1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 23:22:03.80 ID:/ZPfMXFN
・次スレは
>>960が立てること。無理なら他の人に依頼。
・対人戦の場合、回線の相性によりなかなか相手とマッチしないときがある。
それでもロビーに何度か入り直したりすると数分程度でマッチするので頑張れ。
パスで待ち合わせるプライベートルームでも同様。
・俗にいう「切断厨」とは、敗北する前にある方法を使ってゲームを強制的に終了し、
相手のレートを上げさせなくする事。投了して即退室ボタンを押す事ではない。
尚、この方法でも通信のラグによりレートの上下がなくなってしまう場合もあったが、
現在のver.では、戦闘終了後にすぐに退室ボタンが出ない仕様に変更され改善されている。
・対人戦で相手が、システム上あり得ないカードを出してきた?
という事例が数件確認されている。チートかバグかは今の段階では不明。
・制作者にカード案や要望があるときは、
ゲーム画面の【コメント】ってところから意見なりをレスしてみよう。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 23:23:13.83 ID:/ZPfMXFN
よくある質問
Q.スターターどれ選べばいいの?
A.初心者には、扱い安さ的に 赤>黒≧緑>青 とオススメしてみる
ただ、どれを選んでも後々全カード手に入るので、好きにしたらいい
Q.ルールが解らない
A.対戦中右下にあるルール参照
Q.対人戦出来ないんだけど
A.まずはCPU戦で何勝かする必要がある
兄を倒せば対人戦も可能になるのでそこまでいけ
Q.なんか突然負けたんだけど
A.デッキが0枚になって引けなくなっても即負けする
Q.名前変えたいんだけど
A.名前変えるには一度データを消去してまた1からやり直す必要があるので注意
Q.カードの売買ってどうやんの?
A.どの種類でもいい、カードが13枚以上溜まったらデッキ編集画面の右上みれ
【売却】の項目がある。ある程度売るとポイントが溜まり【購入】も出て来る
Q.特定の条件満たさないと取れないカードある?
A.ある
http://www21.atwiki.jp/konocardgame/pages/19.html
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 23:24:22.14 ID:/ZPfMXFN
テンプレ終わり。
彼女がオレのケンタウロスをころころと弄ぶと、
オレのキメラだったマグマ男がむくむくと大きくなる。
サラマンダー!といわんばかりに屹立したオレのミノタウロスは
まさしくオルトロスと呼ぶに相応しい。
彼女の舌がバフォメットにアヌビスと絡みつく。
そろそろか。オレは立ち上がると彼女のホムンクルスに
ミノタウロスをソーサレスする。
ドルイド、ヌー、ドルイド、ヌーとリズミカルに腰をふる。
彼女のホムンクルスがシャーマンを奏で始める。
「バ、バンシーになっちゃう!ワーム!ワーム!デス、デス、、
デスマスクゥーーーッッッ!!」
彼女はひときわ大きな声をあげる。そしてオレのケルベロスからは
リッチが迸り、ぐにゃりとシーサーペントになる。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 00:09:16.48 ID:DrAW/Aty
>>5 この改変、全然上手くなくて寒々しいのに
毎回作者が貼ってるよね きもちわるい
いきなりだけど、Wikiに征服王入手を目指すページができてたからデッキレシピ提案させてくれ
ミノ*3
翼竜*3
火竜の首*3
火の鳥*3
ウィザード*3
サラマンダー*3
ゴブパラ*2
炎使い*3
騎兵*1
堕天使*3
どこからでも攻めれるから手札事故が無いし、試合もすぐに終わる
改善点なり、意見があればお願い><
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 01:08:33.99 ID:DrAW/Aty
デッキとしての完成を目指すより、
使いやすく安定して勝てるという意味では、そんなもんでいんじゃね?
というか征服王くらいなら大抵のデッキでとれるから、あまり細部にこだわってもな
強いて言うなら大型や墓荒らしで詰まない為に、バンシーかソーサレス少しほしい気もする
ていうか、デッキ載せるだけの内容しかないなら
「取得方法が特殊なカード」にでも足しゃよかったんじゃね?
なんかご大層なページ名だったから、CPUのAI分析でもしてるのかと思ったんだが
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 02:29:53.21 ID:DrAW/Aty
征服王入手とかは関係なく、単に強いデッキの紹介だしな
そういう多様なデッキ紹介ページってのはいいけど、
初心者を思うならむしろシナジーとかコンボとかを載っけた方が為になると思う
>>11 それは俺も思ってて、征服王入手のためにレート1400行く必要はないんだよね
あのページのデッキはCPUのデッキ構成を理解してこそ扱える感じだし
だからこそ俺は、レート1251に速く簡単に到達するデッキを考えたつもりだったけど……
そもそも征服王入手というテーマに需要があるかという問題はあるが
>>12 もう征服王とってるプレイヤーが大半だから 今現在需要はあんまないだろうけど
今後の新規参入の為にはwikiにそういうのが載ってるのはいいんじゃないの
作者金取っていいから更新してよ
更新に関しては、イヤな予感がある
今まで、バランスブレイカーの調整も早かったけど、バグの修正は速攻だった
スレでバグ報告あると、1週間位で修正してた。たぶんhozoさんスレ見てた
混沌バグの放置は過去に例が無い。作者が飽きてるかもしれん・・
混沌バグに関しては本当に仕様上面倒くさい修正をしないといけないからだるくなっていると思う。
現に切断してレート下がる変更は最近だった
過去スレ消化してから使おうな
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 11:38:05.81 ID:DrAW/Aty
混沌に関しては別にそのままでもいいじゃん
プレイヤーが理解していれば問題ないだろ
別にゲーム進行に支障をきたす致命的なバグな訳でも無いし
そういう能力だと理解すればいいだろ
そうならそうで、初見でそれと分かるようなテキストにはなっていて欲しい
混沌をネクロマンサーで生き返らせたターンに効果が反映されないのはバグだろ?
仕様として相手をひっかけるのに今は使ってるけど、早く直して欲しい
募集王でいつも何持ってくるか悩む
青単デッキと相性いいカードってなんだ
手札にあって連打できそうなときは河童あたりの青カードかな
それ以外ならツタ翼竜や火力系が多い
>>19 バグを理解してるかが問題じゃなくて、イニありで混沌出てくることで新たなコンボができることを期待してるの
混沌バグが治されるだけでメタ環境にも大きな変化をもたらすかもしれない
1T煙2T水先案内人3Tカニとかのデッキで
ついさっき、別のウインドウを閉じるつもりが、
間違って開幕切断してしまいました・・・
対戦して頂いた方すみませんでした・・・
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 16:11:56.52 ID:DrAW/Aty
>>22 2ターン目蒐集王なら、妖精とかもアリだとおも
戦闘で勝つ確率が高いし、魔力も増えてお得
>>24 うん、それは解る
テキスト変更するだけじゃなくて仕様を変えろって事でしょ?
だからつまり要求してるのはバグの修正というより
カードの効果の上方修正って事だろ
それを直して当然みたいにいってる人が前からいたから気になっただけ
え、ネクロで呼び出したときだけ戦場効果が発動しないのはバグじゃないの?
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 17:23:10.22 ID:/kfYiCI6
バグじゃないだろ
わかりにくいからテキスト変えれば済む話し
テキストが間違えてるか、テキストがあってて状況が間違ってるかの問題だと思ってるかもしれないけどテキスト通りの方がすっきりして気持ちいいから早く仕様を変えてほしい
テキストの間違いにするんだったら
■【戦場】このカードがターン開始時から戦場に存在する場合、カードの効果による「ライフ・魔力・魔力増加量・HP・攻撃力・レベル」の増減は元の逆になる
になるけど、
仙人とかで移した場合はこれでも説明できなくなるな
テキストの間違いと強弁することはできるがやはりすっきりしたテキスト表示に沿った効果をもったほうが俺は好きだな
ネクロで赤マント呼んだときと混沌呼んだときの差
赤マント→効果不発なら
混沌→増減逆転しないとすっきりしない
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 17:50:25.86 ID:DrAW/Aty
もし混沌が出たターンでも効果発揮できるなら奇襲性あがるな
個人的にはそういう修正入って欲しい 解りやすいしな
>>27ちなみにネクロじゃなくてイソギンとかマダムでもなるぞ、一応。
>>29 ややこしい事に現在でも
こっちがネクロ混沌で相手がネクロ騎兵の場合
騎兵の勝利効果は反転してHP増えるんだよな
>>32 イニあり時に登場→イニ無しの効果は普通に働く
勝利、敗北効果には機能する感じだね
>>28 テキスト通りに動かないのはまぎれもなくバグだろ
どうしてバグなのに仕様にしたがる人がいるんだろう
新デッキ完成おめでとうございます
でもその前に・・・
あなたのデッキは
イニ相手
クマ→ウィザード 対処できますか?
イニ相手
壺→吸血鬼→翼竜 対処できますか?
イニ相手
壺→ファントム→翼竜 対処できますか?
対処できそうになかったらそのデッキはトイレに流してください
テキストと合って無いと言えばゴブリンメイジの反転効果が怪火の影響を受けないのも納得できない
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 19:21:02.34 ID:DrAW/Aty
メイジは「入れ替える」だからじゃね?
まあ言葉遊びの類いだけど
>>38 まあそうなんだろうけど内部処理は増減だろ
3/5の反転は「攻撃力を+2でHPを−2」ってなってるはずで
だから混沌で1/7になるわけで
そうなら怪火の影響受けてもいい気がする
>>36 そいつらの対策するならシャーマジロと無効ファッティの対策した方がいい
いまチーターと戦ってる
なし
森神
シーサー
首長竜
クジラ
ふざけるななんだこのだしかた
なんでスクショ撮らないの?
あ、それだけじゃない
コイツ消えたから回線切ったのかと思ったが・・・
チャット表示をよく読むと・・・
・・・なんでコイツ・・・勝負の途中で普通に退室してるんだ?(・д`・;)
だからただの通信障害だろバカ
試合が最後まで進んで負けてから始めて報告に来い
>>46 何で通信障害が起きるとシーサーがでてきて手札戻されるんだよハゲ
何で通信障害が起きると首長やクジラが出てきて
何でわざわざその後で通信が切れるんだよちんかす
でもチート使うんだったら勝たないと意味無いよな?
それなのに途中で切れたりしてるとこみるとやっぱ通信障害っぽいな
墓地にカードが送られなくなるチートってのも意味分からんし
途中入室して一方の動きを観戦
試合終了で切断
ほんと恥ずかしいやつだな
勝敗が
ついてないから
チートじゃない(ドヤッ
こういうこと書いてる奴は
何を根拠にしてるんだ?
>>48 俺の文章がわかりにくいのは認めるけど
おまえさんももうちょっと考えながらよんでほしいですしおすし
うーん……とはいえ通信障害じゃなくてチートっていう根拠も無いんだよね
つまりこの状況じゃグレーってことで、
確証が無いのに晒すのはどうなんだ?ってこと
1000歩譲ってチートだとしても、わざわざここに文句を書きに来るような事件じゃないな
>>53 大人な意見ありがとう
だけどさ、何度も書いてごめんだけどなんで通信障害が起きると
相手がわざわざ3回も、ありえないカード出してきて、その後切断が起きるの・・・?
そりゃ俺が実は野田首相って可能性も0じゃないし
お前が実はオバマ大統領だって可能性も0じゃないだろ
確認する術なんか無いんだし
でも、そんなことありえないだろ、常識で考えて
それほど極端な例じゃないけど
これはチートと見て当然の状況だろ常識で考えて
って言いたいの
チートじゃない派の言う「勝敗がついてないのはチートじゃないんだよ、通信障害なんだよ」
ってなんなんだよ?なんでお前にそんなことがわかるんだよ
その説の根拠なんだよ、根拠あるなら言えよちんかす
って言いたいの。
こんなスレにいられるか!俺はもう寝る!
SSがあまりに良いタイミングで撮れすぎてて、これはチートなのかチートじゃないのかの問題をつくったのかと疑うレベル
でっていう
前スレ残ってるから、そっちでやってくれ
こういう現象はずっと報告されてて毎回勝敗がついてない
だから通信障害だろうってなってる
ありえないカードが出てるから切断になるんだろ
低脳過ぎて話にならない
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 22:45:04.30 ID:DrAW/Aty
こいつはクズ 構う奴もクズ
ところで、黎明期はクルスルー強過ぎとか言われてたが
現環境だとそうでもないよな?
なんかクルスルーなのに全然勝てない・・・なんで?
っていってる人がいた
対戦相手の画面では試合終わってんじゃない?
だから退出できた、それなら通信障害だろ
>>59 >ありえないカードが出てるから切断になるんだろ
は?
>>55 チートじゃないっていう根拠は今まで切断されずに最後まで行われたことがないから
チートするなら絶対に誰かしら一度は最後まで戦ったりしてるはずだが、その報告は未だかつてない
というか仮に出来るとしても俺ならそんな派手なチートはしない
あとチャットONなら話しかけてみ、チャットで応答出来るか確認せずチートだの云々言われても困る
ついでに
>>55の症状は過去散々既出済み。だから通信障害で正しい
もし仮に最後まで行われたならその時改めてチートだと騒いでくれ
俺達も真剣に考えるから
な?バカだろ?
>>65 何で通信障害が起きるとシーサーがでてきて手札戻されるんだよハゲ
何で通信障害が起きると首長やクジラが出てきて
何でわざわざその後で通信が切れるんだよちんかす
説明できなかったちんかすが後からギャーギャー言うなちんかす
お前がちんかすなのもまちがいねーんだよ
初手撃墜王わろす
俺がチートできるなら、初手白虎とかするなw
>>66 同期ズレで内部処理がバグってるからだろ、バカ
今までの報告から通信不良によるバグか、少なくても通信障害を引き起こすバグって
共通認識になってんだよ、バカ
バグかと思ったら過去ログくらい探れ、バカ
それを嬉々としてチーターに会ったとかほざくからオマエはバカなんだよ
俺がチートできるなら、デッキ27枚全て長寿王とかやりたいな
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 23:28:15.78 ID:DrAW/Aty
チーターかどうか確証も無しに晒すのは理解出来ない行動だよね
仮に100%チートだとしても晒して何になるの?
晒したところで出会わなければブラックリストにも入れられないし、出会ってもその時の対戦でチート使われなければ俺はブラックリストにも入れない
本当にこのゲームのおいて「晒す」という行為の意味がわからない、そんな暇なのか
ただ単にムカついたんだろ
つまりうさばらし
しかもコイツのss、魔力ライフアバターのところ手直しした後が見られるんだけど
最近始めたんだが墓荒らしってどう対処したらいいんだ
レートに沸きすぎてて怖い
>>76 全てを説明するのはめんどくさいので、逆転の発想で自分もしばらく墓荒しデッキを使ってみるといい
そんなに安定して勝てるデッキではないということが理解できるだろうし、何をされたら困るかってのもわかるよ
墓荒しは朱雀よりタイミング読める
墓荒らしはゴーレムさえ落としてやれば1-4からでも割りと逆転できる
低コストで潰したいならウィッチ、尖兵の墓場落としやナーガで奪ったり
バクテリアが楽
ところでウィッチ?
魔女見習いじゃね?
ああ、すまん。見習い魔女だ
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 01:59:46.69 ID:EuVOcHIG
まあ
>>77の言う様に、自分でまわしてみるのが一番いい
長所短所がみえてくるよ
・バンシーやヤドクガニの敗北効果で落とす
・見習い魔女を墓地においとく
・タイミング読みやすいのでサメパク、クジラカウンター
・大型や半減付きクリーチャーで対抗
・バクテリアぶっぱ
・溶岩魔人、カオスドラゴン、デッキ破壊など戦闘に関係ない方法で勝つ
・高レベルクマ
自分のデッキにあった方法で対策するよろし
ところでサメの効果ってシャークトレードとかけてあるのかな
だろうね
>>83 ソードマスターさんの数少ない活躍の場でもある、妨害されたら終わるけど
ちょっと前に緑墓荒らしに挑戦してみたことがあるが
案の定勝てなかったぜ
>>36 こうやってみると
やっぱりバーンデッキは優秀だな
バーンとかファッティとか用語がわからない
誰か優しい人が教えてくれると助かる
ハンデスは手札破壊だよね?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 10:15:15.92 ID:EuVOcHIG
バーン:クリーチャーのHPを減少させるカード
ファッティ:大型でステータスが大きく、単体でライフをもぎ取れるカード
「〇〇 カードゲーム」 とかでググりなさいな
緑黒墓荒らしは墓荒らし主体じゃ回りようがないから弱いに決まってるだろ
でも墓荒らし:ハエトリ、精霊、世界樹、忍者、デーモン、カオドラ 老婆とかロマンじゃね?
ロマン過ぎるけど
ステゴさんのロマンだな
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 14:53:15.67 ID:EuVOcHIG
墓荒らしは、緑黒だと手札に上手くもってこれないケースがあるからな
青黒なら、地獄蝶に加えタコ、漁師や探検家など、墓地を肥やす手段も豊富だし
緑黒はせいぜい地獄蝶しかないのがな
青はホムンクルス、赤は赤マントがあるのも大きい
ぶっちゃけバーン効く墓荒らしは弱い
1勝利効果+老婆をワンセットで運用する感じでやりたいです
デーモン+精霊+クマ+ゴリラ+げんぶ+コロボ+地獄蝶+老婆とか夢が詰まってる
アーチャー連打とかいけます。使ったこと無いけどマジ弱そう
アーチャー連打とか自滅前提か?
今更だけど、このスレって埋まるの結構はやいよね
カードコマンダーやってる人って何人くらいいるんだろう?
