MONSTER×DRAGON モンスタードラゴン Part12
戦場MAP
鉱床 ◎…1140&1060 ○…760 △…610&530&430
青 △ △ 緑
△ △
○ ○
○ ○
△△ ◎ ◎ △△
◎
△△ ◎ ◎ △△
○ ○
○ ○
△ △
黒 △ △ 赤
基本ルール
・鉱床からクリスタルを多く集めるのが目的
・鉱床のHPを0にすると半分クリスタルが手に入り、所属している色のものになる
・クリスタルを持っているときにほかの色に倒されると半分を敵に奪われる
・30分以内に多くクリスタルを獲得する
・成績評価が8部門別にあり、各1位をとった人の国に300の勲章ポイントが入る
・クリスタル合計と勲章ポイントの合計で一番多いチームが勝ち
よくある質問
・戦争に参加したのにギルが増えない
レポートから報酬を受け取れる
・カードのレベルって?
戦争に参加したデッキに入ってるカードすべてに経験値が入る
1レベルごとに基礎戦闘力の1/90ずつ上がる。レベル9→10(カンスト)では上がり幅2倍
・クリティカルってどういう計算方法?
攻撃側の攻撃力と防衛側の防御力の差?
体感としては攻撃力=防御力のとき50%くらいで、差が大きくなるとともに破壊確率も比例する感じ
・回復・補助カードってどうやって使うの?
自分もしくは範囲内で使いたい味方をクリック
・補助カードの効果継続時間は?
死ぬ、もしくは他の補助効果で上書きされるまで
・ゲームが重い
画面右上の設定から「3D表示」と「フォグ」をOFFにしよう
・エラーって出たんだけど?
状況矛盾エラー:
移動の場合 → 自分より先に誰かがその座標に移動している。
行動の場合 → 自分より先に誰かが倒しているか、相手が移動している。
通信エラー:
移動行動問わず、自分が既に死んでいる。
戦場は20秒周期くらいで更新されてる模様(自分が行動しても更新)
このゲームはご丁寧に敵・味方のAPから手札まで見れるようになってるので
ある程度は動きを読むことができる。自分の休憩時間中は常に周りを観察しよう。
更新のタイミングもある程度分かるのでそれまで待つのもあり。
抑えておきたい基本的なセオリー
@鉱山を叩くときは周りの敵が横取りを狙ってないか警戒する
横取りを狙ってそうな場合は不用意にラストの一撃を持っていかれないよう十分警戒する
A鉱山はどこも占領してないとき(開始時)が一番旨く、以降はクリスタルが半分になる
何回も取られたりした埋蔵量100ちょっとの鉱山はおいしくないので基本無視する。
Bクリスタル大量所持者は無理をせず、味方は状況を見て守るようにする
逆にクリスタル0はガンガン前に出て敵の大量所持者を狙う
C慣れないうちは集団で行動する
ゲリラ的な遊撃も有効ではあるが、勝手が分からないうちは成功しないと思うので
迷ったら集団についていき味方が狙ってる敵を一緒に叩こう(この時クリスタルを持ってないなら率先して前に出ることが大事)
状況矛盾エラーとか、修正されたもんをいつまでテンプレに残してんだ?
>
http://monsterdragon.jp/info.php?info_id=32 >
> アンケート終了のお知らせ 2011年10月31日
>
> 2011年10月31日(月)15:00をもちまして、クローズドβテストアンケートの募集を終了いたしました。
> お送りいただいたアンケートは、すべて「MONSTER×DRAGON」運営チームが拝見しております。
>
> アンケートの結果をもとに、オープンβテストおよび正式サービスに向けた方針を
> 11月4日(金)にお知らせいたしますので、お待ちいただければ幸いです。
>
> ご協力まことにありがとうございました。
やっぱり週末に告知か〜
4亀が土日更新されないのを狙って三日間トップ記事維持するスクエニの広告戦略常套手段やで
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 22:04:57.19 ID:itHfO4Bg
モンドラ始まったな
9 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 22:06:57.79 ID:lzKQnt4O BE:2601590898-2BP(8001)
くそすれ
待ちくたびれてもうみんなテンション下がってるでしょ?
クローズ参加しなきゃよかった
11 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 22:13:52.11 ID:lzKQnt4O BE:289065942-2BP(8001)
おいはよしろやくそえに
>>6 前スレなりでちゃんとその発言いってんだよな?
じゃないとテンプレ修正もくそもないんだが
>>10 どんだけ楽しみに待ってんだ
初デートに浮かれる童貞みたいやぞ
>>13 ちょっと違うな
俺はデートの予定もないただの童・・・(;д;)rz
ト、 ______)
「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. で 泣 も
r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', す い う
>:、:;::::::>''"´ `"'' 、 ':, i. よ て や
└─ァ''" / `':., ',. !! る め
,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. |. 子 て
/ ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |. も .下
,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | い さ
i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |. る い
└'^iー! ,iヘ ':,_ン ':,__ン ノ!' | i. i ,' ん ! !
,:' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_ ________
o ゜/ ,:'. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ ̄
,' .// i. `i:.、.,!/ ,.イ,:' ,' | ,'i .|
レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘
/ ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ,
,' ',l>く}:::7 rノ ,. '"´ ̄`ヽ. っ
K_ _,r-イYン/ムi:::::/ ,ノ´ / ', っ
/Y>ベ´ '';:::::io:/ ,イ / !
,.:':::::ヽ、ン':, ヽ/ ,イ /゙,ー、,' 、 ,.-‐、,'
/:::/:::::::::::::::::ヽ. ' ,.;'ヾ/、/_/ノ ヽ. ヽ,/,.-‐'/
,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/ ヽ.,/ (___)
'´::ヽ`'::、::::::::::::::::::::::::::::::::/!::::::::::! ,' ,.:'"´
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::::::;'::::::!::::::::::';:::::::::::\:::::::::::::::::!:::::::':, ヽ、 ノ ノi
16 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 22:24:19.13 ID:lzKQnt4O BE:1445328285-2BP(8001)
せやな
18 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 22:31:31.91 ID:lzKQnt4O BE:1264662757-2BP(8001)
なんで名無しって童貞って言葉よくつかうんだ
11月4日にOβと正式の方針発表するらしいから
そのときに日程出てくれればうれしいな
セックス一回で何かが変わる幻想を持ってる奴が童貞、処女
21 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 22:36:26.93 ID:lzKQnt4O BE:361332825-2BP(8001)
ろんはされそうになるとリアルの話持ってくるよな
仕事やらくせー
22 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 22:47:11.74 ID:lzKQnt4O BE:144533322-2BP(8001)
過疎
シヴァが活躍するのはニコニコに萌えエロ広告出すときかな
まさに看板娘
24 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 22:56:23.99 ID:lzKQnt4O BE:289065942-2BP(8001)
にこちゅうきえろ
25 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 22:57:19.11 ID:lzKQnt4O BE:433598562-2BP(8001)
ちょっと出かけてくる
エーコが脱ぎます
27 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 23:19:38.58 ID:lzKQnt4O BE:578131182-2BP(8001)
うpはよ
28 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 00:27:38.57 ID:ETbIGG0g BE:650397492-2BP(8001)
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/11/01(火) 00:10:28.78 ID:leN4wqWH [1/2]
>>630 それならエコルへどうぞw
スレ違いますよw
>>630 エコルの話題は昼で終わった
いてら
29 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 02:20:49.20 ID:ETbIGG0g BE:722664454-2BP(8001)
しばさがくさすぎ わいぷちゅうひっし
>>23 「シヴァ弱いぞどうなってるんだ糞が」という初心者レスで溢れかえるのが目に見える・・・
そしてそれを、トンベリクィーン3枚で即死させるカード引き継ぎ者達
31 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 02:37:17.27 ID:ETbIGG0g BE:1734394368-2BP(8001)
なんでもいいからはよ
32 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 02:46:14.82 ID:ETbIGG0g BE:1083996465-2BP(8001)
過疎すぎやが
23時から3時間スレが止まるなんてどんだけ期待されてない糞ゲーなんだ
と思ったらレスが4つくらい表示されてなくてワロタw
糞コテかな
まあ、CBだし深夜だしとか色々言い訳しそうだよな信者
34 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 02:48:21.81 ID:ETbIGG0g BE:325199333-2BP(8001)
また自演くんか
35 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 02:48:35.14 ID:ETbIGG0g BE:722664645-2BP(8001)
秋田から次の話題はよ
情報もねーのにレスなんてできるのは
糞コテと暇人NEETな俺みたいな屑だけなので伸びなくて良いです
37 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 02:51:36.59 ID:ETbIGG0g BE:1445328858-2BP(8001)
なんかお勧めブラゲー教えてくれ ひまやねん
情報無くたって面白いゲームなら例え話題がループしようともあれこれ語れるもんだけどねえ
それは語ることすらしたくないほどつまらないゲームってことだよね
情報がないってゲーム自体に大したこと詰まってないから当然
スッカスカのペーラペラ
39 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 02:57:11.55 ID:ETbIGG0g BE:650398436-2BP(8001)
はよおしえろ
40 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 02:57:26.64 ID:ETbIGG0g BE:650397492-2BP(8001)
なんでもええんだ 新規でやるは 全てやったかもしれんが
>>30 シヴァさんはネタ扱いされてるけどさ
仮に氷カードが捨て札に6枚あったら+3000
シヴァさんの基礎防御がLvMAXで2600くらいだっけ
だから戦闘力5600
エクスデスでも貫通されない簡易ゴーレムみたいなもん
割られやすいって言っても
素攻撃力3000で叩かれたらクリ率は58%
3500で叩かれたら67%
4000で叩かれたら77%
5000で叩かれたらほぼ100%
攻撃力が高いほど効果の恩恵もでかいけど割られてしまう
しかもこの能力は氷地形でしか発動しない
それならコストに+1してどこでもどんな攻撃でも確実に防いでくれるゴーレムを採用した方がいい
42 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 03:09:15.53 ID:ETbIGG0g BE:867197164-2BP(8001)
本物だは
いいよ無理に話題提供しなくて
4日の発表あるまで葬式スレでいいよ
あと安置は何がしたいの?
44 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 03:13:20.19 ID:ETbIGG0g BE:650398436-2BP(8001)
せやな
45 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 03:33:37.85 ID:ETbIGG0g BE:903330555-2BP(8001)
なんかねーかな
>>38 Cβ中に散々ループしたからなぁ
んじゃゾンビアタックが効果的かどうかでも議論するか?
47 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 03:33:52.29 ID:ETbIGG0g BE:722664645-2BP(8001)
スレオンあきたは
48 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 03:34:03.41 ID:ETbIGG0g BE:325199333-2BP(8001)
議論とかええから
50 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 04:07:53.98 ID:ETbIGG0g BE:216799632-2BP(8001)
次の話題もってこい
過疎葬式スレ
52 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 04:11:46.66 ID:ETbIGG0g BE:433598843-2BP(8001)
わいぷちゅうの退避スレ 笑
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 04:27:34.78 ID:cGo/o2Cs
>>41はシヴァを褒めたい貶したいのか
はたまた褒めたいけど貶すしかないのか
54 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 04:30:54.31 ID:ETbIGG0g BE:867197164-2BP(8001)
ラムウえらべよざこ
55 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 04:31:12.87 ID:ETbIGG0g BE:975597539-2BP(8001)
シヴァ選ぶやつはであいちゅう
56 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 04:31:24.83 ID:ETbIGG0g BE:867196883-2BP(8001)
イフリート選ぶやつはちゅうぼう
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 04:36:49.74 ID:cGo/o2Cs
そういえばゼロムスって使う奴全然いないカード?
結構デッキに入れてたけど、相手では全然見なかったしなーごみなのかね
反撃用に使えるけど、クリ持ってると危なくて使えないし
防御貼ってたら意味ないし、1対1じゃないと使う前に落とされるし
挙げると欠点だらけだけど、いい運用なしなのかな。ゼロムス好きなんだ エイヒレくらい
俺はアルテマ使ってたけどゼロムス欲しかった
ベヒーモス、エクスデス、トンベリ…終盤は防衛の上から削られることが多いから
コスト3ってことも考慮して十分実用性あると思うよ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 04:49:25.40 ID:cGo/o2Cs
コスト3の小回りに期待するしかないのかー いざという時用だけど
いざという時は一気に落とされるから、結構つらいカードだった
2000に上げるかコスト2なら文句なしに強いんだけども、次でも出たらもうちょっと試してみようかな
次でも出る事はないけどな!
60 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 04:51:17.06 ID:fjr2BXzi BE:650398829-2BP(8001)
古参すぎてついていけん
>>57 ゾンビ前提のようなデッキで、1キルされないようにカス防衛入れて相手に突っ込むと面白かったな
コスト3は即撃てる状態を維持しやすくて強い
ただし汎用性はあるかと聞かれると、別カードがいくらでもあるから、俺は途中で抜いてしまった
フォートレスの最大HP高い版みたいなのが出たら化けるんじゃないかな
62 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 04:52:26.83 ID:fjr2BXzi BE:1156262584-2BP(8001)
さいつよデッキはよ
63 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 04:52:39.43 ID:fjr2BXzi BE:867197546-2BP(8001)
てかOBしたら本気だす
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 04:56:25.64 ID:cGo/o2Cs
手札に引いても残る事が多かったから悩むんだよね 消費簡単だけども
ゾンビ前提向きになっちゃうのかー コスト3は強いけどゼロム素が足りないから悩む
フォートレスの亀の絵の奴かたそうだから、確かにそっちは望みありそうだ
65 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 04:56:51.21 ID:fjr2BXzi BE:433598843-2BP(8001)
定住するで
66 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 05:06:35.56 ID:fjr2BXzi BE:1156263348-2BP(8001)
IDチェックしたらシヴァ理恵民か
お手軽なのはトンベリデッキ
集めるのがお手軽ではないけどなw
68 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 05:53:04.09 ID:fjr2BXzi BE:2312525388-2BP(8001)
どんぺりなんて全部すてたは
69 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 07:10:03.60 ID:fjr2BXzi BE:722664454-2BP(8001)
/゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
i ノ::::─三三ヽ'
/::::::<○>=<○>、
○ 彡,::::: ミ(_,人_)彡ミ
∩, /::::ヽ:、:: lr-l ノ
丶ニ|:::: '"''''''''`-' ノ
∪⌒∪" ̄ ̄∪
ボコちゃんなんで普通のmmoやらないの?
おはようシヴァたんちゅっちゅ
アンケート終了のお知らせ2011年10月31日
2011年10月31日(月)15:00をもちまして、クローズドβテストアンケートの募集を終了いたしました。
お送りいただいたアンケートは、すべて「MONSTER×DRAGON」運営チームが拝見しております。
アンケートの結果をもとに、オープンβテストおよび正式サービスに向けた方針を11月4日(金)にお知らせいたしますので、お待ちいただければ幸いです。
ご協力まことにありがとうございました。
お手軽ゴブリン25枚デッキ
敵は見えないサイクロプスに怯えるキリッ
/ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
/ \ / ─ ─ \
/ ─ ─ ヽ / (●) (●) ヽ
| (●) (●) | | (__人__) |
\ (__人__) __,/ \ ` ⌒´ __,/
/ ` ⌒´ \ / \
_/((┃))______i | キュッキュッ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \ _(,,) (,,)_
/ /_________ヽ.. \ / | 過疎中 | \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / |_________| \
サイクロプスはサイクロプスx2 ゴブリンx6 防御カードx2にして
AP6貯まる度にほぼ6800〜7400ダメ出せるようにするのがロマン。
ただし山札切れ前提だから攻撃されたら死ぬ。oβではトンベリと一緒に
攻撃力下がってる可能性もあるけど
>>73 それで思ったけど、刺してある防御カードは別だけど
相手の手札なんかは見えないほうが面白いよなこれ
>>76 AP待ち時間の暇つぶしが無くなってしまう・・・
____
/ \
/ _ノ ヽ、\
/ (○) (O) \ < 過疎だお・・・ さみしいお…
| || (__人__) ..|
\ ノi ! |. /
/ し' `⌒´ .ノ
| ./ ./
12月(1月?2月)オープンですってシャッターに貼ってある店の前で、
何を過疎過疎騒いでるんだお前は
触れる奴が自演にしか見えない
Cβ初期「うはwwwwくそげーwwww」
↓
Cβ中盤「対応早いし今後に期待できるんじゃね?」
↓
Cβ終盤「Oβはよ」
↓
過疎←今ここ!
↓
Oβ開始「うはwwww神ゲーwwww」
↓
正式開始「過疎過疎言ってた頃が一番楽しかったな・・・」
正式後にβが一番楽しかったって言うのは稀によくある
期待や妄想しているときが一番楽しいとかよくあるね
Oβはよ
俺のエクスデスが早く活躍したいって言ってんだよ
(´・ω・`)正式後からが本当の戦争やで
(´・ω・`)Cβ中もそうだったけど
(´・ω・`)殺伐としてくるのは間違いがない
どのげーむも正式に入ると金稼ぎに走るからな
無課金で一番楽しめるのはOβ
放置とギル取得量とクズカードしか出ないのと横取りUZEEEE
この当たりが話題になるだろうな
ハイエナに関しては、絶対テンプレ入れといたほうがいいな…
あの不毛な議論はお腹いっぱいだったわ
味方が取るのもハイエナとか…もうね(ry
エクスデス発動条件を満たしたやつにドラゴンシルフィニアをぶち当てればおれの勝ちだ・・・!
鉱山のクリ取ってくれる人にはありがとうとしか言えん
最大クリ所持者には勲章あってもいいとは思うな
大量にクリ持ってると真っ先に狙われるし、かなり動き方も制限されるしで取りたくないもんな
特に序盤に大量に持っちゃうと前線には出られないし苦痛
慣れてると出れるタイミングがわかるんだが慣れてないやつは後ろの方でウロウロして役立たずになっちゃうよなw
クリスタル大量所持、防衛カード手札にもなしって状況が一番困る
手札回すためにはある程度前に出るしかないし
このゲームって1デスすると
どれくらい戦況に響く?orペナルティってあるの?
基本的に持ってるクリ半分のみ
HPが低かったり自軍近くに戻る移動コストが高い場合はわざと死んだ方が得なんてこともある
奪われてもその場で奪い返せば失うのは所持クリスタルの1/4
だからクリ持ちは最前列からちょっと引いた位置にいればそれなりに安全
>>91 ゴーレム防衛のコスト9カウンターで相手を威嚇ならしたわw
>>95 1デスではない
2か3デスで自キャラのHPが5000から2500になった
他だと倒される前のクリスタルが半分に減少
>>100 / ̄ ̄ヽ ┏┓
/ (●) ..(● ┏┛
| 'ー=‐' i ・
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__)
HP半減は山札がなくなったときのペナだよお嬢さん
こういう勘違いするやつっているんだなぁ…
105 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 16:07:41.53 ID:fjr2BXzi BE:1300795294-2BP(8001)
どーでもいいからスレを汚すな
ドラグーン系の効果って防衛一枚目にコカトリス、二枚目にフレイムドラグーンつけてたら
火属性じゃない地形でコカトリスが割られても石化が発動するって認識であってる?
