カードコマンダー Part30

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1名無しさん@お腹いっぱい。
対戦型Flashカードゲーム、カードコマンダーのスレッドです(現在Ver0.34)

●公式
http://www11.atpages.jp/hozo/cc.html

●WIKI
http://www21.atwiki.jp/konocardgame/

●パー速現行スレ
カードコマンダーやろうず! part7
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1295692851/

●前スレ
カードコマンダー Part29
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1321275644/

・次スレは>>960が立てる事、無理なら他の人に依頼
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 12:00:52.78 ID:1BhlykAg
よくある質問

Q.スターターどれ選べばいいの?
A.初心者には、扱い安さ的に 赤>黒≧緑>青 とオススメしてみる
 ただ、どれを選んでも後々全カード手に入るので、好きにしたらいい

Q.ルールが解らない
A.対戦中右下にあるルール参照

Q.対人戦出来ないんだけど
A.まずはCPU戦で何勝かする必要がある
 兄を倒せば対人戦も可能になるのでそこまでいけ

Q.なんか突然負けたんだけど
A.デッキが0枚になって引けなくなっても即負けする

Q.名前変えたいんだけど
A.名前変えるには一度データを消去してまた1からやり直す必要があるので注意

Q.カードの売買ってどうやんの?
A.どの種類でもいい、カードが13枚以上溜まったらデッキ編集画面の右上みれ
 【売却】の項目がある。ある程度売るとポイントが溜まり【購入】も出て来る

Q.特定の条件満たさないと取れないカードある?
A.ある http://www21.atwiki.jp/konocardgame/pages/19.html
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 16:02:58.65 ID:PSVx7ejg
>>1
スレ立て乙
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 16:03:16.61 ID:2Gxhzinm
もはやヌーはネタではなくなった!
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 16:04:26.75 ID:aebwqjTd
>>1乙乙
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 16:11:57.53 ID:ySsOF2N0
1おつ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 16:26:40.23 ID:zl+V/L2G
なんだかんだで最強デッキってないよね
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 16:29:55.14 ID:SB320YcB
最強はないね

今の環境でデッキ四天王つくるとしたら何になるかな
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 16:45:06.28 ID:GoJQZ3UX
>>8
とりあえず赤単デーモン 
征服王が万能すぎる、かといって高コスト使うと火竜が
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 16:45:42.28 ID:ya6SYJgR
背景決まらないお勧めください
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 16:46:54.13 ID:ltJmXja4
ABCDEF でおk
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 16:48:18.63 ID:ya6SYJgR
>>11
ネタだと思ったらセンスいいじゃん
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 16:49:38.30 ID:SB320YcB
以外と良くて笑った
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 17:02:20.50 ID:gLKZjNtZ
いいなこれ背景が邪魔にならないわ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 17:04:28.85 ID:XR9ChIXG
指定サイズの画像使いたい
白いとこにも
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 17:17:38.02 ID:leF8Sgpe
狂戦士待機所にいてアンコウ使ったら相手のカード全部レベル2でワロタ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 18:13:36.36 ID:SB320YcB
>>261
だからカツ丼はアナルに入らねえんだよ言い加減にしろ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 18:15:26.01 ID:aebwqjTd
>>261に期待
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 18:15:38.18 ID:h0A1zcS6
ライフ1-1でこっちにI有り
カッパ使われても戦場カードで負ける事はないし、魔力は5でカオスドラゴンもなし
サメで補助パクれば勝ち確だな(^ω^) とサメを繰り出したら黒ドラゴン手渡してきやがって俺のクリーチャーが死んで負けた
1点読みワロタ・・・ワロタ・・・(´;ω;`)
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 18:17:09.08 ID:t/JmWGlp
サメ読みカオドラはやられた感が半端ないよな
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 18:17:22.96 ID:SB320YcB
誤爆スマソ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 18:18:30.57 ID:Jb/xn3I/
ウィッチもあるぞ
切腹気分でやるとたまに勝てる
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 18:24:38.99 ID:SB320YcB
「勝ったな」「ああ」が脳内再生されてる状態からの逆転負けは堪える
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 18:25:16.70 ID:PSVx7ejg
同色ならサメ読みイソギンチャクもしてみるといいぞ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 18:38:39.56 ID:XR9ChIXG
石弓兵は発動消費1あってもいい強さだと思う
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 18:52:21.15 ID:vUTH5WkT
>>25
6はホントにでかすぎるよな…
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 19:21:42.07 ID:1dna4n+c
ああああああ弩弓うぜぇぇぇぇぇぇぇ
いちいちいちいち戦闘が長期化すんだよぉぉぉぉぉぉ!!!!!
こっちはコボルト引けねぇしよぉぉぉぉ!!!!!
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 19:35:27.11 ID:ZN2Oral1
ひっさびさなんだけど勝利効果て敗北効果よりあとになったん?それともイニシアチブ順?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 19:37:33.94 ID:XR9ChIXG
イニジュン
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 19:43:18.41 ID:ltJmXja4
ところで相手のデッキ名って表示されない仕様になったの?
それとも俺がデッキ名無い人とひたすら当たってるだけなのか
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 19:46:50.35 ID:Hg8luPYu
設定変えたんじゃねえの
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 19:47:13.77 ID:ht+FKEK8
自分で非表示設定なんだろ。
弩兵はイニなしなら対処簡単なんだが有りだとクジラとかサメ使わなあかんのがな・・
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 19:53:38.28 ID:ltJmXja4
おお、設定変えたらいけたスマン

弩兵相手にパラシュート投げるの楽しいです
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 19:59:06.14 ID:XR9ChIXG
パラ ビホ イソギンにはかなりやられた
コロボにビホ重ねられてビホ2体になった
不思議とコボルト・マダムにやられることがない…
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 19:59:54.84 ID:1BhlykAg
弩兵は嫌いじゃないけどな
こっちが戦場に出さなければちゃんと誤爆するし
相手が弩兵の弾を持ってるかどうかを読み合うのも醍醐味だろう

だが、その弩兵による長期化を視野に入れた遅延デッキだったりすると困るが
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 20:06:27.04 ID:ZN2Oral1
イニ順か〜 オウムガイロックデッキも精霊も影響うけまくりだわ。
こいつは困った。 ファントムにイニありで負けるとリカバリーできんし。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 20:07:34.49 ID:nWEmwvJF
弩兵上手い奴は出してから次のターンで消してくるのな
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 20:11:22.88 ID:2Gxhzinm
先功が無いと言ってもデメリットなしで騎兵と同じ能力なのが納得いかん
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 20:25:05.80 ID:PSVx7ejg
弩兵はメタいれるほどはやってないのがなー
有効な一枚刺しが混沌ぐらいで困る
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 20:35:34.64 ID:YuyQO9qF
自クリーチャー対象にすればいいだけだから
混沌は有効なメタとは言いがたい
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 20:36:34.30 ID:FBkcuD7u
踊り子→ビホルダー
弩兵はしぬ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 20:49:24.27 ID:nwrmYwlg
個人的に弩兵でひどいと思うのは錬金術師とのコンボだと思う
戦場に出さないことで対処できないバーンはきつい
残りライフ1だと悶絶する
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 21:06:28.55 ID:gLKZjNtZ
その上魔力すら溜められるからなついでにデッキに戻るし・・・
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 21:09:22.39 ID:ht+FKEK8
でも弩兵と錬金術師は準備が大変。戦闘用とベンチに弩兵とデッキ戻す用がいるし
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 21:10:28.74 ID:GoWjPj6J
久々に↓のカードをメインに据えたデッキを作るよ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 21:11:48.68 ID:7gOKgw9p
赤ドラゴン
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 21:11:58.76 ID:js5kdSa+
ヤタガラス
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 21:18:02.76 ID:mYGbS5PR
サモナー
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 21:18:15.19 ID:tSJsM3cD
天狗
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 21:20:35.02 ID:oLKJCM/R
狩人
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 21:41:50.66 ID:PSVx7ejg
ソーサラー
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 21:42:48.89 ID:2Gxhzinm
混沌
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 21:43:17.71 ID:zI/pYIZs
狼男
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 21:48:09.73 ID:gLKZjNtZ
黒い煙
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 21:55:20.71 ID:ASMOoK7x
夢魔
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 21:59:32.47 ID:ebhNa28c
4色入ってるじゃねえかw
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 22:25:03.73 ID:2Gxhzinm
最近混沌が良いね
ネクロ混沌で負ける気がしない
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 22:41:14.89 ID:3fC9Dx6D
デッキ診断よろしくお願いします。
あんまりこの呼び名は好きじゃないんだけど、いわゆるガシャマジロです。
ネタのつもりで作ったんですが、しばらく使ってても案外普通に戦えてたので
もうちょっとしっかり考えてやろうかと…

【三枚】シャーマン、アルマジロ、ガーディアン、天狗、長寿王、ピクシー
【二枚】ハエトリ、ラッパ妖精、植物使い、狼男
【一枚】世界樹

何となく力不足が不安になって世界樹を入れているんですが、ちょっと微妙。
あと煙竜、苔男が出てくるとどうしようもない感じなのを何とかしたい。
加えてバウンス系には全般的に弱いです。
シャーマンの弱体化で、赤緑でレベル1デッキを組むのが難しそうだったので強化された
ガーディアンを使って緑単風味にしてみました。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 22:47:33.06 ID:PSVx7ejg
>>58
アーチャーか混沌はどうだい?
そのデッキなら混沌植物とか決められそうだし、アーチャーが最後の一点取りに行く時使えそうだし。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 23:07:13.80 ID:2Gxhzinm
基本緑なら最低でもアーチャーは欲しい所
基本的にレベル1や狼男を強化して速攻で決めるんだろうけど
それだと長引かせる長寿王は相性が悪い気がする
長引かせて逆転勝ちできるカードが無いみたいだし
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 23:42:17.65 ID:k/agxjxH
ver.34になって組んだ赤単デッキが
2,3日たっても今のところ全勝という恐怖……
事故とかで死ぬのか?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 23:45:42.19 ID:eOE9uoDx
あぁ、一勝して三日寝かせたのか
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 23:59:51.80 ID:ltJmXja4
今さらかもしれないが、弩兵に踊り子入れとくと読み合いが回避出来ていいな
相手が出してこなくても味方に当たらない
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 00:03:03.45 ID:Fyj547dD
>>58
火力不足が気になるなら世界樹よりゴーレムのがいいと思う、ケンタとセットなとこあるけど
後は、最後の詰めで勝ちを取りにいけるアーチャー・森神辺りは入れて損はないと思う
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 00:11:23.11 ID:7vo1sqaI
世界樹使うなら妖精か森神は無いとステゴ怖すぎる
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 00:41:40.91 ID:cAfmvQEs
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 00:42:11.16 ID:KYYSTyhU
イフリートに仙人で混沌の効果付けて殴り続けるとどうなるの?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 00:45:19.20 ID:zbOYYzW3
>>67 デッキ切れ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 00:54:38.60 ID:QeaVF1bO
>>66
どちらかというとゴブリンライダー
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 00:57:09.54 ID:s9s7DHZR
狂戦士で4タテしてしまった
使用効果も発動させないとかえげつないなとやってて思った。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 01:09:23.85 ID:J/4PDqek
逆に出したカード無効化させられないと条件の割に弱すぎると思う
てか登場時そうだったんだけど
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 01:13:56.58 ID:AdLWkPzi
>>35
デッキ1まで遅延すれば
錬金出して錬金壊す無限ループで相手が先に死ぬけどな
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 01:22:07.28 ID:KzGNfobp
預言者待機中にデーモンデッキボトムに送る方法って何がある?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 01:25:59.21 ID:z1L2h5Yf
錬金
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 01:30:59.01 ID:cAjwXd1F
デーモン仙人マグマ老婆
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 01:35:13.29 ID:XneUTM1k
>>75
何色デッキだよw
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 01:36:52.24 ID:I8qOnglR
赤黒緑でできなくはないが消費が激しすぎて間に合わないな
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 01:36:58.05 ID:Sy/YcTIr
蒐集王使っても厳しそうだな
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 01:45:19.43 ID:z1L2h5Yf
>>77
予言者どこに行った
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 01:46:24.40 ID:KzGNfobp
運び屋がデッキボトム戻しだったらなぁ・・・
今のところ弩兵ビート化してるけど
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 01:54:57.80 ID:I8qOnglR
>>77
なら預言者水先で無理やりマグマ連れてくるか…もはや消費がマッハでどうしようもないけど
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 02:02:46.45 ID:KzGNfobp
つい今できたぞ!ぶっちゃけ弩兵だけでおk以外の何物でもないけど
弩兵→預言者→デーモン→錬金術で出せた。しかし待機の圧迫もコストも圧迫もひどいな。マッチキルの概念があれば使いたいコンボなのに
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 02:13:30.99 ID:aSBj/7TM
なるほど弩兵いると成功率高まるんだな 山崩しもそうだったけど
弩兵 錬金術 預言者 カラス デーモン 煙 その他って感じ?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 02:16:47.85 ID:KzGNfobp
案内 予言 運び屋
カラス デーモン 死神
錬金 弩兵 火竜の首

「預言者ってデッキに新しくカード追加できるんだよな?」と思ってふざけてワシ入れたら、決まり手が卵だった
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 02:37:53.59 ID:Sy/YcTIr
デーモン召喚したら預言者に全部戻されて泣いた
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 02:40:52.70 ID:aSBj/7TM
なんかフリーでやったら決まったのでリプレイ揚げといた。
対戦相手の人に感謝です。
(最後、「これはあかん」とコメントを残して投了されました)

やっぱり弩兵は必須だな 錬金や預言者をやりながら(+ブラフもあって)
時間稼ぎしてくれるのはでかい。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 03:56:30.65 ID:LBv8XDwG
レート戦でも使えそうだな
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 04:29:22.86 ID:T0EX/38i
征服王がちょっと強すぎるな
せめて破壊じゃなくてHP0にすべき
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 05:49:46.04 ID:/Vh3DLZ5
預言者っていつのまにか相手の全てのクリーチャー戻すようになったんか
これは確かにアカンね
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 05:50:25.09 ID:IF6B9qvo
誰かが使いだしていっきに流行ったよな
クジラ並にやっかいなカード
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 06:09:53.80 ID:ONjlJ709
そういえば、このゲームの画像引用サイトにサンタクロースみたいなデータあったよね
クリスマス付近だけ特別期間とかで、サンタのカード出たりしないかな
どうせクリスマスもカードコマンダー漬けだし






プレゼントくれよhozoさん・・・
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 06:11:47.07 ID:2qL4xOla
預言者は消費魔力じゃなくて素のコストが上がったから3/27の初手デーモン落としなくなったし、
弩兵遅延入れるとしてもデーモン落とすまでが相当面倒だろ。アタッカーも貧弱そうだしな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 06:22:28.84 ID:6BgZsxz2
サンタクロース
赤 レベル2 3/2
このカードがデッキ構築時に3枚入っている場合、ゲームに勝利したときのレート増加値が3倍になる


こんなんなら嬉しい
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 06:52:46.36 ID:/Vh3DLZ5
RPGドットって280位の画像があるけどさ
全部使い切ったらどうなるんだろう?更新終わるのかな
色違いあるものの現在184種のカードがカードコマンダーにあるけど
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 06:56:24.31 ID:BNfAsche
弩兵デーモン予言、ねたばれしちゃったか・・・
このデッキは相手が気づかずにミスってくれないと勝率がた落ちなんだけどな
まあばれてなくてもレートでは勝率5割だけど
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 07:06:04.48 ID:ONjlJ709
>>94
とてもこのペースだと画像使い切る事はないだろ
hozo2世とかが誕生しない限り
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 07:41:10.64 ID:LY7KnBiZ
ttp://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko063129.jpg
0.30でシャーマジロが流行ってたときはこんなデッキ使ってたんだけど
今の環境じゃウミガメはちょっと使い勝手わるいなやっぱ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 07:52:59.02 ID:vxPfnsdm
184種類といってもここまで濃い184種類もなかなか無い
全く使われない捨てカードみたいなのもないし

…ないよな?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 07:53:21.67 ID:/Vh3DLZ5
シャーマンの弱体化もそうだけど(ステータス制限解除だから一概に弱体化とも言えないが)
緑のL1エースのハエトリの弱体化も大きい
他にも煙とL4帯強化で前ほど初手L1見なくなったな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 07:55:15.32 ID:LwW96ETr
>>98
ワーエ…いややめとこう
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 08:01:59.41 ID:5oOtJhwL
さすがに未だにワーエレをネタというやつは
頭が悪いと言わざるをえない
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 08:08:19.81 ID:Sy/YcTIr
青単だとオルトロス厳しい・・・
手札ジリ貧でいつも負ける
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 08:21:42.24 ID:LwW96ETr
>>101
コスト4なら使えるんだが5は重い
勝っても削られて3/3のゾウが残るだけだしその後も繋げにくい
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 08:26:27.33 ID:/Vh3DLZ5
ワーエレファント使ったor使われた事ないのか?
テキストがわかりにくいが相手が戦場に出してればこっちの戦場にだけゾウだけ出せるんだよ
考えて使えば両方ともゾウが出ることはまず無いぞ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 08:28:37.63 ID:5oOtJhwL
>103
使わずに言ってるのがバレバレな発言だな
まあ勝手に言ってなさい
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 08:33:27.90 ID:LY7KnBiZ
1ターンに中堅カード二枚出せるのに使い道がないわけないわな
つってもあの一見しょぼい効果がここまでバランスとれてるなんて俺もびっくりだよ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 08:33:39.04 ID:1V3hfljH
>>99
ハエトリガーディアンでゴブパラに勝てないんだぜ
ハエトリ老婆でも、強化してなきゃ相手のHPが自分以下じゃなければ勝てない
攻撃力1と2の差は大きい…
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 08:33:56.64 ID:ONjlJ709
使ってもカスだったよ
おせじにも強いとは言えない
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 08:36:41.52 ID:YuJ63CUK
>>104
むしろ相手の戦場にゾウが出て驚愕したわ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 08:37:43.66 ID:LwW96ETr
>>104-105
んなこと分かってるわ
むしろ相手の戦場もゾウにできるなら最強カードだろ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 08:44:05.05 ID:2qL4xOla
なんでお前ら戦場のゾウにしか着眼しないの?
1手で2体のゾウが出せるのがワーエレファントの怖いところなのに
1点取れれば十分だし、後続にもゾウが居ると思うとファッティ出せない状況だったら結構嫌なんだが
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 08:47:07.12 ID:5oOtJhwL
毎度ワーエレ使えない派の意見は
根拠がないか仕様を間違えてるかのどちらかだな
正直見飽きた
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 08:55:54.53 ID:pyGW8k57
相手の戦場にゾウが出る効果がなくても使い辛い範囲だと思うけどなワーエレは
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 08:59:07.03 ID:dUMXPTAA
それで使いづらいとか無いだろwwwww
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 09:01:27.73 ID:/Vh3DLZ5
>>110
それがわかっているなら「勝っても削られて3/3のゾウが残るだけだしその後も繋げにくい」の発言がよくわからないんだが・・・
そして重いけど結構早いぞ
3ターン目に出せるから 相手の出してきたL2、L3に間に合う
待機所に3/6を置けるから後続も比較的続きやすいと思うけどな

なんか言い争いみたいになってもアレだけど デッキによっては割と使えると思うよ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 09:06:20.02 ID:Ns47cdbd
ワーエレは後の先とりやすくていいカード
2ターン目にまで何も出してこなかったらL2バーンとともに警戒する必要のある一手
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 09:10:20.93 ID:T0EX/38i
相手Iありで、シーサーペントや朱雀、今流行りの火竜に合わせると1点奪えるのは強いけどね

場が空きやすいデッキと相性いいよ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 09:11:50.81 ID:Ns47cdbd
>>117
相手イニありで両方の戦場が空いたらどっちもゾウが出る
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 09:16:41.22 ID:feGyK98R
コスト6で戦場一掃して待機所に5/5出せるカードがあるのに
このゲームに上位互換も下位互換もないけど汎用性での優劣は間違いなくある
>>115みたいなワーエレ擁護派はそこを勘違いしてる
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 09:17:10.48 ID:x352pBBk
そして、相手に3/3ゾウが残ってこっちが一点失うな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 09:18:46.96 ID:6aJeoVT/
ワーエレからコロポックル使うと後続が出し易くていい感じ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 09:19:45.67 ID:T0EX/38i
>>118
ああごめん
相手ファッティの邪魔が出来るわけだから、その後ワーエレ本体でなぐって1点

手札事故対策になるのもでかいかな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 09:20:46.09 ID:Ns47cdbd
>>119
汎用性での優劣の存在は否定してないと思うぞ
デッキによっては、って書いてるし
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 09:24:01.64 ID:1V3hfljH
>>119
でもそのあと戦場に出てくるシーサーに合わせてイニありでワーエレ出せば勝ちが取れるんだぜ
しかも3/6が待機所に出るおまけ付きで

ワーエレが便利って言ってるのはそういう柔軟性のこと
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 09:25:52.58 ID:2qL4xOla
ワーエレファントの強み
・突然空いている場にゾウが現れる
・後続にゾウがもう1匹
・待機所を経由しない

ワーエレファントの弱み
・コスト4+1でちょっと重い
・所詮3/6であり、勝てないものは勝てない
・コスト5の割に連続得点は狙えない


つまりコストの高いゴブパラ+後詰ゾウ付きだと思え
>>119のはちょっと論点がズレてるんじゃないか?一掃と奇襲では別物だろ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 09:28:23.81 ID:AdLWkPzi
>>94
デュラハンとか画像ない気がするけどどうなんだろ

>>115
IがなくてもL2・3にはほぼ勝てるのがいいよな
勿論コロポとかされて戦場に出てこないと負けるが
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 09:38:08.31 ID:/Vh3DLZ5
>>119
汎用性での優劣はあると思うし、シーサーペントとワーエレファントどちらが広く使えるかという点では断然シーサーだと思うけど
なんで俺のレスにそのレスをするのか謎だ

