Q.何度行っても修練指定のボスと遭遇しない
A.式姫の配置固定してると出にくいという都市伝説がある
Q.計算したら今ある修練全部クリアしても功績ポイントが足りない
A.所有地クエと研究クエはクリアしたら次の段階が出る
Q.藍ランクになるのとか無理ゲー
A.小狐丸退治は特定の龍穴に弱めのがいるから近くを探せ
子狐丸退治やらなくても研究クエとかこなせばなれるから頑張れ
過疎がとまらない
もう終わりだなこれ・・
これ程までに新規お断りゲーなんて初めてです
生まれ出た地点でいきなり囲まれて詰むという、そして無残な死骸がそこらにうようよ・・
毎日移転すれば幸せになれるよ
レベルキャップあるから追いつくこと自体簡単だし、同盟入るよりソロの方が有利だから
でも他のブラゲに慣れててこのゲーム初めての人は投げるよね
勾玉のかけらを貰えるような同盟だけどそろそろきつい
今週に入ってから黄色ランプが点灯し始めた
チャットに参加するのは5人くらいだけどその人たちも
領地拡張に興味なくして無駄な場所確保したまま
式姫可愛いからお手軽なゲームなら流行りそうだったけど
全てがマゾ仕様なのでエリートマゾしか息してない
御新規用テンプレでも作るか
やり始めてからすぐ囲まれて、1日待ってから移動
そして次の日、移動したところでまた囲まれて1日経ってから移動
もうこの時点でやる気も失せる
俺なんか何べん移動しようが最前線に送られるし
そもそも2鯖なんてほとんどマップ埋まってるし
すぐ囲まれる色なのが不運だな
領地1000前後の大同盟だが、
近所に飛んできた同じ色と同盟組んだりしてるぞ
移転してきた奴いきなり囲むか?
1日動向伺ってからじゃね?
囲んでる最中の中に沸いてきたら速効で囲む
ぶっちゃけ思い出した時にinして多少バトルやって霊珠作ってーという感じだから
収入は各80程度でもよく溢れてるわ
なんかこの人過疎ってるとすぐ囲まれるっていう真逆の事一人で言ってて怖いんだけど
過疎ってるなら周りは動かないし、どこ行っても囲まれるんなら過疎ってないんじゃないんでしょうか
クリア死骸が多いってとこだけは同意できるが
おい盟主が黄色信号ついた
おい
小狐丸のために召喚した天女が はこべ だった
うん、水汲みしかさせないつもりだったけどさ・・・でもさ・・・
食べ物系は案外少ないんだよな俺は
ねぎとふきとわさびぐらいか
食べ物でもあまなつちゃんは認める
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 13:03:35.20 ID:mxsAKrQe
過疎ぞこのゲームwwwwwwwwwwwwwwwwww
近所に沸いた新規さんを同盟に入れてあげたいんだが
加入枠に空きがなくて囲まざるを得ないという
黄色ランプの奴追い出して新規ちゃん入れたいけど、キックしたら領地囲みが破裂するし
陣取りシステムまじでネトゲとして上手く機能してない
そらまめちゃんマジそらまめ
まめ がいるのに、そらまめ とか いんげん がいるってどういうことだよ
大親分的な位置か
お前らの名前のこだわりは異常
うちはうこんがエース
同盟枠なければ新規ちゃんを囲む
そういうゲームですからこれ
ぺんぺんぐさ
どくだみ
二人ともけなげに頑張ってくれてるぜ
ランクが青以下なら囲むね
同色ならランク構わず囲む
広がられても厄介だし
さっさと別の場所に飛ぶべき
他色ならまだいいけど同色は本気でやばいな
攻撃されないからってこちらの外周沿いをにきっちり埋めてくる人多すぎ
即対処しないと手遅れになる
同色は削除されない限り本当に詰むもんな……
バシルーラ実装して、1週間放置されたら、同盟レベル2以上に所属してない限り全部飛ばしちゃってくれれば安定なんだが
とりあえず同盟以外全部攻撃できるようにしてくれ
ついでに本拠地の周り埋められたら問答無用でどっかに飛ばせ
それでいくらかは進めやすくなるから
(´・ω・`)そんな事したら嫌がらせ出来なくなるじゃない
質問なんだけどINしてない同盟員って除名したら自分とかの精気増えたりするん?
領地は誰とも隣接してない
領地を大きく囲んでいる同盟なら、
囲いに何も関与していない同盟員をければそれなりにもらえると思うよ
>>29 誰とも隣接してないってだけで、ソイツは強烈なマイナス要員だからな
その本人も、その他の同盟員も精気減ってお互いデメリットでしかない
そういう仕様だ
勢力本当いらないなこれ
シーズン終盤に同じ勢力内の同盟で1位争ってたらどうするんだろうね
他の勢力に襲ってもらうよう頼み込んだりするのかね
1鯖は現状の1200がほとんど頭打ち
ここから拡張してもせいぜい1300、それ以上は放置同勢力が邪魔すぎて不可能なんだよな
そうだよ
最終目的は1位の同盟を目指す事になってるから自同盟以外は全て敵
最終的には他勢力利用、引き抜きなんでもありの泥仕合になるかもね
無所属を襲えないから、囲み中に沸いてクリアされたら10以上占領使うのです
2マス攻めて囲いを解いて襲撃保護の時間居座り、その時間内に無所属が沸けば勝ち。最低8つ占領札を使わせて拡張妨害。
ゲリラまじ楽しそう
>また、その他にも、いくつかの機能拡張を行っております。
これに放置城対策は入ってるよね せめて開発告知ぐらいしてほしい
やっぱ人減ってんのか
この状況で金使うの躊躇するな・・・
1週間ぐらいプレイしてみたが課金した方がいいなこれ
やっと術増しついたやたのひめ出来たぞー
力15技20速20
守14賢20運14
銅開放まってレシピ合体させた方が良かった気がしてきた
小狐レシピ取れる龍穴があるなら課金いらない
ないなら知らん
市の種族ソート見てると攻撃術と回復術の両方使えるのは雪女だけっぽいが
こりゃ天女は雪女以外イラネフラグか
>>37-38 対人オワコンな仕様なんで、ぺろぺろしたい姫が課金にいなかったらしないでいい
課金する要素が自己満足以外に見当たらないから
課金しなくてもいいかな、って感じだな
鈴鹿・おつの・かやのひめ・らべんだー以外はマジで要らないからな
合成素材を召還するための霊珠の節約にはなるが、
大抵余計なスキルがついてるから、スキル調節のために余計な合体回数が必要になるリスクを考えると、
結局霊珠節約できてるか怪しい
森の7wikiに書いてる物以外でない
残りが気になる
虎鉄改とか何かのレシピなんだろうか
出た人教えて
戦闘リセットを思い出し、初めて試したら自軍が全員小鳥丸になるというバグが。
その後初手で移動したらフリーズ。なんじゃこりゃあ・・・。
>>45 猫又×2のパターンがレアドロップ2種とかありえるから困る
スレで猫又×2のパターンから血魂ドロップしたという報告があったよ
課金姫はあくまで時間節約して手軽に攻略したい人用だな
本気で育て上げるなら通常姫の方が使いやすい
>>46 俺もなったことあるな。
ブラウザ立ち上げ直して戦闘やり直せ
>47
ありがとう
後1つづつが何かってことですか
もう少し潜ってみます
これってひたすら狐作って合成するゲーム?
はい
小狐x5
気軽に対戦できるシステム追加で今後が左右されるな
ユニット5体登録してAIでトーナメントとかブラゲらしくてよくね?
5ターン制限戦で生きているユニットが多い方が勝ち、同数の場合は両者負けとかで
前出てた祟荒野6九郎首の天界石ドロップだが、
何度か回してみた限りでは、めのうドロップが確認できなくなってた
試行回数が少ないから4種ドロップの可能性が完全に消えたわけじゃないが、一応報告しとくわ
術の命中率に運が関係してるかどうかの検証の続き
本当ならば同じ速さで運だけ違うMOB2種類で検証すればいいんだが
みつからなかった(というより探すのめんどくさい)ので速さも違う敵同士だがご了承下さい
今までの検証では、術命中率=自技+術命中−敵速(+装備&スキル補正)だと思われる
今回のステータス
自キャラ技50 使用術は針氷柱(命中80)
速49運23のぬりかべ相手に命中率81%
速53運25の飯綱相手に命中率77%
上記の式の計算通りの命中率になった
対象2種類に対する命中率の差は4%、これは敵の速ステータスの差に等しいので
現時点では術回避には運は関係していないと思われる
ついにうちにも猫又さんがやってきた
lv.1で力21 技20 速18 守20 賢16 運11とちょっとおばかだけど、
すくすくと育つといいなぁ
羅刹レシピでねーわ、当分作る気ないし後回しでいいわな
んで烏天狗レシピはまだですか運営さんはよ
羅刹お試しで作ってみたけど、やはり力がよく伸びる
力の伸び悩んだ猫又、飯綱用の合成素材かね
麻痺はやっぱり微妙なのかな?
持続1ターンだもんなぁ・・・
同色だろうと他色だろうと、囲んだら問答無用で
バシルーラが欲しいな
囲碁っぽくするなら囲んだ所有地は取れて良いと思うけど
それなら放置もバシバシ飛ばせて爽快だし
来なくなった同盟員も追放して、点在してる領地は囲んで飛ばし、新しい人を迎え入れたり出来る
今日新たにまた黄色ランプな同盟員が一人増えて、身動き取れないです
麻痺は皆伝まであるらしいけど2の時点ですでに必要SP15だからどうにも・・・
黒兎に麻痺つけてみたけど微妙だぜ
しかも何故かステ下がっちゃって泣きたい
>>51-53 >>44 ホント、小狐以外の近接物理職と回復職が完全にゴミだからな
運営もゲーム性を見据えてからバランス調整しろよ
もうすこし、討伐のレベル6以降の難易度を下げて、それと同時に小狐の下方修正しないと
鑑賞用の式姫を捨てないといけなくなる糞ゲーになる
弓系はしかも支援術使えるから
呪縛術実装されたら異常は命中皆伝+呪縛術でいいのではないかと思ってる
そうすると麻痺つけたいキャラがいねーな
もう既にクソゲー認定されてますしおすし
同盟で明日からモンドラやることが決まるとかちょっと所じゃなくヤバいでしょう
いや邪鬼は使える俺邪鬼だけでやってるけど問題ない
先日やっと九郎首倒したし
前衛麻痺は強いよ
麻痺が成功すると反撃されないし
反撃で麻痺させたりするし
敵が強すぎて運ゲーになる場面で活躍する
敵の手数が激減するので回復が追いついて圧勝したりする
>>67 そんなこというたら小狐弱体されて、調整しました^^ってなるで!
天女と天狗の防御は下げすぎだったな
麻痺は不反とある程度役割被るんじゃないかな
不反が皆伝で攻撃時のみ100%発動で1発防ぐのに対し、
麻痺は発動率低いが反撃時も発動機会があり、最大3発防ぐ
弓は術持ちを打つのが仕事だから、影縫いよりは麻痺や呪縛の方がいいよね
術の追加効果は発動しないことも多いから、
状態異常重視なら麻痺覚えておくのもアリだとは思う
>>58 うちにもやっと来てくれたよ。
19 20 18 13 14 11 だから色々負けてるけど、良い子に育つといいな。
同盟って繋がってればみんな精気同じ数もらえる訳じゃないんだな
所有地数で割り振ってるのか?
