2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 22:47:31.19 ID:QVUIVRFt
Q最初の武将でオススメは?
A地が鉄板、水武将もなかなか、他は好きなら選べばいいよ
Q武将の属性は何育てればいいの?
A基本は水以外。ただし回復猫は火をあげない場合がほとんど。早い段階で高価な将引いたら相談しろ。
Q特技の強化について教えてください
A特技は3つまで。上書きは可。強化では1ずつしかLvは上がらない。
強化する場合は特技の属性に合わせた指南役にしないと成功率がさがる。移植とかの詳細はwiki見れ。
Q里の建造物は?
A水田3つはとりあえず作れ。撤去できるからあとは好きにやれ。
Qアイテム課金した方がいい?
A好きにしたらいいよ
Q水猫(回復猫)はどうやって選べばいいの?
とりあえずコスト2↑と2未満とでは発動率に差があるから、2コス↑にしろ。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 22:47:52.29 ID:QVUIVRFt
ニャポに余裕が出てきました!特技構成どうすればいい?
@アクティブ技能(自動効果以外のもの)は基本的に一番使わせたいものだけにしておく
ただし、伏兵看破・伝令は必要となる場面が限られるので、他のアクティブ技能と一緒でよい
A基本的にアタッカーに知勇兼備は必須!
守護役には、守護か信義仁だが二つともあまり大差ないので、どちらを選ぶかは好み。正直どっちでもよい
B水武将の回復特技について
内助の功 or 陣中見舞、序盤は内助でも全然問題ない。むしろ強化がいらない分内助の方が楽(安岐ニャンお勧め)
範囲は実行武将から内助は2マス、陣中はLv1,2は1マスLv3,4は2マス,Lv5は3マスとなる(斜めは縦+横の2マス扱いとなります)
回復量は3<<4<=内助<<5となる。費用は全部移植&強化前提として平均は、内助約3000、陣中5は約35000となる。陣中4までは約17500
Cもっと具体的にくわしく教えてください!ほんとどうすればいいの?
>>4を使ったら親切な人が答えてくれるはず!
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 22:48:21.37 ID:QVUIVRFt
PTや特技構成について相談がある人は出来るだけ使うようにしてください。
【相談】例)○○の特技は何がおすすめですか
【現在のNP】−−−−NP
【育成の目処】今すぐ、NPの都合次第等
【現在の構成】
1) 例)×× 修練60 猫足、反撃、智勇
2) 例)△△ 修練80 智勇、陣中5、援護3
3)
4)
5)
【備考】
例)陣形は両翼メイン、援護デッキ、上記以外●●も育成中
××の代わりに○○を組み込む予定
新スレ乙
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 01:28:13.53 ID:NJr+szuF
バフってなんですか?
ググレカス
まあまあ
周囲の能力を上げる技能のことだよ
例えば越後の龍とか甲斐の虎とか
逆に刀狩りみたいに相手の能力を下げるのがデバフ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 02:27:40.64 ID:NJr+szuF
>>7 ありがとうございます
ぐぐってもどの意味かわからなかったもので。。。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 13:33:22.81 ID:h6d7+o5S
初稀なもので、ご相談です。
いミャがわ義元って使えますか?
それとも【海道一の弓取】の移植要員?
>>9 未だに固有移植してる人多いから売り要員じゃないかな
弱くないけど目立って強くもない。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 13:54:36.90 ID:h6d7+o5S
>>10 そうですか〜、回答有り難うございました。
4人隊は不利だって昔聞いた気がするんだけど、
結構強い4人隊も居ますよね。
コス1(候補:河野)とコス1.5(候補:ネネ、お光など)の回復サブ回復入れるのと、
コス2.5(候補:ガラシャム)の回復一人で4人隊にするの、どっちがオススメですか?
(同じ特技を付けてるとしたら)
巌流島に勝てる気がしない…。
他のメンツ、技能みないとわからん
>>12 ねこAIだし、確率で勝てればおk。
4人隊でコスト高いアタッカー並べて数こなせばそのうち勝てる
wikiに「戦闘時に特技を発動した際、入手できる五輪玉の数が増える」とあるけど
発動ってことは自動上昇系じゃ効果ないのかな?
そのくらい何戦かすりゃわかるだろ
斉藤ドラニャン(大将) 策士・マムシ・猫足4
ぼくニャン(アタッカー1号) 女丈夫・威圧改4・反撃4
キャットばたけ具教(アタッカー2号) 智勇兼備・反撃4・連撃4
ガラシャム(回復) 陣中見舞4・活法・伏兵看破2
・両翼メイン。
・守護位置ナシ。
ぼくニャンとキャットばたけは、ゆくゆくは女丈夫と智勇兼備を両方付ける予定。
誰かに守護か信義仁を付けたいんですが、この面子だとやっぱりガラシャムでしょうか?
>>17 ぼくにゃんが多分放浪の旅に出かけて働いてくれないから余裕ある。きゃとばたけも。
ぼくにゃんときゃとばたけに信義。
面子決まってるのに余計なことかもしれないが北畠は二歩しか進めないから
どうも遅れがちになるんだよな…
鼓舞5状態で、うちの智勇付き本多さんが蜻蛉切クリティカルで防御100ちょいの敵に1800近く食らわせてびびった。
鼓舞って大事だね。
陣太鼓って空気バフですか?
鼓舞とかに変えた方がいいのでしょうか?
>>21 キャットばたけさんの足が遅いから変えようと思ったんですけど、
コスト2ってイマイチ「この子にしよう!」ってのがいなくて。
ニャン丸・スコ十郎はいるけど、アタッカーっていう感じじゃないし。
鳥居すにゃえもん(80火切・信義仁・内助・おあずけ)はいるので、
コスト1か2の足軽部隊で、良い子追加されないかな。
コスト2のオススメって(アタッカー候補)誰かいますか?
101からだっけ?
いわミーが風100で
移動をあきらめるならニャへえが地味ながら結構強いかな
足が早いのがいいならトイがさきとかにすればいい
早い安い強いのカニィでしょ
カニィは2.5だろ
佐々成政が山田のせいで安くなっているが当ててかわせて値下がり中なので結構良い
足軽で面子組んでて、2コスの話してる前提じゃないの?
豊臣秀頼を300NPで出そうと思うんだけど売れるかな?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 19:10:21.66 ID:Td6wzNM3
【相談】 残りのメンバーと特技
【現在のNP】22000
【育成の目処】今すぐ、NPの都合次第
【現在の構成】
1)ガラシャム 陣中見舞・活法・竹束 (大将)
2)お光ニャン 内助の功・活法・守護
3)義姫ニャン 焙烙玉・内助の功・策士
4)未定
5)未定
【備考】
次回のねこ場所用です。
2.5+1.5か2.0*2で行こうかと思ってます。
2.5+1.5ならミィ直虎+何か
2・0*2ならニャりた甲斐姫+何か
で考えてます。
宜しくお願いします。
>>33 今後を考えてもせニャは育てといたほうがいいし、どうせ火以外低いから火20にして援護3と
知勇+何か付けときゃそれなりに使えるからせニャお勧め
修練51、火20の馬場さん、500で出したから誰か貰ってやって。
水振り5あるから格安。
売れた、ありがと。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 08:19:21.92 ID:Sbc4k/Gx
>>33 回答ありがとうございます。
ではミィ直虎+せニャで行こうかと思うのですが
ミィ直虎はどう振るべきでしょうか?
>>37 防策なしの60で女丈夫、馬廻衆、地黄八幡ってのはみたことある。
>>37 とりあえず水と火に振って、回復とか特技とか使うなら策にも振ったらいいよ
場所までにフルステは間に合わないと思うから
その後も使うならお勧めは陣中5+知勇で回復415とあと1枠はご自由に
ステフリも火、地以外は好みでいいと思うよ
自分は速切りの女丈夫にしたけど、まぁそれなりには使える感じ
このゲームって結構ガチャ偏ります?
3連続いわミーさんだったのですがw
当たりじゃん、良かったな
なぜ当たり前なのかが解りませんが了解です
>>42 当たり前?当たりって言ったんだぜ?通常くじでしょ?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 15:28:36.08 ID:C6sSlvNG
通常クジなら大当たりレベル
課金くじなら悲惨レベル
連携道場って無駄と言うような書き込みを見たような気がしたのですが
せニャとたちばニャ宗茂を連携させても特技伝授は難しいでしょうか?
意味はあるけど、そんなに変わらないな〜2.3%くらいかな
むしろ伝授の時しか道場なんて使わないだろ
あ、器量上げの時もか
>>41 すまんです・・・俺は日本語も読めないようだ・・・ROMてます
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 16:57:37.27 ID:jiDTMxBs
課金など金の無駄
>>47 ありがとうございます。宗茂が無駄死にしそうな予感がしてきましたw
しかし枠がいっぱいなのでチャレンジしてみます
早く「育成武将四」を作って欲しい〜
>>51 知勇だよね?まぁ失敗しても知勇ならそのうち付くよ、12%くらいだっけ
ニャポが多少貯まってきたので、防御武将を飼い入れようと思っています
稀・珍クラスでお勧めはどの武将になります?
>>53 コストは何がいいですか?あと、並にも稀や珍より優秀な猫はたくさんいますしレアリティは関係
ないですよ
コストは2or2.5で考えています
レアリティは極以外と変更いたします
コスト2なら1.5のミィよし辺りで十分ですかね、コス2の地武将の火力はあまり期待できないので
兵科はなんでもいいなら2.5は鍋島、立花ギン千代辺りは火力もあっていいかと思います
特技で選ぶなら、自力で信義仁を覚える大谷吉継なんかもいいと思いますよ
変り種ではちょっと高いですがミケ田晴信なんかも地も高くて固有の甲州流も面白いかもしれません
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:42:32.51 ID:C6sSlvNG
守備専門ならスコじゅうろうが最適じゃね?
アタッカー兼なら勝家とか
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:48:16.13 ID:C6sSlvNG
そうか
ペルかたさんは、そこそこ火力あるから使ってるけどな
スコは序盤限定ですかね〜、信義を自力でって所だけが利点でステは残念
緑色のおにニャー忘れてない?
火地速いいうえに守護馬廻り自力。
なのに、使ってる人見たことないっていう・・・。
>>61 何か今更感満載だったもんな、追加された時
七条かねニャか。
修練50、火20、地20、策10
2000で出したから良かったら誰か貰って。
レスありがとうございます
ミィよし長慶は育成途中(0/20/11/16/0)なのですが、少し打たれ弱い感じがするので
新しい防御猫をさがしておりました
ニャべしま直茂(170)、たちばニャァ千代(178)、おおたニィ吉継(163)、ミケだ晴信(190)、
陶ペルかた(164)、片倉スコじゅうろう(162)、おにニャー綱元(167) ( )内地20の値
数値だけで見るとミケだ晴信に惹かれます
>>64 2.5コス猫に防御だけだと正直キツイから、他の要素も加味した方がいいですよ
2コスで硬さのみを求めるなら佐久間(180)や毛利たかもと(177)で十分だと思う
晴信は少々値が張りますよ?一万〜
防御武将というより大将で使ってる人しかみたことない
>>64 ごめん、追加
ミィよしは騎馬なので馬廻衆を付けれる利点があります
守備専門ってことなら1コスでも十分な気がする。
のぶたニャーに守護、馬廻り、鼓舞で5ターンくらいもてばいいかな…と。
保管庫には最も固い本願寺けんニャ(200)もいるのですが、コス4と言う事で
出しあぐねています
攻撃2、防御1、支援1、回復1と言う構成で考えていましたが、防御支援1
と言う考え方もありなんでしょうか、兼ねさせるのはなんとなく良くない感じ
がしているのですが
>>69 攻撃×2、回復を2.5コス防御を1.5コス、支援を1コスとかでいいじゃん
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 19:10:18.15 ID:Sbc4k/Gx
>>38>>39 回答ありがとうございます。
振り方難しいですね・・・
とりあえず速切りで考えてみます。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 19:12:57.32 ID:UBNsp0oz
>>61 おれ使ってるよ
智勇・馬廻衆・守護、強力な守護役にはなるけど、やはり勝家には見劣るんだよなあ
平地限定で勝家とのツートップって感じ
守備は何も考えず初期片倉強化したけど、売りに出せないことに気づいてだらだら使い続けてるなぁ
伏兵は雨天時成功率上がる+看破されにくくなるとかにしてくれ
視界悪くなる雨の方が上がりそうなイメージ
せニャの援護射撃を強化したいんですが、
誰に付けたら成功確率が高いですか?
保管にいる鉄砲で色々試したんですが、良い子が見つからなくて困ってます。
まだ2→3なんですが、10%切る子ばっかりで…><
技強化は伝授猫と伝授技の属性同じじゃないとほぼ成功しないよ
地猫に援護付ける
酒井しか無理じゃね、秀長も高いし
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 10:17:32.04 ID:pLeuL3Au
酒井しか選択肢が無い
浅野→酒井→強化
北条 北条五色備
徳川 三河魂
龍造寺 化け猫騒動
島津 捨てガマリ
どれも持ってないなら、今合戦でどれを狙うのがいいですか?
上か下
吉狙いなら夜まで待て
合戦初めて出て思ったのですが七本槍って戦果2000以上のクエクリア後ということは
一日目2000以内で取ったとして2日目に2000の課題クリアした後でも七本槍クエはおkに
なるんでしょうか?何言ってるかわかりにくいと思いますがよろしければ教えてほしいです。
投石とマタタビは効果が同じに見えますが、投石の方が人気なのはなぜなんですか?
>>83 投石は遠距離からダメージを与えて、尚且つ混乱させる
そうですね、読み違いしてました・・・orz
>>82 私の場合、初日7本槍で合戦終了時戦果2000以上
2000課題クリア、その後表示された7本槍課題クリアだった
>>86 なるほど!ありがとうございます(`・ω・´)
【相談】おすすめの特技
【現在のNP】3000
【育成の目処】今すぐ、NPの都合次第
【現在の構成】
1)榊原康政 突撃3、手練2、知勇兼備
2)早川殿 内助の功、活法、???
3)酒井忠次 底力2、猫足3、援護射撃 (総大将)
4)松永久秀 焙烙玉3、策士、???
5)立花宗茂 ???、???、???
【備考】
メインのつもりで組みました。回復役が1.5なのは言わないでください・・・
よろしくお願いします。
シリアルいくら配っても枠なかったら意味鳴くね
>>88 最優先で守護を付ける、オススメは三好長慶とか
あと宗茂は猫足つけても毎回始めに袋叩きにされ、回復追いつかず沈む
>>90 やはり編成いじらないとキツイですよね・・・
考えてみます。
今の構成じゃ合戦で勝つのはキツいからもう少し訪問と内職で溜めて智勇ついた佐助かカニ買うのもいい
武田晴信を大将に使おうと思うんですが、
火か水どっち切ったほうがいいですか?
他のメンツは2.5攻1.5攻2回1.5守って感じです
自分としては火切りで行こうかなと思ってるんですがどうなんだろう
80まで上げるなら当然火でしょ
迷わず火切りでいい
ただし補足すれば合戦で使うならば奥義に強力なものがないと火力不足。
平原ばっかりだ…おわった
雨火縄の素材、いくつか出しといたぞー。
回復役に活法と陣中見舞を自力で覚える丹羽長秀を入れようと思うんですが大丈夫でしょうか?
おすすめにはお船と書いてあったのですが・・・
【相談】猫場所メンバーと回復役は誰にしたらよいでしょうか
【現在のNP】20000NP(貯NPしたいので最小限で)
【育成の目処】猫場所までに
【現在の構成】
1) せニャ(1.5) 修練54 狙撃2 援護射撃2 智勇兼備
2) お江ニャン(宝)(2.0)?
3) ミィ直虎(2.5)?
4) ニャりた甲斐姫(2.0)?
5) ミャちづき千代(2.0)?
【備考】
陣形は両翼を主に使用
【育成中】
ミィ直虎 修練27 女丈夫 手練 攻11 速2 徳14
ミャちづき千代 修練25 伏兵 必殺 攻07 策18
ニャりた甲斐姫 修練29 守護 連撃 女丈夫 攻11 速 防18
お江ニャン(宝) 修練35 迅速 女丈夫 陣太鼓
お光ニャン(1.5)修練43 治療2 活法2 内助の功
千代を使うなら奇襲にした方がいいのでしょうか?
お光は賊狩り用でしたが他に回復役が居ないし1人では不安&コスト計算で半端になります
他にはお船とネネを持っています
以上、長くなりましたがよろしくお願いいたします
水2コス以上の中から20修練のステータス見比べていけると思ったら大丈夫だよ
あと絵が気に入らないとかじゃなければ大丈夫
勲功値の上限が255なんて中途半端な数値なのはなぜ?
8ビットが256だから?0〜255で256
>>101 レスありがとうございます
今の番付は幕下二です
よろしくお願いいたします
>>100 ニャポもあまりないですし、絵もあまりこだわらないので前向きに検討してみます
ありがとうございました。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:49:02.53 ID:HBtB5doR
>>98 お船は開始直後のコスパ的な意味でお勧め
陣中5まで上げる余裕があるな丹羽長秀でよい
>>98 丹羽長秀が自力で覚える陣中3+活法3で回復量は205
まあ使いながらスキルを上げられるという利点はあると言えるか?
ニャポが無いなら内助おぼえる適当なの使えばいい
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 23:01:31.95 ID:Zej4g2pR
陣中4以上が大変だから自力はあまり気にしなくてもいいよな
たくさんのアドバイスありがとうございます。
何度も申し訳ないんですが男性武将は内助の功覚えられますか?
もし覚えられるようだったら丹羽長秀にしようかと思うんですが・・・
移植なら覚えられる
自力で覚える武将はいない
>>111 特技伝授でできます〜うちのオシキャトにも内助つけました
でも陣中覚えるのに内助つけるのもったいなくないですか?
長秀の陣中・活法・伏兵結構好きです
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 23:20:15.11 ID:Zej4g2pR
>>111 安岐ニャンやニャー長秀使いながらニャポ貯めて、陣中見舞5+活法の完成品買う方が近道かもよ。
陣中と活法は自力でやるとかなりニャポ必要だから
>>104 ねこ場所は幕下程度だったらヘタな回復入れるよりは
アタッカー枚数と奥義発動機会増やす方がよほど安定だから、上の5匹でいいと思う
陣形はゲージ稼ぎだけ考えれば、特技付け替えするつもりないなら
奇襲をかけろの攻撃位置にミャちづき・支援位置に江、の一択かな
111です
アドバイスありがとうございます。
買うのもありでしたね…
もう少し考えてみます。
いわミー重太郎(水切り、修練50)を1800で出したから、良かったら誰か貰ってあげて。
ニャオえお船50ニャポくらいだからそれ買って陣中5買うまで我慢するのがいいかな
昨日から始めて今日合戦に参加してみたのですが、早いと初戦でどなたかの強い部隊が出てきて瞬殺されてしまいます。
同じ位の強さの対戦相手を望むのは合戦において甘えということでしょうか?