こかぼむとかは割られるとそもそも発動しない
前提条件が間違ってる
連投ごめん 上記間違えあった。
属性が違うところで 陣自身が発動しない。
110 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 18:04:52.82 ID:fjr2BXzi BE:1625994959-2BP(8001)
せやろか
cβだと防衛で破壊されて効果が発動するのはマンドレイクさんだけか。
防衛後に発動って以外と使いにくいんだよなぁ。ボムとか防衛に成功した上で
自分を破壊だからややこしい。
陣は防衛カードにセットされてる事で発動する効果だから自分の止まってる
地形は関係無いんじゃないかな
陣はバグかなんかで効果がまともに機能してないって話じゃなかったっけ
地形一致で発動し、戦闘後効果が戦闘中に発動するって思っていたんだが違うのか
114 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 18:13:02.35 ID:fjr2BXzi BE:1264662757-2BP(8001)
もりあがってきたな
MONSTERxDRAGON モンドラ@スクウェア・エニックス
CBTアンケートを現在集計中です。2000通ものご回答、メッセージ本当にありがとうございました!
11/4(金)に今後の方針についてお知らせします。
1日も早いOBTや正式サービスの開始を目指しておりますので宜しくお願い致します
http://monsterdragon.jp/ #mondra
普通に雷の陣発動してクアールのクリ上がってた気はする。
特定の条件だとバグあるような話もでてはいた。
陣自身の発動に地形は関係ないんじゃないの?
フレイムドラグーン→非火マップでも効果発動TUEEEEEが出来ると思ってたが。
使ったこと無いから知らないけど
>>115 関心と期待が高いことの表れだね。
本当のクソゲーだと何も言わずにみんな別ゲー行くから。
ドラグーン系の陣効果は、ドラグーンを防衛スロットに入れてる間、戦闘で地形に関わらず属性発動。
火デッキだとドラグーン持ちかどうかで世界が変わる。グレネードさんぱねぇっす。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:11:37.77 ID:2Blc+K3a
2000もいたのかこのゲーム
多くて500人くらいだと思ってた
速攻oβ始まって、BF3ともろ被りしたら泣いてしまう
要望スレでしてたからアンケート出してなかったわ
>>121 観戦部屋の参加者合計だけで1000近く居る時もあったのに、それはねーわw
IXAのOβが金曜告知の月曜開始だったから
11月7日(月)開始の可能性が高い
月曜開始はなくね
来週の金曜でいいだろ
127 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 20:42:19.32 ID:fjr2BXzi BE:650397492-2BP(8001)
もりあがってきたな
お前の頭の中だけな
129 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 20:59:31.18 ID:fjr2BXzi BE:722664645-2BP(8001)
せやろかw
アンケ2000通とかやばいな
まぁ俺も久々に出したけど
久々にスクエニがゲームらしいゲームだしてきたからな
>>115 俺は出さなかったからな。
2000以上のプレイヤーはいるのは確実
200通しか来てないのに2000って言ってる可能性はあるしどうでもよさじ
働いてない奴って
>>133みたいな穿った見方よくするよなw
わざわざ嘘つくリスクのほうが高すぎてやらねーよ馬鹿w
嘘つくより何通来たかを言わなければ済む話だから
そういう嘘は企業はつかん
チョンじゃあるまいし
Cβ当選が合計10000人だから1/5かすげーな 当選しただけでやってないやつもいるだろうに
ネトゲのアンケートを真面目に書いたのなんて初めてかもしれん
しかも何かもらえるわけでもないし
同じやつから50通とかはありそうだなw
>>139 一人で50個もCβに当選させてるのがいるのか!!すげーなおい
アンケート結果1つで殺伐しすぎだろうww
(´・ω・`)なにされたかわからんけど
(´・ω・`)強烈なアンチがいることは確か
スクエニは昔はともかく、最近はひどい感じだったからわかるっちゃわかるが
まぁアンチも一度やってみればいいよ。昔のスクエニっぽいゲームだったから
期待のハードルそこまで上げない方がいいけどね
俺も久々に当たりだと思ったけど癖があるから万人にオススメできるもんでもないと思う
確かにね、クセのあるゲームだし。コア受けしそうなゲーム。
PSより前のスクウェアっぽい
ルドラの秘宝とか作っちゃってた時代
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 02:23:00.49 ID:n4+rYuW/
確かに最近のスクエニっぽくはない系統ではあるよなーとは思う
新しいけどなんか逆行した臭いがちょっとする
最近のゴリ押しとか流行系に飽きてる人種にはやってみる価値はあると思う
周回繰り返しMOMMOに嫌気が差してる人向けだな
飽きた人にはネトゲ以外の趣味勧めろよw
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 02:29:33.07 ID:n4+rYuW/
その発想はなかった
対戦ゲームが好きなら誰でも遊べる
ただ、技術的なものを競いたいなら向かないだろうが
>>149 周回繰り返しモミモミに見えてきた
嫌いじゃないです
VC推奨のスレギルド作りたいけど需要あるかな
ボイスなしでもいいけど最低限スカイプか弁当導入してもらうって感じで
>>156 別人
ゲーム外は基本VCなし
ゲーム以外の話題は極力無くして馴れ合いテイストは排除したい
158 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/02(水) 05:55:52.89 ID:o8c/bsTy BE:867196883-2BP(8001)
VCありとかなれあいきもすぎわろえない
VCありで負けたら恥ずかし過ぎるからやめとけよ(笑)
いちいち声に出さなくても画面見てれば連携くらい自然と取れますし
またスレギルドかCβの時点で3つあったよな
VCってファビョって部屋壊す音まで聞こえてきたりすんの
過疎った1を解体してスレギルドその3作ったからアクティブは2つだけどな
VCとかしてないし
>>161 雑音は案外入らないから呼吸が荒くても平気
ジュース飲むずずず音とか「はー!まじかよ!ねーよぶつぶつ…」とかはよく聞こえる
VCありで馴れ合いなしとか絶対成立しないだろうけどな
チャット
吹き出しと現状と簡単に切り替えできるようにならないかな・・
どうも画面が小さくみえるせいかチャットが見難い気がした
VCは鼻息さんとクチャラーで詰む
必要最低限の意思疎通でやるのがいい!
oβ開始マダカナー
ゲーム説明見てるとFEZっぽいな
FEZほどゴチャゴチャしてないし予備知識もそれほど要らない
FEZってセオリーから外れると即晒される殺伐ゲーなんでしょ?
>>170 外れてるゴミが大半だから気にしなくていいよ
ていうかFEZは3職時代が黄金期で、今のFEZがゴミ
172 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/02(水) 13:55:17.86 ID:o8c/bsTy BE:1264662375-2BP(8001)
/ ̄ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒ ヽ
/ ( ●)(●) |
| (__人__) } うーっす
/、. ` ⌒´ ヽ
/ |
| | /
ヽ_| ┌──┐ |丿
| ├──┤ |
| ├──┤ |
こんなとこにいないでヤフーモバゲー行けよ
サービス開始と同時に課金できるゲームがいっぱいだぞw
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 15:23:29.42 ID:SqpRfWXZ
例えば?
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 15:47:32.32 ID:n4+rYuW/
モンドラもシバリエもエコルも4日までもう話題がないなw
FEZは開始5分(プレイヤー検索したら開始前にでも)どちらが勝つか分かる
後は消化試合で萎え戦多過ぎ
モンドラは後半で大きく戦況が動くから最後まで気が抜けないし
1位でなくても上位になれば戦功ボーナス高くなるからモチベーションが下がりにくく
良く出来てると関心できる仕上がりだと思った
まぁ特殊なゲーム性だしハマれるかどうかは人によるけどな
むしろ残り10分切ってからが本番
(´・ω・`)アンケートにも書いたけど
(´・ω・`)勝敗に関係ない勲章は外してほしいね
代わりに終了時に一番クリ持ってる奴とか、そういうのを勲章に欲しいわな
一度数値では勝ってるのに敗北扱いされた回があったが
あのバグは直ってるのだろうか。
>>179 クリスタル・マスター「獲得した総数」→「終戦時の所持数」
ディフェンス・マスター「攻撃された回数」→「攻撃されて生き残った回数」
この辺りは変更した方がいいと思う
スキルマスターあたりを変更してクリスタル最大所持者の勲章を
作ってもいいと思うな
なんでそのゲーム♂はショタっぽいのに♀は普通なんだwww
697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 21:46:13.77 ID:3ellb+es
お、消費者庁がステマとか無料ゲー対策したっぽいな
これで、なぜか単発が別ゲームのリンク貼ったりは無くなるのか
というかモンドラも基本無料だからちょっとは宣伝表記に影響ありそうだな
勲章を勝敗に関わる重要なのにすると逆転要素じゃなくて
一位と更に差が開くだけになる可能性が高くならねーか?
(´・ω・`)けど、頑張って2位と微差でクリ競り勝って
(´・ω・`)さぁlどっちが勝ったって時に
(´・ω・`)4位の色がが勲章で大逆転とか結構萎えるんだけど
それって4位の国目線だと熱い戦いだよね
ギルド豚小屋無双だったから、最下位視点なんて出来ないんだろう
らん豚から外れたようならん豚
4位の色からしたら、してやったりだねw
でも、一生懸命チーム勝たせようとした行動したのに、
それが最後の判定に影響されないのは、がっかりっていうか、頑張ったのに…っていう感じにはなる。
その他大勢のラン豚達は別にいいけど、豚小屋のギルドマスターだけはNGにしたいからコテでも付けてろって感じだわ
都合良く豚面利用してて気持ちわりい
ここで豚面つける奴は全員偽者だからしょぼーんの顔文字をNGExにぶちこめばいいよ
補助とか評価されすぎたらシラケ感が出るような気がする
あくまでも戦闘がメインってとこは外しちゃいけないと思う
3戦に一回くらい1,2位が勲章でひっくり返るくらい
最後までダレなかったし、結構いいバランスだったと思うな
1項目500点の頃は酷かった
300点になってかなり丁度良くなった
スレずっと見てると、IDと文章的にらん豚では書き込んでるの一人だけっぽいしな
勲章は各一位だけじゃなく三位まで入るようにしてくれ
確かに
表彰で3位までに載ると気持ちいいけど貢献ないのがねー
それだと500勲章のときと同じでダメなゲームになっちゃうんじゃねーの
俺追加当選組みだから500経験多分してないけど
199 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/02(水) 22:18:51.41 ID:wYLMrqDK BE:361332825-2BP(8001)
はよ
俺は逆だな
このゲームで平均化された2位3位狙いの安定デッキほど萎えるものはない
勲章1位だからこそ勝利ポイントに効いてくるのがいいし
1位国だからこそ報償はいっぱいもらえていい
勝ったチームにもっと偏らせていい感じ
3位までのせて、1位150pt、2位100pt、3位50ptとかすればいいんじゃね?
いまの勲章は見直したほうがいい。
ガード、サポ、ヒール山積みで、相手拠点と自拠点を往復すると、
スキル、ヒール 、サポート、ディフェンスの1位がもれなくついてくるから、
+1200確定できる。
CBの水氷マップで実証済み。
サポート、ヒールは勝つための過程であって、そこに結果を加味する運営の頭がゆるい。
せいぜい、名前が載る、獲得ギルが増えるでいいんだよ。
で、ヒールに何も特典つけないと、ヒーラーやるだけ損の糞運営って言われるんだよな
>>203 サポート、ヒールのカードが増えたらどっちかに特化しないとマスターも取れなくなってくるでしょ
>>203 ディフェンスはその場合は運だろ。
スキルは、氷カード自体が少ないCβ時じゃしょうがないな。
もっと攻撃の氷カードが増えれば、たぶん取れなくなる。
だから、ぶっちゃけその勲章はあんま深刻じゃない。
208 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/03(木) 00:25:40.38 ID:EAy08VbP BE:2276392379-2BP(8001)
まだか
>>203 毎ゲーム1200確定で取ってたら目立ってしょうがないけど覚えないな
話盛ってない?
相手も勲章狙いのデッキだったらもれなくは全部取れないよな
2〜3程度なら、結構な頻度で取ってる奴は見たな
ただ確定は無理だろ。対人戦だし
豚集団がいると勲章でスーパースコアに見えるから困る
もってない、もってない。
毎回じゃないよ、氷水マップっていってんじゃん。
ケルピー、リザ様様。
ランカーだったから、CBイベント後の2戦ぐらいで試しただけだけど。
みんな、まったりやってそうだったけど、
ヒール6000↑、サポ4↑、スキル20↑、デフェ15↑よゆー。
サンプルたった二戦か
ディフェンスは運だしその構成だとディフェンス落とすときはスキルも一緒に落とす
ヒール、サポートはカード増えたら特化型に持ってかれるし
得意げに+1200確定って言われてもなぁ
っていうか、よくそんな細かい数字覚えていられるな?
SSとかあるんなら出してくれよ
出来てもおかしくない話だよなって思ったら2戦て、おい
まあどのみち全体的にカードそろってきたら、ライバル増えて確定はなくなりそうだけども
>>213 客観的な印象を加味するくらいの思考が無いと、運営を批判できないぞ
まぁ、あれはやられてみないと分からんかもしれん。
俺もそれやられて試してみた2番煎じだし。
イベントなければ晒され覚悟でOBでやって見るよ。早く修正してほしい。
戦功は勢力が1位でも200いかんので割が悪い。
cβのイベント期間後という条件で、しかも2戦ぐらい・・・
これがBLでいう誘い受けってやつか
勲章システムはもう少し考えたほうがいいよな
ポイントは300から200にして
ヒールはサポートに統合、スキルマスターを外して、空いた部門に
終戦時に持ってたクリの量部門と、キルデス部門をいれるとか
某着せ替えゲーみたいに個人プレーに走れば稼げるような糞仕様じゃなければいいよ
クリスタル・マスター 戦争中に獲得したクリスタルの総数
フォートレス・マスター 敵フォートレスに与えたダメージ量
鉱床ブレイカー クリスタル鉱床に与えたダメージ量
スキル・マスター スキルを発動させた回数
カード・ブレイカー 相手防衛カードの破壊枚数
ヒール・マスター HPを回復した量
サポート・マスター 味方を補助した回数
ディフェンス・マスター 攻撃された回数
各一位に300P
500はちょっとアレだったけど300なら丁度良い
被害マスターも変更されたし内容的にもこれで十分だろ
みんなカード資産増えてきて自由にデッキ組めるようになったら
スキルマスター1つでも低コストのスキル持ちに特化してプレイ中も意識して動かないと取れないようになるよ
そうなると300ってのは妥当な線
224 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/03(木) 04:38:30.88 ID:EAy08VbP BE:758797373-2BP(8001)
どうしたらそんなに長文かけるん?
明日開始?
アンケートの結果をもとに、オープンβテストおよび正式サービスに向けた方針を
11月4日(金)にお知らせいたしますので、お待ちいただければ幸いです。
状況矛盾エラーが無ければ良ゲー
個人的には、さすがにもうちょっと整えて欲しいところは多いな
明日の回答でどれくらいバージョンアップやる方向か楽しみだ
>>227 つか普通に完全リアルタムのRTSやったほうが良い
その辺のタダゲなんか目じゃないほどクオリティ高いしな
231 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/03(木) 12:41:15.56 ID:EAy08VbP BE:650398436-2BP(8001)
シャキーン!!
∧ ∧∩
(〃・ω・)オハヨウ
⊂ ノ
(つノ
(ノ
___/(___
/ (___/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ぼこちゃん今日もかわいいね
勲章のせいで報酬多くもらうには、
使えない手札、山札破壊、サポートカードを入れないといけない
そういうこと気にせず自由にデッキ組ませてくれと思うわ
スキルマスターは、取るために専用デッキ作らないといけないが、
自軍への貢献とは関係ないし
ラストの集計時戦功=報酬で完全に一致してるようには見えなかったけどな
たまたま順位の関係でそう俺が勘違いしてただけか?
仮に戦功=報酬になるとしてそれでやってて楽しいならいいが
糞カード入れてることによるストレスがあるなら外すけどな
気にしなければいいんだよ
>>233 報酬気にせずに自由に組めばいいだろ低脳
237 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/03(木) 13:29:12.98 ID:EAy08VbP BE:975596393-2BP(8001)
てれる///
>>234 終戦時の自軍のクリ量から戦功に応じて報酬が支払われるシステムだから
戦功=報酬とは限らない
課金されるようになるとあのガチャが100ギル=100円のレートになるの?
240 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/03(木) 13:53:51.30 ID:EAy08VbP BE:650397492-2BP(8001)
単発しかおらん
ぼこぼこ、いろいろなスレに湧きすぎだろ
いったい何人いるんだよwww
聞かなくてもわかるけど課金はシルバー以上しか出ないみたいなレア度で制限された300円600円っていうありがちな構成になるだろ
ゲーム内でのギル入手は1戦あたり30〜60ギル程度まで報酬減らされるだろうね
IXAみたいに300でレベル高めのノーマル、600でブロンズ以上みたいな感じになる気がする・・・
>>242 (´・ω・`)1戦30ギルで300円600円ガチャとか・・・
(´・ω・`)こうなっちゃうと無課金死亡だね
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 14:14:00.57 ID:3qSJa1vL
ボコちゃん可愛く見えてきてる自分が嫌だわ
ほんとに何人いるんだよw
246 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/03(木) 14:19:50.08 ID:EAy08VbP BE:541998353-2BP(8001)
何人て?
248 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/03(木) 14:23:57.49 ID:EAy08VbP BE:1770527377-2BP(8001)
モンドラしよ?
