているな
そっとしておいてあげようぜ
ニコは(回避手段があるとはいえ)強制終了、ハンゲは超重いor通信エラー・・・
もうすぐ開始1ヶ月だが、もうちょい事細かな対応をして欲しい
というか、対応してますよ^^的な姿勢だけでもアナウンスしてくれぇ
ハンゲはとっくに軽くなってるから
まあおれもニコニコ版やってるけどさ
C12が出ないとか言ってるやつはハンゲ版でスマホ使って
イーグルアイを出せば楽だから教えてやってんだよ
イーwwwwグwwwwルwwwwwアwwwwwwイwwwwwwwww
ID:OtTHlYkr こいつかよwwwwwwwww
イーグルさんマジぱねぇっすwwwwwwwwwww
誰も聞いてねえのに教えてやってるだとさ
可哀想な子
正直今のままだとニコ版もハンゲ版も終わりだよね
一ヶ月間何の追加要素もないし、もともとのゲーム部分がひどいし・・・
メンテ入っても中途半端だからね
一から作り直した方が早い気がするわw
ここはみんながみんな鉄道に詳しいわけじゃないみたいだけど、
イーストアイはドクターイエローよりは知名度劣るのかね。
まあイエローは歴史が古いし、東海道だし、東北も前は黄色いのだったけどね。
なんかベータ版やってる気分だもんね
500円ほど課金したけど、それ以上出す気にはなれない
いつ終わるとも限らない状況だし
情景の経験値って、5万のビルですら6経験値しかはいらんのか・・・・
レベル6だけど、レベル7までが遠いよ・・・・
日に日にギフトが減っていく
ギフトが反映されてないワロタ。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 01:05:07.33 ID:W6LNTaRj
ところで過去のスレで
「花屋込みでちょうどコレクション50種類」
→「銀スク」→「花屋消滅で49種類」
→「別ので50種類」
で銀スク入手可能かっていう質問があった気がするんだがどうなるの?
今ちょうど実験可能な状況にあるんだが・・・
>>157 今、花屋が消えて、また、ラーメン屋か花屋が来るのを
待っている。その間にギフトで銀スクでまくりだけど我慢中
どうせストップかこせん橋だろうが。
結果が出たらスレに書くつもり
> 現在は正常にプレイできる状態になっております。
とか嘘書いてやがる。
数時間前に認証したばかりの新しいフレがリストに反映されてないワラエナイ
1週間に一度はログインさえ出来なくなるのは仕様なのか?
何かニコ厨に恨みでもあるのか?
流石にちょっとどうにかしてよ……
花屋だが、一個目が来てから、土地のスペースかなりあけてたけど
二個目が来たのは一週間以上後だったぞ
ランダムっぽいが一応、報告
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 02:09:47.07 ID:t5kr34bj
>>135 ごめんなもっとレベルあげたくて2両ではしらせてた
まぁなんかするから許せc12の11レベルの情報書けばいいか?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 02:11:57.01 ID:t5kr34bj
あれってか11に上がってから全然経験値はいらないんだけど
もしかして11が上限?それとも上がりにくいだけ?
>>163 あげてる時点で春くさいからもうレスすんなゴミ屑
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 02:14:42.76 ID:t5kr34bj
わかったすまん
あと春ださらにすまん
ageただけで決め付けんなks
って書こうと思ったらまさかの本人
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 02:31:33.36 ID:t5kr34bj
本人だわごめんほんとにごめんな
んでc12今日の昼間からはしらせてるけど
ほんと一ミリも経験値はいらないほかにレベル11行った人いる?
経験値溜まってる?車両によって最大がちがったりするのかな
11がMAXらしいよ
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 02:38:24.50 ID:t5kr34bj
ありがと全車両で11が最大なのか
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 02:48:01.09 ID:t5kr34bj
ハンゲとかできてそろそろ大丈夫かと思って他人の駅めぐりしてたら
落ちる落ちる直ってなかったのかこれ
11がカンストなのは前スレで散々既出
IDの顔アイコン表示させてたら何しても落ちるのも去年から散々既出
絶対に直らないのも容易に想像つくだろ
直す気無いだろうから大人しくhosts使うしかない
いまだにコインが3万、2両編成の山手線が走ってるわw
サブ垢2つには花屋とラーメン屋出まくりだがメイン垢には全然来ない件
まぁ置くとこねーし来られても困るけどな
ついでに学園・ドーム・ランドも置くとこねーからイラネw
今日のギフトは300コインと8の字ラッシュだたw
新しい駅(トカイステーション)配置しようとすると、今までのイナカステーションと置き換わるだけなんだけど……
ガレージも新しい電車もあるんだが、二つ目の駅配置するのってどうすれば
「いなかの駅」を買えばおk
「Inaka Station」はホームステーション専用
>>176 トカイじゃなくてTokaiだろうが
アルファベットの名前のはマップ中央の一箇所に置く専用
2個目以降は全て「いなか」のださいのを20個ほど買えばおk
あああそうかー
てっきり駅は最後尾にあるもんだと思い込んでたありがと
1階から2階に繋げる時はなにでつなげればいいんですか?
坂曲線?
>>180 坂曲線×4もしくはゴルスクで出るニュー坂で階層間を繋げる
ありがとん
ニュー坂一個もってるからそれで挑戦してみる
2Fも厳密に言えば違うが
1Fから3Fまで上げるのに出来るバリエーションはニコニコ版とハンゲ版と違うからな
最近はじめた初心者っぽいのは
ハンゲ版でやってるなら反転技に制約うけるからハンゲのほうのスレで聞けよ
あっち過疎気味なんだもん・・・
そっか仕様が違うのね
坂曲線の4つって一箇所でよっつだったのかぁ結構大変やね
自動ポイント3分岐の収束を真似ようとしたけど
うまくいかない。外側曲線使うのかな?
>>185 直線とノーマルカーブの2本はどうとでもなるが
複線幅に分岐するほうから出る一本は、
戻るのにY字を1つ使うか、外曲線を2本+軸ずらしをするしかない
どう、違和感なく戻すかが焦点になるな
>>183 kwsk
バリエーションが違うってどういうこと??
>>187 例えば、1F→3Fまでいっきにグルグル駆け上がる場合、マップ角だと、一時的に反転させる技が使えないから
坂曲線8つを連続で使うのは、どっち版でも同じように出来るが
平行4坂4平行4坂4平行4などで、綺麗なスプリング状にさせるとかはニコニコ版じゃないと無理だろう
円形に限らず、常に1フロア以上の差を確保する必要がある
>>189 お、8の字ループに似た感じだが、
これを応用すればY字も外曲線も使わずにいけそうだな
調整に距離が必要になりそうだが良いな
>>188 反転バグを利用したものを"バリエーション"と称するのはナンセンスでしょw
スパイラルが美しかろうとバグは所詮バグでしかないよ
バグ無しで平3 坂4 平3 坂4 平4の2・1/4巻きまで出来るんだから十分だと思うけどね
>>192 円に限らず、直線で1F2Fと同じ場所に敷いて2Fからカーブで1Fへ
という時にも1Fが邪魔でひっかかるじゃん
まぁ、反転ありきで語るのはナンセンスなのは同意だけどな
だが、ニコニコで良く見るレイアウトでもハンゲだと出来なかったりするというのだけ
WIKI見ても混同しそうだし質問の前に確認しておかないと話あわなくなるだろ
ハンゲ版、有効なバグ修正したあげく
ギフトけち臭くするとか何考えてるんだろう
真っ先に修正するべき所はどう考えてもそこじゃないよなw
ニコ厨は不正バグ利用しか誇れるところないのかよ
修正されて終了なのにさ
かわいそうな奴ら
やあ!こんばんわ!
>>193 ニュー坂とかも必要以上に体積とるからね
リアルプラレールで再現可能な範囲で貫きたくなるのが実情だが、
それらの制限を乗り越えてこそだからなぁ
話合わなくなるのはその通りだが、それじゃハンゲ鯖を隔離した意味が(ryww
チョンはスレタイも読めねぇのかよ
隔離されて万歳なのにさ
かわいそうな奴ら
>>196 ニコ厨なんて相手せずにハンゲ厨用のスレがあるからそっち行け な? プゲラ
ログインしてマップ画面が立ち上がる。
→あれ?暗い……。音楽は流れてるけれどFlash動画は固まったまま動かない。
→そのままブラウザーが強制終了。
ずっとこの調子なんだが、俺のPCの方に問題があるのか?
あと、レールレイアウトの選択ページが4ページ目から先が表示されずそのままフリーズ落ちする不具合も。
これも数日間は放置されるのかなと思うと少し欝。
>>202 スペックに問題ないならフラッシュのVerチェックしてみたら?
暗いのなんて重そうなフレ訪問するときに暗くなるくらいだぞ
レールは課金レールが多いと購入済みのTokaiやGrandがページめくれず表示されなかったりするが、
フリーズはアイコン消してから2週間は経つが一切したことないな
>>203 スペック的にも問題ないしフラッシュも一応最新版。
昨日まで普通に動いてたから余計に凹む……。
ニュー坂4本にニュー踏切2ヶ所、自動ポイントを3つ置いているからその所為かも。
まあ、遅くとも1週間以内には普通に動くようになるから気長に待つ事にするよ……。
>>204 火狐で生放送見ながらIEでプラレールやってるとその症状orニコプレイヤークラッシュがよく起こる
一旦ブラウザ両方閉じると大抵直る
もしもIE以外にブラウザ開いてるなら閉じてみ?
lv8になったしすること無いんだけど
>>205 IEのTridentエンジンと火狐のgaktエンジンを併用しているルナスケちゃんでも同じような症状が起こるのかしら?
ちょっとIEの方に切り替えてみるわ。
現在レベル7待ち。。。7になったら建物全て撤去していろいろレール構築
して遊ぶ〜
あとはマターリ線路とにらめっこ。
しかしハンゲの方たちはなぜ煽るのか不思議(wwww
ログインボーナスで金スク貰えたりするって本当なの?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 23:38:34.95 ID:7vA30A9B
ハンゲ版の違い共通点
反転バグはほぼ無効化
ギフトはしょぼく コインmax100、トンネル、Y字みかけず
招待がID以外にメルアドなども
スマホ連携あり
アイコン読みに行くくそ仕様は痘痕呼びに行く替わりだった
1ギフトに4クリック要るのは健在
ダイヤの価値は同じ?但しニコニコはポイントセール中
同時走行の時間泥棒は調査中
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 23:42:35.17 ID:7vA30A9B
>209
来たことあるよ。2アカで1枚きたきりだから、いまのところ1/40以下
>>211 おお、本当なのか
確立は相当低そうだな… thx
プラレールがやりたくてニコで始めて3週間かかった事がハンゲで半分以下のフレ&課金で3日で追いついちゃったのでハンゲでやっているが
(ニコで車両が出ない ハンゲでC12が2つ出た)
別にどちらを煽るつもりも無いなぁ 大人しくどちらも見て必要な情報頂いてますわ
変な人は何処にも居るしどちらにも居るんじゃね?
どっちもサービスが安定してくれないと遊びづらいなぁ・・・・
>>210 Y字ポイントはうちのハンゲ垢で出ましたので報告まで
ログインボーナスだけが必ず文字化けする
他は一切文字化けしないのに
>>209 まさにたった今貰った俺が通りますよっと
結果?もちろんプラドームさ
・・・orz
>>217 わお、こりゃすげぇ。wikiに載っているものを基礎として、
対称軸や対称点を変えることで色々な応用形ができるけど、
斜めに対称を見てるのは凄いなと思った。
つながらない基準が5mmアウト、4mmセーフっぽい
ただ、真っすぐに接しているのが前提で、軸のずれにはちょっと厳しい感じ。
ニコもハンゲも追加データダウンロードになった
>>209 事実
1垢1枚くらい来るんじゃね?運が良ければE1かEiゲトおk
折れはEiだったが、その後銀スクはY字ラッシュw
ギフトで来る素材が木ばっか(自MAP街だから土・鉄は売りたい程溜まってる)
石・銀・銅は拾い率悪すぎ・・・よこせゴルァ(`´)
ぶっちゃけ木と銀が腐るほどあるので捨てたいレベル
銀とは対称に鉄分が深刻に不足してる
うちは低級素材を通算10000以上消費しているが、
溜まってる奴はそれ以上に溜まってるんだろな
>>217 ほぼ最短収束じゃね?
ここから広げていけばやりやすいかもな
銀スク3回やって学園3つとか偏り酷い・・・
>>213 ミクシー ハンゲ ヤフー ニコニコ でブラウザ三国志が
ニコニコだけ終了しちゃったので怖くてニコニコじゃなんかできないや
ハンゲは過疎っても早期終了はあんましないし
初期車両山手線だけどwiki見ると総武線や京浜東北線が性能同じなのに
山手線だけだいぶ性能が低いんだが
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 20:01:18.82 ID:4blTiTPo
>>229 wikiは3両編成、初期は2両編成、4両以上に増結すると走行時間が短くなる(稼ぎは増えるが)
4両以上だから短く見えるだけだろ。
>>229 どうせ能力同じだし、能力同一の確証が得られたら三種のデータ統合しよう、
と思ってたが、残念なことに実験的事実
>>230 そういうことじゃない。全部3両編成でデータとってる。
>>231 ん?
初期車両(買うと50ダイヤ)の3種は全部性能同じだぞ
データって何をどう取ってるんだ?
型番的に初期車両っぽいが65ダイヤのは違うからな
>>232 まさか性能って充電時間・走行時間のことだけだと思ってます?
>>232 3種とも出てるLv5のデータだと
3両でフル走行時 京浜東北線817 総武線816 山手線700
なぜか山手線だけ性能がかなり低い
総武と京浜が同性能なのは間違いないけど山の手だけ明らかに稼ぎが少ないからな
何でこんな設定にしたんだろ
>>233 10分走行の車両数が山手線だけ間違ってるんじゃないのか?
