1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 10:46:23.99 ID:lzKQnt4O BE:325199333-2BP(8001)
「;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
ト、;:;:;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
{::ト、:;:;:;:;:;:` '' ー―――;:;: '|
l::l . 丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
',:i r- 、、` ' ―――一'' " .|
|| ヾ三) ,ィ三ミヲ | 麻呂が
lj ゙' ― '′ .|
| , --:.:、:.. .:.:.:.:..:.:... | このスレを
| fr‐t-、ヽ. .:.:. '",二ニ、、|
l 丶‐三' ノ :ヾイ、弋::ノ| 見つけました
', ゙'ー-‐' イ: :..丶三-‐'"|
', /.: . |
', ,ィ/ : .:'^ヽ、.. |
',.:/.:.,{、: .: ,ノ 丶::. |
ヽ .i:, ヽ、__, イ _`゙.|
,.ゝ、ト=、ェェェェ=テアヽ|
_r/ /:.`i ヽヾェェシ/ |
_,,. -‐ '' " ´l. { {:.:.:.:', `.':==:'." |
一 '' "´ ',ヽ丶:.:.:ヽ、 ⌒ ,|
ヽ丶丶、:.:.ゝ、 ___,. イ |
`丶、 ``"二ユ、_,.____|
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 10:54:17.03 ID:ZrqV2Pie
|
|
{ ! _,, -ェェュ、 |
ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハilミilミliliミliliミliliミ|
ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ|
_ `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このスレは
彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|
彡' ヾ、 _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,| 鬼女に
`ー ' {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"|
,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ`" 彡' 〈 | 監視されて
彡' ` ̄ `\ ー-=ェっ |
_ __ ノ {ミ;ヽ、 ⌒ | います
,ィ彡'  ̄ ヾミミミミト-- ' |
ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
ィニニ=- ' / i `ー-(二つ
,ィ彡' { ミi (二⊃
// / l ミii ト、二)
彡' __,ノ | ミソ :..`ト-'
/ | ミ{ :.:.:..:|
ノ / ヾ\i、 :.:.:.:.:|
ィニ=-- '" / ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::|
/ / `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.|
ノ _/ / / |:. :.:.:.:.:.:.:|
4 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 10:55:15.75 ID:lzKQnt4O BE:758798137-2BP(8001)
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
>1乙。
宣言したけど規制で建てられなかった、ごめんよ。
|
|
,へ、 |
| `` ,/ ! , ゝ‐¬ ┌──────────────────┐
廴ノ /::::::::::::::::::::| │ このスレは天狗に監視されています │
/::::::::/::i::::i|∨| └──────────────────┘
| ;!i:::::;::!::::!:::リ,イ|
| !|:!:::T!Z|∨ {j
| !|:!:::八r'}, |
八ハ''''' |
从i:介r;‐:ァ<|__
从iハ/} /,__}
〈//|
└イ |
7 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 11:12:50.42 ID:lzKQnt4O BE:361332252-2BP(8001)
きにすんな
8 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 11:47:25.94 ID:lzKQnt4O BE:361332825-2BP(8001)
誰の許しを得て俺を見ている 天狗めが
前スレで厨国産ブラゲ(含む台湾)は既に稼働してる分
完成度が高いし安定してるような話があったが
毎週のように、アップデートに関係なく
今まで出来たことが出来なくなり(仕様変更ではない)
できるはずないことができるようになったり(仕様変更ではない)
それを修正したらまた(ry
なんてのを正式サービス開始後に繰り返してる台湾産もあるんだが。
戦争ゲーながら、
1鯖では開始3日で実質的な終戦&シーズンリセットなし
という素晴らしい作品がな。
10 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 12:26:45.69 ID:lzKQnt4O BE:361332252-2BP(8001)
くせーからNG
そりゃあくまで一般論だからねぇ。>輸入物の方が安定
中には酷いものもあるだろうさ。
12 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 12:43:36.46 ID:lzKQnt4O BE:650398436-2BP(8001)
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
これもシュヴァサガもまだβテストなのに
他のと比べてバグ云々言ってもなあ
バグ見つけるためのテストだろうに
14 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 13:09:36.89 ID:lzKQnt4O BE:1083996465-2BP(8001)
でっていう
半分近く透明あぼーんで消えてるな
シュヴァリエサーガとやらの出来が悪かったと見える
16 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 13:40:48.05 ID:lzKQnt4O BE:289065942-2BP(8001)
せやな
レス飛びまくっててワロタwww
サーガもかなり問題あったっぽいからなぁ
18 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 14:59:12.05 ID:lzKQnt4O BE:2276391997-2BP(8001)
せやろか
坊主のやつはLV2草原に行って丘をさまよう者が出てマップも丘の物だったからバグだよ
右上のLV2では草原をさまよう物+草原マップだったし
結果として中身が丘になっているところが2箇所あった
明後日かー長いなー
21 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 15:24:46.62 ID:lzKQnt4O BE:1264662757-2BP(8001)
くそげーはよ
はよやりたいねぇ
エインヘリアルに続いて黄金航路もヤバゲ展開開始か
KBMJ垢エインヘリアル辞める時に消しちゃって
これやるなら再取得かぁ…と思ってたけど
式姫もヤバゲに来るの待つかな
ライバルにもならん
シュバ以上にミニキャラがキメぇ
エルドラドのキャラはシエルのまんまなのか・・・
ゲーム内表示の絵も公式HPの絵と絵師が違うとか、ガッカリすぎるわ
一応テスターになっといたけど日程被るしやめとくか
シュバリエはバグと運営がヤバい
式姫は基本設計からしてヤバい
スクエニは論外
多少グラフィックが悪かろうとゲームとして成立してれば上3つよりはマシ
エルドラドかエコルに期待
エルドラドは少し触ってきたが完全村ゲだったわ、建設関連あるし
無課金では最高でもAランクしか出ない、かつBランク以下は顔グラなし
で、村ゲの英雄雇用っていえば「雇いたい奴が出るまで待ち」がほとんどだが
エルドラドはシュヴァサガと同じく費用を払う→ランダムで支給
シュヴァサガじゃある程度愛着沸くもんだがエルドラドは売りなはずの顔グラねぇのがほとんどだからな・・・
少なくとも基本設計でシュヴァや式姫より上なんてことはお世辞にもいえないシステムだったし
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 17:02:41.58 ID:t79riC6i
エルドラドも村ゲかよオワタ
期待できるものがほぼ情報無しのエコルしか無いなんて悲しすぎる
>>30 別におかしいとは思わないが? 同意できる部分もあるしただの個人意見にしか見えない
あげてるのはどうでもいいが理由もかかないお前のほうが頭大丈夫?
>>31 同じく消去法で俺もエコルが最有力になっている 未知の部分が多すぎるけどな・・・
ただ、モンドラを知らないので糞エニだからと敬遠せずにベータはじまったらやってみるつもり
それから判断する予定
エコルはグラで駄目だな
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 17:32:19.87 ID:i6gRpIVc
その通りやろ
モンドラ・・・さすがスクエニ製クソゲー以外の何ものでもない
シュヴァリエ・・・金かけてるのは分かるがバグだらけ、さらに運営は鯖障害が起きても放置するカス
式姫・・・まず金がかかってなさすぎ素人が一人でつくったんかちゃちすぎる
まだ始まってないエコルとエルドラに期待がかかるのも無理はない
(´・ω・`)たんぱつ多過ぎよ
ゲームって大衆娯楽だから頭悪い奴が評論家ぶるんだよな
>>35 俺は単発じゃねぇよ 今北だけだ
どうみても普通の考察だと思うが?
中韓作品の公式絵詐欺
騙されるのは初心者だけだろ
俺にはもう効かんよw
俺は全式姫揃えたいだけなんだ(´・ω・`)
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 17:37:01.64 ID:t79riC6i
>>32 出てないのに比較する時点でアホだろ?ゴミは頭イカれてんのか
ブラゲなんてクソゲで中身のグラはひどいのしかないんだよ
その中でも自分が楽しめるものがあればええねん
エコルもunkだったら今年はもう何も期待できそうに無い
俺の意見だがゲーム選びの基準としてグラフィックの優先度は最低なんだ
グラフィックが気になるなら見た目の良いオフゲや好みの絵を眺めればいいと思ってるからな
俺もそうだが批判側は声がでかいからな、どのゲームでも
楽しんでるやつはわざわざ「楽しい!」って書き込まんし、書き込んだら批判派の餌食になるし
楽しい!って意見を所望してんなら公式掲示板見る方が健全、シュヴァサガにしても何にしても
>>38 どれもゲーム内のしょぼい画面でてるのに? 誰でもゲーム内画面見れるのに騙されるってなんだ
公式絵に釣られてるゲーム性を見ない人間って自己紹介しなくていいよ
シュヴァリエのゲーム内キャラも悪くはないが
どこに目があるかもわからん上にウホウホダンスしてるのじゃなきゃ嫌
ってわけでもない
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 17:44:19.73 ID:i6gRpIVc
グラグラいってるキモオタは絵でも眺めとけ
このスレに限らず豚のKBMJ信者っぶりはひどいから相手にしないほうがいいぞ
>>44 ゲーム性云々いうやつがブラゲなんてやってないだろw
>>40 上3つは全部でてるだろ?
その上で一定条件を満たしたらっていう過程の話してんだろ?
クソは脳みそに蛆わいてんのか?
他社のゲームと比較するなら
式姫のよい所もいえよ
絵は可愛いよね
ブラゲ以外で長期間プレイできるオンゲはMMOとFPSぐらいか?
MMOは金や時間、健康ひいては人生を投げないと楽しめないからやれない
FPSは実質VC必須だからゲーム外の話をすることもあったんだが若い人多すぎて話題が合わない
消去法でやれるオンゲがブラゲしか残ってないんだよ
>>38 その手の公式絵詐欺ってのは主に日本に着てからだよな
く○ネコとか英雄○とかア○☆とか
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 18:23:23.66 ID:t79riC6i
>>48 だから出てねーのにゲームとして成立とか頭にウジ沸いてるゴミは消えろよ
ゲームなんざグラが好みで動作が軽快ならよほどクソなシステムでもない限り
楽しめる俺からすれば式姫以外のブラゲはクソだから
なんとか上手くいってもらいたいところだ
(´・ω・`)わざわざ他ゲーのスレに宣伝に来るぐらい危ないのかなって思ってエコルナントカを調べたらアラリオじゃないですか
(´・ω・`)必死なのも納得しつつエコルナントカはスルーすることが決定しちゃいました
○ニ☆さんを一緒にするなよ
そこはアンリミテッドハーツだろ
天狗は可愛い天狗こそが天女
シュバリエがゲーム性、グラ、動作、運営全ての面で最低だと思うけどな
式姫は現状こそ危ういが仕様変更を続けて開発を進めてるので切るにはまだ早い
モンドラはゲーム性及び開発の対応では今のところ最高、運営に関しては今後次第
(´・ω・`)豚の心ごとき掴めないようじゃダメよー
豚がいないならそれだけで良ゲーになりうる
エコル興味なかったがやってみるわ
BGM、戦闘システムはシュヴァリエが良かった
キャラグラ、ユニット雇用システムは式姫が良かった
この二つを合わせたブラゲ期待
豚はどっかのゲームで何かやったん?
>>58 シュバのグラは趣向の違いもあるから除外して、それ以外は最低というか、
他社との比較ではなくて完全にアウトレベル
そもそも豚っつーのはFE・・・・ごふっけふっクソゲ
>>64 その略はSLGスレではファイアエムブレムを指すぞ ファンアー厨
神羅万象フロンティアはー?
このゲームって純粋に仲間が全部自分で育てられるっていうところがいいよね
シュヴァサガとかエコルみたいに傭兵雇うとかじゃないから良い
キャラゲーとしてはかなりいい感じだ
不満が出るとこは陣地奪いの部分が大半だし
エルドラ提供してるUSERJOYのゲーム複数やったけど敵キャラとかどれも別ゲームの使いまわし(色違いとかじゃなくそのまんま)
なんの特徴もない公式絵が可愛いだけのゲーム達だった。
エルドラはあんまり期待するとガッカリするかもよ
エコルは一回一回の戦闘がダルそうで新鮮なのは最初だけだと確信した
式姫はまだ採掘放置でLvあがるからよい
なので式姫とエルドラの二つでいくぜ!!!!
>>70 だがログアウト中に襲われて、自キャラもユニットも城も影も形も消えて無くなってるのが式姫
>>71 一日一回しか襲われないしユニット消えないし本拠地は攻められないけどどういうことなの
(´・ω・`)その子エコルナントカの宣伝らしいからまともに相手しちゃダメよ
>>72 そうなのか!?公式に他プレイヤーに領地取られるとか書いてあったからそう言っただけ
公式みただけで語るなよ
何のための砦だよ
シュヴァサガは戦闘がオートにしてる分にはいいが操作すると反応が微妙に遅いのが気になるな
式姫は軽快に動いてくれるからストレスはなかった
oβすらやってないのに 「〜なのが式姫」 とか
シュヴァサガやってろ、くるなゴミ
ここ式姫スレだからシュバサガについては自分で調べろカス
>>81 単に
>>67に関して、お前も知らないで語ってるだけだろ と言われてんだよ どんだけ馬鹿なんだ?www
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 19:25:26.47 ID:nz8lU71L
式姫で掘って
シュヴァで遠征して
エコルでシコルのが情強の遊び方
エルドラドは
真っ赤なID置いていきますね
ID:9b/cIKLy [9/9]
ニコル・エルドラドはグラの時点で却下だな
シュバリエはちょっとプレイしたが魅力がなさ過ぎてこれもアウト
まぁ残るはコレだけだわ
>>82 てめーは式姫スレで式姫のことしらねーで語ってるから言ってんだよカス
> エコルは一回一回の戦闘がダルそうで新鮮なのは最初だけだと確信した
まだろくに情報出ていないのに確信できるってどういう頭の構造をしているのでしょうか
こんな不思議な方とも隣人になってしまったら協力しなければならないと思うと億劫です
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
発 争
生 い
.し は、
.な
.い
.! ! (´・ω・ `)
/ ..:.:./ ( ´・ω・`)
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 19:30:02.21 ID:nz8lU71L
>>84 悪いな、中華系台湾系のゲームには一切期待しない事にしてるんだ
超絶糞ゲしか出会った事ないから
誰か薄い本書いてないのか?
