これまでに発売された「神羅万象チョコ」全章のキャラがぞくぞく参戦し、700 体以上のキャラがここに集結。
「カードバトル」「育成」「領地戦」の要素が融合した基本無料の新しいゲームが今秋に開幕します。
神羅万象チョコシリーズの世界観を、自分の手で味わうことができます。
次スレ
>>950 公式
http://shinra-game.jp/ wiki
http://shinra.wiki.fc2.com/ 前スレ
神羅万象フロンティア 78枚目
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1323507159/ Q.最初の勢力はどれがいいの?
A.もらえるカードはNのため差はない。 宮殿のグラフィックが勢力によって変わり、これは一生変えられないので注意。
Q.なんか冒険進める時に気をつけることある?
A.レベルアップの前にエナジーを使い切るといい。 レベルアップと同時にエナジーが全回復する。
Q.Hがでません(´・ω・`)
A.みんな出ません。 0.1%とも1%とも言われています。
Q.3すくみって何?
A.技→魔→力→技 無
Q.攻撃タイプの3すくみってどれくらい影響あるの
A.攻撃時1.5倍。 防御時0.6倍。
Q.技合成の仕組みが分からないんだけどどんな感じなの?
A.wiki参照。 強化合成(技レベルアップ)と付与合成(技2段目を他カードの3段目空きに移植)が主。
Q.デイリークエってクリアしてから23時間後に再度出現するの? 大戦連勝みたいなクリア不可のクエストが出た場合どうなるの?
A.はい。 運営にメールしましょう。 またはあきらめてください。
Q.ライバル戦の登場する奴は何基準? ライバル戦の防衛時って経験値入るの?
A.お気に入り登録PTが出現。 ドームはギルドメンバー。 塔はランダム。 経験値も何も入りません。
Q.限界突破した後にスキル付与したほうがいいの?
A.スキル威力は元コスト依存なのでいつ付与しても同じ
Q.与ダメダウンって序36%と改30%なんだけど、序のが強いの?
A.与ダメがxx%に低下する、なので改のが下げ幅が大きい
Q.限界突破の補正教えて。
A.コスト3→16.70〜16.85% 4→12.5% 5→10% 6→8.5% との事。
Q.2段目と3段目の必殺発生確率は?
A.有志検証で、3枠目空きで8:2。 3枠目埋めて6:2:2。 カウンターは埋まってない扱いなので8:2。
メルト→男
ライヤ→女
マガツ→女
絶影→女
アンディル→女
イヅナ→人妻
シェイド→スパイ(笑)
ムジナ→ペロペロ
タケチヨ→イエヤス
マダラ=ハンゾウ(ネタバレ:本名 摩陀羅ハンゾウ)
アレックス→300CP
新アレックス→防御325(迫真)
モルガンちゃん→はいてない(丸出し)
チュウジ→美少女
ホモート→アガ
防衛時のポイントをもっと下げればいい
NPCとの戦闘時は+3くらいでよろしく
狸の30%陣はないからのーかんですね
>>6 そいつらとは関係ないけどルーキーが一方的なのは映画P-RONのせいというかおかげというか
いつも前線にいる
エリート2Aもう本拠地以外取られないかな
スタミナ回復して移動とかもういやだ
防衛ポイント溜まってくのはいいけど
終戦判定時は攻撃ポイントと同じまでにしてほしい
>チュウジ→美少女
これって妄想じゃねえの?
ウエハーマンの小部屋のやつらは何故そこまで攻撃しないのか
自分のパーティが負けるのが嫌()なんだよ
ガンジー的なアレなんじゃね
突破さぁ、コスト上がるんなら技威力も相応にするべきじゃね?
6コスまでは突破で技威力上がるようにしてくれれば雑魚を鍛える楽しみもあるんだが
てんてるの連続攻撃で軸のズレた瀕死の2人(A→B)に順番に攻撃した場合、
両方から反撃受けるのん?
瀕死A
てんてる →
瀕死B
シズク「私が
>>1の乙を守るから…あなたは真っ直ぐ突き進んで!」
>>6 小部屋の連中って複垢つかってるんだよね?
こんなにわかりやすいのになんでまだBANされないのかが不思議
>>16 それは前から言われてるけどそうすると課金が減るしな
防衛側の必殺率がおかしいことになってる気がするんだが気のせいだろうか
特にフクモリおめーだよ!
気のせいなんだろうけど 理不尽なくらい発動してくるよな
おいおいおいお
速アップ攻め落とされたぞ
なんでほとんど人来なかったんだ?アホなのか?
せっかく鎧武者が多かったんだから
お約束の脱いだら美少女枠は採用すべきだった
技威力を相応にしただけだとコスト高いほどとんでもない威力になるから
コスト差による技威力の幅をさげるのも一緒に来ないとだめ
我が軍はアホ揃いなのか?
>>25 タケチヨで中から〜は使っちゃったからな
出てきたのはおっさんだけど
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 15:01:57.31 ID:go2PQ327
攻撃も防衛も、連勝すると初期HPが減少するようにして欲しい
HPが減ったハンデ状態で勝つから、連勝するほど功績が高くなると解釈すれば良い
陣形効果が有効だとそれだけ疲弊しやすい
現時点でゴミ陣形に「疲れにくい陣形」を導入
など、他の問題にも応用できる。
でもウホホーとかギョギョギョーとか言ってるのが女の子だったらそれはそれで困る
最前線でもNPCばかりとか…
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 15:03:17.31 ID:go2PQ327
>>24 援軍送っても結果として利敵行為になるじゃないかw
ルーキー出撃拠点落ちたぞw
はぁ・・・狸S消えろよ…面白くねえんだよ、どいつもこいつも同じ面子でよ…
狸フロンティアでやってろよゴミども
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 15:04:43.57 ID:go2PQ327
>>35 いやすまん本拠地じゃない
ただまた完全レイプゲー
E2Aフルボッコされすぎワロタ
なんかあまりにも狸無双すぎてむなしくなってきた
(´・ω・`)はあまじ折角攻撃したのにNPCか・・・
(´・ω・`)って思ったらプレイヤーだった
(´・ω・`)らんらんさんは酷いことを思ってしまった
バランス調整とか後でいいから早くほかの弾も実装してください
もう大戦はどうでもいいや
一気に冷めた
それより新マップはよ
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 15:10:28.18 ID:go2PQ327
>>36 1度陥落するのを見てみたい気はする。
PCが出撃させなかったら本拠地もNPCになるんかな?
ZXFは早く来てほしいよ
一章は陣形が今の仕様じゃもう仕方がないし
いろいろ残念だなぁ
本拠地は落とせないと何度言えば
>>43 というかもう過去章カードを全て一気に実装して欲しい
どこもかしこも狸狸狸でつまらない 早くシズクちゃんとキリコちゃん使いたいよー
>>12 まるでアガートさんがホモであることが事実みたいな物言いはやめてもらおうか!
幼女シズクロリシズクシズクちゃんシズクさんシズク様で早く組みたい。
狸PTなんて強いH引けない人がしかたなく3姉妹使ってるカモPTばかり
じゃないですか
俺もポラリス引いたら鎧羅PTつくるんだ
でもアガートってホモじゃなかったらマジで没個性だよな
ルーグ居なかったら違ってたかもしれんが
幼女シズクロリまで読んだ
(´・ω・`)似た種族の陣形互換性はよ
(´・ω・`)聖龍⇔青龍 獣牙⇔白虎 飛天⇔朱雀 鎧羅⇔玄武
(´・ω・`)はよ!!!!!!
>>52 それ実装してほしいと思ったけどさ
飛天以外旨味なくね
鎧羅と一緒になればミツキちゃんがパワーアップするだろ!
狸⇔皇魔とかになって地獄絵図ですねわかります
>>53 (´・ω・`)全くないね。でも一応幅が広がるしやってほしいよ
(´・ω・`)って言うか、現時点でHどころか5コスすらいない朱雀玄武って・・・
>狸PTなんて強いH引けない人がしかたなく3姉妹使ってるカモPTばかり
>じゃないですか
カモれるPT教えてください
ゼノンはもういいから狸ハンゾウカモりたいです
>>48 そんなドリームチームがライバルで登場したらぜひともポラリスオンリーのPTで迎え撃ちたい
そしてバトルログは永久保存
狸カモるとか簡単だろ
できないほうがどうかしてる
その代わりゼノンとかにカモられるが
アルマちゃんマジ邪魔
(´・ω・`)アルマちゃん4人で挑めば、狸の追加デバフ効果なんか怖くない
狸は五行とフクモリの機嫌がよければ瞬殺できる
俺の大戦は運で構成されてるわ
とんでもな失敗合成やらかした
貴重な全体攻撃が一枚無駄に・・・
フクモリゲーは相変わらずだな
必殺率下げろよ運営
ライセンさんのあの小ささには何か裏があると思うわ
エリート1はAをBCが叩かないとダメっぽそうだな
右っかわでかち合ってる場合じゃない
フクモリ使ってるやつには余裕で勝ち越してる
すぐ落ちるしコストの無駄遣いしてくれてありがたい
合成とかあんまやってなかったからなー反省
ランキングの上位はことごとく攻撃スコア低い気がする
元はAがCを攻めないのが悪い
あ違うわ
CがAを攻めないのが悪いか
E2A清清しいくらい終わってるな
とうとう裏の速6%も取られてもはやNPC攻めるのが一番稼げるレベル
エリート酷いな
AとCの間の砦はAがとってるからCからは攻めにくいんだよな
Bが下の出撃拠点押さえてないのが痛いなー
>>72 E2Aはウエハーマンの小部屋が居る時点で意気消沈してた
狩るなら好きにしてくれ
>>76 小部屋E2Bにいるぜ
負けそうだから途中で移動したのか?
エリートAは初動が素早かったからなぁ
>>77 間違えた・・・うん・・・E2Bだ
E2Aは勝つ気があるならどんどんE2Bに来るといい
ちなみにウエハーマンの小部屋のほとんどは今-27-53に居る
拠点のせいで10%以上の速度差があるから対人まず無理だな
>>69 攻撃するとスタミナすぐ無くなるからな
防衛ウマウマ
E2Aは勝つ気あるとかないとかそういう問題じゃねえんだよ
速度差数えてから言え
83 :
エ2A:2011/12/11(日) 15:55:44.63 ID:9Y/l4rmK
Cのタヌキ速すぎwwwww
スタミナ丸々1本使っても1勝も出来ないwwwwwww
なんかこんだけ終わってるとポイントもほとんど変動しなさそうだな
放置してても10位以内確定かもしれん
エリートは修正確定だろうな
エリート1はCがAを攻めようとしてもBがCを攻めてるでよーわからん、それじゃ勝てんのに。
エリートはもう何やったって勝ち目ないからどうでもいいんだろう
2日目だし抜けるに抜けれないんだろ
ミドルぐらいがネタデッキと遊べて面白い
エ2AはCと速度差15だぞ15wwwwwwwwwwwwww
意味が分からないwwwwwwwwwwwwww
E2Bは戦線を広げすぎた
本当はCと戦わないといけないんだけど、どこも取れなくてAを攻めたら深く入りすぎてAとの戦線拡大
速UPは有利になるけど、敵地の速UP守る労力がでかすぎてCへの攻撃がおろそかっていう悪循環
エリートでたまにNPCより酷いPTにあたるんだが、こいつら何しにきてんだって思う
素直にルーキーかミドルいっとけよ
あ、15差はBか
でもCとも12差だしかわんねえwwwwwwwwwwww
エリートは一日終結かアホらしい発想だが防衛スコア0なら面白そうだ
防衛値は攻撃値のn倍までしか獲得できないとかにすれば
戦場の動きも活発になるし防衛オンリーの複垢も減らせるんじゃないかな
スタポがバカ売れだゾ
>>93 この状態で真ん中攻める奴が多くて萎える
右下を落とせばすむのにな
対人で負ける→もっかい挑戦→同じ相手に負ける
配置変えたら勝てそうじゃね?→配置変える
違う人に出合って負ける
こればっかだから困る
うーん、モルガンに速度アップを付与してるのってあんまり見かけないな
やっぱり速度ダウンのほうがいいのかねぇ
ところで一章4弾の部族王の必殺が全部七天伐刀になってるんだが
ひょっとして全員正面間接攻撃なのか
今の報酬を2/3にして、攻撃と防衛別々のランキング形式にして欲しいな
防衛の価値がなくなって拠点守ってくれる奴がいなくなるのはそれはそれで困る
速度拠点の数が相手と差がついたらワンサイドゲームにるか、取返して盛り返せる可能性があるかで開始直後に揉めてたけど
現状陣営のやる気も関係するんだろうが、ワンサイドゲームになっちまってるな
ある程度スタミナ無駄になるの覚悟で、皆で速度拠点取返しにいけば盛り返せると思ってたんだが心が折れたか
>>101 それがいいな
あとNPC戦がクソすぎるのも救済はよ
防御の価値が無くなったら通路切られまくりだろ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 16:12:27.98 ID:ZeR8tIGC
>>100 4弾は央覇封神じゃないか?
七天抜刀って1弾サイガの必殺技だったはず
連携ってどういう効果があるの?
説明どこにもないんだけどー
勝ち負けとは別に各部門の賞を作るのは面白いし、モチベ上がるな
それぞれのチームから対人攻撃部門、防御部門、整備部門など
整備部門とかいいね
道路班は報われ無さすぎる
部門制良いね
要望送るなら俺も送る
(´・ω・`)連続整備ボーナスpt
(´・ω・`)1整備1pt→2連続2pt→3連続4pt→4連続8pt→5連続16pt→6連続32pt→7連続64pt→8連続128pt
(´・ω・`)9回目以降256pt
(´・ω・`)整備時代の幕開けである
整備王におれァナル!