WIKIは見てるが前から数値変わってるよな
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 20:33:35.58 ID:xNA/X469
>234
いかにも不自然だからまずは測定値の再検証がさきじゃないのか
再検証なんてしなくても山手フルで走らせてその数値知るだけで十分
>>237 そうだな
とりあえず3両を所有してる人
10分リアル測定でも、フル走行から割り算でもいいから数値出そうぜ
あとはアレだな
単体で走らせないと、他の車両と並走させると、時空を走るから
測定時は他の車種は無しでだな
>>236 きちんと3両でとってますけどー。
数値が変わっているのは、報告データに誤差があるので、
正確なデータを再度此方で取り直しているためです。
特に初期車両は稼ぎが少ないので、絶対誤差が小さくても相対誤差は大きくなります。
だから尚更慎重に検証をいれています。そしてその結果があれです。
>>239 走行時間が短いものはフルから割り算をすると誤差が大きくなるので、
10分間は実測の方がいいです。
山手線Lv6で3両編成だけど
フルで走らせたら765〜766しか稼がない
>>242 丁度L6の233東北線があるから3両で何度か測定してみる 10分とフル両方な
>>243 10分間測定をする際は、以下の3つにお気を付けを。
車両画面を開くと測定値に誤差が出ることが確認されているので。
・運行開始後すぐに車両画面を閉じること
・測定中は車両画面を開かないこと
・運行停止直前(5秒前程度)に車両画面を開くこと
>>244 おけ
一回目測定開始。車両画面はすぐ閉じた
1編成だから、10分後に車両じゃなくて駅画面で数値確認したほうがいいか?リアルタイムで数値変わっていくし
>>245 残念ながら駅画面の数値はリアルタイムの稼ぎを反映していません。
10分後の確認方法はどちらでもいいです。値のずれが出ても駅の方で+1になるだけですから。
>>230のことで少々。
例えばE1 Lv10は、3両から8両にすることで10分間の稼ぎが1.50倍になりますが、
E3 Lv10は同様の操作で10分間の稼ぎが2.26倍になります。
編成車両数の増減による収入の倍率はそれぞれの車種によって異なるので、
同レベルの山手2両、京浜2両の10分間値も測定してみます。
もしそれが同一であれば、"2両編成の初期車両"としては完全に性能が一緒ということになるので。
Lv4山手3両10分235
wiki通り
233京浜東北線L6 測定完了
全ての車両を止め、駅回収、車両を何度か開け閉めした後、車両設置しすぐに車両を閉じた
10分後 駅で計測 286 (WIKI値287)
その後、すぐに車両画面で計測 275(巻き戻っとるwww
フル走行 駅で計測 891 車両で計測 890 (WIKI値890)
890を31分で割って10倍すると 287.01 (WIKI値287)
ほぼWIKIで間違いなさげ&車両画面はラグ多い事がわかった
ループは2F 3Fじゃ作れませんか?
233のほうが新型だからか?妙なところに力が入っているなw
>>250 外側曲線使わないのならできる
>>249 あー、巻き戻り出ちゃいましたか。
列車を止める直前に、駅画面を一度開き、その後で車両画面を開かないと、
車両画面での表示値が駅画面での表示値より小さくなる(踊り子でLv9で80差とか)、
という報告はある方から受けていましたが、その類かもしれませんね。
うちでは一度も確認出来なかったのでまぁ黙っていたわけですが。
>>251 総武も山手同様E23いt(ry
>>251 何世代も前の同コンセプト都市通勤車な103系のほうがはるかに性能が良い件。
>>250 レールの制約は少しあるが普通に出来るぞ 駅が1Fにしか設置できないけどな
>>252 まぁ、車両画面がおかしいのは前からわかってたし
駅が思いの外、ラグ無しだったから計測としては良いかも
毎度毎度、誰かと思ったらいつもケミ氏な件。測定おつっす
山手 Lv4 3両 フル走行 636
京浜 Lv4 3両 フル走行 744(駅表示745)
山手 Lv4 10分間走行 2両173(駅表示174)、3両233、4両不所持
京浜 Lv4 10分間走行 2両194、3両274、4両352
残念ながら"2両編成の初期車両"としての能力も違いますし、
編成車両数の増加による稼ぎの伸びも山手線の圧倒的敗北ですね。
(10分間の稼ぎ = a×編成車両数 + Const. の一次関数で表わされるため。)
素材回収効率にアドバンテージが無い限り、山手線だけ除け者なのは確定でしょうね。
>>254 ばらすなし。
山手線のほうがお金稼ぎは少ないのはほぼ確定だな
そのぶん、資材回収が多いのかも?
あと、山手線が見た目も一番良いからバランスは取れてるな
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 23:07:06.64 ID:PTqQgbPL
またラーメン屋が届いた・・・・購入しようか悩む
コンプリート目的以外は金スク引いた方が得だな
うちもラーメン屋2つ目来たけど人口少なかったから買っちゃったよ
Wikiに載ってる情景の人口ってどうやって調べてるの?
同じ人口の情景に取り替えても人口が変動したりするんだがもしかして適当?
人口既知の情景(木とか)と組み合わせて置いて、
木を何本置けば人口ゲージが増えるかで差し引きして調べたり。
この前キャルティア19本+CentralSta.で人口ゲージ7いったから、
正直言ってテキトーな部分はあると思う。
もしかすると人口と人口ゲージの定義付けという根本が間違ってるかもしれないし。
基準となるプラ木の人口を1と置けない以上仕方ない気もするけどね。
>>262 差し引きで調べてるだけだと思う
ベータから数値かわってるのもあるから手動で人口の減り具合で見てるだけだと思う
キャルティアもスカイリッジも90じゃなくて100じゃない?
>>263また特定されますよ!
>>264 もう諦めてる。キャルティア30本おっ立ててるから来たきゃ来いよごるぁ!
そうそう、「情景による人口」の総人口の後半部分埋めたのおいらなんだけど、
コンビニとか床屋とかの人口が30とか40とか50とか、
wikiのデータが安定してなかったから総人口ずれてるかもわからん。
キャルティアの正しい人口さえわかればキャルティア+木のコンボで全部出せるんだがなぁ。
銀スクを10枚貯めて一気に開けてみた
8の字−3
バーバー−3
こせんきょう−3
ストップ−1
むしゃくしゃしてやった、後悔はしていない
課金車両買おうと思って車両性能見比べてたんだけど
なんでwikiのあずさだけ稼ぎ性能からっぽなんよ
買って報告だけしたら誰か編集してくれるかいな
>>267 単に買ってる奴が少ないだけだと思うが、データをきっちりここかWIKIのコメントに書いておけば編集するぞ
俺かキャルティアマニアの彼がやるだろう
あずさ 見た目は良いのだが、踊り子やNEXの劣化版臭しかしないから買ってないんだよな
あずさは買ってる人が少ない+呼びかけてもデータくれない
充電時間&走行時間(2両も←ここ重要)&10分間走行のデータをくれれば、
全部計算して編集しとくよ、そう、キャルティアマニアの(ry
踊り子、NEXを買って特急車両が地雷だとわかったからうちでも買う予定無し。
つまり検証が入らないのでデータの精度は求められちゃうかも。
とは言っても単独走行させて車両画面開かなければいいだけなんだけど。
さざなみもLv1しかの載って無いのも同じ理由か
>>268 あずさ買ったけど、俺以外にアレ走らせてる奴一度も見たことない。
一応充電時間と走行時間(3両のみ)のデーターは取ってる。
>>271 右上が途切れてるように見えるけど、ちゃんと列車走る?
もし繋がるのであれば、複線⇔単線としてかなり使えそう
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 08:36:20.50 ID:IENbjmln
>>262-265 まあ、最初の方の人口測定した俺からしても
いまだにプラ木が人口2なのか微妙
多分・・・あってるよな・・・って感じ
とりあえず、何度もレイアウト開いたり閉じたりして
計測した後にブラウザ再起動させたりすると
人口がちょっとずれる事があるので、
置いてる途中に見かけの人口がバグることはあると思う
> レベルを上げていくと素材稼ぎに優位なのが山手線E231系、
> コイン稼ぎに優位なのがR233系京浜東北線とE231系総武線で差が出るようですが、
> 稼ぎ性能や見た目も含め全体の魅力ではバランスが取れているようです。
わろた。Lv1の時点で能力違うし、素材稼ぎなんて必要な標本多すぎるから実証はほぼ不可能なのに。
しかもこれ明らかに
>>257の記述の丸写しじゃねーかw
>>271 それ全部脳内で組み立てたなら凄すぎる。俺なら紙に書いてやっても混乱しそうだわ。
>>275 リロで変わることもあるのか・・・orz
そうなると色々とやり直しだわorzorzorz
>>276 脳内なんて無理無理
エクセルでパラメータ4ついじって、ポン、ですわ
ギフト送るたびにロードするのやめてほしい…
>>278 レールの軸末端のデカルト座標(x,y)を使うことしか思いつかん
各レールの凅,凉を出すのは簡単だけど、座標を一点に収束させんのが面倒臭そう
いくらかパターンを見つければ楽になるのかもしれないけど、
俺にはそれ以上アイディア浮かばねーやw
トライアルアンドエラーで自分の経験値稼ぐしか手段が選べない俺からすれば
計算でレール敷くとかカッコよすぎる
俺は計算も頭だな
紙に書く=表計算や座標ソフトであてはめる=実アプリでガイド含めレール置く
手間を考えても大した差は無いし、頭で考える事も同じだなぁ
>>278 デフォルトの直線の長さを4とした時
複線の幅と
Y字分岐の幅がいくつになるのか教えて。
2台電車を走らせてると衝突事故起こすんですけど
一番いい対処法(線路の引き方)ってなにかありますでしょうか?
>>283 複線の幅の2倍がY字の幅だから、どちらかがわかればいいな
少しの誤差ならつながるから、だいたい0.2256から0.2387あたりじゃね?
俺も
>>278の誤差のしきい値設定を聞きたい
あともう1つ、Y字分岐したほうの先は通常のレールより誤差が大きくてもつながるっす
>>284 エスパーレスを求めてるのか?
どういう風にぶつかるのかによって全然違うだろ・・・
ループコースでいつも同じ場所でぶつかるならY字などでそこだけ複線にするとか、
一本道で正面衝突するなら、駅に設置するときに次の駅で発進方向を変えれるぞ
具体的に意見が欲しいならID晒すのも手
>>285 直線レール:216mm ≡ 4
複線軌間:60mm ≡ 1.1111…
Y字軌間:120mm ≡ 2.2222…
じゃね?
>>285 >>221では4mmセーフ、5mmアウトと言ってるね。というか
>>221=
>>278だろうけど。
http://www55.atwiki.jp/nicorail/pages/36.html ↑例えばこれを数値化してみると、X軸の差だけ考えればいいので、
@斜めに1/2直線、1/4直線を2本ずつ(1.5直線分)入れることで216*1.5/√2=229.01mm
S字カーブ2組で216*{1-cos(π/4)}*4=253.06mm
これらに複線軌間の60mmを加えて542.07mm
A直線2.5本分= 216*2.5=540mm
A-@=間隙2mm⊂(^ω^)⊃セフセフ
複線軌間を1/4直線で埋めようとすると、
@216/4=54mm
A複線軌間60mm
A-@=間隙6mm⊂ミ⊃^ω^)アウアウ
レールを一度全て数値化しちゃえば簡単だけど、この分野の開拓は
>>278に任せるわ。
>>288 なるほどなぁ 誤差はリアルプラレの原寸で2mm〜6mmの間
それを4〜5mmとして計算してるわけか
このあたりのハッキリした数値を知りたいところだな
あと、どうでも良いがアプリの1/2立橋(ガーター橋だっけか)
あれって1/2レールより微妙に短いのな
一個じゃ同じ長さに見えるが連続で置くと誤差がどんどん増えていくから
2.3Fにあげてから使いまくって誤差修正に使えるぞ
>>283 >>287のとおり
>>285 実物換算で縦横それぞれ2mm内外かな
3mmのときは、上手く組めた用でもつながらなかった。
向きによるのか、直線で3.8mm空いてるはずのが通ったりする
実物ならまず問題ないレベルなんだけど。
>>285 >>287 >>288 >>289 >>290 みんなありがとう。
ということは、直線は4で考えるより
直線レール:216mm 複線軌間:60mm Y字軌間:120mm
で考えた方がよさそうですね。
√とかπを使って ナナメ置きとか 緩やかS字とか 計算してみよっと。
>>289 ほんとだ。4連ガーターやってみたけど微妙に短かった。
次こそはストライクを(ry スペル違うけど。
ちなみに2連鉄橋では誤差無かった。
>>290 x,y座標のずれは独立なのか、x,yのずれの三平方をとった形で認識するのか、
といったことがわからんことには数値出すの難しいよね。
特にレールを45゚に置いたときのずれの認識とか√2が入るから余計面倒だし。
>>291 すぐ気がつくだろうけど、直線斜めと、曲線縦軸が同じだから、
扱う無理数は、√2/2と1−√2/2だけだから、計算は以外と楽
>>292 ガーターがほんの少し短いのは以外と皆知らなさそうだよな
逆に短くなるのが困る場合は一度1/2レールで代用してからガーターに一個づつ交換していけば良い
後、敷地外できっちり整合がとれてる&繋がってるのに
どうやっても列車が止まる場合の直し方も発見したぜ
>>294 だってガーダーだせぇし使いにくいもんw使わないんじゃ気付かんわwww
止まってしまうレールまで+余分なレール1個を現実世界に戻して、
止まってしまうレールを再配置して仮想空間に戻すだけだろそれ。
余分なレールは仮想空間のレールと接続判定を持ってるから、
現実世界に戻した時に一切弄らなければ再転送しても繋がってくれるし。
2階駅できたよ〜
F4N46L1
>>296 坂曲線4つで3Fの君じゃないか!
マジで2F駅・・・それもメインの真上とはすばらしい
いろいろ発案する発想がすばらしいな
>>298 1.5F駅かよ・・・w そこからレール敷くの大変そうだなw
>>299 坂曲線1F〜1.5Fと2Fの曲線の接続判定を使って飛ばしたw
逆に2Fに飛ばすやり方がわからんw
坂曲線だけは1.5F駅に繋げられたよ、普通のは予め繋げてから飛ばさないと無理だね
このやり方を用いれば1, 1.25, 1.5…3Fまでの合計9階層に駅が置けるわけだw
>>300 やっぱ、1.5Fとかの中間は平行レールをそのまま繋げられないな・・・
9階層には出来るが、見た目的に並べる程度になりそうだなぁw
想像だと飛ばせるのは2.5Fが限界か?駅2Fには置けても3Fには無理っぽい?
>>296の発明家さんに期待か・・・
夢の「坂無し3フロア独立運行」まであとわずか!?!
>>300 まず高度1.5とか1.75の半端な高度に飛ばしてから高度2の下向き坂曲線に繋いだら2階いけた
一度2階に置いたら普通のレールと同様にドラッグで移動できるよ
3階は出来るか分からない
ニュー坂あれば色々できそうな気がするけど持って無い
>>302 おぉ、出来たわ 移動できるから一度2Fに転送したらそこで勝ちじゃないかw
ニュー坂で飛ばすのはどうだろう・・下層階に爪があるのは利点になるんかね
>>284 ・円形、八の字を多用して、1本の線路には常に同じ方向に列車が走るようにする。
・どうしても同じ線路を双方向に列車が走らざるを得ない場合には、自動ポイントや、若しくは手動切替でその線路には一度に1編成しか列車が通れないようにする。
・ストップを使ってタイムラグを作って事故る確率を減らす。
もし2F〜3Fに設置したニュー坂の高度を上げて高度3を突破できるなら、
反転バグの要領でニュー坂の先に下り坂曲線を付けて高度3に設置すれば3Fに駅飛ばせるかも・・・と思った
>>305 やっぱりそれ考えるよね。俺もさっき考えたんだわ。
1Fにニュー坂を置いて、2Fに飛ばした駅をニュー坂の2F部分につけて、
坂曲線の接続判定を二度使って上げてやればいけた。
ニュー坂の爪が下にあるのはこのためだったのか・・・!