俺は待機所に戦力置けるメリットばかり言ってる訳じゃ無し
そもリセットして置くL6と、不意を打つことも出来、攻めながら置くコスト5では用途が違う
全く使われない捨てカードにワーエレファントあげててちょっと見当外れな事言ってたから説明しただけなんだが
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 09:41:29.52 ID:MF7HSbud
ワーエレ使って左ランキング入れば使えるということでいいだろ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 09:43:08.33 ID:E6rSIpLI
俺の海神ワーエレファントのことか
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 09:43:34.62 ID:MF7HSbud
吹いたw
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 09:59:49.50 ID:7vo1sqaI
序盤の魔力の5と6はかなり違うし
ワーエレは1点もぎ取るカードで
シーサーは場を流すカードだから用途が違う
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 10:06:31.68 ID:36yGFRbT
下位互換ってぐぐったらハロワ池
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 10:09:40.58 ID:NwjQlroC
ワーエレ使ってるランカーがいたな
リセットされてからはどうなったか知らんけど
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 10:31:51.50 ID:pyGW8k57
>>122
結局1点奪えてないじゃん
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 10:40:48.47 ID:YuJ63CUK
使わないで適当な事言うのは止めようぜ、不毛過ぎる
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 10:42:29.39 ID:cAfmvQEs
使ったけど同じことしか言えねーや
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 11:04:18.96 ID:NwjQlroC
へたくそ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 11:59:21.16 ID:skii/T3b
このゲームってお互いサレンダーの繰り返しでカード集められたりする?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 12:08:25.97 ID:E6rSIpLI
うん
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 12:55:45.20 ID:2qL4xOla
赤単が今流行りでつええな・・・(´・ω・`)
破壊王とサラマンダーで破壊し放題だし狂戦士に速攻で手も早いからめんどくせえ
逆に青はマダムコスト増でわりかし減った。というか青に決め手が無くなったな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 12:56:25.52 ID:2qL4xOla
破壊王じゃなくて征服王だった(´・ω・`)
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 13:00:07.35 ID:vQiK6Pim
クジラ「私を忘れては居ないかな?」
シーサー「遅延なら任せろ」
青龍「お前の物は俺の物」
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 13:01:15.45 ID:2qL4xOla
おめーらコストくそたけーんだよくそが(´・ω・`)
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 13:04:26.84 ID:vQiK6Pim
まぁ、私のファイルは緑黒なんだけどな( ̄ー ̄)
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 13:35:58.32 ID:WyOTR04U
>>143
海神「使ってもいいのよ」
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 13:58:53.72 ID:OQ+XHopO
海神ちゃんは使わせてもらってますペロペロ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 14:13:10.50 ID:JhAyALEV
地味にウーズさんの基本能力46って結構高いなぁ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 14:26:22.00 ID:2TkGwc7o
増加量倍のおかげで相当なタフガイだしね
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 15:20:03.56 ID:3MBLAECy
>>128
ワーエレメインの緑赤、黒緑の両方で左いったよ
よってワーエレは強い
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 15:28:36.83 ID:PICbk+1y
どへいデーモン予言は俺も作ったな
まあどっちかって言うとどへいで遅延してるうちにデーモン熔岩で決めることのが多いんだが
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 17:02:20.58 ID:T5Kjggss
あーこれcookie削除したら消えちゃうのね
カード集めめんどくせえ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 17:05:40.56 ID:xm6V/1zL
>>151
手伝おうか?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 17:11:18.30 ID:T5Kjggss
>>152
用事前にちょっと数戦と思って開いたから、今あんまり時間取れないんだ、申し訳ない。
でもその申し出は素直にありがたいし嬉しい。気持ちだけもらっておきます、サンクス。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 18:32:58.08 ID:aSBj/7TM
弩兵VS深海魚デッキ破壊の戦いをしてたんだが、
相手ライフ1で、相手は弩兵撃ってくる読み何も出さないをして深海魚使ってきたのだが
こちらは弩兵撃たせず戦場にクリーチャーを出した。そこで相手は投了したのだが、

深海魚するとデッキが入れ替わるから、こちらの弩兵発動しちゃってドローになる
展開だったのだが、知らなかったのかなぁ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 18:38:11.24 ID:0xBER7E7
今、CPU戦してたんだが、母が翼竜が戦場にいる時に竜使いを使ってきよった
コンピューターでも勘違いするのか……?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 18:41:47.39 ID:OQ+XHopO
>>154
たぶん試合に引き分けても勝負に負けてるから投了したんだよ言わせんな
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 18:47:14.50 ID:cAjwXd1F
>>155
ただの待機所肥やしだと思うぞ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 18:48:41.45 ID:pyGW8k57
竜使いは普通に後続としてだろ
よく自分で赤マントだしといて煙使ったり
イニありで戦場にクリーチャーいるのにゴブパラだしてきたりすることはあるけど
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 18:50:23.64 ID:0xBER7E7
いやでもその時、母にゃ魔力が8ぐらいあったんだよね
手札が枯渇してるわけでもないのに、何でよりによって竜使いタン選んだのかと
負け際の謎行動としか言いようがないのかしら
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 19:06:19.96 ID:NwjQlroC
>>151
クッキー削除じゃデータ消えないはずだが
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 19:08:09.14 ID:NwjQlroC
後続出すことで朱雀を読みにくくする
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 19:10:29.84 ID:OQ+XHopO
それはたまにある
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 19:10:56.26 ID:ONjlJ709
いやクッキー消したらデータも消えた様な

このゲーム、ときどきチキガイがでるけど基本的に住人優しいよね
データ消えたら手伝おうか?って人多いし
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 19:12:28.32 ID:+uSXZKx5
ライフ1ならCPUの謎行動は珍しくない
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 19:16:04.86 ID:ONjlJ709
負け確の時のCPUって何考えてるんだろうとか思っちゃう
負け確定のときは出す出さないとかカードとかもランダムで決めてるのかな
そういうプログラム?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 19:16:04.99 ID:u7tk4nzb
まぁCPUだから仕方ない
オルトロスに対して赤マント出して
手札のスカイドラゴンを出さずにそのままやられたりもするからな
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 19:30:20.93 ID:aSBj/7TM
なぜ人魚メイジはいつまでたっても修正されないのか
あのコストであの性能は絶対おかしいだろ・・・

毎回、更新で人魚メイジを上回る壊れキャラが出るせいで無視されてるけど
あれは絶対おかしい
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 19:31:10.66 ID:z1L2h5Yf
人魚さんどんどん追いつめられていく
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 19:31:40.29 ID:ONjlJ709
むしろマダムは消費3で適正だったと思うんだ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 19:33:26.70 ID:vxPfnsdm
マダムのコスト+1で人魚はもういいだろ
すかせば自爆するから読み合い要素になるし
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 19:37:45.60 ID:Ns47cdbd
たしかに人魚メイジはカウンゴや煙竜の台頭で確実にお株を上げました
しかしながらステを低コスで異常なくらいに上げるカードはピクシーがおり、青単で実質強化できるカードはこれくらいしかないので見送られると思います
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 19:43:10.46 ID:g6YuBFu8
データはいつ消えるか分からないんだから保存しとけばいいのに
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 19:45:46.38 ID:Q6WHeCOQ
デーモン預言者決まったけどカード出され続けて殴り負けた
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 19:46:27.04 ID:OQ+XHopO
そろそろ修正されそうだと思うカード(最近調整入ったもの以外で)
青 サメ、クジラ
黒 メドゥーサ、ネクロ
緑 ラッパ、ドルイド
赤 朱雀
どちらかというと最近強化されたカードのほうがヤバいの多いけどね
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 19:49:29.82 ID:pyGW8k57
個人的には夢魔を修正して欲しい
イビルアイが5枚になったんだから夢魔も5枚でいいと思うんだ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 19:50:20.05 ID:xm6V/1zL
>>174
それはない
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 19:52:56.44 ID:XneUTM1k
夢魔は煙がノーコストなせいで確定で打てる状況がまず無くなったから据え置きで充分
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 19:53:24.97 ID:ONjlJ709
>>174
無いな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 19:56:43.76 ID:OQ+XHopO
他人視点だとそんなものなのか
青黒使ってる身としては結構ヤバいと思うんだけどな
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 19:56:47.45 ID:36yGFRbT
赤:ゴブリン戦士、飛び火、サソリ
青:漁師
黒:地獄蝶
を下方修正

全:後攻大型大幅強化、大型微強化

これぐらいでこの鈍い環境で丁度いい、ステゴが振ってくるLv1葉っぱが支援前提とかわろえね
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 19:57:06.94 ID:vxPfnsdm
いまんとこ修正欲しいのはカウンゴくらいかな
HP6でいい

あと個人的にトラバサミはコスト2が良かった
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 19:57:52.57 ID:38hnopuZ
人魚メイジは昔から新参ホイホイ
あれを強いと思う奴は半年ロムってろ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 19:58:24.60 ID:g6YuBFu8
>>175
それはない
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 19:59:09.79 ID:vxPfnsdm
>>180
なんで低レベル弱くしてますますファッティマンセーの方向にしたいんだ
後攻はガーディアンのおかげで相対強化されたし十分
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 19:59:13.77 ID:CmSP/Nfz
自分がヌー出した次のターンに相手にドルイド出されてた時の敗北感
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 20:00:17.94 ID:aSBj/7TM
>>170
無い無い 使い方によっては自爆する危険もあると言うだけで、
常にリスクを犯さないと使えないようなカードじゃないし
百歩譲ってそうだとしても、メイジ側の損害は魔力2と雑魚1匹、
こっちのリスクはライフ1、全然互角の読み合いじゃない

>>171
青単の強化カードはそれだけだって、その通りだろうけど、
別に誰もメイジ消滅しろなんて言って無いんだが
性能に見合ったコストを払うようにしてください

あとピクシーは元のスペックが十分に無いと大して強化できないし、全然対等じゃない
具体例を挙げると、白虎級の敵を倒すには、ピクシー使うならカウンゴ級、
つまりL4くらいの素材じゃないと不可 (しかも攻/HP差が開いてないといけない)
メイジは1/1でも一気に白虎倒せるまででかくできます。しかも後攻じゃなきゃ誰でもおk。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 20:00:42.09 ID:7vo1sqaI
踊り子ヌーって言う新戦略を編み出したが
征服王のにバーンされるお…
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 20:04:00.10 ID:g6YuBFu8
戦略の1つだけど「新」ではない
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 20:14:54.57 ID:7vo1sqaI
てめーにとっては通常戦法だとしても
俺にとっては「新」なのだ(キリッ

魔力がたまりにたまるけど緑は魔力増えてもおいしいのは
アー茶ぐらいなのが悲しい
結局思考停止青龍になっちゃうからね
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 20:25:55.07 ID:R4TrKKQ5
今フリーであたった赤ゴレ出した人(こっち人魚運び屋)、1ターン目に待たせまくった上に回線が切れてしまった。
ほんとに申し訳ない・・・
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 20:29:32.91 ID:KjSn+wSW
CPUはカード数増えるたびに弱くなるからな。
預言者で原住民宣言したらずっと原住民出し続けてたよ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 20:30:18.13 ID:WyOTR04U
同じステなら先攻や後攻ついてない限りイニの勝負になる
基本的に戦場の相手を妨害するカードは後攻有利なものが多いゲームで、イニありの時に使わないといけないからなぁ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 20:35:03.47 ID:OQ+XHopO
メイジとかサラマンとか翼竜とかはCPU相手だと戦いやすいよね
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 20:47:31.46 ID:BNfAsche
2/6のヌーは最強のヌーだ
だが、2/5のヌーと比べた場合の優位性は

イニなしでソーサレスを倒せる
イニありでソードマスターとバフォメットを倒せる
と言った、ぶっちゃけあまり使われないカードとのマッチングに限られるのが難点だ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 20:49:03.33 ID:KjSn+wSW
赤に妖精ささるなー征服王にも効くし
まあ、それ以外にはほぼ無力なんだが。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 20:50:14.84 ID:yANCVID6
>>182
それはないわ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 20:51:36.49 ID:LBv8XDwG
人魚明治はスカるリスクもあるしな

ただ、低レベル速効では必須カード
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 20:56:02.12 ID:aSBj/7TM
>>192
舞ターン強化や妨害し続けるわけには行かないだろう
それはそれで魔力が尽きる&待機所がザコで埋まるなどのリスクを負うし
強化した挙句破壊とかバウンスとかされたら目も当てられない

メイジ側は読み負けても 雑魚1名魔力2の損害で済む+相手に多大の損害を与えられる可能性も高い
どう見てもバランスがおかしい
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:01:39.27 ID:7vo1sqaI
>>197
そこで混沌ですよ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:01:49.71 ID:p5jDGzo/
効果を弱体して人魚族のカードに使うときだけ今のままの効果にすればいいんだよ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:04:33.81 ID:tUrEfgLM
>>186
河童、翼竜、ツタ、ネクロ、ステータス変動系、バーン、バウンス、破壊
これだけ対処法がある現状で、まともな読み合いもできないのはプレイの問題じゃね
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:06:39.76 ID:8Vcni6WI
>>198
一番の損害は普通はライフだろw
ライフ4しかないんだぞこのゲームw
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:06:53.48 ID:KjSn+wSW
メイジは強いけど防ぐ方法は幾らでもある。
クマや先行持ちには無力だし、サイクロプスで半減つけてもいいし
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:07:04.93 ID:9m6xMruz
人魚メイジの弱点は速度だな
半減持ってない限りツタ食わされたら死ぬ
それと本体に戦闘力がないからスカされた後に続かず痛い


まぁ強いがな
ウチの張り切って出てきたしろとらさんをたった2コスで殺すんじゃねぇ
メイジ死ね
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:15:51.50 ID:aSBj/7TM
>>202
その件なら読み勝った方がライフ奪えるんだから、ライフの件については五分だろ
だから考察から除外した
(自爆云々の件だと、読み勝ってもライフ取れないから考える必要がある)

メイジされる側はファッティ召還や強化に多大な代償を払うのに
メイジ側はその辺のコストが安いと言う話だよ

>>201>>203
読み合いは可能だが対等じゃないという話だと、何度言ったら
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:23:05.55 ID:vxPfnsdm
マダムに続きメイジまで弱体化したら本格的に青がオワコンになるな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:28:57.80 ID:p5jDGzo/
いいじゃん全盛があったんだから
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:31:20.31 ID:tUrEfgLM
>>205
対等じゃないという理由が分からない
ファッティ出して、何も戦闘補助しない奴なんか現状でほとんどいないだろ
メイジは出せば、ファッティを一体作れる代わりに、何も他の戦闘補助が出来ないというリスクを負ってるだろうが

そもそも、相手がファッティ出して、一発ライフ削られた後の戦闘が前提なんだろ
だったら、明らかにメイジ側がそもそも不利な立場に立ってるじゃねーか
メイジで撃ち負けたら、相手の戦場にファッティが残った状態で少なくともライフ2削られれて、後続はメイジのみになんだぞ
それだけでも十分なリスク背負ってんだろうが
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:31:33.66 ID:BNfAsche
メイジにレベル2+1は重すぎるし
メイジをレベル3にしてステを3・3なんかにしたら、待機所に雑魚が行くというデメリットが消えてしまう
メイジは本体が2・2で弱いというデメリットにおいて、
翼竜やサラマンみたいな有能なL2よりも一歩負けているのだから
レベル2は妥当だと思う

コピー能力が強いとはいえ、イニありで使えばラッパをはじめとした強力なリセットがあり
相手のクリーチャーに左右される不安定な効果であり
相手が大型を出してくる終盤に使っても
バーンや死神、バウンスにも無力と弱点も多く勝ち確しづらい
サラマンが勝ち確定しやすく、翼竜は次のターンでも勝利を狙える点から見ても
決して壊れ性能じゃないだろう
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:38:29.16 ID:7vo1sqaI
魔力増加しにくい青だからこそ許される性能だと思いますまる
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:39:25.39 ID:/Vh3DLZ5
先攻メイジは確かに滅茶強いと思うし先攻じゃなくても使えるカードだとは思う

ただ例に白虎あげてたりするけどどっちかっていうとこのゲーム中型のクリーチャーをサポートしながらライフ取りのシーソーするシーンが多くない?
ファッティを潰せるのが凄いっていうのは確かに凄いけどなんで相手が高コスト出す事前提なんだろ。ファッティ出さないなら腐らない?
読み負けてもザコ一名魔力2の損害だけっていうけどメイジ使うって言う場合は先攻以外イニがこっちってことでしょ?
イニがこっちでザコを置くって既に一点取られてる場面が多いのに読み負けたら2点取られない?
それにサイズが同程度の場合は役に立たないよね。サイズがザコってことは何かしら補助しないと勝てないってことで
相手が連勝したい場合はサポートするだろうし、サポート放っておいてその間に魔力溜めるなり待機所肥やすなりするかもしれなくない?

でもポケモンやってたランカーのブログに人魚メイジ壊れ性能だって触れてる記事があったなそう言えば
あれは先攻メイジについてだったか

とりあえず本音言うと俺の赤青先攻メイジデッキが潰れるんで弱体化とか辞めて下さい
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:39:44.86 ID:CQA6j1cf
確かに青はもう少し強くても今の環境なら許される気はするな
ソーサラーの指定を4以上にしたり
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:43:44.12 ID:p5jDGzo/
イニ無しでも後攻ファッティにつかえば1点とれるんだが
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:46:26.57 ID:vxPfnsdm
>>212
それはさすがに壊れる

レベル4限定バウンスをコスト3で出せばいいと思う
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:47:51.16 ID:1V3hfljH
イビルアイにラッパ妖精とかピクシーとか合わせただけで崩壊する呪いデッキ使い多すぎ

次のターンにHP0にしますよって宣言してるようなもんなんだから
呪いされた方は相手のサブに勝てるならHP回復させてくるに決まってんだろ
緑以外でもイソギンチャクやらメドゥーサやらで対処出来るってのに、
破壊できなかっただけで切断とか、プレイ放棄も甚だしいわ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:52:23.43 ID:KjSn+wSW
どのカードゲームでも相手依存は低く見られがちなんだよ。
まあ散々文句言われた霊媒はコスト増えたが
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:53:12.88 ID:BNfAsche
それでも俺は、
そろった手札で丹念に出す順番やコンボを考えて
勝利への最短ロードを常に理想化しているその
手札と俺の理想を傷つけるあの目玉と撃墜王とついでにアンコウとオウムガイは絶対に許さないんで
弱体化したければしてもいいよ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:57:53.70 ID:6hrQkVw6
>>215
一勝したところで手札壊滅状態なんだからいずれにしても相手不利に決まってるのに
なんでそんなとこで切断するのかわからんな
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:58:02.23 ID:KjSn+wSW
>>217
煙→煙→リッチは構わないと
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:04:20.71 ID:uAPlsD28
同ステータスのクリーチャー(ただし0<攻撃<HP)にカウンゴ+混沌の効果つけたら無限ループになる?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:06:58.11 ID:E83S1MSp
>>198
破壊やバウンスが恐いのはメイジ側も同じだし、
相手にザコで埋まるリスクって言ったって、そもそもザコVSファッティって状態になってる時点でマイナスじゃん
イニありメイジに対して、>>201みたいなほぼ全てのデッキにいずれか入ってるような多種のカードが対抗になるんだよ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:09:20.60 ID:aSBj/7TM
>>208>>211
失敗すると2点とられるだと?まさかメイジ使うためにわざと負けてイニをとるという話だとでも言うのか?
(無効朱雀ならあえてそうすることもあるが)メイジでそんな使い方しません
相手がファッテイあるいは強力な強化を施した結果、負けてしまった次のターンの話だろ。

青なら、バウンスも読まねばならない。
バウンス読みなら強化より、待機所にまたファッティ出すことを考えなきゃならない。
強化とバウンスとメイジがコストが同じなら、五分の読み合いと呼べるのだが…

強化すればメイジには勝てるが、強化しつづければ待機所はザコで埋まるか、
魔力が尽きるかどちらかになる そこでバウンス食らったら終わる
読み合いと言ってしまえばそこまでだが、相手の方がコストが安い時点で対等ではない

>>211も言ってるけど、とどめではなく中盤でぽんと出てくるから怖い
消費たった2だから読み辛いし、相手も低リスクで打てるし
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:14:48.73 ID:aSBj/7TM
>>221
ザコVSファッティになってるってことは、
ファッティ側は魔力・手札・ライフを消耗し、ザコ側はその逆という展開だろう 高確率で
そこから低コストで五分近い戦局に出来る可能性があるのがいかんのだと何度言ったら
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:18:09.25 ID:Ns47cdbd
シャーマンは誰も文句言ってなかったけど変えられた
使用率と勝率を見て修正するかどうか決めるだろうけど、
カードが単純に強いから勝率高いのか、カードの使い方が上手いから勝率高いのかを区別付けるのは難しいだろうなー
少なくともマダムや霊媒みたいないつ使っても基本的に得する便利カードではない

今は先攻メイジ結構な人が使ってるから対策は必須だと思う
黒緑なんかは特に対策が必要だと思う
まずはデッキ構築とプレイングで対策してもらいたい
まあ緑はツタ、ラッパ、森神、ガーディアンがあるわけで余裕
黒は手札捨て頑張れ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:18:38.93 ID:yFDnj6sd
Lv2で有数の使えるカードだと思うけど

ここの人は最強カードか使えないカードかの二元論でしか議論できないの?
汎用性があって相手がどんなアタッカー出してても魔力2で読みを強要できる時点で強いじゃん
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:20:40.24 ID:2qL4xOla
二元論じゃなくてそれを修正しろっていう馬鹿が居るからその必要があるかないかの話だろ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:22:22.32 ID:R4TrKKQ5
>>220
確か1回ずつ殴った後ドローになって爆発する
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:29:29.91 ID:uAPlsD28
>>227
なるほど 殴り合ったあと双方HPが減ってないとドローなのか ありがと
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:30:54.27 ID:yhuQrMkL
バフォメットに単色時ダメージ+2が付いて火竜に単色時破壊が付いた
青や緑にも単色強化が付くとしたらどれかな
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:33:36.88 ID:7vo1sqaI
長寿王相性が悪いでしょ
緑単で遅延してもって感じ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:37:15.11 ID:NU8TgEkg
青は待機所を4/4以下で埋めちゃうような色なんだから、バランス取る意味でもメイジは良いカードでしょ
それに先攻高ステを防げないようなデッキなら見なおしたほうがいいと思うよ!
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:40:36.70 ID:Sy/YcTIr
>>229
首長さんとグリフォンさんで!
233 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/11/21(月) 22:42:25.52 ID:lMidPQkl
現状バランスいいし修正案いらなくない?
立て続けに微調整入ったからそういう意見多いのかな?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:47:06.04 ID:aSBj/7TM
>>231
だから存在自体は否定してないと何度言ったら いい能力とは思うが安すぎる