>>119 初戦なら相手の武将の面子を見れば大体どれくらいのレベルかわかるだろ
強そうなら退却すればいい
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 03:37:03.55 ID:7THLohNh
>>119 合戦で勝てるようになるのは強くなってから
はじめはねこ場所と全国対戦を頑張りなさい
122 :
119:2011/11/28(月) 04:26:19.33 ID:Z6GEbBWK
>>120 121
レスありがとうございます。
もっとゲーム自体に慣れてから挑戦してみようと思います。
初戦で相手の面子が見れたり、退却も出来ることすらわかっていませんでした。
参戦させて放置だったもので・・・
どうもありがとうございました。
123 :
119:2011/11/28(月) 04:57:07.00 ID:Z6GEbBWK
連投すいません
初戦の相手など参戦させるときにおもいっきり見れましたね
失礼致しました。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 09:54:08.29 ID:ln16q/o9
>>123 合戦は勝った方の大名に参戦して、戦果30あれば吉クーポンもらえるから、
始めのうちはクーポンだけ貰うようにすればいい
体勢が決してから勝ち馬に乗って、無理やり戦果30稼ぐといい
戦果は負けても4もらえる
修練の低い部隊で出撃
↓
弱い部隊が相手として出てくる
↓
自分のガチ部隊に編成しなおす
↓
出撃
これでとりあえず1勝+2戦目負けで戦果かせげるよ
初戦NPC勝ち、次戦PCとか負けを繰り返しても3回出陣で30だしね
最終日クーポン狙いの勝ち馬乗りなら温泉回復も奥義もいらない
戦果差のお陰でほぼ初戦NPCだし、なんかも間違いで連勝することもある
質問です!
孫一の水切りの知勇付き売りたいんですがいくらくらいになりますか?
親切な方教えてください´・ω・`
修練とカラス・智勇の他の特技lvにもよるから詳しく書いたほうがいい
十中八九援護射撃で80/80だとは思うがそれなら15万前後
援護lvが5なら今出てる15万は売れるかは別として出てくる値段としては妥当かやや安めくらい
12-3万ならすぐ売れてもおかしくない
>>128 ほとんど育成されてない孫一が
8万で推挙されてるから
早く売りさばきたいなら同じにすれば売れるんじゃない?
>>129 >>130 >>131 >>132 返信ありがとうごさいますっ!
合戦中柴田・ペルかた・ガラシャム・孫一で勝てないから
孫一売って騎馬隊作ろうかなと・・・
水切り80/80のカラス知勇援護上げてなくてLv2なんですが
頑張ってLv5まで上げて13万くらいで売ったほうがいいのかな・・・
援護上げ頑張ってみます・ω・*
1か月前くらいに、援護5知勇つき修練80を11万で、無育成を5万9千で見たけど、だんだんつり上がって来てるな。
>>133 売る前提でニャポかけるのは
些か疑問なんだが・・・
それなら11万ぐらいで売ったほうが良くないか?
孫一はテンプレ要員だから需要あるんじゃねーかなあ
実はテンプレデッキって雨に弱いから平原なら信玄となんか騎馬適当に買った方が安くつくんだが
>>135 それもありですね・・・
大事に使ってた子だから出来るだけ高く討ってあげたいっていうのもあって・・・
NP無いんで強化分貯めながら11万で推挙してみようかな・ω・;
>>133 援護3〜4でも実用可能なんだし、
ガラシャアウト、アタッカーインの体育会編成とか、
ペルさんアウト、1コス盛政&守護のぶたニャーインとかでよくね?
>>138 体育会編成だと回復キャラいないと合戦厳しそうかなと・・・
ペルさんアウト、1コス盛政&守護のぶたニャーインで結構変わってくるかな?
次の合戦向けて育成して試してみるのもありですね・ω・*
>>139 晴れ男雑賀さんのままで、他いじって、もうちょっとnp稼がない?
という考え方と、雑賀さん売って騎馬…だったら、
前者のほうがリスク少ないのかなと。
>>140 他いじってっていうのは構成のことですか?
@騎馬隊合戦で見てて甲斐の虎に憧れたっていうのもあって・・・w
ペルかたに信義と知勇と馬廻衆Lv5覚えさせてるんで
孫一アウト⇒信玄イン ガラシャムアウト⇒ミィ直虎インで考えてて
孫一さん売らずに構成考えたほうが安定します?
>>141 アタッカー仕様なのに水振りmustの直虎って信玄いても使いにくい
(速防策のどれ切るのもきつい。回復専科にするには火もったいないし
両方させるなら速切っても当たる援護射撃きく水鉄砲のほうが使いやすい)
なので、直虎にnpかけるのにはとまどう。
結局、火の本多育てることになりそうだけど、うげ、体育会…。
迷走するのが怖い自分には、雑賀さん(+ガラシャ)で構成を考える方が安全で安定と思える。
>>142 直虎の地切りで猫足・知勇・陣中Lv5で回復アタッカーならないかなーって・・・
んじゃガラシャム⇒綾ニャンで!回復欲しいんです;ω;w
まぁ孫一売るのを前提とした場合でもニャポ足りなさそうだけど()
んー・・・かわいそうだけどペルかた抜いての編成考えた方が強くなるのかな・・・?
色々検討してみます・・・
>>115 104です。遅くなりましたがレスありがとうございます。
今まで回復なしというのがなかったのですが、今回これでいってみたいと思います。
もし回復が欲しくなったら直虎に内助でよいでしょうか?(攻速徳を上げているので枠が一つ余ります)
龍造寺負けてクーポンもらえなかったのでみくじ特引いてみたらいニャ姫がでました〜
この間のクーポンで直虎・甲斐姫が出たので今度の猫場所用に姫率がかなり上がってる?
145 :
119:2011/11/28(月) 17:08:23.06 ID:Z6GEbBWK
>>124,125
ありがとうございます!
勉強になりました。
よしやってみようか、と思ったら終わってました・・・
珍の賊狩り部隊を勲功100くらいまで使ってるんだけど、即買いしてくれる値段ってどれくらいですか?
>>146 見つけられにくいから即買いはどっちにしろ難しいんじゃないか
相場は自分で珍の下から見て行って最安値の勲功高いのを参考にしたら?
勲功が高いのと低いののメリット、デメリットってなんでしょうか?
勲功が高いと戦闘終了後の消耗を抑えられる
勲功255が体力1000の状態で、戦闘で0になっても終了後に520に戻る。主に合戦時に強く影響する
また高いほど器量上げや特技伝授の成功率が上がる
デメリットとして兵糧消費が増え勲功255の武将で揃えて出陣すると兵糧を820消費する。
低いと逆
ミィ直虎を育ててるのですが防速策でどれを切るのが無難でしょうか?
風切りすると特技や奥義で状態異常にかなりかかりやすい
命中回避も低く鈍重だがその分守護に使える
地切りなら比較的素早く回復するしそれなりに当てるし避ける
が単体奥義ですぐ一発死にする
智勇や守護の中衛なら風切りで回復メインで活法つけるなら地切りかな
用途構成で決めれば良い。策切りの選択肢は無い
>>151 とりあえず策に振ることにします。
回答ありがとうございます。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 02:58:36.33 ID:NsEhz/Rq
武将の属性(?)一度上げてしまった火属性とかを下げる事はできますか?
一度修練を上げたら元に戻せない
だから今わけわからん振り方した高価な武将が捨て値で売られてたりする
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 03:24:18.47 ID:NsEhz/Rq
ありがとう
奥義を入れるとバフ・デバフ・攻撃スキル・回復を全く使わなくなる気がするのですが
合戦やねこ場所に登録する時は奥義を入れない方がいいのでしょうか?
>>156奥義の強さによると思うけど
赤奥義レベル3が水猫にきたりすると痛いし、よけれない奥義もあるから、全てメンバー構成、奥義構成による
いわミー重太郎
いわミー重太郎(修練50) 1400NP
佐々ニャりまさ(修練52) 1600NP
雨火縄素材 60NP
猫足素材 70NP
で出してるから必要なのあったらもらってやって。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 17:54:52.60 ID:BC+EMAlo
ねこ武鑑って何をヒントに埋めていけばいいのかな
狙って埋められるもんじゃない
自分で引くしかないから狙えるもんじゃないなw
163 :
447:2011/11/29(火) 18:29:25.77 ID:jfZiCkw5
>>160 無課金ならねこ武鑑は無視したほうがいい。
課金者でも達成できればラッキーぐらいに思うべき。
あれは課金クジ引かせるための罠だから。
ねこ武鑑の☆×1と十両になれの☆×2は初心者には無理難題なので無視。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:14:40.14 ID:BC+EMAlo
ニャンしんって何万NPくらいで買えますか?
未育成が出てなくて・・・
すみません解決しました
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 22:04:10.77 ID:FL9NUcnm
夜12時を過ぎても「表敬訪問は一日1回」とか出ますが
何時にクリアされるのですか?
うちはいつも朝9時に変わってるみたいだけど他の人も一緒なのかな?
誘導されて来ました。
ヘチカン引いたんだけど、とりあえずテンプレ隊を作成したいんですが
お勧め特技教えてくれませんか?
陣中5、活法5(策士?)・徳の心5(信義仁?、神の恵み?)あたりですか?
もちろんニャンしん大将です。
あと、せニャと山田につけるお勧め特技も参考までに教えて欲しいです。
嫌です
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 22:20:59.50 ID:FL9NUcnm
>>168 そんなに遅いんですかありがとうございます
>>173 テンプレ作るのに質問してる奴が何を偉そうにw
175 :
156:2011/11/30(水) 00:29:48.95 ID:Qleyn/2m
>>175弱い奥義入れないで強いのだけ入れれば
使うキャラによって満足できるんじゃないかな
にゃぶはるに陣中見舞はありですか?
おすすめできない
築城術>海道一の弓取 は知ってるんですが
築城術と陣羽織Lv5ではどっちが防御上がるんでしょうか?
>>178にゃぶはるに陣中見舞レベル4つきました。
他は、馬廻りレベル2、徳の心レベル1です。
>>180 陣中はレベル5じゃないと内助の功以下らしいですよ
馬場さん火武将だから回復特技の発動率悪いよ
攻撃優先するための、あえての発動率抑えとかかもしれない。
・・・回復量しょっぱいしちょっともったいないけど、むしろ馬場さん陣中5は
オリジナリティー丸出しで愛着もてると思う
そこまでするなら活法もつけなきゃ。
相手のにゃぶはるが陣中5使ってきたら、回想保存するわ
とくニャわ信康に陣太鼓4付けてるのですが陣形や設置場所は変えてないのに
陣太鼓を開幕から使用し続けて途切れる事がない事もあれば全く使わない事もあります。
天気もスキル使用に関係あるのでしょうか?
ない
>>190 ありがとうございます。誤差の範囲ですね
総大将ってどんな武将を選べばいいんでしょうか?
やはり鉄砲の武将とかですかね?
兵装よりも五輪選択が重要だと思うが
まずは防と策が高い武将
現在榊原康政、お船、可児才蔵、三好長慶、??? なのですが???に入れる武将を決めかねいます。
個人的には他の武将との兼ね合いも考えて総大将枠かなと思っているのですが、何を入れればいいでしょうか?
最上義光あたりでしょうか?
キャッツがの局
2コス地武将だな、若干火力不足だから榊原→高橋紹運にして
鍋島とか入れるのがベターだとは思うけど
酒井はないわ、ステ低いぞ
>>199 では島津貴久か佐竹義重でどうでしょうか?
鉄砲がいいのか?
佐久間とか毛利にしときなよ、大将なら
>>201 なんとなく鉄砲のほうが遠くから撃てるので安全かなー、と思いまして…
ありがとうございます。参考にします。
どうしても鉄砲がいいのなら榊原はずして
本願寺けんニャいれたほうが強くなるよ
大将にもできるし
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 20:46:13.39 ID:Usy42i9G
けんにゃは賊狩りは最強だが対人は辛い
けんニャなんか入れたら他の武将の選択肢がグッと狭まるぞ
4人編成ならいいが
利休オススメ
のぶにゃがオススメ
義姫ニャン(修練30)
威圧改1、焙烙玉2
1700NP
猫場所最後の1匹によければどうぞ。
里はリロードされまくってコマンド邪魔されるから
奥義生産とかは里画面じゃないところからでも発注できるようにしてくれ
特技が武将クリックで覚えられないのとかも相当酷いとは思うが
奥義を一度に最大99個作らせてくれたら俺はもう文句言わない
女武将一人もいないので降格目的で登録したけど同じようなのが沢山いてワロタ。
9位より下0P。
降格なら降格でもいいやと5戦だけこなして0勝17位で残留と1040npだから美味しいといえば美味しいw
0Pでどうやって順に決まってるんだろうか?
参加回数数増えるとあがってるように見えるが5戦で並ぶと何が基準かな?
不戦の0Pは残留?
例えば11位以下は不戦の0Pとしたら、降格は8〜10位ってこと?
不戦の0pは降格だよ
0pでも5戦以上で順位通りに報酬もnpも貰えるし残留する。
0pの順位決めは謎。
対戦数かもしれないね。
正しくは不戦の0Pの中の18〜20位が降格な
いたいたいw
ムサシの試練の剣豪と策士デッキに勝てません
手持ちの主力は
ガラシャ 火切りフル 陣中4割烹4加護
濃姫 速切りフル 陣中5割烹5援護5
北条つニャしけ 徳切りほぼフル 固有 突撃3 馬廻り3
せニャ 徳切りフル 援護3 早合4 狙撃3
かニィ 火地速フル 連撃2 反撃3 智勇
こんな感じで他は中途半端なネコがチラホラです。
お勧めのネコや構成が有ればアドバイス下さい。
昨日濃姫横から盗った奴か?ゆ○ち乙
横取りしといてよく平気で書き込めるなぁw
横取りkwsk
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:38:24.64 ID:Zht3Iu8P
218です
今ネカなのでID違いますが何ですか?
濃姫は先日徳川家康が当たって112000で売って手元に9万ちょっと入ったので85000NPでネコ場所に向けて購入しただけなのですが…
なんか感じ悪すぎですよここの人達;;
ってかゆ○ちって誰っすか?
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:47:36.99 ID:Zht3Iu8P
今まで何度も剣豪や策士に勝てないので困ってここに相談したんですよね;;
信長、謙信、孫一でとかやればいいとか無茶な回答されるかもしれないけど期待してアドバイス待ってたんですよね…
ぶっちゃけ先日ここで言う極悪ゲージについて書いてたのは私です。
公式にも推挙した時に書き込みなどさせて頂きました。
変な言いがかりはやめて頂きたいです。
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) なんか騒がしいぉ
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
>>218 ムサシの試練の剣豪と策士?そんなのあったけ?
>>223 わかった、一つだけ言ってやる
濃姫高すぎwwwwwwwwwww
あと、もう一つ
お前にはここは向いてないから公式で聞いて来い、二度と来るな
>>223 無茶もなにも11万あったらにゃんしん買えば良かったとしか…
にゃんしん使えば合戦で半日3000NPは稼げて好きな武将買えるし、武蔵を倒し易くなるんだから、自分から遠回りして勝てないのはどうしようもない
まぁ籠絡系とかレベル5奥義でなんとかなるけど可能性は低いよね
あと、煽りに対してぶっちゃけアピールとかみっともないからやめたがいいと思うよ
違うなら違うで終わればいいじゃん
>>218 昔に終わったので記憶が定かではないが
大名移動して平原で戦う、濃姫使うのなら晴れ戦場
景虎馬場など速高めの騎馬を使い、奥義は幸若舞3
これで勝てた、籠絡でもいいかもね
>>214 初日の参加募集から1度も参加しなければ番付そのままだけど
1度でも参加ボタン押したら0戦0勝で18〜20位は降格だと思うぜー
>>218 上にもあるが平原MAPで戦う事。天気は雨固定だった気がする?
つなしげ:突撃→智勇兼備
瀬名:狙撃→智勇兼備
赤積んでワンチャン狙いかなあ
8人しか参加してない。寒っ
あとはあれだな
濃姫 割烹→智勇とか
火に振ってんのに回復役だけってのはちときつい
あとはガラシャの陣中を5にあげるくらいかな
欲を言えば、カニさんは連撃→猫足とか。
そのへんはお好みで
とにかく火力がアレなので特技は強化しとこうぜ
変な濃姫買ったんだなw
合戦と同じでネコ場所にも番付にランクインすると何か貰えるの?
各順位NP・中順位珠・上位クーポンと珠もしくは合戦専用奥義が入る。
詳しくは攻略wikiの「ねこ場所」参照。
そうじゃなくて番付の事を聞いてるんじゃね?
俺は番付に入った事無いから知らん
そっちだと勝率と昇格は何も出なかったな
保管武将の個々の上限ってありますか?
山内一豊の100人が近づいてきてて・・・
昨日の修正のこれ
・五輪奥義「武家の賢妻」にて、発動条件を満たしていても発動しないことがある
これって柴田とおミーちでもセットできるようになったって事?
それともセットはできるのに発動はしなかったのを修正したって事かな。
>>240 おみーちもってないからしらんけど「発動条件を満たしていても」だから
セットはできてたんじゃね?
かつ「発動しないことがある」だから発動していたこともあるんじゃね?
特定条件下では発動しませんでたみたいな。
回想でステータスを確実に見る方法ってない?
表示されないことが多い
>>242 ブラウザかえるか、回想がはじまった直後に急いで武将アイコンクリックでおk
>>243 なるほどFirefoxが原因ぽいですね
IEだと見れます
>>239 上限はわからんけど、3桁突入しても平気だよ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 17:49:32.86 ID:fh5cUMtF
>>242 chromeもみれるよ
でも快適なのは火猫なんだよなあ
合戦つまらんなぁ
極もちに完全レイプ試合されてNPC以外に勝てねぇ
合戦に初参戦してみたんですけどフルボッコでした。
やっぱり最低でも50/50まで育っていないうちは参戦しない方がいいですか?
ねこ場所みたいに弱い者同士でぶつかるわけじゃないみたいですし・・・
>>248 50まで育ってても負けるよw
極手に入れて80にするまで参戦しないほうがいいかもね。
初戦だけNPC選んで2戦目でフルボッコにされて帰ってくる手もあるけど
>>248 残念ながら50/50じゃまだ辛いな。
60/60↑が3〜4匹でアタッカーに智勇兼備が完備されてるくらいなると勝てるようになってくる。
それまでは3日目くらいまで様子見て、勝てるほうに加わり、
戦果を30稼いで吉クーポンを1枚もらうのが良い
合戦には手を出さず育成をがんばります
>>250 俺そのレベルなんだけど一切勝てないから!
同じレベルの相手がまったくいないんだよなw
まぁ今回武田についちゃったのもあるかもしれないけど。
おすすめ
修練の低い部隊で出撃
↓
弱い部隊が相手として出てくる
↓
自分のガチ部隊に編成しなおす
↓
出撃
これでとりあえず1勝+2戦目負けで戦果かせぐ
できれば課題の300まで、無理なら勝利クーポンノルマの30まで。
あとは勝利を願うだけ。
>>254の方法で合戦場の下のバーが自分の加勢した方が多い方を選んでる
運がいいと何戦か行くこともあるしとりあえずボコボコに負けてもいいから奥義が欲しい(奥義ないと猫場所に不利だし)
瀕死になったら近くの賊狩りに回復猫をつけて出して回復させる方法もやってる
そして今回は結構早く啄木鳥手に入った〜〜
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 01:01:16.88 ID:JyGMyCp1
並珍部隊だけど
威嚇と幻術を持たせるようになってから極とも互角くらいになった
何ターン混乱させられるかの勝負
まあ全員フル修練だからもう伸びしろが無いんだけど
守護が出るときって普通に攻撃食らう時より被ダメが少ない気がするんだけどその時だけ防御力上がったりするの?