ZSLSK12
というかニュー坂の下層部位を2Fまで上げればいいだけだから、
高度3を突破する必要は全くもってない。
まぁ昔高度4に到達したことがあるのは内緒だけど。
>>307 ニュー坂欲しくなってきたw
ってことはニュー坂繋げていけばいくらでも高度上がるのか
>>308 ニュー坂は金スクで15%ほどの確率ですw
いくらでも上層にいけるか、ってのはわからん
それにもし4Fにレールが置けても、3Fにある坂曲線orニュー坂を伝ってしか4F画面にいけないから、
しくじって3Fと4Fの繋がりをなくしてしまったら一巻の終わり
4Fにレールはあるけど撤去も何も出来ない、という状態になるよ
それが怖くて4Fに到達してしまった時はすぐにレールを撤去したよ
駅飛ばし、全く理解できない俺みたいな馬鹿に懇切丁寧に教えてくれるエロい人はいないのかそうですか
普通の反転バグならあらかた理解してるが、坂曲線と駅をどう扱えばいいんだよぅ・・・
>>310 レールの爪側に繋がってるレールの高度が違う時に反転すると、そのレールにくっついて高度が変わる
坂曲線を使って高度を調整して、それにくっつけて上階にあげていく(駅以外のレールでも可)
説明下手ですまん
>>310 1st Step.
@駅を1Fに置く
A駅に坂曲線を4つ繋げる
B坂曲線の2F末端に曲線を1つ繋げる
C1.5-1.75F、1.75-2Fの坂曲線2つを撤去する
D坂曲線2つがあった位置の2F部分に反転バグを使って曲線を2本設置する
E1.25-1.5Fの坂曲線をドラッグして2Fの曲線にくっつける
F1-1.25Fの坂曲線を反転させる
G駅を反転させる
これで駅が1.5Fに飛ぶ
2nd Step.(@〜Gと同様の操作)
H1.75F-2Fの坂曲線に坂曲線を4つ繋げる
I坂曲線の3F末端に曲線を1つ繋げる
J2.5-2.75F、2.75-3Fの坂曲線を2つ撤去する
K坂曲線2つがあった位置の3F部分に反転バグを使って曲線を2本設置する
L2.25-2.5Fの坂曲線をドラッグして3Fの曲線にくっつける
M2-2.25Fの坂曲線を反転させる
N駅を反転させる
これで駅が2Fに飛ぶ
無駄な操作が入ってそうだけど俺はこれで2Fに飛ばした。
>>311曰くE、Lの操作は反転でいいみたいね。
段差バグは利用したこと無いから、俺のは効率の悪そうな手法ではあるが。
お、3Fいけましたか!?これはいい!
ニュー坂もあるし、省スペースで出来そうだな
あと、左右のエリア外と違って4Fはマジで撤去できないだろうからやるのはかなり危険だな
調子にのってやってしまいそうだったから事前に聞けて助かったぜw
>>311 >>312 まぢでありがとう!いけたよ!!
ただ、Eを反転でやってみたけどうまくいかなかったよ
やり方がまずかっただけかもしれないけど一応報告しとく
>>315 >まぢ
氏ね、じゃなくて死(ry
こっちでもさっきやったけどEは反転ではいかんね
Dまでの操作では接続判定が得られないから当然ではあるけど
Bの後は坂曲線全部撤去して2階から曲線と坂曲線で繋いで高さ調整すればおk
>>318 ちょっとよくわかりますん
とりあえず3階層まで駅をぶっ飛ばせるってわかったのは大きな収穫だわ
今はバグ無しで勝負したいから使う気ないけど、
新幹線に1Fを走らせるという屈辱を味わわなくて済むようになったわ
>>310だけど、感謝の意味も込めて、新幹線全線高架開通記念に晒し
KZRLDW3
本当にありがとう!
4Fで撤去できない状態を実証する勇者はおらぬか
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 17:00:43.27 ID:10IFa9GM
MAP広くなった!?
うっわwwwほんとだマップ広くなってるwww
お陰でキャルティアが2倍量必要になった。死にたい。
何を言ってるのかと思ってリロードしてみたらほんとにマップ広くなったwww
急にどうしたんだこれ
マップ広くなってる・・よな、これ?
まじで???
まだリロードしてないから変わってないけど、
マップ広くなったらエリア外を拡張してる意味がなくなるぜ
反転技の修正もされてるとか?
レイアウト全面改装せざる得ない
>>327 反転技禁止されてる
あと3Fに置いた駅は生きてた
またActivXとかなんとかのインストールさせられたと思ったらマップ大きくなってる・・・。
他に変更点は無いんだろうか
>>319 >>318は既存の坂曲線を使わなくても、位置さえあってれば新しく出した坂曲線でもいいよっていうことです
ほほーハンゲ版と同じになったって事かな
リロするの怖いなw
>>331 あぁ。まぁ結局的にやることは変わらんな。
・これまでのマップ 〜 直線12.75本×9本
・今のマップ 〜 直線19.2本×13.5本
1.5^2=2.25倍の面積になったわけだ
>>333 検証乙
マップ広くなったのは嬉しいけど、反転修正は当然とはいえ残念だな・・・
あんなことやこんなことができなくなってしまったのは悲しい
前後左右に1.5倍か 結構広がるんだなぁ
それはそうと、駅上昇技で、複線関連をを3Fに大量に移動中っすwww
夢の3F高架で複線ですれ違う新幹線とか、いいっすよねっ!!?
すれ違いマニアな
>>333さんさんさん
リロせずにギフト開けたら「未使用」を手に入れたw
お知らせを見てみたら50コインだった
もちろんニコアプリ版
>>336 つーことは、ハンゲ版同様にギフト内容も変わったと考えるべきだな
Y字とトンネルが出にくくなる?トンネルはいくらでも買えるしY字そんなに使う場所ないしいいか
>>335 9編成同時交差まではもうやったからあといいや、飽きた
というか早速
>>312のDの操作ができなくなったわけだが。あーあーあー
>>336 ハンゲ版のギフトはゴミだし統計取らなくていいか、と思ってた矢先にこれかよ・・・
仕事増えるあーあーあーあー
1.0.2.4になったね
ギフトは希かしらんが1000コインがまだあった。
>>339 相変わらずバージョン履歴には何もないwww
運営やる気ないなほんと
>>341 おつかれさん
ギフトの旧仕様の統計も、今の状態で凍結して載せておいたほうがよくない?
この2.3F駅ワザをスレで話してる矢先に反転修正・・・意図的にVerUpさせたのかもな・・・
ニュー坂、リアルと違ってニュー坂の真上にレール普通に敷けるんだね。
ニュー坂の真ん中に黄色の橋脚がドーンと立ってて、バグもなにも使ってないのに電車が橋脚すり抜けてワロタ・・・
>342
そうだね、比較のためにそうした方がいいか、ということで最新データに更新した上でやってきた
凍結とか知らんから編集権限メンバーオンリーにしといた
なんかこのスレ監視されてる気がしてならないw
マップ広げろとかいう愚痴もあったしなwまぁ直接運営に要望があったのかもわからんけど
Lv5の駅なのだがMAP拡がったキガス
東西方向と南北方向が40%くらいづつ拡大してるw
因みに車両はLv10 C12とLv10 EiとLv6 総武の3編成(全部3両)
アドオンインストールしろって出てきたから、ついにバグったかと思ったけど
まさかマップが広くなってるとは…
折れだけのバグじゃなくって良かったわw
つか昨日レイアウト全変えしたばっかのだが・・・w
うれしいけどレイアウト考えるのめんどーだな
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 19:00:48.49 ID:g3xAazxk
おほんとだっ広くなってるスゲェ
しかも予想以上に広がってる
まさか、マップが広がってしまう不具合ではなかろうな・・・
フレンド募集◎
プレゼント交換しましょう
Z4THXX1
うわあああぁぁぁぁ!!
MAP広くなったあああぁぁぁぁぁ!! アヒャヒャヒャ(゚∀゚≡゚∀゚)ヒャヒャヒャ
ハンゲ厨の吠え面が目に浮かぶようだ。
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
さて、敷設拡張するか ( ´・ω・`)
敷地一杯に三重ループ引いてたから、どんだけレール必要やら ( ´;ω;`)
>>352 「アップデートしてエラーが起こらないかニコ版でテストしただけに決まってんだろ」
とハンゲ民が吠えますよきっと
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 19:15:48.21 ID:g3xAazxk
反転バグが
ぶつかるため反転できませんって出るようになってる
そもそも対立スンナ
ネトゲでプラレールをやってるなんていうニッチな層の中でいがみあってどうする
こりゃレイアウトの大幅変更だな
全撤去のが効率がいいレベル
1日がかりでやらなきゃ駄目そうだから週末かな
そりゃ無いと思うね。
反転バグ修正はハンゲが先行だったし。
それに、iPhone版で敷地ギリギリの三重ループ組んだけど、もうすでにカクついてるんだよね。
ハードの限界が見えたっぽいので、MAP拡張はかなり危ない橋かと。
最後に
これは贅沢な悩みなんだが、最高にズームアウトしてもスクリーンショットが納まりきらなくなった。 ( ´;ω;`)
>>357 ハンゲ版の反転バグ禁制はアプデではなくゲーム開始当初からの仕様だから関係ないけどね
つーか運営高架駅の実装はよ アプデ入ったせいで上に1駅しか置けてねーよ
>>341 毎日分ギフト報告してきたのに意味無くなったとか・・・(´・ω・`)
昨日の旧ギフト分まだ報告してないんだがどうする?データ捨てちゃっていいか?
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 19:34:26.98 ID:g3xAazxk
つーか運営は橋の下にレール通れるようにしろよ
>>359 あー、それじゃここかwikiのページに書き捨てて行ってくれ
旧仕様の統計にはぶちこむから
あれ?貫通バグ治ってるようで治ってなくね?
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 19:40:22.15 ID:IENbjmln
さっきは1000と300コインが普通に出たから
そんなに悲観することもないぞ
確かめるまでは
>>362 一応できるよ。反転させる先にレールがあると貫通して繋がったりする。
反転するだけじゃなくレールが飛んじゃうんだけどね。
マップ広くするのもいいけど、素材の偏りをどうにかして欲しいわ
せめてもう少し取得率を上げてくれ
>>365 率はこのままでいいだろ
偏りをもう少しどうにかする手段を増やさないと下段の素材もカンストしっぱなし
ちょっと皆にも確認をお願いしたいのだが。
フレリストhostsで殺さなくても落ちなくなった?
自分は今のところ大丈夫
>>367 thx
>>368 そんな感じはしてる
以前某弁当画像でいつも落ちてるとの報告があって、俺もその被害者だったわけだが、
読み込めない画像はニコニコのno imageの状態に置き換えてるっぽい
それのお陰かサクサク進む
>>368 元々何もイジってないけど今普通に落ちた、というか固まった
ただ初期の頃に比べ最近は落ちにくい
人が減ったのか、改善されつつあるのか分からないが…
0時越えた時でも何度か落ちるがギフト送れるし
朗報、現バージョンでも反転バグ使えるぞ!
敷いてあるレールの直角に敷きたいレールを置いて反転すると
なぜか置いてあるものを無視してレールがつながる
>>371 おお、ほんとだ出来る
・・・ただ俺には原理がよくわからん。昔みたく手軽に場外一周、は無理っぽい?
どういう仕組みか3行で説明よろs(ry
ハンゲ版で反転貫通等を禁止してリリースした際、
反転時に爪っぽいものがある方を軸に反転する仕様は変わらないが、
近くにレールがあるとそのレールに接合するようになってしまった
それとその接合反転を用いて坂曲線を地下に埋めることで、マップ外への障壁もぶち破れる
ただしレール1本だけしかぶち破れないし、ぶち破ってもそれ以上繋げればいので詳しくは言わん
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 21:48:35.60 ID:uY8DG/MN
なんか弁当画像をプロフ画像に指定してる人の画像読み込みでいつも落ちてたんだけどなんかno imageになってる
あれ?
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 21:49:48.42 ID:uY8DG/MN
フリーカメラにしたら今回のアップデートで拡張された敷地の部分が映らないんだけど
線路を上段に上げるのはもう無理か・・・
2階駅もったいなくて片付けられねぇ
1000 5
300 8
100 0
50 2
10 29
直線 6
曲線 6
Y字 0
トンネル 4
土 5
木 1
石 7
鉄 1
銀 0
銅 0
シルバー 0
合計 74
めんどいのでズレ勘弁
今日の分ここまで開けてみたんだが
19:40分頃送られてきてたギフトではじめて50コインが出るまでは旧仕様と変わらなかった印象
新仕様ギフトに変わる判定は 1送った時間 2自分がアプデした時点から 3運営側アプデの時間 どれだ?
まぁどれであっても今日の分は統計には加算しない方が良さそう
>>379 うちは17:13に届いたギフトの時点で50コイン仕様だった
ちなみに17:13以前にアプデしてる
選択肢4として、"送付側がアップデートした時間"というのもあるぞ。
まぁどれでもいいけどね。もし今日の分を含んだとしても何れ統計的誤差として打ち消されるし。
>>380 ああなるほどその選択肢もあるか
いずれ誤差になるっても今のギフト報告件数じゃいつになるか分からんぞw
>>381 例えば今日の分が100件報告されたとして、通算10000件報告されれば1%未満の誤差まで落としこめる・・・!
その為にかかる日数は・・・計算したくない
いやそんな杜撰な管理をするつもりは毛頭ないんだけどね
とりあえずギフトのコイン期待値は180から20まで低下したんで収入は1/9になりまーす
スマホ版
アンドロイドアプリランキングで84位だぞ
ニコニコ厨やばくね?w
>>384 やってはみたがそれだと外に飛ばして戻ってくること出来なくね?
