MONSTER×DRAGON モンスタードラゴン Part13
■よくある質問
・戦争に参加したのにギルが増えない
レポートから報酬を受け取れる
・カードのレベルって?
戦争に参加したデッキに入ってるカードすべてに経験値が入る
1レベルごとに基礎戦闘力の1/90ずつ上がる。レベル9→10(カンスト)では上がり幅2倍
・クリティカルってどういう計算方法?
攻撃側の攻撃力と防衛側の防御力の差?
体感としては攻撃力=防御力のとき50%くらいで、差が大きくなるとともに破壊確率も比例する感じ
・回復・補助カードってどうやって使うの?
自分もしくは範囲内で使いたい味方をクリック
・補助カードの効果継続時間は?
死ぬ、もしくは他の補助効果で上書きされるまで
・ゲームが重い
画面右上の設定から「3D表示」と「フォグ」をOFFにしよう
■抑えておきたい基本的なセオリー
@鉱山を叩くときは周りの敵が横取りを狙ってないか警戒する
横取りを狙ってそうな場合は不用意にラストの一撃を持っていかれないよう十分警戒する
A鉱山はどこも占領してないとき(開始時)が一番旨く、以降はクリスタルが半分になる
何回も取られたりした埋蔵量100ちょっとの鉱山はおいしくないので基本無視する。
Bクリスタル大量所持者は無理をせず、味方は状況を見て守るようにする
逆にクリスタル0はガンガン前に出て敵の大量所持者を狙う
C慣れないうちは集団で行動する
ゲリラ的な遊撃も有効ではあるが、勝手が分からないうちは成功しないと思うので
迷ったら集団についていき味方が狙ってる敵を一緒に叩こう(この時クリスタルを持ってないなら率先して前に出ることが大事)
3 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/10(木) 14:40:42.21 ID:K1UG+lZb BE:1734394368-2BP(8001)
_,,, --──- 、
/..::::::::::::::::::::::::::::.... `ヽ
_,,, /..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::... 丶
<´ `Y、_:::::::::/:::::::::::::::::::::iヽ:::::::':、:::::... 、
〉 '''‐〈 ノ、_/:::::::::::/:::::::::::゙、 \::::ヽ:::::. 、
〈 / ̄ノ !::::::::::::|ヽ:::::::::::゙、u ヽ::::゙、::: 、 、
/::;;;;;;;/ /∨ |:::::::::::::| _\::::::ヽ \|:::: !ヽ 、
/:::::::;;;〈_ |::::::::|::::|/ ヽ、;;\ ヽ::: j ヾj
,':::::::::;;;;;;;; ̄`''''´;|:::::::|、:::! __ ゙、/
. l::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;::| ヾ|「{ :::::: l !
. !:::::::::::::;;;;;;;;;;;;;::::::;r‐゙、;;:゙、 i ゙っ:: j , .|
. !:::::::::;:::::;;;;|、;;;;;;:::{ ー\:ヽxxx ̄ ノ
>>1お兄ちゃん……
{::::::::i;:::::::;;l \;;;::`ー-、\| ヽ=‐ / 妹に踏まれてスレおっ勃てるなんてとんだ変態さんだね……
. ゙;:::::::i゙、:::::;゙、 `''ー-ニ;;_ゝ u /::::l 今どんな気持ち……?
゙、:::{、ヽ:;:::::\_ ,,,,ノニ/、_ 7'''''  ̄ |:::::::i:j
ヽ::゙、\ヽ:;;:::::_}\  ̄j、_ |:::: /゙
\! ` _ノ \ /二、} |/
) ,,. - 、  ̄´| ! \
4 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/10(木) 14:40:58.39 ID:K1UG+lZb BE:505865827-2BP(8001)
/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|;:;:l
_,,, /;:`丶、、_;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l;:;:;l
<´ `/、;:;:;:;:;:;:;:;:;:``;:ー‐--;、、;:;:;:;:;|;:;:;l、
〉 '''‐〈 ̄ ノ、_/`::―--:::z、、 `'ー-+-┤、
〈 / ̄ノ !::::::::::::|ヽ:::ミミ' ` ‐- 、_/_ ハァハァ
/::;;;;;;;/ /∨ |:::::::::::::| _\::::::ヽ \|:::ヽ
/:::::::;;;〈_ |::::::::|::::|● ヽ、;;\ ヽ::: j /``7>、
,':::::::::;;;;;;;; ̄`''''´;|:::::::|、:::! __ ゙、/ / ///>、
. l::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;::| ヾ|「{ :::::: l ! / /./////ト お兄ちゃんの建てたスレは最高でおじゃるな
. !:::::::::::::;;;;;;;;;;;;;::::::;r‐゙、;;:゙、 .i ゙っ:: j , | / /.//////
. !:::::::::;:::::;;;;|、;;;;;;:::{ ー\:ヽxxx ̄ ノ / / //////
{::::::::i;:::::::;;l \;;;::`ー-、\| u ヽ=‐ // / /////'
. ゙;:::::::i゙、:::::;゙、 `''ー-ニ;;_ゝ /::::/ / ///// ハァハァ
゙、:::{、ヽ:;:::::\_ ,,,,ノニ/、_ 7'''''  ̄ |::::/ / /////
ヽ::゙、\ヽ:;;:::::_}\  ̄j、_ |::/ / ////'
5 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/10(木) 14:41:21.18 ID:K1UG+lZb BE:1445328285-2BP(8001)
,. ::'"´ ̄::::::::::: ̄`゛'ヽ、
_,,, /..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\.
く´ `Y、_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,
'''‐〈 ノ、_:::::/::::::/___/:::::::/::i::::::::::i:::::::',
/ ̄ノ /::::::://:::__/:::::::/::/i:::L__:::i:::|
┏┓ ┏━━━━┓ /::;;;;;;;/ /∨ |:::::::::/ ヽ!::/ |::::i__:::i:::|. ┏┓ ┏┓ ┏┳┓
┏┛┃ ┗━┓┏━┛ /:;;;〈_ |::::::/ =弌ミ、 l/,イ''ト,/|:::i:::|┏━┛┗━┓ ┃┃ ┃┃┃
┏┛┏┛ ┏━┛┗━┓ ,':::::;;;;;;;; ̄`''''´;ハ::::」 トソ /:::!:ノ ┃┏━━┓┃ ┃┃ ┃┃┃
┏┛┃┃ ┗━┓┏━┛l::;;;;;;;;;;;;;;;;/:;r‐゙、;;:゙、 /// 、` .,,|::|l/ ┗┛ ┃┃ .┃┗━━┓┃┃┃
┗━┛┃ ┃┃ !:::::;;;;;;;;;;;;;:::::::{ ー\:ヽ ヽ,.___ ..!:| ┏┛┃ .┃┏━━┛┗┻┛
┃┃ ┃┗━┓!::::::::;;;;|、;;;;;:::::`ー-、ゞ /::l ┏┛┏┛ ┃┃ ┏┳┓
┗┛ ┗━━┛ {::::::::::;;l \/::;__|::,! ヽ. ー - イ |::::::i ┗━┛ ┗┛ ┗┻┛
゙、:::::;゙、 ,. '"  ̄\. ゝrッ} l |::/゙
ヽ:;:/ イ ゞ `!| l/
/ / `ヽ,从゛ヽイヽ
\! ノ、 ノ\ | i
┌────────────────────────―‐┐
| 殺伐とした新スレをに妹が!!! |
└――――――――――――────―――――─―――‐┘
ク ソ エ ニ
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
>>1乙
>>2 クリティカルの計算は(攻撃/防御)×0.5
前スレでマンドレイクを必死に強くないって言い張ってた人たちは修正されたら困る人たちなんでしょ?
僕の使うカードが弱くなると困るって正直に言っちゃいなよ
TCGのデザイナーが言った言葉
「初心者は何故か自分の山札を削ることを過剰に嫌がる」
まさに前スレのマンドレイクがそれ
山札削っても直接的な勝ちには結びつかない上、自身が紙防御で1撃くらいというペナルティー
特攻は本人楽しいかもしれんが、戦力外になってるのに気づいたほうがいい
もちろんちゃんとした防衛カードを設置した上での特攻は、悪くない戦術
>>1乙
初期デッキだとラムウさんがいいって言われてたけど、カード揃ってくると
一番微妙になるよなラムウさん
>>9 マンドレ使い→修正して欲しくない。使いたいから
マンドレ使わない→修正して欲しくない。カモだから
結論→修正しなくていい
過剰に嫌がってるんだから牽制の意味があるじゃないの
>>11 いやー、やっぱ最初に活躍できるのが重要だろ
最初に負けまくり、阻害感ありまくりだとカード集めるモチベがでない
>>10 何のゲームか知らんけどこのゲームは山札切れやすい設計だし
コスト3で防御2000、破壊時に山札まで破壊できるカードが強くないわけない
コスト6のモルキン相当の効果だぞ
>>13 つまり初心者にしか効かない弱カードって話
捨て札活用デッキは嬉々として殴りかかってくるし、3コストばっかりのデッキでもなければ普通にぶんなぐられる
>>13 過剰に嫌がってるのはデッキが軽くて山札切れやすいやつだけだから
バランスデッキでマンドレイク気にせずに殴りまくった場合100戦して山札切れは5戦程度
>>15 3000以上のHPを差し出して、やることが山札2枚破壊?
モルキンは手札の嫌なカードを落とせる可能性があり、
ダメージを相手に与え、
防衛カードを割る
というメリット満載のカードなんだが?
相性のいいデッキや、他カードとのコンボでようやく嫌がらせレベル
ギリギリ実用範囲って程度のカードを弱体化したらゴミになるだけだと何で気がつかないのか不思議
マンドレ基準に他のゴミ低コス群を上方修正って主張ならわからなくもないが
楽に入手可能な低レアリティカードに弱体化要望とか、無課金微課金死滅して過疎るだけなんだが
沈みやすいのはデメリットじゃないんだよ
コスト3なんだし当たり前
ただ今話してるのはCβバランスでの話だから
マンドレイク相当のカードが追加されて実質マンドレイク6枚状態とか
マンドレイクと相性のいいカードが追加されると良カードになると思う
>>20 コスト6の防衛積めばいいものを、コスト3にすることでAP3けちって、
結局本拠地から前線までAP3以上かけて移動
おいおいって感じ
>>18 コスト3で
相手にカードを使わせ
山札破壊できる
メリット満載じゃん
ここで騒いだとこで弱体化される訳じゃないんだぞ
一体何と闘ってるんだw
他にとりあえず刺しておけるコスト3の防衛カードって何があるかつったら何も無いよね
コカトリスが破壊されて発動なら神だったんだけどな
>>24 スレの過疎と戦ってるに決まっている
話題作りに必死
山札2枚破壊?とか言っちゃってるけど気軽に入手出来て気軽に戦功稼げるカードなのにな
スライドクラーケンとかコカトリスを破壊後発動にしてくれないとな
低コストの防衛カードはスキルくらいしか今のところ使い道がないのに
破壊後発動でまともなのがマンドレイクしかないってのが問題
直接的に勝利にはつながらないって言ってたのがあったが
間接的にはどうだって話だけどな 一対一で山札破壊は確かにどうでもいいがw
コカトリスはともかくスクイドさん破壊後とからめぇ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 17:16:09.92 ID:P7Uhmbup
他国の勝利につながっちゃう可能性もあるけどな…
ただメリットはcbt2の時点では、ゴミ防衛の中でも話題に上がるくらいの良いカードだと思う
他の防衛カードなんて話題すら出ないんだぜ…悲しいよなw
こっち上げとこう
正式ではマンドレもろとも即死させるカード実装するので問題ない
マンドレイクをネタレベルと言い張ってる人とはどうあがいても意見の収束は期待できないなぁ
話題提供って流れで始めたけどついつい熱くなっちまったわ
スレも変に荒れちゃったしこれで消える
(´・ω・`)ここで騒いでもとか言うやつは
(´・ω・`)Cβやってないやつだよね
自分が払うもの
コスト3
カード1枚
死んで前線の戻るまでの数分の移動時間
死んで前線に戻るまで移動AP
新たな防衛カード1枚
新たな防衛カード1枚分のコスト
相手が払うもの
コスト6〜12+カード2枚(攻撃カード)+山札2枚
マンドレイク超強いっすね(棒
オメガとか騒いだら増えたよな
得るもので話しないあたり・・・
今気付いたが自然に名前を間違えてしまった
スクイドラーケン
スクイドラーケン
スクイドラーケン
3回書いとこう
>>38 相手の払うものが、自分の得るもんだろうがw
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 17:21:10.83 ID:P7Uhmbup
>>35 はずれ。どんまい
マンドレイクはもういいか。荒れてきてるし金曜前に汚すのもあれだ 撤収
>>38 山札破壊と勝利への貢献について詳しく説明してくれ
スクラーケン
スライドクーケンさん可哀想
ただお話ししてるだけで別に荒れてはいないのに荒れてきたと言い張り撤収宣言
スレ過疎よりマシだから盛り上げよかせやね
カードの強い弱いの議論を、荒らしととらえちゃう男の人って……
別にどっちも自分の意見書いてるだけなんだし、いいじゃん
マンドレイク強いとか考えている人はマジ理解できんけど
マンドレイクが戦功ゲットでもらえるギル量増加できる、俺得カードってことなら全面的同意
名前間違えるとかブラッディスクライドハーケンディストールさんに失礼だろう
(´・ω・`)明日の戦功見直しでマンドレイクの生き死にきまるよ
ていうかスクライドさんて8に出てきた教師なの?別作品?
けろげろすは校長先生にそっくりだし
マンドレイクは良カードなのは確定
じゃなきゃあんなに使われない
>>50 だから、戦功乞食が使ってただけだっつーのw
実際当時のスレでも、ギル獲得量増やすためにマンドレイクが良いってレスが多かったろうが
そんな奴と組まされた連中がマジ可哀そうだわ
初心者が強いと勘違いしてマジで使っちゃってるのは別
>>35 cβ初期にここで俺が言いまくってたことがほぼ全て修正されてビビったw
そもそもマンドレイクが強すぎるからじゃなくて他のコスト3と釣り合ってないから弱体化させようって話だろ
他強化でもいいけどどうもそこを理解してない気がするぜ
>>51 APの修正入ってからは使い勝手良いって散々言われ続けてたじゃん
使われるのが良カードだとするなら、戦場で何度も見たからかかしは良カードだな(笑)
当時のID覚えてる天才君いるの(´・ω・`)?
>>53 だな
他のコス3〜4防衛とコスト5の一部のスキル持ちを強化する方向に持ってった方が良い
>>52 ここで言った発言と向こうに送られた改善しろメールとかアンケートとか要望掲示板だっけそれとの差を証明できない
要は問題があるから修正するわけでここで書かれたからってのを理由にして修正されるとは思えないが
>>55 逆だろ
APの修正入ってからはコスト5やコスト6が台頭してきて、ますます柔らかさが弱点になった
自分の戦功しか考えない馬鹿
使いやすい
AP増えて山札切れが増えたから山札破壊が強くなった←アホ
まともな奴
ふざけんな、ちゃんと前線維持しろカス
AP増えてコスト高い防衛カード使いやすくなったんだから、そっち使えボケ
61 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/10(木) 17:41:10.77 ID:K1UG+lZb BE:1083996465-2BP(8001)
もりあがってるな
かかしはくず鉄のかかしとなって帰ってくるべき
廃人クズニートどもは他に楽しみねーのかよww
>>1乙←これはドラゴンシルフィニアなんたらかんたら
うわぁ…マンドレイク擁護してたのに、ぐうの音もでなくなって人格攻撃とか
これこそ荒らしだろ
>>63 電車内での他の楽しみを是非教えてくれ
痴漢以外で頼む
このゲームでブラウザゲーはじめてだったんだけど、
面白かったからやろうと思うんだけど、
ブラウザゲーってチートできないもん?
CSOみたいにチーターばっかなネトゲはもうおなかいっぱいなもんで。
>>60 コスト5、6が台頭してきた背景は山札切れが起こりやすくなってそれを危惧してって流れでしょ
相性が良いのは特攻型(特化型)だから前線維持なんて考え最初から無い
何も持たずに足が動かないようにするの楽しいだろ(´・ω・`)
対策しないと山札切れ起こりやすいし山札切れがわりと致命的だからな
>>67 クライアントがないから大体サーバー側処理で蔵改は出来ないけど
つい最近のシュヴァリエサーガでは加速がいたりしてた
アンチチート(nProとか)が入ってないからマクロとかスクリプトで処理し放題
>>68 2行目の意味がわからんな
何と何が相性良いんだ?