かなり上がる
だから守護がいないデッキは結構キツい
なるほどやっぱりそうだったのね。やけに硬いと思ったわ
安目出品。良かったら買ってね。
がマウ氏郷 3500 修練64/64 手練4・猫足4・援護射撃3
しミャ左近 1800 修練50/50 信義仁・竹束3・馬廻2
上杉かげドラ 2000 修練52/52 陣羽織5・竹束4・馬廻1
藤堂たかドラ 1100 修練50/50 築城術・猫足2・早合3
足利ロシアき 2200 修練50/50 内助・伏兵1・伏兵看破2
大サービス第二弾。
たニャーがしま時堯 1700 修練50/50 早合2・猫足2・援護射撃1
シャルトび佐助 900 修練50/50 猫足3・早合3・焙烙玉2
ミィよし長慶 1800 修練50/50 守護3・竹束3・馬廻2
柿崎ミケいえ 1700 修練50/50 竹束2・手練3・川中島
佐々ニャりまさ 1200 修練52/52 猫足3・必殺2・早合2
しミャ左近売り切れました。
複垢氾濫で吉クーポンがゴミになりNPのインフレについていけず初心者が勝ちにくい
状態になってるのかな。これ運営がかなり下手打ってるな。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 12:01:18.86 ID:jUrZw2A2
複垢アボンして極を推挙不可にすればすべて解決
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 12:18:13.98 ID:FE8+++sX
戦友ですでにゲームをやってない人や訪問に来てない人の洗い出しってどうやってますか?
カレンダーにメモしていくしかないのかな
訪問ログからあふれる程稼働戦友を作らない。
寂しくなったときにちょっとだけ放置やら来ない奴外して入れ替える。
これで大体把握できる。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 12:27:34.76 ID:jUrZw2A2
プロフィールの勝ち数をメモしておいて
数日後に照らし合わせるといい
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 12:28:37.69 ID:jUrZw2A2
勝ち数っていうか戦績だな
とりあえず自分から訪問出来ればそれだけでもいいんでないの?
ニャポ少ないから手持ち武将の勲功上げて売りたいんだけど
てっ取り早く勲功稼ぐにはどうしたらいいの?
大サービス三弾
鶴姫ニャン 1800 修練50/50 奇襲3・守護2・治療3
がマウ氏郷 3000 修練64/64 手練4・猫足4・援護射撃3
上杉かげドラ 1600 修練52/52 陣羽織5・竹束4・馬廻1
たニャーがしま時堯 1400 修練50/50 早合2・猫足2・援護射撃1
ミューき秀康 900 修練0/0
柿崎ミケいえ 200 修練0/0 ×5 枠空き次第随時追加。
ボッタ宣伝は公式でやれ
>>271 ボッタ宣伝ではない。
そして、これはここの初級〜中級ROM者に提供したい物である。
大二弾までのは殆ど売れている。
守護って技能枠あまってる(上級者にはありえんだろうが)ヤツに適当につけといても実用的だよな。実際守護つきばかりのデッキってどうなんだ?やっぱ火力不足かね?
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 16:27:25.17 ID:+a8I96DY
で、ねこ場所のお題は?
>>270 随時値下げ中。
都合の良い時に買ってもらえれば。
売り切れ:たニャーがしま時堯
やってもうた、修練済みのミューき売ってもうた。
威圧改5・策士・信義仁 修練80
複数枚持ってるとこれが嫌なんだよな。
買った人、大事に使ってやって。
買った人が初心者なら嬉しい。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 16:56:13.33 ID:jUrZw2A2
初心者はそんな高度なミューキに気づかないだろ
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 17:00:12.63 ID:jUrZw2A2
>>269 @課金くじ引く→良い武将引いて売る
これが一番早い
後は
A内職(人気特技を付けて売る)
B複数アカウントでnp稼ぐ
np稼ぎはこれくらい
勲功上げ売りはあんまり利益ないよ
賊狩りでも米使いまくるし
全国対戦はめんどくさい
買ってもうたみゅーきとかいう武将
結城晴朝実装したのかと思って勘違いしてもうた
281 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/12/08(木) 18:19:34.92 ID:JZ0Xi8NG
賊退治の難易度☆4から全然勝てません
みなさんどうしてるんですか?
初期状態に毛が生えたような構成だとしばらく勝てないと思うぞ
逆に揃えば楽勝だしメンバーと修練や特技晒すなりしてみたらアドバイスも出るんじゃない?
☆4は鍛えた武将が一匹いれば楽勝
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 19:27:45.01 ID:ke1D6MaQ
>>281 初期の族狩は☆3まで
☆3の敵を倒さず放置していれば☆4の族は出てこない
☆3敵軍は放置して移動か時間の経過を待てば、また☆3以下の族が出てくる
☆4の族が倒したければ修練50程度火属性の猫を1、2匹まぜとけば大丈夫だと思うけど?
山岳7や平原7で全然勝てません
みなさんどうしてるんですか?
>>278 課金は無理だし複垢みたいな作業はゲームとして楽しめなくなるし内職でNP貯めることにするわ
大友は詰んだ?
五輪課金して内職しまくるが無難
残り2体、更に値下げ。
がマウ氏郷 2400 修練64/64 手練4・猫足4・援護射撃3
鶴姫ニャン 1600 修練50/50 奇襲3・守護2・治療3
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 20:39:04.65 ID:JZ0Xi8NG
大将右中 尼子経久 9 6 9 0 0 珍 迅速L1
左中 徳川信康 8 4 8 0 0 迅速L1
後備 菊姫 0 0 0 8 0 治療L1
五輪奥義 侍魂LV1 鎧通しLv1
>>282さんこんなでやってます
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 20:41:05.44 ID:JZ0Xi8NG
>>281ですお答えありがとうございます
陣形 鶴翼 右から火土風水空レア度 特技
右翼 ミィ直政 9 7 0 0 0 威圧L1 一騎駆けL1
左翼 北条綱繁 9 8 1 2 2 珍 地黄八幡 陣羽織L1
大将右中 尼子経久9 6 9 0 0 珍 迅速L1
3匹じゃむりだろ。
右からですかいw
幼稚園からやり直して来いよ
右じゃないw左だったw
忍法帳のLVが低くて全部いっぺんに書き込めなくてすんません
まぁいいや、とりあえず
尼子out 佐助in
くらいでなんとかなりそうだけど
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 21:17:36.33 ID:ke1D6MaQ
>>291 ミイ、北条は火・地・速・策の修練を積むとして
大将はネネかニャー長秀に内助や陣中覚えさせて使う。
もし3000NPくらいあるならNP余裕があるなら北条うじニャす買って
ずっと鍛え続けるとか
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 21:22:23.12 ID:ke1D6MaQ
>>289 今回はほしいのないけど、また次回よろしくお願いしたいm(__)m
鶴翼って何かと思ったら守備を重視か
とりあえずそんだけ初心者なら☆4なんて狩る必要ないし、奥義も要らない
☆2〜3くらいの狩ってNP貯めとけ
☆3でボロボロになって帰ってくるなら☆2まで
今いる場所で☆4の賊が出てくるなら別のとこに移動して、敵軍は☆4以上は出て来ても放置
とりあえず安くて強い可児才蔵と、安くて内助覚えるニャオえお船がオススメ
その5匹で賊狩りする傍ら修練積んでけばいい
291です
ニャポは2200です
大将を入れ替えてみます
ありがとうございました
>>276 これ俺も今まで二回やってるんだよ間違って修練特技MAX売るやつ
初めての時は「あぁよく見てないな」と凹んだ
で、二回目はさすがによく見てたんだよね
でも売れてたのは何故かMAXの方、合計で10万NP近く損してる
もう勝手にこれは何かのバグに違いないと思ってるから
今はダブり武将は安いのは解雇25NPか高いのはいちいちMAXを出陣に入れてから推挙
>>302 また、機会があれば安く出すから、よろしゅう。
>>305 それはキツイなぁ。それ見ると俺のは大分ましだね。
何回か失敗したことあるけど、今回のが一番痛かった。
うん、バグの可能性はありそう。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 22:35:18.97 ID:ke1D6MaQ
>>305 俺もやった。
素材用の愛姫と間違えて、陣中5の愛姫を売りに出した。
陣中5まで強化成功した直後、余った素材を売るつもりでやったから超凹んだ。
1000NPで即売したわ
火切りガラシャと速切り濃姫どっちが使い勝手いい?
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 09:34:22.53 ID:CsuYXS6t
ガラシャム
器量を磨くには、普通どのようにしてますか?安い並を買って来て2づつ上げて行くのでいいのでしょうか?
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 11:50:35.91 ID:ahGDtBAX
そこそこ育てたミィよしっていくらくらいの価値あります?
修練00/20/13/00/10で勲功値は55なんですが地だけは一生懸命上げたし時間もかかったから
500以下では売りたくないのですが全然売れないので相場意見聞かせて下さい
あと鶴姫地と速ならどっちを上げるべきですか?
速上げないと混乱しやすいし地上げないと即死多々だしもう分かりません
直虎もそれで止まってます
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 13:47:46.66 ID:CsuYXS6t
俺は鶴姫好きだから使ってるけど、いわゆる糞フリで地も速も100くらい。
内助、猫足5にして使ってるなあ。
ねこ場所では回復兼攻撃の大将として使えるけど、合戦では役不足。
陣中5までつけれたら合戦かなり使えそう
育て方は交換所の高額猫を参考にするといいよ
役不足に突っ込み入れさせていただいてよろしいですか?
修練総合Lvを上げていない状態での個別修練20自体に価値なんてあるかな
時間がない人向けだとは思うけど、ベースのミィよしっての微妙
俺もミィよし育ててるんで微妙って言うのもアレだけどw
初心者からしたら20はとんでもない労力だけど、中堅以降はあまり気にしないよね
っていう初心者の俺から見た印象
三好はニーズがないわけじゃないけど、守護や馬廻つけてるかどうかで変わると思う。
そうそう、総合で50行ってそこからの器量上げ、特技移植が
本当の始まりみたいな感じ、俺的には火切りの80が中間地点
初心者で大将が定まってない方へ、21時頃にそこそこ育った稀を3000で出すから良かったら貯めて貰ってやってね。
2匹、修練60以上。
皆さん本当にありがとうございました!
やはり微妙ですか…よく分かりました。守護&馬廻つけてみようと思います。
なんとしてでもここまで育てたら売りたいのでw
鶴の育成も参考にします、重ねてありがとう!
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 16:31:41.19 ID:ahGDtBAX
>>321 回復量に回復する側の徳値が影響するようになったから、
攻撃も出来る水武将は以前よりはかなり使えるようになったと思うよ。
鶴姫も直虎も修練80までいけば、合戦でも充分戦力になると思う。
智勇+陣中の効果が薄れたから、活法じゃないと厳しい感じがする。
攻撃生かしたいならあえて、防切りで智勇・陣中・活法が良いかも。
怖いなら智勇→猫足で。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 16:46:21.93 ID:CsuYXS6t
そうか策の価値が薄れたから
攻撃だけなら智勇より女丈夫の方がいいんだな
徳値で高回復も望める直虎はかなり優秀じゃん
>>322 今回の修正でむしろ攻撃兼任は立場苦しくなったとおれもおもうよ
策キャップ下がったのも大きいし、本人はともかく水切り猫への回復量が絶対的に足りなくなった
それだと奥義ダメがちょっと怖いなぁ。
策値の奥義に対するダメ・被ダメのメリットは未だに生きてるから。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 17:20:11.83 ID:ahGDtBAX
女猫課題のねこ場所直後だからか、そこそこ育って移植もした直虎かなり売ってるんだな〜
1匹買っとこう
確かに回復武将で奥義の威力減るほうがつらいな。たいした攻撃出来ないのに
片倉スコじゅうろうを育ててるのですが、風と水はどちらを切るべきでしょうか?
>>321 とりあえず守護の「伝授」は北条幻庵が安くて早いと思うよ。
「強化」は地武将になるけど。
331 :
321:2011/12/09(金) 18:27:28.42 ID:Xc7wzsym
なるほど、幻庵なら安値でありますね
とりあえず守護1だけでもつけて出してみます
それでダメだったら馬廻1もつけてみます、ありがとうございます
あと何度もすいません攻撃なら智勇より女丈夫、どれくらいダメ違うんでしょう?
どちらも×1・3倍程と聞きましたが、目に見えて違いますか?
鶴姫3000に並べてみるテスト
>>331 女丈夫は、以前あずにゃんが勝家にねこ場所中に伝授させて、
前後で同じ相手に当てたデータ出してたけど、それによると
1.2倍だったそうだ
智勇は知らん
>>329 回復スキルを付けたり、自身の回復量や発動スキルでの奥義ゲージの溜めを増やしたいなら水振り、少しでも攻撃を当てたい、避けたいなら風振り。
回復役って純粋に徳が高いのと徳+策がの合計値が高いのとどちらを選ぶべきでしょうか?
本スレから誘導
衝動買いで、ドコに嵌めるか決めてない山田
威嚇5のみ付けたトコ。残りは智勇援護かなーとも思ったが、策士必須だろうか
幻術氏真は策士ナシで満足してるけど、威嚇は使った事なくて迷ってます
威嚇持ちの方、使い心地どんなものか聞かせてもらえれば有り難い
まず威嚇射撃は支援位置でないとあまり出ない(支援だと結構出る)
智勇威嚇援護の山田を持っているが発動率は上の通りで成功率はよくない
3匹に1匹くらいかな…。巻き込み範囲は広いが策士があったほうがいいと思う。
智勇・威嚇・援護は多くを求めすぎで半端になってしまう感じ。智勇・投石・援護か策士・威嚇のセットのほうがいい
相互招待に上書きされちゃったけど、初心者の人買ってくれてれば良いけど。
稀2枚。
>>336-337 リアルなレスthx
威嚇を活かすなら支援位置固定で要策士って事か
どうせなら威嚇を楽しみたいから策士付けてみるわ!
>>334 回答ありがとうございます。
そうなると好みってことになりそうですね。
今回のアプデ後のヘチカンの最適な特技の振り方教えて下さい><
陣中・活法はデフォでしょうか?
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 01:51:57.08 ID:h4VZVqQ5
今回の変更でヘチカンの育成に影響するものは無いでしょ
活法5が必須になっただけ
>>343 陣中5と活法5とあとは徳の心5とかでいい?
策士はいらない?
まず陣中と活法つけおわった後にもうちょっと勉強してから聞け…
質問スレってのは多数の回答者がいる上に
自分で調べられるような奴はあまり質問したりしないから
アホがアホな質問をする光景が当たり前なのが質問スレである
よってアホな質問をされるのが嫌な奴は黙ってりゃいいだけで
ググれカスとか、自分で調べろアホとか言っちゃう人こそ
質問スレ不適格です
世の中アホがたくさんいて、アホがアホな事聞く場所は当然必要
>>346 言いたい事はわからんでもないが言い方はもう少し考えた方が良いと思う
そんな物言いでは相手に不快感を与えるだけで何の解決にもならないよ
むしろ悪化させる
相手に不快感を与えてアホなことだと認識させているととることもできる
ここはいつから質問スレになったんだと小一時間
最初からだろ
伏兵で発動するスキルの一覧表ってどこかにない?
関係ないけど伏兵中に甲斐虎がかからなくて驚いた
甲斐虎は騎馬のみ・伏兵は騎馬以外
>>350 ああああああああん?
ここは初心者スレじゃあ、ド阿呆!!
まにゃせ道三さんけっこう高いのな
薬学知識って割烹+策士みたいなもん?
部隊最大コスト10と言うのは名声が上がったりすると上がるのですか?
上がらない
そっかそうなると高価な武将手に入れても1部隊1人か2人が限度か
たまにコスト3を3匹とコスト1の人もいるが、どちらかというと「魅せる」ための構成に近い
弱くはないがコスト別に役割を任せたほうが大物をどかんどかんと置くよりも強いことが多い
課金でコストアップとか欲しいかも
一応カードゲームだしそういうのはなぁ
低コストカードの意義がなくなるし
課金者優遇はもう少しあっていいと思うけど
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 22:54:37.61 ID:Nckq/TkD
近衛ニャきひさ 火切 水切 どちらがいいんでしょうか?
火切かなぁ
5コスト戦とかあれば初心者でも幾らか揃えるのが楽になるかなぁ
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 00:01:20.10 ID:L+2zQAbP
>>363 ありがとうございます。
そ〜ですよね。 火切りでいきます。
負けた(´・ω・`)
wiki見てたらサブアカ推奨してた…どういうことなの…
もう荒らすのやめて欲しいな。他人にどんだけ手間かけさせてんだよ・・・って感じだよな
回復役は愛姫と義姫とお初と相模の方だとどれがお勧めですか?
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 20:08:29.63 ID:HBiuGHqP
足軽のほうがいいね。関係ないけど最上の方はできるデッキだと思われる感じする
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 20:17:03.53 ID:HBiuGHqP
ああ確かに先々強化に使うnp考えたら
にゃがみの方は良いよね
皆さんありがとうございます。
相模の方で行ってみたいと思います。
樋口ニャろくを育て始めたんですけど陣中は外した方がいいですか?
現在威嚇3・陣中3・策士となっています。
水猫だから残しておいてもいいんじゃないかなと思うけど
基本的にそういう質問は他の構成も書かないとみんな答えづらいよ
回復が足りてれば切ってもいいし切るとメイン一枚しかなくなるならサブとして残してもいいし
ニャろくにそもそも何をさせたいかによる
>>377 デバッファーとして使いたいとは考えています。
まだ武将がぜんぜん揃っていませんが今の手持ちの中では濃姫かお船をメイン回復に考えています。
両方とも回復として心配なので残してみようと思います。
ありがとうございました。
質問なのですが、足軽・鉄砲・騎馬の練兵場ではどちらか一方の鍛練しか選択出来ないのでしょうか?
また、オススメの選択があれば教えてください。
宜しくお願いします。
課題をこなしていけばわかるが、両方上げることが可能。
ただし、同時に両方は無理。
守備を上げるか攻撃を上げるかは趣味なので交互に上げるなり一方に集中するなりご自由に。
>>380>>381 ありがとうございます。
もう少し育成してみて、どう使うか考えてみようと思います。
早くにレス頂き感謝です!
とあるネコ
攻186防200速128徳139策192(修練火20地20風10水10空10)
援護射撃Lv4投石Lv4智勇兼備13000NP
特技だけを見れば格安。でも、やっちまた系の水振り。
智勇兼備、援護射撃、投石と、人気の特技で強化しても売れない乙乙乙…。
本願寺けんニャか。厳しそうだな
ふつうに使う分にはよさそうだけど投石つけてて水切れないのはもったいないな
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 10:26:35.19 ID:ijb7nW/M
水降りクソフリけんにゃでも内助付けたら売れたよ
回復の見直しがあったから水振りが絶対駄目とも思えないんだけどな
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 12:42:13.68 ID:WKLfenEo
ようやく信玄が買える程度のNPが貯まったんですが、信玄で騎馬部隊造れば
ニャンしんに対抗できますか?
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 12:45:53.16 ID:d4TgcqGB
平原ならできるよ
晴れだと鉄砲部隊にやられがちだから雨のほうがいいけどね
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 13:11:59.15 ID:WKLfenEo
>>389 ありがとうございます。
騎馬隊目指してみます。
本屋3件回ってやっと買えた…
よく伏兵看破と伝令引き合いに出されてたけどデータ的には一緒なんだね
AIの問題だったのか!? 伝令なかなか発動しないの
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 19:08:45.92 ID:EU0t0nbv
よく回復量なんかで語られる策キャップってなんですか?
>>393 ネトゲ用語でキャップってのは成長上限値のこと。
で、回復量は徳と発動者の策が関係してるけど、実例から計算してみると
策の値がそのまま反映されてはおらず上限がある(以前は160?今は140?)