個人的にフリーカードゲームで一番お気に入りだ
なかなかよく出来てるし、何より深夜でも対戦相手が居るのが凄い
ス、スゲー
今チート使いと遭遇したぜ
ありえない動作を繰り返し
どちらかのライフが0になるまで戦闘が続行され
チャットがONであるなら応答が出来た
以上の三条件を満たしたらチートって騒いでくれ
途中で切断されたなら通信障害だ
出来ればSSも取っておいてくれよな
>>103 二行目は満たさないが後は満たす
1ターン目白虎出してきた
どういうことですかっ?てチャットで聞いたら
フフフのフ って言って朱雀出して自分の白虎破壊して消えた
昨日晒されてた名前の人ではない
漢字3文字で厨2っぽい名前のやつだった
チャットしてないからなんともいえんが、初手でファントム出してくる奴なら一度出会ったな
勝利効果発動してたうえに倒そうとしたらなぜか控えにいた地獄蝶が場に、ファントムは消失
最終ターンでこちらの勝利確定した時点で切断
SSとっときゃ良かった
通信障害かチートかはわからんが
明らかに魔力的に足りないのにファッティ出してきたり(海神卵の類ではない)使用効果も発動された事は俺もあるな
途中で通信が失敗したになったけど
今まで二回こういう目にあった。名前は控えてあるけど違う名前
ただしその人はそれ以降対戦で見かけないので捨て垢かもね
チャットはそもそも俺自身がオフにしてるからわからん
会うとちょっとウザいかな位でレートが下がるとかは無いからどうでもいいと言えばどうでもいい
今消した。これは恥ずかしい
指摘されなきゃずっとそのまんまだったわ
あと誤ったとはいえ名前晒した相手はスマン
最後まで何も出さない人とレートで当たって気がついたけど
相手から魔力操作系食らわなければ最後には朱雀出せるんだな
1-4で魔力0になるから使えないが
そこから1-1ぐらいまでなら結構いくけど、
相手がCPUでもなけりゃ勝つのは無理だな
今のカードバランスが絶妙だから、ホイホイとカード追加できないよね
ただ3色以上は、やってみたいな
全カード1積み限定で3色OKとかおもしろいかも
全く安定しなさそうだけど
3色 ライフ3
4色 ライフ2
だめ?
3色目のカードは1種二枚まで、初期手札-1
4色目のカードも1種二枚まで、初期手札-2
だめ?
もし仮に三色デッキが作れるとしたら、どんなコンボが出来るかな?
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 22:20:57.47 ID:zoEBCtid
プライベートロビーで1の位を3にしたら3色、
4にしたら4色デッキでも入れるようになるとかだと嬉しい
ロビー数増やすことなくレートロビーも今までどおり使える
>>115 ホムン森ドラウーズ吸血ゾンビ墓荒らしとか
吸血あるなら森ドラより赤マント入れて赤青黒のが良さげ
ゴブリン剣士とかもいるし
相変わらずナーガには無防備だけどそんなナーガ入れてるやつ見ないし
ゴブリン人魚原住民忍者デーモンデッキ
夢があるな
あ・・・
デーモンコロポ溶岩が強すぎるからだめだな
却下だ却下
1180から920になった・・・
バランスの取れた結構いいデッキのはずだがなぜ・・・?
名前とデッキが一致してて覚えられたのかもよ
そうなのかもねー
俺も結構ワンパタだからなー
そんな不特定多数が1200もいってない雑魚のデッキを覚えてると思えないけどな
流行り廃りの問題だと思うが
単純に運だと思うよ、頑張れ
俺の
「せっせと魔力をためて無効あるいは仙人→赤マントを付与したイフリート君を突っ込ませるよ」
デッキ、結構気に入ってたのにな。こう書くとイッパツ狙いに見えて
色々工夫してたから、手札が事故ってもほかのカードの組み合わせで戦えるようになってたんだ
今日になって面白いように負ける
なんじゃ、ついに890、なんなんだ
おやすみ・・・
一枚だけ入れてるスザクはほぼ確実に長寿王とセットで手札に入ってくる。(スザク以外全部緑)5回戦って3回も。
長寿王のカードを邪魔するようになってるのかと勘ぐってしまう
朱雀とか手札に来たら処分できないカードの代表みたいなものじゃないですかーーー
レート1200未満が雑魚っていってる人がいるけど
初めてから今までにレートロビーで100戦以上やったけど(少ない)
レート1200以上の人と当たったことが一度もないんだけど
高レートの人はフリーロビーに引きこもりたがったりするものなん?
決して批判してる訳じゃないんだけど、気に障った人がいたらゴメン
>>132 レート1200近辺の人は変動し続けていて
自分が当たる時は偶々1150近辺だったりするんだよ
1200近辺を喰ってばかりで、1000台に負けてばかりだから分かる。
今はレート平均が上がってるからそうでもないけど
1200ならランキング上位20傑に乗れた時もあったくらいだから
総プレイヤーの数%だろ
レート1200以下は雑魚(キリッっていうのは達人様なんだからほっとけよ
1100安定させてりゃ十分上手い方だよ
ちなみに今現在も1200でランキングは乗れる
低い時は1200で乗れるけど、だいたい1250ぐらいじゃないか
自分が1150〜1250でランキング右に入ったり入らなかったりだからわかるが1200近辺なんて強くないと思う
1100安定で上手いってのは有り得ない
そもそも上手いとか下手とか何を基準に
安定して7割勝てれば当然上位ランカーだろうが
その人だって3割の負けの中には酷い負け方もあるだろう
>>136 ランキングの三日更新は0時だから
0時〜1時は下限が下がってる事が多い
レートなんて上がって落ちるもの
1100以上をほぼ維持→勝率6割以上必要
1200以上をほぼ維持→勝率7割以上必要
1300以上をほぼ維持→勝率8割5分以上必要、が目安
1400は維持どころか、行ったことすらない。
あ、連戦はしない場合ね。通常時安定する勝率は7割が限界だと思ってる
それ以上のレートは運の方が大きい
魔力破壊デッキ使ってた人ごめんなさい
幽霊使ってたものだけど間違ってウィンドウ閉じてしまいました
1200いったことないの?1200は達人じゃなきゃいけないと思う?
1300ちょいまでは行ったことあるよ
安定しなかったけど
回りの状況にもよるしレートだけで上手い下手の判断は一概にはできないと思う
あと1回勝っただけで即退室する人とか結構いるけどかなり効率悪いと思うわ
自分と同じくらいの人とは連戦して稼がないと
連戦連勝で勝ち逃げがベストだろう
同じ人と20戦くらい連戦することあるけど、勝ったり負けたりで最終的には20くらいしか動かない
最高レートと、平均レートと、最低維持レートでまるで違う
最高1200ならほとんどのコンセプトで可能。2色の組み合わせで言うと全て実践済み
レート1200以下は雑魚ってのは、最高レートの話だろうと思う。
レート書くならその辺をハッキリ書いたほうが誤解ない
レートの意味わかってんのか
Mino 2ndの切断酷過ぎる
5回やって負け確なった3回だけ切断切れ
なんの為にNG機能があると思ってるの?
俺もされたわ
初めてランキング載ってる人相手で楽しみな勝負だったのに
>>149 接続事故とか間違って閉じたとかなら仕方ないけど
その人の場合、ほぼ確実に故意切断だろうね
でも、切断してもレートって下がるんだよね?
なんか初期ライフも3になるらしいし
メリットなんて皆無だと思うんだけどね
しかし、切断ばっかやっててもランカーになれるとか逆に凄いんじゃないかな?
俺なんて普通にプレイしてレート1000前後の凡人だもんなぁ・・・
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 10:49:05.81 ID:GGwGMjKY
>>152 対人レートなんて幾らでも自演できるから自己満足でしかないな
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 12:52:14.32 ID:GGwGMjKY
いくらでも自演出来るとかアホじゃねえのw
>>155 僕よりレート高い奴はみんな自演してレートあげてんだよ!!
僕だってそうすりゃレートトップなんてとれるけどズルはしないからね
ランキングには入れないけどズルしてない中では僕が一番じゃね?
こうですか?
なんとなくわかります
>>156 何がどうアホなのか詳しく。自演出来ないとか意味ないとか言わないよね?
>>157 俺より上手い人は幾らでもいるよ
ただ切断厨がレート1200だから上手とかそれは違うんじゃないかって意味だ
タイミング的に、多分切断された事は何度かあるが
HP3から戦いが始まった人と会った事はない
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 13:12:02.23 ID:GGwGMjKY
なんか最近コイツ毎日のようにスレに来て煽ってるよな
働けよクズ
どうしても1200以上に文句付けたいってことは把握
>>152 切断のメリットは相手のレートを上げないこと
切断するとレートのデフレを促す効果がある
普通に強いデッキには負けてもいいって思うけど少し前流行った高レート狩りや900台の墓荒しや幽霊地獄蝶のギャンブルデッキなら切断したくなる気持ちも分かる
ダメなものはダメだけどね
切断ペナを重くすれば良いだけの話
それが実装されないってことは…あとはわかるな
切断ペナ重くなったらなったで
勝ち確定してたのにPC落ちた!これひどい
ってなりそう
いや、落ちる方が悪い
待てど暮らせど対戦が始まらず、投了しても退室が出ず
否応なしに切断せざるを得なくなったことが何度かあるな
>>149、
>>151 ゲーム途中にフリーズしてやむを得ず落としてしまったことはありますが、同じ方相手に三度というのはちょっと記憶にないです…
投了はしますが故意切断はしたことが無いですよ
水先案内人→ニワトリ→カニ→イフリートの流れ強いな
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 19:23:55.15 ID:GGwGMjKY
手間を考えたら別に強くもない
決まった時は強いが、必要カードが多いからな
水先もレベル4だから、使うなら専用デッキにしないといけないし
レートの話題になるとどのゲームでも荒れるねw
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 19:51:20.62 ID:yoIPIXqy
せやなw
勝利効果で次のターンのイニシアティブを得るって効果欲しいな
消費魔力あってもいいから
狼男+赤マント+墓荒らしですね
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 20:31:52.54 ID:GGwGMjKY
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 20:33:03.01 ID:GVYiY/UM
するとしたら攻撃力1、2/Lv4、5とかだろうな
ステ絞ってコスト高くしても仙人がいるけど
でも使用効果は後出しの方が強い場合多いし、翼竜でいいじゃんってなりそうな気もする
>>177 それは厳しすぎ。コスト2 2/2 消費魔力1ぐらいでいい
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 20:53:12.23 ID:GGwGMjKY
消費魔力は2くらいでいいよ
ステータスは知らんけど
攻撃1でレベル4が適性とか、過大評価しすぎだろ
そこまで超強力な効果じゃないだろう
水先案内人→水先案内人→水先案内人
>>178 1,2ターン目で出せたらダメだろ
ニワトリ付けて無双できるぞ
ってLv1+翼竜も同じことか?
核動力ゴーレム
赤 8/6 コスト5
このクリーチャーはターン終了ごとに魔力を2消費する
それができない場合プレイヤーのライフを1減らし、このカードを破壊する
敗北効果 すべてのクリーチャーを破壊する
ライオンとかオウムみたいなロック系と同じ程度の能力値になるんじゃないだろうか
待機効果
戦場に出るモンスターのライフは1下がり、攻撃力は1増える
ドヤッ
>>182 イニありで使える使用効果ってサメ、クジラ、森神あたりだろ?
これら連発できたらつえーがそれさえ出来なきゃ強くない
ニワトリとのコンボもクマに比べたら弱いだろ
だが、イニ操作効果は青っぽいだけに
レベル2じゃ間違いなく墓荒らしの肥やしだな
レベル2 1/4 不動 勝利効果 HPが2回復する
ぐらいシンプルなのもあっていい
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 21:12:52.87 ID:GVYiY/UM
ライオンオウムあたりの立ち位置だろうしコスト3の中サイズでいいよ
なんか効果過大評価してるやついるけど消費魔力も別に無くていいだろ
まあ、実際にそのカードがあったら
俺なら最初に攻撃力あげて、次のターンで森神かな
イニがいつもこっちなら、相手の魔力見ていつでも森神つけれるからいいよな
レベル2の3/3くらいなら対策はどうとでもなるよ
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 21:24:02.88 ID:GVYiY/UM
>>191 サメ連打あるかもしれないけど魔力増加量2の序盤じゃそれもできないし良いとおもうんだけどなあ
魔力あったらどうしようもならないのはライオンのハメ殺しとかも同じだし
相手はもちろんだが、お前の書きこんだチャットも結構アレだと思うよ
そういうマナーの悪い奴は名前晒しとけ
たとえ晒すの意味あるの?とかいう奴もいるけど
どんどん晒したほうがいい
>>196 >そういうチャットするのはやめてください
しか言ってなくね?
これは
わしが
つくった
「>」を良く見ればわかるけど、ずれてるだろ
最初の「www」と「くやしい」「くそざこ」のが
むかつくシーンのSSとって、相手退室後チャット欄に相手の名前とわるくち書き込んで
もう一枚SSとってチャット欄から名前とわるくちを切り取って
ばれないようずれないように最初のSSに貼り付ければ完成(=ω=)b
あんまり見ないコンセプトのデッキ作って連勝すると気持ちがいいのう
超気持ちいい
気持ちいいと言えば堕天使クラ―ケン
さらにカニも決まれば最高
堕天使クラーケンをハエトリ老婆に決めると超気持ちいいな
クラーケンとケンタロとバンシーが堕天使さんのお供の3強だとおもっていたが
最近になってようやく、錬金術とのシナジーの高さに気付いた
精霊老婆
ハエトリシャーマン
にステゴザウルスぶつけるのが一番気持ちいいだろ
わずか2ターンにして相手の戦意をへし折れる
英語でめっちゃチャットしてくる人いるけどどう返したらいいのだろう・・・
無言なのも申し訳ないからとりあえず顔文字打ってるけど
:)
:(
これでyes/noの意思疎通はできる
名前がアルファベットのみでhelloとかthxとか欧米圏の顔文字しか使わない人と会ったことあるけど
何回か目に普通に日本語で話かけてきた
あれは何だったんだろ
拙い英語でずっと返してただけに何か恥ずかしかった
英語版がない以上、CCやってるのは日本語わかるやつだろ
北方領土返せよコラ!
マザーアンドファザーピカドンでハングリーギブミーチョコレート
fack you凸
アイアムアボーイ ジスイズオクトパス
このあたりを使いこなせば君も国際人
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 23:31:48.83 ID:GVYiY/UM
データ消えてさバックアップとっててもレートは1000からやり直しとかある?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 23:38:49.70 ID:GVYiY/UM
>>212 バックアップ彼女が持っててしばらくCCできないんだ
>>210 . /ヽ, _._ 、, ヽ、 ヽ、
__,/ | / ,,, `ヽ, \ `丶、,ヽ_
. |、 / "ii,, i. | `'ー-、,_,..___ `i,
八 九 | \| tー- 、 '';; | .| | |r _.,_ i .}
.>| \○.ヽ ; |/ ./ /./´, `ヽ |/
十 九 { i, ~"!lii;`≫ゞ´ " |.!/._´ .|/
ヽ、;;\,,,;;;r'"`` :;;´.`i |l´O`'7 /
八 i,,;;;;;;;;;,,"( rー-、 ´ `iヽ - ' ./
|", ,~_""''';;;,ヽ、;;:;`ヽ,.ノl;:'::'::: ,/ |ヽ
.! ! /´ .\ "':;;:,, / !::::::` ー":: | .|
/ヽヘiへハ、_,,;: .\ "''::;;;;;:::;;;;::::;;:,,, :: | |
/ / `' ー;,'_ _,`ー-一''~~"'i ';;; : / /
/ ,イ"~フ r-、_  ̄ヽ、_ __,,,: l ;;;; / /
./ / (,_ _,) } i´: / {ゝ- ./,;;; |/
l |, イ⌒ヽ、 } ヽ!,_!、_,ヽ | ;;;;; .|
| l \<,_, -一ー-.、 ~ | ;;;;;; .|
.| !,  ̄" } : | ;;;;;;; |
| `ニ,_ ,,___ _,,_ ノ | ;;;;;;; .|ミ
ー、 .l .ヽ , `i´ `r´ ~`! | ;;;;;;; .|彡
ヽ\ '__,,,,..,,,,.,.,.,.,_`| ;;;;;; |彡
\`ー-一'"´ ̄ `| ;;;;;; |彡
\ .`;;;;;;. |彡
>>214 クソワロタwww
てかカードコマンダー関係ねぇwww
漁師漁師探検家探検家探検家
壺壺シスターシスターシスター
人魚メイジ人魚メイジ
タコタコシーサー
水使い
アヌビス
こんなクソつまんねえ100%ギャンブルデッキでレート戦に来られちゃ迷惑すぎる
絶対これはアヌビス来るぞ来るぞと思ったから
サメでかっさらってやった
そしたら回線切りやがった。
キリボシ
コイツには気をつけろ
切断はともかく別にデッキ構成はどうでもいいよ
頑張って書き出したんだね、お疲れ
ギャンブルデッキでレート戦に来られちゃ迷惑すぎる(キリッ
別にどんなデッキでプレイしてもいいんじゃね?
頭が沸騰しちゃってんだから冷めるまで放っておいてやれよ
>>173 どの色にするにも墓荒し、朱雀、森神仙人、クジラサメがあるので強力すぎる
新カードの方向性は既存の地味系を伸ばすものが望ましい
おまえらまだこんなゲームやってんのかよ
そろそろ大人になろうぜ?
なんか変なバグが発生した。相手が通常のカード使用+イソギンのようになった
相手の方に有利に動いたため勝ちを譲ってもらった形になったからよかったけど、ちょっと申し訳ない。。。
とりあえずその入れ替わった2つのカードを教えてもらおうか
こっちが踊り子使ってたからそういうバグが起きやすかったのかもしれないが、たしかラッパ妖精からスフィンクスに入れ替わった気がする
その現象がもう一回同じ試合で次のターンに起こった
スフィンクス連打されてたおかげでこちらの致命傷にはならなかった
>>227 3回も投稿してるわりに何が起こったかわかりにくいw
229 :
サトチー:2011/10/22(土) 11:46:18.75 ID:Zmt+voEE
>>224 待機所に居たラッパ妖精を、対戦相手はアタッカーとして指定していた(ようにみえる)
使用カードは、スフィンクス。
→しかしそのターンの戦闘開始時の状態は、アタッカーがスフィンクス。
戦場に一瞬出たかのようにみえたラッパ妖精が、待機所に居る。
次のターンにも、その待機所に居たラッパ妖精を対戦相手はアタッカーとして戦
場に出したように一瞬みえた。使用カードは、続けて2枚目のスフィンクス。
→しかしそのターンの戦闘開始時の状態は、アタッカーとして戦場に立っているの
はスフィンクス(待機所の居るはずなのに、そうでは無い)。そして、一瞬アタ
ッカーとして戦場に出ているかのようにみえたラッパ妖精がまた待機所に戻って
いる。
、、、で起きたことの説明は、OK?