飯綱レシピ狙うなら奈落谷と腐火鉱山どっちがオヌヌメ?
鉱山!
奈落の方が楽だろ…
該当パターン以外をリセットするなら鉱山
リセットしないで雀落としもついでに狙っていくなら奈落
地道に奈落で狙っていくかな
サンクス
地道に奈落で狙っていくかな
サンクス
大事なことなのでなんたらかんたら
二重投稿になってた
スマンorz...
うーん、なんかいろいろと終わってるねこのゲーム
育成ゲーとしてもリセットあるから成り立たないし
つかほぼ運で決まるような育成ゲーだから途中で萎えるの確実。
対人も微妙すぎてまずやらない、陣の取り合いとかめんどくさすぎる
陣取りゲーなのに。
対人の仕様変更?は水曜だっけか
まぁ急いだほうが良さそうではある
本拠地陥落させたら強制的にどっかに飛ばす(その後の24時間移動不可縛りあり)ことができればなぁ
放置もそうだけど領地の大きい相手に対して本拠地特攻で一気に崩せるとか
結構面白いと思うんだけどなぁ
当然、本拠地では守備力UPとか守り側にある程度メリットをもたせつつね
(放置垢は守備隊もいないからすぐに飛ばせるし)
陣取り周りの要望って、放置が邪魔なのか殺伐ゲーにしたいのか分からない意見が多いよね
放置本拠地囲むのに6マス使わされる
ムダ以外の何物でもない、さっさと飛ばせる様にしてくれ
もちろん放置の同勢力もだ
たまに3日いないだけでもう放置扱いで飛ばせとか言われてたりするけど
そこら辺で価値観の違いを感じる。酷いのだと1日アクセスなければ飛ばせってのもあったな。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 19:03:23.80 ID:fraMYOrZ
本拠地戦は暇な式姫全員と勝負でいいよ
ドラゴンマスターっていうクソゲーがあってだな
敵地を滅ぼせないゲームがいかにクソかって事がわかってるので
早急に本拠地つぶしを実装しないとオワコン確定すると思うわ
あとは移転後24時間ぐらいは侵略できないようにするべき
>>89 強者の論理って奴だろう
自分が狙われる立場になったら文句言うだろうさ
このゲームの最終目的見直してみたがいまいちハッキリしないな
あくまで「勢力」でトップを目指すのか?「同盟」でトップを目指すのか?
お手々繋いでみんなでゴール、って訳じゃないが前者なら恐らく同じ勢力同士で協力してのプレイができる
ここに「同盟」でトップを目指す、あるいはゲーム紹介にもある様に「伝説の陰陽師をめざしましょう!」
なんていう様な「名前を残す」って事が目的になってくると、同勢力ですら敵になってきて非常に殺伐とする
結局運営はどっちにゲームを持って行きたいんだ?
travianみたいな殺伐ブラゲも面白いが式姫たんちゅっちゅのこのゲームで後者は勘弁してほしいんだが
必死になってお金を落とす方だよ
話題がないとはいえ毎度同じような内容でこれは糞ゲーです(キリッとか勘弁してくれ
特に土日は毎週な気がするけど過去スレでもみてくれよ
それとも自分がやめたゲームは糞でないと気が済まない子が多いの?
次の合体がwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
46時間後wwwwwwwwwwwwww
死ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
三日ぐらいの放置ならともかく第一回β以降何の動きもない放置はさすがに困る
>>95 全体的には楽しめてるし課金意欲も沸くが、陣取りについては擁護のしようがないからな
要は放置が障害物と化すことへの対策がなされた上で楽しい戦争ができればいいわけで、
それをバシルーラで実現するのか勢力と同盟の枠組みを見直すことで実現するのか、
はたまた例えば所有地の仕様にメスを入れたりして斜め上の解決を目指すのかは知らんが
1マスだけの本拠地はまだ障害物としての要素があるけど
同勢力の壁は障害物っていうレベルじゃねーぞ
勢力内での協力要素皆無だしまじ存在理由がわからない
いらないよな
あんなババア軍団消えても誰も困らんやろ
そんな事より自慢しようぜ!
うちの吸血姫姉妹は急所+不反、術かわし+術反撃とバリエーション豊か。
んで末っ子に影縫い+術増し覚えさせたいんだが、止めてひたすら血吸うのってどうだろう。
運よく何回か移転して着いた土地の近くが
同じ色の陣営でやったーとおもったら
大半が無所属じゃないですか!やだー
うちのWエースの狗賓ちゃんの名前は「れたす」と「きゃべつ」
慈愛の光が敵も対象になるっていうのは早く廃止して欲しいな
特に小狐だと武器持ち替え忘れて敵に使っちゃう事故が発生するから
ある意味自損事故やな
飯綱ちゃんにピコーンで影縫い覚えさせてみた
遠距離武器だとなかなか便利だね
無所属で無敵いやがらせプレイもなんとかしてほしいところ
運営としては、チュートリアル段階だから無敵にしてるんだろうが
嫌がらせのためだけにチュート終わらせずプレイを続ける奴を想定してなかったんだろうな
>>104 敵の慈愛天女だけ残すと回復してくれるんだぜ?
>>42 ありがとう、ステにばかり気を取られて大切な事を忘れてたわ
ふりーじあとらずべりー欲しいから課金することにする
>>107 無所属で突っ込んできた後に同化するやつが最悪なんだけど
無所属じゃないからメンテで消えないし
>>110 突入して同じ勢力に加入も最悪だよな
囲んでおけば砦を配置しなくていいのは楽だが、ほぼ永久に領地奪えないし腹立つわな
同化しないで無所属状態でずっと居座る奴もいてよー
いつ動きだすか分からないし、砦を無駄に1つ配置しつづけて禿そう
猫又のスキル影縫いと何取ればいいかな?
術増しか武器守りか悩む
猫又を後衛にするなら影縫いがいらないな
影縫いを活かしたいならやっぱ前衛で怒髪か武器守とが安定するだろうが成長したステ次第だな
>>104 他の事しながらぼけっと素材集めしてたら入道とかで入り組んでよくキャラが見えないときに敵の小烏回復してあばばばってなったわ
敵マークって赤フチに黒ベールだから小烏の色まんまなんだもの
猫又は術要員として運用できるほど賢が上がるとは限らない
影縫いと合わせるなら武器守か麻痺かな
影縫いタイプの前衛型と術増しタイプの後衛型両方ほしいな
よく伸びてるステのほうのスキルにすればいいんじゃない
九郎首強すぎ。3回目の挑戦でようやく勝てたわ。
今後もっときつくなっていくんだろうなあ。
そろそろキャップと討伐推奨レべルの差で難しさを出すのはやめてほしいね
ボスだけ強いとかレベル高いとかはいいけど
雑魚まで強いとレアドロップ狙いの周回に邪魔
九郎首はこれでも弱くなったんじゃないか
ドロップはめのうから天界石に変更されたっぽいな
>>119 推奨LVなんて適当に表記してあるだけの物なのでどうでもいい
難易度は割と適切
九郎首を術5にして全員に術反追加して味方分断したようなのが烏天狗のところだからな
さすがにあそこにレシピ追加されたらだるいわ・・・
>>118 残念ながら落とさなかった。しかし今の戦力では安定して勝てないので再戦するつもりはない。
式姫別のランキングほんと欲しいね 前にもレスあったけど
どのくらいまで伸びるのかとか知りたい
>>121 いや推奨レベル通りの敵レベルになってるだろ
一回倒したりするだけなら難易度が難しいとも思ってないが
周回前提のレアドロ率でボス以外のPTレベルがキャップ以上である必要ないと思ってね
かやのひめがレベル10まで力の成長が1ずつで泣けた
>>126 LVを変えずにステを変えることもその逆も出来るから結局は書いてあるだけってことだよ
そもそもレアドロ掘りなんて無理してまでする必要ない
上級レシピに関しては次回クエストで追加されると予想できるし
今週入手できるのは苦労した分の報酬みたいなものだろ
>>129 レアドロはいいとしても解放のための雑魚狩りでもキャップ以上じゃないか
目当ての敵以外リセット→回復のことを考えても雑魚が雑魚ならリセットの必要も薄れるのに
時間かかるだけのマゾ要素をやりこみと勘違いしてるのかなと思う
それはお前がヘタクソなだけだ
戦ってどうこうの話してないのに何がへたくそなんだよwwww
まさか激レア使ってドヤ顔じゃないだろうな
天界石がいまだに集まらないよ
領地戦繰り返してるけど出ない出ないうわぁあぁああああああああああ
課金式姫なら余裕なわけだし、無課金なら苦労して倒せるぐらいでいいと思うぞ
でないと課金が売れん
苦労も工夫もなくクリアできるゲームなんてただの作業です。
そもそもlvが上な時点で格上なんだから、雑魚じゃないし。
完全に読み違えてたわ
ごめんね
そもそも雑魚じゃなくて討伐ですし
雑魚が雑魚ならいいってアホか
>>134はもっともだなと思ったが
あとは相手にするだけ無駄だと分かりました
やっぱブラゲは俺すげえさんが多いな
>>134 突っ立って殴れば倒せるケームじゃないので、無課金低ステキャラで勝てる人と
課金キャラでも勝てない人が生まれるのよね
それで解法を言うと、指示うぜーとか作業感が増すとか言われるわけですよ
魔犬慟哭破!
解法
小狐を量産します。
各討伐に推奨レベル表記は要らないな
同じレベルでも合成有無で全く違ってくるし
敢えて書くなら「無課金初期を使う場合の推奨」ってとこか
まあ九首だけは運要素高いですけどね
初撃の攻撃封じが当たると外れるとでは一気に難易度変わりますし
一番耐える式姫をデコイにして封じられないように戦うのがベスト
>>127 毎LVの抽選でたまたま連続で1引いてるというより成長悪い奴はずっと悪いからそういう子はどうしたもんか扱いに困るな
合成してリセットしようにも初期ステ下がるし
まあ諦めて合成するしかないんですけども
500〜1000円程度で30日間
札と戦闘推奨回数の配布量が倍になるチケットとか欲しいな
さすがに霊珠とかはいらんけど
式姫のLv上げしたいのに推奨回数足りないのは辛い
鈴鹿おつのあたりはともかく
レア姫はレアスキル持ちのかやの以外は
合体繰り返せば普通に追いつけそうな感じだしな
うちの子達も2〜3回合成した子が殆どだけど初期値順調に増えてる
>>146 適当に上級にして良いかと
召喚一次から作る上級はステ下限を割って最低値近くになることが多いので
早くランク7にボス実装してほしいわ、強敵倒すのにあれこれ考えてる時間が一番楽しい
合成を楽しむゲームなんだし、そのときどきに合った合成世代を要求するバランスが悪いとは思わないな
レベル6まではボス含め無課金小狐なしでも回せるから、紫までは上がれるしレアドロップも狙える
レベル7も小狐があれば、レアドロップ狙いの周回はともかく修練程度はクリアはできる
まあ全ての局面で鈴鹿とおつのがいれば超楽になるけど
>>150 九郎首の時は並び順とアクセサリで速調整して引きこもり体制を即座に作るとかちょっと楽しかった
たまに採掘するだけのゲームと化してる
レベル上げるのをもうちょっと楽にしてほしいな
レベル上げて合成→レベル上げて・・・の繰り返し作業で飽きるお
むしろレベル7はかなり周回しやすく作ってくれてると思うけどね
奈落も闇もスタート地点で道塞いだら敵がよってこれない形になってるし
闇の羅刹に至っては全員HP1スタートでも勝てる超ボーナスステージ
レベル6の評判よほど悪かったのかね
レベルアップきついか?