いそのーもんどらしようぜー
公式wikiできたな、アフィwiki終了だな
マジだ
http://monsterdragonjp.wiki.fc2.com/ monsterdragonjp モンスタードラゴン
レア度ゴールドのプリンプリンセスのカード情報を追加しました。補助スキルが使えるレアカードです。
甲殻化で味方の防衛力を高めてサポートマスターを目指しましょう。 monsterdragonjp.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%97… #mondra
40分前
monsterdragonjp モンスタードラゴン
スクエニから新しくサービスが開始される新ブラウザゲームMONSTER×DRAGON(モンスタードラゴン)を攻略するwikiを作成しました。
現在詳細なカードリストを更新中です。 monsterdragonjp.wiki.fc2.com #mondra
2時間前
運営直営wikiとか初めてだわ
み、見やすい…
公式wikiきtkrwwww
テンプレには公式wikiと一番上のwikiだけ載せとけばいいかな
アフィ死亡wwwwwwwww
スクエニさんさすがだわぁ見直したわぁ
公式wikiは大まかなまとめ、swikiの方で細かい情報まとめてくって感じでいいんかないか
アフィ大憤死祭りと聞いてとんできましたwwww
直営WikiとかAION以来だ
ていうかそれ以外にあったっけ
公式じゃねーじゃねーかw
にしてもずいぶんやる気ある奴がいたもんだ
カードの数値とかは修正前のもんだから、本格的に充実するのは
oβ始まってからだろうねぇ。でもちょくちょく修正入る可能性が
あるからややこしいな
264 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/03(木) 17:09:55.32 ID:EAy08VbP BE:2601591089-2BP(8001)
自演おおくね?
wikiの気合いの入り具合が運営にしかみえない
一般人でここまで書けないだろ、各カード考察つきとかまじすげーわ
公式なら、なんで旧データのっけるんだよw
他のwikiのコピーだろ。他wikiも旧データだしな
スクエニ関連しか呟いてないから公式かと思ったら非公式なのか
スパロボとかデビルサマナーとか、無軌道に呟いてるぞ
ゲーム全般って感じのアカウントだ
釣られちゃったのね
過去の呟き見てみろよ
どうみてもスクエニの宣伝垢だろ
2ページ以降めくるのめんどいからkwsk
272 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/03(木) 17:41:38.34 ID:EAy08VbP BE:758797373-2BP(8001)
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
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| | / , \n|| | | |
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| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
うん、非公式とも書いてないね
FC2だし公式なわけねー
>>274 で、なんで公式がバランス調整前のデータうpってるんですか?
非公式アピールとか言うんですか?w
んじゃ非公式って証明よろしく
モンスタードラゴンはスクウェア・エニックス×ヤフーの新作ブラウザSLGです。
前作戦国IXAと同じチームなので大ヒットが予想されます。
もちろんモンスタードラゴンも基本プレイ無料のアイテム課金です。
多種多様なモンスターを率いて架空の大陸ドラゴニアを舞台に戦っていきます。
今作はトレーディングカードゲームとリアルタイムストラテジーが特徴。
また、最大同時戦闘100人という大規模な戦闘が目玉になっています。
モンスタードラゴンは2011年10月13日からクローズβテストが開始!
最新のブラウザゲームを体験したい人はいますぐクローズベータテストに応募しよう!
こんな稚拙な文章書く公式だったらさすがに終わりだろ
明らかに中学生が書きましたって感じ丸出しじゃん
FC2の時点でそもそもありえないけど管理人の程度が知れるわ
―┼‐ ノ / | --ヒ_/ / \ヽヽ ー―''7
`」 ┼, 二Z二 レ / /´レ' \ ―7 ̄} | ー-、 /
(__ (|フ) (__ノ _ノ ∨` ノ / / _ノ \_
─┼- / | ‐┼- | ー|―
─┼─ | \ レ /  ̄Tー / ノ -─
(二フヽ \/ _ノ (二フ\ ヽ_ノ / 、__
i';i
/__Y
||V|| /⌒彡
_ ||.I.|| /⌒\ /冫、 )
\ ||P|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒ i ` /ゝ _,,..,,,,_
||\`~~´ (<二:彡) \( > ('\\ ./ ,' 3 `ヽーっ
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄\`つ ⌒ _) l ⊃ ⌒_つ
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| `'ー---‐'''''"
>>274 確かにそうだが非公式と書かなかったら公式になるわけじゃないからなあ
まあ現状どっちか分からん感じか
もしかすると“公式”と思わせたくてそのフリをしてるのかもしれん
FC2WIKIってのがどうもな
これYahoo!のゲームでもあるわけだからYahoo!のWiki使うんじゃないのかやるとしたら
Yahoo!ってWikiサービスみたいなのしてないんだっけ?
子供の陰謀論並だなおいw
情報見た上で、一瞬でも「公式かも」って思える奴は知恵遅れすぎるだろw
俺はtwitter垢のツイートからスクエニ社員がやってる宣伝垢だろって言っただけで内容は見てない
このFF14の情報ひたすら呟いてる最中にいきなり「IXAキャンペーン中です」とかねじ込んでるし
わざわざ垢の名前までモンドラに変更してるしどうみても宣伝だろ
fc2な時点で公式なわけが無いのに
最初の人は何を見て公式と思ったの?
どっちでもいいよw
質のいいwikiがあるのはいいことじゃないか
285 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/03(木) 18:31:39.75 ID:EAy08VbP BE:1625994959-2BP(8001)
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
なにはともあれ明日が待ち遠しい
公式の定義から決めんのかよ
@monsterdragonjp
この垢がスクエニ社員がやってるんだとしたら
FC2だろうとなんだろうと公式には変わりないわな
俺も社員がやってる臭いと思ってるけど悪魔の証明レベルだしどうでもいいわ
公式の中央少し下のオープンβテスト 近日開始予定!
って表記前からあったっけ?
>>288 うろ覚えだが…なかったかも…
これは4日の発表期待できる!?
290 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/03(木) 18:40:58.52 ID:EAy08VbP BE:578131182-2BP(8001)
おなかすいた
社員が発言すれば何でも公式とかめでてー頭してんなw
来週中は確定だな
どうでもいいことで荒れるなよ
アフィwiki死亡ってことで誰も損しない
OBT近日開始予定はCBT終わった直後からあった気がする
11/7(月)にOβ開始の可能性あるで
月・水・金あたりが濃厚かな!?
久しぶりに公式HPの音楽聞いたらテンション上がったー
えーと、スレにきてるWiki管理人達乙?
まぁ使えればどうでもいいや
(´・ω・`)また殺伐としたスレに戻るのか
300 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/03(木) 19:04:11.43 ID:EAy08VbP BE:289065942-2BP(8001)
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
303 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/03(木) 19:37:22.63 ID:EAy08VbP BE:1011730447-2BP(8001)
単発
そろそろオープンべータ始まった?どうよ?おう?
305 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/03(木) 20:01:53.23 ID:EAy08VbP BE:361332825-2BP(8001)
単発
楽しみだな
307 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/03(木) 20:07:28.54 ID:EAy08VbP BE:1300796249-2BP(8001)
たんぱつ
一日中張り付いてるのがそんなにエロいのかよおおおおお
おれが単発だ
310 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/03(木) 20:10:53.63 ID:EAy08VbP BE:2926789799-2BP(8001)
たっぱつ
おれもたんぱつだ
ちがったわw
>>304 シヴァのせいで俺の股間がオープンβ
零式といい、シヴァが氷の微笑お姉さんから、何か萌え方面にシフトしてきてる気がする
この勢いだと、タイタンが半裸のやんちゃショタにでもなったりするのだろうか・・・たいタン
314 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/03(木) 20:15:38.76 ID:EAy08VbP BE:2023459687-2BP(8001)
せやろかw
シルフがあんまりかわいくなかったことだけは許さない
全てのキャラが男女向け問わず18禁ゲームで使えそうなイラストだったら泣いてしまう
厳格な雰囲気の中、例外的にお色気とか可愛いのが混じっているギャップがたまらないのだ
つまり何が言いたいかというと、ホストファンタジーは氏ねと
モンドラちゃんチュッチュ
317 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/03(木) 20:26:09.17 ID:EAy08VbP BE:1156262584-2BP(8001)
せやねw
18禁ゲームで使えなさそうなイラストってどんなだよ
319 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/03(木) 21:26:12.01 ID:EAy08VbP BE:1951193669-2BP(8001)
なんやろかw
>>318 そういえば、ヘビーな18禁ならどんなイラストでも使えてしまうな・・・
老人からザ・ガッツ、獣100%まで
321 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/03(木) 21:53:30.93 ID:EAy08VbP BE:1517594876-2BP(8001)
せやねw
上のほうで少し話題になってた勲章狙いデッキ使ってたから晒すわ
「しろま」
ケルゲロス2
マジックポッド3
マンドレイク3
モルボルキング2
ヒールサポートスキルの内二つか三つは安定してとれてた
自分を数字に出ない生きた鉱床化させるのが目的
攻撃はモルキンだけ使って対人に限定すれば全部がスキル使用にカウントされるので有利
リジェネは手札見て固い味方優先。後半は勲章狙いの回数に達してないときは自分にもかける
ポーションはクリ持ちで防衛持ってる味方に最優先。三週はするので敵の心を折る目的で惜しまず使う
スキル勲章とれなくなってきたらモルキンはダイブイーグルにして回転早めようとは思ってたけど
クローズ中はそんなことなかった
勲章とは関係ないけど手札破壊で勲功稼げたのが美味しい
晒すつっても使えるカードの枚数少ないしマンドレイク+モルキンの手札破壊やってる奴結構みかけたしでっていう
勲章二つか三つ安定してとってる奴はあんまみかけなかったでしょう
でってで済ませてもいいけど参考程度にどうよ
オープンじゃどうなってるかわかんないからどこまで参考になるかは知らないけど
だからそんなデッキは誰でも思いつくしやるわけ
トンべりデッキの内訳ドヤ顔で晒すわとかいってるのと変わらない
公式wikiが見やすかろうが他の人間に編集させてない時点で糞
wikiでやる必要ねーし、公式サイトにでも攻略のせればいいだけ。わざわざwikiでやってる運営は頭おかしい
>>325 誰もやらなかったけどね
だから勲章とれてたし
だからもう少し勲章優先に組み替えるまではいかなかったし
知らない人には参考になるしそこまでつっかかることなのかね
でっていうならスルーすれば良いのに
329 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/03(木) 23:19:25.19 ID:EAy08VbP BE:1734394368-2BP(8001)
さみい
戦場にそういったデッキ持ちが「一人の場合は」安定して活躍できると思うが
経営が売りの100人対戦になると同じ様なデッキを使う奴が戦場にいる確率が高くなるし
「どの試合も安定した」デッキとはならないと思う
331 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/03(木) 23:40:13.91 ID:EAy08VbP BE:758797373-2BP(8001)
./ ニYニヽ
r、r.rヽ / (0)(―)ヽ
r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ ふむふむ・・・なるほどなるほど・・・
|_,|_,|_,|_,| , -) (-、.|
|_,|_,|_人 (^ i ヽ__ ノ l |
| ) ヽノ | ` ⌒´ /
| `".`´ ノ
入_ノ
\_/
/
/
たったCBから20人増えるだけだし他より優れてたから勲章取れたわけで安定したデッキなんだろ
まあ、サポonly気味で固めて高速回転させるデッキ、くらいまでなら大体のやつが思いつくだろうしな
334 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/03(木) 23:43:00.81 ID:EAy08VbP BE:505865827-2BP(8001)
./ニYニヽ
r、r.rヽ. / (0)(0)ヽ
r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ で?っていう
|_,|_,|_,|_,| , -) (-、.|
|_,|_,|_人 (^ iヽ__ ノ l |
| ) ヽノ | `ー'´ /
| `".`´ ノ
入_ノ
\_/
/
/
それは俺も思うから晒したってのはあるね
オープンして人数増えれば似たようなデッキも増えるだろうし
上で話題も出てたからまあいいかと
でも固い味方にもれなくリジェネとクリ持ちへの回復を
10枚デッキの回転率でやると勲章とれなくてもそこまでお荷物にはならないと思う
勲章狙いが激戦区になってきたら勲章三つ狙いじゃなく二つ狙いにして
火力とかメデューサいれることになるのかな多分
参考になる人もいるだろうし、スレのネタにもなったからデッキ晒しは歓迎だな
スキル、ヒール、サポート
ここら辺が兼用で狙えるのは最初の方だけだろう
それぞれ特化型デッキが組まれるようになるよ
300クリ確実に取れるならそれだけで存在意義十分だし
339 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/03(木) 23:56:00.04 ID:EAy08VbP BE:2312525388-2BP(8001)
もりあがってきたな
カードゲームってwiki見ながら、どんなデッキ組んでみようかなとか、
妄想してるときが一番楽しいよね
>>336 あーやぺろぺろ
勲章は奪い合いになるから特化より
兼用で狙ってどれかとれればOKって感じになるかもしれないね
今日への期待を込めて、うろ覚え火デッキ
イフリート3 グレネード3 サラマンダー2 オーガ3
ミノタウロス3 ガーゴイル3 アガレス2 ケロゲロス2 マジックポット ケンタウロス
結構重かった記憶がある
だけど、@1撃!という時のギリ距離パワーアタック→待避プレイをして、ガード固めつつクリ集積機+餌としては結構動けた
序盤にクリ1000オーバーとって、最後まで維持とかよくやってたけど、スコアが糞過ぎて泣けた・・・
やべぇ、ID変わっている・・・今日はこのデッキ晒しIDでいなきゃいけないなんて拷問だろう
何だこのID変化。鬱だ・・・
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:11:36.01 ID:105Y3+Q8
バランスデッキは使ってたけどやっぱり結構厳しかったな
当然手札がバランス良くはならないから、中途半端が多くはなるもんなー
手札次第で臨機応変には動けるけど、ランキングもそこそこ止まりだし
貢献は出来ても地味な裏方で終わるんだよな… 戦功関係あるとバランス型いまいちなのが残念
特化デッキは多くなりそうだけど、1チームで偏る時とか辛そうだw
346 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/04(金) 00:22:25.60 ID:mhg74U5A BE:578131182-2BP(8001)
IDちぇき
(´・ω・`)戦功なんぞ気にしてたらものすごいつまんないよ
(´・ω・`)正直、戦功稼ぎ用のデッキでやってたときは苦痛だった
10枚特化なりトンベリ特化はクリスタルもてないからねー
無クリは狙われにくいって利点でもあるから忍び寄ってメデューサとか
戦場の中心に居座って回復し続けるとか楽しいです
狙われるようになったらなったでクリ持ちの盾扱いなら本望だけど
偏ったら確かに死ぬ
349 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/04(金) 00:28:56.39 ID:mhg74U5A BE:2601590898-2BP(8001)
はあ
>>342 重いというかガーゴイルアガレスは手札の回転が詰まりやすいから・・・
ケロゲロスも手札が詰まる原因になりやすいし火デッキに無理して水属性を2枚積む必要があるのか
上記3種を抜いて他のガード2枚と軽いアタッカー数枚入れたら動きやすくなると思う
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:34:00.41 ID:105Y3+Q8
>>348 攻めの特化デッキは人口多いと思うし
攻めだらけで偏る可能性はかなりある気がするよなー時間経って初心者が減ってくる程に
クリスタル持てないで攻撃ばっかしてたら山札すぐ切れるし、そうなるととんずら集団になるのかw
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:40:47.07 ID:105Y3+Q8
つまんないって言う奴の大半って戦功ばっかり気にする奴な気がする
ゲームがそういう作りだから、それに文句言う気はないけどなw
やっぱここが癌すぎる
戦功気にしないで国順位だけ見てやってたけど、普通に面白かったと思う
ワイプ分かってたけど暇つぶしに最後の方までやってた
特化型って要は初心者向けなんだよね
クリ持ちながら安全確保しつつ前線維持するバランスデッキが一番神経使う
でも特化型組めるくらいのカード資産持ってるのは
すでに初心者じゃないというジレンマw
355 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/04(金) 00:48:35.10 ID:mhg74U5A BE:1625994195-2BP(8001)
ねむい
>>350 ガーゴイルアガレスは、正直バージョンアップ前の習慣で入れ続けてた感じだな
だけど、アガレスは空いてるクリを一発殴るとガーゴイル確定だったり、防衛が余ってる時は攻撃として取っておけたりと汎用性は高いままだった
ようするに手札事故防止な感じかな
ケロゲロスは、防御ガッチガチに固めたい時と、クリため込んでどうしても暇な時に使う感じだった
火属性の軽いカード増えねーかなぁ・・・
>>356 防衛が余ってる時に手札に攻撃カードがアガレスしかなかったら手札事故確定じゃね?とおれは思った
割と意見分かれるんだな
359 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/04(金) 00:55:31.69 ID:mhg74U5A BE:1083996465-2BP(8001)
明日お出かけ
え、明日スレにぼこちゃんいないとか寂しい
361 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/04(金) 00:57:26.30 ID:mhg74U5A BE:1300795766-2BP(8001)
すぐもどるからそしたら一緒にシュヴァサガしよ?
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:58:10.76 ID:105Y3+Q8
防衛割られる確率高いとゲロゲロス割に合わないよなー
>>358 きた手札によって動き方変えてたから、割と絶望的なまでの事故は無かったかな
前線のハイエナ突っ込み後の生き残り確立も結構高かった
けど、攻撃する時が重すぎって感じかな。デュラハンさんは不確定要素多くて使いにくいんだよなぁ・・・
戦功をとる気がなくても、ガンガン攻めてたらフォートレスアタッカー1位取れたときとか感動するぞ
そういうのがあるから、どっかに特化っていうデッキじゃなかったな
強いているなら火力重視デッキだったぐらい。
それで十分楽しかった。
高クリ量持って、トンベリデッキ持ちを釣ってボコるとかそういうのも慣れるとできる。
365 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/04(金) 01:01:14.27 ID:mhg74U5A BE:2926789799-2BP(8001)
長文は3行までね?
シュヴァサガするくらいならぐりー()で遊ぶわ
うわミスった
シュヴァサガ民多すぎやで
おい4日だぞ
早く発表しろよ
371 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/04(金) 01:47:39.43 ID:mhg74U5A BE:578131744-2BP(8001)
___
/ \
/ ⌒ ⌒ ヽ __________________
/ (●) (●) | /
| ::: ⌒(__人__)⌒:: | < ま、そんな事はどうでもいいんですけどね
| |r┬| i \__________________
\ ー―' _/. | | |
⌒ヽ ヽノ ヽ | | |
/ ノ::::::::::::::::::l\. | | |
ヽ `ー― ⌒、ヽ |_|______|
ー――、_ヾ⌒ヽ〜== | | |
372 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/04(金) 01:49:41.31 ID:mhg74U5A BE:2601591089-2BP(8001)
790 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 13:42:45.34 ID:oChdt7Gq
だなあ。名無しに戻っても書き込めないように
報告したから、そのうちアク禁になるでしょ。
テンプレにNG推奨リスト次から付けて欲しいわw
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/09/02(金) 13:35:55.97 ID:oChdt7Gq [16/18]
ボコボコNGにして、運営に報告しといた(´・ω・`)
煽り屋ならもっと人が居そうなスレに来なければ良いのに
ボコボコうざいと思ったら、
http://qb5.2ch.net/sec2chd/ ここで報告して、書き込み禁止にしてもらおうぜ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/01(土) 19:10:42.81 ID:X4uWX4Zr [7/9]
自演もひとつの手段
勝つためには手段は選ばない(´・ω・`)
いままでお前に自演の濡れ衣着せてるの大変だった
ここのスレ民もまんまとだまされたしめしうま
あっちはそもそもゲームになってないからな
あとあっちからきたやつはゲーム内容の話が出来ない奴しかいない
あとあとここのスレを荒らしていく
モンドラやりたい奴て遊戯王とかやってるような一部の人間だけだしな
しかも戦略も糞なく、ただカードで殴りまくって終了とか
そりゃ過疎るわけだ
はよ開始して欲しいと思ってたけどカードコマンダー大幅アプデ来たからあと一週間くらいは待てるわ
来週末でええで
377 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/04(金) 05:31:43.87 ID:mhg74U5A BE:975596393-2BP(8001)
シャキーン!!
