戦国IXA(イクサ)質問スレ part56

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1 忍法帖【Lv=31,xxxPT】
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前スレ
戦国IXA(イクサ)質問スレ part55
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1323166470/

【関連スレ】
戦国IXA(イクサ)武将カードスレ part41
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1324162853/

戦国IXA(イクサ)合成スキルスレ part22
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1321515241/

戦国IXA ツールスレPart8
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1321011136/

★☆ 戦国IXA 無課金スレッド 巻之六 ☆★
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1322564467/

戦国IXA愚痴スレPart3
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1320930519/

戦国IXA(イクサ)への要望スレ
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1289273740/

【スレでも】戦国IXA AAスレ【遊ぼう】
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1284816237/

次スレは>>950
無理な場合は>>970
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 17:02:30.69 ID:1QSdiQSf
最近剣豪の2%がどうのこうのって聞くけどどういうことですか?
兵の削れ具合がどう変わるのかと。。。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 17:11:27.02 ID:nCoAlk03
攻撃力の2%の兵を乗せると、相手の防衛兵も同じ数だけ削れる
つまり、★2Lv10くらいの剣豪で10000攻撃力あるとすると、
200の兵乗せて凸すると相手も200削れるわけ。
これを応用して効率よく大殿に凸して攻撃P稼いだり、
加勢が詰まってる盟主の城に凸したりするわけだ。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 17:16:23.48 ID:Py+3t9nt
いちおつ


ただ2%って目安であって絶対じゃないから、過信しないようにな
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 17:43:30.55 ID:dZgrro9n
前スレで足利義輝について質問した者です。
使ったほうがいいという意見が多くてびっくりしました。
育てるのに銭も多少掛かりそうなので躊躇していましたが、一考してみたいと思います。
ありがとうございました。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 17:47:10.98 ID:1QSdiQSf
>>2-3
なるほど、ありがとうございます
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 17:47:24.04 ID:1QSdiQSf
ずれた>>3-4
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 17:50:04.24 ID:nCoAlk03
掛かる銭ってせいぜいランクアップだけだろ
まぁ他にほしい極があるなら売って貯金してもいいと思うけど
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 20:49:00.71 ID:MD2uFUlK
★2以上になるとランクアップの生け贄(追加スロット)がなかなかな…
まあ課金くじ引かない微課金の人も同じだろうけど
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 22:27:55.57 ID:+48V+0/u
wikiの合戦ガイド→防御関連→加勢の項目を見ての質問です

「防御ポイントは撃破数*兵種倍率/自分の参加部隊数だけ分配されます。
参加兵数はまったく関係ありません。」とwikiにはあります。

実例として、話したことのない人から1武将1000人ほど加勢が来ました
自分がフルコスト、4部隊で守ったとしてもその加勢の人合わせて5部隊となり
合流をがんばって守っても、5分の1の防御ポイントは持っていかれるのでしょうか?
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 22:29:47.34 ID:jmEHkW/D
そうです
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 22:33:25.32 ID:BEQlxnKh
スマフォのmobaileOperaでやってるんですが
すぐにセッションアウトになります。(秘境探索決定とか)
他のブラウザでは問題無いのに何故でしょうか
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 22:35:12.21 ID:+48V+0/u
>>11
ありがとうございます。
しかし、ひどい話ですね〜
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 22:52:36.73 ID:nCoAlk03
酷いと思うのなら、そういうの徹底してる同盟に入るかソロしてろ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 23:48:09.05 ID:lIvftMzy
>>10
「話した事が無い」なんてどうでもいい
前後の状況で自分で判断しろ
たかだか1回の防衛で稼げるポイントなんて多寡が知れてる
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 00:12:47.96 ID:NIBNDcaN
兵1とか、兵満載1武将じゃないんだろ?
1武将1000人だったらいい避雷針になってくれるだろう。
もしかして、いいやつなんじゃね?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 00:12:48.93 ID:0fqR8YRT
盟主は美味いぜ。防御兵1を5部隊置いてあとは加勢に任せて防御pゲット
そして鯖リセ時には大量の天下チケがもらえるんだぜ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 00:18:26.93 ID:1JpGlNt7
なるほど
自分の狭量と知識不足でつまらない誤解をしたようですね
その人に借り返して気持ちよくプレイできそうですヽ(・∀・)ノ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 00:28:25.27 ID:mbOHVsHS
加勢をフルでやらない奴は
ゴミとして認定され、相手されなくんる。
合流攻撃と違って、加勢はばればれだから、即追放の対象となる。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 00:41:33.91 ID:9zBqSIU2
>>16
お前避雷針の意味分かってないだろ。

総防御力が低いのが避雷針になるんであって、兵が少ないのが避雷針になるんじゃない。
同じ防御力なら、兵が多い方が被害が大きい。

加勢も合流攻撃と同じ考え方。
強ければ強いほど、全体の被害は抑えらる。
上武将で加勢は100歩譲ってOKとしても、
兵満タンじゃないとか論外。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 01:02:30.57 ID:1CKXe8Xg
開拓攻撃について質問です。
統合鯖で次の合戦中か合戦後に開拓するつもりです。
3331が複数ある僻地まで飛んだのですが、同じ狙いのライバルがいます。
兵が貯まり次第、2拠点連続か3拠点連続で攻撃しようと思います。
勝利判定でHP0で部隊が強制解散になった場合でも開拓攻撃は成功するのでしょうか?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 01:09:08.04 ID:83GeFQtK
兵が貯まり次第って言ってるけどそんなぎりぎりの兵で連続攻撃出来るのか?
HPが0になっても攻撃力が足りていれば開拓攻撃は成功するが
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 01:18:29.90 ID:LOyK+bKI
>>18
自分も襲われてたりでデッキがないが味方の危機をみてなけなしの武将を
送ってるのかもしれんしな
4部隊フルにつめても10合流なら落とされるし、防衛ポイントとかこだわらなくてもいいんでね
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 01:19:42.56 ID:0q2fA0A9
刷新を経験した方に質問です、天下チケ配布される2、3週間前ぐらいでも
天、極直江、羽柴といったカードはでますか?それともまったく出なくなりますか?
おしえてください。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 01:22:22.52 ID:LOyK+bKI
>>21
2連続ってのが気になるが、まさか開拓地が複数作れるとか思ってないよね?
開拓地が一個ある場合はそいつが村か砦にならないと次は開拓できないぞ
連続っつーても3時間、足場所領を崩すならトータル6時間おかないと次の開拓攻撃は
出来ない
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 01:23:52.98 ID:LOyK+bKI
>>24
何で全くでないということになるのか分からないが
普通に出る
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 01:26:38.39 ID:unDEKXQw
足場所領を崩すのは別に3時間でもだいじょぶだろ
開拓攻撃だした時に破棄しとけばいいんだから
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 01:45:02.17 ID:5mlCzCQ0
>>20
きちんと>>16の文章理解してからコメントしたほうがいいぞw
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 09:53:16.87 ID:nSyV1lMG
トータル6時間は掛からんね。
村建設開始と同時に破棄すれば3時間でおk
30 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/23(金) 11:07:06.73 ID:Dok1+tLI
今回のイベントの報酬で
「各合戦毎の参稼報酬」ってあるじゃん。
あれはいつもらえるのイベント終了後に3勝しれてば
6000貰えるって事?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 11:38:41.27 ID:Pe3CgMfK
まもなく統合なのですが、統合後の城主レベル上げ、
領地が変わって、どういう方法がもっとも効率がいい上げ方なのでしょうか?
☆6に剣豪2人+2枚で突っ込むのがいいと調べましたが、どうなのでしょう?
自分ならこうするとかのご意見もあれば教えてほしいです。

手持ち
☆3lev20 丸目3枚(槍up2枚.弓up11枚)冨田3枚(槍2 馬1)、塚原3枚(槍1.弓1.無振り1)
 宝蔵院胤栄1枚(槍1) 
☆2lev20 武蔵1枚(槍1) 細川2枚(無振り) 
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 12:00:24.47 ID:JuZ6zYxG
白クジを大量に引く為の銅銭を持ちこす事が重要と感じた。50000近くあった方が良い。
いくら優秀な剣豪が居てもレベルアップのための素材を集めないことには何もできない。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 12:07:19.57 ID:yKYWCeY1
考えることはみんな同じだから
最初は序も割高になるな
朝8時に取引で落としていかないといけない
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 12:09:55.89 ID:RVm5heYt
>>31
城の隣が☆5の02300だったから★3Lv20特極剣豪+Lv0カード2枚で行ってた
これでLv0→5になるから序は破棄、上は合成や売却
HP切れるまでに5,6往復できてたと思う
ちなみにLv0カード3枚つれてった時はLv0→4だから時間効率はこっちのが上
☆6は行ってないし上剣豪だとどうなるか分からないからどれが効率いいのかは分からない
周りの空き地で効率は変わるから1つ目の所領をいい空き地の隣に取るのもあり
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 13:05:07.24 ID:L+1n0WBZ
攻22000近くになると☆6で勝てるようになる
Lv0ゲージ300の3人がLv6になるくらい
ただしHPの減りが激しいので3回が限界
あと特以上☆3の剣豪なら1名でいけるが、上剣豪なら2名必須

☆5は攻8000とだいぶ敷居が低い
Lv0ゲージ300の3人がLv5になるくらい
HPの減りは緩やかなんで6回くらいはいける
こっちをするなら、引率1お供2ですれば一回でLv5になる
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 13:06:12.63 ID:L+1n0WBZ
すまん間違えた、☆5の方はLv4になることがあるので3人編成おススメだ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 14:03:37.33 ID:LRv77iR0
統合などのスケジュールはどこにのってるんでしょうか?
24サーバーでやっているんですが統合が近いはずなので気になります
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 14:13:12.01 ID:Gcj7jPkk
>>37
サイトのトップから頑張って探せ
現時点での予定だからな
ほんとここの運営のは探しにくいし文章が難しいな


2012年1月11日に
新たなる舞台へ!

●最終合戦日
2012年1月3日
●報酬配布日
2012年1月5日
●終了日
2012年1月10日
●刷新日
2012年1月11日
●統合の有無
ワールド23と統合有
●引き継ぎのための最終ログイン日
2011年12月1日以降
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 14:14:33.11 ID:LRv77iR0
わざわざありがとうございます
助かりました!
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 14:18:26.25 ID:bMSL56Qe
クロームだと何故か切り替わらないよなソレ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 14:22:15.36 ID:gH8RV2jW
三好政康を素材にして武将に鉄壁の備えをつけさせる場合、
三好になんでもいいからスキルをつけておくと第一候補で鉄壁がきますか?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 14:22:49.12 ID:bMSL56Qe
>>41
きます
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 14:30:41.61 ID:gH8RV2jW
>>42
ありがとうございます
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 14:36:46.57 ID:pn0GUhxP
1+2とかの統合済みのサーバーはもう他のサーバーと暫く統合しねーのかな
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 15:28:51.88 ID:gc56bKmc
星8の3331はバランスよくするならいくつずつ生産施設たてればいいでしょうか?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 16:26:40.54 ID:RVm5heYt
そんくらい自分で空き地見ろよ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 16:55:45.83 ID:aNxOWB0g
木5綿6鉄6とかでいいんじゃねえの。木は後半そんなに必要ないはずだし。

南部分4マスに寺or教会、蔵、蔵、蔵(or予備)。
蔵オンラインおわったらひとつだけ潰して兵舎にでも。
蔵は余裕をみてLV20までどうぞ。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 20:23:40.88 ID:0fqR8YRT
自分で空き地見ろよ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 20:36:25.51 ID:7IrQ3Wem
空き地見ろよ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 20:57:10.92 ID:E7DqaqPL
新鯖、最序盤の初合戦で運良く炎を貰え、武田晴信Lv17が出ました。
既に居た晴信を合成して弓隊挟撃が付いたのですが、攻兵どっちに振るのが良いでしょうか?
無課金の予定なので特もそれほど揃わないと思われます。
めぼしいカードとしては顕如、長慶が一枚ずつ、山県が何故か二枚あります。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 20:57:15.12 ID:YPhSlXUE
やっぱ空き地見ろよksg
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 21:12:55.61 ID:EfzZfZgQ
空き地見ろよgmkz
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 21:19:43.32 ID:GHxckThY
>>50
無課金という事だが、カードの枚数とか種類などどうなんだろ?

もし100枚(200枚)の上限まで有って、しかも兵士2,200以上積める
攻撃カードを3〜40枚持ってるなら、晴信を合成で消化するのも
良いけど、そうでないなら晴信クラスは複数持って、合戦で使い回す方が
良いと思うよ。

晴信なら、攻撃振り、兵法振りの2種類有ってもずっと使えるはずだし
ランクアップしてそれぞれ攻撃強化、兵法強化すると強いカードになるよ。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 21:32:42.24 ID:E7DqaqPL
>>53
その時は同盟報酬の銅銭もあったので、つい浮かれて合成してしまったんです。
以後、晴信どころか長慶も手に入らず、兵2200以上も乏しくて後悔しているところです。
秘境なりで銅銭を稼げれば買うんですが、今は城主経験値優先な時期のようですし。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 21:53:43.44 ID:GHxckThY
>>54
課金クジを引かないならば、戦力強化(良いカード増やす)は、市場で
購入する事ですね。
白クジで特を期待して引くのはやめておきましょうw
確立は低い上に、ラインナップ見て欲しいのが有ったとしても、それが
出るかどうかも判らないから。
手持ちの良いカードの初期スキルをレベル4、頑張ってレベル5まで上げる
為の材料として白クジを引くのにとどめておいた方が良いです。
もっと割りきって(特は期待しない)、材料を市場で7〜80銅銭で購入
するのも良いかもしれません。

スキルの付与合成は、特以上の強カードに限定した方が良いですね。
それと、今の様子だと、付与に値するスキルを持ったカード自体、合戦で使った方が
良い様な感じに思えますよ。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 22:10:15.92 ID:E7DqaqPL
>>55
Mixi鯖で自分含め初心者が多いためか、カードの相場が全然解らないんですよ。
取引を見ていても10銭出品にばかり入札されていて目安にならないし、
まだ特は出品も少ない状況で、最低落札の幅が広くて手を出して良いものか。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 22:19:42.01 ID:Gcj7jPkk
そんな序盤から特に拘らなくても良いと思うけどな
まだ兵隊満載で突撃とかできないし手持ちのカードで十分
1期の初期なら序でも普通に使ってましたよ

それと1個目の所領押さえるまでは兵隊温存しとかないとね
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 22:25:59.41 ID:YPhSlXUE
Lv30までは白くじ引けるから楽しい。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 23:49:05.96 ID:E7DqaqPL
……ところで、色々助言頂いてて恐縮なのですが、
結局晴信のステ振りは「攻兵どっちでも良い、二枚目入手してそれぞれランクアップ目指す」
という方針が良いのでしょうか?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 23:49:11.23 ID:ceV2rvGo
>>56
一通りwiki目を通しておけば中級者の下ぐらいにはなれるから
まずそっち見とけって
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 23:54:11.10 ID:GiIvlJY3
攻撃振りと兵法振り両方所持でおk
晴信3枚目ぐらいまで手に入ったらランクアップし始めるといい
その際兵法振りにしたやつを重点的にランクを上げること
当然ランクアップ時は騎馬上げ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 23:59:59.49 ID:GHxckThY
因みに☆1の20で、兵法振りが745、攻撃振りが3,185まで達しますよ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 00:04:14.72 ID:1COVjDeA
>>59
攻撃でも兵法でも質問者さんの好みで決めたら良いと思うよ
俺は3枚持ってるけど、3枚ともランクアップで兵法振りしてる
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 00:10:27.84 ID:4RLOeLob
わかりました。くじの誘惑に抗いつつ二枚目入手を念頭に置きます。
どっちでも損は無い、というのが逆に悩ましくて。ありがとうございました。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 00:11:16.06 ID:SgbfME/r
>>59
俺は、晴信x晴信合成して剛撃付いた奴を兵法Age、各挟撃付いた奴を攻撃Ageにしてランクアップしてる
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 00:11:44.12 ID:BAankIHY
晴信は攻撃振りだろうと防御振りだろうと兵法振りだろうと複数枚持ってどんどんランクアップしてって良い。
最終的には剣豪の餌になるが、合戦で使えるし陣屋代わりにもなるし。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 00:39:06.47 ID:bhQ1lC2+
鯖によるけど、晴信って3〜500銅くらいで買えるよね?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 00:46:02.07 ID:yPoRMNcG
鯖初期なら高いと思うけど500もあれば十分かと

自分もハルハル合成して剛撃ついたら兵法振りしてランクアップだね
今は1期統合前の鯖メインでやってるけどランクアップハルさん5人いる
馬メインでたまに弓使ってみたり・・・陣屋にもなるし便利な武将だね

三好長、大内なんかも同じ感じで育ててる
大内大内合成で円陣つけばちょっとした防軍師で使えるし便利

上は手に入りやすいし自分の好みでいろいろやってみるのが一番だね
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 02:50:44.42 ID:EnCzbdek
>>50
無課金で剛撃狙ったの?一発でツモれると思って?
もう一枚買えば?さすがに今度はツモれるだろうよ。
もちろんwikiにあるとおり、剛撃か槍挟撃つくまで未振りな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 03:30:58.67 ID:Yhedvmt5
長屋を陣屋にたてかえようと考えているのですが、
練兵中の兵がたくさんいてまだまだ終わりません

この間に長屋を壊してしまうと兵も消えてしまいますか?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 04:12:26.09 ID:w78UjLDP
>>70
消えません。追加練兵ができなくなるだけです
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 04:13:10.65 ID:geDX684U
>>69
お前麻雀やり始めたてホヤホヤでとにかく麻雀用語使おうと必死になってる人の臭いがする
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 04:28:10.80 ID:SgbfME/r
ツモだけでその臭いを嗅ぎ取るのは無理あるんじゃないか?w
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 04:31:38.54 ID:t/MB7gBS
パツイチモーツー
って言ったらモロバレなんだけでな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 04:49:49.78 ID:O3MyV3hv
アドバイスをよろしくお願いします。
織田(極)・羽柴・龍造寺・信之で砲部隊を組んでいます。
特以下で武将を買おうと思っているのですがオススメはありますでしょうか??
鍋島は除外してお願いします。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 04:51:36.30 ID:ujfkc3BX
おはようございます。
遂に完成しました。非常ボタンは手当たり次第に負けないでしょうか?
かなり難しい問題ありませんのでよろしくお願いします。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 04:58:39.95 ID:venGGexI
雀荘に通ってたせいか
立直一発ツモ
上がったときは「リーソクツモ」というようになったな
白→シロ 発→アオ 中→アカ
ドラ1→イッチョウ ドラ2→ニチョウ
地方によって呼び方違うんだろうなw
パツイチモーツーって初めてきいたぞ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 05:01:10.24 ID:EnCzbdek
殺伐麻雀オフの悪寒
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 05:03:38.02 ID:EnCzbdek
雀荘で役名読み上げてたらキレられたことある
点数だけでいいんだよ!だって。おーコワいねー
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 06:03:58.61 ID:SgbfME/r
>>75
砲攻部隊ならケチらず極以上買えるようになるまで待つべきだと思うが
特に固執するなら、明智、伊達成あたりがおススメ。
明智は軍師、伊達成は良スキル。
これと、信之、鍋島、竜造寺くらいだよ特で使える砲武将は。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 07:48:45.49 ID:tbnbUJEc
白クジから服部引いてダブってるから出品したんでけど
やたら高く売れますね。合成用かな?
つーか狙ったスキルガンガンつけられるのって課金者でも難しいと思うんですが・・・
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 08:00:51.35 ID:bHbtVMRi
>>81
え、おまえさんひょっとして正直に合成してんの?
100%にして合成する技はこの前潰されたやつだけじゃない。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 08:09:38.75 ID:tbnbUJEc
>>81
不正じゃなくって?
じゃあ合成スレでは当然やってますよね
見てみます
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 08:14:41.43 ID:tbnbUJEc
アンカー間違えました>>82です
ついでに教えてください100パー成功を!
スキル追加の3つあるうちの好きな選んで100成功なんですよね!そりゃすごい
ランクアップは物量作戦なような気がしますが
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 08:30:40.73 ID:NKh8Kv8e
追加合成と強化合成の違いが未だに理解出来ない奴なんているのか
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 08:52:41.20 ID:Ln4bILe+
待機にいた国人衆がいきなり0人になってたんだけど
これってバグで消えたとか?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 09:37:39.95 ID:8bC7ez9t
離反だな
名声が少なくなるとそうなる
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 09:46:48.90 ID:O3MyV3hv
>>80
ありがとうございます。
統合が近くサブに5万、メインは3万という状況なのでメインの方は使い
統合までの合戦を楽しもうと思いましてw
伊達成実を買いたいと思います!
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 10:00:36.08 ID:UWXp3rSz
なんだこのスレw
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 10:13:20.11 ID:XaK51APA
3331取るのに、どれか一つスキル発動すれば取れるって状態で取りに行きますか?
スキルの確立全部足したら180%くらいで。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 10:17:04.07 ID:w78UjLDP
>>90
確率は足しちゃいかん
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 10:22:29.83 ID:g5mbaUCz
>>90
兵一でいけるなら10人積んでトライ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 10:36:00.18 ID:0p/Zvw47
60%のスキルが3つあるとしよう。
その場合、一つも発動しない確率は6.4%

つまり、93.6%にかけるかどうかだな。
兵一ならともかくそうでなければ俺ならしない。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 10:37:29.66 ID:hF1pARUM
保持スキルを、スキルAスキルBスキルC・・・・とすると
一つもスキルが発動しない確率は、(1−スキルA確率)×(1−スキルB確率)×(1−スキルC確率)×・・・・・となります

ざっくり計算すると、全てのスキル確率の合計が180%、4人武将が3スキル持ってるとすると一つのスキルが15%
一つもスキルが発動しない確率は(1−0.15)の12乗、14.2%となります
6スキル×30%だとすると11.8%、4スキル×45%だとすると9.2%となります

一つもスキルが発動しないで、所領取りが失敗する確率10〜15%ぐらいありそうですね
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 11:33:56.10 ID:27zZw6Oa
>>94
まぁ12個ある前提のスキルが1つ発動しても攻撃力足りないってことあるから
一概には言えないがな。そもそも15%って軍師いれないで行くのか入れたとしても
鬼刺とか発動率が低いスキルで埋めたのでチャレンジするのかだけど

スキルに頼る前に練兵しろw 兵を埋めてからいけよな
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 12:02:36.17 ID:Su8+k7CG
ありがとうございます。
練兵するとプラス9時間なんで取られたらやだなって思ってました。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 12:03:55.24 ID:hF1pARUM
>>95
>>90
>どれか一つスキル発動すれば取れる
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 13:03:33.92 ID:27zZw6Oa
そのどんなスキルか知らないが一つスキル発動したら攻撃力足りるって
どんだけスゲースキルなんだよww

10%程度しか上がらないんだったら素直に練兵して兵を積めってことだわ


で、スキル1つ発動すれば取れる攻撃力だけど練兵すると9時間って
剣豪でいくつもりかよ・・・まけても2〜3回挑戦できるから問題ないだろ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 14:47:41.52 ID:OqvnNt6L
統合鯖の方に質問です
もうすぐ統合なのですが、統合鯖が開始するのは何時からなんでしょうか?
なるべく時間あわせたいもので
よろしくお願いします
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 14:49:44.92 ID:1TkHX47J
普通メンテ開けだろ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 16:12:13.21 ID:W7iHnIEd
所領取得について質問です。
長くなるので分けて書きます。

今、国で1番人数が多くて格付けも1位の同盟に所属しています。
盟主の方が言うには、
盟主の本領付近に1個でも所領を作ったほうが便利らしいのですが、
同盟に加入した時点で16Lvでの★8張替えが済んでしまっていて、そのままLv20台後半を迎えました。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 16:27:17.80 ID:W7iHnIEd
>>101です。

盟主付近の領を取るなら、Lv30で今ある★8の中から
一つ放棄して取らなければならないのですが、
既に★7しか残っていません。

所領から加勢を送れば、防御Pが稼ぎやすくなるというのは分かるのですが、
今ある★8を放棄してまで、盟主付近の所領を取った方が良いでしょうか?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 16:28:15.84 ID:1COVjDeA
>>99
今までのパターンからすると17時からだと思う
そのうちメンテ時間発表されるだろうから
これでも聞きながらゆっくり待つといいよ
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/sengokuixa/
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 16:34:57.15 ID:g5mbaUCz
>>101
おまえの盟主への愛が試されてるだけ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 16:41:10.48 ID:Ki0At4va
>>102
俺ならやらない
さらにしつこく要求してきたりするなら抜ける
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 16:52:44.30 ID:bhQ1lC2+
>>102
現状での所領はどうなってるの?
☆8で全固め?
カードの充実度、合戦での順位は?(特に鉄砲などの防衛力の充実度は?)

☆8で6個取っていて、合戦でのアクティブ派に入ってて、課金クジも引くか
運も有ってカードが充実してる、生産力が4種20,000に達するくらいでブースト
もやってる・・・

そんな貴方だったら、迷わずに盟主そばの☆7へ張り替えだなw
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 16:54:10.15 ID:W7iHnIEd
>>104,105
回答どうもです。

どうやら、自分の実利を取るなら取らない、同盟の貢献を考えるなら取る、
という感じみたいですね。
所領取得に関しては特に強制というわけではないみたいです。

まだ鯖も初期で補佐の方も30Lvではないので、補佐の方の動向見ながら決めてみようと思います。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 16:56:06.62 ID:1COVjDeA
>>101-102
そこまでして取らなくていいと思う。
盟主が言うように盟主付近に所領があると便利。
盟主に加勢を送りやすいし、所領なら陥落しても相手に陣はられることもない。

他鯖メイン加勢専門とかなら考えても良いと思うけど、
質問者さんの場合、既に★8の所領が揃ってるしわざわざ破棄するのはもったいないと思う。
生産量ダウンさせてまで加勢することを考えずに
戦功稼ぐなど別の形で同盟への貢献を心がければ良いと思う。

盟主城付近の砦を半強制的に取らせるような盟主なら
自己中すぎると思うので俺なら同盟移籍するw
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 17:09:37.83 ID:W7iHnIEd
>>106

5つの所領全て★8です。
カードの充実度は特が数枚、後はほぼ上とかです。(初期鯖なので)
鉄防カードは今は無いですが、今後揃えていく予定です。
順位は国の総合30位台です。
課金くじは月5回程度引く予定で、生産は無ブースト4種6000程度です。
合戦は今のところ割とアクティブです。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 17:25:51.31 ID:bhQ1lC2+
>>109
所領5個って事なら、最後の所領を盟主そばで良いのでは?

