2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 21:13:29.16 ID:b97iWeSg
新スレ運営乙
3なら義兵と火力が1000まで喧嘩
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 21:14:06.51 ID:b97iWeSg
確率詐欺のスレはいらん
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 21:16:25.14 ID:b97iWeSg
10%の失敗確率は繁盛に遂行されるが
10%の成功確率はまず成功しない
確率詐欺
まだ詐欺詐欺言ってる奴いるのかw
詐欺だからいいんじゃね
>>6 真性のクレーマーとか当たり屋みたいな奴も多いから怖いよなw
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 09:55:36.53 ID:UzkqEuYP
昨日第2候補から義兵成功したから詐欺だなんてこれっぽっちも思わない
ただその後、電光を第1候補に持ってきて合成したら保険の迅速(第2候補)が付いちゃってチョイへこんだけどw
確率スレに何度も何度も誘導されてたが
何故か行かないんだよな
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 16:15:31.70 ID:mBdUXt3E
何方か三好政康から三段撃神速の付け方を教えて下さい><。
三好政康に矢雨備えをつける
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 17:18:29.20 ID:h1aLra5+
ランクアップの★0の65%合成確率2回連続失敗はある程度想定できたが、★1の+上カード5枚での確率90%の2回連続失敗には驚いた。
あと、追加スキルを2番目に付ける場合と3番目に付けるのでは同じスキルでも明らかに違う。
詐欺言われんように、本当の確率を表示しろって
2回(藁)
そんなときはいつか第一候補が銅銭で一発で着くときがきっとあると信じて
そのまま何事もなかったようにランクアップの素材を入手する作業に戻るんだよ
また10%が10回で100%だから成功しないのは詐欺だ、とかいう
すごい人が降臨ですか。
ここの運営の言い訳は面白い
成功確率10%は10回に1回は成功しないと言い張るw
しかし失敗確率10%は実に見事に遂行される・・・この件に関しては常にスルーだw
同じ10%の確率でも失敗する10%は10回に1回どころか下手すると2回失敗する
半年くらい湧くたびにNGしてるけど
これだけ文句いってるくせによく続けてるよな
運営乙
言ってる事は事実だからどうしようもないわなw
★3へのランクアップ92%くらいで3連続失敗したときは怒りを通り越してむしろ嬉しかった
>>18みたいな人は、全てを人のせいにしてるんだろうな。
かわいそうに
そういうアレな人を装って荒らしたいっていうより真正っぽいとこがすごいんだよな。
なんちゃらいう精神障害かなんかだろ。
(なんだっけ、アスパラガス、みたいなやつだった気が・・・)
名前も知らん精神障害のことを本当に知ってるんかと
擁護する時は連続で出る癖は直らないもんかなw
休憩時間ですか?
運営乙
プレイヤーでこの合成確率の表記が正しいなんて思ってる奴はいない
擁護する奴はほぼ運営w
>>25 誰も擁護なんてしてないだろw
確率わかってないお前がバカにされてるだけ。
>>25 10%で下手したら2回失敗するって・・・ワロタ
10%は、毎回10%って事に早く気付いて
9割成功を10回試行したら4人に一人は2回以上失敗する
4人に一人に選ばれちゃった者同士なら共感出来るかも知れないけど
俺たちの大半は4人のうちの3人のほうだからさ(笑)
ごめんな、あんまり怒るなよ
すまんがそういうのはちょい前にさんざん言ってるんだが
何も聞かずに運営乙といいつつスレに居座ってるという現状
事象が独立のとき
1回目が失敗のとき2回目の試行で失敗する確率は90%
連続100回失敗のとき101回目の試行で失敗する確率は90%
擬似乱数だから擬似独立になるんだろうけど
>>32 そんな、実装で、経営者が納得するとでも?
成功確率90%と失敗確率90%
同じ90%でも全然違う
失敗確率の90%は体感で97〜98%
成功確率の90%は体感で80%
こんなもんだな
90%の失敗確率ってどんなケース?
どうやって体感したの?
ランクうpで90%以上の確率を失敗することは一度は誰もが体験してるはず、にわかかぁ?
>>33 そんな、実装を、経営者が把握してるとでも?
件名 上杉謙信LV14の合成結果
実行時間 2011/12/31 20:22
ジャンル スキル追加合成
結果 スキル 車懸りLV1 を習得しました!
出雲阿国Lv0は消滅しました。
件名 上杉謙信LV14の合成結果
実行時間 2011/12/31 20:29
ジャンル スキル追加合成
結果 スキル 疾風怒濤LV1 を習得しました!
出雲阿国Lv0は消滅しました。
ノーミスでできたw
阿国で桜花疾風以外を狙うとか信じられない
車懸りも三段撃みたいに3種あれば見栄えいいのにね。
こういう〜%で外すのはオカシいって奴はFEとかスパロボの%に毒されてる奴も多いだろうな
あれは確率に下駄はかせて表示確率より当たりやすくor外しやすくなってるから、あれに慣れてたら下駄はかせない通常の確率だとオカシいって感じるのはある意味正しい感覚だな
天に車掛りは強いと思う。
車懸りは義兵並の期待値しかないのが残念
器スキル持ちの天に義兵をつけるくらいならこちらで
そういえば、おすすめのMMOでは5%upという表記の時は、
確率が5%うpするんじゃなくて、
確率を5%うpする時があったんだが、
(素で50%のとき、50×1.05=52.5%)
ixaはどうなんじゃろ?
そうだったら9→10のスキル上げを
序1枚+金でやったら数十万円かかるよ
ああ、そうりゃそうだな。
すまんかった。
同じメーカーだから心配する気持ちはわかるけどね
>>36 成功確率じゃなくて失敗確率が90%ってどんなケース?と聞いている
スキルレベル上げの8→9とか9→10が10%ぐらいじゃね
失敗確率90%=成功確率10%
サルでも分ると思うが・・・・
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 13:14:08.21 ID:n/YqJtNf
成功確率じゃなくて ( (
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 失敗確率が90%って ) )
、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ. どんなケース? ,.、 / /
ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i. .| |l l ,´
ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ. _-、i::| |ニニii '
、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ /,‐ヽヽ`、||
、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ ( .〉〉/
シ // ミ` l.l ヽ"、 / ノ
ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ,, ,r'´ ,,、'゛
ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ 〃 .ミ
.ミ / i: / `^^ \ ." 〃 ミ
.ミ.:/ / / i: v ! ,, \ 、 〃 ミ
:i; .i: w !! ミ!: ミ \\( ⌒ヽ
:i; / i: !! .ミ キ , ⌒`、_ ) )
:il .i: ! w! ミ .:i. (_ ( _,ノ ) ,
:il ! i: ! ,〃゛ キ ゞ、 __, ノ ,
.:il ! /~~````` " '''' = ‐- 、ミ _,,,,_ミ, il ` ー ´
:il ´ ―  ̄ - ,,. -‐‐-、、 ヽ. ヾ、 ゞ、 ` 〃
ゝ、wx.mn.!!++ナ'~ ヾ~ヽ、 ヽ、 ,, ~^^}´
彡 〃 〃 }} /〉.〉〉〉i''" 〃
彡、 {{ 〃,__!////l | 〃
X,, 》. ≪.__`‐'.' '´,Uwwvw'、...,,,___
^^^^ !wニこ)こ)二)`) (_,,,..- 、...二⊃_).)
なんだこの無意味なレスは?
金剛持ちが3枚貯まったので
天に弓剛撃をつけようとしたら
5枚弓剛撃持ち使って弓剛撃付かなかった・・・
で金剛付いた山県と綾御前×2をとりあえず合成しようと思ったら
弓剛撃じゃなく馬剛撃が必要だったことに気がついたw
井伊さんとかでいつも剛勇狙ってたから
完全に勘違いしてたわ・・・
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 17:34:35.45 ID:kqIGVr/T
第二候補ジンクスに賭けるんだ
>>50 まさかそんなことはないよなと思って逆に解釈した俺が馬鹿だった
>>52の言うとおりだからもう来るんじゃないぞ
特合成18連続失敗し続けてたけど、新年1発目で成功した
しかも狙い通りのスキル
今きてるぞ!
九鬼内藤合計7枚で迅速2個付いたで!
輝宗に迅速行軍13連敗してるわw
迅速行軍ごときに1000円くらい注ぎ込んでるのが腹立つw
昨日槍衾から義兵一発で成功した。
くじはクソだが、なぜか合成はうまくいくな。
迅雷付ける材料と勘違いして松永4枚も買っちまった。
はぁ。神行法でも狙うか・・orz
新章になって5万銅銭使ったが何一つ成功しなかったw
新章始まって白ひきまくってLv0調達
空き地一回出したら銅銭のみ強化の生贄ってやってて5万ほど使ってる
Lv9→Lv10が2個
Lv7→Lv10が1個
Lv6→Lv7が1個
だな
>新章になって5万銅銭使ったが何一つ成功しなかったw
そんな事って逆に不可能だろ?
2万銅でカード買って、スキル付与に2回失敗とか以外w
特カード10枚買って全部失敗、とかなら普通にあるな
もしくは丹羽山名を100枚買って槍衾までは行ったけど義兵は全敗とか
5万銅を使い果たしたってより、使い方に問題が有るって事だなw
先輩方、それは、単なるバカってことで、OK ですか?
ま〜微課金、無課金さんとかが逆にハマり易い悪循環なんだよなぁ
良いカードが少ないから仕方ないのかもしれないけれど、特合成とかの
一発勝負で、手持ちの限られたカードに全投資して、銅銭がいつも足りないって
事になる・・・
特などでデッキ組める程有れば、上スキルを2個追加して強化特カード作ったり
出来るんだがねェ
それなら5万銅銭でお釣りが来るのだがw
逆だよ。
ハマッてないから微課金なんだし、上位スキルの合成を目指せば目指す程、大変になる。
>>65 まったく同じだ
Lv8→Lv9が全部失敗
追加合成も全部失敗
追記として追加に関してはカススキルだけは成功
成功した数だけ削除に金かかってるんだがw
なので俺的には成果0
>>71 その通り
5万銅銭の使い道
Lv6→Lv7 30回失敗
Lv8→Lv9 26回失敗
他合成 糞スキル成功→削除
これで終わりw
正直合成のハードルが高すぎるんだよなぁ、追加はともかくLV上げはもうちょっと楽でもいい
成功率上げるか、挑戦無料とかで良い感じ
5万でグダグダいうような人はLv10目指すのやめたほうがいいだろ
Lv10は銅銭で目指すものじゃねーよな、期末ならまだしも
>>74には7−8が無い不思議
どうせ空想だろうな
旧章からの持ち越しLv6とLv8をそれぞれ強化チャレンジしたんでしょ
>>79 正解
旧章から持ち越しです。
旧章でも同じ武将で同じぐらい失敗してるので
Lv6→Lv7は合計で60回ぐらい失敗
Lv8→Lv9は合わせると60回以上は確実
もはや信じられないレベルw
8→9は上武将
6→7は序よ上で挑戦
ここまで失敗すると怒りはない、呆れるレベルw
自分は期末に特を高額で売り払って集めた10万くらいでLv10が2つできた
白1000枚以上引いて、出た本願寺さんが3万で入札あったりでなんか楽しかった
wikiの追加スキル一覧が槍の途中までしかないのは何故?
>>80 呆れるも何もLV10量産してる大半の人は100回以内にできたらOK位の感覚だと思うよ。
そんなはずない、オレだけオレだけが運が悪いんだ!
という叫びでした、うざいから消えてね
>>71 無課金だと、スキルレベル5くらいまでだろ。
付与も余分な物が付いたって消せないしな。
6以上に膨大な銅使わずに堅実に特カード購入にあてるよw
上がるときはサクサク行くんだよな
放置鯖でカード処分替わりに特にぺたぺた張ってあっさり10になったりする
手持ちの上流用で10kかからずに終了とかさ
スキルは章末に天上で出た極を売って、追加+金で一気に上げるようにしてる。
それ以外は、序盤の使用済み序と合戦後のクジゴミやその他で1枚+金。
今数えたらスキルlv10は29個あった。
それでも・・・・
2012/01/04 08:33 ランクアップ合成 失敗(詳細を見る) 富田重政 ☆☆☆☆☆
20 -
2012/01/04 08:32 ランクアップ合成 失敗(詳細を見る) 富田重政 ☆☆☆☆☆
20 -
2012/01/03 01:56 ランクアップ合成 失敗(詳細を見る) 富田重政 ☆☆☆☆☆
20 -
2012/01/03 01:56 ランクアップ合成 失敗(詳細を見る) 富田重政 ☆☆☆☆☆
20
電卓叩いても、1/5000以下。あるんだろうけど・・・信じられなくなる。
>>87 2連続失敗は良くある
それだから☆1に上げるだけでもゴミ上を数枚を使ってるわ
他鯖は知らんが大体lv20が400 上が150ー200だから☆1で追加する気にはならないな
>>85 1章からやってる無課金ならもう必要なのは一通りあるだろ
天上や天下で得た天極のスキルレベル上げたり特からスキル追加したりしてるよ
その上でさらに素の天極カードを1枚増やすのに銭使うくらいなら今あるカードを使い勝手よくしたいだろ
ここまで合成の確率が表記とまったく違うのに平気でやってられるスクエ二の顔の厚さには驚く
顔の厚さ?
今日も確率10%失敗しまくりで顔厚だぜっ
10%の失敗は4連続で成功するのに10パーセントの成功は4連続どころか
50回やっても成功しないとはどんだけwww
スキル4→5の17.89%で成功するはずのものでも
30連続合成失敗とか普通にあるから困る
スキル1→2の75.70%で20連続失敗した時は目を疑った
何かこれおかしいですよカテジナさん
いくらなんでも話を盛り過ぎだろ
75%を20回失敗って天文学的確率だぞ
金くじで同じ上が4連続来た
そういうありえないことがよくおきる
75%を20回失敗って0.3%もあるぞ
ありえないってほどの確率ではない
>>98 そりゃ75%失敗を20回連続失敗する確率じゃないの
75%成功を20連続失敗するには1/4を20回引き続けるわけだから
4の20乗人に一人だぞ...だよな?
おじさん学業から離れて久しいから自信無くなってきたぞ
繰り上げのために序スキルつけようとして18連敗とかあったし俺は信じるよ
>>101 序スキル付与は3割成功だから20連敗はありうる話だよ
0.1%くらいか
つーか俺も17連敗くらいまでは経験ある
>>98 75%成功のはずが、失敗って事は失敗する確率が25%かぁ
ま〜、スキル4を5に上げるのに上1枚でチャレンジする時が20%ちょっと
だったっけ?
って事は、スキル5の連続20回成功とだいたい同じって事だよな?
あり得ないw
この手の輩は大抵何割か盛って話すからな
20連続とか言いつつ実は7〜8連失敗とかかだろどうせ
今合成履歴ちょっと見ただけだけど、4→5、12連続失敗があった
じっくり見たら20回位は見つかりそうだな
ま〜オカルトレベルだけどさ、そんな4〜5連続失敗とか起こったら
取り合えず、いったん止めるべき。
ギャンブル系全般に言えるからなw
4→5で20連続とかはそりゃ全然あるだろ
1→2で20連続は流石にネタとしか思えんがw
>4→5で20連続とかはそりゃ全然あるだろ
全然あるってのが、どの程度の確率を表現してるのか判らんが
因みに25%の事象を20連続で起こす確率ってのを教えてくれw
>>108 言葉足らずで判りにくかったか
>4→5で20連続(失敗)とかはそりゃあるだろ
107は
>>105へのレスな
この糞合成は90パーセントの成功確率でも4連続失敗するくせに逆に連続成功は絶対しない
相変わらずの詐欺確率
成功確率90%(70〜80パーセント)
成功確率10%(1〜5パーセント)
2,000回ぐらいやった結果はこんなもんだな
>>108 >因みに25%の事象を20連続で起こす確率ってのを教えてくれw
電卓で0.25*0.25って打ってからイコールを19回叩けばいいよ。
約1100000000000回に1回の確率のはず。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 12:57:40.34 ID:WS5DpCIZ
車掛り4回で0
剛勇8回で0(うち第一候補が4回)
破軍神速2面待ち2回で0
まだ1期目でくじで特出たら全て売却して、
一時期200万くらいあった銅銭が70万くらいに。
正直課金もうしたくないくらい心が折れた
もっと廃な方はこれを繰り返すんだろうな。すごいわ
ありえない確率の事象がよくおこる→表示されてる確率がおかしい
ということ
>一時期200万くらいあった銅銭が70万くらいに。
130万銅銭を掛けて、天スキルを3個付与するより、40万クラスの天カード
その物を3枚購入した方が、戦闘での勝率は上がる?それとも下がる?
この手の話は大抵ってより、100%自分の最も悪い部分を抜き出して、
ありえない・詐欺だ・運営だって騒いでるだけだよね。
しかも有り得ないかっていうと、実は1/1000程度の確率でありえる話がほとんど。
珠に
>>95みたいな、本当に有り得ないクラスの話もあるけど、SSは当然なし。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 14:06:11.13 ID:agn6HdCI
>>114 当然相手次第だが、間違いなく上がる!
天スキルを付与するのは・・・ロマンなのだよ!!ワットソン君
ありえない話ぐらいこの合成は糞
実際に確率表記とはえらく違う
詐欺もここまで堂々とやれれば大したもんだw
新章になり5万銅銭使ったがスキルアップ1つも成功しないとは
どんだけ確率詐欺なんだかw
スレ違いと言われながらもずっと詐欺詐欺言い続けてるこいつは
本当に合成してるのだろうか
擁護してる運営
一つ質問
10%とは10回に何回の事?
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 14:27:33.30 ID:zVqubxM9
詐欺詐欺言いながら5万銅銭使っちゃうって
自ら騙されに行ってるんかいっ!w
バカなの?
