いちおつ
乙
どこまでキャップはずしてくるかだな、50くらいまでやりたい
lv30の時のステと素質値
STR VIT INT AGI CON MEN
ファイター A D C C C D
ローグ C D C A D C
メイジ D C A D D B
アコ C A C E C C
A-1 74 A-2 89 A-3 ** A-4 119 A-5 133
B-1 ** B-2 ** B-3 95 B-4 109 B-5 ***
C-1 62 C-2 74 C-3 86 C-4 99 C-5 111
D-1 55 D-2 66 D-3 78 D-4 89 D-5 **
E-1 49 E-2 ** E-3 ** E-4 ** E-5 **
シュヴァリエ・サーガ・タクティクスに戻してって言ったじゃないですかー
1乙。。。
フリーバトル 宝箱報酬リスト
エメルデ渓谷 シナモン アイオライト
国境付近の森 メシマダケ ローズクォーツ
断崖の関所 オレガノ プリーナイト
センタ丘陵 クレス鉱石 クリスタル
センタ大橋 各種装備
黒金野山 バフラー鉱石 ラピスラズリ
狼群の原 ミント ペリドット
オルドロス カワラダケ ガーネット
>>1乙
御影氏:
そこは,会議でもよく挙がる部分です。イメージとしては,最終的には課金を行うよりも,無料プレイを続けたキャラクターのほうが,若干強くなれる。
ただし,無料でその域に到達するには,相当努力しないと無理……といった感じでしょうか。
たとえば,仮に1か月で1000円使って「+35のソード」を入手したとします。
でも,1か月間死にもの狂いで頑張れば,お金を使わなくても「+36のソード」が手に入るといった感じです。
ハリオン砦金箱リスト
アイスピラーI
バーストショットI
メッサニア城金箱リスト
スマッシュI
フィジカルレシストI
ロストI
フロストショックI
ヒルトブロウI
お前らもっと金箱からのドロップ情報下さい
正式はえーなw
いろいろ大丈夫なのかな。
>>6 公式が
シュヴァリエ サーガ タクティクス
なんだからダメだろボケカス
友達がいない奴がいるようだが、マルチ遠征は3人までしか招待出来ない
よって、一人で複垢でやっている奴だけBANすれば問題無いんだよ
複垢使いは徹底的に潰して欲しいわw
運営も課金しない奴はサクラ程度にしか思ってないだろう
>>9 元々はシュヴァリエ・サーガ・タクティクスで進行してたのを数スレ前で誰かが・をとりやがったんだよ
検索で引っかかりにくいから戻してくれって言ってるだけだ
どのネトゲもそうだが、初期投資はある程度必要だろ
初期投資した上で、あとどれだけ無料で遊べるかが重要
>>15 検索で引っかかりにくいってよく分からん
シュヴァリエでもシュヴァリエサーガでもどっちでも検索に引っかかるのは現スレタイだぞ
>>6 検索の為ってお前言ってたよな? 「・」なんて無い方がよくね?
このバランスのまま正式いっちゃうのかw
ちゃんとスレ立てて埋まる前にURL張ってくれればどっちでもいい
俺はスタートダッシュで課金はしないなぁ
面白いゲームかどうかより長く続けられるかどうか暫くやって見極める
その価値を見いだせたら3ヶ月で5〜6千円ぐらい課金するのが目安かな
>>18 「・」があるとないとじゃ 全然違うだろが
検索のやり方かえればいいのにw
直すにしても公式通りスペースを入れた「シュヴァリエ サーガ タクティクス」の方だろ
A型に従え
課金ユニットは1ヶ月で無効になるので引き続き利用する場合は更にお金がかかりますw
とかだったらメシウマなんだけどwww
>>10 金箱って最後の三択の事か?Vマップの宝箱の事か?どっちだよ
>>8 死にもの狂いで頑張ってる課金に
死にもの狂いで頑張ってる無課金は勝てないんですよね
>>15 / ̄ ̄ヽ ┏┓
/ (●) ..(● ┏┛
| 'ー=‐' i ・
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__)
>>18 ・が無いと「シュヴァリエサーガタクティクス」で1つの単語として認識されるから
全部打ち込まないと検索結果候補に出てこないんだぜ
>>19 はいはい、死にましたよ
「シュヴァリエ」で検索したらひっかからなくて探しちまっただろが
誘導前に埋めるのやめてよねー
そもそも死にもの狂いでがんばる奴は課金すんだろw
>>22 個人的に迷ったら課金してることにしてる
興味ないもんなんてそもそも迷いもしないし
まともに検索出来ないやつは専ブラ使えよ
>>23 お前もだが、どうやって検索してんの? 無いほうが色々な検索に引っかかるじゃん
「・サー」 とか「リエ・」とかで検索かけてんの?www 「シュヴァ」とか「タクティ」あたりで検索しろよjk
抽出 ID:FT1zXt4F (3回)
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/07(月) 15:49:45.60 ID:FT1zXt4F
シュヴァリエ・サーガ・タクティクスに戻してって言ったじゃないですかー
1乙。。。
15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/07(月) 15:52:38.23 ID:FT1zXt4F
>>9 元々はシュヴァリエ・サーガ・タクティクスで進行してたのを数スレ前で誰かが・をとりやがったんだよ
検索で引っかかりにくいから戻してくれって言ってるだけだ
29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/07(月) 15:58:15.19 ID:FT1zXt4F
>>18 ・が無いと「シュヴァリエサーガタクティクス」で1つの単語として認識されるから
全部打ち込まないと検索結果候補に出てこないんだぜ
>>19 はいはい、死にましたよ
>>35 タクティとかで検索したら ホンダ タクティとかでてくるだろが
どうでもいいことで喧嘩してんじゃねーよ
こんなアフォ達が居ることに驚きを隠せない・・・ マジで言ってんのか?釣り?
ハンゲームなんてこんなもんだ
専ブラ使ってればクリック一回で次スレ出るのに
ハンゲは課金してもらうのに個人情報求める糞運営
正式では無課金のガキが課金者には絶対勝てないよう頼む
身内ギルドなので入れませんって書いてても「いれて」みたいなメッセージと共に
ギルドに入ってこようとする人がいるあたり流石ハンゲームと思った
>>47 俺んところにも来てたわwww
身内専用って言葉が通じないのかな?
身内になろうぜ!!って話だろ
すげー社交的な人なんだよ
このゲームソロでやるつもりだけど、ギルド入らないとダメって訳じゃないよな
無言やいきなりフレンドなってとか多かったな
身内に入りたいってことはプロポーズなんだろうな
>>47 >>49 >>50 |┃三 /0 ̄\
|┃ | :::::::::::::|
|┃ \___/ いれて
ガラッ. |┃ _l__
|┃ / \ おれだよ おれ
|┃ / ::\:::/:: \
|┃三 | <●>:::::<●> |
|┃三 | (__人__) |
|┃ /\____ /ヽ
|┃ /__/__ __ヽ__\
>>51 対人が出来なかったりマルチの集まりが悪かったり
ぼっち勢はスレギルドにでも入ればいいよ
明日正式開始かよ
たまげたなぁ……
oi
misu
ミス
おい
いらないアイテム寄こせ
おい
無視すんな
紀伊店のか
おい
>>43 次スレ候補検索って優秀だよな
スレが無い時は変なのが候補になるからすぐわかるし、スレあれば100%当たってる気がする
それにしても毎回ググってると仮定しても、絞り込み検索で複数の文字列入れる事をしないとか
いくらハンゲ厨でもここまで酷いのは異常じゃね
>>54 ┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃|
┃| ピシャッ!
┃| ∧∧
┃| (; ) 三
┃|⊂ \
こっちは無言申請は失礼だ的な感覚であっちをコミュ障扱いしてるが
あっちからみれば俺らが友達のきっかけを作ろうとしないコミュ障にみえるかもしれない
みんな仲良くしてやれよ
俺はお断りしますが
テンプレにでもスレギルドの名前くらいあってもいいかもしれんね
>>2か3あたりに
>>48 ハンゲームで課金する時一番最初に住所とか名前とか聞かれるだろ?
>>58 ヴァが打てないからタクティスで検索するか・・・ぐらいの頭だろ
>>60 コミュ障にしてはアクティブすぎんだろw
ただのキチ○イなだけだ
今のところ、課金枠はこの3つか
課金装備3,2,1,上級、特級、
課金兵士
遠征人数
>>62 いや、TERAは普通にWMだけで課金できたよ?
クレカは知らないけど
あー、ハンコイン経由じゃないから課金方式が普通と違ったのかな?
SHUVA
しゅヴぁ
行動力のある馬鹿ほど怖いものは無い byゲーテ
>>61 スレギルドは昨晩の検索だけでも7つ以上有りますよっと
そして、どこも満員
なので、実際スレギルドと名乗るのを取り消した所も入れたら20ギルドはあるんじゃね?
>>55 スレギルドなんてあるのか・・・
教えてくれてありがと
Sylfith RT @ryoei18: 『シュヴァサガ』許可が出たので御影のツイッター初で情報解禁だ!「明日8日(火)15:00より正式サービス開始!」
http://t.co/ZIYJTgWs #CST_JP #jgame40秒前
>>65 宝箱の鑑定
も追加で、他何かあったっけ?
そういえばスロットで特級品か特上品か忘れたけどあれ何もらえるの?
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:17:59.02 ID:QIjXWooU
結局、メインはファイターでよかったのかなあ
>>75 俺こりん星になってる
登録した時代が分かるな
課金してない奴はマルチに来るなって雰囲気にならなければいいけどな
同じ国産のあれみたいに失敗するなよ
>>78 ロビーでユニット見えちゃうから間違いなく無課金はキックするやつ出てくるな
>>62 ガメポでも同じだけど?ハンゲもそうだけど、エラー起きたときの問い合わせとして存在してんだろうに・・・
逆に金払ったり貰ったりする手続きに連絡先を聞くシステムが無いほうがやばくね?
おれはどうでもいいしチョン企業にリアル住所書きたくないから 名前:あ 住所:あ3-1とかにしてるけど
メインはどうせ2軍行きだし何でもいいよ
課金キャラのが圧倒的に強いから
名声2000の当たりでもゴミ
よって名声バグあったところでゴミ引いてるだけなので問題なし
>>74 たった1つで30装備かもっといいもの出ろよ!
>>66 ああ、ハンコイン経由じゃないから直接買えたのか
このゲームもWMで直接課金できるようになればいいな
>>72 遠征の途中追加とかなかったっけ?
>>77 今はちゃんと入れないといけないん?
ガチャ
・特別配給
・兵士スカウト
拡張
・遠征枠増加
機能
・即復活
・ショップ購入
・宝箱鑑定
不明
・装備強化
課金の兵士募集で一番心配なのはそこだよな
課金してないやつはマルチくるなとかギルドくるな、にしたくなるようなバランスだったら終わる
>>82 課金キャラのスペックとかどっかに出とるん?
・でなくても「シュヴァリエ サーガ タクティクス」なら構わない
2ch検索は一般的にはあまり使わねーのか?
携帯から勢いのあるスレの最新スレ探すのには便利でよく使ってるんだが・・・
言葉足らずは悪いんだがピンと来る人間が殆どいないのもびっくりだ
>>88 ギルドは無課金限定とか自由ですとか腐るほどあるだろ
マルチだけはどうしようもなくなるかもね
キャラのステータスでかなり差が出るから、良ステの課金スカウト兵士の有無で大分差が出ると思うんだよね
無課金は厳しいと思うよ。対人系の所では、特に1vs1だと力の差がかなり出ると思う。
ギルドvsギルドとか攻城戦とか多人数参加のゲームは1人当たりの力が薄まるから無課金でもいけるんじゃね?
ガチ系の相手だとやっぱり課金スカウト兵士か良ステ2000スカウト兵がいないとキツくなるだろうけど
>>85 そりゃ入れないといけないだろうけど
たぶんまじめに登録しなくても何かしら迷惑行為しなければ問題ないと思うよ
金払ってるのに強制解約とかされたら法に触れそうだし 法律>>>>規約だから
宝箱鑑定は報酬の木箱〜金箱が分かるっぽいな
見渡すと全部課金だらけじゃねえかw
>>94 これでもアクセ枠とスキル枠の課金減ったんだぜ
>>80 連絡ならメールだけで足りてると個人的に思う
ハンゲ昔情報流出してたし個人情報渡すのは怖い、まあ
>>80みたいに適当に書けばいいんだけどね
マルチはどうしようもないな。
つーか野良募集で弱いのがくるのはどのネトゲでも一緒だし仕方ないだろう。文句言うようなやつは課金厨のくせにフレンドがいない方が悪い。
ギルドは無課金okとかそんなんがいっぱいできるから別に心配する必要もない。
マジなギルドだと遊びじゃないんで課金兵士じゃないならギルドやめてもらえません?とか言われるんでしょ怖いです
>>98 そんなの序の口
ギルド強化したいので仕事辞めてもらえませんか?ってくるよ
>>97 例えば4人課金でなんとかクリアできる場所に無課金2人以上来たらどうする
100%負け試合をするのか
>>76 傭兵が主人公の能力超えちゃうからサポ系の職がいいかもしれん
ただアコのオートAIが頭悪すぎてやりづらくなるから攻撃職もすてがたい
結局好みで選べよって感じ
良心的な値段設定だな
明日とりあえず5kくらいお布施すっかな
たぶん合成で課金お同程度になるんじゃない?
その配合にステ高いのが必要になるから無課金は2000で目指して課金組みは課金で短縮できるみたいな
ただの憶測だけどねw
>>98 有給の取り方についてレクチャーするギルドにいたことがあるがあれは最悪だった
有給は労働者の権利だから自由にとれるとかなんとかかんとか
どっかの病気持ちの労組幹部もとい患部かってかんじ
>>101 勝てないと思ったら閉じればいいじゃん、自分のユニットはオートで勝手に戦ってくれるよ。
そこで文句言うならコメントに無課金NGって書いておくなり、フレンドで固めるなりすればいい話。
暗黙の了解で入ってくるななんて無理な話だわ。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:30:33.28 ID:Etc+giCw
ギルド作ったはいいけど会話があまりないや
こっちから誘ったり話すネタも得にないし
他のところはワイワイできてるんだろうか・・・
29 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/05(金) 06:40:12.33 ID:dXlctnkU0
俺がカズヤ ◆1Np/JJBAYQ(HNMLS専門リーダー)に実際に言われた事
・会社のPCにFFをインストールしろ
・メルアドはもちろん携帯の番号も教えろ、叩き起こすから
・寝てる時以外は定期的に俺に連絡しろ
・残業?甘ったれんな、遊びじゃねーぞ
・飲み会とか縁を切れ、こっちに支障が出る
・俺の許可なくログアウトするな
・土日祝日は徹夜で張り込みだ、敵が沸かなきゃ作戦会議だ
>>101 課金 ノーガードで勝てる
無課金 ガードと攻撃をうまくすれば勝てる
これぐらいの差だな
クリアが課金前提になったら糞ゲ
ヒマだからシュバリエとよく比較されるシコルオンライン見に行ってきたけど既に葬式じゃないですかー!
スレの勢い400しかないってどういうことよw
戦闘入る前に経験値増加のなんちゃらって枠なかったか?
