1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
これまでに発売された「神羅万象チョコ」全章のキャラがぞくぞく参戦し、700 体以上のキャラがここに集結。
「カードバトル」「育成」「領地戦」の要素が融合した基本無料の新しいゲームが今秋に開幕します。
神羅万象チョコシリーズの世界観を、自分の手で味わうことができます。
次スレ
>>950 公式
http://shinra-game.jp/ wiki
http://shinra.wiki.fc2.com/ 前スレ
神羅万象フロンティア 82枚目
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1323743039/ Q.最初の勢力はどれがいいの?
A.もらえるカードはNのため差はない。 宮殿のグラフィックが勢力によって変わり、これは一生変えられないので注意。
Q.なんか冒険進める時に気をつけることある?
A.レベルアップの前にエナジーを使い切るといい。 レベルアップと同時にエナジーが全回復する。
Q.Hがでません(´・ω・`)
A.みんな出ません。 0.1%とも1%とも言われています。
Q.3すくみって何?
A.技→魔→力→技 無
Q.攻撃タイプの3すくみってどれくらい影響あるの
A.攻撃時1.5倍。 防御時0.6倍。
Q.技合成の仕組みが分からないんだけどどんな感じなの?
A.wiki参照。 強化合成(技レベルアップ)と付与合成(技2段目を他カードの3段目空きに移植)が主。
Q.デイリークエってクリアしてから23時間後に再度出現するの? 大戦連勝みたいなクリア不可のクエストが出た場合どうなるの?
A.はい。 運営にメールしましょう。 またはあきらめてください。
Q.ライバル戦の登場する奴は何基準? ライバル戦の防衛時って経験値入るの?
A.お気に入り登録PTが出現。 ドームはギルドメンバー。 塔はランダム。 経験値も何も入りません。
Q.限界突破した後にスキル付与したほうがいいの?
A.スキル威力は元コスト依存なのでいつ付与しても同じ
Q.与ダメダウンって序36%と改30%なんだけど、序のが強いの?
A.与ダメがxx%に低下する、なので改のが下げ幅が大きい
Q.限界突破の補正教えて。
A.コスト3→16.70〜16.85% 4→12.5% 5→10% 6→8.5% との事。
Q.2段目と3段目の必殺発生確率は?
A.有志検証で、3枠目空きで8:2。 3枠目埋めて6:2:2。 カウンターは埋まってない扱いなので8:2。
メルト→男
ライヤ→女
マガツ→女
絶影→女
アンディル→女
イヅナ→人妻
シェイド→スパイ(笑)
ムジナ→ペロペロ
タケチヨ→イエヤス
マダラ=ハンゾウ(ネタバレ:本名 摩陀羅ハンゾウ)
アレックス→300CP
新アレックス→防御325(迫真)
モルガンちゃん→はいてない(丸出し)
チュウジ→美少女
ホモート→アガ
いらっしゃいませー!
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 21:43:39.14 ID:nEP34OSZ
Q.アレイザー道場とギュウキ道場ってどこ?
A.アレイザー→(4,6) ギュウキ→(-30,0)
Q.Hがでません(´・ω・`)
A.最後は財力がモノを言います。極を引いてください
大戦1度も勝ったことないわ
ごめんな俺と同じチームでやってきた人たち
Q.極引いたけどSばっかりなんだが何これ
A.仕様です
Q.エナジーとスタミナが全然足りないよ(´・ω・`)
A.一時間で60づつしか回復しません、働きましょう
必死だあたりまえだ
この頭でっかち無地ロリキモクソのせいでごっそり勝率削られてるからな
修正を切に願う
やじゃるん
疲れてるのかな、所持カード画面でカードクリックしたとき
カードの裏面表示ボタンが一瞬見えた気がした。
どこの戦場かしらねーが今は狸Sだけだろうが強Hで固めようが安定した勝利なんてできねーんだよ
かわいいかわいいムジナちゃんでお前の魔を刺し殺してる奴は他の奴の力貫通に刺し殺されてるんだ
んでお前はその力貫通の奴をなんかいい感じで狩ってるみたいにして回ってるんだ
>>1乙
>>11 一応今なら初回だけ必ずH出るってのも入れておこうぜ
>>15 裏ってスキル描いてある所のことだぞ
合成成功の画面は裏表示ってボタンがある
必死になっても勝てないやつは勝てないけどな
諸君、私は前から黒ボルトは嫌いだ
理由は使っている奴が多いからだ
くっそ運営が
このヴァカ!ヴァカ!ヴァカ!
人減ってるのに重いってなんだくそ
何も対処してないのか
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 22:01:07.79 ID:dD4nWNjI
前線が狸ばかりでかてねーw
しかも停滞してて人の流れが止まってるw
でも数回かって40位代
こんなじょうたいで大丈夫か?ミドル・・・
女の子チュッチュするだけで大戦に勝てたなら…
なんで4姉妹にボルトとか入れちゃうんだよ!
そこはモエギちゃん入れろよ!5姉妹にしろよ!
ってよく思う
配置代えて挑んだら人変わって相性悪くて連敗いたいわぁ・・・
ゼノン→狸→麒麟ってそんなに対応できるかぁ
でも今ってゼノンがいちばん見かけるような気がする
リアルカードの裏面みたいな情報が見れるようになるのは
カード図鑑実装待ちってことか。
>>27 どちらかというとリアルカード買ってくださいなんだろ
エリート2回目から、タダカツが一気に消えた
1回目にはあれだけいたのに(・ω・`)
パーティ考え直さなければ
E2C変なとこ開拓してるやつとかもうお葬式のB掃除してるやつらは中央攻めてるAと左のAの速度拠点落とすの手伝おうず
>>24 ごめんね、育ってないヤスマサの代わりにライヤさん入れててごめんね
4姉妹に+αで入れると意外といい仕事してくれるんだもん
Aも全軍中央にこい!
この期に及んで攻撃100以下の阿呆は死ね
>>34 絶対に許さないよ!
モエギちゃんハブるなんて許さないよ!
>>24 コスト余るからってスキュ姉抜いてゴツイおっさん入れてごめんなさい
同じコス4なら初期コス4の補助キャラより速110初期コス3のキャラ突破させたほうが良い気がしてしまう
このゲームギルド名に○んことか入れられるのか…
ルーキー面白そう……
ううむどうにも相性悪い人がいて連勝ができない
○ ハンゾウ
フクモリ様 ○
○ ゼノン これ以上の陣形を編み出せというのか
どう位置入れ替えてもルーキーで万物の連勝はもう限界が見える
魔レックスに何つけるのがベターなのおまえらベストじゃなくていいから
>>37 何これ面白そう、俺も前線行こうかな赤だけど
下段技ルーグ ゼノン並べたら、狸喰いまくれるなw
バフ
>>40 コス4補助なら速120のハムラットとかいる
>>46 高速アタッカーなのを活かして貫通かなぎ払いあたりじゃね?カウンターが怖いが
>>46 他のやつが何覚えてるかによるが攻撃バフか停止デバフでいいんじゃね
ルーキー進攻遅いわNPC多くわで萎えるけどね
あと右下ミニマップを見て欲しい
右側拠点完全スルーの猪野郎ばかりである
M2Bはどうしてこんなにいじめられてるの?
M2Bは結局どこの砦も取れなかったのか
M2は砦二つ取ってるAが有力かな
MBはいつもボコられてる気がする
ルーキーはこのまま決まりかぁ
さっき帰宅してエントリーしてはみたが…
ダレスさんがリーダーだと・・・たまげたなぁ
MBは俺が軍死した時しか勝ってないんじゃね?
ルーキー単純にD攻めればいいんじゃないの?
イエヤスでたけどイエヤスって使える?
狸の中では影薄いけどそこそこ良いんじゃないか
とある+3000拠点へみんな整地してるんだけど、
道が横に逸れて拠点に全く伸びねぇw
>>62 反撃食らわないし、堅いのでリーダー向きです
今回のM2Bは序盤動いてる人数がすくなかった
大手ギルドがいたものの、それぞれ5人くらいしかいなかったし
連携がとれてなかったのもあるけど、動いてる大部分が右の砦取りに行ったんだけどね
相変わらず必要のない拠点でスタミナ消耗する人多いし
MBは最後の最後で逆転した事があるから油断はできないぞ
>>51 そういえばそんなのもいたな……
すっかり存在を忘れてた
あの逆転劇は感動ものだったな
俺あの時あの陣営で配給スタポ使いまくって頑張ったよ
LVと突破ボーナス考えたら、補助はコス3突破がいい気がする
ハムラットは補助の癖に壁に衝突して死ぬからおすすめしない
左下のギルドに入ろうって消せないの?
入るっつーかマスターなんだけど
(´・ω・`)皆エリートで使ってるキャラどのぐらいまで育ててあるの?
(´・ω・`)僕は贔屓してるムジナちゃんが30半ばだけど、それ以外は15とかだよ
おいE2…なんでB方面に攻め入ってる連中押し返されてんですか(´・ω・`)
ハムラット使うなら絶影さん使う
20まで育てたら狸にも引けを取らない速さだぜ
ミドルで皇魔SP3枚も入ってるPTいたんだがいくら使ったんだ・・・
アリオクさんとかベリアールさんでなら皇魔PT作れますしおすし
エリート、1回目よりやっぱりみんな手ごわくなってるな
覚醒イヅナの付加迷ってるんだけどlv40にする前提だったら今だと何がいいんだろ?
全体はオワコンって印象だし
タダカツ、イエヤス、ハンゾウのテンプレptがおおいな
進攻されてる僻地を誰も守ってくれないから一人で死守してる・・・
お前等敵が密集してる所や拠点以外にも目を向けてくれ('A`)
タダカツ、イエヤスは全く怖くないがハンゾウが苦手すぎる・・・力壁欲しいな
>>82 陣営と場所書けば誰か助けにいってくれるさ
バカ!敵陣営がなだれ込んでくるぞ!
E1の中央ダレスさん率が高い
>>80 貫通とか?まあ狐に関しては陣形効果で補助されるから全体でもそこそこダメージ与えられるがね
七転八倒九尾に見えたw
>>88 え、これネタバレ?ルーグさんがマステリオンみたいな下半身してるんだが
道場の戦闘、戦闘開始直後に結果見れるようにならんかなぁ。
毎度、戦闘にかかる時間が長くて困る。
ゼノンつえー
壁と組まれた日には勝てる気がしない、コス3デバフ要員まで強化されてるし
>>88 イエヤスがますます強くなるのは困るな
チョコが溶けるのも困るが
>>88 イエヤスさんがバイキンマンになってる・・・
∞なんだろうなどうせ
コスト8?
>>88 (´・ω・`)左上のそれイエヤスじゃなくてアキレスさんにしか見えない
ゼノン吸収されたワロス
ルーグが噛ませっぽくないだと・・
七魂剣みたいなのもってるからそれでパワーアップしたんだろうね
サイはまたおホモ達ができちゃったんだね
しょうがないね
>>80 コス6Hということを考えて狐陣形縦配置を生かせば
壁突撃事故を減らせる全体攻撃はなんだかんだ言って悪くないけど
火力活かすなら真以上のなぎ払い、貫通、ランダム攻撃あたりが使いやすい
突破して耐久と防御を伸ばすなら反撃でもいい
七転八倒九起サイとなw
(´・ω・`)七転八倒さんの珠、最後は青色ね
(´・ω・`)ムジナちゃん青なの?それとも別人?
なんかイエヤスゼノンの力取り込んであの姿になったらしいな
あれで強くてもなんかやだなぁ
E2C B側の速拠点攻められそうだぞ
援軍カモン!
狸ゲーが加速するな
奇行王ルーグか・・・力の速130貫通来る?もしくは魔か
サイは何か六道よりかっこよさそうだしいいんじゃないかな・・・
ドウマンどこいった
イエヤスはわたさねぇとかハンゾウ×ルーグ×イエヤスの三角関係か
というか六道がダサすぎるだけじゃね?前の二形態はかっこいい
正直サイは今のオムツからどうにか変わってくれれば良い
七剣八想九尾(たぶん
やっぱ七転八倒じゃねーか!
ルーグの下半身にデヒテラちゃん見たいのがいるけどルーグと合体でもしたの?
>>114 崩壊しました
もしかするとあの剣って・・・・
対人の勝率が1割未満なら道路掘った方がスコアが稼げるらしいゾ!
…らしいゾ…。
>>120 それと以前から出てた文字バレがほぼ確定じゃね?