答えられる訳ねぇわな
成功確率10%と失敗確率10%で同じ10パーセントでもえらく違うかんな
成功確率10%(1〜5パーセント)
失敗確率10%(20〜30パーセント)
だからなwwwwww
これは「確率が詐欺詐欺言う奴はこんなバカばっかりなんですよ」という運営の逆工作か
成功確率10%≠失敗確率10%
成功確率10%=失敗確率90%
失敗確率10%=成功確率90%
成功確率50%=失敗確率50%
>>126 運営乙
君は確率通りだと思ってるのww
プレイヤーで確率通りだなんて思ってるのはいないよw
>天スキルを付与するのは・・・ロマンなのだよ!!ワットソン君
40万の天カード3枚を購入するより、天スキル付与出来るかもしれない方に
魅力を感じるわけね〜
ロマンを追い求める人が2chで愚痴り書きしてちゃイケないぜw
「10回に何回?」とかバカじゃねーのかw
10%は10%だよ。回数に勝手に変換してんじゃねーよw
ID真っ赤なん一人だけどなw
独立事象だから連続とか関係ないよ
自分の成功失敗の履歴がその通り再現する可能性を計算してるだけなことに気づけ
この人はいつもこの展開で聞く耳持ってないから無駄だよ
すごく悔しかったんだなw
熱くならないで適当に楽しんだ方がいい
苦しい言い訳〜〜
馬鹿運営乙〜〜
馬鹿運営の擁護(運営の見分け方)
○ 100回ぐらい合成しないと収束しないと言い張る、しかし馬鹿な運営は100回では詐欺がバレるので1000回と言い直す
○ 成功確率90%でレベルアップする時にはなんで100%にしないのと言う 失敗確率10%はどんな確率なんだかw
○ スキルアップする際は金を使わないと成功しないと言う ある意味詐欺確率だから金なしでは成功しないと言ってるもんだな
○ 擁護する時は連続して書き込みがされる 休憩時間かなw
さっさとあぼーんしましょう。
運営擁護ってより、パチやスロで大負けして、台の前で、確率弄ってるって
喚いてるオッサンに、うるせ〜から、他でやれやって言ってるのが
よりよく現状を表してるかとw
2000回仮に全員が90%成功の合成をやったとしてだ。
全員が1800回成功するよーな結果になるなら、それは確率とは言わねーんだけどw
結果が分散するのが正しい確率で、
結果として勝ち組、五分五分、負け組がでてきてしまう。
それが正しい確率の結果。
2000回もやって負け組を抜け出せないなら、
もうマイナス側の分散側に深く入り込んじゃってるから、
合成からは手を引くのが正解だ。
おとなしく完成品買っとけ。
笑えるなw
プログラムの設定通りになってるのに決まってるだろwwwwwwwwwww
パチンコ屋の経営してて設定悪くしても当たるような台はねぇだろうよ〜
設定悪くしてても出ちゃう台があったら経営できないよw
運が良いとか悪いとか言ってるのは運営か?痛い奴かのどっちかだよ
将軍剣豪のスキルが全攻になってて、
それを指摘しないと直さない運営だから信用できないのはわかる
もしかしたら、一部に確率おかしいスキル合成があるかもね
因みに金の使う金額で設定変えてるのが見え見え
運が良い垢とか悪い垢とか運営は言ってるが実は関係ない
運営が金の使う金額でいじってるだけw
別の例を出そう。
50%成功する合成を64人が3回やる。
3連勝する奴は8人
2勝する奴が24人
2敗する奴が24人
全敗した奴が8人
負け組32人がさらに追加で3回挑戦する。
最初に2敗した24人は6戦後
1勝2敗の後、3連勝で4勝2敗になる奴3人
1勝2敗後、2勝1敗で3勝3敗の確率通りに戻る奴9人
さらに1勝2敗で、2勝4敗に負け越す奴9人
全敗して、1勝5敗になる奴3人
やや負け24人中勝組に進めた奴は8人に1人だけ。
確率通りに戻れる奴まで含めても24人中半分の12人
残りの半分は負け組のまま。
最初に全敗した8人はもっと悲惨
確率通りに戻ってこれるのは全敗8人中1人だけ。
あとの7人は負け組のまま。
結果、最初の3戦で負け越した32人のうち、
6戦後確率通り以上に生還できるのは、13人。
後の19人は負け組の泥沼に入り込む。
早い時期に戻れなかった奴は、それまでのマイナス分が積み上がってるから、
ちょっとやそっとの連勝じゃ互角or勝側には戻ってこれないので、
回数を重ねても基本負け側街道を進む事になる。
これが確率通りの分散だ。
純粋な確率の世界では負け組は負け組のままである可能性のが高い。
いつかは確率通りになるとか夢からさめなさーい
どうやって調べたんだろうな
だからプログラムで決まってるのにww負け組とかwww
いつもそうだが成功確率の方ばかりの説明で飽きるわ
成功も失敗も%通りやってくれ、失敗の方だけ確率通り〜以上ではな話にならんよ
さもここの運営は成功確率10%でも10回に1回はありえないぐらいの説明をするが
失敗確率10%は確実にヒットする
明らかに矛盾する擁護達
成功も失敗も確率通りだろ。
お前が負け組街道一直線なだけでさ。
不幸にも負ける奴がいて、幸運にも当たる奴がいて、
平凡な奴がいる。
2000回もやって負け側なんだから、
もう2000回やったあとも、負け側の可能性高いぞ。
あきらめろw
負けとかは関係ないしw
成功しない設定になってるだけw
詐欺確率なんだから表記するのやめた方がいいぞww
プログラム通りになってるだけだからなw
何度も言わせんな詐欺運営
これは合成を確率制にした運営が悪いよ
確率にすれば確実にこういう頭のおかしい人が出てくるのは予想できそうなものなのに
しかもそれにお金を絡ませてるんだからなおさら現れるよ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 15:41:27.14 ID:agn6HdCI
合成確率について一言
俺、前期(2章)で7,000回強 全て課金(50金)で合成した!
@レベルアップ合成が6,500回前後 Aスキル付与合成500回前後 Bランクアップ合成 十数回
@については ほぼ表示確率に近い数値。 LV.10スキル43個作製
※但し、異常に波があるような気がする。成功するときはサクサクとレベルUP。
失敗時は追加デッキ一杯にしても20〜30回連続NGは日常茶飯事。
Aについては 明らかに?である。 異常に第2・第3候補が付与する(特に捨てスキルが)
Bについては 100%で常に実施のためわからない!(★1⇒2、★2⇒3、★3⇒4 時には特武将を生贄)
尚、銅銭はデッキの端でひっそりしていた 極・特を売却で取得。
※一部○ー○○○で取得したものも有り(反則技。最終日に運営から脅迫状が届いた)
そう俺は超廃な野郎さ!
●貧乏人ども1000回にも満たない合成回数で文句言ってんじゃねぇ
●運営さんようそれでなくても過疎化が進んでるんだから、せめて合成の成功確率位上げて魅力あるゲームにしろや
>>142 あなたの確率は合成では適用されないのは分ってるのかな?
合成は機械だかんね
対人相手のトランプでの話なら納得するがね
相手にするなってば
こいつは何言っても運営認定するだけだからNG推奨
確率詐欺とか言ってるのに合成続けてるんだから分かってるけど悔しいだけだろ
>>150 機械相手だから、とか意味がわからない。
確率に機械も人も関係ない。
確率とは純粋な数字上の話だからな。
あと、トランプは52枚で必ず一回りする仕様なので、
純粋な独立試行の確率じゃないので、
この場合の比較に出すのはおかしい。
トランプと混同してるようだから、
10%は10回やれば1回「必ず」出ると勘違いしてるんじゃないでしょうか。
比較するなら、サイコロが相応しいです。
今まで何回サイコロを振ったとしても次に1がでる確率は6分の1
今までに何回合成したとしても、次の失敗確率には何の影響も無い。
何を言っても無駄とか言われてもねぇ
詐欺確率を擁護する人は運営としか思えないしな
こういうのは何障害っていうんだろうな。
単に勉強できないだけなのか、それともどこか精神病んでるのかね。
>>152 一回ごとの施行はそうだが、連続で出る事象が本当なら、確率がおかしいって
事だろ?
ここでブ〜垂れてる奴がホントの事言ってるなら、サイコロで1が連続で20回
以上出る事が(成功率85%で連続20回失敗くらいか?)そんなに起こるのか?って
話だよ。
同じ事しか言わない壊れたレコードに話しかけるのはやめましょう。
合成は機械なので1人1人設定が決められてるわけよ
プログラム通りに成功失敗と遂行されてるだけ、運は関係ないのよ
廃課金、微課金、無課金、大きく分けてこの3つで設定が違うのよ
陰謀説まで出るかw
普通に考えて成功確率が90パーセント
同じ時間帯に100人引いて90人が成功して10人がハズレ、みたいな設定の訳がない
1人1人のプログラムの中で成功失敗が決められてるので142の確率論は意味なし
>>157 >廃課金、微課金、無課金、大きく分けてこの3つで設定が違うのよ
どうやってその設定をユーザーが知る事が出来るのだろうか
どのオンゲーでもそうだかんな
周りの奴ら見ればすぐ分るよ
149は本当だと思うしね
スキルアップの金合成はごまかさないんだろうなw
陰毛説唱えてる奴は、運営擁護論が出てきたら
取りあえずステマって叫んでおけばいいと思うよ
今スキルレベル4→5にしようと思ったら
27連続失敗したわ、銅銭尽きてこれ以上できない
嘘と思うならログ貼りつても、SS貼り付けてもいい
10回くらいで、異常にツキが無いって判断出来んのかねェ・・・
>>163 18%だろう?27連続ぐらいなら稀によくある
まぁ30連続失敗は3回目ぐらいだなw
さすがにスキル1→2の連続20回失敗はまだ1回しか無いわ
0.7%領域
いわゆる大ハマりだが、ユーザー数考えればあり得る範囲。
1万人に70人も出てくる。
天引くのと似たような確率だな
三段撃 烈火の付与の仕方を教えていただきたいのです。
甲斐姫から直接つける方法はわかるのですが、他の方法でもう少し安くあがったりする方法があれば教えて下さい。
うむ、パチンコしてくるわ。
>>168 鉄砲挟撃の志賀か蜂須賀を同カード合成して鉄砲ゴウゲキついたものを素材にすればOK
蜂須賀や志賀や上信長のS2で鉄砲隊剛撃つけて、それのS1かな。
もしくは、つけたいカードに既に鉄砲隊剛撃があれば、
家久や蘭丸が安上がりかも。
蘭丸からも行けなかったかな
>>170 ありがとうございます。
鉄砲挟撃ってことは上信長の同カード合成でもおk?
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 18:35:01.22 ID:FT4NPjFj
yokuyome
スキルレベルアップ6から7で銅銭1万数千使って上げられなかった
隣の鯖では1発で6から7に上げるの成功
まあ、こんなもんだ
嵌っているときは詐欺のように感じるのもしょうがないけどさ
ちなみに両鯖とも無課金、課金の有無、金額で確率どうこうなどと言うようなやつは
病院に行った方がいいな
はまっているときに詐欺だなどと書いて憂さを晴らしたくなる気持ちはわかるけどさ
まあでも
2012/01/05 20:38 追加合成 失敗(詳細を見る) 蘆名盛氏 ☆☆☆☆☆
14 -
2012/01/05 20:36 強化合成 失敗(詳細を見る) 蘆名盛氏 ☆☆☆☆☆
14 弓隊突撃LV1
2012/01/05 20:35 追加合成 失敗(詳細を見る) 蘆名盛氏 ☆☆☆☆☆
14 -
2012/01/05 20:33 追加合成 失敗(詳細を見る) 蘆名盛氏 ☆☆☆☆☆
14 -
2012/01/05 20:32 追加合成 失敗(詳細を見る) 蘆名盛氏 ☆☆☆☆☆
14 -
でもまあ全部金使ってこれだとちょっと凹む
烈火は甲斐姫から直接付けるのが結局一番安いような気もするが
甲斐姫8000以上だから
剛撃付けてS1で蘭丸家久連打も悪くない気がしてきた
S1って候補あげれないんだよね?剛撃つけて連打しかないよね
烈火付けたい人に兵器運用術つけて下準備
挟撃持ちに剛撃つけて3枠目に捨てスキル
これで一番上にこなかったけ?
剛撃付いた挟撃持ちは高いんだよ
蘭丸家久は3000以下で落札できたりするし
それで来るけど削除金とか考えると2期終盤や3期鯖なら甲斐姫でつけるのと大差ないよ
剛撃消さないで使うんだったら
>>178のもあり
甲斐姫自体の供給が少ないからね
烈火は@甲斐姫、A剛撃つけて蘭丸家久連打、B挟撃の同一合成で剛撃つけて兵器運用で下準備
どれも銅銭とか金とか考えると似たようなものかねー
微妙っていうかそれくらいしかないんだから仕方ない
剛撃を2枠目にもつ挟撃もちで3枠目に捨てスキルで手持ちのカードで騎馬守護
ついたので烈火をチャレンジしてみたが一番確率の低い騎馬挟撃がついた・・・
こんなもんだね
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 23:14:29.68 ID:2MzcIPdJ
直家は好きなんだが、これは・・・・
雑賀衆集める作業がんばってください。
挟撃消して
電光か神速を狙う餌にするくらいしか使い道ねーよw
SDなら騎鉄100%だし全然アリじゃないかw
軍師兼スキルブースターにもなってるし
当人の適性なんて飾りですよw
ランクアップ騎鉄軍師は何枚あっても困らないだろ
明智、鍋島を複数用意するのがベストだけどこれも使える
出来ればもう1ランク上げとけ
直家ならガンガンランクあげていいわけだからこれはこれでいいだろ
>>194 なにこれ超ほしいw
まあ勝永はほとんど弓でしか使ってないぇど...。
>>194 攻防逆にスキル付くのは良くあることだけど
これは当たりだな
>>194 ここまで行くと、下手な極よりも価値があるなw
槍弓はまだしも天賦の神算はもったいなすぎるだろw
せめて龍造寺あたりに付けば福島超えくらいできただろうに
おっと半兵衛の悪口はそこまでだ
コスト0.5はなめちゃいかんよ
今では龍造寺も2軍って人も多いだろうし
3発打つなら少しでも軽くして他の武将の質を上げたい
そうじゃなくても防衛とかでコスト減ることは多いし
後、比較対象として福島はあまり適切ではない
福島は武士適正が高くないし、赤備えなら福島の方が補正かけると上
天賦の神算も強いけど、剛勇無比の騎馬分には勝てん
子家康に烈火付いたんだけど
あと何が良いかな。
んなマジレス返されてもw
3コス特に極スキルつければ2.5極くらいなるって言いたいだけなのに
2.5特じゃ指揮兵や統率の壁あるから極スキルつけても極クラスにはならんよ
左近さんとクロカンさんの悪口はそこまでだ
自分コスト至上主義だから
コスト悪い龍造寺や鍋島とかが極並って言われるとどうしても反発してしまう
絡み癖よくないとは思ってはいるんだが
もちろん、一撃にかける天極砲部隊があるのが前提だし
ランクアップさせた龍造寺を愛用はしているんだけど
自分がマジレスしといてそれはないわw
龍造寺や鍋島
使い方によっては極並ってことでいいんじゃないか?
全てにおいて極並ならそれはもう特じゃないし
いちいち反発してたら疲れるだろうよ
コスト3特の統率を1上げたら2.5極並ではあるな
>>207 まあ、使用者多数の龍造寺ディスるのは問題だったかもだけど…
2.5極の話をするたびにコス3特とか龍造寺の話が出るのがね
正直、
>>204の言い方でも気に入らないぐらい
2.5極並みの攻撃期待値ぐらいにはなるって言い方ならともかくね
後、性能が拮抗していてコスト0.5違うから極と特で違うんだって思ってる
ID:ykkM7fLC 、本日のバカ
まあまあ、新年そうそう揉めるのはよそうや。
今回のアプデの火龍のおかげでまた合成が楽しくなりそうだ
佐々とか種子島に砲スキル付ける日々が始まるお
ササ同一合成で鉄砲布陣付けたわー
もう1個は備えで安く仕上げ予定。
可児から、鬼刺の付け方、教えてください
間違えた。何に鬼刺つけたいのか言えば教えるぞ。
>>212 佐々や種子島には武士持たせて避雷針って手もあるしな
砲砲槍槍で守る機会も結構あるし火竜はありがたい
>>209 自分の書いた
>>196をよく読めw
勝永があのスキルでほぼ極なのに
極スキルついた龍造寺は2.5極くらいじゃないと
神陰流、神陰流って、つぶやきながらやればつく。
正月は普段と違う感じのおかしな奴が沸くな。来週ぐらいから平常運転かな
佐々って上の方だけか
>>194 これかっけえw
オンリーワンな一枚だな
>>219 だから、自分はコストを重要視しているって言ってるだろ
3.0コスを2.5コスと同列に扱うなって指摘なんだよ
そっちはわかってるつもりなのかもしれないが、だとしても
>>200の書き方はない
防はともかく、攻は実指揮数重視じゃね?
>>225 実指揮数はもちろん必要だが、攻撃にもコスト管理が必要って考えてる
手数が必要な場面は兵が多数生産できて、戦線を多箇所で展開できるようになると実感できる
それに、コストを切り詰める分だけ、防衛時に回せるコストが大きくなる
アクティブ相手に攻め込む時は、ある程度コスト使った状態で敵の襲撃に耐えないといけないこともあるしね
いつもいつも攻撃には全力防御の亀で、不利な状況では受けません
攻撃は合流だけ、総合も狙いませんってことなら
攻撃コスト気にしなくていいのかな?
もう、バカには触らない方がいいぞ
数コス防衛に回せる分が増えたところで大差ねぇわ
合成のみ課金だから攻撃もコストは気にするかな
30コス合流メインだと3コスの出番は少ないから
勝永とかは実質的に特最強カードだわ
まあそれはそれとして些細なことに突っ込むのはその辺にしとけ
合成に金つかう人がデッキの500円ださないとか糞すぎワロタ
だって必要ないんだものってことだと思うよ
俺もそうだし
コスト30の中でやりくりするために低コストの武将がんばって鍛えるとか
イミフすぎる
本末転倒とはまさにこのこと
30コスでやりくりするのが楽しいんだよ
40コスだとごそっとゲーム難易度下がる感じ
遊び方は人それぞれだしな
課金ありでコスト課金なし縛りは俺には無理だが
コスト40でやりくりした方がたのしいぞ
メイン鯖40コスト農民鯖30コストでやってるけど30コストの防衛とか何おいたらいいのか困る
40コスト経験しちゃうと30には戻れないよな
サブは鉄砲1部隊槍1部隊弓1部隊だな
1回復活すればなんとか防御5万は行く
攻撃はランクアップ速度擬似赤備えの鉄騎部隊で陣凸
同じ部隊で突っ込んでると弓オンリーで守られたりするから
適当な赤も混ぜつつでひたすら5万行くまで陣凸
これで1日20分くらい
最近飽きてきたからメインでもこれにしたいくらい
低コスト武将鍛えて、工夫する事は良いけど、コスト40でそれやっても
良いんじゃね?