魔力たった2で、強力なファッティを1ターンで消せる&
こちらにファッティを作れるという読み合いを強制できるのは強すぎ

それにだいたい青はサイズ小さいから〜って何度も言うけど、現実はだいたい2色混成だろ 
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:48:24.23 ID:sU+qy4lx
人魚メイジはイニありなら相手の補助分負け、イニなしなら速度分負け
変動幅だけみて過剰に強い印象を抱き勝ちだが、相手の行動でどうにも転びやすい点が他の自己強化と違う
空ぶってしまえば後続は2/2だしこんなもんだろ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:50:41.68 ID:LCtyU7Fj
強すぎ修正求むってんなら使って戦って示せば納得してもらえるんじゃない?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:51:02.10 ID:E83S1MSp
>>223
魔力手札はともかく、なんでライフまで消耗しないといけないんだ
自分でいってるけど、ファッティに負けてしまった次のターンの話ならその時点でライフ-1じゃないか
そもそも低コスがメイジで大型に勝てるっていう話だったじゃん、後付で場以外の優勢劣性言われても困る
メイジと同じように2~3の低コストのカードを添えるだけでファッティ側が勝つのに、それは五分の勝負なの?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:53:21.17 ID:36yGFRbT
>>233
ネトゲにありがちな壊れたらVerUpすりゃいいの典型になったからだろ
はいはいそうですかって聞く奴ならそら文句つけんだろ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:54:29.81 ID:38hnopuZ
要はデカブツ出した方が一方的に有利に殴れるゲームの方が面白いと

オレはイヤだね
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:01:21.24 ID:yANCVID6
そもそも先攻にイニ無しで使う使い方が主じゃん >メイジ
イニありで使うのは相手の魔力量的に有効な補助がない時だけだろ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:02:27.85 ID:aSBj/7TM
>>237
煙などで魔力をためてる最中、敵の軽量クリーチャーの先制をもらう
あるいはウィッチで魔力加速など そこでライフが減ることは多々ある
むしろなんでそういうプロセスを経ずにファッティVSザコになるんだ

2~3の低コストのカードで強化することのリスクについては説明した
人の話を読む気が無いやつとは話し合う気はない
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:07:01.62 ID:Sy/YcTIr
ファッティに補助も付けずに文句言うだけの男の人って・・・
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:08:07.65 ID:2qL4xOla
とりあえず現状はサラマンダーの破壊に1コス足してくれたらいいよ
5コスで破壊+6/4が待機に入って負けたら首になるとか無駄がなさすぎてヤバイ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:09:22.74 ID:38hnopuZ
>>241
プロセスねぇ
そこまで話を広げるともはやカード一枚の価値の話にならん気がするが
意図的に話を拡散して薄めてないか?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:09:31.64 ID:Ns47cdbd
>>243
サラマンダーじゃないでしょーが、火竜でしょーが
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:10:38.29 ID:KjSn+wSW
現状でいいだろうが
ウーズや煙竜の抑止力としているんだよ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:12:31.25 ID:aSBj/7TM
ウーズや煙竜の抑止力が目的ならもうちょいコスト高くても十分だろ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:13:54.48 ID:ije2RXW8
>>243
敗北効果はどっちかというとデメリットな気が…
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:15:47.82 ID:I8qOnglR
3色にとって貴重な出遅れ救済サポート要員だから上げられるときつい
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:17:56.21 ID:Ns47cdbd
>>247
つガーディアン
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:18:01.80 ID:B5DBFtwB
>>243
1行目サラマンダーに消費1で破壊の追加効果かと思ったわw
敗北効果に関しちゃカニで送り返されるデメリットでもあるからなぁ
中盤以降の首の使い道ってあまりないし
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:24:16.64 ID:2qL4xOla
>>245
ああ、火龍だったな。すまんすまん。

>>246
単色だけっていう条件で破壊っつーのがえげつねえんだよ、コスト1くらいあっても良いだろマジシャンや朱雀が破壊するために何コス払ってると思ってんだ

>>248
カニが居たら怖いけど他なら1点取りやすいし、青が居なけりゃデメリットになりえない
○○に弱いからデメリットなんて言ってたら赤緑ゴーレムなんて雑魚というのと同レベルじゃねーか
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:25:17.59 ID:aSBj/7TM
相手に強化されたらメイジは負けるからダメと言う人がいるけど、
例え負けても大ダメージを与えることが出来ることも多いだろ
魔力消費が少ないから、次のターンの更なる反撃手段も豊富になりやすいし

相手が何もしてこなければファッティ消滅+こちらファッティ誕生+魔力温存
コストの割りにリターン多すぎ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:30:35.69 ID:Ns47cdbd
2T目で人魚メイジ入ってるデッキかどうかは大体分かるし、分からんでも警戒する
そんなデッキにファッティわざわざぶつけるというプレイングは融通がきいてない
強すぎとか言う前にどういう対策してるのか教えてほしいわ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:33:30.03 ID:38hnopuZ
>相手が何もしてこなければ

いい加減気付け
この仮定がどれだけ分の悪い賭けなのかを
何もしてこないのがおかしいんだこのゲームにおいては
デカブツは強さと引き換えに魔力を使い、自ら選択肢を狭めている
反撃を食らうのは当たり前だ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:34:48.33 ID:38hnopuZ
>>252
単色のでめりとを問答無用破壊でかなりカバーできてしまうんだよな
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:42:46.84 ID:LBv8XDwG
俺の弩兵ビートが火を吹くぜ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:43:45.13 ID:I8qOnglR
相手に人魚メイジ出されてピンチになるときって大体他のカード使われてもだめな時なんだよな
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:49:57.47 ID:aSBj/7TM
>>258
ねーよ  仮にそうだとしてもコスト2であそこまでできるのはそうそうない

だいたいのところ0.32のカウンゴと同じってことでしょう?
対策はいくらでもできる。読めばなんとでもなる
しかしコストの割りに性能が高いことに変わりはない
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:51:10.97 ID:LBv8XDwG
メイジ抜きの青はチャーハンご飯抜きと同じレベル
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:51:40.84 ID:BNfAsche
大型が出る終盤なら魔力がある程度たまっててライフはある程度削られてる
そこで、「勝てるかもしれないコストの安いカード」と「ほぼ勝てるコストの高いカード」があったら
後者を選ぶ人多いだろうしな

そもそも、安いコストが効いてくるのは序盤から中盤で
その頃は大体相手も低中位のクリーチャーで勝負してくるから
メイジを使っても致命的に強くはならない場合が多い
バランスは取れてる
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:53:03.79 ID:I8qOnglR
いいたいことは分かるがあのカウンゴさんは読めたからと言ってどうにかできるものじゃなかったんだ・・・
主に2倍ダメージがでかすぎて
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:53:12.68 ID:6+OReC4d
>>259
君の言いたい事はわからんでもないけど
ここに書かずにBBSに書いたらいいんじゃないかな?
現にこのスレに書いても叩かれてるだけじゃないか

消費魔力1が付いたら満足なのかな?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:59:51.47 ID:aSBj/7TM
BBSに書けばよかったんだろうね

けど混沌シャーマン、デバックコウモリ、アヌビス鬼強化などなどで
いつも2の次3の次になってた
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 00:00:07.92 ID:36yGFRbT
読みも何もこのゲームはカードが少ないし丸出しじゃん
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 00:00:21.11 ID:KuiHMM0Q
>>234
消費魔力が低いとは言うけど、メイジ対策としてのカードの消費魔力も大抵が2~3で済むんだから大差ないだろう
むしろメイジの消費魔力が3にでもなったら使う側が不利すぎる
後、攻撃力<HP、後攻のやつらに対しては相性としかいえないし。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 00:11:18.60 ID:Bdj3fUKI
>>222
失敗すると2点取られるっていうのはこのゲームイニ毎にライフのシーソーすることが多いから一度負けた後にまた負けるときついってこと
先攻メイジの話じゃないみたいだし、イニこっちある時に使うならメイジ使う前のターン負けている時が多いでしょ
なるほど攻め続けながら相手が魔力消費の大きいことをしてステータスがデカイのが戦場にでたらってことか
あー確かに魔力が息切れしてる時にカウンター気味に使われるときついとこあるな

でもなんか状況が限定されてる気がするなぁ
そういうファッティを出してくるデッキに低コストで刺さるから強いってことか
そういう序盤から煙使ったりウィッチ使ったりしてファッティ出すデッキそこまで無いと思うんだけどなぁ
聞きたいのはメイジ使ってて強いと感じるのか、使われて強いと感じるのかどっちなんだろ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 00:12:20.53 ID:YTQdVUVZ
人魚メイジあげるんなら、
ラッパ妖精もコストあげろって事にならない?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 00:13:46.17 ID:W0LF6zb0
ここでこんな議論しても不毛だからBBSに書いてね
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 00:17:33.98 ID:7p648Nbu
BBSは☆あるのがいいけど、ダメだしをしてもらいたいならこっちが適してると思う
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 00:20:13.97 ID:W0LF6zb0
ダメだしを受け入れるならこっちが適してるけど
今回の場合の様に頭ごなしに自分の意見を通そうとする輩ばかりの場合はBBSのが適してる
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 00:25:35.86 ID:Yrqa1u6j
正直、人魚メイジよりラッパピクシーの方が怖いな
弱点だったマダムが弱体化したこともあって
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 00:27:43.58 ID:wYBmlt4H
人魚メイジは、単一のカード入れてりゃ強い、みたいな状況への抑止力になると思う
森神、墓荒らし、カウンターゴーレム
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 00:28:39.73 ID:blXhs8a9
ピクシーは分かるが、ラッパ妖精の弱点って別にないと思う
強いて言うならハーピーかデュラハン
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 00:29:33.59 ID:7p648Nbu
この流れでBBSに書くのも名前が割れるからアレだなw
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 00:30:01.44 ID:8IICGcjp
破壊と無効とバウンス
277昨日のやつだけど:2011/11/22(火) 00:33:13.26 ID:Vkn2j0f0
頭ごなしに意見通そうなんてしてないじゃん
ちゃんと会話成り立ってたし (こっちの話を聞かないやつの話は別だけどな)

自分はだいたい>>267のいう通りの戦法で、メイジにとても弱い構成だったようだ
話いろいろ読んでラッパとかで対策したら勝ちやすくなった
この件は、自分に知識が足りなかったことを認めると共に、
議論を通じてみんなから勉強になったことを感謝しときます

でもやっぱりメイジは消費1ついててもいいと思う
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 00:38:22.41 ID:wYBmlt4H
新カード導入で可愛さランキングは変動した?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 00:40:18.23 ID:blXhs8a9
ホモでもなけりゃ人魚預言者ぐらいしか候補増えてねぇぞ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 00:41:21.57 ID:K1WELU6a
弩兵ペロペロ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 00:42:59.88 ID:C54n+VvC
わかった、この話はやめよう ハイ!!やめ、やめ AA(ry
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 00:45:07.73 ID:wYBmlt4H
そうか、なら見習い魔女の地位は安泰だな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 00:46:42.79 ID:6LRJmiiE
トップに立ったことあるってランカーが最強カードはラッパ妖精って言ってた
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 00:48:52.56 ID:K1WELU6a
俺トップに立ったことあるけど最強カードはサラマンダー
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 00:48:59.53 ID:hrs3exuM
             , イ
          / /
       ヽーく _{
          `>、_`ヽ         }ヽ
       _ /   l リ ̄` ,ィ   ,ィ_ノ (
     ( (_/    ヽフニニ_{  〈  ノ
      `ー、__厂l        ̄
          l |_ヽ   ',
        ノ lノ }   ',
       ,イ/ ノ     ` ァ
 _  -‐ 7′ヽ__ -ィ 「
. }     /     ! /   ||
 ヽ _/    l {   |_ヽ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 00:50:47.54 ID:wYBmlt4H
>>283
もぐりだろそいつ


>>285
ぺろぺろ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 00:54:09.80 ID:66Q+e4vm
いや、初期のラッパ妖精は強かった
壊れたカードが増えたから沈んでしまったが
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 00:59:45.12 ID:Vkn2j0f0
話題を変えるついでにクイズを一つ考えた
「1ターンの弩兵の最大発射数は何発か」

弩兵ミラーでバクテリア使うと、お互いのデッキが切られるから両方の弩兵が撃ち始める
二人同時にバクテリアしたらすごいことになった。弩兵を6体並べるともっとすごいだろう
最大何発かな?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 00:59:48.34 ID:tLfAIqzR
ようつべにゆっくりさんの身内対戦上がってたけど流れてる音楽から察するにこの人30台か? w
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 01:07:55.35 ID:HzYHw6VR
俺もトップに立ったことあるけど最強カードはサモナー
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 01:09:35.63 ID:qqGlc8vn
俺もトップに立ったことあるけど最強カードは森神
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 01:11:25.09 ID:7p648Nbu
カードコマンダーのスカイプの人たちのwikiがあるんだな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 01:16:22.75 ID:vgP9dWMt
ゆっくりさんってゲーム作ってる人だろたしか。

294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 01:23:03.57 ID:Bdj3fUKI
俺もトップに立ったことあるけど最強カードはver.up後の煙
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 01:27:04.23 ID:t7e4expc
対人で、預言者でカード選択するときに30秒待ったらデッキボトムそのまんまで待機効果使えるぞ!
デーモンロックが多少やりやすくなった
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 01:31:35.43 ID:yJRrXDxu
俺トップに立ったこと無いけどマジシャンの足がエロい
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 01:35:18.58 ID:7p648Nbu
>>295
どうやってそのままだと確認したんだい?地獄蝶?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 01:41:51.23 ID:4i4RvyX/
俺トップになったことあるけど最強カードはちくりんちょだとおもう
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 01:55:32.67 ID:UDIhGpQw
用事で離れてたけど、リスクがリスクになってないって反論したのに
それはもう言ったと話聞かないヤツレッテル貼られてでござる…
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 01:58:19.52 ID:DEZm/MeP
http://iup.2ch-library.com/i/i0484153-1321894661.jpg

xzdfhgさんから切断いただきましたー^^
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 01:59:12.28 ID:+XUy5U2Z
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 02:00:12.29 ID:+XUy5U2Z
ミスってしまった
>>299
思うところもあると思うが、終わった話だからきにすんな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 02:35:12.73 ID:M9VoHunc
>>283
それ俺だ
夏に言ってたのでしょ?

0.3でラッパが最強の補助だとは今も思ってる
現環境ではカウンゴや破壊も増えたりでラッパは相対的に弱くなったと思う

304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 02:40:22.53 ID:4jLrYLlm
>>300
こいつ俺もやられた
hozoさん何とかしてくれー
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 02:40:25.70 ID:AOs7lyZP
ラッパはライフシーソーするデッキなら最後の一点とるのにすごい柔軟なカードだよな
バフでもデバフでも破壊以外のほとんどの補助をゼロにできる
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 03:00:39.35 ID:xJMSC3zt
俺トップになったことあるけど最強カードはダクエルだと思う
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 03:14:20.78 ID:vgP9dWMt
俺トップになったことあるけど最強カードは撃墜王だと思う
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 03:21:32.87 ID:AjJOgoAU
俺トップになったことあるけど補助なし殴り合い最強カードは玄武だと思う
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 05:23:31.42 ID:4Tdu6M4V
俺トップになったことあるけど最強カードはヌーだと思う
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 05:24:52.73 ID:bTmGa0Ox
くそつまんね
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 05:35:26.54 ID:4Tdu6M4V
預言者での読み合いが熱いな
当てるのは難しいけど
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 06:34:58.08 ID:TOYhQW02
俺本当にトップになった事あるけど最強カードなんてない、あっても他人に教えたりしない
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 07:23:08.68 ID:blXhs8a9
修正されたら困るもんね
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 07:24:08.40 ID:G0v6qgBR
>>288
デーモン・水先案内人・バクテリアが墓地にいる状態でお互いに墓荒らしを出す
お互いの待機所を弩兵で埋める
お互い老婆を使用する
21発
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 07:56:08.84 ID:7p648Nbu
>>314
(バクテリア(両方発動)→水先(片方発動))×2
の6回分しか思いつかない
18発じゃなくて?
なんか見落としてる?
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 08:04:08.80 ID:AjJOgoAU
片方に集中砲火あびせれば敗北効果で+3だろ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 08:05:34.48 ID:7p648Nbu
>>316
なるほど、水先を引っ張ってくるわけだ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 08:13:10.44 ID:x3jvByO3
なんか最近蒐集王多いな
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 08:22:27.23 ID:0G2smULM
蒐集は2マナになったのが良いね
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 08:33:57.72 ID:xQ2HXXzB
>お互いの待機所を弩兵で埋める

このやり方が分からん
なにか見落としてるのか
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 08:35:39.80 ID:AjJOgoAU
お互い墓荒らしドヘイドヘイで墓荒らし戦場に出すほうがドヘイ、もう片方が雪女でおk
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 09:01:30.62 ID:xQ2HXXzB
なるほど、雪女を交互に出すのか
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 09:05:31.87 ID:xQ2HXXzB
ってバクテリア緑、墓荒しデーモン黒、弩兵赤、水先雪女青で4色では
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 09:08:12.72 ID:blXhs8a9
人魚預言者やら蒐集王やらでなんとかなるな
一枚で済むバクテリアを呼べばいいでしょ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 09:08:14.86 ID:cxeh9XuZ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2292693.jpg
xzdfhgに切断された
前に晒されてたから切断されるなと思っていたら本当にされた
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 09:10:41.13 ID:TOYhQW02
片方が黒緑赤、もう片方が黒青赤でなんとかなる、最初に青側が墓荒らし出して緑が一点食らいその次に雪女すれば良い
最後の老婆がプリンセスによるコピーになるけどね
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 09:13:26.66 ID:DEZm/MeP
>>325
ブラックリスト5枠じゃ足りないわ
こういうのいっぱいいるから
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 09:40:53.35 ID:00bxt7iS
さっき再戦希望して下さった方すみません・・・
押し間違えて退室してしまいました。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 12:16:00.23 ID:qXEVVoKX
旧踊り子の時にトップに立ったことあるよ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 12:27:11.37 ID:idVrBtX6
サメが居ないと心配で戦えない体質になってしまった
そしてサメをスカすと建て直しがきかなくて滅壊する
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 13:13:38.04 ID:W0LF6zb0
一定数BLに入れられたらアク禁とかすればいいんじゃね?マジで
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 13:48:50.41 ID:Bdj3fUKI
それだと嫌いなデッキをBLに入れたりしてる奴もいるから駄目

対戦後にトラブル報告みたいなボタンを作って、対戦中の不具合やバグ、切断について報告するみたいな。逆に意図しないで誤って切断した場合にもそこで釈明出来るようにして
その際のリプなんかも添えて。切断報告が一定以上多い人はその名前のアカを何週間か停止すれば流石に懲りるだろ
hozoさんが一々故意の切断かどうか判断するのは労力がかかるなら、お互いの名前を匿名にしてこのリプは切断かどうかユーザー達に判断して貰うフォーラムみたいなのをゲーム内に作るとか

技術的に大変だとは思うけど出来たら嬉しいなーとは思う
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 13:54:02.83 ID:JINuKYVG
名前重複防止がしっかり機能してるなら名前指定で直接BL入れられるようにして
枠10〜15ぐらいに増やせばいいんじゃね
今だと結構後の祭りになりやすいし
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 16:01:04.40 ID:blXhs8a9
切断したかどうかのフラグはcookie内に書かれてるから、
切断しても切断前のに置き換えちゃえば実質ペナルティは存在しないんだよね
だから切断廚が蔓延るわけだけど
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 16:05:57.87 ID:NwG2+Spk
>>334
そういうこと書かなきゃいいのにw
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 16:22:16.16 ID:lsPWpF4v
すべての対戦を鯖で管理するわけにもいかんだろうし、しかたない
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 17:15:39.82 ID:tOHPmdgq
CPUって待機効果警戒しないから弩兵とか使ってるとモリモリ勝ち稼げるな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 17:18:03.41 ID:Bdj3fUKI
あれ・・・カードコマンダーのページに急に入れなくなったんだけど
俺だけ?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 17:21:54.27 ID:KMlETXkd
>>337
逆にcpuがバーンデッキ使ってると読みも関係なしに手札にある限りぶっ放して来るから
相手の自滅を見守るという無駄で不毛な時間を過ごさなきゃならなくなる
340 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/11/22(火) 17:28:31.95 ID:P3hNjx/l
おまいら切断切断騒いでるけど4000戦しかしたことない俺は切断されたことねーわ
デバッグコウモリ野郎はBL入りしたけど
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 17:28:40.99 ID:Bdj3fUKI
>>338
しばらく白紙のページだったんだが3分位経ったら入れるようになった。なんだったんだろ
スレ汚しすまん
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 17:28:58.41 ID:tOHPmdgq
その時は預言者錬金ループでデッキ切らすから良し
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 17:33:34.90 ID:KMlETXkd
間違ってデータ消しちゃったんだけど
誰かカード集め手伝ってくれませんか?
パスは1111です

カード云々より前の名前使えないのが地味にキツイ・・・
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 18:08:26.95 ID:0G2smULM
あの龍。って奴、RYuuとか言う奴なの?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 18:30:11.57 ID:NNvB6LTK
憶測で晒すなよ、切断されてから晒せ
346343:2011/11/22(火) 19:16:55.00 ID:KMlETXkd
>>343
人がいないみたいなので今日は諦めます
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 19:17:02.89 ID:avS0hj0+
火竜って相手のHPが0になったとき破壊じゃなくて強化ウーズでも一発で破壊できるのかよ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 19:19:12.22 ID:m1MiestZ
なあ 今のバージョンで安定して勝ててるやついる?8割くらいで
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 19:31:29.78 ID:Bdj3fUKI
>>346
さっき入ったけど居なかったぞ
相性悪いから接続出来ないのかもしれないが
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 19:39:15.01 ID:PjP5p5no
6割ちょっと勝てばランカーになれるのに8割勝つ奴がいたらそいつは1800なんじゃねーの
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 19:47:53.38 ID:ejo8j+Nq
レートが低い奴とばっかり戦う
レートが同じ奴とばっかり戦う
レートが高い奴とばっかり戦う

つまりはそういうことだ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 19:50:47.64 ID:m1MiestZ
今はそのくらいなのか 強烈なカードやコンボばっかりで大味?になったな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 19:52:12.86 ID:lsPWpF4v
8割だった
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 19:53:24.23 ID:66Q+e4vm
>>352
さくしゃがインフレ指向なのがなー
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:03:41.12 ID:/TWaFMiP
>>345
多分、同一人物だね。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2293986.jpg

高レートはこんなクソばかりではないと思いたい。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:08:47.55 ID:/gPFM3ei
今ランカー1位の龍って人と当ったんだけどワーエレ使ってたぞ!!

