2 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 14:08:29.81 ID:6+XlOqtm BE:650398436-2BP(8001)
__ -┼、\ ∩___∩
ヽ -── . / | |ノ ヽ
_ノ ./ J ヽ / (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ
ー--、 才,_ -┼、\ ,ヽ、 | 彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ
, /|/ ) / | ∠--、 | / __ ヽノ Y ̄) |
ヽ__. .| (_ ./ J _ノ つ. ヽ_/ よ. (___) Y_ノ
3 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 14:08:42.12 ID:6+XlOqtm BE:433599034-2BP(8001)
____ _ __ __ ___
,∠._ `/`ヽ_,二._/´\´ /´ i
」 '´ ̄ ,ゝ' '´ ` \ ´ ,ハ
/ { / / f^` ヽ / ハ
/ / ' /´ /´l {. } , ヽ/ ',
′ 、 ', / , / ヽ\ハ ! ! l { j
{ { ! ハ ィ!'T^ト ´ノナメ、ノ | j ゝ_ノ 当スレは誰でもウェルカム
\ |i jノィ′´Y ハ.! ´ jノ j! ハ リ `ヽ 糞コテでもキチガイでもお好きなものを
_ンj¨´ Vハヘ jr'⌒゙ , "⌒ヽノノィ ′ ヽ ヘ どうぞお気になさらず
/´ /` ヽ._` ' ' r-ーヘ ' ' /_,ノヽ ノ ご自由にお話ください
{ { oゝ. 丶.__,ノ ,.イ o j ノ/
\ 丶 _ノノ ‐- -r_´ 丶.._、 ′! (´
ソノ{ /( ̄ _,ィ.:´::k_ _,ソ.::`ヽ._ ノ_ ノ丿`¨
_,iヘ. ゞ 〈 i:{⌒ヽ,. 、/⌒j.::;! ,ハ ,、 /ノ
_r_ュ´_′ ヽ、 ハ,/ヽ!:} ´{'ij'}` {:/!// j / ´ ̄ニ_っ
⊂ヘニ二,,_, \ ,ノ、 \,j:;ゝ彡'ハヘ:、ノノ,!´ ハ、_,.ィ/ 、_ ` 二_つ
\ 丶fヘ /|¨´ / 。 ! ` !ヽ '´/.::{ /  ̄
\ j.:ハ ,/ ! ヽ._,ノ :! \ {::::.:ゝィ′
ゝノ.:::ノ/ j! ‐-{ -‐ j! ヽ_ゝ:;/
4 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 14:09:10.99 ID:6+XlOqtm BE:1517594876-2BP(8001)
過疎だな
(´・ω・`)バグ直し完了するまで正式は許さない
↓以下、今日の晩飯を語るスレ
おまえが速すぎるんだよwww
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 14:10:05.42 ID:sOnuQx/w
コンピュータコンサルタントを務める女性が、
俺のコンピュータ設定を手伝っていた。
彼女は俺に、ログインに使用するパスワードは何にするかと訊いた。
俺は、彼女を困らせてやろうという魂胆で、「penis」と入力しろと言った。
瞬きもせず無言のまま、彼女はこのパスワードを入力した。
彼女は、コンピュータの反応を見ながら俺の股間を見て笑い死にそうになった。
”パスワードは無効です。短すぎます。”
_ _
┌lニ「└冂 7^>┐
,rくV冂ー厂Y^ト/´/7
)‐二ニ=-=二三ニ二(
YこjW{;二=-‐<二〈 致命的な不具合をさしおいて
ヒp} トニpブ ̄`!ニヽ
|フ| | ド、~ } 'Fリ 正式するなど 10年早い
. |゙=_'_'゙ ヽ / rく
|〈.-―ヽ V /´交ヽ
. |`⌒` ,//ヽ立ソ^ヽ
/'ァ---‐''" /.交ヽ/ ,ハー、
r「//__ /'交ヾ立ソ / / \
_,ィイ//4O) ヾ立ゾ/ / ノ  ̄`ー、_
// / |卩 lフノ-‐''" '" / / \
/ />rr<‐'´__,,.. ‐'''"
|〃ル厂フ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 14:11:31.94 ID:68o1tCAr
バグなんて直してたら正式まで何年かかるんだよ
このまま正式強行だああああああああああああああ
だから遠征の経験報酬はlv補正あるだろ。最高でもlv15までしかでてないぞ。
どうやって50もいくんだよ
970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 13:53:19.03 ID:b7w/xMlb
結論からいえば遠征行ってないのに行ったことになってしまうバグとでもいえばいいか
メールは来ないけどレベルだけがどんどん上がる
元々行ってないことになってるからかかかる時間も回線抜いてからまた繋いでログインするまでの時間しかかからない
もうお金ないから2億回収できたら修正しますね
バグゲーかよwwwwwwwwwwwわろたw
14 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 14:13:16.70 ID:6+XlOqtm BE:867196883-2BP(8001)
もりあがってきたな
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 14:13:24.85 ID:Z0b82Wiv
メンテ分期間延長かと思ったら今日おわんのかよ
休日ピーク時の負荷テストしなくて大丈夫なんか
遠征バグは実際あるが知ってるのはメールがバグで得た回数分ちゃんときてたな
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 14:13:53.28 ID:oubGq3en
ボコボコってマン汁飲んだことないっしょ?
18 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 14:14:15.18 ID:6+XlOqtm BE:541998735-2BP(8001)
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 14:14:23.29 ID:LRd9l8LY
バグ修正のスピードも速いけど比例してバグみつけちゃってるからねー
速めに処理してやれるようにしてくれればいいわ
>>15 その辺は大丈夫だ。平日昼間ですら鯖パンクしたという結果が得られたから
早くねーよww
毎回1ヶ月も修正してんじゃねーか
おまえらはなんだかんだでテスターとしての役割を果たしてたわけだな
一ヶ月くらいユーザーにテストさせ続けさせた方が良いんとちゃうんのん?
運営の全体メッセージで接続エラーだもんな・・・
鯖というよりもシステムに問題がまだまだあるんだろうなぁ
おまえら、ハンゲーなめすぎw
やると言ったら、バグがあろうが何だろうが明日からなんだよ
,,. -──∠⌒ヽ._
_ /´ __ __ ___) l `ヽ.
l'_>i´ _r'"7-'--'ゝ、__,,.イ7-、__ ヽ.
く___'_r'">'" `ヽ_,.へ_!
r' >' / i i 、!___ヽ. ヽ. `ヽ/i
`ソ´ / ,' _,.ィ! ハ ,!--!、ハ ヽ. i__7
O く.ノ !/!ァ;、!」└'' i´`i `|__ハ_/ | ○
ン_,!ヘi i ト i ト .! ! ! ', o
o 。`/ .!ハ ゝ' , `´ " | ', ヽ.
/ // !" r'´`ヽ ,ハ ', 。
/ / ハ>.、,` ー‐',..イ、 ', i i
,' / / | ,.ィ`「 ´rイ_ン'`ヽ. ', ./
.i /,.イ Y/´rソヽヘ_ンi iハ! ., '
}>Y<二] / ,.イ /ム〉 Y _!//
/i / ./i/, i / }_>Y<__]
/、」 / i7 / i /|
r'rrr─-/ンi ./ | /、」
./||||||::::::/!./ !/ .|
!〈||||||::ン'´/ / /、___,.へ
ヽ、k' ´ / i>、________,.イ ヽハ
/ ./ / と, /! `ヽ. i 〉
k'ヽ / / !__,.--!、! `''ーrヽ.
i:::ヽヽ、i/ / '´,. -─ 、 `ヽ. 、__|_ン
ゝ、::::::Yゝ二_,.ィ´ /ト、 ゝ、 r'_/
ボコボコは嫌いです!
明日サービス開始って聞くけどどこ情報?
おまえら情報はよ
29 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 14:21:07.86 ID:6+XlOqtm BE:975596393-2BP(8001)
/ 、 |
. | / ヽ |
| / V 辛いときや 悲しい時
|/ |
/ _,,,,,,,,,,,,, ::::::::: :::::::: | 人はそんな時 心の隙間に闇ができる
イ;';';';';';';';';:::::';';';';';';';'; ;';';';';';';';';';';';|
|;';';';';';';';';';::::;';';';';';';';'; ;';';';';'・・・・;';| その心の闇に 魔物達は
,'-::;;;::' : : : "'''‐- ,,,,-‐''" `;: ヘ
( ;; : : : : | ノ 容赦なく入り込んでくるのだ!
) : : : 二'''‐ ,,, ,,, -‐´ | /
ヽ、ノ : : ヽ巴>` "ー芒''´ |ノ
y : : : : | だから苦しくても
| : : : : : ; l
| : : : ,: : : ) l 挫けるな!落ち込むな!くよくよするな!
i : : : ー--` ー r ´ /
l : : : `'''' ー '''´ ノ 何事にも屈しない強靭な心こそが
ノ : : : : `'''''''´ /|
rノ : : : : : : / )ヽ__ 最強の武器なのだから!
//人 : : : ` ‐--‐ / \ヽ
で、明日の正式でボーナスポイントの不具合は直るのかね
きちんとレベル毎に+1しといてね
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 14:22:44.33 ID:oubGq3en
お知らせ早く更新してくれないかなぁ
ハンゲからのメール
(´・ω・`)正式強行したらハンゲに粘着するね
36 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 14:24:54.96 ID:6+XlOqtm BE:1625994195-2BP(8001)
天気わるくなってきたな
んじゃその便りを即コピってくれ。メール届かないんだよ
( ´∀`)σ何様でつかw
問題なかったら明日からやりますって伝えてたから
ハンゲお知らせ修正に間に合わなかったと予想
/⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^) 結婚を申し込む!
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶.o゜*。o
/⌒ヽ*゜*
/ヽ )。*o (
゛ ̄ ̄' ゜ (⌒
⌒Y⌒
 ̄ ̄| ┌‐┐
__|_ _l__|_ ┌‐┐
^ω^) (^ω^) _l__|_
7 ⌒い /⌒ヽ /⌒ヽ / ヽ (^ω^)
| l (_ ^ω^)(_ ^ω^) l l / ヽ
\ \ | <∞> @@*@@ l l |
\ /っ |U..V |⊃⊂ ⊃
│ | : | /∞ ∞\
___) .U..U
│ | │
┤ ト-ヘ
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 14:29:56.19 ID:68o1tCAr
バグなんて後からでも直せるだろ
重要なのは正式を開始すること
さあゲームの始まりです
43 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 14:30:01.79 ID:6+XlOqtm BE:1770527377-2BP(8001)
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
バグ放置しつつバグ利用者を片っ端からBANする斜め上対応あるで
45 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 14:32:58.31 ID:6+XlOqtm BE:1083996465-2BP(8001)
単発おおくね
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー'
>>37 /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
単発っつーかまだ50もいってねーじゃん
前スレで一通り思い出話したからもう話すことない
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 14:38:57.68 ID:AgMuN6pe
さて明日の正式に向けて飯でも買い込むか
1日で全てのバグ取り終えてワイプして正式始めたら手のひら返すわ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 14:40:37.86 ID:oubGq3en
俺は小便用に100均でバケツ買ってきたは
>>20 1.59xxxxxxになってだめだ。
俺の頭が悪いのか
パス何桁?
おむつ準備おk
スタート押してみたらメンテ中って出ているんだが、これ本当に明日稼動するっぽい?
>>55 本当に稼動すると思ってるならもう絶望的だと思ったほうがいい
自分の頭がな
>>57算数も出来ないID:UG3bFnkJにいわれてもなぁ・・・
ハンゲ厨は2chの情報丸呑みにすんなよ
答え ILUVEYOU
twitterで正式サービス後もよろしくおねがいします
っという公式宣伝が流れているとテストはもう十分と運営は判断したんだなって
ちょっと危ない雰囲気をかんじるw
62 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 14:46:32.11 ID:6+XlOqtm BE:1264662757-2BP(8001)
IDかえて自演ちゃんか
>>57 俺の頭が絶望的に悪いという根拠と理由を3行以内で答えよ
>>53 考えるんじゃない イメージするんだ
ヒントは上半分を消す事。
答えは英文で読める、英文のまま入力な
俺しゃちょうだけど明日から正式やるよ
ぼくのおとうさんはしゃちょうです
>>65 俺の頭が重症だという根拠と理由を3行以内で答えよ
ダウンロードしたけどネ申だなこれ
別MMOでフレに誘われてやってみたんだけど
思ったより面白かった が素直な感想だった
もちろん不具合満載だしUIもクソだけど
おもしろいわこれ
ブラゲなんて農場ゲーやモバゲ()みたいにバカのやるものだと思って見下してきたけど
ちょっと反省
一日20時間狂ったように遊んでしまったw
グラのチープさもSFC版TO世代の俺にはドストライク
変な萌え萌えしたキャラやガタガタギザギザのショボイ3Dよりずっと良い
つまり正式稼動はよ!
ID:0HbzJuYW
>>71 自覚症状が無いという根拠と理由を3行以内で答えよ
まともなレスが1個も無い
ハンゲすごな
どう見ても煽られてるのに
反応するから弄ばれるんだよw
ハンゲ厨の頭はマジで空っぽだから。β中も結構そういう知能のないレス沢山あったろ
/)
///)
/,.=゙''"/ 人人人人人人人人人人人人
i f ,.r='"-‐'つ____ < >
/ _,.-‐'~/__, , ‐-\ < こまけぇこ・・・ん? >
,i ,二ニ⊃(●). (●) \ < >
ノ il゙フ (__人__) \ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
,イ「ト、 ,!,!| ' ̄ ̄` |
/ iトヾヽ_/ィ"\ /
==========================
l ヽ. | | | |
. | __| | __ | |^)_ | ,-、
_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽ?/ ヽノ (ノ |
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ |
ヽ. | しノ /
==========================
ほどほどにしとけよ…消防の喧嘩じゃないんだから
>>20 答え違うやん
大文字小文字も区別してんの?
この争いを収めるには明日オープンするしかない
81 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 14:53:58.29 ID:6+XlOqtm BE:1734393986-2BP(8001)
ほんとくせーのしかいねーな
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>79 しらんがな。
落とせた奴も居るしみたいだし
後は自分で解決しろよ。
ただのBOTだから、自分で作ればいいだろ?
落とせたわ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 14:56:01.01 ID:oubGq3en
↓2chのくっせえキモヲタのまともなレス↓
↓
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 14:56:32.78 ID:oubGq3en
↑
↑2chのくっせえキモヲタのまともなレス↑
>>20 ファイル名 コメント サイズ 投稿日時 DL 勢い 転送量 Key
Sc_288074.xsl phantaリスト.xls 32.50KiB 2011/10/30 03:46:08 0 0.000 0.00B 有
( ^ω^)…
結局、ログインできずに「NOW LOADING」しか見れなかった…
ひどいゲームだ。
DL0ですよもう少しうまく自演しよね
ばれた
92 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 14:58:29.53 ID:6+XlOqtm BE:650398829-2BP(8001)
730 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 12:36:34.68 ID:oChdt7Gq
音量は調節くるだろうけど
FlashPlayerの設定で個別に切れるぞ。
加速はOSがPROなら仮想OS使って実行速度変更で可能
マクロは仮想OS内で走らせれば、メインの邪魔にならないからオススメ
画面サイズは、htmlでFlashサイズを指定してやれば好きなサイズに出来るぞ
β始まったら、ブラウザ起動するだけでゲーム起動できる
アドオンでも作ろうかな
734 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 12:45:19.22 ID:oChdt7Gq
情弱は有料ツール使ってくだしあ(^p^
仮想OSとUWSCの無料ツールで
メシウマするんでーw
737 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 12:49:32.49 ID:oChdt7Gq
>>735 なるよー
試しに仮想OS導入して速度変えて
時計やら音楽再生してみるといいよ。
マクロも仮想OS内のみで判定して動くから
メインの動作にも影響しないから、マジ便利
748 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 13:04:46.58 ID:oChdt7Gq
>>744 OSの実行速度自体を上げてるんだから関係ない
出来ないとか訳の解らない事書かないで
実際やってみればいい
774 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 13:25:56.70 ID:oChdt7Gq
もうさ、加速でもボットでも出来ないと主張するなら構わないし
出来る奴だけウマーするから、良いと思うんだ。
790 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 13:42:45.34 ID:oChdt7Gq
だなあ。名無しに戻っても書き込めないように
報告したから、そのうちアク禁になるでしょ。
テンプレにNG推奨リスト次から付けて欲しいわw
755 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2011/09/26(月) 09:28:42.42 ID:tmo2QC5q
自演癖バラされると発狂するのはうざいけど
ほっておくと「ボコはいいやつだから構え」と自演し始めるのもキモいんだ
ボコは嫌われてるの自覚して
93 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 14:59:12.65 ID:6+XlOqtm BE:1445328285-2BP(8001)
ID:ympDkKYe [4/4]
同一
自演ばれたからそろそろボコ叩きはじまるねせやね
んなこと知らんがな
96 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 15:01:53.50 ID:6+XlOqtm BE:216799823-2BP(8001)
782 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 13:35:55.97 ID:oChdt7Gq
ボコボコNGにして、運営に報告しといた(´・ω・`)
煽り屋ならもっと人が居そうなスレに来なければ良いのに
ボコボコうざいと思ったら、
http://qb5.2ch.net/sec2chd/ ここで報告して、書き込み禁止にしてもらおうぜ
790 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 13:42:45.34 ID:oChdt7Gq
だなあ。名無しに戻っても書き込めないように
報告したから、そのうちアク禁になるでしょ。
テンプレにNG推奨リスト次から付けて欲しいわw
97 :
ボコボコにしてやんよ 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 15:02:15.97 ID:6+XlOqtm BE:1264662757-2BP(8001)
あく禁から2ヶ月
レベル40
ネタバレ速すぎてショボーンだわ
保守マシーンに構うなよ
100 :
ボコボコにしてやんよ 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 15:03:50.36 ID:6+XlOqtm BE:216799632-2BP(8001)
文体そっくりやからかえよねw
要は31日以降ってことだよな
今年中に始まれば御の字
ボコボコがこんなにスレにいるの珍しいな
それだけシュヴァサガのクオリティは高いってことか
ボコボコ死んでくれないかなー
明日からまたお仕事か
104 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 15:05:30.20 ID:6+XlOqtm BE:650398829-2BP(8001)
明日から仕事でできねえ
対戦がない時点で一発でLv99いくバグクラスじゃなきゃ不具合の内にも入らねーんだよ
サーバーも最低限夜マッチング出来ればあとはソロゲーなんだからその程度でいいんだよ
明日から正式はよ
キャラガチャはよ!!111
月曜日が来るぞ
前スレ901のSSって26日に届いた購読のだよな?