それラッパ妖精に変装した踊り子じゃね
ゾンビってもしかしてアーチャーに滅茶苦茶弱い?
祖父さん死神三連発やめてください
このゲームで最も使えないカードって何だと思う?
試作型ゴーレムさんの話はやめろって言っただろ
>>234 使えるのかもしれないけどマイナーなところで
試作型ゴーレム
深海魚
電気イカ
原住民
あたりを・・・
話題にもならないヤマタノオロチさんの話はやめろ
使えないとも思わないがタツノオトシゴを実戦で見たことが片手で数える程しかないな
L1バニラのコウモリはたまに見るけど
ヤマタノオロチさんは5/6もあって使えるんじゃないか?
シーサーペントのほうが強力かつ汎用性が高いから使わないだけで・・・
朱雀に無効付けるために1ターン待機させるやついるでそ
そういうときにオロチが光るんだけどな
お守りに1枚よぉ
>>238 それ愛用者がいるかいないか程度の違いでは・・・
青のデッキって入れ替えたり戻したりするデッキだから
普通のクリーチャー出しても
あんま使い道が無いんだよな
青鬼も人気ないし
>>241 バニラデッキなら青が一番使えないから、自然とタツ<コウモリになる
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 16:34:04.75 ID:uBnj8+HN
877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/21(木) 14:32:54.60 ID:QL/foiup
バニラ勢で優劣をつけるなら
マジロ>タツ>ゾウ>鬼系>サソリ>ガーゴイル>コウモリ
かな
880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/07/21(木) 14:37:47.10 ID:M6l+gy9e
>>877 タツノオトシゴそんなに高いか?
あと攻撃4+火柱のと同じ色のサソリはもっと高い気がする
マジロ>>>サソリ≧赤鬼≧青鬼>>(実用性の壁)>>ゾウ>ガーゴイル=タツノオトシゴ=コウモリ
881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/21(木) 14:53:42.64 ID:QL/foiup
>>880 1ターン目でだすクリーチャーは、火力で割られない+初手で出てくるパワー2に殺されない
タフネス3というスペックは結構重要だと思うよ
245 :
サトチー:2011/10/22(土) 16:56:18.34 ID:Zmt+voEE
>>236 ワシ呪いデッキのコピー品みたいのが矢鱈滅多ハヤっていた当時、相手イ
ニ有りワシ使用に合わせ撃ってこちら深海魚使用、とかキメまくって面白
かったですよ。
デッキデスパーツだとかデッキデスメタでは無くとも、プレイング力を試
したいひとなら深海魚は使っていて愉しいカード。
>>229 バグが発生するターンの前に、人魚マダムで相手のラッパ妖精を戦場に出させ、こちらが負ける状況だった。
なのでバグ発生時の戦場にはラッパ妖精がおり、通常ならクリーチャーを戦場に出すことを選択できない
で、1回目のバグ発生ターン、こちらはサブのオウムガイを戦場に出し、イニありサメを使用
ここでバグ発生、高速でサメの入れ替えが起こり、相手の使用した長寿王を奪取するとともに相手のアタッカーがラッパからスフィンクスに入れ替わった
その次のターンは踊り子でオウムガイを出そうとするも何らかのバグ(うろ覚え)が発生してオウムガイで勝利できなかった
深海魚は墓荒らしとかバクテリアとか1枚を引っ張ってくるデッキには入れておくと保険になるな
まあ2枚が安定だけど
>>244 バニラデッキに青が微妙という点への反論文じゃないよねそれ
何のために貼ったコピペかは知らないけど
あ、バクテリアは勝手にデッキ回復するからいらなかったか
タツノオトシゴはシャーマンや人魚メイジをシスターで繰り返し使いまわして魔力が溜まったところで青龍使うデッキに苦戦した覚えがある
バニラは
マジロ>>>サソリ>赤鬼>ゾウ>コウモリ>タツ=青鬼>ガーゴイル
の順で見るかな
ガーゴイルはメデューサ以外で使うやつ居ない
メデューサ込みならマジロより上かもしれないが
だめだー、全然勝てない
誰かデッキ診断してください orz
カオスドラゴン×3
黒ドラゴン×3
混沌×3
ウィッチ×3
サモナー×3
ネクロマンサー×2
白虎×2
翼竜×3
ソーサレス×3
ニワトリ×2
基本はウィッチ、サモナーからの黒ファッティ召喚
最初の手札次第では、全く出せるカードが無くて死ぬけど
混沌を戦場に出せれば、黒ドラやニワトリで戦線維持し易いし
混沌ウィッチや混沌カオスでライフ差を取り戻せる。(かもしれない)
というより、とりあえずニワトリか翼竜でアタッカー強化すれば
サモナーやネクロ単体でも使えるよね的な感じで作ったのだけど
レートがガリガリ磨り減っていく・・・何が悪いんだろう?
>最初の手札次第では、全く出せるカードが無くて死ぬけど
まさしくそれが原因だと思う。初手ウィッチ引けなかったら序盤絶対に負けるって致命的。
混沌なり黒ドラゴンなりを出すまでの防波堤としてレベル2〜3のアタッカーを何枚か入れといたらいいかも。ソーサレスだけじゃ心もとない。
赤黒ならマグマ男やスケルトン、吸血鬼が候補。
運ゲーデッキは勝てるときは勝てるけど負けるときはボロボロだからな
普通にコストが重すぎだと思うんだが
先攻ガーゴも輝いていた時代があったんだよ
今は全体的に後攻が弱いってか他のバニラ強化されすぎ
混沌3もいらないコストが回らない 入れても2枚
ネクロマンサーも要らない サモナー事故の元だ
生贄が足りない 2コスも視野に入れてあと4、5枚は欲しい
ソーサレス3 ニワトリ2も要らんだろう
代わりにマジシャンや朱雀がほしい、合わせて錬金。サモナーファッティの死に際にな
あとバウンス対策がないからウィザード入れろ
>>252 手札が全体的に重すぎの割りに魔力増加手段がウィッチしかないからまわらなそう
サモナー使うにはファッティ以外が多すぎで事故多そう
白虎の存在意義が不明
混沌黒ドラにしろニワトリにしろ相手がイニ有りで4/5以上だったら負けるからそこまで戦線維持できない
上記の理由+戦場に混沌出ててカオドラと黒ドラどっち使うかだったら
圧倒的にカオドラ優先だから黒ドラ3枚もいらないと思う
魔力上昇手段がウィッチしかないならカオドラも3枚もいらないと思う
個人的に思ったことだけ
ウィッチサモナーがダメというか、レート稼げる組み合わせじゃない
たしかに2ターン目にカオスドラゴンが出るから一見すぐれたコンボに見えるけど
初手にウィッチが無かったり、逆に2枚以上ウィッチがあったりするとその時点でサモナーはほぼ使えない
サモナーは手札に黒のカードがファッティしかいない状況で使うものであって、ギャンブルカードじゃない
それ以外の黒のカードはうまく使って、手札を整理する必要があるんだけど
ライフロスの欠点のあるウィッチは基本的に1ターン目にしか使えないから手札の整理に不向きで
結果としてサモナーの成功率を下げることになってる
もちろん混沌がいればウィッチを使って手札を整理することは出来るけど
そもそも混沌を場に維持できるならサモナーなんて必要ないはず
あと同じことはネクロマンサーにも言えて、ファッティと相性が良いから
サモナーデッキにもぴったりに思えるんだけど、実際はサモナーとの相性はそれほど良くない
ネクロマンサーは手札に残しておくタイプのカードだから、うまく手札整理できないから
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 18:44:00.77 ID:/oJUKPPv
(笑)
261 :
252:2011/10/22(土) 18:47:16.06 ID:R14aFsIe
そうかー、やっぱり重過ぎるかー
手札が良い時は四タテとか出来たんだけどな
混沌やネクロを抜かして狼男や吸血鬼を検討してみます。
診断ありがとうございました。
wikiもそうだけど何でこんなに青鬼の評価が低いのかわかんない・・・なので熱弁する
俺は青鬼一枚差ししてるが結構活躍してるしそのデッキ勝率もいいぞ
HP5っていうのは相手アタッカーが攻撃力4以下の場合何かしら補助しなきゃいけないっていう状況を作れるから
こっちが補助してやりゃ一点取り易いんだよ。翼竜つけて先攻4/5とかな
L3アタッカーとして攻撃力4っていうのもまあ及第点は取れる
連戦連勝出来るアタッカーじゃないしシナジーも薄いけど繋ぎとしては便利だと思うぞ
青鬼、ヤマタノオロチ、巨大アンコウ、イソギンチャク
ここらへんは青のとりあえず一枚入れといて損はないカードって認識。
イソギンチャク以外のカードは素のステータスが青の中では高いからそれだけで価値がある。
青にこだわらないなら青鬼以外に良いL3居るし
青だとしても使い勝手の良いマダムとか入れる
そして採用率が低くなる
青のL3って
便利屋代表マダム
盗人代表サメ
ハメ代表オウムガイ
バニラ(笑)青鬼(笑)ってなるのはしょうがない
単体では強いんだけど他が強すぎる
そういえば青L3にはスキュラも居たな
ハンデスやドローイングデッキなら恐ろしい効果発揮するし、1点が危うい青鬼よかやっぱり強いよな
河童もレベル3なんだよな、青レベル3は採用に悩む良カードが多いね
( ´・ω・` )←巨大アンコウ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 19:50:44.31 ID:ccPt59rr
ナーガは俺の嫁
赤黒サモナーデッキ俺も作ってあったわ
3枚:堕天使、ミノ、翼竜、錬金
2枚:カオドラ、白虎、サモナー、ゴブ戦、マジシャン、火の鳥、ウィザード
1枚:ビホ
動きが硬い上にそれぞれのコンボ対応カードが揃わないといかんので強さとしては普通
でもサモナーにはロマンがあるわ…
待機所のクリーチャーは緑補助ばっかりで
赤マント倒せないと思った?思っちゃったwww?早漏乙wwww
くらえゴ ブ パ ラ
( ゚д゚) ゴバーン>
( ゚д゚) テーテテテーテーレテーレテーレレー>
( ゚д゚ )
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 20:07:12.18 ID:ccPt59rr
>>272ねーよwwwwwwwww
混沌赤マンホムクルぐらいはさすがに気づけwwwwww
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 20:16:15.79 ID:l+H6Y8Rk
でも実際いれてみると使えませんし
ゴブパラが飛び出すのは
使用効果だけに
しようがないな
そうだな、どうしようもないな
そういう仕様だもんな
事故ってる時に出されたらどうしよう
さっきからやけに墓荒しとあたるな
>>262 wikiの記事は確かに言い過ぎだが
頻繁に3積みされる他のカードと比べて
擁護派のお前ですら1枚挿しでしかない青鬼はどーしても見劣りする
誰かやらないか?フリーでまってるお
青は便利カードって位置付けだから青の中でステが高くてもしれてるというか
求められてない感じ
使う場面って言ったら怪火、赤鬼、青鬼、翼竜、メイジとかの低レベルビートくらいか
それでもわざわざ青で組まないしなぁ
そろそろさソーサレスちゃんのwiki誰か直してくれないか
パンシーの下位交換に近いとか書かれているけど
ステータスも結構高いから錬金術で魔力たまるし
勝利効果つぶせるし結構強いと思うんだが
特に海族子分→ソーサレスは最高だ
ソーサレスは相手を殺すのにこちらのクリーチャーを使わなくていいからバンシーの下位互換ではないだろ
無効を貫通できないけれども
つーか誰でも編集出来るのがwikiなんだから、そう思うんなら自分でやりなよ
このゲームははっきりとした下位互換が存在しないのがいいところ
ウミガメとか魔女見習いとか
どっちかというとレベル下位の方が使い勝手がいい
めちゃくちゃ久しぶりにランキングのった
今日一度もウミガメ見てないのがでかい
>>280 いや一枚しか入れてないんじゃなくて
優秀なアタッカーを数種類一枚ずつ入れる候補の一つに青鬼入れてるの
他には赤ゴとかな
基本ウィニーの低HPで初手からガンガン攻めるデッキだから攻め続けながらちょうどいい魔力3で出せて助かってる
マダムとかサメのサポートカードとアタッカーはまた役目が違うと思うんだけど
他の人は青では補助重視でアタッカー枠として入れてもオウムガイ位なのね
>>287 そういって俺に海亀デッキ作らせて
自分はNOレベル1デッキ使う気だろ!?
墓荒らしデッキに幽霊入れてイライラも加味したデッキが流行ってるな
中身はおなじみのゾンビホムンに
吸血鬼入れるが再び静かなブームか
バンシーが捗るぜ
今履歴見たが
名前空白の人って複数人いるのか・・・
>>290 女海賊のほうが強い
俺使われる側たけど
手札から直接墓地に送るカードが出たら
すくなくとも墓荒らしに関しては環境が激変するだろうな
相手が墓荒らし狙いとわかった瞬間に
ゴーレムや見習いが墓地へ飛ぶ
錬金を墓地送りにしてみたらどうか
現状ひどいとおもうコンボ(交通事故)
スキュラ→夢魔
ウィッチ→クジラ
猟師→幽霊2枚
トラ→コボルト2回以上
ハエトリ→老婆2回以上
この辺どうにかなんねぇかなぁ
あとデーモン溶岩溶岩とか
溶岩コロポ溶岩溶岩とか
>>297 上三つは無理やりなら全部入れることが出来るな
スキュラ夢魔と漁師幽霊は無理なく両方入るな
どうやったって事故というか
相手がほぼ対処できない手をうてるゲームだから諦めるしかないよ
どの相手だろうと決まれば勝てるというデッキは強い
決まらなくても普通に戦えばまぁ五分には持ち込めるデッキだって普通だし
最近始めたんだけど、
ウイッチって逆の効果もできるの?
CPUがウィッチ使ったらライフ+1と魔力減少したんだが…
混沌って黒レベル4のやつがいる
使用効果が反転する戦場効果を持つ
持ってなければコメントから参照しろ
ウィッチに限らず魔法使い系は効果を反転させることができる
マジシャンならダメージじゃなくて回復とか
ドルイドなら魔力回復じゃなくて相手の魔力減らしたりとか
混沌ドルイドで減るのは自分の魔力だぞ
釣りのつもりで書いたんだろうけど正直つまらなかったな
別に魔法使いに限らないしな
釣りっつーか、初心者がよく分かってないけど
教えたくてつい書いちゃったっていう感じなんじゃないの
>>301 迷惑だからやめろ
たまに本当に切れる事もある
晒しは2回3回目以降にしろ
>>311 俺がこんな1000のカスプレイヤーなわけあるかwwwwwwwwwwwwwwww
>>310 通信事故だろうが迷惑なもんは迷惑だしな
それこそ交通事故
他にも言ってる人がいるけど、晒すにしたって最低でも2回目以降にすべきだと思う
俺はそいつじゃないが、俺だって時々通信事故になるし
さすがに冤罪で晒されるとかたまったもんじゃないしな
あと、幾ら自分の名前を隠しても、相手に特定されて晒し返されるリスクもある
まぁ、
>>301の状況なら故意切断の可能性が高いだろうけどね
おまえらが、「どんなデッキでも1200なんて超余裕だろwww」みたいな話してたんで
普段はいろんなデッキ回して気楽にやってる俺が、
ガチでランク狙いでやってみたんだけど
かなりむずいじゃねえか
2回勝って1回負けるくらいのペースでも、1150くらいからはレート下がってくるし
3回に一回くらい
>>297みたいな即死コンボ食らうんだから
実質かなり強くないと無理じゃないかよ
1200維持とかできる気がしねぇ
高レートはプレイングとは違う技能がいるからな
低レートとは1戦限りでしばらくブラックリスト、
中レートとは連戦、高レートは向こうがやめるまでたかり続けろ
そして慣れられないように超安定デッキと尖ったコンセプトデッキ、
何はなくてもたくさんデッキを抱えて回し続ける
強くてレートも高い人はいるけど、強い人がレート高いとは限らない
瞬間1200なら案外簡単、それなりの勝ち筋があればいける
瞬間1200より1150維持の方が難しい
1200維持出来るデッキなら瞬間1300はいけるんじゃないか?
>>317 それでレート上げれるんなら「強い人」だわw
切断厨はマナー違反だと思うけど
どうせ下手糞な奴しかしないしブラックリストあるしでそこまでは気になら無い
一番困るのは本当の通信障害で試合自体が止まって数分以上固まり出した時
こうなると相手が投了するの待つか、こちらが投了するか、そのまま放置して別の事するかの三択しかなくなる
>>317 高レート全員が低レートをブラックリストに放り込んでるみたいな言い方
やめてもらえませんかね
そんなことしなくてもランキング左にいくのは難しくないです
連戦はともかく相手のレートで戦略は変えれば結構行ける
そして低レートだと油断してるところを狩られてレート激減
オレが個人的にやってることで別にそれが悪いこととも思わんが
誤解を生んだなら済まない
レート変動の計算式ってどうなってるのかな?
変動幅には最大値と最小値があるらしいけど
両者のレート変動の絶対値は等しかったりするんだろうか?
どんなデッキでも余裕なんて言ってないだろクソックソッ
フリー用ネタデッキやめて、レート上げようとしたときに1200って不可能な数字じゃないよねって話
1450vs1000で勝つと+3だな
レート離れすぎたらせっかく勝っても増えないとかあるのかな?
再戦とBLを無くせばレートに価値がでるって事か!
ガーディアンを有効に使いたいけど、改良していくと結局外してしまう
良いカードだと思うけど、中盤しか活躍できない能力はどっちつかずで使えないのか
シャーマンピクシーコロポ飛び火すればいいんじゃない?