やっぱゾウさん強いじゃん
待機所対策とかも出来てる堅実そうなデッキっだったなー
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:12:17.14 ID:3kmbQv25
ryuuっていつか大会開いてた人だろ?そのときは普通に大人な感じだと思ったけどスレだとたまに悪い方で名前出るよなw
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:12:53.57 ID:/gPFM3ei
>>355
今普通に龍。って人とやってまぐれで勝ったけど
負け確定でありがとうの挨拶もしてくれたし、切断する人じゃないと思うけどね
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:14:24.23 ID:/TWaFMiP
>>356 >>358
本人乙
必死だな、おいw
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:22:56.33 ID:/gPFM3ei
>>359
自分でデッキ内容晒すか?
まぁ俺も一度対戦してくれただけだからこれ以上の擁護はしないが
好きに信じてよ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:24:43.80 ID:o+J0b89F
そんなときだからこそ赤マント最強説
仙人の玉としてしか最近みないが
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:25:09.03 ID:W0LF6zb0
挨拶する奴でもたまにイラっとくる奴いるからな
猫とか
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:25:16.14 ID:PfN3N8Ax
よくわからんが
>>355の状況だと負け確じゃないよな
すくなくとも、ヤマタノオロチが負けるのを確認してから切断しそうなもんだが
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:41:52.72 ID:blXhs8a9
>>363
クマがレベル6で不動ならもう勝ち確実だろ
相手次のターンにレベル6出せないし
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:44:53.43 ID:GvdR9YxX
まあ、ソーサラーや死神なければ勝ち確だな
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:45:15.72 ID:GvdR9YxX
ソーサラーじゃねーやソーサレスだ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:50:22.43 ID:PjP5p5no
>>362
どもです
に得体の知れないイライラを感じるわかる
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:53:15.78 ID:GvdR9YxX
まあ、このゲーム挨拶に向いてないからな。
連戦した時はありがとうございましたするが
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:55:29.07 ID:m1MiestZ
ありがとうございま朱雀!
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 21:03:48.90 ID:W0LF6zb0
>>367
あいつ最近勝ち確になると「死ね」って言ってくんじゃん
あれ見て速攻BL入れたわ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 21:07:02.74 ID:NNvB6LTK
顔真っ赤にしてそう打ち込んでると思うと可愛いじゃん
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 21:08:07.92 ID:yJRrXDxu
こっちがアルマジロ出しただけで投了した奴を晒していいか?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 21:08:56.51 ID:GvdR9YxX
それはデッキ間違っただけだろ。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 21:10:22.57 ID:oNwQE4R9
切断なら晒していいが
投了は別に問題ないだろ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 21:11:57.42 ID:yJRrXDxu
いや、その前に一回アルマジロに火柱付けただけで投了されて
ロビー出てからまた入ったら再び同じ奴と当たった
そしてアルマジロ→投了の流れ

切断じゃない分ましだけど即投了もうざいな
まぁ投了だしべつにいいか
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 21:13:50.50 ID:B3bHAxrl
赤の炎デッキと
弩兵デッキの読み合いが熱いぜ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 21:14:07.36 ID:NNvB6LTK
切断されたから即晒しってのも問題があると思うけどな
1回目は事故かもしれないし
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 21:15:34.39 ID:HZUf2Awe
それ相手が対応策考えられない残念な子にみえるだけだな
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 21:17:51.22 ID:PfN3N8Ax
アルマジロだけは殺しちゃいけない親の遺言でもあるんだろう
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 21:17:55.62 ID:8DECpx+b
ちょっと前まではみんな知ってる常習犯でもない限り晒した方がなんやかんやで逆に叩かれるのが普通だったな
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 21:24:23.58 ID:00bxt7iS
ゴリラとサイクロプスを使用されていた方すみません、フリーズしてしまいました。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 21:40:24.49 ID:4Tdu6M4V
>>375
syuなんたらとかも同じことしてくる
今は向こうがBL入れてくれて会ってないが
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 21:42:35.66 ID:W0LF6zb0
即投了まで批判はないわ
自分で負け認めてるんだから
用事が入ったのかもしれんし
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 21:47:40.54 ID:blXhs8a9
俺も初手マジロで投了されたから用事とかではないと思うが、
正直どうでもいい
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 22:00:30.91 ID:HjPugUrJ
今日一日でレートが3000下がった。死にたい
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 22:11:23.02 ID:+KU5lm5f
3000ってすごいな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 22:11:45.92 ID:NwG2+Spk
>>386
優しいなおまえ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 22:14:56.78 ID:HjPugUrJ
俺疲れてるみたいだ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 22:23:26.42 ID:2wgJRX2m
とりあえずデカブツばっか出てくるから青龍さん使ってれば勝てるっていうのも
なんかうーん
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 22:28:00.70 ID:3cODuMCA
緑にダブルアップを返せ
繰り返す、緑にダブルアップを返せ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 22:52:53.83 ID:wzgI6TZI
読みを放棄しても勝てるデッキが増えた
龍使いとか前に戻してほしい
あの駆け引きが楽しかったのに
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 23:01:28.50 ID:NwG2+Spk
煙ドラゴン焼けないのが痛いぜ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 23:07:39.31 ID:PfN3N8Ax
フェルドマンはホントにぺらぺらだなあ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 23:29:19.89 ID:B3bHAxrl
結構予言人魚当たるな
使えるかも
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 23:58:36.69 ID:wYjqKjkI
ウィッチイフリートとしてきたのをサメで奪ったら、
なぜか相手はもう1回ウィッチ使ったから3ターンで勝った
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 00:01:30.76 ID:cngufiuN
CPUの話か対戦の話か
対戦だったらマヌケってレベルじゃないな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 00:12:08.74 ID:KcmHP6q/
龍使い自爆無くなったの?そりゃちょっと残念・・・
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 00:14:42.37 ID:mnGu9WL9
対戦だよ
もしかしたらあきらめて自棄になったのかも
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 00:33:16.70 ID:OyFotevt
むしろ自棄以外あるのかそれ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 00:48:44.30 ID:LNWHustD
ウィッチとカオドラは自刃用のカードだろ
まぁ相手サメに期待をかけるバヤイもありますが
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 00:49:33.48 ID:yavf+5jO
緑もしかして4色の中で一番強くね
主に卵と緑ゴで
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 00:50:53.21 ID:e7nugIKU
竜使いは強化と見ていいんかね
自爆なしは確かに安定だがコスト1増だしどうなんかな
火竜強化で相対的に見るならら強化といえるかもしれん
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 00:52:53.11 ID:zXFUU20v
自爆なしなら1コスくらい払ってもいいだろ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 00:59:03.99 ID:wEE9SL/m
実は緑単色デッキって強くね?
他色の補助カードを2、3枚混ぜておくとかなり安定するぜ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 01:00:32.20 ID:RrKwpYCJ
単色じゃねーじゃん
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 01:24:04.10 ID:qe+0kJlf
緑単って一番弱いと思ってるんだけど
何であんなに多いのかわからないが
俺のデッキが相性いいだけなのか
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 01:27:00.78 ID:YsrJPZuN
長寿王と卵の存在がおおきい
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 01:34:02.20 ID:i5i6ha4S
長寿王が実質1コス1ライフだし、魔力増えるから卵でファッティ出しやすいし、森神もあるし
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 01:42:27.88 ID:LNWHustD
ウーズ大幅強化による緑使いの株急上昇もお忘れ無く
カウンターゴーレム殺しと緑ゴーレム強化でケンタ君も注目の的
ガーディアン、サイクロプス強化と言い、赤と並んで今かなり優遇されてまふ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 01:42:58.77 ID:LNWHustD
植物使いだた
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 01:43:21.84 ID:uT26sCfo
今の緑はなんでもそろってるね
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 01:46:10.59 ID:JvOI6hVo
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2295827.png
脳筋緑単作ってみたよ!魔力余り過ぎてやばいけど勝率はそこそこあるよ!
改善点あったら頼んだ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 01:55:19.75 ID:R3bzvHIM
俺だったらエルフ抜いて煙入れる
2ターン目に人面樹使いたくね?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 02:00:39.60 ID:piDzh2v9
緑デッキは焼きや魔力ロックに強いのが魅力だな
イニシアティブ無しでも有効な回復手段が揃っているから戦場で連戦できる
ただ森神があるとはいえバウンスや各種待機所効果には弱い
あと攻撃力が乏しいから、大き目の魔物の対処に困ることがよくある
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 02:10:34.10 ID:AEsLTy3q
後攻持ち多いし天狗いれてみたら?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 02:28:18.74 ID:L3DZSkcH
天狗はサメ来そうな場面で撃っても自爆しないのが助かる

あと長寿王、アーチャー、森使い、天狗とHPが4の奴が多いので
ピクシーすると攻撃力が4以上になる場面が多く、後攻以外との相性も思いのほか悪くない
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 02:47:28.57 ID:QKrl8K3h
植物使い名前間違えられすぎワロス
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 02:49:03.89 ID:L3DZSkcH
サーセン!
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 02:52:59.33 ID:LYPMAx5v
緑単なのに森神もケンタも無いのは論外だろう
あと長寿王メインで使いたいならピクシー必須
コロポックルは要らないと思う 青竜とか使われたら元も子もない
多分ドルイドか煙の方が使いやすいよ ババアも戦闘力低いから2枚でいい
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 02:58:12.64 ID:nqSIeXn1
ゴリラさんも緑単だと割と使いやすい
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 03:23:23.15 ID:wEE9SL/m
対策カード入れまくってると、どうしても1枚挿しが多くなってしまう

そして肝心のときに手元にないというジレンマ
かといって初っ端から手札に三枚来られても腐ってしまうという罠
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 03:35:25.13 ID:n9slTKBO
対策カードが必要、っていうバランスにすべきじゃないんだけどな
パワーカードでインフレするとどうしてもこうなる
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 03:41:23.89 ID:pV7YQ7A5
・?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 03:43:32.04 ID:6uHaITU2
いつだって強いデッキタイプはあるもんだしあんま関係なくないか
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 03:51:26.57 ID:n9slTKBO
サイドボードの無いゲームで有利不利を超えて対策が無いと勝てないってのはよろしくない
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 03:54:47.98 ID:6uHaITU2
ピンポイントで対策ないと無理なのってなんかあったっけ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 03:57:44.31 ID:L+9hYkIO
今はピンポイントに対策必要なカードは特に無いと思うんだけど
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 04:38:37.45 ID:wEE9SL/m
ダークエルフ重ねて出された後のファントムはつらい
ドルイドや精霊使ってもロック回避するのは難しい

あとハーピー連打食らうと結構痛い
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 05:37:13.13 ID:CsDe+XJ5
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 05:37:16.79 ID:auPGr5pO
人魚メイジたんに中出ししたい
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 06:49:44.97 ID:4B6xewcC
ダクエルは単体でも嫌なカードだけど
そこにハーピーやファントムや夢魔が続くと本当に厳しい
煙強化で、ダクエルデッキ自体は勝率落ちてるだろうけどな
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 07:15:10.83 ID:asiw9lds
煙強化って必ずしもダクエル側不利じゃないと思うんだよなぁ
だってダクエル側は2T目打てるように煙を多めに入れてることが多いんだぜ?
ダクエル側は初期から煙の累積が出来て、魔力縛れるんだから
ダクエルデッキ稀に使ってるけど前より相対的に強化されたと俺は思ってるわ

>>429
負け確じゃないからそれで晒すのはちょっと・・・
確かにかなり相手が不利な状況ではあるが
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 07:30:29.04 ID:3SnlcYtN
相手の魔力を枯渇させて戦うのがメインなのに、それを回避され易くなったら相対的には弱化じゃね?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 07:41:16.05 ID:asiw9lds
>>433
オーソドックスな赤黒のダクエル後ファントムに翼竜つけるデッキと
青黒のダクエルシーサー使ってるけど(両方のデッキにハーピィ、デュラハン無し)

魔力枯渇だけがメインじゃなくて、例えば赤黒だったらダクエル+ファッティ(縛った後にイフリートや白虎)
青黒だったらダクエルは相手の動きを鈍くするだけで、魔力枯渇がメインじゃなし
使った後3T目煙したら4T目に魔力6になるというのは大きい
メドゥーサなり、マジシャンなりで補助した後に魔力が更に1〜2余ったり、翼竜した後に魔力6残ってたりとその後も続きやすい
ダクエル出した直後の魔力不足が解消され、その後もずっと煙が効いてくるから、その魔力の使い道を考えたデッキなら煙強化とダクエルは相性いいと思うわ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 07:48:20.90 ID:BxJDMS2M
>>433
そうでもない。たとえばダクエル→先攻ファントムは相手の壷なんて関係ない
青黒ダクエルも、壷→ダクエル→壷→シーサーで回収できるようになった
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 07:50:47.07 ID:4TitXZlM
>>340
雑魚は切断されないだろ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 07:53:43.94 ID:LNWHustD
エルフよりダークエルフの方がパンチラがヤらしく見えるのは何故だろう
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 07:58:28.19 ID:CsDe+XJ5
ダクエルのはブリーフだぞ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 08:03:15.66 ID:L+9hYkIO
そりゃ常に魔力0みたいなかつかつで組んでるならダクエルきついけど5T以降ならダクエル一発分なんて気にならないだろ
その5T目までは煙とかで大体魔力ブーストするから今の仕様だと全然苦に感じない
大体ダクエル後ファントム翼竜やらダクエル後ファッティなんてそれするまでのTでどんだけ相手に魔力与えてるか考えてみると微妙だろ
最近また卵の強化とかで初手精霊多いし少なくとも相対的に強化はないと思うわ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 08:05:35.66 ID:3SnlcYtN
ごめん言葉足らずだったよ!
煙の恩恵でダクエルデッキのダクエル部分以外のとこが動きやすくなるのはわかるけど
それはデッキとしての絶対的な意味での強化であって
ダクエル部分としては、仕事は魔力増加量の抑制からの枯渇なんだから
抜けやすくなったら相対的には弱化してるんじゃないかなぁと
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 08:24:19.30 ID:asiw9lds
>>439
俺はだけど、ダクエルで相手の魔力を縛って動けなくするデッキは組まないからな
相手が煙なりを使ってくれる=そのターンの手は休ませてくれる訳じゃん?ならこっちも魔力ブーストするなりファントム出すなりでボードアドバンテージ整えりゃいい
ダクエル後ファントム翼竜十分早くないか?2T目ダクエル出した後にファントム(煙割引)出せるんだから、相手が対応するまでに相手の魔力をどれだけ縛れるか考えるとウハウハだわ
そしてダクエルが効いてくるのは5T目以降だと思うんだよなー、こっちは溜めた魔力で大きい補助なりファッティ出せるけど、相手の補助は息切れしやすい。&相手が補助した後魔力から手が読みやすい。これが大きい
相手も魔力を溜められるが、ダクエル側はそれ以上に溜めやすくなったと考えてみてくれ。自分で言うのもなんだけど相対強化は言いすぎじゃないと思うね
初手精霊は確かにキツイ・・・

>>440
純粋なダクエル部分は確かに弱くなったね
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 08:30:51.08 ID:asiw9lds
>俺はだけど、ダクエルで相手の魔力を縛って動けなくするデッキは組まないからな
ちょっと言葉足らずだった・・・
ダクエル縛った後にハーピィとかで削ったりで相手をガチガチに縛っていかずに(ファントムロックは別)
相手が魔力溜めるなりなんなりするのを阻害せずに、その間にこっちも戦況を整えてくデッキってこと
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 08:43:05.07 ID:4B6xewcC
序盤で出せればダクエルが強カードであることに疑いはないな

しかも、メタであるエルフは序盤にダクエルだと増加量1になるから
エルフまでが結構時間かかる上に、2T目でエルフとダクエル同時で出せたとしても
エルフでは素でダクエルに勝てないという仕様
序盤の2、後半の3増加を念頭にしっかり組んでるデッキほど結構対処出来ないんだよな、ダクエル
煙ダクエルが2T目で出てきただけで俺は7割負けたと思う
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 08:43:26.19 ID:GzTk3MSt
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2296584.jpg
混沌なら楽にレベルを上げられる事に気づいた
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 08:51:44.64 ID:4B6xewcC
レベル増減カードはニワトリ、狩人、ウィザード、火の鳥・・・
だが混沌を使うということは、カードに書かれていないレベル操作カードがあるのか
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 08:55:02.77 ID:APSuOAGo
レベルを元に戻すのを使うんじゃないかな
しかしすごい数字だww
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 08:56:50.11 ID:4B6xewcC
そうか、ラッパがレベル対応になったのか
これは今後混沌レベル上昇クマデッキの時代が来るな・・・
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 09:08:17.80 ID:L+9hYkIO
まぁエルフはメタにはなってないと思うがwwメタならば使い魔、精霊あたりだろうな
あとちょっと減ったけど煙4コスとかね
2T目でダクエルだしてカウンゴ、オルト出されると結構対処できない
まぁ確かにファッティをメインで使うデッキには強いだろうな
けどやっぱ赤単ゴブリンとか緑単とか出てきてるしダクエル腐ること多いと思う
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 09:20:09.25 ID:asiw9lds
ゴブリンは天敵です・・・奴等は魔力縛るとか関係ねー
あとはL2バーンや最近プチ流行りの海賊船使ったウィニーデッキとか、とにかく速攻で回転速いのはダクエルの弱点
皆もダクエル潰したくなったら魔力メタ考えずに速攻でパンパン出すデッキ組めばいいと思うよ。俺のオススメは赤青先攻メイジ

緑単はキメラファントム決めたら何も出来なくなることが多い感じがするな
魔力増加多いのは確かに対策にはなるがファントムのあるダクエルデッキには必ずしも相性よくないもの
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 09:20:35.76 ID:4B6xewcC
赤単ゴブリンデッキって、増加量2をベースにして連続で出すことを前提に組んでると思うから
むしろダクエルは厳しいと思うけどな
俺が使ってるゴブリンデッキは
翼竜、サラマンダー、ゴブメイジ、ゴブ王、征服王、竜首なんかを使いこなしながら
序盤で畳みかけるデッキだから
増加1になると選択の幅がかなり狭くなる
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 09:26:20.91 ID:7kwfHmWN
怪火L2バーンゴブリン玄武無効朱雀ってデッキ名のやつとあたったんだがほぼデッキ構成がわかるな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 09:27:19.98 ID:4B6xewcC
まあ、できれば流行って欲しくないカードだなと思ってたが
なんか、ロビーで連続でダクエルが出てきていやな予感しかしない
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 11:21:22.00 ID:+9FLla5y
約一年振りに復帰したが昔組んだデッキは消えてるわカードの効果忘れてるわで赤ちゃん状態な俺にお前ら一押しのデッキ教えてくれ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 11:25:06.62 ID:f1fO1SOC
タツノオトシゴとネクロマンサーとミミック入れておけば何とかなる
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 11:26:40.58 ID:asiw9lds
今は赤単デッキがやや流行ってるかな
単色ならL3以下をマスデス破壊する征服王、なんでもかんでも破壊する火竜で

カードの効果忘れてるんならwiki見れ、あとルールも昔と少し変わったんで注意な

俺の個人的オススメは海賊親分を入れない赤青海賊船デッキだ、使ってて楽しいし、強い
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 11:46:58.56 ID:L3DZSkcH
昔と同じ感覚でプレイ出来てそこそこ強いのは緑単とかかね

お手軽に新環境の雰囲気を味わいたければ、ヤタガラスで三色にして煙9枚
四聖獣とかデュラハンとか大量にぶち込んでごり押しも楽しい
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 11:59:50.97 ID:Up/HHd5m
火竜って2枚目出るぐらいから急に強くなるな
ちょっとカメレオン組んでくる
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 12:14:46.05 ID:UPTtQ6nc
赤単なんて見たことねーよ あるかも知れないけど弱いのか印象に残ってない
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 12:18:36.78 ID:0vY6YGq9
赤単にデーモン混ぜて、火竜と征服王で破壊しまくって、溶岩魔人で止め差すデッキ作ってた
普通に強かった
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 12:19:15.09 ID:qe+0kJlf
赤単より黒単のが勝率がいい
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 12:23:10.53 ID:4B6xewcC
赤単は魔力足りなくなるからL2大目にすると上手くまわる
カードを出さないターンは無いくらいでちょうどいい
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 12:27:22.68 ID:i5i6ha4S
青単以外は強いよ、青単はマダムコスト増で余計に魔力がカツカツになった
速攻もファッティもなしで魔力が余りがちの現状ではめちゃくちゃきつい
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 12:48:18.39 ID:E9bbIuK1
青単は先攻に弱すぎ
先攻・後攻の入れ替えとかトリッキーなのがあれば面白いのに
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 12:50:35.90 ID:0vY6YGq9
蒐集王さんがいるじゃないですかー
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 12:54:54.19 ID:CsDe+XJ5
原住民と忍者は
【戦場】このカードと同じ名前のカードが使用された場合
相手のアタッカーの攻撃力(HP)を0にする。
とかあってもいいと思った
無効貫通させたかった
でもアヌビスミイラと墓荒らしで黒が強化されるだけか…
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 12:55:11.49 ID:JhbBIHEN
探検バクテリアシーサーしちまえばいいんだよ先攻なんか
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 12:56:20.45 ID:GzTk3MSt
>>465
それってカメレオン使えば最強じゃん
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 13:01:48.36 ID:CsDe+XJ5
>>467
考えてなかった
難しいな
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 13:02:05.03 ID:E9bbIuK1
バクテリアと蒐集王も煙→オルトロス親分相手だと手札なくなってるの・・
Iあればサメ、なければ青鬼かアンコウ。あとはスカドラで殴り倒すか
考えたら色々あったでござる
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 13:05:14.58 ID:E9bbIuK1
ちょっとシーサー入れてくる
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 13:12:39.79 ID:Fg0ptsSx
昔組んであった赤竜デッキが強化されてて吹いた
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 13:36:29.26 ID:VjQHUf3B
>>429
そいつか
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 14:10:21.28 ID:N0kYvBz7
赤単の苦手なカードって緑に偏ってる気がする
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 14:42:48.97 ID:JhbBIHEN
素で後攻持ってる緑に対して先攻のメリットないし
ステータスだけでみても対緑は相性がよくないね
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 14:43:05.39 ID:9KU1E+sR
赤単にするぐらいならデーモンかホムンクルス入れたい
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 15:17:28.97 ID:4B6xewcC
赤はレベル2が外れ無し過ぎる
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 15:34:05.92 ID:Qzd4VwEB
緑単のメタってなんだ?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 15:35:36.39 ID:uT26sCfo
戦闘に付き合わないデッキデス
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 15:37:24.60 ID:qe+0kJlf
とりあえず何でもメタれる混沌
世界樹は出せなくなるし
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 15:40:46.78 ID:LNWHustD
でも緑も緑で赤に苦手意識を感じる
いかなファッティと言えど、炎使いだ怪火だのでごっそりHPをえぐってくる
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 15:41:02.09 ID:nxQxaHxE
ステ変動とか後攻ファッティが多いから
マダム、メイジ、ナーガ擁する青かな
卵あるからゴリ押されるかもしれないけど
預言者とか兵長とかの変則バウンスも有効な気がする

でも長寿王は強化されたものの微妙だし、緑単にする意味ってあんまなくね?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 15:45:31.04 ID:0vY6YGq9
混沌がカウンゴと並んで、最大のメタ対象だったのが大分昔のように感じるな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 16:56:52.18 ID:qe+0kJlf
リプレイは実践で使えないネタ系しか評価してくれないのが何とも
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:01:17.67 ID:82Har0l3
白熱した読みの応酬はやっぱレートが絡んでないとなかなか見られないだろな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:07:26.17 ID:nxQxaHxE
とりあえずオレは見えてるカードの中で最善手を打ってたらgoodにしてるな
どんな大逆転劇でも合理的じゃないプレイしてたら無評価かbad
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:20:30.38 ID:CsDe+XJ5
タマゴでバクチするだけのデッキ増えたなあ
元の効果に戻らないかなタマゴ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:21:48.59 ID:2sT0X5ok
>>476
放火魔使われなくね?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:37:36.58 ID:CsDe+XJ5
切断厨 nuko
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2298119.png

ネクロマグマに水先朱雀合わせた3秒後に通信失敗
このゲーム負けそうになると切断するやつ多すぎワロタwwww……ワロタ…
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:38:50.25 ID:Zp8urqFE
そんなに増えたのかな?

