テンプレはまかした
kinenn
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/24(土) 09:15:43.90 ID:zyRTwTay
123
じぃからの頼みじゃ firefox/chrome共に 座標記録リスト表示で★8の空き地の表示を追加できんかのぅ よろしくお願いございますじゃ
あ、ちなみに
>>4 に上げてる人とは別人で自分はほんのちょっと付け足しただけなのでお礼なら
>>4 の神に
>>14 すげぇ、あんた神だ
使いやすくてgj
ところで
[選択中の部隊へ]のボタンがきかなくなることがあるんだけど
これは仕様なのかな?俺だけか?
javascript:void(0);って左端下に出ないとボタンがきかなくなるのだが・・・
>>14 ありがとうございます、グループの色設定修正確認しました。
ちがった、全部対出撃 な
神が対応してくれてるから 火狐に戻ろっかな
火狐はメモリバカ食いさえなければなあ
>>14 ありがとうございます
ところで拠点あたりの生産力表示で
人口分の糧減少は考慮されていないのでしょうか?
>>15 そのページの最初のボタンをコピーしてるだけなので効かなくなる状況が想像できなかった。
ボタンが効かないとき、武将カードのボタンも効かないようなら本体のバグ、そうでないならmokoのバグ。
動かない状況が特定できたら対応できるかも。
>>17 秘境の画面で「全部隊出発」のボタンのことなら動いてるっぽいので状況詳しく
>>19 まぁでもちょろめの方がキビキビとしてて速いよ。ちらつくのが我慢できなくて狐使ってるけど。
あと
>>4 とか
>>14 とかで上げてるの使うなら狐6+とScriptish推奨
>>20 7でなくなるらしい。と聞いたのでポータブル版の7ベータ使ってる。
でも元々気にしてなかったので効果のほどは不明。なんか軽い気はするけどね。
>>21 されてないです。欲しいなら次ので入れるよ。
チョロメ2つ追加タブある状態で今メモリ100,000k食ってる 最近、狐からチョロメに変えたんだけど、きつねよりメモリ食ってる気がするんだがw
>>22 21です
ぱっと見てわかりやすいのでできれば対応して頂きたいです
面倒なことをいって申し訳ありません
26 :
15 :2011/09/24(土) 15:49:54.71 ID:yEdMdmIQ
[選択中の部隊へ]のボタンだけだな・・・ 他は大丈夫みたいだ 狐6、Greasemonkey0.9.11、 あとScriptishも入れてみたけどダメだった 何がおかしいのかさっぱりだ お願いしますm(_ _)m
29 :
15 :2011/09/24(土) 16:46:02.65 ID:yEdMdmIQ
>>27 ごめん、なおったわ
グリモン→無効 Scriptish→有効でいけた
さっきは両方有効になってた・・・
ほんとに神ツールだわ
こんなにいいもの、ありがとう
グリモン無効にしても対応されんわ なんでだ
>>30 スクリプトも別管理だからも入れなおさないと反映されないよ。
あとScriptishはキャッシュが強いから上手くいかないときは狐再起動おすすめ。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/24(土) 18:53:17.93 ID:zo8cp4qw
))27これは狐最新じゃないと動かない?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/24(土) 18:54:06.26 ID:zo8cp4qw
おぉ 狐の方もかなり良くなってきたな
こんなに進化するのならわざわざちょろめに乗り換える必要なかったなー
それは言ってはイカン 実際改造さんのお陰で大分楽になってたんだし あれ?改造さんと狐の人は別人だよね?
>>32 最新推奨。7ベータを使ってるけど6で動くように意識してる。
多分4以降なら動くと思うけど意識してない。3系は無理。
Scriptishでしか確認していないけどグリモンでも動くように作ってる
>>36 改造さんとは別人です。
まったくその通り。こっちは後追いなので小ネタ以外は大した機能はつかないし。
27って前スレの913の改良? それならいれてみたいんだけど
いやいや どちらも便利で助かります
>>37 火狐4.0.1、グリモン0,9.1.1 動作確認。
全部の機能使ったり弄ってるわけではない。
[選択中の部隊へ]は
>>27 では確認してないけど
>>14 だとうまくいかなかったね。
部隊編成のページを開いた直後と、武将の入れ替えをするたびに[選択中の部隊へ]が反応しなくなった。
武将カードの表示ページを移動することで反応するようにはなったけど。
プログラムはわからんし、tirashiさんバージョンから最近変えたばかりだから専門的なところはわからない。
が、機能の充実っぷりがスゴイw
>>37 さんありがとう。
選択中の部隊へ効かない人って前スレに張ってあったアドレスの一気に部隊編成のアドオン入れてない? あのアドオン新しいfirefoxに対応してないから入れてると選択中の部隊へ押せなくなったと思う
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/24(土) 22:30:39.50 ID:OqO4lyPL
FireFox版の字ってどういう機能なの?
44 :
15 :2011/09/24(土) 23:06:52.32 ID:yEdMdmIQ
>>42 それだわ!無効にしたらグリモンでもいけた
あの機能便利だったけどなぁ・・・もう使えないのか・・・
>>41 まったく同じ症状だったよ
いまマックでハンバーガー10個買ったら、ハンバーガー10個さらに貰えるらしいな 今日中みたいだが、今から行こうとしてる人いる?? .
>>43 アイコンに文字情報を追加する機能。マウス当てるとツールチップが出るアレ。
なんでつけたか自分でも覚えてないです。
47 :
勝手に改造 ◆kglFnP0Zx2 :2011/09/25(日) 02:04:10.77 ID:JgGqnz4W
家族サービス旅行帰還しました。
>>37 firefox対応感謝です。
[chrome]
簡易編成での各種パターン兵士一括セット機能追加しました。
ここで
>>4 癒されに行ったのに疲れた・・・
>>47 家族サービスお疲れ様でっす
うおおおおなんじゃこりゃああああ
兵編成の仕様が変更になってからずっと「こんな機能あったら良いな」
と思っていたものがほぼ完全な形でここにあるぞ
マジで、マジでありがとうございます
あまりの素晴らしさに興奮して眠気が飛んでしもうたw
>>47 早速ちょっと使ってみました
一括セットに兵数「2以上」とセットする兵種の「余り兵種」を選択すると
満載状態の武将に待機数が28人しかいない足軽がセットされたりするようです
一番左の兵数に「満載状態でない」と「満載状態」の追加と
左から三番目の詰める兵種の選択肢「余り兵種」の詰める優先順位を待機数が一番多い兵種から
にしていただけると使い勝手が上がると思います
それ以外は今のところ気になるところもなく、素晴らしい機能の追加にただただ感謝しております
以上雑感で恐縮ですがご検討をお願いいたします
水刺して悪いけど見難くてムリ
>>49 動作確認ありがとうございます。
余り兵種の詰め方は、タイミングに問題ありでした。
改善してみます。
前スレ868 >武将もいっぺんに2人とか外せなくなっているし(1人外した後画面が切り替わってからじゃないと2人目が外せなくなった) セットするときは大丈夫なのに何で出来なくなったんだろうな・・・地味に痛いわ
狐版使ってみたけど、秘境の収入が集計されて見れるのはいいね 地図のxy軸に座標打ってくれてるので移動させながら自分がどの辺りを 見てるのかカーソル合わせなくてもわかりやすいのが便利 かゆい所に手が届くというか、ほんとありがとうございます
改造さんが帰ってきてスレが活性化したな 最近はずっとお局OL達の新入りいびりで殺伐としてたけど… やっとツールスレに戻ってうれしいぜ
火狐版1+2鯖の本領以外の内政画面でツールがうまく動作しないんだけど、他の人ちゃんと動いてる?
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/25(日) 10:51:22.85 ID:J8DsAhft
>>55 敵襲時にメールとかって、すごい嫌がらせが出来そうw
出しては戻しとかやってたらw
>>55 使ってる
敵襲と内政が結構凄いから
あまり他の人には使ってもらいたくないレベル
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/25(日) 11:06:10.28 ID:J8DsAhft
後は自分の鯖へ認証とかいってどういう情報を送るか分からないのと、 後から有料とか言われるか分からんのが気持ち悪いな。
IDとかPASSとか入力してしかもデータ送信までするツールをこんな所で宣伝されても簡単に使うやつなんていないんじゃね?
>>60 55は、そういう命知らずから情報集めようとしてるんじゃないかな。
>>55 このツールでは起動時に使用確認の為の認証を行っています。
認証に失敗すると使用出来ないようになっています。
失敗した場合は設定を再度確認してこのツールの再起動を行ってください。
また認証サーバ側の問題で認証できない場合もあります。
ご了承ください。
アカウントにより機能が制限されている場合があります。
制限解除については作者にお問い合わせください。
こえーIDとPASS送られてんじゃねーの?
ヤフーアカウントの情報盗まれたら怖いな
>>60 だよな、便利そうだが、流石に怖くて使えんわ。
セキュリティ関連は自動化しなくても、別にいいし。
ログイン毎に、IDとパス認証が要求されるわけじゃないんだから。
>>47 おーすげぇ
ごっそり変わっててワロタw こりゃ狐版は手間だな
>>53 thx ><
孫の手になれてよかった
>>58 だが知り合いから回ってきたので
何も考えずに使っていたよ
知り合いが作者と知り合い見たいだけど
具体的な事を聞いた方がいいかな?
パケットキャプチャってのをすれば何を送信してるかわかるのかな?
'10010': '★2 [10010]</li><li>◎槍370</li><li>×弓550</li><li>×馬430</li><li>◎器370</li></ul>', '11100': '★3 [11100]</li><li>×槍1,210</li><li>◎弓730</li><li>×馬2,170</li><li>×器1,018</li></ul>', '11110': '★3 [11110]</li><li>×槍2,170</li><li>×弓1,210</li><li>◎馬730</li><li>×器1,498</li></ul>', '01101': '★3 [01101]</li><li>◎槍730</li><li>×弓2,170</li><li>×馬1,210</li><li>×器1,018</li></ul>', '20001': '★4 [20001]</li><li>×槍5,930</li><li>×弓3,835</li><li>◎馬2,788</li><li>×器4,464</li></ul>', '12000': '★4 [12000]</li><li>×槍3,840</li><li>◎弓2,640</li><li>×馬6,240</li><li>×器3,360</li></ul>', '00210': '★4 [00210]</li><li>◎槍2,790</li><li>×弓6,120</li><li>×馬3,900</li><li>×器3,456</li></ul>', '11021': '★4 [11021]</li><li>計3,840</li></ul>', '50002': '★5 [50002]</li><li>×槍19,910</li><li>◎弓10,550</li><li>×馬16,790</li><li>×器14,292</li></ul>', '30021': '★5 [30021]</li><li>◎槍8,320</li><li>×弓23,140</li><li>×馬15,080</li><li>×器11,128</li></ul>', '13020': '★5 [13020]</li><li>×槍15,340</li><li>×弓15,340</li><li>×馬15,340</li><li>◎器13,468</li></ul>', '02300': '★5 [02300]</li><li>◎槍8,385</li><li>×弓15,763</li><li>×馬15,470</li><li>×器9,464</li></ul>', '01520': '★5 [01520]</li><li>×槍23,200</li><li>×弓15,400</li><li>◎馬8,700</li><li>×器16,540</li></ul>', '30140': '★5 [30140]</li><li>×槍14,970</li><li>◎弓7,810</li><li>×馬23,340</li><li>×器11,596</li></ul>',
そこまでリスクを負うほどのゲームでは無い気がする。
'30210': '★6 [30210]</li><li>×槍39,178</li><li>◎弓21,578</li><li>×馬74,378</li><li>×器32,138</li></ul>', '14321': '★6 [14321]</li><li>×槍56,900</li><li>◎弓28,450</li><li>×馬50,800</li><li>×器40,120</li></ul>', '23122': '★6 [23122]</li><li>×槍86,960</li><li>×弓44,160</li><li>◎馬22,760</li><li>×器57,000</li></ul>', '13432': '★6 [13432]</li><li>×槍63,200</li><li>×弓61,100</li><li>◎馬32,750</li><li>×器50,030</li></ul>', '22242': '★6 [22242]</li><li>×槍51,400</li><li>◎弓25,700</li><li>×馬56,600</li><li>×器37,160</li></ul>', '03340': '★6 [03340]</li><li>◎槍22,010</li><li>×弓81,410</li><li>×馬41,810</li><li>×器33,890</li></ul>', '42402': '★7 [42402]</li><li>×槍210,200</li><li>×弓114,200</li><li>◎馬66,200</li><li>×器143,000</li></ul>', '89331': '★7 [89331]</li><li>×槍225,000</li><li>×弓112,500</li><li>◎馬56,250</li><li>×器146,250</li></ul>', '13221': '★7 [13221]</li><li>×槍112,020</li><li>◎弓64,020</li><li>×馬208,020</li><li>×器92,820</li></ul>', '41151': '★7 [41151]</li><li>×槍111,000</li><li>◎弓55,500</li><li>×馬222,000</li><li>×器88,800</li></ul>', '52630': '★7 [52630]</li><li>◎槍58,000</li><li>×弓232,000</li><li>×馬116,000</li><li>×器92,800</li></ul>', '43510': '★7 [43510]</li><li>◎槍67,800</li><li>×弓202,800</li><li>×馬112,800</li><li>×器94,800</li></ul>', '62211': '★8 [62211]</li><li>×槍243,220</li><li>×弓132,670</li><li>◎馬93,320</li><li>×器167,200</li></ul>', '15112': '★8 [15112]</li><li>◎槍98,560</li><li>×弓181,360</li><li>×馬126,160</li><li>×器115,120</li></ul>', '21601': '★8 [21601]</li><li>×槍125,620</li><li>◎弓95,820</li><li>×馬230,020</li><li>×器109,860</li></ul>', '33310': '★8 [33310]</li><li>計124,800</li></ul>',
tiles['池'] = '0'; と var tiles_text = tiles['森林'] + tiles['綿花'] + tiles['鉄鉱山'] + tiles['畑'] + tiles['池']; あと一期の左側を5ケタ目の池の数字入れれば3期部分いけるとおもわれ
Reflectorでソース見てみたけど、別にアカウントIDとパスワードはYahoo!へのログインにしか使ってないな。 メール送信や外部サーバへの送信にID付けてるとこもなかった。 まぁ、気になるならこの手のツールは使わないに越したことは無い。 むしろ、XMLファイルにID・パスワードを生で書き出すのはどうかと思うんだがw あと、int型の数値を突っ込むところに、0x3e8とか16進書くのはメンテ上よろしくないと思うので 避けたほうがいいと思う。Reflectorが勝手に変換したのならスマン。
ソース見れるんなら認証無しバージョンつくればいいんじゃね
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/25(日) 15:10:49.99 ID:cQW8QwLh
最近のヴァージョンだと部隊解散した時にグループ分けが解除される時とされない時が あるんだがどういう場合に解除されるんだ? エロい人教えてください。 グーグルクローム坂です
部隊に武将を配備中に 簡易編成画面の 「グループを表示中に覚えなおす」 を押した時に発生するやつじゃない?
地図から陣や出城なんかを開いた時に城主名や同盟名の横に合戦報告書を開くリンクがあった気がするけどいつのまにか無くなった? 同盟の報告書を見るのに重宝してたなぁ 今はWクリックで城主の報告書は見れるみたいだけど
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/25(日) 15:29:25.85 ID:cQW8QwLh
>>74 違うなぁ。
秘境から帰って来て全解散すると配置されてた武将だけ
グループ分けが「無」になるんだよなー。
俺だけなのか?
9/24版の狐用で気づいた所報告 釣堀作ってみたところ、所領の左上に表示される生産量表が消えました。 旧施設だけの所は正常なので新施設が影響してるのかな? 生産量表が消えた所領は右の縦長のメニューがツール使ってない状態の メニューになります。 設定で生産量表示しないにすればメニューは正常表示します。 設定>地図>リスト表示で表示無しにしても設定開くと☆3表示に戻ってる ☆数字は保存してくれるけど、表示無しは保存しないようです。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/25(日) 15:50:12.51 ID:cQW8QwLh
>>74 ああすまん理解した。
部隊が一つでもある時に「グループを表示中に覚えなおす」
を押してはいけないってことか
待機兵一覧のページにも全編成にある全兵数一覧と同じ物を表示出来ると 何がどの位あって、どの兵を生産中なのかが分って便利そう
俺も同じ症状なってて混乱してたわ なるほどな
改造さん最新バージョン 戦況マップダブルクリックで砦移動対応してない? 設定が間違ってるのかな
>>27 のFirefox版、地味にカード枚数が186枚以上の時に200枚編成が出来なくなるのが治ってる。素晴らしい。
早とちりかもしれんが、これで兵士溢れが楽になる><
>>82 元からそんな機能はない
亜種とごちゃ混ぜになってる
改造さん、いつもありがとうございます。大変助かっています! 今回のも自分で好きな余り兵(大体は足軽ですが・・)をセットできて便利に なりました。 で、個人的な要望なんですが…表示件数って10件がデフォで20、50、100と セットできますが、このデフォを自分の任意のに設定にできないですかね? いつも50件表示にしていてあまり10件表示は使わないものでして…。それか、 ボタン位置を以前の右側の方に…つい癖で右側で探しちゃって困る時がw 所で、最寄陣から出撃表示ってのはなんだろう?どこが変わったのか わかってないのですが…
>>84 いや次便で入れるってあったから
保留かな
改造さんに寄付できる場所ない?
>>85 URLのアドレスを手動で変えてみればわかるけど、任意の数字は鯖側が対応してないから無理
表示したのをその人数まで削るなら出来るけど重さ変わらないよ
兵1配置兵種選べるのすごい便利w
>>77 [email protected] の597行目辺り、
'畑' :{ product: 'food', crop: 10 },
を
'畑' :{ product: 'food', crop: 10 },
'釣り堀' :{ product: 'fodd', crop: 87 },
って直せばとりあえず表示される。他の新施設も同じ?
便利だわ。
>>47 新機能追加ありがとうございます。色々使ってみた時に気になった事が一つありましたので報告します
手動で設定するときに現在兵数をチェックしながらセットするのですが、その時に基本兵種の表示が文字・数字と交互に映り兵数をチェックしづらいと感じました
なので基本兵種の表示場所なんですが、[兵種(待機兵士数)]の下段or[変更ボタン]の右枠などに移せないでしょうか?
もし改造さんもその必要がありそうだと感じられたら是非ご一考ください
改造さんクロームを使用させてもらってるんですが 「ここへ部隊出陣」を押した後出てくる部隊選択画面で 左の選択部分に最初から選択マークが付いてる状態に 以前は出来ていたと思ったんですが、今出来なくなってます 設定で変えられますか?設定見たけど項目がなさそうなんですよね
>>90 釣り堀の所領は生産表表示されるようになりました。
ありがとうございます。
試しに山林奉行所を作ってみたら建設中時点で
生産表消えました。
新施設は修正しないと表が消えるのかな。
全新施設建てるほど進めてませんので
修正されたとしても試せません><
>>86 リンクを作るのは簡単なんですが、丁度よい機会なので
もう少し機能を変更しようかと思案中です。
今しばらくお待ちください。
>>91 最初は新たな列を設けようと思ったのですが、残兵が多いときなど
枠が崩れてしまうので、仕方なくあそこへ^^;
ですが、【変更】ボタンを押す機会が無くなりましたので
ボタンの下段でも問題なさそうですね。
>>92 その機能は追加した記憶がないけど、さくっと出来そうなので
次便で入れておきますね。
>>92 ptop_check()に
$('INPUT[name="unit_select"]:first').attr('checked', true);
これいれやがれ
>>77 報告ありがと
☆なしの件も次ので直す。
>>90 thx 次のに入れとく。
あと、写し間違いだと思うけど fodd じゃなくて food ね
>>83 あ、直ってた?良かったわー
98 :
92 :2011/09/25(日) 19:56:55.60 ID:9M+cfO8g
>>95 おお、ありがとうございます!
他の人の変更verだったのかな・・
>>96 ありがとうございます
無事変更できました
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/25(日) 21:07:40.17 ID:LF5LBxkV
chrome版で最寄の拠点がでるツールってないのだろうか?火狐のはあるんだが・・・。
>>98 他の人の変更verだよ 3章の空き地戦力の選択と砦からのリンクがついたやつ
砦からのリンクが便利で俺使ってるわw
改造さん対応してくれるみたいだから改造さんのに戻ると思うけどw
>>51 対応ありがとうございます
一括編成について再度雑感ですが
何度も使っていると似たような選択肢を連続で使用する機会が多いようなので
前回の一括編成の設定を引き継ぐ設定かチェックボックスなどあると更に便利になりそうです
砦リンク便利過ぎて改造さんのに戻りたくても戻れない
あ、
>>104 は改造さんの1.8.6.220をベースに前回の追加機能を入れたchrome専用版です。
狐では動かないので狐対応は他の人に期待。
肝心なこと書き忘れてた。パスワードは193で。
>>104 空き地戦力と砦からリンクがあるのはこれ(作った人勝手に貼ってすまん
ttp://uproda55.2ch-library.com/011710.zip.shtml パスが193
if(area == 'ht'){
x = mp[(fortnum-1)*2 ];
y = mp[(fortnum-1)*2+1];
}else if(area == 'hs'){
x = mp[(fortnum-1)*2 ] * -1;
y = mp[(fortnum-1)*2+1];
北西と北東が逆だからこう書き換えたらおk
砦リンクはマジで便利過ぎる
>>107 あーつまり、そのバージョン作ったの俺だけど、
>>98 みたいな機能入れた覚え無い。という話。
バグもあるし古いほうは消しときますね。
去年あったグラ差し替えツールはもう無いのかな?