「喧嘩をやめるのですっ!お兄ちゃん☆」
前スレに式姫の可愛い女の子の画像あったよ
エコルタクティクスは1日1回しか使えない仲間を雇ってひたすら戦ってLvあげるだけ
カンストしたらやることない。運営がアラリオ。国産なため、開発スピードは遅い。
ログレス、同じタイプのシュヴァリエサーガやってれば 最初だけおもしろい
あとあとクソゲーなのは確信できる
>>53 だからたらればの話してんだよゴミハエたかってんぞ
やる気も無いエコルについてざっと調べてみたんですけど
仲間が1日1回しか使えないってどこに記載されているんですか
>>96 そいつキチガイだから注意したほうがいい
文章読めないだけじゃなくて
>>95とか、嘘がありすぎてどこから突っ込めばいいかわからないくらいだし
エコル公式で雇用期限1日っていうのは見つけたけど一回ってのは見あたらんよな
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 19:53:39.64 ID:t79riC6i
>>96 頭のおかしいゴミは何の根拠も無い話叩かれたら発狂すんのかよw
>>98 文盲のゴミはツッコミ以前にちゃんとレス読んでねカスw
エコルどんだけ好きなんだよこいつらwwwww
ログレスの時にも同じような奴沸いてたな、正式と同時にクソゲ加速してワロたけど
エコルをやる余裕は無いさそうなので情報の真偽はどうでもいいんですけど
理解しがたい思い込みで情報を作った上に確信なんてされちゃう方が式姫をやるのは困ります
>>103 誤字ってるおまえはエコルスレいってこいよ
>>101 マジで脳味噌腐ってんな
まだ日本でプレイできてない下2つは評価してねーんだよ死ね文盲
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 20:02:32.01 ID:t79riC6i
>>105 無能ゴミクズはそれで勝つとかほざくなつってんだよマジで腐ってんな肥溜めカス野郎
エコル 抽出19
式姫 20
エコルにしろシュヴァリエにしろクソゲなのはわかりきってるだろ
ぶっちゃけ式姫も変わらん
ただ、同じクソゲをやるならキャラが可愛い方がいい
それだけだ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 20:06:22.53 ID:nz8lU71L
シュヴァリエも絵は好きだけどな
バイエリオンとかかわいいじゃん
なんという説得力
>>110 ドット絵がなぁ・・・
正直、あの勝利ポーズだけでおわっとる
>>106 勝つとか意味分かんねーことほざいてんじゃねーよビチグソ
なに論点すり替えてんの?w
はやく飯綱ちゃんにあいたいにゃあああああ
とりあえずエコルが何か言われたからってつっかかってくる信者と社員は消えろ
まぁここ最近ブラウザゲーの新作ラッシュだから社員たちが必死になる気持ちもわかるけどさ
式姫に勝てると思うなよ
公式に載ってる式姫で一番可愛いのは烏天狗
次点が小狐丸
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 20:12:41.30 ID:t79riC6i
>>113 はあ?きめーゴリ押ししようとしたカスが叩かれてファビョってんじゃねーよw
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 20:13:42.31 ID:nz8lU71L
やべえよ・・・やべえよ・・・
早くやりてえよ(迫真)
俺は単にSLGブラゲ新作ラッシュで、自分にとってどれがいいか
それが知りたいだけで情報が欲しいだけ
煽りまくりでもいいから、もっと色々語って情報出しておくれ
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 20:20:11.95 ID:nz8lU71L
マジでシーサーとかもうちょっと強くしてくれねえかなぁ
今の感じだと天女と鳥丸さんだけいればいけちゃうんじゃね?臭がすごい
ID:ifmTDnv8 [11/11]ID:9b/cIKLy [11/11]
よく頑張ったな
もう休んでいいぞ
>>120 身かわしと武器防御つけたシーサーは壁としては適任らしいがね
キャラ原典的にも防御系ユニットでしょ
剣は命中、斧は攻撃、槍は防御って感じだしな
武器作るのにかかるコストが問題じゃないかねぇ
式姫スレも盛り上がってきたなwww
モンドラ・・・Cβを無難に消化し評価はまずまず。Oβ待ちしてる奴は多いはず
シュヴァサガ・・・Oβが残念なことに。けど伸びしろはありそう。運営?開発?の頑張り次第
式姫・・・Oβの不具合よりもエイン・黄金航路という前例の方が気になるかも。糞ゲーではないが・・・
エコル・・・しらねー
異論は認める
>>120 2マス先を攻撃できるに加え、遠くから反撃ももらわない
龍穴とか攻略にはこういうキャラいないと絶対に勝てないよ
>>109 ブラゲをやるよりも鉄格子付きの病院に行くことをお勧めします
本気で心配になってきました
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 20:27:45.83 ID:msIpQw/C
烏天狗は服装がダサい
天狗のままの方がいいや
ここはシコ姫スレであって他のブラゲを語るスレじゃねぇ
荒らしどもに触る奴は同罪だからスルーしろよ糞が
烏天狗ちゃんは僕がもらっていきますね
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 20:37:34.71 ID:nz8lU71L
そうかじゃあ龍穴レイプしてGETしたシーサーちゃんも育ててみるは
式姫のクソゲー認定きたな
>>128 俺のきんかんたんが淫乱なわけが無い
と思いたい
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 20:43:18.38 ID:nz8lU71L
天女は敵にも愛液かけちゃうから淫乱だろ
あれで何度札と時間を消費した事か
逆に敵の天女から回復もらったわ
>>124 (´・ω・`)大体そんな感じだね
(´・ω・`)シュヴァだけハンゲでやっちゃったから厨二臭がひどいことになってる
>>124 式姫はブラゲとしては十二分に光る要素はありますが
如何せんゲームシステムとかかわりの無い物が最大のウリであり
そのウリの女の子ばかりの世界観のせいで二の足を踏む人も多く
しかも女の「子」ばかりの世界観にもかかわらず
勢力のトップが如何せん謎仕様でありますな異論は認めないことも無い
このゲームって娘の名前を変えられないらしいね。
ちと興味あったんだがその点が残念だ。
龍穴が近くにあったのに、結局召還できなかった吸血姫に超期待。
自分で名前付けられたら美夕とか夕維とかつけたくなるくらい期待。
>>139 多分課金で自由に変えられる
1回30円也
でも名前を変えるってのもちょっとアレなんだよな
使ってくと初期名に結構愛着わいちまうんだ
>>141 そこは最初の1回だけ無料にしてほしいわ。
シュバリエもちらっとやってみて、UIとかしっかり作ってるし、バグもあるけどよく作ってあるなと思ったけど
俺がやりたいのは式姫だな
クソゲー臭がぷんぷんしてるけど、別にブラゲがやりたくてやってるわけじゃない
ただ式姫のデザインが可愛いからやってるから、他の事も少々なら我慢できる
戦争が始まったら一方的にやられるだけで、自分の勢力とかなんの意味もなかったら、さすがにやめるけど
>>143 世代交代するゲームだから三国志系によくある
初回無料はあんま意味無いよ
146 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 21:20:55.60 ID:lzKQnt4O BE:1264662375-2BP(8001)
くそげーすれあげんなくず
>>142 Oβで7体しか呼び出していないのに名前が二回被った私に謝れ
>>147 俺のじんちょうげたんやるから元気出せよ
名前変更は別に課金でもかまわないよ
ただ最初の一体だけ好きにつけられればいいんじゃないかね
>>145 合成時の名前ってベース式姫の引継ぎだったから無意味ってわけじゃないと思うぞ
俺なんて一人目と二人目の名前一緒だったけど(´・ω・`)
>>147 俺もかぶってたよ、そんなに種類ないと思われる
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 21:45:50.51 ID:nz8lU71L
あ〜〜〜〜〜〜〜早くはじまんねえかなぁ暇だは
155 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 21:48:18.49 ID:lzKQnt4O BE:975597539-2BP(8001)
IDが全部シュヴァサガ
シュヴァサガはとりあえず何を目標にしたらいいのかわからんかったな
すんごいオフゲ感、劣化タクティクスオウガ感がすごかった
式姫は姫の画のセンスに惹かれたから、それだけでプレイできるわ
子狐丸はよ
両方やりゃーいいんです
158 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 21:54:35.03 ID:lzKQnt4O BE:505864872-2BP(8001)
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
公式トップの子烏丸が左前なのが気になる
飯綱はよ
160 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 21:58:49.07 ID:lzKQnt4O BE:433598843-2BP(8001)
このスレも自演の数がぱねえ
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 22:02:17.09 ID:nz8lU71L
ボコボコはマン汁飲んだことないからそんな事ばっかり言ってるんだよ
162 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 22:02:40.40 ID:lzKQnt4O BE:867197164-2BP(8001)
せやなw
ID:nz8lU71L
弐姫キチガイが荒らしにきたかw
164 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 22:30:34.37 ID:lzKQnt4O BE:361332825-2BP(8001)
せやろかw
シュヴァリエはタクティクスオウガのトレーニングモードを延々とやってる気分でつらい
166 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 22:35:38.12 ID:lzKQnt4O BE:1625994959-2BP(8001)
遠征オンラインで他やる
167 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 22:58:06.72 ID:lzKQnt4O BE:1445328858-2BP(8001)
でかけてくるで
そんなことより現状でのベストメンバーってどんな感じになるのかしら
ウチは
小烏丸(急所打ち・すり抜け)
小烏丸(急所打ち)
シーサー(武器守り・身かわし)
狗賓(術増し・術反撃)
黒兎(急所打ち・弓反撃)
が一軍メンバーだったな 斧?なにそれおいしいの?
>>165 すげえわかるww
SLGで反復ってのはやっぱり面倒くさいよな・・・
こっちはシーサー・悪鬼・天狗・白兎・天女だったかな。スキルは覚えてない。
黒兎がいいって聞いてたけど作らずじまいだったわ…
悪鬼にいい防具装備させて突出させ、反撃で攻撃回数を稼いで命中率の低さをカバー
天女で回復しつつ天狗と兎で悪鬼の削った敵を倒していく感じだったな。
シーサーは妙にステの上がりが良かったので遊撃で大活躍してた。
天女など回復は絶対いるでしょ
172 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 23:18:07.82 ID:lzKQnt4O BE:867197164-2BP(8001)
くちゃい
出撃数が最大5、ターン制限がある(場合もある)、回復術のコスト。
この辺考えると天女切る編成も十分あると思う。
天女用の攻撃術も微妙に素材が辛かった記憶があるんだよねぇ…
174 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 23:21:03.58 ID:lzKQnt4O BE:433598562-2BP(8001)
これくそげーすぎてチュートリアルであきたは
でも結構HP減ってる奴から狙う傾向あるからアタッカーが落ちるのは痛い
領地17個目あたりから敵の魔法が痛すぎて狗賓さんが壁みたいになってたのが
177 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 23:30:55.52 ID:lzKQnt4O BE:722664454-2BP(8001)
ワイプしろよな
LV15までだと単純に数字勝負だから編成は結構どうでもいい
どうやっても0ダメに抑えられないLVになると
相手に合わせてかわし系スキル必須みたいになってくる
防具…というか、装備全体にもうちょっと選択肢がほしいよね。
同ランク・同系統に3〜4種類くらいあると嬉しい。
防具なら物理重視・術重視・回避重視・ステータス強化アリとか。
あ、でも後衛用でさらに術防御重視の防具とかはいらないなぁ。その辺はバランス調整の腕に期待するか。
180 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/31(月) 23:45:13.56 ID:lzKQnt4O BE:1011729874-2BP(8001)
本物だはこいつら
>>127 あいつだけ山伏みたいないわゆる天狗じゃねーわな
多分体操着が元ネタだし まあ俺は使うんですけども
182 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 00:19:31.06 ID:ETbIGG0g BE:505865827-2BP(8001)
IDかわってよかったな
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 00:23:27.94 ID:o2g5KTZP
ボコよ・・・己のジンクスを利用して
気に入らないゲームに味噌を付けようとするんじゃないw
184 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 00:27:56.52 ID:ETbIGG0g BE:1156263348-2BP(8001)
せやなw 愛してるw
185 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 00:28:50.92 ID:ETbIGG0g BE:578132328-2BP(8001)
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/11/01(火) 00:10:28.78 ID:leN4wqWH [1/2]
>>630 それならエコルへどうぞw
スレ違いますよw
>>630 エコルの話題は昼で終わった
いてら
CWさんと森の話でもしてこいよ
なんか上であがってたブラゲ一通りぐぐってきたけどピンとこなかった
式姫そこそこ遊べるレベルの出来になってくれ
188 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 00:35:33.13 ID:ETbIGG0g BE:1300796249-2BP(8001)
あはん
190 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 02:12:13.05 ID:ETbIGG0g BE:2276392379-2BP(8001)
過疎
191 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 02:17:04.23 ID:ETbIGG0g BE:975597539-2BP(8001)
シュヴァサガにとられたな
192 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 02:20:36.26 ID:ETbIGG0g BE:433598843-2BP(8001)
しばさがくせー
194 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 02:34:20.94 ID:ETbIGG0g BE:2926789799-2BP(8001)
調子のると
195 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 02:35:28.14 ID:ETbIGG0g BE:433599326-2BP(8001)
痛い目みるで
196 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 03:49:01.09 ID:ETbIGG0g BE:2601591089-2BP(8001)
過疎やが
>>189 サンプルが中国語の時点でやる気なさそー
198 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 07:26:20.60 ID:fjr2BXzi BE:433599034-2BP(8001)
古参でもいいじゃん。てか、逆にいて欲しいぜ
装備やLV自慢で来たなら嫌だけど最初のLV上げの手助けとかしてくれるなら大歓迎
199 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 07:27:04.12 ID:fjr2BXzi BE:2312525388-2BP(8001)
いや古参でもいいんだぜ、逆にいてほしいんだぜ
ただ装備自慢とかれれる自慢とかそういうのは隔離されちゃうんだぜ
養殖とかそういうのなら大歓迎なんだぜ
ID変えてくんなよ、うっとおしい
装備画面のUI何とかしろ
ワイプされてるかな
700回以上討伐した奴とかいるけど、仕様大幅に変わるしどうなんだろ
別にされてても問題ないけど。餓狼丸で足止めくらいまくったから
ワイプは覚悟してるけど良さげな同盟入れてたから来ないで欲しい
仕様変更きたのだからワイプ確定でしょ
1からはじめないとテストしようが無い
領地リセット素材や全lvリセットでもいいから位置はこのまんまにしてほしいわ
正直ボス出現率さえなんとかなってたら戦闘回数制限されても全然困らないし
貯めまくった奴はいるわけだし、これが廃の特権だ
とか言われてもな。
沢山溜めても所詮は序盤の資源だからね
しばらく優位だろうけどワイフまではないと思うよ
それより課金の内容早めに知りたいわ
あと式姫の合成もいまいち効果がわかりにくい
はっきりして貰えた方がストレスなくプレイできるんだけど
公式更新きたな
闘技場実装わろた
斜め上行き過ぎだろ
スレ間違えてますよ
ワイフ
天女は俺のワイフ
天女は淫乱ワイフ
ピンクは淫乱
公式掲示板が軽くタイムスリップしてるんだが
闘技場情報どこ?