そういえばずっとタマゴだったランカーが赤黒になってた。メタってるんだろうか?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:42:12.33 ID:rH26d3AF
>>488
リスク無しでレート減少を回避する技があるんだから使わないほうが馬鹿
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:43:26.61 ID:rH26d3AF
>>488
いちいち騒ぐな 皆やってるよ馬鹿
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:44:01.34 ID:68oYz0u0
>>488
ざまぁwwwwww
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:46:33.17 ID:Zp8urqFE
技w
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:47:26.29 ID:jdp2akmr
>>490 ID:rH26d3AF
>>491 ID:rH26d3AF

495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:47:30.03 ID:CsDe+XJ5
hozoさん不正対策はあんま熱心じゃないのかな
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:50:38.37 ID:7kwfHmWN
対策しないんじゃなくてできない可能性も
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:51:11.58 ID:YsrJPZuN
切断厨もうざいけど切断厨うざい厨もうざいから
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:52:47.13 ID:RrKwpYCJ
切断厨もうざいけど切断厨うざい厨もうざいから厨もうざいから
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:52:55.23 ID:wzmL6CAF
なんかアップデート後以外は切断とブラックリストの話ばっかしてるな
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 18:00:19.10 ID:iz0bwsPr
切断うざいのは当たり前だろw
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 18:17:18.76 ID:rH26d3AF
別に悪いことじゃないしょ
レート上げるために強いカード使うのと同じ
叩かれる筋合いない
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 18:20:37.89 ID:asiw9lds
よし流れはわかった
漁師の話しようぜ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 18:22:31.07 ID:68oYz0u0
お腹遺体からうんこしてくる
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 18:29:39.62 ID:LNWHustD
>>502
あの人、凄い黒いけど黒人かな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 18:48:28.95 ID:yavf+5jO
漁師のくせにタコとかサメなんかの魚介類獲れないってどういうことだよ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 18:51:04.08 ID:YsrJPZuN
ものすごくプライドが高いから大物しか取らない
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 18:54:25.42 ID:zXFUU20v
nuko死ね
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 18:56:38.51 ID:QOOr2LOs
いまいちばん使用率の低いカードはなんだろ
オウムガイか?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 18:56:44.52 ID:zXFUU20v
>>501
本人乙
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 18:58:32.02 ID:Qzd4VwEB
>>501
切断してまでレートあげるとか馬鹿じゃないか
たかがフリーゲームなんだから気楽にやれよ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 18:59:45.90 ID:asiw9lds
漁師は普通に海洋で仕事してるから日に焼けるんじゃね
魚はクジラしか釣らない主義なんだよ

話題換えに振ってみたが
後攻持ちのエースだったハエトリが弱体化した今
青緑漁師バクテリアデッキで漁師ガーシャーマンとか結構いける気がしてきた
組んでみるか
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 19:07:43.74 ID:0vY6YGq9
ガシャマジ漁師か……俺も作りたくなってきたぞ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 19:09:31.51 ID:LNWHustD
それで、ため込んだ魔力を何に使うかが悩みどころだな
隠し球にイカでも仕込むか?……でも捨て札に落ちた時にバレバレだな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 19:14:37.85 ID:R3bzvHIM
ガシャマジ回してたけど早い段階で5/5とかの大型が来ると詰むww
堕天使とかイフリートを何とか出来る良い補助ないかな
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 19:22:07.15 ID:Ab50waKV
>>514
ソーサラーと首長竜w
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 19:26:03.06 ID:asiw9lds
溜めた魔力はオーソドックスに各種バウンス、森神、クジラ、青龍でいいんでないの
後はアーチャーもピン刺しで入れようかな

今試作デッキ回してるけど漁師よりもイソギンガーディアンが思いの外便利かもしれない
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 19:29:35.95 ID:R3bzvHIM
>>515
お前さん天才か?

イソギンとガーディアン入れるならワーエレファント入れるのも地味に良いんじゃね
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:02:01.96 ID:3SnlcYtN
デッキのひな形作って理想の遠さに絶望して崩してのくりかえしでござる
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:12:01.37 ID:asiw9lds
>>508
オウムガイうちのガチデッキ(レート戦で使うデッキ)の一つに入ってるよ。一枚挿しだけど
相手の手札を見るというアドバンテージもそうだけど、見た後に補助を潰しやすいor勝てるクリ持ってくれば負けてもアド取れるし
L3アタッカーとしては優秀だと思うんだ。そこまで見ないというほどでもないかと

見ないのは普通に各種バニラじゃないの?アルマジロとサソリ。ゾウとガーゴイルはワーエレとメドゥーサで割とみるけど
後はプリンセスちゃん、火柱もあんま見ないな
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:17:56.62 ID:GzTk3MSt
意外と見ないのがゴブリン剣士
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:18:46.71 ID:LNWHustD
ゴブリン戦士はもっと見ない
と言うか、存在を知らない人もいる気がする
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:21:31.21 ID:82Har0l3
変更前はオウムガイ大好き^q^だったけど勝利敗北効果のルール変更で使用を一旦控えてる
2ターン目レベル4が増えて勝ちにくくなったのも逆風
たまに人が使ってると、やっぱハマれば強いと思う
サブにいるだけで踊り子並のプレッシャー与えられるし

レベル1バニラは初手で出せなきゃほぼ無駄カードだから、2コスでタツノオトシゴサーチして戦場に出して切りなおすカードを青に作ってほしい
弩兵火柱デッキ的な感じで
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:21:41.39 ID:L3DZSkcH
落札っていう意味で一番見なくなったのはグリフォンだろうな
不動つけにくくなったし、煙で魔力が急に増えるから使いにくいったらない
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:24:14.97 ID:L3DZSkcH
落札じゃなくて落差ね
自動変換でミスった
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:26:04.29 ID:nqSIeXn1
煙、妖精、ウィザードとグリフィンを取り巻く環境が変わったな
しかもステが高いから相手側にいって魔力温存用に戦力やキメラの餌にされると厄介だからな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:35:24.57 ID:mnGu9WL9
グリフォンの新たな相棒>カブトガニ
ただやはり敗北効果で相手側にいっちゃうと苦しい
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:35:59.01 ID:LNWHustD
>>522
どへい→水先案内人→カニでオウムガイ召喚って新コンボが誕生したじゃないか
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:36:23.72 ID:3SnlcYtN
上手く試せないんだけど、グリフォンで海賊船起動させたらどうなるんだろう
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:40:04.13 ID:JhbBIHEN
尖兵の挙動から考えるに、
魔力+1→移動するしない処理→
移動しなければグリフォン手札で海賊船、移動したらグリフォン相手サブで海賊船
になりそう
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:47:01.98 ID:qe+0kJlf
ゴブリン剣士は強いけどな
メイジで強化すれば緑のファッティの能力そっくりそのまま手に入るし
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:57:12.82 ID:9KU1E+sR
>>528
おそらく移動してから海賊船が出る
スカドラやなんとか兵(読めない)と同じで
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:58:32.51 ID:nqSIeXn1
尖兵(せんぺい)?
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:00:33.81 ID:GzTk3MSt
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:00:40.00 ID:hL5bM3vg
とりあえず赤選んでじいちゃんに勝った・・・
これで全クリか楽しかった
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:05:39.33 ID:ol6hPwA3
対人戦からが本番だぞ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:06:16.62 ID:JhbBIHEN
曽祖父を倒すまではチュートリアル
別にマゾい意味でなく本気で
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:07:18.12 ID:nqSIeXn1
次は王様集めだな
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:14:16.22 ID:L3DZSkcH
尖兵を知らない、読めないってことは当然斥候も読めないし知らないんだろうな
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:23:09.81 ID:3SnlcYtN
おおう、意見とか検証ありがとう
やっぱり移動までが効果だし相手側に行っちゃうんだね
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:27:25.17 ID:VjQHUf3B
ネタにマジレスする人って……
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:44:35.29 ID:hL5bM3vg
データ消えた
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:46:22.70 ID:E9bbIuK1
早すぎワロタ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:47:05.72 ID:4B6xewcC
だからクッキーは消すなとあれほど
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:52:06.60 ID:hL5bM3vg
海外アップローダ利用後にクッキー消す癖がここで仇となったか
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:00:03.38 ID:L3DZSkcH
>>544
ここでお願いすれば誰かがカード集め手伝ってくれるから、
とりあえず対人戦出来るようになるまで頑張れ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:04:41.35 ID:JvOI6hVo
今更だけど狂戦士強くなったなぁ
ライフが1-2の状態でもひっくり返せるのは大きい
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:13:41.04 ID:LNWHustD
そろそろ修正くるんじゃないかなぁ狂戦士とどへい
こいつらツボにハマると1−4からの逆転とか平気でかますので、少し申し訳なくなる
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:16:39.21 ID:qlT0uLgr
狂戦士、弩兵はヤバいよな・・・

緑と青の新カードは強いっちゃ強いが微妙な面もある

ワーエレさんは強いが
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:17:07.80 ID:hL5bM3vg
>>545
カード集めそんな大変なのか
でもコツコツ集めるほうが面白そうだしまったりやるわサンクス

550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:20:27.43 ID:E9bbIuK1
どんなカードがあるのかワクワクしながら集めて
デッキ組んでた頃が一番楽しいよな
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:26:03.13 ID:GbDsZhx/
弩兵は誤爆があるから
まあいいが
狂戦士は同レベルで全てボンだからきつい
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:26:23.77 ID:WtNEdRSs
弩兵は4〜5点くらいにして欲しい
火竜はダメージでライフが0になったら破壊が良い
今の状態だと赤単が思考停止過ぎて面白くない
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:28:04.26 ID:4B6xewcC
狂戦士は攻撃が高いから、最初に勝ったあと
イニなしでも「外れても勝てるカード」が多いんだよな
レベル1ならピクシ―、レベル2なら翼竜、レベル3ならカッパを使えばその辺の雑魚なら二勝目は固い
その上で、相手の出すカードを当てていれば、
がら空きの戦場に三勝目を叩きこめる

読み合い自体は楽しいんだけどな
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:28:25.76 ID:82Har0l3
>>527
決まれば安定しそうなコンボだが、3点ぐらい取られてそうだなw
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:33:31.51 ID:E9bbIuK1
オウムガイで手札覗いたら大型しかいなかったでござる・・
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:33:50.75 ID:68oYz0u0
使用効果のないカードなんだし妥当だろ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:41:17.40 ID:LNWHustD
>>554
うん、だから頭っからガッツリ狙わない方が良いよ
基本、どへい人魚でチクチク戦いながら
相手が警戒モードに入っとみたら、サッと案内人を出撃させる感じで
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 23:09:41.54 ID:N0kYvBz7
>>553
正直、サブ破壊は無しでいいんじゃないかと思う
戦場と使用カードだけで
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 23:15:44.51 ID:BLCretJN
まあ次のターン出すアタッカーがいなくなるのはやりすぎ感あるよなあ
戦場に即出れる系は簡単に読めるし
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 23:43:06.48 ID:Q5wVaxPE
まあ、青龍や朱雀は防ぎ用がないんだがな。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 23:50:14.74 ID:Jn5+3Xta
チャットで日本語が打てないんですが、どうすればいいでしょうか?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 23:50:58.30 ID:9MRuPtHc
英語で打てば良いと思います
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 23:57:09.41 ID:CLxK+jCI
やってて眠くなるからライフ3にして、ついでに世界樹のゲインを消費無し、イフリートをLD2点にしよう
分かりきったターンが無くなって、さっぱりしてていい
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:27:19.51 ID:WUCgBT6U
>>560
朱雀読み朱雀一回くらいやってみたいもんだw
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:32:41.88 ID:ZJ9T5ag/
>>560
何か勘違いしてたらスマンけど、こっちも四聖獣出したら勝てるんじゃね?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:42:59.47 ID:LueQfa2W
使用効果前に戦場効果が出るから出せれば勝てるな
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:53:16.42 ID:VXoe2/Bu
ライフ0にするだけと、ライフ0になったら破壊の違いが分からん
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:53:30.39 ID:E2HO4n3Y
出せないってことだろ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:54:36.16 ID:E2HO4n3Y
>>567
全然違う
ライフ0ならラッパやらピクシーやらで治せるが破壊だとそうもいかない
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:56:35.16 ID:LueQfa2W
>>567
イチシアティブが自分側のとき破壊しないとラッパ妖精とかで楽に復帰出来たりするから結構違う
破壊してもネクロとかイソギンチャクはあるけど破壊が導入された時は結構な衝撃だった
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:58:09.07 ID:LueQfa2W
昔はそれだけ緑が強かったってことだな
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 01:00:27.04 ID:LaGPAyoo
緑相手だから回復されないように焼くだけじゃなく破壊しておいたらワーエレファントが出てきた時の衝撃
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 01:03:08.82 ID:5iy4zXI0
じぶんのアタッカー破壊しとけよ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 01:12:11.03 ID:FLcFwaYt
>>565
理論上ではそうだが、現実的ではない。魔力的ないみと、所持的な意味で
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 01:36:09.72 ID:1Mz481X1
火竜でオルトロス破壊ネクロ復活でそのままやられる姉を見てると不憫だ
赤単だと破壊しか選べないのはデメリットだなどっちか選べればいいのに
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 01:41:44.19 ID:YdySwHsb
選べたらいくらなんでも強すぎる
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 01:56:43.94 ID:nXNutsNz
踊り子火竜へと繋ぐ炎の舞コンボやろうとしたら踊り子が吹っ飛んでワロタ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 01:56:57.73 ID:EAAd2JJP
狂戦士使って見てるけど案外使いにくいなあ
素直に出しても負けるし裏読んで素で負けたりするしで安定しない
分かってても欲しいLvが手元になけりゃ意味ないし・・・めんどくせえ(´・ω・`)
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 02:01:53.06 ID:WUaIsV3B
狂戦士はロマンカードだよ、決められた時のやられた感は酷い
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 02:02:52.01 ID:C9IPM9qx
使ってる側は素直にやっときゃいいよ
裏を読ませるのは向こうに任せとけばいい
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 02:13:29.74 ID:LueQfa2W
アンコウからの狂戦士の心理的プレッシャー半端ない
思わず投了してしまうほど
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 02:30:31.75 ID:dRLvoGej
ホムンクルス混沌オウムガイ狼男ゾンビ吸血鬼 入りの墓荒らしが出てきて泣いた

まじ墓荒らし危険すぎる 玄武か緑ゴーレムでも居ないと対処できねーよ
サメでパクるのも確実じゃねーし

583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 02:34:12.61 ID:wqc/Tbfc
そんな貴方ににカニナーガ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 02:41:36.19 ID:ZJ9T5ag/
墓荒らしなど、うちの火の鳥ソードマスターの相手ではない

吸血鬼もゾンビも一発で機能停止するから楽しいぜ 赤単バーンは少し苦手だけどな
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 02:42:33.43 ID:4Ot2BX0Z
ゾンビと混沌って…
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 02:44:44.41 ID:enQztHeN
妖精って意外と役に立つね、序盤限定だけど

あと騎兵かなり強いね、海神ネクロとかも
奇襲おいしいです
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 02:44:59.55 ID:LueQfa2W
墓荒し今は弩兵で一発だからな
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 03:14:43.49 ID:ELCgehbO
何も考えず墓荒らしをカニナーガしたら相手が地獄蝶で混沌落としてた
どんな構築だよ…そして俺のバカ…
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 03:33:32.41 ID:Tb/D8H/q
どうでもいいけどまぐれ撃ち海神で
1ターン目からネクロマンサーが戦場に出てくるのはどうかと思った
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 03:38:12.00 ID:YTNZka9+
どうかと思うって、構築上の戦略だろカス
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 03:53:29.10 ID:Ve7VQwFs
混沌とゾンビがセットになってる墓荒らしって弱そうなんだがw
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 04:10:50.72 ID:ELCgehbO
>>591
手札3枚割っただけで復活しなかったよ超弱かったよ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 04:14:09.36 ID:ELCgehbO
更に言うと吸血鬼も付いてたから一勝した後2-2になったよ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 04:32:30.41 ID:Ve7VQwFs
落とすカードを的確に調整できれば面白いんだろうけどな>混沌入り墓荒らし

まあ普通は出来ないと思うがw
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 05:01:31.74 ID:qAjTL+wk
>>582
オウムガイなのか吸血鬼なのか
吸血鬼だとしたら混沌と合わせて弱体化だし
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 07:20:04.16 ID:0zw+aCEw
混沌ってアヌビスからの復活要因兼漁師から持って来れるから入ってるのかね
まあ扱い難しそうとは思うけど
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 12:22:13.54 ID:W5+0In3L
カエカニの安定度は異常
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 12:26:30.70 ID:Vk3ptdS0
敵に火の鳥当ててからのカニも強い
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 12:53:29.94 ID:WUaIsV3B
一点取られてね? ソーサレスでよくね?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 13:22:36.23 ID:Vk3ptdS0
無いときもあるじゃん///
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 13:31:02.12 ID:qhJ/sVGQ
代替手段としてはいいけどサブが埋まってない場合次のターンで帰って来ちゃうしな
カニと火の鳥が入る構成もイマイチ思いつかんし
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 14:51:44.83 ID:bpRzDP78
じゃあ、火の鳥とカニが入ったデッキを晒してみる、暇な人診断お願いしたい

3積み:ヤドクガエル、ソードマスター、カニ
2積み:翼竜、火の鳥、ニワトリ、ナーガ、サメ、人魚マダム、イソギンチャク
1積み:ウィザード、クジラ、カッパ、青龍

カニ主体のコンボとソードマスター関連のコンボで点を取りにいく
どうしてその二つを組み合わせたかって、敵の待機所に行ったナーガをソードマスターで倒しやすいだけなんだけどね
墓荒らしにはかなり強いがそれ以外には・・・まあそれなり
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 14:56:51.44 ID:ftJetq9S
俺もネタデッキ感覚でそんな感じのデッキ作ってみたけど
イマイチだったなぁ
見た感じ上のデッキはバーン、踊り子、黒単、呪いに弱そう
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 15:39:28.37 ID:bpRzDP78
>>603
踊り子や呪いはそんなに見ないから良いんだけど、バーンや黒単はよく見るし確かにそれらにはあまり勝てないな
HP低い奴ばっかりだからバーンには特に弱い
錬金かバーン辺りを入れてまた回してみるよ、thx
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 15:40:43.51 ID:uB0rB9hD
火の鳥は普通にカニデッキ対策ぐらいでいいと思う
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 15:41:48.49 ID:EAAd2JJP
踊り子は結局サポ無しで出せるだけだからなあ、奇襲には向いてても上限が無い現状だと力不足気味なんだよなあ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 16:29:53.67 ID:nXNutsNz
イニさえあれば、ゴブリン戦車や火竜で10くらい削れたりもするぜ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:15:27.19 ID:sRInvdwA
RyuuUって一体何ものなの?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:35:12.40 ID:WUCgBT6U
ただ粘着されてるだけの普通の人だと思うよw
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:37:01.37 ID:C9IPM9qx
コウモリをレートで使ってたし粘着されるのもわからんでもない
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:43:45.88 ID:G9tk3REJ
コウモリ使ってたと言われてもデバッグのアレ知らなかったら意味分からんな
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:45:07.99 ID:EAAd2JJP
それ以前から何度か晒されてるし、デバック用と書かれているカードで専用デッキを組んでレート戦常駐してたし
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:49:05.02 ID:QZMybJlW
ここ数スレ見てなかったんだけどなんかバグあったの?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:52:23.78 ID:Ve7VQwFs
>>613
コウモリに「使うと勝つ」って書いてあった
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:55:41.17 ID:ZrHjnJIA
>>613
コウモリが相手のモンスターを何にでも変えられるチーとモンスターになってた
無効がついててもおかまいなしに
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:04:45.77 ID:QZMybJlW
ワロス
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:22:04.73 ID:k510G5Jf
なんでイビルアイを5枚にしたんだろう
呪い自体は弱い方だったのに
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:24:16.91 ID:Qh4zTqri
0.30の呪いは強かったよ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:25:14.13 ID:UjOAVO1W
ミイラ強化による採用率調整じゃね
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:29:49.75 ID:k510G5Jf
>>618
といっても修正入れるほどじゃ絶対無かったはず
現バージョンだと相対的にもさらに弱体化した