整地の邪魔をする敵防衛プレイヤーを瞬殺して送り返す世紀末整地
>>109 リアルカードの方では4弾四部族王の必殺技は全員共通で央覇封神だけど、まさかフロンティアの方では変えるつもりなのかね
エドガーが七天抜刀とか違和感ありすぎるだろ
>>109 内部データかこれ?
だとしても仮置きの未実装データなんじゃない?
4弾追加は早くても七天4弾と同じ、遅けりゃ七天4弾の1ヶ月半ぐらい先とかだろうし
120 :
エ2A:2011/12/11(日) 16:22:32.27 ID:9Y/l4rmK
まるでレベル1のように柔らかいアラクネ見た
もちろん負けた
(´・ω・`)連携の効果もわかんない人につまんねって言われた
(´・ω・`)らんらん泣いちゃう
全然タクティカルじゃねぇよな
泣け
やべぇー、修練飽きたから冒険マップ整地に切り替えたけど、
これはこれでつまんねーw
強いけど経験値たくさんくれる敵実装してくれw
アガートさん決して弱くない
>>121 アガート「涙拭けよ、俺の尻かしてやるから」
麒麟PTの魔枠アガートリストラして魔サイガ入れたわ
速度アップ拠点の前だってのに完全に誰もいねえよこの土地
攻撃したくねえええええええ
あとルーグを殆ど見ない代わりに奇行王よく見る
魔ガートかバエル引かないと麒麟は始まりもしない
ほかのはいくらでも出て来るんだよ
131 :
エ2A:2011/12/11(日) 16:38:07.47 ID:9Y/l4rmK
順位30ほど落ちたわ
多分3時間半分のスタミナでNPC倒した3ポイントしか取れなかったのが原因だな
誰かバエルさんの良い使い方教えてくれ
二人もいるくせにどっちも産廃だわ
これやっぱり試合時間長いと糞だな
一日以下にしろよ
エリートとか中央時間で逆転とかもできないしな
バイオハザードディスペアーめちゃくちゃ強いじゃないですか
こうやって文字だけ見るとフリーのレタッチソフトでフィルターかけただけに見えるな
>>132 まあだとすると単純に間違いじゃないかな
課金実装前にニーズホッグに
皇魔疾風陣 速+20%
とかやらかしてたし
バエルは貫通付けてポラリスの後ろに配置してるな
一応ミドルで適当には勝ててる
魔のHてカヌキさんしか出てないぜ
力も技もかぶりまくるのに不思議だ
探せばカード画像も出てくるのか…?
カヌキは陣形HP+20%と廃LVで鬼のように堅くなる
内部データ・・・イヅナだけ探したい
エリート190,0はくれてやればいいのに
取るとBが使えなくなるぞ
>>140 キャッシュのswfデータからhugflashとかで引っこ抜く 詳しくは過去ログをみんしゃい
内部データ系の話題は出し過ぎると対策されるかもしんないからあんまりしないほうがいい
前もこの話題なって対策された気がするからほどほどにね
魔ガート弱すぎてイエヤスか五行でも入れたほうがいいような気がする
今日は何か麒麟を結構見る気がする
狸メタPTが組めるからな
つか全然対人できないな、NPCばっかだわ
狸>ゼノン>麒麟って感じだな
いやなpは
速拠点やばすぎるだろ6%と3%取られたE2Aもう死に体じゃん
モルガンハンゾウが明らかに遅れて攻撃してるし
なんかもうnpcと戦ってこつこつ10勝した方が順位あげられるかもしれない…
このまま戦えば10敗の予感。
やべえ初めて防衛10連勝とかしてしもうた
何回も攻めてきた人ありがとです
下段に入れるなら黒ボルトとヤスマサどっちがいいかの
前は魔壁なんで貫通以外食らわないんだけど
黒糖面倒臭すぎワロタ
積極的に運ゲを採用するクズは滅びろ
飛天陣形乗ったアレックスさんがゼオンに追い越されてワロス
付与技は運ゲーを加速するから全部アウトだな
運ゲーいいわ
鉄板しかないゲームとか飽きる
コマがあるところに攻めたら対人になるようになぜしない?
バトルログのパーティー名が時々おかしくなるんだが仕様なのか?
相手のパーティー名じゃないの
対NPC戦のポイントを上げるとかいうことをなぜしない?運家よ
>>163 そういうことかずっと自分のだと思ってた
NPC戦はケイケンチうpがいいわ
NPCは青CPオマケぐらいしてくれないと開拓が捗らない
M1AはどこまでCをいじめれば気がすむの…
NPC戦は消費スタミナを9割還元しろ、もったいないったらありゃしない
170 :
エ2A:2011/12/11(日) 17:29:28.12 ID:9Y/l4rmK
4連防衛していた
Cザマァ!
確かにNPCで青Pちゃんと出たら道路整備捗るだろうな
まぁ無駄な裏庭が充実するんだろうけど
中央に近い重要拠点に近いNPCほど青を多く落とすようにすれば中央に行くだろ
序盤の整備誰も引き受けなくねーかそれ
砦取りにいかない奴が増えるからちょっと
今まで無償で俺らは行ってたんだから行くよおまえらと一緒にするな
E2Aは攻撃も防衛もほぼ無理ゲーになってきたぞ
レベル60のてんてるよりレベル20のモルモルのほうが速いw
今の状況で、よくみんな序盤の道路整備するな〜
と思いつつ自分も道路整備してたんで、ポイント少しでも増えるようだったら
みんなせっせと道路整備すると思う。
勝つ為にうごいたら自然と得するようにならんとなあ
砦攻めは、冒険の倍、道路整備は冒険と同じだけもらえるならいいかな
これが全出撃拠点を取られたチームの末路か…
相手のハンゾウが必殺技しか使ってこない…
やっぱり修正されるべきだな
ぶっちゃけ飽きてきた
E1BはひたすらCに向かっているしそりゃ糞ゲになるわ〜
もういっそ、NPCを倒したらたまに大戦中のみのアイテムが落ちるくらいでもいいな
スタミナが10回復する少ポーションとか、拠点を一回分リペアするとか、次回の攻撃成功時2倍の占領とか
なんでもいいからNPCと戦ったら個人としては損しかしないのなんとかしないと戦争成り立ちません
こんな状況でも防衛に成功していると嬉しいな。
相手余裕で勝てると思って攻めてきているんだろうな。
運ゲーがダメなら、
鉄板ただし定期的にバランス調整で政権交替な。
既にそろえたから最強とか、課金ゲーでは許されない。
エリートマジクソゲ
甘えた思考停止のハンゾウ()に余裕のポラリス重ねで連勝余裕杉ワロタ
後は読み放棄の乱弾ぶっぱとかされない限りはほぼ勝ち確なのに運ゲーに持ち込む雑魚の見苦しさ・・・
テンプレしか使えない雑魚も運ゲーに持ち込む雑魚も消えろ
今の時間廃人様はねていますから
防衛ログ見直したら、負け試合でフクモリも狸も入ってないパーティーが二つしかなかった
その二つもゼノンだったけど
ポラでねーよw
エリートが今回、開幕3時間で大勢が決まったのって、たまたまBが極端に弱かったとかじゃなくて
単に運営のバランス振り分けに問題があるから、今後も同じシステムでやる限り頻発するよ。
細かい説明は省くけど、スタートダッシュする人数の多いところと、少ないところに分かれるだけでおしまい。
カードの引き事態が運ゲーですからw
強H持ってなくても50位以内くらいなら余裕だが
ポラリスあたりの中堅も引けないんじゃご愁傷様
狸じゃないPTでハンゾウ厨をぶっ潰した時の快感は異常
ただし黒糖おめーはこっち来んな
開始時刻が真っ昼間だと、ニートが多い陣営が一気に伸びて
リーマンが多いところはよるには決まってる感じか
陣営配分と味方の質も運ゲーですからw
ああ・・・ミドルも敗残兵狩りの様相を呈してきたなw
勝ち戦だとアイテム使ってポイント稼ぐ奴もでてくるんだろうなぁ。
くそっいい進攻ポイント見つけたのに拠点から誰もいなくなった
>>197 もっとゲーム内で分かりやすくすると
やる気あるギルドが2つもあるチームがいるところはそれだけで圧倒的。
エリートは個人ギルドが入るだけ邪魔って風潮になってもおかしくないぐらい、
開幕時のやる気ある多人数ギルドの影響力がでかい。
ミドルでアレックス-ヴァン3-ルクックに完封された時は負けたけど清清しい、完敗だわと思えたが
狸の遅延・停止PTに負けたときは頭にきたわ
一番良い結果になる方法思いついた
順位無くせば良いんじゃないか
一定時間過ぎた後で勝利乞食しようとする奴は必ずポイント少ないチームに入るとか
単純すぎるがみんな勝つために動くだろ
>>198 まぁ本質が運ゲーなのは確か
でも運営の狙いって、それぞれの砦を3チームで分け合うのが理想なんじゃないのかなーと
で、この割り振りシステムだとどっか1チームが2つ取得する事も頻発するぜーと
そんな感じ
順位なくすのは構わんが何もしないやつを弾いてくれなきゃ働いたのに割が合わないんだが
だってさ、3チームが均等に砦を分け合うのって
また細かい説明は省くけど、
3チーム全部バランス均等にしなきゃいけないんだぜ?
どっかが弱いだけで半分アウト、更にどっかが強かったりすれば今回の二の舞。
果たして今の運営が開幕の3チーム綺麗にバランス取れる確率がどんだけあるんだとね。
>>205 ギルドポイントで分ければイイだけどね
防御厨だけ一カ所に集まる可能性もあるがw
>>206 ギルドポイントも重要だけど、
単純な話開幕時の3チームの「スタミナ×人数」をなるべく均等にしなきゃいけない。
そうすると、少人数で高ポイントを稼いでるようなギルドが配分されると、そのチームが一歩不利になる。
そういう点で、ギルド全体の総スタミナ数が多い多人数ギルドの立場がすげえ強くなる。
1位の陣営を攻撃するとポイント1.5倍ってのはどうかな
常に2対1になって順位変わりやすくなるし、防衛厨も減るんじゃない?
あかんレベル15のアレッ糞2人使いの方撃破してもうた
何か申し訳ない
一方的な展開になりやすい時点で改善の余地ありなんだがな
この運営が修正すると斜めうえにやらかしそうではあるが
>>210 斜め上どころか世界線移動してるんじゃねぇのってくらいぶっ飛んでるけどな
エリートの勝ちグループは今のうちに攻撃の鬼や防衛の鬼クエをクリアしとけ
運営がよっぽどアレじゃない限り速さUP拠点なんて今回限りだぞ
別に狸以外でもカードさえそろってりゃそれなりには勝てるだろ
揃わない奴は狸しかねーんだよ
なんで上から目線なんだクズ共
まーたはじまった
えぇ、はじまりましたね。
何回繰り返せば気が済む
狸は力貫通に弱いから困る
ログ見たら、大体力貫通メインPTに負けてるわ、俺
こんなげーむに まじになっちゃって どうすんの
マイオナ厨が発言する限り何回でも繰り返すだろ
こっちはポラリスもアレックスも来ないんだっつーの死ねハゲ
まー・・・狸は弱体必須でしょう。
シルバーで満足されたら課金してもらえないですし。
陣形効果で速度はモエギ・マガツあたりだけにして、
後は他の効果に変更するだけでもだいぶ変わる
Hも同様で、微妙性能のSPに付与すれば良い。
てんてるリダにしてると敗因の半分位が反撃死なのが悲しい
魔ポラ欲しいなーと念じながら極1枚目引いたら力ポラ出るぞ
ソースは俺
大戦勝てないから極め引いたら技アガート来た
私はまだ勝てそうにないです
気がついたら壁ルーグ、早ルーグ、バエルが揃ってたから麒麟パーティでも育ててみようかしら
でもようやく当たった弱五行さんと弱いと思って無視してた黒糖さんと力ポラさんも育てなきゃいけないし
どうすればいいのかしら?
エリートの最下位は今どういう状況?
お通夜?葬式?それともまさかの出棺!?
対人勝てにくくなってるから順位確保してるやつが飯うましてる状態
結構な数のランク上位がもう終わった対Aの前線にいる
こいつらポイント稼ぐ事しか考えてないって事でおk?
エリート最下位だがもう敵に手も足も出ないよ何あのスピードw
最初にそれなりに上位に食い込んでおいたからもうする事ない
ミドルCはもうそろそろ出棺迎えそうです(´;ω;`)
前回のルーキーB陣営より悲惨ってこと?
速度差ありすぎて防衛ポイントすらまともに稼げないからな
>>226 このシステムなら仕方ないんじゃね?
普段勝てない連中もポイント目的で殺到するだろ。
勝者は勝者で、味方との戦いに勝たないといけないからね。
稼がせたくなかったら、前線から撤退するしかない。
運営は何考えてるんだかよくわからんずぇ
最初は防衛20連勝できてるのに今じゃ3連勝が限度なくらい酷い
もし自分の陣営が半分も経ってないのに逆転不可能な位差をつけられてるとしたら
・それでも同じ戦場に残り続ける
・撤退して他のまだ勝てそうな戦場に移る
最下位は最下位で、周り全部敵だから攻撃ポイントたまっておいしいぞ
みんな負け戦でやる気なくしてるから、確実に100位以内に入れるし
ただ、虚しい
狸は平気だけど、魂獣大帝にまったく勝てん
あれ、どうやって倒してるんだお前ら
ランダムのボーナス付き道路を造ったら良さそうだな
弱い陣営の方にでやすいようにして毎時+1000とかランダムでだすと
エリートは本当に文句なしの速度ゲーになっちまったな・・・
報酬が0になってしまう人達の割合って
ルーキー:2000人中500人
ミドル、エリート:2100人中400人
だってな
>>236 同意
相手の所に10ぐらいで行けるから戦闘し放題なんだけど
空しいよね(´・ω・`)
E1B本陣のすぐ下までAが来てるぞ
報酬0の人は大体水増しの人達だろうしいいんでない?