ので「策キャップに達してるから云々」という発言が出ると。
【相談】次回のねこ場所のパーティーについて
【現在のNP】15000NP
【育成の目処】今すぐ
【現在の構成】
1) 可児才蔵 迅速、反撃、連撃
2) 七条兼仲 連撃、爪とぎ
3) 相模の方 陣中見舞、活法、治療
4) 三好長慶 守護、馬廻衆、ねこじゃらし
5) (空き)
【備考】
陣形は守備重視
空きの武将と総大将を誰にするかについてアドバイスください。
>>395 ベタだけど鍋島直茂でいいんじゃないか
80修練も買えるけど、今出てるやつはあまりお得感はないな
安いの買って場所までに育てて、残ったNPで可児へ智勇付与を狙ってもいい
大将は相模の方にして、治療→竹束あたりに変えて生存率を高める
>>396 修練80なら鶴姫ニャンが良いかも。
内助・活法・智勇付きが安く出てるし、相模の方とダブル回復は相手にとってはかなり嫌な感じ。
守備重視の優勢勝ち狙いなら特に。
もう遅いか。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 21:47:10.85 ID:d4TgcqGB
次のねこ場所の相談に稀の鶴姫ニャンを勧めてどーする
俺も無難に鍋島でいいんじゃないかと思う
>>396>>397 ありがとうございます。
鶴姫も捨てがたいのですが、如何せん稀なので今回は諦めて鍋島で考えてみようと思います。
ああー、猫場所用か。
勘違いしてた。ごめん。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 22:28:33.02 ID:LPlkx+Gu
半兵衛や官兵衛に策士+智勇兼備+焙烙として、慈愛かかったとします。
付けたパシブやバフの分焙烙のダメあがりますか?
もしくはダメキャップがあって無駄ができますか?
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 22:36:41.60 ID:d4TgcqGB
焙烙のダメキャップはかなり低いので相当無駄が出るよ
一発で400とか500とか出ない。せいぜい200後半くらい
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 22:40:10.33 ID:LPlkx+Gu
お答えありがとうございました!
知勇伝授でヒイヒイ言ってたけど信義仁は更に上なのね
信義仁と智勇は同じランク率。勲功と相性値で確率が左右する。
智勇兼備の場合
12%で成功→9回やれば1回成功しそうな確率
素材を自力で育てるとして700×9=6300
強化費用90×1+75×8=690
の合計、ほぼ7000np・・・が移植にかかるnpの期待値
運がいい場合はこの半分でもいけるし、逆ならこれ以上かかる。
ってことで、器量も上がってる完成品買うのが安パイだとおもう。
鍋島の相場がちょっと上がったな
昨日は1980あたりで5匹いたのに
初心者にオススメ猫、
珍火騎馬コスト2
◎柿崎ミケいえ
特くじで出るのでステの割りに安い(300位でも買える)
川中島・智勇・手練で上位も使っている。
欠点:顔、好みの問題。
山田とかせにゃとかもやっすいし、もう初心者でも比較的な武将すすめても
だいじょうぶじゃね?
初心者が詰むきっかけって、ニャポくじ&素材もそこそこ値張る固有移植連続失敗じゃね?
おすすめするなら智勇自力、信義仁自力、援護射撃自力とかのネコだとおもう。
ということでwikiとは違う、初心者用デッキ考えようぜ。
もうなんか話題がなさすぎるわ…。
初心者にオススメは甲斐ソマリんとかどうかね。智勇覚える中では使えるとおもうよ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 10:46:41.75 ID:sKC/9/N+
>>410 ニャー長秀2
カニィ2.5
馬場2.5
かねニャか1.5
ミィ吉1.5
フルステまで育てて先々まで使える超初心者用安価デッキ
使える回復猫の敷居が高すぎるのもなあ
このゲーム陣中5回復を作ってからが始まりみたいなもんだし
基本的に好きな猫を使ってもらって行き詰った時や、迷っている時にオススメする方法が良いかもね。
愛着が一番。
>>410 初心者同士みんなその顔で出てきたら怖いし、嫌になるだろw。
さて、それはさておき携帯連動の仕方が分からんw。
並・風鉄砲コスト1.5
◎たニャーがしま時堯
高ステの割りに安く出てる(150位)
せニャ・山田には劣るが、NP要らずで援護射撃LV2・早合LV2を自動取得。
顔はヤワい。
ケータイ対応でiPhoneから出来るかと思ったら、無理だった・・・
>>415 山田もいまは700NP以下で買えるぞ
たニャーがしまを頑張って育てると、
あとで山田と見比べてがっかりする可能性が高いので、
むしろ初心者には勧めるべきではない
>>417 援護射撃はかなり使えるし、器量50で止めても問題ないし、NP溜まればせニャ、山田に移行も可。
むしろ、援護射撃の効果をここで実感できるのもいいと思う。
山田は使えるが、NPない初心者には薦められない。
山田は、自動取得するスキルに使える物がないから新規に付けるのが大変。
こんなんどうよ?
【奇襲をかけろ】
にゃんちょう100ニャポ・爆弾伏兵早合(or策士←根性の自力育成で)
氏真200ニャポ・猫足徳の心看破
水の義弘そっちかよ40ニャポ・守護内助(激安回復)鼓舞か加護
(伝授いるけど素材は高額じゃないし、そこそこ回復見込める)
カニさん150ニャポ・反撃猫足渾身
山三郎800ニャポ・早合猫足渾身
>>412 初心者向きともいえるが、最初の1週間くらいは玉不足で修練の余裕がない
修練なしで☆2,3まで通用する防御高めで価格は交換所で16以下が最初期のおすすめなんじゃないかな
おすすめ
シャムづ義久 防御が高い。勲功たまったら竹柵つけて売り飛ばせる
ミィ直政 防御が高めで攻撃力がある。勲功たまったら馬廻衆つけて売り飛ばせる
さくミャ信盛 勲功たまったら守護つけて売り飛ばせる
毛利たキャもット 防御が高い。勲功たまったら守護つけて売り飛ばせる。
陶ペルかた 防御が高い。勲功たまったら焙烙玉つけて売り飛ばせる。
まあまあ
北条うじミャさ 地味に攻撃力もある。ただし、うりにくい
キャッたぎり且元 余裕があれば猫足もつける。勲功たまったら猫足で売れなくはない
馬場ニャぶはる ステータスはいい。特技が今位置が多く。突撃をつけるのに修練所5は初期は地味につらい
お船 水修練所5まで立てたらなんとか内助つけれる。戦闘で回復すれば族狩りの兵回復待ちが減らせる
最初のうちは試行錯誤でいいじゃん、慣れてきたら最短ルートを求めるのは分からんでもないが
友人招待をするにはどうしたら?
お知らせの左にある友人招待を押しても友人がいないのですが。。
いや、マイページの友人はいるんですよ。
100万人の信長ではリストにいましたし…
すぐに更新されない系ですかね。
>>424 おかしいですね。ヤフモバではなく携帯版モバゲーの登録者のみ対象でしょうか
>>425 相手は携帯のみらしく、こちらは相手の携帯のアプリを招待受けれて遊べたんですが、、
ちょっと問い合わせしてみます。
のぶニャがへの友人招待は携帯版からだけです。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 22:29:07.92 ID:MuEHmIBQ
特みくじで本多忠勝でた!
これ売って信玄買いたいんだが、誰か即買いしてくれまいか
値段は応相談、2.7万くらいで
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 22:32:22.85 ID:MuEHmIBQ
↑すまん誤爆した
忠勝は安いときは20000位まで下がってるから即買いならそれくらい
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 22:35:31.60 ID:MuEHmIBQ
>>430 そうですか・・・
とりあえず2.5万で出して、何日か売れなければ下げていってみます
内助移植用として三条ニャン出しておいた。
200np。枠が一杯だから安目、誰か買ってね。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 03:01:11.99 ID:+veaDSe+
水切り信玄の特技は
智勇、甲斐の他はなにがいいですか?
竹束?猫足?徳の心?
甲州流
>>433 悩み方違ったわ
どうせ甲斐トラで色々上がるしってことで猫足竹束甲斐トラ
どうせ甲斐トラで色々上がるけど、やっぱなってことで猫足甲斐トラ智勇兼備
アクティブは甲斐トラ以外、いらない。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 03:55:34.79 ID:+veaDSe+
そうなると猫足が良さそうですね
竹束は守護役ののぶたにゃーにでも付けようかな
【相談】全体的にご指南願います
【現在のNP】25000NPくらい
【育成の目処】時間掛けてゆっくりやるつもりです
【現在の構成】
1)伊達まシャムね 20/20/20/0/20 独眼竜、智勇、早合3
2)ミャーゴ姫 0/10/0/20/20 陣中3、活法1、小荷駄3
3)片倉スコじゅうろう 10/20/0/0/20 信義仁、馬廻衆5、竹束1
4)おにニャー左月 20/20/10/0/0 爪とぎ、必殺、馬廻衆2
5)支倉つねニャが 10/0/20/0/20 早合2、狙撃2、威嚇発砲1
6)伊達ミケざね 20/10/20/0/0 智勇、猫足3、渾身3
7)おにニャー綱元 20/20/10/0/0 馬廻衆3、守護4、竹束1
【備考】
普段は「守備を重視」の陣形で戦ってます。たまに「両翼で攻めろ」も使います。
始めて数ヶ月経ちようやく一軍(かニィ、塚原、ニャべしま、ガラシャム)が育ちきったところで、自分の好きな伊達家にゆかりのある武将を育て始めました。
伊達まシャムねの特技ですが、交換所に出てるものだと早合、伏兵、援護射撃がありますが、イマイチどれが良いのか分かりません。
ミャーゴ姫は小荷駄を馬廻衆に変えようと思っています。
おにニャー左月と伊達ミケざねをアタッカーにと考えているのですが、アクティブ特技で迷っています。川中島の激突の移植を考えていましたが、どうでしょうか?
1コスのつねニャがに至っては役割がまったくもって見えてきません…が、一番好きな武将がつねニャがなので、廃強化したいです!
NPは現在これしかないですが、時間を掛けてまったりやっていこうと思ってます。
色々と突っ込みどころ満載な構成だとは思うのですが、伊達家にこだわりがあるので、他の武将で、ということは考えておりません。
どうかご指南宜しくお願いしますm(_ _)m
うわぁなんか無駄に長くなってしまったorz
読みにくくてすみません
一軍育てきったほどの経験があるならコンセプトデッキは自分で考えてくれよw
でも騎馬についてアドバイスするなら「智勇馬廻守護」とか敢えてアクティブ載せない選択肢もあるよ。
もともと騎馬の使えるアクティブは持って生まれた固有と命中微妙な投石ぐらいしか無いし。
大将としては柔らかいまシャムねをどうするかがキモなんで守護厚めもひとつの方法だと思うよ。
>>439 早速アドバイスありがとうございます
交換所で中途半端に育成してあるやつ買って
そこから特技強化したり器量上げる感じで育成してたから育てきったってほどじゃないのですw
なんか智勇つけておいてアクティブ無しって勿体無い気がしてたんだけどそういう選択肢もあるのですね
まシャムねの早合を猫足にしたらとも思ったんですが
交換所に出てるのに猫足つきがないので、早合Lv3で止めて保留って感じになってます
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 21:11:21.03 ID:N9QOYL/D
>>420 ひこにゃん火だから馬廻り覚えても強化には使えねえぞ
キャットばたけ具教育ててるのですが特技で悩んでます
連撃と反撃どっちが便利でしょうか
知勇付き勝家を18000NPで挙げてるんですけどなかなか売れません
知勇付きでは最安値ですが、まだ高いのでしょうか?
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 23:20:28.83 ID:+veaDSe+
>>442 連撃
連撃は攻策依存だから攻と策高くて智勇持ちの北畠に向く
反撃はよけた時に攻撃が入るから、速低い北畠には向かない
>>444 ありがとうございます
連撃使う事にします
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 23:26:07.07 ID:Pq5/dcyP
>>443 自分で買いたいと思うか?
修練20のほうか、57のほうか、2つ出ているからわからないが高い
新品の相場が5000前後でしょ?智勇つきの評価額は+5000くらい
だいぶ高いと思うね。+13000も乗ったら、新品買って自分で智勇移植するだろ。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 23:27:30.66 ID:Pq5/dcyP
あとは瓶割りと智勇のほか、残り1つの特技が底力でも爪とぎでも守護の方が使える
ついでにいえば水振りの残念柴田ながら修練80で13000で出てるのもいるのに18000の奴は
買わないと思うぞ。ニャポがなきゃ新品買うしあればフル修練買うのが普通、修練・特技と値段が釣り合ってない。
アドバイスありがとうございます
+5000と言うことなので11000〜12000辺りで出し直そうと思います
底力は出来たら守護に変えとこうと思います
うん12000ならおそらく売れると思うよ
こっちはこっちで無駄に安いw
別に一気に下げなくても1000ずつ下げて様子を見るって手もあると思うがな
FFみたいに斥候データと高速攻略用データで分けてやってみてわかったんだけど、
ごみニャポクジ引かない+デフォばっか使う+内職だけで、ゲームがめっちゃ早く進む。
前者は総合40で里完成、後者は総合20で里完成。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 18:54:36.81 ID:Znkv4gUp
まあ後者のノウハウはいきなりはわからないのがあれだな
ノウハウがあれば早く里完成するぐらいは当然のことだしな。
実際初心者脱皮後続ける気を失わせる壁はそこじゃないしw
みくじ特と改が一回だけ激安になっててニャおみくじが一回0ニャポで引ける〜今まで気がつかなかった!
まぁ手に入れたのはニャたぎさんでしたが
内助覚えたまつニャンを500で出した。
良かったら貰ってね。
威嚇発砲素材。
100NPで2匹出した。
UP
修練総合が80の武将を見かけるけどどうやったら80になるんですか?
ありがとうございます
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 16:40:33.78 ID:t0CgBSnm
>>460 初心者のうちはやらない方がいいよ
80まで上げようとしたらNP大量にかかるし
効率よい器量上げを学んだあとで、1軍編成が決まってからにした方がいい
わかりましたそうします
信玄の騎馬隊作ろうと思ってフル修練の信玄買おうとしているんだが
技能甲斐の虎と智勇と後一つ何をつけているのがオススメ?女丈夫のヤツもあるが高すぎるんだよな
焙烙玉lv5とかもいいとか思うんだがどう思う?
>>463 大将だから猫足か竹束
どうせ雨戦場ばかりだろうから猫足だな
自分の信玄は速切り陣中付けてみたけどね
甲斐虎=支援位置
焙烙玉=攻撃位置→この選択肢はナイ
焙烙玉攻撃位置→1戦3回発動ザラ
焙烙玉攻撃位置以外→3戦1回発動ザラ
>>465 横からいきなりすみません
同じく信玄に陣中5狙ってつけてる最中ですが使い心地はどんな感じですか?
某所ではさんざん言われてて改正あった矢先の後押しで決めた事なので
もう後戻りが効かず困り果ててます。
回復は1戦闘に1度くらいと諦めてますが陣中5の時どれくらい回復しますか?
>>466 支援/攻撃のところに置くとしたらアリじゃない?
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 09:56:57.85 ID:9NtYmuOo
猫足はいいよね〜
猫足5にしたらひょいひょい避けるようになって
「この動きは ねこあし・・・」って思うぜ
俺の1軍部隊は猫足5が3匹いる
>>470 本当にありがとうございました!
ううむ…NP貯金して初めて買った極で水徳振りしましたが泣きそうですw
リアルマネー払って徳をなかった事にしたいです;w;
どうせ売れないしNPも智勇で使ってしまったので猫足つけてやってみます。
ショックだけど陣中5にするのにまた膨大なNP使うからそれがなくなっただけでも本当に感謝してます。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 11:20:14.34 ID:9NtYmuOo
>>471 いっそ活法5、陣中5、甲斐の不死身大将でいいやん
それはいっそ過ぎる
>>471 どこまで水を上げたかわからんけど、速切っているのなら猫足は微妙かも
あと回復役を豚に任せようとしているのなら、それは無理な話。豚はしょせん豚。ハブ発生装置です。
雨戦場に出てくる大将なんてハブ猫足智勇が多いから、一緒に組ませる面子次第では面白いはずだよ
ハブ×バフ○
今の所0-10-10-17-18です。
改正前に買って、本当は20-20-20-0-20にしようと思っていましたが
そんなに徳に影響あるならと思ったのがそもそもの間違いでした;
速は10振ってます。少しでも活きる道はないですか?
なんとかご教授をお願いします!陣中に加え活法つけたがいいですか?
組ませるメンツはうちにいるのは柴田、ミィ直政、直虎、ミィよしとかです。
火切りを貫いて支援大将でいいんじゃないの
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 15:33:38.17 ID:IiO+96F5
火切りでおミーちのつもりで使う
いまさら火に振って地か速が犠牲になるくらいなら
そこまで育てちゃったなら回復役に貼りつかせた上で
策士と甲州流兵法つけちゃうとか
皆さんありがとうございます、とてもありがたいです
今智勇、甲斐、陣中2ですが支援型なら智勇、活法、陣中ですかね;
甲州流兵法は是非ともつけたいですが元カード1枚あたりが高すぎて流石に無理そうです。
今のニャポ支援に努力してみてダメだったら次の信玄の元にして、
また1から頑張ろうかと思います。心がぽっきぽきw
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 15:55:36.31 ID:IiO+96F5
甲斐外すのはもったいない気がするが
甲斐、智勇か活法、陣中にして
攻撃兼回復の直虎と、豚の支援兼回復のダブル回復とかどうだろう
甲斐を取るのはもったいない
折角つけた智勇かもしれないけど、活法上書きの方がいいんじゃないかと
473で472はどうかと言っておきながらアレだが、火0とは思わなかったので
甲斐虎外したらそれこそ何のための信玄かと
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 16:31:35.02 ID:9NtYmuOo
信玄3(甲斐、智勇、陣中)
直虎2.5(智勇、陣中、活法)
柴田2.5(智勇、瓦割り、守護or信義仁)
さくミャ盛政1(智勇、手練、渾身or馬廻衆)
のぶたニャー1(守護、馬廻衆、竹束or伏兵看破)
なんか強そうだ
>>463だがレスサンクス。そのうち信玄買うわ―。
まだNPたまらないけどね笑
もうINできるが、上位けっこういなくなってる。
番付も少ねえ
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 17:30:45.63 ID:IiO+96F5
削除されまくり?
まだメンテ中表示だぞー
IDでつなぐ鯖が違うとかの理由かのぅ
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 17:36:00.52 ID:9NtYmuOo
なんだつりかよ
>>480 まさか火切りでバランス振りをしているとは思わなかった。しかも速105だからタチが悪いw
私がその状態だったら、そのまま陣中か茶の湯でも付けるかな
NPそこそこあるなら、自分の考える特技は若干違うけど
>>484のデッキが良いと思う
NP無いのなら今の猫使いつつ4匹デッキ、信玄柴田直政安岐
火20まで上げて信玄以外には全員信義仁付ける、直政の残った枠は安い馬廻で良い
これなら7本クラスにそこそこ勝てて、十傑上位クラスには速攻で潰される程度にはなるだろ
ただし、修練も特技もちゃんと上げ切らないと7本クラスにすら駆逐される
あと安定して勝てるデッキが無いのなら、現状で火切りはおすすめ出来ない
>>481 >>482 >>483 >>484 >>490 ご教授ありがとうございます。皆さんの優しさに折れた心が少し回復しました
とりあえず思い切って火20まで上げて、安岐ニャンを買う所から始めます
NPは信玄に陣中がなかなかつかず散財しほぼないので初期安岐から頑張ります
ねこ場所のお題、極はアレとしても稀は含めてもよくね?
