●Q&A
>>最初に選ぶスターター
最終的に全カード揃うのでどれを選んでも支障はないが、赤が無難、赤スターターが強いというより他のスターターが微妙
>>ルールが分からない
対戦中に右下に表示されている[ルール]ボタンを押す、ルールを読んでもよく分からない場合適当にクリックして何ゲームかこなせばなんとなく分かる
>>対人戦ができない
始めたばかりの状態では対人戦はできない、CPU戦で 妹 弟 姉 兄 合計4人に勝利する必要がある
4人に勝利すると レートロビー1〜2 フリーロビー プライベートロビー が出現し対人戦が可能になる
>>使用効果が発動しない
一部のカードには消費魔力が付いており召喚のコストの他に魔力を必要とする物がある
消費魔力の足りないカードは手札選択時に黄色い枠が一回り小さく表示され召喚はできるが使用効果が発動しない事を意味する
>>突然勝利した、突然敗北した
デッキ枚数が0枚でもゲームは終了する、また堕天使や溶岩魔人など戦闘以外でライフに影響を与える効果を持つカードもある
>>カードは全部で何種類?
Ver0.30では176種類、現在所持している種類と枚数はデッキ編集画面で確認できる
>>カードの売却と購入機能について
不要なカードを売りポイントを得て、得たポイントを消費する事で自分が所持している内の好きなカードと交換できる機能
手持ちのカード1種類が13枚以上ある場合デッキ編集画面の右上に[売却]ボタンが出現する
売却をクリックし売りたいカードをクリックすると、選択したカードを10枚消費し1ポイントを得る
ポイントを得ると売却ボタンの右に[購入]ボタンが出現する
購入をクリックし欲しいカードをクリックすると1ポイントと選択したカードを1枚を交換する事ができる
>>カードを集めるのが面倒臭い
誰かにプライベートロビーを利用して 投了→再戦 を繰り返してもらうと楽
スレでパスワードを指定しカード集めを手伝って欲しいと呼びかければ誰か手伝ってくれる人が来るかもしれない
>>入手方法が特殊なカード
朱雀 : CPU戦で(通常のCPU戦でもランダムCPU戦でも可)5ターン以内に勝利する
青龍 : CPU戦で相手のデッキを0枚にして勝利する
白虎 : CPU戦で相手の手札を0枚にして勝利する
玄武 : CPU戦で自分の魔力を20以上にして勝利する
征服王 : 対ランダムレーティング1251以上
蒐集王 : 蒐集王以外のカードをコンプリートする(要するにVer0.30では175種類のカードを集める事で入手できる)
撃墜王 : 通常のCPU戦で妹 弟 姉 兄 母 父 祖母 祖父 曾祖母 曾祖父 全員を倒す
長寿王 : 100戦する(記録が残る場所で100戦する必要がある、フリーロビーなど記録に残らない場所で100戦しても無駄)
※入手方法が特殊なカードは上記8枚のみ、この8枚以外は勝利時にランダムで入手できる、一枚でも所持さえしていれば購入機能で他のカードと同じように購入し集める事も可能
●トラブル
>>名前を変更したい
途中で名前を変更する事はできない、名前を変更したい場合[記録・設定→データ消去]でセーブデータを削除し新しく作成する必要がある
>>切断厨
切断とはゲーム中故意に通信を失敗させ相手のレートを変動させない行為の事、投了→即退室 とは別物
切断を行うと相手のレートは増加しないが自分のレートが減少する、切断はマナー違反なのでやめましょう
>>開始時ライフが3なんだけど
前回の対戦が切断行為などで異常終了し原因があなたにあると判断された場合ペナルティとしてレートが減少し次回の対戦のみライフが3でスタートする
一度限りなので2回目以降は通常通りライフ4から始まる
>>未修正のバグ
ネクロマンサーや仙人など使用効果解決中に混沌の効果を持つクリーチャーが戦場に出ても効果が発揮されない
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 14:23:04.15 ID:a1kB2MNC
またこいつ立てたのか テンプレ投げえんだよクズ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 15:10:44.16 ID:a1kB2MNC
958:名無しさん@お腹いっぱい。 :sage:2011/09/21(水) 08:52:10.74 ID: iQFjGUlY (3)
そろそろ場に属性を付与するカードをですね
959:名無しさん@お腹いっぱい。 :sage:2011/09/21(水) 08:56:03.38 ID: XmoE5HGo (3)
埋め
960 +1:名無しさん@お腹いっぱい。 :sage:2011/09/21(水) 08:56:14.91 ID: XmoE5HGo (3)
埋め
961:名無しさん@お腹いっぱい。 :sage:2011/09/21(水) 08:57:40.25 ID: XmoE5HGo (3)
カードコマンダー Part23
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1316562986/ こんな気持ち悪い事して恥ずかしくないのかな
ヒントc
ID:a1kB2MNCのほうがアレに見える不思議
不思議でもないな
長いだろ。何スレ同じこと言ってんだアホか
次は頑張れよ
>>5 >>1乙
飛び火ネクロって強いと思うんだけどあまり見ないなぁ
不意をつくタイプのデッキだから流行ったら弱くなるんだろうけど
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 19:54:18.26 ID:/3hYAeIp
>>13 速攻3だとそこまで強くない
マジロ潰せないし
ただ、呪いつぶしには強いんだけどな
クマも倒せんしなぁ
飛び火をネクロするの?
初手に出すなら飛び火は強いけど
3ターン目くらいになったら微妙な気がする
飛び火に妖精でもいいんじゃ
ゴブ戦ネクロ
前スレまだ残ってるんだから消化してから使おうぜ
姉の○○○○に俺の巨大化したマジロを突っ込んでガバガバにしたい
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 16:01:04.97 ID:FmwDHUoD
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 16:44:05.41 ID:+7lWHvj0
ところで姉の髪型はツインテだとおもうんだが俺だけだろうか
サメ読みカオスドラゴン気持ちよすぎワロタwwwww
あ、はい
>>1乙
森ドラにウーズもしくはその逆を仙人でつけてウハウハしたいけど意外と魔力使うから思ったように機能しない
うまくいったら楽しいけどレート戦だといいカモだわ
緑ドラゴン本当に使いやすいわ
地味だけど便利よね、緑ドラゴン
始動パターンが何種類かあると安定するなー
初手ウィッチ→2Tカオスドラゴンの流れで負けた
スーサイド過ぎるだろw
黒にはスーサイド分がまだ足りない
>>23 森ドラとウーズと吸血鬼落として墓荒らしで
>>29 でも墓荒らしするなら赤と組ませたいよね
赤マント効果でもないと墓荒らしって結構カモだからな
最悪でも青のホム
落とすまでが大変そうだな
地獄蝶で落としたら落としたあとが大変そうだしな
ときにビホラーって実在するの?未だにその姿を見ないんだが・・
>>33 ビホラーで1150〜1250彷徨ってる俺がいるぜ
たまにランク載ってるからいつか戦おうぜ
やっぱ青黒?
初手に漁師撃たれてそのままデッキ切れ起こして勝ってしまった
何がやりたかったのだろう
定期的に見るなこの報告
墓荒らし
アヌビスゾンビ
バクテリア
幽霊封殺
2枚以上でサーチ対象手札に抱えてるか
リスクが上がる1枚サーチか
もちろん底にいると即死
なるほど、底にいてもアウツか
サーチ→底1枚残して引っ張ってくる→デッキ0から深海魚→何を思ったのか再サーチ→デッキ0→\(^o^)/オワタ
ってやつなら一度やられたことがある
サーチ対象カードが底にある確率って異常だとおもう
これは絶対操作がある
あともうひとつ同じ種類のカードは連続してきやすい
これも絶対なんかある
大事なスカイドラゴンが抜けてた
3枚入れてても2枚抱えてて最後が底とかあるから困る
単純に使い間違い、押し間違いもあるな
よくドルイドとコロポン間違えて困る
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 00:59:00.29 ID:CSisZUbP
まーたチート使うクズが出たぞー
トラバサミ戦場に出したり呪われてないのに
イビルアイで手札破壊
チャットはガン無視
しかし逆境の中
俺の華麗なテクニックと運のおかげでなんとか勝てそうだったんだ
そしたらそいつ投了せずに退室しやがった→接続が中断されました になった
hozoさん早く対策してくれ
ゴブリソデッキが流行ってる気がする
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 01:11:04.26 ID:2/zSX+ky
>>44 またっていうかいままでチートと呼ばれたやつ全部勘違いだっただろ
全部ってこた無いだろ。通常のプレイでも可能性としてある、と言う事例は何回かあったが
スカドラが速攻ででてきた!!とかな
>>44もキャプ取るとかすればいいんだが
通常ではありえない状態であり
最後、つまりどちらかのライフが0になるまでゲームが続行され
チャットがONならば相手がチャットに応じる事が出来た
と、いう状態は俺の知る限り今まで一度たりともない
ありえない状態になると基本的に数ターン後には切断状態になってるはず
それはバグかラグが原因で出力が間違っているからだろう
レートが1万超えてる奴なら居たな、昔
他は勘違いだろ
>>44もそうだけど、チーター呼ばわりされてるのってありえないくらい弱すぎ
いつも負けてる。勝つためのチートならありえない
たぶんバグだろ
赤青オウムガイでコボルトってありかな
オウムガイとの相性はともかく赤青なら雪女とあわせるといいんじゃね
>>50 オウムロックされた相手がイソギン出し用で出したファッティをコボルトってこと?
そんなにうまくいくかな。イニ考えても使える確率低そう
相手は選ばれないように小さいのを場に出すだろうから人魚メイジのが使いやすいだろ
カーコマ動画地味に増えてきてるな
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 05:14:32.60 ID:BJWKFScz
ビホラー
って結構な強さ発揮するなー
相手がキメラやクマの餌にされて逆効果なことはあるが
ゴブリン戦車の砲弾になったりするなビホ
ビホ対策がないのは緑?
クマの餌
五試合に一度は通信切れる,,,
なきたい
俺なんか毎試合いいところで接続切れるぞ
とてもレート戦やれねーよな
CPUと戦ってたはずがいつもの癖でレート戦にいってしまった
ギリギリ勝てたからなんとか順位落とさずに済んだが対戦中のあの緊張感といったらないわ
オウムロックされたことあったけど
こっちの手札全部ファッティであいて固まったことならあった
そんなデッキ普通にやってたら回らないじゃないですか
オウムガイ来たら地獄蝶でいいよ
オウム見てから地獄蝶でファッティサーチ余裕でした
オウムに対して地獄蝶ファッティとかソーサラーの餌食じゃないですかぁー
オウムロックってすげー弱いと思うんだけど
少なくとも専用デッキ組む価値は無いよね
オウムに対して地獄蝶で墓荒らしもってくればいいよ
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 16:06:37.88 ID:932ma2P4
ランカーでオウム使いの人いるけどな
ランカーがオウムを使っているのか、
オウムを使ってランカーになったのか
ランクに乗ってるならどっちでも同じでしょ
タマゴが先か鶏が先か
オウムガイはお手軽なのが魅力だよね
ナーガの天敵だ
俺の敗北効果を返してくれ
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 16:46:34.11 ID:932ma2P4
敗北効果無効は大きいよな
ナーガに限らず敗北効果連中の天敵だわ
攻撃力0の効果逆転無効ワームとか初めて見たわw
見事な友情コンボ
オウムガイは十分強いカード
ハンデスとは違い戦場に出てきてしまうがイカや森神を使われる前に対処できる可能性や
そもそも相手の行動に対応する事に長けている青で手札が見れるのは大きい
やっぱり墓荒らしのお供として出てくるのが一番厳しいかな
姉にしゃぶらせたいんだが・・・・
オウムガイはバーンに弱いのがねー。
無効つけるにしても貧弱だし
そんなのどのカードでも弱点はあるだろ
どうもオウムガイを入れたらそれ専用のデッキ構成にしなきゃならんと思ってる人が多いけど
普通に2ターン目に出てくる生物としてはかなりの性能だぜ?
まあこいつの最大にして唯一の不幸は同魔力帯に高性能ユーティリティカードがひしめく青だって事だろうな
初期ライフ3ってどうやったら避けられるの?
必ずなっているからレート戦が怖い
相手の手札見れるからそれなりに対応できるんだぜ
あとオウムデッキって普通に強化カード積むだけだから
オウムが死んでも他のカードで勝てる
青赤だからアタックカードも豊富だし、相手の手札バレしてる時の
青のやらしさは異常
>>82 切断によるペナルティだよ
自覚意識がないみたいだから故意じゃなくて事故なんだろうけど
古い無線Lanでも使ってる?
>>85 古い無線Lan使ってるけど速度はまあまあ
ローディングが進まなくなったからキャッシュ削除したらセーブデータ吹き飛んだwww
セーブデータのフォルダごと無くてどうしたらいいのやら・・・
お前ら今までありがとうさようなら
二手目に出たなら焼けるのはフルに貯めたマジシャンくらいだろ?