特攻型がマンドレイクを使うことが相性良いのか?
それともマンドレイクが、敵の特攻型と相性が良い(特攻型の敵に有効)なのか?
>>72 特攻型のデッキに組み込みやすいってことね
> AP増えて山札切れが増えたから山札破壊が強くなった←アホ
この考えの何がアホなのか分からん
その通りじゃね?
>>73 AP増加したのに、変えずにコスト3ばっかり積んでるアホには効くだろうさ
で「アホに強いからマンドレイク強い!」という"言いわけ"をしているのがアホだってこと
普通の人間は、AP増加に従って高コストカードに以降したから、
山札切れが増えたなんていう事実は無い
せいぜい「以前と変わらない」
エクスデスに合わせてデッキ組んでるとデッキデスやハンデスがウザくなるな
逆にそこら辺をメタるなら多少非効率でも高コストで組めばいいんだが
>>73 前スレ998に対する反論と
>>42に対する解説頼む
あと山札切れやすいっていうけどバランスデッキなら山札切れは稀
ID:FZmwl+xbは費用対効果から考えてマンドレイクは使えないって言ってるんだよ
つーかマンドレイク自体の強さ比較とコスト3で相対的な強さ比較が乱れてまともな会話になってないって何度言わせんだ
マンドレイクが万能に強いなんて誰もいってないよなw
むしろカードゲームってのは特定のデッキに効くカードなら十分入れる価値のあるカードになる
カードプールに存在することで、山札切れがギリギリになるようなデッキに対する牽制になることが一番の効果だろうな
山札破壊はキーカードが落ちる場合もあるから、出来ればマンドレイクは
殴りたくないってのはある。oβ以降は火力がインフレするだろうから
防衛力2000台はちょっと心許ないね
あんたがずっとそうだから言ってんじゃん(´・ω・`)
他のやつが絶対的だったり相対的なの考慮してないじゃん
基本的においらも重デッキの方が優れてるとは思うけど
>>74 高コストに移行したのはデッキ切れが怖いからだよね
修正されるまで低コストが台頭してたのはコスト3〜4で回転率上げるデッキが強かったから。
基本的にその考えは今もそこまで変わってない。でもそれだと山札切れやすくなったからコスト5、6に移行した。
この時点で山札切れが恐れられてるしそれを促進するカードは十分有効だろう
というか平均コスト5でも終盤デッキ切れそうになるんだが…
どんだけ高コストで組んでるんだ
>>82 「マンドレ」に「下方修正」が必要かという話を前スレからしてるんだろ
絶対も相対もくそもない
他の防衛カードを強化すべきだとはおれも思うけどそれはこの話には関係ない
今はコンボデッキが少ないから山札破壊は旨み少ないかもね
それでもマンドレイク殴りに来た奴にカウンターでモルキン当てるだけで4枚破壊だろ
それで山札切れ全く気にしないでいけるデッキ構成の奴ってそこまで多くない気がするんだが
>>83 高コストが使いやすくなった、強くなったから使うだけで山札はあまり関係ない
そもそもバランス修正前から「防衛は重く攻撃は軽く」がスレの主流だし
それが修正でさらに高コストが使いやすくなっただけ
ID変わっちゃったけど俺は
>>73ね
>>76 2勢力じゃないから嫌がらせ系の行為がどう勝利に貢献するのかを具体的に説明するのはちょっと難しいわ
88 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/10(木) 18:26:54.42 ID:K1UG+lZb BE:1625994959-2BP(8001)
なんでこんなもりあがってるのん
>>85 単体だと無視できるけど、他カードと合わせればそこそこ
要するに適正バランスカードってことなのよ、今のところは
なのになぜか弱体化を叫ぶやつがいる、解せぬ
>>86 そうかなぁ
俺は山札切れのデメリットないなら攻撃はコスト3〜4メインにしてコスト5を数枚って構成にしたいけどな
あと無視されてるけどカードのロスト自体の痛さもあるよね
>>87 自分で答え言っちゃったな
二勢力での争いならともかくこのルールでマンドレイクを勝利に生かすのは難しい
嫌がらせと戦功オナニーでしかない
>>91 山札切れる→倒しやすくなる
山札が切れそう→行動が限定される→相手の戦力を削げる
これでいいか?
第三国にも利益になるからオナニーといえばオナニーかな
被クリ率下げる補助が出たら防衛後発動のカードも使いやすくなるかな
それにしてももうちょっと基礎防御力上げてほしいが
おいまだかよいい加減にしろよ
11月中に始めない気じゃねーだろうな
マンドレははっきり言って「妥当」
カードが揃ってない内は嫌がらせになって強そうに見えるけど
手持ちが充実して来れば他に入れるべきカードが増えて
精々コスト調整のために1、2枚入れるかどうかになる
まあ新カード100枚の方が問題になるのは目に見えてるな
所持カード数また引き上げてもらわんと検証も手間だな
あ、俺はマンドレイクの弱体化を叫んでるわけじゃないよ
トンベリ系の特化デッキのメタにもなるし普通に良カードだと思ってる
欲を言えば他の低コストの防衛をもっと強化してほしいね
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 19:23:53.31 ID:iNtD+OUn
11月中には始まらない
クリ0マンドレイク2枚挿しで敵陣突っ込むと全然攻撃されなかったりするよね
スクエニのタクティクスっぽい名前のブラゲが終わってから、急にこっちのスレの勢いが増したな
>>83 ゲーム通して126コストなのに、
平均5コスト×25枚=125でどうやって山札切れ起こすんだよ
多少手札破壊や山札破壊くらったとしても、お前は一歩も移動しないのかよw
ああ、22枚×5=110か
にしても16回しか歩かないってシチュはどうなんだ
手札に4枚あるからコスト計算するなら21枚じゃね
あー22枚か
俺4.8コスだったけど終盤は結構カツカツだったよ
すごくうろ覚えだけど待機30秒でAP2.5くらい溜まってた記憶なので
1AP溜まるの12秒くらいとして
一戦30分で150AP
移動は考えなず全部コスト6として25枚使い切る計算
コスト6の防衛がっつり使うなら死ににくいし移動はそこまでしないだろうから
APを効率よく使うならマンドレイクなりモルキン食らうとキツくはなりそうである
前提がすごくうろ覚えではあるけど
>>105 15秒で1APだよ
で最初に6AP持ってる
あー、山札破壊で「キーカードが捨て札にいっちゃう可能性が」って考える人がちょくちょくいるけど
「そのカードは、最初から山札の一番底にあったんだ」と考えてみると、
「キーカードがたまたま落ちる」をデメリットと考える必要が無いことに気づけるよ
相手が狙ってキーカードを落とせるなら別だけど、今のところモンドラにそれはないし
終了1分前に残り山札3枚みたいな状況で
こりゃ使い切れないな、と見るか
ギリギリだ危ない、と見るかで差が出てる気がしないでもない
AP回復15秒で1だっけ
そしてはじめに4枚だっけ色々抜けてたわ
マンドレイクは適性だと思うけど
10枚サイクロプスとかの後半の防御は知らない系との相性がかなり高いね
デッキ次第で更に活きるカードは好きなので弱体化はしてほしくない
第三勢力の利益になるっていうのはいんじゃね
個人でできることなんて限られてるし一つの勢力を弱められるなら
110 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/10(木) 21:23:46.43 ID:K1UG+lZb BE:1625994959-2BP(8001)
はよ開始しろ
明日新しい情報だっけか、はやくやりてーな
112 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/10(木) 22:57:08.15 ID:K1UG+lZb BE:650397492-2BP(8001)
ばっこんばっこんつきたい
2週に渡ってとか言ってたような気がするからオープンは18日以降か・・
10枚サイクロぷすって何?
ゴブリン9サイクロプス1なの?
サイクロプス2枚あればゴブリン9に防衛カードまぜて25枚にした方が安定するだろ?
ゴブ6サイ2ゴーレム2とかじゃね?
たぶんエクスが入る
俺がやったのは
サイクロ2ゴブリン7マンドレイク1だった
ゴーレムは重いしマンドレイクに比べて割りにくるやつが多いから抜いた
エクスデスはすごく相性いいし入れたかったけどひけなかった
>サイクロプス2枚あればゴブリン9に防衛カードまぜて25枚にした方が安定するだろ?
一戦で15.6回は火力7000以上出してすいません
サイクロプス10枚回しだとサイ2ゴブリン6マンドレイク2でやってた。
ゴーレムは生存力少しあがるけど確かに重いね。エクスデスは
サイクロプスに比べると若干火力が下がるから入れないほうが安定したな
前回の報告は15〜16時くらいだったけか
楽しみ☆
明日開始でもよいのだぞ
120 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/10(木) 23:38:57.74 ID:K1UG+lZb BE:650398436-2BP(8001)
明日からOB開始せよ
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は モ 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や ン / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く .ド / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| .き ラ {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| て | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| . | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
124 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 00:17:19.30 ID:LGW2qDc7 BE:1156262584-2BP(8001)
__ i`:. __ ウィエッホッホッホッホwwwwww
(__.`ー-::... ,rt': : :\ ,::-'",...) ッホッホッホッホッホホーホwwww
,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ::: `┬-っ オホーホwww
(,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwww
`-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーwwwww
`-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'" ウッホホwwww
\:.:.:.:/ `i , :く. アオーwwwwwww
`i: :i : : !": : : ) ウッヒャッホーオwwwwwww
r: :i DK:!-┬" ウッホッホッホッホwww
r--`:、 /000 ウッホッホwww
000O" ウーホホホホホーwwwwww
おい
先週は午前一時くらいに早く発表しろとか半分ネタでいったけど
そんなところで要望こたえなくていいから早く開発しろ
言いたいことは分かるが一抹の不安を拭えない発表だな
127 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 00:19:32.29 ID:LGW2qDc7 BE:541998353-2BP(8001)
オープンβサービスの開始時期については決定次第お知らせいたします。
しねかす
しかもoベータの発表なし
釣りかと思ったら本当だった
金曜は金曜だが油断したw
130 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 00:23:14.64 ID:LGW2qDc7 BE:2276392379-2BP(8001)
はーまじつかえん そんな時間帯ばっかきにしやがってぼけがしねくそ
>>部分の多くは改修できたと考えております
これなら11月中に始まるかのう
いってることはわかるけどじゃあどうすんだって部分があちこちに
12月頭くらいからoβやって、冬休み直前に正式って流れだとは思うが
どうだろうな
134 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 00:27:09.03 ID:LGW2qDc7 BE:1951193669-2BP(8001)
俺の寿命今年までなんだぞ おい
CBT版では1種のみ公開させていただきましたフォートレスの種類を追加します。
これにより、戦場でのプレイヤーの役割やデッキ編成に大きな変化が与えられると考えております。
現在の戦争ルールを大きく変更せず、フォートレス追加を優先し、戦争バランス調整を行った後、
少しずつ戦場マップのギミックを追加していければと考えています。
フォートレス追加キター
個人的には時間を20分か25分にして30分間隔でゲームできる仕様にして欲しい
実質最初の20分はラスト10分のための準備期間でしかないし
1人用ミッションが保留されたことがけっこう残念だが
戦争コンテンツが主力なのは間違いないし、
テストできるβ中はそっちの調整に注力するほうがいいだろうなぁ。
とりあえず早く俺のエクスデスを使わせろ!
まぁでも運営のやる気とか意見の反映はしっかりしてるんじゃね
スクエニはうんこだが、それだけでも現時点でまだ他運営よりはうんこではないからな
OBTどのくらいの目途かが欲しかったがw
後から調整していくって事とこれらを一気にOBTに入れる訳じゃなかったから
11月中もギリギリ可能性はあるのかねー
139 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 00:33:12.26 ID:LGW2qDc7 BE:867197164-2BP(8001)
あーはよ
(´・ω・`)らんらんの希望通りの発表でびっくりした
141 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 00:35:39.10 ID:LGW2qDc7 BE:325199333-2BP(8001)
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
(´・ω・`)やっぱりギルド戦がメインになるのね
(´・ω・`)メンバー上限25名のままだと引き抜き工作とかありそうだね
戦争以外のところで謀略かw
晒しスレが盛り上がりそうだな
144 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 00:44:45.67 ID:LGW2qDc7 BE:289066324-2BP(8001)
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
名無しギルドはCβ段階からOβメンバー選別してたぞ
あいつらガチすぎて怖い
146 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 00:48:35.29 ID:LGW2qDc7 BE:433598843-2BP(8001)
スレギルドはよ
誰も望んでない早さw
注力するとこは良さそう
まだ具体的ではないけど方向性は良いから期待
148 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 00:52:10.03 ID:LGW2qDc7 BE:1625994959-2BP(8001)
方向性はいい 定住してやんよ
(´・ω・`)もう少し村ゲ厨を突き放してもよかったのにね
うーんアイテム課金ゲーとは思えないほど答えがまともだな
ユーザーの意見は勿論聞くけどそれで右往左往するわけではないみたいだしますます期待してしまた
151 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 00:59:55.86 ID:LGW2qDc7 BE:361332252-2BP(8001)
せやろかw
とっととOβやれカス 待たせすぎ
笑顔の緑とか怖いからやめろ
1人用ミッション保留はGJ
対人特化の意見多かったのか知らんけど、予定をやめる柔軟性あるのは安心
「戦争を繰り返し楽し」みたいので早めのタイミングでマップ、ギミック追加よろ
観戦機能のコンテンツ?とかいうのはなんなんだろうな
ここはちょっとサービス良すぎる反応が怖いが、短期戦争をなしにしてるのは良い判断だと思う
「仕事中でも遊べるようにしてほしい」建前でも休憩中にって言っておけよw
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は モ 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や ン / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く .ド / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| .き ラ {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| て | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| . | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
158 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 01:28:05.27 ID:LGW2qDc7 BE:867197546-2BP(8001)
______
,;i|||||||||||||||||||||||||||||||ii;、 _/
/||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;、 \
/ ̄ ̄\||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;゙ヽ, /
'" ̄ヽ ヽ!!|||||||||||||||| ||||||||||!!"ヘ <すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。
ヽ ゙!!!|||||||||||| |||||||!! iヽ── /
|||l / ゙゙ヽ、ll,,‐''''"" ヽ | ヽ|||||||||風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。
|||l ____ ゙l __ \|||||||||
||!' /ヽ、 ?>┴<(? /\ |'" ̄|中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。
\ / |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 | |
 ̄| |ミミミ/" ̄ 、,,/|l ̄"'''ヽ彡|| |、/ /ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。
ヽ、l| |ミミミ| |、────フヽ |彡l| |/ /_
\/|l |ミミミ| \、 .....::::::::/ |彡|l/  ̄/信じよう。そしてともに戦おう。
\ ノ l|ミミミ| \ __/ |彡| フ
 ̄\ l|ミミミ| しw/ノ |メ/ \工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。
| \ ヽ\ミヽ |/ /
/ \ヽ、ヾ''''ヽ、_____// /_
/ ヽ ゙ヽ─、──────'/|  ̄/
. / ゙\ \ / / \__
───'''" ̄ ̄ ゙゙̄ヽ、__,,/,-'''" ̄ ゙''─
どの勢力勝つか賭けさせるんじゃ
残り10分で切るとか
ギル減る可能性もあるけど、開始後すぐでも決められるし
観戦機能コンテンツに賭けは合致するな
ちょっとおもしろそう
収支マイナスにしかならないなら誰もやらない腐ったコンテンツになるし
プラスになるのであればマクロが特する結果になるから要らない
162 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 01:43:46.03 ID:LGW2qDc7 BE:325199333-2BP(8001)
ぽっきー
(´・ω・`)変に村ゲ思考のやつに合わせて観戦でギルゲットできるようになって
(´・ω・`)戦争参加時のギルが減るようなことになるかが心配
偽豚は黙れ
165 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 01:49:34.26 ID:LGW2qDc7 BE:1083996465-2BP(8001)
ねむい
名無しギルドは一緒にやりたいね程度だったぞ
ガチだったの?俺浮いてたの?