>>328 少なくともランキングのレートアベレージは下がるだろうね
高レート同士の連戦が難しくなって底上げが難しくなるから
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 14:24:45.38 ID:sb2MLjrG
>>329 苔男、世界樹、ハエトリ、人面樹、ワームなど
大型を組込みタイプのデッキで重宝する
このデッキで1300維持できるぞ
>>329 ゾンビをアーチャーから守ったり、後攻L1をウミガメから守ったり
森ドラ苔男etcを人魚メイジから守ったり
1250↑常駐だけど
勝っても負けても相手が先に退室するんだが
>>334 退室のタイミングまでケチ付けるような人格の汚さが画面ごしに伝わるから
みんな逃げちゃうんじゃね?
>>336 いやランキング狙いの人は
高レート相手に連戦して来るらしいけど
そんなこと無いって話
>>337 いや、だから、普通はそうするのに君には誰からも連戦のお誘いがかからないのは
よっぽど君が嫌われてるんだろうって話
>>338 いや、だから、退室のタイミングまでケチ付けてる訳じゃないんだがって話
よっぽど連戦したくないデッキなのかもしれないね
呪いデッキとかハンデスとかダークエルフとか
もしくは探検家バクテリアとか
こっちのやりたいことを潰すタイプのデッキなんじゃね?
>>334 高レートの時でも連戦挑んでくる奴ばっかではないな確かに
基本的にレートロビーは一戦だけって人が多いんじゃないの
レート戦は一戦のみって暗黙の了解かなんかだと思ってた
普通に連戦とかされてんのね
レート的に効率悪かろうと、連戦は飽きるからしない
相手が面白いデッキ使ってたり、接戦で熱い戦いだったら再戦申し込む。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 14:59:56.74 ID:sb2MLjrG
もし一日だけこうなったら
・3枚縛りを解除、何枚でも入れていい
・色2色縛り解除、何色でも入れていい
どんなデッキ組む?
連戦希望された時って
同じデッキで勝負するべきかデッキ変えるべきか迷う
待機所操作系をたくさん相手が入れるとは思えないので溶岩コロポ全積み
溶岩魔人とコロポだけ
俺の場合、自分から連戦を挑むことは滅多に無いかな
相手が連戦希望かもしれないから、即退室はしてないけど
>>347 負けない限り同じデッキ、5戦くらいは同じデッキで付き合う
ただし明らかなメタぶつけて来るようならそれ以降はなしかな
色々使いたいから毎回デッキ変えちゃうな
>>346 煙いっぱいと蝶3枚くらいと深海魚一枚でいいんじゃね
切断されるのって気持ちいいな
フリーなのに顔真っ赤にして切断してる様を想像するとメシがうまい
フリーだったらまだいいのかもしれんな。
読みが決まってなんとか勝利!って時にレート戦で切断されたらむかつくぞ。
フリーで切断するってどんだけ必死なんだよwwwww見た見たいわwww
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 16:52:33.65 ID:KplVDO0r
>>346 メタとしてデスマスク9積みしてあとは普通に組めば勝てそう
海神入れまくってバクテリアとイカを数枚ずつ
溶岩魔人×27で
>>362 メタデッキの混沌でカオスになるわけですね
そう言えば、理論上最短の勝利って何ターン?
2ターン 兄がよくやってる
ぱっと思いつくのは青単で探検家して2ターンend
弟だったかもしれん バクテリア掘りで自殺な
設定が最悪だが
両者海神→カオスドラゴンでライフ-3
回線切断で初期ライフ3にしたら1ターンになるのかね
>>346 1レベ編
ヤドク 精霊 ハエトリ アルマジロ
カニ 老婆 シャーマン
2レベ編
ハーピー 人魚メイジ サラマンダー 森神
火竜の首 ウィザード ツタ
レート200も違う人が再戦希望してきたので
「レートが違いすぎてこちらにメリットがないのでお断りします」
って言ったら怒られた。
黙って退室したほうがよかったのか?
それは黙ってたほうがよかったと思うよ
>>371 そうか
気付いたのに黙って出るのも感じ悪いし
「いやー。ちょっと、ねえ。遠慮します」ってのもかえって感じ悪いので
はっきりすっぱり理由言うのがいいのかなと判断してしまった。
黙って退室するのが感じ悪いなら
デッキ調整をしたいので申し訳ないですが・・・とか言ったら。
嘘も方便だよ。
デッキ調整とか遠回りじゃなくてはっきり言えよ
↓
メリット無いから連戦しないとかふざけんな
↓
無言で退室とか感じ悪いからやめろ
↓
気分害する人がいることなんて当たり前だろw
それを避けたいならてきとーに嘘つけばいいし、はっきり言うのがいいと思うなら言えばいいじゃん
他人に聞くことじゃねーよ
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 21:36:23.39 ID:pnAwvNKl
メリット無いからって言うのは馬鹿だろ
気分害してとうぜんだ
無言で退室すりゃいいのに
再戦しません、申し訳ないです
がいいと
>>368 相手がウィッチ使えば
結論:好きにすればいい
こんな話題見ると、やっぱチャットオフ安定だわって思う
いや、結論は気づかなかったフリして退室だろ
死神使った後4連続壷引いた\(^o^)/
手札捨てるデッキに壺はマズい
死神使った後四ターン耐えれたことを誇るべき。
ブラフの天才じゃね?w
切断された時にずっと切断ならないで投了するか
こっちが切断するかしかなくなる時があるんだが、これって意図的にできんのか
今日3回目でやる気なくなってきた
>>383 死神で削って勝つ→負ける→死神自体で勝つ→負ける
→何も出来なくて負ける→\(^o^)/
386 :
サトチー:2011/10/23(日) 22:46:47.34 ID:yDztyDYx
つぎの更新ではランダムCPU戦でCPUキャラクターたちが戦闘中
チャット窓ごしに話かけてきたり戯れに再戦を申し込んでくることも
あったりするようにするってhozoさんが言ってたよわたしが昼間
にみている夢のなかで。
>>370 高レートなら低レートの勝負ぐらい受けて軽く揉んでやれよって気もするがな
初手に溶岩が三枚とコロボが来る可能性は
どんな低レートの人にも公平に訪れるからなあ
どうせ嘘つくなら彼女とデートするんで落ちますくらいの気概をだな
深夜三時くらいのレート戦などでだな
俺レート高くてTUEEEアピール大杉
どうでもよくなった時は墓荒し幽霊のギャンブルデッキで遊ぶことにしてる
猟師で幽霊が2枚墓場に落ちた時の高揚感は異常
>>388 それはそうだけどゲームの中でまで事故を恐れなくてもなあ
ゲームやるメリットって遊ぶ楽しさじゃないのかね
ワーライオンでロックするデッキで、仙人でホム能力を両方につけることを考えた。どちらにも干渉できなくなるので固いロックが作れる。
そこでふと気がつく。「仙人でワーライオン能力をばらまけばもっと楽にロック作れない?」
そこでさらに気がついた。「赤マント能力をばらまけば打開は不可能じゃない?」
仙人でワーライオン撒いたらハメ必要ターン数が増えて補助し放題だろ
赤マントワーライは見かけるけど
ホムンクルスのワーライはあまり見ないね
その書き込みで流行るからお前らメタデッキ準備しとけ
>>396 少し前見た。青のほうがマダムとかあるし嵌めやすいと思うんだが使ったことないからどっちがいいか分からない
言い方を考えろよ
メリットないなんて言われたらそら腹立つわ
リスク高いんでって言え
急になに言ってるんだろう
補助カードであっさり崩れるから赤マント仙人つけるっていうのと
パターン完全に嵌らなかった場合終盤に朱雀でちゃぶ台返しするっていう理由で
赤タッチが多い気がする
青は前者はクルスでいいとして後者がなぁ
せっかく緑があるなら無効朱雀の方が連勝はしやすいし
ホムンクルスより赤マントの方が便利なのは、相手についてさえいれば自分も安全だから
例えば相手の3/2あたりにワーライオンを出して赤マントすれば
3/5 : 3/2→3/0→3/2
3/2 : 3/2→3/0→3/2
3/0 : 3/2(赤マントつき)
となって、こっちの控えに攻撃力2以上の奴がいれば確実に3点は削れる
これがホムンクルスだと、ライオンが負けた時に相手にだけ無効が残るから
ロックしてる間ひたすら溜められた魔力で相手にシーサーとか朱雀とか
連打される心配をしなくてはならない
>>399 ID:nxAWr+Ep=ID:qY/A8hHL
だろ?
レートなんてそんな重要視するもんかね・・・
>>326 レート差450で+3?
450から+2だった記憶が、451からかもしれないが
今ちょうど444差で勝ったけど+2だった
俺が1400とかじゃなくて相手が700台だったからなんだけど
レートの最初の計算は差じゃなくて、商を取ってるのかな
+0が不評だったからレート計算変わったけど、別回線使ってのチート対策で単純化したのかと思ってた
別のフラグで処理してるのかもしれないけど、別回線でチートやり放題かもな
+1とか+0って今のバージョンで見た奴いる?
とりあえず550違うと+1ではあるっぽい
(`皿´)最後の←の安定感はハンパないな
そのためにはイニとることが重要で
そのためには最初の一勝がすごく大きな意味を持つ
重デッキ派は見直したほうがいいぞ
重デッキ=ギャンブルデッキみたいなものだ
最後に無効や死神や朱雀やカオスドラゴンが来ない、
と勝手に仮定してゲーム進めちゃってるようなもんだからな
レート高い人は、大抵1ターン目にカード切ってくるだろ?
そうでもない
後攻の方が勝確に繋がりやすいカードもたくさんあるわけで
先制で1点取ったあと1:1交換でずっといけるわけでもないし
>>409 そうかすまん
1190台同士でおそろしい戦いを演じてきた
やっぱり1200をかけた戦いは手に汗握るな
・・・勝ったぜ(ドヤッ
さいごのおそろしいチキンレースは後で気が向いたら貼るから見てね
まぁ最後は後攻より先攻の方が圧倒的に有利だけどな
マジシャン来たら死ぬし
騎兵とかネクロとかで降臨させても強化されたら死ぬし
クジラとかでもそれこそ死ぬし
場合によるんじゃない?
後攻ラッパ、騎兵、ケルベ、イソギン、メイド、メデューサとか
イニありだともちろんコチラから攻撃できるという基本にして最大のメリットはあるけど
でもだから初手からカードを出さないのは失策という
>>408の意見には賛同できない
最近、逆転することもされることも少なくなった気がする
昔は序盤以外はイニの関係から後攻が有利で、劣勢側は何とかして
勝利して後攻を奪うのが重要で
ライフ1-4でも1回イニを押し付けられたら逆転されることも珍しくない
みたいなゲームだったような気がするんだが・・・
( ゚ω゚)ぼくもランキングの左側に乗りたいなあ・・・
だれかやおちょうでポイントくれないかなあ(゚ω゚ )
( ゚ω゚ )
( ゚ω゚ )
いま1198
怖くて対戦出来ない頼むポイントくださいいいい・・・
わが名はランカー、ひざまずけムシケラども
今更言うのもなんだけど最高レートが1200そこそこって書きこんて自慢する程のことでもないよ
維持できるなら中々のものだけど
今フリーで
>>418と思われる人と会った
「いやー僕が1200のランカーだからって怖がることないんだよ
思いっきりぶつかってくればいいのさっ!」
って励ましてやって
「1000台にしてはなかなかのほうだと思うよ今後も精進を忘れないように」
ってアドバイスまでしてやったのに
「うざいんですけど」だっておwwwwwwwww
しっと怖いwwwwwwww
アホがおる
ホントだ
ここまで来たら流石に釣りだろ
じゃないと・・・見てられない
たしかにきもちわるい
ヘタレどもが
バカデッキでたまにランカーに運勝ちして
「俺はランカーを倒せる男、その気になればいつでもランク上位にいけるのさ
ただ俺はレートなんか小さなことにこだわっていないので、興味ないね」
とか必死でお な に いして心の安定を図ってるんですね
くやしかったら俺と同じ位置に来なさい。実力でね
カードコマンダーの観戦は今できないけど、試合経過をテキスト形式で保存できるようにすればバグやチート晒しにも使えるし、実質的な観戦になるわけなんだから大会とかも盛り上がるよな
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 18:23:04.87 ID:uFfBWCcH
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <ヘタレどもがバカデッキでたまにランカーに運勝ちして
/ ⌒(__人__)⌒ \ 「俺はランカーを倒せる男、その気になればいつでもランク上位にいけるのさ
| |r┬-| | ただ俺はレートなんか小さなことにこだわっていないので、興味ないね」
\ `ー'´ / とか必死でお な に いして心の安定を図ってるんですね
ノ \ くやしかったら俺と同じ位置に来なさい。実力でね
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
>>427 age、しかもでかいAAまで貼って・・・
悔しさがよくわかるぜwww
たまにすごい拮抗した試合で熱くなる時があるが
そういう試合は自分でももう一度見たくなる時があるな
よしお前らに稽古つけてやろう
プライベティーロビー1008に来な
ランカーの実力見せてやるよ
当たらんぞ
お前名前なんだよ
うふふないしょ
いるのは本当なんだが・・・
どっちかがBLに入れてるなこりゃ
たかし
monmonmon
kova
79
この中にいたら故意か偶然かは知らんが
俺超優位局面で回線落ちした奴だからBLに入れさしてもらってるぞ
>>433の人はほぼ釣り確定。
かわりにおれが稽古をつけようと思う。
プライベティwロビー1009で待つ。ランカーです。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 19:18:14.53 ID:XbmHeJ+c
>>435 末尾Pで自演っすかwwwwwwアホ過ぎやろ
この板はID末尾判別制ないよw
439 :
435:2011/10/24(月) 19:45:07.30 ID:R2HvUHOP
来てくれた人ありがとうございました。
本人かと聞かれて、スレ見て来たと答えちったけどww
俺も本人か聞かれてスレ見て来たって答えちゃった
1-3から逆転した! 狼男マジカッコいい
スケルトンを出すと相手が待機所から戦場にカードを出さないときあるよね
スケルトンの敗北効果→イビルアイはなんだかんだで怖いからね。
こちらの手札に5/5のスケルトンを倒せるカード等対抗策があるなら魔力貯めてからスケルトン倒したい。
414
まず名乗るのが先じゃね?
触るなよばっちいのがくっつくぞ
ワーライオンロックを決めたくてデッキを調整。
ある程度は勝てるようにはなってきたが…
ワーライオン関係なくごり押しで勝つパターンが多い。
現在俺的MVPはハエトリとアーチャー。
試合が全然決まってない状況で投了されまくるんだけどなんだこれ
相手は自分の手札やデッキに何があるかわかってるわけだから
残りライフと状況的に逆転は不可能と判断したんじゃないの?
それか、呪いデッキみたいな相手にしたくないデッキだたとか
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 00:12:01.21 ID:H0ffNYIH
雪女⇒雪女⇒シスターとかやってるんだろ
相手が調整中でイビルアイ入れ忘れたとかじゃね?
さっきの俺の事だが
前にタコ出しただけで投了する人がいたぞ
フリーなら電話着たり来客で中断投了する事はあるな
レート戦なら電話や来客無視かよw
またレート命の人か(´・ω・`)
来客やメールなんてありえないって人も居るんだよ!
2ターン目まで放置してたがそこから逆転勝ちして正直相手にすまんかったと思った
むしろ放置相手に勝ってレートもらっちゃう方が申し訳ない
放置する人は大抵レート気にしてないから遠慮無く貰っとけ
撃墜王の使い方が分からん・・・
黒タンでハンデスしても、補助カード少なすぎて涙目
とりあえず霊媒
赤単、青単、緑単で左側に行ったランカーは知ってる。
俺が知らないだけかもしれんが黒単のランカーには会ったことが無い。
赤は単色にするぐらいならデーモン入れたくなる
ああ、悪い。
デーモンしか黒の無いデッキを赤単にカウントしてたよ。
正確には単色じゃないので、上のは間違いだった
デーモンって戦場でるまでは黒扱いでいいんだよな
手札にあったら征服王は無理?
使用効果無効のホムンクルスが手札から破壊されるわけだから手札でのカード効果は気にしなくていい
植物使いや赤ドラゴンやらの効果はデーモンでも参照されてるから、征服王でも問題ないと思うがな
試して来た
デーモンが手札にあっても問題なく蒐集王の効果が発動した
>>467の言うとおりホムンクルスは使用効果で手札から普通に墓地に落ちるし
カードの特殊能力の扱いが分からんな
かといって、待機所なら使用効果の影響受けないから
戦場効果ってわけでもないんだよな、ホムクル
ホムンクルスの説明
「このクリーチャーは使用効果の影響をうけない」
デーモンの説明
「このカードは全ての色と全てのカード名をもつ」
手札にある時点では、デーモンもホムンクルスもカードではあるがクリーチャーではない
よって、デーモンは手札にある時点でテキスト通りの効果をもつが、ホムンクルスは待機所に出るまではテキスト通りの効果をもたない
同じ理由で、ホムンクルスはサメで奪われるしクジラで戻される
成程クリーチャーって表記がミソなのね
473 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/10/25(火) 12:35:30.84 ID:C7AlRz1i
新カードの希望ってコメント欄どこに書いたらいいの?
適当なカード選んでカード評価に書いたらいいのかな?
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 12:37:16.31 ID:VQZ/isnn
制作者もこのスレみてるからここに書いてもおkだろ
カードのコメ欄は見づらいし目に触れない可能性もあるからここの方が確実かと
コメントクリックして右上あたりのBBSをクリック
476 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/10/25(火) 12:47:15.26 ID:C7AlRz1i
d
あとで書いてみる
なんでもいいから早く更新してほしい
そういや最新の更新っていつごろだっけ?
