次はpart21だったんだけどもうどうでもいいな
-GPのスキル書は他人&サブと交換できない
-GPで貰えるスキル書は職をまたいで完全ランダム
-色つきアイテムはGPに交換してもらえる
-職ごとの初期装備は二度と手に入らない
-転職は10レベルまで無料
--以降は、転職先のLv依存で料金が発生。(Lv-10)*100が料金
-踊り子NPCからの経験値増加バフは10レベルから有料となる
-おしゃれ欄に通常装備も入れられる ※ただし、職やLv制限は現在に依存
・ギルドどれがいいの?
>現状ギルドによる恩恵の差異はないので好きなの選べ。
唯一あるとすればギルドチャットぐらい。
・ギルドチャットがうざい
>チャット入力欄右のスパナマークおして非表示に
・戦闘中しかHP回復できないの?
>できない、自然回復30か戦闘中にプリのヒールもらう
課金で自然回復が30→60になるのが販売されている。
・ソロしんどいんだけど
>PT必須ゲーなので積極的にPT飛び込むべき
ハンターサーチやギルチャを活用しましょう
・ヒールとかガードレインフォースとかどうするんだよ
>対象をクリック ※自分or味方をクリック
・名声って?
>上限に達するとハンターランクが上がるクエを受けれる
ハンターランクが上がると受けれるクエと名声の上限が増え、
また上限に達するとハンターランクが上がるクエが現れる
・GPが全然たまらないんだけど
>クエスト報酬の箱は開けなければGPに変換できる
低レベクエも繰り返しできるので必要ないものは無難に変換しよう
・倉庫80個じゃ足りない
>キャラを作成するとキャラ毎に倉庫が作られ、別のキャラへの倉庫へも出し入れが可能なので、
2キャラ目を作っておけば、1キャラ目を操作しても倉庫が実質2つ使えるようになる。
※トレード不可アイテムは別キャラの倉庫へは出し入れ出来ない
・マンドラ全然でないんだけど、無理すぎ
>☆のついているクエストはレアモンスター関連なので根気と運が必要
クリアしなくても別に支障はないので気にならなければスルー推奨
・なんか貰える経験値が少ないんだけど?全然貰えないんだけど?
>経験値は、敵とのレベル差が+5〜-2で50前後、-3で2分の1(25前後)、-4で4分の1(12前後)になる
+6以上、及び-5以下の敵からは経験値が貰えない
なお、PT時はメンバーの一番高いレベルで判断される
・ソロしんどいんだけど
>現状はPT推奨ゲー
Lv20までは装備を厳選すれば可能、ただしLv20以降の狩り場(森や平原夜のキルギム湖)では課金してもソロは難しい、
どうしてもソロをしたい場合は適正Lvより低い狩り場で狩る事になる為非常にマゾい。
・目的のクエストアイテムを、敵がなかなか落としてくれないんだけど
>根気で狩るしかないです
又、GPや課金ガチャで出る「ドロップ再抽選」を使用する事で、レアアイテムなどが出やすくなる。
・市場の出品可能数3個じゃ足りないんだけど
>仕様
200LPを払うことによって、出品枠を1個ずつ増やすことができる ※最高+2枠まで
・倉庫80個じゃ足りないんだけど
>500LPを払うことによって、倉庫枠を10個ずつ増やすことができる ※最高+20枠まで
・装備を強くしたいんだよ
>合成で強化する際ロスト系の-補正が付いてしまう場合がありますが、
緑、青、紫と、レア度が上がるたびに+補正が付きやすい傾向があります、
装備を強くしたいなら先ずはLv15付近の青装備であるダーク系のクエやライト系のドロップを狙い強化してみましょう。
低Lvならスターター武具が青装備だが低課金で入手できる為お勧め。
それかガチャガチャガチャ。
・よく出てくる前川って?
>剣と魔法のログレスを運営しているマーベラスAQLの優秀な広報担当。
とあるニコ生にて解説/回答役でゲスト出演したが、実際はゲームの仕様をロクに知らない上に、
肝心の質問はほとんど拾いもせず、何しに出てきたので終わった残念な優秀()広報担当。
スレ建て&テンプレ乙〜
癒しの風は弱回復ってあるし、ヒーリングサークルと差を付けるためにもコスト2で上限80〜100ぐらいかな?
命中上がり具合によってはクリレンのアローレインが怖いことなりそう。
それ以外のやつは外れにくくなるからボス戦では状態異常+たまに回復で今より支援職寄りになる?
ファイは攻撃強化がどこまで上がるかでパワチャ楽しみ。ナイトスキル強化とか千突きナイト増えそう
あと、マジ大勝利って言ってるからって今の職捨ててマジになるやつは要注意。
職業バランスは今後も実施予定って書いてる。まずは今の職上げて飽きたら他職試せば良い。
ウェイトタイム減少なんだからマジと固定組んでるファイレンが勝利者だろ
とはいえコスト4だったらボス戦以外で使い道ないな
威力上昇ないのにアローレインが怖いとか本気で言ってるの?
まだ属攻の計算式変更で威力上がる可能性が高い風範囲撃ってる方がいいかもしれんぞ
外れないから状態撒きに最適だし、火力?知りません
風範囲とか素直にマジやるし
レベル上げって書いてるのに勧誘で「キルギムよろしくー。」
こんなのばっかり
アローレインは攻撃力より状態異常のっけて全体攻撃出来るようになる方が大きいんじゃないか
当たるんならアローレインの最大の利点は2コスであることだよ
なんか1歩先をクリックすると画面のはるか彼方にスクロールされて
動けなくなったわ・・・なんだこれ・・・
おしゃれに武器枠追加して欲しいなー、そしたら別の狩場用の装備を1式おしゃれに入れられるのに
アロレ兵とがやばい、かばうもらって連打はありかもしれんが
アローレイン連打とか戦闘のテンポがた落ちしそう
[Sys]スキルの宝箱 レベル10からナイトカウンターの書を獲得しました。
[Sys]ナイトカウンターを習得しました。
ついに俺の時代が来たようだ
えーナイトカウンター?キモーイ!ナイトカウンターが許されるのはレベル10までだよねー
手数増えまくるっぽいしタゲ固定はもう無理だろうな
ナイトの最終武器はライトぺイルスティンガーでFA?
今の仕様のまま手数増えたら回復間に合わなくなるだけだよ
結局そこが問題になるからファイターはうざがられるの変わらないんじゃないかな
ライトペイルスティンガーはナイト装備一式と見た目も相性がいいしな
そう思って+6まで鍛えたけど
魔防マイナス値が修正されるなら上位武器使った方がいいと思った
でも引っ越しでこのゲームともお別れだ
もし戻ってくることがあったらお前らよろしくな
蔵げじゃないんだしいつでも戻っておいで
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:41:10.06 ID:0CG/twrt
光闇アクセについて詳しいこと教えてください
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:45:50.54 ID:HePNwfkv
ナイトは低レベル武器で100行けばそれが最終装備
現状ライトペイルスティンガーが100に届く装備で一番低レベル
明後日までの最終装備になるのかね
回復量強化もされるらしいから、今100出てるやつは明後日以降も上限いきそうだけどな
今から始めるんだが質問
どっちの鯖が人数多い?
えっと
軽くクリ検証やったけど
とりあえず、これだけ書いとく
ファイターでクリスタ2込みクリティカル50で
スライム100回切ったら
11発クリティカル無し。
試行回数少ないが89%だった。
少なくともクリ1=2%ではないことはたしか。
レンジャーとはまた違うかもしれん。
ビルドとしては命中>物攻=クリで全部を満遍なく伸ばすのが
一番万能でハイアベレージダメージだと思う、少なくともファイターは。
レンジャーはまた違うと思う。レンジャーはバースト型だから武器いいの買ってまた試してみるわ。
細かい仕様分かったらまあwikiにでも気が向いたら書く。
回復量強化じゃなくて、回復限界量が増加じゃないの?
回復量の式は魔攻80+光25%で変わらないと思ってるが
回復上限値と効果量を上昇させます。
効果量とあえて書いているから回復量もあがるとおもうよ?
プリ余りまくりだろうなw
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 22:04:00.41 ID:HePNwfkv
上限値が上がっても120とかだろうな
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 22:05:59.96 ID:iylQlFPX
みんなギルドどこー?
そこで180まで行っちゃったらどうするよ?
…と、そこまでは無いか、せいぜい120〜150くらいだろう…たぶん
レンジャーだが、これからはクリティカル特化の時代な気がする、
癒しの風分のコストゲージを常に維持しつつ、1ターンでアローシュート → 通常でダメージ稼ぎ、
ダメージも取れるし、回復も出来るっていうスタイル。
名前的に魔攻+風攻依存な気がするので
風レンは回復と状態異常役として生き続けそうな気もする
逆にパワー系でクリ特化だと回復ショボくなったりしてw
癒しの風もナイトヒールと同じで、魔攻と風攻が必要になるだけだろうな
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 22:11:39.58 ID:HePNwfkv
つまりレンジャーがいれば範囲攻撃にも癒しの風で対処できるということか
物理スキルのダメージ量も上がるし全員ナイトでいいな
癒しの風がコスト3の上限100とかだったら(;゚д゚)ゴクリ…
それでもプリが回らないときのサポートくらいにはなれる
レンジーは便利屋ポジションに落ち着くのかねぇ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 22:39:16.38 ID:TueJi01G
夢見てるのは勝手だが、あくまでそれをやったら最高効率になるかもしれないってだけで
ガドレ→かばう→バーストバーストバースト(プリは適当にヒール)
この規則的な手順のほうが、楽で長く続くし、よほどの弱体化がないかぎり盾聖魔魔魔野が良いと思うわ
お前ら今回の強化でプリ爆死一人負け言ってるけど
マジ一筋野良専の俺からすると
プリのいないPTなんか考えられないからな
プリ余りまくりにはならないだろ
回復専門役のいる安心感は異常だし蘇生もできるようになるとかいいじゃん
個人的にはマジの体力増加調整はいらなかったな
攻撃のみで紙防御のがロマンあるし
マーベラスだし、どうせ斜め上修正だろう
とにかく神修正を願うだけだ
新人さん ガレリアにこないかね
本鯖のガレリアって荒れてるとか聞いたが
プリて余ってんの?
新人さん自体乏しい本鯖
最近また増えだした気がするけどな
>>52 レベル帯に依る
20前後までなら多分余ってる
30近くだと過不足無いかな
まじか新規に始めたんだがマジシャンにすっかな
モバゲーは全体人数はかなり減ったが、lv20以上がこの時間で1200人以上とは
以外に残ってるな
でもこの時間に10レベルまでのハンターサーチ
1ページ目しかなくてしかもコメントみてると悲しくなってくるんだぜ
ヤフモバならレベル上げだけで5ページ以上あって
クエストでも3ページぐらいあるのに
高レベルのプリーストは状態異常回復や範囲回復を的確にできるかどうかが腕の見せ所
>>60 ヤフモバは本鯖の3倍ほどのプレイヤー数だね
ただしプレイヤーの質が酷い
ゲームするなら本鯖
そりゃヤバゲ鯖は小学生とかいるしな
分母の絶対数が違いすぎる
人数が多い分、変な人もおおいね
効率厨は本鯖のほうがおおいけど
どっちがあうかっていうのも大切だぬ
>>58 キルギム昼1chの人数見ると80人近くいる、
ハンターサーチの使い方もしらない初心者が多数って予想。
本家の質も別段良いわけじゃないしなぁ
ヤバゲ鯖に比べればって程度でドンクリの背比べみたいなもん
ライトペイルの戦闘開始時のギミックがあんまり好きじゃないな
>>67 程度によるな、なんだかんだ言ってもRPGなんだし、効率を求めるのは自然な動きだ、
流石の俺もギルチャに夢中でしかもタイピングが遅く、
戦闘中でも頻繁に二十数秒間動かず、マップ移動中でもお構いなしにチャットで止まる、
固定位置での狩りも戦闘後動かずに無敵解除まで長い、しかも火力が微妙、
というプレイヤーに当たった時はこの苦行に苦痛を感じてイラっと来たし。
ヤバゲ鯖だけど、昼間組んだPTが主婦と知った時は、たまげたよ。平日昼間は主婦多いよ、ヤバゲ鯖
正直、ワイルドアームズ2のラギュオ・ラギュラ倒せる程度にはRPG慣れしておいて欲しい。
PT中にギルドチャットで雑談してるのは確かにイラっとくるな
アバチュの人修羅倒せるレベルは欲しいな
>>73 それプレイしたことある人間は割りと年が行ってると思われw
>>74 行動遅れたりしなきゃ気にはならんな
PTの愚痴いってるなら流石にキレるがw
PT中までグリュネのアホ話聞きたくない
普段は我慢してるけど
レンは結局少しだけ命中上がってアローレインが使えるほどにはならないで
睡眠やりながらたまに回復補助ぐらいのポジションになるだろうな
ナレレレPTですがレンジャーさんご一緒しませんか?
胸熱
そもそもアローレインは命中以外にヘイトも調整されんと使えない悪寒
むしろそれぐらいのレンジャー強化をやってみて欲しい
あと敵の強さなんとかして欲しい
弱いキノコが経験値もドロップもうまいとか駄目だろ
エージェントみたいなクエアイテムモンスター増やすとか
弱い敵は素材しか落とさないとかにして欲しいところ
来る日も来る日もキノコ狩りとかやってて退屈だわ
レンジャーにはマジシャンに追加されるスキルもあっていいくらいだ
マジシャン用のドロップスキル書少なすぎだしどうでもいいのばっか
スキル箱産のとドロップ産の丸々入れ替えてくれ
夜森きのぽが火マジ以外お断りなのが悪い、あそこの一体ウッドエージェントにしろ
追加はいいけどさ
ヘイトのことまったく書いてないのが怖い
ヒール2マダー?
ヒール2か回復上限値上げろよ
プリの仕事をナイトに取られるだろ
ファイは雑魚狩り効率と反応ボスPTでは敬遠される
超格下(昼キノコとか鳥牛)をソロ狩りしたいときは最速
ソロクエGP向き
一二匹ならダメ無し狩り可能
プリのように一戦闘が怠くないしマジのようにコスト待ちで受けるダメージが多くない
ナイトは耐性装備整えたりが面倒なうえ
戦闘では自分のミスでPT全滅したりする責任とかあって完全なるドM職
そんかわりPT募集であんまり食いっぱぐれないのとプレイスキルが高くなる
マジはつかいもんになるまでスキル箱を延々とあけ続けたり杖買う金貯めたりするのが苦行
むしろその作業してる時間のが長い
そんかわり戦闘では超楽
プリは装備や武器に気を遣う必要が低い
PTでは需要の塊なんで野良を組みやすい
かわりに戦闘がくそめんどいし長い
レンジャーは手数が多くて雑魚狩り効率PTに入りにくい
ボス戦やレアでは引く手あまたなんでクエが進みやすくGP貯めやすい
良装備が安く多く出回ってるので金策向き
ヤバゲ変態ギルドにいて感じた全体的な傾向
他のところはシラネ
ハリケーンリングが買えないw
+2くらいサクっと取れるし作れるんじゃ
与ダメのブレが小さすぎるのも単調な原因だわな
火300超えマジって結構いるんだな・・・
そのせいで他の指輪も更新されてまともに買えないという
時間が悪かった
要らない指輪を知らずに買ってたw
武器の入手先
16武器 ゴブリン
20武器 スカルソルジャー
24武器 Gパペット
12武器と28武器どこだ
24↑は27青 30紫しかないよ
>>96 キノコやってるならツルツルエキス拾うだろ
クエストやれよ
>>90 今日は変なプリと組んで後半死にまくりナイトだったわ
途中参加の第一声「回復とかきょうみありませーん」
殴りプリ自称して攻撃するのは個性ということで個人的には嫌いじゃない
でも普通のプリより変わらないというか むしろ弱いw
何かのネタなのかな。みんな白けてたけど
俺がナイトヒールで自分回復してボコられてるのは滑稽すぎた
微妙にむかついたので特定されてもいいや
ネタキャラでPTに参加するのも悪いと思うがなんで蹴らなかった?
この職業調整があれば どの職も 少しはソロも出来る様になりそうだね
プリ専門の私は ソロの時間が増えるようにしか思えないけど
追加ダメなんとかしれや
ファイタの属性追加ダメ1
マジシャン 100×敵の数
なめてんのかと。
追加100って追加攻撃+いくつで? 属性値は? 対象は弱点?
レンジャーの場合はさらに状態異常までつかなくなるおまけ付きだぞコラ
低確率優先発動しろや
バランス調整の説明でマジのエレメント系の耐性バフと、プリの耐性防御バフの上方修正って書いてあるけど
デフバフの使い方間違ってなくね?
誰が間違ってるって言ったんだ
合成めんどくさくなって6000でトラスト杖買った
安かったのか高かったのか・・・
ちなみにLv17の今まで風70の拾ったハンターロッドで頑張ってたw
>>107 NPCから杖買ったら16杖で4本分だから安いのは安いんじゃね
20の属性杖を合成で作る場合、
みんなNPCから買ってるん?