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 02:43:38.65 ID:Py6Rn38l
極一匹しか持ってないんで縛りにならないです
209058垢か。減ってないぽいね。なんだこれ、複垢大勝利か。
稀って何だろうな…ほぼ稀全武将が固有覚えるというわけでもなし。ステに補正があるわけでもなし。立ち位置が分からない
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 09:07:32.39 ID:Py6Rn38l
課金クジで課金者を納得させるためのもの
極全然出ずにずっと珍だと萎えるだろ
一徹「だよな」
武吉「ああ」
茶々「華がないとね」
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 13:53:15.95 ID:rJSQyeqa
たまには俺も相談させてください
ガラシャム
火きり、陣中5、活法5、幻術
について
1.5軍の大将役or1軍の回復役で使ってるんだけど、さすがに幻術にしてから勝率が悪い感じ。
特技を変えようと思うが何がいいんでしょうか?
加護はもう外してしまったし、猫足や竹束がいいんだろうか?
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 13:55:47.24 ID:rJSQyeqa
>>449 ↑npは10000ほど
守護、アタッカーは他に十分います
大将として使うなら、猫足がおすすめだな
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 13:58:07.91 ID:boP5KZb+
>>499 一番多いのは信義じゃないか?投石で潰されるリスクはあるが
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 14:01:31.80 ID:rJSQyeqa
ああそうか
大将としてなら猫足、回復役なら信義仁があってそうですね。
信義仁はnpが足りないかもw
ねこ場所で稼げるか
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 14:08:51.52 ID:rJSQyeqa
>>501>>502 ありがとうございます。
とりあえず手持ちの素材で猫足つけて
npが貯まったら信義仁にチャレンジしてみます
あ、あれ?
登用できない…?
なんだこの条件!!!
>>505 以下お知らせより。
≪機能変更のお知らせ≫
交換所に使用条件を追加いたしました。使用条件は以下の通りです。
以下3つの条件のうち、いずれかひとつでも満たしているお客様に限り交換所の推挙・登用が可能となります。
・ケータイ連携を行い、モバイルで『のぶニャがの野望』をプレイしたことがある
・全ての称号Lvが3以上
・その月に、モバコインを使用する機能を実行している
※ただし今月に限り、本メンテナンス以降に実行した機能を対象とし、1月末日まで有効といたします。
※上記3つとも満たしていないお客様は、推挙・登用の使用が不可能となります。また現在推挙中のカードは推挙期間満了までは解除できません。
ほんの大名と仲良ぅなって50回くじ引いて10回強化して
全国対戦50勝して合戦50勝するだけや。
何気にゴミくじノルマがきつそう。
5000NPあれば色々とさ。
相手が使う国崩しはダメージ300〜1200くらいなのに
こちらが使うとダメージ150〜400なのはなんででしょうか?
策
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 21:28:11.89 ID:HsU3AJlt
公式の質問トピ5645に鉄砲の雨補正-15%って書いてあって、wikiはー30%(要検証)となってますが、結局どちらが正解なんですか?
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 23:13:00.27 ID:b6C13Tg5
公式を正解と考えるやつはあふぉ
公式は攻略本で15%upとなってるのでそれを前提にした話。
wikiは実戦の数値を基にして書いてるのだろうけど「要検証」という言葉通りかと。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 02:02:04.00 ID:6nqm70WI
質問です。ミャーゴいち引いたんですが殆どの人が援護射撃をつけてますが。
実際発動率は高いんでしょうか?
瀕死(兵数300以下)じゃないと発動しないって点がどうも気に掛かります。
安定して使える早合付けた方がより痛い攻撃ができるんじゃないかと思うのですが
いかがなものでしょう?
ミャーゴいち持ちの方教えてください。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 03:33:41.69 ID:ESfOmybO
>>541 智勇カラス援護が鉄板
それ以外はゴミ一
発動率高くなるように回復役入れてないけど援護5でもあんまり発動しない。発動すればかなり貢献度は大きい。
少なくともアップ動画のような発動しまくりの展開になったことはない
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 11:49:18.83 ID:gfeMZ6PC
援護射撃は合戦での連戦で初めて強さが分かる
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 18:54:36.32 ID:b+gpnLJB
信長の大将は??第六天魔王智勇、最後はやっぱり援護射撃でしょうか。
生存率、NP費用を考えれば猫足も、あと独眼竜付けてた御仁もいたでござるな。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 19:07:03.43 ID:b+gpnLJB
>>519 ありがとうございます。 どひゃーっ 独眼竜とは・・・
魔改造マニアにしてもいかれてますね。
移植成功したときの絶頂感でも求めているのでしょうか?
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 19:09:31.84 ID:6nqm70WI
ようするに援護射撃を活かすなら強いパーティを作って
連戦しなきゃ意味が無いってことですね
鉄砲大将は政宗もだが固有、智勇とあと一枠に悩まされるから
火力重視の援護か、回避重視猫足どちらかが一応のセオリーになる(雨で使うなら侍筒もありえる)
政宗の場合は水に振って地を切って伏兵を使う人もいる
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 19:45:37.60 ID:b+gpnLJB
極に水振りか〜 すごい発想だな〜
クーポンが増えるわけではないのになんであんなにがんばるんだろうね台湾勢
ま、とめられないこっちが弱いのも事実だけどw
今日はクリスマスイブ……
そんな日にものぶニャが……
うっ(ノД`)・゜・。
この際もう相手が猫でも良い
???????????
ごめん誤爆
伏兵中って威嚇発砲使えますか?
>>528 使えるけど伏兵させる必要がなさそうでおじゃる
【相談】次の猫場所の編成で以下の構成を考えています。たけニャか半兵衛の特技では両兵衛の采配は他と入れ替えるか悩んでます。おすすめありますか?
【現在のNP】23000NP
【育成の目処】次の猫場所まで
【現在の構成】
1)空 たけニャか半兵衛 両兵衛の采配、援護射撃、智勇
2)水 安岐ニャン 内助の功、活法、徳の心
3)風 シャルトび佐助orかニィ才蔵
4)地 ミィよし長慶 信義、馬廻、ねこじゃらし
5)火 七条かねニャか 連撃、猫足、智勇(これからつける予定)
【備考】
大将はたけニャか半兵衛
両兵衛の采配って特技自体は優秀で魔改造移植対象だったりする
おそらく成功率が低くて入れ替えを考えてそうだけど固有を消すと後悔したり売りづらくなったりする
智勇か援護外しになっちゃうけど策士つけて支援位置で使うとかなり発動率と成功率はかわるよ
反米は智勇援護采配で運用するのがよさそう
采配消しちゃうと、いらなくなったときに売れない気がする
(朕は直江状に困っておじゃる)
ってか問題はかねニャか
手練なしじゃ当たらない、猫足つけても焼け石に水、連撃は策低いから弱い・・・。
足軽版のせニャと思って、手練守護竹束なんかおすすめ
ねこ場所なんだし、回復は内助おあむで手軽にすまかせて、
火の2.5(ババ、柴田、キャットー斎とか)いるなら使えばいいでおじゃる
直江状は、修正ない限り空気スキル。
あってもさほど査定に影響しない。
焙烙玉に変えちゃって良いんじゃないの。
売るときはこっちの方が高く売れる。
アビシ掃部を育てるにあたり鉄板特技の質問です
焙烙玉がメイン
智勇は自前習得で消しづらい
策士をつけると玉のダメうpしますか?
キャップかかるなら信義かな?
猫場所の空猫用ですが先々まで使う予定
色んな猫と組む数合わせなので他猫の特技は参考外
新幹線の中で二時間缶詰。。。。
超暇。。。。
焙烙玉
智勇兼備
謀将
がいいんじゃないか?
かみーずみの固有って武鑑みると回避率がパーセント固定値で表示されてるけど、回避率って基本値に速差で補正をかけるような計算式になってる感じ?
反撃率もだけど回避率1.2倍とかそういう書き方でなかったので気になった。
かねにゃかに新影流無影とかどうなのだろう
固有持ちの信玄と綾ニャンを同時に使用はやっぱ無駄ですか?
今までガラシャか濃姫を使ってたのですが甲斐虎の関係で騎馬の綾ニャンに変えようか迷っています。
どなたかアドバイスお願いします。
信玄+綾の併用は少ないが特技枠が一つ無効になってもいいなら構わないんじゃない
ある程度育成済み、できれば修練70以上の
ニャかはし紹運を売ってもらえませんか?
特技は智勇付きであとは気にしません。
どなたかお願いします。
よっしゃ
>>538 慈愛保留に出来るなら保留で活法・陣中・猫足が一番。
慈愛ついるけど売る気がないなら固有消しで上記回復猫。
慈愛消しがもったいないなら安岐かミャーゴに変えれば。
>>538 初心者スレ行けって言われた人か
両方とも持っていて試した事がある。やるなら慈愛消して信義だな
慈愛付けたままだと微妙なので、結局安岐を作った
506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 16:46:25.52 ID:K+N7qU/g
まっさらな珍を使って
1/3の確率で器量が1上がるとして、
智勇兼備も確率通りだとしたら、
武将の価格も含めて30,000超ってところか?
元々ニャかはしを処分するつもりとかだったなら
25,000なら相当ワリの良い価格かもね
100のぶから始めた初心者だけど珍名将は成功したら絶対5上がるもんだと思ってた…
だってずっと5しかでなかったんだもん
俺は珍名将5匹中4匹1だったぞ…
安岐ニャンにつけた底力のlvを2にしようとさとミィ義弘を指南役にしたら成功率0.73 %だった
同じ水武将なのにこんなに低いことってあるの?
強化武将と指南役が同属性ではなくその場合指南役が地武将でないといけない
底力は地特技だから水武将のさとミィ義弘が指南役ならそういう結果になる
なるほどそーいうことだったのか。ありがとー
>>531-532 レスありがとうございます。
両兵衛の采配は残しておきます。策士にするかはちょっと考えてみます。
前に本スレに山田に威嚇つけるなら策士、援護なら智勇という内容に似てるような気がしました。
IN馬場、おあむ
OUT七条、安岐
で入れ替えてみます。おあむは合戦でコスト1育てる予定だったので少し早める感じです。
今川パパの特技、
@弓取り+横槍なら残りは智勇
A弓取り+守護なら残りは内助とか、徳の心
この辺が無難でしょうか?
B大将にする場合は、弓取り+猫足+?
弓取り+守護+底力で大将張らせてるのですが、どうも落ちやすいです。
>>551 大将やるなら弓取り・智勇・猫足が無難ではある
ほかの構成が晴れ山岳向きなら、猫足でなく竹束で晴れ山岳に特化してもいい
とはいえ横槍も、せっかくの新しい特技だから積極的に試すのはありかと
内助は地武将にやらせてもあまり使わない
徳の心のような補助に、2.5武将の行動を使わせるのはもったいない
改みくじのゲージの上昇してるのが特に比べて少なく感じるんだが値段が半分だから上昇も半分になってるのかな?
知ってる人いませんか?
ソース忘れたけで40回で一周、猫神狂乱まで12万だと言ってた
40wwwマジかwww
ボッタクリすぎワロタ
回答ありがとう
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 10:19:56.92 ID:mq/NHZdq
>>554 すげえwwww
ボッタクリにもほどがあるなwww
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 10:24:17.35 ID:mq/NHZdq
>>551 強力な回復役がいない場合は、大将に守護は良くない。
あと底力も微妙、ゲージ半分くらいから一撃で落ちることも多いから、底力の意味が無い。
安くつけるならやっぱり猫足や竹束だと思うよ。
>>522 伊達政宗の特技で迷ってたんだが
固有、智勇はいいとしてあと1つ
自前で覚えてる早合を伸ばしたほうがいいかなと思ってたんだが、やはり猫足か援護射撃がセオリーなの?
早合だと大砲にはなるけど、政宗は風が高いから早合つけるとなおさら行動順が早くて突出するぞ
コス3のくせに地が128しかない奴が大将縛りで一人で先行したら…あとはわかるな
誤解ないようにいうと早合の行動補正自体は遅いせニャとかに有効だしけっこう使えるけど政宗にはやめたほうがいいよ
カニの強化について
「投石・智勇・反撃」から変えようと思ってます。
1.連撃・智勇・女丈
2.連撃・智勇・策士
この2択だとどちらがお勧めですか?
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 17:41:07.49 ID:zranUgs1
これは完全に好みとしか答えようがないんじゃね。
俺は渾身だから策士を入れて満足してるけど
アクティブが連撃ならば通常攻撃の強化を狙っての女丈夫でもいいと思う。
カニィって速のお陰でクリティカル結構出るから
必殺が一番いいと思ってたんだけどそうでもないのかな
連撃って策も絡んでくるし僕の中では微妙なスキルな気がする
反撃と猫足と智勇はどうだろうか?
それか猫足抜いて必殺か。
投石も十分効果的だし作るなら更にもう一匹作ってみるのも面倒だけど
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 20:40:05.51 ID:jq4aYla9
@連撃、智勇、猫足
A渾身、手練、智勇
の2パターンのカニ使ってたけど
@はかなり優秀だった
もちろん水きりフルステが前提
反撃と猫足は共に生きていけないじゃろ
反撃だけにする→避ける回数が減るが、避ければ高確率で反撃する
猫足だけにする→当然、反撃しないが、相当避ける
反撃猫足両方にする→避ける回数、反撃する回数共に減るが、
避けるし反撃もする
>>568 全部体感で申し訳ないんだけど、
智勇反撃5十文字のミャたべい
智勇猫足5反撃5の馬場
智勇猫足5早合5の佐助
の3匹がいて、避けるのは佐助>馬場>ミャたべい→退場しやすさはミャたべい>馬場>佐助
反撃するのはミャたべい>馬場(>佐助)
なんか風の値違うのに無理にひとまとめにしようとしてるから言ってる事ぐちゃぐちゃだぞ
>>567で言ってることと
>>569で言ってる事がかみ合ってない
詭弁だな
反撃付けると回避率がさがるのをまず証明してくれないと
反撃の回避率ダウンが猫足による回避率アップより大きいってのもトンでも理論だし
武蔵先生の課題で忍びに勝てないんだけど
ALL鉄砲だから雨降れば勝つる!と思ってるんだが晴れしかでない
天気って晴れ固定なの?
先に3つの特技を覚えちゃうと4つめは覚えられないの?
前の3つのどれかに上書きすることで覚えられる
なるほど。ということは自動で覚える特技は先に3つ覚えてると覚えてくれないってことなのね
>>575 その場合習得可能になると「習得する・しない」
「習得する場合、既に持ってる技能のどれを上書きするか」
の確認が出るよ。
マジですか!コーエー意外と親切なんだな
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 23:43:58.54 ID:d84e+cII
576に驚くとなると知らなさそうなtipsおいとこう。
本来Lv2以上覚える技能を上書きして消した後、
Lv2以上を覚える技能レベルを超えていて、
特技伝授でLv1を覚えなおさせるとLv2以上を再習得できる。
例:
空20の毛利ペルもとの伏兵看破Lv2を別の技能で上書き
→特技伝授で伏兵看破Lv1を上書きしなおした
→伏兵看破Lv2への強化をするか確認が出る。「強化する」選択でLv2に。
親切というより金払わないとスキルが消せず上書きもできないIXAが極悪なんだよ
内助素材として三条ニャンを300で推挙中。
勲功94。
>>567 攻略本みると
反撃は回避したときに反撃するとのっている
流れが↓なら猫足付けて回避したほうが反撃しやすいと解釈できる
回避判定
↓
反撃発動判定
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 10:41:17.13 ID:4HSh8wKi
反撃の説明文って紛らわしいよね。
「回避したときに」って事じゃなくて「回避して」って事じゃない?
速が遅い猫でも反撃するから、回避しないと発動しないって勘違いして
猫足をつければ発生率アップウマーって思ってる人がいると残念で仕方がない
Σ (゚Д゚;) 猫足と反撃は相容れないのか・・・
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11:17:17.57 ID:NPJ8qiK3
前にも論争されてたけど
検証はされて無かった
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11:21:30.14 ID:4HSh8wKi
猫足と反撃を一緒にいれると
両方の効果が薄れるって話が上にあるけどその真偽はワカラナイ。
>>584 それだったら猫足+反撃で近接攻撃は猫足だけより回避しやすくなるって事?
>>582 「回避したときに」って書いてるのにどう読んだら「回避して」になるの?
その理論だと新陰流無形は全く関係ない2つのスキルがついてるって事になるね
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11:38:47.97 ID:4HSh8wKi
援護射撃以外で今まで足が遅い猫が回避した事は見たことないけど
反撃したのは目撃したことはある。
最初に回避の有無が反撃の条件ならあり得ないだろ
>>589 反撃の効果は【近接攻撃を回避した時、一定の確率で反撃する。】
君は反撃の効果で敵の攻撃を回避すると言っているけど
その場合【一定の確率で反撃する】という文から回避だけして一定の確率で反撃しないのもあり得るよね?
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11:46:39.71 ID:/BBZA2xj
「攻撃された時」か「攻撃を避けた時」
どのタイミングで反撃判定が行われるか
運営に問い合わせてみたらいいんじゃね
個人的には一番最初に引いて愛用してるおくニィが
両方自力で覚えたから相乗効果があると信じてる
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11:49:46.37 ID:4HSh8wKi
>>591 阿国然り上泉信綱然り完全にデザイナーズコンボだよね
かニィ、鍋島、へチカン、塚原でPT組んでるんだけど塚原が完全に空気
かニィと組ませて快刀乱舞使いたいのでオススメの2・5コスを教えてください
可児さんと塚原は相性値いいから発動しやすいはずなんだけどな
可児さんと2人でアタックさせるなら、塚原は速が低すぎる
伊藤キャットーさいとか後藤又兵衛とかみたいな速が高い猫のほうがほうがいいんじゃない?
特技が威圧改、智勇、猫足なんだけど
攻撃位置に置いてるからか威圧改の発動をほとんど見た事が無いです
塚原に思い入れがないわけではないのでできれば愛用していきたいのですが・・・
威圧は依頼のために4にしただけなので他の特技に置き換えてもいいのですが
投石&手練か、連撃&猫足か、それともまた別の特技か?と色々悩んでいます
入れ替えるなら後藤又兵衛が結構いい感じの値段で出てるので悩みますね〜
攻略wikiの施設の項目に宝物庫と連携道場の項目がないのはなんでなん
質問です。
お光ニャンの特技が今
信義仁 内助 活法3
なのですが、活法のLV上げがしんどくて策士に変更してしまおうと思っています。
回復量としては策士か活法3どちらが上になるんでしょうか?
また活法が4になった場合はどうなんでしょうか?
詳しい方お願いしますm(__)m
回復量に策キャップがあるのは知ってますがお光ニャンなら策低いしひっかからないはず。。
活法のLv上げがしんどいような人がお光のしかも内助回復量を上げるためにこれ以上資産をつぎ込むのは無駄かと。
お光はそのまま使って他の強化にそのnp回すほうが実戦的です
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 16:15:55.14 ID:8Ev2QnZQ
ちょうど内助活法4のお光ニャンがいてやることなくて暇すぎるから調べてきたぞ
徳と策がLv20で陣形がこの二つに影響しない場合自分の回復量は234だ(徳155/策60)
はっきりいって微妙すぎるw
活法3の回復量もついでに教えてよ
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 16:25:02.98 ID:8Ev2QnZQ
>>599 >>600 回答ありがとうございます。
今の回復役が安岐ニャン(策士付き)とお光ニャンで、少しでも回復を安定させたいなと思ったのですが。。
連投になりますが長文がカキコできないみたいなので。。
そして活法3の現状の自分の回復量は219でした。(徳155策60陣形補正なし) 活法4と15しか変わらないことに…w
徳40の陶ペルかたは176回復で、徳61のあミャーゴ経久は184回復
お光ニャンの内助にNP使うことがいかにアホらしいかよくわかりましたw
策60に策士45%で87にしか増えない
キャップに届かないどころか遠すぎる
15しか違わないんではわざわざ4にする必要ほとんど無いなw
仕様変更後のお光ニャンは策が低いせいで回復量足りないね
お光ニャンは庇ってナンボ
茶の湯で自分のみ回復させるのはどう?
