FAQ
■システム全般
Q.チュートリアルで戦闘報告or書状削除して詰んだ
A.実は誰からの戦闘報告や書状でもクリア可能
Q.ラストの小城撃破無理ぽ
A.初期の攻撃力では早期撃破は100%不可能です。武将単騎で攻撃しては回復し攻撃しては回復し(通称ゾンビアタック)を繰り返して超持久戦に持ち込むつもりで。
このとき、2つ下のQ&Aにもある「攻撃任務」を受けておくといいかも
小城の耐久力は獲得経験値に比例するので、獲得経験値が1〜2にまでなったら、ありったけの兵を付けて最後の一押し
とどめの時に兵を連れていないと、資源の奪取ができないので注意
Q.チュートリアル終わったよ?
A.あとは功績を貯めて次の拠点建設を狙ったり、小城オンラインに走ったり、最前線を飛び越えて他勢力とドンパチやったり。
後者2つはそれぞれ目標近くに拠点がないと厳しいです。
2つ目以降の拠点は、共有して旗を立てた土地にのみ建設できます。むやみに旗立てをせず(どうせ得られる資源なんてスズメの涙)計画的に立ててこう
Q.功績ぜんぜんたまんねーぞボケ!
A.功績を手早くためる方法は3つ、「麦ロンダ」近場の人と輸送任務を出し合い、互いに輸送しあう。
「攻撃任務」近場の小城に攻撃任務を出してもらい、延々そこを攻撃。
「色ぬり」他勢力の陣地に派兵して、自勢力の陣地にする行為のこと。
Q.銭ぜんぜんたまんねーぞボケ!
A.リアルマネー変換(札を買う→市場に出品)以外には資源を地道にうっぱらっていくしかないです
小城を落とすと資源が大量に手に入るので活用しよう。また、官位が1つあがる毎に売却レートがn倍になっていくので注意
Q.伏兵ってなに?
A.狭義には「伏兵性質もち奥義」のこと。広義には自勢力の空白地などに武将を配置しておき、他勢力の色ぬりを妨害すること
現在の仕様では、伏兵側のHPが101以上あれば100%攻撃側は削りきれない=駐屯できない、つまり必ず拠点へ追い返すことが出来ます
Q.国替えするとどうなんの? (2/16仕様変更)
A.国替えを行った際には、強制的に選択した国の領地にランダムで移動するように。
■武将関連
Q.武将のステータスの意味は?
A.体力1=HP+10、攻撃1=攻撃力+25、防御1=防御力+25、技術1=奥義発動率+0.5%
親密度=100で真名が付けられる。親密度100にしてから、時間経過後(一晩以上?)再度アイテムを与える(好物でなくておk)と変更可能、が現在の説です
また、得意兵種は攻防に×1.5のボーナスが付きます
Q.で、レベルアップボーナスはどうするのがいいの?
A.おおざっぱに言ってしまえば「好きなのでおk」、あるいは「今後のバージョンアップ(あるの?)に備えて貯めとけばおk」
一応各ステの特徴としては 体力→伏兵として数戦耐えうる・長いこと色ぬりできる/一度回復状態になってしまうと長時間操作不能
攻撃→単騎で長いこと色ぬりできる/兵を伴った戦いでは+25は雀の涙 防御→伏兵として数戦耐えうる/自発的に役立たせられない
技術→とりあえずいつでも効果は出る/攻撃ほどではないが雀の涙
Q.将館に戻せないんだけど
A.本拠地にいる武将しか戻せない。軍師のキャラは戻せない。
Q.所属拠点ってどうやって変えるの?
A.本拠地→他拠点なら将官からワープ可能、他拠点→本拠地は派兵して歩かせるしかないです
Q.奥義について
A.基本的に奥義は同時に派兵させても他の武将には効果がありません。例外は「総」攻撃(防御)力となっているものと協心戮力のみ。
また、奥義発動率は発動率+装備や奥義があったとしても最大95%前後で制限がかかっているようです
■兵士関連
Q.騎兵や工兵がえらい弱いんだけど、なんか隠し能力とかあるの?
A.衛生兵→部隊に混ぜると被害ダウン 輸送騎兵→部隊に混ぜると速度アップ 工兵系→唯一まともに城壁の耐久を削れる(小城には無意味)
騎兵→諦めろ
Q.兵士の所属拠点ってどうやって変えるの?
A.武将に持たせて派兵するのみ
武将 攻*25 防*25 速30 積0
兵舎Lv
01 歩兵 攻04 防05 速13 時0338 食1 積7.5 .01 槍兵 攻20 防15 速16 時0720 食1 積7.5
04 斥候 攻15 防10 速18 時0900 食2 積15 08 矛槍 攻25 防20 速16 時1620 食2 積12.5
08 近衛 攻20 防35 速16 時1575 食2 積12.5 15 重槍 攻30 防30 速16 時3150 食3 積12.5
12 間者 攻15 防10 速22 時1575 食2 積30
16 衛生 攻10 防10 速16 時1575 食2 積12.5 01 弓兵 攻12 防12 速16 時0540 食1 積10
07 弩兵 攻22 防22 速16 時1620 食2 積15
01 工兵 攻03 防05 速13 時0900 食1 積2.5 .14 火弓 攻35 防22 速16 時3375 食3 積20
05 衝車 攻10 防10 速08 時3600 食3 積00
10 櫓車 攻22 防-- 速08 時7200 食4 積-- 01 騎兵 攻10 防05 速28 時2340 食3 積05
15 攻騎 攻15 防-- 速15 時10800食5 積-- .09 重騎 攻15 防10 速26 時4140 食4 積05
20 発石 攻45 防-- 速07 時14850食- 積-- .17 輸騎 攻10 防10 速30 時5490 食5 積40
速:移動マス数/1h 時:時*↓減少%=生産必要時間 食:食消費 積:積*兵数=小城撃破時に奪取できる各資源の量
兵舎Lv 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
減少% 99.0 98.0 97.0 96.0 95.0 94.0 93.0 92.0 91.0 88.5 86.0 83.5 81.0 78.5 75.5 72.0 68.5 65.0 61.5 55.5
攻城ダメージ 城壁:武将0% 工兵10% 他1% 小数点切り上げ。得意兵種・奥義発動による攻撃力上昇分は計算されない
城 :武将0% 工兵6.6% 他0.5% 拠点に武将や兵が残っていても、勝利さえすればダメージが入る。城壁がある場合は全ダメージが城壁に
■拠点関連
Q.上級施設は有用なの?
A.廟・牢獄は現状罠 工房は気が遠くなるような時間の末に使える報告 生産系&攻撃力防御力施設はそれぞれ1Lvにつき+1%
Q.本拠地移転について
A.本拠地を別地点に移すのではなく、別拠点を本拠地に置き換える行為です。
メリットは、前線基地を本拠に変更することで他拠点からの兵補充が片道ですむこと、くらい
デメリットは発動すると双方の拠点が24時間操作不能になること、元本拠地の全ての施設が最大10までレベルダウンすること、将館関連の建築物が白紙になること、あたり
また、アイテム取引は「本拠地の」Lv10市場でしか出来ない事に注意
Q.指揮舎や工房を拡張してったら、倉庫Lv20でも資源が足りなくなるんだけど?
A.倉庫は1つLv20になれば何個でも建てられるようになります
■絵札関連
Q.三公と覇王、どっちが得?
A.サービス開始直後は数をひける三公、その後ハズレ札でも一応売れる(三公札は売れない)覇王が得とされましたが、現在はまた微妙です
というのも、覇王札を売ったとしてももはや新規絵札の供給が極小なため、銭では欲しい札が買えない状況になってきたからです。
よって特定の武将を狙うならば、基本は三公、24時間市場をクリックし続ける気力があるなら覇王が吉。
単純に強い札を揃えたいなら、やはり覇王がよろしいかと。どちらにせよ、目的達成には万単位の投資を覚悟しましょう。
Q.○○の札を引きました。市場にないけど、相場はいくらくらいですか?
A.あなたが売りたい値段で売ってください。売れなかったら値引きしてください。売れたらそれが相場です。
Q.絵札から鍛錬→キャンセル→絵札消えた・・・
A.消えてない。将館に「招いた武将を見る」ボタンが出ているので、そこから絵札を見れる
1〜 基本(太守) ステ基準1
...52〜 初期奥義LvUP(例外有り) ステ基準3
103〜 ↑と奥義一緒 得意武器変化 ステ基準3 (覇王限定?)
154〜 ↑と奥義一緒 ステ基準8
205〜 ↑と奥義一緒 ステ基準13
256〜 ↑+奥義2,3変化 ステ不規則2桁
307〜 (まだ出てない?)
358〜 特殊奥義 ステ基準3 (覇王限定?)
現状No.8,18,49,50,51欠番、同キャラ+51ずつ上昇
キャラ名/真名 キャラ名/真名
◆蜀軍 ◆魏軍
劉備(りゅうび)/桃香(とうか) 曹操(そうそう)/華琳(かりん)
関羽(かんう)/愛紗(あいしゃ) .夏侯惇(かこうとん)/春蘭(しゅんらん)
張飛(ちょうひ)/鈴々(りんりん) 夏侯淵(かこうえん)/秋蘭(しゅうらん)
諸葛亮(しょかつりょう)/朱里(しゅり) 荀ケ(じゅんいく)/桂花(けいふぁ)
趙雲(ちょううん)/星(せい) 許緒(きょちょ)/季衣(きい)
馬超(ばちょう)/翠(すい) 郭嘉(かくか)/稟(りん)
黄忠(こうちゅう)/紫苑(しおん). 程c(ていいく)/風(ふう)
厳顔(げんがん)/桔梗(ききょう) 楽進(がくしん)/凪(なぎ)
魏延(ぎえん)/焔耶(えんや) .李典(りてん)/真桜(まおう)
馬岱(ばたい)/蒲公英(たんぽぽ) 于禁(うきん)/沙和(さわ)
鳳統(ほうとう)/雛里(ひなり) 典韋(てんい)/流琉(るる)
璃々(りり)/---
◆呉軍 ◆袁紹軍
孫策(そんさく)/雪連(しぇれん) 袁紹(えんしょう)/麗羽(れいは)
孫権(そんけん)/蓮華(れんふぁ) .文醜(ぶんしゅう)/猪々子(いいしぇ)
孫尚香(そんしょうこう)/小蓮(しゃおれん) 顔良(がんりょう)/斗詩(とし)
周瑜(しゅうゆ)/冥琳(めいりん)
陸遜(りくそん)/穏(のん)
甘寧(かんねい)/思春(ししゅん)
大喬(だいきょう)/---
小喬(しょうきょう)/---
周泰(しゅうたい)/明命(みんめい)
黄蓋(こうがい)/祭(さい)
呂蒙(りょもう)/亞莎(あーしぇ)
◆董卓軍 ◆黄巾党
董卓(とうたく)/月(ゆえ) 張角(ちょうかく)/天和(てんほう)
賈駆(かく)/詠(えい) 張宝(ちょうほう)/地和(ちーほう)
呂布(りょふ)/恋(れん) 張梁(ちょうりょう)/人和(れんほう)
張遼(ちょうりょう)/霞(しあ) ◆南蛮軍
華雄(かゆう)/--- 孟獲(もうかく)/美以(みぃ)
陳宮(ちんきゅう)/音々音(ねねね) シャム/---
◆袁術軍 トラ/---
袁術(えんじゅつ)/美羽(みう) .ミケ/---
張勲(ちょうくん)/七乃(ななの)
◆その他
公孫賛(こうそんさん)/白蓮(ぱいれん)
Q,引き継ぎ出来ない?
A,IE以外で試しましょう?
Q,武将配置出来ない?
A,IE9では出来ないので他で?
Q,すでにいる武将と絵柄が異なる、同名の武将を引きましたがこれも強制鍛錬になりますか??
A.同人と通常、EXと通常など、絵柄が違えば強制鍛錬にならず同時に使える
番号が違っても絵柄が同じならば強制鍛錬となる
Q.面白いですか?
A.ステマだけど面白い
以上テンプレ
防衛用武将で勇名二つ積むのと片方伏兵で地雷用にするのとではどちらの方がいいでしょうか?
伏兵なんて奥義は昇華するときくらいにしか使えんと思っていたが
他の用途なんてあるのか?
防衛専用奥義は受動的だから防衛特化武将にまとめて積んだ方が合理的
伏兵に関しては敵兵発見というアンチ奥義もあることをお忘れなく
敵兵発見積んでるやつなんて少数だろ
一つの質問に多く答えて、
勢いあげるのもステマなんで答えます
野戦の防衛はHP1でも残っていればいい
伏兵が通る可能性が見込めるのは対無課金戦と予想して答えた
伏兵を通すには勇名と敵兵発見をくぐり抜ける必要があるのは事実
早い回答ありがとうございます
袁術が勇名5にできたのでもう一つは何をしようかと思ってたんだが、せっかく歩兵種なんで防御特化で地雷用にしようかと
伏兵発見も固有以外ではあまり見ないのでいいかなと思ったんですが
鍛錬していないので防御強化が欲しかったんだ
>>16 鍛錬してないなら一騎討ち阻止がいいと思うよ
援軍に行っても喜ばれるし
奥義阻止の無い戦闘がどれほどあるのか知らんけど奥義が通る前提での戦なら石兵系強いよ
11人そろえば攻撃力0にできるからね
はわわでも持っていない限り石兵を勧めるのは厳しくないか?
あくまで勇名二つ積むか片方入れ替えるかって話らしいし
奥義通る前提の話なら連環・一騎打ち阻止あたりが安全牌
個人的には部隊再編もありだと思う
あぼ〜ん2つもあってなんだと思ったらステマか
しつこすぎて飽きたぞ
固有で石兵入ってる武将って結構多いよ
猫耳とか張角とか。あとは忘れたw
>>21 華琳、星、シャオの方が知られていたと思っていたんだが世間は違ったようだw
>>20 .:.:.:.::| ∨::::::/:::::;/::;/ _.j/、 ,ノ::;ノj/,ィチマァハ、::::::、:::\_ |::::::::l::::::i::::::::::;イ::::::::::::::::i:::::::::::::|:::::;r‐‐、::::::|
|:.:.:::.|_,ノ::::∠:;/::;ィチ弐ォ、 '"´ ´{:ィ:;リ ,'l } \::{ ̄ ̄ |::::::::|:::::|l:::i:::::| |::::::::::::::::|l::::::i:::::|:::;{ .Ο ,}::::|
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>>25 そんな微妙な結果いちいち貼らなくてもいいです・・・
無課金でも一夜城+安めの奥義黄蓋(一期で鍛錬されたからか市場に出やすい)で
勇名5くらい余裕ですしおすし
それに目的変わったってどう変わったんだ?
勇名4が一人できたところで、やれることってほとんど無課金と変わらんのだが・・・^^;
課金の目的がキャラ集めから奥義覚えるためにって事ね
他のキャラも勇名やら団結やら上げてるし シャオの槍超号令活かすために
本領発揮覚えさせたんだけど選択ミスったかもしれないほど昇華確率低いし効果も低い
>>25 気づいてるか? お前も無課金と変わらんというか、廃プレイしている
無課金より多分下だぞ…
このゲーム10万以下は無課金とあまり変わらないんでしょ?
ひと通り奥義覚えたら課金辞めるから無課金LVでいいよー
廃プレイ前提なら数週間程度の初心者雑魚じゃ勝てないのは当たり前かと
>>27 まあ、煽ったのは悪かったが一夜城からの勇名作成ならちゃんと手順を書かないとわからん。
正直9k課金したなら三公36枚引けるわけで、その中に程イクがいたら一発だからな。
他のキャラ関係なく微妙な結果だというのは変わらないよ。
槍超号令活かすため→本領発揮
???どゆこと???
昇華する前に奥義のこと詳しく知っといた方がいいと思うぞ、ガチで。
>>28 一々忠告してやる必要も無い
馬鹿は養分にするのが一番
普通に槍兵3種を配置すれば超号令って95%にならないっけ
何もいじってないシャオ使ってるけど95%だったはず
>>30 他キャラで勇名二×2で三にして一夜城で吸収しました
勇名三から四より四から五のほうが楽かと思って
最初課金はキャラ目的だったので覇王やEX引いて、要らないの出たら売って目的の買ったりで
奥義とかほんと最近になって調べたんだけどややこしすぎる
>>33 勇名の判断は正しいと思う。正直20%を引き当てるのは極力少なくした方がいい。
奥義はとにかくwiki読め。シャオに本領は別にいいが、槍兵超号令のため・・・とか言ってるお前様は
金をどぶに捨ててるようなもんだ。
それと、対人するつもり無いなら銀シャオだけで十分。
それでも昇華したいなら有効な奥義だけ上げれ。鍛錬しないのに団結昇華するくらいなら
他に上げるべき奥義が面子見た限りあるぞ
連投スマン
リリの協心って固有なのね、
>>33の後半はなかったことにしてくれ・・・
優しいな。31に同じですわ
ネトゲ始めたらとりあえず2chの過去ログに目を通すぐらいはやるべきだと思うよ
WIKIの奥義一覧と奥義昇華の欄は見たけど肝心の奥義のところは見てませんでした
兵種による奥義発動の上昇とかしりませんでしたすみません
アドバイスくれた方有難うございます 気を悪くした方すみませんでした
>>36 どや顔で趣味全開メンバー見せられて、哀れに思っちまったのかな・・・
とはいえ、こういうの嫌いじゃないんだぜ・・・
ただ、周泰が入ってないのは気に食わない、おいどういうことだおい
周泰は胸がでかいのでちょっと・・・
関羽使ってるけど固有の発動が極端に低いのと
槍積んでも確率上がらないから本領積んだんだけど
もしかして間違ってる?
一騎打ち発生うpがついてるのも気になりだした
>>40 一騎討ちUPあるんだから本領なしでも余裕で発動するくらい鍛錬すべし
鍛錬できないならいっそ固有潰す手もある
ぶっちゃけ好きなように育てていいよ。正解なんてないから
対人しない限りは、だけどな
対人するのでもどう育てたり奥義どれつけるかは全部自由。
だけど好きな武将が負けたり拠点落とされたりは面白くないから皆同じような構成になってる。
育成ゲーとして売るなら、もっと奥義とかで個性出せるシステムにすれば良かったのにな。
平地では騎馬が強いとかの適性効果とか
兵種によるジャンケンみたいな相性とか
そういうのでもあればなぁ
所属している国によってジャンケンみたいになるなら面白いかもな
そして工兵に弱いとかで結局優位を保ち続ける槍兵の図が見えた
ところで一騎討ち阻止持ってても相手が勇名持ってたら当然無効化されるんだよね?
じゃあ他の奥義付けた方がよくない?
一騎討ちを好んで仕掛けてくる相手とか廃確定だし当然勇名も完備してるだろうし
兵種によってジャンケンや、平地や資源地の戦いなら騎兵は攻撃力アップみたいな特徴を持たせる
ってのは、テストのときから言われてたからな
あと、武将の組み合わせで合わせ技奥義発動みたいなの
課金しまくる餌にならないし、実装はされないだろうな
勇名5一つ積みの廃武将もいる。呂布で天下無双+剛毅+勇名みたいな。
とはいえ、どうせ阻止されると思うなら勇名以外何つけても同じ。
「廃相手=奥義は必ず阻止される」と思うならそれでいいのかも知れないが、
小城、無課金相手に一騎出て未鍛錬が負けるの嫌ならアリだろうし
>>46 そもそも得意兵種:工兵と工兵号令にもっと救いを…
城ダメに無関係ってキツイよ
暇すぎ(´・ω・`)
もう辞めようかな
>>51 どうせ辞めるなら廃人の結社にでも喧嘩売って散れよ
戦争始めりゃ暇じゃなくなるだろ
>>51-52 このパターン何度目だ
マジで勢い維持するためのステマに見えてくるからやめろ
ドンパチやって強制国替え中のヤツだろ
元の国へ戻ろうと思えば48時間何もできないんだぞ
本拠落としたら国替えとか悪い事ばかりで何一つメリットないから廃止しろ
バカキンが色塗らなくなったから塗り返せないし
効率がた落ち
つまんね(´・ω・`)
>>47 そう思うのなら勇名五を三つでいい
勇名で防がれるから意味ないと思ってしまうならどの奥義も一緒だよ
マジレスすると一騎討ち狙いは一騎確率アップ奥義に琴持たせて武将バラバラに来るケースがあるから、
(向こうにしてみりゃ一騎討ち発生だけが狙いだから回数で来る)
防衛側の奥義は発生する場合も多いのよ
一騎阻止五があっても相手には見えないし、
奥義阻止武将を随伴してくるようになれば、それだけで一武将分攻撃回数が減るんだ
確実に無駄、ってワケじゃない
防衛用武将作るなら、勇名五*2と一騎阻止五で安定だと思う
拠点にその武将が援軍に来るだけで大分助かるよ
>>50 行き着くとこまでいった身に言わせれば
兵なんて発石車以外作らなくなるから、得意兵種は工兵が一番だけどな
>>57 行き着いたっていうのかそれ・・・
まあ暇を極めたら発石のみになるだろうな。
前線は槍、弩兵、斥候、なんでもござれだ。とくに阻止が多い場合物量がものを言うからな。
工兵だけで言うなら発石は基本、攻騎もまあ回数かけりゃ使えるくらい
得意兵種工兵とか完全に産廃ですやん
存在自体がネタ
攻城ダメージが増えたりしたらまだ存在価値があったのになー
如何に石を使い、如何に石を守るかだけが焦点になってくるからな
一騎討ちでこじ開けて奥義出るまで一騎で打ち落とし、奥義さえ出れば超団剛毅で食う
防衛兵掃けたら発石で潰す
こういうスタイルの人が増えてきたから、発石しか作らなくてもまあおかしくはない
興味本位の質問であれなんだけど、もしかして前線で大立ち回りできるような人って
メイン5人以外にも何か目的やら役割別に他の武将を将館に控えさせてたりするの…?