まぁこんだけ速度で差が付いてるの見たら速度拠点なくすか弱体化するんじゃないか?
そしたらまた麒麟PTがとばっちりですね。分かります
>>233 攻防を調整しておいて速度未調整そして速度UP砦
運営<狸大好き!狸以外はシネェ!
はずれ陣営の人は、LVあげやっててもいいかもなぁ
>>236 エリートは敵に種族関係無しで速さ15%UPの上乗せ状態だからほとんど稼げないぜw
次は速度の調整して来そうだよね
狐が狸並の速度で襲ってくるそれがエリート負け陣営
ヒューッ、初ルーグが来て喜んだらコスト5力ルーグだ
さよならバイバイ
劣勢の勢力が強化されないとゲームとしては成り立たないよな
優勢が強化されるこの仕様だと一旦コケると残り帰還は完全に消化試合
早さも力もさほど重要視してない構築使ってる俺が最強になりすぎてつまんねーから速度はほっといてくれていいよ
思考停止のコピー雑魚が勝てなくなっちまうだろ(哀
報酬0の人は、敵に報酬を捧げるだけのスパイである可能性もある。
一定時間を経過したら、相手のランキングに応じて報酬が替わるようにした方が良いかもね。
低レベルのPCで参戦したら、全体スタミナは低いけどレベルアップで回復できるし。
やばい、エリートのA息してない
ぶっちゃけ、変な調整入れるぐらいなら期間短縮したほうが良いと思うわ>>大戦
さっさとはい次ーぐらいの感覚で良いと思うわ
松姫ちゃんが4時間で19人の人に嬲られてる…
元の必殺技が反撃のキャラに追加で反撃技追加したらどっちが発動するの?
もしかしてどっちも反応してくれたりしない?
一回一日で一週間に二回くらいでいい気もする
多分短期間だと来れないやつへの配慮っつう形でああいう時間設定にしたんだろうけどニートに有利すぎる構図は時間をどんなに延ばしてもかわんねーっつうアレ
>>250 コスト5ルーグって今はコス6ルーグより使い勝手いいんじゃないっけ
(´・ω・`)色は赤・青・黄にしてほしかったなぁ
(´・ω・`)青と緑が見づらい
狸よりゼノン欲しい・・・
やばい、五行にネタで渾身の一撃付けてみたら意外に役立ってる
攻撃アップ状態で5コスルーグに約1300ダメージ通った
あとはタイマンになった時に持ち味の攻撃力で叩き潰せる
緑Pが余りまくりなんだが青Pに変換とかできねーかな
神羅ポイントなんて最もな名前わりにはこの有様だしな
エリートの優先順位
出撃>速度>毎時かな
>>237 まだ頑張って五行使ってるからゼノンは比較的楽
実は五行パーティーでキツイのはゼノンでも狸でもない麒麟
それも壁ルーグ入れずに弱ルーグと技ルーグと魔ガートで構成された奴
報酬十分の一だけど一日五回開催とかなら多少バランス悪くても良いんだが
戦況も順位も先が見えたまま二日も三日もダルいわー
E2Aはもう途中で敗戦処理行って楽にしてやった方がいいな
報酬?全員0 0 0で
下方修正下方修正下方修正っていつまでも続くのは勘弁してくれ
弱い種族のカードをコスト帯から見直さない限り、特定種族に偏るのは続くだろ
ポイント一定倍率以下になると攻撃値2倍とかならないかな
>>237 フクモリ五行フクモリ魔ボルトフクモリナオマサなど
開催する日に1300〜1800と1900〜2400の二回開催して
前者に参加した人は後者には参加できないとか
>>260 一体どんな使い道があるんだこいつ・・・
俺には力貫通で技メタぐらいしか思い浮かばないけど
それなら反撃持ちのスキュ姉さんが早いし弱体化させれるしで汎用性あるんだよな。
どこに仕掛けてもNPCばかりでスコアが上がらない
人いない拠点がわかるようにして欲しいわ
>>278 人がいない拠点=難攻不落
おかしいよねこのゲーム
やっぱ大戦24時間でいいよな
もう敗戦濃厚の陣営はもはや何をしていいかわからん
コス5ルーグさんはミドルまでは力壁の価値でかかったけど、ライセンさんがそれ以上に
堅くなっちゃったから麒麟パーティー以外では価値が暴落しちゃった印象
とりあえずルーキーAはスタポ使う価値のある戦線じゃねーなって感じに
>>277 単純に5コスの力貫通でムジナとハンゾウ狙えるのと
突破させた時のとフクモリとの相性の良さだろ
ゼノンさんで狸蹂躙するのたのしー
ほとんど技か力がリーダーだし
>>277 麒麟の中での話じゃないか
他陣営と比べたらどいつもこいつも狸以下だよ
ミドル以上の戦場は
1位 現在の勝利報酬と同じ額
2位 現在の敗北報酬と同じ額
3位 全員0 0 0
にしてくれ
とりあえず、運営が大戦の報酬やるのが嫌なら報酬減らしてでももっと短くするべきだと思うわ
報酬
一位 勝利報酬
二位 勝利報酬+500EXP
三位 +1000EXP
とかでもいいかもなぁ
とりあえず速アップは要らんわ
E2Aの霊圧が急に消えたんだが・・・
ルーキーAの皆さん本陣右下の拠点に進攻できますよ
人一杯ですよ
>>286 それしたら、1位打倒のための連合なんて
金輪際有り得なくなるだろ。
そして真っ先に3位に転がり込むID:4fc7eTIT
とりあえずgokumaとペロギルド敵に回したら100%負けるでFA
>>286 初日で趨勢決まるような戦線もあるから、3位になりそうなチームに入った奴ははあっという間に別戦線へ逃げ出すぞ
あれぇ?
おれの阿修羅が弱体化してる気がするんだが調整あった?
ルーキーA超やる気ない
技魔ガート福森で相手殲滅するの超楽しい
出てきた瞬間相手はカモキタコレwwwwwとか思って試合終わって絶望するんだろうな
>>297 おまえが既にlv20なら
他のパーティのレベルが上がって格差が埋まった可能性
鍛え上げた6コスが狸Sに配置の相性差を埋めれないまま負けるゲームですし
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 19:03:53.49 ID:uVjUj1DO
アレックスさん弱いゆうたの誰やねん
はい
麒麟とか普通に強いしフクモリ()なんぞに頼ってる分際でドヤ顔してんじゃねーよ
大体技なのか魔なのかどっちだよ落ち着け
魔レックスさんは侮りがたい
6回ひいたらモルガンとかスキュレイとかナージャ?とかえろいのでた!
やったー!育てるぞー!
はい、ナージャです!
>>304 どっちも
ただでさえ全体弱体化されたのにこれで福森修正来たら死ぬわ
もう
もう許してやれよ
絶対に
せったいにゆるさない
狸に負けたからイライラしてるの?
麒麟デッキを誰もカモとか思わんだろ…
フクモリ入りの狸のハンゾウが単体攻撃確定の雑魚過ぎて笑いがとまらねえ
モルガンとかいう運ゲの結晶がよっぽどクソな動きをしない限りポラリスで全員食える、ソースはこの俺
強Hとか必要ねえって言おうとしたけど5コスで壁の仕事を完璧にこなすポラリスは少なくとも俺の所持Hの中では最強
副垢野郎のクズども対ありでしたー()
魂獣界PTくらい作ってからカモを自称しろよ
ザインさんとかハンゾウとか見たら無意識にニヤリってするわ
極め引きまくったけどシルバーしか出ない
こんなことならセインツロウのDLC買ったほうが良かったぜ
リアルマネーの消費はすげーテンション下がる
>>315 残念ながら10位圏外の奴とか眼中にないんで・・・
50位も100位も一緒だし100位以内なら正直何使っても入れる
E1のBかCはそろそろ中央取らないとポイント的にやばいぞ
むしろ麒麟にとって狸がカモ
5ポラリス強いって話前もあったし放置してたの育ててみるかな
>>319 スタポゲーの10位以内なんか狸如きで入れるわけないだろバカか
てめーの戦績晒せよ
100位(てめー)と20位(俺)を同列に語らないでほしいんだが
>>315 ポラリスって魔と力どっちのこと言ってんだ?
>>319 それを是非次回証明してくれアタッカーはクリップな
>>323 スタポ一回も使わず余裕で10位以内っすけど
まあ負け陣営なんで自慢にならないが過去の大戦も半分以上は10位以内っすわ
荒れる話題なのは分かってるけど、お気に入り部隊はもっと弱いのにしてくだせえ;;
ライバル強くて自軍弱いから倒せない。
1章強化で魔も力もいいカードになったよ
私ルーキー10位安泰なptだけど今の所スタポなんて飲んでそうな人いないよ
ポラリス強いけど、他にH凱羅持ってないからリーダーにせざるを得ないんだよなぁ
4コスリーダーにするのは怖いし
ゼノンPTに技ルーグが入ってるのが今のところ一番厄介だな
ポラリスは一弾と二弾どっちが力でどっちが魔か未だに分からん。
ハンゾウさん力壁に激突しちゃってホント可愛いなぁ
お気に入りに設定したカードを育てたいならお気に入りリーダーで頑張るしかないからしょうがないんです
なるべく一人になるようにはしてるがそうじゃないときはまぁ簡便してね
>>326 じゃあ俺常に1位だわ
負け陣営だから自慢にはならないけど過去も1位以外取った事ないよ
>>328 だよな
ポーションなんぞ飲んでるのはせいぜい攻撃ポイントが頭一つ抜けてる最上位くらいだろ
スタポ飲んでも防衛だとあんま意味ないし
進攻だとNPC祭りで無駄になるから
飲めないんだよな
>>334 自分で順位の話題出しておいて開き直りかよ
雑魚はもう寝な
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 19:18:22.46 ID:itplP8OT
ゼノンPTに各種なぎ払いか各種貫通完備にクラウディアorフクモリは普通にうざいな
速度補正あるから今日は負けんけど
>>338 言うだけなら何でもいえるって皮肉ってるんだけど頭悪いのかな
(´・ω・`)争え…もっと争え…
__
/⌒/ ヽ
/⌒/ ヽ ー- \
/ / / } ヽ
/ { ヽ ‘,
. // { | ハ ヽ ,
イ { { ハ{ }イ | ハ } ヽ }
{/ / ハ斗ニミ ヽ{ ニト} イ ゝ
{ { { ⌒じシ ⌒じ{ }
ヽ{i 八ゝ、、 、、} }リ
ハ八 ヽ ′ 人{ }
{ ノ } }、 ー- .ィ { ゝ
-―〈 {人} } ー j {ハ }リ `\
/ {| {イ} / }ノ / i } ヽ
/ {| リ ノノ } } ハ
. / ,、 {{ ヽ ノ // | |
{ 、 ======≠ ノノ }
/{ ハ \\ ---――……  ̄|
/ ヾ | ̄ |
⌒ヽ } | 小 清 水 亜 美 |
{__ | |
{ ー{ | 明日のナージャ:ナージャ |
>>340 だからその皮肉をお前が言える立場じゃないって言ってるんだが頭悪いのかな
狸は下の方にリーダー集中しがちだから力壁を下に置けば安泰か
↓
あれ〜?リーダーが真ん中にいるよ〜(負け)
↓
そうか、今は狸リーダーを真ん中に置くのがトレンドか、じゃこちらも力壁を真ん中に…
↓
あれ〜?今度はリーダーが下に(やっぱり負け)
↓
やっぱもう一度力壁下に戻すか
↓
お の れ イ エ ヤ ス !
技ルーグは突破するに値する?
スタポ10本分くらい買ってがぶ飲みして
10位以内に入ったのに3枚引いたら全部Sとかありそうでスタポは買いたくない
>>345 (´・ω・`)値するかどうかよりも、技ルーグが好きかどうかで突破すると良い
エリートはもうそろそろ逆転不可能になるのか
ミドルは真ん中落とせば最後にワンチャンスあるけどエリートはポイント/時間だし
>>343 どこにそんな文意が包含されてんのか説明してみろよ雑魚
カモの分際で自称一桁さんぱねーっすわ(爆笑大爆笑
言うだけなら常に俺一位だけど一桁くらいで何調子こいてんの?
10位以内とか何使っても入れるよな、これだから雑魚は・・・
大戦短くしたほうがいいな 長くするとその分変なのが沸く
今はプリキュアだろ!絶対に許さないは決めセリフだろ!
>>345 する
>>345 全体つければフクモリ殺してくれるし
全体でなくてもなかなかの確立で貫いてくれるよ
技ルーグは強い
10位以内安定多すぎw
>>349 >自分で順位の話題出しておいて
これに思い切り「お前が言うな」ってニュアンスが含まれてるけどアスペには伝わらんよな
全面的に俺が悪かった
レベル20技ルーグの全体じゃレベル20万物陣のフクモリは殺せないがな
ドルドナでレベル20なら殺せるがハンパなレベルだと仕留めきれないんだよね
(´・ω・`)結局ただの煽り合いになってるから二人共同レベルだよ
(´・ω・`)大戦で決着をつけるといいでしょう
(´・ω・`)それじゃらんらんはウエハース買ってくるね
(´・ω・`)マミさんが出ないよぉ・・・
技アタッカーがルーグさんしかいないから迷ってたけど突破しようかな!
なんのウエハースだよ
サイバーワンか?
>>355 ごめん言ってる意味が分からないんだけど
順位の点で話してる点では俺の主張一貫してるし10位以内って口で言ってるだけって点について言及した事について「お前が言うな」って何?
総じてお前の言ってる事の意味がわかんねーわ
アスペって自分自身の事じゃねーの?そう診断された事あるだろ?