あと同盟に取ってというより、貴方個人に取って重要な要素になりそうだけど
総合ポイントの蓄積で、最終報酬の問題が有るよね。
盟主本丸に近くて、盟主攻めの際に、数万の兵隊を投入出来ると言う事は
実は、防御ポイント=総合に直結するんですよ。
盟主攻めの際に数多く加勢を放り込めると、数万どころか場合によっては
2〜30万の防御ポイントが転がり込んで来ます。

ただし、貴方の同盟は筆頭っぽいので、盟主攻めされ難いと思えるのがネック
では有るけど・・・
国内順位、10〜15位辺りだとターゲットになり易く、しかも有る程度の粘り強さ
も有る方だから、数回に一回盟主戦に勝ったりした時には、かなり稼げるんだけど。

111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 17:33:31.90 ID:W7iHnIEd
>>108

やはり、便利ではあるんですね。
一応5つ目の所領は施設5、6で止めて1〜4つ目重点で内政してます。

後半は攻撃P防御Pで順位上げると聞いたので、
防御P稼げて同盟に貢献できるならと悩んでました。
ご意見参考に周りの動向見て決めます。

皆さん回答ありがとうございました!
112101:2011/12/24(土) 17:50:24.37 ID:W7iHnIEd
字数制限の為添削で遅レスになりがちなのでご容赦を・・。

>>110
そうなんですよね、多少今の生産を犠牲にしても加勢で総合P挽回が可能かが
悩みどころでした。

筆頭は狙われやすいと思ってたのですが、逆なんですね・・。
自身の本領が遠方、所領が全て僻地なので中継ないときつそうです。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 18:01:30.26 ID:SGvhVltd
俺は盟主の本領まで1番近い所領で距離80くらいあるけどそのままやってる
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 18:44:41.64 ID:g5mbaUCz
>>112
狙われ易さを狙うなら小同盟盟主もしくはソロ盟主が一番
精鋭同盟が寄ってたかって合流凸してくれる
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 18:44:45.35 ID:zNjRPkdG
参考までに。
私はかなりアクティブで同盟内でのやりとりも活発、盟主まで距離100あったので近くに所領とりしました

116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 18:48:01.09 ID:4iw5VkL9
陣張りすればいいんじゃね?
陣張りすらしなければ同盟にいるあまり意味無いぞ

合流してもこいつ盟主に陣張りせずに攻撃だけは参加しやがると思われるし
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 18:50:37.29 ID:hF1pARUM
てか、盟主城の座標の近さだけで同盟選んでるオイラw
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 18:54:02.78 ID:bhQ1lC2+
>>112
少数精鋭の戦功だけ多い同盟じゃなく、大人数の筆頭同盟だと、ワールドリセットまでに
盟主攻めを受けないか、ラストにお祭りで攻撃されるか?って感じが多いと思う。
そういう大型筆頭同盟は、大殿落とすより困難な場合が多いからねェ・・・
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 18:58:47.65 ID:cifQ7N8c
>>102
なんとなくだけど俺と同じところのような気がする
その同盟にずっといるという確証もないから
俺は1部隊片道6時間かけて加勢はやっておくようにしてる。

緊急時は盟主まわりの人に任せてるかな・・・
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 19:28:26.68 ID:eA/CeulJ
☆8の3331と6221ではだいぶ差が出るものですか?
狙っていた3331がNPC砦付近で獲得出来ないので迷っています。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 19:44:50.99 ID:4iw5VkL9
>>120
大差無い
6221が取れないと生産のバランスが悪くなり、所領取得が面倒だから
6221を取るのは重要
122120:2011/12/24(土) 19:58:50.09 ID:eA/CeulJ
>>121
ありがとうございます。
それでは6221を取ってきます。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 21:01:20.06 ID:e0BQ4BVj
開拓攻撃後、村にできるのは10時過ぎになり、合戦が防衛となった場合
開拓地は破棄されちゃうの?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 21:50:58.94 ID:DonsB6OC
>>123
10時までに拠点にするボタンを押してさえいれば、破棄はされないはず
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 22:00:34.88 ID:lHGomvu+
☆8の6221が欲しいのですが
騎馬だけの攻撃力が83000で
騎馬鉄砲と鉄砲足軽の舞台を合わせると、総攻撃力が110000になります
これでは6221を所領に出来るでしょうか?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 22:05:50.76 ID:vwl4J+4m
3331に米ブースト施設を建てようと思っているのですが、この場合は木や綿施設を立てず米で統一した方がいいのでしょうか?

所領構成は3331x3、三種資源特化各1で行こうと思っています。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 22:08:42.96 ID:SgbfME/r
>>125
基本的に一兵科だけでの攻撃力しかはっきりとは判断できん。
計算式はあるんだろうけど、手抜かないで馬だけで頑張れ。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 22:19:26.09 ID:BAQVvcmP
>>125
その場合の必要攻撃力の計算式は
馬での必要攻撃力x(馬攻撃力/全体攻撃力)+器での必要攻撃力x(器・砲攻撃力/全体攻撃力)

適当に計算したらギリギリたりなかったからスキルで馬攻が上がれば取れるかもね
砲を入れるくらいなら弓入れたほうが楽に取れると思う
てか馬残り1000くらいなら作ったほうが楽だぞw
129101:2011/12/25(日) 01:18:36.37 ID:9DTLg30/
すいません、出かけてしまっていてレス出来ませんでした。
付き合い飲みですけどw

加勢は陣張りして行っています。
あまり攻撃を受けるような事がないのであれば、今まで通り陣張りで加勢対応しようかと
思います。
せっかく近くに所領作っても攻めてもらえなければしょうがないですしね・・・。

皆さんからの色々なアドバイス貰えてすごく助かりました、どうもです!
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 03:04:08.37 ID:8pAghp8H
3期目第四戦ぐらいの9+10鯖です。
清水宗治が3枚あるんですが、有効な使い道がイマイチわかりません。
皆さんどういう風に使ってますか?
義兵の餌でしょうか?槍衾や円陣の餌でしょうか?それとも売りでしょうか?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 03:08:55.44 ID:6E/RjuFC
>>130
全て正解です。義兵にしろ槍衾にしろ合成で使ってなんぼの武将なんで
自分でスキルつける予定がなければ高値で売りましょう。

上の防御では無理して使えなくもないので1枚ぐらいは残しておいてもいいかもしれません。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 08:31:03.70 ID:w5vJwAnE
輝宗なんぼやったんやろー
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 08:34:23.57 ID:w5vJwAnE
誤爆さっせん
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 09:55:12.72 ID:7xgIZpKu
合流臭い攻撃を「可能な限りのコスト」「槍弓馬で守る」とした場合、
3種のバランスはどのような形がよいのでしょうか?
槍5:弓2:馬3ぐらいでしょうか?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 10:00:57.86 ID:QIEhRM1I
鯖の進行度や相手同盟の質にもよるけど、
後半でランカーが多い相手なら、槍7弓3くらいでもいいかも
農民が多く中盤なら、バランスよく突っ込んできそうだから、
槍5弓4馬1かな
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 10:07:29.50 ID:tlBZNF4H
>>125,128
亀かもしれんが

対馬防御力 93320
対砲防御力167200
に対し、
馬攻撃力83000
砲攻撃力27000
で攻めるわけだ。

この編成に対する6221の防御力は
93320*83000/110000 + 167200*27000/110000
=70414+41040=111454

負けだ。

負けだ。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 10:31:50.52 ID:V7PHuxX1
当方レベル16の城主で盟主になっていました。
レベル30の人も出てきている鯖です。
連合常連国だと思っていたら今回防衛戦になっています。
兵1防衛しかできません。剣豪いません。
泣くしかありませんか?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 10:46:25.69 ID:Yzmx8KNq
>>137
28の彫塑島津あたりかな・・・
16レベルなら無理に合戦参加するより内政安定
ちょっと心苦しく思いつつも、城無血がいいと思う。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 11:01:06.26 ID:QIEhRM1I
同盟規模や、合計同盟ポイントにもよるよ。
ちっちゃい同盟のしょうもない同盟の盟主が落とされても、
その時期ならソロ倒したほうがおいしいレベルだからね。
20人以上の盟主なら気を配ったほうがいいかもしれん。
防衛兵がいなくても、自分の城の周りを陣で固めるだけでも効果はあるよ。
同盟員と協力して、5マス以内でも埋められたら充分。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 11:21:15.62 ID:NkpRN7ai
>>137
別に落とされても恥じる事は無い
ただずっとレベ16だと2chで思いっきりks扱いされるだけ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 11:27:03.34 ID:0/k+wkRy
>>137
21+22鯖だろ?
剣豪防衛でいいよ。
同盟ポイントもみんなまだ鼻くそ程度だから気にするな。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 11:45:47.98 ID:V7PHuxX1
>>138-141
小さな同盟だし兵1防衛だけしておきます
サンキューでした
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 12:57:58.54 ID:yT4ZG8Cq
彫塑さんの大殿の兵種って何ですか?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 13:22:16.83 ID:5oS5Iqh+
初心者ですが名声が0でも陣や城は落とせるんでしょうか?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 13:24:46.47 ID:NkpRN7ai
>>144
陣など拠点破壊は出来る。 
陣を破壊した場合領地にできないだけ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 13:32:26.26 ID:Y/Tu6f0/
>>137
絶対に攻撃受けるな
陣で囲って領地オンラインに徹しとけ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 14:34:47.28 ID:cPW3gXwa
本領は村と違って生産ボーナスがないので、
本領には蔵や陣屋を多く立てて、村に棚田などを作ったほうがいいですよね?
参考までにみなさんは本領に木、綿、鉄、米の内政建物はいくつづつおいてますか?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 14:36:45.39 ID:uc2f6Ewu
IXAに無知な時に買ったりしたランクアップ極ってどう使ったらいいもんかね?
いまさらながら後悔・・・。

当方天1枚、攻撃系の極5枚(☆04枚、☆2の義輝さん)、☆1の義弘と勝家
持ちです。特は攻撃・防御ともに山ほどあって、Inするのは休日と平日の
夜1〜2時間なんで、IN時間は短いです。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 14:48:05.98 ID:xHI1R6gw
義兵進軍ってスキルの名前をよく見るんですが、何が強いんですか?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 14:48:29.41 ID:Y/Tu6f0/
>>147
ちょっと前までは本領の人口を押さえるメリットも大きかったのだけど
本領の戦功に村の人口も影響するようになったからその認識でおk
ただ三章で所領のバランスが変わったから取れそうな所領に応じて対応した方がいい
出遅れたり僻地出しが被ったりして余り物ばかり掴まされると機織り工房の代わりに棚田や倉を作ったりしないといけなくなる

>>148
どうも何も下げられないのだからそのまま使えばいい
プレイ時間がそれだけ短いなら一発が強いのは寧ろプラス
合流にしろソロにしろ、仮に☆0だろうと、HPが50も減ったらそのカードは普通1時間はお休みだ
ただ将軍だけは出来る限りランクアップしとけ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 14:51:38.39 ID:Y/Tu6f0/
>>149
確率において不確定要素のない100%は神様です
爆発力はないが確実に発動するので期待値は高めの部類に入る
義兵進軍では他に比べて微々たるものではあるが速度はIXA最重要要素の一つ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 14:56:10.65 ID:uc2f6Ewu
>150
サンクス。休日はフルでやるんだが、1日めのスタートダッシュとあとは夜の合流が
メイン。そう考えたらランクアップもプラスになるかもな。
☆1LV20でぼこぼこになっても、2時間くらいで復帰できるし。
まあ格安出品には気をつける
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 15:01:30.27 ID:17QP5pEp
>>149
義兵の最大の売りは、全兵科に対応している点
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 15:08:09.98 ID:pvgDFTWi
器「おい!」
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 15:10:12.98 ID:8OzIBjPt
>>149
も一つ言うと、ステータスシンボルw

追加するのに、通常は結構な銅銭を消費する為、スキル発動すると
「廃課金=厄介な相手」というイメージを与えられる効果が若干ある。
ただし、スキル追加は運の要素もあるので、特の普通のカードに
ひょっこり付与してしまった無課金、微課金も居る。

極、天、特でも最高クラスのカードへ追加しておくと、結構相手が面倒がって
2回目の攻撃で、無血してくれる事も有るよ〜
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 15:10:55.63 ID:Y/Tu6f0/
>>154
破壊以外もまともな能力値になってから出直して下さい
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 15:13:00.42 ID:17QP5pEp
>>154
義兵「えーと、どちらさまですか?」
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 15:24:37.11 ID:Ed9nwogX
>>149
LV10まで上げると攻撃力が7%上がる。たった7%だけど発動率100%なので
武将4人全員に義兵進軍をつけて全員Lv10にすると、常に28%の攻撃力UPとなる。
つまり部隊には4人しか乗せられないが、義兵進軍Lv10が全員もっていると常に5人分の
攻撃力をたたき出せるってわけだ。

んでもってそんなのを特や極武将ではヤラナイ。やるとしたら天武将に騎鉄満載していると
この凶悪さが目立ってくる。

ついでに行軍速度も上がるが、それはオマケのようなもの。速度目的で義兵をつけるひとは
まったくいないよ。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 15:29:15.69 ID:Ed9nwogX
>>147
その通り。ただし離反する時には、本領の施設を全部棚田にして
糧の生産量を+にしておかないとなにも出来なくなるから要注意。
糧の備蓄量が+じゃなく、時給が+にならないかぎりダメってのがポイント。

特に鯖最終戦のお祭りで離反してあそぼーぜーってのは準備を
ちゃんとしておかないと大変な目にあうよ(実体験
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 16:12:51.52 ID:70iZdJ9o
>>158
速度目的で付ける人はいないが、速度「も」ついてるから付ける人は
いくらでもいる
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 16:23:30.38 ID:dDW3kJ01
兵器運用術つけようとしたらどうすればいいんですか?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 16:38:35.51 ID:2+Ub0+j7
>>161
1.兵器運用術が初期スキルの武将(村上武吉や糟屋)を素材
2.鉄砲隊挟撃、城砕きが初期スキルの武将を適当なスキル2つ付けて素材
3.高坂×高坂

Wikiの武将追加スキル一覧より。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 16:40:14.56 ID:Y/Tu6f0/
>>161
一番手っ取り早いのは運用術がデフォで付いてる人をそのまま合成する
白クジからでる序にそういう人が約一名いるから手軽かつ最も安上がり
それ以外もあるがかなり多いのと説明が冗長になるからwikiの合成法則と追加合成一覧読んでくれ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 18:17:44.72 ID:jUJ3Qnng
>>161
>>162だと不完全。敢えて全部書くと

1.兵器運用術の第一候補(村上武吉、斉藤道三(上)、糟屋武則)
2.鉄砲隊挟撃、城砕き、兵器布陣の第三候補
3.防壁砕き、国貫きのS1
4.兵器突撃のS2(高坂×高坂)
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 18:21:52.59 ID:jHHGltIW
ふつー糟屋合成しかないんだからゴチャゴチャ書かんでええやろ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 18:22:28.44 ID:8MQNSCZQ
開拓攻撃して勝利したけど・・・

「しかし、条件を満たしていないため開拓地に出来ませんでした。」

これってどういう事?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 18:23:09.23 ID:pvgDFTWi
糟屋さんは高くもないしな
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 18:24:48.98 ID:wRSurhGD
電光素材作るときに外れが付いても我慢できるようにするようにするときなどに有用な情報だろ
直接付与しかしない単細胞には無用なことかもしれないけどさ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 18:39:05.61 ID:yT4ZG8Cq
>>166
名声足りないんじゃないかな?
それか合戦準備中だからリセットされたか
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 18:44:01.74 ID:TvqrhkqV
これか?Wikiに書いてあった

6個目の所領の建設には名声MAX30以上必要(寺か教会のいずれかが最低1つ建設が必要)
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 18:45:38.74 ID:uYTo0ESe
>>166
6個目の所領だと名声30必要だとwikiに書いてあるぞ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 19:16:51.56 ID:Aqeq/c3/
>>168
電光素材って捨てスキル2つ付ける以外にはずれてかあるんですか?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 19:29:51.92 ID:Ed9nwogX
目的スキルを第一候補にするが、第一候補がつかなくて第二第三が
ついたとしても問題ないスキルになるように合成素材をつくることはある
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 19:42:34.01 ID:jNi0Z7yt
その場合、開拓攻撃自体ができないはずだけどね
別原因っぽいが
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 19:55:47.10 ID:dDW3kJ01
>>162-164
ありがとです。糟屋に二個目ついてて第三候補になって悩んでましたw
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 20:52:46.44 ID:wRSurhGD
>>172
第二候補、第三候補に迅速、兵器運用が来るようにすれば
電光付かずに第二、第三が付いたとしてもまだ妥協できる
無意味なゴミスキル付くより、そうやって下準備する人もいる
何も考えずに適当にやるやつもいる、まあ、そういうことだ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 21:14:09.59 ID:jNi0Z7yt
どうせ狙うなら
電光素材に槍衾と捨てスキル付けて
電光と義兵を狙う人も多いな

ちょい大変だけどね
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 21:38:20.07 ID:0XcL9h1x
イベント期間中なのでこの質問させて下さい
合流攻撃で得た攻撃ポイントは人数で均等割りなのですか?
WIKIに計算式あるかと思いましたが見つかりませんでした。

初心者質問でごめんね
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 21:45:23.59 ID:JFl6Warx
>>178
合流に参加した部隊数で頭割り
(端数は合流元に入る)
武将数、兵数は考慮されない
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 22:19:32.53 ID:0XcL9h1x
>>179
ありがとうございます。完全頭割りだったとは・・・
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 22:23:01.08 ID:cPW3gXwa
木 1463 +273
綿 1321 +246
鉄 1475 +274
米 1351 +377

内政値の右の+表示について質問なんですけど、
この木の値は1時間で+273も含めて1463ということですか?
それとも1時間で1463+273の1736ということですか?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 22:29:44.12 ID:yT4ZG8Cq
1736
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 22:45:14.97 ID:Aqeq/c3/
考えたこともなかったけど+なんだからプラスなんじゃないの。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 22:48:47.92 ID:NkpRN7ai
>>181
施設完成の瞬間に生産数量がどう変わるか見ればいい
185181:2011/12/25(日) 22:50:55.52 ID:cPW3gXwa
ありがとうございます。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 23:22:37.55 ID:yB0xf7LR
長期的に見ると釣り堀と棚田どっちがええの?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 23:30:54.80 ID:dDW3kJ01
>>186
wiki見た?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 23:31:12.79 ID:Nvo/xCKg
>>186
釣り堀は初期の救済目的で上位施設立てれるまでしか使わない。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 23:39:42.91 ID:yrOQlK2K
名声が0だと陣を作れないみたいですが戦功10も獲得出来ないのですか?
それとも陣を作れないだけで名声0でも戦功は貰えますか?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 23:46:12.00 ID:Nvo/xCKg
>>189
名声0なら空き地攻撃じゃ戦功はもらえない。
名声0なら陣や領地などの敵の施設を攻撃して勝たないと戦功は入らない。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 02:34:35.26 ID:p4x1tCBw
デッキ上の武将はデッキから外れている状態と比べてどれぐらいHP回復が遅いんでしょうか?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 02:35:49.97 ID:J9tpJRS+
回復速度半分だよ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 02:38:58.14 ID:p4x1tCBw
ありがとうございます(^^)
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 04:08:47.39 ID:xekQ4Q2q
合流に上剣豪などを乗せてくる人がいます
まだ始まったばかりなのでそれほど育っているとは思えません
丸目などを合流に参加させても彼の兵の被害が増えるだけに思えるのですが違うのでしょうか?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 04:09:26.55 ID:xekQ4Q2q
日本語がめちゃくちゃでした
まだ始まったばかりの鯖なので、それほど剣豪が育っているとは思えません
スキルのLvも1なのでそれほどの廃人さんとは思えないのですが
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 04:27:48.55 ID:l0Y6K8JK
>>195
前提として、合流攻撃で得た戦功・攻撃ポイントは、
参加した各部隊に均等に配分されます。

そのことを利用して、兵1とかの武将で合流攻撃に乗ってきて、
戦功や攻撃ポイントを稼ぐ人がいます。

その方はもしかしたら初心者なだけで、上記のような人だと絶対は言えませんけれども、
今後誤解を招かないためにも、
「育っている剣豪でもない限り、ちゃんとしっかり兵を積むことの出来る武将で合流参加して下さい」と
指摘してあげたほうが良いかもしれません。

ただ例外として、初心者の方にイベントや、クエ兵入手のために攻撃ポイントを稼がしてあげるという理由で、
そういう兵1だったり剣豪での合流に乗るのを許可している同盟もあります。

なのでまずは盟主に聞いてみるのが一番だと思います。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 06:13:33.12 ID:6pipRpo8
>>195
レベルが低くて兵満載できないから、せめて攻撃力の高い剣豪でも〜とか
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 08:51:20.92 ID:82JmyYWz
>>195
同じ同盟の仲間でしょ?
だったら、書状でその疑問を直接ぶつけてみれば良いのでは?

初心者が誤解してたり、間違ってそういう行動してたら、指摘すれば
解決するし、悪意をもって(兵1で稼いでるとか)やってる人なら
何も遠慮する事なくて良いし。

いずれにしても、貴方が質問して、まずくはならないでしょう。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 08:53:21.51 ID:U45d82HI
始まったばかりの鯖なら、初心者が好意で送ってくれてるのかもね
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 08:59:18.95 ID:xekQ4Q2q
>>196
>>197
>>198
>>199
ありがとうございます
少ない兵力のところに被害が集中すると聞いていたので、彼の兵士ばっかり減るんじゃないの?いいのかな
などと思っていました
彼も初心者かもしれないということを考えていなかったので、今回の合戦で思い切って聞いてみます
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 09:02:25.48 ID:m832WhG5
>>200
相手の事を考えるなんて素敵やん
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 10:59:09.27 ID:fImvO6XJ
初めての合戦なんだけど
陣をいくつ獲得しても戦功が増えないのはなんで?
報告書には戦功10を獲得!って出てるんだけど
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 11:01:58.05 ID:eCZkvBEW
戦功とかポイント更新されるのは1時間ごとやで
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 11:04:55.80 ID:fImvO6XJ
早っwdd
でも深夜の準備期間から陣を10個位作ったんだけど
地図から見れるとこの左下の戦功(毎時更新)ってとこが0のままなんだ
クエもクリアにならないし
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 11:16:38.68 ID:q/NghgN0
次の更新は11時30分だから確認してみてね
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 11:20:27.41 ID:eCZkvBEW
2:30からの次回更新は11:30になります
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 11:27:02.12 ID:fImvO6XJ
ぉおぉ
>>205-206 皆d!
同盟掲示板は既に質問攻めにしてたので聞き辛かったんでホント助かった
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 14:33:10.34 ID:I0/JpsFj
ノックで兵種を確認して、5、6回で剥がせると踏んで攻撃したものの、
兵種の被害割合がノックの時と変わりないのに、剥がせるどころか最初の
攻撃時の部隊と、2回目の攻撃した部隊のHPの減りが全く変わってない・・・。

これは居留守で単純に兵を補充していると考えて間違いないよね?
冬休みになったからか、居留守の割合がかなり増えて、
ソロではかなり攻めにくくなってるんだけど・・・。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 14:42:47.35 ID:xekQ4Q2q
攻撃Pが重要ないまそんなことする必要あるのかな
スペースとか大文字小文字とか確認したほうがいいんじゃないか?
たとえばeekが大文字になってるとか

確実にあってるなら補充されてると思う
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 14:47:26.41 ID:GZT8Otgt
>>208
こっちの被害が壊滅になるような大差だったら
1回の攻撃じゃ相手の防御力なんて大して落ちないよ
そもそもスキルや兵種で変わるから間違いないとは言えない
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 14:49:37.51 ID:0mjHHfkR
>>209
お前は何を言ってるんだ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 14:57:12.74 ID:xekQ4Q2q
>>211
なぜ俺はこんなレスをしたんだろう…
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 15:00:40.12 ID:uLvClNtN
>>212
クリスマス疲れじゃね?
寝ろ、モルダー
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 15:19:19.38 ID:CsOt2EUL
>>208
そのノックでどれくらい削れて5,6回で落とせると踏んだのか。
まさか30ノックで24以下じゃなかろうな?
武将攻撃力やスキル、兵種にも影響されるから、24以下は兵種バランスの測定にしか使えんぞ。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 16:06:43.67 ID:JIWva6bo
新章突入した方々に質問です
特細川を手に入れたんですが、新章で★8の3331?所領を狙う場合、槍と馬、どちらを伸ばしていくのが効率がいいのでしょうか?
他に使えそうなカードは★3H(槍)★3上3人(全部槍)です
天カードもありますが、他に攻撃力極振りみたいなのはありません。よろしくお願いします。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 16:13:36.40 ID:GZT8Otgt
馬でいいと思う槍は絶対ない
他に特以上の剣豪を手に入れてそいつが弓より馬が得意な場合弓振りもあり
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 16:20:33.58 ID:eCZkvBEW
剣豪って槍が1番適正良いやつが多いから馬だろうな
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 16:45:56.43 ID:CsOt2EUL
3331を1発目に狙うなら上剣豪じゃ厳しいんじゃねーかな
兵種問わずだから正直どーでもいいが、次点の6221が馬で取る感じだから、
馬上げとけばいいんじゃね?
既存の3剣豪が槍系スキルに富んでれば別だけど
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 18:17:39.94 ID:JIWva6bo
>>216-218
ありがとうございます、馬振りでいきます。
弓振りもいいんですね、丸目さんまだランクは初期のままなので、一人は弓にしてみたいと思います。
スキルは新影と攻型が5にしてある感じです。細川には挟撃と襲撃でもつけようかと思います。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 18:18:10.65 ID:v2/rww+f
格付に戦功が反映されるのはいつですか?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 18:18:49.46 ID:v2/rww+f
あ、ちなみに合戦格付じゃないです。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 18:21:00.43 ID:CsOt2EUL
1時、9時、17時
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 18:40:41.52 ID:v2/rww+f
>>222
0のままなんですが、何でですか?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 18:42:11.33 ID:v2/rww+f
>>222
あ、ちなみに攻防ポイントは反映されてます。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 18:43:35.05 ID:GZT8Otgt
合戦終わってからまとめて更新だから明後日の9時
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 18:49:07.89 ID:v2/rww+f
>>225
ありがとうございます。

運営死ね。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 21:45:58.54 ID:I0/JpsFj
>>210
>>214
お二方とも遅レススマソ。
ノックは兵100で時間をおいて2回行ったんだ。
両方とも同じ兵種で攻めて、スキルの発動分差し引いても、
相手の損害が50強だから、兵種を固めて2、3回、その後効果的な
兵種を半々で1、2回、ラストに騎鉄で剥がそうかと。
正直、最悪でも5回も攻撃すれば勝利判定に変わるかと踏んでて。
なのに2回攻めても一切HPに変化がないからあれっと思って。

ちなみに、その後もっと厳しそうな別の所を、落ちるまで攻めてみたんだ。
レスにある通り、攻め始めて4回目まではHPが変わらずだったのに、
5回目以降ははっきりとHPに変化がでて、7回目で被害甚大で全武将が
剥がれて、8回目から被害無しの勝利判定に変わった。