俺のと記事が違うんだが別の日の?Oβ開始の記事はあるけど・・・
もうちょっとバグ取り頑張ってもらいたいなとは思うが
早くやりたいとも思う
公式発表まだかね
ステ振りの話だけど、MEN振りだけはどの職業にとっても完全地雷ってことでいいよな
初期値が高ければちょっとラッキー
ボーナスを振り分ける価値はなしって扱いだよな
バグ使いなんて無視してればいいっしょwww
「10/31〜」 だから31日以降の何時とは明言してない、みたいな
112 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 15:08:46.73 ID:6+XlOqtm BE:1300796249-2BP(8001)
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/01(土) 19:10:42.81 ID:X4uWX4Zr [7/9]
自演もひとつの手段
勝つためには手段は選ばない(´・ω・`)
いままでお前に自演の濡れ衣着せてるの大変だった
ここのスレ民もまんまとだまされたしめしうま
MENでも魔法火力あがるからな
火力を極めたいってひとならINT5MEN5必須
ボコボコ明日までどのゲームで暇つぶすのよ
>>109 今後燃費の悪いスキルとか実装されれば必要になるかもしれなくね?
βやった限りでは必要無さそうだけど
116 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 15:09:46.45 ID:6+XlOqtm BE:541998353-2BP(8001)
明日までスレオンとアニメしよか
今だから晒すけど、課金による経験値増加率をウサミミで好きなだけ弄れた
2バイトのカンスト付近にすると逆に倍率減って、1440倍まで確認した
BOTとか作ってたじょうよわおつ
>>111 ななぱちの日付予告は〜ついてないのになw
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 15:10:10.17 ID:If8RDxp4
本来は10/31〜正式予定だったが
バグ修正に3日はプログラマーいるって言ってるので
その3日後正式だな正式はよ(´・ω・`)
>>109 MPの回復が最大MPに依存するんだったら
後半地味に効いてくるかもね
PvPマッチングも強制でないなら
一方的に乱入されて、ぬっころされる事がなければ
チートも無害だよなw
問題は砦の攻防戦でチートギルドが占拠する事くらいか?
122 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 15:11:36.56 ID:6+XlOqtm BE:289066324-2BP(8001)
俺がいる限りスレギルドはTOPやがな
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 15:13:19.84 ID:HwazBZMB
今回 まだ その時の指定まではしていない〜うんたら
>>119 また10日くらいアンケート()とって早く直して欲しいよな
スレギルドはどれくらい成長してたんだ?
スレギルドはポイントバグ利用で最高値まで行った
4か5
結局名声取得バグとかガチャまわし放題とかはなかったんか?
129 :
sage:2011/10/30(日) 15:17:17.33 ID:D9On7jJ5
バグ使用はアドバンテージ
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 15:18:03.80 ID:If8RDxp4
3日でバグ修正して正式かOβ2はよ(´・ω・`)
ワイプはお知らせ変更した時点で決定済み
ワイプ無ければバグ利用はセーフだな
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 15:19:55.55 ID:If8RDxp4
プログラマー寝れないね(´・ω・`)
おい…ちょっと待てよ…
もしかして、お知らせ変更時点で俺達が騒いでるバグは全部見つけていたんじゃないか?
見つけていたが、完璧な再現性を俺らで確認したくて、既に全て修正する手はずは済んでいるとか
まさに俺たちは運営の手の中で踊らされていたわけか
また皆様にお会いできる日を、
シュヴァリエ運営チーム一同、心よりお待ちしております。
遠くに感じちゃうなあ
笑
ステ振りを間違えた人のためにワイプしてくれないと困る
新垢じゃオープンβ記念品がもらえないわー
138 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 15:22:43.33 ID:6+XlOqtm BE:433599034-2BP(8001)
自演工作多すぎやろ
直せるけどあえて放置して
「ハンゲさんバグ直すんで、追加料金いただきまーっすww」
って事かもしれんしな
もちキャラだけ削除されなければ後はどうなってもいいよ
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 15:23:50.71 ID:If8RDxp4
運営さん
装備強化も実装するみたいだけどさ
バグ極力潰してから実装してね
+10武器とか量産されたらゲームバランス崩れるからね(´・ω・`)
>>137 上位クラスも出ていないうちにステミスとか言い出してもw
アーチャー志望の俺がSTR振らずにCONに振っちまったから振りなおしさせてくれるとありがたい
バグを利用した異常プレイができたなら修正してはじめからだな、当然だ
ただしバグなんて見つかるもの。それを利用して継続的に不正にプレイした
ひとはそれなりの処置をされることをちゃんと明らかにしたほうがよい。
未だにハンゲトップページでOβついに開始って宣伝されている件
ぷは
まあこのままいろんなバグを報告に基づいて修正しつつ
最終的に残せる部分だけ残してOBT2か正式だろうな
残せる部分ってもちろんキャラさ。
アイテムとか金はlvあがっちまって楽に稼がれたからだめ
もちキャラのlvとかはワイプな
バグで名声増やしたりできたことが確認されてなければ
lvだけ1に戻してキャラはそのままって感じ。
これしかない
異常高lvキャラ(OB中普通では成り得ないlv)を持ってる垢をBANすればいいんじゃね?w
ワイプしたら、まじめにプレイしてた連中がゴネだす。
そこで経験値UPアイテムor倍増期間を出す
適当にOBしてた連中が勝ち組になれるなw
全ワイプでいいよ
キャラだけlv1状態で初期化して残す。
はじめのステ振りバグもこれで解決・・・
でもあれチュートリアル進めていくと勝手にlvあがっていくから
結局問題あるか
ってことはめんどくせーから全部ワイプって線も濃厚だな
あーこりゃ全ワイプだわ
絶対。最大でもせいぜいキャラだけ初期状態で残すだけ
ワイプしてくれないと俺が困る
ワイプ嘆願署名
150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 15:37:30.51 ID:UG3bFnkJ
あーこりゃ全ワイプだわ絶対。
最大でもせいぜいキャラだけ初期状態で残すだけ
(後はバグのやり方さえわかれば、スタートダッシュできるぜ)
↑これが抜けとるぞwwwwww
ポイントは残ってればいつでも振れる仕様がいいです
振り忘れをよくやる
どうせ1ヶ月くらいかかるんだろまた
で、また致命的なバグ発生ww
変なギルド入っちまったから個人的には全ワイプ希望
そしたら今度は慎重に選ぶ
補償も忘れてるだろ
バグ見つかったのもプレイヤーのおかげだぞ
ワイプして補償
ID:UG3bFnkJ君は少し落ち着いたほうがいいと思う
>>155 いつでも振れるよ
スカウトでbonus持ちでも振らずにokするとユニット画面で素質振り分けが表示される
明日はよ
>>160 素質だから、レベルアップ時の成長率に影響するんだろ。
振るの忘れたまま上がったレベル分が損になるから
ワイプさせてくれと言ってる気がするわ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 15:50:58.41 ID:2XXDbwhx
で、結局データは引き継がれるのかな・・・。
もう一回最初からやり直したい!
>>163 データー引き継がれても
最初からやり直したいのなら、全部解雇してやり直せばいいんじゃないかな
俺は止めないぜ
レベルワイプなしで明日正式&バグ削除で
既存キャラ全員にステP10プレゼントとかどうよ
先行涙目
最初からやり直したいがトロル狩りはもう飽きた
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 15:56:47.96 ID:lv4eOeC/
MENは結構重要だと思うがマナP開幕飲めばどうでもいい程度
レベル5 INT4MEN4だと開幕MP6 自然回復6〜7(武器で変わる)
レベル5 INT4MEN2だと開幕MP5 自然回復6〜7(ry)
レベル10 4,4だとMP10 自然7
レベル10 4,1だとMP6 自然7
レベル14 4,4 MP12 自然7
4,1はここまで上がってない
しょっぱなからファイヤーボールぶっぱできるのは大きいがHP低いのが難点
正式ダッシュできたとしても廃人様の足元に及ぶわけなかろーに
なに必死になってんの
プレイ時間の廃人なんかより課金様の方が脅威だろ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 16:00:04.23 ID:9JJGtB3D
正式きたら教えてくれ
序盤で3前後違えば全然違うぞ
ダメージが2桁だからなー
3桁4桁になれば微々たる差だがな・・・
ハイブリッド型最強だわな
そんなことよりイカ娘でも見よっと
>>166 10からがっつりステ上がる件
というかあとから振ってもステ一緒なんじゃなかったの?
先行なみだ目って何だよwwwwwwwww
先行してんだから何がどうなるのか知ってるだろ
30までならもう余裕
ランダムで上がる値が変わるってなんだよw
同じ職で同じLv、素質も同じなら全くステ同じなのに
>>175 そう 10からステ振りによる伸びの影響でてくるのは間違いない
後振りで一緒かどうかはしらないけど、伸び要素が一定じゃなく乱数要素もあるきがする
>>162 ならない
振った時に再計算入って
きちんと上昇するから問題ない
問題があるのは開始能力値5Bugによる1pointback現象
1PointBack起きた人と起きて無い人で徐々に差がつく
>>169 MENはまなの効率がいいから
状態異常矢撒くローグ→アーチャー確定のキャラなら
AGIMEN型がいい
あとMENが高いローグがいると回復出しやすくて便利
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 16:06:30.40 ID:lv4eOeC/
公式のムービー見てきた
3人ともいいキャラしてるはwww
>>179 だからないって。
主人公ローグだと大抵STR5にするだろうけど同Lvの他プレイヤーの攻撃力と全く同じだしさ
Lv21 INT素質5でINT100超えてたし後々どんどんインフレするんじゃないか
ローグでMENなんかいらない
Lv22まで上げたけど毎ターンMP5回復するのと消費MP5のスキルしかないから現時点では不要
ローグって2つ5つくれたっけ?
>>179 再計算されるからそれはあり得ない
もっともBP残しておく意味もないから早く振ったほうがいい点については同意
>>185 無理。俺はSTR5、AGI4、VIT3 他初期値にした
MENローグとかどんだけだよ
少なくとも40まではいらないから
ぎりぎりで進行してる人ならわかると思うけど
ちょっとステータス低いだけでもダメージぜんぜん通らないし被ダメも半端無いよね
強化前提の難易度の気がしてきたわ
俺の予想
1ステ極振り LV57でようやく素質12
2ステハイブリ LV58でようやく素質9の2ステ
lv5差でるとかなり厳しい。lv10差だとダメージがまず通らない
ステ振りはないって
課金キャラで5↑ならありえるが、現状5が最高値だろ
そして課金兵で全てが崩壊する・・・
主人公が前線でバリバリ活躍するようになるのか
主人公邪魔すぎて後方支援しかすることないようになるのか
どっちになるんだろうね
無課金魂あふれる人に用意するギルドの席はありませんから!
俺のAGIローグは始まってすぐにMana回復薬を渡す仕事が内定しているよ
アコフルで回復薬MP持ちというお仕事があるだろ
あこがれのデニム先輩
TOとかFFT系の名前つけてる人はまともなのが多かったな
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 16:30:06.34 ID:oubGq3en
最初のほうで出てくるしょっぼい隊長みてえな奴の護衛してる槍野郎がかっこよかった
あの装備にするだけの為にファイターがんばるは
おれTUEえできなくてもいいオナニーしたいだけ
レベル10超えないとリットリオ2でさっぱりダメージ通らなくて詰むよな
レベル差補正が入ってるんだろうな・・・
どうせ対人ねぇし趣味装備でいいだろ
>>195 なにいってんだ?
lv・装備ゲーだろこれ
しかもNPC相手なんてテンプレできてオワコン
>>203 あそこは誘い込んで1vs1に持ち込める箇所が多い
ひとりがひたすらガードして、アコでひたすら回復して、メイジでひたすら魔法打ち込みまくってると、そのうち火傷か凍結になって死んでったよ
最強キャラつくりたいなら装備強化(合成?)、能力引継ぎで
不備を補ったりするしかない。あとはステ上昇のランダムうpに
賭けたり。
クソキャラでも特性もってたり
もってなくてもステだけのキャラでもそれをベースに強化していける
俺はファイター1人置いて川挟んで遠距離攻撃で倒したな
主人公ローグは5とかしかダメージ与えれなかったけど低レベルメイジだけ10くらい与えてた
主人公w
単純に魔法防御ないだけだろ
主人公にメイジ選んでメイジゲーやろこれ
くそげ
リットリオ2は最初のターンでこっちが動く前に2人殺されてビックリしたよ(´・ω・`)
メイジいないから眠らせてたこ殴りしたわ。
リットリオ2回目倒したのに次のキーミッションでないっておかしいよな?
ワイプで名声2000からスタートで許してやらないでもない
ワイプ&初期キャラ2名選択の他に2名スカウト可能
だったらもう一回最初からやらないでもないかな
ワイプして名前引継ぎだけでおk
またクラウドとる作業いやだよ
この手の補償はレベル上げたキャラを消されるわけだからEXP増加だな
30日までにプレイしてくれた人だけEXPブースト中みたいな
219 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 16:52:04.71 ID:6+XlOqtm BE:361332252-2BP(8001)
ワイプ話あきたは
ID: RM8XCtPD
トロルみたいなバグはともかく運営の意図しない稼げるMAPみたいなのは絶対でてくるよね
そういう調整をプレイヤーに任せてる時点で最初に発見した奴が勝つゲーム
先行組鬼有利
222 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 16:53:43.19 ID:6+XlOqtm BE:867196883-2BP(8001)
絵は比較的好み
みんなオウガしたことあるん
メイジはスキル枠4ほしいな
スキルは
ファイアアローorアイスピラー
ファイアボール
ライトニングスピア
スリープ
こんな感じで
ぼこさん定住するの?
腰振りダンスてで雰囲気台無しだがな
オープンβテスト延長実施のお知らせ
閲覧数 | 22 掲載日時 | 2011/10/30 16:52
いつもハンゲームをご利用いただきありがとうございます。
シュヴァリエ運営チームです。
一部お知らせにより、
正式サービス開始の告知をさせて頂いておりましたが、
この度正式サービス化を見送らせて頂く事となりました。
ご期待頂いておりましたみなさまには、
大変ご迷惑をお掛けいたしますことを、心より深くお詫び申し上げます。
また、正式サービスに変わりまして、
オープンβテストの延長実施を予定させて頂いております。
近日、最新情報公開させて頂きますので、
乞うご期待下さいませ。
一日でも早く遊んでいただけるよう、
シュヴァリエ運営チーム一同、誠意対応を進めてまいります。
今後とも『シュヴァリエ サーガ タクティクス』を宜しくお願いいたします。
2011年10月30日
シュヴァリエ運営チーム
正式延期wwwww
次のOBには引継ぎなしなのかな
オープンβテスト延長実施のお知らせ
きたー
全キャラのレベル合計×50の名声配布で全ワイプなら、わりと有り難いんだがなー
バグありのまま正式来られても困るしな、正解
232 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 17:00:03.69 ID:6+XlOqtm BE:433598843-2BP(8001)
これは運営gj
延長でよかったね
明日きてたらマジで爆死するわ
予想通りの展開
oβ延長www
主人公以外引退してるんだけどwww
oβ→引き継ぎ→oβ2→ワイプ→正式
この流れくるぞ!!!!!1間違いなくお前ら憤死するぞwwwwwwwwwww
メイジにスリープいらなかったな
もしくはスリープの弱体化
いつ が毎回抜けるな
いつまでに直していつから再開するんだ?