少なくとも推奨10回で11から21までは上がると思うんだが
繰り返してると飽きるのは分かるけどLV上げ自体は非常に楽
>>152 そういうのがいいよな、極力合体せずに装備と立ち回り考えてランク7周回までできてる
さすがに周回するときは作業ゲーだから強い式姫でやりたいと思うが
藍になるくらいまでは無課金無合成での推奨LV程度だったのに、その辺りから急に合成or課金しての推奨LVになってるから引っかかりを覚えるんだと思うわ
青くらいでチュート2が始まって、さくらがそろそろ合成で強化しましょうとかレクチャー始めれば良いのに
というか公式の説明で通常合成は主にスキル引継ぎ目的ですとか嘘言ってないで合成で強化!とかウリにしろよと思う
>>155 そりゃ、森6なんかは開幕神鳴り+術増し弐が炸裂したら
キャップの黒兎でも即死な運ゲーだったからな。評判悪くもなるわw
その黒うささすがに弱すぎね・・・?
森6は先に行動できればさほど問題ないけどな。
所詮紙装甲の術使い2体のみだし。しかし濁り水弱すぎだろこれ。
>>158 ガイドの式姫合体欄の最初にステータス補正されるとも書いてあるけど、
強化を主軸に書いちゃうと強くならなかった!って苦情が殺到するから書かないんじゃねぇの
>>160 えっ… ふじみのりちゃん(´・ω・`)
推奨って表記はどうかと思うが、さすがにそれ本気で取り上げて推奨レベルが高すぎる!とか言ってるやつもどうかと思う
多分エインやってた組とそうでない組で色々と感じ方が違うんだろう
ステ据え置きで敵Lvだけ下げそうだから困る
取得経験値下がるだろうがやめてくれ
討伐6は地形が不利だから強く感じると思う
目の前が岩で並び方次第では行動できんし、1ターン遅れるのと同じ
敵遠距離の独壇場になってる
討伐7は逆に地形が有利になってるし
クエとかでやる必要があるステージの推奨レベルは大抵その時点のレベルキャップより上だもんな。
名前を相当レベル辺りにでも変えたらいいんじゃないかな
6も7も地形は有利
6はあれだけの糞地形になってるおかげで、捨て前衛で遠距離倒してから引きこもりというパターンができる
7は塞げばokな状況が多くて助かる
壁作って神鳴り連打ゲー
6のカンダタはあの地形じゃないと厳しい
運31のやたのひめより運25のやたのひめのほうがスキル頻繁に出してくれるわ
成長悪かったから合体させようと思ってたのに悩むぅう
地形を不利とか思う時点でおかしい、あの地形含めて6であってプレイヤーは出されたものを黙ってこなすしかないわけ
そもそも6は配置考えれば1T目にも全員行動できるし、敵遠距離をいかに安全に素早く倒すかっていういいお勉強になったと思うわ
>>164 エインやってた。
エインに比べれば余裕。
リセット回数に制限あるのはきついがな。
6は不利でしょ7の地形ならカンダタももっと楽に倒せてる
マップの難易度設計はこのままでいいよ
今までと同じ質の物を上げてほしい。
ここまで手に汗握るぎりぎり感ぱないゲームは久々だから
公式掲示板の要望の上にある奴の解読を誰かしてくれ
社員死ね
早く合体させろ
>>172 不利な物は不利
文句を言うかどうかは別として
>>172 たびたび言われてるが、討伐6はパズル的な楽しさがあるよな
行動順と撃墜のためのプランを事前に考えておくのが気持ち良い
6を不利に感じるってどんだけレアそろえたか気になるわ
岩が無けりゃ初ターンの行動はいくつも想定できるが
左にいくか右にいくか、とどまるかの3択にさせられている
そして術と物理との敵配合のよさ
2鯖VIP同盟、改革中なのかがら空きなので、移転して誰か飛び込むんだ!!
170.-60周辺な
敵■敵■敵■敵■敵■
■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■
橋 橋 橋 橋 橋
■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■
味■味■味■味■味■
■は川
いずれこんなのもでるのかな
あとMAPが狭いので、こっちは移動した後
次は敵のターンってことだな、後手を強いられる
6を適正でまわったとき移動する前から後手だったわw
それはもっと最悪だな
回復が後ろに待機され、遠距離が前に出れない状況になるからかなりつらくなる
俺のすり抜け小狐ちゃんはLv6でもすーいすいです
6不利君はもういいよ
どうせラインは手前の3連岩で作るんだから、
後ろの敵遠距離の落とし方が考えられない人が不利に感じてるだけ
>>183 それはそれで楽そうだな
小狐5でいいんじゃないかw
>>186 何で蒼玉の櫛使ってスムーズに動かせるように考えないの?
>>188 お前も強引だな6が難しいというひと多数なのに
考え方じゃなく考えないと勝てないのが6であり何も考えなくても勝てたのが1〜5だろ?
>>191 6は地形が邪魔で高難易度になってるよ糞開発が派
vs
6は難しいがあの地形を利用できるおかげで何とかなってるんだよ開発は優しいよ派
だろ
難しいというか考えないと勝てないのには誰も異論を挟んでない
小狐5とかやらされる前にまずは枠の拡張をだな
>>188は不利って言う言葉の意味を分かってないんじゃないか
子狐5とか吉祥天破斬でバラバラにすんぞ
説明しよう!
吉祥天破斬とは鬼柘榴で小狐を柘榴のようにしてしまう恐ろしい技なのだ!
説明しつつふりかぶるけど、斧が重すぎて腕がぷるぷるしてる吉祥天ちゃんまじ吉祥天
クエ消化は無課金キャップレベルで楽にできるようにしてもう一つ上に課金キャラで楽になる難易度のマップ作ればいいのに
クエの難易度も陣取り以外の人が定着しない理由になってるだろうし
戦力差を地形で埋めるのは俺は面白いが、これ前提で昇級クエにしてしまうと難易度高めなSLG好きしか残らん
オフゲーじゃないんだから手軽にプレイしたい層が残らないのはまずい
6の岩無しでカンタダ倒すとか想像しただけで発狂しそう
>>198 あまり妄想で語りすぎるのも良くないな
まず 「クエの難易度も陣取り以外の人が定着しない理由になってるだろうし」
これがもう勝手な前提すぎてダメ。どうやって統計取ったんだよ。ソース出せソース
仮にこれが正しいなら難易度的に放置する人のランクが青か藍に偏るはずだが現状そんな感じでもない
都合のいい脳内ソースねつ造して勝手に話進めるのやめてください
森6が無理なんですうううう
>>198 今でさえグダグダなのに気の利いたことがこの運営にはなから
できるわけないだろ。
198の言う様な調整で仕上げて人が激減したのがエインヘリアルかと・・・
日本のSLGはニッチゲー
ゲーム好きでない層に合わせれば、SLGの形をしたRPGにしかならないよ?
Lv6は最初無理ゲーじゃね?とは思ったな
まあ慣れれば案外安定して行けるもんですよ
Lv5までのように馬鹿正直に敵の所にいっては殴る
を繰り返してたら死んじゃうだけ
ようやく戦略型の戦闘っぽくなるのがLv6から
マップが小さいし行動の選択肢も少ないから戦略なんて大袈裟な言葉使うのもなんかイメージと違うような
新聞や雑誌の隅についてる詰将棋やクロスワードパズル的なイメージのほうが個人的には近い
>>200 ツイッターでも見りゃわかるよ
同盟内でも青から放置する人多数
>都合のいい脳内ソースねつ造して勝手に話進める
これがお前の妄想だから気をつけろよ
ワロタw
ソースはツイッター(キリッ
だったら俺もレベル6は簡単だってツイッターで沢山見かけたよ
二行目読めないのか?
自分の都合良いとこだけ引っ張るのが馬鹿の悪い癖だな
陣取りと同盟の仕様とチャットの不便さが一番の脱落理由だと思う
ソースはない
あんなの課金しても無理
もーやーめたー
>>208 はなから、このゲームに向いてないんだよ。
少し難しくなったからもう無理ってか、じゃあ上にいってる奴は何なんだよ
無課金で駄目なら課金しろ。
馬鹿でも上にいけるから。
>>211 まーたレッテル貼り君の登場か
俺は紫のクエも終わってるよ
昇級用のクエくらい楽にした方が新規の定着に繋がるだろうって話
あと、向いてない奴やめろとかいうスタンスが馬鹿
オフゲ買ったのと勘違いしてるのかしらんが下層残らなきゃ長くプレイできないぞ
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 01:26:36.32 ID:zbQ6KMQE
このクソゲーに課金するのはやめておいたほうがいい
>>212 別にお前のことなんか言ってねーよ
その無課金とやらに言ってんだよ
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 01:30:53.31 ID:zbQ6KMQE
仮に紫をアクティブとした場合9割以上が放置
そしてその放置された色付きはシーズン終了まで消えない
これらが導き出すこのゲームの未来は一つしかない・・・
難易度が適正かどうかの話してたのにいつの間にか気に食わないレスに所構わず噛みつくようになってる
ちょっと外出て頭冷やしてくるといいよ
ツイッターの仲間にでも相談しておいで
基準にするなら青か藍じゃねw
>>206 緑以下で去るような人は何も呟かずにクリアするが
青までやった場合はゲームをある程度理解した上で捨て台詞を残す傾向があった場合
青でクリアと言うツイートが多いことが青でクリアする人が多いと言う理由にはならない
>>205 >新聞や雑誌の隅についてる詰将棋
こんなの大戦略クラスの戦略ゲームより遥かに戦略的に上だろwww
おまえのほうが超絶大袈裟
終末感がこんなに早くからあふれ出るゲームは初めてだ
赤ランプのついた糞盟主から権限を奪い取りたい
>>203の話で、俺は戦闘システム全く同じなエインのほうがまだバランスも良いし
やり方も多彩だし、トータルで見たら式姫より良いと思ってたりする
やり方はどうでもいいが、L6以降の難易度(というか制約)は調整したほうがいいと思うぞ
例えば、クエストを増やして、装備生産でも蒼玉20個でもいいが、
ボス戦しなくてもレベルキャップ開放する手段を設けるとかな
>>216 それまるっきりおまえだよ
難易度今のでいいって奴用を昇級クエ用以外に作ればいいって話を出しただけのとこに噛みついてきたのはお前
>>218 なんでおまえもツイッターだけ拾って同盟内でも青以降放置多いっていうのはスルーなの?
てかソースがどうであろうが続行に最低限必要な昇級クエの難易度下げりゃ人今より残るのなんて容易に想像つく話じゃないのかね
>>221 これも問題の1つだろうな
中国のゲームサイトで大々的にとりあげられたせいで
プレイヤーの、もう7割以上が台湾か中国人
新規に至っては99%がそっちの人なんじゃね?
日本語でメールしてもコミュニケーションがほとんど取れない
>>224 サンプルとしての同盟内とツイッターの違いが分からないのか?