今まで大概2、3回目でHPに変化が見られてたので、今回はてっきり防御農民が
居留守使ってるのかと思ってたんだけど、必ずしもそうでもないみたいです。

レスサンクスです。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 21:55:37.85 ID:QDFpsIDy
ixaのハイエナって何ですか?
自分の家の隣にある陣とかしばいていいんですよね?
何か同盟の掲示板見たら2時間くらい様子見ろとか書いてあるんですけど、
待ってるだけのゲームでホントにみんなそんなに時間かけてるんですか?
合戦が起きたら一番近くのところに全力でワー!ドカン!ギャー!また来週
じゃダメですか?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 22:02:24.96 ID:0mjHHfkR
ハイエナってのは基本的に戦功の横取りだから陣とかならどうでもいいだろうけど村や城は駄目だろ
報告書を見て近場からソロ攻撃されてるようなら30分から1時間、微妙な距離から合流されてるようなら
1時間弱程度は様子を見ておいた方がいざこざが起きなくて安心
因みにノックを攻撃とみなすかどうかは人による
基本的にはみなさない場合が多い
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 22:19:01.93 ID:I0/JpsFj
>>228
隣の陣をしばくのは全く問題ない。
自分に対して攻撃してきた相手に部隊送るのも全く問題ない。

本来、ハイエナは何万、何十万と兵の溶かし合いをして、城や所領を落とすだけになった時に
素早く現れて、陥落寸前にタイミングを合わせて部隊を送って戦功だけ奪っていく輩のことだよ。

実際は、無血の所領に対しての着弾が少し早かった、遅かった程度で
ハイエナハイエナって書状まで送って罵ってる場合が大半だと思うけど。

2時間ルールは同盟内のルールだから、面倒に感じるなら別の同盟に入った方がいいと思う。

ちなみに、個人的には兵の溶かし合いをしていても、1時間ほど間が空いても
その後落とす気配がみられないなら、遠慮なく攻めるようにしてるけど。

もっとも、報酬確定後のラスト1戦はメッキが剥がれてハイエナ
だらけになるから、興味があるなら参加してみればいい。

兵を幾ら溶かしていてもお構いなしで、陥落が近付くにつれてハイエナが陣を付けてくるから。

231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 22:19:30.36 ID:CsOt2EUL
>>228
基本は気にしなくていいよ
ただ、本領や出城を殴るときは、既に狙ってて攻撃始めてる人と被らないように気をつけてね、って話。
合戦報告書に目標城主名を入れて調べればすぐに分かる。
相手の防衛兵を頑張って倒したのに、破壊力不足で落城戦功だけ別の人に持ってかれたら嫌だろ?
で、その目安が攻撃止まってから30分〜1時間ってこと。
2時間は盟主合流じゃない限りはありえんw
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 22:37:14.13 ID:QDFpsIDy
>>229-231
良く分かりました!ありがとうございました!
陣は問題なさそうなので近くの陣に全力で突撃することにします
拠点を狙えるようになったら、この書き込みを思い出します!
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 23:56:31.44 ID:xHU0mpXy
銅銭移動とか平気でしてる人をよく見るけど
なんであれはわざわざ目に付きやすい値で出品すんだ?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 23:59:36.81 ID:0mjHHfkR
馬鹿だから


というのは冗談でスレとかで嘘引退宣言する奴が居て
そいつが引退入札するよって言うもんだから乞食共が好きな値段で出品してる
本当に銅銭移動目的の事も多いがね
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 00:03:55.91 ID:uAPp0ZBc
>>227
居留守じゃなくてステルス加勢って可能性もあるんじゃないの?
近くに同盟員の陣なかったか?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 01:04:48.97 ID:K6kFuIBK
>>232
お役に立ててなにより。
城主レベルや内政を上げて、陣だけでなく城も落とせるように
なったら、楽しみが増えてよりいっそう面白くなると思うよ。
ある程度のレベルになるまでは内政とか地味な作業が続くけど、負けずに頑張ってね。

>>235
レスありがとう。
ステルス加勢はおそらくないと思う。
加勢では今までも相手の同盟内のランカーに何度も邪魔されて懲りてるから。
周りにも陣は一切無かったし、周囲に同盟の城や所領もない。
同盟ポイントの増減は確認してなかったけど、おそらくないと思う。

だから、完全な防御農民かなぁと。
まぁ、HPの件でも、兵を減らしても必ずHPが変わるとは限らないことが
分かったから、もう後何回か攻撃してたらHPも変わってたのかもなぁ。
237236:2011/12/27(火) 01:08:29.36 ID:K6kFuIBK
×増減
○増加

加勢して減る訳ないよなぁwww
誤記入スマソ。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 06:40:05.82 ID:kE8JteBd
城主レベル16になり3つ目の所領を獲得したので1つ目と2つ目の所領も☆8に入れ替えをしたいのですが、
以下のやり方で手順は合っていますか?
@1つ目の所領を破棄、
破棄完了後に☆8を開拓化
A開拓化と同時2つ目の所領を破棄、
破棄完了後に☆8を開拓化
B完了
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 08:27:00.14 ID:0yuGXPbu
近くに3つ以上あるならおk
無いなら遠征したほうが吉
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 08:35:22.62 ID:qOCKcyWs
>>238
@1つ目の所領を破棄
→欲しい空き地が2個以上近くに並んでる場所を探す
 →取りやすい☆1などを足場として開拓、所領化開始。
 →と同時に2つ目の所領破棄
A所領化した足場から、狙いの☆8を開拓、所領化開始。と同時に足場破棄。
B所領化した☆8から、もう一つの☆8を開拓。(よって狙いの2つは距離10以内が理想)
C完了
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 12:49:41.86 ID:a4Gqb3c1
PS3でこのゲームできてる人いる?
入ろうとするとパスワードの再確認画面が何度も出てくる
過去スレにも何度か出てたから時間の設定をインターネット接続にしたけど全然変わらない
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 15:27:11.97 ID:L9lzMXmz
携帯電話のブラウザでなら最近よくそうなる。
時にははじかれたり。
キャッシュを消したり色々やったら入れたけど。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 19:10:47.56 ID:nLnXsdvl
>>238
欲しい所領はさっさと取ってしまう
そうしないと後からいきなり現れた人に掻っ攫われるぞ
俺は3331固まってるところに何人か村作ってたけど
後から来てそこの3331独占したことあるから間違いないわ
取るときは一気に行くべきだね
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 19:20:52.26 ID:KKUpIbOp
防衛国の防御Pって2倍でしたっけ???
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 19:23:18.18 ID:dWRzO+FQ
いいえ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 19:27:14.19 ID:KKUpIbOp
ありがとうございます>>245
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 19:29:52.81 ID:G3pFiVYB
>>241
PS3のブラウザは対応してないと昔誰か書いてた
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 21:07:53.09 ID:iOIwJtnm
>>247
マジか?
今プレステ3届いてウキウキしてるのに…orz
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 22:01:20.47 ID:kE8JteBd
特の槍攻武将を探しています。
龍造寺、道雪、信之、義重、又兵衛、明智、鍋島、佐久間、義元以外で使えるオススメの特武将はいますか?

他だと秀次ぐらいですか?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 22:14:02.05 ID:pJXFRmXK
それだけいレ場充分だと思うがw
馬場信房 毛利勝永 山県昌景も一応スキル一致かつ適正100%
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 22:16:40.28 ID:KKUpIbOp
槍攻軍師で兵法振りランクアップ道三(特)使ってる
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 22:17:01.50 ID:iPSz1N/z
そもそも鍋島やら明智やらは槍攻武将といえるのだろうか…
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 22:31:07.38 ID:2BsjDdtn
武士だったら信繁、長槍だったら宇喜多・本願寺
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 22:32:28.15 ID:8Bp468wT
佐久間が入るなら山県も入るんじゃね
まあ赤備え武将としての価値が勝るから槍に回すのはもったいないが
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 22:32:44.35 ID:2BsjDdtn
宇喜多の統率勘違いしてたw
武士でもBBだから強いね
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 22:35:53.14 ID:a4Gqb3c1
>>247
ありがとう
PC壊れたからできないものかと思ったけど諦めよう…
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 23:54:28.92 ID:TIQIc+CH
金150の長距離攻撃補助とは距離が20マスまでなら攻撃力が下がらないということでしょうか?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 00:01:33.31 ID:pu0wt+GS
その通り
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 00:19:34.83 ID:7A/7JDjM
でも20マス越えたら通常の距離減衰になってしまうという罠がある
21マスなら課金機能使っても21-10=11マス分の低下じゃなく
21マス分の攻撃力低下になるという・・・
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 00:21:50.44 ID:XLjgw3vg
>>259
運営ってバカだよな。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 01:44:31.15 ID:o8QKoSJw
微課金でプレイしているのですが、
なんとなく仙石に小松を合成したら槍衾が付きました。
この仙石、
@義兵素材として売る
A槍防要員として使う
B合成
のどれがいいのでしょうか?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 02:04:30.20 ID:1Wz6zeiw
開拓って、何時から出来るんだっけ?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 02:29:40.73 ID:xZRL6YFY
盟主への加勢っていつ引き上げて良いの?
合戦中はずっと駐留させておくべき?
やられたら勝手に帰ってくるのかな
帰ってこなかったってことは盟主の城は落ちなかったってことだよね
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 03:25:57.37 ID:uEpRvOlp
>>261
Bか@
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 04:42:38.51 ID:41gw+CE9
>>262
防衛側なら合戦終わったらすぐにでも
攻撃側ならいつでも

>>263
盟主に聞いたほうが早い
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 07:24:15.33 ID:uEpRvOlp
剣豪や兵法要因のランクアップですが、皆さんどれぐらいのランクまで上げてますか?
使い心地はどう思いますか?
今、三期目序盤です

宜しくお願い致します
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 07:25:37.40 ID:PSV/sjoT
21+22鯖でやっています。
現在城主レベルが18で所領は☆8の3331が1つと☆8の6221が2つです。
将来的には鉄足と騎鉄をメインに部隊を編成したいのですが今後はどの☆8の所領を取得していけばいいでしょうか?
3331はもう近場、中距離にはありません。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 07:31:34.18 ID:wc/C0lC1
>>267
1、鉄砲は綿を使うので綿が多い所領を取る
2、LV20になったら6221を1つつぶして僻地で3331を取る
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 08:11:53.83 ID:LUWkjXDN
>>266
剣豪は星3が4人、星2が10枚位。軍師は星2 LV20(同一カード複数育成)
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 08:29:13.26 ID:VTddt/R4
前期☆七1211を4つ、4454を2つで回してた者ですが、新章はどの位の構成がバランスいいのでしょうか?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 08:41:13.26 ID:Zy6rzdHV
>>270
無難なのは、3331、6221を3個ずつでしょ?
ただし、国のプレイヤー数、育成した剣豪数によっては3331の3個
(場合によっては2個)取りは困難かもしれない。

僻地へ仮所領とってから、目的の所領取りって手法を今期も考えてると思うけど
3331は人気なので、6221をも同時に狙える僻地へ行かないと
場合によっては、何も得られないって事になりかねないから注意してね。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 09:04:57.15 ID:uEpRvOlp
>>269
どうもありがとうございます。
しつこくて申し訳ございませんが、
☆4まで剣豪を、あるいは☆3まで兵法要員や部隊スキル要員を育てた方いらっしゃいましたら
使い心地をお教えください。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 10:31:36.12 ID:YjXQg4Bs
ちょっとどうでもいい質問かもしれませんが、報酬確定まで後一戦の鯖にいます。
で、確定戦って過去戦と比べてどの位報酬の閾値の総合P跳ね上がるものでしょうか。
10位圏30位圏100位圏等で体感的なものでいいのでお願いします。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 10:36:28.52 ID:eOdv1xin
総合P30万で国内総合50位くらいだったと思う
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 12:12:06.76 ID:Fuwp3tiB
最後の合戦は合戦総合p70万で合戦総合7位だった。
格付10位争いの2人は100万p弱で争ってた。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 12:17:02.34 ID:ecph8arN
>>272
天3+★3特軍師の騎鉄部隊でコスト30になら大体勝てる、一戦撃破は3万超えるよ
低発動高威力のスキルを付けてるなら★3軍師は強いと思う
もちろん3枚用意するか控えに別カード用意しないとダメだけど
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 12:25:09.62 ID:oWhIZVPE
銅銭は999,999を超えて所持することってできますか?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 12:32:35.04 ID:yfEZJ+Xg
できます
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 12:42:38.30 ID:tNX2md+m
上昇施設の上昇っぷりはどう?使ってる人いる?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 13:02:03.51 ID:VcjX2hbn
>>279
同じく気になる
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 13:19:12.97 ID:XanTuofs
一期目ですが、みなさん剣豪を何枚くらい育ててますか?
自分は、上武将4人を攻フリ2 防フリ1 の12枚育ててるのですが
カードの空きが無くなって悩んでます。

剣豪部隊は、最初は、削りなど嫌がらせに便利と思ってたのですが
体力遅延で使い勝手も悪くなり、デメリットが大きいので
枚数を減らそうと思ってます。

一期目の剣豪は、上武将4人1セットあれば十分のような気がするのですが
どう思いますか?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 13:39:00.42 ID:b2q88wUk
>>279
上昇施設の代わりに破棄されるのがほとんど棚田になるので
棚田LV15の収入は794で更に村(15%)・同盟(151人3%と仮定)・課金(15%)ボーナスが付くとして
794+262=1056となる
施設の上昇ボーナスは木・綿・鉄は15%UPなので上昇量は
(A=生産施設数、882=LV15の生産量)
882×A×0.15となる
よって
882×A×0.15≧1056
A≧7.98(A≧4.78・糧0.6倍にした場合)

木・綿・鉄の最大施設数が8個(5個)以上なら収支はプラスになる

ただし陥落している間ボーナスが付かないので
仮に2日=48時間陥落していると1週間の内3分の1ボーナスが付かないので
A≧11.97(A≧7.18)となり

木・綿・鉄の最大施設数が12個(8個)以上にならないと収支はプラスにならない

水車は無陥落14個以上・2日陥落20個以上になります
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 13:52:26.69 ID:b2q88wUk
>>279
ごめん上昇施設の人口分忘れてた
1056が1142(木・綿・鉄)と1070(糧)に変わるから
木・綿・鉄
無陥落9個(6個)以上・2日陥落13個(8個)以上

無陥落14個以上・2日陥落21個以上になります

糧が一番多い33310で寺・教会・水車作って糧18個(木・綿・鉄は最大数建設)になるので
2日陥落では収支はマイナスになりそう
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 13:58:18.89 ID:eEGkl7YD
>>281
統合前なら、剣豪育成は統合する予定の隣の鯖で行ってみては?
統合直後に一番需要があるから、カード枠足りないならお勧め。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 14:58:37.14 ID:dHJUwDUN
稀によく言われる剣豪2%キャップって、防御側にも適用されますか?
というのも、鯖開始初期は兵1防御で攻撃側1200人とか倒せたのですが
前回の合戦では、こちら19人壊滅で攻撃側16人被害とか何回もあったので。
攻撃側は出城を陥落させられる程度の兵数で攻めてきているはずなんですが・・・。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 15:12:52.02 ID:BgyD29lr
>>285
「攻撃側は出城を陥落させられる程度の兵数」がどの程度の兵数でどの程度の攻撃力か計算してみればw
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 15:14:10.98 ID:XanTuofs
>>284
別鯖は、まだレベル低いですが
農民にして攻フリ・防フリ一セットずつ育てて
メインは、剣豪1セットに減らすことにしました。
助言サンクスです。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 15:15:06.18 ID:VS1gzjEj
されます。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 16:52:09.43 ID:uEpRvOlp
>>276
どうもありがとうございます。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 17:06:25.63 ID:+qoT8L6A
質問です。生産が補正込みで各20000を超えてきたので、そろそろ騎鉄かなと思ってます
合流主体と考えると、このぐらいで騎鉄を回すことは可能でしょうか。
又はより生産に励むべきですか?まだ未研究です。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 17:14:30.93 ID:4KtI/sTb
>>290
毎回どれくらい兵を溶かしてるかプレイスタイルにもよるけど
20000あれば研究くらいはしておいていいと思う
合流主体なら急いで生産しなくても赤量産して資源余ってたら少しずつ騎鉄作ればいいんじゃないかな
騎鉄はどちらかというとソロに使うほうが多いだろうけど
IN時間が短くて兵があまり減らないなら騎鉄量産してそれで合流でもいいかも
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 17:18:57.16 ID:BgyD29lr
>>291
>騎鉄はどちらかというとソロに使うほうが多いだろうけど
>IN時間が短くて兵があまり減らないなら騎鉄量産してそれで合流でもいいかも

ぇ?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 17:19:43.72 ID:dHJUwDUN
>>288
2%キャップは防御側にも適用される。ということでよろしいでしょうか?
ありがとうございました。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 17:23:38.25 ID:+qoT8L6A
>>291
すごく具体的なアドバイスありがとうございました。
もう研究はしてよさそうなので、様子を見て騎鉄を貯めていくことにします。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 18:25:55.05 ID:jSd/cfKp
武将にスキルの剣術 攻乃型をつけている人をあまり見かけませんがなにか理由があるんでしょうか?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 18:28:15.15 ID:/9d1BDE8
普通の攻撃スキルは兵数*兵攻+武攻の合計に倍率がかかる
剣術攻乃型は武将攻撃力にしかかからない
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 18:32:37.55 ID:CXnyMOxr
現在、★8の3331が人気と聞いて、急いで3331を
5個取ったんですが、5個取るというのは間違いなのでしょうか?
残り一つは6221を取ろうと思ってます。
この編成がいいのか悪いのかさっぱり分かりません><

どなたかご教授お願いします。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 18:34:35.74 ID:zsJ/cKNV
>>297
分からない程度なら気にする必要ないですよ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 18:44:07.12 ID:lankZkBg
>>297
目的も未来設計もないならそれこそ★110000取っても大差ないから問題ないよ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 18:44:31.03 ID:+YBzoBDy
あ〜、もっともだぁ〜
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 18:46:28.75 ID:/9d1BDE8
人気と聞いて取るとか嫌がらせかよ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 18:47:44.92 ID:Fuwp3tiB
>>301
自分で考える脳みそ無いんだよw
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 18:53:22.45 ID:zsJ/cKNV
ゆとり世代かw
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 19:09:13.38 ID:T3eLJPyt
>>297
一人で3331取り過ぎると当たり前だが取れない奴が増えて来るわけで、
そいつらのやる気をそぐのは間違いない
3331独占することによって自分が強くなってやる気無くした奴らの分も補えるなら問題ない
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 19:13:28.68 ID:yfEZJ+Xg
>>297
こういう奴が震災の時に東京で買い占めしたんだろうな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 19:21:09.51 ID:A/GmSicY
これから3期目突入します
最終的に3331等を取るのがよい、というのはわかったのですが
その踏み台となる領地は何がオススメでしょうか?

開幕から3331等が狙えればいいのでしょうがそれは無理そうなので・・・
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 19:23:48.81 ID:T3eLJPyt
>>306
★1なら潰す時心が痛まないからお勧め
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 19:35:13.59 ID:b2q88wUk
>>306
踏み台がどう言う意味かにもよるけど
☆8を取る目的で遠征して取る所領ならどんなでも良いし
☆8までのつなぎなら剣豪の攻撃力見て☆7☆6からパネル数多目の所領選んでおけば良いと思う
ただ遠征する場合☆8をすぐ取るので無ければ所領を近くに作っても他の人に取られることが多いのであまり意味がない
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 19:36:38.35 ID:I3Y9bsmw
>>306
自分が持ってる一番攻撃力が高い武将4人に兵1ずつ積んで
開拓可能な土地の中で一番★の多い領地にしとけば?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 19:44:58.06 ID:GkmePyjL
最初は多少兵積んで5263あたり取れればいいんじゃないかな
22242だと資源パネル隣接の平地が12、52630だと16
施設レベル5止めするならこの差は結構大きい

Lv0を市場で買いあさる廃プレイするのでなければ、Lv16になるのは1週間やそこらかかるから
施設Lv5にして★8開拓用の兵を生産する時間はある
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 20:33:54.58 ID:Zy6rzdHV
>>309
それ、正解w
1個目の所領は、それがベストでは?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 22:26:59.02 ID:e4jGFWql
電光と義兵が両方ついてる場合 どちらが優先して報告書になるんでしょうか?
教えてください
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 23:22:52.11 ID:WfgmJ9UE
迅速と電光共にレベル5付きを4人組んだとき、隣のマスまでの
着弾時間とか計算できますか?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 23:34:44.18 ID:h0vNJesW
>>313
赤で1:09くらいかな
計算テキトー
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 23:43:57.96 ID:yXyC5LaP
>>313
できます
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 23:54:16.32 ID:b2q88wUk
計算式だろ
60÷(スキル合計値×移動速度)で出るよ(単位分)
今回の場合
60÷((1+0.12×4+0.15×4)×移動速度)
赤なら移動速度24だから
1.2019分≒1分13秒
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 00:00:08.64 ID:GkmePyjL
>赤なら移動速度24だから
25だろ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 03:14:32.34 ID:VhPhO9qs
・そもそも兵1とか以前に指揮兵数の少ない剣豪で乗ること自体が絶対にダメ

単純に2人で合流して、1万の被害を受けたとする。、
片方が上剣豪で目いっぱい兵乗せて総兵数3000として、3000以上は被害を受けない。
つまり、片側が7000の被害を受けることになる。

兵は3倍用意して、貢献してるのに被害は倍以上受けて、攻撃ポイントも
戦功も半分しか貰えない、理不尽なことになる。

剣豪が★5まで育ってて他より攻撃力が高かったとしても、上記理由より、
乗るのは、特段の理由がない限りダメ。

上剣豪で乗ることは、迷惑行為の一種であって、注意して直らないようなら脱退してもらうのが良い。
また、脱退後。他同盟に迷惑がいかないよう、盟主会議等で他同盟に注意を喚起する
といい。

319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 03:15:09.10 ID:VhPhO9qs
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 05:15:51.29 ID:dUxtfI4E
>>318
計算方式わかってないしったか野郎は馬鹿にされるだけだから黙ってたほうがいいぞ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 07:04:00.63 ID:KgFPUqKC
本日の馬鹿
ID:VhPhO9qs
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 07:09:52.62 ID:JORNr/OK
>>320
2人合流で、片方が通常部隊、片方が剣豪部隊なら、通常が8,000人で
剣豪が3,000人とするよな?



>単純に2人で合流して、1万の被害を受けたとする。、
片方が上剣豪で目いっぱい兵乗せて総兵数3000として、3000以上は被害を受けない。
つまり、片側が7000の被害を受けることになる。

って事は、あってるの?間違ってるの??
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 08:02:58.61 ID:95vwfomX
剣豪だろうが何だろうが、部隊で20万以上の攻撃力があれば
文句はない
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 08:04:29.73 ID:JORNr/OK
判らないって事?w
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 08:13:56.90 ID:M6VLHPlJ
もっとも、その論でいくと、剣豪が乗らないと10000超えの被害を被り、
10000超えの被害をすべて受ける。

剣豪が乗ると被害は7000だ。

それはさておき、322それ自体は正しいよ。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 08:15:30.44 ID:95vwfomX
>>322
攻撃力の想定は?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 08:32:46.91 ID:UJFVwhMs
一々反論しないと気がすまないカスがいるみたいだな

おまいはペア合流するときに事前の申告なしに
宝蔵院・塚原・丸目・富田で合流されても何とも思わないんか?
上の剣豪乗せるやつが兵を積むとも思えないし(´・ω・`)
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 08:32:51.78 ID:CUaUUPxf
よく被害に関していろんな書き込みがあるけど実際はどうなのか教えて欲しい。
スキル武将攻撃力兵科は常に一定(スキル等は発動しない)として
@勝った方の総被害は、双方の総攻撃力・総防御力から
導き出される。その際その差が大きい程被害数が少なくなる。
A個別被害は3合流したとして1つ目の部隊が兵数10,000で攻撃力15万
2つ目の部隊が兵数8,000で15万、3つ目の部隊が兵数12,000で15万だった時
総被害が3,000としたら総攻撃力割で全部隊1,000ずつ減るのか否か。
@Aどちらも正しいと思っているのだが間違ってるのかな?
詳しい人お願いします。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 08:32:59.02 ID:JORNr/OK
>>326
オレが聞きたかった事では、攻撃力はあまり重要じゃないと思うので省略w

要するに、2人合流撃ちこんで負けた場合の、被害分担に関してだからね。
負けて、総被害10,000人って事が前提ね。それが

>単純に2人で合流して、1万の被害を受けたとする。、
片方が上剣豪で目いっぱい兵乗せて総兵数3000として、3000以上は被害を受けない。
つまり、片側が7000の被害を受けることになる。

って事で、通常部隊を8,000人に想定したのだが、これは9,000人でも良いと思うんだ。

で、320氏が、この被害分担は違うって言いたいのかと思えた。
違うなら、どう変わるのかな?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 08:37:49.23 ID:95vwfomX
>>329
318が突っ込まれてるの原因は、そこじゃなくて↓の部分だろう

>剣豪が★5まで育ってて他より攻撃力が高かったとしても、上記理由より、
>乗るのは、特段の理由がない限りダメ。

攻撃力の高い剣豪で攻撃すれば、全体の被害兵数全体が減るんだよ
その例で言えば、普通の兵数で乗れば全体の被害が18000とかになるだけ

だから被害割合だけに目を向けて、その前提にとなる被害数算出の
方を考えないのはおかしい。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 08:42:57.30 ID:95vwfomX
>>328
1も2も概ね正しい

ただ@の方は厳密に言えば、少なくなるのは被害兵数ではなく被害率
つまり被害兵数が減るかどうかは全体の兵数との兼ね合い次第
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 08:46:35.23 ID:CUaUUPxf
>>331
回答ありがとうございます。助かりました。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 09:06:09.17 ID:pvDmQ+QN
合流する時は概ね20万前後の総攻だけど、上剣豪混ぜていくの?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 09:09:59.08 ID:oKmNWxjQ
いかねーよ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 09:18:23.46 ID:oKmNWxjQ
通常部隊の被害が1万とする。
2人合流で、5000ずつ被害を受ける。

片方が剣豪部隊を出し、攻撃力が上がり被害が8000になったとする。
2人合流で、剣豪は3000人壊滅、もう片方は5000の被害。→変わらん

つまり、被害が8000以上になる場合は相方が損。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 09:24:15.29 ID:M6VLHPlJ
上剣豪以外のすべての武将が落ちていて、
上剣豪部隊の攻撃力が加算される事によって、勝利に貢献したら、
詳細な状況がわからない周辺は攻めまくるが、結果的には正しいだろう。


被害(総戦力)と結果(戦功)固定で、剣豪部隊と通常部隊のどちらか?という
話なら、剣豪部隊は駄目に決まってる。

しかし、剣豪部隊による、被害と結果への寄与を無視するのはいかがな
ものだろう。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 09:33:30.97 ID:95vwfomX
>>335
>片方が剣豪部隊を出し、攻撃力が上がり

その想定なら被害率が下がって、かつ総兵数も下がってるから被害はもっと減る

例えば最初の想定の兵数を9000人*2部隊の18000とすれば
被害率は0.56。
攻撃力が同じで被害率がこのままだとしても、被害兵数は6720だ。
つまり剣豪部隊は壊滅してもう一人は3720の被害だから、両方得をしている。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 09:38:53.46 ID:Rh4ZRo25
上剣豪でもスキル10なら 報告書にのっても文句いわないけどな
★5とか★4で剣豪無双してる人か って逆に思われるw
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 10:04:53.42 ID:JORNr/OK
剣豪部隊の総攻撃力が、通常部隊並みじゃないとダメって事なんだろうねェ
上の☆1・20なんかだと、攻撃力4,000程度だから4人で兵満載して
どんな物かね・・・

☆2・20で7,000くらいだしねェ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 10:13:16.97 ID:gFKsBoqa
★1個間違えてないか
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 10:15:12.06 ID:Tlvopq6T
4枚で20万以上、つまり5万以上が目安だろ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 10:15:55.30 ID:3xqvV5yn
まあ、基本的には上剣豪は合流に使うもんじゃないのは確か
>>318が★5でもダメとか極論言うから、変な議論になるだけで
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 10:28:00.72 ID:JORNr/OK
>>340
あ〜失礼、失礼w
そのとおりです。
スイマセン
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 10:42:17.51 ID:Rh4ZRo25
まあいいたいことはわかるけどな
兵1で乗ってポイント乞食とか 剣豪育成で合流に乗せてくるやつは どこにでもいるからな

んで 報告書にスキル出ちゃって同盟員からおいおいふざけんなよって空気になる
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 10:50:41.60 ID:SQ4xXaf7
おまつに清水付けたら剛撃と義兵付いた・・・
さすがに攻撃は厳しいと思うんだけど(防振りしてるし)、いっそのこと
迅速も付けて加勢できるようにしたほうがいいのでしょうか?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 10:57:26.94 ID:L5CbpJA5
>>345
兵満載ならステ振りは誤差の内だから手持ちヤリ1軍と実攻撃力比較して判断
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11:10:48.65 ID:PFN9lMEi
みんなで合わせて剣豪4兵1、10合流した時はたのしかったお^^
兵1でも数合わせになるから、一概に悪いとは言えないよね?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11:13:17.13 ID:O+pUaQWF
剣豪10合流はマジへこむからやめて下さい
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11:28:25.73 ID:M6VLHPlJ
2%キャップの下級兵を乗せた剣豪10合流は面白いだろうな。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11:43:05.86 ID:O+pUaQWF
>>349
剣豪10合流なら相手の防御力25%上回る可能性高いから、兵1で事足りる
相手の一戦防衛チェックは必須だが
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11:52:46.25 ID:duERck5i
勝利時の被害兵数について質問です

・相手が複数の兵種で守っていた場合、個々の防御力で被害率が分配される
・複数の兵種の一部が壊滅した場合、残った被害兵数分は壊滅していない部隊に分配される
・残った被害兵数分の分配方法は、被害前の個々の防御力で被害率が再分配される

事までは分かったのですが
・被害率が計算されて壊滅が一か所以上で起きた場合に対する少数点分の兵減少のライン
が分かりませんでした。

どなたか知っている方はいませんでしょうか?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 12:09:48.24 ID:M6VLHPlJ
>>351
わかりにくい!

