2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 16:11:44.14 ID:OuLLKmLA
2げと
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 16:12:03.70 ID:jC8m/7kx
1乙
3ガッツ
1乙
今日合成全然成功しねーんだけど!
今まで5000円程度の微課金者だが、
晴信が★2になったから主力で使うかと思って同カード合成やったら一発で剛撃付いたwww
1乙
剛撃が付いたなら、この鬼刺しもお勧めです
不要なスキルが付いた?
スキル削除はとてもリーズナブル、良心的な価格でございます
さらに上を目指す
>>5様を我々運営は力一杯応援いたします!
すいません、破軍星についてお聞きしたいんですが
コスト依存スキルということは
4コス武将の場合、スキルLv10で発動40%攻撃上昇50%(10+4*10)
3.5コス武将の場合は、スキルLv10で発動40%攻撃上昇45%(10+3.5*10)
ということであってるでしょうか?
3.5コス武将に破軍星つけられた方居られましたらお教え下さい
>>6 そのあとに騎馬突撃付いたのでまにあってます
3.5コスに破軍つける人なんていないと思う。
>>9 オールコス4部隊じゃなきゃ3.5コスにつけようがどっちでも変わらんだろ
コス依存は武将毎に計算されんだし
破軍付きショタ康なら見たことあるよ、上昇まで覚えてないけど
コスト依存って武将ごとに計算されてんの?
持ってる武将のコストで計算じゃないの?
>>12 流石に今更その仕様しらんとかないわ
コスト依存スキルは部隊内の武将それぞれのコストで計算
マジで!?
騙された!
めんどくせぇからやめちまえよw
コスト4で全部揃えるんじゃなければ
3.5のやつにつけてても問題ない
コス4とか都市伝説
破軍星ってほんとにコスト依存なのか?
こないだ破軍星付き謙信で空き地攻撃してみたけど
相棒が義昭でも極信長でも、総攻撃力同じにしたら
相手の損害結果も全く一緒だったような・・・
コスト依存なら、スキル発動したら極信長連れてった方が
攻撃力伸びてるはずだよな?
>>18 いきなり言われても勘違いか釣りにしか見えない
まずそのSSからどうぞ
>>18 マジなら検証すれば直ぐわかるしヨロ
俺は流石に破軍星付きの武将なんて持ってないから検証しようがない
SSも頼むな!
>>18 ちゃんと兵は馬砲器のどれかで試したか?w
10回連続追加合成失敗
次に成功がくるのかこないのか
それが重要だ
すばらしい
3万というと剛撃付与のの平均消費くらいか
ほぼ弓でしか使わないのだから弓隊剛撃と挟撃、もしくは三段撃でまとめれば
安くより強力になったものをとは思う
というか勝利と使った銅線で極小早川が狙えるとw
だがこのカードは唯一無二の存在になった
あとはすべてのスキルを10にするだけだ
いらねーw
弓は避雷針意外に使わない俺にはよくわからん世界だ
>>24-26 ありがとーう。
確かに基本弓だろうから挟撃剛撃とかにしようかなあとは思ったんだけど
槍弓で揃えたかったんだよね。好きな武将なので後悔はしていない…
さすがにレベル10は無理だがw 6くらいが限度かなあ
3期目でそろそろ兵も溜まる時期なので、次の合戦から活躍してもらうぜ(`・ω・´)
騎馬挟撃付けてた人か
おめでとうだけど、弓挟撃にしとけって言ったじゃん
>>29 好きな武将を強化するのは楽しいよね
スキル追加完成おめでとーヽ(・∀・)ノ
>>30 まさかあれから一ヶ月+3万銅銭かかるとは思わなかったよw
>>31 ありがとう(`・ω・)ノ その一言で救われます。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 06:08:14.27 ID:6aGvTxrH
>>33 三矢も槍対応してるからそのままでいいじゃん
俺なら武士と弓騎馬で使うけどなぁ
迅速が挟撃なら消すけど、攻UP0の迅速がついてる時点でスキル間の些細な火力差を気にする気が起きない
可能性
1.破軍星が実は効果なし→破軍星が発動してないログと比較すれば分かる
2.破軍星が実はコス比依存スキルではない→4コス以外の武将につければ分かる
3.コス比依存スキルが各武将のコストに依存するという前提が必ずしも正しくない→運営の設定ミス
個人的には3の可能性が一番高いような気がする
コス比依存がそれぞれの武将コストってほうが不自然だと思うけど
その話はどこから出てきたんだ
まあ謙信兵1他1000人くらいの規模で将や謙信の影響が少なくなる設定でやってほしい
>>37 可能性1については、スキル発動無しのログがあった
上杉謙信 27→20 農民 50→0
足利義昭 66→59 野盗 80→30
ちゃんと効果はある模様。
リセット後序盤なんで、あまり兵は積めなかった
wikiでは野盗の防御12なんで、これくらいでも良いかと妥協したんだが。
3だな
運営のミス
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 12:22:51.54 ID:ByxgysXx
こっそりコスト依存スキルは、スキル所持武将のコスト依存に修正したんじゃね?
誰かイケメンさん挟撃調べてきてよ私女だけど
攻撃と統率同じようなのでと思ったけど
コスト軽いのが出払ってて丁度いいのがいない
でも武将のスキル欄にでてるパーセンテージが効果って思うのが普通じゃないのか
お前からが勝手に思い込んでただけなんじゃ・・・
そもそもコス比依存スキルがそれぞれの武将のコストに依存しているっていうのがどう考えても不自然なんだよな
さすがに誰かが検証したからそうだと信じられてるのだと思ってたが違うのかな?
いや少なくとも挟撃と鬼刺に関しては、スキル持ち武将のコストじゃなくて
それぞれの武将のコストごとに計算されてたのは間違いない
個人的にも追証したし、ssもちゃんと上がってたよ
こっそり仕様変更してるかもしれんな
破軍持ってないから知らんが
>>36の結果から見るに足利にも50%効果がかかってる
色々まだスキルにはバグありそうだな
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 12:40:20.41 ID:ByxgysXx
守護が所持者のコスト依存になってたら
松に付けた槍守護が残念な事になるわ
防御系のスキルは検証が難しいんだよね
だれか協力者が必要だし
>>36 これやり方間違ってるよ
一定ライン以上〜4倍を越えるまでは1割くらいの兵士は必ず残る仕様になってて
これはその枠の中に入ってるから検証になってない
この検証の場合
各自のコスト依存だった場合
足利だと全滅しない(4倍ラインの中)
秀吉だったら全滅する(4倍ラインの外)
になるようにしないとダメ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 13:08:23.91 ID:/EurPbkN
スキル所持武将コストにこっそり変更されてたらうれしい
早速、謙信に鉄砲隊挟撃付けてきます
そうなれば同伴の低コスト武将にもLV10で26%
剛勇無双同等コストパフォーマンス最高だな
>>50 残兵はそうだが攻撃側のHP減少と兵士被害数は
破軍が関係無い事を示している
途中送信した、悪い
1210/4494*0.4=0.1076
秀吉の場合は兵数70
だから兵士損失は7
足利の場合は93だから10
2武将で小数点切り捨てとしてそれぞれ6と9
破軍がどちらにも等しい倍率で掛かってる事になる
54 :
9:2011/10/23(日) 14:13:57.82 ID:0X6asMtP
今のところ破軍は4コス天に付けておけばとりあえず無難ってことでいいのかな。
破軍なんてどうでもいいのよ
問題は鬼刺と挟撃
更に問題なのは守護ライレーン
破軍星はつけるのにコストがかかるからいいけど
鬼刺や挟撃系は比較的低コストでつくのに
所持武将コスト依存になったら武将によっては化けるからなぁ
つか偽造SSだろ
鬼刺、挟撃に槍弓猛襲でも試したけどちゃんと武将毎のコストにかかった結果になったわ
偽造じゃなきゃ破軍星だけ特別仕様だな
破軍だけ特別仕様は普通にある気がする。
破軍だけというか、コス比系スキル全部
各武将参照だったりそうでなかったりバラバラとか
普通にありそうだから困る
詐欺確率いいかげん直せ
インチキ丸出し
>>60 コス比依存でないというか、謙信のコス比のみに依存してる感じだな
つーか破軍星がコス比依存ってそもそも確定してるの?
3.5に破軍星つけた人がいるのかね?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 21:55:27.16 ID:5Q2DTbUi
正木利英、良いスキルの合成材料には、ならない?
スキルが指揮兵の攻撃力にだけかかるんだから、武将自身の攻撃力(先の例では義昭と織田の攻撃力)が揃ってなきゃ最終的な攻撃力を揃えても指揮兵分だけでの攻撃力は等しくならない。
攻撃無振りのお市(コスト1.5攻撃力550馬適正C)と松平(コスト1.5攻撃力550馬適正C)持ってれば、精鋭騎馬同じ数のっけて適当なところに突っ込めばいいかと。
100ずつ積んで☆3の11110とか。
訂正
×先の例では義昭と織田の攻撃力
○先の例では義昭と秀吉の攻撃力
度々訂正
松平のコストは2.5だよね、一応。
馬のっけてお市と違うのはコストだけ、って言いたかった。
いやまて、スキルは将攻にものるだろ?
60とかもろに将攻にかかってるし
そうなの?
それって天賦の神算みたいな全対象スキルの場合だけじゃないの?(wikiが正しいとするとそういう風に読める)
まぁひとまず計算とか比較が楽なように、コスト以外は全く同じ条件の武将に同じだけの兵を積んでやって貰えると助かります。
>>62 ガラシャ本にコスト依存って載ってる
他のとはちょっと違う
10+コスト×○%ってタイプだけど
>>68 うんスキル対応兵種載せてれば将攻に掛かる
馬挟撃だけ乗ってなかったけど修正されたからそれが正式仕様みたい
破軍星はコスト依存スキルだな。
そうか、そういや破軍星は10+コスト×〜みたいに他の主なコスト依存スキルとはちょっと違うな
あと天衣と神算鬼謀滅もか
それらも同様違う仕様かもしれんな
どっちにしろそんなスキル持ってないから検証できないが・・・
最近合成はじめて
とりあえずってんで剛撃晴信から挑戦してるんだが
全然成功しねえ…
俺は合成なめてたみたいだ
剛撃晴信は完成する頃には「これかかった銅銭で特でも買っといた方がよかったんじゃね・・・」
って気分になるから、晴信が余ったら挑戦する程度のにしておいた方がいいよ
馬D550の義昭と香宗我部でやってみたが
全くスキル発動せずに負傷した・・・
10万銅銭でスキル上げ成功はたったの3つ
詐欺確率なので合成はやめましよう
ああああ
ちなみに、「武将依存だった場合につく予定の攻撃力の差」の範囲なら
多少低コスト側が総攻撃力高くなってもOKだよ
低コストが破軍で相手壊滅できないのに高コストが同等総攻撃力以下なのに壊滅できた
って状況が作れればいいわけだから
破軍星はコスト依存スキルだけど鬼刺や挟撃みたいに
純粋はコスト依存スキルではないから普通のスキルと同様に
表示されてる%がそのままかかるのかもね。
こんなインチキ確率な合成は早く直せ
詐欺丸出し
今、ニコニコで小家康に破軍星の動画確認した。
レベル1で発動20%攻撃17%なので
コスト依存は正しいと思われる。
そのうえで
>>7の式が正しければ、lv10で発動40%攻撃45%
>>60の結果の通り表記のままの性能なら
3.5コス破軍星は4コス武将と組ませても4コス破軍星を越えられない計算になる。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 18:14:54.68 ID:stmhSu4o
ほんま金使っても何も付かんのここはー11111111111
金使って、もっとサクサクとスキルが付くブラゲやればいいんじゃね?
始めて2ヶ月の初心者です。
間違って特今川に天衣無縫陣とやらがつきました。これをやっぱり全防で一致のおまつにつけたい場合、一番確立高いやり方を教えてください
これはかなり高度だないろいろな意味で
>>83 とりあえず鯖名書いて999999で出品してみ
話はそこからだ
まずお湯を沸かします
女神転生で例えると合体事故だな
初心者で既に奥義を極めたみたいだからいつ引退しても良いと思うぞ
お前がやった出来事はゴク一部の人間の終着点なのだから
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 18:53:43.27 ID:/Wy7Um1b
可児さんのなんでもいい糞スキル付けるのに12連敗ww
普通にありえんだろ!
合成確率はトータルで見れば収束するのかもしれないが振れ幅が酷過ぎる
スキル6→7も30連敗があったしな
>>85 17+18鯖なんですが、999999だと落とされる可能性があるって同盟員に言われたので怖くて出せません
>>89 天に付いたらあるけど特今川についてたらその可能性皆無だから安心しろ
大丈夫だよ、その特今川にその価値はないから
IXAもそういうのあると面白いよなぁ
0.01%、課金合成で1%くらいで
良いなぁ
そいう失敗ならドンドン起こって欲しい
そう言って初心者のカードを奪うんでしょ?ひどい・・・
奪うほどの銅銭はここのスレの合成中毒者にはないはずだw
>>92 シークレット合成候補とかいいな
1%くらいの確率で表示がマル秘なの
>>97 シィー!!だまってろ!
運営が実装しちゃうじゃねーか
>>88 おれも今日スキル枠埋めのための合成7連続なにもつかなかったな
約4%だけどもうこのくらいよくありすぎて慣れた
ちなみに君のは0.4%くらい
このくらいもこのゲームよくあるよね
表示詐欺とかは言わないけどこのゲーム絶対色々偏ってるよね
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 20:22:44.82 ID:ZV1uPZn8
★3のランクアップ失敗しました…
金を使用して、念の為に特を一枚入れたのに…
97.76%で失敗なんてありえない…
特いれるなら、100%にしない方がわからん
>>100 念のためYさん入れとけば良かったのに・・・
北条綱成に.ついた弓馬構えってもしかして移植不能?
真田昌幸につけたいんですが
>>101 100%にしなければ成功しないとしか思えない程に信用がないって事かい
マーフィーの法則
いま可児に捨てスキル1個つけるのに11回目でついたぜ・・・ハハハh
パチンコでよく見る大当たり確率1/400
書き換えると大当たり確率0.25%
成功確率90%の場合 失敗率10%
失敗確率90%の場合 成功率10%
さて同じ%でも全然違うだろwwwwwwwwwwwwww
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 21:47:52.19 ID:slD9VOVY
前、100%で失敗報告あったなw
運営に問い合わせたら数値的には100%って出てますが
実際は100%に達してないとかなんとかって返答あったらしい
その回答は流石にないわ。
数字表記上100%になってるのに実際は100%じゃないって、意味がわからない。
それでどうなったの?システムエラーだったってこと?
“エラーでしたゴメンナサイ”ならそれ以上文句付けようもないけど(他の確率が絡むケースでも絶対“エラー”と言う名の意図したかしてないかしらん不具合あるだろ!っては思うけど)、“そういうもんです”って開き直られたら、もう…。
>>104 信用も何も100%以外は失敗する可能性があるんだから特入れるなら100にしたらいいのにってだけの話しだけど。
100%で失敗は釣りだろw
海物語でサム出たけど外れたとかと同レベルの
成功確率は100パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、
実際は小数点以下の確率で失敗する。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない
それを言うなら切り上げだろwwww
切り捨てだと100超えてるぞw
50%って書いてあるけど実際は49.999%でしたーっていうのと、100%は実際は99.999%ですっていうのじゃ、話の次元が違う。
100%が100%じゃないなら、もう何も確実なことはないってことじゃん。
100%でも小数点以下云々の事由があるのなら、せめてそれはどっかしらに注記しておかないと。
ここで言っても詮無いことだけど、さすがに運営の姿勢を疑うわ。
>>116 ソースも無しに2chのレス信じちゃうってw
最近の春ポルの天下布武といい釣り耐性無い奴多すぎだろw
運営の中の人も大変だね
さすがに 運営の姿勢を疑うわ
↑
(それが本当だとすると)
ではこう訂正しておきますね。
99.999%云々の話はともかく、ランクアップ成功確率90%でも全く信用ならないのは実感としてあるよね。
99.8%で失敗した、ってのはよく聞くけどなw
特今川にどうやったら天衣無縫陣とやらはつくのか
だれか教えてくれい
ランクアップってなんで確率の低い方に逝っちゃうんだろうね
大丈夫、ファミ通の攻略本だよ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 23:23:22.93 ID:VthPUXtg
98%で4回連続失敗した俺はブロモンになりかけた
0%と表示されるが小数点以下で源氏の装備が盗めるぞ
特今川についた者です。入札怖いので1分で消します。
ここは100%超えててもハズレるだろw
仕様がそうなってるんだよ
確率80%でもハズレる確率の80%は95%ぐらい
当たる確率の80%は60%ぐらいだな
それぐらい同じ80%でも違うインチキ仕様
質問です。
天徳川にスキルつけてるのですが、義兵ともう一つ付けるなら何がいいですか?
騎鉄で運用していこうと思ってます。
銅銭はそこまでありません。。。
外れたときだけ印象に残るってだけだろ
運営乙
履歴に残ってる
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 00:34:55.33 ID:m59bS4is
>>128 安く上げたいなら烈火 裕福なら車懸り、剛勇無双
>>128 義兵つけたなら電光でいいんじゃないかな。
クジで素材が入手できたら烈火でも良いとは思うけど。
履歴って書状だろ。残ってるわけがない
失敗書状が並ぶのはあたりまえ。失敗したときしか繰り返さないからな
せっかくの天なんだから
最低でも豪勇無双か疾風怒涛ぐらいが欲しい
というか義兵の時点でみみっちくて嫌
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 01:07:51.83 ID:m59bS4is
天に義兵はロマンないしね
せっかくだから火力求めたほうがいいと思う
>>133 合成履歴っていう画面があるよ。
自分の場合、5月末からの半年で85ページある。(1ページ20回なので1700回)
ロマンないですかねえ…安定して効率考えちゃうので…
新規鯖なので材料がそろうかが問題で…烈火で考えてみようかな?神速と迷ってたので。
ちなみに他の運用メンツで100%発動だけで24%なので義兵で安定を求めてみました…
ロマンっていうか100%発動は天の固有スキルが潰されるのがな・・・
毎回報告書に載せたくて電光石火つけちまったが、今となっては別のスキルで良かった気も
まぁ清水のおかげで格段につけやすくなったし、普通に強いし報告書に天スキル載らなくなるのを
気にしないなら別にいいんじゃね
浪漫を求めるなら騎神付ければ良いよ。
天の固有スキルつぶれるかと思ったらちゃんと表示された。
ハートチップル箱買いしちったw
明日はハートチップル食い放題・・・
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 08:52:48.01 ID:iRM9NGDa
烈火や電光などを第一候補にして合成する場合、
金ではなく銅銭を使ったほうがいいのですか?