またこれだ
反論したいなら全文拾え
ソースがどうであろうが続行に最低限必要な昇級クエの難易度下げりゃ人今より残るのなんて容易に想像つく話じゃないのかね
焦りすぎ
だから頭冷やしてこいって言ってるのに……
今Lv6越えられない人はキャップ解放されて、新装備が出回ればクリアできるんじゃね
クエが簡単だから人が残る?
笑わせるなよ。
開始早々放置してるやつはじゃあ何なんだよ。
ヌルゲーマー
Lv6以降が無理ゲー
無課金ゲーマー
合成繰り返してやれば問題ない
課金者
ヌルゲー
で、無課金に重要なのはくしだま。
これは生産出来るようになったので、精気収入がきもとなる
つまり、陣取り頑張らなくちゃいけない。
でも、現状無所属白が減ってきたとはいえ、勢力参加済み放置が目立ち
空白地も減ってきて、陣取りシステムオワコン
急いで、さっさと異次元バシルーラ実装しないとやばい。
そしたら、先に修正された同盟1ヶ月ログイン除名とか関係なしに、
飛んだ人いたらそれはそれってことでまた囲み直しとか出来る。
バシルーラ無理なら、同盟組む利点は砦龍穴共有だけの、完全な勢力間争いにさせる
異空間消滅機能をなんとかして、同勢力で繋がっていれば領地収入山分け
そしたら眠れない人続出砦速完了課金大流行の面白いゲームになると思うんだけど、
もはや正式って何だったの?ぐらい手入れることになるな
さっきまでレベル6の地形はプレイヤーにとって有利か不利か話してたと思ったら、
いつの間にか難易度議論になってて吹いたわ
「難易度が低い方がドロップアウト者が少ない」のは常識的に考えて当たり前なわけだが、
いくら「難易度が低い方がドロップアウト者が少ない」からと言って、前出しゲーにするわけにもいかないので、
難易度がどうあるべきかということを必死に議論しても仕方がない
むしろ根本的な問題は
>>209で言われてることだろ
>>209が改善されない限り家ゲーの劣化にしかならん
何のためにネットに繋いでやってんだよ
>>227 後半が言いたいだけなら曖昧なソースなど持ち出すな、逆効果だ
ソースを出せと煽られたからと言って自分だけで無理に相手をする必要は無い
>>230 お前こそ笑わせるなよ
誰が放置は全部クエの難易度のせいだって言ったんだよ
クエ簡単にしたらさらにやることなくなるだろ
簡単にしたら課金も売れないわ
どうであれやることがあまりないから人は去るんだよ
これメインでやるゲームじゃねーから
あと別に人少なくてもこまらねーし
>>230 話を脱線させるけど
見習いで放置状態になってる9割近くが日本語の読めない中国人
経験+30のアイテムを使うのがわからないとか
ソースは俺の同盟に居る中国人3人の会話。
コミュニケーションゲーにチャイニーズが押し寄せた時点で無理があったのかもね
ログ見て国外からのアクセスだったら放置ペナルティ厳しめに取れないかな
あいつらどうせ課金しねーし
5分ぐらいinして採掘したり
気が向いたら何回か討伐等して1時間ぐらいしたり
自分の都合で出来るから結構気に入ってます
張り付きの侵略ゲーに飽きてこのゲーム気にいってる人
結構いるんではと妄想・・
外国人は廃人の自慢相手や話し相手にもならないしな
廃人の引止め役と言う無課金者の役目すら果たせない
日>月曜のこの時間帯にこんだけ議論できtらまだまだこのゲーム大安泰だな
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 02:22:13.79 ID:zbQ6KMQE
本当に安泰だと思うか?
うちはそもそも盟主がINしなくなっててどうしようもない感触。
式姫育成ゲーとして楽しんでるけど、侵略が来て囲いが解けたらもう辞める気がするな
俺もそんな感じだな
まさか同じ同盟
なんて事はないんだろうな
大丈夫だ、このスレには似たような愚痴が相当な数あるから。
全部同じ同盟の人ならとっくに上限突破してる
うちの同盟はもう崩壊したからこれから毎日ジャンプする作業に忙しくなる
それか次の鯖まで待つしかないかな
>>245 だよなぁ
せめて次のメンテで黄色赤ランプ盟主は権限剥奪、最近接続した奴に自動変更
とか実装してくれれば救いがあるんだが
今度のメンテで盟主交代システムは弄ってくるだろ
じゃないとこの間止めた自動キックの意味がない
式姫って何か懐かしい感じがすると思ってたんだが
俺が夏神楽と鬼神楽好きだったことを思い出したぜ
(´・ω・`)天狗系に弓かわしと命中だけつけるとどうなるの?
命中が高くてたまに弓をかわす天狗ができるんじゃないですかね
これ以外に何言えと
>>252 (´・ω・`)そっかーおちんちん生やしてくるね
ドロ率2倍課金と烏天狗レシピはよ
明後日メンテかそろそろ吉祥天用の悪鬼ちゃん育て始めないといかんな、メンテ後は試練でレベル上げする暇ないだろうし
(´・ω・`)術装備だと武器守り発動しますか?
はい
(´・ω・`)にれ
ぼくのかんがえたしきひめくさこ
・接地してない分の精気がどこかに飛んでしまう仕様を撤回する
・同盟人数を現時点での20人から増やす
・式姫同士の模擬戦闘を行えるようにする
・チャット等のコミュニケーションツールをまともにする
・ゲーム内で画像によるひらがな表記を増やす(外人対策)
これで どうめいが にぎわうよ!
とりあえず勢力に入ってない本拠地は保護24時間で襲えるようにしていいと思うわ
全滅したらまた最初からで。チュートリアルなんてすぐ終わらせられるだろ
地の精子があふれそうなんだけど使い道がない
(´・ω・`)大戦略のAIナメちゃアカンよ
(´・ω・`)スパロボはカスだけど
(´・ω・`)にれ
(´・ω・`)武器守りが強すぎてつらい
(´・ω・`)狛犬ちゃんいっぱい作成なう
天界石と首退治を残したところで詰まってるわ
領土の21→22で天界石って手に入るのかな、何度かやってるけど出る気配がない
急にらん豚濃度が上がったな
どこかの養豚場が閉鎖したのか
(´・ω・`)にれ
>>265 Wikiによると22.23所有のときの領土戦で出るらしい
ぜんぜん出なくて禿そうだけどな
頑張ってクビ退治やったほうがいいかもしれん
(´・ω・`)武器守り命中天狗つくっちゃおっかなー??
(´・ω・`)あっあっ
藍ランクなら首狩れるだろ
紫に上がってから24個目浄化しまくってれば、銅に上がるころまでには天界石くらい拾う
首を倒すには今の戦力じゃちょっと運ゲーすぎて、勝つには霊珠でメンバーを多少いじる必要があって
なるべく使わずに天界石で紫にランクアップしたかったんだけど、まぁ仕方ないかメンバーを強化することにする
>>272 ごめん間違った情報書いた
浄化戦で天界石狙うなら、そもそもランク藍じゃ無理だ
首3兄弟を狩るか、修行や龍穴で石を狙うしかない つーか首倒せよ
たぶん首を狩れるか狩れないかで上と下に格差が開いてきてる気がする
首倒せたー!
猫又のレシピ石英3桁ってなんだよwwww
ところで九朗首の元ネタって源義経?
もしそうなら、陰陽師は頼朝派になるんだが・・・あまり好きじゃないんだよな、頼朝
源氏だとか頼朝だとかどうでもいい
式姫を愛でろ
吉祥天ちゃんを子狐ちゃんと同等くらいの強さにしてほしいです><
明らかに劣化子狐じゃねーか
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 12:38:41.85 ID:zbQ6KMQE
吸血姫も強化しろ
吉祥天は破魔の光が持てるから術もつかえる前衛じゃないですか
(´・ω・`)はい
破魔の光ェ・・・
初期ポイント92、成長率8.35のコに初期ポイント109、成長率7.75のコを混ぜたら
初期ポイント112成長率7.35のコが出来上がって最終ポイントがほぼ同じになった
初期が高いと伸びないもんなのか?
破魔の光でどうにかなるレベルだといいがな・・・
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 13:06:33.28 ID:zbQ6KMQE
吉祥天→羽織を装備可能にする
吸血姫→吸血以外の攻撃術、あるいは支援術も装備可能にする
これで両者とも選択肢の中に入ってくる
破魔の光(笑)すぎてなぁ
攻撃術と回復術の両方使える天女系ユニットが出れば化けそうなんだけど
吉祥天ちゃん羽織しか装備できないんだけど
羽織以外が装備できるようになっても別にいらない
子狐のきつめの顔が好きじゃないけどストレスで禿げるから斧使いたくない
光(回復)と闇(攻撃)の術が合わさり最強にみえる
お宝度て課金度?
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 13:57:40.58 ID:00N52Eky
運営にとってのお宝度
29/11/16/17/11/16/11 狗賓Lv01あまな
25/11/14/15/11/14/11 天狗Lv01いね
??/10/14/14/12/14/11 天狗Lv01せり
25/11/15/14/11/15/11 天狗Lv01ちらんじあ
25/10/14/15/12/14/11 天狗Lv01きゃらうぇい
??/11/13/12/12/14/12 天女Lv01さくらんぼ
26/11/12/12/12/15/12 天女Lv01しゅんぎく
25/11/13/12/13/15/13 天女Lv01あし
25/12/13/12/12/15/12 天女Lv01とう
小烏と悪鬼は前に出たから天狗と天女の初期値な
一番上の狗賓は龍穴産だが、ステどうでもいいから術反付け陰がすぐほしいってんでもない限り龍穴で呼ぶ意味ねえな
>>283 運
>>293 乙
狗賓は普通に最低レベルのレシピ合体で作ると霊蜜ありで15個霊蜜なしで18個だったな
ステ的にも最低レベル合体に似通った感じだし、
殺生石のかけら使う代わりに手間と式姫枠と霊珠をケチるかどうか、ということになるか
295 :
霊珠:2011/12/05(月) 15:24:44.06 ID:5/HnLvau
霊珠無くて合成できない
うぜ
飯綱ちゃんが賢54とか狗賓より高く育ったわ
呪縛来たら術増しつけてみるか
イズナちゃんの術モーションは可愛いから、術装備はアリだな
吉祥天は素の賢が小狐よりだいぶ高いし、装備も賢上昇が豊富
あとは白銀の斧があるから攻撃数値自体は猫又に追い付く勢い
それを活かした運用を見つければワンチャンないこともないかもね
隣接判定絡みだろうな
本拠地の左上が別の人の土地だったりしたら、そこへの隣接判定が消えたからだと思うが
血塗れ坊をずっと「ちぬれぼう」と読んでいたが、「血塗れ」で「ちまみれ」と読むことを最近知った
今討伐してきたら、敵パーティの表記が「血濡れ坊率いるもの」になってて吹いた
開発も読めてないのかよw
飯綱ちゃんの術モーションかわいいけどまともな術がない
そもそも毒とか暗闇なんて効果お察しなんだし発動率上げろと、命中も70しかないから当てるのに一苦労だし
子狐:えーマジ毒知らず?毒無効なんかスキルで取るのは小学生までだよねー!
織姫:よねー!