まず、攻撃側で勝利した際の、勝利側の兵損害について だな?
(攻撃側の兵科は1つだな)

・防御側が複数の兵科で守っていた場合、
 防御側の防御力は
  攻撃側兵科に対する防御側の各兵科の防御力を、
  攻撃側の兵科との相性を考慮して計算し、その合計

 その防御力と、攻撃側の攻撃力の比をもとに
 兵の損害の比率が決まる。
  その比が1/4以上の場合、攻撃側の被害率は0.6×比で、
 それに攻撃意側総兵数をかけて被害兵数が決まる。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 12:11:50.27 ID:M6VLHPlJ
負けた防御側の兵損害は比が1/4以上なら、
1-0.6×比
が損害率で、それに防御側総兵数をかけた値が
被害兵数。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 12:13:06.25 ID:M6VLHPlJ
負けた防御側、勝った攻撃側、いずれも、小隊の攻撃力、防御力(相性考慮)の
逆数の比で損害は分割される。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 12:16:10.07 ID:M6VLHPlJ
攻撃側でも防御側でも同じだが、その分割した損害が小隊の兵数より
多かった場合、残りの損害は他の部隊に回る。

その損害は、戦闘前の攻撃力、防御力(相性考慮)の逆数比で分割
して割り振られる。


というところまではわかってるんだな?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 12:18:39.59 ID:M6VLHPlJ
で、「少数点分の兵減少のライン」が何を意味するのかわからんので、
質問に答えられない。

もしかして、誰かの説明でそういう単語が出てきて、
意味がわからず使っているのか?
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 12:24:52.40 ID:M6VLHPlJ
1/4未満の話(キャップ理論)をしてる可能性は少ないとみて、
1/4以上の話に限定するが・・・・

各段階の計算で、少数点以下の値をどう丸めればいいのか
という話か?

それは俺は知らん(検算した事がない)
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 12:27:30.25 ID:M6VLHPlJ
すまん、
1/4以上じゃない。 1/4超だ。
1/4の場合はキャップ理論に該当する。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 12:35:39.63 ID:duERck5i
>>352-356
説明下手ですまん!
>>352-355までは某所で計算式があったのも含めて実証して確認しました

>>356はその実証最中、単一兵科や極一部の条件以外では計算で出された被害兵数と実被害兵数が一致せず、どれも計算で出された被害兵数に+2〜+4となりました。
(+1もありますがデータが少ない為ここでは明言しません)
当初は計算ミスを疑いましたがそう言った結果が50・60と増えて来た為、恐らく壊滅時限定で被害兵数が>>355の様に割り振られる前、少数点単位でも兵数が1減少すると考えています。
この実証は剣豪育成時、2章の★75555で幾らでもログが溜まるはずなのでどなたか情報を持っていないかと質問した次第です
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 12:46:01.34 ID:M6VLHPlJ
攻撃で勝った場合の被害なら、何回か計算してるが、
結構ピタっと合うぞ。もちろん、切捨て・切上げ・少数点のまま を
のいずれかの選択をしてだが・・・・

355の計算結果が、,丸める方法によって変ってくるのは知っている。

剣豪で補強した場合にその計算が頻繁に必要になってくるわけだが・・・・
検算して確認した事がない。

他の方の答えを待ってくれ。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 12:56:24.07 ID:L5CbpJA5
よし! 釣られてみた

             /)
           ///)
          /,.=゙''"/   
   /     i f ,.r='"-‐'つ____こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 13:37:41.05 ID:M6VLHPlJ
>>361
351の件に関しては、大多数はそういう反応だな。

初期で兵数が微妙な時はこういう計算が微妙なケースにはあまり出くわさない。
兵が十分生産できるようになったらこういう計算は細かい事になる。

計算をするツールを作って、誰かに配る場合、計算の微妙なところまで
クリアしてから、渡したいと思うのは当然な事。
自分で作って計算が微妙だったらすぐその場で修正すればいいから、
細かい事は気にしない。しかし、システムを誰かに渡しておかしな結果が
でたら、どうしようもない。

ということで、351の心情はわかるよ。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 14:26:42.80 ID:J5Wdf6yX
終盤は合流するときにみんな赤か鉄騎馬という状況になったりするのでしょうか
3〜4人の合流で兵種を分担する意味ってあんまりない?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 14:43:33.37 ID:duERck5i
>>360
おk、待ってみる
>>362
エクセル使ったシミュレータはあるけど別に配布する予定とか無いよ、ただの自己満足
でも自力でやって詰まったから情報を求めに来たってだけだよ
シミュレータの方じゃ小細工して強制的に答え合うようにしてるけどなんか悔しいんだよね、あと一歩で届くのにって感覚

大多数は既にこう言った結果だけ貰って満足してるから>>361の反応になるのはしゃーないと思ってるよ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 16:18:18.26 ID:JORNr/OK
ちょっと今更感のある質問かもしれないけど・・・

合流攻撃の時、敵の防衛兵の種類もあるんだろうけど、一応攻撃側は
4種(槍、馬、弓、砲)のバランス配備で行く事が良い状況だと仮定するね。
ま、3種+若干の砲でも良いのですが・・・

で、話を単純化する為に、味方は4人だった場合に

@A、B、C、Dの4名がそれぞれ4種類の兵を乗せた武将4名で行く
AAが全槍、Bが全馬、Cが全弓、Dが全砲で行く

相手の防衛隊にとっての総攻撃力は変わらず、兵種の割合も変わらないが
被害割当は、当然、Cが一番多いよね? C>A>B>Dの順で被害が多くなると。

ただし、スキルが発動した場合、Aの方が総攻撃力は高くなると期待出来る
と思うのだが。

どちらがよりお得なんだろう?
例えば、Cは弓攻のカードがハイクラスで、4種混合よりスキル発動時に
期待が持てるとか有る場合でもやはり混合の方が効率的かな?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 16:19:54.92 ID:/HxHE7E5
表示される総攻撃力って電光とか含んでますか?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 16:59:08.70 ID:M6VLHPlJ
>>364
むかし、シミュレータ作ろうと思い、データ収集してたが、一時、IXAから
離れてデータを散逸させたからな。

今再度、データ収集しようと思っているんだが、なにぶん、レベル20前後で
内政と城主経験地上げ重視中心で、戦闘データ収集に不向きなんだ。

そんな中、IEをExcelで制御して、兵出陣から報告書分析までやらせる
マクロ作ろうとして時間つぶしてるよ。

かく言うヲレは、IXAあれこれで今年1月に 12鯖のもがみん として
コメントした者だ。 もう、12鯖に最上家はない・・・・
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 18:02:45.20 ID:UCEObQXH
>>365
なんか良く解かんない質問だけど、スキルが存在する以上
部隊内は同一兵種の方が圧倒的に強く、効率的。
ということでA

>>366
含まない。
速度の方は含む。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 18:10:59.00 ID:UJFVwhMs
>>368
>>365の答えとしては、Cさんが毎回弓を出すのではなく
出す兵種をローテーションすればいいんじゃね?で良いと思うが。

まぁ合流しまくってると武将HPの都合もあるからそう上手くはいかないが。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 18:21:26.02 ID:UCEObQXH
>>369
いや、多分だけど365の言う@は↓なんじゃないかな・・・

Aさん部隊 槍兵・馬兵・弓兵・砲兵
Bさん部隊 槍兵・馬兵・弓兵・砲兵
Cさん部隊 槍兵・馬兵・弓兵・砲兵
Dさん部隊 槍兵・馬兵・弓兵・砲兵

じゃないと@とAが同じ編成になるっしょ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 18:56:38.23 ID:M6VLHPlJ
>>370
369の言ってるのは、弓・槍・馬・砲を4人で交替で出すということ

最初:Aが全槍、Bが全馬、Cが全弓、Dが全砲
2回目:Aが全砲、Bが全槍、Cが全馬、Dが全弓
3回目:Aが全弓、Bが全砲、Cが全槍、Dが全馬
4回目:Aが全馬、Bが全弓、Cが全砲、Dが全槍
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 19:27:49.60 ID:UCEObQXH
>>371
バランス攻撃で何度も攻撃したいのなら理想はそれだね
丁寧にありがと

でも365はスキルの適応範囲を理解してないで質問してると思うんだ
もうこれ以上はエスパーじゃないから、365からレス無ければ止めておくね
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 20:05:59.13 ID:L9DrhSua
兵舎を建てる場所について質問です
テンポよく錬兵したいのですがおススメの場所ってありますか?
本丸の左下・下・右下に兵舎を建設済みで所領は★8の6221と3331を考えてます
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 20:17:45.80 ID:49fO1ktG
場所は関係ないけど、兵舎を建てる場所をそれぞれの所領のX,Y座標をすべて合わせると
幸せになるかもしれない
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 20:59:08.61 ID:+Frnf5Iu
佐々成政を砲防で使うのはありですか?
月に1000円程度の課金ですが、安くつけれる追加スキルはありますか?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 21:03:34.06 ID:6OslgMHx
良いカードが出るアカとそうでないアカがあるとか
噂を聞いたのですが、本当なのでしょうか?
それとも引き弱の妄言?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 21:10:45.84 ID:N8ClRGso
>>376
妄想
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 21:14:32.68 ID:pvDmQ+QN
>>376
ixaは稀に良く有るがデフォルトだからたくさん引かないとわからないよ。
一期の時は炎80枚以上引いたけど極出なくてその後の20枚くらいで3枚出たよ。
最終的にはwikiと同じくらいの確立になった。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 21:20:19.50 ID:49fO1ktG
>>375
安い砲防スキルなら定番の鉄砲隊守護。とはいえ
宇喜多秀家の入手がほとんど取引がメインになるだろうが
これ以下のスキルはつけてもあまり役には立たないと思った方が良い。
砲防武将はスキル不一致でも特の龍造寺や直家に鉄砲守備スキルつけて使うのがいい。
上なら島津貴久。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 21:33:24.71 ID:6OslgMHx
>>377>>378
迅速なレスありがとうございます!
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 23:12:02.32 ID:JORNr/OK
>>379
種子島で奇襲付けて、上の明智で守護と釣瓶の量狙いも有るよね
奇襲を削除するか、残すかは経済状況次第だが
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 00:04:42.55 ID:qJ/1mK/X
かれこれ5万ぐらい金くじ引いてるが、極すら出ない。なんなの?死ぬの?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 00:06:35.96 ID:5t4FnXRk
戦国IXA(イクサ)質問スレ part56
 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/29(木) 21:03:34.06 ID:6OslgMHx [1/2]
 良いカードが出るアカとそうでないアカがあるとか
 噂を聞いたのですが、本当なのでしょうか?
 それとも引き弱の妄言?

あるんだよ・・・
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 00:13:51.74 ID:M59wpT26
1つの目安としては、10連続上をひいたら糞垢
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 01:00:55.43 ID:xFc8eIrz
現在3331が1つ、6221が2つの所領です
3331はもうないので今後は6221、1511、2160を1つづつ取りたいと思っていますが
これではバランス悪いでしょうか?
鉄砲足軽と騎馬鉄砲をメインで考えてます
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 01:01:38.30 ID:E9RkajOd
クエストの下位施設をLV7、10にするのは
受けないでいると後々何か問題になるようなことはありますか?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 02:08:26.81 ID:7sGkHskw
消化されないことによって下の方にあるクエが表示されないということがある
他のクエを達成して枠を空ければ問題ないけど
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 02:13:33.04 ID:34It/CVa
>>386
問題になることはありません
Lv16になったら早めに張替して上位施設のLvあげたほうがお得です
下位施設クエストをクリアするために、わざわざLv10にあげるのは資源的にも非効率です

でもそれが分かっててもクエスト残すのが嫌なので、私は下位施設を各1つずつLv10にしてます。
同じような理由で破城鎚を使わないのに、破城鎚の研究をしてしまいます。
私のようなタイプは非効率なので反面教師として参考にして下さい。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 03:01:25.88 ID:E9RkajOd
ありがとうございます。
迷っていたのですが安心して破棄出来ます!
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 03:18:21.39 ID:7sGkHskw
破城鎚は何かとちょくちょく使うだろ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 07:12:08.05 ID:U0eVtKtN
どうせ一気に張り替えは資源的にも時間的にも無理なんだから
各1ずつ10を作った方がいいと思うけどな

満遍なく上げてるなら御愁傷様だが
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 07:23:32.62 ID:4O3E/rJA
Lv7もまだなんだから、今からLvあげるくらいなら放置して張り替えたほうがいいだろ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 07:46:42.21 ID:aTKnNRZc
クエストが残ってるのは終盤イライラ感をもたらすことがあるから1個だけLv10にするのもありではある
当然生産資源がある程度整ってからだがな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 07:52:40.88 ID:dRVgJ+Lt
一応課金ちょくちょくしてるんですがメインはスキル削除です
兵科と合っていれば突撃襲撃奇襲となっても育成しますが・・・
こういうのってスロット無駄なんでしょうか
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 07:59:03.05 ID:GeSuKthl
上カードだよね?十分じゃないか
スロット空けとくよりは確実に強いしな
ただ沢山そのクラス増やしたり満遍なくスキル強化狙うと
その分の銅銭でいいカード買えたりするから程々になw
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 08:14:45.26 ID:U0eVtKtN
>>392
今からとか言われても>>386の現状を何も書いてないぞ。

大抵旧施設を10にするとしたら本城だが
銅銭10万使い切るような余程のスタートダッシュかける一部の特殊な奴以外は余裕で7や8にできるし仮にそこまでダッシュするとしても
結局はクエスト分と新施設建設時間と破棄時間の兼ね合いで資源的な効率も良いだろ
16になってすぐ新施設を8にしてもクエスト分生産には3日はかかる。当然不可能だが
新施設全て8以上にするにはかなりの時間と資源が必要だし序盤の資源の価値は終盤と違って大きいしな

と今刷新後プレイしてると感じる
俺もダッシュして城主レベル20中盤だがまだ旧施設の10は破棄するほど他の施設は育て終わってない
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 08:38:00.80 ID:gBWQ4OnL
下位施設のLv10クエ用に各一つづつ残してたけど、クエクリア後に張り替えたのは
たしかに結構あとだったな(所領6つ取り終えて時給1万越えた後ぐらいか)
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 08:52:24.00 ID:4O3E/rJA
>>396
あほか、>>386>>389読めば既にLv16に達してて、
「旧施設のLvをクエスト達成のためだけに上げようとしてた」と読み取れるだろ。
それでなお>>391を言うから突っ込んだだけだ。
新施設が作れる状態で旧施設のLv上げるとか狂気の沙汰。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 09:13:28.70 ID:U0eVtKtN
>>398
おまいは出来るかどうか知らんが普通の人間てのは未来の事を考える事も出来るんだ

数日後16になれる人間が>>386,389のような考えをしても別に不自然ではない
例えば
「あと城主経験値300で16だ。今から上げても償却期間迄には16になるだろうからクエスト無視する事にして据え置きにした方が良いのだろうか
でもクエストしないことによる不利益があると困るから聞いてみよう」
答えを貰う
「ありがとう。不利益ないなら安心して破棄出来る」とか

勿論既に16以上かもしれないしまだまだレベルは5とかその程度かもしれない
つか何でこんなどうでもいい場所に一々噛み付いてくるんだろうな
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 09:17:39.63 ID:uGCac/NI
合戦中で攻撃側の場合、自分の国の空き地を攻撃したら領地にはならないのですか?
陣や領地を作れるのは相手の国内のみですか?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 09:19:20.88 ID:4O3E/rJA
はい
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 09:21:02.33 ID:4O3E/rJA
>>399
自分の読解力のなさを棚に上げてだらだら書くな見苦しい
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 09:21:23.89 ID:uGCac/NI
>>401
ありがとうございます
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 09:49:06.62 ID:aTKnNRZc
ID:4O3E/rJAもID:U0eVtKtNもよそでやれ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 10:41:21.97 ID:1P00hgyI
序盤の資源の価値がでかいって言う割に下位施設Lv10にはしてるのね
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 11:10:41.50 ID:aTKnNRZc
普通に考えたら本領に下位施設1個だけ残して中盤に差し掛かる前あたりでLv10にするんだと思うが
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 11:55:41.21 ID:Zjv0cxvy
統合直後の銅銭を稼ぐには天、極を売るのがいいのでしょうが。
それ以外に方法は何が挙げられますでしょうか?

408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 12:08:00.81 ID:4O3E/rJA
むしろ天極は所持銅銭の少なさから買い叩かれる
★3以上の剣豪、Lv0の上序、後は安値武将買っておいて後々転売かな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 12:21:53.05 ID:1P00hgyI
>>407
天は売れても安いだろうから極がいいよ
統合後は相場下がるけど統合直後は前期の相場感覚があるから
前期6〜7万のを5万で出せば楽に売れる
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 13:11:22.61 ID:XyVAAi+M
微課金ですが運良く、天浅井長政を手に入れれましたどのように使うのがオススメでしょうか?
極の佐々木が一枚だけで後は特ばかりです
天は手に入る機会はもうないかもしれないので大切にしたいです、よろしくお願いします
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 13:18:01.32 ID:7gaWBm/B
浅井か。まあまあだなおめでとう。
見ての通り騎鉄で攻撃すればいいんだよ。
攻防兵、どう振っても微妙なことは変わらないから好きにしな。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 14:13:44.24 ID:uZT4fy9W
>>409
3期目開始から一週間なのに999999に入札あるような鯖もあるよ。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 14:29:55.18 ID:1P00hgyI
>>410
極以上の騎鉄部隊を揃えれるなら砲攻でもおk
そうじゃないなら馬攻で合流にでも使うといい
>>412
それと銅銭稼ぐ方法にどんな関係があるんだ?w
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 14:30:37.21 ID:Fu64mPiF
1516鯖か
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 14:38:48.35 ID:uZT4fy9W
>>413
廃スキルついてれば普通に高く売れるってこと。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 14:43:23.49 ID:fBA5Xadp
内政は満遍なく上げていくのと一つずつLv5やLv10まで上げていくのはどっちが効率いいの?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 14:50:40.03 ID:5t4FnXRk
>>416
満遍なく

但し所領乗り換え前は必要なら所領取り用兵隊生産に合わせ資源生産量を調整
施設レベ5程度が目安で不足分を多少上げる
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 15:55:00.31 ID:S0OfjitE
ものすごい初心者質問なんですけど
初めて☆7の所領にチャレンジしようと思ってます
良く聞く4450・1211は、もう全然見つからないんですが
皆さん4441なんかで妥協されてるんでしょうか

あと☆7より☆8のが良いんじゃ?って思うんですけど
☆8が放置されてるのはなんで?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 15:59:24.03 ID:7gaWBm/B
☆8がある章には1211も4450も初めからない
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 16:01:40.35 ID:S0OfjitE
もうひとつ
NPC豪族砦と他PCの所領のど真ん中に誕生しちゃって
(文字通り4方を囲まれてて☆1・2の空き地が見渡す限り無い)
チュートリアルの空き地攻め・レベル1upに2日かかるとか
割と詰んでるんですけど作り直しにも3日かかるし他にもこんな人いる?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 16:02:32.67 ID:S0OfjitE
>419
ありがdd!
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 16:40:18.05 ID:Egzfqkws
この質問すごく変だよね

☆8ってことは2期目ってことだし
☆7を狙ってる人が、☆1がないとか

423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 16:42:27.03 ID:7sGkHskw
27,28鯖は1期目で3期仕様だけどこの質問はどう詰んでるのかがよくわからん
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 16:54:08.62 ID:fBA5Xadp
wikiみたりぐぐったりしたら二章の情報ばかり出てきて勘違いしてると予想
三章はwikiでも下の方にあるから新規は気づかないんだと思う
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 17:03:08.83 ID:tfarhZBY
>>420
>☆1・2の空き地が見渡す限り無い
そんなわけねえだろ、ぼけ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 17:31:35.90 ID:5t4FnXRk
>>420
>他にもこんな人いる?

いろいろな質問者を見ますが恐らく貴方のような方はかなり珍しく思えます
わりーこたいわねーからどっか大きい同盟入って質問してみろや
手取り足取りいろいろおしえてくれるんじゃまいかw
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 17:34:06.69 ID:t74ph6tg
無言で追放される可能性もある
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 17:39:30.86 ID:aTKnNRZc
というかどんな状況だよ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 17:40:03.63 ID:7sGkHskw
状況をSSでうpすれば?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 17:43:21.21 ID:fBA5Xadp
確かに凄い状況だな。スクショ見たいな
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 17:49:22.48 ID:1P00hgyI
一ヶ月以上遅れてアカウント作ったら筆頭盟主のとなりでしたとか?w
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 17:58:28.26 ID:4/FU+3RW
戦国ixa歴2ヶ月の者です。

昨日、スキル追加を初めてやったのですが、よくわからずLv8塚原(攻撃極)に宝蔵院流が
ついてしまいました。
26鯖ですが、そろそろ鯖統合するみたいなので剣豪は序盤重宝すると思いますが
これはどうしたらいいんでしょうか?
よろしくです。

433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 18:00:49.66 ID:aTKnNRZc
そんなレベルならスキルなんて誤差みたいなもんだから気にしなくて良い
というか★2とかならともかく★0Lv8なんて何十枚でも手に入るからなんの問題もない
因みに最低でも★1Lv20程度を4枚所持程度にはしておかないと役に立たない
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 18:03:28.55 ID:4/FU+3RW
>>433
早速のレス有難うございます。
ってことは、宝蔵院流を活かすよう残りを防御振りにするんではなく
宝蔵院流はごみが付いたという認識で攻撃極で育てればいいってことですか?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 18:03:51.13 ID:55ENnKN+
龍造寺とか佐竹の合成素材に使えそう
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 18:06:58.86 ID:4/FU+3RW
>>435
課金なしでまったりやってるんで、そんな良いカードは・・・><
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 18:13:23.24 ID:gBWQ4OnL
>>432
最初から宝蔵院流がついているHさんなんてどうすればいいんですかww

使い方と武将のスキルが合わないなんてことは希に良くある話だから
攻撃振り剣豪に将防スキルがついてもきにしないでそのまま使えばいいよ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 18:22:19.24 ID:S0OfjitE
420ですがとりあえず全鯖で開始して23が囲まれてる状態です(゚∀゚;)
質問2つは違うワールドの話なんでおかしいのかも
色々ありがd!
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 18:27:28.03 ID:4/FU+3RW
>>437
有難うございます。
このまま攻撃極振りでやってみます^^
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 18:51:03.94 ID:LF4w2TOP
公式の宣伝うぜえ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 18:59:04.63 ID:LF4w2TOP
誤爆ってたわ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 00:47:15.66 ID:iDh7gUoy
日曜だろうと、正月だろうと、日中は非アクになるんだけど、
攻撃国側の場合も、盟主出城にフルコスト加勢一択なのかな?
それとも少しは自分の出城にも兵さいた方がいい?

