1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
これまでに発売された「神羅万象チョコ」全章のキャラがぞくぞく参戦し、700 体以上のキャラがここに集結。
「カードバトル」「育成」「領地戦」の要素が融合した基本無料の新しいゲームが今秋に開幕します。
神羅万象チョコシリーズの世界観を、自分の手で味わうことができます。
公式
http://shinra-game.jp/ wiki
http://shinra.wiki.fc2.com/ 前スレ
【oβ】 神羅万象フロンティア 25枚目
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1320328040/ 次スレは
>>950が立てること。
無理な場合は指定レスを早めに。
Q.最初の勢力はどれがいいの?
A.もらえるカードはたった3枚なので、強さはどれもあまりかわらない。
ただ、冒険の初期マップと自分の宮殿のデザインが異なっている。変更できないので気になる人は注意。
Q.なんか冒険進める時に気をつけることある?
A.名声の回復が遅く信仰の妨げになるので、報酬に名声(旗のマーク)をもらえるクエを優先的にやると吉。
Q.Hでねええええええええええ
A.俺も出ない、Nを売れ
Q.N売ったのにHでぬぇぇええええ
A.N売ってもHはでません。
Q.3すくみって何?
A.技→魔→力→技 無
Q.攻撃タイプの3すくみってどれくらい影響あるの
A.試合が決まるくらい
Q.技合成の仕組みが分からないんだけどどんな感じなの
A.素材になるカードの必殺技(2番目の攻撃)がベースのカードの3番目の枠に入る感じ
Q.俺の○○がいないよ
A.ラインナップにいないなら未実装です、後お前のじゃないよ
Q.デイリークエってクリアしてから23時間後に再度出現するの?大戦連勝みたいなクリア不可のクエストが出た場合どうなるの?
A.はい
Q.ライバル戦の防衛時って経験値入るの?
A.ログでは入ってる様に見えるけど実際は入ってないよ
ラストのQ&Aは消してもよくない?
今はもうログ見ても経験値が入ってないと思うんだけど
五行サイ出たけど弱い方でがっくりだわ…
Hに弱い強いとか用意するのやめてほしいよねえ
使う気失せるなー弱い方と考えると
>>1 次スレ乙
それ本当にライバルの防衛見てるか
シルバーはまだ強弱あっても許せるけど
Hでの強弱はすごく残念な気持ちになるよなー
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 00:46:26.02 ID:PRnUWKSl
強い方のザインさんきても残念な気持ちになるのは確か
前スレのおっかけの構図ってどっかでまとめたサイトとかないかな
ところで、プロフィールだけでなく、戦闘確認画面でもメッセージを表示出来たらもうちょっと面白そうなんだけどな
負けた後のメッセージとかさ
戦闘前
スキュレイ「私たち」
アラクネ「三姉妹を」
モルガン「甘く見るな!」
ムジナ「……」
戦闘後
「君は誰?ボクの事知ってるの?」
モエギ「……」
>>1乙
重要情報みてると、劇場版ドラゴンボールのザンギャ一味に荒らされる天下一武闘会なみに参加者やられてくな。まあ主要キャラ以外は軒並みやられるんだろうけど
(´・ω・`)もう20レベルちかいんだけど・・・
(´・ω・`)いいかげん、他の構成組めるHでてくれ
間違えた、ザンギャじゃなくてボージャックだった
サイ「女の子だったんだ……」
ムジナ「………
>>1乙」
大会に普通に参加すれば誰にも怒られずに優勝出来そうなのにね
パーティ名もあんまり表示される場所無いし、勿体無いよな
ライバルとして登場した時にコメントくらい用意させて欲しい
でもこの開発はソレくらいの要素をつけるために全てを破壊しかねないからやっぱいいです
ちびイヅナどうせ実装しても糞弱いからなぁ・・・(´・ω・`)
サイ「君はメルト…だよね?男の子だったんだ…。その、可愛い格好だったからビックリしたよ///」
所詮ヒュンダイだもん
このコンテンツすらお菓子のおまけ程度にしか考えてなかったんでしょ
まさかこんなに面白くなるとは予想だにしなかったし
そう……課金がはじまるまでは……つづく
Nランクコスト3のちびイヅナ接待PTにご期待ください!
(´・ω・`)一枚300円だからなあ・・・
メルトが男だって知ってるってことはサイはメルトと一緒にお風呂とかに入ったんだろうか
判別方法 股間をパンパン
>>17 他の運営ならいざ知らず、この運営じゃぁねぇ
希望するだけ無駄というか、危険というか
>>18 早くゼクスファクターのカードも実装して欲しいもんだね
そして4弾のHイヅナとそのアナザーに苦しめられる
>>18と他のユーザーの姿が……
おめぇ男だな!
サイがカヌキとムジナをパンパンして、タマがねえ!って言ってるの妄想した
そりゃムジナもキレるわな
カヌキは許してくれそうだがムジナは後ろの狸が瞬極殺してきそう
>>23 値段的に見て、一枚100円でも良さそうな気がする
300円とか、さすがにに取り過ぎ
>>25>>23 値段的に見て、一枚100円でも良さそうな気がする
300円とか、さすがにに取り過ぎ
>>25>>27>>28 サイ「君は女の子だったんだね」
ムジナ「責任を取って結婚してもらおうか」
なんか色々とミスったので、狸親父に瞬殺されてくる……
パンパンしてる時にタマねぇのに気がつくってサイが男前提でパンパンしようとした事になるぞ
Hカードは確率ではなく一定の時間帯で全体で出る枚数が決まってる
0時〜6時 10枚 7時〜13時 10枚 14時〜20時 10枚 21〜24時 5枚
こんな感じだったらやだな、早い者勝ちみたいな
これからも続々と性悪三姉妹の真実が明らかに!
タマ姉ぱんぱんしてると思ってたらサイをぱんぱんしてたとかありえねぇだろ
>>32 300円でメルトくんの股間をパンパンですか。ふむ…… おねがいします。
おまわりさんこのスレです
メルトとサイの薄い本はよ
犬のお回りさん、過労死!
魂獣界はなぁ!力こそが全ての弱肉強食の世界でなぁ!
女は子供を生むと魔力を子供に奪われて弱体化するんだよぉ!
このスレは、自分も含めて変態だらけだったのか・・・・・・
ゾ!
子供さえ産んでなければ…こんな奴等なんかに…!
神羅ハードか
(´・ω・`)エナジー回復が遅い
今日一日でザインさん2枚引いた
こうなったら魂獣界PT作るっきゃない
トモンとかナサロとかを使ってやれよ
警備員4人とチャラ男PTで
チャラ男「お前ら何とかしろよ!この俺様がこんな危ない目にあってるんだぞぉ!!」
胸が熱くなるな
ハンゾウさんに瞬殺されちゃうからなぁ、警備員
実際使えそうなのってオンゴとナサロくらいじゃね?
魂獣界に魔のアタッカーが一人もいないやん。七天4弾に期待……?
見て来いナサロ!
■神羅大戦
現在封鎖中となっている「神羅大戦」につきましては、
幾度となく皆様にご不便、ご迷惑をおかけしました関係で、慎重に改修を行っております。
現在改修中となり、来週にかけて検証を行う予定です。
再開の日程が確定しましたら、改めてご案内させていただきます。
現在改修中となり、来週にかけて検証を行う予定です。
現在改修中となり、来週にかけて検証を行う予定です。
(´・ω・`)おいまだかせめて告知しろもう今週終わるぞ
ザインさんとライヤで頑張るしかないか
今週って言っても、24時間切ったけどね。
1週間って月曜からだよ
>再開の日程が確定しましたら、改めてご案内させていただきます。
検証は今週中といったが、日程が未定なので告知する義務は発生していない(キリリッ
ライヤがSとは思えない強さだから、ザインライヤだけで、割と何とかなる。
魔がマジでオンゴとハリマしかいないから、客将するか捨てるか……?
でも正直ライヤさんよりナオマサのがどうやっても強いんだよな
ヤスマサだったか、名前がわかり辛いんだよ
自然に収束するの待ってる運営だぞ
一生大戦無理だろ
ここからいつ前進できるんだ
もう大戦とか言わないが冒険新マップ、新カード、課金系統、何でもいいわ何かできないの?
ライヤとヤスマサなら、ライヤのが強くね?
使い勝手なら陣形効果の恩恵受けやすいヤスマサのが上だけど
ヤスマサのがはるかに硬いし狸H陣で素早さ100こえるからなぁ
ライヤさんは攻撃力35高いけどHP20%増えても素の防御の差で耐久力で負けそうだし
七天はなあ・・・、2弾までのほぼ全キャラが狸の噛ませになっちゃったからな。能力値が原作どおりっていうなら妙にリアル
キリク デヒテラ メルト&ギギ 以外の参加者はほぼ3武将にやられたからな
ハリマとヒビキ対NAGATOはサイが乱入したし後はライヤさんがさすがだったくらいか
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 02:21:41.67 ID:u4cpIr+J
ギルドの宣伝失礼します。
「神速の韋駄天」というギルドを作りました。
ほぼ毎日ログインする方で、大戦開始したら頑張りたい、ギルド掲示板で交流したいと思う方は是非ギルドPRのところから参加してください。
よろしくお願いします。自分はもちろんガチでやってます!!
(´・ω・`)課金はじまってないのに何をガチでやってるの?
(´・ω・`)NEETアッピル?
ギルド名だけでは検索できないんだよね
2chのブラゲー板で宣伝するとは・・・
>>67ギルドPRの上の方にあるので是非。
>>68自分もねらーなのとここはやる気勢が多いようなので大丈夫かと思って。すみません。
狸リーダーならヤスマサ、他ならライヤでいいんじゃないかな
ザインリーダーならライヤでいいと思う
範囲持ちに先手を取られるのは周りの被害がでかいし
今から新規ギルド作っても現時点の上位に勝てる未来が見えない…
どのオンゲでも2chで宣伝するところって大抵爆発するよね。
輝煌サイしか持ってなかったとこにゼノンさん当たって、コストの差ってすげえって感じた
タダカツとか絶対勝てないとか思ってたけど戦ってみると意外とそうでもなかった
フロンティアから神羅入ったのでいろんなところで設定みてきたら獣姦ものばっかなんだな
腹違いとか
タダカツには防御減少がかなり有効、ドウマンまじ嫌い
使ってみた感じタダカツ単品は大したことない。本当にただの壁
それを壁にして周りをいかに活かすか補助するかが大事かなぁ…
ルーキーは狸ゲーだなあ。ガチで三姉妹に挑んでもたまに負ける。レベル差あっても・・・
全ての種を分け隔てなく愛せる者の物語なのだよ
モルガン・モエギ・タダカツがルーキー狩りに最適
複垢持ってたギルメンが脱退してて
毎日ログインしてたのにおかしいな〜。
と思ってプロフ見たら「そのユーザーは存在しません」。
これってBANか?w2−3人そんな感じなんだがw
タダカツ単体は魔属性で攻めればたいした事ない
怖いのは後ろにイズナとかが控えてる時
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 02:47:24.62 ID:PRnUWKSl
タダカツとハンゾウ引いた。これは無双のヨカーン
タダカツは五行サイでタイマンでも勝てるしな。リーダーで後ろに出てくる分には何も怖くない
なんで魂獣界なんて種族カテゴリつくったんだ?
カード見たら普通に麒麟とか書いてあんじゃん・・・
さっきゼノンとタダカツが凄絶な殴り合いしてた
ゼノンに軍配があがって勝った、さすが魂獣大帝あのガタイで素早さ100
この時間ならH引けるかと思ったが甘かったようだな…
なんか重い気がするんだが自分だけか?
ルーキーでHか狸三姉妹or三武将いたらまず戦いにはいかないなぁ
>>64 三武将にやられてない奴らで戦力として期待できそうなのってユーナとキリクくらいしかいないな。イベリィとかマタロウじゃ太刀打ちできないだろうし
盗賊狩りまくってたら名声が溜まりに溜まる。
安西先生、名声と緑ポイントでカードが引きたいです・・・。
阿修羅サイのトゲってあれ背中から生えてんの?
正直サイの陣形はカヌキとかの仲間達も強化して良いと思います
サイを超覚醒させたんだけど能力的には微妙だな
イヅナさん二人目貰ったほうがよかったかもしれん
阿修羅はやばいけどね。技相手なら陣形補正含めて大体一撃で消し飛ばせるレベル。
>>65 いやーおまえ勇気あるな俺マスターがスレに書き込んでるって分かったら気持ち悪くて脱退するわ
サイはきっと第4弾で魂獣大帝になってインペリアルクロスを習得するさ
六道サイは現状突破させて超耐久させてのカウンター要因くらいしか使い道浮かばない
一括売却にレアリティってないのかよksg
10枚ずつ表示だと育ててあるNも見分けつかんわ
六道サイは完全に壁向きな能力だしな。耐久力といい停止技といい
今さらながら上位ギルドのPRってコロコロ変わるなww
てか上位ギルド同士仲いいなww微笑ましいし羨ましいぜ・・・
阿修羅は陣形で攻撃力UPされるから恐ろしい事になるよね
全体攻撃覚えさせたい
ここに書き込んだだけでそんなみんなしていじめないでもいいじゃないか
意欲的でいいと思うよ、うん
こんな時間なのに久々にシステムエラー見たわ
ID:u4cpIr+Jはギルドの募集以外のレスしてないけどこれでよかったのか
ギルド募集スレ建てて募集したほうが良いと思うが。まあ大戦実装されてから集めた方が良い気もする
この調子じゃ大戦まで続けてるの何人になるか分からんしな
複垢もあるだろうから細かくはわからんがPRしてるギルドの人数とか見る限り6〜700人くらいはいるんじゃねえの
>>102 そうか?
上位ギルドの連中は普通に気持ち悪くて何か引くわ
特に今のTOP3、マケドニアス・ぺろぎるど・キツネは痛い
フロンティアでまでペロペロとかないわー
>>90 お前は大きな勘違いをしている
マタロウこそこの状況における最強の魂獣だぞ
1回戦敗退すら、タヌキの襲撃を回避するために発動した超強運の一つだぞ
それがなければ優勝すら容易かった
かもしれない
ガチパお気に入りにしてドヤ顔で送りつけてくるギルメンうぜぇ…
こちとら親切にネタパ送ってるんだから少しは気をつけてほしい
なにも問題ねーじゃん
中にはガチパがどこまで通用するか試してる人もいるのに
勝手な決まりつくってマナー違反扱いとか何様だよ
親切の押し売りだな
親切の押し売りわろた
>>111 お気に入りしてる時点で配列が見れるのでメタって勝利余裕。それで通用できたかどうか満足できるならどうぞ
そんな自分にしか得のない自己満足より、ギルメンが得する自己満足のほうが10倍マシだろっての
見事なまでに地球が自分を中心に回ってるな
ネタパの方うれしい人多いと思うけどな
つーか勝利余裕なら別にいいんじゃね
>>114は自分でギルド作った方がいいんじゃないか
>114
自分ルール押し付けてるお前のほうが絶対気持ち悪いけどな
はいはい、俺の押し付けが悪うございました。これからはレベル30タダカツ入りの狸送ってギルメンの闘技場ふさいでおきますよ
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 03:48:30.37 ID:IuQ9ZMIV
>>118 こんなのが作ったギルドなんて1人もこないだろ…
まあ対抗ギルドとかに出荷される時もそのネタパなんですけどね
ネタパは楽だけど参考にならない、ガチパはウザいけど組む時と倒す時の参考になる
その辺は個々人の気の持ちようなんじゃないかね
まぁ、ガチパ否定する訳じゃないけど
キャンペーンやってる今の時期にガチパはそんなにいらないかなぁ
逆に聞くけど、今この時期にガチパ大量に来てみんな嬉しい?
