Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です39題目
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2012/01/01(日) 06:38:56.10 ID:JxB4u394
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/01(日) 06:39:40.58 ID:JxB4u394
■ 重要 ■
・重いって時はFirefoxが原因。 IE8向けに作成しているようです。 IE8が入らない環境の場合は
Operaもおすすめ。 クリアする前に試してね。
・たいていの疑問はこちらで解決可能:Travian Answers:
http://t4.answers.travian.jp/ ・保護期間終了までにできる限り、隠し倉庫Lv10を用意すること。
・保護が切れたあとには確実に資源が守れるだけの隠し倉庫の建設を推奨 (本部Lv10で不要時に撤去す
ることができます。)
・最初は 粘土>=木>小麦=鉄の順で資源を拡張していくとバランスがとりやすい。
■ 略奪
・【チュートンからは隠し倉庫の80%分までしか隠すことができません】
・一回でも資源を略奪されると、必ず繰り返して略奪しに来ます。 カモになりクリアは非常に多いパターンです
・保護期間が切れるとすぐに略奪が始まるので、資源は隠し倉庫の範囲内までしか残さない こまめに使うか、隠しを増やすかスタイルに合わせて選択
序盤はケージによる動物捕獲も有効
・中盤以降は防衛兵作らないとカタパが来るよ
・ローマン、チュートンは2人、ガウルは4人以上で略奪しないと村人に殺されます。
■ 各種族の特徴
・ローマン:大器晩成で初期の忍耐力必須。城壁もろすぎ。
・チュートン:ブンブン最強伝説。そして何よりも速さが足りない。
・ガウル:隠し倉庫の容量が他種族の2倍。攻撃力はカス。素早い。
初心者は防衛面で有利なガウル推奨
チュートン以外の兵士作成は慎重に、周りに他の略奪者がいないか等を見極めよう
■ スレ
>>980 踏んだら次スレ立てること
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/01(日) 06:40:08.78 ID:JxB4u394
■よくある質問集1(FAQ)「オアシス・輸送制限」
Q.7マス先のオアシス取れねーんだけど。
A.7×7マス内にあるオアシスのみ占拠可能
○○○○○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
○○○●○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
Q.初期村(英雄の館レベル10)でオアシスを所持してる状態で、2村目でもオアシスを所持するには
2村目の英雄の館をレベルいくつまであげないといけないのでしょうか?
A.レベル10。1つの村で2個のオアシスを所持する場合にはレベル15にする必要があります。
Q.自分所有の他の村に資源いくら渡しても大丈夫?
A.OK
Q.他人の村に資源いくら渡しても大丈夫?
A.公式回答を見ろ。
http://forum.travian.jp/viewtopic.php?f=4&t=6782 わからなかったらもう一度読め。繰り返し読め。
制限に引っかかるような輸送はシステム的にエラーが出てできないようになっているから、心配するな。
逆に、エラーが出てできない場合は、どれかの制限に引っかかってると言うこと。
Q.商人の輸送制限はどの時点の総生産量が適用されますか?
A.村を出発した時点です。
Q.もっと詳しく教えて
A.とりあえず、トラビアンの解説(
>>1 にアドレス)見て
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/01(日) 06:40:49.00 ID:JxB4u394
■よくある質問集2(FAQ)「移民」 Q.私初心者だけど2村目への移民いつすればいいの? A.お好みでどうぞ。資源が各400〜600毎時くらいになってから行くのがベター。 Q.3村目を作るには1村目の官邸を20にしないといけないの? A.2村目の官邸を10にしても移民できる。 Q.官邸をLv10にして2村目を開拓した後に官邸を壊した場合 宮殿を建ててLv10にすれば3村目は開拓できるのでしょうか? A.できません。 その村からもう一度移民したい場合、官邸のレベルを20にするか、 建て直した宮殿のレベルを15(20)にする必要があります。 Q.首都じゃない村って資源とか建物とかLv10までしか上げられないの? A.資源はLv10まで、建物は制限つかない。 Q.初期村で英雄の館など建物をLv10以上にあげて二村目に首都移転した場合 レベルは下がりますか? A.下がりません。レベル制限を受けるのは資源タイルだけです。 Q.2村目に大農場と普通村どちらを取ればいいでしょうか? A.これは相談にあたります。種族、接続時間、周辺の状況、同盟の状況などで答えが変わってきます。 そんな質問をするレベルなら普通村を取ることをお勧めします。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/01(日) 06:42:27.66 ID:JxB4u394
■よくある質問集3(FAQ)
Q.○○という建物を壊したいんですが、壊した場合は効果はなくなりますか?
A.研究と改良の結果は残り、建物にある効果はなくなる。
Q.ある建物の建設条件になっている建物(馬舎にとっての鍜治場など)を破壊したら
後から建てた方の建物は壊れたりレベル上げができなくなったりしない?
A.しません。
例えば、馬舎を建ててから鍜治場を壊しても、馬舎はそのまま残ります。
もちろん馬舎のレベル上げも可能です。
Q.このゲームの攻撃システムってどうなってるの?
A.攻撃時は攻撃値のみ適用、防御時は相手にあう防御値のみ適用
詳しくはこちら
(p)
ttp://www31.atwiki.jp/23mm0191/pages/122.html#id_0e9b99d2 Q.人口が0になっても村が消えないよ?
A.プレイヤーが持っている村が1つしかない場合は
人口0になっても村は消えません。
Q.首都が破壊された!どうして?
A.首都は議員・元首・首領に占領されることはありませんが、
首都以外に村を持っているなら、首都も人口0で破壊されます。
首都がなくなった場合は新しい首都を決めるまで無首都状態になります。
Q.首都移転はどうやるの?宮殿建てただけで移転する?
A.宮殿を建てただけでは首都になりません。
建てた宮殿をクリックして首都移転手続きを行うと、首都が移転します。
首都移転した後で宮殿を壊しても首都は首都のままです。
Q.クレカを使わないで金貨を購入できますか?
A1.PayPalを使って購入すればクレカは必要ありません。
A2.スルガ銀行かイーバンク銀行に口座を作ってから、
visaデビット対応の銀行カードを作れば、visaのクレカとして使えます。
銀行口座さえ作れば誰でも持てるので未成年や無職でもOKです。
A3.PayByCash経由の銀行振込でも金貨を買えるようになりました。
(別途振込手数料がかかります/499円の場合のみ数円上乗せ)
注:PayByCashの選択肢にWebMoneyTransferがありますが
これは日本のウェブマネーではなく、主にロシアや東欧で
使われている決済システムです。((p)
ttp://www.wmtransfer.com/ )
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/01(日) 06:43:21.93 ID:JxB4u394
★T4新仕様★ ○重要 ・英雄は「英雄」という兵種になりました。 ・罠は攻撃で開放すると囚われていた兵士の25%が死亡します。 ・開拓者が安価になりました。その分CPを貯める方が重要視されます。 ・チュートンのモヒ特典は英雄同伴時のみとなりました。 ・ナタールエリア(中心部の灰色地域)へ移民するとナタールのカタパ攻撃が飛んできます。 ○英雄 ・冒険10回目までは固定された結果がランダムで発現します。 ・初期状態での回復は10/日。装備によって上昇が可能です。 ・各種族の英雄に特有のボーナスがあります。詳細は下記「よくある質問」を参照。 ○ナタール ・鯖開始時からWW村があります。兵力は今までと同程度あるのであしからず。 ・放置村やクリアした人の村をナタールが接収することがあります。 ・ナタールエリアに作成した村はCPを生産しません。 Q.英雄の種族ボーナスって何? A.種族ごとの英雄が持つ特有のステータスです。 ○ローマン 「強さ」にポイントを振った際の上昇値が100(他種族は80) ○ガウル 「馬」装備時に馬それ自体の速度上昇効果に加えて+5マス/時 ○チュートン 英雄同伴の攻撃で隠し倉庫20%無視の効果 Q.冒険に出したら英雄が一撃死したんだが一体何があったの? A.英雄の「強さ」に振っているポイントが少なすぎます。強さが足りないと一撃死することもあります。 冒険で受けるダメージは英雄の強さを元に算出されています。 冒険は回数を重ねるごとに強くなっていくので、受けるダメージも増えて行きます。 強さが上昇する装備で一定期間しのぐことも可能ですが、一時的なものでしょう。 Q.英雄装備の説明にある「ダメージを○%軽減」ってどういう意味? A.英雄が受けるダメージをその%分受けずに済むということです。 例えば、「冒険で10%のダメージを食らった」場合。 ・4%軽減装備装着時 冒険結果表示:10%のダメージ 実際のダメージ:6% ・装備未装着時 冒険結果表示:10% 実際のダメージ:10% Q.オアシスに攻撃ログが大量にあるんだけどそんなにウマいの? A.T4から仕様が変わり、オアシスの倉庫容量が大幅UPしました。 ○50%又は25%/25%オアシス 各2000資源 ○25%オアシス 各1000資源 Q.オアシスに攻撃したら動物が湧いて兵士が死にました。攻撃前は何もいなかったのに… A.攻撃感知型オアシスの可能性が高いです。攻撃を感知して動物が湧くオアシスです。 オアシスには時間沸きと攻撃感知があり、序盤は攻撃感知型は非常に少ないですが、時間が経つにつれ大半が攻撃感知型になります。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/01(日) 06:44:12.14 ID:JxB4u394
■過去ログ
以下にリンクがないものは、遡って探してください。
Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です24題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1233856111/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です25題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1234867866/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です26題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1236028002/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です27題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1237606854/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です28題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1239388794/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です29題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1241689357/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です29目(実質30)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1241790210/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です31題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1246950910/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です32題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1249029383/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です33題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1251989687/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です34題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1255011041/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です35題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1260027488/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です37題目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1285412599/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です38題目
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1296045542/
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/01(日) 06:46:25.61 ID:JxB4u394
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/01(日) 06:46:44.32 ID:JxB4u394
| | ここまでテンプレ | ____ .| ミ /〉__人__ / ̄ ` 、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ // ) ( ピシッ ̄ ̄ ̄ ̄ ,. ‐' ` ー-、 人_ ミ// `V´ / / / / i \ `Y´ // / / / / / | \ ', _!_ // | | T ´厂 「`メ / i_」_ i | ! /,イ _!_ 人 | | |r坏テミリiイ/ / 「ノ `メ、 | | | _/// ! 'Y´ | | | トr:::リ ∨ rテi{∨/ / |/リ ///,イ . / ∧ ハ ゝ‐' ハr:リイ/__ノ/ ノ//.ノリ _!_ * / / .∧ ヽ __ ' `'´ ハ \ {〈/レレヘ} ! __/ / / ∧ ', { ノ .ハ \ \ | / ` / ´ / /⌒マi ',. _. ィ \ \ \ |` ー-く * __/::::::::::::i i i` f´、::>'⌒::<ヽ ヽ ヽ rへ _/ -‐ /::::::::::::::::::::ノ i |.>r‐r|:::::レ-―┴' ____,ノ | 〉 * . /:::,. ―‐' ´ -‐ '' |::\女|::/ ,< ( | |__ / {:::::| /´ ,. -―::く::\ X::| {:::::::>、`ー| |、 \ /:::::ハ i. (::::::―:::―::‐- !::∧ \:::::―`ー|ノ|从 |__ヽ \ . /:::::::::::ヘ. \ \:::::::::_:_::://\\  ̄ ̄ / |:::::::> 、 i /:::::::::::::::::∧ \. \ー::‐:/i! `r\  ̄ / /:*:::::::::::\ ::::::::_::_:::::::-:i} ヽ. V/ .|! i. i! '>、____/ |:::::::::人:::::::::::\ ::/::::::::::::::::::レ i i! i! ,},._ __ ∨:::::::::::::>:..、__ノ:::::::::`Y´:::::::::::::::\
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/01(日) 06:51:03.59 ID:JxB4u394
●注意
質問スレのため、[age]推奨
次スレは必ず
>>980 が
>>985 までに建てること
>>980 が逃亡した場合は
>>990 が迅速に次スレを建てる
このスレで他スレの話を持ち込まないこと(ID抽出などで他スレでファビョってる子を探さないで)
質問には簡潔に答える。質問への回答に異論があった場合も真っ向から否定する形ではなく、わかりやすく丁寧に間違いを指定する事。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/05(木) 11:19:08.20 ID:W6h+R05O
冒険で拾ったアイテムを売り続けてようやく金貨が300枚溜まったよー これで金貨を250枚購入すれば 500枚を他鯖に渡せるんだよね?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/14(土) 00:35:43.53 ID:ZZzBJg6n
jp内なら金貨移動は可能です。>11 T2.5仕様のjp7が始まるようですが、 T3と比較してどのような違いがあるのか教えて下さい
T2.5について自分も知りたいです シンプルになる分?T3と比べて軽くなってスマートフォンで動かせたりするんでしょうか?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/14(土) 13:26:03.62 ID:/bsV7F/Z
>13 T3.5は私のスマホでも動かせました。 T4は出来ないわけではないけれど、かなり遅かったです。 T2.5はチュートンの略奪ボーナスが隠し倉庫があっても1/3(T4は20%) 課金による戦闘時の強さ何%うpがあったと記憶しています><
T2.5だと奇襲リストとかゴールドクラブなんて、ないよね? 過疎った原因の秘宝がないから、やってもいいんだけど 今さらモヒの手入力はやだな。
フォーラム使えないのですが 同盟とかは直接頼む等しか無いんですか?
同盟とかピザの出前とかは、直接頼んだ方が良いと思います
T4で英雄が死んだら復活率10%と出てたんですが一発で復活できました。 本当に10%なんですか? もし復活に失敗した場合は再度資源を投入しないと蘇生できないですか?
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/29(日) 11:50:35.07 ID:cGPidb4O
>>18 一日あたりの回復量が10%ってことじゃ
蘇生は資源あれば100%成功する
Plusのリンクについて、8個目を登録しても表示されません
限度は7個までなのですか?
>>11 移動できる金貨は購入分のみだよ
>>19 僕の画面(JP5)だと8個目までは1頁目
2頁目は右下に小さな矢印をクリックすると表示される
でもJP5では数ヶ月ぐらい小さな矢印が失踪してて最近また復帰した・・・
>>20 おぉ!見つかった!
ありがとうございました!