暗闇は砦防衛用じゃね
あと2軍育成用
このゲームは守側が5体 攻側が4体 5ターン守れば守側の勝ちだ
一発のミスが結構響いてくるし相手が回復ばっかりだったり状態異常ばっかりだとやりにくい
かやのひめが欲しいです・・・
式どうしを交換できればいいのにね
いい加減誰かスキルの発動率調べろよ
言いだしっぺの法則
308 :
霊珠:2011/12/05(月) 17:10:37.58 ID:5/HnLvau
霊珠よこせ
陰陽ランク別闘技場まだかなー?
>>299 こんだけ領地増えて15づつも減ってるってわけ判らんな どう囲むのが正解やねん運営さん
異次元に消える分があるにしたって、囲めば囲むほど一応取得増えていってくれない事にはどうしていいんか困るわ
>>299は例外的に意味不明なケースだな
いつの間にか同盟員が増えてたとかでも無い限り
312 :
霊珠:2011/12/05(月) 17:19:46.03 ID:5/HnLvau
霊珠ェ
>>306 どうやって調べるの何回試行したら確率に納得するの答えてよねえ答えてよ父さん
>>313 とりあえず100回やって大体の数字載せればいいだろ
誰も最初から式まで出せと言っとらん
そこまで晒してなんで旗の数を隠すんだ
100回試行でも数人がやって見比べれば多少信用できる数値が見えそうだわな
ならばお前がやったら俺もやるかもしれないから頑張れ!
>>299 真ん中に写っている同盟員の本拠地の上か横に領地置けば改善しそう
レアは御前が出ないでおつのしかでない。
なんだこりゃ。
上か左横に所有地でした
321 :
霊珠:2011/12/05(月) 17:39:46.72 ID:5/HnLvau
霊珠無いから合体できない
霊珠霊珠いい加減鬱陶しい、合体しすぎなんだよ
スキル検証は武器ワンセット80回で良くね?
正確な値を出す必要はないし、目安がわかれば精神的に楽だ
324 :
霊珠:2011/12/05(月) 17:43:58.57 ID:5/HnLvau
2日に1回の合体がやりすぎなのか?
>>324 なんでそんなに頻繁にするのか不思議。
レベル上げてないのかよ。
>>325 1日分の戦闘推奨あれば現状だと簡単にレベルキャップ届くぞ
>>323 別にいいよ
術かわしも死ぬまでワンセットでいいし
>>324 精気収入が全種100以上あって全て霊珠に変換した上で言ってるんだろうな?
式姫弱くて合体強化しないとランク上げれないとかいう状況ならどうしようもない、黙って待つか課金しろと
ただ式姫強化したくて合体繰り返してるなら霊珠足りるはずないからやはり黙って待つか課金しろ
>>299 推測の域はでないが、囲まずにただ線状に取ってるだけの領地は資源消えずに同盟全員に分配されてる(もしくは繋がっている人だけで資源割ってる)が
囲みになった瞬間に繋がってない人の分消えていってるんだと思う。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 18:05:35.36 ID:/r464lFH
298の飯綱ちゃん合成したら299になって攻撃がかなり上がったけどランキングギリギリ載るか載らないかっていう悲しみ
勾玉使ったろか・・・
素材とかの能力値素材からメモってるけどどうしようか
本拠地は所有地扱いされず、本拠地で共同の領地形成していない限り
所有地同士で繋がらなければ資源配布対象とはならない。だと思う
うーん不幸にさせたいなら侵略もありなんだろうけど
これからもそこで内政していたいとかだったら攻めないんじゃないか
戦争始まったらお互いに不幸になるだけだし、
そこに楽しみを見いだすならありだろうな
>>333 攻めたところでフルボされるだろそれ
嫌がらせして引退とかならともかく
嫌がらせしてめんどくなったらワープで良いんじゃね
旗の数なんてすぐ貯まるんだし
嫌がらせしても両方の精気収入が減るだけで誰も得せん
手出したら一瞬で本拠地囲まれて終わるだろ
赤が見逃してもらってるだけだわ
モンドラ始まるな
しばらく両立させてメインでやるほうに金使うか
攻め込まれる前に相手の陣地だった場所の中に旗を大量に立てれば
いかに大同盟だろうと取り返すのに数日かかる
こっちを囲まれる前に自分の本拠地の回りに旗を立てておけば早々何も出来ない状態にはならないし
このゲームは自分の陣地の形さえ気にしなければ攻める側が有利過ぎるしいあがらせされた同盟は
相手が諦めるまで付き合わなければならない恐怖がある
祟り荒野で姫羽衣って落ちたけど既出?
>>342 スレでは初出だと思うけどWikiには書いてあった
囲まれる前にって
ある程度の規模の同盟ならこの程度のサイズなら丸ごと囲める余裕くらいあるし
本拠地周り埋めておくといってもせいぜいたった10マス程度だろ
他を分断してしまえば今なら3日くらいだ
攻めが有利なのはあくまでワープ奇襲に限る
>>333 自分なら間違いなく同色を求めて遷都する
346 :
299:2011/12/05(月) 18:57:51.83 ID:KhPsaL0V
まさに
>>332だったわ
真ん中の本拠地迂回する形で繋げたら収入増えたよ
アドバイスくれた方々thx
Wiki地味に進んでるのね。
しかしレシピでないーーー(チラッ
>>346 3人ぐらいが一本道で本陣へ繋いでるときとか、間に誰かの本拠地挟むと接続切れるってこと?
>>348 そうみたい
領地を広げることはできるけど収入が途切れる
課金姫、例えばおつのを合成したとした時は、合成後も成長率の恩恵あるのかな?
>>350 鈴鹿・おつのは、羅刹・烏天狗とは別種族扱いだから、
合成してもその種族である限り(つまり陽に使っている限り)高成長率
他の課金姫は初期値と初期スキルが違うだけで成長率は普通のと一緒
そうなのか、有難う!
うぉ、マジで修行で天界石拾ってきやがった…
本当に・・・レシピ出ない・・・飯綱のが
羅刹は15戦くらいで出たのに飯綱は昨日から30戦以上しても出ない・・・
完全に便秘だわ・・・
羅刹飯綱雀落とし吉祥天姫羽衣の5つを粘ったが、
全部合わせて封魔の羽衣が4周したわ
と言ってる間に森7猫又2パターンで猫又レシピ拾った
レシピはいいから血魂よこせよ
猫又2パターンのドロップは血魂と猫又レシピか
いらねえ・・・w 血魂狙いは龍穴のほうがいいんじゃないか?
wikiが戻された
ずらーと並べるとか誰得だよ
スキルの仕様やゲーム内で見れる値みたいなほぼ確定してる情報ならともかく、
きちんと確定することのない上に、
運の値ごとに測定値が星の数ほど出せるような情報なんだから、
わざわざテーブルに入れなくていいだろ
スキルの発動率についてもっともらしい計算式が見つかれば、
その式に使うスキル固有の係数みたいなものをテーブルに入れるのは良いだろうが、
スキル発動率は所詮個人が試行した結果にすぎないからな
情報として超役に立つが、テーブルに入れるとなると違和感がある
合体の結果を式姫ページのテーブルに入れるようなもんだろ
小狐ちゃんの成長が悪すぎるううう
銀売るの忘れてた
9文かよ
HP/力/守/技/賢/速/運/総合
59/55/46/53/51/49/21/275 小狐丸lv23
62/54/49/46/48/43/16/256 邪鬼lv23
↓
35/25/18/21/20/17/12/113 小狐丸lv1
うちの前衛はどいつもこいつも守が足りない、せめて50ほしい
ログインプレゼント精気ありがとうございます
1か月ログインしてない奴の自動同盟退会システムが発動したな
阿鼻叫喚
1鯖オワタ
天界石が当たった
あぁ自動退会だったのか・・・この仕様で強制退会とか意味不明すぎる
繋がったままの絶賛放置中の元同盟員とかどうすんだよ
事実上同盟消失した
元々飛び地ばっかで糞収入だったから丁度いい機会だわ
もし流浪の民を見かけたらかくまってやってくれ
本当にまわりの消えてるわw
2010年12月7日に調整、及び、追加する機能について 運営チーム 2011/12/02 18:28:40
内容
式姫草子運営チームです。
来週のメンテナンスでは、以下の機能の調整を予定しております。
・同盟員の自動脱退の撤廃
1ヶ月間ログインしなかった同盟員は自動的に同盟から退会するようになっています。
これどーすんの
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 00:33:53.20 ID:ekpx8h42
退会だと同盟死ぬってのww
自分が占有している土地内で拠点を移動できるようになれば
もう少し線引きしやすくなるだろうからやってくれ。
自動退会\(^o^)/
撤廃水曜かよwwwwwww緊急メンテでやっといてくれよwwwwwwww
クッソワロタ
メンテで修正予定だったのは知ってたが、やるなら間に合わせろよアホかw
もう同盟立て直せないだろこれ
β以後インしていない人が脱退処理されたのかな
マジワロロ〜ン 終わった
運営、狙ってやってるだろwww
むしろ一ヶ月放置で全キャラデータ削除でいいだろ
色つき放置邪魔すぎる
ソロには関係のない話だったか
大同盟の皆さん楽しんでいますか^^
すっきりしたなw
(´・ω・`)あっやっちゃったね運営殿
大同盟より小中同盟のが死んでる
近場の大同盟は全然ダメージ受けてないわ、残念
既に同盟員が自動退会されちゃって滅茶苦茶な同盟もあるのか
そいつらにとっては手遅れだな
(´・ω・`)なぁこれホントに修行で血魂とか柘榴石でるの?
(´・ω・`)天界石ばっかりいらないお・・・
なしなしなし連発の俺に喧嘩売ってんのか
血魂はレベル21を修業にだしたら出たよ
青玉赤玉ばっかりひろってくるけどな
血魂と柘榴石ならよく拾ってきてくれるよ。
天界石は全く出ないけどな
このゲームのランダムはきちんと機能しているが、
確率に対して試行できる回数が少ないから思い通りの結果になりづらいよな
いままで大同盟の横で平和に暮らしてきた俺の同盟員が半分脱退してた
なにごとかとおもってMAPをみると、崩壊した大同盟が腹いせにこっちを侵略しまくってたwww
(´・ω・`)レベル21のやつの修行で出るのか・・・もうしばらく修行に出し続けてみよう
殺生石のかけらを拾いたいのに、所有地が多すぎるせいで天界石しか拾えない
これからも天界石しか出ないようだとレシピクエストがクリアできないんだが……
レシピ持ってるからいいけど邪魔だから消したいんだよな
今整地で22〜23領地を繰り返してるけど殺生石のかけら普通に出てるよ
確変入ったのか3回連続で出たから見間違いではない
元々100以下だったからいいけど一人で11マス使う形だと30ちょっとしか収入確保できないんだな
居候先が見つかるまでは当分この貧乏生活か。侘しいぜ
かなりどうでもいい話だが、今白兎召還したら
Lv-HP-力-技-速-守-賢-運-総合
01-27-14-16-16-12-12-10-80
という個体が生まれてビックリした
初期値の2択×7で全部高い方を引いたっぽいな
>>395 マジか
最近23〜24しかやってなかったが、22〜24往復でやるようにしてみるわ
情報ありがとう
しかし今回の脱退システム発動は・・・さすがにやばそうだな
明日の昼に緊急メンテいれろレベルのやばさだよ、これは
普通のオンゲってクエストクリアするとアイテム貰えるんだけど
このゲームはアイテムの没収ばっかりしすぎ
式姫可愛いけど陣取りとチャットとクエストが糞すぎ
ソロだと精気どれくらい貰えるんだ?