曲線飛ばしてもS字にしかならんから使い物にならない気がするんだが
フレンド後30人で全員分送れたのに重くて開かなくなった
糞運営マジで死ねwsでfrtgy富士子lp;
ログインボーナス相変わらずの文字化けで笑った
広くなって分岐はやり易くなったな
>>387 あー、普段から倍直倍曲使ってんのに気付かんかった
まぁ、結局外に外に行くことしかできないんだなこれw
>>392 それは
>>374の↓の記述のパターンな。てか全部この手法を用いているんだけどね。
>近くにレールがあるとそのレールに接合するようになってしまった
駅2階に飛ばせねー。ほんとそれだけが悲しい。
既出だったかすまん
>>394 てかアプデ後(ハンゲのリリース版と同様)は全部近接レールへの転送接合でしか貫通出来ない
場外はもう使えないようだし、駅を上にぶっ飛ばす方法考えようぜ、ほぼ無理っぽいけど
>>395 誰だったか忘れたけど、駅巡りしてたら複線で場外に出して戻してた人いたぞ
もちろん広いマップで、な
あずさ買うとか言ってた奴だが結局買ってしまった、あっという間にlv2になったのでうまくデータ取れてないけどorz
とりあえず今ある分だけ
lv1フル充電で2両の走行時間は36分(表示数)
lv1の10分走行はラグって2,3秒の誤差付で540(駅、車両表示で確認)
lv2は一度やったけど誤差ないか再調査させてくれ
マップ拡大されたおかげでようやく遊園地の近くに学校があるというP○A激怒な配置から脱出出来たわ
そんなゲームじゃないとは分かっていても気になってしまうw
公園とか学校とか邪魔だから全部ウッディにしたらフィールドがすっきりした
ウッディって面積あたりの人口結構高いよね
高度3に線路引けるのも良い
>>396 アプデ前のはそのままになるけど、そうでないなら気になりますなぁ
>>397 Lv1(もしくはLvUP後)のはガレージ入れと同時に10分間を1〜3回とって電池枯渇させて充電時間見て、
フル充電して走行時間見て、再度10分間、ってのが理想。
その手法でやって10分経たずにLvUPしちまったならどうしようもないけどなw
Lv2以降をある程度正確にとってもらえれば関数式でバッチリ出せるからおっけーよー
狭いところに工夫しながら並べる苦労が楽しかったのに
広くなったらなんかやる気なくした
わかるわ
広すぎてレイアウト面倒になってきた
ただ線路が長くなるだけで持て余すわ
分岐したいけどすれ違い考えるとこれまた面倒
ていうか一緒にレールの種類も増やしてくれればよかったのに
>>399 ガレージ入れ後、数分だけ新車両堪能して10分計測、後に枯渇後の2両の走行時間を確認
で、多少充電したところで充電時間と走行時間の回復率が気になって、ちょっとだけ走らせた
さぁ再度計測…と思ったらこの時点で既に経験値が半分溜まってた、成長早過ぎワロタorz
案の定3回目の計測に間に合わずにlvupしちまったよ、すまんぬ
あ、lv2の3両での10分計測は550コインでした
フル走行はまた明日以降にさせてくだしあ、眠気がマッハで細目が鬼なる
>>402 ぶっちゃけるとwikiのフル走行収入の殆どは10分間走行から出した計算値なんだけどね
車両の性能を比較する上でそれほど有益なデータじゃないからあまり重視してない
むしろ10分間走行を測ってくれれば十分な感じ
ただ時駆けが存在するからフルもとらんといけなくなってきたけど・・・orz
データとるのはいつでもいいのでまったりと〜
ギフト結果
1000コイン5
300コイン 10
10コイン 9
直線 3
曲線 3
Y字ポイント3
トンネル
土 1
木 3
石 1
鉄 1
シルスク 1
16:00以降
100コイン6
50コイン 15
10コイン25
直線 1
曲線 1
土 1
木 3
石 3
シルスク 1
>>396についてだけど、反転だけだと遠方にしかいかないけど、
回転を組み合わせることで場内に戻せるわ。
となると修正前とあんま変わらんね。
>>399 どうやらアプデ前に引いといた奴らしい。残念
しかし相当飛び出してたのね・・・w
そうそうTOPの画像が微妙に変わってるな
レールスターと681系(?)はそのまま、山手線が上に追いやられてる
んでNEXと踊り子と中央線が湧いて、左下にもオレンジ帯の何かがいる
まあだから何だって話だけど
>>405 っていけるのかwww
毎度毎度、抜け道探す人には頭が上がらんよ・・・
>>407 んーと、まず場外壁ぶち抜くだろ、んで、場外壁ぶち抜いたレール(以下αとする)のそばで曲線レールを反転させてくっつける。
んでもっかいαのそばで曲線に2回くらい?反転喰らわす。でもS字にしかならない。
そこで回転を喰らわして、レールの爪部分を場外レールの最先端方向に向ける、んで反転。
これでS字から脱却できる。
直線も同じ要領で、回転で爪の方向を変えてやって反転喰らわせばいける。
より詳しく書くのは眠くて面倒だからとりあえずこんな感じ。
まぁぶち抜きは面白いとは思うけどあんまり好きじゃないんだけどね。一応導いた。
>>408 うっわできたw戻ってきやがったこいつwww
でもこんだけ広いと壁ぶち抜く意味も薄れるな・・・
とりあえずthx & Good night
>>409 ただ、これだとレールの接続判定とれないんだよな()
おやすー
マップが拡大されたと同時に、
ラーメン屋ネガティブオプションの対象となっているマップがあったのが
印象的だった。
マップ拡張された途端、今まで一度も出てこなかったレンタル物件が出てきやがった
やっぱスペースが無いと出てこないんだな
ただ花屋じゃなくてラーメン屋が良かったんだけど
ちょっと4Fについて調べてみたが一応撤去する事は可能っぽい
坂曲線で4Fにした後に3Fに下げる
その後4F部分の坂曲線をダブルクリックすると4Fに上がってレールを置ける
もしレールを繋いだ場合は坂曲線を反転+回転でも使ってレールの繋がってない方向にすればおk
リスクが高いからレイアウトで弄るだけ弄って×押さずF5押したけど
>>413 反転後に回転で3Fまで上げれるようになったのか?ダブルクリックという技もあるのか!
>>410 接続判定取れないと意味ないなぁ
某外周出しまくってた人も大半が敷地内になってしまって普通のレイアウトになっとるし
アカウント消すにはどうしたらいいのでしょうか?
完全にハンゲに移行したので、ギフトも贈らないし贈ってもらってもいらないので
迷惑かかるからプラレールのアカウント消したいです
ニコニコの垢自体を消せよ
いや
プレミアム会員でニコPまだたくさん残ってるんで^^;
キャプテン翼やってますし
じゃ諦めてください^^;
じゃあニコ厨は返しもしない私にギフトを贈り続けるのか
哀れだな
名前欄にプラレール引退とかつけとけばいいんじゃないんですかね^^;
ニコニコのニックネームは全角7文字までしか表示されないので注意して下さいね^^;^^;^^;
このハンゲチョンはなんで定期的に沸くの?
通信エラーの返信がいまさら来ても・・・
マップの拡大もいいけどマップ選択か追加ができたらいいなぁ・・・・
街マップだとなんだか殺風景でストレス溜まる
プレミアム会員になってるほうがニコ厨プギャーwwwwww じゃね
ここの住民の大部分はプラレの為にニコ垢とっただけだろ
他のアプリもやっててついでにこれもやったらはまったっていうのが俺
動画投稿者や投稿予定者だっている
生放送で追い出されにくいし便利は便利よ、それ以上のモンは無いのも確かだけど
これ以上ここでその話をするのも無粋なので以降いつもの流れでどうぞ
>>414 リロすれば接続判定がつくってエロい人が教えてくれた。つまりバリバリ有効。
>>424 高層ビルの町作りたいのに地面が芝生だからストレス溜まる
MAPフルに使いレール敷いて木植えまくったらカックカウになた「低スペPC乙過ぎるw」
今会社なうで、何も出来んから知っているだけの情報晒しとく
マップの端で回転&反転を繰り返すとマップに出る事がある
線路を延ばすには、同様に次の線路を近づけてマップ外の線路から呼び込むように
バケツリレー方式で線路を運んでいくと良い
坂曲線だが同様に反転バグを使うと地下に潜ってしまう
ここからは、やってないから脳内だが、潜るのであれば2Fから坂曲線の反転バグを使えば
1Fの線路とつながる?(駅も2Fに誘導できる?)
誰か試してくれ・・・
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 14:05:01.53 ID:FZwEk8YS
マップ広くなったからごちゃらせた
すごいごちゃごちゃでも頭悪いから基本同じレールにもどるだけだわ
>>431 >>408のやつなー。
地下にもレール敷けるよねー。ただ電車は潜れなかった。リロすればいけるのかもわからんけど。
2階駅はあとでやってみる
いまだに山手線がぐるぐる回ってるわw
やっとコイン4マンw
>>425 すまんな僕サガ民なんだ課金は結構するんだが
プラレールは課金する気が起きない不思議だな
ようやく駅Lv7なったのでGrand Station設置
MAP広くなったしInakaに戻してレイアウト後
再設置しようとしたらGrand Stationが無くなって
設置できなくなったんだが・・・
何か設置条件あるのか?
>>436 スクラッチで何種類かレールを当ててると、Grandが表示されないらしい。
スクラッチで当たったレールを全部出してみたら、多分治ると思う。
>>437 レスthx、SS加工しててリロードしてなかった
地下に潜る坂曲線は電車通れないらしいけど、
例えば高度0.25から-0.25に坂曲線段差作っても無理なのかな
俺はやり方知らんが
>>435 カニスから来ますた
僕サガだと月200円ぐらい課金してるけど、プラレールはダイヤの価値が分かりにくいから買って無いな
ダイヤ一個10円とか分かりやすい値段なら良いんだが
フル充電したのにバーがいっぱいまで伸びない。
これってバグか?
ギフトの中身が10コインだらけになってるし、マップ広くなった以外改悪な気がしてならない
そういえば友達トンネルって結局独立させて、
車両が通らない状態だと素材拾わないのかな
>>442 スレで検証してたしそのはず
>>440 ダイヤ一個10円だろ?ボーナス無しで考えられないのかよ
>>443 まあ、高額割引とかなしで
1個10円です。いくつ買いますか?[1-999] >|
って最初からなってればある意味気楽ではあった
今さら変更されても困るけどな
>>444 1-999とかwww どんな課金形態だよ
つーか、そんな課金システムなネトゲなんてほとんど無いだろ
ギフトの10コインと50コイン率がハンパなく上がった気がするんだが...自分だけ?
447 :
404:2012/01/27(金) 20:09:42.27 ID:De5miRGa
50は未実装だったが、しょぼい金額が出る率って意味だろjk
まぁ、ハンゲVerと同じになったって事だろ Y字が馬鹿みたいに出なくなったのが救いか
すまない。
突然変なことを聞くようで申し訳ないが。
ギフトを一日二回送ってる人いる?
>>449 いなかの駅さんは日に何度も送ってくるけどな。
たまたま同じ名前の駅だったとかじゃないならバグだな
フレ一覧と関係ないから名前で二回送ってくると判断するのも難しが・・
>>449 日変わりギリギリ58分頃に送って日が変わった瞬間にまた送った事ならあるけど
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 20:31:02.87 ID:De5miRGa
453 :
449:2012/01/27(金) 20:44:43.39 ID:gVKO3DdQ
いや、自分の勘違いならそれでいいのだが。
今日の朝7時前後に一回全フレンドに送信して、
20時ごろ新しく来たフレンドに送信しようとしたら
もう一度全フレンドのギフトが送れるようになっていた。
いや、記録をとっていないので朝送っていなかったのかもしれないが・・・
ただ、こんな事が2回目だったので、聞いてみただけなんだ。
すまなかった。
>>453 なるほどな
ブラゲといいつつ、アクティブXで蔵をDLしてクライアントに置いてるアプリだから
今日みたいな、ギフトシステム入れ替えの時は初期化されたりしてるかもな
一時、アナウンス無メンテに存続危機を感じ、課金に手を出してなかったのだが、今頃になって\150セールのニコポ使って金スクしてみた。
・プラドーム
・自動ポイント
・ニュー踏切
・E1
フレ登録時のダイヤと合わせ残り40コインだったの車庫増設して終了
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 21:12:06.78 ID:YNPTT1NN
ギフト開けても、出たの10コインと50コインと100コイン(稀)なんだけど…
コイン以外に出た人いる?
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 21:13:16.34 ID:YNPTT1NN
なんにも引っかかるところがないのにいきなり電車止まるんだけどどういう意味?
ギフトあきらかに10と50が多すぎる
>>457 曲線と直線が出た
10と50多すぎ
ギフトが頼りだったのに…
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 21:26:56.89 ID:YNPTT1NN
>>459 今もう一回溜まってたの開封してみたら直線、曲線、土、銀スクが出た。
銀スクはまだあったようだ
>>458 つながってる様に見えても実はつながってない事がある
近くのレール左ダブルクリックしてタップ矢印出たら設置し直すヨロシ
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 22:05:27.84 ID:YNPTT1NN
コレクションの情景の、プラレールの木の次に?があるがなんなんだ?
このあたりにあるという事は、「木」なのかな?
いつになったら販売されるんだろう
他にも沢山?があるが。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 22:08:25.31 ID:YNPTT1NN
これから先のことを考えたらコインに余裕が出来るまで情景を買わないんじゃなくて先に買っちゃった方が人口ボーナスが付いていいんだな。
素材や銀スクも出てるしY字も出てるが
明らかに出にくくなったな 1000も300も出るがギフトの質は落ちてる
まぁ、ギフト依存度は低いほうが良いと思ってるが、
飴と鞭で、同時に素材トレードシステム実装とかにすれば、文句も出ないのにバ開発
>>464 リアルプラレから察するに、プラレールの木のピンクVerか、プラレールの山
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 22:12:46.99 ID:YNPTT1NN
>>462 >>463 普段はならないんだけどたまになる。
リロードしなくてもいったん運行終了してもう一度運行開始すれば普通に通る。
通るという事は線路はつながっている。
やはりハグか?
iPadにアプリ入れてるが、アップデートがあって、線路がつながっているのに電車が止まるのを修正みたいに書いてあったから
ニコニコ版もそうなのかな?
そうだとしたら、ハンゲ版のアプリは更新したんだからニコニコ版もやってほしいんだが。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 22:15:19.90 ID:YNPTT1NN
>>467 今販売しないという事は、Lv.9とかが出来るか、期間限定発売みたいな?
>>468 時間で止まったり、そのばで微震動してたりするけどな
でも、それ以外でも発生する条件を見つけた
友達トンネルから逆走で列車が来たりしたときに、
衝突やひっかかりそうな場合はすぐにトンネルから来た列車は消えるのだが
その消えるタイミングと、自車両の停止動作にラグがあると消えた後に列車が停止して止まったままになる
どうしても避けたいなら、止まってほしくない車両はトンネルの無いところを走らせるとか・・
止まってるように見えてもお金も資材も問題なく稼ぐし
時間でバグる事も多いから気にしないのが一番だけどな
>>469 レールも、コレクションが空白になってる部分に単→複ポイントレールとかあるだろうし
車両も空きが3箇所あるし (EF66はニコニコ動画の宣伝で出てるので確定)
情景なんて、まだ実装されてないほうが多いくらいだしな
L9以外でも金銀スクラッチの景品入れ替えとかで出してくるんじゃね?
