1乙
自動的にログアウトされるのはどれだけおいてたらされるのかな?
3時間
みなさん教会や寺を建てて90まで上げたあと、レベル上げてますか?
自分はレベル5が一つと、あとはレベル2や3で放置している状態なんですが、
いっそのこと全部崩して棚田にしようか、一つ二つ残してレベル合計を
今の状態まで引き上げるか、そのまま放置かで悩んでます。
合戦では使い切ることも、あれば余ることもあり、3〜4合戦に1回maxお布施するぐらい
といった感じです。
>>4 亀なら壊しても構わないだろ 本気で動くなら全部レベ10+お布施だし
幾らなんでも1所領に1寺置かないのはありえない
寺一つにつき名声上限10増加だから、破棄したら上限が10下がる
上限が下がることすっかり忘れてました。。。
5様6様ありがとうございました。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 08:46:27.52 ID:hS3H6ruK
羽柴とか直江が極のなかでもトップクラスというのがわからない…。
速いのは確かに便利だけど、
城に突撃するなら攻撃スキルついてる本多とか景勝に
電光石火とかつけたほうがいいと思うんだけど。
いくら速くても攻撃力ないとHPかなり削られるし。
もしかして釣り堀って糞施設?
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 08:57:10.71 ID:dLNZSWU4
序盤は神施設だと思ってる。
>>8 質問なのか不明だが
全く同じスキルを追加した場合、攻撃結果の6~7割は羽柴や直江の方が高くなる
スキルが出る3~4割は本多や景勝が高くなると考えればいい
後は速度の利便性。本多や景勝が悪いとは言わないが
安定性と速度の利便性を考えると羽柴や直江がトップクラスというのは別に間違っているとも思えない
剛勇が出たら、軍神が出たら勿論そちらの方が強いけれど出ない事の方が多いのだしね
ちなみにうちの鯖だとその4名はほぼ同じ値段
赤より弓騎のほうがいいときってどういう場面なんですか?
能力だけ見てたら、赤のほうがいいような気がするんですが
山林奉行所などの供給率上昇施設は各所領にいずれかひとつのみ建設可能とありますが、
供給率UPは建てた所領にのみ有効なのでしょうか?
それとも総合値に対して供給率がUPされるのものなのでしょうか?
ご存知の方教えてください。
>>9 棚田が出来るまでの繋ぎとしては良施設
まあレベル1のままでいいと思うが
赤備えで一部隊作りたいときの軍師って誰がおすすめですか?
今は剛撃つけた武田をランクアップして使ってます
山本さんは兵数が少ない気がしますし、極以上は手が出ません
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 10:10:07.20 ID:zSXL5xU6
釣り堀は城主Lv16未満で上位施設が建てられない時期に
Lv1で糧を大量生産してくれる神施設。
ただレベルあげても全く生産量増えないので、Lv1のままにしておく。
LV16になって棚田作れるようになったら即張り替えた方が良い
>>17 兵法値の分軍師としては勘助は晴信よりは優秀。出来れば強スキル付けたいところではあるが
無難なとこでは鍋島
ああ、剛撃付き晴信居るのか。それなら素の勘助よりは強いな
まあランクアップしなきゃ使えないし、勘助と鍋島どっちか手伸ばせる方買えばええ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 10:15:03.90 ID:zSXL5xU6
>>12 相手が赤備え対策で槍防で固めてるときに
弓騎馬で蹴散らす
ただほとんど槍防一色ってことはなくて
大抵弓防もまぜてるからあんまり意味ないね
あとは弓弱点の空き地に陣を張りに行くときぐらいしか
出番がない。正直武将にスキルのせて統率もあわせて
という手間かけても出番は少ない。
>>17 初期スキルにこだわらないのであれば明智、鍋島
馬攻スキルは他武将で補えば良いしね
>>20 >>23 ありがとうございました
鉄砲騎馬も作り始めましたので、その二人は是非購入を狙いたいと思います
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 10:54:11.33 ID:hS3H6ruK
>>11さん詳しくありがとうございます。
天部隊に義兵をつけてる人の理由もわかりました!
義兵の攻撃力+電光の速さを持った複合スキルと考えれば強いですね!
天程の恩恵は受けれませんが、
天は入手できなさそうなので極に義兵電光を挑戦したいと思います!
義兵+電光+初期保有スキルで3段階速度うp出来るから
そこらの奴より宗茂や羽柴のほうが高いのは当然だろ
どんだけ強くても相手に守られたら面倒。
速度スキルの利点は、アクティブ相手の陣掃除に役に立つことだから、
元々兵が詰まってるような本拠にはそもそも向いてない
3章になる前には村は焼かれても復活させないのが一般的でしたが3章ではどういった傾向
なのか教えてください。
合流攻撃時の損兵振り分けについて質問です。
単独で攻撃し勝利した場合に40%の被損兵率を受けたとすると部隊総兵数の40%が実損兵数になり各小隊毎に
兵数が少ない小隊から実損兵するということですよね。
合流攻撃の場合は参加全部隊兵数に損兵率がかかり、単独での各小隊へ実損兵を振り分けるのと同じように
各部隊に実損兵数が振り分けられれ、そこからまた各小隊へ振り分けられるという動きですか?
若しくは、決定した損兵率は各々の部隊で変わらずそのまま単独時と同じように実損兵されるという動きですか?
>>27 本領焼かれたまま復活してません
攻撃時は出撃できるのでこれが一番
>>28 >各小隊毎に兵数が少ない小隊から実損兵するということですよね。
少し違う。攻撃力が小さい小隊から が正解
攻撃力が同じ剣豪兵10と武将兵100で損害兵数が2の場合は1ずつ減る
基本は上と同じ、スキル効果は部隊単位だが被害効果は結局は小隊単位で考えられる
天4部隊の合流がほとんど減っていなくとも同じ合流に乗ったコス2の上部隊は壊滅状態なんて事も有り得る
>30
なるほど、ありがとうございます。
少ない攻撃力で合流に出すと損兵が集中するので兵を大事にしたい場合は
出さないほうがいいのですね
★2→★3のランクアップですけど、上5枚+金50での成功率って何%になりますか?
つまり特を生贄にしない場合です。
保護期間中は開拓攻撃できないとか前スレで聞いたけどとんだデマだった。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 17:32:42.36 ID:3ftI6l0A
宮本武蔵(攻撃振り)のランクを★3まで上げたんだけど
現在 槍SSS 馬E 弓C 器B
馬 弓 器 どれを上げればいいのかな?
S×4解禁まで無振り
弓上げても武士適正が長槍適正を大きく上回る事は無いから弓は無駄
雑賀持たせる気があるなら器、そうじゃないなら馬
>>35 1年ぐらい前はできなかったけどできるように変更されたよ
前スレのはデマ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 17:39:59.60 ID:3ftI6l0A
新秘境は行ってないから器はないかな
てことは馬かw
ありがとう^^
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 19:20:05.42 ID:OzC6bOL+
槍オンリーで10000のところに
@馬5000弓5000
A馬7500弓2500
の2択だったら@のほうがいいんですよね?
いいえ、正解は
B弓5001
1と2だったら間違いなく1だが
わざわざ馬混ぜる意味が判らない
@で馬なしのほうがよっぽどいい
一日に合成スロット1に投入できる限度とかある?
スロット1に放り込もうとしたら出てこないカードがあるんだけど(スロット2には入れることが出来る)
もしそうじゃないとしたら考えられることってなんだろ?
あぁスキル3ついてたわ
殺してくれ
晴信同カードで剛撃狙うならS2だから繰り上げは無理?
無理
確率も固定だから意味がない
じゃあコツコツやるか
ありがとう
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 21:09:32.89 ID:zSXL5xU6
前スレで保護期間中に開拓できねーっつたの俺だ
すまん
ただ資源ためこんでても糧がマイナスだったら開拓できねーのは確かだ
>>50 開拓攻撃ができないのと所領化ができないのは別の話だ
糧がマイナスなら資源パネルは糧増加系しかレベルアップできない
つまり「村落or砦の建設が出来ない」が正解ってことだ
ちなみに開拓地は防衛戦になると合戦開始時に強制撤去されるから
それまでに糧をクリアしないと無駄になる
>>50 まさか出てきて謝ってもらえるとは思わなんだ。いい奴だな。どんまい。
すまねえは恥をまた上塗りしちまった
>51-52の言うとおり
開拓できても所領化できなかったんだ・・・
と、とにかくだ、本領をみな棚田にする勢いじゃないと離反できねーってことだT_T
>53
すまぬ。ありがとう・・・もう離反は懲りたよ・・・
>>54 離反前に市作ってれば、何か突出して生産している資源があるなら無問題
新しいクエの加勢をしてみようって、非合戦中でも消化できるの?
誰か教えてー
非合戦中というか、投票期間の今は出来るよ
クエ出来てから休戦期間にはまだなってないから検証のしようがない
>>54 まだ序盤で離反を考えてるけど、
本領の人口300で本領だけで糧生産が300↑なら、
離反しても開拓して所領化できるよね?
本領のそのほかの建物の人口を賄える糧が生産できてればOK。
収支がマイナスになってなければいいってことみたいよ。
離反直後から開拓攻撃はじめて無事に所領増やしてるとこです。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 23:19:51.68 ID:Q/xYFPZT
微課金ですがいち早く手に入れるべき特はなんですか?
ここまで全て鑑賞用
まあマジレスすると今川
安くて何にでも使える
66 :
56:2011/10/19(水) 23:30:35.03 ID:SU/fMpWO
その質問もマジで多すぎるというか、
ここ2日で4回くらい見た気がするんだがw
LV1兵器運用持ち4人で部隊組んだら効果は速度40%UPになるんですか?
ほんとに毎日見るような質問ばっかだな
48%だろ、小学校からやりなおしてこい
あれだな、ピザって10回的なもんで思い込まされたと言うかw
兵器運用って10%うp?って聞かれたら違うって言うが、質問内容的に4人全員についてたら4倍?的な質問だと思い込んじゃってw
上織田のランクアップでどれ上げるかめちゃめちゃ悩んでます
みなさんなら何選びますか?また選んでますか?
上織田なんて大した価値無いんだから悩むもんじゃない
今の自分に必要な物を上げろ
正直上織田は砲挟撃の素材としてしか使ってないが…
今後しばらく使うのであれば、馬上げて騎鉄運用を視野に入れるか、
砲守護つけて、槍上げて鉄砲足軽で守らせる。
上げるならこのどちらかってところだろう
まだ、新しい☆8空地がない鯖なんだけど、次回は剣豪揃えておこうとおもってます。現在、武蔵、将軍、かさね、柳生、宝蔵、富田、丸目、塚原がいます。
なかでも★2に育っているのが、武蔵、将軍、かさね、富田です。★20で止めてたら、空地8を取るのキツイですか?
あと、柳生、宝蔵は防御に振るか悩んでいるんですが、初期はどの程度剣豪揃えておくべきでしょう?現在5555に毎日行かせています。
長文失礼。
ジョー・オダは今日も櫓かついでうろらうろら〜
一番人気の33310を取るなら必要攻撃力は12.5万だ。
剣豪4人で行くとして一人頭3万ちょいの攻撃力を確保しなきゃならん。
その★2Lv20の状態で指揮兵数満載の足軽(やランクアップで上げた武器統率の高い奴)で
その攻撃力が確保出来るかどうか検証してみてくれ。
将軍やかさねのように多く兵を積めるのはなんとか届くとは思うが、Yさんや卜伝・丸目など
指揮兵数が1000以下の連中はかなりランクあげないと厳しいんじゃないかな。
>>81 俺の面子は、剣豪将軍☆2の20、宝なんとか☆2の20、かさね☆2の20、剣豪慶次☆1の20で、全て攻振り槍上げ。
これに長槍満載だと、攻撃13万ちょいになる。
俺のに比べて武蔵いる分、兵数の不安が少ないから余裕じゃない?
★8の33310をすでに取った人に聞きたいのですが、
攻撃力125000↑で攻撃して勝利した際にどのぐらい兵が残りましたか?
遠くに遠征して所領2つ同時に取ることを考えてるのですが、兵が足りるか不安です。
良ければどのぐらいの兵で攻めて被害がどれぐらいだったか参考に教えて下さい。
宜しくお願いします。
兵1
被害0
1.槍挟撃、剛撃のみで作る槍単
2.鉄挟撃、剛撃のみで作る鉄単
3.烈火、剛勇無双のみで作る槍鉄混合
付ける武将は全部同じとしてどれが1番論理的に強いんだろ
>>88 質問の意味がよくわからないし情報が少なすぎるけど
全統率同じな武将で3番目が武2砲2で組む場合
2番目と3番目の素の攻撃力比は26:22になる
それにスキル期待値それぞれかければいいんじゃね?
烈火はコスト依存だから後は自分で
>>88 日本語がおかしい。その場合論理的ではなく 理論的
スキルレベル、初期スキルや適正が一切書かれていないのでそれを無視して考えると
答えは2
>>86 勝利時被害兵数=兵数×0.4×(124,800/攻撃)
兵数と攻撃いれて計算しろ
>>85 ありがとう! あと、一ヶ月あるので、★3まで育ててみます。
>86 開拓2個同時にできないから
>>91 ありがとう。
計算してみます。
>>93 ほぼ同時じゃないけど1つを開拓して所領化すれば3時間間隔でいけると思ってます。
ただ既存の所領を壊すので予め余分に兵を作らないといけないので、
どれぐらい被害が出るのか知りたかったのです。
デッキコスト上限10増加の期限が秘境中に切れる場合、延長しなければ帰還前に解散になるのでしょうか?
帰還後に解散になる
一武将にスキル3つ付けるのと一つのスキルのレヴェルを4か5ぐらいまで上げるとどっちがいい?
天島津をもってまして攻撃に使おうかと考え中です。
攻撃天は後2枚ありましてその2枚は攻撃振りです。極忠勝があるので4人目に入れようと思ったとき軍師がいないので
無振りの島津を兵法振りにするか悩んでいます。
wikiを読んでも兵法振りはランクアップ前提と書いてあるので・・・
守備でも重宝しているのでランクアップはさせたくありません。
アドバイスよろしくお願いします。
部隊に1人は兵法振りが居たほうがいい(ランクアップしてなくても)
でもその場合忠勝の変わりに明智、鍋島あたりを★2軍師にでもしたほうが使えそう
101様
素早い対応ありがとうございます。
では天島津は無振りのままでいいのでしょうか?
度々質問スイマセン
>>99 どう考えても複数スキルが先。Lv1個あげたところで対して変わらんからね。
>>100 軍師は確かに重要だが、天をランクアップするほど必要かといわれたらそうでもない。
俺は所持してる天を全部無振りで使っている
天極以上のスキルが一杯ついてるならともかく、初期スキルLv5+上スキル程度なら、軍師なしでもいいと思うぞ
ちなみに攻撃に振ろうが防御に振ろうが誤差のレベル
天3極1で攻められるなら、軍師にこだわるよりよっぽど強いはず
むろん、天3極1に軍師が居るのが一番望ましいが。
>>100 検証サイトによると軍師で無くとも天は兵法振りの方が期待値が高くなりやすいという試算結果が出ていた
そこそこの部隊ならスキル6個で第二軍師でも攻撃振りと同じくらい、天だらけの部隊ならスキル4個で同じくらい
ただ単に兵法効果が低いから兵法振りは一番じゃなきゃダメという何の計算もしてないwikiよりは参考になると思う
将来的に売るかもしれないなら無振りでもいい
売らないなら、攻防どちらで使う場合も島津より兵法高い武将が居るなら
どうせ誤差だから好きにすればいい
その差を気にするなら自分で計算したほうがいいよ
ビビってるなら振らないのが一番だ
攻めで出城を出す場合
低レベル300位台狙いの同盟員にも時間合わせが期待されてるもんなんでしょうか
夜間に指定があるんですが、早めに建てて星低いとこに陣立て→廃棄 で放置したほうがいいのかなあと。
出城速攻おとされるでしょうけど、それ以外部隊にも自分にもデメリットはないですよね?
同盟ですげえ戦功重視のガツガツした人がいるので、チャットで聞くのもなんか微妙で…
皆様素早い対応ありがとうございます。
攻撃天に砲スキルがすべてついているので、やはり発動させたくなって質問しました。
兵法に振ってみます。ありがとうございました。
>>107 出城の時間合わせは、共闘というより加勢目的。
同じ同盟が集まってる出城郡は攻められ難いし、
敵襲が確認できれば仲間が加勢送って守ることも出来る。
つまり、君の出城があれば防御P稼いだり戦功を稼いだりも出来るわけだ。
それとは別に、あなたの300位調整、陣3つ立てて破棄、ノーガード戦法は大いに結構。
最善とも言える。
時間合わせて陣取って、3つ破棄、くらい30分ありゃ出来るだろうから問題ないでしょう。
>>107 出城のタイミング合わせは、合流や加勢をするために都合がいいから
陣張り→破棄で放置なら、合わせる必要はない
気になるなら、その旨を盟主に書状に送っておけばいい
所領取りの予定がなくて兵に余裕があるなら、1部隊くらい誰かの出城に加勢を送っておくのもいいかもしれない
あーそういうことか
経験少ないものでイメージ出来ませんでした
ありがとうございますー
同盟の陣張りスレッドが機能してないので陣張りで被ることが多くあるのですが
付近の攻撃に合流でそこに誰も着てなかったら
少なくとも同盟員とは被らないと思っていいのですか?
出陣後に短時間で来るのは仕方ないですけど
>>112 そうだけど 盟主に書かない奴を追放してもらうか別の同盟に乗り変えた方がいいんじゃないか?
特真田信之ってひょっとして良カード?
出品したら思いもよらぬ高額がついてるんだけど…
特の中で最高の指揮数を誇る。
統率こそ武士適正でちょっと残念だが、1ランクアップで騎鉄もばっちり。
スキルもばっちり。
出始めた頃はそれは高値が付いたもんだが、今は少し下火かな。
とはいえ、そこらの特よりは一回り高値で取引されていると思うよ。
合成で烈火が第一候補なのもでかいかな。
そうか、ありがとう
これ売って欲しい馬攻特を2枚揃えることができそうだ
前向きにいくぞ
>>114 ぉぃ・・・ 誰が陣張り合流でしたいなんて言った・・・
>>118 いいか?