別に自分の城墜ちること自体は気にならないです。
兵損失は少ない方が良いです。防御ポイントは欲しいです。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 01:01:38.14 ID:vZ++b4DC
>>442
出城は盟主でも戦功変わらないから昼間動ける人とかの出城に加勢いれるか自分とこか兵置かないだと思う
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 01:26:41.16 ID:LdZhdTud
>>442
非アクティブな奴には自分の出城をフル防衛して放置しておいてもらったほうがいい
無血や兵1や1部隊だけ防御とかはやらないほうがいいと思うわ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 01:45:51.07 ID:JeuR7T73
無課金でコスパいい武将教えてくだし
上様のみでいこうと思います
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 02:46:35.46 ID:ofyaZRzy
無課金、微課金、重課金、廃課金の定義としての
月単位の金額のボーダーラインを教えて下さい
だいたいこれくらい、というレベルで大丈夫です
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 03:25:20.15 ID:qVTU88HJ
>>446
無課金=文字通り 
微課金=コスト10up+資源up+時々即時帰還、研究完了、スキル削除。余りでくじの3000円
重課金=3000以上〜くじ引く為に課金 3〜50000円位まで?
廃課金=5〜10万以上?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 03:26:49.57 ID:Zz63Yn6x
無課金:クエ金以外投資0
微課金:各種ブースト系のみ投資、最大で月に金1,700(資源300x4+デッキコスト500)
重課金:微課金に+して課金クジへ投資(最低でも1日一回金クジ利用として月に+18,000金)
廃課金:重課金にブースト(経済状況による)
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 07:55:01.45 ID:ZqPZCaod
無課金…課金0
微課金…月にコスト+αで月3000円以内
重課金…微課金以上廃課金以下、もっとも広い。個人的にはここは並課金と重課金に分かれる。
廃課金…天合成が出来る位、合計100万以上。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 08:26:53.93 ID:4RkHnVWT
無課金…課金0。
微課金…月にコスト+αで月3000円以内。
並課金…運が良いものは天を所持している程度、月1〜3万程度。
重課金…天を複数枚所持している程度、くじの分の課金だけでも月3〜5万等。
廃課金…天合成が出来る位、合計100万以上。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 09:09:54.68 ID:ofyaZRzy
ありがとうございます
大体下記のような感じということで、理解しました。

無課金:0
微課金:〜3000
並課金:〜20000
重課金:〜50000
廃課金:50000〜
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 09:11:39.93 ID:Hk3Amo7d
人数は少ないけど
天部隊を揃えてる廃課金と さらに天を合成に使っちゃう廃課金ではさらに次元が違う 
わけるならこれくらいか・

無課金…
微課金…
並課金…
重課金…
廃課金…
廃課金S…
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 09:18:12.06 ID:JDyp3Onz
>>442
ほど良く低レベルのノンアク同盟員に高適性の攻撃スキル武将で全加勢
一応相手の了承ぐらいはもらっとけ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 10:51:38.04 ID:j9O8fxHB
ちょっとききたいんですけど

報告書に記載されるスキルの優先順位は 低スキルレア度>高スキルレア度>高スキルレベル>低スキルレベル>スキル3>スキル2>スキル1 となっている
(現在、報告書記載順については運営により優先順位変更確認済み。レア度、レベルの依存は消滅)

wikiにこう書いてるけどスキルの表示優先順位って変わったの??
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 11:05:18.38 ID:4RkHnVWT
変わってないと思うが
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 11:05:23.69 ID:C8ti6MuH
>>452
三期ともなると天部隊も砲攻でそろえてたり
破軍星や攻城の妙技持ちがいたりするからなー
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 11:07:35.39 ID:j9O8fxHB
>>455
やっぱ変わってないよね?
こんなの書いてるから変わったかと思った。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 11:28:03.22 ID:HtjQPprf
なんか6部隊組めてしまったんだが、これ何?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 11:32:21.43 ID:C8ti6MuH
まだそんなバグ残ってるのかw 合成バグも同じ症状だとおもってたが
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 11:59:55.09 ID:zdoiowzN
>>458
馬鹿お前黙ってろ。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 12:47:53.50 ID:qx269OGd
武将カードが100枚になったのですが、一括でしか削除できないんでしょうか?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 12:52:22.36 ID:qVTU88HJ
>>461
一括削除は選んで削除できる。 押してみな?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 12:55:43.11 ID:4RkHnVWT
>>462
多分お前は質問の意図を勘違いしてるんじゃないだろうか
前みたいに武将ページでの破棄が出来ないんですかってことじゃね
因みにもし質問がそうだった場合答えは一括削除画面じゃないと出来ない
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 13:09:00.70 ID:qx269OGd
>>463
そうです。前に少し遊んだことあって、また最近やり始めたんですけど、
前はカードの下のところに削除があったと思ったので、
でも出来なくなったんですか〜。
一括だと絵柄がないので見にくいんですよね。
ありがとうございました。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 17:08:03.18 ID:Rf7Nju00
>>457
これどういう意味なのか俺も疑問だった
変更確認ってどういうことなんだろうな
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 17:17:56.95 ID:EsvlCaN7
>>454
日本語が不自由な人はwiki書かないで欲しいよな。()内がイミフだわ。

低スキルレア度>高スキルレア度>高スキルレベル>低スキルレベル
>スキル3>スキル2>スキル1

でいいんだろ?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 17:36:28.21 ID:xtqZU48x
何度も★7に突っ込んで経験値稼ぎ、というのは
各生産がどのくらいに達したらやり始める方法なんですか?
まだ各2000に達した程度なので大分先だとは思いますが、目標の一つにしたいので教えてください。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 17:38:51.25 ID:xtqZU48x
あ、三章仕様の新鯖です。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 17:39:33.24 ID:4RkHnVWT
3章なら★8いけよ・・・
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 17:40:24.46 ID:4RkHnVWT
因みに経験値稼ぎってのが武将経験値稼ぎって意味なら生産15000超ぐらい
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 17:42:31.15 ID:57Zazx4r
経験値稼ぎで☆8行く奴なんていないだろw
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 17:42:33.75 ID:2FZP/c3E
3章でも剣豪育ては★7のほうがよくないか?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 17:44:45.86 ID:xtqZU48x
>>469-470
ありがとうございます。
重ねて質問で恐縮ですが、三章だと★8のほうが良いんですか?
必要攻撃力が3〜4万違う割に最大経験値が同程度なので★7に行くものだと思ってました。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 17:47:08.47 ID:n0y1cKr0
>>473
剣豪育てるなら☆7で合ってるよ。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 17:51:51.53 ID:JDyp3Onz
>>467
目安なんて「自分でやりたい時」としか言えんわ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 17:55:22.32 ID:4RkHnVWT
あ、すまん良く考えたら3章でも★7だったわ
wikiみらずに適当にこたえてしもた
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 17:56:06.92 ID:xtqZU48x
剣豪も、ですが一般の武将なども含めて、です。
そろそろ一部の武将はランク0のLv20が見えてきたのですが、
素材用の秘境専門武将達がまだ10前後と遠いので、
一気に上げられるという空き地攻撃がやれる生産力ってどのくらいだろうと気になりまして。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 17:59:22.41 ID:oXdwUvxv
>>477
剣豪と軍師以外ランクをあげてはいけません
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 18:00:58.49 ID:lV7njKPL
Lv.20上げして銅銭稼ぎは早いほうがいい
出品者がだんだんと増えて下がっていくからね
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 18:01:44.74 ID:4RkHnVWT
上げてはいけないってのはどうかと思うが複数枚揃うまで上げない方が良いことは確かだな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 18:33:37.12 ID:JDyp3Onz
>>477
赤備えを湯水の如くつぎ込める生産量
それまでは兵一で勝てる一番難易度の高い空き地
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 18:50:11.53 ID:xtqZU48x
上の良武将(晴信とか長慶とか柴田とか南部とか)が数枚ずつあったり、
生贄にしようと思ってた上武将がいっぱいあるけど、
交代で使える程に兵数のほうが無いので100枚制限の邪魔で邪魔で。

★7でのLv上げはしばらく無理そうですし、生贄用の武将は売ったほうが良いんでしょうか。
最低入札が二桁じゃないとろくに入札されないような相場状況なんですが、上武将ってそんなもんですか?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 19:12:37.43 ID:nAsw+Fwq
上の値段は合成材料になるかどうかが値段に反映されるよ
良いスキルを持ってる武将やレベル20の武将ね
それ以外だったら2桁から3桁ちょっとの値段じゃないかな?

それから自分で合成してみては?
晴信×晴信で剛撃とついたら使えますよ?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 19:27:50.27 ID:xtqZU48x
そんなもんなんですか、残念。せめて2〜300だったらと思ってました。

晴信は合計で6枚程引いてて、弓挟撃が付いたり、槍挟撃が付いたりしていますw
また別に二枚集まったら挑戦するつもりですが。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 19:36:10.84 ID:4RkHnVWT
因みに鯖が終盤に差し掛かる頃には特40枚50枚ぐらい普通に集まってるから
上の事なんて気にしなくて良いぞ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 20:39:35.31 ID:EsvlCaN7
上は200で出しときゃ売れるよ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 20:43:43.96 ID:LdZhdTud
どんなカスな上でも2桁でしか売れないなんてことはまずないと思う
150以上で出しておけば即決になった時点でほぼ確実に売れる
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 21:49:21.11 ID:elTZG/4e
即座に欲しいカードは、期限内で最低価格が安いのがあっても、それを無視して
期限切れのを買ってしまうからな。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 23:53:00.05 ID:yUJo6Kf9
>>478
朝倉みたいなランクアップ前提の奴もあるし、複数枚所持したら防御フリも星2にするのもありだと思うよ。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 01:06:41.31 ID:k5uYRFS+
★1ぐらいあげても、たいして問題ないしね
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 01:10:51.29 ID:G58Pgs7+
おまえらそう言いながら取引に出てきたら文句ばかり言うじゃないかwww
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 01:16:31.23 ID:k5uYRFS+
そりゃ、使わないのにランク上げても意味ないからね
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 01:36:17.35 ID:rP7076la
3期の質問なんだけど供給率上昇施設って使ってる?
自分は★8の33310でお米特化を1つ作ってあとはバランスよく生産しているんだけど
それぞれに特化して供給率上げた方が将来性あるのかなぁ?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 01:41:17.26 ID:Dp/xMOrp
>>491
☆0から☆1に上げたらHP回復に倍の時間かかるから1期だとゴミ状態になる。
2期目ならカードも充実して枚数も倍だから☆1くらいなら使えるからいいけど。
昼間ログインできないと☆3なんか一日一回しか使えなかったりで、ランクアップはニートの人にしか有効じゃないし。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 05:50:46.00 ID:jNieNLZU
>>494
何期目だろうが同一カード何枚あるかによるだろ。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 05:53:52.58 ID:ywiTMKZa
ランクアップがニートにしか有効じゃないとか何言ってんだこいつ
むしろ逆だろ
アクティブ時間少ない奴ほどランクアップの恩恵は高くなる
当然複数枚所持してること前提だけどな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 05:57:30.81 ID:Maei7l7X
>>495
100枚上限か200枚上限かはかなり大きいって
200枚ならほぼ際限なく回せるだろうよ

>>496
防衛に限ればその通りだが、攻撃については>>494の通りじゃね?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 06:03:11.46 ID:ywiTMKZa
ああすまない
枚数上限の事忘れてたな・・・
つってもまあ100枚上限だろうが200枚上限だろうが重課金じゃない限り1期目での特以上のカードの枚数なんて
高が知れてるからあんま関係ないような気はするがな
攻撃に関してもよっぽど間抜けな運用をしない限りはアクティブ時間少ない方がランクアップの恩恵受けやすいぞ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 07:09:40.13 ID:TYaurYGv
敵の村にすごく弱そうな味方の人がたくさん横付け陣を張ってて、
遠慮して村に近づいてないのですが、本城攻めるのも、
彼の村落とし(多分無理)を待ってた方がいいのでしょうか?
他の村も他の同盟が囲んでたりしてますが、そういうの待ってた方がいいのでしょうか?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 07:11:49.11 ID:TYaurYGv
何故ここまで考えるかと言うと鯖スレでうちの同盟は根も葉もない噂ばかり立てられてるので、同盟の事も考えてのことです
ちなみに盟主城です。あまりのんびりしてると他の同盟に戦功取られたり、何より加勢が入ったりしそうです

@村落としを待つかどうか
A2chでの噂をどう受け止めればよいか

新年からクヨクヨとすみません。宜しくお願い致します
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 08:14:01.78 ID:CpVsyoZQ
そういうときは一度悩みのタネから離れればいい。

サッと諦めてトラブルにならなそうな別の目標に行くか、
そんなに気になるんなら2chをみないようにするか。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 08:35:14.60 ID:TYaurYGv
ありがとうございます。
のんびり構える事にします。
行き当たりばったりでなるようになるさ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 09:13:57.99 ID:ywiTMKZa
ぶっちゃけ横付け陣があろうとハイエナとかマナー違反行為さえしなければ何の問題もない
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 09:15:48.29 ID:jNieNLZU
>>500
普通の鯖の普通の同盟では、村落とすの待つとか無い。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 09:50:27.10 ID:TYaurYGv
どうもありがとうございます。>>503>>504 さん
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 10:35:54.34 ID:Iet16VWy
>>505
横付け陣の多くは防P狙いだから、攻撃の意志があるとは限らない
報告書を確認の上、ガンガン攻めるべし
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 10:48:32.02 ID:i1PpDfoP
素直に書状出せば済む事じゃんw

ゲームなんだし、匿名なんだし、気軽にいこ〜ぜ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 10:52:20.26 ID:Iet16VWy
>>507
報告書に攻撃が載ってないのに、いちいち書状なんか出してんのかよ?
どんだけ暇人なんだよw
509 【ぴょん吉】 【1733円】 :2012/01/01(日) 10:59:44.17 ID:HsH9cWzA
普通は攻撃の報告書から一時間くらいあいてたら、まだ攻めるのか書状出すけどね。
攻撃してないなら早い者勝ち。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 11:00:19.37 ID:2eOnonWB
そこら中の城にノックしている奴がいたから、無視して攻撃したら
クレーム書状がきたぞww
こんなのありか?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 11:10:09.89 ID:ToefUZSJ
1時間おきにノックしてる奴とかいたな
たぶんツバつけてるつもりなんだろ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 11:20:06.27 ID:i1PpDfoP
>>508
そんなガツガツせんでも「行かないの?」って一言くらいねえ・・・
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 11:31:05.06 ID:G58Pgs7+
>>511
俺は最初のノックから30分までだな
そのあといくら継続してようと兵溶かしてない限り無視する
514 【末吉】 【1826円】 :2012/01/01(日) 11:48:47.99 ID:HsH9cWzA
ノックは攻撃じゃないから無視でいいよ。
兵溶かして始めて攻撃。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 11:52:57.96 ID:jNieNLZU
>>509
ハンゲ鯖?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 13:41:37.05 ID:B37yTgnJ
Aが10分
Bが11分(部隊スキルで9分)

どちらから出しても乗れないんだけど部隊スキルバグ?
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 13:55:37.53 ID:myVFZU/6
>>516
速度系部隊スキルは出発後発動。
B出発前(11m)→出発後(9m)になるからAとBはどう足掻いても合流出来ない
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 18:03:05.10 ID:+ucSnSm8
>>493
綿特化☆8に綿ブースト、鉄特化☆8に鉄ブーストさせてるが
中盤になるとボーナス施設(Lv10)で+1000程度稼いでくれる

ボーナス施設がいいのは、本来木綿鉄の施設が建てられないただの平地に
木綿鉄の生産が上がる施設を建てられるってこと。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 18:39:07.35 ID:CjXoOu/5
いくつか質問お願いします。(27鯖・無課金)

基本的に自分から攻めることはないので、籠城がメインになってます。
防衛でのデッキは以下の通り(すべて)
 槍 母里 三好(軍師) 結城 京極
 馬 村上 石川 正木 真田幸隆(軍師)
 弓 毛利隆元 大内(軍師) 結城 宇都宮

質問1
 最上級兵は赤備えだけを覚えてますが、弓騎馬とか武士は必須ですか?

質問2
 現在、特は真田幸隆しか持ってないので買いたいと思ってますが、
 なるべく安くて使えそうなのがあれば教えてください。
 現在23000くらいしかありませんが><

お願いしますm(__)m
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 18:53:13.78 ID:+ucSnSm8
スキルより指揮兵数重視で。赤備えで突っ込んでくる連中が多いと思うので
槍防を厚くする。逆に馬防はそんなにいらん。

質問1への回答
あればいいとは思うが足鉄は欲しい。

質問2への回答
槍防→特今川・特利家・おまつ・佐竹義宣
弓防→雪斎・初
馬防→今ので十分だしほとんどいらねぇ
砲防→龍造寺・宇喜多直家・本願寺顕如・池田輝政

龍造寺や直家には上宇喜多から鉄砲隊守護を、
特今川には母里や上前田あたりから槍隊守護を移植して使う。

ポイントは、攻撃武将でも武器適正が高く指揮兵数が多い武将は
防御に徹するなら躊躇無く使うこと。特今川・龍造寺・武田信繁あたりの
3コス勢は積極的に入れておきたい。

最後に。無課金なのはいいが、デッキコストだけでも課金したほうがいいと思う。
30コス防衛なら砲防武将そろえていても廃課金じゃない連中でも一撃で敗北する可能性ある
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 19:20:40.00 ID:CjXoOu/5
>>520
ご丁寧に有難うございます。
調べたことのない特武将ばかり・・・
砲はうちには敷居が高いと思い兵器鍛冶施設すら作ってませんでした><

馬防はほとんど要らないんですね。
今後の方向性として、槍防4人、馬防2人、弓防2人、砲防4人でなんとか
炎チケ獲得のため防御P稼ぎに奔走してみます。

有難うございました。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 19:48:42.97 ID:8LwGptAR
>>521
520氏が言ってるが、デッキコストアップ(月額500円)は投資する価値あるよ。
つか、手持ちカードの質が向上するまで、量(40コスト)でしのがないと
限界が見えてくる・・・
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 20:19:45.61 ID:WHQlUViL
>>519
そもそも今使ってる武将がコスト比悪くてよくない
低コスト・高指揮力の武将を使うべき。無課金なら特に。

wikiの「武将性能一覧【単一兵科】」と「武将性能一覧【複合兵種】」で
コスト比でソートして高いものを使うべき。

買っておきたい特は、斉藤義龍、ねね、お市、初、長束など
低コスト低価格の武将がいいかも
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 21:11:06.70 ID:CjXoOu/5
>>522
量で凌ごうとすると兵が追いつかなくなるんで。。。
レベルも上がり(現在Lv30、所領7)、陣屋Lv10×4にして待機兵5800にしました。
夜に兵を作るだけで朝は何もしないので、これじゃ少ないかな?
厩舎とかは兵器以外全部Lv10にしてます。
皆さんはどんな感じなんでしょうか?

>>523
コスト比か〜
確かにスキルは後で覚えればいいけど、指揮力は上げようがないもんね

MMOとかだとチャットがリアルタイムに反映されるんでいろいろ聞けるけど
これコミュニケーションをとるのに時間がかかるんで、いろいろ聞いたいことが
山ほどあるので、いろいろ教えていただけると助かります。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 21:15:34.17 ID:Ra/4AAkL
>>524
夜に作るだけなら、最低でも陣屋2万は欲しい
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 21:34:14.12 ID:CjXoOu/5
>>525
レス有難うございます。
1日2万は兵を作れる環境を整える必要があるわけですね。
現在、厩舎Lv11 赤備え1000作るのに5時間40分。×4=4000(24時間分)
これに長槍足軽+長弓兵+鉄砲足軽も同じ兵を確保できるとして計16000。
足りないですね・・・厳しいなー
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 21:45:15.57 ID:xB//ct5z
>>525
それだと資源が余ると思うから兵舎各2個ずつとか作ったほうがいいよ
それから別の人も言ってるけど武将のコス比が悪いから上使うにしてももうちょっといい武将ある
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 21:46:47.85 ID:ln61sTST
>>526
兵できたらこまめに搭載できるなら2万無くても大丈夫
陣屋多いといろいろわずらわしいことは減るけど、俺は1万5千くらいでやってる
兵舎Lvも11あって常時生産できるなら問題ないと思うぞ

あといろんなとこで見かけると思うがお約束のコス比のいいお手軽防御上武将は
仙石、山中、北条綱成、柿崎、筒井、京極とか
それと、よく分からないとかカード揃ってないならスキル合成に銅銭は使わないほうがいい
分からない間は銅銭溜めて特武将とか買ったほうがいいぞ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 21:48:57.53 ID:Ra/4AAkL
>>528
夜に兵を作るだけと書いてるじゃん、よく読めよ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 22:03:10.84 ID:ln61sTST
>>529
>皆さんはどんな感じなんでしょうか?
↑これに答えただけなんだが・・・
お前を批判したわけじゃないから落ち着けって
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 22:52:06.34 ID:i80Tjk5i
三期で年末忙しかった為、☆8の33310がまったく無くなってしまいました。
そうなると62211×4・15112・21601の組み合わせがベターでしょうか?
基本亀で、月一位暴れる程度で総合100位を目指しています。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 23:04:23.41 ID:WHQlUViL
>>531
月一やったら所領なんかなんでもええよ☆6でも大丈夫
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 23:17:19.05 ID:CjXoOu/5
皆さんレス感謝です。
そろそろ鯖統合されるんで、次に活かしていきたいと思います。

>>527
兵舎各2個ずつですか、その発想はなかったですね。
メリットがよくわかりませんが><

それと本領に生産施設を全部作ろうと思ってたので、消しては作り、消しては作りで
現在、各生産資源1(Lv10)上位施設 棚田が0、それ以外5。
蔵Lv20×4 陣屋Lv10×3 学舎Lv5 市Lv6 本丸Lv10 天守Lv6 弓兵舎Lv11
足軽兵舎 Lv10 厩舎Lv11 って感じです。

天守は不要? 下位生産施設はLv10にしてクエスト終わったら消す?
市はLvあげる必要あるの? 等よくわからないものは途中で放置しています^^;;

>>528
・・・手遅れ><
さっき残2000までスキル追加とかに使っちゃった><
毛利・大内・母里・結城・三好とかに防御スキル付けました。
あと、母里をランクアップ(槍)。

基本的に兵を量産できてないんで、合戦には不参加が多くほとんど農民状態でした。
ただ、これじゃ銅銭がちっともたまらない。
銅銭が100たまれば即白クジって感じで今の武将構成になってます。
もっと考えなきゃね・・・orz
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 23:50:51.06 ID:E/ATqGiz
合戦報酬について聞きたいのですが、戦勝国で戦功30無いと貰えないのは、
大殿から貰える銅銭と城主経験値50だけですか?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 23:56:39.89 ID:2heBvUrF
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 23:58:27.01 ID:E/ATqGiz
>>535
ありがとうございます
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 01:27:31.82 ID:eHQ+Q3xi
加勢部隊を盟主様の本城へ送ったところ
その部隊を統率している武将、兵種、兵数、体力などの記載された報告書が自分の元に届きました
では盟主様の側にはどういった内容の報告書が届いているのでしょうか?そもそも報告書は届くのでしょうか?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 01:35:45.10 ID:z2WOOnf1
向こうにも同じ報告書が届いてるよ
兵1の明らかに手抜いた加勢か天極だらけの加勢かも一目でわかるんだ!
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 01:48:31.68 ID:eHQ+Q3xi
>>537
そうでしたか!へんてこな武将の組み合わせで送ったりすると内心でククッ笑われてしまうかもしれませんね
気をつけます。ありがとうございました!
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 02:30:23.11 ID:/FhuK3Hu
鉄足を倒したときの攻Pは兵数の2倍ですか?
541!omikuji!dama :2012/01/02(月) 02:40:22.51 ID:JtqiQQEJ
>>540
そう。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 05:01:44.81 ID:h/8CJ6oX
極の真田昌幸に弓馬構えをつけるにはどうすればいいの?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 07:20:33.38 ID:3tQS+3+9
攻撃は当然ですけど
守備スキルに自身の得意ステって関係ないんですよね?
発動時は敵の兵科にあわせて被害あたえるってことで
例えば槍、馬、弓防とバラバラのスキル付けても無駄じゃないですよね?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 07:51:47.33 ID:0AbWzRY6
全然違うぞ
攻スキルも防スキルも一部の特殊なスキルを除いて自分の部隊にかかる
たとえば自分の部隊構成が 槍 弓 馬 砲で発動率10%槍防15%アップのスキルが発動したなら
槍の防御力のみが15%上がる
だから基本的には武将自身の得意兵科以外のスキルは付けない
というかそんな勘違いの仕方初めてみたぞ
とりあえずwikiを熟読した方が良い
http://www.ixawiki.com/index.php?Busho%2F%C9%F0%BE%AD%A5%B9%A5%AD%A5%EB
http://www.ixawiki.com/index.php?FAQ
ここらへんだけでもいいから読んでおけ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 08:04:19.60 ID:3tQS+3+9
へぇ〜そうなんですか
序や上の布陣までを余りスロットにぶち込みと
課金は変な攻撃スキル削除ぐらいなので
今更後悔も無いですが今後は狙ってみます

546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 08:25:22.14 ID:bE8qJ9uv
>>533
兵舎各2個ずつですか、その発想はなかったですね。
メリットがよくわかりませんが><

練兵所=兵の生産施設の事かな?だったら・・

一か所で1時間に1,000の兵を生産出来るとする。
槍、馬、弓の3種が1個ずつなら、1時間で3,000人が生産される。

これが、2個ずつ有ったとしたら
・1時間で、6,000人生産
・30分で、3,000人生産

の、どちらかを選択出来るぞ。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 08:39:09.30 ID:mijxSuaK
あと、同じ兵生産能力を持たせようとした場合、兵舎1つと兵舎複数では
必要資源が後者の方が少ない。
(もっとも、資源生産施設をつぶしてると解釈したら、この計算は微妙かもしれん)
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 08:54:55.16 ID:qgvB6Ayg
>542
初を追加合成に選ぶと第一候補に弓馬構え
 
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 09:28:19.73 ID:tyhnHOoX
んな小難しいこと言わなくても、兵舎が2箇所あれば生産速度が2倍になるだけで通じるだろ
ちなみに自分は3つずつ建ててる
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 11:36:06.86 ID:ROpYEkgZ
>>546
練兵施設を複数建てると同時に練兵できるから
時間当たりの練兵数が多くなる。

練兵施設1カ所で早く多くの練兵するなら練兵施設のLv上げする必要があるが
複数ならその分練兵施設のLvを上げなくてもいい。

三期中盤だが、馬Lv12x4 槍Lv11x4 弓Lv11x4 兵器Lv10x3で運用してる。
自分の資源生産時給と練兵施設の練兵時給をほぼ同じにすると
合戦中に兵が溶けても補充が楽になるよ

たとえば
赤備え1,000人練兵必要資源
木9,000綿11,000鉄18,000糧27,000
兵舎Lv13x4でちょうど赤備え1,000/hの練兵が出来る
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 14:06:45.21 ID:K5Wgo75G
武将スレが落ちそうなのでこちらで聞きますが
赤備え用にコスト3極を1枚買うとしたら
柴田勝家・黒田長政・浅野幸長の3枚のうちどれがいいですか?
どれも性能が似たような感じで絵も生理的に受け付けないので
1月くらい悩んでいます。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 14:07:58.14 ID:F+lBzMDX
>>550 馬Lv12x4 槍Lv11x4 弓Lv11x4 兵器Lv10x3
につりあう資源生産量はどのくらいですか?
やはり資源ブースと課金は必要だよね?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 14:24:31.58 ID:zAJYBySz
>>552
そんなの馬槍弓兵同時に練兵能力MAXに供給できる資源生産はないよw
資源ブーストは資源時給2.5万越えたら使わなくなった。むしろ序盤から中盤にかけては
必要かなと思うけど。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 14:34:05.09 ID:fxagF7ZI
LV15の施設2個づつ立てればいいんじゃないか
おれはこれでちょうどよかったけどなこれ以上は資源的に無理がくると思う
たまに兵器が3つ欲しいかなと思うくらい
それでも次の合戦までに資源使い切って兵フル(1期)には出来た
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 14:47:16.28 ID:HwhTgBgf
>>551
黒田と浅野が大体同じ性能
個人的には槍でも使える浅野がいいけど赤限定だったら安い方でいいと思う
柴田は実指揮兵もスキルも2人に劣る
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 14:58:43.50 ID:/FhuK3Hu
俺は槍弓は一つずつで兵器と馬が3つずつ
兵器は鉄足・騎鉄・攻城櫓(or大筒)を作るので兵器4、馬2がよかったかなと思ってる
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 18:54:10.85 ID:3tQS+3+9
電光石火が攻城櫓で発動しないのはなぜでしょうか
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 20:17:31.39 ID:+FIKCAc1
>>557
まず、他にどんなスキルが発動したかなど詳しい情報をプリーズ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 20:59:56.90 ID:CSNVCq7X
格付けの更新時間分かる方おられたら教えてください。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 21:59:20.96 ID:HwhTgBgf
普通の格付けのことなら1時9時17時