失敗してハズレスキルが付いて、それを消す金もあるなら金だろ。
銅銭派は失敗スキル消しに使う金なんかねーよって人だと思われ
確立計算すれば答えはでるだろ
答えはでない
成功しないからw
前に剛勇50連敗ぐらいしてるって言ってる猛者がいたが
あれが本当なら剛勇素材50枚も用意する豪運の方が凄いよな
前田慶次LV20の合成結果
実行時間 2011/10/25 09:58
ジャンル ランクアップ合成
結果 ランクアップ合成に失敗しました。
蘆名盛氏Lv20は消滅しました。
北条綱成Lv1は消滅しました。
蘆名盛氏Lv2は消滅しました。
高坂昌信Lv1は消滅しました。
酒井忠次Lv4は消滅しました。
母里太兵衛Lv0は消滅しました。
摩訶不思議 91.87%が失敗
成功確率10%は果てしなくハズレるのに
成功確率91.87% ハズレ8.13%
8.13%の確率の方がサクサク成功するんですね
逆で同じ結果になればいいんだが100%ありえない
インチキ詐欺合成が分りやすいわw
透明あぼーんでスッキリ
ま、上手くいかない時にイライラするのは仕方無いけどな
確率の話は確率スレでやれ
邪魔だよお前
合成スキルスレだかんな
何も成功しないインチキ詐欺合成だからここで合ってるだろw
成功確率91.87% ハズレ8.13%
8.13%の確率の方がサクサク成功するんですね
逆で同じ結果になればいいんだが100%ありえない
インチキ詐欺合成が分りやすいわw
>>149 いいかげん詐欺確率直せよ
お前らのインチキはバレバレだぞw
今日も合成負け組の詐欺詐欺馬鹿騒ぎっぷりが楽しいスレですね。
サクサク合成成功してメシウマwww
成功サクサクするわけないだろうよwww
アホかw
まあドツボにはまってる奴のお陰で俺の5→6が一発成功したりするんだからありがたい事です
運営さん、俺頭悪いから教えて
90%の成功確率は何回に1回成功するの?
10%の成功確率は何回に1回成功するの?
90%の失敗確率は何回に1回失敗するの?
10%の失敗確率は何回に1回失敗するの?
いつぞかは10%の成功確率は10回に1回ではないとの説明だったが
失敗確率の10%も10回に1回ではないんだよね?
あんたらの嘘だらけの説明が適用されないんだけどw
あんたらの説明だと10%の失敗確率だったら10回やって10回当たらんとおかしいわな
大体30〜50回に1回ぐらい失敗する様になってなければおかしい
学校いけ
成功確率と失敗確率の%は同じではない
詐欺確率乙
NGIDって日が変わったらリセットされる?
10%の成功確率が10回やったら成功すると思ってる奴は…確率ってのを何も知らんwww
10%の成功確率で10回やったらクリアできるのは100人中60人くらい
残りの40人は負け組
負け組40人が次の10回挑戦すると、25人くらいがクリアできる。
残り15人は負け組。
15人の負け組が次の10回挑戦すると、10人くらいがクリアしていく
最初の100うち、5人の負け組は30連敗する。
最後の5人のうち1人くらいは50連敗コースだ。
ギャーギャー騒いでる君は立派な負け組だwww
判ったかな?www
確率くんはこんな所で騒いでるより
公式Blogコメント・消費者センター・国民生活センター
辺りに凸った方がよっぽどマシな気がするんだが
昔、癌崩が国民生活センターから指導受けたって例もあるし
>>161 失敗の確率も同じでいいのかい?運営ちゃん
>>164 失敗の確率も同じでいいのかい?運営ちゃん
>>163 10%で失敗する場合90%を引いたらそれ以上合成しないから全然計算変わる
騒ぐ前に確率勉強してこい
>>166 失敗の確率も同じでいいのかい?運営ちゃん
マジでキチガイじみてるなこいつ
本当かどうかしらんが100回くらいだっけ?連続失敗したのは。まあそこまでいったら発狂するのも頷けるわ
なんか粘着キチガイが必死だね。こんな所に書いてないで
不満が有るならIXAやめちゃえばいいのに
詐欺に遭ったなら訴えれば良いのに
無駄な労力使ってバカですね
擁護する9割は運営
普通は168みたいな考え方になる
SSはよ
10%を引く運を逆に使えばよかったのにな
あえてランクアップの時に使っちゃうなんて胸熱
まあ薄い方を引く運がない訳じゃないということがわかっただけいいじゃないか
仕様なので運は関係ない
%だけで考えると成功確率90%=失敗確率90%ではないだろう
これに関しては誰もが頷けるだろ
頷けないのはインチキ運営だけ
>>174 正直拝みたいからSS早く出してほしいのに何故いつになっても出してくれないの?
ごめんな、金50生贄一枚でいくつもスキルレベル10にしてるよ
なぜか生贄多い方が失敗することが多いな
その点は表示確率とかい離しているなとは思うけど
あのな、表示確率に近い割合で物事が進む奴なんて全体の半分程度なんだよ。
4分の1は勝ち組側に行き、4分の1は負け組側に行く。
自分が確率の平均値から遠いから騒ぐとか負け組乙としかいいようがないわ。
勝ち組とか負け組とか何言ってんのw
仕様だよ仕様w
運営の擁護よりも論より証拠、プレイヤーは合成詐欺に皆あってるよw
だからやめれば良いじゃん訴えれば良いじゃん
メンドクサイ奴だなぁ
お前こそ詐欺だという証拠SS出せよ
レス乞食にエサやるなよ
くじ確率に文句を言わず合成に粘着するのも珍しいね
確率おかしいと感じてる人が多いということはやっぱりおかしいんよ
確率が理解できないなら手をだすなよ
ダメだ、算数出来んのだから。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 18:24:12.86 ID:wW+UkQXs
剛勇の話題に乗りたいんだが、大康の追加スキルは剛勇無双と烈火で十分だよな?
もちろん天を溶かすのは抜きで考えて
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 18:28:54.44 ID:5dRRtQxH
速度スキルは入れないの?
義兵くらい入れてもさ?
砲攻の威力特化ならそれでいいんじゃね?
合成確率がおかしいってのには同意
スキルミスも複数あったんだし統計でも出されなきゃ信用出来ない
くじの確率表記も黙りだしなあ
一応剛勇も烈火も槍に対応出来るからある意味理想的かもな
ちなみに同じ事をしようとしたうちの同盟員は
剛勇付与に結局40万以上銅銭飛んだって嘆いてた
確率がおかしい言うならせめて1000回位試して
結果を集計してみてから言うべきだと思うの
>>190 だね
確立統計の教科書読み直したほうがよいよ
たかだか10回とかで収束してる方のが怖い
合成は50円だからまぁ悪いほうに偏っても仕方ないかなって気分になるけど
1回600円のクジが20回連続で悪い方に偏ったら流石に泣けてくるな
私は20枚引いても天がでない運の悪い人です。
いや、それどころか極も出なかったぞどれだけ俺は運が無いんだ
極と天は似たような確率です。つまりレアフラグの中では天は当たり極はハズレになります。それでYさんの場合ですが…
合成スキルスレ的には剣聖チャレンジ券で当たりだね!
>>191 運営乙
今期は1300回は合成しとるわw
詐欺確率早く直せよ
1100回以降はまったく成功してないに等しいな
>>197 マジでそこまで試行したデータあるならカイ二乗検定で確かめてみろ
公表値と明らかな乖離があるなら運営と勝負できるぞ
お前を応援してる
データをちゃんと出して運営と勝負してくれ
あなたのカード合成とスキル削除の履歴です
実行日時 ジャンル 結果 対象カード名 ランク/レベル 対象スキル
2011/05/27 23:49 強化合成 失敗(詳細を見る) 佐竹義宣 ☆☆☆☆☆
0 鉄甲陣LV4
<< < 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65
それから読み取れるのは確率17%もしくは22%の試行で一回失敗したことだけだな
レス番飛びすぎ
65×20=1300回
こんなとこで吠えるしか出来ない負け組
>>204 ねぇいつになったらSS張ってくれるの?
運営連打乙
何度も言わせんなよ、屑運営
SS出さない所を見ると本当はお前成功しまくってんだろ
他の奴が合成しない事で俺TUEEEでもしたいのかセコい考えだな
なんでスクショの一つも貼れないん?
やりかた分からないからに決まってるだろ
本当にここの確率は酷いよな
Ua1y+xAlさん
面倒だと思うけど統計出して欲しい
SSじゃなくていいからさ
邪魔だから確率スレでやれ
ほら、運営さんはこんな簡単に画像貼るんだし負けてられないだろ
頑張れID:Ua1y+xAl
昨日、合成1700回って書いた者だけど、今日給料日だったので昼休みに久々にクジ引いたら2枚目で天 伊達が出てびびった。
破軍は無理として、何つけるかニヤニヤ考えてる時間が一番楽しいな。
ちなみに伊達は2枚目で烈火だけついてるのがある。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 01:05:43.96 ID:pMFgqiJd
そこでまた金使わす運営の罠なんだけどな
>>192 俺は160枚金くじ引いて極3枚だぜ
喜べ
阿国CD5枚買ったら一つくらいスキル付くかな
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 19:45:28.91 ID:pMFgqiJd
バカか他のしろ
(`・д・´)ヤメタマエ
前々からwikiにある一次候補は理解しているんですが、
2次候補と3次候補の意味がわからない・・・
たとえば、山名豊国をつかって
2次候補S1攻:義兵進軍 [4]
3次候補S1攻:大ふへん者 [4]
これを得ようとすると、どういう手順踏めばいいのですか?
まず服を脱ぎます
>>221 2次候補と3次候補はすぐ上のスキルのS1が書いてある
例えば山名の同カード合成で槍衾が付いたとして、その槍衾から狙えるS1のスキルは義兵進軍だから槍衾の下の2次候補の欄には義兵進軍が載ってる
更に上の槍衾が付いた山名を素材にして義兵進軍が付いた場合、今度はその義兵進軍が付いたカードを素材にすると大ふへん者が出てくるから3次候補には大ふへん者が載ってる
わかりにくい説明ですまんこ
>>221 槍衾のS1が義兵進軍、義兵進軍のS1が大ふへん者ってことだ
清正手に入ったんだけど何つけようかねぇ
ガラシャ、いろはが手に入りにくいとなると円陣、弾幕かな
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 23:16:36.40 ID:XA5cI5/H
廃でなければそれで十分
特加藤を合成して弾幕か真田丸で付いた方+円陣にするとか?
俺の場合は真田丸が付いた
まぁ真田丸が付いたら円陣じゃなくて鉄壁にして槍にも対応させるって手もあるけど
あえて清正に槍隊備えとか訳わかんない序スキルつけた方が攻めてもらえるよ
逆に備えLv10とか出たら恐ろしくて近づけんな
そういや俺も特に義兵10や電光10付いてるの見た時は戦慄したな
>>223 ありがとう、やっと意味が理解できました
同種合成をしてそこから付いた物で狙えるものを2次・3次って書いているのですね
阿国3000円は高いな
どうせ手前かけるなら弓馬円陣☆3とか
普通に強い平手さんにしたいな
うちの井伊が呪われてる
確率60%以上でも剛撃レベル3がつかない
現在、五連敗中
三段撃烈火が一発で付いた滅茶苦茶嬉しい
期待値以下で付くことが少ない分
こういう重要な合成で一発成功は嬉しい
〆の剛撃付与でドハマリしそうだからまだ安心できないけど
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 10:20:59.73 ID:H8O4qG39
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |%
大原雪斎は馬防としてはコス比悪すぎだろ
安く手に入りそうなところでは津軽為信、長束正家、瀬名姫がお勧め
雪斎自体は弓持つんじゃねーの
そういうことか。ならありだね
そうそう。今三期目なんだけど馬防の出番がかなり少なかったんだよね
早い敵襲→槍メインで混成 遅い敵襲→弓メインで混成orフル みたいな感じ
弓(弓騎馬)を読みきって馬のみ防御、ってケースはほとんど無かった。
槍槍馬馬か弓弓馬馬なら、弓や槍の武将に軍師になってもらえばいいかなと。
雪斎さんなら最悪馬も乗せられるし。あと、絵がカッコイイ。
>>240 雪斎は馬防としてはコス比悪すぎだろと言う割には津軽を推すのはなぜ?w
コス比ほとんど同じじゃね??
朝から清水2枚出たからテンションあげて合成したが
最後に残ったのは兵器つけた武将に槍隊強襲がついて終わり…
ちくしょうが
日本語でおけ
義兵つけようとしたんじゃないの
清水から義兵狙うのはあんまりオススメしないけどなあ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 11:51:52.35 ID:FRYTYF7Y
2011/10/29 11:41 追加合成 失敗(詳細を見る) 山名豊国 ☆☆☆☆☆
3 -
2011/10/29 11:38 追加合成 失敗(詳細を見る) 山名豊国 ☆☆☆☆☆
6 -
2011/10/29 11:37 追加合成 失敗(詳細を見る) 山名豊国 ☆☆☆☆☆
6 -
2011/10/29 11:36 削除 成功(詳細を見る) 浅井長政 ☆☆☆☆☆
20 鉄砲隊守護LV1
2011/10/29 11:36 追加合成 成功(詳細を見る) 浅井長政 ☆☆☆☆☆
20 -
2011/10/29 11:33 追加合成 失敗(詳細を見る) 山名豊国 ☆☆☆☆☆
6 -
2011/10/29 11:32 追加合成 失敗(詳細を見る) 山名豊国 ☆☆☆☆☆
6 -
結局、昨日から何も変わってねーよ。
もっと言おう。俺はかれこれ1度も「剛撃」付与に成功したことない。
すでにトータル20万銅銭は使った。
何が、「いずれ確率は収束する」だ?コラ?
糞運営が書き込みしてんだろ。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 12:00:36.65 ID:FRYTYF7Y
それとよー
明らかに攻撃スキル付与狙いにいってるときに狙ったように防御スキル
ついたり、逆に防御スキル付与狙いにいってるときに攻撃スキルついたり。
もうそろそろ嫌になってきた。
ただでさえ酷かった合成も最近ますますインチキくさい率になってるだろ。
何だ?それで不正した奴の大半がお咎めなし?
ふざけんじゃねーよ!!!!
確率スレでやれゴミクズ
多段合成で散財するのはデフォだから、そんなに怒ってもしゃーないよ
>>244 津軽は初期が鉄壁だからそれを考慮すると赤備えのコス比が悪くない
個人レベルで確率が収束するわけがない。
収束するのは数万回どころか、百万回とかそういう回数を積み重ねた上での話。
個人レベルでは、勝ち組になれる奴と普通の奴と負け組になる奴とはっきり別れる。
負け組は引き際をわきまえてゲームクリアした方がいいぞw
>>253 正論杉www
ガキが吠えてるだけだからな
■のゲームは稀によくあるが多すぎるわ
ブロモン
「垢によっては火炎で極引き当てやすい垢があったり
合成が成功しやすい垢があったりして、あたりハズレが偏りすぎるんですよ」
垢を「人」に置き換えた方がいいな
253 254
運営乙
収束デンデンと擁護する奴はほぼ運営
数万回どころか、百万回とかありえんたとえ話するのは問題外
>>258 収束するのにその位の試行回数が必要だって話。
独立試行の意味がわかんない子は
10枚買うと必ず300円当たる宝くじでも買ってキャッキャ言ってるのがお似合いw
数万回で収束するとかありえんからw
数千回やって確率詐欺がバレてるから数万回に置き換えてるしか思えんわ
ましてプログラムに設定されてるんだから運なんて関係ないわ
出ないのは出ない設定になってるだけの話
そもそも数万回〜数百万回で収束する設定なら消費者センターに言えば営業停止のレベルだろ
>>261 だから、それが正しい確率
すうじのおべんきょうしておいで^^
確率のことはよーわからんが
S2移植の前提スキルや繰り上げ序スキル付けで
15〜20連敗してイライラしたこともあれば
弓馬や剣豪将軍が一発成功したこともあるんで
まーこんなもんかって感じ
いや、何回ぐらいで収束するかは運営側が決定できるパラメータだから
確立分布が正規分布かどうかも運営側が決定できることだし
文句があるなら本当にしかるべきところに働きかけてみればいい
何かルールができれば今後のこういう市場にとってもプラスになると思うし
70%で連続7回失敗
別にこんなの確率的には起こりうることなんだけど こういうのが一番むかつくわ
何度ここが合成スレだと言われても理解出来ないんだな
なんでそんな本信用してんの
コテつけてくれよ。NGすっから。
収束してれば違法ではないってことなら、最初の10年は絶対合成に失敗してその後の90年は絶対に合成に成功するロジック組んでも、確率10%と表記してよいことになる?
この本見てると本当詐欺だな〜って思うよね
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 20:49:51.39 ID:VL6trRk6
>>260 出ない設定www
パチンコとスロットのやりすぎ
競馬か競艇やってみたら
>>271 収束に時間の概念なんかあるの?