「付近の攻撃に参加」ボタンは、「付近の同盟員がどこに攻撃をしてるか」が見られるんだ
それで、合流可能ならそのまま参加で合流攻撃になるわけ。
だがこの「どこに攻撃してるか」一覧は「合流攻撃が可能な場合」にしか表示されない。
つまり、合流攻撃が出来ない陣張り攻撃は表示されないってわけ。
この説明で分かるか?流れを読んでもう一度理解に励むんだな。
まあそういうな、あのレスだけで推測するにはある程度やりこんでないと無理だからな。
初心者が集うこのスレではもう少し親切なほうがいいぞ。
質問者も理解できなかったかもしれん。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 19:12:29.15 ID:v0ofoL0V
山林奉行所等々の施設ってどういう割合で作ってますか?
3331だと山林、大舎、鉄穴、水車、一個づつ作る感じでいいんですか?
それとも6221で山林1個とかですか?
>>122 山林奉行所などの供給率上昇施設は全所領で1つしか作れません。
つまり、拠点Aに山林奉行所を建ててしまったらば、他の拠点BやCには建てられません。
ということで、資源毎に特化した拠点を作り、そこに建てるのが良いのではとされています。
なお、建てた所領が陥落中は供給率上昇の恩恵を得られないそうです。
この点については詳しいことは不明のままです。
上の槍軍師と言えば誰?
所領の蔵・陣屋・兵の訓練施設は、陥落している間は機能しないのですか?
127 :
124:2011/10/20(木) 19:37:41.01 ID:b/skvHNK
あ、槍防御軍師だった。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 19:40:44.37 ID:v0ofoL0V
>>123 ということはですよ
今3331が人気ですが62211 15112 2160 一個づつ持った方が得と言う事でいいですか?
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 21:29:06.17 ID:DmjAJoXr
甲斐姫はいくらで買えますか?
取引で見ていくらで残ってるか見る
んで、当日分で1か2だけ入ってる取引額を見る
足して2で割れば大体その辺
フルデッキで守る時は
部隊@ 弓弓弓弓
部隊A 槍槍槍槍
・
・
と、兵種別に部隊を編成したほうがいいですか?
それとも
部隊@ 弓槍馬砲
部隊A 弓槍馬砲
・
・
みたいに1部隊にいろんな兵種を混ぜたほうがいいですか?
スキル発動を考えると前者のほうがよさげですが・・・
自分で答え出してんじゃん
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 23:32:05.22 ID:GY50XJ0A
剣豪で初めて丸目長恵が出ました
個人としては強いけど、兵士をあまり持てなくて
どう活用したらいいでしょうか?
陣取り
ああ、陣取り以外ないな
秘境
>>119 陣貼りも合流できるよ。
準備期間中はできないだけで。
>>135 ・陽動 強力な同盟の出城群に対して、本格攻撃とおりまぜて
・牽制 盟主そばの陣を守りながら、攻め寄せてくる敵陣に対して先手をとって攻撃を仕掛ける
・遅滞 敵の探索攻撃を迎え撃ち、本格攻撃の目標選択を迷わせる
・探索 敵本領や出城に突撃し、守備の弱点を探りだす
このように剣豪は攻撃の端緒を開き、防御の翼を伸ばすために誠に便利な存在。
数揃えて困るということはまずありません。
しかし、そのためには剣豪を地道に育成する覚悟が必要です。
なお、課金くじを引いて剣豪をあてればランク0なれども高レベルのものを入手できるそうです。
また、育成時には武将経験値ブースト課金を利用すると大変便利です。
しかし、無課金でも育成できないことはありません。
>>143 うちの同盟では普通に陣寄せする同盟員に合流してるけど。
つーか、普通のことだと思うんだが。
それって陣落として陣寄せる場合だろ
空き地には合流無理
敵領地への通常攻撃は合流できるけど相手が陣にしなければ結局ソロで凸ることになる
>>145 陣寄せするってどこに攻撃するとき?
敵陣にってならまず陣にたいして陣貼り攻撃ができないよ
その合流攻撃は陣貼り攻撃じゃなく普通の攻撃
陣に合流攻撃→落としたとこが合流基点の新領地に→新領地を陣に
確かにこれは良くやる手法ですが
これは陣張り攻撃では無いです
今本丸レベルが5なのですが、本丸レベルを10・天守レベルを5にしたあと天守を破棄すると、本領が陥落したときに相手へ与える戦功は1250に戻るのでしょうか?
戻ると思いますが破棄する理由が皆目見当つきません
クエで金もらえるんじゃなかったっけ
ああ、そんなのあったな
どちらにせよわざわざ破棄なんかする事も無いと思うが
>>146 領地。
アクティブな敵の領地でやるので陣化されてそれなりに兵置いてくるのでおいしいことが多い。
流れ見てから書き込もうな
陣張りする方法じゃなくて、陣被りチェックできるかの話してんの
合流攻撃する際、起点の人が距離20攻撃力減衰無効の課金をしていれば
例えば18マスからの長距離10合流でも攻撃力は全員減らない?
>>153 ・陣張り攻撃には合流できない
・領地のままだったら合流攻撃にならない
・陣化されたら一発で陣に出来ない
あらゆる意味でとんちんかんだなお前の書き込み
アクティブなら領地を陣化するより
防御加勢出してせこく防御P稼いできそうだけどな
距離によるな
加勢出して戻してすると時間食うし
合流ぽかったら極力陣化せず加勢出す
ID:cwcmHFcT こういうバカは本当に書き込まないで欲しいわ
一連の流れも読めず脊髄反射でレスすんな
>>157-8もだ。本題からもうずれてる。この話は終わりだろタコ。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 07:34:06.56 ID:ySRFLJCX
デッキコスト無制限ツールどこで手に入るの?
>>154 >>119が陣貼りには合流できないって初心者が勘違いしそうなこと書いてるから、それは違うだろって突っ込んでるだけだよ。
実際、有用なのに知らない初心者多いしね。
>>155 乗ってる人が攻撃力減衰してるのはそのままだけど、起点者が10超えても課金で減衰なくせば合流自体が減衰するのはなくなる。
但し「合流は距離10以内でお願いします」と声かけするタイプの同盟員には説明しても通じない場合が多い。
>>161 お前が初心者だから用語わからないで勘違いしてるだけだろ。
陣張り攻撃と陣への攻撃は全く違う。
陣張り攻撃ってのは陣を張る為の攻撃で出陣する時に攻撃にチェックじゃなく陣張りにチェック入れるだろ。
陣への攻撃は空き地や領地や本領所領に攻撃するのと同じで攻撃にチェック入れるだろ。
攻撃にチェック入れたのは合流できるが陣張り攻撃にチェック入れたのは合流できないんだバカアホマヌケ。
>>162 あれは全員が課金しないと攻撃力減少起こってたと思うが
ID:cwcmHFcTは俺たちと違うゲームやってんじゃねーの?
きっとSHOGUNだな
やったこと無いけど
おまえらなんだかんだ言って優しいよな
ちゃんと何を間違えてるか解説してやってるのな
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 14:53:45.36 ID:4+erX0no
初心者で申し訳ないのですが、二日ぶりくらいにinしたら本丸陥落とかなってまして…
陥落したらどうなるの??
対処はどうしたらいいのでしょうか??
近々所領の開拓&入れ替えしたいんですが、開拓したいNPC領が枯渇気味で残りは結構遠くで
移動で攻撃力半減しちゃいそうです
この場合、☆1とかの捨て領を狙いのNPC量の近くにとってそっから部隊出す、
って方法しかないのかなと思うんですがみんなそうやって取ってるんでしょうか?
あと村や砦の建設しなくても兵は出せますか?
>>169 陥落したら出陣つまり攻撃が出来なくなる。攻撃国の時は出城からなら出陣出来るけどね
他は特にペナルティは無いから気にしなくていいよ
30距離くらいまでなら何とか成りますが40以上離れてるのは遠征用の領地とって繋ぐしか無いです
開拓地の状態では兵は置けませんので当然出陣も出来ません
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 15:31:40.21 ID:4+erX0no
>>171 なるほど!わかりました!
ありがとうございました!!
>>172 ありがとうございますー
後発参加はつらい・・・
ぶっちゃけ1ヶ月以上たってる鯖で始めるのはよした方が無難
新鯖出来たら移った方が良い
副垢を引退に追い込む方法を教えてください。
鯖一丸となって粘着すると良いでしょう
本城の人口ってなるべくなら抑えた方が相手に与える戦功少なくて済む??
足利義輝と宮本武蔵、買うとしたらどっちを買いますか?
用途はスタードダッシュの所領取りと攻撃です。
防御では使いません。
>>179 同じ値段だとしたら義輝一択
>>178 済むけど結局所領落とされてたら意味無いので気にしてもしょーがないです
攻撃で体力が減って戻ってきた部隊って負傷するまで使ったほうが良いですか?
元気な武将に入れ替えて使ったほうがいいのですか?
そんなの武将Lvやプレイスタイルなどなどによるだろ
一概にどっちがいいかなんて言えない
ちなみにHP減ってても攻撃力等の変化は一切ない。
アドバイスとしては、
「負傷した部隊の破壊力は、たとえ勝利判定が出ても入らない」
点と、
「負傷した部隊は帰還の時間が0で即解散させられる」
という点を上手く利用してやるといい。
あと、体力が減った部隊で合っても、自分の陣に加勢することでそこから出陣が可能になる。
ランクが高くHP回復が遅い部隊には有効だよ。
>>180回答ありがとうございます
ちなみに義輝のほうが安いですw
馬上げた義輝は33310獲りに役立つ
★2Lv20で騎馬兵フルで攻撃力39600
赤馬で55550突っ込めば単騎で勝てるからレベル上げもしやすい
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 00:57:20.33 ID:4tXvQdjZ
復活した途端、攻めて来る人がいるけど
あれはずっと張り付いて見ているの?
けど、そういうことする人に限って、あちこちに陣をはっているし
それとも、復活したことを知らせる機能があるの?
偶然だろ。
暇人なら定期的に陣周りの様子見て回るだろうしな。
知らせる機能は公式には存在しない。
そういったツールがあるのかどうかは分からんが、あったとしても違約。
部隊が帰ってくるの待ってる間に陣を巡回することはある
攻められるとこがない時はとりあえず陣見回して復活してる奴が居ないかどうかは見る
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 01:55:25.23 ID:IQVwjfnW
3章の所領で☆7を取る時はどこがいいのでしょうか?
欲しい資源に特化したとこ、糧欲しいなら13221でいいんじゃない?
散々既出質問かもしれませんが
所領で、☆8をバランスで取る場合、各特化所領の施設はどんな割合で建てていますか?
62211
15112
21601
の各施設の数とか参考にしたい
そのパターンならとりあえずちゃちゃっと建てて
時給1万越えたあたりで自分のつかう兵種と相談して
張り替えるのもアリだろ
みたところ鉄系量産狙ってるみたいだけど
施設Lv上げるのに木を使うんで所領とりたてとかで
内政進めるときは木を心持ち大目に。
つまり練兵メインになってくると木はあまり使わないので
木綿とか被ってるところは最初は伐採所建ててあとで機織り工房にして調整。
>>185 ほとんど獲物がなくなってきたら陣を巡回するし
それが出城だったら陣のある砦をちゃちゃっと見るぐらい
普通にしてるし、内チャで〜が復活したよーと報告も
上がるのでそれみて突撃してるよ。
>>182 そうだよなあ・・・
部隊長が負傷退場するとその部隊は即帰還してくれるので
最後の出撃は部隊長残して3人だけ入れ替えて突撃ってのは
まれによくあるパターン
あと自分の陣に加勢してそこから出撃できるのつて
案外知らない人が多いんじゃないかなあー
俺も2期目も途中まで知らなかったしww
>>192 ありがとうございます
とりあえず進めてみてあとで調整してみますね
やっぱり後半使う兵種と相談ですなぁ
槍と騎鉄は綿を多く使うし赤備えは糧だし
櫓や槌みたいな攻城兵器は木。
33310x4+15112+21601がちょうど良い感じ。
33310がそんなにとれなかったら次点で62211で綿大目にしとけばいいだろうね
軍師についての質問です。
全て武将のステを攻極振り、防極振りで育てて編成を組んだ時に兵法が一番高い
武将を軍師にするのと、兵法に極振りした武将を軍師にするのではどの位違うのでしょうか?
私はまだスキルは初期スキルのレベルを3〜4にしてる程度で、スキル合成は行なってないのですが、
それでも違いが分かる程の、体感できる程にスキル発動率があるのでしょうか?
たくさんイクサを重ねた方教えてください。
5%程度なので体感出来る程変わりません
★2Lv20くらいまで兵法極振りして10%くらい
ここまで行けば体感できると思う
逆にここまで行かなきゃ誤差レベルだから、兵法振りはランクアップ前提
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 11:54:13.50 ID:2jgDjyY5
剣豪カードについての質問です。
この度初めて極カード(佐々木小次郎)を引いたのですがランクアップをするか
否か迷っております。ランクアップすると回復量が落ちると聞いたのですがそれを踏まえても
佐々木小次郎はランクアップをすべきでしょうか?簡単な質問かもしれませんがどうぞよろしくお願いしますm(_ _ )m
それよりもその小次郎を攻撃に振ったりしてないだろうな
小次郎は剣豪とは考えない方が良い
>>200 敵襲がある拠点各所をマメに守るなら、出し入れしないとダメなのでランクアップしちゃダメ。
城など要の部分でしか使わないなら、ランクアップしてもいいと思う。
吹く赤が多すぎるんだがどうしたらいい?
>>205 お前もやれよ
おれはiphone、auiphone、光回線でやってるよ
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 12:35:16.81 ID:2jgDjyY5
>>201-204 すばやいコメント有難う御座います。
現在は防御振りしかしてません。
今は防御武将が少ないので小次郎さんに各拠点を守っていただいてるのでランクアップしない方面で
いこうと思います。
>>206 お前今オレと合戦してる奴だろ。
あからさま過ぎるんだよ
>>200 スキルをLV10近くまで上げて10合流はじくような部隊つくりたいならランクアップ推奨。LV5止めあたりならランクアップ無し。
総攻撃力が20万、25万、30万の3部隊があって
時間差なしで特攻させる時はどの順番で着弾させると効果的ですか?
順番変えても一緒ですか?
兵種による
仮に3竦みが無いとしたら、攻撃力高い方から突撃させた方が良い
ただし、騎鉄を使うならその前に赤とかで露払いした方が賢明
確かにランクアップしないのが基本だけど
合戦でそんなに張り付かないんであれば
☆1Lv20ぐらいにしても構わないと思うよ。
どのみち本気で攻められれば陥落はするんだし
陥落するまで小次郎で防衛Pを稼ぐと思えば悪くない
>212
補足すると騎鉄部隊は攻撃力が一番高くなるし戦闘勝利しやすいんだが
勝っても被害が大きくなると騎鉄を補充するのも大変だし、騎鉄部隊って
やっぱり一軍でしょ?戦闘勝利しても相手との差がギリだと武将HPもそれなりに
削られてしまうからね・・・
だからまずは露払いでさくっと相手の戦力を下げて騎鉄で刈り取るってのが手だが
攻撃力20万・25万・30万と3部隊揃えられる力もってるのは単純にスゲーなw
ただその攻撃力で三連着させても相手がソロとはいえフルコストの鉄砲で守っていたら
その三部隊とも負けるだろうな・・・ 兵があまってるのならそれこそ適当な武将につめこんで
相手の戦力(と武将HP)をがりがり削り取るゾンビアタックしてからそれら本気部隊を
つっこむことをお勧めするよ。
小次郎が始めての極の人にランクアップは薦めるもんじゃないな
クエの一撃攻撃5000を空地攻撃でやる場合、剣豪四人で33000あるんですがどこかで達成出来ますか?
無理な場合、最低の総攻撃はどれくらいですか?
>>216 NPC数が5000を越えてるのは☆7しかない(3章は知らん)
☆7は攻撃力33000じゃどこも勝利すら出来ない
つまり無理
達成するなら4450以外のとこに有利兵種で大体攻撃力16~18万くらいあればいける
218 :
名無しさん@お腹いっぱい:2011/10/22(土) 15:23:20.71 ID:i5G4nhtw
21鯖で可児を出品してるものです。
3枚は槍陣の極みがついてあるものを8000前後で出品しています。
もう1枚は大ふへん者がついているものを8000で出品しています。
8000前後という価格は高くつけすぎでしょうか?適正値段を教えてください。
適性価格はわからんが槍陣の極みのほうはいらない
大ふへんのほうは義兵進軍が狙えるので3〜4000までなら出してもいい
槍陣のほうは防剣豪育ててる人には需要あるよ
別鯖だけど3000くらいでは売れてたと思う
そのカードの相場+(材料カードの相場+100)×(追加合成の期待値/100)
8000はないわw
1300〜1400で2枚買った。
8000はないけど1300もないなw
それなら合成しないでバラで2枚売ったほうがいいレベル
3000〜4000くらいじゃないかね
225 :
名無しさん@お腹いっぱい:2011/10/22(土) 18:29:43.37 ID:i5G4nhtw
どうもです^^
吹く垢臭えのがうじゃうじゃいるんだけど、なんとかならないかなあ
メンヘル直せば消えるよ
消えるっつーか気にならなくなる
>>226 無課金の副垢は通報すれば消えるが、廃課金の副垢は何しても消えないから諦めろ。
昨日から何度も同じカキコしてるやつにマジレスしてんじゃねーw
上で使える各兵科の防御武将を教えてください
>>231 槍:鳥居、仙石、山中
弓:筒井、北条氏、大内、山中
馬:村上、北条綱、山中
ここらへんランクアップさせて各2枚くらいあれば安心
序の上杉、浅井あたりもランクアップさせて槍防御にあてる
弓の大内は同カード合成で円陣つくと最後まで主力だ
馬は槍Cの2.5コス武将は全部使える
槍はモリタさんも使える
弓は結城も良い
>>231 wiki→武将性能一覧→コス比でソート→レア度でソート
防御スキルは緑で表示されるので、上から順番
山中が万能・・だと・・?