>>108 ペロペロって「萌え〜」が廃れて「俺の嫁」が廃れて
新たに作られた言語だと思ってたんだが違うのか
おまえら
>>14さんは抜き打ちでスルー検定実施してくれたのになに反応しまくってんだよ!
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 03:50:55.79 ID:8t9gpMiu
自分が勝てないからって文句言うとか子供かよwwww
嫌なら無視してべつの所戦ってCP手に入れまくって勝てるPT作ればいいだけじゃん
>>120 防衛敗北だらけでまた発狂してここに書き込むんだろ?wwwwwwwww
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 03:53:22.27 ID:8t9gpMiu
Lv30のタダカツとかwwww
考えやすいキャラだわwwww
お気に入りがガチパだけど二回に一回は負けてるよ
>>123 俺は最近始めたばっかだからガチパのほうがこういう戦い方あるんだなーって参考になるからいいな
まぁネタはネタで助かるけどそれを
>>110みたいに言うのはどうかと思うけどw
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 03:55:53.49 ID:8t9gpMiu
ガチパのほうがありがたい。
どうゆうPTにはどうゆうPTとかどうゆう技が有効かとか考えれるし。
>>124 キャンペーン中はいらね
ガチパはスルーしてる、エナジーの無駄になるかもだし
前スレにあったけど、ブラックリストに登録したらライバルとして来なくなるんだろうか?
それならそうするんだけどなぁ、効率よくなるし
どう・・・ゆう・・・。俺はギルドライバル全員がガチパだからそういう空気なんだと思ってガチパにしてる
>>124 そもそもガチパになってる奴はお気に入りの存在に気づいてない、
設定するのが面倒、枠フル使用、お気に入りが闘技場PTになるのを知らないみたいな
意図的じゃない人が9割だろうしすごくどうでもいいです
つうか、一回負けても相手の陣形覚えておけば負けないだろ
ガチptに文句言う奴とかpt変えずに連敗しまくってる馬鹿だけだろ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 03:58:43.74 ID:8t9gpMiu
まぁリスクもあるがマスタークラスとかのガチパのほうが貰えるCP多い訳で・・・・・
マスタークラスは嬉しいわ。確実に勝てるし
>>137 修練場と同じで消費するエナジーを考えるとそれほどでもない罠
>>136 全体停止が3回、全体の行動遅らせるの2回使われて2連敗したわ
正直PT変えても運が無いと勝てない時もあるだろ
ネタパはありがてぇガチパはよしやってやっかって楽しめばいいのに
てめぇが気に入らないからって全員ネタパにするべきって小学生かよ死ねばいいのに
>>136 課金できる状態ならいいけど
今だと1回負けた時になくなるエナジーですら勿体無く感じる
まあ、要するに早く課金させろと言うことですが
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 04:02:13.75 ID:8t9gpMiu
結論:運営が悪い
チョコ買って来たらナガトが出た、ゲーム内で出ろし・・・
ガチパにはガチパでぶつかればいいだろ
Lv差が10とかでもない限り一回戦えばどうにかなる
削除合成成功した人いる?
50%で10回以上やってるけど成功する気配がない。 バグじゃないの?
結局タダカツが嫌われてるだけで別にガチパが嫌われてるわけじゃないよな
TCGみたいに禁止カードにしてお気に入りや大戦で使えなくすれば解決する
>>114はネタパ限定ギルド立ち上げたら幸せになれると思うよ
たぶんそれなりに需要はあるんじゃね
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 04:07:31.84 ID:8t9gpMiu
禁止とか嫌だな・・・・・・・
やっぱ好きなキャラ禁止なったら悲しいし
禁止カードとか出るわけないだろ
ネタパお気に入りにおいてるけど防衛ログが一切出てこない
ギルド外の闘技場出張ってお気に入り登録&そのPTで勝利が条件とかなのか?
メインPTをお気に入りして、闘技場消化してると防衛ログは出るんだが
無条件出張は身内のみとか?
何で後からいくらでも修正できるデータで禁止カードという発想が・・・
好きにフリーバトル出来る機能でもあれば自分らでルール決めてユーザー主催大会とか出来るんだけどなぁ
タダカツは硬いままでもいいから火力を抑えてくれればそれでいいや
ガチパ相手に勝てなきゃスルーするだけでいいのに。
わざわざ文句言う意味も分からんね。
禁止カード出してるどっかのカードゲームも裁定変更でいくらでも修正してるな
>>151 俺のネタPTはギルメン・その他のみんなに蹂躙されまくってボロボロ表示だから
勝利とかは関係ないんじゃないかなぁ
ムジナに行動を遅らせるか行動不能にさせる通常攻撃が欲しい・・・
今のままじゃ選択価値がマダラどころかモルガン以下だ
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 04:19:26.65 ID:8t9gpMiu
おいおい3弾アガート4枚目ってどうゆう事だよwwww
>>157 そうなのか
そうなると単純に同コスト帯が多くて、出張判定にひっかからないだけとかなのかなー
情報dクス
>>146 お前もかww
俺もいま全然成功しなくていい加減むかついてきたところだわwww
これ本当に50lなのかよ、、マジで、、
七天4弾でカイ対イエヤスの父親対決ないものか
>>161 削除合成に成否いらんよな、カードの消費すらもいらんと思うし
削除合成の実際の確率は20%位だと思う
>>161 バグだと思うけどね。 ツイッターでも言われてたし。
まぁ表記がバグなのか設定がバグなのかは分からんが
このゲームの乱数にはロケットダイス臭がする
知ってる人少なそうだがw
>>167 いやいやいやいや、さすがにアレはねえよ!?
あのレベルの問題があったらみんなすぐ気付くだろ
それにブラゲだし、ソフトの交換や回収の必要もないしな
『神羅万象フロンティア』運営チームです。
11月4日(金)15:50〜16:50頃、セッションタイムアウトが頻発し、
ゲームを一時遊べない事象が発生いたしました。
昨日とほぼ同じ症状と見られます。
現在は自然に収束しております。
今回もゲーム側の不具合は見当たりませんでしたが、引き続き原因の調査を行っております。
お客様にご迷惑をおかけし誠に申し訳ありませんでした。
今後とも『神羅万象フロンティア』をどうぞよろしくお願いいたします。
『神羅万象フロンティア』運営チーム
運営は光をも超える・・!(キリッ
5日だと思ったら4日だった
疲れてるんだ・・もう寝よう・・・
>>162 じゃあカイに惚れるムジナの展開でお願いします
ムジナ「私に似ている…!」
カイもハーフだし、サイは厳密に言えば人間のクォーターだよな
つまり、本当に近しいのはカイッ!
まあ七天の時点で天寿全うしてそうだけどね
>>171 公式サイトみると、魂獣ハーフは人間同様に老化寿命があると書いてある
サイの年齢不明だけど大人にはなってなさそうだから、七天はゼクスから20年前後ぐらいなんじゃね?
まぁサイは人間よりも魂獣の血の方が濃いクォーターだから、人間よりも寿命が長いってだけで結構な年なのかもわからんけど
カイ「チッ!お前、女だったのか・・・やはり俺はメルト一筋だ」
二枚目のHでシリウスきたーーーーーーーはぁ
野郎はいらねーんだよ
ボラリスかムジナよこせ
(´・ω・`)いいカードを引いて報告すると、しねって言われて
(´・ω・`)闘技場にはラードさん1匹だったり、イベリィ&豚だったり、攻撃手段持ち合わせていないPTだったりを送られてきて
(´・ω・`)その癖、PT編成についてはちょっと真面目に考えて議論してみたり
(´・ω・`)そんなギルドに所属しています!
そのギルドに入れてください
会話も何も無しクエスト目的で入ったギルドだから抜けてもいいんだけど
ライバルの中に面白いネタPT作ってくる人が何人かいるから抜けにくい
ボラリスとか痔の薬みたいなタイプミスはやめろ
クエ用に入ったギルド抜けよかと思うが
いざ抜けようとすると妙に後ろ髪を引かれるような気がして抜けれない
>>177 おぅ…
こりゃ俺の所には一生来てくれないな
☆9ゼノン盗賊うぜえええええよおおおおおおおおうわああああああああ
☆9盗賊とか弱すぎてつまらん。早くマスタークラス大戦解放してほしいわ
現状フルコンプしてる人っているの?
まずフルコンプの定義から頼む
spが入手できない以上現段階ではいないだろ
まぁ普通に考えて言いたいことは現状手に入る全てのカードってことだろう
700種あるんだから
それ程カードを持てない
現状ではSRの入手方法がないのでコンプは無理
図鑑ないのはおかしいよな(´・ω・`)
図鑑は欲しいな今まで何ゲットしたのかまったくわからん
二つ垢作って女の子のH来た方だけ残そうと思ったんだが
残念ながら俺は女の子とは縁がなかった
一方はエドガーとシリウス、もう一方はハンゾウが出たんだけど
どっちでやるべきかな
ハンゾウ一択
SとHとPR一枚ずつ取っておけば自分が何ゲットしたのか完璧に把握出来るんじゃね
シリウスにエドガー付与して成功したらシリウスの方もありだな
>>191 ハンゾウは強い早いでリーダーでもそれ以外でも非常に便利
シリウスはNPC相手の時は組み込んでるがコスト6には見合わない悪い意味での平凡さ
エドガーは下手するとコスト4ノーマルよりも弱そうなので放置してる
ので、ハンゾウお勧め
てか女目的なら男で妥協する時点でモチベ続かんから
女出るまで垢作るべきな気がしないでもない
確認してみたら青パックから出るカードの種類だけでも現在の最大所持数をちょっと超えてるな
この現状で183が想定するフルコンプってどんなだよ
カードの所持限界はこれから追加のことも考えると厳しすぎる。
課金もできんしねえ……
公式みてるとツイッターでH20枚チョユーッスな人が何人もいて
今レベル40の俺は70後半までに20枚とかいけるのか不安だ
どれくらいCP差あるんかねえ
SとHとPRだけ取っておく分には100も超えないだろうし
戦力にするカードと女の子Nを取っておいても余裕がある筈、要らんNは諦めれ
とは言え課金来ない内に新カードを追加されたら詰むわ
課金して欲しいか?と言われればそう言う訳でも無いんだけどな
要らんSは一枚たりとも残さずに捨てる時代が来そうだ
この中ではハンゾウが一番強いのか
みなさんありがとう
>>196 450枚引いてようやくハンゾウ一枚だからなぁ
最初から同じとこ何回も繰り返すのはきつい
女の子引けた人が羨ましいぜ
>>199 俺はH引く率は1/100だと思っているので
今0枚なら、カード1回引く為のコストは引いた結果がNやSだった時に売れば50Cで済むとして
普通の運なら150000Cくらい稼げばH20枚手に入るんじゃね?
H引くまでに掛かるCは7500くらいに考えておけば先が見えると思う
数日ぶりにインしてみたけど大戦は状況の報告すらないのか
名声130ぐらい溜まってるけど消化するのめんどいし・・・
大戦なく冒険するのはシャドーボクシングみたいで虚しいっす
>>203 もし1/50だったらHを40枚くらい引いてコンプしてる奴も居そうだし
1/200だったら1000枚以上引いてもHが出ない奴がゴロゴロ居そうだがそこまでは聞かんし
まぁ、明らかに所持Hに差があるのはライバルバグを使ったかどうかで変わる
個人的にHでる確率は1/250程度だと思ってるわ
>>202 CP貯めてから引くのが鉄板かねぇ・・・
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 07:46:28.94 ID:IuQ9ZMIV
>>206 ライバルバグってまだ残ってんの??
メンテで消えたって聞いたけど実際どうなんだよ
1/100はない、断言できる
ってか今更ながら連携ってなんなの?
同じ敵攻撃してるようには見えないし意味分からん
自然に収束った
20枚くらいだとライバルバグを使ってない初日組廃人は半数近くが到達してそうだし
30枚と言われても運の範疇だろうと驚かないけど、俺がライバルバグを確信するのは60枚↑くらいからかな
想定出来る範囲でかなり幸運な初日組廃人をダブルスコアで突き放す奴が居たら真っ黒だと思う
初日からやっててランキング50位以内にいるけどH6枚しか無いぞ
10枚ぐらいなら結構いるだろうけど20枚とかありえん
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 07:55:31.84 ID:InGL1muP
280枚引いてHが4枚
1.42パーセント
ゆずってくれ、たのむ!
にア 殺してでも奪いとる
そう、かんけいないね
ここ数日公式ライバルバグ状態なのでいくらかHが量産されているとは思う
それでも20枚はすげーな
>>212 ねーよ、バグ利用組以外で20枚もホロ持ってる奴なんて2桁いないと断言できるわ
ユーザーの不満が爆発しない程度にお知らせを更新するお仕事大変そうですね
運営も忙しすぎてバグ利用も公認か
よくあるやったもん勝ちだな
開発もアレだけどそれを管理監督できない運営もレベルが知れるね
どれを確約できるんだろう
大戦
カード追加
安定化
公式ライバルバグてライバルバグそんなケチなもんじゃないぞ、余裕でもっと稼ぐ
ライバルバグって修正されてるんだよね?
どっちにしろ鯖が安定してなかった状態でしか再現できないと思うから今難しいと思うけど
今は自然に収束して行ってるからな
自然に終息
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 08:20:28.58 ID:InGL1muP
バグが自然に収束するなんてさすがバン南無の最新鋭自己増殖サーバーだな
でも1/250だと50人に1人は1000回引いてもHが出ないが
このスレで1000回引いたけど出なかったって奴をまだ見掛けないぞ?
1/100で1000回到達する奴は20000人に1人だから居ない方が当たり前でこっちの方がしっくりくる
実際には1/150とか1/200かも解らんが1/250は無さそうだ
1000回とかどうやってカウントするんだ?