あったね
毎回確認してきてウザかった>戦闘入る前に経験値増加のなんちゃら
>>111 課金アイテムガチャで出るんだろ経験値アップコイン
薬氏いけめん
シュバリエの勢い3648.0
さすがに正式ともなると他と圧倒的だな
>>110 だってあっちは良くあるチョンゲーのクエストゲーで
戦闘のバランスが悪く面白くも無いからw
モバゲグリーに勝つのは無理だろ
ドリランドとかいう携帯ゲーだけで年間100億円売り上げるような世界だよ
>>110 ゲーム内の活気は向こうのほうがあるぞ 実際、昨日まで並行してやってたが
完成度は向こうのほうがはるかに上。
ただし、微妙にジャンル違うし見た目で趣向がわかれるだろう 育てるキャラは主人公一人だけだからな
ところでアバターは実装予定あるのかね?
それっぽい装備枠がなかったんだが
アバターってより、特殊な見た目の装備をショップでプラチナ使って買うんじゃね?
アビリティ付きの装備とか画像出てたし
>>119 課金装備がくるだろうよ。特別配給ガチャからな
御影氏:
あ,最後にもう一つ言わせてください。シュヴァリエは元々,2011年の7月にリリース予定だったんですが,僕がわがままを言って,3か月延期させてもらっています。
なぜかというと,万全の状態で世間に出したかったからです。
2011年度より,コンシューマのほうでパブリッシャになりまして,ユーザーの皆様のおかげで“お金の問題”で開発を打ち切りにしなくていい余裕を持つことができました。
開発スタッフに対して,本当の意味で「目指すべきクオリティまで作っていいよ」と,指示を出せるようになりました。シュヴァリエはその恩恵を受けて,作り込まれています。
シュヴァリエのサービスが良いスパイラルに入れば,きっと次に開発する作品でも,良い開発体制を整えることができます。
そういった意味でも,シュヴァリエはイメージエポックにとって,大きなチャレンジといえます。そのあたりも含め,注目してくれると嬉しいです。
http://www.4gamer.net/games/124/G012492/20110824084/index_2.html これで満足してないことを祈る
2011/7月は社長も発狂しながらプレーしたことだろう
>>122 >万全の状態で〜
遅らせたのはいいが不具合とバグだらけだったじゃないですかー
未だにレア装備が通常装備より弱いままだし無駄にドロップバランス悪いし、
ここまで調整不足なタイトルは他にないってくらいだろうにwww
サービス開始日時
2011年11月8日(火) 15:00よりスタート
データの引継ぎ
オープンβテストでご利用いただいておりましたプレイデータにて、引き続き遊ぶことが可能です。
追加機能
正式サービスに合わせて、以下の機能を実装いたします。
・キーミッションの追加
・『プラチナ』施設の実装
正式開始時点では、アプデで最終的に出したいコンテンツ量の2割ぐらいしか入ってないって言ってたから大丈夫でしょ
シコルも柴理恵もそれなりにヒットすると思うよ
あとはモンドラのOβの出来次第かな
それまでに攻城戦導入したい
あれ、2次職は?
シュヴァリエは作り込みはすごいよね。
FFTとかTOと同じぐらい細部が作り込まれてる。
キャラの微妙な動作とかスキルのエフェクトとか。
あとは装備の種類が正式でどのぐらい増えるかかな、
200兵士はもういらなそうだな
名声1500溜めたがちゃんと残ってればいいな・・・
>>129 >FFTとかTOと同じぐらい細部が作り込まれてる。
いやいやさすがにまだそれはない
けどこれから先きちんと詰めてくれればそういう評価になる可能性もある
>>126 実装する度に不具合起こすのだろうな
完成度2割でサービス開始に踏み切る神経を疑うが・・・
>>132 完成度2割ってどういう読み方したらそうなるんだよw
>>129 作り込まれてるけどコンシューマに申し訳程度にネット要素ついてる感じなんだよね
攻城戦とか実装されると違うかもしれんけど
全体チャットとかゲーム内掲示板とか対人戦アリーナとか実装して欲しいな
>>130 200のコモン達は遠征で僻地送りになるな
正式きあああああああああ
装備ガチャはマジで萎えるんだよなぁ
はあまじはあ
明日かよ
明日まで何やってればいいんだよ
タイムマシンがないってマジ不便
>>139 それくらい我慢しろよwwwwww
俺はダイバーシティもずっと全裸正座して待ってんだぞ
ワイプ厨逝ったなww
>>140 そろそろ風ひくぞ?wwww 大丈夫か?www
ネトゲの正式開始時でコンテンツ公開率2割とか普通じゃね
まあネトゲなんて思いつきでどんどんアプデできるからどこが10割なのかという問題がだな
明日正式ってことは
遠征不具合とか全部ムシでいくの?w
>>139 10回くらいオナれば何時の間にか正式開始の時間になるよ
リットリオはあと12回の変身を残しているということか
とりあえずクラスチェンジできるかできないかでテンションが変わって来るんだが
流石に正式サービスで装備できないクレイモアとかグレートボウを放置するなんてことないよな?
遠征不具合くらいは直してくるだろうけど、AI調整ももうすこしなんとかしろよ マジで敵がアフォすぐる
正式でもキャップ30のままで転職も無しとか、よくこんなのでお前ら納得してんな
>>149 俺は人間をやめるぞー!!っていいそうだな
いや、たぶん書いてあるとおりだと思うよ。
だって黙ってる必要ないじゃん。
>>139 タイムマシン1回きり使えるならそれに使っちゃうのかよ!
シコルオンラインとかブラゲーじゃなくていいよね^^;
完成度とかwwwwwww燃え豚がブヒってるだけだろ
同人でも読んどけよwww
ウォーチャンターで指揮官プレイ目指したAGLアコ主人公をどうするか・・
転職の能力補正って結局どうなるんだろ
シコルに萌えの部分なんてないだろ
5年前なら萌え絵と呼んでいいかもの出来
>>155 シュヴァこそオフゲでよくね?本気でブラゲじゃないといけない部分をまったく感じない
>>152 本当に人間やめてボス役になりそうだから怖い
キーミッション追加だけって10個以内だったら明日に終わっちゃうぞw
それを言ったらシュヴァだってお世辞にもブラゲでいいとは言い難い
Gvはよ
>>129 FFTやTOと比べたら全然足りないでしょ
>>122 >>2011年の7月にリリース予定だったんですが,
>>僕がわがままを言って,3か月延期させてもらっています。
>>なぜかというと,万全の状態で世間に出したかったからです。
この考え方はBlizzardEntertainment社と同じで好感だけど
万全の状態=10月時点での仕様
だとしたらそのGOサインのボーダーラインとチェックの甘さに恐怖だわ・・・
バグだらけだったじゃないかw
そういや開発中の画像には、アイテムガチャってのもあるんだよなぁ
これ、マジでやろうとしたら月の予算どれくらい必要なんだろうか…
みんな頑張ってくれ、正式明日からだけどもう辞めるわw
俺にとってはドフスの方が面白いことに気付いた、まあドフスも引退したけど
みんなの神ユニットSS楽しみにしてるわ
>>158 PS3でも出すとか言ってなかったっけ?
その辺から察するに、ばりばりのブラゲ作るぜ!ってコンセプトじゃなくて
半オフゲをあえて狙ってんじゃね?シュヴァサガは
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:56:42.36 ID:Uu4Q28K9
>>162 まあボリューム的にはそうかもしんないね
でもグラだけならイケてるんじゃね
TOはストーリー補正が大量に入ってるんだよな
その点、これのストーリーって劣化FEって感じだね
課金システムが気になる
ハンコインの買い方忘れちまった・・・
コンビニで買えるんだっけ
>>164 どうせ毎月どんどん強いの追加されるから装備は対人始まってからでいいんじゃね
>>164 いまでも一日一回引けるアイテムの奴の横にあるよね?
ダイバーシティ待ち意外といてワロタwww
俺もだけどさ
>>168 まさにグラだけなんだよな
根本的なシステムは同人でももう少しマシなの作れるだろうってくらい未完成
明日追加要素なかったら一応作ってあるサブアカで最初からやるのも手か
Oβキャンペーンのプレゼントでみんな1回有料アイテムガチャひけるんやで
>>129 職や武器が足りんなあ
あと地形が平坦ばかりで残念
>>169 ファイアーエムブレム 劣化の剣ってかwやかましいわwww
シナリオはもうちょっと全体的に頑張って欲しかったな
対人の仕様がどうなるかで命運が決まるな
30vs30とかターン待ちに時間かかりすぎて無理だろうし。
多くても5vs5ぐらいの対人しかできないんじゃね?って思っちゃうんだよな
マルチのcoop以外の仕様次第ではマジで神ゲーになりえるんだけど
俺には対人の仕様が想像ができないわ。糞仕様じゃなけりゃいいんだけど
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:01:49.68 ID:aKrzoi4H
新兵ゲットの敷居を下げて
その代わり死んだら二度と復活しないシステムでいいと思う
>>178 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
兵士の名前変更はどうなるんだろうか・・
できなかったら俺の取った名前と部隊名が全て無駄になるんだが・・・
例 部隊名 チェス 名前 キング クイーン ・・・ポーン
的なのをやりたかったのに
>>180 トロル5体マップの実装で阿鼻叫喚
全滅したら主人公作る画面から再スタートか
これってMAPの視点を変えたりとか出来ないのかな?
カタパルトのステージで、奥のアコを狙いたいんだが。
>>118 趣向じゃなくて嗜好って言いたいん?
あっちが活気あるように見えるのはロビーがあるからじゃね
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:05:46.68 ID:JqgF6qIs
>>185 左クリックドラッグで視点を移動させることは出来るよ
ただ視点の角度を変えることは出来ない
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:07:41.87 ID:QIjXWooU
sれならウィザードリィやれよ!
>>180 マルチでPKer出た日には阿鼻叫喚になるぞ
>>188 助かった!ありがと!
明日試してみる。
TOのチャキッって構えてガコンっての好きだったけどそんな感じのスキルでねーかなぁ
正式では相変わらず対人関連無しっぽいな
まあマルチ使えばPvPごっこできるけど
マルチでわざと殺しまくる奴とかその内出てくるんだろうなぁ
ちょっと楽しみではある
PvPを期待している奴ってあんまりいないと思うんだが・・・
日本じゃそういうゲームはどっちにしても受けないしな
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいワイプ厨
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
亜人が雇えるようになってほしい
サブでやろうと思うんだけど
部隊名って重複可なのか?
>>195 このゲームに関してはいままでTOで求められてきたのが対人部分だってことにある
>>198 複垢禁止ですが・・・
>>199 そうか?オフゲー感覚で遊べる点が逆に受けている気がするんだが?
>>195 FEZという例外もあるけど
あそこは信者の域に達してるからボロ儲けしてる
新鯖欲しいなぁ
名前が使いたいの使われててイマイチ気に入らないんだよ
自分が好きな名前でプレイしたい
モンドラとかシコル先輩にも及んでないやんけ
大規模は想像するに、長時間拘束されそうだから、4vs4ぐらいでいいよ。
フレと1:1で対戦できれば、俺はそれでいいや
>>195 エンドコンテンツの一つとしては合ったほうがいい
でも日本人には受けないってのも同意
個人的には一人じゃ到底クリアできないようなマルチマップを用意して
みんなで協力していくって形に力を入れてほしい
>>200 ハンゲは複垢禁止されて無いぞ
同時起動は駄目だが
>>202 その名前の人にメール送って垢を買収する
引退して作り直し
>>200 オフゲー感覚だからというならオフゲーやってるっていう
ブラウザゲーだから軽く触りに人は来ても機能面でやっぱ足りない部分が出てくるし
>>207 反日朝鮮企業のハンゲがライブドア潰して傘下にしてたのをついに自社そのものにしたか
日本企業がどんどん朝鮮の物になっていくな
>>208 多分この手のタイプって垢消しても1度使った名前は使えなさそうだけどね
追加機能
正式サービスに合わせて、以下の機能を実装いたします。
・キーミッションの追加
・『プラチナ』施設の実装
まさか転職ないとかないよな?
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:23:47.03 ID:JvBxwZsR
>>205 >個人的には一人じゃ到底クリアできないようなマルチマップを用意して
みんなで協力していくって形に力を入れてほしい
日本人にはこっちのが向いてる気がする
ドラネスでもPvPは廃人しかやらんし
>>213 4亀のシュヴァリエの情報をよく見て来てみ
転職は転職証が必要臭い→じゃあそのアイテム入手方法は(ry
>>213 転職なし、融合なし、武器強化なし、レベルキャップ開放なし、GvGシステムなし
インタビューで語ってる99%が未実装。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:29:03.49 ID:hhiq+mPx
課金するのに
個人情報登録しないといけないみたいだけど
偽名前、偽住所じゃまずいかな><?
何か郵便とか住所が必要なときってありますか?
個人情報が漏れそうで、すごく怖くて課金できない
>>217 俺ナメック星ポッポルンガ町なんだけど流出すると不味いな
村ゲ感覚が染み付いてる奴大杉
マッタリ遊ばせてもらわないと大人がついてこれんw
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:31:17.92 ID:0/yb+nSy
><
こういう表現してる奴きもすぎ
消えろ
>>217 むしろ、本物の住所とか書くなよ。
ハンゲームのハンはハングルのハンだぞ?
ハンビットとかも同様だが、そんなところは偽名で書くのは常識。
俺も使いたい名前あったのにNPCに使われてたっぽい
やっぱ英文字とかニックネームっぽいの安定
>>217 普通にプレイする分には問題ない
でも課金関連で何らかのサポートを受けなければならなくなったときにトラブる可能性もある
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:33:27.59 ID:hhiq+mPx
登録した個人情報は後で自由に変更できます?
名前、住所、電話、郵便番号どれか後で変更できない項目はありますか?
個人情報漏れそうで偽情報ではダメですか?><?
ハンゲはまだ良いよ
俺なんかBF3のおかげでOriginから
個人情報だだ漏れだぜ!
犯罪のハン
レイポ=犯=ハンゲーム
>>228 BF3のOriginだけは絶対に許されない
>>227 偽情報で課金
課金したのにトラブルで反映されない
運営に連絡
あなたがその住所に住むその名前の人物である証明を求められる
となる
個人情報を隠匿する代償として
何かドラブルがあったときに金を無にしても良いなら良いよ
でも結局損するから止めとけ
なあこれ、画面小さ過ぎて見にくいんだけどフルスクリーンとかできないの?
まさかレベルキャップ解放ないの?
30まで上げた意味0じゃんw
まあ課金したのに反映されないとかなかなかないだろ
それに1000円ぐらいならあきらめもつくし止めるキッカケになるしな
小出しで毎週アップデートかもしれないな
30まで上げた意味はある
課金ユニットの育成速度が早くなる
>>227 そのくらいでビビってんなら課金はやめときな
>>234 ・キーミッションの追加
・『プラチナ』施設の実装
って発表してんだろうが
とりあえずシュヴァリエににたブラゲー・ネトゲない?
明日までの繋ぎにやりたいんだけど
グラは綺麗orかわいいやつで
ワイプ連呼してたワイプさんどこいったの?
Lvキャップ解放なさげだな
転職は来るのかな
キャップ開放は小出しにしてもらいたなー
転職の書が課金配給ルレからしかでなかったりするんじゃね?
無課金での入手は高レベルマルチマップの金箱からのみとか
オフゲと比較するなら普通にオフゲ遊ぶわ
シュヴァリエの完成度低いし
>>242 キサマ日本語読めないのか?
キーミッション=シナリオ
御影サンは30のままで俺たちにプレイさせようってのか?WW
転職アイテム来てくれー!