>>61 攻めてる時は一騎討ちゾンビ武将だすけど
守ってる時は援軍に来てくれた人達に経験値あげたいし
一騎討ち阻止武将をだすよ
俺は攻めと守りでわけてるから使ってるのはメインは10人だな
あとは暗殺用が3人
>>63 えっ?
まさかEX2夏侯淵がいる未来から来たのか?
>>61 後は火力重視と暗殺用と癒やし用の武将を揃えてる
癒やし用は色塗りも拠点攻めも終わって寝る直前に軍師入れ替えて眺めてまた将館戻して寝るだけの奴だけど
癒やされるわ
武将の数=戦略が増えるだから
高レベル勇名積み一騎打ち特化武将
廃鍛錬超団結剛毅武将
本領発揮7勇名5淵先生
後は協心なり超団結と勇名と奥義に固有阻止ついてるの
これ揃えれば大抵の相手には勝てるとか妄想してみた
oh…、しっかり戦ってる人は陣容手厚いんだねえ
好きな武将だし本領発揮7勇名5淵先生は自分も目指してみたいな
肉とはちみつをストックしておく用のR劉備とR曹操の荷物持ちは超優秀
いつもお世話になってます
廃鍛錬剛毅武将対策に淵先生は欠かせない
仮に相手が勇名積んでも単騎で来にくくなるし
定跡が崩れると慌てる人も多い
60%~の昇華失敗しまくって銭2.5m吹っ飛んだ
>>70 石兵大団結は最高三回はしくじる
これは表記されてる確率とは別物
でも四回しくじる事はない
三顧の礼やね
奥義はともかく、メイン全員廃Lv上げと廃鍛錬するのか…とか思ったら10人とかww
前期でカンスト済の1期組に追いつくためLv0で初期ステ平均15から全部鍛錬でカンストさせようとしたら、覇王500円1枚で必ずステ1ポイントは上がるとしてもx340ポイント=17万円x10人分かよw
周回遅れが生きてられる世界じゃないなこれ
ニコ鯖ならスタートラインは一緒かもしれないけど、本鯖の前にとっとと打ち切られる悪寒は否定できないしなー
上位結社で廃課金者ならヘイト低いから得意兵種工兵ってアリだと思う
やっぱ奥義阻止されない宝刀と得意兵種の+50%はデカいよ
1周目は、鍛錬ステが引き継がれるって公式発表されるまでは
鍛錬札自体安かったから、鍛錬するのは2周目より楽だった
2周目は、序盤から高いし値上がり早いし人気R札が大して高く売れないで
かなりきついだろうなと市場見てたら思う
三顧の礼なのに3回しくじるのかw
課金一万円だけど、勇名超団をそこそこつめて満足
これ以上となると、お金の桁が違うのでむり
こんな楽しみ方も、いいのではないでしょうか
あまり鍛練しないなら安定している大団結5か協心4がオススメ
なんだかんだで勇名さえあれば戦いに出るには十分だよ
手数が増える分にはカンストじゃなくても喜ばれる
本拠移動させてカンスト武将揃えて得意ジャンルの武将控えを作っても、
孤軍奮闘ではどうしても相手のプレイ人数が多ければ押し負ける
>>77 8%の発動差で単機でも最大+200%の火力が出せる超団結を
わざわざ大団結五や協心四で妥協するってのはどうだろう
コスト的な問題でっていう方がまだ話が通るんじゃない?
>>79 安定しないと使いにくくない?
小城にしろ塗りえにしろ
95%でも発動モレはあるからしょうがないけど
8%って鍛練にすると16もの差があるからな
>>79 石兵揃えて失敗した時のショックで立ち直れないだろ凡人は
失敗した瞬間にまた三公引き始めるような廃人世界の話だぜ昇華超団結
レア絵札買った方が安い
まあガチでやるなら万単位で現金飛ぶわけだしほどほどでいいとおもうけどな
モバゲーに金毟り取られて後悔してる俺にならわかる、ほどほどにしないと後でやめときゃよかったってなる
ステマなんてしなくても廃課金ユーザーがゲーム内でもスレでも意図的ではないにしろ、勝手にやってくれる
恋姫無双全シリーズ買えましたね→新しいPC買えましたね→ヨーロッパ周遊できましたね→(今ここ)→半年分の給料消えましたね
蝦蟇課金履歴は見るのが怖いな
「また10K分引いちゃったよ〜」は気軽に言えても、
「トータルいくら使った?」の問いには言葉を濁してしまう
実際に数えてもいない
なつめちゃん換算だと数百枚レベル
諭吉1枚で覇王札たったの20枚だしなぁ
戦争ゲームとしては最低。ただキャラだけで人気のあるゲーム。
キモヲタが必死で課金してるだけ。
とくに呉はきんも~〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
日本のヲタをカモって、蝦蟇の台湾本社役員さんたちは
きっと豪遊してるんだろうなぁ。
日本法人の運営担当者なんざ、どうせ時給800円程度の
バイトだったりするんだろうけど。
このゲームをやってて自分だけはキモオタじゃないと思ってるとか、逆に重症じゃないか
ほんとこんなゲームに課金しまくって馬鹿極まりない。
必死に超団結3とって俺TUEEEして
なにが楽しいの?
親泣いてるよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)そっかー
>>91 本拠でも落とされたか?まあがんばれよ
課金すらできない層の決まり文句っていつもこんな感じだな
ここで好きなだけ愚痴るといいよ
シーズン3rdスケジュールきたな
と、愚痴が出始めた頃合いを見計らったように3rdシーズン到来w
まだまだ廃課金から搾り取れるようだね。こりゃぁ尻の毛までむしり取られんぞ!
なんか機械音痴の母がデジカメを買った。
ホラ。デジカメカッタノ
カタカタ__,
J( 'ー`)し ウルセーナ | |
( っ[l◎] ( `Д)_| |
|| ( つ | ̄ ̄ ̄|
どうやら嬉しいらしく、はしゃぎながらいろいろと写してた。
何日かしてメモリがいっぱいで写せないらしく
「どうすればいいの?」って聞いてきたが
ドウスレバイイノ・・・?
カタカタ__,
J( 'д`)し | |
( っ[l◎] ( `Д) _| |
|| ( つ | ̄ ̄ ̄|
「忙しいから説明書読め!」とつい怒鳴ってしまった。
・・・・。 忙しいから説明書読め!!!!
つまらないものばかり__,
J( 'д`)し 写してるからだろ!!! | |
( っ[l◎] (Д´#) _| |
|| ( つ | ̄ ̄ ̄|
さらに「つまらないものばかり写してるからだろ!」とも言ってしまった。
そしたら「・・・ごめんね」と一言。
… ゴメンネ。
カタカタ__,
J( '-`)し ケッ | |
( っ[l◎] (#`Д) _| |
|| ( つ | ̄ ̄ ̄|
孝行したい時に親はなし
なんか副官の紹介のところの絵札にNとかURとかのグレードが表示されてんな
何だ副官システムってw
新規に城壁LV5w
3rdからはさすがに新規はニコアプリに誘導するわ。不憫すぎる
副官絵札って事は今までの絵札と別のガチャかよ・・・どこまでも絞りとる気だな運営エ
数日後・・・
カタカタ__タケシ、超団結3,
( 'A`) | | 5キャラ、ツクッテオイタワヨ
( っ□ J( 'ー`)し_| |
|| ( つ | ̄ ̄ ̄|
まさかの副官がリアオカンだったとは・・・衝撃のラストだな
ついに3rdか
2ヶ月近く七星狙いで1日8回回してるんだが未だに来ない・・・
巷にゃ溢れてるのになw
滞在させられる数と使える数を増やさないと、もうブヒられないから3rdはキツイ
さあ、今日からハイパーインフレの始まりだよ
1st時の相場のおさらい
工房生産品 下がる↓
消耗品 一定値に上がって安定↑
絵札 上がる↑(期待していた紙くず直前の暴落なし)
カタカタ__,タケシ、コノ札トコノ札ヲ
カーチャン、アリガトー | | ツカウトイイノヨ
( 'A`)J( 'ー`)し_| |
( っっ( つ | ̄ ̄ ̄|
副官のとこの文字って
Normal
Rare
Ultra Rare みたいなのでいいの?
カタカタ__,
カーチャンノオカゲデ | |
WMアマッチャッタナ ( `Д) _| |
□( つ | ̄ ̄ ̄|
そのころ隣の部屋では
カタカタ__,タケシハ、ニコ鯖ダッタワネ
| | ウフフ、コノ勇名キャラタチデ・・・
J( 'ー`)し_| |
( つ | ̄ ̄ ̄|
どうせトータル140?のリミッター解除すんだろうな
副官のステ表示はあるけど、そのステが武将にプラスされてるのかはまだわからないよ
それよりも、特殊効果とかいう所の方が気になる
ウルトラレアとかの副官だと特殊効果が付くのかな
勇名はオワコンって書かれてる未来がみえるw
勇名を保ったままステを強化するんだろうなぁ。
後奥義扱いじゃなく特殊効果なんかついてバランスをとる
3rdで鯖統合ねぇのか・・・
無課金だけど詰んだわ
土人朱理が届くのが来期になる鯖は副官の仕様が分かるまでは保留した方がいいかもしれんね
というより、誰も突っ込んでないが1鯖は来週にもう帝城開始か。急だな。
そして3〜4ヶ月っていう予告を運営が忠実に守ったという
稀有な出来事に私は驚いている…
流石に潮時かね
また絵札の値段上がるのかな
上げたって誰も買わないんだから絶対上げるなよ!
1期に奥義札集め
2期で奥義昇華
3期は副官札
これも相当金取られそうだな
金銭的についていけそうにないな
もう帝城戦開幕かよw
というかまあ、別に封鎖せずに最初からでいいんだけどな
副官課金がないと戦えない時代が来るんだろうな……
どんだけ毟り取るつもりだよ
>>119,121
だな。
1stでTUEEEしてた鬼奥義、廃鍛錬武将も、2ndでは昇華無しじゃ戦えないレベルになったし。
3rdもこの副官システムなきゃやってらんないんだろ。ついでに奥義バランス変わって昇華やり直しもあり得る。
俺の財布と相談した結果、もう無理だー。皆がんばってくれー。
国城が更に選ばれし者にしか攻撃できなくなるのかも興味深い
>>72 さすがにブラゲーに100万越えるとか
ガチなアスペくらいだろ
奥義バランスは間違いなく崩れるだろうな
今鉄板の組み合わせ(超団・剛毅・勇名)を付けてると後悔するようなバランスが
今期はすみやかに課金をやめて様子見を決め込むべきだな
淵さんなんか、1期は「チッまたBBA(黄蓋)かよ、淵出せよ」だったのが
2期では「チッまた淵かよ、黄蓋出せよ」に相場逆転してるしな
今や李典や楽進なんかと並ぶ位置にいる
変わりすぎやっちゅーねん
そろそろ騎兵が優遇されてもいい頃
あぶねぇ〜あやうく課金するとこだった
3期はじまるまで様子見しなくちゃ
とりあえず実績解除の鍛錬回数ひきついでくれ
こんだけ課金のオンパレードなんだから、そろそろ鯖間トレードも本気で考えたほうがいい
ガマ「尚、副官札は市場では取引できません」
>>119 いい潮時かもな
1年経ってモチベきれてきてたし、
10万程度の課金だったけど
楽しませてもらったわ
逆に副官でテンションあがってる結社の廃人に、
俺はもうついていけんww
テンション上がってるやついんのかよ
冗談抜きに下がるやつしかいないと思ってたわ
暇だけがアベレージなニートや学生廃人を取り込むより
時間のない仕事人が短い時間で課金俺TUEEEEEできるゲームだったと認識すれば
なるほど課金ゲームも需要があるな。
アベレージ・・・アドバンテージの間違いやったんやぁ・・・OTL
おしのび袁術で小城オンラインして
出たはちみつやって真名を「カリン?」にするのが目標だった程度の
無邪気で一番楽しめてたあのころに戻りたい
最初に選んだ風.、一番最初のチュートリアルでやってきてくれた楽進、
はじめて銭を貯めて買ってみた団結もちじゃない趙雲
無課金だったあのころに戻りたい
昇華が終わると1周目と同じ過ぎてモチベ下がりまくりなのに
副官ってだけでテンション上がる奴が居て驚いた
昇華終わった廃課金だがテンション上がる訳がねぇ
昇華ですらかなりキツかったってのに
次からは小城マクロでも使って銭量産して無課金ゲームプレイするわ、札引くのはお前らに任せた、俺は市場で買う
それよりニコ鯖に3期があるのか早くうぷうぷ
なきゃ引退レベル
>>135 彼等がいうには
お気に入りのキャラが使える、
そのぶん複アカ減らせる、
ってか廃人って課金は元より、
いつINして外部のチャットルームにいるよ
1期目は廃課金でスタメンフル強化
2期目は古城Only無課金、札は全て市場から回収奥義昇華も済んだ
3期目は…
2期よりさらに武将のみの無兵化が進みそうでしかもやることは変わらないときた
もうこのゲームはおなか一杯
奥義云々のアップデートより
別の攻撃目標でも作ってくれないと無理だわ
4期は副官奥義昇華だな
ニコもそのうち・・・
しかし、ニコなんてまだ前線にすら勇名揃ってない人がたくさん居るんだが。
課金要素ふやしても金取れんのかな?
>別の攻撃目標
同国でも攻撃出来るようにするとか?
小城じゃなくて中城・大城
加えて祠と水軍をだな
>>145 本鯖の課金者たちが鍛錬も昇華も全部終わって札を引かなくなったからだろう
このまま放置してると廃課金者達の金を持てあますことになる
複数人が天井に着いたから天井を上げる感じだろう
>>143 ダンジョン探索に出して武将ロストするんですね、わかります
>>148 なるほど。
特に高課金層の金が他に移ったらマズイもんな。
ちびちびと長く買ってもらえて初心者の敷居も一見低いような感じに課金させたいなら
絵札が破れて戦死するような仕様にでも最終的にするのかな。
戦死したトラッシュ札が溜まると水晶に変換できるような感じにして
手詰まりにならない程度の救済措置を作れば
運営が賢ければもっと儲けられてかつ不満も減りそう。
呉必死すぎw
副垢で琴持ち送るとか糞杉w
ニコ1で200万で出してた劉備が売れた
銭持ってる奴は持ってんだな
この手のブラウザゲームを運営する企業って
一回で、どばーっと儲けようと必死すぎだろ…
そりゃまあ面白くなけりゃ金の無駄になるだけだしな
企業も必死なのは分かるが、そんなゴミゲーム作って金儲けする方が
かえって損するようなもんだと思うんだが
これに限らず、何か人気の出そうな作品つかってんなら
もっとまじめに企画立てて金儲けすりゃどこかのゲームみたいに
数年は安泰のゲームできるだろうに。
副官システムktkr!!!
>>155 欝袋といい欝官といい
喜んでるのは家畜だけだろ
>>156 でも鬱袋で当たったよ劉備
もういるから売ったけど
エロゲメーカーでブラゲ作るところあったら全力で応援するんだが
非エロ化してプレステとかに出せるくらいなら頑張れよ・・・
ブラウザゲームは金払えばリアルのストレスもぶっ飛ぶくらい無双させてやるよってスタンスだから
無課金のカモが必須なのにこのゲームでは無課金に餌がなさすぎてどんどん辞めていく
トレード不可の金札を一週間に一度ガチャさせてあげる位はしないと続かない
もう3期かよ色塗りなんてもうしたくねえんだよ
夏までやれや面倒くせえ
城建てて休眠かなぁ
色んなとこに宝箱が埋まっていて塗り絵してたら発見
開けるとたまにレア絵札(宝箱限定)とかレア装備が出るとかさ
たんに領地拡大なんかじゃ飽きるって
シコシコ上げてた建物レベルまた白紙かい?
ぶっちゃけ戦闘よりも建物フルコンプ目指してやってたゲームなんだよね
俺みたいな奴はやるべきじゃないのかな
>>163 リセットあるゲームでそれは流石に無理があるな・・・
1期から功績リセットされて功績あげるやる気が出なかったが出さなくて正解だったかねぇ
せめて銭と装飾以上のアイテムは持ち越させてもらいたい
下手すりゃ武将より高いのが消えるのは堪らん
年明けで寝ぼけてんのか運営?1シーズン短すぎてやめる宣言してる奴多いんだけど運営ェ・・・
あれ、混乱誘発経由で石兵八陣付けた奴に槍兵大号令3を投げ込んだら超号令になるんかの?
わざわざ止めるっつー奴の言うことなんかプロレスラーの引退並みに怪しい
引退宣言する奴は構ってちゃん
まあ2期開始前に廃含めて実際止めた奴も結構いたしな
城ぐらい建てて猶予みてもよかったと思うが
>>168 槍兵超号令は作れるけど
石兵を超団結に化けさせるにはやっぱり大団結5が必要なんじゃね
副官システムはまぁいい
副官絵札はないわー
>>175 槍兵は右にはできないね
そこは団結と違う所
というか超号令系は全部ダメなんじゃね
試したことないけど
サンクス
そうか・・残念だが市場で捕まえた奥義于禁はリリースしてこよう
城壁LV5 城壁が建築済みなので、すぐに本拠が陥落され難くなります!
運営ぇ…
>>178 出来たばっかりの拠点は100くらいしかHPないからな・・・
金出して工兵買えちゃうから下手するとあっという間に国替えやで・・・
せめて15ぐらいにしろって話しだよなw
5なんて速攻消えてなくなるだろ
>>179 こういうことですね分かりまs
∧l二|ヘ
(・ω・ ) ←に土産を持たせてどこかの国に送ってください
./ ̄ ̄ ̄ハ
| 鬱 | |
| 袋 | |,,,....
現在の所持品: 李典 厳顔 紐パン 琵琶
 ̄ ̄ ̄ ̄
まーた10%アップか
最初は産出量自体少ないんだから固定アップにした方がいいってくらい分からんもんかねぇ
まあ作るの面倒くさいからやらないんだろけど
>>178 サンドバックになる時間延ばすよ
みたいな書き方だなw初心者に抵抗手段ねーから事実だけどw
拠点移動できるアイテムとか渡した方がまだ良いだろ
初心者「最後方が安全そうだから選ぼう」
敵国「国城に近いから潰すわ、引退するか国替えしろ」
みたいなパターンが多いんだから
確かに初心者はわからんわな
一番後ろが一番安全と思って当然・・・
はやくまどマギのブラゲ開始しねーかな
新人に楽しい目を見せて定着課金させようという発想はないのな
もう底無沼に漬かりきった廃オンリーターゲットの末期全力回収モードかねえ
副官に夏侯淵を2人セットで大量虐殺できるとかになるかもね
別鯖と被ってるキャラも副官にして引き継ぎ可能とかだったらいいな
どうせ無理だろうが…
小城の野良武将の捕獲をですねヒヒヒ
>>189 蝦蟇「副官専用の銀札は小城武将を捕獲できると手に入ります(牢獄と奥義:敵兵捕獲が必要です)」
胸が熱くなるな
>>190 それならまだ可愛いもんだろ
捕獲確率10%UP、1個100円くらいやりそう
そこは捕獲確率2倍だろ
元の数字はもちろん出さない
>>185 ログイン → QB『遅かったね、こんなにボクを待たせるなんてワケが判らないよ』
軍師はQB固定だな
そういえば一期目の時に国城開放前にNPC武将が全滅したままの鯖ってあったっけ?
リセット掛かってNPC全員復活すんのかね
>>194 どうせ今でも一定数兵減ったら完全復活なんじゃないの?