鬼火居るならバーン見えてるんだから待機するなりマダムするなり
青だから序盤以外なら踊り子やイソギンで不意打ちも出来る
イソギンなら勝ち確定見てから出せるし、負けるしかなくなったオウムガイを逃がせるし万能
一度勝てば相手手札閲覧した上で厄介な使用効果を一枚排除出来るから、相手の行動はほぼ読める
無理に無効つけなくても、イソギンマダムカッパサメと青だけでもほぼ対応出来る
安定志向でLV1を12枚くらい積んでるデッキにオウムガイ+海亀がよく刺さる
BBSに以前から屑カードばかり提案していた金さんって奴が
なんかしらんが説教しだしててワロタw
一時期レベル1を積まない方が安定するんじゃね?と
壺とレベル4メインの大型志向で組んでた時期があったが
トラバサミとコボルトとサメが大嫌いになっただけだった
そういえばCCで大型志向ってほとんどないな
LV3までの小型を半分入れるかマナブースト入れないと大型なんて回らない
ネクロぐらいだな
卵は緑の大型が弱いから使いにくいし
もっとみんなゴリラさんを使ってあげて欲しい
探検家バクテリア使う場合、バクテリアは何枚いれたらいいかな
3枚じゃ多いかな
2枚にしてる人が多いと思う
ゴリラ入れてる奴のデッキ名のゴレイヌ率
>>95 二枚がベストだと思う
探検家バクテリアってどう頑張っても勝率のいいガチデッキには仕上げられないから、やるとしたら1枚でいいんじゃないの
1T探検家して2/27の確率で負け確定しちゃうけど爆発力はあるんじゃないの
2枚積めばほぼ自爆はなくなるし、3枚は多いよ
>>97 俺ゴレイヌだけどゴリラってマスコットだと思う
1枚積みの欠点は底にあること以上に、開始手札に入ってると腐ってしまうこと
安定は2枚
二枚の方がいい理由
@一枚だけ初手に来る確立が高い
A相手の墓荒らし対策がしやすい
B自爆デッキデスが少ない
2ターン目に撃墜王出しただけで投了されたんだけどなんでだ
ゴレイヌって何?
ググれ
>>98 探検家バクテリアに関しては
バクテリアを1枚より2枚積んだ方が魔力増え易いって結論出てたハズ
っていうか、オレが算出した
過去スレのどっかにあるハズ
グリフォンデッキに妖精入れてるのだけど
もしかしたら煙のほうが相性いいのかな?
他に入れてるカード次第じゃね
森ドラがあるなら当然煙だしクマがあるなら断然妖精だし
もう一色が赤なら妖精でいい
俺もクマみたいに妖精たんペロペロしたいお
何か気に入ったデッキ
ゴブリン系、デーモン3、忍者3、火竜1、竜使い1、溶岩魔人2
壺1、飛竜1、マジシャン2、朱雀1
前半はゴブリン軍団で押す
うまくいけばそのまま勝てる
中盤はデーモンをゴブリン系で強化して
さらにデーモンの全カード特性を生かして忍者や竜使いや火竜で押しまくる
延命しつこい奴は溶岩魔人で殺す
結構おもしろい
あ、ステゴサウルスは出さないで…(・。・
ゴリラって相手がサメ持ってたら悲惨
フィニッシャー盗られるよりマシ
ワームって中々にうざいよね
ゴリラからすぐ出せる上に
バーンでは焼き切れないし
こっち側がファッティだと大抵半減ついちゃうし
Lv1、2で削ろうとするとバーンとかバウンスでトばされかねないし
せっかく削ってもラッパで元通りだし
後攻と言えどあの効果なら攻撃力は4でいいと思う
>>111 ゴリラ出すとその後大型出るの丸わかりだから
フィニッシャーサメられるってことじゃない?
攻撃力4だったらさすがに温厚な俺も苔男使うわ
ワームは使われると厄介だが使うとなると制約がきつい
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 23:24:00.82 ID:BJWKFScz
ワームは嵌らないから使いにくい
ファッティつっても攻撃5が多すぎて不発する
それより朱雀を赤らしく5/4にすべき
一部が使いやすくなる
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 23:24:23.60 ID:WtkujVWg
その制約をどうにかしてシナジーをもたすのが構築だろうが
ワーム単体じゃあ、まあねえ・・・
カブトガニとか火力でHP調整とか仙人とか翼竜森神・・・
ソードマスターデッキ作ったんだけど勝率が微妙なので改良案下さい。
なんか抜いてバーン入れたほうがいいのかな
3枚
ソードマスター、ガーディアン、翼竜、飛火、ピクシー、
狩人、ニワトリ、ウィザード
2枚
妖精
1枚
ラッパ妖精
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 23:27:50.81 ID:WtkujVWg
>>118 ガーディアンで守れる後攻いないのに3積みは無いと思う
それなら単純に妖精増やすとかのがマシでしょ
その構成ならクマか大型でも積んだら?後半きついと思う
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 23:30:33.50 ID:BJWKFScz
ソードマスターデッキはいかに相手にLv3を押し付けるかと言うデッキで組むべき
ウィザードやLv3という点でグリフォン
あとマジシャンとアーチャー、仙人ワーライオン狙ってもいい
マナが回らないなら錬金術師でソードマスターをマナにすることも考慮すべき
ソードマスターだけで勝つのは困難だから玄武朱雀を入れてもいい
ワームがいるから緑ドラゴンの影が薄くなるんだよ!
ソードマスター→サメ→サメ→サメ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 23:42:42.01 ID:ZDnY65XM
ぶっちゃけクマ入れないなら緑にこだわる必要なくね?
青なら水先案内人イフリートやらレベル操作が無駄にならんし
サメでレベル3押し付ける手もある
相手がせっかく朱雀読み黒ドラして自滅してくれたのに早とちりして投了しちまったくそがああああ
これってレート近い相手と当たりやすいとかあるの?
ソードマスターを無理矢理役立たせたいならレベル3メインでデッキを組んで深海魚で押し付けるという机上の空論がある
現実はその時残っている相手の手札で簡単に対処される HP2だし
緑ドラゴン結構役立つけどな
相手が先攻つけたりしそうだなーって時に出して、読みが当たればおいしいし
たとえ外れて戦場のクリーチャー焼かれても、それなりに大きいから後続になる
まぁ、何より緑のファッティにしてはクセがなくて使いやすい
朱雀が無効しても勝てるのは基本だな
相手がエルフだすだけで遅延か!?ってなってしまう
赤マントデッキなのに、トラボルトあるからってサモナーとカオドラ搭載したらそっちがメインになったでござる
赤マントってメインに据えるイメージないな
終盤勝ち確取るのには役立つけど
赤マント使ってる時に出てくる緑ゴだけは許さない
錬金術師かわいい
女の子だよなきっと
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 04:28:06.78 ID:HwsHBZhZ
強化墓荒らしの対抗策教えてくれ
どうしようもないじゃん
ナーガを待機所に置いとくだけで墓荒らしは死ぬ
まず服を脱ぎます
(カニ)ナーガや一部の勝利効果カードを墓地へ(見習い魔女など)
あと赤マン無ければLv4ソーマスや試作ちゃんとかかね
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 04:48:49.71 ID:mQKhMMEx
>>135 それくらいいくらでも対策あるから頑張れ
>>86 速度より通信安定性のほうが重要じゃないかな
その無線はちょくちょく切れてるの?対戦中とかでも。それで切断ペナルティ食らってるんじゃないの?
>>87 だからあれだけバックアップはとっておけと
Vistaの場合
C:\Users\【ユーザ名】\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\【英数字】\www11.atpages.jp\hozo\cc.swf
XPの場合
C:\Documents and Settings\【ユーザ名】\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\【英数字】\www11.atpages.jp\hozo\cc.swf
途中隠しフォルダになっている部分があるので[コントロールパネル→フォルダオプション]で、隠しフォルダを表示する設定に変える必要がある
この"cc.swf"フォルダ内の"ccdata.sol"というファイルがセーブデータでこのファイルを別のPCの同じ場所にコピーする事で元のPC同様にプレイできる
※別のPCでカードコマンダーを1度も実行した事がない場合フォルダが作成されておらず同じ場所にコピーできない、事前にカードコマンダーを起動し閉じる必要がある
ちなみにセーブされるのはゲーム終了時(つまりブラウザのタブやブラウザそのものを閉じた時点)だと思う
だからゲーム中ではなくゲーム終了後にバックアップを取ること
カードコンプリート後に1度でもバックアップを取っとけば、その後データが飛んだとしてもデッキデータが巻き戻るくらいで大して問題ない
だから何度もバックアップとる必要はない。しかし1度だけは取っておくべき
カードコマンダーのこと忘れてうっかりキャッシュ削除したりする場合もあるからね
かくいう俺もバックアップをとるようになる以前に1,2回データ飛ばしたけど頑張ってカード集め直したよ
デッキなんかいくらでも組み直せるからカードさえ集め直せばいいんだ
手伝ってもらうなり、NPCを倒しまくるなりすればいい。NPCなら個人的には曾祖母が一番面倒がなくて効率よかった。姉も弱いが報酬少ないんでね
がんばれ
CCのデータが吹っ飛んだときは姉と8時間耐久SEXしてカード集め直したよ
戦場に出されてからだったらほぼ無理じゃん
ナーガしか墓荒らしが戦場に出てからだと対抗できないのね
データ飛ばしたのはお前だけじゃない俺もだ…
黒スターター+曽祖父までに集めたカードで組んだデッキを使ってランダムCPUで集めてる
all99枚に戻すまでどれだけかかるかわかんね
スカドラ親分でも取り替えられる
混沌なら普通に殴り殺せる
>>147 ゾンビついてたら無理じゃん
クルスゾンビ女海賊でどうしようもない墓荒らしが出来上がるじゃん
次の質問は
場に出たオウムガイがどうにも出来ない
だな
オウムガイなんてバウンスさせればいいじゃん
オウムガイ付き墓荒らしはどうしようもないけどな
混沌の影響下ではゾンビの効果で回復出来ないって
同じレベルの質問だって事だよ
スカイドラゴン+海賊親分だって戦闘前に入れ替えるからゾンビ関係ないし
混沌ある時のゾンビの動きも理解してないみたいだし
その他にもハエトリグサで攻撃力下げて普通にファッティぶつけるとか
いくらでも対策あるでしょ
そもそも勝手に手札事故って終わったりなケースがかなり多いから
墓荒らし意識しすぎるだけ損だと思うわ
墓荒らしが怖いなら駄カードを墓地に落とせばいいのよ
ゴーレムとか飛び火とか
オウムガイが怖いなら地獄蝶でもぶちかませばいいのよ
逆に、相手は魔力で窮々だから使い魔は打たない方がいいと思う
墓荒らしが困るなら丸丸パクって自分で使えばいいだけの話
「○○で対抗できるじゃん」ってレスはよく見るけど
手札になかったらどうしようもなくね?
ゴリラ入れると事故率が減るよね
イニアチシブがあればヌーに殴り勝てるのも好印象
ダクエルで行こうとすると、シャーマジロやゴブリン、ヌードルで無意味になり
溶岩デッキに変えた途端に赤マントと当たる
何かマッチングでデッキを監視されてる気分だわw
ゴリラといえば闘争本能の無いゴリラが自分よりも確実に重いヌーに先制を入れたことがあったとしても、
あの角に勝てるとは思えない、知能面で負けはしないというのは確かだろうが
むしろイニなければ殴り勝てるヌーが異常
カード集メ5555でお願いします
手伝ってくださった人ありがとう
どうか死なないで^^
何処の天さんだよ
>>157 どんな状況でも一枚で全てに対応出来るカードなんてある訳ないんだから当たり前じゃね
だから、出来るだけ手札に対抗手段が来るようにしたり、最初から詰むような状況になりにくい様に構築するんじゃない
対応出来るカード複数枚積むとか、雪女やタコでカード引く機会増やすとか、手札や魔力制限するとか
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 14:36:00.52 ID:mQKhMMEx
さっむ
>>157 墓荒らしとか幽霊が嫌われてる理由はそこなんだろうな
対策カードはあっても相手の初期手札次第じゃどうしようもなくて
対策する前に勝負が決まる
でも使われるとウザイけど実際使ってみると運要素が高くて安定しない
何回やっても負けるなら自分の使ってるデッキが悪い
コンボデッキは決まることを前提にしてるのに、対策カードはこなかったら意味無いよねってなぁ
コンボデッキにブン周りされてる時点で負けだろう
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 15:24:28.02 ID:mQKhMMEx
というか相性というものが存在する以上どうしようもないだろ
コンボデッキにグダグダ文句付けてる奴は、全てのデッキに対して弱点の無いデッキをつくろうとしてんの?
クズの負け惜しみ乙としか言いようがない
対策カードを犠牲にシナジーカード詰めてコンボ決まる可能性を上げてるんだから交換かなと思ってる
どの戦法にもそれなりに対処できるデッキは作れそうだけど、代わりに勝ち筋は薄くなると思うんだよ
相手の邪魔をするか、自分の優位を気付くか
基本このどっちかだよね
墓荒らしとか幽霊が嫌いな人はもっと相手の邪魔する事を考えるべき
カードゲームっていうのはもともとそういうもんだろ
緑に勝利効果敗北効果に対応できるカードをだな……
ケンタは優秀なクリーチャー
>>172 煽りではなく幽霊対策ってどうすればいいんだろ
幽霊2枚手札にある状態で地獄蝶>トラ or 夢魔でもされたらもうどうしようもない気が
Lv1多めの速攻ビートならなんとかなるのか
ドルイドとかのマナブーストあったから普通に勝てたよ
>>176 ライフ犠牲に魔力溜めて、持ってるカードでなんとかする
赤 適当に。 バーンを細く繋ぐ ゴブリン 先行 etcetc...