167 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 01:52:38.19 ID:LGW2qDc7 BE:2926789799-2BP(8001)
だれだよおまえ
胴元の儲けいらないんだし、リスクゼロでもおk
レート設定は必要だし、場合によっては回数制限かければいい
多かった(と思われる)短期戦の要望に応える対案程度ってのが前提ねむ
169 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 02:12:39.05 ID:LGW2qDc7 BE:1517594876-2BP(8001)
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
公式上ではOβ近日開始なんだが1ヶ月過ぎたら近日じゃないし
来週か再来週くらいに始まるのかね・・
マップのギミック追加は後回しか
建設とか生産とかのRTS関連は優先しないっぽいな
>>171 今回の見ると底が見えてきた。凡ゲーになりそう
おそらく
大人数対戦カードゲームとして成熟させたいんでしょ・・
建築とか生産とか実装されたら違うゲームになりそうだな
FEZとゲーム設計が似てるけど、ダメになる過程まで似そうで怖い
どっちもスクエニ開発だし
Oβ開始と同時に新フォートレスの性能に苦情殺到→即メンテ
の流れに100ぺりか
どこぞのゲームと違って社内テストもしてるだろうから
やっぱ12月かなオープン
クリスマスとか年末とかじゃね?
まあ他ゲーも続々始まるし、人が残るとは思えんが。
「鉄は熱いうちに打て」ってのはビジネスの鉄則の一つなんだがな。
ビジネスの鉄則の一つ(笑)
FEZのCβファイナルかなんかで年越ししなかったっけ
無駄に盛り上がったような記憶があるし、真似してくるかもな
大晦日はモンドラで決まり★
もっかいクローズしてくれてもいいけどなw
フォートレス追加の意味がよくわからんのだが?
移動力が上がるとか、カード所持数が増えるとか、そういうこと?
詳しい人、教えて下さい。
昨日はマンドレイクのおはなししたから今日はトンベリのおはなししようね
>>181 サイクロプスあたりの調整がめんどくさそうだからカード所持数が増えるってのは無いんじゃね
逆に3つになるとかはあるかもしれんが
ゲームが稼働すらしてないのに必死にレスしちゃってる子って・・・w
他に楽しみないのかなwwwww
フォートレスの種類によって変わると思われるもの
HP、移動範囲、攻撃範囲、補助範囲は変わるだろう
HP高移動−1、HP低攻撃範囲−1移動範囲+2とか
デッキの枚数は変わらないんじゃないかなー
cβだとデッキとフォートレスは個別に選択してたから
ゲームが稼働する前に色々妄想するのが一番楽しい
無意味な煽りよりは楽しいことたくさん知ってるよ(^_^)
>>183 >>185 レス、ありがとです。
でも、過密時間帯はいいけど、過疎時間帯にフォートレスの種類が増えてもなあ・・
かえって、人が分散するだけのような気がするのですが・・・
運営側の意図はなんなんですかね?
マンネリ化対策なら、人が分散しない方向に注力して欲しいのですが。
(´・ω・`)トンベリ使いはチームに一人はいないと逆転の面白みがなくなるよ
(´・ω・`)みんなトンベリだと負ける可能性が高いけど
あ、勘違いしてました。
フォートレスの種類ごとに部屋が立つのかと勘違いしてました。
職種が増えるようなもので、部屋数には関係ないんですね。
すんませんでした。
トンベリデッキは残り10分にしっかり仕上げてくるやつだと頼もしいし厄介なんだがわかってないやつだと中盤で無双して終盤いらん子なのが
(´・ω・`)チーム豚ベリ作ればいいと思うの
(´・ω・`)参加者は、豚ベリデッキで
トンベリとかサイクロみたいな尖ったデッキを運用できる人は正直羨ましい
自分にはそういうセンスがないし性格的にもバランスデッキ大好き人間だからな
そもそもサイクロもクイーンも引けない
そういえばファムフリートが個人的には壊れ性能だと思ってるんだが誰も指摘しないな
oβだと属性増えるから既存では間違いなく最強だと思うんだが
ファムが壊れだったら壊れカード他にもっとあるんじゃね?
性能勘違いしてないか
サラマンダーと同じじゃなかったっけ?と書いてそっちの方が使い勝手良いなと気づいた
イフリート、エクスデス、アルテマみたいに条件が限定的でもないし
サイクロプス、トンベリみたいに特化デッキ以外は微妙なカードでもないコスト5高火力ってヤバくない?
フェンリルウルフと勘違いしてるんじゃねーのw
202 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 11:10:45.40 ID:irWAMH6W BE:1083996656-2BP(8001)
シャキーン!!
∧ ∧∩
(〃・ω・)オハヨウ
⊂ ノ
(つノ
(ノ
___/(___
/ (___/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
火力も高杉ではないし
素が低いからクリや成長に期待しづらい
条件が面倒
ファムフリートは少し前に書いてあるけど便利なカードって印象が強いな
フェンリルウルフは強カードだが壊れってほどでもないんじゃね?
サラマンダーはフェンリルウルフと同性能だったかw
ファムは同属性1枚放棄で+2500だろ?
206 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 11:14:35.24 ID:irWAMH6W BE:216799823-2BP(8001)
シャキーン!!
∧ ∧∩
(〃・ω・)オハヨウ
⊂ ノ
(つノ
(ノ
___/(___
/ (___/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>205 ファムさんクリ率が50%切ることも珍しくないから
防衛カード破壊できずHP1500くらい減らすだって局面が多い
手札でかさばった水属性を無駄なく処分するためのカードと考えるべき
209 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 11:20:52.05 ID:irWAMH6W BE:144533322-2BP(8001)
ねみい
>>205 ファムはLv10の時に3500+2500で6000出せるけど、
皆が指摘してる通りコス5の中では基本値が低いからクリ率が高くない。
マティウスは防衛に氷属性セットしてれば、4000+2000で6000出せるし
ベリアスだって火で統一してれば6300でるぞ。
このカードが強いとか弱いとか自分の価値観を押し付けてどうすんだよ
意外と人気ないのね、ならいいか
防衛の氷は使い物にならないからマティウスはファム以上に条件きついし
水地形で高火力出せるってのはそれだけで悪くないけどね
壊れってほどではない
(´・ω・`)本当に使えるカードはここでは騒がない
本当に使えるカードはエクスデスだろ
あれこそ壊れ
下方修正されたが(´・ω・`)
100枚も追加するなら今のバランスとか当てにならんしな
217 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 12:11:10.71 ID:irWAMH6W BE:2312525388-2BP(8001)
ドウモ〜〜〜ッ!!お〜o(⌒0⌒)oは〜♪
ハジメマシテ〜〜〜ッ☆☆(*⌒ヮ⌒*)
私は16歳の女子校生してるのぉ〜〜〜っ♪(#⌒〇⌒#)キャハ
うーんとー、私友達がすっごくすっごく欲しくってー、\(⌒∇⌒)/
探してたら(◎_◎)なんσ(^_^)とっ!☆彡(ノ^^)ノ☆彡ヘ(^^ヘ)☆彡(ノ^^)ノ☆彡
素敵(゜□゜;ハウッ!な掲示板♪を発見!!!!(^o^)//""" パチパチパチ
てなわけで、ついついσ(^_^)書いちゃったC= C= C= C=┌(^ .^)┘ のらー(o^v^o) エヘヘφ(`∇´)φカキコカキコ♪
メル友に、なってσ(^_^)くれるよねっ。(*^-^*) お・ね・が・い♪(* ̄・ ̄)ちゅ♪ッ
え?くれないのぉ〜?(;¬_¬)そんなのいやい♪(#⌒〇⌒#)キャハ や〜〜、ガ━━━(゜ロ゜)━━━ン
なってくれなかったら、( `_)乂(_´ ) 勝負! \(^o^)/
☆○(゜ο゜)o ぱ〜んち、☆(゜o(○=(゜ο゜)o バコ〜ン!!♪(#⌒〇⌒#)キャハ ( ゜▽゜)=◯)`ν゜)・;'パーンチ
(>_<) いてっ!ダメ!! ゛o(≧◇≦*)oo(*≧◇≦)o″ダメ!!
(☆o☆)きゃ〜〜(@_@;)やられた〜〜(o_ _)o ドテッ ガ━━(゜Д゜;)━━ン!
(+_+) 気絶中。。。。・゜゜・o(iДi)o・゜゜・。うぇぇん <(゜ロ゜;)>ノォオオオオオ!! (゜□゜;ハウッ!
なあんて(#⌒▽⌒#)こんな♪(#⌒〇⌒#)キャハ 私っ!σ(^_^)だけど、(///▽///)
お友達σ(^_^)になってm(_ _)mくださいませませ♪
ということで。(^-^)vじゃあね〜〜〜♪(⌒0⌒)/~~ ほんじゃo(゜▽゜ヽ)(/゜▽゜)o レッツゴー♪
それでは、今から他の掲示(゜□゜;ハウッ!板も色々見てきまーすC= C= C= C=┌(^ .^)┘
(*^-^*)ノ~~マタネー☆'.・*.・:★'.・*.・:☆'.・*.・:★
既出かもだけど、輪廻王カオスって使えるの?
いらない度が頭ひとつ出てる気がする
あと、wikiに未実装なのに絵が出てるってどうして?
貫通持ちだから使い道は十分あるよ
俺はカオスだけは毎回属性忘れてカスダメ連発しちゃうから抜いてたけどw
いい感じにHP削れてるけど防衛は刺さってるって相手へのトドメ用だな
全然使えるでしょ
222 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 14:01:04.24 ID:irWAMH6W BE:903330555-2BP(8001)
わいてきた自演ちゃん
防御刺さってるHP1000程度の相手ってなかなか遭遇しなくて
コスト6も重いなー
224 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 14:14:35.21 ID:irWAMH6W BE:650397492-2BP(8001)
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 14:15:54.07 ID:IHdvpPZu
13時間前に見た
基礎いくつか忘れたが2500は削れなかったっけ?
ナベツネってなんであんなに最強なの?
これはハズい誤爆w
コスト6 攻撃力1600
攻撃時相手の戦闘力を90%ダウン
5で2000だったら納得するんだけど、違和感あるのは自分だけか
231 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 14:34:59.29 ID:irWAMH6W BE:505864872-2BP(8001)
雨ふってるな
>>230 それ修正前じゃね
今はもっとあったと思う
今は6で2000だな
234 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 14:47:27.41 ID:irWAMH6W BE:1156262584-2BP(8001)
かみげーはよ
wikiでみたからOβきたら変更いるね
報告内容が良い意味でも悪い意味でも期待を裏切らなかったからひろがらない
まだβなんだし、いきなり始めて驚かせてほしいわw
>>236 コスト4攻撃1300防御2600ってとこだな
モンドラ開発チームからの報告まとめ OβT以降の開発方針
1.初めて戦争に参加する際の敷居の高さ改善
@25枚の初期デッキ調整
Aチュートリアル改善 クエスト導入
2.戦場FLASHの改善
@戦場FLASHの軽量化
A通信頻度の向上
3.モンスターカード
@カードの種類追加 106→200枚予定 毎月アプデで追加
Aカードトレード機能の実装 ギルオークション実装 複アカ対策等制限あり
Bレアカードの入手方法検討 無課金でもレア入手可
4.戦争の方向性
@戦争におけるルールの追加 フォートレス追加 ルール変更なし、後々戦場マップのギミック追加検討
A戦功などの評価 デッキ個性を生かしながら勝利貢献できる評価軸に調整
Bランキング戦 定時のランキング戦導入
5.個人戦、ギルド戦 既存の個人戦優先で開発、後々ギルド戦追加
6.短時間でも遊べるコンテンツ 後々観戦機能を利用したギル獲得コンテンツ追加予定
7.1人用ミッション 保留
8.カード合成 後々いけにえ機能(?)追加検討
第一回報告
http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=33 第二回報告
http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=34
カード合成はなしの方針じゃない?
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は モ 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や ン / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く . ド / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| .き ラ {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| て | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| . | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
カード合成は導入しないとはっきり言ってるな
メインカードに貢献する仕組みとはいってるけどな
経験値になるとかかね
カードを見ても強さわからないんじゃ
オープンでやってる意味ないし
同じカードで同じレベルなら同じ強さであったほうがいいよね
244 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 19:09:33.22 ID:irWAMH6W BE:2926789799-2BP(8001)
まだかよ
とりあえずテストしてやるからクローズでもっかいやって
今月中に来なかったら死ぬ
ごめ、明らかに誤ってた
8.カード合成 スキルやステータスの追加・強化等の合成なし、メインカードに貢献できるような仕組み検討
248 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 19:44:26.96 ID:irWAMH6W BE:1951193669-2BP(8001)
おいまだかよ飯くいおわったぞ
間違ったことのせるくらいだったらまるまるこぴぺすれば?
食う量が少ないんだよボケ
「2chスレギルド」って名前でギルド建てるわ
入りたい奴は言ってくれ
252 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 20:08:10.70 ID:irWAMH6W BE:578131744-2BP(8001)
もっとくってくるは
スレギルド、スレギルド2じゃないのか
2chって入るとなんか嫌だなw
スレギルドは3つあって、1が壊滅状態だったんだっけ?
2と3はランキングトップ辺りだった希ガス
255 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 20:36:18.82 ID:irWAMH6W BE:650398829-2BP(8001)
せやな 2にはいってたは
257 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 20:44:24.40 ID:irWAMH6W BE:758798137-2BP(8001)
どこのVIPだよ
ベータはやってなかったんだけどコレ操作とか簡単?
(´・ω・`)はい
260 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 21:49:08.20 ID:irWAMH6W BE:1445328858-2BP(8001)
お前には難しいからやめと
ちと特殊
場数踏んで身につけてくタイプ
国産に操作性を求めちゃダメだ(´・ω・`)
262 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 21:52:14.07 ID:irWAMH6W BE:867197838-2BP(8001)
せやろかw
まずはチュートリアルがどれだけ改善されるかだよな。
まあ10戦もすれば慣れるしデッキも強化されるだろ
264 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 22:20:28.86 ID:irWAMH6W BE:1156262584-2BP(8001)
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >?
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
cβでギルド入ってた人はoβでも同じギルドがあったらそこ入るんかな?
>>265 同じギルドに人がいればいいんだけど、過疎ってそうだから人の多いところを選ぶかな
最初はスレギルドに入る
廃人準廃クラス揃っててまずトップだしカード貯めるまでは最適だからな
まあoβ組が多いと阿鼻叫喚かも知れんが
268 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 22:45:23.07 ID:irWAMH6W BE:505865827-2BP(8001)
トップをねらえみよかw
スターター最強はどうみてもシヴァ
スレギルド3に入って美味しいおもいしたからギルドがあるならとりあえず入るかな
入ってる入ってないの差がありすぎたからね
271 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/11(金) 22:58:56.95 ID:irWAMH6W BE:1951193669-2BP(8001)
特定した
ギルドで同チームはそのままの仕様で行くみたいだな
よし、また勝ち組だ
個人的に3は苦手だったから2の連中とまた一緒にやりたいわ
向こうの方ですから
シュヴァリエサーガタクティクス Part36
564 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/11(金) 00:23:55.54 ID:LdD8Ch+V
モンドラの発表キタ━━(゚∀゚)━━ !!!!!けどビミョ━━('A`)━━ !!!!!
オレもスレギルド3入ってたけど、
居心地悪くなかったけどな。
また入れたら入るつもりだけど、
次はないって言ってたしやっぱ他探さなきゃダメかねえ。
最初1で過疎ってから3に行ったがやっぱり最初が楽しかったな
3は戦争中にギルチャしてるのが苦手だったんだよ許せ
スレモンド
左下のチャットの文字をみるのが苦手だ
吹き出しにしてほしいから要望送ってはいたんだが
そういう要望少なかったのかね・・
全然見やすかったけどっていうか普通ただのテンプレ位置
ネトゲ自体やったことないの?ふきだしで画面邪魔されたほうが不満でまくるよ
ギルチャと普通のチャットは色分けで同じ窓に表示して欲しかったわ(*‘ω‘ *)
吹き出しはいらんけど、マップに合図だす機能みたいなのは
切実に欲しいな
>>282 それ要望出した
ギルチャはルーム内表示と全体表示も色変えって
理想はUIの大きさ、表示位置、色、フィルター設定とかだけどブラゲだしな
現実的には
>>282かな
>>283 そういうの欲しい
駒進めてたり考えながら相手側の位置をみてフィールドとか動かしてると
チャットされても気付けないことが多かった
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 02:58:43.15 ID:FOYgErwb
画面で邪魔にならない程度に何か合図出すようなの欲しいよなー
枠が光るくらいの地味さでもいいんだけど
乱戦中はチャットするのが結構きついってのもあるし、あれば野良混ざっても連係取りやすいのもある
全体マップ表示とかはないがあれは正解な感じなのかね
>>278 3だったけどギルチャなんて戦争後にロビーで気付いて
なんで戦争中にギルチャ使ってたの?って思うだけだったよ
ギルチャはきづかんね
シャキーン!!