あと2次スキルもないと意味ないか
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:49:41.43 ID:hhiq+mPx
住所は、ムーミン谷か、ナメック星にしとくよ
課金してもらう分際で個人情報求めるとかハンゲ死ねよ
漏れる方が嫌だからねー
>>245 そういいつつシュヴァリエスレにいるなんてツンデレさんだな( ゚д゚)σ)Д`)プニプニ
>>246 キャップ開放なしでシナリオ追加はよくあること
◆データの引継ぎ
オープンβテストでご利用いただいておりましたプレイデータにて、引き続き遊ぶことが可能です。
ワイプ厨ざまああああああああああああ
>>240 ドフスやってきな
一日じゃ世界観見るだけで終わるだろうけど
>>201 FPSで対人期待しないって言ってるのと同じだぞ
企業に反日も親日もないんだろ。本気でそんなこと考えてるか
企業にも求めてる奴は心底馬鹿だと思う
レベルキャップ解放こなかったらLv30まで上げた意味がねぇwwwwwwww
ドフスが神ゲーすぎたせいでまだ引きずってる
シュヴァもそこそこ楽しめそうだけどまだまだ内容が薄っぺらいな
>>252 EXPはいっても上がらないだけだろ
予想だが
今はLv20までのミッションしかない
それをLv30のミッションまで追加して、そのミッションに転職がある
転職すればLv1になる
またLv30にするには十分時間かかるのでこれぐらいのコンテンツ量で十分だろって判断じゃね
ていうかよく考えると課金スカウトで育て直し確定だからキャップ解放がこなくてもいいかwwwww
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:55:58.64 ID:hhiq+mPx
>ああ、ハンコイン経由じゃないから直接買えたのか
このゲームもWMで直接課金できるようになればいいな
シュヴァガも直接課金出来るようにしてくれ
個人情報登録するの、おいら嫌だ(´・ω・`)
もしくは愛国の為だといい社蓄や奴隷なって働けって話かなあ
>>257 ドフスってもうサービス終了でもしたの?
適正lv30までのきーみっそん開放ってことだろうなぁ
oβはlv20ぐらいとすると5~7map程度か?
>>257 ドフスは後半になってくると1つのミッション(ダンジョン)クリアに半日余裕ですとかあったからな・・・
今でも好きだけどレベルが上がりすぎて遊べなくなるとかある意味すげぇと思うよあのゲーム
アへ顔ゲー
>>262 >>264みたいなことがあってライトな人たちが皆離れてっちゃってるんだよ
今だとかなり身内ゲーだからギルドの人がいなくなると離れざるを得なくなる
lv20が適正の仕様やったんけ?
その割には24の雑魚がいたがな
フツーに考えたらシナリオ追加=キャップ引き上げじゃないのん
>>267 クリアーしてショップにlv20装備入荷だからそー思っただけ
>>249 サービス開始したばっかだからね
もう少ししたら確認にも来なくなるんじゃないの
>>267 キーミッションはどう考えてもL20までじゃね?
どちらにしろ、こんなバグ満載から少しだけ修正しただけの状態で
課金だけスタートさせるって魂胆だろ 人多いうちに集金できるだけやっとけ的なハンゲ思考そのもの
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:05:06.92 ID:qw8d/uTb
そろそろスレギルドまとめようぜ
1st ドラケンサン
2st 名前忘れた うどんみたいな感じだっけ?
3st スレバリエ
他になんかある?
課金傭兵いっぱい雇えば楽になるのでいっぱい課金してねほしみ
適正がLv20なだけだからな
敵はそれ以上でてくるから倒せないよーって人のためのLv30キャップだったんだろう
>>271 1.2.3stはお約束だよな?コメントにスレギルドって書かれてるのだけで大量にあったし、
完全に満員で予約つまってるからリストなんて無意味じゃね?
それより、新設ふやすほうを考えろよ
>>274 せやな
ほんで明日はLv40くらいのキャップやろな
>>271 お約束はともかく2番目のは忘れられまくってるよな
俺も名前思い出せねえわ
収容人数もっと増えたらスレギルドは一つにまとめろよ
>>278 いや無理だろ
ある一定いくとすっごいレベルあがりにくいんだからさ
ってかキャップとかまだ必要ないだろう
まだ正式サービス始まってないんだぞ?
明日から始める基準でアップデートしていくもんだと思うんだが
確かにあったはずなのに誰も思い出せない幻のスレギルドの噂
信じるか信じないかは あなた次第です
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:13:39.23 ID:qw8d/uTb
>>278 それが無理だからスレギルド乱立してるんだよ
現状ギルドポイントを貯めるのは結構しんどいね・・・
簡単なフリーバトルでも5ポイントだから、難易度高いのはポイント増やして欲しいね
>>279 実際無理だよね
ギルドレベル上がっても許容量5人しか増えないし
ギルドって今は何のメリットもないよな
過去ログ見てきた
2chギルド
1.ドラケンサン
2・ランチタイム
3.スレバリエ
既出かもしれないが
2000のアンコのLV1の引退ポイントちょと高くない?
200アンコが180ちょい位だった気がする(LVあげたので性格にはわからん)のだが
2000アンコがLV1で216あった
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:18:32.26 ID:qw8d/uTb
>>285 マルチを組みやすい、チャットで会話できる
2chギルド
1.ドラケンサン
2.ランチタイム
3.スレバリエ
ドラケンサンでもまともにプレイしてるの五人くらいしかいないからな
ギルドレベルアップは時間掛かるぞ
スレギルドなんてほとんど入るだけ入って動かない奴大量に居るしな
>>285 マルチがやりやすい
声かければ割とすぐ集まる
ただしスレギルドだと一切しゃべらない人とかもいる
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:20:11.51 ID:qw8d/uTb
>>287 残念なお知らせだが200アンコLv1でも216は出る
無課金者「課金者がなんだというんだ!私達は課金者の家畜じゃない!私達はプレイヤーだわ!貴方たちと同じプレイヤーよッ!
私たちと貴方たちの間にどんな差があるっていうの!? 金を払わなかっただけじゃないの!ひもじい思いをしたことがある?
ゴミステのカス兵士だけで戦ったことがあるの?なぜ私たちが弱けなければならない?
それは貴方たち課金者が奪うからだ!楽しむ権利の全てを奪うからだッ!」
課金者「同じプレイヤーだと?フン、汚らわしいッ!金払わないからおまえたちはオレたち課金者に尽くさねばならない!
金払わないからおまえたちはオレ達課金者の家畜なんだッ!! 」
無課金者「誰が決めたッ!?そんな理不尽なこと、誰が決めたッ!」
課金者「それは運営の意志だ!」
無課金者「運営の意志?運営がそのようなことを言うものか!運営の前では何人たりとも平等のはず!運営はそのようなことを
お許しにはならない!なるはずがないっ!」
課金者「家畜に運営はいないっ!!」
そっかー(´・ω・`)
そのうちスレギルド10thぐらいまでできそうだな
>>290 スレバリエはもう少し多いな
だけど一切動かない人もいるから同じようなもんかも
ショートヘア好きなのにグラが男女共有なのが残念でならない
スレギルドのガチプレイヤーだけ1箇所にあつまったらいいんじゃね?
公式掲示板やたら香ばしいな
ある程度ログインしないやつは蹴っていったほうがいいだろ
ギルド欄のほかのギルドを探すってランダム表示なのかね?
いかにもな一人ギルドとかいっぱい出てきてすごく探しにくい
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:24:44.73 ID:qw8d/uTb
引退でもらえる名声は同じレベルでも誤差があった気がする
ステータスで若干ずれるのかね
無課金厨でも入れるヌルギルド作ってくれ
ランダムで探すとか必要ないボタンだろ
普通に順番で探したいとき出ないのが出てくるし
Lvでソート検索とかのほうが必要と思う
>>5 抜けがあるとこの情報、E-4 79 でした。
>>287 200のアンコでも引退時の名声280とかもらえる
今日2000名声まわすために200越えの数人引退させたw
後でドブスやってくるわ
ドラケンサンは初代スレギルドだしこれからアクティブな人限定で取っていけばいい
>>301 ギルマスは貢献度チェックしとくといいかも
入ったままずっと0の奴とかうちは蹴ってた
まあマルチ遠征とかしたいしどっか入りたいけど
今あいてるとこあるの?
4つ目作ったほうがいいんかね
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:28:37.93 ID:Qg8FTVKL
おれの200で引いたレアメイジはレベル1で引退させても1600もらえたな
>>312 貢献度なんとか4桁で昨日一昨日IN出来なかったけど、明日ガクブルでINしてみるぜw
ワイプはあるの?
おやおやラキシスさんがこれのレビュー書いてまっせ
なんか対人要素がないからオンゲー不要とかぬかしてるWW
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:30:12.12 ID:qw8d/uTb
>>313 スレバリエはすぐにあくと思う
あと貢献200ぐらいでLvあがるはず
>>312 0のままのやついるなぁ
ギルマスに言っておくか
4回連続、ファイターしかでない。
我軍の編成は、前衛コモンファイター4
後衛自キャラメイジ コモンアーチャー アンコモチアーチャー
敵のスキルで混乱したバカが出たら殺すしか無いんだが。。。
あんころもち
リフレがないなら状態回復薬を飲めばいいじゃない
ギルドに所属したら獲得経験値増えてないか?
最後ギルド作って低LV育ててたらもらえる経験値1増えてた気が
スレバリエは今朝見た時レベルあがるとこまでいってた
正式でやる気ある人5人増やそうぜ
新職業あるよな?
転職無いって話だからとりあえずガチャ傭兵限定でもいいけどさ
もう飽きてるんでプレイ感を変える何かをクレ
>>322 リフレは分かるけど飲ませるのって何かすごいシュールだよな
混乱してる暴れてる仲間を抑えて無理やり飲ませる
これ1ターンで出来るのか?w
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:35:29.89 ID:qw8d/uTb
そういや、ランチタイムはどうなってるの?息してるの?
プラウザゲーは寿命短いよな
これは力いれてそうだからわからんが
>>325 アップデート内容書かれてるのに
勝手に期待して起こるパターンだぞそれ
新職業もいいけどトロルみたいな新しい大型モンスターもほしいわ
ゴーレムとかドラゴンとか
まぁ人間との戦いがメインだし難しいのかねー
シナリオに沿って遊ぶゲームだし寿命は短そう
大抵の人は一通りクリアしたらやめちゃうんじゃね
レアリティと素質が反比例の傾向にあるのって
強キャラが欲しければ高素質コモン+課金でスキル枠追加すると簡単にできるよ!
ってことなんだろうなぁ
>>327 名前忘れられるぐらい話を聞かないからなあ…
>>328 むしろ、他のブラゲより圧倒的にコンテンツが少ないからな
一週間後、皆なにやるんだろう と不安になる超短命ゲームじゃね?
がーんだな・・・
俺の200で引いたアンコが低かっただけなのか
でもアンコ同士でも初期格差があるってことは
2000で216は200クラスって事か・・・
がーんだな・・・
オープンβテスト中、ずっとloadingの画面から動かず入れなかったのですが、
何が問題だったのでしょうか?
正式サービス開始が決定したので、問題を解決したいので、アドバイスお願いします。
ひたすら対人実装を夢見てシコシコLv上げやスキル集めする人って結構いるんじゃね
こういうやり込みってオフゲでも好きな人多いみたいだからね
>>335 逆に言えば、課金したってその手ベルもあり得る事も考えとかないと
詐欺だ何だと騒ぎ出す奴も出そうだな
>>336 それだけでわかる奴はいない
PCスペック・回線くらい書け
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:42:48.42 ID:JqgF6qIs
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:42:59.82 ID:hhiq+mPx
>>336 重いとか言ってる人は
ブラウザ変えると軽くなったりするよ
俺の環境では
IE8糞重い、火狐軽い
IEでも何ともないけどなぁ
>>336 アドバイスといわれても絞込み作業しか提案できないんだが
・セキュリティ関係を片っ端からOFFにする→いけた場合、ソフトウェア衝突?
・別垢で作り直す→いけた場合、初期アカウントのデータが壊れてる
・別PCで起動する→いけた場合、PCがおかしい
・ネカフェで起動する→いけた場合、回線または自宅のPCがおかしい
ゴミPCでもローディングは初マップの時に少し長いかな って程度で
あとは数秒で終わるけどな
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:46:51.11 ID:qw8d/uTb
ギルメンはセレロンでシュバサガしてたぞ
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:47:05.62 ID:hhiq+mPx
偽個人情報
AKBの押しメンの名前にしといた
まゆゆゴメンネ^^
4万未満のノートで動いているのに動かない人ってどれだけ低スペックなんだw
少なくとも最新版のフラッシュぐらいはちゃんと入れておけよ・・・
布団はいって部屋暗くしてタブレットでやってるよ
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:47:49.96 ID:JvBxwZsR
>>336 推奨環境と照らし合わせたか?
ってか、今時のPCだったらあの推奨スペックを下回るほうが難しいけども
グラボgefo6600、メモリ700ちょい、pen4のゴミpcだけど
マルチが無理な以外はなんとか遊べてる
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:49:33.45 ID:Qg8FTVKL
コンテンツなさすぎなのをどう解決するか
>>341 ID8は重い
IE7が最強で火狐7より軽い
>>335 課金のメリットは名声集めしなくて良いってことだろ?
もちろんそれなりのレアもでるとは思うけど糞が出ないってわけじゃないだろうしな
355 :
336:2011/11/07(月) 18:50:48.19 ID:cA+wEaYs
すみませんでした。
PCはE6750、ビデオはGeForce 9600
回線はフレッツ光です。
ウォーチャンターって従軍詩人のことか
だから武器が角笛なのか
てか今まで正式じゃなかったのかよw
また一からなの?w
?_?
>>355 ブラゲーは基本重い
クリック1回で何秒も待たされるっていうならドライバーが原因かな
>>355 たぶん問題ないから
公式のログアウトの下にある動作環境から色々やってみ
>>355 インしようとしたときが鯖落ちてだけじゃね?w
明日からゲーム環境や課金の有無で格差やプレイ層が変わってくるだろうし
新ギルドやギルメン募集には最適の時期だろうね
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:54:51.00 ID:JvBxwZsR
IE9は動作どうなんや?
はるCanどぅいっとに新動画うpされてるで
まったく内容は無いがな
あと20時間も何してりゃいいんだよ
>>331 進めるのが簡単だからすぐ終わりそうなのは気になるね
369 :
336:2011/11/07(月) 18:55:56.80 ID:cA+wEaYs
>>343 キャラ作成までしかいけませんでした。
別垢と別PC(別回線)は試しました。
セキュリティのノートンをせいかもしれません。
ありがとうございました。
うちのアンコモLv1で156ぐらいだった
ステはオール1のアコ
>>369 その別垢や別PCでの本垢だと大丈夫だったの?
完結したなら別に良いけど
引退名声な
転職の証をプラチナ販売でいいと思う
引退名声ってキャラレベル上げたら上がるの?
転職はミッションじゃねーの?
377 :
336:2011/11/07(月) 18:59:50.20 ID:cA+wEaYs
>>372 全部だめでした。
Flash入れ直してみたり、もう少しあがいてみます。
364のURL踏んでみて、バージョンいくつかも晒せないんなら卒業でいいべな
>>375 あがる
アンコ16レベルで256名声くらいだった
配給に転職証こっそり混ぜてくれるさりげなさ
課金スカウトって一人1000円?