国城攻めまくりな状況だと出来ないけど
攻めてる人が小数な場合のみ出来る美味しい戦法がある
NPC削りきったら一騎で散らしてリセット掛からない程度に経験値ゲット
1〜2日放置すると国城の兵数が全種2000近くまで回復するから、またリセット掛からない程度に攻める
1〜2日放置すると国城の兵数が以下エンドレス
いや、NPC雑兵じゃなくてNPC武将がどうなのか聞きたかった
NPC雑兵だけ残して〜 は勇名援軍があまりいなかった一期目が狙い目だったね
>>196 一人で叩いてても十分2回は回せる。一日二日も待てないよぉぉぉぉ
>>194 呉城で孫尚香まで倒して国城開放のメンテ来て
メンテ後攻撃したら最初の周泰からだった
情報さんくす。やっぱリセット掛かるのか
もう終わるのか
銭何に使おうかのう・・・
>>203 アイテム持ち越せないなら将館拡張して武将にするしかないんじゃね
それにしても急だな
廃課金勢の資金投入の勢いがおちてきてあわてて新要素か
どっちにしろまたお金かかりそ
副官制は2,3枚の画像を見るだけで金取る気マンマンだしな
別に焦らなくても副官システム導入で恩恵を受けるのは更に課金する気満々の廃課金くらいじゃね
既存の武将でもちゃんと昇華と鍛錬終わってれば普通の人相手には負ける要素ないんじゃね
ということでまだ様子見
こえーからもう課金するのやめるわ、どんだけ取るつもりだよ
もっとライトユーザーに課金しやすく、人増やす努力に力入れてくれよついていけねぇよ
>>208 ライトなんて大して課金しねーからどうでもいいんだよ
金つぎ込んでくれる層が喜ぶようなシステムにしときゃ勝手に儲かる
あとは無課金層なりライト()なり複垢なりで水増ししたユーザー数を
宣伝しておけばそのうち新しいカモがやってくる。採算取れなくなったら潰して終わり
敵地まで旗立てながらやっと到着して拠点作ったんだけど
兵士が居る状態で作ったから食消費が多すぎて詰んだ
拠点を潰そうにも武将が居るから壊せない、武将を移動したくても将官が作れないから出陣できない
農地をつくりたくても作物が常に減っていくから食消費を上回れない
どうすればいいんだよこれ
次からは指揮舎作ってから拠点に武将入れような
指揮舎作ってない状態で武将入れたらもう次々と餓死するのを見守る以外に何も出来る事はない
なーに、安い勉強代だ
>>210 餓死するまで待つしかないかと。 次からは指揮舎をまず最初に作ること。
運が良ければ支援物資でどうにかなることもあるけど。
結構な量の兵がいてなかなか餓死してくれないんだよな
敵のど真ん中だから味方からの物資は絶望的だし、自分の拠点から送ったが結局倉庫もない状態だから農地のレベル上げもままならなかった
勉強させてもらったということでいいんだけど、ほんと自分の馬鹿さに呆れるわ
>>211,212
次からは気をつけるようにするよ、ありがとう
兵付きで塗りえしていって駐屯したまま拠点たててしまって詰むとかあるよね。
これ 敵地だからいいけど、味方のど真ん中でやると落としても貰えず ほんとに詰みそうな気がする
>>209 そしてあの運営はどのタイトルも使い捨てると評判になって
課金層も心の中でブラックリストに入れちゃうようになるわけですね
(無課金微課金で抑える)
廃課金様は上客ではあるけれど
あまりペコペコしすぎると特定の廃課金様の足舐めて生活するしかなくなる
まあ廃課金様は私物化したいからそういう書き込みするのだろうけど
>>210 自分もやったことあるけど資源20UPと30UP使用、農地を上げられるとこまで上げ、それでも微妙に足らなかったけど資源地共有して辛うじて助かったことがあった
>>214 最低なのが味方の援軍や退避中の工兵部隊がいるとこに拠点建てちゃった場合ね。
将館で相手に帰還処理して貰うならともかく
別拠点への移動とかだと相手の移動が完了するまで食費が支払われ続けるから…
国チャなどで訴えても相手の反応がないとほんとに詰むんだぜ。
また学問所20にするのめんどくさいな
昇華おわらなかったらつぎは休止だな
3rdシーズンは副官強化してないと話にならないって事になるだろうから
昇華はオワコンみたいな流れになると思う
副官がただのステアップだったらいいんだけどなぁ
2期から始めると鍛錬+昇華の両方が一度に必要になってきついんだぜ
3期から始めたらさらに副官強化も必須なんて言われたらまじオワコン
2期は勇名昇華のお蔭で微課金にも光が見えたけど
副官の仕様次第じゃまた過疎るな
鯖統合もなかったし、どの鯖もスッカスカになりそうだ
副官だろうが構わず勇名で潰せるじゃ儲からないから3rdは勇名()になるんだろうな
予想だと副官奥義は副官奥義阻止じゃないと止められない
>>214 味方の援軍を増し増ししてもらって餓死を早めるくらい・・・かな。
廃鍛錬武将+廃鍛錬副官には太刀打ちするのが馬鹿馬鹿しいレベルになるんだろうな・・・
勇名で阻止しても基礎ステだけでごりごり兵士削られるとかになりそ。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 12:03:50.04 ID:95G+CVzp
もうとっくに廃鍛錬廃昇華な方々には手も足も出んわけだが
更に格差が進んで無微課金層が辞めていって過疎まっしぐら
力の差がありすぎると殴るほう以外は楽しくない罠
1→2期の人の減り具合は密集地の拠点のスカスカ具合を見れば明白
2→3期へは更に減るだろう
副官で稼げるだけ稼いでサービス終了か
袁紹様は顔良と文醜を副官にすると凄い合体奥義を発動するから
今のうちに市場で買っておいたほうがいいぞ
関羽に劉備つけてる画像あるが特に何もないっぽい罠
>>229 片方ノーマル副官絵札だし
張飛じゃないから
>>229 劉備に関羽・張飛で発動あたりじゃね
あとは孫策-孫権孫尚香とかBBA-BBABBAとか華佗-貂蝉卑弥呼とか
>>231 何そのジェットストリームBBA・・・俺得だわw
とりあえず、副幹札は3期にならないと手に入らないだろうから、今ある札は3期にとっておく意味はなさそうだな。
オマイら大丈夫だw昇華を思い出せ。
きちんと期日までに開発と調整が終わる訳なかろうがな。
「都合により副官システムは絶賛準備中」で3rdは終了だ。
やっとこ4thから副官システム実装だから、3rdは現状のままだ。
3期で今更絵札回しも減るだろうし
収入のために副官ガチャは実装してくるさ
付け替え可能でバリエーションが色々となると
市場に流出することもないだろうし
無課金は潮時ですな
3rdシーズン開始 お兄ちゃんスタートダッシュなのだ!
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 13:41:10.10 ID:ioS1Wp0l
発石400もっていかれたぁ.......orz
無課金で劉備、孫権、張角、董卓を2期かけて頑張って揃えたんだ・・・
なんていうか、昇華もそこそこしたけど嫁が揃った時点でやる気はなくなった気がする。
目標は董卓、劉備を買うことって決めて小城回しまくったり、品上げて兵法書、琴売ったりして
揃えるまでは楽しかった。
なんていうかシムシティでメガロポリスまで完成させるのは楽しいけど、後はちょっとした脱力感て感じ。
UFO使って自分の土地を爆撃できたらすっきり終われるのにな…それか乙女武将と駆け落ちてきなENDが欲しい
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 13:48:19.34 ID:8EbQeDlv
あかんこりゃ重症やで
早くも銭の掴ませ合いが始まったのかと思うほど
今まで全く売れなかった値段で物が売れていく
銭の価値が無くなってくからな
最終的には将館で武将呼ぶしか使い道が無くなる
廃人結社に成り行きで入ってるんだが、副官実装喜んでる人達ガチでいるのな・・・
いや確かに新システム導入は冷静に考えれば喜ばしいことなんだが
正直これ以上の課金にはついていけんよ
今更脱退するには人間関係構築しすぎたし厳しい
必死こいてようやく戦争地区で戦えるように昇華したのに、更に課金(暗黙)強要とか辛いわ
インターバル短すぎじゃないかね
蝦蟇で他に稼げてるコンテンツってあるのかね?
ないからここまで生贄みたいになっているのか
>>243 いきなり課金強要はいくら廃結社でもないだろ
人柱が自分から喜んで課金して結社員にだけ情報流す事はあるかもしれんが
まだ手探りでいきなり突っ込もうなんて方が珍しい
廃課金達の外部チャットでのボヤキ
「あ〜今月も20万課金しちゃった 月の上限なんかなけりゃもっと課金すんのに」
>>245 結果的に今は敵も味方も鍛練・昇華前提での戦いになっちゃってるじゃない
もし副官が戦争必須技能だとしたら暗黙的に強制になると思う
別に課金しろと命令されるわけではないよ、でも空気としてはきっとそうなると思う
ニコ鯖どうするつもりなんだろ
予定もなんも発表されてないし・・・
ハンゲ鯖ですら告知あるのに…ニコ鯖…
鍛錬 1~5の上昇幅表示だがほぼ1、たまーに2上がるだけなんだが
なにこれ
そういうことだよ
3期はおとなしく農民するか
つーかどんどん課金者率上がって新規には厳しいゲームになっていくな
>>247 付いていけないと思うなら脱退すればいいんじゃね
遊びだし無理して背伸びして自分の生活犠牲にするとか馬鹿げてる
所詮ネット上の付き合いだし
つか新シーズンで結社とか解散すんでしょ?
別の結社にはいっちゃえばいいじゃん
それ以前に国替えしちゃいなよw
というかやめちゃいなよ・・・
名前変えりゃよほどのことが無い限りばれないよ
>>256 アピールする奴も多いけどね。わざわざ名前変えたのに「元〜です^^」とか理解できない
>>250 なにこれってw
絵札でも50人中4人くらいの国主級が100回引いても出ないってのと同じだろ
そりゃ馬鹿みたいに課金して誰にも相手にされなかったら寂しいんだろw
役満シスターズで全国行脚しようと思ってたが
副官に二人付ければいいから天和だけ育てれば良くなったぜ
No.578 張遼の奥義載ってないんだけど
勇名二か四のどっち?
578張遼は68張遼と奥義一緒なので勇名二ですよ
兵種追加で騎兵札が暴騰することになろうとは、この時まだ誰も知らなかったのである…
MAPに河を追加して国城が責められにくくして
兵種に水軍も追加
>>265 兵種水軍なんて追加したら拠点防衛で港に一人は残しとかないと
船ごと(゚∀゚)ウマウマされちゃうんじゃね
陸上拠点でも常駐水上にしか派兵できないとかにすればいいのかな
魏は平野多いから、馬とか弓とかが強くて
蜀は山岳戦多いから歩兵有利で馬不利とかで
呉は川、湿地多くて、水軍、馬有利で歩兵不利とか
あったら確かにおもろいなぁ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 17:37:31.97 ID:XxCjlmCs
絵違い璃々の実績絵に運営の暴走が見える…
バナナ咥えてるって何なの…
モザイクかけたらアウトだよ!って感じ
モザイクかけるからうpして
あれだろ?そうやって同人璃々を高値で売ろうって算段なんだろ?
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 18:15:52.75 ID:XxCjlmCs
>>270 画像ってどこにどうやってうpすればいいの?
同人璃々は、もう引けないし値上がりするんじゃないか
バナナフェラだし
まあそんな凝らなくても、普通に三すくみを導入するだけでも違うと思う
後防衛で完封したら兵削られるのは修正しろと
拠点の人口ってどうやったら増えるんだ?
名君なら増える
国城防衛してる時に派兵元の拠点潰されたらどうなるの?
▼2ndシーズンからの変更点
【「副官システム」実装】
新しい絵札としてゲーム内に「副官絵札」が追加されます。
この「副官絵札」を乙女武将にセットすると、乙女武将の能力が強化されます。
また、「副官絵札」は鍛錬すると能力値がアップしたり、特定の乙女絵札と組み合わせて使用することで特別な奥義が発動したりします。
特別な奥義ね……
なんだろ、相手の奥義に関係なく確実に発動します、とかかの
せっかく昇華で今まで微妙だった嫁を実用武将へと進化させたのに、その特別な奥義とやら次第ではまた微妙な扱いに戻されるのかよクソが
組み合わせで奥義発動は確定してるのか
しかしまた呉優遇になるんかね
俺のターン!副官奥義発動!!
究極龍虎大神撃!!!
副官で得意兵種がなんとかなるといいかな
>>282 今回は関羽さんもやっと合体素材から脱却できるのかな
桃園奥義が相当強力だったとして絵札としての関羽は今まで通りで副官絵札の関羽が高騰ってオチな気がする
袁紹 文醜 顔良
曹操 夏侯惇 夏侯淵
劉備 関羽 張飛
孫策 孫権 孫尚香
張角 張宝 張梁
董卓 賈? 呂布
劉備・関羽・張飛三人で特別奥義出るのは予想できるけど、誰が武将かで奥義内容が変わるかどうかだな
269じゃないが、1のあぷろだにうpしといたお
見たい人だけみてね
これは・・・エロス・・・///
おまわりさんコイツです
>>288 袁術・張勲「もう1人はこの際孟獲でも公孫賛でもいいかな・・・」
恋姫夢想の登場人物は全員18歳以上だから問題ない
璃々ちゃんのは原作にもなかったんじゃないか
さて、手首の運動しようかな
4+5鯖の魏が知らぬうちに弱くなってる・・・
これはアウトw
何故バナナ食うぐらいのことで眉が困ってるw
(後ろからクチュクチュやってる俺の頭は映されずに済んだようだな…ホッ
なるほど確かに18歳以上だな(棒
バナナに食いついた単発
その気持ちは痛いほどわかる
こんなんでアウトとかおまえら18歳以下か
木村れむがチキンすぎるw
一騎で武将帰った後にしか国城攻めないチキンっぷり
拠点名:蒼白シスフェリアwwwww
センスなしwだっさ
スレ違いだよ死ねカス
2+3蜀は口だけは超デカいゴミの集まりだからな
言ってる事とやってる事が違いすぎるw
スレチだし国城攻めたこともない馬鹿は国チャで暴れとけよ
ニコ1の蜀で国城放置してるけどすごいね
一騎打ちもほとんどなく、20日くらいで経験値10万たまったよ
呉に粘着されて本拠落とされたヤツがスパイとして毎日兵送って養殖してくれてるからなw
ニコ1蜀ならレベル0援軍やれよ、効率段違いだぞ
呉の馬鹿結社が高レベル武将で一騎打ち解散やってくるからゾンビでかなり稼げる
呉は本当に能無しのマヌケ揃いで助かってるw隣接なくせば攻撃できなくなるのになw
蜀の隣接潰したら援軍できなくなったら良かったのにねw
>>315 敵の本城に攻撃して何が悪いの?バカなの?死ぬの?
蜀「経験値よろ」→元蜀「おk」
こ れ が アビューズ行為
元蜀「反旗を翻して全兵力で蜀国城を攻撃する!」
かつての祖国に牙をむく名誉呉国民
呉に属してる奴ってババァ好きなんだろ
絵師違い周瑜とか画面殴りたくなるレベルなんだが
絵師違い周瑜に関しては反論できんw
同人周瑜は顔は愛嬌あるよ
身体つきは原作も同人も嫌いだけど
大喬小喬さえいればまだ
副官で二喬の札くるだろ
ありそうな話だ
これ、攻撃してきた領主の名前わからんのか?
じゃあミケトラシャムでもふが更に強くなりそうだな
馬鹿は呉
必死すぎw
木村れむ
風呂は入れよ
>>324 拠点名と武将から割り出すしかない
でも雑魚か遠距離砲じゃなければ大体見つけられる
チラシの裏
ぶっちゃけ攻め始めるまで本拠地だとは思ってなかった
でも工兵出した以上は最後まで行かないと無意味になってしまうのだ
別に恨みは無かった
敵国の人それ以上の認識は無かった
これから一緒に頑張ろうぜ!
ニコガキは黙ってROMってろ
防御用武将ってどうしてる?
連環+勇名じゃ気休めにもならないかな
勇名2個付けて、後は一騎阻止か連環かのどっちかで良いんじゃないかな
勇名五2つ付けた防御用武将は重宝すると思う
やたら呉を敵視してる奴が多いが、呉なんて何処の鯖でも統一したことないのに何と戦ってるんだろうな
しかも言ってる奴のほとんどが中傷だけで内容がないし
wikiまた石兵作成のところ消されてるね
もう3週目のスケジュールきてんのか
2週目は昇華ができるようになって好きなキャラ使えるようになったから
なんとかやってきたけど、3週目の副官とかもう意味わからんなぁ・・・
俺はもう限界だから、おまえらがんばれ!
wikiはたまに馬鹿が無駄に編集するからな
バックアップあったら消しても意味ないことに気づかない
武将同士装備を移動させてたら誓いの剣を使ってしまった
>>337 同じページを何度も編集するとバックアップ効かなくなるけどな
wikiの仕様を知らないとそこまで狙って荒らす奴はいないけど
3周目は開幕少し小城して副官札2枚買うまでは頑張る
かもしれない
3期はさすがに搾取を急ぎすぎたね
スタダ直後の札の売れ行きが凄かったんだと予想、回転あげれば稼げるとか考えそう
確かにだらだらとやってるよりはいいけど
終わりが見えると札集めや功績稼ぎをやる気なくす人も多いんじゃないかな
ずーーっとやってなかった者なんだが、これ2期から引き継ぐ人は、なにが引き継げるの?
ぶっちゃけ農民にすればシーズン終了なんてモチベダウンにしかならない
大体、開放される帝・国城なんて雲の上じゃん
一応、札引いているから奥義とかそこそこは揃っているけどさ
Lv=兵数がどうあがいても足りなくて歯が立たない
>>343 称号
武将(サバ統合されているなら、統合前の2サバ間の武将を選べる)
水晶(サバ統合されているなら、統合前の2サバ間の水晶がはいるのかは確認してませぬ)
課金倉庫の中身
名前とかは再設定可能でしたよ
>>344 農民やっててまだLV0だったら、国城へ派遣放置で今期はいいんじゃね?
武器防具をもっと面白くしてほしいかな
例えば仁愛で武器防具統一するとセット効果で攻撃上がったり奥義発動したりとかあってもいいかと思ふ
>>346 小城殴ってて5〜6程度だからタチが悪いんだよね
どーせ開放されても廃がガンガン落として
あっというまに凡人にゃ手がつけられない程強くなるのが目に見えているし
来季は来季で副官とかつけてますます凡人には殴れなくなるんだろ?
国城放り込んだら小銭稼げないし
国城落としたらその国終了なのに、どうやって国城が強くなるんだ
つーかルールや仕様を理解してないだけだろ
どうせ銭なんてもうそろそろゴミになるんだから稼いでも無駄じゃね
農民=初期段階で高値になる札を買う→末期まで転売&資源売却の繰り返し→お目当ての札と交換
これがテンプレだと思ってた。小城しない農民の場合だけど
それにしても農民の目的って嫁蒐集だけじゃないの?
>>349 一緒くたにして悪かったな
国城は開放前がサンドバッグだろ?敷居高いけど
>>350-351 昇華のお蔭で小城が快適に殴れるように奥義つけられるようになったんだよ
札の番号が分かりにくすぎて市場は手が出しにくい
資源売却だけじゃイマイチだから小城も殴って銭稼ぎ→招聘→昇華だな
学問所も合わせると捗る
誓いの剣2個目できた
札の番号がわかりにくすぎる?
いよいよ胡散臭くなってきたなw
ただ単に頭が残念で理解できてないだけじゃねと言う気がしてきた
>>354 お前市場みて昇華に必要な札すぐわかんの?
市場からランクアップ札探すだけでも面倒くさいのに
武将が同じでも番号違うだけで価値全然変わるんだぜ
挙句に昇華の仕様が判明するにつれて相場も変わるとか博打すぎる
いざとなれば自分でも少しは課金するし、さすがに市場で転売はないわ
>>356 転売とかどうでもいいけど
ぱっと見ただけでほぼわかるよ
何でわからないの?
>>356 限りなくそんな気がしてきたw
きっと昇華もちゃんと理解してなくてずいぶん無駄にしてるんだろうな
やっぱ廃は違うんだな
市場はwiki見比べないとわからんわ
昇華に使える奥義持っている札でも金札で有名な武将だったら
いちいち相場見たりwikiみたりして売っていたけど
それも面倒になって昇華に使ったりしているレベルだな
昇華に必要な札のキャラと番号をメモって、何回も市場を見ていれば自然に覚えるよ
時々お値打ちモノが出るからこまめにチェックしてみるといい
札にしろ昇華にしろIQ低くないならちょっとだけ覚えれば
あとは法則から頭の中でパッと導き出せるはず
ずっと市場見てるとパラメーターだけで奥義札とか昇華札とか想像つく様になる
同人絵の奴は番号の大きさで判断できる
衣装違いのExが複数あるキャラだけよくわからん
IQ高いならもうすこし面白いこと書けばいいのに
退屈な待ちゲーの暇つぶしにもならん
>>359,361
ありがと、やってみるわ
パラメーターで判断するのか…
市場の札は高くて招聘や学問所に頼っているから
市場は買うよりも高く売れそうな札を出品する方が多いかな
で、欲張っているせいか売れずに(´Д`)ってなる
>>360 wikiとこのスレくらいは見ているからある程度見当はついているよ
石兵使うレベルまではやったことないし
超団結札引いた時は素直に部隊再編探したけどな
特定されるのが嫌なチキンだからあまり詳しくは書けないが
隣接1マス塗ったら廃人に本拠落とされるまで粘着された。
無課金で数ヵ月やってたものが朝起きたら一晩で何もなくなってた。
>>364 触らぬ廃に祟り無しって言葉があってだな
国替えしたり本拠落とされると学問所その他も全部Lv10?