青 雪女 バウンス
黒 (<◎>) 場合により霊媒もあり
緑 魔力加速して中型出ればそこそこ。ヌーうめえ苔男うめえ
お互いの引き運次第ではどうしようもないのは当然だが、パッと思いつくだけでもこのくらいはある
というか曾祖父で練習したらいいんじゃね
序盤に地獄蝶と幽霊二枚が手札にある確率自体が低いし
そっから夢魔に繋いだら相手の手札つぶせても自分の手札もゼロだし戦場には3/2しかいないしで凄い微妙じゃないかそのデッキ
2ターン目に撃墜王出しただけで投了するやつはほんとになに考えてんだ……
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 17:05:57.97 ID:mQKhMMEx
>>178 問題はこちらがライフ失いながら魔力貯めてる間に
相手も相応の魔力溜まってるってことだな
別に対幽霊戦の戦績は悪くないけど
さっき言ったように相手の手札によってはどうしようもない
それはどのコンボに対してもそうなんだけど、
>>172で言われてるような直で妨害できるカードとか
対策らしい対策があるのかなと思って
相手が鬼回りした時は犬に噛まれたと思って諦めるしかないだけなんだけどね
ウィッチ→2点先行持ちじゃだめなの
幽霊対策ってのは、完全に封じるわけじゃなくて
ある程度犠牲を出してなんとか勝負できる状態に持って行くって程度だからな
最終的に夢魔やダクエルで魔力や手札をロックこそされなくても、
たぶんライフ1か2の差は付いてしまうと思う
その上で、さらに相手に次の手があったらそのまま負けてしまう場合も多いだろう
このあたりが、例えば墓荒らしにナーガ敗北効果みたいな
形勢を一気に逆転できるという意味での「対策」との違いだろうな
コンボデッキにシナジー増やすとかそんなより、とにかく勝ち筋増やしたホウ娥よくね?
メタをはるのは悪いことじゃないけどねぇ
メタは出てからじゃなくて出際を叩けるカードを1,2枚お守りとして入れる程度で十分だと思う
IDもそろそろ赤いこの時期に苔男とマグマ男のデザ
どうしても誰かに知ら
wikiを
あ
溶岩魔人が流行ってる気がする
コボルトが捗るな
氷河魔神とゴールデンゴーレムまだー?
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 21:52:35.44 ID:eMX3DU+j
データきえた
誰かカード集め手伝ってくれるとうれしい('・ω・`)
1111で
>>141読んで今後はバックアップしよう
カードコンプリートするまではゲーム終了するたびにバックアップしとくのもいいよ。万一セーブされてなかった時に凹まずに済む
ってセーブされてなかったらバックアップ取っても意味ないか
セーブされてなかった時のためじゃなくて、何かの拍子にデータ消えた時のためってことで
トラからのコボルト3連発は流石にめげるわ
ローディングのまま動かない……どうすればいいんだこれ
キャッシュ消去してもフラッシュプレイヤー再インストしてもダメだった……
赤単作ろうと思ってるんだが
アタッカーとタッチの色が決まらない
おすすめある?
RyuuuuUがマッハで退室してたけどなんなんだアレ
>>198 赤単なのにタッチいるの?
とりあえずデーモン溶岩魔人ゴブリンはとてもつよい
竜使いとか火竜をいれてもグット
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23:04:15.61 ID:9+d4pZZw
そういやバックアップのとり方イマイチ理解できないから俺もデータ飛んだら終わるわ
ゴブリンデッキって本当にいいデッキだよな
種族デッキなのに魔力と構築の幅にかなり余裕があってオリジナリティも出せる
初級者が自分の構築力とプレイングに問題があるか確かめるのにも適してる
単色デッキは王シリーズ使いこなさない限りはありえないよね
王シリーズですら1、2枚他色組みこんでるのもある
>>198 緑をオススメする具体的には森神
ゴブリンウィニーを組んで錬金術師から朱雀森神が強い
後は朱雀援護のバーン、ラッパを隠し味に入れるといい
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 00:14:56.32 ID:fjCjnTch
デーモン溶岩魔人はやっとるの
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 00:30:03.30 ID:+7a6VpPE
自分のデッキと対戦するのってどうやるの?
空白なんだが・・・
何か条件とかある?
バージョンが0.30じゃなかったら駄目。
0.30で出現してないなら分からん。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 00:55:59.22 ID:+7a6VpPE
>>210 デッキは2種類以上作った?
曽祖父と戦って勝った?
カードコンプリートした?
ランダムCPUか何かに挑戦しないと出なかった気がする
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 01:15:59.82 ID:+7a6VpPE
カードコンプリートはしなくても出るだろ
たぶんランダムCPUだと思う
まぁカードコンプリートすれば確実に出ると思うけど
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 01:18:59.55 ID:+7a6VpPE
>>212 ランダムやったら出ました
どうもありがとう!
魔女やマジシャンで落としたときの「破壊」ってやっぱ強力効果だよな(・ω・
破壊はダメージの上位互換と見せかけてネクロという罠がある
>>217 サラマンかマジシャンか分からないから
狙うのはリスキーだけどね
一回朱雀読みで出したらマジシャンだったことはある
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 02:27:56.11 ID:fjCjnTch
オウムガイロック回してみたら
かなり使いやすいな
主力にしよう
三回に一回ぐらいはオウムガイロック見るんだけどどうした
デッキ名がオウムガイなのにオウムガイ見る前に負けたしにたい
使いやすいとここでは言い実はメタデッキを使うと見せかけてそれのメタデッキを使う
どうでも良いからゴブリンデッキの対処法教えてください
wikiの海賊親分のところの
ワシ …卵を手に加える。だから何だろうか。
って使用効果だからこのページでは関係無いと思うんだが
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 02:43:43.98 ID:fjCjnTch
ジャーマジロだろjk
なんでドイツなんだよ
>>222 ゴブリンがキツかったことはないな
ゴブリンデッキってゴブリン王で先行付けて回していくって認識でいいのかな
・焼く
・バウンス
・狼男
・こちらも先行持ち
・ラッパ
負け惜しみの「ウザい」いただいたわー
遅延デッキで20ターン以上粘ったんで仕方ない俺が悪かったよ(´・ω・`)
晒すような真似はしないが、NG登録する前に退室押しちゃった
これは登録する方法ないんかね?
イニ無しツタンクルスでメイジ以外勝てる
俺負ける→再戦したかったけど相手即退室で
すぐフリーロビー入りなおせばまた居るかなと思って入りなおしたら
さっき戦った相手がいてラッキーと思ったら即投了されたあと退室されたことならあった
ちょっと悲しい
負け惜しみじゃなくて本当にウザかったんだろ(´・ω・`)
遅延デッキ使うなら相手に「ざまぁwwwwwww」くらい言えないと
>>227 そういうのはわざわざここに書きにくんなよ回りの皆さんに迷惑だろ?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 04:58:49.83 ID:pb+gWrpd
魔剣って、名前の割には効果ショボいよなー。
攻撃力3upくらいにしてやっても良いんじゃないか。
呪い目的以外で使う方が稀だろ
敗北効果と違って無警戒、ほぼ不可避で呪い付けできて1コスなんだから
そこそこ優秀だよ
HP5は破れないだろと油断してたら魔剣刺さった時期が私にもありました
魔剣は緑と相性いい
魔剣、イビル、ミイラ、妖精、メデューサを組んで
玄武、森神、リッチ、アーチャー、死神、ラッパでフィニッシュすると強そう
ランカー基準で言うと、イビルデッキの弱さはイビル引けない時の勝率低さ
緑じゃ無理。緑はシャーマジロみたいにアタッカーと効果がセットで必要なので
デッキを圧迫する、イビルと同居は無理
普通に呪いとワシの相性がバツグンなんですが・・・・
だからイビル引けない時が弱いって言ってる
ワシが何枚あってもイビル無きゃ勝率上がらない。
イビルワシなんてはまった時だけ強いデッキの典型
イビルアイ以外にも使用効果で呪いを対象とするカードがあればまだ
よーし、じゃあ俺も緑呪いデッキ組んでみるぜ
呪いって実質イビルアイ用の能力だからなー
スケルトンの永久機関化にも一応使えるけど
スケルトンの敗北効果の55復活はウーズさんで夢が膨らむ気がしたが
やっぱり仙人が重くて挫折した
仙人て夢があるけど、森神のが安定するからね
難しい
日曜の朝っぱらから
カチカチ・・・カチカチ・・・フヒヒwww・・・カチカチ・・・
呪いデッキにダクエルとカニ(とランプ)入れて、
ミイラ男さんの魔力ロックも生かそうと思ったけど
俺の腕じゃレートが減っていくだけだった。
そして俺は何回リッチや騎兵を霊媒すれば学習するんだ…
次verで霊媒コスト高くなるかな
呪いにカニは良いと思うけどダークエルフは合わない気がする
ハンデスはもっとコスト上げて良いと思うんだ
コスト1ハンデスってどうしようもないじゃん
ドモホムンリンクルス
もっと動画増えないかな(*´ω`*)
緑黒遅延スケルトン…だと…
>>252 バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ ̄
ドホモムンリンクルス
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 15:00:05.65 ID:wE7taewv
混沌ソーサラーをしたかったが全く成功しなかった…
混沌にソーサレスしたら攻撃力1さがるじゃねーか
スケルトン魔剣ゴリラ玄武、ぜんぜんだめー
使い魔スケルトンゴリラ三枚ずつが最低レベルの黒緑…張弱い軍団の完成
言葉の意味はよくわからんがとにかく凄い弱そうだ
>>235,
>>258 だったら玄武白虎の方が強そう
こちらには大型2匹場にいてお互い魔力手札0になるから
玄武は死ぬとしてもこの2匹で3勝くらいはできるでしょ
ゴリラ、ヌゥ、ドルイドがいれば立ち上がりも早そうだし
何より呪いと違って専用カードがないから
手元に玄武、白虎が来なくても他のカードで潰しが効く
>>257 そのかわり勝利するたびHPが2倍になる
何故か弟が弟のほうにイニあるのにカッパ使ってきた
弟のアタッカーは深海魚こっちは混沌
意味分からん
弟にサブいなかったろ?
CPUは後続1体を基本忠実に守ってくる
そのケースだと使っても使わなくてもHP変わらんしね
深海魚じゃイニあっても混沌から攻撃だし
待機所に河童を置きたかったんだろう
というかCPUの行動にいちいち突っ込んでたらきりがない
ウィッチ→サイクロプスですね分かります
怪 火 出 撃
堕天使→クラーケン→カブトガニ→海賊親分→ハッピーエンッ!
こんな4枚も揃わないといけないようなネタコンボにダメージレースとか言っても…
つーかこのゲームでダメージレースって違和感あるわ
気に入らない奴はNGにするのが一番精神衛生にいい
別に気にする必要なんかない。誰にもわからないしな
俺はもう漁師やら探検家使われた時点で勝とうが負けようが
片っ端からNGだぜ(^q^)
>>269 最近食らったCPU戦の嫌な流れ思い出したじゃないか
俺の堕天使にカブトガニつけられる
↓
ライフで勝ってたCPUが傍観開始
↓
俺、仙人+世界樹で勝利効果上書き
↓
次ターンクラーケンで能力パクられる
あぁだから漁師使っただけで投了する人がいたのか
バクテリアでマナ溜めようとしたけど1枚しか落ちなくてしょんぼりだったのに
撃墜王やアンコウ使うだけ使って、こっちの手札見てすぐ投了する奴もいるな
あとデッキ名が厨二全開ででたらめなプレイをする奴がちょくちょくいてかわいい
NGリストが速攻で埋まって終わり
ブラックリスト倍は欲しい
>>276 1日のやる時間に5人もいないから問題ない(^ω^)
レートなんかどうでもいい
俺は、楽しみたいからゲームしてるのであって
自分の中でむかつくプレイする奴と嫌々付き合って
かえってストレスためるなんかまっぴらごめんくださいって感じ
>>278 じゃあ逆に、どういうプレイングしてる相手だと
「…ふっ、なかなか面白くなってきやがったぜ」みたいに感じるんだろう
対戦相手をCPU扱いする奴はネットゲームしない方がいい
>>279 カード掘りしない奴以外とのプレイ(キリッ
と答えるのはガキ臭いので一つあげると
例えば赤デッキ同士で、場が煮詰まった状態で
相手がアタッカー出すのか出さないのか、魔法打つのか打たないのか
そのあたりを考えてるときがヒリヒリしておもしろい
これまでの短いやり取りで相手の性格考えて
そのままくるか、裏をかくか、裏の裏をかくか、そのまた裏を・・・
たまらん
>>280 じゃあそっちこそ
つまんねえ展開になるデッキなんか組むなよ。相手を考えてさ(キリッ
と答えるのもこれまたガキ臭いので
相手の事は考えてるぞ。
考えてるから黙ってNGしてるんだろ
むしろ相手だって、イヤイヤ相手してもらうほうが嫌だろ
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 21:23:17.49 ID:IYAxfW4+
>>281 CPUと対戦すればいいよwwwwwwwwwwwww
まず自分が十分ガキ臭いことに気付こう
>>282 とうとう発狂してage&wか
その意見にはこう答えてやる
いやです(´∀`)
とな
>>283 すじみち立てて反論できずに、ただ「ガキ臭い」とレッテルを貼る
大人ですねえ(´∀`)ニタニタ
デッキ晒し 評価たのむ
3枚
尖兵 飛び火 ニワトリ ネクロ
2枚
騎兵 ソーサレス 翼竜 ハーピー メドゥーサ
1枚
ウィザード マジシャン 死神 トラバサミ カオドラ
探検家ってバクテリア以外に何と組ませるものなの?
つーか
気に入らない相手と対戦したくないからNGにしてます
ちなみに僕はカード掘り戦法が嫌いなのでそういう相手はNGです
ただこれだけ書いたのにハッスルしすぎだおまえら
つーかNPC扱いもなにも、リアルのゲームだって嫌な奴とは
「あー、お前とやってもつまらんからいいよ。お前の勝ちでいいよ」
って対戦拒否するだろ?