>>108 いやいや消すなって勝手に。作ったの俺だし。
>>109 グラ差し替えって陣とか出城のレベル表示のやつ?
chrome用を使っているんですが、秘境などに行かせデッキから外すと設定したグループアイコンが「無」に戻ってしますのですがなぜなんでしょうか? 簡易兵士編成のどこかといじると「無」に戻ってしまう気がするのですがよくわかりません。 わかる方いましたら教えて下さい。
質問する前にちょっと前の書き込みくらい嫁よ馬鹿 ってまたお局OL様達に怒られちゃうぞ
>>112 散々既出だけど、デッキに武将をセットしたまま
グループを表示順に覚えなおすボタンを押すとそうなる
本当にびっくりするほど既出なので、質問する前にまず自分で調べようぜ
スレが荒れる原因になりかねないからさ
>>114 ありがとうございます。
一応全レス読んでたつもりが、全く理解してなかったようです。
すみません。
左下の「実行中の作業」って枠の大きさを可変できるようにしてもらうと大変便利になります よろしければご検討ください
要望書くならバージョン書こうぜ
>>116 小さくしたいってことは無いよね。実行タスクが貯まっても
スクロールバーが出ないくらい下に広くするってこと?
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/26(月) 14:57:43.66 ID:qOQHnSUC
>>116 それをしたい理由がわからん。
何かを求めるなら理由を書かないと誰も納得しないぞ
firefox版だけど記録した地図をクリアボタンが無くなってないですか? 記録した座標を消す方法が無いんですが
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/26(月) 16:34:49.26 ID:qOQHnSUC
>>120 FireFox版しらんがその記憶した座標をクリックしたらここを忘れるとかあるだろ
消す方法がないことはないとおもうぞ
>>116 建設中
建設予約
削除中
研究中
と最大4つ(課金6つ)表示されると一目で完了時間を把握できないので要望しました
クロームを使っています
個人的には別に欲しいと思わないけど 決めるのは自分じゃないからお任せ
最新版にしたけど、最寄りの陣の使い方が分かりません 地図のツールチップに表示されるの?
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/26(月) 17:16:19.29 ID:qOQHnSUC
>>125 右クリックで地図移動を切ったら行けました
お手数おかけしてすんませんでした
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/26(月) 17:47:34.24 ID:qYbwEcAD
改造さんに要望なのですが ・合戦中の地図にデッキ部隊の行動状況を表示する機能を追加 (攻撃、合流、加勢、帰還を着弾時刻カウントダウン表示) って機能あるじゃないですか。 それと同じように、敵襲も表示できるようにならないですかね?
>>47 ありがとうございます、使わせてもらってます。
私の不具合です。
一括セットの項目が多様化されましたが、上のほうは機能してますが下のほうが機能しません。
もし他の方にも再現する不具合でしたらということで、報告させてもらいます。
>>121 chrome版には設定に記録を全部クリアがあって全部纏めて消せるけど
firefox版にはそれが無いんだよね
前回の戦の座標10何個か記憶しててそれ消すのに1個ずつ消せばそりゃ消せるけど
chrome版みたいな全部消すがあればね
>>127 そこの部分3期になったら消えるから、使えるのは2期まで(元々あるのを改変して使ってる為)
そのまま改変だと今対応してもすぐ使えなくなるかもしれないね
>>128 うちのほうは問題なく動いてるなぁ
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/26(月) 18:42:34.06 ID:7h5xOf1E
chrome最新版ってどれ?最寄の拠点表示ある?
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/26(月) 18:43:33.46 ID:7h5xOf1E
>>124さん それ狐版ですか?クローム用のならURL教えて欲しいのですが・・・。
このスレ見りゃわかるんだからそれくらい自分で探せよ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/26(月) 19:04:03.28 ID:7h5xOf1E
そんなこと書く余裕あんなら教えろよ糞が
地味〜な要望を一つ。 部隊出陣確認画面でのスキル表示のデフォを部隊スキルから武将スキルに変えられんでしょうか? てか誰得なの?この仕様
あんまりにも誰得機能付けすぎて変にもっさりになっても敵わんから いらん機能削った軽量版が欲しいかも
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/26(月) 19:48:01.59 ID:UwCxLZE6
>>138 スクリプトに、この部分はこの機能に関連という風に、詳細に書いてあれば、
使う側でいらん部分を削除とか変更とかできて、138の様なのが実現できるが
それって、スクリプト公開する側にとってはおもいっきり負担になるからなぁ・・
>>127 敵襲チャットウィンドウがそれに該当するかと思います。
>>130 さんの指摘を言っているならば、2章でも対応可能ですね。
>>140 他の方も触っているようですし、
いつ消えるか判らない&何作ったか忘れるので、
可能な限りコメント入れていきますね。
要望です。 ・建てた陣すべてに対してレベルアップを実行する 陣を作ると最低でも1レベルは上げるのですが、 陣の数が増えると、大変なので一括で出来ないかと 思い要望しました。 実現可能であれば検討お願いします。
地図ダブルクリック時に城主名検索での報告書が出せますが あれの座標検索バージョンを右クリックコマンドに入れられないでしょうか
建てた陣全てレベルアップしてたりすると名声たりなくならない?
数が少なければ手作業でレベルアップできるしな
名声は買えばいい どうせ余り気味の糧だし
取ったやつからポチポチしとけばいいじゃないか
どんだけクレクレなんだよ
改造さんに質問です。 以前は、100枚以降のカードをお気に入り登録しても デッキ反映されない不具合があったのですが、もしかして直ってたりしますか? デッキ反映を無理矢理させるために、処女カードを100枚以下にしたので 今は確認できないのですが、もし改善されているのであればカードを増やしたいと思ってます
↑すみません 処女カード × 所持カード ○
処女カード100枚いいな
3鯖持ちなんですが1つの鯖だけ起きる症状 基本兵種機能が部隊セットされていると機能しない 設定は同じなのに何故だろう?
>>148 だよなw
陣作ってもこの陣はレベルは上げたくないという陣もあるはずだし
そんなマイナーボタン
>>143 しか使わないよw
>>150 デッキに反映されない不具合は、鯖ラグによるものと認識していますので、
特に手は加えていません。
>>153 簡易編成画面は、待機武将を編成する画面ですので、
待機してない武将は編成対象外となります。
グループおよび基本兵種も同じ簡易編成画面内の機能ですので、
デッキ編成済みの武将は編成対象外となります。
また、基本兵種の登録機能は、前回登録内容を継承しませんので
ボタン押下で都度新規登録扱いとなります。
連投すみません。 という事は、前回登録内容を継承しグループおよび基本兵種の覚えなおしは、 差分更新とすれば、みなさん幸せになれるのかな? (同じ質問が結構出ているので) だとすると、売却や消去して居なくなった武将の扱いをなんとかすれば、 やれるかもしれません。
>>156 それが実現したら無駄な質問軽減的にも、個人的な使い勝手的にも幸せになれます
私も幸せになれる
>>155 回答ありがとうございます
概要しか書かなかったので改めて状況を書きます
部隊配置すると簡易編成画面で[基本兵種を覚える]ボタン等『基本兵種』に関する表示が全くでなくなります。
チェックを外した状態と同じだと思って下さい。なお覚えた内容は継続されているようです。
これが3鯖中特定の1鯖のみ常に起きているので不思議なんですよ。
fox用の秘境収入表示で城主経験値が2桁の場合除外されてるのかな? if( (mat=/獲得城主経験値「\D*(\d)\D*」/.exec(text))!=null ){ を if( (mat=/獲得城主経験値「\D*(\d+)\D*」/.exec(text))!=null ){ に直すだけでおkかな?
>>161 あらら入れ違い。
それでOKです。この後、直したのupる。
>>156 改造様いつもお世話になっています
同盟情報のページに、獲得戦功を表示できませんでしょうか
全同盟員の同盟Pの合計/500の値をどこかにちょっと乗せて貰えれば…
いつも同盟情報ページをコピーしてエクセル貼り付けで計算しているのですが
手間で
>>162 対応ありがとうございます
記録を消去できるようになりました
>>165 そんな機能いれたら俺の同盟内での仕事なくなるだろw
結構ブランチが多くなってきたなww >168 たしかに同盟内の獲得戦功一覧って mokoに入れるような機能なのかって気もするが どちらかというと敵同盟員の同盟Pの変動が 見れるようになると神。 というのも、敵拠点攻めるときに加勢が入っているかどうか 報告書だけだとスキル発動分でしか分からないが 着弾前後で敵同盟員の同盟Pはこちらの被害分 変化がでる。(加勢いれてる同盟員の同盟Pが上がる) それで加勢何名っていう目安にしてるけどね。 着弾時点での敵同盟員の同盟Pそれぞれ保存して その後閲覧で比較ってこれまたExcel貼り付けて やってるわww
スマンけどクロームのAUTO REFRESHで 設定いじってないのに前の合戦のあたりから 急に敵襲時に音が鳴らなくなったのは俺だけ?
既出
狐用の待機兵オーバーレイ表示に分割訓練で合戦中でも ちょい確認できて訓練管理がしやすそう^^。 ほんと感謝です。 ちょいと報告〜 狐用の設定で標準兵種のインターフェイスを表示にすると 大殿の饗宴カードだけプルダウンメニューが現れて他は何も無しです。 一括セットがうまく動かないようです。 一武将兵減らして試してみました。 現状兵種一括セットは何も補充されず。 余り兵種補充にすると全部兵外れたのでびびってそこで中止。 待機兵 434,824 / 26,600になったw。 補充リンク押下最大補充で満足しちゃってるから一括は なかったとしても気になりませんけど。 あと、右のメニュー配置でchrome版のように生産と報告の場所が入れ替わって くれると書状とか報告書赤くなっても上の方にあるとすぐわかるので、入れ替え 又はどちらか選べるようになるとありがたいです。
Firefox版最新(
>>164 )で、本領で部隊編成をやっていると、たまに次の部隊が別の村で編成される事がある。
また、1部隊解散した直後に、やはり現在位置が別の村になることがある。
[再現手順 - 全てタブは 1つのみ、ブラウザも 1つのみ]
1) 右メニューから本領をクリック
2) 画面上部の[部隊]をクリックして、部隊編成画面へ
3) "現在所属している拠点"が本領になっているのを確認して、部隊を4人の武将で埋める
4) "新規部隊を作成"をクリックして、次の部隊編成へ
5) この時点で、"現在所属している拠点"が、上から3番目などに変更されている場合がある
[解散時]
1) 部隊を 2つ以上編成する
2) 一番下の部隊を選択し、[解散]をクリックして解散する
3) この時点で、"現在所属している拠点"が、選択していた拠点以外になっている場合がある
所領ソートと、部隊編成のタイミングがトリガーな気がする。
>>164 設定が毎回初期化されるのは自分だけなのだろうか…
使わない機能のチェック外して設定ボタン押しても反映されない
改造さんのを使ってるが、登録した部隊の編集か削除ってできるの? ずっといらない設定部隊が残ったまま使ってるんだが・・・w
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/27(火) 09:01:49.68 ID:PB/y2oaA
>>175 できる部隊ページの右上にお気に入り部隊ってのがあるからそこを押すと削除とか部隊の確認ができる
>>176 おお、こんなところからできるのか!
きいてみるもんだ、長い間我慢してたことが解決できました、感謝
>>165 そう頻繁に使用する機能とも思えませんし、自分はあまり追加する必要を感じませんけど
もし追加するなら計算するときのみボタン押す機能としないと鯖負担が気になります
>>169 スクショとか撮らなくても、着弾前に更新して、その後別窓開くのが簡単ですよ
変動計算とかだとややこしい上に、どうせなら加勢数自動計算もとかなりそうで、その場合計算式とかも必要ですし
そこまでいかずとも機能としてはオーバー気味ですし、いらないのではないかと思います
>>156 勿論それがベストだと思いますが、どちらかというと使い方が理解できず出てる質問が多い気がします
なのでヘルプ的な注釈を付ければ解決するかもしれません、そこまで頻繁に登録し直しする訳ではないですし
対策として更新履歴に追記する、覚えるボタンに(部隊外の武将のみ有効)を追加する、などが考えられるかと思います
長くなりましたので自分の要望はまた今度にします、これからの更新に期待しております
アイタタタ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/27(火) 15:20:34.75 ID:fGLM34AQ
一括セットの使い方がよくわからない 一括セット推したら17万の兵があふれた 足軽は戻したけどこの後の追加ができないんだけどどうすればいいの?
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/27(火) 16:08:51.14 ID:fGLM34AQ
なんか多くを求めすぎてたみたいね 使う局面が限定されてるってことでいいのかな
>>165 doumeiscore();
function doumeiscore(){
if(location.pathname != "/alliance/info.php") return;
var totalscore = 0;
$('TR.fs12').each(function(){
score = $(this).find('td').eq(2).attr("innerText").replace(/¥D/g,'').split(',').join('');
totalscore = totalscore + parseFloat(score);
});
$('DIV.ig_decksection_top').append('(' + Math.floor(totalscore / 500) + ')');
};
適当な場所に挿入して使う。
>>178 が心配している問題は起きない。
>>178 は自分が使わない機能だからって適当に理由つけて排除しようとするのは良くない。
基本的に計算とかの処理は鯖でやるもんではなくPC側でやるものだからPCの処理が重くなること(ページが表示されるまでの時間)はあっても鯖に負荷かけることはないな
>>182 >>183 すいません自分が無知でした、本来取得しない情報を取得する場合に表示の度に行うなら負担になるかと思ったもので。
ただ自分も使う機能ですし、適当に理由つけて排除しようという異常な意図もありません
本当に必要な機能かどうかは考慮すべきだと思ってるのでイチ意見を書いてみただけなので、そこまで過剰反応されても困ります
リクエスト否定したらダメってのは何か違うかと
ちょっと落ち着いてから見直せ、自分も過剰反応気味だぞ
>>184 このスレではあなたへの対応に困ってる人が大半だと思うよ。
狐用
http://dl.dropbox.com/u/42888794/moko/ixa-moko.user.js 一括編成大幅改修。もう改造さんが仕様変更してもついていけない…。
古い方の一括設定は0名指定が壊れたまま。今日は疲れたのでまた今度。
コメントリストの敵襲が文字化けしたままだったので直したつもり。直した後敵襲ないので未確認。
右パネルの並び直した。
>>172 thx
大殿の競演だけ、というのが考えにくく、原因がわからなかった。
ひょっとして統合後?ならなんか起きるかも。
>>173 thx
右の所領一覧は使ってないので所領ソートの干渉はないはず。
原因はわかってないけど、「本領」デフォと、「現在の拠点」デフォが別々の機能になってて、
同時に有効にできていたのでそこがちょっと怪しい。
ので、どちらか選択に変更したので大丈夫になったかも。
>>180 狐版の一括編成機能は壊れてたので修正した。はず。
改造さんのはわからないけど、コード見る限り不完全ぽい
新しい一括編成わかりにくいので説明。 狐のも改造さんのも大体同じ。 設定項目の左から、1,2,3,4としてます。 左側2つは、編成する武将を絞り込む条件。 1) 「兵数」→現在指揮している兵数。0以上なら全員、2以上なら、2以上の兵を率いている武将が対象。 2) 「全て・各兵種」→現在指揮している兵種。新しい機能の基本兵種のことではない。 「全て」なら兵種にこだわらず、すべての武将が対象。 「足軽」なら現在足軽を率いている武将が対象。 「1」「足軽」と指定した場合は「足軽を 1 だけ率いている武将全員」に対して処理を行う。 次の2つは、編成する兵種と兵数 3) 「現状兵種」→各武将が現在率いている兵種を割り当て。 「基本兵種」→新しい機能の武将固有の基本兵種を割り当て。 「余り兵種」→待機兵を足軽から順に可能な限り設定。足軽→長槍… という具合にリストの上から選んでいきます。 「各兵種」→ここで指定した兵種を対象武将全員に割り当て。 4) 「最大」「0」「1」→割り当てる兵数。 狐用の修正前は兵が足らなくなるとゼロを割り当てて兵があふれてた。 今は処理を止めるようにしたので意図せず大量の兵が外れることはなくなったと思う。 書いてみたけど、多分↑なことはわかってて、想定と実際の動作が違うから戸惑ってるような気がする。 狐用は盛大に壊れてたので直したつもり。合戦中は危険なので平時にでも試してみてください。
改造さん毎回更新お疲れ様です。 少し気になることあるので聞いてもらえないでしょうか? 攻撃した部隊が着弾して帰還するときとか帰還する部隊が待機になるときなどに 画面遷移した時に選んでる拠点が時々所領や本丸に移動することがあるようです。 ただ毎回必ず発生するというわけではなくたまになんですよね・・・ 何かの参考になれば幸いです
俺もたまにそれなるな 原因知ってる人いたら教えて欲しい
>>193 >>194 原因は特定しています。現象の対策はソースの5156行目に
明記していますが、それ以外に同様の処理を行っている箇所がある可能性があり、
そこへ適切な処理を埋め込んでいない場合に発生します。
簡単に説明すると、拠点や所領をなめ回すような処理を行っている場所で、
最後になめた所領が最終選択拠点として、サーバ側で保存されます。
よって、なめ回す前に現在選択拠点をクライアント側で保持し、
なめ回った後で、保持していた最初の拠点をなめれば解決します。
(なめるとは、情報取得のためのアクセスのこと)
196 :
勝手に改造 ◆kglFnP0Zx2 :2011/09/27(火) 23:29:41.09 ID:pAyEQvHL
>>122 表示改善のアプデです。
軽めなので対応しておきました。
ここね
>>4
上で書かれてたツールの制限解除パスのメール来た 運営に文句言われたら機能を停止するためにやってるみたい 敵襲監視は敵兵種まで表示されるからある程度の制限は納得
198 :
勝手に改造 ◆kglFnP0Zx2 :2011/09/28(水) 01:10:19.76 ID:eUjqn4Da
戦況マップから砦ジャンプ対応が完了しました。 狐から拝借しての流用新規、狐対応の方には感謝です。 尚、付加機能で最終更新状態を保持するようにしました。 では、おやすみなさい。
いやいや、まだ寝るなって なんで勝手に寝るんだよー
ふとおもったんですけどー 0以上 っていうのがーほんとうはー 1以上 に〜 なってたりしませ〜〜んか? しませーんよね?
不具合報告です。 (チェック無)全部隊解散 (チェック有)全部隊配置 →両方とも出ない (チェック有)全部隊解散 (チェック無)全部隊配置 →両方とも出る
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/28(水) 09:26:28.11 ID:zlbUZybJ
クローム使ってるんですけど全編成の”基本兵種を覚える”に関してですが 基本兵種は手動で全部入れるのが正しいのですか(理解度低くてすいません) 手動で入れなければならないならグループを手動で入れて基本兵種を手動で入れてと 同じことを2回しなければならないのはものすごく煩雑というか。。。 統合で200枚受け継ぎ鯖だと200回ずつ設定するとか苦行としか。。。 基本兵種とグループ表示順の2つのボタンをひとつにしてグループ分けどおりに基本兵種が 割り当てられるようにならないのですか?
>>202 最初のたった一回ぐらいの事をめんどくさがるとか・・・
どこまでゆとりなんだよ
>>202 グループ画像はそもそも兵種と紐付けされていない
たとえば槍の画像は槍と描いてあるだけのただの絵なので
足軽や長槍との関係は特に設定されていない
そのことはURLだけで画像を追加設定できることを考えれば分かるはず
>>202 のようなことを実現する場合、一番現実的なのはおそらく
現在載せている兵種を基本兵種に一括で設定するボタンの設置だろうか
ま、必要と思う人が多ければ実装してくれるかもしれないな
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/28(水) 10:08:55.36 ID:tSdksUMU
細かいところだけど、兵種アイコン変更、右クリックで戻るようになってるな。いつから?
>>202 足軽とか国人衆とか今画像無い奴お前作ってな。
その手間を人に押し付けるなよ?
>>199 お前もうここにくんな。無償でやってくれている人間に言う言葉じゃねーだろ!
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/28(水) 10:43:44.73 ID:zlbUZybJ
>>203 テンプレ返信乙
ところで1回で済みます?
本当に最初の1回で済みますか?