まどかじゃね
まどかだろ
まどかだな
>>356 だからこその突破
技ルーグ最高
かっこいい
>>357 よく読みもせずに横から出てきて勝手に優劣をつけるのはやめてね
俺もいい加減相手が池沼だと悟って不毛な争いは止めたところだ
どのランクでも大戦で大連勝したいってんなら突破レベルMAXは必須になるから今の内に戦力作り始めないと
陣形の相性その他で強いカードどれだけ重ねたって安定した連勝は難しいんだよなぁ
狸Sだろうが6コスの強カードだろうが微妙カードだろうがその辺は結局かわらん
Lv14の松姫ちゃんリーダーのPTが大戦で3連勝もしてくるんだぜ?スゲーだろ
>>353 順位は陣営ごとに別だから、例えばエリート1だけでも30人は十位以内な訳で。
技ルーグは突破して反撃付けてリーダーにすると狸には強い
ただし相手が狐だと配置を変えないときつい
相手がゼノンだった場合は諦めモード
技ルーグは貫通持ちとしてはトップクラスの性能だよな
がこの運営だといつ弱体化させるか分からんから突破こわくてできねえ
>>353 俺は10位以内安定なんて一言も言ってないんだけど・・・ケチつけるならせめてよく読んでね
運営が3日間にした理由の
「もっとみんなに楽しんでもらうため」って口だけだよね?
エリートの速度拠点いらないよなぁ
防御死んでるのに速度まで差つけられたらもうどうしようもないわな
>スタポ一回も使わず余裕で10位以内っすけど
>まあ負け陣営なんで自慢にならないが過去の大戦も半分以上は10位以内っすわ
>俺は10位以内安定なんて一言も言ってないんだけど・・・
>>371 それ自体は悪いことだとは思わないけど
エリートは逆転不可能な糞仕様のせいで完全に裏目に出たな
>>365 相手が松姫ちゃんだったら傷つけないようにして負けるのが当たり前だろ
ああお前らの中では半分くらい10位以内に入ってれば安定っていうのか
そりゃ済まなかった
貫通は対狸専用で狐の殆どは突破して数すくないから
貫通ききにくいわなフクモリ倒すのには役に立つ程度
>>345 突破しない方が使いやすいと感じる
素の6コス状態で丁度フクモリ突き殺せる攻撃力と速度だし
バフ乗れば魔リーダーにドルストでの一撃必殺も十分狙えるから
6コスで留めて他にコスト回したほうがパーティー全体のバランスが良くなる
皆10位以内でいいじゃないか
何がそんなに気に入らないんだ?
>残念ながら10位圏外の奴とか眼中にないんで・・・
これでチェックメイトか(笑)
自分が自分で眼中にねーって事ですか!?
>>375 そうだよな、隠しステータスの可愛さでメロメロだもんな
現実は擬音がペチッて感じのダメージ与えた後全属性のカウンターにもれなくやられるんだけど
いやぁ美少女っていうのは儚いものだししょうがないよね
俺二年くらい前から10位以内だったわー
10位以内安定だったわー
>>371 本音は毎日大戦処理めんどくさいってことだろうね
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 19:33:36.60 ID:itplP8OT
一体、何人10位以内安定がいるんだ…
ここは課金廃人だらけのインターネットですね
おいおいわざわざ2chの掲示板にはりついてるレベルの奴らだぜ?10位以内が数人いたって問題ないさ
10位以内って80人ぐらいいるよね
技ルーグか壁ルーグどっちを突破するか悩むけど現状技の方が良さげだよね
また壁まんせーの時代くるかなぁ〜
いつから自分は10位以内安定と錯覚していた?
てかなんでそんなに10位以内ってことを疑うのかが謎すぎる
それこそお前らが散々言ってるコピペPTでレベルと技上げてりゃ普通に入れるじゃん?
少なくともスレ見てるような連中はそれくらいの層が多いかと思ってたわ
10位以内目指してるってことは全体で100位以下ってことだよな
>>388 ハンゾウやらムジナが猛威振るってる現状は結構壁マンセーに近いと思うわ
>>391 そうだよな
自称10位以内に対して
順位自慢とかどうでもいい、うざいからやめろ、みたいな反応なら分かるけど
嘘乙ってなるのは理解不能
壁突破しても防御はいくらかムダになるけど
確実にダメージを最低に抑えてレベル上がって増えまくったHPでしっかり耐えるよ
レベル上げないとコスト増えただけの粗大ゴミだけど
>>390 おまえがgdgd言わずSSでも張ってID:dGh0DMj2とっとと黙らせりゃいいだろ
無駄に熱く語られてもその熱くなった股間早く冷やせとしか言いようがない
おまえらそんな高順位なのか?
俺は個人じゃ100位内入ったことないぞ……
防御用のptと攻め用2種類はほしいところです
>>395 そうだなその点に関してはすまなかった
まさか証明が必要なほど貴重なステータスとは思ってなかったんでな
今回晒したら特定されるんでやめておくが次回以降はちゃんと用意しておくわ
なるほど、壁キャラも突破してちゃんと鍛えることが出来れば…!
経験値うp課金の時が来たかっ
>>398 そして出てこない証拠WWWWWWWWWWWW
はい粘着決定〜
常に君を見つけることに全精力を捧ぐからノコノコ出てこられると思わないでね(*^^*)
>>397 2種類同時出撃ってこと?
それができるほど育成に余裕がある奴ってそれこそ全体で一桁くらいしか居なさそうだな
いつか解禁されるマスターのために突破させときたいけど、
今突破させるとエリートで戦えるメンツがいなくなるんだよな
>>401 たまに2番隊の奴と戦うこともあるけど正直負ける気しないな
>>394 HP増加は確かに効くなぁ
突破やゼノンが強いのはそういうことなんだろうけど
ただ、ゼノンは陣形がイマイチ
中央だけ空けたゼノンをよく見る
聖龍も皇魔は6コスが辛そうだ
もう既にマスターのコストでもきつい
一度奇跡で序盤1位になったけどガンガン順位下がって14位安定乙だった事ならある
雑魚を完全論破してもうた・・・
イエヤス突破した瞬間に今の壁キャラ弱体修正キタから
育ててなかったけど、イエヤスも鍛えれば使えるのかな。
今技アタッカー多くてあんまりぽいんだよねえ
>>408 イエヤスは強いけんだけどなんていうか半端な性能だから運用に困る
相手してて怖いのはどっちかっていうと覚醒ドウマンだけどどうなんでしょうかね
自分とまったく同じ構成のPTにあたってわろた そして負けた
俺は開戦1時間目は10位安定だぜ
イエヤスはレベル40でも微妙
明確な使い方があれば分からんが
ていうか速度+15パーってよく考えたらめちゃくちゃだな
レベルでいったら75レベル分アップしてるってことじゃん
>>409 論弱の分際で生きてて恥ずかしくないの?
俺が引導わたしてあげよか?
俺、侵攻用の一番隊PTは五行フクモリだけど
防衛用のポイント稼ぎは二番隊の狸高速PTで美味しそうな場所に放置しながらスコア稼いでる
ハンゾウ対策で力壁2枚だして安定してるけど、時々当たる魔ポラを相手にすると死ぬな
ゼノン ハンゾウ フクモリ VS ゼノン ハンゾウ フクモリ
>>408 イエヤスは安定性には欠けるけど強いぞ
ランダムの技で死ぬのはご愛嬌だけど、そこを除けばまだまだ一線で活躍できる範囲ではあると思うわ
それに腐っても狸だしな
>>411 開戦一時間以内は50位前後安定だわ
すまん^^;まじすまん^^;
イエヤスはまだレベル30なんだが40で微妙とか言われると挫ける
ハンゾウに全体付けようと思ってるんだけど、
突破してもフクモリ一撃で落とせないかな。付けてる奴いる?
>>419 レベル20じゃ真でも落ちない
突破したらわかんないけど
尻ポラポラってPTに出会った
>>419 つけてるけどバフなしじゃ一発で落とせない
が、他につけるものも思いつかないからつけてる
>>419 威力は下がったけど壁激突死の確率が下がるんでかなり役に立ってるよ
突破なしだと落ちないんで、突破して検証頼むw
>>420 アスペとか散々煽っといて惨敗こいた気分産業で語って?
Fランって楽しい?
>>419 LV20ハンゾウの全体改LV2でフクモリのHP3分の2くらい削れる感じ
五行とか貫通がいれば追撃で落とせるから結構つかえてる
ハンゾウは貫通でもいい気がするわ
死亡確率は上がるかもしれないが
魔奇行は結構攻防のバランスが高いんだな
割りとやられる
あと突破させてるのが多い
ハンゾウは五行がいるなら全体付加でいいと思うけど、いないなら貫通のが安定して
フクモリ倒せると思う
>>426 ハンゾウに貫通と全体付与して運用してたけど
全体の方がそこそこ安定して勝てる。
>>419 逆にフクモリLv20使ってるけど苦手属性相手でもバフ無し全体一発で落ちたこと無い
というか貫通でも技ルーグのドルドナクラスじゃないと一発では落ちない
突破してないならモルガンの必殺でもミリ残る
>>418 LV30のイエヤスさんの使い心地はどうなの?
俺なんかフクモリの列軸ずらしで出してるぜ
ムジナに付けてた全体攻撃はずして貫通にしたら安定するようになった
>>431 後ろに置くと耐久が無駄になるしかといって前に置くとハンゾウやマダラにボッコボコにされる
だから今あまり使ってない
>>434 だよねえ。技アタッカー対策に力壁の後ろにイエヤス置くともったいないもんねえ
ランダムだしな
ハンゾウ先にしとめられるならイエヤスリーダーは狸H陣で一番安定すると思うが
制圧完了バグなんとかならんのかなー
これが出始めるとすげー重くなってくるしめんどくさー
>>435 そうなんすよね
タダカツくらい尖がったステならどんな環境だろうととりあえずカウンターつけて前に置くんだけどね
あの耐久はタイマンになったときはかなり持つんだけどな
ただ、現状だと技多すぎるからなぁ
宮殿レベル低い人相手に何度も防衛してるの見るとなんだか申し訳なってくるな
ルーキーAとBはそんなに戦力差あるんかねぇ
イエヤスの後ろに力貫通でも置いておけば安定するんじゃね
>>441 前回といいガチ寄りギルドが固まってるみたい
ライセン顔ちっちゃ!カット員の時、アサギのデカ顔が目立つわ
>>442 その力貫通が狸だと壁安定のタダカツくらいしかいないんだよね
いやまあ狸に拘るなって話なんだけどさ
それでもハンゾウの軸がずれてたら意味ないしね
>>443 あらー
まぁガチ寄りのギルドいないからこそ敗北で10位以内入れるって事もあるしいいか
勝利で10−100位と確か大差ないよな
エリートでまだやる気ある人っているんだろうか
E2の-57,-51いくと今なら防衛稼げるぞwwwwwwwwwww
現状壁らしい壁が出来るのタダカツとゼノンくらいなものだからな
タダカツ使ってた奴は継続して使えるが壁ルーグはボルトに簡単に溶かされてるの見てると
使わなくなるのも頷けるわな
なんかルーキー突破ハンゾウとか箔サイチラホラ見かけてるようになってきた
エリートからの逃亡兵かな
ミドルだろうとエリートだろうと弱点貫通持ちが敵リーダーと軸あってるかどうかで8割ぐらい勝敗決まるな
なるほど。みんなサンクス
突破して検証してみるわw
>>441 [ルーキー順位]
総合0ポイント 905位 : 909位
総合100ポイント 481位 : 508位
総合500ポイント 213位 : 230位
総合1000ポイント 134位 : 128位
順位で見ると戦力差は中堅の20人程度と
若干あるみたいだけど・・・
問題はイゼルローン要塞に突入しすぎなんじゃね?
LV19から20にうちのてんてるちゃん上げてから
2回くらいドット耐えする事があって、HPうp大事だなっておもった
>>449 壁ルーグ普通に使ってる上に
狸には9割以上勝ってるしボルトとか眼中にない
壁ルーグさんはてんてるとボルトいたらあっさり逝ってしまわれる
麒麟はまだ全然いける
ただ陣形が上下列ってのとなぎ払いがないのでゼノンさんには弱いのです
ミドル戦線は2位争いが加熱してるw
こんな状態で2位と3位で差が出たら確実に
1位を放置して2位争いで白熱するだろうなw
・・・それはそれで面白そうだけど、
本筋から離れるからやっぱりだめだ。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 20:30:16.24 ID:3cEroxeS
まだ初心者以外でルーキーやってる負け犬っているの?
以下石化ベリアールさんの能力を妄想するスレ
必殺がカウンターで通常攻撃が自分を停止するんじゃないかな
パワー0だからなぁ
400 0 600 0の2コスとか
>>460 速度0
通常:防御UP
必殺:全防御UP
てんてるちゃん攻撃力高いよなぁ
時々うちの40壁ルーグさんが殴り殺されてるよ
まさかのマスタークラスで中央の拠点がベリアールさん(石)
低コスで純粋な壁役は面白いな
突破との相性良さそう
本拠攻めて遊んでる場合か、中央攻められてるぞー
ずっと拠点に0pでいる人いるんだけど
もしかしてこれ戦闘してないんじゃないか
防衛戦だぞこの拠点
>>460 コスト5 無属性
陣形効果 皇魔の防御40%アップ
速度 50
攻撃 0
防御 1000
通常 自分の防御50%アップ
必殺 自分の防御100%アップ
低コストの壁専用カードって良いアイデアかもw
付与した必殺技を無効化できる!とか
あんまりにも勝てないから経験アップとぽーよん買って修練所でレベルあげようかと思ったけど
よく考えたら大戦の報酬なんて大したものじゃないから、ダラダラ盗賊やライバル狩る生活のままでいいや
もう大戦なんて勝てなくていいや
防衛って弱いやつがやると逆効果だよね
NPCみたく軽くあしらわれて%増やすだけだし
エリート1
これ三万差ってどうするの?