アカウントによって確立が変わるんだと思うけど
そもそも1000引いて出ないとか、10枚引いたら3枚出たとか言われても
どっちにしろ鵜呑みにする情報じゃない。
1/100だとは思うけど。 まぁどうでもよくね?
初期組に追いつける気がしないから
大戦前に新鯖作って欲しい
アカウントで確率が変わるとかワロス
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 08:27:23.15 ID:InGL1muP
すべてのゲームにおいて絶対的の運がなかった俺が1.4パーセントの確率でH引けてるんだから
75分の1くらいだろうな確率は
(´・ω・`)最近気付いたんだけど、ニコポジよりも福盛の方がイラッ☆とくる表情してるよね
ゲームが起動しないんだが、お前らプレイできてるか?
収束してくれ。
初期組に追いつけないぐらいでキリキリしてたら
課金実装したら心臓破裂するぞ
廃課金はポーション二種とEXPアップで
常に行動できるし戦場でも延々動けるんだから
あ、収束した。
>>172 イヅナは魂獣界に戻って来てるわけだし、もう居ないのかな、なんて考えたんだ
もし一緒に魂獣界へカイが来てて、4弾で登場したら胸熱の展開なんだがな!
今が一番面白いと思うよ
課金始まったら格差と廃課金制度に冷めるだろう
課金は個人的にはいらないかな
現状でも楽しめてるしね
あとは大戦と鯖強化とカード追加してくれたらいいや
課金はカード極だけでいいんじゃないかな
エナジー系は有利すぎる
チャンスポイント1ごとに何カードポイントみたいにポイントもらえるようにして
カードポイントでアイテム買えるみたいな仕様がいい
課金は俺らに必要なくても運営には必要だからなサービス継続のためにも
冒険はともかく大戦のエナジーはなくした方がいいな
撤退されるくらいなら廃課金の餌になるわ
月3000円くらいの微課金でそこそこ遊べたらいいな
それはそうだけど人がいなくなっては元も子もないしなぁ
スタミナのポーションだけは萎える要素になりそう
SPが壊れカード仕様で無課金じゃ勝負にならんのだけは避けて欲しいな
1/100はねーな、1/200はある
七天の次あたりに「CPが進化!神羅万象フロンティア内のCやSのポイントとしても使えるゾ!」
とかになる……かもしれない
まあ真面目に確率云々言い出したら「体感じゃなくて何千回も試行しないと」とかそういう話になるし
現状判明してるのはHに毛が生えたかどっこいかちょっと弱いくらいだな
カードバランスは多分計算式もあるだろうしそんな極端な事にはならないだろうと
スタミナポーションで極ガチャ引くより大戦でコイン貯めて改引いたほうが安いって事にならなきゃいいなw
スタミナポーションで極ガチャをどうやって引くのか是非とも知りたい
1/100だとすると俺の引いた回数でH出ない確率が約1.5%だから現実的じゃないな
紛らわしい文章ですまないと思っている
・コストパフォーマンス
スタミナポーションで紫コインを稼ぎ改を引く>極ガチャを引く
こういうことだ!
紫コインで引けるのは「改ガチャ」だ
SPのニーズホッグやばくね?
速20%とか強すぎる
何回目だよ!
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 09:36:18.84 ID:InGL1muP
7回目くらいだな
>>252 このゲームの場合、HP20%の間違いだったという可能性が十分にあり得るから困る
ニーズホッグ修正するなら今だぞ。
・疾風陣をマステリオンに移す。
・疾風陣をフルスベルグに移す。
・疾風陣を四天王全てに搭載する。
ニーズホッグ優遇は理解できねえ。
空き地で戦ったニズホグさんは100速と同じ推移だったゾ!
>>256 だといいんだけどなー
でも、何回もメンテやってて修正しないのは何でだろうな
課金始まったと同時に修正すると信じたい…
もうすぐ500枚行きそうだけど、Hなんて絶対でねぇよ!!!
ぜったい出ないんだよぉおおおおおおおおおおおおおお!!!!;;
俺も250枚でようやく1枚だったし、十分ありうるな
なんらかの救済措置は欲しいね
俺が入ってるギルドで
『550枚引いてもHでないわぁ』
と、ひとこと掲示板でずっと愚痴言ってる奴がいるな
ムジナとか持ってるくせに
課金しろってことに
カードのレベルアップの恩恵がミジンコすぎるのもなぁ
無駄に必要経験値は多いくせに
H引いたぞ
夢の中でな…
さっさと極引かせろ
同じカードなのに強化合成できないんだけどこれはバグなの?仕様?
カードのレベルも10になればけっこうな差だと思うけど
極でも収束するまで1/50だったりしてな
同じカードでもカードナンバーが違ったりしてないか
今まで引いた内訳、N208S68H1くらいだわ
H寄越せとは言わんからNの貫通持ち来てくんないかな。来ても毎回合成失敗して未だに貫通付与スキル習得のクエがクリア出来ない。
モンスター系や警備員は出るのに、二番隊で使ってるモエギやアサギは全然出ないし、物欲センサーでも搭載してるんだろうか
ナオマサとナガト。
強さの違うカードがあるのは知ってるんだけど
スキュレイの場合は強さが違うカードでも合成できるしよくわからない。
>>266 夢の中できたHすら使い道がなかったときの絶望感
>>274 同名スキルを所持してる別カード扱いの合成になるから一回だけ合成できる。
別カードで強化する時は技のレベルも一緒じゃないとできない
この話何回目だろうな
なるほど。ありがとう。
H引いてる奴は紫のやつやってるんだろ裏技あるんだろそうなんだろ・・・
>>274 スキュレイの場合は技レベル1同士だったんだろ
つまり「違うカードの同じ必殺技もち」扱いだから技レベルが違う場合は合成できない
そのナオマサとナガトはすでに技レベル2で、素材は1なんだろ
wikiに書いてないの?これ
・基本必殺技は「同Noカード」か「同名の必殺技を持つカード」でしか強化合成することができない
※ただし「同名の必殺技を持つ別カード」の場合は必殺技レベルを揃える必要がある
・付与必殺技は「同Noカード」か「同一かつ同レベルの付与必殺技をもつカード」でしか強化合成することができない
これさぁ
上のレベルにいくほど
戦闘確定した直後にウインドウ消して
再ログイン繰り返した方が圧倒的に戦闘時間短縮できるし楽だよね。
そりゃ皆がやったら鯖負荷大きくなるわ
特にあの時間帯
戦闘スキップボタン復活のためにもみんな実践しよう
ギルメンのプロフ見たらほぼ毎日H引いてる人いてわろた
全裸にネクタイで嫁の名前を叫びながらひくと出やすいらしいゾ!
戦闘見てるの結構楽しいんだけどなあ
たまに壁殴りしたくなることもあるけど
強スキュレイさんLv0時
HP730攻650防465速110
Lv20時(未突破)
HP1022攻780防558速114
塵も積もればってことか
七天のイズナさんってZXFの時に比べると乳垂れてないか?
>>288 それは危険だ、危険物処理班の私に任せてもらおう
>>286 さすがにLv20ともなるとつええなww
このルーグは出来損ないだ、食べられないよ
スキュレイは何をつけるか迷うな
全体付けると強そうだがスキュレイには火力として期待してないし
反撃が無難かね
防御低いし 全体遅延か足止めのほうが良いと思う
思うだけ
ライバル戦まったくかてねぇ・・・
エナジーの無駄だ・・・
いやHPが高くて攻撃が高いから反撃もありじゃないかなと思えてきた
思えてきただけ
攻>防だから足止め系はもったいなくね?
せめて攻撃+αのやつで
隠神刑部だし速110もあるし反撃つけるのはちょっと勿体ない気がする
正面の敵からの与ダメ減らせるおかげで結構耐えてくれるから
反撃も良い感じかな
元々の技に依存するなら全体ダメ低下か単体攻撃ダメ低下
火力兼任なら薙ぎ払いか貫通
反撃は一度だけ付けたことがあるが弱点相手じゃないと碌に出ない&出る前に潰しちまう
自分のには反撃つけてるな攻撃低下分はしっかり耐えてくれるからな
リーダーがゼノンだからってのもあるけど
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 10:51:58.01 ID:PRnUWKSl
スキュさんは全体ダメ低下付けとくと他の編成時にも便利
デッキに組み込みやすくなる
やっぱ構成次第で大分意見割れるなー
ゼノンPTなら確かに反撃付けても面白いかもなぁ
HP20%UPだからLv5かそこらでも100以上増えるのか
そろそろタヌキチーム以外の方と戦いたいのですが
五体ルーグ神でもかまいませんか?
じゃあうちの白面九尾PTと
また激重タイム
使えない。ともっぱら低評価のエドガーさんに反撃序をつけた
…コランダムさんの間違いじゃなくてか?
反撃に反撃付けてどうするんだ……
連続反撃してくれる日が来ることを信じて……
反撃に反撃つけるとどうなるんだ
ランダムにどっちか発動?
片方が固定発動?
2回攻撃?
(´・ω・`)コランダムさんどう見ても力でしょ?やんやん?
セツナは力だとたまに思ってしまうなぁ
反撃はランダム攻撃で発動しないのはキツイ。
H尻兄やミツキさんも魔じゃなく力だと思うんだ…
瀕死時反撃と被弾時反撃とか数種類欲しいのぅ
カードの偏りどうにかならんかな
20枚引いてSオルテイガ三枚とか無いわ
(´・ω・`)イラつくカードばっか出るしね
>>320 この分じゃ課金実装されても
課金の引いても偏りそうで怖いな
(´・ω・`)課金したはいいがどうしようもないカード引いて終了とかいやーん
(´・ω・`)性能分かるチョコ課金の方がマシと言う状況になりそうで
(´・ω・`)きわみ引いたらワンフーさんとかコランダムさんとかオルティガさんばっか出るんでしょ?わかってるよ
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 11:20:48.94 ID:InGL1muP
ギルドの加入申請放置されてて、ほかのギルドに加入申請することも出来ないんだが
どうすればいいんだ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 11:21:23.99 ID:InGL1muP
事故解決しました
事故解決はっや
女の子パック出せばいいんじゃよ
H来たと思ったら1弾サイガ、アレックス、白面のサイ
SP来たら白面火炎童子サイですね
>>317 コランダムじゃ合成する気にならねえなっ!
狸つええ・・・
ゴミホロには飽きてきた。
ライセンとかダブりすぎ。
>>327 (´・ω・`)絶対ババァ入ってるよねソレ
そういえば、ライセン700枚以上購入したが1枚もでてねぇ・・・
ライセンは黒ボルト、ナオマサ、アラクネの魔が普及しまくってる狸陣に圧迫されて悲しみ
ライセンは力相手じゃないと録にダメージ通らないよね。せめて聖龍が攻撃+30%ならサイガもライセンもシオンももっと評価出来たのに
大魔導だけどライセンは力でござる・・・
ライセン持ってるのに力とか初めて知ったわ。一回も戦闘出してなかったし。
力か・・・、技が猛威を振るってくればまだ活躍の目も
ライセン「レベルを上げて物理で殴れば良い」
>>332 ババァ大歓迎
と一瞬思ったがガチババァの方か
それは勘弁だな
>>338 技もかなり充実してんだろ
ストップ系とかに技が多いな
隠神は強い奴集まってるね
ミドルとかエリートクラスなら
こいつらの種族かなり優秀なんじゃない
ライセンと貫通力とかがいればモルガンとかナガトを瞬殺してくれるからありがたいよ
まぁこっちも魔貫通とかに瞬殺されちゃうんだけどね
でも攻480で威力125の全体技……。実質攻800↑で威力150のサイだって同属性には微妙なダメージなのに・・・
>>341 ストップ系は魔じゃね?
攻撃と同時に相手を遅らせるのは技に多い気がする
モルガンちゃんとかモルガンちゃんとかモルガンちゃんとか
どうでもいいけどさっき4こくらいの闘技場に同じライバルが一斉に出現したよ
こんなことあるんだな、全部同じパーティで撃破してCPおいしいです^p^
モルガン強すぎてムジナ涙目。陣形が強くなかったら迷わずモルガン選ばれるレベル
世の中不思議なもんで
イベリィさんが好きって人もいるよね
(´・ω・`)モルガンさんがわいてきたな
おお…適当で大丈夫だろうとS狸の群れに6コスどもをつっこませたら見事な逆バリかまして負けた
アレックス引いたんだけどさー
前からココで弱いって言われてたけど本当に弱いなこれ何で5コスなの?
ムジナはまだ陣形に救いがあるが、アレックスは終わってる
エリート以上はもう速度上昇以外の陣形に居場所がなくなると思うが
現在陣形効果の御地を受けれる勢力自体がH引けばの鎧羅麒麟九尾にH引かんでも強い狸っていう
飛天とか本当に誰もいないからな…
まだ聖姫とジャリガキでワンチャンあるで
聖姫とか剣聖とかラモンとか性課長が強ければ化ける…かもしれない
3弾Verのゼノン引いたんだがこれ強いのか?
ステ見る限りあんま強そうに見えない・・・
まぁ種族関係なく陣系効果得られるのはいいから使うけど
ゼノン意外とイヤらしいよ。敵に入ってると面倒
さすが淫獣大帝
タイマンならタダカツとタメ張れるよ
眠姫も現状コス3でかなり強いし、聖姫は期待していいよね。
一発が重いしタフだからな
飛天が使えるようになるかは3弾と4弾のアレックスとショウの性能にかかってる気がする
五行サイやばいなぁ
ライバルで五行サイリーダーの狐PTと戦ったけど、4回も負けちまった
エロいほうのムジナたんキタんー!ペロペロ
(´・ω・`)ネネコちゃん3枚目が来て手が震えてきた
>>363 やばいよな
五行サイ2 タダカツ1のライバルが闘技場にいるけど放置してるわ
イヅナさんに何の技付けるか迷った挙句どうせ消せるから適当なのをと余ってたドウマン合成したら真付きおった
すごく…消しにくいです…
ゼノン微妙じゃね?とか思ったけど速さ100でこの能力なのか。強いかもしれん
レベル1=ライバルがガチ過ぎて連敗or無視で期間中ゆえの灯る光点に歯がゆい思いをし、回復が遅いエナジーを無駄に消費しつつ放心する
レベル2=残ってるライバルがどいつもこいつも強すぎて、倒せずにイライラし始める。
レベル3=倒せないのにいつまでも灯り続ける光点を鬱陶しく邪魔に感じ始める。
レベル4=腹立たしさが自分のPTに向いてきて、何が何でもライバル倒してやんよ!と思い始める←今ここ
と思ったらSで付くのは普通が真でレアなのが極じゃないですかー!