>>233 40コスにしたことあるのかこの文だけでは読み取りにくいが
したこと無いんだったら一度だけでもやってみればいいと思うよ
200金だけでもいいから。難易度は下がらないしむしろ↑の人たちが言うように
40コスでもやりくりしないといけないほど足りなくなってくる
>>239 まず無課金ありき、の人には、平行線だろうねェ
中には、運営に一銭たりともやりたくないって言う人もいるから・・・
上級兵、槍は剛撃挟撃足軽軍法、馬弓は挟撃突撃、スキルレベルは5
兵法家は★2Lv20
この基準で特最高期待値を出せる部隊は
槍 信之 龍造寺 佐竹 義元
弓 勝永 信繁 忠興 明智
馬 成実 佐竹 龍造寺 蜂須賀
4人目は兵法家枠
それ以外の3人は新しく良武将が追加されたら、後尾から入れ替えられていくであろう順になってる
これで合ってるよね
馬攻の佐竹と龍造寺2人を井伊山県に換えた場合、平均総攻撃力が3095減
馬で弓削ってからの槍ドーンはよくやるし、槍攻の重鎮を馬攻に流用してたかが3000上昇はヤダ
龍造寺のすぐ後ろに信繁信之がいるけど、彼等も槍弓の重鎮さん
その次に火力が出るのが山県井伊
他兵科と同時に出すことも考えたら成実山県井伊蜂須賀が無難だと思うわ
偶然、全員2.5コス
弓攻はこの部隊でW勝永と勝永信繁のパターンを比較すると、勝永は信繁より754強い
この部隊じゃなくて自分が使ってる部隊構成だと信繁の方が1000弱強かったから、
この2人の強弱は部隊によりけりってくらいの熾烈な争いをしている
こうしてみると槍攻だけなんだよな
2.5コス武将と3コス武将の間に絶望的な壁が存在するのは
勝永 道雪 秀次 義元 だと2万強も弱くなる
兵科を問わねば成実を除いた特2.5コストップクラスの火力をもってる勝永道雪でもこの惨状だよ
槍攻のコストを気にして2.5コス槍攻勢を強化する人も、
馬攻の3000差を気にして3コススキル不一致勢を使う人も、
弓攻の実指揮兵数を気にして勝永を使わない人も、
俺的にないわーひくわー
そこまでスキル揃えられるなら極を使えw
>>241 槍弓馬の使用回数が同じならそういう考え方もわかるけど実際は
馬>>>弓≧槍って感じだろ
いくら槍攻が強くても使う機会少なくてデッキで待機させとくより
馬攻の3000差を取るほうがいいという人だっている
>>239 30コスと40コスが同じ難易度って、頭大丈夫か?
40コスで明確に差が出るのは防衛時
だが最近は攻められることもなくて30コスでいいかと思い始めた
>>239 40コスは何度かやったことあるけど正直世界が変わりすぎたわ
2本合流出してても敵襲を20コスで迎え撃てるってのがやばい
10コスだとソロに負けるけど20だと敗北率がぐっと落ちる
(もともと30コス用に武将を強化してるせいもあると思うが
3コスもばんばん使えるしちょっと大味な感じがして合わなかったな…
30コスだと確かに窮屈な印象はあるけどね。35コスくらいがちょうどいいかも
烈火素材として蜂須賀同カード合成で2枠目に剛撃つきました。
対象への合成で烈火が第3候補に出てきました。
蜂須賀の3枠目になにか付与する事で候補順位上がりますでしょうか?
合成初心者ですいません。わかる方おられたら宜しくお願いします。
>>247 蜂須賀に何でもいいから付ければ第二候補が消えて運用術・烈火の順で繰り上がる
さらに運用術を消すには対象に運用術をあらかじめ付ければいい
>>248 ありがとうございます。
追加で質問ですが、
@蜂須賀に捨てスキルつけて烈火を第2候補にした時の付与確率
A蜂須賀に捨てスキル+対象2枠に兵器運用付与し第1候補にした時の烈火付与確率
@=Aですか?
>>249 違うよ
金押しで1で19% 2で12%くらいじゃねーかな もちろん捨てスキルのレアにも依存するけど
>>250 なるほど。丁寧に教えていただきありがとうございます。
チャレンジしてみます。
追記
3枠にステスキルつけたところ、上香宗我部親泰から騎馬隊挟撃がつきました。
馬鹿と議論するな。
傍目にはどちらが馬鹿かわからない。
俺の好きな格言だ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 08:40:46.50 ID:iZzO2zSG
無課金で極織田ゲットしたから調子にのって烈火付けたら銅銭が一桁に・・・
合成遊び専用鯖で槍衾丹羽5枚で義兵3つ
本鯖では10枚全滅
あると思います
まれによくあること
上剣豪の卜伝と丸目には2枠目は新陰流として3枠目は何付けるのが一般的ですか?
伸ばしてる兵科の奇襲か迅速
廃は剣豪将軍と新陰流
通は神行法と運用術
特・上剣豪トータル3枚に剣豪将軍つけようとすると、いったい三好何枚いるんだ?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 22:12:15.76 ID:l4KbmHZv
天 彫塑 火力系にしたいが特スキルだと鬼刺&乗り崩しでいいかな?
せめて剛撃狙おうぜ
それとも複数スキル限定?
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 22:32:09.08 ID:l4KbmHZv
剛撃だと槍かな〜
前半は槍で行くけど後半は赤も使いたいなぁ〜と考えてる・・・
槍特性に特化すべきか赤も使えるようにするかで正直迷ってる・・・
長宗我部だけど、義兵と三段撃神速にしとけば?
意外に使いやすくなるよ。
神速よりも烈火の方がいいと思う
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 22:47:32.95 ID:h5e0Hd4U
>>263 乗崩しは天にはお勧めできない。
お勧めは義兵烈火か義兵鬼刺
俺は鉄騎使わないから馬挟撃剛撃予定
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 23:05:35.71 ID:l4KbmHZv
皆さんの意見参考に決めます〜アリーでした!
義兵はスキルレベル10にしないと意味ない感じがするから最近はつけない事にしてるw
乗り崩しって要するに突撃だというのに
唯一の天が信玄なんだけど、
鉄騎スキルで烈火・剛撃にするか、馬特化で鬼刺・剛撃にするか悩む
鬼刺にこだわる奴多いけど馬でしか使わないなら挟撃でいいぞ
うむ
なぜか鬼刺ブランドがあるようだが
挟撃のが狙いやすいし一番効率的だと思う
折角の風林火山だから槍にもかかって欲しい気持ちはよく分かる
信玄は砲に使わないで他に使ったほうがいいと思うな、砲以外まったく使わないって言うなら別だろうけど
上泉に剣豪将軍が付いてるんだが残り1枠で
悩んでるんだけど何がいいかな?
槍剛撃か電光石火辺りが無難かね〜
馬ばかりで守ってる奴なんていないから槍剣豪はゴミ
騎鉄で使うことなんて無いから電光より迅雷だな
信玄だけしかもって無いなら
鉄騎馬無理に使う必要ないでしょ
赤特化で鬼刺し+剛撃にするか剛撃挟撃にするか
槍のことも考えて乗り崩し鬼刺しにするか
ちょっと頑張って3兵種対応の車懸り+義兵にするか
ここらへんだとおもうよ。
信玄の良いところは
赤備え部隊が微課金者の鉄騎馬部隊と
同じくらいの攻撃力出せるところだからね。
3期目になって思うんだけど、お前らちょっと槍防入れすぎじゃない?
2期目までも槍をやたらといれる人がいたけど3割くらい
それが3期にはいったらもうなんかだいたいそんな感じ
攻兵科の使用頻度がこんな感じになってきた
2期目 馬>>>槍>>弓
3期目 弓>馬>槍
ということで弓攻信玄の時代
上に槍防の武将コスト安くて優秀なのが多いからじゃね
合流ならともかくソロだと赤+騎鉄で突っ込んでくるの多いし
>>278 ありがとう
迅雷の存在をすっかり忘れてたぜw
今日も合成が好調だぜ
4→5が、序一枚で25回連続失敗
快感だわー
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 10:28:20.60 ID:VV1IgnU1
朝起きたら♪合成して♪失敗ばかりでショーーーック
客A・・・どうなっとんじゃい?
運営・・・それでは。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 11:22:31.59 ID:iI0UtJfr
>>280 同意
オレの攻兵科の使用頻度がこんな感じ
1期目 馬>槍>>>弓
2期目 馬>弓>>>槍
3期目 最上位は未開発
ただ、4天砲が揃っていないのであれば、信玄は騎鉄で運用する。
>>273 メインスキルを無視する構成にすると半端になるよ
だから鬼刺し剛撃のほうがおすすめ。少しでも鉄砲つかいたいなら
義兵鬼刺あたりで妥協
>>277 兵少ない上泉なら普通に新陰流か速度スキル
普通のプレーヤーなんて天をそう何枚も持ってないんだから中途半端でいいんだよ
それよりも汎用性が重要
>>276,279,286
アドバイスありがと!
初期スキルの強さや、天は1枚しかないことからすると、
鉄騎特化させずに、馬とかで使えるようにしようと思う
鉄騎使うときって1回の合戦で1,2回しかないだろうし。
鉄騎で使うときも、スキルは他に任せて信玄自身は兵数の多さを活かす感じにするかな
信玄もそうだけど、きっと三成や毛利を1枚だけ運良く引けた微課金者にとっては
鉄騎特化か、一般兵科かはかなり悩むことになるんだろうな
微課金ならスキルLV6〜7止まり位だろうから、ぶっちゃけ何でもいい。
>>282 迅雷じゃ攻撃力上がらんし電光でいいと思うなあ
寡兵剣豪部隊組んだときの攻撃力上昇は例え電光でも結構ありがたい
>>290 微課金でも3期になれば極や天のスキルぐらい、Lv10にしてる人多いよ
2.5%程度上がった所で・・・槍剣豪とかただでさえ足遅いんだから少しでも速くなった方が使い勝手良いと思うわ
槍は遅いけど雑賀衆なら結構速いんだぜ
槍統率上げてるなら攻撃力もそれなりに出るし相性も気にしなくていいし破壊力あるし
上泉を雑賀で使うとかネタかよw
電光剣豪の一番のメリットはスタートダッシュ時の空地攻撃の往復時間短縮じゃないの
そういう意味じゃ迅雷も大いにあり
その後はまあ、普通に高速部隊として使えばいいんじゃないか
兵1剣豪で陣張りしてると確かに速度スキルが欲しくなるな
剣豪は優秀な陣張り要員だし速度スキル普通にありだな
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 14:55:33.79 ID:FORt5sn2
皆さんに質問。
大友にスキル付与。
@砲豪撃&烈火 A電光&烈火 B烈火&神速 Cその他
どれが良いですか〜!
城崩しとか国貫き付けてさらにドゴーン力アップだろJK
漢なら兵器攻スキル一択だな
C電光、車懸りだろ
器スキルを殺さず騎鉄でも何でも使える
3.5だから烈火にこだわるほどでもないし
神算鬼謀シリーズつけてドゴーンだな
ドゴーン無視で砲攻天が揃って無いなら烈火剛撃か義兵電光あたり。
砲攻天が揃ってるなら神行法+電光で大筒要員だな
元就と宗麟はマジで神行法+電光をお勧めするよ
毛利とそーりんは砲防用だろ
毛利砲防とか頭おかしいとしか思えない
宗麟、僕ちゃん、信長あたりは砲防でも良いと思うけど
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 16:08:18.11 ID:FORt5sn2
すげぇ〜参考になる!アリー
次、上杉、浅井
義兵をつけてあと一つ何が良いかなー?
選択肢がたくさんあり過ぎて・・・・・
安価(特スキル)で効果的なスキル、皆さんご意見ヨロ〜!
ご意見ヨローじゃねえよチンカス
浅井は電光でいいだろ。馬砲で安価なスキルは無い
上杉はどうせ微妙だから車懸りか挟撃でも付けておけば?
俺なら何も付けずに売るがな
>>305 Yさん「ワシを砲防に使っても良いんじゃよ」
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 18:16:47.80 ID:4BLU1z0U
三成に
>>306 自分の場合、浅井は1枚目は義兵電光、2枚目が剛勇+未追加。上杉は義兵ついて保留中。
ちなみに神行法つけた大友は大筒あまり使わないことに気づいて削除して義兵つけ直した。(電光待ち)
強化や合成に金使ってきたけど金だけで成功する確率って20回に1回なんだよなw
1000円で1回しか成功しないって詐欺レベルだと思うが
今更気付いて凄い後悔してる
315 :
312です:2012/01/09(月) 18:24:18.00 ID:4BLU1z0U
ごめんなさい、間違って書き込んでしまいました、、、
天三成に今槍弓猛襲ついてるんですが、第三スキルを悩んでます。
普通に弓隊挟撃にするか、もしくは弓馬対応の啄木鳥にするか、、、
槍弓馬の3兵種、または弓馬等の2兵種で部隊を組み込む事が多いので、
槍弓猛襲で槍弓をカバーし、馬弓部隊を考えて啄木鳥という候補がでました。
ちなみに鉄砲運用はほぼしないつもりです。
三成でこのスキルつけて良かったという例がありましたら教えていただければ嬉しいです。
よろしくお願いします。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 18:26:08.42 ID:iI0UtJfr
>>314 くじと合成の課金効果を今更、変更できないんだろうな
>>314 表示通り毎回5%であって20回に1回だとか1000円で一回とか勝手に解釈しない方がいいよ。
2回連続で成功することもあれば100連続失敗もある。
>>313 大筒余り使わないって、防御ばかりの国なのかな?
もしくはソロではまったく動かない人なのか
攻撃側でソロメインだと大筒が1番出番あるけどなあ
うまく運用すればまず減らないし
そういう人を罠にはめて大筒大量に溶かすのが楽し過ぎる
罠張りそうな人を逆に罠に掛けるのも面白いよね
まあ駆け引きこそがIXAの華だね
ノックと大筒の時間差10〜8秒になってから罠は食らったことないなあ
まあ絶対にないといえないのがまた楽しいw
>>320 逆に罠に掛けるって言っても
防御側が罠にかかっても全力防御間違ってするだけで済むから被害ないだろ
>>321 ノックだけスルーして兵器溶かそうとする人には、あえてノック出してから3分くらいの遅めのを出すのさ
んで2分切りの大筒も発射
相手が3分の奴を兵器だと思い込んだらこっちのものってことだね
ばればれでもこちらに損はないし、相手がノックから守るなら着弾までの時差8秒以内にキャンセルすればいいし
時差8秒以内に兵を配置するような相手には確かに溶かされるだろうけど、そのドキドキ感がたまらないw
>>318 速度極→天騎鉄
天騎鉄→速度部隊に槍
みたいな感じで間に合ってる感じかなぁ。
一切使わないわけじゃないけど生産を騎鉄優先にしてるから、使っても速度部隊に混ぜる程度で大友を大筒専用に使うより地雷踏んで天部隊の回復待ちする時に赤備えか騎鉄積む方が使い勝手いい気がして神行法削除した。
>>323 なるほど、色々なスタイルがありますねえ
初天伊達政宗ゲットしました
スキル剛勇無双を付けたいのですが
よくわかりません。
オススメの付け方教えて下さい
お願いします
@騎馬剛撃を持ってる武将の同一合成で騎突金剛を付ける
A政宗に弓隊剛激を付ける
B@でできたカードを政宗に合成する
または
@乗り崩しまたは啄木鳥を持ってる武将の同一合成で騎突金剛を付ける
A政宗に騎馬隊剛激を付ける
B@でできたカードを政宗に合成する
好きな方選べ
剛勇の付け方はYAHOO知恵袋の回答が具体例がたくさん書いてあってわかりやすいよ。
剛勇無双 IXA 知恵袋 でぐぐればでる。
ただ成功するまでに安い天買える位、銅銭使う可能性が高いので素材がたまたまクジで出たら狙う位がおすすめ。
阿国連打でGO
>>326.327
ありがとうございます
まずは、騎馬剛撃を付けるところから
初めたいと思います
なぜか剛勇が脳内で怒濤に変換されてた
>>329 念のため言っておくけど期待値的に30万くらい銅銭消費するから覚悟してやれよ
剛勇無双30万銅銭じゃたぶん作れないと思う
50万銅銭は使うんじゃね?
天一枚買える金額
金も金剛5枚作るだけで5000円くらいかかりそう
剛勇無双 +30% 槍馬砲攻:25%上昇
鉄砲剛撃 +30% 砲攻:20%上昇
無理して狙うくらいならもう1枚天買った方がいいな
どう考えても剛勇の金額で天もう一枚買えるのなら
馬剛撃の政宗と砲剛撃の政宗2枚手に入れたほうが良いよな
政宗は50万銅銭で買えないかもしれないけど浅井とか子供家康なら
剛勇付ける銅銭で手に入れられそうだわ
剛勇はブルジョワの道楽
一般人は義兵車懸りで妥協
剛勇ついてる砲攻天なんて最近はそこらで見るからな
このスキルをつけるって思って初天に愛着もって遊ぶには丁度いいくらいだ
初天は三段神速と電光の超妥協勢だけど
愛着持ってるからモチベを保っていられる
>>315 槍弓猛襲でいくならあとは鬼刺しつければ3種そこそこバランス取れる
啄木鳥は効果が低いので天武将にはお勧めできない
どっちかっていうと砲攻天は剛撃つけてるな
信玄とかそっちに剛勇つけて基本赤で一応砲でもつかえるようにしてるわ
謙信に剛勇つけたが3つ目のスキルが馬砲で付けやすいものがなかったので
鉄砲隊挟撃で妥協してしまった
剛勇付けられる財力あるのに鉄砲挟撃はおかしくないか?
馬砲がないならせめて烈火つけるべきだろう
馬砲対応なら車懸りか義兵で良かっただろ
まあどっちかといえば車懸りだが
12月のイベント開始で攻撃P欲しくて手元に挟撃素材しかなかったのも実情
それに3期やってわかったのは1期と違って
1ヶ月弱で以外と早く騎鉄投入できるとわかったから
あまり馬砲にこだわらなくてもいい
剛勇はオワコン
そんな派手な話じゃなくて松永に序槍防スキルつけようと思ったら
騎馬隊守護と槍隊進撃つくよね
気にせず使おう
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 07:39:36.65 ID:hMG7GY14
なんだかんだ言っても、砲スキル付けちゃうよね
レベル6以上の合成を70連敗してるんだが果たして収束はするんだろうかwwwwwwwwwwwwwwwww
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 10:11:47.41 ID:uoiudT2k
・・・慰めの言葉が思い浮かばない・・・
ただ、合成方法は?