ミドルC押し返してきたで
もうひと頑張りや
>>469 あれ意味わかんねーよな
わざわざ拠点まで動かして積極的にポイントも稼がない
他陣営の複垢の可能性ぐらいしか考えられない
タダカツはイエヤス覚醒ドウマンが怖すぎるんだよな
敵にすると厄介なのはわかるが
ゼノンは固いけどタダカツより貫通+速さブーストの分使い勝手は劣る
落としたい拠点に別アカウントの奴を集結させて戦うだけで、
ポイント稼ぎ放題だし、陥落も狙える。
>>476 複垢だとしてもおかしいんだよな、移動してる形跡みられねーもん
全負けでポイント稼げない可能性はあってもNPCくらいには勝つだろうな
どんだけ副垢持ってんだよwww
E2Aだけど、もうやるきおきないわwwwwwwwww
今ゼノンパーティーが一番強いんじゃないかなって思うんだけど
ゼノン使ってる人はこれやられると嫌ってのありますか?
参考にしてリベンジしたいのです
防衛も攻撃もどっちも強くないとダメなんじゃないの
結局負けがこむ場合道路整備でNPC相手にするか防衛で1勝2勝狙うしかない
>>483 ゼノンは真ん中に真壁とボルト並べておけば結構かれる
>>483 ヴァンファレスの群れやモルガンの群れに突っつかれ続ける
後レベル同じなら狸Sと大体五分、総合的に微有利程度、もうレベル同じなら6コスHも5コスSも変わらん
>>483 ・正面に魔壁、そのうしろにタダカツ
・狐で五行二体
・狸で停止・遅延
M中央所持チーム変わったが差はあまり開いてない罠
ゼノンさんたまにメタ返しで上とか下に移動してて困る
拠点に灰色の駒3つ止まってて1分1戦か…もうどこもやる気ねーんだな
>>489 拠点攻められてて敵大量なのにこっち多くて3人とかで防衛ってなるからメタられほうだいなんだよなぁ
分かってる人は連勝できないの知ってるから近寄らないし拠点なんて落とされ放題だぜ
それでも適当にスタミナ消費しつつポイント稼ぐなら短時間で終わっていいんだけど
何処殴ってもNPCしか出て来ないしスタミナ回復待つわ
エリート第二戦線 A 6008
B 27024
C 5 0 1 7 1
ワロタ・・・
>>489 攻めるときはそれでありかもしれんが防衛だとかられるわ
>>483 魔属性5体
中央の列に魔貫通
魔全体攻撃
イエヤスのゼノンさん狙い撃ち
メタ配置がある現状はまだましかな
ガチ配置ハメ配置安定じゃつまんねーからな
まぁな
最悪ランダムで倒すしかないとかになると困るもんなぁ
あーエリート1gdgdだな…
>>489 反復横飛びしないと中列魔ボルトorナオマサで終わっちゃうからね
>>483 個人的にまいったなと思ったのは
真ん中に魔の壁を置かれて上下になぎ払い配置で削られた時
リーダーが真ん中に置かれず魔の壁が真ん中にやられた時は困った
的確にゼノンの前にアラクネ
ハンゾウの前にスキュレイ置かれる
これだけで7〜8割負けるよな
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 21:07:40.41 ID:3cEroxeS
他の戦線のスコアって見れないんか
1年後には課金廃人だけが上位に入り今無課金で100位ギリギリの人すら500位以下の時代が来るのか…
経験値アップ30のせいで
2000稼げば100位は大丈夫かな。平日18時までておま
E1
サイドA:49772
サイドB:18680
サイドC:18422
これ3日開催は駄目だね大体初日、2日で大勢ほぼ決まってまずひっくりかえらん
3日目は消化試合だわ
本大戦って何日開催だっけ?
つまんね状態になっちゃう
>>507 根本的な戦闘能力自体に差が付いてるからもうどうしようもないよな
>>508 平等な試合がお望みならプレイするゲームを選ぶべきだ。
まだこんなのやってるんだ(呆)
>>511 一方的なのは構わんが、他の人はそれをどう感じるのかね?
攻撃時のNPC何とかなんねーのかこれ
ポイントが出せないなら経験地か青cが出れば救済になるんじゃね
本拠地落とされたらその時点で終了で負け陣営の報酬0にすれば緊張感出ね?
あと奇襲拠点とかを途中から出現させて劣勢からも逆転できるようにしたり
ミドルC完全オワタって感じだったけど段々盛り返してきたから諦めなければ逆転できる可能性はある
さっき画像で見たエリートaだかCだかはもう無理だろうけど(´・ω・`)
ミドルAこれで負けたら情けないぞ
反復横跳びしてるゼノンさんを見て
「老いてないな…」と呟くイエヤスさんを夢想した
エリート1はAを攻めにゃアカンのにAを攻めればBに攻められてどうしようもないな
経験値に関しては通常でいいんじゃないかって思う
うはー13防衛中なのに帰還させちまったー!ウッヒョホ〜イ!
エリートは負けてる側は実質陣形無しで戦ってるようなもん
次回から1万差以内なら最後の最後で逆転する可能性のある
ミドルの方が参加者増えてエリート参加者減りそうだな
今回は真新しいから参加者多いだけで
報酬の期待値が一番高いのはエリート!
どうせ次もみんなエリート行くって
なんか変に情報操作しようとしてる奴多すぎだろうざってー
ひょっとして連敗も連勝も隊が別だと別計算なの?
1番隊が5勝+2番隊が5勝でも大戦クエクリアにならなかった
エリート人減ったら負け側でも報酬いいしな
どうせ負けるならエリート行くよ
組めるPTの自由度高いからできるだけ高いランクにいきたいよ
エリートでも結構戦えてるから次はマスターランクのPTを考えないと
A以外雑魚すぎ何やってんの?wwww
ポイントゴチでーすwwww
最初エリート行って様子見てダメそうだったらミドルでいいんじゃね
どうせ上位はいる人はスタポでポイント稼ぐんだろ
エリート戦マップ自体が短期決戦用なのに3日もやるから・・・
まだ20まで、20以上育ってるキャラが少ないから
俺はルーキーかミドルかなあ
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 21:39:40.22 ID:5gigV6mA
たまにコイナスとかフクロウをレベル初期値で使ってる人いるけどさすがにないだろ…
スターダストエクスプロージョン1発で落ちまくるんだが
誰も居ない拠点って攻撃する気が起きないから重要拠点以外防衛しないのが最大の防御なんじゃねーの
あーマスオでねーな
当たり前です
ルーキーならしかたないんじゃね?
539 :
M1A:2011/12/11(日) 21:42:11.95 ID:D+eUuOqH
中央よりも-45.77取ったら逆転できるぞ
残り50%なんでこっちのほうが早く落とせる
フクモリ20とフクモリレベル一桁はマジで戦力が違いすぎる
特定のSPが欲しいならボーナスはたかないと出ないぞ
SPならなんでもいいなら3,4万で一枚くらいは出ると思う
はっ、これまた明日の18時終了か!
仕事中に終わるから今日中に何とかしないとダメなんだな
エリートは時間制の拠点が殆どだから長期やったらそれこそダレるな
エリート1のB所属なんだけど、どうすれバインダー
対人戦える戦力無いし無駄な道路開拓してるけど。
>>513 すまん、508は
>>505にレスしようとしてミスった。
速度増加拠点は廃止して1試合の時間を14時間程度に減らして登録間隔を36時間位にするのがシステム的に限界じゃない?
あと防衛スコアは攻撃スコアの一定量までしか入らなくするとか。
>>541 3万出してSP2枚出たけどやっぱマスオが欲しい
3万でたった2枚ってのも酷い話だが
負けても報酬いいって理由でエリート入ったけど
2Aがこんなに辛いなんて
勝てないし相手のメンツ見飽きたし、もういや
時間縮めるなら速度増加は合っても良いんじゃね?
E1だが実質消化試合になってるせいか攻めてもNPCしか居ないし
守っても誰も攻めてこないぞ・・・
よし、黒ボルト3本で魂獣大帝ぬっころしてくる
2Aはもう無理でしょ素でH狸陣並の速度差付いてる計算になるし
神羅万象じゃなかったら二度とログインしないんだけどなあ
ゲームシステムが面白かったらどんなに嬉しかったろう
いつのにかR1もなかなかひどいことになってるな
やっぱ砦はでかい
どうせいつかはサービス終了するんだし
3万あるなら現物のカードオクで落としたりヴィータやら3DS買っちゃえyo
>>534 一発撃てればいいやって思ってるんじゃね
実際は一発耐えないと撃てない状態なんだけどな
3DSもいつかはやらなくなるだろ
趣味に金使うのは別に良いんだよ
9位とかしょっぱいなー
MVP以外は1位も10位も変わらないだろ
10位以内確定した時点で重くてたるいから放置だわ
>>555 アガートは素早いホモだからな
結構1発目で落ちて何もしないで終わることが多いんだよね
今9位みてみたけどよかったうちのギルドじゃなかった
月間ランキング出してシルバーチケットとか配ったりする気なのかな
あれれw
ID:dGh0DMj2が消えてから沸いてきたIDが続々と反応してますねw
うちのギルドにM9位がいたわ
>>555 メガテンの一発カジャ要員思い出した
デッキがまともに動くかのテストを兼ねてそのまま出す事は結構あるな
2,3回戦わせていけそうならレベル上げるみたいな
ミドル逆転してるw
つーかウエハーマンの小部屋が自軍サイドと言うことに気付いた…
これは非常に不快
ああ白面が防衛連勝しまくってるぞ
マスターって渾身・真とか極つけて必殺の方がいいのかな
敵の数少ないとこっちの方がいい気がしてきた
あ、モエギがカウンターで魂獣大帝なぐりころした
真面目に陣営チャット用意したほうが良くないか?運営さん
偉そうに語るお前は何位だの言う雑魚が毎っ回必ずいるから手ごろな証拠をうpしたらこれだよ
ほんとクズばっかだな
関係ない奴は黙っててろよ
まあ関係あるからレスしちゃうんだろうけど
渾身はどうだろう…それならなぎ払いのほうがいいかもしれない
個人的にはカウンターついてない子は攻撃力高くてもあんまり怖くない
速度拠点程度じゃ大して変わらんって言ってたやついたよなwwww
今どんな気持ちなん?wwwwww
うおっ松姫ムジナ使ってるPTに会ったべ
昨日言ってた人なんかな
576 :
エ2A:2011/12/11(日) 22:04:25.99 ID:9Y/l4rmK
よっしゃー!ゲロ吐きそうだから気を紛らわせるためにC殴ってくる!
>>572 せめてミドルなのかルーキーなのかくらいはわからないと参考にならないかな・・・
阿修羅サイ突破して渾身つけてるけど微妙
元のチョイスが悪いのかもしれんが貫通かなぎ払いが欲しくなる
速度拠点のせいもあってかうちの育ててた絶影さんが大活躍だぜ
停止改Lv6と疾風迅雷Lv5でサポートしまくり
時々働かなくてタダカツを殴って死んでいくが
速度拠点のせいでより狸ゲーになってる
>>577 ようやくもっともな突っ込みが入ったな
ルーキー一度も行ったことないから分からないけどスレの反応見る限りヌルゲーだったみたいだからな
そればっかりは証明しようがないわ
悪いな
582 :
エ2A:2011/12/11(日) 22:07:22.86 ID:9Y/l4rmK
本拠地のすぐ左のマスが緑色だよ
まったく意味が分からないよ
ミドルは各重要拠点を維持しつつ、
最後の1時間で中央を奪った者が勝つな・・・
薬合戦になりそうw くそ、参加できない('Д')
取り敢えずルーキーとミドルの歴代9位の人見てみたけど全員気持ち悪そうな人だった(´・ω・`)
ぶっちゃけ暇人以外長時間の大戦で上位は無理だからなぁ
カード追加はいつかの?ばあさま
エリート2のB、中央こいよ、これ落とさないと勝てないぞ
>>587 落としても残り時間的に勝てません
全部の拠点落とせば勝てるかもレベル
残念ながらエリート2は速度に劣るAをカモにしてランキングを争うゲームになりました
貼り付けない人も100に入れば十分出るし、ぶっちゃけ500圏内まで稼げばおkだと思う
正直エリートもうどうもならんやろ
速度差ゲーで士気とか地に落ちてるしチャットないから統率もクソもないし
ところでお前ら全体が微妙になったけど素材は取ってるの?
尻とミツキ取っておいたのにまた強くなるかもと思って売るに売れない
強い人がエリート行ったおかげでミドルでウマーできるw
できればもうミドルにはこないで下さい
全体レベル6くらいにしたら普通にかつての強さ発揮するぞ
順位で上位に入ってるからってすばらしいってわけではないよな
さっきのSSの順位だけ見た上で、俺の感想は
・長時間がんばったね
・いい引きしてるね。俺にもその引き運をわけてくれ
・防衛の得点計算はやっぱおかしいよなー
ってくらいで、むしろ陣営が勝ったかどうかの方が大事やと思う。
上位に入ることが目的ではなく、勝つことが目的だと思ってるので上位に入れても陣営が負けてちゃ意味がないし
陣営の勝利よりも個人の得点稼ぎを優先してるんじゃ芋砂とかわらんと思うわけだ。
言い換えれば陣営で勝利してるなら、道路整備しかできなくて200位圏外であったとしても、そっちの方がすばらしいと思うのだ
陣営の勝利を最優先に考えないと、何のための大戦かわからんからな。
せやな
同じカードでステ違うのが出たんだけど
個体ごとにステが違うの?