馬、軍師として晴信
特に剛撃が付けば長く使える
上なので気軽にランクアップできるし
晴信に剛撃、大内に円陣などを下手に狙うと特が買える位銅銭使ってしまうぞ
あっ、ゴメン防御だったね
>>237 カード購入してじゃなくてだぶったらやってみるというスタンスならいいんじゃね
特に大内は弓挟撃が付いたら弓突撃でも付ければ当面弓功軍師として使えるし
槍守護が付いたら槍布陣でも付けて槍軍師とか
>>239 上の剛撃円陣は実際そんな感じでやるものだな
ある程度カードも揃っててダブって使い道がないときに同一合成
武将スキルについて質問です。
将防・将攻というスキルは、部隊の兵士についても発動するのでしょうか?
例えば、槍の攻撃スキルを考えた時、槍隊挟撃を付与するべきなのか、剣術攻乃型を付与するべきなのか分かりません。
攻防全般を将防・将攻スキルでカバーできたら便利だなと思ったものですから・・・。
剣豪以外の武将の育成が分かりません
効率の良い方法はありますでしょうか
剣豪だろうがなんだろうが兵満載で☆7空き地に突っ込むのがデフォ
天1極3ぐらいまで揃ってきたのに、1軍の槍防軍師が三好なんだがもっとオススメありませんか?
三好だと成長が2.0だからランクアップする気がおきん・・・
ちなみに銅銭は8万あります
津軽為信
コスト気にするなら幸隆か松永なんかもあり
津軽
合流攻撃をできるだけ避けたいのですが、普段どういうことに気をつけていますか?
合流を避けることは出来ない。立地条件もあるが
相手は君の戦歴(戦功・攻防Pそして一番参考にするのが一戦撃破・防衛)をみて
ソロ凸でおちそうな所か、合流しないと無理な所なのかは判断してると思うよ。
あとは常に合流で動くような同盟に狙われたら、そりゃ避けようがない
こちらも数で対抗するしかないよ。
スキルLV10を2〜3個みせれば、ほとんどこなくなる
すいません、初心者なので質問です。
合戦クエストは合戦中(〜2:00)までしかとれないのでしょうか?
合戦終了後の2:00過ぎた時点の結果は、合戦クエストの対象にはならない?
>>255 2:00までにそのクエストを受けておけばOK
受けるのを忘れてた場合は、条件クリアしてても諦めるしかない(´・ω・`)
そうなんですか・・・
頑張って攻撃P5万取ったんですが水の泡ですね><
回答ありがとうございました!
>>252 俺は持ってないけど、破軍星lv10平手を用意すると
合流飛んで来なくなるって噂で聞いた
城主レベル一桁のサブ鯖にも合流来るから無理だな、相手はレベル40なのに
火炎くじから極出ないアカウントとかあるんですか?
いやむしろ火炎クジから極出るアカウントなんてホントにあんの?ってレベル
>>261 極出てる人はいっぱいいます。
確率もwiki以上
赤備えの研究できたのですが、
どの武将に率いさせればいいでしょうか?
特で4枚教えてください。
槍と馬の適性がAB以上の武将
スキル重視するなら、スキルが馬に対応してるとベター
火炎から極はでる。確かに出る。
しかし・・・・その極が半兵衛だったとしても・・・
いや、極は出た事実に・・・変わりはない・・・・
出城落とした戦功って何で決まるのですか?
本城の人口とかでしょうか?
出城の戦功は総人口の半分
ただし1250が上限
一応付け加えとく
鉄壁の備えって一部隊全体?
それともデッキ全体に効果あるんですか?
デッキ全体に効果があるスキルなんて存在しない
>>272 ・・・それでもっ!! 利休ならっ!! 利休ならやってくれ・・・そうな気がする!!
昨日から始めたんですが
所領1つ目の☆5か☆6を取ろうと思っています
おすすめの資源産出?の空き地ってありますでしょうか?
>>274 三章か二章かで変わるよ
二章なら木の生産量がほしい、三章は特に無いかも
すみません三章みたいです
三章の場合はどこでも似たような結果ということですね
ありがとうございました
wikiに同盟抜けて3日間は他に入れないって書いてあるけど、合戦中も無理だよね?今抜けないと1週間近くソロになるの?
wikiにはそんなこと書いてありません
武将の討伐ゲージの上がり方はデッキから外したほうが上がるのはやいですか? HPは外したほうが早いのは、理解してます。
討伐は一緒
>>245 別に取引で買わなくてもクジ引いてたら揃ってくるよ
破軍星が部隊の各武将のコストでなくスキル所持者のコスト依存らしいのですが
鬼刺や挟撃も今はスキル所持者のコスト依存で威力が変わるのですか?
以前は各武将のコスト依存だったと思うのですが。。。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 12:55:04.43 ID:If6wY63p
畑にはどういう効果があるのですか?
畑に隣接した田は収穫が大きいとかありますか?
畑とか森林とか初期配置の施設はデフォルトで資源+10
森林とかは木工所とかが隣に作れるメリットあるけど、畑は特になにもなし
>>283 総合スレでそのような検証結果がでてきたので、追試待ちだと思う。
(1)コスト依存スキルは、そのスキルをもっていた武将のコスト依存分が
全員均一にかかると思われていた
↓
(2)検証の結果、各武将のコストそれぞれで計算されてることが判明。
たとえば鬼刺持ちが2.5コスでも部隊内に4コス武将がいれば
その武将(小隊)の攻撃力は4コス鬼刺として個別に計算される
↓
(3)今日、なんかその定説がちがうような検証結果がでてきた!! ←いまここ!! (new)
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 13:13:23.16 ID:If6wY63p
陣張りで2時間も3時間もかかった
って聞いたことありますが
そんなに距離が離れたら距離補正で空き地が落とせないんじゃないですか?
>>288 ★5とかは厳しいけど★1〜3くらいまでなら武将1人でも大丈夫。
スキルの追加って、無課金だとやっぱり厳しいですか?
天や極、人気の特などはくじからでない限り手に入りそうにないので、せめて
上のカードに槍蓑や守護レベルを付けようとしてるんですが失敗ばかりです。
ようやく付いても槍防御のカードに弓の守護、弓防御のカードに槍守護と、何故か
確率の低いスキルばかりが付いてしまい、なかなか上手くいかないんですが・・・。
>>288 距離補正かかっても落とせる空き地を狙うだけですけど
>>290 付いたスキルで使い方を考えるか素材にするか課金するか ただそれだけ
槍衾持ちに槍蓑を付けてみたい・・・
じゃあ俺は槍袴を・・・
質問です
スキル名を間違えてる人は黙っていたほうがいいですか?
>>292 レスありがとう。
やっぱり失敗したカードは二択になりますか・・・。
特すら数枚しか持ってない手持ちのカードを考えると素材にもできず、
本来とは逆の使い方をしていますが、追加スキルを見るたび、逆だったらなぁと。
所領に突っ込んでくる人に付いてるレベル10弱のハイスキルが並んでるのを
見るたび、自分には関係ないスキルだなぁと思いながらも羨ましいなぁと思いまして。
課金を始めるとついつい使ってしまいそうなので、取り敢えず無課金で続けてみます。
>>294 はいwww
自分のことですね。
遠慮なく突っ込んでくださいww
質問させてください
資源の生産が向上して、研究も全て完了した段階では
攻撃部隊の兵科は何を用いるのが一般的なのでしょうか?
やはり騎馬鉄砲でかためることになるんでしょうか
だとすると、序盤では他の兵科で使う武将であっても
将来にそなえて砲スキルをつけたりレベルあげたりすべきなんでしょうか
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 13:49:09.34 ID:mToe39hi
月に2000円ほど課金できるなら、これに使うといいというのはありますか?
経験値3割ましとか効果を実感できるのかなぁとか
とりあえず、くじに使うのはやめておこうかなと思っています
コストアップぐらいだね
>>297 一軍は騎鉄だけど高速突撃隊として赤備えも使うし破壊力あるのと防御でも使えるので槍も一応使う。
騎鉄向きの武将には砲スキルつけるけど馬向きの武将に砲スキルつけることはあまりない。
コストアップ以外は必要ないね
>>298 コストアップは鉄板。
残りは人によるが、俺なら追加・削除の合成費用かな。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 14:12:54.32 ID:mToe39hi
>>299 >>301 >>302 回答ありがとうです
ちなみに月2000円の課金って、ぬるいほう?
毎月課金したら、24000円って結構な額だなって思った
1000円ぐらいにしておきます
>>303 俺もコストアップぐらいかな
たまにくじひくぐらいで
無課金スレとか武将カードスレとか覗いてみるとよいよ
どこまで突っ込むかは個人の責任で
コストアップ
あとは、研究の即時終了・スキル削除ぐらいか
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 14:21:45.09 ID:If6wY63p
>>300 使わないのは弓騎馬ぐらいかなぁ
天守破壊に兵器もいるし
槍防が多いし馬防は少ないから一部隊分くらいは弓騎馬攻武将いると全然違うけどな
>>300 >>306 参考になりました、ありがとうございます
鉄騎ばっかりというわけではないんですね
序盤はとりあえず速度系のスキルをつけておくというのも
汎用性があって無難なのかなと思ってみたり
ジャンルに拘らず、防御系でそれなりに使える一番安い特武将の相場っていくらくらいでしょうか?
弓の斎藤さん、槍の榊原さん辺りが欲しいんですが、入札してもなかなか落とせないんですが・・・。
6000前後じゃやっぱり無理ですか?
上の長尾さんが円陣、布陣付きで3750で出てるんですが、こっちにしようかと思ったりしてるんですが・・・。
鯖による、うちの鯖なら5000あればどっちも買える
排停抜きで考えると特防御剣豪で最強を誇るHさんならもっと安い
>>310 鯖次第ですか・・・。
21なんですが、なかなか落とせなくて。
上の長尾さん(騎馬円陣、布陣付き)見送って気長に待とうかな・・・。
>>311 初心者で申し訳ないんですが、特の防御剣豪Hさんて誰のことですか?
宝蔵院さんで合ってます?
宝蔵院さんなら、他の鯖で運よく白くじから出たものの、合戦を重ねる度に吹っ飛ばされる
回数が増えてきているため、防御の中核として使えそうな感じはあまりしないんですが・・・。
榊原より特前田、部隊スキルあるから
義龍は弓剛ついてるから弓だと思うのは大間違い、なんでもいける上山中と同じ
入札は波あるから10出品や新カード導入直後をねらうといいよ
今更の質問で申し訳ないが、
スキルの「奇襲」と「突撃」は
どちらがいいのだろうか?
超初心者です
スキルの追加合成にチャレンジしてみたいんですが序の素材でお奨めを教えて下さい
山名、可児、白石はwiki見ながらなんとなく分かったけど他にもありますか?
半年ぶりくらいに再開した者です。幾つか気になったので質問させて下さい。
・いわゆる避雷針は、部隊がいでなく部隊内に必要か?
主に砲防衛の際、砲部隊内に避雷針をおくべきものと記憶していました(例:3コス砲3人+1.5コス弓)。
ただ、
>>30のレスが防御時にも当てはまるとすると、上記は私の記憶違いで、砲部隊は部隊防御力最大になるよう4人とも3コス砲武将にしたほうがいいってことですか?
(避雷針武将というよりも、避雷針部隊という発想の方が正しい?)
・中盤以降秘境の定番は泉か?
城主経験値が重要でなくなる中盤以降は、泉で銅銭稼ぎが以前の定番だったと思いますが、今でもそうでしょうか?
雑賀狙いの新秘境は、あまり獲得率がよくないと聞きましたが、兵獲得率や銅銭獲得率等総合的に見て意外と実用的ですか?それともやはり雑賀狙いのロマンどまり?
・自分の本領に加勢できるか?
自分の近場の陣であれば、HPの関係でデッキから外さずに本領から加勢として送っていた記憶がありますが、その逆はできますか?
今回本領への部隊派遣のボタンが見つかりませんでした。自陣から本領への加勢は出来ないんでしたっけ?
・加勢中にHPは回復するか?
これは文字通りです。確か回復しないですよね?wikiに載ってたらごめんなさい。。。
>>315 その3人以外なら
大友義統・・・弓隊守護かな。
>>313 丁寧なレスありがとうございます。
調べてみたらおまつと組み合わせることで防御力上がるんですね。
前田の特なら時折入札期限過ぎても残ってることがあるので、おまつと一緒に狙ってみようと思います。
>>316 ・その通り
・兵獲得してくる確率はかなり低い。ただし銅銭等は比較的数十単位でコンスタントに持ってくるから
一番のお勧めとも言える
・本領から陣への加勢もその逆も出来る。右側で陣を指定した状態で地図から本領クリック等すれば良い
・加勢中でもhpは回復する、ただし移動中はしない
>>316 たくさん書くの面倒なのでひとつだけ。
砲防避雷針は部隊外で可。
というか部隊内におくのは砲防スキルの視点から考えると効率が悪い。
>>314 突撃です。同様に布陣と堅陣でも布陣です。
発動確率に兵法加算(仮に+10とか)して計算してみてください。
>>314 威力の期待値で言えば突撃の方が上、
ただし奇襲は追加合成の時に奇襲と同兵種の突撃も候補に上がるから
奇襲の方が失敗しにくいという利点もある
>>319,320
どおりで、1.5コスが多い弓の消耗度が激しいわけですね。
加勢は次回合戦時にもう一度よく探してみます。
秘境、HPともども、即答有難う御座いました。
質問です。明石全登は、かつらをかぶっているようにみえるんですが、史実では
どうだったんでしょうか? また、よろしければカツラの歴史について、特に日本ではじめて
かつらを被った人、戦国武将についての挿話などを教えて下さい。
同盟員にさりげなく雑学ネタで自慢しようと思います。よろしくお願いいたします。
カツラではありません
城主IDというのはどこで確認できるのでしょうか?
また城主IDは期が変わっても継続されますか?
IDはアドレス末尾の数字
期が変わると番号変わるけど、城主登録順はなんとなく継承されてる
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 19:19:40.55 ID:NCCeW2Wg
デッキコストの課金のみで、とうとう銅銭を20万貯める事ができました。
攻撃極を買おうと思うのですが、
どのカードを買うべきですか?
今の1軍は
信之兄さん、鍋島、明智、成実で騎鉄運用です。
織田羽柴直江蒲生景勝
すみません。どなたか教えて下さい。
池田の同一合成で槍弓猛襲を消して砲防候補を残す良い方法はありますか?
>>333 スキル2つ追加すれば真田・追加1のS1・追加2のS1・砲極になるんじゃね
ならないよ
ああすまん、弾幕のCが真田だっけ
S1と勘違いした
3期での質問です。
所領のバランスは☆8でそろえられるとするとどの組み合わせがいいんでしょうか。
3331は4つが理想ですか?
>>329 確認できました。ありがとうございます。
>>333 一例だけど、材料側に防壁砕きと国貫き、追加先には兵器運用術を付ける。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 21:14:40.88 ID:qCZP8nrs
初心者ですが、同盟の盟主と自分の本領が100マス離れているため
盟主の本領の5マス以内にに所領を作ろうと思うのですが
その場合それは砦にした方がいいですか?
いや全部村でいいよ
そうか?
盟主周りの攻防はixaの中でも面白さ上位。砦にしといた方が有利に戦えるからさらに面白さ増えるよ
10合流の前では砦も村も変わらないよ
双方10合流集まる前に陣潰し合うだろ?
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 21:55:01.69 ID:qCZP8nrs
えーとどちらがいいのでしょうか?
どちらもだめ。陣を張るのが一番いい
5マス以内って事で資源用も兼ねてるとなると村
本当なら★1でも盟主に出来るだけ近い所で砦
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 22:04:25.17 ID:E6JxLZ8i
小次郎を攻撃振りで使う場合、追加スキルは何が良いでしょうか?
(1枚防御振りがある為)
盟主横付けなら村。
離れてるなら全く意味無いから僻地に村で盟主近くは陣でいい。
砦なんかクソの役にも立たない。
俺は砦を推す
村だと残りカスの合流で落とされてしまう
盟主近くに所領置く最大のメリットは加勢した時に到達さえしてれば加勢が剥がされない点
そしてそれを行うのはいよいよやばそうって時か合戦に参加出来ないような時なので村だろうが砦だろうが関係無い
どちらにしたって防御しなきゃ合流されたら終わる。盟主周りの陣に攻撃がしたいなら陣で十分
防御力ボーナスないから砦空気すぎるだろ
村と砦の差が施設LV10なら耐久11000差
LV15まで上げて耐久30000差
城主レベル30到達後は秘境どうしてる?
とにかく銅銭が欲しいんだけども煉獄か泉か迷う・・・
>>353 個人的な感覚だけど煉獄のが銅銭良いような気がする
経験値もそこそこ貰えるしね
兵満載のやつ送るときは泉へだすぐらい
オレも煉獄のほうが手堅く銅銭稼げる気がするなあ
みんな火チケ溜めてる?
なんか煉獄から持って帰ってくる銅銭が減った気がしてたんでね
でもやっぱそうか煉獄か
サンクスコ
2ヶ月くらい前に泉から煉獄に変えたけど、煉獄のほうが銅銭稼げてる。
20武将で安定して毎回300〜400は持ち帰ってるし、一人で700以上の当たりもよく出る。
個人的には兵の変換しないでくれたら嬉しいw
煉獄ってランクがどの程度影響してるのか未だによくわからん
>>337 wikiみたり資源タイルの配置をみてどんな施設が何個建てられるか
自分で計算してくれ。
こういうのに答えられないのは、終盤どのような運用するかも
書かないから答えようもない。騎鉄量産するかしないかでその
理想型は変わってくるしな。
33310が4つがいいか3つがいいかは自分のプレイスタイルで
決めてくれ
そもそも4つとれるのか?
>>348 剣豪将軍でも新陰流でも大ふへん者でも功乃型でも
好きなのつければいいじゃん 自分が何したいか
他人に聞いてどーするよ?
以前iPhoneでも問題なくIXAできるとの回答を見てiPhone4Sを買いましたが、部隊編成画面で固まって動きません。
画面が表示されてしばらくたってから突然動いたりで全然編成できません。
皆さんはどうやって編成してるのですか?
>>345 村でも砦でもいい
盟主座標が大殿に近いのなら100マスだと張り付き可能でも陣は絶対無い
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 02:11:49.60 ID:rojp/dBC
ありがとうございます
剛撃晴信と円陣長慶って市場価格どれくらいでしょうか?
鯖は統合前です。
三次2000以下
晴信5000以下
上級兵について質問なのですが
現在赤備えのみ研究し、槍弓は中級を使っている状態です
やはり武士と弓騎馬も順を追って研究すべきでしょうか
in時間が少なくて騎鉄と鉄足を持て余す人以外は研究した方が良いです
基本的には不要。
特で騎鉄部隊を組みたいのですが、
伊達成実、真田信之、明智、鍋島、龍造寺ぐらいがオススメでしょうか?