序・上カード1枚で銅銭100で合成なら充分有りうる!
序・上カード6枚(追加デッキ一杯)で銅銭100で合成なら有りそう!
序・上カード6枚(追加デッキ一杯)で金50で合成なら・・・無いと思いたい!
序・上カード1枚で金50で合成なら、その方法はやめた方が良い!(金が湯水のごとく無くなる)
いつもの人の気がするが一応
収束ってのは抽選確率が変化するわけじゃないからね
母数が大きくなることによって抽選確率と統計的確率の誤差が無視できるようになるだけだよ
逆に言うと誤差が無視できるほどに母数(試行回数)が大きくならないとダメ
>>348 序・上カード6枚(追加デッキ一杯)で金50で合成なら・・・無いと思いたい!
↑
つまりこの方法が一番オススメなわけ?
確率どうのよりネトゲによくある乱数の偏りちゃうの
「レベル6以上の合成」って書いてるから、
6→7が1回で9→10が69回かもしれんよw
その上で
>>348の方法もわからんと何とも言えない気はする。
まぁ、あまり失敗し続ける時は一旦やめた方がいいよ。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 11:02:18.53 ID:uoiudT2k
>>350 決してお奨めでは無い。
この方法で過去最高36連敗(LV.7→8)があったが、それ以上は無いと思って合成をしているから「無いと思いたい」になる。
もしも、それ以上があったらレベルアップはもうやめる・・・LV.5でやめる!
(自身の合成で・・・だが)
詳細は序・上カード6枚(追加デッキ一杯)で銅銭100
レベル6→7が41連敗
他7以上が29連敗
収束する気がしないwwwwww
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 15:24:49.70 ID:b+S4KZqS
出雲阿国に、義兵+電光が付いて これでもういいや〜
思い残す事無く引退できる。
7から10にするのに5回程だった俺歓喜
メシウマ過ぎる
阿国なら、電光迅速で行きたいな。兵数2100に義兵付けても効果薄いし。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 16:11:03.30 ID:b+S4KZqS
>>357 観賞用目的で、作っただけなのでw
そのうち出品します
いや、合成素材としてなら優秀だろ
ウィキのスキル追加合成→よくある複雑な合成例の
兵器運用術の付いた武将に槍衾の付いた武将を合成し、義兵進軍を得る
の項目で兵器運用術に付ける意味がわかりません。なぜ兵器運用術なんでしょうか?
さっきから合成テーブルとにらめっこしてるけど、さっぱりです。
誰か優しい人押しえて。
山名×山名(丹羽×丹羽)で槍衾つけてから合成する場合
兵器運用が1位にきてしまうからこれを消す為に兵器運用つける
ただそれだけだ
>>362>>363 ありがとう。大変良くわかりました。
>兵器運用術の付いた
を初期スキルの意味の「持った」に勘違いしてました。
このWikiの説明が微妙なんだな
槍衾は山名×山名、丹羽×丹羽でで付与するとは限らないから
そうなんですよー
槍袋持ちの清水宗治エサに何かと合成して、義兵進軍狙おうと思ってたので
余計分からなかったんですよ。
義兵は、単純に清水の連打が楽でいいと思うんだが、Wiki には触れられていないんだよな。
清水から狙うならどれかつけても3番目にしか義兵こないから削除の金がかなりいる
どうせならS1に兵器運用もったやるに清水で槍衾つけてからやったほうがいい
山名清水合成すると円陣ばかり付く
そして丹波は剛撃
・・・(´・ω・`)
清水って高くない?
鯖によるんだろうが
高いに決まってるだろう・・・スキル候補よく見ろ
三好可児は順調に下がったけど清水は下がらないな
丹羽も山名もあんま下がってないから義兵需要は高いんだろうな
三好可児は選択肢がちょっと落ちるし付ける相手も選ぶしな
義兵だけじゃなくて赤対策の槍防スキルも兼ねてるからねえ
微課金にとっちゃこっちがメインな人も多いんじゃなかろうか
義輝等の高兵力剣豪に義兵付けている方は、三番目のスキルは何にしていますか?
無難に電光? 転戦させる時にも便利だし
>>375 3番目じゃないけど、槍隊挟撃。
もともと剣豪らしく攻乃型と新陰流を付けるつもりが、攻乃型で槍隊挟撃が付き
だったら槍隊剛撃も付けて槍部隊率いて使えるようにと
取引でクソスキル1個付いた清水を落札したつもりが
偶然、槍隊守護が付与された清水で、義兵進軍が付いてしまった。
しかしこうなると槍隊挟撃では中途半端なので削除して他のスキルを付けるつもりです。
参考になりましたか?
いえ
そんなこんなのウダウダ合成もixaの醍醐味
攻乃型と新陰流で3つ目何つければいいか悩んでるわ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 00:08:58.59 ID:9jr/Esvb
>>339 返事遅くなってごめん
アドバイスありがとー
弓攻武将がいなかったから弓スキルにこだわってたんだけども、やっぱ性能悪いかー
やっぱコスト4活かすなら鬼刺しなのかな
>>380 俺は弓4でしか組まんから、槍弓と弓挟撃で無難にまとめてる
砲攻に使わんのなら、車懸りやら義兵やらには食指が伸びんだろうから
とりあえず上今川か三好政康に弓守護&宝蔵院流付けて枠埋めとけ
>>372 鉄壁厨としては三好さんもうちょっと下がってほしいとこだ
三枠目に困ったらとりあえず鉄壁付けてるし
最近夢のある合成素材新カードが出ないね
??「超夢のあるカードが出たばかりじゃないですか。おまけでCDも付いちゃうよ」
というものの
もうすでに揃ってきてる感はあるから
何の合成用スキルが上序で出ると嬉しいだろう?
刹那とかいいんじゃね。序盤は混成部隊もおおいし攻撃武将には取り敢えず付けとけみたいな感じ。効果も薄いし兵科を揃える後半は物足りなくなって削除金も捗るから運営としても悪くない。
弓奇襲
槍挟撃
砲堅陣
毎月上序追加してるんだから、初期無しスキル持ちをとっとと出して欲しいよな。
帰蝶がスキル無しだったら良かったのに
槍挟撃
微課金には、特の槍攻武将の強化にお手軽だよなぁ
刹那持ちの上とかいてもいいと思う
ああ、鉄砲隊守護持ちの上が白くじに来て欲しいわ
秀家が白に出てくれたらそれでいいけど
亀が強くなりすぎてもダメだからそれは要らないんじゃね
砲防スキルが出過ぎると逆に怖いな
3枠空白武将とか出してほしいな
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 10:45:23.55 ID:HaCsWRYV
空白と言われると、スキル欄にねだやしとか付けたくなるな
memo レベル6→7が44連敗
他7以上が30連敗
果たして収束はするんだろうかwwwwwwww
お前のアカウント確実に外れ垢だからもう垢削除して辞めたほうがいいと思うよ
お前以外はみんな収束してるから
普通は個人で収束はしないけどなw
10,000回試行しても収束とは言えないからなw
個人成績は、負け越す奴、互角の奴、勝ち越す奴が出る。
んで、ゲーム全体では確率上の数字と一致する。
これが収束だ。
残念ながら、君はこのゲームでは負け越す側のようだな。
こんなクソゲーで無駄に運を浪費しなかったことを幸運に思って引退するといいぞ。
殺伐とし過ぎですん><
このゲームの確率は
数回やっただけのやつは運がいい奴もいるし悪い奴もいるというけど
何千回もやってるやつは確実に自分は運の悪いほうだと思い込んでる
更に言えば、運の悪いほうだと思い込んでるやつ程、書き込みをする。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 19:52:47.13 ID:s9FUP09U
阿国さんに同カード合成で車懸りと馬陣の極みがついた・・・
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 21:23:36.26 ID:b11EA0IW
天上で天が出たから阿国さん2つ買って来た。
烈火つけた後に車懸り着いたら良いなぁ。
>>404 現在3期目、通算5000回位合成してるけで運が悪いとも良いとも思ってないぞ。
そして投げ捨てられるCD
遊び半分で幸長に剛撃志賀を合成したら烈火が付いたんだが消すべき?
早めに消した方がいいな
いやいや10出品すべきだろ
行長は騎鉄運用以外ゴミだから売ったほうがいいな
2万で出しても買い手がつくかどうかってところだろ
既出だとは思うが桜花乱舞の付与の仕方教えてください
何素材か全くわからず・・・
まずCDを購入してくる。もしくは市で阿国を競り落とす。
第3候補の桜花がつくまでこれを繰り返す。
ガンバレ!
>>416 >>417 ありです。なるほど出雲阿国素材だったんですね・・
通りで最近見かけるようになったと思ったよ
77回で1回成功
果たして収束するんだろうかwwwwwwwwwww
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 10:02:15.26 ID:vL+jjifh
一つ質問です。
攻撃極武将に疾風迅雷をつけようと思うんだけど、
疾風迅雷ってスキル表示はでるの?? それとも表示されないの??
優しい人、おしえて??
でない
でるよ
ヒント:忍者
効果が速度のみは出ない。
電光や義兵みたいに攻撃アップがかかると出る。
迅速や運用が報告書に載るところを見たことがあるのだろうか
と考えればすぐに分かりそうだが
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 11:32:16.07 ID:vL+jjifh
了解です。ありがとう優しい人たち^^
天の毛利を手にいれたのですが、wikiみると騎鉄で使うのがいいみたいですが
スキルのお勧めありますでしょうか?
現在の騎鉄部隊
長宗我部元親、織田信長(極)、上杉景勝、島津(極)
参考に教えて下さい
島津を抜かして毛利追加やね
堅いところで三段撃 烈火、三段撃 神速、鉄砲隊剛撃
ここらへんでやってみてはどうでしょうか
余力があれば剛勇無双、車懸りあたりでしょうか
三段撃神速はいらないだろ
スキル10まであげるつもりなら烈火と鉄砲挟撃がいい
5、6でやめるなら剛撃と烈火でいいと思うぞ
その部隊構成で挟撃は微妙だろ
挟撃系は3コス、3.5コス部隊なら良いと思うけどね。
特合成バンバン出来る人なら別だがw
>>430 そうでもないな
>>427の島津抜きのランクアップなし全員兵法振りの期待値は
挟撃10と剛撃10で期待値3964しか変わらない
挟撃5と剛撃5だと1772差とさらに差が小さい
だからむしろ
>>429が言うのとは逆に
5までしか上げないと挟撃 10まで上げるなら剛撃になるな
後、期待値4000弱くらいの差くらい気にしないなら安い挟撃
微課金だと神速烈火剛撃どれもちょっと大変だからな
重や廃には理解できんだろうが
兵法による上昇が8%とすると
剛撃Lv10の期待値7.6%
挟撃Lv10(3.5コス時)6.37%
最大値はいわずもがな挟撃だから、この差をどう捉えるかだな
ついでに烈火Lv10(3.5コス時)7.245%
義兵は当然7%で固定
6以上へ上げる気が(銅銭その他が)有るか無いかで決まるでしょ?
上げられるなら、何も迷う必要無く、特、極スキル付ければ良いだけ。
上でも言われてる通り、銅銭余りかけられないならば、
上スキル追加して余った銅銭で他の武将の初期スキル10にした方が強いよ。
Lv5時点の突撃と剛撃の差なんて期待値1.5%程度しか変わらないのに銅銭費用2万程度の差がある。
砲対応の極スキルを5→10に上げれば5%程度期待値上昇で銅銭費用3万程度。
特スキル追加は10まで上げられる余裕のない人には強化効率悪いから。
期待値以外に利便性のある義兵や、狙いやすい防衛スキルはこの限りじゃないけどね。
彫塑騎鉄は極砲攻にすら劣るから、実質毛利以外は極止まりの砲攻部隊やで?
ソロ騎鉄凸で30コスト拠点に1発目から勝利できるだけの火力は絶対に出ない
その程度なら数%の期待値に拘るより、弓砲両対応スキルがオススメ
義兵車懸り電光桜花疾風
元就と元親売って、砲攻スキル持ち天を買うほうがいいと思うな
家康か長政くらいは買えるだろう
初期スキルの不一致って結構大きいよ
壁と極島津売って+銅銭ためて天買えばいいんじゃね
毛利 砲天(子徳川浅井) 織田信長(極)上杉景勝
これで十分使える。
毛利は義兵電光で後々ほかでも使えるように。あとは自分の資金力に応じて
挟撃>剛撃>烈火>車、剛勇 このへんから選んでつけりゃいい
どれ選ぼうがそこまで大差ないから好きなのつけたらいい
コス4天も入ってるから挟撃も活きてくるしほんとどれつけてもいいとおもう
81回で1回成功
果たして収束するんだろうかwwwwwwwwwww
ixaが終息するほうが先だな
コピペ・・?
阿国のスキルが銅銭800で5になったのは素直に嬉しいw
くじ運は悪いが合成は狙ったもの一発成功が続いてて悪くない気分
でもいい加減に天一枚ぐらい欲しいな・・
過疎乙
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:14:55.42 ID:D9nYdiUu
合成するよか、まともなスキルがついたカードを落札したほうが安上がりという声があった。
けど、まともなスキルがついたカードがあまり出品されていない気がする。
そりゃそうだろw
>>448 まともなスキルがついたら出品せずに自分で使うからなw
3000銅銭で売れない特が迅速行軍をつけてやるだけで8000銅銭で売れるからなw
スキル付き狙ってる奴多いから
最近は自分でつけたほうが安い可能性あるよ
削除金とか考えたらホント
>>448 毎日チェックしてればたまに出る
駄目元で入札しておくと意外に安く変える
取引で買うなら剣豪以外は迅速付きとかいらんがな
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 17:05:08.65 ID:qJc4x9N2
>427
おいらの場合だけど、義兵と三段撃神速つけて、それぞれ10にしてま。
初期スキルは6止め(笑) あんまし使いものにならんからね。
他の武将とのバランスあると思うんで、おいらは神速にしたけど、
砲スキルは、比較的付けやすい挟撃の方がいいかも。
ちなみに、義兵ついてても、神速の方が報告書に出やすい(笑)
清水で義兵狙おうと思ってスキル3枠埋めたら候補の義兵が死亡した
今後のために教えて欲しいんだけど、清水で義兵狙いで出来るだけ候補を繰り上げるにはスキル付与1個まで?
それとも1個もつけちゃだめ?
当然槍剛撃持ちにつけようとしてのS1狙いです
何故この際、義兵が候補から消えたのかわかりやすく解説してもらえるとありがたいです…
微課金者は合流に乗り遅れない為に
2.5特3特の行軍持ちは重宝するからね
一枚3戦分の銅銭で買えるから
行軍持ちの特で8000銅銭くらいするんだろ
行軍持ちの特で8000銅銭くらいするのはあるだろうが、
3000銅銭の売れない特に行軍ついても8000にはならんだろ。
使えない特に行軍がついた所で、陣張りにしか使えん
>>458 A 素の清水の候補:槍衾 槍隊剛撃 槍隊円陣
B スキル1個追加した清水の候補:槍隊剛撃 槍隊円陣 追加1のS1
C スキル2個追加した清水の候補:槍隊円陣 追加1のS1 追加2のS1
あなたがやったのはCだから候補に剛撃が無い
なので剛撃持ちにかけても消えるものが無いからS1義兵が繰り上がってこない
>>455 迅速付きをありがたがって5000銅銭も多く払って買う人ってハンゲ鯖位じゃないの?
5000払うなら少し足して電光素材買った方がしあわせになれるよ。
少し足して素材買ったって80%はつかねーだろうが
>>462 うちの鯖だと内藤は850にも入札ある
合成に100かかって迅速のつく確率は20%弱だから
ゴミがつく可能性を考えなくても迅速付けるのに5000くらいはかかるよ
自力でつけようとしてる人なら+5000で買えればそっちのほうがいいわな
砲防2軍として藤堂に鉄砲隊守護と鉄壁つけたんだけど
これはラックアップすべきか否かどうよ?
ラックは何事も重要だな
援軍とかで使う気が無くてあまり動かさないならランクアップは有りだと思うよ
やはりリアルラックですか
最低ですね
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 02:02:11.43 ID:jrT+WHyf
>>460 佐竹とか鍋島とか馬場とか
そこらへんが3000銅銭くらいだから
その使える特がもう底値になってんだよ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 04:28:34.63 ID:jrT+WHyf
鍋島は砲攻需要で結構高かったわ
極売った3万銅銭で清水から槍隊剛撃つけようとしたら、銅線全て消えてスキルスロットに変化ないんだが
合成ってここまでえぐかったか・・・
今日は特にひどい。LV3→4を10回失敗した。
最近の追加合成はやたらエグイ
金をしようして義兵の前準備として兵器運用つけるだけで糟屋さん8枚使ったし
山名さんを5枚投入したが何もつかなかった品
まあぽろっとつくこともあるので、2回失敗したら次の日に回すとかしたほうが良いかも試練
弓馬狙いの5%は一向に当たらんのに
鉄砲剛撃狙いの城崩しは当たりまくるな。
合戦頑張って炎で引いた特溶かして
何か付くどころか削除金取られるって凄いストレスだわ...今更だけど。
金削除 廃合成の魅力
運営のご意見に毎回スキル合成とか確率おかしいだろうがて文句いれてたら
今日も朝から88%失敗とか・・・ixaこえぇ〜
何回かスキル付与失敗したあとなら成功しやすいと思って
姉小路に捨てスキル失敗したあとに狙うと成功しやすかった
姉小路に捨てスキルついても迅速ねらえるし
ま、その場合ゴミスキルが憑きやすいんだけど・・・
鍋島に鉄砲隊突撃付けようと佐々を18枚用意して合成したら、
第二候補の布陣が8個、第三候補の兵器突撃が2個付いた!
