【カード】 Elements Level4 【ゲーム】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
http://www.elementsthegame.com/
12の属性と多様に広がる組み合わせを駆使して勝利を掴め!
海外Flashカードゲーム『Elements』について語り合うスレッドです。

前スレ
【カード】 Elements Level3 【ゲーム】
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1295603825/

公式フォーラム
http://elementsforum.co.cc/

カード・コイン・初期属性値など調整可能なテスト用
http://www.elementsthegame.com/trainer.html

PvP観戦用
http://www.elementsthegame.com/spectate.html

公式wiki(英語)
http://elementsthegame.wikia.com/wiki/Elements_the_Game_Wiki

有志による日本語wiki
http://www21.atwiki.jp/elementscardgame/

有志による「右クリックでDone」ツール
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/78670.zip

有志による解説・攻略ブログ
http://tacos0elements.blog84.fc2.com/

有志による日本語チャット
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=elements
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 20:01:08.63 ID:XL+xLTWq
いちょつ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 03:13:32.14 ID:c7ltnUKA
前スレあっという間に消えちゃったな
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 16:40:30.15 ID:oMRBFZz7
いちおつ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 16:47:51.31 ID:kcKMD+s7
コンドルデッキが中々面白かった
弱いけど
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:15:37.95 ID:vjnGnHkg
あれはデッキ全体が1つの目標に突き進んでる感がすごい出てて面白いよねー
テスト鯖でちょっと触ってみてから俺もすぐ作ったわ
弱いから全く使ってないけど
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:17:31.70 ID:V326knQ+
コンドルって何だ
新カード?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:20:27.60 ID:wrgtwmIb
>>7
ぐぐったらスカヴェンジャー持ちのVultureのことっぽい
Vulture=ハゲワシ らしいけど
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:20:40.16 ID:V326knQ+
失礼。
全然使わないのでコンドルの存在をすっかり忘れていた。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:24:41.74 ID:wrgtwmIb
そろそろ飽きてきたけど不思議と金をためたくなるマゾゲーだなほんとに
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:24:54.37 ID:GondiKT4
VultureをUGしたのがCondor(コンドル)な
ほとんど能力値同じだけど
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 15:49:34.33 ID:wrgtwmIb
バージョンアップきたっぽい?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 16:30:52.49 ID:Oro/BQR4
新しいshardはどこじゃ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 16:45:27.49 ID:wrgtwmIb
Deflagrationのコストが増えてる・・・ 多色には地味に痛い
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 16:46:52.63 ID:Oro/BQR4
エクスプロージョンのコストが上がってる
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 16:50:19.47 ID:Oro/BQR4
リロードしてなかった
クリメイション8マナになってるね
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 17:43:33.11 ID:vjnGnHkg
新しいの手に入れてないけど、Shardは概ね事前情報の通りかな?
火の修正(Explosion2/1→3/2、Immolation7/9→6/8、Ash0/7→0/5)
各Quantumが75までしか溜まらなくなった
AIがAdrenalineとmitosisをちょっと賢く使うようになった

主要な変更はこのあたりか
SOGが回復3は流石にきっついわ、既存の対偽神デッキとかも見直さないと駄目だな
火の修正はいいけど、これじゃアリーナの火無双はまだまだ終わらない気がする・・・多色でExplosion使いづらくなっただけだよねぇ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 17:52:15.70 ID:V326knQ+
黄色使ってみたが、効果はアドレナリンじゃないな
スキル発動後に使ったらさらに2回スキルを使えた
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 18:01:55.37 ID:wrgtwmIb
こんなシビアなバランスにするならもうちょっと稼げるようにしてくれよ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 18:14:34.92 ID:9w8V3ZiF
新しい宝石は一体どこで手に入るんだ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 19:25:51.65 ID:Yy/SXLoe
Deja Vuみたいなやつは黄色シャード使っても無意味かね?
22 [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 19:44:49.83 ID:3OFdNfM9
>>21
http://livedoor.blogimg.jp/rentaru_0001/imgs/6/c/6c6bed04.png

http://livedoor.blogimg.jp/rentaru_0001/imgs/f/e/fe2b2c69.png

http://livedoor.blogimg.jp/rentaru_0001/imgs/2/5/2549140c.png

黄色使ってすぐにスキル発動すると3体になる
2枚目の画像の状態で1ターン待ってからスキルを発動すると3体ではなく2体に分裂する
黄色宝石はスキル発動に必要なマナ消費を0にするだけだから連続分裂とか不可能
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 20:17:45.14 ID:8cLRY1Sf
アリーナ連勝の賞品に各shardが加わっているな
24 [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 20:51:24.36 ID:3OFdNfM9
>>23
スペシャルスピンの事か?
今プラチナで回してみたが武器ばっかだったぞ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 02:25:46.43 ID:JZz6FwSV
シュレディンガーの猫さんもスキルのコストが下がってた

>>24
Shardは前Verからスペシャルスピンで出てたはずだよ
自分もさっぱり見ないけど
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 03:21:25.28 ID:oxdFimmY
新カードを使った画期的な攻撃方法は無いものか
死shard使って回復かけて反射とか無理だったし、
死shard状態で相手バンパイアだとダメージ与えられるかといったらそうでも無いし

なんか新カードにコンボとか組めそうなカードは無さそうだな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 11:24:53.07 ID:/wE8+H/4
新しいの来たと思ったらShard of Divinityだったわ
がっかりすぎる
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 13:58:18.98 ID:oy0bGjPk
死shard強すぎるわこれ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:31:52.97 ID:jZ37zcIA
ttp://elementscommunity.com/forum/index.php/topic,31187.0.html

Ver. 1.29 is now live. The new shards are available via donation and in the arena

New Cards:
Shard of Sacrifice
Shard of Void
Shard of Patience
Shard of Serendipity

New features:
Permanent shards now stack just like pillars
Shards are still neutral cards but each shard is attuned to a matching element and has better stats/outcomes if used with it
Shards works even as non-upgraded cards

Balance:
Shard of gratitude heals 3 (5 if :life mark) both for upped and unupped(cost 5)
Shard of Divinity adds 16 (24 if :light mark) both for upped and unupped(cost 5)
Shard of readiness lets :time creatures use their skill immediately and twice
Explosion cost increased to 3/2
Ash stats decreased to 0/5
Shroedinger cat skill cost reduced to 1 :entropy
Immolation :fire gain reduced to 6(8upped)
Quanta pool capped at 75 quanta per element
Catapults get a 50% bonus for frozen targets
Flooding now effects all but the first 5 creatures


最後のとPatience何気にWater来たの?



>>22

1.291:
Deja Vu does not create triplets anymore when used with Shard of Readiness
Fixed a few bugs caused by reaching level 80
Elite Otyugh art updated

の修正後なのかな


1ターン目に64ダメデッキやべぇw
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:53:19.85 ID:ttP0vFN9
elite otyughがすごいことになってる…
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:55:05.96 ID:7UJ9aIVd
Quanta75が限度じゃ、黒単はちょっと厳しくなったような…
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 00:20:56.74 ID:8cKwL7oe
>>29
>1ターン目に64ダメデッキ

kwsk
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 01:00:46.64 ID:Bp4S+q12
>>30
むしろchimeraかなんかだろこの絵w
HPが2増えただけでこの有様なのか

ていうかotyughって、別に植物ってわけじゃないのね
FFだともっぱら植物っぽかったけど
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 01:48:47.30 ID:T8xKoANz
新カードのためにブロンズ回すのめんどいおー・・・SOGしょっぱくなって偽神も辛いしやってらんねーおー・・・

って憂鬱な気分を吹っ飛ばすほどのうおおおおいw
elite otyughどうしてこうなった・・・むっきむきやないかw
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 01:58:39.17 ID:9ksU/oap
>>32
リンク先の下の方にデッキ出てるよw
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:45:27.44 ID:I2e0xVn/
なんかotyughが好きになった
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 06:24:30.35 ID:V8kYGoJC
オチュークソワロタwwwwwwwwww
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 22:39:09.29 ID:8L0ZIC2k
アリーナでも偽神戦でもどうしてかファラオばかり集まるんだけど
対偽神でいいデッキないかな
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:00:34.73 ID:TqJq2Fuc
今日はスペシャルスピンの前にOK押してしまったぜ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:09:51.62 ID:T8xKoANz
最近はオラクルで表示カードにばっか注目して、肝心の偽神を見忘れるのが日常茶飯事だぜ

>>38
それはファラオを活用したデッキ、ということ?
そうでないなら公式フォーラムでも見ればいくらでもあるけど、ファラオ入りとなると・・・どうだろうか
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 07:48:07.48 ID:XzSAO1EF
緑宝石弱体化して偽神に勝てる気がしない
お前らアップデート来てからどんなデッキ使ってんだよ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 10:26:12.07 ID:K5MLsxFf
AIも修正入ってるぽい気が
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:45:01.55 ID:XkJn3JHT
ちょw
Fate Eggに時Shard使ってHatchしたらランダムクリーチャーが二体出てきた
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 23:52:32.75 ID:/BtwmajD
新カードを入手する方法はスペシャルスロット回す以外にはないの?
スペシャル一回回すのも結構苦労する上に回しても武器とかファラオばっかり…。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 13:36:08.21 ID:VOSH0WQ+
スペシャル以外だと、対戦相手がデッキに組んでりゃPVPかアリーナの通常スピンでも出るはず
まぁ出るってだけでこっちも期待はできないけど

Shard出ないよなー。SOGのマイナス分を新カードで補えってことね!と解釈して、ここしばらく偽神やらずにブロンズちょこちょこプレイしてるけど
そもそもShardの姿すら見えない。一度見えたが外れたファッキン
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 13:50:14.55 ID:5j2OCqdl
5$ 払う度に何かカードをもらえるらしいけど、その詳細を知っている人いる?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 23:47:47.02 ID:+I/KbSSy
スペシャルスピンでShardきたけど黄色だったグギギ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 17:30:24.52 ID:XVZHscXy
せめてあのくらいの短文は丸写ししてエキサイトかけるぐらいはしてほしい…
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 00:44:18.90 ID:cwcn9VYe
うわあああ紫shardキターーーーー
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 02:15:00.00 ID:zIEVkYP4
紫、死ぬほど微妙だったな
ほんとに全カードから3枚選ばれるからゴミ率高すぎというかゴミしか出ない

水も当たったけど使う前から微妙なのは分かってるんで試しもしてない
そして一番欲しい死が出ない
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 02:20:48.51 ID:60JpRyS4
>>48
で、それをエキサイト翻訳にかけると、
何のカードが何枚どうで手元に入るのかが分かるのか?

それを聞いているんだが。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 10:20:03.11 ID:f3IDE4bS
金払うほどハマってる奴いるんか…

ちょいと探したらでてきたよ
http://elementscommunity.com/forum/index.php/topic,14035.0.html
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 11:50:35.28 ID:JF7oTr89
Chimeraの絵柄が違うな
こっちの方が合成生物っぽくていい
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 23:37:31.57 ID:w5dN+6YY
黄shardはmitosisと合わせるとなかなか強いな
1ターンに3体ドラゴン出てくるとか楽しい
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 18:03:04.58 ID:7RAtR8RR
Top50がなくなってから稼ぎ用デッキがほぼなくなって、Shardが入手しづらくなったなあ。
レア武器はlv3〜偽神相手にしてればぼちぼち溜まるけど、Shardはどうするのが一番手っ取り早く溜まるんだろう。
ブロンズはShard入りデッキはほとんど見かけないからスペシャル狙い、
プラチナはShard入りデッキもぼちぼちあるけど勝率が低い…。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 23:21:50.61 ID:5o0VeN+B
偽神で金稼いで速攻系のデッキをアプグレしてブロンズやりまくるのが一番じゃないかな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 15:39:58.84 ID:oQCZ8HQ8
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 17:59:31.17 ID:Mn9JPbdK
シャードは最終的に12個まで増えそうだな
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 18:00:42.54 ID:svoh2Kqp
集めるのが面倒でやる気でない
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 18:34:17.13 ID:c7/aSif7
アリーナで全く勝てない orz
光るコインが7個集まるまえにやられて 消えてパー 繰り返し。

英語フォーラムでもいいから
対アリーナdeckのいいの教えて
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 02:19:14.32 ID:ErrETVTw
すごい今頃?な話題だけど、Deja Vu+黄色は結局どう使っても計2匹にしかならんのだな
黄色は1ターンにスキルを2度使える効果だけど、あのスキルは1回使うともう使えなくなるから意味無しと
Deja Vuを出したターンに即スキル使用できるという謎の効果がついてたけど(黄色使ってスキルコスト0にするとみんなそうなの?)

うーん、速攻デッキとしては速攻攻撃力が増えるのは大変ありがたいことだけど・・・やっぱ3体にならないのは残念

>>60
勝率を突き詰めるなら他にあるかもだけど、時間効率的にも考えてやっぱ速攻系が一番だろうなー。大変面白みのない答えだけど。
非アプグレならDeflag3枚ほど入れた無柱、アプグレならやっぱり無柱か、虹速攻

今適当に無柱組んだけどこんなん
590 5f0 5f0 5f0 5f0 5f0 5f0 5f0 5f6 5f6 5f6 5f9 5f9 5f9 5f9 5f9 5f9 5fa 5fa 5fa 5fa 5fa 5fb 5fc 5fc 5fc 5l9 5l9 5l9 5l9 8pm

俺が使ってるのはこんなん
6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6u1 6u3 6u3 6u3 6u3 6u3 6u3 713 713 745 77g 77g 7ae 7ah 7dm 7dm 7dq 7gm 7k5 7n5 7qb 7qb 7t9 80g 8pj
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 02:53:41.52 ID:ErrETVTw
何度か無柱試したけど、pillarを-1の、photonかearthのiridium Waredenを+1かな
Phoenixで生贄補うにしても序盤にphotonがなけりゃどうしようもなかったw
でも2回負けを経験した後無事スペシャル回せたし使えそうは使えそう
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 03:08:06.05 ID:c8wtrvfF
あっ、三連投で悪いながら大変なことに気づいた
これ無柱やない、ただの火速攻や・・・
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 08:40:27.20 ID:iebFn7dy
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 18:27:57.38 ID:iebFn7dy
Gravity NymphとGranite Skinがきついけど偽神には8割9割とかのレベルだね
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 22:18:01.07 ID:P2Q+6xhE
>>64
試してみたけど、闇Shardが早期に引けないと結構厳しいな。
どういうデッキ構成にしてる?俺は下記のようにやってみたんだが。

全部アップグレード版
マーク Darkness
5 多色柱
6 光Shard
6 死Shard
6 闇Shard
3 Protect Artifact
1 Tower Shield
1 Vampire Dagger
6 Sundial
67 忍法帖【Lv=7,xxxP】 【Dgameswf1308002642416667】 :2011/10/24(月) 22:54:42.23 ID:euWO+eSh
結局 シェードかニンフが引けないと やってて面白いdeck組めないからつまらないな
だんだん飽きてきた
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 22:21:13.34 ID:nsMWZTA1
うおおおおサクリファイス当たったああああああああああ

>>57
これは一枚出すとマナ上限が半減して(32か33?)
さらに出してくと最終的に10か8まで減るってことでいい…んだよな?
ヴォイドみたく重ね出し前提なのかね
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 04:06:41.57 ID:1eo3ffcz
>>68
そう言うことだと思う。
正直使い道を全く思いつかない。
マナ数に依存するスペルとか火レア武器対策だとは思うが…。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 14:12:27.16 ID:buYi4t2U
何枚か出して10とか8まで減ったら結構強いと思うけどな
Dragon、Fractal、Miracle、Pharaoh、Twin Universeの一気出し、結構抑えられるもんはある
まぁそんな4枚も5枚も場に揃える前に相手も整っちゃうだろうってのが最大の欠点かw
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 12:19:47.76 ID:W2qBax6Q
今まで知らなかったんだけど
diveした状態でtwin universeするとそれが基本能力になって次のターンさらにdiveできるんだな
攻撃力32のペガサスができてびびった
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 17:21:10.14 ID:rQfQKz5e
始めたばかりなんだけど、勝った時の報酬のスピンって
貯めておいてあとからまとめて使うことはできる?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 17:23:35.20 ID:K5FeEDdi
できない
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 17:25:43.63 ID:rQfQKz5e
ありがとう。カードが全然あつまらないから大変だ。
コツコツ頑張ります
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 20:26:40.42 ID:7QkI/iA/
>>71
それってとっくの昔に修正されてなかったっけ?
なんで今頃そのバグが起きてんだろ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 07:44:32.91 ID:/GdVq/A3
そういや掲示板でプログラム見てると稀に
ターゲット機体判断チップにUNLOCKと書かれているが、
どうやってやるんだろ
0:非ターゲットロックの0に名前をつけるなんて出来ないしなぁ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 17:25:46.46 ID:Jd+NIND+
>>71
厳密に言うと、基本能力になるわけではない。
次ターン以降diveはできるが、攻撃後にdiveが解けて基本能力に戻ることで、基本能力値の上昇でないことがわかる。
blessのように底上げされるステアップ系スペルによる効果とは別(こちらは攻撃後にdiveが解けても、bless後のステータスに戻る)

ちなみにそれを利用したのが、アプグレいらずの安価な対偽神デッキの基本の一つとして有名。
前スレ932にも挙がってるやつ。
>例)dim盾と、dive持ち(wyrmかpegasus)、Twin Universeのコンボ →PC,CC共にない相手:miracle,ferox系なら、アプグレなしでも6〜7割は勝てるはず


>>75
71が言いたかったのは、さらにdiveできるってことに感動したってことで、
基本能力になるってのは、表現ミスか、勘違いしてるんだと思う
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 18:22:29.52 ID:n/cYGEp0
Twin Universe で思い出したけど
mutationで強力なmutantになったクリーチャーをコピーすると、
スキルは変わるけどほぼ必ずコピー元より能力が上昇するね
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 18:17:47.62 ID:5nttiTCa
shardのダメージが32から40に増えてる
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:37:12.62 ID:qPHeeF1k
死shardで無敵状態だと思ったらVampireDaggerで回復せずにHP減って死んだわ
殴り合いで絶対勝てると思ったのに自滅したぜ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 17:11:40.78 ID:KGJ07IC+
パワーがマイナスの状態でguardを使うと相手のHPが増えてしまう
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 17:13:12.82 ID:A4hMEGfE
> ファイル名 : 107722348_org.v1320739440.jpg
> タイトル : untitled
> メーカー名 : SHARP
> 機種 : 830SHp

意地でもこの携帯を使い続けるのはどういう事なんだろうか。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 17:43:18.63 ID:LFCTErgT
>>81
自陣のクリーチャーを回復するときに利用します
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:17:29.66 ID:l2avgEW8
今までずっとアプグレしないでやってきたけど、
最近やっとカードを15枚ぐらいアプグレした。

一気に世界が広がった気がした。
85 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【Dgameswf1308002642416667】 :2011/11/09(水) 02:07:41.14 ID:Yojvd96t
なかなかニンフが当たらんね
4か月目でやっと darkニンフが当たったよ
重力か火ニンフが欲しいんだけど
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 06:04:51.73 ID:+a/a5cac
1.Oracle見れる状態にする→
2.Elementsログイン→
3.ブラウザでオフライン作業にして引く
4.3でいいの引けたらオンライン作業にしてセーブ
 微妙だったらブラウザ閉じて2からやり直し

これで前は当たり引き放題だったけど今は対策されてるんかね
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 09:36:55.82 ID:OBqDrOMB
・オフラインだとオラクルが作働しない(画面遷移してもルーレット回せない)。
・オンラインでオラクル画面に遷移すると、ルーレットまわして無くてもオラクル使用済みフラグが立つ。
みたいな感じになってるかな
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 23:55:12.92 ID:fvXh6hHA
>>86
の方法でニンフ揃えた人多いんだろうな。
今じゃ全種類揃えられる気がしないわー。
俺もやっときゃよかった・・・
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 12:31:30.53 ID:pAUd3WXr
それをいうならshardもレア武器もfarm deckで貰い放題だった…
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 13:31:13.76 ID:BjcOwX2S
ニンフは揃えるの諦めてるけど、Shardは揃えたいなあ。
Top50が無くなった今、Shardも入手しづらくて困る。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 12:52:26.40 ID:qp8WTmWK
>>90
偽神を回して多色速攻アプグレを揃えて、兎に角ブロンズをこなすしかないだろうね。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 07:57:22.16 ID:0vuFvB8X
>>91
新Shardとニンフ以外はほぼ全部揃ってるし金も十分にある。新Shardの揃えにくさは異常。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 15:10:29.04 ID:Z4vk3nHT
薬用石鹸ミューズ♪
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 15:43:27.56 ID:/JOrdLvv
MUSE Uzeeeeeeee !!
95 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 【Djisaku1318509012795994】 :2011/11/12(土) 21:05:14.46 ID:NiiDbsUs
しかし黒shardは性質が悪いな。
atherの逃げ盾もウザかったがまだ対処法はあったが、
黒shard連続で出されたら 打つ手なしでアウトだよ
早くカード能力調整しろよ… 魔法食らうと破られるとかさ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 23:21:53.83 ID:8awtWYj3
そんなに(黒Shardだけが)厄介なのか?
効果自体はPoisonかDeadly Poisonと似たようなもんだし
それらだって回復手段が相当限られてるのは一緒だし
といってわざわざPurifyを入れてるデッキもそうないだろうし

確かにMiracle使いとかには致命的だろうけど、それぐらいじゃね?
もっと他に問題があるのかな
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 23:43:49.74 ID:NiiDbsUs
PVPにウザいdeck組んでるやつがいる。

time蠍をメインで使って 遅延毒溜めながら あとは延々黒Shardで逃げ。
shardはマークに関係なくポイント3で出せるから ほぼ連続で使用可能、
こっちがいくらダメージ与えてても
黒Shard使われたら 基本的に対処法は無い(デフラグでも消せないしなぁ…)

似たような黒Shard deckじゃないと駆逐は難しそう。超うざい。



話変わるが、黒Shard使用中って 敵に回復掛けるか バンパイア状態だと逆回復でダメージ食らうのかな?
これぐらいしか黒Shard破りの秘策は無いように思える
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 00:47:48.18 ID:aihEAQaf
黒と死をごっちゃにしてんだな
君がうざいって言ってるそれ、死のほうね。ダメージを回復に変換。
黒Shardは>>96が言う毒的なやつ。この2つ別カードだからね。

sacrifice(死Shard)中は本来の回復でダメージ食らうよ。って言ってもこれを使って倒すなんてほとんど無理ぽだけど。
ぱっと思いつく案だとSundaiとか天敵なんじゃないかな
あとはたまにPvPに繰り出すとそこそこ勝てて面白い、Unstable Gas主軸のデッキも天敵か
まぁ、確かにそれ以外の通常のデッキだと対抗できないかもね
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 09:37:54.63 ID:cyZZUXSd
Queenからの蜂量産やBoneyard+Otyughで大量のクリーチャーを場に出しつつ熊手で回復して
Bonewall張るようなガチガチの多色コントロールデッキだと死Shardはそんなに脅威ではない。
黒Shardはこの場合脅威になり得るけど、多色コントロールデッキならPulverizer入れてるはずだから
破壊可能だしまあ許容範囲。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 10:00:40.22 ID:6wavPsQ5
フォーラムでも話題出てるけど、対戦相手にトドメのダメージを与えるとき、
そのクリーチャーがヴァンパイア能力持ってても(ヴァンプ剣も)、
ダメージ分回復する前に対戦終了する仕様に変わっちゃったんだな。
全快勝利を狙うときに不利になった感じがして、なんだかなーって感じだわ。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 10:04:09.16 ID:PaKbIXeW
>>100
しばらくやっていなかったので知らなかったけど、そんな風になっちゃったんだ。
それはちょっと困ったな。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 13:08:20.38 ID:y78dF5UB
キメラドラゴン(ry相手は死ぬ もお蔵入りだな
戦闘前に全回復させとかないといけないわけか

Holy LightやLuciferinが地味に脚光を浴びたり・・・はしないか、やっぱり
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 15:36:47.31 ID:CvGN23n1
sacrifice(死Shard)状態にキメラアタックって効くのかな?
これも完全防御?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:15:43.89 ID:y78dF5UB
Momentumの効果は盾を無視するだけであって、与えるダメージの+−とは関係がない

Sappire Chagerが自分にかけられたAntimatterを無視できるかどうかって話ね
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 00:28:53.77 ID:8qAt9r/Q
まぁ、Bonewallみたく2ターン耐久の設置にするくらいの修正はあってもいいと思うな。CC1回で1ターン減る感じ
現状の消費型はちょっと強すぎ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 00:50:48.36 ID:GViGesP8
対アリーナ用で、いい感じな shard狙いなようなdeckってないかな?
多色柱のEM高速型が基本だと思うけど、
多色系以外の単色系デッキじゃキツイかな?

ちょっとアリーナは苦手です…
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 19:58:16.58 ID:2LioWtJ6
アプグレなしの単色でも、ブロンズならある程度いける。
毒単で何回かブロンズのスペシャルスピン回したことはあるけど、
やっぱり特定のカードで詰む確率も高くなるから、多色安定だろうなぁ。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 21:19:47.85 ID:zJ4w1tUh
ここ最近、ブロンズも全体的に強くなって以前より負け率が高くなったな
おそらく時がたつにつれて益々この傾向が強くなるんだろうけど

アプグレ揃ってるようなやつはさっさとレベル上げてシルバー以降いってくれよと呪わずにいられない
towerまで揃えてるやつとかなんなの?死ぬの?
俺なんて無色8枚とEntとAetrの振り子5枚ずつくらいしか持ってない有様でLv60だというのに・・・
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:08:15.98 ID:2LioWtJ6
>>108
ブロンズに該当するレベルで、なんであんなにアプグレとかレア持ってるんだろうな。
やっぱネットワーク切断とか使って偽神狩ってるのかな?
普通にやってると、Lv40〜50ぐらいで、やっと一つのデッキ分ぐらいのアプグレ作れる感じだと思うんだけどね。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:34:39.77 ID:+/bGst3m
いや逆に切断とかしないで勝率悪く偽神狩ってるとレベルがあがらん。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 23:00:36.11 ID:zJ4w1tUh
>>109
>>46と、CPUにわざと負けてスコア減らして低レベル維持
そんなとこじゃないんかね

手間とブロンズで居られるメリットと比べて、得なんてなんもないんじゃないかと思うが
そういうプレイスタイルもあるんだろうな。うざいけどな。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 23:20:17.13 ID:cxx1Bh8k
>>109
レベル 53 だったかな。
4 デッキ分くらい UG になってるよ。140 枚くらいかな。
そんでニンフが 15 枚くらい。

一切あらゆる意味でのチート的な不正っぽい事をした事はないよ。
その代わり、他の人の数倍はレベル 3 をやってると思うし、
偽神との戦闘数は何分の一以下だと思う。
個人的なこだわりで、勝率 75% を維持する為なんだけどね。

でも、なんかもう二ヶ月くらいやってない気がする。
その前は四ヶ月くらいやめてたしw
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 23:30:06.77 ID:GViGesP8

>46みたく課金(寄付?)すれば カードが全部揃うのかな?
ニンフがコンプされるんなら寄付してみようかしら?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 00:10:33.50 ID:yYMfGIhf
>>112と同じく(またはそれ以上に)、負け数が増えるのが嫌でLv3ばかりやってる
偽神やアリーナで1敗する度にLv3で5勝とか。レベルは56

それでもUGカードは数えたら113枚あった
ぶっちゃけ>>108>>109が効率のいい稼ぎ方を知らないだけだと思う
wikiやforum見ればLv3用低予算デッキとか、Oracle狙い撃ちデッキとか載ってるから
それ作って戦いまくればそれなりに貯まるはずだよ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 00:15:46.52 ID:HA5t19ej
昔に比べるとレベル 3 もかなり強くなっているし、
TOP 50 も廃止になって、強豪の揃うアリーナしか無くなっちゃったからなあ。
そういう意味で、新規に始めた場合は以前より辛いのかも。

そう言えば、新しいアカウントを作った時、
チュートリアル中に相手の場全てがカードで埋まったのを見て笑ったよ (当然負け)
初めてプレイした人があんな状況になったら、「何このクソゲー」とかなりそうw
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 01:18:00.90 ID:uv1dRCHL
>>114
いやいや、俺(>>108)が稼ぎ方を知らんというのは聞き捨てならない。というかどこからそんな話が出てきた
俺自身は数えてきたら358枚あったよ。SOG弱体前は偽神しかやってなかったし、揃ってるほうじゃないの?それでも柱まではほとんど手が回ってないけど。

話題にしてるのは、ブロンズに該当するLv19までで何十枚もアプグレが揃ってるのはおかしくない?って事で。
黒単や緑単の柱まで強化してるやつとかね。そんだけあればLv3なんて常勝なんだから、普通にやってるとスコア増えてってブロンズでいられないでしょ

要するにこいつらはブロンズ連勝の邪魔だから、わざと負けてブロンズ維持してないでさっさとレベル上げてくださいと泣きついてるのだ・・・
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 01:43:06.08 ID:GhNidr1j
TOP 50 も廃止になって、これから新規に始めるひとは
shardやレア武器の入手が困難で辛いかもね

TOP 50の方が色んな戦術がみれて面白かったな。
アリーナは 互いが対等な条件じゃないから好かんしツマラン

PVP対戦も面白いが、高速型ばっかりではっきり言って萎える。
またしばらく 放置して離れようかな
ニンフがどんなに頑張っても手に入らないし
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 01:52:27.39 ID:yYMfGIhf
>>116
すまん、誤解してた
> 普通にやってると、Lv40〜50ぐらいで、やっと一つのデッキ分ぐらいのアプグレ作れる感じだと思うんだけどね。
これ見て>>107と同じような立場なのかと読み違えた

最近は稼ぎ方も色々開発されてきたし、そこまでレベルが上がらずともデッキひとつ分くらいなら揃いそうな気もするんだけどね
早々に偽神に飽きてアリーナ一辺倒とかあるかも知れんし、何とも言えないとも思うんだが
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 03:15:25.12 ID:SdSpis52
>>106
単色だったらやっぱ火が強いんじゃないか?
フェニックスの安定感とイモレーションの速度はいい
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:40:35.37 ID:agbUho4C
あああ チートしてるクズがウザイ!