>>119 エメリウスかエメルカムイみたいな麒麟系の奴じゃね?
んでマステリオンみたいなケンタウロス形態になってると…
ルーグ、タダカツに勝てたんだ・・・
>>116 えー六道好きだけどな
阿修羅は結局タンクトップなのか半裸なのか
第四弾でイエヤスの息子達が登場するらしいけどまた狸が大量に増えるのか…
デリヘルさんもヤスマサに勝てるしな
ルーグさんは壁の座をタダカツに奪われたのが悔しくて必死に素早さを鍛えてたらお馬さんが生えたんだな
イエヤス絶倫すぎる
リアルカードの狸祭りはもう嫌だ……
ナガトとか7枚はある
>>126 2対1だったからな
もし負けてたら歴代の噛ませ枠でも上位に入っちまう
あと地味にタダカツの槍をパクってるルーグさん
防衛1回1点でいいじゃないもう
ゲームがうごかんだろこれじゃ
TOPの点数ほとんど防衛じゃないか
>>126 モエギとアサギがタダカツを説得した可能性もあるのではなかろうか
>>128 4弾だから3弾以下のパワーなわけないし
また狸に5コス大量追加だな
>>130 右下になんか小さく馬が書いてるからペットだろ
ようし先頭集団と一緒に掘るぜ!
と思ったら防衛厨集団だったNPCが守ってると知ったら攻撃しやしねえ
馬ルーグが魔だったら
壁ルーグ技ルーグ馬ルーグで麒麟パ組みたい
テラヒヒさんお嬢様っぽく見えて意外と強いんだね
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 23:16:59.25 ID:bzfywEyS
これか
>>124 4弾の詳しい文字情報出たぜー! 最後までかなりモロバレだから、
知りたくない人は見ないでね 残念ながら通常枠にイヅナやカイは無かった
既出のとおり、イエヤスがゼノンを倒す所からスタート
サイの契約7人目はムジナで確定→七剣八想九尾サイになる
再登場はモエギ、ロック、ミツキ、ムジナ、イエヤス、サイ、ルーグ、メルト、ザインの9人
あとナンバー順でルーグとメルトの間に「侍女」とあるけどキャラ不明 新キャラ? デヒテラ?
敵は7人が新登場 オール男で徳川家康の息子の名前(信康や秀康など)も混じってる
あとは一般魂獣、友好的な隠神刑部、観戦者がノーマル枠でラストナンバー4枚が
水天司法神ザイン、白面金剛九尾サイ、黄金騎士ルーグ、魂獣大帝サイで終了
ここら辺はエピローグカードか? 全32枚中にルーグは2枚、サイは3枚ある
こんなところ 3弾の時と同じソースだからまあ間違ってないだろ
覚醒やフロンティアはさして新しいこと書いてなかったな
ムジナがファクターの意味ないんか
>>136 娘もいるような身であんな恥ずかしい名乗りをしといてそれは流石に…
狸の武器は神具じゃなくて道具だからな
誰でも使えるんだろう
(´・ω・`)水天司法神ザイン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なんかイエヤスさん蟻みたい
ほんとだ蜻蛉切奪ってやがるww
もしくは、ルーグさん武器を壊されてピンチになったところをモエギ辺りの説得で助けられちゃったか・・・ちょっと恥ずかしいな
武器がもとから似てるんだよな
さぁ〜今日の防衛厨晒しの時間が近づいてまいりました
皆さん今日も頑張って防衛しましょうねw
七剣八想サイは見れそうだがルーグとイエヤスの見た目が
カードならまぁルーグはいいかもしれんがこのページのルーグなんか…
糞重いんだけど
どうなってんだよ
E2B盛り返してきたw
何が起きたw
なんかこのルーグさんデヒテラと合体してこうなったみたいに書かれてる気がする
この下の部分デヒテラなの?
やってらんねぇくらい重いんだけど
なにしてる
重くないけど
>>156 足四本に見えるんだけど、デビテラさんが四つんばいで合体したのか
デヒテラの玉をルーグの穴に入れたんだな
>>159 一回入りなおしてみ?そうじゃなきゃお前のPC環境が悪いんだろ
右下ヒヒーンしか読めねえ
このゲーム定期的にリログしないと重くなるし、バグが発生するし
大戦で光龍王サイガと当たった
ごり押しパネェな
このゲームメモリ初期化できてない分が延々とたまる感じだな
メモリリーク多そう
E2Cで防衛してるけど「namanama」ってやつから攻撃されたと思ったら
同じ拠点守ってんだけど
力より貴重な魔の単体高火力だからな光龍王、スゲー厄介
>>126 多分こんな感じ
技ルーグ 空白空間 壁ルーグ 置けない 置けない 置けない
置けない 置けない 置けない タダカツ 空白空間 置けない
置けない 弱ルーグ 空白空間 空白空間 空白空間 空白空間
>>153 サイの横にメルトがいるだろjkあとムジナを狙うイヅナママ
ああ、こっち側の奴「namename」だったわ
アビューズか
五行2体とか勝てるわけねーだろしねお
>>173 俺もさっき目を疑ったよw
まぎらわしい
防衛できるPT持ってたら
それはしますわな
namanamaとnamenameで稼いでいるのか
さすがにそれはない
そこは関係ないだろうw
>>176 頻繁に殺されるぞ五行2体でも
だいたいハンゾウとかイヅナに
>>153 だからアガートさんはホモじゃないって言ってるだろ!
いい加減にしろ!
獅子モリが増えてなんか安心したわw
チョコ見つけたから買ったんだけど、リアルカードってプラスチックだから頑丈かと思いきやめちゃ傷つきやすいのね
変によさそうなカードじゃなくてチャラ男でよかった
E2A
Bは結構もろいぞ
まずBを攻めろ
Cは放っておけばいい
まぁとりあえずnamanamaとnamenameのスクショとっとけよ
そして今のうちと、24時まわってから
両方のスコア調べておけよ楽しいぞ
>>186 下手すると開封前からキズいっぱいあるのもある
まあ食玩だからある程度妥協しないとだけどね
E2C 中心せめられてるでー
いつものペロギルドいないと思ったらミドル第2会場も出来てたんだ…
>>190 応援に行きたいがスタミナねー
他のやつ頑張ってくれ!
同じくスタミナ尽きた
みんながんばれー
>>52-52 なるほど反撃受けないようにするか、速度をいかせばいいのね。
エリートで遅延PTほとんど見かけなくなったな
E2Cは中央から全員で撤退してみなよ
きっと侵攻止まるよ
カヌキさんよりならイヅナママンの方が若く見える不思議
イヅナは人妻だからカヌキさんと同類じゃないだろ
SPイヅナは正直無いと思う
いきおくれはママン狙ってんじゃなかったっけ
ぎゃー!中央行ったらSPサイガ引いてる人おったwww
イヅナきたら1000000000箱買う
>>203 いやいやあれがいいんじゃないか!まあ御前のほうが好みではあるが
SPサイガだったらてんてるちゃんのが強くね
重要な位置にいるはずのドウマンさんがいないじゃないか
>>207 BBAのくせに精一杯キャピキャピしてる感じがなんか痛い……
ってかどことなくみさえに似てる
「アガートッ!もう離れない!俺はお前だけのものだ!
…だからお前も、俺をずっと捕まえて離さないでくれ…お願いだぞ…」
どの変がだよwお前はみさえがどう見えてるんだ
さっきから10戦してるが味方が一度も必殺ださねぇwww
偏りすぎてだめだこりゃ
サイくんって要は承太郎とスタープラチナの子供みたいな感じだよね
ハンゾウ・タダカツ・イエヤスだったら
イエヤス×ハンゾウ←タダカツ
って感じだな
まーたNPCだよ・・・
もう防衛だけしていいよね
>>212 そんな事やってるとBB…イヅナにカーチャンボンバーかまされるぞ
うん!
>>213 無理して若作りしてる感が……
まぁどうでもいいけどなw
盗賊って放置してたらデメリットあるの?
力壁「見よ!ハンゾウがゴミのようだ!ハハハハハ!」
3分後
力壁「目がぁ…目がぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!」
>>196 冷静に考えたらデヒーの思考なんかおかしくね……
どうみてもアルマです本当に
ZXFイヅナはよ
いまだにエリートで対人してないんだけど
自信ないから道路整備とか一生懸命やってるわ。
E2Cの皆さん、頑張ってください^^
エリートのCは防衛厨の群れか、こりゃ余裕だ
>>213 わりと若いはずなのに何となくおばさん臭いって事じゃない
>>222 別に何も
単に青か緑のポイントが手に入るかもしれないってだけで無理に戦う必要は全くない
放置して消えてもそのうちまた沸いて出るし
13戦目にしてやっと必殺出してくれたか
もうスタミナ残ってないよ・・・
E2C中央の防衛固すぎて落ちる気がしないな
>>229,231
Thx。放置してても良いのね。さっさコス+3を取りにいくか。
大戦で狸使うやつら全員芯でくれないかなー
邪魔くさい
8割が死ぬぞ
狸しかないんだよ
魔尻とかゼノンとかあれば使うよ
エリートまったく連勝出来ん
お前ら何連勝くらいできてるの?
アンチ狸でカモってるからいなくなると困る
とかいいつつ狸使ってるんでしょ?
>>236 それは獣牙とかの勢力を使ってる人だけが言っていいセリフだぞ
狸はH引けない無課金者が重課金者に対抗できるほぼ唯一のPTだからなー
そりゃ多くもなるわな
狸は下段3枚貫通おいたら大抵勝てる
何回槍で突いても死なない笑顔の幼女こわいです
下段三枚ってほぼ狸じゃねーか
赤いコマなのにNPCしかいない不具合はよ直せ
黒ボルトは役に立つな
フクモリいい加減にしろや
技ルーグもってねえ奴にとっちゃウザイ極まりねえんだわ
修正はよ
下段に技ルーグ三体か・・・一枚しかねーよ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 00:08:48.05 ID:R+SgqDhc
1月中旬か・・・C貯めとくか
>>252 しかしその技ルーグはタダカツとてんてるによって粉砕されます!
聖龍の貫通ってなんだよ
テッシン?
5ルーグと技ルーグにタダカツが組み合わさってると大体死ぬ
じゃあ下段に力壁&貫通
中段に力壁置いておこうか
なんか見てて気持ち悪いから同じ種類のカードは置けないようにするべきだと思う
なんか必殺出ないし狸居ないしなんなんだよ
いつもみてーにハンゾウ使えよろくに勝てもしねえ
>>256 陣形効果なんていらない紙装甲でいいから早いの何かそろえたらいける
大戦も始まったしってムジナの出た複垢が完全に消えたの確認してから
本垢で青C引いたらムジぽん出た〜〜♪ひゃっほ〜ぃ
技ルーグさんにフクモリを殺す攻撃力は…その
理想は力壁×力リーダーなんだけど
同族力が一枚しかないからなぁ
育てなきゃ
もうゼノンさんばっかで勝てないいやだー
防衛の鬼クエ偶然コンプ出来たがクエ一覧から何回防衛してるか確認出来なくなってメンドイ
ドナルドストライクなら両方レベル20でフクモリが万物でも殺せるハズだな
レベルハンパな技ルーグのドルドナは俺のフクモリ耐えたけど
ハンゾウさんの通常攻撃も耐えるんだぜ万物陣のフクモリ、必殺は死ぬが
>>264 狸のアンチは狸で作りやすいから、今狸だらけなんだからなw
最後リーダーどうしの反撃合戦で勝つとか熱いな
万物でもサービスなのかたまに中央にフクモリ居るときがあって嬉しい
いっそのことPT全員力壁ってのはどうだ
引いたばかりの壁ルーグを前に置いたら
夜更かししたゼノンさんにごっそり削られた
>>273 真っ赤になったイエヤスに全員撲殺されます
ルーグあたってたら今頃狸捨てて麒麟で出陣してるよ
出てくれよ><
魔に返り討ちに合う斬姫さんなんとかしてください
エリート放置
サイドA 約50人 サイドB 約80人 サイドC 約60人
こりゃひでぇ
今日は全然勝てる気がしねぇorz
まともなHがゼノンしかないから使うしかない
>>279 斬姫は魔キラーだろ
三千世界で大体落ちるじゃん
まあ力壁に突撃して死んじゃうけど・・・・
私ルーキーでフクモリノーガードで戦ってるけど
3日間ゼノンハンゾウフクモリで戦って勝つために出した結論が
フクモリノーガードだ
今日チョコ食べてたらフクモリさんとチュウジさんが当たってワロタ
大戦のポイントが反映されてない気がする
>>283 三千世界出てはボルト満タンから赤くなって反撃貰うし
消耗してるイエヤスにも三千世界出して赤くして返り討ちに合うが
リアルタイムで反映してたらバンナムだと即パンクする
相手ばっか必殺出すぎだろ何ゲーだよこれ
どういう理屈でこうなっちゃうの?