そもそも途中で確率0から100に変更してるのに収束もくそもないでしょ。
正木さんに騎馬隊守護が付いた。
清水さんにも槍隊円陣が付いた。
無課金だとこれでも十分嬉しい。
>>271 それは確率じゃなくて「割合」
質問に答えるなら、途中で確率変数そのものが変わってるから「確率10%」と記述するのは誤り
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 21:13:13.43 ID:hdLrdyn3
271のは収束とはいわないw
ザオラル
>>260 課金300万、合成1700回してるけど、別にこんなもんだろって印象しかないよ。
2期終盤で星2LV20剣豪6枚、星2育成中が3枚って状況なんだけど星3を作るべきか思案中。
星3作ってる人って所持枚数どんな感じでやってのかね?
まんべんなく上げて☆2LV20になったやつからあげる
俺の場合上とHは攻撃振りが6枚ずつ防御が2枚ずつ
他は1枚ずつしか無いけど全部☆4、3まで上げた
>>280 ☆8空き地を取ろうと思うなら☆3が必要らしい
なので、4枚あるといいかも
☆8-33310を開拓するには兵種問わず12.5万の攻撃力が必要。
高ランク剣豪で取れるに越したことはないが、兵を積める義輝やかさね
みたいな剣豪じゃないと、将攻だけで必要攻撃力たたき出すのは難しいね。
そこでスキル頼みですよ
>>275 なんぼなんでも清水に円陣はもったいないだろ…
スキル頼みもいいけど失敗したら序盤で溶けた兵を
練兵するのって結構キツイよ?
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 23:29:55.57 ID:bIbMjHGE
柳生、足利、前田、さかね、宮本
を★★★20全部に新陰流付けて元スキル共にLv6まであげてるが
☆8無理かな?
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 23:33:59.53 ID:hdLrdyn3
無理かどうかはやってみないと分からないw
期待値どころか単純な攻撃力も計算する気がないのか
>>287 大丈夫
君ならできる
間違いない
人柱
>>286 兵1でスキル頼みに決まってるじゃないか
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 00:53:55.20 ID:l8Tk12bB
★8、3331はあるったけの兵士持たせて
発動の高い全攻スキル持ったカードつければ
攻撃力8万くらいでも結構簡単に取れるだろ
俺は車懸り持った信玄ちゃんのスキル発動に頼って
10万で2回と8万で1回開拓に出したけど
3回全部成功したわ
所領取りはイチかバチかは避けたかったから義兵電光は役に立った
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 01:12:52.83 ID:xn3xkbbl
>>293 電光は関係ないだろうといいかけたものの、
合戦終了後の所領取り合戦で100%加速宗茂のおかげで
33310の取り合いをタッチの差で制したのを思い出したw
それも取り合ったのは同じ同盟員w
>>285 レスありがとう。
でも、無課金だとやっぱりできること限られるんだよね。
今回成功したのもクエストの金使ってだから、回数が限られてる分、何度もスキルを移し替えることは選択出来なくて。
槍衾のレベルが上がった清水さんに清水さん付けて、運良く付いた感じ。
特が攻撃用の三枚しかない自分の手持ちじゃ、槍衾のスキルを持ってる清水さんは、立派な守備要員なんです・・・。
鉄砲隊剛撃合成してるんだけど家久と銅銭が尽きた
手持ちの剛撃素材には鍋島さんがいるが
家久より2000くらい相場が高い鍋島さんを使うのはもったいない気がする
かといって売って家久代にするなんて行為は手数料があるから無意味だし
という葛藤
合成ってどツボにはまると素材用の上とかも生贄で使っちゃうし
鍋島高いと思いつつも結局合成しちゃうんだよね
いくら特でも使わないんなら売るか合成するかしないとな。
もったいないってそのまま塩漬けにしておいても
それじゃ持っていないのと同じ
でも、3コス特を生け贄にすると頭の後ろの方がピキッと音がするのはなぜ?
鍋島・明智が3枚以上あっても使い道に困る。でも合成に使うのも躊躇う。そんな微課金の悩み。
3枚あるなら、ランクアップするとか?
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 12:52:34.28 ID:18h9e/1q
特は生け贄にするのに躊躇うこともなくなったが(素材として価値あればね)、極合成はまだ一度もやったことないなあ。
柳生、茶々、竹中なら市場価格的にはやってもいいが・・・
売る
微課金で鍋島・明智が3枚以上あるなら2枚ランクアップの1枚予備でそのまま
ランクアップした2枚は迅速・運用付けた速度型と挟撃と適当にもう一つ付けた攻撃型にして
タイプを変えて使い分けってどうでせう?
合戦張り付いてる人なら 同じカード5枚持ちとか珍しくないぞ
特コス3を攻撃メインに使う人なら それくらいあってもいい
イン時間が短い人は、そんなにダブりはいらんけど
微課金なら砲防で使っちゃってもいい気もするけど
天極レベルを5枚もちで回転させるならわかるけど
特レベルを5枚も回転させるほど攻めてたらすぐ兵なくなるだろ
鍋島と光秀は微課金なら砲防だけじゃなく馬用も用意していいレベル
>>307 きっとプロアキサーなんだよ。
イワセンナ(*^Д^*)ハズカシイ
風林火山LV9→10 序1枚金使用24回
電光石火LV8→9 序1枚金使用30回
電光石火LV9→ 序1枚金使用26回で上がらず。
まぁこんなもんか。
俺もLv8→10までに80回ぐらいかけてるから、まあ似たようなものか
序一枚って。5枚ぐらい用意すればいいのに
>>312 6,7ぐらいなら銅銭でそうするけど
上42枚=4200銅銭(7回分)約10%+金5%
序60枚=6000銅銭(10回分)約5%+金5%
序20枚=2000銅銭(20回分)約0%+金5%
って考えたら銅銭節約できるかなって
8→10が100回かかったこともあれば3回で済んだこともあるしそんなもんだ
>>312 白くじ引きながら序1+金と生贄5枚+金の強化両方やったことあるがどっちも対して変わらん
銅銭効率考えれば序1枚+金で上が貯まった時だけ生贄追加が一番良いと思ってる
槍挟撃の付け難さは異常。いい加減、槍挟撃持ちを出してくれ…
馬弓と比べると確かに面倒だが異常って程でもないだろう
というか槍は槍衾円陣剛撃足軽軍法が付けやすい時点で恵まれ過ぎ
攻め武士が残念で赤優遇な仕様になってるんだから丁度良いんじゃね?
清水の存在が槍挟撃をあの世に葬ったのは認める。
槍攻めする機会が少ないのも認める。
それでも槍挟撃が妙に欲しい今日この頃。
てか香宗我部かぎんちよに捨てスキル一個つけるだけで第一候補じゃん
あえて付けようと思ったことないけど付けにくいってほどでもない
上三好の初期スキルが槍挟撃だったらよかったなーと思うことしきり
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 00:26:13.57 ID:qwrlBwiA
槍挟撃って塚原、丸目に糞スキル追加すればいいなじゃね?
>>322 攻撃武将で使って、育ったら生贄って意味じゃね?(・∀・)?
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 00:39:49.88 ID:qwrlBwiA
ああごめん。
槍挟撃がつけ難いって話に対して、第一候補にもってくる方法のつもりだった。
一番安い破軍星の付け方を教えてくれ
>>325 彫塑さんから付けるのが一番安いんじゃないかな
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 01:08:11.73 ID:qwrlBwiA
安い破軍星のつけ方は無いかと。
天買えるくらいの銅銭を安いというなら別だが。
彫塑さんに被り捨てスキル二つ付ければ繰り上がってくるが、
そんなの知ってどうするんだよ
>>325 1.彫塑を素材にする。
2.義久を素材にする。
3.破軍星付きの出品を待ち銅銭を貯めておく。
>>325 まず、イメージアルバムを大人買いします。
さすがに1000円ちょっとで破軍星はつかんだろ・・・
つかんよな・・・?
1000円じゃ素材一枚も用意できないだろ
1000円でつくわけねーだろボケナス
2枚で天が引ける人は用意できるって運営が言ってた
半年プレイして天丼くじから天ひけば無課金でも葉群生持てる可能性はゼロではない
他人が付けたものを買うのだ
50万で伊達を買うのと
もう50万以上貯めて破軍星付のを狙うのとどちらがいいか迷う
合成スレでその迷いを言った時点で・・・
買うとか簡単に言うけど、出品されても鯖で一番多く銅銭持ってないと無理だろw
天を9枚溶かして、未だ破軍星つかない
付いたら付いたで急速にモチベ低下して引退するんだろうなあと薄々思う。
そんな時に、また大人家康を引いた。どうしろっていうんだ
>>340 うぜーなあ
溶かしてから報告しろ
合成しないなら黙ってろ
取引で破軍星付きの天なんて自慢出品すら見たことがない
一回あったらしいな
その時点で一番銅銭持ってたものが手に入れるだろうから
>>337の言うような政宗2枚分くらいじゃ手が届かないだろうけどな
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 16:17:32.08 ID:i9FaByNv
同時に3枚出品されたから案外安かったって話だぞ
剛勇破軍政宗他破軍星計5枚、騎神北条、早雲×2で
手数料引いて手元に来た額で180万銅銭だったらしいから
そんなに高値で落とされては居ないはず
ナニソレコワイ
騎神北条を出した人は別だと思う
そういえば騎神有馬ってどっかの鯖にあったよね
どのくらいで落札されたんだろ
合成のスキル強化でスキルレベルをLv3からLv4とか5にあげるのはどうしたらいいの?
適当な序武将生贄にしてもLv3 何%って表示のままでLv3から上がらないんだけど・・
>>348 5まではひたすら序1枚+銅銭100で上げて
それ以降は序1枚+追加上5枚+銅銭100で上げてる
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 18:29:08.12 ID:BMkrlGgn
糞運営が
スキル2→3へ上げるのに10回もかかった
確率振れ幅のガード機能を入れろ!
>>349 序一枚銅銭100ですでにスキルLvが3なのに
Lv3何%って予測が出てるのはLv4とかLv5には出来ないってことなの?
>>351 それが成功すると一つレベルが上がるだけ
>>351 レベル1のカード突っ込んで確認してみると良いよ。
そこの表示は今所持してるスキルが書かれるだけ。
d
じゃあLv4とかにも出来るってことなのか
紛らわしいくて混乱してた
だれか俺の夜叉長束1万銭くらいで買ってくれないか
1万くらいは行くと思って8000銭で出したら見事に9000弱で1件しかこねえ。
天極用に槍剛撃さえついてりゃ神算と烈火出る様にはしたんだが
しょせんその程度の価値しかないのか?
ちなみに9+10鯖
まだあわてるような時間じゃない
幸村に組撃ちか八咫烏を付けようとガラシャを取引で仕入れたのに、よりによって2番目の糞スキルが付いた
消すのに金100かかったし散々
>>358 お前は俺か
義久と清正に組打ち八咫烏と思ってガラシャ15枚用意したら第二候補と羅刹が合計4回ついたわ
義久に羅刹ついたらそのまま攻撃でつかえばいいじゃん
>>358 羅刹ついたら茶々混ぜればハズレ無いからそのあとで消したらよかったんじゃね?
>>361 いや、打ち消しあうスキル+捨てスキル付けたので
第一組撃ち 第二奇襲 第三八咫烏だった
あ、ちょっと違うな
付けたってより最初から付いてたのを取引で買った
そういう冷静なリカバー合成をさっと思いつくには一体いくら分位合成してんだろ(´・ω・`)
あらゆる可能性を検討してから合成せよ
>>356 それに8888で入札したの俺なんだけど、無課金だから2コスの攻撃用に使う予定
鉄剛撃じゃ無くて弓挟撃か三矢ついてたら12000〜15000出したのに・・・
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 02:49:10.82 ID:KAFXwhI8
>>356 それは最初から1万で出品すべきじゃないのか?
入札してくれた
>>366にかなり失礼なことしてると思うぞ。
まあ
>>366も正確な入札額言わんでも・・・
8889で入札されるぞw
>>367 次の人が8890で入札するかもしれない
>>356 そもそも素材としての価値は大してない
天賦の神算は微妙スキルだし
烈火付けるなら甲斐姫から直か 運用術付けて剛撃志賀が普通
一回だけ挑戦のために槍剛撃をわざわざ付けるなんてもったいないしめんどくさい
370 :
356:2011/11/01(火) 12:52:42.08 ID:GRdG6v8L
やっぱ価値は無かったか
うちの信之兄につけようとして用意した素材だったんだが
ここんとこ失敗しまくりでチキンになって銭にしちゃったんだよね
斜め上スキルつけて366さんには悪い事したが
結果的に1万以上で売れたから俺的には満足。
お買い上げ有難うございました
落札額:銅銭 11319
手数料:銅銭 3245
受取額:銅銭 8074
初期スキルのみの極前田に上清水を合成しようとすると槍衾、剛撃、円陣と
でますが、剛撃を消してうまく防御系のスキルのみにすることはできないで
しょうか。
極前田に槍剛撃つければ消えるよ^^
剛撃つけたら義兵進軍出てきちゃうけどな
剛撃と義兵付いたらそれはそれで・・・
極前田を槍専門にするのはちともったいない気がする
うちの弓特化の極前田とどっちがいいやら
どう見ても槍専門だが砲防でもさせる気か?
極前田に防御スキルなんているか?
前田違い?
どの前田なのかハッキリさせようか
利家だと思うが一瞬慶次の事かと思ったぞw
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 15:27:05.35 ID:IC+dRw4u
器特性低いだろ。
初期スキル、コスト比も考えると槍防専門だろ
鉄壁、真田丸付けておまつと組ませて槍、砲兼用という使い方もありでは?
>>382 鉄壁はともかく真田丸は約3万かかるが布陣並の性能
おまつにも真田丸付けたらそれだけで6万
他の鯖は知らんがうちの鯖なら6万あれば極前田がもう1枚買える
実指揮兵数が高いし、部隊スキルが来た今では数少ないランクアップ推奨極武将だからな
最低でも★2はいくとして実質の最低砲適正はA
三成以上、清正未満の実指揮兵数だから砲持たせるのはあり
幸村と清正に真田丸鉄壁つけてる人ならこの4人で組ませると見事に噛み合う
ネックは真田丸と鉄壁の期待値がしょぼい点だな
基本は槍防専門だな
部隊スキル出てからまぁ砲で使うのもありっちゃありになったけど・・・
それでもコス比良いからフル鉄砲やるなら使うかも程度
ランクアップ推奨か?
極前田が2枚も3枚もあるならわかるが、大抵の人は1枚あるかないかだろ…
それぐらいなら、おまつを3枚用意して、ランクアップ運用するわ
一夫多妻制
15万銅銭使ってスキルレベルが3つ上がりました
普通ですか?
もちろん6枚武将セットしてですが
スキルレベルもセットした武将も金の使用もわからんのに答えられるかクソが
>>388 合成に普通とか無いです。
5%が一発でつくこともあれば、10%が100連負もある。
>>388 体感の話なら普通なんて言葉に何の意味もないし、期待値に近いか知りたいなら高校数学の教科書でも引っ張り出して来い
>>387 多妻の意味がないなwww
極利家もそうだけど極石田・島・福島なんかはコス比もいいし兵2500以上適正1.0以上で積めるから砲特化しても悪くはないと思う。
槍系の良コス比極は鉄壁真田付いてればずっと使い回せるので便利
普段は槍防でも鉄砲1軍が吹っ飛んだあとの控えとして重宝する
そのためだけに真田付けられる奴はもっと砲防集めたほうが良いレベル
なんとなく
>>392 見て
左近に槍珍の極みをつけたくなった脳耕作民
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:27:14.40 ID:JmuS1M1q
3期は確実に生産減るから鉄砲へるぞ
鉄砲隊剛撃付与5連続失敗
普通とはわかってるけど
銅銭的にきつい
ほんと紛れもない詐欺確率だな
>>398 いや失敗してる俺が言うのもなんだが確率的に普通ですよ
電光第1候補で38連敗だけど普通だよね
ssはれよ どうせ4連敗くらいだろw
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 02:22:37.22 ID:mjRxdo3A
非課金で、現在通算21連敗。
それでも半ば諦め気分であってもとりあえず合成ボタン押しちゃう俺が通りますよー
プレイステーションVitaの予約いれたけど2万5千円て高いな、買ってくれよおまえらw
まあ買うんだけどさ、来月がwktk
1211 X 6やると10万/Hくらいいくぞ
正直きつい
極真田昌幸のおじさんに弓馬つけるには、長尾政景から騎馬守護つけた後
上本多で候補に出ますか?(金削除OKです)
初が値崩れしてるから初連打のがいいかも
ちょっと前に義兵電光天は火力イマイチみたいなやりとりあったけど、今日、騎鉄被害750vs相手槍7000とかあって、それなりに使えるじゃんと思った。
以上 俺の日記
義兵がいまいちなわけないだろw
そりゃ天が1枚だけで義兵ついてるものその1枚だと、発動したときの威力はいまいちだけど、それでも期待値は高いしな。
4武将にしっかり義兵ついてたら期待値28%とか鬼畜レベルのアプになるぞ
ありがとう。育成中でLV10は2武将しかないんだけどめげずに全部LV10にできるようがんばるわ。
義兵の裏で何が発動してるかわからんぞ
100%スキル発動してるのはいいんだが他のスキルが見えないからなぁ
合流してると結果が義兵義兵義兵・・・
う〜ん
1万銅銭使って二つしかスキルレベルを1→5にできなかった
そういや合成中一回重くて合成したのに画面が切り替わらなくてもう一度合成ボタン押せる状態になったんだけど
はい押す前に切り替わったんだけど押してたらどうなってたんだろう
結局はい押す前に切り替わったんだけど押してたらどうなってたんだろう
どうもなってなかったと思う
そもそもそういう重複のデータ送信って重い時には日常茶飯事に送られてるだろうから
わざわざ話題にするようなことですらない
28%程度で鬼畜レベルは無いわ。挟撃4つの方が期待値上やし
コスト4ならそうなるんじゃない?