課金するとチートカードでも貰えるのか?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:42:51.84 ID:1YWtfYVT
>>120
チート、チート言ってるけど、実はそれだったりしてね。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 13:35:39.76 ID:XNkmLkW0
まぁまぁ
薬用石鹸ミューズでも飲んで落ち着けよ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 13:38:49.42 ID:DEZbx4hd
Muzeeeeeeeee
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 14:37:42.88 ID:uwdbNbi/
宝探しなんて始めたくありません!!
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 18:55:37.53 ID:6YsOI5eN
PvPの通信が異常に遅いのさえなければ割りと良いのになぁ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21:07:22.60 ID:uwdbNbi/
>>125
PVP最近賞金アップしただけに、あの遅さは残念だよな。
前、あまりの遅さに対戦相手がキレて、More quickly dickheadって煽られたことあるわ。
んなこと言われても仕様だバカヤロウって感じだけど。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22:31:57.41 ID:PkFxo6ns
今プラチナに白shard6回使った状態で勝つと800もらえて良い感じだな
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 17:27:24.46 ID:XWRSh3Z3
>>126
亀頭君早くしろ!
ってこと?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 17:09:28.03 ID:GokHYrGc
さっさとしろよ、のろま野郎 って感じかな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 00:27:16.25 ID:njgqyF4z
宝探し 始めーっ!
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 02:46:06.80 ID:e5HU/50A
nymphのことですねわかります
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:00:29.44 ID:92/L8Ahz
死Shardだけ当たる確率が低くなってる気がしてならない
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:32:16.21 ID:Zo29l719
死は一番優先してたけど揃ったのは最後だったな
あれは絞ってると思う、外れすぎて発狂しそうだった
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 17:15:35.67 ID:9cJEeZf/
steelで死シェード取ったら無敵状態も自分側にくるのかな??
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:51:45.84 ID:aOlNyVpM
死Shardはスペルだ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:35:45.69 ID:Zo29l719
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:48:52.69 ID:tmnXken6
unkodesu

はい
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 01:59:26.54 ID:MWZPxk8p
>>136
アリーナのデッキって、アプグレカードは5枚くらいしか入れられなくね?
なんで そんなにアプグレカード多く入れてても大丈夫なん???
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 02:07:53.31 ID:+268PrTD
>>138
レベルが上がれば許容枚数が増やせるから当たり前。
その人は 67 レベル。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 02:19:33.88 ID:BhJyAI8C
よくもそんなシステムも理解せず今までやってこれたな・・・
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 09:03:55.26 ID:NzDlGjdU
UG10枚くらいしかもってない俺には関係なかった
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 14:28:50.34 ID:05kg26Kc
1番効率よく金がたまるのは何なの?
CCYBとROHあたりはそろえられるしアリーナ用のJMZも有り金つぎ込めばつくれるんだけど
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 16:39:46.36 ID:bL6KmK0k
アリーナシルバーは高HP+速攻が増えてきて単純な速攻じゃ勝てなくなってきたな・・・
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 13:09:27.46 ID:aI8D2xpA
>>142
その中ならJMZが効率良いな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 16:03:59.00 ID:BGFs6lin
JMZって何よ?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 17:20:44.94 ID:SiR+56o1
ミナミ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 17:48:09.71 ID:l08xd5L3
黄シャードだけそろわNEEEEEEEEEEE
Intosis作りたいってのに
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 13:50:05.26 ID:gl+/LjLK
ブロンズとシルバー以上ってかなり差があるよね。体感的には
ブロンズ<<<<<シルバー<ゴールド<プラチナ  って感じ

ところで最近アリーナ5連勝目とか6連勝目に事故ることが多いんだけど
なんというか、もうね・・・/ ,' 3  `ヽーっ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 20:01:44.45 ID:+WjALXY6
1ターンで64ダメージのデッキレシピおしえてください
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 05:34:29.46 ID:Lv5/Nq3p
Adrenalineと盾貫通で強化したDeja Vuを黄Shardで3分裂させるデッキのことだと思うけど、
今は黄Shard使っても三分裂しなくなったからできなくなったんじゃなかったっけ。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 07:52:42.00 ID:2FDP/aNw
Shardデッキの完成系って結局どんなんさ
闇6死5まで揃ったから、ひとまずアップグレードして>>66的な構成(各枚数と死剣に変えたくらい)でしばらく偽神やってみたけど
2割勝てたかどうかくらい。死6になってもとても5割行く気がしない

成長クリーチャー系はsacrifice切れた1ターンでHP196を全部もってくし
explosion持ちにはただでさえ足りてない防御時間がSundai消されて悲しいことになるし
DecayやDarkMatterにはしっかり嵌められるし、Octaneには案の定焦らしプレイされるし

これほんとうにつよいのかよつよいのかよ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 16:02:10.23 ID:BCgeL5Rp
>>151
毒や黒Shardをちゃんと使えよ…
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 20:47:34.09 ID:2FDP/aNw
>>152
毒と黒Shardってありえないほど残念な組み合わせだと思うんだけど、本当に自分で使ったことあるの?
それとも何か有用な使い道があるなら教えてほしいよ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 22:05:40.96 ID:BCgeL5Rp
>>153
毒deck組んだ事ないゆとり君 乙
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 22:37:43.68 ID:yKMNjlaR
>>153

>毒と黒Shardってありえないほど残念な組み合わせだと思うんだけど、
コメントlink辿ると、 >151 >66 >64になってるので
Shard of Sacrifice(死shard)を組み込んだデッキが話の流れなのが理解できる。
死shardデッキの場合 毒や黒shardで削りながら
あとは 死shard出しながら引き籠って戦うのが効果的なので、
攻勢面でpoisonなどをかましダメージを継続的に削りながら死shardで逃げ切るか、
Dimensional ShieldとFlactalを組んだ増殖系が効果的と言えるが、
Dimensional ShieldはDeflagrationやStealで破られるので絶対防御とは言えない。
なので防御カードよりも埋伏毒系のカードを入れて地味に削りながら逃げる方がよい、
と言うわけで遅延系逃げ切りデッキを組む場合は毒を組む方が無難と言える。

毒系deckは奥が深い
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 23:00:22.36 ID:Lv5/Nq3p
最大HPじゃなくて素のHPを毒で削って倒すんなら黒Shard要らなくね?
逆に黒Shardメインにするなら最後の一押し以外のダメージ源は要らないと思うんだが。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 23:12:59.21 ID:PRHsTcbi
>>97
毒デッキ本当にうざいわ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2327985.jpg
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 00:30:47.15 ID:DxJ5eeLM
神経毒デッキは死shard,sundialとシナジー高めで黒shard白shardも問題なく組めるから強い
earth盾+purifyぐらいでしか対策できない上にmomentum入ってたらそれも意味なし

ていうか今オラクルで重力ニンフきた上にオシリス倒したらファラオ3枚あたってワロタ
こんなことあるんだな
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 00:53:30.40 ID:F+f9x13A
>>156
poisonや蠍などの毒注入だとPurifyで中和対応される恐れもあるが、
設置系の黒shardなら毒対策のPurifyで中和出来ないから対処が難しい、
Shard of Void・Dusk Mantle・Vampire Daggerで引き籠って戦うとか効果的。

Shard系はランダムポイント消費3だから 特定マナ消費のカードよりも事故る可能性が低い利点がある。

157氏が貼ってるように time蠍&時間稼ぎ引き籠り逃げ とか超ウザイ。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 01:24:56.82 ID:Mve07rLA
>>159
いやそれは分かっている。
そうでなくて、黒Shardと毒を同時に使う利点はないよねって話をしてるんだが。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 01:30:10.61 ID:CP20Yh0W
>>157
レシピ教えて
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 03:44:43.75 ID:8GTil0Ul
>>160
普通にdarknessとdeathを合わせた2色デッキとかもあるよ。
death蠍は単体じゃ攻撃能力無いから Nightfallと合わせて攻撃させるとかさ。
darkness主体で組む遅延デッキの場合はやはりShard of VoidとShard of Gratitudeは相性がいい。
遅延毒のデッキとか色々試してみるといいよ
163151:2011/12/01(木) 13:27:45.15 ID:GMq6/22P
>>160
どうやら今書き込んでる中では、俺と君以外は毒と黒Shardを組み合わせて使ったことがないようだ
1回やってみれっちゅーねん

つーかまた黒と死を混同してるとかじゃないだろうな
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 13:38:26.82 ID:TsCnHAfw
それ以前にShardが揃いません
気が向いたときにアリーナやってるけど
いまだ死破片0、暗破片1とか先が見えないよ!!!
JMZ試してみたけど、自分はCCYBの方がいいかなあ
アリーナでは早く回せることも重要だけど、
勝率もそれなりに重要だと思いますん
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 15:30:11.41 ID:X9oetK+1
最近はforum見てないとなんのこっちゃなデッキ名がよく出るな
トピ探そうにもスレ多過ぎるし

検索かけようとしたらログイン画面が出たんだが
ここに入れるユーザ名とパスってのは、普段ゲームにログインする時のでいいのかしら
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 15:52:51.15 ID:TsCnHAfw
Forum分かりづらいよね
ログイン画面に入れるユーザ名とパスはフォーラムのアカウント作ってからだと思う

各種デッキれしぴ
http://elementscommunity.com/forum/index.php/board,436.0.html
CCYB
http://elementscommunity.com/forum/index.php/topic,9545.0.html
Intosis
http://elementscommunity.com/forum/index.php/topic,32309.0.html
JMZ
http://elementscommunity.com/forum/index.php/topic,28027.0.html

他にも面白いデッキはあると思うから調べてみるといいと思います
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 17:41:13.89 ID:CJpH9aRI
Elements に限らず、フォーラム形式はいくら投稿しても、いくら使ってみても慣れない。

ある話題一つにつき毎回スレッドが一つ立つようなものなので、
俯瞰的に話の全体像を見られないのが辛い。

恐らく英語表記だとパッと見の視認性からあの方が良いのだろうけども。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 18:18:55.79 ID:X9oetK+1
>>166
おお、わざわざありがとう
ゲームとforumのパスは別なのか、恥かかなくてすんだ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 01:46:15.01 ID:L9uG3Mcq
>>166
他にもデッキ紹介して
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 02:02:52.39 ID:zB4Wmn30
>>166
Intosis面白いな。
パーマネント破壊とクオンタムコントロールが入ってない限りプラチナにも勝てそうな感じだ。
プラチナは4割ぐらいのデッキには大体どっちか入ってるけど…。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 02:27:40.59 ID:qLVCk+VG
>>170
Intosisデッキも相性があるよ。
DeflagrationやStealでプチプチsundial潰されたりすると手が進まない。
一番相性が悪いのはblackholeでマナ吸われまくられたら分裂やskyblittsが使えなくでアウト。
プラチナでの勝率はあんまりよくないね
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 02:49:09.48 ID:zB4Wmn30
>>171
その通りだけどあんた人の文章全然読んでないだろ…。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 03:57:03.00 ID:qLVCk+VG
>>172
べつに批判や皮肉のつもりで書いてないんだが、気に障ったのかな スマン
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 14:09:33.61 ID:2k3MFsgZ
ふと思ったんだがIntosisじゃなくてInstosisじゃね?
Instant+Mitosisみたいな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 00:12:31.46 ID:1UqTZFo7
>>173
DeflagrationやSteal=パーマネント破壊(と奪取)
blackhole=クオンタムコントロール
プラチナでの勝率はあんまりよくないね=プラチナは4割ぐらいのデッキにはry

>>172>>171>>170で俺が言ったことをまんま繰り返しただけじゃねえか」
ということじゃまいか
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 03:05:43.93 ID:a4U1IJ1L
Intosisは偽神戦向き
一度に一気に攻撃力234のキメラで特攻出来るからHP200の偽神でも一発で倒せれる
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 04:54:10.85 ID:F0UgFvtv
>>174
ほんとだ、よく見たらInstosisだった。
偽神戦では勝率的にはCCYBに劣りそうだけど、勝つにも負けるにも一試合が早いから
時間効率的には勝っているかも知れないね。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 02:55:26.55 ID:qKCA2Ksf
青シャードの有効な使い方がわからん
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 03:03:32.15 ID:utMzVTQY
>>178
ライフ回復。
回復だと思って見れば意外と回復コストが安い。

回復デッキみたいなのに入ってると強力なんだけど、
速攻流行りの現状ではあまり使われてないと思う。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 04:49:57.58 ID:gJGXPFjP
ブロンズ戦火速攻で回してるんだけど
効率いいデッキないかな?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 12:28:54.48 ID:ziCWs4qY
>>179
青でどうやって何を回復するって?
緑の間違いだな?な?

青はどーだろーね。強化よりむしろ、全体攻撃ストップ機能のほうを活かそうとしてみたほうがよさげな気がするほど微妙に思える

>>180
散々既出だから180レスくらい見直してみたらどうかな
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 14:46:53.21 ID:I12H0ZX0
>>179が言ってるのは「旧」青Shardだね
Divinityは今は白Shard、青はPatienceっていう別のShardに置き換わってる

>>181
目一杯増やしたMalignant Cellに重ねがけしてChimeraで合成、てのを考えたことがある
考えただけだけど
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 16:05:31.19 ID:zMCEQOMG
>>182
Malignant Cell思いっきり増やしてってのはやってみたんだけどね・・・
洪水地域のでも攻撃+1されただけだったという
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 23:20:27.99 ID:p8QmMJPt
>>183
Malignant Cellは基本自分側陣地に増殖させて 熊手を3つくらい設置、
クリーチャー数21x熊手3=63 で毎ターン60ぐらい回復させながら戦うのとかが基本の使い方。

禿鷹を後から出して Malignant Cellを魔法で一掃して20攻撃値の禿鷹作りながら、
bone wallも40枚ぐらいの厚みにさせるとかもあるけど、安定はしない。

あと、敵陣地をMalignant Celで埋め尽くして クリーチャーを出せないようにするとかも基本ですね
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 23:44:36.66 ID:79O5JVO2
>>183
貝やMind FlayerやOctopusなんかの攻撃力の小さいコントロール系クリーチャーを大量に並べて
使うのが正しい使い方のような気がしないでもない。
クリーチャーのスキル使ってから青Shard撃てばコントロール系クリーチャー的にはデメリットになりづらいし…。

…でもやっぱり微妙な匂いしかしないな。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 12:54:08.12 ID:4g5DSpOE
そもそも水がクリーチャー大量に並べるようなデッキじゃないからなー
そういうのは緑とか死とかの仕事なわけでで、根本的に合わないんだよな
他には無属性の攻+カードって点を活かして、サソリとかの強化に使い道がありそう?単色でいけるメリットは結構ありそうなもんだが

それにしても、青だの死だの黒だの暗だの闇だの個人個人で適当にいうからわからなくなるんだ
SoD SoG SoR
SoSac SoV SoP SoSer
これで統一、これでばっちり!・・・ばっちり?Sが被ってんのがあれだな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 14:47:02.06 ID:JdwuWxDd
>>185
貝なんていたっけ?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:07:26.12 ID:GTW7hCC7
>>187
あ、ごめん、Chrysaora(Physalia)のこと。
イラストで勝手に貝だと思ってたけどこれクラゲだったのかw
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 01:01:50.34 ID:xabQ6KGz
復活?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 05:44:55.39 ID:kir8iylg
テス
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 06:58:01.66 ID:F60p7EjY
気づいたら3000勝。相当このゲームに時間使った気がする。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 17:50:38.46 ID:ixHjVA33
やっぱCCYB回すならプラチナですよねー
連勝数も少なくて済むし
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 22:18:39.44 ID:21bpvU6b
連勝しないとスロット回せないから、シェード目的以外はあんまり意味なさそう。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 21:02:06.67 ID:BWWl33MP
話題が出るとわらわら何人か集まってくるけど
何にもないときはとことんレスがつかないな

にんふあたたー。黒2枚目ですかーいらないですねー
七ヶ月ほどやっててこれで6枚目だから、やっぱり月イチくらいの出現率なんだな
1年やってりゃだいたい各色1枚でるってか
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 23:36:43.49 ID:xt0uN7Qi
UGって選んだ一種類のカード全部をUGさせるんじゃなくて、選択したカード一枚だけをUGさせるんだな
柱UGしたら楽勝じゃんって思ってたら、一枚しかタワーにならなかったでござる
初めて三日目だからLv3どころかLv2も安定しないしなかなか金集まらんって思ってたら、白ニンフ当たったwwwww
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 01:31:07.05 ID:3lLNcdyz
>>194
3年近くになるが、未だに揃わないんだなこれが
あと1種類でコンプまでこぎつけてるけど

死ニンフ6枚も要りませんから!!
一番役に立たないニンフに限ってなんでこんなに…
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 01:46:52.07 ID:uYXAwxl9
ニンフだけはカード交換できても良いと思う。
1:1が無理なら、1+3000gp → 好きな色のニンフへ みたいな感じで。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 01:51:10.44 ID:ZSHXZXF8
ニンフが糞揃わん!ボケ とか思ってたら1週間で3枚来た

しかし重力ニンフが欲しいのに来ない… orz
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 06:48:24.65 ID:OuoDoRx3
ニンフはコンプできる気が全くしない。
紫ニンフと重力ニンフだけは3枚ぐらいは欲しいなあ。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 20:42:56.35 ID:rvsSieCn
オラクル実装から毎日かかさず回してるけど、揃うどころかいまだに1枚も持ってないニンフあるよ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 02:25:02.18 ID:YU8LXLs+
やばい
この二週間近くでニンフが3枚当たってしまったこわい
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 22:07:10.70 ID:605Awpo0
1週2週で3枚とかはいはいすごいですねー、とか言ってたら俺も今週2枚目の黒が当たった
なんだこの数週間は大放出してんのか

黒以外くれよ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 23:53:27.74 ID:r6wDUQZj
重力ニンフ&黄色シェードでコストゼロ エンドレスブラックホール嵌め殺し したいんだが
肝心の重力ニンフが当たらない・・・ orz
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 14:52:29.71 ID:UyBQ/s3Y
そもそも重力ニンフ場に出してる時点で重力柱必要なんだから、黄色とかデッキ圧迫するだけじゃないすかね
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 19:27:43.71 ID:Qm641+yQ
黄色シェードはランダムコスト3pなので使い勝手はいいよ。
timeドラゴン増殖とか アプグレ スチーマシンの強化とか色々捗る
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 20:06:01.38 ID:wHzYU6Kn
>>205は自閉症か何かなの?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 21:24:38.18 ID:3KJ3WTn6
>>206
頭が悪いなら無理にレスしなくていいよ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 21:26:04.94 ID:ehn4TBnn
基本的に英語でa,i,u,e,oがエー、アイ、ユー、イー、オー
って発音されるのってその後に子音+eがついたときだけだよね
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 00:56:12.12 ID:URcEfBzc
重力ニンフと黄Shardってどうなの?って話してるとこに
黄色はあれに使えるよこれに使えるよって見当違いの話題始められても・・・
コミュ障といわれても仕方がない
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 02:53:23.60 ID:O3F9WLHG
>>209
黄Shardはランダム消費3ポイントだから Quantum Pillar1本立てれば賄えるんだよ。
重力ニンフ・黄Shardのデッキ見たことないらしいし、
自分から煽りやってる癖に煽られるのは嫌いなようですねw やっぱり馬鹿だw
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 03:01:14.66 ID:O3F9WLHG
>コミュ障といわれても仕方がない
理解出来ないお前の方が頭悪いだけ 馬鹿は無理にコメントしない方がいい
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 03:27:16.13 ID:/HXKy36+
>>209
other系カードは基本的にアプグレして省エネ的に使うものだから、
高コストカード主体に組むよりかデッキ圧迫にはなりにくいですよ。
特に多色柱&Electrum Hourglass-Sun dialやSuperNovaなどに効果的。
黄色シェードはコストゼロ化してくれるからむしろdeck圧迫とは逆でしょう。
ruster奇襲型の緑ドラゴン呼び出し増殖の黄色シェード変形型とか
火水deckのアプグレSteam Machineのコストゼロなどアプグレdeckで応用多いと思います。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 19:37:06.68 ID:qiTeSRVx
たまに居るんだけど回復だけのデッキは勘弁して欲しい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2414930.jpg
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 02:01:22.64 ID:pY3t2eRd
たまに居るんだけど水のfrieze使うタコで足止めするだけのデッキには、
ちょくちょく速攻デッキがデッキ切れで負けるから勘弁して欲しい
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 02:15:14.94 ID:pT2ruxLx
水は単色だと凍結しか芸がないんだよなぁ
武器も含めて他色の要るものが多過ぎる。洪水は相手によりけりだし
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 13:06:21.42 ID:IKfV2HNt
あけおめ
今年もオラクルで変なカードが出るんだろか
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 21:19:55.04 ID:0kqaxGYi
スタート時の手札リセットって、もしやSundaiや死Shardも柱同様に扱われちゃうのか
どうりでShardデッキの事故率はんぱねーと思ったよ・・・
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 21:44:29.12 ID:gIc8vC4F
>217
Shard集まってきたから作ろうと思ったけど考えどころだな・・・

Silverずっと回してるんだけどBronzeでもいいんかな?
今こんな感じで回してるんだけど、みんなはどんな感じ?
778 778 778 778 778 778 778 778 778 778 778 778 77c 77g 77g 77g 77g 77g 77g 77h 77h 77h 77h 77h 77h 7q4 7q4 7q4 7q4 7q4 8ps
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 22:54:41.01 ID:0kqaxGYi
>>218
それでほんとに連勝できるの?設置除去なしで勝ちきれるとは思えんのだけどw
アリーナは難易度の差が倍以上にあるだろうしブロンズだけやってりゃいいと思うよ。↓のデッキで勝率9割前後くらい?
もちろんシルバーで勝ててるなら、そのままでいいんだけどさ

6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6tt 6u3 6u3 6u3 6u3 6u3 6u3 713 713 745 77g 77g 7ae 7ah 7dm 7dq 7gm 7k1 7n8 7n8 7qb 7qb 7t9 7t9 80b 8pj
Aether単、非アプオチュー、火速攻あたりに対応させた完全にブロンズ特化
Wingsにちょっと微妙感が漂いつつも、特に取って代わるものもなく・・・たまに超活躍するし・・・
1日1スペシャルくらいの気持ちでやってたけど、ついこないだクリマスプレゼントに最後の死Shard貰ってようやくコンプしたった
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 23:28:24.96 ID:NoJ2E0gc
俺も1日1スペシャルぐらいの気持ちでやってるな。
Oracle回してペット付きJMZでブロンズ挑戦、それが終わったらOracleで確認した偽神に専用アンチデッキ
使って挑んで終了。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 01:50:17.18 ID:tbAmKK8G
>>219
指摘の通り除去がないから5連続運よく勝てないと困るんだよね
一戦一分くらいだからちょこちょこ暇な時出来て気に入ってたんだ
エーテルの盾とかいっぱい積んでるのに当たると勝てないわ・・・
参考にして頑張ってみます
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 09:52:39.12 ID:tbAmKK8G
一部金銭的にアプグレとかできなかったけど楽しくて朝まで回してしまった
ブロンズでもちゃんとShard出るんだね
ありがと!
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 17:53:46.47 ID:LoykhIFY
ポンポン自分のカードをコードで書いてるけど持ってないときどうやって判断してるの
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 19:36:24.98 ID:SaoBguTG
Trainerで確認すればOK
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 16:50:21.82 ID:a5Olo2bg
Sanctuary出してるとDissipation Fieldが機能しなくなる?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 23:38:00.58 ID:/1qeFlPL
YES
マナを犠牲にダメージ無効化なので、マナが減らないと前提が崩れる
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 23:31:53.29 ID:PFE8jMue
Phase RecluseのRecluseって何なんだろう
辞書には修道者とか世捨て人とかあるけど、これが蜘蛛とどう関係あるのかよく分からない
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 23:45:29.56 ID:BxGRsQa3
>>227
http://en.wikipedia.org/wiki/Recluse_spider
何だかは知らないけど、そういう名称のクモがいるとしか。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 00:51:55.18 ID:tOy0eq9c
>>228
d
実在する蜘蛛の名前なのか
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 23:34:47.35 ID:zFf8DT3i
シルバー以上はTOP50のときみたいに速攻で押し切るのはもう無理だな
HP倍はきつい
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 00:05:09.22 ID:gGYYhuXg
ブロンズの方々は
10枚20枚のアプグレカード入れるより、マーク×2にするより、HP増やすだけのがよっぽど強いといつ気づくのだろう
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 10:38:36.18 ID:3tm/BIY9
ほんとHPあげるのが一番強いよな

HP≧2枚ドロー>マーク>アプグレ
かな
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 02:32:10.53 ID:+rJ1nWNF
2枚ドローが効くのってtime系ぐらいだな うまく嵌ったらアッという間に強化される。
まぁHP上げた方が普通にいいか
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 04:04:30.64 ID:zVQxAn0e
むしろtimeは砂時計とCPUの相性が悪くて組みづらいほうじゃねーかな
あのアホの子はtime1や2だけある時はほぼ引かないし、4あったら効率考えずに新しい砂時計出すし、かなり無駄な動きしちゃう

結局は出せるもん出せばいいだけの脳筋速攻系がCPUも強いわけ・・・だったけど最近はそれも結構負けが込むんだよね
今はdeathが流行ってんのかな
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 01:11:09.38 ID:figudFnT
新しいShard案キタ
今度は重力Verらしい。つーかクリーチャーってw
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 02:26:35.98 ID:uABoNMoU
パーマネント破壊でHP+10、HP50以上でブラックホールに変化?
強くない?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 02:39:48.58 ID:7UA9N0OU
重力Shardがブラックホール変化とかマジ嫌だな
アプグレしたら3マナで場に出せるから開幕とかでブラックホール置かれたら詰むんじゃねぇの?
一気に糞ゲーだな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 03:47:43.02 ID:29bwI/nr
ポイントコントロールの対抗手段もう少し増やすべきだと思うの
いつまでダークマター最強神話続くんだよ
それとナイトメアもよー
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 04:00:15.19 ID:nmGfBuTP
そういや昔はLife単色速攻つえーとか言われていた時期があったと思うけど、今はほとんど脅威として挙げられない。
なんかメタられるような新カードや調整あったっけ?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 09:22:01.97 ID:pWvNRzul
緑:速攻 赤:速攻+パ破壊
緑:回復 赤:不死
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 10:47:48.42 ID:GEBiFLCp
>>239
あの頃はアリーナが無くて Top 50 だったから、全アップグレードが当たり前、
かつ HP が 200 あったり、マークのマナ増加が倍速だったりはしなかった。

アリーナになってこれらの状況が変わって、何が最善かが変わってしまったという訳。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 17:37:30.02 ID:nmGfBuTP
>>241
あーなるほど、確かにね。
しかしこうやって環境は次第に変わっていくんだから、ナイトメアとかもそのうち対抗手段が増えそうな気がする。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 12:42:35.89 ID:a+fl4a4Y
そしてナイトメアにもブラックホールにも
対抗できるサンクチュアリが
SoGに代わって席巻していくんですね
わかります
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 00:20:48.87 ID:P5NGlvjt
サンチュクアリも『盗まれも破壊もされない』で 回復は+2ぐらいでリファインして欲しい、
パラメータ操作回避機能有ったって盗まれたり破壊されたら意味ないからなぁ…
回復パーマネントは他にあるんだから本業のパラメータ安息に戻って欲しい
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 00:40:03.38 ID:gOMtQLbt
とはいえ安易にそうすると、今度は手札・ポイト操作カードが死ぬからなぁ
やっぱ何度か出てるけどBoneWallのような耐久型がいいんでないかな
あの形式のカードが1つだけって勿体無いから増やしたらいいのに
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 18:24:00.77 ID:oFDo5oBK
サンクチュアリ…じゃなくてもいいけど『盗まれるか破壊される代わりに、それが破壊される』とかね
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 18:39:54.11 ID:ProwYQU+
>>246
Cloak「俺たちを」
Hourglass「使ってもいいんだぜ」
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 18:40:25.84 ID:cXs7CIgc
>>246
Cloakでいいじゃん
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 18:07:16.29 ID:xLL6NxaJ
闇に対抗するには自らも闇に染まるしか無いというのか…
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 18:22:15.28 ID:2+t7ERwd
流れ的に
他にはなんの効果もないけど、何回か設置破壊の身代わりになってくれるだけの設置 ってことだと思ったが
Cloakさんにはほら、闇色に染め上げるという崇高なお仕事があるじゃないですか
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 18:53:33.59 ID:UH5DlV1R
3ターンの間、Fire Stormなどの全体スペル含めスペルによる効果を受けなくなるパーマネントとかあってもいいな。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 21:25:12.16 ID:19G/onWT
アミュレット(お守り)みたいなアイテムで、
こいつを場に設置したらstealやデフラグ受けた時に身代りになって防ぐような感じがいいな。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 09:56:41.57 ID:LDRrfY6z
Grabity pull があるんだし、あってもいいな
敢えて敵の設置にかけてクルセイダーが武器コピーできなくなったりとかも。
ただ、クリーチャーと違って、1枚のカードで1回防ぐだけだと
手札に入れることが総合的にマイナスになるかSilence程度の微妙カードになりそう。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 23:34:05.36 ID:69I+5KmV
Elementsきっての微妙カード、Holy Lightさんの登場だ!おらおら道をあけろ!
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 01:57:09.90 ID:euwvE7UJ
VooDoo Dollに石化重ねがけでHP50! こいつにHoly Lightを連打だ死ね死ね死ね!
…ハイ、全然回りませんでした

>>253
プラスαが何かあるといいんだろうな
設置に爆弾マークでも付けて、壊すと相手に10ダメージが飛ぶスペルとかそんな感じかな
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 06:09:53.77 ID:1MoOVn3j
VooDoo Dollデッキも一時期使ったがキーカード型だから
Keyになるカードが揃わないと攻勢掛けれないんだよな…
あとリバースとかでクリーチャー除去されたら負け確定

timeドラゴンdeckの方が勝ち確定出来るからVoodooは使わなくなった
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:47:08.65 ID:p8ZXMZT5
Holy Lightを死Shard中の相手に使ったらどうなるんだろう
回復効果がそのまま出て、結果10ダメージになるのか
Deathクリーチャー判定で10ダメが出て、結果10回復になるのか

死Shardはそれなりにギリギリを見極めて使うだろうから、もしかしたら1枚デッキに忍ばせておけば瞬殺できることになるかもしれないぞ!
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:16:43.61 ID:uQG/cPYr
バグ2つ見つけた
1:Catapultで止めを刺しても試合終了しない
2:AccelerationとAdrenalineを同じクリーチャーに使うと、連続攻撃中に回復?することがある

Forumにでも報告すべきなんだろうが、英文書けないorz
誰か奇特な人いたら頼む


>>257
試したら10ダメージだった
つかHoly Lightって、プレイヤーは何属性だろうが(普段は)普通に回復するのね
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 12:39:36.27 ID:vlMIBHWF
ぬるぽ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 01:47:36.08 ID:VXlLoFEn
oracleで盾が出た時ほど、arena用デッキの構築に困るものはないな
5枚も10枚もいらんて
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 19:55:31.80 ID:BhIo7Ee3
復活
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 01:48:21.77 ID:fJNRADyZ
青シェードと紫シェードの効果教えて

紫シェード使ってみたが ランダムで3枚引いてくるのは判った、
でも後の効果が英語でいまいち判らん、will be 紫なんたらかんたら どういう意味なん?

あと 青シェードまだゲットしてないからさっぱり判らん orz
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 02:25:14.56 ID:b/BQRY+y
The first one will be an 紫 card.

willって中2かそこらで習うよなぁ。未来や予測の助動詞なー。
「最初のものは紫のカードになるでしょう。」
3枚加えるけど最初の1枚はEntropyのカードになるでしょう。

Your creatures do not attack this turn and gain +1/+0;
水 creatures +2/+2, +4/+4 if in a flooded area.