とりあえず混沌のバグ(仕様?)は修正して欲しいかも
イビルアイだけは修正して欲しいもんだ
明らかにおかしいだろ、たったの二手で手札全破壊とHP0って
夢魔が対策可能、白虎がレベル8なのに対して、ノーリスクハイリターンすぎる
呪いつけた時点でライフ1点食らってるのにノーリスク(笑)
呪いはしょうが無いだろ
ただ霊媒はコスト増えるか消費魔力+1するべき
霊媒の恐ろしいところは相手の出方見てから使用効果選べるってとこだよな
相手の墓地って制限があるにしてもコスト2は安すぎ
手札半分破壊とか、2,3枚だけ残して破壊とかでもいい
でも現状でもレベル1メインの構成ならふつうに勝てるから
調整なくてもいい
溶岩魔人も修正してほしんだが
マジ事故ゲー
ゲームバランス考えるなら、まず妖精、ハエトリ、ドルイドあたりかなって気はするね
特定カードのコンボの運ゲ系は勝率安定しないから妥当といえば妥当ではある
>>481 呪いつける「だけ」の効果のクリーチャーはいないだろ
初手に出すことで一点取れるかもしれないミイラ男
HPと攻撃力を増減させる効果もある魔剣
復活効果もあるスケルトン
全部、プレイング次第でそれ自体が戦力にもなる
その上で、「呪い」が付く効果も副次的にある
そして問題は、「呪いが付いたあとのイビルアイの使用効果」がノーリスクだってことだ
青龍だけだぞ、相手に被害与えられる可能性があるカードが
ああ、魔剣もあるな
ただ、どちらにせよ、こっちがイニ持ってないといけないって条件付きだけど
さらに言うなら、イビルアイが一枚でも手札に来る可能性は
呪いをつけた上でイビルアイが最短で出せる3ターン目で、3枚積みなら6割近く
その後のターンならさらに上
呪いのコンボカードが一種類ならともかく
呪いをつけられるカードは三種類、最高で9枚積めることを考えれば
すくなくとも、呪いデッキで呪いイビルが決まる可能性というのは決して運ゲーとはいえないと思う
もちろん、その後、呪いを決められた方が引いたカード次第で勝てる場合もあるだろうが
カードの取捨選択の余地は相当狭くなり、その場その場で来た手札次第になる
そう、呪いによる序盤での手札破壊の問題は「呪いをされた方が運ゲーになる」ことなんだよ
呪いを相手に与えた時点で
よっぽどのことがない限りイニはこっちに来てるからほぼ確実に仕留められる
イビルアイ怖いなら飛び火妖精やカニナーガを使えばいいじゃん。
戦略崩壊させれるぞ
呪いはいいんだよ
呪いが壊れ性能だと思うなら霊媒抜きの呪いデッキでどこまで戦えるか試してみれば分かる
だから霊媒の必要コストをあげろ。もしくはランダム、上から3枚とか制限つけろ
あと溶岩魔人の使用効果に消費魔力付けるだけでいい
それだけでラスト1点の削り合い拒否ゲーが減る
マジで理不尽すぎるんだよアレはよお・・・
そんなメタ使えよって言われたらそれ以上何も言えないじゃないですかー
呪いというよりスケルトンの性能がちょっと高すぎる
せめて4/3のまま復活しろよ
>>494 俺も
「な なんだってー」
ってレスしようかと思ったわw
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 20:19:04.26 ID:VQZ/isnn
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| さらに言うなら、イビルアイが一枚でも手札に来る可能性は
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ 呪いをつけた上でイビルアイが最短で出せる3ターン目で
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 3枚積みなら6割近く!! その後のターンならさらに上……!!
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 呪いのコンボカードが(中略)決して運ゲーとはいえないと思う
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / もちろん、その後、呪いを決められた方が引いたカード次第で
l `___,.、 u ./│ /_ 勝てる場合もあるだろうが、カードの取捨選択の余地は相当狭くなり……
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、 その場その場で来た手札次第になる……!!!!そう、呪いによる序盤での
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ 手札破壊の問題は「呪いをされた方が運ゲーになる」ことなんだよ!!!!
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
ハンデスされた後で勝っても
引きが良かったおかげだと思うとなんだかなあって感じちゃうな
イビルアイとかスキュラとか3/3でもいいだろ
使用効果発動させるのだってそんな手間かからないし
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 20:32:22.15 ID:VQZ/isnn
というかこれ以上呪いぶっぱしにくくなったら、
呪いデッキそのものが完全に使えなくなるだろ
ただでさえ呪いデッキなんて勝率安定しないのに
呪いハンデス決めたところで勝てる訳でもないし
呪いはあんま強くないから現状維持でいいよ。いまのとこ神バランスだしな
調整は失敗ゴーレムだけでいい。あと黄色追加で
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 20:51:05.13 ID:aefJ4WUe
新色を出したがる奴はなんなの?
普通に既存の色に追加でいいじゃん
華やかでいいじゃん
赤と緑だけだったら寂しいでしょ?
新色は気持ち的には出して欲しいけど特徴となるコンセプトがもうない
呪いや手札破壊がきても
パラパラとカードを放っていけばコンボとは言わずとも
わりと戦える形になったりする可能性を高くする(必ず形になるようにしろなんてい言いませんハイ)
デッキにするのは運じゃなくて実力
切り札の死神や朱雀みたいなのはいっぱいあっても邪魔だが
複数枚入れることで、破壊されてもヒョイッと神引きできる可能性は当然高くなる
その分普段の戦いで飽和して弱くなる。当然
その辺を踏まえた上でデッキをどう組むかってことだ
手札破壊は来ない、もしくは手札破壊なんて戦術じゃねえ邪道だ認めねえプップクプー
だから手札破壊に対抗する手立てなんて考えてデッキを組む必要もない
なんて考えはどうかと思う
いやそれ以前に呪いを防ぐ手立てもあるだろ
焼く、破壊する、飛び火、バンシー、ソーサラー、バクテリア、森神
スケルトン出してむしろ喜んで呪ってもらうなんて手もあるぞ
今の一位のやつ絶対にチートだろ
レートの上がり方おかしすぎる
名前わろたw
さっき当ったけど、こっちのファッティに対して混沌出した上でメイジ使う様なアホだったぞ
レート王になる=にゃんまげ説
数時間前にフリーで戦った時800くらいだったのに進化しすぎわろた
呪いとか、大きめの出してイビルアイに合わせてラッパ妖精するだけでも結構なんとかなる
セーブデータが消えてしまいました・・・。
すいません、どなたかカード集めに協力いただけないでしょうか。
プライベート0121でお願いします・・・。
協力ありがとうございました!
>>514 どういう論理で509が悪い?
レート王がだめ?
投了してレーティングしっかり減ったのに通信失敗になった
なんか損した気分
レートガリガリ削れるなぁ
今日は寝よう
トラバサミの逆で、相手の待機所の一番上のカードは戦場に出なきゃいけないってカードどう?
1ターンとコストとサブ1枠犠牲にしてまで出したいカードじゃないな
あとトラバサミと併用したらどっちが優先されるんだろ
そういう矛盾が出る対になるカードは出ないんじゃないかね
すっごい使えなさそう
3コスぐらいまでならたぶん普通に強い
コスト高かったら使う間もなく終わる
せいぜい怪火に追加する程度でいい
それなら不発読み出来なくなるから強くなるはず
怪火はバーンデッキであると相手を脅して
戦場にカードを出させなくするという意味もあるから
逆に使いにくくなるという声も
手札0枚のとき使えるカードとか欲しい。手札0だと強くなるとか、手札10枚以上で強くなるとか
不動やら先攻が勝手につくだけでもうれしい。ハンデスが多い日も安心
地獄蝶さん大活躍やな
大人しく地獄蝶墓守で我慢してとしか
レベル0のカードって他の色にもあってよさそうなのに
黒のレベル0はサモナーがいるから無しの方向で
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 02:36:40.25 ID:C9nnkdbn
良いことなのか悪い事なのかわからんが
自分のライフ2か3 相手が1 だと絶対勝てる仕組みをみんな仕込んでるな
ゲーム開始してコンボ決まるとほぼ勝ち確定のデッキがだいたい主流だから
これもう勝負決まってるんじゃないのって思いながらプレイする部分増えたな
水使いとかイカが止められないのはともかく、幽霊2枚落ちて魔力削られた時とか
地獄蝶、猟師、探検家で墓地みて序盤早々オワタって思ったりが増えた気がする
それらに全部勝てるデッキが思いつかん
色んなデッキ使っても別にいいんやで?
1つのデッキで他の全てのデッキに勝てる方がゲームとして破綻してるだろ
そしてそういうロックとかハンデスとかのデッキは勝つときは快勝だけど
無残に負けることの方が多いよ
黒は基本圧倒するか無様かってのが多いよね
その手のデッキは魔剣、イビルアイで大体何とかなる
>>531 勝てる可能性残すデッキにはやっぱりしたいじゃない
そうなるとコンセプトと違うカード入って死にカードなるみたいな
ステゴみたいな感じでさ
そこんとこ上手くバランス取れたデッキ作りたいなって思うわけさ
>>533 ラーで手札破壊を無効化して勝つと脳汁がやばい
さっきそれで勝ったわ どうせ待機所にあるのは幽霊とかハーピーとかそのあたり
だが終わった後にふと冷静に自分のデッキ見てどう見てもラーいらな(ry
一ターン目飛び火の方
通信障害っぽいのが起きてたけど別のタブでようつべいじってたからだと思う
以後気をつけます
>>534 ラーって何?
状況から考えるとソーサラーなのか?
ここまで浸透してない略称も珍しいが
>>534 バランス取れたデッキである特定のデッキに負け確なことってある?
幽霊は相手の初期手札次第だし墓荒らしなんかは対策カード入れてないとキツイけど
トップメタなんだからバランス取れたデッキを自称するなら1.2枚刺ししときなよ
そもそもTCってメタの張りあいみたいなところあるから、その考えじゃキツイかもよ
>>536 いや、それならソーサレスだしな
なんだろラーって
ラー→エジプト神話→アヌビス とか
ないか
ただイビルアイにアヌビス合わせるのはかなり有効ではあるな
今尖兵3積みで使ってるんだが、こいつ呪いに強くて便利だな
魔剣で死ぬけど
魔剣で死ぬのはデメリットだけじゃないしな
妖精つければ勝ち逃げできるし
ただ尖兵って微妙だよね、ガーディアンと効果が入れ替われば使えるのに
やっぱりケルベロスさんが最高のバディなんだろうな
凸兵ってデッキが読みやすくておいしいんだよな
ラー→ラーの翼神竜→場のモンスターをすべて破壊する効果がある→朱雀
かと思った
盛り上がってるとこすまん アヌビス
普段なら自分だけの用語使うなよと悪態をつきたくなるとこなのに
クイズみたいで面白くて、和んでしまった
自分だけの用語使ってんじゃねーよ
アホボケカスしね
L2クリーチャーで割とありがちな
攻撃力2防御力3(青緑)と攻撃力3防御力2(赤黒)
パラだけみたらどっちの方が優れてると思う?
Lv1にありがちな2/1や2/2を耐えれる前者のが個人的には強いと思う。単品で見たらね。
後者はL3にありがちな4/3を倒せる
一長一短で上手く出来てる
552 :
あ:2011/10/26(水) 09:50:28.09 ID:EXId15bT
朝しかやらないですが最近はマナー悪いですね。 <br> 負けたと思うと通信切るのはやめていただきたい
6/5と5/6なら5/6の方が強く感じる不思議!
赤ドラとかマグ男が安いからかな
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 09:52:28.69 ID:4lLeWABy
ようは赤黒や青緑の構成が多いけど赤緑や青黒のがパラで見た構成では優秀ってことか
5/6は朱雀倒せるからね
6/5とは全然違うわ
でも6/5は攻撃力1上がるだけでHP7に勝てたりするよ
世界樹とか割りと油断して場に出してくるから勝てたりする
マグ男さんは使い回すために不死鳥付けたりするからいい感じ
でもワームがいると攻撃力6は泣きたくなる
あれ?wiki落ちてね?俺だけか?
俺も見れん
長寿王入手の条件なんだけど、ひたすら100回投了しても手に入るの?
>>559 たしか投了しても長寿王の条件を満たせたはず
なんという短命王
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 16:14:59.05 ID:ogn5TDXf
緑王だけハードル低すぎwww
対人で100勝くらいでもよかったのに
普通にやっても100戦って案外すぐだよなw
まあ記念カードだし、あんまハードル上げる必要もないと思うけど
今更だけど、このゲームって凄く楽しいよな、しかも無料とか神だろ
同じカードゲームでも、某壊れ商法のクソゲーとは雲泥の差があるわ
うん、カードゲームに嵌ったのモンスターファーム以来だぜ
最初に弟の顔見たときは
まあ、しょせんフリーゲーだしこんなもんか・・・と思ったもんだが
やればやるほど奥が深いな
弟の頭ってどうなってるの?
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 19:11:15.66 ID:ogn5TDXf
確かに弟の頭は酷いが、それよりも酷いのが一部連中のファッションセンスだろ
弟のは身体的な事だからしょうがないが、
兄とか母のファッションセンスは内面的なものだからな
あの曽祖父母だからしかたない
兄は完全に厨二病だからしゃーない
あの曾祖父がいまだに家族内での権力握ってるんだろうな
他の男連中は気が弱そうだ
権力は母一強だろう
オウムガイが使いこなせる気がしない
こいつって煙とセットで使うもんなの?
翼竜怖すぎ地味に妖精も
サメ使えばいい
踊り子からの奇襲って手もあり
>>573 墓荒らしに使うんだよ
俺は海賊子分が好きだけど・・・
みんなは墓荒らしの勝利効果は何が好き?
ファントム?吸血鬼?女海賊?海賊子分?オウムガイ?
過激にイフリートちゃん?
ワーム
見習い魔女
ボーナスマンってやたらレート低い奴いるだろ
あいつは単なるヘンテコキャラじゃなくて
わざと負け続けてレート低くして
高レートからゴッソリレートを奪おうという
なんともヒマでおそろしい事をしてる奴だ
1150越えたあたりから襲ってくるから
「あ、ボーナスマンだ^^よーし今日もレート上げちゃうぞー」
なんて油断しないようにな
襲ってくると強い人だぞ
なにそれこわい
普通に負けないから大丈夫
いくらわざと減らした所でレート1200あれば900も700も負けた時の減る量はさほど変わらんので気にする必要がない
運ゲーデッキ使えばあとはリアルラックだけで勝てる
オウムはやっぱりウミガメや首長とセットで
相手を出し入れするのが基本なのかね
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 22:14:06.68 ID:/w9gFJiw
霊媒で奪ってネクロで出すが決まると
超気持ちいい
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 22:19:41.82 ID:vzNQFtGe
対戦履歴にのってる人をブラリに入れる方法はないんすか?
最速で4ターンか
かつ霊媒出したターンには戦場に何も出せないからライフ-1
結構かつかつだな
対戦した時に入れればよかったんじゃないですかね!
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 22:37:49.11 ID:vzNQFtGe
ビホ青龍とか悪意しか感じない。
青龍はあれだけの魔力ためなきゃいけないんだから許してやれよ
>>592 善意をもって青龍使うやつなんていないだろ
善意のもつカードってなんだろ?
スフィンクスとか?
使い魔とか
妹と対戦してテキトーにボタン連打してたら負けた
クソゲー
投了ボタンでも押したんだろ
そろそろ俺のデッキでも公開しようかな
善意といえば赤マントだろ
出た瞬間勝敗が決まるから、時間と思考の節約になる
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 23:33:04.30 ID:f2KTqftv
高レート相手だとプレイング要素なくした運ゲーデッキが最適解だろ。
ヘタクソがつかっても2〜3割かてるようなので
こられたら分の悪い賭けどころじゃなくなるだろうし。
それを最適解と言っちゃうほど自分を卑下しなくても
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 23:52:59.58 ID:0n8JgnXD
そもそも相手が高レートかどうかを選べないじゃねーか
運ゲーデッキっても高レートが組めば6・7割勝てる運ゲーデッキになるんだがな
7割勝てるデッキを運デッキとは呼びませんよ
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 00:05:06.39 ID:BsbhRbWa
運ゲーがなんだか分かってないな
6、7割勝てる墓荒らしデッキとかどんなのになるのだろうか
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 00:06:28.76 ID:yBrxZP2L
墓荒らしは普通に6、7割勝つだろ
対CPUレート1500超え記念のイカデッキ
三枚挿し:雪女、シーサー、スフィンクス、エルフ
二枚挿し:シスター、ランプの精、青龍、ラッパ妖精、ドルイド、精霊
一枚挿し:サメ、深海魚、イカ
生存率重視した結果イカは一枚となった。
手札破壊と魔力縛りには弱いけど緑か赤いデッキばかりとあたれば一気に
連勝稼げる。
以前レート1位が晒したデッキは探検家バクテリアだったな
アレも基本、運ゲーっちゃ運ゲーなデッキじゃあると思う
運が良ければ圧勝出来るが運が悪いとどうしようもない、のだけを運デッキと呼ぶか
運が良ければ圧勝できるし運が悪くても腕で挽回出来る余地がある、まで仕上げたのも運デッキに含めるかは人それぞれじゃね
>>608 墓荒しギミックを組み込んだネクロマント騎兵は6、7割くらいなら普通に行くぜ
そのうち3割くらいは墓荒しがただの四枚目以降の赤マントと化してるだろうが
一週間ちょっとでスレ半分消化とか
このスレ勢いあるな無駄に
ゲームの質が他のフリゲと違ってダンチでいいからな
ゲームテンポが良く1戦30分掛かるような長いゲームでもないし、自分で選んで組める
また魔力運用や読み技量の敷居が低いのに奥は深い
カード総数が限られているからこその読み合いもあるしな
なによりカードバランスが良く練られていてハメ手はあれど成功率はさほど高くなく、一番強いデッキというものが存在しない
無料で個人運営だからUPDATEはちょっと遅いけどな
過疎ってないオンラインゲームっていいよな、プレイしててかなり楽しい
マイナーなゲームでここまで支持されてるゲームも少ないんじゃないかな?
季節的にハロウィンだしそれっぽいデッキ組んでみたいけどどんなのがいいかな?