しないの?(・ω・`)いい人なのねお前ら
>>287 アヌビスと水使いのコンボは一時期猛威を振るったような気がしたけどもうすっかり見なくなったな
>>288 ハッスルしてるのお前だけだろ
一体誰と戦ってるんだ
○○とやるとつまらんって発想がまずないからわからん
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 21:43:41.76 ID:fjCjnTch
カード更新まだかな
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 21:44:03.32 ID:fjCjnTch
ってか、このゲーム課金ありでもやりそうなくらいハマる
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 21:46:16.89 ID:IucO8rLd
>>295 わかる
ってか製作者が更新早めるなら金払ってもいいくらい
このゲームのAIって更新の度にいじってるんかな
気が狂うな
デッキデス系は赤マントとかハンデス入れてないとほぼ勝てないから萎える('A`)
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 21:52:36.47 ID:IucO8rLd
デッキデスってそこまで鬼回りすることも珍しいけどな
更新前のイカソリティアは凶悪すぎたけど、今のデッキデスはブン回りさえくらわなければ普通
>>291 また根拠のないレッテル貼り・・・
>279
>280
>282
>283
あとお前も
俺に反応してるだろ
何言ってんだ(n・д・)nアホ
スカイドラさんじゃね
デッキデスくらっても
魔力があれば一枚でも形勢を取り戻せるカード
朱雀とかリッチとかシーサーとか青龍とか
そういうカードがあれば手札0になっても負けとは限らないんじゃね
あとはマジシャンもそうか
それがなくても、
ライフ犠牲にしていいなら、とにかく大型を出せば何とかなる場合も多いし
NG安定
>>303 デッキデスとハンデスごっちゃになってる?
デッキデス→イカ、水使い、デッキ掘って深海魚
ハンデス→呪い、デスマスク、オルトロスとか
だぜー
>>300 ID真っ赤にして長文書きまくってるの君だけだよ
デッキデスは白虎ちゃんド安定
朱雀森神、バクテリアとか大型+赤マント仙人とかも
使い魔とかもいいかもね
割りとオーソドックスなカードで対応できる上に
17/27までに引けばいいから一枚お守り替わりに入れるだけでも
それなりに勝てる
>>307 お前らが俺に何度も何度も何度も何度も
レス付けるから、反論してるんだろ
本当のアホかお前は?
人面樹って結構良いカードだと思うんだが使ってる人少ないね
たった数レス付いただけで顔真っ赤になっちゃったのかよw
>>311 また反論できなくなるとレッテル貼りか・・・
バカの一つ覚えとしか言い様がないな
>>313 つまんないから
もちろん何が面白くて何がつまんないかは人それぞれだから
カード掘りや、対カード掘り戦が好きだってやつを否定するつもりはないよ。自由だ
でも俺はつまんないと思う。だからそういう人とはお互いに関わらないように
NG登録してる。それだけの話。
なのにやたら文句が来た。反論してたら「ID真っ赤」「顔真っ赤」みたいな単なるわるくちまで書き込まれた
困った
そういう話
俺はもう風呂入って寝る
ノシ
何がつまんないのか聞きたかったんだけど…
まあこれ以上聞いてもほかの人にも迷惑になるだけだろうししょうがないね
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 22:42:29.27 ID:cd+RPVEP
遅延のダルさはなんとかならんのか・・・
フリーならさっさと投了しちゃえばいいけどさ
不動速攻のグリフォンとかクマ置いて
何も出来ずにもがいてる遅延系見るのは楽しいよ
>>316 イカ無し遅延にイライラしたとしたらそれ俺だわ
イカだと思ってとっとと投了する人がどのぐらいいるか確かめたかったんだ
正直すまんかった
ライフ2以上残した状態且つサメ回避できるタイミングまでイカ使わないのは余計イライラされるだろうな
リッチ喰らっても引き次第では余裕で持つからそうとう嫌われるわ
遅延しないデッキデスが求められる時代か
勝敗云々でなしにひたすら間延びするからダレるんだよ
イライラってよりメンドクセ('A`)ってなるんだよ
>>321 ごめんよ
せめてイカが入っていればせいぜい10数ターンで終わるんだけど
水使いは引きが良いと連続使用できて10ターン前後でデッキデス完了した気がする
昔は戦場空欄のまま雪女とシスターで延々と手札錬成してました
>>321 対策カードが手札にあるとそうでもないよ
「何やら色々頑張ってるけどごめんね。カード1枚で台無しにできるんだ」
みたいな妙なS心が
対策あっても間延びするものは間延びするやん
さっき確認したけど漁師アヌビスならうまくいきゃ8ターンでデッキデス完了した。
これなら遅延とは言えまい。
混沌でゴブリンメイジ使うと
本来なら「何も起こらない」はずだけど
まさしく混沌とする
あとウーズに使っても混沌とするよな
直らないのかな
>>328 変化量が0だから逆の倍になっていしまうのかな?
別にそこまで問題となるような内容じゃないと思うけど
全く違ったこと言ってた
すまん
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 01:08:04.75 ID:X6a/Vlym
誰かデータ集め手伝ってください
データ飛ぶの何回目だろう
2222で
ゴブリンメイジやピクシーとかはちゃんと増えるはずの分が減ってるだろう
混沌デッキのバーンカードよ
青単で相手が3ターン目まで何も出さなかったりしたら最速6ターン目で決まるぜ
水使いデッキデス
>>329 うろ覚えだけど
攻撃6 HP3
↑
こういうステ入れ替えるときに
攻撃マイナス3 HPプラス3
って中の人が計算してるんだよね
だから混沌状態だと
攻撃プラス3 HPマイナス3
こうなる
結果このキャラは
攻撃9 HP0
で死んでしまう
本来なにも起こらないはずのカードで殺せたりするのはやっぱおかしいぞ
変化する数値を増減分と見た上で逆にしてるんだからいいんじゃね
本来なにも起こらないの意味がわからん
俺も本来何も起こらないの意味が分からない・・
メイジの「ライフと攻撃力の反転」効果が混沌の「逆転」効果でプラマイゼロになると勘違しているんじゃないか・・
ああもう説明するのが難しいな!
エッ?
まさか「攻守を逆にする」→「逆にしない」とか思ってたりする?
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 01:46:48.44 ID:BYL8+Ch1
バックアップの取り方誰か詳しく説明してくれ
wikiの見ても意味分からん
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 01:55:20.79 ID:BYL8+Ch1
>>341 これってwikiに書いてあるのと同じじゃないの?
それでわからんならあきらめろ
ウィッチアイコン多いな
そして大概アイコン通りの恐ろしいことしてきやがる
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 02:08:39.06 ID:BYL8+Ch1
>>345 何がわからないのか
わかるように説明できたら教えてやるよ
わからないならHDD全体をccdata.solで検索でもしとけ
寝て起きたら見つかってるだろうからコピペしてデスクトップにでも置いておくといい
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 02:27:36.64 ID:BYL8+Ch1
正直最初から手順が全く分からん
デッキ増えすぎてレート戦でどれ使っていいのかわからんくてわろた
デッキ対戦はAIが当てにならんし、結局は相性で決まるし、まあ仕方ないか
>>348 しょうがないかっこいい親切な俺が教えてやるよ
セーブデータはPCのフォルダんなかにファイルとして保存されてるんだよ
で、そのファイルが様々な原因で消えちゃうと
よって、そのファイルをコピーして別の場所においておけば、消えてもコピーを元の場所に返せば安心、と。
で、
>>141で説明してるはそのファイルの場所までの生き方
(大体は)マイコンピュータってとこ押して、Cってとこ押すんだよ
そしたら次にDocuments and Settingsってところをおす
C:\Documents and Settings\【ユーザ名】\Application Data・・・みたいに書いてあるのはその順番だから押してけ
で、途中で目当てのフォルダが見あたらなくなる。そいつは隠しフォルダになってて普段は見えない
上の方にあるツール(T)ってとこ押して、フォルダオプションと言うのを開け
で、表示ってとこ押してそれっぽいの探せ。全部表示するみたいな設定にして以下略だ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 03:35:29.96 ID:BYL8+Ch1
>>350 親切すぎる・・・
ようやく理解できた、ありがとうございます!!!
こんなこと理解できないでよくカードコマンダーのルール理解できたね
仕事と勉強ができてもPC触るとさっぱりな人もいる
仕事バリバリやってる親がIEのお気に入り登録すらまともにできないからよく分かる
レート廃人になればなるほどレートに気を遣ってランキング入りしてる時はレート戦しなくなるのにフリーロビーじゃ物足りなくなるな
バックアップも大事だけど、なんでデータ消えるのかの原因調べるのも大事じゃないかね
レートはもっと粗末に扱うものだ
もし本当に強いデッキならばデッキパターンに流行り廃りがあれどある程度は安定して稼げるはずだ
ならばレートなど意味はなく、真に必要なのはデッキ構築能力だけである
ネタデッキが使いたいです!
たった今また同じの食らったもうやらん
CCwikiは適当に見てるだけでも面白いなあ
最近始めてやっと1100いきました。皆さん強すぎ;;
診断お願いします。カニデッキです
3枚
ナーガ カニ ランプの精 ヤドクガエル サラマンダー
2枚
人魚メイジ 海賊子分 ウミガメ 翼竜 火竜の首 ウィザード
サラマンダー辺りから総入れ換えした方がいいかなとか思ってます
カニデッキはカブトガニを潜ませておくと色々面白い
レート云々よりもざまあああああwwwって勝ち方に拘るのが面白いなCC
幽霊とか低レベル速攻とか厨デッキで勝っても面白くない
幽霊とハエトリと白虎の3枚を禁止カードにすると
俺のデッキが30個あったのが5個だけしか使えないという結果に
ハエトリグサは1/3でいい なんでお前のパワー2もあるのにこっち1になるんだよ もしくは敗北効果をパワー2にするに変えろよ
確かにね
マグマ男でもハエトリ婆されたら殴り勝てないってどういうことだよ
同じ3コスで一枚と二枚だから勝てるのは別にいいだろ
シャーマンなら勝てないんだし、ソーサレスか赤王積んだら?
ハエトリと精霊はコスト比の働きは半端ないな
一方、2ターン目相手ステゴでむしゃむしゃされるとものすごい勢いで詰む
ハエトリ老婆は仕方ないにしても
効果無しでHP1しか差のないアルマジロが気の毒な気はしなくもない
一応火柱が使えるけど・・・
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 19:21:36.70 ID:X6a/Vlym
アルマジロが気の毒とかコウモリさんに喧嘩打ってるとしか思えない
コウモリやタツノオトシゴは後攻ついてねーだろ
ハエトリのコスパが良すぎるだけだ
2コス2/5にしてやればいいんだよ
>>368 同じ3コスっていうけど、マグマ男はほぼ2ターン目にしか出せないという
デメリット効果あってのあのステータスだし、
ハエトリはそれ単体でもLv1としては破格の敗北効果があるんだよ
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 19:54:37.24 ID:X6a/Vlym
>>373 それいったら、ハエトリ老婆はターンを2つ使って初めて使えるシナジーで
マグマ男とかは1ターンで展開できるというメリットもある
もちろんハエトリは強いとは思うが
1ターン目で3/2を3体並べつつ魔力2削れる幽霊ちゃん最強で
1ターンで使えるけどほぼ2ターン目にしか打てないメリット、二枚かかるけど他のタイミングで使えるデメリット
ハエトリ出てきたから老婆読みでスルーしたら何も使って来なかった…死にたい…
あれ、ハエトリ老婆ってそもそも魔力1還元ついてるからコスト3かかってないよな?
それでも植物デッキ以外では腐るの怖くて突っ込む気にならんくらいだからいいけど
老婆は植物カードが手札に来なかったらゴミだし常にステゴの脅威にも怯えなきゃならない
デメリットも大きいよ
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:50:11.97 ID:6Y96VRWf
そういうのは相手が投了することからバグだってことになってる
でも自分がバグった側になった報告ってないんだよな
382 :
363:2011/09/26(月) 20:54:02.61 ID:/lhIQSPu
>>364 なるほどカブトガニですか
ナーガ奪われたときとか使えそうですが、サラマンダーが気になって来ますね…
>>381 そこで言われているバグった側から見れば何も起こってない、ただ接続切れただけ
>>380 その状況だとチートする意味なくね
相手炎の魔女のままでも勝てたし
チートしてまでファントム出すほど魔力たまってなかったみたいだし
バグだろうな
ハエトリの敗北効果に「HPを1減らす」を追加すればいいんじゃね?
普段は意味無しで
コンボの時にだけ調整されると
ハエトリはヤドクガエルの対になるように1/4になればいいのに
バグなのかー。。
でもちょっと気になるんですが
>>383の>そこで言われているバグった側から見れば何も起こってない、ただ接続切れただけ
バグった側が投了するまでがバグなんでしょうか?
接続切れただけなら投了って出ませんよね
ハエトリは後攻とはいえ
初手で出せば7割くらいの確率で勝てる
その上で、相手が二枚目のカードで処理しても、敗北効果でそのカードも弱体化させられる
コスト1でこの能力はやはり破格だな
コスト2でいいくらいじゃね?
青でウミガメを入れるのは5割くらいがハエトリ対策だな
後うざったい精霊が
別のゲームだけどたまにあったわww
自分だけ並行世界みたいなとこに飛ばされるバグw
他から見るとありえない動きを繰り返してたらしい・・・
ハエトリとなんかあのハンデスする顔はコスト2が妥当
対策できるカードもあるし
レベル1の他のカードもあるのに騒ぎすぎだ
対策できるデッキ構造にしときゃいいだけの話
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:49:16.95 ID:X6a/Vlym
デスマスクなんて全然強過ぎなんて思わないんだが
デスマスク→トラバサミ→霊媒なんてハマれば強いけどやられた印象だけで喋るやつおおすぎだろ
デスマは所詮運次第だからなー
>>393はよほどキーカードばかり落とされたんだろう
開幕溶岩魔人3枚落としたらデスマスクはMVP
対策のあるなしじゃなくて、各色に対する決まり易さと対策のしにくさで名前が挙がってるのに
「これ積めばいいだろ」「対策あるだろ」「怖くない」とか言っちゃう奴の頭がちょっと理解できない
開幕幽霊3枚落としたデスマスクはそのまま投了していきました
下手するとネクロも飛んでくるしな
毎回いい方向に転ばないのは純強化と違って欠点だから1コスでいい気はする
ハエ取りが強いって言うより他のレベル1アタッカーが微妙なだけじゃね
使ってみれば意外と使える
デスマスクだしたらネクロ来るかもなんて、ハエトリだしたらステゴ出すみたいな理想論
デスマスクでファッティ落ちてネクロしたことはある
下手すると ってかいてあるの読めない馬鹿がいるな
ついでにネクロとステゴの採用率考えてから言えな
馬鹿とか言う方が馬鹿だってハエトリババァが言ってた
元はといえばババァがことの始まり・・・
やめてババァのために争わないでっ!!!