英雄がケージを持った状態で動物がいるオアシスに攻撃した場合、 ねずみ1、くも1、ワニ1、象さん1と一種類ずつ捕獲すると聞いたのですが、 英雄単騎(ケージ20所有)で 鼠15、くも15、ワニ15、象15のオアシスに突っ込んだ場合はどうなりますか? 先に捕獲(各5匹ずつ)して残りの動物と戦闘になるんでしょうか?
それぞれ5匹ずつ捕獲して、残りは置いてきます。
>★T4新仕様★ >・罠は攻撃で開放すると囚われていた兵士の25%が死亡します。 旧バージョンで罠ホテルというのがあるらしいんですが 上記のように仕様が変わってるT4でも その村の人に解放してもらったら100%帰ってきますか?
はい
ありがとうございました。
やっぱ、T4もT2.5でも、チュートンは課金しなきゃ生きて行けないんですか? ソウだとしたら、やり直すの大変そうだな〜とおもって・・・
資源タイルの相談なのですが、以前何処かで 粘土>=木>小麦=鉄 って比率を見た気がします。 もしこれがある程度常識的な正解であれば、この比率はLV?それとも、毎時の生産量? 当方チュートン、jp7サーバーです。
連投ごめんなさい。 この板にも書いてありましたね・・・ それがレベルなのか、毎時生産のバランスなのでしょうか? また、ある程度どのくらいの比率なのか教えていただければと思います。
どっちでも同じ意味になるとは思うが・・・。 内政だけで粘土木鉄穀物の毎時生産大体7:6:5:4くらいじゃね。というかどういう割合にすべきかは作りたい兵種も関わってくるんでなんとも言いづらい。
>31 やはり、木と粘土を=にすると少しキツクなってきたので、 参考にしつつ試行錯誤していきたいと思います。 ありがとうございました。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/14(火) 22:12:10.12 ID:n470eM/k
大農場を拡張する場合粘土が一番必要なのはあきらか なので粘土は人気になるその元となる大農が人気なのは +25%製粉25%パンボーナスのうえ さらにダブルボーナスの麦オアシスが収得出来るここと 兵士が多く維持できるとか 実は意味がない 単にすべての資源の価値を一対一とした場合 麦が最高生産効率を維持できるから たとえば大農じゃなくて 粘土が16パネルあって 粘土オアシスが3つあればそれはそれで人気が出るだろう
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/14(火) 22:18:54.42 ID:n470eM/k
麦は建設物だけで+50%(他の生産物は25%が限界) かつ150%までオアシスで生産量を増やせる(他の生産物は75%が限界) T4ならナタールエリアに麦じゃない+50%とかあるけど 木150%村なら木タイルが15枚ないと 麦15枚150%オアシス村と等価とならない
T2.5の戦闘シュミレータのサイト教えてください。
t4って罠ホテルできる?
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/17(金) 00:18:31.55 ID:1XFwsoUF
T4で英雄の受けるダメージの計算式やシミュレータありませんか?
ゴールドクラブはどのくらいの期間適用されますか? 金貨100で、資源アップなどと同じく1週間ですか?
ゲームラウンド全体に適用って書いてあるだろ。
ゲームラウンド全体の意味がわからなかったんですが その指摘から推察するとサーバがリセットされるまでってことなんですかね。
初期村でゴールドクラブに入っても2村目、3村目も適用されるという意味で ラウンド全体と言ってるという考え方も捨てきれないのですが。
同盟内で援軍をもらう際に時給以上の穀物をもらうと ゲームルール違反になりますか?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/20(月) 00:00:53.47 ID:DV4ModLr
T2.5の農場検索サイトありますか?
jp2で久々に復帰した者なのですが、同一PCでの複数アカウント使用の申告欄は無くなったのでしょうか? アカウントやプロフィールのあたりを探しても見当たらず…。
アカウント内のシッターがそれ
>>48 ありがとうございます!
シッターと兼用になったんですね…迷ってる間にBANされなくてよかった。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/04(日) 16:12:53.17 ID:aC51by/K
今まで冒険した回数って、どこを見ればわかるんでしょうか。 オークション解禁まであとどのくらいかわからないんです。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/04(日) 20:16:50.38 ID:/ejENAMH
先生質問です 2台のパソコンで同鯖に同時ログインは無理なんですかね?
>>51 同時ログインって、同秒以内にログインしたいって事?
それならわからん
2台のパソコンで同鯖に随時ログインはできる
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/04(日) 20:58:20.64 ID:/ejENAMH
>>52 ただ単にもう1台を地図表示しておきたいだけなんだけどね
クッキーの設定なのかな
なぜかログインできん
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/04(日) 21:15:15.97 ID:/ejENAMH
できた お騒がせしますた
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/04(日) 22:32:24.61 ID:duCZxIoS
工芸品は何個でも連続して使用できますか?
トーケン
ブースト施設と課金ブーストを両方使った場合1.5倍になりますか? 資源タイル4つレベル10課金+施設なのですが1250にしかならないんですが
T4で初期村からちょいと遠いとこに大農とっらから、 英雄の資源生産を大農のほうにまわしたいんだけど、これ無理? 英雄を2村目に送るだけじゃ何もおこらない・・・
英雄が居る村じゃなくて所属する村が対象 たぶん英雄の館建ててから英雄を農場に送ればおk
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/06(火) 04:31:05.80 ID:FVgnsPt3
「入札額が低すぎたので、高値入札者のままです。」って出てオークションに参加できないんだけど、どうすりゃいいの
>>61 要は「現入札者の方がお前の入札金額より高い金額を付けている」ってことなんだけど、
確かにあのシステム、最初は戸惑うよね。例えば・・・
Aが500銀貨で最高額入札者の時、Bが1000銀貨で入札すると、
現在の入札: 501
最高額入札者: B
となる。この場合1001銀貨以上入札しないと落札できないシステム。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/06(火) 04:58:17.32 ID:FVgnsPt3
>>62 えっ、なにそれどゆこと
「現在の入札」は実際には現在の入札じゃないってことかい。じゃぁこの「現在の入札」って数字に意味あるのかい。
いやそれよりも、そのシステムで「実際には今いくら銀貨を用意すればいいのか」はどうすれば分かるっていうんだい
相手の村が人口ゼロになると更地になるそうですが、低レベルの壁や隠し倉庫など 人口に影響しない建築物が残っている場合はどうなりますか?
もちろん残る
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/06(火) 19:16:52.62 ID:F1HR1PeZ
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/06(火) 21:07:51.51 ID:FVgnsPt3
他の場所に攻撃に行ってる兵士って、相手の偵察受けても、相手にその兵士の存在は気づかれないよね?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/06(火) 21:13:08.59 ID:F1HR1PeZ
気付かれない
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/06(火) 22:16:57.88 ID:FVgnsPt3
サンクス あともう一つ聞きたいんだけど、兵または英雄が一人だけ罠にかかっているときに、攻撃を行った場合は その一人は、25%の確率で死ぬの? 罠にかかってるのが4人だと1人だけ死ぬの?
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/06(火) 22:25:58.17 ID:F1HR1PeZ
25%とは出てるけど一人だけは経験ないな
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/06(火) 22:29:43.28 ID:FVgnsPt3
なるほど…… さらに聞きたいんだけど、実際につかまってみるまで、相手はしかけてある罠の数って把握できないよね?
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/06(火) 22:30:53.83 ID:F1HR1PeZ
罠は偵察不可能
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/06(火) 22:34:05.56 ID:FVgnsPt3
>>72 だよね。ありがと。
何度もスマソ。
例えば、Aさん、Bさん、Cさん、Dさんの兵が一人ずつZさんの罠にかかっているとして、
これでAさんがZさんにさらに攻撃したら、誰の兵が死ぬの?誰の兵も死なないの?
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/06(火) 22:39:19.77 ID:F1HR1PeZ
要は罠の数を超えて残った分が戦闘になるから その勢力図で決まるよね ここで攻撃側が一人でも残れば捕虜は解放される
ふーむ、むつかしいですね。 どうもありがとうございました。
>>63 どういうこともなにも、ヤフオクとかのネットオークションとほぼ同じシステムだぞ
USサバやってるんだが 1. Credit Card 2. PayPal 3. Cherry Credits 4. ClickandBuy 5. Skrill (moneybookers) 6. PayByCash 7. Super Rewards 課金したくても未成年であまり課金の方法がわかってないんだ。 一番手軽に課金できる方法は上記の中どれ? クレカはもってないです。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/08(木) 04:37:32.51 ID:TdMm4i6E
T4ですが、罠で捕えられている兵士は誰の飯を食っているんですか?
>>76 しかし、この疑問質問は本当によくあるな
テンプレでもいいかもしれない
>>64 更地になる
>>65 嘘つくなよ
>>77 6.PayByCash
日本円の振込みで払える
銀行振込みでもいいが、郵貯なら振込み手数料もかからないらしい
日本在住じゃないならよくわからん
>>78 T3と同じく兵士の持ち主の兵士の所属村
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/08(木) 16:42:20.24 ID:9cDd8jgr
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/12(月) 22:56:18.59 ID:irEims+I
意識高揚ヘルメットってオークションでどれくらいで売れるの?あと本スレに書いちゃったんだけど 復活ブーツの相場も知りたいです
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/14(水) 06:50:22.86 ID:zAbJXe2x
相場ってのはないよ ゲームが進行するに従っていいのがどんどん出てくるから 早い時期の方が高く売れる
おいおいスペシャルショップの快進撃カードすげえ 分析値が全員100になったで さらに10万ポインツゲット
誤爆ずら
兄弟同盟(システム上は不可侵同盟?)に守備を常駐しているのですが レポートは来ないのに兵が目減りしています 餓死していると考えて良いのでしょうか?
いますぐ撤退すべしw 餓死だと思われ。
自分の村から自分の村に援兵を行った場合も通常の援軍と同じく攻撃には参加できないのでしょうか? もしできるならどのように兵を送れば良いのですか?
これって偵察兵でもその村にいる野生の防衛者とその村への援軍はわからないの? 偵察で兵士がいない村を襲ったら全員死傷した(ガウルでは無いので罠ではない)
ゲージで捕まえた動物のことなら偵察でばっちし見えるよ
自動回避をしている敵兵を攻撃する方法ありますか?
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/24(土) 01:20:06.39 ID:UJe6zbjj
>>90 T4だと無理
T3は時間制限があるから兵士1の同時秒で本命アタック
集兵所のレベルってあげるとどんな恩恵があるの? ヘルプにもwikiにも書いてないのでわからない
>>92 T3,4共通で、レベル10でカタパのターゲット指定ができる(対象は一つ)
レベル20でダブルターゲットができる。
T4ではその村に来る兵の数が集兵所のレベル未満だった場合、どの兵種が来てるか分かるようになる。
例えばレベル20の時、敵兵がブンブン10、カタパ9だったらブンブン、カタパが?、他が0で表示される。
連投すまん。
>>92 の追記です。
T3,6では派兵する際、レベル×5しか派兵することができない。
つまりレベル20で最大100までということ。
まだ鯖開始1か月で、2村目首都大農とって、隣接した4446のふつう村を3村目にとったんだけど、 攻撃兵生産は首都大農でやるか、ふつう村を攻撃兵村として生産始めるか、どっちがいいの? 同盟のやつには、WWW戦にむけて大兵舎とかまわすことになるから、 首都で攻撃兵作るのは無駄でしかない、って言われたんだけど、 実際昔の日本鯖でふつうに首都大農で攻撃兵作ってる人とかよくみた気がするような・・・ 攻撃兵村を作るとしたら、 建物スロットの内訳はどんな感じになる? 兵舎、馬小屋、大兵舎、厩舎と、作業所、闘技場、市場、官邸(?)で、 あとは倉庫と麦倉庫を乱立しまくる感じ?
>>95 今の主流は首都=攻撃村
3村目=防衛兵村
だと思う
ヘルメットとか秘宝とかで
造兵スピードが〜
3倍の資源を使ってまで大兵舎で〜
等色々理由はあるけど
非首都だと占領されて
全ての兵が消えてしまうリスクが一番かな
どうしても大兵舎で造兵したい人は
大兵舎を首都に建てた後
初期村を破壊してそのあと遷都すれば
首都に大兵舎が残る
あとスピード鯖では資源の余りが半端ないので
主砲と副砲を作ることが多いね
↑ちょっとおかしいな 首都に大兵舎を建てた後じゃなくて 首都にする前に大兵舎を建ててだな
レストンクス 首都象兵が主流だったとは! 兵舎だけの造兵スピードで戦っていけるもんなの? それならばあんまりリスク背負いたくないから首都造兵にするかな・・・
>>98 沢山防衛積まれている敵の首都を貫通するのが大好き
といったプレイスタイルだと
溶けるのが当たり前になってしまうから
全部溶かしてまた一から再造兵しなきゃならなくなる
その場合はノーマルスピードの造兵だと再編まで
戦争に参加できず不利かもしれない
WW砲を作るんなら
鬼軍曹使ってフル生産が今の主流だと思う
別に鬼軍曹なくても一度も24時間フル生産を途切れる事なく
終盤まで続いたら
もうかなりの大砲だと思うし
その前に麦維持がーってなってるはず
同盟の加入条件に赤ランプがどうのって話があるけど赤ランプって何? 下手に質問してカモ認定されるのも怖くて困る
赤ランプ=このプレイヤーは72時間以上ログインしてないという証拠 毎日ログインしとけば大丈夫
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/26(月) 13:00:06.80 ID:Z+E75PiF
赤ランプって攻撃の赤ランプが点いてるかどうかじゃないか?
有力同盟の餌場はいりませんって。
>>101 だったら同盟に入ってからのことでそうなったらキックしますってことだろう。
通常加入条件の赤ランプは
>>101 だな
餌場の場合は
今現在攻撃を受けていない事
という表現が一般的
英雄の冒険で受けるダメージってランダム性ってあまりない? あるレベルでの1回目の冒険でのダメージが0%だったら他の冒険でも~-5%までは動いても一気に-30%とか食らうことはないよね? もちろん同難易度での冒険の場合ね
jp2鯖が一ヶ月ぐらい前に始まったみたいだけど 今から始めて楽しめるかな、勿論人によるんだろうが、一方的に毟られるような楽しみ方はしたくない
>>104 冒険は回を重ねるごとにダメージが増える。ランダム性があるかは分からないけど・・・
どっかに計算式も落ちてるかもしれない。
>>105 1ヶ月は頑張れば追いつける。でもjp2を練習鯖と割り切ってやって、次に始まる鯖で頑張ったほうがええよ。
>>106 ありがとう、割り切っても最終的に詰むゲームに気かけるのもなあ
入れ込まないうちに回避しようかね
7月かその前か そんなとこ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/31(土) 03:01:45.13 ID:Sf+bfem2
たぶん鯖がおかしくなってる 全部とまってるっぽい
鬼軍曹はすごい魅力的なんですが、チュートンで2ヶ月フル生産すれば時給-40万になります。 これでもWW砲には足りないと思うのですが、-40万という穀物自給をどの様に維持するのでしょうか? 他にも秘宝村や首都に麦募集している方もいるかと思うのですが、そんな中味方からの麦支援で賄えるのでしょうか?