他にも意外と使える騎鉄武将はいるでしょうか?
兵数少ないからアレだけど成実さん使うなら
片倉さんで部隊スキル狙えばいいんじゃない?
あとは武将の層があまり厚くないなら毛利勝永さんは
何でも出来る兵数2500の2.5コスなので色々と乗せ換えて
獅子奮迅の活躍してもらえばいいよ
>>370 その面子で問題ないよ
後入るとしたら輝宗だけど、これは手に入れるのが難しいからな
371の酷いアドバイスにワロタ
戦国ixawikiが回線変えたせい?かわかりませんが
途中までしか見れなくなったんですけど解決方法ってありますか??
>>374 具体的にどのページのこと言ってるの?
まずブラウザのキャッシュ削除してみろ。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 09:30:07.04 ID:TahgvSbZ
>>374 経験上、キャッシュ削除じゃなおらんかもね。
とりあえず、ルーターとかVDSL機器の再起動すれば直ると思う。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 10:47:10.63 ID:oK5+muAb
教えて下さい。
ノックの検証ですが、下記の相手の状態です。
1.馬10でノック 壊滅 敵方は無傷。
2.剣豪に槍30でノック 壊滅 敵方は無償。
この場合、敵方の構成は何ご予想されます?
1.剣豪中心に兵1配備(LVが3以上の剣豪及び防御力の高い武将でフル配備)
2.フル防衛
相手のLVは13位。フル防衛は考えられない。同じ同盟のフル加勢。
何も表示されずに分からないまま。
どのようなことが予想されるのでしょうか?
あなたの日本語力不足が予想されます
無償の扱いが難しすぎる
無傷を「むしょう」って読んでるのか・・・・
兵100×3ぐらいでノックすりゃはっきりするだろ
>>377 普通に考えれば兵1防御の可能性が高い
あとは兵100でノックして相手に被害兵0なら間違いないよ
剣豪+槍30で相手が無傷なら1だろ
>>380 なんで「むきず」って漢字がでてくるのか意味不明だったがそういうことかw
おかげですっきりしたよ
×「むきず」って漢字が
○「むきず」でその漢字が
orz
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 11:03:15.77 ID:QdrSklSF
>>376 再起動したら直りました!
サンクス!あなたに脇坂さんのご加護がありますように…!!
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 11:12:33.60 ID:oK5+muAb
378-383
回答有難うございます。
やはり兵1防御ですよね?
剣豪の2%ルールで兵が削れなかったので・・・ ???でした。
まだ統合したばかりなので、兵が少なく100ノックが出来ませんでした。
*日本語改めて勉強します。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 11:17:04.70 ID:TahgvSbZ
>>385 付け加えておくけど、廃ランカー相手や加勢がたくさんはいってると
30ノック被害兵数0はあるよ
ただ統合したばかりなら兵1で間違いないですね
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 11:39:10.74 ID:oK5+muAb
>387
改めて有難うございます。
思わずスルーしてしまいました・・・
>>377 剣豪といってもどの程度育ってるかわからんし
相手の城主レベルが低い事は全然参考にならない(どの鯖かによる)
ナミ武将の兵1だってそれなりにちゃちな剣豪ぐらい弾けるぞ
雑賀衆って、兵器運用術は効果ないですよね?
あるよ
雑賀衆は砲だからあるし、雑賀衆が器だと勘違いしててもあるし、どう考えてもある。
>>362 ちょっと遅レスだけど
うちの同盟員もios5にうpしてから不具合があるって言ってたかも。対応待ちかな
しかしスマフォは対応ブラウザではない
つまり
今後も戦国IXAをよろしくお願いします。
質問です
HP少ない武将(10くらい)で相手に突撃する場合とHP100で突撃する場合で自軍&相手の被害兵数に差はありますか?
なお両方自分、相手ともに同じ武将を用いたと仮定してです
どなたかよろしくお願いします
合戦中や投票日、準備中でも同盟抜け→即他同盟へ
というのは可能ですか?
準備期間に入ると無理
投票中は行ける
ありがとう
え・・・投票中不可能?
即他は無理じゃなかったか?
誰か詳しい人ー!
ハロウィンくじまだですか?
島津貴久に適当なスキルを二つ付けたものを素材にしたら候補は、鉄砲隊布陣、堅陣、堅陣になるってことであってますか?
盟主じゃなけりゃ投票日までは即移れるよ。
>>404 ?離反後3日間は同盟に加入申請できません。
byウィキ
>>405 まだです
>>406 間違ってます。正しくは、兵器布陣、スロ2のS1、スロ3のS1です
離反後って国変えた場合じゃないの?国は豊臣のまま同盟だけ変えたいんだが・・・
>>409 それ国からの離反な
同盟からの独立とは関係ないよ
>>409,408
難しいですね
ありがとうございます
市場に1万5千で出品しまして、1万5千で1件入札が入りました。
数時間後入札が2件になったのですが、その入札額も1万5千でした。
この場合早く入札した方が買い取れることになるのでしょうか、教えてください。
その通りです。
416 :
414:2011/10/24(月) 20:57:28.68 ID:BDfQgt7g
2人目の入札であるのに最低入札額でいれるとは買い取れるとおもったのかな、
2件目に入札した方はどういう意図があったのかなんとなくわかる方がおりましたら
教えてください。
1.買取優先度を知らなかった
2.入札数なんて見てなかった
3.ノリ
418 :
414:2011/10/24(月) 21:01:56.60 ID:BDfQgt7g
ありがとうございました〜。
>>416 同じカードを出品してて、そっちに入札入りやすいように他のカードに空入札入れた。
他の人から見たら入札2件なんで最低額より高く入札入ってるように見える。
420 :
414:2011/10/24(月) 21:11:58.03 ID:BDfQgt7g
>>419 なるほど!面白いですね、思いもしませんでした。ありがとうございます。
複垢使ってそのカードに入札されないように心理攻撃したんだな
1件なら入札しようと思っても2件3件と増えていくと他のカードに入札したくなる
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 21:37:21.51 ID:7YsX48IS
今まで防備は一部隊しか戦えないと勘違いしてたので
馬武将2 槍1 弓1 と混ぜて配置してました。
3部隊配置出来る場合、馬×4 槍×4 弓×4 と纏めたほうが
防御スキル発動で有利になると思うのですが
部隊の順番は関係あるのでしょうか。
相性の悪い部隊を先頭に持ってくると被害が大きくなりますか?
関係はまったくないよ
>>414 俺の取引所だと出品した武将の最高落札額しかわからない。
入札2件になってそれでも最高落札額15000なのは
それ以下で入札してるから。
2件目も15000であるかどうかはわからんと思うのだが・・・
各入札件数の入札額見れるツールか何かあるんかな?
>>424 もう一度>414をちゃんと読めばわかる
>>422 質問ばかりで申し訳ないのですが
順番は関係なしということですよね。
スキル発動も関係なしですか?
例えば9武将分しか兵力がない場合
3部隊に分けて 槍3 馬3 弓3 に分けたほうがいいのでしょうか?
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 22:01:56.13 ID:stmhSu4o
馬なんかたいしていらない・あんまり気にするなよどうせ騎鉄の餌に
なるだけだから
>>426 分けてもいいが兵が少なくカードに余裕があるなら
兵1の武将を入れて一部隊4人にしたほうがいい
一人でも防御力のポイント分防御力が上がりスキルも一人分増える
他に部隊とコストに余裕があるなら兵1で4部隊目5部隊目を作ると
更に防御力が上がり兵の損害も減る
特を10で売り出すのは引退だから?
>>427 相手がソロなら、一回は勝てるので防御ポイント5000でクエの兵貰ったら武装解除しようと思います。
>>428 なるほど、無課金なので5部隊目は厳しいですが、可能な限り武将乗せるようにします。
>>429 敵に馬が多いから、弓は少なくておkということですか。
赤備え研究始めようかどうか迷ってます。
現在、生産力12000程度ですがもう少し生産力上げてから研究したほうが良いでしょうか?
色々な意見をお聞かせ頂ければと思います。
ちなみに、26鯖です。
>>433 俺の目安で言うが、中級兵がほぼ行き渡った状態になれば、上級兵を開発する。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 23:12:18.97 ID:stmhSu4o
いろいろ試行錯誤して防御しときなさいまぁ参考に無課金なら
槍槍槍槍
槍槍槍槍
弓弓弓弓
馬馬
ぐらいで組んどけ・・鉄砲出来ら槍の1部隊を鉄砲にする
優し過ぎるぞ俺^^;
私的には赤備えは無理してでも速攻研究、精鋭とは次元が違う
出来ることなら精鋭は飛ばした方がいいレベル
三期目は序盤の戦で俺TUEEEしないんであれば
精鋭はまったく不要なレベル。
赤備えできたらまったく使わなくなるんだしな。
それまでじっくり内政しときゃいい。馬つかわなくて
足軽だけで33310も取れるしな
わろた
誤爆すまん
レベル14なんだがもう今から23鯖だと何とか武将育成に入った方がいいかな?
24鯖は合戦に勤しんで100位以内に入れるようにして・・・それとも100位入れなくても
24鯖で育成した方がいいのかな?レベル29です(24鯖)
23は合戦報酬だけ貰って24で本気出せばいいんじゃねーの
>>442 武将育成はカード揃ってるのは24鯖なんだが
23鯖で合戦報酬とかでカード揃えて育成がいいのかな?
間に合うだろうか・・・レベル14で。
育成しないでも金貯めて極とか良特買えばええやん
24鯖で剣豪育成して23鯖は買えるだけ特買っとけばいいと思う
銅銭持ち越せないと思うからLv0武将も揃えとけばいいかもね
☆2〜3剣豪ならたまに取り引きに出るからそれ狙うといいよ。
っても☆2ぐらいならその気になれば1シーズン中に育成できるとは思うけど。
ちなみに☆4剣豪一人よりも☆2剣豪をたくさんもってたほうが
リセット後の序盤はかなり有利になるよ。もちろん銅銭5万きっちり
持ち越してね!
成実とかいひめ鉄騎運用ならどちらかしら?
ナルミの方が遥かに実指揮高いうえにスキルも強力なのに何故判断出来なかった?
>>448 お前はホモですか?普通甲斐姫を選ぶだろJK
しげざね
うむ。実指揮や期待値10〜20%の差では違いは殆ど実感できないよ。
むしろPC画面に毎回表示される絵柄で選んだほうがよろしい。
現在、清正、下間、ガラシャ、軍師真田幸隆の砲防部隊を組んでいます。
少し増員しようと思うのですが、オススメの特武将はいますか?
銅線は2万ほどです。
本願寺、池田輝政かな
宇喜多さん
455 :
452:2011/10/25(火) 08:24:17.18 ID:qGKA4iGj
>>453さん
>>454さん
どうもありがとうございます。
その3人を買えるように銅銭を貯めてきたいと思います。
ありがとうございました!!
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 08:50:33.59 ID:iRM9NGDa
スキルなど武将の比較の話題の際にでてくる期待値は、
どのように計算するのですか?
確か中学か高校の確率だか場合の数だかの範囲だろ
ググるか教科書でも引っ張り出してこい
>>458 同一アカウントで統合される鯖それぞれに城主を作っていると、
カードはそのまま持ち越して上限200枚になるけど、銅銭は両方の合計で5万上限。
それを超えた分は持ち越せないで、切り捨てられる。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 09:19:18.35 ID:iRM9NGDa
>>457 あ、単純な計算でしたか…。
なにか特別な計算方法があるのかと思ってました!
回答ありがとうございます!
>>459 有難うございます。
柳生石舟斎って攻撃剣豪として買った方がいいのか?防御剣豪として買った
方が良いのか良くわかりません。
かさね以上に強いんですかね?
他のメンツによるけど普通は攻撃剣豪を優先的に用意する
質問です。
武将のレベルが上がるたびに城主経験値貰えるらしいですが、
コスト2でもレベル0のカードを秘境に送った方がいいでしょうか?
それともレベルが高いコスト1、5を詰めてでも人数が多い方が良いですか?
>>462 かさねって剣豪高いけどそんなに柳生石舟斎より強いの?特なのに・・・
>>464 排出停止になってるから高いだけ
かさねの特徴は剣豪の中では抜群に高いコスパ。ランクアップ防御要員としてみても一級品の性能
他の剣豪にもそれぞれに長所があるから、かさねだけが特別に優れてるってわけじゃないけどね
ただし極柳生の長所だけはないな
剣豪として最低限の性能はあるし、攻剣豪の頭数を増やすにはあるに越したことないと思うけどね、柳生みたいなやつでも
>>463 1.5コストでフルメンバー送れるならそのほうがいい
20人な。
20人居ないなら、隙間に低レベル混ぜればいい。
秘境で上がるレベルなんて知れてるから、そこまで気にしなくていいよ。
一番いいのは、1.5コスLv0を秘境で投げて、
帰ってきたら合間に2コスLv0を空き地攻撃でLv5まで上げて捨てる。
空き地攻撃が終わったらまた秘境へ。
北条氏康さんを攻撃(槍or弓or砲)で使おうと思います
部隊に入れる他の3人は砲攻持ちの騎鉄になります
微課金だと追加候補は、三段撃や三段撃烈火 あたりがいいのでしょうか?
鉄砲隊剛撃や鉄砲隊挟撃などの砲に絞った方がいいでしょうか?
ステ振りは攻撃か兵法にしようと考えてます
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 11:36:24.50 ID:ch+bEa5z
義兵、烈火でいんじゃない
>>465 有難うございます。
長所の無い剣豪か・・・無いよりマシレベルか・・・
これで極こいつ引いた時の悲しみ尋常じゃなさそうな極なんですね。
茶々の方が数倍マシな感じが否めない。
ってなると足利義輝は23鯖辺りでいくら位が(まあ大体の銅銭でいいんで)
妥当だと思いますか?
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 11:47:04.03 ID:ch+bEa5z
どこも4、5万じゃないかな
>>471 その位で出品されれば良いのですが・・・多分競り負けます。
鯖ごとに違うっつーの
反論するなら体感で考えろ
値段は教えてもらうもんじゃ無い、体感するんだ!
長尾政景
騎馬隊守護
騎馬隊挟撃
本多忠勝
騎突の真髄
で合成すると
第一候補 騎馬隊奇襲
第二候補 弓馬構え
になるのですが、
弓馬構えを第一候補にするには忠勝に何か
捨てスキルを追加すれば良いのですか?
捨てスキルでは駄目
騎馬隊守護を忠勝につけると第1になる
>>475 騎馬挟撃か守護どちらかつければおk
長尾政景は同合成で円陣をつける、
その後に挟撃か守護を付けた上忠勝から弓馬付けたら完成
挟撃ついたらやり直し
真田丸を付けたいのですがオススメの付け方お願いします
>>478 特加藤か池田に捨てスキル二個つけて合成
もしくは第二に円陣付いた長尾政景を購入して長尾に捨てスキル、真田丸付けたい奴の第二に槍隊守護つけて合成
>>478 鶴姫に捨てスキル2つが一番安いかもね、第一候補になる
政景で円陣から狙うと第二候補で狙える、相手に槍守護あれば第一候補になる
嘉明に捨てスキル2つで第一候補にして、上手く捨てスキルで候補被れば鉄壁も候補3に出てくる
wikiによると、スキルを複数所持していれば同時発動する。
とあるのですが、同系統のスキルを複数持ってる場合の発動率はどうなるのでしょうか?
例えば、槍隊布陣(10%)堅陣(20%)守護(15%)の3つを持ってる場合
発動率は、一番高い20%になりますか?
それとも3つの確率を合わせた39%になるのでしょうか? 1-0.9×0.8×0.85=0.39
発動する可能性ならそうなる
まあ勘違いしてる可能性があるから一応言っとくと
10%の確率で布陣、20%の確率で堅陣、15%の確率で守護がそれぞれ発動する可能性があるって事な
>>484 個別に発動するということですね。
勘違いしてましたw
銅銭移動しててもBANされてない人がいるけど、BANされた人はすごい移動してたってことなのかな
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 15:43:51.80 ID:e1jZxsji
すみません。。。
初歩的な質問よろしいでしょうか。
特の榊原康政は防御で使う時は、武士がいいのでしょうか?
鉄砲足軽の方がいいのでしょうか?
よろしくお願いします。
スキル重視するなら武士
砲適正でスキル適正武将が足りないなら砲
いずれにしてもコスト比悪いからあんまり使われない
武士。鉄砲が腐るほどあるなら鉄砲でも。
基本的に初期スキルと一致した兵種を使うのがベター。布陣守護つければなおよし。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 15:50:31.92 ID:x2l/p9+W
★8 1511と2160は混合部隊で攻撃力いくつ必要ですか?
混合具合による
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 17:44:48.23 ID:EgzM2z1g
統合後の序盤で剣豪はどのくらいのレベルと枚数があればよいでしょうか?
☆8を取りたいです。
剣豪引いたけど兵たくさん乗せられないし微妙。要は兵の少ない序盤に強いって事ですか?
そうだね
ちなみにクエストで兵は序盤にもそこそこ貰えるから☆2−3でも充分何とかなる
>>494 育て上げれば将来的には実践でも役に立つ
剣豪は鯖統合後の序盤で活躍するし
陣張りでも兵1で行けるからある程度は育成しておいた方がいいね
極の剣豪将軍なら実戦で普通に使えるぐらい兵詰めるね
俺25と26でやってて26で育成しようと思ってたら
あと3カ月しかないから厳しいな
21みたいに9か月もあるのもどうかと思うけど
5カ月は短すぎる
足の指の爪切りしてたら深爪してむちゃくちゃ痛いです。
とりあえずヨードチンキ塗ろうと思いましたが見当たりません。
どうすれば痛くなくなりますか?
>>498 ヨードチンキを塗るとかえって悪化しますよ。
マジすか
すいません、誤爆しました。
天織田にスキル追加したいんですが、
特以下合成(極は使えません)で一番いいスキルは羅刹なんでしょうか。
三段撃ち烈火・神速と羅刹・剛撃だったら後者の組み合わせの方が効果的
かどうか教えてください。
期待値とかわからないのでよろしくお願いします。
まだ第三期がはじまったところですが、一期丸々かけてカード育成していいと
思っているので知恵を貸してください。
ランダムになった場合って、布告関係あるんですか?