もしかして: 負け試合だけ参考にリプレイを見る→敵のほうが必殺出てる
>>287 まあ他ので止めさせばいいじゃないか
まさかリーダーにしてるってわけないよな?
負け試合だから当然なんだけどなw
ルーキーなんて超突破78以外は団子状態だろう
まだこないと思ってたらゼノンハンゾウの78がきたでござる
E2Bいつの間にか逆転してんじゃん
お通夜とか負け確定とか言われてたのに
攻撃回数0の奴が居ないだけでこんなにも・・・涙が・・・
負け試合だと相手のランダムは超スナイプで得意属性を連続ヒットしてくるのに
こっちのランダムは苦手属性に吸われっぱなしとか割とよくある話
>>291 他にリーダーに出来る狸居ないからな
だが俺は魔が多い構成なんだが稀に見る斬姫がリーダーじゃない構成に負けたこと無いんだなこれが
シープってフクモリキラーとして使えるかな?
ちょっと火力不安だけど
俺のてんてるちゃんはイエヤスと今のとこ五分です
1時間に1回くらいの頻度で反映される…
ってwikiにかいてあった。
シープって攻撃と防御逆だったらいいのに
何で防御無駄に高いんだよあの爺
>>293 速度拠点押さえられてるし
Cが中央取ってるから確実に逆転されて負ける
ニコポジ
技ルーグとかマステリオンクラスの技貫通持ってないなら
フクモリよりちょっと遅い功デバフを用意するなんて対策もあるよ
シープは防御マンセー時代には強かったんだが今となってはタダのジジイだな
(´・ω・`)クイズ!バンショーバンショー
(´・ω・`)今週の優勝は
>>304さんでした!!
(´・ω・`)ではまた来週!
元コストが6以外の貫通キャラは正直使えない
>>293 裏の本拠裏のポイント取ったから一時的に逆転してるだけじゃね
つか必殺技はダメージ受けるかデバフ受けると必殺技ゲージが溜まって
MAXまで溜まった時に必ず撃つようにしろよ
勿論反撃もゲージ使うようにする代わり威力上げて
>>302 oh・・・
流石にあの攻撃力じゃ無理あるか
単体バフ+弱点ランダムをリーダーに狙い撃ちみたいなクソゲー頻発しすぎなんじゃねーの
面白いくらい勝てねえけどもう今日寝たほうがいいのかな・・・
>>312 今の環境だとたまに変な奴に飛ばす事考えてもそれが一番だからな
E2、速度拠点まで押し返されてるな
中央はCが持ってるけどAがこのままBに拠点返す形になればわからん
割と冗談じゃねーぞマジで
どいつもこいつも運ゲー張りやがって俺の勝ちゲー返せよクソッ
どうどう
8倍速マダラの攻撃時の動きがキモい
ホントつまんねぇな
バランス悪いんだからとっととカード追加しろよ…
ああああヴァンファレスPTうぜええええええええええ
ていうか結局必殺技がどのくらいの頻度で出るかとか
正面攻撃で真正面にいないときどっちの段を狙うかも結局運だしな
夜更かしからのポラちゃんのなぎ払いでハンゾウ対策の力壁が消し飛んだ時は笑うしかなかった
せめてメダロットみたいに支持するか簡易AIセットできればよかったです
リアル幸運値が足りなくて負ける
これほど自己責任なことはないな
それでも連勝しまくってる連中が居るんだよなあ
まあE2Cはまだ3000拠点とか残してるんだけどな
ゲージ制とかで必殺技発動タイミング決めれたらなぁ…
ミドルならハンゾウやマダラでリーダーやってる人は多いね
壁がしっかりしてるエリートは壁+ランダム攻撃デバフだろうからハンゾウは少ないんじゃね?
>>325 それも思うわ・・・
つーか、ブラウザゲーじゃないほうがよかった・・・
いや、こういうのはかなり運が絡んでくるからこそだろう
必勝のPTとかできてしまったら余計につまらんし
現状でも多少運が悪かったくらいなら押し切れるくらい強いのもいるわけで
その中で自分の運が悪いだけで5分の戦いを制せなかったのはまあ誰にも責任ないわなぁ
誰かさんが散々文句言ったからこの惨状なんだけどね
ホントに五分なら納得してやるけど初手でされる確率って相当のもんだろっつう
本当にクソゲーすぎるからランダム攻撃なんざ採用するなクズ
採用してもいいが一人でオナってろ雑魚
E2A攻撃一桁二桁の防衛厨結構居るな
>>324 マップ見ろ、E2Bの方がヤバイ。3000を2つ残してる
つか、Cは北西の3000をBにパクらてんぞ
エリートはAが親の仇の如くCだけをオッスオッスしてるから
牛歩だがBが着実に伸ばしてる
Aが馬鹿で助かるわ
334 :
332:2011/12/14(水) 00:53:50.70 ID:FwgEXpnm
ちがった。BじゃなくてAだった・・・
なんか全然占拠できてないのに占拠したとか誤表示がでる
1種でも2割、2種なら4割だから、初手でやられるのもそこまで低いとは思わんけどな
>>330 とりあえず落ち着こうぜ、頭に血が昇りすぎで日本語やばいぞ…
まーピンポイントで狙われてイラっとくる気持ちはわからんでもないけど
そんなどうでもいいことで怒ってちゃ楽しめもせんだろう
もっと心に余裕をだな
クイズ!バンショーバンショー、また今度やってくれ。
久々に爆笑したわ。こういうのがツボです
NPCとだけ戦って切れるスタミナ
頼む運営これなんとかしてくれ
フクモリとギロチンの合わせ技決まったwww
フクモリのバフがギロチンに!
最大5ユニットしか出せないしコスト上げて強化してる人なんかはもっと数少なくなるから
ランダム攻撃の攻撃精度が低いってデメリットがあんまり出ないんじゃないかって気はする
防御Buffなんかもリーダー優先とかありゃ違うんだろうけどなー
お前は負けたが他の仲間がかって拠点制圧したんだろう
まぁ多分制圧されたのはお前が一回ちょっかい出した別の拠点だろうけど
画像も見ずにとりあえずニコポジって言ってみたら優勝していた
何を言ってるか分からないと思うがそれは事実だ
ルーグさん確かにマスオに似てるな股間の顔部分が
なんでそこに収束波動砲やハイパーメガ粒子砲みたいなエネルギー体くっつけんのかね
フォルムはまんまマスオだ
>>327 昨今、ブラゲーが隆盛だし(ユーザーも運営開発も簡単だから)
もしこれをクライアント型のゲームにするとしたら起動も面倒だしイラスト流用だけで完結出来なかっただろう
いっその事、将来あの大きいお友達や子供たちがやってるカードゲーム筐体みたいになんねぇかなぁと思ってたりする
神羅万象チョコ買ってカード手に入れたらそのカードはフロンティアで使えるのかな?
って呟いてる人がいるけどもしそうなら今頃俺は五行とてんてるとタタカツイエヤスハンゾウだらけだよ!
>>347 自分も負ける気がしねぇ
てんてるとか必殺技レベルMAXまでもっていけそうだわ
おまいらミドルでゼノンさんリーダー・前衛黒タケチヨで残りコスト8にするならあと誰入れる?
(ハンゾウヤバイから黒タケチヨリーダーのゼノン前衛にしたら?という意見があればそれも聞く)
>>346 アケに出すならLoVとかあーいうシステムにして欲しいなぁ
3すくみはクソ過ぎ
モルガンとコイナス
>>349 モルガンちゃん10枚を目標にしていたらタダカツの数が余裕で15枚越えてるからな…
出なすぎだろモルモル
ルーキーみたいに
どこも4つ巴にして欲しいな
それで1,2,3,4位で報酬変えれば
たとえ1位が独走しても捨てゲーにならないはず
てんてるとイエヤスさんがLv20になったけど突破させてもいいんだろうか・・・?
てんてるちゃんマジ打たれ弱い
ホロないとお話にならないゲー
○
>>359 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
>>360 そうなんだ
フクモリ前に出すって珍しいね
下にゼノンがいるPTにピンポイントで対策したのか
>>359 よくやった。ネネコの肉球をもふもふして癒されてこい。その後ネコパンチな
大事な大事なスタミナを使った渾身のネタパ攻撃がNPCに吸われたときの気持ち
>>366 真ん中にゼノン様がいると10割死ぬからフクモリとハンゾウを避難させた
あと、俺にも理屈はわからんが、この4人の組み合わせを試した結果この並びが一番勝率高かった。
なんとこれで5位前後だぜ。
>>366 ゼノンは中段を想定じゃね?
下段にゼノンいたらハンゾウさん反撃で死んじゃう
ゼノン…対策…
ネタパのつもりが防衛成功してた時の喜び
ああそうか・・・ハンゾウリーダーなのか
今タダカツが減ってるって聞いたけどそれだとハンゾウリーダーでもいけるのかね
俺は今日負けた戦闘全部チェックしてるけど、
タダカツPTは一人もいなかったな・・・
エリートだけど結構居るよ
最近SもHもいらんからN被りまくれって思うようになってきた
タダカツ意外と柔らかい。
といっても、もちろん3人がかりぐらい(貫通、薙ぎ払い、薙ぎ払い)で倒しているけど。
>>379 その間に後ろのハンゾウとかてんてるにガリガリ削られるって言う
俺は普通にタダカツ使ってるけどなぁ
魔尻が増えてきたのが辛いけど
>>359 完全制覇してから是非もう一回貼ってくれ
(´・ω・`)
>>259じゃなくて
>>359だった!!!!!!!あやまって!!!!!!!!!!!!!
>>353 恐らく、カードを買っている人で最近始めたんじゃないかな。
タダカツは今でも強い
ただタダカツを育てるのにリソースを費やしてきた奴は
アタッカー用意できないから勝てなかっただけ
タダカツ 五行 の並びは今でもきつい
五行とかモリガンのランダム連打で圧勝
>>386 そうだね
タダカツはかったいけど後衛が弱すぎってPTはよく見る
ルーキーえらい偏ってるなww
>>391 乙
やっぱり勝ってる陣営はランカーの攻撃ポイントが全体的に高めだね
>>357 てんてるちゃん突破しても打たれ弱いよ
コスト7も運用しづらくなるかもね。パーティー次第だが
数時間前に散々カモにされた相手をメタって待ち伏せして、つい今しがたリベンジはたした!満足!
そして散々別PTでカモにしていた相手に撃破された切ない…。
ギルドのメンバー10人ぐらいの単位で動いて、
拠点の攻撃と防衛ができれば効率良く拠点落としていけるんだけどな、
と思ったら、うちのギルド俺しかログインしていなかった…
今皇魔ptにあたって興奮したんだけどこっちが勝っちゃってなんか申し訳ない気分になった、まあ育てきってないんだろうけど
しかしフルスベルグ ファフニール マステリオン揃ってるとかマジ羨ましい
皇魔四天王はまず見た目がカッコいいから羨ましい
何万使えば揃うんだよw
いやまじ対人ならねぇ
死ねくそ運営
(´・ω・`)今、宮殿Lvいくつなの?
(´・ω・`)持ってるHは何枚なの?
拠点攻撃でNPCが出てきた時の悲しさ
ファフニールとマステリオンがあんまり課金して無いのに当たっちゃって
更なる課金の誘惑と戦う俺
でもミドルだったらお供にアスタロットとボーンマスターでもいいかな・・・
見事どつぼにはまっておられる
ひゃっはーwwww
四部族王そろったwwwww
・・・クソッ
正直皇魔って弱くね?金かかるくせに大したことない
>>408 5コスなのがなーせめてフルスベルグとフェンリルだけでも6コスなら相当やばそうだけど
自分好みの着せ替え陣形で流行に流されないのが皇魔
LV20のカードがあるとして
それと同じカードを合体強化するとき
確率を上げるにはどうすればいいのっと
(´・ω・`)祈る
イエヤスタダカツハンゾウゼノンPTにボコボコにされた
>>411 あの確率って100じゃない限り信用出来なくない?