知らん奴に援軍で大量に兵送られて穀物消費がやばいんだけどどうすればいいの? 送り返してもまた送ってくる
送り返して村に着くころに殲滅したれって。
115 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/04/03(火) 12:00:52.02 ID:2eMjFkpM
質問です。 穀物の生産量が毎時0になって、チュートリアルがクリアできません。 現在、すべての資源タイルをLv2にするというクエストです。 鉄鉱山のレベルを2にしようとすると「食料不足:農耕地を先に拡張してください」と出てきて、農耕地を拡張しようとすると「マイナスの穀物生産量になっていますので、このままでは必要量に達しません。」と表示されます。 にっちもさっちもいかないのですが、これってゲームオーバーになるんでしょうか? 解決策などありましたら、ご教授ください。
>>113 自給マイナスなら穀物0にして餓死させればいい
もしくは少しだけ相手の兵残しといて他は返還して、
残ったわずかな兵を他村から攻撃するとか
一回損害与えればもう送ってこないだろ
ないと思うけど攻撃兵を送りつけてくるなら防御弱いんだから
同盟の人なりなんなりに頼んでおいしく英雄ポイント頂けばいい
>>115 生産量が0で建築に必要な穀物が蓄えられないのかな
英雄いるなら英雄が生産する資源を穀物に切り替えればいけるんじゃないか
だめならどうにかして穀物ゲットしてくるしかない
市場でトレードとか
ぶっちゃけ課金ゲーじゃないですか?
T4はそこまででもない スタートダッシュ以外は
120 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/04/05(木) 14:37:35.41 ID:Nvdzl/a/
>>115 です。
英雄もいないうえにもうめんどくさく感じたのでやめました。
このゲーム、0になったら終わりですね(´・ω・`)
>>120 序盤にその状況になったことがないから分からないけど
どうやったらマイナス自給になったのか興味がある
クエスト報酬の金貨で穀物ブーストして、それが切れたからマイナスになったのかな
穀物自給+1のときに穀物消費2の物建築ってできるのか?
英雄が死んだりするとあっけなく穀物供給−になって 復活させる貯蓄がなかったら南無る
>>79 いままでオークションでなんとか課金せずにいたんだけど、
そろそろ尽きてきたから課金しようと思ってるんだけど、
paybycashで郵貯振込みできなくなってない??
秘宝について質問です。 アカウント秘宝と村秘宝を取得した場合、村秘宝がある村はその秘宝が優先されると思いますが、 アカウント秘宝が大倉庫の設計図だった場合も村秘宝がある村には効力が及ばないのでしょうか? 例えば、攻撃村予定地に最初から鬼軍曹を取得させ首都大農場で設計図を獲得した場合、 鬼軍曹村では大倉庫が建てられないのでしょうか?
>123 ちょっと前まではpaybycashで円での振込み可能だったけど変更があったのかな 設定を韓国とか台湾にしたら振込み表示でてたけど・・・ 戻してくれると助かるんだけどなぁ・・・
宮殿について質問です 宮殿を1度建てたら宮殿のない村を首都にするには宮殿を壊して首都にしたい村で立て直さないといけないでしょうか? 誤って首都にするつもりのない村に宮殿を建ててしまいました
うん。宮殿はぶっ壊そう
鍛冶場で兵士のlv上げると移動速度も上がりますか?
移動は闘技場、秘宝、英雄装備以外では上がらない
気づいたらいつの間にか一つの村で穀物生産量がマイナスになっていました 兵士は英雄含めずっと0で、金貨ブーストも行なっていません また、この村はマイナスにもかかわらずに普通に穀物以外の資源・建物のレベルを上げることができます 原因は何でしょうか?この前のアップデートバグと関係あるのでしょうか?
質問です。 同盟協定結んでる相手に攻撃可能ですか? 何か制約があるんでしょうか?
質問です チュートん石工有り lv5、15、20の建造物を壊すのに必要なカタパルトの数は? 人口980程度の相手なのですが、 一撃で更地にしたいのです〜
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/19(木) 16:07:13.06 ID:4EmqxCUz
冒険は首都周辺に出現する決まりなのでしょうか? 二村目以降の村周辺に出現させるには、宮殿建てて首都にする必要があるのですよね?
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/19(木) 20:26:20.29 ID:NLXPTILb
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/20(金) 00:46:46.41 ID:jD9ClWA/
金貨を送るのは購入したものだけですよね? オークションなどで稼いだ金貨は移動できないってことでよいでしょうか?
ランカーってランク何位くらいでランカーなんだぜ?
質問なんですけど、同盟内での同盟員への略奪は可能なのでしょうか? また、制限等はかかっているのでしょうか?もしくは、アウトなのでしょうか? ゲームルール等を読んだのですが、載っていなかったので質問させていただきます。 よろしくお願いします。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/21(土) 03:36:24.74 ID:DkwT3oJs
>>142 わざわざありがとうございます!
なるほど、昔は禁止だったんですね…
今期が始めての参加なので、もっとゲーム内ルールに目を通してみようと思います。
わかりやすく、かつ丁寧な御回答ありがとうございました!
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/22(日) 02:52:18.06 ID:K2gpTBSS
てす
どなたか
>>130 をお願いします
今のところ兵士抜きで-80ですが、余裕で建物建てれます
他の村だとやはり穀物上げろいわれるのですが…
>>139 大体2ページ以内じゃないの?
10位以内はトップランカー
というか、人口ランクはあてにならないから中盤になると度外視されるよ
重要なのは攻撃ランク
自分で買った金貨と、クエスト報酬の金貨や銀貨を交換して得た金貨は区別されるのですか? これらが混在していた場合、他の鯖へ移動できるのは自分で買った金貨だけですか? また、区別されていた場合、金貨を使うときにどの金貨が優先的に使われるのですか?
>>147 区別されません。
自動的に余った銀貨を金貨に換算されて転送です。
嘘つくな馬鹿
課金で得た分と同じ金貨の枚数を転送できる。 だからクリア前にアイテムを売って銀貨を稼いで金貨に交換しておいた方が良い。
集兵所の相手の兵種がわかる効果ってlv20で20体までですか?それとも20麦ですか?
英雄の経験値ボーナス系装備は冒険でもその効果が適応されますか?
靴アイテムの「小拍車」の毎時+3マスは、英雄単体のときのみに効果を発揮し、兵士を一人でも伴う移動(攻撃&援軍)の場合は効果を発揮しないのですよね? 一方「傭兵ブーツ」は移動先が21マス以上という条件があるけど、英雄単体でも兵士同伴でも25%早くなると考えてよろしいか? よろしくお願いします
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/06(日) 02:21:24.73 ID:rUvzD2oS
初歩の初歩的な質問かもしれないのですが よく〇〇麦募集とか見るのですがこれは兵士の数ですか? 例えば1000麦募集されたとするとプレトリアン1000体あげれば良いということなのですか?
そういうこと!
ちなみにその時パスファインダー1000体送ったらどんな反応が返ってきますか?
>>159 ,160
穀物消費数じゃないのかw
ドルなら2穀物分
>>160 ,162
やはりそういうことでしたか!ご回答有難うございました!
>>100 同盟フォーラムでは同盟員のログイン状況を見れる。
その同盟員がログイン中なら青ランプ。ログアウトしても
時間が経たないうちは緑ランプ。以降、IN率の悪化に伴って
黄色、赤色、灰色(無活動)という感じに色が変わっていく。
IN率が悪ければそれだけ自村発展と防衛が出来なくなり、
従って同盟全体の発展と防衛にも寄与できない道理。
同盟運営側から見れば、シッターも頼まずに赤ランプ点けるような
お荷物プレイヤーは弱点になるし、精神的にも負担になる。
だから加盟条件であらかじめ赤ランプお断りを出す同盟が多い。
連休中に見栄を張ってログインしなかったりすると、追放される
場合もあるので要注意。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/07(月) 16:50:39.53 ID:VBcOa/wI
質問ですが、複数の鯖で同時進行しても問題ありませんか?
ない!
ありがとございまっす!
T4について質問です。 英雄をつけて波状攻撃をすると英雄のいる1波目だけ早く着きますよね。 1波目だけ後で撃つか英雄のアイテムを外しか方法はありませんか?
波状攻撃方法を教えてください。
あとは英雄送ったあと闘技場あげて着弾合わせるとかな。相当ずらさんとあかんがw
建設や資源タイルを上げるための穀物生産量の下限が 英雄の生産量を引いたものになってる気がするんですが前からそうでしたっけ? 英雄死亡時に穀物量がマイナスになってクリアになるのを考慮して修正されたんでしょうか
>>172 ちょっと前のアップデートから
おそらくそういうこと
大農に大兵舎&厩舎を建てたいのですが 例えば 2村目に大農をとり、しばらく1村目首都のままにしておいて 2村目大農に大兵舎&厩舎を建てた後、首都移転をした場合 大兵舎&厩舎はそのまま2村目大農に残りますか? また残る場合は、首都にした後に大兵舎&厩舎のLvUPは可能ですか?
>>174 普通にやると無理
大兵舎建てた後に首都を破壊してから遷都しないとダメ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/11(金) 18:01:36.47 ID:Dpx4JoaO
先生質問です オアシスの量はサーバー開始時最初いくらですか?
>>175 ありがとうございます。
1.カタパ等で首都破壊する(首都が一時的になくなる)
2.大農にて宮殿で首都に設定する
という流れになるんですね。
首都設定後の大兵舎LvUPは無理そう&村数を戻すにはスロットが必要(1村破壊しても空きが増えない)
なことから現実的な手法ではなさそうなことがわかりました。
残念・・・
わりと通常でもスピでもやってた人は多い現実的手法だったぜ? 海外最新版だと修正済みで、首都に大兵残し技ができなくなってるはず
現実的手法ということは 首都移転後もレベルアップ可能と考えていいのか
>>179 既に建ってある建物は、もし今条件満たされてなくてもレベルは上げれるよ
>>179 >>177 の1例と普遍的な現実性は違うって話だろ
実例が幾つもあっても現実的じゃないって断定するのはおかしい
>>180 ・設計図を失った後のWW
・大倉庫設計図秘宝を失った後の大倉庫大穀倉
あげれないぞ
>>177 >村数を戻すにはスロットが必要(1村破壊しても空きが増えない)
普通は移民したばっかのとこに宮殿建てて遷都して更に更地するものだろう
初期村首都を無くすというやり方にはならないと思うぞ
英雄が死んだ場合 どこで再び生産するのでしょうか
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/14(月) 19:59:13.10 ID:OuuQfrTP
初期オアシスの資源量はいくらだ
182選べる
Village CPs/Day Celebrations Units Slots 00.(^o^)NR 560 6:00:09 - 1/1 01.U・x・U CA 1003 - 1/3 02.(゜д゜)ND 505 1:40:52 - 1/1 03.( ;´Д`)NR 644 2:21:03 - 2/2 04.( ̄∀ ̄)CR 384 2:21:07 - 1/1 05.(^з^)WR 323 11:20:21 - 1/1 06.(//∇//)NR 140 - - 0/0 07.( ゜ω゜* )chiefed 304 - - 1/0 Total 3863 - 2 8/9 別にどうでもいいんだけど、 外国鯖でやってて カルチャーポイントのとこ見ると↑みたいな感じになってるんだけど、 一番右のslotのとこで占領した村のとこが1/0になってるのはなぜ?
その村から前の持ち主が移民か占領を1個している→1/ そして現時点の官邸or宮殿がLv10未満なので→/0、あわせて1/0 官邸を建てれば一番右のExpansion(英語鯖なら)に その村からの移民か占領先の村名と座標もでるよ んでもってそっちを占領か更地またはクリア状態になれば0/0になる 同じ相手を占領しまくるとスロットが空きまくるから美味い スロットだけならナタール占領でもいい
てす
jp2でやってるんですが、jpxに金貨村作って二村目成功したのに金貨50枚ゲットできません なぜですか?
知るかカス
>>188 と、いうことは相手がもうすでにその村から村を作ってたら、
官邸をlvl10にしてもスロットは1/1になるだけで、
すぐには開拓できないってこと?
相手が僻地に疎開しちゃっとるよ・・・ワロタ。
クエスト24の友人の招待って、招待した友人の村が2つになったら 友人のアカウント名を入力すればOKなのでしょうか?
194 :
sage :2012/05/22(火) 07:26:10.00 ID:skHS/QxF
なんか資源パネルの横にいつも出ていた移動中の兵士とか自給量、 村にいる兵士の表示が消えてしまったんですが、原因何かわかりますか?
ナロードバンドってやつ消して
196 :
sage :2012/05/22(火) 21:33:33.07 ID:skHS/QxF
ありがとうございます。 ナロードバンド消したら、出てきた村もありますが、村によって駄目ですね。 再起動等もしてみたのですが。
いろいろやってみたところ、 建物や資源の建設中だと 移動中の兵士や自給量、村にいる兵士の表示が 消えてしまいます。。
>>198 わざわざレスサンクス!
18歳以上でもぶっちゃけコンビニで買えちゃうから大丈夫だよね!
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/24(木) 11:44:14.23 ID:MJgaNZ2p
質問! マルハンカタパでの制裁直後って兵隊はどうなっていますか?
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/24(木) 18:56:55.83 ID:MJgaNZ2p
複アカでマルハンカタパ喰っても、得ってことなのですね。
隠し倉庫について教えて下さい。 チュートンが泥棒ポーチを装備した英雄付で略奪に来た場合 隠し倉庫の70%までしか隠せないって認識でいいでしょうか。
合ってるはず
いや複数垢は2個目は削除されんじゃねえのw
灰ランプの首都に攻撃兵が残ってたらから突っ込んだんだが空振り。 これってGCの回避設定ですよね。 回避設定されてると、どうあがいても残兵を攻撃する事は出来ないんでしょうか?