∧ ∧∩
(〃・ω・)オハヨウ
⊂ ノ
(つノ
(ノ
___/(___
/ (___/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
378 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/04(金) 06:23:34.92 ID:mhg74U5A BE:722664454-2BP(8001)
かそ
379 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/04(金) 06:48:30.07 ID:mhg74U5A BE:1625994959-2BP(8001)
今日は天気ええで
今日ここしかみられないから速報ヨロ
381 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/04(金) 07:59:56.85 ID:mhg74U5A BE:2276392379-2BP(8001)
まかせろ
オッズ
来週月曜 2.8
火曜 3.1
水曜 2.2
木曜 4.3
金曜 2.4
かすいもくは中途半端すぎるからもっと倍率低いはず
俺は金曜派
来週木曜日か金曜日にOβスタートと予想
内部情報
月曜日の15:00Oβ開始
金曜派、次点で月・木かなー 月なら歓喜
バグ自体は全然ない方だし、ひどいバグじゃなかったしなー
聞ける要望だけ手直し入れて、早めに金取り始めてから開発してく感じか
今週金曜にいきなりオープンするのがスクエニだよ
宣伝?そんなものはいらない。名前が人を呼んでくれる
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 11:15:51.26 ID:105Y3+Q8
注目集めるなら3時より前にはやってきそうな気もするな
389 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/04(金) 12:06:56.74 ID:mhg74U5A BE:1264662375-2BP(8001)
もりあがってきたな
いつ始まってもいいようにマックのポテト買い占めてきた
土日は部屋から出ずにもんどらできるで
いくつ分買ったんだよ
きたぞーーーーー!!!!
MONSTERxDRAGON モンドラ@スクウェア・エニックス
皆様大変おまたせしました!明日11月5日13時よりOBTをスタート致します!
実施期間は11月5日〜11月18日までの13日間を予定しております。
また正式サービスは、12月中旬を予定しております。皆様のご参加お待ちしております!
http://monsterdragon.jp/ #mondra 2分前
>>392 おい、その後一ヶ月待たされんのかよwwww
正式おせーな
カード新規実装あるなこれ
ないならわざわざ1カ月あける必要ないだろww
CBT参加者にサプライズプレゼント来ないかな
ついにオープンβか、鯖が熱くなるな
釣りかよ
なんで釣りじゃないって思ったの?
(´・ω・`)このゲーム題材がスパロボでも楽しめたよね
自社版権で賄えるならこしたことないだろ
3時か
LIVEALIVEのストレイボウのカード実装してくださいって要望だしたのは俺です
欲を言えばオルステッドとアリシアもほしい
405 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/04(金) 13:37:23.56 ID:mhg74U5A BE:650398829-2BP(8001)
12月とか
>>392 こういう奴ってネタでもやると逮捕されなかった?
明日開始とかありえないだろ
ソース元見なくても釣りと分かる
408 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/04(金) 14:04:25.89 ID:mhg74U5A BE:1264662375-2BP(8001)
せやろかw
スクエニさんが威力業務妨害で被害届けだせば逮捕されるんだろうけど
どうなんだろうね?
俺も楽しみに待ってるからあまりガセネタで騒がないで欲しいな
まー12月開始くらいが妥当だろ
あんま金にがっついて急いでだされて、全然修正されてませんじゃ萎えるだろ?
発表いつ?
どうせやることなくて暇だし試しに通報してみようかな
釣られたアホどもが顔真っ赤になってるのはここですか?
モンドラだか何だか知りませんが、どうせオープンしたら
糞ドラなってるよwww
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 14:39:06.33 ID:+Hfhhz28
まあ、今年中と書かずに今冬と表記してある点を鑑みれば
12月オープンってのは無理なんだろうなとは思う。
そろそろ3時だな
発表はよはよ
3時じゃない・・・だと・・・
まさか・・・5時?
更新は4亀の中で一番最後だって
そうすると金土日とトップ記事になるから宣伝効果がでかい
スクエニはいつもこう
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 15:25:50.90 ID:CrqBw4fq
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 15:26:04.20 ID:105Y3+Q8
オープンはまだ先か
残念だが相当力入れてるみたいだな
運営のやる気とか姿勢はやっぱり評価できる感じだな…
品質は期待してみよう
ただ11月中はなさそうな流れかw
今週末からオープンかとか思ったら少なくともあと2週間は焦らしプレイとは…ゾクリ
いいねw
期待感上がってハードルも高くなると思うけどがんばって欲しいわ
気合入れるのはいいがはやく始まれ
問題はあのボケ社長がいるのがな……
運営がせっかく頑張って修正して軌道に乗っても、あの無能が興味持っちまって引っ掻き回されかねんのが怖過ぎる
カードの枚数2倍にするのかww
どうしたんだやる気ありすぎるぞww
開発チームからのご報告(第2回) 2011年11月11日(金)掲載予定
テーマ
・戦争の方向性について(予定)
・個人戦、ギルド戦について(予定)
・その他
戦功とバリエーションが気になるが…こっちは来週かw
オークション実装や無料ユーザーでもレア入手可能とか
瞬間風速狙った課金ゲーとは違う中長期的なゲームっぽいな。
これ、かなりユーザー数増えるぞ。
>>420 > 無料でプレイしていても全てのレアカードを手に入れるチャンスが欲しい!との声を多くいただきました。
タダゲ厨の工作活動キメェな。
暇を持て余してるんだから働けばいいのに。
納税は国民の三大義務ですよ。
432 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/04(金) 15:41:35.54 ID:mhg74U5A BE:1156263348-2BP(8001)
Aカードトレード機能の実装
余ったカードを他のプレイヤーにシェアできる環境として、まず「オークション」(入札システム)を実装いたします。
「オークション」ではすべてのカードをギルで取引できる予定です。
なお、トレード機能実装については、複数アカウントの利用によるトラブルが発生 する可能性が高まるため、ご利用の際に何らかの制限を行うことも検討しています。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 15:42:05.60 ID:+KkxaB2X
よーし、一回モンドラの事は忘れよう
>>420 ぐぬぬ
これにはGjと言わざるを得ないが
まだ始まってないから糞ゲーの可能性だってある
まとめ
@初期デッキを25枚にしてそれなりに戦えるようにするよ!
Aチュートリアル充実させるよ!あとクエスト導入して戦争のノウハウ叩き込ませるよ!
BFLASH軽くするよ!低スペでもサクサク動くようにするよ!
C戦場の通信頻度上げて更新間隔短くするよ!
Dオープンβでは200種類のカード用意するよ!毎月カード追加するよ!
Eカード取引機能「オークション」実装するよ!副垢対策もするよ!
F「無料で全てのレアカード入手させろ」とかいう無理な要望にも前向きに検討してるよ!
>>430 アルバムっていう機能がある時点で、無課金でもコレクション出来そうな感じは最初からあったけどな
課金はカード以外だろう、フォートレスとか
Fはあくまでも検討だろ。いくらなんでもないと思うわw
リップサービスしすぎるといざ実装されたとき
違うじゃないかとキレてアンチしだすやついるから
あまり軽々しく言わんほうがいいのではないだろうか
これは期待が高まる
ただ、OβT開始は12月になりそ
オープンβサービスの開始時期はまだ確定した情報をお伝えできないのですが、時期が確定するまでの間、二週に渡り「開発チームからのご報告」と題しまして、オープンβサービス以降の開発方針について掲載させていただきます。
つまり、早くても2週先か
戦争で一位になった時だけひけるガチャで、稀に手に入る
とかかね、レアカード
とりあえず面白かったらちゃんと金払うから、有料ガチャをあんまり渋くしないでもらいたい
7は期待しすぎない事だなー
タダゲーするつもりだったが、正式で面白くなりそうだから悩むな
oβでやる予定の提示でしかないから、正式はもっとやるってことになるのか…?
>>440 ixaの炎やら天上天下みたいなので課金のいいカードが稀に手に入るって感じなんだろう。
手っ取り早く欲しければ金くじみたいなのを引いてくれってのは同じだと思う。
課金だと、バハムートでメガフレア:相手の防御力を無視して攻撃できる。
とかえぐいのあるのかねw
>>437 消費者庁の禁止勧告も影響してんだろうな
「無料って書いてあるのに手に入らないカードがある!ふざけんな!!」
みたいなクレーマー対策でもある
>>442 あ?カオスさんディスってんの?
相手の戦闘力90%ダウンだぞ
使ってやれよ
風属性なの忘れるけど
445 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/04(金) 16:10:41.52 ID:mhg74U5A BE:578132328-2BP(8001)
OBはよ
オークションの副アカ対策って、どんな感じなんだ?
他のゲームではどうよ
スクエニさん期待してまっせ
調整不足で見切り発車しないだけ安心したわ
エコルもシュヴァサガも崖っぷち。
モンドラさん、あんたが最後の希望の光だったんやね…
オークション導入するってことはかなりレアカードの入手難易度上げてくるかも知れないな
そうしないと課金ガチャで速攻でコンプされてしまう
スクエニのゲームということでそれなりに人集まって百万単位とかで課金してくる奴も出るだろうし
合成なり強化なりで天井高く設定してくるのかな
>>446 カードゲームじゃないやつだと、レベル制限とかだな
このゲームだと…出撃数とか、手持ちカードの最高レベルで制限とかそういうのかね
(´・ω・`)カードゲームって何百種類何千種類あっても
(´・ω・`)結局使えるのと使えないでデッキの中身はみんな同じになっちゃうよね
(´・ω・`)らんらんはカードの種類を増やすことに嫌な予感しかしないよ
カードトレードは業者歓喜だな
>>452 それはつまり全員同じデッキでやるのが理想だって言いたいの?
このゲームは相手に勝つことが目的じゃなくて自分の陣営が勝つことが目的だろうし
通常のカードゲームみたいに上位はほぼ同じデッキですみたいなことにはなりにくい気がする
全員トンベリでしょ
みんながトンベリデッキばっかになったら
モルボルデッキ作って対応するわ
アンチデッキが作れるなら問題なし
がっくり!
最低でも2週間後かよ・・・・・・
459 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/04(金) 17:54:21.16 ID:mhg74U5A BE:2023459687-2BP(8001)
くそげ
レアカードは課金でもいい
でも1回あたりのガチャ(?)を安くして1000〜2000円くらいで
1枚出るような確率にしてほしい
面白かったら課金するんだし、レアカードが必須なバランスでもなければいいよ・・
ここまでユーザーが運営をディスってないスレは滅多にないぞ・・・
あれ・・・無料ネトゲにしては珍しくユーザー寄りな方針じゃないか・・・。
まぁ14ちゃんの事もあるから有言実行できた時点で評価するけど。
ところで、どこで金取るんだこれ?
フォートレス。カード(無課金でも手に入る)。秘書関連。デッキとカード所持数up。
これだけで無料ネトゲの運営、開発やっていけるのか・・・?
>>462 ・フォートレス(売り切りかレンタルかどっちでも考えられる)
・カードくじ(レア度高いのは課金クジしかからでない)
・フォートレスの補助効果つけれる
・カードの能力、成長力等うp
作ろうと思えばけっこう作れるよ。
>>452 RTSはやったことある?
いつも豚小屋ギルマスさんはTCG視点からでしか物事を語ってない気がするよ
いつ情報がくるか分からないという緊張感から解放されてしまった
来週の金曜までスレが過疎るな
>>464 これのどこがRTSなんだ?
>>462 無課金でやっていけるゲームでも必ず課金者は出てくるしカード課金しまくる奴出てくるだろIXAなんかがそう
詐取する方向性しか考えてないのは何なの?
定義上はRTSで合ってるよ
定義はどうでもいいけど村ゲーと比較されるとモヤモヤしちゃう
期待させ方だけは超一流なんだよ
今までので知ってるもんね
ようはプレイしてから
>>463 >>・カードの能力、成長力等うp
課金でこれがきたら一気に反感きそうだな・・・
やっぱ定期的に、一定額、全員が興味を持つような物と言えばカードくじか
他を無課金優遇すると、反動で逆に一極集中で金取ってきそうで怖いな
まぁ商売だからある程度は取ってくれなきゃ困るけど
>>466 >>詐取する方向性しか考えてないのは何なの?
いや、この方向性だと無課金ユーザーに優しすぎるから商売としてやっていけるのかと心配に
そこまでネガティブな方向に持っていきたくはないよ
>>466 荒れてんな。シヴァでもペロペロして落ち着けよ
輸入物はそういう短期回収サイクルの運営が多いけど
国産で中長期運営考えてるのは短期回収じゃ割り合わないからな
無課金でも遊べる→人増える→課金者増えるの相乗効果狙いでしょ
>>472 ゲームポットくらいの課金バランスだと助かるなぁ
最近の国産ネトゲは成功したの少ないから頑張って欲しい
んだよ、まだオープンβ当分先かよ、つまんね
475 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/04(金) 19:17:07.95 ID:mhg74U5A BE:216799823-2BP(8001)
どんだけ先なんだよしねごみくず
476 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/04(金) 19:36:15.36 ID:mhg74U5A BE:758797373-2BP(8001)
モンドラはよたのむ 定住するは
オークション導入するのか
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:40:47.15 ID:CrqBw4fq
オークションはいらねー
複垢マンセーになるだけだ
オークションとかトレードは良い面もあるけど、悪い面もすげー目立つ
複垢、インフレ、転売、業者
対策で課金チケット買わないとオークション使えないとか、やってたところあったなぁ
481 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/04(金) 20:31:46.07 ID:mhg74U5A BE:578132328-2BP(8001)
吹く垢しまくる
複垢対策するとか書いてるけどまぁできねーな今までの屑エニだと
なんかIXAと似たような感じだなー
丁寧な対応だとは思うけど万人受け狙いだと面白さとしては微妙
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:55:45.95 ID:CrqBw4fq
IXAのイラストは失敗だぬ
485 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/04(金) 21:06:29.04 ID:mhg74U5A BE:2276391997-2BP(8001)
さんごくけいってだけでごみ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:12:04.17 ID:CrqBw4fq
FF系ではなくドラクエ系でやっても面白かったんだが
鳥山明のイラストは好きなんでね
オークションは正直不安要素だな
あとは早くはじまってくれ
488 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/04(金) 21:16:51.05 ID:mhg74U5A BE:2601590898-2BP(8001)
これはがち定住 かみげー
>>486 いただきストリートオンラインですね、わかります
490 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/04(金) 22:01:25.32 ID:mhg74U5A BE:1300795294-2BP(8001)
せやろかw
Oβで追加するカード、名前だけでも画像だけでもいいから小出しにして見せてくれよー
取り敢えずFFのプレイアブルキャラクターを出演させろよ
そしたら人気3割増
BF3、スカイリム、ACV辺りで持たせるか
と思ったけど尼からPC版BF3がまだ届かなくて涙目
お前ら、なんでそんなにネガティブ思考なの?
戦闘が短時間なんで、交戦時での複垢はうまみなさそうだね。
まぁ、この手のゲームで課金した時点で負け。養分だわなw
じゃなきゃ球団買えたりするほど儲かる会社が続出したりせんよ。
さて、沼でも攻略しに行ってくるかな。
モバゲーって球団買ったほうばっかりニュースになるけど訴訟の話はどうなってんの
>>494 今のスクエニに対してポジティブ思考だけ持つのは難しいだろ
課金しないでどうやってゲーム運営するんだろうか
意味不明すぎるw
課金させてくれや
俺はいいゲームにはいくらでもつぎ込むぞ
課金必須なのかそれとも課金した方が特典があるだけなのか
ってのは大きな違いよ
単純に課金した額が大きい方の勝ち。というゲームになったら見限っちゃうな
ギル経験値倍増のプレイ時間短縮や、対人戦に関わらない見た目とかボイス、便利系拡張要素辺りなら課金する
秘書水着ガチャか・・・・股間が熱くなるな
来週金曜にはスレ埋もれそうだw
え?何?来週金曜にoβなの?
開発チームからのご報告(第2回) 2011年11月11日(金)掲載予定
テーマ
・戦争の方向性について(予定)
・個人戦、ギルド戦について(予定)
・その他
何も進展がないからdat落ちするってこと
実際に落ちるかどうかではなくあくまでたとえで言ったんだろう
第2回じゃ流石におわんねーだろうし、オープンβくっそおせぇわはまじはまじ
>>505 来週の話題は盛り上がりそうだから、レスで埋まるってことだが
ブラゲ板でdat落ちとか、アホすぎて笑えない
課金額勝負なゲームになれば即見切る人だらけでゲームとして成立しなくなるだろうなw
見た目 ボイス エフェクト 全体チャット カード成長率
この辺りから始めてほしいわ
急いで実装しなくていいから
公表した事をキッチリやってほしい
じゃないと結局客離れ起こすだけ
14ちゃんが俺達に残した傷跡は大きい・・・
開発側としては、制作を必要以上に急かされなくなって良い面もあるらしいけど
511 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/05(土) 08:46:53.19 ID:NFW8sTXo BE:578131744-2BP(8001)
モンドラはよ
はよはよ
オープンβやりながら、開発修正やっていけばいいのにな。
間空きすぎてやばくね?
べつにやばくないよ
(´・ω・`)間が空きすぎてやばいのは似たようなブラゲがでてきちゃうときだね
516 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/05(土) 10:30:54.56 ID:NFW8sTXo BE:361332252-2BP(8001)
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
>>513 oβ=正式に引き継ぎなわけで・・・・本腰入れて開発がしにくい
それにちゃんと鯖管理し続けるだけでも人員は必要なんだぜ
とりあえず真性FF14コースはやめてくれ
それじゃイクサと同じパターンで期待できそうにないな・・・
IXAと関係あるか・・・?