緑やたら強く感じる今日この頃
前は赤強く感じたけど今は赤弱いな
赤黒と赤青が弱すぎる
ギリギリで魔力の消費考えて組んでも以前は使い道ねぇだろって緑の魔力が
恐ろしく猛威を奮うから対応できないと悟った 壷がゴミのようだ
魔力消費きつすぎだった森神と仙人使った詰みコンボが強烈だな
ガーディアンの1次無効も凄すぎる 1ターンだけ使える無効とかネックが解消さてるし
魔力消費1で済むのが凄すぎるわ
相手の魔力見て出るカード予想する部分はほぼ終わったんだな・・・
緑じゃないと殆ど使い魔と錬金術師入ってるあたりが魔力飽和時代を感じた
赤はゴブリンや翼竜、マジシャンや朱雀が使われてるじゃないっすか
飛び火、赤マントなんかも十分強いと思う
赤黒はトラボルト、墓荒しゾンビマント、デーモン溶岩ドラゴン
赤青で印象あるのはたまにレート高めな人でオウムガイを見かける程度かな
赤緑は獲得した魔力の使い道が朱雀やマジシャンだったりするし
クマフォンの支援、ケルベロヌー等赤が介入してるコンボあるからね
まあクルスルー筆頭に純粋なバーンデッキが衰退したってのは感じる
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 04:45:55.55 ID:Vn85f2IU
全く話題にならないが巨大アンコウと溶岩魔人が強過ぎると感じるのは
俺だけ?
>>386 いいアイデアだね、大型を殺せなくなるが
小型の飛び火は素で勝てるしピクシーで強化して4:4にしたり工夫できる
CCのバランスはちょくちょくいじったほうがいい、新しい環境になれば工夫すろ楽しみができる
レートが8000行ってたまにはレートロビー行くかって思って
レート30くらいの人と当たってしまった
そして負けたらレートが3000くらい持っていかれた
という夢を見た
>>413 アンコウは2ターン目に戦力として出しても4:5、魔力4払えば相手の切り札を一枚奪える上に他のカードをチェックできる
いろんなプレイができそうだし安定もするおもしろいカードだよね、
ただ魔力4ってのは意外と重いし戦場のアシストを1ターン放棄するから使いどころが難しいときもある
溶岩はデーモンと組み合わせると強いと思う、
ただ動きが遅いデッキには有効だけどレベル1速攻+朱雀とかレベル1+トラボルトとかの速攻型には負けやすい
とにかく朱雀、青竜、トラバサミコボルト、ビホルダー、人面樹とかと相性が悪い
とりあえずどっちもハマれば強い、事故れば弱いってとこかな?
アンコウ2ターン目は読めん
溜込んだ溶岩魔人青龍で寝取られたあげくにシーサーで回収されて、溶岩にレイプされたビクンビクン
面白いデッキを発明した、このデッキを深海のマグマと名付けよう
シナジー1 探検、溶岩、王、煙
シナジー2 漁師、スカイ、カブトガニ、海亀、ナーガ
シナジー1で相手のライフバーンを狙う
シナジー2で漁師スカイカブトガニの速攻、海亀はLV1対策兼探検漁師カブトガニの再利用、ナーガにカブトガニで逃がすも奪うも自由自在
デッキ保存70ぐらいにならんかなぁ
青黒10 赤緑10 ・・・ その他10
ってな具合に
ログインするユーザー切り替えて別アカが一番素直かな
ためした事は無いが、Aパターンのデッキが入ったセーブデータを
コピーしてAと書かれたフォルダにでも保存しておいて、以下同様に
B、Cとやって行けばデッキの数は際限なく増やせそう。
ただ、レートもセーブデータごとのものになるけど。
>>410 1日毎のはやりすたりはわからんが
ここ1,2ヶ月は序盤に精霊やエルフで魔力ためて無効朱雀とかアーちゃーとかケルベロス使うデッキがかなり増えたと思う
幽霊やらダクエしねっておまえ等が言うから…
しかしフリーで切断する人って何したいんだろ
めんどくさくなっただけなら投了すればいいのに
切断→すぐ当たる→切断…
昼間のフリーだと人がいなくてそういう奴と連戦になるわ
壷→ゴリラ→玄武
ヌー→(自分使い魔)→玄武
(自分デスマスク)→使い魔→ネクロ玄武
アルマジロ→シャーマン→(自分使い魔)→玄武
4連戦。今日の玄武遭遇率は異常
ほぼ自分の協力のセーじゃねぇかwww
使い魔は使われて得したことしかねぇ
回すと安定して1100ぐらいは行くデッキが二つ出来たんだが
片方はバーンっぽい感じでプレイしてて読みまくりで疲れるし、
もう一方はシンプルで楽しいんだが、単調すぎて飽きてくる
もっと調整して1200とか目指すべきなんだろうが、飽き性の俺は
また新たなクソデッキの制作を始める
イビルアイ出すつもりが似てるから勘違いして隣の霊媒出しちゃう事が偶にあるんだけど
あと人魚メイジ出すつもりが踊り子出したりとか
重要な局面でこういうミスが怒るとしおしおのパーって気分になる
1100とかネタにしてもセンス無いんじゃないの
今の環境だと相手の阻害に役立つカードと思うんだけどな使い魔
自分Iのウィッチのダメージ抑制に使ったり
阻害になる?魔力6あれば大抵のとこはできるし
マグマ男が何もせず帰って行くのは笑えるけど
墓地に踊り子がいる墓荒らしがせつない
踊り子が最高の墓荒らしメタやったんや!
考えようによっては、無効踊り子とか恐ろしくね?
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:44:19.71 ID:+rl3d5CR
2T目マグマ男に頼ったデッキって
1マナクリ+トラバサミで終わるよな・・・イソギンチャクが手放せない
トラバサミ抜きでも地獄蝶+幽霊で崩れるな
トラバサミをビホればええねん
コボルトに間に合わない?知らんなぁ〜
イソギンマグマ男、ソードマスター深海魚、カッパクジラ、煙探検家騎兵あたりでどうだろ
マグマ男はレベルの割には強いけど頼るってほどじゃない
>>440 どうだろうってなにが?
いや煽りとかではなく
マグマ男は赤マント入ってるデッキにピン差しがちょうどいいと思う
>>431 よく意味がわからんのだけど、どういうこと?
普通はネタデッキでも1200くらい軽いって意味?
このゲームやってたらいつも5時間くらいザラで飛ぶから
もうやらねえと決心するんだけども、気がついたらデッキ組んでる
しかもレートがほとんど変動してないようなもんだから、やってる意味がねえ!でもやっちゃう!
誰か助けてくれ
マグマ男はネクロデッキの地獄蝶なかった時の保険とか
>>444 デッキなんか適当でも誰でも1100くらいいくよって意味じゃね
もしもマグマが56だったら
見える世界は変わってた
>>445 データ削除をオススメする、自分はそうやってCCから脱することができた
自分は実はCCをやってないCCスレに常駐するただのOB勢だけど
一度CCをやめてCCスレだけを眺めているとこのゲームを客観的に見れるようになるだろう
おかげでタダの物ほど高くつくということがわかってくるよ
>>447 まぁ、ランカーの方には全然及ばないのは分かっているんですが
最初の頃なんて900切るかってくらい負け続けてたので、
余裕を持って勝ち越していられるだけで個人的には満足です
他人のデッキ使って1000以上行けたしオリジナルデッキ作るか
↓
ランキング入ったったwwwwwwwww
↓
あれ・・・3桁・・・だと・・・
1100以上が維持できないし1200に達した事がないわ
あまり見慣れないデッキ作って最初調子よくレートあがるのに、
使いこなれると連敗し始めるあの現象なんなんだろうな
ちょっと前はランキングすぐ載れたけど最近載れる気がしない
CC人口って全部で30人くらいか?
いやそれはないわ
でも、カードコンプリートしてからも続けて頻繁にやってるのって50人も居ないよな
低能墓荒し使い死なねーかな
ランキングや対戦相手の数見てると普通に80人ぐらいいそうな気がするけど
けっこーな数いるとおもう
24時間いつやっても人いるし
今ランクに乗るチャンスだぞ 1170で載れる
ひさびさ復帰なんだけどなんかいろいろついてるのな
おすすめブラックリストないかな?
こいつとはやらないほうがいいっていうやついない?
どうせ戦った後しかブラックリストいれれないから無意味
気になるなら対人で動画撮ってる奴くらいじゃね
久しぶりにやり直したけど、全然COMに勝てん‥。
征服王への道は長そうだぜ
>>453 単純に手を覚えられたり
メタ環境に変わるからだろ
ちょっと強いネタデッキってインパクトあるから覚えられやすい
瞬間最高1230超えたネタデッキ、遅延赤
デーモン、赤王、溶岩、翼竜、ミノ、火竜の首、壷、が3積み
炎の使い、ゴブ戦、2積み。竜使い、炎の魔女、1積み
ミノ翼竜と先攻炎の使い以外は勝つ気無しで、相打ち上等。
遅延の目的は魔力増加+3と手札に溶岩デーモンを引くまで粘る事
ネタデッキは相手に覚えられると弱いし、覚えられやすい
しかし、ネタデッキのつもりで作っても主力になる事もある、不思議
赤で遅延目的ならミノタウロス錬金があるじゃない
翼竜やゴブリン戦車の脅しも効くし打ってつけだぜ?
466のデッキは調整の余地はある。ただデーモン以外でコスト4以上が無いので錬金は微妙
マジシャン1積み壷抜くならあるかも。
他にもミミックとか地獄蝶も1積みありかもしれないが、飽きた
勝ち試合の半分以上のライフを溶岩で奪うのは、最初面白いが飽きる。調整する無くなった
弟にボコられるのもうやだ・・・
ゾンビとか禁止カードにするか2/1くらいにしろよ・・・
マジシャンでもいれとけ
ゾンビで禁止級なら墓荒らしとかどうなるんだよ…
マジシャンよりアーチャー
あるいはクマでもゾンビおいしいですできる
混沌出撃でもおk
アーチャーどころか狩人でも十分だよな
と、思ってるとたまに幽霊複数落ちから騎兵ネクロアヌビスとか繋がるんだが
あと大量に落ちたのはいいけど墓荒らしが残ってたりすると悲惨だな
ゾンビが出てきたから手札ほとんど破壊してやったのにそこから墓荒らしアヌビスが続いて出てきたりするしな
対ランダムの連敗が12で止まったあああああああああああああああ
もうこのゲームやめよう
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 15:52:45.86 ID:EmSa4UIl
はまりすぎてゲームやめようってやつが多いみたいだが
そんなこと気にせずどっぷりはまれよ
開始SEだけオンにして
ロビーの待ち時間に別のことしてると時間もあまり無駄にならなくていい感じ
ところで勝利時SEが「ジャパネット たかた」に聞こえてしまう
CPU戦の楽しさがいまいち分からない、対人の方が何倍か楽しい気がする
まあカード集め終わってからずっとほとんどCPU戦してないけど
最近リッチ見かけねーからリッチデッキ作って遊んだがやっぱり楽しいな
相手がリッチ後初手で翼竜引いてリッチ即死状態が発生しライフ4あったのに負けたりするけど楽しいな
リッチ前の鷲はジャスティス
そしてピクシ―へ
せっかくピクシーで援護しても黒の書リッチで普通に砕け散るけどな
一試合に白虎リッチ使うのが俺のジャスティス
○○とやるとつまらんって発想がまずないからわからん
なんか過去のレスが再度書き込まれちゃった
申し訳ない
ロビー入っても一向に対戦が始まらない
ブラックリスト入れられたかな・・・
最近ニワトリが実に便利なカードじゃないかと思えてきた
ゴリラビートとかいう戦慄のデッキに出会った‥
魔力1でステータス2動かせるのは強いな
実はケルベにニワトリつけるだけでそこそこいける
と思いきや次のターン、下手したらそのターンのうちに死んでる
さっきゾウにボコボコにされて実はゾウとかゴリって強いんじゃね?って思った。6/6とかぱねえ
ニワトリはどっちかと言うと攻撃力じゃなくて魔力1でレベル操作できるのが強い
ゴリラは別にどうでもいいがゾウは魔力3で防御力6がやらしい
緑という色と相まって赤青鬼よりもはるかに対処しにくい強さがある
3ターン目に1点取りにいくカードとしてはグリフォンクマライオンに負けてない
ホントそれ、6って削りきれない
ラッパ、ピクシーとか絡んでくると、タフってレベルじゃない
あそこまで絵に描いた様にゴリ押しされたの初めてだったわ。
「クマ使えよww」とかずっと思ってたけど見くびってた
>>481 一人でCOM相手に麻雀やってる感覚に似てる
ダラダラと出来て時には考えたりってのが実にいい
連勝乗ってくると楽しいよ
2T目にサメ出されることが偶にあるけどあれってかなりリスキーじゃない?(お互い1T目は何も手札出してない状態で)
相手が煙使ったとかならわかるけど
序盤の魔力3を使い切ってただ交換って…魔力使い切るから3T目の補助も魔力2だし
運よく良コスのアタッカーを奪える場合もなくはないんだろうけど
相手のアタッカーは相手のデッキのシナジーがあって機能する物だってあるし
そもそも1T目動きないから相手はファッティないし、バーン等の為に魔力溜めに移行してたりしたら悲惨じゃん
ただ事故って仕方なくとか人読みでやるなら許す
別にあなたに許してもらわなくてもいいです
プリンセスなんてどのタイミングで出してもリスキー
夢魔がいるから何も出さないのもリスキー
2T目サメはエルフ読みだろうな
読みとは言わんだろそれは
イニありでも魔力も能力も負けてるし
エルフ読みで出すのはイニ有ハーピィかイニ無使い魔、他にプリンセスくらいじゃね
サメ出したら魔力でも場でもアドバンテージロスなの
後、二ターン目サメは手札が事故った時の緊急避難で稀によくある
ファントムとかオウムガイとか、Lv3は野放しにすると詰む奴そこそこ多いからなぁ
まあでも2T目サメって結果的に失敗することのほうが多い気はする
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 11:39:33.80 ID:IdsED4E+
手札が軽く事故っててメイジか火竜の首持っててイニありだったらやる
2T目サメにマグマ男さらわれるのは稀によくある
ゴリラ出されると
次Tにサメ出したくなる不思議
そしていつも釣られる
CPUで2T鮫ると何も出さないで乙る
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 15:52:01.25 ID:wSPrZQIG
サメのバクチっぷりが楽しくて青ばっか使ってるな
踊り子→サメで相手の出したイソギンがこちらの戦場に飛び出て(ノ∀`)アチャー
それはそれで楽しい
魔力溜めて誘っといてサメ読み騎兵が決まった時のしてやったり感はすごい
もちろん相手に先行がいないとか最悪サメ使われなくても勝てる時に
しか出さないけど
初めてチート使う奴にあったけどこりゃ冷めるわ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 16:46:50.42 ID:wP3RIyVc
kwsk
スクショが無いんで名前は伏せるが魔力足りないのにいきなり黒ドラ出したり白虎出したり
何かのカードの効果じゃなくて直出しだから間違いじゃないと思うわ
通常ではありえない状態であり
最後、つまりどちらかのライフが0になるまでゲームが続行され
チャットがONならば相手がチャットに応じる事が出来た
上記の3つの条件が揃ってたならチート扱いにしてもいいよ
ランキングはともかくゲーム中にチート状態になってそのまま続行された例はないし
ランキングのチートすらすぐに消えてなくなってた気がするけどな
回線系のラグが酷かったんじゃねーの
対戦中の所に割り込んでしまって、既に中盤になってる相手の使用カードが適用される事がたまにあった
チーターに当たった事俺もあるぞ
1T目からファッティ出してくる奴(海神卵等ではなく直で)
何故か試合途中で通信失敗になったからレート変動はなかったけど
時間の無駄ではあった
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 17:24:42.32 ID:oJOEIYS4
2手目サメは手札事故った時くらいにしか使わんわな
オレがもしチート使うならカードの引きを操るとかして
気付かれないように、少なくても尻尾出さないようにして勝つわ
霊媒強いなぁ
自分で使うと腐りやすいのに相手が使うといつも読み切れないな
自分が手札に落してるカードが便利なのが多いのかもしれないな
霊媒の強さは、読めても墓地さらったりできないところだよな
霊媒は相手の出方見て死神やマジシャンを打たない選択ができるのもおいしい
まあ序盤は手札で腐ってるけど
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 19:45:05.98 ID:JMUOQWIR
呪い化無効スケルトンデッキ作ったけど、強くね?