∧ ∧∩
(〃・ω・)オハヨウ
⊂ ノ
(つノ
(ノ
___/(___
/ (___/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ギルド25人ってのは100人対戦を云々してだろうけど
増やして欲しいわ
25人のままでもオープンなればそれなりのがそれなりの数できるだろうけど
大規模ギルドになるとgdgdで面白くなくね?
野球とかサッカーみたいに人数に制限あるから
いい選手を引き抜いたり、合わない選手を解雇したりするのとか
熱くて結構斬新だと思うんだが
ギルド戦がどこまで作りこまれてるか次第だね
おまけ程度ならそんなに盛り上がらないでしょ
ログインしないメンバーを解雇はあるだろうけど
村ゲーのギルド事情以上のことは起きるはずがない
時間帯も決まっていてメンバー枠も決まるから
ガチギルドのマスターだったら
金あってカードそろってたまにくる社会人を入れるか
時間帯に遅れず毎回ちゃんとくる廃人を入れるかの選択
廃人だったらカード揃ってますし例えにしてもわからん
本物のガチギルドだったら金持ってて毎回参加してVC使って連携出来る奴しかいないだろ
俺、oβになったらマターリギルド作るんだ……
これいつはじまんだよ誰か答えろ
わかりません^^;
すぐ開始できるならあんなに長期間Cβやらないでしょ
きょうはコカトリスについて語ろうね
cβ終了から17日
カード200枚へ倍増ってのと、オークション、flashあたりが時間かかるのかな
oβは2,3日の最終チェックですぐ正式って流れ?
いろいろ変えたことによる負荷チェックとかいるから
一週間は見るだろ
有料β扱いされたくないような普通の会社なら
obtと正式は近いだろうなー知らんけど
さすがにこっちで間隔あけると客が離れそうだからな
慎重になってるとその分obt開始の方が遅そうだ
Oβが一番集客できるから最低でも1〜2週間はやると思う
サービスが遅れると客が逃げるって人いうけどそう?
凡百なコピーゲーならまだしもモンドラに限っては現状代替えのきくようなゲームじゃないし
一度おもしろいと思った人なら正式を待つと思うが
コカトリスは死にカード
カード破壊で発動なら銀カコス4が妥当になるレベル
そうじゃない人はOBTだから結構混ざるだろうし
それで保留程度で考えてる人は正式遠いと忘れちゃうだろうなと
CBTから掴まれてる人は離れないだろうけど
間があけばうっかり開幕に出遅れる人は増えるだろうな
ターゲットのライトゲーマーは特にその傾向強いんじゃない
どーでもいいじゃんんなもんw
312 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/12(土) 13:48:38.81 ID:9bmocCSt BE:433598843-2BP(8001)
シャキーン!!
∧ ∧∩
(〃・ω・)オハヨウ
⊂ ノ
(つノ
(ノ
___/(___
/ (___/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
開幕多少出遅れてもいくらでも取り返せるじゃない
カードゲームって先行においつけねーってタイプのゲームじゃないし
>>307 シュヴァリエは中身が全く整ってないのに即正式やって売り逃げ成功したいい例
316 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/12(土) 14:36:58.99 ID:9bmocCSt BE:578132328-2BP(8001)
おなかいぱい
>>307 どんな間隔だろうとどうせ4亀で記事見て気になったら試すんだから関係無いな
IXAだとブラ三と同じやりかたの鯖乱立で凌いでたけどこっちだとどうするんだろうな
β追加組みだったから最初やり始めたとき不公平感が半端なかったよ
村ゲは途中参加がほぼ不可能だから新鯖乱立の流れになるのは仕方ない
320 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/12(土) 15:24:50.64 ID:9bmocCSt BE:1951193669-2BP(8001)
もりあがってきたな
IXAはそりゃ後発組は無理ゲーだわな
カード揃ったらクリアみたいなもんだからあんまり後発先発関係ないんじゃね?
323 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/12(土) 15:28:38.54 ID:9bmocCSt BE:1445328858-2BP(8001)
長文きもをたがいなくて気分がいい
後追いの無課金で最初の50戦はしんどいだろうな
追加組2人なら1人で落せるほど力の差は歴然だったわ
325 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/12(土) 15:32:26.64 ID:9bmocCSt BE:2312525388-2BP(8001)
3行までならゆるすからレスしていいぞ
50戦ぐらいチュートみたいなもんだろ
追加組みだけど、そんなきついと思わなかったけどな
鉱床叩いたり、雑魚みつけて倒したり
初期組みも防衛カード必ずいいの刺せるわけじゃないから
格上相手も攻撃が全く意味ないとかなかったからな
328 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/12(土) 15:42:06.98 ID:9bmocCSt BE:1445328285-2BP(8001)
なげーよかす
329 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/12(土) 15:42:27.53 ID:9bmocCSt BE:1156263348-2BP(8001)
かまってちゃんしねや
Oβはよ
OBは12月だって聞いた
332 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/12(土) 16:12:12.87 ID:9bmocCSt BE:1011729874-2BP(8001)
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
/ ヽ /`ー´ /l |
12月とかwwwwwwwリア充の俺スタダできないやんwwwwwwwww
334 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/12(土) 17:14:20.68 ID:9bmocCSt BE:1625994959-2BP(8001)
∧_∧
(`・ω・´) ふむふむ・・・なるほどなるほど・・・
/ `ヽ. お薬増やしておきますね
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
晴れぽよ〜みたいなキャッチフレーズ作ろうぜ
|:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|/ヽ:::::/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
| V |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ l ___ <, ---、::::::::::::::::::::| しょうがねぇな。
ヾ=。'l`| cロ ュ T : 日|:::::::::::::::::::| このスレのニートの人数をスカウターで計測してやるよ
∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::< 30人はいるはずだ・・ ポチッ
/::::|く、 _,、 `ー、‐'::::::::::::::::::::| ・・10・・20・・30・・40・・50・・バ・・バカな!まだあがっていく!?
∠-::::::::l、  ̄ // \:::::::::::::::::::|
/__ ,\ // `ー--二\________
/ / / / ヽ-‐ / __ // | | |
| | | l、  ̄ー' ̄ ̄ ̄____// | | |
12月かぁ…早く来ないとスタダ用の金がフィギュアに消えちまいそうだ
つか仕事中にでも出来るようにとか要望送った奴誰だよww吹いたわw
338 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/12(土) 18:56:01.04 ID:9bmocCSt BE:433598843-2BP(8001)
せやろかw
>>335 カミもん
マジカミッテルもんどら
コケたらそっちの意味で使う
340 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/12(土) 19:19:17.36 ID:9bmocCSt BE:722664645-2BP(8001)
せやなw
ええからOBはよ
342 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/12(土) 19:37:03.67 ID:9bmocCSt BE:2276392379-2BP(8001)
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
オペレーション・ブレイク
344 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/12(土) 21:08:10.56 ID:9bmocCSt BE:433599034-2BP(8001)
かそ
はれぽよ飽きるかBOTに嫌気が差す前にモンドラきてくれよ
346 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/12(土) 22:34:48.00 ID:9bmocCSt BE:758798137-2BP(8001)
はよ
オープンβどうなってんだよいいかげんにしろ
しごうしたるぞ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 23:16:16.48 ID:tB59UM9E
ボコ・・スルーされすぎ・・
349 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/12(土) 23:34:30.88 ID:9bmocCSt BE:2276391997-2BP(8001)
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
次の金曜にはoβ開始の告知が来るよ
きっとそうだよ
ボコボコ嫌いなやつは童貞
(´・ω・`)らんらん♪
16日午後oβ告知に120プラチナ
ギルで返してください
もしも16日にオープンβきたらPCをファックするわ
ボコちゃん可愛いよボコちゃんチュッチュ
18日くらいにOβ開始時期決定のお知らせ
25日くらいでOβ開始では
開始日程のお知らせは100%金曜だよ
>>357 すごい自信だ。ならばギルをかけるかい?
報酬はプラチナだぞ
せめてPSO2の繋ぎまでにきて欲しいな
pso2なんて来年中のサービス開始もあやしいって
まるでこのゲームは来年続いてるみたいじゃないか
とりあえず面白いのか面白くないのかだけ教えて
お断りします
非常におもしろいくない
非常におもしろくないのでお断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ )
/ \ \
((⊂ ) ノ\つノ\つ))
(_⌒ヽ ⌒ヽ
ヽ ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
367 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/13(日) 13:20:45.17 ID:sP8Rg+AA BE:541998353-2BP(8001)
シャキーン!!
∧ ∧∩
(〃・ω・)オハヨウ
⊂ ノ
(つノ
(ノ
___/(___
/ (___/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
モンドラ来るまでグリー(笑)で暇つぶそうとしてたらガンマスに致命的なバグ発覚で祭り状態
ガンジョンマスター
370 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/13(日) 14:03:28.82 ID:sP8Rg+AA BE:1156263348-2BP(8001)
せやろかw
暇だったから課金で萎えたシュヴァサガ再開したが肝心の対人が札束ビンタゲーで
何をモチベに頑張ればいいのか分からなくなって30分で断念した
そっかー
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:11:34.82 ID:YdU/A9ty
あっちから言わせるとモンドラはシュヴァサガの比じゃないくらい廃課金仕様らしい
374 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/13(日) 14:11:58.34 ID:sP8Rg+AA BE:1300795294-2BP(8001)
遠征ガチャの兵士育てるとか乞食自慢してるのもいいとこ
同じスクエニのFEZもIXAも無課金で余裕だから大丈夫だろう、これも
376 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/13(日) 14:39:58.61 ID:sP8Rg+AA BE:2276391997-2BP(8001)
せやな シュヴァサガ民しね
無課金で楽しめない設計にはしてこないだろうけど
カードゲーは注ぎ込む奴にはキリが無いのも確かだな
378 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/13(日) 15:20:33.57 ID:sP8Rg+AA BE:1517595067-2BP(8001)
単発が名にイって無駄
これってギルド必須ゲー?
人間関係めんどいからそういうのはいつもスルーしてるんだが
ギルドはいらないならチャットで誰もしゃべらない時は自分から
いっそ浮くくらい発言していかないとキツい
クローズ基準だけどデッキはわりとてきとうでもなんとかなる
381 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/13(日) 15:27:09.06 ID:sP8Rg+AA BE:361332825-2BP(8001)
たんぱつ
>>379 必須ゲーだからスレギルドに入ってた
普通のギルドと違って繋がりを求められないから結局ソロしてんのと変わんないし気楽だったよ
ギルド入るか入らないかより発言出来るかどうかの方が重要
必須じゃないけど、個人で何とかなるゲームじゃないから周りとコミュとれる力が必要だと思うよ。
重課金廃ギルド無双だろうな
レーティングでリーグわけしないと無課金ゲームにならんだろうな
そうか?
たぶんオレ自身はそこそこ課金すると思うけど、
今の感じだとモンドラは無課金でも全然イケると思うんだが。
387 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/13(日) 15:35:40.06 ID:sP8Rg+AA BE:650398829-2BP(8001)
せやろかw
>>379 ギルドに入る大きなメリットは同じ時間にエントリーしたギルメンは同じ戦場で同じ国に配属されること
10人とかエントリーしたら5人ずつに分けられたりするけどそれでも動ける人が固まるってことは有利
cβは初見プレイが多かったからランカー集まったギルドに圧倒されてた。
でも烏合の衆でも発言を積極的にして流れを作れば一位狙える。無言チームが一番良くない
ありがとう
コミュ取ること自体は苦にならないというかむしろ歓迎だから大丈夫かな
期待しとく
名前日替わりでソロ軍師プレイ最強
391 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/13(日) 15:45:07.72 ID:sP8Rg+AA BE:1011729874-2BP(8001)
379名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/11/13(日) 15:25:10.11 ID:2hYw55Df [1/2]
これってギルド必須ゲー?
人間関係めんどいからそういうのはいつもスルーしてるんだが
100種類ではじめてもう100種類は少しずつ新カードとして出せばいいだろ
早く鯖開けよバカ
ボコもボコボコにされてるでしょ
394 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/13(日) 15:54:36.58 ID:sP8Rg+AA BE:2601590898-2BP(8001)
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
Cβでボコボコにされてたじゃん
今週金曜に来るなら先週金曜に目途立ってもう告知してるはずだよなぁ
と考えると気が遠くなる
はよオープンしろよや
12月入って忙しくなる前に一回やってもらいたいはずだから11月末OβT開始 祝前の22か25金
そうすると遅くとも18日には発表
まぁどーでもいいけどはよ
12月でやるなら1月にずれこんでもおかしくない気がしてきた
400 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/13(日) 19:37:06.78 ID:sP8Rg+AA BE:1625994959-2BP(8001)
/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|;:;:l
_,,, /;:`丶、、_;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l;:;:;l
<´ `/、;:;:;:;:;:;:;:;:;:``;:ー‐--;、、;:;:;:;:;|;:;:;l、
〉 '''‐〈 ̄ ノ、_/`::―--:::z、、 `'ー-+-┤、
〈 / ̄ノ !::::::::::::|ヽ:::ミミ' ` ‐- 、_/_ ハァハァ
/::;;;;;;;/ /∨ |:::::::::::::| _\::::::ヽ \|:::ヽ
/:::::::;;;〈_ |::::::::|::::|● ヽ、;;\ ヽ::: j /``7>、
,':::::::::;;;;;;;; ̄`''''´;|:::::::|、:::! __ ゙、/ / ///>、
. l::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;::| ヾ|「{ :::::: l ! / /./////ト お兄ちゃんの建てたスレは最高でおじゃるな
. !:::::::::::::;;;;;;;;;;;;;::::::;r‐゙、;;:゙、 .i ゙っ:: j , | / /.//////
. !:::::::::;:::::;;;;|、;;;;;;:::{ ー\:ヽxxx ̄ ノ / / //////
{::::::::i;:::::::;;l \;;;::`ー-、\| u ヽ=‐ // / /////'
. ゙;:::::::i゙、:::::;゙、 `''ー-ニ;;_ゝ /::::/ / ///// ハァハァ
゙、:::{、ヽ:;:::::\_ ,,,,ノニ/、_ 7'''''  ̄ |::::/ / /////
ヽ::゙、\ヽ:;;:::::_}\  ̄j、_ |::/ / ////'
ボコはもう少し使うAAの方向性を絞って
コピペついでと他スレにAA使いまわしをやめれば
もう少しコテとしてキャラが立つんだがなぁ
だいたいelonaからAA流用とかやることが二流
Oβはじまったらボコボコ叩かれるんだろうな
404 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/13(日) 21:31:48.39 ID:sP8Rg+AA BE:650397492-2BP(8001)
えろーなすれ知ってるとかおわたw
いつからやるかだけでも早く発表してください
ボコちゃん可愛いよボコちゃんチュッチュ
スレに関係ない書き込みばかりで嵐みたいなもんだと思うんだが
>>406の自演も含めて
407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/14(月) 00:22:19.05 ID:RkA0sXta
スレに関係ない書き込みばかりで嵐みたいなもんだと思うんだが
>>406の自演も含めて
ID:RkA0sXta
409 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/14(月) 00:24:36.26 ID:FuYQip+M BE:541998353-2BP(8001)
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
410 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/14(月) 00:25:35.02 ID:FuYQip+M BE:1083996656-2BP(8001)
´ 込 気 子 ど 玉 \ ___,、_∠二´_  ̄ヽ/ ツ ハ 立 そ\
. ん. 持 宮 ろ 々 ヽ_:-―:二: . : .>: . : . : . : . : . : `ヽ/ ブ ヤ 派 ` ヽ
. で. ち. に ど に V: ./: . : . :/: /: Y´:、ヽ: . : . : . :/ ツ .カ な そ }
. 下 よ ど ろ 詰 V: . : /://. . . . . . . . /: } : . : . ! ブ の お の !