たしかコスト3.5で一個6.8%とかだったような
挟撃の10にはさすがにお目にかかったことがないが
まあその程度だという比較だろう
>>421 え?じゃねーよ。コス4で9%超えるわボケ
まあコス4で揃えないと行かないけどな
コス4揃えるレベルの人なら挟撃で妥協しないけどな
ウィキだと各種挟撃Lv10は(コスト×6.5)%上昇ってあるけど合ってる?
コス4だと×6.5で26%上昇?
正解
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 02:15:23.65 ID:UStIFAD7
発動率は違うが剛勇無双とほぼ同じ倍率
発動 上昇
挟撃 25% 26%(コスト4)(鉄砲は発動率−5%)
剛勇無双 30% 25%
兵種固定するなら挟撃でもいいと思う。
剛勇は銅銭かかりすぎるしね
コス4の挟撃は優秀だよ
実際は3.5コストが混じると威力ダウン
肝心の鉄砲隊挟撃は発動率が5%下だけどね
いくらなんでも烈火くらいは狙うだろ
挟撃は10で発動20%だね
>>427 ありがと
計算して分かったが
>>421が言う9%ってコス4天Lv20全員兵法振りみたいだな
その状態で義兵と比べるなら義兵の方は攻撃力換算してやらないと明確な差が分からんな
と思って計算してきたけど信玄謙信元就大人家康で攻撃極Lv20だと赤で武将攻撃上昇分が1.8%ちょい
よって義兵だと7%+1.8%で8.8%に対して挟撃9%ということでさほどかわらんという結果
無課金天無しなのに俺はなにをやっているんだろうか…orz
義兵と挟撃を比較して、なんの意味があるのかと・・・
シーズン中盤に差し掛かり、陣営にも余裕が出てきたので、あんま役に立たないだろーなーと思いつつ特の松永 買ってきました
攻撃弓軍師 兵法振 ランクアップ弓で活用を考えてますがお奨めの合成あればご教授ください
能筋思考なので挟撃と突撃つけりゃいいんだろとか思ってしまう
課金してるかどうかや手持ち銅銭がいくらか等のお財布事情によっても変わると思うけど、
弓攻なら三好(ハゲの方)で三矢、長束で剛撃を狙う。
ただし、松永は弓防コスト比が10傑にはいるので弓防にするのが基本
松永のスキル2部隊8人に持たせて攻めればHP消耗して無敵!!
火竜付き武吉か糟屋→謀殺は
このスレに出入りする奴なら当然チャレンジしてるよな?
弾幕防壁陣が好きすぎて砲防武将につけまくってる
たいして強くもないんだが報告書に載るとにやけるわ
無茶苦茶強いよ
極レベル
いや特レベルだろw
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 13:46:50.92 ID:JMTQY/I8
鉄砲隊布陣 1.50% 2.14% ?????
鉄砲隊堅陣 1.10% 1.71% ?????
鉄砲隊守護3 1.78% 2.45% 5.26%
鉄砲隊守護3.5 2.08% 2.86% 6.14%
真田丸 (槍馬砲) 1.70% 3.04% 6.60%
鉄砲隊守護4.0 2.38% 3.27% 7.02%
鉄壁の備え (全) 1.10% 2.88% 7.05%
釣瓶撃ち (砲器) 1.90% 3.15% 8.00%
弾幕防壁陣 (弓砲) 1.80% 3.20% 8.10%
捨て奸 (弓砲器) 2.52% 3.90% 8.14%
円陣各種 3.20% 4.68% 9.40%
組撃ち (弓砲) 2.40% 3.84% 9.45%
極み 3.30% 4.94% 11.10%
八咫烏 (砲器) 4.05% 6.20% 12.60%
天衣無縫陣3.5 (全) 8.88% 14.78% 34.10%
追加できる砲防スキルの期待値各Lv1,5,10
兵法上昇7%で計算
見ずらいけどゴメン
黒田長政に義兵付いたんだけど、なんか報告書に出るの
恥ずかしいな
言ってる意味がわからん
そらコストでかわりまんがな
>>443 鬼刺か挟撃がつけばいいのになーと合成をしていったら、新陰流から義兵まで雪崩れ込んじゃったんじゃった感じ?
3コスにとって剛撃は抜きん出てるけど、挟撃鬼刺義兵は期待値としては同じくらいだから消すほどじゃない
でも報告書みられたらこいつ長政に義兵電光つけてるのかと思われそう
報告書に「違うからね!これ義兵剛撃だからね!」って注釈入れたい
ああコストも書いてるのか。わかりにくすぎる
砲防って3コス以上が基本なのか?2コス、2.5コスも使うと思うが
鉄砲隊守護が3コス以上じゃないと布陣に負ける糞スキルだからな
2.5コス以下が混じるなら鉄壁布陣
>>448 兵積めないと削られやすいから3コス以上にしておいたんじゃね?
個人的には鉄砲積むのは秀頼くらいの性能までかな。(秀頼持ってないけど)
それ以下はちょっと資源的に回せる人しか持たせないと思う。
コス2、2.5省略した理由としては
>>449が正解
>>447 さすがわかってらっしゃる
思ってる事を全部言われた
初期の75%で連続して失敗、他の鯖でも80%以上で失敗。
流れが悪い時はこんなもんなの?
無課金の自分には相当痛いんだけど。
75〜80ってのはほとんど失敗しない数字じゃなくて
たまによく失敗する数字だという認識
ファイアーエムブレムやれば70%台の信用できなさはわかるはずw
スパロボの集中95%は信用できない
>>454 普通、そういう感覚だよなぁ・・・。
>>455 したことないけど、そっちも結構ひどいの?
>>456 そっちもしたことないわwww
確率が信用できるソフトとそうでないもの、結構分かれるのかなぁ?
1/4の二乗程度ならたまには発生するだろ
>>459 たまに・・・よなぁ。
相当自分の流れが悪いのか・・。
なんで自分の少ない試行回数を普遍的な統計に置き換えようとするのか
462 :
453:2011/11/04(金) 19:47:13.21 ID:ZYjFwZ4t
合成で悪い流れが偏ってるなら、くじはどうかと思ったら、炎のくじで特の本願寺顕如が来た。
メインの鯖ではないけど、手持ちに特が少ない自分にとってはちょっと嬉しい。
ただ、問題は鉄砲足軽に適した武将が多くないことか・・・。
高確率を失敗すると印象に強く残りやすい
464 :
453:2011/11/04(金) 19:51:56.22 ID:ZYjFwZ4t
>>461 殆ど愚痴に近い感じだよ。
トータルの統計がそうなると頭では分かってても、流石に何度も
何度も連続して70、80%以上の成功確率を失敗すると凹むもの・・・。
466 :
453:2011/11/04(金) 19:54:52.05 ID:ZYjFwZ4t
>>463 そう思う。
初期の70、80以上の成功確率で何度も失敗したことは今までなかったもので。
467 :
453:2011/11/04(金) 19:56:33.30 ID:ZYjFwZ4t
>>465 ありがとう。
こんなスレがあるんだ。
今後はこちらに移って聞いてもらいます。
烈火付与3つ目成功
絶対確率いじってるわと途中で発狂しそうになったが終わってからカウントしてみるとお亡くなりになった志賀さん120枚
見事に確率通りでしたよと
初めて天引いたんで初期スキルだけでもLv10にしようとしたが
Lv9→10で金5000使っても上がらなかった
すっげー徒労感に襲われるなコレ、なんでこんなに金使ったんだろ
生贄手抜き過ぎなんじゃね?
>>469 PSPのソフトでも買ったほうがよかったなw まあ、結果論だけど。
モバゲーがベイスターズ買えるくらいだから、ソーシャル系は投資に対して利益が半端ないんだろうな
消費者側からしたらこの反対を選んだほうが有意義なのは分かるんだけど、クジとか合成とか変な物にはまっちゃうよなorz
,
5%で100回連続失敗する確率は0.6%弱か
このゲームこういうのが普通にあるから怖い
>>469 それぐらいは普通にかかる。
しかし上しかでない金クジを10回引くことを考えればまだマシじゃね?
何十連敗とかネタかと思ってたけど
10%の確率 40連敗したときは本気で運営にメールしようかと思った
でも、これでも外す確率1%強あるんだもんな
これに懲りて 合成全然やってないわ
みんながキレるのもわかる
1%っていうと天が出るのと同じくらいの率か
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 09:26:54.59 ID:pc+25nhy
ランクアップについて・・・
今★2から★3を決行しようと思っているんだけど生贄って皆どうしてるかな?
さすがに確実に特2枚追加するべき?
俺は上5枚でやっちゃったけど、失敗すると生贄代が高く付くから特2枚追加した方がいいよ
Hさんとかの安い特を使うといい
自分は全部上+50金でやったが1割外すのがどうしても心配なら特入れてもいいと思う
特スキル追加とかのコストと比べて考えると☆2素材もそこまで高くないと思うしなぁ
極蒲生のスキル4→5に31連続失敗した俺はどうすればいい?
32回目も挑戦すればいい
ピンクハゲ同一で夜叉ついたんだけど天賦を何に付けるか悩む。
>>482 運営乙
ハズレの確率10%は違うのになw
10%を40連続でミスる確率は1%強でも39回外した時点で計40回ミスる確率は90%ですしおすし。
一度でも外した時点で最初の目論見は無意味な物になるとなんでわからないんだ。
確率の意味するものは希望であって、外したら次は良くなるなんて保険じゃねえ。
確率の話するとマジキチが来るから程々にして欲しい
>>477 自分は★3から★4は特2枚使ったけど★2から★3は全部上でやって一度も失敗したことない。
不安だったら特1枚でいいんじゃない?
>>484 都合よく当たった記憶を忘れるからだろ。
ところで今月の追加武将の追加合成候補ってどんなの?
藤堂とか浅野とか小西とか。分かる方おせーて。
藤堂は城崩しと同じレシピだよ
>>488 運営乙
成功確率90%は大体 10回に8回ぐらいは成功
失敗確率10%は大体 10回に2回ぐらい
成功確率10%は大体 30回に1回ぐらい成功
こんだけ違うわな
>>491 なにソースだよ。まさか自分ひとりでやった分だけの合成結果で確率がどうとか言い出すとは思えないが。
大体3000回ぐらい合成やったけどこんなもんだな
俺はだいたい表示確率通りだ、不運な男乙
これでいいか?
3000回合成したら凄いデッキが組めそうだね。
俺は表示確率より平均5%は高いな。
3000回ぐらいの合成について、全合成の成功確率小数点以下二桁までの表示データと成否記録して。
それだけの意見に対して抱ける印象なんてそんなもんだ。
運営は必ず擁護する時は連荘ですな
10%の成功確率はほとんど成功しないが
10%の失敗確率は10回に2回は成功するのはなぜ?
詐欺確率丸見え
もうさ〜済んだ事いつまでもグチグチ言ってないでいい加減アキラメロン
諦められないならこんなとこに書かなくて出るとこ出ればいいだけじゃん
そこまで表示確率を信じてないのに合成を続けられる君が凄いわw
インチキ丸出し
詐欺確率丸出し
振り込み詐欺だとわかってて振り込むようなもんですねw
>>497 運営認定で逃亡ですか。言う事全てに何の根拠も無いのによく言う。
今日は散々他のスレにも書き込んだから、俺が運営側の人間なのか見てこいよw
馬鹿が嫌いな普通の人間だ。
>>499 確かになwww
>詐欺確率丸見え
ここまで言い切れるくらい確信してるんだったら
何で合成するんだと
ここまで詐欺確率で擁護する馬鹿は運営しかいないだろwwwwww
今、レベル4から5で17連敗中w
詐欺丸出し!
ある意味凄いわ こんだけ詐欺確率で堂々と運営するんだからな
なんで詐欺詐欺言いながら合成するの?w
なに自ら詐欺に引っ掛かりに行くの?ばかなの?
2011/11/05 10:10
ジャンル スキル強化合成
結果 義兵進軍LV4のレベルアップに失敗しました…
稲葉一鉄Lv0は消滅しました。
武田信繁LV20の合成結果
実行時間 2011/11/05 10:29
ジャンル スキル強化合成
結果 義兵進軍LV4のレベルアップに失敗しました…
有馬晴信Lv0は消滅しました。
■e<金50を使った合成をお試しください、合成成功率がグッと上がります
むしろID:7N5Ckzpnが運営な気がする
今合成確率批判したりするとID:7N5Ckzpnと同類にされてしまう恐怖から他の人が批判できなくなってる
武田信繁LV20の合成結果
実行時間 2011/11/05 10:36
ジャンル スキル強化合成
結果 義兵進軍LV4のレベルアップに失敗しました…
寺沢広高Lv0は消滅しました。
またいつもの100連敗君かw
武田信繁LV20の合成結果
実行時間 2011/11/05 10:36
ジャンル スキル強化合成
結果 義兵進軍LV4のレベルアップに失敗しました…
和田惟政Lv0は消滅しました。
コテハン付けてくれw
011/11/05 16:10 強化合成 失敗(詳細を見る) 武田信繁 ★☆☆☆☆
20 義兵進軍LV4
2011/11/05 16:09 強化合成 失敗(詳細を見る) 武田信繁 ★☆☆☆☆
20 義兵進軍LV4
2011/11/05 16:09 強化合成 失敗(詳細を見る) 武田信繁 ★☆☆☆☆
20 義兵進軍LV4
2011/11/05 16:08 強化合成 失敗(詳細を見る) 武田信繁 ★☆☆☆☆
20 義兵進軍LV4
2011/11/05 16:05 強化合成 失敗(詳細を見る) 武田信繁 ★☆☆☆☆
20 義兵進軍LV4
2011/11/05 16:04 強化合成 失敗(詳細を見る) 武田信繁 ★☆☆☆☆
20 義兵進軍LV4
2011/11/05 16:03 強化合成 失敗(詳細を見る) 武田信繁 ★☆☆☆☆
20 義兵進軍LV4
2011/11/05 16:03 強化合成 失敗(詳細を見る) 武田信繁 ★☆☆☆☆
20 義兵進軍LV4
2011/11/05 16:03 強化合成 失敗(詳細を見る) 武田信繁 ★☆☆☆☆
20 義兵進軍LV4
2011/11/05 16:02 強化合成 失敗(詳細を見る) 武田信繁 ★☆☆☆☆
20 義兵進軍LV4
2011/11/05 16:00 強化合成 失敗(詳細を見る) 武田信繁 ★☆☆☆☆
20 義兵進軍LV4
2011/11/05 15:59 強化合成 失敗(詳細を見る) 武田信繁 ★☆☆☆☆
20 義兵進軍LV4
2011/11/05 15:59 強化合成 失敗(詳細を見る) 武田信繁 ★☆☆☆☆
20 義兵進軍LV4
2011/11/05 15:54 強化合成 失敗(詳細を見る) 加藤清正 ☆☆☆☆☆
20 猛虎吼陣LV8
2011/11/05 15:30 強化合成 失敗(詳細を見る) 武田信繁 ★☆☆☆☆
20 義兵進軍LV4
2011/11/05 15:30 強化合成 失敗(詳細を見る) 武田信繁 ★☆☆☆☆
20 義兵進軍LV4
2011/11/05 15:28 強化合成 失敗(詳細を見る) 武田信繁 ★☆☆☆☆
20 義兵進軍LV4
2011/11/05 15:27 強化合成 失敗(詳細を見る) 武田信繁 ★☆☆☆☆
20 義兵進軍LV4
2011/11/05 10:37 強化合成 失敗(詳細を見る) 武田信繁 ★☆☆☆☆
20 義兵進軍LV4
2011/11/05 10:37 強化合成 失敗(詳細を見る) 武田信繁 ★☆☆☆☆
20 義兵進軍LV4
スキルレベル4→5
序1枚銅銭合成で17回連続で失敗する確率3.5%
まぁ、わりと起こり得る確率やね
よっぱらってんのかね。
ここまで詐欺確率で擁護する馬鹿は運営しかいないだろwwwwww
今、レベル4から5で17連敗中w
詐欺丸出し!
この文を書き込む前に一度自分で読み直してみて、この意見には根拠が無いな。とか、こんな文章じゃ馬鹿丸出しで何の説得力もなくなっちゃうな。
とか考えて推敲したりしないのかね。意図が見えない上に自分自身にも矛盾を抱えながら何のためにここに書き込むのかさっぱりわからないわ。
アールコール等薬物による精神衰弱か統合失調のような精神病なのか。それぐらいしかこんな書き込みが出来る理由が見つからないわ。
2011/11/05 16:16 強化合成 失敗(詳細を見る) 武田信繁 ★☆☆☆☆
20 義兵進軍LV4
2011/11/05 16:15 強化合成 失敗(詳細を見る) 武田信繁 ★☆☆☆☆
20 義兵進軍LV4
カード枠なくなったわ 結局未だにレベル5にならんわwwwwwwwwwwwwww
詐欺確率w
(1-0.1789)^17 = 0.035053621
序1枚金50で一発でスキルレベル9から10に上げるより難しいくらいの確率
運を使う方面を間違ってるなw
516 517
いいかげん擁護する時は連荘で出るなってww
馬鹿運営w
猛虎吼陣をLV8にしてるじゃん
詐欺確率なら不可能だろ
成功したのはなにも言わずに失敗だけ文句言うってw
病んでるとしか言いようがない。。
酔っ払いだと思えばわりとすっきりするなw
こんなキチガイが素で存在してたら怖いわ
まあNGするんですけど
521
何百回やってると思ってんだよwwwww
まともに成功して上がったのなんか1回もないよwwwww
>>521 だから詐欺だとわかってるんなら合成やめろよ
1回病院行って診てもらった方がいいかも
悪いところだけ切り出されて貼られてもなぁ
合成履歴全部貼れば、誰かが検証してくれるんじゃね
いくら運営が擁護してもこの糞確率が皆同じである以上プレイヤーは信じるぜ
汚い糞詐欺確率w
成功%と失敗%が同じでも明らかに違う
失敗確率10%は恐ろしい程実行されるが
成功確率10%は恐ろしい程実行されないwwwwwwww
526
どうして良いようにしか解釈出来ないんですか?