うん 過去何人ものプレイヤーが自動回避の帰還に合わせてもう1波出す実験してる 更地以外にその攻撃兵を消す手段は無いとおもう
おお早い! ありがとう。 せっかく美味しい経験値だと思って遠いところから遠征したのに残念だ。 でわまた
ちょっとしたモヒの小話 放置アカウントの首都に偵察通らない場合に、 少量兵を奇襲でだしてみると自動回避で通ることがある 更に首都へのトレードルートも設定されてる場合もある 首都で生産された偵察は自動回避で死なないので、 偵察防衛し続けてる限りモヒの競争相手が少なくすむ アカウント削除されるまで放置垢の自動回避とトレードルートが 活き続けるケースはそれ程稀でもないので試すことをお勧め 動物等に防衛されても少量兵ならさほど痛くないしね ただ中身が舞い戻ったら攻撃してくるだろうなともおもう
自動回避にはトンでもない穴がありました。 JPXの場合で10秒居ないの穴があります。 最初の回避から戻ってくる兵の帰着後10秒以内の攻撃では退避できません。
そうか、でも悪いけど穴が無いって報告数件の方を信じるよ
>211 たったさっき、兵全滅したんです 『兵士は村に10秒前に帰ったばかりで休む時間がありません。そのためすぐに解放できません。』 これがそのときのメッセージです。
実測してきた 歩兵1を3分2秒間隔で自己首都に奇襲 普通に二回自動回避発動 勘違いかデマか知らないけどてきとう言うなよ
悪意のあるガセではないと仮定して、10秒以内に別口の帰還があったんじゃないの もしくは兵生産分があった(この場合の検証してないので回避対象内かどうか知らない
JPXの場合で2分53秒間隔で攻撃してみてください。
2分53秒なら自動回避から帰還してないんですけど・・・
1分25秒が回避 その次の1分25秒が移動 です。 JPXですよ。
>214 兵の生産は、集兵所の移動扱いになりません。
>生産分 その検証は今した、そのとおりだった。 >移動時間 往復3分だよ 表示時間に5秒差がでるのかもしれんけど、 2分53秒で出した奇襲時には帰還してなくて、 3分3秒で出した奇襲時には帰還してる(両方だしてみた 何にしろ自動回避「だけ」なら穴は無いとの検証結果を幾つかの鯖で何人も今まで聞いていて、 俺の検証でもそれは覆らなかった。 「トンでもない穴がありました。」って言い切るなら ちゃんとしたデータをだしてくれよ 今のとこ勘違いがデマにしか見えない 鯖によって違うというならば、各鯖でやって実証してから言ってくれ。
回避の表示はどうなっていますか?1:25と出ていますか? そのあと 移動となったときの表示は?1:25 と出ていますか? >鯖によって違うというならば、各鯖でやって実証してから言ってくれ。 そりゃむりだ。 検証の為に金貨使うなんて馬鹿らしい。 とにかくJPXで実際にあったことだ。 勿論T4でやってるよね?
もう何回もやってもうめんどくさいよ GC入った後は自動回避に金貨消費しないから アイテム売った銀貨を金貨に交換してGC起動するなり、 知合いに頼んでアカウント見せてもらうなり幾らでもやりようはある 実際あった「勘違い」にみえる 勘違いじゃなかろうが、言い切れる程のデータじゃない T3なら金貨消費して自動回避検証する気にはならないなぁ JPXスレにマルチしてるみたいだし、 追加検証なりなんらかのレスが欲しいなら ここでも向こうでもどっちでも、他の人の書込み待ってみたらどう?
なんで確認時の「回避」時間と「移動」時間を教えてくれないのかな。
しつこいな 引き算と割り算できる? 2分53秒と3分3秒を2で割れる? 集兵所で帰還の順番を見て、 きちんと順番どおりになってなおかつ10秒差以内だと確認してたの だから正確な時間は見てないけど、1分25秒では論理的にありえないのは確認してたの 理解できる?
つかもう画像見せれば早いんじゃないの
割り込みすいません 占領済みオアシスへの攻撃も州兵所によるフェイク判断できてしましますか? (オアシスへの攻撃もフェイクする場合、計1体ではなく計20体で攻撃しなければいけませんか?)
判断できるはずだけど、シッター間でオアシスへの援軍で確認してみるといい
あと1週間で秘宝が出るらしいんだけど、 今現在ソーメン5k、先生1.5kしかいないんだけど、 ユニークとろうと思ったら2万とかいるんだろ? 3か月強でそれってどんだけやねん・・・
ローマンで24時間インペリ・カエザリス・カタパ生産してるんですが、 フェイクに使う偵察兵(一番安い)が足りなくなってきました ローマンのみなさんはフェイクに何使ってますか? また、偵察兵なら攻撃兵造兵に割り込んで偵察にもキュー入れるんですか?
移動速度でバレちゃうので普通はカタパ
なんかバージョンうpで集兵所20だったらカタパ20機で一発撃たないとフェイクバレちゃうんだっけ?
もちろん捨て駒19、カタパ1でフェイクです。 20体であればいいので全部カタパでフェイクなんてする必要ないです
英雄の所属村を変更したいのですが、変更できません。 2村目に英雄の館を建てて、 1村目から2村目に英雄を援軍で出しました。 所属が2村目に変わらず、1村目からの援軍扱いのままでした。 何か他にしないといけないことってありましたでしょうか。
兵が往路移動中のとき途中で引き返すキャンセルボタンがあったりなかったりするのですが どこでこの違いがでてくるのでしょうか?
往路移動開始から1分30秒以内=有り、以後=無
ありがとうございます 出発直後じゃないと引き返せないってことですね 避難させるときはギリギリまでひきつけてからじゃないとダメってことかー
>>233 補足します
英雄所属変更に2村目の館の無くて問題ないです
>>234 >>238 ありがとうございます。
所属村変更できました。
チェックボックス完全に見落としてました。
私の目が節穴だったようです・・・
館必要なくなったのってメリットってなんですか 序盤は楽かもしれないけど、 新しい村でオアシス占拠しようと英雄送って チェックボックス忘れて無駄に1往復っていうミス起きるリスクしかない
最大のメリットは非首都砲に館が必須ではなくなったことだと思います 穀倉か大穀倉を選択できるマスが増えたのはでかい 後は多分館の有無が冒険発生のキーですよね だから冒険出したくない場所での兵運用にたまに英雄付け易いとか 他にも幾つか考えられるけど、ひじょうに限定的&細かいことで 館があっても構わないとは思います ・秘宝退避用パス村に金庫はいるけど館は必須ではなくなった ・占領されそうな村でも館無しに忠誠度をあげれる(英雄戦闘不参加ならやりやすい ・WWに館作らずとも英雄運用できる
農耕地破壊して自給がーになった場合兵は餓死しますが餓死してもーだったばあい穀倉の麦がつきたらどうなるんですか?
質問内容がいまいちよくわからないが頑張ってみる ・餓死するのは自給がマイナスになった場合ではなく、マイナス自給&麦が無い場合 ・兵や動物は餓死すると少量の麦に変換されるので、即座に全滅するわけではない ・兵や動物がいない状態でマイナス自給の場合に、見た目上マイナスカウント続行されることもあったが、実際は0から動いてはいないので麦輸送しても問題ない ・兵が餓死ることと麦が減ること以外にはどうもならない
>・兵や動物は餓死すると少量の麦に変換されるので 死んだ仲間を喰らって生き永らえるとか、それだけの極限状態なのか さすが蛮族といったところなのか
先生、質問です。 T2.5に石工はありますか?
先生、質問です。 ケージで捕えたオアシスの動物さんたちを自分の村に連れてきた場合、 小麦消費するのですか?
遠くに移民すると遷都するまでその間ずっと初期村の近くに冒険が出続けるのかな。 移民先にだけ館立てて英雄の所属も移民先にしたけど肝心の冒険は1回だけ移民先に出て 後全部初期村側に出て往復時間がやばい。
2村目首都にしないと駄目だよ
やっぱりそうか。ありがとう。
首都って宮殿建てて明確に決めないとダメなのかな 2村目遠くに作ったら冒険ポイントが初期村の近くだったり2村目の近くだったり毎回まちまちで そのたびに英雄が片道1時間半かけて行ったり来たりしてる
まとめるけど、冒険を2村目周辺に出すには 2村目に英雄の館を建てて且つ首都化 且つ、1村目に英雄の館を建てない
首都でなくても英雄の館が建ってる村の近くには冒険が勝手に発生しちゃうってこと?
そういうことだね
ありがと せっかくバラバラに村作ったのでそれぞれオアシス取ろうと思ったのに めんどくさいことになりそうだなぁ
英雄の装備品で+されるカルチャーポイントって建物ポイントと同じで 24時間かけて増加していくものなんでしょうか それとも一日のどこかにチェックポイントがあってそのときに一気に加算なんでしょうか? もしそうならそのときだけ装備しておけば大丈夫なんでしょうか あと祝賀会って宴会のようなものを想像してるんですけど 食料はともかく木材やら鉄鉱石をあんな大量に一体何に使ってるのか…
換金して宴会とかw
T4で集兵所で35の攻撃を一度に確認する方法はありませんか?
aaaaa
先生、質問です。 ゴールドクラブの奇襲リストってオアシスや村の座標をリストに追加しておけば、 リスト1に奇襲→帰還→リスト2に奇襲→帰還→… を延々繰り返す、ということですか? 攻撃部隊も設定できたりするのでしょうか?
自動出撃はできない、開始は自分で押さなきゃならない。 部隊数は兵種と兵数を個別に設定できる
行軍速度に差を付けた兵種攻勢にすれば、 1ポチで4回美味しいとか出来る。
英雄が戦闘に参加したときの戦闘力って強さ=攻撃値=歩兵防御値=騎兵防御値 って認識であってます?
他プレイヤーにメールで暴言書いてアカウント停止された場合、停止解除するにはどうすればいい? 運営に御免なさいすればおk?
引退
(,,゚Д゚)∩先生質問です 略奪の統計ってどこで見られますか? アンサーズに出てくるのは昔の仕様で今はない?
普通にゲーム中で見れるだろそれで我慢しろ
>>268 どこで見られますか?
レポート?
見てないタブでもあったかな
統計のトップ10
質問です 初期村の開発のことなんですが、きこりなどを11以上に開発してる状態で遷都すると 10に戻されるんでしょうか?
>273 ありがとうございます
数年ぶりに始めようと思うんですが、どうせなら新鯖でやりたいと考えております 今はどこも一ヶ月以上進んでしまってるようなのでJPで次の新鯖開幕の予定とか分かるところありませんか?
JP1がずいぶん前に終わった
277 :
275 :2012/07/01(日) 09:52:34.68 ID:CQ/zkhiL
じゃあヲチしてればいずれJP1始まりそうですね ありがとうございます
数年前とは比べ物にならんぐらい過疎ってるし、どうなるかわからんぞ 結構かわってるし、何らかの予習はしとくことを勧める 個人的にはJPをやる気にはなれないな
いま大倉庫大穀倉建築できるんだが、 首都にたてるスペースが7個あるんだけど 倉庫4、穀倉3か倉庫3穀倉4、どっちがいいかな?
穀倉多め
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/14(土) 03:18:11.10 ID:VlXggJyn
>>123 いつからだがわからないけど、ペイバイキャッシュの銀行郵貯振込の課金機能復旧してる
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/14(土) 10:23:13.55 ID:uVWVFqTW
>279 NPC利用をかんがえて倉庫のキャパの倍の穀倉が適当だとおもいます 7こ? 2−5 でしょ。
首都を占領する方法はありますか?
中盤以降のチュートンの攻撃歩兵ですが ぶんぶんとアックスどちらを選択すべきですか ぶんぶん:攻撃力/資源、 攻撃力/時間 アックス:攻撃力/維持費 だと思うのですが、平和にシコシコ溜められるならアックス(維持費優先)で 通常はぶんぶん(特に時間当たりの攻撃力優先)を生産する感じなんでしょうか
>>283 遷都後以外に可能性は無い
>>284 答は無い質問に該当するが、そういう質問する人なら多分斧
(ブンブンを極でやる人やれる人はおそらく自分で答を出すだろ?
ブンブン砲の理論値はでかいけど、チュートニックナイトも24h生産前提
騎兵24hできないようなら斧が良いと個人的には思う
最後までのブンブン極は理論値でかくても、超Nトレ、超モヒ、兵預け、資源支援のどれか又は組み合わせが必要になる
というか、既に殆ど自分で答だしてない?
装備も考えなきゃだし軍曹もありえるし状況しだいだろ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/16(月) 13:57:25.39 ID:gDaeMvER
外国鯖のマルハンも使えない奴が多いですね。 結局ルール守ってる奴は惨めに敗退するのがトラビアン。 24時間攻撃してる奴を通報したけどマルハン動かなかったです。 俺の子分になって防衛兵入れろ!といいつつ同じ同盟の奴が攻撃をしてきて施設壊す。 防衛兵が思う様に入ってこないと、お前は嘘吐きだと攻撃してくる。
どんなルール違反? 24時間攻撃するな? そんなルールねーよ
どっちかというと質問スレより海外鯖スレ行きのスレ違いだな ツーラー断定には理由が弱すぎる、24h攻撃なんて違反しなくても可能だし・・・ 駄目元通報ならわかるけど、真剣に通報するのはちょっと・・・ 多分このゲーム向いてないんじゃないかな?
↑に書いてあった。首都大兵舎試してみたら、首都にした瞬間大兵舎が消えた。 やり方が悪かったのだろうか。 1.大農村(首都) 2.新村(首都)・大農村(非首都)大兵舎建設 3.新村(破壊)・大農村(非首都)・初期村(首都)←新村破壊時自動的に初期村首都へ 4.大農村(首都)大兵舎消失
最新バージョンではできなくなってるはず
どこのスレだか忘れましたが、前にT4の場合は官邸のLVをいくら上げても 防御力アップが行われないという仕様変更になったと書かれているのを見ました。 T4を何度もプレイしていますが、官邸のLVを上げたほうが被害も少なくすんでいると 体感していますし、この情報はガセだったのでしょうか?
むしろ壁そのものにも防衛力が仕様変更でついてるはず 官邸防衛力は微々たるものだから、あまり気にしない方が良いと思うけどな
3年前にやってて久しぶりにまたやりはじめたのですが、 以前あった他人の村に送る際の輸送制限は今もありますか?