引き継ぎやめろよ
バグ使った状態で引き継いだらまた新しいバグが出るぞ
.┌、 r┐ r┐ヾ> (_ / ミ
!. | ヾ> || lニ コ 〈/`ヽ _ ミ
|. ! ノ| | レ! _| |. ,イ,.- 、 |  ̄_ ̄丁 '' ー┬‐- -ミ
ヽ二/ .ヽ/(___メ> /,|.l l ! ( ) ! (´ ) ! r‐
ry'〉 ,、 /イ,! `ー' _L =- --┴-ニ二ト、_'ー'
lニ', r三) (( |'J」-''_二 =-- ‐一 ー‐t‐-ト、 二__
|_| )) レ'/´ィ 、_________ ヾミ| l
_r┐ __ (( V ,、 F≡三r一tァー, | l:.:. .::
└l. レ',.-、ヽ )) |ノ^>、 '^ミ二´ | l:.:.:.::
ノ r' __,! | (( V/イソ .::ヽ、二_
└'!_| (_t_メ.> )) | / ,' _ .:.:.:.::i|,)ノ
r-、 (( |.〈、 、 _〉 `丶、 ;:ィil| ノ
,、二.._ )) | 笊yfミミミミヾ、 '!l|il|li!fj'
ーァ /. (( ヽ |i''r ''_二二ニミ;ヽ、 ,|l||il|l|,「゚|
ん、二フ )) |,l| V´ :::::::::;;/ トi|l|i|i|l|!Ll
,.-─-.、 (( |i! ゞ=-‐''" ,i||i|l|l|l|!|i{
/ /l .i^ヽヽ ` |il! ーォii|「、 ,,.,.ィi||l|i|l|l|i|l|シ'
. | .レ' / l.| ヽ二ニ,ヽ ,/i|l||livil|||l|i|l|l|lil|l|i|l|i|i|i|l|l|l|{'
. ヽ/ ノノ <ノ {l|!|l|i|l|i|l|i|||i|i|l|i|i|i|i|l|l|!|l|l!r'
r┐,.─-、 / 7 ヾ!||i|i||i|i|l||l||i|i|l|l|l|l||l|l!イ
||し'^) ,! ┌‐' 'ー┐ト、 ``,ヘi|l|i|l|i|l|l|i|r''`''"´ i ,
|_| l´r' 7 /_7 / 」__〉 (_~`^~"゙'ヾ ノ / ,
[_] [_] 〈_/ヽ_/ .ト─' ノ / /i
近日ってのはどうせ週末に合わせてくるつもりなんだろう
それまで何すっかな
245 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 17:03:02.12 ID:6+XlOqtm BE:1445328285-2BP(8001)
>>240 それは知ってるんだが、そのSSの時の紹介が見たいんだは
素材にしたい
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 17:03:30.13 ID:doembQ2m
公式更新きたぞ
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 17:03:36.40 ID:HwazBZMB
今回 まだ その時の指定まではしていない〜うんたら
後半や転職周りにどんなバグが隠れてるかしれないから
引き継ぎでデバッグ作業させるんじゃね?w
んで相変わらず正式後も引き継ぐ予定だけどワイプの可能性もあるよって言っておいてワイプ
何回テストやる気なんだ?w
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 17:05:06.10 ID:e45VzKs3
来週最終テストやってそのまま正式突入しようぜ
どっちにしろコンテンツが間に合ってないように思うけど
テストは何回何日やってもいいだろ
嫌なら正式リリースまで待って課金してから文句言えよw
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 17:05:24.25 ID:doembQ2m
一部お知らせにより、
正式サービス開始の告知をさせて頂いておりましたが、
この度正式サービス化を見送らせて頂く事となりました。
ご期待頂いておりましたみなさまには、
大変ご迷惑をお掛けいたしますことを、心より深くお詫び申し上げます。
また、正式サービスに変わりまして、
オープンβテストの延長実施を予定させて頂いております。
近日、最新情報公開させて頂きますので、
乞うご期待下さいませ。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 17:06:20.52 ID:oubGq3en
OB延長するならついでにワイプしてほしいは〜ワイプワイプ
実質2日でれべる50?とか鬱陶しすぎだろー
金も儲けまくった奴もうざいしー
ワイプにしよや運営
一ヶ月くらいユーザーにテストさせ続けさせた方が良いんとちゃうんのん?
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 17:06:25.19 ID:e45VzKs3
転職周りなんか初めから実装してるほうが少なくね?
これはOB延期という名の再度やり直しっぽいな・・
バグとか全部修正しましたので1回もう一度お願いしますって流れっぽい・・・
マゾいレベリングしないといけなくなるのかな
ワイプきてもいいが、事前告知してくれないと
さすがに憤死するわ
こんなんじゃ新システム実装するたびにバグ満載になるんじゃねえの
大丈夫かよこの無能運営
ワイプ決定してるとデバッカーテスターいなくなるから濁してるね
開発費かさむいっぽうやで!
超課金くるで
何回テストやったってこの開発にバグを修正しきれる能力なんて無いのはもう誰でもわかるだろ
どうせ爆死するなら早いほうが被害が少ないのにw
アルティメットoβ来るか
ワイプ決定してるなら俺はβテストもうやらんわ。
cβから何度ワイプされたと思ってんんだよw
ワイプしても構わないけど
ハシゴはもうやりたくねえw
>>264 また新たな気持ちで遠征だせるんだ
いいことじゃないか
oβ→引き継ぎ→oβ2→ワイプ→正式
oβ→ワイプ→oβ2→引き継ぎ→正式
どっちだろ
oβ3あるで
今回のOβはワイプ⇒バグ修正⇒Oβ2スタート⇒バグ発生⇒開発中止⇒発狂
別に張り合ったりしたいわけじゃないけど
二日でlv50↑とか見たらさすがになえるだろ
あのぼこさんですら25ぐらいなのに
ここでワイプ確定したら、もう正式開始してからでいいやと考える人が増えるのは間違いないな
ユニットも課金スロットのが優秀そうだし、ワイプされるのにわざわざテストに参加する必要ないってな
つまりワイプ告知は、正式ギリギリまで出してこないであろうことは想像に難くない
たった1日でバグ発覚しまくりの現状で、
β2は確定引継ぎです!なんて言えんだろ
進めたら更なるバグにまみれそうだし
かたつむりさんにでも開発させてたから2年かけてこれなん?
ワイプ厨はID真っ赤にさせてまで騒ぎすぎ
ワイプなんてないから安心して
散々広報でスタートダッシュできるって銘うってOβしたんだから
全部引継ぎだよ
ワイプ厨は別ゲやったほうが精神的にいいよ
一ヶ月くらいユーザーにテストさせ続けさせた方が良いんとちゃうんのん?
シナリオの作成が間に合ってない上に未実装の武具が多すぎる
それに加えてバグにバランス調整に強化システムに転職の実装
転職は正式後に実装するにしたってやること山積み
あとワイプワイプ騒いでるけど不正利用者をBANすりゃいい
このゲームは不正者の利益が他のユーザーに影響しない
金に関して言えばミッションのトロル100体討伐とかやりゃ嫌でも溜まる
折角面白いゲームなんだしちゃんと開発をして欲しいよ俺は
278 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 17:15:46.36 ID:6+XlOqtm BE:1445328858-2BP(8001)
俺定住するでえ 俺そんなに廃人じゃないがな
>>267 oβ→ワイプ→oβ2→ワイプ→oβ3→終了
10/31から正式予定してたってことはOβ延長で新要素は入れてこない
ワイプ>バグ修正済Oβ延長>正式引き継ぎ
対戦で補正かかるのってどうよ
じゃあ3日4日後くらいにOBTかねえ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 17:18:54.70 ID:oubGq3en
>>275 運営にめっちゃメールしてみるは〜〜〜〜
ワイプしてくれってめっちゃメールしてみるは〜〜〜〜
バグの悪用した奴が2chでめっちゃ自慢してたからワイプしろやってメールしてみるは〜〜〜
マルチでレベル30の人いたが真っ当にやってβ中に30って可能なの?
てかレベル30でローグHP90程だった
レベル上がってもソードゴブリンlv8と同じHPか・・・
高レベル者ってメインだけだろ育ってるの
つまり、1番高いレベルのキャラを2番目のキャラのレベルと同じにしてやれば解決するんじゃね?
Lv53の奴も確か2番目のキャラはLv10代だったし、これならいける
20レベル以上はトロルバグくらいはやってると思う
ブラウザゲーのオープンβの醍醐味はワイプ厨抗争
かつてボコボコさんの褒めたネトゲでいいのはなくてな
オワタw完全にオワタよーーー
>>286 だってレアでもない雑魚キャラ育てても意味ないじゃないですか
引継ぎあると思ったからはじめたけどワイプありなら正式がくるまでやらなかったよ
課金キャラが作れるまでは様子見しようかな
292 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 17:21:26.89 ID:6+XlOqtm BE:578131744-2BP(8001)
バグ利用者はしね
真っ当に1日15時間くらいプレイしたけどそんなにレベルいかなかったな
遠征少なかったのがよくなかたのかな
ボコもバグ利用してたじゃねーかwwww
戦犯はCβテスター
このままいくと納期守れない無能開発のレッテルを貼られそうだ
298 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 17:23:15.34 ID:6+XlOqtm BE:541998735-2BP(8001)
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ ̄
ボコボコ、トロルやりまくってたじゃんwwww
まだ4亀に広告だしててわろた
>>297 最初の予定だともう正式始まって2ヶ月経過してるはずなんだよ
今更何を
cβ組は無能すぎたよね(´・ω・`)
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 17:24:44.27 ID:9JJGtB3D
すぐ再開しろよなー
>>243 そうそれ
あの時は青いタコと停電とガーディアンとの壮絶な死闘だったな
cβ組の頭ん中はきっと、oβからのスタダのことしか考えてなかったんだろ
つーか バグや不具合発見しても報告するとは限らんから
まずアンケートとるべきでないの?お願いしますつって
廃人はバグ報告に景品つけないとしないって何度言えばいいのか
ソース2chだけじゃバグ取り間に合わないぞ
2000名声の兵士取った奴いないの?
報告してこなくても廃神のデータ追えば怪しいのわかりそうだけどね(´・ω・`)
β開始までTOしとくとするか・・・
βテスターにデバッグを真剣で頼みたいなら、モノで釣った方が効果は高いと思うぞ
例えばだが
バグを1件報告するたびに、正式後に使えるプラチナを1000配布します。とかな
更に、同じバグを他のプレイヤーが先に報告していたら貰えない、先着制でなら、美味いバグを報告せずに隠れてウマウマしてたような奴も、ほぼ間違いなく報告してくれるようになるだろう。他の奴が先に報告したら美味しくなくなるから
メイジだけ頭1つ抜けて22〜25くらいいってるのはトロルバグ使い
俺の事だけど
トロル使っても30↑はきつい
>>314 確実にもらえないなら誰も報告しない
誰が先に報告したかは運営にしかわからねーだろww
敵のレベルをコッチの最高レベルに合わせろや
>>317 誰かが既に報告していない可能性があるなら、報告するだろ
特に廃してるタダゲーマーは
運営が公式サイトに報告されたバグの一覧を作って随時更新してくれるのがベストだろうとは思うけどな
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 17:36:46.16 ID:e45VzKs3
分からないからとにかく早く報告するんじゃねえの
別にそんな手間のかかることじゃないだろ
結局誰かが報告したら一緒のことになるんだし
OBT延長か
どうせワイプされるからだらけたプレイしかしないけどね
あーだりい
さっさとcBTでつぶしておけよks
随時更新しないと結局先に報告した奴ももらえない
あなたが2番目ですと嘘いわれてもこっちはわからないから結局もらえた人は一人もいないっていうことになる
>>317 それは囚人のジレンマすなー
俺はoβ2はスルーしよう…
正式開始から廃課金で挽回するか
バグ報告がない可能性>1000円お得
10000円お得>バグ報告がない可能性
悲しいけどこれ現実なのよね
トロルなんてバグつかわねえでもウォリがレベル10になってりゃオートでも倒せる
そのままウォリ+レベル上げたいキャラ でトロル回して 他は遠征いってりゃ平均レベル17くらいまでは半日でいく
326 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 17:40:08.76 ID:6+XlOqtm BE:758797373-2BP(8001)
>>325 それ少なくともファイターソロじゃないと、混乱したら酷いことにならないか?
>>322 公式掲示板に運営がバグ報告すれを立てて
そこに一番初めにバグを書き込んだ人が貰える
では無理なのでござろうか?
>>328 5キャラ平均的に上げていっても
1日半で全員10になるレベル
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 17:45:03.85 ID:e45VzKs3
>>324 バグなんて2chレベルですら広がるんだから報告ないなんてありえないと思うが
混乱はウォリの射程内にいなければ殴りに来ない
宝箱回収のところまで突っ走れば大抵どうにかなる
Lv10まで上げるのは流石に半日じゃ無理だな
トロル倒せる様になってからLv17くらいまで引っ張るのに半日
いつもハンゲームをご利用いただきありがとうございます。
シュヴァリエ運営チームです。
一部お知らせにより、
正式サービス開始の告知をさせて頂いておりましたが、
この度正式サービス化を見送らせて頂く事となりました。
ご期待頂いておりましたみなさまには、
大変ご迷惑をお掛けいたしますことを、心より深くお詫び申し上げます。
また、正式サービスに変わりまして、
オープンβテストの延長実施を予定させて頂いております。
近日、最新情報公開させて頂きますので、
乞うご期待下さいませ。
一日でも早く遊んでいただけるよう、
シュヴァリエ運営チーム一同、誠意対応を進めてまいります。
今後とも『シュヴァリエ サーガ タクティクス』を宜しくお願いいたします。
2011年10月30日
シュヴァリエ運営チーム
334 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 17:45:41.41 ID:6+XlOqtm BE:1300795294-2BP(8001)
せやな
ワロタw
581 攻略 修正希望
ハンゲームIDrandomize 投稿日時2011.10.30 15:21閲覧数612
マルチの回想ミッションなどでロビーの作成側が低レベルだった場合
援軍に来た人のレベルにかかわらず
両プレイヤーに低レベル側(ロビー作成主)に準拠した高いExpを人数で割ったものが入り、高レベル側がExpを簡単に稼げる状態になってしまっていたので修正希望
低レベルのサブアカウントが一定レベルになったら新IDを作りメインアカウントとそのマルチをやるのを繰り返せばメイン側が不正に稼げてしまいます。
ボコボコをxxして憂さ晴らししたい
今みにきたらOβ延長と書いてあったから
ゲームスタート押したらメンテ中だったんだが
どして・・
obt延長って言うか
一度消してもっかいやるんだろうなあ
んでもっかい消して正式
と見せかけてobt3
>>335 テンプレ
どうせ開発無能だから修正できないだろ
そりゃこんだけ金かけといて爆死は避けたいよなw
まあある程度すすめてバグ洗いだしてからじゃないときついね
正直さ
転職くらいまではやらせるべきだよな
結構こじれるシステムだから
一体どんなバグがあるかわかったもんじゃないぞ
転職やら砦攻防やら今準備してる要素全部oβの内に潰しとかないと
正式始まってから何が出てくるかわかったもんじゃないな
半月位β必要なんじゃないか
この調整不足っぷりを見るとダークソウル思い出すわ・・・
結局1時間くらいしかプレイできなかったがこれはブラゲにしては相当面白いな
ファイター強すぎでバランス考えろとは思ったが
一ヶ月くらいユーザーにテストさせ続けさせた方が良いんとちゃうんのん?
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 17:54:30.24 ID:oubGq3en
2億かぁ・・・
PCブラゲのアイテム課金で2億回収するのってキツそうだなぁ
勝利後のうほうほをやめろ
♀キャラを可愛く
アバター用意しろ
バグ直せ
とりあえず、これだけはやっておいてね
>>335 この仕様って既にクリアした人が助けに入る時のメリットみたいなもんだろ
経験値すらまともに貰えないなら俺は絶対に助けないぞ。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 17:55:55.98 ID:68o1tCAr
ていうかクリアしたやつとじゃないと組めないっていうのが
すでにもうバグだろwwwwwww
マルチはレベル上限と協力者にもクリア判定つけるだけで済む話
>>348 一年で回収しようとしたらだいたい3400人が毎月5000円課金だから
いけなくもないんじゃね?
>毎月5000円課金
は?
>>353 シュヴァリエはどう考えても長期運用を前提にしてる。2〜3年の稼働は最低でもする予定のはず
>>351 だから手伝いにはEXP多く貰えるってのは妥当だとおもうけどな
>だいたい3400人が
は?
オープンΒ延長だとさ
傭兵ガチャや何処かのゲームとのコラボ傭兵ガチャ等出せば
結構回収できるんじゃないかな
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 17:59:54.47 ID:68o1tCAr
>3400人が毎月5000円課金
は?
