1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2011/10/08(土) 23:57:53.56 ID:3JtDOZ9q
公式のギルド 1位 シルベリー・・・1番上に配置されているので1番人が多いギルド。人が多いだけにチャットがやたらと流れて変なやつも多い。すぐチャットが流れるのでPT募集や質問がスルーされやすい。 2位 グリュネ・・・2番目に人が多くcβで痛い奴が多くいたのでグリュネだけはやめておけといまだにいわれるギルド。チャットの流れははやいがPT募集も質問ほぼ機能してるようだ。 3位 ガレリア・・・1番人が少ないギルド。まったりとしたい人にはおすすめ。チャットはゆるやかに流れるぐらい。適度に質問も答えてくれるしPT募集も人が集まってるようだ。
シルベリーでPT募集したらすぐ集まるけどな
GPのスキル書は他人&サブと交換できない GPで貰えるスキル書は職をまたいで完全ランダム 色つきアイテムはGPに交換してもらえる 職ごとの初期装備は二度と手に入らない 転職は10レベルまで無料 踊子は10レベルから有料 おしゃれ欄に通常装備も入れられる Q. ギルドどれがいいの? A. 現状ギルドによる恩恵の差異はないので好きなの選べ。 唯一あるとすればギルドチャットぐらい。 Q. ギルドチャットがうざい A. チャット入力欄右のスパナマークおして非表示に Q. 戦闘中しかHP回復できないの? A. できない、自然回復30か戦闘中にプリのヒールもらう Q. ソロしんどいんだけど A. PT必須ゲーなので積極的にPT飛び込むべき ハンターサーチやギルチャを活用すること
Q. ヒールとかガードレインフォースとかどうするんだよ A. 自分or味方をクリック Q. 名声って? A. 上限に達するとハンターランクが上がるクエを受けれる ハンターランクが上がると受けれるクエと名声の上限が増える Q. GPが全然たまらないんだけど A. クエスト報酬の箱は開けなければGPに変換できる 低レベクエも繰り返しできるので必要ないものは無難に変換しよう Q. 倉庫80個じゃ足りない A. キャラごとに倉庫タブがあるので合計160個+サブキャラ所持の40個入れれる Q. マンドラ全然でないんだけど、無理すぎ A. ☆のついているクエストはレアモンスター関連なので根気と運が必要 クリアしなくても別に支障はないので気にならなければスルー推奨
:備考追加 ☆のついているクエストはレアモンスター関連なので根気と運が必要 敵のレベルが自分もしくはPT最高レベル者±6以上離れると経験値もPoroも貰えない 自分もしくはPT最高レベル者より一つでもレベルが下の敵から貰える経験値は激減する
QとAでいちいち改行すんなよ見にくいから
15kとか2.7kとか一撃でたたき出すファイターを横目に300ダメージの矢を打つ作業に疲れました
1.5kだった。レンジャーまじでどうにかしろよこれ。存在意義ねーよ あ、剣と魔法のログレスだったか
>>10 弓は少し残った奴のトドメとかファイターさんが攻撃する前にHP多いやつ先に減らしておけよ!
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/10(月) 19:30:47.65 ID:PcacUH5B
モバゲーと本家鯖ってどのくらい人数違うの? 多い方に行きたい
はじめてみたけどなんか装備がボロボロでるんだが うっても1にしかならんし装備は基本捨てていくものなの?
ファイター守るのめんどくせーんだけど
実質のpart7 次スレ立てる人はpart8で
いらん装備は売るか捨てるか合成材料にするくらいしかない
>>16 3枠しかないけどマケあるからよさげなのはそこにだせば売れる
序盤系はもうマジシャンの属性ついたロッド以外ほとんど需要ないんじゃないかなぁ
自分用に良い装備はとっておくのも良い 倉庫それなりに入るし
キルギムの属性って何?
サービス続く限りファイターとマジシャンの罵り合いが続きそうだな ついでにレンジャーが馬鹿にされる
パワーチャージ3って特別めちゃくちゃ使えるってほどでもないな 効果時間短くてすぐ切れるから、初回はかばうを貰ってからナイトが殴られてる間に使うとか、タイミング考えないとだめだし 全体攻撃してきたら大ダメージもらううえにパワーチャージ3の効果もその時点で切れちゃう おまけにチャージしてから攻撃を外したときのガッカリ感が悲しすぎるね
ソロ一番楽なのって何?
状態異常って ・毒→行動終了時に一定量ダメージ ・麻痺→行動時に一定確立で行動不能 ・睡眠→一定時間行動不能、攻撃されると解除 ・衰弱→アクションゲージがたまりにくくなる であってるの?
ファイターマジシャン以前に あんだけウザイやつはどんな火力持っていてもお断りだ
>>27 衰弱→アクションじゃなくてコストゲージじゃない?
>>25 そうだな、使うならパワーチャージ1か2だな
2はまだ出てないけどパワチャ1はウェイトタイムがコンパクト並に短くてダメージ2倍だから2ゲージ以上のスキル使うならいいスキル
1ゲージのスキルは連打した方がいいね
もしかして、そのパワーチャージって前スレでアホが言ってたPB3と同じものかな? だとするとPBって略はおかs 簡単な英語もわからない人だったのか ID:yFVKCDcrは
平均レベル50くらいなってからどうなってるんだろこのゲーム そのまえにサービス終了かも?
ガーディアンレインフォースって重ねがけでもヘイトは稼げるよな? これと同じかそれ以上ヘイト稼げるナイトの行動ってなんかない?ナイトガードダウンか挑発でヘイトとれる?
空白で文章に区切りいれるやつもどうかと思うけどな
プリが全体補助みたいなスキル使ってるのたまにいるけど、あれってわざわざヘイトあげまくって使うほど効果あんの? 全員の防御+10しただけでプリのヘイトが無駄にあがるのってどうかと思うんだけどどうなの? 全体ヒールはいいとおもうけど
>>34 なんかいっぱい答えてくれて悪いな
じゃあガードレインフォースは効果切れのとき以外は使わない方がいいのか
パワーチャージ1と2ってどこで手に入るの?
モバの鯖糞すぎ
100回復するナイトとかならナイトヒール連発もありや
ナイトヒールって自分に使うだけでもヘイトとれるの? なんかプリのヒールの方がヘイト高い気がするけどきのせいかな
>>36 ナイトがかばうをプリに使うならプリはヒールやらバフでタゲとってナイトが庇える
複数相手だとナイトのヘイトだけだと他に流れやすくなるからナイト+プリでタゲを取る
>>38 当然スキル箱、1だとウェイトタイムにちょっと余裕あるから2が欲しいわ
>>41 回復魔法だから回復量が多いほどヘイト増える。
ナイトヒールも100近ければかなりのものだよ。
聞くは一時の恥、聞かぬは一生の恥っていうから聞くけど、細かいヘイト値の順おしえてほしいな 棒立ち<通常<単体攻撃<全体攻撃<単体強化<全体防御<回復<挑発 こんな感じでいいの?
>>45 だいたいそんな感じか? っていうか全体防御って庇うのこと?
あと、ガードダウンみたいな単体デバフはおそらく攻撃よりヘイトが高い。
挑発って効果時間切れた後はヘイトもとにもどらない?
>>29 すまん、まだちゃんと名前覚えてなくて
スキルとかに使うゲージがアクションゲージ、行動に使うのがウェイトゲージかと思ってた
>>48 公式にはスキル等に使うのはアクションコストとアクティブゲージ、行動待機はウェイトタイムになってるな
>>46 書き方がややこしかったね、全体バフのつもりだった
しかも全体攻撃スキルと単体バフとデバフ入れ忘れてるしorz
ファイタータゲ固定できるんならともかく たまにナイトやプリからうばう程度なんだからかばうしねえようぜえ
パワーチャージ3はどんな回復魔法よりヘイト値が高そうだった 挑発はヘイト値+10秒強制的にタゲ固定らしいぞ
>>50 また間違えた、全体防御バフスキルだった・・・ガドレとか
パワーチャージ3はナイトが居ないと使えないぐらいヘイトが高い 1でも使った瞬間プリから引っぺがす、こっちは1~2Tぐらいでタゲ戻るから持続力は無いけど
プリの全体補助ってコスト2だしなぁ ヘイト管理にしてもナイトのコスト1のやつで良くないか プリにはコスト3確保して全体回復撃てる状態を維持してほしい
@ヘイトか異常すぎてナイトがいないと狩りにならない A登山道と山岳と平原夜の敵は同レベルなのに強さが段違い BRPGなら簡単に使えるスキルすら習得に困難 Cクエストをせずレベル上げをすると物好きなPTしか組めなくなる→ソロ活動→職によって困難 (ハンターランキング昇進も困難になりやすい) D装備納品クエストが運で厳しい Eアイテム納品クエストがやりにくい(何を持ってるか調べるのが面倒) Fすぐ荷物に困る Gソロ無理→格下モンスターに経験値0はやりすぎ 公平レベル範囲が狭い→後々来る人がPT組めなくなる→挫折 とりあえず気になったところ やりこみ度を高めるのはいいけど、やりやすいようにしないとめんどくさくて逃げられそう このまま正式運営しても少し厳しいんじゃないかな、まだ間に合うから変えるべきだと思う
パワーチャージもってるファイターはPT組んだらナイトに俺を優先的にかばえって言えばよくね?
ソロでも狩りできるけど終わったとすぐ回復できないのがだるい
クエの横についてる☆は何の意味だ
Hステアップのバフ効果が微妙、異常状態のデハブがきつい その回復スキルもレア扱いでプリ涙目 I戦闘終了後にHP回復が出来ない→自然回復する時間にあせり無理すると全滅 これも追加
今思ったんだがみんなデッキ3個ちゃんと設定してるか? ソロ用とペア用・PT用で分けてるがPTでも構成によって変えるだけで相当戦い方変わるぞ。 いまさらで申し訳ないが。
>>39 モバで別のブラゲーやってたことあるんだけど、そんときも酷かった
人多すぎるのか鯖糞すぎるのか分からんけど
>>60 パワーゲイン2で物理攻撃+40すると大体ダメージ5〜60増える
20以降の3匹構成相手にするような時やボス戦には結構つかえるかな
ゲージチャージ2使うとヘイト増加と引き換えに100秒間ゲージ速度が2倍になるんだけど ナイトにかばってもらっても攻撃された時点で効果切れちゃうんだよね ここで更に別のファイターがパワチャ3とかでヘイト奪ったらタゲはどうなるの?
普段ゆとりって言葉に抵抗を持つ世代なんだが… dT6/xF/1を見てるといわれてもしょうがないよね、って思う。 @余裕を持てAだからどうした楽なほういけBは?Cシステム故仕方なしDは? Eいい事を教えよう。倉庫は二つのキャラのどちらからでも使える。 片方を素材倉庫にすれば…。それでも把握できないのならゲームしてる場合じゃない。 FE参照Gコミュ障って怖いH考えて行動しろよI避けろよ 俺もゆとりって言われても仕方がないのかもしれん。 でも全体的にもうちょっと頭を捻(ひね)れば何とかなるだろ 振り仮名つける俺マジイケメン
意見は全てゆとり!だのこれでマゾいとか言ってるのはゆとり!なんだの言いまくって約半年で自滅してサービス終了したゲーム思い出す
結局上旬制式化じゃなかったな
>普段ゆとりって言葉に抵抗を持つ世代なんだが… 自分で言うのもキモいな 初カキコ…ども…のコピペ思い出した
>>66 オート移動オートアタック倉庫無限ソロ余裕PTは誰が入っても余裕全部余裕のげーむやりたい
こんな意見なんだぜ?奴のは。さすがにひどいだろ
露天の杖みたら属性付がもうありえんぐらい高くなっててびっくりだ 新規これじゃもうやれんだろ
狩りはPTソロはクエストで上手いことバランス取れてる
>>65 Bスキル取るのが簡単なのか?
Cクエストがめんどくさくてレベル上げする人は氏ねと?
D+3装備を要求されても
E要求リストと持ち物を照らし合わせるのがメンドイ
F無駄にアイテム出しすぎ
GいつでもPT組めるとは限らない、ある程度のソロ活動は必須
H難易度が高いゲームは飽きられやすい
Iマップ上での回復スキルは必須でしょう
返答してみた
戦闘終わるごとに全回復でいいわ 回復まつのだりー
レンジャーってなんかいいことある?
>>72 きみはきみ自身の本当の欲求に気付いていない
ゲームがしたいんじゃないんだろ
ボーッと口開けてるだけで素敵な体験が転がり込んで来いって祈ってる様子は
端から見ていて気色が悪い
>>71 PTのがクエもすぐ終わるけどね
せめて回復待ちがなけりゃソロでももっとサクサクいける
あぁ忘れてた・・・・そこは課金だなw
>>70 心配しないでもマジシャンロッドくらいの装備なら何れ値下がりする
ダーク系の闇ブーストexが欲しいなぁ…闇って説明聞く限り全属性に強いんだよね、多分
>>71 えるしってるか 討伐数はPTメンバーと同マップにいれば 戦闘参加しなくてもカウントされる
まぁアイテムや経験値まで入るかは知らないけど
足りない部分(修正したらやりやすくなる)を出しただけなのに噛み付くのは何故だろう ま、社員かね
今転職してナイトはじめたんだけど スキル「かばう」ってどのタイミングで手に入る?
>>76 ロマサガ風にLP制にでもすればいいのかねぇ
戦闘終了で全快だけど、初期LP10で死ぬごとにLP-1、LP0で城下町と大工房、ギルド以外侵入不可
1時間毎にLP1回復で…でもそうやるとマジが益々涙目になるか
>>80 安楽椅子にトドが座っておる様が目に浮かぶわ。
>>30 パワチャ3はウェイトタイムもコストもチャージ1と一緒。
防御ダウンが更にきつくなった以外は上位スキルだよ、
むしろパワチャ1の選択肢は何処にもない、コンパクト2連打のがマシ
ダーク系自分も欲しいがあれのEXとかみたことないな
ID:dT6/xF/1がそんなにはずれたこと言ってるとは思えないんだけどなあ。実際不便だし。返答を挑発的にしなければよかった。 むしろ叩いてる側がだいすきなげーむがばかにされて顔真っ赤にしているように見える。
>>72 ご覧の通りこのスレで何かしらの意見出すのは無駄だからやめたほうがいいよ
黙って要望送るか見限るかが一番良い
闇はワケわかんねえな、多分光と対になってるだけで 他の火水土風属性に対して有効ってことじゃないと思うけど
社員がいるの? まさかこんなデキで正式にならないよなwww
ハーマンは犠牲になったのだ・・・
>>88 俺はここを直したら良くなるんじゃねとリストに書いただけなんだが
なぜ叩かれるか良くわからん
>>86 止めて、マジが絶滅危惧種になってしまう
所でどのくらい火力があれば良いのか悩んでるマジなんだけど、lv15でシャドウバードに火コスト2で450〜480って充分かな?
火攻撃170とかの人はどういう装備構成なのか、凄く気になる…
募集項目にチャンネル書いてよ 最奥のマップだったら同じチャンネルのPT探すからさー
どっちかといえば56の方に同意するな 65は流石にマゾ奴隷すぎてキモい つーか他はさておいてもフィールドでの回復アイテムがないMMOは初めて見たぞw
課金専用戦闘後自動回復POT販売
社員かどうか分からんが、ここまで叩かれるとなると 直す気なんか無いんじゃね?と思うわ
どっちもうざいけどID:PU9Q15Xaの方がどちらかというとうざい
ロストいくつもついてる防具を高値で売ってる人は何なの?、売れると思ってるの?
これ下手にPT組んで一緒にLv20付近の強敵と戦うより PT組んだ5人全員バラけて格下狩った方が経験値うまいんじゃね? どこまで離れたら経験値入らないのかわからんけど
忘れてたけど自然回復かなり早くなってるんだよな Cβの時今の2倍くらい遅かった気がする
はぁー!マン○ラさんでねーなー!
>>101 理想は3匹グループでレベル-1くらいの相手を5人で潰す事か
でも正直そこまで3匹グループ多くないからなぁ
あ、でたよあおぉどあぉさださおおぉおぁそぁどあさおさぉさ
>>101 登山道ぐらいなら出来そうだけど、それ以上はきつくないか?
ナイト不足だなおい
>>94 サンドイーグルコアをつけると、魔攻火攻がたくさん上昇する。
コアLv15だった気がするから、エルダーワンド以降だけど。
フレイムブーストついた杖にそれつけるだけでだいぶ違ってくる。運はいるけどな。
たぶんそこから火攻150とか超えてくるんじゃないかな。
あとはリングだな、それは雑貨屋で買って余裕があれば強化するといい。
そのレベルで、2コスト450出せるならやっていけそうだとは思う。
レンジャイの俺に希望を下さい
>>94 属性170とかはうらやますだな・・・15↑の武器なら素の属性数値も高いしコアで30↑とかつけられるから
多分15↑で良い杖手に入れた人じゃないかな?