適当に具合を見て消そう
モルガンちゃんに第二必殺技つけるとしたら何がいいだろう
元々の必殺技はそこそこ優秀なのでいいのが思いつかん
お前らアルマに何の能力付けてる?10枚になったからそろそろ技強化に使いたい。
デフォ技は強化しても全然回復値増えないからな・・
>>371 (´・ω・`)あの素早さから繰り出される全体攻撃とかいいんじゃないでしょうか
>>373 全体防御アップか攻撃力ダウン 自分は後者を選んでる
とりあえず守備系つけてる
>>370 Sの普通は改だろ?
HかSPを素材にすれば普通が真でレアが極じゃん
oh...
ドウマンだけ特別なのね
俺の記憶は間違ってなかったが別の意味で間違っていた
>>374 やっぱ全体攻撃が無難かねぇ
まぁそれにしても何にするか悩みどころだけど
こういうのはイメージが大事なのでやっぱ漢字の技名がいいよね
とりあえず
速度ボーナス陣系の下方修正(神陣で10%程度に)
タダカツの攻撃力の下方修正(600台から500台に)
これだけでそれなりにバランス取れそうな気がする
話を聞く分には五行サイが一番ヤバそう
通常技が全体攻撃は怖いわ
>>381 いつでも押し倒してって誘ってんだよ、バカ、いわせんな恥ずかしい
>>381 ・・・1000になっちゃって見切れてるんじゃね?
とりあえず使ってみてどうなるか教えてくれ
ってか俺もイヅナ母様欲しい
>>383 そ、そうか!
つか一回ログアウトしたら直ってたわww
つかの間のデレタイム終了ww
>>381 にア 殺してでも奪いとる
殺してでも奪いとる
殺してでも奪いとる
白面御前イヅナLv8でステ表記が000になるなんてバグこっちは発生しなかったな
っていうかLv20まで行っても特に変化はないしそもそもステータス1000もいかないし
イヅナなのは特に関係ないなんか別のバグなんじゃない
>>373 必殺と同じやつつけてる。効果あるのか不明
ちなみに
イズナだけじゃないんだわ
手持ち全員とラインナップのカードに同じ症状がでてたw
最初はカード引いてた時に出たヒルマンで気がついた
硬ルーグの4桁の防は0000に2桁の速は00って表記になってた
本当だ きめえええええええ
モルガンは全体遅延と全体攻撃低下つきの2匹もってるな
>>393 ルーグってこんなに遅かったっけ?記憶違い?
戦闘には勝ててたんだ
ルーキーのチームにな
>>396 ルーグも種類あるからね
速度120と90もいる、それと間違ってたんじゃないかな
H出る時ってほんと連続で出るんだな・・・確変タイムは毎回心臓に悪い
まだドキドキしてるぞ
ルーグ結構枚数あるからな
リュウガとかマキシとか全部実装されたらめんどくさくなりそうだな
追加される前に欲しいのは揃えとけってことか
>>393 ルーグ持ってないからあってるか分からないけど
ルーグLv10なら速82じゃないのでござるか?
>>403 9LVのもう一体ほうのSS撮ってくればおk?
ドウマンってSだけどHだよね
一度も出ない
ドウマンなんて出やすいだろ
即売るけど
強化合成で同カードで能力値を強化出来たら・・・。ますますレア度低い狸ゲーになりますね。
>>404 いや私の記憶違いかもしれないからいいでござるよ
>>405 Lv20で4になってるからLv10で2になるもんだと思ってた
ドウマンとか10枚くらい出たわ
CPナガトが一枚もでねぇ
(´・ω・`)ドウマンさんSな上にHなのか…覚醒で部下を喰らったって言ってたのはそういう意味か…
あっ、速さ+0.2%だから81でいいのか
私が普通に間違ってたでござる
なんという妄想力
(´・ω・`)防御上がりすぎでしょ?やんのかやんのか?
天照ムジナになんの技付けようか迷ってる内に気付いたらLv10になってた
やっぱり速度低下とか停止あたりが無難なのかなぁ
右下が悲しいのでおにゃのこを
ドウマンとかスキュレイとか要らないから、ホント誰かに交換してもらいたいわ
いつか交換出来るようになることを期待しつつ残しているが……切実だわ
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 13:02:21.76 ID:PRnUWKSl
モルガンちゃんのせいで俺のタダカツが息してない
トレード一回につき手数料1000バナコイン頂きます
タダカツとかカモだわー
だからさっさと俺に渡すべき
ルーキーのタダカツルーグってあんまり怖くないよね
後ろに五行サイとかいたら引くけど
強スキュレイさんが1枚出てくれれば
今居るLv20強スキュレイさん突破させるのに…ぐぬぬ
五行サイそんなにすごいのか・・・
ルーキーはランダム遅延無双
>>417 無難だがソレこそモルガンでええやん、ってなるぞ
一応速130組ではハンゾウに次いで火力高いし攻撃系の方が良いんじゃないか
っつーかなんだよこのハンゾウの厨性能…
ルーキーでタダカツと五行サイセットは怖くはないな
あくまでルーキーならだけど
サイだらけのルーキーは怖いぞ コスト低く高い攻撃力を持ってる
ランキング一桁を相手にすればわかる
時間停止と時間遅延ってどっちがいいんだ?
陰陽師式狸(停止2,5秒)とマガツちゃん(遅延50%)で迷う
まぁ
表示なおったんで解決で
俺はアルマたんとデートにいってきます
かまってくれたみんなありがとう
>>430 ケースバイケースではなかろうか
仮想敵を何に置くか
>>430 相手の速度によるけど個人的には停止の方が好きだ
遅延だと行動したばかりの相手に使ったときに意味がない
付加技のダメージ量や効果量ってコストに依存してるっぽいけど
突破したら数値上がったりする?
アスタロッテが思ってたより強くてびっくり
ステータス低めだと思ったのにそうでもなかった
これで貫通は強いわ
>>430 速度調整をうまくやれるなら遅延、空いてる枠に適当にとかなら停止がいいと思う
モルガンかナガト一枚欲しいいいいい
あたんない
>>427 言われてみればたしかに速130にしては攻撃力高いな
攻撃系かー・・・貫通なぎ払いは定番だけど、狸陣営補正かかった速150で連発される全体攻撃ってのも面白いかも
ハンゾウさんは汚い忍者だから仕方ない
>>430 遅延は相手が行動した直後だとあんまり美味しくない
停止は相手が行動直前でも直後でも有効
ついでに停止してる間に遅延かぶせればさらに有効だから、
出来れば数キャラで分担して併用
ハンゾウはおかしい。エリート以上で大活躍するだろうな
第2弾のマダラといい第3弾のハンゾウといい汚すぎる忍者
>>439 火力が高いからなぁ
怖いというよりいちいち陣型組み直すのが面倒ってのが大きいかなぁ…
>>441 結局それを考えるとモルガン+陰陽師団式狸安定なんだよな
攻撃しながら遅延できるって凄く大きい、速いし
相手の高速度を止めるなら停止、
低速度相手なら遅延の方が効果が高い。
・・・と思われる。
俺は狸陣で相手の130を追い抜いて停止を狙うためモルガンには停止、
鈍足の相手前衛を狙って止め続けるナガトには全体遅延つけてる。
相手の130を遅延で遅らせても盛り返して自軍100を追い抜くが、
停止だとこちらの100が先に動ける。
アルマがもうちょっと早ければなあ・・・。どうしても一手遅れる・・・
アルマはまだ俺の隣で寝てるし
アルマちゃんは性姫に進化予定じゃないか
きっと第3・4弾では飛天が本気を出してくれると信じている
(´・ω・`)アルマちゃんの尿の薄い本ください
所で一週間くらい前にアナウンスされてた
近日中にカード追加ってのはどうなったんだよ
そのために3000CP残してあるんだから追加はよ、はよ
シェイドは3弾では獣牙になっちゃうの?アナザーだけは飛天とかにならないかな
大戦でルーキーにも対応出来るように低コストのカード残してるけど
冒険で全く使わないからレベル低いしもう売り払ってもいい気がしてきたわ
みんなどうしてるの
神羅風呂は毎日他人と比べられてるような気がして、時間経過が遅く感じてしまうな
他人の情報が入らなければ、「いつの間にか強くなったなぁ」って思えるんだろうけど……
毎日「まだ弱いな」って確認させられて、一月先すら長い
>>451 追加されるまでの間にもっと溜め込めば良いじゃない
防衛あるのみ その1 チャレンジ★
攻撃あるのみ その1 チャレンジ★
神羅大戦に参戦せよ その1 チャレンジ★
チャレンジ★
>>453 隠神刑部と個人的なお気に入り以外は全売却
>>454 エナジードリンクが課金で買える以上、課金フロンティアになったら
廃課金は修練場でレベルカンスト無双も可能なので、あまりガチにならず
適当に自分のペースで遊んだ方が精神的にもきっといいよ。
300枚ぶりくらいに出た記念すべき10枚目のHがダレスさんだったのは笑うところか
(´・ω・`)誰っすか?
ぶふぉ
カード追加も自然に収束されたんじゃないでござろうか
ダレスさんは技の威力が低すぎてせっかくの攻が台無し
与ダメアップとか余計なものを削いでコスト6で威力300の脳筋仕様なら愛されたのかなぁ・・・
まあ我が家にも2人ほど居るよ
そんなにHでるのかよ。宮殿レベル25にしてまだ1枚しか出てないんだけど
五行サイだけど
聖姫アルマずっと待ってんだからはよ
3弾までだったら許さんぞ
このゲームの良い所は原作がキャラコレ系なだけに、強さ云々はそっちのけで欲しいキャラを
ひたすら集めてデュフフするだけっていう遊び方もできるところだな
つまりゲットしたカードを確認できるポケモン図鑑的な機能はよ
Hがいまだ出ずに、ライバルのHに負けると腹が立って来るな、まじで。
あぁーSPイヅナ強いわー
SP阿修羅サイ強いわー!
Hなんていらんかったんや
バインダーほしいね
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 14:06:52.95 ID:InGL1muP
気合が足りないんだよ
俺は20時間で3枚Hが出た
>>467 図鑑機能付けたらこれから先ベスセレ出したときに
図鑑があるからいーやに繋がるからたぶんないと思うよ
>>465 キャラクターの種類の追加予定って先週の金曜のお知らせにあるやん
まぁ「予定」だけど
うん
>>476 注目するべきはそこじゃなくて「近日」だ
もし図鑑システムが導入されるなら
一定額課金するごとに自由にPRカードを選べるイベントとかこねえかな
コンプリート不可能ってのも面白くないし、PRまで極に混ざるのもちょっとな
誰かオリオンの使い方教えてくれ…
こいつどないせえっちゅうねん
オリオンは盾役だろ 無だし均一にダメージ与えられるじゃん
言ってしまうとコスト4は中途半端すぎて使うカードが無い
>>476 カード追加はお前らを黙らせるための最終手段だよ
お前らの不満が爆発しない限りこのままだらだらと出し惜しみ続けるよ
>>481 どういうことです?
覚醒カードとかあんまよくわかってないんだすまん
なんか特殊な入手方があるのか?
ヴァンファレス、絶影、4コスサイは使える。
あとは鎧羅30%陣使用時限定でアトラスなど。
つまり
>>485がコス4を使いこなせてないだけね
まぁ現状コス5狸いりゃいいってのもあるけど
今のイベントだって時間稼ぎだろ
イベント終了と同時にカード追加か大戦こねーとな
カード追加はCP貯まってるだろうからちょうどいいが
同時なら良アプデ
言ってしまうとコス4で可愛いのはアスタさん
おいふざけんな。敵のランダム攻撃軍団、何で全員Lピンポイント
なんだよ。乱数偏りすぎなんだよ、しょべえアルゴリズムなんだろうな
無理無理
大戦直して正式化が先
カード追加はそれが落ち着いてから
>>490 ありがとう
これ連動してたんだな、完全に別物だと思ってた
余談だけどウエハースって今のよりビックリマンのころのやつの方が
香ばしくて美味しかったよな、あのナッツとかも入ってたやつ
ナタージャさんを忘れては困る
>>458 強さはそこまで求めてないんだけど、未だにレベル10とかだったりするからもちっとレベル早く上げたいなぁって感じなんだ
戦力差をいつも感じさせられてるのもあるけど、エナジーの回復速度に対する消費も高いからなおさら時間経つの遅く感じるんだろうね
集中してやろうとしてもエナジー使いきるまでの10〜20分くらいで何も出来なくなるしね
どうせカードと一緒に不具合も追加されるんだろうなぁ
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 14:26:38.30 ID:PRnUWKSl
コス4はデヒ子がいるやないか!
あとはロックさんとかキリクさんとか。
つまり麒麟Pを…
今の時点でセッションエラー等バグ祭りなのにこれ以上何が起こるの…
俺は今の味の神羅チョコの味好きだけどなー
ビックリマンチョコはちょっと味がくどかった記憶がある
突破合成って先にやったほうがよかったりするの?
レベル上がったときの能力に差がでる?
デヒテラ、ボルト、メルト、アスタ様、ミツキ、ナルニード、ギギ、オルティガ
組み方次第ではあるが、使えるカードはちゃんとある
まぁコス6入れなければあんま使わないが
>>501 キリクさんがコス4とかとんだぶっ壊れ性能だな
丁度この間当てたチュウジにシリアルあるからやってみるか・・・
サイとイヅナとドウマンだったら覚醒サイが一番よさげ?
コス4といえばユーナさんやろ・・・
コスト4と言ったら最近強化されたジェイドさんに決まってr…されても弱いままだけどな
サイは6ポイントで覚醒できるのがよい、コストパフォーマンスが良い
タダカツとかイエヤスを持ってないなら
狸の速15%ボーナス目当てで鬼哭ドウマンも悪くないかもしれん
コス4はマジ使うカード無いと思うよ
サポート目当てでコス4使うくらいならコス3のフクモリとかに代えてコス5、6を開放した方が良い
仮に突破させるとしても技の威力が低すぎて伸びしろが無い、
防御反撃特化にするにしてもコスト6の方が付与合成時の威力が上がる仕様だし悲しみしかない
>>497 ビックリマンはロッテだけどこれはバンダイだしなあ
戦隊や仮面ライダーの商品展開を見る感じだと、名義がバンダイなだけで中身は森永製な気もするけど…
ああ、ライバルがガチというかめんどくさいのばっかり来るわ
エナジー気にしなくてよくなったらいくらでも戦うから
この稼ぎ時は勘弁してくれー
つーか、マジ課金させてくれエナジー足らない
スタミナをエナジーに変換とかの機能でも追加してくれ
>>512 あぁ発売元が違うのか
課金でBPが解禁されたら神羅万象フロンティア極が引けるわけだが
そこでしか出ないカードって何を指してるんだろうか
>>513 変換しようとするとスタミナだけ減少してエナジーが増えないバグの出来上がり
コスト4はミドルから使えるカード
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 14:47:41.83 ID:InGL1muP
>>514 お前、頭弱すぎないか?