金スク12回やってこのザマ
自動ポイント:1
ニュー坂:3
ニュー踏み切り:2
プラランド:2
鉄橋:4
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 23:07:17.25 ID:FZwEk8YS
レベルマックスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
八万まで貯められるぞ!って思ってたら七万なのか・・・
レールの空きは単線複線ポイントレール、複線ポイントレール(と複線踏切)だろうなー
自動ターンアウトとか複線ターンアウトとか複線幅広とかも実装してほしいもんだ
あと、せっかくの仮想空間なんだから、プラレにはないけどKATOのスライド線路を作ってほしい
ああいうのがありゃレイアウトであーだこーだ悩まずに済む
・・・計算だの試行だのが不要になって楽しみもなくなりそうだけど
>>475 KATOってNゲージじゃんw
Nゲージシミュあったらやりたいな
プラレールにはマガレールといものがあってだな
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 23:46:37.50 ID:UCqhR6W0
NゲージならTOMIX(トミー)なら同じメーカーだが
KATOはライバル社だな、だが線路は繋げる部品が発売されている(複線間隔が違うのであまり役に立たないが)
ニコ版だが、MAP広くなってないんだけど…アドオン更新もならないんだけど僕だけなのか??
アドオン削除して入れ直そうにも方法が分からん、、
>>479 5Fでレールガイドの矢印が緑だと・・・
5Fにレール敷き詰めてからID晒しておくれよん 見にいきたいw
>>479 キャッシュ全部消してみてそれでもダメなら知らん
>>480 IE互換アドオンを自分て入れたんじゃないのか・・・とりあえずIEで起動させたら?
後は、ニコ垢をログアウト→ログインしる
484 :
482:2012/01/28(土) 00:03:55.91 ID:yaPBxzdE
安価間違えたww
>>480 ニコニコアプリのトップページからリンクをたどってプラレール起動してみるといいかも
広くなって以来、今まで繋がってたとこが繋がらなくなった…
バグなのか見落としてんのか分からなく小一時間
疲れた(;´Д`)
>>477 実物手に取ったことがないんだが、まがレールって直線2本分は固定じゃないのか?
ビジュアルもそうだし、自分には使えなさそうでなぁ・・・
>>478 残念ながらユニトラックのほうが詳しいんだわw
ファイントラックにもバリアブルレールなるものがあるのね
まあアレだ、並走御馳走様です
>>486 ということは、運営は5Fまでは実装予定・・・?
とりま乙
>>482-485 全部やってみたがダメポ…
自分が他の人のMAP見ても設置できる床の大きさ今までと変わらないようにみえるんだが…
誰か広いMAPで敷地いっぱい使ってる人、SC貼ってもらえない…?
>>486 6Fすごすぎフイタw
ちゃんと高架の橋桁も対応してるんだな
レイアウト画面で表示も6Fと出るなら将来的に課金で +1フロア: 500ダイヤ
とか出す予定なんだろうか・・
結局、今の反転仕様でも、どんどん上げていけるんだなぁ
500ダイヤはねえよwww200なら考えなくもないけど
>>490 >>333 直線レールの本数数えてみたら? 上下も左右の丁度1.5倍になってるぞ
明らかに広くなってるのがわかるから・・・
あと、まさかとは思うがハンゲ版ってオチじゃないだろうな スレチだから専用スレ行け
>>492-493 仮定の金額の部分にしか突っ込まないのかよw
ま、現状、無料で出来るんだからレイアウトで遊ぼうぜ
MAP拡大は有料で来ると思ってたから
階層追加もただで来たりして
>>496 たしかにマップ面積2.25倍が告知も無しに無料アプデでやるとは思ってもみなかったなぁ
山、市街、森林の変更の課金を早くしておくれ
どうやったのか覚えてないけど、坂曲線いじってたら高度3.25までいけた
うまくやれば高度4いけるか・・・?
>>494 普通の直線で約縦9、横13なんだが。
MAP広がる言われる前から敷地いっぱい建ててて、未だに変化なし。
ちなみに年末からずっとやってるから、ハンゲ版でないのは確かだ
>>500 ブラウザのアドオンの確認からバージョン確認するとどうなってる?
>>500 狭いままっぽいなぁ
俺からすれば旧仕様のままで何でも出来るからうらやましい限りなんだけど・・・
>>500 1.0.1.7(ファイル日付2011/12/27)だよ…
>>504 初期のまま!w
1/4レール敷き詰めたらバグるのも直ってない本当の初期Verだな
なんとかその状態を再度受け渡したりして再現できないかなぁ
ファイルも暗号化されてそうだから無理かな
>>505 ギフトの中身は変更されてるんだがなぁ
もしかすると、僕からギフト送ると1000コインでるかもしれんww
>>500 じゃあ、反転でしたいことがあれば今のうちに
てかプレイできるんだ。
>>503 俺がやった方法だと(Xを階層数と仮定)
1.X.75まで坂曲線を繋ぐ
2.X.75の坂曲線を使い坂曲線2つを上の階へ到達させる
3.2で上の階層へ上げた坂曲線の内使わないほうを繋げたい所へ移動
4.回転と反転を使用し上りになるよう頑張る
5.今繋げた坂曲線をダブルクリックして坂曲線を繋げる
6.1へ戻る
3の時に出っ張りがあるほうを繋げたい線路に繋げると4が楽になるかも
あと7FはF表示がバグってたとだけ報告
>>506 ギフトとかは鯖管理だから、それは無さそうだけど・・50コインとか未実装を獲得しました って出るだろ?
その旧Verがほしいぃぃぃいいいい
大きくなったサイズの情報が出てるから、それに合わせて更に外側にレール敷き詰めれるし
4F以上は撤去出来ない可能性が怖くて3Fに色々置いたが
今だと5Fや6Fにいなかの駅を10個ずつ敷き詰めておいたり、踏切や複線を6Fに並べられる
その旧Verがほしいぃぃぃいいいい
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>508 7F行ったんだな???行けたんだな?!?!? 行ったから表示見れたんだよな?www
どこまで行けるんだろう・・・夢の20Fプラレール博を再現!
高架の橋桁はちゃんと1Fまで伸びてますたか?
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 02:15:06.02 ID:Xvvlagqw
ノ´⌒`\ ∩___∩ ━┓ /
γ⌒´ \ | ノ\ ヽ. ┏┛ /
.// ""´ ⌒\ \ / ●゛ ● | ・ /. ___ ━┓
.i / \ ,_ i )\ | ∪ ( _●_) ミ / / ― \ ┏┛
i (・ )゛ ´( ・) i,/ \ 彡、 |∪| | / / (●) \ヽ ・
l u (__人_). | . \ / ∩ノ ⊃ ヽ / / (⌒ (●) /
_\ ∩ノ ⊃ / ━┓\ ∧∧∧∧∧∧∧/ /  ̄ヽ__) /
( \ / _ノ | |. ┏┛ \< > /´ ___/
.\ “ /__| | ・ < ━┓ > | \
―――――――――――――<. ┏┛ >―――――――――――――
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/ ―\ ┏┛ < > / ― \ ┏┛
/ノ (●)\ ・ /∨∨∨∨∨∨\ /ノ ( ●) \ ・
. | (●) ⌒)\ / \ | ( ●) ⌒) |
. | (__ノ ̄ | / / ̄ ̄ヽ ━┓ \ | (__ノ ̄ /
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\ _ノ / | 'ー=‐' i ・ \ \_ ⊂ヽ∩\
/´ `\/ > く \ /´ (,_ \.\
| / _/ ,/⌒)、,ヽ_ \ | / \_ノ
| / ヽ、_/~ヽ、__) \ \
>>513 えー更に意味不明だな・・・
まぁ、今のうちに思い残す事なくやることをしておけばいいんじゃない?
>>514 グリッドも正常表示で、レールガイドも緑文字だと・・・
マジで
>>317の動画程度なら余裕で出来そうだな
>>508 2.が良く分からなかったから他の方法で坂曲線上げたけど高度4いけた
ありがとう!
てか階層の移動が不便だな・・・
4階以降は移動用に高度の境界の坂曲線残した方が良いかもしれん
6階から9階まで表示バグってたけど11階で表示が1になったwww
怖くなってきたので今日はここまでにしときます・・・
×6階から9階まで
○6階から10階まで
マップ広がったー
範囲外で一周させてたレールが収まっててびっくりした
なんでアプデ告知出さんの?
以前は3Fまでしか表示が実装されていなかったのだが、5Fまで表示されるようになったのか
フラグか
CPUのクロックアップする類の楽しさだな
41SYDG2
せっかくここまでどうにかつなげたのに、
階層が増えたらまたつなげ直しか
どんどん螺旋階段が増えていく
>>519 11Fまで行っても表示以外は普通に出来るんだなw
20Fどころか50Fタワーも組めそうだなぁ
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 11:50:57.32 ID:NNHh9SNg
Y字2本と直線1本で単複ポイントの代わりになるな
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 12:44:33.15 ID:77x/FYfH
>>427 生放送で追い出されないって
150万人のプレミアム会員に4万席(ニコドーム)しかないんだから
人気の公式生放送でプレミアム会員で席が埋まったら後から来たプレミアム会員は見られない(着席保証はされていない)
2倍の8万とか3倍の12万席でも焼け石に水だ。
10人に1人も入れない生放送、これ以上はサーバー能力的に無理
だからチケット制有料生放送で別料金にするしかない、ならプレミアム会員なんて要らない。
見る専門だと公式動画や公式生放送のラインナップの糞っぷり、それにユーザーアップ動画やユーザー生放送は著作権侵害(著作権法違反)や性的表現(エロ、わいせつ物公然陳列罪になるなど)は法的にやってはいけない行為だが
そのような行為をしないで普通の人(一般個人)がまともに作った動画ではとてもじゃないが、月額500円を払ってまで見たい映像の質にはなりえない。
プロではなくアマチュア、仕事(営利事業・商売・ビジネス)ではなく趣味、大人数ではなく個人または数人の同人、制作費は無料どころか全額自己負担
そんな物に金を払うことがプギャーと言われても仕方ない
もしくは著作権侵害動画目当てであれば割れ行為なんだから、動画が消されてプギャーだろ。
少なくともここのスレでは鉄道の車窓動画(前面展望など)や鉄道模型のプラレール(トミカを乗せるのもあり)やNゲージ(トミックスなど)とHOゲージ(トミックス)とプラレールのプレイ動画(アップしてよいかは知らん)ぐらいだろ。
スポーツとかは公式生放送のプロ野球の楽天対ソフトバンクしか中継されないし。
フィギュアスケートとか絶対にプレミアムは向いていない(金の無駄)としか言えないジャンルも多い。
今現在だとアニメの公式配信(10本強、生放送と動画の合計、有料動画などは別料金)とニコニコ映画上映会でプレミアム会員+ニコニコポイントで視聴料金を払う(プレミアム会員だと大幅割引)ぐらいだろ
うるさい黙れw
生放送で追い出されないって
150万人のプレミアム会員に4万席(ニコドーム)しかないんだから
人気の公式生放送でプレミアム会員で席が埋まったら後から来たプレミアム会員は見られない
(着席保証はされていない)2倍の8万とか3倍の12万席でも焼け石に水だ。
10人に1人も入れない生放送、これ以上はサーバー能力的に無理
だからチケット制有料生放送で別料金にするしかない、ならプレミアム会員なんて要らない。
見る専門だと公式動画や公式生放送のラインナップの糞っぷり、それにユーザーアッ
プ動画やユーザー生放送は../ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ 著作権侵害(著作権法違反)| うるさい黙れ |や性的表現(エロ、わいせつ物 /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
一日以上前に流れたどうでもいいネタにレスしてる時点でキチガイ
黙るだけじゃなくて失せろ
>>526残念だが、12Fが限界のようだ
12.75から13Fへは線路が延びない、緑の→は出るがクリックしても線路が出現しないね
>>532 情報THX
上限12Fでプログラムが組まれてるのは間違いなさそうだな
1Fから12Fまでの螺旋階段でも作ってみるか
ふと思ったんだが12.75の繋がったレールに11Fから別角度から邪魔させて
12.75のレールをクリックしたら1Fまで落下するよな
そこから普通に1Fでレールを繋げれば・・・
登るのは無理だろうけど、12Fまでグルグル登った列車が
頂上から落下して何もなかったように1Fに落ちたあと、また走るってのが出来そうなんだが
>>508のやり方をオレ流に解説(3F〜4F)の例
@2Fから坂曲線4つで3Fへ繋ぎ3Fに直線を延ばす(3Fへ移動)
Aこの時3Fの直線をもう1つ延ばし、直線の横に置いておく
B2Fへ戻り(↓クリック)2.75-3の坂曲線に 回転3+反転2 で直線から上に伸びるようにする
C3Fから上に伸びた坂曲線を直線の反対側へドラッグで接続
D無くなった2.75-3の坂曲線を補完、補完した坂曲線を横に置いた3Fの直線へ下向きへ接続(回転・反転)
Eもう一度2.75-3を補完
F横に置いた坂曲線を選択し回転し線路を3Fへ延ばす(3F)
G3Fから上に伸びた坂曲線を延ばし4Fへ
A〜Gを繰り返す
4F以上へ行くと↓クリックで下の階へは移動できるが上の階へは移動できない上の階へ移動の為 X.75の 坂曲線を残しておく Eがそれ
>>536 流石に高いなw
俺は円で今9Fまで登ったが、コレ坂曲線を追加させるの上の階に行くほど大変になるな
階層移動もいちいち坂延長して登り降りしないといけないし
各階層で予備の坂を置いておくのは良い考えだなぁ
レール数が多いわけじゃないし、全く重くはないぞ
8F,9Fを超えちゃうと高層ビルをも追い抜くことになってしまうなw
>>538 9Fで観覧車の頂点あたりだなw 10Fでその上を走れそうな感じだ
PX7UES2
曲線3+坂曲線4を5セットで5回までの5重ループつくってみたけど、この方法だと橋脚が消えてしまって美しくないね・・・・
って思ったけど、普通に坂曲線×8で1ループの2階層上がりでも、橋脚でねえのか・・・・つまんねえ・・・
超高層化すると坂曲線のコストも馬鹿にならんなw
建物も今までは面積あたりの人口重視で高層ビル建ててたけど縦方向に邪魔だし人口50の低い建物に切り替えるべきか・・・
>>542 高層建築がレールの邪魔になるのは確かだが、面積広くなったし人口7キープは余裕だろ
キャルティアマニアでもw
12Fで階層表示が2になるのを確認。頂上がわかりやすくて良いな
ついでに
>>534のBのスマートな方法を発見した
B2Fへ戻り(↓クリック)2.75-3の坂曲線を撤去。同じ場所に逆カーブで坂曲線設置→反転1で直線から上に伸びるようにする
回転と反転の手間がなんと1/5に!
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 17:57:57.18 ID:NNHh9SNg
もっと人口ゲージ増やしてくれないかな…
人口7になってから情景建てても人口ゲージは増えないと思って情景建ててないけど
素材がカンストでいくつか分からなくなった…
まぁ建物建てればいい話だが。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 17:58:43.03 ID:NNHh9SNg
4階の設置方法がいまいちよく良くわからないな…
>>543 どなたか私のこと呼びました?