さ く ぴ. の ま }: . /: .//. . . . . . . . . V: ./. : .ヽ: ! 出 お ち お }
. ぁ 撃 ゅ 熱. っ }: .{: ./. : . . /. . /. . ./: ./. : . : ヽ:! し. ま ん. っ !
い ち ど. い た }: .{:/. /: /: . : ./: . /: .∧: . : ヽ: ハ 入 ん. ち き |
? ぴ ミ / : V :/./: ./: . :/ハ:/: ./. : ヽ: . : .ヽハ れ :. ん く }
? ゅ ル /: /: {_:/∠: -イ:ハ: ./: . :i. : ヽ: . : }:ハ し. こ な. ,′
\ っ ク /: /: ハ: /:// 〃/:/. : . :レへL_:j. ハ て に っ /
\ て ィ : l : .{: . :ハ/≦二ヽ〃/: . : . : ハ: .ハ: ノ ̄7、. ぇ て /
ー┬―<: . :i : .l : .ハ:彡=〒示ミミ' //: . : // イzz==≦:/.ヽ : る /
V ( ) ヽノ: i : .!: .ハ:"代////〃 //´〃 彡示`テヾミヽ:\_ _/
\ イ: . : .ハ: ヽ:ヽー`―‐'‐ / ヒ///// /: ./、: ./〈 ̄ は
( ) /: . :八 (\:\ヽ"""""""",, ,, ,, ,,  ̄`゙゙" /. / }:/∧ヽ ぁ
{: . ハ: . \ ヽ:ミ\ u ' """"""ノ:./ ィ:イ/ ヽ:}
V l: .ハ: . : ̄ヘ u __ 、u彡イィ: .//⌒`ヽ
V \: . : . : \ i く  ̄ ニ'、 彡イ: // / \
{ \: . : . : .u、 `「フ -/`<_: . :{ /ヽ \
>は: . :\', ー ヽ〈 { / 、_ V/ / ヽ
ノ ぁ\ヽヽヽ /ヽ{ L_ゝ、」 }〈 ヽ ヽ
ー┼'´ \ソ ヽ {  ̄、  ̄( V:\ } / ',
/ ̄`ー-ニィ77ハ ゝ 丶 丶 V///\ \ ',
, ´ V///\⌒\ 〉 ` }//////>、_ヽ U l
/ ( V/////>、_\ ヽ////////>、 ',
{ ヽ V/////////>、 \////////∧ ヽ
'、 U }/////////////>、 \//////ハ u ヽ
,.-――――‐、
/ ,.-――┴- ∩_
/ | /: : :、: : : ;:: : : ::〈〈〈 ヽ
./ :! ./: : 、: : /ヽ ハ\ :〈⊃ }
〈__ V: : : :|∧|\∨ / .| (  ̄ ̄ )
|: |:l : | ●` ● .| :| | ̄¨i´ <こいつ最高にアホでゲソ
|: NV:!:::: :::| / !
/: / /\ ___・__ノ/ /
|: |:: : | :/ ̄\ / | /
|: | :; / / V .| /
| :|; : / / |′
| :|: | |,−、 |
/ :|: :{_| |.) |
/: : |: :/ ゝー′ \
抜こうと思ったが最後の??が気になって無理だった
これどう?
なんで俺がボコちゃんの自演とか言われてんだよ氏ね
ボコちゃん可愛いよボコちゃんチュッチュ
スレ違い
なんつーかボコボコはテンプレな発言しかできねえんだよな
ただの荒らしなんだからNGしろ
朝から小倉の顔見て気分が悪い
420 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/14(月) 12:44:57.32 ID:FuYQip+M BE:867197546-2BP(8001)
シャキーン!!
∧ ∧∩
(〃・ω・)オハヨウ
⊂ ノ
(つノ
(ノ
___/(___
/ (___/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
おいβまだ?いい加減にしとけよ
>>421 始まらない方がお前はやることが無くならなくて良いだろ
どうせすぐオープンするだろうと思ってクローズはほどほどにしたのは失敗だった
はよやりたい
やることがない。モンドラさん早く来てください
ホントは面白かったんです。アンケで文句ばっか書いてごめんなさい。
とにかく鯖開いてください。前のでも十分遊べたんです!
ラスト10分のどう動くか考えてるときのワクワク感と
ラスト5分怒涛のせめぎ合いの緊張感をまた味わいたい
とにかくオープンの発表早くしろ
1月とかだったらそれはそれで騒ぐけど
まず早く発表しろ
427 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/14(月) 18:12:05.54 ID:FuYQip+M BE:289066324-2BP(8001)
はよしろやかす
【レス抽出】
対象スレ:MONSTER×DRAGON モンスタードラゴン Part13
キーワード:はよ
抽出レス数:11
【レス抽出】
対象スレ:MONSTER×DRAGON モンスタードラゴン Part13
キーワード:早
抽出レス数:9
要は早くしろってことだ
429 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/14(月) 19:02:28.20 ID:FuYQip+M BE:2276392379-2BP(8001)
はよしろ
ボコボコ
抽出レス数:77
そんなにあぼーんされていたんか
透明あぼーんでレス番飛びすぎて怖いわ
昼間はスキー夜はモンドラ
今年の冬は優雅やね(笑)
434 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/14(月) 20:45:05.64 ID:vuVMUjs6 BE:1264662375-2BP(8001)
せやろかw
コテってみた
436 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/14(月) 23:16:32.61 ID:vuVMUjs6 BE:433599326-2BP(8001)
よろしくな
コテは即NG
438 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/14(月) 23:23:58.78 ID:vuVMUjs6 BE:1264662375-2BP(8001)
_____
/::::::::::::::::::::::::::\ _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブw
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
とりあえず年越しと年始で対戦できればいい
今月Oβできたら来月中旬〜下旬までに正式稼動できるだろう・・
モンドラはよ
441 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/15(火) 00:35:21.03 ID:gO8J/liF BE:1300795766-2BP(8001)
はよ
モンドラ中毒性あったなー
もうくそゲやりたくない
今月中に頼む
おれ、モンドラやりながら年越しの瞬間を迎える予定なんだぜ
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は モ 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や ン / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く . ド / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| .き ラ {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| て | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| . | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
んっんゆっ
446 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/15(火) 12:05:51.23 ID:gO8J/liF BE:2601590898-2BP(8001)
シャキーン!!
∧ ∧∩
(〃・ω・)オハヨウ
⊂ ノ
(つノ
(ノ
___/(___
/ (___/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
明日から式姫はじまる
金曜日にはモンドラも来いよ
448 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/15(火) 14:07:49.98 ID:xR46fn5N BE:289066324-2BP(8001)
式姫ごみ
シャキーン!!
∧ ∧∩
(〃・ω・)オハヨウ
⊂ ノ
(つノ
(ノ
___/(___
/ (___/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は モ 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や ン / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く . ド / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| .き ラ {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| て | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| . | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
IDテストとAA練習ばっかりだな
お〜い、みんなー!やってるかーーーー?
シュヴァサガはアルファテスト段階のものを発進させて沈んだ
モンドラはじっくりやって欲しいとは思うが、タイミングが大事なのも事実
間に合わなくなっても知らんぞーーー!(AA略
年内に始まらなかったらわろすwwwwwwwww
そういやこのゲーム、鯖とかワールドとかっての別々にあったっけ?
アドレスが
w001.monsterdragon.jp
とかだったから後々ワールド増やしていきそう
分ける意味があるかどうかは知らんが
Aimingっていう会社は3か月前に出来たんで、誰も知らないんです。
じゃあ、Aimingとスクウェア・エニックスが同じゲームを出したら
どっちを買いますかって、誰が考えても分かることですよね。
(大手は)持ってるものがでかいんです。特に今後、全てではない
ですが色んなものが基本無料になっていくと、大手のブランドって
めちゃくちゃ有利です。今言ったみたいに、Aimingが無料のアプリ
を出したら「怪しい」「これは何か危ないんじゃないか」と思われます。
でもスクウェア・エニックスとかが無料のゲームを出したらめちゃくちゃ
信頼感があります。手に取ってみようって思いますよね。
だから、大手の会社には、実はすごくチャンスがあります。
縦に読んじゃったよ
有名な癌呆がゲーム出しても何の期待感もないけどな
スクエニという部分はマイナスに受け止めて、TCGxRTSという売り文句に引かれただけですしおすし
はよせなあかんで
こういうのは時間が立つとすぐに冷めてまうで
はよ
はよ
はよ
PSO2さんディスってるんのかよ
スカイリムでもやって待っておけ
オフ専用ゲーとかリアルオンラインで十分だわ
465 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/16(水) 05:05:17.02 ID:URxbnR31 BE:867196883-2BP(8001)
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
モンドラのoβ12/9だってな
そーすうp
おれの誕生日までには頼むわ
誕生日うp
12月6日だよおにいちゃん
操気弾を操作してる時のヤムチャの指の動きを見てるとお股の奥がキュンとしちゃうよね
クンッ
何で妹がいるんだよ・・・気になって見てみたけど風が吹く前に退却するか
>>450 > /_/ . . -‐‐- . .
> / ∠:: /⌒>,, `ヽ
> く は モ 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
> れ や ン / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
> | く . ド / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
> | .き ラ {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
> | て | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
> | . | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
> | ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
> っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
> ! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
>///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
今週金曜にOβの発表無かったら死にます
スクエニさんどうぞよろしく
>>475 あー土曜日に発表予定だったのに…ご愁傷様。
DQ10のβテストもうすぐか
モンドラ、さすがに11月にこなければこけるぞ
12月の予定にモンドラをいれさせる、ぐらいの意気込み見せてくれ
気持ち悪いくらい急かす書き込み多いけど何なの
本当にすぐ始まって何も変わってなかったら叩くんだろ?
年末年始までまとまった時間取れないし
それまでに始まればいいわ
冬のボーナス全課金するは
> /_/ . . -‐‐- . .
> / ∠:: /⌒>,, `ヽ
> く は モ 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
> れ や ン / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
> | く . ド / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
> | .き ラ {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
> | て | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
> | . | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
> | ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
> っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
> ! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
>///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
早くこなければやらないっていうやつはただのイナゴ
もともといらない連中だし
むしろ早く興味なくして欲しい人種
それは言える
早くしないとこけるだの言ってるのはだいたい単発
おれはいまでも全裸正座待機
でもまぁタイミングは重要だよね
年始年末はみんな忙しいし
冬休み前に正式開始したいと
中の人たちも思ってはいるだろうな
おい10万用意してるというのにまだか?
wktkが止まらねえ
___
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ ,(⌒) (⌒)、\
| /// (__人__)/// |
\ ` ヽ_ノ /
ヽ , __ , イ
/ |_____
| l.. /lモンドラ l
ヽ 丶-.,/ | 写 真 集 |
/`ー、_ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
マジはよ
おいはよしろよ
40万ウェブマネー用意してんのに
/_/ . . -‐‐- . .
も / ∠:: /⌒>,, `ヽ
く う モ 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ こ ン / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| な . ド / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| .い ラ {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| で | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| . | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 02:32:30.39 ID:0bH4nYe3
さすがに落ち方が凄くなってきたな
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
ド モ モ 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
. ゥ .ン ン / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| ド . ド / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
ワ ゥ ラ {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| .ラ | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| |. | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| | .! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
♪ ! ! ! ! \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
まだかよ
クリリンAAはここ数日、無意味に連発されて荒らしにしか見えないわ
通報とか水遁されても仕方ないな
みんなの心の叫びだからセーフ
シュヴァサガやってて思った
待ってる内は大して影響ないけど始まってコケるのは修正不可能
満足のいく出来で出してくれたほうが長い目で見ればこっちとしては助かる
498 :
ボコボコにしてやんよ 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ◆BokoBoko7c :2011/11/17(木) 04:36:05.00 ID:2bK9ezcu BE:2601591089-2BP(8001)
んな栗りんくらいですいとんとか俺なんて毎日LV1だは
シュヴァリエはあれやばいよな。コンテンツが何もないし。
せめて国家一つ分のストーリー分ぐらい作って初めて正式行くべきだろう。あの中身の無さは異常
シバリエは第一何のために課金するのかわからんしなー底見えすぎだし
あれ系のゲームは自分で愛着のあるユニットを育てて強くする楽しみもあるもんだが
課金で強いの出ますよって何が楽しいのかわからんなw 遠征ポチポチしてガチャだけしてる
違う会社なのに、あれは逆に本家よりクズエニっぽい事してるしなw
ずるずる終わる臭いが漂うしあれはもうやばいよなー イベントもタイトルでなんかスカスカそうだ
始まってコケるの最近多すぎるし、時間かけるのは安心はする
それでおもしろくなるかはわかんないけどなw
このスレがあることいままで知らなかったので
初歩的な質問になるんですけど
攻撃で防衛カード破壊できる時と出来ないことが
あるのは、何が違うんでしょうか
リアルラック
クリティカル値というものがあってその数値の確率で防衛カードを壊せる
クリティカル値80=80%の確率で防衛破壊、クリティカル値30=30%の確率で防衛破壊
>>504 なるほど、そういうことでしたか
カードのスキルかなにかの違いでもあるのかと
思ってました
ありがとうございます
>>505 チュートリアルでしつこいくらい説明されてたけど、読み飛ばした?
それともチュートリアルやらなかった?
Cβのverでもフットワークの軽いアップデートで修正されていったし
ってか十分遊べたし、戦争終了10分前とか5分前の興奮すごかったし
何が言いたいかっていうと、いつの間にか中毒だったんではよ始まれってこと。
ドラクエオンラインもあるから忙しかったりするのかな
それとも部署が違うから関係ないのかな?
DQオンラインはないな・・
年齢層や見た目から推測するとオンラインゲームの入門的な位置付けなら
オススメできるゲームになるとは思うが
モンドラは外注じゃなかったっけ
それどこ情報?どこ情報よー?
bluetearsクソゲーすぎた
IXAは外注
モンドラはスクエニ開発でYahoo提携
スクエニが自社で開発するわけないだろ
製作作業自体は外注だ、あの会社は
そんなこと言われても企画・開発がスクエニになってますしおすし
業界構造考えたら下請け社員がコード書いたりなんて当たり前だし
それを得意気に「外注だ!」と言われても
4gamer間違ってるのか?
どっちとも書いてあるのかよ
これは恥ずかしい
Yahooにゲーム開発のノウハウなんてあるの
|ミミ:::l r‐‐ァ r‐‐ゥ _」 三|
|ミミゝ' . ̄  ̄ {,,,、 三|
i´lミ: ! _,,.-_- .-_、 :i 三|
|:|ミ::ノ .,,ィ' `ュ ィ" ヽ, | :ニ/i`l
.!ヽ:l . `'''''"´~ / ::. 弋''-‐.'` |. ノi !;ノ
i 'ゞl:::. ./ :: .゙‐- i::l,,i /
l ..|:i:::. ;〃 :: i, | |';.ノ
~ゞ::::::::... ''〈 _±:: ....... |├'
|:::::::::::::.. ) ( .::::::::. ノ:ノ
!::::::::::::::...._,,...____ ..:::.:::. ノ/_
`ヽ,::::::::::..{〉ヘ,__,゙iq /!1l
l::::::::::.八`-''フ~i / ;;r' .i ヽ
/|ヽ:::::: i :^‐‐' .ノ / / / `!_
.,ィ'フ .i ;;'、:: ゙ー-‐′ / .ノ ./ -〒ヽ
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 21:51:00.80 ID:cKY5J2Mu
今までなら明日何か発表あるかもだがさて・・
明日まであと2時間だな
前回の零時きっちり更新はワロタわ
前例があるから午前1時も金曜に入るのは事実だなw
なにを言ってるんだ・・・
急がなくていいからバグとバランスとラグとエラーをしっかり治してもらいたい
壊れたままなら即引退決定
ラグは仕様だけどな
>モンドラ開発チームからの報告まとめ OβT以降の開発方針
>A通信頻度の向上
これに期待でもしておけば
クソスペでやってラグひどいって騒ぐ奴多かったからな
ブラゲ民だからたいしていいPC使ってないんだろうけどなw
>>530 前回はスペじゃなくて鯖側回線のラグじゃないか?