「あなたのクリーチャー達はこのターン攻撃できない、そして+1/0を得る」
「水のクリーチャー達は+2/+2、もしもFloodingのエリアに居るならば+4/+4」
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 02:39:19.54 ID:fJNRADyZ
>>263
ありがとう

青モン Flooding状態で青シェード使ったら有利になるのか…
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 04:52:09.72 ID:fJNRADyZ
Shard of Sacrifice(死シェード)だけど、
シェードは設置して効果が発揮されるから 設置シェード破壊したら効果は消えるのかな?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 18:01:15.22 ID:a+oK8YQs
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 18:18:25.80 ID:fJNRADyZ
試してみたが、シェードは設置してすぐ魔法効果で消えて無くなるから破壊は無理だった
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 21:03:41.85 ID:pbqrAaCJ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 01:52:51.19 ID:QzIP5lct
どうみても同一人物です本当にありがとうございました
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 21:08:29.63 ID:PX9jnRrP
YAHOOOOOOOOOOOOOOO!!
I GOT ALL NYMPHS! I'M VERY HAPPYYYYYYYYYYYEARRRRRRRRRRRR!!


>>267
現Verではアーティファクト型Shardは命と闇だけで、後は全部スペルだったりする
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 04:12:50.62 ID:BtW99PKF
死シェード使われたらマイナスダメージ与えるしかダメージ与える手段がないんでなんとかして欲しいな。
回復スキル相手に掛けるのはほぼ無理だから(出来ないこともないがまず無理)
対抗策はAntimatter 使った攻撃力反転ぐらいだけど これもまず難しいな。
各色のシェードによってゲームバランス狂うから修正して欲しい。

黒シェード 水シェードって ハッキリ言ってカスだよな…

あと来てないのって空シェード 重力シェードくらいか?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 06:02:13.13 ID:CCSZZYpx
お、おう・・・
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 07:32:55.32 ID:W9Y8HeXB
アリーナつまらんからスルーしてたが、
ブロンズ攻略は意外と簡単だな。調整不足な勝ち上がってないのが多いから割と勝てる。

しかし、スーパースロットでカス引いた時のガッカリ感は半端ないなw
シェード以外でリーチ引いたらものすごく損した気分になる orz
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 18:12:11.39 ID:gszKSNAQ
ブロンズって勝っても赤字じゃね?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 21:47:25.95 ID:Q6efRwU8
勝った時は参加費も払い戻されるから無問題
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 03:21:33.49 ID:x602HCAB
ブロンズやるのはシェード狙いなんですよ 連勝しやすいからスーパースロット狙い
採算はまぁ無視 参加費安いし
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 21:35:32.85 ID:N1qqpAIY
Pet ??? のわくわく感
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 23:51:03.12 ID:T+MTFrH2
そして配置されるスパークさん
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 18:37:20.21 ID:wIrw7Bf4
0/nのクリーチャーが切実に欲しい。バタフライ用に。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 19:41:36.60 ID:/ggzCw6T
Shard of Divibityの使い勝手が良すぎるから Shard of Gratitude が霞んでしまう
白シェードだと最大HP上げる能力に加えて同時に回復アイテムにも使えるから
Light - 白シェード - ミラクルのコンボが強力すぎ。

まぁしかしシェードごとに 使えるのと使えないカスシェードの差が大きいな
使えない カス ナンバーワンは Shard of Void(黒シェード)かな?
速攻系デッキで攻めてくる相手とかだと最大HPちびちび削っても意味ないし…。
次が水シェードだろうか?Flooding使うwater主体デッキのヤツ以外メリットなさそう。

死シェードも相手に使われたら超ウザイカードだけど
自分が組んで使うには意外と使いにくいカードだね。

新カードもバランス崩しそうな糞カードだなぁ
http://www.elementsthegame.com/development.html
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 06:16:47.86 ID:QaRE6Pqt
ShardならShardでいいじゃんって思うけどなんでカタカナにするんかね
あとこういうひとはchartとかartとかもチェートやらエートって発音するんだろうか
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 19:35:04.87 ID:UQE9VTCq
Shardは青が一番使いものにならんと思う。

使用時のタイムラグいらんでしょ。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 22:34:33.18 ID:yUah3dYA
プラチナ勝ってもRating下がるぞw
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 08:13:16.65 ID:oW7FmA3F
黄色シェードも肝心のtime側にはあんまりメリットないんだよな…
Deja Vu・Fate eggも2回スキル発揮させりゃいいのにそれがない
(元々基本攻撃力低いクリなんだからそれぐらいあってもいいんだが)

結局のところ、Mitosis → Shard of Readinessの黄色分裂コンボは
Devonian Dragon か Golden Nymphぐらいしか使い道がない訳で、

Shard of Readiness単純利用のスキルゼロがtime単色で有効なのは
Anubisに使って ather柱入れずにアヌビスのスキル活用とかそれぐらいしかない。
(Scarabに使うのも出来るがあんまり現実的利用法じゃない)

白シェードの恩恵が大きいLightがいまんとこ自色シェード有効活用してんじゃないのかな?
まぁシェードは利用色の固定がないから他のシェード使おうが制約はないけど、
ミラクルとかゲームバランス崩す魔法が多いんだからそのへんをなんとかして欲しい。
silenceとか相手の手札封じ込めじゃなくて魔法使用禁止とかにしてほしいな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 00:02:12.50 ID:SXd4xxT4
> Fate eggも2回スキル発揮させりゃいいのにそれがない

> silenceとか相手の手札封じ込めじゃなくて魔法使用禁止とかにしてほしいな

うん、まぁ
試してから言おうな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 00:33:12.76 ID:4YzRvkjE
>>285
> silenceとか相手の手札封じ込めじゃなくて魔法使用禁止とかにしてほしいな
airのUnstable Gasとか 反射されるから爆発効果とかは魔法扱いなんよ
あと 上で色々言われてる死シエード あれも使用→魔法効果だから
sundialの魔法中断型みたいな 魔法効果一時使用中止みたいな
アイテムとかあれば面白いかなと思った。

回復でミラクル掛けたるでぇー →魔法阻止 とかそんな感じ。
サイレンスは手札使用禁止だがスキル魔法や設置効果の阻止は出来ないよ。


Fate eggに関してはもっぺん確認してみます
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 02:52:26.62 ID:9tj3COmH
クリーチャーやパーマネントのスキルの阻止は分かったが
それとmiracleは別に関係ないだろう? スキルとスペルをごっちゃにしてないか?

一応だが、手札使用禁止=スペル禁止だ
miracleや死shardにしても今のsilenceで普通に阻止できる

そもそも、スキル魔法なんてものはない
Unstable Gasのignateだって別にスペル扱いでも何でもない、ただのスキルだ
プレイヤーに直接ダメージを与える効果だから反射対象になるだけなんだよ
(例えば同じスペルでも、poisonは反射されない。理由は分かるな?)
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 07:12:02.22 ID:4YzRvkjE
>>287
いや違うって
atherの カード Silenceは魔法 『相手は次のターンまで手札のカードが使用出来なくなる。』
カード使用での魔法。
同様に miracle も カード使用での魔法 これは理解してるよね?

>一応だが、手札使用禁止=スペル禁止だ
>miracleや死shardにしても今のsilenceで普通に阻止できる
Silence使ったらカード使用が出来なくなるから≒でスペル使用不可にはなるが 厳密には=じゃない。
場に出てるクリーチャーの使用スキルは止められないから。
で、設置物とクリーチャーの使用スキルの中には魔法効果もあるって事。
だから 厳密には 『Silence = 魔法阻止』じゃない

なんで わざわざこういうトピック書いたかって言うと、
sundialみたいに『物理バトル』を強制停止させるカードがあるなら
『魔法効果自体を強制停止というか使用不可状態にする』カードがあってもいいかなと思った。
大型クリーチャー使うタイプが対抗阻止されるパターンは多いのに
逆の特殊魔法使うパターンの対抗措置が少ないかなと思ったから。
細かい分類が話したい訳じゃないんだよ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 07:15:39.84 ID:4YzRvkjE
具体的に言うと 死シェードみたく 使用後2ターンは魔法効果が発揮されない
とか言った感じになれば面白いかなと思った。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 09:28:20.93 ID:f8gHW/OW
設置物やクリーチャーのスキルが「魔法」でもあるものって具体的に何?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 09:29:17.80 ID:f8gHW/OW
あ、もしかしてミュータントがスペルカードの能力をスキルで持った場合?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 09:53:58.41 ID:+VUrOmov
「魔法」とか無理に和訳するから何のこと指しているのか分からなくなる。
シェードもそうだけど、無理に変な日本語で書かなくても英語でそのまま書けばいいのに。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 22:10:14.82 ID:9tj3COmH
だからクリーチャーやパーマネントが使うものはスペル(魔法)じゃないんだって…
効果や名前が同じだろうが全くの別物なんだよ。そこを理解してくれよ

細かいこと言うなとかそういう次元の話じゃなくて、ゲーム内の厳然たるルールなんだから
その辺受け入れてもらえないと本当に話にならないぞ
いや同じ魔法だろとか、俺設定で話をされても困るとしか言いようがない

スペルやスキルだけ数ターン禁止は、まぁあってもいいかも知れないが
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 22:48:06.40 ID:4YzRvkjE
http://www21.atwiki.jp/elementscardgame/pages/18.html
カード種別が 『クリーチャー・設置・魔法・武器・盾』だから
カード種別が魔法って書いただけだよ。
日本語wikiにも書いてるし『魔法カード』って言うのは別に普通じゃね?

ただ、内部判定としては『魔法カード』の中でも
『スペル扱い』と『スペル扱いじゃない』ものと別れてるから一概にひとまとめには言えない。
poisonは『魔法カード(効果カード)』だけど、相手本体に対するスペル扱いじゃなくて
相手のパラメーターを直接操作する種別の効果みたいだから攻撃スペルとはまぁ違うよね。
Chrysaoraなんかはスキルとしてpoison持ってる。
他に※Mutantはランダムでスキル持ってたりするから
stealとかの『魔法カード』と同じスキル持ってたりとかもするよね。

まぁなんで こんなん呟いたかと言うと
Antimatter や Silenceとかみたいな著しくゲームバランス崩すような魔法が多いような気がしたから。
魔法以外にもスペルで効果発揮状態みたいになってる死シェードとかね。
特に死シェードは Dimensional Shieldとか違い 設置物や盾とかも違うので(状態効果?)
いったん使用されると破る方法はほとんどない
それじゃ まぁツマランから設置で Sanctuaryがあるなら
分類シェエードで2ターン状態効果発揮するような防御カードがあってもいいかなとか思った。
俺が言いたかったのは魔法防御とかの事

295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 23:43:50.53 ID:NVVk1wzS
不覚にもシェエードでわろた

とりあえずID:4YzRvkjEは、言いたい事をもう少し簡単に纏められる能力を身に着けよう
単純に見栄え悪いから読む人の心証も悪くなるし、残念なことに世の中には長文だと最後まで読めない人・途中を読み飛ばす人が沢山居る

それと死Shard破るのは案外らくちんなんじゃないかな
相手がそれっぽいと思ったら攻撃力を20/毎ターン以下に抑えればいいんだから
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 02:10:09.79 ID:e4R5EKpC
つーか最早、何を言ってるのか言いたいのか分からない
スペル扱いじゃないスペルだの、パラメータを操作するから本体狙いじゃないだの

本人も相当混乱でもしてるのかね
そっとしとくか
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 02:25:12.14 ID:3njv5kcu
日本語wikiなんてまだあったんだと思って見に行ったらアップデートされてないねえ
wikiなんて誰でも編集できるのが売りなのに人に編集頼んでるのはなんなの?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 02:47:50.38 ID:qcJ4A07A
>>296
理解出来ないのは頭が悪いからじゃないの?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 03:02:26.77 ID:qcJ4A07A
まぁゲームバランス悪くさせるようなスペルカードが玉石混合してるんは事実だな。
アプグレ有のPVP2だとtowerで開幕即でマナゲット出来るから
1ターン目先行からsilence使うとか、どうみても糞ゲー状態だしバランス悪いわな
silenceはせめて柱とかは規制対象外とかの修正入ってもいいかと思う。

死shardだけど、これは現状の効果状態よりか他shardみたくパーマネント設置方式のがいいかもね
パーマネント設置状態で死shard効果発揮ならデフラグで破壊とか
まだ駆け引き的に緊張感の残ったバランスになると思う。

カードゲームなんだから一方的に有利になるようなカードは糞ゲー化させる訳だし
長文のひともそういう事言いたかったんじゃねえの?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 03:20:34.49 ID:TySZh9vp
日本語wikiの編集は簡単だけどスタイルシートの記述が面倒だよね

PVP2はすごく楽しめるデッキのひととの対戦と糞面白くない対戦と様々
elementsの作者は無料でこんな面白いゲーム公開してくれてるのは有難いが、
バランス修正をもうちょっと考えて欲しいってのは俺も感じる
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 10:19:09.46 ID:NmrAxBPb
このスレ人口そんなに多くないはずなのに一人確実にアスペがいるから時々無用な議論になるなw
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 10:29:43.97 ID:KamJ+TGd

Silenceが「著しくゲームバランス崩す」って…
Antimatterだってそれなりのコストかかるし…
自分がヤラれて悔しいからって壊れ認定ミットモナイ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 10:52:06.14 ID:bkftUuwj
30 枚でデッキを組んだとして、最初の手札に 6 枚入れている特定のカード(今ならサイレンス)が 1 枚以上ある確率は?
土地でマリガンが一回掛かるから計算がややこしいけど、それ無しとすると…うーん。

で、そのサイレンス一発でそこまでひどい事になる?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 11:05:15.46 ID:TySZh9vp
>>302
アプグレ版のsilenceは使用コスト2pointだからsuper novaさえ使えればsilence行使は容易。
開幕即silence使用での相手のスタートアップ自体を封じるやり方は狙って出来るわけではないけど
開始直後からsilenceで柱設置の基礎段階阻害されるとやる気なくなるよ。
平均的な決着ターン数が8〜9ターンぐらいな事を考えると数回silence使われたら不利なのは明白。
俺もsilenceは理不尽な仕様だと思うね。
カード使って戦うゲームなのに相手のカード使用を封じる手がコスト安いってのはやはりおかしい。

ここは本家の英語フォーラムと違って、ここで議論しても採用されたりする可能性は低いが
それでもゲームバランスについて話するのは意味があると思うよ。
なんか上の方見てると勝手に絡んで話茶化すような変なひとが多いみたいだけど。
カードの内部判定とか話してる分には俺は面白いと思うけどね。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 11:12:15.51 ID:TySZh9vp
>>303
EM高速型にsilence組み込んだ封じ込めデッキも定番であるよ。
多色柱系でsilenceを狙って使うのは難しいけど、それでも開幕か終盤で出せれるとかなり有利。

じっくり布陣を揃えるタイプのデッキよりか、
一手一手でしのぎを削るような無柱系で相手を強引に抑え込むようなデッキタイプに向いてますね。
ノンアプグレやathter単色だとあんまりsilenceは強く使えないような気がする…
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 19:01:38.66 ID:jez8PMpU
サイレンス複数枚入れた速攻デッキが強いとかいうのは、
流石に1回か2回自分がやられたからそう思い込んでるだけじゃねーの

そりゃぁ開幕から数回連続して使えるなら壊れ性能と言ってもいいだろう、もしかしたら数戦に1回はそんな流れもくるかもね
しかしそれを遥かに上回る回数で、使ってもしょーもねータイミングで手札にくる事のが多いだろうよ
全体的な勝率が上がる可能性なんて皆無
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 19:04:20.92 ID:jez8PMpU
あぁごめん、強いとは言ってないね
でもまぁ定番になるのも無理なレベルだからやっぱ謝らないけどね

最近はこういう議論でよくスレ盛り上がるけど、これはこれで結構楽しいと思うんだー
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 22:20:09.89 ID:xP5/PXQn
MTGのオアリムの詠唱(呪文使用禁止)も超低コストだったけど
それを最大限に活用できる相方が出るまで大した活躍は出来なかったからなぁ
デッキ枚数や環境の差はあれど、何とかなりそうなもんだよ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 23:42:51.14 ID:e4R5EKpC
序盤でぶつけられると辛いってだけなら、Earthquakeと似たようなもんだと思うけどなぁ

これも賛否の激しいカードだけど、序盤で引けないと一気に腐りやすくなるから
その点バランスは取れてるんじゃないかと思うんだけどね
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 00:43:05.86 ID:J/Tus4PB
MTGと違って1ターンの内に手札のpillarを一気に全部設置できるから、silence単体のカードパワーは糞弱い。

むしろオマケで1ドローついてもいいんじゃないかってくらい。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 00:45:29.21 ID:MHLqyZ6y
カードゲームはとかく隣の芝が青く見えるんです。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 04:06:29.75 ID:aaBepcLE
>>309
Earthquakeは一応Enchant Artifactって言う対応策があるし、
Enchant Artifact自体が破壊阻止で実用性が高いカードだと思う。

あとEarthquake使用した場合は自分のターンで相手の柱潰す事になるから、
ノンアプグレのPVP1だと先行即破壊で使えないから完全阻止は出来ない。
erementsの属性ポイント補給は柱設置後の自ターン終了後だから
Earthquake使用は相手のマナ補給が終わった次ターンになるから完全阻止とはちょっと違う。

ジャンケンのグーチョキパーがお互いの強弱がついててグーが一方的に強いって事はない、
silenceのカードバランスが悪いって言うのも、
相手のカード使用を一切封じるある種禁じ手的な手段がマナ2と使用コスト安くて
それの対応手段が全くないのがゲームとして片手落ちではないかと言うこと。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:42:29.37 ID:q7bc6G0T
>マナ2と使用コスト安くて
これが最大の勘違い
コストはマナ2と「自分の手札1枚」だ
自分の手札1枚消費して、基本的に相手のカードは一枚も消費させられない
カードゲームにおいては、そのカードを使って有利になるか不利になるかで「1:1交換」的な基準があるけど、その基準を満たせていない
バランス崩すような性能は持っていない

なんかPVPでやられたことや、やったことがあるわけでもなく、完全に妄想空想で話してない?おらそんな気がしてきたぞ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:57:31.23 ID:KyXKFd3L
スティールに比べたら鼻くそレベル
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:04:52.46 ID:gQCc993l
なんかSilenceは対抗手段がない対抗手段がない繰り返してるのがいるが

Sanctuaryで阻止できるからなこれ?
理屈は知らんけど
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:47:01.46 ID:1CJRBHBv
そういえばSanctuaryを破壊したり盗んだりしても、そのターンの間はSanctuaryの効果が有効になっているのは
仕様なんだろうか。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 02:00:23.52 ID:rHn1RLAK
>>315
Sanctuaryは手札・Quantum防御だっけ?
Silenceが手札を対象とした効果ならなんら問題ないな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 19:14:41.28 ID:GSUFbhJc
>>313
そうそう俺もそれ言いたかった
相手からカードを使う機会を1ターン潰す代価が、自分のドロー1枚、これはデカイ。
ather単色だとDim盾合戦になった時に切り札に成り売るけど、
基本的には敵の手札が溜まった時を狙って連続出しして数枚捨てさせて、自分のドローと照らし合わせてプラマイゼロで終わる印象。
Dim盾とかミラクルとかを絶妙なタイミングで止めたらテクニカルに勝ったようなちょっといい気分になれる程度w
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 03:06:31.65 ID:FIk4FOiS
Sanctuaryはコスト4マナだから出しにくい割にすぐ破られるんだよな
過去にもゴーストデッキの対抗策でSanctuaryはどうかと話題になったがあんまり意味なかった。
SanctuaryはコストLight4マナで単色マナ使うから自カードが出しにくくなり
アプグレの白シャードや緑シャード使う方が使いやすいんで存在価値が低下
本来の手札とマナ保護に特化して改訂されてもいいんじゃないかなとは思う。

マークlightってmiracle入手できないとあまり強くならないけど、
いまのスーパースロットじゃ入手率悪いよね。シャードとかも最近始めたひとはちょっと可愛そう。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 03:10:22.29 ID:FIk4FOiS
>>313
保有カードを使い切るカード使用コストと
属性ポイントを使ってカード行使する際のポイント消費コストごっちゃ混ぜにしてるよ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 06:55:30.19 ID:NfuHKasW
>>319
っSuperNova,Protect artifact
まあCPU相手ならSanctuaryなんて優先順位低いから
Hourglassやら武器盾出しておけば
まずとられたり破壊されたりすることないけどね
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 09:27:16.31 ID:XKo6VN83
>>321
Protect Artifact使う優先順位って
1.Quantum Tower
2.盾
3.Golden Hourglass
とかじゃね?
マナ補給の源のpillarやtowerに第一に使うのが基本
(重ね立てした柱全てに保護が掛かるので使用コスパも高い)
Thorn CarapaceやFire Shieldと言った特殊盾を戦略基盤にしてる場合には盾保護。
Golden Hourglassもカード引き高速回転が基礎戦略なので重要保護対象。

自分もShard of Divinityの方デッキに組み入れる方だけど、
相手の吸い取り戦略嫌ってSanctuary組み入れるのもありかも知れんけどどうかなぁ…
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 18:35:03.30 ID:/wCLZNXh
>>320
何回読んでも最初から最後まで意味が分からない
誰か解説してくれ

>>322
ケースバイケースって言葉を知ってますか

てゆーかID変わってるけどID:FIk4FOiS=ID:XKo6VN83だよね?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 19:30:33.57 ID:NfuHKasW
>>322
相手がEarth出せる状況じゃなければTowerにPAかけたことないな
俺の場合はPAかける優先順位は基本的に盾->武器->その他
相手がTimeだせなければHourglassとられても大して痛いとは思わないな
Hourglassなんてほしいカード引くためのカードだし
欲しいカードが引けた後なら使わないっしょ
デッキ圧縮してるなら特にな
ShardのQuantumランダム消費も良し悪しだよ
Shard出したせいで盾出せませんでした。とかSupernovaうてませんでした。
とか普通にあるし
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 01:55:25.65 ID:G5CvDE1N
>>324
キメラ ドラゴン バンパイア ブリッツみたいな基礎ポイント貯め込んで勝負掛けるようなんとか
従来型の基礎収入確保型のデッキ構成ならpillarやGolden Hourglass重視なんじゃねえの?
324氏が言うようなSupernovaベースみたいなんなら重要度はまた違うかな
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 04:20:38.23 ID:4H80jzsR
super nova使った高速型使ってて
相手がblackholeとかで吸い取り組み込んでる場合は詰む場合もあるな。
相性を強く痛感してしまう一コマ。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 22:55:14.04 ID:kuqTzoK7
最近サーバの調子が悪いのかな?
アリーナにデッキ投稿できないばかりか、昨日今日とログインすらできなかったよ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 23:21:27.93 ID:rnS6Pxbe
そういや昨日データがセーブされずにピコピコしてたな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 00:58:09.33 ID:tgrLNtdH
個人が運営してる自鯖らしいから以前から弱かったよ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 14:25:20.34 ID:gUWlqI0r
ガイシュツかも知れんが、

WyrmとかをDiveさせた状態でParallel Universeでクリコピーすると
能力アップ倍化状態をデフォとしてコピーして 攻撃力2倍クリを作れるね
以前もバグ技として報告されてたが
Wyrm → Dive → Parallel Universe → 次ターンでさらにDiveで倍加 → Parallel Universe
とかが可能。

Elite Wyrm → Unstoppable → Chaos Power 数回 →
 Dive → Sky Blitz →Parallel Universe数回 とかが効果的
安定はしないが攻撃力50超えとかを簡単に数匹作れる。
PVP2のこと考えてUnstoppableを組むなら3色になるから安定はしない。
遊び用のネタと言うか奇襲デッキですね
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 19:41:12.30 ID:tgrLNtdH
dive状態コピー出来たけど、次にdive掛けしたら普通のパラメータに戻るね。
ウォーズマン理論的に倍々コピーさせたらそのままで使ってdiveしなければokな感じだった。
super novaじゃなくて普通のnovaで面白そうなdeckが組めそうな予感…
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 19:55:47.46 ID:LLZ0kr2I
パラレルはミュータントにかけると面白い
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 11:32:47.17 ID:drX50h9m
dive universeのバグってのは、コピー後のクリーチャの基礎攻撃力がdive後の値(dive前の2倍)になってしまっていた点。

diveの仕様としてdive後に攻撃力が基礎攻撃力の値に戻るのだけれど、上記バグの結果として、
コピー後のクリーチャがdiveして攻撃力が戻る際に、コピー後の攻撃力に戻ってしまう(本来の基礎攻撃力(=初期値)に戻るのではなく)、という現象が起きていた。
現在は上記バグが修正されているので、>331のとおり、コピー後のクリーチャもdiveすると攻撃力は初期値に戻る。
コピーされたクリーチャはdiveフラグがそもそもたっていないため、自身がdiveしなければその攻撃力は変化しない。
dive universeの仕様については、多分今でもフォーラムにバグではないよって感じで説明があるはず。
miracle,forexとかで稼ぐための定番っぽい。
前スレ >>932
>例)dim盾と、dive持ち(wyrmかpegasus)、Twin Universeのコンボ →PC,CC共にない相手:miracle,ferox系なら、アプグレなしでも6〜7割は勝てるはず。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 21:38:31.75 ID:L1WRN2Ub
いまだに>>330に対して、それって4色じゃね?的な突っ込み無し
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 23:01:49.49 ID:X1zsWwFI
そりゃよく読めばそういうツッコミは出てこないでしょう
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 14:22:24.10 ID:dOGj5Uya
PVP2で強いなと思うデッキ

・ゴーストデッキ
やはり安定して強い。起動が遅いのがやや難点か。攻守・妨害のバランスはよい。

・EM高速型各種
多色全盛の時代になってしまった…。各人アレンジのバリエーションは多い。

・毒速攻型
毒主体で速い攻めのデッキはバランス型や守備タイプはなすすべもなく毒が回る。

・miracle組み込み型やShard of Divinity組み込みデッキ
Enchant ArtifactでSanctuaryを保護できるならSanctuary組み込みも有りだが、
強襲型デッキ全盛の流れなのでShard of Divinityの方が速いデッキ組むには有利か。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 14:44:25.04 ID:dOGj5Uya
PVP2向きじゃないタイプ

・緑単色
クリコンが無きに等しくThorn Carapace頼りなので盗みや破壊で攻略されやすい、
同様にlife単色だと相手の盾攻略が出来ないので詰む可能性大。

・ather単色
最大の攻撃力のPhase Dragonがコスト13で攻撃力8と打撃力は低い、なので
Dimensional Shieldを攻略されると鬩ぎ合いの攻略合戦で負けやすい。

PVP2のアプグレカードデッキでも充分強い単色はDarknessぐらいかな?
クリーチャーバリエーションが少ないのが難点だが乱戦に持ち込まれたら強い。

一時期は多色柱で重布陣を築くタイプも流行ったけど最近じゃ少なくなったような…。
このゲームはsteal・wings・black holeが強力過ぎるような気がする。あとNymph

338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 17:42:38.22 ID:H/AKRnEc
日記帳にでも書いてろや
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 18:06:36.36 ID:dOGj5Uya
過疎ってんだし別にいいじゃん
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 18:12:26.34 ID:AisqYHBV
どうぞどうぞ。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 00:40:40.00 ID:XC+C+NzA
アリーナで1位になったんだけどなにかいいことあるの?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 00:50:43.46 ID:wZcPuQ7x
そういう風に自慢できる
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 00:53:06.40 ID:XC+C+NzA
やったーサンクス
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 05:29:39.46 ID:3qntauKB
>>336
> ・EM高速型各種
> 多色全盛の時代になってしまった…。各人アレンジのバリエーションは多い。
高速型レインボーってある種ジャンケンみたくなってるよな

オーソドックスにLava DestroyerやElite Graboidとかで速さだけ考えてるタイプ。
→CC重視型やWings重視に止められやすい。
super nova組み入れで各属性即充填発進型
→エントピーが2貯まる間隙をblack hole狙われたら死亡
black hole組み込み型
→1ターン2ターン目等の速い巡目以外だと効果が薄い。

高速型でもQuantum Tower均等タイプとsuper nova比重タイプあるけど、
super novaタイプは事故ったりDiscordのマナ散らしに弱い。
Quantum Towerなら遅いがDiscordの影響は低い。

自分の対戦成績からすると高速レインボーのCC重視型が安定してるけど、
重力ニンフ3匹持ってるなら重力ニンフデッキが最強かも。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 07:04:10.48 ID:QTD1d0OC
アリーナ上位だと貰える金増えるでしょ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 19:02:17.70 ID:mILQyxnK
アリーナがずっとローディング中
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 19:31:19.35 ID:mILQyxnK
失礼、reloadしたら治った
348327:2012/02/27(月) 02:26:10.97 ID:um1Iby1T
あれから一週間、一日たりともログインできる日がなかったとです…orz

リロードしても駄目、ブラウザ一旦閉じても駄目、PCを再起動しても駄目
一時ファイルを削除しても駄目、本家じゃなくCongrigateから入ろうとしても駄目
ウィルスチェックをかけてみても何ともなし
誤BANでもされたかと思いforumからメールを出してみたが音沙汰なし

あと何か出来ることはあるだろうか…
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 02:28:50.97 ID:UepsnKOn
>>348
Proxy を通して接続してみる。
IP によって何らかのブロックが行われているなら回避できる筈。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 10:14:49.12 ID:dEv41PN6
>>348
去年の6月頃かな
Adobe Flash Playerの更新があってからかなのか、
Top50の対戦相手待ちの接続がおかしくなった。

Adobe Flash Playerを最新に更新してみるとか かなぁ…
351327:2012/02/27(月) 22:35:27.45 ID:um1Iby1T
あーよかった
思いついてIE7を8にUGしたら、とりあえず入れるようになったよ
アリーナデッキは相変わらず投稿できないけどよしとするわ

>>349
こういう経緯で解決できたんで、多分IPが原因じゃないとは思うんだ…
次またなったら検討してみる。次とかいらないけど

>>350
Flash Playerは最新Verになってるっぽかった
未だにアリーナだけ動かないのは何なんだろうな…>>346は直ったみたいだけど
352327:2012/02/28(火) 02:17:04.47 ID:SYpTc1Y+
forum行ったらアリーナの件で作者が降臨してた
単純にサーバーがパンク気味らしいそうで

色々お騒がせしてすいませんでした
そろそろ名無しに戻ります
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 16:55:26.52 ID:rLYFTr0P
いつのまにか新カードSeraphが発表されてるな。
出す最初の1ターンさえ凌げれば事実上immuneと化すから結構強い…のか?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 21:49:08.20 ID:SYpTc1Y+
iridium wardenの姉妹版みたいなもんか
被覆張りっぱなしじゃないから強化スペルも使えるな。使うべきものがあるかは別にして

にしても火クリーチャーって
「高ATK・HP1・でも除去されにくい(しにくくする)能力つき」
というのが定番化しつつあるな。若干マンネリ気味というか何というか
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 01:47:55.46 ID:RGhezV4/
この能力ならフェニックスかドラゴンでいいかなって感じだな
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 01:50:43.66 ID:TmEyADSs
毎ターンコスト払って無敵にするにしては、ちょっと火9のわりに火力低そうな・・・

しかし火の天敵が同じ火のFireShieldってのがなんだかな
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 08:15:06.06 ID:ccilFQPN
新カードSeraphってどこで発表されとるん?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 15:15:07.46 ID:RGhezV4/
http://www.elementsthegame.com/development.html
ゲーム画面の下にあるIn Developmentってとこ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 15:47:24.75 ID:9FFuZwTW
>>358
ありがとう
そこのページみたけど