自分は20になったけどまだマルティスロッド・・・シャドウバードは魔攻261の土115で土コスト2が500付近だのぉ(土の追加属性込み)
シャドウバードの次のマップ行ったら紫のカウイーターが居たけど、土なんだね・・・複数の属性の敵が出るマップはマジシャンにはちょっと面倒だのー
特定のシンボルだけ狙えば問題ないのかもだけど!
ナイトは山岳奥の土・風魔法乱発されて心折れるみたいだな 頑張ってた人も転職したりと高レベルで森に参戦できるようなナイトはホントいない
>>109 コスト2くらいで、いまだに誰も手に入れてないチートクラスのスキルがあるかもしれないぞ!
と、レンジャーの俺は無理やり希望をつなぎとめている
とりあえず毒2の数値を知りたい、75なのか100なのか
>>106 その登山道がマズ過ぎるからどうにかならんかなと思いついたんだw
>>81 10までにはクエででたな最悪でも10ってだけでもっと早いはず
登山道じゃなかった秘境だったスマン
>>113 75も100もさ、HPが少ないゲームだから決死状態だよな
プリが必死に回復してもヘイトでプリが瞬殺されるし
秘境とかなんて狩り場にならない気がするけど
>>110 成程、やっぱり杖補正が一番重要だもんなぁ、サンクス
自分はマジシャンロッドで火攻撃140の魔攻200ちょいでさっきの数値だなぁ…
紫のカウイーターとか嫌過ぎる、風杖も有るからまだ良いけど其処には行きたくないなぁ
エルネの森属性バラバラすぎわろた・・・こうなってくるとソロきついな
効率最強 ナイト ファイター×3 プリースト
秘境は不味すぎる 翼獣はゴブリン固定がうまいね
敵の通常攻撃って、追加属性ついてたらそれが通常攻撃にのってるってことでいいの? あの2段ダメージは無属性+追加属性なの?よくわからない
>>120 水風土だっけか
でも森だとマジが輝くよなぁ
12日に課金コンテンツってことは正式なのか それとも・・・
>>123 前スレで自分がそれ聞いたばかりだけど、 [物理]無属性+[魔法]付加属性 らしい
課金スキルでオワコンとなる
魔法って火水風土光闇の属性が付いてるけど、それ以外の魔法ってあったか? マジックガードとエレメンタルガードって一緒か?
>>128 6属性で合ってるよ。
マジックガード→魔防
エレメントガード→各属性防御
>>126 マジで?なんか耐性あげると通常攻撃のダメージも減った気がするんだけどな
パッシブスキルの意味がようやくわかった、気がする。 転職して他の職育てろって事かこりゃあ。。 公式のどっかに説明ありますかこれ。
レンジャーの風魔法なんてすっかり忘れてた 今さっき使ったらそれなりにダーメージ入ってびっくり まあ結局弓のほうが強いんですけどね
>>129 魔法=属性だから
魔法防御も属性防御も同じように見えるんだけど
魔法・物理の属性攻撃→エレメンタルガード
属性魔法・無属性魔法→マジックガード
ってわけじゃない?
>>132 前スレでもいってたけど魔法も毒矢麻痺矢のるから強力
>>133 現状魔法=属性の違いがわかるところはないんじゃないかな。
なんとなくエレメントのほうが強くなるというだけで。
今後物理の属性攻撃はでてきてもおかしくない。
無属性魔法は……どうだろう。とりあえず今のところはないけれど。
グリュネのギルドチャット (モバゲー版) [Gl]ブロント: しかし登山道の固さに心が折れそうだ・・・ リアルならパンチングマシーンで100とか普通に出すから余裕 ギルドチャットで延々こういうのが流れてくる、こいつの口から。 俺の窓からコイツの発言だけ消すことはできるのか?
>>134 宝箱からストームバーストなかなか出ないや。
上位版のストームブラストは出たけど、コスト4なのでちょっと重い
正直ブロントネタとかもう…
スキル獲得クエで虫の甲殻とかいうの20もってこいとさ ・・・エージェントさんナイトすら通常で300オーバーのダメ与えてくんのにこれを延々と狩れとか 盾が盾として機能しなくなる世界樹でゲームバランス的に終了な気がするんだが、これ以上いってる人いるか?
廃人なら文句いいつつも何とかやってくんじゃないの
でも後半ナイト不足で困ってるタル〜
>>137 ストームバーストは昼の風鳴きにでるマスターグリーンジェルが落とすんじゃなかったか
20でAになったらレベルあげはもういいやって感じ マラソンオンライン化
20になってから戦闘がたるいね 敵が異様に固くなったり攻撃力跳ね上がるから 毎回プチ中ボス戦くらいかかる しかも前職バランスが一番ぽい
>>136 右上のメニューにNGリストがある。
試してみ?
レンジャーなので羽吹雪付けようとしてるが確率凄く低いな、 10回やってもスペシャル付かないし、スペシャルの中からさらに5分の1だろ?、 確率上がる課金アイテム出たら即使ってしまいそうだ。
>>144 ありがと〜
75ならまぁ・・・役に立たないこともない数値か
151 :
136 :2011/10/10(月) 22:32:51.07 ID:nzOlhZ+z
>>139 そんなネタになってたのか。
モバでコイツと初遭遇して唖然としてしもたよ。
>>138 続けるかどうか考えるわ。
レス順が逆になってすまん。
20からは 山岳 ゴブリン/マルマジロ/岩トカゲ 火-土-土 か 草原夜 カウイーター/闇ウルフ/闇バード/闇スラ/モコ 土-闇-闇-闇-風 の2フィールドって感じか。 難しいな・・・クエで闇防具入るから闇耐性上げて闇モンスターのシンボルメインが装備揃える面では楽っちゃ楽なのかな
公式とヤフーモバゲーでサーバー分けるってのはまだわかるが ワールド1とか新サーバー追加する気満々なのは何故なんだ このゲームシステムで新サーバー追加する意味ないだろ
闇メインにしてると草原夜しぬなww
>>143 情報ありがとう。
マスターグリーンジェルは2〜3回ソロで倒したけど
スキル書出なかったから気に留めてなかったよ。
草原夜の丘に出てくるキングマンドラからは千突きの書が出る
>>143 今狩りに行ったら、ドロップした。
情報ありがとう。
ここのやつは殆ど公式だろうけどヤバゲーでやればよかったな・・・急にPT組みにくくなってきた
キャラ削除しようとしたら削除まで143時間とか酷い
確認できたスペシャル一覧 ピンポイント胞子 睡眠(15秒) 激怒 物理攻撃+50 羽吹雪 追加物理攻撃(全体) テリブルミスト 命中-50(全体) 孤独なプレリュード 麻痺(20秒) 光合成 HP100回復 するするさらーり 回避+50(10秒) ジャストガード 物理攻撃無効+50%(15秒) 聞いただけで未確認 ホワイトランページ 追加水魔法攻撃(単体)
訂正 孤独なプレリュード 麻痺90%(20秒)
ミストやばそうだな・・・その全体って通常攻撃で単体攻撃した場合でも追加で全体発動なのかな?
進み具合に差が出てきてPT組みにくくなってない? NPC雇わせてくれ・・・
テリブルミストは全体命中-15だ、土ブーストしてるとダメージ上がるから多分土属性 ポイズンスキッドは全体に30の毒
NPC雇えるってのいいね PT組みにくいのとソロきついのだけ早急になんとかしてくれんとあっという間に過疎りそう
光合成持ちナイトが良さそうだ
攻撃時の追加なのか防御字の反応なのかも知りたいな スペシャル
>>162 マンドラコアの光合成つけてるけど、マジシャンで180回復するよ。
たぶん魔攻依存で、ヒール上限と同じなんじゃないかな。
>>170 ガチャのラインナップでも見たら幸せになるんじゃないかな?
スペシャル性能高すぎるだろ常識的に考えて・・・
>>171 レンジャイなんだがぴったり100回復した
多分これが底辺で
>>171 の言うとおりなんだろう
100-180
GP箱14個開けて マジ5、レンジャイ5、ファイター3、ナイト1 自分はナイト。 どうしてこうなった…
恐らく課金でコア外し出るだろうし、運営はそこで稼ぐんだろ コア山ほど出るからチャレンジ何度もできるしな。 コア自体が超レアだったら、みんな合成渋るだろうが、これだけ出てればみんなガッツリ合成するだろうしw
レンとプリメインで上げようとしてたのにマジとファイタと騎士ばかり出る おかげで全職10達成しちまったよ
ナイトは光合成とジャストガード持ってるとよさそうだね つかフィールドでクエスト完了させる クエストあああああああああああああああああああああああああ ってずっと出続けるの俺だけ? 町で終了した時は出ないんだけど
この移動のダルさはヴァルハラナイツを思い出した
なんとなくマジのは出やすいな ブラスト系とボム系でほぼ属性分あるからなんだろうが
せっかくスペシャルついても 装備かえたら終わりだしな〜 廃課金専用コンテンツになりそうで怖い
■日時 2011年10月12日(水)13時00分 〜 16時00分 ■内容 ・ゲームサーバー、公式サイトのシステムメンテナンス ・便利機能などの課金コンテンツの追加 今更だけど水曜日から正式サービスで課金コンテンツ開始なんだな システム改善も早めにしてくれ
ナイトのパッシブとして使えそうなファイターでもやろうかな。 3個が奇跡的にトレードバッシュの書、パワーチャージ3の書、復讐の書だから。
>>172 幸せになれた、ありがとう
>>178 まだ修正されてないのかw ページ更新しない限り直らないのぜ・・・
俺は町でも一気に報酬受け取ったりしたらなったなぁ
レンジャイの人に質問 普段どんなパッシブつけてる?
>>185 攻撃4(反撃)
攻撃4(ナイトカウンター)
攻撃5防御-5(なにかわすれた、ファイター)
>>186 のび太のくせにいいモンもってるな
ナイトカウンターよこせよ
>>185 攻撃4(反撃)
攻撃2 命中-1(フルスイング)
防御3(かばう)
突然はいれなくなったんだぜw
やはり攻撃をメインか・・サンクス
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/10(月) 23:55:13.89 ID:BKmzUxj9
マジの先輩方にききたいんだがホーリーはおぼえといたほうがいいだろうか?
モバゲ版が携帯だと思ってるやついる?
>>192 ノ
携帯でこのゲームできるのかー、最近の携帯すげえなーと思ってたわ
過疎っぷりが凄えな もう1/3まで減ってるし
金かかってるんだろうけどこの設計ミスだらけで課金開始はマジやべぇって・・・
・味方と攻撃行動が被ると動けないせいで、 弓やファイの通常攻撃がお互いの行動阻害要因になっている 例:パワチャしたこれで勝つる!→弓がスキル+通常、ナイトがスキル発動、プリがヒール・・・ そして敵の攻撃タイムに突入、パワチャ待機中の脆いファイにまっしぐら、耐えてもパワチャ解除 ・ヒールがパワチャやシールドを剥がす ・魔のコスト2>>>>>ファイ弓のコスト1を2発、コスト2以降は更にお察し ・弱点属性を突かずとも魔法は安定した高ダメージ ・対近接にはmobごとにカウンター、物理攻撃自体には更にミス判定があり発生頻度も高い ・物理がほぼ効かない敵も存在(グロス系) ・20こえるとファイでも弓でも敵の攻撃2発で死ぬので、結局ナイトのタゲ取りが必須 ・そうなってくるとマジの耐久の低さも大して気にならなく。 ・火力を出そうとするとヘイトをもらう分、ファイがマジと張り合おうとすると死んで迷惑。 ・魔法範囲でダメージ食らい過ぎてプリの負担(魔はほぼノーダメ ・結局コスト1のコンパクトかトレードを連打するだけの作業に落ち着く。(カウンター・ミス連発で火力も劣化マジ) ファイが火力役だと錯覚出来るのは20までだ、あとはどんどん辛くなる プリナイトとトリオとかならまだ活かせるが。
ミスじゃなくて仕様だろうに
山岳で急激に萎えるな 岩場までで結構盛り上がって、よし山岳いくぜええええ!!っていう勢いで突っ込んだPTが、 いきなり無言PTになったし
>>197 パワチャ1使えよ、3なんてタゲ取り用だ
上の方で睡眠矢の効果は、殴られると消滅ってまじ? 睡眠とることを目標にレンジャイあげてるんだが、ものすごいがっかり感。 敵から食らう催眠は攻撃くらっても目覚めることなかったんだけどな・・
山岳は入り口にいる岩トカゲのカウンターの洗礼が酷い ゲージのそばにあるアイコンにカーソル合わせるとかかってるBUFFが表示されることに気づいてない人もいるのかなあ トカゲを殴りに行きまくるプリとか見てて怖かった
20以降のバランスはテストプレイしてると思えない
睡眠は敵でも味方でも殴られれば目が覚めるだろ
一般のカンストはLV20だろ そこから別職やるなり残る奴はそうやって残るんじゃないの このマゾすぎる仕様でそれ以上のレベル、名声4万とか選ばれた奴しか挑戦すらしないだろ これ系のゲームは課金が始まったら課金額で全てが決まるから今の内に楽しんどけ
バルムンクがほしくて箱8個あけたら出ないどころか全部他の職しねよ
>>203 明らかに課金ありきのバランスだろ
基本無料だから仕方ない
>>185 攻撃4
風攻+10土攻-10
反応/風反撃
>>204 まじで、ついさっきの出来事だから覚えてるんだが、
眠ってる間攻撃スキルが沈黙してて、
ボコされてても、時間経過するまで一切攻撃できんかったけど
>>207 でも何をどうすれば課金で解決できるんだろ
従来品の倍以上の性能の装備を出すか?
そんな事になったら人口100人切る方に賭けるが
ちょっとやそっとのコアなんかじゃ20以降変わらずきついままじゃね?
>>198 ん?
ミスって空振りって意味で使わないかね、仕様なんて誰でもわかってると思うが
物理にのみ命中・回避やカウンター要素があるのに、
同コスト攻撃での火力まで魔のが↑っていうのが、バランスも糞もねーなって感じ。
草原夜で20越えても普通にレベル上げできるだろ 23位まで夜湖のウルフイーターや鳥、狼 24からは森のキノコとか夜岩場の狼、鳥、ウルフイーター どれも1分ちょいで90〜140位はもらえるぞ?
198は冷静に考えて設計「ミス」に突っ込んでるんだろ 少し落ちつけよ
ああ、そっちかすまんね
LP→GPに変換するような物が出てくるだろうな でなきゃギルドの制服とか揃えられる気がしないわ 全身で2万3千Gpとか頭狂ってるのか
始まりの草原って所にいったらイノシシが交尾してたんですけどこういうゲームなんですか?
ゴードン系のアクセって強化もトレードもできないし、上位互換のアクセが手に入ったらGPに交換してもいいよな? でも二度と手に入らないくさいけど、お前らどうしてんの?
無尽蔵に課金させるためにはハードルは高ければ高いほどいいからな 特に日本人はマゾ思考だし1人当たり数万円課金させることをノルマにしてるんじゃないかな
コアで一段と変わるのは火力面で、問題の防御面はそんな変わらないからなぁ コアで楽になるとは思えないな・・・火力上げて敵を倒すのが早くなるが、3体構成だと攻撃が合計で最低3回〜最高6とかもありえるだろうし ダメージ痛いのはコアではあまり変わらない気がする
>>185 攻撃4
攻撃-2/命中+1
反撃/反応5%
魔の単発威力落とすかコスト更に上げるか、
もしくはファイ弓の火力を命中率やカウンター考慮してもっと上げるか、
味方同士での行動待ちをなくして通常連発できるようにするとか
弓のレインは命中マイナス明らかにいらない。
あと敵のカウンター発動率は下げるべき、10%3連発動よくあるとかひどすぎ。
>>221 そんなに捨てたくなければおしゃれに装備しとくとか
あーでも、もし防御コアを上下以外にもつけられるようになれば・・・防御はだいぶ稼げてゆるくなる可能性はあるな 上下の2つしか今つけられないからなぁ アクセはともかく防具5箇所全部につけられたらコアの恩恵もかなりでかくなるね
カードゲームと同じで始まる前からステ値で勝負が決まっているからな 強化で補うバランスになるのは当然 強化成功率、強化保険、強化用アイテムガチャ、コア解除、OP変更〜ここらへんは鉄板 戦闘後HP回復(日、月)移動アイテム 後はアバターってところか
ダメージインフレが酷くてファイターの防御能力が誤差範囲になってるのが問題なんじゃねーの?