>>619
待機所通すからバレバレでいくらでも対処の方法あるのに
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:33:14.07 ID:ftJetq9S
スケルトンと霊媒が0.30から増えたからなー。ある程度調整しないと駄目だと思ったんじゃね
枚数制限するのはいいんだが、攻撃力も減らしたのがちょっと・・・どっちかにして
まあその変わりに(?)ミイラが少し強化されたけど
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:34:31.26 ID:Qh4zTqri
いやスケルトン絡みの呪いがかなり鬼畜だったぞ、それでずっと左ランカーだったし
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:40:58.62 ID:enQztHeN
魔剣付けられて1勝取った直後にイビルアイ使われると対処できない
つーか魔剣って見た目によらず優秀だわ コスト1なのが嬉しい
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:41:32.30 ID:D8smvmSx
プリンセスと鮫を3積みした読みデッキが全く完成しない
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:42:21.25 ID:VXoe2/Bu
魔剣使えばそりゃ強いだろ
なぜかって?負けん、だからな
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:45:08.06 ID:C9IPM9qx
はは
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:45:27.33 ID:atqutTQ7
>>624
預言者と狂戦士も追加しよう
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:45:28.85 ID:Qh4zTqri
プリンセスは使用効果で確実に有利になるわけじゃないし
初手以外だと待機所にいても邪魔なだけだしかなり微妙だな
河童をやりかえせるけどそれなら河童入れたほうがいいし
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:48:24.07 ID:ftJetq9S
プリンセスが活きるデッキってどんなのだろ?
魔力カツカツ目の速攻ウィニーデッキとかかな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:51:47.97 ID:Ve7VQwFs
プリンセスは初手に煙をコピーした時が一番得した気分なんだよなw
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:53:29.40 ID:jRpX+0MZ
>>630
煙Lv0になったのはプリンセスのせいかもな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:54:37.56 ID:ZJ9T5ag/
煙が消費0になったから今の仕様じゃ大して特になってないって言う

以前
自分 魔力+1 カード1枚
相手 魔力+1 


自分 魔力+0 カード1枚
相手 魔力+1 
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:55:54.62 ID:Ve7VQwFs
おーそういえば今は初手に煙コピー美味しく無いじゃんw

プリンセスの立場ナシw
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:57:53.27 ID:nXNutsNz
>>629
アンコウとスキュラだろ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:59:14.03 ID:Qh4zTqri
一応ドロー持ちだしレベル1だからピンポイント読みで有利取れれば
手札でも魔力でもアドバンテージ取れるんだけどなあ、限られた枠に入れるかって言うとね
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 20:04:40.82 ID:Ve7VQwFs
コピーしてもどうしようもない物も増えてるし
どへいさんとか
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 20:22:26.28 ID:nszJ/ghz
俺のデッキのプリンセスは対深海魚以外にはほとんど活躍してないわ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 20:35:58.94 ID:dRLvoGej
深海魚でゴミデッキ押し付けるときには重宝する
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 20:42:38.56 ID:VXoe2/Bu
http://up.pandoravote.net/up4/img/panflash00049785.png
こいつ何がしたかったの?バカなの?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 20:43:51.21 ID:Qh4zTqri
一番下にバクテリアが埋まってたんだろ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 20:44:33.08 ID:C9IPM9qx
1枚刺しのバクテリアが一番下にあったんだろ
しかたない
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 20:50:36.92 ID:miCcbGql
青単探検家デッキ
自分は死ぬ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 21:01:31.21 ID:u9NZphSa
なんかレート上がりやすくなった?
モリモリ上がるからランキング見たらランカーも結構上がってて、ランクにはのれなかったけど
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 21:21:37.27 ID:atqutTQ7
まじでー
と思ったらRyuuが下がってた
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 21:35:18.18 ID:uB0rB9hD
RyuuUばっかり叩かずに他のやつも叩いてバランスとろう
RyuuUを盾にして比較的目立たない者達の横暴を助長してはならんw
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 21:36:29.36 ID:nXNutsNz
ごめん、よく分からない
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 21:36:33.02 ID:ELCgehbO
>>645
横暴って誰のことだよww
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 21:39:40.60 ID:uB0rB9hD
>>647
特定の人を言ってるわけじゃないけど、いるかもなって話
そんなに粘着しないから、粘着好きなやつに暴いてほしい感じ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 21:41:46.67 ID:nXNutsNz
ごめん、もっと分からない
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 21:42:25.53 ID:YTNZka9+
とりあえずRyuuとかいうのは切断辞めろ 話はそれからだ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 21:46:42.10 ID:uB0rB9hD
>>649
これ以上どう説明していいかも分からないし、大したことじゃないからスルーでいいっすよ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 21:50:53.73 ID:NyF37Cpv
よし、まずはランキング1位を叩けってことだよな?

…誰だコイツ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 21:56:32.85 ID:WUCgBT6U
2位も3位もよくわからんな・・・

3位のやつとかずっとランキングにいるけど当たったことないわ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:13:06.94 ID:zERFEq9d
対戦履歴見てみる・・・

1位は最近当たってないし、印象が全くない
2位は2-1で勝ち越してる、デッキの相性が良かっただけかな
3位は0-2で相性悪いね
4位は>>355で晒されてる切断厨

誰か1位と履歴ある?複PCじゃなきゃ、誰かあるよね
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:22:05.82 ID:k+iGgvs9
いまさらだけど
http://unkar.org/r/gameswf/1311987263の411は
例の人を指してた

いまさらだけどな
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:22:07.98 ID:ELCgehbO
>>654
1位とはさっきフリーで当たったよ
レートは今あんまりやってないんじゃない?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:35:34.59 ID:z2XV9kQO
1位の人とはレートでもフリーでも当たった記憶がないな

聞きたいんだけど、君等が他のプレイヤーを嫌う時はどんな理由で嫌ってる?
暴言吐く奴と切断厨は当然として、他になんかある?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:38:10.93 ID:WUCgBT6U
>>657
ない。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:41:56.34 ID:je6O9EAO
カードゲームごときで人を嫌いになる理由が分からん
切断も暴言もその人のキャラのうちというかリアルで会うわけじゃないんだから
せいぜい残念な人だなーぐらいしか思わない
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:42:10.52 ID:YTNZka9+
・自分のデッキと相性の悪いデッキを使って来る
・負け確状態とかでも無駄に地獄蝶で熟考して時間をとらせてくる
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:42:58.94 ID:ZJ9T5ag/
記念カードとか以外はほとんど99枚そろうくらいやったけど、暴言にあったことが一回も無い
切断されたのは1回 BL登録はその一人だけ

そんな俺は変ですか?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:43:28.12 ID:ELCgehbO
相手イニ有りクジラで勝ち確の状況で長考された時はイラッとしたな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:46:59.85 ID:uB0rB9hD
>>657
・煽ってるデッキ名
・ハメデッキ
・クッキーいじり
まぁ 乙 って感じ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:47:17.05 ID:miCcbGql
暴言吐こうにもメッセージ打ち込む場所が解らずに積む
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:48:56.08 ID:zoj2sL0H
RyuUはコウモリ野郎だったよRyuuと同じかはしらんけど
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:57:19.27 ID:GfhMIU0v
レート高いヤツに残念なヤツが多いってもし証明されるんなら俺このゲーム辞めるわ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:59:19.35 ID:enQztHeN
とりあえず煙焚いて大型出しておけば何とかなるな
焼きにも魔力ロックにも強いし
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:04:29.66 ID:z2XV9kQO
みんなレスありがとう
俺も嫌われないように気をつけるぜ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:09:52.54 ID:kJE2HDqp
ホムンクルスの使い方教えてくれ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:13:41.43 ID:leUMNJMm
バーンと組み合わせるか墓荒らしに混ぜる
最近なら征服王・火竜とかいいんじゃね
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:13:50.74 ID:u9NZphSa
んな事ない
レート高い奴は目立つし記憶に残りやすいからよく叩かれるだけ
基本、レート高かろうと低かろうと普通に戦って普通に終わるのが多数
でも残念な奴は高レートにも低レートにも一定数居る

まぁ、唯一マトモに動くデッキが思いっきりメタられてたり、ハメられたりして
なす術なく何度もランカーに殺されたりすると、イラッとくる気持ちは分かるけど。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:14:14.67 ID:G9tk3REJ
戦場に出してゴブリン戦車火竜征服王シーサーなど連打
もしくは墓地に落として墓荒らし
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:16:05.19 ID:PKhhrPlk
フリーが一番治安が良い
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:18:59.45 ID:KAUowSdo
残念かどうかは知らんが、一瞬左ランカーになった程度の俺からすれば左維持してるやつらはどういう神経してんだと思う。
ランカーになってからの一戦一戦は緊張してどうにかなりそうだったわw
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:19:48.45 ID:WcvVcOA+
RyuuUさん切断はしてないけどもし俺の通信環境のせいで切れてるんだったらどうしよって言ってたけどな
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:20:18.55 ID:ZrHjnJIA
たまに右のランクに載るくらいが一番たのしめる
左のときの緊張感は異常
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:21:21.26 ID:gqNqyyR0
カード集め手伝ってくれる方おねがいします。ロビー1221にて
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:23:56.79 ID:kJE2HDqp
ありがとう
墓荒らしホムンクルス作ってくる
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:25:40.57 ID:ftJetq9S
そこそこ3.01以降左に居るけど
緊張とかじゃなく多分一敗しても連勝出来るデッキ作ってあるかどうかだと思う
一定以上負けちゃうならプレイングよりも根本のデッキ構成が悪いからどうやったら勝率安定すんだろーってそのデッキの調整始める
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:29:26.71 ID:WcvVcOA+
取り敢えず左ランカー基準だと対戦履歴見たとき20敗以上してたら糞らしい
俺22敗…
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:41:31.85 ID:TtIVnW/G
いやいや、左ランカーだと維持が勝率75%くらい
100戦すれば25回位は負ける事になるわ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:42:05.60 ID:gqNqyyR0
677ですが誰もいないようなので中止sます
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:43:26.84 ID:ftJetq9S
>>682
おい
今さっきその番号で入ったんだけど誰も居なかったぞ

接続の相性が悪いからかもしれないが
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:43:35.68 ID:ELCgehbO
>>682
誰か行ってると思ってた
行くよー
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:43:46.04 ID:leUMNJMm
対戦履歴はある程度同じ人間と戦ってないと100戦全部は載らない
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:44:48.90 ID:G9tk3REJ
>>682
さっき行ったけど当たらなかった
相性悪いんかね
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:45:45.84 ID:ELCgehbO
絶対フルコンプしてそうな人と当たったw
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:47:49.35 ID:ftJetq9S
手伝いに行ったらなんか明らかに高レートの人で即投了されたんだが
その人も手伝いに言った人だったのかな
なんかごめん
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:48:29.91 ID:ELCgehbO
>>688
いえ、こちらこそごめんなさい
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:50:20.83 ID:pSM3dkDl
0,30時代で調子いい時の対戦記録(手書き)見たら74勝13敗だった
あの頃に戻りたい
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 00:11:06.06 ID:NbftdKVW
ちょっと前1670あったら左ランカーだったのにランキングインフレしすぎだろ
692682:2011/11/25(金) 00:12:50.30 ID:zBMYYIPD
すみません、なんだかこちらの回線が悪いみたいで。
協力してくれたかたありがとうございました。今後も対戦のほうで
よろしくおねがいします!
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 00:19:04.36 ID:XlJo+fJZ
>>691
それはリセットの影響が残ってただけだと思うw
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 00:21:50.65 ID:Fln6pJhw


死神3連発はやめて





いい?



やめて


695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 00:24:12.68 ID:B2OmGz5N
ランキング載ったらフリーに引き籠るって自己顕示欲高すぎだろ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 00:38:28.08 ID:cDsROmFz
>>695
なんにでも文句つけそうだな、キミ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 00:40:51.63 ID:n8bkF8VN
別に全員がランク1位を目指す訳じゃないしランクインを一つの目安にして
ガチプレイからカジュアルプレイに切り替えたっていいよね
むしろ低レートなのにガチっぽいデッキでフリーに来る奴の意味が分からない
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 00:43:15.77 ID:JCS/YuhE
別に何のデッキで来ても自由だろ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 00:45:00.95 ID:DOwiPASf
>>694
祖父にでもやられたかw乙
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 00:46:08.11 ID:vectRDs1
デッキのテストだろ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 00:57:27.20 ID:xZNu8jtf
むしろガチっぽいデッキも混じってるぐらいの方が
ネタデッキで勝った時の快感が増えるので良い
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 01:00:35.59 ID:20Fs98z0
他ゲーのランカーはプレイ動画とかで戦法教えてくれたりして
全体のレベル向上に貢献してるみたいなのはよくあるけど
このゲームはあんまりそういう感じのがないんだよね
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 01:30:29.14 ID:xZNu8jtf
ニコニコにランカーの「ゆっくり」さんが解説ゆっくり動画をあげてるよ

今はバージョンアップしたばかりの不安定な時期だから、新バージョンになってから
動画はうpされてないけど、基本的な読み合いなんかは十分参考になると思う
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 01:47:23.25 ID:6tLK0i7r
どうせ俺のリプレイ達もバージョンが変われば閲覧不能になるんだろうな
と、思うとむなしくなる
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 01:58:37.08 ID:zBMYYIPD
カードげーむだからむずいかもしれんけど観戦機能ほしいな。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 02:05:37.56 ID:XlJo+fJZ
>>703
だねー。勝てないって人は1から見てみるといいかも
どっかの回でデッキ構築の基本とか解説してたし
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 02:20:37.26 ID:zBMYYIPD
サブがいるときの弩兵錬金まじつよいな。ひょっとしてサブ操作系必須な環境
になってきてるのか? 緑使いとしては厳しい話だなあ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 02:22:45.04 ID:wyh6PDmy
緑だって弩兵使えるんだぜ?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 02:26:04.26 ID:an/1yskk
今繋がる?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 02:27:46.72 ID:ZTB8dMZx
今このデッキで、レート1600直前まで行ってから一気にレート100下がっちまった
誰かアドバイスください

緑青スカイドラゴン

3積み   漁師 たこ スカイドラゴン カブトガニ 親分 クマ 
2積み   コロボックル ケンタウルス バクテリア 
1積み   ソーサラー ラッパ ピクシー

漁師、タコで2ターンめにスカドラを降臨、コロボックルで分裂させたり、バクテリアでマナを稼ぐ
スカイドラゴン+カブトガニは普通に倒してもネトラレ、バウンスしても待機所にもどるので無敵
かぶとがない時はケンタか勝利→親分・ソーサラーのコンボ
スカドラが出せない時はクマに頑張ってもらう
なぜか黒や赤と組み合わせるより勝率が高かった

現実は渡したスカドラにウィザード・森神をつけられたり、ゴーレム押し付けられて同色で殴られる(ケンタはいるが)
話題の弩兵には7あるので強い


711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 02:29:37.21 ID:an/1yskk
ブラウザ変えたら行けた
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 02:35:00.33 ID:QEeaQYf8
>>708
緑弩兵使ってたけど、敵の弩兵がきつい。

青の踊り子弩兵便利だな…味方に誤爆しない 攻略できなかった。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 02:38:08.50 ID:zBMYYIPD
踊り子とも相性いいんだな>>弩兵

緑で弩兵に対抗できそうなのが緑ゴーレムさんくらいしかないのがきついな
無効貫通がおいしすぎるんだ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 02:41:46.30 ID:Fln6pJhw
正直無効貫通は辞めて欲しい
無効ディスられ過ぎ 一時期は強過ぎたからかもしれんけど
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 02:43:00.80 ID:Dp2Co2ff
>>710
クマの存在意義が分からない
コロポックルとバクテリアで魔力増やして何がしたいのかも不明

ぱっと見スカイドラゴン以外のアタッカーというか勝ち筋がなさそう
スカイドラゴンは基本的に相手に渡さない、
渡すときはボロ雑巾になるまで使い果たしてから
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 02:50:48.36 ID:JyuUFF5I
答えを出さずにいつまでも暮らせない〜♪
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 02:59:16.47 ID:20N5m150
スカイドラゴンを魔力3で召喚するためだけに枠6つも使うのはどうなんだろうな
不動も無効もついてないファッティはどうにでもなっちゃうもんだし
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 03:03:11.36 ID:igkwwE9A
使用効果無効なんだから待機効果で効く訳ないだろw
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 03:22:38.23 ID:ZTB8dMZx
アドバイスありがとうございます
>>715
コロボックルはスカイドラゴンの分裂の方に着目しています
バクテリアはデッキ切れ防止と墓地利用メタのためです
実際赤スカドラと黒スカドラは良くデッキ切れになります
やはりクマはいらないですよね
レベル4以上が入らないのでこのコンセプトは無理ということでしょう

>>717
実は相手の手を見つつ1積みしてある対策カードを拾ってこれるたこはなかなか優秀です
二体目以降のスカドラもだせます
しかし現実は待機所がすぐ埋まるので両者腐っていますが
森神を入れていた時期もありましたが一度も決まらないので抜きました


レベル3以下の青緑アタッカーなんているわけないじゃないか……
もう無理だな……
おや?

グリフォン「やあ」

ちょっと考えてみます







720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 03:29:41.74 ID:6tLK0i7r
森神なんてつけたら、誰がスカドラ制御すんだよ…
たまった魔力はアーチャーかマダムにでも吐き出させろ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 03:44:27.30 ID:wyh6PDmy
>>712
青弩兵と緑弩兵なら緑弩兵に分がある気がする
青と違って自爆しても耐えられるし


スカドラが制御できなくなるのが肝
スカドラ+親分で先制してからバクテリア→森神すれば
相手が先攻かファッティでIなしターンにスカドラを倒さない限りそのまま勝ちが決まる
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 04:00:18.38 ID:FtcEVfEA
先行7打点は一度の強化で作るのは至難だからな。弩兵デッキか炎使いぐらい。
まあ、クマ入れるならメイジかサメ入れるな
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 04:03:32.46 ID:mdqMMwDO
>>721
青のほうが有利だと思う
ドロー数の差とバクテリアの関係でどうしても緑のほうが何かと動かしづらい気がする
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 04:04:29.79 ID:20N5m150
緑弩兵はハマれば強いって感じだな
卵からファッティでないときつい
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 04:16:04.64 ID:gQV0O7wC
cookie消えると面倒だからログイン制にしてほしいってのは我儘だろうか
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 04:19:19.38 ID:Fln6pJhw
そっちのが面倒
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 05:38:40.37 ID:QWG1zwV1
普通のやり方してたらクッキー消えない
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 05:41:52.78 ID:tmS0CnYf
混沌弩兵が最強
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 06:39:13.00 ID:Qrz+ARUf
ハマった時強い、ハマる確率高い、トータルの勝率高い、全部別
開幕弩兵あるのが1/2以下なんだから、開幕ない時の勝率が重要だろうが
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 09:57:42.78 ID:3L9V2y+4
開幕弩兵がなければ長寿王という選択肢があるから鬱陶しい
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 10:57:45.79 ID:3L9V2y+4
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2304853.jpg

ライフ3スタートで、初手カッパ
俺はツボ→キメラ→翼竜
そして切断。切断の迷いのなさが常連っぽいので晒しておきますね^q^
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 12:29:00.28 ID:K69wysjE
ていうかライフ3スタートってあれどういうことなの
たまになるけど
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 12:34:40.31 ID:3L9V2y+4
レート戦中にブラウザを閉じるなどで終了した情報がクッキーに残る→次回ライフ3スタート

つまり切断したってことだね。故意か事故かは別にして
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 12:41:58.25 ID:KF1KLGJ/
>>731
切断するのにレートひくいとか…
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 12:44:39.20 ID:BEPsbhiy
切断するからレート低いんだろ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 13:05:27.55 ID:Yad/KnuU
いちいち晒さなくていいよ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 13:39:28.10 ID:g1AlxUCQ
火竜強化はいいんだがHP削ったら破壊にしてくれ せめて
hozoさん
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 13:46:40.00 ID:9Za09vEr
赤単であえて対応力を重視したネタデッキを作ったら意外とよく回ったんだけど
もっと勝てるようにするにはどうすればいいと思う?

二枚
煙 ニワトリ ゴブパラ コボルト 火竜の首 征服王 翼竜 
炎の魔女 炎使い ウィザード 狂戦士 火竜

一枚
マジシャン 赤マント 騎兵
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 13:54:13.25 ID:K69wysjE
>>733
あーなるほど、ありがとう

バグで不利な状態なら投了もまあわからんでもないかと思ってたけど、全然同情の余地とか無いのな
あんまりレートに執着無いから、次見かけたら投了して再戦し直してあげようかとか考えてたww
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 13:57:23.64 ID:9Za09vEr
いや普通に通信不良で切れることはあるから同情の余地はあるぞ
まあやられた方からすればどっちでも変わらんけどな
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 14:03:43.73 ID:K69wysjE
あれ、投了なら問題無いな
切断だったっけ
まあどっちでもいいや

取り敢えず初期ライフ3の人を見かけても気にしないでプレイするのが一番って事かね
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 14:10:46.62 ID:wyh6PDmy
>>738
ウィザードがいらない
バウンス警戒するなら征服王と火竜で壊せばいい
ニワトリ征服王もそう決まる機会はないはず
炎の魔女もいらない 攻撃力が足りなければ炎使いで事足りる
錬金とマジシャンでもいれたほうがいい
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 14:17:17.92 ID:g1AlxUCQ
ついさっき赤単に2連続で負けたから赤単氏ね!って思ってる所に赤単の診断が来ただと・・・

>>738
恐らくは征服王のシナジーと青対策だとは思うんだが
ウィザード2枚入ってるのが浮いてる気がする。レベ3アタッカーらしいアタッカー居ないみたいだし
ウィザードの変わりに火の鳥とかは駄目なん?