4F以降を使うにも手間がかかるせいで単純なものしか作れなくなるので、
階層突破を使うつもりはあまりないかな。
>>545 うちはキャルティア40本建てたら木が枯渇したよ。まぁ軽く1万越えだわな。
木12000個をを枯渇させれるだけのお金があってうらやましい
いくら作っても木はもちろんだけど銀すら999以下にはならないっすorz
一方京浜東北線のみの俺はそもそも素材が3桁になることなんぞなかった
僕の総武線ももうすぐレベル7です
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 19:02:28.69 ID:NNHh9SNg
やっぱり売上が高い車両でないと素材はあんまり溜まらないな。
素材の欄、せめて千の位まで作ってほしい。土、木、石の欄だけでも。
それにしてもC12、レベル11になったけど売上効率は上がらないんだな…
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 19:03:55.70 ID:NNHh9SNg
もう一回コード
2U72ML4
よろ
>>552 君のID、NHNみたいだな。そのせいで久しぶりに自分から申請してしまった。
階層突破しまくってる人に頼みがあるんだが、以下の情景12種の占有階層数(高さ)調べてもらえんかな。
高さの壁を突破してしまったわけだし、一応頼みますわ
グーリンビル, ホワイトビル, エモトビル
ガーデンビル, エメラルドビル
リーズビル, キャルティア, スカイリッジ
BAR BAR tahara, プラレール学園, プラランド, プラドーム
坂曲線を大量に買う資金がないので
下の階を撤去しながら空を目指していたら
降りられなくなった...orz
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 19:27:28.54 ID:NNHh9SNg
>>553 残念、NNHでしたね…
階層突破してる人にCentral StationとGrand Stationの占有階層数も調べて欲しい。
>>555 あえてそれらを俺が書かなかった理由=あいつらどっちも3Fまでだった。4Fで駅の上通せた。
!?今レイアウト画面入ったら12階から始まった
あと、12.75階の坂曲線に12.75階の坂曲線を反転&回転でくっつけたら13階に置けた
他のレールは置けないけどな
うはww地下1階にレール敷いたら撤去出来なくなったw
影響ないけど笑えねえwww
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 20:17:37.26 ID:NNHh9SNg
>>556 だったら高さ的にプラレール学園は4階で上通せるな。
ホワイトビルは、Central Stationより若干高いから分からないな。
>>559 低層ビルは4Fまではある。なので5Fに敷けば通せるかと。
高層ビルは最低8Fまで占有すると予測。床屋とか学校は単純に実験し忘れた。
そして2Fまでのプラドームを書いてしまった阿呆な俺がいるorz
13階にレール置くと撤去困難になるのでご利用は計画的に
キャルティアは7Fまでだった
低階層ビルだが、ホワイトビルだけ上に出っ張りがある為、4Fまで占有
グリーンビル、エモトビル、学校は3Fまで占有
プラランドは8Fまで占有
高層ビルはオレのLvじゃ建てられない・・・
誰か頼む
お、流石ケミさん、データ収集に余念がないですなぁ
キャルティアが7Fならスカイリッジも同じだろうな
同コストのリーズビルはちょっと低くてエメラルドと同じ高さっっぽい?
12Fまで登れたから、予備レールを撤去してしまってまたやり直しだが、
高さ測るためにもう一度登るか・・・プラランド近い所でやってみる
ってプラランド検証済みかorz
運行開始のボタンを心の中で「うんこー開始、う〇こ開始!」と言いながら押して初期電車を走らせ続ける毎日
>>561-563 早速の検証thx
そりゃキャルティアは7階層だよな、数え方間違ってたわorz
>>564 さっきwikiの情景に面積の項目を追加してみた。
情景に関するデータはこれでかんぺk・・・建築時間書けって要望があったの忘れてたorz
ところで僕をキャルティアマニアと煽り立てる君は一体誰なんだww
フレの2/3を見て回ったけど、上層に複線レール置いてる人いなかったし(・ω・)
おっとBARBARを検証するのを忘れていたようだ
あのとんがり部分が意外と高くて4Fまで占有
>>567 以前に人口効率を計ろうと面積を調べてたのだが、かなりややこしいっす
微妙に差があったり、正方形じゃない横長のものや縦長のもある
割り切れそうな基本になる情景もないし、数値の単位すら決めかねる状態だったが・・・
体積じゃなく、面積x階層で良いとは思うが面積ですら大変っすよ
後、フレから俺の特定は不可能かと思われまするwww
複線は上層っても3Fだけっすよ 複線踏切や切り替えポイントも全部3Fね
スレで悪態ついてるから特定されないようにしてるっす 申し訳ない
とWIKI見にいったら面積はグリッドを単位にしてますな 良い案ですなぁ
花屋が埋まってて虎王が埋まっていない辺り、協力者が必要とみて検証してみますた
@虎王の四方ギリギリ(虎王が動かせなくなるまでピッタリ)を雑貨屋・民家「わらぶき」×2・ウッドハウス(全て0.62×0.62)で囲む
A虎王どける
B平屋(0.62×0.62)を虎王のあった場所に置く
C動かせる範囲なし=虎王と平屋は等積=虎王も0.62×0.62
同じだってことくらい見りゃわかるけれどもこんな検証してみた
こんなんでお役に立てるだろうか
世界全体
□ :世界の端 (四角形)
/ ̄|_\:ハリボテの情景(八角形+部分的に手前にもある)
■ :レールを普通に敷く事が出来る範囲
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ようやくC12を引き当てた・・・これで貧乏生活からもおさらばだ!
>>568 あっざまーす
>>569-570 もしマップが拡張or縮小されたらグリッド格子の大きさが変わるから入力し直さないといけん
そのために直線何本分か、というのをデータとしてとって、グリッド格子に変換した
ただアレはニコ動版でしか直接的には利用できないようになってる、というかしてる
ニコはハンゲの縦横1.5倍だからそれくらい計算すればいいんだけどねw
まぁ後で注意書き打っとくわ、どーせハンゲもマップ拡張されるだろうけど
情景は0.41を1.0とすれば出てくる値は、
1.0, 1.5, 2.0, 2.2, 2.5, 3.0. 3.8, 4.0, 4.5, 5.5, 7.0
の11個だけになる、今のところはね。情景の人口定義するより難易度低いな。
うちの掲示板に一言残していくといいよ、確認したらすぐ消すから。
>>571 いやー、うちの垢今までラーメン・花屋ともに一回も来ないんだわw
ハンゲの検証垢で花屋きたからまぁそれで測った
情報thx
ギフトしょぼすぎてコイン全然貯まらない
銀スクやれねえよ
>>576 ギフトの金額だと前の状態でも全然たまらないだろう・・・
直接銀スク拾うのだけ期待して、後は車両運行の収益だけ考えたほうがいい
>>575 特に注文はないけど、
データをコピペしてEXCELに貼ったりする人からすれば前のままのほうが良さそうな気がするけど
俺はしないからおk
>>579 枯れ果てた木だけ弄ったけど、こういう意味(列)ではないよな?
土系、木系、石系それぞれの情景の"行"の背景色を分けろってことだよね?
>>577 いや、初期列車の収益だとギフト収益がそれと同等か上回る勢いだった
フレ人数にもよるが(俺の場合は300人超)
コイン貯めての銀スクは1〜2日に1度のスローペースだったが更にスローなことに
>>581 初期車両1編成のみか・・そりゃきついな
銀スクでできるだけ早くC12を当てたい状態か 諦めずにガンガレ
新幹線1000円なんて高すぎだよ現物のハーフプライスじゃねーかバーカ
と思ってたけど何だか稼げる車両が欲しくなってきた
しかしかっこいいコレ欲しいってのがない
E5かE6があれば……
>>580 行の背景色を木系・土系・石系でたのんます
坂曲線段差で二重らせんタワー作ってみたけど見た目がきたない・・・
F4N46L1
>>585 もっと規則性を持たせたら美しいタワーになるかもしれない
>>586 いや、これすごくない?
登りと下りが同軸で混ざってるんだぞ?レールが繋がってて綺麗に見える状態じゃ不可能だし
ただ綺麗な螺旋なら某いち氏と白氏がが1F→12Fスプリングタワーをやってるな
駅めぐりでも4F突破してる駅が結構あるし皆スレ見てるんだなぁと感じたw
サーバ落ちた?
ごめん、つながったわ
</table>
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 12:25:17.58 ID:xLrqo18E
次スレからは「ニコニコ動画のプレミアム会員の話題は禁止」
誤解が多いが、ニコニコアプリでのメリットなしだから(そんな金があるならさっさとプレミアムなんか辞めてニコニコポイントを買ってダイヤを買うべきという意見も多い)
※あくまで課金はニコニコポイントでダイヤ購入だけです。
「プレミアム会員でマップが変わったり稼ぎが良くなったりはしません、するなら公式に発表されているはずです」という旨の表示もすべきだろ。
アニメのサムネなども痛々しいので禁止(ニコニコ動画の新作アニメ無料配信ならともかく、全く関係ないアニメで、鉄道模型の運転会に痛車の車両を持ち込むのと同様です。
フレンドリストのサムネイルの表示が重くなってギフト送信や訪問などに支障をきたすという意見も多いです。
この辺はテンプレートに入れるべきじゃないの?
>>592 お前もうるさい黙れ ぶっちゃけどうでもいいよ
>>592 プレ垢云々アニメ云々サムネ云々言ってんのお前だけなんだけど?自覚ないわけ?w
そもそもニコ動の1サービスとしてこのアプリがあるんだから、サムネに言及するのはおかしい。
ましてサムネは開発・運営が半強制的に表示させているもの。見たくないならhosts弄れよks
サムネ画像指定は問題外だがプレミアム話題禁止は一理あるな
ただ話題そのものを禁止するんじゃなくて“荒れる傾向にある”と触れるくらいに留めては
サムネによってフレンドリストが重いだの軽いだの、落ちるだの落ちないだの、迷惑か迷惑かじゃないだのは別のトコに問題がある気がするが
うっかりレスしてしまったアイツか忘れてくれ
また蒸し返そうとするとはなんてしつこい人だ
しかも同じ内容をまた書いて
>>593-597 俺含めてウジ虫に反応するお前らも荒らし同然
スルースキル高めていこうぜ
この一文入れとけばおk
推奨NGワード:プレミアム
プラレールアプリの話題に戻そうぜ
WIKIの案にレスするなり、こんな事やってる駅があったぜ とかさ
後は個人的に「いなかの駅」を2F以上に上げる技
今のアプデ後にやる方法を、ぜひ見つけ出して欲しい 誰か勇者はおりませぬか?
10コイン率が 50%ぐらいある感じなんだが。
>>601 丁度良かったから今wikiのデータ更新してみたけど、ガチで50%だわ。
前は期待値180、今は期待値22.7、酷い下がりようだ。
ギフトの劣化が酷すぎる。
コインいらんから、素材増えないかな。
>>602 逆に銀スクは相変わらず出てるというか、確率絞ったな と感じないくらいは出てるよな
それだけが救い
そもそも、ギフトの価値なんてもっと下がってくれたほうがいいと思ってるんだがな
もちろん、他でコイン稼ぎやすくするシステムを追加する前提だが・・
(マップ広くなったし人口最大レベルを7から10↑に引き上げるとか)
C12出ない 素材増えない 情景買えない 人口増えない お金増えない 銀スク買うなんて夢の夢
という悪循環なんですが。
>>604 いっそギフトを無価値にするか、それとも
>>603でも言われてるように素材に重きを置くか。
どっちでも構わないけど、他マップの素材はトンネルじゃ効率よく稼げないから、
個人的には後者に焦点を当てて素材の確率を上げてほしいもんだね。
他マップ素材のビルとかいつになったら建てられることやら。
人口10ってコイン200%ボーナスか・・・w
人口7で140%ボーナスって時点でインフレな気もしないでもないけど。
川欲しいなぁ
アスファルト
あるいは道路が欲しい
トミカがあると更によし
>>608 動かなくてもいいから、本物ではトミカと連動してるアイテムが多数あるから
それを情景で実装してほしいなぁ
すでに、情景のコレクションの枠が大量にあるから既に実装済みだったりしそうだが・・・
今だと1/2踏切を線路の無い部分をつなげて通路っぽくするしかないな
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 15:08:35.88 ID:gMa5xx9W
トミカタウンが欲しい。
そもそも、なぜ建物がトミカタウンでないのか
課金者から無課金者まで、駅レベル・人口レベルが低い人から高い人まで、様々な人の意見を募りたい。
Q. 情景の面積に対する人口密度って数値データとして必要だと思う?
個人的には特にはいらない気がするんだけど。
それより重要なのは必要素材数に対する人口の効率かなと。
ただ金属素材に比重係数かけなきゃいけないから数値化は無理だけど。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 16:59:19.80 ID:gMa5xx9W
>>613 数値として出るなら出しておいた方が良いと思う。
必要でなくても一応出しておけば良いのでは?
>>613 成長してくると(偏るけど)素材は量を気にしない程度に集まるから、
その際に効率を考えてどれを建設するか、という点で必要だと思う。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 17:10:30.09 ID:xLrqo18E
>>613 必要な素材はもちろんだが(マップによっても手に入る素材が変わるからな)
人口が増えればコインも素材も儲かるわけだから、コインも重視して欲しい。(必要なら無課金60個のダイヤやログインボーナスなども)
http://www55.atwiki.jp/nicorail/pages/53.html 出せるなら出せ、か・・・これで文句は無いだろう。
あと↑の表組みについてあれから何も意見も批判も無いから、情景ページは↑に変更するよ。
各行の背景色は一応低級素材をイメージして決めたけど、見にくいとかなら色変えるから、
希望の色コード(16進数コード#******で)を持ってくるといいよ。
>>615 成長段階では金はあるけど素材がない状態だったな。だから効率は考えなかった。
駅レベル&人口MAXまでC12が来なかったから特にその傾向にあった。
>>616 コインだけは無理。その理由はそれこそ人口ボーナスの存在。
>必要なら無課金60個のダイヤやログインボーナスなども
あとこれの意味がよくわからないからkwsk
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 18:07:03.44 ID:xLrqo18E
>.617
車両、特にガレージと充電、C12蒸気機関車をシルバースクラッチで手に入れてもガレージ増設
それと初期電車の中間車購入で3回
ゴールドスクラッチ1回20ダイヤで3回
駅名変更に20ダイヤを使ってしまうと水の泡じゃん。
ダイヤ60個と言えど結構な差になるじゃん(特にガレージと中間車、ゴールドスクラッチの課金電車や課金レール)
ましてやニコニコポイントを150円で1000ポイント買えるとかもあるし。
必要なデータとして
単位面積当たりの人口増加効率の良い建物
素材消費率に対する人口増加効率の良い建物
コイン消費率に対する人口増加効率の良い建物
ここまでは分かるけどダイヤの話は全く分からん
ニコニコ版では入手出来ないはずだからコレクションに入ってるかどうかは知らないけど、
ハンゲ版では、スタンプ全部集めるとシーリングビルというのが出た
>>621 ニコ版ではコレクションの数145個だけど
ハンゲ版は多いのか
わろすwww
>>622 入れたんだけど、ずっと「プラレールをプレイして頂き誠にありがとうございます。よりt(ry
って出てて隠れてる。
記憶によると上の段の右から2番目。
説明はメモを取って、「円柱の形をした少し変わったビル
1Fでは大きな講演が行われる 」
だった。
>>623 ハンゲ版でもコレクション数は145個
なんかややこしいけど 621のスタンプってスマホでの特典じゃね?