合戦格付けのことなら11時〜2時の毎時30分
561533:2012/01/02(月) 22:09:06.71 ID:UvOxGGil
数多くのレス有難うございます。

一つ質問です。
馬防はそんなに要らないとのことですが、馬防自体なくてもいいんでしょうか?
攻められる度に思うのですが、馬防の兵士が一番減るんですよね><
攻めてきた武将を全部excelに書いたのですが、スキルだけみると
 器>>馬>>槍>>>>>弓

> の数は置いておいてもだいたいこんな感じ。
ほとんどが鉄砲か赤備えばっかりなので、槍武将+武士と器武将+鉄足が
いいとは思いますが、馬防の使い方、必要性を教えてくださいm(__)m

それと、弓防も是非とも教えていただけると助かります。
よろしくお願いしますm(__)m
562!omikuji!dama :2012/01/02(月) 22:09:47.91 ID:JtqiQQEJ
>>559
戦功は合戦終了後の9時。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 22:14:31.68 ID:K5Wgo75G
>>555
ありがとうございます。浅野と黒田の安いほうにします。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 23:14:32.05 ID:mijxSuaK
>>561
1兵士あたりの
騎馬鉄砲の攻撃力が26
雑賀衆の攻撃力が23

鉄砲足軽防御は26、
弓騎馬防御は19だが相性補正(1.3)がかかるので24.7
赤備え防御は20に相性補正0.8で16.8、
武士防御も18で相性補正で14.4

1兵士あたりの
赤備えの攻撃力が21

鉄砲足軽防御は26
弓騎馬防御は19→9.5
赤備え防御は20
武士防御は18→36

弓騎馬防御は
騎馬鉄砲・雑賀衆にそれなりに有効だが、
赤備えに対し弱すぎるからな・・・・
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 23:42:20.47 ID:Ln/FTdvF
>>561
基本的に内政が整ってきて足鉄がそこそこ備えられるようになると、足鉄防御が基本となる。
ノックで鉄砲防御してない拠点ってのが分かると真っ先に狙われるよ。攻めてきた武将のスキルを
チェックするのはいいと思うが、兵種とスキルは一致してない場合も多いよね。
基本的に個人がどんな武将にどんなスキルつけてるか、言うなれば廃課金ぶりをチェックしたほうがいい。
とはいえ普通は一戦撃破ランキングで事足りるからそれみたほうがいいかもね。

馬防に武将・兵を割くぐらいなら、相手が赤備えメインでくるから槍を多くしたほうが断然いい。
もちろんベストは足鉄だ。そんなに足鉄が揃えられないのはそうだが、そのためにメンドクサイ内政を
続けるという話にもなる。あとは合戦毎にフル参戦しないで休憩しつつ兵を貯めることが出来れば
十分戦えると思うよ。

あと、防御の時に馬防武将が一番に減るのは一番防御力が低いから。馬防はなくてもかまわないんだよ。
足鉄+槍防+避雷針弓防 となるのを目標に防御武将と練兵をがんばってねー
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 23:47:39.30 ID:z2WOOnf1
赤備えは防御力も高いぞ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 01:01:03.12 ID:edMn1sUz
>>561
合流を受ける時にフル防御するなら馬防入れるけどね
合流する時って馬が多くなるから槍で守ると思って弓入れてくる奴も多いしね
特に弓騎馬使えるようになってくると遠くの合流は赤と弓騎馬で行ったりするだろうし
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 01:09:00.98 ID:MAN/+P6l
>>561
馬防を使わない人が多いのは弓攻が少ないのもそうだけどいい武将がいないってのもあるよ
スキル適性一致の特が槍弓に比べてかなり少ないしいてもコス比悪い

んで馬防が活躍するのは高速加勢のときね
加勢のときはコス比気にしなくていいし
防御スキルないのが加勢バレなくて使いやすいから

弓防が馬防より使われてるのは姫武将とかコス比が良くて軽い武将が多いからと
鉄砲の避雷針になって被害抑えれるから
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 01:44:50.41 ID:0x6F9jxJ
単純に赤備えの能力値だけ見れば桁外れに優秀なんだけどね。
前の人も言ってるように、弓の攻撃武将が少ないってのと、
槍の攻撃武将が多い、ってのもあるかな。
実際馬槍で攻める機会は多いからね
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 02:04:26.11 ID:WHbJc3U/
弓の補強してほしいよね
あと、防衛国が圧倒的にフリなのも何とかしてほしい
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 02:09:19.12 ID:DEyuvTNy
立花、加藤、真田、直江、前田、羽柴 の極を持ってるんですが、天武将はかえません。他に優秀なのはやはり毛利か浅野でしょか? どなたか教えて下さい。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 02:27:51.52 ID:sxfNkE4n
>571
その極武将で何がしたいのか書かないと答えられん
速度特化なら毛利一択
騎鉄運用なら織田、上杉、蒲生
赤運用なら黒田、浅野
等用途にあった武将を揃えるのをおすすめする
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 02:56:28.64 ID:WA36Y/DQ
>>571
謙信・茶々・ハンベー それと性別不明な氏郷だな
優秀さの基準不明なので絵らんだ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 04:20:44.21 ID:JPGboHMo
573が優秀でないことだけはよく分かった
572を百回読んで出なおせ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 07:21:49.50 ID:TiUowPsY
拠点を破棄して潰れる前に出撃
開拓攻撃したら開拓はできるんでしょうか?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 07:51:17.26 ID:aXxlmU+W
>>575
できる
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 10:58:07.85 ID:qKYVvDFH
33310×3、62211×3と33310×3、62211、15112、21601の組み合わせどっちがいいのかな?
前者は木・綿・鉄・糧がそれぞれ36・36・36・102で前期の1211×3、4450×3(36・36・36・93)より糧が増えたタイプだし
後者は37・37・38・96で全体的に少し増えたタイプで収入は糧6施設と3種4施設の差だから大した差はないけど
上昇施設作ると後者の方が糧不足に陥りそうな気がするんだけどどうなんだろ?
分かる人教えて
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 11:07:19.77 ID:qKYVvDFH
>>575
潰れる前に開拓攻撃が着弾しないとダメだと思う
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 11:11:51.84 ID:yNkZR4iV
>>577 IN時間と課金にもよるけど、上昇施設はあまり効果ないし、
村復活押さえないといつまでも布告ゲームになっちゃうよ。
施設レベル10超えたあたりから建設即完了つかうなら33310×3、62211、15112、21601+上昇施設
そうじゃないなら、33310×3、62211×3と33310×3

繰り返すけど上昇施設は作んない方がいいよ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 11:23:40.03 ID:qKYVvDFH
>>579
連合常連になりそうだったから上昇施設作ろうと思ってたけどやっぱり作らない方がいいのかぁ
即完了はLV12から使うつもりなので33310×3、62211、15112、21601にしようと思います。
ありがとうございました。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 11:24:01.24 ID:MD+Ry+/c
加勢用のステルス砲防部隊を作りたいのですが、
宇喜多直家、藤堂高虎、佐々成政、愛姫あたりを防御振りでOKでしょうか?
砲防スキルを追加するとバレてしまうので、スキルは追加しないほうがいいんですよね?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 11:28:08.02 ID:t5w8+q+A
極 本多を手に入れたんだけど東西無双と葵はどっちの方が良いのかね?
ちなみに部隊武将は揃ってる。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 11:53:00.51 ID:3LShofoC
>>580
連合常連になるんなら上昇施設作っても問題ない
そんな国だったら防衛側になった時点で負け確だし村復活しようがしまいが関係ないからな
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 11:58:57.40 ID:aXxlmU+W
村復活すんのはいいとしても
普段から村落される奴は、結局復活しても速攻また落されてあんま意味ないんじゃないか
プロアクティブに取り付かれると復活後10分で陥落とかありえるしなw
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 11:59:14.78 ID:IH4jVdCY
ミクソ鯖って人少なくて俺TUEEEEEEしやすいですか?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 12:22:35.80 ID:W5soPTs1
>>585
うん
人がいないというか、初心者が多い
陣壊していくだけで10位以内余裕
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 12:26:18.75 ID:QIgTVU+W
>>571
それ全部売れば種類を問わなければ確実に天買えるけど、どうしたい?
防御極は残して置いて、攻撃極全部売り払えば宗燐・氏康は買えるんじゃない?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 12:46:36.58 ID:pV8z3HMb
一期の間に5回も同盟移動してます。(6回目検討中)
どの同盟も面白そうで体験してみたいんですが
これはマナー違反みたいに思われますか?
私は毎戦戦功50〜100位ぐらいのレベルです。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 12:49:40.97 ID:reUy6HNY
未だにスキル発動しなければステルス加勢でばれないと思ってる奴いるんだなw
あんなのちょっと手間かければ簡単に見抜けるのに間抜けな話だ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 13:37:22.84 ID:zdHn9y1y
序盤でまだ兵が乏しい頃、非合戦中コスト2.5以上の武将ってどうしてますか?
秘境送るにはコスト重いし、空き地で遊ぶにも防御や兵法振りじゃ攻撃力不足だし、
剣豪付けて行こうにも剣豪不足で回しきれません。
討伐ゲージが勿体無いとは思うけど放置するしかないのか、送れる総数減らしてでも秘境行きに捩じ込んだほうがいいのか、
アドバイスお願いします。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 13:54:28.89 ID:sN9RMcsK
討伐ゲージがもったいないという発想がすごいな

武将が乏しくて低コス武将だけで秘境回せないなら、
2.5コスでも3コスでも秘境回せばいいんでないか
秘境を40人で常にゲージ300で回せるなら2.5コスは放置でいいだろう
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 13:56:13.42 ID:sN9RMcsK
失礼、秘境20人でした
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 14:38:25.33 ID:1IDCcMew
>>588
マナー違反ではない
ただ君が入ったことで、「よし、この同盟も強くなるぞ!」と期待した折り、
君に抜けられると、多少ガッカリ感はある。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 14:47:18.62 ID:HMcgSIEM
>>588
盟主としては誰かが抜けてくとさびしい、その人がそこそこアクティブだとなおさらです
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 15:04:01.69 ID:mS8PdwO6
3期の☆8だと
3331*3各特化1ずつ
3331*6どちらがいいでしょうか?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 15:13:22.05 ID:MAN/+P6l
どっちも長所があるから自分にあったほうにしな
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 15:23:33.97 ID:7jRi/dW5
>>589
もうその豆知識自慢カキコ飽きましたは
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 15:28:38.57 ID:El8u6o4c
自分で見つけたわけでもないのにもったいぶってえらそうに語るやついるよね
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 15:29:19.58 ID:0+Yj172Q
>>588
自己紹介にでも、プレイスタイルとして、さすらいの素浪人とか書いておけばいいんじゃね?
もしくは、荒野の用心棒、助っ人外人とかw

600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 15:39:07.55 ID:pV8z3HMb
皆さんアドバイスありがとうございました

3期目でだいぶ飽きてきてるし
同じメンバーで同じこと繰り返してたらなおさらなので・・・。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 16:10:28.99 ID:gDWXt/z5
炎から極朝倉手に入れたので質問です
極朝倉のスキル追加をどれにするか、です
槍衾、槍隊円陣で槍特化1択にするか
真田丸、鉄壁で槍馬2択にするか
弓馬構え、鉄壁で弓馬2拓にするか迷ってます
自分の40コス防衛部隊はもう揃ってるんですが
3コスって事もあって0,5コス分足りなくなって朝倉入れる枠がないように見えます
スキル強いので入れたいのですが
自分の槍1軍は 利家、おまつ、氏康、2,5コス武将、なんですが
2,5コス武将を朝倉に変えたらどうなんだろうと思ってます
2軍は余った武将で適当に編成するので困らないと思います
1軍に入れるか入れないか迷ってます
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 16:32:25.00 ID:MAN/+P6l
>>601
せっかくの強スキルだから槍防で使いたいから槍円陣・槍衾
または確実に騎鉄と分かっているときに弓でも使いやすいように槍円陣(槍衾)・鉄壁
のどちらかじゃないかな

合流に対しては鉄砲以上の防御力になること多いからコストは気にせず
足りない0.5は弓馬から減らせばいい
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 16:39:07.93 ID:gDWXt/z5
>>602
やっぱり槍ですかね
砲砲槍で残りは適当にコスト埋めします
砲と槍は特化させるべきですねありがとうございました
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 16:50:28.88 ID:0+Yj172Q
槍の防衛隊編成するなら、榊原、長野、津軽等々安くて、手軽なのが一杯いる。
こいつらに、守護、堅陣、布陣あたりで3個埋めた方が使いやすいのでは?

攻撃カードが既に溢れてるなら別だが、鉄砲以外では、極以上を防衛に固定せずとも
兵法振りで初期スキルを伸ばしつつ、追加スキルに攻撃系つけて
普段は、槍攻撃に混ぜて、緊急で槍防に入れるのも良いのではないだろうか?

605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 16:58:47.40 ID:sPFC/nGk
どなたか 教えてください
3部隊で出城を攻めていたら、本城横づけの陣から2分強で来た攻撃
ノックと思い一回スルー 報告書を見たらちなみに本丸13+天守8が、27000も削られビックリして、
2発目は何とか2部隊防御したら、報告書兵器1負傷武将1の結果
(これを半日で3回やられたが、スキル発動してないので誰に積んできたのか判らない)
これは、砲攻め+速度武将に大砲1っていうだけ?それとも大砲1でこんなに
破壊力って出せるものなんですか?
 その人の他の報告書みてもやっぱり、スキル発動していないので不明なんです
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 17:01:41.69 ID:XLKc9tDL
金くじから早雲をゲットしましたが攻撃振りが一番いいのでしょうか?
今 無振りで待機中です。

また 電光義兵を考えてますが他にいいスキル等があれば教えてください。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 17:03:02.21 ID:WA36Y/DQ
>>605
防御置いたら居留守確認ノックがこんにちわしただけにしか見えない
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 17:04:01.97 ID:HGZXvFL3
>>605
報告書に部隊数と武将数載ってるからそれを見ろ
合戦報告書じゃなくて空き地攻撃とかの結果が出る報告書だぞ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 17:12:16.67 ID:qKYVvDFH
>>605
自分だったら大筒一発陥落させてるな
落ちなかったら様子見で兵1で攻めるのはよくする
27000なら国人衆9000や雑賀衆5400で攻めたんじゃないかな
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 17:18:27.01 ID:MAN/+P6l
>>606
騎鉄で使わないなら義兵より疾風迅雷のほうがいいよ
ステ振りは普通は攻撃だけどどうせ誤差だから無振りで取っとくのもあり
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 17:47:37.03 ID:sPFC/nGk
お返事ありがとうございます
被害の桁間違えてました 270000です
>>608さん
 報告書をみると参加武将1なんです
初弾だけ満載で来たんですかね 次からは兵1でノック
612!omikuji !dama:2012/01/03(火) 17:47:42.36 ID:3dEki5MY
>>610
ありがとうございます!
無振りでも誤差程度ですか…
疾風迅雷なら百地が3枚あるので狙ってみます!
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 17:52:44.23 ID:qKYVvDFH
>>611
21万しか耐久ないのになぜに27万?
一発で落とされたの?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 18:00:10.50 ID:sPFC/nGk
>>613
すいません うる覚えで質問して 270000は他の人の報告書でした
自分のは229999で 天守9本丸13耐久230000だったので寸前でした 

615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 18:01:50.53 ID:HGZXvFL3
もういろいろとダメだ
お疲れ様
616!omikuji!dama :2012/01/03(火) 18:02:47.34 ID:5JaKa26/
>>614
お疲れ!
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 18:05:48.96 ID:sPFC/nGk
すみません すみません
とにかく気を付けます レスありがとうございました
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 18:06:57.87 ID:hWjGodSe
うる覚え を使う奴にろくな奴はいない。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 18:07:36.10 ID:aXxlmU+W
嫌な事件だったよね
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 18:13:20.22 ID:wMv2aFlf
W23で最終合戦が終わりました
順位報酬や役職報酬はどの時点のデータに基づいて決まるんですか?

最終合戦終了時点のデータ?
報酬配布前の1月5日時点でのデータ?

同盟分裂や盟主交代などをする同盟が増えるかどうかが気になります
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 18:20:26.85 ID:zdHn9y1y
>>591
秘境要員は充分居るんです、1.5と2が重複合わせて3〜40枚くらいは。
何となくゲージ300のまま数日放っておく事になるのが勿体無い感あったんですが、
気にしないようにします。ありがとうございました。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 18:22:29.77 ID:aXxlmU+W
>>620
1月5日(木)14:00の時点のデーター
総合Pが僅差なら蔵立てまくって人口増やす奴もいるから油断は禁物
人数多いとこは分裂して20人の同盟作ったりするとこもあるんじゃないかな
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 18:28:29.26 ID:Hu360iV3
>>612
自分も似たような状況だけど、追加スキルより初期スキルのレベル上げ優先。疾風は早雲と組ませる武将に優先的につけた方がしあわせになれると思う。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 18:31:55.68 ID:wMv2aFlf
>>622
ありがとう
内政は続けた方がいいみたいですね
各地で分裂起きるかもしれませんね
625!omikuji!dama :2012/01/03(火) 18:49:56.03 ID:PP/cOc77
あれ?剣豪で経験値稼ぎしてたらなんか6部隊組めたんだけど何で?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 19:03:04.76 ID:O0GD2BIG
>>564->>569
ご丁寧にお返事有難うございます。
生産も11000〜13000くらいまで上げてますが、
内政でやることもまだ多いので資源もすぐなくなります。
まずは、器防武将を揃えながら長槍足軽、長弓兵で防御P稼ぎがんばります。

まだまだ皆さんの意見をすべて理解するには時間もかかると思うので
レスは大切にExcelに保管しましたので、またこれを読みわからないことが
あったらまたお聞きします。
皆さん、有難うございました。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 19:18:32.86 ID:eWN30t/m
新秘境について、いくつか質問です。
討伐ケージは戦利品には影響が無いのでしょうか?
中級兵も気にせずどんどん送りまくった方がいいですか?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 19:28:53.79 ID:5JaKa26/
>>625
バカ、二度とその話はするな。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 19:54:25.27 ID:AhYCnI6T
まだそんなバグあるのか
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 19:58:37.37 ID:cK9BRI1i
そんなバグねぇよ。絶対にないからその話はするな
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 20:04:37.29 ID:cleUS9wd
どんどんその話しようぜ
>>625
何か普段と異なったことした?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 20:14:54.88 ID:bUtP5m3K
銀くじって絶対、序はレベル20なの?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 20:31:59.82 ID:t5w8+q+A
剣豪の良さが分からない。
少ない兵で陣や所領をとれるだけ?合戦中は?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 20:39:30.15 ID:IBd9/qi5
>>633
攻撃極振でレベル上げれば攻撃時兵1で敵兵をごっそり削れる
防御極振でレベル上げれば防御時兵1で敵兵をごっそり削れる
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 20:41:57.71 ID:0x6F9jxJ
>>632
そだよ
>>633
序盤のみに有効なことが多いよ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 20:42:47.06 ID:t5w8+q+A
>>634自分の剣豪、兵1で総攻撃力1,3万程だけど、それでごっそり削れるの?
それともまだまだ育成が足んない?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 20:43:15.88 ID:qKYVvDFH
>>633
統合後の初期においては城主経験値上げ・所領取り・合戦と全てで無双出来る
取引や白くじと組み合わせて(LV0のカードを入手・取引だとゲージが300)
他を圧倒的に引き離せるのでそれに向けて育ててもいいかも
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 21:13:25.20 ID:IBd9/qi5
>>636
刷新後限定ね。1部隊に剣豪4人入れれば、それなりになるよ
刷新後の合戦5戦目ぐらいまでは、内政重視で兵量産できないから
貴重な戦力になる。育てた剣豪の人数が多ければ多いほど、無双状態継続
できるから、戦功もガンガン稼げる
その後も陣用の防御部隊(250アタック防御)とか、使い道はあるよ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:10:03.15 ID:r52L18Dh
剣豪いないと、所領獲得レースで大きく出遅れるぞ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:23:40.85 ID:dmBeMhe9
剣豪はランク4LV20まであげて、全員の攻撃力10万超えれば
将攻スキルで15万程度の攻撃力だせる。
中盤でも城特攻で、2000〜4000削れるよ。
他鯖メインの人なら総防50万程度だから
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:32:43.78 ID:VwgxOdfn
統合の事で聞きたいのですが
統合する前に運営から、いつから統合します。なんていう告知はありますか?
それとも、メンテ後に告知無しでいきなり統合って形になるんでしょうか?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:36:58.78 ID:/oJQEaJd
>>641
21+22では運営から日程について書状来てたよ
最後の合戦終わってから2日間ぐらいあって、メンテに入って
統合だったと思う。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:40:14.06 ID:7LnXc5Ab
>>641
http://sengokuixa.jp/season3/

上のURL内にある新たなる部隊への刷新状況で確認できるよ

どこに載ってるか知ってる人が少ないね
このサイト自体が見難いってのもある
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:48:13.44 ID:VwgxOdfn
>>642-643
ありがとうございます。
ちゃんと告知されるんですね。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:02:06.34 ID:CTqrJ0id
タブレットPCでプレイする事は可能でしょうか?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:09:08.96 ID:edMn1sUz
剣豪無双の次期が終わったあとの陣張り以外の使い道としては
重要じゃない陣を防御振り剣豪で守れば槍250や馬500なら手軽に防げる
他には攻撃Pあと少しでクエクリアって時にフル防御してる城とかに攻撃振り剣豪に兵乗っけて突っ込めば
乗せた兵と同じくらい削れるからお手軽確実に攻撃Pゲットできる
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:35:08.07 ID:5JaKa26/
>>645
可能
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 02:48:22.89 ID:oRxMKgsD
大殿を攻撃してポイントを稼ぐのって、
1:大量の上級兵を犠牲にしてそれなりに稼ぐ
2:約2%保証で少しずつ稼ぐ
の2パターンだけですか? それと1のほう、下級兵のみでも出来るのか教えてください。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 03:23:43.67 ID:DG0Yivtl
>>648
下級兵でもできるしどうせ全滅だからコスト的には下級兵の方がいいけど
時間かかるし兵生産追いつくかどうかわからんから中級ぐらいがいい
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 04:12:39.63 ID:oRxMKgsD
>>649
どうせ何度も特攻するのだから、下級中級でも一度に稼げるポイントが減るだけで
最終的に費やした総攻撃力の合計が同値なら同じ位の稼ぎになる、と考えて良いんですか?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 10:04:51.24 ID:Lki0DTDw
剣豪の経験値と討伐ゲージの関係で効率の良い稼ぎ方の話なんですけど、
討伐ゲージが300になって1回攻撃と100になって3回攻撃は同じ経験値稼げますよね?
でも討伐ゲージの回復は100が3回の方が早いので、こまめにINできるなら
その方がよいのでしようか。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 10:08:19.48 ID:vUR0eSA7
>>651
yes
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 10:13:04.71 ID:mfiiaZff
それであってる
兵をどんどん潰しても構わないなら、100以下で突っ込みまくるのが一番
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 10:21:42.48 ID:Lki0DTDw
>>652,653 ありがとう
まだ合戦中盤で兵はつぶせないので、兵1で合戦のないときにやってます。
653の言うような兵がいないので上がりは遅いけど。。。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 10:25:12.44 ID:6upBwdtj
兵1だとHP回復が追いつかなくなってくると思うが
まぁ☆0なら余裕か
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 11:18:39.91 ID:Lki0DTDw
>>655 おっしゃる通り ★3と★2なんだが100では無理です。
要は300まで待つ必要ないかの確認だったので。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 11:44:50.53 ID:N8y05x9r
皆剣豪について色々教えてくれて有難う。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 11:55:09.30 ID:DG0Yivtl
>>650
そういう認識でいいはず。

 費やした総攻合計の2% 対 費やした兵生産コスト合計

この比率がいい兵種がお得なんだけど、単純に兵の攻撃力/コストだけ見ると、

 赤:21/65、中馬:17/49、下級馬:12/33

だからコスパは下級がいいね。でも武将の負傷でいける回数考えると赤かも。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 12:37:15.79 ID:oRxMKgsD
>>658
再び回答ありがとうございます
どこかにメモして忘れないようにしておきます
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 13:12:21.58 ID:a7vnN4Pa
弓騎馬って何に強くて何に弱いんですか?
槍に大ダメージで槍から大ダメージですか?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 13:17:07.77 ID:bPLrVxEP
弓騎馬は弓兵と同じだから槍に強く馬に弱い、あと兵器に少し強い
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 13:17:41.59 ID:a7vnN4Pa
なるほど弓兵だったのですか
ありがとうございました
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 13:49:22.38 ID:yL0S5iHh
一桁台の鯖ですが、★1lv20の素材は
だいたいいくらぐらいで売れるのでしょうか?
3000で売れますか?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 13:56:36.19 ID:D1a+VcpW
>>663
市場削除したのか?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 14:55:18.29 ID:LMidcu/x
23鯖メインで統合まで剣豪LVアップをしようと思います。

なるべく短時間で剣豪のLV上げを実施したいのですが、
一番効率の良い方法はどのような方法でしょうか?
兵はいくらでもいますが、1期目なので☆7までしかありません。

以上、よろしくお願いいたします。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 14:56:45.93 ID:rEIZTIXZ
討伐100になったら赤備えで5555に突撃の繰り返し
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 15:18:07.52 ID:LMidcu/x
>>666
即レスありがとうございます。
試してみます。ありがとうございました。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 15:52:28.51 ID:rEIZTIXZ
★7なら5555じゃなくても良いけど、討伐は100が一番時間効率は良い。
50→100まで回復する時間は1時間半。
100→300が9時間?だった気がする。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 15:58:03.67 ID:LMidcu/x
>>668
1日1回ゲージ500で☆7 5555に突っ込んで8000程度を取得してました。
ゲージ100は初めて聞くので結果が楽しみですw
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 16:03:08.35 ID:rEIZTIXZ
>>669
討伐100はあくまで時間効率が良いだけなので、資源効率は悪いよw
だからリセット直前で兵使い放題の時だけしかできない。
でも兵が足りそうに無いなら討伐300か500で回す方がいい。
突撃して秘境に出して戻ったら突撃とかでもいいかも。
でも統合すると兵がゼロになるので使えるならトコトンやっておくのもいいけどね。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 19:22:18.38 ID:XkhDUm+R
質問させてください。