(´・ω・`)副垢で水増しされた放置拠点みっしりの偽りの世界と
(´・ω・`)アクティブ数だけでのスカスカ過疎の真の世界
(´・ω・`)あなたはドチラがいいですか?
放置拠点をとばしあう世界がいいです
>>400 所有地が23で銀86、火100、土99、水85
なるほど……龍穴がない程度の問題しかないわけか
ソロのほうが気楽でよさそうだなー
すろーぺーすの奴が死んだなww
座標うp
103-26あたりだ、さっきはもっとひどいもんだわwwwww
23〜24だと殺生石のかけらは100%出ないぞ
22以下のドロップだから
上級の習得スキルって必ずしも継承されるわけじゃないんだな
中規模同盟で140
大規模同盟で180あるわ
ソロは気楽でよさそうだけどいい同盟入れるなら結構差がつくな
完全なる障害物ワロタwwwwワープテロよりひどいwww
ワロタ・・・わろた・・・
戦闘終了後の結果画面で出撃した式姫が表示されなくて経験入らないんだがなんなの
水組みでもしてればいいの?
>>404 うちは結構囲えてて人数も最大じゃないが多めで
銀117 火122 土154 水123
所有地24個中龍穴が4くらい
ご近所同盟で組めるなら組んだ方が美味しい事は美味しいんじゃないかな
>>412 バグって表示されてないだけで
経験値はちゃんと入ってる
ホイール回すと出てきたりする
なんだ、意外と今回の件で難民少ないのかな
もっとジャンプオンラインになるかと思ったけどスレでは動いてるのが自分だけみたいで寂しい
>>414-416 再起動してもだめだった。ホイールはためしてみるわ
経験値入ってないみたいで、回復ばっかしてると消えるからそれが原因かと見てたけどなんなんだろう
>>419 式姫のwikiだとマトモに更新してるのがそこしかなかったもの
たぶん人集まるまでは自力で更新がんばってんじゃないか
1鯖自動脱退が発動して阿鼻叫喚なのか
様子見に行ったら無事だったよかった
1鯖は放置で定期的にくしだまに変える作業しかしてないけど
300個溜まったよ
>>420 すごいのが、それFC2wikiランキングから適当に捜しただけっていう
他にもあるんだろうな。
ここまでくると尊敬するわ
1鯖、-102,105がかなり悲惨な事に
解散した方がよさそうな感じ…
この二人は離ればなれになるのか・・・
大量にwiki作って自分で更新できるわけがない
新ゲーム片っ端から作って雛形置いて放置、どれか伸びれば儲けもの
過疎ゲーほどユーザーがwiki作ったりしないからhitする確率が高い
自動脱退で詰んだわ
一鯖90,-100あたりも酷いな
BANされたラキシスが居てワロタ
領地修正作業しようにも自動退会した奴が邪魔でどうにもならんぞ
モンドラの日にトラップ発動とか移住しろってことかよ
てか1カ月退会の修正が正式ちょうど1カ月の2日後ってこんなの絶対おかしいよ
ジャンプしたいけど他にもアクティブいるし俺が抜けたらその分でさらに修正不能になるかと思うと気まずいよ
明日何ともならんかったら同盟員切って飛ぶけど俺は悪くない、悪くないんだ
対処されなかったら同盟解体してジャンプしか無いわ
それか完全にクリアしてモンドラだな
適当にマップ見て回ったけど、被害受けてるところかなり多いな
4,5か所程度じゃとどまらないくらいあるわ
これだけgdgdなんだから正直に言って一度同盟で相談しろよ
みんな抜けるか諦めて残るか迷ってるよ
もうそろそろ陣取りは
「ごめんなさい。メチャクチャでした。最初から作り直してます」
って言うべき時を過ぎたと思う
巻き戻しや個別対応しないだろうし
同勢力限定なりなんなり制約付けて、本拠地侵攻でバシルーラ実装しかないな!
効率的な囲みが必須なおかげで遠征できないから
初期立地差をどうやっても覆せないしな
領地ランキングは配置が決まった時点で全て決定してる
領地争いなんてどうでもいい式姫を育てるだけでいい
とかいう連中がボトルネックになってるな、どのゲームにもいるけど
式姫農場物語にしてMAPすら消してしまえw
飯綱のレシピが出ないままアプデまであと1日となってしまった
だんだん萎えてくるな
マップなんて一週間くらいでリセットするお手軽な戦争で良いと思うんだけどね
出現する拠点は、個人ではなく同盟単位
全同盟、辺境から始まって競い合い邪魔しあいながら中央の大魔窟を浄化とかね
何にしろ今の陣取りは放置率の高さと親和性が悪すぎる
二鯖始まって勾玉のかけら三回貰ったが同盟内にも放置が増えてきてもう拡張が限界
追放して近場の新規加えたくても共同囲みの都合で出来ないしなぁ
現状のマップはもう修復不可能だから
何か別に新規設計の争う内容作ったほうがいいと思うよ
1鯖に関しては即マップリセットですらいいと思うわ
しかしリセットしたらこれ以上の惨事になる気も…
ソロなら100弱オールいけるんだから、
同盟やばくなったら飛んでソロってねということなんだろう
殺伐オンラインでしかないが
>>371 明日の12/7までは自動退会が機能してるってこったろ?
タイミング悪かったってことでご愁傷様
でも、1ヶ月って言っても
オープンベータの後2週間ほど空いたから
実質はまだ30日立ってないだろ・・・
>>443 オープンベータ2連続であったからな
どちらもデータ引継ぎありだったし 実質二ヶ月近く経ってる
そろそろ放置一カ月のやつが出てくる頃だろ
10月下旬に始まって
その間の改良に1週間+2週間くらいかけたと思うんだが
2回のβは3日ずつだし正式開始は11月16日だしまだ全部あわせても1ヶ月たってねーよ
1ヶ月たってねーのかよ・・・
個人的に1鯖の-160,40周辺が悲惨
同じ青で応援してたのに
どちらにしろ明日から自動退会は無くなるんだろ?
にしても、まだ一ヶ月しか経ってないのか・・随分長いことやってるような気がするけど・・・
>>446 見てきたが、まだほとんど修復の気配すらないな
マジ悲惨
1鯖は大変だな
2鯖ランキング1位のおつのやべえ、賢68運37って何だよ
強制脱退した同色がどうしようもなさすぎるんだよな
それが囲いの中にいると詰む
>>450 運がやばすぐる
おつの2匹を上位に入れてるTOP廃の運ですら30あたりだからな
ちなみに賢は70でカンストだから、銅キャップの時点で確実にカンストになるな
クソ地の精気が余る。変換できるようにするか、変換専用の龍穴作れ。
地は針氷柱にして投売りしてるわ
>>452 これで術増し皆伝なんて付けたら発動率100%行くんじゃないか
威力110超えの神鳴り連発とか、Lv50式姫も倒せそうだな
鎌鼬にして雑魚狩りに使ってる
なぜか地だけ収入10多い
あれ全部そうなのか?wオレもやったら相場崩れるな・・・。
地の精気だけ40くらい他のより多くていっつも溢れてるんでどうしようかと。
金に困ってるわけでもないし、霊儒変換にしたいから交換かなと。
今きたら運営の同盟脱退トラップ発動してて吹いたわw
公式掲示板やメールでで文句言う奴でいっぱい出るだろうけど無視決め込むのかな
修正1日前にこれって日程的にすげー凡ミスくさいんだけど
今飛べば同盟を崩せるんじゃね
地だけ多くなる糞バランスを直しきれない馬鹿運営だからな
これでも、地の収入を減らす修正した後なんだぜ?
霊珠が3桁から減らない理由を考えたら、スキルを最適に保ちたいから合成できないからだった
かやのひめを合成できないのもそう。とりあえずステ強化できるかどうかの運合成すらできない
とりあえず上位式姫をいっぱい作っていって、枠が圧迫されていく
合成できないから枠が減らない、霊珠を使う機会も減る、課金式姫も召喚できない
素直にスキルを自由に取捨選択できるようにさせてくれればいろいろ捗ると思うんだが
運営自身の首も絞めてるだろうに
生まれ変わりはそのうち実装されるんじゃね
1.仕様ですと言って、ばっくれる。
2.誤りでしたと言って対応する。
2-1.巻き戻り
2-2.同勢力も攻撃可能にする。
2-3.1ヶ月以上放置のデータを削除
さあ、どれだ!
3.原因不明のデータ消失によりサービス終了
が抜けてるぞ
2-3が良いけど1だろうな
ここの運営はなんだかんだ対応してくれるから無視は無いと思うけどな
この事態は明らかに凡ミスだろww
twitterでまるでシムシティのメルトダウン後って言ってるやつがいて吹いた
すでにワープ攻撃で復旧予定地に居座られてしまった同盟は2-2,2-3で対応しましたとか運営に言われても解決になってないな
巻き戻しても無視しても非難轟々 さーてどうするかな運営
来週のメンテで同盟員に戻します(^^)
なんて対応もあるよ。
今の陣取りは一見面白そうだけどユーザー入れ替わりの激しいオンゲでは成り立っていない。
先人の思いつかなかった道ではなく、あえて避けてた道に踏み込んで崖から転落。
100万人の信長の野望とか集金クソゲーだけどその点上手い。
勢力や同盟(最大50人)は簡単に変更可能。
ログイン順に同盟のリストが並ぶため、放置は徐々に見えない位置に追いやられる。
そして2週間ログインしなければ同盟から強制削除。
シンプルで飽きやすいゲームだけど、放置で同盟が機能不全になることはない。
素早く集金してどんどんユーザーが入れ替わっている。
面白いか面白くないか以前に、『放置が多くても機能するシステム』は絶対条件だよね。
自動脱退わろた
ランキング下位にもチャンスがくる良心的システムw
>>358 星の数のデータが出ると思ってるのか(驚愕)
>>455 Lv50の式姫とか俺がすでにぐひんx4で倒してるお
術増し増し?
増し増し。普通に運が良ければ勝てる。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 09:54:07.18 ID:ekpx8h42
みなでモンドラへいこうぜ
このタイミングで爆弾が爆発したのは運営も
モンドラへいってくださいという意思があるんだろう
モンドラのスレ見ると
イライラしながらやってるレス結構あるね
やろうかと思ったけどスレみてやめた
式姫眺めてるほうがいいや
30分張り付き強制させられるからな
課金始まったら戦場は罵倒の嵐になること間違い無し
糞ゲーだけどシコ姫はだらだら出来るからこっちの方が幾分かマシだわ
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 10:05:23.23 ID:ekpx8h42
このスレもイライラしっぱなしだろwwwwwww
みな薄々気付き始めてると思うが・・・
このゲームの陣取りシステムはもうどうにもならねえ
しかし移転で金を取ってしまった以上陣取りはなくせねえ
そして陣取りシステムは精気収入や龍穴で育成システムともつながってる
つまり詰んでいるのだ
うんこ陣取りシステムは来シーズンから変更とかあればいいんだけどね
来シーズンまで客が残っているとは思えないけどさ
いいからイライラしながらひとりでモンドラやってろ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 10:09:49.82 ID:ekpx8h42
モンドラは昨日の夜は100人の戦場が100個以上立ってて10000人以上いたぞ
1人じゃない
みなでモンドラへいこうぜこのゲームは終わりだ
同盟強制脱退で囲いを崩されたやつ
もういい無理して続ける必要ないだろ・・・
モンドラは普通にクソゲーだろ
25分間、タイムアップまでひたすら敵味方でじゃれ合うだけのゲーム
まあ、こっちもクソゲーだけどね
HP
力 技 速
守 賢 運
↓これでいいよもう
エッチポイント
胸 技 速
尻 精 糞
この先、人増えて盛り返す可能性はあるのかね
それとも順当に減る一方か
順当に減っていくか加速度的に減っていくかどうなるんだろ
外人が占拠してるゲームじゃ未来はないよ
運営的には『四ヶ月の開発期間』って気分なんじゃない?