合成確率って100%まであがらなくない
>>416 そうなんだけど+20でもダメな時があった
>>414 (´・ω・`)申し訳ございませんでした
削除合成50%の時点で失敗しまくりだしこのゲームの確率はくそだよ
E2Aが外回りで左上の拠点とってるw
やっぱ道路工事大切だな
もしE2Aが勝ったら地道に道路工事した奴らの功績だわ
>>417 +20程度じゃな・・・
+30でもダメだったときは眩暈がしたわ
エ2A遺跡2つとも攻められてる
防衛厨はNPC倒して掘り進めなきゃ回りこまれて遺跡取られてまともに防衛すら出来なくなることが分からんのか
>>422 防衛厨も問題だけど、攻め込む場所が適当すぎるのも問題
上位陣にガン攻めしてくれる人いると結構違うんだなぁ
ばかな
モエギちゃんにハンゾウが止めを刺されただと!
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 02:42:11.93 ID:aHWxI0Ok
弱い奴の意見:開拓手伝えよ進まないだろ 防衛ばかりしてないで攻めろ
お前らが自己中だから勝てないんだよ
強い奴の意見:弱い奴は防衛に回るな占領度が減るだろ 開拓はお前らの唯一の仕事だろ
お前らが弱いから勝てないんだよ
この問題が解決する日は果たして来るのだろうか
みんたかはただの防衛厨に堕ちたな
アクションならまだなんとかなるんだけれどなぁ
負け試合は防衛したほうが得だからな
はっきりってシステムが悪い
防衛なんぞ成功しても1点ぐらいにしておけばいいのに
そうしたら殴り合いになっておもしろいのに
なんか攻めてもNPCばかりで今まで攻めてた連中も防衛のが多くなってる
とりあえず弱い人が防衛に貢献できるようにならないかなあ
雑兵はいるだけ邪魔だなんてひどすぎるよ
タダカツ20突破させたいんだけど突破させたいがために極でホロ引くって何か間違ってるよな…
突破だけなら適当なカードでいいやん
一段階なら尚更
やられても減る占領度がNPCの半分とか 弱くても時間稼ぎの肉壁にはなれる
人少ないのに戦場増やしすぎもあるな・・・拠点攻めてもNPCまたNPC・・・
完全にスタミナ捨ててる
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 02:53:24.99 ID:WiMWbez/
おい ハゲマルドンてめぇ何回戻ってくれば気が済むんだよ
>>429 そうなったら誰も防衛しなくなってNPCとしか当たらない対人戦になるやん
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 02:56:27.94 ID:aHWxI0Ok
>>434 誰もいないところならいいんだよ
ただ自分が守ってるのに勝手に防衛されて占領度が減るのがいやなだけ
NPC戦のスタミナ消費を1とかかなり減らすとか
PCなら居るだけで相手のスタミナ減らす肉壁になれると
防衛に成功したらスタミナ回復とかにすれば色々面白いんじゃね?
防衛もスタミナ消費でいいと俺も思うんだけれどね。システム上きついんじゃない?
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 02:59:32.62 ID:aHWxI0Ok
>>436 それガチで言ってるの? 吹いたわwww
余計喧嘩になるだけだろ絶対ww
デフォルトのスタミナ回復速度三倍くらいにしてくれればいい
ギルド入ってないボッチなんで喧嘩も眺められるだけで嬉しいです
だから難しいことないじゃん
NPC戦闘時のポイントちょこっと上げるだけでいいんだって
しかしこの糞運営はなぜか絶対にやらない
大戦の戦闘時のロードが何故か99%で止まる
これは寝ろというウエハーマンのお告げだろうか
βテストの時にそれやったら誰も対人戦しなかったからだよ
対人のほうがポイント高かったらやるだろ
1:10って馬鹿か
NPC戦闘時のスタミナ消費を半分にしてくれたらガン攻めします
対NPCで5ポイントとかにすればいいだろ
1ってなんだ
脳筋なのかこの糞運営
何度も言ってるが
数値調整超どへたくそねこの糞運営
この手のゲームじゃ致命的じゃね
相性が悪いからとパーティを組み替える度その都度相性の悪いパーティが出てくる
なんなのこれ
>>453 万遍なく対応出来るpt作ればいいだけの話
ヘタに防衛に回るより放棄してNPCに任せたほうが明らかに敵の進行の足止めになるのがうんこ
適度に防衛が居ると敵が生簀の鯉みたいに群がってきて速攻落ちる
NPCにスコア与えるよりもボーダーブレイクみたいに平地や拠点の色を塗り替えたらスコア加算でいいと思うんだがな
(´・ω・`)全部無属性にすれば解決!!!
それでも上位に行くためには対人で連勝する必要があるし、NPCをあげるのに問題はないと思う
それか占領ボーナスみたいなのがあれば
>>455 スタミナ14消費とかの道路で空城の計は効果抜群だよな
NPCで5も多いと思うけどな・・・重要なポイントに移動しながら、勝つか負けるかの勝負をしてる人より
裏の方の消費10空き地に足を止めて叩き続けてる人のほうが上に行きかねない
結局必要な箇所に飛んでいってせっせと整地してくれてる人が損をする
何かしら順位や報酬を大きく変えれるもんならそっちの方が良いな
狸にも足の速い技貫通ください
あーまた付与合成失敗した
確率低すぎなんだよ糞運営
>>153 本出そうって段階でアガルグかルグアガで迷う腐女子なんて居ないだろ
コイン無くなってカード仕入れづらいときに失敗すると超むかつく〜
10レベル超えてるキャラに合成要因のH使って合成失敗すると何とも言えない虚脱感に襲われるな
Sで真つくまで粘るのも相当根気がいるし
>>459 そう、敵が防衛に居るうちは破竹の勢いでガンガン道作りまくってんのに
NPC連発になった瞬間に自分一人で4%ずつ地味に削ってると悲しくなる
そして敵のこけしみたいなのが2個以上見えるとまた堀り進む味方…
>>461 どうせ次で渡辺守綱とか柳生宗矩が高速技貫通で加わるだろう
モルガンに貫通か
みんなチョコ買いまくってるみたいだけどカートン買いだと何個でいくらぐらいで買えるんだ?
E2Aは寝てる間にBにやられそうだなw
カートンだと200個15000〜17000円の間くらいで買えるはず
あとモルガンLv100作った人正直に画像UPしなさい、怒らないから、ね
モルガンちゃん貫通したいです
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 03:37:07.54 ID:aHWxI0Ok
>>468 こけしみたいなのがいるのにNPCということが多すぎるよな
あたったときイライラする
ランカーうぜぇ一人お帰り頂くのに変えた構成でスキル出るまで粘らんとならんのに
違う奴が出てくるとストレスがマッハ
カートン買いって200個だったのかよw
簡単に3カートンとか言っててビビる
最近チョコ買い始めたんだけど狸のオッサンしか出ないウエハーマンの罠が凄い
アラクネに抱き憑かれてみたいです
お気に入りにLV30ホロ置いた奴死ねさっさと消えろ
E1C、やっと速度拠点とりかえしたでえええええええ!
胃ン中がスタポでいっぱいだぜ・・・
こんな10年前のCGIゲーム以下のゲーム性で修正しろ修正しろと必死に連呼するほど執着したり諭吉単位で課金するんだから、面倒なバランス取りなんかする訳ないわなw
>>476 大人しくヤフオクとかカードショップで買ったほうがいいんじゃない?
>>478 勝てなくて悔しいの?Wwwwwwwwねえ悔しいの?wwwwwww
ログ見てこいつザコすぎwwwwwって笑ってるよwwwwwwww
>>481 悔しいです!
ていうか暗黙の了解だろ
ライバルにガチPT置くなっての
しかも宮殿のすぐ近くに沸きやがった
うざすぎ
相手のメンバー書いてみればメタパ考えてくれる人もいるんじゃ
>>474 もうこんな感じになるから気持ちはわかる
___
/ _ _ ~ヽ,
{ /eヽ)eヽ }
! (*゚ ヮ ゚*) ノ
)'=|>=<|='(
/_|_|_o_|_|_',
'´/、 、 `、ヽ
! ((.f/eヽ)eヽリ
ノリ(|l *´ ヮ `*).l|、 <防衛厨だと思った?残念NPCでしたー
|ド.IT~~o~Tl~/.}
',\i_) ̄(_i/i'
'、.,,_____,,.. ノ
(.,,______,,.)
暗黙の了解は結局暗黙の了解なんです、決定事項じゃないんです、強制はできません
まぁお気に入りが可愛い女の子ならしょうがないね、もしくは普段のお気に入り接待PTを解散した瞬間整地用の奴らがお前の所にいったか
なんだKYか
妄想
■攻撃側
・(中立以外の)敵陣営での戦闘勝利時のボーナスにスタミナ回復を追加 ※NPC戦闘のとき、回復量アップ
■防御側
・勝利時ポイントなし。かわりに勝つことでスタミナが小回復。連勝時のボーナス得点のみ加算
あ、真ん中の列にボルト置いたら安定した
一人で空き地35%まで攻めてて再開したら0%になってた
突破した壁ルーグとタダカツって現状使えないですかね?
新しい子が出てくるのを待つか突破しちゃった子を育てようか悩む…
>>491 使えるよ。両方PTに加えるとなると厳しいけど。
E1AのMAP下にある3000拠点攻めてる奴ら、中継地点がそろそろ落とされそうだから逃げとけ、強制送還されても知らんぞ
>>492 ありがとう
タダカツコス8、壁ルーグコス7にしちゃったけど、育てようかな
クエストの反撃・真の次は何か知ってる人いる?
>>482 暗黙の了解とかネタで本気で言ってんのか?
てめえの中の暗黙の了解押し付けんなカス
前戦にLv20ゼノンの攻撃を3発耐えるハンゾウが2匹居るPTが現れたんですがどうしたらいいでしょう?
スコア0が拠点に結構いるがバグか?
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 05:11:01.44 ID:aHWxI0Ok
>>497 ゼノンに反撃をつけてフクモリを入れれば終わる
ふぅ…
清々しい気分だ
>>498 × × ×
1 2 ×
× 3 4
1.3.突破ハンゾウ
2.突破てんてる(リダ)
4.フクモリ
>>502 技ルーグあるならLV10以上に育てて下段配置でフクモリを殺せる
ないなら他の部隊にあたらないことを祈りつつ全員力で挑む
可能ならカウンター持ちで。自身にもカウンター付与推奨
追記。相手に後列を狙い撃ちにできる技がないならこちらのフクモリが落とされることはないので配置しておけばほぼ勝てるんじゃねー
ミドルのランキングで攻撃スコア100未満で10位以内の人たちは
強いんだろうからもう少し攻めてくれれば良いのにと思う
攻めると疲れるじゃん
おいおいおいおい・・・!拠点90%のところ攻めたら5%になったぞ・・・
冒険モードのLV15光龍王三体と魔シリウス二体ってどうやったら殺せる?
18時終結はクソだと、みんなで運営に送ってくれ。
せめて、毎回終了時刻は変えてくれと。 4時間周期とかで。
21時終結だと保証させられるからと警戒してんじゃね?w
>>508 北西の方?
ユーナとワンフー辺りでゴリ押しした覚えが。
今ならシープおじいちゃんのジェットストリームアタックとかでどうにかなりそう。
>>507 なんか今日変だよな
過疎な時間帯に5%とか20%くらいのもいきなり0%になったりするし
NPCにウマミがないのと、攻撃がマズ過ぎるのがダメだな。
NPCが経験値普通に出したら攻撃も増えるだろ
>>509 俺もそう思う。
開始も夕方開始にして、終了は21時終了にして欲しい。
稀に良くあるぐらいでいいから紫でも落とせば張り合いがあるんだがなぁ
廃課金の人はSPクエとかHクエどれぐらい進んだんだろ
集中してるところに同一属性貫通単
これこそ最強
ファフニール単でもいいけど
冒険用マップにマーキング機能とかほしいなぁ…。始めたばかりなのでエナジー拠点とかにマーキングしておおまかな整地計画が立てたい。
あと☆7くらいからNPCがポラリス×3とかファーフニル×2+ニーズホッグ×2とか露骨な高レア自慢してきて悔しいです(´;ω;`)
>>461 これ以上狸強くされてたまるかよ
おとなしく後ろのフクモリさんに怯えてろ
E2Aアクティブ少なすぎて防衛厨しかランク変動無いな
これはもう駄目かもしれんね
コス3勢が戦況に影響与えすぎてる、調整はよ
速度110も絶妙にウザイです
防衛廚ってウエハーマンの小部屋だけじゃね?