まぁ終わりの方はINしなかったから分からないが
>>531 ただ単に煽りたいだけだからスルーしたほうがいいぞ
さて金曜だが
発表くるか
俺の年収20万が火を噴くぜ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 00:39:04.22 ID:03couqda
勝った^^俺32万
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 00:52:53.66 ID:jcbl6EZg
来週月曜かよwwwwwww
わかってたけど釣りじゃねーか!
ほんとにわかってたぞ!
>>529 仕様とか情弱すぎっだろ
改善点に盛り込まれてる時点で仕様じゃないしな
と言うかリアルタイムうたっておきながらあれだけラグ発生させるのは致命的すぎる
更新頻度あげる言ってるしそこは評価したいね
ラグ利用した狩りできなくなるから仕様って事にしたいんだろ
>>536 ついに月曜正式開始か 見てないけど
釣りじゃないじゃん
月曜までに用意した金WMにしてくる
ラグは仕様だけどな キリッ
思ってたより早かった>月曜
けど人戻ってくるのかな(´・ω・`)
俺もある程度ラグがあるのは仕様だと思うけど・・・
借りに更新頻度1秒とかでもラグ1秒ってことだしなぁ
更新頻度どの程度まで快適に思えるかってのも難しい気がする、鯖の問題もあると思うし・・・
10秒以下ぐらいにしても大丈夫なんかな?あんま動きすぎても一瞬で操作できるわけじゃないからやりずらしなぁ
やりづらい
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
リアルタイムに近付け過ぎるとゲームとして成立しないってのはプレイしてたら分かると思うけど
完全リアルタイムがやばいって気づいてないんじゃないかな
ただ、シークタイムは必要だが、ラグはいらないよなww
更新感覚を短くすればするほど操作性は増す
増すけどもそれによりゲーム性が失われるというか大雑把な試合になるわな
とりあえずこれだけは言えるがオープンβはよ
耐久力有り+最後総取りをやめれば成立するんじゃね
RTSとかの優良なお手本ならいくらでも洋ゲーに転がってるし
テスターとして慣れた人間がやったらあれは戦略としてまで考えられるけど、初見はどん引きだろうな
ATSとか言い換えてたけど、エラーが出たりしてスマートじゃないよな
対人で勝ったら相手の手札をランダムで1枚奪えるようにしてくれや
ゲームやってないゴミが何か言ってるぞ
Cβできなかったから早くやってみたい
意外と早かったな
今日Oβの日程発表されなかったら多分死にます
スクエニさん、お願いします
>>532 普通の。っていうと語弊あるが、Flashが処理落ちしない速度のマシンなら快適だったぞ
会社の糞PCと、自宅のPCで比較したから間違いない
今日中に発表なかったらウォール街でデモ起こす
レッドストーン(笑)はできるけどテイルズウィーバー(笑)は重くなるゴミかすPCでもモンドラは余裕
多少の不快感はあったが
テイルズウィーバーはできるけどC9は正直辛いっていうPCならさくさくパーフェクト快適
重いとか言う奴はいったい何年前の化石使ってんだ
だから最大の原因はブラウザだって
opera対応はよ
3日に1度でいいから、今日の最強カードを公式で紹介すればまだもつだろう
ま だ 始 ま ら な い の か
他の糞ブラゲと比べるとめっちゃ軽い
4亀の重要な告知は金曜の16:00〜17:00あたりが鉄板
スクエニもおそらくそこに合わせてくると思われる
Cβはフォートレスの射程が12で固定だったからいいけど
変わると敵が鉱床のハイエナしてくるのか探るのが面倒になるな
>>559 5年前の赤石に使ってた化石でも画質底ならサクサクだったぞ
日程は来週かあ・・
1:多が基本のゲームでとろいフォートレスなんか需要あるのか?
それとも移動力1でHP3000ぐらい上げてくれるのかしら
来週にOBT発表ぽいね
二次CBTは勘弁な
結局CBTから丸一ヶ月待つことになるのが確定したな
まあいつものチョンゲmmoを翻訳しただけのよりは待って修正してくれるほうがええ
1ヶ月=近日 ではないな
フォートレス情報きたな
wktkが止まんねぇ…けどいい加減ナビ子の声が聞こえてくることはなくなった
重装はどんなステなんかね、移動力バカにできないし
下手したら射程外から2,3体に群がられて落ちるから
クリ持つのが有利って訳ではなさそうな調整にしといて欲しい
ゼロムス無双はじまるわ
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 16:07:56.36 ID:03couqda
HP重要じゃないだろ
移動力のほうが大事だわ
射程距離伸びるとかなら良かったんだが・・
>そして、来週は重大な発表があります。 次回の更新をお楽しみにお待ちください!
なにをする気だ運営
何もしないつもりだろ
開発停止
来週Oβ開始日発表→開始日は・・12月1週目か2週目
てところだろうな
今月中なら今日発表してもいいわけだし
HP増やして移動6とかじゃ使わないな
HP6500移動6射程5くらいなら住み分けもできる
エルダちゃん一択やな
HP多いとトンベリで刺しにくくなる
でも逃げられると追いつけないし、追われると逃げ切れない
相当HPが高くないと選べない気がするな
クリ率下がるとかなら使うけど、HP増えるだけじゃ使わないな
ベヒモス何それ?ってくらいのHPなら考えるな
移動力が確か今まで8だったから、1落ちるごとにHP+1000くらいか?
まあテストーとして俺はあえてパンツァーにしてみるわ
移動力1当たりHP2000くらいだろ
1000が妥当かな
2000はやりすぎ
虚しいな
せやろか
俺もエルダが良いと思うが、テストだしパンツァーもありなのかねー
obt長くてその間変えられなかったら泣けるがw
一撃死をギリギリ避けられるくらいでも、その後に援護なかったら逃げ切れない訳だしな
ヒットアンドアウェイで取って逃げるってのもきつそうだしなー HPよりクリマイナスつけた方が嬉しい
移動力の重要性考えるとそれなりにHP高めじゃないと
割に合わないだろうねぇ。どう調整してくるのかな。
下手に移動力下げると討ち逃げされやすくなるからね
どうなるかな
ん? 次はOβで引継ぎありだよな?
それでフォーカス選べってか。悩むなおい。
課金で変更可能でございます。
そのうち戦争毎に選べるようになるだろ
Aさん:よろしくー
Bさん:よろしくぅ あ、パンツいるじゃん
Cさん:うわぁ、早朝の少人数戦でパンツかよ
Dさん:あ、あのパンツだけどよろしく・・・
A:はいはい負け負け、やる気でねーよ
B:おれ放置するわ
C:おつ
こんな未来が見えた
>そして、来週は重大な発表があります。 次回の更新をお楽しみにお待ちください!
12月9日にoβ開始って事だな
初回ログイン時と書いてるが後から追加する可能性はないのか・・
598が言うように課金で変更や課金用のフォートレスがあると思うんだが
フォートレス選択画面が出たんだから当然追加されるだろう
課金か否かはわからんが
ゼニー取得と課金にわけてくるだろうな
課金のほうは、集めさせるほどの数は出せないだろうから
使用回数制か期間レンタルかどっちかでくると予想
初期選択でパンツ選んだ奴は詰む
廃ならパンツのが強くね?って思うのは自分だけでしょうか?
ステータスが公開されない限り強いも弱いも無いだろ・・・
守りが強くなる対戦ゲーはつまんなくなるからやめて欲しい
明らかに攻撃側有利ぐらいでちょうどいい
守りで有利になるCIVはつまらなかったっけ?
>>607 その対戦ゲーの具体例をあげてくれないとわからないぞ
というかそのまんまの文章をアンケートに送ったら、読んだ側は苦笑しそうだ
移動速度高いほうが攻撃に有利だろ?
パンツがどの程度HP高いかによるなー
5000のところが7000とかあれば、死なないように気をつけつつ前線維持できそうだ
亀はマップ兵器ついてるんじゃね?イラスト見ると
パンツみたいな尖ったキャラは初心者が選ぶと詰みそうだな
パンツは外周の鉱山死守用だと思ってう
課金専用フォートレスとかはやめて欲しいな
課金厨だってばれちゃうし、目の敵にされる
エル選んだあとにお金でパンツ も 手に入るとかならセーフ
自分のスタイル考えて選ぶのがいいよな。
俺は守るより、移動しながら弱そうなの食っていくのが好きだから、
エルダ一択だな。
>>615 FEZのように例えば攻撃力25%UPの消耗アイテムが出て課金必須の流れになるから大丈夫
(´・ω・`)そっかー
パンツァーは9コス使わないと真価を発揮しなさそうだな
逆に言えば9コスカードが増えて欲しいと願う
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 11:48:27.35 ID:7SuEIDzy
クローズでワイプでもいいからもっかいテストやってくれ
はよやりたい
パンツのHPが仮にHPが7000まで延びれば、防衛無しでも大抵1発耐えられるようになるな
攻撃を受けた時に生き残っていられるかどうかより、
攻撃をいかによけられるかのほうが重要なんだよ
足の遅いパンツはまじパンツ
別に狙ってよけられるわけじゃなし
混戦になれば耐久力のほうが重要だろ
そんなにひょいひょい避けられたらそれこそ問題
テスターなら、コレジャナイトではなく新作のパンツ選ぶべきだろ
それともOBTから製品って引き継ぎあり?
しましまパンツはありますか?
>>625 大体のところだと、oβはそのまま引き継ぎじゃないかな
パッケージ物だとまた違ってくるけど
Aさん:よろしくー
Bさん:よろしくぅ あ、イフリートいるじゃん
Cさん:うわぁ、氷水のマップでイフリートかよ
Dさん:あ、あのイフリートデッキだけどよろしく・・・
A:はいはい負け負け、やる気でねーよ
B:おれ放置するわ
C:おつ
こうですか?わかりません><
>>628 炎ドラグーンさんがいるだろいい加減にしろ
炎ドラグーンは性能よすぎるね
他の属性もカード倍で増えるし相対的にドラグーン自体の性能がさらにupでヤバい
>>628 全マップでDさんになってしまうシヴァさんディスってんのかよ!
長すぎて待ちくたびれた
>>623 混戦になっても基本的に防御カード優先になるから
HP差が2000くらいなら混戦でもあまり変わらない
でも後半などHPが半分になるような場面が増えることに対しては
7000(仮)が3500になるのは、5000が2500になるより意義が大きいと思う
このスレの雰囲気ってアレに似てる
そう延期されたエロゲスレ
HP7000だとゼロムス無双できるしアルテマも活きる
デッキによってはバランス崩れるから相当デメリットつけないと
>>634 考え方が逆じゃね?
半分になったのHPが3500か2500かの差はでかいだろ
防衛ごと落とされるHPまでの余裕が違う
防衛型のフォートレスはクリ取れよヴォケ死ね
攻撃型のフォートレスはクリとんな削って死ね
こうなるのが目に見えてるわ。ガキだらけのゲームだろうから
10代より20〜30代に受けそうだが
10代<戦争しかなくてツマンネ
シドの飛空挺空母でおいらはいいや。
Oβから正式にデータ持ち越しでFA?
フォートレスの変更できれば気軽にパンツさんの履き心地確かめられるんだけど
じゃないとやっぱりノーマルと今回はラムウだな
シヴァちゃんにパンツはかせて羞恥プレイするは
Oβの多くはワイプしないもんだが
フォートレスに関しては初回ログイン時に選択すると書いてある手前何とも言えないな
Oβで築いたゲーム内マネーやカードが無くなった挙句、知り合った人のデータも消えるのでは
流石に文句が多数挙がるだろうし
フォートレスだけ変更できる・・ような仕様にしてしまうと、Oβ組が有利になる可能性が高くなるから
これはこれで良くないと思う
変更=課金にするから、初回ログインって書いたんだろうし
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 01:35:45.05 ID:///fl5ao
oβからの引継ぎはカードとギルだけじゃね?
フォートレスはもう一度選択可能
>>645 どうしてそこだけ限定になるんだ
と思ったけど、IDが面白いからどうでもよくなった
てか、フォートレスとかその日の気分で選ばせろし
言い忘れた
執事もその日の気分で変えたい ごく稀にナビ子の声で遊びたい時がある
むろん常用は冷静な執事声安定
執事の変更はほしいな〜
正直この辺りはデフォでお願いしたい
着せ替えは課金で
あまえんな
商売と、ユーザーの兼ね合いを取るなら、フォートレスとか秘書を課金でアンロック
若干のゲーム内ポイントか、何も必要無しでいつでも乗り換え
一番危惧すべきなのは、ゴミ入りガチャに超低確率で入る事だな・・・
狙おうとしたら数万はくだらないとかシャレにならない値段設定のゲーム多すぎ
ガチャは集金ツールとしては優秀らしいからなあ
射幸心を煽って情弱から搾り取りまくりだな
グリーが新卒給与400〜1500万なのもそのお陰
モンドラは面白いとは思うけど、金かかりすぎるならゲーセンやリアルTCG、パッケに注ぎ込むな
課金ガチャでゴミが出るのは嫌だな
カードゲームだと被り過ぎたら必ずゴミになるし
被った場合の対策くらいは欲しいもんだが
655 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/20(日) 04:16:12.91 ID:KfPbDVL7 BE:867196883-2BP(8001)
__ -┼、\ ∩___∩
ヽ -── . / | |ノ ヽ
_ノ ./ J ヽ / (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ
ー--、 才,_ -┼、\ ,ヽ、 | 彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ
, /|/ ) / | ∠--、 | / __ ヽノ Y ̄) |
ヽ__. .| (_ ./ J _ノ つ. ヽ_/ よ. (___) Y_ノ
一回三百円レアクジ(☆1〜2は出ない)
シヴァ
ギルガメッシュ
初期秘書
ドラゴン・ブラディアス
ギルガメッシュ
初期秘書
プリンプリンセス
初期フォートレス
ロストエンペラー
ギルガメッシュ
ギルガメッシュ(30ポイントに変換)
単発ID「3回やって☆6クラウドと☆6セフィロスと秘書ティファきた^^」
すっかり別ゲーで搾取されまくって、こんな歪んだ予想しか出来ない身体になってしまった
課金だけ超優遇しても結局廃課金ゲーなるだけだし
レアなんて低確率でいいよ
課金カードでバランス崩れるのが一番嫌だからフォートレスとか秘書で金とって欲しい
一番困るのがixaみたいにスキル消去に金かかることだな
ガチャのカードと合成とスキル消去に金必要ってw
モンドラはそういう合成ないみたいだけど、どんな感じになるやら
あーもう
はやくしてくれ
ワイプでもいいからプレイしてー
え、このゲームもガチャあんの?
とりあえず捨て垢でパンツ試し穿きして、使い心地確認は必須だな
しまパンでも・・・いいですか///
>>662 ガチャの無いゲームやりたいならオフゲーか月額ゲームに行け
エロナイトよりはパンツのほうが強いんじゃねーか?
出会いがしらのトンベリとかに耐えられるかは重要
ギリギリの距離で相手は攻撃届くけど、こっちは攻撃届かない
という状況はcbプレイした感覚だとかなりしんどそう
クリ大量に持って逃げる時も、数歩ずつ追い付かれていくし
防御型で移動削るなら、HPよりも被クリマイナスとか、防衛モンスター守備うp効果とか欲しいな
名前だけ見たらエロナイトの方がカタそう
>>667 相手に先制とられて一撃死は不味いが、それが無いのがパンツと考えれば問題なくね?
団体戦なんだし、逃げた先には仲間がいるだろうし
>>667 移動-1に対して
HP+2000
クリ10%ダウン
くらいないと選びにくい
それはやりすぎ
移動力-1って、移動8が7になるだけだろ?