レベル4から5が現在25連敗中
詐欺丸出し
一生他人を運営だとか言って
合成失敗ばかりの人生送っていけよ
合成とくじやってる奴って真性のどMなんだろ?な?そうなんだろ??
それは認めなくもないw
スマホの電池が切れた。
極 小西 剛撃、極み、奈落まで確認。
>>532 それはあるな
ここにいるのは合戦報酬なんてその日の朝にはカード10枚に変換されて
電子の藻屑と消してる奴らばっかりだろ
>>532 一戦撃破の更新と、敵の損害が自分の10倍みたいなログを見るのが気持ちよくてやってるのでどちらかというとドS。
電子の藻屑の上に成り立っているゲームで何をを言っているのやら
>>535 次こそ貯金して、いいカードを買おうと思っても3日後には銅銭なんて残ってないw
お前ら合成失敗して生まれて来た同士だろ、なかよーせー
確率スレに運営が来てるよ
馬鹿運営w
詐欺丸出しなんだから何やっても無駄w
負け組キチガイが今日も吠えていてメシウマwww
>>471 >>419も言ってるけど、1万円課金しちゃった時点で、あとは更にドツボにハマろうが、そこでゲームオーバーだろうが運営の勝ちだなw
半年くらいやらせれば、なにかしら課金してくれるしな
2年も3年も続ける人よりは、2,3ヶ月で2千円3千円、下手すりゃ数万円って課金する客がターゲットだと思うよ
ブラゲだしゲーム改善とかサービス向上にはあまり投資するきないだろうね。。
>>541 俺の合成成功率が異常に高いのはお前のおかげだったのか
本当にありがとう
異常に高い奴なんていないからw
運営乙
お前が一番大変そうに見えるがな
初心者です。
極羽柴秀吉にスキル追加を行ないたいのですが、上序カードの範囲で合成するならなにがよいでしょうか?
よろしくお願いします。
>>547 他のカード次第としか言えないんだが、極は羽柴だけとかそれに近い状況だよな?
上序限定なら、速度カードとして兵器運用と迅速でもつけとけばどうだろう
もしくは何かの兵種に特化させて、上から挟撃、突撃あたりをつけるとかそのくらいかね
>>回答ありがとうございます。
wikiを見て速度スキルをつけたいと思いました。
木下藤吉郎、丹羽長秀で義兵進軍がつくとあったのですが、これは清水などで槍衾を追加してから可能になるということなのでしょうか?
よろしくお願いします。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 06:58:56.72 ID:eAni//jR
丹羽×丹羽or山名×山名
三好or長宗我部等の槍守護、槍奇襲持ち×木下等の真髄スキル持ち
で、槍衾ができる。
>>549 よほど運が良くない限り万単位の銅銭がかかると思った方がいいよ
>>477です
>>478>>479>>487 アドバイスありがとー
現在★2生贄が14000くらい、特カードが4000位の相場かな
鯖終盤だからこの機を逃すとレベル上げがまた辛くなるので期待値的にはアレだろうけど確実に
特カード余ってる分が少しあったので2枚生贄と1枚生贄で両方上がりました。
生贄カードが無くなったらもう少しギャンブルしてみることにする
無課金でショボ同盟だから銅銭もほとんど無くて上6枚でやったら
★3へのランクアップ90%で5連続失敗したわ
運営下衆すぎw メイン鯖だったら運営殺してたw
初期スキルLV10、烈火LV10の伊達に陣屋担当の官兵衛2枚溶かして羅刹ついた。
確率8%台の合成でもつく時はつくもんだね。
剣聖はつく気がせんけど。
10%の成功確率は5連続どころか20〜30回に1回ぐらいしか成功しないが
10%の失敗確率は100%確率より上回る設定になっている
詐欺確率丸出し
同カード山名→槍衾→義兵
各1回で成功した
さて、問題はどれにつけるかor売るかだな
>>554 >確率8%台の合成
ちょっと言ってる意味がよくわからないんだが?
え?第3候補のまま合成したの?
>>556 それ買ってすぐわかって
2/3ぐらいで処分したいい思い出
>>557 ひょっとしてステスキル2個つけたら第一候補にできたのか・・・
第三候補のままでやってしもた。
でも一回で成功したんだよな。誰かが発狂しそうだな
>558 すまんすまん
大間違い
これを餌に付けたいカードに義兵付けるだよな
一回でつけたいつき方したのですこし舞い上がってた
???
とりあえずもうちょっと落ち着こうか
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:37:19.18 ID:l63J1znv
内容はどうであれ義兵ネタは、いつもスレ荒れるな
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:15:10.49 ID:Lyr0ACI9
龍造寺に清水を使って義兵をつける場合は、
清水に適当にスキル2つ着ければ大丈夫ですか?
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:18:41.14 ID:4fRCK6l8
義兵は天に付けないのなら無理に狙わないほうが良いよ
義兵狙う銅銭でもう一枚特買えるから
ちなみにそれじゃ義兵は付かない
素直に清水を1500銅銭で出品してきなさい
はい大丈夫です
そのまま円陣を付け続けてください
槍衾、円陣がつけば熊さんも立派な槍防武将
清水引いて円陣槍衾付けていくのが超楽しい
立花道雪ちゃんは防御振り円陣槍衾で鉄板
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:15:30.88 ID:6ns0j41C
なんだとー
始めたばかりの頃は道雪武士最強〜!
とかいいながら攻撃極振りで喜んでたが、終盤は赤武将のが出番多いので、
>>572が正しい
おれは槍攻武将なら今だに道雪は1〜2軍で活躍してるぜ
2.5だから色々助かる
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:07:06.81 ID:6ns0j41C
道雪は攻撃あるのみ
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:13:24.58 ID:7qzEBwHT
カード揃ってきたので、清水から円陣、槍衾付けて防御でつかってる。
コスト軽めだから加勢にも出しやすいので重宝してる
道雪に防スキルつけると言ったら
わざわざスキル付与するぐらいなら長野榊原利家使うわ
素の状態で高パフォーマンスだからステルス加勢で使うといいのに
わざわざマーカー増やしてどうする
とのことでした
ただし、合成失敗で槍隊円陣ついた攻撃極振りの道雪使い続けてる人からの言葉ですので
どう判断するかはお任せします
榊原や特利家あたりは1軍出すまでもない陣防衛とかで使うくらいだな
合流受けるときとかは道雪使ってる
ステルス加勢で使うなら攻撃用に別に育ててそいつ使えばいいだけじゃん
今、武田信繁に火竜と乗り崩しが付いたw
アホだな
道雪は榊原も佐竹(徹甲陣)とかより一回り兵数が多いんだ
円陣槍衾つけりゃ立派な一軍良防衛カードになる
信繁ってどう見ても足が短いのにどうやって乗り崩すんだろ・・・
特なんか何使ったって大差ないんだから好きなの使えばいいんよ
特レベルで明らかにこっちが強いとか弱いとか気にしてるやつは異常者
だいたい実際使ってて同系統のカードで明らかな差なんか感じたことねぇだろ
正真正銘のゴミはHさんくらい
円陣槍衾の道雪と
円陣槍衾守護の榊原比べてみると
兵法10%全スキルレベル5として
スキル無しだと
立花48362
榊原43962
スキルあり
立花52755
榊原49245
部隊単位(17万)で考えた場合
立花185521
榊原190429
>>578 攻撃スキル道雪と、防御スキル付与道雪の2枚以上用意するだろ…
そこで銅銭尽きたから、守護槍衾の微妙防御な道雪だけどな orz
道雪・長野・榊原・片倉・佐竹・おまつに清水放り込みまくるだけで槍防部隊は完成するから楽でいい
弓・馬防御のために、矢雨備え・弓馬構え持ちの上が出てくれないものか。
ごめん、防御スキルインフレになるよね。
上で登場する特スキル持ちはS2からの移植がしょぼいやつならくると思う
s2が弓陣の極みだとそこから千鳥移植できるようになるし、さすがに来ないだろうな
>>583 ステ振りミスっただけ(バランス振り)で、カードの価値が大幅に下がるのに、
それはない。
体感できないから、検証して数式出して計算して、どっちが強いか数値で比べている。
ステ振りミスなんかに比べたら、特の武将差は大きな差だしね。
>>583 そんなことで異常者よばわりするのもかなり異常だと思うよ。
>>585 攻撃立花を使うのはカードが揃ってない序盤だけって人も多いんじゃないかな。
あと槍防はピンクハゲもよろしく。
ついでにこのスレでは清水を防御スキル用に使う人が多いみたいだけど清水は義兵用一択っていう俺みたいな人も少なくないと思う。
>>587 別に価値の話はしてないが^^;
つかその大きな差()を教えてくれよw
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 01:45:51.06 ID:xQHF3rLZ
ステ振りミスレベルの差だろw
ってか掲示板で
^^;
こういう顔文字使う人ってちょっとあれな人が多いよね
なんでだろ?
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 01:47:31.59 ID:xQHF3rLZ
その顔文字、バカにされてるだけだよ^^
>>594 どう見ても
馬鹿にしてるつもりの人が逆に・・・ってパターンなんだけど本人は気付いてないのかな
可哀想に
可哀相に^^;
>>595 それって頭の弱いおっさんの目印としてなかなかの性能だと思っている
^^を使うのはおっさんに多いよ
だからほかのゲームに比べてIXAだと使う人かなり多い
俺はおっさんだが、使わないよw
>^^を使うのはおっさんに多いよ
どうやって調べたんだ
>>593 合成スレでそんなこといいだす奴よりはマシだと思うよ
^^を見ると煽られてるとしか思えない
(^^;
w多用と大差ない
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 05:58:50.72 ID:pGdEi4jZ
円陣槍衾の道雪と円陣槍衾守護の榊原ぐらいの差なら
ほとんどの場合は使いわけないわ。
軍師役以外の槍防は朝倉、ピンク、お松を複数枚で回してるから、立花を使う発想はなかった
砲防2部隊がくそ重いから、コスト使えないのもあるけど
>>549 亀だけど、義兵は微課金初心者が狙っても割に合わないよ
上序限定で速度系なら一発で安価に狙える兵器運用と迅速で充分
義兵は部隊全員につけてこそのものだし、他の極天ない状況だと無駄に銅銭消費させるだけ
このスレかどうか忘れたけど道雪防御は前にも話題になったな
スキル一個分の期待値を考えると利家榊原長野と変わらんかった気がする
兵法+10%で守護Lv5、部隊兵数9000程度の場合ね。
あればあったで有用だけどわざわざスキルつけるほどでは無いかなあ
初期スキルが剛撃だと挟撃+もう1個のスキルに迷うんだよね
突撃奇襲は安かろう弱かろう
特の中で抜きん出てる剛撃はもうついてる
鬼刺槍弓猛襲は挟撃級なのに、経費は尋常じゃなく高い
で、清水さんを捧げたら義兵つかないかな(チラッ)という想いを託して防御道雪ガ完成するのであった
>>609 ハゲ三好さんが合成してほしそうに見ているぞ
道雪さんに三好さん合成でお、足軽ついたじゃもう一度ってやると鉄壁がついちゃうんだよね
蒲生氏郷に義兵電光はあり?
序に義兵電光か
ありだな
おっと、序にもいたな・・。
安易に義兵電光より烈火+砲攻スキル付けた方がよくない?
まぁ義兵電光でもいいとは思うけど
>>615 それと悩み中。
カードの仕入れで決めるか。。
蒲生なら砲だけでなく槍で使う事もあるだろうから義兵と烈火で良いと思う
天の攻撃武将は、全て義兵・電光でOKだと思う。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 13:39:20.94 ID:VpcXj+Z7
天に義兵は理解できるが電光はセンスないね
剛勇・車懸りぐらいねらえよ
どっちも強いからどっちでもいいと思うよ
好みの問題
天数枚で回す身分としては回転率が上がるのは有難いしな
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 14:07:05.44 ID:VpcXj+Z7
>>622 回転率というが電光つけた所で武将HP回復時間のほうが圧倒的に長いだろ
天のスロット4ケ使って10%アップって時点でもったいなくないか
まあ、電光は剛勇・車懸り等に比べると圧倒敵に安価に付けられるから
お手軽な点はわかるけど
まあ剛勇車ついてようが発動しなけりゃHP減るからな
速度を活かした突っ込み方したほうが消耗がコントロールできるとおもう
そもそも剛勇車セットするくらいの人なら砲特化天4人と馬特化天4人で
ぞれぞれわけてスキルつけた方が強いですしおすし
実際速度100%アップによる回転率上昇は大きいよ
使ってみればわかる
火力用と速度用どっちも一応持ってるがどっちも便利
どちらかしか持てないなら好みでいいが
最低限鉄騎でも赤備えと同じだけの速度は出せるようにしておいた方がいいとは思う
ソロ思考なら火力だな
>>609 三好付けて足軽軍法 or 三矢が付けば御の字じゃね。
三矢だと、突撃・奇襲に毛が生えた程度の性能だけどさ…
迷ったら迅速行軍でもつけときゃいいんちゃう
火力部隊と速度部隊どっちも持ってるが、どっちも便利。
合流なら速度部隊を使い、空き巣でソロ突なら火力部隊を使う。
防衛で出来たての出城狙う時も速度部隊かな。
自分は合流メインだから火力部隊は一つあれば充分。
ちなみに使える天がそろってくると極の火力不足が目立つから
コス3以下の極に烈火はおすすめしない。
いずれ使わなくなる。
義兵電光天のメリットは、ベタ付け1距離1から騎鉄出すと赤馬備えだと思って槍のみで防御してくれる人がいることかなぁ。
火力重視はそもそも力づくで落とすのが醍醐味じゃないのか
方向性が違うような
>>631 報告書見る人には即バレだし
最近は槍の見防御も少なくなってるけどな
というか後半になると実力関係で同じ国と当たりやすいし
どいつが義兵電光天騎鉄撃ってくるからそいつの近くの陣は要注意って感じで個人で判別可能になってくるからな
昨日から合成しだしたけど、20連続付与失敗。確率詐欺の意味が少しだけわかった
せっかくの合成スレなんだからブロモンしたいだけじゃないなら、せめて付けようとしてるスキル位書いたらいいのに。
20回だと丹羽丹羽なら良くあるね。
電光も時々ある。
>>633 なぜか陣が隣だったりして、よく当たる敵っているよなw
1期でよく闘った敵から久しぶりに敵襲がきて、すごく懐かしかったww
>>590 今見たので遅レスだが、
ステ振りミスでカードの価値が下がるということは、500とか600レベルの差を
みんなが気にしているということ。
特武将の選択差は、584が言っているように、2000〜5000の差が出てくる。
みんなが気にしている差の10倍近くの差が出る。
異常の定義は様々だが、普通でない様を異常とするなら。
みんなが気にしているレベルの10倍の差でも気にならない590が異常ということになる。
強化の時に上5枚使うのは金換算で得なのかどうか
今日は銅銭3万くらい消費して7から8が一個成功しただけだった
まあ途中で白くじから出てきた材料で横道それたりもするんだけどね
白くじから出た特と義兵材料が出品枠を埋めた辺りで限界、というか面倒くさすぎる・・・
不幸自慢は大抵水増しされている
>>638 金換算で得かという発想が良くわからん。
銅銭換算で得策かというならわかる。
>>638 俺も含めて周りの人はみんな同じ感じだよ
10%の失敗確率は間違いなく遂行されるが
10%の成功確率は遂行されない
詐欺確率なので諦めましょう
今日のあぼーんは早かったな
毎回突っ込むのめんどくさいからコテでもつけてくれよw
毎回擁護するのが大変だな
運営以外は普通は頭に来ないからw
早く確率詐欺を直せよ
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 11:15:09.43 ID:7HMYDBCE
志賀に鉄砲剛撃着いたけど、烈火を第一候補に出来ますか?
うん
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 12:20:59.36 ID:YNCW7fDL
つけるカードに兵器運用術つけて
志賀に捨てスキル一個つければ1候補ですよ
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 12:34:04.51 ID:7HMYDBCE
646>
ありがとうございます。
今晩試してみます。
話変わるけど10合流跳ね返すにはどれくらいの防御必要なのかな
スキル発動して300万くらいあれば勝てるかね
天騎鉄10合流だったらどうやっても勝てないよ
拠点ボーナス入れて期待値200万以上で槍多めならそこそこ勝てるよ。
そりゃあ極まった10合流には当然負けるけど、実際にはそんな合流にはあんまり遭遇しないから。
全ての合流に勝ちたいとかじゃなきゃ期待値300万あればほぼ勝てるよ
廃合流にはソロじゃどうやっても勝てないから廃相手は諦めればどうにかなるな
廃は3合流で並の10合流、10合流で30合流相当の攻撃力は出してくるから無理
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 18:16:14.10 ID:I099Xqgs
だいたい、期待値込みで攻撃力30万で1合流単位くらい??
廃の天だとそれが5〜60万くらいになるわな
3.5天2極2で基本攻撃力が35万くらいなのに廃天の期待値がその程度でとどまるはずがない
素で40万、スキルが1,0とかだから80万以上が廃だな
4コス2枚入れるとスキル無しで42万位だったと思う。
砲スキル無しの信玄、元就、4天と信長、長政など3.5天どっちがつおいの?
破軍付けられるなら信玄他
剛勇や義兵くらいなら長政等の方が期待値的には強かったはず
まじで飽きてきた、よく引退出品とかって聞くけど、
天や極を銅銭にかえてどうするんだ?