ハンゲ版(PCしかやってないから俺はスマホの事は知らない)はコレクション数は145個だよ
>>622-623 今消えて分かった
情景の6ページ目の上の段の右から2番目。
説明は、円柱の形をした少し変わったビル
1Fでは大きな講演が行われる
ごちゃごちゃだな ニコニコ版 ハンゲ版 Android版 iPhone版分けてくれ〜
ニコ版だとガーデンビルとリーズビルの間だな
MAP依存の所為でエメラルドビル建てれないから
右上の二つのうちのどっちかわからないな
入手方法が違うだけでニコ版でも手に入りそうだな
>>613 自分がwikiに人口密度の件を書きました。
いまさらですが私の意見を伝えます。
MAP敷設ギリギリで情景を差し替える際に
人口効率の良い情景を選択する指標になると思います。
例:
「プラランド邪魔くせぇ!他の情景に置き換えてやる!!(#゚皿゚)
マップが平野でLv3だから・・・パン屋とBARが使えるな。」
MAPに余裕があれば必要ない無いのですが、今後人口Lv上限が増えたときには
必要になると思われます。
>>630 エメラルドビルはスカイリッジの真上(上段右端
byニコニコ版
>>630>>632 と、いう事はシーリングビルのところが空いてるな。
ニコニコアプリで発売されるとしたら、
280000コイン、木が220個、銀が20個が妥当だな。
280000コインで、土又は石が220個、鉄または銅が20個の奴があるから、そこの真ん中に入るとしたらやはり↑の組み合わせだな。
ぶつからないのにぶつかるので反転出来ませんとか出るんだけど
買える車両を全部コレクトしてる人居るの?コレクションコンプリートしたら何があるんだろ?
>>631 >情景の面積が出るのなら、人口の面積効率も算出できるのでは?
「出せるよ、算出できるけど、できるから何なの?何が言いたいの?」
と思ってスレにぶん投げた。レス内容は心情と異なるように書いたけど。
ついでに情景全部素材別に分けた。どうせいつか表見にきーよksって言われると思ったから。
>>632-633 ビルページって、上段左から順に、
エモト、ガーデン、空白、エメラルド、リーズ、キャルティア、空白、スカイ
でおk?
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 22:00:22.41 ID:MKttlIhT
無課金だけど、レベル7のビル6つ立てて
レイアウトもあらかた楽しんだところで飽きてきたわ
いい暇潰しだった
>>638 単複ポイントすら実装されてないトライアル版状態のままでレイアウトを楽しめないから
それが実装されるまで他で時間つぶしてるぞ
課金は諭吉一枚だけお布施した程度で様子見
>>637 文字数制限に引っかかって重要なことを書き忘れてました
対応ありがとうございます。
お手を煩わせてしまいまして申し訳ありません。感謝いたします。
4回目のラーメン屋が来た
送られてくるのがどちらか固定ならコンプ不可能か
>>640 先ほど試してみましたが、半角1000字近くのコメントを投稿することも可能なようですよ。
タグ等の設定は一切弄っておりません。
また何かありましたら要望へどうぞ。
>>585で二重螺旋とあったので綺麗に作ってみた、ついでに13Fもかいま見て帰るコースだ
タワーの横のゴミは上の階への足がかり
作るの結構面倒だったからオススメはしない
SW8LRA4
>>643 車載カメラにしたら目が回ったw
こういうのって作るの大変だから場所は慎重に決めないといけないですね・・・
>>643 めちゃくちゃ大変だろコレ・・・全部、別場所に一旦設置して自動吸い寄せで無理やりはめ込みだよな
それも、2重螺旋だから全部坂曲線だし
20分位前まではE3系とC12の残り走行時間が150分あったのに今見たら10分まで減ってたww
走行時間が減った分の売り上げが増えたからよかったけどw
>>645 一応簡単な説明をすると
二重螺旋の作成方法
@外向きに出す、回転1+反転1
A @×3回上の階へ線路を延ばす
B外向きに出す、反転1で上向きの坂にする(失敗する確立高いので、何度か繰り返す)
C Bを上端の外側にドラッグ、反転1
途中を抜くと戻すのが面倒なので、足がかりは必須
1〜3Fで十分練習したほうが良い
オススメはしない自己責任で・・・
完成までに破産しかけたのはナイショw
12階を編集→レイアウト画面から出る→またレイアウト画面を開く→何故か12階からはじまる
これならよくある
いやそれが何も編集してなく一日ずっと走らせて駅から金回収繰り返してただけなんだよな
フレンド増えてくると画像読み込みでフリーズ多発してギフト送るのに更新何度も押す羽目になるんだけど
>>2のやったほうがいいのだろうか
ccleanerでレジストリ消したらアップデートやり直しになったけどフレンドの画像読み込み速くなりました
駄レスすまそ
>>619 10ダイヤ2万で交換できるに騙されたの思い出した
>>652 やったほうがいい。 エラーや強制終了とは無縁になれる
>>649 たぶん、駅めぐりした先に7F付近までレイアウトしてた人が居たんだろうな
それで、キャッシュか何かにデータが残っててそうなったかと
50コレクション達成の銀スク来たがゲトしたのが「こせんきょう」・・・まぁデフォかw
>>656 再現できたわthx
フレンドの中から適当に七階行ってる人の所行って戻ったらそうなってた
>>658 4F以降は登るだけでも大変だから、その方法が100%再現できるようになれば便利になるな
テストで3回やってみたら成功した。ただもう片方の人は再現できなかった
>>536で俺は再現成功。
>>660 やばい・・w
俺も試しにそこに行ってから帰ってレイアウト開いたら12Fの編集になった・・・
4Fまで敷けたはいいものの、
階層下げると4Fには上がれないのね
上がるたびに撤去しなきゃいけないのかな
>>662 >>534-535 4Fに登る足掛かりとして、3.75-4の坂曲線を単独で残しておけばいい
ダブルクリック×2すれば4Fに画面が移るから
まるでゴミのように坂曲線が残ってしまうのはしゃーない
>>662 だから、本命の設置場所以外に、予備で上がる為の坂レールを置いておくんだ
仕上がってから撤去すればいいしな
あれ?反転バグが使えない!?
塞がれたか?
ホントこういうところだけ塞いで、肝心なことはやんないのな。
面倒くさい既存バグ修正できるような開発リソースがないんだろうな・・・
バレンタインイベントだってよ
お前ら良かったな
お、復帰復帰
今って最高何階までだっけ?
さっきタワー作ってたけど、12.75から伸ばした坂曲線で矢印押しても直線も曲線も出なかったんだが
>>668 そこが限界らしいよ
13Fに一瞬だけ辿り着いてまた12Fに降下って感じ
>>668 13Fに強引に置けるが、置いたとしても列車はレール手前で止まるし、
置いたレールの撤去に12.75坂をくっつけないといけないしで
実質12F上限だと思ってたほうがいいな
>>665 以前の反転バグは使えないが、別のやり方である程度はいけるぞ
前スレあたりで方法も既出
つーか、反転バグ修正はマップ2.25倍になったと同時だぞ
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 18:01:26.38 ID:emrKpvzY
地上になんか坂曲線めり込んだんだけど
これって走れるか試した人いる?
13階とかやってるアホはバグ・不正と知った上でやってるわけだろ?
フレンドにそういうことやってるのがいたら、片っ端から通報してやるわ
ID利用停止確定だよ
どうぞどうぞ
どうぞどうぞ
反転バグ除いたらあまり楽しむところがなくなるんだが
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 18:28:09.01 ID:UbVLmk/J
どうぞどうぞ
あなた様がそれで満足されるのであれば
私は通報されても構いません^^
「近日更新!」のところのシルエット、蒸気機関車のとなりはなに?
何かしらの踏切に見えるけど
>>671 この前試してはみたけど、リロしても地面に判定があるのか潜れんかったよ
きっと1Fと13Fが境目なんだろうな
バレンタインイベントまで銀スクとって置いた方がいいよね?
>>673 (2008 年 4 月 12 日)Comments (10)
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <ID利用停止確定だよ
/ ⌒(__人__)⌒ \
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\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
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| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー’´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>678 あれ踏切か?形的に踏切っぽくないし、てっぺんにハートが乗ってるわけだがw
蒸気機関車はD51で確定だな、炭水車写ってないのが気になるけど
>>680 銀スクでD51くれるほど優しいと思って?w
再読み込みしたらバレンタインスクラッチがなんたらとか予告でたんだけど・・・
そもそもおまいらバレンタインなんて関係ないんだろ?
>>682 飛び出てる棒が遮断桿でてっぺんのは×しるしの丸っぽくなったのに見えたが、
よく見るとそんなわけないなww
何かしらのストラクチャーっぽいな
あとは真ん中にある青いビル、あれもバレンタインスクのアイテムなのかしら
高層階までのスパイラルの中に置いたら面白そうだけど
>>673 バグだとは思うが不正でもなんでもないぞ?
レイアウト画面の「反転」と「回転」という、正常に実装されてる機能を使ってるだけだからな
通報しまくったらハラスメントでお前のID止められるだけじゃねw 好きなだけやってくれ
>>686 あれは初期から操作説明や動画に出てきてたぞ
ハンゲ版で貰えたビルだろ
>>686 その正体は、シーリングビル。
ハンゲ版のスタンプ全制覇で貰えるアイテム。
説明は、円柱の形をした少し変わったビル
1Fでは大きな講演が行われる
以上
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>>688-689 あっ、ほんとだ、バレンタイン仕様はトップページの画像を拡大しただけなのか・・・
つーかあれがシーリングかよ( ゚д゚)、ペッ
リロード画面の左側のホワイトビルの隣に緑色の建物があるけどあれはなんだ?
運営は、バレンタインスクラッチをダイヤで売って
もうダイヤを使い果たした人に課金させるわけだな。
ニコポイント買って備えておくか・・・って明日が期限やん
TOP画面変更になってたが、
車両の隣のパフェにポッキーぶっ刺してハートの飾りをつけたようなシルエットは新しい情景なのか?
どんなに性能が良くても人口足りてるからもういらんけどな。
>>698 人口はとっくにカンストだけど建物はまだまだ建ててるけどなぁ
まぁ、シルエットとヴァレンタインからして飾りたくなるようなものではないが
D51かC57みたいな機関車は性能次第では欲しいがスクラッチの時点で・・・
ハズレに単複ポイントレールがあれば全力で課金するが!
700 :
157:2012/01/30(月) 20:20:14.37 ID:lQzpZbdB
花屋込で50種達成して花屋消滅後、別のもので50種達成してみたが
ボーナスの銀スクは無かった
さすがにプログラムはそこまで馬鹿ではなかったらしい
97万コイン貯めてるからバレンタインスクラッチしまくるぞー^^
バレスク 一回50ダイヤ あたりだろうなー^^
こういうイベントで課金していくんだろうな
ダイヤなのかコインなのかそこはハッキリして欲しいな
wikiに運営側の発表したことを纏めてくれると助かる
発表はほとんどないから、アプリのバージョンとタイムスタンプとか、
トップ画面告知の情報とかになるな
でも、運営の仕事とっちゃだめだろ
>>699 形的にD51確定っぽ。C57なら煙突もっと高いっしょ、貴婦人だもの
単複はいい加減欲しいねー
99%の確立でダイヤだろうな
イベントに課金は付きもの
レールに接して建物置いても橋脚が消えなくなった。
建物に橋脚がめり込んでる。
みんなもそう?
>>709 消えるw
つか画面縮小率もっと上げてくれ
最小にしても半分くらいしか見れん
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 22:25:45.88 ID:acK+DtES
例のMAPが狭いままで困っていた者だけど、初期アドオン(リリース時)と現在のアドオンのファイル入れ替えると、
MAPの外枠(敷地)を大きくしたり小さくしたりできるようになったぉww
修正されて今では不可能なバグもできるし
まぁ特に使い道が思いつかないが…
>>711 しばらくして読み直しが起きたときに正常になる
以前から何度も起こる表示バグ
おかしいのはレイアウト終了した後の本人だけで、他の人が駅めぐりで見ても、正常
うまくやれば場外でも橋桁を表示したままに出来るが、本人だけなのであまり意味はない
>>712 あの時の君か!
アドオン入れ替えできるだとぉおおおおお
古いほうをどこかにうpってくれませぬか?
>>713 ありがとうございます。ほっといてもいいんですね。
>>714 仮に古いアドオンがあったとして、普通は起動時に最新版に更新されるんじゃないか?
>>716 だが、>712の上2行
レジストリをクリアするとアドオンを再度組み込むようだから、そこに記述されてるアドオンVerを参照してるだけじゃないかと・・
で、古いファイルに置き換えれば旧Verで起動するんじゃない?
てことは、25日以前に遊んだっきりのパソコンを持っている人は、
バックアップ取っておけば2階駅が可能ってこと?
>>719 IEでやるとアドオン更新出るみたいだからなぁ…
とりあえず、旧版でできるかやってみる。
2F駅ってどうやるんだっけ…
>>718 感謝!! 落として試してみまする
>>719 そう!そして新Verと何度も入れ替えすることによって12階駅が可能っすよ!?
それだけじゃない、黄色い複線踏切を12Fに張り巡らせたり
6F〜10Fあたりに複合ロングコースを作り反転技で場外に簡単に追いやれたり
新と旧をあわせないと出来ない、合わせ技もまだまだいっぱいあるっすよ!!?!?!?!
>>722 やるのはお前の勝手だけど、ここでがっついてベラベラ喋んなや気持ち悪い
>>723 他人が勝手にやってる事くらいスルーしろよ しょうもない絡みしか出来ない癖に性格キモいな
Sleipnir3でやってみたらMAP狭くなった
大丈夫っぽいな
>>725 お前が勝手にやってることはスルーしてやってんだろ
日本語で書いてんだからちゃんと読めや
おつむ弱すぎんだろ
いや、
>>722のがっつきっぷりはキモいと言われても仕方ないw
古いほうでギフト送ったら中身も昔のに戻るのかな
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 00:59:55.51 ID:XhABOFF3
昨日の分は古いほうでギフト300人以上に送ってるから、
来てる人いたらここに報告くれるのを待ってます。
でも、もし古いのが来ちゃうとギフトの集計が…ね
とりあえずバグ技自慢はやめよう
まぁニコニコだし、子供が多いのはしょうがないけど
バグ技使う奴ってのはネトゲじゃ「恥」だからな
そういうの自慢するものじゃないからね
まぁ、難しいことは考えずに好きに遊べばいいんじゃね?勝敗とかも無いし
>>718 うpはやめとけ
旧クライアント使わなくても場外配線は今のほうが色々出来るからな
バグ技とかおおげさな名前付いてるが、通常操作で可能な事は好きにすればいいんじゃねーの
なんかフレンドのNOIMAGEの画像がチカチカするようになってフリーズするんだけど俺だけ?