正式でワイプする気なら今回のデータもワイプしてからベータ2やれよ
告知もなしでベータの間だけ引き継ぐとか馬鹿なことやるとどっかの堀堀onlineみたいになるぞ
触れてやるなよwそんな具体的な数字なんて妄想しかありえねーんだから
複垢稼ぎ禁止にしてたまに手動BAN程度の措置でもいい
育成型のゲームでこんだけのリスク持たされたら誰もやらん
あの頃は〜♪
>>338 とりあえずワイプしない方向で修正できるかを模索するはず
この程度でワイプしなきゃならないならゲーム製作も運営もできないと思う
一年で6万とかかなりの重課金じゃねぇかw
せいぜい1万とかじゃね?
3000人として・・・ 7年?
どのくらいシュバリエやってる人いるんだろうな
ひとりでシコシコやるの好きな日本人向けだと思うけど
海外には不評だろうな
アメリカはFPS以外ファックだし
チョンはクリック連打でレベルがんがん上がる思考停止ゲーしかやらないし
未来暗いよね
368 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 18:03:49.61 ID:6+XlOqtm BE:1625994959-2BP(8001)
シチューくいにいってたは
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 18:04:10.13 ID:oubGq3en
装備ガチャと兵士ガチャの内容と値段設定さえ間違えなければ
鬼稼ぎはできそうだが、IXAや三国志や携帯ゲーのように集客に成功するかどうかだな
370 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 18:04:18.82 ID:6+XlOqtm BE:1625994959-2BP(8001)
一人でシチュー作って一人で食べる
はるきゃん一緒にたべよ?
>>335 規約読めばわかるが
複垢マルチはBAN対象だし露骨なやつ通報しておけば問題ない
リスク高いし普通はやらんだろ
なんて計算しているんだ・・・
そもそも維持費を考えてないw
あーこれブラゲ用だけじゃなくて家庭用(PSPとか)プラットフォーム
も想定してるらしいな
社長がいってた
>>329 報告者が具体的で確実に誰もがわかるように報告してればいけるけど
曖昧な報告やら多分〜でこうなったとか妄想報告とかされたら問題になるだけだと思う
金が絡むとなおさらな
375 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 18:06:44.68 ID:6+XlOqtm BE:2023459687-2BP(8001)
社長はよ俺を雇ってくれ
課金のみの収益とか中学生かよ
>>348 良作つくってFacebookへ投下(US.EU等圏ごとに鯖設置)できれば
外貨と日本円とを稼ぎまくれるのでさほどキツくはないかと
回収したノウハウで新しいゲームつくることもできるし
エンジン部分だけ抜き出してグラフィックと音楽変えて+オリジナル仕様ってかたちでクローン商売も可能
移動関連はもっと調整するべき
2回移動禁止、メイジ系の移動距離減少、敵ユニットと接した時の移動制限とか
2億2億って毎回いってるけどソースどこよ
開発2年を勝手に2億換算してるわけじゃないよな?
PS3も込みでの額だろ?2年間の人件費も合わせたらそんなもんじゃないの
これがおじゃんになっても、ノウハウやら流用できるデータは残るだろうし
ブラゲに課金以外のまともな収益ってあるのか?
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 18:09:00.88 ID:oubGq3en
>>377 このシステム使ってファイアーエンブレムと三国志モノとか作ってほしいは
あと一騎当千みたいなおっぱいものでも
>>377 ハンゲと一緒になって開発したんでしょこれ。
フェイスブックとかSNS系サイトでの稼働をハンゲが許すか微妙だけどな・・・
マルチの経験値は当然見直すしか無いだろうな
レベル50とか居る時点で異常だ
BOTで延々とやってたんだろうが、BOT対策も全然されてないようだな
同じマップの繰り返しにはちょっとランダムで変化させれば直ぐにBOTなんて止まるのにw
ファイターにZOCつけて
ZOC無視スキル(ローグのみ)追加とか
そのへんは確かにほしいね
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 18:09:43.01 ID:im7vEEOb
とりあえず、OβT実施延長はばんざいだな。
さすがにそこら辺は考えてくれた。
あとはこの二次OβTでどう変わるか、それでこの先決まりそう。
>>386 それだとローグが強すぎる
現状ローグは別に弱くは無いぞ
>>386 レアユニットになら、そういうパッシブが付いたりするんじゃね?
最悪な事態にはならなかったな
ネトゲでは久々に興味を持ったゲームだったから大変だろうけど頑張ってほしいわ
ZOCはごり押しゲーになるから嫌いです(´・ω・`)
ZoCとか最初から考えられてないのに導入出来ないでしょ・・・
それにそんなのあったら、狭い橋みたいなマップは一人そだっているファイターを
前に出すだけで壁になるしこのゲームではバランス悪いよ
Oβの段階じゃ短剣ローグは劣化ファイターだよね。対狼以外
パッシブなZOCはいらんな出すとしてもアクティブスキルで発生させるとかでいいわ
短剣?? アサッシンじゃなきゃそりゃゴミにきまってんじゃん
PS3で出すんだろ
そしたら海外にも進出するかもな
短剣ローグは命中高いだけじゃなく、毒やマヒの状態異常が優秀なんじゃね?
リットリオとか相手に大活躍するんじゃね?
名前忘れたけど、アコの進化系に範囲支援職いるんでしょ
ZOCなんてあったら涙目じゃん支援職
ただでさえファイター強いんだし、ZOCつけるならその支援職でしょ
海外でSPRGは流行らない
>>399 dofusという日本ではパッとしなかったけど海外で人気のあったゲームがあってだな・・・
>>397 ローグは装甲が紙なのがきついな
そんなに避けないし
暗殺マップやってておもったけどさ
PVPで負けそうになったら相手が我慢できなくなるか規定ターン数?まで
隠れてればよくね?
>>384 販路まったくない状態+囲い込んだユーザーもゼロ
こういう状態からやるよりか
ロイヤリティをきっちり支払ってくれる
信頼できるパートナー見つけたほうがマシと判断しそう
ハンゲって会社自体利益重視で金銭を軸にした合理主義だし
それがしばしばユーザーに不利益をもたらすわけだけど
>>397 長期戦やってもいい場面では毒は盛れるとすばらしい
勝利の腰振りダンスをプレイヤーが披露するレベル
麻痺は電光石火の一撃めいたモーション分の価値しかいまのところない
ターン制限のあるマップでは毒なんて盛ってられない
海外っても広いからな
>>402 インビジの看破方法いくらでもあるからね
すぐ炙り出されてぶっ殺されるよ
>>402 cβのとき敵アサシンがそのモードに入って苦労したわ
三人マルチだったけどみんなで取り囲んで範囲魔法でちょびちょび削りながらクリアした
>>397 このゲームはDoTダメがやべえw
燃焼をトロルにかけたら毎ターン150削った
単純に最大HP3割削りだからなあ
>>406 範囲で炙ったら姿でるから問題にならなくね
>>408 見たこと無いな
俺は幸いにもポイズンブロウ早期にきてたから
HP多いタイプの敵が出るマップで毒の真価をよく発揮してた
実際は同接1000人超えてるゲームなら2億回収するのは楽勝だから心配すんな
ハンゲがいくらインセンティブ貰ってるのかによるけどな
>>407 火傷や氷結の削りは強いが確率低すぎな気がする
体感で大体5%位だったな
>>409 そうだったっけ
なんかすげー苦労した覚えがある
cβだったから仕様変更でもあったのかも
遊☆戯☆王 モンスターカプセル ブリード&バトル
なにげ神ゲーだったな
個人的にカルドセプト、TOより好き
敵アサシンは適当に動いてるからどうにでもなるけど
プレイヤーなら全力で逃げ回れるし、距離とったら薬も飲むよ
なんか対処法あった?
Lvが上がるにつれて素質のステ補正も上がるってことは
INTとMENのバランス振りよりもINT極のが良くなるかもなのか…
課金で再振りアイテムこないとやばいなこれ
>>415 範囲攻撃でインビジで消えてるキャラのいるマスは黒く塗りつぶされてるし
移動範囲内でもインビジで消えてるキャラのいるマスは黒く塗りつぶされてる
つまり簡単にサーチ可能お前の言ってるのは机上の空論だ
なるほどねー
それはあの狭いマップだからこそで、普通の正方形マップで逃げられたら確かに探せねーな
トロルとか経験値関連のバグ修正されたらこのゲームマゾすぎてやる気続かんわ
>>420 いやこんなもんだろ
あのペースであがっていったら1週間でカンストやんけww
いつもハンゲームをご利用いただきありがとうございます。
シュヴァリエ運営チームです。
一部お知らせにより、
正式サービス開始の告知をさせて頂いておりましたが、
この度正式サービス化を見送らせて頂く事となりました。
いつもハンゲームをご利用いただきありがとうございます。
シュヴァリエ運営チームです。
一部お知らせにより、
正式サービス開始の告知をさせて頂いておりましたが、
この度正式サービス化を見送らせて頂く事となりました。
ご期待頂いておりましたみなさまには、
大変ご迷惑をお掛けいたしますことを、心より深くお詫び申し上げます。
また、正式サービスに変わりまして、
オープンβテストの延長実施を予定させて頂いております。
近日、最新情報公開させて頂きますので、
乞うご期待下さいませ。
一日でも早く遊んでいただけるよう、
シュヴァリエ運営チーム一同、誠意対応を進めてまいります。
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2011年10月30日
シュヴァリエ運営チーム
ダッシュに命かけてる奴は課金でがんばれよ
なぁ ID:U/4VwFda が他ゲーのスレ来て「終わった終わった、このゲーム終わった。シュヴァリエのほうが凄い!」
って荒らしまわってるんだが、ちょっと引き取ってくれんか
>>420 多段ヒットバグなんかはいっそオーバーキルボーナスとして導入してしまえばいいんだ
初期のクラス紹介のアサシンってインビジ使えるはずだったよな?
最終的に対人に向けての調整が無理だと判断してスティングにかえられたんだろうな
>>425 ⊂ ⊂ヽ、 /)/)
c、 `っ( ヽ
( v)c、 `っ
V''V ( v) / ̄`⊃
V''V | ⊃
( v) ハ,,ハ
V''V (゚ω゚ )
⊂⊂ ヽ
> )
(/(/
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
シュバグエラーガタクサンデスwwwwwwwwwwww
お前らたまにはシュヴァリエサーガタクティクスオフィシャルナビゲーター石田晴香のことも語ってやれよ
誰?
目が離れてるよね
>>425 お医者様でも草津の湯でも恋の病は治せない
お医者様でも草津の湯でも変の病も治せない
はるきゃんとはるごんの違いが分からん
>>419 2重移動でサーチできんだから全然問題ない
馬鹿かお前は?
>>425 抽出 ID:U/4VwFda (6回)
835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/30(日) 17:44:42.73 ID:U/4VwFda
シュヴァリエはテスト終わってもスレが伸びるのに
モンドラは見向きもされなくなって憐れ
840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/30(日) 17:54:27.12 ID:U/4VwFda
あれこれ理由つけても結局みんな見限ってるわけよ
いい加減お前らもやめたらどうだ悪あがきは
モンドラは爆死。それだけ
844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/30(日) 18:14:32.10 ID:U/4VwFda
人気があるならスレは伸びる
人気があるのにスレが伸びないゲームなんて存在しない
勢いでソートするとモンドラスレは遥か地獄の底にいる
浮上はない
オープンしたって最初だけ
クローズと同じくどんどん人が離れていくだろう
だってつまんねえもん
カードバトルはクリティカル出したもん勝ちのクソゲーだし
同じマップ同じルールで延々と戦わされ
カード買っても糞しか出ず
内容が薄い
オレンジジュースを100倍に薄めたようなもの
847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/30(日) 18:19:32.51 ID:U/4VwFda
不平不満で伸びてたよね
その証拠に今はもう人が離れている
851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/30(日) 18:24:55.31 ID:U/4VwFda
>>848 面白いかどうかは別にして人はある程度定着してる証拠
なんだかんだで課金する人多いからずっとサービス続いてるわけだし
でもモンドラはそうならないよね
だって他のゲームに課金したほうがよっぽどマシに感じるし
856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/30(日) 18:31:34.15 ID:U/4VwFda
モンドラは語る要素がない
それはゲームの内容が少ないから
ドラクエで街から出て最初の洞窟しか行けないそんなゲーム
誰もいつまでも語る気にはなれない
そんなゲームではすぐ飽きてしまう
それがモンドラ
はるきゃんさん目にハイライト足りてない
リットリオとか真面目に戦って勝ち目あんのか謎だわ
運良く最初から最後まで氷結してくれたからクリアできたけど
物理防御高すぎてメンバーによっちゃ詰むレベルだと思うんだが
修正してまたOβか、もうめっちゃ改造して修正してからまたやってくれ
モンドラでもシバリエでもどっちでもいいからはよ
>>440 リットリオは攻撃力はマイナーヒールで間に合う程度でしかないから、他の雑魚を先に一掃すりゃフルボッコタイム
cbt2でダッシュアタック使ったけど前方4マス先まで移動して、その間にいる敵を攻撃
壁際にいる相手には使えないし与えるダメージも通常の1/3ぐらいで地雷スキルだった
ワイプするならoβ2からだろ。
ハンゲは既に知名度あるから、爆発的な増客は望めないし
シュヴァリエ自体に知名度はないから、タイトル単体での集客も望み薄。
インタビューでなんと答えてようが、ハンゲを選んだ理由はそこなはず。
oβの宣伝もそれなりにしちゃったんだから、今の時点で狙える客層の大半はとってしまった。
今回のoβで見切りつけた人も多いだろうし、oβ2後にワイプなんてしたら
それこそ爆死確定。
大体、戦略ゲーのSRPGにオート戦闘機能つけたのが間違ってる。
プレイ時間の大半はオート戦闘による放置とレベリングの作業ゲーになってるじゃないか。
レベリング遅くして、コンテンツ食い尽くされないようにして
レベリングのだるさ緩和のためにオート戦闘とか。
ハンゲに何言われたのか知らんが、バグ以外は質の良いゲームなのに完成度落としてどうする。
ブラウザのSRPGのコンテンツ追加なんて毎週ごとにだって出来るだろうが。
もうちとレベリング軽くしてオート機能なくしちゃえよ。
オート機能なくせば加速対策にもなるだろ。
作業ゲーになったら一度やめた人間が戻ってくる確立も減るぞ。
劇的な増客は望めないんだから、毒みたいにジワジワ後から効いてくる。
ギルドの人数の上限少なすぎるな
ギルドリスト1ページ目に載ったら5分置きに1つ申請が飛んでくるぐらい酷かった
>>445 敵を倒してレベリングをするという時点で既に作業じゃね?
オートは、その作業をしなくて済むというのが利点だと思ったんだが
まぁこの程度の事ワイプでしか解決できないようじゃ
一生正式サービスなんて無理だな
すまん。ダッシュアタックは5マス先移動だったわ
cbt2の時の使用感書いたの思い出してpart7からとってきた
・ダッシュアタック R専 マナ5
自キャラから前後左右2-4マス攻撃した後に5マス目移動。
相手をすり抜けるから相手が壁際だと使えない。ダメージは通常攻撃の1/4
>>445 作業ゲーしか要素ないのに取り除いたら何もすることなくてやめていくやつ多発するぞ
つまりトロル2体の間を上手くすり抜ければ4倍ドン!と
アサシンとベルセルクから安定の地雷臭
糞AIのままならソーサラーが活躍できそうだよな。対人じゃゴミかもしれんけど
>>426 そういうの面白いよな
ストIIのキャンセルが元々は不具合だったように
バグでも面白く活かせばいい
>>444 3体いれば通常攻撃3回分を1回でやれることになるぞ、加えて移動すれば反撃ももらわないんじゃね?
2体以上いればお得スキルでしょ
>>446 ギルドリストって何ページもあったの?知らんかったw
どこも満員だったから掲示板で募集してるとこに適当に入ったわー
>>449 このゲームなら梯子を登ってるキャラに攻撃で一気に上に移動とか
壊せる扉攻撃で突き抜けて向こう側にとかありそうで怖いでござる
>>431 シュヴァリエサーガタクティクスオフィシャルナビゲーター石田晴香「トロルうめぇwww」
>>455 >>444の説明では全然お得スキルとは思わないが・・・
敵が固まっている中にローグがこれ使って突っ込んで生きていられるとは思わんし
よし、ワイプされたときのために、今度こそ募集したユニットのステ振りを間違えないぞ。
んで、聞きたいんだが、ファイターにはSTR、メイジにはINT、アコはCONとSTR、ローグはSTRを上げてたんだが
これでいいんだよな?