9%の布陣が5連続付いたときはさすがに吹き出した。
奇襲、突撃の両天秤にしておけば(´・ω・`)
運用術のほうが使い勝手良いわん
運用迅速の両天秤オススメ。
騎鉄は兵器の着弾数秒前の負傷狙いにしか使ってないんで、
速度に魅力感じないんですよねー。
かといってランクアップで複数使用の鍋島に特スキルは金銭的に厳しいし。
奇襲は進撃以下だし。
とにかく鉄砲突撃だけはトラウマだらけで、この前も20連続つかなかったし。
もちろん合間合間には普通に追加できてるけれど。
鍋島にダブリの江をなんとなく合成したら電光一発でついたワロタ
せっかく4コス引いたから奮発して阿国4枚買ってきたら全部合成失敗したわ
7、8人に一人のラッキーボーイとか勘弁して欲しい
>>482 なんとなく特合成するのか 重課金はすごいな
3期にもなれば無課金でも特くらい一通り揃ってくるからダブればなんとなくで特合成してるわ
でも初期速度スキル持ちは何枚あっても便利だから江ちゃんダブった程度じゃなんとなくは溶かせないなw
他の電光素材は即合成行きにするけど
槍撃修羅のついた三好政康を使って上泉に剣豪将軍をつけたい
今のところ第三候補だがこれを繰り上げるには上泉に鉄壁か三矢をつければOKですか?
それ以外でもっと上に繰り上げる方法があれば教えてください
>>487 その修羅が2候補なら、もうひとつ何でも良いからゴミを付ければ
第一候補3矢 第二候補剣豪将軍になる。
更に上泉に3矢を付けておけば、
第一候補が剣豪将軍になる。
>>488 ありがとう!
二つ目に修羅ついてるのでもう一個つけて上泉に三矢つけてチャレンジしてきます!
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 19:42:38.36 ID:krf7PxGa
新陰流の効率のいい合成がわからないのですが可児で2番目の付け方しかないんでしょうか?
上泉、かさね、特幽斎から直接つけられるよ
可児の二番目で狙うと体感50%くらいの確率で土壁つくから注意なw
ステ振り前ならリカバリ効くけど。
追加合成→ごみスキル→スキル削除→追加合成→ごみスキル→(ry
まじ勘弁してくれ・ ほんの5分で、せっかく集めた素材+1000円消えたわ orz
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 20:12:42.88 ID:krf7PxGa
491,492
ありがとうございます。チャレンジしてみますね。
土壁放置して再チャレンジしたら新陰流より先に鬼刺が付いたりもするな
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 20:17:57.44 ID:jrT+WHyf
何で誰も可児に1つクソスキルつければ
新陰流が第一候補になるから狙いやすいと教えてあげないのだろう、。
可児のいいところは失敗でついたスキルも使い道があるとこだよね
>>496 ああ、二番目で狙うってそういう事か...?
捨てスキル付けがデフォだと思ってる合成脳だったわ。
まあ前述の通り第二候補の付く可能性がやたら高いんで
上剣豪とかなら未振りから素の可児付けて
付いたスキルで攻防決めるのはアリかも。
鍋鍋合成で砲撃羅刹ついたー^^
・・・あと一個どうしよw
烈火付けたいけど、第3候補は辛いなあ・・・
三段撃ち神速オススメ。
甲斐姫使って烈火第1候補にすればイイじゃない?
炎チケで幸村が出たもんだから、うれしくてさ…
初課金したんですよ。
鉄壁と真田丸を付けようと思って、鶴姫7枚ぶち込んだのに
刹那の猛勇と城崩しがついてしまった。
合成って恐ろしい…
>>502 鉄壁は三好政康から付ければよかったのに
真田丸だって馬守護上から付けられるのに
>>503 手持ちの鶴姫2枚で失敗したら、熱くなってしまい
即落で鶴姫5枚落としてしまった。
使った銅銭3万、金650円
役に立たないスキルが二つ付いた極・幸村が出来上がりました…
真田丸狙うなら弾幕持ちからでもいいのに
どうせ肝心なのは砲防なんだから段幕ついてもOKだし、S1が鉄壁だから先に槍弓ついても次は防御確定だ
鉄壁は上から付けられるし
砲防なら下間かねね連打で良かったんじゃないか?
お前ら、傷口に塩を塗るようなことやめれww
おつ
だが、もうちょい効率考えて付与すべきではあったなぁ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 23:54:02.28 ID:QejHYfYY
金の使いようが足りねーだよ!無課金は上使ってろ
Yさんの間に風林火山が隠れてるってことかもよ?
阿国合成8連続失敗・・・
一度も成功しない確率2%未満だろどんだけだよ
レアリティの維持は大事かもしれんけどこんな商売してるとそのうち自分の首絞めるぞスクエニ
>>512 CD何枚買ってどの位成功してるの?
自分は結構廃課金な方なだと思うんだけどCDは罠だといいきかせてスルーしてる。
>>514 > CDは罠だといいきかせてスルーしてる。
この時点で廃課金ではない
廃ってのは罠だとかなんだとか関係なく目的達成のために惜しみなく金をつぎ込む
>>514 俺は新しく獲得した天にスキル2つ付けたくて10枚買った
1枚目で馬陣が付いたから2枚目以降は車、桜花、疾風というどれが付いてもOKな状態になった
8枚目で疾風が付いたので馬陣消した
10枚目でまた馬陣付いた
俺も20枚で車1、桜花2、そして馬陣は6回ついた
廃乙
養分乙
>>515 天所有20枚弱、天合成経験4回、一戦撃破サーバー内5位、課金額300万位の微課金ですが、今後ともよろしくお願いいたします。
プレイヤー乙
300万とかどんだけだよ
よくわからんからうまい棒めんたいこ味で換算してくれ
50本くらいかな
>>522 まずそれをお尻の穴に入れてみろ
チョコ味になっただろう
それにぶっかけたらホワイトミルクだ
これでバレンタインのお返しはばっちりだな!
300万円で何するかしらないけど阿国1000枚あったら天20枚どころじゃなく買えるだろ
阿国1000枚あったら間違いなく値崩れするだろ
1枚1万で売れたとしても1000万銅銭だぞ
天1枚50万としても20枚買える
ちょっと阿国1000枚買ってくる
既にそれだけの資産が揃ってたら、阿国を今更必要としないだろうなw
罠では無く、単に不要品って事だろ
俺中課金くらいのつもりだったが、余裕で微課金以下だったわ
安心した!
俺も廃課金だけど、既に極以上の速度部隊が2部隊は組めるから
スキル削除してまで阿国で速度を更に上げる気がしない。
せいぜい、天軍師を作る時に車懸りか速度で
汎用性持たせるくらいかな。
速度部隊って言うからには距離1で30秒前後だと思うけど
極以上だと、早雲・秀吉・兼続・宗茂・輝元くらいで2部隊は無理だな
天に騎神・神速でもつけてるのか
廃課金って、くじで極が出てピクリともしないインポ野郎なんだろうな。
無課金だって可児が出たら喜ぶだろ
だからきっと極も嬉しいはずだよ
>>535 いい素材が来た、ってレベルかもしれんがなw
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 13:42:25.63 ID:tuKQ7tVF
>>533 破軍星狙うと、なぜか神速付き天が量産されるんだぜ…。
天彫塑が合成素材にしか見えなくなったら廃
なんだ妄想かよ
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 17:12:32.13 ID:hNXo7BsR
サブ鯖で黒田如水が手に入りました。
初めての天で、今後も天は増えない予定なので、兵法に振って、防御攻撃両方に使おうと思ってます。
他には極一枚ですが、今後炎で取れるかもしれません。
特は40枚くらいあります。
スキル付けようと思いますが、義兵か電光どちらが良いと思いますか?
両方は考えてません。
天一で義兵狙ってもねえ
両刀なら電光で解決してるじゃん
加勢に攻撃に、どうぞ
>>542 天を1枚しか手に入れる予定がないなら、両方とも止めておいた方がいいんじゃね
火力スキル付けた方がいいと思うけどなぁ
初期スキルのレベルあげしながらゆっくり自分で考えたらいいよ
迷った時は、方針決まるまでとりあえず迅速付けておくがよろし
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 18:42:57.09 ID:wv9h8WI/
何度も言うけど無課金、微課金は防御カードには防御スキルつけとけ
如水には鉄壁+真田オススメ
攻撃で使いたいなら同時に部隊に編成するほかのカードに
攻撃スキル付けろ
どうせ如水に攻撃スキルつけても同時編成する3枚のスキルまでこだわらないだろ?
如水に攻撃スキル付いてても、他のカードについてても同じ効果だから
如水は防御特化で作ってやれ
正論だけど、それ言うなら防御スキルも同じ事言えるんじゃないの?
まあその上で汎用性持たせた鉄壁・真田なんだろうけど。
初期スキル自体がかなりの強スキルなんだから、初期スキルのlvを上げるだけで十分有用。
せっかくなら義兵を付けて、初期スキルと義兵のlvをコツコツ10目指せば、
どんな状況でも不動の中心として活躍出来ると思う。
電光は・・・速度も便利だけどひとりじゃたいして意味が無い。
黒田如水か
鉄壁は比較的安く行けるし相性も良いからお勧め
残り一つは速度か防御が良いとは思う
サブ鯖なら削除金もなかなか厳しいだろうから
攻防使うなら
砲系で全ての候補が当たりな素材でも探して追加という手もある
鉄壁狙いで既に5回捨てスキル削除してる俺が現実を教えてやるけど
無課金じゃ狙ったスキルなんて付かないから目つぶっててきとうに合成しとけ
両用って結局、どっちかになるんだよな。
攻撃の主力で使ってたらHP回復待ちで防御になんて使えんし、
防御メインだと、HP切れ怖くて攻撃には出せんしなー。
加勢用も兼ねてとかで速度スキル付けると総防御力落ちて二軍行き。
せっかくの天が持ったいない。
割り切って使うのが一番オススメ!
150回で成功3回
ふざけんな
天の彫壁さんにはなにつけたらいいでしょう?熟練合成猛者のみなさんにアドバイス願います
オーソドックスのオニギリ、ちょっと張って天賦の神算の2つを考えてますが槍武将って難しい…
キョウゲキ意外でお願いします
収束なんてしないじゃねーか
詐欺確率!!
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 21:52:57.24 ID:wv9h8WI/
>>554 個人的にオススメはこんな感じかな
S 破軍星 騎神
A 車懸り 車白狐 剛勇
B 鬼刺し
C 神速 義兵 電光 桜花 怒涛
槍でしか使わない場合
剛撃、修羅、軍法、烈火 槍弓猛襲 のどれか2個
>>554 もう一枚彫塑を用意して神速、破軍星、騎神
>>554 天賦の神算なんてちょっとどころじゃないだろ。
剛勇無双なみにかかると思うが。しかも強さは義兵進軍に毛が生えた程度。
そんな無駄に銅銭使うなら、まず他の砲攻天を揃えるのが先。
砲攻天揃ったら、砲攻天に剛勇無双をつけた方がいい。
それでも銅銭余ったとしても、他にやることは山ほどあると思うが・・
鬼刺で馬槍に対応させたいなら、義兵進軍がいい。
俺は義兵+電光でいいと思うけどね。
彫塑なんて騎鉄じゃ使わないんだから電光より疾風迅雷だろ
>>552 同意する。
攻防どちらかに特化したほうが絶対にいい。
俺両方つけてる;;
天は足利以外適性兵数とも申し分ないから義兵電光安定ってのはあるよねえ
廃な人たちは安定の義兵電光に飽きてるよ
騎神や破軍星の爆発力と攻城の妙技に走ってる
何も考えなくてもいい義兵電光はいいっちゃいいんだけど
爆発力とかロマンとか考えると飽きてくるんだろうな
ただでさえ元の力が大きい天ならさらに倍率でロマンを追い求めたくもなるだろう
義兵電光に飽きたから破軍攻城を狙ってるわけじゃなくて、天極の所持枚数が増えてきて狙える人が増えてきただけだと思うな。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18:41:21.51 ID:BUUBX+0P
売る気がないならランクアップや攻防兵に振っても問題ないですよね?
>>566 HPの回復速度が変わってくるから注意な
売る気が無くて、合戦参加がそれほどでないならランクアップしてもいいと思う
あまりINしない自分には★2LV20の兵法降り電光義兵の最上が大活躍してる
他の3武将の天には鉄砲剛撃と烈火で体感確率10%upかな
烈火3つに電光の表示が快感
それだと烈火3つ同時に発動する確率1.5%だけど
あまりインしないんだと一期に一度見かけるか見かけないかくらいじゃね?
なんというマジレス
だからこそ、出た時に感動するんかもしれんよ。
阿国8枚買って8枚とも合成失敗する確率も同じくらいだけど別に感動はしなかったよ
鬼刺同時に4つ発動したことあったな
大ふへんが二つなら経験ある
鉄壁マニアだから 報告書全部、鉄壁になることたまにある
うちの城ノックするとw
おまいらおはよう
極信長に刹那が・・・どうしようかこれ・・・
昨日から烈火付けようと特10枚溶かした結果これだよorz
やっぱり常に第1候補でやれってことか
刹那ですか・・・
毛利勝永に、勢いで刹那を付けましたが・・・
性能の悪さに泣いたわ・・・
>>580 ですよねーorz
烈火付くまで特買い漁るわ
極信長だったら、義兵+電光か、剛撃+電光でいいんじゃないかな。
自分は、義兵+電光にしてるけど、普通に強いですよ。
そりゃ元が強いんだから何つけても強いだろ
でも烈火狙ってる人に薦めるスキルではない
烈火付けるのに特買い漁るってどんだけブルジョワだよ
極織田の二番目にもう何かスキル付いてて、三番目に烈火狙ってるってこと?
二番目が剛撃とかそんなレベルなら、消して上挟撃持ちから行った方がよっぽどいいと思うが・・・
刹那付いたっていってんだから佐々からでしょ
佐々4,000即決で残ってるうちの鯖なら挟撃からより安いだろうし何より楽
>>585 佐々で刹那付いたのは分かってるよ
ただ、それが二番目に付いたのか三番目に付いたかで全然違うだろ
二番目に刹那付いたってのなら、どう頑張っても第二候補にしかならないでしょ?
第一候補になってないって事から、二番目に三段撃神速付けてないだろうし
それなら、第二候補で延々烈火狙うより、上カードからの方が早くね?
>>586 まあ、極信長に神速付けることは不可能なわけだが。
烈火は、剛撃に比べても、発動率が低くて、アレだとおもうんだけどな。
倍率が良くても発動しなければ、意味は無いし、信長を槍で使う事もないわけで・・・。
極織田か、天と勘違いしてた
ちょっと吊ってくる
発動100%の+5%より発動1%の+100%の方が楽しそうだよな
>>590 細川さんに付いた大ふへん者が、いつ発動するか楽しみでしょうがない
見たらもう全て終わっちゃう気がして怖いけど
大ふへんLv10×4コ+剣の教えMAXで報告書埋めるまでがんばれよ
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 12:35:26.56 ID:YZKtZrxZ
だな^^
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 12:44:31.29 ID:Yp+1FdYB
烈火2人につけているが、結構発動するぞ
兵法10%弱(天×2、極×2全員兵法振)+15%(烈火)
だから、発動しない確率は0.75の4乗で0.31、約70%で誰かが発動するぞ
騎鉄で発動すれば1つにつき11万上がるから烈火は魅力的
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 12:44:54.81 ID:Yp+1FdYB
連投すまん、2人でなく4人な
左から、スキルレベル1・5・10の場合の期待値なんだけど:
鉄砲隊剛撃: 2/2.64/6%
三段撃 烈火: 0.75/1.584/4.05%
なんだよね。
やはり、烈火は、家康(子供)などに付加してこそのスキルだとおもうんだけどな。
烈火で、結構発動する、という感想を持っているなら、剛撃ならもっと体感できると思うんだけど。
また最大攻撃力と期待値の鬩ぎ合いが始まるのか
攻撃力が1でも上回れば攻撃が勝つシステムで、どっちがいいかなんて結論でねぇから
そもそも期待値に収束するほど騎鉄は出撃しねーし
>>596 どっちがいいとかじゃないんだよ
どっちを目的にするかってこと
期待値を求めるなら期待値が高いスキルにすればいいし倍率が欲しいなら倍率が高いスキルにすればいい
俺は賭け事なら間違いなく期待値で考えるけど
このゲームの攻撃ならロマンを求めるかな
あ、でもその前に速度を優先するかもw
そもそもこの報告書の仕様だとどれ発動してんのかわからんから
安定爆発どっちがよかったかなんて実感出来ないしな。
自分は攻撃は爆発力、防御は安定性派
>>578 というわけで俺も鉄壁マニアだ
三好さんもうちょっと安くなんねーかな...。
>>596 4コス天の烈火期待値9.0%なんだけど・・・
鉄壁の付かなさも異常なんだけど俺スクエニに何か悪いことしたかな。。。
鉄壁付かないよな
三矢付く率のが高い。。。
三矢付けっぱなしで狙ってるから乗り崩しまくってるよハハ
三矢と土壁のKYぶりは異常
スキルテーブルで攻防交互になってるのがいやらしいよな
たしかに・・・
スキル失敗 or 攻防逆スキル成功
稀によくあること
>>596 兵法考えないで計算したって意味ない
兵法+10%だったら
4烈火(0.09)>剛撃(0.08)>3.5烈火(0.07875)>義兵(0.07)>3烈火(0.0675)
だぞ
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 14:20:22.88 ID:YZKtZrxZ
わかっちゃいるけど・・・・
LVアップ 相変わらずでーーー原辰ーーー
合戦2回スルーして量産した兵、全て溶かしてソロ同盟で稼いだ銅銭が・・・><
最近LV2にするのに2回失敗がデフォになってきたわ
最近、スキルの期待値なんかどうでもよくなってきた
スキル付かないからね・・・
>>596 剛撃は烈火より付けるの難しいし性能高いのは当たり前っちゃあ当たり前
烈火のほうが難しくないか?
剛撃は砲系特なら誰からでも付けることできるが
烈火は普通甲斐姫、真田もしくは挟撃S1からしか付かないと思うが・・・
統合鯖なんて砲系特なんて5千未満だが甲斐姫、真田はまだ1万前後するぞ
特合成をどう考えてるかによって変わってくるな
特溶かせるなら剛撃なんて素材安いから数打てばその内当たる
烈火は素材高いから数打てないし、剛撃のS1からだと確率的にも狙いづらい
まあ特合成は無理だけど上からなら・・・って奴も
素材の剛撃作るまでに余裕で剛撃の素材買えるだけの銅銭使うんだけどな
結果的に剛撃を直接つけるより上から烈火つけるほうが銅銭かかってるとか珍しくない
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 11:57:45.31 ID:nBGVl9sc
クロカン持っているので半兵衛に入札したら落とせてしまいました。
防衛スキル付けて隙間防衛が一般的でしょうが・・・
空き巣狙いの器だったら、攻撃にも使えそうな気がします。
電光と鉄壁付けようかと思いますが、いかがでしょうか?