一本1600とかトラストつくまでに何万いるんだ…
よっぽどいい装備じゃないと市場で稼げないし、クエや戦闘でもらえるporoもたかが知れてる
ほんと合成って運と時間だよな
>>110 俺はそのおかげで1000前後で市場に出して小銭稼がせて貰ってる
本家では低レベルはともかく24杖をNPCから買って作るのは情弱
トラストLv1程度なら2万もかからない(NPC売り一本2600
どうしてトラストLv2になった瞬間値段が8万9万になるのか分からんww
フレと融通し合ってる俺は勝ち組ってことで
トラストつくのはいいけどフレイムとウォーター、エアロとアース両方つくと困る
スキル追加のアップデートくるから今スキル箱もらうのは損だよね
新スキル箱入りでまた開封連打とか泣くわ、せめて500GP店売りで
>>113 頭悪いなお前www
武器は1つしか装備できないからに決まってるだろwww
200GPでスキル書販売してくれるといいんだが
属攻のトラストLV1は60〜99と差が酷くてな、二万とかで買えるのは60に近い奴で90↑のは四万とかする、更にコアの関係で良い数値のコアがついてれば更に一〜二万+される
まぁ、中には馬鹿みたいに値段高いのや逆に安いのもあるがね安い方は即売れるから見る機会は少ないだろうね
属攻のトラストLV1は60〜99と差が酷くてな、二万とかで買えるのは60に近い奴で90↑のは四万とかする、更にコアの関係で良い数値のコアがついてれば更に一〜二万+される
まぁ、中には馬鹿みたいに値段高いのや逆に安いのもあるがね安い方は即売れるから見る機会は少ないだろうね
大事な事なので
まあ…大事だなw
ところで杖は簡単にトラスト付くの?
レスの流れがそうとしか思えんがw
ナイト鎧いくつダメにしただろうorz
しかしレンジャイに全体微回復とか
ふつーにボス戦でユーティリティプレイヤになれるな。
プリのコストをちょっとでも節約できる。
ナイトヒールの回復量増加で
プリ無しパーティとかもたぶん全然これから出てくるだろね
せいぜい150ぐらいだろうけど。
ナイト2レンジャー3のPTとかも全然組めるようになりそう。
そんでライジングピアースとか強化くるらしいから
課金武器の殴りナイト()が大暴れすんだろうなこれからw
特にヤバゲw
とりまチョンゲお得意の下方修正スパイラルじゃないのは評価する
職修正はいいが・・フレリスの重さの修正はよ
ナイトの課金武器ほど空しいものもなかったし、良いんじゃないの?攻撃強化
挑発は30秒かコスト1にしてくれよなぁ
>>123 簡単につくなら高く売れないだろ…
ナイトの鎧は楽だろうロストヒット・クリ・パワーついてもいいんだから
25辺りの鎧からやたらとロストつくから怖くて精錬できないわ
相手のステータス見たときに数値が正しく表示されないのはいつ直るんだ
こんなの正式サービス前に修正する内容
ヒーリングサークルとサークル2のコスト1下げろや
使い勝手悪すぎる
>>131 上限がそれぞれ120、180になるがよろしいか?
コスト3で全体180回復できるなら今よりよくね?
ナイト安上がりとか言ってる奴は地雷だから気をつけろ
鎧1個で10-20万は軽く消えるものだ
全身揃えるととんでもない金額になる
>>129 ロストはそれこそ光以外の属攻ロストとかも付いても良いんだけど
トラスト耐性がなかなか付かんのよorz
10台で運良く拾ったアイアンのトラスト土鎧と風鎧を未だに愛用してる
防御は他の部位で補って…くそー
まあ、合成は運なわけでして
そりゃ運が悪いとそのくらい消えるでしょう
消えないかもとちょっとは言えるのはレンジャーくらいなもんでしょ
白クオリティならモリモリキノポからいくらでももらえるけどね
PTで使う分には攻撃系ロスト付いてても問題ないがソロで困る
ソロで狩れないと貧弱装備から脱出できん
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 11:01:34.48 ID:u1gmDrAr
>113はトラストLv2の需要と供給の関係が分からない情弱でよろしいか?
何言ってんだ、光属性以外の敵限定だけどナイト2プリ3が最強だろうが
マジックガードダウン後の10秒以内での3連ライトボム強すぎる
これに蘇生が加われば、事故で誰かが沈んでもいつでも立て直しできるメンバーなわけだろ
持ち前の盾+回復で全滅無しのまさに不沈艦PTの完成だ
職バランス調整でプリ涙目とか言ってるけど、すでに性能が良すぎるんだから下方修正されてもいいぐらいだろうが
マジの火力云々言ってるけど、常に他人に粘着しないと戦闘する事すら困難なマジシャンなんて強い弱い以前の問題じゃね?
他人のおかげで魔法ぶっぱできるんだから得意気な顔しないで「ナイトさんありがとうございます」って毎戦闘毎に言えや
ナイト:このゲームの要なんだからもっと優遇しないとキャラ人数が減ってこの先詰むぞ。過去にタンク役に「てめぇは盾だけしてりゃいいんだ」のポジションしか与えなかった為にやる人数が減り、進行困難になって爆死したゲームがいっぱいあるだろうが
レンジャー:麻痺・睡眠の発動率を上げろ。カモフラージュを秒数か秒数+発動率%にしろ。ただの奇特なネタ職で結局居場所ないぞ
マジ:お前は便所で弁当も食ってろ。泣いて頼むならPTに入れてやっても構わん
プリ:光属性攻撃魔法の威力を下げろ。現状じゃ万能すぎてドヤ顔プリがウザくてたまらん。もしくは武器の魔攻をアベレージで下げろ
突然どうしたのこの子
| 釣れますか? ,
\ ,/ヽ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ
∧_∧ ∧∧ ,/ ヽ
( ´∀`) (゚Д゚,,),/ ヽ
( ) (| つ@ ヽ
| | | ___ 〜| | ヽ
(__)_) |――|. ∪∪ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
>>139 ナイト2なんて嫌すぎ
Dグリ狩るならマジ要らんけどな
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 11:08:43.62 ID:u1gmDrAr
>>139 誰に言ってるのか分からない、変な単発だな。
あと内容を3行でよろ。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 11:09:58.26 ID:2N3dBqte
30紫のチート武器も、改善されるんだろうか・・・
下方修正ばかりをしていったゲームは、すべからく大失敗の道を辿る
だから今回の底上げは、そこそこ評価出来る
ま、来てみないとなんとも言えないが
どっからスレ更新してなかったのかキニナル
148 :
139:2011/11/16(水) 11:15:12.44 ID:+s6OxcYn
もちろん投下ミスです全員忘れてください。三行にしろって言われたので3行にします。
ファイター忘れたのでファイター書きます
ファイター:いらない
ファイター省いてプリ叩き
ネタですね
>>134 どのレベルの物を指して言ってるのか知らないが1個で10万はいいすぎ
まさかNPCから全部買って合成してるとか言わないよな?w
ナイトはファイターに比べるとロストの問題少ない分安上がりなのは事実だろ
>>135 本家かモバゲかは知らないが
本家なら白鎧のトラスト付きなら結構転がってるだろ
他の部分で補ってって鎧が一番防御力高いから補えてねーよw
気づいたw
おい、ライト弓の強いのはよ買い占めろよ
レンジャーどもw
回復量が風攻依存だったらスマンとしかいいようがない。
バランス調整後ってもうLv30の奴は何すんの?w
>>152 色々試しておーって言って引退すんじゃねww
>>150 30ちょい前
ファイターなんてスポンジじゃねーか
パペやってればファイターがいかに貧相な装備でPTに来てるかよくわかる
バランス調整つっても、以外に以外キャップがlv35まで開放されて
追加のスキルはlv30以降じゃないと覚えられないとかだったら
レンジャーの場合、lv20代は変わらずになる
>>154 25鎧のロストの付きやすさは異常だから30なら納得
ファイターはがきんちょ率高いからな
ガチファイターは狩場にあわせて耐性80以上のそれなりの防御力で来るぞ
職バランス変えただけじゃバランス微妙な気がするんだ
>>150 いや、ボス狩りやるの
ダークハイランダーとライトハイランダーの強化品で
複合属防が要るから鬼畜だぞw
山岳夜も闇と複合耐性必須。
砂漠で安定もハイランダークラスで複合トラスト揃えないと
物理防御たりん。
マジシャンはぶっちゃけ杖あればあとはキングモス以外わりとしょぼ目でごまかせる。
体力増えるらしいし。
一番金かかるのはたぶんナイト。弱かったら狩りが成立しない。
まあアクセサリーは一番金かからないけどね。
他の奴は別に多少はごまかせる。全体で死ななきゃいいんだから。
残りの職はマジ=ファイ=レン>プリ
ファイターは意外に思うかもしれんが極少数の本気ファイターの装備はえぐい。
>>150 ヤバゲの方だからあんま転がってない
防御はいちおLV×10.5くらい…もうちょい前はLV×11はいけてたんだけどorz
鎧が一番高いのは分かってるwでも耐性60〜70くらい差ががが
モバゲーだとまともなトラスト防具転がってるの
レンジャーくらいじゃね
マジやプリの服もマジのトラスト杖以上にない
ヤバゲ鯖でトラスト付きの鎧は大体2000くらいで市場に流してたんだが
もっと吹っ掛けても良かったんだなw
メンテ12〜15時か、いつもより1時間伸びる予定ってでたね
攻撃アクション一番カッコイイのはレンジャーだなあ
マジ飽きたら転職するかもしれない
ナイトもかっこいいなー
逆にプリはアクションがダサいですw
ファイターェ
しかしアクションで一番手間かけてるのはプリな気がする。
プリやってると勝利ポーズで目を閉じないのが気になる
バランス調整はいいんだが職が少なすぎる
あと5職は用意してくれ
今更すぎるわ
ハンターサーチから見たときキャラの名前の色が違うのはどういう意味ですか
そろりーだーめんばー
ふつーに上位職作って欲しいよな。
某MMOみたく。
プリならハイプリーストと
回復は全体が使えなくなるけど攻撃が強めのドラクエ賢者もしくはメイス撲殺系の僧兵タイプの2つとかさ。
あるとしても実装は1年後ぐらいだろけどw
トラストレジスト各種の鎧とか夜森キノコか昼森の世界樹エルダーラフレ狩ってればポンポン出るよ
本職でナイトやろうと思ってまだカンストしてない奴はトラスト水付きのストライダーかクロミアム上下持って
夜森キノコいけ それでレベル30までいけるしデュエル・ハイランダー・ダークハイランダー上下
そこでドロップするから狩ってれば倉庫が良補正鎧で埋まる
同じトラスト補正を複数所持してからストックを強化してけばわざわざ糞高いお下がりを市場で買う必要無い
合成素材も狩ってりゃ腐る程手に入るしな 狩りして集めるのめんどくせぇって人は市場でどうぞ
出ることと入手できることはまったく違うけどね
まぁ27〜はソロでキノコ狩りできるので暇つぶしも兼ねて悪くない
マジでやれば自然回復に時間がかかり、プリナイでやれば処理に時間がかかると。
野良は全く行かない5職PT固定持ちだから全員で再抽選入れてドロップはみんなでレアが出ようが全部分けてんだけど
野良の武器防具集めPTとかどうなってんの?狩り終了時に分けてんのかそれとも完全にランダム分配なのか?
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 13:20:19.22 ID:u1gmDrAr
そんなの人によるだろ。不安だったら確認しろ
ログイン時間も異なる赤の他人を固定なんてよく組めるもんだな
メインはナイトだが普通にダークプリファイド持ってる
まったく見ないがスターターより劣るのか?
ナイトをピュリファイ取れるレベルまで上げててその質問をするってことは
ナイトが2人いるPTで殴り担当でもしてたのかって感じだな。
ID:uA76uosIはさっきからなんか言ってることがチグハグすぎて怖い
ヤバゲ鯖だが耐性トラスト鎧が数千poroとかでちょくちょく売ってるぞ…
今のうちに買占めとけということか…
おぉ、武器に桜吹雪付いた
違った 羽吹雪か
>>174に対する皮肉のつもり
ダークハイランダーがポンポン出るならダークピュリファイドもポンポン出てるはず
でも実際には見たことない
>>181 どこがチグハグなのか聞きたい
見た目は大人 頭脳も大人 でも下半身は…… ってことじゃね?
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 14:09:46.60 ID:S8qWBIFJ
ヤバゲのプリーストトピにヒール2が箱から出るって書いているだが・・
本当か!?
本鯖で一度もお目にかかったことがないんだが
箱から出るなら使い手はごろごろいるだろうね
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 14:29:02.46 ID:KYsHUYP2
スカイダイバーの0→1強化でトラストエアロ付いた人いる?
20回ぐらい挑戦してるけど、トラストエアロどころか属性ブースト1すらつかねえw
ライトスカイダイバーでなら2→3でついたよ
弓はヒットがつきやすい気がする
ってかそういう仕様?
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 15:06:20.71 ID:u1gmDrAr
>>187 ヒーリングサークル2と勘違いしてんじゃねのか?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 15:17:24.20 ID:tsNWq3e6
武器にダブルブレイド
鎧上下にシェイカーと羽吹雪つけたら最強ですか?
追加はどれかしか発動しない
と言うかスペシャル付いた20半ば以降装備なら最終にしても良いんじゃね
他にごろごろ作るほど金持ちなら別だけど
>>194 ダブルブレイドはシェイカーや羽吹雪の単体verなだけだよ?
だからダブルブレイド発動してシェイカー羽吹雪の邪魔するくらいならないほうがいいぞ
っ 魔法
ところで、バランス修正で盛り上がるのはいいが
新スキルは箱から狙うのか?
だとしたら相当萎えるんだが,,,
既出ネタだったらスマン
増やせば増やすほど何かが発動するチャンスは増えるからいいんじゃない?
レンジャーだと特殊矢の発動の邪魔になるとか聞いたけど
新スキルはたぶんクエストだな
甲殻20個以上の物を要求されるだろうから覚悟しとけよ
>>197 (´・ω・)?
ダブルブレイドは物理依存だから、範囲魔法で発動させてもよくて範囲2桁だよー
新スキル入手はMAPに落ちてるトレード不可の宝物の納品だったら楽なんだが
ギルドコール滅多に来ないし倉庫の肥やしすぎる
とりあえずスキル箱の可能性考えて、今日は納品チェックと昼岩場でひたすらGP稼ぎすっかな
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 17:41:20.72 ID:u1gmDrAr
ヤバゲ鯖、GCコールにキングモス来てるぞ
募集あったからDしようとしたらフレ100人で固まってさらにマジ26…
そっとリログボタン押してきました
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 17:48:10.13 ID:u1gmDrAr
>>202 上級3がレベル25で○○神1がレベル27だから、間とって26クエと予想してみる。
…なんだレンジャイ25までいらない子変わらずか。
暇だからなんか誘ってという奴に限って手伝い要請すると難癖付けて断るのな
お前ら暇なんじゃねーのかよ
ひゃっほういい
4万ポロで高度解除水使って武器はずしてくれって言われて
本当に4万ポロくれて大儲けしたお(^p^)
>>208 いくら暇でも全く知らない他人の糞マズイ手伝いはしたくないってのは普通じゃないかw
手伝い要求された相手になんかメリットあんのか?
武器も売れば5万になったのにな
>>196 発動するのは確かに一種類だけど
それぞれの発動率は知れてるしどっちかが優先で発動する設定になってるかは誰も知らないんだから
色々付ける事自体はありだと思うぞ
問題は同じ物を2部位つけたら発動率は上がるのか据え置きなのかって疑問だな
>>210 なら言えばいいじゃん
知り合い以外は手伝いませんてw
メリット求めるなら初めから手伝いなんてしないよ
>>213 暇ですの表記なんで赤の他人の自分が手伝って貰えると思う要素があるのかが疑問だわw
相手は大人だから難癖つけてそれとなく断ってるんだよw
>>213 断られるのが嫌ならそんな奴さそうな
まぁ暇とか書いてる奴もやつだが
職業アップデートで反応のか追加攻撃も修正されるといい
ゲームやってて暇ってのもおかしな話だよな
マジシャンの19レベってどこでレベルあげたらいいんだ…
ソロ風全体無しじゃ経験値50とかは無理かな・・・
19からはPT入ったわ。
そのレベルでアイテム独り占めしても旨み少ないしPTでさっさと上げたらどうだ。
新スキルは職バランスの一環で織り込んでるからそんなに入手が困難ではないはず
そう思うレンジャーであった
俺ナイトだけどほんとナイト2人PTは勘弁してくれ
プリもプリ2は嫌なもんなのかな?
マジ19の時は、登山道の後半あたりのマルマジロLv17を
トラスト炎杖着けてひたすら狩ってた記憶がある
>>221 プリ2はそんな嫌じゃない
相談してメイン回復プリ決めてそっちかばってもらうようにする
ナイト2プリ2マジ1PTならやったことある
まず死ぬことはないので寝そうだったw
さすがにゴーレム相手とかどうしても格上相手にする時じゃなければプリは1人でいいと思う
プマナナナでナイトメア行ったことはある
レベル30ナイト堅すぎてわろた
本鯖ガレリアチャットきもすぎ
毎度あの”にゃ”を語尾につけて喋るやつがマジキモイ
他にも何人かNGぶっこんだハズなのに、チャットが見える
で、NGリスト見るとカラッポなのに、もう一度登録しようとすると、なぜかNGに既に登録済みですと出る
…ちゃんと機能してない?