レベリングをまぞく設計するっていうのは良案じゃないと思うんだ。
それよりレベルの上がるタイミングを任意にして、
各レベル帯毎に独自のコンテンツを用意するとかして
レベルを上げないインセンティブを与えた方がゲームとして長持ちしそう。
仮にレベル停滞しないでカンストしても別垢でやり直す楽しみは残るし。
まじブラは糞ゲーだけど、レベル止めの存在が長寿に貢献してると思う。
競合がいなかったというのも大きいとは思うが。
>>459 囲まれて身動き取れないときの脱出スキルとしても使えるな
1/4はダメージ微妙だな4対並ぶってことはそうそうないし、脱出スキルだな
>>458 そのくらいはっちゃけてくれた方が楽しくはあるな
アコにSTRなんか要らなくね
回復もできてカウンターウマーしたいんだとは思うがアコの素質STR5ってファイターの素質3か4と同じくらいしか伸びないぞ
それならVITでも振って硬くしたほうがよくね
>>460 元の数値を活かせ
たとえばアコの速さなら
超速か鈍足でどちらも面白い
ハンパな素早さだと扱いに困る
>>464 石田晴香「あれぇ?はしご材持たせて遠征に出してもはしご材増えないなぁ」
>>465 アコのターンで回復するよりとどめの一撃入れた方がいいって状況が多々あったからなんとも
その前に回復量INTMEN依存にしようよ(´・ω・`)
>>465 自由に振れるならそれが理想だけど来る者には仕方ないな
だが殴りアコは需要あると思うぜSS取るためには殴りも必要だからな!
471 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 19:07:32.72 ID:6+XlOqtm BE:1264662757-2BP(8001)
もりあがりすぎ
TOみたいに職業補正で1自食でレベルあげまくった奴は痛い目見るのか
>>465 STR4にしたけど確かに最初に選んだファイターよりは若干弱いけど
十分戦えるようになるし無駄では無いかと
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 19:09:45.14 ID:e45VzKs3
魔法の伸びがないのはバグなのか?
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 19:10:19.06 ID:9JJGtB3D
ワイプワイプって3日しかやってないんだからそうそうかわらんだろw
ウィザードならINTいるけど、ソーサラーならINT1でも別にいいだろ
トロル2体にファイター1体じゃ大当たり2回くらったら死ぬ。
普通プレイのバランス兵種揃いならLv10前後3〜4体+aと思っておけば間違えない。
高次職にモンクみたいな脳筋系の僧侶職がほしいです
>>476 状態異常の成功率がINTといううわさが・・・
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 19:11:41.99 ID:If8RDxp4
延期ってw
ワイプありなら、もうプレイすることないだろ?
消されるデータに必死こいてやるバカはいない
Oβ2開始してくれ
481 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 19:13:00.05 ID:6+XlOqtm BE:1011730447-2BP(8001)
明日からまた開始だと
>>479 スリープIの成功率は常に40%って表示され続けてたろ
はよオープン
484 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 19:14:01.91 ID:6+XlOqtm BE:1083996465-2BP(8001)
おいやるもんない
485 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 19:14:12.05 ID:6+XlOqtm BE:433599326-2BP(8001)
飯くいおわったひま
>>455 3匹いてやっと3/4
クリ高いなら使えないこともないかもしれない
>>479 >>482と同じことが言いたかったんだが、多分固定確率かなと思う
弓の眠らせるのは割りとかかるけど、魔法の火や氷の状態異常は結構確率低いね
>>482 足りてない場合最低値になる可能性
まあ先にならんとわからんか
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ 勝 利 の ポ ー ズ --
二 く(^q^く = 二
 ̄. ( )  ̄
-‐ < < ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
490 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 19:15:54.46 ID:6+XlOqtm BE:2312525388-2BP(8001)
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 19:16:05.43 ID:If8RDxp4
最低
バグ修正してからOβ2開始してくれ
今度こそ引継ぎありのOβ2でよろしく
でないとプレイする気がおきない
(´・ω・`)ウホウホ
>>482 それスキル自体の%じゃね?そこからレベル差とか魔法防御?とかで増減するんじゃね
低レベルキャラが高レベルにやると成功するまでかなりの回数かかったわ
一ヶ月くらいユーザーにテストさせ続けさせた方が良いんとちゃうんのん?
495 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 19:17:30.44 ID:6+XlOqtm BE:1951193669-2BP(8001)
ID真っ赤しかおらんけ
ID赤い奴は死ねばいいのに
半年のテスト期間は必要だな
海外のβはそれくらい平気でやったりする
海外つってもちゃいなでもこれあんでもないが
つか、アコのヒールの射程が短すぎると思わね?
スキル使うと防御できんから、近付いて回復したらアコが狙われて死亡とかマジ勘弁
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 19:19:08.77 ID:68o1tCAr
そもそもあらかたバグは取り除かれた状態でもってくるチョンゲーと
バグだらけなのを取り除いていかないといけない国産ゲーで
Oβの意味合いって相当変わってくるはずなのに
何故かこの馬鹿社長の会社はチョンゲーと同じように
Oβをただの客集め期間みたいにしか思ってないのが問題
>>494 1ヶ月もやったやつがワイプされるとかどんな罰ゲーム
>>498 思う、攻撃魔法と同じぐらいの範囲でいいじゃないかと・・・
>>498 敵アコが前に出てこなくなったら処理めんどくさくなってストレスがマッハ
廃人プレイの100時間→課金2000円分くらい
課金厨の勝利ッッッッッ!
敵のアコはそもそも仕事しないし(´・ω・`)
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 19:21:15.72 ID:If8RDxp4
最低今出てる
バグ全部修正してからOβ2開始してくれ
今度こそ引継ぎありのOβ2でよろしく
でないとプレイする気がおきない
506 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 19:21:36.94 ID:6+XlOqtm BE:1517594876-2BP(8001)
遠征放置でモンドラしたいがな
>>505 仮に今現在出てるバグが全て修正されたとしても、ワイプしないとは確約できないだろ
そこから更にどんなバグがどんだけ出てくるかも分からんのだから
公式みたかんじさすがにoβだから完全ワイプはなさそうね
ワイプ厨涙目(笑)
>>498 アコ盾も装備できるしVITあれば案外硬いから
ヒール射程3くらいでよくね
攻撃魔法ほど長いと相手にするとめんどくせえし
アコにSTR振るよりもVIT振ったほうがいい派だけど
>>480 たまにこういう低脳いるよな
んで製品版でアホな初期振りとか編成かましてバカを見るw
>>498 敵が後方から遠距離ヒール・・・
マジしんどいわw
>>497 本来ならそのぐらいテストが必要なんだろう
そうしないと発見は困難だがチート級のバグとかは早々見つからない
昔は輸入チョンゲーでもβテスト期間えらく長かったりしたもんだが
採算重視でテストを集客効果ぐらいにしか考えないでやらないと
開発コストで会社が爆発するんだろう
その結果としてバグゲーとして会社が爆発するんだが
晴空までやることがないどうしよう(´・ω・`)
ゲームの話題してる奴すげえな
俺にはoβ2が気になってそんな心の余裕ないわ
>>509 確かにアコは硬い。硬いんだが・・・防御したファイターにヒールしなきゃならんほどの相手に、防御しないアコが無事でいられる保証などは無いわけだ
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 19:26:31.01 ID:If8RDxp4
今出てるバグも修正せずに
鯖開くなよ
全部修正してから鯖開けよ(´・ω・`)
517 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 19:26:43.89 ID:6+XlOqtm BE:578132328-2BP(8001)
なんでもいいからネトゲはじまれ
>>516 んなこと言ったら、次のオープン1ヶ月後になるで
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 19:27:08.82 ID:Jg3YmaQh
(´・ω・`)勝利時のキャラがウホウホするのも直してくれ
(´・ω・`)片手で武器を天に突き刺すポーズとかでええやろ
>>447>>450 レベリングしやすくすれば、オートなしでの作業感も減るんじゃないかと思ったけどダメか
毎週ちょこちょこと、サブシナリオでも追加すれば食い尽くされることもないだろうけどな
10年ぐらい前にあったGBAのFFTだっけ?サブシナリオが大量のやつ
2〜3ヶ月に一度の大型うpでじゃ、その間に既存シナリオやり尽くして離れた人も戻ってきにくいだろう
またオートクリックして待つ作業が始まるお( ;ω;)になる
廃人でも遊びつくせない程のサブシナリオを実装、ユーザーのプレイ進行度にあわせてではなく
予め遊びきれないほどの、サブシナリオみたいな要素を盛り込んでおけばいい
出来上がってるMAPにテキストとユニットを配置するだけのお手軽コンテンツ
SRPGとブラウザっていう最高に開発しやすい利点をもっと生かせば良い
少なからず、社運かかった挑戦なんだから
先行投資してハンゲにサバ強化してもらうぐらいはしてほしいな
何人で2年かけたかにもよるけど、折角良ゲー出来たのに
その後の対応なり開発なりが中途半端すぎる
TOもヒーラーが後方から範囲回復してたじゃない(´・ω・`)
>>519 あれは蛮族に伝わる勝利を祝う宴かなんかなんだろう
そうとしか見えん
なんだかんだで今のとこ詰まるごとに投石ゲーを1時間やるTOだよな
まあコンテンツ増えたらネトゲっぽくなるんだろうけど
524 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 19:29:03.62 ID:6+XlOqtm BE:1445328858-2BP(8001)
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| < 一体誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
525 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 19:29:23.77 ID:6+XlOqtm BE:758797373-2BP(8001)
__..... -- ー‐ -- ....__
filヽ、_ _,r'il゙i
| ll ll ll`「TT''''''TT"「 ll ll |
|ヾ ll ll. l l ll l l l / //|
|=rヾ ll l l ll l l l,r''ヽ=|
|=| ヾ l l ll .l.l / |=|
|=l ヾl ll lレ′ |=| 居場所はなくても
|=l ヾ,ヅ |=| このスレはおれの祖国なんです
r、V Vヘ ・・・故郷には思い出がある
|ヘl( 、 li r )lイ| 何処へ行っても必ず帰ってしまうとこなんです
|.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
l.ト| " ̄´":i ヾ" ゙̄` |ノ|
ヾ|ヽ { | / |< 次スレがたったら呼んでください・・・
ノノll l ', :L. l lト,ヽ 携帯からでもすっとんで駆けつけますよ
f⌒>{ ll l l ヾノ l .l | } <⌒i
ヽr゙ |l.| ',l ー‐--一 l/ l.| ゙tノ
,r'"ヾ| ', =====" / リ`ヽ、
/ | ', t= / | \_
__.... -‐''"  ̄ l ヽ________/ l /:::::::`:`ァ- ....__
ー-- 、 ヽ / /:::::::::::::/
`ヽ、 ヽ / ,. ---/:::::::::::::/
ワイプならワイプでおk
漢字とひらがなでつけた名前が世界観ぶち壊してたからはずかしかった
527 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 19:29:44.68 ID:6+XlOqtm BE:433598843-2BP(8001)
長文だりーからみえなくするは
初期の仲間ステ
フイタ 431221
ローグ 321421
メイジ 114214
アコ 323122 で合ってたっけ?
防御してないアコ相手ならSTR5の弓ローグで横から攻撃すれば一撃で倒せるし難しいな
レベル上がれば上がるほど素質1の差がでかくなっていくからVITとCONに振ったらどうなるかは分からんが
>>523 チャット関連さえ追加・修正されれば、それだけでもだいぶネトゲらしくなりそうなんだがなー
現状、チャットしづらすぎ&見づらすぎ
他プレイヤーとゲーム内で交流する機会なさすぎ
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 19:31:05.57 ID:If8RDxp4
例えるなら
レイプ強姦多発発生地域に、さらに裸の女をほおり込むようなもん
一回戦闘するだけで24000銭もらえるMAPとかギルドP99999
全部バグ修正してから
鯖開けよアホ(´・ω・`)
TOみたく、勝利ポーズなくしてもかまわない。あのポースはない。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 19:31:31.92 ID:68o1tCAr
もう諦めな
このクソゲーがまともになることはねーよ
直さなきゃいけない部分が多すぎる
535 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 19:31:40.44 ID:6+XlOqtm BE:578131182-2BP(8001)
とりあえずはよ開始しろ
>>515 だからこそVITに振るんだろう、
というかほぼそれ前提で作ってるんじゃね
それにおそらくよくある光景の
ア□□味敵
敵
とかの配置と移動力も考えてみればヒール距離長すぎたらアコが安全すぎる
他プレイヤーと交流持とうと思っても
公式掲示板もハンゲID丸見えじゃ使う気しないしな
>>534 式姫やったことないが、全部女キャラかよwwwそしてハートがうぜえwww
539 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 19:33:06.98 ID:6+XlOqtm BE:867197164-2BP(8001)
臭い名前は簡便
可愛いのしたいならエコルなんたらに行けよ
キャラは今ので十分だわ
>>534 スレがくせーと思ったら萌えブタが居やがったか
>>531 素っ裸の谷亮子放り込むぐらいのことはやってくれたら文句ない
543 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 19:35:44.25 ID:6+XlOqtm BE:650398829-2BP(8001)
エコルスレはよたてろ
544 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 19:35:59.50 ID:6+XlOqtm BE:361332252-2BP(8001)
テンプレ作ればたててやるぞ
作るのだるい 公式まだないしな
>>534 KBMJは萌え課金させるのが相変わらずうまいな
忙しいからさ
これのoβ来年の5月あたりにしてくんねぇかな
てかおまえら名前つけるときどういうふうなのつけてる?
今回登場人物みんな ○○・○○ ・がついてるからヨーロッパ系の名前にしようと思うんだが
トマス・アキナスとかどうかなかっこよくね?
来年の五月とか就職してる予定だから無理だ
550 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 19:37:41.77 ID:6+XlOqtm BE:433598562-2BP(8001)
>>546 テンプレ作ればたててやるぞ
作るのだるい 公式まだないしな
ヒールは今のマイナーヒールの射程がそれなだけで
そのうち射程の長いロングヒールみたいなスキルが出るんじゃなかろうか
大丈夫まともになってるさ!
1年半後くらいにはな
>>536 VITにINT、この2つがアコには重要になってくるわけか
メインアコじゃなきゃ、βの間は難しそうだな・・・
マイナーヒールUを敵が使ってるのを見たが、プレイヤーにも早くそれ使わせてくれれば、また見方も変わるかもしれんね
見た目だけに注力して基礎がグラグラ
式姫ちゃんとシュバリエはよく似てるよ(´・ω・`)
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 19:42:13.32 ID:If8RDxp4
式姫もモンドラも
プレイして見た・・・そしてどちらも捨てた
ピンとこないゲーム内容(´・ω・`)
範囲ヒールとか実装されるんだろうけど
これも敵まで巻き込みそうだなw
敵味方問わず当たるのはSRPGの範囲スキルじゃ常識なんか?あんまやったことないわ
敵味方区別するのってTOの竜言語魔法とFFTの召喚魔法くらいじゃないの
>>557 S.RPGの常識ではないが、タクティクスと名の付いたS.RPGでは大体そんな感じじゃなかろうか
ゲームによっては、味方に攻撃が当たった時はダメージ1に固定されてたりすることもあったが
561 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 19:44:21.54 ID:6+XlOqtm BE:1156263348-2BP(8001)
英雄伝はよ
効力低くて安全な範囲より
効力高くて自爆もする範囲の方が楽しい
マップで認識しないくせに誤クリで味方殴るのやめろや(´・ω・`)
鯖しまるとやりたくなってくるな
やっぱりキャラネーム付け替えさえてくれ、カタカタだけってしばりでもいいぞ
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 19:47:53.80 ID:If8RDxp4
>>561 マビノギ外伝は北米鯖ですでにプレイ出来るらしいぞ待たなくていいはよいけ(´・ω・`)
>>557 まぁ味方丸ごとマップ兵器で巻き込んで幸運かけて資金稼ぎできたスパロボとか
わざと弱い仲間作って味方キャラに殺させてマナ稼いだりできるディスガイアとか
割と敵味方巻き込む気がするな
>>559-560 そういうもんなんだな
しかし死亡にペナルティがあるこのゲームだと
この仕様は協力プレイとかで結構問題起こりそうな気も…
暇だからID:bokoboko7cにスカイプくれ
出来れば女の子頼む
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 19:49:41.79 ID:If8RDxp4
バグ早く直してくれ(´・ω・`)
>>565 その画像、ゲーム内とのキャラグラと全く違うからな
よくある萌え豚ホイホイトラップ
573 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 19:50:04.78 ID:6+XlOqtm BE:867197838-2BP(8001)
>>569 NPCとの協力プレイで、既に問題起こりまくりんぐwwww
>>569 間違えて1度プレイヤー殴りました
装備が敵と同じでわかりにくかったんです、さーせん
音楽は悪くないと思うんだけどね
まぁ、10年以上前のタクティクスオウガがSFC音源であの出来だからなぁ・・・
タクティクスオウガを超えるのは簡単じゃないな
エコルってチョンゲの時点でやる気しないわ
とりあえずやるけど
578 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 19:58:42.13 ID:6+XlOqtm BE:541998735-2BP(8001)
やべえたてれねえwwwwwwwwwwwwww
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 19:58:46.64 ID:If8RDxp4
暇な人はFINAL FANTASY 零式やってればいいでしょ(´・ω・`)
580 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 19:59:10.64 ID:6+XlOqtm BE:578132328-2BP(8001)
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 20:00:21.76 ID:If8RDxp4
>>580 絵が幼稚なのとチョン産なのでやらない(´・ω・`)
>>577 台湾ぽくないか?