こいつらまじでゴミじゃないか
ああ、あいつらはマジでゴミだな防衛主体のプレイヤーとは格が違う
半分ネタだよなあいつら
2chに反応+凸しといて何も変えないとか
E1Aにウエハーマンの小部屋いるけど酷い
攻撃まったくしてないし、出撃拠点から近い所を延々と防衛してる
マジでクズすぎる
∧_∧ 小部屋?ぼこぼこにしてやったよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪ 1回まぐれで勝っただけだけどな・・・
E1Cだったわ
勝ち陣営にはならなそうでよかったじゃないか
タタラ、タダカツ、ハンゾウ、箔押し五行サイのPTに何回やっても勝てない…
小部屋を帰還させた時は正直ニヤニヤしてしまった
構成晒して叩けばいいんじゃね?
そうすりゃ防衛できないだろ
>>531 同じ陣営にいるとなんか腹立つ
ウエハーマンの小部屋専用の陣営作って、4つの陣営争いにしてほしいわ
同レベルになるが構成+位置情報を晒しまくれば楽しそうではあるな
むじぺろギルドの人だったか…勝てるわけねーや
>>536 次回以降同じ配属なら位置晒し決行するわ
クズには思い知らせてやらねーと
とりあえず E1の‐20,15 よろしく
直接触らずに周り落として帰還させようぜw
つーか朝起きたらE2Aやっぱりジリ貧になってるじゃないか…
532はゼノンの人か
E1結構いい勝負だな
E2A最初は優勢だったが
朝には遺跡両方とも取られてボロボロになってるな。
E2はまだ分からんけど諦めてる人多そう
>>542 ゼノンPTしかまともに戦えるのがいないのよ
よ〜し、後は攻めですたみな使いきって労働に出るか
>>545 BCどちらかはまだわからんけどAはもう死んでるよね
E2Aだけリザルト出してくれないかな
強Hを手に入れたギルメンが防衛厨と化してて悲しくなった
俺も強Hほしい
まともなHなんかゼノンしかないわ
なんでみんなあんなに揃ってんだよ…
ゼノン一枚あればどんな構成でもくめるやん
攻める→スタミナ切れたら一マスずらす 防衛1度でも成功すれば御の字
こういうのは別にイイよな…?
ゼノンあるだけいいだろう
数は8枚あっても、使いやすいのでイエヤスくらいだぞ
SPか普通に技ママンいれば白面童子ももう少し使えるんだろうが
>>554 それは普通なんじゃないか?
攻撃マスにいつまでも留まって退路を断たれて帰還とか一番貢献できない形になっちゃうし
これ突っ込んで負けると心底腹立つな
スタミナ制度のせいで
ほんの2週間前までネタH扱いだったゼノンさんがここまで。。。
>>554 防衛に足るPTであればいい
相手にとってのボーナスゲームにさえならなければ
ゼノンさんまじつよい
強すぎて俺がはげる
>>553 >>555 贅沢かもしれないが下段どこかにハンゾウがいてイエヤスの前にタダカツがいるPTとか
上段奥に五行がいて中段に瞬殺できないタイプの壁がいるとどうしてもションボリしちゃう
まあ相性なんて当然あるんだし相手のほうがいいカード持ってるんだから仕方ないが。
ゼノンのほかに持ってるHなんて無サイガと力サイガと技ホモとてんてる以外のHむじぽんくらいだからな
>>560 さらにいえば、陣営補正が速度とHP以外はクソだっていうことが周知され始めたからだな
せっかく残り数パーセントの通路を守ってたのに、スコアのひっくいやつらが群がってきて抜かれてしまった・・・
なんだかんだ、うちのギルドは攻守のポイントのバランスが良いな
特にNPCばっかり狩ってて整地し続けてる人とか可愛いよぺろぺろ
ヤスマサ突破させたのにゼノンよりちょい弱い
なにこの罠・・・
さっきから相手がいちいち都合のいい必殺技の出方してストレスがマッハ
ライヤさんは薙ぎ払いだけしといてください
>>572 同レベルでちょい弱いんだけど
ということは・・・ゼノンを40まで上げたほうがいいんじゃ?
>>573 逆に俺の相手はこっちのゼノンPT相手に下段ハンゾウが貫通だすことが多い
なぜそこに配置するハンゾウに貫通つけたし
最低ダメージ保障で弱点属性から(技威力-50)x2程度のダメージ確定なのが納得いかない
と思ったけど無属性なら200以上のダメージ食らわないからHPがあって
そこそこの防御がある無属性なら壁に最適なんじゃないだろうか
神羅大戦って何をすればいいんだろう・・・
ゼノン40だとコスト7になるじゃない
日中出来る学生がうらやましい……
>>574 ゼノンとヤスマサは役割が違うからな
まあ一般的には突破する恩恵が大きいのはHの方だわ
すまない、コストのこと忘れてた
そうか、ヤスマサでもなんとかOK,だな
>>476 3箱と1カートン勘違いしてないか?
1箱=20枚
1カートン=10〜12箱
寝ておきたらE2Aふるぼっこされとる
速度拠点2個もおちてておわった
E2お前らしっかりね
AはC方面にばかり行くからこんなことになったような気がする
>>577 ■初心者
序盤は本拠地から砦までの通路開拓
中盤は砦〜前線までの効率良い通路開拓
終盤は自陣内にある重要拠点を落とす
中級・上級者たちが数をもって拠点を攻めるとき、防衛の数<攻撃の数であれば、攻撃側のいくらかはNPC戦になってしまう
その際は初心者であっても大事な戦力になる。積極的に攻め入って欲しい
実は一番重要な層なんだけど、個人戦跡に加算されにくいのでお願いしづらい
■中級者
序盤は本拠地から砦までの通路開拓
中盤以降は120/時 拠点や速度拠点などを積極的に狙う
最前線での戦闘が難しいと判断した場合は、相手行動ルートの分断を狙うとよい
前線で防衛に参加するのはお勧めできない
■上級者
最前線での相手の廃人の相手をしてもらう
悪鬼が跋扈する中央拠点付近の修羅の国は触れると危険
よく改変された方を貼る人がいるので正しいのを貼り
4弾の詳しい文字情報出たぜー! 最後までかなりモロバレだから、
知りたくない人は見ないでね 残念ながら通常枠にイヅナやカイは無かった
既出のとおり、イエヤスがゼノンを倒す所からスタート
サイの契約7人目はムジナで確定→七剣八想九尾サイになる
再登場はモエギ、アサギ、マガツ、ムジナ、イエヤス、サイ、ルーグ、メルト、ザインの9人
あとナンバー順でルーグとメルトの間に「侍女」とあるけどキャラ不明 新キャラ? デヒテラ?
敵は7人が新登場 オール男で徳川家康の息子の名前(信康や秀康など)も混じってる
あとは一般魂獣、友好的な隠神刑部、観戦者がノーマル枠でラストナンバー4枚が
水天司法神ザイン、白面金剛九尾サイ、黄金騎士ルーグ、魂獣大帝サイで終了
ここら辺はエピローグカードか? 全32枚中にルーグは2枚、サイは3枚ある
こんなところ 3弾の時と同じソースだからまあ間違ってないだろ
覚醒やフロンティアはさして新しいこと書いてなかったな
前々から思ってたけど「友好的な隠神刑部」って言い回し、Wizを思い出して攻撃したくなるな・・・
七天はサイとルーグに(マジバレなら)ムジナと三人も皆勤キャラがいるのか
コロコロは昨日貼られてただろ
最後の契約者がむじぽんってのがなんか精神的に嫌だ
サイ嫌いなんだよな俺
歴代主人公は好きなのにサイだけはなぜか異様に気に入らない
サイって他人の力利用するだけのお手軽パワーアップ主人公だからな
>>575 羨ましいな
相手PTのレベルも上がってきてるのか勝率モリモリ下がってきてつらい
……でも陣営内ランクが上がって行くのはなぜだ
6番目の紫色の玉の契約者って誰?
七天はやたらと気に食わないキャラ多すぎる感あるわ
ルーグとか最悪だろ小物は寝てろよ
砦までおちたしもうだめだ
>>587 とりあえず空き地を攻めていけばいいのかな
プレイヤーに勝てる自身はないから力をつけてから戦闘に加わる事にするよ
>>596 ごめんルーグは好きだ…かっこいいんだもん抱きしめられたい
>>598 どの陣営にいるのかにも寄るけど、とりあえず砦からみて前線までの通路を開拓・整地して最短距離を動けるようにするといい貢献になるよ
うちと同じ陣営であることを願うよ
ホモートも寝てろカス
メルト…お前とだけは対等でいたかった。
攻撃技のコスト差による上昇率を減らしてくれって要望送ってくる
これさえ修正されれば何も言うことはないわ
サイの成長はつまらん
精神的なものとか一切ないし
>>599 そっかメルトがいたな
リアルカード買ってないからわからなかった、覚醒カードに書いてあるのかな
全員全体攻撃とか言う構成に当たると流石にキツイな…
アガートさんはホモだけどいい人だよ
話の組み方からするとサイは狂言回しみたいなもので実際ムジナが主人公だなって感じでまあ分かる
けどろくな成長のないサイがこのまま統治者になったらいい傀儡になりそうだなと思うよ
今青50引いたんだけどS13枚であとノーマルとかひどくない
>>611 その成長を時期シリーズでやるんだよ
FX−F(1章)→七天(2章)→???(3章)
大人になったサイが見れるな・・・当然、むじぽんも胸熱
メルトはサイに掘られたの?(・ω・`)
前章主人公のカイがガチの苦労人で、
精神的に成長する所に主眼が置かれてたから余計にそう感じるな
ぶっちゃけ設定だけ見るとサイは甘ったれの子供にしか思えん
ムジナの胸がどれほどのポテンシャルを秘めてるか分かるな。
サイえらく嫌ってるやついるがあいつ最初からかなり成長してるよな?いろんな有名人に師事して鍛えてもらってるし
むしろサイが他のみんなを引っ張っていく感じの話だと思うんだが・・・・
みんなサイに嫉妬しすぎだろwwwww
モルガンちゃんはAなの?
モエギちゃんポテンシャルSSをお忘れか!?(迫真)
・・・そう言う意味ではギギちゃんの成長は楽しみではある
N三連発はうれしいやろ
N3枚はスキル強化用のカードだな
LV4スキル目指す素材
舞台が大会だから成長を描くとなると短期間での急成長になってしまう
だから絆の構築とかに主軸はおいてあるんだろうな
契約然り最終決戦でのライバルとの共闘然り
同N3連発とかストック確定でむしろゴミS3連発よりありがたいレベル
ルーグ×デヒテラまだー?
コイナスやフクモリは変なS当たるより強化素材として嬉しい
ルーグ×デヒテラっていうかデヒテラ→ルーグって感じだよな
ルーグ、頼れる部下としてならともかく女性としてはあんまり興味なさそう
まあデヒテラさんもルーグに対して好意というより忠誠心で動いてる感じだしなぁ
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 10:13:59.77 ID:A0Iarywg
個人個人は戦闘力はあまり強くなってはいないが集団や組織の恐ろしさだな
七なのか八なのか九なのかはっきりしない相手にボコされてイエヤス可愛そう
a
>>631 でもデヒテラさんもルーグに迫られたらグラッときちゃうんでしょう?