せやにゃ
ギルチャなんてそんなものにゃ
このゲームログイン時のキャラ選択画面でフレ人数表示するときに
なんでフレの衣装情報とかの詳細情報のイラない情報を過分に取得してるんだ・・アホかw
ログイン人数取得するだけでいいだろうに
そして、ログインしたら同じリクエスト投げてやがるw
他人クリックした時のフレンドトラップは明らかに検索条件作った奴のバカ仕様じゃん、コレ
ガレリアは にゃ
シルベリは なんか変なキャラ設定なやつのチャット晒されてたな
散々言われてたグリュネだけ変なキャラ付けなチャットしてるやつ居ないかもしれんな
不快な流れになるのが多いけど。後wiki編集してます報告するなんか目立ちたがりも居たな
グリュネにはヒナの口調まねしてるやつがいたが
あぁ、そういえば居たね・・・なの口調のやつか
名前までは流石に本スレでは晒さないけど、あれは気持ち悪いな。
軽い気持ちだったけど「かわいい」って言われて辞められなくなったんだろうな
>>231 それが事実だと仕様作った奴とプログラム作った奴が違っていて
さらにプログラムレビューとかは一切やってないlvだな
というか、仕様考えた奴がプログラム書いたこともないんじゃね
シルベリー 佐野
シルベリー はです
上記2名は地雷認定
ブラウザの縦スクロールバーがウザい人向け
ヘッダー/フッター消去ブックマークレット
javascript:f=function(t){e=document.getElementsByTagName(t)[0];e.parentNode.removeChild(e);};f('header');f('footer');
いい加減公式に表示/非表示切り替えボタンつけろよ、と
>>231 キャラ情報取得するパケがそれ1種類しかないっぽいからね
ただフレンドリストが重い原因はそれじゃない
フレの数だけ一気にキャラ描画オブジェクト生成するんで
グラのI/Oがフレ人数x読み込みパーツ数だけ同時発生するのが原因
ごめん 晒しと間違えた
ギルチャなんて初日に切ったは
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:22:50.44 ID:fjJlcLxw
242 :
241:2011/11/16(水) 21:28:01.67 ID:fjJlcLxw
自己解決
おい糞レンジャー癒しの風でタゲ取ってんじゃねーぞカスってナイトとプリに言われるんですね
質問スレ埋まってるみたいなんで
エンカウントってなんでしょうか
>>247 ゴメン、固定値ってのと命中、命中率って理解しきれてないんだが
自分の貼りつけた情報も少なかったかな
一つの装備にないして追加ステ情報、コア情報、基本情報ってあるんだ
固定値ってのは基本ステ情報のことかな?
とりあえず詳細を貼り直しとく
http://s3.gazo.cc/up/s3_1987.png criticalRate クリティカル
avoidRate 回避
hitRate 命中
hitPoint ?
やっぱりHPだと思うんだがどうだろうか?
>>249 そもそもHPはHPであって何かの略ではない
ほんとに何がしたいのかわからん
解析するなら、ダメージ計算式とか頼むわ
>>251 >>252 いやまぁ一般的にはHPはhitPointの略だとは思ってるんだが・・
もし強化でHPに補正が付くなら戦闘の幅が広がると思う。
単純に敵の攻撃にそれだけ耐えれるようになるんだからさ
それなら高レベル強化がんばろうって思う気にはなれない?
>>255 とりあえずステータス全部用意しときました、とかじゃないかな、
内部処理的にはHPは実装してないと思うよ、装備も見た事ないし。
+○以上じゃないと付かないOPってのはそれなりにあるから
HP増加OPが無いとは言いきれないが、HPはないんじゃないかなぁ・・・
hit をHPかHIT(命中)かって話をしてるんだと思う
>>254 ハンターサーチ、フレンド表示、市場はhttp通信でおこなってるみたいなんだ。
それを見てみたらJSONでやりとりしてたから中身を見てみただけ。
HPは何かの略ではない(キリッ
あと気になったのは
arrCoreDetail と iMaxCoreSlot の項目かな
後々コアが複数付けられる装備が出てくるのかも
そもそも市場が複数コア検索に対応してた記憶
>>262 おぉ、ホントだ!
ゴメンこっちは失念してたわ(汗
>>259 どこかで見た事ある書式だと思ったがJSONか
って事はパケットログ取っておけば
市場に出てる分と人が装備してる分の装備データは一気に揃えられるな
wikiwiki なんでファイターのスキルだけ汚いまま放置されてるんだろ・・・
>>265 wikiに載せるなりdbに収めてフロントエンド作ってレン鯖に置くなりどうとでも
報酬がしょっぱいのでイランです
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 01:38:18.69 ID:JxKpa4AL
>>268 ブックマーク入れてゲーム中にそのブックマーククリック
これでできなかったら諦めな
>>268 何でもいいので適当なページをブックマーク(お気に入り)に入れ
その項目を編集(右クリ→プロパティとか編集とか)してURL欄に
>>237の文字列を入れてOK
あとはゲーム画面表示中にその項目を押すだけ
IE9、Fx8、Op11、Cr15で動作するのを確認済
ただし設定やセキュリティ系ツールにブロックされて動かない事もある
複数コアはあれだよ
レイティング報奨の黄色いやつじゃないの?
意味なさすぎて買ってないけど
あれ1個しかつけれないの?
だとしたら付ける奴誰もおらんと思うがw
[コア追加2枠目]3000LP
[コア追加3枠目]5000LP
とか?w
だから言ったろ?
プリならコスト2でみんなを治癒してやりたいって
ネカマの俺が言うんだから間違いない
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 07:32:15.25 ID:GSdu3MIi
良武器にゴブリンコアつけたら、+17 だった。
コア解除が今のままだと、けっこうマゾいな
ゴブコアなら良いじゃん
青とか紫コアで最低値出した日にはorz
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 07:50:40.67 ID:GSdu3MIi
そういえば合成すると固有とランダム付加があるってWIKIにあるけども
ヒットリングなら固有ヒットだといいな
反応/命中 とかきそうじゃねwww
ヤフゲ鯖だけどプリかマジで迷ってるんだけどどっちお薦め?
黄色のコアは多分武器にも防具にも付けられるだけだと思う。
>>280 初めての転職ならプリ
序盤はマジはNPCのスキル書が高い
>>282 なるほど
職人口は同じにみえるのですが、需要はどっちが高いですかね?
ガチャのレアで入ってるLV30の紫武器、好きなだけ取れた時期があったらしいな
持ってる奴は何個も同じの持ってるとか
後からはじめた奴と差がつきすぎだろ
なんとかしろよ運営
職人口が同じだったとしたら、マジのが需要ある。
なぜならプリは大体PTに1人だが、マジは最大3人まで入れるから。
そしてマジやるなら、最低でも適正レベルの杖のEX属性くらいはつけてね。
マジ…需要は高いが要求される武器の質も高い(火力職だから火力にそのまま反映される)
プリ…現状ヒールの限界値に用意に届いてしまうのでプレイヤースキルのほうが重視される(ヒールの速さ)
みんな友達たくさん作るのやめろよ
クリックするとうざいんだよ
マジは属性杖もそうだが、属性全体魔法揃えるのがしんどいんでね
丁寧にお礼までされたから、初心者マジの歩き方でも書いとくわ。
まず525poro以下の杖を市場で検索して、火が70くらいのハンターロッドを買う。
雑貨屋で、フレイムリングとかその辺の火属性が上がるリングを買う。
これでlv8まで始まりの草原のブッファローLv5のシンボルで行ける
Lv7くらいになったら、クエストでフレイムバーストが覚えられる
火は絶対に手に入るし、中盤まで火一本で行けるからオススメ。
その後は、湖手前の風丘に敵がわんさか湧いてるとこがあるから、そこでジェルとキノコ、余裕があれば鳥を狙う。
この時バーストで確殺できるように。
それで、Lv12までにお金を3-5000ためて、そのお金で今度は
トラストフレイムブーストがついたマジシャンロッドを買う。
これで、湖のカウイーターくらいまでは確殺できる。
2・3週間くらい前にやった時の情報だからもう陳腐化してるかも
マジシャンは火力が命だから常にいい杖を持つんだよー
あと、Lv4位からは絶対にプリーストと組むこと。マジシャンはソロではまともに狩りできないよ。
合成50%が8連続失敗
絶対に乱数おかしいだろ
レベル低いうちはどうでもいいけど
レベル30にもなって防御や属耐捨ててまで火力ブーストしてるマジは安っぽいな
上下スターターとかロストディフェンスの杖とか
ボス戦でもなきゃ防具なんて適当でいいよ
マジシャンはもともとの魔法防御が高いからちょっと耐性あれば十分サークルの回復で間に合う
敵の全体攻撃で150以上食らうようならちょっと考え直したほうがいいけど
ナイトやってるときはゲザー根性が標準装備なのに
マジやってるときはちょっとだけ横柄になれちゃう自分がいる
マジ様マジマジ様
>>294 耐性じゃなくて全体物理だろ
レベル上げでキノコ狩ってるだけならいいけどさ
レベル上げとか装備アイテム集め辺りなら
全体物理持ちは避けるべきかなー
マジロとかパペとか
休憩が必要ないレベルなら気にしなくていいんじゃね
>>297 そうじゃなくてだな
294がボス戦だけ気をつければ全身スタタでいいと言ってる
だがクエ目的などで雑魚ともやるわけだよ
だから最低でも全体物理に備えて物防はちゃんとしろってこと
スタタが許されるのはレベル上げでキノコ狩りしてるときだけ
>>299 スターターじゃなければいいのか?
杖は揃ったんだが防具が杖以上になくて
一部まだダーク装備なんだが・・・
ちなみにモバゲー
スタタが許されるのは〜(AA略 に見えた
ちょっとNケルピーに蹴られてくる
>>300 レベル20台前半ならまだ良いんじゃね
20後半ならピルグリムとか安く売ってる部位あるしそれで強化
30は市場の傾向知らないから分からん
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 11:20:46.75 ID:kC7ySgql
そして夜ボサで全職に考え直したほうがいいよと言う
>>294であった。
↑はちと言いすぎかもだけど、とりあえずレベルは上げろと思う。
クエ受注可能レベルで素材取り殺到しすぎbyヤバゲ鯖
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 11:30:38.76 ID:kC7ySgql
連投スマソ。
マジシャンやってるが砂漠のコンドルで物防頑張っても羽吹雪200切りはキツイ。
だがその横でナイトも170とか喰らってるんだがね。。。
ミミックのハンマーなら追加込みで490でなんとか耐えた
俺は何も防御バリバリがんばれ、とは思わんのだけど
杖のロストで物防や魔防を犠牲にしてまで火力上げなくていいと思うんだよね
上下スターターはたかが1桁の属攻のために色んなものを犠牲にしている
上下ちゃんとしてれば頭と靴はスターターでいいと思う
>>304 多分羽吹雪は風属性技
砂漠開放まだで推測に過ぎないけど追加が炎か土とかなら
そっちの属性特化で風耐性上がってないナイトだと思う
自分も大抵1属性特化だからなあ…孤独プレで一番ダメ貰ってたこともあったorz
さて、メンテだな
>>306 ミスあるから物理だと思うけど
めんてってー
ファイター・レンジャーの運命や如何に!
メンテ後へ続く
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 12:03:10.32 ID:kC7ySgql
>>308 物理+属性じゃないかなと思ってる
根拠ないけどw
岩鳥のエアロなんちゃらとかマッシュローのミサイルとか
ミサイルで属性装備換えたら300台→200台になったから
そういうのもあるかなーと
ぶっちゃけマジの場合、物理でも魔法でも
全体攻撃1発に耐えられればそれでいい
さて、夜中まで出かけてくるわ
お前ら追加スキル見つけたら俺にくれよ
↑の装備交換は土寄り→水寄りだったかな
ミサイルの仕様知ってる人いたら教えて下さい
外れることあるしガードプロテクト減らないからよく分からん
杖は替えがきかないから仕方ないと思う
なにより火力を求められる職だから狩りなら防御捨ててでもってのはありだと思う
トラストLv1でも+80くらいあればロストディフェンスでも目を瞑る
雑魚戦でよほど変な削り方しなきゃ全体物理2連とか食らわないしな
さすがにボス戦マスター戦は防御重視で来てほしいけどな
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 12:10:28.22 ID:kC7ySgql
>>311 297でふと思ったけど、パペの全体(プレリュードの事かな?)も物防?
プレリュードは土だろ
>>317 プレリュードは風耐性上げればかなり減るよ
プレリュードは土属性魔法だから魔防だな
コアでついた場合も土属性魔法で、威力は土バーストの2/3くらいだった
物攻-50/魔防-50が30秒つくから攻撃職がつけてると回復きついボス戦で少し安定感が増す
そんなもんプリがマジの回復の面倒をみなくて済むくらいなもんだろ
単体攻撃でも全体攻撃で即死しないで生き残ればあとはプリのお仕事だろ
ラクしたいのでマジの回復まで面倒みきれんと言っているようにしか聞こえんわ
どんな装備でも誰でも回復量一緒のプリにはわからんのだろうけどどうすれば
火力が上がるかしか考えることがないの なんだったら光攻上げて攻撃してみれ
光攻100超えたら結構気持ちいいダメージ与えられるぞ
山岳夜で狩ったことないから分からないんだけど
テラーブレイズってどんな効果?
コア集めるか迷ってる。
スカルソルジャーだよね?
エロい人頼む。
鎖骨は好きですよ
リビングキノポやらラビットバッシュに比べたら可愛いデマ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 12:24:40.41 ID:kC7ySgql
>>321 グラスライトライトクインテッドにナイトヒール・ナイトライトバニッシュパッシブ、全身スターターのプリ18ですが、
エルダーモコに400台、シャドウウルフ500台てとこですね。ウルフは一撃であぼんで気持ちいい。
でも同じレベルで火バーストマジが全体400台はデフォだろ、、悲しいね
羽吹雪は風属性技だね
秘境の鳥のときに風耐性90↑なら一発耐えられる
まあ、それ以前にやられないように削り方を考えないといけないけど
>>317 必中だから多分土魔法で、風特化から土寄りに換えたら大分減った
マッシュローのミサイルは水属性技かなと推測
>>325 いつからプリに破壊力が必要になったんだ?典型的な地雷か
ヤバゲ鯖民かな
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 12:36:02.02 ID:kC7ySgql
>>326 HP減ると敵技頻度多くなるって検証してくれた人いたしね。
折角検証してくれてもまずはwiki統合してくんないと情報錯綜してるけどw
メンテあけたら秘境鳥で検証してみるわ。
ソロでの話でそ
あと湖くらいならナイトしっかりしてればプリは暇
全体飛んでくるし暇ってことはない
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 12:39:10.39 ID:kC7ySgql
>>328 321の誰に言ってるか良くわからない単発に具体例挙げて答えただけで地雷扱いかよwww
エルダーモコGC消化にたまにマスター出てウマーできるんだから装備しっかりしますよ、そりゃ
同レベルで地雷ナイトより硬いマジとか笑えたな
10代は野良でいろんなのと組むと楽しい
他のwikiの細かなところは見てないから何とも言えないけど
見た目だけならwikiwikiが一番いいかなと思ってる
情報量はびみょ〜なんだけどね
fc2でやってた編集者がwikiwikiに流れてきてるのか最近構成がfc2寄りになってきたな
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 12:43:07.73 ID:hYKJX7AB
今日イン遅くなりそうだからメンテ終わったら報告たのむわw
ヤバゲ鯖をしょっちゅう馬鹿にする本鯖民
でも本鯖を馬鹿にすることは絶対に許さない本鯖民
>>321 それ生ぬるい狩り場の話しだろ、キノコとかさw
ゲージかつかつでナイト以外にヒール1〜2回が限界なところで
マジがヒールがぶ飲みされても困るんだよね〜
ヒールするために最後攻撃しないで待たなきゃいけないわけ?
狩りの速度上げるために火力出すんじゃないの?
そんなスタタげガチガチに固めないと火力でないなら、そもそも杖がしょぼいんだよ
それならプリにでも転職して杖が用意できるまでヒールしてろと
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 12:53:34.69 ID:kC7ySgql
>>337 そういえば今ヤバゲ鯖だとキングモスGC出てるんだけど、本鯖は倒した人いるの?
新スキルはスキル屋売りかな
高くないと良いけどw
スキル「かばう」と装備およびパッシブスキルの反応効果の優先順位を変更しました。
ファイターとかPC使うのに反応気にしたりしてたけど これってそういうことだよね
ファイターじゃないんでどうでもいいんですけど
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 13:00:32.90 ID:uMZHxO0L
反応きたこれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
○モンスターの攻撃対象選択基準を調整しました
これ次第でナイプリの動きが全く変わってくるのか。
○スキル「かばう」と装備およびパッシブスキルの反応効果の優先順位を変更しました。
これでプリの反応付き装備もありか
新スキル、NPC販売ぽいな。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 13:02:25.91 ID:hYKJX7AB
クリの発動率変更が気になる。。。
『剣と魔法のログレス』運営チームです。
2011年11月17日(木)メンテナンスにて適用されるアップデート内容をご案内いたします。
■アップデート項目
○武器ガチャのラインナップを更新しました。
○職業バランスの調整を実施しました。
詳しくはコチラをご覧ください。
○NPC「スキル屋 シャン」に新商品を追加しました。
○2〜4人パーティ編成時の取得経験値ボーナス効果を上昇させました。
○一部の武器・防具に「装備後トレード不可」の属性を追加しました。
※上記アイテムは装備する前であればトレードが可能です。
○一部フィールドのモンスター討伐難易度を変更しました。
■不具合対応および調整
○アクティブゲージが余分に消費されたように見える不具合を修正しました。
○一部のスキルの属性値上昇効果が正常に反映されていない不具合を修正しました。
○スキル「かばう」と装備およびパッシブスキルの反応効果の優先順位を変更しました。
○クリティカルのステータスによる発動確率上昇効果を変更しました。
○毒効果によるダメージを2重に受ける場合がある不具合を修正しました。
○戦闘中に発生したログアウト処理が正常に反映されない場合がある不具合を修正しました。
○一部のスキルのエフェクト表示不具合を修正しました。
○一部のマップ上で表示されるシンボルと戦闘に出現するモンスターが
一致しない不具合を修正しました。
○一部のクエストおよびギルドコールの説明文の誤りを修正しました。
○ランキングの判定条件が一部変更されました。
○時間切れになったパーティ申請が自動的に削除されない不具合を修正しました。
○NPC「調査隊 エリノス」「調査隊 ロセオ」のセリフを修正しました。
○特定の条件で「???」のアイテムが手に入る場合がある不具合を修正しました。
○モンスターの攻撃対象選択基準を調整しました。
以上、お知らせいたします。
『剣と魔法のログレス』運営チーム
○モンスターの攻撃対象選択基準を調整しました。
○スキル「かばう」と装備およびパッシブスキルの反応効果の優先順位を変更しました。
この2つテストに出ます
>>○モンスターの攻撃対象選択基準を調整しました
ヘイトの基準かわるん?