うわあああああああああああああああ
メール来てないから落ちたと思ってたら
違うアドレスで登録しててCβ当選してたのに今気がついた!!!
おっそw
当選おめでとうございます
セフィロス 5000円
524 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/05(土) 12:01:08.57 ID:NFW8sTXo BE:903330555-2BP(8001)
そのうちリアルマネーでカードかうようになるな
リーグ戦はやってほしいなぁ
1月ごと、4つの勢力にみんなで別れてさ
優勝した勢力のカードが実装されるようにする。
スクエニならFFやDQがあるんだから、カード実装候補なんて捨てるほどあるだろ?
それをユーザーに選ばせる、ように思わせるようなシステムほしいな
(´・ω・`)何百何千種類カードが実装されても
(´・ω・`)数十種類しか使わないのがオンラインカードゲーム
いらない子はバランス改善でかなり減っただろ
Cβ終了時点で使われてないカードって何種類あったよ
ゴースト
ゴーストさんは闇属性だから利用価値があるように見えなくもない
かかし・・・
かかしはかわいい
見苦しいぞ もうやめろ
見苦しい(笑)
2種類しかいらない子あがってませんがな
トンベリみたいにアンデッド属性が役立つ時が来るんだよきっと!
キラーハウンドとねずみも使わなかったな〜
無属性強いって言われてたけど、
特殊スキルがないとなんか面白みに欠ける
536 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/05(土) 13:21:39.12 ID:NFW8sTXo BE:1625994195-2BP(8001)
おいまだかよ
537 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/05(土) 13:31:13.01 ID:NFW8sTXo BE:650397863-2BP(8001)
かそ
せめて秘書ちゃんの画像だけでも拝ませてくれ
禁断症状が
「はい!」
「おまかせください!」
カードを捨てる時の秘書ちゃんの悲しそうな顔で何度抜いたことか
541 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/05(土) 14:36:56.21 ID:NFW8sTXo BE:1517595067-2BP(8001)
せやろかw
追加の百種類がドラクエ枠というサプライズ
Cβでもある程度ゲームとして成立してたのに
これだけ間隔あけるってことは追加要素満載な気がする
ドラクエ絵なら萌え絵のほうがマシだわ
エニックスでもトライエースとかの絵ならいいけど
545 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/05(土) 15:38:41.56 ID:NFW8sTXo BE:722664645-2BP(8001)
もりあがってきたな
はやくマティウスちゃんぺろぺろしたい
547 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/05(土) 16:09:22.79 ID:NFW8sTXo BE:216799632-2BP(8001)
せやなw
548 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/05(土) 16:23:58.08 ID:NFW8sTXo BE:1083996465-2BP(8001)
___
/ \
/ ⌒ ⌒ ヽ __________________
/ (●) (●) | /
| ::: ⌒(__人__)⌒:: | < ま、そんな事はどうでもいいんですけどね
| |r┬| i \__________________
\ ー―' _/. | | |
⌒ヽ ヽノ ヽ | | |
/ ノ::::::::::::::::::l\. | | |
ヽ `ー― ⌒、ヽ |_|______|
ー――、_ヾ⌒ヽ〜== | | |
オークションがギルオンリーってのが業者対策なのかな
¥にはなりませんよっていう
複数アカウントでログインして序盤だけ動かしてギルだけもらうようなのも出そうだし
対策して欲しいんだけど
種類が増えても使われるカードが少ないっていうのは仕方ない
実装数の分母が増えなきゃ使われるカードの分子も増えないし
550 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/05(土) 16:37:11.43 ID:NFW8sTXo BE:578132328-2BP(8001)
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
課金カードの中に天野の絵が入ってたら、興奮するんだが
552 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/05(土) 16:56:32.76 ID:NFW8sTXo BE:867196883-2BP(8001)
そうなんだ、すごいねAA
>>549 オークションで1000ギル相場のカードを出品
副垢に溜め込んだギルで10000ギル入札
送金完了
ヤフオクみたいに過去の取引履歴を強制公開にする必要があるな
>>553 でもそれ副垢で10000稼ぐくらいプレイする必要あるよね
重複ログイン対策でよくね思ったけど
スターターデッキ売りさばいたギル送金くらいはやるやついそうだ
取引履歴公開はよさそうね
IXAでどこまで対応出来たのかは知らんけど
さんざん既出の問題点なんだから心配ないだろ
まったく進歩してなければその程度の運営って事で
スターターデッキをオークションに出品不可能にするぐらい、すくえにならできるだろ
557 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/05(土) 18:17:04.41 ID:NFW8sTXo BE:1083996656-2BP(8001)
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
558 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/05(土) 19:28:58.17 ID:NFW8sTXo BE:433598843-2BP(8001)
___
/ \ な、なに急にスレ開くんだお!!
/ ─ ─\ スレ開く時はノックくらいしろお!!
/ ( ○)三(○)\
| /// (__人_.) | .____
\ |r┬| / |\ ‐==‐ \
/ ヽノ ⌒`ヽ<´ \| ̄ ̄ ̄ ̄|
/ | \___)⌒ \  ̄ ̄ ̄ ̄
` ̄\ \ ,,,, \
\ /\\ \__
ゝ,,,__、___/ ヽーヽ___)
559 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/05(土) 19:55:32.93 ID:NFW8sTXo BE:1156263348-2BP(8001)
ろむせん多いな
一人わくとわくのにな
560 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/05(土) 20:03:06.40 ID:NFW8sTXo BE:1011730447-2BP(8001)
シュヴァサガ定住するは
オープンβまだかよふざけんなし
562 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/05(土) 20:13:38.86 ID:NFW8sTXo BE:541998735-2BP(8001)
せやな
Oβまでまじで何して暇潰そう
うつだわ
564 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/05(土) 20:29:16.32 ID:NFW8sTXo BE:1951193096-2BP(8001)
暇すぎ シュヴァサガくそげーやしモンドラしかないは
はよオープンしろやはよ
566 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/05(土) 20:35:48.94 ID:NFW8sTXo BE:1445328285-2BP(8001)
かみげー
髪ゲーやな
おいおいこんな未完成でOβはないやろー
当選者でCβ2が賢明やで
569 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/05(土) 21:14:38.62 ID:NFW8sTXo BE:1300795766-2BP(8001)
雨ふってきたな
Cβ2ならすぐ始めれるよな、はよ
571 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/05(土) 21:21:54.58 ID:NFW8sTXo BE:758797373-2BP(8001)
立ち読みしにいこか
まだジャンプねぇよ
月刊マガジンだろ
574 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/05(土) 21:23:10.81 ID:NFW8sTXo BE:578131744-2BP(8001)
今日土曜だったは 曜日感覚がまったくない
妄想の種がない
>>574 読めば読むほど味がでてくるわボコボコちゃん
見抜きしていいですか?
577 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/05(土) 22:51:03.88 ID:NFW8sTXo BE:1300796249-2BP(8001)
♪ r‐'´ ̄ ̄`ヽ_ __
\r< ̄`ヽ、>< ̄_\
/ `_フ ̄7´ ̄`弋ニ、__〉
. / / ⌒V´ l ? |`V_>
∧ | ! /| | | l l ト、
rヘ,ハ l |V¬-ハ l /| / lr'⌒!
! 丶 \ヽl -=ミ、 }ノ‐ナl lr个、/
. ∧ 、\r彡} '''' ` =ミ /厶 |: :〉 どうしてこうなった!
∠-ヘ \⊥ィヘ /` 7 '''ソ{三}/:/
└勺 : :\`>冫ニr<_:_:_:_>'′ どうしてこうなった!
/⌒ヾ : :<//介レヘく
r┬彳: : : : :./: 《/ :{|\: :`ヽ、 ♪
{_ \\: : :./: : : : : ヽl ヽ-<)
 ̄\ヽ/: : : : :_; -┘r冖┬ク
て¬ー'´_彡 了 rく
` ̄匸_人_ノーく r‐ヘ
`个 个 `Y艾}
{丕} `ー′
578 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/05(土) 22:51:35.33 ID:NFW8sTXo BE:722664645-2BP(8001)
(*ノωノ)
579 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/05(土) 23:08:28.49 ID:NFW8sTXo BE:2601591089-2BP(8001)
過疎ったな
オープンβはやくしろや糞が
はれぽよで時間つぶしてる間にはよ
582 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/06(日) 00:14:20.77 ID:Mexw2+re BE:1300795766-2BP(8001)
せやな
cβできなかったからはよ
はよおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!111111
おやすみ
Oβまだ?
586 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/06(日) 01:43:27.90 ID:Mexw2+re BE:505865827-2BP(8001)
__ -┼、\ ∩___∩
ヽ -── . / | |ノ ヽ
_ノ ./ J ヽ / (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ
ー--、 才,_ -┼、\ ,ヽ、 | 彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ
, /|/ ) / | ∠--、 | / __ ヽノ Y ̄) |
ヽ__. .| (_ ./ J _ノ つ. ヽ_/ よ. (___) Y_ノ
オープンβはよしろ
588 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/06(日) 04:15:22.50 ID:Mexw2+re BE:975596393-2BP(8001)
┏┓ ┏┓ 巛 ヽ. ┏┓ ┏┳┓
┏━━━┛┃┏┓ ┏━┛┗━┓ ┏┓ + 〒ー| ┏┓ ┏┓┏━━┛┗┓┏┓┃┃┃
┗━┓┏━╋┛┗━┳┳┳╋━┓┏━╋━┛┗┳━| |┳━┛┗┳━┛┗╋━┓ ┏┻┛┗┫┃┃
┃┃ ┗┓┏┓┃┃┃┣┓┃┃┏╋┓ +┻ +/ /┻┓ ┏┻┓ ┏┛ ┃┃┃┏━┓┃┃┃
┃┃ ┃┃┗╋┻┛┃┃┃┃┃┣┛ ∧_∧/ / .┏┛┃┃┏┛┃┃┏━┛┃┣╋━┛┣╋┫
┗/´》〉 ┗┛ ┗━━┻┛┗┛┗┻━(´∀`_/ / ┗━┻┛┗━┻┛┗━━┻┛┗巛 ヽ┻┻┛
* | 〒 /⌒ヽ | 〒 ||| ,.へ´_|_ヽ ,-r、,r/」 f ||| ∧ ∧,.へ, 〒 ! /⌒ヽ 〒 !
| | ( ´∀`) | 人l ァ'`・ω・)〉/_ュヘ〈|7 | * (゚∀゚ `ァ ノ + | | ( 个 ) | |
+ | { | .| { .(__)、 ○〈_}ノ : | + O /:-一;:、 / /. | | ./ /*
ヽ ヽ | .|.ヽ ヽ (___) 、 〈 く/ ヽ__,」 + ) ミ;;★:;:;:;ミ/ / | |/ /
ヽ ヽ,, ´∀`) ヽ ヽ ´∀`)__ノ ヽ__) / ,ヘ | __,, '´ ̄`ヽ__ (・ω・´/ / (・∀・ / /
,.へ ■ヽ ヽ ー、 ヽ ー、 / / |. | ★((ハヾヽ,.べ, ミ三彡 f ,- f+
l ァ'^▽^) i ,rュ ', i rュ ', ||| ( 〈 .| .| ハ^ω^*`ァノュヘ | / ュヘ |
ヽ ○.| /{_〉,.へ∧ ∧{_〉 << \ ヽ .| .| O☆゙ _ノ_,} ) | 〈_} ) |
| 、 〈 | 〈 l ァ';・∀・) \ノ |_,,| ノ´ ̄ゞ⌒'ーァ ! ||| / ! |||
||| l__ノ ヽ__)| ,ヘ. ヽ ヽ ○ヽ + |__ノ| ) `7゙(´〈`ー''´ | / ,ヘ | ガタタタン!!!!
そして出来損ないのOβでまともなユーザーが離れていくっとね
声の大きなお客様はほんと有害w
Cβのままだと単純すぎるってのはあるがな・・
コンプや対人あるし面白いゲームだとは思うが
協力や共闘の良さが全然無かったのが気になる
>>591 ちょっと外れたところでクリ持ちと戦闘。防御はいだけど逃げられそう
チャットで○○頼む→APある味方が追っていって○○倒す→ナイス!
とかやってたけど、これ協力だろ?
> 協力や共闘の良さが全然無かったのが気になる
むしろこれがメインに感じたけど
○○さん回復するよ
鉱床割るから後お願い
中央××さんクリ多いし防御うすいね。狙おう
こんな言葉が飛び交ってたな。
無言すなわち敗北だったし、そりゃぁつまらなかっただろうね
ゲームやってないのに書いた感想なんだろ
(x,y)が俺の行ける範囲の唯一の水属性で
俺「Aさん、ウンディーネあるから(x,y)の周辺マスに来て」
Aさん(x,y)に着陸で回復できないってのがあったわ
あれからウンディーネアウトでマジポインした
POTは便利だったよな。どのデッキにも1枚は入れてたわ
チキンナイフは出てほしいな ステップしたマス数x100の戦闘力とか楽しそうだ
レベル5デスもほしい 密告者との差別化がむずかしそうか
チョコボはやっぱりヘイスト関連だろう
セフィロスとかクラウドはカード化しても課金ガチャだろうな
一応タイトル通りモンスター率いて戦うってスタンスだから、
イカはともかく主人公勢とかのカード化は微妙なとこだな
600 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/06(日) 12:18:41.24 ID:Mexw2+re BE:433598843-2BP(8001)
シャキーン!!
∧ ∧∩
(〃・ω・)オハヨウ
⊂ ノ
(つノ
(ノ
___/(___
/ (___/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
人物カードは出さないで欲しいな。陳腐な感じがするし
オープンβはよはよはよ
少なくとも2週間はこないって分かったのに、なんではよはよ言ってるの?
>>598 LV系は相手のカードLVや手札のコスト合計を使えばいい
要望に
フェイスブックの「いいね」ボタンみたいなシステム導入って書いた
GJ!
ヘルプ!
ターゲット!
みたいな最低限の簡易ボタンあれば、チャットの手間省けるし、チャットへの抵抗感もなくなって
普通のチャットもしやすくなるかなと
もちろん、普通のチャットが飛び交うのが理想なんだけど、終始無言の人もかなりいたから
まわり見ながら、チャット打つのが難しい場面も多かったからな
でも、そういうときにうまく空気呼んで協力できたときは
フレお願いしたい気分になったわ
ショートカットで秘書ちゃんが発言するようになるんですね
z1→いいですね
z2→だめです!
z3→攻めますよ?
z4→いきすぎです!
z5→うん、その調子
こういうボイスガチャがきたら5000まで回す。
そして男秘書のボイスが当たってもだえ苦しむ
オープンオープン!
ギルガメッシュは人か否か
610 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/06(日) 19:32:55.15 ID:Mexw2+re BE:2023459687-2BP(8001)
|┃ / ̄\
|┃ 三 | |
|┃ \_/
|┃ ガラッ ___|___
|┃ 三 /u \
|┃ / :::\,::::、/::: \
|┃ . / < ●>::::::<● > \
|┃ 三 | '" (__人__)"' u |
|┃ \ ` ⌒ ´ /
|┃ /ゝ "` ィ `ヽ.
|┃ 三 / \
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y r、 ヽ
⊂二、 ,ノ──-‐'´| | l" |
|┠ ' | l/'⌒ヾ
|┃三 | |ヾ___ソ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:09:56.65 ID:Ro8A0zm3
___
/ \
/ ─ ─\ え?
/ ( ○)三(○)\
| /// (__人_.) | .____
\ |r┬| / |\ ‐==‐ \
/ ヽノ ⌒`ヽ<´ \| ̄ ̄ ̄ ̄|
/ | \___)⌒ \  ̄ ̄ ̄ ̄
` ̄\ \ ,,,, \
\ /\\ \__
ゝ,,,__、___/ ヽーヽ___)
シュヴァリエやってるけど課金でいかに強いユニット引くか、いかに強い装備揃えるか、いかに強いスキル…
ってゲームなんだとどんどん分かって萎えてくるな
ということでモンドラお願いします
/ | | |
| | | |
|ー | l ー- l
/⌒ヽ | | l l
l l | | | 0 |
| l | ー- | l⌒) - l
| -‐| | | | 丿 | /⌒ヽ
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l _! | !__,! ‐ 一 | l ヽ、
/⌒ヽ l ‐ \ |, ノ⌒) () l 〉-‐ l
l〉 )ヽ、 ヽノ (ノO (ノ (つ ヽ、 | ノ) |
/ 人 ヽ、 (⌒) ヽノ (ノ |
l ヽ、\, )丿 / ノ/ o l
ヽ ノ \,/ / (ノ () ヽ l
\ / / (⌒ヽ |
ヽ、 / / l しノ |
ヽ、 / / | l
ヽ、 l /
ヽ、 | /
ヽ l /
>>612 いやこれもそうなるだろ、どう考えても課金要素はそこじゃん
俺は大量にぶっこむけど
(´・ω・`)らんらん♪
>>614 壊れカードが出てくる可能性もあるけど
それでも個の力には限度があるし無力感はそこまで感じないかな
結局どのゲームでも最終的には火力インフレの方向になるんだろうけど、
ixaの部隊スキルみたいに近くにいるプレイヤー同士のカード(またはフォートレス)の組み合わせで特定スキルが発動したり、
カードコマンダーの水属性みたいに相手の強さを利用するようなのがあればいいんだけどなぁ
新規の人だってどうせすぐ慣れるんだし、特殊なカードが増えてほしいな
(´・ω・`)カードゲームに壊れカードはつき物
(´・ω・`)それを目指すためにガチャ回させるんだからね
(´・ω・`)そして新弾出すころに修正して新弾にまた壊れ入れて販売
(´・ω・`)らんらんはいつもひどい目見てきたよ
もしかして:アルテイル
もしかしなくてもだな
バルバリシアのカードまだー?
四天王属性あるし追加あるよな?よな?