たまに日本語入力できなかったんだけどブラウザがChromeのせいかな
ぐgれ
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:08:08.10 ID:JqgF6qIs
>>382 明日にならないと運営以外わからないよ
個人的には1000円は高い300円なら安くていいな〜ってとこかな500円でしょ
>>377 同じ症状だったからFlash最新版にすれば解決するはず
石田晴香って誰やねん
課金にもグレードあるんじゃね
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:08:55.22 ID:hhiq+mPx
消費税込みで、きりの良い数字にしてくれよ
昼間マクロ放置したいからオート課金で出してくれ
んじゃゴミひいたらさっさとレベル上げて引退させりゃいいのか
レベ上げって人数少ない方が効率いいっけ?関係ないっけ?
あん肛門lv1→lv16で156→256だとどういう計算なってんだろな
lv10あがるごとに+100とか大雑把な上がり方なのか
普通の肛門でもそのくらい上がるならいいんだけどな
キャラ500、アイテムガチャ300くらいがいいのぉ〜
レアはLv1で1600 Lv30で1800くらいあった気がする
IE9と火狐だとセキュ全切りでも接続エラーだったのに
プニルやドーナツだと普通にプレイできたのは何でだろ
課金スカウト2000名声と同じかそれ以上の価値と考えると500円でも安いな
労力に見合ってない
FLAHはIEのほうが最適化されてるからIE7かIE9がおすすめ
IE8は重すぎるので駄目
他だと軽さは火狐3.6>火狐4=火狐7ぐらいグーグルも火狐と同じぐらい
>>395 多分入れたセキュリティ系のプラグインが邪魔してるかも
遠征人数課金があるから課金スカウトがそんなに期待出来ないんだよなあ
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:15:11.61 ID:JqgF6qIs
>>396 名声2000が異常な労力を要求されてるんだと思う
社長のインタビューにそんなことが書いてあったよね
カンストしたキャラを1レベルに戻してから素質ボーナスが1増える課金アイテムとか
考えたら結構でるよね
前スレで最終作戦何度でもいけるって書いてあったから名声2000とかすぐだろ
重複してミッション受けれるなら4人で回せば一日8000
重複できないにしても一日2000なんだから。
>>355 ハード面はそれで絶対に余裕でいける。俺のサブPCとかわらんし
フラッシュのアプデしてみたら?
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:18:12.34 ID:qw8d/uTb
課金兵士は300円お願いします チラ
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:18:48.00 ID:Qg8FTVKL
一度名声量産体制になれば2000もあっと言う間だけどな
性能固定の強キャラひけるわけじゃなく
あくまでガチャなんで1回100〜300円といったとこじゃないか
500円だとちょっと重い
プニルでやるとゲームスタートしたときにblankみたいな真っ白なページから進まなくなったのは何が原因ですかね
仕方なくchromeでやってたけど
あーミッション19/20の意味がようやく今わかった
そういえば本拠地のミッション全部1だったが、転職は20って・・・
1キャラ転職させたら一日、スキルも装備も何も出来ないって意味かよ
これ、まともにバランス取れるとはとても思えない・・・
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:20:59.33 ID:Qg8FTVKL
正直名声稼げすぎだから
ユニットの雇用以外のことにも名声を使えるようにすればいい
名声で買い物とか
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:21:52.57 ID:JqgF6qIs
どちらにしろ1000円は反感買って、お金あっても使わない人多いと思うよ
はずれがどんだけ出るかにもよるけど
>>409 さすがに名声で買い物はおかしいから配給とか褒章みたいなものでいいな
8連続同じ職業とかあったからな
500円で8連続アコ来たら……
妥当500円
次点300円
希望250円
まあ500円だろ
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:23:52.82 ID:Qg8FTVKL
課金しまくるやつにとっては名声何の意味もなくなるしな
名声の別の用途で何かコンテンツ用意してくれ
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:25:05.91 ID:qw8d/uTb
名声で装備強化できるようにしてほしい
どっち道キーミッション追加以外の目新しいコンテンツなしじゃ大して金落とす人いないんじゃないか?
現状で足りてるしなぁ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:26:45.44 ID:JqgF6qIs
課金スカウト500円 もしくわ600円
最終作戦何度でもいけるあれは修正くるだろさすがに
名声をギルドに寄付とかw
無課金お断りギルドが増えそうで困る
200Pなのは確定なんだっけ?
月250円で回し放題で
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:28:13.39 ID:JqgF6qIs
>>416 コンテンツ少ないし 今のところ強キャラ意味ないけど
自慢はできるでしょ ゲームなんてそれがすべてだし
SRPGにはパラメータマニアがいるから相当売れると思うよ
恐らくだが遠征は100%なったら初期化されるだろ、最終決戦の仕様は95%で一旦止めちゃってたが為に起きた不幸な出来事だろうし
で、ショップのアイテム辺りでアクセが追加されてまた0%から別の砦攻略でもするんだろ?
お試し感覚の1000円で1回引ける600円だろうとは思うが、
こんな妄想に何の意味がある。ワイプ厨臭が濃い
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:30:23.54 ID:qw8d/uTb
>>424 その別の砦では貰える名声と経験値増えてると思う
ミッションポイントって気がついたら20になってね?日またがなくても
1時間に1増える感じなんじゃね?
>>424 別の砦ももちろんあるだろうけど、今やってるのは 「なんちゃら砦I」
IIとかIIIとか続くんだろjk
ガチャ一回
2000円:ほぼアタリ
500円:1/4がアタリ
200円:1/10がアタリ
値段がどうなろうが、かわらんよ
ハンゲはドラゴン課金とボッタクリTERA月額とやらかしてきた所だからな
一回1000円とかj普通にあり得る
正式サービスいつよ
けっこう面白かったからまたやりたい
最新ゲームができるようにi7とGTX買ったけど不要だった
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:34:35.06 ID:JqgF6qIs
500円でもレアは10回に1回ぐらいだと思う
本拠地ミッション、戦闘、戦闘後の箱報酬で
装備出るじゃん、すげーよえーの
あれ性能調整途中ぽいな
防具とか初期クラスしか装備できないのとかあるし
同じ性能の盾が名前、グラ違いで3種とかあるし
ジェンダワとジェンダワ改の性能同じだし
それか課金の合成で使うことになるのか
BF3やれよ
9[ ゲームの質問 ]『名声』とはなんですか?
投稿日時 |2011.10.25 16:31
『名声』とは、プレイヤーの部隊が活躍すると得られるポイントで、
キーミッションや遠征等の報酬として貰う事が出来ます。
『名声』はスカウトやギルド等で使う事が出来ます。
ギルド等でもって書いてある
ただのキモオタだよ!
スカウトは全部課金で済ませるから名声に他の使い道もっと増やしてくれ
そこで兵士合成ですよ
強襲作戦T 30分 12名声 ×2で一時間24名声
強襲作戦U 60分 23名声 一時間23名声
偵察T 30分 6名声 ×2で一時間12名声
回復支援T 30分 6名声 ×2で一時間12名声
剣士の突撃T 30分 6名声 ×2で一時間12名声
一時間で合計名声か83だったかな
マルチもしたらもうちょい効率よくなるっぽ
俺のINペースだと一週間に一回2000回すのが目標だわ
>>434 明日かよwはやいな
BF3はあまり興味ないけどGTA5はやってみたい
そんなバカスカ神ステがでるわけないだろ
10人そろえるだけで2万とかそんな世界だろ
>>444 一人2000とかどんだけ安いんだよwww
200万の間違いか?
ボコちゃん消えたからもう廃れるな
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:46:27.69 ID:JqgF6qIs
俺も気になってたんだがボコどこいった?
ボコ並みならすぐ上にいるじゃないw
>>435 (ほぼ)同じ性能でグラ違う装備は個人的にありだと思う。
俺なんかメイジばかり10人だから、パッと見分かり難くてな・・・
仕方なく下位装備付けたりしてる。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:47:43.26 ID:JqgF6qIs
>>444 納得のいくメンバー揃えるには最低100万以上でしょ
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:48:30.83 ID:qw8d/uTb
ボコは絶対に課金しない(できない)ニートだから
正式サービス始まれば必ず消えていくだろwww
10年間、ずっとそうやってきたんだから、こんなゴミブラゲに残るわけない
しかも数ヶ月後には更に強力だったりアバター要素の強いキャラがガチャに追加されます
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:51:51.39 ID:qw8d/uTb
ボコは結局2000回さないで消えたの?
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:52:29.39 ID:Qg8FTVKL
あいつすぐ消えるくせになんであんな名声使うのビビってたんだろうなwww
情けないやつだ
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:52:49.98 ID:JqgF6qIs
>>452 そうなのか・・
最近ネトゲー探してていろんなスレでボコ見かけたから親しみが沸いていたんだけど
コテハンだし
ボコたんは寝ているだけじゃね?w
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:53:29.62 ID:hhiq+mPx
>>452 何年も続けるMMOやブラゲーってまずないから
それはそれで正しい気がする
必死に課金しても
5年もたって後から見てみれば、まずそのMMOブラゲーはプレイしてないしね
昼辺りに起きたとか言ってなかったか?
奴は1日何時間寝てるんだ・・・
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:55:06.28 ID:Qg8FTVKL
もうこのOβはキーミッションやら何もやらず遠征してただけとか言ってたから
消えるのも時間の問題だろう
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:55:25.97 ID:JqgF6qIs
ボコたん主人公の素質も振ってないのに・・
ボコは遠征バグ利用しつづけて4500ほど貯めてたが、
前回もトロルバグで速攻でレベルあげしてたし
ふと我に返って、あまりにもバグの多さに気づいて消えただけだろ
既に飽きて他のゲーム探してたし次のベータ探してんだろ
下げ方知らんのかksg
対人実装されてもレベルカンストしたのでやりあうから
結局キャラゲーやねいかにいいキャラ引くか
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:01:31.19 ID:JqgF6qIs
GvGなら 誰かが指揮して作戦立てながらできれば楽しそうだけど
課金兵士つっても、ファイター、メイジ、アコはゴミ以下
ローグ>アサシンが対人強いから。
看破バグを直したらの話ね
まだ実装されてもない段階で対人性能語られてもな
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:04:08.30 ID:Qg8FTVKL
まだ対人実装すらされてないのに何言ってだこいつ
対人が面白いかでこのゲームの命運が決まるな
狭っ苦しい城舞台に時間かかるだけの殴り合い程度なら即アンスコだわな
でもがいぞんのパクリしか出来ないイメポじゃ何か画期的な遊び用意出来るわけないだろうし
期待しない
あの2000使う使う詐欺の
かまってちゃんぷりが酷すぎて皆あきれたんじゃないの。
自分はニコニコみて始めたけど
あんだけたんぱつたんぱつ言ってたら
スレが閉塞的になりすぎるわ。
マルチでチャレンジ的な何かが欲しいところ
カタパルトが最強だよ
どんだけ離れようがあの射程距離からは逃げれない
対人カタパ使えたら芋カタ最強かもな
帰ってきたら正式きまっとった 明日かw
入れたら素直に長期遠征するか
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:09:11.19 ID:hhiq+mPx
カタパルトなぜか俺のローグばかりに火弾とんできたが
なにか狙われる法則でも、あったのだろうか?
そうなるとA5ローグ揃えた方が絶対勝つなw
カタパルト材と弾薬もっていけばどこでも組み立てて撃てるような説明文だしな
ただ弾薬は装備数しか撃てないのが残念だな
対人ないシュバリエてそこらのオフゲー以下やんWWW
対人なんていらないよ・・・
そんなの期待している人なんてごく一部でしょ?
マルチ要素程度で十分
オフゲーにすら並べない出来の悪さだね
対人実装はまだでしょ
結局、オフゲー
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:12:28.96 ID:hhiq+mPx
プラチナ施設 続々登場!!
の続々の部分がとても気になった
どんどん後から追加するのか?
アサシンは姿消して画面端でこっそり隠れて作る→砲撃だなw
先手必勝なのに隠れる手数の方が無駄
隠れれば攻撃できないだろ。
看破つっても、範囲攻撃地面に打てる訳じゃないから
開幕インビジで後ろから攻撃させれば相手なにもできないんじゃねーの
正式で2次職って実装されるの?
グランナイツヒストリーぱくって領地取りゲーにすりゃいいのに
>>488 まずインビジってそんな便利なスキルなんだろうか
範囲攻撃地面に撃てるよ?
炙り出せるのはマジシャンの範囲だけだからな
マジキラーでありながら苦手な相手でもある
インビジブルは行動したら解除される
カタパルトにしても相手が固まってるときしか意味ねーし
レベル上がれば普通の攻撃の方が強くなるだろうし
カタパルト1と火薬1以上でアイテム欄を最低2以上使う
相手が傷薬系もってたらアイテム欄的に相殺される
剣士も弓も範囲あるよ?
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:19:52.57 ID:hhiq+mPx
Q.ハンコイン購入限度を超えたと表示が出て、買えません。
ID一つにつき、一ヶ月に買えるハンコインの購入限度額が設定されてます。
13歳未満のユーザ 5000円
13歳以上20歳未満のユーザ 20000円
20歳以上のユーザ 50000円
※年齢はご登録生年月日より算出し自動で制限がかかります。
※年齢判別は月初において判別され、実年齢が13歳もしくは20歳となる当月は、
限度額が変更されません。
もしかしてこの制限を越えて買おうとしてるんじゃないですか?
これ以上は買えませんよ〜。一ヶ月待ちましょう。
こんなんあったけど
ハンゲームはMAX5万円までしか課金できない仕様らしい
アサシン殺しにFB撃ちまくったし、仕様変更されたとしても
A5アサシンオンリーでやるんなら屁理屈も分からんでもない
範囲攻撃地面にうてるし、メイジの攻撃範囲内にインビジブルいるとその場所だけ色かわるからバレバレ
あぶりだすのも味方を巻き込まないと無理だしな・・・
とりあえず数名にわかが居るのは分かった
>>500 お前がにわかじゃね?
ターゲット出来ない場所に範囲攻撃撃てないぞ
先々キャップがうんと上がって、カタパ?何それってくらいになれば妄想も活きてくるだろうけど
その頃までお前らが遊んでるかどうかの方が問題。
弾の威力もキャップに併せて上がるかもしれんがw
アサシンステージでワイドスラッシュ活躍するぞ
まだ正式始まってないのににわか扱いわろたww
妄想から喧嘩し始めるとか
ID:nRx0utjy
ID:bgshqu7B
ID:PrXfOXFP
取り合えず3人か、これはプレイして無いんじゃね?と言われても仕方ないれヴぇる
単発に説得力云々
>>496 それどこにあった?
20歳以上は無制限のはずだが
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:26:16.35 ID:Qg8FTVKL
何にもないとこにも範囲打てるわ
そんなことも知らんアホがいっしょまえに対人だとアサシン強いとか言ってるのかwww
弓には3WAYがあったけどあれ地面にうてるのか?
戦士は自分周囲だけだから近づかないといけない時点でだめだろ
>>501 ファイアボール・ワイドスラッシュに関しては敵の居ない(ように見える)場所に対しても発動可能。
移動時に移動できなくなっているマス目やメイジ・ローグの遠距離スキルで隠れている場所はわかるので
そこに撃ってやれば問題なく隠れているアサシンは攻撃できる。
何も無いところに撃てるとかやってないのまるわかりwww
>>501 お前アサシンステージで救援要請行ったことないの?