それか、兵器運用術+迅速か・・守りに使えなくはなりますが
ここは廃の人が多いからあれだけど
コスパ考えると、火力なんて基本的に初期スキル+剛撃+挟撃 で十分なんだけどな
それ以上やりたい人は破軍でもつけてろって感じw
>>614 迅速運用なら鉄足加勢に使えるから、ありといえばあり
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 13:08:14.75 ID:nBGVl9sc
服部くんがあったので、スキル2付けて電光狙ってみましたが失敗。
悔しいのでそこにあった藤堂くんを勢いで合成してみたら、城崩しがついたとさw
阿国9人特攻=車かがり1だけ…
CD売りに行くのが虚しい…
10枚買って、桜花乱舞×2・疾風怒涛×1だったわ
>>615 2行目はわかるが、3行目がアホ過ぎる。
真田2太田1で電光3つ成功したわ
特の本願寺に鉄砲隊守護を合成しました
3つ目に釣瓶撃ちを狙いたいんだけど、下間やねねを使わずに第一候補にする方法ありますか?
追加先が本願寺に限られると条件がかなり厳しくなるが
直江兼続(特)(極)、細川藤孝、毛利輝元のどれかに捨てスキルを一つ付けることで可能
合成なんかやんない方がいい
確率通りになってないんだから
>>623 ありがとう。いずれにしても銅銭がかかりますね・・・
微課金なので今は難しそう。
一番確率ひどいのがランクアップの65%
7回失敗→成功→5回失敗ってのが今日あって
失敗するたびにどんどん楽しくなってきたww
ありえないぐらいの確率詐欺でよくやってるよ
下間+ねねを10枚用意し、3スロのみ空いてる清正に合成しました。
結果が鉄砲隊剛撃3回、失敗7回です。。
呪われてるとしか思えません…
集団で出るとこ出たら第三者機関でのプログラムチェックとかしてもらえないもんかね
課金ゲーだしマジで詐欺罪だろ
>>625 特合成になっちゃうけど、弾幕か真田丸付けたら?
真田丸は一応上からでも付けれるみたいだけど
その2つなら特の加藤とか池田で合成すれば第一と第三候補に出てくる
上から真田丸狙うなら結局第二候補になっちゃうから
それなら上明智に鉄砲隊挟撃付ければ釣瓶撃ちが第二候補で狙える
特合成を視野に入れるなら素直に下間かねねを使えば
第一候補が釣瓶で第三が弾幕になる
ひたすら上明智同士で合成して釣瓶付くまで待つって手もある
挟撃 弾幕 釣瓶か挟撃 堅陣 弾幕になる
それだと釣瓶は出てこないんじゃないか
第一が挟撃で残りが堅陣・弾幕・迅速から1〜2個になるはず
だったら挟撃だけ付けた方がスマートじゃね
あごめん間違ったwww
>>633は無かったことにしてwwwww
確率通りにやれ
インチキ野郎
>>637 合成なんかやんない方がいい
確率通りになってないんだから(^^)
失敗するのが当たり前だぐらいの合成だよな
こんだけインチキな確率表記してるのが信じられないよ
表記通り失敗するのが当たり前の確率ですよ・・・。
みんなそれを分かっててやっている。
確率通りでない
インチキ確率
表記通りにやれ
まるで成功しないのが表記通りなんですって。
金を使って特スキルを付けようとすれば第一候補でも20%。こんなものが簡単に当たるわけがないでしょう?
失敗するのはあなたのせいでもスクエニのせいでもなく、単に確率が極悪なだけ。
確かにな
天合成なんて100%成功でもいいのに
>>641 成功しなかったらインチキ
こんなこと指摘されたら運営の搾取乙って言う
じゃあ、やめろ
>>642 なら5回に1回は成功させろやw
ここの合成は20%ならよくて10回に1回ぐらい成功だな
インチキ詐欺合成
表記通りにしろ
>>644 300回合成やって成功3回
ぜんぜん確率通りではなかった
インチキ詐欺合成
またお前か
インチキだって分かったなら合成しなけりゃいいだろ
詐欺合成
20%が連続で成功することもあるし所詮は運
収束しません
完全な詐欺です
だめな奴は何やってもダメってことですね^^
誰でも経験してる詐欺合成の一例
90%の成功確率は20〜30回で必ず収束されます10回に1回は最低で失敗するようになってます
10%の成功確率は100回やってもよくて2〜3回成功すればよいでしょう
失敗の方だけは確率通り若しくはそれ以上
成功の方は表記されてる確率の半分以下です
早く訴訟されて下さい
ハズレ垢とかは運営の逃げセリフです
すべてプログラムにより決めてありますので当たりハズレは課金額で決めています
いつもの負け組さん妄想乙ですwww
人生自体がハズレ垢の奴っているよね
前世から出直せばいいじゃんwwwさっさと引退しろ
連荘の擁護も運営です
ここの運営は馬鹿だから何度言っても繰り返すw
さようなら、また来世(^O^)/
誰でも経験してる詐欺合成の一例
90%の成功確率は20〜30回で必ず収束されます10回に1回は最低で失敗するようになってます
10%の成功確率は100回やってもよくて2〜3回成功すればよいでしょう
失敗の方だけは確率通り若しくはそれ以上
成功の方は表記されてる確率の半分以下です
早く訴訟されて下さい
ハズレ垢とかは運営の逃げセリフです
すべてプログラムにより決めてありますので当たりハズレは課金額で決めています
>>660が真の勝者だな。
詐欺呼ばわりしつつ続ける奴とか家畜以下だぜw
誰でも経験してる詐欺合成の一例
90%の成功確率は20〜30回で必ず収束されます10回に1回は最低で失敗するようになってます
10%の成功確率は100回やってもよくて2〜3回成功すればよいでしょう
失敗の方だけは確率通り若しくはそれ以上
成功の方は表記されてる確率の半分以下です
早く訴訟されて下さい
ハズレ垢とかは運営の逃げセリフです
すべてプログラムにより決めてありますので当たりハズレは課金額で決めています
お前ら。。。
第三候補の4%とかがつくことよくあるだろ?
それは気にしないのか・・・
はずれ垢とかあたり垢とかあるわけないだろwwwwww
ハズレ人間は俺のセリフだお(^q^)
インチキとわかってるのにやめられないアホさを
自己アピールする奴ってアホって言われたいの?
誰でも経験してる詐欺合成の一例
90%の成功確率は20〜30回で必ず収束されます10回に1回は最低で失敗するようになってます
10%の成功確率は100回やってもよくて2〜3回成功すればよいでしょう
失敗の方だけは確率通り若しくはそれ以上
成功の方は表記されてる確率の半分以下です
早く訴訟されて下さい
ハズレ垢とかは運営の逃げセリフです
すべてプログラムにより決めてありますので当たりハズレは課金額で決めています
詐欺だと思うのならやめるなり、訴えたりすればいいだろうに
ここで吼えるだけの無能な負け犬
こいつの人生そのものだなw
誰でも経験してる詐欺合成の一例
90%の成功確率は20〜30回で必ず収束されます10回に1回は最低で失敗するようになってます
10%の成功確率は100回やってもよくて2〜3回成功すればよいでしょう
失敗の方だけは確率通り若しくはそれ以上
成功の方は表記されてる確率の半分以下です
早く訴訟されて下さい
ハズレ垢とかは運営の逃げセリフです
すべてプログラムにより決めてありますので当たりハズレは課金額で決めています
細川特に追加スキルをしたのですが、何かオススメってありますか?
馬にも足にも鉄にも対応してるから、無茶苦茶迷う・・・
第一候補に上げたのに第三候補のゴミスキル付きよるw
仕様なのは理解してるが最近酷いぜ
あぼーんおおすぎだろ、このスレ
>>669 防御に使うことはあまりないと思うので手軽に好きな兵科の剛撃でよいのでは?
コスト3なので各種挟撃・鬼刺・足軽軍法・槍弓猛襲なども良いでしょう。
もっとお手軽なのが良ければ剣術攻の型・新陰流、また迅速行軍など。
>>669 自分なら剣豪将軍→新陰流の順番で付けるけど
微課金なら新陰流、剣術 攻乃型
全然違った、
>>672も幽斎のことか。
そうか、剣豪に剛撃も普通にありか
細川忠興はスキル追加合成に成功し、新陰流LV1を習得しました。
参考にさせて頂きました。
ありがとうございます。
一発で付いてうれしいです。
おめ^^
☆4の特細川が空き地攻撃しまくって負傷したが
回復まで8時間ってなんだよ1回の合戦で最高4回しか投入できないとか罰ゲーム過ぎるだろ
質問スレでスル―されたのでこちらで教えてください
阿国に剣術 守乃型と剣術 攻乃型を付けたら
付けたい相手には何もスキル付けてない素の状態でも
1桜花乱舞2迅速行軍3疾風怒濤って事でしょうか
また、これに付けたい相手に迅速を付けたら
1桜花乱舞2疾風怒濤の二つしか合成テーブルには出ないって事ですか?
今さら何を言ってるんだ?
>>678 壊滅しなければ加勢でどんどん陣移動して使えるぞ
もちろん移動の時は馬に積み替えてな
収束はしません
なぜなら確率が偽りだから
>>679 3000円で買える阿国に削除金だけで1000円くらいかかりそうな
下準備する価値があるのか微妙なとこだね
そんなめんどくさいことするの?
電光素材に捨てスキル2個付けるのに平均10回はかかるからね
50%何か付く合成なのに
そして阿国に槍隊挟撃や守護がついていくと
御国の有効な使い方はさー
まっさらな天に御国一発合成チャレンジして
車懸りが付いたら第三スキルに義兵でも烈火でも付けて火力仕様に
疾風か桜花が付いたら義兵か電光付けて速度仕様にすればいいだけだと思うよ
わざわざ疾風+桜花とかめんどくさい合成しなくて良いのよ。
馬陣が付いたら泣きながら削除しなきゃならないけどねw
>>683 確率が偽りだと言うなら体感ではなく全ログを漁って数字でだせ。
しかもそんだけ嘘だなんだ騒いで訴訟されて下さいはないだろう。
てめーで裁判おこせよw
両方できないなら二度と来んなカス!
候補を疾風、桜花だけにして5回連続で失敗した時は
流石に挫けそうになった
>早く訴訟されて下さい
>早く訴訟されて下さい
>早く訴訟されて下さい
>>679 当然つける相手も阿国だよな?
迅速下準備で桜花怒涛神速とか楽しいじゃないかw
速度を極めると最速で何秒ぐらいになるんだろうなぁ
天合成しまくってたぶん200万円分くらいかけて騎神神速を4枚に付けると
19秒だっけ?
速度極4枚集めて電光+行軍で28秒だかその辺
初期スキル+電光+行軍を全部レベル5で止めても40秒くらい。
速度極3枚+早雲に天天合成で騎神付けた天のS1で騎神つけたとしてさらに神速つければ
16秒だか17秒だかそのへん
金額はおそらく500万かけても無理かも
速度を極めるのはコンマ1秒を狙うために大金注ぎ込むレースの世界を忠実に再現してるねw
神速×4=220%
騎神×4=200%
神風襲来40%
進撃縮地55%
忍び衆23,8%
3600÷(25×(1+2,2+2,0+0,4+0,55)×1,238)=およそ18,91秒
部隊スキルは通常スキル込みの数字にかかるでいいんだよな?
早雲に騎神、神速をつけるのか・・・
神速や怒涛付きのの早雲は見たことあるが騎神はさすがに無いな
>>622 亀だが、本願寺ならむしろ釣瓶持ちで狙うべきでは?
@釣瓶撃ちA鉄砲隊剛撃B弾幕防壁陣
で、@とBが当たりになるぞ
弾幕も釣瓶もやめとけ
鉄壁の備えが安くて安定感がある
部隊スキルで弓防や槍防の坊主と組ませる事もできるし、
シーズン序盤に槍防としても使えるし、
顕如に鉄壁は良い組み合わせだと思うぞ。
ていうか防御武将は全員鉄壁で良いよもう
追加合成で質問なんですけど、いけにえ空き2と3にS1が同じものをつけて打ち消しあい
いけにえ自体のS1を狙うとき、その空き2と3って何がいいのか(安く仕上がるか)
確立されてますかね?
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 02:15:28.80 ID:oHiyt3AF
>>702 ヒューマンアカデミー日本語学校をオススメします
>>702 適当に序を合成して
最初に付いたスキルと同じS1のスキル狙うのが
一番安いだろ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 02:31:46.11 ID:oHiyt3AF
質問の意図に合ってるか分からんけど、
打ち消すあうのであれば、
スロット1 第2スキル「〜襲撃」
スロット2 第2スキル「〜進撃」第3スキル「〜堅守」
って感じかな。当然、〜は同系統やで。
序でいけるから、スキル付きやすいけど、削除も使う可能性も高いで
直江と毛利ほしいな、今羽柴宗茂加藤福島に電光迅速Lv5止まりだ
S1は第一候補に上げても確率は変わらないので
何の意味もないぞ
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 05:54:19.80 ID:GJBwFLz8
>>707 705の場合、堅守をつけることで、S1を第3候補から第2候補にして確率は上げてる。
多分S2と勘違いしてるんじゃない?
S1が同じ打ち消し合うスキルを二つつけて絞る〜というやり方
そのわかりやすい例が
>>679ですよね?
で、この例の場合攻の型守の型でなくて奇襲と堅陣とかの安く上がるスキルじゃだめなんですか?
乃型にするのは唯一S1が同じスキルが候補に2つ出てくるから削除金を減らしたいんだろ
金より銅銭が大事なら適当な序でも使えば
>>705の人も言ってるけど騎馬隊進撃・堅守もおすすめ
武将数が多いから確保しやすい
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 08:37:06.59 ID:5UTg1pcT
質問です。
騎神狙いで
元伊達・素材北条として、伊達に槍襲撃をつけました。
北条に槍進撃のみつけた時と進撃+堅守つけた時って騎神の
成功確率って変化あるんでしょうか?
特にほしいカードもないので、ちまちまと羅刹からの野伏狙ってたら
鍋さんmk-2(烈火、三段)
鍋さんmk-3(烈火、三段神速)
鍋さんmk-4(烈火、羅刹)
鍋さんtypeD(守護、円陣)
こんなのができてしまった。三段と守護はどこからきたし、って感じではありますが
この鍋さん生贄にするかそのまま使うかで悩んでます
鉄騎武将は天極で十分なので正直出番はないのですが、なんかすごく勿体ない気がします
羅刹狙うか防衛スキル狙うかで悩み続けたガラシャも結局合成できずにはや半年・・・
つける候補は天毛利なんで、役不足ではないと思います
が、失敗のリスクやら付与スキルが本当に砲でいいのか(あとから後悔しそう)すごく悩ましい
剛勇狙いにしておけば最初から悩まずに済んだんですが、マイノリティという意味で野伏狙った結果がこれだよ!
ライトプレイヤー向けに10銭で流してやればカッコいいぞ
>>515 進撃のみは第3候補で1.92%
進撃+堅守は第2に繰り上がって3.09%
微課金の者ですが、運良く天政宗と極清正を手に入れる事が出来ました。
現状スキルは初期スキルlv5.6で後2つ空きがあります。手頃でオススメありましたらお願いいたします。
それにしても合成の成功しなさは異常だな
ただでさえ確率低いのに表記通りに成功しない
インチキ詐欺合成
誰でも経験してる詐欺合成の一例
90%の成功確率は20〜30回で必ず収束されます10回に1回は最低で失敗するようになってます
10%の成功確率は100回やってもよくて2〜3回成功すればよいでしょう
失敗の方だけは確率通り若しくはそれ以上
成功の方は表記されてる確率の半分以下です
早く訴訟されて下さい
ハズレ垢とかは運営の逃げセリフです
すべてプログラムにより決めてありますので当たりハズレは課金額で決めています
90%の成功確率は20〜30回で必ず収束されます
頭大丈夫ですか?