逆一夜城・・・・
落とされたらLV11以上の拠点は10になるよ
ありがとう。
しかしこのゲーム、国盗りゲームなのに味方のピンチに静観とか多いし
そもそも援軍要請すら出さない人が多い。
国盗りゲームって認識が間違ってるのかな?
領地数で勝敗決まらずに帝城とかいう謎システムがあるし。
武将が5人しか使えないんだ、そして戦場になってるんだろ
援軍なんてしてたら近場の人間は自分が守れないわけだ
そして現状だと奥義封じないと武将だけで何十万と攻撃力が出るから無防備なら一撃で兵士は消滅
やや距離がないと援軍なんてできないと思うべき、ただ一騎打ちで解散しちゃうし・・・
援軍出せても誰も来ないし、落ちるときはすぐだよ
たぶん近くの人達に気づかれる前に陥落している
そもそも、強い人達は激戦地に行っちゃっているから
防衛くらいは自分でしないといけない
敵の廃は高共有食い荒らしに奥地まで来たりするし
その時自分の拠点のそばに拠点建てられたりしたら死亡フラグ
国チャで援軍頼むと少しは来てくれるけどな
>>369 発想が間違ってる
味方に援軍要請来たって事は敵も基本城が手薄だからそっち攻めに行くんだよ
防衛が無理なら攻撃する
どうせ守りきれる程の兵力もないなら捨て身
というか無課金で作戦上重要な位置を本拠地にして
防衛手段も何も用意せずドヤ顔で居座ってたなんて馬鹿はいないだろ
落とされるのが嫌なら奥地で小城攻めに勤しめよ
流石にそれ追って潰す程暇じゃないし
1%の廃人さんが「ここを落としてやるか」と思えば簡単に落とせるのが現状。
廃人さんの気まぐれ次第。もう、運だね。
>>372 発想が間違っている
それはある程度太刀打ちできる戦力がある場合の話だな
廃が雑魚を相手する時なんか城騎or発石+衛生兵だけで充分なんだよ
兵溶かすだけならゾンアタで十分だし、当然一騎もたいてい負ける
自分で防衛体制つくってなきゃ一瞬でレイプされるのが辺境の仕様
工兵なんて用意していない拠点が多いし、あっても先手撃たれたらその瞬間に溶けている
工兵なしでカウンターやっても空城か廃武将のお出迎えでは意味がない
キャラ愛だけで選んだ所属国が最弱で最奥地にまで及ぶ広大な敵色の草刈場が出来てた新規の身の置き所の無さは異常
功績と旗稼いで他所へ移転?は?何おんどれペーペーの分際で色とか塗ってんじゃ死根屋
つーか安全地帯()なんざどこ捜そうがあると思ってんのかヒャッハーwww
領地数とか落とされた拠点数とかが国の勝敗に絡めばいいんだけどね。
そんな面倒なプログラム組んでも儲けが増えるわけでなし・・・
というのが、ガマニアだよね。
>>375 完全に守りきれると思うならそれでいいんじゃね
どちらかというと気構えというか覚悟の問題だな
相手が自分より強いからって味方見捨てるような臆病者は食われる順番が変わるだけ
>>378 は?
本拠が狙われているのわかったら本拠移転
サブ拠点が狙われていたら触らぬ神に祟りなし、だろ
農民でも麦ロンダか何かで9品くらいにはなっておけよって話だな
廃人に狙われたら、もう強制国替えになるってこと。
それを想定した上で、それでもこのゲーム始めますか?続けますか?
と、一度自問自答してみるといいかもしれないね。
あいやー
超団結が昇華失敗できえたー
場所だけじゃないですし。
共有かかったマスは塗らないとか
敵上位の傾向とか国茶で情報収集とか
そういう生き残る為のスキルがないですし。
同じ結社でも塗り替えし歓迎な人もいれば、1マス塗ったら本拠狙うってのまで
いろいろいるですし。
>>368 援軍行って廃相手に目を付けられたいか?付けられたくは無いだろう
触らぬ廃に祟りなしとは上手く言ったもんだよ
自分が廃を挑発する事で周りの人間に被害が及ぶ可能性もあるしな
拠点作成に制限が多ければ面白くなるかもな1週間に1個とかね
廃も慎重になるはずだろうし保護繰り返すカスも少なくなるだろ。
>>383 哀れになるくらいに卑屈な負け犬根性だな
そんなんでプレイしてて楽しいとか信じられん
もう止めた方がいいんじゃねゲーム自体を
ダメだ・・・・・・秋田
無課金はダークソウルやモンハンやってろよ
金なくても腕だけで頂点まで登れるぞ
5人しか同時に派兵できないのに5人しか配置できないってのはやっぱりおかしい
>>388 そうですね・・・・
せめて将館LV5ごとに、
防衛専用武将が配置できるようになって欲しいですね〜
そこで副官システム導入と言うわけですね
6+7鯖にはいれねええええええええ
格上の武将と戦った時に経験値増える仕様はあったほうがいいと思う
一騎打ち以外に格下武将を薙ぎ払うシステムが欲しいです(LV0の国城援軍の山見ながら
>>385 身の丈にあった遊び方をするっていうのも大切だぞ
誰もがアンタほど血の気が多いわけじゃない
web恋姫は農民でも武装しないと遊べないゲームだとは思っているけど
ちょっとやそっとじゃ廃に勝てるわけないんだから
退路を切り開くための防衛程度にしか考えられない
国の情勢によっちゃ本拠は前線の方に置いたほうが安全な勢いだし
もうちょっと農民に優しくてもいいんじゃないかって気はする
楽しくなる話題ねーかな
ゲームは退屈だし
チャットはギスギスしてるし
スレもこんなだし
そろそろ潮時かな
10○○台ってEXじゃないよね?
この辺情報ないから分かりにくい
たしか固有奥義持ってない兵種違いだろ
そこはwikiにあるな
1500番台中盤のを見かけるがなんだあれ
キャンペーンで配られた同人札の番号じゃね性能的にはEX三公相当
1543の董卓だけ持ってる
副官って副官ガチャからしか入手できないとなると
無課金は手に入れることができないよね
武将は将館と市場があるから銭だけで何とかなるけど
ガチャだけなら…ってそこまでの事はしないか
そこまでの事を蝦蟇ならしかねん
実際副官は鍛錬昇華まで終わった廃課金向けのサービスだろうから、
流通はさせないんじゃないかと見てる
あくまでガチャによるコレクション
>>397 という事は1017まではwikiにも書いてあったが後半も同じか
EXは確か1200番台だったような気がするからきっと通常札に入るんだな
最強は
>>401と招聘費用小城の銭調整一切なし、廃以下が廃になる誘導じゃなくて今いる廃から絞るだけのコース
十分儲かってるのに刹那的になるとかイミフだが、そこはまさに401の言う蝦蟇ならしかねんの一言だな
>>400>>401 N札とかUR札とかの表記があったから従来どおり
ノーマル→水晶
レア、ウルトラレア→GASH
なんじゃないかな?流石に無課金は副官無しってなると過疎るってレベルじゃないし。
4亀の画像見ると
副官だけの新たな施設ってわけでもなさそうだし
銭消費での入手ではまずななさそうだし
皆が言う通り課金者のみが濃厚か
水晶で手に入れられても水晶自体入手が難しいしのう
3rdでは絶対に修正してほしい所
・市場で購入時確認ポップアップするように
・絵札にカーソルを合わせると奥義や移動速度が見えるように
・小城で倒した武将札を一定確率で所得できるように
・市場に出品時手数料が掛かるように(手数料がない現在売る気のない値段や詐欺が多数)
・戦闘の詳細をもう少し詳しく
・拠点名を変更かぶり不可に
・防衛一騎打ち解散をなしに
・本拠点落とされた場合の強制国替えなしで一番奥の僻地へ強制移動
・ゾンビアタック対策として武将単騎攻撃で敗北した場合数日間相手の捕虜に
ガマニアさんよろしくお願いします
> 防衛一騎打ち解散をなしに
コレはどうかと思うよ・・・琴無効ぐらいでいいんじゃね?
UI周り超不親切だからな
董卓とか呂布辺り欲しいって話なんだろうがその他勢だけ増えすぎるだろ
>>406は無課金農民
ゲームは不便なくらいでちょうどいいんだよ
1月に1日帝城開放してポイントの取り合い
個人で1位だった国、結社で1位だった国にボーナスでポイント
最後の帝城開放でポイントの高い国が三国統一
月に1回の間隔で良いから祭りみたいなのが欲しいな
儲からんことは一切やらんよ、蝦蟇は。
で、どんだけ酷いUIでも廃課金は課金し続ける。
絵札さえ追加すりゃ売れる。
絵柄違いまで別々にカウントするくせに将館20までとか妙に制限かけるから絵札追加だけじゃ売れなくなって副官絵札出してんだろ
蝦蟇は上限20が好きなんだよ
課金も月の上限20万円だし
・拠点名を変更かぶり不可に
これだけ欲しいかなぁ
あとはイラネ
ボーナス欲しいね。
統一した国に最初から最後までいた人には
所属国限定でランダムで絵札1枚とか。
勝ち勢力にいたばかりに廃課金に襲われて強制国替えになったりするんだな
>>394 小城を延々と叩き続ければ課金しなくても絵札買って強化できるし
Lvは国城援軍で楽々PL
国城攻撃がきませーんとかなら国替えすりゃいいし
そもそも資源で得られる銭とかたかがしれてるし。
Lvと強化さえある程度しとけば廃人が拠点留守の隙にそこそこ対抗できるだろ
そもそもこのゲーム拠点に武将いなきゃただのサンドバックだしな
>>418 そりゃなんで廃課金するかって襲う為だからね
団結1から2にあげるのって趙雲の団結1以外におすすめない?
>>421 伏兵、敵兵発見、部隊再編、暗中飛躍
愛してる!、混乱誘発、戦士の勇名持ち武将で一番安いの市場で探せ
自分的に新しく欲しい要素としては、
・牢獄施設を自拠点を攻撃してきた敵敗将に対して、レベル・ステータス、奥義内容に応じての拘束時間/釈放金要求を発生させる施設に変更。
・騎馬兵奥義に拠点外(空白地・資源地)で発動する攻撃力○倍効果奥義(歩兵種伏兵の騎馬種攻撃版)の追加。
・国城陥落による三国統一がされない時の戦勝国判定を領地数判定にする。
・帝城を銭や資源を献上することで帝ポイントを稼ぎ、それに応じてプチ内政効果が得られる称号やショップアイテムをプレイヤーに下賜する存在にする。
・国城任務達成の報酬に水晶を加える。
・官位昇格に必要な功績値の見直し(必要功績値大幅下降修正)
・各官位によって拠点内の施設開発レベルの上限に変化を設ける。拠点数設置権の上限は最大5とする。
思い浮かぶのでこんな感じ。
>>421 時間無視なら学問所で出たのを適当なのに覚えさせるのが一番安く済む
後は確率の壁があるからおすすめはしない。自分の課金額や時間と相談してくれ
牢獄は2ndになってマシになったっしょ
奥義阻止ゲーな相手同士だと戦力僅差なケースが多いからね
問題は銭がゴミになる終盤にしか建てる必要性が薄いこと
1鯖は絵札市場なんてもう廃墟同然だよ・・・
>>426 もうすぐ2期終了すんのに何言ってるの?
4期 EX副官絵札販売
5期 副官奥義昇華実装
6期 兵士絵札販売
7期 EX兵士絵札販売
8期 兵士奥義昇華実装
5期入る前にサービス終了の予感
ところで、3期決定したことだし
wikiの超団結三×超団結三=連環一
超歩兵二×超歩兵二=伏兵一
っていうの実は嘘なんだ
予想で書いただけで何になるかはまじで知らない。
一期の時点で二期でサービス終了だろうなと思ってたが
三期で新システム導入なら、多分蝦蟇内では好調の部類なんだと思う
WEB広告もかなり打ってるし、だらだらと続けて絞り切ると思うぞ
>>430 あれ知ってるからわざとガセ流したのかと思ってたんだけど
やっても無かったのか。
え? マジっすか・・・
じゃあ超団結三×超団結三は何になって
超歩兵二×超歩兵二は何なるか知ってる人いたら教えてくだしあ
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,--―'''""`ヽ'  ̄`ヽ、
/ ヾ / ~`ヽ
/ ヽ;: /"""ヾ ヽ
/ ;:;;:::'''' l /;:;;:::''' \ i
/ /;:;;:::''' ヽ ヽ
| | ヽ |
/ ;/ ヽ ヽ
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i / ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ ヽ
| | " __ :::: '"ゞ'-' | |
| |. - '"-ゞ'-' ::::::.. |. |
| ;:| ::::::: | :|
| ヽ. ( ,-、 ,:‐、 | |
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| | __,-'ニニニヽ . | |
.. | `、ヽ ヾニ二ン" / |
| ヽ\ / |
| l `ー-::、_ ,,..'|ヽ./
ヽ. :人 `ー――''''' / ヽ
/;:;:;:;;:;:;: _/ `ー-、 ,.-'" \ー-、
,.-'" \: \ .,.-''" |
/. \ ~>、,.-''" |
,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/
嘘は嘘であると見抜ける人でないと
(掲示板を使うのは)難しい
将館の枠10人分広げてくれ〜
銭の使い道がないまま終わる〜
七星宝刀が今期やたらとできると思ったら
こんな罠を仕掛けられてるとは思わなかったぜ
>>435 作成回数400ぐらいで1個もできないが参考までにどれぐらい?
聞いた話では3個で出来たとか・・・
437 :
435:2012/01/09(月) 11:41:06.54 ID:LtVTiQbd
>>436 メモ帳に残ってる分だと
琵琶職人実績
琵琶 42
宝玉 4
七星 2
兵法 4
博山 10
金 4
出師 2
金耳 3
青磁 2
35回目の装飾作りで七星1口目
73回目の装飾作りで七星2口目
2口目でメモるの止めたけど100〜110で3口目
暫くスランプが続いて、その後3口できて
計6口
作った総数は300〜400かな
こうして3期をにおわすだけであらぬ想像させ、つなぎとめるのに必死なのはわかった。
これでまだまだ改善されるだろうと言ってるのは楽観主義なんてものじゃなく、ただの奴隷気質。
どうせ複垢してるやつがいるからNの副官札は量産されそう。
銀シャオみたいなものが出れば続ける。N札全て使えないなら止める。
課金してもどうせ強いのを引き当てるのは無理&市場でも買えないならやる意味無し。
かぶりまくるだろうハズレは市場に溢れるだろうけど
「強いの」はみんな欲しいだろうから自分で引かないと無理っしょw
>>437 サンクス
分かっちゃいたが人により随分ちがうものだな。
僻みたくなる実績だぜw
廃課金だけど副官札はドン引きっすわ、結社員も皆ドン引きだしやる気出してるヤツの気がしれない
ちなみにそこそこ鍛錬してある垢はうれるのかい?
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 12:51:41.03 ID:78+JKsmE
>>442 目立った勲章付いてると売りにくいよ
あと交友関係、拠点潰しとかで敵が多いのもダメ
あとオクとかでそんなの見かけたらネヲチスレに燃料投下するから安心してくれ
>>433 超団結3は1から昇華すると一体数万掛かるから…
別に知らなくても困らないというか
自分でやって下さい
石兵レシピ公開されて微課金と廃課金の格差が広がったな
知ってるのと実際に作るのはやっぱり違うからね
札の値段はじわじわ上がってきたけど
兵法書とか相場がた落ちだ。まとめ買い一週間まてばよかった
保護期間どうにかしろよ
一ヶ月たったら保護期間終了とかで良くね?と思ってしまう
保護期間の発生する条件よく考えろ
>>437 一期目だけど233回目で1本目ができた俺に謝れ
壱鯖はテスト鯖だから運営が保護期間狩りに動いたけど、バグが特になければ他鯖もやるだろ
あと壱鯖はもうすぐ終わるからあまり影響が無いけど後発鯖は課金プレの朱理が量産されるから
期が終るまで消えない放置が多少残りそうだな
∧__∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/< 先生!霞さんが欲しいです!ニコ4に放流してくだしあ!
__ / / \___________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄\
||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄||
...|| ̄ ̄ ̄ ̄||
廃課金だけど、将館の人数制限アップは熱望
課金したいけど課金できないとか、商機失ってますよ蝦蟇さん
霞さんてだれ?
マイナー過ぎてわからん
関西弁の人
ドリル槍「・・・」
サラシ、羽織の方の関西弁の人
>>453 それは実現しないのが不思議だね。
そこらをいじれる開発委託先会社がトンズラしちまっていじれないとか・・・かなぁ?
てか別に武将の人数制限する必要なんてなかったよな
どうせ5人しか配置できないんだし課金額が増えるだけの気がするんだけど
>>459 あれこそ課金に直結するような修正だと思うのに蝦蟇が動かないのは不思議なんだよな
蝦蟇の最後の良心じゃね
>>458 副官システムみたいなアドオンは出来るけど、
ベースとなる部分の機能は怖くてカスタマイズできないんだろうかね
上限値いじるくらいなら出来そうなものだし、金の回収も見込めそうなのにな
上限値がある方がプログラム的には組みやすいとか、あるかも。
で、内部テーブルの上限になってるとか色々ありそうで、恐くて
触れないというのもなんとなく察しはつく。
つか、恋姫のシステムって色々矛盾があるというか、そもそもの
基本設計がいい加減というか。
官位なんてβの時は一品よりもずっと上、最終的には覇王たったか、
随分上の段階まであったけど、正式始まってみれば五品より上なんて
誰も到達出来ない。
覇王になって初めて工房で出来るアイテムとか、そういう死に設定が
色々あるのかもしれない。
そういうバランスとか、色々と詰めが甘いというか詰めてないんだよね。
今期で引退がかなり増えそうだけど来期はまたニコみたいに課金奴隷をどこかから追加すんだろうね
ガマの場合課金した相手への興味のなさがぱねえわ
てか将館拡張したら市場に札流れ難くなるし強制鍛錬の嵐になりやすいし奥義昇華でダブりやすくなる
そうなるとノーマル絵柄の札避けるようになるのでEXしかガチャ回さなくなりそうだ
拠点建てた瞬間作物-1749とかオワタ
せめて帰還できるようにしてくれよ・・・
>>465 それこそ蝦蟇願ったりなんじゃね
銀札暴落で無課金さらに涙目だろうけど
デフォ絵も暴落して武将は揃えやすくなるかもしれない
石平八陣からの団結系吸収は全て+1でよいのでしょうか?
超団結1札が手に入ったらやってみようと思うのですがどうでしょう
どのネトゲデザインでも同じことだがアイテム枠を多くすると
持てる上限が上がるとはいえ結局は制限に行き着くわけだから
それ以上買わなくなる
むしろ少ないままにして欲しければ持っているのを整理して捨てろ
的なデザインにするとアイテムに執着しなくなって
捨ててや買って、を繰り返すようになる
買った当時の、金を使った、という感覚はとっくの昔に薄れて消えているから
何度でも同じことを繰り返す
これが廃課金の生まれる背景
一夜城で勇名吸収も全て1ランクうpして吸収ですしおすし、全て+1ってか1ランクうpで良いと思うけど
大団結4以下だと超団結3まで目指す場合は大団結5→超団結1の時に石兵や超団結や大団結5がまた必要になるからうっかりやらないように注意ですな
とりあえずR孟獲(大団結5)かR周瑜orR郭嘉(超団結1)が手に入ったらやってみると良いと思いますw
3期はじめると好きな武将の絵札1枚プレゼント!