・Shard of Foucus
パーマネントを破壊して 0/+10を得る、HPが50未満の場合はブラックホール効果を発動。
これ使用コストがランダム3マナだからかなり嫌なカードだな…
Shard of Foucus → Shard of Readiness されたら初回から詰みそう。

・Seraph
Seraphは1ターンの間はターゲットにされない。
これってShard of Readinessとか使わん限りは初回からスキルDivine Shield使えないから
意外に強くなさそうな…
火-光のマナ連携は面白そうだからこういう新クリーチャーはありかな。

360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:01:12.11 ID:TmEyADSs
未満じゃねーし
ランダム3はスキルコストじゃなくて召喚コストですし・・・
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:25:41.94 ID:9FFuZwTW
>>360
ああ不等号は読み間違えてた。

使用スキルの属性銘記がないから召喚条件と同じとみなしていんじゃねえの?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 17:02:53.24 ID:TmEyADSs
どうだろ、ざっと見てみたがポイント書いてない前例がないみたいだからわからんな
でも流石に無属性3は壊れすぎてると思うんだよね・・・
破壊はほぼ不可能、Rewindしてもコスト軽いから即戻り、ほんと糞カードにしかみえないぜ!
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 20:45:26.34 ID:VQYHDQv3
まあ、In Developmentに載ってるのはあくまで叩き台なので
これを元に色々議論して、調整されたのが実装されるはずだから心配はいらない。はず

死Shardなんて最初は
「死マナ以外の全マナと引き換えに(HPは減らない)5ターンの間ダメージ反転」だったんだぜw
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:57:13.84 ID:JbpbsFzG
trainer更新されてる
Focusマジつえー
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 21:03:51.80 ID:/DY8JneT
Shard of Focusのturn into a black holeって具体的にどういう事だろうと思ってたら、
HP50以上になるとSoFocusが自動的に死んでBlack Hole(非アプグレ)が手札に入ってくるんだな。
何も工夫しなければランダム4コストで4ターンかけて相手の設置物3個破壊+Black Hole1枚ドロー。
これだけでも十分使えるが、Gravity ForceやAccelerationと組み合わせると更にヤバイな。

Seraphは現時点の調整ではアプグレ版は9コスト 12/1 か。アプグレ版ならコスパ的にはまあまあかな?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 22:01:03.37 ID:P4SWULUv
じゃ、explosionさんの身の振り方について考えようか・・・
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:58:45.08 ID:5/Rg43Ji
便利過ぎだよなFocus…
デメリットらしいデメリットもないし、何か調整入るだろうな

Shard of Conscienceはお預けか
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 02:09:43.34 ID:5DSowR+K
SoFocusメインのデッキ作ってみたけど今ひとつって感じだなあ。
やっぱり多色に数枚組み込む形が強いかもしれんね。

6s2 6s2 6s2 6s2 6s2 6s2 744 744 744 744 744 744 74a 74a 74c 74d 74d 74d 74d 74i 74i 74i 74i 75m 75m 75m 75m 7dr 7dr 7dr 8po
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 08:22:06.02 ID:zKzDbU31
Fractal最強
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 12:56:58.79 ID:T7yCh7c2
focusもだけど赤シャードやばすぎわろた
赤優遇されすぎだろ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 14:10:40.00 ID:Thg16dUE
Shard of Bravery(スペル)
両プレイヤーはカードを2枚(使用者が火属性なら3枚)引く

相手も同じ数引くならまだ壊れでもないか
Focusはひどい
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 19:03:56.69 ID:5DSowR+K
おお、赤Shardも公開されたのか。
ドロー効果って赤じゃなくてTimeっぽくて違和感あるなあ…。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 19:15:07.74 ID:4LRepUX8
ただでさえ展開速い火にドローカードのしかも3枚とかマジキチじみた強さじゃね・・・
5ターンありゃ確実にゲーム終わりそう
Immolationで他に使い道ないランダム用ポイントもあるし火無双はじまた

もちろん火以外でも使えるわけだし、そんなに速攻主流にさせたいのか
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 12:54:04.14 ID:UI9oOYMu
赤Shardって柱無しストンピィ組んでる時に有利だな。

スピードッデッキでsuper novaタイプは強制引きされると事故る確率上がるから
Quantum Towerタイプがやや有利か。

自分だけ2枚引けるんじゃなくて相手も同時に引かせるのが面白い。
手札がフルの場合でも強制的に引かせれるならもっと面白いのに…
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 13:11:04.16 ID:3b9az5Py
赤シェード使えば初順からCrimson Dragon 2匹投入とかも可能か…
クリコン魔法組み入れてなかったら蹂躙されまくりだな。

赤シェード参入でスピード最優先のノーガード戦法崩壊??
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 18:06:15.75 ID:oGv7p/em
shard golemとか段々おかしな方向にw
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 18:32:09.31 ID:oGv7p/em
trainerでこんなの出るんだな
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0580668-1330939751.jpg
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 20:41:35.06 ID:snEeU++5
>>377
このカードの使い道がさっぱり分からん。
今後、クリーチャーを相手陣地に送りつけるようなスペルでも出てくるんだろうか?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 20:49:26.32 ID:snEeU++5
trainerで見たら赤Shardのテキストが明確化されてた。

Your opponent draws 2 cards, 3 if your mark is Fire.
Draw an equal amount of cards.

相手がドローした枚数と同数しか自分もドローできないので、
相手の手札が満杯の状態なら使っても何も起こらない。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 00:39:14.32 ID:V/KpeefG
>>376
「手札にある全てのShardを合成してShard golemを作る」
Shard golemって何だよ一体w

>>377
「この物体は定義されず、行儀のよい振る舞いをしない」??
さっぱり分からん。というかこの訳で合ってるのか?


なんか本当に、一体何が始まるんです?状態だな…
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 04:17:16.68 ID:lNN9eSDb
テスト用のほう行っても新カードが無いから、どっかまた別のがあるのかと思った
AllCardじゃ出ないからバザーでかわなあかんのね

赤Shardは実際使ってみるとなんか思ったほどは・・・?「相手が引いた分だけ」の制限がいい感じにやっかい
でもデッキの回転率はまじやべーから使い道はありそう

スーパーノヴァの説明文にも地味に「1ターンに1度しか使えない」って追加されてるね
でも実際には2枚目も使えて効果も出る、がなぜか>>377の謎物体も1体出るぽい?
んで3枚目で本当に使えなくなるのかな

ほんと混沌としてんなぁw
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 04:47:01.87 ID:KpNiF8a6
>>377
その謎の物体 どうやったら出せるん?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 04:59:28.78 ID:HJhGIZxy
>>381
ほんとだ、NovaとSuper Novaも修正入っている。
「1ターンに1度しか使えない」じゃなくて、「1ターンに2度以上使うな」(危険という意味で)だね。
Novaは1ターンに3回以上、Super Novaは1ターンに2回以上使うと、>>377の物体が1体出現する。
Super Novaはそれに加えてEntropyマナも出なくなる。
これ実装されたら現在最も主流の多色系速攻デッキが大ダメージだな。

この効果をポジティブに活かすにはNightmare、Butterfly Effect、Mutationあたりと組み合わせるのが良いかな?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 09:32:25.27 ID:KpNiF8a6
謎の物体 いまんとこtrainerでのみ出現するね。
出現条件は383さんの説明通り。nova・super novaの使い過ぎ防止策なんかな

・Singularity(特異点)
This object is not defined and well-behaved.
この物体は定義されず、かつ行儀が悪い。
属性はentropyでカードコスト 10entropy。

カードコスト 10なんで ナイトメアで送っても出しようがないかな。
試したら判るが、ランダムだが高確率で Immortal状態になったりするんで駆除が難しい。
nova系カード使用の罰則なんだろうな
正式導入されたら super nova系高速デッキは見直し必然だな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 12:29:16.67 ID:KpNiF8a6
赤Shardだけど trainerで試した限りではそれ程大したもんでもないね。
相手の手札が満杯状態なら思うように引けないし
ただカード引きたいだけなら Precognitionの方が覗き見しながら確実に引けれる。
戦術によっちゃあ Sundialでも別にいい訳だし
Cremation組み込んだデッキなら他マナも補充出来る訳だから赤シャードに拘る必要はない。

逆言うと今回の修正が適用されるなら、
Super Nova型速攻系デッキは規制が入るから
その分Cremation系速攻デッキが相対的に浮上するって感じなんかね。
まぁSeraphも入った事だし Fire系デッキがちらほらトレンドになるんかなぁ

あと、trainerのall cardを確認したらatherが他に比べて構成枚数少ないから修正入るかな?
個人的には 光 水 風あたりをもっとバランス修正して欲しいんだけど…
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 19:52:59.54 ID:lNN9eSDb
現状の多色は確かに少し速さは落ちるけど、構成変えなきゃならんほど変わらんのではないか
それよりはRainbowやDreamCatcherの難易度が落ちることに期待したいもんだ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 20:36:10.08 ID:TFSlmo5P
最近のSuper Nova速攻デッキってやりたい放題だったからなぁ…
Super Novaを2発撃てれば各マナall 4ポイントで
Elite Graboid・Flesh Recluse・Elite Wyrmとか出せて
Chaos Powerビシバシ steal!とか単色じゃ絶対勝てないようなコンボが容易だった。
似たような速攻型ばっかりで『Elements色』ってのが見えなくなってたし今回の修正は妥当かな。

あと、各シャードの追加が最近のトレンドみたいなんでもうちょい熟考して欲しいな。
明らかに使えないような青シャードや紫シャード導入するよりか、
もっとゲームの攻防が面白くなるような追加シャードにして欲しい。

Singularity早く実装して欲しいな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 22:08:31.30 ID:V/KpeefG
Singularityを放っておいたら、勝手に相手にnovaしたり
自分をvampire化したり、chaos powerでマイナス方向に攻撃力強化し出したwww怖いwwww

と思ったけど、owl's eyeかeternityでも使ってその都度潰せばそうでもないのかな?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 22:29:01.35 ID:TFSlmo5P
>>388
Singularityって 相手に狙って送り込めたら最高なんだけど無理そうだしなぁ…
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 22:37:52.26 ID:V/KpeefG
書いてから気付いたけど、owl's eyeとかじゃ出すのもスキルコストも間に合わないか
速攻デッキでなければいけそうだけど、それじゃ意味ないしなぁ

スペルまで使って潰すのは効率悪いし、パッシブスキルだから除去もできない
antimatterならどうだ、nova以外なら強化しまくりでむしろおいしいだろと試してみたら
自分でantimatterかけ直してマイナスに戻してくれたwwwだめだこりゃ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 23:12:15.98 ID:TFSlmo5P
>>390
> antimatterならどうだ、nova以外なら強化しまくりでむしろおいしいだろと試してみたら
> 自分でantimatterかけ直してマイナスに戻してくれたwwwだめだこりゃ
俺もそれ思い付いたんだけど、速攻でマイナス補正してくれるww やっぱり行儀が悪いw
自軍で活かすのはまず無理っぽいから 相手に転送するのが一番じゃないかな。

ざっと考えたんだけど
・自分側にマナがある程度まんべんなく貯まる → キーカードが揃う →一気にsuper nova出し
→caos seedを数枚使って 相手側コピーが出るのを狙う
→無事コピー転送出来たら black holeで相手マナを吸い取って 対応出来なくさせる
→転送が1ターンで無理だったらreverseで暴れないうちに回収
こんな感じ?
なんか運まかせだな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 23:28:30.67 ID:HJhGIZxy
Singularityは、あらかじめFallen Elfを出しておいて即座にMutationするのが一番無難かつ強力な気がする。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 23:53:09.18 ID:TFSlmo5P
Chaos Seedじゃなくて ノンアプグレPandemoniumでSingularity転送狙ってみたが無理だった
Fallen Elf かFallen Druidあらかじめ出しとけばSingularity対策出来るけどやっぱキツイね
パッシブスキル消しさえすれば無害化だからLobotomizerやMind Flayerでも抑え込めれる

shardゴーレムの出し方ってどうやるんだろ…
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 00:28:17.47 ID:FaGsg8+/
>>392
ねー。
それだとポイント的にきつくもないし、もしかするとスパノヴァ強化になる気配すらあるのかもないのかも

>>393
それ転送じゃなくて、ランダム効果の1つにParallel Universeがあるだけだから
コピーは何があろうとも自陣にしか出ないぞ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 02:55:26.07 ID:6v1waHBN
>>393
パッシブスキルって言っても、Airborneとか種族特性みたいなやつの方だから
Lobotomizeじゃ消せないのよ。残念ながら

>>394
問題はElfを出すための4マナがまず要る点かな
どっちにしろ今までよりは少し速攻速度が落ちそうだよね
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 21:59:03.99 ID:bGyRE05M
Cremationなら消せるけどマナ出ないな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 16:41:37.28 ID:hblZrME6
トレイナーにゴーレムきたぞー
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 19:12:02.65 ID:rpf7Q2ou
>>397
バザーやカードみてもいないんだが
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 20:04:42.62 ID:hblZrME6
バザーの無色の所にあるよ
ttp://uproda.2ch-library.com/5004680y0/lib500468.jpg
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 23:46:22.34 ID:hblZrME6
同じ色をたくさん食わせると強い能力が出るっぽい
重重時時時+ゴーレムだと盾貫通+deja vuになる

ゴーレム 2/5 1burrow 2-3stoneform 4gurd

光 3/3 1-2heal 3endow
緑 3/3 1growth 2growth+アドレナリン
時 3/3 1無し? 2scarab 3dejavu
死 3/3 1infection 2-3scavenger
黒 3/3 1devourerペストの能力で土マナを吸収 2voodoo 3voodoo vampire
水 3/3 1無し? 2-3steam
紫 3/3 1dead or alive 2mutation 3paradox 4improve
重 1/7 1無し? 2-3貫通 4? 5devour+貫通
火 4/1 1無し? 2ablaze 3-4fiery火武器
エ 3/3 1無し? 2invulnerable 3-5invulnerable lobotomize
空 3/3 1airborne 2queen airborne 3sniper airborne 4?? 5dive
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 01:13:41.16 ID:jgLiWm9Z
水Shardも修正入ったな。スペルからアーティファクトに変更されてる

場にある間は毎ターン停止と強化が行われる。好きな時にカードをリリースして攻撃に移れる
Dimensional Shieldみたいな遅延対策にでも使えるようになった…のか?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 03:33:05.13 ID:8phPyFuC
死shardも設置物に修正して欲しいな。状態扱いだから破壊不能で特定条件で逃げ切り確実。
逃げ状態に入って破る方法が無いってのも萎える

サイレンスも単語からすれば詠唱制限なんだから せめて柱や武器・盾などの設置物はokにして欲しい。
スペル扱いのを規制されるなら納得出来るがカード一切ダメってのは理不尽すぎる。

逆にサンチュクアリは設置物じゃなくて4ターン状態とかなら面白そう。
stealで盗まれる意味なし状態の現状よりずっといい。

あと、スペル リフレクトみたいな設置shardとか出てくると面白いな。
poisonやsteal・gas・blackhole とかを使用者に反射
corkとかで遮蔽されてるの気づかず自分に反射されるとかだと面白い。

リスクなしの強力魔法やクリーチャーが多いからなんとかして欲しいと思う今日この頃
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 07:21:01.27 ID:Q5uvK/2b
Shard Golemを詳しく調べてみた。まず基本値は以下。
Shard Golem 0|0 (土1)burrow
この0|0のゴーレムは相手が出したShard GolemをコピーしてRewindすれば出せる(出しても意味ないけど)。

この基本値の状態から、合成したShardの種類と数によって能力が決まる。
基本的には>>400の言ったとおり。
パッシブスキルは重複するけど、アクティブスキルはどれか一個になる。多分優先順位が決まってる気がする。
以下、1個合成することによるパラメータ上昇値と追加能力。同種7個以上の合成はMindgateで相手カードコピーして行った。

(土)Shard of Integrity 2|5 1:無し 2-3:(土1)stone form 4-5:(土1)guard 6-8:(土2)perity
(光)Shard of Divinity 3|3 1-2:(土1)heal 3-5:(土2)endow 6-7:(土4)luciferin
(命)Shard of Gratitude 3|3 1:(土2)growth 2-4:(土2)growth + (passive)adrenaline 5:(土2)adrenaline + (passive)adrenaline 6-7:(土4)mitosis + (passive)adrenaline
(時)Shard of Readiness 3|3 1:無し 2:(土2)scarab 3:(土4)deja vu 4-5:neurotoxin 6-7:(土2)precognition
(死)Shard of Sacrifice 3|3 1:(土1)infection 2-3:scavenger 4:venom 5:(土2)aflatoxin 6-7:deadly venom
(黒)Shard of Void 3|3 1:(passive)devourer 2:(passive)voodoo 3-4:vampire + (passive)voodoo 5:(土2)liquid shadow + (passive)voodoo 6-7:(土3)steal + (passive)voodoo
(水)Shard of Patience 3|3 1:無し 2-3:(土2)steam 4-5:(土3)freeze 6-7:(土4)nymph
(紫)Shard of Serendipity 3|3 1:(土1)dead/alive 2:(土2)mutation 3:(土2)paradox 4:(土2)improve  5:scramble 6-7:(土4)antimatter
(重)Shard of Focus 1|7 1:無し 2-4:(passive)盾貫通 5:(土3)devour + (passive)盾貫通 6-7:(土4)black hole + (passive)盾貫通
(火)Shard of Bravery 4|1 1:無し 2:(土1)ablaze 3-4:fiery 5:(土3)destroy 6-7:(土2)rage
(エ)Shard of Justice 3|3 1:無し 2:(passive)invulnerable 3-5:(土2)lobotomize + (passive)invulnerable 6-7:(土2)immortal + (passive)invulnerable
(風)Shard of Freedom 3|3 1:(passive)airborne 2:(土2)queen + (passive)airborne 3:(土2)sniper + (passive)airborne 4-5:(土2)dive + (passive)airborne 6-7:(土2)unstable gas + (passive)airborne


Integrity + Gratitude*2 + Void + Focus*2 + Justice*2で、devourer盾貫通アドレナリンinvulnerable付きで
アクティブスキルgrowthのゴーレムが出来る。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 08:14:52.15 ID:rto53nLD
よーやったわ、おつかれw
面白いカードではあるけど・・・どうだろうなぁ、手間に見合ったもんができるようにはあんま見えないけど
queenは普通にFireflyは出るのかな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 10:10:54.78 ID:Q5uvK/2b
>>403の法則を参照して、ちゃんと有効な能力を持ったゴーレムを作れば使えなくはない感じはする。

5 多色タワー
6 緑Shard
6 黒Shard
6 重Shard
6 火Shard
6 Shard of Integrity
6 Super Nova

こんなデッキで遊ぶと結構楽しい。
最速1ターン目に攻撃力20前後で盾貫通持ち、growth or ablaze or vampire持ちのゴーレムが出せたりして
一見速そうに見える…が、LV3ぐらいまでしか通用しないな。
うまくひねれば使えそうな気はするんだが。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 19:43:39.51 ID:jgLiWm9Z
>>403
スキルは同じ結果が出たけど、能力値計算は違う気がする
Divinityが1個だけの時は3/6で
他のShard無しでIntegrityだけ単品で出したら1/4になった
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 20:47:57.63 ID:Q5uvK/2b
>>406
俺の時は確かに>>403で合ってたはずなので、調整されたんだろうね。
まだ確定前だから能力も変わるかも知れんなあ…確定してから調べれば良かった。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 23:05:00.01 ID:8phPyFuC
>>407
いや、参考になるからかまわず報告きぼん
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 23:59:31.94 ID:jgLiWm9Z
とりあえず現時点では
土1|4 火3|0 重0|6 他全部2|2 っぽい(合体に使ったIntegrityも数に含める)

あと、Reverse Timeされたりして手札に来たのを出し直すと
直前にIntegrityを使って出したゴーレムのスペックがそのまま転用されるらしい
テキストのReassemble your last shard golemってのは多分このことだと思う
>>403の0|0ゴーレムは、あくまで相手のゴーレムのコピーであって
 "your" last shard golem はまだ一度も登場してないからじゃないかと推測)

>>407
どんまい
これもまた修正されるかも知れないし
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 22:17:37.21 ID:m+xAwJgw
B氏は総合力を敢えて捨て
怒りの池勝鉄槌ミサイルかw
だとしてもラスティで勝つのは凄いw
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 22:17:55.41 ID:m+xAwJgw
誤射
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:08:22.02 ID:w3ssgZ4n
なんだその文章・・・なんなんだ・・・
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 23:57:55.66 ID:SkpcDTWG
トレイナーにクリティカルヒット
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 02:52:05.24 ID:pehdYwhk
それじゃトレーナーにクリティカルが炸裂したように読めてしまうw

Shard of Freedom
Airborne持ちの味方全員に確率15%でクリティカル能力を与える
(ダメージ1.5倍&盾無視)

使ってみたけど、15%じゃそんなには発動しないな。出まくるのもまずいけど
次元盾でも張られた時には役に立ったりするんだろうか
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 05:17:33.22 ID:YekmdRl5
Shard of Freedom、複数枚建てると発動確率が上がるな。
多分n枚建てたら発動確率は15*n%だと思う。
1枚だけじゃ大して強くないように思えるが、3,4枚建てれば目に見えて効果が現われる。
手札数枚使って得られる対価として妥当かどうかは不明だが…。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 21:49:25.07 ID:pehdYwhk
おお、確かに上がってる
6枚フル投入で90%か。全部揃うことはないだろうけど

DiveとSky Blitzと合わせれば6倍ダメージか…
夢はありそうなんだが、はてさて
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 16:57:29.08 ID:qUTDZF0P
トレイナーにshard of wisdom
反射で死ぬ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 22:46:43.27 ID:AUfeNd9J
Shard of WisdomはOracleで予測した特定の偽神に対するアンチデッキになら組み込めそうなカードだな。
OsirisとかNeptuneとか。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 01:17:11.82 ID:myjVTVt4
shard of wisdom なんか微妙なカードだな

不死のクリーチャーにのみ行使出来る。
そのクリーチャーは物理攻撃からスペル攻撃に変更され +4/0を得る。

敵のゴーレムとか強化されたやつに wisdom与えて自分がリフレクトシールド着て防御とかかなぁ…
ああ 双方リフレクト持ってる場合とかどうなるんだろう・・
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 01:21:31.40 ID:myjVTVt4
Quintessence 用意しとくかAnubisや etherニンフが必要だから手間が掛かるか…

シャードゴーレムとか糞みたいなカードの追加ばっかりだな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 02:07:32.06 ID:ImLBgXEx
逆にこのカードが登場することで、今までほど安易にはQuintessenceに頼れなくなる
…ってほど普及するのかどうかは分からないが

実質エーテル属性専用かねぇ、やっぱり
攻撃力+4だけでもImmortalが結構ヤバい事になりそう。普通の盾は役立たずになるし
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 20:29:30.43 ID:pPBDtIlF
super novaとか、修正がなかなか実装されないな

ああゆうのって テスト鯖から本ちゃん鯖にどれぐらいで反映されるもんなん?詳しい人
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 00:47:29.86 ID:F768oA0R
まだまだ時間かかると思うよ
今回は大型更新だし、Shard Golemなんかはまだまだ調整必要だろうし

というかさっき見に行ったら、Shard Golemがかなり弱化してた
Fractalなんかを考えると妥当っちゃ妥当かも知れない、が…
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 08:52:32.28 ID:FieAeROe
とりあえず更新に関して俺が願うことはただ1つだ
Shardの入手がまたアリーナスペシャルだけとかは勘弁してくれ、いや勘弁してください
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 17:00:16.94 ID:gDw72oFd
お久しぶりです、PVP2用デッキ晒します

シャードスカラベ増殖 シンプル版
ttp://www.orz2ch.net/niji/img/img20120320164054.jpg

[速度]?
[妨害]◎
[打撃]×
[汎用]○

自分は遊び用デッキ作るのが好きなのですが、
調整してるうちにそこそこいいのが出来ましたw
Elite Otyugh使うデッキよりか使い勝手はいいと思います。
(バンバン増殖出来ますし OtyughよりHP増加具合がいいです)
他のスピード型デッキにも互角に戦えますし悪くない勝率も出ます。
grabity属性多めにしてみたりとか
time属性多めにしてみたりとかで割と柔軟なデッキ構成が出来ます。
自分の場合はなるだけ30枚構成に近いよう削りまくったのでシンプル構成にしました。

弱点は自分自身というかキーカードが引けない場合です。
負け率はカード運が悪い場合が多いですね。
(逆言うと速攻の完全封殺パターンも多いんですが…)
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 17:02:51.72 ID:gDw72oFd
書き忘れのインポコード

6qq 6qq 6qq 6qq 6rq 6rq 6rq 6rq 6rq 6rq 6u3 6u3 6u3 6u3 6u3 6u3 6u9 71d 71d 71d 71d 71d 744 7am 7n8 7n8 7q4 7q4 7q4 7q4 7q4 7t9 7t9 7t9 8pj
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 20:07:25.51 ID:Fzcm6Qpx
チラ裏ですが

Sanctuaryを設置すると相手からのquonta貯蔵庫が相手から妨害されなくなりますが、
この状況下でSolar Shieldを使用すると被ダメージLightマナ生成効果が発生しなくなります。
(条件的にSanctuaryの方が上位効果なんでしょうね)

他にも、
物理ダメージ回避盾を使用中ですと、Discordからの属性ポイントランダム効果も受けません。

まぁ些細な事なのですが、光マナ増殖deckもありますし、Discord効果は重要なので御報告
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 19:53:31.98 ID:PkamyD8w
誰でも知ってる初歩的なことなんだが更新されてないwikiには載ってないな
チラ裏でもここでもなくwikiに書いた上でここにその旨かいたら乙ぐらいは言ってやるんだが
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 20:00:25.91 ID:uHV7Bqcs
なんだこいつ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 00:27:35.18 ID:P7NkndGn
>>425
使ってみた
確かに事故率高いな…Scarabが一瞬でぼこぼこ出るのは楽しいけど
自分なら30枚超えてでもMummyとRewindを増やすかな。どっちも腐ることはないだろうし
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 01:22:08.09 ID:qdM2Bu7V
>>430
レスありがとうございます

相手に負けると言うよりか 自分側のカード引きの運のなさで負ける事が多いですねw
相手が高速型の場合、HPが少なめのクリが多いから処分しきれる確率は高いと思います。
嫌なスキル持ってるクリや成長系にはリバースを臨機応変に使用ですかね

super novaが組んでるぶん色んなカード組み合わせる自由度もあるので
ある程度自分好みにデッキ調整が出来る面白みはあると思います。

time tower大目 →加速型
life 増やす →アグレッシブスタイル
gravity → 吸い取り
entropy → 特殊効果
などなど。
まぁでもバランス調整が一番めんどうなんですよね(;´Д`)
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 07:55:15.32 ID:s5wKSS+F
しかしelementsって異常に自模の遅い糞対戦者がいるよな
鯖が弱いのと
糞トラフィック時間待ちシステム改善したら神ゲームになるのになぁ…
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 12:59:54.43 ID:rEfP6wB8
久しぶりにアクセスしたら、背景が随分と赤いような気がするんだけど、
前は真っ黒じゃなかったっけ?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 03:31:49.54 ID:vkf2+0TJ
よっしゃー! 紫妊婦 キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

まぁ 当たったのは嬉しいけど、欲しいのは重力ニンフなんだよね…(´・ω・`)
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 03:37:06.51 ID:EPCYUiZE
>>434
自分も重力欲しいけど、それだけ無い。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 04:07:30.17 ID:vkf2+0TJ
ポツン ポツン と、ひと月間隔ぐらいで当たって バンバンバン と3日連続でNymphが当たったけど
ここんとか4か月ぐらいず−っと当たってなかった(´・ω・`)
それで久しぶりに当たったのは嬉しいんだけど、 正直 攻撃力反転はあんまり使わないんだよな…
timeニンフ 炎ニンフ 水ニンフが使いやすいと思う

一番ゴミNymphなのはdeath Nymphだろうか…
Plague の上位効果で 『相手のクリーチャー全体に毒1を与える(か:Immortalでなくする)。
とかだと面白いのにね
不死身に対しても死を与えるような効果があるとdeath属性が強調されて面白いと思うんだが…
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 00:15:13.50 ID:Fww/WbsT
Death Nymphがというよりは、Aflatoxinが微妙過ぎるんだよな…
薬シリーズでなんでこれだけこんな面倒臭い効果なんだか
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 10:10:59.15 ID:iSCKGKXI
オラクルで当たって1ターン目から居るとすごい制圧力見せるんだけどなー
あのときばかりは楽しい
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 18:00:34.69 ID:v6pADdHe
Oracle予測による対偽神用のデッキを偽神それぞれに個別で作ってるんだけど、Dream Catcherだけ安定して
勝てるデッキが作れない。
アンチDream Catcherデッキで良いの知ってたら教えて欲しい。
英語Wikiに載ってる↓を一応今使っているところだけど、安定しているとは言いづらい…。
6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6rn 6rn 6rn 6rn 6u3 6u3 6u3 6u3 6u3 6u3 71c 74b 74b 7ak 7ak 7ak 7dq 7dq 7gq 7k1 7k2 7q5 7q5 80h 80h 80h 8pj
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 16:29:01.91 ID:9qo24+tY
新カード実装されてる。既存カードの変更点は以下らしい。Purifyがでかいね。

Balance:
Shard of Patience is now a permanent
Discord's scramble randomizes only 9 quanta (use to be 10)
Nova and Super Nova generate singularities when used multiple times per turn
Purify now can target both players and creatures
Purify now also removes sacrifice and aflatoxin
Unupgraded purify cost increased to 2
Unupgraded purify healing increased to 2
Aflatoxin cost reduced to 6/5
The AI now plays a maximum of 6 Shards of Sacrifice per game
It takes one less consecutive victory to gain a special spin in the arena (bronze=5, silver=4, gold=3, platinum=2)

Bug fixes:
Catapult can now kill the opponent
EM is granted even if the last blow was delivered by a healing creature (e.g. Jade staff)
Deck building page redesigned
Ice bolt does not freeze empty slots anymore
EM vs arena deck during testing does not remove score anymore
Unupgraded pandemonium now removes cloak for both payers
Sundial effect is correctly when a sundial is destroyed
Phoenix + Alfatoxin (0|0 creature): now the phoenix turns into a malignant cell, as intended
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 21:22:10.09 ID:RoSBcN6a
プラチナ2勝で良いからカード稼ぎ放題だな
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 00:13:08.00 ID:o1fmeSUM
Purifyがクリーチャーにも使えるようになったことで
重力(Accleration)とか闇(Liquid Shadow)とシナジーが生まれたのはちょっといいかもな
Sacrifice破りはHoly Lightあたりでもよかった気がする。破邪繋がりで

風Shardに風クリーチャー限定でタゲ外し効果が付いたみたいだけど
Trainerで使ってみたら普通にターゲット指定できた。まだ未実装なのかな

The AI now plays a maximum of 6 Shards of Sacrifice per game の意味がよくわからん
今までは1プレイ1枚までみたいな制限でも掛かってたのかね
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 00:37:30.21 ID:uZh10dCe
>>442
>The AI now plays a maximum of 6 Shards of Sacrifice per game の意味がよくわからん
多分、デッキ枚数2倍のAIは今まで最大12回のShard of Sacrificeを使ってきててやばすぎたから、
最大6回までしか使ってこないって制限を付けたんじゃないかな。つまりAIの弱体化だと思う。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 00:51:16.26 ID:hlPBuYqx
デッキ編集画面みづらっw
この改良には意味があったのか・・・慣れるまでの辛抱か
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 02:36:49.36 ID:o1fmeSUM
>>443
ああなるほど、上限を上げたんじゃなくて下げたのか
確かにSacrificeが12枚はひどいw
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 02:38:59.68 ID:hlPBuYqx
偽神のデッキ構成も変わってるみたいね
枚数少なそうだけどAKEBONOさんがSoFocus使ってきた
難易度そこそこ上がってしまった・・・けど新Shardの入手法がアリーナだけじゃないのはまぁ一安心

あとはAIの思考ルーチンもちょっと変わってるぽい
設置破壊の優先順位が、1.30からSundai>Hourglassになったのだけ確認
Instosisはちょっと困ることに
SuperNovaを1ターンに複数枚使ってくれるかも見ようと思ったけどよーわからんかった

そしてデッキ編集画面はもう慣れました文句言ってすいませんでした(ゝω・)v
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 08:47:18.69 ID:RTAZ/3MX
手札覗いたけどすぱのば2回使わんかった
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 13:38:03.77 ID:RTAZ/3MX
と思ったらアリーナで負け確定だったのに使ってきて助かった
ttp://uproda.2ch-library.com/5139468Di/lib513946.jpg
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 17:50:01.71 ID:o1fmeSUM
TrainerでAkebonoの手札見てみたけど、Focusは1枚も持ってなかったよ
正規版だとまた違うのかな

つか正規版のBazzar、Seraph売ってへんやないか
もうちょっと様子見た方がいいのかこれは?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 18:23:03.92 ID:uZh10dCe
>>449
Seraphはリロードかキャッシュ削除かしたら出ると思う
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 22:00:55.51 ID:o1fmeSUM
>>450
一時ファイル削除したら出たわ。ありがとう
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 23:59:20.40 ID:ulFMQZtu
分かってたけどFocus強いな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 20:41:57.25 ID:560RTyOj
なんか昨日あたりからゲーム開始前の広告表示やたら長くなってないか?
近頃は薬用石鹸ミューズもながれないし・・・いやべつにそれはいいんだけど・・・
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 21:10:52.04 ID:kP3QCMZT
shard探しはじめ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 09:13:59.98 ID:4kilBWY9
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 03:12:29.44 ID:IHpSyafb
デッキコードめもってたtxtにうっかりまるまる全部他のもん書いて上書き保存/(^o^)\
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 15:43:23.89 ID:pUA24Dv0
CPUがこっちのクリーチャーにAntimatter→Purifyってやってきた
自分のパワーマイナスは殺しにかかるけど敵のパワーマイナスは守りにくるんだな
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 23:23:44.93 ID:qMVuybwo
そんな知恵があるなら、こっちの豊満に育ったLava Golemに
狂ったようにLiquid Shadowとか掛けるのを自重していただきたいです
おかげで逆転勝利してしまった
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 05:29:56.64 ID:8CfnW1o6
Owl's Eye

Today is a to take risks!
今日は、リスクを取ることです!