HP+2000だけで十分すぎるほど強いわ
移動-3でもそれ選ぶわ
移動の価値わかってない奴多すぎワロタ
移動-1でHP+3000はねーと話にならんわ
ギンギンに硬くなった俺の要塞が火を噴くぜ
>>673 コスト7でHP+3000の補助カードがあったらバランス壊れるだろ
移動の価値が高いのはわかるが、それは5移動と4移動とかの差での話。
8と7じゃそれほどの差はない
1:1のバトルなら、先手重要だからいいんだが、集団戦になればなるほど硬いほうが重要
>>669 >>団体戦なんだし、逃げた先には仲間がいるだろうし
そう思っていた時期もありました・・・
ハイエナ後、クリ1000オーバーで防衛カード削られながら必死に味方の方へ逃げて安心してたら誰も助けてくれず自軍リスポン逃げコースだったでござる
ネタっぽいけど結構あるから困る
まぁ最低でも素でヘイスト以上の差がつくって事だな
ヘイスト持ってた奴がそれを小さいと見るか大きいと見るか
パンツさんは仲間と足並みが揃えられるかどうかだなぁ
ある程度連携が取れてくればいいんだが、最初の方は色々カオスだから
その辺難しい所もあるかもね
>>677 確かに助けてもらえないとき結構あるねw
パンツは所詮布だ
まぁでもクリも守ってるから
HP微増クリ大幅ダウンでいこう
>>680 パンツとは、襲われてもクリには手を付けず、パンツだけ奪って逃げられる程度の布
>>677 声だせよw
パンツが良い悪い以前の問題だろうそれは
エロだって追われてれば一生逃げ切れないんだし
>>682 声出し、ギルド、連携、VCとかそこらへんの要素前提にしちゃうともうフォートレス性能の議論なくね?
移動遅くても誰かと連携すれば何でも出来るし、移動速くてもされれば何にも出来なくなるし
>>682 それじゃあ
>>出会いがしらのトンベリとかに耐えられるかは重要
>>相手に先制とられて一撃死は不味いが、それが無いのがパンツと考えれば問題なくね?
の部分も周囲への注意はらえる腕と、声出しで解決じゃね?
>>681 でもパンツを奪われたクリの気持ちになってみろ
パンツによって外気から守ってもらってたのが丸裸にされてしまったら心理的にも大打撃だ
パンツ泥棒はパンツ目当てかもしれないが、結果的に必ずクリを傷つける
やっぱりクリはダウン
クリとかパンツとか何スレだよ
>>686 / ̄ ̄ヽ、
/ ●/  ̄ ̄~ヽ
/ ト、.,.. \
=彳 \\ ヽ 卑猥な物を想像するなんて・・・いやらしい
, \\ |
/⌒ヽ ヽ |
/ | | /
/ \|/
l
cβ参加してないから話題に入れない悔しいビクンビクン
逃げてる時の「サポートしてくれー」の声出しと
攻めてる時の綿密な連携を同難易度扱いしちゃう男の人って…
無言の連携が決まるとテンション上がってヤバいからしゃーない
>>689 実際の戦場で、サポートしてくれー、なんてほぼ聞いた事がないが
ランキング一桁までやってたけど俺の勘違いか
むしろ攻めの会話ばっかりじゃね
クリ表示なかったころは普通にあったが
クリ表示できたら言わずともやってくれるようになったけど
クリ パンツ エロ
おまえらってやつは・・・
クリ持ちがそんな状態なるまでフラフラしてるほうが悪い
調子乗って前線立ちすぎな証拠
>>692 まぁ俺のプレイ時間が足りなかったんだろうな
>>696 お前が足りなかったら誰が足りると言うんだ
クリはパンツに仕舞ってもらうとして、エロはやっぱ捨て身役か?
機動力低い=死に戻りきつい だから、パンツはそうそう破られて欲しくないところだな
クリはパンツに押し付けて身軽になったエロがオナニープレイか
>>698 クリ集めるためには、どっちみちパンツも捨て身気味になるんじゃないかな
スタートダッシュで、初期位置から近い鉱床のクリ持ち任せるには心強そうだけど
とりあえずパンツは、大事な拠点近くに半脱ぎでかけておくという未来が見える
逃げが遅れて特攻で破られる可能性もあるし別にパンツでクリ囲う必要もないと思うけど
クリ持ちのパンツを落とそうとエロ同士が争う構図になると思うけど、
-1くらいだったらパンツ多めが有利なのかな
個人的には少ないパンツを巡ってたくさんのエロが争うのがおもしろいと思うけど
別のフォートレス込みですくみの関係を忘れずバランス調整してほしいな
移動力が仮に-1だとしても、パンツはスタートダッシュで中央落としにいけないのがきつくね?
パンツはクリ守ってこそだしさ
なんとかエロが先行してパンツとどめに持っていければいいが…
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 17:29:06.77 ID:///fl5ao
パンツは移動-2か-3だな
絵的にカメ以上遅いフォートレスは考えられないから
ここで-1とかだと追加するフォートレスが移動で特色付けられなくなるしね
移動距離に差が付くと最初のターンに最大距離移動できなくてイラッ☆ってのが出てくるな
パンツ遅いんだから初手は防衛でも指しとけよクソがみたいな
パンツ移動-2はちょっと戦力にならないだろー
一度死んだら詰みかねん
-2ならHPは9000くらい欲しいけど、今度は自分のダメージ分攻撃力UPとの兼ね合いがひどいことにw
俺のゼロムスさんがパンツによって変身するフォォォ
パンツの上からクリ攻められたらどうすんだよ?
>>708 それはパンツには当たるがクリには当たらない絶妙な距離を取るしかない
クリ持ちエロ使いは腰が引けてるくらいでちょうどよい
当然だがクリなしパンツはグイグイ押し付けていかないとな
>>708 すまぬ。ちと勘違いがあった。
そういう場合は、エロパンツで相手を責めないとな
わざとクリを責めさせるのも手だけど
パンツが攻撃されて、シヴァさんのガード膜がやぶられてクリを弄ばれてしまう
スカイリムも面白いけど、そろそろモンドラも恋しくなってきたな
パンツァーとか言いながら亀ヘッドってことははみ出てる♂ってことだろ
それとも頭にパンツァーかぶってるのか
パンツのほうが強そうだがエロのほうが楽しそうというジレンマ
2垢推奨か
OBTはやくしろ
はよ!
ぼこぼこちゃんどこいってしまったん
来週発表あるだろう
おとなしく待っとけ
ボコちゃんいなくて寂しいですあの
一緒にトップレスを目指そうって言ったのに・・・
このスレなんかイカとウンコ臭いよ
パンツなんて名前つけるスクエニがアホなだけだ
ここの雰囲気エロゲスレと似てる
能力分からないのに妄想で熱く語れるお前らと早く戦争したい
今週発表か
金曜なんだろうな・・
来週か再来週Oβ開始とか公表するんだろうな・・
何かサプライズくらい欲しいもんだが
例えば今日か明日発表、今週金曜開始・・とか
急いては事をし損じる by FF14ちゃん
23日0:00発表も考えられるな
金曜開始あるで
金曜にOβやりますっていう発表を今週の金曜日に発表するんだろ
ここまで引っ張るってことは開発が遅れてるんだろうな
本来なら先週に開発が終わって発表、ということもできたんだろうが、
100枚の新カードになにか問題がみつかったんだろう
それで調整してるんだよ だったら50枚にして後で実装しろって話だが
量産チョンゲのせいで勘違いしてる奴多いけど
あれらは本国ですでにβ終わってたり、似たようなゲームがいくらでもあるからブラッシュアップもしやすい
モンドラは国産+他に似たようなゲームが無いんだから、チョンゲと比べて時間がかかるのは当然
時間がかかるといっても、移動とHP調整するだけのフォートレスには手間取らないだろうし、
つまずくとしたら非常に使いにくかった観戦機能ぐらいのものだ
ああ、つまずいてそうだな、確かに
>>731 さすがにゲーム開発なめてんだろ
RPGツクールだけの奴でももうちょっと見識あるぞ
何の調整追加するのか告知見てないでレスしてんだろ
まさかここまで・・・
>>734 日本は開発者とユーザーのフォーラムのやり取りが流行らないのがわかるな
他の対戦ゲーにいたけど、バランス修正なんて数値変えるだけだから簡単じゃねえかとか言ってる奴がいたな
ホントに考えられないアホはいるもんだと久しぶりに思った
国産でデバッグも調整も不十分で正式に移って自爆するのは何度も見てきた
戦略が短期か長期かの問題のような気もするけどね
RPGツクールというかステータス値なんかのバランスを調整するのって
単純だけど滅茶苦茶大変なんだよなあれ
>>738 1人で1回数値変更して糞バランスのまま放り出すのも
1000人で微調整を1000回繰り返しても
数値変えるだけ、と表現できるな
カードゲームのバランス調整はほぼセンスの問題
RPGのバランス調整は「だいたいこの辺でこのくらいのレベルでこの技を覚えさせよう」とか進行度との兼ね合いもあるからもっと難しい
ガチャあるしこれもチョンゲーか
むしろカードゲームでガチャ(ランダム購入)じゃないものなんて聞いたことないぞ
ゲームでも、リアルTCGでも
>>743 カード全種類パックごと販売ってのがあるぞ
このゲームカードゲームとして遊べる?
てか楽しい?
どっちかというとRTSに近いからカードゲーって感じあんまりしないんだよなぁ
じっくり考えてやるもんじゃない
デッキ組む楽しさはあるけど戦闘中にどのカード出してくるかみたいな読み合い要素はない
カードゲームとして遊びたいなら微妙
カードゲームだけど
カードゲーム特有の俺つえーができないゲーム
味方に腹が立って壁殴りするのはFPSに似てる
準備段階まではTCGで
戦闘開始後の感覚はFPS、確かにそんな感じだな
カード強いけど邪魔にしかなってない味方見ると腹立つな
>>750 あー、いい表現だ
まさしくそれだわ
俺MTGユーザーだけど、いい感じのゲームだと思うわこれ
読みは無いけど相手の手札が見えるから
行動待ちの間に周囲の情報を集めて判断する能力は必要
にしても話す事が無いな
せめてパンツの性能くらい詳細に出してくれれば、色々語り合えたのに
通信頻度向上するらしいから復帰するわ
エラーゲーマジだるいわ
行動矛盾エラーとかって改善出来んのかねぇ。慣れてりゃエラーが出た時
自分がどういう状況なのかすぐ分かるけど、分かって無いとイラっとするよな
今週の発表でβ発表なかったらダレるだろ
いい加減何時やるか位は出しとけよ
年末でもいいからさ
地味にアフィwikiで編集頑張ってる場所あるなww
アフィさえなければ応援したくなるんだが...(swikiも以下略
アホだよな
最初にアフィつけないで市民権を獲得しといてその後につければ良いのにな
延々カード解説書いてるのはいいけど、バランス調整されたら書きなおすんだろうか?
今週金曜発表
来週木曜か金曜Oβスタート
こんなもんだろ
>>757 要は更新のタイミングが悪いだけなんだけどな
簡単に解決できる
別に公式でも何でもないのに、公式とハクをつけたい誰かさんだろう
あんまり公式公式と言ってるとスクエニに通報してくるぞ
さしあたり金曜までの暇つぶしを教えてくれ
明日oβ始まるマビノギ英雄伝とか良いんじゃね
このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です
認証パスワード
だからーなんども言われてるけど編集の出来ないWikiをなんで入れたがるわけ?
公式wikiって何だよ
アメリカ会社のfc2を使う事に吐き気がする
wikiは1つのままでいい
>>772 それでいい
swikiはアフィがあるから消していいだろ
消すなって言ってるのは単発IDのswiki管理人だけ
アフィあったらどんなに内容良くてもゴミ
中身が充実してりゃなんでもいいと思う派
なんでそんなに拒絶反応みせるのかわからん
自分で編集してビュー稼いだ分が管理人に還元されるのがむかつくってだけの話なの?
(そもそもアフィアフィ騒ぐやつが編集してるとも思えないが)
ちっさすぎw
俺クラス誰がどれだけ稼ごうがどうでもいいけどな
雑談したら切れる自治厨が一番苦手だわ
アフィ無い奴があるなら無い方使えばいい
アフィがいやな人はいるが進んでアフィのあるほうを使いたがる人はいないからな・・・
自由編集なんだから使う人がいれば中身は充実してくるしアフィ無いほう使ってれば問題無い
どこの新作ゲームスレでも、アフィWikiは嫌われる傾向にある希ガス
オフゲネトゲ問わず
へぇー。
まぁ、みんなが編集するwikiにアフィってのは確かに良く分からんな
wikiを「用意」するなんて誰でもできるし
最初の雛形用意が一番大変なんだけどなw
>>783 誰でも出来るけどWiki荒らしが沸いたときに対処出来る人が作らないとあれかな
情報量は一人が編集するのと不特定多数が編集するのとじゃ速度も量も差がありすぎてどっちが上かくらいわかるでしょ
>>771こっちのはWikiという名の個人Blog、FF14でも同じことやってるね
>>771はゲームプレイしたのか?ってくらい、カード評価がおかしいしな
「死の宣告をつけたら、コストの安いサボテンダーなどで攻撃しよう」
っておいおい、サボテンダーは未実装カードだよ(だよな?)
>>784 swikiの管理人乙。
FF14のwikiはだれでも編集できるぞ。
あそこの管理人が運営するwikiはある程度一人でやって正式サービスが開始したら誰でも編集できるようにしてるような気がする。
>>785 確かにCβの時はサボテンダーなかったな
やっぱりスクエニの社員が更新してる!?
アフィとかどうでもいいわくだらん
自分が好きなwikiを編集して両方テンプレにいれりゃいいだろ
人気ないほうは更新されないから廃れて自然と消える
>>786 swikiの管理人が、FF14でも似たような「自分しか更新できなくした個人wiki」を運営してる
って意味だろ
で、そっちのFF14個人wikiは情報量少なすぎと
他人叩く前にちゃんと相手の文章読めよ
もういいからテンプレには両方いれとけよ
前スレでもそういう結論になってただろ
もうGoogleの検索ワード入れたリング貼っておけば万事解決じゃね?
リングって何だよ俺
Oβはカード200枚らしいし、1〜200までテンプレでカード性能埋めればwikiいらなくね?
うはwwwwwおれ天才すぎwwwww
テンプレだけで111消費する大局将棋スレというものがあってだな
学歴板にテンプレだけで2~300行くスレあったな
あれはガチ過ぎて引いた
学歴板とか見る時点で引くわ
なんかハードル上がりすぎてコケそうな気がするな
ここでCβプレイしてなくて期待しながらスレオンしてる奴は
その期待を一回窓から投げ捨てた方がいいぞ
いや面白いんだけどね
Cβやらずにこんなスレ見てる奴いるのか?
はい
ふーん(棒読み)
おれは期待ゼロで始めて、4、50戦目で中だるみあったけど、80まで夢中でやってた
おもしろいけど、期待しすぎたらあんまりだと思う
正直何らかのコンテンツの厚みはまだほしいな
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 16:02:37.98 ID:pmRjCuFG
オープン開始日程きてるおっお
「MONSTER×DRAGON」オープンβサービスの開始日程が決定いたしました。日程は以下のとおりとなっております。
オープンβサービス開始日時:2011年12月5日(月)
※開始時間は公式サイト上および公式Twitter上にて後日お知らせいたします。
サービスの開始に向け、現在鋭意開発中です。
お待たせいたしておりますが、お楽しみにお待ちいただけると幸いです。
本日11月22日(火)より、オープンβサービス開始までの平日は毎日この告知ページの更新を行う予定です。
新規追加となる機能やモンスターカード、クローズドβテストからの変更点を紹介してまいりますので、ぜひご注目ください。
12月か…
まぁよくやった
キターーーーー!!
毎日更新とかどんだけ
毎日とか言いおったぞ
一文字だけ変えても更新だから とかセコいまねだけはすんなよ
このしょうもないアーティストのシングルにカードのシリアルがくっついてくるんだろ
誰得テーマソング(笑)関係者の趣味で起用するとしても理解できん
きたか…!!
( ゚д゚) ガタッ
/ ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
本スレよりシュヴァサガのほうがモンドラで盛り上がっててワロタw
休日も更新しろよ
来年じゃなくてよかった
ついにきたか・・・
>>812 あっちは人がいればなんでもいいうんこに群がってるハエだからこっちこなくていいよ
もうシュヴァサガログインすらしてないわ
「MONSTER×DRAGON」オープンβサービスの開始日程が決定いたしました。日程は以下のとおりとなっております。
オープンβサービス開始日時:2011年12月5日(月)
※開始時間は公式サイト上および公式Twitter上にて後日お知らせいたします。
きてるじゃんかよ!!!!!
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 16:51:42.73 ID:vWG9LPef
ついにきたか!