ゼノンリーダーに技ルーグと光龍王サイガパーティ強すぎワロタ・・・
ルーグさんは男にしか興味ないと思うよ。
>>634 ルーグ「(四つん這いになりながら)その槍で俺を突いてくれ…」
デヒテラ「る、ルーグ様はそんなこと言わない!」
デヒテラ「(上に腰掛けて脚を組み)突いてくださいお願いしますだろ 」
E2完全にCの圧勝コースだな
一晩でどうしてこうなった状態
何を思ってヤスマサとかナオマサとかあの辺のカード使うんだろう
キリクじゃねえがマジで醜悪だしいくらなんでも趣味悪いと言わざるをえない
>>641 昨日あんなに輝いていたAはどうしちゃったんだろうね…
>>634 なんか忠誠心でふつーにご奉仕してそうでどきどきなんだが
M1Bだが-30,51の+1000が攻め込まれ放題なんだけど。
Aの砦が近いから敵の増援大杉
M2Bの人数ひっでぇな
見切りつけて抜けた奴多いんだな
ルーキーDムジペロいるからなんとかなるとか言われてたが
よく考えたら俺ルーキーでムジペロと一緒のギルドになって勝った事ねーや
平日だから廃人がエナポ無双でもしなきゃ正直もう逆転難しいよねE2
E1B中央と東つなげたいけど、道路工事する人があんまりいないわ
戦線拡大しすぎたせいか中央が薄い
>>644 ―お風呂―
でひ「で、では! 今日もお背中お流しします!」
るー「ああ、頼む」
くらいのことはしているに違いない
結局速度拠点とられると皆やる気無くすってことなのか
大人しく速度拠点撤廃すればよかったのにな
ルーグのイチモツでデヒテラちゃんを貫通攻撃
力でも技でもいやらしいから困る
初めての時は優しく技の貫通攻撃
その後は力強く力の貫通攻撃
気分が高揚しているときはお風呂前のデヒテラを呼び出して激しくドルドナストライクですね
真昼間から職場で何かいてんだ俺は…
職場でそんな文章書き込んじゃう男の人って…
寝る前は砦2個、2%遺跡2個を確保していたのに起きてみたら砦1個になっていた
寝てる間に何があったwwww
誘う時は魔ガートさん、ベッドの上では技ガートさんということか。
ケツがスターライト・エクスプロージョンしちゃう。
E2もう防衛さえしてないぞ
どこいってもNPCばっかりじゃん
もうやだこのスレw
このゲーム誰かがpt獲得を捨ててNPCと連戦しないと勝てないから強い人どれだけいてもあんま関係ないよね
それが悪いなんていえるわけ無いんだけどこの欠陥なんとかしてくれないかな、対人どころかゲームにならねぇよ
お前らアホだなあ(褒め言葉)
狸(イエヤスリーダー・壁にタダカツ・他姉妹)を卒業したいけど、ゼノンってやっていけるんかな?
陣形とか薙ぎ払いと貫通の良い餌食だと思うんだけど、どうなんでしょ。
ペロリストがいるかと思えばホモリストがいるという恐ろしいカオス
そろそろ冒険で課金者に勝てなくなってきた・・
Lvもカードもはんぱねぇ
こんなのが大戦に混じってるんだよね?
大戦履歴見えるけど、敵のレベル見えないのは何か意味あるのかな?
E1Aもうダメだな
確かにこっちは序盤1位狙えるレベルで奮戦してるのに後から待ってましたと言わんばかりに防衛ばっか始める奴と同じ報酬なのは納得できねー
マジなんとかしろよ裏庭に給料くれてやったほうがまだせいせいするレベル
E2にNPCしか居ないんだがw
>>662 最近の大戦じゃゼノンのほうが下手するとよく見るくらい
>>662 ルーキーならゼノン
それ以降は狸
まぁルーキーでも狸はトップクラスだけど
>>662 薙ぎ払いってどうせハンゾウぐらいなんだし力3枚並べておくか、
一番下にやわらかいけど高速攻撃できる奴おいておくとか
夜も難しくなるけど、朝〜昼のほうがさらに難易度高い気がするw
稼動人数少ないけど動けてる人みんな強いな
M1Bは中央とってるけど、それ以外砦もない領地も狭いなので、
こうなると現状維持しかないし。
今日は連勝できてない・・・スタミナ切れたら道場に篭ってくるわ
>>662 ゼノンは配置次第じゃどのPTも潰せるし
種族問わず使えるから便利だよ
ゼノンは五行に特攻して死んでたけど五行の弱体化であんまり見なくなったから猛威振るってるよな
絶対にフクモリとセットでいるけどそのフクモリさえ陣営効果で技ルーグの必殺じゃないと一撃は厳しいし
ゼノン・技ルーグ・光龍王のPTに会ったけどあれ強すぎ
勝ったやついんの?
ミドル一日でハンゾウ減りすぎだろ
おかげで連勝続かないしランダム攻撃使う雑魚との運ゲーは殆ど負けるしマジ厄日だわ死ね死ね
ハンゾウ使えよ俺に狩られろよそれが雑魚の仕事だろうが
フクモリってゼノンのペットだろ
いつも一緒だし
おいおいE2Aなんで逆転されてるのかと思ったらつるんで夜討ちかけやがった連中いるのかよ
複垢からひとことてめえらの掲示板見りゃすぐわかんだよクソが
卑怯すぎるだろあいつら死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
絵描きギルドなんてやっぱクズオタしかいねえええええええええええ
ゼノンの陣形は中央が厚いから、狸、狐、麒麟の3種相手には少なくとも五分で戦えるからな
副垢使ってるお前も大概だろクズ同士一緒に死ねよ
>>675 ハンゾウリーダーで防衛20連勝しちゃったよ
>>677 よく分からんが夜にやったってだけでそれただの連携プレーじゃね?
そんな事よりE2のNPC率どうにかなりませんか・・
相手がNPCだった場合は占拠率の上昇を倍にすればいい
むしろ複垢宣言してる
>>677はクズだが
時間示し合わせて夜に攻めることは別に悪事でもなんでもない件
>>679 複垢なんて皆やってる常識の行為だろ…暗黙の了解ってやつだ
それに較べてクズオタ同士で手を組んで卑怯にも人の寝てる時間帯に大挙して仕掛けてくる連中の卑劣さといったら有り得んわ
こういうゲームのバランスを崩す行為こそ非難されて然るべきだろ?
必死すぎる
正々堂々って言葉の意味が理解できないんだろうな
あいつら殆どが朝鮮人だから
いやここまでくると釣り針だろ
複垢は規約違反だが深夜にプレーするのは別に違反でもなんでもないのですけどっ
よかったね大漁じゃん
ハンゾウと力壁は崩せん
ダイナミックな釣りだな
>>677 何がまずいの?
チームプレイでうまくいったいい話じゃまいか。
自分でやりたければ同じ陣営のプレイヤーに連携よびかけたらどうよ?
グリズラー「そんな餌でこの俺があがごごごごごごごごご」
グリリン「とーちゃーん!!」
まさに支離滅裂ってやつか
あほには何いっても理解できないからほっとき
寝る時間削って侵攻したのは戦略だろ
夜襲とか基本だろ
ゲリズラー「そんな餌でこの俺がおぼえええええええええ」
グリリン「うっわ!!」
>>694 「午前3時に」「複数のクズオタが連携」だぞ?
気持ち悪いと思わんのか?
しかもふたばの連中と呼応してるんだぞカラテカバリューとかいうのマジでクソだわ
フクモリがゼノンのペットじゃなくて
ゼノンがフクモリのペットなんだよ
ギルドチャットがちゃんと機能してて羨ましいな
というか人の少ない午前3時に攻めるのがアウトなら
同じく人の少ないこの時間にプレイしてるのもアウトだろ
もちろん
>>699は人の少ない時間帯にプレイするようなまねはしないんだよな?
おーっと簡単にユーザーネームを晒すとはクズここに極まれりやで
もういいって 構うな
こんな時間に2chに書き込んでる俺達も大差ねーよ
ハンゾウは力壁で自爆するから
こっちの力壁の後ろに魔殺しの技ルーグおいておけば良い
釣りだと思ったらキ印か
各自ペロペロする作業に戻ろうぜ
風邪ひいてぐったりしてるむじぽんの鼻に口をつけて鼻水飲みたい
俺は2ch見てるけど授業出てるよ。
勉強しろ
わかった。
味方防御アップは通常で全体にかかってもいいと思うんです
効果は60%くらいでいいから
今日はなにかと騒がしいなw
ルーキー突破高コスト2枚を見かけるようになってきたなぁ
後一週間くらいで突破してないPTが糞扱いされるようになるな
(´・ω・`)らんらんが起きたのに、おはようのチュウもないわけ?
速屠殺
リアルのカード全然買ってないから謎なんだけど
ムジナの母親については情報なし?
てんてるの武器とか見てるとすごい気になるんですけど。
情報なしやな
>>706 狐さんの力はペラ装甲なのです・・次弾に期待かな
>>715 バランスだと思う、3姉妹Lv20でも十分強い
ムジナの母親は人間 スキュレイは玄武 アラクネは百虎 モルガンは青龍くらいだなわかるの
ムジナちゃんに風車あげたくらいしか情報はないな
あれって太陽剣だよな?
モルガンは朱雀っぽいけど青龍なん?
属性が風だから青龍だと思う
(´・ω・`)モルガンの母親は鶏。リアルな雌鶏。モルガンちゃんは卵から産まれた
>>686 おまえ暗黙の了解ってやつだって言葉大好きだな
おまえの常識はみんなの常識じゃないっていい加減わかれクソガキ
>>726 太陽剣と水滸剣だから、ケンケンが産んだのかとかいう冗談が一時流行ったな
ほんとにホモ好き多いよな、ここ
朝から元気だな
でも大戦は攻撃してもNPCしか出ないし防御してても誰も攻めてこないんだが
全然勝てる試合なのに毎回相手の必殺発動しまくりで負ける
もうどうしたらいいんだよ
お前は必殺発動したおかげで勝てた試合無いのか
今は必殺発動が勝利に直結するバランスだからしょうがない
マスカレード・ケンがイケメンすぎて濡れる
よしよし
LV3なぎ払い完成
ふっふっふ・・・
4対4で相手のランダムが全弾リーダーに命中して負けると逆に笑っちゃうな
そういえばなんでカリンは最初襲撃されてたんだ?
>>724 イエヤスはタオロンやワンフーとアッーしたのか
○○石っていうスッゴイお宝を探してるカナトとケンケンは絶頂石とかっていう胡散臭いというかアウトっぽい商品を買ったカリンを襲撃しちゃいました
人いなくて進攻してもNPC→やりたくない
人いなくて防衛しても人こない→防衛できない
スタミナ消費できないんだけどぉぉぉぉ!NPCと戦うとか絶対いやなんだけどぉぉぉぉ
散歩でもしてろ
NPC狩れ!相手の道途切れ!
ルグデヒはジークミカヅキみたいなモンだろうか
>>742 どの陣営に居るのか言えば誰かが人の居るところ教えてくれると思うよ。
この世界って同性生殖が可能なんだな
ルーキーDだけどなんかこう
道切られやすいけど切り難いみたいな地形が多い気がする
NPCボコボコにして拠点占拠しても切れる道ねーぞ
もうさぁある程度攻撃しないと防衛ポイント半分とか
何か考えないとあかんのちゃうの?E1Cのks共とかさ・・・
そんなんしなくてもNPCさえ何とかしてくれれば8割くらいの人はいくらでも攻め立てると思うよ
ウエハーなんとかレベルのはもう何してもムダだろう
やっぱ強Hいないと安定しないか
力壁もハンゾウが容赦なく削り殺してくるしSだけで頑張ってきたがそろそろ限界だな
突破しろ
黒ボル突破させようか迷うわ・・・
6コス40レベで堅いし早いし威力そこそこの魔貫通ができるから
心置きなく前衛に置けそう
6コス魔バエルしかいないし突破させるべきかな
さすがてんてるだ
攻撃バフ付き単体攻撃クリティカルで満タンから即死した
これは精神的につらい
バエルとボルトってかなり俺と近い感じになってんなオイ
そしてポラリス突破すべきかどうか思案中
何か色々考えた結果、コスト3の枠はフクモリに戻った…
てんてるは魔壁が居るだけで事故死するけど
それを他キャラで補えば本人の火力が高いから結構活躍したりする
ちゃっかりタダカツやゼノンにタイマンで勝っちゃう時もある
あいつらどんなPT使ってんの?
今度違う組になったらm9(^Д^)したいんだけど
>>757 そうなのか
迷うんだよな
バエルをこのまま20にして狸に入れて遅延PT作るか
火力重視に黒ボル突破するか・・・
コスト6余った枠に濃い茄子と貴婦人突っ込んじゃ駄目にゃん?エリート
全員突破させて埋めた方が強い気もするが
突破させると組みづらくなるんだよなあ
そしてレベル上げのだるさ
一応黒ボル突破させたら
てんてる使ってるから
モエギ引退のコイナスINにしようと思ってる
なんかフクモリより事によっちゃコイナスが大分ウザイって感じて
経験値3倍ポーションまだかよ
>>756 俺も魔レックスさんにイヅナママンの神気の乱弾が飛んできて即死したことあるからわかるよ
これだから脆いキャラは地獄だぜ・・・
コス3バフは何もしないまま蒸発したら3個分のコスト丸々ムダにしてるっていうハンデ背負うことになる
特にエリートではありがち
(´・ω・`)全員が充分に育ってるっぽいヴァンファレスさんPTに会った
(´・ω・`)綺麗にばらけて攻撃してきたこともあって、ほぼ完封されたよ・・・
(´・ω・`)対抗して飛電さんPT作るね!!!!!!!!!