Accuracy is a watchword of the day. Don't strike where it's not going to do the most damage.
精度は、その日の合言葉です。それが最も被害を行うことはないだろうどこに叩いたりしないでください。

ググール翻訳してみたが いまいち意味がよくとれんw

[リスクを取れ] [精度が大事じゃ] って言ってることは
Don't strike where it's not going to do the most damage.
は虎穴に入らずんば虎児を得ず 的な英語の俗語表現なのかな
なぁ昨日は確かにそういう日だった。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 06:08:59.88 ID:8CfnW1o6
SUPER NOVA 地味に実装だけど、NOVA系即効型には辛いな…
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 07:10:03.93 ID:Z/tl5Ien
未だにゴーストデッキが安定の勝率だなぁ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 08:56:21.53 ID:fbXzZ8ji
>>459
Don't strike where it's not going to do the most damage.
最大のダメージを与えられそうにない場所へ攻撃するな
=カス当たりさせんじゃねえぞ、やるなら致命傷狙えよ って意味だと思う
キーワードは命中精度だそうだし
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 09:13:29.14 ID:qIfDbSFU
flooding
Today is a day to go with ebb and flow of things.
LIfe is overwhelming sometime;try to stay afloat,prioritize.
今日は、物事の干満に行く日です。
人生はいつか圧倒的であり、優先順位、沈まないようにする。

今日の運勢

>>462
カードが Owl's Eyeだし 命中精度の事言ってるのが正しいかもしれせんね
訂正 ありがとうございます
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 08:03:56.45 ID:s0HMvqRq
AIが自陣のAntimatterかかったクリーチャーを殺すようになって、今まで通用していた偽神個別アンチデッキが
いくつか通用しなくなったな。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 12:42:20.99 ID:YyTeq+EN
よっしゃー 重力妊婦 キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
ttp://www.orz2ch.net/niji/img/img20120503124006.jpg

占いも なんかええ事ゆとるわぁ

ニンフ引けたら地味に嬉しい
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 16:07:07.37 ID:M9hILHBB
>>465
自分も久しぶりにやったら当たるかなと思ったら、Mindgateが当たったw
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 11:43:44.66 ID:8DeuD6yZ
新カード案が来てるね
隙間を埋める地味なカードってとこかな

カードの絵も色々更新するらしい
Sappire Chargerとか格好いいのもあるけど、Firefly Queenはなんか違う気がするなあ
Toadfishはフグっぽい絵じゃなくなっちゃったし…というか、これはフグか?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 11:51:50.33 ID:t/gfbQpz
新Shard全く集まってないのにもう新カード案とな
新Shardあたらんわー今頃7枚目の死Shardとかいらへんちゅーねん
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 16:07:48.14 ID:DxcJgpjx
アリーナのプラチナは2連勝するだけでいいから調子がいい時はポンポン勝てるな。

自分のデッキだと、相手が速攻系以外だとなんとか地味に勝てる


たた、アリーナはインチキデッキだから昔みたいにTOP50とか復活して欲しい
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 18:50:50.30 ID:M6tzFg08
v1.31きた
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 18:53:32.23 ID:/w1ajpSt
個人的に、オラクルを3日に1回くらいやるだけのゲームになってるw
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 20:50:43.57 ID:+hiB22ZM
個人的にスレをたまに覗くだけのゲームになってる
ああうん、もっとやる気が出たらがんばる
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 11:10:19.01 ID:1Fl5w2eA
いい加減スティールを弱体化しろと
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 18:06:05.08 ID:l4bFlNvL
デフラグさんもコスト1増えたし、何かあってもよさそうだよな

Gray NymphがいきなりNymph中最強のパラになっててわらた
そうでもしないと使わないよなあんなの…
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 13:21:21.22 ID:7/rz9Xk4
効率よくShard入手するにはやっぱりプラチナアリーナがベストなのかな。
Shard入手するにはスペシャルスロット回しまくるかShard入りのCPUを倒して通常スロットで当たるのを
祈るかだけど、ブロンズはほとんどShard入りデッキが無いからその点でもプラチナの方がよさげ。

俺は対プラチナデッキは今のところ以下のを使っているんだけど、
他にもっと効率良いデッキがあれば教えて欲しい。

(以下全部UG版)
Mark of Light
6 Shard of Divinity
6 Shard of Sacrifice
5 Improved Blessing
8 Time Tower
5 Dune Scorpion

6rm 6rm 6rm 6rm 6rm 6rm 6rt 6rt 6rt 6rt 6rt 6rt 7jv 7jv 7jv 7jv 7jv 7q0 7q0 7q0 7q0 7q0 7q0 7q0 7q0 7qd 7qd 7qd 7qd 7qd 8pq
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 23:26:56.43 ID:nRnRQsiA
何気にカードが必ず当たるようになった?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 20:58:42.68 ID:OccAAcH4
3日連続であたったから当たるようになったんだろうな
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 07:22:04.00 ID:wXkSX5yd
イラストが一部変わったな。
新カードaetのpsionって攻撃がスペル扱い
デメリットしかなくね?
コストも悪いほうだしイジメだw
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 07:24:01.56 ID:wXkSX5yd
Elements 1.31
? on: April 25, 2012, 02:57:27 AM ?
Currently in trainer.

New cards:
Psion

Balance:
The Oracle always grants the chosen card
Half-Blood HP reduced to 150
Firefly queen cost reduced to 6
Pharaoh stats increased to 4/9
Shard of focus HP reduced to 1
Shard of focus turns into a black hole when HP>45
Upgraded shard of focus cost increased to 6
Upgraded shard of focus generates upgraded black holes
Upgraded turquoise nymph stats increased to 8/5
Light Nymph stats increased to 6/9 - 7/9 if upgraded
Green Nymph cost reduced to 8
Nymph Queen stats increased to 5/6 - 6/7 if upgraded
Auburn Nymph stats increased to 4/8 - 5/9 if upgraded
Grey Nymph stats increased to 7/8 - 8/9 if upgraded
Blue Nymph stats increased to 6/5 - 7/6 if upgraded
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 16:23:09.85 ID:lq6O1n8K
色考えなければpsionよりElite Chargerの方が良いね
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 19:31:43.26 ID:+iRQpGUq
エーテル単だと盾突破できないから悪くはないと思うよ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:43:50.44 ID:ZtYrNmjv
あ、アンチスペル盾以外は貫通なのかw
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 00:26:26.37 ID:wQwJH6tQ
さいおんはHP4が地味に大きい。エーテルとしては

Half-Bloodやってる人は…いないよね
気軽に対戦できる強さでもなし、FGやArenaのが見返りが大きいし
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 15:05:47.82 ID:G3Yd+p8i
新グラ女王蜂の顔が顔文字に見える…
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 16:30:39.75 ID:/ubynUxZ
偽神のスロットが当たりにくくなってる気がしてならない
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 20:07:16.50 ID:PCrVuqGw
アリーナのスロットも最近ちっとも当たらないよ('A`)
不景気だな・・・
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 21:48:12.65 ID:hjWN+IBL
オラクルで 100% 当たるようになった替わり?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 10:39:01.58 ID:4wkq8Fhd
それ説得力あるなぁ

最近アリーナ用のデッキを作るのが楽しい
毎回お題をもらう形だから、普段入れたことがないカードを使う機会ができていい
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 18:14:54.22 ID:htrXIMu6
Supernova撃ったら変なのでてきた
バグなのは解るがなんぞこれ
http://i.imgur.com/qETC5.png
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 18:33:45.50 ID:OirmyLNP
さすがにカード名でログ検索くらいはしような

>>377
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 03:41:10.63 ID:2JCHShgs
久々にやってみたら、新しいShard強すぎて笑えねぇ・・
なんかどんどん新規が入りづらい空気になっている気がする
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 20:55:25.70 ID:dMSU85qL
upgradeにあれだけ掛かる時点で新規にムチャクチャ厳しいシロモノですよ
まあバグを利用して稼げばupgradeは何とでもなりますが
Top50でレアを稼がせてもらえた頃は良かったなぁ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 14:10:10.24 ID:a7A0kjhP
激しく久しぶりにやってみたらarenaが楽しい
自分でfalse god組み立ててる感じで
勝ちが増えると「おー、頑張ってるな」って感じでニヤニヤしてる
でもブランクとshard不在でイマイチな数字なんだがw

つーか新shard強すぎだろ例外もあるが…
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 14:32:07.50 ID:pCs8AtEf
俺も1ヶ月前に久々に再開してすぐアリーナにハマった
最初に作ったごく普通な炎単のデッキがブロンズの3位まで行って歓喜したわ
でもそれ以降は20位以内にも入りゃしない・・・
難しく考えないでとりあえず手当たり次第に作ってみる方が案外伸びるのかもしれんよ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 19:44:27.19 ID:fBISmmFk
Arenaデッキ作るとCPUがおバカなのがよく解るな
タコがいるのに凍らせずにガンガン殴られて死んでみたり
手札にSupernovaあっても他のentropyカード優先してnova腐らせてみたり
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 15:47:27.46 ID:P2UrZtYc
このゲーム金貯めるのマゾすぎないか・・・
心が折れそうだ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 15:51:51.24 ID:/rnQD0T0
>>496
実際そうなんだけど、じゃあカードの値段を安くしましょうかってなると、
自分達が過去に頑張ってきたのは何だったんだ?ってなるのでそうはいかないw
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 16:59:01.86 ID:3ECcSu4y
その逆でshardやnymphは初期より手に入りにくくなってたりしてな
nymphが店で買えた時代もあったらしいぞw 聞いただけだから本当かは知らないけど

今始めたプレイヤーはどうするのがいいんだろうな…
とりあえず毎日oracle回して、いらないカードは売り払って
無UGでも勝てる対偽神用のデッキ作って稼ぐとかか?
Arenaは初心者の金儲けには向かないっぽいし
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 18:58:45.11 ID:qaqpWKg2
アリーナが実装されてからほとんどやってなかったり。
実装された時からレベル 50 台だったけど、そこから 1 レベルしか上がってないw
アリーナ戦をやるとどうしても勝率が落ちるので、性格的にどうも苦手で。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 22:29:57.68 ID:VgAN5unM
マクロで金貯めてみたらupgrade余裕だったけど
対人で極々稀にshardが入手できる以外に手に入らない
arena面倒いし別のゲームに興味が移って今はoracleだけ

コツは、手札に来たら即出すだけで一定の勝率が上がるバカデッキを組むこと
うまい位置で画像判定すること
質問は受け付けない
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 22:31:57.37 ID:VgAN5unM
>>496-498
TOP50のファームデッキが消えた時点で初心者は3年ROMってるゲームになった…
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 05:18:24.02 ID:JHwAOnuc
>>496
最初のいろんなデッキ使ってみたい頃とか、いざアップグレードってときはきついんだけど
偽神狩りデッキ1つアップグレードできればあとは金稼ぎイージーモードになる
今だとInstosis(>>166)がいいだろうね、レアも使わないし

オンラインカードゲームは基本どれも糞マゾいもんだけど、これはまだ楽なほうなんじゃねーのかな
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 05:24:48.91 ID:vBYPGpHJ
その3年の間にさらにレアカードの種類が増えるんだなw
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 02:01:20.71 ID:vdsn+chg
ときどきブロンズやシルバーでShardを大量に使ってくるのがいるけど
やっぱあれって何かインチキしてるんだろうか?
まともにやってあれだけ大量に手に入るのか?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 03:28:53.53 ID:31LS0+3f
Shardの色によるけど、Top50の頃に偽神稼ぎをほとんどせずファームデッキ相手にShard稼ぎまくったとか?
あるいは現状でも対アリーナ用デッキ一つ組んでアリーナばっかりやってれば大してレベル上がらずに
Shard増やせる…かも。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 16:20:59.13 ID:BqvqXWw3
レベル上がらないようわざと負ける
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 19:55:53.87 ID:nnI5nqnX
寄付のお礼にShardがもらえるとかもらえないとか
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 23:29:47.38 ID:WCv58RJs
アリーナデッキのみだけどバグを利用して一時的にShardは増やせそうな気がする
(何でも増やせそうな気がするけど最低限レアじゃないと意味無いだろw)
ただしこのバグは条件があるので毎回できるわけでもない

見つけただけできちんと確認してないからもしかしたら出来ないかもしれないけど
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 17:53:28.08 ID:MJNm4EQs
久々にアリーナのブロンズやったら運良くアッサリ5連勝
念願のshardを手に入れたけどそんなにshardって入手しずらいものなのかな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 18:52:19.77 ID:n/t1RyO4
Shardの種類増えたし、同種6枚集めようと思うとかなり面倒。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 04:29:16.14 ID:MnttOtPl
何が面倒ってこの先アップデートで新しいレアが追加されたら
そのためだけにアリーナやる羽目になりそうだし
カードがどんどん増えて当選確率は下がりそうだしで
今集めようってモチベーションがマッハ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 08:26:54.65 ID:FYuTCC1u
Purifyで死shard解除できるな
知らんかった
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 09:03:41.82 ID:tNypiW5K
アリーナデッキにpurify入れるのはもはや常識
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 18:00:40.33 ID:GLjfrlXa
今lv26なんだけど、これシルバーに格上げされたってこと?
前はブロンズでshardとかレアとか入手できたのができなくなってるみたいなんだけど
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 18:38:34.72 ID:ij2RQ5Tv
ちょっと何言ってるかわかりませんね
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 18:43:02.63 ID:GLjfrlXa
>>515
たとえばブロンズは5連勝したらボーナススピン回せるじゃん?
あれで得られるカードって自分のlevel数によって変わるのかなって思って
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 20:03:22.08 ID:ij2RQ5Tv
変わらないです
何も変わってないです
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 23:56:24.34 ID:bMsNcktW
そもそも何をもって入手できなくなったと誤解したのか

大体ブロンズがシルバーに昇格するのってレベル20からだからな
26になるまで気付いてなかったのかと
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 00:39:56.91 ID:jur2mKtI
>>517>>518
wiki読んで事故解決しました。すみませんです。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 22:17:03.37 ID:a34q0MjJ
またSupernova連続で使っちまったああああorz
眠い時にやるとだめだな……
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 12:14:44.32 ID:5X+gm5TS
arena用で使ってて楽しい速攻デッキおしえて
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 12:42:03.53 ID:Ht2d/Qm2
楽しければいいんだな
じゃあこれだ
711 711 711 712 712 712 712 712 712 71b 71b 71b 71f 71f 71f 71f 71f 71f 808 808 808 808 808 808 808 80i 80i 80i 80i 80i 8pk
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 10:44:15.19 ID:Wv4Ehcgw
動きがシンプルすぎて楽しくないぞ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 01:32:08.45 ID:mBDQSd8v
アリーナはShard of SerendipityをSupernovaでぶん回すのが性に合ってるという結論に達した

それはそうと

適当に作った相手のやることに完全無干渉な攻め攻めデッキがアリーナで快勝中
いままでいろいろ考えてたのってなんだろうね、うん。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 02:25:38.49 ID:7RE0kmyG
アリーナの赤単は強いなあ…
対抗手段がアンチマターぐらいしかない
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 03:33:45.32 ID:8IEpyZtD
糞みたいなシャード連発でゲーム性が崩壊したな
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:55:34.65 ID:iC/Gr9/A
だからPurifyを入れろと何度
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 22:45:20.67 ID:3qiA5MHf
崩壊するほどの何かがあったのかと
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 23:08:13.83 ID:DKL+h6o/
Shard of...
紫 ゴミ
死 強かったがPurify強化で頼りきれなくなった
重 つえーよ
地 ゴミ
緑 ゴミ
火 ゴミ
水 たまにならいける基本ゴミ
光 まだいける
風 そこそこいけるそこそこゴミ
時 mitosis専用
闇 いけなくはない
エ いけなくはないが高レベルではaetherがゴミ

ゴミばっかやな
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 01:23:04.06 ID:X7oZDKGD
お前はお前でゴミ言いたいだけだろ

つうかVoidはいけなくはない評価なんだな
未だに使い道がイマイチよく分からないんだが、どう使うんだあれ?
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 01:35:22.26 ID:TJ7rsabE
どんだけ工夫してデッキ組んでもハメ技デッキに遭うともうどうしようもない
super novaが規制されてから多色速攻も弱くなったからハメやすくなった。
アリーナもツマランし妊婦も当たらんし止め時かな…
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 02:02:04.58 ID:xlGIGa4d
>>530
>>66みたいにメインで使うならいけなくはない評価。サブとして使おうとすると完全にゴミ
利点は盾無視と相手の回復を完全につぶせる事。まぁそんな相手にもInstosisのがつえーんですけど
あと相性負けが少ない。Blackholeもどんとこいや
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 23:31:30.37 ID:65Ug72lI
60以降のレベル上げマゾいな
これ80いってる人いるんやろか・・・いるんやろな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 21:12:07.72 ID:YuAuIAmf
シャードも集まらんしツマランな
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 02:28:37.92 ID:KE/T8nEU
>>531
ハメ技はある程度は仕方ないんじゃないか
ロックとか土地破壊とか、多かれ少なかれどのカードゲームにもある要素だ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 17:08:52.22 ID:FvQcBVNf
オラクルで同じカード引いた場合はアリーナデッキ作らせてくれないのか
HP-64だから新しいの作りたいのに
サンドバッグ確定w
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:10:48.79 ID:jbd8dLAd
アリーナデッキのHPが1になるあたりのタイミングで、妙に獲得賞金が増えてることってない?
あれどういう仕組みなんだろう?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:18:10.62 ID:XNoykgia
>>529

重力シャードとエーテルシャードが糞うざいな…

・重力シャード<手札にクリコンカードが無い場合は高確率で詰む。
バジリスクの血かreverseが有効だが入れてない方がほとんどだろうな。

エーテルシャード単体はそれほどでもないがコンボ組むと凶悪すぎる…
次元盾で引き籠りしながら盾無視攻撃入れればかなり安定

一時期は死シャードが対抗カードがなくて超うざかったがカードバランスが悪すぎる。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:35:43.25 ID:XciEk2E9
>>537
上位だと増える
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 01:51:50.26 ID:Cfl2uwJK
死やエーテルはともかく、重力はほとんど各属性に対抗策があるようなもんなんだから
何も入れないのはそのリスクを甘受したものと言われても仕方ないんじゃないか?

重力シャードだけで高確率で詰むってのもどうかと思うんだが…
パーマネント依存が大きいデッキなのかも知れないが、それなら単に相性の問題ってことになるだろうし
Steal多めのデッキとか、土武器に速攻で保護張られた時とかはどうするのよ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 03:20:54.94 ID:7hvIvX9j
>>540
重力シャードは無属性6ポイントだけで出せるからなぁ…
ぶっちゃけ単色deckじゃほとんど対抗出来ないし
elementsの性格上対抗カード組み入れしてても開始手札にディールされてなきゃ無理っしょ
糞みたいなプレイ内容しか残らないようなら糞ゲーって言われても仕方ないんじゃね
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 17:10:56.07 ID:vTVbHq8Q
毎回都合良く除去できりゃいいけどな
1ターン目から出てくるしブラックホールになるのが意味不明だわ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 22:29:55.94 ID:YJsvD8Rn
Shard of Focusが糞なのは即出し出来てパーマネント破壊出来る点で充分糞だけど、
Destroyに成功したら自動でHP+15されるので優勢どころか序盤でほぼ勝負が決まってしまう。
HPが15とかになったらほとんどのクリコンカードは対処出来ない。
パーマネント破壊に成功したら消滅とか、HP+3ぐらいが妥当だろうな+15は行き過ぎ。
各色のシャードごとに格差有りすぎてなんか萎えてくるのも実情
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 23:30:09.52 ID:Cfl2uwJK
序盤ということは多分、いきなり柱潰されるのが嫌ってことか
でもそれならQuicksandはどうなのよ。Focusは1ターンに付き1枚だけ、こっちは一瞬で3枚だよ
しかも手札から即使える。色制限もSupernovaさえあれば無いも同然、2ターン目から余裕で出せる
(Focusも場には初手で出せても、稼働はまず2ターン目からだし)

…まぁ、格差は同意だけどね
火と闇と土あたりはもうちょい使い勝手のいい内容になってもいいと思う
土は下手に強くすると、Palallelした時がやばいから難しいかもだけど
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 00:47:59.77 ID:Oj5oT6Uq
>>544
> 序盤ということは多分、いきなり柱潰されるのが嫌ってことか
deck構成の優劣じゃなくて配牌の具合次第で勝負がだいたい決まるようなんばっかりって事。
アプグレ勝負のPVP2とかシャード頼みだけの似たようなdeckばっかりで正直ツマラン
極端な性能カードばっかり投入されるとdeck組みする以前の問題で面白くないと思うんだが…
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:22:23.65 ID:0LkxwgqI
配牌やツモによって勝負が大体決まるのは
ドローがあるカードゲームでは当然のことじゃないの?
そういう運試し的な楽しさもあると思うんだけど

まあ毎回配牌やツモが悪いってのはdeck構成に
問題があるような気がする

似たようなdeckばかりってならちゃんと対策すれば逆に有利になるんでない?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:06:30.46 ID:gWI/PwC3
Focus組み込み型の攻め側は開幕でNovaを1発撃てれば1ターン目からFocusを場に出せる。
Quantum Towerを2本建てればランダム6マナ消費で同じくFocusを容易に出すことが可能。
対して受け手側が単色や2色deckを組んで使う場合は、
fire deckを例にするとFire Lanceが配牌に有れば除去に動けるが
アプグレのPVP2でfire deck組んでてfire lanceを上手に組んでる人は少ないと思う。
理由はデッキバランスが悪くなるから。
entropy death gravity light lifeなどクリコンカード自体が無い属性もあるし、
『クリコン対策してないのが悪い』とゆう言い分に沿うなら無属性の多色deckを選ぶことになる。
結局のところ似たような無個性の対戦のやりがいが無いような試合ばっかりになるんじゃねえの?
って事。

ここんとこカードバランスを崩すような変な新カードばっかり導入されてるので
対戦が面白くないと思う
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 00:30:16.44 ID:xyS66uLD
まずEntropyにはChaos SeedやPandemoniumが、GravityにはAcceralationがある(他にもあるが低コストなものとして)

二色使っといてデッキバランス云々言うのはさすがに贅沢じゃないかと自分も思うわ
単色は単色で対応力というか、出来ることが少ないのは当たり前だし…

そもそもFocusってそこまで怖い?1枚出されただけで積む?
それとも3枚も4枚もアホみたいに出しまくる奴ばっかってこと?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 01:27:05.70 ID:zn8PKkqA
Elite GraboidやLava Destroyerとか組んでるいわゆる多色EM高速型で
Shard of Focusを効果的に組んでるdeckとかかなり手強いと思うわ
HPが膨れた段階でGravity Force当てて弾除けにするようなヤツとかetc
1ターン目でShard of Focus出しとか
Shard of Focusを2体以上同時出しとかだと全部除去とかまず無理だから相手のペースになる。
Shard of Focusが配牌に来ない場合は普通の高速型みたいな手出しになるね。
これで先手を取られたら盾も潰されるし逆転はほぼ無理なケースばっかだと思う。
自分は上の方で書いた >425の シャードスカラベ増殖deck使ってるのでそれど苦じゃないけど
展開がやや遅めの布陣型deckだとプチプチ潰されるからかなり嫌だと思う

・自分が相手にして嫌なのだと
silence Golden Nymphデッキ
下手したら全くカード出すことが出来ずに完全封殺される。Golden Nymph持ってないと組めない。
滅多に出会わないが恐ろしく強い

invulnerable強化デッキ
Dimensional Shieldとペアで無敵クリで来るので対処が困難
マナを大量に使うやや遅めのdeckなのが救い

他にも嫌なdeckあるけどなんとか対処出来るので助かってる
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 02:48:17.59 ID:rGhwqlh/
なんか俺昨日お前と当たった気がすんな
DragonflyとBall LightningとChaos Powerに当たってたらそれが俺やで
世界は狭いな
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 03:09:43.37 ID:zn8PKkqA
>>550
多分当たった気がする…w かなり際どかったような スカイブリッツで負けたかな
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 03:48:38.98 ID:rGhwqlh/
昨日は俺の負けがほぼ見えたところで、最後のいやがらs・・・悪あがきにスカイブリッツぶっぱして、そっちのHP一桁にして、そのまま負けたんだ
両手の指で数えるほどしかPvPやってないけど、偶然ってあるもんだな

そう、ずいぶん前にも一度PVP1で日本人に会えたんだけど(名前でそうだと判断できた)、
メッセージシステムが使いづらくてうまくコミュニケーションできなかったことがあった
俺:wa-i nihonzinda-
相手:gomen yomenakatta
みたいなやり取りをしたのもいい思い出です。あのときの人もまだ居るのだろうか
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 05:23:14.53 ID:zn8PKkqA
MummyをReverse Timeで反転させてPharaohにして時ShardでScarab一気出しとか多分俺、
こんな変なdeck常用してるのは俺ぐらいだろうな
遊びで使ってたけど逆転勝ちが多くなってきて使えるようになったから常用してる。

The Wrecking Ball 安定版
6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6u3 6u3 6u3 6u3 6u3 6u3 6u9 713 713 744 744 74b 74f 77f 77f 77f 7ah 7dq 7gv 7k5 7n8 7n8 7n8 7qb 7qb 7t9 7ti 7ti 80b 80g 8pj

Shard Mummy Reverse 安定版
6qq 6qq 6qq 6qq 6rq 6rq 6rq 6rq 6rq 6rq 6u3 6u3 6u3 6u3 6u3 6u3 6u9 71d 71d 71d 71d 71d 744 7am 7n8 7n8 7q4 7q4 7q4 7q4 7q4 7t9 7t9 7t9 8pj

ゴールデンニンフ暫定版
6rq 6rq 6rq 6rq 6rq 6rq 6u3 6u3 6u3 6u3 6u3 6u3 7ac 7ap 7ap 7ap 7dm 7dm 7gk 7gk 7gk 7h0 7h0 7h0 7n8 7q0 7q0 7q0 7q0 7q0 7q0 7qk 7ti 8pj

EM蠍フレンド
6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6u2 6u2 6u3 6u3 6u3 6u3 6u3 6u3 713 71e 71e 74a 74a 74f 77g 77i 77j 7an 7ao 7ao 7dq 7gu 7jv 7jv 7n8 7n8 7qd 7ti 80b 8pj

自分がよく使ってるのはこんな感じ。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 02:14:36.94 ID:1HQZ3Ojh
なんで一番上の重力タワー1枚とか、ニンフデッキの緑タワー1枚とかそういうのを入れたがるんだ
あってもなくても絶対変わらんだろ、変わらんなら抜いたほうがいいと思うんだがなぁ

一番下のもCloakとかQuicksandとか俺ならぜってーいれねー
ぼくちんデッキは30枚主義者ですので・・・
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 13:06:00.45 ID:///bNPo7
確かに一枚二枚タワーは入れるかどうか迷うところだよなあ
30枚が理想なんだろうけどなかなか納めるのが難しい
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 23:53:31.14 ID:uTPGa4Zl
shard of wisdom が糞ムカつくカードなのでカッとなってやった

invulnerable fling Glory
6rm 6rm 6rm 6s5 6s5 6s5 6s5 7jo 7jo 7jo 7jo 7jo 7jo 7jo 7jo 7jo 7jo 7jo 7k0 7k0 7k0 7k1 7k1 7k1 7k1 7k1 7k1 7n2 7n2 7n2 7n2 7n2 7n2 8pq

[速度]普通
[妨害]なし
[打撃]○
[汎用]なし


不死のクリーチャーに対するスペル攻撃 +4/0を利用。対策してない遅いデッキは死亡
相手がwisdom与えてリフレクトシールド装着したら逆にこっちがアウト 用心深い相手じゃなきゃok
多色EM型の場合リフレクトシールドを用意してる奴もいるので普通にタコ殴りでもいい
ミラクル組んだりShard of Focusでノーマル攻略やらチューニングは出来そう
相手からすると嫌なデッキだと思います
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 07:22:00.88 ID:2/3KbK+P
Mummy Reverseを少しイジってみました。