おー、きたか
スカイリムやりつつ待ってる
クローズドβやってないから楽しみなんだよなー
シュヴァリエみたいに糞作業オフゲーとは違うんだよな
暫定テンプレとして
>>772でいいかな
swikiは消すと自演管理人が発狂しそうだから一応残しとくか
>>823 管理人乙
公式とか名乗ってる時点で痛すぎる
そもそもなんでswikiやらfc2wikiなんだ
ポピュラーな@wikiでいいのに
いますぐテンプレ整備しろ
ある程度まとまってるしもうswiki一本でいいだろ
乱立は混乱まねくだけ
fc2の方は管理人しか編集できないから論外
>>827 編集出来るのはswikiだけだからのせるだけなら問題ない
単に編集も出来ない一人で勝手にやってるオナニーBlogをテンプレにのせるのはどうかと思うけど
情報があるならまあいいんじゃないのせれば
wikiを公式って名乗ってる時点で終わってるだろ
編集できるようになっても痛い管理人が出てきていてててて〜
>>828 すまん、wikiっていうから全員編集できるもんかと思ってた
アフィ無wikiがまとまるまではswiki一本でいいかな
>>823 見返したら自分でも自演臭しかしなかった、一応wiki系とは無関係と言っておく
管理人不在になって凍結されてるページがあるwikiは簡便
管理人不在の状況で運営が動くなら許容範囲内でのアフィは保険代わりでOK
誰かがアフィ無しのwikiつっくればいいんじゃないの
相変わらずswikiの管理人の単発自演がうざいな
とりあえずswikiはアフィ消せよ
使えそうな場所探してくるわwwwwwwww
アフィ無しのwiki作ろうぜ
前から荒れる原因なってるからそろそろ解決しよう
だから広告は仕様だって。
管理人が必死とか意味わからん
wikiwiki.jpがお勧めと言おうとしたんだが、広告ちゃんとあんのな
Adblockに隠されてて気づいてないだけだった
広告無しのwikiってどんなのがあるんだ?
fc2のwikiは広告ないらしいぞ
既存の個人Wikiのじゃなくて、新たにfc2で借りれば良くね?
開始日程が来たっていうのに何で違う事で
グダグダグダグダやってんだよ
いい加減やめろや
イメージソングってなんだこいつら
高度なギャグか?
vrEOC7G/
sIa2TUPC
バカ丸出しでなぜそんなに必死なのかわからん
広告あろうがなかろうが、内容があればいいだけ
開始日程がきたって話題がないのには変わらないでしょ
もしゲームが出来てるならWikiネタには食いつかないかな
単発単発言って自身が単発の分際でどんだけ自演してんだと
投げ出さないで荒らしがきても対応出来る人がFc2wiki作ってswikiのデータコピーしてこの問題終わらせようか
なんで今更的外れまくりな理由で変えるのか
乱立して定まらないのが一番ダメなんだよ
13-2が出るまでやってやるか
もうテンプレからwikiの項目消せよ。
荒れてるのは毎回swikiの管理人のせいだろ。
>>848 コピーせずに自分で汗かいて作れよ
そんなwiki、続かねぇよ
過剰反応してるバカのせいだと思います^^
>>852 swiki管理人は荒れるからもう書き込むなよ
自分は管理しかしてないくせに何言ってんだ
お前が一番汗かけよ
>>851 現状でswiki関係者が荒らす意味は全く無いと思うのだが・・・
まぁ、日程が決まって盛り上がってきた証拠ね
文句言い続けてる馬鹿は結局何がしたいの?進展させる気全くないよね
正直俺も、なんかアフィアフィ言われてるから
「wikiの管理人が、自分の小遣い稼ぎにアフィ張るのはなんか違うだろ」
と思ってたんだが、実際は「wiki運営サイトのアフィ」じゃん
それならどうでもよくね?
ってかレンタルスペースに運営の宣伝あるのって普通じゃねーの?FC2は何故か無いみたいだが
>>857 ちげえよ
他の同じ運営会社のwiki見てみれば分かるがアフィの数が違う
swikiはキチガイだからatかwikiwiki借りてくれば全部解決じゃねーの
>>859 wikiwikiと比べてみても、上に出てるモンドラswikiも、
ページの一番下に正方形っぽい画像アフィがあるだけっぽいが・・・
>>857,859
wikiwikiやatは管理会社のアフィだから問題ないんだけど
fc2は借りてる奴が張ってるアフィだからうざく感じる
swikiは管理会社=借りてる奴に自演だから論外
>>862 良く分からん
swikiのは管理会社の広告だろ?
独自にアフィ張ることはできませんって書いてあるし、モンドラswikiを叩いてる奴こそ自演に見えてきたんだが・・・
アフィ張れないなら別にこのままでいいだろ
swikiを叩いてるやつは新しくwiki作って乗っ取りたいだけなんじゃないのか!?
>>863 swikiには自分のアドセンスidを登録出来る
また単発かよ
>>865 詳しいな。その件どこに書いてある?
AdSense swiki でぐぐっても全然そんな情報でてこないが
一般に単発よりID真っ赤のほうが気持ち悪いのが事実
>>865 そうなの!?それは知らなかったな
swiki管理人にまんまと騙されるとこだった
単発はほとんどswiki管理人なのかよ
怖い、怖い、こうやっておれたちを騙してきたんだな・・・
わりとがんばって編集してたんだが、そうなのか…
しかも公式のQ&Aみてたら
アフェリエイト広告を載せることはできますか?
できません。
JavaScriptを使用しない、リンクを直接書いての使用は可能です。
ってあるからJavaScriptを使わなかったらアフィできるんだな
おれもがんばって編集してたからすごく騙された気分だ
swikiて自分のアドセンス張る機能あるのか?
初耳だわ
真実が分かった途端単発IDが消えたな
まじで自演してたのかよ
そしてIDは真っ赤に染まった・・・
誰と戦ってんだよ(´・ω・`)
広告があることに何が不満なのか教えて
内容さえあれば十分だと思うけど、自分は他人が設置したものを利用しておいて管理者が広告料金を貰うのが不満なの?
>>878 管理人が全て仕切ってる攻略サイトとかなら文句言えないが
皆が編集していって情報を入れてくwikiで管理人一人が儲けてるのがムカつくんだろ
気づいたら俺もID真っ赤だな
ゲーム内容でもないのに今までにない勢いだったな...
>>863 できるわけねぇだろ
なに、この工作員が沸き具合
キモw
オープンβの日程発表されて外部からスレ覗きに来る人も多いのに不毛な争いしてる場合じゃないだろ
もっと紳士に振舞え
>>878 『他人が設置したものを利用しておいて』って考え方なんだ
いろいろとがっかりだな
>>881 すまん、アンカーミスだ
>>865 Javaを使わない広告は、楽天とかの直リンクアフィのことだろ
むしろここまで工作員が沸くと、反感買うのわかれよ
どうせ始まったらスレはギスギスするんだし新規にこんな雰囲気だよって教えてあげた方がいいよ(´・ω・`)
工作員が顔真っ赤にして荒らしてるスレがあると聞きましたがここで間違いないですか?
違うんでお帰りください
テンプレにハイエナ議論入れとけ。
あのルールわかってないやつと慣れたやつの言い合いが一番面倒くさい。
Oβまで後2週間か
どのゲームでも話題はループするものよ
絶対に止められない争いがそこにはある
単発騒ぐやつって、単発やってるやつなんだろな
もう、この工作員ネタ飽きた
次の話題をおくれ
で、結局swikiの広告は単にswiki運営会社のアフィってことでFAか
結局何が面白いのか、ID:Pr7sF1hVとかが嘘荒らししてただけかよ…
もうテンプレにwikiいれないでいいよ...
もんどら
いくら金よういすればいい?
最初に30万つぎ込めば当分それで行けると思うよ(´・ω・`)
30万あるなら彼女作る
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 22:24:27.79 ID:XKC0WodI
強モンスターは後から追加だろうから最初に金かけてもなー
失敗に終わる可能性もあるからしばらくは無課金で様子見が正解
こういうのっていつ金をかけようと次から次へ強力なカードが販売されるもんじゃないの?
だから金をかけるなら長期のためじゃなく一時のためだけになると思う
どんなに金かけても自分一人じゃ大した事も出来んからねぇ
単にインフレさせてくだけなら見限るだけの話
ちゃんとカードゲームらしくコンボとかで強くなりたいわ
墓地からランダムに1枚選んでそのカードで攻撃したり
墓地に特定のカードがx枚ある場合に発動したり
墓地から光と闇を除外することで特殊召喚したりするのがインフレっていうんだよ
あれ?もりあがりそうじゃね?
ずっと俺のターン
それはインフェルノ違いです
秘書ちゃんがミニスカサンタ姿になってくれたら3万課金する
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 00:06:04.24 ID:vWG9LPef
おいおい一気に加速したなw
ところで糞コテを見ないわけだが…これは一体どういうことだろうか?
おおおおっぱおっぱおっぱい!おおおっぱい、おッぱァーーい!ホゥ!ヒャァアアア!!イェイェイェー!
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 00:16:54.26 ID:3uKVzdK6
糞コテは精神病で入院中・・・
ボコボコなら晴空物語で遊んでるよ
>>884 JAVAとJavaScriptは別モンなんだわ
まだかよ
発表来てたか!ようやくまたお前らと戦場でヒャッハー出来ると思うと胸熱
スタダ用に金の用意しとくかと思ったがoβ長くやりそうだな
そもそも正式までにまたインターバル取りそうだし慌てなくていいか
とりあえず俺はシヴァ&亀を初期選択するぜ
Cβ経験者ならイフリート一択だよね
火マップで絶対必要になるんだし
イフリート(笑)
スタートデッキの中身が変わってるから何とも言えない
イフリートも火属性多くなって使いやすくなってるかもしれないし
シヴァも氷属性多くなってまともになってるかもしれないし
ラムウも雷属性多くなって最適化されてるかもしれない
初期デッキ25枚ならなおさらイフリートだよね
氷マップは汎用デッキでもどうにかなるけど
火マップは専用デッキじゃないと火力負けするし
火マップでも火属性ない地域が結構あるからそこ選んで動けばいい
極論はエントリーしなきゃいい
スキル発動で戦闘力上がった後にクリティカル計算されない限りシヴァだけはありえないw
シヴァデッキはウンディーネデッキに改名すべきだな
マップ自体水氷優遇で火土は不遇だったから氷にする
シヴァ強化は十分ありえる
シヴァに必要性カードあったっけ?
むしろイフ選んだ方が後々カードが溜まってきた時のこと考えると便利な気がする
クアールも使いにくくなったしな
火だな
火
cβではイフリートは安定の高火力だったな。シヴァは氷属性のカードが
少なかったのと、何かバグで能力が発動しなかった事があったみたいで、
その辺解決して捨て札に氷が貯まった状態なら最強の防御カードとして
機能するかも。ワムゥ!さんは使いやすいけど、思ったより相手の防御カード
割れなかったなぁ
ラムゥ使わなくても、普通のカードでボコボコクリティカル出たしね
シヴァデッキ?
ああ、ウンディーネデッキのことね
火デッキ「パンツ・・・てめぇのやってることは不沈要塞じゃねぇ・・・ただの4マス移動だ!
デュラハンの敵最大HP1/3戦闘力上昇、サラマンダーの力、ベリアスのパワー、イフリートの脳筋
そしてこの俺のフレイム・ドラグーンが、てめぇをぶっつぶす!」
パンツ「ゼロムス」
なんか盛り上がってきたなぁ。
どっかで最初のデッキ構成が発表されると踏んでいる。
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 12:38:51.23 ID:aX2Q3YEe
公式イメージソングとか爆笑したんだけど
もうだめだろこの会社
しかも旬の過ぎたアーチストを
FF→CDとかの付属コンテンツ集めると真の性能が解放されるよ
IXA→カード付攻略本の次はカード付CD発売(先行版もあるよ)
モンドラ→もちろんレアカードつけるから買えよ
ぶれてないな
その癖、スクエニの音楽は妙に良いからうざいよな
?_?
盛り上がってきたな
重課金ゲーにさえならなければな
1:多が基本だからいくら重課金しても無双はしずらいゲームシステムだと思う
だからこそ期待タイトルなわけだが
使い古された手法で微妙なコラボ
驚きも話題性もない
こんなんはやらない方がマシ
この会社だけじゃないけど、
足した結果が必ずしもプラスにならないことをいい加減学べ
やらない方がマシなキャンペーンなんてねーよ
実際お前らは無関心でプラマイゼロで、マイナスなわけじゃねーじゃん
運営の経営陣へのアピールじゃないかな
「宣伝?ツイッターとweb広告で余裕です こまめにHPの更新もしてます」
じゃ納得しない古い層がいるんだよ
実際ああいうキャンペーンはマーケティングやら別部署のお偉いさんとかが口出してきて
運営が渋々やるってパターンは結構ある
>>946 まず間違いなくそのパターンだと思う
4.50代はどうしてもそこから抜けられない
どうせならやっとけって貧乏臭いセンスはいらん
>>942 重課金してカード揃えた奴の特殊なコンボデッキだと無双されても不思議ではないぞ
1対多なら勝てるだろうけど、同数なら勝てないだろうな
課金してるなら同数の無課金共を瞬殺できるのは当然だろ
950だからスレ立てようと思ったけどもうswiki管理人が立てたんだな
あれるのがうざいからwikiのところなしにしようとしてたんだけどな
課金カードが強力すぎてもゲーム性崩壊の俺TUEEEEゲーム化するし
弱すぎたら課金する人少なすぎて運営ピンチだしな
性能じゃなくて見た目で差つける形だとアップデートで性能変えられてよさげなんだけどな
?w?
>>950 重複で立てれば?
あっち隔離すれで良いだろ
swikiのどこにも、JSを使ってない独自アフィリンクとやらは見当たらないんだけどな
どうせ運営会社のアフィを、wiki管理人のアフィだと勘違いして、引っこみつかなくなった馬鹿がわめいてるだけだろ
文句あるなら自分でwiki作りゃいいんだし
>>955 swiki管理人さんおつでーす
僕も他人が設置したものを利用しておいて管理者が広告料金を貰うwiki作りたいです
勝手に立ててる時点でもう真っ黒じゃん
wiki放置で一攫千金!
お手軽に設けられて簡単にお金が増やせます!
もういいからはやく新しいスレ立てて!
そろそろ今日の更新来るよ!
とりあえず
>>907から自由編集でアフィ無いのを選べばいいのかな?
もう全部のせとけよ
好きなとこ選べでいいだろ
一部を抜き出すからおかしなことになる
とりあえずもうなしでいいだろ
しばらくなしにしないと荒れるだろ
情報が分散するし敢えて全部乗せる理由もなくね?
自分のwikiをテンプレに載せたがるのは稼ぎたいwiki管理人だけだろうし
てかそれでwiki乱立してるってことはどれもアフィ予備軍なのかもな
だからもう無しにしようぜ
それが一番平和だろ
もう荒れるのだけは勘弁してくれ
抽出:wiki
59回
抽出:swiki
33回
じゃあ
>>970がwiki作ってそれをテンプレに載せようか
970争奪戦はじまるぞwwww
970ゲットだぜ
wikiなしでもええで
アフィなしってfc2しか思い浮かばないんだが
戦犯嫌なんで安価下
じゃあなしで!
おれ立てれないからよろしく!
- 完 -
もうswiki管理人暴れるなよ?
荒れてたのはswiki管理人とこいつの仕業じゃね?
....どこか荒らしてた要素あれば謝るが
このスレ抽出してもキチガイじみたことはしてないぞ?
今日はスレに勢いを感じる
ゲームの話題関係ないが
昨日からswiki叩きに勢いが
流れ止まったな
お主が止めたのだ、誇れ
せっかくだから1000までうめてみるか
うめ
うめ
うめ
うめ
985 :
!iq:2011/11/23(水) 20:09:50.77 ID:2cJGhjVW
うめ
986 :
!IQ:2011/11/23(水) 20:10:18.29 ID:2cJGhjVW
あれ、これなかったっけ?
新しいスレがまだたってないだろ
埋めるなよ
ないのかうめ
早く立てろようめ
下手にスレ乱立させるよりは使った方がいいんだけど
テンプレがswikiなのを考慮すると隔離してもいいかもしれない
そっちすでに荒れてるw
と思ったけど検索結果ちゃんと出てないw
>>997 あれ、俺はいけたけど無理だったか
そこらへんはまた次のスレまで修正だな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。