今極直江のスキルが
1.直江状
2.電光石化
になっています。
残りの3枠目に特藤堂高虎から義兵つけることは可能でしょうか。
(藤堂に捨てスキル2つつけると義兵が一番上にきますか?)
よろしくお願いします。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 19:36:12.14 ID:NAuhMAKS
出るわけがない
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 19:39:16.68 ID:98qIbBut
2、槍衾 3、捨てスキルで
義兵が1番になるはず
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 19:39:37.80 ID:NABStlMp
藤堂の2番目に槍衾付ければ義兵が一番上になる。
ま、コストかかるし、もったいないから無難に丹羽山名から2番目で狙うのが無難。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 19:40:26.39 ID:NABStlMp
無難が被ったw
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 19:42:57.71 ID:nRN03Rhk
電光素材に槍衾と捨てスキルで一番
適当な武将に槍衾で二番
特直江から一番
これくらいかな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 19:53:12.78 ID:XkhDUm+R
ありがとうございました。
槍衾ですか。わかりました。もう少し勉強します。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 20:17:39.80 ID:hpgOVNCP
質問の趣旨からずれるけど、義兵は丹羽丹羽、山名山名から第一候補で狙っても、丹羽60枚全滅とかあるから、電光を先につけてしまった場合、義兵より疾風の方がおすすめ。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 20:43:35.86 ID:nI19AOY0
直江は義兵じゃなく迅速行軍の方がいいと個人的には思うよ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 21:07:19.35 ID:dFiwCWXf
鉄足の守備で少々痛い目を見たので、兵種をどうしたものかと考えています
鉄足に強い兵種というと弓兵になるのでしょうか?
鉄騎のほうが強いのであれば、資源を持て余しているので研究を考えています
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 21:09:37.06 ID:Lki0DTDw
鉄騎>弓
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 22:05:19.06 ID:3iGX4Pav
特武将で槍攻で使えるオススメ軍師は誰でしょうか?
なるべくスキルが一致しているのがいいのですが…
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 22:08:13.26 ID:MXOwzlXQ
>>680
ソロで突っ込まないで5人ぐらいで合流を打ちまくる方が手っ取り早い
騎鉄でも弓でも参戦時間を考慮して選んでは
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 22:10:03.03 ID:bdeH7eAR
>>680
鉄足防御に対抗するには騎鉄しかない。あるいは赤備えをゾンビアタックさせて削るか。
要は一番攻撃力が高くなるようにするしかない。
もちろんソロvsソロだと極一部の廃課金部隊が廃スキル発動しまくってやっと40コス防衛を
貫通させることが出来るレベル。鉄砲防御が厚いと思ったら素直に合流で仕留めるしかないね。


>>682
龍造寺や道雪などいるだろう、wikiみてガンバレ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 22:12:53.30 ID:bdeH7eAR
すまん、軍師か。特の槍攻め武将で軍師適正があるのはほとんどいないよな。
強いて言えば馬場さんぐらいだけど、スキル不一致は気にせずに兵法振り直家に
槍攻めスキル追加して武士のっければいいと思うよ。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 22:41:46.29 ID:XhmIoUPR
初期スキル無視していいなら直家より特今川のほうが上かな
武士適性とスキル一致で軍師なら排停の小早川隆景か?兵士数少ないが・・・
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 22:55:13.71 ID:nRN03Rhk
今川は兵数多いし適正良いし兵法も勿論高いしなにより安いから良いよね
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 23:10:43.32 ID:q7+MK489
特限定なら
排出停止の斉藤道三
今川
を槍軍師にしてる
道三買い物下手の自分でも7000ちょいで落とせた(@9+10鯖)ので今なら狙う価値あるんじゃないでしょうか
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 23:17:20.22 ID:q7+MK489
連投すみません。
特小早川も軍師にしてるけど弓運用が多いです
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 00:38:09.31 ID:w7kFQOdn
合流で兵数の少ない人に被害が集中することを知ったのですが、加勢の場合も同様ですか?
また鉄砲足軽部隊で加勢をした場合、他プレイヤーの同兵数の長槍部隊よりも被害が軽くなったりしますか?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 00:45:12.25 ID:5Ea5l3HC
1番目Yes、2番目は相手兵種次第だけど、大体Yes

>>682
稀だとはおもうが、俺は松永をランクアップして武士運用してたよ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 00:45:39.03 ID:f7pUxFg9
>>690
正しくは総攻が低い武将。加勢でも同じ。する。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 00:45:44.95 ID:7lMV0D2m
>>680
誰それに強いってのは、防御側だけね。
弓が若干、騎鉄に強いのは、弓防の時だけ。
攻撃側で弓を入れても、鉄砲に対して効果は無いよ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 00:46:29.19 ID:f7pUxFg9
あ、相手が馬だけのときはNoか
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 00:46:58.06 ID:ogaUyIOh
>>690
攻撃は攻撃力が大きい程被害が軽減する。
防御は三すくみの影響を受けるから、攻撃する側の兵種次第。
馬のみで攻撃されれば、槍よりも鉄砲の方が被害が多くなるときもある。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 01:19:10.64 ID:ChFCHlau
>>693
>攻撃側で弓を入れても、鉄砲に対して効果は無いよ
知らなかった・・・
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 01:26:13.50 ID:5Ea5l3HC
Wikiに載ってるレベル。
答える側の人間なら知っておけよ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 01:27:10.32 ID:1O0EuLZe
ユーザーIDについてなんだけど、
うちの同盟の盟主と補佐のIDが1番しか違わないんだが、
これは複垢ということでしょうか?
盟主と補佐の本城の位置は、ほぼ隣です。

699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 01:36:40.45 ID:d86nE3Ls
>>698
黒だろうね。
IDは最初名前登録した時に決まると思うから、
ID連番で同じ国で同じ方角で同じ同盟とかあり得ない。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 01:37:36.75 ID:f7pUxFg9
>>698
IDが1しか違わないなら隣なのは当然。それだけでは複垢かどうかは判断できない
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 01:39:37.88 ID:5Ea5l3HC
つか刷新した鯖なら同盟が時間合わせて出すのは当然。
むしろ盟主と補佐のIDが近いほうが自然なレベル。
新規鯖なら、友人と時間示し合わせて始めりゃそうなる。
いずれにしても複垢を疑う根拠にはならんし、クロとか言っちゃうのもおかしな話。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 01:44:48.72 ID:1O0EuLZe
みなさま、ありがとうございます。
26鯖です。

そうですか、黒と断定はできなさそうですか
盟主は忙しいという理由で、合戦にずっと参加していなく、
補佐は指示はないですが、夜に動いています。
以前、2人で合流攻撃してるのを何度も確認しました。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 01:49:42.79 ID:5Ea5l3HC
1期目か、それならまぁリア友って線が高いだろうね。
それならスカイプとか使って連絡とって合流はするだろうし。

んで、まぁ複垢じゃないとも断定できん訳だけど、それで何か不利益あんの?
複垢じゃない証明なんて全てのプレイヤーが不可能だと思うんだがw
実害出てから疑えよ。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 01:56:40.72 ID:f7pUxFg9
>>702
そもそも盟主が合戦に参加せず、補佐は指示無しの同盟にいることがおかしい
26ってもうあと2合戦で終わりだけどなんでそんな同盟に入ったままなのか疑問
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 02:59:30.59 ID:vQHh9bot
680です
解答ありがとうございます
自分よりレベルが10も下のやつの
村に突っ込んだら
鉄砲足軽で防衛されたんで農民侮っていました
資源溢れそうなので早速研究します
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 04:01:43.89 ID:87LvBDEi
人それぞれの事情によって違うとは思いますが、蔵って何個建ててますか?
ちなみに3期です。よろしくお願いします。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 05:14:22.88 ID:3Cj1Tt11
>>706
同じく3期だけど蔵8個にする予定
 蔵8×Lv20=容量124万

毎日2〜3回はイン出来る環境だからこんなにいらないと思うけど
前期100万くらいで忙しくイン出来ずに溢れたことがあった
だから今期は少し増やそうと考えてる
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 07:47:08.90 ID:P4W/dYBS
槍攻の軍師の話題出てたけど、そういえば特でスキル一致の馬防っていないよね?
俺は無理やり片倉に馬防軍師にしてるけどいいのんいないかな?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 07:48:51.24 ID:3SxhI+pQ
>>706
人それぞれなんでアレだけど・・・
俺は最終的には14個にする予定
蔵容量200万無いと本丸レベル20に出来ないから
どうせ終盤資源余るんだし
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 07:51:41.89 ID:3SxhI+pQ
スキル一致の馬防なら先月追加になった山内一豊いいんじゃないかな
あとは勿体無いけど信繁も馬防にして津軽さん軍師にして
鉄壁部隊にすればいいと思う
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 07:53:23.34 ID:y/HmdDwy
>>708
槍で使う人多いけど、津軽がスキル一致で高兵法。
スキル気にしないなら瀬名姫、勘助が軍師候補。
軍師以外でスキル一致は山内一豊、初、おまつ辺りがコス比高い。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 08:22:54.37 ID:7lMV0D2m
馬防自体の価値が、槍防や弓防に比べて低いからねェ・・・
普段は攻撃に使ってる信繁と、上の村上あたりに、特の馬攻カードを
混ぜる程度で良いのでは?って思ってるw
特の馬攻カードが2,300人くらい積めるので、他人のスキルが発動したら
ラッキーってくらいで良いかなぁ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 09:20:39.36 ID:3SxhI+pQ
馬防の使いどころは速度を生かした加勢だと思ってるので
防スキル付いてなくても普通に攻撃に出してる
コス3特とかに迅速付いてたらそれも加勢には役に立つと思う
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 09:39:49.11 ID:y/HmdDwy
槍防偏重で組んでる人は馬防入れてもいいかなと思う
個人的には弓防のが要らないかな
騎鉄比率の高い合流にはどうやっても勝てないし、赤比率の高い弱めの合流にも勝てなくなるから
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 09:53:28.78 ID:iuIBBaCA
>>682

槍攻持ちで兵法成長2.5は基本的にはいない
一致が良いとなると2成長を使うしかない

特武将限定でそれを満たすのは馬場を使うか槍剛撃持ちの佐竹義重くらい
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 10:13:49.40 ID:PiK6+3eo
>>705
低レベル・低人口でカモ待ちはixaの常道
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 10:29:37.58 ID:87LvBDEi
>>707>>709 さん

どうもありがとうございます。
お二人は蔵容量124万〜200万ぐらいですね
参考にします。m(_ _)m
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 12:08:22.74 ID:G2CGRy3u
馬防軍師は真田親子と山内一豊
馬攻軍師は鍋島さん
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 12:47:23.99 ID:gZTOLN+H
鍋島は合成に使うから今川でいいよ
今川のほうがちょっとだけ強いし
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 13:13:12.80 ID:dBDbSOHS
17+18鯖をしています。
明日が陣張り(合戦準備)で明後日が合戦初日の報酬確定最終戦なんですが、
同盟内の盟主等の変更は何時までがギリギリ可能なのでしょうか?
盟主補佐をする座が空いていて、天下1枚をプレゼント出来るのですが、
上位数名に来期するかの回答が返ってきていません。
回答をギリギリまで待ちたいので、教えて下さい。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 13:24:32.06 ID:7lMV0D2m
準備期間の開始は明日の10時からなので、その前までは、同盟管理をいじれるはずです。
盟主交代は、24時間掛りますが、交代その物は10時直前まで実行可能。
という事で、明日の9時59分に変更すると、合戦開始直前に盟主が交代
されます。
因みに、補佐の交代は瞬時に反映されますが、同様に同盟管理をいじれる
時間を過ぎたら不可能ですので、注意してね。

同盟への加入なども同様ですよ。
722720:2012/01/05(木) 13:33:30.23 ID:dBDbSOHS
>>721
ありがとうございます。
2期で引退される方もいて成績順に盟主補佐しようかどうか悩んでいたんです。
今晩の寝る前に決めたいと思います。
感謝です。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 13:44:30.96 ID:7lMV0D2m
>>722
老婆心ながら、一言。
貴同盟が、上位か、少なくとも合戦での防御側で何がしかの影響を与える
位置に居たなら、盟主会その他へ報告した方が良いよ。

防衛時に、盟主本領が変わる〜他同盟への影響も忘れずにね。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 13:45:43.69 ID:3Cj1Tt11
>>720
質問内容からしてあなたは盟主ですよね?
盟主の変更は>>721の方が書いてる通りですが、
天下チケをプレゼントするための補佐任命は合戦後でも大丈夫ですよ。
報酬確定時刻はいつになってますか?
次が最終戦であれば、おそらく9日の14:00前後だと思うのですが。
9日のAM2:00の合戦終了後から報酬確定時刻までに補佐を任命すれば大丈夫です。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 13:50:42.17 ID:7lMV0D2m
>>724
そうでしたね。
報酬確定までの時間差で変動出来る物もありましたね。

以前に、滑り込みで人口上げて100位に納まった事を忘れていましたw
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 13:59:17.62 ID:CZsCXSHL
8月から通算で約20万ほど課金。
金クジ銀クジともに約200回づつ。

結果、天0枚 極13枚。

こんなもんですか?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 14:04:24.00 ID:3SxhI+pQ
>>726
今月7万使って天極0
20万で天無いとか普通
それだけ極引いた事を喜ぶべき

その極売れば天に手が届くでしょ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 14:30:26.48 ID:97JBEhA5
鯖にもよるだろうけど20万ってことは100万銅銭
そんなもん(天0極13)だな
729720:2012/01/05(木) 15:08:38.45 ID:dBDbSOHS
>>723
同盟内1位だった僕とたぶん2位だった人が抜けてるので(僕は今戦に出戻り)、
今は戦功は1万強+2750になりますが、防衛なら100%負ける国です。
ちなみに同盟はアクティブは5名ぐらいで過疎ってました。
放置民もそのまま放置されてたので、ギリギリ今期の報酬が貰えるレベル同盟です。


>>724
僕は今現在盟主では無く、今日中ぐらいに盟主になります。
現盟主は別鯖メインで、この17+18鯖は3期しないそうです。
なので、脱退するまで同盟内1位だった僕に、3期頑張れるように
との現盟主様から提案された今戦盟主を受けるところです。

報酬確定時刻は分りませんが、最終合戦日が1月9日で報酬配布日が1月10日となっているので、
最悪合戦終了直後に盟主補佐を決めます。



いろいろ教えて頂いた人達に感謝です。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 16:37:54.51 ID:w8kKEE0w
生産20000いったけど騎馬鉄砲の生産厳しいんだけど
赤備え量産してたほうがええやんこれ

そんなもん?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 16:39:45.06 ID:9Ti/WaAK
使い切れるなら赤備え量産でいい
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 16:41:39.35 ID:3SxhI+pQ
>>730
同盟での合流メインなら赤とか上級3種量産してた方が
いいと思うけど、それだとちょっと合戦参加出来ないと
資源溢れて来ると思う

もうすぐ統合になる後期鯖だけど、最近は騎鉄しか作って無い
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 16:47:47.08 ID:0jykKAWn
施設のレベル上げしながらなら赤備えで良いと思う
残り2ヶ月あたりになると内政ほとんどしなくなるから鉄砲生産しないと資源あふれる
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 16:58:42.96 ID:w8kKEE0w
なるほどなるほど。
合戦はいつも張り付くからしばらく赤のみでいってみるわ。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 17:03:26.80 ID:rO9FP/2q
メンテ終わったんだけど、先月の攻撃Pイベ報酬まだきてない?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 17:09:28.71 ID:3Llr30PB
この前の初心者キャンペーンみたいなのも、なんやかんやで1ヶ月くらい報酬放置されたから
あと数週間は配布されないのでは?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 17:19:59.27 ID:rO9FP/2q
>>736
なるほどありがとうございます。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 18:14:42.57 ID:KQuuy89f
既出の質問かもしれませんが、砦近くの開拓攻撃出来ない3331以外の所領に出来る
3331はワールドはじまった時点でどのくらい存在しているのでしょうか。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 18:48:16.47 ID:mI2eXwPr
100~1000
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 19:01:21.86 ID:97JBEhA5
特剣豪の細川 ランクアップでどの兵科を上げてますか?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 19:13:16.70 ID:KQuuy89f
>>739
一つの家に100、一つの鯖に計1000という解釈で宜しかったでしょうか
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 19:59:20.04 ID:3QTtlWz1
質問です
槍スキルなどは、将の攻撃力もふくめた攻撃力に%掛けされますか?
それとも純粋な兵の攻撃力分のみに加算されますか?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 20:29:35.09 ID:BmXlusiw
>>741
100以上はあるなぁ、1000はないんじゃねーの?

という意味だと思う。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 20:36:13.20 ID:P4W/dYBS
佐々成政、愛姫、義姫を引いたのですが、
攻撃武将は多くいるので防御武将として育てたいのですがスキルが攻防別なのでやめといたほうがいいでしょうか?

コストアップのみ課金なので、銅銭に余裕はありません。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 20:53:28.29 ID:7lMV0D2m
攻撃が間に合ってるなら、佐々、愛姫は、防御振りにて鉄砲防衛の
補強に適してると思います。さすがにこれらだけで、組むのは厳しいですが
本願寺などの鉄砲エース部隊へ編入するか、鉄砲防衛隊の2軍として
2つ目、3つ目の部隊を編成しても良いかと。
防御スキル付与は、経済状況次第ですが・・・

義姫も、同様に弓防御に適しています。スキル付与は、弓防御カードは安価に
入手出来ますので、2個付与出来れば更に有効です。

いずれも特カードで比較的安価ですから、ランクアップも選択肢です。
ランクアップすると、鉄砲防御、弓騎馬防御に更に有効になります。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 20:55:54.10 ID:iuIBBaCA
段々武将が揃ってくるとスキル不一致は使いにくくなってくるから
↑にあるような特は売ってもいいかもしれない
単純に言って特スキル一つは特武将5−6枚使ってやっと付く程度の価値だしね
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:17:59.01 ID:OxitruOc
とんでもなく初心者的な質問なのですが、
カードのランクの読み方で「極」の読み方は「きょく」「きわみ」「きわめ」等のどの読み方があっていますか?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:30:03.32 ID:K0a682jl
>>747
個人的には「ごく」って呼んでるけど周りでは「きわみ」が多いかも
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:35:01.24 ID:gZTOLN+H
公式だと「きわみ」だってどっかで見た気がするけど
天極とか極特とか読むときに「ごく」のほうがゴロがいいから俺も「ごく」って読んでる
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:49:55.65 ID:57P2Ae8H
送り仮名なしだと「きわみ」「きわめ」とは読まないんではないかな

といいつつ、昔麻雀ゲームで極(きわめ)ってのがあったからおれは「きわめ」と読んでる
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 23:06:34.53 ID:ZhQs+xuI
>>750

セガサターンの極Sなら数年遊んだ記憶があるわ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 23:08:52.44 ID:VSOZScUI
豊臣秀頼きゅんはかわいすぎないですか?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 23:13:23.44 ID:P4W/dYBS
>>745
詳しく丁寧に教えて下さりありがとうございました。
アドバイス通りに防御振りで育ててみようと思います。

>>746
売るにしても需要がなさそうなのと手数料でかなり取られそうなので育ててみようと思います。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 23:33:42.36 ID:alCiDwPm
清水宗治と可児の有効な使い方教えてください(合成)
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 23:50:51.04 ID:IbApH5qw
・槍衾 ⇒ 清水そのまま
・槍隊剛撃 ⇒ 清水に捨てスキル1つ
・槍隊円陣 ⇒ 清水に捨てスキル2つ
・柳生新陰流 ⇒ 清水×2で、槍陣の極みついたものを生贄に
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 23:55:13.65 ID:87LvBDEi
>>740
自分は断然馬です

>>754
可児は剣豪に新陰流付けるか槍馬スキル持ちに鬼刺し付けるか
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 00:24:19.18 ID:PlMblh0z
>>755 >>756 
さんくすです
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 01:15:04.48 ID:c+5KF4BL
投票期間中に離反選択すると準備期間中でも離反できますか?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 02:10:21.86 ID:yBNltezS
http://www.ixawiki.com/index.php?Guide%2F%B9%F1#x554309c
>保護期間中や合戦中は離反&新しい国への所属が出来ない(合戦準備期間〜休戦期間が始まるまで)

この文章をそのまま解釈するなら、離反準備は完了するが新しい国と方角を選べない、が正解かな。
つまり、離反ボタンは投票期間前に押さなきゃダメ。
投票が始まってからでは離反が出来ない=合戦の勝敗に影響しないようにという配慮だろうね。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 02:46:59.38 ID:wdBbo2F+
>>726
めちゃくちゃ運いいなコイツ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 07:35:39.72 ID:fULl7xRe
28鯖で複垢フル稼働 毎合戦火くじ30枚〜 炎5〜6枚ひいてるんですけど
未だに極がでないんすけど… 実際課金くじ使わないときついもんですか?
6ヶ月通常微課金プレイ(コストや資源程度)でどんなもん手に入るもんなんですか?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 07:37:21.52 ID:p0HeSAC1
>>761
複垢をやめる
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 07:41:06.92 ID:4NDCHe8F
合成やらクジで、アカウント毎に修正入ってるというオカルト情報があるけど
本当なら、複垢プレイヤーを営業的に退会させられなくても、クジや合成で
めっちゃ絞るって事はやりそうだよなw
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 08:01:53.81 ID:wdBbo2F+
BANされろ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 08:27:11.36 ID:4+nl+2c4
>>761
炎84枚で初極だったよ。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 09:04:21.99 ID:yBNltezS
>>761
氏ね
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 09:17:12.36 ID:poojip3S
火と炎合わせて130枚ぐらいで初極が左近さんだったw
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 09:27:48.75 ID:zrBlnc+N
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 09:34:42.51 ID:4NDCHe8F
鯖によるけど、500〜1,000で売れるよw
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 13:15:17.99 ID:wEjblabd
報酬配布後にもう1戦、消化試合的な合戦がありますが
その合戦で得たポイントは総合ランクや同盟ランクに反映されるんでしょうか?

報酬配布のメンテナンス後はポイントやランクが確定して変動がないと思い込んでいたのですが
人口を増やしたらポイントも増えたので気になっています
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 13:16:47.68 ID:btQsc68G
>>770
変化はする
でも報酬は確定したあとなので、あまり意味はない
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 14:30:41.49 ID:pBxYip8w
>>770
まぁ後は歴史書にどう記載されるかかな
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 15:54:14.73 ID:Lx88rnkH
歴史書には消化試合後までの数字が記載される。
もし同盟をうつったらそれも。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 16:40:06.64 ID:GYG5dr7E
mixi鯖で登録してるんだけど、スマホでプレイする方法はありませんか?
mixiにアクセスしてもixaがマイアプリに表示されなくて…
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 16:58:26.65 ID:Xifvuh87
期半ばで引退したいので同盟を抜ける、またはIDを削除するとその同盟の総貢物額や
同盟レベルは維持されるでしょうか。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 17:01:43.20 ID:nMFA0a1g
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 17:04:07.72 ID:vLwP2EWR
>>775
総貢物数は減るが同盟レベルが下がらない。
極端な例を出すと同盟レベルが5になった後に、
貢物をした同盟員が全員抜けると総貢物数は0になるが、同盟レベルは5のまま。
総貢物数が減った分だけ、次の同盟レベルまでに必要な貢物数が増えるだけ。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 17:06:15.81 ID:Xifvuh87
ありがとうございます!
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 21:23:17.24 ID:xsr4A3LY
>>774
最近使ったアプリ・ゲームへ→PCで最近使ったアプリ・ゲームへ これでいけない?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 22:24:40.86 ID:wsx5IfvY
赤の研究が終わったのですが次にやるべき研究はやはり騎馬鉄砲でしょうか
まだ空の城も多いので大筒のほうがよいのかそれとも弓騎馬武士か悩んでます
中級三種と鉄砲足軽は終わってます
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 22:26:58.56 ID:boECJWfE
とりあえず大筒はないだろ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 22:41:00.35 ID:7gSkKx4i
速度特化の破壊部隊あるいは作るなら大筒はいいよ
でも最初は弓騎馬→武士→騎馬鉄砲→大筒の方がいいかな
破壊櫓を作って無いなら資源貯める合間に作っておくと便利
念のため破城鎚も作ってさっさと学舎破棄してしまうのが吉
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 23:01:20.82 ID:0rXCWu4n
弓騎馬・武士は現実との折衷案
大筒・騎鉄は夢敗れる男のロマン
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 23:19:19.52 ID:yBNltezS
筒槌はあるけど櫓はいらんだろうよ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 23:19:50.14 ID:8fQVUiBP
弓騎馬と大筒は使ってない
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 23:26:01.47 ID:C1suy0YI
>>782
或いはの使い方がおかしい
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 23:26:20.94 ID:7gSkKx4i
弓騎馬と大筒を使ってない人は脳筋のイメージがある(´・ω・`)
武士と足軽鉄砲をあまり溶かしてない人はランカーや人口が多いアクティブのイメージで
騎馬鉄砲ばかり生産してる人は廃課金、後半長槍・長弓生産してる人は空気読めない人のイメージだw
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 23:27:28.17 ID:7gSkKx4i
>>786
速度特化の破壊部隊がある、あるいは作るなら大筒はいいよ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 23:27:47.50 ID:st/H111Z
>>784
櫓は雑賀に変える為に作らなきゃ。
鎚より櫓の方がいっぱい変換してくれる。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 23:35:35.21 ID:C1suy0YI
>>788
それでこそ男だ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 23:44:40.83 ID:yBNltezS
>>789
雑賀より、赤→騎鉄→筒どーん派だったからなー
変換はいかんせん運要素が強くて使い難いんだよな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 01:09:55.53 ID:EVsI4v4f
>>787
>後半長槍・長弓生産してる人

そう?
攻撃時はまあわかるけど
防御の場合は十分ありだと思う
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 01:15:25.63 ID:XJAwpQws
>>792
だよな、俺も適正見て防御で長槍、長弓乗せてるやついるし
終盤でもアリだと思うわ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 01:19:02.83 ID:Zi9NX+25
朝倉さんとか統率が全体的に低くてコス比がいい武将は終盤まで中級兵乗せるよ。合流で中級槍とか積まれると着弾遅くなるし嫌だけどね…