ない
でも三段撃で揃えた方がカードの見栄えが美しい
>>503 布告は関係ある
布告の状況そのままで合戦が始まります
第三章からの新施設、供給率上昇施設って必要なのですか?
所領は原則、復活しない事が定説だと思うんだけど
所領が陥落している間は供給率は上昇しないのに、意味ないようなきがするんだけど
みんなどんな感じでやってるのかなぁ?
陥落させないんじゃない?
必要かと言われれば必要じゃないと思うよw
ただ(水車以外の)Lv15の効果がきっと半端なく高いだろうからな・・・
所領限定とはいえ課金機能越えるしね
>>492 剣豪ったって卜伝や丸目、信綱でさえ☆8を単独でとれるような
攻撃力をたたき出す訳じゃないから、結局
義輝・かさね・特慶次
のような兵積めるのが活躍するよ。序盤でクエ兵だけで
☆8-33310取りに行けるのが目標。練兵するにしても
最低限にしておきたいし。攻撃力ギリギリだと2000越えの被害が
でるからそれを練兵で補うのはつらい。
砲攻、騎鉄でこいつだけは外せないというオススメの特武将っていますか?
にゃるみちゃん
お前の経済力を書いてくれないとなんとも言えん
特までならとりあえず鍋島
>>512 外せないのはなるみと鍋。
特限定で組むとしたら、明智と真田兄ってとこか。
明智さんと鍋島さんと成実さんは鉄板じゃないかな
外せないと思う
それにあと一人誰にするか
ナルミと特伊達
特なら
>>516に竜造寺か信之かランクアップ小十郎だな
小十郎で伊達の双璧狙いはアリかもしれんね
明智や鍋より真田兄ちゃんの方が強くね
>>520 そう思う。明智、鍋島はどちらか1枚軍師として入れるだろうけど同時使用はしない
信之、竜造寺、成美(明智)、鍋島だな
間違った
信之、竜造寺、成美、鍋島(明智)です
俺は信之 成実 鍋島 明智
クマーは赤か槍で使ってる
信之さん馬C器Bだから
明智鍋島の馬B器Aと統率から言って
そんなに変わらないんじゃ?
スキルはいいかもしれんけど発動率微妙だし
特のまともな砲攻はランクアップ考えなきゃあんまり居ないし鍋と明智が同時に居ても不思議じゃないだろ
>>524 騎鉄実指揮
竜造寺 2670(スキル不一致)
信之 2632
鍋島 2614
明智 2593
ナルミ 2510(強スキル)
竜造寺入れるよりスキル一致勢で揃えた方が強いよ
これとスキル不一致勢含めると宇喜田顕如信繁くらいか、砲攻は
無課金微課金で信繁を弓攻で育てるのは地雷
他にろくな武将が集まらないのでそもそも弓攻の出番なんて無い
信繁さん弓騎馬で使ってるよ
確かに他がしょぼいがw
忠興さんと吉川さん馬場さん
始めたばかりで馬場に馬挟撃つけようとして弓挟撃ついちゃったんだけど弓でもいけるのか
最近は勝永増えたしそうでもないだろ
それに出番少ないなら少ないで特の下位武将と上武将ランクアップ運用って手もあるし
まあ、兵種偏ってる場所ってのは意外とあるからな。幾ら赤と騎鉄が強いって言ってもやっぱり全兵種分は武将欲しいわ
>>528 初期ならなんでも出来るけどあんまりスペック高い方じゃないから将来的には消して馬か槍で使った方が無難
>>529 無課金微課金だと信繁を馬や槍で使いたくなる場面結構あるんよ
コス3馬攻武将は特でも足りない。
信繁複数揃えれば良いじゃない
ていうか馬は確かに特で強いのは少ないけど、槍は信繁以外のスキル一致買った方が良いぞ
追加スキルのうち攻城の妙技、背水の陣、神速、神将等etcとかは天相当のスキルと言えますか?
それとも破軍星、騎神、天衣無縫陣、神算鬼謀・滅以外は天相当とは言えないのでしょうか?
攻城は天スキル越えてるよな
じゃあ夫スキルとでも呼ぶか
例えば、槍のスキル持ってる武将が赤備え率いて、
その部隊に槍がいなければスキル発動しないんですか?
合流で誰かの部隊に槍がいれば発動しますか?
チョットよくわからないので教えて頂けないでしょうか?
何連れてようが攻撃スキルなら攻撃時なら発動する
例え発動しても意味の無いスキルだったとしても発動する
あとついでに。スキルは1部隊にしか効果がない
合流なら自分の部隊にしか掛からないし、防御時も同じ部隊の4武将にしか効果は無い
複数の部隊スキルが発動し得る状態での判定ってどうなってるんですか?
例えば部隊スキルA 20% B 10%の時
例えば
部隊スキルAの発動判定→未発動時にBの発動判定なのか
部隊スキルA,Bともに20%,10%で発動判定で両方発動判定の時に更に1/2判定なのか
それとももっと別の判定なのか。
4人攻撃振りの部隊より、3人攻撃振りと1人兵法振りの部隊のほうが強いのでしょうか?
>>540 基本的にそう
ランク★5だと攻3兵1が圧倒的に強いけど、ランク0だと兵法4の方が強いケースも稀によくある
寺って全部で何個ぐらい建ててますか?
本領含む各所領に1個(計7個)の人が多いと思います
毎回合戦に参加できるか分からない人ならそんなに必要ないかもしれません
レベルを上げるかどうかも合戦への参加具合で変わってきます
>>541みたいに★5で部隊持てる人ってそんなにいるの?
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 08:57:34.18 ID:tJqOtSfU
極の織田と景勝はどちらの方が強いですか?
また20万銅銭あるのですが、
もう少し貯めてスキルが未対応でも天を買うべきですか?
好きにしろw
>>538 スキルの発動はそれぞれ別々に計算される
>>542 ヒント:寺は各所領に一つずつしか建てられない
すまん勘違いした
部隊スキルは1個しか発動しない
発動優先度はWikiによると、伊達双璧<独眼流双璧
他の重なる部隊スキルは発動100%が優先される
忍び衆と七本槍が重なる場合は、部隊スキル欄で選択出来る
何故これしか書かないかというと、これしか被らない(らしい)
他にあるならぜひ実験してWikiに上げてくれ
両兵衛「・・・」
20万で両べえとYさんを買って、今ならなんとキャンペーンでSAKONもついてくる!
というふうにお買い得感を満喫
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 10:29:20.54 ID:pZ6g/Q5E
すみません出城って何時からだせるんですか?
あとYさんって誰のことなの?
投票日期間終了後。丁度さっきの10時
Yさんは面倒だからマジレスすると柳生石舟斎
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 10:54:38.49 ID:pZ6g/Q5E
ありがとうございます。
誰もが知ってるとはいえ
質問スレはYさんとかHさんとかドゴーンとか通称みたいのは使わないほうがいいかもな
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 12:21:25.23 ID:Aus64qaH
外部チャットを作りたいのですが、おすすめを教えて欲しいです。
メガビューとかの掲示板が便利だと思うのですが掲示板ではなく何故チャットなのでしょうか?
掲示板と違って発言があると勝手に更新してくれるのがチャットがチャットである所以
リアルタイムの情報を漏らさず欲しいからな。一番良いのはスカイプだけど
チャットでよく見るのはkanichat
なるほど。
カニチャットですね。
ありがとうございました。
541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 07:37:36.78 ID:ofMtN0gs
>>540 基本的にそう
ランク★5だと攻3兵1が圧倒的に強いけど、ランク0だと兵法4の方が強いケースも稀によくある
稀によく・・・・・??
日本語は難しいのぉ
マジレスすると稀に良くあるはそういうネタ
いい加減ブロントネタは飽きる
稀によくあるはブロントネタ通り越して最早ネットスラングの域だから割とどうでも良い
稀によくあるは使いやすい
稀にある
○○●○○○○○○○○○○●○○○○○○○○○●○○○○○○○●
よくある
○○●○○○●●○○○●○○●○○○○●○●●○○●○○○○●○
稀によくある
○○○○●●●○○○○○○○○○○○○○○○●●●○●○○○○○
この例張られるまでが様式美だな
特にIXA世界は合成やクジの結果が偏る事が多いので稀に良くあるは使いやすい
勉強になります
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 14:52:44.64 ID:rIbiU13F
攻めの時何もしなくてもいつも300位以内で火チケットもらえるのですが
これは出城を建てない場合はもらえないのでしょうか??
出城建てないと戦功稼ぎようがありませんので
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 15:00:03.68 ID:rIbiU13F
戦功0でも勝てば毎回チケがもらえる 過疎鯖の過疎国に所属してます
合戦報酬は戦功30以上
個人報酬はなにもしなくてももらえる
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 15:13:37.09 ID:rIbiU13F
いつも出城出すだけで火が2枚もらえるのですが・・・・
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 16:30:46.81 ID:P8cmQ6+B
出すだけでは戦功30稼げんだろ
戦功0で300位以内には入れてるなら火チケもらえるよ
出城出しても出さなくても関係ない
上泉って統率何上げてます?
槍→馬が妥当でしょうか
そんな過疎ってる鯖あるの?まじで終わってるな
全鯖統合の時のために始めとこうw
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 19:52:00.77 ID:nuut30Q9
所領2つの城主レベル5。手持ち兵士は内政クエスト報酬の1200人くらいです。
合戦クエストも消化していこうと思い、
キャンセルや変更が出来るもんだと思い込んで出城を作ってしまいました。
兵500人くらいでもいいので出兵させといたほうがいいもんでしょうか。
それとも相手に戦功を無駄に与えないために放置するのがお国のためでしょうか。
>>579 準備期間中に陣を3つ以上作って後は無血でいいんじゃないかな
LV5が与える戦功なんてたかが知れてるし
まぁ復活はしないように
相手に与える戦功が気になるなら可能な限り陣張りして
合戦が始まったら出城に攻撃が来る前に報告書を見つつ留守の人の陣を槍250で狙ったり
あ、忘れてた
陣を作ったら合戦が始まる前に全部破棄しておいた方がいいです
軍師ってどうやって作るの?
兵法振ってランクアップ
>>580 ありがとうございます。ありがとうございました。
初合戦なんですが一連の流れがすごくよく分かりました。
・準備期間中 / 出城付近の★1〜2空き地探してせっせと陣張り。
・開戦時間3時間前までに / 陣払い。
・合戦開始 / 部隊解散して無血開城 or 留守らしき空き陣を攻める
(空き陣確認はいわゆるノックってやつですかね)
流れとしてはこんな感じでしょうか。
これに加えて「合戦地に領地を」のクエストを達成する場合は
空き地攻めもすればいい感じでしょうか。(陣払いした低★の場所等に?)
自分の出城が攻撃対象になった場合「残り30分で○○から兵△△の攻撃が〜」
といった具合の報告書がくるんですかね。それを確認して無理そうならワーっと部隊解散、と。
初陣のワクワクが伝わってきて○
>>584 未経験とは思えないほどだな。大体あってる。
「領地」は、合戦地の空き地を殴って勝利した場合に手に入るので、やり方もあってる。
「陣張り攻撃」とは別なので注意。
攻撃対象になった場合、ブラウザの右側に「敵襲」という旗が立つ。
そこをクリックすると、「どこから出た部隊か」と「後何分何秒で着弾するのか」と「何時何分に着弾するのか」が分かる。
それ見て、無血するなり防衛するなりをやる感じ。
>>584 俺がやった失敗言っておく
合戦開始前はいくら攻撃しても領地化できない
合戦開始後のみただの攻撃や陣への攻撃での勝利で領地化できる
合戦準備期間中に何回も攻撃しちゃったぜ (´・ω・`)
領地化したら資源手に入るのはありがたいけど敵からの攻撃で敵襲フラグ立つからな
そんな時は、こそっ陣にしてから迎え撃つの楽しかったりする
>>586 あちこち必死にググりまくってなんとかなんとなくわかりかけてる感じです。
> そこをクリックすると、「どこから出た部隊か」〜〜
これには兵力情報も含まれているのでしょうか?
含まれていない場合は攻撃主のプロフィールをみて、
LVなり人口なり総戦功なりで相手の強さを判断する形でしょうかね。
あとこれ思ったんです、あちこちに陣作るより★1の同じ場所で
陣張り→陣破棄→陣張り→陣破棄→陣張り→陣破棄→
を名声が尽きるまでやってたほうがいい気がしてきたんですがどうなんでしょう。
>>587 >合戦開始前はいくら攻撃しても領地化できない
さっきまさにそれやっちゃって一時間ほどを無駄にしました…!
領地化忘れてた
出城が落ちる前に領地を取りまくった方がいいね
合戦の間の資源生産量が増える
まぁ準備期間中にはできないから朝一で領地を取れなかったら出城を落とされそうだけど
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 21:56:55.91 ID:Dye3JsED
攻撃振り剣豪と防御振り剣豪はどのくらいの数作っとくべきなんでしょうか?
>>590 バカそうだからマジレスすると攻8種3セット、防は好きなだけ
>>588 相手の兵力は分からない。
なので、推測する手段は相手のLvや人口もあるけれど、
相手の名前で「合戦報告書」を検索することで、どんな攻撃をしてくる奴か見えて来る。
後は「格付け」で相手の名前を検索して、一戦撃破や総戦功数、攻撃ポイント数などから判断できることもある。
それらを駆使して、防衛方法を考えたりするのも醍醐味だよ。
まぁまだもう少し先の話になるだろうけど、こういったものを見て慣れておくのは非常に大切。
後もう一つ、判断する手段として「部隊の到着にかかる時間」がある。
距離1で到着が2分台なら赤備えor弓騎馬、とかね。距離が離れればもう少し正確に判断できることもある。
んで、陣張りについて。
陣張り→破棄→陣張り、は悪くない手段だけど、「破棄に3時間かかる」というのがちょっと厄介。
3時間待って繰り返す余裕があるならそのほうが楽だけど、まぁ普通は距離10以内に張って★1攻めて、
そこの拠点でなくなったらまた少し移動して〜、の繰り返しかな。
格付けの総合Pってどういう計算になってますか?
攻撃P+防御P+戦功+人口*30?だっけ。
>>590 攻撃→好きなだけ
防御→8種2セット
防御重視は兵損失の割に総合ポイント稼げるから。
同盟員で資源の基礎部分が自分より低いのに+の部分が自分より高い人がいるのですが、
自分も相手も無課金・大殿の饗宴持ちの場合考えられる理由はなんでしょう?
村のレベルが高いとかじゃねーの
村だろ
兵士作る施設は所領にも作って複数にしないと追いつかなくなったりしますか?
蔵、寺は所領にも作っているのですが他にも資源生産以外で作るべき施設はありますか?
あと所領から加勢出した場合、陣と同じ様に所領陥落したら加勢も消えるんでしょうか
2時過ぎても陣張りだけはできるんですか?
今日、たまたまガラシャ本一冊手に入れたんですが、
取引で売るとすればいくらぐらいでしょうか?
自分のやってる鯖では出品がないので参考にしたいです。
よろしくお願いします。
>>601 合戦1日目終わってからの事ならできるよ。
領地も作れる。
>>602 1万〜1万3千くらい。
出品無いなら1万5千でもいけるかも。
>>604 準備期間は2時になっても何も変わらない。
>>600 あくまで自分の例だが、各所領にLv11〜13を1個ずつで回してる。
ただ、資源生産より明らかに速い速度で練兵できてるから、効率重視なら4個ずつくらいでもいいと思う
プレイスタイル次第だと思うよ。
んで、加勢については「陥落したとき形が残る物は、加勢が残る」と覚えておけばいい。
というか、陣以外の加勢は基本残る。陣からの場合のみ「陣が消える」から、加勢が消える。
>>601 今は準備期間だから2時とか関係なく陣張りできる。
明日の朝10時以降、合戦が始まった後の夜2時以降は、
「敵の領地及び陣、所領本領などの拠点」への攻撃は出来ないけれど、
空き地への「陣張り攻撃」と「攻撃」(旗立てれる奴)はいつでも可能。
>>602 鯖によるとしかいえないが、出品0なら少し吹っかけても売れそうだね。
急ぎで銅銭が欲しいわけじゃないなら3万くらいで出してしまえ。
急ぎで欲しいなら10銅銭で出せばいい。大体適正相場で売れるはず。
>>600 ごめん、
>>607ちょっと分かり難いな。
1行目はつまり、馬槍砲弓で各7個。2行目は馬槍砲弓で各4個。
北東砦1砦2の間に本領があるんですが
基本焼け野原で、けっこうな規模の同盟盟主の方もたまに落ちたりしてます
若い砦の周辺は防衛的に激戦区ですか?
それとも平均していてどこが不利ということもないのでしょうか
若い番号は基本激戦区です。
というのも、出城は若い番号から沸いていくから。
特にアクティブの多い強い同盟は、まとまって早い時間に出城を出すので、
必然的に砦1〜3あたりには強豪が集まることが多い
>特にアクティブの多い強い同盟は、まとまって早い時間に出城を出すので、
これですね(m´・ω・`)m
無理ゲー…
納得しました
夜にまとめで出すとこもあるにはあるけどな
とりあえず同盟員に加勢を求めろ
休日なんかだと1番2番ぐらいは低レベル初心者がモリモリ出てきたりする
まぁ激戦区の方が防御Pを稼ぎやすいから良い側面もあるよ
613が言うように同盟員に加勢を貰って稼ぐといいかも
加勢された場合、加勢部隊が来た事は分かるのですが
途中で送信エンター押してしまった、すみません
加勢が去ったのは加勢してもらった側からわかりますか?
>>619 ゴメン途中でエンター押しちゃった。
出陣状況→
ありがとございます
片道3時間かかる場所に陣張りしようとしたら、被ってしまい武将が普通に戻って来ました。
この悔しさはどこにぶつけたらいいですか?
金くじをご利用ください
ちゃんとスレに書いてるのに、陣張り被る奴がうぜー
銀くじもご利用ください
そうするとあら不思議、悔しさが5倍にアップします^^
砲部隊4人目に悩んでます。極の羽柴・景勝・島津は確定で残り一人を極真田か特明智・成美の誰がよいでしょうか?
軍師居ないなら軍師で明智
数の暴力で殴りたいなら真田
相手の本領の隣にある陣を潰すにはどうすればいいですか?