あとコボルトもシナジーないのならピン刺しでよくね?と思ってしまう。マスデスを恐れて戦場に出さない相手クリーチャーを壊す為か?
炎の魔女も怪火ないならパワー不足な気が

勝率を上げる為のアドバイスっていうか採用してるのが微妙に感じたカードを挙げてみた
何か考えがあって採用してるなら別にいいんだけど
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 14:38:29.14 ID:3L9V2y+4
魔女系はあれだろ、あと2点以下のクリーチャーを再生されたり加算させられたりしないよう破壊する為だろ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 14:42:20.80 ID:xZNu8jtf
たぶん翼竜と組み合わせて無効朱雀対策にしたり、無効玄武対策も兼ねてるんじゃないかな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 14:42:55.16 ID:xZNu8jtf
>>745はウィザードの話ね
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 15:58:14.54 ID:9Za09vEr
アドバイスありがとう
言われてみれば手札で腐ってることが多いカードがちょこちょこあるからその辺削ってもうちょい詰めてみる
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 15:59:15.06 ID:nxoDEoJ3
相手の手札をオルトロスで徹底的に破壊して勝利モードに入ってたら
夢魔→霊媒→霊媒で逆にオワタ \(^o^)/
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 17:53:17.34 ID:fOH144J0
狂戦士や夢魔って
扱いずらいが潜在能力は凄いんだよな
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 18:46:17.03 ID:9Za09vEr
狂戦士は扱いにくいってほどじゃないよ
翼竜援護は鉄板だし、相手が行動制限されるだけで強い気がする
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 19:11:17.66 ID:xZNu8jtf
深海魚読みでレベル3使って当てた時は嬉しかった
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 19:14:19.76 ID:etmq99bH
狂戦士はそれまでどれだけ優位の立ち回りをしても、一発で吹き飛ばすのがクソ
序盤中盤だけでゲームが決まってしまうのは面白くないが
序盤中盤の価値をなくすのはもっとつまらん
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 19:16:57.76 ID:03eJ5pez
煙→狂戦士で魔力は2しかない
そういった場面でファントムを滑り込ませると良くハマるんだ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 19:20:30.40 ID:/nKtYAeV
コストが違うとき自分のサブ全破壊とかつけてもいいくらい
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 19:27:35.05 ID:3L9V2y+4
レベル2か3かの賭けですら5割 実際は1〜5 下手したら6、8も視野に入るのに・・・
よっぽど限定されなきゃ素直にやりゃいいんだよ、少なくとも5割は外れるんだし
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 19:35:16.02 ID:PM8DkVUF
そんなに強いと思うなら狂戦士使えばいいんじゃね
俺がカモってやるよ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 19:39:32.53 ID:Iho1MqC2
強戦士はギャンブルすぎて安定しないぞ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 20:18:50.62 ID:IDokH3xe
リプレイで見たが水先でも弩兵って発動するのか
効果にデッキを切り直すとはっきり書いてあるのに今まで気づかなかったな
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 20:49:14.69 ID:6tLK0i7r
どへーが控えてる時の水先はカエルの強化版に等しい

誤爆はしちゃうんだけどね
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 20:56:40.93 ID:g1AlxUCQ
最近学んだ事がある

朝〜昼はレート上げにくい
理由は廃人が多い(レートは普通位なのに割と上手かったりする)のと面子が限られてくるから(手がバレる)。人が多い夜〜深夜が一番上げ易いな
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 21:07:43.00 ID:0i1dBweT
夕〜夜が一番だと思うな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 22:41:02.08 ID:XwCZkPgA
>>759
混沌が選択肢にあれば誤爆なしやで!
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 22:43:15.11 ID:MGnOLfnU

混沌と見せかけてヤミガラスが出てきます
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 22:54:28.16 ID:xZNu8jtf
ポケモン出てくりゃ、そりゃカオスだわな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 23:04:47.94 ID:fOH144J0
俺ランカー常連だけど
雪女の使い方がいまいち下手だ

使われ方は上手いがな
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 23:10:33.69 ID:ERFjoRk/
天狗は緑以外DOWNか後攻以外0にすべき、攻撃0でもライフが削れる分、有用性が無い
これは狩人にも言えるが、一応ソードとの兼ね合いで百万歩譲ってチャラ、
アーチャーもまず構成に入らないけど猛火の対峙する感じで千歩譲ってよしとするわ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 23:14:29.39 ID:yChSco4v
リプレイ見るの面白いね
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 23:21:40.06 ID:9Za09vEr
後攻以外0ならサイズも上げてコスト6くらいか
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 23:22:59.65 ID:wyh6PDmy
この書き込みはどうみても天狗の仕業
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 23:27:59.56 ID:OQbAYIUm
むしろ天狗の仕業にみせかけて天狗の評判を落とすという何者かの作戦
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 23:31:54.98 ID:QEeaQYf8
攻撃ダウン系は、相手が出してくるかどうかわからん時に強いんだよ
バーン系によくある、相手が出さなくて自爆と言うのがない

>766の人はこちらのクリーチャーが倒された時や出せなかった時の刺し合いで
不利って言いたいんでしょ? それはその通りだけど上のような長所もあるし
総合的に互角だよ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 23:42:36.25 ID:6tLK0i7r
ただ、似た様な効果のガーディアンと比べると致命的に重い
そこは難点だと思う
これはガーディアンが強化されすぎてると考えるべきかもしれないが
せめて、戦闘要員としてアテにならないガーディアンと違ってスペックが高ければ…
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 23:47:01.24 ID:g1AlxUCQ
つか後攻関連が少ないよな緑と言えば後攻って位うじゃうじゃ居るのに
サポートがガーディアンと天狗だけっていうのは
もう一種類位後攻サポート欲しいわ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 23:48:33.55 ID:XwCZkPgA
むしろ翼竜で先攻にすればよい
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 23:54:44.03 ID:9FlyDMA8
つか先行関連が少ないよな赤と言えば先行って位それなり居るのに
サポートが火龍の首だけっていうのは

もう3種類ぐらいバニラサポート追加してくださいお願いします
青鬼ちゃんが息をしてないんです
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 23:55:58.75 ID:03eJ5pez
やべえ、昨日5連勝したデッキで今日5連敗した
環境激変したのか
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 23:58:43.61 ID:nxoDEoJ3
リプレイアップロードしようと思ったら上手くいかねぇ
今日はもう寝るか・・・
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 00:05:00.79 ID:JVL8V6gD
青鬼なめられまくってるけど、俺は使えると思うぜ
シナジーが全然無いのがアレかもだが魔力キツキツの青にとってLV3であのタフネスは貴重

緑のゾウと比べて頼れないのがアレなんだろうが、苔に勝てるという点は大きいし
何より攻撃力0でも無いのにカウンターゴーレムと素で引き分けに持ち込める
攻撃力4、HP5は結構かゆい所に手が届くと思う
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 00:17:38.28 ID:bEHPqcry
違いは苔に勝てるかガゴに勝てるかだな
あとわざわざ青にアタッカーを求めるか
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 00:22:50.86 ID:/xLLSQuL
煙の強化と赤単(征服王)の台頭でL3は少し使いづらくなったと思う
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 00:27:30.71 ID:QeGjJqRv
青鬼のステ自体はなかなか魅力的だけど
昔からそれを生かす場が無いというかデッキを洗練していくとまっさきに抜かれるカード
最近の環境じゃ尚更出番は無いだろうな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 00:30:44.60 ID:tQ+ZRO7/
青にもバニラ強化カードつくればいいのよね
特殊効果を持たないアタッカーに後攻を与えHPを2倍にする
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 00:41:26.58 ID:O9Fqc/OD
ゾウにピクシーとか相性良い上に同色だけで済んじゃうしなぁ
青はイメージに反してステのバランス良くて単体でもそこそこ戦えるのが多いんだけど
そのせいで緑や赤の補助があっても劇的な効果は無いっていうのが地味に感じさせてるのかも
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 00:58:06.55 ID:Zd3rj7Xr
緑単つまんねー 長寿王と卵弱体化しろ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 01:07:35.52 ID:jBAdtR4C
長寿王そんな強いか?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 01:08:30.93 ID:UDH4xFqD
長期戦になってウザイのは間違いないけどな・・・

それはそうと卵はなんかおかしい
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 01:13:12.94 ID:rDrcAe0p
魔力1でライフ1回復できると思えば相当強いだろ・・・
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 01:16:00.04 ID:TI3jJbc3
長寿王は偏ったステータスだからピクシーしたら普通に戦えるし次のターンツタやサイクロプス使う魔力も残る
ただでさえライフ先攻してるのにこの流れが全く弱くない
つーか雪女と河童を魔力1で同時に使えると考えたら恐ろしい性能
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 01:33:20.85 ID:Zd3rj7Xr
>雪女と河童
その発想はなかったわ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 01:35:37.79 ID:4csnt9wY
まあでも緑単は制約多いからな
相手の待機所に手を出す手段がない
攻撃力を上げる手段はピクシーのみ
戦場補助陣は結構優秀だけど、待機所がザコで埋まって動けなくなりやすい
その時待機所を整理できるのはクマの勝利効果だけ

これらの穴は、他色を1枚2枚タッチしたくらいじゃ全然埋まらないからなあ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 01:36:44.72 ID:k+S+57P9
待機所整理ができないのは痛すぎるな
魔力溜めても使い道があんまりないし
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 01:44:27.88 ID:N0PgWo9n
青になれてると緑はきついな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 02:00:46.52 ID:sT6jmK1L
ぶっちゃけ、長寿王よりも卵の方がきつい
ファッティが高確率で出てきて森神とラッパに怯えないといけないのはきつい
卵は妖精系統を引いてしまうデメリットがあってのカードだと思うんだよなぁ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 02:06:08.48 ID:ELadnABL
選べるのはちょっとな
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 02:08:45.69 ID:5W+KILeJ
ワーエレさん楽しすぎる。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 02:12:22.73 ID:tQ+ZRO7/
今の卵で妥当だろ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 02:15:43.58 ID:JVL8V6gD
レベルは以前のに戻すべきだと思う >卵
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 02:21:58.17 ID:jBAdtR4C
卵は
・魔力分の枚数デッキを覗ける
・覗いたカードのうち緑カードを、Lv-4+そのカードのデッキトップからの順番の数字 のコストでサブに召喚
(・デッキを切り直す)

ぐらいが順当。うまいことテキスト化できないから採用されないだろうけど
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 02:28:11.11 ID:4csnt9wY
なんて話をしてたら緑単で潜りたくなったな
しかしPCばぐって回線切れてしまった オルトロス出してた人、ごめんな
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 02:28:11.20 ID:ZjsdVRzZ
魔力1で出せるのが軽すぎるんだろう
魔力1に消費魔力2以上消費で今のサーチとかならまだ・・・
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 02:34:44.33 ID:UDH4xFqD
卵に関しては作者の意図がサッパリ理解できない
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 02:36:33.39 ID:4HLyZVX1
卵→ファッティ→森神のパターン多すぎる
卵に自分の魔力0にする効果追加すればいいと思う
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 02:41:07.70 ID:k+S+57P9
卵デッキそんなにあたらないけどな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 02:42:16.27 ID:YnG+QEWp
緑単は魔力どうせあまらせるんだから卵は許せるけど緑タッチの卵はいやだ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 03:09:17.06 ID:QeGjJqRv
カニナーガでパクるなりどへーかますなりして対応すればいいじゃない
どっちもコスト的に十分タマゴに追いつける対策だし
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 03:12:58.79 ID:Rz836rw1
卵デッキは卵3つと大量のファッティ入れなきゃいけないんだからまあこんなもんかとも思うが
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 03:13:57.10 ID:Rz836rw1
あと潤沢な魔力もないといけないから魔力ブーストもだな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 03:18:06.77 ID:/xLLSQuL
卵は事故率高めなんだよなー
ハマれば強いのは確かだが
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 03:24:40.58 ID:JdtWcIu1
コスト1で玄武だの緑ゴだの連打されて物量で押しきられるとほんとどうにもならん
卵と大量のファッティと補助適当に入れただけのデッキでもそこそこ勝てて逆に空しくなる
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 03:33:21.83 ID:Rz836rw1
赤単でも使えば
狂戦士ニワトリで卵とかカモだし
緑の後攻アタッカーとか炎使いで圧倒できるし
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 03:43:38.27 ID:TI3jJbc3
さすがに理想論過ぎる
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 03:53:15.23 ID:Rz836rw1
いや卵でポンポンファッティ出せるなんてほうが理想論だろう
そもそも卵なんて3枚までしか入れられないわけで、ワシ入れてもいいけどそうすると更に少ない枠を圧迫するぞ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 03:58:33.43 ID:bkrbA81d
ランダムCPUの父だとその理想論を頻繁に決めてくるから困る
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 04:24:20.96 ID:hxISOenC
卵はそんなにファッティ積まなくても回る
魔力5あればデッキのすべてのカードの1/5は見れるんだから
5,6枚でもいける
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 04:28:28.60 ID:tQ+ZRO7/
そんなに魔力ためるん どっちにしろ魔力6は必要だし
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 04:31:21.81 ID:Rz836rw1
魔力5だと参照出来るカードは4枚
ファッティが6枚だとその中に含まれる確率65%くらいじゃないか
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 04:32:06.74 ID:k+S+57P9
魔力5あるなら普通にファッティ出せるよねっていう
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 04:34:36.15 ID:TI3jJbc3
その3枚しかない卵を狂戦士ニワトリで毎度当てられるような口振りがおかしくないか?ってことだ
赤単が相手なら後攻でなく緑ゴーレムを選ぶからツタが使えるし
勿論そう毎度都合よくはクリーチャーが出ないのも事実だがそれもお互い様だ
実際自分の長寿王は赤単を特に苦手としていないしな

卵デッキなんかファッティが出なくても2ターン目レベル3が出れば十分当たりなんだよ
次のターン魔力が4あるからツタなりサイクロプスなりが使える
長寿王→卵ならほぼノーリスクでファッティが出る確率を上げて森神の魔力まで確保できる
対策を挙げるならデッキデスと言う方がまだそれらしい
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 04:35:49.99 ID:/xLLSQuL
>>817
魔力5を使いきってファッティ出すのと
魔力1しか使わないでファッティ出すのとではだいぶ違う

次ターンは魔力7でファッティを援護できるんだぜ?
卵連打も可能だし
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 04:36:45.19 ID:Rz836rw1
いやいまたまたま赤単使ってたからノリでねw
さっきから後一勝でランクインなのにそこでまけるんだな
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 04:38:40.49 ID:Rz836rw1
よし分かった、いまからプラベで818の長寿王とやって決着つけたほうが速いかもな
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 04:38:57.22 ID:tQ+ZRO7/
じゃあ卵使った次のターンは緑のカードを使えなくしたらいんじゃないか
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 04:47:14.14 ID:k+S+57P9
>>819
少ないファッティから確実に引けるくらい魔力溜めるころにはライフも切羽詰ってるし
そこまで場をもたせながら魔力ブーストできる効率のいいデッキなんて作れない
あと初期手札に卵来ないor緑ファッティが固まったり事故率も高い
結局は卵入れるなら緑ファッティを大量に入れないといけなくなって運要素の強いデッキにならざるを得ない。
ハマると強いってのは同意。でもそれは卵デッキに限ったことじゃないよね
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 04:56:09.58 ID:WV2RwZsZ
真面目に作るなら人魚運び屋入れればいいんじゃない
手札から戻して卵なら魔力消費は少ない人魚分とあわせても2だ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 04:57:40.89 ID:jBAdtR4C
まぁあれね、卵自体は空振ってもいいように弩兵入れろってことやね
ワシで増やして、バクテリアでリサイクルと

しかしそれはもはや卵じゃなくて弩兵デッキ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 05:01:24.26 ID:dv6g4Lye
>>824
いいなそれ
ちょっと作ってこよう
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 07:43:02.73 ID:N0PgWo9n
>>801
ワシ呪いの弱体化だと思う
単色デッキメタになるのは面白い
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 08:01:55.60 ID:pUaTz4ui
いまげんざあ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 08:03:18.58 ID:pUaTz4ui
俺の使っているデッキがつよすぎてやばい
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 08:25:04.88 ID:7ExlaSvA
今まで勝ててたデッキが急に勝てなくなったんで
試しに今流行ってるコンボを取り入れてみたが・・・
なにこれ黒単強すぎじゃね・・・
特にミイラとファントム
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 08:31:08.02 ID:UGKhfWuj
魔力削りデッキが流行ってるね
2ターンで決着つくカードが二枚もあるよ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 08:37:36.26 ID:cp/skDfa
黒単は兄さんの死神バフォメット連打がうざい
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 11:12:30.31 ID:F3lCc2O/
呪いスカドラ楽しすぎる
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 11:25:20.40 ID:z/SQu88H
>>829
どんなデッキを使ってるか教えなさい
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 13:52:38.71 ID:il3VK9uM
なんかユーザー名決める画面かっこよくなってるな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 14:52:39.80 ID:t6kRCQN8
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 15:12:11.21 ID:JVL8V6gD
「オルトロスはタコだろ」的なデッキ名の人とあたった事あるな確か
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 15:15:44.20 ID:y4iAqo50
いや犬であってるでしょ、犬っていうか違うものだけど
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 15:26:42.78 ID:5FKL1/ef
タコのオルトロスかわいいよ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 15:27:34.11 ID:QlIbwK7H
オクトパス
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 15:39:06.24 ID:Y+sJzcUb
>>836
いいと思う
でもちょっとメッセージスピード早すぎる
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 15:49:27.60 ID:rz3U9UPt
>>836
面白いなww
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 15:55:56.49 ID:jBAdtR4C
>>837
きっとFF6大好きなんだよ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 16:04:08.02 ID:rz3U9UPt
>>836
しかし竜使いは単純に強化だと思う
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 16:14:42.65 ID:/h6CIFvR
>>844
コスト重くなって相手の竜焼けなくなったのを単純強化とはどういう思考形態してんだ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 16:18:12.78 ID:k+S+57P9
自爆の心配がないのはそれだけ重要ってことだろ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 16:26:56.99 ID:rz3U9UPt
>>845
魔力が2で自爆があり得るバーンと魔力3で自爆のないバーンなら普通は後者選ぶだろ
黒ドラ、カオドラ、スカドラはもともと赤のドラゴンだと焼き切れないしさ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 16:27:02.44 ID:jBAdtR4C
相手も竜族の時に間違って出すなんてことが頻発して困る

それはさておきコスト3ってのは大抵の場合ドラゴン出す頃には1ターンで回収できるようになってるから
前ターン魔力使いすぎて竜使い出せないってことがないわけで
そう考えると単純強化でいいと思う
ただ火竜は強化されてからよく見るし、その他の竜族も健在だからそいつらを屠れないってのはある程度マイナスかも
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 16:38:16.39 ID:cp/skDfa
以前の竜使いは赤ドラの為専用に近かった。
竜使い使わず翼竜使ったほうが安全で確実だったし。
イニありだと普通に倒せることばっかだし、
イニなしだと朱雀とか飛んでくるか、空撃ち来るかの場合が多かったし。
赤ドラの魔力からバレてるからな。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 16:45:08.23 ID:5FKL1/ef
>>847
ケースによるけど、サイズで勝てない相手に火力加えて倒すとかができないくなった訳だからね
もともと龍族はサイズあるからタイマンじゃ負けにくいし、自爆ない方が使いやすいとは思うけど
一部劣化してる部分があるから、単純強化とは言いにくいんじゃないかな?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 16:49:45.91 ID:rz3U9UPt
うーん、赤ドラ火竜竜使い入りのデッキってほぼ赤単だし、火力が竜使いだけってことはないと思うんだよな。炎使いとかいるし
しかし確かに「単純強化」は言いすぎた。すまぬ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 17:04:20.85 ID:5FKL1/ef
火竜筆頭に竜族結構人気だから、自分がドラゴンじゃなくても簡単に焼けた方が良かったかもしれないし
焼けないってことは焼かれないってことだから、自分が出しちゃえばある程度安全にもなるし
難しいところだよね
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 17:24:06.55 ID:JVL8V6gD
竜使いタンが誤爆しても生き残り
1点とってニヤニヤする緑竜と森竜を愛用してた俺ぁ、変更には不満のが多い
強くはなったかもしれないが、面白くはなくなった

弱かったのは確かだから消費魔力なくしてLV2,攻撃力3,HP2とかなったらなぁとは考えてたけど
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 18:29:30.39 ID:x/ADUt1g
そういやランダムで姉と戦ってふと思ったんだが狂戦士の登場でレベル2バーンって完全にレート戦じゃ無理になったんだな
もともと怪火とかマジシャンが出てきて下火だったが
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 18:31:29.37 ID:Wyuhn5bx
タイ人1700突破記念カキコ☆
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 18:33:01.32 ID:x/ADUt1g
中途半端な記念だなww
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 18:41:52.55 ID:jBAdtR4C
>>854
狂戦士使ってる人ってそんな見ないし、怪し火のせいで見習い魔女ですら破壊可能圏内なので
バーン自体はまだ行ける。Lv1、2、3、5もあるからある程度狂戦士も誤魔化せるかな
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:32:53.52 ID:O9Fqc/OD
遅延多くてめんどくせぇな今日は
たまにならいいが、こうも連続だとウンザリするわ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:40:59.47 ID:/AEzbOkr
めんどくせーから雪女1枚出たら投了してる
漁師もww
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:42:01.29 ID:R+bdUQk6
探検家で深海魚落ちてると即投了だな
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:02:14.42 ID:YqXLp+7V
>>859-860
毎度毎度レートをありがとうございます^^
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:07:17.69 ID:WV2RwZsZ
>>860なら分かるが>>859は勿体無い
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:11:36.81 ID:1Mllcdbz
どっちも勿体ないと思うがな
投了したくなる気持ちはわからんでもないが
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:14:37.81 ID:r2A1Vx7x
雪女なんて遅延系にしか入らなくね?
強いけど使いたくないし
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:17:03.57 ID:/AEzbOkr
もったいないってレートが?どうでもいいや
面白くなる見込みがない試合したって意味ないからなあ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:19:25.51 ID:WV2RwZsZ
遅延と確定してないからという意味だけ
猟師は墓地覗けばわかるけど
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:21:11.37 ID:y4iAqo50
遅延にしか入らないわけねーだろが
相手の効果すかして魔力3回復の状態なら結果的に魔力1稼げて
カード1枚引いて一応クリーチャーを待機所に1枚出せる
つえー
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:23:23.29 ID:r2A1Vx7x
壊れじゃんw
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:23:23.77 ID:x/ADUt1g
雪女は安全にバーンすかし狙ったり
戦場にも待機所にもクリーチャーがいない時戦場にライフを失わずに移動できたり
魔力が1足りない時にライフを失わずに増やせたり汎用性の高いカードだぞ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:25:46.05 ID:WV2RwZsZ
弩兵が加わってさらに凶悪に思える
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:26:21.84 ID:y4iAqo50
雪女読んで相手をさらに状況不利にしたりすることはできるから
万能のカードってわけでもないけどな
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:27:37.42 ID:Pf7Z/1lg
味方焼いたりしなければ
一応魔力差2はできるからな
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:28:14.36 ID:x/ADUt1g
まあ相手に魔力上昇分のアドバンテージを与えるわけだから使いようだな
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:28:56.19 ID:YqXLp+7V
雪女出した時に、相手がサメをプレゼントしてくれると少し幸せな気持ちになる
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:29:09.43 ID:4csnt9wY
そしてここ十数レスのやりとりによって、
相手によっては出すだけで勝つことが出来る効果もあることが示された
強いな。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:30:17.24 ID:rDrcAe0p
対緑に雪女やったりすると強化された上で森神付けられたりしてそのまま負けることなんてザラだしな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:31:44.87 ID:x/ADUt1g
自分がバーン使ってたりすると意外と便利なんだよな
相手が戦場に出たの確認してから撃てるから
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:35:07.77 ID:O9Fqc/OD
相手の効果すかして魔力2回復の状態なら結果的に魔力1稼げて
カード1枚引いて一応クリーチャーを待機所に1枚出せる
更に一点のライフを回復する長寿王は緑で遅延しても微妙との専らの評判だけどね
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:35:19.23 ID:UDH4xFqD
雪女は最強のカードだったのが最近はかすんでるんだよな
長寿王なんかほとんど完全上位互換だし(色は限られるが)
壊れカードも枚挙に暇が無い
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:36:26.91 ID:Pf7Z/1lg
>>874
一応シスター防止になるんだぜ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:40:30.27 ID:VC8KOcpQ
勝敗関係無しに預言者当たると嬉しいな
さっきは預言者で深海魚当てたぜ!!