回復量なら、茶の湯>陣中5
活法or策士は、特技攻撃ダメ緩和の為に策士
まぁ利休の特技そっくり移植ってことで
そもそもそこまでニャポかけて育成するに値するシロモノなのかと
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 03:40:40.84 ID:4GQS8gZ+
強化に使う予定のニャポで
ガラシャムか相模の方買え
2コスの回復専門1匹+1.5コスのサブ回復&守護役1匹(お光ニャン)の回復2匹体制より
2.5コスの回復1匹体制の方が安定するのかな…回復発動率高いみたいだし。。
もちろん他のメンバーにもよるとは思うけど…
うーむ迷う。。
お船+お光の2匹体勢でやってるけど1.5コスの回復はたまに発動したらラッキー、位の感覚
お光は守護役として起用してるし、当てにするようなもんじゃないかなぁと思う
信玄の騎馬隊に綾ニャンを回復にしようと思っているのですが
綾ニャンの速はLv20まで上げたほうがいいの?
それともLv16位で抑えた方がいいの?教えてください
>>611 速上げて移動力が上がるのはデマだから20まで上げても全く問題無いよ
>>612 ありがとうです
綾ニャンにはさっそく修練所に入ってもらいました
ちょうソマリ盛親
三条ニャン
共に150NPで出した。良かったら使ってね。
猫場所初日に参戦するには何時までに登録すればいいの?
明日の13時〆切だから12:59までに登録
サンクス。ぎりぎりまで強化するわ
携帯連携してから画面クリックしても飛ばないことがあって
里とか地図、とかクリックしても何もならない(リンクがそもそも表示されない?)
URL再読み込みしないとだめで読み込むたびにあけおめあけおめうざいんだけど
どうすればいい?
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 00:30:47.17 ID:ONKB6U/t
>>618 適当な猫で登録だけして
本番は一軍で戦うこともできるんだよ
>>619ブラウザを変えるべきだね
IEは、最悪
FEは、まあまあ
クロームは、FEより少し劣る
IE→クローム→FEって順で使ってきたが、FEで落ち着いた。
特くじでガラシャム出たんだけどいい方なのかな?
推挙されてる高いの見ると信義仁ついてるけど、何故でしょうか?
>>622かばう4割、守備1.5割UPだからじゃないか
>>623 ありがとうございます。
防御アップは常にってことなのですね。
回復役に攻撃が行ってしまうのはどうなんだろう?って思ったのですが
、総大将が攻撃されるよりマシってことでしょうか?
回復役の体力が減ったほうが回復発動しやすい(と言われている)
なので回復役の体力をいい感じに減らすために守護か信義付ける人が多い
かニィ才蔵 連撃3、知勇、反撃4
ニャベしま直茂 守護3、知勇、底力4
七条かねニャか 安宅船、爪とぎ3、伝令2
ミィよし長慶 守護2、馬廻衆2、ねこじゃらし3
ニャがみの方 内助、活法3、竹束2
でやってるんですが武蔵の鍛錬の忍びの達人が倒せません。
どこを変えればいいでしょうか?
全員修練50です。
>>627 武蔵の挑戦や鍛錬は基本的に運ゲー
鎧通しLv3、赤備えLv3などの1発がでかい奥義を積んで、
何度もトライして運良く敵大将に当たるのを待つ
あと忍びの達人は鉄砲だらけなので、
あちこち城移動しながら依頼受けてみて、雨の戦場になる場所を選ぶ
デッキについてはとりあえずニャべしまの底力はあまり効果がないので
竹束なり早合なりに変えてもいいかと
wikiに敵の能力載ってるからそれ見るのと看破いないと辛いんじゃないかなぁ
あと単純に修練50だと能力足りないかもな
少なくても俺は底力のおかげで勝ったっていう戦闘は今まで一度もないです。
前に鍋島に底力5つけてたけど防御なら竹束、攻めなら早合の方が良い。
もっとも鍋島は2.5としては火が半端だからアクティブで何かつけるのもありだけど。
策士の技能の成功率うpって技能の発動率うpと考えていいのかな?
成功率ってのがナニを指しているのかイマイチ分からないんですが…
発動率はかわらない。ねこじゃらしとか、威嚇発砲とか、幻術の成功率が上がる
智勇と違って最初のほうは技能のよさがわかりにくいかもしれないな
>>633 なるほど!ありがとうございます
信玄に策士つけて発動率40%でウハウハとかバカな事考えてました…
だいたいそういう思いついたことは本当に有効ならみんなもうやってテンプレになってるからなw
結局有効に働く猫同士の組み合わせで勝負するしかないのよ
猫場所は初めてなのですが
今の20人のグループは自動で振り分けられたの?
対戦相手はこのグループの人から選ばれるのかな?
因みに、今300位で一位何ですが
上位だと特典が有りますか?
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 18:00:25.19 ID:u1OHYZMV
相性ってのがイマイチ分からんのですが…相性値が近い猫で組むと「編成」画面で「戦力」の欄の一番下の「相」がmaxになるのは分かるんです。
んで、「連携道場」で武将間の連携を高めるとあるんですが、高めることによって何かメリットってあるのでしょうか?
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 02:00:21.18 ID:1SamoIxp
奥義はコンビ技
武将間の相性が良いと奥義が出やすくなる
また相性の良さが発動条件になっている奥義もある
他の効果
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 02:01:44.72 ID:1SamoIxp
↑他の効果は良くわからん
相性が良いと固まって動くとか守護などが発動しやすいとかの噂もあったが
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 02:04:11.26 ID:1SamoIxp
ああ
あと相性良くすると特技伝授や特技強化などの成功率は上がるよ
育成の優先順位は
火武将
火→土・風→空→→水
土武将
土→火・風→空→→水
風武将
風→火・土・風→→水
水武将
水→空→土→風→火
空武将
空→火・土→水→風
こんな感じ?
>>644 猫によるとしか言いようがない
どの数値が伸びやすいか、何を目的として使う猫なのか、
同じ属性でもひとまとめにして考えるのは難しい
>>644 役割で考えるといいと思う
攻撃
火・風→土・空
回復
水→空→土
守護
土→風・空
大将
土・空
こんな感じで
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 20:54:42.51 ID:8daVUbuS
金森を育ててるんだけど質問です
威嚇、策士を付けててもう一個の特技で悩んでるんだけど
焙烙にしたらキャップに届くかな?全然足りないなら別のにしようかと思ってるんだけど
キャプには届かないかな
援護・守護系・鼓舞・看破・伝令・徳…補助系か守備系が良さそう
焙烙をキャップに届かせたいなら1.5コスいると思う
清水に焙烙と策士を持たせてもダメージはやはり1コスの範疇
まあ徳の心か守護が無難。両方安くて便利。
>>645.647
回答ありがとう
なかなか難しいモノだね…
今まで、適当に三河猫だけでやってたら
ねこ場所全然勝てなくてorz
賊狩りは上手く行ってたから自信は有ったったんだけど…
根本的にやり直すかな
焙烙玉のキャップっていくつなんですか?
今とある猫に策士智焙烙玉ついてますけどあまりに低いなら付け変えたいと思いまして…
ちなみに元の値×(30%+40%)で策200超えます
姫に勝てない。おみーちの小豆袋でほぼ全回復まで行かれる。
さらに胡蝶の舞とかムリゲーなんだが・・・アドバイスくれ。
>>653 160位と聞いた事あるダメはショボイ
>>654 全員高火力で両翼+奥義に鎧で駄目なら強化頑張れ
訓練所の進撃と守備訓練をしても
編成の所の戦力の棒グラフに変化が無いのですが
どの位補正されてるんでしょうか?
1レベルにつき1%といわれてる
検証も前に出ておおむね結果は上に準じるから信憑性は高い
早合素材250で2匹推挙。
良かったら使って。
>>655 姫武将だし守りはあまり考えなくていいのか。
さんくす。
>>659 あとは殆ど足軽鉄砲だからこっち騎馬隊にして
平原地形になるとこ探して雨なのを祈れw
>>660 おってサンクス。
そういうのちゃんと考えないといかんな。
上杉ニャンしん隊に初めて遭遇したけど噂通り強いな
オール2コス勢じゃ歯がたたないわ
しかしなぜ序二段にこんな強い奴がいるのか
おあむニャン、500で推挙したから良かったら使ってあげてね。
【相談】
【現在のNP】8000NP
【育成の目処】NPの都合次第
【現在の構成】
1)伊達まシャムね 智勇兼備・独眼竜・猫足5
2)ガラシャム 陣中5・活法3・竹束3
3)せニャ 智勇兼備・援護射撃3・雨火縄1
4)ミィよし長慶 信義仁・馬廻衆5・陣太鼓2
5)ニャかはし紹運 智勇兼備・焙烙玉2・威圧・改3
【備考】
ガラシャムの竹束は信義仁に
ミィよし長慶の陣太鼓は竹束に変える予定です。
メンバーはまシャむね以外は変更可能です。
宜しくお願いします。
>>664 政宗以外メンバー変えるなら
ヘチカン 陣中・活法・信義仁
孫一 智勇・ヤタガラス・援護射撃
瀬名 智勇・女丈夫・援護射撃
でOK
>>665 回答ありがとうございます。
しかしへチカンはまだしも孫一を買うのは資金的に厳しいです。
他に何かいい案はないでしょうか?
>>666 晴れ限定で戦うなら
ガラシャム 陣中・活法・信義仁
瀬名 智勇・援護射撃・女丈夫
ミィよし 信義仁・馬廻衆・ねこじゃらし
山田 智勇・威嚇発砲(援護射撃)・策士(女丈夫)
かな?
>>667 回答ありがとうございます。
それでいくと、もう竹束が来たら諦めるという事ですよね?
面子をあまり変えないのならば
政宗 猫足を雨火縄
お玉 竹束を信義
瀬名 特技そのまま5まで上がっている状態
山田 智勇雨火縄援護
三好 陣太鼓を海道か大吉
政宗は怖くないけど、これだったら相手するの面倒だな
>>668 竹束って言っても鉄砲完全無効じゃないし数で押しきれば以外となんとかなるもんだよ
>>669 回答ありがとうございます。
検討してみます。
>>670 回答ありがとうございます。
そんなものですかね。いろいろ試してみます。
賢者の皆様教えてください。
以下の3部隊のベスト特技をアドバイスしてください。
アタッカー(足軽)
現在は連撃、迅速、必殺です。
防衛(騎馬)
現在は守護、馬廻衆、猫足です。
遊撃(鉄砲)
現在は早合、焙烙玉、伏兵です。
最後に、風の武将に例えば火の特技を強化で伝授したときに、同属性でない
特技は発動しにくいのでしょか?それとも属性関係なしに発動するのでしょうか?
よく分からないので教えてください。
猫名とスタメンの構成も書かないとパラが違うからベスト特技はこれだ!なんていえないと思うw
一番上がたぶんカニなのはわかったけど。猫単品じゃなくて猫同士の組み合わせで考えるものだから。
あと属性が違うと発動率が若干落ちるらしいがそこまではっきりと違うかっていうとそうでもない
ほんのり違うかなとは思うけど。特技の有用性のほうが大事
武将名必要ですよね。すみません。
アタッカー カニさん
防衛 クロダ長政
遊撃 津田にゃんちょう
追加で 大将がお船です。お船は内助、猫足まではつけましたが
最後は活法が無難でしょうか?
活法ないと回復量が足りないからできればつけたい。でも高いから最初は2くらいまででも一定の底上げにはなる
ベストというかおすすめだけどその組み合わせならばあまりニャポをかけない前提で
カニ→連撃、必殺+猫足か反撃、将来的に智勇を必殺と交換でつける。連撃と横槍交換もいい
クロだ→守護と馬廻りはそのまま伸ばして猫足を能力アップ系の特技と交換
津田→伏兵は、奇襲位置の右上以外あまり出ないので奇襲でないなら援護射撃など
津田は能力不足なのでせニャか山田と替えたほうがいいかもしれない
NPがあればカニは智勇投石+猫足か反撃がいいが投石はかなりNPがかかるので初心者には薦めない
次のねこ場所のお題対策を考えてまして
段は、序二段で上がれるとこまで上げようと思ってます。
アタッカー:滝川一益(修練80) 智勇兼備・援護射撃5・空蝉の術
可児才蔵(修練80) 投石・智勇兼備・猫足5
前田利家(珍)(修練60) 十文字槍・仁義信・智勇兼備
京極マリア(修練55) 活法4・陣中見舞3・陣羽織3
九鬼嘉隆(修練80) 安宅船・内助の功・伏兵3
なんですが、NPは、8000くらいしかなく、まともな回復役がいない状況です。
>>676 種類としては弱い武将だけどよく育ってるなw
回復は九鬼でなんとかなったりしないかな?
それか回復は2.0コスなら相模の方(現在2000NP〜)かなぁ 自力で陣中3と活法3を覚えるしお勧め
2.5ならガラシャ(現在3999NP〜)だろうな 理由は同じで修練50で特技追加なしでもそれなりに使えるレベル
九鬼を変えるか、滝川を変えて山田かせニャにした方がいいだろうな
両方変えれるなら変えた方がいいw
例: 九鬼→ガラシャ 滝川→山田
マリアも陣羽織より守護や信義仁の方がいいだろうし
でもせっかく育ってるんで、俺だったら現状の武将でいくなら九鬼の安宅船を策士か智勇にするかなぁ
そうすれば九鬼の内助で250〜300程度回復するはずだから序二段から2つぐらいは余裕だろ
智勇なら九鬼の(比較的)高い攻撃力も生かしやすい
より多く回復させたいなら策士かな
さらなる上級者様はどういう意見にするかわからんけど俺だったらこんな感じかな
>>677ガラシャム(修練60)でいるけど、特技が・・・
陣中見舞4・活法3・おあずけ2ですが
ただコスト的にきつくなります。
何も変更せずガラシャムマリア茎で奥義デッキすればいいんじゃないか
NP使うならガラシャムに全額で
>>676 大将とのバランスなんじゃないかな
大将が固ければ回復なしでも幕下一まで上がれた
九鬼だけで十分な気がする
>>676 これだけ修練してあったら、幕下一までは
何も考えずに出陣連打で上がれるからw
デッキ構成より、兵糧庫や兵糧の確保の事を考えるべき。
>>676そのメンツだと明らかに
前田利家が異色の存在だな
特に特技がな
可児さんメインアタッカー、道三準アタッカーとして奥義デッキ組んだんだけど、火力不足で押し切られてしまう。
道三の高い策を生かせる攻撃特技って何かな?
与一のなんちゃらみたいな固有以外で検討してます。投石とかって攻撃力は弱いかな?
>>683 道三に投石は定番だし強い
でも火力という点では見違えるほどの効果はないかもしれない
ほかの武将がわからんけど、
普通の火力デッキと奥義デッキのどっちつかずな構成になっているのでは?
>>684 レスありがとう。
確かにどっちつかずかも。ほかは、三好、初、毛利輝元or佐久間盛政です。
そっか、投石は定番なんだ。火力以外の定番の理由というのはやはり混乱させるから?
>>685 うん、道三は速も高いので投石がよく当たるし混乱もさせてくれる
やはりというか、その構成は一般に奥義デッキと呼ばれるものではないと思う
奥義デッキはむしろ火は捨ててでも徳策の高い武将を多く入れて、
奥義で全体や範囲に500ダメ以上を連発して勝つタイプ
とりあえず火力寄りに強化するとして、火の高い鉄砲を入れるのが手早いのでは
三好をせニャか山田にするとか
>>686 道三加入当初は義姫、直家、初、義昭でもう少し奥義デッキよりだったんだけど、お題に合わせてたら中途半端になっちゃった。笑
三好は数少ない守護役だから外せなくなっちゃったんだよね。でもそこら辺からもう1度検討してみます。
ありがとう!
長慶と佐久間or隆元同時じゃそら火力足らんわ
とおもったら両方とも最後のは2コス守護要員じゃなかったwwwwwwwwwwww
こりゃひどいなwwwwwwwwww
690 :
674:2012/01/07(土) 10:20:51.22 ID:wHRP33Ra
>>675さんありがとう
何となくイメージが固まったので本日試してみます。
このゲーム最初はイマイチだったのですが、奥が深くて絵もかわいいし
最高にはまっています。これからも頑張ります。
徳切りの修練80の最上義光で
現在、軍配、底力、奇襲を修得済みで
技能を書き換えるなら、オススメは有りますか?
軍配だけは、強化済みなので残したいのですが
他二つは、上書き可能です
策を生かすなら焙烙玉か幻術だな
NPがかかってもいいんなら智勇+焙烙か策士+幻術
節約するなら守護と焙烙3くらいまでで妥協。
軍配、2コス、策武将と使いどころが難しいのでニャポのかかる特技をいじるだけでなく
最上+他の策の高い武将で連携強化を行って奥義に期待するのも良い
なお焙烙をつける場合、最上自身は火が高くないが攻撃位置に置かないとあまり発動しない点に注意
「敵を対象とした支援特技は、速が低いと成功しにくいことに注意」
と攻略本にはあるが、別ページには「特技の成功率には策が影響している」とある
速のことが書いてるページには策のことは触れてないし、策のページには速のことを触れてない
結局両方が影響するってことでいいのかね
友人招待について質問です。
公式等を調べると、友人が携帯連携し、なおかつ武蔵先生の課題をクリアして
初めてクリアとなりますってありますが、アプデ前から携帯で遊んでた人は
携帯連携できないからのぶニャがの招待はしても無駄ってことですかね;
相互招待に行こうと思いますが相手が以前から携帯遊んでるかそうでないかなんて分からないし
実際どうだろうかと思いまして。勘違いなら良いのですが…
相互招待で問題ないよ
詐欺には気を付けて〜
詐欺もあるんですね!?
ありがとうございます気をつけます
>>693 焙烙って空だけ関係(策依存だけ)だと思ってたんだけど、火も関係するの?
火が高くないから攻撃位置以外に配置することが多いかもしれないという意味
焙烙は空依存
なるへそ、スマソ。
特技を3つ覚えたあと特技を消したりできますか
特技を伝授で出来るっすよ
上書きなら出来るけど消すのは無理
伊達ミケざね3匹、200で出したから良かったら使ってね。
ミケざね値下げ170
ガラシャムを買って育てようと思ったら陣中や活法のLV上げがしんどそうなので、まニャせ道三を買って内助付けて代用しようと思ってるのですが。。
薬学知識による回復上昇量は活法LV2相当のようですが、策はどの程度上がるのか知ってる方いますか?