倒す寸前で加勢送ってくるのでウザイです
で、領を先に潰そうと思っても、同盟の隣まで陣を作る人ってニートが多いから
1マス2分ぐらいで隣から攻撃しても、フル防衛してくるんですよ
やっぱ1マス1分ぐらいの高速部隊作るしかないんですか?
自分で考えろw
仲間を呼んで袋叩きするといいよ
最上位の兵を研究するのに必要な資源をためるのに蔵いくついりますか?
ミスった
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 14:40:36.99 ID:oPXnXzRU
ixaって、PS3でできますか?
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 14:40:51.16 ID:oPXnXzRU
ixaって、PS3でできますか?
ixaって、PS3でできますか?
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 15:01:43.51 ID:5kEDX49q
ixaって、PS3でできますか?
PS3では出来ないけど、メガドライブなら出来るみたいよ。
セガサターンじゃダメですか
PCエンジンで出来るってばっちゃがいってた
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 16:10:23.55 ID:VbVvprFC
ゲームギアしか持ってないやー
マジかよ、バーチャルボーイ捨ててくるわ
国産とかだせえ
Lynxと3DOだろ
ランクって★5つまでしかあげられないのれすか
はい
『までしか』とは言うが
☆5まで上げるのは相当な苦行
つかPS3ブラウザついてるから普通にできんじゃねーの?FLASHじゃないんだし
兵舎って何個ぐらい作るのが良いんでしょうか
★8の3331を取ろうと考えてます
精騎約7000で行こうと考えてるのですが
所領取った際どれくらい溶けますか?
>>650 以前PSPで試したときはいまいちだった
Javascriptのエンジンの問題かメモリの制約かわからんけど
>>651 プレースタイル次第
>>652 攻撃力ぎりぎりで行った場合の自軍の損害率は42%ぐらい
防衛国で本領(本領人口480ほどで所領含む総人口は1600ほど)落とされたんだけど与戦功が1000超えてるんだけどなんで??
天守Lv2だけど天守あるだけでそんなに与戦功が増えるもんなの?
それとも知らない間に防衛も総人口とかが関係するようになったの?
金の有効期限についての質問です
10月18日時点での金:50
10月19日のクエで金200をもらう:250
今日200使う:50
今残っている50の有効期限は10月19日から6カ月という認識でいいのでしょうか?
>>653 ありがとうございます。
攻撃兵士増やせば損害率は下がるんですか?
生産が揃ってきた頃
蔵はどこに建てるのが効率よいかわかりません
本領の木綿鉄隣接も蔵にしたりするのでしょうか
それとも多少の糧ロスは捨て置いて村の平地に立てるものなのでしょうか?
>>657 損害率は下がるけど兵数は増えてるから、被害が減るかどうかは自分で計算したほうがいいよ
>>658 木綿鉄糧は城下に6個づつ作ればいいよ多分。
そうすれば城下に1個平地が余るハズだから蔵はそこにでも作ればいい。
本丸内の平地に槍・弓・馬・兵器・市・長屋とかそんな感じでいいんじゃねえの。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 22:03:25.18 ID:NKn/xX+q
>>655 知らない間に変わってたんだな…
ありがとう!!
無課金の部隊なら強スキルが少ないので軍師はいらないと聞きますが、
特武将でスキルレベルが3ぐらいの部隊なら攻撃や防御振りの4人で、
軍師はあまり必要ないのでしょうか?
それともスキルレベル関係なく、軍師は1部隊に1人はいたほうがいいですか?
レベルじゃなくスキルの個数
4武将スキル12個とかなら軍師欲しい
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 22:18:27.51 ID:bX2jqNbq
>>660 答える気ないのにここ覗いてる意味がわかりませんが…
優越感?
>>666 答えてやっただろ、お前みたいな自分の頭を使うことを放棄してるやつは今すぐ退会した方がいいって
最高のアドバイスだろ?
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 22:33:44.38 ID:qR5XDf2G
>>658 木、綿、鉄の資源タイルは米に比べて建てられる場所が限定されてるので、
なるべく生かしたほうがいいと思う
この三種は米に比べて建設時間がかかるので、
いざ建て直すとなると面倒になる
全タイル米が1番効率良いって言ってる奴いなかったか?
その理論だと蔵なんかどこに立てても一緒。
ってか、内政こそ自分の好みで出来る楽しみなのに
人に聞かないと出来ないって時点でちょっとね。
最効率な答えがあるものでもないし、結果「お好みで」「プレイスタイルで」と
答えるしかないわけで。
それは1211があった頃の話し
672 :
664:2011/10/27(木) 23:19:03.28 ID:BMu1HZWk
>>665 ありがとうございます。
特も極も全員1スキルしかついていないのでスキルを追加するまでは
軍師なしでやっていこうと思います。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 23:25:03.66 ID:RJkogTwP
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 01:09:08.59 ID:IK2jRg65
3期目の☆8の所領構成ってどうしてる?
6つとも33310で固めた方がいいのかな
取れるんならそれがいいんじゃね。
実際に取ろうと思うとかなり大変だよ
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 01:58:43.55 ID:IK2jRg65
4つは確保したんだよね
後半戦を考えると
あと2つは綿と鉄に特化した所が
いいのかなって思ったんだよね
2時の格付け更新ってありましたっけ?
合戦格付けのことなら初日はない
更新は2時30分
あり
5万Pいってるか気になったもんで
武将スレや福袋スレでもほとんど書き込みを見ないのですが、
ネカフェ限定の3000円のやつは誰も買われていないのでしょうか?
特以上が1枚と炎2枚のやつです。
いやたまに書き込みあるだろ
普通に買われてる
カードスレ覗いてみれば、たまに悲惨な報告があるぞ。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 10:47:07.96 ID:1GV9wqbL
敵襲状況の更新間隔はどれくらいか教えてもらえますか?
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 10:51:42.54 ID:wtjKLt+T
同盟脱退するにはどうするの?盟主に書状???
合戦終わるまで待て
そうすれば自分で判るはずだ
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 11:10:21.03 ID:wtjKLt+T
わかりません
垢削除が礼儀です
自己紹介欄になぜ脱退に至ったかを100字以内でまとめる
これでいつでも脱退できちゃうゾ☆
敵の出城がどこまでレベルアップしてるかわかる方法ってありますか?
また、敵襲状況で味方に来てる着弾が何処からいつ頃着くのか敵襲受けてる本人以外の同盟員がわかる方法ありますか?
1.出城の見た目で大まかにわかる
2.無理
火チケだと木下藤吉郎が多いのはなぜですか?
出る確率は20%くらいです
貴方が藤吉郎に好かれてるからです
合戦で防御側で、合戦準備中ではなく、合戦中の状態で陣張りや領地取りをして
戦功10獲得はできるのでしょうか?
そして防御側で出城を攻める場合は違い場所を選ぶべきなのでしょうか?
よろしくお願いします
>戦功10
出来る
>出城
近い方が攻略は容易だが一番重要なのは兵は居るか、アクティブか、加勢は入りそうかという事を見極める事
出来ます。
違い場所?近い場所?
まぁ攻める出城は好きにすればいい
合戦準備中に陣張りすればいいだけ
早速の解答ありがとうございます
申し訳ありません もう一つ質問あるのですが、敵の大殿?大名?はどの場所に
いるのでしょうか?
自国は0,0の場所にいる事が分かったのですが・・・
よろしくお願いします
703 :
702:2011/10/28(金) 21:22:17.10 ID:iyVj6vI3
それぞれの大名によってもしかして箱庭が区切られてますか?
防御側で敵大名のお城を攻撃しにいく事はできないのでしょうか?
申し訳ありません
防御時は攻撃側の人間が出城出して自分の国に攻め込んでくるので大殿には会えません
聞いていいのか分かりませんが
敵襲アラームアドオンって規約違反に当たるのでしょうか?
外部ツールは全て不正扱いなので自己責任でどうぞ
BANされても仕方ないという気持ちでお使い下さい
合戦のときに合流で敵の城に攻めていて
何度か攻めて負傷出したあとなどに
「こんばんはー 乗りました」とか言う人がいるんですが、他の同盟でも普通なんでしょうか?
よろしくお願いします。
>>707 明らかに溶かし合いしたログがあるのに乗ろうとする奴はまず止めるべき
言って聞かないなら追放
ありがとうございます。
それをするのが盟主なんで困ってます。
他の同盟員の方達はいい人ばかりなので
今度やったら言ってみようと思います。
ありがとうございました!
盟主wwwww
>>711 盟主補佐かなんかに言って新たに同盟作ってそっちに行けばいい。
盟主wwwwww
同盟員に呼びかけて賛同得られたら新同盟立ち上げればええ
まあその前に盟主に注意してみ。逆切れしてきたら引き抜きも楽になるというもの
いま各資源収入が毎時2万ぐらいで
合戦一回分の兵を作るのにやっと足りるかどうかです。
自国のランカーさんの人口見ると自分と同じか少なめの人もいるのに
鉄騎なんかもガンガン使ってるのは
やはり収入15%増加機能などを利用されているものなんでしょうか。
収入増加の効果が大きいのであれば、自分も思い切って課金してみようと思うんですが。
単純に兵が15%増加すると思えばいい、それでよければ課金しる
生産が素で20000だとして、毎時各資源3000、1日72000増えるわけだ
これが必要かどうか考えて良いと思ったら課金しろ
武将カードの整理整頓に非常に悩んでいます
名前検索ができればまだいいんですが、敵襲などで欲しいときにすぐでてこない。
何か良い方法がありましたら教えていただけますでしょうか
あれは結構処理遅いからとっさだと逆に困る
とりあえず場所覚えるしかない
炎くじはいつまでもひけまぜん。
引くのにいいタイミングとかありますか?
寝て起きてから引け
いやツールは全てアウト。使ってたらBANされても何も言えない
>>725 ツール使用でBANされた人はいないよ。何も言えないということもないよ
使ってはいけないのは不正なツールだけだから
>>726 前例はなくても、もし処罰が起こったとしても何も言えないって事だろ
『不正なツール』じゃなくてツール自体が体裁上は不正扱いなんだよ。そんな事も知らんで使ってるとしたら流石にアホ
配布者も自己責任って言ってるだろ
まあ俺はそれを把握した上で普通に使いますけどね
現在16レべで
0時頃に所領破棄開始
合戦終了後即1つ所領確保現在建設中
破棄完了したのでもう1つ所領とろうとしたら
出陣(入力)画面に開拓のコマンドがありません
どういうことでしょうか?
所領化中は確か開拓無理
>>727 まずツールの定義がはっきりしない。そのためにツールが不正という明確な規定はない
あくまでも使用禁止なのは不正なツールだから
>>729 ありがとうございます
そうだったのですか・・・
寝る前に遠征しとこうと思ったのに;
定義は関係無くね?ツールはツールだし
ていうか不正ツール扱いされてたのって一番使われているであろうmokoだろ?一応修正はされたけどmoko駄目なら大抵アウトだし
なんにせよここでする話じゃないだろうけど。ツールスレ池
不正なツール、を利用しての合成
不正な、ツールを利用しての合成
全然意味が違う
ツールはツールって。金槌やのこぎりもツールだけど?それに不正なツールはmokoというのも運営は明言してない
BANされたのは「不正なツールを使用した合成」で「不正な」がツールにかかるのか合成にかかるのかもわからない
不正不正ってうるせえよ!
いいだろうが不正ぐらい別に
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 06:49:50.10 ID:VGAAL3hn
>>718 ツール使わんでも部隊編成画面のソートを駆使して何とかならない?
ソートの組み合わせで何とかやれてるけど
合流の時に、負傷武将の多さから兵1で乗ってる人が結構いる気がするんだけど、
それって調べられないですよね。
>>739 不思議と間違えてる人が結構いるようだが
壊滅と負傷は別、合流でもソロでも攻撃参加した武将のHP減少は一律同じ
当然兵1でも負傷しない事もある(壊滅はする)
兵MAXでも元々のHPが減っていたりすると戦闘後にHPが0になったら負傷する
質問に答えると調べられない
初期スキルを10にすると羽柴や直江のほうが天大友や北条、島津より攻撃では強いのですか?
>>740 ありがとうございます。
良心にまかせるしかないのですが、前の日に兵が無くなった人が次の日に
負け続けてる合流にずっと乗れてるのが不思議でして。
レベルから察するとどう考えても一日数千体程度しか生産できないはずなのに。
戦功の分配も同じようにされるのでしょうか。
>>715 騎鉄をガンガン使っているように見えるけど
時給3万でもそんな湯水のようには使えないよ。
できるだけ指揮兵数の多い天や極に乗せて消耗を避けたり
騎鉄部隊の前に露払いを着弾させて相手を削ったりという事はしてる。
俺も前期は時給2万ちょいの頃はよくゾンビアタック(適当な武将に赤備え満載させて
特攻するのを繰り返す)をよくやってた。あんまりお勧めできる方法じゃないけど
それでも合戦毎に溶けた兵は補充できていた。
ひょっとして市変換を多くつかってたりしない?いくら市Lv10でも40%消えるんだから
自分が多く使用する兵に必要な資源を中心に伸ばすってことしないと
思ったほど練兵できないよ。
特に赤は糧、騎鉄は綿をバカ食いするからね。木綿鉄糧がバランス良く生産
されているのなら、内政進めるにはいいけど練兵にはあえてバカ食いする資源を
突出させるようにしなきゃ。
ついでにいうとなんだが特武将に騎鉄乗せてもかなり溶けるから
それで足りないってのなら、赤備えに切り替えるかどうしても騎鉄をガンガン
使いたいなら天を揃えるしかないんじゃない?
>>741 羽柴・直江に兵を満載して初期スキルLv10の効果掛けた攻撃力と
天大友の指揮兵数と搭載する兵種の攻撃力を比較すればいい。
基本的に極はいくらスキルが強力とはいえ天には及ばないと思う。
初期スキル不一致の防御天武将でも、烈火や義兵とはいわないが
挟撃や剛撃でも付ければ見劣りしない。
それに乗せるのが騎鉄なら指揮兵数の差に騎鉄の高い攻撃力が
掛かるからその差はさらに大きくなる。
速度武将は持っていないと非常に欲しくなるんだが、かといって彼らが
一軍では高速に溶ける部隊ができてしまう。高速部隊は一つあればいいが
やっぱり火力を求めた部隊はちゃんと揃えておくべきだと思いますね。
羽柴・直江・宗茂・輝宗で組んでいたことあるんだが、相手の裏をかいて
陣を次々落とせるのは確かにすごく便利だったけど、兵が詰まってる拠点を
攻略するとあっという間に溶けまくったよー
>>742 確かに、兵1で合流に乗せると負傷することが多いね。
でも戦功の分配は同じ。
低Lvならそれでクエスト受けて所領取り頑張れと言ってやってもいいが、
無言でやってるようなら盟主なりなんなりに報告して注意したほうがいい。
最悪追放だ
初期スキルのみで2スロあいている極利家に槍衾と守護か円陣つけたい
のですが、素材カードの下準備等効率よい方法があれば教えてください。
ひたすら清水を合成すればいいんでしょうか。
銅銭って999999以上もてないんですか?
枠が100万までないものでどうなるのかと思いまして
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 11:38:18.08 ID:sRsasseW
午前10時に合戦始まって、即、
村や城に、3人くらいが横付けしていた場合、ほぼ同時にそれを攻撃して落ちた場合、ハイエナとかの定義は
どうなるのですか?
たとえば、Aはノック、Bはフル攻撃
Aのノックが早いが、Bのフル攻撃で村が壊滅
その時間差が2分とか・・・(両方ともが、10時ジャストに攻撃)
>>749 開幕直後は良くあることだから仕方ないと割り切るべき
そんなのは早い物勝ちレベル
開幕はどうしても攻撃がかぶるから
そこはハイエナとか言わないし言ってくるのがいたら無視だ。
ハイエナってずっと攻撃していたのを陥落寸前で別の奴が陥落させる行為
そのずっと攻撃していたってのは合戦報告書を見ればわかる。
開幕だと誰がどこ攻撃しかけてるかわからないし、そもそもそういうエサの奪い合いも
IXAの戦いの一つ。
2弾目をどうするか躊躇して奪われるのもヨシ
高速部隊で先に刈り取って落とすのもヨシ
攻撃のかぶりを嫌って報告書を丹念に見つつ攻めてても
ちょっと報告書見るの忘れてて攻撃したらノックで陥落して
おかしいと思って報告書みたら他の人が攻撃してたのを
自分がハイエナしてしまった事はある。謝罪の書状は送ったけど、
やっはり気分がいいもんじゃないし、気をつけてても一回やっちゃうと
相手からは〜はこういう人だというイメージがついてまわるからな。
>>738 非常に非効率的なので面倒なので
そこをなんとかしたいかなあと思ってます。
大殿の饗宴はデフォで最後尾において欲しかった
連合って、どういう組み合わせでなるの?
天下勢力9+12 10+11
>>753 やっぱりmoko入れるのがおすすめ。各種ソートを登録できるのが便利
>>753 その何とかしようってのが目当て武将のあるページを覚えるかツールに頼るかしかない訳だが
皆それぞれが持つルールの範囲でやってる
仕様と割り切るのも大事だ
納得いかないなら運営に要望をだせばいい
>>737 1日の始まりて今日1番とは流石だな
>>757 ありがとうござます。入れる方向で行きます。
自分の城に同盟員の加勢のみがいて、敵の攻撃を受けた場合
防御ポイントってどうなるんですかね?
自分には一切入らず、同盟員だけになるんでしょうか?
そうなる
いま☆1剣豪を数人育ててるんだけどお奨めの空地と部隊構成ありますか?
いまは5555に赤武将つれて1回800兵の損失で剣豪2人が6000前後の経験獲得でやってます
もしもっといい方法あったらおしえてくださいな
剣豪二人より剣豪と指揮兵数多めの軍師のペアで突っ込んだ方がいい。★8は知らん。
>>764 やっぱり1人の火力と1人の剣豪がベストか
ありがとう、それでやるわ
別に軍師育成も一緒にやるって考えじゃなければ普通に火力武将でいいか
生贄も必要だから剣豪1人と上の赤備武将3人でやってる
剣豪だけ騎馬兵にすれば避雷針効果で赤の被害が少なくなる
経験値は1人5000位
>>766 >>767 なるほど、軍師や生贄をまぜたりって感じか。参考になります
いちいちID代わって申し訳ない、調子が悪いw
被害は多くなるけど、義輝なら単騎で行くと経験値が若干増える
☆1の後半で行けるようになるんだったかな
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 19:29:18.35 ID:kF8ylSct
新規で始めようと思うのですが、オススメの鯖と国はあるでしょうか?