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 01:44:20.25 ID:u85EMvXq
別に自分が退室したわけでもないのに
相手が勝利扱いされた
さすがに納得いかん
ちょっと意味が分からないです
>>616 吸血鬼、狼男、ミイラ男あたりの有名どころのモンスターやウィッチ
かなり苦しいけどカボチャのかわりってことで精霊とツタあたりでどうか
強いかどうかで言ったら絶対強くないデッキができあがりそうだけど
>>616 メドゥーサ、狼男、吸血鬼、天狗の後攻デッキ
元がケルトのお祭りだからドルイドや世界樹の自然系のも入れちまおう
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 08:42:44.16 ID:yBrxZP2L
そういう遊び心満載のデッキもいいね
俺も何か作ってみようかな
なかなかネタが思いつかないけど
勝ち筋が本気で思い浮かばんな
コウモリ入れてやれよw
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 12:43:25.64 ID:zSn6Le+Q
同門対決なら、ビホルダーの使い道が狭すぎる
コウモリさんinしてやれw
散々待たせた後のクジラ確きもちぃぃぃぃwwwwwwwwww
630 :
サトチー:2011/10/27(木) 15:20:48.79 ID:QKrEKeUW
詰み状況で相手が悩んでるとちょっと悪いことしてる気分になる
かといって「あー、イニこっちで森神(クジラ)だから無駄ですよ」
とチャットしたら超絶イヤミ野郎だしな、
森神は勝ち確とれないだろ
そういや以前クジラ撃ちますってハッタリかまして勝ちをもぎ取ったって言ってた奴いたな
カッパされても平気で
溶岩とかもなかったんdなろ
「森神だから勝ち確ですよ」
河 童 参 上
ああ老婆無くなってくれないかな
なかなかおもしろい
意外と魔剣が森神メタになることもある
フリーならあるなハッタリは
二枚目の溶岩魔神ないのに溶岩コロポしたら相手投了してくれた
溶岩をコロポして魔力溜めてマジシャンとか朱雀とか、
いくらでも可能性あるのに、その程度でハッタリとは言わんだろ
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 20:59:41.16 ID:BsbhRbWa
ゴリラ→ビホ
サメ読みで使ってみるも決まらん
ねえねえ
妖精コロポラッパピクシーニワトリ
このあたりの補助用レベル1クリーチャーを
1ターン目に出すべきだと思う?
それともとっとくべきだと思う?
イニあるときとないときで意見聞かせてくれ
あと、1ターン目壺か無行動で
相手がレベル1出してきたとき
次にマジシャンで焼き払うべきだと思う?
それともここは取らせてやって、順当に強いレベル3出す?
バーンデッキではなく、直接攻撃カードはマジシャン2枚くらい
という例で考えてみてくれ
この辺いつも悩むんだよな
1ターン目にはそれらは次に妖精へつなげるとき以外は出さないな
マジシャンは飛び火は潰すが他は放置かな
ぶっちゃけ手札によるとしか言い用がない
コンボ要素があれば出す、コンボなし2,3コスアタッカー居るなら出さない
マジシャンもカードによる
ミイラなんかは焼くけど、マジシャン使うと後続きつくなるから基本使わない
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 21:06:55.75 ID:yBrxZP2L
>>644 >妖精コロポラッパピクシーニワトリ
イニ無しならださない
イニ有りの場合は、手札の多くが似た様な1コスクリーチャーばかりなら出す
もしくはCPU戦や連戦した相手などである程度手札が読めているかにもよる
出すけどな
まあレベル1主体のドーピングデッキじゃなかったら役に立たないだろうけど
マジシャンは1ターン様子見で魔力に充て、次で壊すな
速い回答
ありがとーヽ( ・ω・)ノ
錬金術師さえあれば、ためらいなくマジシャンの1点破壊するんだけど
レベル1でこうサポートカードが充実してるとなると、なんとなくデッキ自体が
呪い破壊からの霊媒墓地利用でバタつかされそうな恐怖感がある
俺は無理してでも破壊に持ってきたい
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 22:01:05.98 ID:NKn/xX+q
さすがにそろそろ新カード欲しいっす
hozoさんオナシャス
653 :
616:2011/10/27(木) 22:15:40.95 ID:LRkU9sY5
>>623 なるほど黒緑か・・・
自分は火をともしたりもするらしいから飛び火や魔女系、ゴブリンコボルトなんかがいる
赤黒にしようかなと考えてたよ
成績ばぐってない?なんか急にレート200さがってランキングそのままなんだが
ちょ 俺1200代でランク載っててさっき勝ったのにレートそのまま
入り直したら今度は逆に20ポイントくらい下がってたマジで死ねや・・・
どうでもいいけどバーンデッキ使ってて思ったのは
低レートはもちろん高レートの人でもバーン読みスルーはあんまりしないってこと
バーン読みスルースルーで少しずつ負ける
高レートはどっちに転んでも勝ちにつながる選択をする
読みといっても単純な2択じゃない
たとえばサラマンダーデッキ相手で、最悪な結果は
相手にサラマンダーを温存させて、ライフを失う事。
相手がサラマン打ってくる率50%位と予想したら、戦場に出すのが正着
チーター晒し
capa
・こちらにクリーチャーが居ない状況で、赤ゴーレムを魔力1で召喚(一ターン目飛び火、二ターン目赤ゴーレムは不可能)
・イソギンチャクを使っていない(デッキ赤緑)のに、戦場の飛び火と赤ゴーレムを交換
・翼龍の使用効果をキャンセル(魔力は十分あった)
・負けそうになると、遅延(5分ほどねばって諦めたのか切断)
しかし、チート使って負けるとかwww
名前間違えた
? capa
○ Capa
>>660 よくわからないんだけど、
通信障害で赤ゴーレムをニターン目に召喚できるの?
まぁ、SSとってないので気晴らしでしか無いといわれたら何も言えないが。
通信障害が原因で出せるわけのないカードが待機所に出てきたり、待機所の一番上のクリーチャーと戦場クリーチャーが入れ替わったりは稀によくある
>>662 通信障害が生じた場合お互いのターン経過がズレてくるんだろうな
だから、662は2ターン目でも相手は3ターン目以降だったんだろ
定期的に見る流れだな!
通信障害かもしれないしチートかもしれないし、結論は出ないから、ブラックリスト機能活用しようぜ
という感じに落ち着くのが恒例だよねw
チート疑惑相手にまともに戦闘できればいいんだけど、自分で一度見たのは3T前に通信障害で切れた奴だけで未戦闘なんだよね
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 04:04:01.67 ID:95eIuf9O
レートを簡単に上げたいキミたちに朗報だ
10倍レート戦をやるといい、
相手と話し合って負けたほうが勝った方に投了×9でレートをプレゼントするんだ
いいなそれw
同じランカーならやってもよさげだなw
強ければランクに入れる、は真実だけど
ランクに入ってれば強い、は偽だよ
もっと純粋に楽しめばいいのに
>>667 こっちが勝っても相手にその約束を無視されて退出ボタン押されるだけじゃね?
つーかそれチートで上げてるのと変わらんからなぁ…w
サラマン撃ってくる率50%くそわろた
そう言うのが公になると
例えば、ランカークラスで仲のいい二人がいて
両方が1150くらいなら、片方にレートを譲って
片方を1250くらいまで上げることもできるってわかるからな…
もう片方は一時的に900くらいまで下がっても、ランカークラスのデッキなら
そこから1150まで上げるのはそれほど難しくないし
レートの数値なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。
いまのランカーってサブ垢つくってるんだろ。似たようなもんだろ
ユーザーの対戦履歴とか見れるようになれば面白いのにね
あらぬ疑いも晴れるし
デッキパクられ ただでさえパクりやすいんだから
もうデッキパクられてもよくね?
そっちの方が早めにデッキの強さが分かって環境が停滞してるかどうかがすぐ分かるようになるから新カード実装への大義名分がつきやすい。
とりあえずランダムCPU戦と、自分のデッキと戦うやつに「再戦」ボタンつけて欲しい
地味だけど連戦する時、ちょっとめんどい
勝ったのにレート下がってて次戦ライフ3から始まったんだがなんの嫌がらせだよこれ
勝敗決まる前にブラウザの×押したか、PC強制終了させたらそうなる。
押してないし相手が投了した
稀によくある
運ゲーにもほどがある
せめて地獄蝶やビホルダー、トラバサミ使えよ
深海魚ソードマスターで
1種しかないキーカードが引けないと何も出来ないって典型的な初心者デッキ
>>687 深海魚とサーチ、遅延以外はクズカードしか入れないがコンセプトなんじゃない?
深海魚を引かなかったら詰むし、引いたところで相手の初期手札だけで
挽回不能なまでに追い込まれることの方が多いと思うけど
深海魚は漁師探検家サーチのデッキ切れ対策には使えなくもないけど、相手にゴミデッキ押し付けるのは厳しいな
相手の初期手札だけでも苦しいというのが現実
ワシで卵でも積んだほうがまだいい
撃墜王入れるくらいなら壺も青くして蒐集王入れた方がマシ
相手が青単か地獄蝶でもない限り初期手札があるから王の効果使えないし
よく見てなかったけど青壺も入ってるのか
まぁ、いずれにしろ蒐集王の方がマシだと思うけど
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 19:14:14.62 ID:rV7RVj6G
>>693 その戦績ははっきしいって雑魚ですね
死んで下さい
>>694 冷奴さんかな?ガルディアスさんかな?
こんばんは^^
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 19:42:20.14 ID:sFwwIXFe
えっふつう
バージョンアップはまだか
地球が滅亡する前に一目見ておきたいな
1100後半維持と言われてもどれぐらいなのかいまいち分かりにくいな
俺は勝率6割半ば、いいときは1300ぐらいまでいくけど、ひどいときは1000割ることもある
個人的には強いと感じるのは1200辺りからかなぁ
その辺くらいから読みを外されるというより、読ませない構築や読んでも躱せないタイミングでのプレイングが増える
でも、1100後半くらいは大体普通のプレイングなのに、時々唐突に訳のわからない動きをしたりするからやり辛かったりはする
それはただの偏見だろう
訳のわからない行動と読ませない構築って同じ事だよね
1300になったことがあるが1200あたりからどれも強さはかわんないだろ
共通しているのはレベル1デッキに勝てるようになっているのと安定してデッキが回るようになっていることかな
いくらでも対応が利くデッキを使うよりもゴリ押しデッキ回した方がレート伸びる
ただレートの維持はできないけど
自分が強いと思ってる人は
実際に全く同じデッキを使って多数の人と勝負した場合
だいたい何割くらい勝てる自信ある?
>>701 ああ、多少偏見混じってたかもな。スマン
でも後半に関しては、訳のわからない行動ってのは『相手が特定のカードを切ってきた時だけ多少有利、もしくはイーブンに持ち込めるけど、それ以外だと致命的』みたいなカードの切り方だ
高レートでそういうプレイングしてる奴殆どいないし、対戦してても上手くいってるとこ殆ど見ないしなぁっていう
構築じゃなくてプレイングの話だし同じものじゃないんじゃね
俺のは汎用と確殺しか入れてないから運ゲーになるな
>>695 ええと、ガルディアスは私のことなのですけど、
私的にレート1100後半維持は凄いと思います。
私も一時的に1100後半に行くことは時々ありますが、
維持は流石に無理ですね・・・わりとすぐに落ちます^^;
数週間前に始めた新参ですが、最近そこそこ勝手がわかってきたので、
少しずつ平均レートが上がっているように思います。
まだまだ変なミスが多いですけど、ロビーで当たった時は宜しくお願い致します。
五割五分
レート900台の俺でも通算勝率そんなもんだから強い人ってもっと勝ってるんじゃね?
ゆっくりさんのデッキは使いやすいな。
レートがガンガン上がる。そして俺自身はデッキ構築力が糞な事に気付かされたわ……。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 21:55:27.14 ID:rV7RVj6G
>>704 カードコマンダーというかカードゲームのの上手さって
プレイングだけじゃなくてデッキ構築能力も加味しての上手さだから
単にプレイングだけで上手い下手論じてる訳じゃなくね
さっきフリーズした。チャットはできるけど操作できない状態になった。
ゆっくり信者は他のスレでカードコマンダー紹介して来いよ
青黒ゾンビを組んでみたが全然勝てん
レート900台になったわ。このデッキのどこが駄目か意見くれ
ゾンビ×3、墓守×3、ハーピー×3、人魚メイジ×3、人魚マダム×3
アヌビス×2、死神×2、漁師×2、イソギンチャク×2
シーサーペント×1、巨大アンコウ×1
手札が増えないところ
手札にゾンビ来なかったらまともに戦える奴いなくね?
ゾンビと墓守抜いて別のアタッカー入れた方がまだマシなレベル
>>716 なるほどランプの精とかか、確かに入れるべきかもしれないアヌビスの効果も増えるし
ただ墓守用に漁師入れてるからオウンデッキレスが怖いんだよな
>>717 ハーピーならやってくれる!と思ったけど幾らなんでもパラ低いか
ゾンビ用に人魚メイジ入れてるから相性いいかなーと思ったけど
確かに序盤詰まることが多いな
黒×漁師で幽霊入れないのはもったいない気はする
引っ張ってくる対象は2枚がいい
無効無いゾンビはバーンバウンス攻撃減と弱点も多いからあてにしすぎない方がいいよ
手札捨てるためのカードぐらいの気持ちで
漁師×3、幽霊×3、墓守×3、地獄蝶×3
ゾンビ×2、アヌビス×2、イソギンチャク×2、キメラ×2
サメ×1、人魚マダム×1、人魚メイジ×1、トラバサミ×1、夢魔×1、ファントム×1、深海魚×1
>>720 漁師幽霊は強いけど
今回のデッキコンセプトはゾンビだからゾンビは三枚入れるようにしたいんだよね
地獄蝶入れると流石にゾンビお荷物になっちゃいそうだなと
今は墓守と死神と漁師抜いてゾンビ+α別コンセプトで回してる、ちょっとはまともになってきた
俺と一緒にウーズゾンビの夢を見ないか
クマとスケルトンも付けば、もう敵なしだな
混沌「いきなり自滅っすかwwwwwww」
ゾンビメインで安定勝利狙いならマジで緑と組んだほうがいいんじゃないか
森神様やガーディアン居るし、適当な大型に仙人でゾンビ貼りつけてもいいし
世界樹とかの後攻多めにして天狗入れて、最後はウーズゾンビ世界樹の墓荒しに森神つければいいよ!
うん、ゾンビメインじゃないなコレ
河童って今まで2.5頭身ぐらいのかわいいカッパだと思ってたけど
よく見たら上半身だけ出してる状態だったのね
初めてダークエルフ搭載して妨害イライラデッキ作ったが
フリーでもレートでも
ダークエルフ見た瞬間に投了する人って結構いるんだな
多分BL入りも食らってるだろうから
実験でもあんまりやらないほうがいいな
ダークエルフで妨害デッキ作ってみたが、一枚刺しなのに手札に来る白虎ちゃんのが活躍するんだが
ウィッチ
↓
パス
↓
最速白虎どや!!
↓
サメ
↓
ありがとうございました
ダークエルフデッキを時折使うしダクエル好きだけど見た瞬間退室ってのはまず無いな
BL入れられてても対戦に困るほど人居ない訳でもなし
でも相手がirirしてそうなのはなんとなく感じる
1200台を狙えるデッキが一つしかないんだが、どうしたものか
サブデッキを作っても、すぐに1000ぐらいまで落ちてしまう
サブデッキでレートを落としメインデッキで戻すのを繰り返す日々
青黒ゾンビデッキで1200までいけたぞー
>>716と
>>717の指摘されたの変えたら結構いけた。意見くれた人サンクス
>>721 アーチャーや狩人について言ってるならあんまり困らないかな
そのまま喰らうと手札削られて負けるけど青と黒はそれらに対して割と対応出来るカードあるし
>>726 緑タッチはともかく仙人ゾンビは難しい気が
相手の手札削って死ににくいファッティってロマンだけど重いし成立カード多いし
新カード早く来てえええ
フリーだと相手も適当にやって練習にならないんだよな
ダークエルフって微妙だよな
>>736 最初に余程うまい手札がこないと厳しいよな
ウィッチダークエルフダークエルフぐらいできないと
それでも相手に最初の戦場でのアドバンテージ譲るわけだし
ドルイド使われたらあんま意味なくなるし
うまくいったとしてもやっぱり勝てるか微妙だ
デッキ破壊の嫌われっぷりは異常
仙人ゾンビ、両者の手札落としまくって墓荒し
勝てるデッキではないが面白い
ゴブパラの時代来たな
トラバサミもシーサーも朱雀もマジシャン系のバーンも乗り越えられるし
基本のライダー→ゴブパラもできる
どっかの突撃戦士とは大違いだ
相手の色すらわかってない段階でいきなり飛び出してくるから厄介なんだよなあ
最初にないと困るから
3枚にすると
後で使い道がなくて困るから
1枚にすると
最初にないから困るから
3枚にすると・・・
あ、飛び火のことです
ゴブリンと無効朱雀が結構面白かった
どっちも読まれやすいけど
シャーマンと合わせれば6/2の速攻じゃん。いつでも使える
>>774 シャーマンまで入れると
じゃあアルマジロやハエトリも入れなきゃ損だなー
んじゃ天狗なんかも抜群の相性だよな、老婆も欲しいな
老婆なら精霊あると魔力モリモリだよな
こうなれば朱雀か玄武出すべきだな
んー、こいつら出すなら森神は必須だな。詰めるし
って、デッキがもう確定しちまうんだよ(´д`;)
シャーマンなくても妖精や人魚メイジあると便利じゃね
いきなりライオンでてきたりさ
いきなり魔剣→イビルくったりと予想すらできないハメしてくる人も増えたじゃん?
だからあらかじめ相手の色と3枚積みしてるカードとか見えたら
読みとか構築とかももっとおもしろくなるし、運ゲーも減るとおもうんだけど
hozoさんどうでしょう
ヌーの天敵赤マント
欲張ってドルイド出したりしてるともう最悪
ライフ2取られるのが確定する(;´д`)
ついさっき十数回ほど手合わせして下さった方は相当手強かったですね。
ほとんど勝たせてもらえなかったです。
無効ついてるドラゴンにドラゴン使いの効果発動するのはなぜだ…
強すぎる
竜使いはドラゴンのステータスを参照する使用効果だから
忍者や原住民の名前とかと同じ
混沌バグって、ネクロマンサーで生き返らせたのに戦場効果が発動しないってやつ?