勝つたびに呪われて、イビルアイされるジレンマ。
別に強いと思わないけど自分が強いと思うなら使えばいいさ
つまり魔剣と森神とスケルトンとイビルアイの四枚使うってことか。
序盤に出せたら強いけど序盤に出せる魔力とカードの多さではないと思う・・・
だけどそれが浪漫だよね。
敗北前のスケルトンに狩人して復活後シャーマンで10/10にされたことが昔あるけど
ロマンすぎるな
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 20:13:23.24 ID:JMUOQWIR
>>528 とりあえずスケルトンに魔剣さえ使えば、そこそこ生き残ってくれるし、森神は後回しにすれば問題ない。
もちろん、使い魔使って序盤に完成させるのが一番だけど。
ドヤ顔で水使いだしてたら、青10枚もなくて泣いた
手札に青10枚あるとおもったら水使い抜いて10枚なかったとか稀によくあるよな
稀によくある流行りすぎだろwww
えっ
今までで一番?となったこと
2ターン目イカ
どんなレベルの事故り方したらそうなんの?
2ターン目に出せるのがイカしかなかったんだろ
それで、最近夢魔にひどい目に遭ったとかなら考えられない話じゃない
夢魔は諦めてるな
あれは交通事故みたいなもんだ
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 22:54:22.13 ID:wSPrZQIG
たんに手元が狂って隣のカード出しちゃうとかありふれた日常です
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:05:12.14 ID:8Az7cSBN
2ターン目イカはアタッカーとしてだろ
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:10:54.51 ID:8Az7cSBN
森ドラデッキ作って使わないカード入れ替えてたら
森ドラがいなくなったでござる
レート低い奴はフリーロビーに入らないで欲しい
なんでレートロビーに行かないのか意味不明なんだが
フリーで練習為せてやれよ
なんでフリーロビーに入って欲しくないのか意味不明なんだが
低レートの方が浪漫コンボとかデッキテーマを持ってカード組んでる場合が多くて戦ってて面白い
無駄に難しい詰めコマンダー(出題問題)を作ってみたんだが需要ある?
4色フルに使ってるありえない状況なんだけど解いてみたいって人がいればうpしてみる
>なんでフリーロビーに入って欲しくないのか意味不明なんだが
単純に弱いから
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 01:04:59.05 ID:+yhuv62h
いい性格してるな
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 01:05:44.57 ID:4BQtob24
>>545 低レートが全部弱いとは限らないけどな。
強いやつと戦いたいならレート行けばいいじゃん
レートが強いとは限らないけどな
>>544 出題前に当ててやる。
ナーガにカブトガニを使用して入れ替え、相手のモンスターを奪取して詰みだ
おっと追記。カブトガニであってるぞ。勝利効果にして勝利と同時に入れ替えだ
お互いが協力して1ターンで出せる最大ダメージに挑戦するとどこまで行く?
は恐ろしく難しかったな
>>555 相手が青王コピーする暇ないからカブトガニ持ってきただけで勝つ?
ああ、カブトガニはプリンセスで相殺するのか
すまん
プリンセスが邪魔だなあ
個別に聞くのは不可能だし、ぶっちゃけ正答出るまでの暇つぶし程度に考えてるので
手順ここに書き込んだり相談するのは自由って事で。
気を使うならテキストをうpろだに上げるとか各自で適当によろしくです
初手錬金術師で錬金術師破壊
1.相手が夢魔なら敗北効果不発、以下ライオンロックで勝利
2.プリンセスで世界樹破壊なら同様に勝利
3.幽霊破壊なら
現ターン 世界樹に勝利。
次のターン 蒐集王でトラバサミ入手。デッキ入れ替え。敵ライフ5
次の次のターン ソーサラーで世界樹をバウンス 敵ライフ4
次のry トラバサミ設置 幽霊を撃破 敵ライフ3
次 コボルト使用 敵妖精を使用(トラバサミの生贄&サラマンダーの火力温存) 敵ライフ2
次 敵幽霊に翼竜。河童を使わないと次のターンのサラマンダーで負けるのでイニ奪還し 敵ライフ1
次 敵サラマンダー使用&翼竜で攻撃、このとき敵の手札にはLV2が2匹しかいないためライオンのHP5に届かず勝利
でどうだろうか。不正解でも勉強になりそうな問題だ・・
あっ深海魚わすれてたwww
それだと相手が初手スルーしたり、幽霊場に出さなかったりしたら終わりじゃね?
まず世界樹の敗北効果は確かにライフ+1だが敗北そのもののライフ−1は軽減されない
次に4T目に幽霊を出すとは限らない。出さないで世界樹召喚もありうる。
その次に相手に妖精は基本行かない(プリンセスを使用した場合を除く)
この場合世界樹は幽霊と深海魚が待機所にいるためコボルトでのロックは成立しない
とりあえずこんな所でしょうか
あ、ついでに幽霊出したとして幽霊を撃破したとしても
ライオンの効果で残り続けるので先制つけられると詰みます
ガチ戦に不要な知識なんて必要ないだろ
1T目 錬金術師で錬金術師を破壊
2T目 蒐集王でヤマタノオロチを持ってくる
3T目 ヤマトノオロチで深海魚を手札へ
4T目 ソーサラーでバウンス
5T目 ライオンに妖精
6T目 魔女で破壊
ガチ戦はこういう所で身につく豆知識で大差が付いたりするからな
>>566 おまえにはレートにもフリーにも入らないでほしい
気分悪いしどーせ弱いし
>>569 質問なんだけど
弟が今持ってる手札二枚は、すべての可能性を考える必要があるのかな
どうにかして青王までつなぎたいんだけど
うーん、どうやっても
自分 錬金 弟 深海魚
自分 妖精 弟 なし
自分 青王 弟 マジシャン
…ここで詰んでる気がするんだよなあ
3ターン目にソーサラー使っても
次ターンで幽霊なり深海魚なりを戦場に出されて詰みだし
どちらにせよ、弟の魔力が増えて直接破壊されたら、ライオンを守るすべがない…
あ、違うか、今のターンはまだ終わってないから錬金使えるんだな
すると二ターン目に青王いけるか
でも・・・そうすると、今回のターンで弟がピクシ―使ってきたら詰みだよな…
仮に次ターンで深海魚を使うのが前提だとして、このターンで弟が空手だとしても
深海魚の次のターンでピクシ―使われたら終わり
青王で森神呼んでピクシ―読みで相手に付けたら
次のターンで朱雀乙
最初は青王でクラーケンかと思ったんだが
これだとライオンの敗北効果発動する前にライフ1減って乙だしな
やっべ、わかんね
あ、やっべ
画像の右側に弟の手札書いてあるじゃんwww
↑4レススルーしてwww
蒐集王は霊媒チョイスだと思う。
コボルトで深海魚落として使えばこちらがイニ無しなのでプリンセスでも返せない。
ヤマタノオロチはプリンセスでコピられて蒐集王とられて後半の青の煙ラッシュで詰む。
基本的に後半は錬金術師連打でデッキ切れ回避、相手にマグマ男を使わせないようにしないといけない。
とにかく錬金術師を破壊されないようにコボルトを確保する。
緑ドラゴン便利だなぁ……
>>524 俺の赤マントはこんなのじゃない!裸に赤いマントの紳士なんだよー
前モロ出しの変態じゃねえか
えらい時間かかったわ―
錬金
青王(アンコウ手札)
妖精
アンコウ(翼竜奪う)
コボルト(深海魚破壊)
ソーサラー
きつね火
魔女
世界樹の敗北効果の無効がすべてプリンセスで対応され
相手にレベル2が6枚そろえばサラマンダーでライオンがバーンされ
世界樹をバウンスして、次々ターンに翼竜世界樹になったら倒せない以上、
バウンスした上で翼竜を出させず、かつサラマンダーを間に合わせないためにはこれしかないと思う
相手にミミックが来た時点でサラマンダーされた上で、魔女にプリンセスされてもギリギリ耐えられるし
あーだめだった・・・
アンコウにプリンセスされてソーサラー取られるじゃん・・・
ダメだわっかんね
錬金
錬金した後王でステゴザウルス引いてきて
ステゴ 弟ライフ2
河童使って 弟ライフ1
妖精使って残りを殴り勝てば弟ライフ0
じゃないのかな
深海魚に翼竜付けられたら殴り負けないか
そうだ深海魚さんがいたな…
どうすりゃいいんだこれは
結構キツキツだなこれ…
深海に翼竜つけられたら勝てないし、それを警戒してカッパなり使っても、ライオンは無傷じゃ済まないから
次にサラマンで落ちる
じゃあってことでコボルトで深海落とすとして、次の次で相手のミミックが世界樹をコピーするから
コボルトの次のターンで世界樹は落とさないといけない
相手にプリンセスがいる以上、世界樹を落とせるのはソーサラーかステゴしかいないけど
どっち使うにせよ、この前後あたりで相手サラマンでHP3削られてライオンが3・3になってると仮定すれば
次のターンで幽霊+翼竜に確実に勝つにはカッパか魔女を使わざるを得ない
その上で、相手が幽霊を出さずに世界樹を待機所に置いてきたらもう詰みなんだよ
ここで蒐集でもう一枚ソーサラーなりステゴなり用意してても、次のターンで幽霊翼竜でたら対応できないし
マジシャン、アーチャー、死神、キメラ他のカードはすべてプリンセス乙だし
最初にステゴで世界樹破壊しておいたらとも思ったが、それだとミミックはライオンに化けるしな
相手の世界樹召喚に合わせてサメや人面やクジラを使うこともできないし
手札をずらすのに海神とか
いっそ相手の手札落とすのに白虎とかも検討したけどそれも無理だし、
ケンタで世界樹の敗北効果落としたら、プリンセスでライオンの先攻と相手復活も消されるし俺にはもうお手上げだ
錬金術使用
使用しない
妖精使用
王使用 玄武
コボルト使用
壺使用
河童使用
ソーサラー使用
イソギンチャク使用
ピクシー使用
夢魔とプリンセスを喰らわないように延々カード出し続けて、最後にファッティと交代して決める でどうでしょう・・・
あ、最後ピクシーじゃ駄目か・・オワタ
引っ張ってくるファッティ変えてコボルトの使用順番組み替えたらそれっぽい気がするんだけどなあ・・・
混沌vsクマってクマの半減効果どうなるの?