掲示板の報告じゃねえのかよ!
216 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 15:45:12.64 ID:fjr2BXzi BE:2926789799-2BP(8001)
はい
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 16:08:09.84 ID:QFG5sU+2
ぶっちゃけ式姫は少し時間かかるからな
サーガみたいな遠征オンラインも困るし
なんとかよいゲームになって欲しいわ
218 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 16:11:12.85 ID:fjr2BXzi BE:722664645-2BP(8001)
どーでもええから
水曜から木曜にかけて予定が入ってしまった……
痛いな
資源溜めても売るか装備作るかだし、売って金ためても資源買うか砦建てるかしか使えないし。
ユニットレベルにしっかりキャップがかかってたからあんまり差はつかないんだよね。
むしろ新規参加者との霊珠の量の違いでワイプしなきゃいけないんじゃないかなぁ…
ワイプなけりゃ今この時もがんがん増えていってるなw
個人的には2回目のoβは頑張ったからワイプして欲しくないけど
仕様調整後のゲームバランスを考えたらワイプした方がいいと思う
(´・ω・`)Oβでワイプって騒ぐのはブラゲ板の恒例なの?
ていうか、仕様変更もありえるのにデータが継続するとか
いっちゃった運営は頭おかしいと思う。
それならもう正式でやればいい。
せやで
一日12回(まだガイド説明変わってないのでとりあえず)の推奨戦闘回数が
そのまま戦闘回数制限になる次テストになっても、ボスの出現率が100%じゃなく
40%50%とかなら運良くボスと出会えた奴がどんどん先行していく運ゲーになる
「出ねー戦闘回数切れたー」レスで進行していく未来かはたまた
つーかもうボス討伐系統のクエいらんのと違う
なんも発表がないってことはワイプなしなんだろうよ
串玉沢山貯まってて合成やり放題だw
>>226 もう遅いよ
引継ぎなら戦闘回数沢山残してる奴はオープン後がんがん取り放題
新規は一桁の戦闘回数でゆっくりしか進めない
ゲームは一日一時間!
まぁ新規と既にプレイ中の人の差があるのは普通だけどな
一人で無双できるゲームでもないし・・・っても仕様変更前に参加と後じゃ、確かになぁ
ボスをサブクエストにもっていって雑魚数匹狩りのクエをメインにもってこればいい
232 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 18:05:20.91 ID:fjr2BXzi BE:722664645-2BP(8001)
定住するからはよ
サブクエなんて1匹しか出ないのを5匹倒せとか回数無駄うちにもほどがある
報酬なんてわずかだったし
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:09:26.65 ID:Q73gvqvM
俺には凹のこの先の展開が見える
235 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 18:11:12.21 ID:fjr2BXzi BE:433599034-2BP(8001)
愛してる式姫
色姫をゲーム内通貨で売買したい
>>226 命中率が100%じゃない時点で既に運ゲーっす
>>233 でもクリアしないとランクアップできないからなw
>>238 サブクエ一切やらずに緑までやった
てかそこまでサブの存在知らなかったw
勢力に所属してて既にクリアしちゃった人の対処を上手いことしてくれんとな
ワイプなかった場合これ大問題だろ
1シーズン終了したら実質撤去されると思うけど。4ヶ月は長すぎるねぇ。
それより玄武所属としては少数勢力へのテコ入れがほしい。できれば「勢力別ランキングのトップだけ〜」みたいなんじゃなく、勢力全員に利益があるようなの。
>>240 それは正式サービスからかなり経ってからいつでも起こりうる問題じゃねーの?
それはそうとオープンベータはワイプするって公式に書かれてるアレは前々回のベータの話か?
>243
公式サイトの発表は読んでるけど、あれってせいぜい「人数差によらないランキングも作りますよ」程度でしかないんだよ。
ランキングと関係無しに勢力自体にテコ入れしないと、そもそも新規参加者が入らない。
某MMOFPSでは現在INしてるプレイヤー数の差で勢力ごとにスコアボーナスつけてたそうだけど、そんな感じの全員が受けられるボーナスがほしいんだよね。
明日には朱雀がばばあになって他3人がロリになるから大丈夫
むしろシーズンごとにリーダーを変えてみてはどうだろうか
>>244 ここで自分の意見を書くのは自由だけどどうせなら
「ランキング調整だけでなく人数格差自体も発生しにくいようにして貰わないと困りますよ〜」
と理由つきで公式掲示板の要望のとこに書き込んでくるんだ
俺も似た案送ったけど数は多いほど運営も真剣に検討してくれると思う
はやくじんちょうげたんでハァハァしたい
公式は未だに安心のItworks!だなw
淡き光立つにわか雨
愛し面影の沈丁花
(´・ω・`)ちんちん
明日のOβはうまくいくかねえ
もうロリ対熟女の二大勢力で対決した方がわかりやすくていんじゃね
だから某漫画とコラボして清明やらドウマンやらを残念なイケメンにしろとアレホド・・・
いつまで第2回Oβのバナー載せてんだ
明日から第3回じゃないのか
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:39:20.16 ID:r35iqYHK
公式更新きたで
257 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 20:42:31.80 ID:fjr2BXzi BE:325199333-2BP(8001)
宣伝すんなkぁす
こりゃワイプっぽいか
今回はワイプ確定だな
次から引き継ぐ予定のようだが最後を見るとバグあればワイプと明記されてるな
糞シュヴァがバグ満載なのに何も発表しないし、こっちの運営のほうがはるかに良いな
260 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 20:52:40.14 ID:fjr2BXzi BE:541998353-2BP(8001)
せやろか
第2回のデータどうなるのかアナウンスしてくれよ
まあワイプなんだろうけど
前回
>また、今回の第2回オープンβテストでのプレイヤーデータは
>正式サービスに引き継ぐ予定です。
今回
>また、今回の第3回オープンβテストでのプレイヤーデータは
>正式サービスに引き継ぐ予定です。
前回と全く同じだしワイプなさそう
良くなってくれればワイプでも全然かまわんよ
>今回の第3回オープンβテストでのプレイヤーデータは
>正式サービスに引き継ぐ予定です。奮ってご参加ください。
「今回のデータは引継ぎだよ」ってことは
前回のデータはワイプっぽい感じの言い方だねぇ
公式の要望にあったコメントいくつか消されてない?
正直同盟さえ残ってくれるなら全ワイプでもまったく困らないんだが
ワイプだったら同盟もさよならなんだよな、ツライ
まあ明日の13時なりゃ分かることか
最初からのプレイならそれはそれでいいや 勢力どうすっかな
青寸前まで進めてたけど正直どっちでもいい <ワイプ
場所変えられるようになるなら
捨てアカ削除を含めてのワイプっぽい気がするけどな
270 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 20:59:03.79 ID:fjr2BXzi BE:650397863-2BP(8001)
ろむせんおおすぎ
ランキングのデータはまだ残ってるな
ただリアルタイムの情報を反映してるとは限らないけど
掲示板、消されてると言うよりロールバックしてる気が?
ワイプはどうなるんだろうね。
ゲームデザイン的に、直接の殴り合いより領地の多寡で勝ち負けを判定する&遠くに殴りに行くのは厳しいの2点で、開始時期が違っても実はあんまり問題ないってことなんだろうか。
>>265 >>214 雑談の項目も一つ無くなってたけど、わざわざ消したっつーより
撒き戻しの方がありそう。
前回のテストで予め引き継ぐと告知してるからワイプするなら前回のはワイプしますって告知あるはずだろ
作り直したい気分もあるしワイプでも構わないんだが
ワイプだったら今度は巨乳でやるかな
ワイプなんだろうなぁ・・・。
あぁ子狐丸のレシピが・・・。
シーズン引継ぎとしてオープンすれれば式姫とレシピは残るぞ!
結局酷姫に関する修正内容は項目になかったな、あれ絶対バグなのに
待ち遠しくて横隔膜が痙攣してきたwww
バグじゃなく意図的にそれ以上ランクあげないようにと
ストッパーかけてたんじゃね
281 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 21:30:33.62 ID:fjr2BXzi BE:1734394368-2BP(8001)
式姫民くせえ
それなら出現しないようにするorランクアップに必要なポイントを99にでも設定すればいいだけだし。
わざわざゲームの動作を止めるような風にする意味は無いと思うよ。
ギブアップ(式姫のHP1に)しなきゃならん止め方はさすがになぁ・・・
>>282のように、Cβ時の力王丸と同じく「出現しない不具合」ならまだよかった
掲示板のロールバックが謎だな
掲示板の要望スレ、自分の記憶だと44くらいまでいってたから
ロールバックで20以上吹き飛んでるんだな
28日の終了直後のしか残ってないわ・・・
28日まで戻ったって事はβ終了が28日
つまりゲームデータが28日に戻ったって事か
これゲーム内でたった時間を巻き戻したんじゃね?
2日までなら資源めちゃ増えてるしw
どう見てもやり直しっぽいなこれ
戦闘回数制限で2日間だとどこまでいけるんだろう
今回もテスト期間短いんだなー
制限でもいいが10何回じゃマジでこのゲーム終わるぞ。
第3回Oβ終わった直後から正式入ってくれるのだろうか・・・。
終わってまた1週間待ちとか辛いんだが。
あと変更点とかとにかく情報が欲しい。
廃/準廃でなければ1日12回もあれば十分だろ
陣取り要素が面白いゲームならな
でも現状ぶっちゃけそっちにはまったく期待できないから
平日は12回で良いんだが、一日の制限とは別に週間制限が欲しい
休日祝日も12回だとちょっとなぁ
これはあくまでサブ的に遊べってことだ
12回なら50分以内には使い終わるわけだし
いっぱい戦いたいなら課金してねってことだよ
終了時のデータからスタートってことは終了前に修行行かせた場合明日は修行スタートになるのか?
戦闘回数制限あったらマジでオワコンだな……
戦闘周りはOβ2の仕様が普通に最高だったわ
あとはライト層が素材とエンカウントで死なないように調整して、
同盟関係を詰めていけばおk
あれ、データは前回から引継ぎなのかこの内容で
立地や同盟がよさげだったから嬉しいけどテストになるのか?
戦闘回数は1日12回配布で蓄積有だと予想
なるべく貼りつき有利にならない様に調整してるんだろう
まぁあることは確定してるんだから諦めるしかねぇよ
戦闘なんてほぼボスに会うために連凸→会えない→武器防具消耗
仕方ないので裸青銅武器で素材集め→装備作成→ボスに会うためry
で無駄に回数やってただけでボスエンカウント高かったらそんなする必要なかったし
まだβ3だし不評続出ならまた考えるだろう
戦闘は2をベースに1の遠征費を取り入れて回数制限撤廃
張り付けない人に救済措置を設ければいいと思う
推奨戦闘の累積でボーナスとか
まあエインヘリアルと同じ流れ
終了時点からの引継ぎっぽいね
もう霊珠残ってないよなんて骨体
エインでまったりやってると1日9回の推奨戦闘を消化するのも苦労する
ワイプなしか。よかった。子狐丸ちゃん早く作りたい!
ひさご
このゲーム天狗がキャスター枠なのか
高機動器用貧乏で戦場を荒らして欲しかった
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:11:26.33 ID:ZWXD4E5l
終了直後のデータなら滑り込みで3人修行に出した奴乙すぎるwww
玄武選択してるから地味にリセット期待してたのに
勢力関係なしでも何かもらえるらしいし気にしなくていいんじゃね?
早く俺のれもんちゃんに会いたい
肌がすべすべで、れれれ、れもんちゃんだ
リセットしたところで玄武は玄武
回数制限は義務感とか効率追求とかで疲れちゃうんだよ…
のびのびできる程度の回数にしておいてほしい。30回とか50回とか。
「毎日50回きっちり戦闘するのはつかれる!」なんて言う人は知らん。
次は致命的なバグあっても絶対報告するなよ
そして2chに書き込まないこと
そうすればそのまま正式移行できる
正式行ったらどんどん騒げ
回数制限したら肩肘張るゲームになるんだから、
大量戦闘しても陰陽師ランクが上がらないようにすればいいだけじゃね?
1 南西朱雀 朱雀院 287
2 北東朱雀院 朱雀院 244
3 蒼い豚小屋 青龍院 231
4 笹の葉 玄武院 223
5 びゃっこ 白虎院 219
6 青龍淫 青龍院 216
6 コミカ 朱雀院 216
8 TheLastWar 白虎院 214
9 のらくら 朱雀院 195
10 北東部二番所 朱雀院 191
朱雀ぶっちぎりすぎの、この状態からのスタートか
豚小屋ぶっつぶれろ^^
終了前に修行に出さずに採掘出した俺は勝ち組だな
ん?今まで気づいてなかったが、これ必ず4ヶ月で毎回ワイプなんか?