(´・ω・`)あ!!!!!!!!!速度100しかない!!!!!!!!!!!!くそったれめ!!!!!!!!!!!
狐の乱弾は脆くなくてもオシマイだよ
ヴァンファPT対策は狸陣です
突破してヴァンファレスの速度を超えれば絶対攻撃できるよ
ゼノンつえーつえー言われてるがそのうちルーキーはてんてる無双になると思います
>>762 俺エリート行ったことのない素人だけどバッファ二人は多いと思う
俺なら一人バッファ入れたら残りは突破なりで埋めるなあ
マスター大戦を見据えて6コスHを突破させていったらエリートで勝ちづらくなった
もうマスターくるまで我慢するしかないか
(´・ω・`)狸PTでろくに攻撃出来なかったよ
(´・ω・`)先手攻撃→育ったヴァンファレスを1ターンで倒せない→ヴァンファレス行動→敵コイナス行動→順番抜かれてヴァンファレス→コイナス
(´・ω・`)こんな感じだった
(´・ω・`)見てて逆に爽快だった
ここ2、3日でフクモリコイナス潰しの貫通パが増えたな
黒ボルト2段突破させとけ
カード譲渡とかがないから複垢に移動とかもできないのに
メインでこんなに評判下げてプレイして今後何か楽しいんかね?ウエハーマンの小部屋
正直全然理解できんわ
しかもここまで言われてても、もらえるポイントは10倍!とかならまだわかるが
別にそんなにもらえるわけでもないのになぁ
突破すると主力の5コスをどれか抜くことになるから返って戦力が下がる気がする
アラクネ ハンゾウ
マダラ モルガン モエギ
がシュヴァルツ
黒ボルト 天照ムジナ
マダラ ナガト マズニ
が白面のサイ
たまたま同ギルド内で戦ってる人がいたからみてみた
てんてるむじなちゃん欲しいけど魔貫通に串刺しにされんのか
俺はSPサイガ上げてるけど良くルーグに串刺しにされる
白面のシンか名前間違えたわ・・・
>>773 攻撃しちゃえば戻されても問題ないだろう
てんてる突破して速度136くらいになればいけるよ
らんぶたって確か突破てんてる持ってたよな?
>>770 ルーキーでいろんな人のてんてるリーダーが攻めてきたけど
ほとんどミヤビちゃんの百花繚乱で沈んでたでござる
>>775 そもそも戦う気無いのにポイント集めて何がしたんだかって感じだよな
同サイドの奴に嫌がらせしたいだけにしか見えんわ
極引いたらバエルさんキター
これはいい付与素材が手に入ったぜ
E1 19,18に小部屋 暇だったら潰してくれ
E2Aが中央横からじわじわ来てる
>>786 ヴァンファレスはそこまで突破しないだろう…
>782
力に集中攻撃するなんでお前んとこのミヤビちゃんは偉いな
うちの子は駄目だ
>>786 突破するとヴァンファレスが一匹減るからむしろ有り難い
>>789 突破すれば最速の妨害なんだからしない理由がない
特にエリート以上
>>775 ぶっちゃけスレでどうこう言われてもゲームでは何ら問題ないからなぁ。
これが別の村ゲーみたく、そいつの本陣殴り込めるとかならいいんだけどね。
つーかあいつら負ける姿を見たくない云々とか抜かしてた気がするけど、
ならばいっそのことこのゲームやめれば良いんじゃないですかね。
うちのアリオクさんが活躍する日はまだですか?
昨日からアレックスと愉快な鳥の群れ使ってる奴えらい増えたな
6コスヴァンファレンスが5枚のマスターか
>>792 人数増えるとかなり付与遅延停止発動しないと厳しいぞ
相手に一回全体遅延停止使われたらポロポロ落ちる事になるわけだし
ミドルルーキーでやられると突破とか相性関係なくやられるかもしれないからいやだな
>>792 嫌がらせキャラは元々の能力速さ以外低いし数いないと効果無いのに突破してわざわざ数減らす意味あるの?
>>797 突破ヴァンファレスはHPが900超えるからそう簡単にはおちんぜよ
マガツ3モルガン2で時間切れ狙ったけど一枚落ちたら終わったなぁ
突破させんならモルガンでいいんちゃうの・・・
狸H陣に組み込めばヴァンより速いよ
うちの貴重な戦力であるバエルを素材に使う無礼な奴が居るスレはここか
突破低コストは圧倒的なHPになるからなぁ
技威力低いけど最低ダメ保障された今ならむしろ突破低コストは強い
>>799 ミドル以下ならその通りだよ
エリートだと4体PT相手には魔レックス+突破ヴァンファ4or突破魔レックス+突破バンファ3+コイナスは脅威だと思う
元々コスト高い奴突破させると心中する位の覚悟で上げないといけないというのに
ようやく30になったがこのTADAKATUをどうしろと
地震だでかいぞ
地震きた
関西だけどなんか揺れたー
地震とかどこの田舎だよ
長野南部震度4じゃ
NAGANOが揺れた!?
地震ぐらいで騒ぐな 落ちついとけ
>12月14日13時1分ごろ地震がありました。
>[観測地域] 長野県南部など [震度] 4
だってさ
地震かーへー
ムジナちゃんの胸は揺れましたか
鎧が揺れてた
ぷるんって口で言ってたよ
地震に露骨にびびるナタージャさん
ポロリを期待するならスキュレイ姉さんか
揺らせるように揉んで大きくしないと
ムジナの胸は揺れるほどないもる
獣牙の本拠地がラブホかしてヤバいw
どんどん胡散臭くなっていくw
|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_;:;」 lニl | ‐┬‐
├r―――┴――一 ''' ""三 ̄´::::::ヾ lニl 「´ | |王| |
/::{ ィ'三) (三ヽ ,ッミ::::::::::::::::ヽ ハ 口. └─‐┘
{:::シ ~´ `ヾ、:::::::::::::::::l ―‐ / ク
l:::l ,. ニ 、 :. .: ,r ニ 、 ミ:::::::::::::ム、/-、 ,.イ lニlニl
l:::! 'イでiン、 : :. ,イでiンゞ:.:. ミ::::::::::/^い o_ノ |. 豸く
. l::l :.`^"´ノ.: :. ヽ`~´ノ:.:.:. ミ:::::::イ リl
. ヾ! ` " ´ / ::. ` ´ ミ:::::/ム_ノ/ ┼‐ ヽヽ ナ
'i, ,' '^ヽ u ミ::::l 'ー / |  ̄ メ
'i ヾ'ー ''"く、 j::::クーf′ ノ ー‐ (___
l rr‐‐‐-、 `ヽ {:::リlミ:::ヽ、 ―┐
_____________ ヽヽ ,{.` ̄ ̄ >、_ ゙: "´fミ≧ゞ ノ´
/. ヽ ヽ ^ヾ二ニン´,ィ ,.ッ / ,, -''''ヽ. |
| :: v ノ ノ├‐- 、丶 `" "´ ,/ ,.ィ",. -''" ,,, -'''"\ |
r''´ :: |‐"ー!/ ⌒` 〉 `ト、 ___,, ィ" ''" ,,. -''" _,,. -'''"|
|::. :::. -┴‐'''" / /|. ,,. -''" ,, -''" _,, -'''" |
/´:::..:::::::. ,'‐'" >-<" ,, -''" _,,.-'" |
ヽ....:::::::::::::.. / y'′ >'" -=ニ ̄ 、、
〉 ::::::::::::::::::..... ノ /`ヽ,/ / /
獣牙酷いよなあ レベルアップしたら緑を増やせ緑を
防衛しないと門が貧弱すぎるのと大戦攻撃で上がる施設のラブホっぷりが半端ない
参加してる人数が少ないからしょうがないんだけど
対人戦が全然できなくなってきたよ
とりあえず桃を剥がせ桃を
モルガンちゃん:少し揺れる
アラクネさん:ゆれる
スキュ姉さん:こぼれる
モエギちゃん:ゆれるわけがない
アサギちゃん:微妙…
ムジナちゃん;揺れるとでも思ってるの?
イヅナママン:ブルンブルン
ハンゾウがムカついたから、力ばっかのパーティでやりはじめたら連勝しはじめてワロタ。
E1Cなんか弱いと思ったら、速度拠点一個か
モルモルならダンスターさんの隣でアヘってたよ
これはラブホテルだわ
ラピュタにしてよかった
MAPだと結構馴染んでるんだけどな・・・
ラブホはともかくおっぱいが揺れてる画像はまだですか
ルーグとデヒテラが組んで盗賊やってた
いいじゃん楽しそうで
清流なんか普通すぎてつまらないぞ
囚人の働く施設が増えていく・・・
凱羅は俯瞰のせいでちいさいしょぼいガッカリ
本陣がラブホでデッキが女の子まみれだと良からぬ事を考えてしまうw
左側の桃タワーさえまともならなんぼかマシなんだけどな
>>841 俺は聖龍のが一番目に優しくていいなと思う。
>>842 軍事施設っぽくてカッコイイじゃない!
獣牙の公式の画像は詐欺だろ!
まさかこんなものが建つとは思いもしなかったよw
E2Cの勢いが止まらない…
そもそも獣牙という響きがそこはかとなくエロい
鎧羅の宮殿マジつまんねぇ
変えたい
え?
宮殿Lv10ごとに各陣営の好きなカード1枚とかありゃいいのに
鎧羅は吹雪さえなければまだよかったのに
E2Aが今から逆転する方法誰か教えてくれ
まず服を脱ぎます
狐唯一の力 阿修羅を壁にしてみた、2撃で沈んだ・・・
しかも1度も攻撃なし、狐さんに力の壁下さい!!
>854
元より全裸だ
かなり寒い、早く次の指示を
>>777 亀だがありがと
鴨南蛮ソバうまかった^q^
天照、力ルーグ、ゼノン、タダカツ
6コス力しかでません、マジ厄介
拠点攻撃して倒した相手がまた防衛で出てくるんだけどバグかね?
またきたんだろう
>>860 結果はすぐ出るから、戦闘画面中に移動してきたと思う
E2Cどうやったらこの差になるんだ…?
やあ(´・ω・`)また君か、厄介なやつだよ君は
あってはならない存在だというのに・・・
なるほど、張り付いてたのか
エリートで70回防衛はすごいな
拠点の周りなんかで、落ちたらまずいところはすぐに復帰してくるね
>>864 僕は…それでも僕は…力だけが僕の全てじゃない?
クソッ、最後が?になりやがった
LV950?すいません嘘です
950レベルか…
エリート70回防衛してる人のチーム構成のSSおくれ
そういえば今のマップは全梅で丁度Lv100ぐらいになるのかな
遠いのに不自然にランク低い空き地もあるし
てんてるちゃんが真っ赤に削ってくれた力壁に突っ込むハンゾウさんカッコいいです><
ロード中オンライン!
てんてるもハンゾウで赤くなったアラクネに突っ込むけどな
>>873 70回防衛とか素でチートくさいな
運ゲーの現状考えると不可能な気がする
どんな強いPTでも配置変えれば勝てるしなあ
複垢で僻地防衛とかするかよほど弱い子が真っ赤になってるか
100戦中99戦NPC、道路工事って本当に楽しいわ・・・
突破なら運ゲーでもなくなるぞ
>>875 そういえば俺も前のエリートで、サイガ一人で挑んでくるやつと対戦したわ
同じ場所に防衛ランカーがいたけどそういうことか
2枚突破してるけど結局運ゲーだっつーの
向こうが相性悪いptだったらもうアウトだし
>>873 同じ陣営だからどんなPTかわからない
一応E2Cでやってる
そして負けたみたいだw
このスレ見てるのか?w
連勝してるのがどこにいるか教えてくれれば食いに行くぞ
えー突破40とか60とかならいけるとおもってたのにー
突破すれば自身の運には左右されづらくなるかもしれないが相手が運ゲ仕掛けてくると数で劣る分面倒
突破したらかなり安定するようにはなるよ
突破してちゃんとレベル上げれば問題は無い
>>889が真理
たまに狸3姉妹に負けたらはいはい運ゲー乙と思ってあきらめてる
突破をするよりフクモリ入れたほうが安定する
突破特化で頭数減ったら、それこそ運ゲーの遅延停止PTに負ける確率大幅に上がるしな
運ゲーの勝率を上げやすくなるのが貫通、なぎ払いだよな
ハンゾウのなぎ払いとばっちりで、力壁崩す魔がどんどん落ちる
キッチリレベル上げればコスト上昇の割に硬くなって少し速も上がるおまけ付き
今は突破はしてるけどレベルは20〜30が多いから、
一人だけ40とか60にしてれば安定するって話じゃね。
突破しただけじゃ安定は遠い。
いや流石に突破は最高レベル前提で話してるが
突破最高レベルってアレだよな、結構な額か時間かかるよな
MVPとってるやつって突破高レベル使ってるやつばっかじゃなかったか?