チュウジとか1ポイントだし
極のラインナップ見ろよ
6コスが簡単に手に入るんなら、編成に苦労しないぜ
CP1万溜まったがHが引ける気がしないぜ
コスト5を突破させてもいいのよ
スタミナ→エナジー
エナジー→スタミナ
確かにこの変換機能はあったら便利だとは思うけど
このスタッフじゃ・・・
ライヤさん突破させてみたいのにゲーム開始以降ずっと出てこない
名声をエナジーにできたらいいな1つ60エナジーで
Hの確立どうなってんだこれ
変換機能作ったら間違いなくバグるだろうな…
キャンペーン始まってから確立おかしくなってねーかこれ
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 14:54:21.92 ID:1FK6BaMH
身に覚えのない編成で防衛に負けまくってる;
ライヤさんとザインさん両方突破させたら滅茶苦茶パーティ組みにくくなったw
>>514 こっちでチャージ出来ないだけで、バナポイントはタウンで買ったらこっちでも使えるんじゃないの?
こっちで使ったことないから分からんが、余ったバナポイントこっちでも表示されてるし使えそうだけど
wikiのリストのレアリティがPRの奴が課金専用カードなのかな
SPが覚醒カードか
>>530PRは正式稼働前にパスワードだったかを打ち込むともらえる奴。
SPは今のところはチョコの覚醒でのみ手に入る
課金開始されればそっちでも手に入るようになると思う。
49 -7で4詰んだ
何回やってもCPUがアホでアスタロットが単体壁ルーグ攻撃して連敗につぐ連敗を重ねる(´・ω・`)
アスタロット
アスタロット
ナオマサアスタロットアラクネ
魔ばっかりで行ったけど壁ルーグ突破できない(´・ω・`)
ボスケテ(´・ω・`)
>>529 BPは持ってけるけどBP使うコンテンツが凍結されてるから出来ないよ
>>529 試してみたところタウンで購入すればこっちにも反映されてる
ただし今はロックされてて購入はできない
アイテムも試してないけど多分無理
(´・ω・`)この状況じゃ課金解禁なんてしてられないっていう判断だけは評価できるね
(´・ω・`)大戦まだ?
>>511 うちのコス4Lv20だけど使え無いって事はないわぁ
これ知らずにBP課金しちゃったら大変なことになるね
いつ実装するかわからんのだし
そういや大戦がキモのゲームのハズなんだよねぇ…
俺はもう好きなキャラ育てるだけでいいやと思い始めてきてるわ…
サポートは3コスト、攻撃は5コストって感じだからなぁ
4コストはよくわからん
Lv20なら〜ってのは3にも5にも言えることだし
>>539 壁ルーグ
壁ルーグバエルゼノン
バエル
貫通持ちが単体ばっか狙う上に上下分散させるから勝ち目が(´・ω・`)
ちなみにゼノンが相手リダね
3コストサポートって即死しない?
4コストなら貫通や全体ならそこそこ耐えるし、ランダム弱点でもなければちょっとは生き残る感じ
コス4サポートも中々バカにできんぞ
例えば技と力主体のPTに魔のコス4サポートを組み込むだけでかなりの硬さになれる
コス3サポートはHP低すぎて得意属性相手でもすぐ溶けるのが難点
コス4にはデヒテラがいるよ。
そこそこ使えるって程度だが
麒麟パでは他に選択肢があまりないのだ。
>>543 配置によるだろ
前に壁作ってやればそこそこ役に立つぞ
攻撃付与とかなかなかいい感じ
>>541 五行サイ置けば余裕で勝てる!
頑張れ!
>>541 狙うも何も、貫通は正面に敵が居れば確実にそれを狙う
上下に配置したら、それぞれの正面の敵を倒すまではそいつしか狙わんよ
陣形変えて中央に貫通貫通壁って並べれば勝てるんじゃないかな
(´・ω・`)なんかチュウジさんの必殺技またバグってない?気のせい?
突破ってみんなさせてるの?
コストが高くなって使いずらくなりそうで踏ん切りがつかない
>>541 頑張れ!
-67,67で更なる絶望が待ってるよ
>>541 リーダーは位置的にナオマサかな?
上段・中央アラクネ(できれば中央は貫通持ち魔壁が理想だが)
下段中列に技持ち、できればナガトとかを入れて後は貫通魔属性でどうだ?
下段バエルをさっさと排除できれば、攻撃の誘導は前列に集まるから貫通でバエルさんタコ殴りに出来ると思うが
まず真ん中のアスタさんが間違ってる
真ん中は魔の壁になる奴を設置(ドウマンとかアラクネ
下段のバエルを技で速攻除去して残りの2人で魔法貫通
遅延と停止聞いた者だが皆ありがとう
とりあえず狸使い続けてみる
というより開発いい加減ログアウトしないとセッションアウトとか辞めろ
これブラゲーだぞ
絶影はサポの中でも最速で全体バフ二つ搭載できる唯一のカードなので、
同じ働きをコス3じゃ代用できないよ。
速さだけならデヒテラより早い。
デヒテラは陣があると硬くなるのでそれはそれで使えるカードだが。
>>555 それは必殺発動できたらの話であって基本技は攻撃じゃんよぅ
サポートカードはいくら弱くても一回発動できたら味方カードに依存できるのが旨みじゃん?
つか、あと1時間でまた重くなるのかな
バフ特技って結構重要だな
全体被ダメ52Upなだけでも
かなり堅くなるっつか攻撃半減できる
今朝1BOX買って来たのに気が付いたら全部食っちゃった・・・美味くて困るわ
どこで買ってくるんだよ通販以外の選択肢がないよ
ランダムに敵攻撃してたと思ったらそうじゃないのか(´・ω・`)
ちょっと参考にしてがんばってみるわ
おまいらthx
>>541 ナオマサリーダーでそのままいくなら
上は魔のなぎ払い、下に技のなぎ払いかなぁ(居なければ攻撃力高い子で)
真ん中はアラクネさんにしてナオマサさんの隣にアスタ様置いて挑むかな
役に立つか分からないけどこんな感じ
チョコがうまいのは最初だけ
俺らは7年間も3ヶ月おきに100個ずつ喰ってるんだぜ
>>560 サークルKの向かいのローソンに新品で1箱あったから丸ごと買ってきたのん
サークルKのほうはそもそも神羅万象を入れてないとか言われた
>>561 ちゃんと書いてある
正面の敵を攻撃、とかランダムに攻撃、とか
ライバル見てるとなんかSドウマン大人気
サークルKで買うとムジナさんがもらえたなんて言うなよ絶対言うなよ
まぁもうキャンペーン数到達で終わってるだろうけど。
>>556 三番目のスキルも全体バフにした場合、前スレ統計によれば
推定約40%の確率でどちらかが発動する。
40%の確率なら戦略に組み込んでも期待できるし、
速度130あれば2度目チャンスも訪れやすい。
素殴りよりは単体バフの方が有効な場合も多いが、
全体バフで一発狙うなら、
4コスサポには3コスにはない強みがあるので、
一概に使えないとは言い切れないだろう。
>>566 攻撃時に相手に与ダメダウンつけるからスタータス以上に固いんだよな
魔の中では攻撃力も高い方だし
ライバルの狸パに何回やっても勝てない
その場でリーダー変えられないのはやっぱり不便だよな
つーかまあ、絶影は4コスの中でトップクラスに強い(使える?)しなぁ。
陣形抜きなら最速ってのはでかい。
死んでるって言われてるのは、何の強みも無い4コスバフデバフだろ?
ナタージャ入れるくらいならチャラ男入れるわ……いや、無いなw
>>569 ドウマンは被ダメアップだよ
しかもランダムなのでタダカツを溶かすのには最適
低コスト補助なら絶影さんとアルマちゃんが最高に使えるな
4コスで他に使った補助って簡単に技レベル挙げられるタタラさんぐらい
>>572 勘違いしてたわ
じゃあなんであんなに固いの・・・
ステータス以上に固く感じる不思議
アルマちゃんとかモエギちゃんとかで構成されたライバルを適当な面子で相手したら殴りかかってきて負けかけた
最前列の壁ホンダムにはスキュレイさんぶつけて時間稼いでもらってる間に他の連中ボコボコにすればいい俺頭いいな
おい五行サイ、やめろ
攻撃補助ばっかりの連中がルーキーに沸いたのでポラリスちゃん一人で討伐に向かわせたら殴ってきたとかやめろよ
>>574 ドウマン確かにステ以上に硬く感じるよね、また処理がSPとごっちゃになってないか怖いレベル
絶影さんは確かに良い
しかし今後、仮面なし版が同コスSで性能上位として出る可能性を考えると育てれない
というか見た目的に今の育てててもそっちに移行してしまうだろう
俺も余ってるメルトきゅんとかモエギちゃんに無駄に乱弾とかつけて出してるわ
なぜか出てくれないが
陣形が相手にも適用されるの早く直して欲しいなあ
うっかりアガートリーダーでルーグPTに挑んだらダメージが三分の二になって負けてもうた
>>581 そうなの?
今まで気にしたことなかったけど
ルーグも防御30%アップだから別にバグでもなんでもなくない?
結局相手に陣効果乗るって話はどうなったんだ?
>>581 陣形バグは公式のお知らせだとメンテナンスで解決したって書いてあるよ
多分
>>583でFAだと思うけどそうじゃないなら面倒だな
ムジナとムジナパパも出たし ログインするの止めようかな
ムジナちゃんがほしぃぃ
ポラリスじゃなくてムジナちゃんがほしぃぃぃ
>>583>>585 リーダー変更して二回挑んで攻撃防御up発動してないのに
どのキャラもダメージ1.5倍くらいになったから間違いないよ
もしかして「敵側に敵リーダーの陣形効果が発動するのはバグ」って言いたいのか
と思ったけどそうでもないのか
なおしたんじゃなくて「いつのまにか収束しました」でしたってパターンか?
ここのところ盗賊退治ばかりだったから名声がもりもり貯まっていく・・・
今まで意地になって七天キャラ使わずにきたけどそろそろ限界・・・
防衛戦見てると無惨なほどにタヌキ軍団にボコボコにされてた
七天キャラ使わなかったらカード1章2弾までとかつまんねーだろう
初代四部族よりも七天四属性の方が遥かに終わってる件について。
麒麟狸九尾以外、全部魂獣会に合併でいいんじゃないかな……。
>>592 フロンティアから入った俺にはどれが七天キャラなのかよく解らんけど
その縛りだと主力は何になるんだ?
防衛戦はボロクソに負けるのが当たり前っぽいし気にしなくていいかもしれないぞ
つまらないの前に集まらないだろう
名声ってクエスト以外で増える方法ないの?
まだカードプールが少ないんだから、あまりえり好み出来る時期じゃないよなぁ
早く増えて欲しいもんだ
全然うってないっすよ
ファイナル・ジークをレベル18まで育てるのが俺の夢なんだ
(´・ω・`)魔サイガが二枚目出てダブった
(´・ω・`)はあまじくそはあ
>>592 過去章(第三章あたりまで)のキャラが好きだもんで俺も最初は第一章キャラしか使うまいと頑張ってたけど
大戦でフルボッコされまくって心が折れた
早く過去章カードの追加きて欲しい
>>601 いらないなら俺にくれと割りとマジでいいたい
技ルーグとイエヤスなら出せる
五行サイは出るけど忠勝がでない
両方持ってる人がうらやましい
ところで課金の値段ってこのままいくのかね
正直1枚300円とか正気とは思えないんだ
実物でウエハースついて100円なのにデータで300円とか・・・しかもレア確定じゃなくてS混じりだし
嫌ならCPで回してろ貧乏人とか言われそうだが
>>605 確かにな
正直100円にした方が金の周りはよくなりそうだ
100円なら本気でS無双になりそうだ
300円はまだわからん
平気で数万突っ込める人なら安いもんだろうが、普通の感覚で言えば100円位が適正だよな
20枚引いて青ボルト2枚、黒ボルト5枚
ダークネスの分際ででしゃばり過ぎやしませんかねぇ…
>>605 某アバターゲーで調教され尽くした廃課金の俺からみてもあのラインナップで300円は高いと思う
しかもリアルカードの金額と比較できてしまうから尚更高く感じる
S混じってるなら100〜150円、S無しHかSPのみだったら500〜1000円でもアリだと思ってる
ウエハースでのH以上の出具合はどうなのこれ
>>611 ToLOVEるもダークネスになってからのほうがいろいろ出ちゃってるだろ
そういうことだ
S100円、H300円、SP500円でいいよ
覚醒カード欲しいと思ったんだけど
チャンスポイントって1枚買えば1ポイントついてくんの?
来ないよ
特定のレアに1〜5Pがついてる
一箱に4〜11Pらしい
>>613 ウエハースは、1box中20個中、Hは2〜5枚。 H5BOXは青サイも入ってる当たり箱。
ハンゾウとタダカツしか入ってないH2枚BOXがハズレなんじゃない?
タダカツ モエギ ムジナどう攻略すりゃいいんだよ
タダカツの前に魔おいてもモエギがムジナ加速して瞬殺されるし
壁に穴あくわ
>>613 (´・ω・`)10個買えば2枚は出るよ
>>617 まじかよ・・
久しぶりチョコ食うかと思ったけど諦めるわ・・
コンビニで1箱買ってCPは11出たけどH1枚だったんですけど
まあウェハースのホロはゲーム内のシルバーよりちょい低目程度だよな
>>623 結構よくある
つーかフロンティア的には、H多い代わりにCP4の箱より当たりじゃないか
>>623 そんなもんじゃね?
遊戯王なんて一箱6000円くらいするのにウルトラレアは1枚だろ
今は違うんだっけ?ダークネクロフィアなんかのころはそんな率だった
7つ買ってゼノンもタダカツもでたけど女の子が一枚も来ない俺のウエハース
>>619 スキュレーでタダカツ止めてムジナどうにかするとか
>>618 >>620 マジかー、じゃあウエハースで手に入れたキャラがゲームで使えるなら
菓子食ったほうが得だなぁ
最近別のバンナムのブラゲで、ウエハース販売始めた途端
無課金ガチャでレア以上のカードや強アンコが出る確率が
軒並み落とされて一気にやる気なくしたって経験があるから
このゲームもそうなりそうな気がする
>>619 俺もそんな感じの似たようなPT出てきて積んだな
貫通じゃ全然ダメにならないし、ランダムじゃ運だよりだし、それ以外は前にいるモエギに遮られるしで。
壁がルーグとかタダカツならいいけど、リーダーが硬いルーグ・タダカツな上に護衛が魔だったりすると勝ち目がない
>>619 タダカツの前はスキュレイさんで良いんじゃないか
あとは力貫通とかで
(((´・ω・`)))急にライバル沸きまくったなにこれこわい
またボルトさんや、わかったよボルトパーティー作るからもうくんな
ぶっちゃけ無課金すごく優遇されてると思う
どのブラゲも最強クラスのやつは課金しても滅多に手に入らないw
>>627 俺のCP無しスキュレイさんと交換してくれよ
ゼノンじゃなくてサイばかり当たるわ、タタカツ、ムジナが抜かれ続けてて一向にあたらんわで涙目だわ・・・
>>634 だってまだ課金実装されてないし
されたらわからんよ
>>625 序盤の火力不足の時にイヅナゲットできたから、たしかにフロンティア的には当たりだった
でも今まではレアホロが出るのが全てだったんだ・・・その感覚が抜けない
つーか強スキュレイさんがこねぇ!強ナオマサとかいらねーよ!