もうエリート2のAはそっとしておいてやれよ…
言いたい事は分かるけど、このタイミングで言うのはその
ところでばあさんや、カード追加はまだかの?
ID:PktIfVlTのような時代が自分にもありました
綺麗なままでいてほしいものだ
E2Cも大変だよな、Aはもう諦めてるしBは勝ち無くなったからA狩りに行ってるし
どっちも攻めてこないから防衛もできなくてポイントも稼げなくなってる
>>599 一部のカードにはステータスがちょっと強いバージョンがある
スキュレイさんにもあるから注意して
No.7323なら強い方
>>596 かつての強さのままだったらLV6でどれだけ無双できたよ・・・
って思うとなかなか・・・
委員長をはやくぺろぺろしたい
なるへそ
サンキュー
ナガトの強いのと弱いのが出た
魔の貫通ってメジャーは狸の黒ボルトだから
狸PTならゼノン上段安定か?
むしろ拠点を占拠したチームがステータスダウン背負えばよくね
領土拡大する度に弱体化すれば悲惨な戦況にはならんだろうし一発逆転もあるだろ
>>599 カードNoと背景(後光というかマケドニア国旗というか)が違う。
合成素材としては別物扱いだから気をつけろ。
ZXFはよ
勝つためとはいえさすがに狸使うの飽きてきたな
上段破上段で麒麟のダイレクトアタックに晒される
スキュレイは弱いほうだった
残念やな
とりあえずモルガンとナガトで行動遅らせまくるデッキ作ってみる
狐は五行いないと所詮そこそこ程度の強さでしかないしな
>>611 そうすると逆に負け側が防衛厨だらけになるwww
>>617 白菜があって、やっとそこそこの強さだと思うけどどうなの
狸ってか大戦に飽きてきたのかもしれんw
>>616 ナガトもモルガンも強いカードで結構いい構成になるから頑張れ
ただ属性は最低でも二種類入れたほうがいいぞ
新カードと新スキルをそろそろ投入しないと
>>620 正直、3日連続ってのはダレるな・・・
仲間も敵も、アクティブなのは限られたやつばかりで同じ名前ばっかりでランキングも新鮮さがないからなあ
>>624 BとCがAに総攻撃しても勝てるか分からんのになぜかBとCで戦ってるからな
E2はもっとひどいぞ
>>618 そっかー
そこは防衛ポイントをNPC戦ぐらいにするってことで
>>625 A相手にしても速度差で勝てるわけ無いからBとCで殴り合ってポイント稼ぐしかない
E1は時間的に勝ち目ないからスコア稼ぎに走ってるのが大半だと思う
で、そうなるとAは速拠点3つ持ってるから必然的にB対Cになるはず
負けたら報酬0でいいよもう
少しはみんなまともに動いてくれるだろ
E1CはBと殴り合ってのは良いんだが
このままだとAに速度6%取られて不利になるんじゃね?
負けたら報酬0で経験値くれたらいいのにな
>>632 やる気ない奴ばっかよりよっぽど面白そうだわ
負け→他のクラス行く→負け→やめる
\
→やめる
チームは負けたけど個人的には負けてないからな!
って言える戦績でもないよなあ
現状でも負けはじめたら全員逃げ出してるのに無理だろ
チーム全員が貰えるポイント一緒なら・・・とか思ったが自称軍師様が活発になるだけか
>>637 それは負けてもある程度報酬もらえるからだろ?
0にすりゃ少しは必死になるわ
>>632 負けたら紫無し
大戦中の戦闘経験値が3倍くらいに上昇
とすれば、廃人じゃなくても参加するし、登録だけして紫うめえってやつも減るだろう
道路開拓にも「安定経験値」というメリットが増えていいこと尽くめ
報酬ゼロでも大戦が二時間程度なら挫けないと思う
なげえんだよとにかく
>>639 序盤で負け始める→努力するだけ無駄→他のことやる
こうなる
10位から50位で報酬区切ってほしいなー
一桁の壁が乗り越えられん
負けたら次回の大戦経験値3倍、報酬2倍ならいいな
>>636 チームは負けるけど個人的には負けてないからな!
なら防衛厨になれば余裕だろ
道路舗装してくれてる人には毎回頭が下がるわ
俺も最初は手伝ってるけどどうしても前線いっちゃうからなぁ
>>628 最下位はいやなのでAに攻撃されてるBを攻撃しているようにしか見えんw
なんかエリートは完全に失敗だな
ミドルは中央拠点で最後までワンチャンあったのにすでに終戦とか…
>>624の位置に突っ込むべきではないだろうか
何しれっと速度拠点取りに行ってるんだよwww
ヘタに領地防衛するより誰もいない方が攻撃されない
大戦勝率悪い人は舗装で稼げるようにNPCにてこ入れを入れるべきだよ
だから勝てない人はすぐ離れて動きがなくなってしまう
大戦短くしないのって改回させたくないからでしょう?
陣営チャットがないからつまらん
仲間と言っても喋らなければ結局はNPCと同じ
チャットがないのは確かに問題だと思うわ
カヌキさん引いたんだが、誰か使い方を教えてくれ
種族が終わってるんで、ゼノン陣形に入れて使ったりしてる奴いる?
すぐ喧嘩になるだろ!ここ見てれば分かるやん!
>>656 突破二回でリーダにするんやむっちゃ堅くなれる気がする
ウエハーマンの小部屋、防衛だけでE2Bギルド順位5位内に居るんだから
これが100人居たらある意味恐ろしいな
>>657 いいんだよそれでも今よりはマシになるから
それでも無いよりはマシな気がする
速度砦とユーザーの分散でエリート戦場は酷い事になったな
スタミナポーション買わせる為なのか知らんが糞みたいに砦は硬いし
課金ダッシュを煽るためにろくに調整もしないで急いで開放したんじゃね
>>648 A対BならBは防衛もままならずにもう本拠地付近まで攻められてる
そろそろサブ垢は削除するところ、見せて欲しいなー
調整の方ではユーザーの声じゃなく自分で判断しろといったが
今の大戦のNPC関連の問題は今すぐなんとかしないとヤバイくらいはわかってるよね運営
流石にわかるよね
>>658 能力だけ見ればリーダーには適任だけどおまえカヌキって青龍だからな
>>656,658
一段突破LV19まで育てたけど微妙
カヌキさんが遅延を打つと行動終わりたての人ばかりだし
まだ育てるけどな
せめてイツキとそいつの魂獣がいれば
ZXF来て副会長やらきたらカヌキさんお払い箱にされてしまうん?
ありがとう、やっぱどう頑張っても今のところ実用級にはならんか
かなり行き遅れてはいるけど、美人さんだから趣味パで愛でることにするよ
玄武もミツキちゃんがかわいそうなのでどうにかしてください
女の子のホロを引いただけでもラッキーだよ
公式でキリクっていう物好きがだな
玄武や白虎、朱雀よりは現状まだ可能性がある
青ボルトを突破して育てればあるいは
玄武はマヒロとその魂獣がいるじゃん
道場通わないといけないし冒険モードたるいよな
みんなどうしてる?
マヒロちゃん実装いつになるんすか
ZXFが来るまでじっくり育てとけばいいが何年かかるんかね
武装委員長はよ
E2BがC拠点いくつか落とせば勝てる事に気づいたのか勝ちに来てるな
CはA拠点の周りで結界作ってる場合じゃないぞw
なんだかんだで道場よりライバルまわる方が経験値はいるし
へんかん昨日が真雫
>>676 ひたすらただひたすらに修練あるのみ
修練クエ10000はやくしろ
ZXFの玄武って使えそうな奴ってナイアーラは6コスで星霜月が5コスくらいの二人だけだよな
ZX−Fはコスト+5くらいで刑三して丁度言いかもしれない
けいさんで刑三ってでるんだけどどうしてこうなったんだ
>>668 カヌキ以外ノーマル含めて全部コスト4だからな
狸キラーのおれに狸で挑むとは愚かな
狸弱体化はよ
初めて引いたHのカヌキ様、女の子のHではまだ使い様がある方だと思ってたけど
強化されたポラリスちゃんには陣形と攻撃の面で負けてるし、黒刀や天照も超優秀な方に行っちゃったし
ママンは狐の技として未だにピチピチだし・・・
速い分まだ自分の陣形で役目があるデヒテラちゃんと斬姫ムジナちゃんと比べても・・・
うちのイエヤスさんがゼノンさんを狙い撃ちしまくりで困る。
イエヤスさんはまだ戦える、きっと。
狸キラーだったはずの麒麟が狸に狩られる側にまわったからな
何このクソゲー
一回も攻撃できないとかさすがにだめだろこれ
>>684 わんグリを忘れないで!あまり使えないが
わんぐりってあおりゅうだったのか
>>693 完全遅延PTにレベル上がってどうしろってんダよ!拠点効果で身動きもできねーぞ
正直補助周り、特に速度系はどうしてこうしたって感じが凄い
ヴァンファレス無双か
>>696 レベルが上がれば速度も上がる
それに遅延の合間に攻撃ができたときに相手を殺せるかどうかがかなり重要
腋見せ巨乳ミニ袴とイケイケでナウなヤングに見えるな
そりゃ拠点効果付いたらもうだめだろ当たり前すぎる
だが逆に考えるんだこの拠点効果はクエを終わらせる為のものだと
>>696 モルガン4とかのPTに当たったけど、ズドンと一発で崩せたぜ
イヅナは子供生んだ後ペドにもどるの?
>>699 LV20技ルーグさんが1回だけ動けたけどコイナスころせなかった
そして負けたよ
マダラが開幕全体停止、マガツが続いて全体遅延、あとは延々ぼこられる
どうしろってんだ・・・・なんで全体あんなに発動してるんだ・・・・
706 :
エ2A:2011/12/11(日) 23:33:00.50 ID:9Y/l4rmK
>702
技の威力が大したことないから余裕でカモれるよね
…速+6マス取られる以前の話ですが
HPギリギリのこったコイナスがカウンターしてくるんだなこれが
>>704 付与して鍛えた必殺貫通だったらコイナスの即死狙えたはず
せっかくいいカード持ってるんだから頑張れ
当たり前だけどこれやっぱレベル10程度のキャラじゃ話にならんな
平均レベル10と平均レベル20のPTで戦ったら相性少し悪くても20のほうが勝つわ
控えの入れ替え要員も全部20にしないとなー
遅延PTは如何に一体倒すかが問題になる
高速度高攻撃力の魔か力がいないならあきらめるんだな、お前にもぺろぺろしたいカードがあるだろう
遅延ptって結局一枚はがされたらじりじり減るんだよな
>>709 レベル18以上からがしんどいから、平均レベル18目指してしこしこ育ててるわ
エリート調整されるだろうけど、運営はあきらめずにステうp系の拠点入れるんだろうなぁ
>>712 とりあえずゼノン、スキュレイ、黒刀むじぽん、梟、技ルーグ、モルガンが20になった
20にしようと育成中なのがアラクネ、ボルト、コイナス、阿修羅、六道だな…
みんなまだ15くらい
ステUP系入れるならせめて攻撃か防御にするべきだと思うわ…正直無しのほうがいいけど。
速度UPとかマジキチ
LV18って、速度130のキャラじゃない限り速度の上がるLV20にしないと意味なくね?
同じ速度の相手とあたったとき、18と20じゃ大違いだぞ
はううースタミナ切れと他の予定で、パーティ2つ防衛に残してゲーム閉じてたら
両方4連勝して帰還してた・・・
どっちもLv上げきれてなくて役にたつかわからんかったけど
4連勝は初めてだったのですげー嬉しいわ。
ちなみに、M1B。中央攻撃は無理かもだけど、援護がんばるぜ。
他の方も、中央以外だったら意外とプレイヤー相手で戦えたりもするので
諦めずにがんばってー
130のキャラ、LV20で134→135じゃなかっけ
>>714 しゅ、しゅげぇ。俺とは土俵が違うわ。
やっぱりアレイザー道場で上げたんですかね。
>>719 あれいざーさんには本当にお世話になってます
ギュウキさんは利用したことがない
でも育てたいキャラが複数の場合はのんびり普通に整地であげてることもありますよ
スキュレイさんちょっと早すぎて相手のフクモリと相性悪いな
E1はギルド別ポイントランキングも酷いんだけど
これより酷いって言われるE2は更に酷いのかな?
>>719 あ、確かにそうだ
じゃあ結局20にしないともったいないな
もうそろそろ20連勝でも物足りなくなってきた^^;
レベル上げしんどい・・・課金したくなる気持ちもわかる
>>715 速度にも攻撃にも防御にも優れた狸優位は変わらないんやな
1.5倍でエナジー使い放題だから20までならアレイザー道場ですぐ上がるからなー
幾らかかるんだよw
極…最初にカスHきただけで後はSのみ...orz
もう少し確率上げてくんなきゃ!!
散々極は酷いと言われていたのに何故ひいた
コイナスの下に出る戦闘アイコンってわざとキモく作ってあるよね
ずっと整地作業してるから道場にほとんどお世話になったことないな
12月中には全ヵ所制圧できそうだ
極は金に余裕あるやつ以外一回目だけ安定だろ
しばらくスレ見てなかったんで...
やっぱココで情報得てから課金するべきでしたね...orz
麒麟PT組めるカード欲しかったんだ
>>724 防衛は相手の出発拠点の周辺を狙うといいよ
中央で10連以上できるくらいのPTなら極稀に30連勝いけることもある
拠点とかの密集地帯で連勝ははっきりいって無理だからな
>>733 計算だとクリスマス位に制覇できそうだけど
本当にレベル100で全制覇できるように作られてるのか不安になってきた
密集地帯は色々なPTと当たる分、メタPTと当たる機会が多いから一層防衛は難しいな
E1のみんな!
Aを潰さないと負けるよ!BとCは攻めちゃダメ!