ヘイト廃止きたああああああああ
○一部の武器・防具に「装備後トレード不可」の属性を追加しました。
※上記アイテムは装備する前であればトレードが可能です。
○モンスターの攻撃対象選択基準を調整しました。
この2つがキニナル
反応>かばうが、かばう>反応になったのね
でも反応はそのままだから前衛涙目は変わらんなーw
かばわれたら 反応効果発動しないってことでいいのかな
しかしヘイトの基準が変わるって どう変わるんだ・・
よりヒールが狙われるんだったらまだいいけど
「コストる」ことの修正はまだか
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 13:08:42.39 ID:hYKJX7AB
もしかしたらヘイト管理でファイタ必須になる?
>>338 そりゃお前のプリとしての腕が悪い レベル28以降ならほとんどの場所で
スターター装備のマジでも雑魚相手なら生き残れる 回復が糞ヘタな地雷プリだと全滅するるけどな
ふつーに課金ガチャ品が市場に並ぶんじゃねーの?
でないとアップデートにかけた費用回収の目処たたんでしょ
ヘイトはマジのバーストが下方修正
レンジャーのアローレインが上方修正だと自分は思う。
それでマジは火力様からパワーゲインと
新スキルのウエイト軽減で
レンジャ様ファイ様の支援に回るハメになりそw
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 13:09:59.04 ID:uMZHxO0L
ナイトカウンターがソロでしかつかえなくなるに1万poro
ヘイトいじるとかどんだだよ・・・
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 13:14:20.76 ID:IW1CvKFo
パワチャのヘイトが無くなったらファイター最高だなw
マジの一発死が増える予感しかしねえ・・・
○モンスターの攻撃対象選択基準を調整しました。
マジ3とかのPTとかだとやり難くなるように
マジにヘイトが集まり易くなるような気がするが
マジの無双をヘイト集まりやすくして対応するのかね
コスト3連打するだけ
↓
味方の動き見て使用しないとタゲとってタコ殴り即死
くらいになると面白いんだけどなー
バーストはボム以上にヘイト稼いでもよさそう
マジのHP調整でマジ強化と思ったら、ガドレでヘイト集めきれずマジにもダメージ入るようになる
とかだったらマジボロ負けか。プリの蘇生スキルは生きてくるけど
クリティカル発動確率上昇効果をどちらに調整したかもファイ・レン組みには重要だね
クリ1=2%近いのが1%に減らされるか3%まで上げられるか
うぇー今日メンテだったw 6:52〜のGCってあった?内容なんでした?
6時間の納品系だったら俺TOP3から除外される\(^o^)/
ログ読みしてたら、羽吹雪やプレリュードの判定だけど
羽吹雪 無属性 物理
プレリュード 土属性 魔法 です。
ってか、物理=無属性 属性あれば魔法 が現状だと思う。属性ありの物理ってないでしょ
>>356 なら、組んだプリがしょぼいんじゃねーの
それとも何か?スタタで火力出しているマジがプリからの
ヒールを優先されているのに嫉妬でもしているのか
>>338の文面からすると
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 13:23:15.35 ID:hYKJX7AB
一番おもしろいのはガドレとヒールのヘイト下方修正
パワチャ持ちファイタがPT必須になって省かれるのはレンのみw
ヘイトをスキルごとではなく、ダメージが一番関係するようにすれば
どのジョブも公平になる
確かに物理は属性ないように感じるね
属性あり物理とかもあればマジの防具も考えて揃える必要あって面白そう
というか現状3コスト連打するだけのマジはちょっとつまらないので
なんか考えて動かないといけない方に修正入ると嬉しいな
レンジャーいるエージェント狩りとかだと睡眠あわせが楽しい
>>367 お前は全滅がどうこう言ってるけど全滅とか問題外なんだよ
最速で攻撃して刈り続けてダメージが蓄積されるなら防御固めろよ
スタタで僅かに火力水増ししないと恥ずかしくてバースト打てないのか?
雑魚相手に全滅なんてあり得ないし、そもそも超火力でも回復力が上回っていれば
火力は単に討伐タイムが速くなるかどうかなんだから
マジがヒールがぶ飲みするせいで休憩挟まないとできないとは本末転倒だろ
>>365 クリティカルはたぶん出にくくなると思う
スターター装備が出てから誰でも簡単にクリレンジャー、クリファイター
になれるというのは問題だったからな
それであんまり騒がれなかったのはクリ入れてもマジに比べて火力が微妙だっただけ
■アップデート項目
・NPC「スキル屋 シャン」に新商品を追加しました。
バランス調整の新スキルが店売りの可能性大
・2〜4人パーティ編成時の取得経験値ボーナス効果を上昇させました
カンスト既に多いのにキャップ開放もしてくれよー
・一部の武器・防具に「装備後トレード不可」の属性を追加しました。
別ゲーでいう密封/封印みたいな感じ?ログレスで言うと「アバターくじ」と似たようなもので
使用(装備)するまではトレード可能になるってことか、つまり課金装備関連だよなー。
課金装備よりもコアのがトレードして貰いたいw
・一部フィールドのモンスター討伐難易度を変更しました。
クエストの事だろうけど、そんな厄介のあったっけ?メインクエのレアモン倒せが無くなったりとかか?
■不具合対応および調整
・アクティブゲージが余分に消費されたように見える不具合を修正しました。
やっとか、wktk
・一部のスキルの属性値上昇効果が正常に反映されていない不具合を修正しました。
あぁ、属性攻撃/耐性アップのスキルが効果無しだっただけなのか
つまり職バランスのあれは効果がちゃんとあるように修正するだけで、
属性計算式変えて素の属性攻撃の威力上がるわけじゃない模様?
・スキル「かばう」と装備およびパッシブスキルの反応効果の優先順位を変更しました。
プリの反応装備が生きるようになればいいね
・クリティカルのステータスによる発動確率上昇効果を変更しました。
物理職弱体化の可能性
・毒効果によるダメージを2重に受ける場合がある不具合を修正しました。
そんなのあったの?
・戦闘中に発生したログアウト処理が正常に反映されない場合がある不具合を修正しました。
「ログインしたままです」でログインずっと出来ない現象の事かな?
・一部のスキルのエフェクト表示不具合を修正しました。
ふーん
・一部のマップ上で表示されるシンボルと戦闘に出現するモンスターが一致しない不具合を修正しました。
え、なにそれ?
・ランキングの判定条件が一部変更されました
ギルド内の貢献ランキングの事かな?どうなったのか予想できない。
・モンスターの攻撃対象選択基準を調整しました。
ヘイト関連なんだろうけど、モンスター側の調整っていうよりスキル側の調整じゃないのかこれ?
各スキルのヘイト値を変更したってことに取れるけど・・・。
それかボスやマスター系のヘイト無視が修正?
>>369 かばうの判断がすごい難しくなりそう
だけど楽しそうでもある
>>371 >マジがヒールがぶ飲みするせいで休憩挟まないとできないとは本末転倒だろ
マジ見殺しにしてナイト回復させなかったプリの責任だろ
>>373 ブログでやれ
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 13:34:42.61 ID:IW1CvKFo
一部の武器・防具に「装備後トレード不可」の属性を追加しました。
※上記アイテムは装備する前であればトレードが可能です
これが非常に気になるんだが
>>370 1体しかいない場合に、最速でバニッシュ打って殴られるマジは結構いるけどね
>>371 ぶっちゃけマジの回復なんてどーでもいいんだよ
もっというとナイトさえ次おkなら火力の一人くらいが瀕死だっていい
ナイトの回復をおろそかにしてマジの回復に頑張っているのならそりゃ地雷だっていうの
マジにヒールがぶ飲みさせているそのプリに本末転倒だといってやれ そんなプリめったにみないけど
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 13:36:08.11 ID:myugbbSz
クリレンじゃなくても状況に合わせて
スロウ、睡眠、ハートブレイク?を使い分けるレンはお友達申請したくなるわ
開幕ガドレ期待してバニッシュうったらナイトが動かなかったでござるの巻じゃないのそれ
>>376 追加しました、だから既存の取引不可物はそのままで
青装備以上から1回装備してしまうと交換不可とかそんな感じになるんだろうな
>>375 だからそれでマジが倒れたら火力が落ちて討伐タイムが伸びるだろ
一人でも倒れたら話しにならねえよ
最速で討伐して誰も死なずに高回転でまわせないなら
被ダメで迷惑掛けてるんだから防御固めろってこと
>>379 したくなるだけでどうせ申請しないんだろ?知ってるよ!
ヘイト変更でナイトカウンターどれくらい下がるんだ
ガドレよりヒールがデカくなるのかな
まぁ 上でも言ってたように ボムよりバースト系のほうがヘイト持ってったほうが妥当だよね
それなら火力のマジがHP増加もうなずける
バニッシュってコスト2だよね?
そこまでナイトが動かないのはアレだなw
1スキルならラグのスキル使用失敗があるからありうるけど
>>372 そうだよね。下手したら火力全般下方修正みたいな空気になりそう。
>>379 レンってクリ用・風魔用・状態異常用(追加属性無し。左二つどちらかと兼用できるならそれでOK)を持ち歩いてるの普通だと思ってるけど違うのかな?
「装備後トレード不可」実装=ガチャ被りしても救いがあるから課金プレイヤー増えるかな。
>>373 ・一部フィールドのモンスター討伐難易度を変更しました。
クエストの事だろうけど、そんな厄介のあったっけ?メインクエのレアモン倒せが無くなったりとかか?
弱くなるとは書いてないじゃん? キノコ強くなるんじゃないん?
いままで3コストためてすぐ打ってたのを、
プリが全体バフとかでヘイト稼いでからまとめて打つようにすれば済む話じゃないの
そもそも1順で倒せる敵は今と変わらんだろうし。
まぁメンテ後にいろいろやってみるしかないね
>>378 つまりナイト最優先でヒールして、余ったおこぼれヒールで
立ち続けられるようにしっかり防御固めてないと迷惑って話
マジが死んでも勝てるけどタイムは伸びる
>>389 最初からそう言っているけど
お前との食い違いは生き残れないのはスタタ装備のせいなのか
プリの腕のせいなのかだけど で、お前はマジなんだろけどよほど腕の悪いプリと
組んでらっしゃるようで
>>371 >マジがヒールがぶ飲みするせいで休憩挟まないとできないとは本末転倒だろ
マジがダメ食らう時なんて全体攻撃しかないんだからがぶ飲みはありえないんじゃね
何にしても狙われる対象が変わってもそれにヘイトを集めてナイトがかばう
図式は同じなんだろうな
だいたいの敵はHPバー半分くらいから強い技を使い始めるので
野良PTならご愁傷さまかもしれない
下手に解説すると指示厨うぜぇってなるから言いたくても言えないんだよね
反面何度も組んでる人はそういう情報を共有してるのでやりやすい
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 13:48:51.37 ID:kC7ySgql
装備後トレ不可 は30青武器の事であってほしんだが・・
武器ガチャのラインナップは
Dグリでガイアとか30紫武器が貰えてたのが無くなったときに
名前忘れたけど全員納品クエで貰えるはずだった紫武器が
25緑に変更になってw
お蔵入りになってる武器があるんよ。それがガチャ入りするに2万poro
ヘイト値が調整されるって見方多いけど、敵が50%でヘイト無視してランダムに攻撃とか
HPが低いやつ、高いやつなど敵毎にヘイトではない別の基準で攻撃するようになるとか
ヘイト値を集め過ぎなければランダムとかの可能性の方が高くない?
ヘイト値調整ならモンスター側の調整ではなく、スキル側の調整って書く気がする
2〜4人PTでのボーナスは素直にうれしい
基本的に全体1発耐えられれば魔が死ぬことは少ないわな。
ボス戦でもない限り連発全体なんてほぼないし。次戦で開幕ヒールで回復してやればいい
運悪く、火力3人全員瀕死になることもあるが、そんときは優秀な装備のやつから回復してやればいい
最悪火力1匹死ぬがさしたる問題ないだろ。一番雑魚が消えるだけ
戦闘時間そこそこあればヘイト取りつつ全体回復分ゲージ溜めれるがな
お蔵入りになってる武器が入って、普通にGPガチャでも手に入る
緑武器が削除されれば、ちょっとは課金ガチャ回す奴が増えるかもね
>>391 例えばスタタでブルパペとやるわな
最速で狩るからバーストだけ使うわけよ
そうすると孤独×2が飛んでくるわな
スタタでトラスト耐性のやつなんてまずいないし瀕死になるわな
それを繰り返してると、傷付いた状態で孤独×2が来るときもある
そうするとその回はマジが倒れて火力が落ちて討伐が遅れるわけ
まあ現状ただのハメだからなw
ハメゲーから運ゲーに変化するのも一興かもしれん。
>>397 5人目は必要がない、つまり運営も盾+火力3 or 聖+火力3でLv上げ推奨ということか!
盾は今まで安定しなかったけど、調整で聖無しでもGパペ 夜キノコは安定しそうだしな
癒しの風あればゴレンジャイできるな
運ゲーで事故多発したらナイトの神経焼き切れるんジャマイカ
>>402 プリと火力2がいいと思うね
少ない時間でそこそこドロップも回ってくるし経験もアップするしね
エージェント1体でプリが28レベルになればだいたいマッドプレデター耐えられるので
プリ1マジ1とかありえるのか
新スキルはいくらなのかね 1万くらいだと助かるわー
4人PTで回転率変わらなければ流行るかもしれん
ナイトの戦闘能力アップでナイト4人とかできたらおもしろい
>>403 物理クリ担当
物理+状態異常担当
魔法バースト担当
魔法+癒しの風担当
癒しの風担当
あれ、5れんじゃい攻守揃いすぎじゃね?
>>408 しかしナイトは命中率が悪いんだよな・・・
どうでもいいけど経験値ボーナスって2〜4人だけ?ソロは?
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 14:10:52.97 ID:IW1CvKFo
ヘイト管理が難しくなったから、代わりにナイトヒールを強化して
ナイトいらねを防ぐために攻撃スキルを強化したとそういうことか?そういうことなのか?
つまり挑発使えって事だろ
つーかナイトプリはやること変わらなくて(ナイカンは変わりそうだが)
アタッカーが自分でヘイト管理するウエイトが大きくなると俺は思う。
>>405 火力2 つまるところ魔2だろうけど、それ2ターンで倒せるか?
Gパペ4200 夜キノコ4000程HPあるが、バースト1kはキノコで出せるのは結構見るが
土コア不遇だからGパペではバースト1k超えは1人も見たことがないぞ・・・。
バースト(4発)の2ターンで倒して40秒程、ブラスト4発ならGパペもいけるだろうが敵の攻撃が1回増えるから
50秒くらいになっちゃうよ、それなら魔3のがいい
誰かが言ってたけど、スキルのヘイト値いじるんではなく
敵がヘイトを無視するような行動を追加してきたとしたら、マジPTの効率は落ちるね。
でもボスでもないのにそんな運否天賦なことされたらゲーム性が大きく失われる感じはするわ。
そういう意味ではそうならないと思うし、そうなったとしたらマジはやめるしかないかなー
タゲ安定しなくなったら、
ナイト:「俺の存在価値って?」 プリ:「ヒールあちこち巻くのめんどくせー」になって盾プリが更に減る予感
ナイトヒール強くなったら、盾盾魔魔でいいんじゃね?
盾A→魔A 盾B→魔Bでかばえば、絶対にこぼれないし
ちゃんと装備してたらナイトヒールでまかなえるんじゃないか?
なんだかんだこうやっていろいろ考えるの楽しいな
>>416 そのへんはコンビ組むマジの火力と敵次第だな
火バーストでパペに1100+追加攻撃出せるからさ
○クリティカルのステータスによる発動確率上昇効果を変更しました。
下方修正入ったらクリティカルレンジャー終わるかもな
大丈夫。
まだ課金ガチャUR武器防具で伸びしろは残されている。
もし未装備トレード可ならむしろそのための下方修正ともいえる。
>>420 1100って最低ラインで?低乱数で? 追加攻撃+いくつ? 属性と威力は?
魔攻と火数値もよろ
>>421 さすがに上方修正だと思うけどなぁ
ファイは物攻上がるらしいが、ちょっとくらい上がったって微妙だしなぁ
クリも上がるなら空振り考慮してもマシになるかもね
おいメンテ終わってるぞ
俺めっちゃわくわくしてるんだけど
底浅いから明日には誰かが全部解明してそうだなw
>>423 杖はコア入れて魔攻280、火攻250くらいだね
手とかリングは平凡だよ
追加攻撃の+もなし
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 14:41:13.46 ID:IW1CvKFo
それでGパペに1100もいく?Bパペの間違いじゃないの
>>428 すごすぎるな、lv24トラスト2杖でもコアなしだと火攻180前後なのに
紫30にトラスト付いたか、コアがガチャコアなのか・・・
合計が気になるな〜
>>428 武器じゃなくてステの方が知りたかったり・・・自分も青パペに火バースト1020〜1170出せるんだけど
一応確認っていうかw 追加攻撃は火?+無しってことは威力は60程度でしょうか?