アエリアゲームスが何者か良く分からないけど
アエリアじゃないやアラリオだw
タクティクスオウガはあれで完成形だからなぁ。
後続があれを習いすぎてしまうのは良いのか悪いのかわからんが。
しかし、テストの前半は接続障害、後半はバグ祭りと実際のゲーム内容に対しての意見が上がりにくいのは
Oβテストとしては致命的だったな。
アーちゃんとバグ対策できてFFT並みのクオリティのでねーかな
シバリエ()に愛想尽きた
チョン産嫌ってる人って基本的に国産を妄信する傾向あるよね(´・ω・`)
エコルの方がまだテスト経てる分完成度高いだろうな
背景グラとモンスターグラはシバリエの方が良いが
キャラグラに関してはエコルの方がすっきりしてて圧倒的に好みだわ
ユグドラoβ開始したばかりでスレの伸びwwwww
確実にksゲー
590 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 20:04:04.97 ID:6+XlOqtm BE:1445328285-2BP(8001)
あれはくそげーすぎ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 20:04:10.84 ID:68o1tCAr
エコルが特に致命的なバグがなければあっちのほうが成功するやろうな
>>585 内容が問題に挙がらないってことは
悪くないってことよ
はるきゃん今日の握手会病欠したんだぞ・・・
おまいらちょっとは心配してやれよ
595 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 20:06:40.28 ID:6+XlOqtm BE:867196883-2BP(8001)
はるきゃんて誰だよ
はるきゅんって誰(´・ω・`)?
597 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 20:07:30.13 ID:6+XlOqtm BE:1300796249-2BP(8001)
>>572 調べてみたらゲーム内のキャラ絵がそのままだった件。
顔絵そのまま使い回してんじゃんwww
キャラ絵の話なら、シュヴァリエはどうなんだよ?どんな顔してるかすらわからんキャラばかりだろうに
コレは顔絵なんていらないけどなw
>>593 /)
///)
/,.=゙''"/ 人人人人人人人人人人人人
i f ,.r='"-‐'つ____ < >
/ _,.-‐'~/__, , ‐-\ < こまけぇこ・・・ん? >
,i ,二ニ⊃(●). (●) \ < >
ノ il゙フ (__人__) \ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
,イ「ト、 ,!,!| ' ̄ ̄` |
/ iトヾヽ_/ィ"\ /
==========================
l ヽ. | | | |
. | __| | __ | |^)_ | ,-、
_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽ?/ ヽノ (ノ |
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ |
ヽ. | しノ /
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`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 20:08:31.81 ID:G+TYUp5V
おいチョンいい加減にしろよ
チョンゲー貼付けんなやカス
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 20:08:38.68 ID:If8RDxp4
>>593 AKB研修生で入った13歳が
たった一日握手会やっただけで
オタくの臭いにやられて倒れてダウンしたらしいぞ
お前ら迷惑かけたねー(´・ω・`)
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 20:12:41.07 ID:68o1tCAr
エコルや式姫を萌え豚ゲーと言うが
よく考えたらこのゲームもAKB使ってキモオタをつってるやんけ
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 20:12:46.62 ID:If8RDxp4
>>599右手人差し指のさきっちょが飛んでるんだけどw
607 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 20:13:52.82 ID:6+XlOqtm BE:216799632-2BP(8001)
不細工
609 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 20:14:50.21 ID:6+XlOqtm BE:650398436-2BP(8001)
俺が選ばれたほうが話題になる
>>591 つーかシュヴァサガのバグ満載が酷すぎ
序盤の7.8戦くらいまでは難易度あがってんのかわからんぐらい並行してて、
なにもしなくてもミッションポンポン進む。少しくらい難しくしていけよ
で、突然アフォみたいに特殊スキル使うボスや高レベルの敵大量発生とか・・・
テストプレイさせてないのバレバレにもほどがある
おかしなクエばかりで、スキルが序盤で馬鹿みたいに量産できるクエが満載されてるかと思えば
店売りやデフォ装備より弱い武器の入手クエが鬼ムズだったり
誰一人テストプレイしてないのは明白
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 20:16:50.44 ID:If8RDxp4
SMAPスマップのコンサート行くと
気持ち悪い中年のオバサンも多いよ
アイドル業ってもともとそういう業界だよ(´・ω・`)
スマップもコンサートの後に握手会やってるよ
ババアがマン汁つけて香取とかと握手してるんだぜ
バイエリオンにはやくあいてーよおおおおおおおおおお
>>610 パーティ強くしていけば普通に進めるけど?w
>>610 ゴブリンの爪のレア度が完全に狂ってるからな
アホかと
バイエリオンなら俺の隣のお兄さんの姉の親友の祖父の兄弟の義理の甥の孫の横で寝てるぜ
普通に進めてない奴の方が多かったわけだが
正直このままだったらエコルに流れるよなぁ
620 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 20:20:19.61 ID:6+XlOqtm BE:433598562-2BP(8001)
エコルはよ
いや、いくらなんでもエコルはない
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 20:21:01.23 ID:If8RDxp4
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 20:21:14.51 ID:68o1tCAr
エコルはよ
はるきゃんとかどーでもいいがな
>>613 βでL20になったし全ミッション終わらせたさ その上での話な 文面でわかるだろjk
進めるのは進めるが、あれでまともだと思ってプレイしてたのなら、ちょっとおかしいレベル
627 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 20:22:32.29 ID:6+XlOqtm BE:1517595067-2BP(8001)
死んでもええよ
>>614 ドロップ絞ってたんじゃね?クエアイテムぐらいぼろぼろでないとな
戦闘終了後何も拾ってないほうが多かったし
戦闘に勝って「…やったぁ!」って喜ぶバイエリオンちゃんかわゆす
毎日毎日メール10通以上送ってくるし困ったもんだぜ
>>622 今時のアイドルブログなんて、本人が書いてるわけねぇだろjk
ビジネスの一環でしかない
631 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 20:24:48.14 ID:6+XlOqtm BE:1011730447-2BP(8001)
びっちはいらねーからはよ
引き合いにするならルミナスアークにしないと
>>628 爪じゃないゴブリンのナントカはぼろぼろ出てたじゃん
アイドルなのか
なんか滑舌の悪い子だね(´・ω・`)
>>628 いや、爪以外のアイテムは50個以上出まくってたが
明らかにクエとドロップのバランスがめちゃくちゃ
絞ってるのではない 出すぎなクエ品もかなりあるからおかしいんだよ
636 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 20:26:41.51 ID:6+XlOqtm BE:2023459687-2BP(8001)
爪アカウント売ります
超序盤の簡単そうでお試しっぽいクエスト用のアイテムであのドロップ率だからな
アイテムの絞り方こんな感じだと中盤あたりで絶望、後半は課金ないとそろわないだろ
>>625 お前が早すぎるんだよ
遠征でメンバー一杯にしてパーティフルで戦うの想定してるんだと思う
確かに爪は全然出てないなぁ・・・
あれは1%より確率悪いかも知れない
凄い性能ならそれくらいでもいいけどね
エコルはキャラがきもい・・・
シュバサガが頑張ってくれるに越したことは無いな
641 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 20:31:06.90 ID:6+XlOqtm BE:216799632-2BP(8001)
ひまやが
さてワイプしてすぐ開始するのか
いっかい 修正いれてからかどうするんだろ・・
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 20:33:56.38 ID:yZZ9XePe
ボコさん今までやったゲームで一番好きなゲーム何?オンゲ以外でも
>>638 論点がまったく違う。
話を理解出来てないのにレスしてくんなよ 真性
だから、遠征をしたくなるように序盤から難易度あげて行けよ って話してるんだが?
そういう想定をするのがあたりまえだし、それなら尚更バランスおかしいだろうが
エコルは10分程度で出来るとか言ってる辺りお前ら向きじゃないしイナゴなんてもってのほかだろwwwwwwwwwwwwwww
面白ければelonaでもいいよ(´・ω・`)
647 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 20:35:43.37 ID:6+XlOqtm BE:2926789799-2BP(8001)
爪あんなもんでいいだろ、俺は普通にゴブもオオカミも3つ出したぞ
それよりおかしいのは弓だけlv70、80の装備ってとこ
他の武器はlv1のゴミなのに、あれもバグかね
一応弓は両方表示されてたのもらえた
Dead Frontierのスレにもボコボコいてわろたw
どのジャンルもいけるんだなw
ソウルマスター待ちやがな
ゴブ爪ミッションに青アイコンの武器貰えるのあったな
Lv10装備より少しだけ攻撃力低いくらいの速度+10付いてたLv1片手剣
ストーリー的にはどうよ
俺は結構よかったと思う
このあとバイエリオンが裏切ったり、追い詰めた結果自決したりしたらかなりいいんだが
>>648 運が良かっただけでは?
ゴブリン50、トロルのミッション全制覇(100まで)やって爪1なんだけど・・・
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 20:38:13.39 ID:AgMuN6pe
ワイプ厨必死杉わろた
爪の確率に文句は無いがレアドロップ率アップの課金アイテムは確定だな
656 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 20:38:20.09 ID:6+XlOqtm BE:1445328285-2BP(8001)
Dead Frontierくそげーだったはw
>>656 やってみたけど英語読めなかったわwwwwww
>>652 そうそう片手剣だけ青なんだよな
ゴミ性能だがあれも気になった
659 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 20:39:49.08 ID:6+XlOqtm BE:722664454-2BP(8001)
玉なくなったら終わるしよなwwwwwwwww
ぼこさんはダウソスレにもいるよな
マジでどこにでもいる
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 20:40:53.11 ID:If8RDxp4
主人公が王族しか持たない聖剣を
祖父からもらって持ってることだけはわかった
主人公は第二王子?(´・ω・`)
>>654 でもさ1日2日で一個出てるならそんなもんじゃない?
ポロポロ出すほうがおかしいと思う
あとちゃんと鉱山で狩りした?
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 20:43:31.06 ID:If8RDxp4
1日や2日で一個って
1日や2日で装備の適正レベル超えるだろwwww
いや、もしかしたら超えないバランス調整にしてくる可能性もあるか・・・
>>653 主人公に主体性が無さすぎてうんざりした
>>662 ミッションバグっていてトロルもゴブリンたおしてカウントだから
俺がやってたのは一番最初の5番目のゴブリン5匹のフリーバトル
少なくとも300ぐらいは倒しているはず
確率はこんなもんでもいいのかも知れないけどね
ただ今の報告にあるようなアイテムだと微妙だなと
これぐらいの確率ならもうちょっとまともなものが欲しいね
>>662 どちらにしろ、他のクエアイテムが馬鹿みたいに出すぎだろwww
あんなので正式サービスはじめられてもドロップ上昇課金売れるわけないだろ
>>664 だからぁ弓はlv70以上の武器だったんだって
他の武器も表記バグでそれぐらいの装備なのかもしれない
もう少し先のフリーでゴブ爪2つでた報告もあったしな
>>644 最初の7〜8マップはチュートリアルで
そっから先は急いでやりたきゃ課金しろってことなんじゃねえの
装備クエストは糞だけど戦闘バランスに関しては何とも言えないわ
>>666 スレでも出てたけど
後のほうのマップのゴブリンのが落とすぽい
なので俺は鉱山のVでソードゴブリン3匹をずっとやってた
別にドロップ率低いアイテムがあるのは勝手だが
序盤の「ちょっと試してみようかな」レベルのクエストにあてるアイテムじゃないよな>爪
昨日の今頃はトロールトロールみんな夢中になってたのに祭の後やな
>>670 なるほど、再開したらそっちで試してみるわ
少なくとも弱いゴブは相当出にくい(出なくは無い)のは確定ぽいからね
でも必要レベル80の武器なんてもらってもしゃーないよね
やっぱ全リストから受けれるあれがバグか
ワイプしないでそのバグ除去したらやったもんがちになってかなり不公平じゃないか?
677 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 20:50:57.41 ID:6+XlOqtm BE:867197164-2BP(8001)
弓はがちで70やった
ストーリーはラノベでしょ(´・ω・`)
エンドコンテンツは死者の迷宮だな
スキル研究クエストとか1からじゃないのもバグなんかな
681 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 20:53:48.67 ID:6+XlOqtm BE:289066324-2BP(8001)
遠征RANKUレベルの神はよ
オンラインでBF50とか発狂する(´・ω・`)
やりたいんだけどPC変わってワンタイムパス設定しなおすのがめんどくせー
でも外してハックされるとお前が悪いと煽られるし
ハンゲ死ね
全リストから受けれるのはバグでしょ
そうじゃなきゃ一番左のタブは必要ないし
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 20:54:51.29 ID:If8RDxp4
お前らの会話の意味がわからない(´・ω・`)
>>675 でも表示されてた弓以外の武器って店売りのlv1武器より弱いんだぜ?
素材売らずにのんびり集めてくださいって装備じゃないの?
俺は実際もらえたし弓が正しいと思うが
皇子が脳筋すぎて腹が立ったわ
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 20:55:31.54 ID:lv4eOeC/
低レベルの武器クエはやらなくていいのかねショップ武器のほうが強いし
でもこれ終了させないと次の武器クエが出ないとか?
LV40盾も意味わからなかったな
バグ無しで何ヶ月やれば達成できるんだよ
691 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 20:57:26.32 ID:6+XlOqtm BE:2312525388-2BP(8001)
(????)にゃんにゃん
692 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 20:57:40.07 ID:6+XlOqtm BE:1517594876-2BP(8001)
(????)
シバリエで検索するとちゃんと広告出るんだな
感動した
あーあと弓が正しいと思うのに
弓以外の武器はクエ1、クエ2も同じ性能のlv1が表示されてたってのがある
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 21:00:49.85 ID:If8RDxp4
装備どうせできないしβなので問題ない(´・ω・`)
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 21:01:55.08 ID:/YhxV1U/
梯子は要らなかったな
梯子使うためにこのマップ作りました^^みたいになってたしな
はよ正式きてくれ
ユグドラ糞過ぎた。やりたいゲームがない
なんだかんだでシュバリエはこれから期待できるゲームだ
梯子は面白いと思ったけど昇り降りがおかしい
上で抑えてたら登れないでしょアレ(´・ω・`)
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 21:04:02.18 ID:If8RDxp4
めんどくさいMAPは全部いらない?
ゆとり脳は恐ろしいな日本が衰退するわけだよ(´・ω・`)
>>694 弓が正しいと言い切るのはいいが
あの弓をL70になって装備するのか?
どちらにしても弓以外L1とか弓だけL70の装備じゃなくてさ
L20か30付近のクエも用意しとけよ!! って思わないのか?ww
どうみてもクエ全般おかしいだろ
クエスト表示、進行なんてバグだらけで弓が70とかそんなレベルじゃない
お話になってない
>>699 お前が一番ゆとり全開なレスしまくってる件。
ID:If8RDxp4
梯子は通路が出来て行き来できるようになる
これだけでよかったな
>>699 面倒くさいって言うかあのMAPって後半消化試合だよな
んで消化試合になるのが梯子を掛けるとこから
梯子いらねーじゃん
>>702 どのへんがゆとりなのか詳しく解説してくれ
は?ばかか
バグ修正もせずにいきなり再開するわけねーだろw
修正してからだから10日後くらいだろうな
今後もっと梯子活用できるMAPがあるんだろ
まだ判断するには早すぎる
>>700 レベル20、30の武器とかすぐ店売りに負けるだろうし
このゲーム普通にlv3桁あるみたいだし、レベルも上がりやすい
だから70でいいんじゃないかなぁ
晴空までの暇つぶし募集(´・ω・`)
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 21:19:43.21 ID:im7vEEOb
ライトニングソードなんかは属性剣だったみたいだが
属性が生かされる場面が一切なかったな
>>707 あとになればなるほど部隊人数も増えてくるだろうし、
あの仕様のままじゃハシゴの有効活用は難しい気がする
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 21:20:33.65 ID:TBE/wHTl
いきなり回収モードできたりしてなw
課金の値段次第では参加はパスだな
攻城戦では梯子をかけて進軍、梯子の破壊して防衛
クエ武器はcβテスト時で適当に武器入れておいてそのままオープンしちゃって
入れなおし忘れてたってところだろw
切羽詰ったスケジュールやってるんじゃないかな
>>712 敵の属性設定が一切されてないからな
斬でも雷でも与ダメージ全く同じとか開発途上部分なのがまるわかり
もしかしたら70以上の武器はほぼ戦利品か生産でってなったりして
実は狼が雷に弱かったんだが、知ってたか?
>>714 最新のお知らせ見る限り問題無ければこのまま正式行くつもりだったっぽいし
この残念な感じは正式までにめんどくさくなって課金重くして売り逃げもあるで
狼が雷
雪狼が火に弱かったな
>>716 ものの見事に無料で手に入るロングソード状態だったな…
>>718 知ってたし切ったけど効果を実感できなかった
ユニットを自分の好きなように並べ替えできたっけ?