また、やはり強くなるのに課金は必須でしょうか?
それとも無課金でもそこまで差はないのでしょうか?(費やす時間は別)
オススメ鯖→一番新しいの鯖
オススメ国→知らん。後で国変えは出来る
課金→月500円のデッキコスト課金をする者としない者とでは大きな隔たりがある。初期では計月1200円の資源課金も大きく影響する
がちゃは強いカードがあればそりゃ強いがなくても何とかなる。重要なのはコスト課金と経験
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 19:35:15.40 ID:kF8ylSct
月500円でそこまで差があるなら、安いですね
今日から始めてみようと思います
有り難うございました
ただ、今からやるなら27鯖で内政経験積みながら後で出るだろう28鯖が来た時に移ったほうがいいぞ
500円程度なら良いやって思うならいいが、そうじゃないなら28鯖来るまで課金は待ったほうが無難
ついでに、デッキコスト課金1週間ならクエストで貰える金で出来る
28は11月に出ると思うから、27でちょっと試しつつ28が出たら移るといいかな
同一名は同じデッキで使えないのは知ってますが
羽柴秀吉と豊臣秀吉は一緒に使えるのでしょうか?
あと上杉(男)と上杉(女)など・・
すいません 極なんて持ってない雑魚なんですが、気になるので教えてください
クエストの金は極についたゴミスキル消すのに取っとかなきゃ。
とりあえずお試しならクエ金使っても問題ないだろ
それにクエ金をスキル削除用に取っておく奴は課金なんかしないだろw
>>776 今確認したら木下と羽柴が同時に使えるので
豊臣と羽柴も同様にok-だと思います
性別や名前が別なら一緒につかえるという話です
特直江兼続は男だと聞きました
あの絵柄でどうやったら男と判断出来るんだ、絵師失格だと憤ってます。
ちらしの裏終わり
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 20:19:43.53 ID:3ggD2Xhb
上級兵と鉄砲足軽の研究する目安の資源生産量はどのくらいでしょうか?
>>744 >羽柴・直江に兵を満載して初期スキルLv10の効果掛けた攻撃力と
>天大友の指揮兵数と搭載する兵種の攻撃力を比較すればいい。
これは勘違いなのか、単に文章力がないのか判断できないけど
スキルは部隊全員に掛かるので明らかにおかしいぞ
まるで羽柴直江のスキルが自身だけに影響するように読める
「想定される部隊全員に兵を満載して初期スキルLv10の効果掛けた攻撃力」
が正しいから、5%(5.5%)×1.2万〜1.3万ぐらいが妥当な数字
つまり指揮兵数600〜700程度の底上げということになる
質問の条件では、速度上昇を含まないでも大友・北条などに劣ることはない
ただし、他の武将が廃スキルの天ばかりだと少し状況が変わる
その天のスキルが部隊に掛かるので、兵数が多いほうがスキルの効果が上がるから
全体のスキル効果>直江羽柴のスキルによる底上げ となる
そして実際のゲームにおいては圧倒的に速度が重要
競争に負けて333101つしかとれませんでした;
ほか62211でもある程度は行けますかね?
またその場合たてる施設はどのようにすればいいでしょうか?
好きにしろ
>>782 プレイスタイル次第としか言えない。
研究するだけの蔵が用意出来て、3日放置すれば貯まるくらいが目安だと思う
兵を作りながら内政しながら、研究するならね。
33310とその他の☆8ってそこまで差があるんですかね?
>>784 ああ、そのとうりだな・・・
しかし、5(5.5%)×1.2〜1.3万って天でも混じってるか? 1小隊3000越え計算だが
まあそれでもそれぐらい1部隊に兵を詰め込めるのなら同等ということか。
でも俺はやっぱり速度より火力だよ。行軍時間が短くても戦闘勝利しなきゃな。
速度が生きてくるのは陣掃除ぐらいだしなー
>>787 33310が良いってのは建て方によってバランスとれるし
空き地が☆8の中で一番多い(っても微々たるものだけど)という理由。
とれなかったら62211でもいいんじゃね?他の☆8は代わりにはならんけど
特15枚くらいしかない素人です。
基本カード揃うまで特合成は無いと聞きますが、特佐々成政に関しては
鍋や明智など鉄騎向きの武将を持ってる場合混ぜてもOKでしょうか?
鉄騎1部隊分の武将は特ですが持ってるのでそろそろ鉄騎作ろうと思ってます。
槍防に関しては困ってないのですがどうでしょう?
お前は勘違いをしている
特佐々は騎鉄武将ではない。鉄足武将だ
合成素材だと思ってた
いや、神速を明智や鍋に付けたいって事だろう
ただ、特佐々は砲防として優秀なコスパ、適正を持ってるので、
武将が充実していないのであれば、砲守護や釣瓶撃ちなどをつけて砲防として使うほうがいい
騎鉄は「特程度の武将に乗せて使うのは勿体無い」から、極以上持ってないならおとなしく赤乗せとけ
すいません、佐々を鉄騎で使うつもりは無いです。槍防かな?
鉄足でなら使えるかなと思ってたんですが、兵数少なすぎできつかったんで
合成しようかと
>>794 流石に4行目は言い過ぎ
>>795 まあ、神速付けたくて砲防他に居るならやっても良いんじゃないの
防衛は兵数じゃなくコスパだろ。
コスト2で2030乗るんだぞ。優秀。何をもって「きつい」のか全く分からん。
特15枚ぐらいの素人なら、特合成するよりは売って必要な特を買うべき
攻撃・防衛に必要な特を揃えたら15枚どころでは全然足りない
鉄足用に佐々ほしいっす。
兵数2000で足鉄乗せると避雷針になっちゃって資源的に勿体無いって事じゃ?
信之竜造寺顕如うきたん。みたいな指揮兵数多い奴を使う
顕如以外は攻スキルだけどまぁそこの条件は特佐々も同じ
>>797 2080では他にコス1,5クラスいっぱい用意しなければ鉄砲でも
他の防衛小隊に防御力で逆転されたりするような気がして
>>798 佐々安そうですが考えて見ます
>>797 武将が充実してない相手に、守護や釣瓶付けて使えというのは無理な話
それに掛かる銅銭でもっと使える特が買えるってことに気付こう
確かにコスパは優秀な方だが、鉄足に佐々はフル鉄砲でも無いと使えないな
スキル追加無しで槍防で使っておくか、売るのがベター
>>795 甲斐姫だったら、使わないのであれば売ってしまってコスト3特を買うとよい。
佐々成政の場合は、下間頼廉、ねねなどを使って満足できているならば鉄足武将にしても大丈夫。
特武将合成はクジ課金している場合はやっても良いかもしれないが
特が15枚の段階では勧めがたい。
>>803 ちょうど最近本願寺、頼廉、ねね、佐々の4名で砲防部隊デビューしたんですが、
あまり他の防衛に1,5コスが用意できなかったからか本願寺以外はあまり納得できなかったです。
体感的に佐々以下の砲防ならコス高いけど島津貴久のほうがいい感じです。
コス度外視で鉄砲の溶け方気にするなら佐々よりねね外すだろ
色々考えましたが、売るか将来のフル鉄防衛を見据えながら槍防控えで使おうと思います。
皆さん参考になりました。
関係ないですが資源余裕できるまで鉄砲部隊は本願寺砲、島津砲、頼廉槍、ねね槍でいきます。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 23:09:48.42 ID:3ggD2Xhb
>>786 回答ありがとうございます。生産量は問題なさそうなので蔵の建設が
終わり次第使いたいと思います。
もうひとつ質問なのですが防御用の特で手に入れる優先順位の高い
特を教えてほしいです。
>>802 上スキルで何が「無理な話」なのかとwww
難しいスキル追加を勧めたわけじゃねーだろwwwあほかww
武将が揃ってない前提だから上とはいえ合成に手を出すより貯めて良い武将買ったほうがいいよってことだろ?
別におかしくないよ
課金くじは連続で買うのと、たまに買ってみたりするのとでは特以上の出かたとか違うのでしょうか?
体感でもよいので意見を聞かせて頂きたいです。
無理な話といわれたので反論したまで。
初心者が無課金で狙える一番コストパフォーマンスのいいスキルを上げたつもり。
佐々は初期が砲防スキルじゃないからね。
それは言えてるな・・・
この武将に合うスキルを合成でつけたい・・・ってのもあるかもしれないが
自分のプレイスタイルによって使う武将って固まってくるから
それから合成に手を出しても遅くない。使わなくなるかもしれない武将に
スキル追加して無駄に金や銅銭を消費しちゃもったいない。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 23:27:32.87 ID:3ggD2Xhb
>>809 回答ありがとうございます。
義龍さんはこないだ手に入れました。後もってるのは長野、加藤、池田、長束、
利家です。
榊原などを買うか、軍師を買うか、コスパのいい姫武将たちを買うか、まだ導入してない
鉄足武将を先に買うか・・・迷ってます。
どっちにしても佐々は砲防で使うには中途半端だわ。コス比そんなに良くないし
>>808 突撃・堅陣・布陣等のただの上スキルなら理解できるけど
鉄砲守護・釣瓶となると上宇喜多・上明智などの特殊な上になる
そういう素材を特佐々クラスに大量消費できる状況には思えないから無理と言った
>>814 姫武将がやっぱりお勧め。軍師はスキル揃ってからでいいんじゃない
利家持ってるならおまつがあった方がいいかも
まぁ利家無くてもおまつは結構いいけど
宇喜多、本願寺、鍋島(守護、鉄壁付き)を全員兵法振りで
育てたのですが、どれか2枚売却&買い直して、
防御振りにしたほうがいいのでしょうか?
>>821 仮に君が白い車を買ったとして、やっぱり黒い車に乗りたいと、同じ車を買い替えるような
性格の人なら、買いなおした方が良い。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 23:53:32.98 ID:UZWVrbVg
宇喜多兵器要員 本願寺砲2軍 鍋島 使ってねーそんなもんだ
本領のグラフィックの左側にある赤いのはなんですか?
堀っぽいのがあるから橋じゃね
自分のトコのだけ他のよりちょっと太いんですけど、橋ですか
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 00:15:57.62 ID:j6HcxxCq
上・織田信長の槍のランクを上げました。
雑賀衆を積むにはどんなスキルを付ければいいですか?
鉄砲隊剛撃
同カード合成で剛撃
あとは兵器運用なり突撃なり好きにしていい
佐竹義重を義宣と間違えてランクアップさせてしまったのですが、
適正を上げるのは槍が無難でしょうか?
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 00:35:42.13 ID:j6HcxxCq
827です。迅速なご回答有難うございました。チャレンジしてみます!
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 00:37:39.54 ID:M2vbrVpz
鯖の刷新について質問(というか体験談お聞きしたい)です
最初の統合刷新の場合、1ヵ月先に出来た鯖と後発の鯖が一緒にされることになるみたいだけど
所領やレベルは引き継げないとは言え、そこから派生するカード収集状況や銅は
結構な差が出来る気がするんですが、wikiみると特に後発鯖をフォローするような感じもないようで
実際統合経験されてる方、統合後の鯖はどんな感じになりましたか?
やっぱり後発鯖民は苦境ですか?
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 00:42:13.79 ID:xtCTmEz+
24鯖だと本願寺蓮如と武田信虎の相場は、
どのくらいですか?
ずっと前に盟主の楽しみ・嫌な事・望みの質問をした者です。
気にきいた返答をしようと考えてる内にコロッとお礼を忘れてました。
返事下さったお二人の方有難うございました(いまさらだけど・・・)
盟主の気持ちが少しわかって勉強になりました。
>>833 先行と後発ではそこまで差がないと思う
でも両方やっている人もいるからその人とは差は倍と思って問題ない。
倍かどうかは人によるけどとありあえず大殿の饗宴は二枚になる
33310がまったくないんですけど、
どんな感じに所領とればいいんでしょうか?
12110・44503・22230*2なのかなぁ
>>838 12110と33310が共存している鯖など無い
失礼しました。15112でした。
>>838 5555*6だな
そしてwikiすら読まずこういう質問する愚罪を悔いるが良い
15112・21601・62211*2
でした。違うとこみてました。
マジレスなら33310が無ければ62211*6だけど間に合わないと思うよ
そうなんですか。
まあ ゆっくりやるしかないかなぁ
ありがとうございます!
>>846 30000を山分けして36000
どういうこと?
>>847 ソロ同盟だから同盟内1位のボーナスがつく。
銅銭稼ぎ過ぎると運営がくじ運悪くするってホントですか?
店員に愛想よくすると当たるっていってるパチンカスのおばさんと同レベル
>>849 IXAには物欲センサー、聖人センサーが組み込まれていると噂されています。
真偽のほどは知りません。
>>846 一番の過疎鯖がベストですか?過疎具合はどこで調べられるのでしょうか?
>>852 合戦ごとの各勢力戦功、最低参加戦功達成人数で分かる。
wikiで合戦下位常連国をチェックしてその国にアカウントを作ればいい。
過疎鯖で無双して面白いかという問題もあるが
戦国IXAはWebマネーキャンペーンとかってあるのでしょうか?
まれによくある
>>856 どういった内容だったか教えて頂けないでしょうか。
人口を抑えるのは水田か棚田、どちらが良いですか?
19+20で無課金プレイしてるのですが、
くじひくのに枠あけ&銅銭集めるのに使ってない上を売ろうと思うのですが
取引で高く売れそうな上カードを教えて貰えませんか?価格は10出品でいいのかな?
どんなカードでも破棄で1枚30銅銭入るから銅銭33以上の出品&落札じゃないと損をする
10出品で適正価格になりやすいのは天や極、一部の特
他は基本的に安くなりやすいよ
高く売れる上は清水、
次点で三好政康、丹羽等
上ならどれも200以上では売れるとは思うけどね
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 11:10:57.26 ID:nW3lP9gn
>859
清水 三好政康 宇喜多 朝倉義景 内藤など
つか ixa Wikiで調べろ
>>857 言葉としてちょっと矛盾してるように見えるけど
IXAにおける体感確率をよく表している良い表現だと思う。
でもWMキャンペーンのことだよな?たしか過去1回か2回ぐらいしか
なかったんじゃないかなー。ウォレット経由で金をチャージすると
抽選でWMのシリアルが当たるってやつ。
>>858 人口に関しては水田も棚田も同じだよ
>>859 まず自分の鯖の取り引きをじっくり見てみよう
数枚10出品してどれがどの値段で売れるか
実際やってみればいい。
つまり相場に関しては鯖固有の事情があるので
自分で調べてくれとしか言いようがないんだ。
価格ありがとうございました。言われたカードを時々出品してみます。
150とか200くらいならランクアップの生贄に突っ込むのでいいけど
もっと高く売れるのを生贄にしちゃったら勿体無いな…ってことだったので
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 11:31:49.83 ID:h3exSPWo
>>816 >>819 >>820 回答ありがとうございました。
おまつ購入してみますね。
そして今日また質問ができました^^;
特の池田がかぶったのですがカードそろってないうちは
売った方がいいですか?それともランクアップ軍師にすればいいんでしょうか?
手元に上のカードが見当たらなくなるまでは、特は何枚でも使った方が
良いと思いますけど。
防御系の特カードなんて3枚有っても困る事ないと思うよ。
統合直前の最後の合戦ではガンガン兵を溶かしてくると思うんですが
それまでの合戦と比較して、獲得総合Pは倍ぐらいになるのでしょうか?
炎取ったら終わりの人が多かったよ
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 12:19:07.15 ID:zDXvDlyu
みなさんは供給率上昇施設建ててますか?
これってどこに建てても本領含む全所領(陥落してないもの)に影響あるんですよね?
>>867 順位が絡んでる人は ガツガツやってるけど他はそうでもない
>>869 その所領の生産力にしか影響しないよー
木綿鉄に関しては、そこに生産施設が建てられない空き地に
生産力を上げる施設を建築できるというだけてもメリット。
>>865 防御武将を揃えたいというのはわかるけど
ガンガン敵襲が飛んでくる激戦地にい防衛P稼ぐんだというのならともかく、
まず一番最初に揃えたいのは攻め武将だよな。
輝政は砲防武将として使うのも素材としても悪くないけど
ダブって使わないのなら売って別の特を買うのがいいと思うよ。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 13:25:37.79 ID:h3exSPWo
>>866 >>873 回答ありがとうございます。
うーん、迷いますね。攻め武将のほうが普通は先だとわかってるんですが
私は何かしながらIXAというのが多いんであんま攻撃ができないことが
最近分かました。なんでまあ防御の方を先にそろえたほうがいいかなーと思ったんですが…
鯖末期だと政宗とか謙信っていくらぐらいで取引されてるの?
今から貯めて間に合うか知りたい
27鯖です。
合戦地に「出城」を建設しましょう。 ですが、もう何度も出城を作ってるにも関わらず全くクエスト達成になりません。
どうすればクリア出来るでしょうか?
>>876 そのクエストには丁寧に説明まで書いてあるよ
>>876 出城出す前にクエスト受けてないとクリア出来なくて
イラついた記憶がある
>877 >879
もしかして [部隊編成画面で「国移動」を選ぶことで、「出城」に部隊を配置できます。] というところですか?
建設だけすればいいと勘違いしていました。
そしてクエストを受けるタイミングも大事なのですね。
お二方ともありがとうございます。
国移動で部隊配置しなくても
出城だしてから直接そこに部隊配置して
それからクエスト受けてもクリアになる。
国移動はする必要ないけどね
配置することが重要
>>879 878は誤情報。
出城出して出城に部隊配置してクエスト受ければそれでクリア。
国移動のコマンド無くし欲しいって思うのは俺だけかな
初心者の人入ってきたら移動に30分かかるので陣張りちょっと待ってください><
・・・って言ってるような気がするのだけど
国移動は特に必要なく、部隊配置だけすればいいのですか
クエストを受けるタイミングも関係ないっと…
これでようやく達成できそうです。本当にありがとうございましたm(_ _)m
3期遊んでる人に聞きたいのだけど
防御剣豪って使う時期あった?