自然に収束が終息しているの?
S以上でも普通に考えたら300円なら5枚ぐらい貰えていい気がするな
整地段階になってたら大体20分でS25%、H1%のノーマルパックを一枚買えるとして
他のネトゲとかだと大体どんなに頑張っても公式RMTで時給300円程度
やっぱ時間・運を金で買うということを考えると、Sが出る以上3〜5枚が妥当じゃないかと思う
300円でS引いたらさすがに萎えるわw
300円ならH↑確定でいいな
なんか余所見しながらだったから日本語でおkになってしまった
3000BPチャージして全部Sだったら笑えるな
10回連続程度なら全Sとか余裕でありえそうだけど
>>605 コストかかってないんだから1回100円で良いと思うのにな
300円の理由が比較的Hが出やすいとかなら納得だが
>>642 序 盤 の 頃 はなw
ある程度カードが揃ってくるとまぁバランス型だから使い勝手の良いカードだなって程度
絵柄もいいしな
つかウエハースって覚醒カードとホロどっちのほうが出づらいんだろ
(´・ω・`)お母さんがミニスカ履いてるのを見てサイくんはどう思ってるんだろうね
ホロ
大体覚醒が4枚くらいでホロが2枚くらいか
>>645 開発費を回収しないといけないからコストがかかってないってわけではないだろう
H↑確定でたまにSPとかPRも出るなら300円一枚でも文句はないんだがなぁ
300円でSとか殺意沸くわ
>>648 というかあいつ親父はどうしたの
サイくんと聞いて、なぜ警備員ナサロが……?
とか思ってしまった俺は風呂に毒されてるな
ゲームの所為で印象が強くなりすぎた
>>647 完全に運だろ
俺はやたらCP運はいいがH自体は全く当たらない
まぁ7つしか買ってない俺がとやかく言える立場でもないし一箱買ってみようかな
アサギちゃん来なかったら泣くよ
普通に買うと一箱2000円だがネットなら1700円くらいで売ってる
300円というと小さいがカード三枚分と聞くと大きく聞こえる
そういえばゼノンってカイと同じ銀髪(淡青?)だな
まさかとは思うけど
(´・ω・`)ガチャ回して欲しいのでない!!!!とかガキかよ
>>657 つまりこういうことか
カイ「よくぞここまで辿り着いたな!俺達夫婦はこの時を待っていたぞ!!さあ、お前の力を見せてみろ!!!」
というZX3弾のガイ状態にだな
突破合成してみているけど
ほとんどの場合デメリットしかないんじゃないか
どういう場合に有利にはたらくの?あれ・・・
というかなんでこのスレ(´・ω・`)使うやつ多いの?
コテかと思ったらたくさん居るしなんか元ネタでもあるのか?
>>659 数箱まとめ買いすれば送料無料に・・・
いややっぱそこまで廃人になる気はないわ
>>661 (´・ω・`)モエギちゃん3人でPT組みたいけど余剰コストが気になった時
>>661 一応ステータスが上昇するので
好きなキャラだけど弱くて使い物にならんって時に
リアルカードは手元に残るけど、データだとこのゲームが終了になった瞬間ネットの藻屑と化すからな
ネトゲ課金は娯楽を金で買う風俗みたいなもんだ
覚醒イヅナが履いてるのってミニスカに見えるが
実際は袴だしキュロットスカートみたいになってるんだろうか
リアルだとゴミが手元に残るけどデータだときれいさっぱり処分してくれるからな
最高の道楽みたいなもんだ
まあゲーセン行く様なもんだよな
形にならないけど、ある程度ならいいんじゃないか
アトラスさんを限界突破したら技壁としてかなり役立ってくれるな・・・
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:37:45.04 ID:InGL1muP
300円に疑問を投げかける人って、初めてのネトゲか?
S以上が確定してるからこれはかなり良心的レベル
ようこそ、腐った世界に
4弾の覚醒カードはサイと、姉妹と契約したムジナと、終極因使カイの胸熱展開でお送りします
『俺が、俺たちが!ファクターだ!!』
逆に言うと、リアルカードは処分に困るがデータなら何も要らない。
一長一短ではあるな。
カウンターはコストごとにそこまで威力差が無いから、アトラスは充分強いよね。
ただ、育てるにはキャラ愛がなぁ……微妙すぎるw
>>661 レベル100まで上げればHP3倍、攻防2倍、速度20%上昇
それに突破ボーナス×4
強カードならH2枚分ぐらいは余裕で働けるだろう
レベル100まで上げること自体がしんどいけど
まあ逆に言うと、リアルカードは処分に困るがデータなら何も要らない。
ってことだよな
課金しないって選択肢があるんだし金額にいちいち反応するのもどうかとは思う
が、良心的って事は ない
極論言っちまうと死んだら何も残らないしそこまでこだわる必要なかったな!
(´・ω・`)よく考えたら生きててもいいこと何も無いな
>>676 廃様ならそれをSPでやってのけるんだろうな
さらに〜PT用SPみたいなチューニングまでしてくれるんだろうな
Lv100だと上限突破5回だよな、その場合はやっぱりコスト10〜11ってことになるのか
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:46:17.19 ID:InGL1muP
>>679 そのとおり!死んだら無になるんだから、パソコンなんて捨てちゃおうぜ!
>>672 限界突破とかじゃなくても15Lvくらいまで育ってると鬱陶しいな
速度遅いってので俺は敬遠してしまいがちだがコスト4の最強カードだと思う
前にコスト10のSPイヅナ上げてる人いたけどどうなったんだろうか
>>683 今すぐ死ねって言ってるようなもんじゃねえかw
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:49:07.15 ID:InGL1muP
>>682 突破ごとに限界+20だから4回じゃないか?
コスト5なら3体+3コス1体いけるな
「バグ多すぎ」、「これじゃ改悪」
「新システムいらない」、「クソゲー」云々。
ネットでゲームの「ファン」の声に耳を傾けると、聞こえてくる恐ろしい言葉の数々。あらゆる
ゲームへの不満があふれてます。
もちろん的を射た意見もありますが、自分の好みに合わないゲームの文句を言ってるだけってこと、
ありませんか? それに一部で言われてる内容が、必ずしもそのゲームのプレーヤー全体の
意見とは限りません。
ゲーム開発者のダン・クックさんが、自分の作ったゲーム(たとえば『レルム・オブ・ザ・マッド・ゴッド』)
での経験を元に、海外メディア「ゲーマスートラ」に興味深い記事を書いています。
この話、ほかの多くのゲームにも当てはまりそうですよ。
クックさんによると、ゲーム内容の変更や開発者の決定などにネットで拒絶反応を示す人は、
たいていの場合プレーヤー全体から見て少数派の意見を持つ人なんだそう。
そして、そういう人は自分に合わないとわかってるゲームでもプレイするタイプの人たち。実際にゲーム
をプレイしてはいるけれど、彼らのブログや掲示板での発言を見ればネットでの力や影響力を競い
合い、「地位を上げるためなら実際のゲームの状態とは関係なしに何でも言う」のがわかると言います。
また、コアゲーマーの中でも特定のグループに属するタイプの人ならこう考えるべき、というようなある
種の思想を広めようと一生懸命な人もいます。たとえば、徹底したソーシャルゲーム嫌いの人。
「ゲームの買い方や遊び方で自分はゲーマーのエリート集団に属する人間で、ママさんゲーマーとは
違うんだと示している。」
最後に、クックさんはネットに吹き荒れる嵐の中で見落とされがちな、でもホントは常識であるはずの
こんなことを。
「インターネットは偏見がプレーヤーの本当の反応を押し潰してしまう、エコーチェンバー(※)の連続だ。」
※...元は「残響室」、エコー(残響)を長引かせるために作られた実験用の部屋のこと。最近は
オンラインコミュニティの中で一部の意見だけがどんどん増幅されていく状態を表すのに使われます。
よくある「炎上」はエコーチェンバーの極端な例。
「それなら開発者はインターネットの掲示板以外の場所でゲームへの意見や感想を得る必要がある」と、
米Kotakuのルーク記者。なぜなら掲示板の特定のゲームスレッドでたくさん発言する人の意見が、
プレーヤー全体の意見では決してないはずだから。
クックさんの記事は主に彼自身の開発するカジュアルゲームの話で、大手ゲーム会社のゲームに
ついてはまた状況が違うかもしれません。でもどんなゲームにも共通する部分が、この話にはあると
思いませんか。
ソース
http://www.kotaku.jp/2011/11/vocal_minority.html 大戦実装はスレ民だけが望んでいて、その他の人たちはそんな望んでいないんだろうか
これから追加されるであろうお気に入りカードとそれによるコスト調整のことを考えると、うかつに突破とか希少技付与とか出来ないな
他にメンバー移動させたの忘れていつもコノハ3人の人にゼノンさんひとりで突撃させた
負けた
>>691 希少技っていうと反撃とかか?
反撃持ち一枚もでねぇよ・・・
つまり強カードを突破するよりも微強カード枠を確保しておいたほうがマシってことでおk?
だめだこの糞ギルド
ガチメンばっか送りこんできやがる
質問なんだけど、覚醒→超覚醒があるカードは覚醒版ごとに一枚貰えるんだよね?
覚醒が更に超覚醒したら、覚醒した前のカードは消えるとか無いよね?
>>692 時間切れってやっぱ負けなのか?
まだ一度もなったことないけど
まず開発が自分で遊ぶ事
そうすれば、どれが乞食意見、クレーマー、本当の意見か見えるはず
触りもしないで、声でかい奴の意見や多数決で決めるから
そのつど、まともな奴から消えてゴミ化
それを何度もループして破滅
まず自分でプレイしろと
開発は
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:09:28.75 ID:yFzpthf9
初心者で悪いが質問 突破合成は回数制限ないの?
ベリアールとギギ出すぎワロタ
>>697 リーダーのHPの残りの割合が多い方が勝ち
同じなら攻め込む方が負け
>>690 バグ多すぎは好み云々以前の問題だ話題を摩り替えるのは止めよう
大戦は開発がやると言ってバグのため停止しているだけ、言ってしまえば片手落ち
強いカードはレベル上限に達しちゃったら突破するのもありだと思うけども、コストの問題あるから同じカード用意してた方がいいよね
でも一番の使い道はお気に入りのキャラをとことんまで突破して強くすることだと思うの
>>697 確か時間切れで相手と体力が一緒の場合防衛側が勝利ってなる
そうじゃないなら残りゲージ%で決まる
コノハが最後に行動する時間丁度で時間切れしたから戦闘時間は単位を速度1にすると1000みたいだな
>>698 ブラゲにも神羅にもみじんも興味のない
仕事だから仕方なくやってる開発の方々に
そんな苦行をさせるなんて
貴方は鬼ですか
(´・ω・`)ギギちゃん可愛いから、ぼちぼち限界突破させようと思ってるんだけど
(´・ω・`)どう使えばいいか悩む
(´・ω・`)全体でも覚えさせるべきかにゃあ
速度90防御そこそこの単発正面アタッカー(力)
絶望的に見える
>>706 ギギに全体付けてるけど結構便利だよ
素の攻撃が高いから重宝してる
強いかどうかじゃない、使いたいか使いたくないかだ
突破して100レベルまで行けば何しても強そうだけどさw
>>705 そうだな仕方なく仕事でやってるんだから面白くないのは当たり前だよな
面白くないものが金にならないのは当然の事、
つまりその開発は金を稼ぐ気は無いってことかな?
それはプロ意識の欠落でしかないと気付けないかな?
(´・ω・`)なんでギギちゃんとネネコちゃんは下半身裸なのはどうしてなの?
まあ開発陣よりもゲームやる側の方が人数・プレイ時間共に絶対に多くなるんだから
どうしても差が出てくるってのもあることはあるけどな
そうか……シリウスいらねー、ポラリス寄越せよ!とか思っていたが、よくよく考えたら貴重な全体攻撃持ちSだったんだよな
付与素材として見れば大当たりだったか
(´・ω・`)ギギちゃん、麒麟じゃなくて獣牙だったらなぁ・・・
(´・ω・`)エドガーさんと組ませて、攻30%up全体攻撃出来て素晴らしかったのに
(´・ω・`)ギギちゃんどう見てもケモ子なのに、なんで麒麟なの?
(´・ω・`)下の毛ぼーぼーすぎでしょう?
遠征に行ってる俺のメルト隊が勝率0%なんだけどどういうことなの!?
攻撃手段もなくあっという間にやられて全員半ベソで帰ってきてるかと思うとマジ興奮してきた
陣形や突破、システム的に絶妙なバランスで大戦が楽しいとかなら良いけど、実際は貼り付きニートゲー
カード手に入れるなら箱買いなりヤフオクなりで買えば安くつくんだから・・・
(´・ω・`)らんらんはチョコも付いてるリアルの方が良いな♪
(´・ω・`)だから再販待ってるよ☆
ライバルログ見てるとエリートPTで出張してるタダカツさん達の勝率80%超えてるぜ
負けてるログ見るとHをやたらと持ってる人ばっかりだったぜ
>>716 君のメルトきゅん×4は当方で美味しくいただきました
>>712 服着せてるペットとかでも下半身は裸だろ
なに普通の事です
最初ハンゾウは微妙とか言われてた気がしたがどうしてこうなった
第4弾も狸増えるだろうしなぁ
あ、処理遅い・・・Hか?
トリロバイトス・・・
(´・ω・`)ハンゾウさん高攻撃力で速度130 なぎ払い威力246とか、軽く頭おかしいレベルで強いよね
(´・ω・`)全体つけてるんだけど、たまに恐ろしい威力の全体ぶっぱしてくれるよ
しかしこのゲームはシステム的には単純だから、すぐゲームに詳しくなって馴染めるのはいいな
神羅好きだからってのもあるだろうけどさ。
始めて1週間で皆が何言ってるか手に取るように分かるようになって、何がダメでどうすればいいのかってのもすぐ理解できるし。
覚えることが少ないんだから、運営側もすぐユーザーの目線に立てるハズなんだ……そのハズ…っ!