あるよ これ以上送れませんと出て教えてくれる
>>294 マルハンカタパはないんだね
ありがとう
ペナルティないよー 送るボタンが押せなくなるとかだったはず
別スレに間違って書きこんでしまったのでこっちに書き直します T4で移民ができません CPある、移民3人いる、資源も各1,000以上ある、集兵所もある なのに無人谷を右クリックしても「土地をマークする」しかでないので、 もう丸二日開拓民が待ちぼうけです 昔の仕様だとオアシスクリックすると動物の数も見れたのに今は見えない なにかやり方がおかしいのか、それともバグかなにかでしょうか
最低限ブラウザくらい書いたらどうでしょうか。 あとブラウザを変えてやってみると良いと思いますよ。 IE、firefox、Opera、Lunascape・・・etc
ログインするときの低速度回線のチェックを変えてみたり
なんか外部ツール使ったとか ブラウザとか変えても無理ならマルハンに聞いた方がいいんじゃ
マップ上で左クリック
302 :
297 :2012/08/01(水) 20:24:06.63 ID:n+OCmRfX
レスありがとうございます、遅くなりました
ブラウザはIE9です
やっぱり方法は合ってそうですね
ブラウザの変え方調べなくちゃ…ありがとうございました
>>301 さん
左クリックが一切感知してくれないんです(泣)
303 :
297 :2012/08/01(水) 20:57:13.57 ID:n+OCmRfX
Chromeでログインしたら、世界が変わりました お隣さんものぞけるし、オアシスに動物がいるのかいないのかも見えるように! やっと開拓者旅立ちました、ありがとうー!
英雄がトータルで3足も靴を拾ってきたんだけど、 農耕ガウルで自村移動は15マス程度、将来的には同盟に援軍送る程度なら、 小拍車、傭兵、復活、どれを手放すべき? 枠がなくてこれ以上拾えなくなった
>>304 今必要ないものを全てうっぱらって
必要になったときに買い戻せばいいじゃん。
どうせ高くても百〜数百程度で買い戻せるんだし。
た、確かに! いつか使うと思って取っておくリアル癖がでてたわ
ついでだけど枠は無限だよ
枠って15で終わりじゃないの?
枠そこそこ埋まってるときに、装備品外したら枠が増えるよ 質問です 秘宝も持ったままクリアすると、その秘宝は鯖終了まで消滅したままですか? それともナタール村が再出現しますか? よろしくお願いします
消えちゃうよー
あれ?ナタールがまた持ってる状態になるって聞いたんだけど違う?
消えたままのことも幾つかの鯖であったし、 ナタール保持でまた出てきたことも幾つかの鯖であった。 運営側の人為的な操作なのかそうでないのかも、俺にはわからない。
英雄装備枠現在28/31
うん
英雄が冒険に行くと健康が94%なくなり、1回で死亡します。 冒険には行かないほうがいいのでしょうか。
何度も冒険に行って死ねばいいと思うよ
強さにポイント振ったり、武器や防具で強さを増せば死なないぜ
>> 317 すると、どうなりますか。 >> 318 レベルが0のまま上がらず、武器や防具が入手できないので強さが増えません。 他の人はどうやってるのでしょうか。 アンサーズを見ると、健康が100%ならまず死亡することはないと、書いてあった気がするのですが。
事情よくわからないけど詰んでるようにみえるな。 冒険10回済みならオークションで銀貨を使って知恵の本(装備でもいいけど)を入手できる? (銀貨は金貨を替えてくれ。 本を使うと英雄の属性(ステータス)をリセットできる。 おそらく英雄の強さが低すぎる(多分ゼロかな)ので、冒険で死なない程度まで適性値まであげる。 冒険で健康(HP)の減りは一定ではなく、じょじょに増えてくものなので最初の頃はまず死ぬことはない。 多分強さほっといて資源にポイントを振っていったのかな? 唯一の答は英雄の「強さ」をあげること とにかく何らかの方法で強さを上げないと行き詰ってる。 詳細がわからんけど、俺は「知恵の本」を入手することをお勧めする。 質問者が英雄のポイントを消費してない可能性もあるかな? その場合、画面右上の英雄の顔をクリック。 「速度」の下の「属性」をクリック。 「強さ」にポイントをふって「変更の保存」をクリック。
説明上手くできてなかったな。 冒険での健康の減り量は、強さと反比例する。 十分すぎるほど英雄に強さがあれば、1ポイントも減らないこともある。 そしておそらく冒険回数で健康の減りの量が増える。(回数ではなく期間かもしれない
>>320 ,321
冒険がまだ4回目くらいでレベルも上がっておらず、
オークションにも参加できないみたいです。
最初の冒険で入手した知恵の本を使用して、資源の4ポイントを強さに割り振りなおして試してみようと思います。
>>322 レベルが上がっていないので割り振るポイントがないのです。
それはドクロさけてちまちま稼ぐしかないね
271日経過のcom8に登録してみた。
一度目の通常難易度の冒険結果
Information Experience: +8 Health: -2%
Bounty Lumber1403 Clay1403 Iron2805 Crop1403
271日経過してるからか、資源量があきらかに多いけどHealthの減りはさほどでもなかった。
どうして
>>323 の場合はそんなに減ったんだろう?
出てた冒険場所がオアシスと仮定して間違えて冒険ではなく奇襲を出した可能性を考えたけど、強さ100じゃ即死しそうだしなぁ。
初期村が危険なので遠くに2番目の村を作り 英雄と少数の兵士もまるごと移動させたのですが 冒険が初期村の近くに出現し続けて 冒険をしようとすると移動に10時間以上かかるような状態になってしまいました 冒険の出現位置を変えるようなことはできないのでしょうか?
327 :
326 :2012/10/03(水) 07:57:14.06 ID:EodDTyVB
スレ読み返してみたら理解できました スレ汚し失礼しました
328 :
325 :2012/10/03(水) 18:46:27.43 ID:k5VUMQAt
4個目まで冒険して健康の減りは3% 2% 10%(高難易度冒険)だった。
速度鯖だとまた違うかな?
>>327 過疎ゲの過疎スレだから、あんま気にしないでOK・・・だと思う。
スレ読み返したならば、ついでなので
>>252 を現行T4バージョンにあわせた訂正をちょっとだけしとく。
252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 22:25:38.13 ID:yEDulyMM
まとめるけど、冒険を2村目周辺に出すには
2村目に英雄の館を建てて且つ首都化
且つ、1村目に英雄の館を建てない
>2村目に英雄の館を建てて且つ首都化 ×
>2村目を首都化(2村目に館の有無は問わない) ○
>>324 スクリーンショットを取ってたので、みかえしてみました。
難易度が普通の冒険だと-43%でした。
-94%のは難易度が困難な冒険だったのかもしれません。
普通の冒険で少しずつレベルを上げていってみます。
ありがとうございます。
>>325 ,328
わざわざ試していただきありがとうございます。
こちらでも他のサーバでアカウントを登録して冒険してみました。
健康の減りは普通の冒険だと -3%とか-7%で、
困難な冒険だと -16% くらいでした。
なぜ、最初にやったサーバで健康が大量に減るのか、やっぱりわかりません。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/04(木) 08:37:10.31 ID:EEyQ+udL
正当性が疑わしい250倍 www.ztravian.com トラビアンは既に過去のゲームだね。ルール無視したやつが勝つってゲーム 管理人、マルハンに中立性は無い。時間の浪費と精神的にダメージをウケルだけ
非公式鯖を批評してもしょうがないだろ。
ゲーム開始直後、英雄の最初のレベルアップは何を選ぶべきだろうか 強さに一切振らないとそれはそれで困るし、 資源に一切振らないと、最初の立ち上がりは辛くなる スキルリセットの本が最初すぐに1コ手に入るとはいえ、 無計画にいきなり振りなおすのもアレだしな
あと、T4サーバーだと最初から英雄がいるわけだけども、 オアシス取らない場合英雄の館も要らないってことになるのかな?
正解は無いんじゃないの。 オアシスに関する戦略と位置と競争相手しだいでは資源に振るより資源を得れるけど、金貨や張り付き時間しだいで全然違うしな。 館はそうだね、ロムればわかるだろうけど下手に作ると後々冒険発生場所のデメリになる。 一度取ったオアシスは館が無くても機能するので、 他人に自分のオアシスを取られる危険も覚悟できるなら壊す選択も一応ありだね。
質問です T4だと最初から英雄がいるわけですが、 人口2-極少程度の放置村を攻める場合に 1:英雄同士で殴りあって相手の英雄を倒した後に兵士で略奪する 2:最初から兵士と一緒に攻めて略奪する どっちが良いでしょうか? そもそも初期設定で英雄が攻撃を回避する設定だから、 英雄がいることなど気にせずに最初から略奪してしまえば良いんですかね?
悩むのもわかるが答えは多分無い。 (ひょっとしたら誰かが論理的に解説してくれるかもだけど 人口2-極少程度の放置村を攻める場合に怖いのは、 相手自身の兵ではなく、置き英雄じゃないかい?
質問です 動物がいないオアシスを略奪して回る場合、 ブンブンのみなら何人組で回らせるのがオススメですか? ブンブンのみだと危ないから英雄は毎回同伴した方が良いとかありますか? サーバー初期で、感知型オアシスが少ない時の話です
>>1 ★ 答えのない質問・相談はできるだけ回避、どうしてもしたい場合は自身の前提(鯖・課金・IN率等)を記載のこと
別にスレは混んでないしいいけどさ、答えの無い質問は程々にしような?
感知型オアシスって実証されてるのか、俺はよくわからない。
ブンブンなら2匹が定番だと思う。
それでモヒりきれてない程競争の薄いとこなら多少のリスクあっても少し増やしてもいいかもね。
JP5登録の人の質問(相談?)かな、JP5スレで聞いてみたら? それから質問の投げっぱなしはどうかと思うよ。
ついでなので某鯖スレからコピペ
238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 23:46:13.10 ID:Uu+Jd3OM
>>236 ログイン率と相談。
あんまり張り付くことが出来ないなら、最初のうちはレベルが上がったら強さと資源に2ポイントづつ割り振るといいですよ。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/13(土) 09:33:29.42 ID:/qwT988N
ルール守らないやつが勝ゲームということがはっきりしたのでやる気がなくなった。
たとえばどんなルール違反? モヒるなとかじゃないだろな?笑
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/13(土) 10:37:43.24 ID:/qwT988N
>342 副赤ですよ。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/17(水) 21:05:03.42 ID:xd1FnfBN
travianみたいに何十万の兵を作れるブラゲ他にない? オフラインでもいいのであれば教えてください
オフげの信長の野望がおすすめらしい
579 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/05/23(月) 10:58:24.34 ID:jUAXJAjs [1/1回発言]
トラビみたいに数の暴力で押せるブラゲってない?
教えてくれ
580 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/05/23(月) 13:48:35.40 ID:BWx2AknO [1/1回発言]
それならオフげの信長の野望がおすすめ
581 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/05/23(月) 17:52:39.03 ID:SYSO2g8e [1/1回発言]
その発想はなかった
582 : 579 : 2011/05/24(火) 10:44:03.58 ID:GHWbFPLu [1/1回発言]
とにかく数で押しまくりたい
最近のは英雄とか邪魔なシステムがあってつまらない
584 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/05/24(火) 20:26:08.20 ID:b8MVbRoo [1/1回発言]
>>582 トラビ質問板的には旧バージョンのトラビやれ、日本鯖がつまらないなら海外鯖に行けでFAだぞ。
721 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 02:28:06.44 ID:78onTZph [1/2回発言]
travianみたいに単純に数の暴力できる日本産のブラゲ教えてくれ
最近の英雄装備課金とかつまらない
722 : 721 : 2011/08/25(木) 15:34:43.09 ID:78onTZph [2/2回発言]
さっさと教えろよ
トラビみたいに棍棒30万の兵とかで攻撃したい
723 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 17:40:30.68 ID:PjWmJvHz [1/1回発言]
死ねゆとり
T4の、ナタールが接収した放置村について教えてください 1:兵士はどの程度配備されるのか 2:接収された村は成長するのか(特に資源パネル、資源時給) 3:ナタールに接収された村は略奪対象としてウマイのかマズーなのか(規模による?) 兵士がそこそこ配備される+それらの兵士がルール無視で一切餓死しない +村が一切成長せず資源パネルも伸びず資源時給も上がらないとかなら、 マズー過ぎるので無視一択だろうとは思うのですが
それ程詳しいわけじゃないが、頑張ってみる。間違ってたら誰か訂正かツッコミいれてください。 ・兵士は最初に配備されるだけのケースと、徐々に増えてくケースがあるように感じる。 ・人口成長はするけど、モヒ対象になるとは限らない。 ・スロットが必ず空いてるので略奪対象と同時に占領対象にもなりえる。 略奪対象としてウマイのかマズーなのかは偵察するといいよ。 マズーなとこは麦ロックのまま、建築パネルがあがってくみたい。 美味いとこは偵察資源をみればわかるけど、兵もわき壁も育つようだからコスト勝ちに気をつけるべき。 たしか美味いとこは麦が多くモヒれるはず。 鯖やバージョンによって変わりやすいようにも思える。 個人的には無視しても支障無い気はするが、忘れた頃にチェックしてもいいかも。
>>347 大分参考になりました、ありがとうございます
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/21(日) 04:42:37.55 ID:G5Zhsf7P
動物が一匹もいなくて、まだ占領もされていないオアシスについて レジョネア一人で奇襲に行かせたら、死にますか?
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/21(日) 09:06:14.31 ID:HAYi41Xl
敵対する人物の妄想、悪評、トラブル等を捏造または演出し人間関係を操作する「集団ストーカー」 カルト宗教団体による嫌がらせ、ネット集団ストーカー、マインドコントロールの手口 「集団ストーカー カルト」で検索して下さい
>>349 ちょうどレジョ1人余ってるから実験するわ
待ってな
報告遅れてすまん レジョx1、死んだわ
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/24(水) 05:53:01.69 ID:QtiY3iAU
MAPのUIかわった?
冒険中に知恵の本使うと英雄が死ぬのは使用?
そんなこと初耳だな なったこともない
357 :
355 :2012/10/29(月) 08:55:08.29 ID:NteNFey6
難易度普通の冒険で体力90%削られて即死した
因 知恵の本を使ったステータス変化で英雄の強さが変更された 果 その結果、強さに見合った冒険ダメージを受けて死亡した
強さ最弱なら普通の冒険でも即死したりするの?