レベル変動ある場合とない場合で誰か教えてくれ
質問がよくわからんが、半減は何も変わらんと思うが…
よくみたらファッティ出すタイミング書いてないから前提で駄目だった・・・
朱雀持ってきて、ソーサラーのタイミングで朱雀
イソギンチャクで敵の効果を回避しながら朱雀を戦場に出す。ミミックもヒトカゲも怖くない
で、最後ピクシーでヒトカゲバーンから蘇生・・・
飽くまでパラメーターの変動の数値が逆転するだけだから
半減とか倍加とかはそのままだと思う
もちろんニワトリとか狩人のLv上げ下げは混沌の戦場効果で逆転する
>>590 相手はタイミング図って使ってくるから
イソギンチャクと同時にサラマンダーが飛んでくるよ
それが原因でHP6以下の奴はライオンと入れ替え不可能
あーいやイニシアチブないから大丈夫なのか
でもピクシーじゃ結局勝てない…
>>593 朱雀じゃミミックで駄目だったな・・・オウムガイでどうだ
世界樹は敗北効果発動前に昇天
サラマンダーを引っ張り出して魔女で焼く
で、プリンセス引っ張り出してピクシー
だいたいこういうの書き込んだ瞬間に初歩的な穴を見つけてガッカリする
ID赤くして不正解連続の恥をさらしてでもこの問題の答えを知りたい
ほんと巧妙すぎるわ・・・
>>596 イソギンチャク使うとプリンセス合わせられて
世界樹が深海魚と入れ替わる事に気付いたでござる
イソギンでの送り込みは全部イニ有コボルトで潰されるよ
598 :
出題者:2011/09/30(金) 18:01:40.91 ID:Cwc3/OJl
こんにちは。出題者の
>>555です
正直もっと叩かれるものだと思っていたので皆さんが真面目に考察して悩んでくださって
もう涙ちょちょ切れるほど嬉しいです。ありがとうございます。
あんまり長引かせてもアレなんで今夜あたりに正答を載せたいと思います。
その際は手順を画像にしてうpろだ経由でうpする予定なので自力で解きたい方は
ソレを取らなければいい、という形にするつもりです
話は変わりますが、この問題は現時点では身内含め自力完全正答が未だありません。
私としても解けるものなら解いてみろ!という気持ちで製作させてもらいましたので
今夜正答を載せるまでに是非挑戦して頂きたい。
唯一のヒント?としてはこの問題は「99%の努力(経験)と1%のひらめき」で解く問題です。
画像内のカードについては完全に理解した上で、ひらめきが無ければ解けない!というつもりで作りました
逆にひらめいてキーカードを手に入れたとしてもカードについて一つでも誤解があると解けません。
是非あなたがその一人目になるよう期待しています。
海神やランプの精や霊媒や色々考えてはみたけど
一言で言うとそれで正解なのかイチイチ確認するのが面倒臭すぎるな
よし、まずは
1錬金術師
2蒐集王で
@プリンセスを使われなかった場合を解決しよう。
その場合は白虎引っ張って
ピクシー→青い煙→コボルトで幽霊破壊→炎の魔女→河童→白虎→イソギンチャク
でいける。と思う
問題はAのプリンセスを使われた場合だ。これをどうするか
今更だが本当に解けるんだろうな?
もしもの事があったら俺はブチ切れるぞ
あ、ピクシーじゃない。妖精だ。
603 :
出題者:2011/09/30(金) 18:18:30.58 ID:Cwc3/OJl
>>601 その時はドヤ顔にマウントパンチ決めてやって下さいw
必死に土下座しますんでw一応現時点で自分たちでは不備は見つかってません。
>>600上で出ているようにイソギンチャクにはコボルトがセットですので白虎出せません。
ついでに先制深海魚が2回殴ってくるので詰んでます
朱雀なんかどうだろ、あんまよく問題見てないけど
605 :
出題者:2011/09/30(金) 18:22:32.24 ID:Cwc3/OJl
>>603 河童でイニシアチブをとったらコボルトで破壊できない。
仮に相手が河童を使った時プリンセスを引いた場合
プリンセスはコピーと同時にカードを1枚引く。
つまりこっちがピクシーを引くときにはコボルトを引いている。
だから白虎で手札ごと壊せる。 ・・・何か抜けてないよね。
あ、二行目めちゃくちゃだ。書きながら書くものじゃない。
仮に自分が河童を使った時相手がプリンセスを使ってきた場合だ、
608 :
出題者:2011/09/30(金) 18:27:33.47 ID:Cwc3/OJl
イニシアチブをとったターンは負けるので
次のターンまたイニこちらに来てコボルトできちゃいますよー
そうだった・・・ワーライオンと世界樹戦ってるんだった・・・忘れてた・・・
610 :
出題者:2011/09/30(金) 18:31:07.46 ID:Cwc3/OJl
ライフの変動は無いに等しいですけどねw
その線も一応織り込み済みでした。でもイソギンチャクと同時にコボルト置く事で
完全対策になってるのは実は偶ぜ(ry
引き続き頑張ってくださいねー
今日のチート使用者
おわこん
低レートの奴はフリーロビー潜るな
フリーロビーみたいなぬるま湯に使ってるからいつまで経っても強くなれない
ネタデッキとか糞 ガチ戦やれガチ戦
遊び方は人それぞれだろ
白虎、イソギン、コボルトあたりを考えてたら丁度話題になっててわろた・・・わろた・・・
むしろ錬金術師がデッキの底に眠ってることが気になる
ワーライオンが死ぬ状況を防いで、コボルトから待機を守って、マグマ男をどうにかすりゃデッキ勝ちなんだがな
フリーでぼこられたんだろうきっと
シスターでコボルトから錬金術師保護+HP7でサラマンダー回避→錬金遅延
錬金→錬金
1蒐集→シスター
2妖精
3河童
4シスター
5妖精
6河童
7壺
8壺
9壺
10壺
・
・
・
錬金→錬金
錬金→錬金
錬金→錬金
・
・
・
107374000ターンぐらい?
・
・
・
相手魔力限界突破で魔力0となりマグマ男撃てずデッキ0
あー、イニ相手だからコボルトから保護しきれてないわ
フリーロビーでネタデッキをどや顔で使ってくる低レートの奴が嫌いなんだよ
勝つことよりロマンコンボを完成させることに重点を置く雑魚
わざとライフ削らせてイニシアチブを維持しライフ3点を犠牲にしてコンボ完成してもライフ4-1から逆転なんて無理ってわかってるのに
619 :
出題者:2011/09/30(金) 19:04:26.07 ID:Cwc3/OJl
>>616 流石に魔力限界突破とかはシステムの問題なので
問題の回答としては若干不適切かなぁとか思ったり思わなかったり。
いや、知らなかったから焦ったとかそんなんじゃないんだからねっ
ワーライオンマント決められて泣きそうなんですねわかります
低レートっていくつ以下?
触るなよ
てかレートロビーでレート低い人にネタデッキで運ゲーされるよりいいんじゃね
>>621 基本的に1100未満はフリーロビー使う意味ないと思うよ
レートロビーでおk
あれ、イニ無し水使いならマグマ男狩れるのか?
蒐集王を数回使えるようにリクルートすればいけそうだが時間切れだ
>>623 まあ確かにいらつきはするがそこは受け入れないと駄目だろう
よし、今度こそいけただろ
蒐集(イカ)
妖精
煙
コボルト(深海魚破壊)
イカ
ソーサラー
カッパ
魔女でFAだ
イカが使われた時点で、デッキ枚数の大小が逆転して、相手の手札は夢魔トラバサミ翼竜サラマンダー煙だから
ライオンと世界樹の無限機関を打開できずデッキ切れで負ける
よって相手はプリンセスを使わざるを得ない
だが、そうすると、相手の待機所は幽霊幽霊プリンセスになるから
バウンスした世界樹を出すには幽霊かプリンセスを戦場に出さないといけない
どちらが出てきても、カッパでイニを取ればライオンは無傷で勝って相手を復活させるから、最後は魔女で勝てる
┌────────────────┐
│ID:"P85p/4rn"をNGIDに追加します │
│よろしいですか? │
│ ____ _____ │
│ │ OK | |キャンセル | │
│  ̄ ̄ ̄ lゝ カチ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │
└────────────────┘
629 :
出題者:2011/09/30(金) 19:32:56.29 ID:Cwc3/OJl
>>627 コボルト使用のターンでマグマ引いちゃうよ〜?
>>626 だったらレート低くてフリーに居る人達も受け入れてやれよwww
遊び方なんて自由だしどうしても嫌な相手ならブラックリストもあるんだし
イカ使うターンに相手マグマ男引いてるんじゃ?
>>629 ああそっか、でも、マグマがあっても特に問題ない・・・
あ・・・そうか、マグマ使う限りデッキ切れにはならないのかー
633 :
出題者:2011/09/30(金) 19:40:47.24 ID:Cwc3/OJl
>>631 コボルト使うターンじゃなくてイカ使うターンでしたね。
補足thx
イカ1ターン繰り上げても魔力足りるんじゃない?
錬金(錬金) 魔力2→6
蒐集(イカ) 魔力6→6
妖精 魔力6→10
煙 魔力10→14
イカ
コボルト(深海魚破壊)
ソーサラー
カッパ
魔女
635 :
出題者:2011/09/30(金) 19:46:48.68 ID:Cwc3/OJl
その場合魔女持ってないし、プリンセスイカコピーでマグマ引っ張れるよー
じゃあ、こうすればいいのかな
蒐集(イカ)
妖精
煙
コボルト(幽霊破壊)
イカ
狐火
ソーサラー
カッパ
ピクシー
狐尾で攻撃5にすれば深海魚さんも恐れるに足りないんじゃね
・・・だめだった
最後のピクシーにプリンセスがあるのか…
638 :
出題者:2011/09/30(金) 20:39:15.76 ID:Cwc3/OJl
プリンセスさんは偉大やでぇ。
今日の24時時点で特に問題なければ正解晒しますねー
黙ってNGにすりゃいいのに何でバカは一々書き込むんだ
「スルーしてる俺wwwwwwwカッコイイwwwww」ってか?
荒らしに反応する時点でお前も荒らしになってるんだよ
オレモナー
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 20:46:07.54 ID:tguKo3lH
急にどうした 誤爆?
1 錬金
2 蒐集王 ケンタウロス
3 コボルトで深海魚破壊
4 ケンタウロスで世界樹の能力消去
5 河童
6 炎の魔女
7 蒐集王に妖精
643 :
出題者:2011/09/30(金) 20:59:08.75 ID:Cwc3/OJl
>>642 大分飛んでるようなので出来れば過程を。
夢魔を所持してるため何もしないターンがあると手札を破壊されますので
644 :
出題者:2011/09/30(金) 21:01:56.68 ID:Cwc3/OJl
でも多分ケンタをプリンセスして
カッパを使ったら先制付与、その後サラマンダー
魔女ならサラマンダーから先制付与で詰むと思われます
645 :
出題者:2011/09/30(金) 21:06:38.94 ID:Cwc3/OJl
>>644説明足らずでした
カッパを使ったら幽霊に先制付与して戦場に出しその後サラマンダー。同時に魔女されても
そちらの待機所は錬金術師、蒐集王、妖精。なのでケンタは待機所に出れていません
そのためサラマンダー後サラマンダーを戦場に出すだけで勝てます
魔女を先に使う場合は何も出さずにサラマンダーから幽霊先制付与に対する勝ち筋がありません
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 21:17:13.27 ID:adYqcSeN
2T目にドヤ顔でトラバサミ出してきた相手にヌーさんが刺さったw
好きなだけトラコボしてくれ、ヌーさんたくさんいるから
647 :
出題者:2011/09/30(金) 21:17:27.16 ID:Cwc3/OJl
>>645 計算しなおしてみたら3/6ライオンに対して4点当てれるから魔女出すと自爆で詰みますね・・・
カッパからも結局自爆or普通に負けるので詰みますね。
計算間違いお恥ずかしい。
リア小。負けたら恥
なんてむかつくお名前なんだお(#^ω^)ビキビキ
中身はおっさんか
>>648 俺もそいつにフルボッコにされたww
1T目にハエトリ出す俺のデッキはゴブリンパラシュートに弱いんだよ
しかもウィザードで不動つけられて青カードが乙ったし・・・
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 23:37:32.44 ID:xPQLMjSu
>>650 2T目に妖精とかシャーマン打てればむしろゴブパラはカモだと思うが
それはそれでウミガメのリスクあるからそう楽でもない
弟のデッキリスト2のやつって結構完成度高いよね
654 :
出題者:2011/10/01(土) 00:18:49.31 ID:+OlJoQDm
死神三連はないわ…
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:48:13.11 ID:BcxPTW3d
使い魔→クジラ→トラバサミってはまると楽しい
ゴブパラに弱いけど
>>658 オレは使い魔〜クジラが決まって、もし相手サブが居なくなってる場合
相手が余った魔力で起死回生狙いで出してくるハイコストをサメでさらっちゃうのがお気に入り
まぁ相手が相当甘くないと相手サブ無しの場面にはならないけどねー
>>654 楽しませてもらったぜ!
惜しい解答や考え方は合ってるのがちらほら見えるな。健闘した方もご苦労様
これ埋もれるのは惜しい。wikiに載せていいかね
>>654 ちょっと待って欲しい
こちらの6T目コボルトに合わせて相手がサラマンダーを使った場合があるんじゃないか
この場合、こちらのワーライオンは3:3で幽霊と勝負することになるが
8T目の翼竜幽霊はカッパで勝てても、9T目に勝つ手段がないんじゃないのか
663 :
出題者:2011/10/01(土) 07:26:57.70 ID:+OlJoQDm
>>662 なん・・・だと・・・
計算しなおしてみたらそのとおりだった・・・
やべぇ、アレだけイキがっておいて正答不可能問題だった。
もう・・・
>>601さん俺の事をフルボッコにして下さいorz
そして問題まじめに考えてた人ごめんなさい!!