Shard Mummy Reverse 安定版
6qq 6qq 6qq 6qq 6rq 6rq 6rq 6rq 6rq 6rq 6u3 6u3 6u3 6u3 6u3 6u3 6u9 71d 71d 71d 71d 71d 744 7am 7n8 7n8 7q4 7q4 7q4 7q4 7q4 7t9 7t9 7t9 8pj

Shard Mummy Reverse 修正版
4vj 4vj 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6rq 6rq 6rq 6rq 6rq 6rq 6u3 6u3 6u3 6u3 6u9 71d 71d 71d 71d 71d 744 77f 77f 7am 7am 7n0 7n0 7q4 7q4 7q4 7q4 7q4 8pj

Shard Mummy Reverse アグレッシブ版
4vj 4vj 4vj 4vj 6qq 6qq 6rq 6rq 6rq 6rq 6rq 6rq 710 710 710 710 710 710 710 71a 71a 71b 71d 71d 71d 71d 71d 71d 7q4 7q4 7q4 7q4 7q4 8pl

元々の安定板は相手側のsteal対策でwingsを取られても大丈夫なように用心させたdeckでしたが、
修正版で少し防御形態とsuper novaを変更し improve wingsとnovaで低コストの盾装備と
早めのimprove wingsで防御出来るように変えてみました。
これで相手の速攻型deckにも凌げる感じになったとは思います。
stealを止めて代わりにPulverizer入れる事で即盗みから打撃補助に代えてみました。
stealの確実性が減りましたが元々が強襲型deckなのでまぁよしとします。

よりノーガード戦法っぽくアグレッシブ版も編成してみました。
deathメインでガンガン mummyを投入する感じなので柔軟性は無くなりましたが
事故率も落とせてゴリゴリ削りやすい感じになったと思います。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 05:20:58.26 ID:sgBEpjWM
サーバが見つかりませんでした

www.elementsthegame.com という名前のサーバが見つかりませんでした。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:36:54.00 ID:WBcAfTO1
土ゴーレムのカードが溜まったから試しデッキ組んでみたが土ゴーレム強すぎで糞だな。
ランダム消費コスト4だけで出せるから初巡に20以上の無敵とか出されたらもう涙目状態、
特殊能力持ったクリが初回から出せてランダムで無敵状態とかカードで戦う意味ないな…
毎回完全に決まる訳じゃないのが救いだがせめてドロー最強攻撃値は
ドラゴンと同じくらいの12前後ぐらいが妥当と思う。

・土ゴーレムdeck
・dragon fry deck
・light deck
・重力 deck
こいつらが最近のトレンドみたいだけどゴーレムdeckだけは対策のしようがないな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 04:04:46.50 ID:4WEMkWd7
ゴーレムデッキって安定させるの難しそうだけど、どういうのが強いの?
デッキ例あげて欲しい。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 04:58:17.72 ID:vW6GOv9/
>>560
ゴーレムデッキは特殊で柱無しストンピィみたいに即出し出来るdeckだからここで色々試すといい
>カード・コイン・初期属性値など調整可能なテスト用
>http://www.elementsthegame.com/trainer.html
あと >400さんのresを参考にしてみる

ぶっちゃけて言うと30枚ほとんど全部各シャードと初手出し出来るようにnovaで組めばいい
柱が無いので一発勝負のサイコロ勝負みたいな感じのデッキだな
第一ターンで攻撃値20ぐらいのゴーレムをだせるような感じにすればいい(配牌ランダムだけど)
攻撃値17が作れたなら 17x6=102で単純6ターンで進めれる感じになる
あとは残りの攻撃補助がやりやすいようにシャードの配分考えたり
(死シャードで引き籠ったり、重力シャードだせるようにするとかetc)
novaや盾とか好みで調整してみるといい
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 00:34:10.52 ID:l2rXeFDY
ゴーレムデッキで配牌時にatherシャードが2ケ以上だと属性invulnerableが付くから
引きでatherシャードが2枚以上の時にゴーレム生成すれば無敵ゴーレム作れる感じがする。
初巡目で無敵強ゴーレム作るようにdeckの各属性シャード配分するようにすればいいから
パッシブスキル目的よりか無敵化生成の為にatherシャード*6で
即出し出来るようにnovaかQunmtam towerが5枚ほど
追加引き出来るようにfireシャード数枚
あとはお好みでパーマネント破壊出来るように重力シャード数枚とかか…
属性土でゴーレムの追加出し出来る感じにするか
ather属性にしといて逃げ盾やサイレンスとかかましたら強烈に嫌なdeckだろうな
fogシールドやデフラグ数枚組むのも効果的に思える。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 13:28:19.91 ID:LQpWSvei
hekokillerとhekokimushiが並んでいる…
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 07:31:37.26 ID:rRb8ewfB
ゴーレムデッキの生成条件なんとかしろよ…1ターン目に無敵26攻撃力とか糞ゲーすぎる
次元盾かwingsで防御するしかないが、
やっとこさ3airのwings張ってもathterシャード使われたら意味なし、
反射盾持っててかつathterシャードを相手に掛けて対策するしか完璧な対応は無い。
配牌に来てないとそれでも意味ないし…ゴミみたいな無敵クリが増えすぎ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 16:07:21.32 ID:VXKN3gfy
自分は牌牌で無理ゲーで、相手は牌牌で神ゲーが前提なのか
どこの一流デュエリストとやってんだよ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 22:39:22.23 ID:khCA7qxN
ちゅうかなぱいぱい
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 04:58:10.34 ID:e8Acz2Kn
shsard of integrityは現状どうしようもないでしょう。特に無敵化した場合除去できない。
クリーチャーを無敵化させる場合攻撃側は通常攻撃とスペル攻撃の2択を選択できるので
攻略側の盾配備を確認しながら通常かスペル(盾無視)かを考えながら攻めれる。

アプグレshsard of integrityがランダム属性コストで4マナだけだからかなり出しやすい、
novaさえ撃てれば1ターン目でもゴーレム簡単に出せるからね
逆に防御側はnova撃っても1ターンで即盾出し防御とか無理だから数ターンかかる。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 18:55:48.31 ID:8XBXqzbR
もう少しimmaterialの付加条件を厳しくすればいいのかしら
wisdom4枚くらいとか
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 11:51:53.63 ID:l7oGYsKZ
Immortal自体が魔法やターゲットの対象外なんだからshard of wisdomで強化出来る時点でおかしい
元々対策困難なクリーチャーだったけどPhase Dragonはコスト高かったし
Immortalは攻撃力が低かったからゲームバランス崩すほどでもなかったけど、
1ターン目に15〜20ぐらいの攻撃力の無敵ゴーレムが出せるカードでおかしくなった。
各属性の高火力クリーチャーのドラゴンが固定属性10マナ消費なんだから
shsard of integrityも土属性10マナ前後とかランダムで15以上ぐらいないとバランス取れないような…

>もう少しimmaterialの付加条件を厳しくすればいいのかしら
immaterialの付加カードや強化カードが追加されるんなら
immaterialへの対抗カードとかも対で導入されてもいいと思う

無敵化させたり無敵盾とか増えるとゲームとしてなんかつまらなくなるよね
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 12:09:29.87 ID:sgWKcAXD
いつまでぐだぐだ言ってんだよ
1ターン目に攻15の無敵が出せるからなんなんやっちゅーねん
ダメージレースしたら8割方は旧来の虹速攻が勝つわ
ダメージレース意外はゴーレムデッキなんもでけへんわ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 12:40:37.87 ID:IlxBWz4y
カードバランスがおかしいカードがあるって話してるのに頭が悪いんですね
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 12:55:27.09 ID:l7oGYsKZ
shard of wisdomとshard of freedom導入で各属性の戦術がだいぶ変わりましたね。

shard of freedomでairでDamselfly(Dragonfly)使うdeckが面白くなった。
決定的に強くなった訳でもないけどEagle's Eyeとの連携やChaos Power強化が面白くなった。

shard of wisdomで面白くなったのはlightなんじゃないかと思う。
Morning GloryをAnimate Weaponで飛ばして除去不可クリでタコ殴りにしながらHP増回復とか、
miracleやらLOLとか戦術の幅が増えた。スピードがややネックだが地味に強いと思う。

しかし新シャードがなかなかコンプ出来んね…アリーナばっかりやるのめんどい
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 13:04:46.66 ID:sgWKcAXD
>>571
だから強くもなければおかしくもねーって言ってんですけどね

お前そのバランスおかしいゴーレムデッキとやらでかかってこいよ
いつもどーりの反射盾なんて入ってないありふれた虹デッキでぼっこぼこにしてやんよ
 ∧_∧      
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 13:22:43.20 ID:l7oGYsKZ
>有志による日本語チャット
>http://chat.kanichat.com/chat?roomid=elements

>1のチャットが消えとるね。対戦するのに便利だったんだが
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 01:26:00.02 ID:MqgT0UbB
>>572
> アリーナばっかりやるのめんどい

一度に何周もやると飽きやすいから
一日一周くらいにして毎日コツコツやる形にした方が続けやすいよ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 04:46:26.86 ID:8ZW/TJPf
>>572
Dragonflyでぷちぷち削ってair妊婦でガス作られて負けた orz
shard of freedomが保護になって駆除出来んかった。風シャードの引き具合が乱数だな
妊婦持ってるやつが羨ましい
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 10:59:57.86 ID:5L5LRbKj
>>575
俺も一日に一、二周でペット付の時しかやってないわ。
その方がモチベーション続く。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 22:32:20.43 ID:6xipT8w4
なんかPVPバグってるんだが俺だけか
具体的には手札が表示されない&よく分からないけど急に負ける
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 23:26:00.36 ID:adGmDJaT
他所でもそんな話が出てたし、>>578だけじゃなさそうだな

てか、PvPやる人結構多いんだな
チャットで話振られた時はどう対応するんだろか
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 19:38:01.72 ID:VPtOhjiP
バグたまにあるな

・手札がまったくない
どないせえちゅうねん

・毎回相手が100に回復
死ねよぼけ

・相手がマナがなくても手札が出せる(数値がマイナス値)

・相手が一気に10枚ぐらいカード引いてる

・よく判らないが1ターン目にすぐ負ける(めったにないが稀にある)
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 20:31:01.52 ID:SiIRGT9f
1万戦くらいやってきてそんなこと一度もねーよ
通信環境が悪いんだろ
Pvなら相手のもあるからなおさら
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 20:46:25.97 ID:h7OGPaUc
8千戦ほどやってきたが、今までに遭遇したバグは手札が使用不能の謎の空白カードで一枠埋められてしまう
(最大手札枚数が一枚減る)というバグだけだな。
PvPはほとんどやってないからPvP関連のバグは知らんけど。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 09:33:35.51 ID:1kMxde9k
やたら待たされた挙げ句、手札が4枚になる事が数回あった程度かな。
通信が上手くいかなかったにしても、>>580はおかしすぎるw
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 10:36:38.81 ID:CkZKFtTL
580だが嘘なんかついてないよマジ。ちなみにPVP1やPVP2の対戦とかね よくバグるのは

マナ数値がマイナスでもカード出せる状況 ↓相手のtime値がマイナスになってる
ttp://www.orz2ch.net/niji/img/img20120925103131.jpg

・手札がまったくない
ほんとうに稀 3/1000ぐらい?

・毎回相手が100に回復
よくある 4/100ぐらい

・相手がマナがなくても手札が出せる(数値がマイナス値)
これも稀かな 5/1000ぐらい

・相手が一気に10枚ぐらいカード引いてる
3/100ぐらい?

・よく判らないが1ターン目にすぐ負ける(めったにないが稀にある)
いままで4回ぐらいなった レアケース??

585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 11:57:55.92 ID:ti0KUVdM
対戦相手との通信状況が著しく悪いか、もしくはPvPでは意図的にバグをおこして不正してる奴が
いるのかもしれんね。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 12:41:10.58 ID:Fah9syzb
通信エラーの印出てるじゃん。画面上部の黄色い!マーク。
まー世界中からプレイヤー居るゲームやからね、それこそISDNとかいっぱいいるんちゃうん
てゆーよりは相手が意図的に変なパケット送信?でもしてるような気がするけど。よーしらんけど。

それよりどこの国の誰とも知らんとはいえ、一応相手の名前伏せてやれよw
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 06:55:24.21 ID:0GM2qSTv
最近やってないけどPvPバグはしょっちゅうだったな。
俺の場合、相手のクリーチャーを倒しても毎回復活とか、
逆に突然復活とかも。
稀に、こちらが対戦を止めてる・放棄しているにもかかわらず
対戦中と思われる前回の相手からチャットが来るw

思うに、相手はとっくに次の対戦(PvPもしくはCPU相手)してるのに、
こちらのPvPは続いており、相手の一手一手の差分情報だけが
こちらに来てる感じ。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 07:04:12.91 ID:0GM2qSTv
久しぶりにやってみたらhalf-bloodでleaf-dragonが当たった
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 07:17:53.50 ID:0GM2qSTv
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 07:26:43.26 ID:0GM2qSTv
1戦目、2戦目、3戦目とも同じ対戦者、PvP1をクリックするとマッチングでちょっと待った後に
こいつにマッチして、ボタンを押すのを待たずにイキナリ対戦開始。
どの透明カードも使用不可でDONE→Discard繰り返す。
引いたカードは画面中央のアニメーションでめくった瞬間に消滅w
1点マナが溜まると使用可能ハイライトが付くが、どの透明カードも使用できない。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 07:33:48.62 ID:0GM2qSTv
ん?3戦目は試合放棄したら何故かこちらの勝ちになりAir盾2枚とAir弓が当たった…
4戦目、奴のデッキは-11枚、また勝利し、こんどは透明カードが当たる。
5戦目、奴のデッキは-18枚、どうやらライブラリアウトで勝つらしい。やはり透明カードが当たる。
相手のデッキが存在しないのだから当たるカードも存在しないというわけか…
6戦目、-25枚。これはもしかして賞金もらいたい放題なのか?w

592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 07:46:48.39 ID:0GM2qSTv
あ、[DONE]ボタンが[DONE(spacebar)]ボタンにアップグレードされてたんだ。
今頃気づいた。
ただいま賞金無限増殖中…BANされたりして…
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 17:01:19.15 ID:ymwisckb
久しぶりにやってみたけど、アリーナのゴールドとプラチナ、すごい儲かるな。
昔Top50や偽神でこつこつ金稼いでたのが馬鹿みたいに感じるほど儲かる。

UGカード揃えた今となっては金なんかよりShardの方がよっぽど欲しいけど。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 19:43:35.55 ID:x5woQzEf
Top50なくなったからツマンネ
アリーナってドーピングしたチートデッキだから五分五分の勝負じゃないから白熱しないし…

シャード集めるならシルバーがオススメ
ゴールドは二連勝してリーチが掛かった時とかに糞強いのとか当たるとすごくがっかりする
土とatherが集めにくいですね
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 20:48:52.29 ID:0GM2qSTv
皆さんに謝らなければなりません。
今朝、以前より製作済みだったBOTマクロを急遽今朝発見のバクに対応させ
今まで回しっぱなしにした所、無事エラーで止まること無く
パーフェクト勝ち125ゴールドを獲得し続け、およそ3万7千ゴールドを稼ぐことが
出来てしまいましたが、BOTマクロは門外不出のため公開することが出来ません。
申し訳ありませんでした。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 21:07:16.56 ID:ymwisckb
そんなことしなくてもカード売買による金無限増殖バグが既知だから気にしなくていいよ。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 21:23:41.27 ID:0GM2qSTv
え〜 orz
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 21:31:17.29 ID:0GM2qSTv
61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 16:02:18 ID:J4Q2ZmUJ
もう出てたかもしれないが
バザーで適当な属性をクリックした直後に別の属性をクリックすると
同じ位置にあるカードが表示だけ前の属性のカードになっていて売る値段が変わってない

良い子は真似しちゃダメだぞ

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 16:18:21 ID:lyVOA8h9
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan070349.jpg
これは酷いwww
複数枚あっても1枚しか反映されないが繰り返せばいくらでも売れる
近いうちに確実に対応されるなw

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 16:33:51 ID:dp9PkQaA
んな事やって、アク禁くらってもしらねえぞおおおお

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 21:40:36 ID:ZFmqz609
これはひどいwww
錬金術完成。今が祭りだ

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 22:24:22 ID:IEGgLDx8
ここまで楽ちんなバグ技はじめて見たw
一気に10万たまったぞおい

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 23:00:51 ID:yWWKIpVp
>>61
どうやって再現すんのかよくわからんので、やめとく…

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 23:10:22 ID:axCUvJvf
>>70
推奨はしないけどブラウザかえてみ

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 23:28:39 ID:IEGgLDx8
属性のタブを素早く2つ連続で押すんだよ

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 23:38:53 ID:yWWKIpVp
詳しくありがとう。
でもこれやっちまったらモチベーション失いそうで、怖くて。
まだやっと800g貯めたとこなんだ。鈍い。
せめて自力で1枚うぷぐれするまでは封印することにしよう…
ってそれまでに対策されちゃうんだろうなあw

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 23:41:27 ID:wxDj2SQy
やめとけやめとけ地道に楽しむのが一番




これか。
まだ直ってないのかな?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 14:11:47.64 ID:sKvk8YuS
PvPの異様に待ち時間が長いのっていつになったら改善してくれるんだろう。
それさえ改善してくれたらPvPやるのもやぶさかではないし、活性化もするだろうに。
作者は気にしてないんだろうか。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 20:31:43.04 ID:xon5ZVLc
プログラム関係ならともかく、いいサーバー買う金がないとか
個人の努力じゃすまない理由かもしれないぞ。

寄付でもしてみるか?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 08:59:48.25 ID:Vjk2Dihn
寄付するのは作者の励みにはなるだろうね。

ところで、一回のスペシャルスピンに出てくるカード種類って最大4種類で合ってる?
武器とか揃ってるから欲しいShardが出てくるまで回してしまうけど、5種類以上ないなら4種類見えた時点で
回すのやめたほうが得かな。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 17:22:53.42 ID:Y+PuprE9
4種類で合ってる
自分はまだまだUG代が欲しいから、売却金目当てにとりあえず何か当てに行くけど
必要ないならさっさと次行っちゃった方が得かもね
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 17:40:46.66 ID:ldFOuG3i
エントロピーshardもっと欲しいな
多色で回すの楽しい
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 17:55:09.96 ID:jqw3Gp6C
エントロピーShardは最初ゴミだと思ってたけど実は良カードだった。
現在の対アリーナデッキの主流なんじゃないだろうか。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 06:58:24.92 ID:W8SFyepT
>>604
> エントロピーShardは最初ゴミだと思ってたけど実は良カードだった。
> 現在の対アリーナデッキの主流なんじゃないだろうか。

紫シャードの場合、概ねランダム3パターンでクジ引きするtimeのFate Eggと比較するとよく判る。
Fate Eggの場合クリーチャーのみのランダムだが紫シャードの場合クリ以外も含むのでハズレ率が高い。

多色柱deckでマナが豊富な場合 → 紫シャードが活かせる可能性大
単色系ではやや不利
多色柱deckでマナが少ない段階 → 引いても活かせない場合がある

戦術の方向性が突き詰められないから速攻系との相性は悪いんじゃないかな?紫シャード
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 09:31:55.08 ID:O3C/XtI2
普通のカード入れたほうが勝率上がると思うぞ
飽きにくくなるのは大きいけど
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 14:19:48.51 ID:eNrhvz1Z
ランダム性取り入れると飽きにくくなるのはでかいよな
普段効率勝率優先でゴールドや偽神狩ってると、たっまーに負け前提で使ってみるOtyu-Boneyard-Elfの懐かしデッキが楽しくてしたかない

紫Shardもブロンズ狩りで飽きたら入れてみるのはアリだと思う
ゴミだけど
608603:2012/10/07(日) 20:28:06.00 ID:mAltCncF
あれから紫shard2枚入手して現在4枚所持してるけどあまり入れすぎると使い切れないね。
多色を楽しく回すために2枚差しで回すのが一番イイかな
エントロピー盾と併せて使えばよっぽどの速攻デッキじゃない限りそうそう負けなくなってる
fate eggはロボトマイズに弱いのが難点
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 03:05:40.19 ID:zUNUV+vV
自分で戦って納得いくまで微調整しつつ
ドヤァッ!!って世に送り出したデッキが1日でランク500オーバーしてる現実

アリーナで勝てるデッキつくれねー
トップ10には何度か載ってもどうしても1位になれないよおおお
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 04:38:21.84 ID:MpUvoSp1
日本人っぽい名前の人がシルバーでよく1位取ってるけど、どんなデッキ作ってるんだろうな。
しょっちゅう1位取るってことはデッキビルドセンスがすげー良いんだろうな。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 09:03:41.54 ID:AxT4jLvf
arena deck levelって何が基準になってプラスされていくのかな?
(ちなみにあんまりアリーナやってない自分はレベル70)

arena deck levelが多ければ多いほどアプグレカードをdeck構成出来るので強いのを作りやすい。
arena deck levelが60ぐらいあって 資金が豊富で
アプグレカード自体が多いと強いデッキを作りやすいんじゃないかな

あとは通常デッキと違う事を念頭に置いて強いデッキを真似するのがいいんじゃない?


・HP200ぐらいの高HP白マークでソーラー盾で白マナ増やしながらmiracleさせるやつとか
・デフォマーク 重力x3で2ターンで必ず6マナ溜まるから2巡ごとに吸い取りさせて地蔵状態ハメとか
・札引きx2で高速化させた多色柱多色蠍毒ハメ白シャード回復miracle絶望deckとかかな

微調整はあんまり深く考えない方がいいよ どうせオラクルカードはランダム決定なんだし
長いこと使おうとしたってHPが減っていくんだから直観的に組む方がいいような気がする
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 13:03:39.46 ID:OCm+j3g0
敵のデカブツにあと1ターンで殴り倒される状況で破れかぶれShard of Serendipity!
Nymph's TearとSundialと紫タワーがでてきて逆転!

この回りくどさが魅力だよね!
素直にあんちゃまたーでもリワインドでもいいじゃないかとは言ってはいけない
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:11:40.66 ID:JJXDPOB4
アリーナはどのランクでもナイトメアデッキがそこそこ勝てるね
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 20:51:36.28 ID:AxT4jLvf
やぶれかぶれと言うか起死回生の1枚なら紫の Pandemonium(アプグレ)かな?俺は

敵がうじゃうじゃわらわら出まくってもう絶体絶命の大ピンチって時にPandemoniumを解き放つ!
対戦相手が『GG (good game 君は善戦したよ)』とか勝利宣言した後に逆転勝ちするのが最高w
5匹以上敵クリが出てきて対処させるのにコスパがいいと思う。

自分がfireマーク使ってた時はAntimatterが大 大 大嫌いでentropyが超苦手だったけど
低コスパクリの多色速攻型に替えてからはだいぶ紫は楽になったなぁ…
育て上げたLava Golemをアンチマターで反転された時のブチ切れ感だけは最悪だったから(苦笑
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 04:49:05.33 ID:3zLpaWO7
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
「アリーナで全敗500位デッキに当たり、軽くひねり潰すと思ったら何時の間にか負けていた」
な…何を言っているのかわからねーと思うが、
俺も何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…事故だとか鬼回りだとか、
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。
もっと恐ろしい絶対的相性の片鱗を味わったぜ…
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 22:13:47.26 ID:mP8lqZcO
stone skinとSoDで延命するだけの120枚デッキ送り込んだら意外と勝ってくるから困る
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 18:23:21.76 ID:R/JeMY4b
勝ってるんじゃなくてめんどくさいから投げてるだけだと思ふ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 20:11:05.86 ID:47zCifQI
30枚デッキだと削りきれないことがあるから悪くない選択肢だと思う。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 22:48:12.66 ID:76V/e1Ms
HP上限を毎回24増やしながら回復して 総HP上限が300以上になってミラクル連発するのも嫌だな

白シャード
重力シャード
土ゴーレムは バランス調整すべきだと思う。


もうElementやめようかと思う
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 23:49:09.26 ID:47zCifQI
土ゴーレムってShard Golemのことか?
重力Shardだけは同意するがShard GolemなんてArenaプラチナでもゴールドでも滅多に見ないし
フォーラムでも特に話題になってないし、全然主流じゃないだろ。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 07:34:40.64 ID:ybXELUet
こないだここで話題になってたから使ってみたけど
弱くはないが別に強くもないくらいだった

どこがネックかっつーと火Shardな気がすんだよなー
あれでデッキ回しまくらないことには全く使えないが、あれがやっぱり微妙すぎる
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 16:10:35.46 ID:IKaG0eHB
最近アプデの話こねーなー
気づけば前回から半年か
せめて二ヶ月に1回くらい更新が欲しいと思うのは、フリゲに対して期待しすぎじゃろか
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 16:12:40.87 ID:IKaG0eHB
んん、いやまだ半年は経ってなかったか
それでもそろそろこねーかなー
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 20:10:35.48 ID:+NNlZESL
確かにそろそろアプデ欲しいね。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 20:33:46.84 ID:9rCXgcVc
アプデと言うか、カードの消費コストの調整やら制限とかのバランス調整して欲しい

これ以上くだらない糞カードや糞新シャードとか嫌
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 22:15:30.03 ID:IKaG0eHB
あれっ君やめるんじゃなかったの
前のやめる宣言から1週間経ってますけど
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 23:41:49.12 ID:6ijeR50o
shardは全属性揃ったからまず出ないと思われる件

つかそんなに嫌なら、Forum行って意見交換してこい
バランス調整ってのはそうやってされていくもんだぞ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 00:06:33.69 ID:+NNlZESL
>>627
可能性は低そうだけどまだ無属性Shardの可能性が…w

Elementsはメタゲームがそれなりに多数の方向性のデッキで成り立っているからそこまでバランス悪くはないと思う。
パッと挙げるだけでもそこそこ勝てるデッキで多色系(CCYB、JMZ)、火単色速攻、毒系デッキ、時毒耐久、エーテルWisdom、
Instosisなど、結構色々ある。
あんまり使ったこと無いから把握し切れてないけどShard of Freedomを絡めた速攻系デッキも結構イケそうな気がする。
一時前の死ShardデッキはPurify強化で若干息を潜めた感じか。

個々のカードで言えば調整の余地はあるとは思うけどね。
キメラとかLightning Stormとか使い道が限定的すぎてかなり微妙…。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 00:58:55.14 ID:D1/mQQtW
やめるやめる言うはやめない法則
本当にやめるのは黙って去っている法則
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 01:17:46.36 ID:JEMKdlDe
shard of freedomに可能性を感じる
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 02:34:55.81 ID:UElskp3W
やめるやめる詐欺の者だけどw
一応 あれから一度もElementやってないよ
生涯戦績57%ぐらいの勝ち越し PVP2をメインにやってたから
全アプグレカードデッキとか相手にまぁよく善戦してた方だと思う

日本語Element wikiも俺が改訂しても読む読者いないし まぁそれも原因

無属性シャードが増えたらおそらくもう二度とやらないと思う(マジ)
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 03:51:12.32 ID:urUDLzOF
やめるやめるとか誰得だよ
黙って去ってくれ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 17:06:14.50 ID:LTasyP6M
スマンwikiは英語ので事足りるから日本語版全然見てない
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 21:30:15.48 ID:xD1pW447
その通りだけど日本で布教しようと思ったら、最低限の解説はしてある日本語Wikiの存在は結構重要だと思う。
布教する気がある人がどのくらいいるのか知らんけど。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 21:58:57.19 ID:LL0u2wXK
今の状態から日本語wikiを改定しても英語版wikiの翻訳作業にしかならない。
布教が目的なら範囲をチュートリアルに絞ってやるしかないなぁ
英語読む気が全く無い人には向かないゲームだし。洋ゲー全般が。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 22:20:38.54 ID:8M0jJtvC
翻訳でもいいと思うけどね
ただ今の日本語wikiはまだまだ不足が多いと思う
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 22:40:14.84 ID:EUb+zRYC
俺は英語読めないから
読めないから
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 03:09:44.80 ID:BNgvjHWm
昨日のアクセス数: 27件

>>1
> 有志による日本語wiki
> http://www21.atwiki.jp/elementscardgame/

これはどうなんだろ?
過疎ってる??
英語ゲームなら普通???