おまえらが本気出しすぎるせいで延命処置があからさますぎて萎える
姫10体とレシピとあと何かが残るくらいで4ヶ月周期らしいよ
どうしたもんかねぇ
その引継ぎも課金者限定じゃなかったっけ
>>319 なるほどな
土地関連は完全ワイプか・・・初期の村ゲーで同じような周期ワイプあったが
これで課金し(させ)続けるのはかなりきついな
よく見たらいずれかの条件だったのか
無課金でも引継ぎできるんだな
>>321 きびしいな、課金してない垢は姫もろとも完全に消去か・・・
課金者以外が存在しないゲームはある意味まともにプレイできそうだが
やっぱり、やられ役の無課金が居ないってのは過疎になりそうだな
>>324 てか、課金してなきゃ4ヵ月後のリスタートも式姫引継ぎ少なくて
序盤から詰むのにやる無課金なんていないだろ
最初の1ヶ月でオワコンだって何故気付かない
どちらにせよこの条件で2期まで続けるつもりでやるプレイヤーなんてほとんどいないだろうね
1期適当に楽しめればいいや
決まった日にち云々にログインできる無課金は約半分に満たんよ
>324
おまえは
な
にを
いってるんだ
>下記記項目のいずれかを満たすことが、データ引き継ぎの条件となる予定です。
>・サーバごとの指定日以降にログイン履歴があること
>(指定日はサーバ初期化に公式ウェブページにて告知します)
>・「神力(パワー)」購入を行ったユーザー
ようは「放置してない」or「金を払った」人は引き継ぎ、だと思うんだが…
放置している人はそもそも引き継ぐわけないんだから
全員引継ぎ可能と変わらないのに
わざわざややこしく書いてあるから誤解がでてくるんだと思うんだが
まあ、やられ役のライトプレイヤーはやらないってことには違いない
ワイプってさ、企業側がいつでも予定立てて辞めれる・サバ増やさなくていい
から楽なだけでプレイヤ側にメリット殆どないんだよな
2鯖ひらいてくれた方がプレイヤー的にはメリット多い
読解力の無さを棚に上げてうんたらかんたら
>>326 2期3期と行くに連れて新しいコンテンツや姫を増やしていかないとキツイな
4ヶ月の無課金短期決戦になる
無課金だと全コンテンツ制覇できないくらいの制約になるんだろうか
それで読み間違えたプレイヤーが逃げるのなら
こちらとしてはざまぁとしか言えないんだが
いや、よく読んでないだけでややこしくはないだろw
おっちょこのために”いずれか”を強調しておいてやってもいいかもな
まあしっかり目を通すという前提があればややこしくはないんだけどさ
オープンβの段階で正式4ヵ月後の引継ぎ条件なんかをしっかり読む人間なんてほとんどいないわけでさ
斜め読みしたときに微妙な条件かかれてたら不安にもなる
陣取り合戦ゲーで、1日でもログイン出来なかったら致命傷だろ
同盟入ってても3日1度のログインとか邪魔だから蹴られる
無所属3日放置でデリートって言うシビアさ
1ヵ月後にはアクティブ人数50人いないんじゃないかね
そこまでがんばって陣取りする層がどれくらいいるかだな
いまのとこ良い龍穴確保以外メリット見出せなかったが
友達が出来て交流が楽しければ、二期目もするし、新鯖も一緒にするんだけどね
式姫は交流機能が実質なくて、隣接できる近場としか同盟メリットがなくて、
さらに始める方向すら選べないから継続する人は少なくなるだろうね
キャラ萌えユニット育成が楽しいのに
キャップかまされたらもうゲームクリアだな・・・
陣取りとか心底どうでもいい
>336
>陣取り合戦ゲーで、1日でもログイン出来なかったら致命傷だろ
浄化札は蓄積するだろうから、1日ログインしなくても巻き返せるんじゃないかな
>同盟入ってても3日1度のログインとか邪魔だから蹴られる
同盟入ってた経験から言うと蹴らな、っていうか蹴れない。
同盟に組み込む=位置的なメリットがある、だから。蹴ったら領地数が下がるケースがほとんどじゃないかな。
引退者でもそのまま同盟に入れておいて、同盟レベルを上げ枠を増やす方向で対処すると思う。
>無所属3日放置でデリートって言うシビアさ
それ、4勢力どこにも所属してない人だから。チュートリアル以前の段階の人だから。
無所属=同盟に入ってない、じゃないよ?
別にこのゲームすごくファンってワケじゃないんだけど、あまりにツッコミ所多すぎるから長文書いてしまったよ…
この人、どうやったらそこまでウッカリできるんだ。
はじめる方向は選べるっていうか変えられるだろ、選べるのといっしょだ
お引越しゲームになりそうだ
つうか大規模な陣取りのイメージが全然わかない
砦の範囲外に出たら無意味だから砦の範囲が繋がる10マス以内にいる人に手紙送って同盟を繰り返して
飛び石のように囲んでいく以外なくね
周りが同じ色に統一されていたら否が応でも同じ色になるしか道はない
>>340 陣取り村ゲしたことないのかな?
巻き戻すも何も周りの陣地取られてたらIN率低くてレベルも上げてない奴は
なにも出来ん
同盟は蹴ること出来る・ゲームガイドよく嫁
アクティブ人数多いほど陣地囲みやすいゲームなのにINしないやつ入れておく意味がない
放置本拠地は消す
いずれはどっちにしろゲームの妨げになる無人本拠地は消される
このゲームは隣合わせの同色としか組むメリットないし
さらにその向こうの人と組んでいる場合1箇所でも崩れると全部崩れるんで
動いてないからといって気軽には追放できない
一人あたりの領地の数が多いならともかく現状では相当しぼられてるし
地形関係なく攻防できる陣取りとはちょっと違う(だからこそまともなゲームになるか怪しい)
精気数百個づつとかで討伐回数券やくしだまと交換できれば必死に陣取りするメリットでるな
逆にIN率少ないやつは同盟から外して
同盟で回り囲んで、INしたら領土なしだからどこか移動しろとなるな
1日5・6時間はIN出来なきゃ陣取り無理だろ
MAP狭いからすぐ詰る
>345
むしろそっちが他のブラゲしかやってないんじゃね?って雰囲気だけどなぁ…
陰陽師ランクによるレベルキャップと同盟員同士の位置関係超重要なのは、かなりゲーム性を左右する要素だと思う。
ただ本拠地移転システムのおかげで戦闘バランスがどうなることやら。
後付でシステム改変するととんでもないことになりがちなんだよね。
>逆にIN率少ないやつは同盟から外して
>同盟で回り囲んで
最高の護衛陣形だな、中の人移動するどころか完全無敵になって大歓迎じゃねw
あれ?この人マジで式姫プレイして無いんじゃね…
寝よう。うん、それがいい。
どちらにしろ、あのMAPの広さだと廃な方たちが1ヶ月足らずで2/3は制覇する
バランスも何もないさ、陣取りって段階でね
IN率+課金額だけが物を言うからライトプレイヤはすぐいなくなるのはガチ
>>348 なんか俺の知ってるシステムと全然違うんだけどスレ間違えてません?
陣取り村ゲを廃プレイする人たちをマジカで見てればその内わかるよ
言いたいことがね・・・
そういう大量独占できないようにシステムで縛られてるから
あんまり面白いことにならなさそうって感じなんだけど
マジカヨ
>>354 RPGの中ボスみたいな引きで誤魔化さないでくださいよw
周りの勢力次第で、どっちにもなるって感じじゃねーの?
どちらにしろ廃課金しないとまともに遊べないってのは変わらないんだろ
ID:avzGdtIxは誤爆だろw
周囲と色そろえると大安定は確かなんだけど、それだとせめぎあいしたい場合
砦の範囲が狭すぎて一回も戦争せずにワンシーズン終わりそう
龍穴の奪い合いで戦争があると思う
霊蜜龍穴欲しいw
もっとデカイシンボルがほしいな
5マス六方の巨大穴とか
ゲーム開始はよおおおおおおおおおおおお
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 04:40:53.14 ID:I1/AxoDA
ID:avzGdtIxちゃんは村ゲは良く知ってるけど
式姫は知らない人なんです!許してあげて!
現状のまとめっぽいものを書いてみたけどあまりに制限多すぎてめんどくさくなって消した
15レベルの段階で16マスしか占領できないってこと龍穴の強敵倒せるくらいの50レベルでも50マスくらいだろ
その段階で接触できる同色とまともな同盟組めなかったら占領ゲームは終了だな
今の俺、最寄の同色30マス以上離れてるんですけど・・・
領地放棄してワープゲーすればいいじゃない
これから沸いてくる奴らと同盟結べば解決さ
そう言われるとそうか
いきなり湧いた相手に一瞬で15マス占領されるとか敵でも味方でも嫌すぎるなw
俺も開始即ワープ押しするわー
あれ・・・今日開始なのか
あと5時間も待つと横隔膜が振動する
領地放棄したら24時間放棄できないんだっけ?
制限なんてない
朱雀一強状態はそのままか
ちょっと待てよ
>>373 できないよ
掲示板の報告のとこにかいとる
同じ勢力の人のところには攻め込めないっていうの知らないあたりプレイしてない
同盟じゃなく勢力同じなら攻めれないとかならもう同盟なくして最初から勢力一本化しろと
「同盟員じゃない同勢力」ほど邪魔な存在はないよな、攻めれないし共同囲いできないし
oβではできたけど今後できなくなるのか?
24時間のはワープのほうであって領地放棄は何度でもできるはずじゃ?
移転後は、24時間経過しないと再度転移することはできません。
もしかしてこれか?移転と放棄は別物だぞ?
あ、すまん放棄か
移転の話かとおもった
前回終了時に修行だした俺の再開時間は6時間後か・・・・・
昨日の15時付近にロールバック実行したみたいだから運がよければ修行も終わってるかもね
第3回オープンβ開始時のゲームデータは、第2回オープンβ終了時のデータとなります。
って辺り、あまり希望は持てないけどね・・・・まぁどっちにせよ戦闘推奨残ってなかったし
仕様変更しても配布するとは考えられないから身動きとれないのは変わらずか
お前らお隣さんとそんなギリギリの戦いをしてたのか
酷姫オンラインが修正されていれば問題は無い
龍穴囲もうとしたら同勢力に阻まれてビキビキってのなくなってたらいいよ
だから龍穴は囲むものじゃないとあれほど(ry
50Lv先確保しときゃ邪魔はいらんでしょ
それとも同勢力って相手の占領したとこ利用して先のとこ行けるんだっけ?
2回のデータ持ち越しか
討伐制限もうけるなら1回ワイプしたほうが格差うまれないとおもうのだが
雑魚討伐稼げないからランク上げ、研究材料確保しずらくなるわけだし
囲んでおかないとLV50竜神を先に倒されちゃうだろうが
そんな厳密に同時スタートしなくたって別にいいだろ
ワイプしてまた朱雀取り合戦とかしたくねー
全員ロリ化か全員ばばぁ化はよ
始めようかとみてみたら13時からなのか
もう50龍穴確保に動いてるのか・・・そこまで頭が回らなかった
朱雀ちゃんが大人になってたら運営ぶんなぐる
朱雀は実はオトコの娘でしたとばらせば大丈夫
>>396 なにそのご褒美
スレ進んでるなぁと思ったらまた軍死様が涌いてたのかw
なんかんさ、テスト重ねるたびにスレの活気がなくなってくような気が・・・・・・・・
まさか、もう過疎が始ってる?
まだ始まってないゲームになにを
取られてない龍穴の一部を時間移動にすりゃいいのになー
平日の朝だし仕方ない
舞姫修正されてるのかな?
されてなかったら正直やること無いんだけど
だれかが酷姫出現報告するまで待ちガイルのはじまりか
前回のテストのデータ終了時のまま開始なのなら
領地の上限まで確保はしてるし
今回は式姫ちゅっちゅさせる期間と割り切ろうかな。
前ははぐれメタルゲーでそこまで手ぇ回せんかったし。
くしだまの配布は今回はどうなるんだろう
1日12だと5人を1回ずつ合体させるのも結構大変だ
レベルに比例して消費も増えるしねー
たぶん有料アイテムかサービスで増やせるようにすると思うけど…
浄化バトルの音楽が早く聞きたくてしょうがない
そんなにぽんぽん合成するゲームじゃないってことだろ
通常合体してもレベル1つぶん強くなる程度だし
前回修行だして終わったけど
13時から再開ならどうせ仕事から帰る時に
式姫たちも帰って来てるから、問題ない。
帰ったらまずは引っ越しなんだよな…
□□黄赤
□□黄同
□青黄黄
青俺青□
継続無理www
さすがに早めに技2つずつにしてはおかないとまずいだろ
>>409 単純にスキル増やすだけならレベル低い合成のほうがくしだま少なくて済むからね。
亜種や上位種にしてからそっちのスキル覚えさせたい場合も上書きが出来るみたいだし
小烏丸量産してLv3で急所継承はデフォ
とかやってたら、能力下がって死ねるから注意な!
スキル2個持ち同士を混ぜるとやっぱりランダムなのかねえ?
急ぎすぎると皆伝にできないとかになってしまうぞ
未使用SP引き継ぐんだっけ、合成やってないから知らんが
ならなるだけSP確保した状態で合成したいってのはあるよなぁ、増やすだけなら低LVだろうけど
エインヘリアル同様ランダムだろうな
そして課金でリトライ機能つくんだろうな
>>414 それがあるから高レベル同時じゃないと両方皆伝は不可能になるな
>>414 未使用のSPは引き継ぎ。SP引き継ぎ狙ってるなら壱から弐に上げないでレベル高い奴で合成すれば。
消費くしだま多くなるが。
それとすり抜けとかの壱の時点で大量にSP使うスキルを合成すればレベル1から使えるってのが。
すり抜け階伝とかそうでもしないとまず無理w
というかすり抜けってランク上げるとどうなるの?
移動力+1とか?