昨日相手がそれで自爆してた
>>752 それが修正されるまでは、逆にそれで相手をハメることができる
混沌って元々プラスの使用効果効果なら相手にマイナスなら自分に付ければいいだけで
然程困ったことはないんだが
だから混沌バグがあっても困ることはない
やっぱり混沌の真価を発揮するのは黒にありがちな強いけどデメリット持ちのカードを
メリットに変えて出せることだと思う
後はゾンビ殺し。あとイビルアイでデッキデスされてもそのターンで超絶強化されること
意外といいな・・・いっちょ組んでみるか
>>754 困る困らないじゃ無くてテキストとの整合性の問題
まぁでも実害がないなら修正は後回しかなという気もする
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 16:39:20.65 ID:Fp4gi3Mi
ゆっくりに再戦希望されるとレート吸い取られそうで怖いぜ…
>>756 バグ知らないせいで自滅する人もいるんだし
実害あるだろJK
フリーだからってそこまで製作者様ヨイショするのはどうかと思う
間違っているものは間違ってるんだから
分岐進化してオニゴーリは救済されなかったもんな
って何でスレミスってんだ俺頭どうかしてる
使い魔クジラの次は
探険バクテリクジラか。雨後のたけのこのように流行ってきたな
バクテリア最初から手札に全部来たらどう戦うんだこれ?
見たことないな
それはクジラはどのタイミングで飛んでくるの?
>>763 そのままだよ
初手探検家
緑がバクテリのみで、魔力ためて
あとはクジラ連発
魔力溜めて、ホムンクルス出してひたすらサメクジラシーサー
俺は一人で何をしゃべってるんだ・・・
あとは雪女マダムシーサー人魚メイジカッパ青竜などおなじみの青の仲間たちを適当に
って感じ
ウィッチ、クジラ、トラみたいな明確な流れがあるのかと思って
少なくても2ターン目までに相手の戦力は出ちゃってるし
確定ハメには至らない感じだな
それでも事ある毎にクジラはかなりウザそう
767 :
サトチー:2011/10/29(土) 17:12:47.93 ID:W62eyAeo
>>644 以前のように、ワーライオンを絡めたデッキがそれほど主流にならなかっ
た時期は、補助的な使用効果付LV1クリーチャーを第1ターンに素出しす
ることはおおいに有りだった。
ところが現環境では、このワーライオンで嵌めに来るデッキがまだまだト
ップデッキのひとつと言っても構わないくらいそこそこ採用率高いので、こ
の嵌めから外れるギミックを搭載してい無い限り、LV1補助クリーチャ
ーを第1ターンに素出しして無理して最初のライフ1を獲りに行くリス
ク負うことは正直オススメしない。
>>767 それ書いたの俺だけど
この質問に対する回答は締め切らせてもらってますのであしからずw
データ飛んだんでコマンダー引退します
それと共にデッキさらし
怪火×3、ゴリラ×3、玄武×3、ワーム×3
朱雀×2、見習い魔女×2、炎の魔女×2、放火魔×2、マジシャン×2、森神×2
翼竜×1、妖精×1
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 17:33:12.44 ID:Fp4gi3Mi
↑26枚しかない…
因みにレートはいくらまで行ったんだろうか?
妖精やドルイドは使い勝手がとても良いがマダムで泣くカード
ラッパ妖精は虫っぽくてグロい
効果もエグい
補助カードでも
レベル2赤は、大体攻撃力3かもしくは先攻付きがおおいから
補助したあとで、自分自身も一応戦えるんで、ガンガン出していけるのが楽しい
レベル1と2の緑は補助したら補助一辺倒なのが弱点だよな
その代わり効果は便利だけど
レベル3青はかなり強力な補助だけど、魔力3は序盤では連続して出せない
上手くできてる
そういえば黒は軽くて直接的な支援ないな
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 18:52:01.13 ID:B5mduoP1
くりーちゃー支援系は赤と緑だからね
魔剣があるだろ
そこまで重要でもないけど5ターン目以降で魔力増加が2以下の場合は次のターンに+1される仕様が欲しいな
滅多とないがダクエル3連発とかされたら適わんし
ダクエルってそういうカードですしお寿司
ダクエル弱いだろ
せいぜい遅滞デッキにささるぐらいだし、なら先に白虎やリッチでいいじゃんという話になる
うおおおお!朱雀ぅ!!
朱雀には朱雀じゃいいいいい!
ぬおおお!ならば食らえ緑ドラゴン!
グヘヘヘヘ!マジシャンの味はどうだい?
こういう最後の大火力合戦でお互いの魔力がなくなって
えい!頼む妖精ちゃん!
あまい!ソーサレスだお!
最後の最後、ステ1の差で張り合うのがすごくたまらない
遅延に限らず魔力ギリギリで作られてるデッキにはけっこう刺さる。
白虎やリッチでいいじゃんという話にはならない
幽霊やハーピーでいいじゃん
赤のレベル2を主戦にしてるデッキだと
ダクエルは厳しい
極論すれば、増加2〜3を上手くやりくりして翼竜とサラマンで勝ちを拾っていくデッキだから
これが1減るともうヤバい
786 :
767:2011/10/29(土) 20:54:33.23 ID:W62eyAeo
>>768 ん、
>>649のこと?
「締め切らせてもらっていますので」と書き込みにいらっしゃるなら
どこで締め切らせてもらっていますのかも書き込んでいただかないと
わかりませんので、あしからずw
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 21:08:32.71 ID:WUBYqmrM
イニは相手
1ターン目
自分 何もしない 相手 煙
2ターン目
自分 使い魔 相手 ダークエルフ
フリーロビーだからって投了退室連打はないだろww
ダクエルは真綿を閉められるように効いてくるけど、
精霊や妖精やドルイドや玄武から見れば屁みたいなもんだから
結構弱点も多いんでそれほど勝率上がらないと思う
だからダクエルにスキュラとか夢魔とかトラバサミとかかぶせる専用デッキは
とっとと廃れて欲しいもんだ
ダクエルは最初に2連でできなかったら強さ半減だからな
それもできれば使い魔ではなくウィッチ始動で始めたいところ
かなり初期手札に左右される
森神、クジラ、カオスドラゴン、赤マント
一応、全ての色に勝確作りやすいカードがあるのな
お前らどれが好みよ
カオスドラゴン
直接ライフ削るの楽しいです
赤マント
ネクロで使用効果をロックし続けられるのがいい
クジラをポチっと押して引導を渡すの楽しいです
イニ有り溶岩魔人おいしいです
カイスドラゴンとか自分のライフ先に2点削れよと思ってしまう
カオスだった
それじゃリスクの方が高すぎるだろ…
混沌がなきゃ使いようがないな
ウィッチ→混沌と出した後、敵にカオドラ出された時の絶望感はヤバいな
実質ライフ差2の上に、相手の待機所に大型ファッティという
実際そういうときって自分もカオドラやウィッチがあって、ライフがなかなか減らないグダグダな展開になることが多い気がする
ダクエルは安定しないと言う意見を良く見る
確かに完全にロックして勝つのは3割以下だけど、墓荒らしとかと違って必要最低枚数が少ないから
サブの手筋を構築できる、青黒のウィッチクジラとの併用で1200
赤黒の先攻ファントムとの併用なら1330まで行った。デッキとしては安定する
↑書き方悪いな、クジラやファントムとも別の手筋を構築できるって意味ね
一番の問題はダクエルってだけで敬遠される事
魔力増加系列増えて対応策に増えたけど相手取るとめんどいっちゃめんどい
なんかファントムタッチのサモナーデッキが流行ってんのか?
3回くらい別の名前で会って負けたぞくそ
速攻ファッティ出されたら詰むデッキなのに・・・
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 09:56:24.49 ID:Y6f/LGGw
イニなしカオスでスフィンクスされる屈辱
ウィッチ鯨ウィッチカオスドラゴンされる屈辱
1ターン目何も出さないの?
長生王連打安定
810 :
769:2011/10/30(日) 11:50:55.29 ID:GYy99es5
たしか
怪火×3、ゴリラ×3、玄武×3、ワーム×3
朱雀×2、見習い魔女×2、炎の魔女×2、放火魔×2、マジシャン×2、森神×2
翼竜×2、妖精×1
だったと思う…
ゴリラでワームと玄武召喚狙えて、怪火でバーンも狙えるデッキ
レートは1300以上にはなった
重要なのは最高レートじゃなくて安定レートなんすよ
スタンダードなデッキという印象だから、
プレイングが上手いんだろうな、とでも言って欲しいのか!
俺のデッキが最強だな
1150安定でござる
それじゃカードコマンダー上級者のお前らに
ウーズさん3枚積みを前提にして安定して1150いくデッキを一つ頼む
>>815 1150程度でいいなら赤緑かなんかに適当に突っ込めば簡単じゃないか?
ウーズほとんど使わないデッキになるけどw
普通にしてれば1200は余裕だしな
マジかよ
安定して1150いくデッキは瞬間的には1300行くんだろ?
おいおい、ついに俺もランカーか・・・
最近やたら読み込みが重いときがある
自称名人が何人も降臨するのは掲示板の常だから
>>819 なんだ俺だけじゃなかったのか
昨日あたりから俺も読み込みが重いわ
なにかトラブルでもあったんだろうか?
おれもくそ重い。キャッシュ消しても止まる…。
更新キタかと期待してしまったw
セーブデータが飛んだ時のためにバックアップ取りたいんだけど
カードコマンダーのセーブデータってどこに保存されてるんだろう?
無知でスマンorz
ウーズはレベル4ってのがまたなぁ
わかりきった話だが2ターン目に出すのに1ターン目煙が必要だし、
煙がなくても出せるレベル3と殴り合いしてもイニシアティブなければ負ける
他のレベル4クリーチャーはステータスこそ微妙でも、使用効果でほぼ確実に
利益を得られるのに、ウーズは相手にバーンかラッパ妖精があるだけで終わる
しかもクマのレベルが2上がらないとエサにすらならない。
そろそろウーズは3/6、試作型ゴーレムは7/5にしていい
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 14:54:33.41 ID:oUQGxgXP
ウーズはレベル3でもいいくらいだな
もっとそれっぽい能力に差し替えるか
試作型ゴーレム
ウーズ
微妙な子2強
ccleanerでデータ消しちゃった
誰か親切な方カード集め手伝ってください
プライベート1112で待ってます
ccleanerなんて体感できる程早くならないし、リスクの方がよっぽど高いと思うが
スレチだけど
ウーズもラッパさえなければそれなりにうざいけどな
たった1枚の汎用カードで台無しになるのがなんとも
親切なかたありがとうございました
ハエトリ老婆つえーと思って自分で使うと3積みしたハエトリも老婆も初手に来ない
どういうことなの・・・
ハエトリ老婆はあくまでコンボの一部であって全てではない
精霊や人面樹、ステゴと合わせてなんぼだ
派生でシャーマジロと合わせるという手もある
いや、別にいいや
スレ民すらもがガン無視や喧嘩腰するような環境でゲームしても楽しくないし
対戦ゲームの楽しさは、そのものよりもプレイヤーの質だわ
スルーしておいていいよ
あ、ごめんなさい……
荒らしさんでしたか……
なんと繊細な
それでいてこれだけのやり取りでプレイヤーの質が悪いと
>>834 は間違いなく教えてくん
住人はエスパーじゃありません
まあチートだ切断だって騒いでる奴と名人様が大半を占めてるのは事実だけれども
あと実際に切断してるやつらもいるのも事実だな
こういうとかなりゲームマナー悪いやつらの塊みたいに思えてくるけど
>>826 何故か昨日あたりから読み込みが遅かったり
途中で止まってしまったりするんだよね
しつこく何回も更新すればなんとかなると思うよ
遅レスでスマン
なんか対戦開始直後の切断が多い気がする
普段は絶対に切断しない人ばかりだったから
おそらく単なる通信事故なんだろうな
昨日からの読み込み不良の件といい
やっぱりサーバーがトラブってんのかな?
開始直後の切断ってなんのメリットもないしな
よくできたゲームシステムだと思うけど
カードプールが少ないから
ほとんどのコンセプトは先人がいるし地雷デッキ組めなくて辛いな
カードゲームやるときはそれが生き甲斐なのに
そう思うじゃん
でも細かいところで、結構特色出るもんだよ
イフリートさん強いのにあんま見ないね
だからか知らんが適当に作ったイフリートさんがんばれデッキでもかなりレート稼げるわ
イフリートは浪漫砲ってイメージしかないなあ
Lv6打てる段になったら大概もう終盤だからな
そこからサブに出して、戦場に出すことを考えると使い道は少ないと思う
使用効果じゃなく戦場効果のコスト6は重い
コンボ絡めるとしたら水先とニワトリ使って特殊召喚だけど
水先も効果の割に重いしな
後半は魔力的にも確殺の場面も作りやすいし
1-2を引っくり返す楽しさがあるな
あーイフの効果的な使い方が広まってない感じかー
これはしばらく稼がせていただけそうです
踊り子とコンボでちわーす三河屋でーすってやっても面白そう
あとは仙人で貼って奇襲とか
イフリートより、世界樹で立場逆転を狙った方が勝てるもんなあ
1-2を2-1にするだけで、勝ったも同然だよね
以前イフリート+踊り子を使ってたが
踊り子で奇襲すると魔力6+1で7
あれ?それだったら仙人に堕天使の方が、魔力5で奇襲性があって汎用性があって
相手の使用カード次第で変更可能だから便利じゃね・・・
という結論に達した
でも、イフリートで一勝したあとに
イフリートを負けさせないなんらかの手段があれば、意外とそうでもないのかもな
仙人堕天使と仙人イフリートどっちも使ってみたけど、イフリートの方が狙える機会は多い
イフリートは相手の使用カードを見てから赤マントや赤ゴーレムにも切り替えられる
ある程度そのターンの勝ちを期待できるアタッカーと仙人分の魔力がいるわけだけど、それに打ってつけなのがゴーレム
堕天使は相手ライフが2でないとかなりリスキーだけど、イフリートは勝ってしまえば効果を持った相手はいなくなる
あたりがその理由
>>854 仙人イフって合計使用魔力6をひねり出すのがメチャクチャ大変じゃね?
相手の使用するカードを受けてなおかつ勝つ
ってなると、付けるカードもファッティ必須だし
ファッティ→コロポ→仙人イフならまあ可能だが
無効朱雀より無効イフリートの方が強いと思う
イフリートをサメに取られない限り詰める
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 20:55:50.37 ID:UCURMnRs
朱雀が強いのは場を一掃できるからで
はっきりいってその比較はハエトリとカオドラ比べるようなもん
>>857 確かにそういう比較はおかしかったかな
俺は無効朱雀と無効イフリートを同じデッキに入れて使ってみた場合、朱雀よりイフリートの活躍の方が多かったってことだ
>>850 使い方詳しく
イフリート使うデッキで苦労したことないので
>>859 その人じゃないけど、ウィッチ→トラバサミ→イフリートとかでやられたことがある
仙人ウーズ抜けてんぞ
玄武か朱雀にイフリート貼り付けてたが序盤負けすぎて死んだわ
デッキに「ありがとうございました」「おつかれさまでした」って書いておくのは甘え
玄武→仙人イフリ赤マント2択とか
だがデッキ圧迫やばくて死ねるな
玄武、仙人、イフリ、赤マント
ハエトリ、マジロ、妖精、ドルイド、ラッパ
>>864 そのデッキはいくないな
相手が壺→赤マントと来たら玄武イフ以外では見事に対抗できないし
イニなかったらイフも負けちまうし
ドルイドも意味ないし
屍の山を築くことになるぞ
レベル1で時間を稼ぎたいのなら
飛び火さんを待機所に置いておくのもいいかもしれん
レート差200近くあんのに再戦するわけねえだろボケナスゴリラ!
勝っても5とか6で、負けたら30近く取られる試合なんか誰がするかハゲ!
それで、練習ならまだかわいげがあるが
運ゲーデッキじゃねえかお前のはよお!!!!!
と、言いたかったけど静かに退室しました(*ノノ)
今試してみて気づいたが
怪火の効果はゴブリンメイジには影響を及ぼさないんだな
自分のデッキと対戦って何のために使えばいいんだ
>>870 LV1強化 ゴブ 呪い 手札破壊 墓荒らし バーン
などなど典型的なデッキを作っておいて
自分の新デッキがどのタイプのに強くてどのタイプのに弱いかなど分析すんだよ
なるほど
自分のつおいデッキと戦われて様子見るぐらいのことしかやったことなかったわ
連続呪い手札破壊とか死ねよ
両方倒したけどそういうのが決まりだすと転げるようにレートが落ちていく
>>855 そのためのファッティがゴーレム 安いし強い
黒緑だと緑しか使えないけど赤緑なら相手と違う色を選ぶことは難しくない
魔力6は一見かなり重いようでクジラと同じだし
コロポは勿論、ドルイドも、なんなら1ターン待機するだけでも溜まるから、
そりゃ毎試合とは言わないけど決まる機会は案外少なくない
どんなデッキ使おうと自由なんだから
それで死ねよとか言うのは筋違いだと思うんだがな
上の広告が一気に毒々しくなった……
>>870 CPUの特定のデッキとのみ連戦して傾向を掴むときとか
だが、やっぱりゲームするのは楽しむためである以上
たとえば初手で幽霊二枚墓地に落とした次のターンに夢魔されてトラバサミ、とか
初手探検家20枚くらい落としてバクテリアでクジラクジラクジラ、とか
あまりにも楽しめないコンボ決められれば愚痴の一つも言いたくなる気持ちもわかる
俺は楽しみたいからゲームしてるんであって、お前のオナニーのネタになるためにプレイしてるんじゃないってな
相手も楽しむためにそういうデッキ使ってるんじゃね?
って言うと堂々巡りになっちゃうか
>>878 逆もまたしかりで、相手を楽しませるためにデッキ組むわけじゃないのだから
俺がやってて楽しいデッキで対戦しろってのは傲慢なのでは
そんなこちら側からはどうしようもないカードは修正しろ、とかなら
まだ分からないでもないが
でも偶々うまく嵌った時が強いだけで例に挙げているどのカードもどのコンボも
そんなに強いわけではないのよね
まぁ引きによっては理不尽な無理ゲーを強いられることもあるけど
それもカードゲームの醍醐味だと思って楽しませてもらってる
それが異常な成功率を誇るって言うなら問題だけど、そうじゃないしね
高レートの人はその類のデッキを特に嫌がる場合が多いだろうけど
運ゲーを嫌って相手のデッキを貶すのはどうかと思う
レート戦なら僅かな可能性も逃すまいと最後までやるけど
フリーでは気が向かなければ途中で投了するなぁ
コンボデッキを潰して楽しむという楽しみ方もあるけど
そういう気分になれない時もあるしな
相手が探検家使ってくるときってなぜかたいてい相手にイニがあるうえに自分の手札に
使い魔ちゃんがいるからむしろごめんねって感じになる
>>878 じゃどんなのやってんだ?