>>430 火だから青パペでしょう
ワーズにトラスト2で+120ロイヤルサンドで+50こんなもんだろ
たまに見かけるな
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 14:50:47.99 ID:IW1CvKFo
ワーズだと120いくのか、24杖は上限が108だったが
お 今日はメンテ終わるの早いね
>>430 ああ、そうね勘違いごめん
特定されるの嫌なのでこれ以上言わんけど課金杖じゃないよ
コアも課金でもGPガチャでもないふつーの
適当に市場で眺めて数値高いのつけただけだしね
ただしトラスト火Lv2付いて素で200超え
ふむ、トラスト2の素で200超えってことは、とりあえず30紫はないだろうし
27青は25緑と素属性値は同じ80or85だから、このどっちかだと仮定すると、
トラスト2の幅はしらんけど、+120はトラスト2でついてるってことか。
これ本当なら特定簡単そうだが・・・w 属性トラスト2って110↑さえ見たことなかったけど120さえも超えるのか
メンテ終わったらステだけ画像うpしてほしいなー (チラッチラッ
ステなら他人から見られてもちゃんと反映されてないのがデフォだし、装備と違って簡単には特定されんだろうし
あんまりイジめてやんなよ
そろそろだけどどうせメンテ後のメンテがすぐあるんだろうな
入れた
リングでワンチャンあるんじゃないの?
俺の風リング、謎に48とか風攻あるw
まだ+3なのにw
ちなみにハード系orテンペストじゃないよ。
蘇生 コスト5とか終わっと--
弱点に1200ダメージぐらいだったバニッシュが1450でるぞおい
モバゲめんて終わってんの?
リザレクションコスト5
はいゴミスキル確定
トラスト杖に課金コアで属攻150以上付いたりしたら
さぞ凄いんだろね
マジのHPがlv24時点で前より45増えてるな
ナイトヒールの上限はよ
癒しの風3コス70
いい予想とダメな予想の間みたいだなw
パッシブも報告たのむな、各職新スキル買ったやつ。
ファイターLV20だが攻撃力が50くらい増えとるwwwwww
メンテ前は326だったのが374
>>446 そのまま土舐めさせてても問題ないよな?
Lv30紫武器が装備後トレ不可か
死人が出るような戦闘でどうやって回復担当が5コストも貯めるのかと
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 15:05:53.42 ID:WbPnaofo
アップデート内容告知きたね
>○スキル「かばう」と装備およびパッシブスキルの反応効果の優先順位を変更しました。
>○モンスターの攻撃対象選択基準を調整しました。
ここが気になった
魔メンテ後情報
HP増加:30Lv 514→549
クイックワールド コスト4 時間120秒
効果:ウェイトクール1秒軽減
リザコスト5って復活させたあと全体攻撃来たら回復するまもなく沈むよな…
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 15:06:37.88 ID:IW1CvKFo
ガチャ装備が取引可能にwwwwww
またテストプレイまともにしないで適当に雰囲気だけでコスト決めやがったな
開発頭悪すぎ
コスト5で攻撃されやすくなる魔法をどうやって使うのか何も考えてない
誰かやられてるような状況でプリが回復しないでコスト5もためられるとでも思ってんの?
1回もテストプレイしてないだろバ開発
リザレクション 光攻+10
Mガードレインフォース 魔防+3 魔攻撃-3
>>444 ひょっとして属攻の比重高くなった?
トラスト杖ないマジは肩身狭くなるね
癒しの風はよ
ナイト様はナイトヒールで余裕なんだろ?
回復で補助してやればいいじゃん
課金装備持ってる人、出品も出来るか確認を〜
癒しの風 光攻+10
癒しの風 光攻+10
って回復量光攻に関係してんのか?
スタンバッシュ コスト3 ウェイト8秒増加
ガチャ新武器別にいらんな +1で確実でデバフ効果追加か
スタンバッシュ コスト3 物防+2
Mガードレインフォース コスト1 魔防+3 魔攻ー3
癒しの風 コスト3 光攻+10
リザレクション コスト5 光攻+10
マジのパッシブは誰かたのむ
>>467 さあ?
ソロで試したが光マイナス入ってるけど70には届いたよ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 15:14:16.31 ID:hYKJX7AB
ジェルレベ1相手にクリ検証。
クリ40、レンジャーで20回通常攻撃。→クリ4回しか入らずw
クリ下方修正w
今から始めようと思うんだけど
どの職業が人少なくてかぶらないか教えて下さい。(人∀・)
ナイトヒールの報告はよ
リザレク復活HP5
俺の固定PTメンバーがことごとくラカトニアに移住
続けれる状況じゃなくなったのでラカトニア行ってきま
ナイトヒール130最大っぽいが
もうプリいらねえな!
ナイヒ130でたわ
MAXかな
バニッシュの威力上がってるね
クイックワールド自分にやってもイマイチ効果が
ファイターとか殴り職ならわかるんだろうが・・・
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 15:17:30.33 ID:uMZHxO0L
クリ下方修正 乙
ナイト武器で強化されたの槍だけとかレイピア放置かよ
斜め上だわ
ナイトヒール上限130はいいけど
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 15:18:12.97 ID:kC7ySgql
>>410 物理クリ担当:クリ下方修正www
物理+状態異常担当:ファイと違い物理うp無しwww
魔法バースト担当:マジ様も魔法バースト上方修正www
魔法+癒しの風担当:癒しの風3コスで70www
癒しの風担当:同じ事2回も言わす気かwww
>>478 レンジャーになれば仲間に入れていただけるんですね?
>>485 マジで泣きそう、もう知り合いしかPT組めない
クリの下方修正の可能性は高そうだけど、さすがに試行回数20回は少なすぎw
風魔法担当としてもマジとの差がさらに広がった上に
クリレンジャイにとどめ刺すとか鬼畜開発すなあ
風使ってる暇があったらプリに転職してきてください^^
レンジャーなんていうんだっけ、こういうの
そうそう、器用貧乏
どどんまいレンジャイwwwwwwwww
モバゲー、今きづいたのだがキングモス倒してるPTあるな
クリ狙いの火力厨は死んだだけだろ
基礎命中率が上がってる事を忘れてやがる
バランス調整どころか悪化してんじゃねーかw
次は命中率を検証してこいよ、クリ厨
弓はもう風魔法型+命中装備で確実に状態撒き職になってしまったな
クリ率減少とかもう弓は火力職じゃないって運営からの通達だこれ
サブのナイトまだ20レベなんだがナイトヒールで130でたぞ
ひょっとしてかなりの低レベルでも130でるんじゃない?
対キングモス用アタッカーだったレン死亡でマジがいけるようにとか
ここまでくるとレンかわいそすぎて泣けてくるわ
クリ特化レンはその辺のφマジ以上に強かったのにな
課金ガチャ中衛グローブ売ってるからこれでも買って涙拭けよ
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 15:28:02.79 ID:hYKJX7AB
レンのステ命中は+5ぐらいされてたよ
それでヘイトはどうなんだ ヒールとガドレ どっちがくるのさ
アローレインが必中になるぐらいあげてやれよ
弓だけ魔法にクリ判定追加してやってあげてくれww
>>493 ヤバゲ鯖でもトップ層は地雷少ないんだろうし
むしろ廃課金組が多い分当然とも言えるな
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 15:33:11.17 ID:+o/9nVnK
ジャン販売価格
スタンバッシュの書
Mガードレインフォース...(Lv15以上)2500poro
癒しの風の書(Lv15以上)2500poro
リザレクションの書(Lv15以上)2500poro
クイックワールドの書(Lv15以上)2500poro
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 15:33:20.63 ID:JxKpa4AL
癒しのパッシブは光攻+10
これはいいな
>>503 殆ど使ってなかったから曖昧な記憶だが
確か60でてたかどうかだったと思うが
予想通りの斜め上調整だったようだね
魔法ダメージの計算方法変わってるな
下方修正でダメージ減ってる
マジシャン死亡確認
バニッシュで威力上がってるとか ダメージ減ってるとか どっちやねん
>>509 まじかよ
じゃあ市場で糞高い値段で売られてるマジックブースト武器意味なくなるな
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 15:39:05.77 ID:+o/9nVnK
おい、いきなりガチャ新武器装備してる奴いるけど
どんだけ回したんだよwwwwあるいは強運すぎだろwwwww
レンジャーソロできるようになった?
ウェイト軽減はコスト貯まってたらウェイト無しでスキル連打できる
課金装備がゴミとか言ってたから徐々に本気出してきやがったな
メンテ前をイマイチ覚えてないんだけど
魔攻420火属攻310で夜キノコにフレイムバニッシュで1300
増えてるよね?
対称:夜森湿地きのぽ3体
命中:108
バフなし
1戦アローレイン(命中-50スキル)ずっと使用
ヒット37回、ミス27回
ヒット率60%程度、集中バフいれて70%
レンジャー死亡
ガチャ装備が市場に出せるようになってるじゃん
装備後トレード不可ってそうことだよな
かっちかちナイトとパワチャ持ちφにゲーチャ持ちφとマジで
φスキルレンダーの時代が
>>516 まあ出来るんじゃね?
応急処置10%になってこれも計算式変わって効果上がったし
ちょっとサブノービスで行ってきたんだけど
応急処置が回復50になってた
あと通常攻撃のアクティブゲージ減少無くなってる
ところでさっき先行入力失敗したんだけど
完全に動ける状態じゃないと入力受け付けない?
ブラスト使うマジは地雷になったのかー?
ヒール1 > ガドレ1
バースト1 > ヒール3
バースト1 < ヒール4
バースト1 < ヒール7
バースト1 > サークル1
バースト1 < サークル1 + ヒール2
誰かなんかいい感じにまとめて
>>520 そんなの試す必要ないだろw
アローが-50変わりないんだから
しょぼーん
(´・д・`)公式のガチャページみれねー
というかモンスターもいじってるんでしょ?
自分が強くなったか相手が弱くなったかわからん
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 15:58:18.48 ID:IW1CvKFo
>>526 パワチャとナイトカウンターと癒しの風も頼む
オーバードライブ、プラントキラー+160%になっててふいた
>>526 つまり バースト1が約3.5ヒールで
1サークルは1.8ヒール
ガドレは0.5ヒール位か
開幕ヒールしたらナイトはタゲ取り返せなくなったなww
ウッドエージェント狩りが地獄になりそうだ
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 16:03:00.54 ID:T7wa6EEQ
ガチャで出たSR昨日GPにしちまったorz
ナイトは初手ナイトヒール安定になる・・・か?
>>531 ( ゚д゚)・・・?! +100%の時点で威力2倍だよな・・・なんだそれー
リザで復活させてもらった
HP5回復したお!
マジ複数のバースト撃ちまくりでの狩りはもう厳しいか
ごめん、他の検証は任せる―
今のメンツは、盾盾魔魔聖で、
初手盾AorBが聖をかばう
次に、盾A→魔A 盾B→魔B をかばう
魔がバースト打つ。2発撃つ間にヒール8回打たなければタゲは外れない。
他にいい戦い方あったらどんどん教えてー
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 16:07:39.47 ID:kC7ySgql
夜草原 Lv12モコにライトバニッシュ40発撃ってきた。
魔201光101:439 409 420 423 410 445 432 420 418 433 計4249
魔221光101:452 454 451 468 446 473 449 461 441 449 計4544(+295)
魔201光121:498 480 498 485 463 464 458 466 477 477 計4766(+517)
魔221光121:505 482 528 528 485 490 522 522 509 531 計5102(+853)
乱数幅1割てのは変わってないぽいね。
バニッシュ・ボム・ブラストのヘイトはそんなに変わらないのかがきになるな。
これ、ファイターってガイア持ってる奴と課金ガチャ武器持ってる奴は
超強化。青装備だけ攻撃力が20ぐらいあがってるけど27青はほぼ全滅。
無課金ファイターの地雷度はさらに加速するなwクリも終わったし。
ブラストはヒール3よりヘイト高かったぞ
あ、ガイアとか課金ガチャのは攻撃力50ぐらいあがってるからねw
バニッシュダメージの増加は
魔攻*1.5 + 属攻*2.5
って誰かが検証してたが、これはそのままなんかな?
でも上でバニッシュダメージ増えたってあるからなあ・・・よくわからん
魔は単発魔法うつか、専属かばうナイトつけるかしないとだめだな
25以下の白緑武器は一切変更なし。
それで20円のクリも完全に死んだから
火力大幅ダウンw
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 16:13:20.71 ID:+o/9nVnK
クイックワールド コスト4
味方全体のウェイト軽減(1秒)
効果持続:120秒
発動から再ワールド(コスト4溜まるまで)まで約30秒
あ?効果がみられないんだが…
なんだよこれファイターの修正w
札束でしばくゲームじゃねーかw
元から持ってるやつはまじ勝ち組w
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 16:15:17.61 ID:+o/9nVnK
PTしてないからわからないけど、
クイックワールドの説明に
「敵に狙われやすくなる」ってあるけど、
ナイト様との兼ね合いどうなってるかな〜。
ナイト様あってのマジです。
なんだこのガチャ装備強化www
Rガイアイーター 305
URメタルクリーヴァー 302
Rメタルクリーヴァー 242
一方ノーマルグレード
25剣 ジュエルバスター 179
25斧 メタルクリーヴァー 190
ファイやるなら課金しろって事かwww
武器ガチャ回したらワーズオブセイジ
いきなりゴミとかやる気失せる・・・
>>548 そりゃアクションコスト貯まる速さは変わってないんだからそうだろうよ。
次回行動が早くできるためのスキルだから、
ウェイトゲージが大きく減る(ように見える?)通常攻撃をよく使うレンファイへのサポートスキルだと思うよ。
マジなら効果薄いだろうね。
>>551 ほんまそれw
Dグリ産ガイアも50は攻撃力あがってるw
青装備は20UP
だけど市場は全滅。今後も出回らんだろ
緑白は一切変更なしw
防御修正もねw
後発ファイターとか完全地雷化したw
クリビルドも無理www
>>545 ごめんなさい
キノポちゃんにバニッシュひたすらブチ込む作業してましたが
あがってないっぽいです
同じ杖で装備変えて魔攻を上げるパターンと
属攻を上げるパターンを試してみたけど
両者の関係も今まで通り 属攻>>魔攻
ガチャが最強装備w
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 16:21:10.61 ID:HEsCuIwT
誰か試してくれ・・・。ナイトヒール→挑発2→挑発2でタゲ固定できるよな?
ナイト使ってて縛鎖スペルバインド出たけど
装備後トレ不可って言われると躊躇してしまうな
今までの情報が正しいと、全ジョブなにかしら強化されたように思えて
全体のバランスで考えると足止めのために弱体じゃね・・・
ガチャが強くなるのはいい、
だけど今の地雷ファイターって言われてるやつらは
20円クリビルドも無理になったから
さらに火力下がるwww
居場所なしw
ブラゲは廃人より廃課金
レベルキャップ開放か新コンテンツきたら起こしてくれ、じゃあの
>>540 乙
その結果を見ると魔攻×1.5+属攻×2.5の計算式は変わってないみたいだね
というか少ないデータから適当に考えた式が合ってる(可能性が高い)とは
これでダメ増えるってことは敵の魔防アップ耐性ダウンか?
ゲージのバグ修正したって書いてるけど端数きっちりなくなるじゃねーかww
2.5ゲージで2コスのスキル使うと0から溜めなおしwww
前よりもシビアになってるwww
忍法帳につき分割レス失礼
プリでグラスライトと戦闘して防御側の検証してくれる人いないかな
誰もいないならそのうち自分でやるかもしれないけど
強化入ったんなら、なおさら先行勢のDグリ産ガイアなんとかしてくれないと
後発組のやる気がやばいだろ
どっかのやつらが相当な人数で、明らかに倒せないレベルの奴まで囲い込んで量産してたって聞いたぞ
今からやる奴はガチャ回しまくってガイア引かないかぎり追いつけないとかファイターに未来ないじゃねーか
いままではガイアでも正直ゴミガイアとかもけっこう持ってるやついて
余裕で追いつけるわwとか思ってたけどもう無理w
札束がこれからのファイターの武器になります。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 16:34:35.98 ID:elaCmCuD
レンで良くなったことを必死に考えてみた
マジのクイックワールドで、通常攻撃連打によるデバフ撒き、
プリのリザレクションの時間稼ぎ担当
↓
マジの4コス貯まるの待つならバーストで撒け?マジの貴重なコスを奪うな?
一人欠けてからプリが5コス貯めれるPTならそもそも死なない?
↓
おとなしくボスに状態撒きます
Lv上げは固定フレに頼みます
>>553 あーそっか。
ウェイトとアクションゲージ混同して
勘違いしてたすまそ。
追いつけないっていうか
勝ち組はさらに勝ち組になって
火力大幅アップw
負け組はさらに弱体くらった。
クリが多少あってもでなくなって
普通に使ってる25緑白武器以外は一切変更なし。
火力大幅ダウン。
マジやってるとウエイトの事忘れるよね
キングモスは倒せる様になったんだろうか?
マフフレレでワールドしたいゾクゾクする。
ファイター武器攻撃力 レベル4のガチャ武器=Lv25緑トラストパワーつき
アホか
弓もφもクリティカルリングにバカみたいに金かけてるやつ多かったが、ざまぁだな
25緑白武器以下は一切変更なしね。
青は多少上がってるよ。ライトフェルゼンがメタルクリーヴァーより強い。
このタイミングでレンジャーやりたくなってきたw
新鮮でちょうどいい。すぐ本職戻るかもしれんが
レンジャクリ検証
対称:疾風トカゲ
クリ数値37、271回攻撃した際のクリ率
クリ111回、クリなし160回
クリ率41%
調整前体感6、7割はあったので大幅下方修正
ちなみに魔法の威力は以前と変更なし、バーストのヘイトは上昇
今回の調整でレンジャーのみ下方修正やったね☆(ゝω・)vキャピ
レンジャイソロはいつになったら出来ますか?
このゲーム始めたの1ヶ月くらい前だけど、Dグリ産ガイアってのがよくわからん
先行組みはGPの件で得したって話は知ってるが、↑の武器とやらは強いのか?