壱で味方すりぬけ
次が皆伝で敵もすりぬけ
>>406 だなぁ、あれは良い。今度こそ録音するぞ
某三国SLGよろしく、名前ありユニット以外はカスみたいな事になったらさすがに辞めるなー
汎用式姫ちゃんのほうがかわいいとかどういうことなの
>>422 課金して引いた式姫にも「くず」なんて名前付いてたら泣けるな…
>>423 当たりのSクラスが普通のより強いのはどこのゲームでも同じわけで。
>>襲撃して証を集めなくても
召還に必要な「証」が襲撃で貰えるようですね(^^)
……まれに見る世紀末ですね
まぁエインヘリアルと一緒ならクエとかなしに固有ユニット手に入る、ってことだろ
って上2人はガチャ限定なのかワロチ
襲撃して証を集めなくても
の部分はエインヘリアルのをそのままコピペして削除するの忘れていたっぽくみえるw
そういや天界石にお宝度ついてたしな・・・・・
お宝度あり品は略奪対象になるんだろうな・・・・って本拠地襲えないのにどうやって奪うんだ
まさか領地攻めするときに判定じゃないだろうな
羅刹がBBAで絶望した
子狐丸も固有じゃないほうがかわいい
くずは安倍清明に縁がありそうで良い名前だと思うけどね
課金はするけどガチャはしない人は生き残れるのだろうか
トレードないしなあ
これから始めるのでアドバイスください
俺のあめのうずめ最強伝説始まるな、課金と正式はよ
>427
いや、文字通りの「カス」
普通より強いとかそんなレベルじゃなかったんだぜ…
ただし金姫召喚・銀姫召喚を行っても固有式姫や上級式姫が
出現しないこともあります、ご了承ください。
金で固有出ないってw逆に代わりに出てくるユニットなんなんだろうw
汎用式姫ちゃんだろ
上級も出ない可能性ってことは天女さん達が出ることも
課金1匹>無課金10匹とかになるとさすがに無課金はどうしようもないな
>>439 くしだまも資源も必要とせずにユニットがでますよってことで
ハズレには通常ユニットまぜてくるとおもうよ
他2作でもそういう仕様だもの
防御や賢さが高すぎると全く攻撃通らなかったりするからなぁ。
レベル15以上での高レベルの合成で能力値がどのくらい上がるかが鍵かな?
現状、領土ゲーとしての部分が弱いから
弱ユニットで細々と内政してても特に問題無いだろう
強ユニットを大量に持ってるのに攻め先が無い方がストレス溜まりそう
>>432 なんか闘技場作ってるとかなんか聞いたゾ
300なら無課金でも1回だけはチャレンジできるんかね
1回目は強制でハズレとか鬼畜仕様じゃないならいいが
他2作だと10回まわして固有1体(黄金航路ならSランク)でたらすごいラッキーっていうぐらいだし
あまりきたいしないほうが・・・・
あと30分ほどで開始か?
もりあがってまいりました?
ガチャ姫様無双にならないことを祈る
固有っても結局は羅刹や烏天狗だしなぁ
後々吸血姫や墜天使出ること考えると
まぁソレ系統の固有も追加するんだろうけど
・・・ユニット能力に種族上限値ないんなら俺は汎用式姫をベースに合成して戦うわ
>>450 だからすごいラッキーっていってるだろw
1時になっても戦闘推奨回数増えてなかったら何もできない
2時間に1ずつ増えていくままだと最悪0の可能性があるわけで
>>436 くしだまは大切に、勢力は配置も見て決めたほうがいい
何でガチャキャラ紹介がこんなギャルゲー風なんだ戦闘力について書けよw
好感度とか一切ないどころか喋りもしないのに
昔のゲームボーイみたいでいいやん
>>454 課金で助手娘と差し替える為だよ 言わせんな恥ずかしい
助手娘もオブジェじゃねーかwww
助手に課金ボイス販売なんだよ
ぷ 5 6486 今日の5
低音質・未編集 β開始前に消す
助手1枚脱ぎ 月+1000円
手ブラ 月+3000円
公式見てると助手のドット絵(戦闘画面グラ)はあんだよな
裸踊りの女神→ストイックな式姫
とりあえず名前とキャラ立てをチグハグにしとけばオリジナリティ出せるって考えは安易過ぎんだろー
固有だすくらいなら、朱雀ちゃん自身をガチャにいれてくれないと回さない
分身式姫とかなんとか理由は幾らでもつけれるだろ
課金色姫の強さが気になるな
すべてのステータスが平均+5されてるだけでも恐い
このチョンゲー面白いの?
もらえる霊珠の総量が決まってるから、ハズレでも式姫召喚分の霊玉と資源が節約できてうまうまだな
無課金涙目は決定か
はいれるぞ
いきなり本拠地移転してバグで亜空間に飛ぶ奴が出るであろう
きてる
このゲームってモバゲーとかでもやってくれるのかねえ。
もしそうならこのゲームのためだけに
本家に登録なんてしないで待機するつもりなんだが。
戦闘推奨回数1なんだけど
>>472 他2作がモバゲーに進出したからでるとはおもうけど
間違いなく来年春以降だぞ?
移転の仕方教えてください
助手が一番かわいくね?
やってないけど。(公式の説明に写ってた)
にしても、課金キャラ絵が細かく書きこまれてるせいか逆にしょぼく見えるな
無課金のラフ画っぽいほうがセンスがあるし、課金絵のほうは絵師変わってるのか?
真似しようとしてセンス皆無なのをさらけ出してるな 手間かけてるのに芸術性のかけらもないのばかり
1日12回、5回ずつ合計60回分が配布されます。最大で20回まで貯めることができます。
やべぇw
GAME START 解禁キター
おお戦闘開始状態から再開か
1日60回分とか制限かける意味なくね?
ボス出現率とか上がってるならそんなに戦闘しねぇよ
市押すと固まるな
こういう基本がしっかりしてくれないとゲームにならんのだが
>>474 黄金航路もモバゲーにあったのね。
でも来年か、それは長いな……。
手紙来たらわかるようになってるな
討伐のMOBLVが20まで行ってるな
>>481 スタートダッシュで重くなってるだけじゃね?
盛り上ってると思え
推奨回数が5回ずつで最大20回というのがちょっと分かりにくいんだが、5×20の100回まで蓄積できるとみていいのか?
それともまさか5×4の20回なんだろうか
前回なにしようとしていたのかおもいだせねぇw
オイちょっと待て、1日5回配布で1回につき12増えて、最大で20?
どういう計算なんだこれ。2回配布で既に満タンになるのか、それとも4日分まで蓄積できるのか?
1日の戦闘回数に余裕がたっぷりあるのはすごく嬉しいんだけど、相変わらず微妙に説明が回りくどいよねここ…
討伐クエと納入クエの必要数が減ってる
雑魚5匹→4匹
宝石納入3個→2個
2時間ごとに+5、1日に12回だろ
8時間で戦闘回数キャップとか張り付き有利すぎる
>>489 まじかよ最低8時間ごとに使い切らないとロスが出るとなると貼り付けないor1日以上ログインできない日がある社会人が死ぬぞ
あれ、本拠地移転なくなったのか
戦闘蓄積回数上限設定する意味が
討伐ボスの出現率がスレで判明するまでワシは戦闘はせえへんで!
採掘や!
>>486>>490 1日12回(2時間おき?)の配布で、1回につき5個ずつ増加。貯めておける最大は20回(4配布分)じゃないかな
移転まだ出来ないってことか
おい、研究できねーぞ。はやくしろ!
討伐Lv5が出てる
8時間おきに戦闘20回したものが最強になるのか
どんだけ廃人つくりてーのよw
生産の資源緩和、クエストの要求緩和でレシピもらいやすくなったな
生産の必要個数も減ってるな
めのう:石英10個 水晶7個になってた
8時間もあるのに戦闘できないほうが少ないわ
社会人はあきらめて課金で勝てよ ゆとりかてめーは
今ひとつ違いがわからないw
小烏丸討伐は5体→4体
氷提灯討伐は5体→3体
なのに骨侍討伐は5体のままかよ
(´・ω・`)酷姫ちゃんは?
おい推奨切れたぞ
早く配布しろ!
前回と同じで大事なところが手間取ってイラつくな
細かいところなんて後回しでいいんだよ
やっぱり闇が淵Lv4の雑魚相手で死にかけたわ
ALLLv15で推奨13〜14の討伐なのに敵強すぎ
そして拾ったアイテムゴミレアの真珠1つだけ。推奨討伐数0でもう何もできない。はぁくそげーかなこれ
いきなり推奨0なんです
2回目で酷姫出たわ
前は戦闘無制限だったんだから廃人対策されたって見るのが正解だろ
あとは戦闘蓄積100くらい出来る様にしろって要望だしたら良いんじゃね
やる気ねぇ短期どもはとっととやめちまえよ
別ゲーいってらwwwwwwwwwwwwwwww
俺はブヒりますんで^^
>501
レベルキャップがガッチリかかってるから全然最強にはならない。
戦闘での経験値が常に5倍になる事を考えると、式姫はキャップまで育ってるのが当然って状態になりそう。
登録して始めたんだけど、メイン画面?が灰色のままなんだけど
どういうこと?
(´・ω・`)張り付き有利ゲーから張り付かないと不利ゲーになったw
(´・ω・`)ワロタwww
>>514 ゲーム始まって興奮してるのかしらんがキャラ一変してんなあんたw
なんとなくでいったら邪兎一発。ハエー
廃人有利は変わってないし戦闘回数キャップは鯖負荷軽減目的だけか
そしてまた陰陽師ランクにキャップかかってんのか
蓄積20は少ないな
最低でも30以上はないと辛い
あぁでも氷提灯の武器が鎌鼬になってた気がする
異常にミス出まくったのに勝てたのは、相手の装備ワンランク下がってたからかも
推奨2残りを使い果たして冒険は終わってしまった
>>515 陰陽師ランクでのlvキャップのほうは緩めてくると思ったのに全然そんなことなかったね
なんか調整がちぐはぐだなあ
気のせいか80%なら大体当たるようになったな攻撃
前は90%でもミスばっかだったのに
ちょっとまてこの仕様はないわ
どれだけ張り付き作りたいんだよ
1日60増えるなら、せめて蓄積は1日半分の90くらいは欲しいぞ
うーん、テンポ悪くなった?
おい谷4行ったら2連続で紅丸出てきたぞ
そのくせレアも鋼も落としやがらねえ
こちとら鋼が欲しいだけだってのに逆に困る
お前らの理想がリセットされてただけ、現実はこういうゲームです
近所同士で同盟組めないと乙るなこれ
地域無制限の同盟に入ってるけどだめだ 自分で同盟立てたほうがはやそうだね
お、市で防具の残使用回数表示されるようになってる
Loading>Initializing ってでた後に灰色になるんだけど
だれかぼすけて
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 13:23:38.60 ID:/+BirhpD
しかしやはり絵を見て思うのは
このゲームへそ出しキャラが多すぎじゃねえ
うわー宝石クエ全部3つ納入しちゃった
もったいねー
戦闘回数制限されちゃったらレアドロップ狙いの張り付きはダメになるのかね
残念だ
助手ちゃん家出してたつらい
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ ユーザーが何でも
/( ) 思い通りに出来るってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す
採掘ゲーになってしまった。
まぁ、いいかw
武器無くなって戦闘推奨回数0
採掘で素材引き当てるまで身動きとれねえ
採掘するかw
チュートリアルまでやったけど、エインヘリアルの会社って感じだ・・・
予想通り採掘ゲーだった
戦闘しまくる利点が素材集めくらいしかないって前から言われてるのに、張り付き推奨オワタオワタ言ってる人の考えがわからん。
この戦闘回数の仕様だと張り付き派には一時間に増える数少なすぎと文句でるだろうし
まったり派には貯めておける数少なすぎって文句が出る
どっちつかずにすると死ぬぞ
レシピいっきにとったから採掘育成オンラインはじまったw
血滴龍穴の守護者が今でも名前が「未設定」
絶対に許さんぞ
張り付き派だけど1日60回なら十分じゃね?
よくこんなに増やしてくれたと思う
後は溜め込み回数もうちょっと多ければってくらい
戦闘回数使い切る必要性あんまないっちゃないけどな、すぐLV制限カンストするし
素材集めェ・・・・
>>543 ・採掘の待ち時間にやることが無い
・ボスドロップの宝石探しが出来ない
・戦闘BGMが聞けない
まさか戦闘1回で討伐回数0になるとは思わなかったわw
討伐クエキャンセルしたらまた最初からになるからクエは複数回受けれるようにして欲しい
てか推奨って言葉なのにそれないと討伐できないってどうよ
>>543 張り付き推奨だとは思わないが、
戦闘回数制限かかる前は、
低レベル討伐に連凸して素材集めながらレベル低い奴に経験値3〜5ずつ振れたし、
ボスエンカウントからのレアドロップも狙えた
大した得にはならないが、それはそれで楽しかったもんだよ
制限かけると結局プレイの幅を狭めるだけなんだよなー
うっかりLv5行ったけど敵弱かったぞ
回数切れて討伐試練受けれん。
他に出来る事ないのはどーもなあ。修行してくるか。
いや、今回みたいにガッツリやろうとすると肩透かし食うけど、
本来この程度で良いのかもしらん。多分。
Lv4いって氷提灯さんが4体でてきて氷でレイプされてきたわ
鉄武器・銀防具程度あかんか・・・
ところで本拠ジャンプと勢力変更は今回実装されてないのな
まさか正式でぶっつづけ本番とかやる気かね
戦闘回数足りないって思うのは最初だけだよ
そのうち戦闘回数消化するのも面倒になってくる
エインがまさにそう
レシピ合成のほうは精気必要だったかw
うっかり全て経験値にしてしまったわwww
サブに回すには丁度いい…のか
陰陽師ランク制限かけてるって告知でてるけど多分青で打ち止めっぽい
昇給クエがボス討伐だけで3つしかない上に全然ポイント足りない
戦闘回数上限とっぱらえばいいのに
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 13:37:40.66 ID:/+BirhpD
龍穴いっても敵が強すぎてどうしようもないんだけど
これレベルをうんと上げるまでいくなってことなのか
>>556>>559 旨み・意味が無いからできなくてもいい
じゃなくて、
旨み・意味が無いからやらないが、やろうと思えばやれる
の方が明らかに楽しいだろ……
>>557 うらやま・・・3体討伐に2匹しか出てこなくておわったわ
ごめんごめん
なんかabobeの更新して、上手くいってなかったみたいだ
PC再起動してadobe更新終わったら表示されたわ
>565
まぁその意見はすごくわかる。
自分は張り付きと言うより30分〜1時間に1回見る程度だから、これくらいで全く不満はない。でも違うプレイスタイルの人は不満だろうねぇ。
うさぎのしっぱって表記どおりの場所ででるんだろうか
前回テストでは1回もみたことないんだが
うさぎは木綿乱獲してるときに出たな
レアドロップだった気がするけど
>>564 場所による lv13位のところはそのくらいに上げるまで行くな
が、敵の名前が未設定ってなってるところは
つまりそういうことだろう
骨侍ちゃんがよく出る狩場ってどこ?