詳しい人 教えて
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 09:24:22.38 ID:DXDXo/Gf
日本語Wikiを頻繁に見るのってWiki更新に携わっている人か初心者ぐらいなもんだろうから、
その数値から分かるのは新規日本人ユーザはあまり多くなさそうということだけ。

本気で布教するならゲーム系ブログとか2chやSNSやニコ動みたいなコミュニティサイトで宣伝するとか
しないとユーザ増えないんじゃないかな。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 07:27:02.01 ID:hBSszdJ0
とうとうアップグレードなしで偽神狩りがガッツリ黒字になるデッキができた・・・
最近ブロンズアリーナ1位がかなり取れるようになって稼がせてもらってるけど毎日30分偽神してる方が儲かるね

偽神狩りしてるとスコアがガンガン下がるけどPVP1で簡単に上がるから良い感じに立ち回れて最近楽しい
そろそろシルバーに行きたいけどアプグレ含めるとどんなデッキが上位いけるのかイマイチわからんわ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 08:02:41.86 ID:cRbn6+mv
>>640
多分ブロンズシルバーのその辺の頃が、お金とカードをうまくやりくりして強いデッキを模索できて一番楽しい気がする。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 16:50:36.93 ID:69ml7fyp
シルバーの間なんかはまだポイント差が強さに直結するから、まずはLv35〜くらいが必要なんちゃうかな
んでデッキ2倍HPましましの火・毒・闇・虹あたりの面白みのないデッキだろうなー

あとはブロンズだとほとんどの挑戦者は速攻デッキだろうけど、シルバー以上はコントロール系が多くなるから、流行のデッキの対抗手段をくまなきゃならん
特に死ShardとSundaiはなんとか出来るように
エーテル単なんかはSilence12枚入れがこいつらには良く効いたりする
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 17:54:50.98 ID:hBSszdJ0
アドバイスありがとう
やっぱりある程度Shardが集まるまでもう少しブロンズで我慢しとくことにするよ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 19:24:50.76 ID:ys9/RaCK
ReverseTimeのコスパ良すぎる
初期からあるのに修正全く来ないのが不思議でならない
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 19:34:53.48 ID:euxku8X8
重力shardは壊れカードだな
motorisと組み合わせたときが鬼畜過ぎる
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 19:36:35.74 ID:euxku8X8
mitosisだった。失礼
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 20:27:33.47 ID:Rc6W3Btu
重力シャードは低コストでマルチスキルでしかもスキル使用コストゼロだからなぁ…糞すぎるだろjk

マークをlifeにしてlifeを4マナ自動で溜めれるようにして
novaで12マナ供給 重力towerを数枚仕込んでおいてエア盾か反射盾で防御、
敵をブラックホールとかで吸い取り攻めで地蔵状態にして
盾無視攻撃か重力妊婦かflying titanでハメたら楽勝な気がする


重力に限らずこのゲームは妊婦があると鬼畜すぎるぐらいデッキが強くなる
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 20:51:34.49 ID:ys9/RaCK
楽勝な気がするなら是非やってみてくれ

SoFo優秀だけど俺は使ってると出落ちが怖い
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 22:01:39.66 ID:euxku8X8
>>647
ニンフはそこまで強く感じないけどなあ
色の縛りとか結構強いし
複数枚あったら活用の仕方は色々あるけど、
現状況じゃあ複数枚入手自体厳しいからね
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 22:28:00.96 ID:xBEIsFlr
ニンフは前回(だっけ?)のアップデートで基本値が大分強化されてアタッカーとしても使えるようになったのがでかいな。
それでも能力起動コスト含めてかなり重いから、うまく工夫しないと遅すぎて速効デッキ相手には厳しいんじゃないかな。
マークx3とドローx2でマナがガンガン溜まるアリーナデッキが重力ニンフとか使うとかなり凶悪だけど。

重力ニンフは起動できれば多色が高確率で詰むのでかなり優秀だけど、起動まで最短でも3,4ターンはかかるからなあ。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 23:39:55.40 ID:cc3oe9fw
morning glory中心のデッキを作りたいんだけど
divine glory以外の派生ってどんなのがある?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 08:11:59.81 ID:nWskN8nO
>>651
ダメージソースとしては(flying)Morning Gloryで十分で、あとは相手の盾とこちらの被ダメをどうケアするかが重要になると思う。
Divine Gloryみたいに盾破壊+Miracleというのもアリだし、Shard of Widsomで盾貫通や、SundialとShard of Sacrificeで耐久
というパターンもいけそうな気がする。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 18:38:09.62 ID:eqD9HJnf
>>651
morning gloryは実は無敵属性があるぶん微妙に使い難い。
クルセイダー持ってても武器属性の加算が出来ないしね

あと、morning glory中心だとアニメティウェポンの引きがないと攻撃力がなかなか増えないから、
速攻型デッキにいいようにしてやられる、
だからその点を注意して白シャードで随時回復&HP上限値を増やしながらミラクルとか
相手の猛攻をいかに凌ぐかが重要だと思うよ。
遅いデッキ相手にするなら高HP化させる白デッキはいいんじゃないかな 速攻とは相性悪いけど
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 15:50:07.91 ID:Qjhu8THb
オラクルで使いにくいカードをつかまされたんで
考えるのめんどくさくなってsupernovaとshard山盛りにしたんだが…
何故か結構勝ってるw
あのゴーレムって強いのかw

ところでアリーナの賞金ってかなりばらつきあるけどどう決まってるの?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 06:53:16.18 ID:02gkUYBS
自分が他のデッキを倒した時のことか、自分のデッキが誰かを倒してきたときのことかわからんけど

どっちにしろランクが上がってトップ10あたりから増える
ランク1位倒したときとか普段の10倍くらいある
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 17:38:07.04 ID:X2Ux9PAN
Amber Nymphペットは最早暴虐とか虐殺ですらないな
Shard of Readinessからぶらっくほーぶらっくほーぶらっくほー
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 23:42:15.06 ID:RYPJKt2s
色々考えた結果Toadfishをアップグレードするのは金が勿体無い
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 17:47:44.35 ID:6o4voSdH
Steam Machineよりはマシでしょ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 12:59:04.29 ID:iAOJxNyI
Markカード持ってる人ひっさびさにみた
ええのーええのー
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 23:20:02.11 ID:duX0djq6
>>659
今はもう入手できないの?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 23:50:58.70 ID:pOjFtf4V
公式大会の上位賞品とかそんな話じゃなかったっけ?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 10:24:39.41 ID:Wkv39NJX
大会賞品か、寄付すると貰えるはず。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 15:33:40.63 ID:O07anTAH
ついにニンフとMark以外の全カードをノーマル、UGそれぞれ各種7枚ずつ揃えられた。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 15:45:58.66 ID:9tjhUrTp
延命しながらAntlionをちびちび育てるデッキ投稿したら
勝率はともかくgoodが結構もらえた
やっぱりお決まりじゃないデッキの方が相手も楽しいよな

>>663
おめ
つかMarkまで勘定に入れるのはやめとけw あれは見果てぬ夢だ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 20:18:45.90 ID:hEpBAcae
最近始めました。
wikiとか見ながら手探りでデッキを作り、勝って負けてを繰り返し、それなりに楽しんでます。

だいぶ情報が古いなぁ、今はやってる人がいないのかぁ。
と思ってたら、ここに人がいるのを見て嬉しくなりました。
もっと盛り上がってる時にプレイしたかった…。

そろそろ強いデッキを目指してアプグレ代を稼いでいるところなのですが、
今ならこのデッキがいいというのがありましたら教えてください。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 20:38:44.36 ID:1sgU+Aqd
多色の速攻かFG、プラチナに行けるデッキをフォーラムから探すんだ

新カードきたぞ
http://www.elementsthegame.com/development.html
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 22:30:34.39 ID:9tjhUrTp
Graviton Salvager(0/5 コスト:重力1)
スキル:Salvaging(コスト:重力1) 相手に破壊されたパーマネントを修復(?)する

Phase Salvager(2/2 コスト:エーテル2)
スキル:Salvaging(コスト:土1) 相手に破壊されたパーマネントを修復する

Dry Spell(コスト:水2)
場の全クリーチャーに1ダメージ。ダメージを受けたクリーチャーの数だけ水マナを得る


SalvagingはElementsじゃ初の墓地利用スキルだな
というか墓地の概念自体Elementsには現状ないけど、新しく作るのか?
Phase Salvagerは色的にまずい気がするが…Dimensional Shieldがますます突破しにくくなる

Dry Spellはこのスペルが云々というよりも、効果がLightning Stormの完全上位互換なのがね…
そろそろ救済してあげてくださいアレ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 23:39:30.64 ID:g0yJfY2o
Salvagingメチャクチャ強いな
パーマネント保護呪文の需要下がるね
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 00:09:22.20 ID:JHEIG/vy
>>664
えっ
goodとかどこで見れるの?
いつもあれキャッシュバック目的に適当押してたけど悪いことしてたか

>>665
とりあえず最初は金稼ぎに偽神倒せるやつだ
そしてこれだ
http://elementscommunity.org/forum/index.php/topic,32309.0.html
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 00:24:48.03 ID:l+dF9qoE
新カードが来るんだ!
そしてレスも増えていいタイミングだった

>>669
ありがとう、頑張ってみる
ちょうど黄色のShardが1枚あったから運命だと思うことにする
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 00:46:23.05 ID:JHEIG/vy
あーそっかこれSoR使ってたか・・・4枚ないとデッキとして機能しないからだめだな
2番手としてはVoodooが個人的お勧めなんだけど、あれも火Shardないと魅力半減だからなぁ

今何がいいんだろ、CCYBは完全に崩壊したし、
なんかぱっとしないけどROLとかotyとか・・・日本語wikiのLv6対策に載ってるやつ

とりあえず他がかすむほど>>669のinstosisが優秀なんだよね
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 01:33:32.37 ID:bjDrydj4
ちょっと前にやっとアリーナで稼げるようになって
FG狩り辞めた俺が使ってたNonuppのFG狩りデッキ晒しとく

4vj 4vj 4vj 4vj 4vj 560 576 576 5oc 5oc 5op 5rg 5rg 5rg 5rg 5rg 5rg 5rg 5rg
5rg 5rg 5rg 5rg 5rg 5rl 5rl 5rl 5rl 5rl 5rl 5rm 5rm 5rp 5rp 5rp 5rp 5rp 5t2 5t2
5t2 5t2 5t2 5t2 5t2 5t2 5t2 5t2 61r 61r 61r 61t 61t 61t 61t 61t 61t 622 8pu

海外フォーラムで拾ったやつに少し手を加えたやつだからUG入ってるかもしれない
とりあえずFireQueenみたいな名前のには勝てた気がした
使い方とか、他にどのFGに勝てるかとかは試して見つけてくれ
もっといいデッキがきっといっぱいあるから参考程度にどうぞ

おかげさまで今はスーパーノヴァレインボーデッキでシルバー常勝よ
楽しいぜ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 03:09:50.09 ID:GO6efPIF
>>669
直接見れるわけじゃないけど、goodだとデッキ側の配当金が倍になるから
普段の額との差額で算出できるよ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 13:34:42.58 ID:H+qrtfsA
>>673
アリーナデッキ収入って単純に勝利数で決まっているんだと思ってたけど、そう言うシステムだったの?
プラチナで何度か1位(50勝4敗程度だったと思う)取ったことあるけど、その時はアリーナデッキ収入1300ぐらいだった。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 23:12:36.02 ID:GO6efPIF
>>674
単純な勝ち数とアリーナ内の順位(上位ほど一勝あたりの金額増)、プレイヤーのレベル、good評価
この4つが金額に関係している。と考えてる

…言われてみればgoodの方は、確定的な根拠は持ってないな
でも200〜300位くらいでも金額は結構変わるし、その辺りで変動要因になりそうなのは
goodくらいしか見当たらない
そもそもgoodが付いても、直接その数がデッキ作者に通知されないのなら
何かしら別の形で作者に還元されてると考えるのが自然だと思うんだよ

ちなみに自分の最高額は、ゴールドリーグで最終成績72勝30敗の2286
1位になったのが64勝4敗くらいの時で、そこから72勝まで順位はほとんど落ちず
獲得額もその間にバカ上がりしてたから、このタイミングで荒稼ぎしたっぽい
いかに高い順位にいる間に勝ちまくれるかがポイントなんだろう
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 01:41:16.92 ID:pc8QPiuo
Balance:
Thunderstorm now inflicts 2 damage, cost increased to 3/2
Shards are not "other" cards anymore and cost quanta of the appropriate element
Shard of patience bonus is now +2|+2 for any creature. +5|+5 for water creatures under water (flooded area)
Shard of wisdom now grants a +4|+0 bonus to any creature, immortals also gain spell damage, cost increased to 3/2
Shard of readiness will let a :time creature use its skill twice in a turn - just like before - but no more than twice, cost reduced to 3/2

Thunderstorm救済やっと来た。2だと小型がそこそこ殺せるから大分マシになったな。
しかし最大の変更点はShardが無色じゃなくなったことだな。
良くも悪くも環境の大幅変更になって既存のデッキはほとんど使えなくなりそうだな。

あと毎回思うが、新規イラスト入れるならせっかくなら旧イラストも残してノーマルとUGで別イラストにしたらいいのに。
勿体ない。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 01:44:31.98 ID:pc8QPiuo
あと、
>Shard of readiness will let a :time creature use its skill twice in a turn - just like before - but no more than twice, cost reduced to 3/2

露骨にInstosis対策しててワラタw
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 02:03:58.91 ID:4I2m8pkF
稼げるデッキを規制されるとすんごい萎えるんやけどなぁ・・・SoGのときといい・・・
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 02:52:43.17 ID:IyO61Zia
Minor Vampireの絵がつまんな過ぎて萎えた
Gargoyleと一緒じゃんこれ…前の構造がよく分からん謎生物の方がよかったわ


>>676
>>あと毎回思うが、新規イラスト入れるならせっかくなら旧イラストも残してノーマルとUGで別イラストにしたらいいのに。
>>勿体ない。
同意。いい絵もあるのになぁ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 04:32:56.69 ID:6aVGzzsX
instosisはSoRの変更でオワコンになっちゃったんだね
トレーナーで確認、残念すぎる

今までの感じだと、メインに反映されるのっていつくらいなの?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 05:33:32.85 ID:4I2m8pkF
こっそり死shardにコスト1がついて、マーク白デッキtimeの蠍デッキも産業廃棄物になった
こうなると何?偽神狩りデッキはあと何が残ってんの?ROLでもやってろプゲラってことなの?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 12:54:33.42 ID:pc8QPiuo
正直今回の変更はShardを組み合わせたデッキを駆逐しただけで、新しいデッキの方向性が広がったわけじゃないから
デッキの多様性が失われただけな気がする。
結局各色Shardがなかった一昔前のCCYBとかJMZに落ち着くだけじゃないのか、これ…。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 16:39:42.75 ID:eIaEQAim
無色のカードが強すぎて糞ゲーだったのがかなりマシになるでしょ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 18:39:08.50 ID:IyO61Zia
FocusやSacrificeでやりたい放題はできなくなったね
Freedomも地味に痛いことになった

でも確かに、これでいいんだと思う
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 22:08:58.05 ID:SqnRygGx
Shardのコスト自体は下がってるから、一色メインのデッキが作りやすくなるかな。
SoGとか間違いなく使いやすくなってるから、また日の目を浴びるかもしれない。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 13:44:21.01 ID:tjTJs60x
数日前に見たときよりコストが微調整されているのか。
Thunderstormもコスト上がったかと思ったけど据え置きに戻されているな。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 14:53:37.71 ID:50o3RAiQ
風Shardがコスト1になってPvPで風単がだいぶ強くなる気がする。単色では最強感
ただ少し触った感じではやっぱりサンダーストームさんの入る余地はなかったw
ダメージ3がボーダーじゃないかなぁと思うんだなぁ・・・。Shockwaveは入ってもあれは入らんわ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 15:23:48.16 ID:tjTJs60x
>>687
まあそうなんだよなあ…w
Elite deja vuが倒せるから一部アンチ偽神デッキで使えなくもない…か?(でもやっぱり使わないと思うが)
エントロピーShardで出てきたときのガッカリ感が少し緩和されたぐらいに思っておく。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 18:48:13.03 ID:3c2iS2J8
Phantasmに限らず、
Blitz系使っているとよく遭遇すると思うのだけど、
このあからさまなバグ挙動はやめてほしい。


起起◇◇◇
-----------
◇◇


 ↓


起起◇◇◇
-----------
死死


 ↓


起起◇◇◇
-----------
   P ← 何故Phantasmがそこに出る


ここに出てくれないと。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 00:19:29.45 ID:Zbiq405c
あれ、失礼、誤爆をば… ↑
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 14:06:29.31 ID:9BtwSfFA
新紫Shardコストきついなー。2にしてくれないかな。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 00:09:54.27 ID:ViafQOsO
新参者だから質問するけどこれって英語できないとPVP無理系?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 00:38:30.82 ID:TIGletNx
Forumでやってる大会とか出たいならある程度英語出来た方が良いだろうけど、野良でPvPするだけなら別に不要。
何か話しかけられても、面倒なら適当にHiとかggとかって軽く挨拶するか無視するかしとけばいいと思う。
無論、カードに書かれていることも読めないほど英語出来ないレベルならそもそもゲーム自体がきついだろうけど。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 16:20:51.80 ID:whb0e9dd
おもろいデッキ見た
水ShardとAdrenaline組み合わせると2発目以降は普通に攻撃飛んでくんだな

まぁおもろいだけでそう強くはないんですけどー
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 19:17:16.18 ID:FJAJAeox
>>692
つうか 簡単な単語を覚えられるよw suck u とかの隠語www
死ねよボケとか ムカついた お前は絶対に殺す!とか etc
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 15:16:33.18 ID:LjslMQSH
バージョンアップ来たね
instosis終了、もうデッキ考える頭がないよ…
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 17:02:38.83 ID:pXM0fGeQ
げっ shardおもいっきり変更きたなこれ
また組み直さなきゃ・・・
単色の時代だなこりゃ・・・ エーテルの猛威か?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 17:14:23.03 ID:qJSQwGxV
arena狩りデッキがゴミになってたあはは
時ニンフかいさーん
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 17:23:05.61 ID:pXM0fGeQ
重力、緑shardがカス化したな
空shardは大幅強化と見て良さそう
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 17:28:07.99 ID:Ye114zKT
shard地獄から開放されたぜ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 17:49:11.22 ID:tRj23AyZ
描画レスポンスが向上していたのでもしや、と思ってPvPやってみたけどPvPのレスポンスは相変わらず糞だった…。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 18:04:27.23 ID:e38tLzYs
おーきたか

Trainerでは2だった気がする火Shardがコスト1になってVoodooが生き残った・・・てゆーかむしろ強化された・・・最近これしか使ってなかったから嬉しいわ
http://elementscommunity.org/tools/deck/cache/z46u3z46vez174dz577lz57eez17tgz380b8pu.jpg
これおすすめやでープラチナ勝率4割弱くらい?

あとは風Shardコスト1が強すぎると思うんだなぁ・・・あんま調整してないけどこんなかんじで
http://elementscommunity.org/tools/deck/cache/z57msz57mtz57muz17n07n5z27n7z57nq8pr.jpg
ドラゴンさんを入れたほうがいいかもしれない

エーテルShardはエーテル単色が強くなったというより、虹に良い強化カードが増えたって感じかな
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 18:06:58.78 ID:OUMHrdjN
PvPのレスポンス悪すぎて、遅いぞこのfxxk野郎的な感じで煽られたことあるわ。
軽く煽り返したらなんか発狂してたけど。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 18:08:21.40 ID:6apRrsUM
voodooは火shardの一部をprecongnitionに替えるとさらに早く回るし相手の出方読めていいよ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 22:10:14.14 ID:Ye114zKT
Graviton Guardが4/7になってるぞ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 22:21:46.20 ID:tRj23AyZ
>>702
上の奴良いね。俺はレアカードは全部集め終わったんでLvアップのために下のデッキでゴールド相手にスコア稼ぎしている。
多分以前このスレに貼られていた奴だと思う。

http://elementscommunity.org/tools/deck/cache/zM6qqz171cz177fz177iz577kz17aj7k2z27k67n3z57q57q8z57q9z380d80h8ps.jpg
6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 71c 71c 77f 77f 77i 77i 77k 77k 77k 77k 77k 77k 7aj 7aj 7k2 7k6 7k6 7k6 7n3 7q5 7q5 7q5 7q5 7q5 7q5 7q8 7q9 7q9 7q9 7q9 7q9 7q9 80d 80d 80d 80d 80h 8ps

効率的にスコア稼ぎできる良いデッキあったら教えて欲しい。
新環境になったばかりだからまだみんな試行錯誤中かも知れないけど。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 22:31:42.58 ID:6apRrsUM
ball lightning + SoP + flactalの可能性が未知数
damseflyとかgemfinderとかRoLとかノーコストを混ぜると多色にもなる
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 09:42:49.76 ID:I75mgcHK
新カードもしかしてスペシャルスピンオンリー?
当たらなかったけどそれっぽいのが見えた

またブロンズを回す日々が始まるのかお・・・
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 10:37:28.61 ID:PG81WWVJ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 11:16:57.02 ID:PG81WWVJ
普通のスピンで当たったshardが無色ゾーンに入って
今までのと合わせて7枚以上入るバグが
ttp://uproda.2ch-library.com/621050Boa/lib621050.jpg
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 12:08:54.65 ID:I75mgcHK
そんなことよりスコアがすげーなw
Lv76か・・・よく根気が続くわ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 16:54:55.01 ID:XPEaG3yZ
voodooはシナジーの依存度が高すぎて苦手
引けないイライラがヤバイ、RoLに似てる
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 17:36:35.34 ID:ZEVqM2nP
level4でPhase Salvagerが出てきた
HPゼロだったからSparkみたいにすぐ消えちゃったけど
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 21:09:50.57 ID:oeLnfdlo
>>710
これは酷いバグだなw
流石にすぐ修正されるだろうけど、SofSacrifice12枚積みとか夢があるな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 02:40:38.35 ID:aXhrgl5b
TrainerのChaosモードはスムーズな対戦を実現するための苦肉の策の実験か何かか?
まさにChaosって感じだけどゲーム性大分変わってるぞw
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 03:54:48.51 ID:ftpF3OHQ
日本語wikiの編集作業を開始してみた
とりあえず最初は各属性カード一覧を現バージョンまで更新。思った以上に時間かかった・・・
なるたけ気をつけましたが間違いの修正や、対策の項目など何かいいのがあれば追加したってください。

あとはLv1~5、Lv6のページの充実と、アリーナについてのページをつくればとりあえずの体裁は整うかなぁ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 04:18:38.94 ID:ZUAh9u5J
>>716
激しく乙

年末に始めたんだけどTOP50とか何?って感じだった
その通りの体裁が整うだけでも見違えると思う
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 14:30:39.09 ID:aibiE6e9
time shardがコスト改悪されてるな
timeデッキ使いだから辛い orz
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 20:10:17.04 ID:LASpEYGx
>>716
超乙超乙
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 00:16:01.71 ID:Yl+Fgg5o
Lv6対策のページも更新
追加情報など歓迎です、編集の仕方がわからなければこのスレに投げれくれれば反応します。

ページ名やメニューの編集、画像のアップロードには管理者権限が必要なようで、管理人さんに連絡がつかないとどうにもならへんのね
一応コンタクトはしてみたが望み薄か
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 00:50:36.61 ID:iFIg1ze/
>>720
マジ乙

instosisは死んだけど、運用も効果もほぼ同じのデッキを代わりに載せてもいいかも

Limitless Speed
4sa 4sa 4sa 4sa 4sa 4sa 4sa 4sa 4sa 4sa 4sa 55q 5mq 5mq 5mq 5op 5rl 5rl 5rl 5t2 5t2 5t2 5t2 61r 61r 61r 61t 61t 61t 61t 61t 61t 7dr 7dr 7jq 8pu

アプグレ必須は3枚のみ(Light Dragon x 1 Rage Elixir x 2)
当然その他もアプグレすれば、より快適度うp

次元盾で引きこもりつつキーカード揃えて
Dragon→Momentum→Ragex2→Parallelx3→Blitz→相手は死ぬ

レアを使わないのでビギナーにもオススメ
ただしパーマネントコントロールは苦手、この辺もinstosisを同じ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 01:25:05.09 ID:Yl+Fgg5o
>>721
これは俺もフォーラム眺めてて、おっ?って思った。読み進めるのがだるくてスルーしたけど・・・
なかなかよさげだよね、載せる方向でいこうか

フルアプグレだとどう構成するのがいいんだろうか
スパノバ6枚で絶妙に足りないコスト13のLight Dragonさんがうらめしい
変に弄らず柱を減らすくらいにとどめるのがいいのかな?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 02:16:28.27 ID:iFIg1ze/
instosisとの違いは次元盾とSundialってのが大きいから、相手の武器も止められる点は優れてると思う
だけどMomentum持ちからはガシガシ食らうから一部の偽神がカモれなくなってる

形を崩さず追加するなら、SoGやSanctuaryを数枚入れるのがオススメされてる
光クアンタはドラゴンに使うからSoGの方が好きにできるけど、入手が手軽じゃないからビギナーで回復も欲しいならSanctuary入れとくといいと思う

偽神を回してみた感じ
キーカード揃えて、火6、光13、エーテル21(UGなら18)だけあればいいから、強気でドローしまくって10ターン前後の撃破もそこそこ出せた

長文でごめんだけど、Sundial足して次元盾減らしたのはイマイチだった
光振り子を削ったらモタついて安定せず
カード揃ったのにクアンタ不足の詰み対策でQuintessenceを1枚積んで、
いざとなったらDragonだけ先に出しちゃうのもやっぱり微妙
結局SoGを2枚入れとくのがド安定だと思う、多少の毒もFire QueenのLanceなんかもごまかせるし

もっとグッドな改造がきっとあると思うので、情報お願いします
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 02:30:21.51 ID:Yl+Fgg5o
http://elementscommunity.org/tools/deck/cache/6tvz36u3z46ve74a7n9z27q5z57q9z47riz280bz28168pu.jpg
こんなん考えてみた
概ね良い・・・概ね良い感じ・・・往来のInstosisにも迫るものがある・・・けど手札に9枚必要になるのが致命的w

Sundaiとの違いは大きいですよねぇ
武器よりもmomentum止められるほうが価値は大きいけど・・・まぁ3ターンあるしとんとんか

なくしてはじめてわかるーinstosisのいだいさー
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 08:24:40.96 ID:oblyBgAT
>>721
これ強いね・・w
弱点はあるけど、intosisじゃきつかったpestに勝てる。
個人的には、追加するのはSOGじゃなくて黒か緑の武器がいいと思った。
ライフを150くらいまで減らせば、ユニバースかポーション1枚足りてなくてもフィニッシュできる。
そしたら余ったユニバースかポーションで相手をコントロールできる可能性がある。

あと現状だと、CPUはアワーグラスを優先的に破壊するから、次元盾を守る意味でも
アワーグラスは4枚以上入れていい気がする。(デッキが少なくても)
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 13:41:17.62 ID:pCbEG3DX
>>724に触発されて
Eclipse → Obsidian Dragon → Momentum → Rage → Shard of Wisdom → Parallel x 3 → Blitz → ぴったり200
と組んでみた
どうせ相手を選ぶからEclipseを設置しての8枚
でもLimitless Speedそのままより優れてるかというとそうでもなかった

>>725
強いよね
Sundialと違って自クリーチャーは攻撃できるから、
詰んだ時に先出しした不完全状態のクリーチャーでも生き残りが次ターンでトドメさしてくれることもあるし
そういう点ではinstosisより勝ってるかもとも思う

それにしても新カードがまだ1枚も手に入らない
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 15:10:31.20 ID:WQ9Up2un
前々から気になっていたんだが、>>724はSundialのことを何故Sundaiって言うの?
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 16:52:35.69 ID:Yl+Fgg5o
>>727
・・・わざとだよ!うっかりだよ!
Sundaiで検索すると俺の書き込み履歴丸分かりじゃねーか!やめてはずかしい!

今回の新カードはどうにも残念感があるよなぁ
重力のはまぁいけそうだけど、エーテルのは補助必須だから2色目が必須になって微妙だし
水スペルは特に残念すぎる。Immolationは火のないところから火を生成するから強いというのに見習えよ・・・
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 16:55:04.73 ID:pCbEG3DX
プラチナのスピンでUG済みも出るのを今知った
ブロンズは出ないよね?

スピンのシステムとか知らないことってまだまだありそうだ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 20:15:46.83 ID:WQ9Up2un
>>728
水スペルは微妙な火力目的以外だとどう使うんだろうね。
malignant cell増やして殺してice boltで一気に…ってのも非効率そうだし…。
単純にクオンタム収支がちょっとプラスになるThunderstorm互換、みたいなもんと思っておけばいいのか?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 22:04:58.44 ID:i2NNzsrL
カードバランス修正されて浦島太郎になってもうた PVP2で勝てへん orz
time使いだったんだが Shard of Readinessが大幅劣化しすぎ
元々timeはゴミみたいなクリしかいなかったから大幅弱体化だな

ざっと見た感じは Shard of Wisdom が劣化されてない分aetherが分が良さそうだな
どうせなら Dimensional Shieldも撤廃すればいいのに

緑シャードがゴミのまま
風とaether 土がそのままよくなった感じだな

新カード手に入れるのがまんどくせえ('A`)
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 23:39:47.94 ID:WQ9Up2un
前バージョンだと、PvPはともかくOracleで見てアンチ偽神デッキぶつける場合はEM狙いで緑Shardはバリバリ現役だったぞ。
現バージョンだと使いづらいのは確か。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 09:59:11.73 ID:a7qc+hVZ
timeなら今も昔もGhostmareが最強クラスじゃねーか
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 10:28:09.91 ID:PVJCpqJK
ゴーストデッキは強いけどバランスがほんと難しいよね

Ghost、Nightmareで12枚として、柱の数は配牌の期待値があるし
EternityかRewindか、Stealは入れるか、武器盾はどうするか
Hourglassでドロー加速させるか、きっちり30枚でまとめるか

エーテル単、闇単あたりと連戦すると、その度にデッキいじって結果的にずっと遊べる
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 19:04:14.02 ID:a7qc+hVZ
wiki残りいくつかのページ編集おわり
新規ページの作成ができないんでアリーナはQ&A内にざっと書いといた
こんなもんじゃないすかね、これ以上は管理者権限ないと手をつけれんわ

cpuLv1~Lv5対策(実質Lv3対策ページ)の内容が寂しい&なんか古臭い気もするんで、なんかオススメデッキあったら教えてぷりーず
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 13:03:35.77 ID:38rNMZCE
バージョンうpと聞いて久々に潜ったら
EliteShrieker画像カッコよくなっててテンション上がった
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 04:15:36.80 ID:YwNM707u
shardが引っ越しして、またothersが寂しくなっちゃったな
何か増えないかな
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 23:12:38.49 ID:lM1RZqXZ
PVP2で700勝0敗とかアホくせーやつと当たったわ
可能か不可能かで言えば全然可能だけど、不可能だろ・・・
しかも別に超絶強いとかじゃなかったんすよ・・・あれがPVP2きてて0敗のわけねーだろ・・・まぁ俺負けたんすけど・・・いや配牌運がね・・・ほらね・・・てへっ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 07:20:20.20 ID:5yBhzQfC
あー 無敵反射デッキ糞うぜえ
リフレクトシールドは破壊も盗みも出来ないし 無敵掛けられたらクリコン出来ねえし糞だな
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 07:32:22.65 ID:5yBhzQfC
まぁんかaetherがチートだよね次元盾が基本で使えるから引き籠り戦法使えるし
サルベージが出来るようになったから次元盾が更に破り難くなった。
スペルが何でも使えるし逃げる戦法をメインで組めれるFireと真逆だな
水と緑が戦法の幅が無いとか色ごとの格差が激しいのなんとかして欲しい。
カードのバランス修正も当分先そうだな
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 15:35:58.58 ID:9hkJExdh
salvagerが店に入ったか
スペシャルでいくつか当ててたからなんか損した気分
これが貧乏性かw
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 20:01:02.11 ID:r+DeEtYA
結局DrySpellは活かす道がまったくわからん
びっくりするほどゴミカードにしか見えない・・・
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 20:14:14.55 ID:YemEaHGM
>>740
少なくともアリーナデッキを組む際にはWater-Death毒デッキは強デッキの一角だぞ。ランキング一桁までいけることも少なくない。
戦法の幅って事で言えばそれ以外はArctic Squid中心コントロールデッキとかSteam machineデッキとかニンフデッキあたりか…
Steam machine以外はどれも難しいけど。
Level3速攻以外の用途では使いづらい緑単色/二色が多分一番微妙。
緑単色だと緑武器を飛ばしてAdrenalineかけて大量回復しまくるデッキが一番使えるかな?
あとは軽量クリーチャーMitosis増殖速攻デッキぐらいか。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 21:28:31.51 ID:zyV4gPSS
Arctic Squidってレアだけあってやっぱり強い良いカードだと思うわ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 05:41:07.27 ID:21TIeDUF
懐かしいなーこれ
2年以上放置してたけど今やったらまだログインできてワロタ
もうルールもよく覚えてない
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 07:01:08.67 ID:oR6wdF8e
Arctic Squidは相手に置かれると嫌なカード
特に序盤で2枚出されると今後の展開を考えてウザさが溢れる

でも自分で置くと水マナ食いすぎで活かしにくい
虹デッキだとやっぱり6/6にしちゃう
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 00:17:42.69 ID:RRgJX+e1
>>721
アプグレ0でもLv4でなら快適です
どうもありがとうございます
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 14:14:33.44 ID:CZDBwHpg
>緑単色だと緑武器を飛ばしてAdrenalineかけて大量回復しまくるデッキが一番使えるかな?
reverse timeとかクリコンされたらショボーンじゃね?
水は相手に先手取られたらやり難いと思う
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 02:15:51.54 ID:qarPVZS6
俺の稼ぎ頭のスカラベdeckが勝てなくなったので奇想デッキ作ってみた ハメ技系deck
アプグレのP2P2仕様だよ注意

無敵反射嵌め
7k0 7k0 7k0 7km 7km 7km 7km 808 808 808 808 808 808 80a 80b 80b 80d 80h 80h 80h 80h 80h 816 816 816 816 816 816 81q 81q 81q 8pq