マルチプレーでやるとテンポ悪すぎ
>>713 一人登ったら他のキャラは誰も登れないとか
明らかに設計がおかしい
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 21:29:02.00 ID:If8RDxp4
敵ユニットって弱点を戦闘で見れないよね?(´・ω・`)
>>724 あれって上側を敵ユニットが塞いだらどうなるの
魔法なのに高低差無視出来ないとか高台からの弓で威力上がらないとかくそ
18年前発売のTOにシステムで劣ってるのが情けないな
TOは遠距離武器の高低差射程補正やら遮蔽物判定、敵MOBの仲間システムにWTシステム
天候要素に魔法による地形変化、そもそもこっちは地形効果すらないのか
もうちょいどうにかできんかったのかと
すみません16年前でした^p^
>>727 魔法にも直線放射魔法やら発生魔法やらあってだな
>>713 というかSLGにおけるこういう要素って基本的に
「ショートカットが作れる便利なもの」じゃなくて
「(そのマップでは)使わないと攻略上お話にならない」
ものじゃないの?
で、使いづらいペナルティつきでマップ難易度を上げると
>>719 ここまでバグ多くて未完成部分が目立つと、まともになるの何年後?って感じだしな
ぱっと見のグラフィックばかりに金と時間かけて、肝心のゲームシステムは同人MMO以下
どう考えても高額課金設定になるのは明白。
それも課金要素が何箇所かあったが、ほぼユニットガチャ偏重になるだろうな
理想の一体を手に入れるのに50回は回さないと出ないとかになれば一回500円としたら
1ユニット25000円。20ユニット集めるまでがんばって状態に・・・
>>653 騎士エルバーン
「話は聞かせてもらった。
やはり説得は難しいようだな。
騎士エルバーン
「いや、気にしなくていい。
こうなることはわかっていたんだ…。
騎士エルバーン
「よく聞いてくれ…。これから
町の住人を一人残らず殺すんだ。
繰り返し前提のゲーム性と合わんよなハシゴ
やり直せばアイテム返ってくる時点でゲームマネー回収にもならないし
>>722 無理。それもかなり気になったな
レベルで自動的に高いユニットが前に来る仕様になってる部分もあれば、内部順のままで表示されたり
見る画面で並び順が変わるという余計にプレイヤーのミスを誘う仕様になってたり
作り込みが甘いとしか言いようがない
>>728 今更ながらすごいよね
ストーリーも伴って未だにSRPGでNO1に挙げる人が多いという奇跡のような作品(´・ω・`)
にア「・・・わかっています。」
「馬鹿なことはやめるんだッ!」
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 21:40:06.93 ID:If8RDxp4
16年も前だと知らない人もいるんだからねっ(´・ω・`)
僕にその手を汚せというのか
l ヽ. | | | |
. | __| | __ | |^)_ | ,-、
_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽ?/ ヽノ (ノ |
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ |
ヽ. | しノ /
>>728 細かい年数はどうでもいいがTOのAIをまるパクリすら出来ない。
もっと前の初代大戦略のほうがはるかに高度なAIで敵が動いてたという・・・
ZOCやら地形以前に、もっと根本的な部分でチープさが酷い
部下「さっすが〜。エル様は話が分かるッ!」
今からでも松野に頭下げて監修してもらえばいいのに
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 21:42:49.79 ID:TBE/wHTl
せめてFE並にしてくれよ
しょぼいぞこのままじゃ
>>737 やっぱり無理でしたか
仲間が増えるとかなり不便だよね
手をとりあって
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
749 :
ポコポコ:2011/10/30(日) 21:43:21.40 ID:iz6iQGIx
式姫を進めてるゴミがいるなw
絵柄が萌え路線で激しくキモい
何でも萌えに持って行こうとすんな低脳
萌え豚ども死なねーかなー
まじキメー
>>740 ガキだった頃、家電屋のワゴンにTO新品が980円で積まれてたの思い出すわ
ワゴン内のお隣さんがスターオーシャンで980円、テイルズオブファンタジアが2980円だったな
なつかしす
>>742 ここも一応そこそこ売れてるソフト出してるから
流用できるし、ノウハウはあるはずなのにな
>>742 オフゲのレベルまで練りこむのは正直期待しすぎだと思う
というかオフゲやればいいし
>>733 どちらの要素でもいいと思うが、大人数になればなるほど糞マップ要素になるんじゃないかな?
という懸念を皆がしてるんじゃね
今までの既存のマップを見て、開発がきっちりハシゴというシステムを
プレイヤーが楽しめる要素として組み込んだマップを出してこれるとはとても思えないが・・・
実際にマップ的な戦略が必要だったマップなんて皆無じゃね?
1マスの選択のミスで大きく戦況が変わる綿密に計算されたマップなんて無かったじゃん
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 21:47:42.00 ID:lv4eOeC/
はしごを橋としても使えたらなあ
このグダグダっぷり見るとメッサニア以降の実装は半年に1章ペースになりそうだなwww
>>753 足かせなんだから糞でいいと思うよ
TOでの救出マップだって他が良くなければ完全に糞ゲー要素として評価されるわけだし
で、ブラゲのプレイヤー層ってそんなにゲームがうまい人ばかりじゃないから
キーミッションはある程度ヌルくつくってないと進めなくなるじゃん
フリーバトルでの達成要素とかがその部類じゃないの?
まあアレもぬるいけどな
>>752 その通りだな
つかオフゲですらシステム面はたいして進化してないだろ
需要がないだけかも知れんが
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 21:48:44.19 ID:/YhxV1U/
開発費を宣伝に出してる以上はそれなりのクオリティ要求されても仕方ない気もする
テスト延長ならさっさと鯖あけろや
やらせろよ
要はTOパクりながらオリジナリティだそうとして新システム搭載したけど
使い所も使いやすさもない、ない方がいいシステムって事だよな。
いめえぽ「開発期間2年です」(ドヤァ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 21:49:50.48 ID:If8RDxp4
バグを修正してからにして、今すぐは嫌ん(´・ω・`)
まあいいじゃん
所詮B級ゲーだし。
エコルがあるじゃないか
エコルは大丈夫なん?
2年の内訳:構想1年9ヶ月、開発3ヶ月
対人戦ないの?
TOガーTOガー
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 21:53:15.06 ID:TBE/wHTl
ぶっちゃけマジで3ヶ月で作ったような出来だよなー
>>764 エコルは完成されたものを輸入してきてるからな
ここまで未完成なシュヴァリエと比べるのは流石にかわいそう
グラだけはこっちのほうが良く見えるだろうけどな
SRPGでTOは避けては通れないのです
ラスボスなのです(´・ω・`)
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 21:55:31.00 ID:t78yu0KL
SS見る限りではエコルのほうがB臭強いけどな
というか時間掛けた大半がグラでしょ(´・ω・`)
TOのグラのほうが俺は好きだけどな
エコルって何だと思って調べたら運営がアスタリアのとこじゃねーかwwwwwww
>>772 そうとしか思えないよな
あと2年で2億円だっけか?
ほとんどグラフィック関連のデザイナーへの礼金とデータにするバイト君とかの人件費に9割使ってるとしか
グラフィックなんてゲームシステム出来てから作れよ マジで・・・無能にもほどがある
あれだけ意識させる宣伝しといて今更だわな
アラリオとアエリアはクソゲーしか持ってこれない弱小運営
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 21:59:22.36 ID:If8RDxp4
国産を批判するのはやめてください(´・ω・`)
TO引っ張り出してきてやってみたら糞面白い
シュヴァサガいらんかも
>>760 だからってTOまんまで一歩も進んでなかったら丸パクリって言われて終了だろw
あれはもうジャンル的に完成されちゃってる感があるからなあ
同じスタッフが作ったPSPのリメイクもオリジナルに遠く及ばないしな
(北米版はリバランシングされててだいぶ良くなってるらしいが)
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 22:01:10.61 ID:F4/JZV6r
TOそのまんまでよかったんだよ
むしろそれを期待してたんだよ
しかし同じ時期に同じ希少ジャンルゲーが始まるって・・
偶然にしても笑える
2億なんて、2年あれば人件費だけでも余裕で使い切っちまう額だと思うが
少人数でやってんなら別だが・・・・いやむしろ、少人数だから2年も掛かったのか?
>>778 駄目なものはハッキリ駄目って言わないと、余計に国産が腐るだけなのを理解しろ
本当に良いものを作ってるなら人は勝手に付いてくる
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 22:02:35.47 ID:yZZ9XePe
ファイアーエムブレムみたいなオンラインSRPGを作って
そもそもブラウザゲーの時点でな・・・
ブラウザとクライアントで開発費どれくらい変わってくんだろね
お前らにエコルは向いてないから諦めろ
コンテンツ少なすぎ!とか言うのが目に見えてる
時間と金を掛けて作ったゲームよりも、時間と金を掛けずに作ったゲーム(グリー、モバゲ)の方が売れるなんて、ネトゲは恐ろしいな
シュヴァサはガガチで5人くらいで開発してそう
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 22:07:12.78 ID:t78yu0KL
>>782 ブラゲっていつもこんな感じだよな
トラビアンでひとつの技術ができあがったら、その後アホみたいに村ゲーが一気にこれでもかってほど出てきて
そして次はRPGブラゲが一気に出てきて、その流れでMMOタイプのブラゲが同時に何本か出てきて
そして今はSRPGが同時に出てきてる
勝手に海外行って勝手に爆死したじゃん
>>790 2億もかけてるんだから
100人体制でバイト雇ってるに決まってんだろ
>>791 いまだに村ゲー出てきては既存のより酷くて大ゴケしてるから恐ろしいよな
え・・・夜勤の再起動用のバイト多すぎ・・・
クライアント型はもう糞ゲー出しすぎて、相当評判いいやつでないと
もう俺はダウンロードもする気ねぇよ
時代はブラゲー
ちょろっとして、あきたらぽぽぽい
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 22:11:30.69 ID:t78yu0KL
>>789 暇ありゃずーーーーーっと携帯いじってる女達と
暇ありゃずーーーーーっと携帯いじってるガテン系やトラック運転手や工場作業員の男達が
もの凄い貢献してるんだよあれは
まぁ俺も暇ありゃずーーーーーーーーーっとPCいじってるけど
まだまだPCゲーより携帯ゲーのほうが身近なんだろうね
>>789 30億以上かかってると言われてるリネ2や、初期開発費12億という宣伝で登場したSUNよりも
コストが圧倒的に低く開発できるブラゲのほうが利益あがってるというのもまた事実。
全てに言えるのは金を払う対価を持ってるかどうか だけだろ 商売なんてもんは
そうは言うがブラウザゲームでオンライン要素ありのTO再現とか無理だろ
SFCの容量考えるとブラウザでも余裕のはずなんだがなw
まあクライアントでも無理だと思ってたけどね(´・ω・`)
>>795 それって運営側の話じゃね?
開発費の話してるんだけど
立ってるのが社長だぞ
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 22:15:54.00 ID:If8RDxp4
29歳の若い社長が頑張ってるんだから応援してあげようよ(´・ω・`)
もう村ゲーもぶっちゃけ飽きたな
英雄育成要素がついたドラクル派生系も疲れるだけだわ
MMORPGも狩りが疲れる
放置でもlvあがるSRPGだな
これからは
オフゲ作る感覚で作ったから
バグチートで崩壊寸前って感じに見えるんだがw
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 22:17:47.78 ID:AgMuN6pe
こんなゲームをTOと比べる事自体間違ってるだろ
FFT()に近いんじゃねーかストーリーのチープさとか
バグっていうか抜け穴見つけるのおもしれーwwwwww
オートバトルでクレリック同士殴らせたまま学校行って放置上げしてたな
帰ったら文章詠唱表示のせいでオートバトル止まってんのな
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 22:18:04.17 ID:e45VzKs3
ブラゲはスマフォなんかも視野にいれてるからね
つかぶっちゃけコア層をターゲットとした経営戦略って間違ってるんだよね(´・ω・`)
そういや、TOのストーリーはなんとなく覚えてるのに、FFTはストーリーどころかアグリアスしか覚えてないわ
FFTも松野神なんだけど(´・ω・`)・・・
>>808 ほんとそう思う。
ネットの時点で絶対に消えないラグと、パケットエラーが物理的に必ず発生する在宅事情も考慮しないといけない
インターネットを使ったゲームで、どれだけエラー訂正が必要なのか理解してないオフゲ開発が手がけると
必ず、データ破損やパケット重複によるDUPEや処理バグが起こってるんだよな
ある程度直してくるまでにどこのメーカーもかなりの時間かかってるからシュバリエはほんと絶望的
うむ でもこれもコア層向けとか豪語してたけど
どこがどうなのかさっぱり
魔法属性も3つだけだし、AIが犬並みだし
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 22:23:37.19 ID:t78yu0KL
>>807 俺は特に、中華系でありがちな、チュートリアルで初心者セットみたいなの
渡されてそれクリックすると大量にいろんな覚えるのめんどくせえアイテムずらーっと
出てくるようなタイプにうんざり
あの糞みてえに多いアイテムの種類だけでげんなりする
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 22:25:32.74 ID:VZUY7K0C
始めの方しかやってないけど今後Map広がるの?
Map狭すぎ敵が頭悪すぎで三流コピー臭しかしなかったんだけど
背景グラだけは良くできてた
コア層向け
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 22:27:47.74 ID:AgMuN6pe
お手軽ブラゲでコア層狙いってなんだろうな
2億掛けて回転寿司のプリン的なポジション狙うとか胸熱
>>820 狼のマップあたりからちょっと広くなる。高低差ほぼないし糞AIだしで、結局戦略性にはクエスチョンマーク付くが
>>820 コピーすら出来てないので三流も四流もない。
正直ペットもいらん
製造は特化職だけができるぐらいならいい
ペットはいらんがモンスターは仲間にできるようにしてほしい
回転寿司のプリンは好きだぜ?
だがヨーグルトとメロン、てめーらはダメだ
結局トロール2匹のマップクリアできなかったな
あれ睡眠を利用した運ゲー以外で攻略法あるんかね・・・
回避ローグならがんがん避けて当たらないぜ?
プレイ動画ない?乗り遅れた
回避はステ振り無関係ですよね?
>>829 攻略法あるけど、次回のオープンまでには直ってると信じてます
>>829 攻撃可能な範囲内に味方がいなければ、混乱しても敵だけを攻撃し続けてくれる
つまり、ソロでトロールの攻撃に耐えられるならクリア可能
正攻法でいくなら、カウンター持ちファイターを防御させてトロールの壁になるよう配置して、混乱したらアコで回復
長距離吹っ飛ばされないよう、立ち位置を少し調整するといいかもしれん
あとは他キャラが狙われないよう祈りつつ遠距離職とカウンターで削り倒す
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 22:36:43.78 ID:If8RDxp4
>>829 トロルバグが無くなれば
睡眠か遠征しまくってレベル10装備複数つけて集団で叩くぐらいしかないと思う
ローグいなかったけど普通にファイター突っこませて倒したぞ
敵の攻撃はほぼ回避
混乱食らった時は死ぬかと思ったけどこっちが全滅するより倒す方が早かった
トロル2はまじでガチンコするのは無理があるだろ…
あの時点でレベル10までいってろっていうのがそもそも厳しすぎる
クソみたいなマップを何度もやれというのか、苦行すぎる
トロールよりなによりハシゴが苦痛すぎた
城の前編クリアまで進めたが、砦のハシゴ以上の糞マップは他になかった
VIT5振りに10装備付けて前線放り出してガードさせとけば
トロルの攻撃とか20ダメ以下ですし
残りの連中で位置調整して殴ってれば脳筋でも攻略可能
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 22:39:43.60 ID:VZUY7K0C
魔法は即時発生より詠唱ターンを挟んだ方が良かったような気がする
どちらにせよバランス悪すぎでしたね
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 22:39:55.98 ID:If8RDxp4
MMOでこれくらいで糞とか言われてもね・・・
一ヶ月レベル上げしてやっと倒せるとか、そんなバランスのMMOが多いよ(´・ω・`)
ハシゴマップは最初敵味方入り乱れててワクワクしたのにね(´・ω・`)
>>829 バグも運もなくても普通にクリアできる
左側にキャラ集めて一人防御で前衛、後ろのトロールは移動してこれないように調整する(右から回り込んでくる知能が無い
あとはトロールを一匹ずつ倒すだけ
>>840 詠唱ターンなんぞ挟んだらAGI低いメイジとかオワコン化するな
WT制だったらいいんだろうけどバランスとれんだろうな
>>837 のんびり遠征出して戦力増えるの待つか
課金しろってことなんだろうよ
背景グラ確かにつくりこまれてた
あのクオリティで続けてるようなもんだ
チープなグラならとっくに投げてる
すこし上でもトロル2のバランスの話をしたが、どう考えてもいきなり変わりすぎなんだよな
手前のハシゴだっけか?あそこまでは一切フリーしなくても頭使わなくてもクリア出来てしまうのが問題
もうすこし難易度を徐々にあげていってフリーやら遠征やら行くように仕向けてるのなら
あのトロル2でも良かったんだがな
テストプレイをまったくやってない状態で正式引継ぎとかそんなに客蹴散らしたいのかよ
確かに、これがエコルなんたらだったらとっくに見限ってたろうな
なんだかんだで、まだコレには期待してるわ
>>828 回転寿司のプリンいいよな
でも醤油の量の調整がむずかしいんだ、これが
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 22:44:50.27 ID:If8RDxp4
トロルで足止めで本来はあそこで数日とまって
レベルあげるのが普通なんじゃないの?(´・ω・`)
トロルのなぎ払い?はトロルにも当たる。つまりそういうこと
トロルは攻撃力を半分にしていいレベル
あとほえるの成功率も少し下げたほうがいいな
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 22:46:44.96 ID:e45VzKs3
トロル倒してもその後のオオカミのほうがもっと強いし
プリンに醤油でウニと申したか
>>852 難易度はともかく、ほえるが範囲かつ100%発動なのがかなり糞だな せめて90%とかにしないと
狼は攻撃力高いけどHP低いしトロルさんには及ばない
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 22:48:12.21 ID:e45VzKs3
トロルの手前の砦クリアで10の装備出るしまぁそこで一区切りってとこだろ
狼は、ローグとメイジの人数分、最初のターンに確殺できるから楽じゃね?