>>204 ご丁寧な解説有難うございます
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/28(水) 10:47:55.68 ID:zlbUZybJ
>>206 そんなレアケース知りません
それこそ手動でしてください
あなたには
>>203 のレスを贈呈します
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/28(水) 10:50:02.73 ID:zlbUZybJ
ココ面白い人おおいですね 笑っちゃったwww
ID:zlbUZybJ 今日のNGな 変な奴だとは思ったけどここまで日本語通じないとはwwwwwww
まさにゆとりのテンプレだな
>>198 エディタ数えで1751行目〜1756行目不要のようです
地図戦況リンクと部隊状況表示はちゃんと動作してるようです
>>201 はエディタ数えで3194〜3195
all_deck_settingの所の判定がなぜかall_dissolutionになってるのが原因のようです
>>214 追記
その場合は両方ともに部隊スキルの位置治し入れないと片方では寄っちゃいますね。
部隊スキルの位置治しを別場所に移動したほうが早そう
何か最近殺伐としてるな… リクや議論はともかく無駄に喧嘩売っちゃいかんだろ、それを必要以上に煽ってるのもいるし 昨日もしょうもない事で揉めてたし、改造さん達が降臨しやすいよう、もうちょい柔らかい空気にできないものかね
アイコンは、各兵種に加え、陣取り専門隊(兵数はいらない)、防御専門部隊 ノック専門部隊、主力攻撃部隊の区分は必要だよな(笑
オマエと同じくらいいらないわぁww
Chrome版で城主プロフィールのところにある合戦報告書のリンクの隣に 一戦防衛のリンク作れないですかね?
>>204 そのあたりは理解してるけど、
グループと基本兵種を紐付けることができるようになると便利かなと思う。
基本兵種の選択ボックスが別ページにできれば画面もすっきりするし。
ところで、現在兵種と各兵種の最大数がうまく処理されないんだけど
他に同じ現象出てる人いない?
>>220 特攻して痛い目みたくないとかじゃね?
分かるがいちいちそんなの調べて戦ってる人がどれだけいるか。
>>219 ということでおれはソース解析して自分でつくるようにするのをお勧めする
相手の所属国情報ってとれたっけ? それさえ問題なきゃ、普通にリンク組み立てるだけだな
そんなニッチな要望まで汲んでたら、 敵襲が来たら、敵襲相手の一戦撃破を 表示するようにして欲しいとか どんどん要望がエスカレートしていくだろう。
>>224 ごめん、一瞬それいいなって思っちゃったw
確かに、相手の合戦報告書を見るのと同じぐらいの手順で、相手の一戦撃破・防御が見れると楽すぎだな
お気に入り部隊編成登録をリセットするには どうしたら良いのでしょうか 部隊長を同じにして、上書きをする以外にありませんか? また、このお気に入り部隊編成のデータはどこに格納されているのでしょうか
>>226 部隊編成画面の右上に「お気に入り部隊」があるからそこで削除できる
カードファイル位置変更のスタイルシート使ってて その部分隠れたまんま、ずっと気がつかなかったです ありがとうございました
兵士の一括セットとかってどうやるんだ? クローム版だと基本兵種を設定する所はあるが、そこの兵種を選んで覚えた所で何も変化がない 狐版だと設定オンにしてもどこにもそれらしき項目がない
>>231 狐用なら
設定→部隊→お気に入り部隊編成登録
が有効でないとでてこない。これはミスなのでそのうち直す。
兵士生産の自動化って出来ますか?
兵士生産が自動で出来たら便利だね あと合戦も自動でノックして敵兵力が少なければ自動で単独か合流か判断して攻撃してくれて 自動で内政して自動で合成して自動でくじ引いて自動で武将育成して 自動で所領増やしてくれれば楽でいいね
自動で50000pまで全力防衛して、そのあと無血して、自動でクエストを引き受けて、自動で炎引いて、自動で極以上出たらチャットできたーとか書き込んでくれると良いね
>>235 おぉ、まさにプレイヤーいらずだな
垢登録から統合までログインする必要なくなるなww
しかし、兵士の一発生産は欲しい
そこまでやるんだったら人雇ってやらせたらいいんじゃね?w
改造さんにバグ報告です。 帰還中部隊の一覧画面で、おそらく攻撃アイコンを陣張りアイコンに差し替える 処理が動いてて、エラーが出てます。そのせいで、期間予定時刻のタイマーが 止まってるような。
>>239 期間中部隊一覧のタイマーは以前から停まる事は多かったけどな。
再表示すると動いたけど。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/28(水) 23:20:12.57 ID:pCMbbUwp
>>230 ありがとう。
>>27 入れた後、3時間経ってないのにいきなりセッションタイムアウトになったことがあったんで報告。
環境は火狐4.0.1、グリモン0,9.1.1 で2章。既出の事柄だったらごめん。
どうでも良いことかもしれないですが火狐版の設定>部隊 選択拠点をセレクトに変えてますが拠点選択のデフォを現在の選択拠点にのチェックが残ってます
>>242 ログインしたてなのに、突然タイムアウトの画面になるのは鯖の問題だと思う
合戦中とかよくなるわ
タイムアウトまで何分の表示が消えないってのならツール側
>>244 あーなるほど、鯖の問題か。最近重いからその所為か。
合戦終了したら火狐版不具合出てた なんかよく解らんがありとあらゆる機能が動いてない感じだ
合戦向けサイドメニュー切ったらとりあえず動いた 原因は解らんけどとりあえず報告
193で落とせないです
まるで使い物にならん いまから、すき家で牛丼キング食ってこい
>>250 マカーと見た。
狐でも概ね動いた。時計便利。CPも便利。ありがとう。
盟主戦功ボーナスを狐でも使いたい人は
108行目
score = $(this).find('td').eq(2).attr("innerText").replace(/¥D/g,'').split(',').join('');
を↓に変更
score = $(this).find('td').eq(2).text().replace(/\D/g,'').split(',').join('');
顔に見えた スプリット君 (',') ジョイン君 ('')
単一最大コスト比とやらが何処に表示されてるのかがわからん・・・(´・ω・`)
>>256 お前すごいな
おれには何言ってるかすら分からん
コスト1に対する保有可能指揮兵力のことじゃないの? Wikiにあるじゃん
>250いれたけどコスト比がどこに表示されるかわからん という話だろ
>>258 そんなこと割り算で判らないのかな?
そこまでツールに頼る必要があるのか・・・・
いや、君に文句を言ってるんじゃなく、仮に君がいうことが
>>255 が言ってることだとしたらの話なんだが
261 :
sage :2011/09/29(木) 11:08:21.16 ID:KpdFYsbu
>182いれたけど 同盟情報に出てくれないんだけど これってもしかしてエクセル入ってないと機能しないもの? chrome使ってます
>>260 この手のツールの目指すところはとにかく「早く」「簡単」かつ「的確に」これに尽きるんじゃないか
なんかの理由で手動で防衛部隊組む時に、やっぱ1秒でも早くカカッと適切な部隊を編成出来たほうが良いだろう
そのための事前の労を惜しまないと言うことなら、こういう機能もありじゃないかと思う
両方入れたら空き地戦力表示されぬ
俺得とセットなのね。 使えました。乙です。
兵のセットがめちゃくちゃ面倒くさくなってる・・・・ 秘境みたいになんでもいいから兵1つけたいとき、前のボタン一発のほうが良かったなぁ いまのは、 0 と 兵種 と 1 と GO の4回も押さなくちゃならんし、兵種選ぶときに目も凝らさないとでかなり大変wwww .
>>266 クロムなら以前のを上書きする前に右上にスパナの形のアイコンあるのでそれをクリック
ツール→拡張機能でタブが開くので、そこにあるsengokuixa-mokoってのをアンインストールな
要望です お気に入りの部隊を登録しておくと一発でセットできて便利ですが 後から登録したものの順番を入れ替える機能が欲しいです。 馬部隊@ 弓部隊@ 馬部隊A 馬部隊@ 弓部隊@ 馬部隊A ↓ 馬部隊@ 馬部隊A 弓部隊@ こんな感じで順番差し替えたいです
>>252 >>173 を報告したものだけど、
>>190 のバージョンで昨日・一昨日の合戦中に一度も再現せず。
なので、ご指摘の通り、拠点選択のデフォがかち合ってたのが問題だったみたいです。
改めて、対応感謝!
>>271 あ、ごめんw まだなると思う。
待機武将クリックしたときに開くカードウィンドウを開いたときに無駄な通信が発生していてそれが原因だと思うのでもちょっと待って。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/29(木) 15:44:11.87 ID:8LNUJlJB
ちょっとクロームの人に質問なんだけど全編成の基本兵種関連ってちゃんと動いてますか? この機能っていわゆる改造さんが作った機能なの? 何度やってもだめだからどうでもいい鯖でカード大幅に減らして試してみたけどやっぱり機能しないし WIN7じゃだめとか何か条件とかあります?
>>273 動いてない気がする
でも、以前のmokoにあった兵0武将に兵1だけつけるのと同じだと思って
「兵数0以上の全ての武将に現状兵種で兵数1を一括セット」をして
陣屋に40万の兵が溢れて以来そのへんの機能に触らなくなったからわからん
現状兵種じゃなくて、余り兵種だった
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/29(木) 16:17:37.82 ID:8LNUJlJB
>>274 わたしもあふれまくり
100枚近い枚数の鯖じゃ触れません
設定で200枚表示にチェック入れれば消えるからクロームは使うなってことなのかな?
一括セット関連はまだ出来たばかりで処理もいささか複雑だろうから 何かおかしな動作があれば報告上げてけばいいと思うよ 改造さんも家族サービスとかいろいろあるからすぐに完璧にはならないだろうけど 少しずつデバッグして行けばガンガン使える機能になるんでない? 現状でも新秘境用の攻城櫓だけを全武将から外して 討伐ゲージ300の武将に詰め替える作業とかが格段に楽になってるから重宝してるよ
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/29(木) 16:41:16.32 ID:8LNUJlJB
この機能って前スレからみてるけど火狐でつけられた機能じゃなかったかなと、違うかな? だからクロームではまったくデバックしてない可能性もあるかも
>>274 兵数0の全ての武将に現状兵種で兵数1を一括セット
にしたらいいだけじゃ・・・(´・ω・`)
>>278 Chrome発の機能。
複雑なので安定には時間がかかると思う。
この機能に期待が持てるなら平時に試して根気よく報告上げるのが吉。
>>248 戦功表示を希望した物です
ありがとうありがとう!!
兵数の2以上の武将に現状兵種で兵数1に一括セットはうまく行って、兵をあふれさせる事が出来たのですが、 兵数の1の武将に現状兵種で兵数を最大に一括セットは上手くいかず、全然配置されず兵が溢れたままです。これは使い方の勘違いか、またはバグのどちらですか?
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/29(木) 23:46:48.41 ID:6d/pAR5o
>>250 さんありがとうございます^^
ところで、単一最大コスト比が表示される機能ってどこで確認できるのでしょうか?
ただいま帰宅しました。。。 兵士一括セット不具合ありですね。 ちょっと見直してみます。
288 :
勝手に改造 ◆kglFnP0Zx2 :2011/09/30(金) 00:41:41.20 ID:uJ/1G0T/
とりあえず、兵士一括突貫修正しておきました。
その他軽微な修正も加えておきました。
ここね
>>4 ぶっ壊れてたらすんません。
お風呂入ってきます。
>>286 部隊画面で、武将見るといままで空欄だった防の右の枠にCPってでてないか?
ん、今って例の兵士一括1セット使えば陣屋にいくらでも兵士貯められるようになったの?
ツール関係なく出来るよ
>>288 お疲れ様です
早速最新版を入れてみましたが
一括編成の左から2番目、詰め変える武将の現在の兵種を指定する項が「全て」
左から3番目、詰め変える兵種を指定する項が「現状兵種」「基本兵種」「余り兵種」
以外選択出来なくなっているようです
新章用の空き地の必要攻撃力の修正ってないですか>< あれが凄く便利だったのでお願いします><
上の方に書いてあったよ
俺の頭が弱いだけかもしれんけど 最近は新しい機能追加されたって言われてもどこからそうやってその機能を使うのかすらわからんわ
>>288 そろそろ風呂からあがりましたか?
一括セットのところですが、デフォルト状態の「0以上」 は「0」 にしておいたほうが、以前のものと同じ期待が出来ていいと思いますよ
「0以上」 のせいで、兵があふれた報告が多すぎるので、不便って言うことで宜しいかと
>>250 >>253 ありがとうございます。
狐でも盟主戦功ボーナスが見れました。
ただ
>>253 の書き換えをしたら時計の現在時刻と表示されてた所が四角と記号みたいなのになっちゃいました・・・
どうすれば現在時刻と表示できるでしょうか?
まったくのド素人なので良かったら教えて下さい。
実行中の作業欄が広くなってるw 削除使うとスクロールが必要になって微妙だったんだよね 些細な部分だけどとても良いです
改造さんの新しいの入れたけど 空き地戦力が表示されないな 設定の問題かな
>>292 兵が無い時は、兵を詰めないので選択肢として外しています。
>>297 確かにそうですね。
次便で直しておきますね。
行ってきます。
>>292 失礼、兵を外すのと兵を詰めるのを同時実行したいと言うことですね。
新機能になりますが考慮が漏れていました。
現状は、外すか詰めるかしか出来ません。
>>301 おはようございます
いつもありがとう、あまり無理しないでね
やっぱりこうしてみると、要望は個人個人つきないけれども、結局いきつくさきはシンプルisベストになりそうですね
機能豊富も良いかもしれませんが、あまり複雑になって特殊な人しか使わないものは省く方向で間違いないと思われます
自覚して欲しいことは、改造さんの作品は定番ソフトの位置にいるということです。マニアの要望は別ツールで満たせば宜しいかと。
ブラウザツールって、ローカルファイルをセキュリティ上から 簡単に弄れないという制約があるのがつらいな。 (ローカルファイルの設定で、使わない機能を外したり、 よく使うデフォルトの設定を、メモ帳とかで簡単に 編集できたりすればいいのに。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/30(金) 09:14:02.03 ID:+Hr437T3
>>302 最大セットがおおよそ動くようになりました。非常に助かります。
(兵1を最大にするとなぜか1余りますが)
>>292 さんの報告と被るかと思うのですが、
絞り込み条件として「その時点で余りのある兵種」しか選べないようです。
三章空き地対応はもう一方の方だけか
報告 改造さんの今回の新verいれた後からだと思うのですが、 簡易兵士編成画面で武将の名前クリックしても反応しなくなってます。 あと一括編成、どうもうまく操作できません・・・やり方や設定が悪いのかもですが 例) 兵0の武将に兵数(0以上、0で確認)以上の全ての武将に(現状・基本・余り3種確認)で兵数1を一括セット →まったく反応なし これはあくまで報告で、今まで通り個別に編成すればいいことなので 時間ある時にゆっくり修正おねがいします
お前らはどこまで完璧を求めるんだ?
あ、key入れ忘れた。どっちも193です。
>>309 乙!大変ありがたい。
でも部隊行動が見えるようにできない?
>>302 292を書いた者ですが
該当2箇所のプルダウンメニューから、足軽〜雑賀衆までの選択肢が消えております
もしかしたら何か設定やこちらの環境によるのかもしれませんが
具体的に、現在自分の環境では
兵数 /0以上/2以上/0/1
の /全て
の武将に /現状兵種/基本兵種/余り兵種
で兵数 /最大/0/1
以上の選択肢しかプルダウンメニューに出なくなっています
この状態で正常動作でしたら申し訳ありません
>>311 とりあえずソースコードをエディタで開いて、30行目あたりのmap_list2()ってなってる行を例にしたがってコメントアウトする。
文字コードが変わらないように注意。
>>312 現在、余っている兵種からのみ判別されるように変更されてます
武将から兵をはずせば、はずした種類の武将が見えるようになるかと
はずす対象を指定したい時ちょっと困りものかも つけたい兵種は残り物からでも充分だけど、外す兵科は選択肢が多い方がいいので つけたいのは現状で、外すは現在武将に搭載されてる兵種が乗るようにするとちょうどいいのかも 外したい武将から兵はずして、指定できるようになるので、更新あるまではそれで充分やっていけるけど
>>313 できました。ありがとう!
今度から聞く前にソースコードを確認するようにします。
いろいろ乱立しすぎてよくわからなくなるから、ソースとか改造とか追加の人はトリップをお願いしたい所
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/30(金) 11:40:41.65 ID:+Hr437T3
一括編成、大殿の饗宴が悪さしてるような気がしてきた ソートで最後になるようにしたらうまく動くこと多いし・・・
あーコテハン名乗って欲しいよね 初出のレス番とか「なめ魔」とか「きつね飼い」とか、そういう名前でもいいから
ixa始めてからjavascriptいじりだしたからあんまり詳しくないんだけど 追加式ので$('#mokotool').appendみたいに使ってるけど これってmokoのほうが先に読み込まれる確証みたいなのがあるの?
>>314 レスありがとう
自分の環境だと基本兵種の登録機能が動いている鯖としていない鯖があります
(「基本兵種を覚える」ボタンと基本兵種を選択するためのプルダウンメニューのボックスが表示されない)
基本兵種の登録機能が動いている鯖では、待機兵が30万いても
>>312 の状態で変化がありません
基本兵種の登録機能が動いていない鯖では、確かに余っている兵種がメニューに表示されるようです
主にそれなりに長く遊んでいるメイン鯖が前者の状態
1周年記念カード目的で登録だけして他にほとんど触れていない鯖が後者の状態です
moko自体の設定は同じはずなので、何がどうなってこのような状態になっているのかよく分かりませぬ…
>>322 の追記
自分は改造さんのmoko以外のツール類は入れておりません
%LOCALAPPDATA%\Google\Chrome\User Data\Default\Local Storage
内のデータが悪さしているのかと思い、各鯖の設定を削除してみましたが特に変化なし
う〜んわからん
そもそもはmokoさんが作ったからmokoツールなんだっけ?
新参だとツールの由来も派生も分からないぜ
Chrome
メイン→改造さん
サブライン→改造さんのを改造していたが別途追加する形でOKなようになってる
火狐
メイン→
>>295 さん
な感じだと思うんだが、ちがってたらごめん(´・ω・`)
最初に発表した方の文章の最後が「自己責任」だったから、 自己責任さんと心の中では呼んでたなぁ(笑)
>>295 ありがとうございます。初めて使ってみました。
いきなり残念なことが…
設定でカスタマイズしようとしたら確定できませんでした。
恐らく確定ボタンが下の方にあると思うのですが、パソ画面が小さいので表示できず確定できませんでした。
残念ですー><
勝手に改造さんお世話になっています。 表示の不具合なんですが、城主プロフィールで領地情報の陥落中表示が 本領の「ここを記憶」ボタンを押して、「ここを忘れる」状態になると陥落中が 消えてしまいます。確認お願いします。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/30(金) 16:27:48.65 ID:G76FTTJn
>>330 つうか、そもそも設定画面に確定ボタンなんてねえだろw
>>328 Ctrl + マススホイルを下に回してみれ
要望です。 空き地討伐に出すことが多いのですが、秘境のように一括出撃のボタンを追加することは可能でしょうか? 確認画面は表示されなくても構いませんので。 よろしくお願いします。
>>333 そんなワールド開始時の城主PあげるためのLV0武将れべるあげ専用
or
剣豪育成というあまりにも限定された機能を要望するなよw
波状の出撃に応用(悪用?)出来ないことはないね
波状攻撃だって着弾時間合わせるように出すだろ 単純に送り込むだけのを機能でなんとかしてほしいってのが 臨みすぎ
要望際限ねえな。作ってくれる人が可哀想だ
自分が欲しい機能を要望するのは分かるが… あまりにも一般ウケ無視の機能というか、ニッチな自己中要望が多すぎだろw スクエニに要望出してつんじゃねーんだから 要望出すヤツも少しは節操ってもん考えろよ
活気が戻ってこの人達も絶好調ですね
自分はプログラミング判らないから 個人的によく使う機能(レベル上げ用の出陣とか)はHTML書いて対処してる HTMLじゃなくてもブックマークでどうにかなるレベル
要望です 勝手に改造さん あまりアホなクレクレ厨を相手にしないでください
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/30(金) 18:21:17.02 ID:ITemxfrd
チートぽいのは自粛してほしい 改造さんのをそのまま使わせてもらってるけど 要望聞いて搭載そのままうpとかはちょっと危険じゃないかと 昔の安定してたシンプル版もDLできるようにしてもらえたら 多機能版は人柱版にでもしてさ
そろそろ自己中要望にいちいち噛み付くおまえらもウザいってことを認識しようか 心配せんでも需要ある要望だけ汲み取ってくれるよ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/30(金) 18:23:51.02 ID:6TUOJoBl
うぜー
いや何も言わないと こういう要望って実は需要あるのか サイレント・マジョリティーなんだな、ふむふむって実装されるかもしれん。 改造さんの良識に期待しているんだが ここんところ、あれ?こんなの実装しちゃうんだってのが続いたからな。
ていうか、もともと改造さんはチートは無視の人じゃん。 はなから相手にしないだろ。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/30(金) 20:02:15.27 ID:sILX0IOs
いろいろマニアックな要望だすまえに UWSCとか使えばhtmlやエクセルがちょっとわかるぐらいにPCできる奴なら 繰り返し作業やアラート的な機能なら簡単につくれるから自分でなんとかしたら?