>>719 政宗
鉄砲隊挟撃、剛撃
清正
鉄砲隊円陣、真田丸
清正は、微課金度合いによってはちときついかな。
きつければ、鉄壁かな。
微課金は防武将のスキルに銭掛けないほうがいい
誰でも経験してる詐欺合成の一例
90%の成功確率は20〜30回で必ず収束されます10回に1回は最低で失敗するようになってます
10%の成功確率は100回やってもよくて2〜3回成功すればよいでしょう
失敗の方だけは確率通り若しくはそれ以上
成功の方は表記されてる確率の半分以下です
早く訴訟されて下さい
ハズレ垢とかは運営の逃げセリフです
すべてプログラムにより決めてありますので当たりハズレは課金額で決めています
>>723 意味が分らない馬鹿は運営か合成やってない奴か本当の馬鹿
無課金は収束するほ試行できない
分かった分かった
詐欺と分かってるなら金使うなよ
無課金でも楽しめるゲームにわざわざ課金して、駄々こねているやつは本当の馬鹿
ID:QhZNT3/xさんは課金・合成のしすぎで頭がおかしくなった無職か何かなのか
昨日の夜もキチガイみたいにコピペしまくって起きたらまたコピペってもう完全に狂ってますわ
2012/01/21 19:37 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 兵器運用術LV4
2012/01/21 19:36 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 迅速行軍LV4
2012/01/21 19:36 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 兵器運用術LV4
2012/01/21 19:36 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 兵器運用術LV4
2012/01/21 19:35 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 兵器運用術LV4
2012/01/21 19:34 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 兵器運用術LV4
2012/01/21 19:41 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 兵器運用術LV4
2012/01/21 19:41 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 迅速行軍LV4
2012/01/21 19:38 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 兵器運用術LV4
2012/01/22 01:08 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 兵器運用術LV4
2012/01/22 01:08 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 兵器運用術LV4
2012/01/22 01:07 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 兵器運用術LV4
2012/01/22 01:07 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 迅速行軍LV4
昨日9+10で天衣無縫付いた政宗さんが出品されてた
天衣無縫初めてみたよ
2012/01/22 08:33 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 兵器運用術LV4
2012/01/22 08:33 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 迅速行軍LV4
2012/01/22 08:33 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 迅速行軍LV4
2012/01/22 08:32 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 兵器運用術LV4
2012/01/22 08:32 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 迅速行軍LV4
2012/01/23 11:21 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 迅速行軍LV4
2012/01/23 11:13 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 迅速行軍LV4
2012/01/23 11:13 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 迅速行軍LV4
2012/01/22 23:46 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 兵器運用術LV4
2012/01/22 23:46 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 迅速行軍LV4
2012/01/23 11:27 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 迅速行軍LV4
2012/01/23 11:23 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 迅速行軍LV4
2012/01/23 11:23 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 迅速行軍LV4
2012/01/23 11:22 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 迅速行軍LV4
実行日時 ジャンル 結果 対象カード名 ランク/レベル 対象スキル
2012/01/23 12:03 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 迅速行軍LV4
2012/01/23 12:02 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 迅速行軍LV4
2012/01/23 12:02 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 迅速行軍LV4
2012/01/23 12:02 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 迅速行軍LV4
2012/01/23 12:01 強化合成 失敗(詳細を見る) 藤堂高虎 ☆☆☆☆☆
8 兵器運用術LV4
おいどうなってんだwwwwwwwwwwwwww
こんだけやって未だに成功しないってwwwwwwwww
誰でも経験してる詐欺合成の一例
90%の成功確率は20〜30回で必ず収束されます10回に1回は最低で失敗するようになってます
10%の成功確率は100回やってもよくて2〜3回成功すればよいでしょう
失敗の方だけは確率通り若しくはそれ以上
成功の方は表記されてる確率の半分以下です
早く訴訟されて下さい
ハズレ垢とかは運営の逃げセリフです
すべてプログラムにより決めてありますので当たりハズレは課金額で決めています
だから詐欺だとわかってんなら止めれよw
お前は詐欺だという資格ないわ
自ら騙されに行ってるじゃんw
詐欺直せ
連続でやればやっただけ失敗するの分っていて何日かに分けてやってもこの結果だ
廃人乙
詐欺合成乙
>>746の書込みを見てほしい。
なんとつまらない書込みだろうか。
義務教育を終えていない小学生であったとしても
多少のヒネリを加えて書き込む事は容易なはずである。
しかしこの書込み内容からはその形跡は微塵も感じられない。
彼の脳に重大な障害が発生している事は誰の目にも明らかだろう。
恐らく彼は経済的な事情で十分な治療を受ける事が困難な状況に陥っているに違いない。
この一見無意味としか思えない彼の書込みは、
現在の医療システムの見直しを訴えたメッセージなのではなかろうか
誰でも経験してる詐欺合成の一例
90%の成功確率は20〜30回で必ず収束されます10回に1回は最低で失敗するようになってます
10%の成功確率は100回やってもよくて2〜3回成功すればよいでしょう
失敗の方だけは確率通り若しくはそれ以上
成功の方は表記されてる確率の半分以下です
早く訴訟されて下さい
ハズレ垢とかは運営の逃げセリフです
すべてプログラムにより決めてありますので当たりハズレは課金額で決めています
これがすべてです 運営は何もこの事には言い返せない現実w
これだけ正確に判り易く説明してるんだが障害だってwww
あと追加合成で3番候補がよく付いたりするのは運が悪いのではないよ
仕様です
人気のスキルの確率表記はデタラメだからw
逆に糞スキルの成功確率は表記以上になってるよ
詐欺だからw
わかったからスクエニ訴えて裁判でも何でもやってこい
とりあえず訴訟の準備でもして頭冷やせ
もしくはハローワーク行け
心療内科のが良いだろうな。
負けると分かってても辞められない、ギャンブル依存症みたいなもんだろ
少しは確率論に触れて欲しいもんだがww
馬鹿運営は連続で出る
何度言っても直らないw 詐欺確率と同じだな
2012/01/21 12:32 強化合成 失敗(詳細を見る) 蒲生氏郷 ☆☆☆☆☆20 電光石火LV3
2012/01/21 12:31 強化合成 成功(詳細を見る) 蒲生氏郷 ☆☆☆☆☆20 電光石火LV2
2012/01/21 12:31 強化合成 成功(詳細を見る) 蒲生氏郷 ☆☆☆☆☆20 電光石火LV1
2012/01/21 12:04 追加合成 成功(詳細を見る) 蒲生氏郷 ☆☆☆☆☆20 - (電光成功)
2012/01/21 12:03 削除 成功(詳細を見る) 蒲生氏郷 ☆☆☆☆☆20 兵器運用術LV1
2012/01/21 12:03 追加合成 成功(詳細を見る) 真田幸隆 ☆☆☆☆☆6 - (捨てスキル成功)
2012/01/21 12:02 追加合成 失敗(詳細を見る) 真田幸隆 ☆☆☆☆☆6 - (捨てスキル失敗)
2012/01/21 12:02 追加合成 失敗(詳細を見る) 真田幸隆 ☆☆☆☆☆6 - (捨てスキル失敗)
2012/01/21 12:01 追加合成 成功(詳細を見る) 真田幸隆 ☆☆☆☆☆6 - (捨てスキル成功)
2012/01/21 11:58 強化合成 失敗(詳細を見る) 蒲生氏郷 ☆☆☆☆☆20 義兵進軍LV5
2012/01/21 11:57 強化合成 成功(詳細を見る) 蒲生氏郷 ☆☆☆☆☆20 義兵進軍LV4
2012/01/21 11:57 強化合成 失敗(詳細を見る) 蒲生氏郷 ☆☆☆☆☆20 義兵進軍LV4
2012/01/21 11:56 強化合成 成功(詳細を見る) 蒲生氏郷 ☆☆☆☆☆20 義兵進軍LV3
2012/01/21 11:56 強化合成 失敗(詳細を見る) 蒲生氏郷 ☆☆☆☆☆20 義兵進軍LV3
2012/01/21 11:56 強化合成 失敗(詳細を見る) 蒲生氏郷 ☆☆☆☆☆20 義兵進軍LV3
2012/01/21 11:55 強化合成 失敗(詳細を見る) 蒲生氏郷 ☆☆☆☆☆20 義兵進軍LV3
2012/01/21 11:55 強化合成 失敗(詳細を見る) 蒲生氏郷 ☆☆☆☆☆20 義兵進軍LV3
2012/01/21 11:55 強化合成 失敗(詳細を見る) 蒲生氏郷 ☆☆☆☆☆20 義兵進軍LV3
2012/01/21 11:54 強化合成 失敗(詳細を見る) 蒲生氏郷 ☆☆☆☆☆20 義兵進軍LV3
2012/01/21 11:54 強化合成 失敗(詳細を見る) 蒲生氏郷 ☆☆☆☆☆20 義兵進軍LV3
2012/01/21 11:53 強化合成 失敗(詳細を見る) 蒲生氏郷 ☆☆☆☆☆20 義兵進軍LV3
2012/01/21 11:53 強化合成 失敗(詳細を見る) 蒲生氏郷 ☆☆☆☆☆20 義兵進軍LV3
2012/01/21 11:53 強化合成 失敗(詳細を見る) 蒲生氏郷 ☆☆☆☆☆20 義兵進軍LV3
2012/01/21 11:52 強化合成 失敗(詳細を見る) 蒲生氏郷 ☆☆☆☆☆20 義兵進軍LV3
2012/01/21 11:52 強化合成 失敗(詳細を見る) 蒲生氏郷 ☆☆☆☆☆20 義兵進軍LV3
2012/01/21 11:52 強化合成 失敗(詳細を見る) 蒲生氏郷 ☆☆☆☆☆20 義兵進軍LV3
2012/01/21 11:52 強化合成 成功(詳細を見る) 蒲生氏郷 ☆☆☆☆☆20 義兵進軍LV2
2012/01/21 11:51 強化合成 失敗(詳細を見る) 蒲生氏郷 ☆☆☆☆☆20 義兵進軍LV2
2012/01/21 11:51 強化合成 成功(詳細を見る) 蒲生氏郷 ☆☆☆☆☆20 義兵進軍LV1
2012/01/21 11:50 追加合成 失敗(詳細を見る) 真田幸隆 ☆☆☆☆☆6 -(捨てスキル失敗)
2012/01/21 11:47 追加合成 成功(詳細を見る) 蒲生氏郷 ☆☆☆☆☆20 (義兵成功)
2012/01/21 11:47 追加合成 成功(詳細を見る) 丹羽長秀 ☆☆☆☆☆0 -(捨てスキル成功)
2012/01/21 11:46 追加合成 成功(詳細を見る) 丹羽長秀 ☆☆☆☆☆0 -(槍衾成功)
義兵,電光付与時は50金使用で捨てスキルは銅銭
LV上げは全て序1枚+銅銭
義兵LV3→4は少しハマったけど4→5が2回で成功したから良し
こんな風に順調に行く時も有るからやめられない
ログとかうぜーからSS張れや、捏造でもみてやるから
俺は確率表記と同じ確率にしろと思ってるだけ
若しくは誰かが確率詐欺で訴訟でも起してくれないか祈ってるだけw
あまりにも醜い設定なので素人でも判りやすく説明してるだけw
何の説明にもなってない
統失としかいいようがない
>90%の成功確率は20〜30回で必ず収束されます
この時点で馬鹿すぎて以下の文まで信憑性なくなってるよな
IXA確率じゃなくてちゃんとした当たり確率90%のくじを引いた確率分布だと
20回試行すると全部当たりが12%、1回ハズレが27%、2回ハズレが28%、3回ハズレが19%、4回ハズレが9%ってなるから
これ見る限り収束してるとは到底思えない。
ちなみに100回試行すると8回ハズレが11%、9回ハズレが13%、10回ハズレが14%、11回ハズレが12%となって
これでようやく収束しかけてきたかなってくらいだよ。
そういう説明は一通りしてきたけど聞く耳持たないから何言っても無駄
スルーorNG推奨
IXAの確率がウンコってのは俺も同意だけどね
くじのページにも様々な要因によって「予告無く仕様を変更する」って書いてあるから
合成確率にも勝手に変数かけてるんじゃねーのと思ってる
>>759 成功のばっか言うなよw それはもちろん失敗確率も同じだよなw
そんな子供騙しは通用しないからw
成功確率と失敗確率の%が全く違うだろw
失敗確率はどうなんだい?
確率は収束しないのです。永久に近似値を彷徨うのみ。
ただそれは森羅万象から見ればあまりに微細な誤差なので、収束するという事にしてあるだけですよ。
>>762 昼間っから2chに連投して発狂するのがお前の人生か
ixaのことはいいから自分の人生を生きろ
卒業する時がきてるんじゃないか
90%の成功確率とは所謂失敗確率が10%なわけだ
俺が言ってるのは発動率の違いを言ってるだけ
失敗確率の10%は必ず20〜30回やれば10%以上は発動する
成功確率の10%は1000回やっても5%以下 要するに設定が10%ではない
>>757 思いはわかったから、その思いの矛先を変えようぜw
情熱の使い方間違ってるぞ。
訴訟云々言うなら、絶対に確率スレの方が同意は得やすいだろうし、
本スレも巻き込めば、もしかしたらもしかするかもよ。
後は、ブログでSS晒したらどうかね。
ここで晒しても見辛いだけだし。
詐欺詐欺といいながらいまだに合成をつづけて狂喜乱舞してる
ID: QhZNT3/x ちゃん可愛い
失敗確率の方は必ず収束する そして表記以上の確率になる
失敗に関しては1000回もやらなくてもすぐに収束される20〜30もやればすぐだw
成功に関しては収束されない なぜなら確率通りにしてないからだ
収束って言葉覚えたらから使いたいだけちゃうんかと
このゲームには失敗と成功しかないんですよ・・・
失敗が収束しているなら、その裏にある成功も収束しているのでは。
あぼーんとあぼーんに対するレスばっかりなんだが、ここって合成スレであってるよな?
収束されない云々言う運営も嘘つきだが
成功確率は収束されてるんだよな〜 但し表記とは違うがなwwwwwww
失敗確率の方は必ず収束する=成功確率は必ず収束するということと同義
暗に運営はちゃんとやってると必死にアピールするツンデレキャラだとおもうと増々
ID: QhZNT3/xちゃん可愛い
収束はもちろんしてるさ
プログラムに設定してるんだからw
しかし成功確率に関しては表記以下になっていて、その%に収束されてるだけ
誰もが平等に確率上の期待値になるとかフツーはねーよ
全体での結果は収束しているとしても、
個々の結果は確定の成功率に従った分散を起こす。
誰もが表示通りの結果になるようにしろ!とか確率の根本が判って無さすぎる
収束は個人レベルじゃ発生しない。
個人成績は分散により、確率上の期待値とは違うところに行く可能性のほうが高い。
どれくらい分散するかは運次第
まあ、負け組乙
>>775 苦しいなw
課金額によって個々に設定してるに決まってるだろww
無知か運営か?
妄想乙ですwww
裏社会を見てない餓鬼か運営しか擁護はしないだろうなw
ブログとか公の場できっちり記録取った上で、
レスすれば、また反応も変わっただろうに・・・。
残念だ。
まあ積算ポイント制じゃないから失敗で何も残らなくて
失敗続くと発狂しそうになるのはわかる
どうしても収束しにくいレベル10とか特にな
ありえないくらい連続で成功するときもあるが
裏社会(キリッの話wktk
失敗したら次回の成功率1%ずつアップ。成功したらボーナスリセット
みたいなシステムがいいよなぁ……
そしたら少しはイライラしなくて済む気がする。
天井などの救済措置があると抽選確率をかなり下げないと帳尻合わないですね。
14%を30回連続失敗しても、31回目はやはり同じく14%・・・なかなか当たらない。
失敗確率10%→本当は15〜20% 100回やれば15回から20回
成功確率10%→1%〜5% 100回やれば1回から5回
大体こんなもんだな
自分の結果を標準記録のように語るなwww
あのさ〜何言っても設定通りに当たりハズレになってるんだから苦しい言い訳しても無駄だよ
結果がすべてだし周りも同じような結果
ここ合成語るスレであって確率語るスルじゃないんだけど
周りも同じようなとか言い出すと、八つ当たりも末期だな。
半年ほど合成禁止して頭冷やした方がいいぞ。
そーすりゃ銅銭も貯まって、ストレスなく過ごせるし。
やっぱり、何言ってもダメみたいね。
そろそろスルーしようぜ。
擁護する暇があったらまともな設定に戻せ
マトモじゃ無いのはお前の頭だwww
自分でもわかったるんだと思う。
薬切れるたびに抑えが利かなくなって暴れまわってるキ○○イだな。
>>791 もうずっとそういう結論なんだけどねw
「僕の頭の中が世界のすべて」なのでどうにもなりませんわな。
俺の言ってる事が判らない奴は運営か?世間知らずか?ただの馬鹿しかおらんだろww
こんなインチキ確率表記でまとまな設定だなんて思ってる奴がいたら運営か馬鹿かどっちかだろw
伸びてるなと思ったらまだ同じ話してんのかよワロタ
そろそろ互いに加減永遠の平行線と悟れ
ほんと構ってちゃんだなこの詐欺だ詐欺だと叫んでるのは
3ヶ月以上言い続けてね?
ほんとにずっとあの失敗率ならある意味凄いが実際は合成してないか捏造載せてるだけだろうな
そんな訳ないだろw
もう合成は累算2000回以上はやってるだろ
文体っつーか内容に特徴ありすぎて即NG出来るんだが
あぼーん多すぎて狂気が見えちゃうな
これは怖い
>>768 面白いよね、ハズレは確率通り。
当たりは確率以下。
するとハズレでも当たりでも無い部分があるはずでとってもミステリー
運営乙
早くまとまな表記通りの設定にしろよ
>>799 わかったからきれいさっぱり引退してアカウントも削除してくれ。
まとまもになってくれw
インチキ詐欺合成を直せw
運営擁護もうざいw
>>804 パチンコ屋にでも逝って確率と戯れてこい
思い通りにいかなすぎて憤死すると思うがww
パチンコ屋はいいよな
出る台と出ない台を選べるからなw
ここは課金額で決められるから選ぶ事が出来ないしなw
だったら働けww
そんで課金しまくれww
それで大好きな合成が成功するんだから解決だろ?
>>806 良識あるレスには、お前はなぜレスしないんだ?
感覚的に確率より運が悪いという気持ちは分かるけどなぁ。
全体の成功率30%だったとしても、第二候補や第三候補はハズレた方がマシという場合も多いから。
そういった要らないスキルを引いてしまったのも当たりに含まれてる。
>>802 まとも を まとまと打ち間違えるってことは携帯からじゃないだろうな…?
>>799 2000回ってことは1期終盤か2期目ってとこだね。
3期、5000〜6000回やると、確率5%を1〜2回で成功ってのが3〜4回出てくるよ。
LV10狙い 序1枚金連打とかやってればね。
>>806 パチンコ屋も大概だがixaも酷いなこれとは個人的に思ってるよ
自分の予想では成功/失敗の判定後にさらにフィルターかかって失敗してると思ってる
迅速行軍、兵器運用、義兵とか表記確率では無いと妄想してる
妄想は自由だからいいよね
見方を少し変えてみることをお勧めする
まず今まで確率詐称してたものがある日を境に直るなんてことは無いってこと
もうそうゆうもの、インチキなものってことで最初からトライしない方がいいよ、俺はそうしてる
疾風怒濤lv7→lv8に課金強化で37回失敗して自分は達観したよ
マジにやるだけアホらしい
37回程度で・・・と思ってしまうのは自分はもう末期なのかな
>>813 自分もその程度と思うけど、もう駄目だと思ってる。
実際表示通りの確率になってるとは思えないし本来こんな商売が許されちゃいけねえんだよな
ゲーム内のシステムに直接課金して、その確率が誤魔化されてるのは
パッケージで売られてるゲーム内の確率がおかしいのとは訳が違う
課金は金に対してであって合成に対する課金じゃないなんて言い訳は通用しない
くじの確率が変動するのは全くかまわないが合成は確率明記してるわけだし明らかに問題あるわ
プログラムを精査できる第三者が居ないことを悪用した酷い商売だ
LV7→8 50回超えは稀に良くある。
LV7→8の壁が高かった時は、そこから先は比較的簡単にLV10になれる印象が強い。
>>815 全く同意見ですね。
>>813 末期と言うより当たり前の感覚になってしまう
だが確率を明記してあれだけ差異があるのは異常だし上場企業のやる事ではないな
確率についての捉え方は個人個人で千差万別だからねー。
ロムの解析が第三者でも行えるパチスロなんかでもオカルト派は多数いるくらいだし。
自分はだいたいのことは運がいいな悪いなで納得できるけど、
インチキだなんだという人が出てきてもおかしくない。
にもかかわらず合成を続けてるのは理解出来ないけど。
第3候補のゴミが付いたw
ワザとやってんだろクソエニは
削除金使わたくて狙ってんのが汚ねえw
こんなとこで平日の昼11時からずっと叫んでる
俺、こんな人間にならなくてよかった
このゲームで狙ったスキルをつけるのはマジで難しい。
でもそのぶん狙い通りスキルがついた時の喜びがあるからみんなやってんだと思う。
失敗して発狂するなら銅銭貯めて取引で武将落とした方がよほどいいと思う。
運営はもう罵倒でごまかすぐらいしかないもんなW
少しはまともな設定にしろ
子供騙しの確率論はいらんからな
失敗確率10%は確実に遂行されるが
成功確率10%は鼻糞レベルの1〜5%
>>817 悪いけどお前と全く同意見だとは思えないわ
お薬飲んだら寝てください
都合の悪いことは運営だの罵声だのか
お前はそれでいいよ
お前の人生だものな
でもお前を産んで育てた両親のこと何も考えないの?