壊れ防衛カードはクリティカルで割れるし
壊れ攻撃カードも一人しか倒せない
ということにしておこう
>>615 ギルドに入れ…
無理なら野良でも声を自分から出してチャットしやすい雰囲気を出せ
コミュニケーションがマジで大事なゲームだぞ。チャット量=勝利確率ってくらいだ
高防御カード刺してても、雑魚カード持ちに集団で狙われたら乙る
cβだとそういうバランスだったわけだし
625 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/06(日) 22:50:43.24 ID:Mexw2+re BE:578131744-2BP(8001)
定住するはよ
オープンはよしろ
OB12月になりそうだな
繋げるゲームが何も無い
神ゲー
壊れとまで行かなくても例えばコス6無スキルの最強はミノタウロスで防御4000だけど
これに課金でコス6無スキル防御4100のカード(有名どころのモンスター)が手に入りますよってなったら上位は飛びつくと思う
>>629 上位だったけど特に飛びつかないな・・・
そのくらいの差だと、他のTCGと違ってタイマンじゃないからそこまで魅力を感じない
何かのコンボ起点カードとかのついでに引いたら嬉しい程度
むしろ課金したくなるのは、他人との連携に役に立つとか、そういう独自の部分のカードの目新しさとかかな
サポート系とか、石化みたいな
そこはコスト5無スキル4000だろ
ちょっと良すぎるが…
本当に壊れを考えるなら攻撃範囲内の敵全部に4000で攻撃とかだな
そんなん出たら見限るけど
最大AP開放とか出そうじゃね?
コスト9のカードのバランスが壊れるからやめろ
最大AP+1で他は無課金と同じ課金フォートレスくらいなら許せる
回復する速度に変化がないなら課金者は+1でも全然問題ないな
結局多勢に無勢だし
637 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/07(月) 14:06:15.26 ID:48OZQbvl BE:361332252-2BP(8001)
__ -┼、\ ∩___∩
ヽ -── . / | |ノ ヽ
_ノ ./ J ヽ / (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ
ー--、 才,_ -┼、\ ,ヽ、 | 彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ
, /|/ ) / | ∠--、 | / __ ヽノ Y ̄) |
ヽ__. .| (_ ./ J _ノ つ. ヽ_/ よ. (___) Y_ノ
紙ゲー
カードだけにってかwwwwwwww
前線で戦うプレイヤーにはあまり意味無いけど
クリスタル確保しながら無難に立ち回るプレイヤーには有効だな
1日開幕からAP9、500円
1日開幕からリジェネ状態、500円
くらいなら許せる気がする
課金してない奴は即晒し
闇属性が増えてきたらシャドウビーストさんも輝けるだろうか
シュヴァリエサーガは明日正式か、モンドラも国産なんだから早くしろよ
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:26:20.88 ID:Lai4Eq3M
シュヴァサガは糞ゲだろ
いまだにバグがちらほらあるシュヴァサガがOβ終了→正式開始がわずか1日で
特にバグも無かったモンドラがcβ終了→Oβ開始まで1ヶ月以上なのは…
クオリティの追求でしょ
資金力の差ってやつだろ言わせんな
天下のスクエニ様のほうが資金力はあるんじゃないの?
よく知らないけど
だから資金力があるからじっくり開発できるんだろう
資金ある→開発に金をかけられる
資金無い→開発費ないからゴミのままリリースして回収
14ちゃんなんかは後者の方な
>>648 即回収コースに行かなくていいから資金力があるんだろ
14ちゃんで焦げ付いた資金回収しなきゃならないんだから
すぐにでも開始したいところだろうが
予想以上に反応のいいものできちゃって慎重になってる
シュバリエは開発国産でも運営は韓国だろ?
そりゃそうなるわ。
シュバは1日と開けずに開始かw
こういう集客のうまい所をスクエニもぱくってやればええのになぁ
集客がうまい・・?
FF14の対応見てたらお世辞にも集客できてるとは言えない
資金力の差じゃなく運営が客をナメてるかどうかの違い
日本のプロ野球と同じで間空きすぎだと思わないのかな?
ソフバンなんて優勝決まってから1ヶ月間空いてCSだぜ?w
アメリカみたいに間髪入れずにじゃんじゃんやってかないと、せっかくの客の勢いが無くなるっちゅうねんw
鉄は熱いうちに打たなきゃ
IXAじゃなくて14の話ばっかだなw
これブラゲーですよ
じゃあ言いだしっぺが別の話題はよ
スクエニってこういうブラゲの海外展開考えてるのかな・・・
ぱっと見たところ、モンドラみたいなRTSってないみたい。純粋なカードゲームとか村ゲーがほとんどなのかな。
モンスターの収集方法がガチャってとこと、クリスタル争奪戦の目的というか、結局どうすんの?
みたいな世界観の欠如が問題だと思うけど。
あと集金方法かね。
WCなりAoEなりSCなり何でもいいからRTS一度でも触ってからRTSって使えよぶっころがすぞ
有名なRTSは一通りプレイしたけどあれは頭使うゲームじゃないよ
考える時間なんて無いもの
慣れと操作量の差が如実に出る。だから初心者は絶対に上級者に勝てない
オープンはよしろや
>>661 もともとその辺りの肉付けをする予定だったからこれだけ間隔が空いてるんだろ
と勝手に思ってる
>>662 宣伝でTCGxRTSとうたってたし、一応厳密には内容もRTSだろ
アクション要素あるRPGはRPGじゃないと言っているようなもの
>>662 RTSにもいろんな種類がある
>>663 操作量がモノをいうのなんてSCぐらいでしょ
初心者が上級者に勝てないのはどのゲームでも一緒
トムの勝ちデース
>>659 これ村ゲーじゃないんでIXAの話題もちょっと…(^_^;)
いまのところカードの収集がゲームを続けていく動機になるんだと思うんだけど、それだけだと弱いのかなと。
勢力固定してない分薄くなっちゃってる、帰属意識とか大目的がもう少しあればもっと熱く楽しめるんじゃないかなと思うんだ。
ギルドでもいいんだけど。
それへん今週の報告で出てきてほしいな〜
ちなみにFEZにはそういう大目的なのはあるの?
>>669 運営の事語るなら14よりもIXAの方が参考になるだろ
ってだけの話
(´・ω・`)やたらRTS強調するやついるけど
(´・ω・`)街大きくしたりユニット生産したりしないしから違うよね
(´・ω・`)TCG×SLGだと思うよ
あるよ
FEZは戦争することで国がハッテンしていく
兵站の要素なくてもRTSらしいよ
一応
RTSが何の英語を略したものかすら知らない奴が多いようだな・・・
(´・ω・`)くそげに国の発展はないよね
(´・ω・`)中央大陸全部制覇されても何も起こらんし
ジャンルなんて何でもいいです
スクエニはATS(アクティブタイムストラテジー)って言ってたよ
前戦で敵だった奴が次は味方に居たりとか、戦闘毎の一期一会な感じがいいんで
勢力固定とかはいらないです
戦闘そのものをライトに楽しむってスタンスでいいんじゃないかしら
ATSが表現としては適切なのかな。まぁジャンルは何でもいいんだけど。
>>680 一期一会がいいってのよくわかるわ〜。
戦闘そのものがおもしろいことが一番大事だし、それがこのゲームのいいところだと思うけど、
よくある勢力とか国の概念にこだわらなくても冷めさせないような何かの仕掛けが欲しいなと。
代わりになるとしたらギルドと個人のランキングかなぁ。報奨出すとか。
勝ち馬にのるイナゴライダーが大量に繁殖して弱国はレイプされるんだよな
(´・ω・`)IXAみたいに戦功ガチャ見たいの作って
(´・ω・`)順位に応じてそれようのポイント配布するのもいいよね
(´・ω・`)個人的には戦功ガチャより確実に交換出来るシステムのほうがいいけど
>>671 一応各国が覇権を競ってる見たいな設定はあるけど、どんなに一国が勝っても統一とか無いしストーリー的な要素は皆無
アバター要素、対人自体の面白さ、課金無課金のバランス、ここら辺が良いから生きていけてる
勢力固定とか強国レイプになるだけだぞ
緑で勝つと嬉しい
黒で勝っても嬉しくない
Oβでは選択した服の色で所属国決まるから慎重に選べよー
ats アクティブタイムストラテジー でぐぐっても全く出てこない件
モンドラの公式が作りだした造語だよね
正しいけど、いきなりATS言い出しても物の例えにもならないしこれから広めていかなきゃいけない部分
とりあえず、やたら我を強調する豚は氏ね
特定のカードの組み合わせで連鎖してダメージ増えるとか
プレイヤー間で連携が深まるシステムほしい
理想を言えば個人でもできるけど、複数プレイヤーの方が発動率上がるみたいな
勝手に最短で来週月と思ってるけど
うすいよね〜(´・ω・`)
はよ〜
カード面でもそんなことすると更にギルド集団と野良の差を広げるだけの結果になるのは見えてるだろ
告知が第2回で終わるわけが無い
はよオープンしろ
わざわざカードで連携システム作らなくても
十分連携は楽しめてるけどな
>>691 先週金曜にこれから2週間かけて今後情報を発表するとかいってなかったっけ?
それだと最短でも再来週の月曜になるのかな
「オープンβサービスの開始時期はまだ確定した情報をお伝えできないのですが、時期が確定するまでの間、二週に渡り「開発チームからのご報告」と題しまして、オープンβサービス以降の開発方針について掲載させていただきます。」
2週目が今週金の11日だから、同時発表で最短が来週月かなと。
でも、読み返すと前段ぼんやりだな〜。やっぱ12月か。
あ、なが。ごめんなさい。
よく文見てなかったわ
それなら可能性として十分ありそうだな
でも修正したり追加したりする項目が多すぎてちょっとなあ
最初に「オープンβサービス“以降”の開発方針について掲載」ってあって
「オープンβサービス”開始時”に約200種のカード提供を目指して開発していく予定」
とカードについてだけは”開始時”だった。
初期デッキ、チュートリアル、戦場flash、オークションはOβに間に合わなくても文句言えないw
即Oβもどうかと思うし
1ヶ月くらい空いても仕方ないと諦めるしかない
残念だったのは、ブラウザゲーとは言え微妙に画面が小さいことだった・・
角度の視点変更ができないのは仕方ないが、せめてもう少し大きく見せてもらわないと
マス目が見難い状況が多々あった
早くやりたいけどしっかり作って欲しいジレンマ
はれぽよで時間つぶすにもoβ日程未定だし
702 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/08(火) 06:37:00.46 ID:vz/0vWp7 BE:903330555-2BP(8001)
はよ
もう参加者このゲームの存在ずいぶん忘れちゃってる気がするw
さて、今日開始のシュバリエでものぞいてみるかな。
704 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/08(火) 07:27:48.52 ID:vz/0vWp7 BE:289065942-2BP(8001)
チラシうら
βテスト=お客様への宣伝と思う奴が多いのはチョンゲーのせいなのだろうか
oβが引き継ぎ前提になったのも糞チョンゲーのせい
コスト3の攻撃カードと、コスト6の攻撃カード
結局どっちの使い勝手が良かった?
どっちもどっちじゃない
両方入れとかないと身動きとれないw
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:41:41.11 ID:84axVan7
比べるなら5と6のような気がする 線引きが微妙
バランスデッキだと俺は4が多めとかになってデッキによると思うけども
むしろコスト3はコスト6のために採用してた。
コスト3を全く採用せずに鉱床割るだけのコスト4,5デッキも結構まわしたし、
要はデッキコンセプトに依存する
コスト高い方が、貫通ダメージ+割る確率UP+1行動だから、コスト高いカードのほうが全体的に強い気がするんだよ
その上山札切れしにくい
弱点は「今攻撃したい!」って時にできないくらいか?
3は鉱床あと少しに使いやすいしな
端っこの鉱床なんかは3000で越えるから育てたコウモリは使いやすい
リアルタイムだから対人でも今攻撃したい!って時が結構あるからなー
使いやすい分回りやすいから手札詰まりにくいのも良い
コス3は大量にはいらんけど1.2枚入れとくと
AP節約できる局面が少なからずある
そうなんだよな
コスト3は大した数が要らない
デッキに向いてなくてもとりあえず入れておけば
使わない時に来ても使える場面が多いから問題になりにくいよな
これも中華に委託してるのかな
さすがチョン企業
手札が4枚あるから、2枚程度詰まってても問題ないしな
だが防衛カード詰まり。てめーだけは駄目だ
718 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/08(火) 11:34:57.04 ID:vz/0vWp7 BE:867197164-2BP(8001)
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>>717 ファムフリートの「水」カードを1枚捨てて戦闘力2000アップ
高火力+防衛カードを減らせる利点があってかなり役に立った
カード捨ててもその分カード引けるから、捨てることがあまり欠点じゃないのが特徴だわな
ファムフリートデッキ強いよな
なぜ話題に上がらなかったか不思議なくらい
>>716 勝手に想像して勝手に貶めちゃえる男の人って…
ファムフリート引けなかったんだよちくしょうw
ファムフリートデッキよかったな
なぜか、3枚引けたから作って遊んでいたわ
水属性の攻撃カードがほかになかったのがちょっと問題だったが
重いデッキだとマジックポッドを対人に使ったりハイエナに使ったりすることさえある
10枚サイクロプスでモルキン食らってサイクロない時はゴブリンで延々と鉱床ガード
割る仕事してもお荷物にはならなかった
コスト3は重要
726 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/08(火) 12:26:51.19 ID:vz/0vWp7 BE:1445328285-2BP(8001)
たんぱつ
727 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/08(火) 13:04:48.98 ID:vz/0vWp7 BE:758797373-2BP(8001)
_,、__
ヽ::::ハ
_ joo'
/.:.:.:.:.:.: ̄.:.:`ヽ
//://!.:.:ノ!ハ.:.:.:.,
/.:/.:.:./,_、`~^´,_VW.:}
/.:/.:.:./f'じj f'じ!.リ.:.|
/.:/.:.:.(j、゙‐゙ ゙‐゙ /.:.リ うんたっ♪
V{.:人.:人 。 7.:/
, r‐‐<`マ-nイノV うんたっ♪
/ノ⌒X/^h><ノ`ヽ.
( 〈(_ノ } ノr=ミ
ヽ _,x ´ ', / YW}
/´ ',/ j__ノ
/ ', \!
l ヽ
! }
弋__ _,.. --- __ノ
ゝ-fー'‐r亠r亠'r‐"
l l. l !
728 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/08(火) 13:12:31.08 ID:vz/0vWp7 BE:758797373-2BP(8001)
_ /7\ __
,. '´ `> '"´ ̄\/_,ム_ ∨
く〉 , '´ / ` 、_ノ
/ _,/ / ヽ\
 ̄7´ / /.メ、/| ,ハ ,ハ ヽ
| ', ,'7こハヽ|/ |-// ト'7
|∧ \|弋_り ァテr! , /´
ヽ. /⊂⊃ !ソハ/レ' ,. -‐‐-/)‐-,
\ト 、 ^ (ソ|. ∧_,,./ ‐''"´/ つ、<
_rイ`i ァァ7´/´ ̄ |_,.、_ァ'
r/|/ ,!;:'"゙'';/ |ァ| |::::| |
r-‐/ / '、_彡 ∨`ヽ.___ ';::::', /
r‐/ ´ / 'ミ_彡 ハ \ \レ'
/7j |/´ ̄x ̄\___,.イ __` ー----┘
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/ // ヽ._./:::::::::::::|::::::::::::::::::::::::ヽ::\ ノ
! / rイヽ:;_/L_::::::::/\__/\!\ <
∨ \__ / `ヽ' /| ` ー--'`
\ `>r--‐<´ ̄∨´
\ノト、 \__,ハ
ヾ._ノ ヽ._ノ
>>725 重いデッキで、マジックポッドを使い捨てるシチュってどんなのだ?
普通に手札の重いカードが使えるようになるまで、待ってればいいだけじゃね?
APぎりぎり、あと一撃で落とせるが、敵が動けば敵増援の返り討ちにあう
って状態ならマジックポット投げつけるのは有りだろ
こうもりとダイブイーグル入ってるデッキもあったな
もしもの時のためのゼロムスはほとんど入ってた
とどめと言えば、ギリギリ倒せるかって時に焦ってスキル発動しないとこから攻撃して
頭抱えてるAAみたいになったことが何度かある
攻撃力1500でも倒せる瀕死のクリ持ちを狙う時とかマンドレイクで叩いたりしたな
シュヴァリエ糞課金ゲーで一瞬にして終わってしまった
モンドラしかない
ハンゲ厨とかマジオワコン
もんどらはIXAで上手く立ち回ってる実績があるからな
ハンゲじゃなくていめえぽっていう糞会社が原因だろ
うちのボコボコちゃんを引き取りにきました
シュヴァリエスレちょっと見てきたけど、ほんとに超課金ゲーみたいだな。
「そんなことないよ」ってのが1人も見当たらない。
ちょっと試しにやろうかと思ってたけど、無課金だとお話にもならないレベルみたいだからスルーだな。
シュヴァはオフゲでやるもの
オンゲにもしたのは課金で搾り取れると思ったんだろうな
ヤムチャが無双してるとこにブロリーが来ちゃったレベル
おい糞ボコ名声使えよはよ
モンドラやりたくなってきたOβはよ
やっぱりモンドラがいいなーはよ
シバリエは対人要素一切実装されてないからユニットの強さは実際は今のとこどうでもいい
メインシナリオは無課金ユニットで勝てるし、対人にどの程度力入れるかも未知数だしな
モンドラは課金と無課金のバランス間違えたら確実に終了する
別にシュヴァリエと比較する必要ないから、いちいち巣から出てくんな
にらまれたら集団にぼこられるゲームで
バランス壊すほどの強さって
どんだけ壊れカード積めばそうなるのか想像できない
>>729 ゴーレム殴るとか
ノーガードの相手殴るとか
ハイエナするとか
どうしても潰したい敵が射程内にいて逃げそうって時とか
待ってればいい状況ももちろんあるけどマジックポッドしか使えない
タイミングでポッド投げつける状況は色々ある
どんなに強いカードそろえても1:4人になったら絶対負けるのがモンドラ。
1:2でも負けるよ
>>749 1:2なら運悪くなければなんとかなる。
1:4はもう運とか関係ない。そこに突っ込むこと自体が(ryってレベル。
無課金ソロでもそこそこ楽しめるようなシステム担保してほしいって人結構いるよね。
再三言われてるように、いいカード持ってうまく連携してるギルドが1勢力とぶつかって勝てないシステムなんて不安定すぎる
個人で1:2でもまず勝てないのは勢力間でも同じだよね。
野良でもそういう暗黙知が定着すればもしかしたらガチギルドも十分圧倒できるんじゃない。
フレは同勢力になりやすいとかになってくれれば、良野良勢力できる確率上がるんだけど。
なんとかなるっていうかひたすら防御カードにまわしてれば
簡単には落ちないってレベルだよね
相手に使わせるAPがこっちの防御にまわすAPを上回ってくれれば
チームが有利にはなるけど
ギルメン同士組ませてやらなきゃなんのためのギルドだって話だし、
ギルメン同士で組んで、野良コンビに劣っちゃなんのためのギルドだよw
もうログレスみたいに強制ギルドにしちまえ
チキンするタイミングが人それぞれだよな
序盤からする奴はおいといても中盤以降クリいくつからチキンするかみたいな
もちろんクリ以外にも要素あるから難しい
756 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/08(火) 18:08:58.79 ID:vz/0vWp7 BE:1770527377-2BP(8001)
帰ってシヴァ理恵スレみたら課金j乙ってる
起動もせずにおわった
>>753 cβだと同時エントリーでギルメンと強制的に組まされるから、選択できればなおよいかなくらい。
時間ずらせるからいいんだけど。
廃課金ガチギルド×1 対 少しは連携できる無課金野良勢力×2 を想定して、いい勝負になるくらいで
課金と無課金のバランスがとれると思う。勢力じゃなくて、数でもいいんだけど。
野良勢力でギルドに1対1でぶつかっていい勝負したいって言ってる人は知らない。
シャッフル戦はそのままに
ギルド対抗戦みたいな別カテゴリーの戦争スタイル追加すればいい。
野良連携でギルドチームに勝てない勝ちにくいってバランスはまともだし
課金>>>無課金ってヒエラルキーは当然のことだと思うよ。
ただ絶対に勝てないってバランスだけはやらないだろう。
開発コンセプトはそこにあるし、それ破れば人が減るのは目に見えてる。
そこまでバカじゃないよ■eは。
>>756 このゲームでも同じことになるだけだから貧乏人はブラウザゲーに期待すんなよ^^^
760 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/08(火) 18:29:23.80 ID:vz/0vWp7 BE:289065942-2BP(8001)
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
豚も豚ギルドのやつより、普通のギルドに居た素人?のやつの方が強い気がした。
762 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/08(火) 19:49:59.71 ID:vz/0vWp7 BE:1517594876-2BP(8001)
俺のことか
763 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/08(火) 19:56:54.25 ID:vz/0vWp7 BE:216799632-2BP(8001)
モンドラはよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
シュヴァリエみたいな課金だったら電凸するから覚悟しろよ
ボコボコにカードゲームは無理だよ
やめておけ
急にスレ伸びててワラタ
>>758 ギルド戦は第二回の発表内容
ついでに個人戦も
新規できた人は公式の「開発チームからのご報告(第1回)」を見てみるのおすすめ
オープンはよしろや
767 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/08(火) 20:30:58.76 ID:vz/0vWp7 BE:1083996656-2BP(8001)
カードゲーム極めるはw
安心して!