とかなら神認定するんだけどな
オレはいつになったら華琳様と出会えるのか・・・
曹操なら出すぎてゴミ化してしまってる
銀札孫尚香が市場にあふれるな・・・
>>471 新規限定キャンペーンならあるんじゃないの
ニコ5でも配ってたし
関羽諸葛亮曹操孫策の4択で曹操とか大外れもいいとこだけどな
>>470 ありがとうございます
覇王を何度か回してみて当たったら試してみます
>>475 新規多かったからなぁ
普通なら石兵だろう
>>477 奥義昇華って何それ食えんの?って連中ばっかりだし致し方ない
金城鉄壁使えなすぎワロタw
金城付けるくらいなら、勇名付けた方がいいな
銀札なら石兵だよな
ニコ鯖で課金するつもりがないなら
即使える高ステや奥義札なら石兵より曹操の方が需要はあるだろうけど
>>477 ニコ5見にいってみるといい
すっかすかだよ
ニコ鯖ってあの人数じゃ1年もたないだろ
ニコ厨で嫁ゲーに需要があったような層は、哀スペ懲りてニコのサービスなんかには二度と手を出さないだろうさ
ここ以上に酷いガチャでとスカスカ中身でユーザの心を折った上に打ち切ってくれたからな
本鯖も過疎に関しては全然他所のことは言えんけどな
帰宅してINしてみると密集地のど真ん中を敵の色が大手を振って奥まで伸びて行ってるけど
途中10品の放置拠点だらけで地雷置く奴すらいないらしい
人の減りが早かったニコ鯖はそういう意味じゃニコ厨の見る目は正しかったというべきだな
焦った運営の羽振りのいいキャンペーンにも食いつかない見限りっぷりは賞賛に値する
ニコ1の開始早々なのに凶悪なTOP戻しの所為もあっただろ
あんなクソ鯖で商売しようとか、はなっから客のこと舐めてかかってるからなw
ログインゲーはニコの得意技でもあるんだよな
>>484の挙げた作品は特にそうだった
おまけに当初は入場制限まで…
先月出た超嫁もあるし数ウってって感じなんだろうなぁ…
運営「とりあえず3rdキャンペーンとか言って絵札配っときゃ繋ぎとめられるだろ」
君主札配っても石兵土人諸葛亮配っても槍董卓配っても寄りつかないニコ厨を繋ぎ止める方法はあるのか
サービス継続中○万以上貢げば提携終了時にオフラインクライアント出すとかぐらいだろうな >繋ぎ止める方法
哀スペ打切難民にもキャラドル(嫁)に会いたいというのでこの要望は強い
まあ敵がNPCモードで動くとかの改変が必要だからとか言ってまずやらんだろうが、なくても武将に会えて黄色狩りできるだけでも多少の埋め合わせにはなるだろう
他社挟んだサービスは本鯖が生きてても先に潰されるリスクがあるんだから、その位の救済がないとアイスペで痛い目に遭ったやつらは手を出すまい
羽振り良かったのかな?
3000円使ってメンマと陳宮貰った時は・・・
まぁ諭吉使ってナンボのゲームなんだけど。
オフラインて
BaseSonかYetiが普通に新作として出す方がいいんじゃないかそれ
"俺の"嫁ってとこがいいんでな
原作メーカーが関わればどうせ原作主人公のハーレムの様子をはたから眺めさせて頂きながら戦闘指揮だけ考えさせられるようなのになる悪寒大だが、
そういうのなら俺は用はないな
過去原作も知らんがその点だけでやってるだけだし
攻撃側と防御側が全く同じ数字になったら負けた…
珍しいもん見れたわ
全滅させても負けにされるのが納得いかん
相手が1人でも生きてれば攻撃力と防御力で勝敗判定も分からなくはないが
やべぇわー、引き継いだ後に、もう真名つけてる奴を軍師にしちまったわー
しかも同じ名前にしたら能力補正おんなじだったわー、まずったわー
マジでか!
赤信号に引っかかったとき並みにショックだな
璃々を軍師にしちゃってるくらいロリキャラ好きだけど陳宮はなんか帽子と眉毛が変であまり趣味じゃないなぁ
そんな風に思ってた時期もありました
使ってみると愛着が湧いてものすごく可愛いの
今では音々音が軍師です なぜなら彼女もまた特別な存在だからです
>>499 軍師変更すりゃいいだけじゃね?
手遅れだがなw
客を繋ぎ留めるには品の必要勲功数をもう少し減らすべきだと思う
現状ほぼ5品で頭打ちだし8品から7品が後発やライトユーザーには遠い
最低でも廃上位が1品見えるレベルの範囲でなきゃ10品も存在する意味ないし、リズム良く上がればのめり込むキッカケになる
ある程度見えるトコにニンジンがぶら下がって無いと次の段階に進む意欲もなくなるし
官位上がっても別に強くなるわけじゃねーし
どーでもいー
拠点ごとに武将5人出せるなら必死に上げるけど・・・
普通官位上げって工房目的だろ何言ってんだ
おいおいw
1品とか槍兵舎Lv20なら槍兵が19.9秒に1体作れる計算になるぞ
拠点10個、槍兵舎Lv20時槍兵作成時間199秒
例え必要功績減らして1品になりやすくなったとしても
1品になるような廃人にそんな大量の槍兵持たせたらどうなるか・・・
オマケに槍兵量産しまくってる間に他の兵舎で上級兵も同時に作れるんだし
そんな拠点持ってても5人しか動かせない武将を置けない拠点はただの経験値なんだしよくね
官位あがると兵の生産速度あがるのか!?
知らんかった・・・・・
訂正する
官位上がると強くなる
おいおい障害者か
こうすればいいんだろ?
他人の拠点=○
自分の拠点=●
○○○○○
○●●●○
○○○○○
>>506 槍兵というたとえが悪かったなw
とはいえ、1シーズンの間に1品になる&全ての拠点を育てるのは無理だろうから余り考えなくていい。
現状でも拠点4つくらいで通常兵&発石つくりまくってる廃もいるが、溶かされること自体が少ないから無限のように感じる
官位の上限緩和は喜ばしいことだ、だがそれよりもし勇名が弱体化&奥義上限撤廃されたら糞ゲーになる
もともとだけどな!
場所によりけりだが、武将常駐拠点以外は怖くて兵作れんな
石は安全地帯で作ってるけど
近衛2000や3000作っても、武将置いておかなきゃ単騎で食われ放題なわけだし
勇名ゲーではあるけど、武将いないと手がまわらんからな
トラビアンみたいに兵だけでも移動や攻撃出来るならまた変わってくるんだろうが
そのうち功績2倍アイテムとか出るな
10倍とかで1品になったとしても内政とか面倒すぎる
>>499 知ってると思うが真名は文字数でステが振り分けられてるから
何回やり直しても名前が一緒ならステも同じ
>>513 内政はしないで橋頭堡的な役割or国城や帝城の囲いこみ用に使うんじゃないかな
城沢山作れるってそれだけでメリット大きいと思う
バカキンしね(´・ω・`)
βテストと同じ階級制度だとしたら一品以上の品位あるよ
課金だとしても功績ブーストは危険過ぎる
本当の廃課金は一人は廃鍛錬武将用意しててそいつが単騎で攻撃力2万くらい行く
拠点数に余裕あれば拠点立てて人口密集地を片っ端から襲撃
飽きるか食い尽くしたら削除して次って荒技も可能になるので下手すると一晩で自国の兵士がごっそり減ってプレイヤーも減るとか胸熱
とにかく人増えないと廃課金がぶちのめす無課金がいよいよ絶滅するような気がする
次で見限る奴多いだろうしどうなることやら
でもまあ、一日5万稼げば100日で五品になれるけどな
つーか功績トップの人達は自拠点間ロンダで稼いでいる実態なのに
色塗りで稼ごうというのは情弱すぎね?
(経験値が欲しいなら国城にしばらく放り込んでおけ)
それぞれの拠点を小城近くに貼り付け2拠点だけロンダ用にしておけば
銭稼ぎつつ功績稼げるんだし
功績稼ぎが安定すれば小城に貼り付ける拠点が増える、んだがなー
小城の多いところを早く独占したいんだろうが
1拠点に間者付き武将1で小城2〜3個もあれば拠点×小城数で
どっちが得なのやら、って感じだな
いつになったら攻撃&駐屯がデフォになるの?
それと派兵先の色が自軍の色になったら帰ってくるって馬鹿なの?そこに留まれよ
>>519 なんかどっかで聞いたような台詞だな・・・。
功績稼ぐ意味って何だ?拠点数5持てる。宝刀作れる。他に何かあるか?
拠点数が増えることでのメリットは兵の生産と、使い捨ての拠点が作れるくらい。
そのために1日5万の麦ロンダするくらいなら、他にいくらでも時間の使いようがあるだろうよ。
情弱とか他人を煽る前に自分を省みろよ。長文かいてる割に大した情報書けてないぞ、お前。
そもそもこんなゲームするくらいなら
他にいくらでも時間の使いようはあるわけで
>>522 一日10時間以上のプレイとかを前提にされるとアレだけど
こんなゲームするくらいなら〜なんて話をし出したらキリがないだろう
このスレにいる以上、ある程度プレイすることが大前提なんだから建設的な会話すべし
>>521 拠点数は兵を用意するために必要だけど、それはあくまで課金額が少ない人向け
兵が用意できる速度とかはこの手の時間がかかるゲームではとても重要
問題は兵が必要のない廃課金連中
兵を持たせていない武将の5人派兵で50万とか平気で出すからな
そういう人らは拠点なんて5個も6個もいらない・・・
と、思われがちだがやっぱり発石作るのに拠点数は必要
拠点一か所、工兵舎20で発石が一日で約24基作れるわけだが
それが1拠点か、5拠点かじゃどう違うのかは一目瞭然
あと功績に比例して旗の数、引いては情勢の領主や結社の順位にも関わってくる
といってもそれはしょせん勲章の話だから興味ない人にとっては正直どうでもいいけどね
あー理解した
官位上がると兵作るの速くなるわけじゃなくて
拠点数増えると並列で作れるってだけね
やっぱ官位なんていらんわ
暇潰しのブラゲのために暇を捻出し出したら課金奴隷まっしぐら
別に恋姫なら、野原とゴーストタウンを行き来するだけの戦闘以外は、ほぼ農耕ゲーだから廃人がいても困らないけど
今期は勇名の昇華ができたから国城落としが前期に比べて大変そうだな
国城周りの勇名持ち援軍を送ってる拠点をどれだけ掃除出来てたのかが勝敗の分かれ目になりそうだ
経験値が旨いからといって援軍されてもたいして痛くない無課金拠点で経験値稼いでたりしてるとしっぺ返しがくるぜ
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 17:29:25.01 ID:6i9M+A4j
初期位置から国城までが近いから1期と同じ耐久なら陥落はかなり苦戦するだろうな
帝城の隣接確保できていない陣営に勝機は薄いだろう
今期って帝城隣接いるのか?
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 17:37:38.00 ID:6i9M+A4j
通常自国領土が面していない土地には派兵できないだろ
なぜ帝だけ例外になる理由があるのか
そういう意味では無く、隣接者が存在するのかって意味かと
今期はどの鯖も帝城決着だろう
勇名仕様では国城防衛軍圧倒的有利だと思う
早いところはもう来週から帝城開幕だしな
玉璽や帝城用発石を十分用意してない国は既に敗戦濃厚だわ
国城周りで今優先して落とすべき敵拠点は本拠地が国城に近くて勇名完備、廃鍛錬してある拠点城主
一騎打ちで負けても食い物喰ってすぐ援軍送ってくるしHPが4桁あると10数回敗北させないと死なないしな
>>517 単騎で6万近くいかなければ廃課金とは言えんぞ、2万ぐらいならそこらにゴロゴロいる
ニコキャンペーンでもらえるNo.1562 孫尚香の兵種と奥義分かる方居ます?
検索しても全然でなくて困ってます
御自慢の四万武将も勇名二個付け微課金で止まるんだから大したことなかろ
人数は圧倒的に国城側の方が多いんだから落ちんよ
1鯖は蜀しか帝城攻撃出来なそうなんだが
他の国やることねぇな
ってか、蜀も頑張る必要ないなw
危機管理的には発石持って他国が狙ってるって考えてたほうがいいだろうね
>>533 攻める側にしたって一度拠点固めれば落とされにくいし
その拠点に別の人が旗立てれば、空白地ができた時に増殖する
そして国城まわりに拠点作っておいて放置するバカはいる
国城は前期より強くなるかもしれないが、
位置取りに関しては敵も味方も条件は同じだからさほど違いはない
その間帝城ポイント稼げるわけで、アドバンテージは確かにでかいな
経験値欲しさに帝城放って国城攻めにこだわった廃人様が戦犯だな
吉と出るか凶と出るかは国城開放後次第だろ
これで国城おとされるようなら
国城防衛うまー^^とか言って敵拠点放置したバカが戦犯
1鯖は蜀→呉で終わって帝コースかな
まあ準備期間が短すぎだよな
初手から帝城睨んでいたところ以外は実質無理だろう
甘いと言われればそれまでだが
実装するかしないか分からなかった一期と違って、確実な未来だったわけだし
一期目は国滅亡の強制国替えされても品位、拠点数そのままってのがあまり認知されてなかったから
動かない人多かったね
>>543 国城と違って帝城包囲拠点を敵結社に狙われると結構厄介だぞ
どこ狙われるか分からないし、結社に一斉攻撃されるとあっと言う間に落ちる
最大結社抱える国がやっぱ有利
俺の要望だけど地図が9×9はちょっとやりずらい
プレイヤーが勝手に地図の大きさ変えれるようにしてほしい
テンプレを読んだらWeb恋姫†夢想が凄く面白そうなので、はじめようと思っています
どのサーバーで遊ぶのがいいでしょうか?
3rdシーズン到来イベントの意味がよくわからないのですが、
2月8日から1鯖ではじめると良いのですか?
初心者な質問ですいません。よろしくお願いします。
初心者ならニコガキ鯖の方がいいんじゃない
国城襲われてる国の後衛に作って、国城援軍送って2期頑張れば
nounaiサーバーがお勧め
プレイ時間や課金の程度次第によって勧められる鯖が違うからなぁ
ちなみに3rd開始してからはじめても2nd途中ではじめても殆ど差は無いよ
個人的には一番札流通の良い67鯖がオススメではあるけど
絶対にニコアプリで初めて方がいいよ
本家は新鯖が立ち上がらない限りやるべきではない
もっと言うとここで本家進めてる奴は課金札生産要員の養分としか考えてないから信用すんなw
だがニコはいつまで保つかが問題なのだよ
ニコアプリは打ち切りの可能性に怯えながらやることになるぞ
本鯖も致命的なバグが見つかったためにサービス終了とかありえるけどなwwwww
>>547 のんびりまったりやりたい人には向かない
既存者と初心者の格差が激しいため古いサーバーはお勧めしない
廃課金してやっと通常プレイができる
プレイ時間もリアル自由時間をすべて使ってまともなプレイができる
元より明確な意思がない限り初心者にはお勧めしない
無課金で1日1時間程度しかできない子はストレスだけ抱えるゲーム
とりあえずお試し程度でいまからやってみるよろし
2.3鯖の蜀に入っての中央選んで
武将は蜀国城に援軍派兵してみるといい
今は拠点づくりのつかみ程度と割り切ってやって
面白いかどうか決めてみるといい
ニコを勧めるやつの気持ちも判らんでもないよ
特に課金しつつソロプレイ楽しみたいならニコが良いとは思う
ただ、本鯖以上に鯖に金かけてない上に敵だけでなく味方にも本鯖以上に基地外だらけで
その上いつサービスが突然終わるかも判らないというリスクもあるわけで
ハンゲ鯖が潰れてないからそこそこもつんじゃね?
ニコアプリと本家があるんですね。
どちらでも良いんですが
>>555さんの言うようにそんなにエグい仕様なのですか?
本家は3rdシーズンで盛り上がっているように見えるんですが、
サービスが突然終わる可能性があるんですね。
ただではじめられるし
ゲームはすっげー待たされると言うか
「待つこと」が本質のようなゲームだから
複数の鯖試してみるといいよ
>>534 単騎で6万は無駄に凄いけど
暗殺されるし勇名相手には無効だし
火力一人で負担してるから単騎運用がむしろ難しいとか金の無駄遣い
バ課金だな
いやそれはただの色塗り要員だろ
そこまでやる奴は一軍は別に用意してる
まじめに人と戦うんじゃなければ
大したことはないよ。
ヤバゲとかニコアプリとかのソーシャル系は確かに不人気だとすぐに切られる可能性が高いけど
今年は大作ブラゲも複数控えてて糞ブラゲ淘汰の年。油断してると本家すら危うい
恋姫が潰れるわけないじゃないですかー
ガマのブラゲの中では唯一儲かってそうだからな
もしかするとセイクリッドなんちゃらも儲かってるかもしれんけど
あっちもかなり過疎が深刻らしいから・・・
無節操にパワードールやナイトカーニバルとか連発してくるあたり保険はかけてるんだろうなぁ
ユーザーからしてみれば誠意の欠片すらないけど
セイクリッドは戦闘が面倒くさそうだったからやめたな
あっちも追い出し完備なんだろうか
ちょっと前までは超号令 超団結 勇名の3つ付けるのが最強と言われてたのに
今は超号令より剛毅果断がよさげ?
>>568 落ち着いてちゃんとログ読み返してこい。戦い方と育て方による。
>>568 毎回兵士連れて歩くのたるいって人は剛毅を選ぶ
火力は落ちるが武将いなきゃHPと引き換えに先当てでそこそこ兵削れるし
夏侯淵と組ませれば最速で兵を蹴散らしつつ武将も暗殺ってえげつない攻撃も可能
歩兵ならともかく、弓や槍の超号令とか考えたくもない…
育てる気がしないぜ
>>571 超2まで上げるの歩兵も弓槍もほとんど変わらんだろ
剛毅果断のメリット
兵士無しで運用するので移動が早い、勇名武将が居て負けても相手に殆ど経験値がいかない
デメリット
廃鍛錬必須、作成方法が超号令と同じぐらいの難度の割に超号令や超団結に比べ攻撃力の伸びが悪い
ゾンビで運用する編成を強いられる、超号令は付けても奥義枠の無駄になる
全武将がカンスト、更に剛毅果断2〜4個、超団結4〜6個は必要になってくる
これだけのデメリットを理解した上で作るんなら良いと思うよ、正直無課金微課金は大人しく超号令作っといた方が良いと思う
完成した時の無双っぷりは酷いけど、道のりが険しいってレベルじゃない
超号令は対応する兵持たせるだけで発同率がグングン上がるのが良い
超団結の方が効果は高いが、発動率を安定させるためには、それなりの鍛錬が必要
あるいは、固有か本領をつけるしかない
兵なしのゾンビとかは廃課金の特権だな
しかも、こういうのを兵付きで運用を想定する部隊と別に持っていたりしやがる
>>558 このゲームは安全地帯になりそうな場所がなく、常に廃人の驚異に晒される事になる
一通りの鯖に領主作ってみて、雰囲気の合いそうな鯖で拾ってくれる結社を探すといい
今期は勇名があれば相互防衛ができたが、来期はどうなるかわからん
ニコガキも育ってきているから本家でもニコでも大差ないと思う
周囲のLvが低い鯖を選ぶか、(あくまでニコと比較して)快適な鯖を選ぶかだな
個人的には勇名x2+超団結がいいと思うけど・・・
3期は勇名五では止められない副官奥義が主流
まあそうなるだろうな
勇名自体弱体入って奥義昇華やり直しかと思ってたがそこまではやらないっぽいな
同系統の奥義は全て重複発動しなくなるとかならありそうじゃね?
過去に霊薬やら銀の玉衣やら一矢一殺やらで実装済みだし
補償を恐れて迅速バグを不具合修正ではなく、要望による仕様変更でゴリ押しした過去があるからなw
ぶっちゃけ勇名とかぶっ壊れ奥義もいいとこだし普通なら修正されるべきなんだろうが
勇名の鎖が外れると比べ物にならない数のバランス崩壊奥義が野に放たれる罠
勇名どうにかなったら無兵で城破壊以外何でもできちまうわ
>>537 1鯖は2nd開始時点でもう蜀以外勝てないって決まってたんだよ。
1期の魏蜀廃人揃って蜀へ行ったからね。
無課金微課金の頼みの綱なんだから勇名修正は絶対にするなよ
伏兵関連だけは勇名で止まらなくても良いと思うけどなー。
敵兵発見が意味なさすぎてワロス…ワロス…orz
ニコだがその頼みの綱でさえ、うちの上位陣は配備してないみたい。
課金結社の奥義をまともに食らって国チャで騒いどる。
俺自身も勇名はそこそこ揃い始めたけど
二方面に課金抱えててほとんど動けない。
詰んでるのかな、これ?
>>558 基本ブラゲーは寿命が短い
今からやるのはおすすめしない
新しく始まったとこ行ったほうが良い
>>582 巻き戻し前はまだ魏と蜀にばらけてたんだがな・・・
>>585 可哀想なニコガキにヒント
工兵作れるのって1日に何体?
国城に攻撃してる人数は?
半径30マス以内に味方拠点は何個ある?
帝城頑張れよ!
>>588 工兵作れるのって1日に何体? 24体
国城に攻撃してる人数は? 10人前後
半径30マス以内に味方拠点は何個ある? 100前後
いつも防衛は100人前後居るけどこれで守れるもんなの?