冒険の困難さは時間とともに上がるよ 英雄の強さが一緒なら、序盤のドクロより1ヶ月後の普通の方が死にやすいだろうな
英雄の強さが強いと新しい冒険先が増えやすいという情報と、開始からの日数に応じて1日当たりの冒険数が決まるという情報を見たことがあるんだけどどっちが本当?
後者のはず
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/01(木) 10:08:05.64 ID:oiAIcnZH
オアシスの資源生産量って毎時どのくらいですか?
CPがないと占領ができませんが、 ロイヤリティも削れないのですか? それとも削れるけどゼロになっても占領できませんと怒られる?
>>365 他人はCP貯まってないとダメ
自分の村を自分で占領する場合はCP足りて無くてもOK
>>289 その手法だと手順が違うよね
初期村
3村←遷都して更地
2村←大農首都予定地・大兵舎建てて首都設定
って事だよね?
初期村(首都)更地
2村←大農首都予定地・大兵舎建てて首都設定
こうじゃないとダメなんじゃね?
開始して間がないJP5で後者を試してみるわ
現JP5が上記にあった海外最新版と同じかどうか分かる人いたら教えて下さい
>>364 25%の物資は40/時
50%の物資は80/時
その他の物資は10/時
英雄って攻撃も防御も強さのパラメーターそのままの数字で考えればいいの?
>>363 の冒険出現率の1日当たり0.6というのは、24/0.6=40時間ぴったり経ったら一回出現するのか
40時間中にランダムで一回出現するのかどっちなの?
先生質問です シッター先がもう一方のシッター先をモヒってしまったんですが私は罰をうけることになるんですか?
質問です。 右上にある「穀物バランス(消費/生産量)」が 生産量のみの表示になってるのってバグですか?
>>369 その通り
強さに50振っていたら、攻撃時の強さが50だし、防御時の強さが50になる
÷2じゃないよ
>>370 40時間中にランダムで出現する
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/10(土) 00:17:54.41 ID:tr5eM2ne
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/10(土) 01:00:37.34 ID:tr5eM2ne
オアシスの動物を見ていますがゾウがどこにもいません ゾウはどうやったら捕獲できますか?
>>378 ゾウがいるオアシスを根気よく探す
他の動物しかいなかったオアシスに追加で湧くこともあるよ
近所の掃除してないオアシスにいつの間にかゾウ2頭が紛れてた
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/13(火) 08:33:35.77 ID:qYYJejnd
トラビアン日本チームを募集中です!
こちらのページ
http://apply.travian.orgからご応募ください 。
サポーター:18歳以上
プレイヤーからの質問に答える仕事です。
モデレーター:18歳以上
フォーラム内のルール違反取締りやフォーラムを快適に利用していただくよう努める仕事です。
マルチハンター:18歳以上
ゲーム内のルール違反を取り締まります。
完全なボランティアですが、トラビアンを愛する方のご応募ぜひお待ちしております。
書類審査に合格した方にこちらからメールでご連絡させていただきます。
トラビアンチームより
偵察した時に英雄が表示される場合はその英雄は戦闘させる設定になってるの? それとも戦闘させないようにしてても表示される?
建物を壊しても効果はのこりますか? 学院や、レンガや、パン工場など。
ブーストなどの効果は残らない 研究結果は残る
成る程。ありがとうございます
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/24(土) 07:12:03.96 ID:wjXyIHve
二村目から派遣した英雄が死亡したのですが 初期村の資源を使って二村目で復活させることはできますか?
放置されてナタール村になった村って攻撃したら反撃とかされますか?
されない 偵察だけは入れておけよ
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/26(月) 08:54:04.69 ID:f7RRsHsZ
略奪ボーナスは最高で40%(チュートンの英雄が略奪リュックを装備したら)だと思うんですが 倉庫9600と隠し倉庫16000を建てれば麦ロックされませんか?
カタパで麦パネルを0にされている又はマイナス状態 市場や本部も同時に破壊されている事が多い 即建等で対応できない人は復興が厳しい これを麦ロックと言います あなたが言っているのはモヒられるかモヒられないかって話だと思います 英雄を出すのは防衛有りの生きている垢に突撃する1発目くらいなので 倉庫1万ならガウルの場合隠し5〜6本あれば充分です チュートン・ローマンの場合は隠し7〜8本が限界だと思うので倉庫を調整して下さい
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/26(月) 22:37:01.06 ID:f7RRsHsZ
他村からの援兵として来た偵察兵は偵察兵以外による攻撃でもやられるのですか?
偵察兵は偵察受けても死なんよ 普通の攻撃で死ぬ 偵察で死ぬのは攻撃側
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/28(水) 16:07:38.14 ID:n7P/pIjE
オアシスの動物を一掃してから数分後に動物が湧き出すということはありますか?
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/28(水) 16:45:10.21 ID:r8Q7SFEu
いやあるだろ、沸いてる途中に一掃してそのまま沸き続けることもあるし
T4の3倍鯖は英雄の体力回復も3倍ですか?
398 :
"" :2012/12/04(火) 11:45:17.74 ID:JFds+0ZK
質問です 地図に一度つけたマークを消す方法ってありますか? 消そうと思って思考錯誤してたら旗が立ちまくってしまった
地図の右下「輪郭」の右横の「>>」をクリック 消したい旗の右横の「×」をクリック
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/06(木) 23:12:55.20 ID:XcZDpZYz
あるサーバでアカウントを作成し、そのアカウントの紹介で別のサーバにアカウントを作成して 2つ村を作って最初のアカウントで金貨を50枚貰う方法は正当ですか それとも不正ですか
問題無いです。
登録または共同アカウント(シェアのこと)が、同一サーバー内で計2個以上なければ大丈夫です。
現行ゲームルール
http://www.travian.jp/#spielregeln 一部抜粋
§1. パスワード、登録、アカウント所有
各プレイヤーは各ゲームワールドにつき1つだけアカウントを持ちプレイすることができます。
共同アカウントは、同じゲームワールドで他のアカウントを持っていないプレイヤー複数人が1つのアカウントを操作することで、これはルール違反ではありません。
イーグルアイ(ブロンズ)を所有している村で作った偵察兵を他人の村に 派遣した場合でも、秘宝の効果による偵察兵能力3倍はそのままなのでしょうか? それとも他人の村に派遣したら効果はなくなりますか?
無くなると聞いてる
CAってなんですか?
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/21(金) 05:18:11.99 ID:JomnRp1i
clear attack 最後の悪あがき
WW設計図のナタールはどれくらいですか? またガウルで取りにいく場合の目安兵数を教えてください
登録人口数(国よって随分違う)速度等サーバーによって違う 塔よりは少ない、もう設計図でてるなら偵察するといい
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/23(日) 01:08:09.90 ID:tEwVroOW
comの普通鯖スレで聞いてみたらどうでしょうか com2 com4 com5のスレがあったはずです
金貨ブーストは英雄の資源生産量UPにも適用されますか? 例えば起動したては 20/20/20/24 ですが、 初手でブーストすると 25/25/25/30 になりますか? それとも 22/22/22/27 でしょうか?
>>410 comの外人同盟は、上位が複数村を奇襲で削った後に、各村に近い人が確保してた
確保の方だったけど2万麦で取れたよ
>>412 英雄はブーストの恩恵がない
単一資源だと最大1000だから金貨や施設は関係ない
>>412 起動したてじゃないけど確認してみた
英雄の資源生産アップにブーストが適用されてるね
英雄込みで20/20/20/24だとブーストすると25/25/25/30になるはず。
村の中の建設できる場所はどうやったら増えますか 今のままだと隠し倉庫が10個くらいしか建てられず、倉庫のレベルを13以上に上げられません あるいは隠し倉庫のレベルを11以上にどうやったら上げられますか
>>415 建設出来る場所は20箇所のみ
隠し倉庫は10LvがMAXだからそれ以上増えない
官邸10建てて新しい村を開拓して村を増やし総生産量上げる
防衛兵を作って兵士での防衛に切り替える
厳密に言うと秘宝で隠し倉庫の容量が上がる
気になるなら「トラビアン 秘宝」でグーグル先生だ
>>416 防御兵をつくってから倉庫のレベルを上げることにします
あるいはこのまま細々と過ごしてみます
秘宝も検索しました
手に入れるのはとても難しそうです
ありがとうございます
変わったプレイスタイルだなw
>>417 どっか同盟入ってシッターなどで他人のアカウント覗いてみるのオススメ
トラビアンアンサーズにはレベル1以上の英雄復活時間とコストは載っていますけど レベル0の英雄の復活時間とコストはいくつなのですか?
ローマン 木130 土120 鉄180 麦80 チュートン 木180 土130 鉄120 麦80 ガウル 木120 土180 鉄130 麦80
同盟員Aにオークション経由で銀貨を渡して上げたいので 同盟員Bに値段を釣上げて貰って私Cが高値で落札しようとしているのですができません。 システムで何かしらブロックされている様なのですが どうしたら釣上げして銀貨を渡すことができますか?
トップ画面では銀貨1000枚と表示されているのに オークション画面では銀貨900枚と表示されています (オークションでブロックされている銀貨は0です) これは表示バグですか?
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/30(水) 01:57:19.52 ID:Ye9AUk+p
>>415 隠し倉庫を勘違いしてる
隠し倉庫はそれ自体が資源格納する物ではなく、倉庫容量のうち、隠し倉庫容量分は略奪から逃れられるってだけの物
1ヶ月以上前だぞ
いわゆる「大砲」というものを造ろうとした時に、麦換算でどの程度あれば大砲と呼べますか? また、首都大農(150%)の麦パネルが18くらいまであれば100k麦くらいは賄えるようですが、 それ以上の兵を抱えた場合はどのように麦を賄えば良いのですか?
衛生村から輸送やモヒ 金貨でNPC あと副垢つかったりとか
>>427 そんな事を聞いてるうちは無理だ
とにかく1回は勉強と思ってやってみればいい
いわゆる大砲は20万麦以上だな
まずは10〜15万麦のミドル砲を作ってみるといい
これでも一般人は心が折れるくらいに維持がツライ
2万麦でも心が折れる俺
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/03(日) 18:02:55.16 ID:VPyikVPw
モヒ効率がいいときは維持できるけど、全力撃とうと思ったら着弾までに餓死必須、みたいになってるよな。
一人の操作でどうしようもないなら、シッターやシェアって手もあるけど、 接続の多いシッターはたいてい自分のアカウントで忙しい。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/03(日) 20:13:58.01 ID:QC+tDvvX
大砲っていっても初期なら10kで大砲 中盤にかかって、秘法ユニーク、シルバーがとれれば大砲 後半の大砲は、大変な割りに地味な印象がある 対wwなので防衛兵も集まりやすくインパクトにかけるから 中盤の同盟戦、方角戦あたりの大砲はインパクトあって面白いな
麦パネル18って話だから中〜後期の話じゃないの 接続課金少な目で防衛生産抑えて頑張って中規模砲造った人が、瞬殺される姿もよく見るね。 結局、接続&課金量と知識と勢力の強さの問題。 同盟内に砲が少なすぎるから俺が・・・って気持もよくわかるが、身の丈にあったアカウント設計も大事だよ。
先生質問です! 大倉庫のブロンズ秘宝だと6個建設できるとありますが、これは大倉庫と大穀倉合わせて6個ですか? それとも大倉庫と大穀倉共に6個ずつの計12個作れるのでしょうか? ちょっとわからなかったので教えてください。よろしくお願いします。
大倉庫4個大穀倉7個の非首都攻撃村をもってるよ。 その「6個建設できるとあります」ってのは初耳だけど何処に書いてあったの?
空き地があればいくらでも大丈夫じゃないのか?
ベテランメダルの取得条件分かる人いますか? 3年もやってるつもりないんだけど、メダルのなか見たらコードが書いてあった
>>436-437 すみません、秘宝の説明文を誤って解釈していたみたいです。
どうもありがとうございました!
初期村と、大農場(首都)を持っている人がいた場合 首都の大農場を更地にしたらそこに新しく開拓ってできますか?
できます
問題なくできる。 かなりのベテランでも首都は更地にできないと勘違いしてる人って何故か多いよね。 そのケースでの更地の注意点 ・人口ゼロでも秘宝が存在すれば更地消滅しない。 ・石工は最後に壊れる仕様なので、石工Lv20残ってるときは手間がかかる。 ・石工と十分な資源供給と即腱金貨があれば、温い波状攻撃を結構耐える人もいる。
攻撃をされた時に英雄を隠す設定にしてあると英雄がいる村を偵察しても英雄は表示されませんか?
されます
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/10(日) 15:50:10.88 ID:0DuILetg
マジ?されないと思うが
されない が正解
フェイクの攻撃する場合って攻撃する兵士の合計が集兵所のレベル以下だと兵種が表示される=兵の数が少ないってバレる だからフェイクで攻撃する場合でも最低でも兵士の合計を21以上にしないといけない、って認識でいいのかな?
そう 数は20でおっけー
449 :
test :2013/02/16(土) 20:30:08.50 ID:LUaOdTcO
test
450 :
test :2013/02/20(水) 22:30:39.14 ID:fddcUqBU
戦闘シミュレーションでラムやカタパルトで攻撃する場合を調べると、 攻撃側が全滅しても壁や建物が壊せるような結果になります。 実際はどうなのでしょうか。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/21(木) 00:58:15.72 ID:CJPfx4+i
壊せる
久々に再開しようと思うんだけどJP1初期仕様のサーバーは無いだろうか JP1で始めたら英雄の外観やらいろいろ要らない仕様が追加されてて萎えたので(´・ω・`)
T3の秘宝無しバージョンなんて何処にもないよ
(´・ω・`)そっかーありがとう T3初期じゃなくてもいいからT4前のサーバーは無い?
今はないかも 時々T2とT3やってるけどあまり数やらないし、何より人が集まってないね
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/18(月) 22:19:18.37 ID:SV8EJf2j
カタパルトで攻撃して破壊するとき何から壊すのがいいですか 農耕地ですか、穀倉ですか、倉庫ですか、それ以外ですか
その後どうしたいかで変わる 餌場にするなら農地6枚と穀倉と本部と市場 資源村を焼くだけなら倉庫と穀倉と本部と市場 首都大農なら麦15枚と復旧に時間と資源のかかる闘技場や大倉庫大穀倉
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/20(水) 10:31:55.29 ID:U6wMHjLV
オアシス攻撃したら英雄死んだんだけど 序盤単騎で攻撃するのってただのばかなの? それともはずれだっただけ?