シュバリは鯖重すぎてまともにやれないみたいだからw
769 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/08(火) 20:39:54.96 ID:vz/0vWp7 BE:433599326-2BP(8001)
これは人ふえるで シュヴァリエおわこんやしな
βはよおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!1111111111
はっよおおおおおおおおおおおおおおおおああああああああああああ!!!!!!!!!!11111111111
オープンはよしろ
772 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/08(火) 20:54:15.72 ID:vz/0vWp7 BE:541998353-2BP(8001)
おいあんままたせんなかす
773 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/08(火) 20:54:29.79 ID:vz/0vWp7 BE:1517595067-2BP(8001)
┏━━┓ ┃ ┃ ┃
┏┛ ┗┓ ━╋━ ━┳━ ┃ ┃
┏━ ┏┛ ┏━┓┃ ┏┫ ┃ ━━
┏┛ ■┃ ┏┛┃┗┛ ┛┃ ━┻━ ■ ■
┃ ┏┛┏┛━┓
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┏┛ ┗┓┗┓ ┗┓
┃ ┏┗━┫ ┃
┃ ┃ ┗┓ ┃
┃ ┃ ┗┓┃
┗┛
>>763 ボコたん、こっちの方が廃課金前提の可能性高いよ
とりあえずシュバは爆死確定したので
あとこれだけ
(´・ω・`)こっちのほうが確実にシュヴァより高いよね
(´・ω・`)TCGなめすぎ
>>776 だよね・・・きっと狂ったほどガチャ引かされる仕様なのが目に見えている・・・
ただの張り付きゲーです
てかお前らはクルクルオンラインやってろよwww
779 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/08(火) 21:47:55.41 ID:BXULHvtr BE:505864872-2BP(8001)
せやけどこれは定住するでw
豚ギルドのマスターとか、ぼことかロクでもないのがスレに張り付いてるな
781 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/08(火) 21:56:02.71 ID:BXULHvtr BE:1445328285-2BP(8001)
せやろかw
782 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/08(火) 21:57:05.36 ID:BXULHvtr BE:2023459878-2BP(8001)
____
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ / リングディントン♪
/ _ ヽニソ, く
三. i! ゙ヽ、 Y" r‐!、 ヽ .リングディントン♪
三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
\_|!_二|一"f , !゙\ 三
〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
♪ ゙ー-ニ二__,/ / / 三 ♪
/゙ У / / 三
//,/-‐、 /
i! _{! j!'〈 ♪
/ ,,.ノ \'' ヽ \
〈 ーぐ \ ヽ
゙ー″ 〉ー- 〉
〈___ノ
このゲームしばらくやってないと禁断症状がでるな
アナルオンラインうんこユニットでももうクリアしちまった
モンドラまでの暇つぶしの予定がw
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:45:39.68 ID:84axVan7
秘書ちゃんの声援聞かないと手がふるえてくる
スクエニが開発やってるゲームが低課金なわけがない。
シュヴァリエよりも間違いなく重課金欲しいレアカード1枚手に入れるのに1万円以上かかるだろうよ
>>774 糞コテにレスしてるバカがいるなと思ったら、シュヴァリエスレでネトウヨ発言してたお前かよ
お前みたいな社会の底辺が遊べるほどネトゲは甘くねーからwww
みんな仲良くやろうぜ^^
社会の底辺がやるのがネトゲだと思いますw
>>786 > 欲しいレアカード1枚手に入れるのに1万円以上かかる
無課金でもそれなりに遊べるようにした上でならいいんじゃね
その下地作りすら放棄したのがログレスとシュヴァサガ
あんなん無課金も課金も両方得しない
IXAとかのぶニャがはその辺上手いね
791 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/08(火) 23:01:46.37 ID:BXULHvtr BE:1770527377-2BP(8001)
__ -┼、\ ∩___∩
ヽ -── . / | |ノ ヽ
_ノ ./ J ヽ / (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ
ー--、 才,_ -┼、\ ,ヽ、 | 彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ
, /|/ ) / | ∠--、 | / __ ヽノ Y ̄) |
ヽ__. .| (_ ./ J _ノ つ. ヽ_/ よ. (___) Y_ノ
今度の秘書ちゃんには黒と決めてるのだw
アルバムがあるしコレクションの意味合いが強そうな印象
ブラック・プラチナあたりはヤバそうw
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:15:30.87 ID:ijsaSKQb
ボコたんこんなとこにいたのか
探したよ さあ シュヴァリエスレに帰ろう
IXAは張り付き可能なニートじゃないと話にぬらないがな
ixaと同じように数十万〜数百万課金がごろごろいるようなゲームになるのは確実
秘書ちゃんの写真アルバムコレクションあったら課金するぜ
寝巻き姿とかがいいと思うんだ
話にぬらないって何かのネタなのか、ただの誤字なのか
どっちなんだい?
ごろごろいても問題はなさそうな気がするのが期待だな
レアカードはクセがあるのが多いし、強いデッキといってもノーマルカードは入るだろうしな
そもそもレアでも1回しか使えない訳だから、それを持ってる奴の敵国に当たり
その中からそいつとぶつかって、尚且つそいつが手札に引いてる時にしか出会わない
強くても2対1じゃ逃げずに勝つのは結構きついしな
チームで一人弱かろうが20人はいるし状況次第でいくらでも変わってくる
オープンはよしろや
あいつら全種コンプしたら秘書ちゃん登場とかやってくるかもしれんぞw
カードゲームだと中身女の人口ゼロだと思うんだけど
秘書♂は需要あるのかw
803 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/08(火) 23:40:51.54 ID:BXULHvtr BE:650397492-2BP(8001)
シュヴァサガやめてモンドラやろず
シュヴァサガとか見事にこけたじゃねーか
これが成功するとは限らんが
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:42:20.46 ID:ijsaSKQb
シュバリエは面白くなかったし
改善もしなかったし
807 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/08(火) 23:46:56.26 ID:BXULHvtr BE:1517594876-2BP(8001)
せっかく定住できるとおもったのに(´・ω・`)
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:49:58.57 ID:ijsaSKQb
SRPG好きだから雰囲気とかシステムは今のとこ期待できるよ
あとは、オンライン要素をもう少し増やして欲しいかな(なんなら全ステージマルチでもいい)
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:56:43.12 ID:ijsaSKQb
明日仕事だから寝るわ
一戦するとなんだかんだFEZ並に疲れるから困る(*‘ω‘ *)
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:06:27.31 ID:ehFj3Jgy
この糞コテあんだけシュヴァシュヴァ騒いで色んなスレ荒らしまわってたのに
正式開始して課金ガチャきたら1日経たずに逃亡かよww
貧乏ニート乙w
812 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/09(水) 00:10:14.61 ID:diO5N14s BE:1734393986-2BP(8001)
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.) おお・・・
(^'ミ/.´・ .〈・ リ わしが育てた地球で
.しi r、_) | わしが育てた人類が騒いどる
+ | `ニニ' / +
ノ `ー―i´
⊂ニニ二 二ニニニニ⊃
. ・ / /
./ / . _ ,.... -‐‐
/ // * ,...- ' ゙゙
+/ // , '´ヽ ヽ _/
・| _ノ|_丿 / j´ `'ー、_ j
/ /`´ !ノ
/ '!.j
,!' `'
シュヴァサガ同接増えてるんだがな
まぁ俺はモンドラに人生かけるけど
>>812 お前はそろそろ嫌われてることを自覚したほうがいいよ
文句言われるとAA貼るだけでつまらんし
モンドラも課金ガチャくるでw
しかも屑エニ価格やでw
同接はほとんど遠征じゃないの ルーム混雑って感じは今までなかったし
秘書ちゃんコスチューム用意してくんないかな
817 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/09(水) 00:17:06.83 ID:diO5N14s BE:289066324-2BP(8001)
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/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
ゲームって商品だから結局課金したもの勝ちなんだよな
819 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/09(水) 00:22:15.39 ID:diO5N14s BE:1625994195-2BP(8001)
せやろかw
最近のブラゲはボリ仕様が酷いなホント
大陸系の糞ブラゲは即効クリアで過疎るんだけどな
あの同接はどうなってんだハンゲ民訓練されすぎ
鍛えられたブラゲ民はブラゲーをしながらブラゲーをしながらブラゲーをするからな
822 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/09(水) 00:45:45.54 ID:diO5N14s BE:2601591089-2BP(8001)
俺くらいになるとブラゲーしながらおっぱいもみもみ
リアル秘書ちゃんのいるおれが勝ち組
コスまでいかずとも
むっちりふとももが引き立つ黒タイツから始めよう!
次はガーターだな
>>802 私は中身女だけど、♀秘書選んだよ。
てかカードゲームって女はあんまりやらないもんなの?
♂秘書の熱血後輩ボイス最高だろ…
>>827 バサラの真田幸村みたいのが好きなのか?
男で♂ならあっちの方か上級者の方かの2択
自分もリア♀
秘書は男選んだw
>>826 ブラゲ自体、女率結構高いんじゃないかな
スクエニでFF関わってるから女もかなり多いんじゃね
ガチムチのメカやミリタリーだとほぼ男率100%だけど
cβではなんとなく子安秘書を選んでしまったが、どうせなら
執事タイプじゃなくて御大将タイプに変更してくれ
833 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/09(水) 01:33:15.98 ID:diO5N14s BE:2601590898-2BP(8001)
,l \ ヽ
l|, 、 、 |iヽ, ヽ \. ヽ
l i ! | i | |l'、ト ヽ iヽ ヽ ',
| / | |. i |.|| i.|ヽ |、 | ', i i
! / |,ャ、メ |i ト十i‐トi、! l .i| i
,.|!,.+‐'"| | | |i} ' ュノェ|i,`i l.| i
l |/;:=ニ|i l | /rj:ヽ\ i l i l
' '/ iニ)ヽ,ヽ |!. ' {::::::;、! 〉iー | | | 私じゃだめ?
;〈 !:::::::c! `'ー''(つ }i | i.| |
(つ`''" 、 //// /;:i | | !. |
、//// ' /,ノi, i. |
、,ゝ、 , ‐- / i | |. i
| lヽ、 / | i | !
i |l l| |`''‐ 、 , イ | | | i |. !
| ||i,| | ` ''" | /l| l |i |l l ! i
オープンはよしろや、あと股もオープンしろ
ここで2人見つかるくらいだと少しはいるもんなのか
ボコたんはカウントされてません
いや、オンゲとかオフゲとかじゃない普通のカードゲームって
男子がハマってるのが多いから実感わかないなーとw
子供のころとか男子だけの間で流行ってなかったか
秘書ちゃんの胸元のボタンもオープンしてください
cβからリア女いるってのが以外
運動能力とIQが比較的高く好奇心が強いタイプ、総じてエロい
秘書ちゃんのことだな
秘書は後からでも自由に変更できるようにしてくれたら神
どっかのゲームみたいにガチャボイスはなしで
髪型変更も欲しいもあったら萌えそうだw
秘書ちゃんがアップにした所なんてもう妄想膨らんでヒャァ我慢できねぇフヒヒ
FFのモンスターって何種類くらいいるんだろうか
軽く1000は超えてるよな…
このゲーム秘書なんかあったっけ
デザインはいくらでもあるからいいけどコストとか能力値とかスキルとか既存のカードとのバランスとか色々めんどくさい
RTS・・・おっと、いつもの7位豚的には違うんだっけ?の要素もあるから調整要素多くなって面倒だろうね
デバッグとかもTCGとは比べものにならない手間だし
子安秘書選ぶとかないわーと思う♀もいるんじゃよ
子安好きだが、秘書はおにゃのこでないとな
子安選んじゃう男もいるよ
(´・ω・`)らんらん♪
>>846 久しぶりにらん豚らしい、らん豚を見た気がする
848 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/09(水) 09:22:17.08 ID:diO5N14s BE:1300796249-2BP(8001)
♪ ハ,,ハ ♪
♪ §゚ω゚§
/ v \ ♪
♪ ((⊂ ソ ヽ つ))
〜 〜 〜
/ ノ ヽ、 \ ♪
とノ ≡ てノ ≡
松鹿 那伊乃香[まつしか ないのか]
(1万年と2千年前〜? 日本)
糞コテとからん豚に安価付けちゃう人ってバカなの?新参なの?
850 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/09(水) 09:24:35.65 ID:diO5N14s BE:1951193096-2BP(8001)
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/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
子安とか石田あきらとかあの辺のは男でも選ぶのわかる気がする
Cβは佐藤りなにしたけど
女の声はなんかイラっとしたから、男で子安選んだわw
>>849 (´・ω・`)つければ君もらん豚になれるよ♪
冷静な秘書一択。
でも、Cβで散々聞いたから次は子安にするか…
元気秘書の声優さん教えろ
逆にあめぞうからやってると新参とか気にしないな
流石に正式になったら秘書変更設定できるよね
え、課k・・・
>>857 確実に3人目の空きスペースあったから変更出来る
まぁ秘書が課金でもお布施だと思って・・・
1行動終える度に秘書のウィンドウが浮いてくるのがウザかった。
ってか秘書いらねーんだけどw
モンドラやりたすぎて気が狂ってきた
スクエニ本社いけばやれるかもしれんぞ
シュヴァリエが課金爆死したから繋ぎでやるものが何も無い
11/9 戦場のエルタ 正式 【MMORPG】
11/11 麻雀鹿鳴館 CBT 【ブラウザ】
11/15 晴空物語 OBT 【MMORPG】
11/16 ROギルドマスターズ 開放 【ブラウザ】
11/17 BlueTeas CBT 【MMORPG】
11/?? LuviniaSaga CBT 【MMORPG】
11/?? 式姫物語 正式 【ブラウザ】
今年はもうモンドラ以外ゴミカスしかないね
で、モンドラも正式始まったら課金強カードに文句言うんだろw
エルタっつーかAIKAは昔やってたが一週間くらいは遊べたぞ
ギル取得量1.5倍 600円/月
こんな感じかな
性能が全く一緒で絵がエロいセイレーン、500円
こんな感じだろ
絵違いはなかなかいいアイディアだな
このゲームやるひとゲーマー多そうなので
性能かわんないじゃいらんって言われそうな気もする
このレアカード(無料)の性能を生かすには課金のカードがあったほうが絶対強い!とかだったら
ほいほい金を出してしまうかもしれん。
そのレアカードが好みの絵柄ならなおさら…。
防衛カードはどのデッキにもある程度汎用性があるし目立つしで売れ筋になるんだろうな
872 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/09(水) 17:07:52.61 ID:diO5N14s BE:578132328-2BP(8001)
__ -┼、\ ∩___∩
ヽ -── . / | |ノ ヽ
_ノ ./ J ヽ / (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ
ー--、 才,_ -┼、\ ,ヽ、 | 彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ
, /|/ ) / | ∠--、 | / __ ヽノ Y ̄) |
ヽ__. .| (_ ./ J _ノ つ. ヽ_/ よ. (___) Y_ノ
まだかよーーーーーー
絵柄だけが違うカード
当然AKBとか腐れビッチアイドルシリーズを追加するわけだ
875 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/09(水) 17:31:24.06 ID:diO5N14s BE:505864872-2BP(8001)
ご飯たべっよか
なにたべるの?
877 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/09(水) 17:35:20.04 ID:diO5N14s BE:650397863-2BP(8001)
じゃがいも薄く切って油で炒めてはっしゅぽてとつくる
それは意外すぎるわ
金曜来てもまだ情報2つ目かw まだながいな
あと2日
まずは報告はよ
>>874 AKBメンバーがモンスターのコスプレしたカードか・・・
いらねええええええええええええええええええええええええええ
モルボルだろ?