色々とテスターにテストさせて、ヤフーモバゲーから本番でしょう
同盟の放置脱退あまり問題ではないと思う
砦の仕様変更来るから今いる放置砦攻め放題になるし
ソロでまったりが一番楽しめるわ
大同盟に囲まれてるけどキニシナイ
>>478 薄々(笑)
お前音速遅すぎるだろ……シコ姫にシコシコするゲームに何を今更
ていうか、早く同色攻められるようにしろ。
ちゃんと活動してるならまだしも放置してるのなんか邪魔なだけだ。
拠点といい、同色といい何かと邪魔だよね
これは飯綱ちゃんを愛でるゲームだ
陣取りなんてそのおまけに過ぎない
同色の攻略
本拠地を攻撃で強制排除
散々言われてるこの二つをやらない理由が知りたい
そもそもなんで勢力を導入しようと思ったんだろう?
乱気流同盟ざまぁwww
嫌がらせ楽しいです^^
このままだとプレイ人口減ってジリ貧だろうな
シコ姫自体は悪くないのでなんとか生き残って欲しいが
式姫のデザイン流用してもっと気楽に遊べるゲーム作るのが一番幸せになれる
アートディレクターだけGREEに引き抜かれて終わり
同色を攻撃できないなら、囲えば強制同盟(+最大人数もup)とかでもいいが、近所の放置同色が邪魔すぎる
クローズドの時から勢力か同盟かどっちかにしろって散々言われてるのに
何の対応も示さないってことはもうお察し
乱気流穴空いてるのか、飛ぶなら今だなw
乱気流今見てみたらぼろぼろやが
いいぞもっとやれ
合体の仕方によってスーパーぐひんちゃんが
できるようにしてください
おつのの少し下ぐらいのステでいいんで
出来ればスキルは唾はきで
すろーぺーすとかもっと大きな同盟を狙えよ。
ちょくちょくみてるが乱気流いまの時間帯に5人くらいアクティブに動いてるな、いやすごいわ、ちょっと気持ち悪いけど
気軽に始めて適当に同盟作ったら近所の奴が続々と加入してくれていつの間に大同盟の盟主になった
周りはやる気満々なのに盟主の俺が一番やる気無くてランクも低いから権限渡したいんだがどうすれば角が立たずに渡せるかな
陣取りは勢力1位を目指す緩いゲーム性を取るなら勢力だけ、
同盟1位を目指すキツいゲーム性を取るなら同盟だけにしないとな
>>507 同盟チャットで正直に話して誰かにしてもらえば言いだけの話だろ。
駄目なら解散でも何でもしろよ。
INする時間帯に差があると同盟手続きが面倒だから、とかいって、
盟主権限分散させておけばいいよ
【お知らせ】2011/12/06
式姫草子運営チームです。
一部のユーザ様より、ご報告いただきました
「ログインしていない同盟員の自動脱退について」の
対応の件をご報告させていただきます。
「同盟員の自動脱退の撤廃」については、2011年12月7日以降に対応させていただく予定ですが、
昨日、運営チームの配慮不足により、オープンβ時のユーザ様で、1ヶ月間ログインされていなかった
ユーザ様が同盟から自動脱退されてしまいました。
その対応と致しまして、明日のメンテナンスの際に、オープンβにデータを作成されて以降、
ログインされていないユーザ様のデータを一括削除させていただく方針となりました。
それにより同盟の領地の囲みのやり直し等が発生し、ユーザ様にご迷惑をおかけしてしまうかと
存じますが、放置城、領地は大幅に無くなるかと存じます。御理解、ご協力いただけると幸いです。
以上、今後とも式姫草子運営チームをよろしくお願いいたします。
運営やるじゃん
>>511 色つき放置の件もどうするか一緒に考えて欲しいわ。
これを気に月1で一括削除やってくれ
もっと周期短くてもいいぞ
ここの運営ってなんか対応早いな
まあ公式が始まったばかりだからかもしれんがw
4ヶ月リセットのゲームで1ヶ月ログインなしなら削除でいいだろ
無所属は1週間で削除でいいよ
無所属はIN関係なく、1週間削除でよくない?
嫌がらせで居座る奴もいるし
ついに削除きたか 1鯖は領地がいっきにはねあがるな
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 12:59:26.70 ID:5hySrgC1
すっきりするな
何処かゴッソリ無くなったか?
放置同盟員で囲み作ってる同盟は大変だな
おいいいいいいいいいい
神対応来たと思って知らせに行ったら早まった奴がすでに移転していた\(^o^)/
運営GJ
一昨日までの状態でグダグダ同盟の中にいられるよりは退会&削除の方がマシだな
結果的に神状況になりつつある
今までが糞というのは置いといて
その場しのぎ的対応だけどな
完全に手遅れ
>>494 攻撃で強制排除なんて殺伐廃人使用は今時流行らない
不在確認で強制排除なら導入すべきだけど
いい機会だから同盟は再編成したらどうだ?
放置に付き合っても後々困るだけだろ。
盟主の権限をもらえたら考えるわ…
せめて譲ってから引退しておくれよ盟主様
再編成や囲み直ししようにも現時点で黄ランプ程度の放置の所有地は
削除されず固定されてるからどうしても非効率的な囲みにしかならない
>>511 無視せず自らの非を認めたのは評価するが、補填内容はは元々すぐやるべきだっためんどくさい仕事をしかたなくやってプラマイゼロにしようって感じだな
ソロワープ特攻大勝利か
もう黄ランプあたりから本拠地と土地没収でいいと思うんだ
強制的に別の領地広げれないMAPにでも飛んでもらって
再開しようと思ったら移転で飛んでもらう
とかでさ
そもそも他者の所有地ごと囲んだ時に囲みが成立しないことが完全にバグだよな
精気の亜空間消滅と同じで開発の能力不足で発生してる問題を仕様と言い張ってるだけとしか思えない
>>531 そんな他人の城も関係ないなんていうアホな仕様なら、極端な例言えば
マップの端から端に結べばどえらい規模の囲いになるだろうが
囲った放置城までのラインは残しておかないと駄目なんだよな?
>>532 それをやろうとすれば今とは違ってまともな争いが発生するし
そこまで大きなリスクを負うならどえらい規模の囲いも妥当な利益となる
怒髪天のダメージ上昇がどう見ても1.5倍じゃない件
どうなってるんだこれ
>>535 それは多いからいけないのか、少ないからいけないのか?
多いってんなら思い当たる節はある
>>534 今の仕様はカスだけど、所有地ごと囲んだときに領地扱いになるのもおかしいよ常識的に
>>535 詳しく書かないとわからんだろ
状況とステータス全部書いてよ
>>531 そもそもその場合はどっちが領地でどっちが領地外かわからなくなるだろ・・・
境界線を引いてその中にほかに誰もいないところが自分の土地に出来るって話なのに
(´・ω・`)飯綱ちゃんのレシピいくらやってもでなう
(´・ω・`)謝って!!!!!!!!!!!!!
>>469 同盟員に戻したところで
この数日ほどの間に今も別勢力や別同盟またはソロの本拠地が移転してきてるんだぜ?
失った領地は二度と戻らない
飯綱レシピでねー・・・
レシピクエはどうせ天界石×5とか血魂石×5とか無理ゲー来そうな予感
移転遊撃ソロは完全にメシウマ
上位が運営に撃墜されたことで勝手に相対位置が上がった中小同盟もウマーって感じだな
がんばる奴に厳しいゲームやでホンマ
そして明日の放置掃除メンテ開け直後に速攻インして囲み改築できる奴が真の覇者となる
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 16:34:13.39 ID:T59nYJoA
モンドラやってきたけどこっちの方がいいわ
あれトロい俺にはきつい。あと30分うんこ我慢しながらプレイとかバカなのかと思いつつ
>>537 言って無いから勘違いしてるかも知れないけど
例えば◎状に囲んだら内側と外側の間が外側の領地になるってこと
内側が囲んでいる小さい部分は内側の物として維持される
>>538 球じゃなく平面上なんだから内と外の区別は明確だろう
削除されるのってβで作って正式に参加してないアカウントだけ?
神力配布イベはよ
削除の件 2鯖には関係ないっぽいんだがどうなんだろ
そしてついに地の精子があふれだした 使い道なさすぎる
空腹の薔薇姫ちゃんとかやのひめちゃんを同じ檻に閉じ込めて監視したい
>>552 (´・ω・`)らんらんも一緒に入りたい
生姜焼きにして放り込んどいたろな
.
./≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡|
|┌──────┐ |||
| | ,__.,、_,、 . | ◎ |||
| | ( (´・ω・`). ..| |||
| | `u-`u--u′ ..| |||
| | ...| 電子|||
|└──────┘レンジ.|||
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
同盟人数20人フルでいるのに紫になってるの2人だけとか頭大丈夫でしょうか?