慣れてないうちは撃つ前にシミュ使え
トラビアンを外ではスマホと家ではpcでしたいのですがこれって垢バンですか?
規約を全部読め と言いたいとこだが 同じ鯖で垢持ってなければ 俺とお前の同級生全員でお前の垢使ってもBANにならん
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/21(木) 10:53:54.41 ID:xT1KeKZP
カルチャーポイントの一覧みたいなのって載ってるとこありませんか?どこも古い情報しかなくて。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/24(日) 00:39:46.37 ID:xCQmRcgo
英雄に戦士ブーツを装備させても20マス以上するときの速度が速くならず 20マス以下のときより遅いです バグですか
同行させている兵士は同じか確認しろ 単体なら裸足と戦士ブーツで検証してない どうせ拍車と戦士ブーツで比べてんだろ
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/27(水) 23:53:02.65 ID:3tN4bEMa
課金しないほうが冒険で良いアイテムを拾ってくる これ感じまくる
塔LV100になってからリセットまで時間どの位あるの?
自分の方角外の同盟に今入ってて、抜けるか抜けないか悩んでる 今から抜けて方角内のある程度の大きさの同盟に入るってできるもんなのかな 個人ランクは100~130あたり
すまん、jp1鯖ね
そんなものも自分で判断出来んの?
初プレイなんで自分程度のプレイヤーにどんくらいの価値があるかもわからないんです すみません
そんなの価値も糞もない リクルーターにメッセージ送って交渉 その鯖が今どんな時期かわからんがスパイだと思われるかもな
久々に遊んでみようかどうか悩んでるんだが もうすぐ終わりそうな鯖とかあるかい? 中途半端な時期に初めてマゾプレイするのもいいけど 始めてからすぐに新鯖始まると結構なけるんでさ
初プレイなのですが、ガウルの初期兵士のみ10体で相手の村に攻撃したのですが 相手の村には兵士は1体もいなかったのですが、自分の兵士が1体しんでかえってきたのですが これはなぜなのでしょうか??
壁や官邸あると守備力上がるよー 村人が頑張ってる
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/16(日) 09:29:52.55 ID:YYKh6Pai
普段モヒれないナタール村を占領したら 穀倉13本立ってるのに麦パネは全部 1か0で麦毎時が三桁のマイナスでした。 ナタール村ってみんなこんな感じですか? 普段モヒれるところは違うんでしょうか?
先生、戦闘レポートについての質問です。 T4以降で援軍を出して派兵先が攻撃され、防衛が全滅した場合に、 私が援護したことが攻撃者にバレますか? あと偵察されると私が援護していることバレますか? ウィキ等でいろいろ調べましたが、T4以前の情報ばかりで・・・ 援軍を出した人は攻撃者の情報は見れないとありましたが、 実際、援護で攻撃側を全滅させたら普通に相手の名前と出兵した村の情報が載ってましたので、 T4で仕様が変わったのかなと思い確認の質問をさせていただきました。
わかんないよ 攻撃者からレポートみると援軍としか出ない
ありがとうございます!
鯖が終わった時に使ってない金貨どうすんの?的なメールが運営からきますけど この金貨ってゲーム内の銀貨で変換した金貨も対象になるの?
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:8f9WO87l
>>485 ならないよ。
http://t4.answers.travian.jp/ から転載
G - 残った金貨を転送できますか?
該当サーバーで一度でも金貨をご購入いただいた方は残金貨を転送できます。
以下の金貨は転送できません。:
クエストやタスクによる無料金貨またはTravianからのギフト
銀貨から両替した金貨
紹介で得た金貨
分からなくなる前に上記の金貨は先に使用してしまうことをおすすめします。
35枚の金貨を無料で得、100枚の金貨を購入し、50枚の金貨を使用したとします。
この場合、ギフト金貨が先に使用されたため、アカウント削除完了後に85枚の金貨が転送されます。
また、35枚の無料金貨を得、30枚の金貨を購入し、30枚の金貨を使用した場合、
30枚の金貨がアカウント削除完了後に転送されます。
アカウントの削除が完了後 (ログインできない状態になったあとを意味します)、
金貨転送のためのメールが届きます。アカウント登録のアドレスに届きます。
金貨は同じ国のサーバー間でしか転送できませんのでご注意ください。
別の国へは転送できません。
wiki見てもT3?以前のデータで最新版の仕様じゃなさそうだけど 最新版の仕様になってるwikiやデータサイトってありますか?
com鯖のTOP頁行って英語のFAQ見るんだ
ちなみに個人的事情で規制なことが多くてここの質問に応えられないことが多い。
490 :
質問者 :2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:y9EfkVjg
2村目とってから英雄にゲージを持たせられなくなりました。OKボタン押しても無反応です。 ブラウザとかの問題でしょうか?IE9です。
491 :
質問者 :2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:y9EfkVjg
iPhone4からやったらできました。原因はブラウザみたいですね・・・
>35枚の金貨を無料で得、100枚の金貨を購入し、50枚の金貨を使用したとします。 >この場合、ギフト金貨が先に使用されたため、アカウント削除完了後に85枚の金貨が転送されます。 難しく書いてあるけど、要するに 「課金分を上限とした金貨が 転送出来るよ。」 って事だよ。 紹介金貨やオークションで稼いだ銀貨からの変換金貨も転送できるって事ね。 (ただし、上記の通り、課金分が上限値)
久しぶりにtravianをしたいと思って待っているのですが 新鯖はいつくらいですしょうか? やりたいと思う時に限って始まらない
494 :
492 :2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:1KAwk19N
補足 >クエストやタスクによる無料金貨またはTravianからのギフト >銀貨から両替した金貨 >紹介で得た金貨 >分からなくなる前に上記の金貨は先に使用してしまうことをおすすめします。 ↑ これなんだけど、全く違うよ。 jpxでの話なんだけど、登録直後にメモっておいた転送可能金貨枚数と、鯖終わった今日見た転送可能金貨枚数が全く同じだった。 序盤は転送分を使用してて、中盤以降はオークションで稼いで銀貨を金貨に変換してた(消費した分を補充する感じで)
>>493 類似質問者達も同じだけど、どうせ浦島なんだから非新規の最新ver鯖に登録して慣れとけよ。
T4も知らん奴が新鯖じゃないと・・・って、気持で現T4.2に突っ込んでもミスりまくって大して上手く動かせないぞ。
新鯖情報求めてる段階でプレイヤーとしてダメなかおりがプンプンとする。
いつ来るかわからん新鯖が来て登録しても1〜2週でやる気がなくなる系の印象。
書いてから思い出したけど、2013/07/29にJPXが終わってるから次のJPはすぐだな。 つかtravianをしたいだけならJPに限る必然性ないんだけどね。
BBコードの座標表示システムって変わりましたか? Jp7での質問です
バンデージって使うとなくなるん?
戦闘後実際に消費されるとなくなるね
T4は官邸宮殿の防御力なくなったらしいですが敵兵がおらず援軍もいないとこに突っ込んだらたまに死傷者1とか出ます 何が原因?
官邸防御なくなったの? 初耳だがそれが本当なら残るは壁しかないね
ある村に何度か偵察したのですが資源がまったく変化してませんでした こんなことってあるんですか?
倉庫の上限とか?
冷静に考えてみろ
2村目に大穀倉/大倉庫と大兵舎/厩舎を建てた首都を作りたい場合は WoW建設+2村目に大兵舎を建築→初期村をカタパで破壊 →2村目の官邸をカタパで破壊→2村目に宮殿設置 の流れでいいんでしょうか 必要資源とか結構大変そうなんですが、それでも大兵舎を建てた首都とか作る人もいるんですよね
>>それでも大兵舎を建てた首都とか作る人もいるんですよね 現行の仕様だと、遷都した瞬間に大兵舎無くなるから意味ナス
7鯖で中級英雄装備(といっていいのか知りませんがアイテム名前に軽〜がついてない奴)が出てくるようになりましたが これらのアイテムって、英雄のレベルに関係なく冒険さえすれば手に入る可能性がありますか? それとも鯖をはじめてから一定以上経過や英雄の強さが一定以上など何かしらの前提条件がありますか?
>>507 冒険をこなした回数に比例するとオモワレ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:H6MNCYHg
jp鯖でonly englishとか言うてる連中への対応はないの!?
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:ULpCMnOK
同盟に入る→抜ける→すぐに同盟員を攻撃する 今はこれって違反になりますか? 前のバージョンでは1週間ルールがあったようななかったような
>>507 ゲーム終盤に新規登録して冒険してもいきなり上位アイテム拾うことは絶対にない
つまり、「冒険回数に比例する」だとおもうぞ
513 :
511 :2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:QGdLzI+m
>>512 僕は登録してから経過した日数だと解釈してた。
だから回数でも日数でも変わらなくないかい?
冒険10回目まではたしか固定(順序ランダム)だったよね
>>512 はこれも加味しての事なの?別に反論したいわけではないんだが
ゲーム終盤に新規登録しても中級が出だすのは何十回も冒険した数ヵ月後なのかなと
515 :
511 :2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:Sft/u6w/
多分、そうなんじゃないのかな。 僕は覚えてないけど金貨垢とかで経験してる人が結構多そうだ。 冒険のMAX回数は決まってるんですが、登録遅かった人は最初から登録してる人よりMAX回数消化が遅かったですよ。 冒険のMAX回数はJPXのように鯖が終わるのが凄く時間かかる場合の話で、MAX回数消化の前に鯖が終わることが多いです。
終盤に金貨用で新規登録したことあるんだけど、中級以上が最初からドロップしてたか思い出せない・・・ ただし拾ってくる巻物やバンテージ、資源などの数量変動タイプは明らかに終盤の数量で 最初から数千チャージされた巻物を拾ってきてたから、これらについては冒険回数ではなく鯖の時間経過に依存していると思われ
517 :
512 :2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:eiW9/oqy
>>514 スピでの話なんで、普通鯖はどうなのかはシラネぇけど、鯖終盤に新規登録して中級以上のアイテムが出るのはある程度冒険こなさんと出ないよ。
市場には三段階目のアイテムが出回ってても、自分が拾って来るのは初期アイテムからなのは間違いない。
段階上がるのは早まる可能性は否定できないけど。
巻物の個数が多かったかは殆ど覚えてないけど、オークションで出品した覚えがないから数千個も拾う事は無いとオモワレ。
(買い手つかなくても千個出せば銀貨千枚になるからそこは覚えてると思う。)
>ゲーム終盤に新規登録しても中級が出だすのは何十回も冒険した数ヵ月後なのかなと
普通鯖って鯖開始と同時に初めた場合でも中級出るのは数か月後なの?
>>507 >それとも鯖をはじめてから一定以上経過や英雄の強さが一定以上など何かしらの前提条件がありますか?
鯖を始めてから一定以上経過≒冒険回数 って言いたかった。
英雄のレベル等はほぼ関係ない、と。(冒険こなせばレベル上がるので、レベル全く関係ないかはシランw)
言葉が足りなかった。申し訳ない。
518 :
511 :2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:Sft/u6w/
>>517 >普通鯖って鯖開始と同時に初めた場合でも中級出るのは数か月後なの?
Level 2: days 75 - 165 of server
75日は2ヶ月半なので数ヶ月といってもよいおもう。
何で僕が出したソースは無視なのよ、英語見るとアレルギーが出ちゃう人?
今までcom鯖のFAQが多大に間違ってたことは僕の経験では無いんだけどな。
JPのFAQと違って更新も早いし結構正確じゃない?
JPとバージョンが違うことはありえるけど、今は大して変わらないんじゃないかな。
スピとの比較の話が出てるのでついでに
"As a 3x speed server is running 3 times as fast you would receive the adventures 3x faster as on a 1x speed server:"
英雄のレベル等関係無いとわかればいいだけなので僕の補足は蛇足だったかもね。
>>517 終盤に新規登録した場合、最初から資源各1000以上持ち帰るし
巻物拾って使用すれば英雄のレベルがはぐれメタル並に一気に上がるよ
520 :
512 :2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:R0LLQvDr
>>518 無視した訳ではないけど、ソース云々よりもやってる人に聞きたかっただけだよ。
>>514 数か月後に出始めるんなら、遅く登録したらそこから数か月かかるんじゃね?と思うけど違うのかな。
もしかしたら初期登録よりも後期登録の方が多少早くなる傾向になるって事はあるかもだけど、
それでも鯖に上位アイテム出回ってるからと言って登録して速攻拾えるって事はないと思う。
>>519 >鯖で中級英雄装備(といっていいのか知りませんがアイテム名前に軽〜がついてない奴)が出てくるようになりましたが
>これらのアイテムって、英雄のレベルに関係なく冒険さえすれば手に入る可能性がありますか?
これに対しての返信だから、言い訳だけど資源や巻物等の数字についての回答ではない と言ってみる。
巻物を数千拾うのは無い気がするけどこれはマジなのかな? マジネタだったらそっちの方が良いね。
速攻拾える事はないと感じるのは俺も同じなんだけど それは単にリアル運の問題だと思うよ 未だにアルコンヘルム自力ゲット出来ないんだがwww 巻物の数千チャージってのは枚数じゃなくて獲得経験値。混乱させてスマンコ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:yrUCXsjS
>>518 これって人に聞く態度なのか?
人間の質が落ちてきたって事でOK?
農場検索や放置村検索はあるのに、オアシス検索はないの? どこに何のオアシスがあるか、農場を調べられるんだから調べようと思えば調べられそうなものだけど もっとも農場や放置検索がどういう方法でやってるのかわからないから応用も糞もないけども
そんなもん簡単に作れるやろ
オアシス童貞なんですけど、防衛大変なんですか? 隠し倉庫から溢れた10%略奪されると聞いて夜も眠れません
パスワード変えてないのに いつのまにか違うパスワードに変わってました こんなことってあるんですか?
ハッキングされたんだろね どこの鯖?