ファイターは今のままでいい 改善すべきは敵の攻撃力、後衛どころかナイトとレンジャー以外はスキルで即死の可能性があるのが問題 理想としてはマジプリで1発、ファイターで2発、レンジャーで2〜3発の物理耐性ができればいい バランスは敵の追加属性攻撃でどうにでもなる
>>226 というより複数付けられるようになるんじゃね?
競売の検索的に考えて
森の奥とかマジシャンは何喰らっても即死だから もう耐久力なんかどうでもいいレベル
レポートうますぎるの廃止しろよ
レポートの金と名声は今の10分の1くらいでもいい コア箱はいいとして、GPとコア稼ぎ用クエにするとか あとギルドコールの報酬GPをもう少し上げないと、10GPならレポ2回やるわになってしまう
レンジャーとマジを生産職にするといいと思うw レンジャーは薬、マジはスキルの書とかで
一度はいれなくなったきり何をしても入れぬぇ〜ww みんな平等にうまい思いできるなら無問題だろ常識的に考えて…
まぁ課金したら負けかなw
正直ファイが防具適当なの大半であんまり擁護したくないんだよな 20Lvで物防150の耐性無しとか見ると固定PTでナイト様に寄生してると言いたくなる
これPT必須ゲーなんだから直接言うか言えないならハブるしかないぞ
さっきからカーソル合わせても、武器のステータスみれないと思って更新したら直った… 長時間やってると色々おかしくなるのはどのゲームも一緒か。
[Sys]剣と魔法のログレス運営チームよりお知らせいたします。 [Sys]本日 02:00 より、臨時メンテナンスを行います。 [Sys]メンテナンス中は、ログインできません。 [Sys]メンテナンス終了は 1時間後 を予定しています。 [Sys]メンテナンス前のログアウトにご協力下さい。 [Sys]ご協力よろしくお願い致します。
課金で良いアバターとか来ないと先に進めないな
マジで5人PTやってると2溜めている間にファイターとかが敵倒しててつらい
WMを買いにいく服がないわ
>>243 どんどん敵のhpがインフレして立場逆転するから大丈夫
面白いかは別として
ナイト ファランクス3 味方全体:物防+35 コスト4 箱 マジ パワーゲイン2 味方単体:物攻+40 コスト2 drop マジ エレメントパワーゲイン 味方単体:全属性+20 コスト1 drop
ファイターが攻撃を外すような狩り場になってくるとマジシャンの方がいいように思えるから安心しろ
運営見てるか? PvPとそれを続けさせれるようなランキングなど用意してくれたら定住してやる 狩りだけとかやめてください
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/11(火) 01:54:36.57 ID:4zkte2pM
NPC仲間2人まで無料3人以降課金とかなら良いバランスに思う ちょっと時間ズレるとPTぜんぜん集まらんし 常時うろついてる屑ニートは問題外だし
このゲームでPvPとか真面目に言ってるなら馬鹿じゃないか
メンテ終わるまでオナニーするわ
レンジャーって
>>246 のような、味方BUFFって1つかもってたっけ?
そろそろ火力の座マジに奪われてハブられてぼっちになるからアップデートなり課金なりで何か来ないと不味いな 詰む
素材がいいだけに極端にバランスが悪い部分が多くてもったいないな このまま課金で全部解決とかさせたら確実に過疎る
クエストクリアしないと進まないけど集まりが悪いわーw レベル20だのサブ職だのお前らやりすぎw
レンジャーは最初からずーっとド安定で中の下だな しかしこのゲームコスト破壊系スキル死に過ぎだろう 何でコスト3つも使って相手のコスト1個しか破壊できないのよ 3つなら全破壊でも罰はあたらんぞ
>>162 テリブルミストは命中-15で持続30秒じゃね?
バトルメイルに付けて使ってたから間違いないぜ
メンテかー
>>169 って、それ確認できたって言わないだろ。なんだよフレの話って
全部聞いただけで未確認じゃねえか、どういう脳みそしてんだ
わろた
>>258 おまえもちょっと下のレスくらい読んでから書けよ
合成の話題してる奴ってどんだけ廃なんだよw Lv20前後まで来たけどぶっちゃけ目に見えて廃合成のやつなんて見たこと無いぞw というかしてたとしても誤差範囲で全然目立たないw
不具合修正って何修正すんだよ1時間で
2時間やるはずのメンテが1時間ちょっとで終わったから 今回もすぐ入れるようになるんじゃね
廃合成ってどういうのを言うの? +が超高いとか コア外しまくって良い補正にするとかだろうけど どっちも現状そんなに出来るとは思えないけどなぁ 装備用意しまくってコア全部につけるのって廃とはいわないだろうし
このゲーム自体が不具合。
マジのバフデバフが地味にエグイな Eガードダヴン2使ってる奴見たが、持続90秒でかけた後のコスト2魔法が100くらいダメージ上がってた バワーゲインも持続180秒でファイが貰うとコンパクト連打だけでヘイトMAX状態 戦闘時間長くなるほど本気でマジ必須になりそうだわ
いつも思うんだが
>>267 みたいな事言ってるやつが求めてる完成されたゲームがどんなのか知りたい
このゲーム、それぞれの職業一人づつが一番PTバランスよさそうな気がする マジ2人とか3人いたとしてヘイト大丈夫なの・・・
>>270 雑魚はいいんでない?
レンジャイ2人とか3人いたら火力がやばいぜ
>>269 「じゃあそのゲームいけばいいだろ」って言うくせに知りたいじゃねえよks
ファイターやマジと比べてレンジャー弱すぎとおもってナイトになったけど ナイトの火力になってみるとレンジャーの火力が心強く思えてくる不思議 レンジャーはゴミじゃないよ期待してるよw
5人職ばらけるとレアアイテムを優先的に専用ジョブの奴へって流れになるから個人的には好き
っつーか敵の防御が上がってくせいでファイや弓の装備更新が殆ど意味ない。 逆にマジはコアでも魔+属攻、武器にもトラスト2種とかで火力面の伸びしろが凄いから、 良補正さえ手に入れれば安定した最強火力ポジション 15辺りまでの雑魚じゃ、未強化組のファイ弓で雑魚瞬殺出来るせいで影も薄かったが、 20〜の敵が固すぎる。 コスト2の単体魔法>>>>>>ファイ弓の2連発 って時点で、 物理職の命中率・カウンター・スキルペナルティ等が全く考慮されてない糞バランス 高火力(全職最高)必中ペナ無し範囲持ち・・・ばかじゃないの。
いや、ほんとに知りたいんだってw 存在してるならおれもその素晴らしいゲームをやってみたいわw
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/11(火) 02:22:58.10 ID:yFUf9Rh+
なんだかんだでレンジャーは生き残る場面多いよ レベル20だけど最初にヘイトとらなければ狙われるのは大体最後だし 火力は中途半端だけどこれから付着効果スキルが増えるだろうしまだやめへんでー
メンテ中のオナニーは済んだか?
>>276 脳内俺が考えるスゲーゲームなんだからそっとしといてやれ
イカ娘見るためにメンテとかここの運営大丈夫?
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/11(火) 02:25:46.56 ID:yFUf9Rh+
このゲーム上級職あるのかな
取り敢えずPTに必須でもプリだけはオススメしない 2発死亡ゲーでクリックミスすら許されないから基本的にしんどい
完成されたネトゲなんて腐るほどあるわ ただ1年以上たってしまうと完成していても今更やる気にならんものよ
対象クリックしてからまた更に選んでクリックはしんどいよな 普通に1-9にスキル配置させて欲しい 1押したら勝手にしゃべる機能いらねーよ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/11(火) 02:28:42.87 ID:Ee4QsA8b
276見たいな奴って頭悪そうだよな このゲームがいまいちとか不完全って言ってるんじゃなくて ここまでひどいゲームは珍しいって言いたいだけだろ そんなことない面白いって思ってるやつっているの?
前スレ読んでみろよ。 ネガネガしてて気持ち悪い。 ゲームというかプレイヤーの質が低い。
単芝の時点で
>>275 確かに物理武器のパワーブーストの伸びしろは低いわ
>コスト2の単体魔法>>>>>>ファイ弓の2連発
これは通常攻撃も足して見てやれよ、しっかり当てるファイはやっぱりつえーぞ
ただファイターやマジシャンは複数居てもかまわんがレンジャーは一人までねw PT参加してレンジャー二人目だった場合自分から抜けてください リーダーが断るのは角が立つから頼むわ
おもしろいおもしろいって言って犬になってる馬鹿が一番いらね、 てめーらのせいで何もかわんねーんだよ まぁcβで要望おくっても変わらなかったけどな
>>275 マジやると判るけど、ヘイト管理ミスで即死だからストレス溜まるぞ
ソロじゃ殆どの敵倒せないし、PT前提職なんだからそれくらい許してくれ、頼む
ナイト二人雇えよ 俺が俺がで守ってやるぞ
そういやトラストヒットドライブは良く見るけど、トラストパワーブーストもあるのかね? 有ればファイターも大分変わってきそうな気もするんだが
>>289 そう、しっかり当たれば強い
そしてしっかり当てる事でカウンターされるのが癌
加えて言えば通常攻撃混ぜまくると、敵のコストを溜めたりナイトの行動を阻害
手数は少なく、カウンターの無い高威力スキルを確実に当てられる・・・
はい、マジシャンの事です
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/11(火) 02:33:30.08 ID:UkSFthqp
カイザーコラール習得した奴いる? 効果知りたいんだけど高くて買えねえ
カイザーコラールの話はやめろ
合体技まだ? 火炎大地斬があればファイターとマジシャン抗争がまるく収まるじゃないか
延々と行動阻害はまじでめんどくさい スキル発動待ちのマジなんかは待たされるほど損だからな 最終的に火力はマジだけになりそうで不安だわ
その場合どっちをかばえばいいんだ?
レンジャーがクリティカル上昇の補助技を覚えてくれたら・・・
出遅れたー もう終わってるじゃねえか
メンテ終わったー
不具合の中身結局言わないのか
運営ダルいのか? なんの不具合だよ
>>292 火力職にソロ職は居るか?
冗談はやめてくれよ、全員pt職だよ
>>294 装飾除けば武器にしかつかない・・
というか合成で攻撃の良数値を引けばパワーブーストのランクが上がって、
EXやトラストになる、だから武器には全部ついてると言える。
ただ、18青武器のトラストでも20程度かな
やはり属攻の伸びが異常すぎる。
>>289 マジ1人ががコスト2貯めて魔法1回撃つ間に、レンジャーファイターはコスト1スキル2回と通常が撃てるかもしれないが、
マジ3人ががコスト2貯めて魔法3回撃つ間に、レンジャーファイター3人はせいぜいコスト1スキル2回ずつくらいしか撃てない
多人数PTではアクション待ち時間の関係で、手数の多さは生かせない
ナイトプリも仕事がやりにくくなるしな
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/11(火) 02:41:05.39 ID:cInXNw/A
全身青装備+4で光魔法700とか食らわせてたプリは見たことある
なんの不具合だったんだよ
HP少なすぎる不具合直ってねーよwww
俺のレンジャーが気づいたら弓一切使わなくなってた
ファイター3と以下略のPTで敵1体と戦った時はやばかったな 攻撃待ち時間がすげー長いからファイターのコスト1連打は考え直す事になった
レンジャイ弱すぎる不具合なおってねー
高コストスキルで戦おうと思っても、 防御ペナがある挙句にマジの2/3程度のダメージしか出ないからね 加えてミスにカウンター・・・ 物理攻撃職とはなんだったのか
属性武器でも出てくるんじゃないのか ダーク装備あるし
オプションの追加属性攻撃って属性上げればダメ上がるかと思ったけど上がらねえんだな 状態異常以外特にいらないな
>>296 キラーなんとかのマイナーチェンジ
攻防補正がそれぞれ±10されて更にクリティカル-10
ついでにレプトルキラーが無くなってる、コストは一緒
マジシャンは必中の全体魔法に追加の属性攻撃が20程でも乗れば 他職3人と比べると差が更に広がるよな
バルムンク2って攻撃力に補正かからないの? 命中大幅ダウンなのに外れた事が無いみたいなこと聞いたけどクリティカルは必中? ほかと比べて火力は上がるのか使用感が聞きたい
PTで一緒になったファイターはチャージからの一撃で4桁出してたけどなぁ ああ言う事が出来るなら別にマジの劣化にはならんと思うが
雄叫びだっけ?あれ強いよなぁ せめてレンジャイには必中+のスキルが欲しい レインでも必中なら役に立つし
なんか最近20手前のレベルでやたらレンジャーと組む そしてナイトが居ないと ちょっと前まで盾聖>剣>魔弓の比率だったのに何処いった
>>322 いや、オーバードライブ?だっけかな、そんな感じの技
1100とか出してるから、ナイトがしっかり挑発とかしてれば充分火力になると思う
ナイト多かった分当然クリアしていくのも多いからな 組みにくくなってく一方でしょ
ひたすらヘイト稼ぐだけ、ほとんど攻撃できない 戦闘中に気が抜けない 他人が死んでもナイトのせい 俺は火力職に逃げた 動画でも見ながらゲージ溜まったら適時クリックするだけのマジ楽でたまらん
確かにナイトとプリの人はよく謝ってるのを見るw
ライジングピアース2カス過ぎてワラエナイ。 コスト4で百突き+40程度、しかも回避-20。 ふざけんなし。
でもなぁレンジャーは不安しかないんだよ 森の奥はマジだけじゃなくてレンジャーも即死だったよ 試しにアースなんちゃらってでっかいボス挑んだら 一発のダメージが25しか与えられなくて泣きそうになったわw
17辺りからナイト以外が攻撃受けると即死に近いからプリの責任じゃないだろ 謝罪ならナイトさんお願いしますw
>>326 自分もそれ感じたわw
挑発とか継続時間が短いから、敵の攻撃タイミングに合わせようなんて考えてると、
味方の攻撃アクションが終わって、敵の攻撃→挑発発動とか泣けてくる。
上手いナイトになるためには、体感で敵の攻撃タイミングまでわかるようにならんといかんのな・・。
下手にカウンターとか使っても、雀の涙の火力だしね
ナイトもかたいかっつーとそうでもないよな なんとか3〜4回の攻撃をぎりぎり受け止められるだけだし もう少しHPあってもいいだろ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/11(火) 03:42:03.98 ID:yFUf9Rh+
明日の課金でガチャの真ん中が100円、右が200円とかだったら笑える。
一番気を使って疲れるうえに ヘイト稼ぎまくって自爆するファイターに理不尽に文句言われて 一度のミスでマジシャンが即死したのに謝って 自分がいなくなるとパーティ解散しそうだから抜けづらくて それでやってて面白かって言われると正直つまらないナイト そりゃあ減るよ
ナイトはまず自然回復60にしてシールドガードのコスト1ずつ下げて効果も5%くらい上げてやっていい
ソロガーバランスがーカキンガー ただのワガママです
16辺りから敵の攻撃が一撃必殺過ぎてわろえなくなってきた デスペナないからまだいいけど…
ナイトプリはしょっちゅうPT組める固定作らないとやれないわなぁ って全職にいえることだよなぁ・・・登録だけじゃなく身内を作らないと、野良でナイトプリを揃えるのにどんだけ時間を要するか ナイトはデフォで受けたダメージのいくらかを反射するっていう特性をつけてもいいと思う そうすることでかばいつつ地味にダメージを与えることが!いやまじこれくらいしてあげていい
それはいいです
弓人口の8割くらいナイトにまわってくれれば良いのに
そういえばクエストが更新されるのどういう周期なわけ? クリアーしたクエストが再びやれるようになるまでどれくらいかかるのかとか
PTを前提にバランス調整してるから ソロ前提で考えてる人に合わないのは当たり前だわな まじでPTマッチング命仕様 それなのにサーチから既成のPT編成が見れない糞仕様 どのゲームでも言えるが作った奴はかなりの馬鹿
>>341 ナイト辞めた人がレンジャーやってるんじゃね?w
私レべ15のへたれプリだけど要請あったらなるべく行くようにしてる 例えカウ狩りでもww
俺はレンジャー辞めてナイトやってるよ 今日も何人も殺しちゃって平謝りの作業だわ でも死んだところで別にどうってことないんで気にはしてないけどね 死にやすいけど死んでもペナルティないのが良い これで経験ダウンとかあったらナイトやれないわw
デスペナ優しいのはこのゲームの最後の良心
怪しい英語で 激辛グミ買います 連発されるとちょっと怖い・・・
雑魚敵の攻撃力を今の70%下げろカス開発、30%じゃないぞ70%だハゲ あとコア解除成功率は100%にして高純度解除水使用でコア消失を100%防げるようにしろ コアのレア具合をもっと上げてもいいから反応/激怒なんかのコア特有のスペシャルは必ずつくようにしろ これだけやったら正式もやってやらんでもないわボケカス
そんな無理してやらなくていいよw
黙れクソ社員w
高橋名人って異名で入ってるのか
>>143 見てストームバースト出してきたが、これレンジャー用なのな・・・
マジシャン用のはやっぱり箱から出すしかないのか
ありえない仮定だけどこんな意見が通っちゃう運営ならそれはそれで問題だなwwwwww
10以上の転職にカネがかかるのがおかしい プリとかナイトが足りない時に仕方なく 「じゃあ俺プリ(ナイト)に変えてきますね」 って善意で変えた奴がなんで逆にカネ取られなきゃいけねえんだよ
逆に考えるんだ 転職できるだけでもありがたい そう考えるんだ
別に金かかってもいいけど高いわ Lv*10ポロくらいでいいだろ
>>349 いまLV15だけど、そんなヌルゲーになったら辞めるわ
どこがヌルゲーだ 現状がマゾすぎるのに気づけ
何をするにもPT必須 募集に数十分 募集しても数十分で解散 また募集 これが固定PTのない一般人 ただのストレスオンラインだろ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/11(火) 08:16:54.79 ID:7wIcKFrI
サーチ修正 ・デフォで全てのログイン中のキャラクターを表示出来るようにする(設定で非常時可) ・参加希望はPT組んだ瞬間に自動で下げられるようにする ・クエ募集、レベル上げ募集の区別はむしろ邪魔だから削除する ・デフォで現状の参加ではなく、募集を優先して表示する ・募集中、参加希望のキャラは名前横にそれぞれ色違いで目立つアイコンを付ける PTメインでやりたいならこの位の準備出来なきゃこの先厳しいぞ かといってソロ可にするとソロしかやらないのが日本人だから mobのバランス修正よりサーチ大幅改修してほしいわ
積極的に勧誘飛ばせばいいだろ サーチはいっぱいいるんだしな
国産ネトゲなんざノウハウが全くないってことを改めて思い知らされただけだったなこのゲーム
輸入物は悪い部分ほとんど改善されてくるからな 向こうのオープンなんてもっと酷いぞ まだよくできてるほう
β時点でこれならかなり完成度高い方だな。 欲を言えばキリがないが。 PV観る限りリソースの方はかなり揃っているんだよな。 システムが不備だらけなだけで。 普通逆なんだけどな。
β時点もなにも今日正式課金開始だから
と思ったら俺の勘違いでした テヘッ☆
取りあえずさっさとバランス調整してこの状況どうにかしないと人いなくなるってことがわからんのかね、ここの運営は ボスでもない敵の範囲攻撃で一撃死する後衛に、ボスでもない敵の単体スキルで即死する前衛 両方とも適正レベルでこれはどうにかしないと流石にまずいと思うんだが・・・
ナイトの魔防を今より100は高く、敵の追加属性ダメを半分程度にする 挑発を全体に、効果は20秒に 近接のみに適用されている命中やカウンターを考慮して職間の火力を調整する
タゲ失ったら一気にPT崩壊というバランスだからなぁ 雑魚ですらこのバランス ボス以外は普通のバランスにしてくれ運営 それともここまで糞バランスにしたのはレベルキャップ開放を遅らせるのが狙いのような気がしてきた
お前らまだこんな糞ゲーに未練残してるのかよ あらゆる糞ゲーの中でもこれは本当に時間の無駄
つか岩トカゲとかのカウンターなくせよマジで ダメージ無効化+反射とか最強スキルすぎんだろ
ブラクエからきたんだけど氏にまくりワロタ レンジャイLV6なんだが、このレベルでもうソロ無理なのか?