大好きだから主力にしてるのにギギちゃんが4枚しか被らない
ネネコちゃんの人みたいに必殺技Lv上げたいよー
ノゼルメンテがLv7になったよ
次回の大戦復活にご期待ください
ギギは速度が遅いのがなぁ・・・
陣形は非常に優秀なんだが
あと麒麟ってのが難点
>>725みたいな人にカード上げたいけど、そんなシステム実装してないしな……
ギギ王女はもう5枚くらい突破素材の生贄に……
硬いのに続いて中くらいのルーグ当たった・・・今日すげぇ
タダカツ、斬姫ムジナ、覚醒ドウマンPTに勝てねぇ…
つか6コスでこのスペックはおかしいだろうがあああ
久しぶりのHが無サイガorz
>>731 出るだけいいじゃねぇか、ウエハースやるからよこせ
2枚出たHが
白面輝煌童子サイ
天照ムジナ
な俺は泣いていいの?
よく見たらライバルのタダカツ突破で8だった
なんだよ防御1679て・・・ムリゲー
そんなんで泣いてたら、アレックス・ダレスとかの人が嘔吐して死ぬレベル。
タダカツと覚醒ドウマンは7コスくらいあっても良さそうなくらいの強さだよな
ルーグとかもだけどさ
ドウマン覚醒させようか悩んでるけど攻防800は伊達じゃないか
覚醒ドウマンは使ってみても戦ってみても弱いぞ。ランダム攻撃で安定しないし硬さがが中途半端だし遅いし
今進んでる人たちって70持ちとかいるんしょ?
タダカツの70とか考えたら(((゜д゜;)))
>>739 弱いのか。ランダムで折角の攻撃も活かしきれてない感じなのかな
ダレス2枚無サイガ2枚
輝煌サイ2枚白面サイ1枚
俺が宮殿70レベまでで出したHだよ
おら、はやく笑えよ
じゃあ覚醒で強い奴あるの?
サイとババアは普通に強いよ
ランダムはリーダーだけ狙ってくれりゃいいんだが
あっちこっち半端に削るだけで相手を倒してくれないのが多い
イズナママは3弾実装後は平均的
ポラリスちゃんさえ手に入れば鎧羅パもすぐなんだがなぁ、アトラスもオリオンも突破させればかなり強くなるしシリウスも全体持ちで重宝する
はやくポラリスちゃんきてくれ…
覚醒イヅナはHPが高いのと前方攻撃高威力で使いやすい
被ダメアップのことを考えればあながちダメって気もしないけど、速度低下・停止じゃないから全く関係ない列のやつに当たると効果薄いもんね
ポラリスは2枚とも貴重な5コスの魔なぎ払いに力貫通で無難に役に立つ
攻撃力低いけど
エドガーは普通に殴れるカウンター付与しなくてもいい人、でも陣形死んでる
アレックスは速度130だろうが通常でたらS以下の働きだしキリクのがマシ
サイガは没個性の塊だがまぁ無難に役に立つ、無属性はいらない
>>747はなんという俺
サイはいいからポラリスちゃん嫁いで来いよ……
先にお兄さんを篭絡sちゃったじゃないか
(´・ω・`)天照ムジナちゃんがハズレとか言ってるやつは僕が全力を持ってぶちのめすよ
(´・ω・`)うちの天照ムジナちゃんはもうすぐLv18でつ
(´・ω・`)黒刀と斬姫は13ぐらいでつ
>>745 必殺全体攻撃と組み合わせればいいんじゃね?
個人的には運ゲーもハラハラして好きだが
ルーグさんリーダーにして真後ろにキリクさんおいとくと良い感じに硬いな
素のステもそこそこ高いし狸軍団にデバフボコボコにされても耐えてカウンターで勝った
手数多い近接の天敵だな…
ランダム防御ダウンは五行サイみたいな全体攻撃持ちの
直前に飛ばせるように組むとなかなか強いと思うけど、
いかんせん覚醒ドウマンは足が遅いからな・・・
そういう用途ならSドウマンのが適任だったりする。
ゼノン以外の陣形HPUPは無くなって良いと思う人はノシをお願いします
ノシ
領地広がって冒険が苦痛だ
エナジーって最大でいくらまで上がるのん
運ゲー希望ならぜひミヤビを
ミヤビちゃんもいいがタンバさんも結構運ゲーになるぞ
単発の威力高くて笑える
そういやミヤビは2枚目が出るから育てるかどうか微妙だね
オルティガみたいに変えて来るのか、強化版にするのか
むしろ突破オリオンを3体ですね
ドウマンはどうでもいいが覚醒イヅナは可愛いから欲しい
サイも強いみたいなので欲しいが・・・そうすると3箱買っても足りないくらいなのか・・・うーん
王我まででしゃばってきたORIONさん
タンバは何故かよく力スナイプしてきて嫌らしいと思うわ
29pあればいいから11p箱3つ買って来れば余裕だな
4p箱3つ勝ってきたらイヅナママンすら覚醒できんが
単純な攻撃力だとタンバCPがランダム系最強か
今宮殿Lv79だがLv80にするのに空き地オンラインでござる
>>770 そこらへんまでくるともうMAP内の建物全部攻略し終えてるものなの?
(´・ω・`)ギギちゃんとまんこしたけどムレててくっさくさだった
覚醒ドウマンに全体覚えさせたら五行サイとか糞みたいに思えてきた
戦闘でもPTでもドウマンのクソみたいなツラおがまなきゃならないというマイナス要素があるからな
>>771 Lv78で都市は終わったでござる
そっからLv上げるとなると空き地占領しかないので
Lv上げるより今はライバル狩りした方がいいかもしれない
拠点全部制圧したらだいたい76〜78
カードのレベルアップでも祝儀Cくれればいいのにな
あと1Pでイヅナママン覚醒できるから、パナフェスタウンで頑張ってるんだけど、
ミツキから宝玉貰って、それでもカヌキに勝てねぇ…。
勝てる確立低いのか?選択肢関係あるのか?4日連続で勝てないとか…。
>>778 俺は15日間勝てなかったのでついにキレて箱で買ってきた
>>767 サイは15pあれば2枚ともゲット出来るで
ゼノンさん一人になってもうだめだと思ったら残り4体を1人で一層してたwwゼノンさんパネェwwwww
相性良かったんだろう
淫獣童貞ゼノンさんはちょー強いよ
相性いいと反撃のゼノンはかなりきついな
遅延PTじゃないと
イヅナとサイ欲しいなら15+14だか13だかそれくらいだしこんなもんじゃなかったか
六行と阿修羅はいいカードだ
プロミネンスブラスターのかっこよさは認める
ババアとオスガキとデスピサロと男女とわいせつ狸の覚醒システムなんて要らないです
強いロリを下さい
俺のゼノンさんの評価がまたあがったか
ライヤさん押しの俺にとってはゼノンさんとメル先生はのどから手が出るほどほしい
ゼノンってHP1200くらいあるもんね
突破に手を出そうと思うのだが
ランクは上のほうがよい(NよりSがいい)と勢力は同じほうがいい?なのか
攻撃付加プロミネンスブラスターで3体まとめて倒したりして濡れる
エフェクトもあれが一番好きだ
>>791 カードレアリティで突破ポイント増加数値が違う
同勢力ボーナス
同キャラボーナス
4枚引いてアトラス・アトラス・百獣将オルティガ・ロック
うん…まあ…Sなのは嬉しいんだけどさ…もうちょっとこう…
陣形の形は微妙だがどのカード使っても効果が得られるのはいいよ
余ったSカードを突っ込みまくればええねん
>>793 サンクス、同カードは強化で使えるのでS同勢力か
結局ゼノンさんってどれくらい強いの?
>>779 そうか…そんなにも勝てないものなのか。
選択肢は色々試した?それで勝てないなら俺も買い足してポイント得るわ。
ていうかカード追加マダー?
ムジナちゃん一枚も手に入ってないけど見飽きたカードしか出ないんで
ポイント溜めて待ってるんだが…。
あの陣形なぎ払いにも貫通にも弱いよな
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:35:56.45 ID:5rDYbx1r
万物五神陣はエリートランクまでは普通に強いよ
5対5がメインになるともう駄目だよ
きりひめムジナちゃんと力抜きさんで俺のPTと防衛戦とか送ってきてくれる人がいたらガチパを引っ込めてもいい
>>800 そうかな
割と位置を調整すれば貫通にも薙ぎ払いにも対処できる悪くない陣形だと思うけど
中コストのカードを敷き詰める戦法だと喰らっちゃうのかもね
今現在エリートで強い陣形が狸Hか狐陣なんで
上と下に一人しか置けないから突破力低いし縦も横も巻き込まれるから属性バラけさせて配置させるのが難しいんだよな
今のところ魔をリーダーにして力を壁にするのが一番安定するのかな?どう思う?
技貫通がろくにいないからね
(´・ω・`)それは相手によるだろ・・・
カウンター持ちが力系に多いから
技リーダーは自爆がけっこうあるな
戦闘スキップボタン消されたっていうけどブラウザによっては左上についてるよね。
技→正面攻撃多 力→貫通攻撃多 魔→ランダム多
なイメージだからな。
力はなぎ払いも貫通も強くて硬いのが多いがそういう奴は大体遅いし貫通はHばっかり
技はなぎ払いも貫通も倒しやすい部類の奴が多いがHの技はやたら早かったりで攻撃性能が高い
魔はなぎ払い少ないが貫通が誰でも手に入る上強いのがいるけど単体への攻撃性能が高い奴は少ない
みんなCPどのくらい貯めてからガチャってる?
1500くらい貯まってから回してるけどNばかりだったりSばかりだったりとムラがすごい
□□□ 敵□□
□□@ □□□
□□□ 敵□□
(´・ω・`)@がしょうめんかんつう!の時どっちの敵に攻撃するの?やっぱランダム?
一回300回分使ったが合成とか売る時間があるからものすごい時間かかった
所持枚数オーバーしないぐらいで使っていいんじゃないかな、俺は3000ぐらい貯まってから使ってる
(´・ω・`)そっかーめんどくせえな
力貫通も素早さ低くて居ないも同然だけどな
技貫通はマスオがきたらやばいな
すべての性能が高すぎる
しかし、ほんとに700枚以上になったらそういう傾向も薄れそうだな
多い少ないの偏りはあるだろうけど、持ってる人ならどんなメタも選り取り見取りって感じになりそう
とりあえず技の5コストで火力ある女の子下さい!
>>734 それ何レベルだよwww
ひたすらタダカツだけ鍛えていたんだろうか
技の5コスはよく使うのだとシオンちゃん、モルガンちゃん、キリクさんぐらいかな
技貫通が欲しい…
力貫通はまず倒せないから技リーダーの正面に居座られると困るだろう、後ろに技とか控えてるだろうし
プロミネンス・ブラスター
_ヽ|\∧,/|
\丶 ヘヘ, |/|
\ゝ|/|/ヽ ,/ \ | / /
ゞ´・ω・`) ゞ ⌒ヾ∠_____________-ニ ̄ ̄ ヽ
( _ ̄つ⊃( =- ´・ω・` )
/ />" > //_ く ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄--=____ノ
(_ノ (__)/ / ∨N \
今ハリマを引いたんだが、こいつ反撃持ちなんだな
これをゼノンさんにつけるってどうかな
(´・ω・`)ハリマはカウンターに気付かれずに売り飛ばされるNランキングのNo.1を独走してるよね
(´・ω・`)ヒビキちゃんペロペロ
これがNの胸囲だと言うのか
(´・ω・`)対タダカツ陣形
○○○
○@A
○○B
@力属性貫通
A魔属性貫通
B力属性、攻撃弱体バフ
(´・ω・`)コレでタダカツ、モエギ、斬姫PTに楽勝らんらん
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:15:52.77 ID:jjseHm/u
>>815 自分は大体〜1000
理由↓
以前5000貯めて引いたらN45 S5 H0
3000貯めて引いたらN21 S9 H0
700貯めて引いたらN2 S4 H1
引き運なんだろうけど、いっぱい引いてH来ないのはしかたないとして
Sが二桁いかなかったときのやるせなさがorz
失敗したorz
>>828 うっかりハリマとヒビキ1枚ずつ売っちゃったよ
で、残ったのを合成に使ったら失敗した・・・なきたいorz
少しレベル上げるかどうか考えて結局上げずに合成して失敗する
>>830 多分それ俺も戦ったがそもそもタダカツもその他もレベルは低いわ
モエギ入れてる時点で実質手抜きだわで対タダカツ陣形って程じゃないだろwww
>>834 ベースの方は待てるならLv10超えるくらいまで待った方がいいと思うけど
素材の方は経験値が無駄だろうし即合成すればいいんじゃね?
(´・ω・`)良く考えたら、これで良かった・・・
○○@
○○A
○○B
>>834 素材のレベルが高いと成功率UPすんの?
ナガト4体集まったからなんか付与したいんだが、何がいいかな
やっぱ全体速度うpダウンとか?
眠い
今入ってるギルドの一人が
『輝煌王なんていらんH出たせいで欲しいHが遠のく』
とかひとこと掲示板で語り始めたわ…
こっちはH一枚も無いのに!
ギルドとか自慢がいちいち目に入ってアレ過ぎるから閉じてるわ
何気なくタスクマネージャー開いたら、700Mもメモリくってんのなこのゲーム
ちょっとどういうことかわかんないっすね
俺と一緒にギルドなんて入らずぼっちプレイしようぜ
適当なギルドに入って始めの方のクエストだけクリアして放置って人が多いんだろうなぁ
一緒にぼっちとはこれいかに
こっちのギルドはほとんどだんまりだけどな
まぁ話すこと無いもんな
毎日同じキャラかわいいいいいいいしゅぎいいいいいいいいとか言ってても仕方ないし
>847
ああ、それが理想的だ
覚醒イヅナ欲しかったがjpg入手したらその衝動も収まってきた
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:11:21.93 ID:8t9gpMiu
どうやら宮殿Lvは78が限界みたいだな
>>841 タダカツを直接殴れさえすればぶっ殺せる良カードなのに…
ひとこと掲示板は掲示板だからチャットじゃないゾ!
過去の発言も余裕で見られちゃうから発言に気をつけるんだゾ!
一週間前の深夜に雄が♀が口説いてるのも他のギルメンに筒抜けだゾ!