φはまさに資本主義の職業になったわけか?
強者は更に強く、弱者はよほど運がよくないと追いつけない
このゲームの全てがそうなるのも時間の問題だな
いままで全身課金装備とか馬鹿にしてたくせに
むかしむかし、Dグリとゴーレムの討伐クエ報酬は紫30武器が出る箱でした。
先行組はそれを保管したり500GPを沢山稼いだりしました。
めでたくなしめでたくなし
バランスは今後も続くらしいけど
ん〜
基本無料のゲームって普通課金が最強じゃね?
そうしないとユーザーも金落としてくれないしな
で、このアプデでおまえらやる気あがったの?
クリティカル修正してファイとレンをさらに弱体化した理由がさっぱりわからないが
マジの全体魔法ヘイト増加だけは面白くなったかな
追加スキルがことごとくゴミ性能なのはなんでなんだろうな・・・
前川神の言うソロプレイができるようになるまでやる気なんておきませんが何か?
もともと、レンジャーメインで現在マジがメインになりつつだけど
正直ショックだわ
いやかまわんよ課金強くても。
でも20円のみで頑張ってた俺のファイター
火力半分ぐらいになった。
クリビルドだったからね。
もうPTは正直行けない。迷惑かかりすぎるから。
ゲームしたかったら500円をいい武器が出るまで投げ捨てるしかない。
ソロができるなら別にいいけどこれPT必須だから遊べなくなったw
逆にやる気下がった
ゴミ調整すぎるから
ファイレンの20円が優秀なのはクリティカル上がる頭と物理攻撃上がる手
今回ので頭は買う必要が無くなった元々胴と腰はクリと回避上がるけど防御薄過ぎて
すぐ使い物にならなくなるし
なんとなく見てて気づいたけど
新ガチャ武器説明のプリーストの伸ばし棒どうした
スキルのヘイト変更なんて遊ばせ方変えましたレベルの話だし、エンドコンテンツが増えないなら面倒なだけだな。
正直雑魚戦でボス戦したくないから修正入るまでやめるかー
聖盾魔魔戦 のメンツ
パワチャ3 > バースト2 だったから、バースト打ち放題できる
弓とか絡めたPTの情報あったらおしえてー
ナイト色々検証結果
・ナイトカウンターのヘイト
バースト<ガドレ+ナイトカウンター<ブラスト
・ナイトヒール
変更前指輪込みで100いかなかった装備で指輪はずしても130出たため
比較的魔攻の低い装備でも上限に達すると思われる。
槍の魔法防御が上方修正されたため槍が人気になりそう。
バーストぶっぱは地雷になるの?
>>598 逆じゃね?
マジ含むならバーストないとヘイト取れないわけでスキル箱開封がマッハになった
ブラストはコストの問題で稼ぎ難そうだし
バースト打ち続けて自分にタゲ集中させるか、邪魔にならない様コントロールする事になるからサボりつつバーストみたいな真似はできなくなった?
ナイトはメインヒーラーになったw
開幕はナイトヒールでタゲ取ってヘイト高そうな人(プリーストなど)かばって、
あとはひたすらかばうを切らさず自己回復
これで安定感抜群
プリーストがコスト5維持できるようになるとリザレクションも使える
それくらいナイトヒール多用
バランス調整で良ゲーになると思ったら糞高いゴミが出る500円ガチャを
回させるゲーになったなこりゃ・・・
>>597 修正前のステ覚えてないw
槍と突剣はどのくらい魔防変わったの?
売れぬなら買わせてみせよう課金ガチャ
>>604 槍は魔防8増えただけ、あまり変わらん
突剣は何も変わってない
別段、槍を使うメリットはない
レベルに見合った武器を選べばよい
課金は方法であって目的であってはならないと誰かが言ってた
課金しないと倒せない敵が出ない限りは武器ステに差が出ても泣かない
今度からはナイトは全体魔法使ってるやつかばえよー
ヒール三回<バースト一回だからなヘイト、プリーストはほんと狙われないわ
クイックワールド>ブラスト なのは確認した。
一人クイックしてかばうしてもらい、
あとのマジがブラストで範囲上手くまわせるんじゃね。
魔に攻撃簡単にいくようにってことは 聖+火力3構成は魔が敵3体の物理に耐えられないと成立せんくなるのか
雑魚狩りでも盾が必要に・・・?面倒だな
>>610 ナイトヒールが上がったしかばうで追加カットできるから
盾+火力3にしろってことだろう
騎戦魔魔魔でいいんじゃね
パワチャでヘイト集め係
>>539 PTの組み合わせは違うけど 今のとここの要領がいちばん楽かも
あー、ところで魔が複数居て同時にバースト撃った場合はタゲ誰に行くの?
一番ダメージ与えた人?最後に撃った人?
火力近い人が居たら乱数で一番ダメージ与えた人が変わりまくるんだが・・・どうなんだろ
ナイトヒール130とかプリはいらない子ですか
プリーストがボス戦で呼ばれるだけの存在になりつつあるな
>>615 同じスキルの場合は効果数値で決定ってのはないんですね、どうもー
プリーストいらないとかバランス悪くなってるじゃないか
追加攻撃発動してもゲージ減少しなくなってるな
追加付き指輪揃えといた俺歓喜
>>604 倉庫にあった槍の魔法防御が上がっていたため喜んで書いたものの
実際は606さんの言うように上がってやっとレイピアと同等程度でした orz
でもまあ今までみたいに剣一択みたいな状況でなくなったことは確かです。
プリいらないとか 本気で言ってるのか・・
ついでの130じゃたかが知れてるぞ・・
アプデ前はなにプリ死滅とかネガってるの?とかいわれていたけど
いざ今日になってみれば・・・
プリーストだけど肩身狭くて用事思いついてPT抜けちゃったよごめんね
ファイターが延々パワチャ→攻撃繰り返して
ナイトが延々そいつをかばう
ファイター自身の火力も上がったしこれはいいな
>>625 ナイト男、ファイ男のガチホモコンビなら
なお最高だな。
>>606>>621 サンクス
レイピアは変わらずかー
グランツ+4までは強化してるけど続けようか悩むw
やっぱりモンスター3体って少ない気がしてきた
メンバー 集まりやすい 【盾聖魔 その他火力2】
⇒初手ガドレorプリかばう→魔かばう
メンバー 多少集まりにくい 【盾盾聖魔魔】
⇒盾AorB 初手ガドレorプリかばう→盾Aが魔A 盾Bが魔Bをかばう
メンバー 集まりにくい 【盾聖魔魔戦←パワチャ3(?)もち】
⇒初手ガドレorプリかばう→パワチャかばう
少なくともこの構成はヘイトは安定すると思うー
自分がマジシャンだから、魔中心なのは許して!
盾の需要がマッハになったわけ?
転職してこようかな
おいまた寄生職来たぜ
信じられねぇ頭はイカレてるぜ
ああ、プリーストはカスだ
プリは金余ってるから転職らくしょうだろ
ナイトが回復ばっかやってる訳にもいかんから
回復役としての需要はそのままだと思うよ
プリーストが必要ないってことはないと思うよ
夜丘まではぶっちゃけいらんかも
私レンジャーだけどガチでレンジャーはPTに必要ない
結局何も変わってないな
レンジャーがザコ敵倒す時に戦闘時間長引かせるだけのゴミなのは変わらないし
ファイターも少しましになっただけ
元々需要MAXだったナイトが更に強化されてプリにはゴミ魔法追加されただけ
知ってるよ、このゲーム始まった時からそうだよ
修正入る前に風レンさんと狩り行ったときは、結構戦えるじゃんって思ったけど
ヘイト管理の難しさと、回復の微妙さ、ダメージソースとしての貧弱さ
すべての面において存在する理由がわからなくなった。
あ、これはレベル上げPTの話だから、ボスとかでは有用かもしらんー
なら僕が夜のナイトになろう
ファイターマシになったのか?
クリティカル型のやつは火力半分だろ?
あなたのレイピア…凄く大きいです…
バルムンク使えってことだよ言わせんな恥ずかしい
まあ修正の修正は来ると思うよ
流石にリザのコスト5は使えなさすぎるw
剣と魔法のログレス
ガイアイーター持ってバルムンクできる人に限っては火力上がったね
課金装備で +付いてたり コア付いてたりするのがあるけど、これ明らかに使った形跡あるよね?
装備したことはあるけど、メンテ時に装備されてなかったのはトレード可状態に戻ってるのかこれ?
装備しなくても強化やコア装着できるじゃん
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 18:08:30.42 ID:+o/9nVnK
剣と魔法と弓はまぁなんだ…のログレス
レンジャイの良心 風魔法プライスレス
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 18:18:54.32 ID:uMZHxO0L
課金武器 紫以上も市場に流れてるけど安いなw
トラスト杖よりやすいとか
ここまでするならレンジャーの存在をなくせよ糞運営
まさか下方修正かけてくるとわ
各職業に調整入って強化されたし
ソロでもクエストをやって行けばレベル上げできるし
ログレスは完璧になった
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 18:31:57.81 ID:uMZHxO0L
まえかわぁあああああああああああああああああああああ
ヘイト調整はなかったなー 戦術組むのが大変になった。
本来のゲームとしてはそっちのが楽しみがあるんだろうが・・・うーん
ナイトヒールやばいな
魔攻47光攻57
これで128出るわ、プリ10まであげて光攻+10のパッシブあれば130余裕
同じ装備だといままで50台しか出なかったというのに・・・
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 18:35:56.21 ID:elaCmCuD
2行目はレンソロやってから言って下さい
修正後はナイトは魔攻リングがデフォになるとかいってたやつはなんだったんだ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 18:38:05.90 ID:elaCmCuD
ナイトヒールの上限が上がったらプリの役目なくなるんだから、
固定値50ほどつけた上で計算式渋くするべきだったよなあ
せやな
今後も調整するってのはいいんだが、まず調整したものをアップデートして欲しいな
開発チームは立ち上げ時から縮小されてるはずだから
バランス調整できる人がいなくなったか
テストプレイが十分にできなくなったんだろうなぁ
多分前者だけど
課金絡みでバランス崩れるのはよくある事だし仕方ないけど
課金と関係ない所でこんだけゲーム壊せるのは逆の意味で凄い
次のバランス調整マダー?
レンは睡眠やって起きる直前ナイト挑発→マジが魔法
で役に立つんじゃね?でもそれはヘイトの仕様変更の結果でレン下方修正過ぎ。
癒しの風とかパッシブだろ?低レベルのプリ・ナイ強化用だろ?
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 18:56:03.99 ID:hYKJX7AB
レンジャー
弓を装備して戦う職業。
高い命中率と、クリティカル確率で敵を攻撃する。
また、毒矢や麻痺矢で相手を状態異常にするスキルも習得する。
クリティカル確率。。。謳い文句と違うぞ、運営w
次の修正くるまで休止だなこりゃ
うーん・・・まだ様子見の時期だけどこのアップデートは微妙感ただようね
ファイターとレンジャーでは同じクリティカル値でも確率が違うとかないかな・・・
>>659 低レベ武器で盾専門が余裕で出来るなーそれだと
グランツ強化するか
…ライトホワイトエストックとかのが魔防マイナス低いのに今更気付いたがorz
リザレクション コスト3 HP1で復活 ディレイ6秒
ハイリザレクション コスト5 HP50%で復活 ディレイ18秒
ぐらいでいいと思うんだがな
だめだクリティカルか命中UPしないとやる気が起きん・・・
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 19:39:58.88 ID:+o/9nVnK
職業バランス調整で数日前から持ち上げておいて
当日になって戦闘仕様調整で叩き落すんだから流石だわ
『剣と魔法のログレス』運営チームです。
ログレスショップにて好評発売中の「アバターくじ」は
2011年11月24日(木)で販売終了を予定しております。
まだ欲しいアイテムがある!というかたは、お早めにお買い求めくださいませ。
「アバターくじ」ラインナップはコチラをご覧ください。
『剣と魔法のログレス』運営チーム
え?アバって販売自体が期間限定なの?w 中身だけ期間限定で入れ替わっていくんじゃないのかよw
わけわからんwwwwwwwwww
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 19:47:12.68 ID:+o/9nVnK
>>676 アバターとかいらないしな。
おしゃれ欄には属性違いの装備いれてるし。
アバターでクマとか見ると
頭悪そうだから近づかないでおこうっていう
いい目印がなくなるのはもったいないが。
次はアバターくじ2になるってことや
課金武器とかショボの極みですね
ハンターサーチみるところだと マジがものすごくあまり始めたね
プリにいたっては 存在すらしてないね レンジャーは前と同じだね
これが職業調整のすべてってことでおk?
テスタメント生きろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
課金武器の微妙な所はコア制限かかってる所か
課金レアコアならレベル制限無いけど欲しい武器とコア
出すのに何十万必要なんですかね
盾と魔法のログレス
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 20:09:51.07 ID:BZbruwDz
ガチャ武器強化の素材って何が必要なんだろ
これって問い合わせの数でバランス調整してるのかな?
ナイトはナイトヒールの回復量に不平を言う人が多かったから大幅修正
レンはアローレイン当たらないとかちょっとだけ来てたからちょっとだけ修正
数が増えたマジが、クリティカルレンジャーとかの存在知ってクリ1で2%近く上がるって卑怯→クリ下方修正
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 20:18:56.80 ID:+o/9nVnK
>>682 それに加えて白のトラスト付の方が強かったりするし。
じゃあ課金武器にトラストつけるぜ!ってもギルチケ必要だったり、
+5目指すとかやってられないレベル。
おい、運営。ガチャなんてしんでも回さないから
それより倉庫増やせ。
ファイターのソロプレイが凄く楽になったわ
プリおわた
マジがヘイトとれるようになったから、プリは楽になった気もするんだがな
月に1回くらいはガチャ回しても良いかな鯖代として
これが出るまでうん十回でも回すってのはただのバカだけど
プリは雑魚狩にはお荷物だわ
自分プリメインだけど、プリは身内で行くボス専用職にして他職あげることにした
メインプリサブレンの俺オワタ
どっちかナイトかφにするか
プリがヘイト取らなくていいから楽になったと思うじゃん?
逆にマジシャン×3でバースト連打安定いいいいいってならなくなって面倒なだけ
しかも一人ブラスト撃てばいいだけだから作業感は前から変化なし
俺のプリLV30もお蔵入りだなぁ
装備兼用でLV19まであげたマジ育てたいけど
スキルソロってなさ過ぎてかなり地雷マジ
今はぼちぼちナイトプレイ
弊害でプリタンクできなくなったのが個人的に一番辛い
Eラフで壁プレイ楽しかったのに…
結局ナイトとマジシャンが勝ち組なのか?
マジシャンもただバーストぶっぱでおkって訳じゃなくなったから、
なんかめんどくさいな…
3個目の睡眠矢2とか・・・
マジスキル揃う気がしない
フルスイング強化されてる…
これなら多少空振りしてもあり?
今までの構成で行きたいなら
開幕プリヒール→ナイトかばう→以降プリヒール連打
マジはバニッシュで削ってからラストにバーストorブラスト三発で削りきる
で良さそうだな。バースト先撃ちを辞めれば解決だわ。
水土風どれも範囲持ってないマジシャンです^^
トラスト杖? そんなの持ってるわけないでしょ^^
とかいうマジシャン増えてきそうで怖いわ
今でも火マジですって書きながらEXの奴がいるじゃないか
火力ないマジとかヒール使わないプリとかヘイト理解してないナイトと一緒。地雷だから蹴れ。
マジのPTでの役割は「火力」なのだから。
全バーストあってトラスト1だけど4杖持ってるからまだマジ続けられそうかな
60でもトラストだからな、重要なのは数値
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:28:11.92 ID:fJJahoGG
火260、水311、土287、風267しかない……
80以下はゴミ
71杖でさーせん
リザレクいらないからニフラムくれよ。
経験値はいんねーぞ
つ再抽選
うわぁニフラムで消した敵の経験値入らないの知らない人いたんだーしらんじらんなーい
ニフラムが成功するLVの敵なら殴ったほうが早いんでねーの?
ラカトニアやってみたけど中華臭がキツすぎてすぐリタイアしたわ
ログレスはほんとグラフィックはいいよなグラフィックは・・
そういえばウィザードリィオンラインって呪文のようにレスしてた奴いなくなったな
あらまー Gパペのキノコがエージェントになっとーがな
武器集めと甲殻集めが一度に出来るってことか。
カンストしたら経験値入らないしニフラムでうまいな
E花とE虫ででるキノコも他のに変わってないかな
E花のお供がGパペになってたのは確認した
レンジャイ、ラフレシアにも裏切られちゃうのかよw
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 23:46:21.97 ID:IW1CvKFo
かわいそすw
レンジャーはきのこれるのか・・・?サンドジェルまで何倒せばいいんだ
ファイターがタゲ取ってナイトがかばってプリが回復してマジが攻撃
完璧だな
先生「レンジャー君があまっているので誰か班にいれてあげなさい」
レンジャーは隠密マスターしすぎて常人には姿確認できねぇから
レンジャー・・・?そんな奴いたっけ・・・
バースト連発して狙われ死ぬマジ
そして頑なにプリをかばい続けるナイト
まじはあ(´・ω・`)
アプデ直後であんま浸透してないから今日はしゃーない
あとナイトヒールは魔攻×2+光攻×0.6になってる
何も意識しなくても上限いきそうだな
開幕ガドレでタゲ取れないならナイトは開幕ナイトヒールでええの?
そんでバーストマジ様やパワチャファイター様かばいに行ったらええの?
盾盾魔魔(聖)が一番効率がよくなったってことでいいの?
聖盾魔魔魔 で魔の一人がブラストではダメなの?