NPCは一日位でお亡くなりになるんだけど
>>585 本当呉からの国城防衛逃げ出して
帝城前でのほほんと過ごしてた連中はカモ同然だわ
蜀が落ちてお前らが呉に下れば
帝城周りは呉拠点周りになるんだから魏が生かしとく訳ないだろ
逃げ出した先に楽園などないのだ
>>588 ありがとう。
もう帝城くらいしかないのか。
上位結社自体がポコポコやられてるけど。
ニコアプリの人も心配スンナ
本家だって二期目でいきなり鯖統合したんだぜ?(テスト鯖は除く)
>>578 固有奥義*5、協心、勇名、混乱、連環、超団、超号令(槍、弓、歩)、剛毅、獅子、
ほぼコレになりそい
>>589 工兵は複数の拠点で作れるぞっと言っておく
まぁそれでも相当数居ないと辛いが
ニコ鯖は1〜5まで全部まとめて1個になるかもだね
わかんないけど
>>596 そんな事をしたら一日の大半が関羽の顔を見る事になるとか胸熱
まだ関羽見るほど人残ってんの?
関羽オンラインは引継ぎ誘発してる印象
大手のポータルサイトみたく鯖が独立してなくてハンゲみたいに繋がってるんだろうな
じゃないとニコアプリの関羽オンラインの説明がつかん
普通は重いとエグザイルオンラインになるんだよね。皆忘れてるだろうけど
ニコ生放送記念コースは罠だねー
放送に出た諸葛亮とか出やすいとか書いてるけど全く出ないよ
あんなの元が1%だったのが2%になったとかのレベルだろ
期待する方がいかんでしょ
淵使ってみようと思ってるんだけど槍淵でいいかな?
それともやっぱり移動速いレア淵のほうがいい?
好きな方使え
レベル0で運用するなら奥義育てるつもりなら槍じゃね
どっちも持ってて、兵持たせて普通の武将として使いたいなら槍
援軍散らし用の暗殺や地雷に使いたいなら奥義
勇名全盛時代とは言え、一矢は勇名二個ないと防げないのでまだまだ使いどころはある
仮に槍しかいなくても呼べば重宝すると思う
>>605 むしろ勇名2個あればいいやって事で
火力ばかりに特化してる廃も多い
しかし勇名二個だけで完全に守りきれる拠点はたったの一個
同時に別の拠点を廃に攻められたらどうなるか胸熱
そこまでされる状況なら
勇名云々のレベルじゃないし・・・
顕著な差とか言ってもたかが100回程度の試行で確率語るなよ馬鹿らしい
ごめん誤爆
>>607 火力特化型の五人合わせて勇名二個だと防衛時手が足りなくなるんだよ
一騎討ちで抜かれると奥義出される可能性すらあるわけだし
攻撃力の数値にこだわる廃は割とそれで抜かれる
しかもその手の廃は結構いるんだよ
勇名全員に付ければ安定するのにな
>>610 基本的にこのゲーム 防衛になったらマケだよ。
俺は勇名3個
でも固有阻止が4個あるから何人か死んでも平気だけどな。
武将ソロで動かす事の方が多いから全員勇名2個を目指してるけど学問所が・・・・・
俺はそこまで廃じゃないけど
武将3人に勇名5を1個ずつ付けて運用してるが
>>610の言うとおり防衛に回ると辛くなる
なので勇名5を3個積んだLv0でHP100くらいの武将を2人将館に待機させてる
勇名5ってのは高性能で、霊薬と兵法書を積んどけばLv0で無鍛錬でも奥義発動率90%くらい行くんだよね
技+2補正付いてる装備で固めれば90%を確実に超える
用心ってのはしとくもんだ
うちは留守にするときは4人勇名5持ちであと一人は勇名5ダブルでしんがりを守ってる
かつて、「拠点堅過ぎだもっと落ちやすくしろ」の大合唱だったのが、
なんだか懐かしいなぁ。
壁は前くらいの強度にしてほしいわな
後、本当に防衛戦をする気なら
事前に普段使ってない兵舎に千単位での一括生産設定しとけよ
相手が工兵持ち出してきたら差し込んで溶かしてやれるようにね
工兵種を強くするのかとおもいきや城壁が弱体化とか謎なことをしたよな
今のままでも工兵種…というか発石部隊強いからなぁ。
>>619 だよねー
すっげー強いからみんな拠点に満載で放置してくれ!!!
このゲームは武将に勇名積めば積むほどえげつない攻撃が出来る
やろうと思えば拠点2−3個同時襲撃して兵食っちまうとかな
どちらかというか5人の火力よりは3人か二人出兵くらいでの火力に拘りたい
5人しか出せない枠だし
城壁弱体は公式にも要望が結構出てたんじゃね
無課金でも壁だけ張っとけば破壊されるのに膨大な時間がかかってたし
廃課金に関してはまず落とせない状況だったからな
>>620 石部隊 2000 ぐらいで攻撃されると奥義が発動しなくても
結構な数字が出て削り殺されたりするんだけどねー。
そこに至るまでに武将のみで兵士を空っぽにされるケースが多いけど。
もっとスカスカになるかと思ったが
30日非アク+課金経験なしのみじゃあまり消えんかー
■定期メンテナンス終了予定時刻
・ 2012年1月11日(水)17:00
珍しいな そんな調整するもんあんのか
三公コース逝ったぁぁぁぁぁぁぁ
メガネ推しわろた
Web恋姫†夢想運営チームです。
本日の定期メンテナンスにて、乙女絵札の販売コースの更新行わせていただきました。
今回の更新では、于禁(伍長 さん) 張梁(華師 さん)の描き下ろしイメージの
乙女絵札が当選いたします!
さらに、1月16日(月)11:00まで一部のレア乙女絵札の当選確率が2倍になります!
このチャンスをお見逃しなく!
・・・一部って・・・こあい・・・
>>624 あまり?
全く消えてないように見えるんだが
■ メンテナンス内容
・ 拠点に帰還しない一部乙女武将の復旧対応
・ ローディングにより、拠点に入れなかった一部の
お客様への復旧対応
・ 乙女絵札更新作業
あれ・・・放置削除無いな・・・
>>629 辺境の小城在住なので元からの空き地と勘違いしてた(てへ
ゴミ掃除したんかよ(´・ω・`)
程c、郭嘉、周瑜とかの優秀な昇華札が出にくくなったってことか
髪を下ろしたサワーマンだと!!
鍛錬用の絵札をたくさんもらっちゃおうキャンペーン
期間
2012年1月11日(水)メンテナンス 〜 2012年1月25日(水)メンテナンス
1鯖で引くには絵札処分考えるとつらい時間だな
>>637 奥義札が鍛錬用札と運営に呼ばれている件についてww
今日から帝城攻略と思っていたら、始まっていないでござる
結社ランキングも復旧しないしメンテナンスも失敗したんじゃないのけ?
メンテ失敗してサービス終了したネトゲもあることだし
新年会が盛り上がって予定のメンテ消化しきれなかっただけだよ!
【16:40 更新】
なお、「帝城攻略」につきましては現在、開始処理中です。
同日 18:00 頃に開始される予定となっております。
この度は、メンテナンスにご協力いただきありがとうございました。
あとはメンテ終了告知に帝城開放と共に書かれていなかった30日放置拠点の撤去はよ
一鯖はもう開幕なのか
各国どう動くのか少し楽しみではある
>>642 それもそらく、18時ごろ配布じゃないだろうか。
何かラインナップ見たけど
これからは3公札が覇王に出てくるって事か
今まで気長に昇華やってきた人間は涙目だな
もう廃課金に追いつくのも倍課金が必要とか
648 :
都合により:2012/01/11(水) 17:25:28.97 ID:3FOsrAno
>>642 これってTOPから消えてたから無いことにされたのかと思った
あれ、1鯖の2周目っていつまでだっけ?
国城開放と同時か
帝城周りはメリットで国城周りはデメリットって感じかね
邪魔くさくもあり、有効利用してる城もあり
放置消えるとかなり変わってくるな
帝城って国城みたいに隣接なくても派兵できると思ったけどできないみたいだね
何を当たり前なことをw
>>653 自国の国城はそれだけで自軍領地マスが隣り合ってる状態だから援軍派兵出来るだけじゃないかな。
国城にしろ帝城にしろ派兵に必要な条件は一緒だよ。「自軍色マスの隣」
帝城といえど隣接ないと攻撃できないのは1期で実証されてたろうに
ニコで落とされまくって色塗りすらできんw
マジで人残ってるのか
推測だけどニコ鯖は一日中張り付いてる人が鯖毎に20人くらいかな
毎日1時間以上やってそうな人は鯖毎に100人くらいじゃないかな
今から3k回すけど2枚目でるかな
そんでやっぱりこのイベントがおわって「から」副官がちゃなのかな
帝城ってどの程度の攻撃力で殴ったら
その程度経験値はいるのかな?
眼鏡三女は来た時の台詞だけは、他のツンケン女に比べれば多少可愛げが無くもなかったが
しかし案の定絵の方でちょっとは可愛いかと思えたのは、EXになってもバナー画像だけだったな …下父まで装備なのに勿体ない
>>661 最初なら攻撃力15万で経験値が約2700
相手の防御力は4万で奥義発動で9万近くまで伸びることもある
>>661 帝城1回(復活してから陥落するまで)につき敵の兵士数は変動しない。
個人結社で繰り返し兵だけを食って経験値を稼ぐつもりなら陥落させる必要ないから1回目に出てきてる兵の分だけ
経験値が入ることになる。
1期目では確か初期の帝城は武将3人、奥義発動で総防御10万くらい。封殺なら2万か3万だったか。
ほぼ全滅させて経験値は3000程度だったはず。
2期では奥義昇華されたので、仕様は変更になってるものと予想。
勇名持ちが初っ端から出てくるか、総防御が高くなってるか。後者なら経験値的に美味しいが、まあないかな
>>658 俺は3rdになったらやめる。
結社にはもうやめた人も出たけど。
50万費やした人がもう後に引き返せないとか言うてたが…
呪詛って毎回国城解散させるヤツにかけると嫌がらせになる?
それとも牢獄並みに終わってる?
ログインが残念なぐらいじゃね?
>>666 気休め程度だから終わっているといえなくもない
8品だと工房で装飾やってもほとんど琵琶しか出ない?
それとも6品以外だと7品でも10品でもあまり変わらないのかな?
個人的な体感では何品でも琵琶率はかわらないな
6品でも琵琶出来まくるぞ
うわあ、そうなのか
自分装飾は触らないことにします
せっかくだから6品の装飾記録を晒しとくわ
炉琵琵琵耳琵炉琵耳琵炉琵羊金金琵琵琵耳琵
琵琵琵玉琵琵琵琵琵金耳耳玉玉琵琵玉琵炉琵
琵琵琵琵金琵琵金炉琵琵琵琵琵琵琵琵琵琵琵
玉羊琵琵琵琵炉兵金炉琵金兵琵玉炉刀琵琵琵
琵琵耳琵玉羊琵琵琵琵金金金琵炉琵羊琵琵羊
金玉が出ればいいけど確率低いなぁ
刀もほとんど出てないみたいだけどこれ元取れるの?
鯖次第かな宝刀1本出てるだけ赤字ではないだろう
兵書も人によって偏るんだな、出師も出る人は50に1ぐらい
そうか6品じゃくても兵法書は出るんだっけ
書のために回すのもありかな
って思ったけどよく見たらこれだけやって書も2個なのか
8品だけど今期120回でもう5冊は兵法書出たから確率上げたもんだとばかり思ってたわ
バカキン死亡のお知らせ(´・ω・`)
バ課金はしんでもバカだったよ
雑魚だった(´・ω・`)
(´・ω・`) そっかー
乙女コースEXでNo.1406(于禁)が2連続とかなにこれくそなのしかいれてないの?
そうだよ
ざまあ(´・ω・`)
EXは糞に決まってるじゃないかw
真名が480ガッシュ安く買えるキャンペーンであって、絵札はオマケ
ニコ2鯖が話題に挙がることが少ないような気がするんだが、平和なのか?
ニコ1で呉に最終的に勝てる策を閃いたが手駒が足りない
今から呉国城攻めに行くよりは遥かに楽なんだが
ワラタ
閃いたが手ごまが足りないってw
手駒が足りりゃそりゃどんな馬鹿だって勝てるだろうよw
>>686 それもそうだな
それがいないから食滅亡寸前だし
呉の勝ちは揺るぎそうにないぞ良かったな
抵抗だけはするけど
手駒以前に頭が足りてないんだろうな
>>687 蜀が滅亡しても魏に隣接してないやん(´・ω・`)
魏が魏国城近辺でずっと本拠移転繰り返して隣接させなければ無敵やん(´・ω・`) ?
ニコガキはそもそも次のシーズンないやん(´・ω・`)
そこでサービス終了やん(´・ω・`)
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 検討する・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 検討はするが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ 実装のその時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' システムの実装は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 検討だけで何もしないということも
| | \ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
馬鹿の浅知恵って本当に休むそのものなんだなぁ・・・
終盤に本拠地移転繰り返す愚行なんて複垢くらいしかメリットないじゃん
移転中は24時間攻撃不可を逆手に取って、結社内で移転ループさせると言うのはどうだろう
共有地のルート確保が必須だが
手駒がいれば国城周囲100マス埋めることも可能(´・ω・`)
手駒がいればフィールドすべてをプレイヤーで埋めることも可能
国変えてーなぁ・・・つまんね(´・ω・`)
国よりも鯖か
もっとドンパチやってる場所いきたいな(´・ω・`)
>>698 ちなみにどこ鯖だ?
眼鏡札は都市伝説か?市場でも全く見ない
当選確率倍じゃなかったのか?
そういう目立つ奴からBANされてるんだろうさ
垢取得も自動、ログイン文字認証も自動でやってるような大物が人柱になってるだけで
人に尋ねる時はまず自分から言えカス
つまんね・・・
なんつーか周りのヤツらなにもしよーとしねーし
色塗り替え合戦もできねーし
結社馴れ合いでもしてんのかもしれんが
国チャもうぜーしよ(´・ω・`)
始めた頃は楽しかったなぁ・・・モチベがた落ち(´・ω・`)
ドンパチやってるところって言っても、お前雑魚だから相手にされてないだろ
周りの奴等は結社戦に向けて発石の前線移動をしてるんだろうさ
中盤以降に色塗りなんかしてるのは、必要とされてないボッチだけ(無課金でも役に立つ奴は沢山いる)
このゲームの楽しさを自分から避けてソロプレイ続けて、課金がどうこう愚痴り続けてるのは自業自得だろw
は?
結社連中のシコシコに付き合う道理はないな
養分は黙ってろ(´・ω・`)
未だに拠点の一つも潰せない雑魚なんてほっとけよ・・
俺様は三顧の礼でも動かない
馴れ合いはしね
お前らバカ共は俺様に翻弄され飢えてしねばいいよ(´・ω・`)アーハッハッハッハ
あぁ・・・拠点でも落とされたのかwww
武士は食わねど高楊枝 ですか?w
そいつってDERAXYかそれに準じる何かだと思うんだが・・・
まぁ弱い犬ほど良く吠えるらしいからなwww
課金する事を強いられているんだ!(AA略
課金するのを諦めるな!
いや、むしろ群れないから対処出来ずに課金を強いられるんだよ
バカだから分からんだろうけど
ブラゲですらコミュ障ってどんだけ残念なんだろうな
なんか空気悪りーな
別にいーけどさ・・・
このゲーム、キャラのステ1あげるのに500円ってマジ?
上がらない可能性も十分あります
>>716 500円でもステが高いだけの札を引いちゃったら鍛錬失敗もあるから
そうなのかー・・・
ゲームの1キャラのステ1に500円以上ってちとありえなくね・・・
ステ1が俺の昼飯代か・・・
いちいちニコ限置くために魏帝潰すとか馬鹿なの死ぬの?
購入アイコン小さくして数増やせボケ!
>>720 新規さんには魏帝の方が助かるんだよね
育てる素材にしやすい札が沢山あるから
むしろボーナス一回分でスタメン全部将カンストできて俺つえええええできる稀に見るeasyゲーム
最凶の移転バリアを教えてやろう
本拠移転は24Hとなっているが、INするまで延長される
要するに複垢で9品になって移転バリアを張ればおkだ
ちなみにでいえば、その対策として放置領主削除するらしいが、
どんなにしょぼい課金でも、課金時点で削除対策が外れるということだ!
良い子の皆さん良く分かったかな?w
R曹操、友達からもろたわぁ
乙かれさんw
そのまま引退しなさいw
一年分貯めておいたら副官札引けるチャンスもあったろうに
保護繰り返すアホよりタチ悪いな
そこまでして何を守りたいんだか分からないが相手のやる気をなくして過疎を早めるだけだよ
1年もそんなことする時間があるなら小城叩きでもしとけばいいのに
レア曹操買ってもお釣りが来るぞ
まあでも、おめでとうと言っておこうw
3日に1枚だとするといっぱいふだありそうだけど2枚なのね
とりあえず、おめ
まさかとは思うが毎回使用して宝物庫に入れてたってオチじゃなかろうな
>>724 思えば一年前、RMで10万以上かけて散ったいった英霊達の阿鼻叫喚がなつかしいなw
もう安めそして安らかに引退しろ、お前はよくがんばったよw
ゴミは水晶に替えて太守引くループだろうね
いったい何回引いたのだろう・・・
EX札2枚ひいたら萌え顔良とエプロン賈駆…まぁ奥義がひでぇw
一応チュート終わらせれば2回で3枚は引けるはずなんだけどな
昇華に使える札だけでも残ってれば一年分全部市場で捌けば金札曹操も買えたろうになぁ
そこはもうロマンの世界だろう
目的が曹操を手に入れることだしいんじゃね
ただ好きな武将手に入れてこれからモチベを保てるかどうかだな
俺は引退する。欧州に転勤だよ!
8+9鯖だが近日札をセールする。
R曹操・董卓 ・同人劉備・同人こうがい・アニキ
なんかが自分の中では目玉。
全部1銭だよ!群がれハイエナども!
転売せずに使ってね!
乙
しかし曖昧だな、欧州ってw
一番儲け話のない国に行くんだなw
なかなか開拓精神に溢れた会社じゃないか
1345:曹操、
1480、1633:劉備
1543:董卓
1563:黄蓋
1369:アニキ
その他R・鍛錬何枚か。孫策は結局手に入れなかったな。
市場の都合上何日かに分けて売るので使う人は月末ぐらいの朝によろしく
えっ
なんの為のインターネットとクレジットカードだ
世界共通、スイスからでもアクセスも課金もできるぜ!
wikiはブロックされてるっぽいがな・・・
スイスって就業ビザおりねーの。男は特に。
>>743 本社にいく。
レギュラー商品で最高値は現在8900万円くらいだよ!
>>744 それ以前にパソコンは何を持っていくべきなのだろうか・・・。信頼性?
>>747 あっちは物価が高いので課金はせずに節約。
サイゼリアで800円の感覚で料理注文すると3500円ぐらいだよ。
俺はリアル金髪おねーさんと仲良くなってくる。
しってるか、イタリア人って会社の冷蔵庫にあるもの勝手に食うんだぜ。プリンとか。
つーかスイス行きたくねーっていったのに。
物価高くてうんこだからユーロ圏のドイツあたりへ買い出しに行くとか聞くな
750 :
724:2012/01/13(金) 00:58:35.85 ID:seB8lBOp
以外にレスついててびっくりだ。みなありがとう。
次はかりん様の実績解除目指すから当分引退はないぜ〜。
外資系で働いてるような奴って自己顕示欲強いよな
さりげなく自慢の嵐w
それくらいでちょうど良いんでね?
多分、時計関係だろ
〉〉751
何か悔しかったのか?
自分に自信をもてないなんて尻の穴が小さい
どうでもいいが煽るなら安価ぐらいまともにつけろと
人を煽る前にアンカーの使い方くらい覚えようや
>>751 気分を悪くさせたならごめんYO!