そう? 3Dばっかりでうんざりしてたからこういうの好きだよ 割と最近のチュンソフトだかどっかの穴掘るオンラインゲームが人生通して 一番糞ゲーだと思った 理解不能なほど操作性が悪かった
スペシャルOP追加 ダブルブレイド 同じ行動を繰り返す 発動時にコスト1減少(多分コスト1以上残ってないと発動しない)
>>373 その頃はまだ装備整えればいけるレベル
問題は昼終わった以降のマップだな
マスターのタゲ切り替え能力は厄介だな マジプリでも1撃耐えられないと崩壊する あれは確認したら即ナイトが挑発かプリをかばうのかな
>>376 レスありがと。もう少しがんばってみる
装備にレベル制限ついてるせいでやたら厳しいね
LV足りてたらいちいち転職しなくてもスキル覚えられるのかよ
少なくともファイターなら夜草原まではソロできた 翼竜から先の山岳はかなり辛くて、森は絶望した
そういえばカウンターの発動率が相手との攻撃力の差に依存しているゲームがあったな。 このゲームはどうなんだろう。
>カウンターの発動率が相手との攻撃力の差に依存している これはクロスカウンターの仕組みだな
相手のステータスみたら発動率がそもそも明記してあるだろう
相手の攻撃回避したらゲージ増加するよねこれ? 回避特化レンジャーとかどうだろう、狙われないからやっぱ無理かw
始めたばかりなんだがギルド選択で違ってくることって何がある? ギルドチャットだけ?
テンプレ読んでから死ね
テンプレあるけど正直もうどこも変わらんよ、ガレリアに変なのが居ないわけでもないし 人口がシルベリー≧グリュネ>>ガレリアってだけだよ
パッチまだー?
ヒール使うとタゲられるから初っ端ヒール使わねー ってプリがいたんだけどそういうのってあるの?
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/11(火) 11:38:02.48 ID:aRhxPnQT
コミュ障のソロゲーにしろって悲鳴が気持ちいいwww
五つ葉のスターみつかんね〜
>389 毎回必ずではないけど 前回の戦闘で減ったHPをナイトやウォリが行動する前にヒールして 凹られて死んでるプリは何度か見たな
>>391 >>393 マジであんのか
その人、ヘイトとかは言ってなかったけど感覚的に覚えてたんかな?
敵の攻撃が一通り終わるまでは動かない、とか
どんな攻撃が来るのか予測してヒールかヒーリングサークルか使い分けるとか妙に有用だったけど
合成の追加効果の付き方がいまいちわからんパワーブースト1にパワーブースト1合成したらパワーブースト2にしかならない?
>>394 ナイトと連携できるなら初手ヒールとプリをかばうでタゲ集められるから便利だけどね
全体攻撃使う相手だとヒーリングサークルも欲しいだろうからどっちもどっち
進めば進むほど課金しないと進めなくする仕様
>>395 多分ランダム、だから合成素材に使う方の能力は関係ないと思う
一応+の数値で成功率が微増する
青赤能力で隠れ補正とかあるかなーとも思ったけど体感関係なかった
むしろタゲとってかばってもらうのがデフォ ナイトが弱りすぎてると無理なんで溜まるまで待つ
>>398 まじで?なら赤ばっかのロストだらけ合成しても運がよければロストつかないの?
20ぐらいのPTに1人10いれると経験値入る?
>>400 まぁ検証したわけじゃないからロスト付いても恨まないでくれ
合成に3万poroぐらい使った体感
あと、レアリティでロスト能力付く可能性は下がる
それにダーク系は闇系の良能力と光系のロストが付きやすかったりするから
装備によって補正があるっぽい(青装備以上?)
もしかしたら、装備ごとにつくスキルもある程度固定なのかもしれんね
>>402 いろいろ試して検証してみる!( ・ω・) d
ちょい前に一人素材側の能力が乗るとかレスしてた子は元気だろうか
ギルドスキルからエアロボムが合計3個も出たんだけど。 かぶってでるのまじなんとかしてくれ
Lv8プリでソロでレベ上げしてたらマスターグリーンジェル?が出てきた 13分奮闘して勝ったけど、戦利品ストームバーストの書とフェイタルリング なにこれいらね( ゚д゚)、ペッ
8で倒せるのか
ケルピー募集してる人にいきないりコアでたらよこすなら行くとかなんなの 一人で倒してくれるの
火攻+32 (゚∀゚) 魔攻-23 物防-20 ('A`) 何時になったら16杖の属性特化が出来るんだ…
プリなら一撃死しなきゃいけるだろ それはいいとして3000Poroがいらないとな?
プリならMグリーンジェル相手だと毒食らわなければ行けるかと M牛だと回復が追いつかなくて無理っぽ
ガードゲインとパワーダウンとバニッシュがあれば何とか間に合うぜ 激怒発動させないために殴り控えるから無駄に長引くけどw
PT組んでて話しかけてるのに無言のやつマジどうにかしてくれよw コミュ障なのかキーボード慣れてないのかしらんが、 どうしたいのか全く分からないからマジで困る
>>406 ロスト系なしで16属性杖出来たけど、風EXっだったんだ
風トラストもってるんだ
複雑な気分だよ
>>414 16杖なら15コア使えるからなぁ…EXまで行けたなら、その方が強いんじゃない?
2万使ってもちゃんと出来たのが0とか流石に凹むなぁ…納品出るまで閉じとこう
何という疎外感
____ + ./ \ /\ キリッ / (●) (●)\ / ⌒ノ(、_, )ヽ⌒ \ | `-=ニ=- | \ `ー'´ / + ノ::::::: マジシャン \ / ________|_____ | l.. /l´ ..`l ヽ 丶-.,/ |_ 毒矢装着2 _| /`ー、_ノ / /
インディ発見クエ123まであるんだが ほんとに1だけでマップ開放されるのか・・・?
>>415 風攻つく15コアなくね?
そして今実験したら、16EXよりも12トラストのが断然強い。
>>420 1.2.3全部やらないと3つ解放はしない
それぞれの地域対応のボス倒すと1つずつ解放される
トラストは上限っぽいな。 コア付けてマイナス補正になったとしても数値的には上限のまま。
>>423 コアの数値は武器ステの一番上の欄に載らないがそこは理解してるか?
このゲーム、武器や防具によって物理攻撃や物理防御等に上昇上限があって その上限いっぱいまで上がると上がらなくなるみたいだね
麻痺矢装着2のパッシブ効果が麻痺攻撃 5% だった これって有効に使えるもんなのかなあ
>>426 発動率低いけどまぁ使えなくはない
でも攻撃か命中ブーストした方がいいと思う
>>413 ケルピー討伐を手伝ってくださいとかで行ったら
何の挨拶もなしにいきなりケルピー戦に突入して行って倒したと思ったら即解散
一人で街に帰ったリーダーがいたなー
残された仲間と一緒に呆然としたっけ
たんぱくでいいじゃないか
>>424 元の装備でプラマイゼロになってたのを勘違いした。
コア補正はあるね。
レベル20になったというのにいまだにフレンドが数人しかいない。 恥ずかしい。 やっぱりみんなこいつコミュ障なんだなって思ってるの?
>>428 点呼解散の号令くらいあれば
そういう募集が望ましい
>>426 なんで自職スキルのパッシブ使えないのかw
反応5%だったらいいけど攻撃5%かぁ・・・φにつけるにしても命中ないとあたらんし意味ないな
自分の職業のバッシブのが使いたいw
>>432 俺も1人しか居ないな、その1人も低LvのときPT入った瞬間登録申請送ってきたような空気だけど
PTも普通に組むし、雑談が始まったらちゃんとのっかるけど、できる気配はないな
ギルチャはしないし、自分から申請送るつもりもないけどね
ファイターやってて思うこと レンジャーやってて良かった
>>433-434 全くの無言だったからなー
あとでまた出会ってPT組んだら
小学生でキーボード慣れてないとかで('A`)ウボア
PTで普通にみんなとワイワイ話すけどフレンド申請はされないな
Lv12でフレ0のコミュ障の俺と誰かフレになってくれ
ゴールデンタイムから明け方まで同じ面子でPTやると大体申請飛んでくる
俺は毎回一人くらいフレ申請くるな スルーしてるけど ところでカイザーコラールの書買った人いるかい? どんなスキルなんだ
つい今しがたこのアプリの存在を知った なんか面白そうなんでオータム杯スルーしてプレイする予定 みんな、よろしくな!
ギルチャでやれ
ついにソロで20レベル超えた・・フレンドもゼロ、話しかけられても無視して・・ この調子で頑張ろう
>>447 せっかくのぼっち強制ゲーなのにもったいねぇ!!
生粋のソリストはやることが違うな
ソロで20なんていけるの??
ナイトならどんな敵もいけるんじゃね
いけないこともない 時間かかるけど
別にファイターだって森の単体狩りぐらいはできるから時間さえかければ行けるんじゃない クエストはキルギムあたりで止まってそうだけど
トラストレジストを敵に合わせて付け替えるだけでも被ダメ各段に減らせるしな、 複数属性の敵グループに対しても一つの防具で複数だと難しいけど、 土を上半身、風を下半身とかだと結構露店で結構集められるし。
lv4まで上げたけど飽きた
マスターグリーンジェルが落とすスキルは レンジャーのストームバーストだけかね? マジ用とかは無し?
ハンターサーチで上位の人探して 装備見てたりすると結構面白いな マジでトラスト属性二つ付いてるとか浦山
>>455 2回だけやったが2回ともレンジャー用だった
>>456 殺してでも奪い取る をしたくなるな>トラスト二つ付き杖
自分はトラスト杖2本で妥協してる、でも12杖だからそろそろ火力不足が響いてきたよ…
火杖と風杖は有るんだけど、そろそろ水杖と土杖が恋しいなぁ
技の終わった瞬間に次のコマンド入力すると、たまにクールタイム無視して連続行動ができるな ソロくらいでしか使い道ないけどバグ報告しとくか
>>456 装備+5にするとピンク字のOP付くんだな
>>457 thx
てかハリケーンバースト欲しいわorz
マルマジコアつけたら追加/マルマジシェイカーがついたんだが 1、2%くらいの確立で追加ダメ80のクソスペシャルだった
>>462 確認乙、属性攻撃なら土ブーストで化けるかもしれないけど今の所微妙だな…
ソロ狩りできない職のスキルをレアモンからドロップとかどうせいと・・・
え、pt組めば?
最初からプリ+ナイト固定PTでやってきたが、ボス以外は山岳草原夜まで二人でも充分いけた …が、森からは無理だわ…。 ファイターかマジ一人固定来てくれれば、いけそうなんだが こうやって人数増えて結局5人PT必須になりそうだなこのゲーム
まーたソロ専の愚痴か さっさとやめろよ
5人PTはラグが酷いから3〜4人のが安定する気がする ナイト・プリ・火力1・他1の構成が鉄板じゃないかな
ファイター4とプリ1はなかなか派手で面白かったよ カウンターで次々死んでいくけどなw
私はピクミンー あなただけにー ついてーいく
マジカルってなんだよorz マジシャンロッドだな
確かに5人時のラグは酷いな… ボス以外の雑魚はせめて3人固定くらいで適正レベルサクサクいけるようなら、文句なしだな
そういえば合成で+1の段階でとあるOPがLv1だった場合、 +2の段階でLv2に成長することってあるのかな? 一度もなったことがないから気になった。
>>463 土属性かとおもってエルダーロックリングでつけたがダメ変わらず
最初は属性攻撃+に勝つかわからんから初期弓の物攻170でやってて80
メイン武器の物攻250で追加ダメ185でた
追加ダメの幅も広そうだけどとりあえず期待できるものでないことはわかった
1戦4分・・・パーティの1/4の効率か マジでマゾ向けだな
>>475 18程度なら誰でもそれなりに余裕じゃね
4分かかって余裕といわれても
ナイトやってるけどlv6でソロ限界です
>>478 マーケットに沢山あるやつ…は1か
ってか1の習得レベルが13なのに2はレベル10なのなw
やったーーー 昨日ラグってダメだったギルガムソロ、今日達成したー LV16プリがソロでランクBになれたよ 時間との勝負だねー! 殴りとガードとヒールとマジック↓あるのみ
マルマジロは物理耐性高いから時間掛かるのは仕方ないのでは? ソロ無休憩で戦えるので回復時間がゼロと考えるとソコソコな気がする。
5人PTなら1分で終わって回復時間ゼロで戦えるだろう
やっぱり回復時間がきついな
砂漠で火属性終了のお知らせ
オープンβでもう課金とか早漏すぎだろ 運営焦ってんのか?
砂漠しか狩場ないわけ?
ナイトのスキル溜まってきたからナイトやってみるわ
>>492 もともと10月初旬に正式予定って言ってたから明日から正式にするんじゃね?