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 00:57:57.02 ID:TfBKuZn9
課金しちゃった!今からガチャしますドキドキ
4コス貯めてから バースト打てばいいんじゃないの?
いや普通にパワチャ3あるファイター入れたほうがいいぞ
イレギュラーなければずっとφをかばっていればいい
敵にもよるし一概に言えんが
盾φ魔魔聖か…もしくは
もう一人φ入れて少し時間ずらしてパワチャさせればいい
φ魔魔だと範囲魔法のせいで単体2000〜3000ダメが生かせない
ナイトヒールまた修正されるんじゃないの?
さすがにぬるすぎだろ
738 :
563:2011/11/18(金) 01:07:51.55 ID:rcS6EepW
グラスライトで被ダメージ検証してきた
エレメントパワー系の効果が出なかったのが修正されただけであとは前と同じだけど、
前の検証で発見できなかった新しい事実を見つけた
耐性は恐らくどの魔法も耐性×2.5ダメージ減少、属攻-20=耐性+20
魔防だが、20上げるとフラッシュのダメージは20減少したが、
ライトバニッシュのダメージは30減少した
つまり魔法ダメージの計算式はこうなる
(魔攻-魔防)×スキル倍率+(属攻-耐性)×2.5
スキル倍率で判明しているのは
フラッシュ:1 バニッシュ:1.5 バースト:0.75
これで、データを集めてダメージを逆算したり必要な耐性を計算したりできるようになる
パワチャかばうがほぼ安定
マジがバーストでヘイト持つのはやや不安定といった印象、それでも安定してる方
鎖縛のプリの武器出たんだが、プリだとあんまり意味ないよね…
>>738 追加攻撃分のダメージ計算はどうなってるの?
あれは耐性上げても全然減らせないんだが
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 01:51:17.36 ID:ye4O4LAu
>>741 昔は耐性5で追加ダメージが約1減った
耐性50で被ダメ10減少、耐性200で被ダメ40減少、今はどうかしらんが
追加攻撃はなんか敵によって下限が決まってるイメージ
>>741 グラスライトで調べてみたけどダメージ低いのに乱数大きいな
耐性は40上げると10ダメージ減少、耐性×0.25だ
魔防は40上げると5ダメージ減少した
この結果が正しいのなら光攻撃+2で倍率0.12になる
>>743 下限はあるだろうけどそこまで高くないと思う
グラスライト相手にフル装備で補助かけまくったら
魔防121+補助80、耐性22+補助80で追加4ダメになった
>>743 下限ないとおもうよ
魔防と耐性盛りまくって1まで押さえ込んだことならあるから
あるとしたら1だけど計算の関係でどうやってもゼロにならなくて切り上げなだけだと思う
解析結果……wikiに乗せてほしいの……そしたら……ヒナ凄く助かるの……おねがい……できる……?
吐き気がするからやめて
そいいやあのGC文章ってみんな開発が書いてんだよなw考えたらちょっとワロタ
Lv10でナイトヒールの回復量がカンストしてワロタ
市場で15000くらいで買った桃色武器(名前忘れた)+パッシブで光攻10つけただけなのに
ほらほら神ゲーにお金使ってもええんじゃよ?
ロストマジック鎧持ってるし魔攻は少し高めにしてるわ
ファイターくそつまらなくなった。クリティカル死んだからね。
弱点つけばチャージからの大技で周りはあーすごいねーって感じだけど
手数がむっちゃ少なくなったから、コアでスペシャルとかつけても意味ねえw
物理スペシャルは発動率5%やぞ?
しかもチャージするから弱い防具付けれる余裕なくなって
胴体できっちり耐性を150二種とか確保しないといけないし。
ワンチャン、マジのが手数多いからコアでスペシャル付ける楽しみがある。
武器も課金でいいの一本手に入れたらそれのみでいいし。
装備を強化する楽しみが全くなくなった。
バランス調整したやつは反省しろ。
レンジャーとかどうすんだあれ?
レンジャーが始まるためにはどういう修正すればいいの?
ファ「クリティカルでねぇ・・んだよクソつまんねぇ」
マジ「うわなにこれヘイトとりすぎまじかよファイター無しじゃマジ複数シンド・・」
プリ「うわナイトヒール130にもなったのかよ仕事ねぇ入れねぇ ヘイトも取れねぇ仕事ねぇ散歩行ってこよ」
レン「・・・・・・・・みんなも大変だね(´・ω・`)」
ナイトの一人勝ち 盾とレイピアのログレス
コレでないと急増 ナイト余る ログレス終了
マジかファイをかばうナイト必須にはなったな、プリーストはボスとかウッドエージェントみたいなのじゃないといらなくなった
昼森のマッシュロー+きのぽ二体程度ならナイト一人でかばうしながら回復追いつくし
以前だったらまだ「あれこれプリorナイトどっちかだけでよくね?」ってのがプリだけ出来なくなって終わり
ファイターもパワチャ3なしだと余計に肩身が狭くなって、レンジャーさんは…
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 06:37:18.71 ID:TUm1OnBj
>>755 クリ調整は、低課金防具ウマーを消すために仕方ない。
デバフ特化として、
スロウ・ハートブレイクを「ダメ0、効果確定」に、
属性追加攻撃と状態異常の判定を別に
毒のHPに対する割合ダメ化(上限150程度)
とか?
効率追求したい人のMOB狩りPTで要らない子なのは仕方ない…
広報の嘘八百からはじまって
廃課金推奨ゲームになってバランスさらに崩壊
もうこのゲームに未来はない
>>755 旨味のある強mobを配置する
近接、矢、魔法に対する耐性にもっとメリハリをつける
全体的にダメージのばらつきを大きめにする
魔法に対するアンチスキルを導入する
複数湧きで性質の異なるmobを組み合わせるようにする
等々
少なくとも美味しくいただける強mobを配置するだけで
レンジャイの状態異常、φの自buffと単体火力、プリの回復力は生かせるようになる
弱mobを数こなす以外の選択肢に旨味がほとんどない現状は
ゲームデザインとしては異常としか言いようがない
数十秒のパターン化された動作を延々繰り返すルーチンワークのどこが楽しいんだか
>>760 まぁすぐできそうな解決方法は これしかないな
いいかげん、ガチャで課金させて利益を得る業態を変えてくれや。
なんでチョンのマネすんの?
新しい場所とかレイドとか、コンテンツ自体に金を払わせてほしい。
昔のMMOは拡張パッケージでそうだったろ?
そこで強い装備とか手に入るなら皆納得じゃん。
ギャンブル課金してないと一緒に遊べないから
結局人口推移は
ギャンブルつっこみすぎて後には引けなくなった
人間性的にちょっとアレな人だけが残って
ギャンブルとか絶対したくないまともな人がどんどん減って
民度が下がってクソゲー化していくスパイラル。
MMOってイイ人や面白い人、個性的人がたくさん要るから面白いんだろ?
>>762 お前がスポンサーになってインフラも整備すれば全て解決する
ブラゲーは結局カネを巻き上げる為のサービスでしかなくてゲームではない
最初から長期視点でデザインしてない限りコンテンツ売り切り型がアイテム課金型を上回ることは無い
そして異業種の儲でゲームに明るくないスポンサー共はそれを理解する事は永遠にありえない
あいつらのアイデンティティはゲーム的な物を否定してリアリズムと称して金をかき集める行為で成り立っているからだ
そうね。
でも未来がないじゃん、業界的に。
だいたいガキとアホを騙す貧困ビジネスやってて
人として恥ずかしくないのかって思う。
別業種ならいいけどゲームでそれやられるのはちょっと俺はいやなんだわ。
スレチ。
強いMobも弱いMobも数一緒なら経験値一緒ってのは納得いかないよね正直
嫌ならやめてもいいんだよ
今まで弱い防具でもよかったなんて地雷ファイターが一人でも減るのは良い事だ
弱いつっても
上胴と足パッシブで2種100は余裕だから
アプデ前なら雑魚狩りするならどう考えてもマルマジつけたほうが良かったんだが。
まあもうチャージ3から大技がほとんどだし付けないけどね。
つーかファイターメインじゃないし。
というか身内のレンジャー専門のフレが2人
ファイター専門1人がアプデで引退くせえから
それがアレだっていう話し。
身内でナイトの人がいなくても動けるようプリ盾も少しはできるようにって装備整えてたら
それすら否定されてやる気なくなったプリもいるよ
今回のアップデート誰が得したのまじで
強い方のLv?を撤廃してくれると助かる
強い敵倒して経験値0とか萎える
マーベラスに望むことはこれくらいかな
アプデ前のプリ専フレ
「ナイトヒールあがったり居場所なくなりそ〜 けどどんなことがあってもプリ一筋で行こうと思ってるよっ!」
アプデ後のプリ専フレ
【ナイトLv15】
ナイトヒールの回復量上がったのはいいんだよ別に
バースト撃つマジシャンからヘイト奪えなくなったのが最大の問題でプリ壁だとどうしようもない
ついにマジ壁の時代・・・!
とか思ったけど殴られたら倒れます!
だって紙だもん!
無課金縛りだと思ってやるとかなり楽しめるぞ
課金武器防具も数万poroで買えるからいいじゃない
本鯖人極端に減ったね まぁ前々から減ってたけどさすがに終わっちゃったかー
てかもう プリーストとナイト合体でいいでしょ 2ついるの?
今回のアプデでマジで人減ったな本鯖
週末の明日あさってで、更にどれくらい減るのやら
ちゃんとした調整もせず適当にアプデ済ます運営には、普通の人ならついていけないだろうな
ごちゃごちゃ言うなら早く止めたらいいのに
まだ調整するみたいだから期待はしたいけど…うーんって感じな人は多いはず
運営今度こそ神調整たのむー!
もうアカンと思うよ
そもそもエンドコンテンツ皆無で装備集めしかやることなかったわけだし
今回のでキングモス倒せる様になったから、コア頑張れば砂漠夜にはいけるけどその先が無いよな
廃人さん向けのコンテンツがあんま無いから
上の方は大変そうだね
まあのんびりやってる分には関係ないけど
討伐以外で何かイベントあったら良いのかねー
27〜30でレベル上げサーチ出してる人1p満たないんだけど・・・ガチでやばくね?
固定PT組んでた奴らも珍しくいないな。
高レベルはレベル上げサーチは出してない人多数じゃない?
大体同じ時間帯の数人で固定もしくは準固定組んでるだろうし
ギルチャで十分集まる
自分は気が向いた時にPT組んで上げてるから
そもそも----から変えたことないわw
人マジでいなくなったな…
野良でも人いなくてPT組めないし
フレも遺影状態だし
すぐ調整しないと人戻ってこなくなるぞ
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 12:08:00.30 ID:EpXWQFw9
金曜日の真昼間からなに言ってんだwww
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 12:10:08.48 ID:Wc4+iAVb
金曜は毎週人少なかっただろ、いつも通りだぞ?
ここまで酷くなかったけどな
人柱、ネトゲ難民、ミーハー
この手の人種がどんどんいなくなってる
あとコンテンツ不足とエンドコンテンツ不足なら国産な時点で想定内だったははず(だだしネトゲビギナーを除く)
輸入品のチョンゲMMOに慣れ過ぎて感覚が狂ってるんだろう
本国の韓国人も国産(韓国産)のMMOで同じ事言ってるのは容易に想像できる
だから30武器修正の要望なんか出すなっつったんだよ
○○神の武具もクソ武器に修正されてやる事なさすぎだわ
国産を売りにしてるけど恥晒してるだけのような気がするな
人少ないよ
PT組まないとやってらんないのに
PT組めないじゃん
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 13:17:42.54 ID:J0dVsrVo
金曜日は夜も少ないんじゃ?
飲みに行ったりするでしょ
昨日から始めたんだけどここ見てるとお前らすごい詳しいんだな。
水色の馬にボコられたけど楽しいねこのゲーム。
ホワイトケルピー狩るまでが楽しかった
先人が言ってたことは正しかった
狩り効率落ちたから補償しろよくそ運営
いずれ欲しいと思っていた、ナイトカウンターやホーリーブラスト等が手に入ったのは嬉しい
だが、一番熱望してるパワチャ3だけが1ヶ月ほど手に入らん…
気付けば一番好きなファイターだけ稼働率とレベルが低い
一度でいいから使ってみてぇ…
このゲームイベントないな
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 14:57:34.35 ID:8S+us0zF
まだファイターが活躍できると思ってる馬鹿がいるのかよwww
30付近のプレイヤーはマジがクイックワールドでヘイト取ってかばうだからwww
プリナイト魔魔魔で安定しますから〜www
そっすねwwwwwww
【☆★クリスマスイベント★☆】
期間:12/10〜12/30
全フィールドでランダムに出現する「クリスマスキノポ」を倒してイベントアイテムをGETし
イベントNPCからアイテムと交換しよう!!
※シンボルとして出現しますので、エンカウント再抽選は効果がありません。
交換リスト一覧
〜〜〜〜
みたいなのやってくれんかな
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 14:59:55.88 ID:BlGRJmU0
>>795 白ケルピー唐突に強いよね
しかしソロで乗り越えるチャレンジャーな自分
>>762 お前の言ってるチョンというのはガチャ禁止にしてるんだが
>>802 単純で手軽だけどそういうの欲しいよねー
>>800 クイックワールド コスト4 時間120秒
効果:ウェイトクール1秒軽減
マジがコスト4貯めるまでの間はどうするの?教えて30付近のプレイヤー様
____
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/ ─ ─\ レンジャーはソロしてる
/ (●) (●) \
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ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
>>806 敵が3体ならコスト4までに敵の攻撃は開幕の1ターンで済むから、
その攻撃だけはプリナイトで対処したらいいんじゃね?
正直レンジャーかわいそう
結構よく見るレンジャーの人グレイトスカルソルジャーひとりでやってたもん
すごいとは思うけど
公式アイコン等がマンドラだから、イベントならマンドラお着替えイベントだろう
イベント期間中はクリスマス仕様のマンドラ、大根マンが出現!ドロップアイテムを集めて〜以下略
エンカウント再抽選は適用で、こういうイベントを通して課金してもらえばいいのに
こんな調整をして欲しいな
レンジャー
・癒しの風は上限Lv×2、コスト2
・パワーシュート・ハートブレイクショットの効果(コスト-1等)は必ず発動
・レイン系は命中ではなく、威力を下げる方向で(アローは威力半分。パワーは威力通常と同等)
プリースト
・ヒール上限はLv×8
・ヒーリングサークル上限はLv×6
ナイト
・ナイトヒール上限はLv×4
マジシャンヒール上限250で実装しろ
白ケルピー倒したらもうクリアでいいな
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 16:05:07.88 ID:qAwD3nF1
今回のアプデ、マジ3−4PTが潰されたようなもんだけど、
マジは今度からファイと組む事多くなるだろうから効率ダウンでイラッ。
ファイも手数とクリ下方修正でイラッ。マルマジ上下とか揃えた人特に涙目。
プリですら折角拾われたラッキーと思ったPT程、ファイがパワチャ無しとかレン2PTとかでイラッ。
一度慣れてしまった事をとつぜんヤメロ言われたようなもんだね。
こんなんじゃ新たに課金装備増えてもガチャやろうと思う人少ないんじゃないか?
それこそ、趣味に月5万使うの普通だろ?な人すら逃げるわ
>>811 どっちにしろレンジャーいらないっぽい子だな・・・
まず魔法(風)と回復があるのがレンジャーっぽくない
スキル箱イッキニ14こ開けてみた
パワチャ3出たのでファイターレベル上げるか
レンジャ修正されるまで封印・・・
自分回復のみでいいからマジシャンヒールくれ
オンラインゲーム素人の俺だけど、けっこう楽しめてる
同じく素人の身内とやってる分には今回の調整も不満はない
でも強い敵倒しても経験値が少なかったり貰えなかったりするのはオンラインゲームなら普通なの?そこが気になる
せっかく無理して新しいエリアの強い敵倒しても旨味が少ないのは悲しい
むしろ一つ前のエリアの雑魚倒した方が効率がいいってのは楽しくないなぁ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 16:36:13.94 ID:qAwD3nF1
>>817 パワチャでヘイト取りの役目だったら3じゃなく1使ったほうが良い。
無いんだったら仕方ないが。
おいwikiが全部アフィってどういうことだよ
この状況でクラン実装されたらどうなっちゃうんだろ。
つか計70個くらい開けてやっとパワチャでた
あとずっと出なかったアースブラストアースバーストもやっとでた
ファイター→マジ→レン→ファイ←今ここ
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 16:43:31.88 ID:qAwD3nF1
>>819 >でも強い敵倒しても経験値が少なかったり貰えなかったりするのはオンラインゲームなら普通なの?そこが気になる
普通です。それが普通だからこそ効率を求めるプレイ至上主義になるのがMMOです。
今回の調整はその効率を求めるプレイに重大な支障が出た。それだけ。
事前にジョブ調整の案内出してあったので、持ち上げておいて落とされた感が半端ない。
それよりPT平均じゃなくてPT最高lvが経験値補正なのがなぁ
ところでAA条件のコアって取引は出来るのかい?
後性能とかってどれもまだ解ってないの?
>>825 いや普通じゃないと思う…多分
下は貰えないのは分かるけど上に貰える制限あるゲームはやったことない
課金装備強すぎて敵からドロップする装備がゴミになったのは痛いわ
ドロップの楽しみを消した罪は大きいな
グリュネの中二病もろきゅ〜君なんとかならんの
チャットみてるだけでイライラする
>>829 Dグリコア闇防具コア、闇耐性上がって他の耐性下がる、装着する意味は少なそう
ゴーレム、知らない、忘れた
キングモス武器コア、かなり攻撃力上がる、光のコア
全部取引可能だよ
>>831 基本値高くても合成でどうにでもなる
…そう思ってた時期が私にもありました
ファイ武器とか25の補正付きで追いつくかどうかなとこだよね
そういや課金武器は強化値どれくらいから同じ武器必要になるの?