仲良かった人に銅銭移動する
そんでアカ凍結されるわけか
自分が使ってきて育てたカード 誰か代わりに使ってくれ って売るんだろ
人によっては破棄したり最後に合成で遊んだり、全部アカ削除したりいろいろ
銅銭移動する人もいるし
まあ人それぞれだな価値観の問題
俺は引退するとしてもアカは消去しないかな
時々カード眺めるだけでも楽しいし
垢削除する必要もない
槍衾合成にバグない?
俺だけ?
どういうバグなのかを言わんと判断しようがないやん
全然つかないっていうバグなら通常運転だ
スキル追加ボタンを押して出てくる武将ページ数が少なくなればなるほど興奮する
初歩的な質問で申し訳ありませんが・・・
今日、銀くじで初めて大谷吉継が出ました
電光石火を第一候補にする方法はあるのでしょうか?
>>669 大谷に適当なスキルを2つ付ける。
何はともあれ、Wiki読もうぜ。
大谷さんは土壁の術なのでwikiの追加スキル一覧の項「土壁の術」の欄を見る
するとこうなってる(S1とS2はここでは関係ないので省略)
A B C
土壁の術 土壁の術 火竜の術 電光石火
このまま合成に使うと
第一候補 土壁の術(A)
第ニ候補 火竜の術(B)
第三候補 電光石火(C)
になる
大谷さんに1つスキルをつけると
第一候補が押し出されるイメージ(↑で第一候補だった土壁が消滅)
第一候補 火竜の術(B)
第ニ候補 電光石火(C)
第三候補 つけたスキルのS1
になる
もう一つつけると
第一候補 電光石火(C)
第ニ候補 つけたスキルのS1
第三候補 つけたスキルのS1
になる(更に火竜の術も消滅)
例えば大谷さんに兵器突撃と国貫きをつけて合成するとこうなる
第一候補 電光石火(C)
第ニ候補 迅速行軍(兵器突撃のS1)
第三候補 兵器運用術(国貫きのS1)
追加合成の基本はこれでOK
おまえどんだけ親切なんだよ
イケメンだろ
それほどでもないで
あのカードの中だったら政宗に似てるよ
嘘です龍造寺です
いや、秀吉だな
どっちの秀吉かで大きく変わるなw
俺は天
お前ら極
山名豊国に捨てスキルつけるのに11回連続失敗・・・
カードも合わせて1600銅銭くらいの損失だ
けちけちせずに糟屋武則でも買えばよかったよ
これだけは断言できる
スキル追加の52パーセントは確率30パーセント以下だと思う
今まで500回はやったけど良くて3回に一回悪いと今日みたいな感じ
またその話題をループさせたいのかよ
その500回なら500回のデータ取って晒せっての
めんどくさいからいい
くやちいな〜
キ〜!!
先週から20回中2回だ〜〜
もう本命意外で捨てスキルはせんぞ
日付 2011-11-10 16:53:29
件名 山名豊国 Lv0の合成結果
本文 スキル追加に失敗しました…
穴山梅雪Lv0は消滅しました。
日付 2011-11-10 16:49:40
件名 山名豊国 Lv7の合成結果
本文 スキル追加に失敗しました…
相馬義胤Lv0は消滅しました。
日付 2011-11-10 16:49:27
件名 山名豊国 Lv7の合成結果
本文 スキル追加に失敗しました…
相馬義胤Lv3は消滅しました。
日付 2011-11-10 16:48:20
件名 山名豊国 Lv7の合成結果
本文 スキル追加に失敗しました…
赤尾清綱Lv3は消滅しました。
日付 2011-11-10 16:47:58
件名 山名豊国 Lv7の合成結果
本文 スキル追加に失敗しました…
熊谷信直Lv2は消滅しました。
日付 2011-11-10 16:46:38
件名 山名豊国 Lv7の合成結果
本文 スキル追加に失敗しました…
甲斐宗運Lv1は消滅しました。
日付 2011-11-10 16:46:24
件名 山名豊国 Lv7の合成結果
本文 スキル追加に失敗しました…
臼杵鑑速Lv1は消滅しました。
日付 2011-11-10 16:45:48
件名 山名豊国 Lv7の合成結果
本文 スキル追加に失敗しました…
来島通康Lv0は消滅しました。
日付 2011-11-10 16:45:11
件名 山名豊国 Lv7の合成結果
本文 スキル追加に失敗しました…
来島通康Lv0は消滅しました。
日付 2011-11-10 16:44:50
件名 山名豊国 Lv7の合成結果
本文 スキル追加に失敗しました…
赤尾清綱Lv3は消滅しました。
日付 2011-11-10 16:44:00
件名 山名豊国 Lv0の合成結果
本文 スキル追加に失敗しました…
穴山梅雪Lv0は消滅しました
日付 2011-11-10 16:43:40
件名 山名豊国 Lv7の合成結果
本文 スキル追加に失敗しました…
相馬義胤Lv0は消滅しました。
日付 2011-11-10 16:42:58
件名 山名豊国 Lv7の合成結果
本文 スキル追加に失敗しました…
熊谷信直Lv2は消滅しました。
糟屋でも買えばよかったってことはまさか山名から運用術狙ったのか?
日付 2011-11-10 00:35:50
件名 足利義輝 Lv1の合成結果
本文 剣豪将軍LV3のレベルアップに失敗しました…
竹中重門Lv0は消滅しました。
日付 2011-11-09 14:07:25
件名 真田信之 Lv13の合成結果
本文 スキル追加に失敗しました…
姉小路頼綱Lv0は消滅しました。
日付 2011-11-09 14:06:22
件名 姉小路頼綱 Lv0の合成結果
本文 スキル 弓隊急襲LV1 を習得しました!
朝比奈泰朝Lv0は消滅しました。
日付 2011-11-09 14:06:10
件名 姉小路頼綱 Lv0の合成結果
本文 スキル追加に失敗しました…
和田惟政Lv3は消滅しました。
日付 2011-11-09 14:05:45
件名 姉小路頼綱 Lv0の合成結果
本文 スキル追加に失敗しました…
直江景綱Lv7は消滅しました。
日付 2011-11-09 14:05:33
件名 姉小路頼綱 Lv0の合成結果
本文 スキル 兵器進撃LV1 を習得しました!
稲葉一鉄Lv0は消滅しました。
そそ
たかがそれだけのためにこんだけ失敗したw
そういうプレイヤーが合成確率に文句を言う構図か
もしかして山名使って運用術付けようとしてんの?
もったいないね
鯖にもよるが
糟屋も山名も市に出したら400くらいで売れるだろ?
山名売って序2枚分くらい銅銭足せば糟屋買えるし・・・
そうなの?
初心者なんで分からないのだが・・・
序で捨てスキルを付けるために掛かる銅銭期待値はおよそ600銅銭(生贄をくじで確保する場合)
あとはわかるな
うちの鯖はなぜか糟屋の方が圧倒的に高いです
山内は100銅銭未満で買える
新鯖だからかなぁ?
山内じゃなくて山名な
山名100以下とか義兵つけ放題か
今のうちに山名買い占めとけば山名長者になれるな
丹羽の変わりに義兵のあれですね
山内になっていた・・
たしかに
今のうちに山名長者になっておこうW
見てきたが26も27も山名は即落で1000くらいじゃないか?
10〜60とかのやつが大体150〜200とかで落ちますよ
27は山名10出品がいっぱいある
安く落ちることもあるんじゃないか
まじでこいつ何いってんの?頭わいてんの?
ただ100枚しか持てない鯖だとそんなに抱えておけないか
あ、100未満で買えるってのに引っ掛かったのね
それは運がいい時ね
もうヒンシュクかってるみたいだから去ります
顰蹙というか山名を兵器運用のために使うなど
ここのスレ住民には勿体なすぎて腹立たしいw
>>670 >>671 分かりやすく説明して頂き、ありがとうございます
如水に電光石火チャレンジしてみます
かわいそうな如水
うぉぉい勝頼に三段撃ちが付いてもーたorz
どうしよう・・・しばらくそのまま使うか・・・
むしろ何付けようとしたんだ
>>705 義兵付いてるから甲斐姫から烈火を狙った結果だお
甲斐姫に何かついてたら烈火は候補に出ないのでは
送信してもうた
上はミス
一応全スキル弓攻対応してるからそのまま使えばいい
つか砲攻武将欲しいなら勝頼売って義弘でも買った方がよくね?
>>709 やっぱりその方がいいかね〜
義兵と手負いがLV10だからなんとなく愛着がでちゃってね
売りも考えてみるよありがとー
別に売らなくても、勝頼のスキル2個もLv10にできるんだから
義弘くらいすぐに買えると思うよ。
電光でもつけときゃいいじゃん
三兵種対応は便利ぜよ
勝頼売って義弘買ってスキルLv10にする費用考えたらそのままでもいいと思うけど
赤なら勝頼>>>>>>>>義弘なんだし
赤で使うつもりなら烈火自体付けようとしないだろ
砲赤両方に使うと思うけど砲だけと仮定しても
勝頼売って義弘買ってスキルLv10にする費用考えたらそのままでもいいんじゃないかな
砲で考えるなら手負い獅子は死にスキルになるから
義兵10=鬼5+義兵5くらい
そもそも
>>709で売りの話した後
>>710で手負いと義兵が10という条件が追加されたんだから
後付条件基準にされても知らねーよ
いや知らねーよって俺もしらねーよ
>>710に対して言ったのにお前が突っかかってきたんだろ
何訳の分からん事を、
俺が突っ込み入れたのは烈火付けようとしてる人間に
赤備運用前提で話をしてる部分
>>713だ
それに売る費用とlv10費用云々と来たから新しい条件なんざ知らんと返したまで
他人のカードでそんな喧嘩すんなよ
>>718 お前が突っ込みいれた時にはもう情報でてんじゃん
その情報が出る前の発言に対して俺は何もふれてないけど?
お前が赤備運用前提で話をしてる部分
>>713に突っ込みを入れて
俺が砲赤両方に使うと思うけど砲だけと仮定しても
勝頼売って義弘買ってスキルLv10にする費用考えたらそのままでもいいんじゃないかって返した
それに対してお前が砲で考えるなら手負い獅子は死にスキルになるから
義兵10=鬼5+義兵5くらいって返したんだよね?
ここまでは普通に言い合いで何もおかしいことはないけどここで
>そもそも
>>709で売りの話した後
>>710で手負いと義兵が10という条件が追加されたんだから
>後付条件基準にされても知らねーよ
はおかしくね?
金使わないと義兵電光つけて全部lv10にするのに全部でどれくらい銅銭かかるんだろ
金機能使うか迷ってるんだけど・・・
俺はひとつ10にするのに2万銅銭くらい使ったな
それからは上げたいやつでも7とかで止めてる
>>724 言いだしっぺのおまえが出せばいいじゃん、馬鹿なのしぬの
このスレおもしれー
wwwもっとやれノシ
失敗確率10%は6〜8回に1回遂行されるが
成功確率10%は20〜40回に1回遂行される
異論は認めない
如水に攻撃スキル付けるとしたら何がいいのかな?
とりあえず甲斐姫から烈火付けてみたけどさ。
電光か義兵でも付けとけばいいのかね?
メンテ明けの確変に期待して枠空けがてらに合成したが10連敗
一気にテンション下がった 16時以降にいいカードが出たら報告する
報告なかったら探さないでください
伊達に馬場で剛勇をつける予定なんだがどうしたら第一候補に剛勇がくる?
伊達に騎馬隊剛撃でいいのかな
馬円陣か弓剛撃つけて第二候補で狙うんじゃ?
違うか
金剛付きにもう一個なんかつければ第一候補らしい
乗り崩し持ちからの金剛を素材にする時は騎馬隊剛撃を
騎馬隊剛撃持ちからの時は弓隊剛撃を付与元に追加しとくと第一候補に上げられる
生贄金剛に3つ目に捨てスキル付けてね
剛勇狙うならWikiみてそれくらい分かるようになってからのほうがいいんじゃないの
乗り崩しもった上カード出てくると一気に楽になりそうだな
まあバランス崩壊するからでないだろうけど
みんなありがとう
剛撃つけてやってみるわ
昼剛勇で書き込んだものだが(スマホから)
件名 伊達政宗LV20の合成結果
実行時間 2011/11/11 18:36
ジャンル スキル追加合成
結果 スキル 剛勇無双LV1 を習得しました!
山県昌景Lv20は消滅しました。
一発成功;;
みんなありがとう!!
オナホ野郎よかったな
馬場はどこだw
馬場さんはどっかいったんじゃね
一発ツモとか死ねばいいのに
剛勇は性能の割りに銅銭かかりすぎるな
馬砲で揃えようと謙信と浅井に10回トライで付いたが3つ目のスキルは空欄のまま
車懸りは素材が高いし性能に難アリ、独眼流は幻のスキルだし
鉄砲隊挟撃剛撃で妥協するのも惜しいカード
コスト4はとりあえず挟撃のレベル10で妥協したけどまぁ安定していい火力だからな
もう消さないかもしれんw
馬場はまだ使わずにとってある。
次の武将に騎馬隊剛撃付くのまち
素材準備にも時間かかるんだし削除前提でとりあえず挟撃つけときゃいい。
挟撃素材なんてゴミのように引けるしな
馬場は藻屑に消えました・・・
件名 徳川家康LV15の結果
実行時間 2011/11/11 20:05
ジャンル スキル削除
結果 弓隊襲撃LV1の削除に成功しました!
張るの間違えたが十分これでわかるよね。やっぱ失敗すると凹むねー
あれ気付いたら2万銅銭くらい消えてるのにスキルレベルが1個も上がってないぞ
銅銭だけで9や10にしようとした時には俺もそうなった
やっぱ8以降は序と金50がいいな
やってられん
CD買うか!
素材価値はまだ不明だからな・・・
>>754 素材価値に気づいたときには遅いぞ
今のうちに箱買い注文だ
急げ
ガラシャでそれやって八咫付けまくった後熱が冷めて即引退していった知り合いがいる
八咫付いただけ良かったやん
うちのガラシャ3人何も付かずに霧散したで
何つこうが引退しちゃ終わりだろw
>>750 そんなに驚く事ではございません
100人に99人は経験します。
俺なんか20万銅銭使ってスキルレベル3つしか上がりません
金使用すると確率がえらく上がる時点で、あの%は詐欺です
間違いの始まりは武将カード200枚持てるような仕様にしたとこだな。100枚の鯖は廃課金居ても、一般人との差がそこまでむごい事なってない。あれでゲームの寿命確実に縮めただろ。
でも収益は上がったんじゃない?
廃課金様がくじ回しまくっただろうから
次統合するときは400枚ってわけにはいかんだろうけど
どうするんだろうな
>>762 どうするか考えてから書き込めよ、馬鹿なのしぬの?
統合後も所持数200枚まで、統合時にレア度の低いものから強制削除にして予め準備してもらう。
救済策として自主的に削除したカード枚数とレア度に合わせてポイント加算、統合後に火(10P)や炎(100P)、天下(10000P)に還元配布すればいい。
銅銭使って白引きまくるやつも出てくるだろうが、それは銅銭回収にもなるから問題ない。
統合後は100枚に戻るでござる。
統合とか妄想は総合スレでやれ
合成って、本当に金を使うと成功確率上がるの?
金を使って簡単な追加合成に悉く失敗。
銅銭で円陣や剛撃に一発成功って何なんだよ、これ。
なんで簡単な追加合成に金使って円陣や剛撃を銅銭でやってんの?
5%の効果なんてそんなもんだろ普通に考えて
>>769 手持ちの上が増えたから素材にと考えたんだけど、
やっぱり微課金だと手持ちが上ばかりで勿体なくて。
失敗したくないから金を使ったのに、散々失敗ばかりで。
頭にきて、これじゃ銅銭でも変わらんやろってダメ元でしてみたら付いた。
その後も銅銭だとうまくいくのに、金を使ったら失敗の連鎖なんだよね・・・。
>>770 こんなもんなのかなぁ。
金を回収しようとしている運営の悪意を感じる・・・。
つくときはつくしつかないときはつかない
確率が収束するのは何百何千と合成をこなしてから。
>>772 ありがとう。
頭では分かってても、散々結果が逆になるとおかしいだろって感じてしまう・・・。
そのまま頭がおかしくなる奴がいるから注意だ
割とマジで
>>774 ありがとう。
そうならないよう気を付けます。
合戦も合成もくじも、もうちょい肩の力抜いてやるほうが長続きすると思うよ
短期間に結果を求めすぎるからネガティブスパイラルに陥る
最近は毎日白くじ引きながら上カードに上と序を合成して遊んでるわ
一日銅銭1000ぐらい消費するけどけっこう楽しい
>>768 20%と25%では体感しづらいだろうけど、1%と6%では全然違うよ。
スキル枠埋まってない特に上スキル付与するだけで意外と戦力の底上げになるしな
>>776 ありがとう。
短期に集中してするせいか、結果も貪欲に求め過ぎるんですかね。
合成は合戦前か、銅線に余裕のできた時にするので、もう少し肩の力を抜いてのんびりしてみます。
>>777 のんびりの方が長続きしやすいみたいですね。
もう少し楽しみながらできるようにしてみます。
>>778 そうかもしれないですね。
まだそこまで低い合成はしたことないので。
いつか私にもできるでしょうか・・・。
>>779 ですね。
・・・もっとも、私の場合、上に特スキルを付けるのが精一杯なんですが(笑)。
>>772 運営乙
何百何千しても収束しません
失敗確率10%は6〜8回に1回遂行されるが
成功確率10%は20〜40回に1回遂行される
異論は認めない
これがすべてです。
上6枚の%と序1枚金50の場合どちらが%が上でしょうか?
そしてどちらのが成功するでしょうか?
答えは分るよな
> 何百何千しても収束しません
計算してやるからデータ寄こせよ
結果次第で運営に文句言ってやるから
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 00:48:20.75 ID:lCj2SA4c
>>782 お前文句言ってもしょうがねーだろ(笑)
なんで喧嘩腰なんだよ?運営カス
何千回ものデータをとってそれが明記されてる確率と違うなら訴えたら普通に勝てるよ
やってみたら?