さっきから何言ってんだお前大丈夫か
(´・ω・`)ぶっちゃけHシリウスは上位カードだよね・・・
(´・ω・`)2ターン目以降、ずっと攻撃2倍みたいなもんだし
H尻→S尻でかなり安定
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:17:42.10 ID:8t9gpMiu
>>855 1.66倍のどこが2倍なのか。 通常300なのが328になるわけだから、
最初198で、とりかえすのに4ターンはいるじゃん。
宮殿0/0ってのはもうグラフィックが進化しないって事
レベルはあがるよ
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:20:28.12 ID:8t9gpMiu
なるほど俺の勘違いか・・・・・・・
これ大戦復旧する前にマップコンプする奴出るんじゃねーの
さほど急いでやってない俺でも拠点は終わってるし、もういるかもしれないな
>>854 あー わかったわかったどうでもいい情報より
俺がHでたって報告の方がお前にとっては有益なんだな
はいはいタダカツ3枚目でましたよっと。
>>864 俺にその運をよこせ
全然CPたまらんのだけどみんなどうやって溜めてんのよ・・・
一日ライバル勝ってればいまなら3000は溜まるだろう
やっぱ夜はカード引かないほうがいいなと思いましたまる
>>864 あぁ、安価つけてないけどお前じゃないから安心してチャHしていいぞ
高速狸ビートダウン使ってるんだけど、早すぎて遅延喰らってもほとんど意味無いなw
モルガンに正面殴って欲しい時って結構あるから、案外ナガトも悪くないのかもしれない。
>>867 じゃあ俺か
アホなこと言ってすいませんでした
モルガンってやけに必殺技の成長値が低いから
強化して使うならナガトも悪くないね
モルガンは別に必殺技覚えさせた方がいいんでない?
強化しやすいように割と出やすいので
狸で速度型ならマガツ絶対強いと思うんだけど 何で評価されないのか謎
マガツは評価され終わって話題に出ないだけだよ
マガツ弱くは無いけど入る枠が無い。他のカードが強すぎる
つーかサポートで5コスは重過ぎる
確かに真空烈破、なんか成長率悪いよね。
1レベルで威力5ずつ、効果1%ずつとか強化する気が……。
評価したくても出ないし。
マダラと勘違いしてたわ
マガツは3弾出るまでは強すぎ言われてたなw
神羅フロスレはやいなと思ってたら毎日のように20レスや50レスぐらいのが数人いるのな
5コスは確かに重いけど 狸速度で弄るデッキ組むと
どうしても一人ぐらいは全攻撃受けずに抜けて来る奴いるじゃん
まぁ ナガト辺りが安定して全体デバフ撃てればいいけど それに頼るのもあれだし
そこでマガツがいると取りこぼしなくなる 単体ランダムでも全体デバフでもそいつに刺さるのが確定するという
モルガン、ナガト、マダラ辺りで組むならかなりありがたいキャラなんだけど
技と魔ばっかりじゃねーか!
タダカツが超性能なのって、狸と防御型は相性が悪いから強くしないとって考えだったのだろうか
(´・ω・`)マガツはミドルではいらないな
(´・ω・`)エリート、マスターになれば需要でてくるよ
>>881 まだ模索中だけど俺の構成ではヴァンファレスがいる
力のアタッカー用意も考えたけど
どうしても中途半端なデッキにすると速度弄って行くってスタイルが安定しにくい
弄るなら弄り倒す ぐらいの覚悟で組まないと中途半端
拠点制圧か盗賊ライバル駆除か…
レベルアップギリギリまで貯めといて駆除でエナジー足りなくなったらレベルアップして回復もありかな
盗賊放置でライバルだけぶっ飛ばしてるがそれでもエナジーが足りない
俺の5000CがノーHで終了だと…この童貞ポイントが!
Cの数が5000では少ないのか!着床しないのか!
しかし当初の課金開始から何日経過したんだ
当初は元の日付でも待ち遠しかったのに慣れって怖い
>>889 新弾でどんなカードがくるかだよなぁ
5行とタダカツとハンゾウと黄金の鉄の塊引いておきたかったが無理そうだ
月1000円程度なら課金しなくもないが一度課金するとサイフの紐は緩むから困る
Hの確率が1/100としてHの枚数考えたら
七天レアを引けたら運がいいと考えなされよ
最初の予定では10/17に正式サービス開始だった
今じゃ正式サービスどころか大戦すら遊べない状況だけどなw
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:28:28.33 ID:8t9gpMiu
しねって感じ
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:30:34.09 ID:InGL1muP
>>894 はずれの部類だね
流れは来てるから、それを売ってカード引き直せばイエヤス出るだろ
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:31:24.51 ID:8t9gpMiu
攻撃力あんま無いし無駄にコスト食うだけの狸パの的だな
何か俺の所持H組み合わせたらゴールドセイントの麒麟しかいなかった
ゼノンとアガートの大人気ないペアでルーキーには勝てる
実際S狸にも陣形悪いと負けられるんだがなぜ皆ゼノンの前に魔を起きたがるのか
>>894 全く同じレベルのライバルが出たんだけど、
弱点ついても削れねぇ!!!!!
流石ゼノンだなんともないぜ!
(´・ω・`)今日から魔王
反撃付与が四連続で失敗したー。凹むわー
ゼノンに全体つけるとかちょっと俺はできないわ
きっと失敗するだろう思ったら極ついて消しづらくなった
ブラウザゲームのギルドの接し方が分からない。
ちょっと入っただけでも挨拶するの?
チャットではなく、掲示板なのでやりにくいと思うのは
わたしだけ?
無言でおk
ハンゾウにぶっ殺される事はよくあるけど、タダカツに苦戦した記憶は無いな。
みんなドウマンで付与合成して、魔の愛キャラに衰弱・極つければいいと思うよ。
インするたび挨拶とかないわー
うんこ:こんにちはー
いんこ:こんにちわ
さんこ:ちゃーす
うんこ:おちまーす
にんこ:おつかれー
いんこ:おつかれー
さんこ:っつーす
誰かが話題出して気になったら反応する程度でおk
このゲームギルド機能してねーからなw
話題もないから、ほとんど会話もない。
うちのギルドは最初の頃はみんな挨拶してたけど
いつの間にか会話のみになってたな
MMOほど縛りはないんじゃないか
ブラゲなんて大体片手間用が多いしちょっとやってすぐ別のことするでしょ
他さえ倒せばNAGATO二人で完封できるが
相変わらずメンテは事後報告なんだな。この運営
とりあえず今日はできるんだろうか
920 :
908:2011/11/05(土) 23:00:21.93 ID:vJ9JgVv5
掲示板として、ログが残ると紛らわしかったりしますしね。
誰にコメしてるんだろうとか(´・ω・`)
もっと気楽に考えます。
ありがとうございましたー。
マスターだぞw
技ルーグとかからめられたらナガトなんて瞬殺されてる
ナガト2人というお荷物をかかえて倒せる他ならいいよね
いいよね
ごめん。誤爆
てかナガトは技だし反撃で乙るじゃん
技だから反撃させるまで減らされないから乙らないんだよ
とりあえず一人遅延役を生き残らせないと厳しそうだ
狸H陣じゃなければなんとかなると思うがH陣ならタダカツいなくてもきつい
ルーグコスト8で防1400とかいうのもいたな
覚醒サイで250しか与えられんかった
タダカツだけ遅らせてどうするんだ?
ライバルはレベルを考慮してほしい
あそこまでスクスク育ったタダカツとか魔でも反撃で負けそうになったりするからなぁ
誰でも取れる対抗策としては6行サイが遅延&魔でいい感じだけど後ろに何がいるか
そりゃあタダカツだけ残して3体こっちが残ってる状況ならいろんな勝ち方できるだろうさ
マスターランクでタダカツがいるような相手だと三姉妹やら汚い忍者やらいっぱいだけどな!
まあ、『防御下げ+魔の強いのでぶん殴る』*2で殺せると思うけど、もしかしたら三発必要かもね。
ていうか、壁より先に後ろが死にそうだなw
あんなタダカツ真っ先に潰すとかまず無理だから先後ろ倒すのがまだ勝ち目あるってことだが
うん、タダカツ使うなら狸H陣は当然使われるものとすると他の連中も信頼と実績の戦闘集団狸SorHだから
せめてこっちも狸H陣で迎え撃ちたいな!
言っとくけどこの忠勝7コスとしては最弱だからな
これに勝てないて、これが来たら喜ぶだろ普通
敵は壁だけじゃないからね
ナガトじゃ正面しか攻撃できないし
それに二体も使ってたら結局後衛にやられちゃうんじゃない?
(´・ω・`)今、
>>933が凄い戦略教えてくれるから待ってろ
壁が本体だったらウンコ漏らすしかない
>>936 むしろタダカツをリーダーにしてないタダカツPT見たこと無いんだが
>>910 確かに最初はかなりタダカツが欲しかったけど実際戦ってやっかいなのはハンゾウというかマダラだな
タダカツは威力高い魔の貫通持ちが簡単に手に入るから潰しやすい
それはそうとマダラのデバフをムジナに下さい・・・なんか物足りないのか突破合成してる人が多い始末
マスターでそんなんでてきたらふつう無視だろ
エナジー消費もばかにならないのに付き合いきれん
>>935 俺はそもそも
>>880みたいなデッキだから忠勝とは相性が良いんだ。
足早い単体火力とかには弱いけどな
それに俺が勝てないとしてもこの忠勝がまだコスト見合ってなくて
来たらありがたい部類に入るのは間違いないだろ レベル低いんだから
ナガト2対も入れる余裕がないのは間違いないな!
ハンゾウさえいなければ技のメインアタッカーはチョウジハンゾウいなけりゃ魔3人くらい入れても大丈夫かもしれんが
ぶっちゃけこんなタダカツ実際戦った事ないから実際どうするって言われても予想や空想しか言えないんだよなぁ
今初めてマダラを相手にしたがなんなのこの厨性能
今の時期にレベル20以上とか相当なもんだぞ
ハンゾウとかマダラてエリート以上だとそんなに怖くない気がする
来るべきカード追加の日に向けて引かずにぽいんよ貯めてるけど
カード引かないとどんどんモチベが下がっていくのを感じる
でも引いてNばっかりだったら引退レベルだし速く課金させろ!
アサギちゃんにぺちぺち叩かせたらぐわーって言って倒れそうなイメージだよタダカツさん
(´・ω・`)マダラさんはコス5狸リーダーだから使ってるけど
(´・ω・`)正直、技が弱いから付与してbuff要員だよ
すでにやることが何も無い
今は
>>917より強いのあんま居ないと思うけど
一週間もすればLV40のタダカツとかゴロゴロしてくるだろうしな。
遅延チクチクかますより、攻撃下げていなしながら
防御下げコンボで赤入る前にブッ殺すのが鉄板でしょ。
お前実際タダカツと戦った事ないだろう…
マダラ弱いって言うのは
カヌキさんに失礼。
俺は麒麟陣カウンタールーグで殴り殺した
正直周囲をどれだけメタ構成で倒せるかが重要だから、基本的に初見は捨てるつもりじゃないと…
今ならライバルはたくさん湧いてるから無視するほうがいいよ
大戦でマスターランクとかになるともうこういう強カードは持ってて当たり前になるだろうし
アルマちゃん3人PTとか出てきたからコスト5のルーグさん一人で討伐に向かわせたらぼろぼろになって帰ってきた
なにをいってるかわからないかもしれないがなにがおきたのかわからない
カードをソートする条件の中にある「スロット数」ってどういう意味かわかる?
置けるユニットの数じゃね
多分陣形の人数・・・ か?
陣形のユニット数だと思う
今攻めてる闘技場の敵のLvが0なんだけど普通はランクに応じて敵にLv付くよね……
なんだろうこれ
lv変わるのは盗賊だけなんじゃないの?
6枚目のHでカヌキさんキター
速100に付与するって何を付与すりゃいいんだろ
あ、俺スレ立てか
ロード時間なし&マップ全体見下ろし化&戦闘スキップボタン常備
これだけで、十分遊べるようになるんだけど。
盗賊優先するべきか修練で鍛えるべきか迷う
なんかこのゲーム単純ステ以外にレベル補正あるのかってくらいレベル上がると硬くなるよね
色々不具合やらバグやらの修正もそうだが
そろそろSE付けないか
BGMだけだと寂しいわ
>>965 乙
盗賊は全然報酬落とさないから、基本ライバルオンラインだなー。
エナジー回復待ちしてれば、いつの間にかまたいっぱいになってるし。
コスト6、6、5、3とコストを埋めようと下手な低コス入れるより
思い切ってコスト6、6、6で戦った方が強いな
7,6,7でよくね
身も蓋もない事を言うなw
下手な低コス入れるよりコスト割れした方がって言いたかったんだ
低コストで穴埋めすると範囲攻撃ですぐ終わる
相手の構成によってはアルマちゃん入れてる
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:55:17.34 ID:PRnUWKSl
400枚引いてるのに1枚もアルマちゃんでねぇ…
モルの一撃で沈むけどかわいいよねアルマちゃん!
カイジ思うんだけど、
PT編集や売却でいちいちカード一覧読み込むのが相当負荷になってんじゃないの?
マップなんかもそうだけど、ああいうのいちいち読み込むのは誰も得しないと思うんだけど
4コスメルトきゅんは一発耐えるよ!
速さが足りない・・・
ああいう風に読み込み多いの、カイジとしてもナンセンス……、
他と比べても、なんでこんなに重いか分からない。
それにしても懐かしいな。
アルマはせめてレベル20にしとけ
俺は6653のほうが強いと思うぞ。
コストの無駄遣いはいかん。
相手の範囲攻撃率とデバフ次第だな
H出ない勢は5,5,5,5,です
Hの5,5,5,5されたらもう立つ瀬ないけども
N2枚うめぇ
やっぱエリート以上で狸H陣に手だすもんじゃねぇな
放置安定である
51以上になると急激に上がり悪くなってワロタ
ワロタ・・・
俺のユーナ5魂陣が結構カモられてるようでなにより
せっかく頭領ひいたんだしと二日前にお気に入りに登録して送り出した狸Hミドルから大戦報告がない
ミドルなら大丈夫だって勝てるってかかってこいよ
(´・ω・`)引いたカードを即売り機能まだー?
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:17:01.43 ID:4It4Txrr
どこに放置したら防衛してくれるの?
盗賊いる場所においても、ライバルがいる場所においてもひとつもログが流れないし、防衛もしてないのだが
>>987 うちの闘技場にいた謎のユーナ軍団はお前だったかww
>>991 いいだろ?昨日ようやく5枚目が出たんだぜーwwww
アレックスリーダーにしてアルマ4人お気に入りに設定した。
ごめんな。妹たち守りたかったら強くなってくれ
ホロ10枚やるからタダカツよこせ
ねんがんの ハンゾウ様を てにいれたぞ!
[> 次スレで ねとられる
>>990 防衛って大戦の奴だろ。
いまはできない。
>>996 まじかー、ありがとう
出来ないクエストだったのか
そういえばネタパ3つあるのに誰にも相手された形跡がない俺の部隊
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。