極悪ツールが公開されるぽいな もらう予定にしてるが肝心な同盟名を書いてないんだよなwww
今鯖落ちてるのか〜 狐用使ってて前の合戦してる時に気づいた事でも報告。 単独出撃の時は最終決定ボタンが上下に現れているけど、 合流に乗ろうとした時は上に表示される最終決定ボタンが なかった。 chrome版みたいに合流でも上にも表示されるといいな。 陣ソートができていなかった。 陣名頭に方角いれてたから並びがおかしいのに気づいた。 書状選択の子ネタ搭載版(便利)使用時 全編成の一括セットのオプションをoffにすると 表示順に覚えるボタンだっけかが消える。 onだと表示されます。
狐で、
[email protected] を使わせてもらってます。
メンテ前は正常に機能していましたが、
今日のメンテ後、
全編成でHP100の武将にもグレーのあみかけが入るようになりました。
メンテのときに運営が何かいじったのか、直し方が分かりません。
一回削除して最新のいれなおしてみれば?
どなたかUPして頂いてる物を整理して貰えませんかね? 自分でやれ、と叱られそうですが・・・ どれがchromeでどれが狐、3章対応はどれ、みたいな感じでやって頂けると助かるのですが
>>354 自分でやれ(別に叱ってはいない)
言いだしっぺがやるのは当然でしょう
>>354 の日本語訳
面倒しいから俺はしたくないから誰か俺のために最新版がどれか教えろや
>>356 そういう風にしか見えないよなぁ・・・・
>>354 物言いが丁寧だから特別に教えてやろう
ctrlキー + F で 検索窓が出るからそこに
「chrome」 なり 「狐」 なり 「3章」 でも 「空き地」 でも打ち込んで探すといいよ
このやり方なら今回に限らず、次回から同じように困った時にも対応できるからね
戦況マップのデフォルト国を保存できるようにできないですか? 開いてすぐ自国になってると便利なのですが
そのくらいの手間は惜しまずに行こうぜ
砦マップ移動付きの最新版は開いた時点で表示中の国になってるはずだけど? 狐版もchrome版も。
んで、3章に対応した改造さんの最新版どれ?
>>363 PC24時間付けっ放し推奨同盟か、エコじゃないな。
釣りじゃねぇの? アドオンで作っていたら所領とか施設のID取得簡単にできるだろ?なのに手動で入力とか その手のアドオン作れる人だとしたらあまりにも作りがお粗末すぎる気がするんだが
これはヒドイ 人間いらないじゃん
文字化けしてて読めないけどなにこれ
307で「簡易兵士編成画面で武将の名前クリックしても反応しなくなってます。」 と報告したものですが、すみません今朝確認したら開くものがあります全部じゃないようです。 なのでいつからこういう状態か不明 武将ページが開けないのは順番とかそのあたりはよくわかりません。順不同で クリックが効かないものがあります ひらかないものも部隊編成画面で特定武将をクリックしたら見られるように なったものもありますし、あくまで開かないものもあります。 mokoとは無関係の症状かもしれませんのでとりあえずこの報告は忘れてください。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 09:32:13.97 ID:EM68+mEJ
>>363 ここまでいくともはやGAMEする意味ないね
結果だけ見るのが楽しんだろうよw
これあったらゲームやらなくていいし楽だな。 こういうのって別にデータ改変してるわけでもないし負荷もそれほど かけるわけじゃないから利用規約には反しないよな?
>>366 練兵所って言ってるって事は、兵生産施設を集約しての運用なのかね?
まぁ、各所領の兵生産施設自体はスクリプトから取れるし、なんで手動指定なのかは意味不明だな
内政の半自動化まではわかるが、自動防衛とかまでいったら人いらんし、何が楽しいのかさっぱりだ。
そもそも、自動防衛はノックに過剰反応するから、よっぽど上手く作らんと役にたたんぞ。
>>373 意外と簡単だったりするけどなw
15分以上の攻撃のときは兵を空にする みたいなのでかなり効果的
15分未満で5合流以上を食らってる日には運が悪かったと諦めればおk
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 11:19:16.41 ID:LbwBAZhz
>>363 そんなもんさらすくらいなら(見てないけど)どこの鯖かぐらいおしえて
関わりたくないし
>>369 > 307で「簡易兵士編成画面で武将の名前クリックしても反応しなくなってます。」
> と報告したものですが、すみません今朝確認したら開くものがあります全部じゃないようです。
> なのでいつからこういう状態か不明
自分の場合は
・3コス以上の武将
・上,序の2.5コス武将
が同じく反応しない。
使っているのはchrome用改造さんver.の最新版
以上、報告でした。
巷で噂の合成追加バグはここのひとが見つけたの?
帰れ
色々追加しすぎた弊害かね もうここらで機能追加もおしまいでいいんじゃないか
>>361 合戦中限定?
今開いても織田になっちゃう
イクサツールにまでなんか来そうな感じだね ajaxの機能はなくした方が良いかも
バグからツール禁止へ話が及んでるから、しばらくおとなしくしておいた方がいいよ
>>383 いつからBAN 覚悟してないやつが紛れ込んでるんだ?
以前はBAN 覚悟してるヤツしか居なかったんだが。
リスクにビビって後ろ向きな発言をする人は運営のを使用して下さい。
合成カード追加バグ利用したあげく公表したやつ ホントもう○んで欲しいわ とばっちりでmoko使えなくなったらもうIXA辞めるしかないだろ
やめろやめろ ツールなんぞモラルに反してるもん使ってるやつは全員BANでよろしく
モラルwwwwww
元を正せばクソみたいなUIしか提供できないスクエニのせいだけどな
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 14:50:30.08 ID:0BpbrFd8
>>388 それはないだろ。なんでも人のせいにするのはよくないw
なんでも日帝のせいにする某国と同レベルになるぞw
ツール使用してる奴は全員BANでいいよ
日帝とか某国とか気持ち悪い
運営自身で提供するとか言って完全放置だもんなぁw 気付いたら新ゲームって酷すぎる
外部ツールの使用は升行為 ネトゲ界の常識です
へーそうなんだー
個人的にはBANでもいいけどね だいぶ飽きてきてたし
外部チャットも使えないな IXAオワタ
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 15:09:55.56 ID:LbwBAZhz
気持ち悪いからアンインスト だからシンプルがいいとあれほど。。。
これを機にインストール版出してくれればいいのに サクサク動けばツールなしでも我慢するよ
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 15:33:45.57 ID:LbwBAZhz
こういうの明るみになると古参の方々新鯖移行とかしちゃうのかな 辞めれない人ってどこにでもいるから
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 15:42:59.44 ID:LbwBAZhz
詳しく読んだら震源地ここじゃん まず〜
今回のバグはmokoのAjaxページャーでしか出来ないでok?
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 15:51:15.37 ID:0BpbrFd8
>>401 そんなことはないよ。手で追加することもできる(かなり無理はあるけどw)
ただ、mokoのAjaxページャーだと簡単にできるってだけ。
合成の追加は元々不具合あるのは分かってたことだしね。mokoのAjaxページでは。
運営へのバグ通報には、2ちゃんのログも添付されてるから ここも通報されてる可能性大
通報されたからって何が出来るww 過剰な煽り乙。
とりあえず改造さんは一旦Upローダー閉じたほうがよさそうじゃない? レンタル&自分のみUPしてるローダーだと特定される可能性高いよ
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 16:23:17.08 ID:EM68+mEJ
ん?なんかあったの?
総合スレ覗いてみ
BANしてくれた方がありがたいな どれだけプレイヤーが減るか見てみたい
チートとツールの差も解かんないバカが騒いでるw
ツールがチートだとわからない馬鹿が涌いてるな
>現在合成に関する不具合について報告があり、 >調査を行いました。 > >一部不正なツールを使用することで、 >通常では行う事が出来ない合成が可能であった事が判明いたしました。 > >本件に関しましてプログラムの修正を行い、 >現在は不正な合成は出来ないようにさせていただきました。 > >なお、これまでに同様の操作などにより、 >不正に合成などを行ったアカウントにつきましては、 >対象カードの削除、アカウントの停止を含め >対応させていただくことを検討しております。 > >なお、今後同様の操作を試行したアカウントにつきましても >アカウントの停止などをさせていただく可能性がございます。 > >ユーザーの皆様には不正なツール等を、絶対に使用されませんよう >お願い申しあげます。 > >詳細につきましては、後日追って告知させていただきます。 ツールでBAN祭りくるー?
今まで不正してた人全員BAN
通常では行う事が出来ない合成が可能であった事が判明いたしました って確認のために運営もツール使ったのかな? ユーザーがどんなUIを望んでいるのか見てもらいたいわ
>>412 自分とこのプログラムの穴は公表せず全てをツールのせいにするのか。
さすが糞運営。
mokoは前にも潰してやるとか言って通報してた奴いたから存在は知ってるだろう多分
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 17:50:26.84 ID:4bY4AELa
>ユーザーの皆様には不正なツール等を、絶対に使用されませんよう >お願い申しあげます。 ツールは不正 BANされていいなら使い続ければ
mokoを潰すとか言って公式ブログに書き込みしまくって奴のコメ消されたりしてたから ある意味mokoを黙認していたのは間違いない。 上場企業の対応というものを見せてくれ
なんでツール使用者をBANって言わないんだろうなw >なお、これまでに同様の操作などにより、 >不正に合成などを行ったアカウントにつきましては、 じゃツールを使うだけならスルーですよって言っているようなものじゃないか
ブラウザゲーでツールに線引きなんて出来ないでしょ オートリロードも、外部チャットも、ウィンドウ多重開きも黒か白か解からないもの
奉行とかそこらは完全黒だろw
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 18:05:18.32 ID:0BpbrFd8
今回はmokoのせいで発覚したようなもんだから、 締め付けあってもおかしくはないね。
moko使っちゃダメなら引退するしかない それぐらい素のUIは糞 どう考えても運営の落ち度なんだし無視して使い続けるわ
BANされたら辞めるだけだからどうでもいい やるならさっさとBANしてくれ
開発者は自分の作ったクソUIとmoko比較して恥ずかしくなんねーのかね?
>>421 それには同意するわw
mokoつかっててバンとか、ないない バンしたらユーザーいなくなる それこそ金くじから天が出るくらいの人数になるよ 俺の鯖の俺の国、20人のこればいいほうw 60万ユーザーの内50万は複垢と放置 残り10万のうち9.5万人バンしたら 利用者5000人 鯖ひとつに200人位なもんなのよ
奉行は黒だとしても、識別する方法がねーぞ。 人の代わりにマクロ実行ツールがIEを動かしてるから。 対処方法は、UIを変更してランダム表示された文字を入力させるという くらいしか思いつかんけどな。 (あと、マクロ実行ツールで制御できるブラウザを対応ブラウザから外す)
ixaの利用規約からするとmokoツールを使うだけで不正になるとは 思えないな。 (14)当社のシステムに障害を発生させる等、本サービスの運営を妨害する行為 (15)当社のシステムの改変、解析等の行為 この辺には該当しないだろ?あえて該当するかもと思えたのは (21)その他当社が不適切であると判断する行為 ぐらいかな。基本どのツールもokだと思うよ。今回のようなバグを意図的に利用して データや動作を改造したらアウトだろうけど。クライアント側の操作性改造する ツールなんて、マウスつかうかトラックボールつかうかと同じ問題だろ。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 18:26:14.55 ID:0BpbrFd8
>>427 こういうツール潰したければ、elementのidとかclassの名前を定期的に変えるだけでも
大分簡単に潰せると思うよ。
まあ、バグを産む要因にもなりやすいと思うけどw
ひっかかるとしたら解析じゃね
不正合成についてはBAN含め検討する ツール使用については、使用しないよう呼びかけるだけ ツール使用はとりあえず黙認って感じだね
>>417 ツールは不正じゃなくて不正なツールじゃねーかw
ま、公式って言う神様は理不尽だからわかんねーけどな
>>429 その手はあるな。
ただし、バグもしくは、メンテ時間の延長の要因になるな・・・・
(で、お詫びの炎でウマー)
そもそスクエニに落ち度があるんだろ 完全に逆ギレじゃないか 使いにくいからこの手の物できるわけで 使いやすかったらこういうのも出ないだろ アホじゃないか
ツール使えなくなると報告書見るのと秘境送りが最大のネック 検索避け文字を使う奴と同盟もBANしないと
moko=不正なツール 不正なツール使用=アカウント停止 これからどうするのおれら
陣屋あふれさすのもだめなの?
>>436 日本語読める?
不正な合成が垢停止対象であって、ツール使用については使用してはいけないと言ってるだけ
>>436 moko無しなんて石器時代に戻るようなもん、潔く引退するわ
冷静に考えたらmokoを使うこと自体が駄目だとしたらツールの名称を明記するわな あんな曖昧な文面でBANされたら廃課金様が訴訟起こすわ
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 18:47:01.77 ID:0BpbrFd8
>>440 ああ、かにちゃっとに書かれてたようにねw
>>438 使用してはいけない行為をしたら不正だよな一般的に
リターンにはリスクがつきものなんだから言い訳しないでBANされたら諦めろ
>>434 まーねー
追いつかないまでも毎月何らかの改善をしている、とかならともかく、開始一年以上放置状態だもんな
いまだに届いた合成書状消してるとイライラする
>>434 言いたいことは分かるが、どう考えても逆キレしてんのはおれらで、
ユーザーはどんなにクソ仕様だろうと利用規約に違反してはいけない
これ当たり前な
だから俺はBANされる覚悟でmoko使ってんよ
外部ツールってそういうもんだ
運営も外部ツール一切禁止にしたら利用者激減するのは分かってるから
黙認してんだけどよ、本音と建て前ってやつだな
>>445 1ヶ月くらい前か? 今回の件じゃないな
>ユーザーの皆様には不正なツール等を、絶対に使用されませんよう >お願い申しあげます。 絶対に使用すんなって念押してるんだから、ツール使ってBANされても自己責任だな 友人の重課金者はBAN恐れてツールの類は一切使ってない 俺は去年の暮れから初めて、6万程使ったがもう飽きてるんでBANされてもいいからツール使い続けるわw
>>447 いちいち言わんでもそれがこのスレの総意だろ。
もっとも、そういった原理原則ではなく、単にシステム運用上 できる範囲の運用と、システムで儲けるのに都合の良い運用を 運営はするけどな。 だから、株価に変動を与えるような大きな声を出したら、 原則をそれに合わせて変更するよ。もちろん、変節を 非難されないように繕ってね。 それができる組織かどうかは別の問題としてあるが・・・・ そこまで考慮しての、総意だがな。
mokoはIxaを快適に表示させるだけのブラウザだろ
BANされても「身に覚えがない!」とか言うの止めてや〜
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 20:26:23.75 ID:0BpbrFd8
>>451 だったら、今回の件は発生していない。
スクエニの方にも非があるにしても、mokoに非がないとは100%言えないよ。
chrome単体firefox単体でも出来るってのは、完全に後付けだからね。
公式はインターネットを見やすいブラウザ使うのも駄目って言ってんだよw
そら公式は無害だとしても使っていいですよなんて言えんわなw
そもそもツール使ってもなくても出来たけどな、合成バグ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 20:36:32.99 ID:0BpbrFd8
>>456 それは後付けだっていってるだろ。最初からそっちでやってたのかっていう・・・
なお、これまでに同様の操作などにより、 不正に合成などを行ったアカウントにつきましては、 対象カードの削除、アカウントの停止を含め 対応させていただくことを検討しております。 でまあ合成に関わってなければとりあえず危険は少ないと思うが 日本語が苦手な運営だからな
>>434 きみおもろいなー。美しい逆ギレだよそれ
黙ってBANされてしまえ。 さ よ う な ら
プロアクションリプレイとかでオフゲーいじるのは個人の勝手だけどな、
ツールなんて、ゲーセンに連射器持ち込むようなもので
それで対戦台に座って乱入したら、ボコられても文句言えないだろ?
それといっしょ
俺今日まで気づかなかったよw 他の人気付いてた?
合成の件はmoko使ってやってたの?
>>459 BANされたらされたで構わんよ別に
大して金使ってないし
ただ一年も気が付かなかった運営にも
責任があるんじゃないの?
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 20:43:54.39 ID:0BpbrFd8
>>460 こういうバグになるとは気づかなかったけど、表示が明らかにおかしかったので、
手元では直していたよ。
セットしたはずのが残っていたり、それをセットしようとしたときに画面もどされたり
うざかったので。
スキル追加4つ発覚の時点で他の可能性も探ってなかったのはびっくりだなw
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 20:45:15.65 ID:0BpbrFd8
手元の修正履歴を見ると5月末ぐらいには直してたかな。 合成関連部分のAjaxページャー周り。
>>459 本気で言ってる?
ボコられたら普通に通報するだろがw
言いたいことはだいたいわかるが尋常じゃなく例え下手だから二度と使わない方がいい
>>463 そうだったのか
全く気づかず合成してたわw
まあ気づかなくてよかったけどねw
その状態になることは知ってたけど それからどういうインチキができたんだ? カードが消えなかったりしたのか。
すまん 俺に詳しく分かる様に説明してくれw 一部不正なツールを使用することで、 通常では行う事が出来ない合成が可能であった事が判明いたしました。 これはmokoの事なのか?
ixa始めて早々にツールいれたので実感なかったけど
試しにツール外してログインしてみたらあまりの不便さに泣けてきた
ツール抜きだと本当に引退しそう
>>470 mokoでもやろうと思えばできたらしいからmokoかもしれないし他のツールかもしれない
>詳細につきましては、後日追って告知させていただきます。
ってあるから具体的なツール名が出る可能性もあるね
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 21:16:57.99 ID:0BpbrFd8
>>470 昨日深夜からから本スレに張り付いて疲れたので、詳しく説明する気力はないけど
そうだよ
これを気に公式でちゃんと機能改善してくれればいいね 前やってたブラゲでは「UIの改善」って課金サービスでしてたりしたんだけどw
今でもスロットにガンガンつっこむことはできるね、 合成するとエラーが出たりするのかな、怖いからできないけど。 言われるまで気が付かなかった。5枚セットしたら もう完了ボタン押すだけだったもん。
マジ? 俺のは出来ない・・・
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 21:26:56.23 ID:0BpbrFd8
今でもスロットに突っ込むことはできるみたいだけど、実行ボタン押そうとしても ページ戻されるみたいね。 で、間違っても、ここのよい子は真似しちゃいけないよw
>>463 セットしてる途中で画面戻されたりする事よくあったけど
今日は合成やめとけって事なんだな〜、って思ってスルーしてたよ^^;
>>476 同じだね^^ こういうの気が付いた人ってなんかの拍子にそうなっちゃったのかねぇ
>>478 分かった。ありがとう
ツール使ってるだけのよい子だから真似しない。
>>477 多分でけるよ^^
あっページ切り替えたら出来たw ガンガン入れれるねぇー Lv10になったのにBANされるって・・・可哀相w
面白いよねー^^ さすがにバグ報告あってから合成する勇気は持ち合わせてなかったけど 最初に見つけた人、超驚いただろうな〜w
お知らせの >なお、今後同様の操作を試行したアカウントにつきましても アカウントの停止などをさせていただく可能性がございます。 コレ読んだ? 今でもとか言っているけど今は試行するだけでBAN対象になるぞ
なんですと!(@@ こんなに面白いのに、、 ガンガン突っ込んで楽しむだけでもダメなのかな…? ありがとう。もうしないようにしとく 月50kの微課金じゃBANされるんかなorz
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 21:43:58.52 ID:0BpbrFd8
まあ、セットするときも鯖に通信しているわけだから、 6枚以上セットすること自体もやめておいた方がいいやね。 とりあえず、なんらかの対処が来るまでは、少なくとも合成時には Ajaxページャーは切っておいた方がいいよ。 今のままだとどうせバグバグだしね。
知らなくて良かった&使わなくて良かったわー
知ってたら誘惑に負けて合成してたかもw
いや…知っててもやらないかな^^
>>483 ここツールスレなのw
>>483 確定ボタンおさなきゃ問題ないだろうよ。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 21:46:47.22 ID:0BpbrFd8
>>487 いや、追加スロットに6枚以上入れること自体やめといたほうがいい。
念のためにね。
何人がこれ使ったんだろなーww LV10が消えてくれると俺としてはありがたいw
>>485 (`д´)ゝ了解!
チェック外しておきました!