そりゃ無理だよ 妄想の中で失敗を繰り返してるキチガイだからw
できるのならやってみたら?
結果はどうであれグダグダ言ってるよりは建設的だと思うけど
何千じゃだめだろ。何万じゃないと。
1軍のスキル全て埋め終わったからこのままでいいよ^q^
>>787 だめだろ じゃなくて だめ とはっきり言えないのは、馬鹿なの死ぬの?
>>785 運営乙
失敗確率10%は6〜8回に1回遂行されるが
成功確率10%は20〜40回に1回遂行される
詐欺丸見え
成功確率90%が20〜30回連続で成功する事は100%ありえないが
成功確率10%が20〜50回連続で失敗するのは当たり前
これ誰もが分かりやすいとこ言ってるだけ
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 09:24:52.84 ID:hsKmhinA
リアル負け組は根に持つやつが多いよな
確かにイラッとする確率の時もあるがその反面連続成功もあるのよね
負け組は負けた時の事を言い続け、悲劇のヒロインを演じたがりグダグタ続けるで本当に時間の無駄をしたがるなw
少し考えればわかることなのに少しも考えないからな
確率しらない小学生はほっとして、
野球でもしよーぜー
スキル埋めるのに5万以上かかったけど
成功する時はちゃんと良いスキルが入ることが多かった
確率通りだと塵スキルと失敗の繰り返しになりかねないから
今のままの方が良いと思うお^p^
どういうカラクリで
「成功確率90%が20〜30回連続で成功する事は100%ありえない」
ということになるのかえらい人教えて。
>>796 からくりも何も主観でしかねーからw
本人に聞けよwww
弾幕に比べて釣瓶って微妙スキルなのか?
円陣と並べるとかなり心もとなく見えるけど
WIKIみて兵法値足して比べてみればよろし
>>800 おお、これはありがたい!
爆発力なら弾幕、安定なら釣瓶って感じなのか
どっちもつければいいじゃん。
ねねからイカからどうぞ
無課金です。
山県さんに無駄スキル付くのが怖すぎてなんも試してないんですが、
特のスキル追加を追求する皆様はスキル消しに金つかってるんでしょうか?
山県程度じゃ消さない微課金です。
馬系がつけば攻防どっちにでも使えるし。
>>803 無課金はクエ金を置いておくか、付いてもいいスキルしか付かないような合成素材をつくるかだな
ただし、後者はむちゃくちゃ銅銭必要になる良特一枚買えるぐらいは余裕でいくかな
>>804 なるほど。騎馬挟撃を狙って弓挟撃ついちゃっても
とりあえず無視して再チャレンジって感じすかね。
特じゃスキル追求などしないだろう
極や天になればスキル追求するけど
>>805>>807 ありがとうございますなんか気が楽になりました。
適当に馬挟撃&馬奇襲or突撃を狙ってみようと思います。
まだ学舎5クエストも残ってるんで、いざとなったら。
山県さんなら真髄持ちの上本多を合成に使えばいいと思うけどな
>>803 このくらいの時期がIXAで一番楽しい頃だな・・
>>809 なんか忠勝の相場が結構高い&ウチの鯖あんま出てないっぽいんで、
比較的安値の堀&北条で完結するほうがいいかなーと思いまして。
でも真髄からだと無駄スキルつかなくていいですね。迷うわ。
>>810 所領も内政も兵もグイグイ増えて、銅銭もそこそこ溜まって、
なんかとても楽しい時期だと思います。仕事しなくてやばい。
カードが揃い、内政が終わると作業ゲー。
リセット三ヶ月毎でいいわ
序盤内政省略ならそれでいいけどね
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:13:42.96 ID:ds046ASQ
極み信長に城崩が付きました 鍋島か島津の剛撃付きか佐々で追加合成すると何がつきますか?ちなみに鍋島で城崩つきました。
成功確率10%と失敗確率10%
同じ10%でも全然違う
同じだと思う奴は運営か合成やった事ない人だけ
>>815 反論にはすべて運営乙って言っとけば良いから楽なスタンスだなw
この手の話はネタで言ってる奴と真性のやつが居るから見極めが難しい。
20%の成功確率が2回連続で成功しても、「よし!」で終わりなのに、
20%が15回ほど連続失敗すると「あり得ない。詐欺だ。運営だ!」ってこと。
これはさすがにネタだろう
いやコイツはいつものキチガイ君だろw
俺も最初ネタと思ってたが、このしつこさはガチな人だと思うわw
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 02:30:36.52 ID:w+xc5AO8
特で合成して付くのは剛撃系ばかり。合戦報告書が剛撃の嵐で笑える。
訴訟準備はどこまで進んだのかなあ
訴訟内容って、
「10%の成功確率で10回やったら100%になるはずなのに、成功しない
のは詐欺だ」とかそんな幼稚園児レベルの内容なの?
前にも小学生の算数からやり直せって諭されてたような気がするけど、やっぱり
アレな人は懲りないのかな。
前に1300回合成したって言ってなかったっけ。
さすがにその言い分での訴訟ってのはないかと。
誰かが訴訟起こして確率が良くなるなら
プレイヤー的に歓迎だろ。
確率が良くなって困るのは、廃人と運営側だわな。
まあ、無課金の俺が勝ち組って事は揺るがないけど。
むしろ無課金でこんなゲームにヤラレ役として時間取ってる奴のきがしれんw
どMなん?
はい
防衛で毎回炎貰えるからなw
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 17:54:29.21 ID:NjvBxzyf
俺はスキルの数%ってどうでもいいけどな???
ネトゲなんて廃人を可哀想な目でみるゲームなんだから
こいつ絶対キモオタ系なんだろうなーって想像して楽しんでるよ。
>>828 多分リアルでも色んな意味で小さい人間なんだろうな。
やっすいネトゲはニートの巣窟だろうけど
この手のブラゲに金使える廃人は金の余ってる勝ち組だろうよとマジレス
>>825 むしろ無課金同士の寄せ集めでも数さえ集まればそれなりに対抗できるからいいと思うぞ。
酷いゲームは課金と無課金の壁が分厚すぎてどうにもならんし。
まぁネトゲはどのゲームでもTOPクラスになろうとすると金と時間がかかるけど金も時間もかけなくてそこそこ楽しめるいいゲームだと思うよ。
個人的には合戦日以外が作業ゲー過ぎるのは問題だと思うがw
1枚+金50
初めてここまでの成功集中。深夜にちょっと興奮したw
2011/11/15 02:09 強化合成 成功(詳細を見る) 本多忠勝 ☆☆☆☆☆
20 義兵進軍LV9
2011/11/15 02:08 強化合成 失敗(詳細を見る) 本多忠勝 ☆☆☆☆☆
20 剛勇無双LV7
2011/11/15 02:08 強化合成 成功(詳細を見る) 本多忠勝 ☆☆☆☆☆
20 義兵進軍LV8
2011/11/15 02:07 強化合成 成功(詳細を見る) 本多忠勝 ☆☆☆☆☆
20 剛勇無双LV6
2011/11/15 02:07 強化合成 失敗(詳細を見る) 本多忠勝 ☆☆☆☆☆
20 剛勇無双LV
2011/11/13 12:11 強化合成 成功(詳細を見る) 上杉景勝 ☆☆☆☆☆
5 軍神強襲LV5
2011/11/13 12:11 強化合成 失敗(詳細を見る) 上杉景勝 ☆☆☆☆☆
5 軍神強襲LV5
2011/11/13 12:10 強化合成 失敗(詳細を見る) 上杉景勝 ☆☆☆☆☆
5 軍神強襲LV5
2011/11/13 12:09 強化合成 失敗(詳細を見る) 上杉景勝 ☆☆☆☆☆
5 軍神強襲LV5
2011/11/13 12:03 強化合成 失敗(詳細を見る) 上杉景勝 ☆☆☆☆☆
5 軍神強襲LV5
2011/11/13 12:03 強化合成 失敗(詳細を見る) 上杉景勝 ☆☆☆☆☆
5 軍神強襲LV5
2011/11/13 11:59 強化合成 失敗(詳細を見る) 上杉景勝 ☆☆☆☆☆
5 軍神強襲LV5
2011/11/13 11:59 強化合成 失敗(詳細を見る) 上杉景勝 ☆☆☆☆☆
5 軍神強襲LV5
2011/11/13 11:57 強化合成 失敗(詳細を見る) 上杉景勝 ☆☆☆☆☆
5 軍神強襲LV5
2011/11/13 11:56 強化合成 失敗(詳細を見る) 上杉景勝 ☆☆☆☆☆
5 軍神強襲LV5
2011/11/13 11:56 強化合成 失敗(詳細を見る) 上杉景勝 ☆☆☆☆☆
5 軍神強襲LV5
2011/11/13 11:52 強化合成 失敗(詳細を見る) 上杉景勝 ☆☆☆☆☆
5 軍神強襲LV5
2011/11/13 11:52 強化合成 失敗(詳細を見る) 上杉景勝 ☆☆☆☆☆
5 軍神強襲LV5
2011/11/13 11:50 強化合成 失敗(詳細を見る) 上杉景勝 ☆☆☆☆☆
5 軍神強襲LV5
2011/11/13 07:30 強化合成 失敗(詳細を見る) 上杉景勝 ☆☆☆☆☆
5 軍神強襲LV5
2011/11/13 07:29 強化合成 失敗(詳細を見る) 上杉景勝 ☆☆☆☆☆
5 軍神強襲LV5
2011/11/13 07:26 強化合成 失敗(詳細を見る) 上杉景勝 ☆☆☆☆☆
5 軍神強襲LV5
2011/11/13 07:26 強化合成 失敗(詳細を見る) 上杉景勝 ☆☆☆☆☆
5 軍神強襲LV5
2011/11/13 07:24 強化合成 失敗(詳細を見る) 上杉景勝 ☆☆☆☆☆
5 軍神強襲LV5
2011/11/13 07:23 強化合成 失敗(詳細を見る) 上杉景勝 ☆☆☆☆☆
5 軍神強襲LV5
もちろん追加スロは埋めてます
あもちろん金50も使ってますよ
>>833 ありがとう君のおかげで入札のために部隊枠あけようとして
適当にやった合成が成功したんだ
2011/11/13 23:07 強化合成 失敗(詳細を見る) 直江兼続 ☆☆☆☆☆
20 直江状LV6
序1枚追加なし銅銭だよ
おまえが失敗したぶん、誰かが一発で成功する。そういうことに幸せを感じろ
成功確率10%と失敗確率10%
同じ10%でも全然違う
同じだと思う奴は運営か合成やった事ない人だけ
証拠もなく詐欺詐欺言ってたら反訴されて終了
合成詐欺と言いたいなら一回ずつスクショ取り続けて
10000回分のデータを取るくらいじゃないと
まぁデータ取れって言う方も、無理なこと要求しても不毛なだけと思うけどね
結局、確率云々自体が曖昧すぎて、ユーザー側からは確認しようが無い点が問題なんだよね
スキル関連の不具合が無ければ笑って気のせいだ、で流せたんだがなぁ…
なんかハッキリさせる方法はないものか
いや合成確率は明記されてるじゃん
なにも裁判まで行かなくても開示請求できるだろ
すくなくとも進行中の章内の合成履歴は確認できるしな
今までのMMOあたりのくじでは
開示しないのが普通
メガテンで裁判して負けた
がんばれとしか言いようが無い
開示しなくていいと思っているわけではないけどね
くじの話じゃないっしょ。
あれは、くじ確率を開示しろ→却下って流れだけど、
ここで暴れてるのは、確率が明記された上で、
確率通りじゃない!って言ってるからねぇ。
実際、相当数の試行データを持ち込めばいけんじゃないの?
しらんけど!
女子高の前で男女比の統計を取るが如き
渡辺勘兵衛(槍)と飯富虎昌(馬)に
たまたまうまくいって急襲、進撃、襲撃の3つ付いたんですが、
スキルなしの下手な上よりも活躍してくれますかね。(期待値的に?)
山県も晴信も弓スキルしかつかなくてウンザリしてきた。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:57:10.96 ID:BbVju/5w
スパロボ(特にF完結編)やれば、このゲームの%に対して不感症になれる。
ファイアーエムブレムやってる人もこの程度の%の偏りでいちいち腹なんて立たないな
合成は実際にお金が絡んでるからな
確率に間違いないなら、全ユーザーの合成回数と成功失敗回数を毎月公表すればいいのに
公表出来ないって事は、表示確率からかけ離れた結果になってるって思われても仕方がないだろ
ただでさえ信用ないんだから
そんなでっち上げ可能な数値じゃ納得しないっしょ。
そんな数字一部のキチガイのために集計して公表する工数あるならDBメンテして鯖軽くして欲しいわ
全ユーザーの合成公表とか無茶言うなよw
ランクアップですら生け贄有無や枚数で細分化されるし
スキル合成は金と銅銭、個々のスキル、レベルによっても付加確率変わってくるんだから単純に成功失敗回数なんて出せないだろ
てか現状の合成確率が信用出来ない人なら、どうせそんなもん公表しても嘘だって言うだろw
>てか現状の合成確率が信用出来ない人なら、どうせそんなもん公表しても嘘だって言うだろw
物凄く納得してしまった
合成は
素材カードが上だとしても 枚数溶かすと、すぐ1万とか銅銭消えるもんな
ゴミスキルつけるだけでも 連続で5〜6回くらい余裕で失敗するときあるし
成功確率90パーセントが20〜30回も連続で当たった人いるんか〜〜い??
成功確率10%は50回でも連続ではずすけどなw
こんなインチキ丸出しだろw
わかったから具体的なデータをだしてくれよ
データ出さないと分んないのw
マジで言ってるのw
運営か、合成やった事ない人ね
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 10:08:57.46 ID:6Qzi64+C
金合成の
スキル付与連続15回成功
スキル付与連続15回失敗した人
なんてのは公表してくれると面白い
>>858 むしろ、確率というものを分かってないお前が
このゲームをで遊んで、合成までしてることが
奇跡だわ。
もうやめたら?
>>860 運営乙〜
聞きたいんだけどさ
90%の成功確率は10回連続で成功しないのに
10%の成功確率は10回やっても1回も成功しないのは何故??
>>861 いいよ運営だと思ってて。そうくると思ったww
合成で10%を何十回も失敗してイライラしたり
逆に二回連続で成功してすげー得した気分になったり
だからやめられない。
こういうことが起こるのが確率だろ?
0と100でない限り、あり得ないという事象はないんだよ。
お前が言うとおり本当に何百回も連続で全て失敗してるとして
未だにやめずにここで毎日同じこと書いて
生活してるなんて
精神力の強さが半端ないね^^
その強靭な精神力を生かせる仕事探せな。
頑張れよ
違うんだよなー
俺の言いたいのは成功確率と失敗確率の%が同じでも全然違うって事だな
ランクアップなら皆が経験あるだろうから見てみな
必ず失敗してるから
失敗確率の10%は必ず遂行されてるんだよ
成功確率の10%は失敗確率の10%と同じ様にはなってない。
これが結論
異論する人は運営か合成やった事ない奴だけ
ハズレ人間ベム乙
リセット後の来世はその確率が裏返ると良いな
ここの運営は10%の確率は10回に1回ではないと説明するが
失敗確率はきっちり遂行されてるのが笑えるよ
>>863 結論出てんならそれでいいじゃないか
分かったからもう来るな不満が有るなら合成なんかするな
以上
合成やってる人ならこそ序一枚追加でスキル9から10強化成功したり
S2連続成功することもあったりするからそういう発想にはならんとおもうけどなw
まあムラがあるなーとはおもうけど。失敗する時は深追いしない方がいい。
クジも合成も流れに逆らわないのが無駄使いしないコツじゃないか 今更いうことでもないけど
>>863 何回も悪いね
それが全く同じに感じられたら、それはもう確率じゃないんだ。
それこそ手をいれられてる
お前さんが失敗の方が確実に多いと思っているように
逆に感じる人間もいる
つまりどういうことかというと、電光は50%近くの成功率だが
剛勇無双が全然つかないんだけど、俺の剛勇ちゃんどこいった?
毎回長くてすまんwww
その次の書き込みにも答えられるけど、流れの迷惑になるようならやめとく
失敗確率10%は100人チャレンジして90人成功して10人失敗
そしてその10人がもう1回チャレンジして9人成功で2回のチャレンジで失敗者は1人
成功確率10%は100人中10人成功→90人中9人成功→81人中8人成功・・・って具合に
3回チャレンジしても70人以上が成功しない
つまり失敗確率10%は2回のチャレンジで失敗者は100人中1人だから心に残らない
成功確率10%を10回連続で外す人は100人中約35人(100×0.9の10乗=34.8678人)
100人中35人が有りえね〜なんなんだ〜!って思う人が居るから失敗が多く感じる
つまりそういう事。長文失礼
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 11:31:51.85 ID:swSofVGl
>>865 言いたいことはなんとなくわかるが
言葉の選び方が下手くそなんだよ君は
だから頭悪く見えて反論されて終わるんだw
そこまで書き込むのなら連続失敗のデータを提示したらいいじゃないか
少しずつでも皆でデータだせば多少は統計もとれるだろうに
失敗確率は必ず遂行されるので意味不明w
2011/11/16 11:02 強化合成 失敗(詳細を見る) 鍋島直茂 ☆☆☆☆☆
16 鉄砲隊挟撃LV3
2011/11/16 11:02 強化合成 失敗(詳細を見る) 鍋島直茂 ☆☆☆☆☆
16 鉄砲隊挟撃LV3
2011/11/16 11:02 強化合成 失敗(詳細を見る) 鍋島直茂 ☆☆☆☆☆
16 鉄砲隊挟撃LV3
2011/11/16 10:56 強化合成 失敗(詳細を見る) 鍋島直茂 ☆☆☆☆☆
16 鉄砲隊挟撃LV3
2011/11/16 10:55 強化合成 失敗(詳細を見る) 鍋島直茂 ☆☆☆☆☆
16 鉄砲隊挟撃LV3
2011/11/16 10:55 強化合成 失敗(詳細を見る) 鍋島直茂 ☆☆☆☆☆
16 鉄砲隊挟撃LV3
2011/11/16 10:50 強化合成 失敗(詳細を見る) 鍋島直茂 ☆☆☆☆☆
16 鉄砲隊挟撃LV3
2011/11/16 10:50 強化合成 失敗(詳細を見る) 鍋島直茂 ☆☆☆☆☆
16 鉄砲隊挟撃LV3
2011/11/16 10:49 強化合成 失敗(詳細を見る) 鍋島直茂 ☆☆☆☆☆
16 鉄砲隊挟撃LV3
2011/11/16 10:49 強化合成 失敗(詳細を見る) 鍋島直茂 ☆☆☆☆☆
16 鉄砲隊挟撃LV3
スキル3→4 成功確率38.78% を10連続失敗 その確率0.739% ありえんわ こういう嵌り多すぎなんだよ
5%以下が一発で成功したことなんて一度もないわ
まだいつものキチガイに付き合ってるのか
お前らも暇だな
>その確率0.739% ありえんわ
?