いつも外人ばかり相手にしているから
この程度で自慢と思われるとは思わなかったよ
>>753 ドンマイ。
まぁ時計だね。うちのは防水のないのが多いとこ。
携帯からの自演なんだろ、言わせんな恥ずかしい
>>757 ごめん、携帯は会社のロッカーの白衣の中だわ。
ほんとにわかりやすい馬鹿だな
もう構うなって。そっとしとけ
どうでもいいけど今の若い女の子はケータイあるから時計してるのあまり見かけないな
若い男も車離れが進んでるっていうし時計も昔のようにステイタスの一部じゃないんだろうな
剛毅果断を呂布につけたいんだけど
おすすめの組み合わせ教えてください
>>762 まず学問所で連環の計1吐き出させてそれ覚えたら5まで上げて、
連環の計5×大団結(1から5のどれでもいい)の組み合わせでやるといいお
勇猛から上げる方法は知らん
なんだ中学生レベルの自演があったのか
んなこともいちいち質問しないと決められないようなヤツが
剛毅果断なんか武将に持たせてもせいぜい殆ど動きもしない半放置領主をサンドバッグにするのが関の山だから
悪い事は言わないからさっさと引退しろ
>>765 誰かに兵士喰われでもして悔しかったのかい?wwwwww
超団結だって団結1覚えさせて昇華用奥義と石兵などで上げるルートと一夜城覚えさせて再編3吸収させて誘発7×誘発7で石兵作って
それに大団結5とか超団結吸収させるルートの2種類あるほどなんだしオヌヌメの方法ぐらい聞いたって構わんと思うがな
>>766 イライラしてんのは確かだがその原因は>762みたいに課金額はいっちょ前のくせに
いつまで経ってもオツムが初心者レベルでアホみたいな質問してくるヤツのせいでいらんトラブルに巻き込まれてるからだクズ
武将の性能上げるばかりじゃなくて少しは自分で調べたり考えたりするようにしろっつーの
おすすめも何もはっきりしているルートが一種類しかない
ここで聞いた所でそれより効率いい情報が今更出るはずもない
そういう意味では聞くだけ無駄といえなくもない気はする
あえて言うなら素で大団結以上か石兵持っているキャラはなるべくスタメンに
いないほうがいいくらいか
国城が解放されたとき防衛側がやること
攻撃側は本拠に石を満載にします
※一騎打ちで武将がやられても即回復して動きやすくするため
国城を攻撃する前に援軍を散らすため攻撃側は武将のみの攻撃をします
防御側はそれを狙って石だけを食べてしまいましょう
※攻撃着弾後35分〜1分の間は国城に拘束のため
いまから始めるなら断然EXベースがいいな
土人しかEXいない残念な武将もいるけど、それが我慢できるならだけど
副官も上記の教訓が生きる可能性も無きにしにあらずだから様子見が賢いだろうね
EXは好きなキャラが変な仮面付けちゃうんだよね・・・
自軍の占領状態のマスの隣接地に友軍が派兵すると、周り中全部塗り返されてても派兵は成功するのか…
全部塗り返したつもりの場所のど真ん中に突然敵色が湧いて、その隣にまで被攻撃マークが付いたから寝るのやめて慌てて地雷置いたわ
てか周り全部塗ってあるのにどうやって通って来るんだ…
落ちる前に派兵、INしたら攻撃結果が反映される
近くに拠点があったら、防衛依頼情報見て怪しい場所に援軍派遣、
敵襲されている場所なら派遣隊がついた時点で結果繁栄、
あとは敵の攻撃隊を撃退するお仕事
てか勇猛持ってる奴の奥義札が剛毅なんだから
昇華で勇猛から剛毅に行けないわけがないだろ普通に考えて
誰か試してください
つっっっっっっっっっっっっっっっっっっっまんねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ(´・ω・`)
勇猛4×勇猛4を試すための札もそれを買う銭やガチャ回す金も無かった
ついでに外に出る服も無かった
誰かせめて服をください
はっぱをやろう
>>778 ありがとう
ヤッタ! ヤッタ! ヤッタ! ヤッタ! ヤッタ!
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・)
/ \ / \ / \ / \ / \
⊂ ..) ノ\つ ) ノ\つ .) ノ\つ .) ノ\つ ) ノ\つ
/ ◆< ./..◆< .../..◆< ../..◆< ../..◆<
/ '´ ヽ ).../ '´ ヽ...).../ '´ ヽ..)..../ '´ ヽ..).../ '´ ヽ..)
∠/ ノノ∠/ ノノ∠/ ノノ∠/ ノノ∠/ ..ノノ
ヤッタ! ヤッタ! ヤッタ! ヤッタ! ヤッタ!
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(・∀・ ) (・∀・ ) (・∀・ ) (・∀・ ) (・∀・ )
/ \ / \ / \ / \ / \
\) ノ/ \) ノ/ \) ノ/ \) ノ/ \) ノ/
/ ◆< ./..◆< .../..◆< ../..◆< ../..◆<
/ '´ ヽ ).../ '´ ヽ...).../ '´ ヽ..)..../ '´ ヽ..).../ '´ ヽ..)
∠/ ノノ∠/ ノノ∠/ ノノ∠/ ノノ∠/ ..ノノ
∧_∧
( ・∀・) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ < ハッパイチマイアレバ(・∀・)イイ!
⊂ ) ノ\つ \________
/ ◆<
../ '´ ヽ )
∠/ ノノ
アホみたいに昇華してきた経験的には勇猛4に石兵食わせれば上がるんじゃね
もう鯖変えるしかない
糞共見限る(´・ω・`)
>>779&
>>781 つまり勇猛4×石兵or団結4or大団結or超団結で試してみれば良いってことか
金持ちな人はよ!
勇猛4石兵なんて誰も試してないと思ってんのか?
まあ試すまでもなく0%なんだけどね
質問なのですが、
wikiの昇華にある
勇名+暗中の化けない、というのはどうゆう意味でしょうか?
wikiに昇華0%の組み合わせがまとまってないのも迷う原因かな
あとの可能性は愛してる!三同士や伏兵四、敵兵発見四同士で何に化けるかだな
勇名は本領、暗中三は団結だし、部隊再編三は蛮勇になったからな
要らない乙女札を水晶にして太守引いたらいきなり趙雲が出た
超運がいい
愛してるの三同士は武将回復一じゃなかったっけ?
愛してる!は武将回復か
Wikiに書いてあるのに見落としてた
あと
>>785 同じ奥義以外でだいたい高い確率の場合は奥義レベルがあがらずに
他の奥義になる可能性が高いから書いてあるんじゃね?
同じ奥義でも右側に置けない奥義は0%だけどな
歩兵以外の号令や本領とか
国変えるとワープすんのか?
鯖変えるってデータ消去か?
教えろ(´・ω・`)
>>791 | ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃
r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | .お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 気に入らない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
応えられないのかカス
つかえねーヤツだな(´・ω・`)
すまん
ID:R968Lle2
ぼっちってあわれだな
馴れ合いキメェしねよ(´・ω・`)
国替えすると国替えした国の糞ド田舎の辺境後衛に飛ばされるよ(´・ω・`)
鯖ごとにデータあるから消さなくていいよ新しくはじめろ(´・ω・`)
はい、論破
ニコガキは隔離スレできたから引っ越せ(´・ω・`)
(´・ω・`) ←このAAつけとけば暴言が許される(コスト50消費)
FEZでも課金組の餌にされて、こっちにきても課金組の餌にされたんだろうな
所詮豚は豚
半端な微課金が一番哀れだよな
最近の楽しみは勇名積んだ武将で相手の超団結封じて拠点攻め
無駄な火力乙
半端な知識が一番哀れだよな(´・ω・`)
最近の楽しみは勇名積んだ武将で相手の金城鉄壁封じて地雷(´・ω・`)
無駄な防御力乙(´・ω・`)
正直超団結より勇名5人の方が暗殺も出来ないし遥かに怖い存在なんだが
そこら辺分かってない素人が勇名付ける前に団結上げ始めるから困る
いくら兵持ってても勇名で奥義止めても、
結局カンスト武将五人に七星と琴持たせてゾンビくらうと終わる
防衛側勝っても兵が減る仕様なんとかならんかね
せめて防御力が攻撃力の倍あったら削られないとかさ
攻撃力三万でノーリスクで繰り返し攻められると近衛3000で勇名と銀と金とそろばんで固めても削られていく
守りに優しくない仕様すぎる
>>805 5人同時出しとか大胆だな
俺のとこにそんなアホ丸出しで攻めてきら結社で工兵集めて一斉攻撃だけど
ある程度攻め側有利にしないと拠点落とせないしな
>>804 >>803がなに言いたいかわかってないのね…
超団結があろうが無かろうが拠点防衛は何も関係ない
報復されても大丈夫ってことなら別だが拠点攻めのとき封じるって書いてるし
> 勇名積んだ武将で相手の超団結封じて拠点攻め
釣りだろ・・・?
>>808 分かってないな
超団結なんてもはや脅しの手段にもならねーんだ
防衛特化武将とかで金城上げてる馬鹿もいるけど札と金の無駄遣い
勇名さえあればいい
>>810 あ〜…
後に引けなくなっちゃったね…
かわいそうに
> 勇名さえあればいい
脳内乙すぎるw実際に廃とドンパチやったことねぇだろ?勇名なんぞ関係ねぇよ
マジかよ全員勇名5つけて国城落としてくる
勇名が最強なのは有名です
勇名が関係ない・・・だと?
そりゃ兵なんて飾りとかそういう域なのか?
勇名なけりゃ一撃で溶かされてしまうし。
琴廃鍛錬ゾンビで拠点に配置されてる相手の武将排除するのはどうするためかって話じゃないの
勇名相手は怖いと言うより面倒くさい
面倒くさいだけで怖くはない
勇名はあくまで前提で、それからどうするかの話だろう
確かに超団や剛毅に使う金があるなら鍛練や七星に使った方がいい
勇名以外の奥義はもう本当に意味がない
勇名すら付けてない脳筋火力奥義で大損害くらう奴の特徴
行動範囲が広く拠点間の距離が数時間単位で離れてる
生産拠点がバレバレ
共有貼らない
無駄に品位が高い(拠点の数に比例して空き巣の確率が上がる)
活動の中心になる拠点が本拠地ではない
>>818 意味がないものにこそ意味がある
本領発揮のちょうど対称的な位置にあるはずの勇名をこんな糞仕様にした
蝦蟇が全部悪いんやー 勇名はあのパーセンテージで誰か一人の武将の
奥義の発動率を下げる奥義に差し替えてくれよホント
廃人だけど勇名さえあればいいは半分くらい同意
常に奥義阻止できないヤツは、もはや廃人相手にはゲームにならないからね
ただ他の奥義が意味がないっていうのは暴論すぎると思う
阻止されない状況を作り出すことが難しいだけで、ハマったときの効果は勇名の非じゃないよ
蝦蟇だからどうにかしろと言われて
装備みたいに同系統の奥義は1つだけ発動とかしそうだ
もちろん販促のためとりあえず副官は別腹で
装備といえば銀の王衣と羊と琵琶って全部持たせておいても意味ない?
>>823 誰かにつっこまれる前に早くwiki読んで来いw
一回の戦闘につき一つしか効果が適用されません。って同じ名前の装備のみかと思ってた。
効果の大きい方優先なのですね
複数の空き巣先を把握してるなら勇名いらない
しかし、もろハイエナプレイなので廃鍛錬とかしてヘイト下げないと相当危険
勇名ちゃんと完備すれば
後はどれだけ拠点育てたかの勝負になるからちゃんと数で押し切れるし
拠点隣接も怖くない
なんか勇名様も火力○倍系くらいしか止めてくれてない気がするけどな
勇名は計算方法を乗算にすればいいのに
>>829 廃鍛錬してても拠点隣接で出せるのは一人か二人
相手も勇名完備なら育ってる拠点の方が有利だからね
最悪課金して工兵300ひたすら往復すれば落とせるかも
落とされてもいいじゃない
拠点だもの
みつを
おまいは攻める時くらいは結社メンバーに勇名武将の援軍もらうという発想がないのか
一番大切なのは、隣接や近所にできた敵拠点にいちはやく気がつくかということ
隣接拠点建てられたって、すぐならカウンター一発で工兵なしでも沈む
逆に遅ければ、廃は時短使ってでも育てるからすぐに手がつけられなくなる
勇名はあくまで「防ぐ」だけでその後のアドバンテージ取れる訳じゃないから、
じゃあその後をどうするかってのは自ずと答えが決まってくるはず
勇名5で相手の奥義抑え込みました、で戦闘が勝てる訳じゃない
>>835 だから育ててるんだろ拠点を
損耗覚悟ですりつぶせ
勇名5人いていくら兵いたってすぐそばに廃課金いたら
就寝中・出勤中にゾンビ連発で一騎打ちで1人づつ消されていって
最後には兵食われて終わり
援軍呼んでも一騎で解散させられて終わり
近寄らないのが一番
前線以外で隣に廃が来たら諦めて拠点移動するかあっちが諦めるまで本拠移転繰り返すしかないでしょ
こないだ本拠移転しまくってたら書状来たけどw
>>838 書状うp。もちろん晒しの方にね☆(ゝω・)v
本拠移転って十分リスク負ってんのに何故かアホは書状やら紹介文やらで煽ってくるよね
ハッキリ言って本拠移転してる方は負けを認めて泥舐めながら必死で死なないように這いずってるだけなんだから
それ相手に顔真っ赤にして暴言まで吐くとか流石に余裕なさすぎるわ
こちらが攻めてる側で、相手に本拠地移転繰り返されて、
さらに相手から書状来たことあるよ。
曰く、「ニートの威信にかけて落とさせない」とか言ってた。
散々本拠周りの色塗りやら拠点に攻めてきて
本拠落としに行ったらハイさよならじゃ納得しないだろww
移転繰り返しは国城でよくある光景だから文句はしゃーない
戦争やってるわけだし
引退するまで追い込んでやりゃーいーんじゃね
垢が月額制の有料垢だったのなら誰もそんな文句は言わないわな
無料垢取り放題で取締もザルだから皆が疑心暗鬼になってる側面もあるね
じゃあ、月額制の有料ゲーにしてよ!
て要望だそーぜ
月額会員制の将棋ネットワークゲームよりイカサマ上等な麻雀ネトゲの方が人気がある現実
月額制だと安定して収入が得られるけど、プレイヤー皆同条件だからどうしても時間かけた人の方が有利になる
アイテム課金だと金はあるけど時間が無いおっさん達が我先に金を使うから、軌道に乗ればかなり絞りとれる
どうしてもアイテム課金の方が増えてくるわな
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 22:52:04.22 ID:BiaU6ilz
wikiに書いてないんですが、石兵八陣×超団結1って超団結になりますか?
今は石兵作れるぞ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 23:10:37.96 ID:BiaU6ilz
やっぱり逆に超団結は作れないですよね
>>850 作れるけどそれを実行できるかは別問題だけどな
微課金は発狂するような世界だよ
失敗した場合に大団結五と石兵のどっちを作り直したくないかって話だな
ぶっちゃけ今だったら同人諸葛亮ばら撒かれるし大団結五からのほうが楽な気がするが
逆にしても結果が同じだったらわりと融通がきくのにな
俺は太団結5よりは混乱誘発かな
団結食わすより上げやすい方法あるし石兵量産自体は団結上げるよりは楽
混乱誘発同士を掛け合わせる時に毎回震えるけど
一夜城も今やレシピもあるし研究でも比較的でやすくね?
一夜城に部隊再編三を突っ込む作業を二回繰り返せばいいだけだし
95%発動の勇名5を合わせて4つ持った部隊が
同じく95%勇名5×4持ちへ攻めたらどう処理されるの?
勇名がどちらも2つ以上発動発動したらほぼ確実にどちらも奥義が一つも発動しないだけ
よく勘違いしてるやつが居るが一回の戦闘に勇名五持ちを二人以上参戦させる事にあまり意味は無い
発動率の上限値が95%である以上全く意味が無いわけではないがほぼ無い
>>858 いやいや95%2つじゃ2個発動しない確率かなり高いんだぜ3個は必要だわ
>>858 なんで全員に勇名持たせるかって
実は暗殺防止も兼ねてるのよ
全員まとめて進軍なんて地雷でお帰りだぜ
だから基本は分けて運用して突撃時に集結させる
その過程で夏侯淵先生踏んだらションボリだろ
>>859 もう二期になって何百回と戦ってるが一度として勇名五未発動だった事ないわ
まあお互い完封の時は実際にちゃんと発動したのか確認する術は無いが
>>860 それは判ってるが、そんな場面の話はしていないだろクズ
>>861 浅い考えだな
苦労して進軍したこともない坊ちゃんか
お互いの勇名は効果が出てほとんどの奥義は発動しなくなるのですね。
対人はほとんどしないため知りませんでした。ありがとうございます。
攻めか守りの勇名が優先でどちらかの勇名が封じられるのかと思ってました。
自分も95%発動の勇名2つ積んだキャラいるけど
10回に1回は片方発動しないで1個だけって時あるかな
>>862 >857の問いに対しての話をしてんのに全く関係ないケースの話を持ち出すとかアスペなの?
>859の返しは流れに則してんのになんで突然別の運用ケースの話が出てくんの?
>>864 はいはい二個だけあれば充分ですねー
せいぜい一個の拠点を必死に守れ
俺は他の拠点を攻める
勇名持ち武将いない拠点攻めるならそれこそ全武将に勇名2個積むとか無駄もいいとこ
そこは超団結積んどけよ
ID:0HHehTAZを笑いに来ました
勇名が活躍するのは2期までなのに
お前ら熱いな(藁
うわあ・・・なんか触らん方がいい人に触っちゃったみたいだな・・・
うおおおおおおおおおおおお(藁 とか使える人まだ残ってたんだすげえサインして!
>>848 確信はないがいけると思う。
・石兵+団結1で団結2になってるしランクアップ吸収する。
・号令>超号令 みたいなクラスアップ吸収もする。
ってのが石兵の特徴だと思うから
石兵+超団結1は超団結2になると思う。
対人経験は少ないけど勇名最低3つはあったほうがいいって思ってた
もし攻められた時たまたま片方発動しなかったらって思うと怖いし
>>843 引退するまで攻撃宣言ってどこのナツツバキだよw
>>872 実際5人全員に勇名五は必須だぞ
2人だけに持たせてると一騎討ち敗退した場合に即詰む
勇名2個積んだら一騎に駆り出されるのを回避するためにもLvはほどほどに、だな
小城相手の時だけど、95%の勇名2個とも不発で固有だけ出てるのを見たときはブルった
最終的には運だが、どこまで保険をかけるかは財布と時間との相談だろう
2期の本来は勇名で奥義封殺し合って兵と兵とのぶつかり合いで
お互い経験値を奪い合うってカンジなのに
廃鍛錬一騎打ちゾンビのせいで防衛が圧倒的不利になり
兵を作れば作るほど弱点が増える
課金者は兵を作らず相手の本拠横に拠点作ってゾンビのみ
もうバランスも糞もない超絶クソゲーになった
工兵以外の兵士の価値が加速度的に下がってきているな
戦力差による体力の減りが最大100から『最大100%』になればいいと思う
数千の近衛につっこんだらさすがの廃鍛錬もレイプされまくって体力0で
泣きながら帰るようになればいい。ついでに牢獄あったらそのまま監禁もあり
>>876,877
ホントになあ……
これで兵同士の戦いになるかと思いきや、工兵以外は全部七星一騎ゾンビとかつまらなすぎる
防衛圧勝時でも兵削られて繰り返しゾンビ粘着すれば、奥義出なくてもOKとか意味なさすぎるだろw
だから本領発揮7夏侯淵に需要があるわけで
廃鍛錬なら一度寝れば4時間は起きないだろ
用意しときなさい
本領発揮7w
廃人と戦ったことないんだろうな…
廃人と戦うつっても集団で戦う場合敵全員が勇名しっかり積んでるわけじゃないから発揮7夏侯淵の有用性はまだまだあるよ
もちろんそうでなかった一周目に比べれば断然有用性は下がったけどね
まあゲームの中ですら仲間のおらんぼっち君にはわからんかもしれんが
奥義95%が不発すること滅多にないって言ってる奴は色塗りしながらデータでもとっとけよ
色塗り1000マス塗ると50回は不発する計算だ
これが少ないか?
>>882 それがさ、嘘みたいに聞こえるかもしれないけど
国城付近だと相手の結社もこっちの結社もほぼ昇華済しか本当におらんのだよ
廃鍛錬も嘘みたいにゴロゴロ出てくるし
うちらも昇華未完成の人でも勇名五だけは昇華札まわして付けさせてるし
もうホント色々な意味で無理ゲー
こっちもお金払ってます。遊びじゃないんです!
って言ってたナツツバキさん思い出すな。
>>883 自分のケースで言えば不発一度も無いって言っただけなんだけど?
つーか今その話何か関係あんの?
>>884 実際俺は国城前で毎日切った張ったやってるが
攻め手側ですら四割は勇名五持ちがレギュラー武将に二人以下だぞ
そりゃ普通じゃない鯖だろ
なにせ本領7夏侯淵がいる鯖だからなw
発動95%の不発が滅多に無いとか本当にこのゲームやってるのかと疑いたくなる
今近くの小城7回攻めただけで95%(笑)が既に3回不発してるわ
ちなみに阻止はされて無いからな
逆に本領三の状態でも10回くらい連続で一矢発動するからね・・・
本当になんなだかわかんないや
>>886の鯖に移りたいわ〜www
勇名2つ+阻止付きの固有まで発動してるのに
それ掻い潜られて暗殺されたからな
発動率なんてあてにならんよ
夏侯淵は廃鍛錬してるから本領発揮消して
超団結三か2つ目の勇名五ってのが最近は多いな
どいつもこいつも似たり寄ったりでつまんねーよな
それさえ持ってりゃいいっつー奥義を揃えるだけー
なんかさー戦略も糞もないよなー
まだじゃんけんの方が面白いよな
これってグーさえ持ってりゃ勝てるゲームだろ
飽きるわ(´・ω・`)
不動の役満シスターズ5人の俺に隙はなかった
どいつもこいつも同じ武将同じ奥義同じ兵種
じゃんけんのような三竦み要素が皆無(´・ω・`)
プレイしてない>廃課金>微課金>無課金>プレイしてない
どやっ(´・ω・`)
課金者は課金者同士の争いであって
金使ったもん勝ちみてーな
醜い争いをしてるだけ
泥仕合
ウンコの投げ合い
無課金のポジションは
課金しないで遊んで
どこまでやれるかという挑戦者なわけで
しかも選択肢が豊富なわけよ
後腐れがないからな
別格なわけだ(´・ω・`)
>>876 その前提から間違いだよ
廃人の2期は武将のみで300k出して一騎打ち出しながらゾンビ戦
兵と兵のぶつかり合いなんぞする必要性が全く無い
バカキン誰もがこれさえあればいいというものを金でかき集めて
同じモノを持ち寄って同じモノを使って同じ戦法でつぶし合うだけ
こいつらはつまんね
付き合うだけ無駄
無課金は
金使えば簡単に集めることができることを拒否してるわけで
武将招待することですらなにが来るかわからない運要素ドキドキ感満載なわけ
運も実力であって
○○が欲しくても簡単には手に入らない
だから手に入れるための目標を持つことができるわけだ
努力が実り欲しかった武将キターやったー!!という楽しみを持ちつつ
それらを駆使して通用するかなーどんなことができるかなーワクワク
という気持ちも持てるわけ
楽しみ方が違うんだよ
わからないだろうな
一度でも課金したバカ共には
この楽しみはわかるはずがない(´・ω・`)
その楽しみの邪魔をするのがバカキン
どいつもこいつもワンパターンで
セットプレイみてーな
定石みてーなものを周りに広めて
自由度を無くす
つまんね(´・ω・`)
じゃんけん要素は???