ミドルなら獣牙パーティでもそこそこ勝てるな
BさんCさん息してるぅ〜?
圧勝すぎて大戦つまんねーんだけどー
もう少しやる気出してくんないかなw弱いものいじめみたいじゃーん
>>738 新マップの条件が現在のマップ完全制圧だったらいいなww
ルーキーもなんかもう無理だよな
BとAの違いは多分奉仕してくれる人がいなかったからだろう
大戦は結局ミドル安定か
五行二体パーティこえー
なんか青Cが勝手に増えてる気がするんだが大戦で防衛すると青Cもらえるとかなんかあったっけか
帰ってきたら、Aがなくなっていた…
ログインボーナスやろ
戦闘で勝利した扱いだからsもcも増えるんちゅあ?
あー、もうそんな時間か 丁度200だわ
松姫のレベルがようやく18まできたぜ
アレイザー道場まだ安定しないのムジナちゃん…
レベル20になったら戦場に行くんだ…
500円でそれなりにレベルあがるな
>>753 さっきミドルで松姫PTの人に当たったんだけど意外と強かったよ
たぶん違う人なんだろうけど
ルーキーホントゼノンか狸しか出てこねえな まあこっちも狸使ってるんだけど
俺ルーキーだから確実に違う人だな そこはほら腐っても狸だし
5人くらいが5000稼がなければ10位以内安定だし明日は松姫で遊びに行くんだ
負け確定だし
ルーキーのAは初日に中央を奪い返された時点で無理だと思ったわ
勝つ時って、中央を取ったらそのままじわじわとBに攻めていけたような気がする
戦力ややる気に差があることがわかったから、もう適度に防御に出して100位以内しか目指してない
今は30後半だが全員レベル60になったら戦場で大活躍してみせるぜ
それまでに飛天でも狸となんとか戦えるような調整を頼むぞ
ヴァンファレス以外息してねーから
Bのやる気とNPC倒してくれる人がいるのは本当に羨ましいわ…
大戦に勝利するには10位以内や100以内の人じゃなくてそういう人が必要なんだよな
タダカツ27って実践での仕様に耐えうるかな、最悪30とか35ないとやっぱ無理かな
おいE2Aの本拠地でCとBが天下一武道会しとるwwwwww
速度拠点のせいで40のハンゾウが突破してないモルガン3体にことごとく1ターン目から先手とられてボコられたときは
あぁ、これはもう負け陣営は何をしても無理だなと悟った
それまでに鎧羅でも狸となんとか戦えるような調整を頼むぞ
シリウス以外息してねーから
E2Aの人ー
ウエハーマンの小部屋の奴等が本拠地近くの-47-24周辺に行ったぞー
>>762 E2が今どういう状態なのかすげー気になるwww
E2Aの本拠地でBとCバトルしとるからもうダメ
>>762 なんだこりゃ
だから拠点に援軍が全然こなかったのか…
俺一人で2時間ぐらい守ってたぞ
殆どが「のんびりまったり」ね、うんそっかー
シュヴァルツは-47-24に居る
E2Aはいろいろボロボロだからそっとしておいてくれよ
流石に速度うp拠点あるないじゃ全然違う
E2Aの本拠地の周りがカオスになっとるw
Bに3000拠点攻められまくってるのに全然応援こねーと思ったらここにたむろしてたのかよ
そっか、本拠地から出れないんじゃしょうがないよね
狸同士で速度拠点の有無は突破してるかしてないかくらいの差が生まれるからな
大戦のNPCの取得経験値が100とか200とかありゃあもっとがんばれるんだけれどなぁ
え!A周辺赤い!?
Cまで本拠地1マス先に居るじゃないか・・・ちょっとヒク・・・
BもCも拠点攻めてるのは糞だな
ギルドメモってSS保存しとくよ
E2C、中央殴られてるぞ
A相手に稼いでないでちょっとは守りに来いよ・・・
シュヴァルツは-42-31にも居る
本陣陥落すんじゃねーのw
>>776 それだと俺ランキングほっといて裏でNPC狩るわ
本拠地前が今いちばん防衛稼げるんだな
Aが本拠地から出る為にはそこ叩くしかないわけだし
久々のHが5コスのゴミの方のサイだった
ちくしょう
>>783 出てくる相手は全部速度が自分より6%以上速いけどな
いjくらスコア厨だからって限度があんだろ…
FEZのキプ攻めだって叩かれるレベルだぞ
カッとなって青40引いたら黒刀とザイン出た
微妙だけどこの率だと極いらないな
黒刀が微妙とか言うならこのタダカツと交換してくれ!
この間のチート画像を見て以来さっぱりやる気が出んよ。あーいうのを冒険MAPでも使いまくってLvを上げたのが上位陣にいるんだろ?
黒刀ムジナって5種類のムジナの中で何番目ぐらいに使える?
2番目だろう
タダカツいいのー誰かワシのバエルの使い道教えてくれ
相手にしたくないムジナナンバーワンが黒糖
駄目だと思ってたライセンだがエリートなら意外と使えるな
モルガンに付与する
他の陣営の宮殿見れるの今知ったけど、俺の飛天とかただのラブホ街じゃねーか
リーダーなら黒刀
力のアタッカーならてんてる
この2枚がムジナのツートップだと思う
>>786 BとCでもBがAの6%拠点で、CがAの3%拠点確保してる都合上、
3%差あるから狸同士だと結構きつい
>>788 アットなって極40引いたら5コスルーグが二枚でた
微妙だけどこの率なら極いらないな
40×300
12000円か…
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
狸の全体遅延停止PTうっぜえええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
がああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
全体デバフうぜえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
全体攻撃弱体化させたならこっちもしろやあああああああああああああああああああああああああああ
遅延系はほんとなんとかしてくれないとゲームとして危ないと思う、主に試合内容がやばい
待ちガイル対ザンギだってここまで酷くはねーよ
ムジナランクは
圧倒的火力てんてる≧反撃受けない黒刀>>5コス技では高火力斬姫>正直あまりかわいくないSP斬姫>文句なしにかわいい松姫
困難だと思う
なんだろうね
必死に拠点守ってたら続々と味方が駆けつけてあっさりやられて占領されてしまうのは・・・
とりあえず、ゼノンパーティーにほぼ完封負けだったから次までに対策考えるわ
レベルを上げて物理で殴ればいい
ルーキーなら三姉妹で五分だよ
>>794 >>796 そうか?5コスアタッカーとしては斬姫のが優秀だし、6コスはてんてるが評価高い
リーダーにして狸ブーストしないとモルガンのが使えるだろうし
全体攻撃アップダウン防御アップダウン
全体バフデバフは全部ヤバイ
下手に弱体化されて使い物にならなくなっても困るが
速度ゲーになってしまった以上速度関係だけでも見直して欲しい
黒糖リーダーは突破してこそ
ウチの黒糖は40レベルになってから本気出す予定
黒刀はリーダーにして狸ブーストするのに一番向いてるからなあ
マダラや斬姫は突っ込んでいって死んじゃう
コス3速110組でギロチンだけは見たこと無い
やっぱランダム攻撃が重要なのね
いつもタダカツか力ルーグに貫通されて死ぬわ
ミドルまでなら突破しない方がよかったけど
エリート以上なら突破も十分視野に入るな
耐久は欲しい
黒刀ムジナはリーダーにしてこそじゃね
5コスでなおかつランダム持ちだから、カウンターにも強いし
後、他を狸の5コス*4で構成できるのが強みだと思うわ
>>814 (´・ω・`)防御低下させるよりも、攻撃力上げる方が素敵
(´・ω・`)つまり福盛さんには勝てない
ギロちん無属性な分ステータス低いしな
あ、オレの黒糖もリーダー前提な
>>814 ゼノンの後ろにいるの見たわ
正面の奴が瞬殺されたから焦った
ただ、やっぱり無ゆえの脆さってあるよね
速度から行動するまでの秒数と行動%割り出す計算式ってもう出てたっけ?
全体が発動したら死んでるのがギロちん
>>740 A潰せるなら端からここまで押されてないっていう。
ロクなカードも無い始めたばっかだからルーキーで大人しく舗装作業してる
無属性は少しテコ入れしてくれないかな
無属性テコ入れは俺が喜ぶ
100位以内にいるが明日仕事終わって帰ってきたら何位になってるんだろう
チートを気付かなかった運営が大戦MAPの耐久値が低いと勘違いして今の仕様になった訳か…
仕事とか社畜かよ
(´・ω・`)神羅万象フロンティアをするだけの簡単なお仕事です
一時間で60しか回復しないスタミナが一時間働けば1000以上使えるんだぞ
割り切った金の使い方すればな
スタミナの最大値300になりませんかね、そうすれば5時間に一回使い切ればいいんですけど
普通のネトゲ運営なら1ヶ月間エナジーとスタミナの上限+100アイテムとか出してるよな
前はモルガン可愛いとか思ってたけど、こうも沢山モルガン出てくるとウザくなってきたな
スキュレイやアラクネは入ってないPTもあるがモルガンは必ず居る
もう見飽きて顔も見たくなくなるわ
モルガンのリーダー狙撃率は異常。
自軍にもる入れてて結構働いてくれてかわいい
時々
切れた
時々行動直後の敵ばっかり狙って切なくなる
E2-76-59複垢交戦中?
スマホ新調して、昼休みに参戦できるようにするか・・・
敵の松姫ちゃんと当たった可愛い
なんかにこやかに乙女なポーズのままフっと消えて接近してくるからシュールで怖いな可愛い
デレたらデレたで音も無くストーキングとかしてきそう可愛い
>>841 目がぐるぐるなのもなんか怖いけどかわいい
>>840 スマホだとGaraxy一択なのかな
自分のだとメモリ足りないのかFlashがフリーズする
速度拠点の設定がバランスブレイカーすぎる
どうりで勝つわけだよ…
ミドルの方が負けても素直に悔しがれたし楽しかった
速度拠点とか何だよあれ…社員も少しくらいテストプレイしてみろよ
一回落とされたら取り返すのどんだけきついか
E2C中央今更大量に湧いてきてワロタ
お前らAの拠点でさんざん稼いだんじゃなかったのかと
それでも俺とか他に守ってた人よりスコア低いとか構成考え直したほうがいいんじゃないっすかw
何か微妙に重い
深夜アニメ組が起き始めてきたのか
>>847 もしかして、晒すとか何とか言ったせいでしょっぱいのが中央に来て自分で不利にしてないかw
>>850 保存はするが晒すとは言ってないよ
流石にそこまで敏感なら攻められてる時に気づくだろうし
単に中央に敵が集まってるぞウマそうだんりこめー^^ぐらいの感覚だろ
大丈夫、元々速度差あると大して連勝できない俺みたいなのも中央居たから・・・
3%でもこれだもんなぁ・・・Aの惨状がしのばれる
上位陣ってどんなデッキ組んでるの?
俺はハンゾウ・突破タダカツ・魔ガート・コイナスでミドル60台
防衛で10連勝ぐらいはいけるけど常勝は無理だし想像もできない…
(´・ω・`)速度で3%ってことは、これから攻撃+や防御+が出てきた場合、10%になりそうね
(´・ω・`)陣形効果+連携+拠点+フクモリ
(´・ω・`)・・・こわい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
6%取られたら倍の12%の差が出るわけだろ、そんなん無理
常勝じゃなくて流行の組み合わせに一番勝てるのを組む
タダカツ無双とか五行無双の時だったら簡単だったんだろうけども
それ以上の人は常にはりついて防衛時にもメタってると思う
ヤケクソで狐コス6コス4体で突っ込んだらそこそこ勝てた
ギリギリだけど
しかしモルガン、黒刀のランダムはマジでちょっとダメだろ、リーダー狙い撃ちしすぎですぜ
貫通でやられるならまだ納得できるのに・・・・
>>857 (´・ω・`)ひたすらタダカツに攻撃するうちのモルガンちゃんと黒刀ムジナちゃんに何か言ってあげて下さい
おっと・・・狐のコスト6を四体ね
速度拠点を取られた側は
普段狸以外がどんなに酷い戦いをしているのか
分かっていただけたと思う
けど自分が使うとタダカツ狙い撃ちなんだよな・・・
気付いたら反撃付与要員が12枚あったから、全部付与に使ったら
何にも残らなかった。全部失敗だった。これがネタだったらよかったのに…
>>860 状態異常乱舞が加わるからな普段はそれに
状態異常乱舞が無ければそれなりに闘えるよ!
やったねSP狐軍団!突破ママンも頑張れそうです
・・・はぁエリート?
・・・+5Pされた程度で何をどうしろと
付与合成したいのに削除合成がうまくいかない・・・・
もう素材ないんだぜ・・・・
866 :
エ2A:2011/12/12(月) 02:03:13.14 ID:/Mio+3ph
強い子は中央に行ったのか
4連勝した
なぁ、てんてるの武器ってカナトの武器と同じ?
>>867 ケンケンとも同じだねぇ
まあ完全に同じものかは分からんが
突破五行突破タダカツ覚醒イヅナの狐デッキ
ハンゾウタダカツ魔ガートコイナスの高速狸デッキ
この二つ回したけど、ハンゾウデッキの勝率がよかった
全体弱体で死んだと思ってた魔ガートが、力壁+バフ3コス対策で意外と使えた
俺は明日仕事でどうせinできないからデッキさらしたけど、みんなもデッキの感触教えてくれよ
速度拠点で12%も差があると
ベリルちゃんでもそこそこ戦えたって事かな・・・
しかし今思ったんだが、E2Aの本拠地近くにいるBとCは何が目的だろう?
結構ここまで来るのにスタミナ使うよな…
そして、本拠地って取れないしポイントにもならないような…?
872 :
エ2A:2011/12/12(月) 02:14:28.05 ID:/Mio+3ph
>869
アドバイス風の自慢か?アドバイス風の自慢かァ!?