高橋名人のニコ生もたしか12日だったし
森夜とか山岳夜とかあるよ というかクエストで選択制で順次開放するから 人が多いほうから開放していかないと組む人いなくて詰むかもな
>>475 17lvレンジャーでマルマジロ付き3体やってみたけど1分12秒で終わる
入力ミスってアローシュート撃てるのに通常攻撃やったりしたからマジメにやれば1分かからないと思う
高橋名入<これが伝説の有料アイテム秒間16連打だぁぁあああ
外さなければ3分かからん。
クエストの更新時間って何時間間隔なんだろう 名声あげないとだめだよっていわれたのに 受けれそうなクエストが全然でない(´・ω・`)
>>497 範囲攻撃無いから仕方ない。
言っておくがもっと上のレベルでも行けるからな。
時間がかかるからやらんけど。
喧嘩せずに仲良くPT組んでおけよ 森のカマキリみたいなやつ防御230のナイトに物理攻撃で300とか出すんだぞw どのみちソロ不可能になってるのさ
時間かかかるなら70もらえるやつを二回倒したほうが早くないか
そもそもきっついのは敵のhpや火力インフレが激しい20以降だからな 山岳も秘境辺りは辛くなってくるが、 18なら登山道の鳥シンボルが食えるから余裕でうまい時期だわ
レンジャーに範囲攻撃は無い!
ソロ専がどや顔でマゾプレイ自慢してるのみると笑いがこみあげてくる
上の方でナイトの責任がどうのこうの言ってたからそんなに気になるならソロやれという意味だ。
>>505 レンジャーでのSS頼むわ。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/11(火) 16:12:27.58 ID:4zkte2pM
自分のサブキャラ連れて歩けるといいんだけどなー つか、みんなサブキャラ作ってるの?
アローレイン!!!アローレイン!アローレイン!!!!!!!!アローレイン!!!!!!!
>>509 雑魚に興味ないんでもっとID:ABhbal0nのSSお願いします
みんなの自慢の一品が見てみたいわ
10Lvプリのソロでケルピー倒してくる
>>515 さんくす。
レンジャーがネガキャンされるのはなぜなんだろ。
十分強いじゃん。
レンジャーをネガキャンしてるのは大体ファイター
INできねーじゃんww
職と敵のバランスが取れてるせいで きちっとした編成のPTじゃないと無理っておかしくね? 他のゲームなら適当なPTでもそこそこやれるけど このゲームはプリナイトが一人ずつ必要って時点でもうね
ファイターlv19までやってるけど、つまらんからな めんどくさいから他のジョブやる気にならんから レンジャーやっとけばよかったわ
>>516 この辺のマップまではまだいいんだよ
問題はLv20超えてくるぐらいから明らかに火力が数段劣るのを実感する
このゲームの存在、今日知ったんだけど面白いの?
レンジャーとファイターをやった俺は最強ということだな
ファイターって何で命中上げればいいの?
なにげにキャラかわいくていいな
>>524 ヒットドライブの武器
ヒット系のリング
レンジャーパッシブ
かばうの邪魔になるから反応系は避けたほうがいいかな
なんで58%を7連続失敗するんだよ確率詐欺だろこれ
ファイターもレンジャーもどんぐりだよ 火力枠はトイレ中でも狩り可能ですし
このゲーム宣伝とかしてんの? しててこの人数ならおわってんなぁ・・・
レンジャーは戦闘終了のポーズも可愛いよな
広告は見かけないが人数十分じゃね? それにモバ鯖というものがあるんだよ
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/11(火) 17:14:11.01 ID:uYMXgttM
転職したら 裸かよw
一番多い時間で本家1000 モバゲ1500ぐらいか ほとんど宣伝してない割にはいると思う
あまりログレスの宣伝見たことない それでこんだけあつまったんだからまぁ上出来なんじゃないの
そのうちニコアプリで開始しそうだけど 鯖別なんだろうな 鯖は全部結合しろと
4亀に記事のってるくらいじゃね?
今がピークだろうけどな
このアホみたいにch多いシステムで鯖分けてる意味がわからんな
お前等どの緑アイテムGPに変えてる? GPポイント溜めようと思うんだけど、どれもレアっぽそうで変える踏ん切りがつかない
自分が通り過ぎたレベルの装備箱と装備
コア以外の全ての箱と掲示板に張り出されていない巾着袋と使わない緑装備
青装備を使い始めて緑装備ゴミじゃんって思ってたら +4への強化から緑装備が素材だった件
レンジャー強すぎワロタ これで装備が可愛ければ最強なんだけどな
緑合成のために白装備を合成して緑に換えるクエやったら 素材は白装備だと知った
>>545 バルキー系はまだ冬ものコートみたいでぎりぎり許せるからノービスと組み合わせてる
専用初期装備はアレだけど12Lvあたりから装備かっこいいから気にならない 重装備の職どうにかしてくれノービス服のほうがずっといい
分かる人いたら教えて欲しいんだけど 属性攻撃が付いた武器に、更にコアのスペシャルスキル(羽吹雪など)が付いた場合 スペシャルスキルは戦闘中に発動しますか?
始めたばっかりのやつとかボスクエのPTとかすぐ集まってんの? もし集まり悪くて苦労してるようならワールド2がきてもおかしくないな
ケルピーなんかはギルチャで呼びかければすぐ埋まるな
ギルチャの仲間意識が結構高いからすぐ集まるし、 自分は苦労したカルビー募集があるとよく手伝ってる
>>550 ボスのメインクエ終わってもサブクエが何回も出るし
サーチ出してるやつ適当に拾っていけばすぐ
消化したいクエの募集がない時にハンターサーチでクエ誘ってくれと登録するとクエ募集が始まったりする ただし一向に誘っては来ない
夜浜募集してもずっとプリとペアだったな まぁプリ入れば余裕で狩れたからいいんだが
>>549 同時にはしないけどそれぞれなら発動するよ
武器に闇追加とポイズンスキッド、防具にテリブルミストついてて全部発動した
>>549 攻撃の度にどっちかが発動するよ
武器に属性追加攻撃、リングに状態異常攻撃、防具にスペシャル攻撃だとしても、毎回どれかが発動する
ただ当然だけど、属性追加攻撃以外には発動率があるから、毎回発動するってわけじゃない
ケルピーは水耐性80ぐらいあればソロ余裕だよ
>>557 ありがとう!
属性付きに良コアつぎ込んで良いものか迷ってたんだ
ケルピーはPT組んで慣れるいいチャンスなのに これをソロでやっちゃう奴はもうゲームオーバーみたいなもんだな
クエは終わってんじゃないのか? ただソロで狩ってみたいだけで
他のMMOだとフレできてもソロで狩ったりするが このゲームは一回PT狩り体験してからソロ狩りやる気にならんな
女子中学生や男子高校生と出会っちゃう系
フレンドといっても単に登録してるだけで中の人の都合はわからんんし、必要に応じてギルチャで面子集めたほうが楽。
一人で狩るとドロップ独り占めで美味しいがな 時間かからんように装備揃えて高速ソロ狩りで更に金溜まって装備吟味して、と好循環 PT狩りしかしない奴はそれはそれで装備ボロいのが多い
一応言っといてやるけど、昨日の今朝の臨時メンテから合成確立下方修正されてるからな 今合成すんなよ
白武器って強化は4までしかできないの? 5にチャレンジしようとしても合成ボタンが光らないんだが・・・ 4で打ち止めで大していいステータスもつかなかったから大損なんだが・・・
確率低いうえに成功してもマイナス効果付くとか このゲームは本当にマイナス的な意味で「○○な上に○○」なことが多い まあその部分で課金をさせるためにやってるんだろうが
>>568 武器の合成は一定以上になると追加で別の物要求される
雑貨屋に売ってるから買うと良いよ、滅茶苦茶ぼったくりだけど
>>569 毎回思うんだが、何で+1を繰り返さないんだ?
トラスト系は+1からでも付くから、わざわざ確率の低い+2以降合成しないで良いと思うんだが
つうか合成なんてLv20超えてからで問題ないでしょ 現状俺の確認してる範囲では20までは合成してない武器でもぜんぜん問題ないよ
それ20まで地雷じゃないか
なんか合成に使うとか書いてある素材が色々出るけど、みんなどうしてる? 今のところは合成に必要ないよね。
いつからこっちが+1を繰り返してないと錯覚した?
>>573 倉庫キャラの倉庫じゃなくて倉庫キャラの持ち物にいれてる
当分使わないだろうし
フレンドが20超えたゲームはこれが初めてだ しかも半分生きのこってる
フレンド縛りを強くすると簡単にやめられなくなるから コミュ機能が充実してるかどうかってかなり重要だよな フレンドが下に表示されるようになってるところはいいと思う
プリとナイトはフレンドが多い奴が多いけどレンジャーやまだ出番無いレベルのマジとかのフレンド数は少ないのばっか
>>574 ああ、1段階目から8割が低いって言ってたのか
まあでも失敗した奴も材料になるし、+2とか欲張らなければそこまで酷くないと思うがなぁ
マイナス補正関係で、+3〜は青装備限定の領域だと思うし
>>577 ぼっちが自分にフレいないことを周りに見られてると思ってやめる
フレ作るく気がない
15付近でもらえるクエスト青防具から+3ぐらいまで合成始めてみるといいよ 青だから悪い能力もつきにくいし、精神的に楽、全部+3にするだけで結構変わってくるものだよ それ以前はレベルアップのスピードとのコストパフォーマンス的に無理してやらなくてもいいと思う
青防具は本当に優秀だよなぁ マジだけなのかもしれないけど、ダーク装備一式だから草原夜が怖く無くなるし ロストライト以外の赤文字が付かない?から、気兼ねなく金をつぎ込める
>>584 マジか、一式+3にして付かなかったから付かないのかと思ってた、誤情報申し訳ない
じゃあ低確率でマイナス補正って感じなのかな
結局
>>570 みたいなレスしてる奴もこんな知識だったと
はずかしいのう
ID: RZvI1WXY (7)
マスター岩トカゲ討伐きたな、今回は倒す奴も出てくるんだろうか
・ユーザーギルドを作れるようにしろハゲ ・課金ガチャまわさせろハゲ、100GP貯めるの面倒くせーんだよ ・市場の検索をもっと使い勝手良くしてくれや。トラストついてる杖とか探すの大変すぎだろ ・戦闘がリアルタイムなのにユーザー毎に順番に攻撃するからスピーディー差がない。 これはカス過ぎて要望も多いだろう ・乱入OK/NGの設定をつけてOKつけてるユーザーの戦闘にはPTじゃなくてもMAP上でピッタリ重なれば乱入できるようにしろ 来週までに実装しとけよ
乱入OKのPTについて回るだけでアイテムゲットかウマー
>>590 最後のは適当にそこらへん入ってなにもしないアイテムと経験値泥棒が出てきて廃れそうだな
それが嫌ならOFFにするだけだろ 馬鹿言ってないで火炎大地斬の練習してろ
戦闘で地味に思うのがクリック位置だなー
立ち位置が変わったりするシステムじゃないんだから、動きに合わせる必要ないと思う
>>593 だから誰も使わないってこっちゃ
マッスルゴブリンってナイトいないと無理ですか?
明日でスキル覚えまくり、胸熱ですね はい、火炎大地斬でした〜〜
プププあの人フレンド2人プププ 自演乙プププ プププ ('A`)
戦闘中に乱入ONに変更できてヘルプで参上!とか最高にかっこいいな
>>598 むしろなんでそれがないのか理解に苦しむ
見計らってアイテム横取りゲットだぜ
>>594 だよな
みんなアイテムが欲しいもんな
ログレスでPT組んでる奴なんかいないよな
パッシブ増やすために他職どのくらいレベル上げたほうがいいの?
>>597 だがin後即座にtellしてきて
「プリで来て」
と薬箱のように扱われるようになることを思えば…!
('A`)ヴァー
2PCでがんばってるやついる?
ヘルプ出してそろそろ倒せそうだって時にレベル高い人が入ってきて経験値が0に
>>601 あー、ソロの話もしたけど、俺は普通にPTもするぞ
そりゃマジメに助太刀してくれるんならうれしいが、絶対そういう奴出るだろう
乱入ONにしてソロするなら最初からPT組むって話
デスペナ弱すぎるし そもそも、ヘルプだして人が来るほど過密じゃない 過密になったとしても重くて別ch移動
2ch城下町 Pirooka、しーふぉ、o、ほいみん 晒す
>>602 基本GP箱がLv10だから10まで上げるのが望ましい
PT組んでやってくれる人がいれば1→10まで一時間で終わる
a あ 乱入設定のままにしてた すいませんが出てってください
デスペナきつくしたら布系が大激怒
デスペナきつくしたらマジシャン絶滅
デスペナきつくしたら、名声上げがめんどくさくなる
>>612 Wiki見て自職にあったら便利だなと思うものだけ取ればいい
装着できるパッシブ数のことなら今の所3つで固定っぽい
これ15レベルくらいから装備が停滞するな。 合成が余程上手く行かない限りマイナスやらコアの+が小さかったりで レベル12くらいの装備をずるずる使う羽目に。
転職って5回までか
>>616 クエストで青装備でるよそのうち。白にも緑にも存在価値が多いにあるからバランス良い
15位の青装備クエの次は27位のクエで15個ずつ3種類もってこいとか言われるけどな
この先レンジャイの生き残る道は・・・
レンジャイPTに一人なら居ても良いお
敵によっては回避装備もアリかもしれん、 今登山道でマルマジロと何戦かしたけど、 回避12で7〜8割避けてる。
俺ログイン Dチャット「○○さんプリでよろ^^」 俺「あ、いや、今ログインしたばっかりで納品クエでもしようかなって」 Dチャット「えーじゃあナイトでもいいよw ○○chの城下町にいるからw」 Dチャット「PTの3人待たせてるからはやくして」
レンジャーは状態異常4種揃った時点で化けるというか強いぞ
言いすぎたわ、5〜6割ってとこだった。
毒・麻痺・睡眠は取った あとはクエ消化すれば鈍化がとれるが まじか?
マジシャン紙防御すぎてキツいな 攻撃面はファイターと大して変わらないし選ぶ意味あるのかな
プリがペア組むならカウンター事故のないレンジャーが一番いいんじゃないかと思ったり まだ草原夜行けるようになったばかりだからその後はわからないけど
>>627 ブーストEXかトラストブースト付いた杖用意すれば世界が変わるぞ
あと反応やカウンター発動させないで攻撃出来るから、その点でもファイターと差別化されてる
どこもナイト募集ばっかりだな
夜だからな
マジ20クエで火全体コスト4貰えるのか・・・こりゃさっさと20にして火杖が楽かなぁ・・・ 20からだとゴブが火だけど、草原夜なら火属性問題ないし。 コア的に15↑武器がやっぱ理想だけど、属性着いてるのオクには流れないし、自作しようにもかなりのコストがかかるし運ゲー過ぎるし 困ったもんだなー、でもその分火力が上がるしマジはやっぱ火力極めないとクズだし 何気に求められる最低スペック高いよねマジ
レンジャーは手数多くて命中高いから、状態異常系のスペシャル付けるとすごそうだな 命中-15とか毒100とか
コアの特殊能力のリストってある?
ボス相手にずっと俺のターンできる可能性があるからねレンジャ lv24以降雑魚も恐ろしく強くなってくるから悪くない。むしろ他職の致死率がやばい
トラストフレイム杖にスコーピオンコアで火属性+1ついたこの絶望感たまらん 明日課金の解除水があったら間違いなく買ってしまいそうだ
>>634 とりあえずオークションとガチャのラインナップで結構見れるぜ
>>637 名前のついた特殊能力の内容は見れなくない?
>>638 (´・ω・)あっごめんー スペシャルのあれ系か! コアの効果と勘違い・・・
特殊能力はこのスレか前スレで少しリストアップされてたけど、まだ判明されてるのは少なそうだからのぉ
>>632 そのクエで必要な虫の甲殻落とす敵は強いわ、めったに落とさないわで
20個集めるの相当大変だぞ
ドロップアップの2,3人はいないと嫌になるレベル
Aなったやつはナイトに転職してください
>>640 あっっっっtぅtっっっっっtっぅつltぅっごっめえめめっめめーーーーーーーーーーんwwwwwwwwwwwwwww
>>635 知ってるかい?
夜以降のボスに麻痺矢2はいっても痺れないんだぜ??
レンジャすげーだろ
>>641 まじか・・・情報ありっと
GP書がたまってきたからナイト10へしてるんだけど、無駄にLv9武器に羽吹雪がついてwktkしたが
発動率ひっくい、ただ発動するとLv9ナイトで全体に約100ダメ与えた
>>644 ナイトメアケルピーは麻痺入ったような?
睡眠も回復時間とか取れて便利だったよ
ナイトがいねえ・・・
>>649 16連射でレンジャー大活躍!
一時間でLV20?ゲームを一時間でやめるわけ。
の二本立てでお送りいたします。
トラストEXに○効+1とか恥ずかしくて装備できない
せめてコア装着でスペシャルランダムで一つ付けば もうすこし違うのに
>>644 鈍足も麻痺も睡眠も全部入るぞ。鈍足以外全部Lv2スキルだがな
強化で装備壊れないのは良心的だから好きだ
糞赤OPがついて使い物にならなくなるのは壊れるより残酷だと思わんかね
国産RPGなのに侍とか忍者いないの?