自由にやればいいさ ただ度が過ぎたものを自慢されても困るけどなw
検証したのを貼るのは別に構わないとは思うけど
>>734 読み込めないサムネはno imageで表示されるようになったらしいよ?
でも何度も再読み込みがかかるからそのせいとか?
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 06:07:03.44 ID:nxyG4q50
はじめたばかりですが、よろしくお願いします。ML38266
ラーメン屋3件目届いたけどもういらんよなさすがに
消火器の押し売りみたいだな・・・
消火器と言えば「消防署の方(向)からきました」って定番の騙りだな。
カニとか皇室の写真とか送ってくるやつみたいな気もする。
あ、そもそもこのゲームが・・・・ゲフンゲフン
このゲームあちこち駅めぐりして車載視点とか眺めてるだけでいくらでも時間潰せるな
更新で機関車がアップされてそれと別にイベントでバレンタインスクラッチがあるってことだよね・・きっと
ゴルスク10回やったらD51が3台出た!あと寝台特急カシオペアも1台!!
ゴルスクにバレスク追加って卑怯だけど地味に確率高い!
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 14:29:56.63 ID:dqRj3B3L
画像うp
という夢を見たのさ
クジだから入手はあきらめているが、D51の中間車が炭水車かどうか
だけは興味がある。
あきらめたらそこで試合終了ですよ。キテレツ。
とりあえず言っておく、ステマ乙
バレンタインスクラッチ、ダイヤ支払いでも良いから
ニュー坂もしくはそれに代わる階層シフトできるレールをはずれに入れてくれ
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 16:29:18.27 ID:dqRj3B3L
金スクやっても垂直坂でてこない
そろそろ泣いちゃう
カシオペアで思ったが、テンダー式のSLが無理ならそっちも難しいんじゃないか
EF81 カハフ カハフ カハフ カハフ カハフ カハフ スロネフ
テラカオスwww
結局強制終了ってどう対処すれば良いんだ?
アップデートが行われた時にたまに起動できる程度なのだが・・・
Wikiにも乗っていないし教えてエロい人
キャッシュを掃除するとか、アドオンを入れ直すとか、
思いつくのはそれくらいだな。
っつーかバレンタインとかどーでもいいから
橋の下にレール敷かせろ
>>536の者だが、そろそろ12F崩していいかな・・・?
編集で12Fへ行けるバグを、使ってる奴がいると思うと崩しにくいんだが
誰か、仕組みを解明してくれる奴がいてくれるとありがたい
>>755 12Fまで上げても途中階を密に組まないと飽きるわなw
他の人のことなんて気にしないで全部崩しちゃいなよ
そういや駅訪問しても何故かフリーカメラが使えないから、これもバグの結果かもな
反転で、坂曲線の途中に平坦な線路置ける?
何回かやったけどやり方が悪いのかくっつかんかった。
>>757 最新版だと出来ないんじゃね?
昔は出来たけど
>>758 サンクス
12階までできることだし、某ブログのレイアウトでも模写してみるか。
>>756 サンクス、とりあえずこのレイアウトは今日いっぱいで壊す事にした^^
あとは自力で到達してくれ
>>317 の複合タワーっぽいものに 挑戦してみるか
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 21:37:08.92 ID:vEjlbIzT
デヴューした!
UDSGCL5
子供の時のことを、子供と遊びながら思い出したわ・・・(^-^)/
フレよろしゅう。
>>750 それを言ったら、今のE1.2.3.4も中間車両が全部パンタ付き動力車だぞ?w
ありえんだろw C12も客車が旧茶系とブルトレだし、3両編成の時点でおかしい
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 22:06:26.38 ID:sRv0Xfjo
昨日から始めてみました
S3PDRN1 です
最初よくわからなくてダイヤを消費してしまいましたorz
フレンド登録お願いします
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 22:07:36.38 ID:vEjlbIzT
>>763 いやいや、実プラレールで中古で中間車あつめてたら普通にそうなるから。
新幹線ならパンタ無しも売ってるけど、東海のほうだし。
でも、211系の中間車フル2階建てとか笑える
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 22:19:22.53 ID:sRv0Xfjo
>>767 ニコ動から行けるのってニコニコアプリ版ですよね
たぶん僕ニコニコアプリ版だと・・
>>770 そのレールにテキトーなレールをくっつけて、倉庫ボタン2連押しで楽勝
773 :
770:2012/01/31(火) 22:24:26.34 ID:AyTQyJ7y
自己解決しました
>771
ニコニコアプリ版で合ってる
>>752 キャッシュ消去・アドオン再導入は共に失敗
キャッシュはやり方間違えた可能性もあるが
>>764 >>2の方法は試したが駄目だった
>>770 何度目だろう・・・この質問&答え
>>771 ニコニコ垢ならこっちのスレであってる ハンゲームから始めたやつはスレ違いだけどな
俺も最初知らずにフル充電で2ダイヤを何回か使ってしまったぜ
だが、これから使うなよぉお 入手手段があるから端数でも足しになるから置いとくといい
>>775 違うPCが使えれば、それで一度ログインして、再度不具合がある方で入り直せば正常に作動する事がある。
何故かは判らん。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 23:00:16.86 ID:sRv0Xfjo
>>776 >771です
僕も充電で・・・
これから気を付けます ありがとうございました
>>765 ちなみに、ハンゲ版でもできたてのレイアウトに行けたw
桁数変えるとか、頭に共通の文字付けるとか少しは考えなかったのかw
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 00:59:31.03 ID:iztBPHjb
銀のスクラッチは
バレンタインのイベントまで、とっておいた方が良さそうですか???
ちなみに、まだ機関車持ってません泣
1階からぐるぐるってやって3階にする方法が分からない・・・
分からないままいじってて1時間経ってしまった
誰か教えては貰えないだろうか?
>>782 坂曲線8個を用意
矢印押して繋げられるのは上の階までだから
1階上に上がったらその先に直接坂曲線繋げる
駄目だ・・・
>>783課金してみたけどやっぱり上手く出来ない
センス無いんだろうか
図解で詳しく説明してあるサイトがあったら教えて欲しい
物凄く汚い円になってしまって見栄えが宜しくない状態で、8以上使ってる
>>781 ラーメン屋が来たのに花屋も来たのか?
どちらか片方しか手に入らないという説は崩れたか・・・
どこでも見れる12FのSSじゃなくて、ラーメンとフラワーが並んでるSSが見たい
>>784 課金なんてする必要ないけどな・・3Fぐるぐるなら・・
とりあえず、坂曲線は4つでセットというのを意識すればいい
1F→2Fで4つ、2F→3Fで4つ
8つ使えば1F→3Fになるからとりあえず広い場所で組んでみるといい
>>786 買わずにスルーしてるから、両方来るのかも
>>788 なるほど 共存出来てるわけじゃないのか
じゃ、コレクションに2個載る前に買った奴が負け組確定ってことだな・・orz
最近始めました!フレンド募集しているので、よろしくお願いします!
FSR6CP4
>>791 またハンゲか?駅が無いって言われるが?
いいかげん、スレタイか、少し前のレスくらい見ろや
793 :
782:2012/02/01(水) 04:24:03.90 ID:J5KMCe28
なんだただの馬鹿か
>>794 いきなり自己紹介しなくていいぞ
>>793 慣れれば無意識に組めるようになるからガンガレ
796 :
782:2012/02/01(水) 05:00:17.06 ID:J5KMCe28
ほんと何とお礼を言っていい事か・・・
わざわざ画像まで作ってくれて有難う・・・
>>798 押し売り情景は、引き上げるとリストから消えるよ
ただ、過去に、花屋 ラーメン屋来て、消えた状態で、ラーメン屋来る;リスト数49;50の銀スク来る、という状態だったので、
一応の可能性を潰すため、情景増やさず待ってみた。
初めて来たなら確かめようとは思わなかったけど
799 :
782:2012/02/01(水) 13:55:20.72 ID:J5KMCe28
駅からじゃなくて適当に配置したい場所から線路引いたら
最後の最後で1/8くらいスペースが空いてしまってくっつかなくなった
こういう状況って最初から全部やり直し?
どこかでずれてるんだろうか
>>799 やり直すしかない
基本駅から繋がってるところから伸ばしてかないといけない
それでもパーツによっては繋がらなくなることもある
適当なところから引いてあいたなら、一個ずつずらしていけばいい。
適当なところから引いてあいたなら、一個ずつずらしていけばいい。
大事なことなので(ry
二重の上にタイプミスorz
12F配信の条件をさぐっているんだがわからん
成功してもリロードしたらもとにもどったり
メンテのお知らせは掲示板に来るのか
明日メンテか
イベント来るか?
ダイヤがきたかと思ったら
メンテ告知だったぜ
メンテ一時間www
いいねえー
ニュースアイコン・・・
もっと最初から多用しろよw
x メンテ1時間
o バレンタインスクラッチで早期集金パッチ開始
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 18:58:17.97 ID:iztBPHjb
多少辛くても無課金で遊べるようにだな…
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 19:19:20.91 ID:9Q3nFSt4
レベル10の踊り子充電時間1360分とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
半日ちょっとか
心配するな L11で1479分になるぞwwwww
どんだけ糞な電池使ったらこうなるんだよwww
それで走行時間は??
踊り子の走行時間と充電時間の対比は1:3.5位
メンテするのは構わんが、せめて起動関係の不具合は解消してくれよ……。
サービス開始1ヶ月で初メンテか
長かったな・・・
ダイヤでのフルチャージがあるから
複数同時に走らせると走行時間激減するバグは直さないとまずいだろう
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 21:40:26.72 ID:9Q3nFSt4
ありゃダイヤが3個増えてる
ログインボーナス?いやさっきまで・・・
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 22:28:16.90 ID:6i8a+c43
鉄道ゲームでバレンタインスクラッチなんて釣りネタにも程があるな
モテナイ鉄オタにバレンタインなんて禁句なのに
本来は韓国のジャージャー麺(バレンタインチョコをもらえなかった男が寂しく食べる麺)が似合うのに。
センター試験翌日の解答を掲載する新聞に予備校の広告が載っていて浪人しろと言っているようなものだ。
>>823 それどころか当日には試験会場前でパンフレット配布してるぞ
受ける前からお前浪人決定してるぞって言われてるようだ
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 23:26:02.27 ID:iztBPHjb
せめてコインでダイヤが買えればなあ〜
>>825 1兆コイン→1ダイヤ
これくらいか?それでも実装するようなアフォ運営は居ないと思うが
課金サービスでそれはあり得ないよ
コインはどんなに積んでもダイヤにならない
>>823 そうだよな
留年したおれに、卒業式にオススメのレンタル衣服が載ったDMを送ってくる大学生協みたいなもんだな
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 23:56:26.27 ID:aUB+oG/x
最近パソコンの調子が
著しく悪い
ギフトがマクロで全然送れない
勝手に画面比率変わるし(怒)
つーかイベントやる前にこの通信障害直せよ
シカト貫くのか
通信障害なんて一度もなったことないが、
フレンド周りのバグくらい早急になおせよ
必ず落ちてた重いサムネ読み込まなくなってからフレンドリスト開いても
ほぼ落ちなくなったけど
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 00:41:55.67 ID:UeFm8rHV
読み込まなくさせたら
なんかパラパラパラーって出るじゃん
それで変な風になって
落ちる
俺もアイコン通信止めてから落ちた事ないけどな
パラパラって最近NoImage画像がでてくるようになったアレか?
通信切ってるのに出てくるから蔵にあるのだろうけど普通に表示されてるよ
今のバージョンだとhostファイルはいじらないほうがいい
いじると逆に落ちる
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 01:17:20.57 ID:UeFm8rHV
そうそれ
それで変わってる途中で固まって落ちる
1クリック毎に毎回NoImage画像を読み込むから
hostいじったほうが落ちやすくなった
そうなんか・・・
ずっとアクセス遮断したままで全員その状態なんだが
どれだけフレリストのページをめくっても落ちないけどなぁ
落ちるようになったらhostsの記述を消してみるよ
838 :
782:2012/02/02(木) 01:34:01.46 ID:9IBFUeoI
やっぱりどう頑張っても繋がらない
このパーツ使うと繋がらなくやり易いみたいな鬼門パーツあるんだろうか
ビジュアル重視で線路ゴテゴテ配置しまくると見た目悪いから理想の位置に置きたいんだけどな・・・
落ちなくなったがhosts弄ると逆に落ちる
そして以前hosts弄ったときのような超軽はもう期待できない
マクロもそれに合わせて少し遅めに組み直した
が、ギフトが10コイン無双だしもう必死こいて送らなくてもいいのかなーって思えてきた
一応素材に期待しているから送るけどさ
なんか田舎駅真上の2Fに見えない「何か」があってレール轢けないんだが…
最初は気にならなかったけど、コイツのせいでセントラルも建てれない
画面上はなにもないけど、何かを設置されてる判定になってるっぽいんだけど
これって直す方法とかある?
>>840 後ろに1/4レールを置いてしまってる奴が後を絶たないが、おまいさんもそのくちじゃね?
フリー視点で駅のドアップを360度x上から下から舐め回すように見てみるんだ
>>841 それって駅の後ろにレール隠れてるの気付かないーってやつだよね?
周りの全部撤去してなめまわしたけどなにもなかった
なんか、田舎駅の左側にある2本の木の上を南北に高架を作ろうとしたら赤くなって設置できないんだよ
右側の建物の上は通せるのに…なんなのこれ
うp
>>842 何と重なってるかわかるように赤く塗りつぶされるよな
とりあえず、ガイドレール置いて回転反転で無理やり駅の上にレール敷いてみて、駅が赤いなら仕様。
前はinaka駅の上は2Fから自由に使えたけど、仕様変更になったのかもな
いや今試したけど、普通に設置できるぞ
>>845 前と変わってないか・・・
よく、階層を間違えてひっかかるのって坂曲線くらいだよなぁ
近くに坂曲線置いてないのならバグってんのか?
駅周辺のSSか、置けない状態でID晒してもらわないとわからないな・・
↓こうしたい場合
□
□ □=2F線路
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■■■■←駅
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@
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□
■■■■←駅
A
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□○○○○
■■■■←駅
○の位置に線路を置く→ ○の位置のレールを反転。変な位置になったらそのまま反転2回
Grand駅だろうが建物だろうが、好きなように貫通出来る