1サバです 以前からなんか変でした もしもハッキングの場合、心当たりあります それらしき人物が3人いて特定できそうです
この手のゲームはハッカーが好みそうですよね スパイを活用した同盟が最も強いしね 万一ハッキングされたらプレイヤーの行動を監視し、得た情報を活用されてしまう セキュリティー入れてない人はIRCの公開には繋げないほうがいいでしょう IPアドレスを収集している人やらいるからね
大量に歩兵飛ばしたりした後に、ログイン状態が解除される事があるんですが 一定時間内に派兵とかしすぎると強制ログアウトされたりするようになったりしたんでしょうか?
同秒派兵? ツール対策かね?
同秒というほどでもないですが、10村ぐらいに飛ばした後更新したらログインが切れてます(たまに飛ばしてる途中でも切れます) 奇襲リストの兼ね合いで調整でもされたんでしょうか。少し不便ですね
誰かがログインして覗いてるからかもw
>>533 同時に他人がログインしていて (シェア又はパス抜かれてて)、その人がログアウト選択すると・・・
その垢にINしている人(全員)が強制的にログアウト状態になるんだけど、そのせいじゃね?
シッターもだ
上のほうで書いた人だけど、オアシスだけを検索する方法ってどうやるの? ゲーム内でぽちぽちするんじゃなく、外部サイトの大農検索や放置村検索みたいに種類の一覧が出るタイプの方法が知りたい
火狐のモンキー拡張であったなー オアシスの種類と動物の防御力がわかる ワニと象検索のついでに出てくるのだけど
ナタール村もカタパで麦ロックすれば安全なモヒ先にできるんでしょうか
今の仕様は分からんけど壁や官邸類と、造兵インフラを破壊しても 数日以内にすぐナタール沸いて安全にモヒ出来なかったな そもそも麦タイル飛ばすとうま味が減るんじゃない? まあ試しに近場のナタール村をロックかけて、環境タブや偵察で様子見てみたら?
ハッキング関係はサイバー犯罪相談窓口へどうぞ
もはや日本人スタッフは竹が一人だけしかいなのか?
3倍鯖見てると保護期間中に2村目作ってる人いるけど、どうやってんの? 他所の村から資源まわして来てもCP足りない気がするんだけども
オークションがありまっせ 新しいバージョンだと何か制約あるんだつけ? 課金しない人は何とか拾って売りたいところ
資源回しありの3倍鯖なら保護期間内開拓は余裕だろ タイルALL5、官邸10、集会所が揃うのがだいたい保護切れ24時間前だぞ?
今はクエストでCP貰えるんじゃないの?
全盛期(というか人が多かった頃)は、300|300あたりの長外周にも疎開先ではない村とかできてたりしてたんでしょうか
com鯖でもそこまではなかった気がするよ
jp3始まったけどスレないの?
久々に触ってみたけど、今はグリモン関係のツール全滅してるの? スクリプトはブラウザ側で動かせるからやろうと思えば個人で作ったのとかありそうだけど
何年か前に2村目で挫折した人なんだけど、懐かしくて戻ってきた。 今回はローマンにしてみたけど、攻撃とか防御面ってやっぱり今ひとつなの? なんか中盤以降にチュートンからボッコボコにされそうでビクビクしてるんだけど。 調べて見れば見るほど、いいこと書いてないし。
先行して村育てるなり資源量を確保できれば強いよ 大同盟で生き残れ
>551です。 近くにでかい同盟がない・・・ そこで質問なのですが、2村目までまだ 1周間以上はかかると思いますが、候補地ってやはり 大農場なのでしょうか? 兵の製造タイミングなどがいまいち分からず、ただただ 建築と農業が続きそうなのですが、近くのチュートンに 狙われだしてるので不安で不安で仕方ないです。
商人しょぼいし課金ないと大農場は大変 でも中農以下は中盤から麦がきつい 造兵でチュートン対応はぶっちゃけ無理 隠しも移民の時期が遅れるだけ 同盟の威を借りるのがベストなんだがな
>>554 ってことはチュートンじゃないとゲームは楽しめないってこと?
1村目も麦が少ないから兵士はそんなに置いておけないし・・・
でも、いまさらチュートンキツイお。せっかく100人超えたのに。
あ、人工がね・・・
1村目に兵士置いてどうすんだw せいぜい巡回用レジョぐらいか 何よりも移民優先
>>557 んじゃ、1村目は移民を優先させるために資源たくさん作る。
2村目は農場で兵士置き場&攻撃拠点って感じでいいのかな?
近くに、まともな同盟がないから辛い。
1〜2時間以内の中規模農場とかに移民する頃には、
同盟がはびこって来ないかな・・・
とりあえず、移民重視で頑張ってみます。ありがとう。
資源防衛がんばって 最悪、隠しで乗り切ろう あとはCPと資源中心に伸ばしてけ
秘法のシミュレーションをする時に、秘宝村の人口は何人で入力すべきですか?
来週には移民できそうなんですが、 近くのチュートン村からたまに攻撃うけてます。 昨日、隠しから少し溢れさせちゃって取られたら、2回めの攻撃が来た。 開拓者を守る、罠ホテル以外の方法はありますか? 1日1人ぐらいしか作れないから、殺されると痛いんですよね。
移民まで遠くの同盟に入れてもらえ 罠なくても援軍即撤退で到着時刻に INできるようコントロール 放置村でもいいけどやっぱりリスクあるよね 移動中が一番安全だ
3村目の注意点を教えて下さい。 ローマンで2村目開拓終了、中農場をとりました。 3村目への移民は、4-4-4-6にしたほうがいいのか、 中農場をとったほうがいいのか・・・どちらがいいのでしょうか? また、1村目、2村目、どちらの官邸レベルを上げたほうが後々楽なのでしょうか?
課金せず育てるなら近くに4446が良いんじゃない 2村目を首都にするなら宮殿10で 官邸20は相当大変だぞ
ローマンとそれ以外の種族をやったことある人に聞きたいんですが、ローマンの同時建築ってどれぐらい便利なんでしょうか 即時建築使いまくれるなら気にしないんでしょうが、月1000程度のライト課金層だと同時建築のある無しで成長速度がかなり変わってきますか?
後半、資源が余るようになってきたら 価値はあると思うよ。 ただ、前半は資源が足りないからあまり意味が無いかも。 兵士のコスト高いし。
近くの村のチュートンが1日で人口が500人で 4〜5日でオアシス占領してる。 そんなことって普通できるの?
ローマンやってます。 今、3村開拓して少し経ったところですが、 1村目の資源タイルがが8〜9。 2村目の中農場が4〜5 3村目が3〜4 先ほど1村目にチュートンのカタパ攻撃がきました。 人口の30%ほどを防衛兵としておいておいたのですが全滅。 城壁破壊、タイルを一つ5LVに下げられ、1万ほど資源略奪。 これから先は資源上げるのはほどほどに、中農場で兵士量産した方がいいのでしょうか? あいてはまだ1村しかないので、出来る限り仕返ししたいのですが・・・
test
3村目集中攻撃された。 同盟のメンバーに一応、応援頼んだけどきつい・・・ チュートン1村でクラブ600とアックス200とカタパ18 ラム20 ナイト60ってまかなえ切れるものなのか? オアシスも一個しか占領してないのに。
★T4新仕様★ ・チュートンのモヒ特典は英雄同伴時のみとなりました。 これは隠し倉庫容量を20%無視できるボーナスが英雄くっつけた時だけ、という事になったわけですよね 兵士ごとの性能によるモヒのやりやすさは別にして、同じ村を狙った場合に資源取れるかどうかは全種族早い者勝ちになった、と考えていいんでしょうか
早い者勝ち、というのは例えばその村が隠し10000とかあった場合に チュートンが攻め続けて資源が10000を超えないようにする事で他の種族が一切モヒれない、といった事が無くなるという意味です
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/10(金) 14:21:14.39 ID:BinDai2+
>>571 >>572 そうです。8000から10000はチュートン限定
というような事は英雄同伴の時だけになりました。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 21:37:31.18 ID:NtpLrUvF
騎馬英雄を作りたいのですがどうすればいいのですか?
冒険で馬つかまえてくる
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 22:52:49.84 ID:NtpLrUvF
去勢馬ですか? それを装備?するんですか?
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/02(日) 21:45:01.63 ID:8vSxjwnQ
解決しました ありがとうございました
野生動物との戦闘シミュレーションありますか? 英雄込みのです
集兵所になかったっけ プラスだけかな
すみません。ありました。
襲われていないオアシスってどれくらい資源貯めこんでるの? シュミレーターで2万資源ぐらいロストするならやめておいたほうがいいのかな?
>583 25%オアシスで各種資源最大1000までで総計4000 50%オアシスだと各種資源最大2000までで総計8000 増加量は一時間あたり10、ボーナス資源なら40or80
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/23(日) 18:30:34.58 ID:DtOKwDtK
同盟員から秘宝をもらう場合、兵士はどれくらい送るのがいいんですかね?
普通は金庫壊してもらって英雄単騎で 壁で死ぬレベルの英雄なら知らん
>>584 ありがとうございます。
やっぱ万単位でロストしない程度の兵力でモヒるしかないんですね。
きびしいなぁ・・・
地図に赤い旗が付いているものがありますが、これは何でしょうか?
>>588 自分、または同盟メンバーが旗を建てた(マークした)座標。
旗の上にマウスポインタを重ねれば、名称が表示されるから、どういう理由でそこをマークしたかもわかるんじゃない?
ちなみに
地図上に旗を建てるには、右クリック→「土地をマークする」
同盟権限があれば、「同盟の旗」を選ぶと同盟員全員の地図に旗が表示される。
旗を消すには
・地図の右下にある「輪郭」の右の「>>」をクリック
・「旗」の右の「>>」をクリック
・消したい旗の?印をクリック
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/27(木) 19:25:02.54 ID:du+2l/Wm
皆さん波状ってどうやって撃つんでしょうか?専用のツールとかおすすめブラウザとかありますか?
攻撃する座標と兵士の数を複数のタブ開いておいて入力しとく。 エンターキーとタブ切り替えキーを交互に連打すればおk
>>589 詳しい回答ありがとうございます
勉強になりました
<<自治スレからの緊急案件>>
現在、自治スレにおいてローカルルール変更【主に外部への転載のルールの明確化(可否)】に関する議論が行われようとしています。
問題について板全体の意思を問うための議論であるため、一人でも多くの方のご参加をお待ちしております。
・議論開始予定日 3/4(火)0:00〜
・投票期間(予定) 3/11(火)0:00〜3/16(日)23:59
【議論の後投票はfusianasanで行いますのでご了承願います。】
gameswf20131127★ブラウザゲーム板 自治スレッド
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1393485843/
<<自治スレからの緊急案件>> 現在、自治スレにおいてローカルルール変更【主に外部への転載のルールの明確化(可否)】に関する議論が行われようとしています。 前回の告知から有志による協議が行われ、議論開始以降の日程の変更が行われております。現行の自治スレッドにおいで下さい。 《今後の予定》 本議論開始 ↓3/4 0:00〜 投票期間開始↓3/5 0:00〜23:59 【重要】 最近このテンプレを装った偽テンプレが見つかっています。偽テンプレの内容を鵜呑みにしないようにお願いします。
【告知】ブラウザゲーム板のLR及び名前欄変更投票【3月5日実施】
※必ず読んでください※
・投票期間は【03/05(水)00:10:00.00〜03/05(水)23:59:59.99】現在投票が行われています。
・投票は必ずIP開示で行ってください。名前欄にfusianasan!ninja!nanjaを入れないと無効票になります
・【賛成】または【反対】のみ書くこと。余分な書き込みをすると全て無効票になります
・投票スレの
>>1-2 は書き込む前に必ず読んでください
・同一IP・IDの投票は全て無効です
(ただし、意図せぬ投票の場合、申し出により一回のみ変更可能です)
投票スレはこちら↓
>>1-2 をよく読んでから投票してください
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/vote/1393938942/
金貨を600枚購入する ↓ なんやかんやで300枚ぐらいまで減る ↓ 銀貨を金貨に変換して、700枚ぐらいの金貨になる この状態でアカウント削除したら移行できる金貨の量は600枚?それとも600枚から使い込んだ分を差し引かれた数?
金貨全部なんじゃないの?
test
開拓した村を壊すことって出来ないんですかね? たとえば、4村目を開拓 1村目と他3村が離れているから、1村目を解体してCPを1村分減らす CPは4村分あるから、すぐ開拓みたいな感じ
秘法村のナタール戦力って3倍鯖の場合通常鯖より多いですか? 戦闘ログとか探したのですがリンク切れ等でどれぐらいの兵力なのか見れませんでした 単純に通常鯖の3倍ぐらいと考えればいい?
>>599 更地じゃだめなの?
でもその例だと、CPはあってもスロットは空かないから官邸20Lv必要になるので
すぐ開拓はできなさそう
>>601 多い
実攻撃戦力総数≒鯖の登録プレイヤー数で防衛量は変わると言われているはず
(ここはあまり自信ないが鯖によって防衛量が違うのは事実
T4.4なら、出現時期がT4.2以前よりちょっとだけはやくなってる
>>602 たとえば、3村あって初期村を更地にして2村になっても
新たに村を開拓するには4村を開拓するときと同じCPが必要ってこと?
3村分でいいよ
602は資源の話をしてる 官邸20Lvは高いし、そんだけ資源あってCPだけが全然足りないなら初期村で祭連打したほうが村が安全なら良いんじゃね 知合いに占領で初期村あげちゃうとお互い幸せかもね
資源というかスロットの話でしょ 3村目のスロットで行けるじゃん
最近始めたばかりなんですが400人しかプレイしてないのにこのゲーム楽しめるのでしょうか?
2年ぶりにやってみたら地図で村クリックしてもプレイヤープロフィールへのリンク出ないしオアシスの動物も確認できないんだけど仕様変わったの??
解決したけど過疎わろた
A鯖で購入した金貨をB鯖に転送して、その後B鯖のアカウントを削除した場合転送した分の金貨は別鯖への引継ぎの対象になる?
鯖開始して3日4日で保護期間中なのに5桁6桁モヒってるようなのはどうやってるんだ? ケージ散財してオアシス漁ってるのかと思ったけど周辺のオアシス見ても普通に動物残ってるし
全部が全部違反とは限らんだろうけど、複垢英雄パワーなら違反無しケージ軟膏散財よりはオアシス漁りやすいんでね? T4.4だろうからオアシスの資源生産1.4倍もなってるだろうしね。 ツーラーさんがオアシス自動巡回する場合(赤字を疑うが)もあれば、廃シェア廃シッターで手動で丁寧に24h巡回する場合もあるんじゃね?