兎の尻尾は白兎のドロップっぽかった
鬼のパンツは悪鬼ね
市場見てたら小太刀系が増えてた
スキル付きで蜥蜴ちゃんも安心だね!
狗賓作ってみたけど強いな
lv1で合計98もあるわ
つか青銅とか足りなくてクエ進まない\(^o^)/
戦闘推奨回数が0のため出撃できませんwwwwwwww
糞ゲー化乙
鬼のパンツを取られた悪鬼ちゃんの画像はよ
チュートリアルでBGM鳴らないのは俺だけなの?
初期戦闘回数みたいなものが50回くらいあっても良いかもな
初プレイだと流れに乗れない可能性もあるし
>>578 デフォがoffだったはずだからonにしろ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 13:48:57.07 ID:mTPJh7Cu
推奨戦闘回数制限で完全なクソゲーと化した
終了!
>>579 ああ、初期戦闘回数はあっていいな
初見の人がプレイ始めてすぐに回数がなくなって終わる予感
敵全部倒す→経験値入る画面にならない→リロード→1ターン目に戻されるしかもダメージはくらったまま
こういうのやる気なくすわ…
戦闘回数制限はいいとしてストック最大20は社会人死亡にみえるんだが
>>575 殺生石のかけらとかどこで手に入れたんだ?
一部レアはパーセンテージでドロップにして、基本の材料は100%ドロップにしてほしい
鉄とか鋼とか、当たり前にドロップしてくれないと装備できない
青銅集めにもいけないのに
鉄はLv13のユニットを採掘させにいったらたくさん拾ってきたぞ
殺生石のかけらは浄化で手に入る
どうしても欲しいなら放棄→浄化→放棄→浄化で繰り返すよろし
同じ陣営の別同盟のやつが邪魔で仕方ない
とりあえず2回討伐行って2回とも雑魚だった
陰陽ランクあがんねーんだけどw
ところで、市場の武器に 石頭 ってあるんだ。
…うちの脳筋天女の武器来たか! と思っちまったよ。
採取しっかりやってたら素材に困ることはないはずだよ。
青銅・木綿・竹とかは採掘したほうが効率がいいと何度言えば
鉄とかもLV高い姫でいけばみつかるらしいが
装備可能クラスがないこんぼう類が増えてるな
一つ目入道仲間フラグかなんかか
戦闘回数は30くらいストック必要だよね
で新規ユーザーにも30くらいは初期値欲しいよね
入道が実は男の娘だった設定がくるわけですね
どのへんが娘なのかは不明だけど
VIP過疎すぎ
599 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/02(水) 13:55:38.80 ID:o8c/bsTy BE:1445328858-2BP(8001)
ずいぶんかそってんな
(´・ω・`)戦闘回数制限いやだなぁ
浄化戦は別扱いなんじゃねぇの?推奨は「討伐」ってあるし
浄化でも推奨減るのか
推奨0にしてから浄化行かないとダメだな
市見ると防具の防御力の上昇量に対して武器の攻撃力の上昇量がやばいから、
後半はどうしても被ダメかさんで1戦ごとに回復待ちとかになりそう。
もともと推奨回数=経験大量にもらえる回数だったわけで
浄化でもその推奨回数は減った
多分そのまま変わってないと予想
採掘いけばいいっていうけど、資源のバランス的に偏った所にしか行けない人もいるだろ
水資源が少ないからそっちばっかり採掘言ってたり、餓狼丸が全然でなくて水討伐ばっかりしてたせいで
恨みの種火が70個くらいある。水採掘が地雷すぎた
606 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/02(水) 14:00:03.65 ID:o8c/bsTy BE:1156263348-2BP(8001)
今からやるは
>>580 「設定」でやるんだよね?
なんか押しても反応しないんだけど・・・
他のボタンは押せるのになんでだよ・・・
609 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/02(水) 14:01:14.58 ID:o8c/bsTy BE:1445328285-2BP(8001)
なにこのくそげ
610 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/02(水) 14:01:26.35 ID:o8c/bsTy BE:867196883-2BP(8001)
チュートリアルなげえ
611 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/02(水) 14:02:21.29 ID:o8c/bsTy BE:578131182-2BP(8001)
かみげーすぎて目さめたは
612 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/02(水) 14:03:35.56 ID:o8c/bsTy BE:2276391997-2BP(8001)
あれ過疎
>>607 なぜか戦闘中にだけ変えられたと思うけど
>>607 戦闘中にしかそれっぽいボタンが確かなかったはず
615 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/02(水) 14:04:18.12 ID:o8c/bsTy BE:361332825-2BP(8001)
もりあがってきたな
>>605 羨ましい。こっちは木綿ばっかだ。
そーいうの共有しようぜーってことで、上級道着量産して出しといた。
あれ推奨きてた!
14時?
資源の配布も2時間にしてくれんかなぁ
どうせ後半はあまるんだろうけど採掘で素材集めなきゃならんのだからレベル上げの手間を省かせてほしい
通常合体したらSP無くなった。どういうことだってばよ?
>605
こっちも地が余るから木綿不足がきつかったな…
まぁ、そこは「どっちを優先するか」って問題だからね。リソースを割り振ればどっちかは解決できるんだしむしろゲーム的に正しいと思う。
welcome to NIGNX
また鯖イカレタか・・・
いい加減にしろ
すまん。ちょっと忘れたから教えてくれ
シーサーって何丸で何処に出るんだっけか
討伐クエ終わると確認が出来ないのはちょっと不便だわ
>>624 俺もそれ 公式サイトにもいけねぇえええええ
HP回復速度はやくなってる?なんか30秒くらいで1回復してるような
森の4で出ると表示されてるよ>シーサー
実際出るかはやった人に聞いたほうがいいだろうけど。
ああ浄化って推奨回数なくてもできるのか、無駄に消費しちまったぜ
浄化する→同時に推奨が回復する→戦闘推奨回数4
・・・
クエストや素材集めを優先して戦闘回数使い切ってから浄化のほうがお徳なわけね
>>628 いや、イベントボスでシーサーが出てくるはずなんだわ
餓狼丸だか他のなんとか丸だったか忘れたが
あれ、魔骨刀の生産って元々骨3つだっけ?
前回5つくらい必要だった気が…
>631
そっちなら森の2だったような…
緑から先ってなれないのか?
表示されてる試練全部こなしたとしても昇格のポイント足りないんですけど
これ能力的にはレシピ合体>通常召喚なんだっけ?
>>634 試練は前のランクの過剰分も引継ぎ
全部クリアない奴は馬鹿
>>632 微妙に修正されているのがあるっぽい
シーサーのレシピもらえるクエの翠玉が以前は3つ必要だったのに今は2つでいいし
おい通常合体もレシピ合体も余剰SP引継ぎなしに変更されてるぞ
これから合体する奴は気をつけろ
>>634 青にはなれる、青から先は知らん
研究クエ消化すると新しく研究クエが出るからそれで計算があってないんじゃね?
酷姫でないんだけど本当に確率あがってるかこれ・・・?
>>640 詰んでないから大丈夫だ、研究あげる試練クリアすると増える
>>640 クエクリアしたら派生で他の出てくるのもあるらしいからとりあえず全部やってみろ
研究Lv3は1・3・5と前のをクリアしないと出ない。
足りないって奴は大体これを見落としてる
まじで余剰SP引継ぎ無しになってるな
表示されている試練が全てじゃなくて
そのうちのいくつかは続編があるから到達できる
SP引き継ぎ無しとかひでえwwww
今のところランクアップしたら消える試練はなかったはずだし、いちいち全部達成してからランクアップをと考える必要はないはず。
間違ってたらゴメンね
合成しときゃよかった
つーか前回の時も(所有地上限が3減らされる)そうだったが
修正したならしたでちゃんと告知しろと
ぎゃああああああああ浄化やってたら戦闘回数なくなってた・・・
制限するなら別枠にしてほしい
不具合と要望は公式掲示板に出しておけ
>>638 スキル1個も覚えてない姫同士合体させてしまったわ・・・・・・・
SP0スキルなし。酷い・・・・・
>>633 d
少しやって見たがこれでシーサー3匹討伐クリアは効率悪いなw
素直に鉄武器量産して4に行くべきか
(´・ω・`)余剰SP無しとか・・・・
まだ合体させてないから釣りかマジかわからないけど
マジなら仕様変更にかいとけよぉw
それとも不具合なのかよぉ・・・どっちだよぉ・・・
なんか推奨増えた
メモでいいから、サイトにどこかに変更された仕様を書いて欲しいわ
一応テスターなんだからさ・・・
余剰ありだと15レベル2匹合体させて15レベルくらいにすればスキル2種皆伝だったもんな
確かにバランスおかしい気はしてたが不具合だったのか
どっちかというと引き継げる方が不具合っぽかったが。
それならスキル覚えさせといたのに。教えろよほんと
スキルLv2持った者同士を通常合体させたことある自分にゃどっちでもいい話だわ…
もう人柱にはなりたくないし、みんなが通った道をのんびり歩くことにすると決めた。
でも仕様だとしても前テスト引継ぎでありえないキャラ野放しなわけw
どうせ1回しか合体させてないキャラなんてすぐ戦力外になるだろうからいいんじゃね?
665 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/02(水) 14:31:17.74 ID:wYLMrqDK BE:1770527377-2BP(8001)
狩りいったら全滅
え?おまいら今でも普通にプレイ出来てんの?
nginxってページに飛ばされて、キャッシュ消してもどうしようもないのだが・・・
レシピ合体は、それこそスキル引き継ぎもない
まっさらな新人でもいいと思ってる。
だからこそ、通常合体は自由な育成がしたい
金姫召喚で出てくる固有ユニットがどんなステを引っさげてくるのやら
あと、この子らベースに合体したらどうなるんだろう
>666
キャッシュ削除とかブラウザ再起動とかPC再起動とか色々試してみたら?
それでだめならわからん。
ステより固有は確実に2つスキルもってそうだから
どういう組合わせになっているのかきになる
合体は普通通りでしょ
エインのユニークユニットと同じような扱いかね
初期に強めのスキルを覚えてるって感じで
あやかしの皮って採取で拾ってこないよね?絶対これ足りなくなる気がするんだけど。
前回で合成しなかったやつは爆死やね
敵の狛犬ちゃんが針氷柱装備して攻撃してきて痛いんだけど・・・
槍しか装備できないんじゃないのw
>>670 いや、ドット絵も若干ながら変化あるから固有をベースにして合体させたら固有でいられるのか、ただの一般ジョブ(羅刹とか)に戻るのか気になって
>>675 さすがに合成して一般グラに戻ったら誰も課金しないだろw
そんな事言ったら、天狗ちゃんが破魔の光使ったり骨浪人が斧使ったりしてくるじゃないか。
…設定ミスだよな、多分。
楽しいけど面倒くさい
SP引き継ぎないのなら下手にレベル上げず奨励で
合体させた方が良いのかね
むしろ、強いかわりに合成不可でお願いします。
今緑になったんだが織姫がLv5でしか出ないみたいだけどこの討伐クエ抜きで青になれるのか?
となると皆伝は低レベルで覚えられないじゃないですかー
>>669 キャッシュ削除してPC再起動しても同じだった
公式にすらいけないから問い合わせも出来ないし、
たとえIPブロックに引っかかったとしても(っても日本のプロバだけどな)
ログインはじくだけでいいだろうに・・
公式までアクセス禁止になるって・・・こんな状態になる可能性があるなら課金なんて出来ないぞ
せっかく同盟組めばよさそうな配置になってたのに、どうしようもないし晴空βいってくるわ
>>678 ステータスがどうなのかよくわからんのよな
合成元のステータスを元にして合成後のキャラができるんなら
レベルカンストのほうがいいと思うけども
レベル上げておくほど合体後のステータスが伸びるんじゃないの?
NEGIXだけども
β2からおき始めた不具合というかなんというか
β2の初期の頃に起きたネコサイトに飛ばされる奴とか
終了間際にあったKONMAIのサッカートレカのサイトに飛ばされる奴と同じだと思う
多分レンタル鯖のほうがイカレテル
しばらくすれば直るよ
11+7程度のレベルで合成したキャラは200ポイント超えてるよ
15+15が楽しみだ
掛け合わせた総ステ基準で合成後のキャラの初期ステきまるみたいだしね
バグ多すぎて泣いた
第4次βあるな
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 14:58:58.46 ID:p7YxQA09
うん、やっぱランクによるレベルキャップに対して敵強すぎてうぜーだけでつまんねーは
糞ゲー
多分PCには関係ないと思う。
回線まわり、特に回線業者の問題が考えられるな > NEGIX
>>680 織姫は祟荒野4でも出る
酷姫にも出会う可能性あるけど
戦闘推奨回数なくなったら討伐不可とか
これだけが絶対あり得ない、なにこのクソゲー化
素材どう見ても足りなくなるだろ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 14:59:58.48 ID:ZWXD4E5l
祟高野Lv4に織姫いだじぇ
>>678 合体前のレベルが高いほど(ステ合計が高いほど?)
できあがりのステが良くなるから上げたほうがいい
合体して弱くなるようだとやる気なくすわけで
合体の法則はある程度公表して欲しいね
スキル効果とかもはっきり%で効果が見えてると
体感できない上昇でも上がると満足するんだよね
逆に効果不明だと期待しすぎて体感できなきゃがっかりするんだよね
HP回復しないからエイン以上に推奨消化し辛いな
余剰SP引継ぎなくなるのかよ……
合成なんて霊珠で制限されてるんだから、さらなる制限してどうすんの?
情報ありがと
くしだまと相談しながらレベル上げて合成しよう
>>689 俺もそう思ってたけど、多分これどんどん合成しろってことじゃね
テリワンみたいな感じ
ボスクエは楽になったけど、うさぎのしっぽ6個集めるとか何戦すればいいんだよ
>>696 戦闘回数に制限つけるならHPの時間回復はいらないんだよね
両方あるから縛りが2重になって、テンポが悪くなる
ちょっとゲームデザインのレベルで迷走してる感はあるな
なぁ
周り赤ばっかりなんだけど、赤が一番人数いて選べないんだって
どうしたらいいの?