ワイドスラッシュに弓範囲にFBにライトニングスピアでアサシンマス含めて地面指定発動余裕ですよ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:29:18.02 ID:Qg8FTVKL
しかも範囲魔法の射程ないなら消えてるアサシンも
色で分かるからなwwww
アサシンで消えて殺しにいく第一候補であるメイジに
歯が立たないっていう
少なくとも俺が試した範囲では何も無いところには撃てなかったわ
オープンβ2からじゃねーの?そのクソ仕様になったのはw
その頃はそんな透明のところとか行ってないしw
味方に打てばいいじゃん
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:30:30.08 ID:JqgF6qIs
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:30:56.17 ID:Qg8FTVKL
>>516 お前がなんも知らんだけやん
アホは黙っとけ
そもそも何も無いところに撃てるほうがバグだしインビシの意味がないから撃てないのが正常でしょ
撃てたら何の意味も無い
味方がいれば撃てたよ
俺も実際透明のところで試したから無理だった
撃てたとか言っている奴は実際やってないんだろw
俺もって言うな、違うんだからw
>>521 ぶっちゃけその場所にはインビジしてる人が居ますやん
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:33:40.83 ID:Qg8FTVKL
暗殺ステージやってないのに打てないって言い張るとかすごいなもう
>>523 だからそれはターゲット出来なかった、実際やったし
出来たら楽だったんだろうがな
>>525 お前と違ってさっさとソロでクリアしてますがなw
どうせお前何度も死んでやっとクリアした池沼だろw
マルチって誘わないと入ってこないよね?
リストに出てる人誘おうかとしたんだが
メッセージ入れてくださいって言われて
何て書けばいいか分からなくてマルチできなかった
なんて誘えばいいの?
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:35:16.86 ID:Qg8FTVKL
アホなうえ強情とか救いようがないやつやな・・・
キチガイは相手にしても仕方がないのでもう無視w
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:35:32.18 ID:JqgF6qIs
>>521 久しぶりにこんなに往生際悪いの見た
ワロタw
>>529 何も書かないで誘え
クリアしてると立ててる部屋のリストが表示される
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:35:53.92 ID:fiogqUr2
>>529 〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 /
! :l ,リ|} |. } / .や
. {. | ′ | } l
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | ら
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| |
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | な
. ヽ.ヽ {:. lリ |
. }.iーi ^ r' ,' ノ い
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l か
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
自分が悪いのに認めないチンケなプライドの持ち主がいると聞いて
明日の15時から楽しみヾ(・∀・o)ノダー!!
そもそも範囲攻撃を何も無いところに撃ったりする奴なんているのかよw
どうせすぐ鯖落ちる
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:38:09.03 ID:Qg8FTVKL
こいつアサシンになったらなんも知らんと
メイジの範囲内に入っていって範囲魔法であぶりだされる
地雷アサシンとして晒しスレにでも晒されるんだろうなwwwww
a
地面に範囲は実際撃てるんだから、そんなくだらない話はもうやめよう
撃てないっていってるやつは後で恥ずかしい思いをするだけだぞ
アサシンに夢見てログスタートしてみた人かなと思ってたw
やったことある奴なら
>>498の言ってる通りになって
インビジブル(笑)になるはずなんだが
>>529 誘って来てくれる人はめったにいない
リストはほとんどが勧誘オフにし忘れてるだけ
めんどくさいマップ以外なら待ってれば勝手に誰か入ってくるよ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:41:40.78 ID:AZMaZza7
t
というか一度も何も無いところにうった事無いが皆試して言っているのか?
敵を巻き込めば中心は地面を指定は出来るけど、何もいなくても本当にうてるの?
そもそもインビジした相手がいる所は移動できないしな
素通りも出来ないからキャンセル移動連打で場所特定余裕でしただし
>>529 何も書かずに送れば「よろしくおねがいします」で送られたと思う
MAP狭いと隠れてもすぐわかるから今のところ需要はなさそうだな
MAPサーチできん奴ぐらいか
アサ使うならソーサラーで敵を捕まえてバックスタブが定番になりそうかな
問題はバーサーカーとどっちが火力上かでアサ死亡になるかも
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:42:53.85 ID:Qg8FTVKL
>>549 お前もしつこいなー
出来るっていってるだろ
ていうか明日試せや
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:42:54.00 ID:JqgF6qIs
そもそも未クリアーの人全員1回でクリアーにするべき
どっちにしても敵もインビジブル使うとき最初にMP回復飲んでいたしコストが結構かかるんでは?
隠れたまま攻撃するスキルが強いだけだろうけどね
ファイターのが安定して強そうだ
>>549 やったことはある
隠れたやつあぶり出そうとして適当にファイヤーボール打ってスカった
2次はベルセルクだなw
>>552 人が介在するなら30秒制限があるから意外とサーチできないかもね
>>553 つまらん事を試す奴だねw頭おかしいって言われるでしょ?w
普通の人はそんな無駄な事やらないけどねw
アサシンは移動しなかったら、二回攻撃できるっぽいからそこがいいよな
誰もいないところに範囲うてないなら
カタパルトステージで開幕に敵アコ二人倒せないじゃないですかーw
あそこアコの合間の何もないところ狙う必要あるんだけど
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:45:35.57 ID:hhiq+mPx
やっとAKB覚えたぞ
この子はコジハル
俺の好きな柏木はユカ
ガチャピンは峰岸みなみ
顔面センターは前田敦子
大島優子と渋沢麻里子が美形なので人気
どうだ!
多分・・・多分だがほぼ確信を持っていえる
LV30以上ぐらいになったキャラ、もしくはカンストしたキャラは基礎ステをちょっと上げてLV1になれる。もしくはスキル枠増やせるとかうんたらかんたら
最速カタパローグインビジ最強や
無駄っていうかインビジの存在がなければしないしあればするでしょ
遠征してる間殿下暗殺阻止任務の手伝いを延々と繰り返してた俺がいうけど
ファイアボールもワイルドスラッシュもインビジで隠れてるやつ殴れる
敵の位置を特定するには移動か魔法の画面で確認な、隠れてる場所は黒色になってる
隠れてる場所に直接攻撃は不可能、だからその隣に範囲スキル打ち込む
あそこのボスは隠れてる状態からきっついスキル使ってくるんで即あぶり出しが基本な
ボスは一ターン目マナの薬使って、二ターン目にインビジ発動左通路へ移動が基本
2ターン目の移動後に即効ファイアーボールかましてはめれば楽勝な
盛り上がってるな
とりあえず課金はよ(`・ω・´)
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:47:42.90 ID:Qg8FTVKL
なんかアサシンに憧れてるやつが
頭悪そうなやつばっかで報われない職業になりそうだな
>>560 本来はインビジで背後に立ってスタブとか2回攻撃なんだろうな
>>566 たまに右に移動しててイライラするな
>>559普通=アホAIと同レベルなら俺は普通なんて辞めてやる
そんなことよりリットリオの今後の展開について熱く語れよ
インビジだけでアサ弱いとか判断すんのはさすがに無理あんだろ
まあ対人で使うとしたら、1手範囲で炙り出しさせる必要があるってだけで大きなアドバンテージだな
インビジは強スキルだと思うわ
>>552 範囲以外受け付けないって言う点だけでもやり方次第で十分脅威だと思う
ただ消費MPが多そうだからその辺だなぁ
火力は敵NPC見た感じアサシン>>>ベルっぽいかな
アサシンは狼ぐらいの回避になると信じてる
とりあえずあぶり出しは仕様として残すとしても
移動を選択した時にアサシンのいるところだか範囲がポッカリ開いてるのは直してほしいね。
アサシンのいるマスを指定して移動したら後ろから攻撃されたの同じダメージ受ける奇襲とかそういう仕様で。
>>559 お前文体の稚拙さでモロバレじゃねーか
涙拭けよ
そういえばそうだった
>>571 課金スカウトで仲間になる様になるでしょうね
リットリオ「今更疑うものか!私はお前を信じる!」
で仲間に
>>569 ボスのインビジ後の移動場所は何度やっても同じ場所へ移動ね
3ターン目からこちらの動きに対応して移動しだす
だからボスの2ターンと3ターン目の間に範囲攻撃であぶり出しが俺のパターンw
リットリオさんは萌えキャラだよな。
何か応援したくなるわ
>>573 範囲の通常ダメ食らう位なら防御で突っ込んだ方がよくね?
>>584 なるほど、回数はこなしてないのでしらなんだよ
2ターン目が確定なら楽勝だな
>>573 残念ですが暗殺兵がインビジ中に防御した所を見たことがありません
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:54:12.59 ID:Qg8FTVKL
ローグがアサシンになるということは
メイジもウィザードになってるということやからな
ファイアボールのカスダメで想像してたらアカンで
>>575 確かにインビジしながらガード前進して戦士に範囲攻撃させてガード解かせ集中砲火ってやり方もあるな
ガード弾きもあるし、弾き役にうってつけか
二次職は課金でいいな
一次職は無課金に上げてもいいけど
リットリオさんは昔のゲームだと悪の親玉とかに吸収されるか操作されるようなキャラ
野菜王子的な感じ
アグリアスさんじゃないかw
バーサーカー用の斧は、命中低い代わりに高攻撃力&高クリ率だったし、一発のデカさにロマンを求めるには最良の職だと思うわ。狼が天敵になりそうだがね
タクティクスオウガの忍者はナイトとかに比べ使いにくかったな
低防御、高回避は波があって安定しないのよ
>>593 FF6ケフカや新桃カルラみたいになる可能性もあるで!
>>595 ベルセルク可能装備
片手剣 片手斧 片手槌 両手剣 両手斧 両手槌 重装鎧
片手斧であの威力だからな、両手斧はもっとすごそう、命中気にするなら両手剣か?
>>597 つまりVIT5 AGI5 CON1のローグが出るまで課金すればいいわけか
リットリオは寧ろ最後にゾンビ化して出てくるタイプだろう
暗黒騎士リットリオ的なアレ
NPC男:さすがだな(主人公名)
NPC女:(主人公名)のおかげですね
のパターンと
NPC男:こういうこともあろうかと、彼を呼んどいた
彼:なんか装置つくります
のパターンをいつまで繰り返すんだろな
金かけてるというわりにはテキストうんこ
でもFEじゃアーマーナイトは産廃でソードファイターが無双なさるでしょう?
>>600 STR5 VIT5 CON1 AGI5
だな
不浄王リットリオ
よくみたら
ローグ装備可能
片手剣 短剣 片手斧 短弓 軽装鎧
情報が古いままだった・・・公式ェ
>>602 上はともかく下は新規要素のチュートリアル的な面があるから仕方ないんじゃないか?
リットリオは最後バカエリオンと結ばれるよ
仕方ないにしろちょっとは捻って欲しいわな
確かにテキストもシナリオもいまんとこ超つまらん
何とか城って所で主人公ユニット一人vs騎士団長リットリオが始まるのか、胸熱
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:05:23.06 ID:JqgF6qIs
>>603 FEは回避ゲーで事故多すぎ
何度リログしたか
そこが楽しいんだけど
>>607 チュートリアルにしろ何にしろ、テキスト次第でもっと自然に
できるじゃないか
>>602まだチュートリアルのうちだから仕方なかろうw
多分次の追加辺りでヴァーンは死ぬか裏切るから変わってくるだろ
奇襲作戦はただの失敗フラグや!
FEは何度リセットしても、同じ行動をしたら同じ結果しか返らないシステムのおかげで、滅茶苦茶悩まされたわ
>>612 自然に溶け込みすぎるとハンゲのメイン層が理解できない恐れが
FEには防御無視スキルやアーマー特攻武器があるから仕方ないじゃないですかー
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:09:26.07 ID:CzDAFtKS
>>559 恥ずかしいやつだな
早く死ねよ社会の害悪
FEでずっとペガサスアーマーが登場するのを待ってるんだがなかなかでないな
防御魔法防御移動力、どれを見ても壊れ性能になりそうだ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:12:19.33 ID:JqgF6qIs
ワイバーンに魔防UPアイテム使いまくれば良いじゃない(´・ω・`)
素直に悪かったと言えないのかねぇ
そんな重いの飛べねーだろw
ストーリーは子供向けっぽ
まあハンゲだしイメエポだしテキストはあんなもんでしょ
あと高難易度ステージあるけどあれは狙ってるんじゃなくてバランスが歪なだけと予想する
>>618 移動力5守備25魔防25弓特攻風特攻の産廃完成
>>603 忍者は火力高いわけでもなかったんだよな
移動が優遇されててあと魔法使えた中途半端クラス
結局進軍は足の遅いキャラに合わせるんで使い道なかったわ
あとソードマスターも近接クラスとしてはゴミで
補助職だったな
>>597 TOはステ補正的に忍者一強だったじゃないかー!忍者で育成してない前衛は使いものにならなかった。
そういえばTOも何もないところにも魔法打てたよな。草焼いてアイテム出たりさ。
高難易度ステージとかあったっけ?
混乱トロル?
>>626 忍者が優れてるのはAGIがあがることだろ
楽しみすぎて、動悸がやばい。
明日はよはよ。
18時間寝るわ。
>>627 うん、忍者はステ上げのために修行させるだけで
ユニットとしては弱かったじゃん
システムの完成度比べたら明らかTO>>>>>>>>>>シュヴァサガだな
パッチで多少追いついてくれるんだろうか
シヴァサガのナイトの装備はTOのドラグーンっぽくてかわいいよね(*‘ω‘ *)
TOの忍者はオリジナルの方も弓持たせるのが基本だよ
物理耐性低いから近接は絶対にダメよ
>>633 集客の為に難易度緩めたりとかしないとだからなぁ、TOのバランス求めるのは酷な気もする
ハンゲユーザーなんてTOのクァドリガ砦やらせたら発狂するだろうし
2次職とか来年夏休みぐらいじゃねーか?
ここまでの迷走見ると
最近、面白いブラゲ増えてきて困る(*‘ω‘ *)
ここでまさかのFFTO発表ないかな・・・
TOTO言ってるとトイレいきたくなるだろうが
TOと比べるだけ失礼なレベルだと思うぞw
でももう2次職のスキルも装備もあるし
案外もう出来てるんじゃね
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:25:50.48 ID:5E83Q3pG
ギルド探すやつで シュバリエサーガてギルドあるけどあれは素で間違えたのかな?
ステータスは諦めるが、黒人とジジイが量産されるルレは何とかして欲しい(*‘ω‘ *)
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:27:09.86 ID:Qg8FTVKL
>>638 これがうまくいったら出すかもな
カスエニも最近ソーシャルゲーに力入れてるようだし
課金箇所まとめてみたが合ってるか?