定番の朱雀さんとかだろw
僕の魔力奪うやつは嫌や〜とかなんだろどうせw
ライフ4ってのがな
もっといっぱいある条件を選べて遊べてもいい気はするんだけど
カード追加の幅も増えるだろうし
幽霊、墓荒らしメタに「墓場から選んだ/倒したカードをゲームから除外」できるカードが
欲しいと思う今日この頃
90勝130負けだけど、
みな戦歴どれくらいなんだろう
対人6153勝5969敗6分
負けが込んでるイメージしかなかったから勝ち越してる事にびっくり
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 01:18:08.50 ID:/TqHHLJR
強力なコンボは別に否定しないんだけど
青黒墓荒しは最初から最後までただのクジ引きだし
フリーなら即投了しちゃうな・・・
白虎とかハンデス諸々、バンシー、混沌、ナーガ、ヤドク、見習い、バクテリア、赤緑ゴーレム
結構対抗手段あると思うけどね
一応トップメタなんだからなにかしら入れといたら?
1800勝1600負け1引き分けだな大体
見習い魔女って墓荒し対策として実際有効なのか?
まず相手墓地のカードの勝利効果に上書きされてほとんど機能しないと思うんだが
良く覚えてないが確か2000勝1000敗くらいだったな
カードをゲームから除外する新色というのはどうか
敗北効果:相手アタッカーと同名のカードを全て破壊する
でなんとか
9800勝5500敗
もうすぐ10000
蒐集王が、まだ場に出ていないカードを1種類ゲームから除外する
とかならよかった、テンプレデッキの天敵になれる
手札にあるデーモンをデスマスクしたら手札全滅するの?
それともデーモンだけ消えるの?
試してみたけどデスマスクで他カードがターゲットされたときに一緒に破壊されなかったから全滅しない
wikiのデッキ構築、古いまま更新されてないのが多いな
こういうのって勝手に消したり変えたりしていいものだっけ?
虎珀は切断厨
基本的には誰でも編集出来るのがWiki
Wikipediaほど真面目でも巨大でもないから、公正な観点がどうとか
小難しい事はあまり気にしなくても良いと思う。
とりあえずは、判断の別れそうな断定は控えるってぐらいで。
なんで手札破壊した直後にどういつもこいつも翼竜引いてくるんだよくそが(´・ω・`)
手札壊した相手って遊戯王みたいな引きするよな
まあ1/9とか2/9とかだし
相手だって
なんでこいつ初手で呪いセット引いてるんだよくそが、とか
なんでこいつスキュラと夢魔持ってるんだよくそが、とか思ってるよ
相手は初手からコンボ材料揃ってると考えて行動してる
1ターン目ミイラはそうだろうな
2ターン目のスケルトンはブラフと単純に戦力の可能性がある
いきなり飛んでくる魔剣は不可避だから読み合いもクソもないな
手札破壊までノンストップだ
まともな対策はアヌビスとランプくらいか
ランプの精ってサラマンデッキとゾンビくらいでしか見たことないな
なーが最近みねぇな
元から見ねえよ
お前らカニナーガ馬鹿にしてんのか
ナーガだけになーがなーがみねぇよなwww
>>917 蟹ナーガぜったい強いだろうけど最近ホント見ないな
2週間前にデータ消えて今日やっとバックアップが手元に戻ってきたんだがこれレートもデータ消滅前のままなんだな
1000からやり直しだと思ってたわ
投了されると特殊カードが手に入らないのは地味に(・A・)イクナイ!
あー、回線切り(切れ?)BL入れたら飽和しちまったー
あーまたウザデッキ専門のyuutaと一回は顔あわせなきゃダメなのかー
やだわー、あの竜使いのアイコン見ただけで気分悪くなるわー
対人じゃもともと特殊カードは手に入らん
BL満杯になる程回線切れと当たるってそれ自分の環境が悪いんじゃね?
>>935 それはないわあ
いきなりyuutaと当たった
戦法は地獄幽霊ケルベだった
ンモーンモーンモーほんとにこいつわ(;´д`)
まあ勝ってBLに突っ込んだからいいけどさ
yuutaなんも悪くねぇワロタw
というか誰だよ
切断でもチートでもなくただウザいからって名前晒すなよw
勝てるアピールするなら黙ってレート稼いどけwww
>>927 俺がyuutaに合ったのは8月のこと
その頃は呪いデッキだったな
その後はウィチクジトラ、墓荒らし、デスマスキュラ夢魔
そして今回の地獄幽霊ケルベ
なんでこういうデッキしか使わないんだンモー
>>929 お前は相当ワガママな奴らしいな
ルールに則ってプレイしてる人を晒すとかゴミクズのすることだろ
相手のデッキに納得できないならカーコマ辞めちまえよ鬱陶しい
>>930 んなこというとyuuta乙とか言われちゃうぞ
確かにここまで相手のデッキ構成把握してるしな
これだけ意識しておいてメタデッキ作るとかではなくてBL&晒しになるところは
ヤンデレかもしれん
>>931 確かにそうかもしれんな、俺はその人じゃないんだが
かなり前に無実の罪で晒されたことがあるからイラっときた
そういった馬鹿は消えて欲しいと思ってるのは俺だけじゃないはず
そんなにウザいデッキだった印象ないけど
むしろ自分はどんなすばらしいデッキ使ってんだよって感じになる
クマや無効朱雀やハエトリだって相手によっては十分うざったいし
相手に最も嫌がられないデッキってなんなんだろうか
弱いデッキ以外ね
無効を使わないバーン
やっぱり玄武さんじゃないだろか
あの10の魔力は、これから「全力でやり合おうぜ」という王者の風格を感じる
一方で白虎は、リッチのような根暗さがない武士の潔さがある
次に飛んでくるの森神か朱雀じゃないですかやだー
でも玄武と白虎を組み合わせると・・・?
玄武→クジラ→クジラ→クジラ→イソギン
使い魔から赤マント連続で殴り合い
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 00:02:05.78 ID:9q7rlBNE
初手デスマスクで相手の幽霊2枚落とした次のターンに夢魔
その次にトラバサミ
何もできずに散ったわ
見事な連携プレー
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 00:06:29.03 ID:eQ58KpOf
玄武→クジラはやってみたけど正直パっとしない・・・
クジラなんて連打できるほど手札に入らないし
連打できたとしてもI有りで玄武が殴れるのは1度だけだし
イソギンでくるくる回すんだよ
本体より使用効果が怖いから森神でいいやって気はする
切断した覚え無いのにライフ3になっとる なんじゃこりゃ
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 00:55:05.31 ID:9q7rlBNE
ロビーにいるとき閉じるとだめとか
この間それやっちゃったけど大丈夫だった
953 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/01(火) 02:53:15.86 ID:ETbIGG0g BE:1770527377-2BP(8001)
くそげーあきたな
ページっていう奴は切断厨だよ。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 11:11:30.55 ID:bQRrwZ+t
一時期は1300に迫る勢いだったけど
昨日1100台に落ちてしまった。
iPhoneでカーコマやりてぇ
もはや中毒
スマホでブラウザゲーってできんのかなー
iPadならできるんだけどなー
できるって報告あったよ
やりずらいみたいだけど
スレ立てるよ
スレ立て乙
>>934 晒されて文句があるならその場で文句書けばいいだろ。
無実だっていうならさ
「俺がその○○だけど、相手が先に暴言吐いてきたから言い返しただけだぞ」
「俺回線切ってないぞ、結果的に俺のほうが原因で回線切れが起こったなら申し訳ない」
とかさ。できればSSもつけて
根に持って違う人に怒りをぶつけるのもどうかと思う
混沌デッキじゃないのに混沌ちゃんをアタッカーとして一枚だけ採用してる俺って超絶に異端でかっこいい?
一応混沌とは別目的のウィッチ三枚位しかシナジーないんだけどさ
色んなデッキのメタになるし、煙入れまくってるから2T目に出せるし、混沌の性質上比較的除去されにくいし、負けてもウィッチのお陰でライフ削られないし
こんなに凄い混沌ちゃんなのに混沌デッキ以外で採用してる人見たことないんだよな、ゴーレムならケンタ等のシナジー無くてもゴーレム挿してる人居るのに
ウィッチ3枚の壺入れまくりか・・・
チミのデッキ時々初手で泣きたくなる様な有様にならないかそれ
ゴーレムは多色限定だけど手軽に出せるファッティですし
混沌は出せても4/4じゃあ支援ないと
いま切断された
>>965 イニがある状態を想定するんなら、赤マントのほうか強いしな
飛び火とゾウ以外には必勝か
ライフ1で自滅カオスドラゴン出す奴ってなんだ?
「自殺www受けるwww」とでも思ってるのか?
それともこちらが勘違いして投了してくれるとでも思ってるのか?
こちらがマジシャンかなんかで自爆することを祈ってるのか?
>>964 違うよ。煙だけだと安定しないからウィッチ入れた
高コストのデッキなのに「初手の」安定度はかなり高いよ。2ターン目からノロノロクリーチャーだしてくる人多いしね
こっちは煙やウィッチに合ったカードを2ターン目から出せるから序盤でアドバンテージ作れるし
負け確定だったら投了がわりに出す
青だったらサメとかあるじゃないか
>こちらがマジシャンかなんかで自爆することを祈ってるのか?
あ、これはカオスドラゴンではありえないな
スマソ
>>970 それ面白い使い方だなー
一度決めてみてえ(´∀`)
>>968 どうも話が今一つかみ合ってない気がする
Lv4の4/4は支援ないと1勝すら危ういからな
1枚刺しだとスピード勝負の墓荒らしにはほぼ間に合わないし、他に明確なメタってあったっけ?
ウィッチ>混沌>カオドラ、黒ドラがベタにして唯一実践レベルのコンボだと思う
まあ、俺が言いたいのはな
ウィッチまで使って初手混沌で凝りに凝った技を編み出すよりかは
ミノ→翼竜
パラシュート→ゴブ王
の方がよっぽど現実的かつおそろしいコンボってこった
>>974 でも混沌専用のデッキって微妙じゃない?
少なくともその混沌が居ないとまわらないようなシナジーで作ったデッキだと勝率微妙な気がする
偉そうな事言うけど混沌専用デッキを相手に使われて強いなと思った事はないな。俺が強い混沌使いにあった事ないからかもしれないけど
混沌デッキとしてじゃなく(混沌シナジー以外では腐りやすいカードを入れず)、腐ってもそこまでデッキスペースを圧迫しない一枚差しで、色んなデッキのメタになるから自分では便利かなーと思ってる
勿論一枚差しだからそう丁度いいタイミングで来ることばかりじゃないけどね。それでも活躍する機会多いし、勝率の底上げにはなってると思う
そこまで自信満々なら・・・聞くが・・・
君(レート)いくらもらってるの?
(*´ω`*)ノ【灰皿】
赤黒でバーン寄りの混沌デッキ使ってるよ
混沌が来なかったらバーンで焼く来たら自分に撃ってHP強化って感じであまり強くはないが
1200程度で威張るなよw
>>977 レートは普段でってことかこのデッキでって事かわからないけど
普段はランク載ったらガチデッキ使って真面目に対戦して、それ以外は新しいデッキの調整してる
1100〜1250位。調整中酷い時は1100割る時も稀にあるけど、連勝出来る時は1300行く時もあるよ。最高は1350台まではいけた
このデッキでって事なら、二軍落ちだけど好きだから皆が忘れた頃に使ってる感じ
一応このデッキで1300までいけたことあるけどぶっちゃけ高レートに丁度よく連戦出来ただけ、勝率自体はいいけど低レートの人でも負けるデッキだから安定しない
連勝出来る時とボロ負けする時の偏差が高いけど、平均とるなら1100〜1200位だと思う
あとID:+QNC9dVKは
>>975で
「ウィッチまで使って初手混沌で凝りに凝った技を編み出すよりかは」って書いてるけど
これは俺について書いてるのだとしたら的外れだぞ?俺は混沌って思ったよりもメタとして使えるからアタッカーとしても使えね?って言ってるだけで
リッチしてやったら火の鳥→ウィザード→森神出されたぞくそが(´・ω・`)
なんでそんな都合のいいコンボ引けるんだよくそが(´・ω・`)
>>981 普段は1100〜1250位なんだよ・・・な?
で、その混沌ちゃんデッキの平均は1100〜1200位・・・とな?
・・・
そして君の主張は
1枚の混沌が勝率の底上げになってるんだよ・・・な
???(?д?)???ソコアゲ ソコアゲ ソコアゲ…
混沌 いろんなデッキのメタ sokoage
1100〜1200 1150〜1200 コナン=シンイチ
通は塩 素材の味 味の素
底上げのこと考えてたら
仙人赤マント使い損ねて赤マント出しちまった
まさかの4連敗でレートモリモリ下がった
許さん
あわてるな ややこしいけど矛盾は無い
>>976 混沌って場に出した人が有利ってわけじゃないからね。
混沌が来たらカオドラ出してライフ回復させてもらってる。
扱いは難しいよね。
>>983 混沌一枚入れたらお前さんの中では混沌デッキなの?
皆どんな反応するかなー位で話題出したのに変なテンションで絡まれても困るんだけどな
嘘はついてないつもりだけど
2T目で出せる4/4(一枚挿しの場合22~25%で2T目にある)、他の用途で使う余りがちなウィッチを消費出来て、メタとして使える
これだけあれば27分の1スペースとしては十分活躍してるよ。俺にとってはね
このスレ見てるとみんなレート高いな。
自分が低いだけかもしれんけど。
4000戦以上してるけど200敗負け越してるわw
普段は1100〜1250位なんだよ・・・な?
で、その混沌ちゃんデッキの平均は1100〜1200位・・・とな?
・・・
そして君の主張は
『1枚の』混沌が勝率の底上げになってるんだよ・・・な
???(?д?)???ソコアゲ ソコアゲ ソコアゲ…
混沌 いろんなデッキのメタ sokoage
1100〜1200 1150〜1200 コナン=シンイチ
通は塩 素材の味 味の素
文盲 レス読んでない 小学生 リア小 負けたら大恥って奴いたな
晒し yuuta 粘着 お前ホントはyuuta好きなんだろ
そのyuutaランキング左側にいるな おめでとう
>>989 普段のデッキよりも混沌1枚挿した方のデッキのがレート低いじゃん
ってつっこみたいのは分かったから落ち着いてw
???の後の文章ってこういうコピペがあるの?
面白いねw
>>962 それは勿論書いたよ
お前の言い分もわからんでもないが、それとこれとは話が別だろ
お前だってしょうもない理由で晒す奴とか腹立つだろ?
それと似たような事をする奴を嫌悪するのは至極当然だわ
案外同一人物だったりするかもな、反吐が出るぜ
1ターン目に首長竜出てきて
こ、これがうわさのチート?回線障害?とドキドキして
「なんで1ターン目にレベル3のカードが出るんですか?」
とチャットで聞いてみた
返事はなく、次は死神、効果は発動しない
その後数手して回線が切れた
こういうエラー?みたいなのあるんだ。初体験
面白かった
俺のレートは適当に回して1100くらいで
自分のガチデッキ使い倒しても1200ちょいが限度
テレビとか見ながらついでにやってると、モリモリ下がって900くらいもザラなんで
通算では俺も200近く負け越してるな
>そして君の主張は
>『1枚の』混沌が勝率の底上げになってるんだよ・・・な
ああ一枚の混沌が勝率の底上げになると俺が言ってるのに
普段のレートより混沌一枚入れてるデッキの方がレート低いじゃねーかって事か?
そういう意味じゃないだろ、文脈でわかれよ
2軍のどちらかと言うと安定しないデッキが混沌一枚入れたお陰でそのデッキの勝率が上がったって言ってるの
>>991 >しょうもない理由で晒す奴
判断できない
しかも最初は「無実」だったはずなのに「しょうもない理由」に変わってるぞ
コッソリと主張をすりかえるな
怪しいなお前
SS付きの暴言で晒されたヤマザルとかロッキーじゃねえだろうなまさか
>勿論書いた
じゃあもう一回書け
一回書いたならここでもう一回書いても大してかわらんだろ
お前誰だよ?何やってどう書かれたんだよ?
あと則るとか晒すとか鬱陶しいとか勿論とか
わざわざ小難しい漢字にするのはかえってバカみたいに見えるから今後やめた方がいいぞ
>>994 お前の主張もコロコロ変わるからもうやだ
・ランキング載ったら使うガチデッキ
・普段使ってる調整しながら遊ぶデッキ
・今回テーマにした混沌1枚デッキ
文脈も何もこの辺の区別が不明瞭だからわかりようがない
混沌デッキがガチデッキなの?
それとも調整しながら遊ぶ普段のデッキに混沌が刺さってるの?
混沌1枚さしてある今回話題にしたデッキはそれらとは別に存在するの?
そしてそれぞれのレートはいくつなの?
1100〜1200がどれで1150〜1200がどれなんだ?
文脈も何も全然わからないじゃねえか
理解することよりもクレームつけることを優先するタイプだな
まあそういうやつは多いけど
おっともう1000目前
仲良くするぞヽ(。・ω・)ノ
ナントカさんへ
人をさらしものにするなんてひどい奴ですね!
顔が見えないからって人を遊び半分で傷つけるなんて(>_<)許せません!
そんな人気にしないで(´∀`)マターリ 遊びましょう!
カントカさんへ
混沌1枚差しですか(゚o゚)ホホー
私は赤緑と青緑が好きなので混沌は使う機会があまりなのですが
面白そうですね
決まったようなデッキが多い中、独創性のあるデッキに挑戦するのは素敵です(*ノノ)
レートも最高1350ですかΣ(゚д゚;)ス、スゲー
私はへっぽこなので対戦してもあんまりいじめないでください(つ∀・⊂)チラ
スレ完走おめでとうございます^▽^
これからもみんなでカードコマンダー盛り上げていきましょう
1000だよもん!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。