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 15:10:11.52 ID:p7YxQA09
ただでさえいろいろめんどくせえって言われてたのをよりめんどくさくしてくるとか
アホ丸出しだろこの運営
キャラは好きだったがこれでこころおきなく見限れるは
確かに制限多すぎて窮屈だは
霊珠
戦闘推奨回数(名前変えろ)
浄化札
所有地数
HP回復の時間
装備の使用回数
これ無くせとは言わんがもうちょっとまとめろ
プレイヤーもめんどくさいわ解りにくいわ、運営側もバランス取るの余計に難しくなるだろ
採掘で持ってくる量も若干増えてる?30分で鉄3とかでるし
推奨戦闘回数縛りもできたから装備で困ることは無くなったかな
そう思ったらぜんぶ霊珠でよくね?って思ったわ
1日100個くらいくれ
戦闘回数制限あればHPは即全回復で問題ないよね
ただそう言うと絶対HPのほうを修正して戦闘制限はそのままだから
戦闘回数制限無くせというぜ俺は
「だわ」を「だは」って言うの流行ってるの?
ぉとかゎくらいイラっとくるんだけど
>>707 それなら自分のさじ加減でやる事の比率が決められるし単純でいいな
現状は雁字搦めにされて面倒臭いだけだ
装備の使用回数はなくして装備と装備の合成で+1みたいなの欲しい
かなり頑張れば強力な青銅武器出来るみたいな
ただ運営は装備関係を四ヶ月でリセットさせたいから
装備の消耗は譲れないんだろうな
でもリセットするような枝葉で面倒くさいことさせないで欲しいわ
>>706 レベルいくつの姫でどこ採集行ってるの?
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 15:19:53.39 ID:mTPJh7Cu
>>709 上はキモオタの間で流行ってる
下は餓鬼の間で流行ってる
>>707 あー何をするにも全部くしだまってのシンプルで逆にいいかもなあ
何に使うか悩んだりできる
そろそろ誰かWiki作れよ
何回かキャンセルしてたら赤でたわ
>>711 エインヘリアルに強化の概念あるからくるかもな
ただし武器使用回数もあるけどなw
Oβ2の仕様で殆ど正解だったのにな
ボスエンカウント以外は何も改善されてない
というかほぼ全て改悪されてる
>>712 レベル15で火採掘 前回のβから変わってなければレベル10以降は青銅無くなって鉄持ってくるようになったけど
前回は120分で3個でもいいほうだったし、他のとこは行ってないけど素材の数は上がってそうな気がする
>>715 ググれば5個ぐらい出るから好きなとこ使えよ
余剰SP引き継ぎ無しはまじで仕様かね
このままだと1スキルでさえ皆伝できない
wikiはぐぐると3つも4つもあったはず
スレ総意でどことかの話が出てないだけで
どう考えても合成直後の1レベルで1種皆伝できた前回がおかしい
だな
龍神がLv50なところをみるとSP49ぐらいを視野にいれてそうだし
前回がおかしかったんだろうな
狩りするつもりが紅丸にあたった揚句返り討ちにされたwww
取り巻き強すぎるんだがwww
経験地もらえるアイテム製造できなくなってない?
なってないよさっき作れたから
ほんとにボス出やすくなったのかよ
最初のベータでは999までしか上がらなかったけど
今回も資源の上限999ってことはないよね?
そんなに溜めてどうするんだよって思ったけど、
よく考えたら精気バランスよく入手しないとどう頑張っても溢れるな。
まあ999だと思うけど。
>>731 一応出やすくはなったけど戦闘回数制限とつりあってない
素材にしろクエストにしろ戦闘が基盤なんだから、
それ制限したら何もできねーわww
経験値だけたくさん貰っても仕方ないぞ
近くの同陣営に囲まれて領地が増やせなくなったぞどうすりゃいいんだ
oi
今始めたんだがこれBGMないのかよ、戦闘中も無音なんだが
>>735 お前のために新しい機能をつけておいた
使ってみるがいい
>>737 戦闘始まったら右上に音ON/OFFボタンがあるはず
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 15:45:52.49 ID:I1/AxoDA
ちょwww修行って6時間も掛かんのかよwwww
始めたばっかで3体出して詰んだwww
確かに戦闘回数制限あるならHP時間回復やめないとすごく使い勝手悪いな
ちまちま回復まって戦闘してると、制限抜きでも2時間で5回しか戦闘できない
それなら短時間に5回分戦闘してしまいたい
(´・ω・`)説明文に書いてなかったけ?
戦闘って撤退すれば推奨回数使わないで済むんだっけ?
同日テスト開始のエルドラドは爆死でワロス
鯖がまともってのは当たり前だけど大事だよな…
撤退すると全員HP1になるがよろしいか
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 15:52:30.22 ID:p7YxQA09
こんなめんどくせー作業の連続で4ヶ月リセットとか池沼専用ゲームだは
oβ2結構好評だったんだし
大掛かりなことしないでボスエンカウント率上昇と
その他細かいバグ修正くらいでいいと思うんだけどな
長くやってみないとわからんこともあるだろうし
それは次のシーズンで修正してく感じで
すぐやること無くなるな
結局のところ20レベル前後キャップじゃゲームにならないんだよな
どう考えても領地が少なすぎ
はよ正式で50キャップくらいにして下さい
HP回復待ちだるいよな
かといって淫乱天女で回復すっと貴重な霊珠消費するわけで
あと陣取り要素の部分、このままじゃ死んでるよ運営さん
同盟組みづらくて共闘できない むしろ同じ勢力が邪魔になるとかおま
推奨0でも討伐先のリストを見れるようにしてくれよ
プレイヤーとしては当然oβ2の方が面白かったなw
正直下方修正つらいです(´・ω・`)
まぁ、運営サイドにも事情はあるよ
課金含めてバランスもとらないとまずいし
これはこけるな
>>751 同じ勢力が邪魔になるならそれこそ同盟組めよ
がんじがらめにして課金で縛り緩和ってスタンスなのかも知れんな
ほんとにそうなら受け入れられなそうだが
とりあえずまだnginx直らないんですけど
戦闘推奨使うのが勿体なくてまだ1度も戦闘してないw
>>755 だから組みづらいっつってんじゃん
現状の定員が10−15人 地域限定してない同盟だとあっという間に埋まってて
声かけても組みようが無い
ぶっちゃけ同盟は廃止して勢力だけでいいんじゃね? って気がするぜ
舞首さんってどこが出やすい?
むしろ地域指定しないとほぼ恩恵無いぞコレ
近場で邪魔になる同色なら無効も大体邪魔に思ってるから
メール送れば大体同盟組めるよ
自分が龍穴押さえてれば特に
>>759 確かに遠距離で組んでるやつはどうしようも無いな
他所の同盟員に対しても勧誘メールをすぐ分かる形で送れれば良いんだけど
一緒に囲むと陣地になるのは面白いけど
勢力分けしたせいで、ぐだぐだになったよな
対人どうなるんだろ
近場の人早くつぶしたい
(´・ω・`)ネットゲームって個人個人に得してるって感覚を与えないとダメなんだよね
(´・ω・`)このゲームを社会人がやると寝て起きて出社前にもプレイしないと推奨戦闘回数で損してる感覚を与える
(´・ω・`)毎日損してる気分になるゲームはやりたくないでしょ
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 16:08:26.00 ID:mTPJh7Cu
戦闘システム、勢力システム全てがグダグダになってるな・・・
これなら多分一番最初の仕様のほうがなんぼかマシだったろうに
クソゲーウンコエンド
戦闘回数制限あるから雑魚MAPで慈愛回復用出撃できないしな
こりゃキツイわ、前までがサクサクすぎただけっていうのもあるんだろうけど
メールって新着あったらアイコン変わるようになった?
同じ同盟じゃなくても同じ勢力で囲ったら領地にできてもよくね
戦闘回数の支給はよ!はよ!
>>764 砦があるところなら
・5ターン制限
・敵は砦にセットされてる数
・こっちの出撃数は4人まで
・再侵略は24時間制限(β中は2時間制限)
砦無いなら無条件で奪える
土地が欲しいだけなら
ザコ強いし砦無いところのほうが楽
>>762 そこの同盟(地域無差別同盟)にいても恩恵薄いから
近所同士で同盟組まないか? って勧誘してるけどぜんぜん反応なくてワロスな今日この頃
更新したら戦闘回数ふえてた
なにこれイチイチ更新しないとふえないの・・・
あれ?
敵全部たおしたのに戦闘おわらないぞ
なんで?
メール送信も相手の名前調べて宛先手動入力するしか無いよね
今日始めたんだが名前はどうにかならないんですかね…
「うど」って…
ほんとにテスト段階だな
これでワイプしないとか言ってるんだから驚きだよ
>>775 マップ上でマウスオーバーしても相手の名前が見えない
手紙出すには手動で名前入力
だるいね まあ手紙到着アイコン実装してくれたから
これくらいは直してくれそうだが
ログインしなおしたら戦闘してたキャラ全員HP4になってたわw
戦闘終了のバグ治ってないのか
戦闘回数やHPの回復速度はこれでも良いかなと思う
ただ素材集めて装備を作って壊れての繰り返しは面倒くさいわ
織姫ばっかりで酷姫でてこない・・・
修理はいらないと思うけど、同じ装備は使用回数をまとめられたらいいんだけどなぁ
シーサーの穴解放されたけど
レシピを待つべきか
召喚するべきか・・・
SP引継なくなったから、召喚できるなら召喚でいいと思うの
金がなくて昇進できない
入手方法教えてください
たたり荒野4で出る??
酷姫10回くらいいってるけど、でないぞ
金でないよな
隣のレベル5でも出るらしいけどオープンβ2でもクリアできたはずだしどうなっているんだ
>>785 レシピで作ったらシーサーと狛犬のスキルで
避けるわ守るわで肉壁してくれてるよ。
公式サイトさっきから繋がらない^p^
金祟り荒野4ででたよ
荒野4で金1個出たよ
戦闘で獲得できる資源が少なすぎる
制限入れるなら製作に必要な消費量減らすだけじゃなくてドロップ量も上げればいいのに
段々クソゲー化してる
ドロップ率上げたって言ってた ような あれ
使用回数ある奴で使用回数7割に満たない奴は市だせないようにしろよwww
使用回数1桁とかいらねえよ
>791
>792
ありがとう
体力回復したら繰り返してみる
しかし二つも必要とは
Drop率あげても複数獲得でなきゃ戦闘制限のせいできつすぎんぞ、おい
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 16:54:49.77 ID:B/B2wCw3
うざいほど酷姫だわ
ただ単に織姫にあいたいだけなのに
金だけは前回集めておくべきだったなこれ・・・
とはいっても前回も結構やったんだがなあ
紅丸出ないな・・・
雑魚倒すたびに30分休憩いるから推奨制限あっても何もかわらなかった
ドロップ率も鋼と魔将の骨が同時にドロップしたの5回に1回しかないんだけど
経験値0が前より緩和されてるね
経験値入って良い感じ
串玉足りないけどw
とうとう脳筋天女が全前衛の力を超えた件について
邪鬼や蜥蜴も居るというのに、どういうことだ。
力が2ずつあがって知能が上がらない天狗とか何がしたいんだ
合体
>>797 交換してくれよ
さっきから織姫しか出てこない・・・
あるある
こっちは小烏が一番賢くて天狗が一番硬い
個性って言ったら個性なんだろうけど使い難い
力系にも使えるからその時力上がりがいいんじゃね
BGM2曲ともなんかスケベやな
合成ってLv/2小数点以下切り捨てで霊珠使うから奇数Lvで合成したほうが得なのか
本拠地移転は正式サービスからだったか…
初期位置のド近所に人の本拠地があってなんとなく気まずい
合成試したがスキルレベルそのまま合成後に持ってこれるから合成する前にスキル上げきったほうがいいぞ
こっちはスキルレベル1に戻ったけど?
何が違うんだろ。
>>812 まじ? 以前はスキルLv1に戻っちまったけど仕様変わったのか
>>812 前回引き継ぎ壱からだったのにw
仕様変わったのかw
これ明らかにβ2で素材集めしてたやつ有利じゃねーか
素材なくて陰陽師ランクあげらんねーぞ
普通に弐が壱になったし
おいらはシーサーは15同士の合体だったけど
スキルレベル1になった
>>813 あ〜試したのレシピ合成
素材:悪鬼Lv15 怒髪天Lv2と命中Lv2、天狗Lv5 スキル無
合成:邪気 怒髪天Lv2と命中Lv2持ったのができた
片方のスキルが無い状態だと引継ぎとかそんなんすかね
お前ら結局戦闘回数制限の影響どうだった?
俺は基本採掘してHP回復したら戦闘だから全くと言って良いほど無かったw
スキル忘れさせたいな
最初のチューリアルで天女に覚えさせるとか終わってるわ
採掘以外使えねぇ
>>819 これが本当だとすると、
スキル2つ皆伝持ち作れるということか。
くしだま大量にいるがw
824 :
819:2011/11/02(水) 17:35:30.57 ID:9M5Q7uRR
更新したら
スキルLv1になったは・・・
特に制限の影響はないけど浄化しても減るのはどうかと思う
浄化は浄化、討伐は討伐で別個にカウントして欲しいね
あやかしの皮足りなくて詰むぞ
初心者の金策に丁度いいって事ですね
おい合体のときに表示されるステータスバグってないか
ほぼ全ステータス力の数値になってる
緊急メンテナンスを実施いたします【お知らせ】2011/11/02
式姫草紙運営チームです。
不具合の修正を反映いたしますので下記の時間帯に
緊急メンテナンスを実施させていただきます。
実施期間 2011年11月2日 18:00〜18:30
また、メンテナンス終了予定時刻は18:30となっておりますが、
メンテナンス終了時間が前後する場合もございます。
ご迷惑をおかけして申し訳ございませんが
よろしくお願いいたします。
メンテかよ おそらく早く終わるだろうな
このメンテは賭けに出るべきだな
1人修行に行ってみる
>式姫草紙運営チームです。
運営自身がゲームタイトル間違えてるのが泣ける
15分読み採掘
お前らってホントに効率的だよなw
メンテ前に2時間採掘3人分セット完了
>>821 雑魚狩りが気軽にできない時点で糞
どうせHP回復時間と回復アイテムの霊珠縛りがあるんだから
25、40、60分の三点買い
俺も運営を信じてみることにする
(´・ω・`)一体なんの修正です?