通常と同じで+6?
サイトにガチャ装備の最大値書いてるのな。
属攻はUR引かなければスターターで満足することがよくわかった。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:05:38.71 ID:ye4O4LAu
今までの武器がまったくうれねえw
課金装備は強化とコア制限でいまいちにしか見えない
売れてるの?あれ
>>839 これからサブ上げするって人にはいいんじゃね
後φ武器に限ってはあれがスタート地点
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:19:05.33 ID:2CH4xSdE
スキル箱6個あけた。
範囲魔法またなかった。
つらい。
>>840 >>800は言い過ぎだけど、ファイター需要は増えてない
武器はともかく防具が終わってる
耐性が上がらないとか
課金装備は、防具は光闇耐性あるから欲しがる人は結構居ると思うよ。
上下はトラスト耐性何か付けないと微妙だが・・・
武器はφのは一番需要あるでしょうな、次点で盾聖、弓は非課金と大差ない
杖にいたっては課金のが弱くなる可能性大 ってとこじゃないか
ファイターそのものの需要ね
30近くでも補欠扱い
装備頑張ってるファイターなら欲しいな
パワチャあるとラクになるし、種族特効のスキルも強くなった
ゴミ耐性とかミスしまくりのファイターならどんなに物攻あってもいらない
お前らはフアイターに親でも殺されたのか
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:49:10.41 ID:qAwD3nF1
>>830 上に貰える制限が無いとバグやツール不正使用者とか廃課金組が有利になっちゃうからね。
ファイター吹いたー萎えたー
>>847 具体的にどのゲームで普通なの?
運営にとっては重課金プレイヤーこそが大事で無課金は顧客ですらない
まあ課金プレイヤーも無課金プレイヤーがいないと
稼げなかったりするので一応無課金プレイヤーも顧客ではある
ただ上制限は分からんなーw
レベルアップのスピード緩める目的かな
足止めに決まってる
一番上がPTLvになるってのは、見るの初めての仕様だなぁ自分は
リーダーがPTLvになるってのならいくつかあるよね、
まぁそうなるとLv低い人がリーダーになって養殖が出来るようになっちゃうわけだがw
じゃぁリーダー±3までしかPT組めないとかの仕様にすればいい訳だし。
面倒な仕様にしてくれたよねー
853 :
738:2011/11/18(金) 19:29:43.19 ID:rcS6EepW
バーストは魔攻の半分ダメージ減るんだから倍率1じゃないかなにやってんだorz
あとボムは倍率2だった
>>850 無課金が顧客なわけないし、
顧客なんて微塵も思ってないよ。
無課金プレイヤーは重課金プレイヤー様の
いろんな欲をみたすためのエサでしかない。
おれはそういう自覚をもって
無課金で遊んでる。
エキストラさんだよな
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 19:34:10.69 ID:EBqBDs51
顧客候補
フレンド爆撃やべえ
勧誘するときに目的、場所書いて送ってるのに
PT参加してから場所聞いてくる奴なんなの・・
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 20:43:00.32 ID:ye4O4LAu
いるいるwwww
ちょ、ちょっとど忘れしただけよ
聞いてくるだけ、まだいいじゃないか
別の場所にいってから、どこにいるのと聞いてくる奴いるぞ
勧誘は制限時間短すぎてよく読まずにクリックしてしまう
手紙みたいにログが残ればいいのに
勧誘2分だっけ、ログ残らないの痛いな
それでも勧誘メッセージは100文字制限で、判断まで2分間あるんだから、
目を離していて勧誘ぎりぎりに気づくような場合は「-----」にしとけって話だな
>>858 自分の目的にあってるか分からないような書き方で
勧誘されたら聞きなおすが?拒否すればそれで解決なのか?
つうかDで送れよ手抜きするな
なんだこいつは
D送らないのが手抜きだのか・・・
なんか不思議ちゃんがいるが・・
例えば夜丘でLv上げしませんか?って書いたら手抜きなのか?(汗
場所と目的もはっきりしてると思うんだが
ナイトヒールで130回復するナイトがいた
びびった
>>867 希望出してる奴にはそれで十分だろ
手伝いの依頼なんかで確認するのは当たり前だよなぁ
なんだ、ナイカン使ってればいつもどおりにバーストうてるんじゃん。たまにタゲもらうけど
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 21:50:49.72 ID:ZmdXrlD7
>>870 バースト<ガドレorかばう+カウンター<ブラスト
それと3回バースト打つとマジにいく
だからカウンターは2回で以降マジをかばうのがいい
クイックタイムもうちょいなんとかならんのかこれ
いまのところリザレクションぐらいだなまともに機能すんの
え?
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:13:12.56 ID:8cfu4EH5
レベル上げパーティーに自分から参加して
クエやりたいんで別の敵にしましょうとか言うカスがいた。
パーティーの他のメンバーは内心切れてるぽかった
クエ終わったら即抜けしたし
メンテ前は盾無し4人でGパペしてたが、エージェントになって魔に攻撃いくから無理になったが
ジェル2体なら盾無しで武器狩りは問題ないな
ジャンヌの性能All4ぐらいじゃないと訴えるぞ
スロウショット2いいな
ちょっと感動
アバター2弾はサンタのコスだろ・・・はいはいって感じだわw
ヤバゲ鯖か
本鯖もそろそろかもな
ナイトがいないとほぼ無理なバランス何とかして欲しいな。
レンジャイに回復来たりでPT編成の幅広がると思ったのに…
敵の攻撃の最低ダメージも、防具頑張ったりガドゲ使える意味がない。
プリのスキルとか半分以上死んでるだろこれ。
達成できるのは恥と知る
何のことかと思えばGCか
レポートマラソンで迷子になりながら頑張ってたらグランドイーター?とかいうのに会ったけど
何だあれ でかすぎるだろ
開発者は5職全員そろってるPTを基準にバランスを考えてる気がする
調整に失敗してるから脱落する職がでてくるんだけどな
十分遊んでバランス調整してから世に出してもアプデでコケちゃなぁ
全職強化でプレイしやすくするのかと思いきや脱落職増加
ヘイト仕様変更でリアルヘイトマックス
さすがにこれはだるすぎるから調整まで別ゲーするわ
>>49で斜め上予想したが大当たりだった
マーベラスクオリティw
ヘイト調整は残念過ぎたね、せっかく敵の強さバランスはまぁ許してやるかぁみたいになってたのに
敵の強さ変わらずでタゲが火力職にバンバン行くようにしたのはダメだわw
>>886 全職PTを基準にバランスを考えているなら
バフデバフを使う意味がないような短時間の戦闘に
目的の大半を占めるレベリングと装備収集を割り当てたりしない
ここの開発は何も考えてない
考えてるんだとしたら無能極まりない
PT招待を相手を開かずに名前入力で送れる機能を実装してくれw
勧誘しようと相手クリック→こいつフレンドリスト爆弾だー とか地味に鬱になる
FF11はPT必須ゲーで人待ちオンライン、1回の戦闘で数分、長いと数分十分とかかるのに、
仕事辞める人出たり結婚する人出たり、何が違うんだろうな、ブランド力もそうだが
廃人の為にレベルキャップ解放や新展開どんどんしていったからだろうか。
ガドレでタゲ取り→ヒール→プリかばう→ファイパワチャ→ファイかばう→パワチャ→かば(ry
でそこそこ安定しないか?
ファイパワチャからのスタートでいいだろ
そもそもファイターいらねー
全体ないし反応くらうし
パワチャ良く聞くけど、バーストとかブラストよりもヘイト高いの?
パワチャ1~3どれも同じ?
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 00:53:51.78 ID:0iPeObPb
FFはレベ上げは確かにPT必須だが、18人〜36人のアライアンスで攻略するコンテンツがあった。
そのコンテンツを統率するのはリアルで社長や店長やってる感覚に近いね。
もちろんそこでしか取れないアイテムを持ってることが廃のステータスだし、ガチャ()で簡単に手に入るとかが無かった。
そういった要素があったから長持ちしたんじゃないかと思う。
ちなみにもしドラの原作者のオッサンもFFやってたらしい。
ほらはよ課金せーよ神ゲーやろ
>>897 修正後まだPTやってないから判らないけど
修正前でヒール4発分位ヘイトあった1コスで
マジです。
アプデ前はナイト様がいればナイト様に守られて、
オナニーしながらバースト、ブラスト、精子を好きにぶっ放してました。
アプデ後、ナイト様がいないまま
バーストぶっ放したら、確実に乙ってます。
戦闘おわって衰弱きれるまで、
オナニーぶっ放してます。
だから、プリさんお願い。
私を生き返らせないで。
>>896 おまえらマジ様()が耐えない紙切れなのにタゲかっさらうからφでも入れなきゃ安定しないんだろうが
>>867 直勧誘嫌う人もけっこういるんだけど?
数分で切れるから考える時間が少ない
戦闘後に慌てて勧誘を受けるかもしれない
ある程度ゲームを長くやってる人は相手のことを考えてDにするね
事前に話合えるから安心感があるのよ
Dされて返そうとしたらフレンド爆撃で死ぬ事もあるけどね
相手のことを考えろっていうならまず拾われ待ちの奴が申請を受け取れない状況を作るべきじゃないな。
今回のアプデでレンジャイの強化点といえば
初っぱな睡眠矢装置でヘイトが全部レンジャイに来るってことだけか?
他に無いのか?
ナイト視点だと最初はナイトヒールが安定するし
PTメンバーの希望も同じなんだけど…
雑魚狩りなら死んでもいいから全体ぶっぱなして衰弱のまま次の戦闘繰り返すゾンビマジ
ナイト2マジ3で黙々夜茸とか
夜湿地キノコなら、魔4人居ればバーストで攻撃ターン1回で倒せるよ
5人目はプリにして初手自分にガードゲインしてヒールして、後はバースト4で終わり
最近ファイターをさも必要のように工作してるやつらいるな
いらない子ですから早く転職してください
人がいねえええええええええええええええ
いい加減にしろよドクズがって結果になるのわかってるのに大工房に足を運んでしまう
人がいないからヤバゲで始めたが
またスキル集めるのが面倒でまた本鯖に戻ってきた・・・
でも人がいなくてすることがない・・・
土日だから心置きなくゲームができるのに
PT必須ゲームで人がいないんじゃ意味ねえええええええええええええ
こん糞ゲーがああアアアアアアアアアアアアァ
モバゲーに統合してくれ
もしくは移住
ヒールの効果をあげるにはどうしたらいいんですか?
>>893>>898 アライアンスでの討伐は後からのコンテンツ
初期段階で何が違うと言われればデスペとアクティブモンスター辺りか
あと3カ国それぞれに違うストーリーあったし、ミッションもぽこぽこあった
…最初はログインオンラインとかFF終わったなと言われてたけどw
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/ ─ ─\ レンジャーはソロしてる
/ (●) (●) \ ファイターもソロしてろ
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ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
>>917 質問スレ行って下さい。
どうしても解らなかったら魔攻と光攻を上げて武器にグラスライトコアでも挿しとけば増え…
そんな事より本当に本鯖人口減ったね。モバ鯖と統合して欲しい。
ヒール系は魔攻比重高いから
15〜24ならサンドイーグルとかオススメ
人いねーって言ってる奴は自分の職業、募集内容を見直すべき
チャット使えなくて不便だね
モバゲ鯖の
パーティーチャット、ギルドチャット、ダイレクトチャットが使えない不具合って
なおってないんだな
アローレインのモーションがバーストくらい早ければなあ
モーション中はゲージの進行がとまるようにすれば色々と解決しそう
なんつーかマジは普通にコスト5貯めてから動き出して、止めさせるタイミングで
貯めといた3でバーストもう一回撃ちゃいいだけじゃねーの
夜中の3時ごろに目が覚めたんでレポだけ目的でINしたら
フレのソロナイトからグラスライトよろってきたんだが断っていいよね
ナイトとのレべ差6のプリ
9時間前に断ったことの是非を聞いてどうする
時間帯的に割とダメ元とかで言ってるだけーってのもあるから
眠いから無理だわとか普通に断ればええねん
というかフレとの接し方を人に聞くなと
フレンド登録してる人とフレンドは別
ここの開発会社の社長がブラゲで稼ぐのは年内までで今後はスマホに乗り換えるって言ってるからそろそろ開発ストップするかも
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 13:27:10.78 ID:GuLAS8ac
『剣と魔法のログレス』運営チームです。
ログレスショップにて好評発売中の「アバターくじ」は
2011年11月24日(木)で販売終了を予定しております。
まだ欲しいアイテムがある!というかたは、お早めにお買い求めくださいませ。
「アバターくじ」ラインナップはコチラをご覧ください。
『剣と魔法のログレス』運営チーム
グランドイーターのところの木とかいつか解放されんのかな
ランダム生成ダンジョンほしいなぁ
普通のフィールドよりマップにアイテム落ちてるの多かったり
謎ときトラップ解除でアイテム拾えたり
いやそれはオフゲでいいわ
全身ソルジャー装備のナイトは流行っているのか
全身ヴェイグのマジが拾ってもらえなくて始めたんじゃね
レンジャー
仕様変更前⇒いらないけどいてもいいよ
仕様変更後⇒なんのために存在してるの?
仕様変更後2日目⇒スキル書と箱からレンジャー装備出るからいなくなればいいのに
言われてみればその通りだな・・・もうレンジャーいらないよ
剣と魔法と盾です
いいかおまえら
本鯖のIN人数ハンターサーチで見るんじゃないぞっ!
消えたのは主にレンジャイとプリなのかね
ヤバゲで2000人だな今
>>946 25以上で検索しちゃだめだよ☆(ゝω・)vキャピ
やる気が起きない・・・
じゃあやるなよw
ヤバイ、飽きてきた...
何故だろう引退しようかな。
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 16:42:46.01 ID:0iPeObPb
ファイターの課金武器が強すぎて辛い
なんなのアレマジで強すぎじゃねーか
装備Lv15の癖に俺より倍ダメージ出るとかおかしいよ絶対おかしいよ
URSRはともかくRは値段下がりそ
いかないなら俺立てるけど
レンジャーいるとクエがすすまねえ
まじだりーわ
>>959 よろしく
あとWikiは1番下の以外消していいよ
part18だったかでそういう話になってたはずなのに、復活させた奴がいるから
lv関係なくレアエンカしやすいシンボルしにくいシンボルがある 気がする
ロストマジックでトラストフライム1のエルダーワンドが9000poroで売れたひゃっほい
>>957 ガイアがやばすぎるな、コアも25入れれるし正直一番強いんじゃね?
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 17:49:29.01 ID:gAW+/Jqo
マスターやレジェンドに遭遇した時の緊張感は異常
強さおかしいだろ…
ナイトヒールあるからレベル上げPTに混ぜてもらえず、来る誘いはプリ2必要なボス戦ばっかり
プリがレンジャイ化してしまった!!
運営さんレンジャー参加不可マークとか
専用アイコン用意してくれないかな。
もしくは募集で暗黙の了解で弓×みたいな
感じにするか。
トラストレジスト2防具が3k切ってても売れ残るレンジャーとか・・・
虫甲殻集めとか単体強敵相手ならレン居ると楽
クエ系にはレン誘って行くね
…ただ、何か装備品ドロってレンに偏ってる気がするのは気のせい?w
レベル20らへんのマジシャンって何属性の杖買ったらええんかな
水やら風やらめんどうくさいわぁ…
全部買っとけ
でも最終的には25武器買うじゃん
つなぎとして二本くらい買いたいんだけど何がいいかねえ
火 あと・・・ 火かな
>>970 レベル上げたいだけなら火だけでいい
キノポ養殖コース
20あたりはトラスト水と火買ってゴブリンとキノコどっちも行けるようにするんだ
レベル上げ優先なら最低この二本だけでいい
レベル上げ優先ならゴブリンいかないほうがいい
水全体持ちじゃない不純物がすぐに混ざってクソ遅い時が多々ある
運営さん。
フィールドでの自動戦闘参加OKも
レンジャーはじく機能いれてください。
これは切実です。
レンジャーやってるやつは何考えてやってるんだろうね
PTに多大な迷惑かけることくらい分かるよね
再抽選使ってドロップ全部PT流すくらいはしてもらわないと
自動参加okにしてるお前のが弓より嫌だわ
後、そんなに弓入ってるの嫌ならリーダーしてメンバー選別しとけばいいだろ・・・
レンジャー上げてた奴が勝ち組で上げてないマジシャンが負け組み
パッシブ的な意味で
確かにファイレン最初に上げてた方がよかったと今になって思う
他は需要あるからいつでもすぐ上がりそうだし・・・
マジシャンが隣で3倍以上ダメージ出してるのによく平気でいられるよな
人格を疑うわ
>>981 ファイレンは調整で底上げ来てから上げるわー今のままじゃちょっとツライし!
とか抜かしてた俺をぶん殴りたい
マジプリ終わっちゃったから次やるならナイト一択だが金欠…
ああ、ごめん反応なかったからいいのかなって遊んでたわ
今からたててくる
絶対に埋めるなよ
書き込み少ないな
980超えてから書き込み減ったら落ちるんだっけ
ルルハとか興味ないから埋めるが
あ、はい
未来は自らの手で掴み取る
>>985 よくやった、グリュネに来てマスターのナジルをファックしていいぞ。
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 19:29:21.50 ID:q71H6bUV
あきた
嘘
あ、来た
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 19:47:22.13 ID:q71H6bUV
秋田
レン5たのしいれす^q^
宝箱開けるか貢ぐか…
まだ埋まってないのかよさっさと埋めろ
グリュネめんど
梅
1000なら神アプデこない
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。