>>856 そんなんで30連勝とかできんのか、すげぇ…
タダカツとか、いろんなデッキでも使えるって奴を育てとくのがコツなんかなぁ
>>872 自慢のつもりはないよ…
エリート行ったらスタミナ200使って一勝もできなかったし…
(´・ω・`)ムジナちゃん育てておけば問題ないよ
(´・ω・`)いつでもどんな時でも変わらずに可愛いから
>>869 タダカツ2枚とか・・・呪われるがいい
LV20の阿修羅にカウンター覚えさせたが
あんま育ってないっぽいムジナは溶かせるな
突破っぽいハンゾウ相手だとこっちがカウンターする前に溶けるが
SPママンと六面が突破してるから阿修羅まで突破するとコストオーバーなんだよ!
状態異常の狸軍団??突破タダカツやゼノン???勝てるかバーカ!
力壁として使えそうなのがライセンさんとヤスマサしかいない……
エリートは魔境
タダカツ4体出た時は絶望したレベル上がってなかったらしく結構追い詰めたけど
>>875 初日からやってるのに
未だにムジナちゃんが1枚も出ない(´・ω・`)
・相手のランダム攻撃がクリティカルする確率
・自分のランダム攻撃がガードされる確率
・自分のモルガンが相手の行動直後のキャラを狙う確率
・相手が必殺技を使う確率
が高すぎて困る
同じキャラや成長VerでPT組めるのが絵的にシュールすぎる
>>880 ・相手の瀕死リーダーを無視してカウンター持ちに突撃して返り討ちに会う確率
なんだよこのレイプ試合
心底くだらねぇゲームだな
負け側は被チート側だった。それだけの話だよ。
>>883 ほとんどの人がそう思ってる。森羅万象ってネタじゃなきゃ人いないんじゃないかな
このゲーム考えたヤロウ
相当頭悪いと見たね
24時間でいいよなー
そうしないと負け側はただレイプされるだけになる糞ゲームになる
(´・ω・`)勝ってる側だったら文句言わないんだろうね
うん
多分金のことしか考えてない
一向に大戦システム修正しないのがその証拠
めんどくせえんだよNPC戦が
勝ってても文句たれながらやってるけど
クソシステムのせいでな
(´・ω・`)勝っても負けてもクソだと思ってるなら、なぜ続けるのか
(´・ω・`)今では珍しいツンデレさんなのね
>>888 例え勝ってても文句言うわ
2日目なんかで順位上でも結局最終日の終わり2時間勝負だからな
やれやれ・・・
まーたやめればいい厨か
いいかげんにしてほしいね
そういう問題じゃないだろ
あったまわりーな!
>>892 ゲームが好きじゃなくてもタイトルが好きだから
らん豚がらん豚であると同様、神羅ファンは神羅ファンなんだよ理解しろよらん豚
(´・ω・`)そうですか
豚に何言ったって無駄だと思う
所詮豚だからな
防衛53連勝した俺が勝てない奴らにアドバイスしてやんよ。
狸パーティで技強化しろ。+5以上。
それで勝てなかったら、自分の頭の悪さを呪え。
つーか豚の癖に神羅語るとか100年早いわ
なんでも投げ出すチンカスゆとり
ニートらしい答えだ
(´・ω・`)(僕がいつ神羅を語ったんだろう・・・)
一体みんな誰と戦っているんだ
ネタすらなくて()これとか深夜なのに爆笑させるなし
MAPを埋めない豚はただの豚
どっちの相手も拠点のせいで速度が違うから、PT組み換えテストにもなりゃしない
907 :
エ2A:2011/12/12(月) 02:48:47.61 ID:/Mio+3ph
まあ確かに速度タヌキ一強時代にこんなギミック出すのはクソですわな
>>554 なんでありえないほど時間おいてからレスしてんの?
論破されんのビビってんの????
やまいそあって何?
2時間後のレスに5時間後に噛み付いてる奴が居るけど・・・
きのせいだな・・・俺は寝ぼけて見えないものを見たんだ
それについては気づかなかったの一言で回答でますけど
寝ぼけて判断力鈍ってるのかな
顔洗ってきなよ^−^
自演してもあんまり面白くないよ
やだこの幻アンカしてくる恐い・・・><
自演なわけねーだろ本人だよ
頭腐ってんのかこいつ・・・まるで話が通じない
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
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{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
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. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 03:07:19.58 ID:MTnHjGte
何か勢いなくなってきたなこのスレ
最初からやることが限られてるのに何をしろと・・・
所持H6枚
♀はデヒテラのみ
ムジナがほしいとか贅沢は言わないから♀きてくれ・・・
E2C、Bと中央辺りの取り合いがヤバイのに、A本拠地近くで防衛しまくってる
今からじゃ難しいだろうけど、これで負けたら面白いな
>>916 魔の月曜の深夜に人が一杯居る方が恐いわw
エナポ分使い切ったら自分も寝るぜ
力ポラリス×2は精神的に来るもんあったけどな
アイテム販売開始で金入ったんだろうし
当然鯖強化してゴールデンタイムに大戦開始してくれるようになるよな?
毎回のように昼間や夕方に終了するなら課金チャージする意味薄れるわ
なんだお前・・・カヌキ様×2の俺に喧嘩売ってんのか?
〜19:55:29.53 ID:dGh0DMj2
20:30:05.06〜22:07:02.20 ID:AjbTpCKD
02:59:23.07〜 ID:tAzFi8NT
とりあえずクリスマスあたりに4弾来ることを祈ろうぜ
そしてクリスマスプレゼントに課金した人のみ次回SP確定極出ることを信じようぜ
俺を選んでくれたデヒテラちゃんとポラリスちゃんは漏れなくレベル上げて差し上げてるけどデヒテラちゃんは仕様改定前に突破しちまって可哀想な事したと思ってる
ポラリスちゃんは一人はアサギとバリバリ対人してもらってるし一人は本拠地で待機
デヒテラちゃんは冒険でいつもリーダー張ってるし適当には幸せなんじゃないだろうか
ビジュアル好きじゃない上に使えない男Hは即突破の材料にしてるが
技ガート2枚手に入れてどうにか使ってやろうと思ったが無理だった
発 争
生 い
.し は、
.な
.い 彡⌒ミ
.! ! (´・ω・` ) 彡⌒ミ
/ ..:.:./ ( ´・ω・`)
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
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. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
羨ましい…俺なんて女キャラのH一枚も持ってねーよ!
もう男のHなんていらねーんだよ!!
カヌキでもなんでもいいから女キャラのHくれよ!
俺、カヌキ様のために第二弾箱買いしたのに・・・
散々な言われようだな・・・
異常性癖者は死にな^−^
>>930 いや俺の初Hがカヌキ様でさ超嬉しかったんだけど
・・・6枚目でまたカヌキ様が来たんだ
俺もリアルカードは凄く大切にしてっけど・・・
神羅万象じゃPTもろくに組めない上にS並性能なんだ・・・
性能で言ったら御前様がもの凄く欲しい
最近ナルサスが劣化御前だって知ったけどあいつ男なんだよ
キリクはあんな熟女のどこがいいのか
ロリコンが消滅するか・・・
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 03:45:42.03 ID:WevtoS+C
アレックスさん全体結構強かったぞ
そりゃキリクは不死王と言われてるくらいだから数百年とか生きてるんだろうよ
見た目が同じ年くらいでそれなりに強い女性だったらそれなりに興味が湧くだろうさ
| |
\ / ____ , -‐……‐--. . . 、 \ | | /
\ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
/ \ /.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ / \
/ | | \ | .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト ::::::::::::: |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :, / | | \
∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ /〉
|: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : : : : :, / レ厶イ
ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' |
n ⊂TT⊃◎`ヽ. |  ̄ ̄ `ーr-、__ノ  ̄フ / | n
| | ⊂井⊃ n ∩ _ n ∩ _ L_ / / | | L_ r 、
し (⊂ト、) LUイ⌒)) LUイ⌒)) ⊂ニニニニニニニニ イ ∠〜'ニニニニニニニニ⊃ .| n } )|
 ̄ ∪〃 ∪ 〃 ∪L二ノ
クソッnpcしかいねえ
いい加減戦闘スキップ実装してくれないかな F5アタック疲れたわ
最初はあったんだがな。
なんか解散してもPTにいることになって突破合成とかができないのはバグなの?
Hが1枚もでなかったあのころ
この書き込みをみてイライラしてたな
H出るだけましだろと
俺ならどんなHがきても大事にするねと
弱白面童子サイかぶった
いらねーーーーーーーーーーーーーーーー
あ、E1BがAに遺跡取られてんだ、通りで早いわけだ
>>942 それ神羅大戦でパーティとして使ってないか?
福盛がカウンターをしてきた・・・・だと!?
フクモリにつける技なやむなー。最初速度UPつけてたがタヌキで運用するためにはずした
みんなカウンターか?
獅子奮迅じゃね
フクモリのカウンターって具体的にどこで活きるんだ
E2のA本拠地まであと一息だBがんばれー
>>950 次スレよろしくね
フクモリにカウンターとかネタだから
タダカツに全体回復付与するくらいのネタ
獅子奮迅て力UPか?やぱ2つつけといたほうが確率上がるってのは真実なのか。
カウンターは・・時々ヤスマサあたりに殴られるし・・ほら・・
>>954 乙。むじぽんを一回だけぺろぺろする権利を…やらん!
技強化を初めてNカードの大切さを知ったわ。いらんSは売って被りやすいNは残すのが正着なのね…
>>954 乙。
折角立てたというのに、気持ち悪い輩に絡まれるとは
なんというひどい仕打ち。
>>958 被ったNを保持Sは突破用に保持が基本だと思ってたが
無理して引く必要ないんだし必要ないときはC使わなければおk
>>954 乙、イベリィさん頬を赤らめておまえを見てるぞ
Q.Hがでません(´・ω・`)
A.課金したら出ます
Q.Hがでません(´・ω・`)
A.課金したら出る可能性が少し上がります
Q.SPがでません(´・ω・`)
A.お布施が足りません
Chromeでやってたらmissing plug-inって画面が出て出来なくなった…
再起動したら直った
よかったー
>>574 俺だよ
大事なのは速度拠点じゃなく速度拠点を維持出来る出撃拠点な
E1と2の戦線見れば分かるけど、3%差同士じゃ領域差なんて無いようなもんだろ。
おい五行まったく弱体化してねーぞ!
>>967 ハンゾウ天下の現時点じゃ即蒸発だろ・・・何言ってんだお前
レベル上げた技ルーグやライセンがいるデッキよりマダラとS狸軍団の方が連勝して狸強すぎだなと思った
力壁が多彩で魔薙ぎ払いが不足してるから普通に戦えばハンゾウのほうが先に蒸発する
>>968 使える6コスHとか一枚も持ってねーから!
ハンゾウとか都市伝説だろ
>>969 ルーグラライセンの方がバトルログ見るの楽しいだろ
朝一でポイント稼ごうとしたらNPCばかり
11回攻めて対人2つ NPC9
スタミナの無駄だった
壁に衝突して死ぬハンゾウさんかわいい
>>973 中央付近なら防衛いっぱい居るぞ、朝は僻地で稼ぐのは博打になるから
朝でも安定して対人したいなら中央推奨
これ間に敵拠点あっても無視できるんだな
やるんだったら確実に拠点を潰さないといけねーってことなのか・・・
E1はAがBとCの速度+6%取りそうな勢いだな
まじで消化試合すぎる
相手駒がちゃんとあって
しかも自分の駒がないところに攻め込んでるのに
NPCが出てくるのはなんとかして下さい
ブラウザゲームのくせにメモリ食いすぎだろ
もうちょい開発がんばれや
公式のついったーで
>極み50枚引いて、SP1、H5、他S。 一回300円もすんのにコレひどすぎじゃね? 引き弱なだけだと信じたい・・・・
とかいうのがあって殺意を覚えた
確率とか標準偏差もしらない情弱が多そうだな
>>980 初日に引いた奴より恵まれてるよな
10〜20連続Sが当たり前でSP0とか多かったもんな
でも考えてみろよ?50=1万5千円+税だぜ
もう少し改善させる為の情報戦略だと思うしかない
アレックス部隊になすすべも無くやられた
ヴァンファレス様が偉大すぎて泣ける
確率あがったとかいう話が出た後に100枚くらい引いてSSうpしてた人がいたが
初日よりもひどかった
金あるなぁ
20枚引いてH1枚だったな
技アガートさん持ってなかったからまだいいけど…
一万出すから松姫ちゃんだけ下さい
ごめんね極の確定H以上(ディスティニードロー)で松姫引いちゃって
後3時間くらいすればレベル20なんですよ!大戦に間に合いそう
俺ではE2の中央は歯がたたない、奪還の手伝いは無理そうだ・・・
>>986 羨ましい…
初回アレックスさんだったわorz
出るまで課金パック買いそうで怖い
15000分極引くなら通販で16000でカートン買うわ
なんか一回目強Hで固めた割に弱いやつが二回目の配置でガンメタ張ってきててワロタ
そこまでしねーと強H一枚も無い中堅のそれも纏まりねーPTに勝てないなんて・・・(哀
順位全然下がってなかった
皆飽きたのかと思ったけど月曜だったな
5000以上11位に差つけてるしもうpt稼ぐ必要なさそうだ
いいっちゃいいんだけど連勝の妨げになるから雑魚はおとなしく狩られててほしいっつーか・・・
極で万使うよりエナポ万使った方が精神的良さそうなんだが
ポーション買って大戦で上位に入って紫C貰った方がいいよね
改の方がH出やすい気がするしね
今はレベル上げたいからエナポがほしいわ〜
600円で25〜28と16〜20くらいの経験値は入るな
ぽらりすかわいい
1001 :
1001:
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