俺はむしろ大筒使わない。3連撃の時くらいしか使わないしコスト重すぎる
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 01:53:36.27 ID:pohuyGkl
電光石火などの100%スキルは加勢の時も出るの?
ステルス加勢要員に速度スキルつけようと思ってるんだけど。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 01:55:14.35 ID:SFOqndzL
出ませんよ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 01:56:09.46 ID:tm4a6vTu
発動はする
報告書には出ない
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 02:00:39.52 ID:SFOqndzL
発動って言っても速度だけです。加勢待機=防御時は出ません
799780:2012/01/07(土) 03:03:58.27 ID:jZjRcJgf
ありがとうございました
とりあえず大筒は後回しにします
弓騎馬と武士から無難に作ることにします


800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 07:27:11.00 ID:7Jgh1AKL
>>787
攻撃は天騎馬鉄部隊で防御は長弓 長槍で相手に爽快感を持って

楽しんでもらうようにしてるよw
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 07:58:52.75 ID:en4iE2AJ
>>800
いい楽しみ方してるなあww
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 08:31:37.32 ID:pohuyGkl
>>796>>797>>798

ありがとう

803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 11:13:43.39 ID:09KcyCtJ
>>787,793,794,800
ランカー・盟主以外の人は防御ポイント5万達成出来てる?
後半はポイントの取り合いだから中級は相手に対してNGだよ
自分は夜だけが多いから攻ポイント取るのに足りない分突撃すること多いいけど相手に中級入ってたら避けるもの
それに2日目夜に同盟の活動終わって兵余ったときとかも
相手の防ポイント確認して突撃してあげたりするけどその時も中級で来たら行きたくなくなる
特に途中中級で加勢が入ったときは陣名変えて即行終了するよ
戦功無視したときに相手に攻めてもらう攻めてあげる時に中級の有無は重要になってくる
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 11:21:59.60 ID:hPoGHQ4I
自治厨ってIXAでも大変なんだな
防御p5万達成出来ないとか超過疎国にでもあたらない限りそうそうないけどな
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 11:33:45.17 ID:09KcyCtJ
一日中貼り付けて陣も10以上貼ってるような>人を対象に言ってないんだけど
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 11:55:01.01 ID:hPoGHQ4I
一日中貼りつくどころか1日数回しか更新しなくても防御p5万達成できるだろって言ってるんだが
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 12:08:39.05 ID:09KcyCtJ
なんだ釣りか
質問スレでいろいろ失礼しました
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 12:13:23.03 ID:hPoGHQ4I
いやいや待て
一日数回しか更新しなくても防御p5万とか達成できるのは当たり前だろ
攻撃pなら合流に数回参加とかしなきゃいけないからまだしも防御だぞ?
城に兵置いておけば達成できるだろ
今は天守だってあるし攻撃側なら出城レベルあげて30%もボーナス貰えるんだから
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 12:53:23.42 ID:KVDwOPin
破壊鎚と攻城櫓ってどちらか1つで十分ですよね?
研究するならどちらが良いでしょうか?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 13:25:15.09 ID:hPoGHQ4I
高速部隊が居ないなら櫓の方が使いやすいかな
ただ中盤過ぎてくると研究費は誤差なのでどうせ両方研究することになる
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 13:29:01.62 ID:Ify4yt/s
防御Pの一番難しいところは、そもそも敵が攻めてこなければ稼げないってとこだろ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 13:54:36.43 ID:lMVZ8MxG
出先でイクサするのには何がいいのでしょうか?
スマホでやるには何の機種がオススメですか?
スレ違いなら誘導お願いします。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 14:02:57.50 ID:qvj2BUcC
>>812
ノートパソコン、タブレット、スマートフォンから選べ
スマートフォンに関してはスマートフォンスレにいけ

余談だが3G回線だと秘境出すための部隊編成に10分くらいかかる
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 14:08:55.14 ID:hPoGHQ4I
機種もだけど会社を選んだほうが良い
ソフバンだけはやめとけ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 14:28:26.27 ID:NZG8BPw5
>>812
ARROWS Z
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 14:58:18.23 ID:KVDwOPin
>>810
ありがとうございます
まだ高速部隊はいないのでそちらにします
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 15:16:19.26 ID:XJAwpQws
>>803
別に中級のみで守ってるわけでもないし
攻撃もそこまで気にして突っ込むことも少ないんじゃないか
ちょっと気にしすぎだと思うが
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 15:18:09.85 ID:I7KbFOXL
803がどんな陣名に変えてるのか気になるw
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 15:25:05.32 ID:hPoGHQ4I
せっかく攻撃してあげてるのに
とか
中級兵使うなんて許せない
とかじゃない?w
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 15:31:20.92 ID:WMP39wXn
ありがとうございます。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 15:51:54.63 ID:NRBFmbdA
俺もポイント欲しいから突っ込む時は中級さけるけど
気にしすぎだとはおもうな

それよりの808の防御p5万が簡単に達成出来る方が気になる
どうやってるの?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 16:00:30.68 ID:NI8/xD6w
ソフバンって回線遅いの?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 16:06:43.35 ID:tm4a6vTu
遅いというか電波入らない状況が多いって感じ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 16:23:53.29 ID:l+MvpVra
>>821
ソロで落とせるギリギリの兵で放置してるんでない?
合流でも2回復活すれば届く
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 16:40:57.94 ID:4KqF8oSd
防御Pは中堅国でソロ盟主やってればすぐ稼げる
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 17:23:30.87 ID:hPoGHQ4I
遅い上に電波入らない場所が多い
冗談抜きで
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 17:27:46.66 ID:hPoGHQ4I
>>821
防御側なら盟主に加勢(攻撃が良く来る位置に本城があるならソロ防衛)
この時大同盟だと余り攻撃が来ないので20人とかの攻撃が来やすい同盟に居ること
攻撃側なら出城砦1に出したり大同盟盟主の本城横などに陣を作れば勝手に攻撃が来る(ちょっと攻撃しておくと更に来やすい)
超絶過疎国にあたったとき以外はこれで普通に稼げるぞ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 17:40:23.16 ID:NRBFmbdA
100名以上の大同盟なので無理かな…同盟も変える気が無いのできびしいかも
出城も夜中心でみんなと一緒に出すから砦1はきびしいです
ただ大同盟の盟主付近に作るならなんとか出来そうです
皆さんありがとうごさいました
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 17:45:48.60 ID:qhBibc6i
自分を弱く見せるか
陣を作りまくるかしないと防御Pは稼げないかもね
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 17:57:34.14 ID:XJAwpQws
>>828
出城に攻撃欲しいなら同盟員とは別の砦に単独で出せばソロや合流が飛んできて放置でも防御P稼げると思うぞ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 18:14:23.44 ID:NMuN+dDJ
一戦防衛は3万前後で調整しといたほうがいいな
5万越えで攻められないとか当然だ、手を出そうと思わない
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 18:17:41.40 ID:09KcyCtJ
>>ID:hPoGHQ4I
同盟簡単に変えたり砦1とか盟主の本城横とかもろ廃人張り付き仕様じゃないかw
それ普通って言わないから()笑

>>817,821,830
気にしすぎかな〜
まあ自分はこのまま中級無視し続けるけど
こう言う人も確かに居るんだってことだよ
ただ気になったのが一人で出城だすとかは外チャとかによく顔出すなら止めたほうが良くないか?
本領周りだって同盟員の陣で囲って貰ったり同盟員の本領に陣張りとかするだろ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 18:46:27.31 ID:xmFQi4IX
防御時ってHP100でも1でも防御力に変わりはないんで何も気にすることないって解釈でいいですか?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 19:03:38.27 ID:tm4a6vTu
1回防ぐだけなら問題ない
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 19:10:28.81 ID:aE94cmvn
相手の本領を落としたあと、園本領周辺の相手の陣を落として回るのはマナー違反ですか?
相手の兵を壊滅したので無兵の陣を一掃したら苦情来てしまいました。
マナー違反なら反省します。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 19:12:20.67 ID:2VdkrPsw
無問題。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 19:13:37.65 ID:SFOqndzL
苦情言う方がマナー違反 頭おかしいんじゃないか?w
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 19:14:48.75 ID:aE94cmvn
>>836
ありがとうございました。
苦情来たのでなんかやらかしたかと思いました。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 19:15:28.73 ID:tm4a6vTu
本領落とされたくらいで兵いなくなるのに陣作りまくるのが悪いよな
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 19:23:22.83 ID:XJAwpQws
>>832
わざと出城を出す砦ずらしても、出すタイミングが合わなかったとか方角間違えたとか言っておけばそんな気にしないと思うぞ
外チャメンバーとかでうちの同盟だったらその人の砦にみんな陣張りに行ったりするけど
その辺も気にしすぎなんじゃないか
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 19:23:25.61 ID:dknohE6N
陣じゃなく領地ならほっとかれるのにバカだな。

まあ、バカだから苦情とか言うんだろうけどw
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 19:54:00.24 ID:eCzCkUPf
みなさま29鯖のオープンはいつ頃と予想されますか。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 20:21:26.23 ID:hPoGHQ4I
>>832
廃人張り付き仕様とな?
一日数回の更新のみってのを含めて実際に俺がやってることを言ってるだけだぞ?
あと同盟変えろなんて一言も言ってないけど
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 21:19:13.95 ID:tU1NXEaM
個人的にはID:hPoGHQ4Iのほうがよっぽどまともなこと言ってる気がするw
ID:09KcyCtJは変な拘りが多すぎw
そんなんじゃ楽しめなくね?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 21:28:47.51 ID:tm4a6vTu
でもあんまりINしてない人が盟主の真横とか付けるとちょっと迷惑なんじゃないかと思う
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 21:34:55.32 ID:hPoGHQ4I
盟主横とかは稼げない時の最終手段かな
攻撃側の時は基本的に砦1に出して同盟員が固まってるとこの砦の側に陣張りしておいて
防御p稼ぎつつたまに合流に参加して攻撃p稼いでる
それでも稼げないときは敵陣が密集してるところに陣作って所構わずしょぼい攻撃しまくって攻撃を誘う
攻撃の手間がめんどうだからあんまやらないけどな
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 21:55:10.48 ID:hsrptXh6
攻撃なら強豪盟主付近に陣つくったら結構陣掃除しに来てくれるよ
だいたい1発陥落するけどね
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 22:20:14.11 ID:nmFE62/J
どうでも良い事だけど、一日数回の「更新」って何?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 22:21:22.01 ID:uIKanM6p
格付けの更新なら一日3回あるよ
9時、17時、1時だったな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 22:23:29.67 ID:tU1NXEaM
下らん揚げ足取り
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 23:41:51.62 ID:09KcyCtJ
ID:hPoGHQ4Iの主張 
数回の更新(数時間)で簡単に毎合戦防御5万稼げる(超過疎国はのぞく)

>城に兵置いておけば達成できるだろ
>たまに合流に参加して攻撃p稼いでる
同盟員に陣張りもしてもらえない合流もほとんどやらないソロプレイヤーってことだね
毎合戦勝手に来るなんて普通ないもの

>攻撃側なら出城砦1に出したり大同盟盟主の本城横などに陣を作れば勝手に攻撃が来る
砦1に出すこと自体普通の人には難しいんだけど・・・
出城に単体で毎回フル突撃来るとも思えないしその攻撃って合流攻撃なのかな?
加勢もらえなさそうだし一発で陥落だよね?
ソロ盟主攻めたまにやるけど反撃くるときは合流複数同時攻撃が普通でしょ
鯖トップクラスになると出城も同時攻撃とか普通になってくるし
防御出来て1〜2回じゃないか?
大体盟主横なんて事前に配置は廃じゃないと無理だし後で敵陣ある中盟主真横に付けるのはきついだろ
まあ人数少ない昼の数時間ならわからないが事前準備も含めて数時間だよね(開戦前の陣張りは除いて)
あと弱いところや中堅は無視されることが多いから念のため

>この時大同盟だと余り攻撃が来ないので20人とかの攻撃が来やすい同盟に居ること
いやこれ普通に同盟変えろとしか見えないんだけど

>同盟員が固まってるとこの砦の側に陣張りしておいて防御p稼ぎつつ
新しいのでてきたけど出城に加勢乞食するって他のことしながらだと忙しそうなんだけど

>それでも稼げないときは敵陣が密集してるところに陣作って所構わずしょぼい攻撃しまくって攻撃を誘う
>攻撃の手間がめんどうだからあんまやらないけどな
?これが一番わからない
どうして相手がせめて来てくれるのかだけど・・・説明してくれ

>>850
数回の更新(数時間)で簡単に毎合戦防御5万稼げる(超過疎国はのぞく)に
自分は異論をとなえてるだけそこが争点
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 01:19:42.24 ID:3S0AyFLF
ランカーでも強い同盟に入ってると結構な負け戦でない限り、防御5万分なんぞ攻めてもらえない

ソロなら第二回合戦から毎回余裕で5万もらえるが。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 02:03:15.52 ID:IZVKnfth
2期3期とやるにつれ、みんな知恵付いてきたのか防御Pは稼ぎ辛くなったなぁ
最近は盟主攻めなくても攻撃側が楽勝だからか盟主攻めなんて殆ど起こらないし
こまめに敵襲チェックして加勢送らないと防御P5万稼ぐのも困難だわ
攻撃P数十万で、防御P数千とかザラだわw下手に一戦防衛8万とか取っちゃったのが原因だろうか・・・・
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 02:08:29.88 ID:vx8kPLP1
>>853
質問スレだから一応答えを

 と う ぜ ん だ ろ w
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 02:12:18.82 ID:Q2ZFhtw9
すみませんが質問スレは自慢する場所じゃないですミサワさん
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 02:19:31.75 ID:vasWuLBR
>>851
あーなんか勘違いさせたまますっげー長文まで書かせてすまんね
因みに数回の更新って大体10分から30分な
合流とか参加するときは適宜時間変わるけどね
なんでお前がそんなに必死に廃認定したがるのか知らんけど出城出しとか全部スマホでやってるしな
大体10時〜11時の間に1回だけトイレに行ってちゃっちゃと出城出して戻ってる
いつも攻撃側になるわけじゃないから特に負担にもならんしな
出城防衛の話は合流来ること前提で話してるよ
流石に10合流だと1発陥落すること多いけど8合流ぐらいだったらボーナス30%あるし1発では陥落しにくいし
それだけで大体防御3万pは超えるはず。んで仕事終わったら復活させて適当に合流に参加したりソロで攻撃したりして
攻撃p稼ぎつつ与戦功>与戦功になるようにしてもう一発合流が来るのを待つだけ
あと盟主横に陣張りするときは一度ちょっと近い程度の場所に陣張りしてそこから敵陣壊せばいい
流石に真横とかは防衛されやすいけど報告書を見つつアクティブじゃなさそうなやつの陣狙い撃ちにすれば
距離1.41とか距離2程度の場所に作ることは容易
同盟云々に関しては出来ない人がいるのは分かってたから予め他の方法を提示してるだろ
同盟員が固まってるとこの〜の部分は完全に俺の文章が悪いな
確かにそれ読んだら出城に加勢乞食するようにしか見えないわ
俺が言いたかったのは出城防衛とかして防御p稼ぎつつ同盟員と時間が合いそうなときは
予め作っておいた陣から合流攻撃してるって意味
しょぼい攻撃云々は大同盟盟主付近に陣作って〜の話と被るというかそれの派生みたいなもんなんだけど
盟主付近に陣が出来たらそこからいかにも今から盟主攻めに行きますよみたいな風で周りの陣を掃除したり
盟主に攻撃したりしてたら勝手に相手が攻撃しに来てくれるよ
ただこの方法はその同盟を潰したい他の人たちに迷惑がかかるので人が居る時はあまりオススメしない
俺も相当長文乙なことになったけどとりあえずレス内容に全部返答できたかな?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 02:20:51.88 ID:vasWuLBR
ミスったwww与戦功>与戦功ってなんだよ俺www
獲得戦功>与戦功って言いたかった
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 02:31:02.30 ID:vx8kPLP1
>>856 をたて読みしたらいいのかナナメ読みしたらいいのか
誰か教えてください・・・
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 02:46:57.77 ID:vasWuLBR
>>858
自分で書いておいてなんだけど正直俺も読む気おきねーわ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 02:53:45.42 ID:IoI0D+R0
一目見て読む気おきないレスを久々に見たw
それも二つ同時に
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 03:00:16.23 ID:vasWuLBR
レスで言われてたこと全部に返答してたらあんな長文になったんだよ恥ずかしいからほっといてくれw
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 03:00:40.71 ID:URzQd+wh
なんかワロタw
詳しく教えてやりたいって気持ちは伝わるからあんま気にすんな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 03:26:42.20 ID:85PVmp/L
俺も7万超えなんで一戦防衛をリセットする事ってできますか?
フル防衛一回飛んで武将再配備したら、全員大筒合流してきやがって変に一戦防衛上がってしまいました。
防御武将は特しかいないのに。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 03:41:27.52 ID:vasWuLBR
鯖刷新を待つ以外にどうしようもない
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 07:09:49.75 ID:bT+5YwS0
どうみても無傷の村や砦があるのに
出陣押したら、保護期間中です・既に陥落しています
とか出て攻められません
出陣押さないと攻められる場所かわからないのでしょうか?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 07:13:56.69 ID:K5drrn7e
ただ、本領が落ちるとその他の所領は保護期間に入る(本領→所領と言う順番は不可)
【過去の質問スレ】

Q. 本領が落とされた城主の村や砦を攻撃する事は出来ますか? †
A. できない。
【IXA wiki Q&A 合戦編】

相手のプロフ見なさいってことさ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 09:01:29.01 ID:bVAW8jzy
始めたばかりで合戦に参加するのは自殺行為ですか?
陣を作れば戦功もらえるから参加すればと言われるのですが
陣や出城が壊されたら相手に戦功を与えてしまうんですよね?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 09:07:52.66 ID:F5jSdvFN
>>867
始めたばかりなら落とされても大した影響ない
(そもそも最近は攻撃有利で統合直後とかでもなければほぼ影響ない)

領地3つ作れば合戦参加報酬の銅銭がもらえるので参加しとけば?
領地なら取られても相手に戦功与えることもない
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 09:09:20.57 ID:9gq050Wa
合戦地で空き地を「攻撃」することで「領地」が獲得できる。
これでも戦功10貰える上に、相手に取られても痛くない。
合戦クエもあるから、陣は1個作っておいて、そこ拠点に領地取るといいよ。
陣潰されて-50、つまり4個領地取れば獲得戦功的にマイナスにならないから、
勝敗にも響かないよ。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 09:09:50.95 ID:vhmjkwE9
>>867
始めたばかりなら与戦功も微々たるものだから気にしなくていいよ

準備期間中なら陣を取ってから破棄(3時間かかる)すればいいし
合戦始まってれば適当に領地だけ取って放置でOK
間違ってもまともに守ろうとか考えるなよ。無抵抗でいいからな
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 09:10:30.69 ID:yQvnZe3K
>>867
一人の戦功なんて誤差みたいなものだから参加して良いと思うよ
陣は3時間で破棄できるから3つ作って破棄すればいい
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 09:16:36.72 ID:K5drrn7e
>>867
無駄に兵を溶かさず皆が言うように領地とって戦功稼ぐのは
したほうがメリットもあって良いと思うよ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 09:31:06.25 ID:bVAW8jzy
>>868-872
回答ありがとうございます
兵の数もクエストで貰った数しかなかったのでどうしようかと思っていましたが
合戦クエを消化しつつ陣を増やしていこうと思います
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 09:32:46.43 ID:9gq050Wa
陣ではなく領地を増やせと言っておろう
875851:2012/01/08(日) 10:18:22.67 ID:ZijMMFkU
>>856
突っ込みどころ多いけど善意で言ってるみたいだしもういいわ
自分も大人げなかったと反省してます。ではノシ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 10:46:14.16 ID:lTyVmmVt
簡単に防御P5万稼げるって言っちゃた時点で、後に引けなくなった典型だろうな
>>856
どうみてもこんなの簡単とは言えないと思うんだが 普通に合戦参加してる人レベル

まあたまに攻撃Pほしい人とかが 壊滅覚悟でどんどん特攻してきたりすることもあるから
そういう人に出くわせば、すぐ5万P稼げる合戦もあるけどな でも毎回そんなことおきないけど
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 13:45:41.03 ID:vasWuLBR
>>876
んー、実際はあれに書いてあることの内半分もやらなくても殆どの場合達成出来るんだけどなー
だから一日10分程度の更新数回で5万p稼げるって言ったんだけどやっぱ文章が長くなりすぎたかな
ぶっちゃけめんどくさいから俺もよっぽどのことが無い限りあんな面倒なことしないよ
結局のところ砦1で亀りつつ攻撃pと戦功を適当に稼ぐってだけだしね
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 14:37:36.84 ID:sYNf9LRs
武将カードNo.3073の帰蝶って何?
くじのラインナップにも入ってないようだけど、何かのイベント用?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 14:39:39.09 ID:Fbuy9ox6
>>878
mixi限定
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 14:39:59.78 ID:Q2ZFhtw9
クリックすれば書いてあるやん
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 14:41:01.47 ID:sYNf9LRs
即レスありがと!
まじかー。ちょっと欲しいので、いずれはYahoo!の方でも導入してくれ >>運営
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 14:42:29.16 ID:75GN0kmi
攻撃P稼ぎは兵士の犠牲が大きすぎる
そのせいで突撃してくれる人も少ない

運営はもっと工夫してほしい
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 14:50:46.81 ID:jOUJxf43
>>880
お前の見るwikiにはmixi鯖限定って書いてるのか?w
884878:2012/01/08(日) 14:56:33.65 ID:sYNf9LRs
あ、mixi鯖じゃなくて犯鯖限定カードなのね
お騒がせ致しました
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 14:57:46.48 ID:vasWuLBR
あれ?ハンゲ鯖のイベントのカードじゃなかったっけ?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 14:58:02.77 ID:vasWuLBR
と思ったら自己解決してたみたいねw
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 14:58:04.32 ID:Q2ZFhtw9
すまんなそんなにちょくちょく更新してなかった
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 20:37:25.83 ID:z4AFBMfU
剣豪部隊に義兵進軍をつけたら効果はのりますか?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 21:01:53.78 ID:M2PqmHFn
のる
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 21:26:46.21 ID:c/NdY4+Q
大殿の兵って、上級ですか?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 21:58:15.35 ID:T8x9X9Z8
>>890
中級らしい
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 22:02:42.85 ID:ZijMMFkU
>>890
上級もたまに混じってるが基本中級
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 22:13:11.72 ID:c/NdY4+Q
じゃあ、大殿だけで攻撃5万Pって結構溶かさないといけないんですね
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 22:20:38.74 ID:K7vHF26x
一発で5000程度手に入るから終盤の高防御補正乗ってる拠点より多く貰えやすい
計算が楽
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 22:59:42.72 ID:Q2ZFhtw9
ある程度兵種も決まってるから弱点付けばこっちの被害も5万くらいで攻撃5万稼げるらしいよ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 23:51:44.37 ID:ErcXxYoo
攻略に関係ない質問ですが

左上の城主名、LV、EXP下の選択中の拠点名が
12文字の拠点名だと11文字までしか表示されない事があるんだけど私だけ?
気付かなかっただけで今までもそうだったのかな?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 01:01:35.39 ID:Ii2Xa59G
武田晴信を使っている人はやっぱりショタなのでしょうか?
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 01:46:35.56 ID:OJZ4wQnl
足利連合が落ちてる
攻撃側が獲得した総戦功 「361792」

.
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 01:48:50.14 ID:OJZ4wQnl
誤爆
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 02:11:48.76 ID:YO3yAdE9
加入申請のボタンが無いんですが、なんでですか?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 02:16:01.70 ID:YO3yAdE9
すいません^^;解決しました
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 02:25:20.22 ID:ZJIgSn/G
千利休のスキル効果「デッキ上武将回復率5%」の効果は
例えば★0の90秒を基準とすればどの程度短縮されるのでしょうか?
売却を検討しています
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 02:28:07.79 ID:V3tVLUQb
合戦の報酬で何をもらったかはどこで確認できるんですか?
銅銭は増えていたんだけどいくらもらったかを知りたいんですよね。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 02:29:11.18 ID:ZJIgSn/G
>>903
もう少ししたら報告書が送られてきます
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 03:19:41.00 ID:zoLD5SFp
守備のランクアップ軍師が今のところ本願寺しかいないのですが、お勧めいますか?
千利休持ってて売りに出そうかと思ってるんですが、この辺りはどうなんでしょうか?
宜しくお願いします。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 03:22:26.04 ID:zoLD5SFp
連投すみません。津軽為信3枚持ってるのでこの辺もランクアップ軍師要員でしょうか?
宜しくお願いします。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 03:24:16.35 ID:sBYdQohm
むしろ兵法に振っててランクアップしない特っているのか?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 03:30:30.61 ID:AXqa/ns4
今川とか太原とか防御武将ならランクアップ軍師いくらでもいると思うけど
初期値高くて兵法成長値2.5のやつはみんな兵法振りランクアップでいいよ
ただし特の枚数が少ないのならランクアップはまだやめておいた方が良い
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 03:36:35.07 ID:zoLD5SFp
ありがとうございます。兵法振りは2枚以上持ってたらランクアップしまくります。>>907>>908
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 09:32:59.43 ID:qWU1PdGp
関ヶ原のイベントの報酬はいつ届くのですか?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 09:46:18.93 ID:KPFjhg+7
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 11:54:21.20 ID:bX/85eJ1
銅銭狙いの秘境
ランクアップ武将は煉獄、無星武将は泉ってことでいい?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 11:58:01.21 ID:Kn0VwB4D
堅実にいくなら両方煉獄でいいと思うよ
☆3x4で送り込んだりしてるけど
ランクアップ武将効果はほとんど体感できないと思うw
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 12:12:46.71 ID:bX/85eJ1
なるほど
煉獄は兵の積み替えが・・・
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 12:43:10.75 ID:RvpTqI7C
天と極での兵法あげランクアップ無しって軍師いれてても結構スキル発動率かわってくるんですか?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 12:44:53.64 ID:st0s9LhS
>>915
Yes
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 12:47:10.38 ID:PfLTPln4
>>915
天だから発動率がたくさん上がるわけじゃないよ
天はスキルが強力だから、少しの発動率の上昇でも効果が大きいってこと
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 13:06:44.74 ID:sqyvwH01
初心者の質問すみません
部隊が全滅して兵士が一人もいなくなってしまいました
ヘルプを見ても兵士の増やし方が載っていないのですが、どうすればいいのでしょうか?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 13:11:46.96 ID:YSNsz49Y
>>918
まずはチュートリアルを全部やれ
話はそれからだ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 13:21:37.07 ID:zoLD5SFp
>>918
足軽兵舎、弓兵舎、厩舎を建てて、兵士を訓練する

このゲームでは訓練=造兵
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 13:25:28.11 ID:sqyvwH01
>>919
分かりました、とりあえず残っているチュートリアルを消化します

>>920
ありがとうございます
兵舎、厩舎、長屋など全て作って数日たつのですが兵士数が0のままなんです
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 13:30:33.19 ID:MC3+J+5v
>>921
釣りじゃなかったらバカにも程があるぞ。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 13:38:20.28 ID:HgkqE63E
>922
中学生は、まだ冬休みなんだろ。
924名無しさん@お腹いっぱい。
>>923
お前は全厨二を敵に回した