メンテ前に慌てていったらコク姫get
どれが仕様で不具合なのか
これではっきりするな!
かなり問題のあるバグが見つかったのかねぇ。
こんなに緊急的なメンテナンスはなかなかないよ
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 18:03:56.90 ID:mTPJh7Cu
不具合の内容を事前に言わないところを見ると
悪用されたらやばいバグが見つかったか
ただ運営が不親切なだけか
ロールバックしたときに直したとこまで戻しちゃったとか…ないか
SP引き継げなかったのは不具合だったんだね!そうだといってよバーニィ
青でもキャップ18LVだからLV5討伐クエ闇ヶ淵が割と無理ゲーだった
氷提灯3なんだが賢さ41の天狗でも(一匹辺り)26くらいもってかれる
そして物理に弓1斧2、どないせーっちゅうねん、あはい合成ですね
ユーザーに簡単にみえる位置のバグとは限らないけどな
現実的にも、そうでない不具合の方が多い
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 18:05:27.83 ID:ZWXD4E5l
SP引き継げないのがバグだったらキレてもいいかなw
>>847 当たらなければどうということはない
運ゲー
張り付きとか言ってるけど今ってゲームスピード上がってんでしょ
通常になればちょうど良いんじゃない
SP引き継げないのはバグだったとして合成した人が悲惨過ぎるなw
本命:青ランクの手引き
対抗:戦闘終了後のフリーズ
大穴:霊珠1個、過剰SPロスト
今回のβテストでのプレイヤーデータは正式サービスへ引き継ぐ予定ですが、
致命的な不具合などが発生した場合はクリアする可能性がございます、ご了承ください。
また、本来は初心者保護期間は3日間となっておりますが、今回のβテスト期間中は
1日となっています。ただし、テスト中は全ての期間を初心者優遇期間とし、
霊珠は2時間毎に2個ずつ配布されます。
この条件で正式に引き継ぐとかないわ
SP引継ぎなしが修正対象だったらやっちまった人禿るだろう・・・
飯食って帰ってきたらメンテだと…
仕様変更だろうがバグだろうが、合成した人への補償はないんだろうなぁ。
それがあるなら前回の仕様で作った式姫にも修正入れるだろうし。
まぁ最終的には大してバランスに影響無いんだろうけど、気持ち的には…うーん…
ちなみに話題になってない青手引き
陰陽ランク青の討伐報酬にも初級手引きがもらえる依頼はあるけど
ランク3→4に必要な手引きは中級っていう
自己責任っていい言葉だよね^^
一応公式掲示板にはもう書き込みあるけどな、中級の
これ戦闘回数制限する必要あったか?
戦闘終了できないバグか
それは致命的なバグだな
金が出ないバグだろ
金は1つだけ市場に出てたよ?
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 18:25:02.46 ID:ZWXD4E5l
紅丸が(ry
金なんてぼろぼろでてる
金は1個だけ拾ったぞ
それより5回使って紅丸がでないのは確率上げてねーだろ・・・
4回とも雑魚で5回目は狗賓でやがったわw
>>869 紅丸でねぇじゃなくて
まずは出るかどうか捨てキャラ使って確かめてからやれよ
複アカは規約違反だぞっと。
確認しようが無いからやるなとは言わないけど、他人の目に触れるところで口にするのは止めよう
まだ入れないな
あるぇー
終わったようだな
メンテ手間どってやがるな
なんかやらかしたか
複アカとか馬鹿だろw
ちゃんと確かめる方法あるだろ
情弱はでねぇでねぇマジうるさいわ
やはりダメだったか。30分って相当手際良いからなw
ボスでない人はちゃんとクエスト受けてから行ってるか?
おそらくクエ受けて確率upだと思うぞ。
さてと
そろそろログインしよか
で一体何を修正したんだって告知ェ・・・・
予想より早く終わったw
>>871 確率を確かめたいなら
捨てキャラで突撃して即戦闘終了すればいいってこったろ
それなら推奨は減らんし
よく見たらtopの広告第2回ベータのままなんだな
Flash更新めんどくせえとはいえそんな適当じゃ新規こねーぞ
えっ第二回の時は朱雀ちゃんの無意味なプッシュ広告だったぞ
一体何を修正したんだよ…
合成SPは0のままだった
>>884 キャッシュが残ってるんだろ
今変わってるよ
データの不具合だろ。
>>888 ということは今日になって変えてたのか
ちょっと読み込みなおしてくるわ
金一つも出ないわ
体力回復まで30分以上間隔開ける必要がある
レベルも打ち止めで経験値すら入らない状況
主敵が完全にストレスです
ゲーム辞めたくなるタイミングばかり用意しすぎ
狛犬ちゃんが術使ってたの修正されたんじゃね
ちょち質問なんだけど 銀って999以上持てるのだろうか
今800ほどなっているので、売ってしまったほうがいいのかな
おいいいいいいい!戦闘終了しないバグなおってねえじゃねえかあああああ!
銀って平均相場どれぐらいなの?
どうせ合体させるんだから5人じゃなくて+2,3人は戦えるようにして
一度に2,3回ずつ戦えばいいだろ
おいそろそろ朱雀さん潰そうや・・・なぁ・・
慈悲の光か、なんとか丸使って回復するばいいと思うんですが
一体何が修正されたんだ
戦闘推奨って最大20回は課金でどうにかなるのかな?
すぐに溢れそうになって困るw
>>894 さっき999になった。前がどれくらいだったか覚えてないんだが、ちょうど999になったとは考えづらいんで上限なんじゃないかな
>>902 なるほど ぴったり999は考えずらいよね
資源系統は999上限っぽいね さんくす
>>899 回復術・アイテムは超貴重な霊珠使うので
乱用はおすすめしない
>>899 慈愛の光で雑魚敵相手に回復しに行くのも戦闘回数使うんですけど
あんまり出ない出ない騒ぐもんだから、
紅丸さんがめのうと狗賓レシピと魂同時にくれたじゃねーか
回復術使うってことはキャラの合体可能数減る=今後の成長分を削ってるだけだからな
よく考えて使えよ?
うさぎのしっぽ出ないぞ
あれ
研究しようと思って研究ボタン押しても先に行けない
これバグか重いのかどっちだ
回復術は浄化戦とボス戦以外使うべきじゃない
咎森にシーサー倒しにいったら氷なんとかサンいっぱい出て来て
フルボッコワロタ 一発20強とか耐えられないでござる
霊珠は多分金で買うことになるだろうから、開き直って使うのもアリだな
奈落4で骨侍狩りしてたら紅丸さん出てきて消し炭にされた
全員攻撃50超えとかムリ
紅丸でねぇ。しかもドロップゴミ。
なんで採掘で複数拾ってくる可能性あるものを1個ずつちまちま拾わないといけないんだよ阿呆か。
浄化札10枚いくらで売ってくると思う?
青陰陽師になったはいいが、昇給クエ全部やっても明らかに功績ポイントまで足らない
これはβは青までってことかな
紅丸さんはいきなり出てくるからな
クエ受けずにレベル上げのつもりで行ったら死にかけた
間違ってはいないな・・・なぜ出てくれないんだ!
どうせならそのクエしてる時は確実に落とす仕様にしてくれよ。
こんな作業なら人いなくなるぞ。
それかオートだな。
紅丸は術反撃発動しなかったおかげでかなり楽だったけど
酷姫の取り巻きが天狗でガリガリ削れないときつい
15同士を合成させたキャラを10まで育ててみた
召喚で育てたLv10とほとんど強さ変わらない…
討伐数って全滅しても倒した分だけカウントされるんだな
全滅のペナ少ないゲームだしムリヤリ倒しにいくのもアリかな
出ないと一歩も進めない状況下で回数制限付けられての探索だからな
一般的なレアドロップやレアポップと違ってストレスがマッハになるわな
「簡単に出ない方が面白いでしょw」程度の考えだろうから困る
回復待ちオンラインきついでござる
30−40とかくらっちゃうとUnkoっこ
ブラゲってはじめてなんだけど、回復待ちって他のゲームでもあるん?
はやく次の戦闘いきたいよー
エルドラドで噴いて、今回から始めたんだけどこっちが神に感じる…
これってボス?倒さないで昇級しても問題ないよね?
他のブラゲだと多分もっと回復長い
村ゲとかだと1戦闘数時間待ちとかもある
そうなのか
まだましなほうなのね
天女2雇って、どっかの討伐マップで回復掛け合えばいいじゃない
採掘したら材料は何処で確認できるの?
右下から確認できた 酢まんこ
あんまり暇だから6人目召喚して修行にだしたら
採掘2人しかできなくなったorz
SPやっぱ消える?
合体用の2軍前衛が3人くらい15まで育ったらLV4狩りでの回復待ちはほぼなくなる
弓術天女は被弾しないようにして使い続けられるし
討伐のレベル4だと思ったらレベル5に行ってた
そりゃあ強いわ
拠点移動できねーんだけどどういうことだよks
ドロップ率はかなり良い感じだな
青銅以外も作れて美味しいw
鉄が手に入るようになっても青銅メインで使ってるわ…
予備武器装備システムは便利だね。
そろそろ>950だけどテンプレ案はどんな感じにしたらいいだろうか
>>942 前回と大差ない
というか前回は無制限で素材集めできた分今回の方が厳しいだろ
前回なんて鉄はほぼ困らなかったぞ
937じゃないけど防具込み防御40前後もあれば前衛ローテでランク4はどうにでもなってるな
50近くある人はローテする必要すらなさそう
>>941 前衛は装備込みで物理40-45、魔法32-36ってとこ
釜井達の石英2が地味にきつくて破魔の方がコスパで勝るな
推奨戦闘回数が2時間で5回に増えてる。
廃神の抑制になって良かったんじゃないか。
相手に魔法が多いとあっちゅうまにボコボコだわ
術が優位すぎるんだよな
敵の
相変わらず戦闘時糞重いの直ってねーのな
魔炎剣の説明で耐久が無いとか説明あるががっつり耐久減ってるわけなんだが・・・
元はいいんだし一旦店じまいして本格的に直せや('A`)
>>950 耐久が無いと耐久性が無いではまるで意味が
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 20:13:07.62 ID:mTPJh7Cu
魔法防御上がる装備がなさすぎ
まじで
くしだま2時間に1個しかこなくなったんだが他の人どうよ?
退却しても全員HP1はやっぱりきついな
11戦目なのに酷姫でねえ、祟荒野Lv4だよな?
出現率アップしてもこれなのかよ
この待ち時間はスレオンラインするしかないの?(´・ω・`)
>>957 さっき赤入道狩るために祟4入ったら1発目で出たぞ
負けたけど
15戦して紅丸でねえ・・・谷4だよな
浄化札課金だったらとなりのやつうぜーから札買いまくりになっちゃうんだが
紅丸とかあのへんの「魂」って、俺クエ受ける前にいつも手に入ってて
苦労した覚え一切無いんだが・・・
ボス出ないだけならまだしも普通につえーからなぁ
領地の取り合いに張り合いがないよな
これはアカンわ。どうせ青なってもLvキャップ3増えるだけくさいし、正式まで採掘オンライン
鋼11個たまってようやく紅丸出た
さて残りは金だ・・・β2と何も変わってんのかよこれw
材料は楽だけど
なんかここにいる廃人様達がシステムやバランスの事語ってもなんの説得力もないなw
自分基準にしか聞こえねぇw
ぬりかべとかどこにいるんだ
バランス語る人はみんな自分基準やで
金でねー
酷姫でねー
しっぽでねー
市場ボッタクリすぎー
戦闘回数も制限はいったし、なんか微妙になったな
ボス出現率とかドロップ量も微妙だし
レベルキャップ15から先にすすめねぇわ
しっぽと金は貯めておけば一財産だったな
惜しいことをしたw
廃の人も1戦終わったら30分とか待ってるの?
やっぱこれ霊珠が圧倒的に足らないわ
Lv15だと15個必要ってつまりレベル分だろ
これからレベル上がっていくともっと辛いことになる
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 21:05:17.94 ID:mTPJh7Cu
課金しろってことだよ
金でねーわ
石英ばっかだわ
ドロップの確率上げたって俺ドロップさせる確率上げてんじゃねーよ
979 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/02(水) 21:05:52.13 ID:wYLMrqDK BE:1951193096-2BP(8001)
なんでこんなくそげーなん? なんでシュヴァサガ民いるん?
更にガツガツやるゲームでもなくなった感じだしまったりやるわ
30分に1戦闘して放置だな
無理して戦闘消費してないとすぐに20貯まってしまう…w
防御40以上とか何回合成繰り返せば届くんだ
防御40なら合成なしLv15で到達できる
俺の悪鬼たん、Lv15で力34なんだがひどすぎねーかこれw
40ジャストなら初召喚小烏丸ちゃんが。
後は狛犬に大鎧着せて翠玉の簪付ければ…
命中・壱と不反の太刀・壱を覚えてるキャラがいたんで命中を弐に上げたら
何故か装備スキルの所が二つとも不反の太刀・壱になってしまった。
表示がおかしいだけだといいんだがなぁ
素材稼ぎがすげーだるい
なにもおもしろくない
エイン仕様と同じような形にしたんじゃね、SP引き継ぎなしも仕様なのかもしれん
lv15小鳥丸で力40守35は及第点だろうか、もう一人は乙ってるけど
紅丸?でて術反撃無双と影縫い無双でどうしようもなかった
Lvあげなあかんなあ
次スレクエストもしてよ
音が一切出ない
色々いじったら戦闘中にBGMは流れるようになったが
どうなってんだこれ
はよ次スレ
はよ!
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 22:06:44.18 ID:mTPJh7Cu
次スレなしでいいだろもう
埋めるなよおま
ちゃんとお別れすませたか?
BGMないのって寂しいなぁ
キャラの声もほしいな
乙
1000なら酷姫が出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。