奥義とか戦略に例えて語ってくれ(´・ω・`)
(´・ω・`)勝手に自分で縛りプレイしてるのに
(´・ω・`)「そんなのおかしい!俺にあわせろ」ってのはおかしいよねらんらん♪
これにはじゃんけん要素が無いって言ってんだよヴォケ(´・ω・`)
あったらいいなーっつー空想仮想妄想話してやんよ
奥義グーを持つ武将
奥義チョキを持つ武将
奥義パーを持つ武将
兵種でもいいわ
あとはわかるだろバカ(´・ω・`)
お前ら豚の鳴き声が理解できるのかよ、すごいな
あいこは兵力でケリをつけろ(´・ω・`)
>>906 すいません!!!
自分のような若輩には分からないっす!!!(´・ω・`)
未だに3すくみとか言い出す馬鹿がいたのかよ
キャラゲーなんだからそんなんあったら好きなキャラ使えないだろがボケ
そして3すくみがどうこうって言うやつでつまんないとか言っちゃうのは大抵勝ちにだけこだわって好きなキャラとかいない奴
そりゃキャラゲーなのにシステム重視で考えるから課金もしたく無くなるわけで・・・
好きでもないキャラ廃鍛錬する気が起きる奴って金持ちなの?
そうか
お前がバカなのはもう仕方ないことだ
治らないぞ
諦めろ
要はバカキンと無課金は別格
別次元で遊んでるということだ
仲良く一緒になっておままごと
片腹痛し(´・ω・`)
兵種でいいっつってんだろ
ちったぁ選べるだろが
オメーはアレか?
指が二本しかないからパーが出せないってか(´・ω・`)
課金率 仕事してる>仕事してない
IN率 仕事してない>仕事してる
池沼率 仕事してない>仕事してる
(´・ω・`)
そもそもじゃんけん固定したら
グー武将でつえーヤツはこいつで確定
こいつ持ってりゃ勝てる
とか
うっぜーからな
キャラゲーしたいならすりゃいいだろ
嫁(笑)に指が二本以上あるならな(´・ω・`)
>>914 やっぱお前好きなキャラいないだろ?
衣装違いもいる現状だと同じ武将で違う衣装で揃えていくと兵種片寄るんだよボケ
しかもEX武将に兵種違いって確か無いんだよ・・・
それで兵種で良い? お前は分かってないな、ホント
課金者がいるから札が流通するんだろ(´・ω・`)
ハハッ
それじゃあんたの嫁さん(笑)は一生じゃんけんに勝てないな
例え相手がパーしか出してこない雑魚でも
グーしかだせない嫁(笑)ばかり集めてるヤツは
何回やっても勝つことはできないな
黄蓋が弓しか持てないってか?ん?
兵種が片寄ったのは自分のせいだというのに
お前はバカだな(´・ω・`)
やめろよみんな
ID:+enYjcCs様が怒ってるだろ?
もう語ってくれなくなってしまうwww
キャラゲーなら勝手にやってろ
あとはこれさえあれば大丈夫ってヤツを
固定して広める行為はうぜぇからしね
戦略も戦法もありゃしない
つまらなくする原因だ
オメーらは癌細胞(´・ω・`)
>>918だってそいつ現状さえ理解してないだろ
>>917キャラゲーで好きな武将集めるのは当たり前だろ
だってそりゃ好きなキャラで勝ってこそ価値がある 嫌いでも強いからってそれ集めて勝ったってすぐ飽きる
元がエロゲなんだしそれでキャッキャウフフしてりゃ良いってことだろ?
でも現状は違う、どんなキャラでも廃課金して強化しきってそう言うやつらでどっか場所決めて集まってればよっぽどとんでもない奴ら以外にはいい勝負くらいはできる
そして3すくみに絡めるとまたアホが沸くかもしれんから嫌だが、勇名ほどでこそないにしても一騎打ちって言う武器があるのを知らんのか?
あれで援軍解散させたり武将殺して兵食い切ったりしておけば兵詰め込んでごり押しできるんだぜ?
あぁ、廃鍛錬武将いない
>>917みたいな奴にはそんなの関係ない話だったか・・・
お前みたいなやつは一騎打ちも滅多に勝てないんだろな・・・
つまんねーよ
このブラゲではなく
お前らの言ってる固定観念つーのかな
そんなものがほんとつまんね
自由度無くして楽しいか?(´・ω・`)
>強いからってそれ集めて勝ったってすぐ飽きる
俺そう言ってるんだけど?
そうしろそうしろそれさえあればいいから持ってろって
お前らが言ってるのがつまんねーんだって言ってるんだけど?
だからじゃんけんって言ってんだけど(´・ω・`)
そればっかりだからつまんねーって言ってんの
嫁(笑)で勝ちたいのに
とんでもないヤツがいる
これがよくない
そしてそのとんでもないヤツを集めればそれでいいっつー現状
よくないよな(´・ω・`)
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
やっぱりお前分かってないな、キャラゲーだって言ってんだろ
それにその引用で「嫌いでも」が抜けてる。 そこ重要だよ?
好きなら強い方が良いに決まってんだろ、問題は嫌いな武将や奥義がいてそれが強くてもキャラゲーじゃ使わないって言ってんだよ
何よりお前な・・・ 自由度?じゃんけん? こんなブラゲーじゃなくてMMORPGで面白そうなのでも探してやって来い
キャラ愛でるだけの制限ありまくりな戦略ゲー(キャラゲー)に何を言ってんだか・・・
廃課金すればやっと嫁(笑)が勝てるようになる
そんなだからつまんねーんだよ(´・ω・`)
(´・ω・`)はい
要は金かけなくても勝てるようにしろってことだろ?
課金システムがあるゲームやめたら?
>>926 それを言ったら流石にもうお前にこのブラゲー続けろって言える理由がない・・・
基本料金無料(笑)ほどアイテム課金やらで月額有料のオンゲよりむしり取られるのは当たり前
そして課金額多い方が有利なのは当然だ
それでつまらん? 働いて稼いでつぎ込んでもこのゲーム勝ちたいと思うなら働け
働けない奴(学生や病気のやつ)ならそれこそ他にもっとやるべきことあるだろ
だからせめて廃課金の仲間でも作れよ、な?
「勝つ」以外の目的でも遊べる、それが自由度
1つの目的のためには最善手があって当然
最善手でなくても大差ない、そんなのは自由度以前にゲームですらない
キャラゲー(笑)
エロゲヲタはしねよ
無課金はもうゲーム止めればいいんじゃね
どうせ食われるだけの餌だろお前ら
廃人は廃人同士楽しくやるよ
>>931 だって原作はエロゲですしおすしと言うべきかID変えて来たんすかwwwwwwwと言うべきか
てことで釣りかそれに準じる何かに見えるけど釣られクマー
強い武将を集めて使いまくって潰しまくる
なにがいけないの?
雑魚は嫁とチュッチュしてろ(笑)
そんなにストレス貯めてまでブラゲやる理由がわかんねぇな・・・
別にボッチプレイなら誰にも迷惑掛かんないだろうし引退したほうがいいんじゃない?
他にお金かけないでも楽しめるゲーム()とやらがいくらでもあるんだろ?
>>935 別に潰しまくること自体は否定しないよ? 廃人が雑魚潰すなんて弱肉強食なんだから当たり前
問題は現状だと強い武将って廃課金して強化すりゃ別に嫁だろうと嫌いな武将だろうと大差無いからな
強い奥義を昇華で作って固有消すことも廃鍛錬して一騎打ちで中々負けないようなステにすることも廃課金すりゃいいだけだからな
奥義札で移動速度速いやつにしておけば移動速度もどうとでもできる、せいぜい嫁だとダメな点は人によっては得意兵種が残念なことがある位か
とは言え兵運用しなくても拠点潰しと帝の攻城以外はどうとでもなるしな・・・
いつものカスがいつも以上に発狂しててワロタ
頭の悪い質問してたからバカなのはわかってたけどここまでとはなww
はやくやめればいいのにねww
なんつーか武将対武将に得手不得手がないのもつまんね
首狩られたヤツを相手にしたら威力半減発動率減少とかねーのかねー
加工豚vs髭とかさ
じゃんけんできねーなら
それくらいしろよな
キャラゲーなんだろ?愛でるだけかよ
つまんねーな
俺はいろんなキャラ使ってさ
いろんな戦略考える要素が欲しいって言ってんの(´・ω・`)
わかったらからチラ裏でやってろキチガイ
>>939 だからそう言うゲームじゃねぇって言ってんだろks
3すくみみたいに得手不得手とか言うならネットにあるオフゲでも良いから適当に戦略ゲー探してやってろ
少なくともこのゲームの仕様に文句垂れてる暇あったら他のゲーム探して来い
そこまでシステムに不満があるなら引退1択だろ
そもそもそこまでのものを求めてる奴がブラゲやるほうがおかしい
>>939 ぼくのぉ、おもいどおりにぃ、ならないゲームはぁ
い〜や〜な〜のぉおお(´・ω・`)
って事?w死ねよw
このゲームを楽しみたいって言ってるだけじゃねーか
オメーらがつまんなくさせてんだよカス(´・ω・`)
>>944 金も掛けないで楽しみたいとかゴミみたいな存在だよな
黙って食われるかゲーム止めればいいんじゃね
金も出さずに文句だけは言うとか存在価値すらない
勇名持っとけばいい
暗殺使ってりゃいい
超団結あればそれでいい
必要なものだけ集めてればいい
そういう固定
オメーらがつまらなくさせてる
気付けカス(´・ω・`)
>>943が完璧に正解かよwwwwwwwwwwwww
とりあえず
>>944は親にでも泣きついて金せびるか全力で働けよwww
廃課金が微課金や無課金の雑魚をあっさり潰せる仕様なんだからそれに文句言ってんじゃねーぞ
負けるのが嫌なら課金しろ、俺TUEEEEEEEEしたいだけなら課金するか別ゲ行け
お前ら無課金がゲーム出来るのは
廃課金の金でこのゲーム自体を運営できてるからなんだぞ
それを感謝するならまだしもゲームシステムにまでケチをつけるとか
思い上がるのもいい加減にしろ
そこそこ楽しめてる奴もいるし、ある程度運営も稼げてるしなぁ
自分ひとりがつまんねーから文句言うとか小学生並みじゃねーかw
おめーらがつまんなくしてる これって口癖なんだろうなw社会生活ろくにできないカスの典型w
金を使うっつーのは時間短縮程度で十分だ
誰よりもちょいと早く強くなりたい
それだけでいいはずだろ
金使う=勝てる
じゃねーだろカス
無課金はバカキンらに遅れは取るが同じ土俵に立てるようになる
そこまで行くことに楽しみがある
それをオメーらはな
無課金を右往左往すらさせずに
完成形を見せつけて
この道を行くしかないぞーほれほれー
とか言ってんだよ
お前らつまんねーよ
ハッキリ言って(´・ω・`)
お前ら蝦蟇の家畜のお陰でゲーム楽しめてます感謝してるよ
どんどん月の上限20万円まで課金してくれないとゲーム終了しちゃうよ
奥義発動阻止
こーいうのができるなら
もっと他にも対奥義対○○などがあってもいーんじゃねーの
兵力差があってなにもできねーより一矢報いるってのが楽しみだろ
諸葛
軍師が聞いて呆れるわ
戦略(笑)
いまはただのグーパンチ一辺倒で勝てるゲー(´・ω・`)
>>950 つまらんなら文句ばっかり言って無いでさっさとやめろや
いちいち他人批判してうぜーわ貧乏糞ニートが
金も出さずにクソゲー呼ばわりもいいけど
世間じゃ誰にも相手にされんぞ
金を出すからこそ意見が採用されるんだ
利益を生まない意見など糞
無課金が初っ端から無双できるなんて思ってねーよ
ただオメーらがこれこれこうしなきゃ勝負すらできないぞー的な
レールを敷くのがうぜーんだよ
だからどいつもこいつも同じようなヤツばかり
あーつまんね(´・ω・`)
先人たちによる最善手の探求もその結果も否定するなら
お前はなぜ他人のいるフィールドでゲームをするんだ?
お前という存在そのものがねじれているように見える
2Chで気に食わねーレスみたくないなら
あぼーんするかスレ閉じるなりしろ
ただし100万課金したというナツツバキさんなら許す
>>956 どんなゲームにも定石はある
将棋にだってあるぜ
それを踏まえた上での読み合いだろ
定石すら覚える気ないなら強くなれるはずもない
読み合い(笑)
どいつもこいつもグーパンチしかできねーのに読み合い(笑)(´・ω・`)
同じ事しか言えないのな
>>960 グーすら用意できないのに
まともに戦おうとか舐めてんのか
頭使ってすげー考えて
すげー金使って
すげー時間掛けて
すげー鍛えたこいつで勝負だ!
いざぶつかってみると中身は
奥義出すぞ!あ!出そう!出る!出る!出るぅぅぅぅ!
でなかった・・・
それだけ
・・・つまらん(´・ω・`)
>>957 たぶんこいつの場合、廃課金でもそいつらがニートかなんかだと思ってるんだろ
少なくとも
>>956、こうしなきゃ勝負できないってのは前提として考えるなら当たり前のことだ
まして戦略がどうこう言っちゃうゲームの場合、相手より自分の方が圧倒的に物量多くて強ければごり押すのが基本だ
それこそ物量増やすために兵士生産とかするのはそうしなきゃ勝負できないからに決まってる
そして今の仕様だと物量を一気に増やすような超団結とかの奥義があって、廃課金は相手の物量に負けないためにも先手を打って兵士食って経験値をおまけとして頂く
それを封じて兵士蓄えてさえいればしばらく安全にできるのが勇名だ
そうなると勇名持った武将と兵士がいなきゃいくらだってごり押されるから勇名完備を重視するのは当たり前
それさえできない無課金や微課金の雑魚は食われるしかない、食われるのが嫌なら周囲に地雷でも設置したり廃人の拠点からできるだけ遠ざかったりしなきゃダメにきまってる
まぁ、本当に防衛だけなら課金して最悪勇名だけとりあえず揃えれば良いだけの話なんだがな?
>>958 晒しから来たなら帰れ
ほーらはじまったよ
勇名持ってなさい
いいね
わかったかな
勇名持ってなさい
だからつまんねーんだよ
試行錯誤
戦略
あったもんじゃねーな
現状じゃな(´・ω・`)
だってこの子結社に入らないでしょー
前言ってたけど、周りがカスだから(笑)みたいな理由でw
単独プレイで頭使う戦略ゲーやりたいんだったら回線切ってオフゲ買っておいでよ
長い探求の結果としてグーを磨いた者が勝つと判明しただけだろ
試行錯誤の時代はとうに過ぎた
これ以上お前がこのゲームをする意味は無い
>>965 お前が試行錯誤(笑)でグーに勝てるパーを考えてくれよ
どうせ3期になりゃ副官奥義全盛の時代が来る
そして副官奥義阻止なきゃ話になんないと続く
結論出たからこれだけしてろってか
つっまんね
武将回復鍛えてヒーラー部隊にしようだとか
混乱誘発隊で俺は行くぞーとかねーのか
お前らの長い探求の結果(笑)っつーので楽しさ激減(´・ω・`)
こいつら勢いをあげるステマでもやってんの?
長文な奴はガチで釣られちゃってる2ch初心者だろうけどw
>>966の言うとおりだな
>>965よ、勇名は前提なだけでそれ以外の事柄についてお前は考えたことあるのか?
例えば今の仕様でも火弓や重装槍ばっか作って歩兵系は間者や衛生兵ばっか、確かに最終的には火力だけで言えば強いよ?
でも短時間じゃ数が用意できない、下手したら重装槍なんかより同じ時間かけて槍兵用意して数揃えたほうが溶けても何度も攻めこめることがあるんだぜ?
しかも防御面で言ったら数も手早く用意できるからな・・・
前に火弓とかで援軍満載でも溶かしたはずなのに数日経ってまたゾンビしてみれば奥義発動して数万は火力出て経験値もそこそこだけど負けたりとかあったぜ?
たまたま数日空けただけで見えたから分かったけど槍兵と弓兵と近衛兵で固まってたんだが、数日で廃鍛錬武将で廃奥義でも負けることあるくらい兵作れるってのに驚いたわ・・・
でも奥義は発動したし勇名は関係ない、つまりそう言うことだよ
お前は前提さえ否定してるくせにさっきのように覆す手段さえ思いついてない
そんな奴が戦略どうこう言ったって意味無いに決まってるだろ?
もっと頭使えよ、お前が言う戦略ってのが欲しいならな
>>970 だからそれはお前が乗り遅れて楽しい時期を逃しただけだろ
少しでも新しいゲームを今すぐ探しにいけ
オフゲなら他人の探求結果関係ないからおすすめ
同じ事しか言えないのはオメーらだろ
ここは一本道である。
次のことを心に留めたし。
一、勇名を持つこと
一、団結を持つこと
一、ゴリ押すこと
一、それ以外は捨てろ
然為れば躓くこともなく
この道を行くことができるだろう。
すっばらしー(´・ω・`)
>>976 だからその道を行かず別の目的地に行く自由はあるんだって
らん豚はどのゲームに行っても所詮豚だな
食われるだけの存在
俺様は馴れ合い嫌いなんで
結社(笑)
カスの群れだな
雑魚だ(´・ω・`)
輪に入りたくても入れないんだな…
コミュ障ぼっちだからな
ここでブヒブヒ言うのが精一杯なんだろう
結社なんて入りたくねーよ
なんでわざわざ肥だめ風呂に入りたがるんだ
所属国だけで十分だ(´・ω・`)
ここで俺が颯爽と参上!!
お前らにいい情報を教えてやろう。
同人人和はスジ見えてるZE!!!!!!
陣地取りもよー
ある程度強くならないと先に行けないとかさ
同レベルエリアみてーなのがありゃいいのにな
鍛えて鍛えて先に進んでガチって陣地ゲット
それを繰り返して前線に向かっていくわけだ
最前線でガチってるのは廃バカキン共って仕組みだ(´・ω・`)
そういって課金させようとするステマにちがいない
だって同人楽進さんも筋見えるのになぜ言わぬ
次スレ
>>990頼む
>同レベルエリアみてーなのがありゃいいのにな
同格とじゃれあえそうなエリアを自分で探せよw
自分のやりたいプレイ、周囲のプレイヤーの強さ検討して
最初の立地選ぶのが個人的な最初の戦略だろ?
強いのが後から来ら、撤退するか同格になるまで金使うかって選べるんだしさ
この人、ほんと文句ばっかで自分で何もしないのねw
よっぽど楽しみ方知らないって言われたのが悔しかったんだなw
ここまで「顔真っ赤w」ってのが似合う長文も珍しいわ
んで拠点は落とせたのか?
二ヶ月前に始めたニコ無課金以下の戦績で色塗りに勤しむのがボッチの楽しみ方なら
長文書いてないでMAPの隅っこでゴキブリみたいにカサカサ色塗りしてりゃ良い
>>993 もったいぶらずにそっちを最初から出せよ
負けの立ち絵もあれば頼む
>>993 お前、その妊娠線を筋と言い張るなら
次からステマって書いとけよ
下乳にしか目がいかなかった
>>994 俺の人和負けた事ねぇからwww
>>995 俺の人和が妊娠してる訳ねぇだろw
お前はさっさと同人楽進のスジうpしろ
おまえの知らない間におろしたんだろ
スマホでうpはめんどくて無理、すまぬ
じゃれあうとか
キッショ
枯れたやつら相手にすんのだりーわ
バカキンは老害だな(´・ω・`)
ume
1001 :
1001:
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