回復の策キャップで検証は難しいと思うのですが奥義デッキにするなら陣中活法のガラシャムよりちょっとニャポ使って薬学知識内助のまニャせかなーと思ったんですがそんなことないですかね…
非常に悩んでます><
>>707 攻略本情報では策+15%
デッキについては返事できるほど熟練してないのでパス
査定お願いします。
後藤又兵衛 修練風01 勲功1 智勇兼備付
智勇素材が余っていたので付けたら付いちゃったので
値段が見当付かずにいます。
知勇付けたらだいたい+5000くらいだよ
売れるのにかかる時間は人気にもよるけど
しばらく売れなかったらだんだん下げてけばいいよ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 01:47:38.10 ID:Q8lbwA/B
>>707 ガラシャムで陣中はなんとか4にして使いながら
陣中、活法の強化を続けるべきだと思う
>>709 智勇兼備は概ね5000NPと見なされているので、
最低価格+5000NPならそのうち売れると思う。
もし3900NPで出してるのがそうなら、
買おうと思ってた人が気が付いたら即買いする値段。
って書いてる間に売れてるしw
>>710 ありがとうございます。
最低価格が1400だったのできりのよい6000でひとまず出しました。
ああ、転売かと思ったら出し直しねw
妥当だと思う。
無事売れました。アドバイスありがとうございました。
>>708 >>711 薬学知識がいかにゴミ特技かわかりましたm(__)m
ガラシャム育てようと思います
ありがとうございました
稀・ミューき秀康 1匹 最安-500の1300にて推挙中でござる。
回復は2.5コスを使ってる人が多いけど2.0と2.5ではそんなに差があるの?
あるよ。
必殺を付けてる人、あんま見ないんだけど、必殺って使えない?
>>718 ある。
>>720 使えるけどもっと使える特技があるのであまり使われない
守護されるといまいちだし風が高くないといけないから有効な猫が限られる
>>721 センクス。
確かに、かニィさんぐらいしか居ないもんね…。
ガラシャムとミィ直虎のどちらを回復役にするか迷っています
アドバイスいただけないでしょうか
【現在のNP】12000NP
【現在の構成】
1) ミケだ信玄 甲斐虎、猫足、竹束
2) 馬場ニャぶはる 智勇、馬廻、未定
3) さくミャ盛政 智勇、馬廻、手練
4) 織田のぶたニャー 守護、馬廻、徳の心
信玄部隊でその二人なら直虎一択だ。迷う必要は無い。
>>724 ありがとうございます
地と風どっちを切るかとかスキルの構成とか直虎はわからないことが多かったんで悩んでたんですがそっちの方向で考えて見ます
修練で自力で特技lv3まで覚えるネコに
あらかじめ、特技伝授と強化で
lv2まであげると
修練を積めばlv5になる…
なんて事は無いですよね
ない。lv4と5はどんな特技でも強化が必要になる
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 17:37:32.88 ID:FTndDGGC
だよね〜
そんなことが出来れば
成功率の高いうちに
皆技能付けるよね
>>718 回復役という点では目に見えて差がでるね
というかコス2回復武将がどれも微妙すぎるんだよな
おにニャー綱元、最安値の半額600で推挙中でござる。
綱元全然売れないぞ
300で出しても3日も居座ったから
200で昨日投げ売りしたわ
相模とかお初とかミャーゴ姫、安岐とかだって結構能力としては優秀だと思うのだが…
やはり特技発動率が結構違うんですかね。。
うちの安岐ニャン 負け試合では全然回復しずに殴ってるw
森ニャンまるを未だに回復役にしている俺は異端なんだろうな
>>734 すごいなw
にゃんまるは鉄砲だったらあのステでも使ったのになぁ
信長様の恩恵を受けられないのは残念すぎる
三条ニャン・勲功91
内助移植素材として280で推挙中でござる。
無形付き上泉26000も良ければよろしくでござる。
それじゃ、綱元は200で出しておくでござる。
よろしくでござる。
雑賀ミャーゴいちを入手したいと考えています。
特技は
・智勇兼備
・八咫烏
の他に、援護射撃 or 雨火縄のどちらがおすすめですか?
>>738 ありがとう!
援護射撃の登用で検討します。
援護LV5は160000か・・・貯NPがんばろう。
>>739 12万の買って自分で付けた方が安くつくと思うでござる。
守護と信義仁について
かばう確率は
守護5>信義仁>守護4
でしょうか?それとも
守護5=信義仁>守護4?
または
守護5>信義仁=守護4?
というか特技のLV3→4→5がダルすぎる…すべて固有特技にした方が育成が楽なんだよね。。
陣中より内助、守護より信義仁
LV5にしたら同種の固有より強そうではあるけども。。
正直気にする程の事でも無い
陣中だけは5にしとけ
>>741 内助と陣中のようにハッキリと数字で比較できないから
これまでも、そして今後も明確な答えは出ないと思う。
>>742 >>743 ありがとうございますm(__)m
陣中は5にすると範囲も広がりますもんね。。
確かに発動率なんてよくわかんないですし。。
私は信義仁主体で頑張っていこうと思います。
信義仁の素材は高すぎて泣きそうになるわ
信義素材は特くじのせいで不足しないわ
信義仁と守護の守備力上昇量もデータ出てないということでいいのかな?
もともと守備力が高い猫は、信義仁、という認識を持ってたんだけど、それも数字には基づいてない?
訓練所のことで質問いたします。よく分からないので教えてください。
訓練所で攻撃と防御の訓練ができますが、行うと現在いる武将だけが
レベルアップして、これから雇う武将などはレベルアップしないのでしょうか。
そうなると、武将が入るたびに訓練必要なのでしょうか?
また、訓練の効果ややる意味はあるのでしょうか?何回か訓練しましたが、
何が変わっているか感じることができなかったので教えてください。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 11:46:01.90 ID:IJKcHCB2
訓練所はLv1毎に自分の持ち猫の数値が各1%上がる。
従って交換所から買い入れた猫も対象。
1%x9を無駄と見るかどうかは貴方次第。
ちなみに訓練所は合戦時に五輪珠を一時保管する為に
敢えて片方のLvを8で止めてる人も少なくない。
ヒント:実行中止をすると消費した五輪珠が戻ってくる
>>748 今後新規に加わる全ての武将にまで影響する
1レベルで1%程度の能力アップらしいので上限のLv9で
1割程度の能力底上げと考えてください
>>748 訓練所は全員に効果が有るから古参新参関係はない
効果も明らかに体感出来るレベルでの効果は無く、レベル1上げたところで強くなってる!って実感はしにくい。
ただ、1と9は明らかに強さが変わってくるので3種の施設は最終的には9まで強化するべきだと思います。
僕もここで質問を
孫一狙いだったのに大友極引いたんだけど代用効きますか?
あと特技も石火と智勇と援護でいいのかな?
アドバイスよろしくっす
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 12:30:37.94 ID:IJKcHCB2
極大友は持ってないので、仮に持っていたとすると
同じように石火、智勇、援護にすると思う。
ただ孫一の方が優秀なんで
持ってないなら売って孫一資金にするかも。
>>749 >>750 >>751 分かりやすい説明ありがとうございます。とにかく上げたほうがお得との
ことですので、少しずつあげていきます。またよろしくお願いいたします、
前回の修正で回復ネコが依存する策キャップは
120とか140とか言われていますが結局どちらなのでしょうか?
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 18:10:38.87 ID:w/gn4bg3
援護射撃についてなんですが、器量上げの素材高騰の折、コスト高の鉄砲に付けて、コストに見合っただけの発動をしてくれるのでしょうか?
兵数300以下じゃないと発動しないみたいだし、300以下でも100%発動する訳じゃないですよね?
実際どれ位の発動率なんでしょうか?(例えば10回で何回発動したとか。。。)教えて頂ければ参考になります
コストが掛かり過ぎるので悩んでます
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 18:24:48.18 ID:IJKcHCB2
援護射撃って単体よりも
複数搭載した猫をデッキに入れた方が効果は実感しやすい。
明日から合戦が始まるから合戦に出てみたら
その効果がわかると思うよ。
デッキにもよるからコレいいなって思ったらつけてみたらどうだろう。
素材が高いのはその効果を気に入ってる人が多いから。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 18:30:42.88 ID:w/gn4bg3
>>758 ありがとうございます
明日の合戦で確認してみます
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 18:37:29.01 ID:IJKcHCB2
ちなみに援護射撃はLv4でも実践投入可能レベル。
発動したら必中だし、策補正が掛からず攻撃が高ければ
単純にダメも高くなるので瀬名に付けるのはテンプレ化してる。
ただ瀬名はすぐに撃沈するので最近は人気がかつて程はない。
援護って爆弾と同じで術ダメージなんだよな。術ダメージって何だ?守護できない攻撃としか書いてなかったけど…
援護は3以上ならとりあえず使えるレベル。複数立てないと援護5でもたしかにあまり効果得られない
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 19:04:52.44 ID:LSteLVwa
>>761 それ、攻略本読み間違えてるよ。
援護射撃は物理ダメージです。
>>762 そうなのかありがとう!いまいちよくわからなかったけど家帰ったら見直してみる
援護5の猫一匹より援護3の猫2匹のほうがだいぶ使える
援護持ちの猫が狙われて瀕死になった時に互いにかばい合える
知らん内にネコ買えなくなってた。全レベル3以上にしないといけないとか・・・
全国対戦なんかやってねーよ。
ミャリアについて質問です
陣中、加護でもうひとつの特技なんですが策士と活法だとどっちの方が回復量上がりますか?
>>767 活法の方が良いけどミャリアは1.5コスだからそもそも陣中見舞が全然発動しないよ
合戦初めてなんだけど7本槍ってのは上位7位に入らないともらえないの?
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 14:35:58.22 ID:mQNGr0T1
「番付」の「合戦状況」から今やってる合戦の状況が見られる
上中下と三つの陣があるが、その陣の中の味方の中で、上位七人に入る必要がある
わかりづらいと思うけど毎日七本槍は、一つの大名家で1陣につき7人×3陣で述べ21人出る(重複する人もいる)
毎日上位7人までなのか。自分には無理っぽいな…
とりあえず合戦lv3のクリアでも目指します
地道にがんばれ。初心者用の陣が使えるうちに使える大名奥義はきっちり拾っておくとねこ場所などで後々楽になるよ
wikiの特技を見ると
攻策が同じなら渾身>連撃>奇襲>必中
となっていますが、瓶割り 地黄八幡 十文字槍はどの辺りに該当するんでしょうか
>>773 攻略本みるとこんな感じ
特大ダメージ:渾身、瓶割り
大ダメージ:連撃、地黄、十文字槍(対騎馬には効果増)
ダメージ(相手防御を一定割合減らしてから算出)):奇襲
ダメージ:必中
係数やLvによる上昇値はかいてない
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 15:32:08.77 ID:Au7SzJL/
>>771 しょぼい2匹、奥義無しで参加
↓
相手に族狩りレベルコンピュータ部隊が出てくる
↓
編成で1軍+奥義に組み替える
とりあえずこれで毎出撃1勝は出来る。あとはガチの実力勝負。
ごめん・・・
まシャムね育ててる最中なんだけど、器量を上げた場合に、以前なら最終的には水切りで良かったと思いますが、
今は地と水どちらを切ったほうが良いのか全然分かりません。
申し訳ありませんが、詳しい人教えてください。
伏兵なら地
それ以外なら水
はっきりいって地切りの伏兵は合戦向きじゃないです。(陣形が限定される上看破持ちがNPC含めて多い)
相手を見て出せるねこ場所や看破しても再び伏兵されてゲージを溜められるため看破があまりいない全国向け。
普通にやるなら水切って援護か猫足をつける。
>>777 自分も地切り政宗使っていたけど
扱い難しいわ
素直に猫足付けて水切りをオヌヌメします
>>777 大将が落ちたら負け。しかも独眼竜は大将シバリ・・・。
NPCとPCとは何のことですか?
NPC=NonPlayerCharactor(コンピュータ)
PC=PlayerCharactor(人間)
おお!そういうことですか
ありがとうございますm(__)m
よく本スレで25kとか見るのですが詳しくはどういう意味でしょうか?
NPの換算だとは思うのですが教えて下さい。。
k=キロ=1000
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 23:31:55.20 ID:GU+9NHNC
なので、25kなら25000
プッツンって何ですか?
よく名前の前につけるみたいですが
>>788 ぷっつんとは、頭がおかしくなるさま、正常でなくなるさま。
【年代】 1986年 【流行語大賞】 流行語部門・大衆賞 【種類】 −
ぷっつんの解説
ぷっつんとは張り詰めた糸が切れるさまを表す言葉だが、
これを脳の血管が切れる音(脳の回線が切れる音)として捉え、
我慢の限界を超え、正常な判断や正常な行動が出来なくなるさまを
表す言葉として使用。
ぷっつんは片岡鶴太郎のネタのひとつとして普及。
鶴太郎出演の「つるちゃんのプッツン5」という番組もあった。
また、同番組放送開始した1986年には新語・流行語大賞の
流行語部門・大衆賞を受賞(受賞者は片岡鶴太郎)。
翌1987年にはフジテレビの月9で『アナウンサーぷっつん物語』と、
人気ドラマのタイトルにも使われた。
侍筒と雨火縄5だと晴れを超えれますか?
今、政宗に智勇・独眼流・援護Lv2なんですが
このまま援護を5にした方がいいのか、猫足とか伏兵にかえたほうがいいのか、
はたまた、さっき吉クーポンで出た有馬を使って侍筒とかw
ご教授願いたし候
>>791 俺は援護Lv5にして使ってるけど、猫足Lv5の方が
良かったと思ってる。
隣の芝生が青く見えてるだけかも知れないがw
>>791 地切り大将=裸玉
大将に猫足=美濃囲い
大将に猫足+竹束=銀冠
大将に猫足+竹束+防バフ=穴熊
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 09:50:43.88 ID:KlF6t0ct
>>793 俺は1軍5匹のうち4匹は猫足5だぜ
基本方針は「避ければ鉄砲も攻バフも関係ない。」
その理論だと俺は完全に振り飛車党だなw
あんまり奥義が出ないから不安になって来たんですけど確率ですよね?
雑魚軍1勝1敗でチャンス2回で合ってますか?
もう100戦近くしてるけど1個もでない…です
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 10:45:37.02 ID:pSb2GAYP
あくまで体感でしかないけど取得率4%か5%くらいじゃないか?たぶん
でない時は出ないが出る時はポロポロ出る。運悪いだけだろうから我慢して拾えるまでがんばれ
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 11:10:22.16 ID:KlF6t0ct
>>796 俺、今60戦で1個
前の合戦は200戦で1個だった。
運だよね
質問なのですが、最近鶴姫を入手したのですが、どう育てたら良いのか悩んでいます。
他のメンバーはつにゃしげと初期武将、登用した佐助・酒井たニャつぐ・可児・お船といった所です。
よろしくお願いします。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 11:28:52.50 ID:NGkffm5i
前まで使ってた
火、水MAXで後は糞フリ
智勇、内助、猫足で、サブ回復兼アタッカーにしてたなあ。
策切り鶴姫大将も見たことある。
速切り山岳回復役も見たことある。
色々悩めるよね。
参考にならんかスマン
今回は6戦目で1つ目貰ってたから完全に運だろうね
合戦報酬の奥義ってどんなタイミングでもらえるの?
>>801 ありがとうございます。
悩みますよねw
つか、鶴姫はまだ使いこなせない気がしてきた…
>>803 ありがとうございます。
交換所も参考にしてみます。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 11:56:53.38 ID:KlF6t0ct
>>804 報告書
勝利!、敗北
とかの下に、報酬としてNPとは別に奥義が出てくることがある。
奥義の確率でコメントくれた方どうもありがとう
そうか、運が悪いのかorz
もう兵糧もないから1個だけでいいから欲しいよぅ
>>807 >雑魚軍1勝1敗でチャンス2回で合ってますか?
そうそう、これにレスするの忘れてた
それは間違ってる、獲得できるのは勝利時のみだったはず
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 13:37:15.67 ID:NGkffm5i
敗北時でも出るよ
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 13:37:19.30 ID:levchgzZ
いや…負けでも貰えたような気がする
そうなのか、それはすまんかった・・・orz
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 13:43:22.21 ID:NGkffm5i
>>807 合戦参加するなら夕方からがいいよ
昼と夜中は本気モードの上位者だらけだから
再び皆さんどうもありがとう優しい方ばかりだなぁ
夕方とかトライ頑張ります
来てない人達に奥義が来ますように・・・
ちょっと教えて欲しいんですが、智勇兼備だけと、これに女丈夫付けた場合はどれくらい攻撃力が変わりますか?
>>814 智勇は攻策各30%UP
女丈夫は攻30%UP
単純に足し算で60%UP
掛け算で69%UPということにはならない
であってるはず
ありがとうございますm(__)m
ケータイスタートからの新参だが
合戦でこんな部隊にコテンパンにやられた((T_T))
ミケだ信玄
ニャいとう昌豊
北条うじニャす
ミィ直虎
せめて大将撃破で瞬殺してくれれば良いのに
ご丁寧に、四人は兵士ゼロまで削られた
一つしかない温泉に長蛇の列が出来てるよ
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 23:55:31.30 ID:NGkffm5i
賊狩りに医心法と武運と回復役複数連れて行って
賊狩りで回復することもできるんだぜ
賊が弱すぎると兵糧 損もあるけど
今回の合戦は交換所の為に合戦Lv3にしようと必死な奴が多いからね
始めて間もないなら慣れてくるまで温泉2つくらい作っておいていいかも
後々要らなくなったら立て直せばいいし、ちなみに俺は未だに温泉2個で2部隊まわしてる
奥義デッキって脳筋デッキに比べてNP少なめで作れそうなんだけど実用性あります?
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 01:32:21.47 ID:Fam23krd
上位者の奥義デッキをみてると
脳筋デッキの方が簡単だと思うぞ
アビシやへチカンが海道使ったり、ニャき久が甲州使うのがスタートラインみたいだから
NP的にそこまで凝れないけど水武将中心に組んで特技は回復と守護メインで
奥義でダメ与えられればって考えてます
ぶっちゃけそれで3ページ目くらいまではいけた ちなみに11月くらいの話
奥義ゲージ稼ぐために、おあむに伏兵を持たせているんですが
どれぐらいのレベルで止めておくものですか?
ちなみに、現在レベル1なのですが、
一緒につけてる徳の心も使ってほしいんですよね。
レベル1で止め置いて頻繁に発動させます。伏兵
>>822 九鬼・援護、智勇、守護
細川・援護、智勇、爆弾
鶴姫・智勇、奇襲、伏兵(大将)
ロシアキ・看破、内助、徳の心
ネコうそかべ・内助、守護、伝令
ゲージのたまり方は申し分ないし、干殺し、闇討ちの威力もいい。
鎧通しもなかなか。
が、看破→フルボッコ→ゲームセット多すぎ・・・。
>>826 火力が低すぎるかもね・・・
鶴姫に伏兵するってのも・・・
それなら お江に伏兵・焙烙玉・策士の方が
まだ良いかも
>>827 なるほど。お江かぁ。その場合、地切り?
それと、思ってたほど援護射撃してくれないのも泣き所なんだけど、
それって地武将じゃないから?
>>828 分かってるだろうけど、
兵力が300以下の武将が攻撃されないと援護射撃発動しないよ。
あと発動するのは範囲4以内の武将までだったはず。
>>829 そこんとこはおkなんだけど、援護無双に期待しすぎてたかも。
>>828 奥義デッキって考えるなら
地切り一択かな
火が低いから 策士やめて智勇でも良いとは思うけど
焙烙玉の策キャップが分からないからなぁ・・・
策士・智勇どっちがベストなんだろ・・・
竹束と馬廻衆って、効果が被るのかな?