兵士スカウトは1種類しかないかもしれない
主人公関連は実装されないかも
・宝箱鑑定
・兵士スカウト シルバー / ゴールド
・遠征人数枠増加
・追加遠征派兵
・特別配給
・即復活
・主人公の装備枠/アイテム枠/スキル枠追加
どれ課金するか悩む
せっかく賑わってるんだから、良心的価格にして
幅広い層から少しずつの方針にしてほしいものだ
高すぎると課金離れ進むだろうし
>>643 もし発表されたとしてもひどいものしか出てこないことが容易に想像できるからなあ
とりあえずおまえらの報告みてからガチャ引くか決める
俺はメインが飛竜でサブがイヅナ母さんだったよ…なんか凄い複雑
クズエニはixaで味をしめた
ごば
TOは今後オフゲでも出ないと思うぞ
制作者はこだわりがあるようだから、リメイク止まりが限界だろう
>>644 ・宝箱艦艇は値段によるが、50人切りとかの時には使うかも
・スカウトは性能次第ではあるが、値段に関わらずスタメン分は回す
・遠征は名声の使い道次第だな。兵士ガチャしかないなら課金ガチャで十分だし
・特別配給は値段にもよるが回した人の報告見てから。
・即復活はいらない
・主人公強化は必須だと考えてる(他ゲーの性能付きアバターみたいなもん)なのでまあやるだろう。
ってのが今んとこの俺の考え。
ドラゴンネストやテラとかの搾取体制には見習ってほしくないなあ。同じ運営だけどさー。
あれ高すぎて回す気すらおこらねえ。
>>652 本当にこだわってるならあんな出来で発売なんてできないと思うけどなあ
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:32:40.07 ID:Ym41mxdW
おっクズエニ叩きか
日本をダメにしたのはクズエニだよな
スクエアとエニックスが分かれていた時代は神がかってましたし
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:33:56.27 ID:5E83Q3pG
シュヴァリエ情報修正してほしいなー
・宝箱鑑定
贅沢
・兵士スカウト シルバー / ゴールド
お好みで
・遠征人数枠増加
必須
・追加遠征派兵
贅沢
・特別配給
お好みで
・即復活
贅沢だけど緊急時はやむなくって感じ
・主人公の装備枠/アイテム枠/スキル枠追加
こんなのないぞw
>>653 レスthx
ハンゲなので搾取方針になりそうで怖いんだよな・・・
ほどほどの値段だったら、兵士・遠征枠・主人公は課金予定
高すぎたら考え直す
今後、主人公の素質振りなおしや、兵士の外見名前変更、装備品強化
色々課金箇所出てきそうだな
運営ここみてんだろ
どうかぼくみたいな中学生でも買える値段にしてください
・宝箱鑑定
・兵士スカウト シルバー / ゴールド
・遠征人数枠増加
・追加遠征派兵
・特別配給
・即復活
・主人公の装備枠/アイテム枠/スキル枠追加
・バイエリオンとの夜会話
・即復活
これ復活しても死亡扱いでSS取れないんじゃねw
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:37:36.27 ID:Qg8FTVKL
おれやったらオートバトルの回数の制限もっときつくして
課金で増やせるようにするけどそれはやらんのかな
これ課金するやつ多そうだけど
現状遠征の目的はほぼ100%名声→雇用目的だから
課金兵士が2000より上なら遠征課金はありえないな
今のノータリンオートバトルじゃ買う気になれんぜ
そもそも即復活はユニットリスト画面で使用だろ
戦闘中じゃないぞ?
■NEW 兵士ガチャ 武具ガチャ実装しました
明日きっと来ると信じてる(ノ)・ω・(ヾ)
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:39:01.97 ID:JqgF6qIs
>>664 そこじゃなくてLV30で30分?待機時間あるでしょ次の出撃まで
AUTOモードの回数うp くるっしょw
バイエリオンとの夜会話 100プラチナ
アダルトモード 500プラチナ
課金すっわそれ
ご休憩は3000プラチナですか
課金ってハンコインでいいの?
職場のPCで入れたくないから今日のうちに買っときたいんだが
いつもハンゲームをご利用いただきありがとうございます。
シュヴァリエ運営チームです。
この度2011年11月8日(火)より、
シュヴァリエ サーガ タクティクスの
正式サービス開始が決定いたしました。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:41:23.42 ID:JqgF6qIs
>>670 プラチナ実装って告知あったし当然あるでしょ
こんなんばっかりかハンゲーは・・
携帯からでも課金できるからok
(ノ)・ω・(ヾ)
>>655 そうか?ネトゲを出さない任天堂とかの方がよっぽど駄目にしているだろ
えっ
>>659 逆にガチムチ爺部隊目指してるが
戦場に女が参加してくるとか不自然で気持ち悪い
ステはルーレットでかまわないけど
クラス指定、その他もろもろの選択肢は必要
キャラに愛着沸かない
そういやオープンβキャンペーンって即処分なゴミだな…
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:45:22.64 ID:/kwSo3ZE
カードゲームの奴とか今まで沢山ブラゲに手出してきたけど
トレードできないものに金は使わないほうがいいぞ・・・飽きたとき超後悔する
ポケモンオンライン出たら本気出す
・
mj |
〈 ノ ズボッ
/ ̄^^^ ̄\
/ ― ― \ 何言ってんだ、こいつ
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ 丿 丿 /
/ / / \
>>684 うちは黒人ローグ女が大活躍
気分はアマゾネスだな
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:46:51.58 ID:JqgF6qIs
タダで一回武器ガチャ廻せるし王冠はいいかも
兵士スカウトで黒人女キャラが裸でくると
どうみてもアマゾネスだよな・・・
兵にとって部隊入りは「就職」なんだから
せめて武器と服くらい持参してこいとw
会社に就職して初入社のときにパンツ1枚だったら即クビだぞ普通w
アマゾネスって茶色ってイメージがあるな(´・ω・`;)
>>691 資質ALL1を採用した人事を先ず先にwww
素質ALL1なのにやたらかっこいい異名持ち
(笑)をつけたくなるよな
魔界村なら就職できるぞ
>>681 いち早くwifiでの対戦マッチングとかやってましたやん・・・
>>690 グラ重視ならむしろバリエーション服がほしいんだが・・・
雇うかどうかはプレイヤーの判断だろ
雇う前にいいですか?と問いかけもある
アバターはもっと豊富にあってもいいとおもう
雪だるま着ぐるみ(頭)、雪だるま着ぐるみ(鎧(笑))
サンタ帽子、サンタ服
とりあえず来月くらいで実装?w
そういえばこのゲーム転職するとlv1からやり直しだったな。経験テーブルもアホ増加だし大変やでえ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:06:07.19 ID:hhiq+mPx
明日の課金内容見てからチャージする
レベルキャップ上限引き上げないなら
俺、主人公lv30、仲間lv20後半
無課金でストーリーキーミッション
すべて終わりそう(´・ω・`)そして飽きる
マルチマップでPVPでもやってろ
死んだら30分放置決定だ、緊張感あるだろ
レベルキャップ引き上げなしとかありえないだろ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:10:39.45 ID:hhiq+mPx
だってすでに主人公lv30だったり・・・(´・ω・`)そして飽きる
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:11:43.67 ID:JqgF6qIs
元々キャップはなかったんだろ?
どうせ転職でLv1にされる上に、高Lvに合った狩場もなくて糞マゾいだろうから
キャップ自体無くなるんじゃねーかな
聊か願望も入っちゃいるが
3日でLv30とか良く考えたらオフゲよりぬるいな
このスレで誰かが勧めてたとつげき人間戦車やって今日の暇を潰すぜ
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:12:47.39 ID:hhiq+mPx
1日で追加ストーリー終わるかな?(´・ω・`)
スキル集めにしばらく時間かかりそうな予感
後は新兵上げか
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:14:48.88 ID:hhiq+mPx
でもLv30で転職ならレベルキャップ解除しない方がいいよ
転職したらLv1に戻るなら、なおさら
無駄な努力になる(´・ω・`)
シュバサガの垢はハンゲ垢なんだし、白T同士集まって麻雀でもやってりゃ良い暇潰しになるんじゃないの
>>708 オフゲのシミュレーションRPGなんて1晩で99いくだろう
転職レベルで振り分け値を得られるようにすればいいんじゃね
キャップ解放後に廃人発狂
ディスガイアとか頭おかしいからな(*‘ω‘ *)
>>715 それってまた次のキャップがどうたらでいつまでたっても転職できないフラグ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:20:51.79 ID:hhiq+mPx
ディスガイア1〜4全部プレイしたおいらに喧嘩売ってるのか?
1〜3はアクションリプレイですぐにレベルカンスト
4はアクションリプレイなくてレベル上げ時間がかかったわw(´・ω・`)
おいその顔文字やめろ殴りたくなる
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:26:27.80 ID:k2qNVGp7
ワイプねーのかな。
うちの連中5人中4人黒人のオッサンでおそろいのアブドゥルみたいな白髪頭なんだけど。
絶対日本語無理って感じの。あいつらとずっと付き合うのか。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:26:39.64 ID:hhiq+mPx
ボコボコ先生どこに行った?
>>719 (´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
NG用
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:28:27.81 ID:JqgF6qIs
AAないスレつまらんな〜
正式はよ(´・ω・`)
>>720 複垢で気に入ったの探せばいいんじゃねーの
というか名声すぐたまるし気に入ったメンバーなんてそのうち集まる
>>720 正直テストで育てたキャラの連中は合成することになると思うよ
アブドゥルから出てくるチッチャイアブドゥルw
>>727 ロレッタちゃん、名前がロリータ・エリスだったらマジ萌えキャラになってたのに
ALL1が輝いてるな(*‘ω‘ *)
ゆんゆん正式後もよろしくたのむよ(´・ω・`)
ロリータ・エロスのほうがよくね?課金名前変更に期待するしかねぇ
誕生日も1/1なのがいいね
All1とか愛がないと駄目だわ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:37:50.21 ID:hhiq+mPx
>>727 ALL1にそこまでの愛情を
でもスキル欄3つあるから
将来合成素材として使えるかも(´・ω・`)
ゆん>w<ゆん
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:39:33.29 ID:pF6hBmRF
名前適当に打つんじゃなくて白濁ミルクとかにすればよかった
誕生日まで1/1か
これはすごい
2月29日の奴はいないのか
前スレ1000のインタビュー読んだけど
PS3版も予定してるしコンシューマー並の予算で作ってたんだなぁ
確かにブラウザゲーのクオリティではなかった
武器があるんだから、転職ぐらいは確実に来て欲しいな
上級職という位置付けじゃなくて専門職ってイメージだと幸せ
ファイタが攻撃8 防御8みたいなバランスならベルセルク攻撃10 防御6、ナイト攻撃6 防御10みたいな感じ
各転職に証ってアイテムないと転職出来ないんだね…
まさかこれが課金ってことはないだろうけど
>>729 ごめん わかんないw
何かのキャラ?
>>731 よろしく!一緒にマルチ行こうぜ!
全然出てこないけどさ
名声999の奴出したいわ;;;;;
新遠征の出現条件がランダムっぽいんだけど
みんな昨日くらいにほぼ同時に出てたので
進行度とか回数で何か条件あるのかもねえ・・・
転職の証は1つ1万Gでショップに並びます
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:55:17.43 ID:mZCeXygc
>>727 すげーな、レベル20位の性能しかないじゃないか
リアルマネーだったら恐ろしいな
>>744 そう言われたら30装備と一緒に出て来そうだね
転職が課金限定ってことはないだろ。そこまで馬鹿じゃないと信じたい
後々課金でしかなれない職は出るかもしれんが
1つ1万Gなら余裕じゃねーか
マルチX金箱or課金の可能性を俺は考えてたんだがなぁ・・・
課金=近道 無課金=遠回り
になるようにってインタビューで言ってるから
さすがに転職が課金はねーだろw
無課金だと超絶レア扱いだよ
無課金はレアドロップです。課金だと楽に手に入ります。とかありそうで怖いんだが
無課金で入手手段があるだけでもマシ
ネトゲってそういうもんだし
証までガチャとか、どこの三国志w
転職したら・・・
STR VIT INT AGI CON MEN
ファイター A D C C C D
ナイト B A C E B E
とかになって合計は同じでも能力が下がったり上がったりしそうだ
>>744 @10kなら割と楽だなあ
今の時点でも1戦闘3〜5分で1000G↑なので
これから先もっと金策効率上がると考えたら普通に買えそう
まあ金箱かドロップが無難かねえ
しかし搾取するなら転職アイテムよりは・・・ユニットと・・・オート、とか・・・
じゃ課金限定のユニットとかださないのかな
アポカリプス使えるデステンプラーとか
普通のメイジより使える魔法多くて1ピクセルだけ背が高いめいじとか
全魔法に加えて竜言語魔法まで使えるリッチとか
空飛べてアコ系魔法も使えるエンジェルナイトとか
盲目という設定のため敵の邪眼は効かないが役立たずのハボリムさんとか
あとなんかあったかなー
転職証は流石にG交換はないでしょ
死にもの狂いで課金者と並ぶかもしれないとか高レベルのスクロール素材各種10個で転職証1個と交換のミッションとかじゃね
窓口は広いほうが企業的にはよろしいでしょう
まぁ遠回りでも頑張れば課金者に並べるだけまだましだよ
課金アイテム一切取引できない上ゲーム内で入手不可能な強力なアイテム売り出して
無課金と課金者が同じ立場ですって言い切るPKゲーもあるからな
>>760 すげー良い装備的な事書いてたけど
全然たいしたことねえな
>>759 充分ありえると思うよ。
1軍分でいいから5万とかで良いし、良ステユニットが取れたら都度1万でしょ(仮の値段だけど))。
転職証にまでやりこみさせられたくないかなぁ
限界突破ミッションとかあってlv30以降はカンストした1キャラごとにミッションクリアしないとLvが上がらないとかあるかもしれんぞ
明日正式なんだがワイプ無しか
新鯖とかできるんかな
鯖選択画面とか無いし別に分ける必要も無いのでは?
正式で鯖分けるゲームは失敗するって、うちのばっちゃんがゆってました
>>760 なんか勘違いしてるよな
Oβ参加者じゃなく正式からの新規プレイヤーに配るべき性能だ
それにしてもクラウンとかせめて下から2番目のファイター頭装備くらいの
防御にしてやりゃいいのに初期魔術師頭装備より防御低いとか
まだ噂のマルチ遠征やったことないんだけど
あれって人数制限あるの?
それとも誘いたい放題?
鯖分けて何の意味があるの
正式始まったらメインは遠征出して、課金ガチャでも回して新兵育成するか
何時落ちるか解からんし
とりあえず明日一日は剣が何度ぐるぐるするかわかったもんじゃないからな
クラウンは短剣ローグかアサシン用には悪くないんじゃないのか
>>769 3人まで誘える
>>743 999名声のやつは遠征進行率95%になるとでる
明日開始直後に遠征とばすのが正解ぽいね
999誘う相手いないぼっちは自分だけで100%近くするためにアコ3は最低でもそだてておいたほうがいい
ローグの頭装備が最低のでも防御8
lv20ので防御15だからな
クラウンはアバター的な価値しかないと思うわ
んで、このゲームはMMO的に多く人が集まる見られる場もないので
アバターの意味が薄い
廃人は自慢の場を欲するから簡単なロビーくらいあったほうがいいのにね
適当に誘ってその中に複アカ一人混ぜて
巻き添えBANさせるのだけは絶対やめろよ
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:23:11.67 ID:hhiq+mPx
マルチ遠征バグが直ってない
前提だけどな、それ
頭の回避+5装備はAGIローグにはいいとおもうんだけどな
記念リング→ゴミやで
特別配給→どうせ3等でゴミだよ
センタルクラウン→頭装備だとゴミだよねやっぱり。
全部記念品レベルだわw
チケットでどんなゴミが出るかが楽しみだw
社長がぽっかり穴が空いたって言ってるぞ
短剣持ってれば時々避けるけど弓持ってたら全然避けないよ
穴あかないように他に3つゲームやってる俺
回避装備全身揃えてからだろ
今さらだけど特典アイテム微妙すぎね。
スタートダッシュって・・これあってもなくてもかわんなくねっていう。
特別配給祭り楽しみだなぁ
お前ら課金特別配給1等の王冠バカにしすぎだろ
>>789 ゴミばかりの報告で誰も金出してまでやるかよに10ペリカ
ワイプもないのにあの特典でスタートダッシュってなんだよ
正式が始まったら配給とスカウトの報告祭りか
Oβの特典なんて、どこのゲームでもゴミだろ
何をいまさら。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:40:57.12 ID:hhiq+mPx
>ryoei18 御影良衛@イメージエポック
帰宅。。なんかここ数日自宅のPCの前でひたすら
「シュヴァサガ」やってたから
なんかこう心にぽっかり穴が空いた感じ(笑)
この穴なんで埋めるかしらね。 #CST_JP #jgame
18 minutes ago
若社長のシュヴァガ復帰はやそうだな
200スカウト→最低ステ合計 5 最低BP 0
2000スカウト→最低ステ合計 10 最低BP 2〜3
課金スカウト→最低ステ合計 15 最低BP 3ぐらい?