>>870 データ出せってお前本当に言ってるのw
出さなくても合成やってる奴は皆分ってるよw
運営の言い訳
当初は100回もやれば収束すると説明するも、100回では嘘がばれるので1000回もやれば収束すると説明
しかし今では1000〜1万回に修正w
俺の言い分
100歩譲っても失敗確率は30回もやれば必ず収束する
>>875 ここで吠えてても、何も変わらんし解決しないぞ
自分の言い分が正しいと思ってるなら
裁判所に訴えるなり、上の方の生活センターに相談するなりしろよ
いい加減スレ違い
合成が確率に則っているからこそ
>>832みたいな事例も当然ある訳だが
こう言うのは運営乙扱いなのか?
運営乙だな
そもそも失敗確率だけは必ず遂行されるのがおかしいだろw
とりあえず算数の先生と激論してくるといいと思うお
運営の言い訳が1番通用しない例えだしてるからな
具の根も出ないだろw
算数の前に失敗確立の%と成功確率の%ちゃんと同じにしようなw
失敗確率は必ず収束される!
だからその例が算数としての根拠足りうるかということを激論してきなさいと
ちなみに運営じゃなくてどっちかというと運営に嫌われてるであろうクエ金増殖で合成しまくってる完全無課金ですはい
運営の言い分は成功確率が10%は10回に1回ではないと言う
しかし失敗確率10%は10回に1回は必ず遂行されるわけだ
おかしいよね
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 13:51:41.03 ID:yjw3uHqq
今日スキル8→9→10にするのに金100で出来たのは確率操作だから俺も一緒に裁判やるよ
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 13:52:59.60 ID:5LytkUVD
別におかしくないんだが・・・
被害者意識をなくさない限りおまえは一生幸せになれないぞ
>>883 まず100%じゃないのに必ずとか使ってる時点で論外
連鎖NG入れてるから相手したいやつは安価つけろ
こんなバカいくらゆとりでもいるわけない。
釣りにきまっている。
運営乙すぎw
連荘で出てくる癖は早く直せよw
失敗確率の10%は必ず遂行される
まあでも同盟員同士の会話や他スレなど見ても、
運営は確率操作している・合成成功率の数値は偽り>運営は確率操作していない・合成成功率の数値は偽りない
ユーザー数的に現実としてこう思われているわけだしな
まあここの確率が怪しいのには同意だが、キモい奴が居る事には間違いない
全く違うけど、パチで信頼度40%はここまでガンガン外さない
失敗確率は収束し、成功確率は収束しないとか当たり前すぐる。
だって成功するまで繰り返すのが合成。
成功した後はもう合成しないから成功が重複することは無い。
こいつの失敗確率の10%は必ず遂行されるらしいが
俺の失敗確率10%は必ずしも遂行されない
そういう星の元に生まれた人なんだよ
カワイソウじゃないかやさしくしてやれよ
訳ワカメ
連荘運営乙〜
いくら馬鹿運営が擁護しても無駄w
892 回数で明らかに違うけどなw
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 16:21:34.35 ID:5LytkUVD
894
お前の経験が全てだと思ってるようだが、
残念だが確率っていうのはどこまでいっても確率なんだよ
0%か100%以外に必ずなんてないのよ
合成の判定の時点で最初に80%失敗20%成功を
同種合成なら4回 異種なら3回でやってそうな感じ
あくまでも体感だけどね
2011-11-16 17:34:11
黒田官兵衛 Lv11の合成結果
三矢の教えLV1 を習得しました!
三好政康Lv10は消滅しました
追加無し三好を合成したら運良く一発で第3候補5%の三矢が付いた。
強さといい使い勝手といい微妙極なだけに3つ目のスキルも何付けて良いか微妙に迷うね
槍弓猛襲で完璧なんだろうけど第一候補に出来ないよね?
器にも使える電光石火でいいじゃない
秀次持ってないし買う銅銭もないから諦める
ハットリくん持ってるので秘境から帰ってきたら電光石火に挑戦してみる
お二人さん有難う
>>894 なんだ、まだ暴れてたのか
説明するか?
それともハローワークのホームページ
貼ってあげようか?
弾幕持ちも槍弓を第一候補に持って来れるだろうw
コスト2.5にコスト依存スキルは微妙だがな。
うちの官兵衛は神行法と兵器運用つけて櫓要員。
スキル一致でしっくりきます。
スルー・放置できないのは大抵おっさん。
スキルじゃないけど今ランクアップやって、星0→星1へのランクアップで成功92%失敗、88%失敗、92%失敗と3連続で失敗したんだが
いくらなんでもこれはどうなんだ
>>883 http://fukuyama.daishoten.com/002.html 10レース以内に必ず当たる方法・・・と言う事は、その方法を使えば
9レース連続で外れた後の10レース目は的中率が100%になると言う事です。
ありえません!
9レース連続で外れたあとの10レース目が100%の的中率にできるなら、
最初からその100%当たるレースだけに全資金を集中させれば大儲けできます。
わざわざ100円から増やして9回も悔しい思いをして利益を減らす馬鹿はいません。
ok?
>>904 上5枚追加で100%になるのに、やらないってのはどうなんだ?
>>906 そうしないといけないなら確率表示やめろと思う
何いってんのこいつ
一段目のランクアップなんて何度失敗してもたいして痛くないだろw
素材が上二枚分の値段で落とせるんだしな
>>907 100%で失敗したならともかく
8%、12%、8%と失敗する確率があるんだから、起こり得る事象じゃね?
ただ0.0768%の確率なんで、かなーり運が悪いとは思うけどね
>>910 それあくまで乱数生成が不自然じゃない場合だけな
>>911 不自然だというソースなり根拠なり出せよ
1万回くらい合成してから文句言えよアホ
10%失敗の確率を3回連続で引く確率 0.1%
少ないようで結構多い。
1000人が3回だけ試行したとして、少なくとも1人は3回失敗する人がいる確率。
少し前に貼った1ページ内レベル10,3成功は完全スルーだったのに
黒田は売却素材だろ・・・
まだ、確率で文句いってんのか!
他にあるだろう板がそれとも精神科の
紹介状でも欲しいのか?算数から勉強やり直せ。
>>912 ゲームの乱数生成は一般的に不自然だよ
乱数生成で本が一冊書けるぐらいの話だからな
完全ランダム生成の式なんてないからな
完全な乱数なんて作れないけど
不自然さを人間が感知できるレベルの乱数なんて今どきねえよ
100回やって結果が表示とめちゃくちゃ違うってのならまだしも
10回もやってねーのに確率がおかしいって
自分は悪くない、確率表示詐欺してるんが悪いんだって
どんなお子様なんだよwwww
確率は合ってる。
偏りがおかしいだけだ。
個人的な感想だけどね。
rand()ですら時間取得して初期化してやれば人が認識できるレベルの怪しい乱数なんて生まれないんだがな
詐欺詐欺うるさいいつものキチガイを擁護するつもりはないが
運営の能力の低さを鑑みると乱数に不備があってもおかしくないと思ってしまう
以前ランダムがおかしくて大問題になったすごろく型のゲームなかったっけ
スクエニじゃなかったけど人気タイトルの続編で
カルドセプトサーガだな
確率がおかしいなんてのは、レベル7→8追加5枚の金合成で80連敗してから言え!
…俺が何したってんだorz
今時の擬似乱数は人類の歴史程度では繰り返しが起きないくらいには本物の乱数に近いクオリティのものができるとか聞いたことある
確率の偏りが激しいってのには同意
ここの無能な運営は不具合連発してるんだし
確率の設定にもミスがあっても不思議じゃない
人間が体感で分かるぐらいのミスならとっくに誰かデータとって運営に言ってるわ
妄想はもういいから
>>925 そうそれそれ。タイトル思い出せなかった
まあプログラム的なことはよくわからないけど
さすがに天下のスクエニ様が不正はやらんとしても
不備はやらかしまくってるからなあ。
こないだの1+2鯖はひどかった。
90%の成功確率が連続が連続で失敗しても
10%の成功確率で連続で成功しないのは何故?
スキルレベル8→10が連続で成功したことが2回あるわ
偏りが実際におきて数十回レベルとはいえ 悪い方に実際に体験してるのに
確率を知らないアホとか 煽ってる方がおかしいわ 同じプレイヤーとは思えん
そもそも、一個人が何万回とか試行できないし
なんで運営を擁護してる人が、このスレにたくさんいるのか不思議でしょうがない
知ってる人も多いだろうけど、実際に過去にもスキル発動の件とか運営やらかしてるし
何度も話題に出るけど、
ここは合成スレであって、確率スレや愚痴スレではないんだよ。
スキル追加や強化の合成を楽しみたい人が見てるだけで、
確率にいちゃもんつける人が集まってる訳ではないんだよ。
そんくらい察しろ。
というか、誰も運営を擁護してないけどなw
偏りがあるのはほとんどの人が認めているだろ
ただ、批判している奴があまりに馬鹿だから馬鹿にされているだけ
批判の仕方がバカすぎるんだもんなw
運営どうこうよりその馬鹿さ加減に突っ込まずにはいられない
持っている天カードが二枚あります。
一枚は信長、もう一つは義久。信長には、鉄砲防御のスキル追加、義久は防御スキルのみ追加、今の所未振りどちらか、兵法に振ろうと思うけど...
やはり、天は両方兵法なのかな?
そうそう
偏りがあるんだ
良い方の偏りは滅多になく悪い方は頻繁に起こるというだけの話だ
>>935 ほんとうにw
バカは自分がバカにされてるのに気付かない。
自分に同調しない者はひとまとめで「悪」扱いだからな。
どんな教育うけたらこんなになるんだか。
>>937 聞いてみないと不安、っていう段階では無振りが一番。
特に話題になるスキルやカードも無いし
釣って、煽って、お互い納得ずくで遊んでるんだと思ってたわ
>>933 > そもそも、一個人が何万回とか試行できないし
まさにこれなのよ
誰も運営を擁護してるわけじゃない
検証もできない証明もできないのに推測だけで断定してるところにツッコミが入ってるだけ
誰にもわからないことを「わかりました!」って言っちゃうからダメなだけ
偏りがあるからこそ、それが確率なんだが。
運営を擁護してるやつなんて居ないのになwww
スキルレベル6から7とかが全然あがらなかったが
蜂須賀から伊達で烈火ついたので問題なし☆キラッ
こういうので自分的にはバランスが取れていると思っている。
銅銭序1でのスキルLV1→2だけでもみんなで統計取ったらいいんでね?それが公表値に収束しても
「確率10%以下だけ運営が操作している!」とか言うんだろうけどな
仮にみんなで出し合ったとして、誰か検証する?
そもそも偏りって解釈してる奴は運営しか考えられんな
偏りとは偏った分が反対も出る事を言うんだよ
この合成は失敗した分を成功で補ってないのに偏りっておかしいだろw
まじでこういう奴ってどうやって生きていくんだろうな
自分が都合のいいようにしか物事解釈できないし
馬鹿だから周りからも相手にされないだろうし
よかったわこうならないで
なぜ10分の1の確率を、成功で補う?
10分の1はどこまでいっても10分1なんよ
まずそこを理解できる?
産まれながらの大金持ちと、ストリートチルドレン。死ぬまでには運も収束するはず(キリッ
運営も連続で出るのも偏りの一つかw
そもそも確率通りでないのに運営擁護する奴ってww
こんなとこで油売らないで、まともな設定しろよw
馬鹿運営w 上場会社がインチキしちゃ駄目よw
まあどうせ理解できないしする気もないんだろうからいいけどさ
ここで文句言い続けてどうすんのよ
ランクアップだけ計算してみた
90%平均だが実際は70%だったなwwwwwwwwwww
それで全員が90%になると思ってるのか?
お前がついてないだけだよ
>>948 もちろん成功確率も当てはまるんだろうなww
今数えてみたけどランクアップ合成は65%で10回やって3回成功だったわw
>>953 運営乙〜
ついてないんではなくプログラムで70%になってるだけに決まってるだろうよw
本気でついてないなんて思ってるのはかなり痛いよ
馬鹿運営の擁護する人
失敗で偏った分を成功にも偏らせろなw
958 :
運営:2011/11/17(木) 14:04:55.13 ID:QVQD5ZoD
わかったよ
スキル追加は防衛武将なら防衛スキルだけ、攻撃武将なら攻撃スキルだけ付くようにしろよ、
せめて。防衛武将に攻撃スキルとか付いたら恥ずかしいじゃねぇ〜かw
>>959 何だこいつ意味わからね。
合成スキル追加の候補は%で表記
されてんだろうが、わざと金つかって
第三候補狙ったりとかしねーのか?
第一候補は銅銭だよ。頭悪すぎだ。
日本語で
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 14:59:36.65 ID:D4qfaais
確率の問題を、純粋に信じてるアホさかげんがたまらない…
お前ら一生幸せだな…
まあ、確率なんか金あれば関係ない!どちらかというと、皆、つかなきゃいいと願っております
日本語で
運営が後から弄ってる可能性もあるが
そもそも開発が大馬鹿なので開発時点でコケテル可能性が高いような
異人さんか。すまん
良い爺さん?
確率を語ってる奴って本当にくじ引いたり合成やってんの?
単に確率的にはあり得る話って言ってるだけ?
例えばくじ引いて同じカードが連続ででることが多いのは誰もが体感してると思うが
これって確率的に十分にあり得る事なの?
ツモ切りした牌を次順またツモってくることが多いのは誰もが体感してると思う
まれによくあることです
合成とは違いくじは確率がでていない為
考えるだけ無駄
>>971 確率の%が云々じゃなくて完全確率方式ではないんじゃと疑問に思うわけです
1年やり続けたが同じカードが連続で出た事は一度しかない
だから体感じゃなくて数字を出さないとなんとも言えんだろと
体感なら
>>970みたいにあてにならんだろと
5008 細川幽斎 2011-11-04 10:42:14 戦国くじ【 白 】
5025 氏家定直 2011-11-04 10:42:11 戦国くじ【 白 】
5008 細川幽斎 2011-11-04 10:42:08 戦国くじ【 白 】
5025 氏家定直 2011-11-04 10:42:04 戦国くじ【 白 】
5008 細川幽斎 2011-11-04 10:40:20 戦国くじ【 白 】
こういうのかい?
稀にありえない事ですw
>>969 カードは今期だけで既に7000回以上引いてるし
合成も1000回こえてるよ
むしろ詐欺だ何だ言ってたり文句の多いやつの方が
回数少ないんじゃね?
極端な話だけど世の中には、億単位の宝クジが
二回当たるやつもいるし、ありえないと思うような
ことに出会う可能性もある
前も言ったけど、0か100%じゃなければ、絶対はないんだよ
自分に起きていることだけが全てじゃない
>>977 よう、今日も頑張ってるな!
とりあえずクレームの前に次スレ立ててこようか
別鯖のランクアップの結果
77回中18回が失敗
ランクアップの場合は1000回とかで収束するとか言うなよw
常識で考えてもランクアップは1000回もやらんからな
>>978 運営乙
収束はしません
確率の表記に偽りあり
こんなインチキスレはない方がいいので立てない
ほとんどが馬鹿運営が立ててるの知らないの?
ランクアップはすぐにバレるのにインチキする能無し運営乙
>>985 なら来るなボケ!そもそもスレ違いだしレスの無駄だ
鍋島に鉄砲隊挟撃・突撃を付けた。
これだけでも大変だった。廃課金様の合成はどんだけ修羅道なんだ…
>>984 キチガイ君によると、スレ立ててるのは運営らしいので、
運営乙!w
>>988 つかなかった鍋島は売って買い直したほうが安いレベル
>>990 そんなの知らなかったのw
お前も相当な馬鹿だな
こういうのは触るから調子のるんだよ
黙ってNG追加しとけって
次スレではこのバカに触るなよな
まぁ全部とは言わんが半分ぐらいは馬鹿運営がスレ立てしてるよ
誰が好き好んでこんなスレをすぐに立てるんだw
考えりゃ分るだろうにw
>>996 少しは面白い事入れつつ行けよ、
お前慣れてないから、しらっと
なるんだな。ここは楽しく炎上
するのがいいんだから。
勉強してから来い。
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 18:21:02.28 ID:r/csmAQE
結構気合の入りそうな合成(剛勇、車懸り、八咫とか)も、
淡々と合成して失敗してるよ・・・
あんまり熱くなってもしょうがないし、そんなもんと割り切ってるよ
たかだか電光ぐらいではしゃぎ過ぎだよw
剛勇無双は一度も成功しないな。
そろそろ、いろはで車狙いにするか。
悩む
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。