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 23:33:35.60 ID:cXOnluQt
竹束は鉄砲のダメージ減少。馬廻衆は防御力そのものの上昇。
効果重複おkなので騎馬の壁を固くしたい人は両方つける人もいる
守護竹束馬廻衆だとそれで全部特技が埋まるから、片方外して看破やバフつける人が多いけどね
>>833 なるほど、ありがとう。
たちばニャ宗茂に智勇兼備・馬廻衆で、猫足か竹束で迷ってたんだけど解決したお。
宗茂は正直お勧めできないよ。好きなら仕方ないけど。
今合戦で使ってるけど、あいつ一人で突っ込んでいってある程度攻撃したら逃げてくだけだから。
相性・コスト・前回の猫場所のお題対応(平原・雨)で、仕方なく使う感じ。
能力が中途半端すぎて…どの特技付けていいやら迷う。
必中・砂かけ・猫足で迷ってるんだけど…風が高いようで低いから猫足付けても微妙な気が。
必中はそこそこものになると思う。智勇は消すとあとで売れないからなぁ。
攻撃系特技入れるなら智勇は外せないから攻撃系特技は1つにせざる追えないと思うな。
あと防御系つけるよりは猫足でいいと思うけど。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 03:24:53.35 ID:OCkbIWwr
宗茂は男前
風騎馬は、大泥棒つけて避けまくれ。
佐助(水切り80)
智勇・早合5・伏兵2
伏兵消して猫足or渾身かで悩んでいるんだけど、
@そもそも伏兵を伸ばす方がいい
A早合→暗殺術搭載
Bその他
…でアドバイスお願いします。
手持ちは5000NPちょいです。
狙撃
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 13:02:49.96 ID:OCkbIWwr
猫足か援護射撃か必中
サスケは足早いから突っ込んで自殺することがある
俺なら猫足
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 13:03:43.90 ID:R968Lle2
伏兵伸ばすのが一番良いよ。よほど運が悪くなきゃ3か、運がよければ4以上になるだろ
暗殺術は守護されるから早合がすでに5なら早合のほうがよほど良い。行動が速くなってすぐ伏兵する
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 13:05:24.17 ID:R968Lle2
>>843は奇襲陣形前提なので両翼など想定なら
>>842みたく伏兵消して猫足もありだと思う
奇襲位置で使うなら伏兵消しの選択は無い
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 13:10:59.46 ID:2SmWdujh
B佐助には援護がオススメ。気長にやってみて
>>841〜845
狙撃はちょっと…。
伏兵上げて全国回し様子見して、猫足or援護射撃で考えてみます。
早合→暗殺はもったいないですよね…。
レスどうもです!!
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 14:54:26.17 ID:OCkbIWwr
暗殺術は無いなあ
発動するかわからんし
看破持ち相手だと残念すぎる
>>847 暗殺術は佐助だとね・・・
風魔小太郎なら強力なんだけどね
佐助だとオーバーキルできないんだよな・・・せめて1000超でないと
死にかけの強デッキ見るとついつい撤退しないで勝負挑んじゃう
結局始まった瞬間陣中か援護射撃無双でぼこぼこにされちゃう
やっぱ相性って上げてた方が戦績も上がる?
うは・・・合戦10連勝しちまったわwwww
運も無いと10連勝は難しい・・・
部隊ボロボロ状態なのに佐助の暗殺術で大将撃破したのはびっくり!!!
>>840知勇・早合・援護射撃でサスケ使ってるけど
すげえ活躍するよ。
大将が固くて避ける+底力5ぐらい付いてると
ガシガシ行く
特定されると恥ずかしいから
大将のスキルは相模獅子移植の4コス使ってます
大将のスキルは、相模獅子・知勇兼備・猫足5
すごく特定して欲しそうじゃん
ま興味ないけど
856 :
854:2012/01/14(土) 00:57:38.64 ID:EzDsbKF3
補足だが奥義は幸若舞と真田兵法使ってるから
両方かかればかなり当たらない
まあ、その前に相手によっては相模獅子大将にダメ通らず
援護発動前に倒してるが
>>855いや特定は勘弁だよw
誇れる移植でもないから
聞いてもいないことをしゃべりだす感じは、むしろ聞いてほしいのでは
ないだろうか?
むしろマツコの方に援護つけるべきじゃねえの
初合戦なんだが勝った方に加勢してる人全員が吉クーポンもらえるの?
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 11:45:07.31 ID:R8J8qY2i
Yes
戦果30稼げばね
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 11:47:36.38 ID:R8J8qY2i
300まで頑張れば、ミャーもと武蔵の課題でもゲットできる
武蔵の課題出てこない…
器量上げ用の勲功255の武将って相場どれくらいでしょうか?
連投すいません
珍武将です。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 12:55:59.13 ID:R8J8qY2i
調べたらわかると思うけど今売れ残ってるのが690NP
大体600ぐらいじゃないのかな?
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 13:05:37.16 ID:EKrQarc7
650くらいまでなら売れるよ
600なら早めに売れそう
ねこ場所や合戦のスタート直後ならもうちょっと高くても売れる
>>866 ありがとうございます。
自分でももっと調べるようます。
>>867 そういうタイミングもあるんですね。
ありがとうございます。
ほんとだ吉クーポンもらえた。細川ミュウさいゲットだぜ
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 17:16:09.90 ID:EKrQarc7
ミュうさいは使える武将だけど安い
とりあえず内助付けて回復役にして
将来的には陣中5付けれは合戦でも活躍するぜ
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 17:29:37.16 ID:GerYo3QM
本スレから場所違いといわれここに来ました。
石田みつなり?が吉くじみたいなのから出たんですが、どう育てたらいいでしょうか??
取引所をギリギリ使えないくらいの初心者です。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 17:34:59.86 ID:+enYjcCs
今使ってる猫と特技も書くと具体的なアドバイスがしやすいよ
育てるならばその中の1匹か2匹と入れ替えるわけだからそれによって育成が変わる
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 17:37:52.60 ID:+enYjcCs
取引所が使えないくらいだと、器量上げする余裕はあまりないと思うから修練50まででいえば
地を20に火と策を15まで上げて、支援位置で使えばいくらか殴りもいける壁として使いやすい
手練って伸ばす価値ありの特技でしょうか?
速が低い奴ほど必要。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 17:50:09.82 ID:+enYjcCs
猫による
質問する時はものぐさがらずにできるだけ詳しく書いた方が良い
その聞き方じゃ貯金ってする価値のある行動でしょうかと聞いているのと変わらない
速の低い武将に付けるのが鉄板
ただかねニャか以外は速高いの使えばええやんってなる
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 17:58:30.13 ID:R8J8qY2i
かねニャかは山岳部隊で通常攻撃要員で手練は必要だけど
他の猫には必要ないような。例えばせニャなら援護射撃猫だから
攻撃力上がる特技の方がいい。
渾身と手練をセットにしてる人がいるけど渾身の命中は変わらないと思う。
それより渾身がメインなら策士で策を上げた方が実用的。
結局、現状ではかねニャか以外には手練は微妙。
1コスさくミャも忘れちゃダメな部類。
デッキの中核となるようなおすすめの極武将を教えてください?
合戦では、間違いなくニャンしんだろうね。
騎馬だけで良いなら信玄。
安く済ませるなら綾。
後は趣味。
>>882 ありです^^
複数バフの総大将ですね。
でも、騎馬武将多いですね。次回のネコ場所には使えなさそうww
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:50:27.94 ID:GerYo3QM
どうもありがとうございました。
特技はまだ良くわからないんで、防御と攻撃、策をあげてみようと思います。
>>883です。
ふと疑問なったので、質問させてください。
鉄砲種で3コス分。孫一(稀)と山田ニャがまさ、せニャのコンビのどちらが
強いのですか?特技のレベルを同一と仮定します。
>>883 次の猫場所で使えないからこそ、
今は信玄が安値になってるっていうのもあるんだけどね
>>886 信玄はもっているので、狙い目はニャンしんですね。
最近値下がりしているし。6万くらいまでは下がると思うので、
そのとき購入予定ですww
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 19:11:50.47 ID:R8J8qY2i
山田orせニャって事だよね。山田でいいんじゃね。
両方もってる人は多いと思うけど。
速が高い分 生き残り率は高いかな、山田。
せニャも援護の威力はいいから魅力的だけども
>>888 質問の書き方がまずかったかもしれないです。
鉄砲3コスで考えた場合、孫一(稀)1匹と山田+せニャ(1.5コス×2)のどちらが
強いのかとふと疑問に思い、質問しました。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 19:18:43.65 ID:R8J8qY2i
あぁ、そういう事ね。そりゃ孫一。
山田とせニャは補助役。メインにならない。
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 19:21:59.05 ID:R8J8qY2i
デッキにもよるけど純粋に孫一or山田+瀬名を考えると
俺は孫一だと思うけど、他の人の意見も聞くといいと思う。
ありです。やはり孫一ですか。
二匹の方がいいよ
本スレが荒れてるのでこちらで質問です
巌流島で決闘に挑戦してるんですけど地形は変えれるんでしょうか
何度か城移動してみたんですけど平原4のままです
巌流島は地名が指定されてるだけあって地形は固定だと思う。
自分の時も平原4で、何回か挑戦して変わらなかった。
即レス感謝です。なるほど固定なんですね
雨にならないかやってみたんですけど頑張って挑戦してみます
【相談】特技について、編成について
【現在のNP】20000NP←全財産です
【育成の目処】次の合戦でそこそこ戦えるように
【現在の構成】
1) 大谷吉継 修練80/80 智勇兼備、信義仁、横槍Lv5
2) 可児才蔵 修練77/80 智勇兼備、猫足Lv4、反撃Lv4
3) 安岐 修練76/80 陣中見舞Lv4、活法Lv4、加護 大将
4) 山田長政 修練65/80 智勇兼備、援護射撃Lv3、威嚇発砲Lv3
5) 樋口与六 修練57/58 おあずけLv3、威嚇発砲Lv4、策士
【備考】
安岐の加護、長政の威嚇発砲、与六のおあずけについて悩んでいます。
また中級者へのステップアップのために購入を検討しておくと良い武将(大谷吉継だけは外さない方向で)
育成途中の他の武将
三好長慶 修練50/50 ねこじゃらしLv3、陣太鼓Lv2、信義仁
石田三成 修練50/50 デフォルト
今川氏真 修練45/50 猫足Lv2、鼓舞Lv5
フル修練ガラシャム(陣中3活法3守護3)の相場教えてくださいませんか
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 21:50:19.56 ID:+enYjcCs
>>897 支援位置には一人しか置けないし威嚇射撃は策士のあるニャろくに任せていいのでは
長政は早合や投石かな。ニャろくは陣中1を安い豪姫などから移植しなおすと3まで自動で覚え直せるから
おあずけを消して回復二枚にしても良いかもしれない。
ステップアップしたいならしばらく我慢が必要だが謙信一択だろうな(大谷カニ謙信安岐の四人編成など)
2.5の大谷が固定だとコスト合わせにやや苦労するかもしれないが信義で守るから相性自体は良い
「次の合戦」でなく1月か2月先の長い目で見た話になるけど。合戦では一番使える極大将です。
>>898 15000くらい
>>897 個人的には、加護→竹束or猫足の方がいい気がします。
理由はアクティブな特技2つだと、陣中自体の発動が減るから。
同じ理由で与六も変えたいですね。
あと、ステップアップのためになるかはあれだけど、回復役はコストが多いほど発動率が上がるらしいので、
2.5コスの回復役、例えば、ガラシャムなどがあると良いと思います。
>>899 そんなにしたんですね。ありがとうございます
>>901 15000もしないかも。特技のレベルが微妙。
ただ、時間をかければ売れそうな値段ではあるが。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:14:08.19 ID:EKrQarc7
最近ガラシャムの相場が上がってるからなあ
難しいけど13000なら早めに売れるんじゃないかな
>>897 大将に猫足、初手76歩くらい鉄板。安芸を大将にするなら加護→猫足。
あと、威嚇2枚要るのかなーって思うのと、伏兵看破ないのがなんか怖い。
にゃろく→みいよしで信義仁、徳の心、伏兵看破とか。
>>902 似たような特技で修練80が2万5千で売れ残ってる
ほんとガラシャムの相場上がってるなあ
もうちょっと高くても売れるかもよ
惑わすだけならスマン
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:38:04.43 ID:WJbTcxsr
【相談】特技について、編成について
【現在のNP】17000NP←全財産です
【育成の目処】いつかは合戦でそこそこ戦えるように
【現在の構成】
1) ミケだ信玄 智勇兼備、甲斐の虎、猫足 大将
2) 柴田キャッツいえ 智勇兼備、瓶割り、策士
3) ミィ直虎 陣中見舞、活法、智勇兼備
4) さくミャ盛政 智勇兼備、手練、?
5) 毛利ペルもと 馬廻り、信義仁、伏兵看破
【備考】
課金は5輪玉のみ
前回の合戦で初心者陣卒業したので2カ月後ぐらいには修練80にして
合戦デビューしたいと思います。
基本的には平地オンリーで戦う予定です。
さくミャ盛政の技をあと1つ必中でいいかどうか迷っています。
あとメンバーや特技で改善点や提案があれば教えてください。
よろしくお願いします。
信玄は水切りでおkですか?
あと、甲斐・智勇・猫足が定石みたいですが
猫足を変えるとしたら、何がいいでしょうか?
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:51:44.82 ID:+enYjcCs
必中マジおすすめできない。威力低すぎ
手練つけて必中は噛み合せも悪いので馬廻衆か守護あたりでいいんじゃないの?
陣中が5だったらその構成なら運がよけりゃ10連勝の芽もあるが、守護が1コス1枚じゃ足りないだろうね。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:52:46.59 ID:+enYjcCs
猫足以外なら竹束だな。でも猫足が生存率でベスト
>>879 いい加減な知識で初心者スレで吹聴するな。
手練は、渾身にもちゃんと効果があるし、
渾身に策士付けて策を伸ばすより、
女丈夫で攻撃上げた方が効果がある。
内助の功についてお尋ねします。
wikiには水武将のみ発動率にコストが関係するとありますが、
例えば2コストの風武将に内助を伝授した場合、
その発動率は何コストの水武将相当の発動率になるのでしょうか
徳が依存するのは回復量だけのようですし・・・
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:58:47.66 ID:EKrQarc7
>>907 俺なら竹束か馬廻衆
たまの良い働きを期待して毎回生存を諦めるなら徳の心か陣太鼓
策士の効果について聞きたいんですが
策が上がる
成否判定のある特技(威嚇発砲とかねこじゃらしとか)の成功率が上がる
陣中見舞や守護には関係が無い
特技の発動しやすさにも関係が無い
で合ってますか?
>>913 たぶん合ってる
策上昇と成功率上昇は確か
あとは不明というかたぶん無い
>>911 徳は奥義ゲージの貯まり安さにも影響する。
回復特技発動はコスト依存のみで、徳値が関係無いかは正直よくわからん。
>>911 水の2コスト未満の回復発動率 = 水以外の属性の回復発動率
>>913 策士は策が45%アップし、
さらに策略系特技の成功率が20%アップする。
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 23:04:34.60 ID:+enYjcCs
そもそも虎は大将縛りだし佐久間と間違えてるとしか思えない
>>912 甲斐が大将縛りなのに馬廻衆はないんじゃね
>>907 あえて換えるなら竹束かね
信玄にやって欲しいことって総大将に据えて生き残りつつ甲斐虎だと思うんで防御力はちょっとでも上げたい
>>911 回復特技の発動率はは2コスト以上水武将>その他
だから発動率は2コスの風も1.5コスの水も1.0コスの水も3.0コスの空も変わらん最低レベルのはず
>>913 陣中見舞は回復特技で、回復特技は徳と策に依存するので効果(回復量)は上がる
ただ、回復特技には策キャップがあるので、策が一定以上(120?150?)は意味なし
策は40か45%相当上がることになってる
発動率はかわらんはず
なんかすげーうやむやですまん
詳しい人よろしくw
>>921 佐久間なら同意かな。
策が低いから変に攻撃特技つけてもコストに見合うか微妙だし。
女丈夫にして更なる火力UPを求めるのも有りだね。
>>916>>917>>920 ご回答ありがとうございます
なるほどー、ということは水武将以外に伝授するだけ損ってことですね
ほぼ水専用かぁ。ちょっと残念
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 23:27:14.98 ID:WJbTcxsr
質問に回答してくれた方ありがとう。
佐久間は馬廻りつけて、柴田は策士→守護か信義仁
にしてみます。
>>924 2コス以上の水武将以外でも伝授する価値はある場合があるぞw
発動率が悪いからあてにはできんけど、メイン回復は2コス以上の水武将で陣中4か5+活法、サブ回復として1.5コスや1コスに内助(と支援特技など)とか普通にある
攻撃力低くて支援向けの低コストに内助付けとくのはアリだと思う。
俺は1.5コスのお光ニャンに内助活法信義仁つけてるけどたまに発動して200程度回復してくれる
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 23:44:08.76 ID:EKrQarc7
サブ回復で内助はありだよな〜
たまに陣中5だらけの部隊見るけど
普通はそこまでnp持ってないし
>>899 ありがとうございます
長政には早合をつけてアタッカーとして頑張ってもらいます
やはり兎にも角にも謙信なんですね
>>900 ありがとうございます
猫足了解です
思い返すと安岐ニャンだけやられて敗戦というシーンがちょくちょくありました…
>>904 ありがとうございます
大将猫足は肝に銘じておきます
伏兵看破ですか…全くの盲点でした…
>>927 だよね〜
350NPあれば内助武将買えるし
陣中は本当にキツイ…
ガラシャム陣中3→4に1万ぐらいかかったぜwNPすっからかんw
5にできるかどうかわからんorz
活法もツライ…
最初は安岐ニャンとかニャおえお船とかの内助がメイン回復でもいいな
そのうち限界が来るけどそれまではね
限界来たらとりあえずガラシャム安定w
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 01:21:12.51 ID:ny5o7UeP
初心者はミュウさいに内助付けて使って、
育ちきったら陣中5、援護射撃を目指すのが一番良いんじゃないかと思う。
ミュウさいは安いからすぐ買えるし、育ちきればガラシャムより使いやすい。
>>930 みうさい(速切りフル)に内助、智勇、援護で育ててみたけど、回復量350くらい。
陣中に付け替えるのは完成するまで戦力ダウンするから、もうこれでいいや…ってなる。
智勇→活法にすれば400オーバーするかもね。
NP使うけど・・・
>>932 だよね。でももういっそとことんの妥協で、味方の徳策バフで何とかしようと思ってる。
根性の育成強化はキツすぐる…。
活法:竜子ニャン12×12→2段階
陣中見舞:ペルた織部12×12→2段階
同じ12×12ならシャムずに策士覚えさせて、900位で売却、1日1回活法か、陣中素材を買って強化の方が良いと思う。
策士は供給が多すぎると売れなくて困るけど、その2段階よりはマシな気がする。
奥義デッキ作ろうとマムシ買って合戦中に育ててたんだけど気が付いたら水切りにしてもーてた
水切り、マムシ・智勇・策士
火切り、マムシ・焙烙・策士
上より下の方がええよねぇ
もうマムシ消して女丈夫・智勇・投石にでもした方がええんかな
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 03:11:44.59 ID:ny5o7UeP
竜子は素材がむちゃくちゃ安いから
利益が良いんだよ
二段階にかかる費用考えたら策士と変わらんけど、
修練が被らないから両方同時進行できるのがメリット。
でも活法安くなってるよね〜
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 04:52:23.91 ID:DWdtf1GZ
下のような場合、○と★の距離は4で合ってるますか?
草草草○
★
うん
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 05:06:59.47 ID:DWdtf1GZ
>>938 ありがとうございます
おかげでスキル範囲が分かりました
それ範囲は3マスじゃない?
>>940 あれ、斜めは2マスじゃなかったっけ?
だから効果範囲は菱形になると思ったけども