・・・もちろんオレのデッキはゼロになったがな

この微妙な使い勝手がたまらないw
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:40:57.51 ID:9NwUBWMI
相変わらずのネガキャンやでぇ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:42:09.91 ID:jBAdtR4C
>>878
緑単が微妙だから完全なる上位互換ってわけじゃないからな
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:44:18.04 ID:x/ADUt1g
そこで緑単イカ刺し一枚ですよ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:45:27.81 ID:YYUnmqJ8
>>881
0枚デッキを押し付けられるタイミングで予言者使って深海魚指定するのが正しい使い方だよ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:46:10.49 ID:y4iAqo50
>>884
いいね。そういうの好き
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:55:03.69 ID:4csnt9wY
>>884
けどイカみたいな、手札においとかなきゃいけないカードを単色に入れるのは辛くないか?
長寿王が使い辛くなるぞ

例えば青単に弩兵入れるとかは余裕で機能するんだが
弩兵は手札に来た瞬間出せばいいから
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:56:06.14 ID:VC8KOcpQ
>>885

ありがとう、本気で気が付かなかった・・・
・・・頭悪いな、オレ・・・(涙)
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:00:04.74 ID:cp/skDfa
預言者で遅延メタが流行るな!
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:07:31.93 ID:7ExlaSvA
錬金術と予言のデッキ最下層にカードを置く効果は
普段は地味だがたまに役立つ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:12:57.52 ID:Hd9BSTPb
いつの間にか初期デッキが変更されていたので編集

ケルベロス→ゴブリン戦車
スケルトン→吸血鬼

>>889
弩兵、卵、運び屋と遅延は性能強化されたものの逆風だな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:19:54.70 ID:af1noSO7
弩は6ダメージだから対処しづらいよなぁ
5だったらもっと楽なのに
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:38:25.86 ID:MqXW1OU3
今更聴けない「メタ」の意味
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:39:23.44 ID:QiLsFHYM
ぐぐれ 
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:39:42.61 ID:y4iAqo50
ぐーぐる先生にでも聞きなさい
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:41:09.04 ID:1o7W4EoO
焼きデッキに混沌入れておくと暴発防げて便利
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:41:25.23 ID:rDrcAe0p
メタるとは、特定の仮想敵に対して対策をとること。

特定の人物(友だちとか)のデッキの対策をとること(対人メタ)もいう。

「そのときのデッキ傾向を考え、対策をしておくこと」と言ってもいい。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:59:09.59 ID:0Nd2j71W
赤マントで雪女デッキ破壊ウマー
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:13:24.14 ID:O9Fqc/OD
メタそれ自体は何かの上の次元にある事を意味する英語の接頭辞
だからゲーム自体に影響を与えるゲーム外の因子を考慮してゲームに臨む事を
メタゲームっていう

例えば平日の昼間は廃人が多くてなかなか普通には勝てないから
敢えて読みの裏をかくようなプレイをするとか、
リアル中学生が多くログインする時間はロマンコンボを主軸とした
一発芸デッキが増えるから足が早く安定したデッキを回すようにするとか、
これも一種のメタゲーム
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:47:30.59 ID:JdtWcIu1
ヤドクガエルを殴るとそんな音がする
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:53:25.83 ID:OBznPXPo
メメタァ!
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:56:23.63 ID:Pf7Z/1lg
ヤドクガエルをメメタァしたと思ったら俺もメメタァされていた
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:04:11.75 ID:N0PgWo9n
GE初期能力w
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:13:49.88 ID:YqXLp+7V
人魚デッキ使ってて最近、気付いた
カウンゴなら、人魚の天敵である無効、不動、先攻、全部に対応できるということに
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:24:21.17 ID:ZhSl3VUX
ランカーに勝てるのはいつもフリー
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:26:31.62 ID:il3VK9uM
ハメ手が一つでもあればランカーにも勝つるチャンスが出て凄くいいよ!
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:28:06.18 ID:Pf7Z/1lg
フリーだとガチデッキ以外でもいろいろ試せるからな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:58:39.42 ID:rDrcAe0p
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2311754.jpg

狂戦士で2連続当ててやったら切断されたぜ
狂戦士は相手を切断に追いやるほど出来る子
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:00:38.13 ID:z/SQu88H
遅延ばっかだとうんざりするのはわかるが
相手がデッキレスだから投了とか面白くないとかわけわからん
相手のデッキレスカードを使わせるまでにライフを1まで削るんだよ
相手のドローなり雪女なりメイジなりを読むんだよ。それで攻めまくるんだよ
対策なんて単純だろうが

漁師&探検家、深海魚はハマると流石に早すぎて無理ゲーだけど
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:03:50.25 ID:dDKgV5QM
最大+99秒できる格ゲーをさせられている気分になるから面倒なんだよ
薄ら鈍いのが多いし
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:05:12.34 ID:Ko6RY8o9
別に投了したい奴にはさせとけばいいさ
誰が損してるわけでもないんだし
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:19:21.14 ID:sS7/5ebf
今のランカーってどんなデッキ使ってるんだ
なんか1800超えとかいるけど
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:25:31.26 ID:pdVwzyev
やったー対人ランキング入ったお
新環境になってから初めてのランクインだからうれしいお
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:29:08.75 ID:gtJ6WLGI
どんなバージョンになっても上位が全員同じデッキってのは
デッキデス最盛期以外は多分無い
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:29:11.39 ID:87sdA8r3
どうせカウンターゴーレムだのデッキ破壊だの墓荒しだのとロクなもんじゃない
ランカーなんて目指さないほうがいいんだよ
格下にうっかり死するたびにどっと疲れるからな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:37:39.72 ID:sS7/5ebf
いや、全員同じじゃないのは重々承知してるんだが、
今のバージョンを代表する強デッキが気になるなーと
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:42:04.50 ID:+/dS03C3
ver.upしてから大体左に居るけど
赤青海賊船使ってるよ。海賊親分入れないやつ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:48:58.82 ID:fxDKEL8F
マジレスすると墓荒し、手札破壊、デッキ破壊も安定しないからランクに乗るのはむずい
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:00:03.23 ID:lCUAUbzH
>>912
一位の人はデーモン赤単だと思う

あとレベル2バーンと赤緑のランカーと今日当たったな
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:07:37.36 ID:fxDKEL8F
hatoyamaは赤黒で堕天使錬金リッチ使ってきた
Mino 2ndは赤青でサラマン使ってきた。デッキ名はレベル2バーンとかそんな感じだった
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:07:54.25 ID:sS7/5ebf
>>919
赤単ってそんな安定するのか。すごいなー
レベル2バーンまだやれるのか…。新バージョンで息絶えたと思ってた
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:29:57.55 ID:dpoYz6Zo
いまだにフリーばっかりいる俺はチキン もうver0.34か…
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:33:00.89 ID:WX6rlXMQ
カウンターゴーレムにまだ文句言ってる奴いんのかよ
もう狂戦士より使えないだろう
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:37:50.45 ID:XvB8IHie
それは違う、狂戦士がメチャクチャに強いだけだ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:42:05.43 ID:SDtyKbIH
狂戦士がメチャクチャに強いとか冗談だろ
あんな安定しないカードなのに
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:46:34.85 ID:r3qhpoBA
カウンゴにしても2連勝が普通に狙えるカードから
「補助なしで」1勝+削り/引き分けが狙えるカードになっただけじゃん
壊れじゃないけど普通に現役だよ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:47:16.53 ID:+/dS03C3
滅茶苦茶強いはないけど結構強いと思うけど狂戦士
ライフ1−3から逆転出来る可能性が結構ある位のポテンシャルはあるな
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:49:21.75 ID:WX6rlXMQ
カウンゴ支援しなかったら同じコストの効果持ちの人魚兵長と相打ちだぞ
フリー用のコンセプトネタデッキ要員くらいにしかならないと思うけど
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:52:30.36 ID:tgQZRASM
カウンゴ出したらゴブリンメイジに瞬殺されてワロタ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:54:53.00 ID:WX6rlXMQ
なんか今ダークエルフ多いな
使い魔デッキでメタるか
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 02:00:56.97 ID:wbtMIvPy
今人いる?
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 02:01:45.76 ID:OUZvnjEC
いないよ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 02:14:30.05 ID:NShPXZpx
補助カード使うときの読み違いで負けるってのは
良くないデッキ使ってる証拠なんかね
例えばマダム使うかイソギンチャク使うかの違いで負けるとか
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 02:16:23.47 ID:WX6rlXMQ
読み違えるだけの選択肢があったならデッキは悪くないんじゃないか
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 02:22:33.03 ID:2nWJETYo
最近の墓荒らしはアヌビスから出てくるからサメ使えないな
墓荒らしと朱雀に対抗出来るからずっと使ってたんだが・・・
今のバージョンだと弩兵が両方に対抗出来るか
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 02:25:26.07 ID:NTME9p1w
7枚復帰のときは保険程度に使えたけど墓荒し含めて13枚墓地に入れた状態からのアヌビスってそんなに使われてるの?
まだネクロマンサーのほうが楽な気もするけど
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 02:27:46.72 ID:7Ig57BtM
そういう場面が多いなら、そこまで追い込まれる程度のデッキだという可能性もある
読み合い含めてどうも調子悪いなと思ったらデッキをガラッと変えてみるのもいい
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 02:28:09.78 ID:F9kVHKQJ
アヌビス墓荒らしは、かなりレート低いのしか見たことない
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 02:44:27.79 ID:gNRBGTUA
折角いいリプレイとれたと思ったら操作わからず削除
使い方になれとかないといざというときだめだね
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 03:12:19.03 ID:WX6rlXMQ
アヌビスの能力は墓荒し召喚を前提としたミイラ取りがミイラになるってジョークなんだよな
なかなかシャレておる
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 03:18:26.13 ID:4Ggh745n
墓守までもがミイラ化してまで守り続けるのは痛ましい…
まぁその守るべき連中はアヌビスが手札に連行してしまうんだけど
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 03:25:48.65 ID:BXw2iboD
名前がミイラに変わるってことは
手札や墓場に送り戻したら2/1の普通のミイラになるんだな
大抵は無効ついてるからバウンスできないだろうが
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 04:18:34.25 ID:KXQXWtO/
墓荒らしならそうだけど、墓守ミイラも多いからね
ラッパ妖精を使うと可愛そうなことになる
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 04:36:16.94 ID:aDSem4I0
墓荒らしは
勝利条件:自分の墓地にあるカードを一枚選んでその能力を得る。
ぐらいでちょうどいいと思った
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 04:41:13.16 ID:r3qhpoBA
>>944
勝利効果上書きしちゃったらもう墓荒らせないわけだな
まぁ墓荒らしなんてホムとゾンビ能力さえ手に入れば完成同然なんだけども
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 04:47:07.08 ID:dPDhseeo
墓荒らしはね レベル2の 2/2でいいよ 大体こんだけ墓地に葬る手段ありながらその能力を全部いただきなんてせこいんだよ
それなのにカードによっては元よりサイズアップして登場とかまじ意味不 ゾンビが落ちただけでも後攻無しの4/4だし
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 04:50:48.95 ID:KXQXWtO/
>>944
その場合まず海賊親分でゾンビかホムンクルスをつける(相手のカードを有効な方を選ぶ)
どちらか付けたら大体勝てるだろうから、もう片方もつける。要塞完成。

墓地の能力を何でもかんでも取り込んじゃう現仕様より強いかもな。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 04:51:50.02 ID:N2KDytlu
もう全く流れと関係なくて申し訳ないけどちょっと聞いてくれ
たった今緑単とやって、長寿王やら世界樹やら位まくってライフ1−7になったんだが
そっからまさかの7タテで勝ってしまった・・・感無量すぎる
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 05:02:44.04 ID:+/dS03C3
やられた時のインパクトが強いだけで(というか対策がないと何も出来ないソリティア具合が)
オーソドックスな青黒墓荒らしは展開できず負けてることが多いだろ。言っちゃ悪いが(青黒墓荒らし)使ってる人低レートの人が多いし。展開しても対策ありゃ潰れる
弱体化しろって言ってる奴はそこら辺わかれよ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 05:33:04.33 ID:E+uvPs15
青黒墓荒らしなんざデッキ切れのリスクを背負ってなおかつうまく落ちないと勝てないからな
うまく落ちてもナーガ一枚でオワコンになるという諸刃の剣
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 05:36:30.90 ID:NxtmvYtV
デフォ不動持ちをはよ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 05:37:20.96 ID:dPDhseeo
待機所から出れないやんけ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 05:40:00.74 ID:NxtmvYtV
旧ステゴさんがだな
つーか効果で移動されないだけだから自分で歩けるだろw
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 05:41:15.56 ID:r3qhpoBA
戦場効果でここは1つ
もしくは特殊効果:このアッタカーは〜 で
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 05:45:45.71 ID:OUZvnjEC
annaって奴に3回連続で切断くらったわ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 05:46:53.24 ID:Re5v7LHQ
>>908
そいつ誰に対しても切断するぞ
狂戦士関係なく
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 07:36:19.27 ID:D6V/VgmH
ただ無効墓あらしは対策しとかないとあたったときぼこられる
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 08:36:43.53 ID:aDSem4I0
墓荒らしは普通にブラックリスト入るなあ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 08:39:58.19 ID:tbCdoSiH
トラバサミがやっと修正されたし
墓荒らしも期待していんじゃね?
個人的には深海魚を消費10にしてほしい
手軽すぎてロマン無い
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 08:43:52.21 ID:aDSem4I0
深海魚消費10はいいね
ただの簡単クソカードになってるし
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 08:48:33.64 ID:F9kVHKQJ
無効墓荒らしにあたった時じゃなく、相手のパターンがはまった時だろう
対策カードなくても勝率5割は超える。ただランク上位狙ってる時に当たりたくは無いが・・

今、対策無いと5割もキツイのは遅延イカだろう。壷強化で終盤シーサー連発出来るのが大きい
メタのダクエルが流行ってるから問題視されてないけど
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 09:04:58.92 ID:c9C3hSf2
>>836
すげえ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 09:09:07.40 ID:KXQXWtO/
>>960
深海魚がクソなのかどうかはどうでもいいけど、
次スレ忘れるなよ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 09:47:12.53 ID:LEVkXE0s
そんなに強くは無いけどやられたときのムカつき度は深海魚デッキデスと双璧をなすレベル
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 10:27:21.42 ID:t5MwSdui
弩使ってると墓荒し相手は楽でいい
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 10:48:40.10 ID:7q8yjPu2
トラバサミ使えない
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 11:09:02.79 ID:rbCJexma
ミイラダクエルファントムコンボやられた方がイライラハンパないよ
俺の黄金の手札が一瞬にして手札事故に変えられるからな
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 11:19:12.20 ID:sQouqGHg
引き分けでもレートマイナスされるんだな
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 11:36:49.00 ID:SDtyKbIH
俺は引き分けで+1されたからレート差によるんじゃね
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 11:40:32.93 ID:M/q+E80X
無効墓荒らしは魔女っ子を墓地に置いとくと
相手は墓荒らしだせなくなる

他にもゴーレムとか対策は結構ある
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 11:42:12.68 ID:EJmDirgO
無効墓荒らし出る時って大抵相手は既に勝利効果持ったカードを墓地に落としてると思うけど
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 12:00:20.33 ID:7Ig57BtM
手札に揃えばゴーレムを仙人で飛ばすのが一番安定するかなぁ
待機所に出すと相手がビホルダーやメドゥーサで潰してきたり、
墓地に落ちる前に墓荒らし出てきちゃったりするし
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 12:02:37.06 ID:SDtyKbIH
仙人よりキメラの方が良いな
というか俺の仙人採用率が低いってのもあるけど
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 12:15:51.91 ID:YLVEwNH1
ttp://www36.atpages.jp/stroketip/card.zip

>>836 で使ったカード画像
よければ。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 12:54:12.70 ID:XE1TkR0b
狂戦士楽しい
苦手なのはレベル4あたりだろうか
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:32:39.79 ID:2up+mvCg
狂戦士はレベル4以上のカードは当てるのが困難
中でもシーサーペントがあればほぼ除去できる、相手の魔力が少ない時に出すのがミソだね

ところで踏み逃げされたっぽいから次スレ>>977頼む
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:33:28.10 ID:sn5sY7OQ
じゃあ俺が建てようか
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:34:48.44 ID:sn5sY7OQ
はい

カードコマンダー Part31
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1322368461/
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:34:51.79 ID:2up+mvCg
>>977
出来れば頼む
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:35:34.92 ID:2up+mvCg
仕事早いね、サンクス
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:37:18.14 ID:sn5sY7OQ
ゆっくりの人の新作きてるね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16266123
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:37:46.07 ID:SDtyKbIH
狂戦士が話題になったせいか増えたな
まあ、お陰で読みやすくて助かるが。

緑使ってると狂戦士対策必要ねえんだよな
緑ゴーレムが現状最強カードで、魔力も豊富にあるから相手の魔力がカツってたらサイクロプスで大概勝てるし
ファッティ出しておくとL1サポ L2仙人 L3植物使い L4サイクロ L5以上後続 の5択迫れるから勝手に自爆したりするし
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:54:26.65 ID:6n6UB1hz
別に効果無くても6/3あるからね
狂戦士を補助する過程で相手とレベルがあえばドボンと考えれば、殆どメリットしかない
効果当てにして読み合いをさせると言いながら自分が縛られてたらだめだよ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 14:06:18.78 ID:2up+mvCg
狂戦士は征服王の対象にならないし能力楽しいから使ってるんだけど
相手が次に戦場に出すカードがなくなっちゃうのはやりすぎ感があるんだよな
別に強すぎとかそういうんじゃないけど発動するとほぼ勝負決まっちゃうのがね
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 14:11:22.23 ID:vVcbGHBj
使用カード破壊きついです
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 14:15:58.78 ID:rbCJexma
使用カードの効果無効くらいが妥当なのかね
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 14:25:30.10 ID:Kqss5Cmj
まあ、狂戦士いじるならステ削るほうの弄りでいいかな。HP2にするとか
当たらなくてもピクシー翼竜火の鳥ウィザードあたりの相性がいいのが強い
青龍サメで奪われた時の厄介さは異常だが
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 14:27:35.05 ID:SDtyKbIH
まあ、狂戦士が強いと思うのなら使え使え。俺が美味しく頂く
ロマンはあっても決して安定しないから。墓荒しと似たようなもん
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 14:30:13.20 ID:r3qhpoBA
実際使ってないから分からないけど
魔力の関係でLv4以上のカードに合わせに行くのって難しいんじゃない?
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 14:36:17.08 ID:2up+mvCg
ほぼ無理だよ、4コス以上の支援を受けても勝てるカードで支援するのが無難
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 14:36:22.42 ID:oLS43Xpe
相手に読み合い強要させればいいのに自分が強要させられてどうするんだ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 15:29:59.02 ID:r3qhpoBA
理想論はどうでもよくて実際にそれが実行可能かどうか

少なくともそれが実用圏内なのかどうかという話
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 15:33:19.24 ID:2up+mvCg
実用か否かなら間違いなく実用レベルだよ
相手のデッキ内容を予測して使えば一点はまず取れる
二点目以降は運と腕だな
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 15:50:03.50 ID:rbCJexma
狂戦士は序盤でこそ輝くカード
相手の魔力が少ないから選択肢も少ない
サメのリスクこそあるが、煙→狂戦士で出せれば相手の選択肢はほぼないに等しい
イニの状況や相手の出したカードにもよるが
こちらイニを待って狂戦士を出せば、狂戦士攻撃6HP3を
素で耐え得るカードはその時点では飛び火くらいしか存在しないからな
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:03:31.61 ID:vVcbGHBj
破壊って強いな・・火竜とかソーサレスとか
こいつらどうやって対策するんだ?
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:03:34.39 ID:7Ig57BtM
魔力2でも
使用しない、レベル0、レベル1、レベル2
の四択なわけだけど、体感的に一番多いのはレベル0(煙)か使用しない、だな
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:07:55.20 ID:2up+mvCg
左ランカーに二連発で狂戦士決めてやったぜ
クククク・・・これだからやめられねえ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:56:58.83 ID:quxeHiHl
1000ならヌー絶滅
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:57:31.46 ID:SWsSbNgH
阻止
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 17:01:47.54 ID:uagUGQ7O
1000ならヌー撲滅
10011001
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