ですね 今でも出来るので もう追加自体もやらない方が良いですね
>>471 既に出来ないように改修されたから言うけど、
スキルレベルアップや、ランクアップで、追加に5名入れると、
追加ボタンが消える。
ところが、mokoツール入れてると、その状態でカード一覧を
移動すると、あら、不思議、追加ボタンが表示される。
その追加ボタンを押して、作業を継続してランクアップや
スキルレベルアップをすると・・・・6人目以降の分も含めた
確率でランクアップ・スキルレベルアップができてしまう。
ということで、mokoというか・・・Ajaxページャーとサーバーの
整合性がとれてないわけなんですわ。
今は、サーバーで、ランクアップ・スキルレベルアップの
時点で、中断するようになってます。
運営はゲーム作りが下手くそなんだから、ツール作成を容認して金10とかでユーザーが買える仕組みを作って作成者にも何割か入るようにすれば活性化する。 ユーザーと共に作っていくブラウザゲームと銘打って方向転換すればいいのにな。
スクエニのネトゲ全般で共通してる事なんだが、 「検証目的で試しにやってみました」ってのもBanされてる。 違反者の言い訳で一番多いのがこれらしいから、 実際に検証でも運営には判断できないしなw 本当にできるか確認してみよう、とか思わない方がいいぞ。
Ajaxページャーの結果がサーバーと整合とれないってことだが、 ここで、スクリプト作者が、その対応を取るべきかどうか・・・・ (総合スレで、ツールは全部だめだーと言ってる連中を弄る事は おいといて) 上記の修正作業はやる意味があるかどうか・・・・は スクリプト作れる者の間で、話しておいた方がいいんじゃないか? 例えば、その作業は皆でやると効率が悪い、誰か1人がやって それをベースに修正加えるべきだ・・・とか、決めておくと後々 よろしいんでないかと。 (もちろん、ツール=×の意見が落ち着くまで、静観しようというのもありだ)
>>496 おー再現した。思わず6枚目追加しそうで気持ち悪いな。
気づかなくてよかったわー。
こういうことなら早めになんとかしたいとは思う。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 22:31:13.98 ID:0BpbrFd8
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 22:43:14.93 ID:0BpbrFd8
諸事情あってそのまま乗せることはできないんだが、 どうすりゃいいかってのをかいつまんで書いておくと、 スキル強化の時は ・#base_cid, #added_cidの値を記憶する。 ・[name='material_cid[]']って奴の値を記憶する。 こいつに今追加スロットセットされてる情報が入ってる。複数あり。 ・material_cidが一つ以上ある場合、new_cidってのをmaterial_cid[]の最後から取得する。あった場合はadd_flg=1に。 ・[name=union_type]って奴の値を記憶する。 ・postするときに、base_cid,added_cid, new_cid, add_flg, union_type, p, material_cid[]を投げる。 material_cidは全部じゃなく尻は省いておいてな。尻はnew_cidにいれとくから。 これだけでいい。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 22:46:47.98 ID:0BpbrFd8
上記を実装しておけば、Ajaxページャーでも、 一度セットしたはずの部隊が出てきたり、 6枚目以上がセットできるようになったりは しなくなるはず
>>500 おーありがたい。コードより何倍も助かる。狐は近々対処しよう。
しかし、騎鉄満載の「大殿の饗宴」で空地攻めはしてみたかったな。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 22:54:39.73 ID:0BpbrFd8
>>502 一応、スキル強化のページのソース見れば、分かると思うけど、
分からんところあったらここにでも書き込んでくだされ。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 22:55:25.52 ID:0BpbrFd8
根本的な話だが ページャをAjaxにしなければいいだけの話じゃないか? そりゃブラウザ単独操作もできるが、それは別の話になる 操作履歴がないなら、運営側からツール使用者を仕分けるのは非常に困難な作業 万が一、冤罪があった日にはボッコボコに叩かれる
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 22:58:38.44 ID:0BpbrFd8
>>506 わかってねえなぁw山がそこにあるから登るんだぜw
自分が前にこの部分対処したのも、どうしてもAjaxじゃなきゃ嫌だってわけじゃなく、
技術的に興味があったからだけだw
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 23:00:29.65 ID:0BpbrFd8
それに叩かれるのはAjaxだのそういう話じゃないんだよ。 叩かれても不思議でない部分はあるって、みんな分かって 使ってんだろ?
>>507 そりゃ勝手なことだが
山登らなかったらどうなるの?って話
まあ、Ajaxのメリット知らないだけだけど
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 23:02:48.85 ID:0BpbrFd8
>>509 登らず、迂回すればいいだけ。
で、そうすれば叩かれなくなるとでも?
>>508 技術的な関心があるなら
運営がツール使用者だけを的確にBANできると思うかも思考実験してみてくれ
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 23:05:16.70 ID:0BpbrFd8
地図画面で画面遷移せず移動できたりするのもAjaxだよ。 簡単に言うとページ遷移が発生せず別の情報を読み取れる仕組みだと 考えてくれ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 23:06:02.26 ID:0BpbrFd8
>>511 まあ、俺のIDで必死チェッカーすればその考察についてもよく分かると思うので、
お暇ならどうぞw
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 23:08:15.63 ID:0BpbrFd8
まあ、こういうとんちんかんに噛みついてくる御仁がいるから、 公開するのはやめたんだよな。
勝手に自説ぶちまけて悦に入ってるようにしか見えんが 地図移動が運営にとっては目のつけどころになる、 ツール使用者がBANされる現実にBANされる可能性がある、 ということがわかったことは感謝しとく
地図移動てブックマークと区別つくのか
517 :
勝手に改造 ◆kglFnP0Zx2 :2011/10/01(土) 23:17:02.88 ID:Qplwtiq7
こんばんわ。
兵士一括微調整と共に合成での不正追加が出来ないように修正を加えました。
他にもサーバサイドのチェックが甘いところは多々あるようですが...
ここね
>>4
戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part275
141 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/10/01(土) 12:59:01.69 ID:0BpbrFd8
こんなことなら、自分の魔改造mokoを公開しておくんだった…w
自分のならこのバグ対応されてたから出来なかったのにw
こんなこと言ってるぐらいだから
過去ログ漁れば該当者がいそうだな
明日ちょっとやってみよう
>>516 それがあった…それだとかにチャにリンクもアウトになるからな…
連続移動はちょっと怪しいけど、そも通常の移動もその理屈ならAjaxにならね?
それなら余計、ツール使ったぐらいじゃ運営判断しようないじゃん
それこそ、合成で不正した奴以外は
>>517 乙です
あえてこの状況でうpするということは
ある程度防衛措置は取られてるんですね
ここで聞くのもあれなので、そういう風に思っておきます
改造さん、お疲れさまです^^ (やっとリアルタイムで言えた^^)
>>505 わかってはいるが・・・・
今、某鯖で、本丸LV19(天守LV10)で、蔵を増設してLV20を目指してるのだ。
鉄足をコスト30でフル配備(コスト増強はしない)
敵襲を受け、普通なら持ちこたえるところを、なぜか一発で
陥落。あぜーーーーん
というのを想像してみたいのだ(藁
大筒19300か、雑賀衆19300か、それとも攻城櫓19300・・・
結局、改造さんでも、これは無理か(笑)
>>517 乙です。
でも実行中の作業ウィンドウが1度普通に表示されてから
でかくなるので正直・・・気になります。
施設の削除をする事の方がしない時に比べたら少なくなると思うので
この機能はなくしてもらえませんか。
もしくは選択可能とか・・
522です 気になったので、自分で実行中作業ウィンドウの所をコメントアウトしました。 これいるのかな?課金で追加してる期間も施設削除してる期間も 全体通してみれば少ない期間になりそうなんだけど。。。どうでしょう。
>>523 フル課金でやってた頃は、確かに見づらいなぁとは感じてましたが、
そもそも一般向けでは無い機能でしたね^^;
次便で取捨選択出来るようにしておきます。
他と絡んで無いので、気になるようであれば
>>522 さんのように
消去しても他への影響はありません。
>>改造さんへ 最近あった「変に多いリクエスト厨達」が、ずっと気になってます。 寄付って言葉も並んでたので違和感を感じていました。 加えて今回のmoko騒ぎ。 深読みかもしれませんが…
>>524 もう止めたら?
あなたのやってることは動画を違法アップロードして
神呼ばわりされて得意げになってる人と何ら変わりありません。
真面目にやってるプレイヤーには迷惑なので堂々とやるのは勘弁して下さい。
ノーマルUIで真面目にやってる方が信じられないww
馬鹿にしてもいいけどさっさとどっかいけよ。
動画の違法アップロードは商品価値を下げる (一説にはCM効果で売り上げが上がるとかもありますが) でもさ、mokoって商品価値上げてるよね。 公式でmokoは不正ツールとか口が裂けてもいえないわなww
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/02(日) 01:34:32.49 ID:Ew0CFUXE
mokoつかえなくなったら複数鯖でやっているのを メイン鯖のみでしかしなくなるだろう 同じような考えの奴はたくさん居る筈はず さらなる過疎化が進むよw
いや不正ツールは不正だろう ばれるばれないは別として非公式改造なのは明らかなわけだし わかった上で使っとけBANされてから火病るのは見苦しい
>>526 正直者は馬鹿を見るんですね、わかります。
誰もBANされてないしファビョってないけどな
ってか公式のお知らせは鯖側で基本的なチェックもしてなかったのを棚に上げて 「不正なツール」でクラックされたかのような書きっぷりだもんな
>>526 貴方はいらない人です。
キレイ事は他所に行って吠えて下さい。
改造さんはixa人口減少に歯止めをかけてくれてます。
そのおかげで対人プレイが成り立ってます。
運営の収益にも貢献しています。
>>531 お聞きしたいのですが下記行為は不正ですか?
・ブラウザの自動更新
・特定の文字に反応させて音を出す
・ウィンドウ多重開き
・マウスジェスチャーの登録
>>536 ブログでも屁理屈並べてツールを正当化しようとしてる
tak**919でしょ?
>>537 誰それ?って感じなのだけど・・・。
お上が「不正」って決めた事を自分の脳で何も考えず「不正だ!不正だ!」って連呼する人って
どーゆう脳味噌してるのか知りたかっただけなんだw
>>536 こんな所じゃなく運営に聞けよ
ここでいくら大丈夫だって言ったって判断するのは運営
ここに居るやつはBANされたらされたで辞めるだけって人が大半だから不正だからどうとか関係ないんだよ
お上が決めた不正を行い利益を得てそのぶんのしわ寄せが自分に来たら騒ぐのもわかるけどね でも使うけど
不正ツールとはなにかの定義が明確ではない以上、現状のmokoツールは不正ツールではない
【要望です】 火狐版の方だと思うのですが、兵士を100人づつ作る機能が便利なのですが @100人を任意の任数にセットできるようになるとありがたいです。 A時間セットできるようになると便利です。 例)仕事が18:00まであるので、資源内で18:00まで兵士を作れる数を計算してくれて登録できるみたいな 是非宜しくお願いします。 変な書き込みの人達に気分を害せず、これからもよろしくお願いします。 私は便利ツールが利用不可になれば、すぐにIXAを辞めるつもりですのでツールがどうのとかのレスは不要です。
運営ちゃんの対応ブラウザが二種類だっけってのは運営サイドの自由であり ユーザーがどんなブラウザ使おうが、便利にカスタマイズしようが ユーザーの自由です そこに運営サイドのわがまま持ち込むなら、自社ゲーム専用のブラウザ作れって話ですよ。 それしないで、他社の無償ブラウザIEなどに便乗して商売をするなら、他社ブラウザにしっかり対応するのが筋だと思われます。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/02(日) 02:29:11.86 ID:x+X8L+hA
犯罪者集団のスレはここですか?
>>542 100人単位の機能はちょろめ派生をパクったやつなのでお礼は
>>104 に。
時間セットは「18:00」と入力すると「○○名、資源 木〜綿〜鉄〜糧〜」みたいなのが表示されて、
OKなら入力欄に転写されるような機能のことかな。
訓練単位設定は了解。
ちがいます
人様の作ったブラウザに乗っけてゲーム出してるからこんなことになるんだよなw 公式は線引きをきっちり出せよ 過疎るの怖くて出来ねーだろうけどな
ツールに求めてるんじゃないけど全部隊みたいに全内政が見えるページかサイドガジェット欲しいよね いちいち所領チェック繰り返すのめんどくさいし転送量も増えるだろうし
>>548 ツール弄ってると IXA API みたいなのが欲しくなる。
キャッシュ使って上手いことできそうな気がしたけど自分の開発能力じゃ破たんしたww
売り上げに貢献してるとか消費価値上げてるとか糞わろた 割れ厨の言い訳みたくなってきたな 援護が宗教じみてきてヤバイ
はーい皆さん
>>4 の注意をもう一度良く読んでね〜
いちいち反応しなーい
ここはツールスレで〜す
面倒くさいやつらだな 帰宅したら二ヶ月位前に公式に質問して返ってきた文章上げるからまってろ まとめると ツール類は把握はしてるけど「現在のところ」問題無い、ban等はないって言われたよ 運営のさじ加減次第のグレーって感じを受けた 今回の騒動でまたなんか変わるんじゃないかね?
最近のぼくちんが正しいんでしゅぶひぶひ〜って流れがガキっぽくて見苦しいんだけど、 『何があっても自己責任』がスレの総意でいいんだよな? テンプレ加えておこうぜ
迷惑かけたんだからツール使用禁止になる可能性は高い それでも続けたい人はツールなしに慣れておいたほうがいい
標準と違う、操作諸々でメリット受けてるんだから Banされうるってリスクもちゃんと認識しないとな この点飲めないやつはツール一時的にでも外しとけ
合成バグのおかげで ツール使用はBANだからツール使用者叩いちゃる ってのがわらわら沸いてきたなww もちろんここのスレがそういうのを集める 隔離スレだったというのも忘れちゃないよ それを踏まえた上で楽しむとしよう
>>553 これからツール禁止となったら、原始時代に戻るか引退するかどちらかだな。
俺はこれまでに3万程度しか課金してないから、すっぱり辞めるわw
公認しないだけで禁止はないよ、開発費かけずに満足度上げれるならそれでいいって方針でしょ 前もツール禁止云々騒いでる奴いたけど結局何もなかったし
出陣状況で陣張り出しても表示が攻撃のままになってるね 陣張って出てくれた方が間違い減るから前の状態に戻してくれないかな
>>562 Firefox版では「陣張」と出てるが、Chrome?
環境と使ってるのが最新のmokoかどうかとかぐらいは書こうよ。
最新の改造mokoだね、言葉足らずすまんかった 後は陥落表示と拠点Lv表示どっちもチェックしてるんだけど、 拠点LV表示にチェック入れると陥落中の表示位置が上手く表示されないね Lvのとこに陥落中って出たりするからLv表示はチェックはずした
最新の改造…じゃなくて、火狐かクロームかくらいもしっかり書けよグズ
改造mokoはchrome限定だよカス
改造のはchrome仕様だろ?狐は別の人だし
今たまたま陣被りで敵襲来たんで「敵襲枠内表示」にチェック入れたら陣張表示出た そしてチェック外しても陣張表示のままになった 理由はわからないけど表示出たんで解決出来ました お騒がせしました失礼します
今陣張り期間でクロームで陣張りしてるんですが 空き地の必要攻撃力が表示されなくなりました。 皆さんは表示されます??
もしかして3章やってる? 統合鯖と後半の鯖では表示されてるけど改造verは3章に対応してないよ
>>557 使ってない人間からすれば叩く対象なのは間違いないんだからその程度は覚悟しとけよ
叩いちゃるじゃなくてやってる事に対しての批判だろ
3章です>< 1+2鯖です! そうなんですね、、、 2章と3章で違うから対応難しそうですね><
2章の鯖も池のデータ自体は入ってるからそこの部分追加すれば章関係なく(切り替えなども含めて)使えるけどね
あと新しい改造さんのツール入れたら 城主ボタン⇒左上の内政…のような手順で押すと 違う所領に移動してしまうようです。 念のためご報告しておきます〜
ホントだ コロコロ変わっちゃうね
>>571 誰でも入れれるんだから入れればいいだろうが
>>574 Lv取得の走査中に内政遷移した場合は、
走査対象の所領へ遷移しますね。
>>577 今陣張りしているのですが陣張り完了後に
城主ボタンから陣名変更して戻ると他所領(全然関係ないとこ)に
飛んでしまうのですが、対処方法ってありますでしょうか。
>>576 >ユーザーの皆様には不正なツール等を、絶対に使用されませんよう
>お願い申しあげます。
絶対に使うなと念を押されていることをお忘れなく☆
使うのは自由だが、BANされても文句は言えない^^
絶対にBANされたくない重課金者は使わない方が吉♪
事実、公式ブログの書き込みではツール仕様者をBANしろと言う意見が大勢だしね☆彡
>>579 アホか。
ツールでBANしたきゃすればいいってのがこのスレの前提だろうが。
今更だけど、改造さんのツール 城主プロフィール表示の際に、陣のレベル取得してるせいで、 勝手に選択中の陣が変わる。 こんな罠あると知らずに、編成何度も失敗したぜ。 陣選択>地図確認>陣名変更>部隊編成 の手順でよくプレイしてるんだが、 なんでこんな余計な機能はいったんだろうか・・・。 誰か余計な要望したのか。
>>582 この機能のON、OFFがあるといいですよね♪
>>582 ちゃんとON/OFFボタンがある以上自分の低能を露呈させてるだけって気づいて
>>584 あああ、私もONOFFボタン知りませんでした・・・
今見つけて直りました!ありがとうございます
>>581 同意
奉行とmokoなければ続ける気はないから、BANならデータ削除する手間が省けるよ
ツール嫌いの曲解っぷりと粘着性、頭の悪さにはゲハ豚、売り豚、連呼厨と同じものを感じる
まともな市民権を要求する阿呆が増えたのが問題 日陰者を自覚した行動をしてくれ といっても無理だろうなぁ
不正承知でツール使ってるけど ID:6li/gqXrみたいに居直るアホがうざい
>>588 だから、隔離スレとしてこのスレがあるんだよ
隔離スレにわざわざ来て煽る方がどうかしてる
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/02(日) 14:18:58.17 ID:fDv8RKDo
不正なツールを使うな とはあるが ツールを使うこと自体が不正とはどこにも書いていない 最低でも、運営が「こういうツールは不正です」という定義を出して それに合致しない限り、不正ではない
せやな
>>591 さすがにゲームのスクリプトを解析してそれを改変するように作られたものだからツール自体は不正なツールだぞw
解析はダメって利用規約にも載せてるしな
>>584 お前偉そうだな、偉いのか?
いちいち暴言選ぶところも低能って気付け
少なくとも何も調べず文句だけな
>>594 よりは偉いだろうな
>>594 それはカッコわるぞ。
単なる逆切れじゃねーかw
本日のMVPは低能をさらけ出しながら逆切れをかましたID:VaRQK3cHさんに決定しました!
マジ逆ギレとか久々に見たわw
mokoはBAN対象っていわれたとしても、もうmokoなしでIXAする気にもならんから moko使い続けるし、それでBANされたとしても別にかまわん どうせmokoなしでIXAやる気にならないから同じこと。BANか引退かってだけだ。 公式UIがよくなったら続けるけど
auto refresh plus今まで使ってたんだけど、最近ポップアップも出なくなって 音もならなくなった・・・。 特に設定も変えてないし、なんでだろ ターゲットヒットすると「yes」にだけ変わるけど、これじゃ敵襲わかんねぇええ 同じ症状の方いますか?
>603 うん、たくさんいるよ。 少し前から^^
不正なツールとは、運営の利益を妨げるツールと言っておこう
>>604 そうですか
自分に問題があるわけではなさそうなのでよかったです
>>606 何度も出ている話題を今頃するお前には問題ありだよ
一先防衛欲しがってた人居たけど、俺もほしかったからやってみた <a href="ranking.php?m=defense_score&find_rank=&find_name='+name+'&c=0">[一戦防衛]</a> これを合戦報告書リンクで検索して、1個目の[合戦報告書]</a>の後にぶち込むのと $this.after〜をそのままもう一個作って書き換えるのとどっちがいいんだろう
>>610 そのリンクだと、相手国が連合だと検索できないかも。
合戦始まったら確認するか。
>>369 の者です
簡易編成のカード表示を200枚まで表示(※100枚表示不可)
このチェックを外すと問題なく武将リンク表示されること確認しました
やはりmokoに起因していると思えます。
プログラム的なことは全く分かりませんが、現状だと重複カードで違う
スキルをつけている時など武将の選択が煩雑で、やはり確認と修正
頂けないでしょうか
最新の狐版のツールってお気に入り部隊は仕様できない? FireFox7でつかってます
state_enemy.gif教えてくれた方ありがとー鳴りました!
>>615 ありがとう
>>612 ちょうどサブ鯖が連合だったから確認したけど大丈夫そうだった
全体格付けで確認するようにしてるからたぶん連合も大丈夫
合戦格付けだったら色々変えないとダメみたいだけど
ソロ課金者のフルコス防衛も無課金本気10合流で屠れる無課金に優しいゲーム
自分のプロフから同盟の合戦報告書見ようとしたら合戦報告書クリックと同時に指定拠点勝手に変わるのは俺だけかな?
>>620 ありがとう
これって自分のプロフに表示されてたんだな
手持ち兵全滅につき秘境開始^q^ なんでみんなそんな兵士いっぱいいんの
ぐぇ、誤爆
陣張り攻撃がある時は陣張り攻撃を選択 より デフォルトで無選択で、選択しないと先に進めない ほうが便利かもしれません。 皆さんどうですか?