>>655 強化剤必要になってから壊れる可能性があるって話は結局どうなんだろうなぁ
>>657 もしかしたら2次転職があって、そこに入る可能性が
レンジャー → 忍者orガンマン 大勝利!
レンジャーさんパワーレイン2って強いですか?
それ空に矢を放つ儀式だよ
そしてスキル箱のスキルも二次職分増えて さらに欲しいスキルが手に入らなくなるんですねわかりますん
>>660 命中-50を埋められるような装備かスキルを持ってるならそれなりに強いかもな
一応必中にするスキル自体はあるようだが
課金ガチャはよ 凶悪スキルに期待
>>663 その場合は2次職用スキル箱が実装されるんじゃね?
勿論、お値段増し増しで。
>>662 なんて強そうなファイターだ・・・でも属性攻撃は魔法低い職だと無駄にコスト使うからそこだけが残念って感じか
スコーピオンの効果はよ!
ガンマンが来るまでガマン
やっぱ皆PT組んでるの?
武器のトラストとEXってどう違うの?
EXの上がトラストちゃうんか
あられちゃんペロペロ
プリが光魔法で500近く出してた レンジャの俺「・・・」
あられちゃんちーす PT組みませんか
>>672 まじかー!これで安心してメイン装備を+5チャレンジできる、信じてるぜ・・・。
ギルドコールのMトカゲまだ報告9人ってやっぱ強いんだなぁあいつ・・・
>>662 トラストクリティカルのどこが神・・・って+2で付いたのかよ!
ってスペシャルスキル付きかよ!
大切に使うんやで
強化って今まで付いてた効果に上乗せする感じ? それとも効果を再抽選?
>>680 上乗せだよ
マイナス効果もどんどん上乗せされるかもしれん
岩トカゲでGPランキングにやっと差がつきそうだな
Gチャでぬるぽ→ガッ の流れ頼むから定着するなよグリュネ 募集ログが一瞬で流れる
ギルドチャットなんて表示させないでハンターサーチ募集
インディは12000 20000 30000で選んだマップ1個ずつ開放だった 慎重に選んだほうがいい
>>685 あれはほんと鬱陶しいよね、挨拶はまだいいんだけど・・・一昨日の夜中からだっけか
ぬるぽ って言って誰も反応してくれなかったらどうするんだよ
砂漠は最後にしたほうがいいよな
トップ争いしてるの3人か4人だろ そんな奴らがマスター倒せないはずは無いだろ・・・
レベリングとかマップの進行優先しててギルコのマスターモンスなんか 眼中に無いとかなんじゃね?
GPスキルの箱段々ダブり率あがってきたわ 100で買って5で売る仕事だわ
うおお lv12ナイトでケルビソロいけたー 耐性上げればなんとかなるもんなんだなー
属性攻撃と魔法攻撃の違いがよく分からない マジックパワーダウンとエレメンタルパワーダウンはそれぞれどう効果があるの?
属性値ダウン 魔法攻撃ダウン はどこで差別化されてるのか解らないよねー 属性攻撃=魔法攻撃 が現状だと思うし・・・マジ使ってる身だと攻撃より属性値のが威力増加大きいから 相手の火力下げるなら属性値ダウンのが良い が現状のベスト・・・?魔法攻撃ダウンとは一体
属性ダウン2はすごい目に見えてダメージあがるからな 3もあるのかな
魔法攻撃力が基本値でそれに属性攻撃力%分追加とか? 魔攻-50とかくらうと結構威力落ちるし
ファイターなら回避ダウンがいいぞ ダメージよりデバフ系だな
推測だが魔攻と属攻が同値になった時に1:1のバランスになるんじゃないかと 魔攻と属攻が二次関数的な関係になってて、魔攻の値が属攻上げれる限界みたいな
魔攻10上がってもダメージ5くらいしか上がらんけど 属攻10上がったら10以上ダメージ増えるからなぁ
明日のアップデートが楽しみだあ
>>704 助けた側に経験値分配はないけど一定時間応援BUFFとかどうよ
とりあえず 人間がギルマスのギルド 商品のサーチ簡略化 高くてもいいからフィールドで使える回復アイテムの店売り 新規ジョブ、新スキル くらいは欲しい、二次ジョブは課金ですとかだけはやめてくれよ
PT必須だけど、組む相手は大切だなとおもったモバゲー鯖 まもるをせず、ひたすら、百突きしてる騎士様 ヒールせず、バニっシュしてるブリ様 カウンターされて開始早々死んでる戦士様
いまからでも遅くないから本家おいで
ナイトが開幕ガードレインせずに殴ったりして 攻撃でヘイト稼いだファイタどもがカウンター+攻撃でヒールする暇もなく沈むのは よくある話
本家にも地雷はいっぱいいるがな
ヒールしたら何のフォローもなく死ぬのが基本。プ道は険しい。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/11(火) 23:59:08.97 ID:aRhxPnQT
モバゲ鯖人多いな 150tabに対して本鯖100tabとかワロス
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/12(水) 00:01:05.28 ID:0fbiYCfC
ただ地味にスクロール使えないのが慣れねえわ
見てみたらモバゲーは1750人以上いるけど、lv20以上はあいかわらず20人くらいしかいないね
プリのパッシブつかえねー
とりあえず今のギルドってのを派閥というか軍みたいな感じにして欲しいな。 んでギルドはプレイヤーが他のネトゲみたいに作ってそこに自由に入れるように・・・ 今のギルチャは派閥チャットとして残ってもいいから、そんな感じにして欲しいね! じゃないと固定PTとかとても無理でござる。 2次実装するとしたらLvいくつだろうな、大体は早くて30Lv〜遅くて50Lvってとこかの?
ハンターAまで頑張って今さら本家からモバゲに移動とかだるいわ 統一してほしいが無理だろうな
ログレスじゃないけど、別ゲーでもモバはそんな感じだった 登録だけやたら多くてほとんどが放置というか
同じ名前で作れるかどうかで統合可能か分かるな
Lv12 物攻250 ビーストキラー+4%のファイターで、2PCプリ連れてケルピー相手に実験してみた まずスキル性能。通常、コンパクト、トレードバッシュ、キラースマッシュについて ______________________ダメ__命中率_期待値 通常攻撃__________189 93.8 177.4 コンパクト._________180 100 179.7 トレードバッシュ__255 83.3 212.8 キラースマッシュ_300 83.3 250.1 試行回数が各12〜32回と少ないので、命中率については信頼性無し。 命中ペナルティ無いはずのトレードとキラースマッシュが低いのはたまたまだと思いたい。 次に行動パターン。 実際やってみて一番早く倒せたのは通常+キラースマッシュだけど、 ミスやクリ等の運が絡むのであくまで行動回数と期待値で比べる。 _____________________________時間 行動1回辺りの時間 1秒辺りのダメ期待値 トレードバッシュのみ____112 6.6 32.3 通常+コンパクト__________111 5.6 32.2 通常+トレードバッシュ__.112 5.6 35.8 通常+キラースマッシュ_108 6.8 31.7 結論 1秒辺りのダメージが一番高いのは通常+トレードバッシュだから、少人数だったりマジ多目のPTならこれが一番良いけど、 多人数PTで行動待機が長くなるようなら、トレードバッシュ連打や通常+キラースマッシュに切り替えるとみんな幸せになる。 コンパクトスイングはソロまたはとどめ専用。PTで削りに使うようなスキルじゃない。
同じ名前で作れるから、統合するためにはなんらかの処理が必要だね
今更だがモバゲと本家で別サーバーなのかよw どうせなら本家でやれば良かったわ
バフで敵の防御下げてる場合じゃないね、このゲームは
統合なんて誰も望んでねーよ 1回別れちゃったんだから無理
そういえば、倉庫からアイテム1個だけ分けて取り出すとかってなんかのボタンで出来たりする? 1個必要なのに全部出して使って、また戻してってちょっとした手間よね
そっかモバゲはちょっとやると見返りがあるからそれで登録数だけ多いんだな
>>727 モバゲは最初だけ多い いつものこと。
ほんとにこのゲームしたいなら、本家ですべき。イベントもあるし。
クエスト対象の敵を倒すようなPTに申請して、集まったメンバーで勝てなさそうなときってどうしてる? 具体的に言うと属性抵抗低いナイトだったんだよね 対策を提案したりはしたんだけど、いまいち反応薄かったし・・・ 自分から申請しといてやらずに抜けるのもなんだかなーって感じで付き合って諦めるのを待つパターンになっちゃう
モバゲにはほんとの意味でのライトユーザーが多いな コミュ障は少なそうだが
>>708 本鯖でも以前そんなプリに出会ったが勘弁してほしいわ
>>729 その敵がマスターなら何もいえないけど、雑魚10体討伐とかなら最悪単体構成を相手にすればクリアは出来るんじゃないかな
うん、ボスクラスやマスターだったら何もいえない。
そのメンバーを集めたリーダーにも責任があるかもしれんし、役割果たせないナイトも責任があるだろうし。\(^o^)/しときな
>>732 うん、マスター系\ (^o^)/
自分でリーダーやるか・・・ブラゲで選別厨にならざるを得ないとは思わなかったわ
孤独なプレリュードで死んでくファイターとレンジャーマジでいらねえ カス火力で役にも立たないし邪魔なだけやわ ナイトとプリとマジ3でいいな 次からはPT募集ファイターレンジャー以外にするわ^^^
そうか
スキル覚える度に、スキルデッキの空き部分が適当に埋められるのどうにかなりませんかね・・・ 余計な技は入れたくない主義だから地味にイライラだ
>>734 俺もその構成を試したが、不安定だった。
たまーに範囲攻撃連発されたり、連続で攻撃されたりすると
後衛の誰かが死んでる・・みたいな。
装備整えたり、レベル上げると安定するんだろか
>>734 れ、レンジャーは隠密持ちならほとんど狙われないじゃないですか
範囲攻撃は流石に避けられないけど
そこまでいらないこじゃないと思うんですが
レンジャーの強さがわからない雑魚はどっか行ってよ レンジャーの真価は攻撃ではなくて状態異常 装備は属性対策と、特に命中UP 麻痺矢→アローレインの流れが必須 長期戦になればなるほど働く職業
転職してナイトで低階層PT何度か誘われたんだが 想像した以上に連携組んでくれない連中が多い事がわかった… 暴走するファイターに殴ってばかりで回復してくれないプリとかタゲ取るのが馬鹿らしくなってきた
ところでレンジャーの集中のスキルって2000GP払うしかない?
>>740 ゴミだな
レンジャーの変わりにメイジかファイターいたほうが早く片付く
どうでも良いけどハンターサーチのコメントに嘘偽りが多すぎてジャロに電話したらどうジャロなんだが
明日の無課金寄生厨の課金アイテムへのネガ爆発が楽しみだな
体感で物を言うのは好きじゃないんだが、合成の%が怪しくてしょうがねぇ 31%を17連敗ってどういうことだよ・・・もう城下町と工房の往復は疲れたぜ・・・いい能力付かなかったら許さんぞ!
とにかく倉庫かキャラ枠増える課金欲しいわ 腹ん中ぱんぱんだぜ
>>741 よく暴走ファイターの話が出るけど、ファイターってそんなにタゲ取ったっけ?
開幕雄叫びとか?チャージ系覚える頃にはわかってそうなもんだけど
なんだかんだで、5人5職が安定するのかも。 レベル20ちょい過ぎると、戦闘1回100前後の経験値を1万以上貯めて、 やっとレベルアップ。正直マゾイ・・・ 課金するから、なんとかして欲しいわ。 名声2万とか腰砕けるw 課金スキル、課金武器、課金防具 タバコ止めたから、毎月のタバコ代くらい課金する。 そして、このゲームが長く続いて、いつまでも新規が増えたらいい。 でも課金の意味があんまりなかったり、他に面白いゲームでたら止めるけどw
おれのファイターちゃん可愛すぎてみんなのタゲとりまくり
明後日からスクエニのブラゲも始まるな クローズだが
もしかして衰弱じゃなくてもHP低くて、苦しいモーションしてる間もゲージ回復遅くなってる?
新規を増やすのはPTゲーだしむずかしいんじゃねえかなぁ プリかナイトなら心配なさそうだけど
>>749 開幕雄叫び→ガドレ間に合わず→トカゲ突撃カウンターとか
あとフルフルなんて当たらないので大人しくコンパクト打ってて下さい
命中装備で補強しないファイターはマジ死ねよ
まぁ強さが=課金になると確実に過疎るよ greeとかと同じ、搾取される馬鹿がさいきょーのお山の大将ゲームになる このゲームの場合過疎ったらpt組めなくて課金者もろとも自滅だろうなぁ 折角元はよさげなゲームなんだし、ドロップアップや経験値アップ、 見た目のアバなんかの利便性や趣向重視の課金で頑張って欲しいところだね GPガチャとか解除水とか見てて思うけど、あれをそのまま課金にしたら流石に終わりだわ
クエスト3つ制限が地味にキツイな。 ソロだと気にしなかったけど、PT必須になってくるとかなり堪えてくる。 集合して、各人の討伐収集達成度がバラバラで、 折角時間掛けて集まったのに帰還してマラソンさせる羽目になる。 遠隔で納品、報酬受取とか味気ない上に便利でもないんでもないから廃止して、 代わりに遠隔で受諾できるようにしてくれんかな…もしくは上限うp。
ドロップアップとか経験値だけの基本無料ゲーなんか無いよな まず採算取れないだろうしガチャしか無いだろ
アイテムUP使うと独占率高まるんじゃねぇのこれ
これ受けれるハンターランクになったらいつでもクエスト受けれるようにならんかな 募集してるのに参加しようにもクエが出てないとか参加できねえわ
>>756 メイン職ファイターだけど死ぬ思いでトラストヒット武器作ってハードヒットリングで命中100超えにした
攻撃力多少捨てても命中上げないと、命中下げやら回避アップやらで後半やってられん
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/12(水) 01:26:37.86 ID:kbpb75GC
こんなくそげに課金するつもりのバカがいることに驚いたわwwwwww すべてにおいてゴミみたいなゲームに毎月のタバコ代wwwwwwwwww
闇杖作りたいんだけど、現状厳しいなぁ・・・ トラストダークブーストか、ダークブーストEX付いた人っている? 後指輪で闇系統があるのか知りたいわ…
>>759 そのガチャを上手く+αの課金として持ってこられるかが成功するかどうかじゃないか
強化やコア解除はゲーム内のアイテムのみで頑張る仕様にしといてさ
+α程度なら効果付きのペットとか実装しても良い訳だし。
ゲーム内システムをそのまま課金に絡めてくる、
所謂課金強化型のネトゲは例外なく過疎糞ゲ
そうなると人が来ないから、今居る少数の課金者から更に搾り取らなきゃいけなくなり、
負の連鎖でおしまい
とりあえずアバターガチャきてほしいわ
>>764 闇光は闇光武器じゃないとつきそうにないんじゃね
指輪もネックレスも闇光は全属性上がる系じゃない?指輪も多分あったかと
現状闇属性攻撃を有用に使える場所がないだろ
キャラがかわいいゲームはアバターで稼ぐ これ豆な どうせ衣装がチャくるんでしょぉおおおおおおおおおおおお!!!!!
クエストの〆切ぶっちしても何もペナルティないようだし、 いっそ全部受託している扱いにしてくんねーかな。 あと、納品関係で倉庫チェック邪魔臭いから、 クエストボード上で納品可否を表示してくれると助かる。 金魚並の記憶力だから、クエストボードと倉庫を往復しまくってる。
メビウスとかラテールみたいな当たりの見えるガチャならまだマシだの
>>762 君みたいなファイターが増えることを祈るわ。wikiかテンプレにファイターは命中確保必須とかいれてほしいくらい脳筋が多い。
ミスが多い時点で重要性に気付かないんかね
PT組んでみたいんだけど、マジってどう立ち回ればいい? 通常→ゲージたまったら好きにスキル の繰り返しな感じでおk? あとこれってマジシャン一本でいくのって辛い? やっぱバッシブ目的で他の職もやらなきゃだめなのかな
>>749 とるよ。行動次第でヘイト集めやすい。
本人からすると、火力職だから、色々頑張ってるみたいだけど・・・
ヒール間に合わず、ゴメンって感じ。レンジャーは余り攻撃されないね。
マジシャンは、あ!っていう間にバタリ・・・。 プリからの意見でした。
メンテ2011年10月12日(水)13時00分 〜 16時00分
・便利機能などの課金コンテンツの追加
気になる、なんなんだろね〜
>>768 一応属性教えてくれる爺さん曰く、全属性に有効っぽい感じだから1本作って検証してみたいんよ
ダーク〜ロッド集めて強化してるけど中々出来ん
課金有るなら強化を初期化出来るアイテムが欲しいなぁ
EXPがマゾいのはどのネトゲでもそうだから良いんだけど このゲームの場合いちいち戦闘画面とフィールドと切り替わるからだるくてしょうがないんだよな
23越えたあたりからレンジャーのありがたみが分かる。5職揃えるか ファイター枠にナイトもう一人で弓追加のほうが安定する 騎 騎 プリ 弓 メイジ or 騎 ファイ プリ 弓 メイジ どっちか とりあえずファイター二人、メイジ二人のPTの全滅の確率が高すぎる。雑魚戦まともにやってられん
>>755 入るの遅れでもしなきゃ間に合わない?