LOL HOPE盾逆襲
5lk 5lk 5lk 5lk 7hi 7hi 7hi 7hi 7hi 7jp 7jp 7jp 7jp 7jp 7jp 7k1 7k2 7k2 7km 7km 7km 7km 808 808 808 808 808 808 808 80i 80i 80i 80i 80i 8pp

ノーム水シャード
77e 77e 77e 77e 77e 77e 77m 77m 77m 77m 77m 7gk 7gk 7gk 7gk 7gr 7gr 7gr 7gr 7gr 7hi 7hi 7hi 7hi 7hi 7i6 7i6 7jp 7jp 7jp 7jp 7km 7km 7km 8pp

LOL HOPE盾逆襲が攻守のバランスが整ってオススメ、激速い炎deckとか以外には強い。
焼却系とか養殖系以外にはまぁどれもそこそこの対応
無敵反射嵌めは決まると嬉しいがkey card型なのでカードが揃わないと詰む
ノーム水シャードは意外にバランスが悪い
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 03:48:08.08 ID:JA69tGfa
ハメコンボ系は楽しいね。
コード載せてくれるのはありがたいけど、ついでに画像も乗せてくれるとなおありがたい。
コード入れると画像生成してくれるスクリプトがフォーラムにあるので便利。
http://elementscommunity.org/tools/deck/

上記3デッキ
http://elementscommunity.org/tools/deck/cache/z27k0z37kmz580880az180b80dz480hz5816z281q8pq.jpg
http://elementscommunity.org/tools/deck/cache/z35lkz47hiz57jp7k1z17k2z37kmz6808z480i8pp.jpg
http://elementscommunity.org/tools/deck/cache/z577ez477mz37gkz47grz47hiz17i6z37jpz27km8pp.jpg
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 04:40:50.76 ID:l8MsCwpl
ここは試運転もしてないぱっと見だけの無責任な辛口評価を返すのが礼儀に違いない

ROLなんて防御完成の早さだけが唯一最大の課題なんだから、デッキは30枚ちょっきししかありえへんやろ。多めにみても32枚が限界
ダメージは防御完成の後におまけでついてくるんだから、とりあえずMorning Gloryいらんくねー
序盤にSoD1枚引いてライフだけ延命するより、1枚でも多くの柱なり引いたほうがずっとよくねー?
って抜いてくと今度は30枚切るから、せっかく水からめるんならMind Flayerとか使おうよ。

武器-1 水Shard-1 SoD-4 Mind Flayer+2 で30枚ちょっきしやな!
ほかのでっきはしらん
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 08:45:19.67 ID:tQPkiGF9
ノーム水シャードはLight属性抜いて水柱入れて30枚にした方が安定する。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 22:39:09.00 ID:WQcfZvAV
どのカードが強いとか色の格差とか言われてるけど
まっさきに何とかすべきバランスって先攻後攻の格差じゃねって思うの
先攻のアドバンテージ大きすぎるわ・・・後攻のドロー1枚じゃ全く釣り合ってない
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 06:25:45.49 ID:cndi5A6s
>>753
分かる
carteもやってるとリフレッシュが欲しくてたまらない
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 17:21:51.22 ID:5mkjBCX9
今日始めたばかりですが、やっぱり先行有利ですよね。
そしてデッキがまだ弱いから、負けると金減るので全然金が貯まらない。
蓄財のために、CPUとか回すと飽きてくる。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 19:48:35.07 ID:DhYn9usX
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 20:14:02.12 ID:5mkjBCX9
>>598
わざわざご丁寧にどうも有難うございます。
やり方が悪いのか、うまく出来なかったので、地道にLv3CPUで頑張ります。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 20:15:17.29 ID:5mkjBCX9
598じゃなくて、756ですね。
ちょっと疲れてるみたいなので、少し休憩します。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 14:06:32.03 ID:k2bsYVVI
Relic以外でUGで現状最も使い道のないカードはDirkかな?
無色1コストケチるぐらいなら素直にLong Swordにするし、0コストだとむしろ開幕柱事故起きやすくなって不利。
Dirkが+1されるDeathとDarknessはどっちもレア武器が低コストで優秀だからあえてDirkを選ぶ状況って言うのが分からん。

あとHeavy Armorも大概。スカラベやOtyughと組み合わせるんだろうけど、Blessingとかの方が便利だから空気すぎる。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 07:28:27.27 ID:ECqg5tt2
スロット揃わねー。
29回勝って、やっと1回あたったわ。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 23:33:02.08 ID:d9mPB3F7
Armorと比べるなんてBlessingに対する侮辱でしょうよ
単体じゃ何の役にも立たないじゃないですかArmorなんて

Otyughに付けただけで万事安泰って場面もそうそうないし
適当に使っただけでも何か少しいいこと起きないと
Phase Salvagerだって素出ししたら4ダメ出るんだから
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 12:56:24.37 ID:USoyWeyA
>>761
paradox対策w
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 15:57:26.24 ID:qT0+E4/L
偽神に負けた次の試合が、再試合か他の偽神と対決か選べたらなぁ。
現状Oracle以外には、次の偽神の相手を知る手段がないので、
結局安定性の高いデッキのままになって、デッキいじる楽しみが無い。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 21:08:23.06 ID:3NGlQAMb
Oracle用に偽神別アンチデッキを全種用意しているけど、いまだに数種の偽神には安定したデッキが作れてないなあ…。
RainbowとかObliteratorとか。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 00:08:18.00 ID:pGa7GOhx
>>762
Deja Vuいっぱい偽神のどこでArmorを使うのかしばらく悩んでしまった
即死技の方か
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 05:50:46.08 ID:AYxyb8cb
>>764
RainbowはVoodooでそれなりにいけない?それなりの勝率じゃ満足できないんだったらあれだけど・・・
Obliteratorちゃんは難しいよね、前だったらInstosisでゴリ押ししたんだけど

Dream CatcherとかEternal Phoenixとかはどうしてるの?是非デッキ教えてほしい
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 21:19:26.37 ID:1m5LhBia
Dream Catcherはどんなんがいいんだろうねー
Eternal Phoenixは英wikiにのってたのをみて
こんなん使ってる。まだあっぷぐれーど全然済んでないけど

52g 52g 52g 52g 52g 52g 52g 52g 52g 52g 52g 52k 52k 52k 52k 52k 52k 52n 52r 52r 5oh 5oh 5oh 5oh 5oh 5oh 71b 71b 71b 71b 8pr

Rainbowは今はrol使ってるけどそんなに勝てないね、今度voodoo試してみるかな
Obliteratorもなかなか勝てないよなー
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 21:54:14.02 ID:PUexqvXy
>>767
おおーこれは面白いな。今度オラクル来たらつかってみよ
Eternal Phoenix一点狙いっぷりが見事に出てて清々しいわw
アップグレード進んだら風の配分少し増やして、Sky Blitzとかいいかもしらんね
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 22:17:38.79 ID:PUexqvXy
TrainerでEternal Phoenix引いて初戦で勝てた、これはおもしろい
でもSky Blitzより死Shardのほうがよかったかもな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 02:58:04.78 ID:ECIidmCN
710 710 710 710 710 710 710 710 718 718 718 718 718 718 71a 71a 71a 71a 71u 71u 71u 71u 71u 71u 7q9 7q9 7q9 7q9 7q9 7q9 8pq
http://elementscommunity.org/tools/deck/cache/z7710z5718z371az571uz57q98pq.jpg

Obliteratorはこれで8割以上勝てると思う。
Pulverizerが早期に出てこない限りはほぼ安泰。
Pulverizer出された場合はSundialは2枚重ね出しする。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 12:53:04.93 ID:DoddUbWR
>>770
おおう、毒々しいのktkr
これで8割いけるのかー、参考になります
しかし手持ちのSacrificeが3枚しかないのが残念すぐる
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 22:11:20.68 ID:K4RJPHmj
やっぱこのゲームバランスが糞悪いなぁ…厨房カードが多すぎて強弱の関係悪すぎ。

重力シャードとairシャードとathterシャードが複数機能持ちすぎてて
lifeシャードとかの立場ねえだろw

重力シャードが場に出すコストだけであとは複数コスト無しで破壊できてかつブラックホールとか、
なんか優遇されすぎな気がする

デッキ構築する傾向性の方が強くて 手札を読みながら応手を楽しむのが弱くなってるなぁ
カードゲームとしてはカード出す楽しみが半減したら意味ないんじゃないかと思う
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 12:09:11.04 ID:y5chMOeS
飛行武器安定して強いな
シルバーで稼げるようになった
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 03:07:48.38 ID:cZNnlItE
アリーナのリーグトップが3つまで重&ブラックホールで制圧されてるw
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 17:58:29.54 ID:8EOOt6FA
この重力全盛時代に
いい重力アンチデッキは無いものか
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 18:31:10.34 ID:/kjSO7bX
ここは最強の重力デッキ考えよう
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 18:53:58.63 ID:3ut2+cM/
ここ何ヶ月かスコア稼ぎにずーっと重単でシルバー回してる
虹より安定するしほんま強いで・・・相性で勝てないのはHP150以上あるエーテルくらいか
Otyughで火と緑がボーナスゲーム、SoFoで虹がボーナスゲームなのは大きいわ

風単が最強になると思った日もあったがあれは惜しかった
SoFrの回避が全体スペルにも適用されてたらきっと最強だった
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 19:33:44.32 ID:KvgIhApA
オラクル回しはじめて4ヶ月
ついに初ニンフをゲットォ!

水だったけど、ありがたやー
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 21:50:03.09 ID:qniFMB4F
>>777
重単デッキレシピどんなのか教えて欲しい。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 22:30:25.65 ID:3ut2+cM/
>>779
ttp://elementscommunity.org/tools/deck/cache/zB744z5745z474bz274iz37528pl.jpg
744 744 744 744 744 744 744 744 744 744 744 744 745 745 745 745 745 745 74b 74b 74b 74b 74b 74i 74i 74i 752 752 752 752 8pl

なーんも変わったとこないふつーの構成だよ
AIのCC優先順位覚えるくらいで特に考えることもない
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 22:47:39.15 ID:qniFMB4F
>>780
サンクス。それベースに何かいじれないかと思ったが、シンプルに完成されすぎてていじれそうにないなw
敢えて言うならEarthquake対策にタワーを半分振り子にするぐらいか?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 16:37:54.45 ID:fV+hbPcS
Liquid Antimatterデッキすげーなw
自分の中じゃ最強クラスの扱いだったakebonoに楽勝できた
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:09:45.46 ID:bgDrUKeO
このゲーム、他のネトゲと同じように廃化(ネトゲ廃人向け化)して廃れたな。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 21:10:05.16 ID:PGEk2xmh
廃化というか、UG費用1枚1500の時点で元々廃ではあった

どんなのだとよかったんだろうな
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 05:39:55.10 ID:YYOyUDbt
別にそこらへんが人減った理由でもねーだろ
ただ単に時間たって飽きただけ
俺も最近はだいぶ飽きてオラクルとペット消化のアリーナ3戦をやるかやらないかになった
アップデート頻度もう少しあったらよかった
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 01:10:04.65 ID:MbCFbCWQ
785みたいなこと言ってたらなんかやる気出てきたPVPたのしーなおい!

今のPVPはどーにもSoWisdom+MirrorShieldが頭1個くらい抜けてないかこれ
もちろん毒が苦手とかの相性はあるけど・・・
このデッキの総合点高ぎて引くレベルやわ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 18:23:34.78 ID:z9nQc8y5
>>786
PvPって直接対戦の?あれ通信改善された?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 23:38:33.54 ID:xtSvVIB5
グーグル翻訳通してフォーラム覗いてたらスパムロボット扱いされてアクセス禁止になったんだが
なんだよこれ腹立つ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 20:37:19.77 ID:QB0TUUoR
作者にメールで事情説明してみれ
英語できればだけど
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 19:08:40.89 ID:56UC3S6S
オラクルでnovaが出たとき何気に一番悩むわw
センスが問われるで・・・センスが・・・
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 21:34:37.45 ID:yB3lkFDw
なかなかこれと言った良いdeckが出来ないのでネタ投下

ttp://www.orz2ch.net/niji/img/img20130627212421.jpg
マーク Fireで生贄くんと炎シャードで超速早引き回転させるデッキ
Shard of Braveryで3枚引きして補充しながらMinor Phoenixを燃やしてマナを満たしていくやり方。
もうちょっとアレンジは出来ると思うが自分はこんな感じになった。
速度だけが命で『ただ単に相手の陣が整わないうちに強襲する』こんな感じ。
最速で3ターン攻略も出たw
(相手側は先手3ターンで勝ちきるか 後手2ターン攻め切りあるのみなので非常に苦しい)
カードを楽しむ戦略的面白さは無い ただ機械的に出すだけ
アプグレPVP2でもそれなりに勝てる 勝率6割前後ぐらい?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 22:59:39.35 ID:l6/WFpMZ
ブラウザのタブ開きすぎィ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 22:08:27.85 ID:lIvtEQce
繋がらん
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:tIqy1dUX
PvPのマッチングってどういうシステムなんだろ
自分は対戦相手の名前見てからキャンセルできるのに、自分がOK押したときは100%対戦始まるっておかしくねー?
ときたまCPUとやってんのか?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:BpMHiGZ9
>>794
対戦者交渉中って英語が出てるだろw
自分の待ち時間中のタイムラグがそのまま相手の確認タイムになってるんだと思う
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:xVc5TMKu
>>795
つまりその説明だと、対戦者交渉中・・・を経て対戦相手名が出たら、相手は確認タイムを終えて対戦OK押したってこったろ?
で、そんときこっちが対戦キャンセルしたらどうなんのって

相手からみると、確認タイム終えてんのにキャンセルされたわけじゃん?
でも実際PvPやってたらわかると思うけど、確認タイム終えたら100%対戦始まるじゃん?おかしいでしょ?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:wq8I7+Zz
>>796
100%対戦開始するけど、100%対人相手とは限らないよ
長くやってると判るけど、通信不具合(相手が切ったりすると) !マークとか出てる
マッチングしてレディゴーしても 795と矛盾しないよ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:kz2CmWKF
>>796
俺の知ってる限りの情報。

・対戦中に相手の考慮timeリミットが表示されている場合は 対プレイヤーで接続正常中 基本
・対戦中に相手の考慮timeリミットが表示されていない場合は CPU思考に切り替え後
基本はこんな感じ
ただ 相手プレイヤーのパソコンが通信不具合の起きてる場合はバグが起きやすく、
各種パタメーターがバグって変な数値で戦うようになる

おそらく通信事情を考慮して多少の通信不良でも対プレイヤーで復帰出来るように
システム上での余地を残してるんだがそれがかえって不具合起こしてるような感じ。

自分側 対戦確認ok 相手側 対戦承諾 okの状況で、
794・796の言うような感じだと
双方対戦 了承後で片方が落ちるとCPUが繋ぎでカード切ってくれる
確実に相手が回線切断したような場合だと確実にCPUアルゴリズムに移行する、
回線接続状況が安定してないとバグる場合もある

俺はこんな感じに把握してる
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:kz2CmWKF
要するに相手がquit(途中放棄)したら、このゲームの場合CPU代打ちに切り替わるって事だね。
だから自分が対戦 了承ok押した場合は100%確実にゲームは進行する。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:CCchgOt6
ちがうんすよー。ちがうんすよー。
対戦中の接続切れでCPUに切り替わるのは分かってるんすよー。通信不安定で!マークがでるのも分かってるんすよー。
俺が疑問に思ってるのは「対戦開始前」のキャンセルなんすよー。

PvPボタン押す (→ looking for〜〜 → negotiation...) → 対戦相手名表示
                                       ↑ここでキャンセルできるのおかしくね?って

だってPvPやってて、対戦OK押してから対戦始まらなかったことないでしょ?
ってことは、表示された相手は自分との対戦OKを既に押してるってことでしょ?
でも表示された相手見てキャンセルできるでしょ?
そしたら相手はOK押してるのに、対戦不成立になったことになるでしょ?
でもPvPやってて対戦OK押したのに始まらなかったことないでしょ?

おかしくね?それとも俺の頭がおかしいのか?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:S1gFxP4g
>>800
だから

自分       相手
10秒間待つ  相手表示無しで10秒経過
自分スタート  相手10秒間カウントダウン

こんな感じなんだと思う

ok?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:pT/gJz+w
801はまだ勘違いしてる気がする
要するに、

(^ω^)<PvPマッチしたおー。もちろん即okだおー
('A`)<マッチした……けど、相手レベル60かよ

('A`)<虐殺されるくらいならsurrenderしてやんよ、ポチ
(-ω-)<okしたのに対戦キャンセルされちゃったお……

ということが一切起きないのはなんで?って話だよな。800が言ってるのは


可能性があるとしたら、

('A`)<虐殺されるくらいならsurrenderしてやんよ、ポチ
『('A`)は逃げましたが、('A`)のデッキを使ってCPUが対戦を担当します』 ←無告知
(^ω^)<対戦始まったおー ←相手がCPUであって('A`)でないことは知らない

みたいに、開始時点ですでに中の人が入れ替わってる線かね
人とCPUじゃプレイの仕方でバレバレだろうし、違うと思うけど
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:F3dKykOK
多分開戦後に応答なしになってCPUに切り替わるけど
それがこのケースに該当してるかどうか意識してないから誰も覚えてない。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:8Hu9DH2z
>>802
だから自分側が対戦ok押してもキャンセルにならないのは、
了承10秒カウンドダウン経過後の相手のみが表示されるしくみになってるか、
通信の行き違いでフライングスタートした時には 自動アルゴリズムが代打ちしてる つって書いてるのに

802は頭が悪いの?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:8Hu9DH2z
ごめん 言葉が悪かった。


800の言いたい事は判るが それって PVP2では無意味であって(ランダム セレクトって書いてる)

PVP duelの方は名前の通り100対戦のステージなんだわ
『PVP duel』の方は相手のアカウント名を直打ちしないと呼び出せないので
使ったことが無い人の方が大半だから間違うのは無理ないんだが、
PVP2はランダム対戦だから 『100%開始出来る』って思い込みや、
『100%開始出来る』の裏返しで 相手側になんでキャンセルされないんだろう…って考える方が無意味
多分、作者の仕様なんだろうね
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:phjD6sj2
(相手がランダムであることと、キャンセルされない理由を考えることに意味がないのと何の関係があるんだろう…?)
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:FAgc4Hr7
>>806

Pが[PVP2]ボタン押して 数秒待つ、

Pの対戦相手として P’(既に10秒経過済みで開始相手にふさわしいと思われる相手)を
複数 コンピュータが検討、

P’1がカウントダウン途中でキャンセルを押して途中止めしても
CPU P’1が代わりに試合を続けてくれるか、
P’3もしくはP’5などを適当にランダムで候補相手としてあてがってくれる。

こんな感じなんじゃねえの
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:DoWw5bwv
こんな感じなんじゃねえの とか
いい加減な推量をもとに考えること自体無意味と言い切られた800カワイソス
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:FAgc4Hr7
フォーラムで聞くならともかく、ジャップの集まってる掲示板で聞いても真相は判らないしな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:qPGi0/DW
な、なんじゃこりゃ…
http://www.elementsthegame.com/development.html
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:qPGi0/DW
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:WNF7rE0J
やっと規制解けたぜ

説明も何もないからよくわからないが
アバターみたいなの作って属性間対決でもやろうってことなのか?
属性全体の勝ち数が増えるとマップ上の陣地が増えるとか
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:13:52.26 ID:5i9VXtNB
Forumが消えてしまった?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 20:31:29.25 ID:6hmVdSRg
と思ったら復活してた
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 15:18:04.43 ID:BzYi/bpy
Lv3にはほぼ勝てるようになったけどLv4に勝てるデッキが作れない
せいぜい3割くらいの勝率しかキープできないんだけど、UGなしだったらこんなもんなの?
対人はUGないほうに手を出してみたけど相手がニンフ並べ始めた時点で死を悟った
新規はどうすればいいんだ……
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 18:42:10.47 ID:7D/Qtd8o
ブロンズでshard集めようか
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 23:25:55.31 ID:ZxcD4/Ly
新規が今のブロンズで戦えるとは思えねー
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 08:39:36.90 ID:VwSvVr4w
Lv4ってアップグレードが少し混ざってるやつだよね、jmzぐらいでいけそうだけど
スロットが非アプグレとアプグレ両方回っててかなり揃え難いからおすすめできない

今のBronzeがどんな感じなのか分からないけどjmz非アプグレ版じゃ駄目なのかな
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 09:20:22.25 ID:Lwsd+xma
Lv4は金稼ぎにはお勧めできんわな
どうにかこうにかUG5枚分くらい金作って、Limitless speed作ってLv5行くのがいい。最初は勝率ひっくいだろうけど金たまるのはだいぶ早くなる
序盤が苦しいのは今も昔も同じや

しかしPvPはかわいそうに思わなくも無い
最近は新規の人減って対戦相手いないんだろうけど、数百戦しかしてないような人がPvP2きてるもんな
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:09:23.83 ID:F6pLA32E
PvPが流行らない最大の理由はレスポンスだと思う。
なんで何もしなくても毎ターン10秒ぐらいかかるんだ。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:45:55.82 ID:QvJR1R4p
アリーナで対戦中、頻繁かつランダムに
下のニッセンバナーからカタログが開いてきて試合を妨害
非常に苛ついた。ニッセンの糞やろう絶対買わね。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 03:45:18.57 ID:7N+Cs2sq
10億あげちゃうニッセンと
10億あげない通販と〜♪
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 07:38:18.78 ID:v4ml277S
広告ブロックのアドオン使おうよ
ChromeとAbBlock使ってるけど、ログイン前の待ち時間も無しになって快適やで
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 08:36:29.99 ID:bEuhQyQ+
宝探し始め
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 08:42:55.86 ID:v4ml277S
そうそう、薬用石鹸ミューズ♪見れなくなったのは快適でもあり、寂しくもあるw
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 00:01:36.41 ID:Y+jpPxh+
久々にやったらオラクルがクッソヌルくなっててワロタ
カード1枚手に入れるのに一週間かかってたあのマゾゲーはどこへ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 21:04:58.64 ID:qY8qPnR9
>>826
必要なUG揃えた中級者以上のレベルならニンフが当たらなければどうでもいいけど、
初心者にとってはありがたいだろうね。
単純に入門の敷居が低くなる措置だから良いと思う。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 09:31:11.35 ID:/LdFwUdk
UGはまるで揃ってないけどニンフは割とあるわ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:28:51.77 ID:wODh7GKu
昔のファームデッキでレア武器沢山抱えてる身としては
アリーナで何度か相性負けした後の最終ルーレットが
レア武器だった絶望感が半端ない。
見苦しくシャードを狙って結局、激甘ルーレットなのにハズレになるw
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 21:08:13.85 ID:r3Hmr8fc
川崎

井上

平野

本田

前島
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 01:43:23.50 ID:WASK11GA
レア武器とShardはノーマル、UG全種類それぞれ7枚以上あるけど、
ニンフに至っては1枚も持っていない種類すらある。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 00:12:02.91 ID:5CTJyCpd
一時期はニンフ組み込みdeckが鬼のように強かったけど 重力妊婦のエンドレス嵌め殺しとかetc
糞みたいな厨房カードが増えて妊婦も価値が下がったな 死妊婦とかゴミだし
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 21:30:08.23 ID:1OXq/spB
何気にPVP2に行ってみたら
黒shard沢山をエンチャントで守って
ダメ元それのみ、
他の設置も全てエンチャント
完全手出し無用のデッキに黙って倒された。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 13:24:58.78 ID:uQ280bZq
 
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 16:49:07.55 ID:IhvLOU0b
 
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 07:22:40.80 ID:Gg8h8p69
どうせ対人しないし、飽きてきたら金チートしちゃうのも手だな
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 15:09:05.64 ID:7KfS4s7c
>>836
寄付したら 全カード使えるようになるん?Nymphとかも
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 05:38:49.35 ID:UH5xaJRW
リアルじゃない方の金ね
ニンフはなんかインする度にオラクルから出てるな
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 19:59:09.45 ID:6OkHMovA
ログイン画面のUsernameが記憶されなくなったんだけどなんでだ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 21:59:24.11 ID:SMKoRwyq
自分もだ
別に困ることもないけど

普通の速攻デッキでも、シルバーくらいならArenaで十分勝てるもんなんだな
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 19:37:37.27 ID:cqqbwI/o
SoSac対策にPurify入れてる人っている?
あれ連打されるとどうしようもないから、毒対策も含めて考えてるんだけど
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 05:14:26.74 ID:0WOIdFYl
自分自身プラチナ相手する時は毒デッキ使ってるしアリーナデッキには2枚ぐらい入れるかな
Air単でも毒対策のためだけに未UGNovaとピュリファイ入れたりするのはよく見る
普通のデッキの場合はどうだろ
よほど毒デッキ相手することが多くてピュリファイさえあれば勝てるって状況作れるなら入れるかもしれない
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 19:49:05.59 ID:JLffZM04
サンクス。やっぱり入れるもんなんだな
というかNovaがあれば水柱なしでもPurify使えることを忘れてた。それやってみよう
844名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 12:10:20.83 ID:Nq7zuYnq
ここ何ヶ月かご無沙汰してたけど、もしかしてまだアップデートきてないのかよ
作者さんのモチベも終わってしまったか
845名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 16:42:03.98 ID:+iLSudzs
HD Xyth は 3 開発中だというのに…って、向こうのスレッド dat 落ちか。
何故か OpenJane で「次スレ候補を開く」をやるとこの Elements スレッドが開くw
846名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 02:20:28.87 ID:7jyOPYgp
次の更新はarena以上のでかいものになりそうだから仕方ないね

in development まだ見てないならのぞいてみ
なんか変な物あるから
847名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 19:41:04.12 ID:2Ct4TG9n
>>846
もうテストプレイできるぞw
http://www.elementsthegame.com/development.html
848名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 18:10:23.11 ID:iaJH3QR3
およそ一ヶ月書き込みがない、保守。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 20:14:57.09 ID:I/Tb2zmM
MTGスレで紹介されてた無料洋カードゲー
http://us.battle.net/hearthstone/en/
850名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 00:59:12.28 ID:pGy92eUa
<<自治スレからの緊急案件>>
現在、自治スレにおいてローカルルール変更【主に外部への転載のルールの明確化(可否)】に関する議論が行われようとしています。
問題について板全体の意思を問うための議論であるため、一人でも多くの方のご参加をお待ちしております。

・議論開始予定日 3/4(火)0:00〜
・投票期間(予定) 3/11(火)0:00〜3/16(日)23:59

【議論の後投票はfusianasanで行いますのでご了承願います。】

gameswf20131127★ブラウザゲーム板 自治スレッド
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1393485843/
851名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 22:19:36.57 ID:CkxBLAlj
<<自治スレからの緊急案件>>
現在、自治スレにおいてローカルルール変更【主に外部への転載のルールの明確化(可否)】に関する議論が行われようとしています。
前回の告知から有志による協議が行われ、議論開始以降の日程の変更が行われております。現行の自治スレッドにおいで下さい。

《今後の予定》
本議論開始  ↓3/4 0:00〜
投票期間開始↓3/5 0:00〜23:59

【重要】
最近このテンプレを装った偽テンプレが見つかっています。偽テンプレの内容を鵜呑みにしないようにお願いします。
852名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/26(水) 02:35:22.50 ID:4duy1eS0
最強の偽神はDark MatterでもRainbowでもなく
Chaos Loadのような気が最近してきた

要は運が悪いだけなんだが
853名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 21:18:00.52 ID:Io1X1IS2
更新来ないかなー
854名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 14:11:59.42 ID:xJ2LGz2B
保守
855名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/21(月) 07:43:51.66 ID:YxebDtUI
170日とか経ってるのがプラチナリーグの400位台にいてわろた
人減ったなあ、更新もないから仕方ないが
856名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/21(月) 15:58:42.90 ID:cpnI3ihI
PvPは凄い楽しいんだが…接続障害が我慢できないレベル
リーグは面倒臭いだけマクロ回してShard獲得出来はするがそれすらも面倒になった
Shardありきでデッキのバリエーションはむしろ減った感じ
857名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/14(木) 09:00:39.07 ID:unK3ZXDt
新しく始めたけど難しいな
もうここすら見てる人いないかもわからんけどね
858名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/14(木) 18:04:53.44 ID:cG7x1s3T
見てるかと言われれば見てるし、オラクルもほぼ毎日回してるけど
もう話題もな・・・
なんか聞きたいことあったら聞いてっていいぞ!
859名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/14(木) 20:22:16.14 ID:unK3ZXDt
まあ今更新規も珍しいよねww

今はwiki見ながら偽神に勝とうと頑張ってるけどなかなか勝てなくてどうしようかなってとこ
デッキはwikiの多色のやつ組んでみたし最低限アプデもしてみたんだけど
なかなか回らなくて困ってるわ…
860名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/14(木) 20:45:28.07 ID:unK3ZXDt
とか言ってたら初めて勝てた!
カードも手に入って負け続けた分取り返したwww
気持ちいいなこれ
安定して勝てたらいいだろうなあ
861名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:54:37.80 ID:2W9w++PZ
まだ人いるかな?
各属性武器の比較的楽な集め方ってあったりはしないのかな?
地道に運任せしていくしかない?
862名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:51:27.75 ID:WwtIo64m
一番集めやすいのはアリーナのスペシャルスピン狙いじゃないかな
何かと役立つ各色Shardも一緒に狙えるし

アプグレ速攻デッキとかあれば、シルバーリーグがレア集めにもスコア稼ぎにも使えて、さらに難易度もほどよくて楽しいんだけど
最初はアプグレコントロールデッキ優先したいだろうし、悩ましいなw
863名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:28:26.08 ID:2W9w++PZ
今ライトドラゴン1キルが最低限アプデすんでて
今度はROF目指してるんだけどこっちでも武器必要でなあ…

アプデ速攻デッキってwikiで言うとどれなのかな?
それとも火のフェニとかアプデさせた速攻のことかな

自分で組んでる時楽しいけどデッキサンプルみたいのが少なくて難しいわ…
864名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:08:21.94 ID:2WL6oBrq
シルバーはこんな感じの多色デッキで回してたな
http://elementscommunity.org/tools/deck/cache/z56qq6ttz56u371b74574fz177g7ai7an7dl7dq7gv7ju7n3z17q5z17t980b8pj.jpg
NovaさえUGしてあればあとは未UGが混じってても結構勝てたはず
865名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:54:33.94 ID:2W9w++PZ
ありがとう!
novaはスーパー6枚ためてあるからそれでシルバー回ししてみますわ!
ライトドラゴン出来始めたあたりから神に結構勝てるようになってきて
お金溜めやすくなったからどんどんアプグレしていきたいのう
866名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/20(水) 17:42:22.10 ID:OGJke5eX
オラクル入っても回すボタン出なかった場合対処法ある?
少し待って駄目だったから一度出たら入れなくなった流れからいって、多分鯖重での>>87扱いなんだろうけど…
セーブ成功直後とかうまく繋がりそうなタイミング狙って確率減らすしかないかな
867名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/03(水) 21:37:25.20 ID:MkP5KSuT
検索エンジンでElements調べたら、ハッキングやらサイトが改ざんされてるやら出てきたんだが
868名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
>>867
俺も出た
でもやってる