その情熱を仕事とか勉強とか他に注ごうよ
子供騙しとか言ってるけどお前は子供だよ
もうちょっと成長しなよ
>>823 お前は運営か試行回数が少ないんだろ
>>824 確率通りの訳がない! やり始めは成功しやすくはなってる
パチンコでも最初は餌与えてくれるだろ
>>825 合成回数の多い人はもっともだと思うのが当たり前
うざいと言う事なら話が判るがそれならアポーンしろ
これだけ正確に具体的に書かれたら困るのは馬鹿運営だけW
>>826 いや俺は1期から累計2000回以上はやってるよ
>>825 親は、遠隔だ、打ち子だって文句いいながら年金でパチ屋通ってるんじゃね?
こんな掲示板で受け答えしてるのはほとんど運営だなんて判んない奴ばっかだから
馬鹿ばっかだよな
キチガイの妄想笑ったw
一番受け答えしてるのって、おまえじゃん
お前、運営なのか???
平日のまだ夕方なのに発言41ww
この数字が馬鹿丸出しだろw
世間一般の感覚ではもう夜だぞ
ID:QhZNT3/x
>お薬飲んだら寝てください
平日のまだ夕方
>お薬飲んだら寝てください
>>833,834
すまぬ、打ってから気づいた。もう9時前だった。
素直に詫びる。薬飲もうw
頼むからあいつとだけは一緒にしないでくれ。
>>831 根本的に妄想と言える根拠は何かしら?
馬鹿丸出しだなー
>合成回数の多い人はもっともだと思うのが当たり前
これってアンケートでも取ったの?
>こんな掲示板で受け答えしてるのはほとんど運営だなんて判んない奴ばっかだから
運営だと言うことを証明できなきゃ妄想だろうがw
いつもここで吼えるだけの負け犬
詐欺だと思うのならやめるか、訴訟起こせよ
具体的には何もできずにここで吼えるだけのクズ
詐欺だと言いながらやめることすらできないバカ
パチ中毒の負け犬と同じだぜw
自分の経験からだけで確率判斷してんのが馬鹿なんだよな。
確率以上に引けてる俺はやっぱ確率って試行回数で収束すんだなってニヤニヤしながら眺めてる
1日同じ話題て君らも飽きひんね
>>839 回数が少ないだけだろ、若しくは運営
表示通りなんて絶対ありえないから
>>841 ここは運営様だけが書き込める掲示板だぜ
どこから迷い込んで来た?^^
表示通りの結果に全員一致するとか、確率じゃないと何度言えば判るのか
これからも、一生理解できずに吠え続けてるんだろなーwww
普通は合成何度もやってる奴は判るのが普通
とぼけて擁護してるのは運営と考えるのが当たり前
>表示通りなんて絶対ありえないから
ありえないという証拠でもあるの?
レベル1→5の銅銭合成を400回程度メモ取っただけだけど、
かなり表記に近い数字が出ちゃってなんだかつまらない結果になったよ
負け犬ニートでバカでさらに狂っちゃったかわいそうなやつw
哀れすぎて笑ってしまう
>>844 2012/01/10 11:42 強化合成 成功(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆
20 電光石火LV9
上6枚
2012/01/10 11:41 強化合成 失敗(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆
20 電光石火LV9
上6枚
2012/01/10 11:40 強化合成 成功(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆
20 電光石火LV8
上6枚
2012/01/10 11:40 強化合成 成功(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆
20 電光石火LV7
上6枚
2012/01/10 11:40 強化合成 失敗(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆
20 電光石火LV7
序6枚
全部銅銭合成、この結果について一言ヨロ
流れぶった切ってすまんのだが、烈火狙うときって何からつけてる?
・剛撃、三段を付けてからのS1経由
・上挟撃経由の剛撃S1
・甲斐姫から直
候補繰上げのスキル付与とか削除金とか考えると、特合成でも大差ない気がする
あと、デッキ枠の関係で市場で大量に挟撃落札するのもつらいし
蘭丸経由なら三段+剛撃とかになってもまぁ悪くないかなぁという感じで
何も考えなくて良くて3枠目にもつけれる甲斐姫が安定ではあるけど、蘭丸の3倍するなら蘭丸で3回やったほうがいい気もする
スレチではないよな?
スレチじゃないよそれでいいんだよ
S1経由だったけど甲斐姫来てからそっちの方が
楽で安くつけられる
んで苦労してつけた烈火も剛撃とそんなに変わらないという現実
>>849 1章なら・上挟撃経由の剛撃S1
2章以降なら・甲斐姫から直
>>849 昔は上織田から付けた、今なら甲斐姫から付ける
兵器運用術付けて義兵狙いつつ、烈火付いちゃったらいいや的な、かなり適当だけど
なんでみんな烈火狙うの? 剛撃、挟撃じゃダメなんですか?
>>854 三段撃烈火
鉄砲隊剛撃
個人的に、名前が好きだから
もう一個付けるなら義兵進軍、濃姫が出るようになった日に佐竹に合成しようとして、
候補に挙がって興奮したから
>>849 甲斐姫の相場が異常に高騰してるから俺は上挟撃経由で付けた
3期序盤なら上の剛撃付きが1000〜2000で買えるし
剛撃より烈火の方安いし
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 23:44:06.88 ID:0bIBWt1h
>>854 好き好きだと思う。
挟撃・剛撃は問題なく使えると思う。
ただ
>>856さんと同じで名前が好きだから、俺は
・義兵進軍
・三段撃烈火
にしている。あと初期は槍でも使えるんで・・・
>>846 1〜5はそんなに誤差はないよ
6〜が全然違うね
低確率だと分散の影響が強く出るからなぁ
甲斐姫経由で付けた方が安いとかいう書き込みを最近見かけるが、
そんな鯖あるのか?
上カードを高値で落としてるんじゃないの?
3期目の中盤だが、
挟撃つきの上カードは3種類あって、織田はなぜか高いよ、蜂須賀が安い。
350で8割以上落とせてる。
平均1万5000銅銭と金3000でつけれる計算。
対して甲斐姫は1万5000近くする、ぼったくり価格。1万で何件も入札入る。
甲斐姫なんか使ったら、烈火つけるのに平均7万銅銭以上かかる。
>>857 剛撃より烈火が安い鯖、さすがにないだろ。鉄砲剛撃持ちは白くじから出るから、
凄い安い、4000銅銭で落とせる。
全力で悲しんで即消す
おまつをもう一枚買って育てなおすな、自分なら
合流用なら一枚持っていても損はしなそうだ
悲しいことは悲しいけどね
>>861 4000銅銭で落としたって期待値的に20000銅銭だろ
挟撃から狙えば1枚400銅銭としても15000銅銭だぞ
剛撃付き武将も、4000切って落札できる
で、烈火は槍も対応しているから通期で活躍可能
鉄砲特化なら剛撃の方がバランスいいし
剛撃は下準備いらないから第三候補に剛撃をつけることも容易
開始から2ヶ月もあれば鉄砲量産体制だろjk
>>865 いやいや平均で金3000かかると言っているだろ。
銅銭15000にするには、上合成でも金使うし、
兵器運用術つけたりと、余分に金がかかる。
対して剛撃は金600あればいいから。
金600で烈火つけようと思ったら、4万銅銭くらいかかる。
もうちょい考えてから発言してくれ。
>>868 金3000と銅銭5000なら銅銭のほうが貴重だわ
烈火は幽白のパクリと言われつつもなんだかんだで面白かったからなぁ
という与太話は置いといて、3コス4コスともなると烈火と挟撃の差も結構開いてくる
槍に対応してるところもポイント高くて、指揮数の多くて多兵科で使える天極につけると運用の幅が広がる
それはそうと意外と甲斐姫経由でつける人意外と多いんだな
鯖にもよるかもしれんけどうちの鯖では甲斐姫が剛撃の4倍くらいしてとてもじゃないが高すぎるわ
下手したら金剛付きの素材と変わらないくらいのお値段
第一候補だから何もいじらなくていいのは確かに嬉しいと思う
剛撃は3000前後で狙えるからS1連打で烈火狙いもいいじゃない
>>869 3000円で阿国買ってうったら銅銭いくらになると思う?
CD RMTはしない人が大半だから引き合いに出すのは違う気がするが、30万円と50万銅銭なら30万円の方が貴重と思う人の方が多いだろうね。
無課金微課金もいるし 普通に考えれば 金>>>>銅銭
金50やら金100を、ごみのように使いまくってる廃課金は価値観違うだろうけど
もう過疎っていくしかないIXAに金かけたくないよね
合成の50金や削除の100金ケチるのはさすがに無課金だけだろ
無課金は、無なんだからケチるとか以前に金使わないだろw
無課金スレではクエ金を何に使うかってのを熱く議論してるぞw
そういうことか!w
>>870 コスト3の信之ならまだしも、コスト2.5の甲斐にコスト依存の烈火とか、武将自体はゴミで素材としてしか価値がないから取引で高く売れたのも含め全部エサとして消えて行くんだろう
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 12:05:50.76 ID:Qz25XWfO
確率ってのは偏るぞ〜〜
俺は清水50枚使って6人に義兵付いたが、義兵4→5で
16回連続失敗した。
かと思えば、燕返し7→9を4回で成功している。
オカルトかもしれんが、日時や時間帯ですごい偏る。
金クジもそうだ。8万(144枚)引いて天・極が0の時期もあったが
銀クジに変えた1万(36枚)で政宗・羽柴・勝頼を引いたこともある。
データ少ないからわからんが、結局確率通りに終息すんじゃねぇ?
てめえの確率論なんてチラシの裏にでも書いとけよ
そりゃ合成なんて何100回もやってるんだから
極端に付かない時期も異常に付く時期も出てくるよな
何何の合成を10回連続で失敗したから確率は詐欺だインチキだって騒ぐヤツが定期的に沸くけど
2000回分の統計取ったら表記確率より10%近くズレてたってヤツは一人も見た事ねぇわ
そして書いたらその画像うpな
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 12:57:03.03 ID:jWyVBOZL
俺は4000回ぐらい合成してるけど、偏りと言うよりも明記してるのと全然違う
それぞれの確率別に4000回やってから言ってくれ。
試行回数の少ないケースほど期待値や中央値から大きく外れて行くのは普通。
強化合成の高レベル部分とか、どうしても試行回数が減るから
ブレが大きくなって当たり前
晴信に剛撃がついたり
三好政康に修羅がついたり
母里太兵衛に円陣ついたり
けっこう多いなーってぐらいあるしなあ
もちろんゴミスキルつけるのに50%で成功するはずの合成が10回外れるとかもあるけど
そんなに言われるほどおかしいという感じもしない
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 13:21:16.14 ID:jWyVBOZL
俺は金は使わないけどレベル6〜レベル7は序5枚、レベル8〜レベル10は上5枚
統計的には表示されてる確率の三分の一だね
45%成功55%失敗って考えると確率おかしいだろ
電光素材に捨てスキル2個付けるときとか
15回くらい合成しないと2個付かないこととか普通だし
候補1判定、失敗したら候補2へ
候補2判定、失敗したら候補3へ
こんなプログラムでないとありえないくらいの成功率だよな
義兵持ちの武将に烈火を付けたいのだが知らないパターンもあるかも
しれないので思い当たる方法を全部教えて下さい、プロイクサー様
真田兄を追加
>>890 それだと後ろのスキルほど表示より確率が下がっていくだろ
4個目とかまったく付かなくなるぞ
まじめか
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 14:17:34.00 ID:EYMNCaWj
>>891 意外と第一候補からより第二候補から付くもんだ
極信長に・三段撃烈火 1発で付きましたので報告を
烈火付いた後が悩むんだよな
三段撃ちで妥協込みの蘭丸合成か
妥協なしで剛撃狙うか
蘭丸に槍衾付けて二択にすればいいじゃん!と思いついて2ヶ月
どんだけ銅銭溶かしたかは考えたくない
雪斎に劣化が付いて悩んでる私はどうしたらいいのでしょうか・・・
ドナドナしたら誰か買うてくれんか?
どうやったら雪斎に烈火つくんだ?
ルートが全く予想できない
弓陣の極み狙いで同種合成
→神速付いちゃったけどどうせ極み狙いだから気にせずエサに
→烈火\(^o^)/
というストーリーで読んでみた
>>898 三段撃ち神速は、特佐々あるし、あまり需要ないかもね。
捨てスキルつけて第一狙いで
特7枚合成して失敗3
2、3候補のゴミが4回成功・・・
舐めてる?
つかゴミが3連続でついた時は殺意を覚えたわ
金返せと言いたくなるね
第1 第2 揃えて合成すると ごみの第3が付くの仕様だからな
確率的に一番低いのに、なぜか付きやすいですw
そしてなぜか90%以上のランクアップに失敗しまくるしw 確率的には整合性取れてます(キリッ
もう合成確率非表示にすりゃいいんだよ
表示する必要ねぇだろ
見ててもイラつくだけだこの詐欺確率
課金くじの確率を明らかにしろと騒いだおまえら
阿国で桜花と怒涛で6回
利休で怒涛、剛勇、神速
ガラシャで組撃ち、八咫烏で2回
五郎で八咫烏、砲陣を5回
がつくように苦労してセットしたのに
全部失敗ゴミスキルすらつかなかった
本気でここ操作してるだろ
つかない時はとことん付かないからちょっと時間置くようにしてる
今朝槍剛撃つけるのに1万5000くらい吹っ飛んでイラついてたが
よくよく計算してみると完全に期待値通りだった
合成はカードも集め尽くして飽きてしまったお大尽の遊び。
ちょっと失敗してイライラするような貧乏人が手を出すもんじゃない。
>>908 向きになると失敗が重なるよな
第一候補10数連敗とかがざらだし
俺はもう失敗したらその日は合成しないようにしてる
義龍に千鳥ついたらいくらで買う?
何鯖?5万くらい出すよ
千鳥は超高性能だから2万だす
でも避雷針に千鳥はオーバースペック
防御振りなら+1万
ランクアップなら-1万
攻撃振りは-2万
義達に武士載せたら簡単には飛ばないぞ
>>912 義龍の千鳥に武士はないよ
弓一択じゃない
ランクアップして槍守護ついちゃっから武士のっけてるわ
他の1.5コスと比べても飛びにくい気ガス
そりゃ指揮兵多いからなww
義兵進軍LV9のレベルアップに失敗しました…
和田惟政Lv0は消滅しました。
金50 LV9→LV10 104回目の失敗
>>921 Lv9あるだけでも運が良い
私は上6枚で何度やってもLv5→6になったことない
Lv1→5までなら序1枚で25回もやれば楽に上がるんだけど、Lv6は無理
7→8で45連続失敗してキレてたけど 9→10 が2回目で成功したな
帳尻合わせてきやがった
>>924 そうそう、なんか無理やり確率集束してる感じだよな
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 15:36:55.85 ID:4XaOCVQx
1000回ぐらいスキルアップすると連続で成功する時があるが
期待値考えると連続で成功しても表示の半分以下だな
ここは期待値分布とか統計学を熱く語る奴が多い日と、
少ないサンプルや確率どころか体感でものを語る奴が多い日と極端だなw
今日はもちろん後者w
未だ検証データ出てないから、運悪い人が八つ当たりしてるだけだろ
まあ、うまくいかないときにはなにかのせいにしたくもなるだろうが
運営は普段から適当だから、詐欺詐欺いわれてもしゃあないね〜
確立といえばさ
老若問わず、女性には全員マンコがついていると言われている。
だがちょっと待って欲しい。
仮に女性全員にマンコが付いていると仮定すると、
世界には30億以上のマンコが存在することになる。
日本だけに限っても6000万、
俺の住んでいる東京都で考えても600万以上のマンコが存在することになる。
あの狭い東京都だけで600万個のマンコ・・・。
例えば郵便局は東京都内におよそ1500件あるといわれるが、
郵便局を見たことない奴などいないであろう。
しかし、27年東京に住んでいる俺は、いまだかつて600万個もあるマンコを実際に見たことがない。
これは確率論的にありえない事象である。
結局、マンコは存在しないという結論を出さざるを得ないわけだ。
>>926 とか明らかに体感で語ってるもんな
期待値考えると表示の半分以下って文からして期待値自体理解してるかも怪しいレベル
ちゃんと集計してみろよ、驚くほど表示通りの確率で成功してるからさ
確率は表示通りだと思うけど、結構癖はある気がする
俺は大体確率どおりになってるけど、やっぱりダメな日はダメというか
連続で成功、連続で失敗な感じだわ
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 19:15:00.16 ID:aRJdaIEg
つーか、くじは統計取ってるのに合成は取らないんだ??
確率表示されてるのに統計とっても意味無いだろ
確率の話しは、前にあった隔離スレ作ってそこでやれよ。
つか仮に確率表記より小さくしてもぶっちゃけ金の売り上げにはほとんど関係無くね?
成功するまで課金して合成するなんてのは廃かただの馬鹿だけ
※ここは合成スレです
>937
あなたのいう廃かただの馬鹿だけの人たちがガンガン課金するので
金の売り上げが伸びて運営がウハウハです