間に合えばガドレ>雄叫びでいいんだよね?
>>774 んー、チャージぐらいしかわかんないな
あれは効果のヘイト集めるって書いてあるし、気づいてるとは思うが…
まぁ大体しかヘイト知らないけど、全滅するときはいつも最後だから俺は気にしなくてもいいか
現状は超絶廃強化しても雑魚戦ですら騎士以外ほぼ即死する現状で、攻撃いっぺんどうな ファイターよりも、足止めできるレンジャーのほうが雑魚戦、ボス戦、ユニーク戦において優位
>>771 メビウスのは知らんがラテールのはあれ完全確率だぞ
ラテールは3000円使えば1.2個余裕ででたからな
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/12(水) 01:50:59.98 ID:3O1ed+NA
それあんまり投げてないだろ
結局+2→+3に誇張なしで26回かかったわ、そしてロクなのつかなかったから即競売流し 諸々合わせて2万poro飛んじまったよ、確率計算したら流石に萎えた
スレチかも知れんが、三国RPGの課金見てきたがひどいな。分かっちゃいたが、ここまで課金とはさすがにワロタ・・・。ログレスも同じ道を辿るのか・・・w
ブラゲって対人しか記憶にないんだけどこれいがいにMMOとかあんの? 便利系ファッション系で課金せめてほしいなぁー、課金でモロに強さでちゃうとさすがにしんどいわ
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/12(水) 02:02:14.94 ID:3O1ed+NA
なんつーかもうちょいヌルゲーにしたほうがいいと思う 新規ついてこれんだろ 大抵最初ってソロで飽きるまでソロゲーやってそれからPTだろ これは挫折と共にPTだからな まぁギルドチャットがあんな仕様だしまだPTは組みやすいほうだけど 完全にコミュ障バイバイ ソロで余裕とか言ってても俺から見たらマゾにしか見えんわ
>>772 意外と命中気にしないファイター多いよな
自分も当初そうだったけど流石に考え方変えた
>>778 ぶっちゃけガチ連打してたw
>>786 まだやってるかしらないけど
みんなの冒険大陸カナンとかまじかるブラゲ学院?とか
ブラゲで課金緩いゲームなんか無いしな クライアント型の比じゃない
PTやらヘイトの重要度とか職選とか考えてると、クライアント型のMMOでよくね?って思っちゃうときはあるね
>>785 ・゚・(つД`)・゚・あの鍛冶屋は自分の実力をわきまえて成功確率を教えるべき
EXPが1回で100入って10000貯めるのがつらいとかいうゆとりは どこの中学生だよw 世の中にはレベル49から50に上げるのに半年とか 課金数千円でさくさくなんて言いながらも取得EXPが時間数%のゲームがあるぞ!
2週間後には新規が進められません、という事態になりそうだ
>>792 言いたいことはわかるけど、ちと極端すぎる
基本無料のブラウザゲームってこととか狙っているターゲット層とか考えたらその比較はおかしい
例えおもしろいゲームになったとしても過疎ったら終わりですもの
>>792 お前が言ってるのはPTでの話
ROで言えば庭行けば150とか余裕wとか言ってる層と変わらん
PT強制されてる時点でな
まぁ庭行くよりは遥にPT組みやすいけど
>>792 その100の経験値が1000に増えたとして
何かお前に損があるの?
ソロきつすぎ、PTぬるすぎで極端だから PT時の敵をボスクラスにしてExpドロップ共に大幅に増やしてくれ それとも課金で再抽選POT飲めよ^^ってことなの?
ブラゲ=ライトゲーは幻想だぞ
一番の問題はレベル5から20になってもやる事が変わらないって所で 後から覚える技が死に技ばっかなんだよ
冷静に考えるとマジシャンとレンジャーくらいだなスキル箱欲しいの
経験値100前後も問題だろうが踊り子もな 金払って5%しか上がらないってどうよ? 100以下しか取れん場合もあるんだから50%上昇にしろよ
どうせ課金でEXP50%や100%増加が来るだろう ブラゲに限らずアイテム課金ゲーなんて重課金者天下なんだから
ブラゲの課金はぶっ飛んでるのがほとんどなんだが このゲームにはクライアント型ユーザーが多いのか夢見すぎなレスが溢れてるな
ブラゲって安そうなのになんで例外なくとんでも課金なんだ
馬鹿が金を出すから
課金とか書いてる時点で飼いならされてるなーって感じだしのぅ
ファイター2人居るだけで行動選んでから動くまでが本当に長いな! コスト1と通常の連打の手数の多さは凄いがやっと貯まった〜なマジ泣かせなのね でも通常でシャドウバードに200近く出せるってやっぱ火力職なだけはあるな シャドウバードのHP的にはそれでも5回攻撃必要だけど・・・そして不安な命中率か でもあの往復しまくりな動きは見てて爽快だった
まぁ今日のメンテが終わればどんなもんか分かるんだし それまで夢見るのもいいんじゃないの
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/12(水) 02:43:33.66 ID:Q/hzgCAK
たまに課金厨というのも見かけるな
>>807 パワーチャージ持ちならコスト3で700ぐらい出すけど火力はマジとどっこいだなぁ
クリティカルが強みか?
しかし課金する奴が居るから基本無料が成り立つわけで
今日のメンテ後から蜘蛛の子散らすように人いなくなってくんだろうな
とりあえず雑魚の攻撃力大幅に下げなきゃ誰もついてこない
なんでブラゲの課金てクライアント型のゲームとかよりぶっ飛んでんのに 何故かクラ型ほど文句出ないイメージ
>>810 クリはやっぱ発動したら威力凄いもんねぇー
一応おいらの魔は物攻+40(3分)覚えさせたぜ!ファイターに使ってあげたんだぜ優しいぜおいら
明日魔が21になる予定だけど、12武器をいい加減更新したい。21緑杖の火水闇土のLv2↑ならなんでもいいから出品されねーかな
一応20Lvで土コスト2がシャドウバードに540+追加40くらいは出せるけど、21からは夜ギルギム湖orゴブリンが適正だから武器更新しないと火力不足そうだよね
ってことでなんとなく20魔のステ晒し
ttp://nullpo.vip2ch.com/ga6537.png 21杖で属性Lv2最低あれば、コア次第で魔攻320 属性150くらいいく計算。
杖が手に入らない限り21からはPT参加する勇気が出る気がしない
12じゃなくて13武器だった、ごめん。
ステだけじゃなくて他人の名前まで晒してるぞ
この早漏野郎が
明日16連打の人来るけどその時間に下手にうろうろしてると ニコニコで勝手に晒されるってことか?
どうでもええがな
初めてスキル引いたのにヒーリングサークル2が2連発とかどんな嫌がらせだ プリレベル1だぞ
皆火力職のマジは金使うんだから合成くらいにしか使えないマイナス付き杖は500くらいまでにしてくれ そしてレベル16以上の杖もっと出してくれ…ホントお願いします
レベル17くらいまでが面白いな、PTもソロGP稼ぎも んでレベル19くらいで冷める人が多そうな感じ まあでも、重課金ゲーになるんじゃないかという雰囲気しまくりだし 正式前に冷めたとしてもそれはそれで良いのかも
ナイトカウンター出たとか聞いたけどほんとにあるのか 永久3回反撃らしいが
>>825 時間15秒継続、継続中はたぶん無制限カウンター。
ソロだとうほうほって感じだったけど、PTだといつ使えばいいかわからん・・
25ぐらいから全体魔法飛んできまくってレンジャーとファイターだけが死ぬお荷物状態になる マジは耐性高いから痛くないし火力もダントツ 柔らかくて火力もないレンジャーファイターとか邪魔なだけの粗大ゴミ確定だよ
おらこんなぁマジいやだぁ〜
しかもいちいち連続で行動されるのうざいしな 俺そんな廃じゃないから知らないけど
>>827 しゃーないだろw 命中はもとより魔防ですらマイナスされる状況なんだからさ
敵は既にエルダーから属性攻撃してくる訳だが、そりゃ魔防皆無のファイター・レンジャーは
つらいさ。だが、かといってだ。魔防特化なマジなはずではあるが、属性攻撃は
あくまで通常攻撃の追加αであるから、属性攻撃耐える間もなく通常物理でお陀仏する。
ゲージ消費1とかでスキル使えれば、やられる前に倒せるかもだが、現状ゲージ2以上しかない。
かつ、ゲージ2も消費して一確できない程のカス火力
大器晩成型ではあるのかもしれないが、育成のマゾさと金のことを考慮すると
到底誰も育成したがらないわ。第一スキル書たけえ・・・
そしてまず職不問以外の募集のPTにはほぼ入れない運命
25までいってるのが凄いな・・・そのランクのマジシャンの装備とか火力どないなん? どんな武器でどの狩場でどれくらい火力あるか気になる
>>826 PTメンツ次第だけど開幕ガドレでタゲ取って通常挟んでカウンターかなぁ
これでギリギリ間に合ったりする
属性耐性すごく重要だよな。みんな軽視してるのか、よい耐性防具が今安売りされてるから集めてる。
>>827 ネタに見えるかもしれんけどほんとにこうだぞ
どんだけ防御高くしてもファイ弓は魔防がないから範囲で即死
マジも物理で即死するけど結局ナイトやプリがいればタゲが取れるから、気にならない
生存面でも恵まれてる挙句に、火力の差も凄くなってくる
ファイと弓は装備変えて攻撃力が上がっても、
それに合わせて敵の防御も上がるせいでコスト1でずーっと200程度のダメ
と、物理職にはレベル上げる意味が無いとすら言える仕様の中、
何故か魔法防御面は増えない敵ばかりで、敵のレベルが上がってもマジだけ威力が落ちない
加えて頭にもマジックブースト、全箇所に何故か属性ブーストが付き、
武器に限定してもトラストの数値の伸びが異常
ファイ弓が200与えてる横で、コスト2で700↑のダメージ確定
そして物理攻撃にのみミス、近接にのみカウンター
クリティカルは上げようとすると命中が死ぬので除外
開発した奴馬鹿じゃないの?
単体はナイトが挑発してタゲ取ってくからそうそう死なないけど ファイターレンジャーは全体魔法で勝手に死んでくから笑える パペットマンの孤独のプレリュードでファイターとかだけ300とか喰らってすーぐ死んでくし
>>833 耐性よくてもLv低い防具だと物/特防が低くて通常攻撃で結局危なくなるからなぁ
適正Lvで適正狩場の耐性を揃えるのはやっぱ大変だと思う、みんなが通る狩場だからみんなが欲しい訳だし
ゆーて魔もそんな魔防高くはないんだよね、20Lv+闇防具5箇所+3で物防166 魔防127って物防のが高いし
かといって耐性があると思いきや、攻撃にあわせた指輪つけるから耐性面では効果が無い場合がほとんどだし
なんかもっと他の要素で魔法ダメ減らしてるんじゃないかって不思議になったりもする
弓は連射するのとったら単体神だからな
>>834 >加えて頭にもマジックブースト、全箇所に何故か属性ブーストが付き
防具で属性ブーストは手でほんの1~4の数値しか見たことないけど、全箇所つくの?
>>834 全箇所ブーストつくのは光闇系防具の光闇ブーストだけじゃね?
4属性ブーストは手にしかつかんはず
>>839 闇防具ALL+3だけど、手にしか闇攻ついてないな・・・ちなみにLv1.+5
正直物理職は25装備と25コア出回ってくるまでは乙いと思う 逆に言えば市場にしっかり出回れば行ける マジは属性杖の入手に成功さえすれば早めに火力確保出来るのは現状の強みだな ただ正直、トラストLv1以降は廃か課金組みくらいしかまともに入手できなそうだが
25装備と25コア使える頃には、 今相手にしてる25までのmobを卒業して、 もっと強い痛い硬い敵を相手にしなければならん訳で・・・ 装備強化分が敵のインフレで帳消しになるんだよ。 その上で敵のhpは増えてるから一戦にかかる時間はどんどん長くなるし、 範囲や魔法食らって死ぬ可能性もかなり高くなる こんなんで見切り発車の課金開始とかねーよ、いい加減にしろ。
>>843 んだ、だから物理職の先行組は乙い
市場に物が溢れてる状態を想定してバランス取ってんだと思うよ
範囲は耐性上げて対処 ナイトはかばうで追加属性ダメージカットして負担軽減 ヘイトはファイターがパワチャ3で取る まだ森いけてないけどこんなもんか? 個人的にプリのヒール上限が怖いな 上限解除の為にスキルLv上げればコストも増えるし ヒーリングサークルとかコスト3で250だぜ?
×ヒーリングサークルコスト3 ○ヒーリングサークル2コスト4
店売りのスキルが少なすぎ クエでも貰えるけどやっぱり少なすぎ これは全職共通 スキル箱なんて中身が選べないのは論外
既にプリ2ナイト1マジ2に行き着いてるレベル カウンターやミスや連続行動で無駄に時間取る低火力のファイ弓は、 20以降の自分の無力さに萎えて脱落する。 弓はレインのコスト1にして命中ダウン無くす ファイはチャージのヘイト無くす、魔防ダウンも無くす これだけでも活躍の場はかなり増える
>>845 プリ一人だとマジ無理、10戦もすればまず事故る
ナイト1プリ2火力2とかの編成でなんとか生きていける
死んでも良いじゃん
徹底したマゾゲー設計だな 遊びたかったら廃課金しろ^^って意図が見え見え
ヘイトとか防御より命中を 外しまくるとホント切なくなる
ファイは低命中高火力で命中は装備でなんとかしてくださいでおkだろ 装備オプション頑張れば命中はなんとかなるし マジが属性上げなきゃ糞の役にも立たんのと同じこと 物理攻撃力やスキル威力は装備でどうにもならんから どうやっても伸び白一番小さいレンジャーが悲惨
>>853 高火力低命中で命中上げれば高火力を活かせる?
森以降の敵に、しっかり命中・攻撃ついてる装備でスキル当ててみろって
そんな台詞は言えなくなる
そしてptにまともな装備のマジが居たら、コスト2程度でどんなダメージを出してるのかもね
森や山岳奥ははっきり行ってファイターお荷物になる 魔防と耐性を出きるだけ上げて事故死防いで、あとは命中高めて序盤に削ったりマジの狩り残しきっちり取る程度 その後の山岳夜になるとまた火力が多少復活するけど、今度は狼・骨の物理防御がキツイという問題が…
コア取り外しが実際コア削除なのもあたまおかしい
文句いってもしょうがないって タイトルからして盾と魔法のログレスなんだし 弓とファイは最初からこうなる運命だったんだよ
弓は麻痺矢とか毒矢がコスト消費じゃなく
アクティブスキルのスロットに設置するパッシブになるだけで戦える気がした
>>854 現状に問題がないとは言わないよ
そういう作りにすればいいだろ、って話
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/12(水) 05:07:37.80 ID:n0xuiT78
最初は楽しかったPTも最近はただただめんどくさくなってきた 目的地まで遠いんだもん
途中参加する場合はPTリーダーのところに瞬間移動できるようにしてほしいよなぁ 待つほうもだるいし
20レンジャーですがステータスで迷っていて、 物攻284 クリ14 か 物功304 クリ8 だと、どちらが狩りやボス戦にお勧めでしょうか?
リーダーがメンバー召集機能を使用 同意したメンバーはリーダーのもとへワープ こうですね、わかります
いい線いってるんだけど プレイヤー目線が抜け落ちてるありがちな出来だよなぁ
序盤易しいしよく出来てるあたり開発は馬鹿じゃなくわざと廃課金向け仕様にしてるだけだしな ユーザーが惜しいって思ったら運営の思うツボだよ
適当に始めてマジシャン選んだら辞める人は多そうだw
マジで属性攻撃の価値を知らずに10までソロしたらもう嫌になるはず 他の職は10までソロしてケルピーでPT、って感じだけどマジは…
PTを組んで戦闘までの流れがチュートリアルなり クエにないとまず糞ゲーって判断になるよなw
そのマジが結局最適解なんだろ 重課金マゾゲーの鏡じゃねーか
HPと防御伸ばせる部分がなさすぎるから課金しても楽になるのかどうか 高性能アバターでも出すのかな
おしゃれガチャは来るだろうね
20後半のmobのHP5000とかだからな 通常で200ちょいでマジでも700とかしか出ないのに5000 ナイト1プリ2マジ2とかでもだるすぎて狩りできないよ ナイト1プリ1マジ3だよやっぱ
さすがに募集→移動→戦闘のワンパすぎて飽きてきた なんかもっとやれることないの?