藍まではわりと普通に行けてる人のほうが多いだろうけど
たぶん紫はごっそり減ってるだろうから大丈夫だと思うぞ
>>547 だよな、通常22で40になったりするし
2倍は行かないけど1.5より絶対多い、んでランダム
発動率調べてた人が何か怒って消えたし後続は当然いねーしどうっすかね……
(~)
. γ´⌒`ヽ
. ___ {i:i:i:i:i:i:i:i:} レジ袋に入れますか?
|[\_194]|\ ( ´・ω・)
| ̄ ̄ ̄| | (:::::::::::::)
|___l./ ̄ ̄ ̄ ̄△@/| おねがいします
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. | ,、_,、_,_
| .|. | (´・ω・`) )
|__________|./ `u--u'-u'
(~)
. γ´⌒`ヽ
. ___ {i:i:i:i:i:i:i:i:}
|[\_194]|\ ( ´・ω・)
| ̄ ̄ ̄| | (:::::::::::::)
|___l./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ヾM/
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. | //ヽ~\
| .|. | | |
|__________|./ ヽ__/
(´・ω・`)一瞬豚小屋かと思っちゃったよ
(~)
. γ´⌒`ヽ
. ___ {i:i:i:i:i:i:i:i:}
|[\_194]|\ ( ´・ω・)
| ̄ ̄ ̄| | (:::::::::::::)
|___l./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ヾM/
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. | //ヽ~\
| .|. | ((( | ´・ω・`| どうもありあとー
|__________|./ ヽ__/
ボスの遭遇は自分で選ばせて欲しいわ
ボスと会いたいのに雑魚でリセットがすげー面倒
逆パターンもうぜーしな
その辺自由になると確実にドロップ率落とされるから今のままでいいわ
564 :
霊珠よこせ:2011/12/06(火) 18:35:02.35 ID:wyfkRd6t
合体させろこの豚野郎
(´・ω・`)珠キチが沸いてきたな
1分1秒を争ってランクアップしなきゃいけないゲームでも無いしなぁ。
ランダムなのは気にかからないよ。猫又5匹も森6でのんびりやった。
それより同盟が死んでるのが精神的にきついわ…一時はあんなにあった会話が今は…
誰か2鯖で真竹安く譲ってくだしあ
真竹くらい自分で取りに行けよ…
LV20超えれば真竹も採掘で出るしな
>>562 マジで戦闘回避のわざと負け仕合だけで4.5時間まったくなにもしてないのだからな
糞ゲどころかゲームですらない 絞りすぎなんだよ 色々と・・・
普通に戦えばいいじゃん
現状「絞られてる」なんてのはレシピ位じゃね
高効率求めてるつもりがすごく効率悪いことやってるだけって話
最近多いなこの手の人
後々素材必要になるかもしれないしな、妖岩とかかっぱの皿とか集めといて損はなさそう
5時間あえないのが効率悪くないわけないだろ
>>558 彼以外にも報告上げてた人いるし、気にすることないっしょ
銅ランクになればレシピドロップもなくて暇になるだろうから、
それまでに報告上がってなかったら、
適当な雑魚面に怒髪持ち高レベル突っ込ませて棒立ちして数をかぞえる作業をしてくるわ
レア取得に対する期待値とゲームを有利に進めていく期待値は別だし
廃プレイでアイテムと文と神力が溢れている様な人の効率プレイと
そこに至っていない人の効率プレイも違う
乱数取得の偏りがβから言われているから
思わしくない結果の再現を狙う様な行為は効率がいいとは言えない
そういえば濁水探すのに4.5日くらいかかったわ
雑魚と遭遇→戦闘終了→放置でやってたからだけど
今紫で河童の皿5つしかねーわ 雑魚戦面倒くさいでふ^p^
そりゃ溶岩とか河童の皿とかなら戦って倒す価値あるけど
剛魔の皮一個とか落とされたら戦う気失せるでしょう・・・
あとドロップ率は絞られ具合によっては
狙った獲物確実に倒せるから入手率は上がる
まぁめちゃくちゃ絞られたらアウトだがw
5時間あれば70回以上はエンカウントできるだろ
ドロップされないならともかくエンカウントしないのはねーわ
まさか自然回復してるとか?
2鯖の大同盟の囲い切れてやがる
今ジャンプすれば中に入れそうだ
いや総合じゃないか
やっぱ自然回復派かな
溶岩も河童の皿も50以上ありあまってるけど剛魔の皮0なんだが
市場の買いあさってるけどマジでたりねー
皿とか特に現状ゴミじゃん
一週間かけて飯綱レシピ出なかったからもう萎えた
Lv23の兎と烏も腐ってる
採掘と間違えて修行に出しちゃった
もう1クッション確認欲しいわ
>>586 最後にこれ試せ紫の小鳥みたいな奴いたら連れてってみん
俺はこいつにドロップ率上昇の隠しステあると思うわ
血魂やレシピはこいつ連れてくとかなりでやすい
>>586 明日までの辛抱だ
今回の3つは、相当張り付かないと1週間以内に全レシピは出せないと思う
紫って出稼ぎ労働者のらべんだーちゃん(織姫)のことだろうか
小狐丸は青が条件だったが藍では出なかった、つまり・・・わかるな?
というかまだ出なくていいよちょっと早すぎ
レシピ欲しい奴を一番最後に倒すっていう都市伝説があってだな・・・
今のところ最速で3回、多くて15回で出てる
紫の小烏なら蜥蜴では?
ああ存在を忘れていた なるほど
吉祥天「後がつかえてんだ早くしろ」
紫の「小鳥」みたいの言うてるけどね彼は ことりみたいの?何見えてんの?ってちょっと思ったわ
単発はろくなこと言わないな
都市伝説一覧
・ブラウザ変えたらレシピがでました!
・戦闘推奨回数が残っている時に倒したらレシピがでました!
・レシピが欲しい奴を最後に倒したらレシピがでました!
・蜥蜴丸さんをお供に連れて行ったらレシピがでました!
・
テンプレにしようぜ
むらさきの
ことりみたいな
とかげまる
こいつ単体でげいうんぼうを随分と狩ったが泥作務衣は一度も落ちなかったな。
げいうんぼうの魂はアイテム欄に33箇あるけど。
小狐のレシピも龍穴かなり突撃したけど龍穴では出なかった。
邪鬼のレシピもそこそこ通ったけど出なかった。
こっちのメンバーが強すぎるとレアアイテムは出にくい気もする。
泥作務衣3つぐらい眠ってるわ
大丈夫とは思いますが、念のため確認させてください。
明日のメンテ後に砦のキャラ配置が解除されることはないですよね?
→2砦建てている場合は1つ目の砦のキャラが優先されるなど。
※砦の配置設定が解除された場合には、
メンテ後すぐにログインした人に無条件で荒らされてしまうことを懸念しています。
できれば、メンテ前の告知にて情報を出して頂ければありがたいです。
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掲示板にこんな書き込みあったわ
起こりそうで困る・・・
こういう仕様変更の場合解除されるのが普通じゃないか?
12時間なり24時間の保護期間を求める方がいいような
※あくまでも個人の感想ですっていう小さいテロップも
昨日崩壊したから明日また運営にノーガード戦法にされようがもうどうでもいい俺がいる
いままで+1ばっかりだったのにブラウザ変えたら+2成長が増えたわ
ふりーじあに小狐丸合体させたら初期の賢が7伸びた
だが23まで成長させたら結局1しか伸びなかった。
マジくそ!!
HPフルの時にレベルアップさせたら伸びがいいような…気のせいだろうなー
と言うか本当にその仕様だとぶちきれるわ
メンテ後に銅ランク条件の功績が99ってのは変更されるのだろうか・・・
それとも一つの修練で10くらいもらえるインフレ状態になるのかな?
22〜25だと思ってるんですが
どうなんでしょうね
装備増強のために絹布を100個持ってくるのです!!
絹布って青ランク相当のアイテムなのにほんと出回らないね
絹布なんて拾ったことないよ
そんなことより名前変更できるようにならないかな
真竹が足りなかったとき森5回してたから、
一緒に拾った絹布が余りまくって30個くらい市に流したんだが、
気付いたら自分の分が殆どなくなってたわ
ドロップ箇所が少ないから狙っていかないとろくに入手できねーな
死人7の小狐1河童2岩首3パターンで小狐丸のレシピ拾った
ドロップ判明したのは嬉しいが、今更いらないです
鬼のパンツをたくさんもってくるのです!
え・・・もう持ってるんですか?やっぱりお兄ちゃんならできたのです!
>2010年12月7日に調整、及び、追加する機能について
結局誰のツッコミもはいらぬまま2011年12月7日になってしまった
>>601 これどうなるかな
大規模同盟のとなりでソロでやってるから今日帰ってきた時どうなってるか怖いわw
鬼のパンツって要するに悪鬼ちゃんが穿いてたパンツなんだからもっと市場価格が高騰してもいいと思うの
>>620 邪鬼ちゃんがはいてたなら納得できるけどねえ…
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 01:50:25.15 ID:0V2AHG10
これ一ヶ月放置消すって言ってるけど
2鯖でやってて1鯖は実験用垢とかその逆もあって
中途半端にログインあるからあんま消せないんじゃないの?
なんとなく手持ちの式姫のステ合計をまとめていたらLV23時点で、
合成回数0回(基本式姫)の式姫の平均が230
合成回数1回(亜種式姫)の式姫の平均が250、魔法系に限り240
合成回数2回(上級式姫)の式姫の平均が280
合成回数0回(課金式姫)の平均が270とずいぶん綺麗にパターンわけされてた。
何の参考になるかは分からないが面白い結果だと思ったので一応。
俺の平均はだいたいそれ-10ぐらいだわw
自分とこのレベル23は
・合成回数0回の課金組
ちゅーりっぷ(282)、ちゅーりっぷ(283)、かやのひめ(279)、でらううぇあ(240)、らべんだー(250)
・合成1回小狐丸(267)
・合成2回邪鬼(250)
うちの小狐丸やっぱ弱いんかなあ
上級普通に作ると260〜280前後って感じがするかな
280の上級は合成回数2回って書いてあるし召喚から直接作ったキャラじゃないんじゃないの?
>>626 上級の合成回数は上級を呼ぶためのレシピ合体も1回に数えているので、
基本種同士の合成1回、上級×上級合成1回で計2回。
ちなみに小狐丸で、レシピで作った合成1回目のときのステ合計はLV21で256だった。
LV23まであげてたとすると今までの成長率が7だったから270くらいになってるはず。
合成1回でうまくすればステ合計は10くらい上がる見込み?まぁ下がることもあるんだろうけど・・・
通常合体の場合、陰が大幅に足を引っ張らない限り初期値の底上げは見込めるだろ
あとは成長運次第
Lv6ボスが1匹もたのせなぁーい
もうやだぁー><
>>627 その1回目でできたのが260〜280くらいって話
260同士でやれば運悪くなければ大抵280はいく雰囲気かな
1回目でも飯綱は290弱いったけど・・まあやっぱり運次第だな
たまに頑なに運があがらない奴とかいるしな
lv10くらいまで一回もあがらんかったり
今日次ランク開放か
現状の討伐7で超苦戦してるから7のボスとか倒せる気がしないなー
ヒーラーが天女でもなんとかなってたけど小狐2にしたら格段に楽になった
だが烏天狗PTだけはだめだ
小狐ちゃんは慈悲が使える小烏だけど
吉祥天ちゃんは慈悲が使える悪鬼じゃなくて、斧が使える天女なんだよな・・・
子狐の回復は明らかにバランスブレイカー
小狐が弱体されたらプレイできなくなってしまう
よく考えたらエインで言う序盤のブリジットだもんな
マップが狭くてハイレンジ慈愛が来ても微妙だし
ランダムタゲのおかげで避雷針化も出来ないから
天女系の専門ヒーラーが活躍する未来は見えない
まぁ小狐が際だつのは、合体での補正、召喚初期値、成長率をβより低くしたせいですけどね
β産そこそこ良成長基本種合体の小狐なら、あめのうずめと同等か若干弱い程度で生まれたこと自体異常
天女系専用の状態異常回復技つくろうぜ
そうなればアイテム欄が逼迫される事は無くなるから回復は各自養老丸でおkになって相対的に小狐の価値が下落する
浄化の光というものがあってな
まあまだ作れないんだが
課金羅刹のくろーばがLv21で255と微妙だったから子狐混ぜたらLv21で248に落ちた
初期値は上がったんだけどなぁ・・・
成長がうんこすぎて邪鬼より弱くなってしまった
(´・ω・`)らんらんの猫又ちゃんも合成で初期値9上がったのに、最終総合ステは5下がったよ
(´・ω・`)はあまじはああああああああああ
>>436 そういう層を狙ってのキャラデザだろう
まぁ式姫農場には賛成
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
農場はすごいほしいわ
野菜売りたいわ野菜
合体の要素野菜の種にも実装してな
品種改良したいわ品種改良