多分こんな感じだわ。これにステ振りバランスを加えると理想の兵士を引くのに1体1万円は覚悟すべきだな
β特典に経験値アップの装備ぐらい仕込んでおくべきだろjk
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:43:58.42 ID:O+5HDETm
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:49:23.88 ID:hhiq+mPx
ボコボコは課金始まったので次の旅に出たのか
寝貯めしてるだけか
どっちだ?
バイエリオンさんがほしいです(*‘ω‘ *)
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:51:55.09 ID:hhiq+mPx
なんだろう この残念感は(´・ω・`)
ボコくそは消えたんだろ
>>796 バイエリオンとか高性能キャラも課金なんじゃねーかな
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:55:15.78 ID:hhiq+mPx
バイエリオンって何?
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:55:56.51 ID:Qg8FTVKL
バイエリオン超低性能だっただろ・・・
なんか課金ユニットに期待し過ぎなやつがこのスレに多かったように見えたから
明日課金ユニットの当たりの低さに驚愕する姿が今から目に浮かぶw
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:57:04.03 ID:6vPrWCUc
バイエリオンさん弓二発で沈むし紙過ぎる
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:57:12.95 ID:SvZJ4ysM
名声2000=課金>>>>>名声200にして欲しいわ。
課金は、特殊ユニットでますくらいに抑えて欲しい。
じゃなきゃ、名声貯める気力が沸かないし、名声貯めないとなると
やる事随分少なくなっていくってばよ。
名声2000なんて張り付けば1日でたまるじゃん
適当にやっても2日でたまるのに課金と同じはないわ
おっとバイエリオンさんの悪口はそこまでだ
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:59:11.55 ID:JqgF6qIs
>>806 正直 あまり期待してないな
名声2000ぐらいでしょ性能は
ただ、廃課金して当たればレアの高ステがあるって感じかな
>>332 このゲームの開発コンセプトは、それそのままなんですよ。キャラ課金。
他に課金する要素なんて、時間短縮ぐらいしか無い。
遠征100%にならないと次のMAPに行けないないよな?
課金で遠征枠追加あるってことは、ユニット課金者にも名声貯めるメリットがあるってこと
つまり名声2000=課金の可能性もあるな
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:02:02.10 ID:hhiq+mPx
>私の夢`・ω・´ はるきゃんブログより
私:マルチな声優になることだあああああ
ってな感じで`・ω・´
いつかは
声優の石田晴香として
アニソン歌ってみたい!
沢山の役で沢山の違う
自分になりたい!
見てくれている人に
喜んでもらいたい!
>夢って大きいほうがいいもんね!(笑)
はるきゃんはゲームは全くやらないけど
きっとアニメオタクだな
普通の女の子は、ほとんどゲームやらないのが普通
2人妹がいるけど、どっちもまったくゲームに興味をしめさない
脳みそが、女の構造的にそうなってるんだと思う
そもそもワイプ無しでスタダの意味あるのか?そkそこLV上げきった奴ばかりだろうに
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:05:41.99 ID:ijsaSKQb
>>809 社会人の感想なんだけど 1日仕事すれば給料にもよるけど
普通1日1万円以上稼げるよね。それで何回ガチャできると思う?
まあ、ゲームに使う為に働いてるわけじゃないけど
逆に聞いてみたいけど、性能が課金ユニットガチャ=名声2000ユニットガチャだったら
お前ら、いくらだったら金払うの?
>>815 お兄さんその二人紹介してください。
てか、高校ぐらいで腐り始めたらゲームに興味示すようになるよ。
キーワードは腐女子。
ユニットって何人雇えるのかね
あとユニット倉庫作って欲しいわ
オートで使わないキャライチイチ外すのめんどくせぇ
ユニットガチャは名声2000+稀に固有ユニットじゃね?
いくらかはわからんが固有欲しいやつは廃課金するだろ?
固有ユニットとかオフゲーじゃないのに無いのでは?
レアかその上の種別ならもしかしたら用意されてはいるかも知れないけど
【PC】PC用PSPエミュのスレ6【EMU】
ボコボコ出現
>>815 俺の友人の姉妹は二人でBASARAやったり
ほかの人もPSPでモンハンやったりしてるぞ
腐女子さんたちだが
>>815わたしもリアル妹と姉持ちだけど、娘と一緒にDSでマリオとかぷりきゅあとか普通にやってるで?
「母」になったら普通の女の子じゃないとか言われたらアレだけど
課金のバランスがオンラインゲームでは一番難しいんだよな
ま、大抵どのゲームも最後は、課金最強で過疎が定番だけどw
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:12:02.78 ID:ijsaSKQb
>>815 それ、妹だからかも
姉だったら、弟可愛がってたら一緒に遊んでやろって思うよ
名声2000=課金スカウトなきがする
無課金は1日がんばっても1回ひければいいほう
課金者は何回でもひける
結構差あるんじゃない
レベルがもっと上がって遠征の種類も増えていけば2000なんてその内数時間で達成ってレベルにまでなりそう
派兵の人数も増やせるわけだしなー
まぁ課金=名声2000って事はなさげじゃね
一応名声は他に使い道あるから溜めなくて良いって事にはならないかもだし
当分雇用以外に名声の使い道が用意されそうにないし
名声2000>課金ガチャじゃないと
遠征っていうシステム自体が死んでゲームの寿命が一気に縮むだろうな。
メインのミッションなんぞどんなに頑張って作ったところで数日で食い尽くされるのは必至なんだし。
自分としても同じ金使うならユニットガチャより
遠征枠増やすことに使いたい。
現金使ってユニット買うのはゲームと思えないもの。
まあ廃課金にガチャ回させたほうが儲かる以上そんなことはありえないけど
>>822 そのレアの上のやつに名前と適当な経歴つけたやつか、
リットリオさんとかでもシナリオ無視してオンライン要素だけなら
ありだと思うが。まぁGvGやPvPでてからの話かもしらんが
あーそういや名声って雇用のみにしか使わないのか
転職アイテム1個に名声1000・・・ありうるで・・・
ryoei18 御影良衛@イメージエポック
お疲れさんです!RT@Nishi_P @ryoei18 サーバー増強完了しました
・・・信用して良いんだよな?
流石にイコールはねえんじゃねえの
イコールならわざわざ別に募集枠を設けずに
2000のを名声払いかプラチナ払いか選べるようにするだろ
インタビューでいってることやゲーム内での説明文から察するに
2000の外れの割合が少ないバージョンじゃね
特殊なユニットとは言ってるけど無課金でも課金に並べるとも言ってるから
この特殊ってのは課金限定の外見的な特徴や通り名があるんじゃないかね
信じられぬと嘆くよりも〜(*‘ω‘ *)
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:19:16.60 ID:yJ4Hou9/
こんなのどうだろう?
名声2000=課金
課金は名前・容姿を選択できる!
てのは?
ユニットのために課金するつもりの俺からすると当然課金>名声2000であってほしいけど
よくよく考えたら課金=名声2000なら課金するのやめればいいだけの話だからどっちでもいいな
>>830 まともなプランナーがいればそういう話になると思うけど
ミッションで貰えるアイテムの未調整ぶりの酷さから言って
その事に気付いていない可能性は十分ある
名声の使い道がユニット雇用だけならこれは致命的なのにね
それなら課金+名声でもっといいのが雇えるとかなら無尽蔵にユニット増やせないから
良いのでは?と思うけどね・・・そこまで考えつかないだろうな
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:23:00.47 ID:yJ4Hou9/
課金+名声でもっといいのが雇える
これいいねぇ♪
無課金の妄想は都合が良すぎるなw
名声と課金が同じわけねーだろ
廃課金が一人で何十万も払うようなガチャじゃなきゃブラゲなんてやってらんねぇ
重課金廃人>>無課金廃人=ライト課金>>ライト無課金
こんな感じでしょ
>>840 そのうち課金でLVカンストステマックスのユニット買えるから安心しろ
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:27:12.28 ID:ijsaSKQb
>>841 現実的にはそうかな ログレスみてきたし
でも、課金するつもりだけど名声=課金ガチャでバランス的には丁度いいような
>>842 が普通だろな、ドラクエのレベル上げを弟に1000円払ってやらせる層が
一番金になる(勿論ストーリーを少しでも進行させたら殺す)
お前らにはビッチか腐女子か一生童貞の3択
2000なら運が良ければ課金のと同じくらいのが手に入るんじゃねーの
ただしアホみたいに名声使うだろうけどな
>>817が何度読んでも理解できない
何故か気持ち悪ささえ感じる
大体他のブラウザゲーみてたら分かる
課金ガチャがそんなにいいのばかり出たら、廃課金が誕生する前に満足しちゃうw
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:34:20.88 ID:ijsaSKQb
俺には、いちいち遠征出さないといけない村ゲーみたいな作業
がめんどくさかったから、名声2000貯める作業が、500円ぐらいで済むなら払うよ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:35:23.31 ID:PwK9e9Hv
MMOブラゲーで課金する割合は、だいたい一緒(´・ω・`)
超課金 数百万円課金 0.1割
廃課金 数十万円 1割
微課金 1千〜1万円 3割
無課金 全く課金しない 6割
200兵士が一匹500円てのが限界かなあ
初期投資3000円で常時遠征部隊が確保できる&レア兵士の可能性有り、なら回すかな
と、俺が思うようなら、実際はその価格より少し上でも売れる筈なので1000円かな
課金者のみの容姿だしたら、私は課金者ですって言ってるようなもの
最近は、課金者の容姿、装備は無課金でも運が良ければだせますよ。っていうのが主流
後14時間ほどだし、予想でもして寝るか
14時55分、フライングでスレの速度がマッハ
14時58分、神運営wwwと運営死ねでスレの速度が加速
15時00分、IPPAN層雪崩れ込み
15時30分、おいはいれねーぞ糞、公式仕事しろ
15時45分、緊急メンテの告知、終了16時30分予定
16時30分、メンテ延長
19時00分、俺帰宅丁度再開でウマー
インタビュー内容から
名声2000 素質総合22〜10
課金 素質総合21〜15
とかありそうな気もする
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:41:36.59 ID:PwK9e9Hv
猫耳の亜種が仲間になるならガチャる
ニコニコバナーに絵があった
出ないなら課金しない(´・ω・`)
5%-10%で固有ユニット、若しくはそれに準ずる強ユニット。
あと2000と一緒ってのが一番しっくりこない?
廃課金には固有がステータスになって、全部揃えたくなるし、微課金層も
一体ぐらい固有が欲しくなる。無課金も固有こそないものの一応戦える。
もちろん固有はどんどん追加されるんだろうけどw
>>854 14時00分 社長フライングして楽しむ
どうせリセットかと思って名前ものすごい適当につけたら、データ引き継ぎかよおー
>>855 それなら誰も課金ガチャやらねーぞ
1回いくらなのかが今気になるところ
500円ぐらいならいいが、最近ブラゲのガチャ高いから1000円なら考えちゃうな
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:48:03.55 ID:PwK9e9Hv
お前らの課金ガチャの報告の様子を見てから
課金は考えるからどうせいいよ(´・ω・`)
シュバできないとやりたいMMOがなくて困る
そういや正式になったらLV毎にボーナスポイントきっちりもらえるようになるんかな
オープンβで実装しなかったのはおそらく再振り課金を買わせるためなんだろう
>>860 855になるんじゃね。
ただ課金の場合は即ユニットでるけど無課金は一ヶ月位2000まわしてやっとでるぐらいじゃね
クローズのときこの値段だったの?
兵士スカウト(シルバー)
120
兵士スカウト(ゴールド)
400
>>833 鯖の負荷よりプログラムのバグの方がとにかく問題
意味がない
>>865 お前、これからLV上げてもステータス上限が5のままだとか思ってんの?w
最初のユニットはゼウス、ヴィーナス、ココットくらいの戦力が欲しいとおもいます(*‘ω‘ *)
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 01:08:26.40 ID:EylyT/FI
ハンゲだからかブラウザだからか分からんが
ものすごいアホなやつがたまに出現するなこのスレ
ハンゲ怖いお
>>868 素質はステータスじゃないし
素質を上げるのはキャラ合成だし
お前こそ何言ってんだ
1Lv毎にボーナスもらえるのか凄いな!
もうガチャ引く必要ないな!
>>872 現状ステータスが5で上限だけど、これ以上振れないとでも思ってんの?
ステ5→ステ6に要するボーナスポイントはコスト5だけど、理解してる?w
とりあえず次のスレタイはシュヴァリエ・サーガ・タクティクスで頼む
ゴクリ…(*‘ω‘ *)
1回1000円のガチャをやる奴なんているのか
理解に苦しむわ
ユニットの名前変更実装はよ
通り名の変更実装はよ
>>873 LV毎にステが1ずつ振れるとかお前の方が頭イカレてるんじゃね?w
ステとコストとボーナスポイントの違いわかる?在日さん
まず素質の事をスターテスと言ってるところからなおそうか
今日のNGID
>>875 >>874 システム理解してないよねお前
BPは初期で触れる分だけしかもらえんよレベル上がってもポイントもらえないのは仕様だし
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 01:19:08.02 ID:EylyT/FI
こいつ絶対カタパ20でクリアできないとか範囲何もないとこに撃てないとか言ってたのと同じやつだろwww
>>870 アホというより気持ち悪いって感じる奴が多いが
理由はどっちもだろw
猫耳ぐらい出してくれるよね
さんざん宣伝で猫耳娘出てくるんだし
>>881 お前は運営なのかよw
今後ももらえないと断定するソースよこせよww
正式スタートしてボーナスポイントもらえるようになったらぷぎゃーーm9だな
主人公っていうほど強くないよねこれ
課金兵士揃えたらベンチ暖め要員になるんじゃないか
こういう不毛なの見てると一度深呼吸して専ブラ閉じればいいのにと思うけどきっとそうもいかないんだよね(*‘ω‘ *)
>>855 この素質の合計値ってよく出るけど
素質5は2ポイント計算でやってんの?
>>885 最初に素質が1P多く渡されていたのが「バグ」として処理されてるけどそれについてはどう思う?
キャラは合成で強くしていくとインタビューやらなにやらの事前情報で出回ってるけどどう思う?
そもそもポイントを今後一切貰えないといってるやつは誰もいねーよ
もらう手段が合成なだけだ
不確定のことで言い合うって、答えがないのにホント不毛だよね
インできなくて手が震えてきた
>>886 出撃条件:主人公
絶対敵のネームドと一騎打ちがあると思うんだ
後力5とかにしておけばやっぱり其処らのユニットよりは強いよ
ステの伸び方ってのが職と素質のポイントで決まるのね
でキャラ合成システムがあるみたいなのね
CBOB共にポイントは貰えない
これだけ材料揃ってんだからそう考えるのは普通だろう
キャラ合成ってマジネタなの?
倫理的に問題あるだろ
ID:wCQ6WRan
なんか痛さが伝わってくるこの感じ嫌いじゃないぞ
>>892 その条件が来るかどうかはともかく、高ボーナス級の素質にスキル3枠所持で職を選べるのはかなりの利点だよな
>>894 じゃあ合体にしようぜ!
確か転生とかそんな名前だった気がするけどもう合成で覚えちゃったよ
>>889 >>最初に素質が1P多く渡されていたのが「バグ」として処理されてるけどそれについてはどう思う?