お気に入り部隊違うページの武将要ると機能していない気がする 初めからそういうものかどうか使ってなかったからわからないけど
>>624 それよりも、陣張りが選べるときは、目的地の状態が空き地かどうかで
攻撃と陣張りが切り替わるほうがいいのかも。
あとは、開拓攻撃も最初からチェック入ってたほうがいいですね。
……というか、これくらいは公式で対応してほしいとこなんだけど。
合流の時攻撃ボタン上に配置するのってどこいじればいいんですかね?
部隊編成の画面で防御力でたら便利だと思うの 攻撃力もあれば便利だけどそれはすぐ確認できる だけど防御力ってどこでも確認できないじゃん?
火狐版 お気に入り部隊の登録してるやつ1ページの武将しか配置してくれません 例えばP1P3P5P7だと一人だけ配置 例えばP2P4P6P8だと誰も配置しない 私だけかな?皆さん大丈夫?
>>632 以前みたいに普通にファイルで保存できるようにならんかな
>>633 直した…と思ったらAJAXページャ切ってるとまだなるな。もちょっと待って。
>>633 とりあえず
>>632 の 10,300 行付近にある
var re = で始まる行を
var re = /input\.name\s*=\s*(?:"|["'])p(?:"|["']);\s*input\.value\s*=\s*(?:"|["'])(\d+)(?:"|["'])/;
で動くはず。帰ったら
>>632 と同じところにアップする。
>>635 moko の狐版
すみません要望になっちゃうのですが もし可能であれば、本領で兵士作成所で兵士作成→所領で兵士作成しようと所領にターゲット変更 この時、所領の兵士作成所に画面移るようにできないでしょうか? 今だと本領の兵士作成所から所領に移動した時なんかそこにある資源の内政画面に移動してそこからまた内政ボタン→兵士作成所と移動しなくては駄目でちょっとめんどくさくて
>>639 可能ですが、こちらも忙しい身なので無料でお受けするわけには行きません。
いくらなら払えますか?
>>640 取っておきの平手さんを差し上げましょう
本領も所領も兵士作成所は同じ位置になるように建てたら便利って Wikiか何かに書いてたよね。 建て直せば楽になるんじゃね?
狐版で気になることが サイドメニューの所領ソート使用中 領地を取る度に各所領・陣の左にある▲がどんどん増えていくんだけど修正できないかしら
▲消えたの確認 サンクス
>>639 所領のIDと兵士作成所の座標でブラウザのブックマークしとけばいいんじゃね?
それでボタン一発で飛べるんだし。
所領のIDはプロフィール画面の所領のところで確認できる
なんでもかんでも要望出せばいいってもんでもない気がするぞ
たとえば自分で使ってるブクマのURLはこんな感じだ
w200.sengokuixa.jp/village_change.php?village_id=10000&from=menu&page=%2Ffacility%2Ffacility.php?x=0%26y=0
w200を自分のワールド番号に、
village_id=10000 の10000を所領のIDに、
最後のxとy(例では両方0になってる)を兵士作成所がある座標に変更すれば一発で飛べるでしょ
いくさぽのIXAブラウザ使おうぜ
IXA補助ツールの散布図っての凄い便利 状況が視覚でわかるわ
649 :
お世話になっています :2011/10/04(火) 20:00:04.68 ID:3N1FPjhz
>644 火狐用使わせていただいています。感謝 タイムアウトの表示がおかしいようです。 それと前述にあったのですが Jsfileをdown loadできたら嬉しいです。 ありがとうございます。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/04(火) 20:32:51.13 ID:G8/+dBfx
以前改造さんが言ってたスマホ用のツールてどうなったろ
狐用の人サンクス ちょっと修正頼みたい チャット履歴選択した時デフォで100になるようにお願いしまんす
>>650 欲しいわ
運営が作ればもっと儲かるだろうに
改造さんバージョンで、簡易兵士編成画面で武将名をクリックしても反応しない事があります 原因不明ですが、複数所持してる同じ名前の武将を見ようとすると起こるみたいです
複数じゃなくて、100枚目以降とかになってない? 俺もその現象起きる
所領のソートajax切れないかな? 毎ページごとに敵襲と所領だと結構な鯖負荷になる気がして 敵襲は切れるけど所領のソートだけは使いづらくなるから切れないんですよね
>>657 同感。切る方法考えてるんだけどね…
フックする場所多すぎてどうしたもんかなと悩み中。
最近、狐用を上げてる人って一人?それとも複数居る? (顔文字の人版とかアイコンの人版とかの時代じゃなくて、前スレあたりからの流れで)
>>644 を導入したら自分の環境でもタイムアウトがおかしくなったんで
>>656 を再導入してみたが現象変わらず
ログイン直後にも関わらずなぜかタイムアウト0:00:00になってたり、
別サーバでは0:30:00付近になってたりするなあ
starttimeが更新されてないのが原因かな?
あと、内政、部隊、地図、、秘境ボタンの背景にうっすら赤い線が増えたのが気になる・・
>>659 アップし続けてるのは俺だけの気がするけどちょこちょこと修正版上げてるひともいるような。
貴様は貴重な人間だ 火炎くじから極が出る呪いかけとく
>>663 うはははは。その呪いは先ほど弾き返してくれたわ!
…上とかやめて…。
狐用ですが、陥落中の表示が自分のプロフでしか表示されません 前は他の人のも表示されてたと思うんですが・・・
>>657 とりあえずcacheをtrueにすれば、ブラウザのキャッシュが効いてくれたりしないかなぁ。
あとは、localStorageに結果をシリアライズして持っとくとか。
>>665 chrome版も同じ。前スレか前々スレで報告あったような。
とりあえずchromeはfall_checkの中の
.match(/map\.php\?(.+)$/);
を
.match(/(land|map)\.php\?(.+)$/);
に直して、次の行の
tmp.push(t[1]);
を
tmp.push(t[2]);
で直る。
狐版はなんか最初からt[2]になってる……あれ?
>>665 何する機能かわからなかったので放置してたんだけどそういうことか!
意味が分かったのでチャレンジしてみる。
>>667 誰かのソースを参考に修正した記憶があるけどなってないみたいだねぇ。
対策された合成のカード枚数を無制限にできるツール作ったけど需要ある? 他にも、部隊は8部隊まで解放、コストも80まで解放できる ここは以前から仕様が変わってないけど
>>669 そういうのはチートスレでもたててやってくれ
>>670 どっちかっていうとチートではないんだよなぁ、もともとあるものを解除してるだけだし。
際どいっちゃ際どいラインなんだけど、データいじってカード増殖させたりスキル効果をいかさましてるわけでもないしな
あくまでゲームサーバーから受信されたパケットを、特にいじることなく正規に返してるものだから、ブラウザによっては簡単にできてしまうことだけ
だからツールってことになると思う
>>671 運営に不正ツールと名指しを受けて特定されて訴訟でも起こされたいのかね?
ツールの不具合を利用してカード枚数無制限にして合成したことを運営が不正ツールといってるのに。
それを、ほかのやり方かどうかわからないけど、正規の機能としていれるとか、ありえないわ。
さすがにmokoのほうに解除系はいれちゃだめだろw あくまで自己責任の別ツールだな、配るとしても
>>669 >>671 >対策された合成のカード枚数を無制限にできるツール
自分で言ってるやん、『対策された』って。
それを解除する事自体が不正、従ってチート。
>>661 タイムアウトはうまくいってるみたい
お疲れ様です
そのSSを見て分かったんだけど、自分は「メニューと資源バーの位置を逆転表示」を切っているので
表示位置がおかしくなっているだけみたいだね
チェックいれたら線が表示されている意味が分かったよ
>>669 え?サーバ側でチェックしてるだろ…追加枚数自体は増やせても、合成時にリダイレクトされるだけだろ
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/05(水) 10:25:58.79 ID:keELtBYx
いや、俺達はただ使ってるだけだし 悪いのは勝手に改造してる人だと思うよ
>>671 本気で言ってそうだから怖いな
その文見て、なるほどツールかなんて思う奴いねえよ
チート 制作者の意図しない動作をさせる行為を指す(wiki抜粋)
どう見ても製作者の意図しない動作です本当に(ry
運営が例え白でも黒と判断したらそれは黒になるんだよ。 自分はチートじゃないと思ったなんて、そんなのが通用するか。
チートかそうでないかとかどうでもいい。 使ってる時点でグレーだし。 BAN を気にしてビビってる奴は使うな。 ここも来るな。 改造さんが来やすい雰囲気にしてくれ。
>>681 そういうことを言ってるんじゃねーよ。
グレーじゃなくて真っ黒な話題を出すなって言ってるだけだ。
他プレイヤーより有利な環境にする目的で使われるものより、 自分がixaを快適に楽しめる為のものがほしい
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/05(水) 13:07:12.71 ID:keELtBYx
>>683 てめーで作って、非公開にしてろ!
というか、僕はそうしてますw
だ・か・ら 釣りだってwww
もう一度
>>4 の注意良くみてねw
全編成時に強制グループ単位ソートをしようしているのですが、 それをさらに細かくソートできないのでしょうか? 例えばカードNo順だとか指揮力順だとか。 できればかなり便利だと思うのですがどうでしょう。
改造さんの簡易編成での一括セット、バグがあるな 全部は調べてないから多分だが ソートの1つ目を【コスト昇順】にして二つ目や三つ目を一部特定のにすると【現状、基本、余り】以外が待機兵居ても出なくなる 一例【コスト昇順】【レベル昇順】【未設定昇順】 全部書くにも組み合わせが無限大過ぎる… 例えば二つ目を【攻撃力昇順】だとちゃんと出るが【攻撃的降順】だと出ない 当然三つ目次第でまた変わってくる
同じく改造さんの最新版の一括セットの動作報告 【兵数2以上 の 全ての武将に 現状兵種で 兵数最大を】一括セット にしたら、待機兵が減るのではなく増えました。 何でだろうと思って見たら、一部武将で別の武将の統率数でセットされてました。 詳細条件不明なのですが、次の状態で【兵数2以上 の 全ての武将に 現状兵種で 兵数最大を】一括セットを 何度か押すと似たような現象が起きます。 ・兵100とか中途半端な数を持たせた武将がいる ・待機兵がいる
勘違いしてる奴多すぎだな、チートは不正だけど 不正=チート じゃないしな あくまでオンラインゲームでのチート行為ってやつなのに、チートの意味を調べてきたりもう分からんw バグ利用もツール使用も、運営が認めてない以上、不正でありBAN対象ではあるけどチートではないな
狐版のグラフィカル表示でメニューと資源バーを逆転表示していない場合位置がずれます あと、レベル別の施設表示で10以上の物がサイドバーに表示されてません
>>689 厳密な定義なんてどうでもいいわ
ようするに追加枠増やしたりコスト増やしたり不正はするなってこと
資材が6桁くらいになると設定の定の時が改行されているようです widthを伸ばすだけでいいのかな? レベル別のほうもMAXLvの上限増やせばおkかな?
>>691 わかってないな、不正するなっていいながらmokoつかってるのか?w
運営が不正認定してるんだから、mokoだろうが解除だろうが不正は不正なんだっての・・・
BANの覚悟もなしに使ってるならどっちもやめとけ
>>692 設定の右に時計でてるバージョン使ってない?
あれは桁数がどうしても足りないので、あそこに時間出すのが間違ってた。
敵襲とか入ると思いっきりずれる。
widthの数値変えれば横に飛び抜けるよ ただフォントサイズ変えるとかリンクの名前を省略化する(全編成を簡易に変えるとか)とかした方が見た目は良いけどね
不正、不正て風紀委員みたいなやつらは何なの。 チートしたりバグを意図的に利用する類の行為は被害の程度によっては裁判で 罰金なるかもしれんけど、mokoの使用ぐらいじゃたとえ運営が不正と考えても 日本の法律では犯罪にはならないんじゃねーの? 運営がmoko使用者を排除する意思があれば可能だろうけど これを使う人はその覚悟ある人だけだから他人のことなんてどうでもよくねーか?
狐用
http://dl.dropbox.com/u/42888794/moko/ixa-moko.user.js + 修正色々。
>>665 直ったと思う。
>>675 資源バー逆転させてないときのこと考えてなかった。両対応した。
>>690 あ、ほんとだ。調べる。
>>692 書体変えてたから気づかなかった…。
とりあえずは総合練兵所使ってなかったらチェック外せばなんとか。設定→兵舎→総合練兵所
対策はまたこんど考える。
Stylish + Windows なら下記でいったんしのげます。
@namespace url(
http://www.w3.org/1999/xhtml );
@-moz-document domain("sengokuixa.jp") {
ul.side_make li { font-size: 12px !important }
div#mokotool.sideBoxInner { font-size: 12px !important; }
#actionLog .cover_top+table div.clearfix {
overflow-x: hidden !important;
}
body{font-family: "MS UI Gothic" !important }
}
>>697 だれが逮捕まで覚悟しろって言ってるんだよw
運営の匙加減だからBANの覚悟だけあるなら好き勝手やればいいだけ、
いちいちアカウント停止にびびってたらつまらないだろ
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/06(木) 04:57:58.19 ID:bK1q+je3
狐用が便利過ぎて、乗り換えたくなるけど狐は最近なんだか重い…。 くろーむにも同じ機能があればいいのに
>>700 俺両方使ってる
狐(内政・訓練用)…chromeの様な陣ソートのオプションが無いので20個30個も陣作ってると
敵襲来た時遅れる。あとchromeよりちょびっともっさり。
表示情報多かったり、秘境集計とか訓練関連が便利なのが強みかな。
chrome(戦闘用)…陣ソートと、狐よりちょびっと動作速いから。
旅行先で写真撮る時の違いみたいなものだな 変顔を作って楽しく思い出を残そうとするのか、 並んで礼儀良く綺麗な思い出を残すのか… まぁ遠巻き過ぎて分からないかもしれないがw 俺が言える事は mokoが無ければIXAなんざとっくに辞めてるだろうし mokoが無いIXAなんざ魅力が皆無になる以上はBANされようが困る事無いからなぁw 石を磨いて玉に変える者がいる時点でありがたい筈だがなぁ運営側からすればな 運営側も遅々としながらも改善を行ってるから、ありがたいと思ってるだろうと思うぞ
>>693 駐禁と殺人くらい差はあるだろ
たとえば距離関係なく1秒着弾する便利ツール作りました〜
みたいな奴出てきたら指名手配即BANだろ?
mokoと解除などが同じに見えるならROMってたほうがいいよ
あ、もちろんmoko使用中でBANの覚悟はしている
>>703 1秒で着弾ならツール云々の話しじゃなくてチートじゃねえかw
mokoみたいにページ遷移や解除するだけのもんをツールって皆言ってるんじゃないか
少しは理解してから書き込めよ
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/06(木) 11:44:33.46 ID:Xjr316LK
>>669 本当にこれ、使ってるのか?
コスト80ってw
メンテは退屈だぁ
>>707 だから釣りだって言ってんだろw
ボケが上げてまで掘り起こすなよ
本日はまず、ユーザーの皆様へお願いがございます。
先日、不正ツールを使用すると、スキル追加合成で不正な合成ができてしまう、
不具合について告知させていただきました。
上記の不正行為を行ったユーザーについては、現在調査を進めており、厳格な
対応を実施させていただきます。
ただもちろん、多くのユーザー様は正規の手段で合成を実施しておりますので、
ご自身の判断に基づいて、ほかのユーザー様が不正行為を行ったと決めつけたり、
誹謗中傷したりする行為は、控えていただきますようお願い申し上げます。
こうした行為を行ったユーザーにつきましても、厳格な対応を実施させていただきます。
調査・対応には、今しばらくお時間をいただきますので、
よろしくお願い申し上げます。
開発者ブログより
これだと合成した奴だなBANはw
知らんくて良かったわ〜Lv10誘惑に負けるわ
とりあえずID:ZAA+XBXZとかID:47UwoLhUとかはもう少しROMった方が良い
状態欄固定ってそういうことかよ タイムアウト表示潰れてんぞ
狐用 実行中の作業欄、兵士・部隊と同じくらいのはばできぼんぬ これだけあっても実際使わないし
設定の適用ボタン押しても毎回初期化されるのは自分だけだろうか…
>>712 潰れる?
左、真ん中、右とテーブル作って固定したみたいだけど
information_situの方に影響受けて、下に入り込むの?
タイムアウトが表示さない時にも少し姿を現す w stateTableを、.situatinBtnTableに変えたら姿を消したんだが
>>715 そう、状態欄が広がらなくなったので下にめり込んでる
>>701 今まさに使い分けしてるんだけど、
秘境集計に訓練、建築時の不足分表示とか、狐はかゆいところに手が届いててすごく便利。
でも狐自体が最近もっさりだから重く感じるのがなぁ…
平時は狐でも、くろーむの軽さが合戦時には結構重要だったりするから、
結局併用していくしかないんだろうね
>>716 ありがとう
situatinBtnTableに変えたらちゃんと、只今休戦中の上に出てきたよ?
5+6鯖も確かめたけど、div自体消えてないから表示出来ると思う
タイムアウトを表示させないだとちゃんと消える
>>717 幅制限がかかって潰れるんだね
ランク別レベルソートって1つでできんのかな? これだけで3個中2個使うのって結構不便。 あと次lv経験値ソートとかも欲しい。
運営にどうぞ
狐用
http://dl.dropbox.com/u/42888794/moko/ixa-moko.user.js + 何処でも市場。
登録した市を、内政、施設、練兵所から呼び出して交換する。
まず市へ行って登録してから。
相変わらずテスト不足なので爆死覚悟でよろしく。
※画面がリフレッシュすると通信中の取引はそれ以降が無効になるので、
リフレッシュするタイミングは避けて使用すること。
資源バーがあふれる件は検討中。
>>713 追加した。
>>700 >>701 >>718 thx 練兵所がちゃんと動いてるようで安心した。
狐がもっさりなのは俺の書き方が重くなること気にしてない影響あるかもね。
画像データを圧縮しなおして3割くらい減ってるはずなのに、既にファイルサイズは改造さんの倍近いし。
陣ソートは正解の動作が解らないので、また次の合戦にでも調べてみる。
>>722 追記
かにちゃでおかしくなる件は直ったかも。
狐用つかってて思ったんだが、煉獄の島の銅銭がいわれてるより少ない。 討伐ゲージ300の1武将1回あたり平均して12-14銅銭ぐらい? 長寿の泉よりいい結果でてたけど調整かなんかあってリターンさがったかな?
>>722 スクリプトいれてない、まっさらな状態でIXAしててももっさりするから、
多分違うと思うんだ・・・。
でも狐版すごく使いやすい!いつもありがとうー
部隊を押して最初の画面 待機武将一覧の表示枚数を30に変えたいんだが
>>726 本体の仕様を超えた修正が出来ると思ってるの?
1+2ページ 3+4ページみたいに読み込むのは出来るけど 追加で読み込む分反応は遅くなるしもっさりしそうだから 出来るけど俺には必要ないからいらないな
>>727 根本的な理屈わかってないのは君のほうでは?w
>>726 の内容は簡単に出来るぞ、読み込みもっさりになるから俺も要らないが
>>729 お前が要らなくても726の為にやってやれ
簡単なんだろw
いや別に煽り合わなくていいよ。 とりあえず出来るけど、ツール側だと表示遅くなるからやりたくないってだけの話 その要望は是非運営へ。運営なら選択枠一つ増やすだけの手間で一瞬で出来る仕様だと思うから
ページングも直さにゃならんし、誰得修正だよ…って、
>>726 得か。
そこまでやるなら、全編成画面から部隊編成できりゃいんだろ?って感じだ。
あれ?火狐だけど、ツールが反映されなくなってる?
カード一括破棄のページも、できれば全編成のページのように 200件表示がデフォででるようにしてもらえればありがたいです。
一旦削除して、なんやかやしたら戻ったわ。すまん。
firefox用最新版
>>722 使用しています。
23鯖でツールの設定が出来ないので報告です。設定ウィンドウ自体出てこないです。
別鯖では普通に動作してます。
>>732 >全編成画面から部隊編成できりゃいんだろ?
それマジで欲しい機能だわ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/07(金) 18:57:27.65 ID:slK1KEHW
★8の場所や残り個数のわかるツールってある?