外に出て公園を散歩とか
エアロアタックがエロエロアタックに見えた そろそろ寝ないと駄目だわw
クエストボード残り時間の短い順じゃなくて狩場ごとにまとまってて欲しいな 狩場が少ないうちは良いんだけど・・・
雑魚敵の癖に属性追加ダメージで序盤から40ダメとか飛ばしてくるなよ というLv8ナイトの嘆き
ナイトカウンターってこれ使えるスキルか? ソロはしらんけど、PTじゃほとんど使い道ないような気がする
火属性105の杖キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ナイトカウンターでないぞ。そもそもナイトのスキル書自体が一個も出ねー
なくても困らないから安心しろ 全然使わん
ここまでソロが無理ゲーだと課金で傭兵ユニット売る気だとしか思えないな
課金でバランスとってくれるならそれでもいいよ 値段高ければ他所行くだけだし
レベル高い武器ほど命中が下がってきてるし後半になるとマジシャン以外役に立たなさそうだな
ゴブリンあたりで本当にファイターのミス目立つな
攻撃・魔力などアップアイテム マップ移動中の回復 トヘロス効果アイテム カバン販売 倉庫拡張 マーケット出品数増加 強化補助・ロスト保険 戦闘不能復活 アバター・レア装備のクジ販売 ソロ支援 経験値増加 移動速度アップ 考えるだけでも憂鬱になる
>>752 それの内容がゴミだったらログレスに課金するわ
>>889 なんでだよ課金ぐらい大した額じゃないだろ
マジシャンは多少火力落としていいから回転率上げてほしい
>>887 レベル20ぐらいになると
2、3発うけると即死だよ
ワンターンキルとか勘弁
>>891 よくあるMMOと同じような課金なら
出来のよい方に行くんじゃ…
お気軽ブラゲーだから
課金もお気軽価格にしてほしい
パッシブ枠追加がぬけてるぞ
敵の回避が高レベルになってくると上がりすぎなんだよなあ 命中100超えでもたまに外す
ブラゲのガチャはえげつないからなぁ 100円、500円、1000円、3000円の4段階とかザラ 当然3000ガチャからしか最高峰の装備は出ない
ブラゲで重課金する奴がいるということを未だに知ってはいても納得できていない俺がいる
oβで人が集まったけど正式後 酷い課金にしたせいで客が逃げられ イベントで取り戻そうとしたけど あまり効果が出なくて慌ててる 同じ国産のめざましオンラインが… 一度見切られたら取り返しは至難 ネトゲの常識というか それで失敗したネトゲ多いからな
メビウスオンラインだった スマホで書くのは難しいな…
課金でどう変わるかわからんが 今から始める人はナイトかマジ、プリを心底お勧めする。 このゲームの魔法職は・・ 必中、100%成功、詠唱妨害なし、全体攻撃、後衛魔法耐性高い
ハッキリ言えよ レンジャー以外ってな
何も知らないでやるマジは本気で地雷だろ
今からじゃ良い杖もめちゃくちゃ高くなってるからマジもきついんじゃないかな
そしてこの先魔法耐性ばかり出てくるわけですね アンデット系とかもろにそうなりそう
このゲームのマジは他で20ぐらいまでやった奴が その過程で得た資産と経験を元手にしてなるべき職業 最初からやったら7割は逃げ出す ナイトも同じ あれはヘイト管理の概念をプレイしてて覚えた奴だけがなるべき職 無知のままなったら速攻で産廃扱いだ
>>903 後半になるとナイトでも耐えられない
敵のHP多くなるから火力ごり押しも微妙
プリはヒールヘイトでワンターンキル
奇跡レンジャーの睡眠・麻痺にかかってる
と思う…
挑発の仕様がβテストと変わったんでしょ なら、レンジャーも確実に調整入るでしょ あと、戦士の守備マイナス補正とか命中マイナス補正も調整入れて欲しい
というかヘイト無い方が良いような ヘイトをつけるなら攻撃を受けやすい前列と 受けにくい後列の隊列変更は必須と思うんだけど
ブラゲなら月3万円とか普通だな
>>911 確かに大したことはないが、払うに見合った内容かどうかっていう問題があるな
そこそこ楽しめてるから俺はちょっと課金してみてもいいかと思ってるけど
初期キャラはファイターかプリが基本 ナイトやるなら戦法勉強必須 極めだして資金貯まったらマジ
ネトゲのコスパの悪さは異常
>>913 まあとりあえず1月ぐらい課金様子見だろ
スクエニも控えてるし
ファイター・・・当たりはずれがでかい。うまい人は被弾せず大ダメージをたたき出す。 ナイト・・・PTに必須。ヘイトを見極めるPSが必須。 メイジ・・・誰がやっても同じ。スキルゲージが溜まったら魔法打つだけのお仕事。 プリ・・・PTに必須。ナイトと同じでヘイトを管理する必要がある。 レンジャー・・・ゴミ。睡眠麻痺毒を当てて仕事をした気になってしまうが、実際には火力を削られてしまっており、PTメンは苦痛。即刻削除すべき職。
今日のメンテ後追加されるのって課金関係だけだよね?
レンジャーはファイターメイジのコストと敵の攻撃感覚をみてタイミングよく状態異常矢を打つPSが必要
>>914 プリもヘイト理解してないと
敵の総攻撃うけて即死だよ
ナイト並みにヘイト管理しないと
後半地雷になる
他の人と攻撃のタイミングを被らせずにスピーディーな戦闘を演出するのも必要なテクニカルな職
レンジャー1人はいたほうがいいと思ってたけどそんなことは無かった 確かに割り込まれまくってイライラする 時間も無駄にかかってた
まだスキルも装備も出回ってないんだから早々にごみ認定してやるなよ
とあるマジシャンの杖を見て 毎回戦闘開始時に「くぱぁ」と効果音を付けたくなる なんとかしてくれ
マジやってて思うのは コスト3の魔法使用→他の人の行動が優先→ゲージが4まで溜まる →発動コスト3の魔法なのに4減る 納得できねえええええええええ
>>924 マジでそれならファイターの剣はどうなるんだ
>>925 それ敵とかぶった時でも発生するからバグのような気がする
>>917 25過ぎると火力とかどうでも良くなってくるからw
睡眠決まるかどうかは死者が出るか出ないかの境界線
>>925 プリでもよくあったよ
おかしいと思ったけど
そんなバグが…
コスト0なのにコストが半分減ったりコストが1なのに2減ったりするのはしっかり同期をとってないからじゃないか
>>926 なん…だと?
ファイターにも「くぱぁ」があるのか?
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/12(水) 09:25:39.08 ID:s/09Z5mJ
Lv12ぐらいの黒い鉄の塊みたいな剣構えるときに穴が見えるんだがあれは違うのか
>>911 >>913 の言う通り、まず払うに見合う(=このゲームが面白いか?)って問題があるし、
何より毎月5000円払うなら、別のネトゲでサクサク楽しめて俺TUEEEEEE出来るケースもあるし。
カードゲームとか対人ゲームとかそういうのでもない限り、
毎月5000円払わないとカモ、ってのはネトゲの中でも面白い部類じゃないと
続けられない基準じゃないか?
おそらくクリックして選択肢が出た瞬間のアクティブゲージが参照されている。 待てば待つほど不利になると…思う
パーティーが多いとキャラが隣接しすぎて ターゲットミスしやすい あとタイムラグでスキル入力したのにされてなく発動しない これ後半つらい…
課金アイテムでそこそこ有用なアイテムがきても、今の森辺りからの敵相手だと結局バランス的にはあんまり変わらなそうな気がするんだが。 結局ナイトプリ必須で他職は即死とか。
>>936 逆に考えようぜ。
お前が運営だったらどう課金させれば
今のバランスをブチ壊して俺TUEEEEEさせる事が出来るか、とか。
俺にはLv1装備可能の超スキル・超装備しか思いつかなかった
>>935 キャラの下にあるバーをクリックするといい
発動しないバグは「コストが足りない」とログがでるから注視するしかないな
スペシャル付与率倍増 転送NPCフリーパス(有料でいいから追加しろksg) 転職フリーパス コアオプション再抽選 強化オプション再抽選 追加倉庫…はあるだろ 回復増加は確実にあるだろうから割愛
パーティ人数が4人超えると戦闘ラグが一気に酷くなる ブラックアウトしたまま戻れなくなるのは悲しい
本当に今日正式なの? どこに書いてある?
あ、自己解決 ・便利機能などの課金コンテンツの追加 これか
有料コンテンツだろうが糞運営と問い詰めたくなるよなw
なんでサーチ開いた瞬間から参加希望でPT募集しちゃってる阿呆ばっかなんだよ なんでそもそもそんなことが出来るんだよ なんでデフォで参加希望がPTに入っても検索結果に出るんだよ なんで毎回オプションからPTメンバーをチェック外しても閉じる度に元に戻るんだよ なんでヤバゲーは今更ソロでホワイトケルピ倒したとか10分以上延々と自慢しまくる阿呆ばっかなんだよ
やめてあげてくれ 自分が人を問いつめるなんて事が出来ると思い込んでるような頭の弱い子に絡まれるほど不気味な事は無い
10分以上自慢とかちょっと見てみたい
PTなら「すごいですね^^」くらい言ってやるさ 周囲なら邪魔なら出ていけばいいだけ ただ募集流してるのにギルチャだけはマジ勘弁してくれ
サーチは希望でPT入ったら解除 PT募集で埋まったら一旦解除されるべき というかまず何もしてないのに------無空欄で強制登録するな PTしたければこっちで募集希望する 現状は解除ないから邪魔なだけ
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/12(水) 10:56:31.20 ID:BpTiJ1lX
昨日コアからついた追加スコーピオンブラッドだが神性能すぎた 追加状態毒-100 120sec
今の難易度なら蘇生スキル、もしくはアイテムを早々に出して欲しい HP高いレアとか出て死ぬと見てるだけでやること無くて苦痛だし あんなアホみたいに時間食うなら1〜2分くらい経過でHP1復活とかしてくれ 復活しても全体魔法とか使われてすぐ死ぬけどさ
ガチャのハズレが名声1000ならどんどん買っちゃう
>>950 アイテムやプリに蘇生スキル実装されてもコスト高そうだなー。
なんせ逃亡にコスト3かかるゲームだから…。
人死に出るような戦闘では忙しくて使う暇なさそうだw
>>949 うっはw
ますますレンジャーいらなくなるじゃんwww
課金頑張ってもゲームがこのままだと終わる予感
そのかわり発動率は10%くらいだよ
スレ立て出来ずに950踏んだから970の人よろしく
>>953 そこで睡眠矢のコスト時間稼ぎですよ
うっはwレンジャーすごすぎwwwww ;ω;
Eガードゲインサークルってどこで入手できるんだ 市場で出回ってるのは高すぎて手が出ない
レンジャーいけるやん!
俺無課金厨だけどコスト1の属性魔法が来たら課金しちゃうかも…
>>933 5000円ごときこんなに議論するようなことか?
ヒール、バフ特化のヘイトプリ。ヘイトプリをかばうナイト。デバフ、攻撃魔法特化のプリ。足止めレンジャー。その他火力1。 森でも、これで割りと安定して狩れている。個人的には結構レンジャーが重要。 まあ、死んでもたいしたペナルティないから、やるかやられるかの火力×5で押し切るカオスPTが一番楽しかったり。
>>962 昔からのネットゲーやっている人間の基準は月1200円くらいが相場だけど
あなたみたいな人はがんばって、お布施してあげてください
>>962 別に5000円じゃなくても良いけどさ。
アバターサイトで月にクレジットカードの上限である100000円を
ぽんと払う馬鹿も居る訳だし。
下手な定額より高くなって、下手な定額よりつまらない物が出来上がったら
後は破滅ルート一直線だぞ?w
レンジャーいけてないだろ、死に職 唯一可能なのは山岳限定で属性鬼強化してる、ストームバースト持ち、または鬼命中、鬼物理強化アローレイン。 たまにレアモンス出るから、保険として上記を満たすのだけPT可
まさかだけど oβ状態で課金アイテム販売じゃないよね?
プリでガドレナイトからタゲ奪えるの?
>>959 ゴブリン狩りで出たな、レアモンスターだったかは覚えてないが
>>967 今日の午後からメンテ
正式サービス開始
マジシャンも大変、とにかく金が掛かる。 火力でーす顔して、狩場と対応する上位全体魔法や装備を所持してないのが判明すると、PTが凍るのが分かる。 今日の課金でスキルガチャがないと、厳しい。そんな俺マジシャン。
oβで課金開始したネトゲあったよな
>>970 次スレ頼む
さて…狂った課金額じゃなければいいが・・・ このゲーム内容だとあまり思い切った搾取はできないぞ 素材はいいから、しっかりアップデートするならある程度高くてもいいが、 どっかのMMOみたいになんと月額3000円ポッキリ! みたいな馬鹿だけはやらかすんじゃないぞ。期待してるぞー
倉庫収納数UP。1日1回初回ログイン後1時間、アイテムドロップ+経験値30%UP。 市場出品数UP。ログインスタンプ1個、1ためると何かアイテムと交換。 ログインするだけでGP1日100P(スキル箱分)。ゲーム内の好きなガチャ1日1回無料! 回復アイテム1個支給。戦闘後フル回復。 セットでそれくらいあるなら月額課金で3kでもいいな。 ブラウザゲーらしい課金方法希望。プレイ出来そうもない日でもログインだけする価値出来るだろうし。
>>971 って言ってもスキル箱のランダム制で揃えきってるヤツなんて少数どころか5人も居ないんじゃないか?
弱点突く特化装備のほうがいいけど体感だが弱点以外の魔法でも属攻40〜50は高ければ同数かそれ以上のダメージ出るし
一番伸びる装備にさえしておけばそんなに困らんと思うぞ
移動と戦闘がいちいちだるい ヘイトやら命中がシビアすぎてPTで求められる装備ステスキルの敷居が 「○○持ってない奴はカス」みたいな風潮になりつつあるのがなー 課金である程度解決できるようになるんだろうけど、いくらかかるやら…
>>971 スキルガチャとかだしたら
続けるのは無理そうだよ
スキルすらガチャなんて
今まで見たことないし
挑発はコスト2なんだからせめて15秒にしてくれよ。 2貯まるまでに効果が切れちゃう。
スキルガチャでいいからマーケットだせるようにしてくれ
ブラ三を例にするなら、経験・ドロップ率アップ・倉庫拡張はそこまで高くないはず やはりコア・装備ガチャが一回シルバーガチャ100円・ゴールドガチャ300円とかになるだろうね
挑発ってGP宝箱で2まで確認してるよ 挑発3もあるかも
挑発はコスト1づつ下げても良い効果時間短すぎw
マビノギのペットは高いと言われてたのに 今じゃブラゲーの方が高く見えてくるよ 国産の売り込みってなんだろうね
さーて課金だ
なんでみんな他職をディスるのかわからない どの職もレベル10にすれば一長一短ってわかるはずなのに 20くらいからどうなるかはわからないけど
納金するぞ〜納金するぞ〜絶対納金するぞ〜
運営<徴収するぞ〜徴収するぞ〜絶対ry
とりあえずファイとレン強化
ゲームバランスが悪いから文句はプレイヤーじゃなく開発にだな
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/12(水) 13:03:18.16 ID:Y7R2ovKp
こんな糞ゲーに5000円課金とか言ってる基地外いるのが怖いわ TERA3000円のほうがまだ安いだろwwwwww
>>978 コアにスペシャルで追加効果挑発+2だかってあったからそれ付けろってことじゃね?w
ファイターのヘイトだけはさっぱりわからん つーか何で高い火力だしてヘイト集めたがるんだ?その分プリのコストが1消耗するじゃないか
課金ですべてが決まるな 広告費だせるかも決まる
ファイターと弓は最低ダブルアタック、マキシマムブロウ、羽吹雪きつけろ それ以外はごみ
>>993 殴りにいかねーだろナイトってw
殴ってるようなナイトは地雷
ユーザーの質が糞だから職バランスとか課金体系とかどうでもよくなると思うぞ そのうちスレ立たなくなるか重複しまくって消滅だろうさ
>>994 どうみても支援や補助スキルに過剰のヘイトが発生するから
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