そろそろOBTの開始に血時の発表はくるだろ
人数をいかしてギルガメッシュコスプレなら許す
エグザイルでもいいな
オープンはよしろや
早くて今月25日くらいと予想
おせーよ
18日、いや11日にしろ
FF14の悲劇を繰り返そうというのか
890 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/09(水) 19:59:19.66 ID:diO5N14s BE:1300795766-2BP(8001)
せやろかw
この糞コテが課金仕様見て涙目逃亡するのが今から楽しみだぜ
892 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/09(水) 20:17:32.46 ID:diO5N14s BE:541998735-2BP(8001)
./ \Yノヽ
/ (0)(―)ヽ
/ ⌒`´⌒ \ キリッ
| , -) (-、.|
l ヽ__ ノ l |
\ /
金曜に情報と同時にOBT告知が欲しいもんだな
12・14・18あたりか それより遅いと秘書ちゃん病でしぬ
冬つってたから丁寧に作って12月は余裕でありえるけどなw スタートでコケるのが一番いたいからな
本当にはよ
マジはよ
Oβは来月っぽい気が・・・・
ボコちゃんは引退しないわ…
私が守るもの…
899 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/09(水) 21:16:17.69 ID:diO5N14s BE:2023459687-2BP(8001)
一緒にトップめざそかw
υ
/⌒丶 ⌒` ヽ
(_/(_/し\ノヽゝノ
|^ ⌒ |∴∵:| ボコちゃんは引退しないわ
|. . |∵∴:| コボちゃんが守るもの…
c ∂∵:|
(_ ヽ∵/
ヽ__ /
報告だけで今月いっぱいは繋ぐだろ
急いで作って死亡してほしくないわ
902 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/09(水) 22:35:12.89 ID:diO5N14s BE:1156262584-2BP(8001)
|┃ / ̄\
|┃ 三 | |
|┃ \_/
|┃ ガラッ ___|___
|┃ 三 /u \
|┃ / :::\,::::、/::: \
|┃ . / < ●>::::::<● > \
|┃ 三 | '" (__人__)"' u |
|┃ \ ` ⌒ ´ /
|┃ /ゝ "` ィ `ヽ.
|┃ 三 / \
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y r、 ヽ
⊂二、 ,ノ──-‐'´| | l" |
|┠ ' | l/'⌒ヾ
|┃三 | |ヾ___ソ
今年はもうこれしかねーからな期待してるの
作り込むのはいいから
クローズのまま鯖開けてろよ
ティザーサイト作って秘書ちゃんをお触りできるフラッシュを置いてくれ
Cβ2日早めた意味全くなかったな
Cβからずっとスレオンしてる俺の期待のハードルが上がりまくってるんだが大丈夫かな
カードゲームはバランスが命だからな
俺らが口出ししまくってcβ並みに修正しなきゃ死亡だと思うぜ
かといって声のデカいユーザーの意見ばかり拾ってもクソ化するから
さじ加減が難しいんだよな…開発が実際にプレイヤーとしてまざってくれるのが
一番いいんだけど、忙しいだろうし
軽量級フォートレス
通常のフォートレスよりも軽く、移動力の高いフォートレスです
反面、積載量が低く、手札が3枚までしかドローできません
さらにHPも若干低いのが特徴的です
重量級フォートレス
重装備により、通常よりもHPが高いフォートレスです
攻撃可能範囲も通常より広く、まさに動く砦と言えます。
反面、移動能力に欠点があり、1度に3マスしかすすめません。
新規フォートレスはこんなかんじになるのかな
明らかに強すぎると無課金が絶滅する
何も考えずにクリ率下がるフォートレスだの、APの回復速度が上がるフォートレスだの出して
壊れとかクソゲーとか騒がれる未来が見える
912 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/10(木) 01:01:51.26 ID:K1UG+lZb BE:578132328-2BP(8001)
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とりあえず金曜の戦争の方向性について、ギルド戦・個人戦についてを待とうか
今度も上手くバランス考えてるようだったら期待する
一番聞きたい部分だしなー 今週金曜の報告
ついに明日か報告は
916 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/10(木) 07:57:24.33 ID:K1UG+lZb BE:1445328858-2BP(8001)
シャキーン!!
∧ ∧∩
(〃・ω・)オハヨウ
⊂ ノ
(つノ
(ノ
___/(___
/ (___/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
スクエニはいつも金曜にオープンβや正式の告知するから
明日日程発表も十分あるな
糞コテはここでウダウダせやなせやろかしてるよりはバイトでもした方がいいんじゃないか?
じゃないといつまでも正式始まった途端、発狂して逃亡を繰り返すだけだろうに
ボコなんてCβやってた頃クソゲー扱いしてたからいるだけで気分悪いんだが。
むしろ正式始まってさっさといなくなってほしいよ
920 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/10(木) 08:36:51.31 ID:K1UG+lZb BE:867197164-2BP(8001)
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921 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/10(木) 08:39:09.10 ID:K1UG+lZb BE:433598843-2BP(8001)
ミニメールの保存期間は30日です。
※悪質なミニメ等にご注意!
差出人 件名 受信日時
未 ペルーサ ゲームの招待状 2011/11/10 8:19
既読 ゆみみ 友達希望 2011/11/10 5:19
既読 ふれいあchan 友達になりました 2011/11/10 0:06
既読 CryBaby 友達になりました 2011/11/9 23:46
既読 おかP 友達希望 2011/11/9 23:18
既読 ちもさん 【武装神姫】ゲームの招待状 2011/11/9 22:59
既読 No.2 友達希望 2011/11/9 22:40
既読 zuzu 友達希望 2011/11/9 22:24
既読 有馬 友達になりました 2011/11/9 22:18
既読 コブラ 友達希望 2011/11/9 22:07
既読 ariaxx 友達になりました 2011/11/9 21:47
既読 じゅんきち 友達になりました 2011/11/9 21:43
既読 御巫匡 友達になりました 2011/11/9 21:41
既読 シバ 友達希望 2011/11/9 21:40
既読 マサカズ 友達になりました 2011/11/9 21:33
既読 ケンジ 友達希望 2011/11/9 21:30
既読 むー太 燃えろ!全日本女子バレーで一緒にスカウトをしよう! 2011/11/9 8:53
既読 マア(`・ω・pハルq ゲームの招待状 2011/11/8 23:26
既読 ザムドEX ゲームの招待状 2011/11/8 21:54
既読 ukar 友達になりました 2011/11/8 17:03
922 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/10(木) 08:47:58.43 ID:K1UG+lZb BE:1951193669-2BP(8001)
はよくそげー開始しろや
923 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/10(木) 08:48:18.32 ID:K1UG+lZb BE:433599034-2BP(8001)
コンビにいこかな
924 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/10(木) 08:50:03.17 ID:K1UG+lZb BE:1517595067-2BP(8001)
出かけてくるは
モンドラがいつの間にか廃課金ゲーって認識になっててワロタ
カードゲームだからなぁ。ちょっとでも手を出した事がある奴なら大体分かるだろ
スクエアエニックスは金食い虫だからな
2週間程度でゲームの内容がガラっと変わるとも思えんし期待していいんだろか
>>910 ちょっと制限多すぎだろう
移動型
HP4500
移動+2
HP型
HP5500
移動-2
隠密型
手札のカード2枚がランダムで隠れる+シーフ率10%アップ
HP4200
移動+1
それぞれ月600円
他に作るとしたら攻・防アップ、クリ率アップ、補助アップ
こんな感じ?
移動+1の代償がHP250って壊れすぎだろ
そっか、極端なくらいがちょうどいいかなと思ったんだけど、
もうちょい保守的にバランス取って150で±1
移動 HP 隠密
HP 4850 5150 4800
移 +1 -1 0
AP速回復あってもいいけど、調整難しそ
フォートレスはたぶん属性ごとじゃねーの?
属性ごとにある程度性能差つけて、あと属性一致したカード使ったらカードのコスト-1。代わりに苦手属性のカードは+1。
んでそれとは別に一週間だけ移動+1みたいな課金とかだしてくると思う。
>>931 いや、逆
移動+1するならもっと大きいデメリット付けないと。
攻撃範囲ギリギリから被弾したとき確実に逃げ切れるのはデカい
妄想のレベルなんだから数値がいくらとかどうでもいいよ
シバサガ終わったからはよ
100とか200はさすが低いねw
1000くらいか。
カード情報を隠したり暴いたりするのはほしいな
難易度上がっちゃうけど戦略に幅がでる
937 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/10(木) 11:15:41.72 ID:K1UG+lZb BE:541998735-2BP(8001)
まだかよ
マジはよ
そもそも敵国の手札やAPは見えちゃダメだよな
いや待ち時間潰すのにはいいんですけどね
>>932 属性ごとってしっくりくるね。コストは結構難しいとこだと思うけど
デッキが複数から選択できるスタイルで、フォートレスもノーマルって表現だったから
性能を付加してくって発想がなかった、どうだろね
>>939 見えた方がいいに決まってる
手札、AP見えなかったらすげー大味なゲームになるぞ
942 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/10(木) 12:07:06.11 ID:K1UG+lZb BE:2926789799-2BP(8001)
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
943 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/10(木) 12:15:49.86 ID:K1UG+lZb BE:2312525388-2BP(8001)
_,,, --──- 、
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<´ `Y、_:::::::::/:::::::::::::::::::::iヽ:::::::':、:::::... 、
〉 '''‐〈 ノ、_/:::::::::::/:::::::::::゙、 \::::ヽ:::::. 、
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. !:::::::::::::;;;;;;;;;;;;;::::::;r‐゙、;;:゙、 i ゙っ:: j , .|
. !:::::::::;:::::;;;;|、;;;;;;:::{ ー\:ヽxxx ̄ ノ
>>1お兄ちゃん……
{::::::::i;:::::::;;l \;;;::`ー-、\| ヽ=‐ / 妹に踏まれてスレおっ勃てるなんてとんだ変態さんだね……
. ゙;:::::::i゙、:::::;゙、 `''ー-ニ;;_ゝ u /::::l 今どんな気持ち……?
゙、:::{、ヽ:;:::::\_ ,,,,ノニ/、_ 7'''''  ̄ |:::::::i:j
ヽ::゙、\ヽ:;;:::::_}\  ̄j、_ |:::: /゙
\! ` _ノ \ /二、} |/
) ,,. - 、  ̄´| ! \
隠れてるのがあるべき姿なんだろうけど、やっぱり何かと大変
課金者で選択した人だけが隠し、開けられれば
課金者同士が仲間のための情報源を違う階層で争うって構図ができる
初心者はおかまいなしだけど、強者は警戒して消極的になる
相手の熟練度が増すほど、また終盤になるほど重要度が増す
フォートレス属性にすると課金者に限定できて、強さも制限でき、かつ自由に選択できる
妄想です
手札の見えないゲームに慣れてるかカルドみたいなオープンにしてるのに慣れてるかの違い
946 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/10(木) 12:32:41.71 ID:K1UG+lZb BE:144533322-2BP(8001)
カルドセプトオンラインはよ
ドリキャスやるから好きなだけネット対戦して来いよ
さっさとこいよクソエニ
どうせ時間かけても大して改善されないんだからさっさとやらせろ
だーかーらー
ボコボコはドリーやってなさい
はやく課金させろ
ク ソ エ ニ
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952 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/10(木) 13:50:14.13 ID:K1UG+lZb BE:1734393986-2BP(8001)
ドリーやってるがなw
ボコボコさんは、糞コテの中じゃ一番かわいいな
コスト減少の属性フォートレスなんかあったらバランス崩壊どころの話じゃないだろ
AP効率考えてみろ
■よくある質問
・戦争に参加したのにギルが増えない
レポートから報酬を受け取れる
・カードのレベルって?
戦争に参加したデッキに入ってるカードすべてに経験値が入る
1レベルごとに基礎戦闘力の1/90ずつ上がる。レベル9→10(カンスト)では上がり幅2倍
・クリティカルってどういう計算方法?
攻撃側の攻撃力と防衛側の防御力の差?
体感としては攻撃力=防御力のとき50%くらいで、差が大きくなるとともに破壊確率も比例する感じ
・回復・補助カードってどうやって使うの?
自分もしくは範囲内で使いたい味方をクリック
・補助カードの効果継続時間は?
死ぬ、もしくは他の補助効果で上書きされるまで
・ゲームが重い
画面右上の設定から「3D表示」と「フォグ」をOFFにしよう
■抑えておきたい基本的なセオリー
@鉱山を叩くときは周りの敵が横取りを狙ってないか警戒する
横取りを狙ってそうな場合は不用意にラストの一撃を持っていかれないよう十分警戒する
A鉱山はどこも占領してないとき(開始時)が一番旨く、以降はクリスタルが半分になる
何回も取られたりした埋蔵量100ちょっとの鉱山はおいしくないので基本無視する。
Bクリスタル大量所持者は無理をせず、味方は状況を見て守るようにする
逆にクリスタル0はガンガン前に出て敵の大量所持者を狙う
C慣れないうちは集団で行動する
ゲリラ的な遊撃も有効ではあるが、勝手が分からないうちは成功しないと思うので
迷ったら集団についていき味方が狙ってる敵を一緒に叩こう(この時クリスタルを持ってないなら率先して前に出ることが大事)
ク ソ エ ニ
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シュヴァサガがメンテで暇だから立ててくる
963 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/10(木) 14:46:37.85 ID:K1UG+lZb BE:2601590898-2BP(8001)
こっちうめよ?
964 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/10(木) 14:46:48.70 ID:K1UG+lZb BE:758797373-2BP(8001)
手伝うよ?
965 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/10(木) 14:53:37.77 ID:K1UG+lZb BE:2312525388-2BP(8001)
ヽ(`Д´)ノ|
乙
明日まで情報内から話す事無い
明日になれば埋まるような気がする
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埋めといたほうがキリがよさそうだが話題がないなw
マンドレイクは弱体化すべきだよね
コスト3防衛の中で飛び抜けてるからな
972 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/10(木) 15:59:48.32 ID:K1UG+lZb BE:433599326-2BP(8001)
話題は俺のイメージについてレスしてこかw
マンドレ弱体化するなら防御下げるだけでいいよ
捨てる枚数少なくしたら特色なくなるし
そもそも弱体化がいらない
嫌われてるなーと傍観してるけど別に嫌いじゃない が好きでもない
マンドレイクいやらしかったな。いいカードだけどちょっと良すぎる
引けなかったくやしいっ…!
同コストだとランクごとに守備特化、特殊持ち、属性であれこれやってくれるだけでいいんだけどな
コスト3防衛はマンドレイク以外ゴミなのが問題
というか防衛カードで使えるのが少なすぎるしな 3に限らずゴミが多い
マンドレイクは4くらいでも十分良いと思う
978 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/10(木) 16:15:55.65 ID:K1UG+lZb BE:650397492-2BP(8001)
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マンドレイクそんなに良いか?
相手の山札破壊しても、あんまり意味ないだろ・・・
戦功もらえるから、戦功乞食が使ってたくらいじゃねーの?
υ
/⌒丶 ⌒` ヽ
(_/(_/し\ノヽゝノ
|^ ⌒ |∴∵:| 元気出してボコちゃん
|. . |∵∴:| コボちゃんはいつでも君の味方
c ∂∵:|
(_ ヽ∵/
ヽ__ /
回転の速いデッキ使う奴からすると、牽制効果はあると思うぞ
特に集団につっこんで来られると周りにまかせといて攻撃したくなくなるw
落とすのは簡単だが防衛は牽制効果も意味はあるんじゃない
破壊される事で効果発動な上に山札2枚破壊が弱いわけないだろう
APの回復が早くなる前は確かに微妙だったけどね
破壊される事が条件だと強いよなー
ザルエラなんかもコスト上げてそうしてくれれば強いカードになるんだが
コスト5-6がメインの環境で山札余るってやつが多い
他ゲーと違って山札切れのデメリットも大したことが無い
小遣い程度の戦功稼げる以外はほぼ空気だろ
コス4にするとか弱体化通り越してゴミ化
コカトリスなんて一撃死のリスクまであるのに防衛時だからな
ネタでしかない
コカトリは破壊後発動にすべきだよなw
ボムとコジャもせめて破壊されて発動じゃないと使い勝手が悪くてなぁ
防衛後に自分を破壊して発動ってのは色々厳しい
>>984 空気だったら1試合に何枚も見ないっての。
そもそもマンドレ使うのはクリ持たない特化型が多いから山札切れの怖さも分からんわな
マン○レイクはぶっちゃけオナニー
>>988 だから、戦功乞食が多かっただけだっつーのw
コスト5〜6が主体になってから、強さとしてはマンドレイクはネタレベル
オーガや鉄巨人に殴られて悶絶する役割だわ
991 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/10(木) 16:43:27.53 ID:K1UG+lZb BE:1264662375-2BP(8001)
♪ r‐'´ ̄ ̄`ヽ_ __
\r< ̄`ヽ、>< ̄_\
/ `_フ ̄7´ ̄`弋ニ、__〉
. / / ⌒V´ l ? |`V_>
∧ | ! /| | | l l ト、
rヘ,ハ l |V¬-ハ l /| / lr'⌒!
! 丶 \ヽl -=ミ、 }ノ‐ナl lr个、/
. ∧ 、\r彡} '''' ` =ミ /厶 |: :〉 どうしてこうなった!
∠-ヘ \⊥ィヘ /` 7 '''ソ{三}/:/
└勺 : :\`>冫ニr<_:_:_:_>'′ どうしてこうなった!
/⌒ヾ : :<//介レヘく
r┬彳: : : : :./: 《/ :{|\: :`ヽ、 ♪
{_ \\: : :./: : : : : ヽl ヽ-<)
 ̄\ヽ/: : : : :_; -┘r冖┬ク
て¬ー'´_彡 了 rく
` ̄匸_人_ノーく r‐ヘ
`个 个 `Y艾}
{丕} `ー′
人数が少なければ少ないほどマンドレの戦闘力の低さが足を引っ張り
人数が多ければ多いほど敵全体の山札総数に対するマンドレの能力が空気化する
だから特攻と相性いいんだよ
軽いし嫌がらせになるし一撃は防げるヤバさ
コスト4だとかなり使い勝手悪いけど3なら一枚破壊が妥当だと思うわ
とりあえず3日遊べる出来なら、もう許すわ
モンドラはよ
特攻向きだわな 別に重AP系には意味が薄いというだけ
バランスと高回転デッキ使う奴は嫌がる どっかでモルボル食らってたら尚更加速するだろ
特攻はクリもたないし、相手は追い払うためだけに、相手の1枚とトレードオフで2枚捨てないといかんからなw
特攻と相性がいいと思ってるのは本人だけ
マンドレ持ちが瞬殺されるから味方は常に人数マイナス1
マンドレ持ちがクリを持たない持てないので他がクリを持つはめになり行動が制限されて全体の戦力ダウン
そもそもマンドレは3枚しか入れられない
トンベリ促進おいしいですの危険性
>>990 さすがにマンドレイクをネタと言い張るには無理がありすぎる
コスト4でも使う奴いるってレベル
防御1200くらいでいい
サイクロプス10枚回しとかやってるとマンドレイクはワンキルだし
カモだった。でも10枚回しの特化型デッキなんかに刺して回転早くするには
最高の防衛カードだね。でも鉱山取るような人には確かに向かない。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。