単なるバグだろw LV毎にボーナスポイントがもらえないという処置とはならない
>>キャラは合成で強くしていくとインタビューやらなにやらの事前情報で出回ってるけどどう思う?
それもLV毎にボーナスポイントがもらえないことを示す発言ではない
別個の強化システムみたいなやつなんだろ
>>そもそもポイントを今後一切貰えないといってるやつは誰もいねーよ
ハァ?
合体に失敗すると外道スライムになるんですねわかります(*‘ω‘ *)
素質伝授とかスキル伝授じゃね
不毛不毛言うと頭が心配になるだろうが
主人公キャラは攻撃力に絡む素質5にしたが楽だな
追加のキーミッション数はどのくらいあるんだろうな
数にもよるがまたすぐやる事なりそうだな
今までのネトゲだと普通に万単位で課金してたけど
社会人だけど課金せずに済むならそれがいいなって考え方に変わってきたわ。
あまりにキャラが強すぎてもこれ系のゲームってシナリオさえ作業になって面白みがなくなるからねー
キャラ合成って動物的な合体の意味の合成なのか
ナイツインザナイトメアだとキャラ合成あったけどな
ソースどこなの?確定要素なのか?やりたいって発言は確定じゃないぞ
>>902 さすがにアホみたいにレベル上げないと打開無理なミッション用意されてるんじゃね
育成オンラインだけはやりたくないな
>>897 わかったわかった、じゃあ話を聞いてやるから大いに語ってみ
俺や結構な人が
>>893の理由からLvアップではなく
キャラの合成だか合体だか転生で素質をあげるものだと結論付けてると思うんだが
お前がLv毎にボーナスポイントが貰える状態になると思う理由は何よ?
>>900 ようハゲ
lv20までのキーミッション一瞬で消化されてたんで
lv40〜くらいまでのミッションは用意すんじゃね
キャップはそれ+10くらいで
>>905 でもそれは
RPGとして基本だけどな・・
>>908 まあそうなんだけど
量産型MMOみたいに一ヶ月レベリングしてようやく次のステージみたいなのはちょっと・・・
正直言うと、レベル自体はすぐ上がるからカンスト上限無くさない限り
すぐにカンストしてヤル事なくなるよな。
飽きにくいようなコンテンツ増やすかしないと長く続かなさそうな予感。
まーた早漏れ君がスレ立てしちゃったのか
別に先に立てたって荒らしが立てたから使わんとか何とかいってもう一つ違うスレタイで立てればいいんじゃねーの
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/07(月) 15:49:45.60 ID:FT1zXt4F
シュヴァリエ・サーガ・タクティクスに戻してって言ったじゃないですかー
1乙。。。
15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/07(月) 15:52:38.23 ID:FT1zXt4F
>>9 元々はシュヴァリエ・サーガ・タクティクスで進行してたのを数スレ前で誰かが・をとりやがったんだよ
検索で引っかかりにくいから戻してくれって言ってるだけだ
29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/07(月) 15:58:15.19 ID:FT1zXt4F
>>18 ・が無いと「シュヴァリエサーガタクティクス」で1つの単語として認識されるから
全部打ち込まないと検索結果候補に出てこないんだぜ
>>19 はいはい、死にましたよ
「・」入れる必要ねーだろ
削除要請してきたわ
>>906 >>お前がLv毎にボーナスポイントが貰える状態になると思う理由は何よ?
そこいらのゲームはLV上げたらステ振りできるポイントもらえるのが普通だからだよw
このゲームのようにステータス(素質)の極振りを制限するゲームではコストを設けてる
極振りすればするほどコストが高くなっていく。アルカディアサーがとかがそれ
これ >>キャラの合成だか合体だか転生で素質
を真に受けるなら、コストという仕様はまったく無意味になるなwww
普通に次スレとしてつかえばいいだろ
くだらない事でケチつけるとかどこの半島人って思うがw
ID:wCQ6WRan
なぜそんなにムキになってるんだ?
検索に引っかかる これ重要だぜ
シンプルにPvP付ければいいだけなのに
囲碁将棋みたいに段位付けて、対戦相手で上位になるようにすれば
アビューズもなくて長持ちするだろ
それだけで十分なのに、なんでここは頑なに実装しないのか
専ブラ知らないんだろ察してやれよ
>>922 そこだけは本当にわからんな
対戦こそ肝だろうに出し渋りする意図が謎
どーせバグまみれなんだろうしβで出せばいいのに
公式もシュヴリエ サーガ タクティクスなんだけどな
スナップドラゴン1回300円
>>904 インタビューでは「そういうものがある」という前提でその軽減に課金がどうとか話してる
コンシューマー版も同時開発してるんだから、ある程度基本のシステムは固まった状態だと思う
もっとハッキリしたソースがあった気がするんだが見つからん
>>921 別にこのスレタイでも引っかかるから困らないな
アッー
コンセプトはソーシャルゲームなんでしょ
対人ゲーじゃないと思う
・つける意味が分からない
普通にワード検索ヒットするしそもそも新たに立てられたスレ赤く表示されるし
NPC相手の強化の上限なんかたいしたことないんだから対人にして競わせて課金うまうま出来ないじゃないか
死者の宮殿的なダンジョン作れば延命はできそうだな
てかスレタイからタクティクスも抜いていいぞ
専ブラのタグ内じゃスレ番すら見れない
シュバリエだけじゃ別のシュバリエもあるからまずいけどさ
>>925 ここでも公式掲示板でも何度も話出てるし
少なからずニーズあるって分かってるのに
1vs1〜3vs3とか、ロビーもマルチプレイもあるんだからちょっと加えるだけじゃん
GvG入れるからPvP入れたくないのかなんなのかさっぱり分からん
>>933 あ、死者の宮殿いいな
ディープダンジョンみたいな視界制限は勘弁だが、そっちは欲しい
>>922 PvPじゃなくGvGを重要視してるんじゃないか
正直こんな大味な戦闘で単純な対人やられてもつまらんと思うしw
とりあえず
マルチ関係は今以上に遊びならないと駄目だと思う
SRPGの1対1の対人なんて結局お見合いになるからじゃね
お互い千日手で先に動いたが負けw
お見合いで千日手てw
飛車角うろうろさせても千日手とは言わないし
そもそもPvPやりたい奴が終始お見合いとかありえないから
切り込んで陣形切り崩し、一手一手読み合うのがいいのよ
>>934 見れてるけど? タイトルの横幅のばせよ
まだ対人戦いれるほど成熟してないじゃん
クラスも少ない、スキルも少ない、MAPも少ない
急いで対人戦いれて「このゲームの対人クソゲだからもうやらない」って定着されるより色々追加してゲームの形になってからいれたほうがいい
ユニットの職はおろかステが一緒ってことがまずないだろうし
装備やスキルが追加されればそれだけ多様性がでてくるだろうし
持ち駒・初期配置が一緒の将棋のように千日手にはまる事なんてないだろ・・・
将棋の世界ですらそんなにやすやすと千日手になるもんじゃないのに
良ステ兵士に重課金強化装備に重課金スキルを持たせて…
ガチ対人考えると1キャラ辺り10万円とかになりえるんじゃね?w
今PvPを実装したら、死んだキャラクターはLv*1分待たねばならなくなるバグが発生するぞ
そこまで金かけるやつがこのゲームにいるのかと
主人公の意味がなさすぎるからGvGは主人公だけが参加できると予想
さすがにGLvMaxの100vs100に傭兵ユニットまでついたら決着つくのに何日かかるか分からんからな・・・
もし1人4人まで参加できたら1キャラ15秒で行動終了するとしても1ターンに3時間20分かかるし
他にオンゲのSRPGがあるならともかく、現状これしかないわけだから
Lv30カンストで、現4職だけでも遊ぼうと思えば十分遊べる
FEZだってすぐLvカンストで3職だけで延々遊んでたんだぜ?
対人あれば、その遊びの中で調整の声が上がってくるしユーザに任せちゃえばいいのに
ターン制で対戦してもツマラン気がする・・
かと言ってリアルタイム制でやるには厳しい面がありそうだし
多人数戦は間違いなく
ラグでオートになった奴が突出して戦端開いてくれるはず
俺の環境だと3人PTとかでもかなりきついし
coop系充実していけばいいとも思うけどね。
対人は闘技場みたいな感じで1vs1でいけばいいのに。
攻城戦とかギルド戦とか間違いなくグダグダゲーになると思う
ターン一周すんの遅すぎるんだよな。3人でも結構ストレス感じる
ラグは仕方ないが、もう勝負ついたような場面でゴミダメのユニットをわざわざ攻撃させるやつとかいるよな
このゲームでそんなに対人やりたい奴がいるのか…?
ユニットの力は資質でほとんど決まるし各ユニット毎に強装備、強スキルつけないといけないから
MMO以上にプレイ量の差が出るし戦略や連携でそれをひっくり返せるとも思えない。
廃人同士のコンテンツとしてはいいんだろうけど…。
動かす必要のないユニットは、K+クリックで即ターン飛ばせって話だな
ユーザはシンプルなボードゲームを望んでるのかもしれないけど、
たぶん開発に「攻城戦」を実装したいという欲求が強いんだよ
ギミックこてこて入れ込みたがってるんだ
この辺ちょっと乖離してると思うは
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 02:24:44.54 ID:eNuYAxqI
シミュで切り込んで陣形崩すとか厨二すぎじゃねw
というか対人戦でも実装しないと他に目玉がないってだけじゃと思う
5回に1回くらいしかマルチマップないし、ほぼオフゲになったら課金する意味もないしなw
対人出しても2対2でも相当遅くなるよなぁ
チャットで戦略組んで待たせる訳にもいかんし、第一チャットしてると時間切れになるし
いや、ターン制の対人が成功してるタイトルは結構あるんだけど
SRPGじゃなくてもっとRPG寄りでちょっと戦闘システムが違う
今でもサービス続いてるのではアトランティカやストラガーデン
あと童話王国2もターン制の戦闘で対人もあったかもしれん
傭兵数ふえてくとFBくりかえすたびに選ぶのめんどいから
固定メンバー設定できてすぐ配置できるようにするか
前回の戦闘と同じメンバーを出陣できるようにしてほしいな
>>956 別に攻城戦でもいいし・・・
インビジブルでカタパルト操作者を暗殺とか楽しそう
>>956 まあそれが一番なんだろう
しかしそもそもターン性タクティクス系SLGで対人自体
>>940とかで妄想するようなものには絶対ならないと思う
加えてこのゲームはWT制でもないわけだし・・・
マルチでユニット選ぶ時って制限時間短いよな
ユニット増えてオート使えなくなってくるとかなり厳しい
将棋やチェスの駒を育成できるで十分なのに
それなら、月一ぐらいのシナリオアップデートで少しずつLvキャップ開放で長持ちするよ
>>959 童話いれるならコンチェルトゲートとかもだな
ターン制っても、MMOは位置取りを考察する時間がほぼ必要ないだろ?
SLGは位置取りや駒運びが戦闘より重要なわけだから
比較にならないと思うぞ
むしろ、シュヴァみたいなのはアトランティカにもあった、フルオートバトル
対人っても操作は全てAI任せでやるやつな それなら日本のSLGでも流行ると思う。
もっともTOを超えるAIが必要になってくるが・・・
こんな素人でももう少しマシなの作れそうなAI出してる開発には無理だけど
遊戯王カプセルモンスターオンラインだな
対人希望してる中には重課金層も割と含まれる事が多いからな
他人より強いユニット買って、その強さを見せ付けられる場所を作ってあげないと客逃がすよ
>>965 うん、おれのレスさかのぼってくれりゃ分かるが
このシステムで1対1での対人は厳しいと思ってるわ
RTSじゃ対人も盛り上がるというか対人がメインコンテンツなんだがな
>>957 たぶん想像してるものが違うぞ
将棋で穴熊を切り崩すようにSRPGの駒で陣形を切り崩すイメージだよ
>>968 RTSならよかったんだがな・・伝説のオウガバトルのパクリネトゲ作ってくれ TOもいいけど
ターン制はやっぱこの開発だと何を考えても絶望的すぐる
そもそもネトゲで1:1の対人が面白いゲームなんて前例はあるのか・・・?
>>971 将棋こそタクティクスの原点じゃねーかwww それを皆やりたいんじゃねーの?
>>971 うるせー育成した将棋の駒で戦いたいんだよ
>>972 UOのPitくらいしかねぇな
大抵は3on3とか、大規模戦しか取り柄のないタイトルばかり
>>973 俺は別にこのゲームで将棋はやりたくない
>>974 あんまり望むものを想定してなさそうなゲームに実装しろと叫ぶより
既にそういうものをメインとして開発されてるゲームをやったほうがいいと思う
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 02:41:57.02 ID:kDEXN1A4
将棋の駒一つ一つがプレイヤーってゲームってどうよ
「歩の◯◯さん四ー二に進んでください」みたいに
どうよこれ
>>960 これは絶対つけて欲しい機能だ
コンテンツの少なさよりも、操作の面倒さからくる飽きの方が厄介だ
>>979 ネトゲじゃないが20年ほど前にあったな
あとバトルチェスとかもPC98のサウンドすら無いゲームで駒がモンスターや戦士みたいになってたのがあった
ユニットの登録順並べ替えができないもんなこれ
>>980 もちろん俺もそれにも賛同するが、
それ以前にデフォのユニットの並び順もプレイヤーが好きに変えれるようにしろよ
こんな大事な部分を放置してそのまま世に出して開発としてはずかしくないのかね
レベルあがると勝手に並び順変わっててFB繰り返してるときに「あーもう!」ってなる
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 02:54:36.84 ID:5ObXrkO9
>>979 人間将棋だろそれ毎年やってるのがニュースなってんじゃん
あと12時間も何してりゃいいんだよ
>>983 ユニット画面では右上にソート機能があったよ
出撃前や遠征画面ではソート無かったし、並びも理解できないしストレスだった
あとキャラの見た目の色変更くらいできないと
区別付かずさっきスカウトで入ったlv1のキャラ間違ってクリックしたりな
実装されてない要素でこれだけ語れるなんて、皆このゲーム大好きなんだね
まだ俺が実装して欲しい妄想話のほうがかわいくみえる、明日に備えて寝なさい
関係ないけど、社長のマイプロフィールにライト課金で頑張りますとか書いてあったよな
絶対こっそり復帰するよね
正式はやwwwwwwwwwwww
つうかミッションとプラチナだけなのか追加要素wwwwwwwww
レベルキャップは変わるよね?もちろん
>>987 そうそう、ユニット一覧でデフォでレベル順に並ぶとか、あれを出撃画面でも反映させるか
それが出来ないなら、一覧で並び替え機能を安易に作るなよ
まじでUIの基本がなってないド素人のオナニー機能。混乱させるだけの無いほうが良いまさに蛇足。
>>992 どこにキャップ開放なんて書かれてる?よく読め そして絶望しろwww
前回のCβではL71も居たのにな 正式のほうがキャップ低いとかw
つーか実装されてないから
いろいろ予想して語る部分があるわけなんで
キャップキャップって、バグ利用なしの一般プレイヤーは20ぐらいじゃないか?
廃に合わせても仕方ないだろうに
>>992 課金兵士でアレコレ自慢でて
早々やること無くなりそう
>>988 区別つかなくて困るから、遠征キャラは武器だけつけて
二軍は頭だけ付けないとかやって、よくわからない遊び方をしてた
>>995 それで荒れてるから呆れてるんじゃないの?
2ゲット!
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。