2期序盤はそこそこ役だったんだけど、
いらなそうならランクアップの餌にしたいです。(★3Yを
>>874 あまりINできないのならそれこそ攻撃一軍を豪華にすることを勧めるよー
INしてなければ、どんな良い武将持っていても連続攻撃でHP減らされてて陥落するからね。
あとどうしても防衛を揃えるってのなら、その目標も考えた方が良い。合戦で防御P5万を
クリアできればいいのか、10合流に耐えられるようにするのか、5合流ぐらいはじき返せばいいのか。
どのみち合流を連発されたら、こっちは加勢が入っていない限り普通は陥落しちゃうから、
どこまでソロでがんばりますかってのを決めておかないと、あーこんないい武将もあるー
これは槍防にいいやー こっちは弓防に最適〜 コスパがいいなこの武将〜って目標なしに
選ぶと、なんか強いんだか弱いんだかよくわんかねーデッキになっちゃうからね
>>886 序盤3戦ぐらいは無いよりあった方がいいって感じ
ただ★3だとちょっと誤配置とか入院時にはいらつきそうだな
>>886 2期序盤でそこそこ使えたのなら、3期目はもうすこし活躍すると思うけど
溶かすのはもったいないなー
>>888-889 ありがとう
★3の餌買えればいいんだけど高いしね・・・
今は我慢して、3期序盤が終わったら考えなおします
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 15:13:07.59 ID:gUwlAZGD
質問です。
電光石火をスキル追加で付けたいのですが金を使用しても9%しかありません。
正直特カードは一枚銅20000前後するので何枚も買えません。
みなさんは素材が特カード以上でしかつかないスキルを追加する場合どうしてますか?
やはり成功するまで何十枚と買っているのでしょうか?
>>891 wikiを読んで合成のことを学んだ方がいい
9%の電光石火素材にはスキルを2つつければ第一候補に繰り上がって金で20%近くにはなる
ただ特がその値段ということはおそらく1クール目の鯖かな?
2クール目以降は特は値崩れしまくるので、それまで特合成はしないという手もある
将功とか将防ってデッキ全体の武将に影響があるのでますか?
wikiとかに書いてあったらすみません
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 15:27:31.63 ID:gUwlAZGD
>>892 27鯖です。すいませんwikiに書いてありました><
わざわざありがとうございます。
第一候補にしても20%近くにしかならないから
常に付けるときは6〜7枚準備してから一気に合成してる。
付くときは1枚で付くときもあるが
だめなときは最高8回連続でダメだったときがある
・・・稀によくあるとは良く言ったもんだ
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 15:38:08.07 ID:gUwlAZGD
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 19:04:50.71 ID:6GYBCEIk
コスト依存スキルはスキル所持者のコストで計算されるんでしょうか?
それとも部隊に配置されている武将それぞれのコストで計算される?
例えば鬼刺とかは4コスが持っていれば全員攻撃36%UP?
武将それぞれのコストで計算される
最近破軍星がどうやら違うらしいって話があったけど
破軍星だけの話で別に仕様変更があったわけじゃない?
そもそも仕様なんてどこにも公開されてないから、
(バグも含めて)スキルごとに実装が違ってても不思議じゃない
ランク2とか3にするために同じランクでレベル20の合成カードが
必要なんですよね?
銀くじとか金くじからランク1以上とか出ないかな・・・・。
>>902 出ないんだから育てるしかないだろ。
☆1Lv20までは比較的簡単だから育てろよ。
それ以上は買うのもありだな。
武士は足さえ速ければ使えるんかね?騎鉄と同時着弾とかで生きてくる?
>>904 武士は赤の迎撃と破壊力と合流の時間調整。
>>904 騎鉄と同時着弾なら赤のほうがましだと思う
せめて武士の破壊力が3とかならよかったけど
どちらかというと武士は対赤用で防御で使うことが多いんじゃないか
まあ幾ら刷新直前とかになろうと偏った防御してる奴は居るし
使う時は使う
何か使えそうじゃないな。防御でも長槍でよさげだし。武士が一番要らない子だったか
>防御でも長槍でよさげ
いやそれはねーよ。
長槍でもいいけど武士に変えるだけで3000〜5000は変わるぞ
メジャーな特の話ね
1期目じゃ20万ちょいしか兵持てないんだから中級兵なんかに兵数使うのもったいない。
2期目ならいいが。
武士が要らない子はありえない。
速度だけ考えてもかなりあがる。長弓と同じ速度。
逆に弓騎は陣張り以外ではあんま使わない。
>>914 弓騎は、赤対策で槍多めに防御してる奴に最初に突撃させる。
追加クエストの上位施設を極めようのクエストなのですが
レベル15の施設は1か所の所領内で建築しなければならないのか
それとも全所領でレベル15を各1つ建てればOKなのかどちらなんでしょうか
弓騎馬使えないとか頭の弱い人か
武士使えるのか。弓騎馬はけっこう使えると思うぞ。赤特攻より効率よかった
けっきょく三すくみの赤優遇はそれなりにいいシステムなんだな
使わない、って言っただけで使えないなんて一言も言ってないんだがw
槍多めに弓騎なんて当然だろw
武士よりは使う機会に恵まれてないって話だよw
新ワールド(w28)がいつでるかわかってたりします?
>>919 合戦で何やってるの?
亀でも騎鉄対策に使うし、実際の防御じゃ弓槍多めが圧倒的に多いんだから弓騎で弱らせるのはよく使うはずなんだが。
2時間ほど前に初めてチュートリアルをよく読まずにやってたら☆数あまり見てなくていきなり全滅したんですけど
これってどうやったら人増えます?
資源がカツカツで兵舎作れ無いんですけど資源が貯まるまで放置?
>>923 今のアカウント削除して違うアカウント作って最初からやり直しが1番速いと思うよ。
最初からやり直し中にwikiを読めるだけ読んで頭にいれなきゃダメだよ。
そこまで必死にならんでも別鯖にキャラつくればいいんじゃない?
仕様覚えるまでのんびりプレイで
>>924 これって削除してすぐまた作成出来るんですか?
>>921 統合の事を考えると11月中には出るんじゃね
>>922 騎鉄の相手は長弓で充分。
弓槍の防衛には赤でも充分。槍のみの防衛には騎鉄で攻めてもいい。まぁ流石に弓騎馬使うけどw
結果弓騎馬は陣張りと合流がメイン。
そんな最初のちょっとしたミスで一々アカウント作り直さなくて良いよ面倒臭い
適当に内政で生産施設上げながら別ワールドでチュートリアル見直してもいいし
wiki見ながら慎重にやっても何も見ずに適当にやっても良い
ステ振りだけは取り返しが付かないから慎重にやるべきだけど
ステ振りミスは痛いな
俺もバランス振り天が10枚以上あって困っている
売っても安いだろうし
合成素材にするかどうか悩みどころ
クエストの一戦撃破って空き地攻撃でもできますか?
また、できるとすればどこか取りやすいですか?
>>932 俺は一期目だが、1211で取れたよ。
8300人中5000人以上始末するには、大雑把に計算して
攻撃力14万ちょっとで可能になる。
所領ゲットのついでなら1211
予定がないなら5555。
>>930 天10枚以上入手できるほど課金するレベルでそれは同情できんわ
ちょっと情報収集すれば未振りや極振りするってことくらいわかる分けだし
>>928 長弓で十分だよな
つーか弓騎馬の費用対効果が中途半端でわざわざ作るメリットが赤だと思ったでしょの騙しぐらいで
中途半端だから作る気がしない
長弓は集めやすくコストがいい弓武将が多いから安い長弓を大量に作るし、
アクティブじゃない槍防御にはその作った長弓で突っ込むめばいいし、
強そうなアクティブには合流で攻めて単独で行かないしな
もう1つの理由があった
1211が多い所領構成だと米が多いから赤備えのほうが弓騎馬作るより安く作れる
これが一番の理由だったw
総合スレしかりこのスレしかり、最近、弓が流行ってるのかね。
生産すすんだら攻めも守りも、どう見ても鉄砲ゲーだと思うんだが。
弓騎馬は合流で使うな
個人の効率考えたら弓騎馬は陣貼り用、攻撃は赤だけ、赤と騎鉄だけって考えも解るけど。
終盤なら騎鉄混ざるからそうでもないけど、中盤あたりはどうしても赤多くなるからな、最悪全員赤って事にもなりかねんし
まぁ、10合流確実で打てるならそれでも良いかもだけど、中途半端な数の合流で全赤だと結構痛い目見る事も多い
防御なら長弓で充分でも流石に長弓を攻撃で使う気は起きんし。
合戦中常に兵生産して兵がんがん消費ってスタイルだと弓兵舎の施設遊ばせとくのも勿体ないし・・・
てな感じで弓騎馬は結構消費するな
まぁでも合戦スタイルによるな、騎鉄消費の激しい人ならその資源を騎鉄分に回すだろうし。
そもそも弓騎馬適正あって強い武将もそんないないしね
俺は元就とか三成、景勝とかも弓騎馬用のスキル付けて運用してるけど
大半の人は砲とか赤のスキル付けて運用するだろうしなぁ
全種フル防御されてる所に合流で一人だけ弓騎馬なら避雷針部隊になるんじゃないか
合流で弓担当は基本避雷針覚悟だろ
それでも後半までだな〜
後半は合流も騎馬鉄と赤(破壊目的て槍)だけで良くなるし、わざわざ弓入れて避雷針被害者だす事もない
それまでは強い弓担当がいるのは便利っちゃ便利だけど
全種フル防御なら弓を使う意味はない
全員赤で無問題
弓騎馬は足速いから赤が少なくなってきたら使ってるわ
馬兵舎4つあっても1時的に赤不足になる事はあるからな
弓騎馬は陣張り、合流・加勢用の兵種
どの点においても必須なんだが未だに不要とか言っちゃう人いるんだな
何期目の人か知らないけどちょっと恥ずかしいよ
普通に必要だな
馬抜きで守ってる奴が多いのに不要なはずはない
ノックで馬抜き確認→弓騎馬で露払い→赤本隊 こんな感じで使ってる
騎鉄使うときは入れないけどね
>>945 馬抜きなら、最後まで弓騎馬で攻めたほうがいいと思うが
>>946 馬特化で作ってる天部隊があるから最初に槍削るだけでいい
馬抜きって構成に対しては弓が多いか槍が多いかによる
槍が多ければ弓で行けばいいけど、弓が多い場合に弓で行くと自動地雷
砲が多い場合にも弓だけでは全く削れない
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 08:39:48.39 ID:8AgoC16z
初歩的な質問なのですが
兵1剣豪で
足利攻撃力16425 槍SSS
前田攻撃力18895 槍SSS
16425+18895+22(槍兵)+20%(槍SSS)+20%(槍SSS)=
足利のスキル発動した場合 新陰流20% 将軍27%
16425+18895+22+20%+20%+47%=
これであってますでしょうか?
>>949 兵1足軽の攻撃力は誤差だから無視した方が分かりやすいけど
(16425+18895)×1.2が武将自身の基本攻撃力
そこに将攻スキルの効果が掛かる
足軽にはスキルが掛からないので22×1.2のまま
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 09:16:06.26 ID:8AgoC16z
>>950 ありがとうございます
SSSが2人いても1.2のままみたいですね
各種統率は部隊組むと平均?なのかな?
あえて、(考慮の上で)弓騎馬を作らないって意味あるのかな
・・
中盤以降で絶対資源が余るので、研究せざるを得ないし、大筒だって仕方なく
作るでしょ?
資源溢れるくらいなら、長弓より性能良い弓騎馬を、作らないって事に拘る必要が
逆に無いって感じ。
>>944 だから誰も不要とは言ってないだろ、使う機会が少ないと言ってる。アホか。
お前こそ何期目だよマジで。2期後半だと既に砲ゲーになってるから、弓なんざあんまつくらねーって。
>>945のも、赤→赤→騎鉄でいい。砲大目なことが多いし、赤のほうが削りやすい。
まあこの話は終わりでいいか。めんどくせぇ。
>>951 各種統率は、その武将自身の攻撃力とその武将が直接率いてる兵士に影響します
同じ部隊でも他の武将が持っている兵には何の影響も有りません
スキルは部隊全体に影響するので
スキル発動を考慮すると 攻撃でも兵種は単一にそろえた方が強いんでしょうか?
>>956 単純に強さだけなら、そう。
ただ、相手の防御兵のバランス具合に左右されるから、
それ次第で変えたほうがいい。
>>956 兵種は揃えるのが基本だけど、スキル揃えて無いなら誤差だからそこまで
気にする必要は無い
>>950 次スレは?
兵種揃えて無い奴は基本雑魚
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 11:08:19.46 ID:JxWULANO
騎馬鉄砲は、馬のAにつければいいの?器のAにつければいいの?
合戦の「布告をする/される」ってどのように決まってるんでしょうか?
次スレは立てられないのですまんが誰か頼む
>>961 統率は馬と器の平均 スキルは砲
>>962 投票日の10:00になったら盟主だけが布告できる 先に布告したら攻撃側
ランクアップしようと思ってレベル上げしたいのですが
討伐ゲージは300ですぐに出すのと500まで待ってから出すのではどちらが効率が良いでしょうか?
>>964 求めてるのが資源効率か時間効率かで違うと思うよ
>>964 50から300まで貯まるのに10時間半掛かるので
それを一日2回できるサイクルにすれば負担も少なくて個人的には推奨
だけど一日1回500でやっても実は大差が無いし、兵消耗は半分で済む(しかし秘境に行けない)
※300×2=600 効率1.2倍、兵消耗2倍、秘境に送れる
※500×1=500 300以上貯めるので秘境に送れない
デッキから外れた状態でゲージ300になっている時間が長いのなら
その人は300以上貯めた方が効率がいいということになる(が秘境に行けないのは大きい)
時間効率だけを考えるならゲージ100ごとにやるのが最大効率
手間と兵消耗に見合うかと言われると少々疑問
秘境の合間に一日3回やったり、秘境に4部隊出しつつ1部隊だけゲージ貯めたり
自分に合ったタイミングでやればいいと思うよ
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 12:19:53.57 ID:CxncyL0J
>>964 どの鯖か知らんけど基本300ですぐに出すほうがいい
300→500に上げる間デッキを占領しているのが非効率その間秘境に出せないわけで
ランクアップを考えたら合成の生贄も作らないといけないので300でどんどん
回した方が吉
>>964 経験値/ゲージは変わらない
経験値/消耗兵数はゲージ500が上
ただ、ゲージ300⇒500で7時間程度部隊に置いておかないといけないので
秘境に出せなくなるよね
秘境での銅銭収入や雑賀変換はバカにできないものがあるし、資源生産量による
訓練数など個々で違ってくるので何回かやってみて妥協点を探してください
あくまで俺の例だけど
開発終わって兵に余裕出てくるリセット2ヶ月前くらいからゲージ300で育成
1日2回秘境の合間に出してれば★★★Lv20くらいにはなる
兵の破棄ってどこにありますか?
待機兵がが陣屋(または長屋)からあふれているときに限り、兵編成画面で下の方に出てきます。
>>971 溢れてなくても、待機兵の状態なら破棄できますよ
>>970が戻ってこないなら私が試してみようか?
久しぶりなんでうまくいくかわからないけど
ゴミスキル二つつける場合に剣術攻の型守りの型をつけたらいいと言われたのですがなぜですか?
>>975 迅速が候補になるからそれで妥協したり、次の合成までの繋ぎになるから
>>975 S1'が共通する2つの候補が出てくる素材は剣術○乃型だけ
しかもそのS1'は迅速で何かと使いやすくもある
確かにゴミスキルを付与する際には何かと使ってる
ただし素材のS1を必要とせず、迅速がついても削除する気なら、ゴミ序の方が安くていい
Lv.20無振りの豊臣秀吉を落札しました。
どう振ったらいいのかわからんです><
教えてください。
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 16:29:38.13 ID:kDjIMi+Y
>>953 全くあなたに同意
砲なしで槍弓だけというの時に弓騎馬でいきますという事だけは否定しないが
そのために弓騎馬作って武将スキルつけてなんてやらなくていい
赤鉄で十分。多少多く赤が減る時あろうとそれでいいわ
弓騎馬武将用意して置き換えて負傷させてなんてしないわ
>>954 下手ってクエストも終了してない奴がこのレベルの話に乗るなよw
>>981 やっぱ防御ですかねぇ。兵法はまったく考えんでいいすか?
>>980 そのまま無振りで持っておく。そのうちスキルを沢山付けられるようになったら兵法振り。
ランクアップする予定があるか、攻防両用なら兵法でもいいんじゃね
>>952 そりゃ総合10狙わない人やのんびりイクサなら余ってしょうがなし何か作るわな
上位あらそいたいと思うってるやつは余らないぞ
仕方なしなんて理由で大筒作らないし、あんまり不必要なのは切り詰めて兵を量産する
988 :
980:2011/10/31(月) 16:45:41.72 ID:XX7rxU7r
みなさん答えてくれてありがとうございました。
>>983 合戦下手くそな人に下手くそって言ってるだけ。
ちなみにこないだの合戦は俺は弓騎馬3万くらい使って総合1位だったけど君は何位?
>>984 期待値上は赤砲においては兵法振りの方がまず間違いなく上
wikiは兵法が部隊内でTOPになる奴以外は兵法振りを推奨しない人たちが牛耳ってるだけだから
兵法TOP以外の2.5兵法成長の奴を兵法振りすることによって上昇する発動率0.33%増しで、防御振りの期待値を上回ることは天なら簡単なんだけどな
>>989 たかだが弓騎馬3万使った分で弓騎馬がって騒げる1位ってどんだけしょぼい国だよ
兵数何十万つかってやってやってるの?空き巣は総合P低いだろw
ごめんごめん、一撃撃破クリアしてない人だったなw
一戦撃破クリアなんて合戦参加してりゃ空き地使わなくても普通に達成できるw
その上総合1位とか取れるならなおさらww
ダウトすぎて話にならないね
いや、赤で十分って言ってるんだが
弓騎馬なんて無くてもいいよ
あとそれ防御で稼いでるだけじゃねーかwww
防御は長弓で十分だって言ってる方も大概だわ
わざわざ長弓なんか作る理由が無い。敵に献上する防御ポイントなんてどうでもいいし
それじゃ証拠にならない件
どうでもいいけど
天上くじ回して、上杉謙信や竹中半兵衛や柳生石舟斎が出たらどうなるんですか?
1001 :
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