速さとHP上がる恩恵大だけど
突破してLv上げて上がる攻撃と防御って多すぎても今意味ないんだよな
>>898 MVPはいいとしても70連勝くらいになると運ゲ絡んでくるから厳しいとおもうぜ
>>897 突破した段階での最高レベル二人入れてるけど安定なんかしないよ
相性と運で割合が5:5くらい
同じような構成の場合勝ちやすくなるってだけ
gokumaは当時あのレベルだった奴があいつ一人しかいなかったから無双してただけだろw
課金開放されたらMVPで見る事も無くなるんじゃね
対策PT準備されるとか以外だと
必殺技が発動するかしないかで勝敗きまるのも多いよね
だれか覚醒狐をメインで勝てるPT教えてくれ!!
何がきても全く勝てる兆しがねぇ
>>898 あれはキッチリ60.40LVまで鍛えた相手に30台前半の未熟な突破キャラで挑むやつが多すぎるっていうね
>>902 今のところ解禁じゃなかったけ
狐メインはママンチョコ課金で大量に容易して技カウンター
>>904 狐の陣営効果なんてクソみたいなもんだから、リーダーにすることに拘らなくていい
>904
そんな物は無い
覚醒キツネ並べただけの思考停止パなど皆のカモだ
ミドル中央NPCしかいないんだけどー
E2人数差が気になる…平等にした所でそれほど変わらんとは思うが…
いやあ、思った以上にうちのタオロンが頑張ってくれるわ。
アラクネと一緒にゼノンさん叩いてくれて良い感じ
中列貫通のママンはいやらしかったな、固いし早いから、魔壁が速攻で沈んだわ
力ポラリスレベル50がカウンター付きイヅナレベル40に負ける現実はもう見たくない
それまけんの?
>>914 エリートで狐PTでランキング一桁はいるけど、五行2枚つかってるっていう
え?負けんの?
コスト差あるからレベルで考えると負けてるし正面と貫通の差もあるけど
相性覆すほどの差とは思えないんだが
さっき五行2枚・ライセン1枚・壁ルーグリーダーのPTに当たって
戦う前から戦意喪失してたけど意外と何とかなったわ。
相手がレベル上げてなかったのか知らないが、何とかなるもんなんだな
五行2体持ってたらそら上位入れるわ
現時点で最強クラスのカードなわけだし
Hな話にはついていけないいつまでも初心なあてくし
>>920 力リーダーだとそれよりライセン+力壁(薙ぎ払いor貫通)+フクモリされてた方が死にたくなる
以下に流行してるリーダーの属性に対して有利属性の貫通、全体持ちのカード持ってるかだよね
ハンゾウはタダカツか壁ルーグ居れば止まるし
てんてるは五行居れば止まるし
フクモリは技ルーグでもってけるし五行にも刺さるしで
壁と五行と技ルーグ持ちはみんな上位陣でしょ
ポリシー捨てて育ってないLv10のタダカツ入れてみた・・・
阿修羅とちがって、すげー壁になるのね、マスオPTに勝てたけど嬉しくない・・・
バフのコスト調整と速度調整マダー?
阿修羅は見るたびに悲しくなる
>>914 ミドルで10〜20位代なら覚醒SPのみが居るぞ
強いか・・・と言うと相性次第としか
マイナス調整されなさそうなカードを育てていれば安心。
今アリオク・ワンフー・タオロン育ててるから、調整される気配なくて安心だわ
コンスタントに5連勝出来るなら十分強いptだと思うよ
毎回出撃するたびに10連勝安定するptなんてまずいないだろうし
ミヤビちゃんも下方修正されるはずないから安心して育てられる
>>929 ミツキちゃん育ててたら弱くなったんだけどどういうこと・・・
犠牲になったのだ・・・
>>929 薙ぎ払い持ちは・・・ハンゾウのとばっちりで弱体化の心配有るのを忘れるな!
貫通持ちは・・・ゼノン・タダカツのとbっちりで弱t(ry
ランダム連続持ちは・・・ザインさまのジャッジメントのとば・・・ん?これは無いか
>>932 俺もだ
まぁ弱くなっても育てるんですけどね
ただでさえよわよわなのに更に弱くされたくらげさんかわいそうです
後ろの魔を刺し殺すのに攻めルーグ採用してるの見るからヴァンファレスは有効なのかな
>>935 つまり、正面攻撃しか能の無いアリオクさんは安心だな。
ハンゾウの速度落とせば済む話だが、それだとありえないから
ハンゾウがランダムになります
アリオクさんは何故ギュウキみたいなことになってしまったのか
ランダム攻撃の方が怖い
>>941 使ってるけどそっちのほうがありがたいわ
力壁が多すぎるんだよ魔壁はアラクネか稀にイエヤスくらいしかいないし
暗殺とかハンゾウっぽいかなと思って、まぁ強化になってるのはわかる
なんかTOPページおかしくなって入れないんだけど俺だけ?
速度修正するより攻守の係数を再調整してほしい
以前のバランスに近づければHP速度は相対的に弱くなるから
>>904 狐には力壁も居ないし姦通持ちいないから辛いんだよな
恐らくスキュかタダカツが入ると思うんだが
俺は狸にママン入れて使ってた
タダカツに引っかき傷付けては反撃で潰殺されるゲームです
未だにタダカツ硬いとか言ってる奴はレベル不足か対策不足なだけだろ
そうなんだ
未だにハンゾウ硬いとか言ってる奴はレベル不足か対策不足なだけだろ
タダカツにやられる→タダカツ対策→
ハンゾウにやられる→ハンゾウ対策→
五行にやられる→五行対策→
タダカツにやらry
>>945 斜め上でランダム薙ぎ払いという新技をハンゾウに実装
ランダムでどれかの列を薙ぎ払います
カード引いたらヴァンファレス出てきたんだけど
今育ててるLV20のヴァンファレスに強化合成するべき?
それとも新たにヴァンファレスを育て始めるべき?
ご意見お願いします
>>952 ハンゾウが硬いとかどこ情報だよwwwトドメ刺す前こっちが刺されるだけだ
ハンゾウの疑問は速度だよな。なんで130もあるんだよ、あの性能で
遅くなったら遅くなったで壁で自滅してくれなくなる可能性があるのももどかしい
うちのハンゾウなんてな
こっちのターンが来る前に沈むんだぞ
>>961 よくやった
アガートをファックしていいぞ
>>947 そんな強カードしか残らない調整はいらん。
>>961 乙
個人的にハンゾウはカモ
黒刀ムジナ+3姉妹の運ゲーの方が怖い
レベル39にしたら速度140+陣+遺跡で笑えるぐらい速い
こっちのHP1437 相手のイヅナも同じくらい
こっちの通常攻撃が230ダメージ前後 相手の攻撃150ダメージ前後
相手の必殺!ポラリスは停止した HP1280
ポラリスの攻撃! イヅナ HP1170
直後に相手の必殺!ポラリスは停止した HP1130
相手の攻撃! ポラリスHP980
直後にポラリスの攻撃! イヅナHP940
相手の必殺!ポラリスは停止した HP830
ポラリスの攻撃! イヅナHP710
直後に相手の攻撃!ポラリスHP680
相手の攻撃!ポラリスHP530(反撃発動しないレベル)
直後にポラリスの攻撃!イヅナHP460
イヅナの反撃真! 110のダメージ! ポラリスHP420
イヅナの攻撃! ポラリスHP270
ポラリスの反撃改!200のダメージ! イヅナHP260
ポラリスの攻撃! イヅナHP30(ミリ以下)
イヅナの反撃! 110のダメージ! ポラリスHP160
イヅナの攻撃! ポラリスHP0
こんな感じイヅナ一人なら勝てるだろうと思ったんだ・・・
二回目やったらこっちの必殺が二回出て勝てたけど
黒刀ムジナには勝てる気がしないな
力貫通があればいいんだろうけど・・・H出ないしな・・・
タタラさんよりフクモリのが優秀とか狐使いとして納得いかない
タタラさんの効果量単体300%全体250%にしろよ
御前イヅナの全体は300%な
ふえぇnpc戦たのしいよぉ…
ハンゾウ早いけど、一発目バフのらないからあんまりいたくないんだよね
その間にフクモリ+貫通でごっそり削った方がいいわ
>>958 高速自殺するハンゾウリーダーを眺めながらなんでこうなるって分かってるのにリーダーにしてるんだろうって疑問に思ってるわ
そろそろNPC戦をなんとかしてもらいたいな
まーたNPCに半分以上スタミナ持ってかれた
どこまで運ゲーなんだこれは・・・
絶妙に味方を追い抜いて赤い力壁を二回殴るハンゾウさんかわいい
うちのゼノンPTで黒糖相手だとたいていむじぽんまで敵を掘る前に後ろでむじぽん死ぬわ
アガートとムジナの範囲で2回くらい削ったところにおねがい☆プロミネンス一発で終わりだし
NPCなんて誰も攻撃したくないから
ノーガードが最大の防御っていう
NPCなんとかしないと大戦つまらないままなんだよな
ゼノンさんの巨根でムジナの処女膜が貫通されまくりwwwwwww
みんな表では道路掃除お疲れ様ですとか言っちゃってるけど
本当は他に出来る仕事ねーんだからさっさと整備しろカスって思ってるもんな
突破高レベルのタダカツが正面にいるなら自殺することもあるが、最近滅多になくなったよ
正直攻でポイント稼げてるのも、駒2個以上ある場所だけ攻め続けてるんだろって感じ
重要拠点の周りに居る残党を狩ろうとか考えず、一直線に敵が多いほうに突っ込んでくのは防衛狙いも攻撃狙いも同じだわ
へ、ゼノンって男なの?
もう10位以内確定だなこれは
…CPU潰してやろう
>>984 まぁ、それでも攻撃しないよりはまだ良いんじゃね?
ランキング上位で攻撃スコア100前後とかどういうことなのって思うし
>>987 全体で見れば防衛だけして、しかも負けてるのよりはマシなんだけど・・・それぞれで見ると、結局
最重要前線で防衛<どうでもいい近めの拠点で気合の入ってない敵から防衛
占領すべき場所にスタミナを惜しまず移動して攻撃<駒がある所に居座って周りも埋めず攻撃
占領した前線拠点周りの危険地帯で整地<砦近くの裏庭☆1をひたすら整地
これを直せないようなら、攻撃のスコアとか、NPCのスコアとかを弄ったって無意味だわ
ルーキーBが3000点拠点の占領しきれず道路封鎖で押し出された……
まぁ、経路の整地してたの俺含めて数人だったし拠点も攻めの勢い弱かったし
仕方ないといえばそうなんだが。
人数少ないと重要拠点にすら人いねー
E1A今頃中央とっても1200しか稼げないのにw
ルーキーAは動いてる人間今でも多い気がする
今回も負け戦でした俺のルーキーおしまい
突破78組をポロポロ見かけるが真正面から力で押すタイプの俺のPTだと勝てねぇな
いくらかかるか考えたくないし気長に突破育てるか
最近魔でなぎ払いつけてるキャラが多くて
うちの力壁さんがウギャーってなるよ
Lv上げもチートでやってる奴は確実にいるしな。あのSSの感じだと
まだやってるの?時代はモンドラ
モンドラ期待してたんだけどな…
拠点攻めようにも無課金だと道中で力尽きるから、多く無課金者が割り振られたサイドは試合にならん
このスタミナシステムは遊ぶ上で致命的な欠陥だと思うが、どうでもいいや別に
課金しろってことだろう
無課金で遊びまくれたら意味ないじゃん
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