自分で数えろ
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/07(金) 19:04:44.57 ID:slK1KEHW
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/07(金) 19:45:10.92 ID:DvaZID5B
勝手に改造様へ いつもお世話になっております。 下記の点、可能でしたらご検討下さい。 □陣張りモード(自動的に陣張り攻撃が選択される) □右クリックで陣レベルアップ
741様へ もうIXAやめちゃえよ
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/07(金) 19:51:11.31 ID:slK1KEHW
>>742 様へ
たしかにどこに★8があるのか簡易表示の地図もないし
残存数も表示されない
ひどすぎ・・・・
>>743 ツールはドラえもんのポケットじゃないぞ。
なんでもできると思うな。
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/07(金) 20:24:01.34 ID:slK1KEHW
>>744 ひどいのは戦国IXAのほうね
ツールのことでなくて・・・・
ツールは便利なのを作ってくれるから感謝
★8だけリストに出すこともできるんだしそれで我慢してればいいじゃん マップ全体から情報取得とか鯖に負荷かけすぎるだろ
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/07(金) 20:28:52.97 ID:slK1KEHW
>>746 そのツールが知りたい。ここに来たのは初めてで。
知ってるツールでは、そういう機能ないから・・・
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/07(金) 20:41:51.25 ID:i4CdfqnK
★8の空き地どこかなんて簡単に作れるよ。 自分はPython使いなので、Pythonで書いたけど。 CSV形式とかで出すようにすれば、汎用性があると思う。 "★★★★★★★★","21601","(99,27)" "★★★★★★★★","33310","(-100,-46)" みたいな感じにね。 これやって思ったのが、各国の空き地の位置って違うのねってこと。 最初国番号間違っていて、ミスしたかと思ったw
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/07(金) 20:47:40.22 ID:slK1KEHW
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/07(金) 20:51:19.29 ID:i4CdfqnK
>>750 749にjavascript版あるじゃない。それ使えば?
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/07(金) 21:08:55.10 ID:slK1KEHW
だったら、面倒臭がらず数えればいいよ^^
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/07(金) 21:17:19.74 ID:slK1KEHW
mokoって、もう使っちゃだめなの? あんなことができるなんて、知らなかった・・・
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/07(金) 21:19:36.49 ID:i4CdfqnK
>>752 (´ー`)それは仕方ないね。
この手のツールは、使い方をわきまえない人がいると
自分の首を絞めかねないので、
わざわざ得体の知れない人には配ることできないのよね。
749のやり方で恐らく20分近く読み込みかかると思うし。
>>754 もうできないしツール側で対策されたものもある。
でもあれくらいで気になるなら moko は使わない方が良いし、
>>749 も使わない方が良い。
割と際どいところに踏み込んでるツールなので今後同じようなことが起きる可能性はある。
ちなみに749は狐用
mokoでも☆8表示で地図動かしていって座標記録機能使えば 良さそうな所のチェックはできるし、これくらいで止めておくのが いいんじゃないかと思うけどねぇ
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/07(金) 21:49:39.69 ID:i4CdfqnK
>>757 そうなんだよね。
最初は苦痛かもしれないけど一度座標を控えておけば、
そこをちょくちょくチェックすればいいだけだしね。
そんなことより、城主レベル上げ、内政ポチポチが非常に辛いw
馬鹿正直に手でやってますがw
ドラえもんに泣きつくのび太じゃないんだから少しは努力しないとなw
>>758 秘境も内政もツールでやっちゃえばいいのに
米溢れ対策もツールでやるようになるとかなり楽だよ
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/07(金) 22:15:47.57 ID:i4CdfqnK
>>760 作るのは簡単だけど、そっちには手を付けたくないのよ。
この序盤の苦行を経てこそ、後での合戦が面白くなると思ってるので。
ま、幸い今のところ暇人で、ちょくちょく周りの目を気にしながらも
画面を見ることが出来るのでなんとかなっているレベル。
別に今更作らなくてもIXA町奉行とかIXA補助ツールとかで良いのでわ? 作れる人は自分で作った方が早いの?
何処でも市場にめちゃくちゃ笑ったwwwwもう運営は頭下げて狐版を公式に取り入れたほうがいいよマジでwwwww
IXA補助ツールの内政自動とか敵襲監視ってどうやって使うの? なんか表示メニューで出しても、黒くなってて使えないんだけど。
可哀想に・・・
狐用のmoko使ってて、設定の適用ボタンを押しても反映されないんですが。。 誰か解決法教えてください
>>768 解決法求めるなら最低限の情報位書き込めよ
最新のものか古い奴なのかとかグリモン使ってるのかScriptish使ってるのかとか
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/08(土) 00:25:54.33 ID:A0B6e+xY
改造さんのmoko sengokuixa-moko - バージョン: 1.8.6.223 戦国IXA用ツール ver 1.8.6 + 02-23 がまだ最新ですか?
進展がないようなので、Chrome用のタイムアウトの表示の乱れの暫定処置 環境によっては合わないかも知れないけど var str = '<p>タイムアウトまで<br>残り <SPAN todo="d30m" totime="'+totime+'" class="ixamoko_countdown">'+timeText+'</SPAN></p>'; ↓ var str = '<p style="padding: 7px 15px;">タイムアウトまで<br>残り <SPAN todo="d30m" totime="'+totime+'" class="ixamoko_countdown">'+timeText+'</SPAN></p>'; $('table.stateTable').after('<div class="information_situ" id="ixamoko_sessout" style="background-image:url(/img/common/sidebar/bg_information.gif);display:none;">'+str+'</div>'); ↓ $('table.stateTable').after('<div class="information_situ" id="ixamoko_sessout" style="background-image:url(/img/common/sidebar/bg_information.gif; height:37px;);display:none;">'+str+'</div>'); に修正
スレ汚しすいません
>>772 は全てのアドレスに影響するようになって危険だからDLしない方がいいよ・・・
>>776 thx
あーそうなのか。併記するか @include だけに戻すかするわ。
Greasemonkey 0.9.8 で @match 対応したはずなんだけど…。
スレチだが狐って7になっても重いの改善されないのな 7でよくなるって話だったのに
>>769 失礼しました。環境は狐3.6+グリモンでした。
>>772 狐7+Scriptishで解決できました。
ありがとうございます
>>779 ちょろめに比べるとまだまだ重いね。個人的にはIE9より重い気がする。
たまに検証用で6使うともっさりするから6→7でかなり軽くはなってるよ。
アドオン入れまくってると大差ないけどな。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/08(土) 06:45:40.40 ID:KghL7QqJ
ツール作ってくれる人 ほんま神やわ〜♪ ♪(^・ェ・^)あ(・Θ・)り@(・ェ・)@がU・ェ・Uとぉ〜 ♪
何処でも市場、まじで便利だな ありがとー 運営は見習うべき
改造さん行方をくらますフラグがビンビンだなw
些細なことなんだけど、狐用の空地必要攻撃力が二箇所おかしい
>>778 このバージョンだと、
10308行目 <li>◎弓44160</li><li>×馬22760</li>
→10308行目 <li>×弓44160</li><li>◎馬22760</li>
10320行目 <li>×馬23020</li>
→10320行目 <li>×馬230020</li>
施設から直接どこでも市場( ・∀・)イイ!! できれば村とか本丸のような拠点施設からもいけると助かります。 寺とか学舎からはいけるから設定漏れだと思うけど。
>>785 それは狐の人の問題じゃなくって、元データ作った俺の仕業だな。すまぬ。
>>309 も同じデータ使ってるので、近日中で修正版出します。
狐のツール便利すぎるwなにこれww ただどこでも市場がどこにあるかいまだにわからん・・・ 総合練兵にある何処でも市場を押しても反応しない(´・ω・`)
市場登録忘れてた・・・最高だなこれ(・∀・)
何処でも市場が好評なようでとても嬉しい。
何度も閉じたり開いたりできるようにしてるけど、2回目以降からバグるので
今のところ1回閉じたらもう開かないようにしておいてくれ。
>>782 >>783 THX!!!!
>>785 場合によっては些細でないな…。手元のでは直した。
>>786 そういえば拠点に付け忘れてたな。付けとく。
>>788 まず市を開き、アイコンの下に「この市を登録」というボタンがあるのでクリック。
次から施設全て(今のところ拠点以外)に「何処でも市場」というボタンが現れる。
施設以外には「総合練兵所」、設定をONにすれば内政画面から直接開けるようになる。
練兵所で兵数を入力した後だと、市を開いたときに転写されるようになっている。
>>791 お手数おかけしました申し訳ないw
作成乙(・∀・)b
>>787 >>790 ついでなので★7の'42402'の器も違ってる
×<li>×器14300</li>→○<li>×器143000</li>
狐版の進化が凄い いつもながらありがとうございます
この狐版の機能をchromeにも移植してくれる人いないのかな 狐は使ってたらメモリーがいっぱいになってきて重くなるよね
>>795 Firefox7からはメモリ周りは改善されたけど、根本的なキビキビ感はChromeのほうが上だねぇ。
Chromeは、ブックマークの使いにくさと、画像読み込みの順序のせいでチラつくのをを何とかして欲しいが、どうにもならんな。
はー
狐版の地図で右クリックで最寄の陣から攻撃がちゃんと機能して無くないですか? 出撃する地点が最寄に変わらないのですが
800 :
お世話になっています :2011/10/08(土) 19:49:53.87 ID:7cfZFEJv
799と同じです。機能していない?
801 :
お世話になっています :2011/10/08(土) 19:55:58.87 ID:7cfZFEJv
狐火は空地には最寄り陣機能は有効にならなかったのでしたかね?
狐版の総合練兵所ですが兵舎が複数ある場合の分割数の設定出来ないでしょうか。 今は100単位になっている所を200とかに出来ればな〜と。
いつもchrome版使ってるけど、狐版も試してみようと思いインスコしてみた
>>803 と同じく総合練兵所の使い方(兵舎が複数ある場合)がイマイチわからん
例えば厩舎が本領Aと所領Bにある場合
訓練数を100に設定して「上記内容で練兵する」で練兵すると本領Aでの訓練になる
サイドメニューのフォーカスを所領Bにしていた場合も同様に本領Aでの訓練になる
総合練兵所を使用して所領Bで訓練するにはどうしたら良い?
805 :
803 :2011/10/08(土) 23:40:11.18 ID:yiUPOXt6
>>804 所領Bでって言うのは今の仕様じゃ出来ないんじゃないかな〜と思う。
訓練数100にすると所領A
訓練数200にすると所領Aで100、Bで100
訓練数300にすると所領Aで150、Bで150
になる。はずなんだ・・・
私は練兵したときの初期練兵数100を200とかにしたい。
訓練数300で言うと所領Aで150なので
1回目100人
2回目50人
で練兵されてしまう所を150人一気に練兵したいって感じです。
>>804 訓練は最低100単位で行われる
兵舎が複数ある場合は設定された数の兵士を生産するのに最短になる組み合わせで各兵舎に生産数が割り当てられる
その際に生産数が150とかになったりはするが、100を下回る事はないはず
作者じゃないからあってるかは解らんけど感覚的にはこんな感じ
807 :
803 :2011/10/08(土) 23:45:33.28 ID:yiUPOXt6
練兵は一気にしようが分割しようが練兵時間にさほど差は出ないのか・・・ すみません、流して下さい。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/08(土) 23:47:08.91 ID:DMDGi9uq
自分も狐版が気になったのでインスコしてみた。
なにこれ便利すぎ。
ちょっと手間取ったのが一括編成のところで、
「いろんなパターンで一括編成」と「標準兵種のインターフェイスを表示する」
の両方にチェックが入っているといろんなパターンができないのは
仕様なのかバグなのかよくわからないので一応報告。
「下位生産施設非表示」にチェック入れてると上位施設がなくても消えてるような。
あと、Chrome版の編成画面で実装されている
兵種選択時の変更押下(なし<>なにかのとき)が実装してもらえるとうれしいです。
>>804 順番に登録しているみたいだからしばらく待てば次の所領で練兵してくれると思う。
>>805 >>806 >>808 なるほど、理解しました
試したらすごく便利でした
毎日兵士ポチポチつくるのって結構面倒だったんだけど
これなら便利だわ
マジ感謝
>>799 >>800 攻撃側で試してるんだけど拠点は変わってるね…。
攻撃側? 防御側?
>>801 今作業中。コード読み解くのに難航中。
>>803 やってみる。でも後日。
>>808 ありがとう
一括編成まわりは結構バグってる。頑張って直すよ。
>>804 あ、書いてるうちに解決しやがったwww 有用だったようでなにより
>>805 のとおり分割できないときは本領から順に検索した最初の兵舎で訓練することになる。
>>805 が端的で必要充分だけど悔しいから書いた分だけ↓投げる。
総合練兵所は所領内にある訓練施設を効率よく使って、
「大量」に、無駄なく、一度に、訓練するのが目的なので、数が少ない場合は効果が薄い。
兵種あたり1000人くらいから効率が良くなってくる。
100人以上が、どの兵種も資源効率が最大になる人数なので下限が100。
訓練施設×300人訓練すると100人ずつ。
施設にレベル差がある場合、同じ速度で生産できるように振り分けた結果、
最も少ない人数が100人以上だと時間を考えて振り分け。100人未満だと等分にする。
訓練を終えた兵士が効率よく編成できるように、最終的に振り分けた人数を100人単位になるように分割し訓練。
100人に満たない余りは最後の訓練に追加する。
たとえば(数値は目安)
8レベルと6レベルの足軽兵舎で1000人訓練した場合、
8レベル 約650人、訓練単位は100人×5+150人の計6回
6レベル 約350人、訓練単位は100人×2+150人の計3回
訓練終了は両兵舎とも近い時間に終わる。
>>811 終盤、作るのがキツくて投げようかと思ったw
>>812 読んでるだけで頑張りすぎだろって思ったわw
814 :
799 :2011/10/09(日) 00:27:52.81 ID:TXk2zFTR
>>810 狐版とchrome版の違いがわかりました
最寄の陣から攻撃はchrome版では空き地への領地化や陣取りでもここへ最寄の陣からになるのですが
狐版では陣や城がある場所では最寄の陣からの項目が出るのですが
ただの空き地に合わせてもここへ部隊出陣までしか出なくて
プロフィール、同盟情報がなくなるのと合わせてここへ〔〕から部隊出陣が一緒に無くなっています
読み込み中の時の兵舎の画像とか手が込んでて好きだw
>>814 突き止めた!! 他の修正終わらせて後ほど上げる予定。
>>815 thx あれで力尽きて市場の方は殺風景になってしまったw
>>814 ところで、敵陣に出撃する場合は拠点変わってるよね?
818 :
803 :2011/10/09(日) 00:50:49.54 ID:Fjtl+/Qg
なんかもう、ほんとに頭が下がる・・・ 作者様、マジありがとう! あなたのおかげで戦国IXAライフが充実してるぜ!
>>817 陣などへの出撃でのここへ〔〕から部隊出陣の機能は正常に動いています
空き地の時に項目が消えてるだけかと思います
>>819 ありがとう!! 直ったはずだ。もうちょっと待ってくれ。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/09(日) 01:16:57.50 ID:yYs2r8Wx
クジまとめて引くのはいいな
くじを引いた直後の画面でカードを破棄できたら素敵やん
狐7+Scriptishで最新版使わせて頂いてます。 部隊編成画面右上にある「待機武将一覧」から部隊長無しで編成したいです。 現状部隊長をセットしてないと選択部隊を認識してないようです。 実現可能でしたらお願いします。
>>825 クイックソートでミスってたので入れ替えた。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/09(日) 02:46:45.30 ID:yYs2r8Wx
狐用の全部隊配置って何か制限ありますか? ソートを討伐ゲージ降順>レベル降順にしてると 大殿の饗宴から先を配置してくれないのです。
総合練兵所がマジですごい ホントこれは神すぎる 作者さんありがとう
>>827 うちでは上手く動作してるなぁ。
大殿はレベル0で討伐ゲージ300だろうから、
そこから先と言うと討伐ゲージが300以下になってるとかじゃない・・・かな?
>>825 最寄陣から出陣を空き地でもがちゃんと機能してます
対応ありがとうございます
しかし今度は空き地でもプロフィール、同盟情報がでてきてそれをクリックすると404になります
まあそれをクリックしなけりゃいいだけなのですが、気になるところw
あぁ表示じゃなくて配置か。 だとHPが100になってないが考えられるけど。 そこら辺は確認してるだろうし制限があるのかな。
>>827 小物×2ありがとう! 再編便利。くじは10枚までに書き換えて使ってる。
全配置の件はソート設定違うけど殿を超えて最後まで配置できた。
仕組みは、「選択中の部隊へ」ボタンを検索する方法なので大殿かどうかは関係なさそうだけど。
全配置は複雑でイマイチ把握しきってないので他の不具合があるかもなのでなにか気づいたら教えて。
>>828 好評でなにより。THX!!!
>>830 おっとそんな落とし穴が…。直しておく。
城主ページ行って名前変更すると選択していた拠点が変わります 一応報告です
>>833 報告thx
全般2「拠点レベル表示」をONにしていて、
すべてのレベルが書き出される前に「名前変更」ボタンを押すと変わる。
今のところ仕様。
>>825 全部隊配置と全部隊解散のボタンが無くなってますorz
ない
>>836 チェックは入ってる。
外して再度入れても同じ・・・
よく見ると位置が下がって部隊スキルの表示の下に潜り込んでるみたいorz
>>839 新しいのだけならそんな状態にならないから古い奴が残ってるんじゃね?
グリースモンキーとScriptishが両方効いているとか(どちらかが古かったり)
狐版良いね 施設の不足/余剰資源が表示されるようになっていますがここから建設可能になる時間表示とか可能でしょうか? -の時(不足時)に後どれくらいでレベルアップできるのかがわかると今以上に便利なものになると思うのですが
>>840 Scriptish0.1.5
moko 1.8.6.223.20111009
グリモンは入ってません。
下に潜ってたのは試しに有効化したxpi版の全部隊分でした。
切るとやはりどこにもない・・・orz
スクリプト全部削除してみたけど・・・結果変わらず。
他に報告がないようなので固有の問題の可能性が高いですね,しばらく様子見ますorz
CPって上級兵(複合)の最高コス比を表すの?それとも単一兵科?
狐用のがどんどん変わっていっててワロタw 昔は蔑まれてたのに;;
>>821 金と銀も10枚引くのがあるの助かります
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/09(日) 16:58:46.88 ID:r3decfHw
クロム用誰か作って下さい(>_<)
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/09(日) 17:11:07.93 ID:RfeQLOy4
べつにFirefoxつかえばいいじゃん。 ちょっともっさりしてるけど、この上に高速化なネタも上がってるし 使い分ければOK
前の狐みたいだよね
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/09(日) 19:00:57.90 ID:yYs2r8Wx
>>843 cookie削除すれば全部隊配置/解散でてくる
>>850 素早い対応感謝です。
部隊秘境から帰ってきてデッキに空きができたら特攻します。
全部隊配置/解散でない人がやはり他にもいましたか・・・。
確かにこちらでも特定の鯖(3+4鯖)だけでません。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/09(日) 20:10:22.04 ID:U5CPYcvm
自分の自己紹介欄見るとなんか 拠点位置が変わってまする(´・ω・`)
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/09(日) 20:48:44.51 ID:U5CPYcvm
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/09(日) 23:47:02.98 ID:yYs2r8Wx
全部隊配置の件です。 ログを出してみたんですが、最終ページの判定がおかしいのかな? 実際には18ページまである状態(9枚表示)でログでは7ページが最後と吐いてる。 そのページまでに配属可能な部隊がないと終わってしまう。 表示ページをずらしてあげると下のページャー?に合わせて最終ページが変わってるようで 配置してくれるようになったりする。 なにか修正のとっかかりにでもなればと思います。 大殿疑ってごめんなさいw
>>842 thx 追加する。
>>845 もうネタ切れ。また小ネタ&修正に戻るよ。
改造さんといい、元のを作った人といい、まったくスゲェ。
>>844 Chrome用のコピペなので良く見てないけど多分単一兵科。精鋭騎馬などの中級(?)兵種だったと思う
選べる方が良くね?って話だよね。考えてみる。
>>856 サンキュー!!
統合前は7ページ上限なので7で止めたのかも。確認してみる。
遅ればせながら、火狐版入れてみた めちゃくちゃ便利だなおい あげてくれた方ありがとう
改造さーーーーーーーん
>>844 CPって兵セットしたら自動で計算してくれてるわけじゃないのか・・・
どこでも市場って機能してるの? 総合練兵所で押しても反応がないんだが
>>825 この導入方法ってどうするの?
クリックして続行押してもツール何にも使えないよ
>>823 そうだな、カード引いた後の画面に
「このカードを破棄する」と「カードを破棄してもう一度引く」
誰か機能作れってくれよ
>>861 >>790 市場を登録しないといけない
登録した後に市場が無い拠点選んだら上にも出てくるよ
+ + ∧_∧ + (0゚・∀・) Chromeの神様まだかな。ワクワクテカテカ (0゚∪ ∪ + と__)__) +
>>862 greasemonkey入れてる?
入れてたらURLクリックするとタブ出て
数秒待ったらインストールって画面出てくるはずだけど
クロームにも総合練兵欲しいな(´・ω・`)
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/10(月) 09:57:44.04 ID:jFnIdhaI
greasemonkeyではダメで scriptishでうごいた気が
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/10(月) 10:38:50.72 ID:KRUChQYA
Chromeの神様まだかな?
火狐8.0BETA Greasemonkey 0.9.11 で問題無く動作してるよ。
1+2スレで公開されてるツール誰か全鯖分用意よろ!
お前がやれ 出来ないならクレクレするな
ひさびさに来たら狐チームが本気だしすぎでわらた 狐に乗り換えるかな
仕事中にも、あまり資源で一瞬で最適練兵ワロタw
狐に戻した\(^o^)/
久々に来たら怒涛の更新でワロタ クローム版、3期の黒田・石田の戦況マップ追加されてる?