>>854 数のせいだけどな どちらにしろあの2連戦は
もうすこし手前にミッション挟んでから登場させたほうがいいだろ
>>859 初期配置の調整も考えればファイターでも一人一匹いける
命中率は背後からなら70%くらいで即死
ゲームバランスの理想はキーミッション→Lv上げ→キーミッション→Lv上げってことでしょ
バグなしだとオーガまで一直線→Lv4くらい上げるとかマジキチ
ミッションの一覧から好きなの選べるのも多分調整ミスでしょ(´・ω・`)
キーミッションじゃなきゃ
腐るほどミッションあるやん
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 22:52:45.11 ID:If8RDxp4
トロルはキラーキャラって設定でしょ?
そりゃー強いのは当たり前(´・ω・`)
トロルはバグ使うならソロが一番やりやすかったな
リットリオさんのダメージがぜんぜん通らない以外の難易度の不満点はなかったな
トロルさんは安地知らずに倒せたし狼は初期配置うまくやったらなんとかなった
むしろ後半にオートでもクリアできそうなキーミッションが出てきたりしたのが気になった
要するにバランス調整もなにもやってないから難易度のばらつきがありすぎるんだよね
867 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 22:53:44.74 ID:6+XlOqtm BE:1445328285-2BP(8001)
次スレはよ
公式の掲示板にある、ワイプ議論スレがなにげに盛り上がってんな
せっかくのオンラインなんだから
協力プレイでレベル上げあったらいいのに
マップと敵はランダムで、
難易度高めにしてレベル制限かければいけそうなんだけどな
lv10〜15用 lv16〜20用とか
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 22:56:04.50 ID:If8RDxp4
敵が強いとか甘ちょろい書き込みが多いのは
ハンゲ厨房が多いからか?ん?(´・ω・`)
トロルは火傷させると1ターンに150とか食らって、2ターンで自滅した
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 22:58:35.55 ID:If8RDxp4
>>869 マルチマップを特においしくすると
パソコン2台使って自分で操作するやつが必ずいる
そんでバランスが崩れる(´・ω・`)
火矢の焼けど率何%なのあれ
滅多にならんかった気がするが
敵が強いじゃなくてバランスがおかしいって話だけどね
バルマムッサでアロセールが2体出てきたら困るよ(´・ω・`)
>>869 一応立てた奴のレベルに合わせて経験値が入るって仕様があったらしい
助っ人オンライン
サブ垢の問題があるからそのままでくるとは思えないけどな
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 22:59:56.95 ID:e45VzKs3
RPGの敵が強いって単にレベル足りないだけでしょ
他になんかあんの?
幾らでもレベル上げ出来る上に
トロルとか脆いしオオカミとかもっと脆いのにリットリオ以外で文句言ってる奴はぬるゲーマー乙だわ
協力して対人戦は面白そうだが相手がNPCじゃね・・・
アロセールちゃんが2体出てきたら俺が喜ぶわ
>>873 5%ほどって結論になってたが、めったにならないのは間違いないな
>>870 話の流れ読め単細胞。単に強いマップってだけなら文句は出ない
とりあえずLv制限PT限定ID作ればいい
1人1PCの4人対戦くらいでいいんじゃないか?ww
フルユニットで4人ってだけでも待ちかったるいのに
あとオートが糞だからな
まあリットリオ二戦目くらいだな現状の山場は
レベル足りないと初期配置の時点で二名は乙る
>>872 たしかに2垢でやる人もいるだろうけど、それが主流のレベル上げになったら
別に2垢操作しても飛びぬけてレベル高くなることもないし
今のところ2垢レベル上げても意味ない
普通の人だって1垢はレベル上がるんだし。
必死でボス倒して経験値30ずつとかヤバいよな
トロルなかったらマジでクソゲ
だから同一環境だと副垢同士で連携したらBAN対象
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 23:07:19.81 ID:e45VzKs3
てかこんな糞ゲで対戦する意味なんかあんのか?
結局完全にステ依存でしかないぞ
マッチングした段階で結果分かるっていう
トロールで挫折して遠征だけやらせたらLv10になった
現在進行率23%、6人スカウト全てローグ、1人引退してスカウトしたら7人目もローグだった・・
確かに戦略性薄いよな
兵種が少ないし、ステ振りの幅もすげえ狭い
プレイヤースキルである程度レベル差覆せる程度のバランスにしてほしい
より以前にもうちょっとシステム全体どうにかしてくれ
>>887 クリティカルあったりするからランダム要素もあるがな。
そういや魔法ってクリなかったよね
やっぱ魔って支援用やな
>>899 具体的には????????????????
ステと装備で勝敗きまるRPGの対戦ばかりだろ
そうじゃないのは見たこと無い
そうはいってもTOのクリザローの町くらいだろ、進行度
そこで対戦バランス語っても仕方がない
餓鬼ののりだと899でぼけるんだろくだらねえ
896 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/30(日) 23:10:17.43 ID:6+XlOqtm BE:216799632-2BP(8001)
明日からOBスタートやで
>>891 TOかFFTあたりを丸パクからスタートすればいいんでない
対戦なかったらオンゲじゃなくていいと思う
FFTもそうだったんだけど人数が少ないから挟撃とか出来ないんだよね
ごり押しの方が強いとかもうね・・・(´・ω・`)
社長だかがTOとかFFTのパクリはしたくないから極力見ないようにしてるとか言ってた気が
CPUの頭の悪さもイカレポンチだが初期配置も狂ってるな
敵近すぎ!
死者の宮殿でもこんなに近くなかったよ
ボスですら1ターンで攻撃しかけてくるしどうしょうもねぇ
ボスは奥で取り巻きと一緒に待機するくらいのアルゴリズムくらい用意してほしいわ
狼だけMAPも広くて順番に来てくれていいやつだったよ
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 23:14:25.51 ID:AgMuN6pe
リットリオとか固いだけの雑魚なのにこれも調整ミスとか言い出すのか
雑魚釣って片付けてから囲むだけのイージーモードだろ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 23:14:49.18 ID:e45VzKs3
TOやFFTにバランスあったようには思えないけどなw
>>900 逆効果だなそれ
いいものはどんどんぱくれ
著作権にひっかからないよどうせ
このゲームは対戦入ったとしても流行らないだろうなww
廃課金が来ても拒否ればいいだけだしwww
>>890 方向によるダメ補正もないし、睡眠時のダメ1.5倍も適用されないってのもある
確実にヒットするから安定はしてるんだが、やはり現状メイジはスリープだけしてろ的な扱いが多くなりがちだろうな
例えどんなネトゲでも沸いてくるけどよ
レベルなんてものが無い皆キャラの強さ同じでプレイヤーによって決まるシミュレーションゲームとかあるじゃん
>>906 攻城戦で攻められて拒否したら城とられるだけだよ
>>901 せめて狼くらいのマップの広さ欲しいよねどこも狭いよ(´・ω・`)
リットリオ自体は強いか弱いかで言ったら弱い
雑魚中の雑魚
ただ硬すぎて20ターンくらいかかった
完全作業の腐れバランス
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 23:16:59.90 ID:e45VzKs3
バランスとろうと思えばユニットをコスト制にしてステ高いユニットほどコスト高いとかな
まぁアイテム課金にバランス求めるのもどうかと思うけど
対戦が面白いSRPGなんてコンシューマにすら無い気がする(*‘ω‘ *)
Oβ2までに各職参考ステ振りについて議論して結論出しとけよ
攻城戦は間違いなくハシゴが出てくる
対人考えないならAGI無視でVIT、STRorINT振ってりゃいいよ
>>903 SFC版のTOをいくつか制限プレイしたのが一番良ゲーだと思うわ
攻城戦はハシゴの上押さえてたらノーダメ余裕です(´・ω・`)
パクるというか何故いいのか考えて昇華させろよなぁ
社長の悪口は許さん (´・ω・`)
あの社長はな、あふ〜とか言っちゃう乙女系の男子なんだぞもっといたわってやれ
>>909 攻城戦なんてあるんだ
と言うかマップはどうなるんだ・・・皆城持ちになるの?w
モンドラは面白いけどカード差が如実に出る廃人ゲーですよ
もちろん私もcβ中に96/106集めて俺TUEEEEE!!!してました(´・ω・`)
マルチの経験値を援護を含め一番レベルが高い奴にあわす
トロル安置
遠征無限バグ
ひとまずこの3個は最低なおせ
>>921 そうなんか
じゃあそういうやつらはわざわざ居座らずにモンドラ行った方がためかもな
>>887 たしかにこれでは結果が見えてるだろうな
マップが凝っててランダムなら編成の運とかあるかもしれんが・・・
既存のマップでやるとしたら結果は明らか
ギルド対抗戦とか嬉しそうにほざいてたが、実装されてもデカイギルドが必ず勝つ糞ゲになりそうだ
TOだなんだというが、我々はルミナスアークのメーカーに過剰な期待をしすぎているのではないだろうか(*‘ω‘ *)
>>925 モンドラの合間にシュバサガで遠征またはオートプレイ
システムで今のシュヴァサガがTOに勝ってる点ってある?
マッチングくらいか。 それですらバグ含みだけど
>>900.904
逆に著作権におもいっきり引っ掛かりそうなグラだけどなwww
パクるところ間違ってんだよ
>>928 モンドラはずっとやってるとダレてくるからな
シュヴァサガ→遠征中にモンドラ→シュヴァサガのループが最強
>>925 あくまでもCβでの話だからね
Oβでその辺のバランスがはっきりするんじゃないかなー
同じMAPクリアしたいのに募集主がクリアして
誘われた方がクリアしたことになってないのがマルチの糞なところ
ブラゲ&ハンゲなんだからライトユーザー向けのゲームだろ?
だいたい課金ゲームな時点でTOとか超えられるわけが無いと思われ
>>933 ハシゴマップでそれ体験して、軽く絶望したわww
>>920 >>803の立ってるのがその社長だが、乙女ちっくな崩れたパーマが素敵ですね。
すまんがお前には賛同できんw
TOっぽくした時点でTOと比べられるのは確定なんだからなんとかしてほしい
TOやってないけどこのゲームに興味持った奴は今はTOやった方がまし
>>921 カード課金になるんだろうしそんなのすぐ崩壊するよ
あそこのカードゲーの酷さは異常
だからこそわかってる人だと誘われてもマルチ救援行きたがらない
次スレのテンプレにはTOの話題厳禁と入れてくれ
むしろTOの話題だけでいいよ(´・ω・`)
>>940 俺は救援結構好きだなww
知らない人のプレイとか見たいwww
そもそもTOってなんだよ (´・ω・`)
TOってなんだ?ブラゲー?検索すると変なアニメが出てくるんだが…
ガノタ初代厨並のウザさ
○○ぽくとか○○みたいなとか
素人の要望はこれだから困るぜ
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 23:41:13.16 ID:e45VzKs3
TOもFFTもマルチでやっておもしろいものじゃないよね
>>940 ん?だけど高レベルがいっぱいマルチ救援に居ただろ?
もうすこし実情を知れば救援はかなり美味しいって事に気づくはずなんだが・・・
公式にもバグ報告としてあがってたが
クリアにはならないが経験は入る。そして入る経験値は・・・おっと誰かが来たようだ
>>947 そんなことを言い出すとGBA版TO派とかFFT派まで来てしまうぞ
既出
>>951 安心しろ、GBA版派はいないだろうから
斜め見下ろしのシミュレーションゲームが15年以上前のTOからまったく進歩してないんだからしょうがないよね(*‘ω‘ *)
TOのトレーニングで2プレイ対戦が攻城戦みたいなものだよね(´・ω・`)?
進歩どころか劣化してんじゃねえか
ちなみに俺はFFTA派だ
それを言ったらブラゲは大体全部コンシューマの劣化
対抗できそうなの初代ディスガイアくらいだよね(´・ω・`)
ERROR:修行が足りません(Lv=1)。
すまない950踏んだが クッキー消してた
スレ立て960お願い
まさにこの通りだな
728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/30(日) 21:30:37.02 ID:6iLYUAQn [1/18]
18年前発売のTOにシステムで劣ってるのが情けないな
TOは遠距離武器の高低差射程補正やら遮蔽物判定、敵MOBの仲間システムにWTシステム
天候要素に魔法による地形変化、そもそもこっちは地形効果すらないのか
もうちょいどうにかできんかったのかと
>>963 現状は三作目がアクションになってしまった
今は亡きメーカーのBlaze of destinyだからな
>>963 ブラゲにそれを求めるのは違うと思うけど・・・ってこの話ループしてる?
俺はking's bounty派
敵の数が有限で雇える部隊も有限で限られたリソースのやりくりがちょー面白かった
TOのすごいところは、あれを16年前で、SFCでやってたってことだ。
とりあえず、最初の兵士募集は職業選べるようにしろ
いきなりランダム要素持ってこられても詰むんだよ遠征とか遠征とか遠征とか。
>>963 丸々ぱくってどうすんの
複雑にせんでもオンゲー要素で勝負すればいいよ
天候とかもあればいいな〜雨の日は遠征速度が遅くなるとか
夜や霧だと視界が悪く接近するまで敵を発見できないとか
GBAとかTOとかFFTとかよく知らないけど、
このゲーム自分に合っててかなりいい感じだよ。通信エラー以外は。
>>969 たかが遠征にそんなマイナス要素が追加されたらブーイングの嵐だわwww
>>970 いますぐSFC版タクティクスオウガ買って
PS版FFタクティクス買って
時代とともにどういう変化をしたのかとバランスの難しさを見てみてるといい
次スレ立てるわ
若い子はハード持ってないでしょ(´・ω・`)
>>972 ついでにPSP版FFタクティクス買って
時代とともにどう劣化したかも
エミュでTOやってようかな暇だし
比べられる原因は現状オンゲー要素がなさすぎる事のような・・・
ぶっちゃけペトロクラウドとか召喚とか死者のアイテム全般とか
バランスぶっ壊れ要素はたくさんあるけど
オフゲだから許されるんだよね
敵はほとんど使わないし、他のプレイヤーと競争するわけじゃないし
未来日記見て寝るか
明日再開されればいいな
>>976 助かる 乙
>>979 バナーで自ら
「あのタクティクスがオンラインで!?」
とか、言っちゃってるからな
比較してくれと言わんばかりじゃまいか
>>980 まったくだな
オフゲだから余裕で許されてる
>>975 PSP版TOも忘れるなよ
あれはひどいもんだ
>>980 その死者アイテムもネクロリンカもスナップドラゴンも殆どクリア後の要素だしなぁ
服脱いだ方が強かったしねw(´・ω・`)
>>982 それでトロルオンラインならほんと改良してだしてやんよくらいの気概で
パクりまくってほしかったねえ
>>984 あれほどリメイクして余分な部分と改悪が増えたのは恐ろしいものがある
マルチプレイ要素、今後どうやって増やす気だろうか
PvP
GvG
Coop
うーん・・・どのマルチ要素も実装までに前途多難だろう
>>989 ギルド対抗の何かとか個人でなんかランキングっぽいのとかやろうと思えばできるだろうけどバグの臭いしかしない
GvGとか自分のキャラ動かすまで何分掛かるん(´・ω・`)?
攻城戦みたいな感じだろうな
3〜4キャラまで。
社長が言ってたろ固有キャラ育てろって
つまりメインのみで参加だろ
固有キャラなんて居たっけ(*‘ω‘ *)
うめうめ
梅茶漬け
1000ならまたね!
1000なら永遠にβ
ひらいてとじて
思い通りにいかないのが世の中なんて割り切りたくないから
1001 :
1001:
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