>>825 何処でも市場と総合練兵所に感動すぎてワロタ。
あまりの便利さに、内政を狐に一本化した。
まじでありがとう!!
俺も狐に戻るかな
>>878 >>874 、他ありがとう
思いがけず好評なので何処でも市場の重要な欠陥を再掲しておく
何度も閉じたり開いたりできるようにしてるけど、2回以上開くと
同じ設定で開いた回数、無駄に取引をしようとするバグがあので
(確認ダイアログで2回目以降をキャンセルすれば回避可)
今のところ1回閉じたらリロードするまで開かないようにしておいてくれ。
firefoxを試しているが 右クリックするとコンテキストメニューが表示されちゃうな
されちゃうなって誰に同意も止めてるのかわからないがしっかりカーソル持っていってれば出ない
>>881 状況もっと詳しく。右クリック系機能は何か所かあってどのことか迷う。
おそらく 設定→地図 → 右クリックで地図移動 にチェックを付けてるのに、
moko独自のコンテキストメニューがでしまう、ということじゃないかと思うんだけど、あってる?
同じ設定タブの「右クリックでツールチップ表示」が優先機能になっていて、こっちを切らないと右クリック移動はできない。
元mokoからの動作でどうにかしたいと思わなくもないけど実害ないので放置中。
右クリックで地図移動と内政右クリックで施設操作ツール表示をチェック状態で 右クリックすると機能は動作するけどコンテキストメニューが出てくる 内政右クリックは施設操作ツールに重なるようにコンテキストメニューが表示されてしまう といった感じです
>>884 報告thx 外したかw でもそれは狐の設定かな。
狐の、オプション→コンテンツ にある JavaScriptを有効にする をチェックして、
その右の詳細設定で、コンテキストメニューを無効かまたは変更する をチェックしてないとそうなる。
>>885 おお!できました!
ありがとうございます
とても便利です
こんなところいじった覚えないのに
>>886 君は悪くない。狐のデフォ設定。のはず。
児童更新昨日ないんですか?
>>825 設定画面の全般タブと部隊タブ両方に
「待機兵一覧をポップアップ表示」があります。
全般タブの方は昨日しません。
890 :
825 :2011/10/11(火) 10:24:05.29 ID:q4gZeqxm
自己解決です。 全般のほうは簡易編成のほうで、部隊のは待機「武将」だったわ。 どちらもちゃんと昨日してます。 すんまそん。
・生産量ボーナス施設を考慮する(陥落時未加算) つーので、 山林奉行所がある所領のボーナス数値が 木以外にもかかってる気がする。 また気のせいかもしれないが・・・。
狐版の各所領の生産量を表示する機能のことだけど 釣り堀を建てた辺りから糧の計算が合わなくなった 本当の値よりも200位加算されてる 間違ってると困るような機能ではないので 暇な時にでも修正してください
狐に戻してみたけど、何処でも市場が ※実行中の時間経過による増分も含むため不正確です。 とダイアログで全然交換出来ないよ
>>893 1) 何処でも市場画面の、中段にある資源交換設定欄で、何を交換したいかは設定した?
2) 「交換を実行します。構いませんか?」という確認ダイアログはでた?[はい]をクリックした?
3) 交換結果表示ダイアログで、「※実行中の時間経過による増分も含むため不正確です。」が出た?
4) 最後まで結果を見て、資源は変動した?
まずは何をどうしたかを書こうぜ
あ、交換できていました。 お騒がせしました;;
896 :
お世話になります :2011/10/11(火) 15:00:20.05 ID:AW6QiCnB
狐版ツールを使用しています。ありがとうございます 練兵の件ですが 便利です。しかし破城槌を練兵すると選択される兵舎が厩舎になります。 他の兵種は正しい兵舎に割り当てられます。 陣の名称変更ですが 合戦中に陣の名称を変更しているのですが12拠点までは正常に変更 しかし13以降は変更出来ません。 以上 気になりましたので書き込みました。
狐版を便利に使わさせてもらってます。 しかし水車に関しては対応していないみたいです。 ・水車を建てるとその拠点だけ左上の生産量を教示する表が出ない。 ・水車だけ右クリックで建設できない。
>>897 水車lv0→1の間だけです。
Lv1からは通常通り機能しています。
出城出すときなんかで使うんだが 自国以外の砦に飛べるのっていまでもixaブラウザだけ?
firefox使っていますが、mokoの設定が出来ません 私の方がバグってる?
>>900 右上の発言の注意辺りになかったらバグじゃね。
mokoの設定というコマンドは出てるんだけど 押してもきかない感じ 前の設定のボタンのときは設定できたんだけどな firefoxは最新
進展は良いことだろうけど、もう少しテストしてから人柱にべき 狐のなんかバグばっかりだぞ
さすが改造さんは職人やな
設定ボタンの件 27鯖なんだが1+2鯖で入ると設定いけた 27鯖だとボタンが未反応でした お暇なときに原因究明お願いします
>>903 お前作成できないだろ?文句言うなら消えろ。
バグがあっても作ってくれるだけでもありがたい。
>>903 ちょろめから狐に入れ直したけど別にバグなんてないよ
他のアドオンが邪魔でもしてんじゃないの?
>>903 なら報告しようぜ。
「バグばっかりだぞ」と「こういうバグが見つかりました。再現方法はこれです」とじゃ話が全然違うよな。
使ってる立場なら、せめてバグ探し・修正に協力しようぜ。
>>905 まずはスレ内で同じ報告が無いか探そうぜ。
>>749 .
>>766 .
>>768 そして、ブラウザのcookieを削除しる。それでダメなら、以前からつかってなかった鯖は無理との事なので諦めれ。
現在のFirefox版は、Firefox7 + Scriptish が推奨。
>>906 他力本願のクレクレ厨の人に不利になるので失礼しました。
>>903 そうかな?
なんでもチャラチャラと未完成な機能を一度に付けるよりも
一つずつ完成したものを付けるってのが基本な訳なので w
それだけは言っておきたい
>>909 お前何様?
あと日本語がめちゃくちゃな上に自分に安価してんぞ
すみません ハンゲームの方のIXAでは内政自動化ツールは使えないのでしょうか?
>>911 Scriptishはグリモンに対応するスクリプト増やしたものだから今のうちに変えておいた方が良いよ
というかこのスレ自体が人柱用なのに理解していない変なの湧いてるなw
>>912 それは課金にかかってくることだからさすがにBAN対象なOUTなツールじゃなかったっけ
しばらく聞かないツールだったけどこのスレ的にはどうなの?
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/11(火) 23:43:05.64 ID:ehWgVVz3
ここは元々ツールの話題を切り離す隔離目的のスレとはいえ 自動化ツールは嫌われてるね。
スレ的にもOUTでしょ
スクリプトの実行順変えたいんだけど、Scriptishだと変えれない?
>>918 おーありがとう。
ちょっと弄ってみたけど、そもそも知識ないから上手く行かんかったわ。
Greasemonkeyみたいに簡単に変えれたらいいのになぁ。
これ以上はスレチだし、これで失礼。
>>915 嫌われてるというより、明らかな不正目的のはやってる奴がやり方教えたくないんだろう
一部合成枚数解除が漏れただけであの騒ぎ
実際はもっとえぐいチートまがいなことやってる奴がいるしな
自動化ってどこまでならって話だね 狐の練兵とか市場も自動といえるだろうし 秘境や内政が自動だと凄く楽 運営がうたってる一日5分のながらプレイで気軽に楽しめる ってのはIXA TOOLとか使わないと無理じゃない?
1日1分だよ
狐用
http://dl.dropbox.com/u/42888794/moko/ixa-moko.user.js + 何処でも市場2回開けるように
+ 地図移動強化
+ 水車のエラー対応(多分)
+ 生産力強化施設のボーナスを適正値に(多分)
+ 練兵所で破城鎚が厩で生産するようになっていた
+ 建設可能になる時間表示
+ 全配置で8ページ目以降
+ 部隊編成画面右上にある「待機武将一覧」から部隊長無しで編成
まだ3章行ってないので3章関連は対応が難しい。
>>824 直した。というか元の仕様が3名だた。
>>842 入れた。
>>856 直した。ページ数数え間違えてた。
>>891 多分
>>892 の影響じゃないかな。直してみたので確認よろ
>>892 盛大に間違えてた。一応修正したので確認よろ
>>896 直した。
>>905 一応見てみる。でも鯖固有の問題は解決が難しい。
マウスポインタ持って行ったとき、ヘルプや発言の注意みたいにフェードしているかな?
あと、10/8以前のバージョンは、mokoを新規で使い始めた場合に設定ダイアログがでてこないバグがある。
>>897 生産量表示は一応対応してみたので試してみてほしい。
右クリックで建設は、そのマスのページを読み込んでメニュー表示を決めているので
生産出来ない場所では出てこない。ということじゃないよね?
水車の項目って他の施設と違うところがあるかな?
>>923 いれてみたけど、どこでも市場のボタンが内政画面にでるってあるけどどこに出てるんだろ?
練兵所とかもどこから入るのか分からず・・・
使い方分かってないわけだけど、簡単にだれか教えてくれw
>>925 市場ボタンは登録するまで出さないつもりだったが失敗してた。スマン。
まず市を開き、アイコンの下に「この市を登録」というボタンがあるのでクリック。
次から施設全てに「何処でも市場」というボタンが現れる。
施設以外には「総合練兵所」、設定をONにすれば内政画面から直接開けるようになる。
練兵所で兵数を入力した後だと、市を開いたときに転写されるようになっている。
練兵所は資源が並んでいるバーの右側にある。
練兵所については
>>805 >>810 やその近辺のレスを参照。
>>926 丁寧にありがとうございます
参考にしながら触ってみたいと思います
>>928 なるほど、兵舎にしろ市場にしろ、まずお気に入りに登録する作業から開始なんですかね
もう少し触ってみます、おかげでなんとなく要領がみえてきました
>>929 お気に入りは関係ない。とりあえず市場にイクだ。
>>930 どこでも市場つかえました
上の段の入力はまだ分かってないですが、中段のアイコンをクリックして交換は試せました
現在練兵のほうで武士や赤備えがでてこないので画策中です
>>931 設定→内政→デフォルトの兵種
ここで設定している兵種かつ訓練可能な兵種しか出てこない。
>>932 できました!兵舎じゃなくて内政のほうだったんですね
夜分遅くお付き合い頂き感謝です
使えると便利ですね
乙です。 地図ツールチップの「ここを記憶する」はもっと下のがいいかな。 部隊出陣のがよく使うので。 不具合はないのでお暇な時にでも。
これ狐更新すると、記憶した部隊とか、カードソートとか消えてしまう?
>>936 更新してもお気に入りとか消えないでしょ?
アンインストールしないかぎり設定内容のデータは消えないよ、大丈夫
Scriptish推奨なのか・・・ グリモンでも特に不具合出てないけど変えるわ。
>>921 そのIXA TOOLを使いたいのですが、起動するとヤフー版IXAの画面が出てきます
いつもありがたく使わせていただいてます。 部隊編成の移動速度の欄は電光等の速度スキルを反映しない速度になってますが仕様ですか?
□ 建設状況一覧の表示 という項目は何処に出るんでしょうか?
>>944 サイドバーにある表示拠点選択の直下にある「自国」ってのがクリックできるようになってたらON
クリックすると全所領での建築、研究の終了時間が見られる
全編成時の全兵士数って大殿の饗宴の兵士数が加算されてないような気がしますが俺だけ?
俺も俺も でもそんな困るほどじゃないんで次のVerで直ってればいいや
怠け者のツール要望 秘境ボタン押したら部隊設置してある拠点に移動してくれたらいいなー 大殿の饗宴 の兵士 マックスじゃない時も 赤で網掛けになってるけどなおるといいなー
狐の簡易編成で兵一セットがでてこないんですが なんでか分かる方います? 別鯖では出てるのですが…
「Moko設定」 → 「簡易編成」 → 「秘境部隊に兵1セット」にチェック
やっぱり、狐用は便利だけどChromeと比べると遅いね 合戦に使ってたらやられてしまいそう と、いことで使い分けすることにしました。
953 :
936 :2011/10/12(水) 19:16:41.20 ID:mc0zQJ6I
>>937 ごめ
表現がわるかった。
狐じゃなくて、狐版のmokoね!
(表現間違えるとだいぶ変わってくる・・・orz)
つまりmokoどんどん新しいのにしてっても大丈夫だよねー?って事
記録機能最近使い始めたものだからorz
狐用
http://dl.dropbox.com/u/42888794/moko/ixa-moko.user.js + 拠点ソートキャッシュ
+ 全編成クイックソート、グループ・兵数・兵種変更時に対応
+ 地図移動強化2
+ 地図:右クリックメニューをちゃんと文脈対応(未完)
+ 余り兵一括編成で最初の武将がこけていた
+ 生産力ボーナス施設の計算を間違えていた
+ 全編成:全兵士数に大殿の兵が加算されてなかった
+ 地図:右クリックの記録削除を最下部に
+ 何処でも市場の登録中の相場を表示するようにした
他修正いくつか。
>>934 追加した
>>936 ちらし版から設定は引き継ぐ努力はしていた。グループの並びは引き継がない
引き継ぎルーチンは当初は動いてたけど、最近はメンテしてないし今後もしない
>>940 THX!!
>>941 めっちゃ助かる!ありがとう。割り算間違えてたわww 直してみたので確認よろ
>>942 今のところ仕様。速度スキルを反映させたい気持ちはある。でも未定。
>>947 >>948 直した
>>949 あー、その秘境良いね…。
何処でも市場、一度登録したら二度と登録しなくてもよさそうに見えるけど、
レベルアップして相場が上がったら登録しなおす必要あり。
今回のでボタンに登録中の相場が出るようにしたのでわかりやすくなったはず。
957 :
お世話になります :2011/10/12(水) 22:26:41.22 ID:u32tJBDO
狐版tool 素晴らしいです。ありがとうございます 報告書→秘境収入を見ると しばらくお待ちくださいの表示が前面に収入の表は裏に隠れています。
狐用が便利になったので乗り換えてみた かなり便利過ぎてヤバイw 画面が長くて下のほうに行ったときとか最上部に戻るがあると更に便利 簡易200編成とかの時に一番下まで行って上に戻るとかダルイ・・・
>>958 それぐらい、キーボードで操作できるだろ?
同一の目標地点に、セットしてある部隊をまとめて出陣出来るようになれば嬉しいなって
赤厨なので、米あまりの石足らず。 玉に鉄騎も足軽も作るから、木と綿は交換したく無い。 米→石限定で最適交換出来る設定が欲しい(^q^)
>>961 総合練兵所+何処でも市場でその願いは叶えられると思うけど
>>961 最適の定義がさっぱりわかんないです。
せめて計算式出して。
>>963 総合練兵場で赤をまとめて生産するときのためだから、石:米=2:3になるように、米→石の方向で交換数値を自動計算して、転写できればいんだけどね。
>>958 寝転んで足で操作できるようにしてほしいよな
x,a:石および増加量、y,b:米および減少量、r:交換率 2:3=(x+a):(y-b) a=b*r 2:3=(x+b*r):(y-b) 2*(y-b)=3*(x+b*r) ∴b=(2y-3x)/(3r+2)
>>836 紹介ありがとう
大分早くなって気にならなくなった
一番上のアドオン入れられなかったがそれでも早くなった
chromeも良いけどちらつかないのは嬉しいな
狐版報告 上でも言われてますが全部隊配置/解散が出ないときがあります 自分の再現では、別タブで別鯖を開いているときに症状がでました これが原因かは分かりませんが報告まで
勝手な憶測ですが、 元のタブは出兵中で全部隊配置/解散が表示されないときに、 別タブで別鯖を開くと元タブの情報を受けて表示されなくなってしまう なんてことありますかね? 自信ありませんが。
関係なさそうなので
>>969 は無視してください
やはり鯖の違いによるものかもしれません、もう少し様子みます
>>968 それって部隊長を残して再編成出来るアドオンを併用してると起こる現象 のはず
それを抜いてクッキー削除すれば治る はず
ツールしか使ってないのならわからない
>>971 レスどうもです
ツールのみの使用で他は使ってないですね
973 :
968 :2011/10/13(木) 02:29:34.35 ID:S+F+QDRv
他ツールは入ってませんが、
>>971 氏をヒントに狐のクッキー削除したら両タブとも現在は正常に表示されてます
しばらくこれで様子をみてみます、
>>971 ありがとうございました
>>974 あまり詳しくないので分かりませんが、
>>973 のcookie削除で一応直ってるのでまた発生したら報告します
狐とか()って思ってずっとchrome使ってたけど久々に狐に戻ってみたら世界変わった 最新版のツール神すぎて感動したわ こんなに感動したのはchrome最初期の時の爆速を初めて体感した時以来だ 今はchromeもごちゃごちゃしてきて徐々に重たくなってきたし逆に狐はアップデートと 高速化アドオンやら設定やらで結構早くなったしこりゃみんなが狐に鞍替えしたのも頷けるな
>>974 cookie削除で一旦直りましたが一日くらいたったらまた表示されなくなりました
狐版mokoの設定を初期化したいのですが やりかた教えてくれませんか?
>>976 みんなが鞍替えしたわけじゃないぞ、早まるなw
まだ狐はバグだらけだし様子見で成長段階ってとこかな
安定感はまだ改造さんのchrom版だな 俺は狐版さわりつつchromeメインで今は使ってるぞ
俺もバグでビビって使ってなかったんだけど実際に使ってみたら 何のバグも出てないと言う
>>979 バグって何かある?
特に気になったバグなんてないけど
商業ベースでやってるわけじゃないんだからバグの1つや2つあって当たり前だし
見つけたら報告とかすればいいじゃない
もしかしてネガキャン?
982 :
960 :2011/10/13(木) 09:08:07.23 ID:7/NgeXRs
>>974 そうです
同一拠点への攻撃で全部隊出陣があると便利でいいなって
>>982 前もそれでてたけどいらんって。
あまりにも限定された状態での機能いれておもくなったりしたらたまらんわ。
何のためにそれいるんだよ 用途をいってくれ。
城主LVあげの剣豪突撃とかだったらわずか1,2か月しかつかわないのにそんなの入れてほしくない。
他の理由で納得出来たら賛同するわ
>>983 あれば武将のレベル上げで使うかな
他にはソロで城や陣攻めるときとか
まーいらんけど
>>981 最後の2行余計だろ、わざわざ荒れるような書き方するなよ・・・
>>983 前半は城主LV上げの剣豪+LV0武将で突撃
後半は売却用LV20武将量産の為
俺はあるとかなり嬉しいな
敵の城攻めでは部隊ごとに時間差があると意味が無いので使わないけどね
>>974 部隊の一括配置(兵0 全体 兵種 数のボタン)も突然消えました
cookieは定期的に削除しないと不具合がでやすいんでしょうか
内政も合戦も全部やってくれるツールってないもんかね
>>988 つ 月給とかで金払って人雇うのが一番だとおもうぞ
>>988 弟にドラクエのレベル上げを頼むレベルだな
なんか総合練兵所で槌が生産できない、なんでだろ
設定で登録してないとかじゃないの?
993 :
953 :2011/10/13(木) 15:08:48.52 ID:GPMJnEGH
練兵場に慣れすぎて、以前はどうやって兵を生産してたのかを一瞬思い出せなかったw 慣れって怖いな。
地図・内政共に右クリックでツールチップが出ません。
右クリックしてもコンテキストメニュー・ツールチップともにでてこない状態です。
>>881-886 あたりは読みました。cookie削除もしてみましたが、ダメです。
右クリックで地図移動を設定すると、これは機能します・・・
どなたかお願いします。
>>995 ・使っているブラウザはなんですか?(Firefox7? Chrome?)
・使っているブラウザに対応しているほうのmokoをインストールしてますか?
・以下の設定をしましたか?
1) Firefox:画面右上の[moko設定]をクリック
Chrome:取引・合成のとなりにある[設定]をクリック
2) 表示される設定画面で、"内政"->"右クリックで施設操作ツールを表示" にチェックして[適用]
3) 内政画面へ(すでに内政画面なら再読み込み)
4) 施設の上で右クリックして、メニューがでるか
どうして質問する人は自分の環境・やった事を書かないのだろうね。
坊やだからさ・・・
>>996 失礼しました・・・
Firefox7.0.1とScriptish0.1.5です。
>>881-886 あたりは読みました。←これで狐・Scriptishとわかるかと思い省略してしまいました。
きちんと書かないといけませんでしたね、すいません。
上記の設定および地図での設定も完了しています。
設定後再読み込み・一度チェック外して適用→再度設定して適用なども試してみました。
右クリックでツールチップ表示にチェック入れて 右クリックで地図移動のチェックは外す
>>983 あったら普通に便利だから欲しいんだが
というかお前がツールを作ってるわけでもないのにその口調はどうかと思う
別にお前が賛同しようがしまいが俺たちにはどうでもいいしな
ただ単に多数決取ればいいだけだろう
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。