>>662さん指摘してもらってありがとうございます
このまま放置されてたらずっと恥を晒し続ける所でした。
とりあえず吊って来ます・・・
解答可能になる解は恐らく無いので、修正をするしか無いかも。
重ね重ね申し訳ない。修正案考えつつとりあえず消えます
奥が深いっつうことでひとつ
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 09:49:56.73 ID:/ilgCxJT
前から思ってたがそんな卑屈にならなくてもいいだろw
そのぐらいのことでいちいち叩いてくるやつがいたとしてもガキかかわいそうなやつだから無視しておk
今 回 の 出 題 問 題 は
再 配 布 等
お 好 き な よ う に
使 っ て い た だ い て
結 構 で す
99%の努力(経験)と1%のひらめきwwwwwwwwwwww
もうやめたげて!
霊媒されんだが、相手が面白すぎたwww
追加マナ払えないのに墓地の朱雀を使おうとしたり、霊媒使ってから墓地にいいカードがないことに気づいたり
>>646 ヌーは比較的どうでもいいけど
トラバ使った時にカウンター気味にゴブパラ使われると絶望的な気分になるな
俺もネクロ騎兵だ!とか思って反射的に釣って大怪我した事ならある
霊媒でネクロ使ったらネクロ出ることって地味に知らない人多いよね
それのおかげで勝てたこと結構ある
墓荒らしの効果が全ての墓地に影響すると知らずに
霊媒で相手の墓地からホムンクルス奪ったことならある
霊媒ネクロしようとして、戦場クリーチャーや霊媒自身が後から墓地へいっちゃうのは最初は誰もが通る道
ヌーさん+ドルイドで34erとかいう奴のトラコボ夢魔ダークエルフをふるぼっこにしたった
なぜ晒す
さっきのレスといい多分コイツ相当弱いな
たまに勝てると嬉しくて仕方なくて晒してしまうんだろうな
2つ目のデータ作ったんだけどまだカード全然集まってないのを考慮しても全然勝てないwwww
>>678 丁度同じような状況だww
カード集めのために組んだデッキが結局前とほぼ同じだわ
2つ目のデータで俺は対人よりCPUに苦戦してて泣けてきた
自分好みに前のデッキ違うように作るとプレイングを含めてCPUにフルボッコにされる
対人は黒か緑主体だけど
対CPUは赤が戦いやすいね
ふと思ったんだが、
>>627を利用して、プリンセスが使われない場合でも勝てるなら問題ないんじゃね
相手がデッキ切れしてマグマ男しか使えなくなってから、ゆっくり勝負すれば勝てそうだぜ
具体的にはイカまで同じで
イカ
カッパ
狐火
魔女
煙
煙
煙
…で
相手の手札が先に切れるはずだから、
相手がマグマ男出して来るタイミングに合わせて
ソーサラー
ピクシ―で勝てるんじゃね
相手はプリンセス残してるから警戒しないといけないけど、狐火も魔女も、こちらのHP被害は2で済む
仮にサラマンダーの3も食らってたとしても、ワーライオンは5・1で堪え切れる
そして手札のピクシ―で5・5
マグマ使用を止めた次のターンに相手は負けだから世界樹は戦場に間に合わないし、翼竜使用しても一回は勝てる
どうだろう、こちらとあちらの残りの手札の枚数をきちんと把握してないから、こっちのデッキ切れに間に合わないかもしれないけど
ああ、間違えた、あれニワトリっていうんだw
俺ずっと狐火だとおもってたw
・・・出題にもいたよね、ニワトリ
魔女の次にこっちの手札に入るカード
2つ以上データ作る人ってなんなわけ?
2つ以上データを作るメリットは、自分なりにこう思います。
1:簡単に使えるデッキレシピのストックが増やせる
2:別垢でメタゲーム調査、名前と主力デッキを記録して、本垢主力の初動を最適化できる
3:本垢と連戦→降参して、容易に本垢のレートを上げられる
4:本垢の代わりに試作デッキをレートロビーで安全にテストできる
5:本垢でやれない、自レート激下げして高レート狩りするなどの変態プレイができる
6:プライベートロビーでどちらも自分で操作することで特殊なシチュエーションを作り、バグ発見などができる
このうち、1だけだったら、SS撮るなりしてわざわざまたコンプする手間はかけない。
6はまあ分かる。そういうのも面白いかもしれない。
3と5は論外、2もややせこい。4もリスクを取らないところがかっこ悪い。
そのうえ、2345の別垢の使い方は、強さの指標としてのレートの信頼性が無くなっていく。
これはよくないことではないでしょうか?レートを上げたくてやってることなのに、レートの信頼性を下げたら本末転倒やん。
まあ大会とかやってそっちを強さの指標にすれば、「誰が強いか?」の問題は解決するけど、
「高レート=強い」の認識が崩れてしまうのは損なんじゃないの?
そんなことよりS○Xしようぜ!!!
本垢のレートが高くなりすぎて下げたくない時もじゃね?
レート戦をやりたいが負けたくもないって事?
なんか本末転倒な気がするけど
>>687 それもあるかもね。
でも結局その人はその別垢のレートで評価された方が適切なんじゃないの?って話になってくるね。
>>686の4に似てるかな。
『レートは上げる』『レートの価値も守る』。“両方”やらなくっちゃあならないってのが“ランカー”の辛いところだな。
大抵のデッキはL1出す一ターン始動のデッキかL2、L3出す二ターン目始動のデッキかに別れるけど(あるいはその混合)
2ターン目始動のデッキってイニシアチブに左右され過ぎじゃない?
と最近思った
>>1〜689
よわいねー君達w
さっき通信切れたんだけど、
1ターン目お互い何も無し
2ターン目こちらは無し 相手はワーライオン
3ターン目こちらは混沌 相手はワーライオン戦場へ手出しは無し
4ターン目こちらは混沌戦場へゴブリンメイジを相手のワーライオンへ
相手は狩人をワーライオンへ
5ターン目こちらは翼竜を混沌へ 相手は狩人戦場へ天狗使用
ここで切れた。やっぱ切断かなぁ……
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 20:49:51.93 ID:9cshyQ3L
コボルトでサブを狙い撃ち→霊媒コンボを決められていやこれは楽しいと
試しに自分も同じことやってみたけど、ただヤマタノオロチの劣化版だと思い知った
決められた時のしてやられた感は楽しかったんだけどなぁ
ガチ戦やろうぜ
ガチ戦とかここで募集かけるの?やめてよぅ
週末チャットあり対戦で何時から何時まで、みたいな定期募集じゃ駄目かって駄目か
まあいいよ。ゆっくり乙って言いに来ただけなんだからね
ゆっくり乙ってどういうことだ?
プレイヤーのことか?
連勝しはじめるとやばいな
引きが良くなってる感じがしてガンガンいける
699 :
>>685:2011/10/01(土) 22:52:20.08 ID:zIk/9hC3
何言ってんだこいつ
今俺に神がおりた
ライフ1対2で
呪い食らって手札一枚(溶岩魔人)で、魔力も3しかない
敵のアタッカーが55のスケルトン
そんでこっちの控えがコボルト ニワトリ 溶岩魔人
完全負け戦モード
投了したくなったが
いたちの最後っ屁って奴だ・・・
これでもうオラにはハナクソをほじる力もない、好きにしな
って、手札の溶岩魔人出したら
向こうがカオスドラゴン出してくれて、奇跡的に勝った
>699
複垢乙w
ガキは早く寝ろ
別にガキ扱いでも何でも構わんが、複垢はださいぞ。
P85p/4rnと同種の人間な気がする
くせえな、早いとここのゲームをやめてくれ
そう思うんならうんたらかんたら
朱雀
コロポで朱雀増殖、グホホ
相手朱雀
コロポで魔力はあるのでこっちもまた朱雀
メチャクチャだな
チラ裏はもうやめる
まあ、大抵の単垢は複垢使いのこと下に見てるんじゃないの?知らんけど。
楽しみ方は人それぞれでいいと思うよ。
別に単垢の人なら言わなくても分かってることをわざわざ書いてしまって、
スレの雰囲気悪くしたのは申し訳なく思うけど、
わざわざ別垢作ってレートを上げたのはいいがホントに強いのかを疑われるのは笑えるってことw
単垢とか複垢とかレート操作とか証明する術はなねえし第一どうでもいい
所詮ブラウザゲームだろ、いちいち騒ぐな
しょせんゲームに命を賭ける……男たちがいる……
>710
もう終わってましたが。
そうそう、複垢とかR以外ばれないんだから、全然やっていいと思う。自分のポリシーの問題。
Rも結構強いのは戦えば分かるし、認めてるよ。
本当の問題は複垢駆使してレート上げることに心から満足できるかどうか、それだけだ。
日付変わったし忘れたらどうだ
新しいゆっくりデッキ俺のメインデッキの一つとほとんど同じじゃないですかー。やだー
パクリつかってそのデッキ名って自分で使っててむなしくならないのかな?
まあリア小ならしかたないが
レートロービーでデッキの色の統計とった
前の数字がレート1100未満で後ろが1100以上 重複なし
赤緑9 6
赤青9 1
赤黒7 2
青緑9 3
青黒12 4
緑黒5 2
赤緑=強い 赤青=弱い 緑黒=少ない
>>717 おもしろいな
1200以上でも分けてほしいと思ったが遭遇率が低いか
赤青は無理ゲー
最高に無理ゲーなのが青黒
緑赤
緑青
緑黒
---- 超えられない壁 -----
赤黒 緑単
---- 絶望の壁 -----
赤青 赤単 青単 黒単
---- 馬鹿の壁 ----
青黒
>>716 ちがう・・・ヤツはプレイヤー名そのものがその名前なんだ(^ω^;
>>720 なんだと・・・
どんな神経をしているのやら
>>717 赤 34
青 38
緑 34
黒 32
重複させて数えたけどバランス良く使われてるんだな
緑が多いと思ってたけど
俺も数えてみよう
>>719 青黒レート1150前後余裕でしたしおすし
赤黒だけどレート1250れす
運ゲー楽しいれす(^q^)
赤緑は魔力とパワーって感じで誰が使っても強い単純なところがいい
単純といってもデッキタイプは柔軟で多用だから読みきるのも意外と難しい
青黒はデッキ戦場手札墓地魔力すべての場所に対応するカードがあるけど
デッキバランスを取るのが難しい色なので使い手によって強さが極端に変わる
赤黒と青緑はその中間で前者が攻め後者が守りよりかな
赤青と緑黒は少なくとも俺には強いデッキが組めないなあ
青黒と赤黒は主に墓荒らしで勝率落としてる気はする
ウーズさんとキメラさんが手を組めば世界の半分は緑黒のもの
強いってのは分かってるけど自分にはどうも性に合わないデッキ構成とかカードってあるよね
自分はどうも青黒以外しっくりこない
赤緑は無効朱雀とかレベルクマーやライオンマントとかの早々に詰むコンボが多いのが強い理由だと思う
逆に赤青は使用効果で一戦一戦勝ちを狙うのは得意だけど詰むコンボに乏しいのが弱い理由かと考察
ところで
>>719は一色しか確認できなかった物は数に入れてないの?
データに単色デッキが入って無いのは不自然だと思われ
いや前にも嘘八百なランカーデッキ晒してるのがいてさ
まあそれはそれで笑ったんだがw
赤青は強いけど魔力がカツカツで青黒より難しい
緑黒は引きが良かったら強いけど悪かったら他のデッキより立ち直りにくい
こんなイメージ
>>729 オウムガイが微妙な気がする
ウミガメとの無限バウンスに未練がないなら亀ごと抜いちゃってマダムとかナーガとかミノとか
うーんイマイチ
レートが1300弱から1000になってた…
なんで…
>>729 そのデッキで苦労するレベル2ってゴブリンくらい、首長抜いてよくね
ベタな無効朱雀にはサメ、クジラも1枚で戦略幅広がる
OUT首長2、河童1
INサメ2、クジラ1
青黒は踊り子ビホとか狼男カッパとか手軽なコンボが色々揃ってるから弱いって事はないよな
更新こないとやる気になれないな、新しい環境の研究が面白いんだが・・・
これ以上の更新ないならば携帯のゲームとかに移植しないかな……
最高の暇つぶしになるのに……
スマフォなり携帯アプリなりに移植すれば大人気だろうなーっていうFlashゲー多いよね
赤青も弱いってことはない
先行メイジとかクルスルーとか
青黒もコンボはいいのだが、緑ゴーレムにかなり弱い
ソーサラー便りになっちまう
赤青のレベル2クルスルーは、誰が組んでもほぼ同じ。プレイングも簡単
それで勝率5割↑は行く
上位ランカーのデッキでも、それに6割勝つのは至難
十分強い。勝率上がらないのは、ビギナーにも知られてる位にバレバレだから
大型に無効付けられるだけで詰むんだよな
レベル2クルスル
レート賭け試合ロビーあれば楽しそう。入会費300レート、50刻みで負けたら賭けた2倍失う
参加費を払うと自画像が弟固定になる
レートロビー受付は姉、そんで賭けロビー参加者は一定レート以上しか通常のロビーに参加できなくなる
全所持カード×10枚ずつ一口でレート借りられる。借りるたびに母のドヤ顔
レート返済まで通常ロビー参加不可
よーし妄想終わり。こうしんはよはよ
妖精ってHP10の奴に使っても魔力は上がるのか
カードの効果を見ると上がらないのが正しい気もするが比較的どうでもいいか
>>742 ミノタウロス+翼竜や青龍ピン差し等対策すればいい
それでも辛いけど
更新で新カードはいるなら
人魚デッキに新入りが欲しいな
今種族って何があるっけ
人魚、ゴブリン、植物、ドラゴンくらい?
黒に固有の種族がないから何かできないかな
ゾンビ、スケルトン、墓荒らしあたりをアンデッドでくくればいいか
後一勝で○○・・・ってところで敗れる悲しさ
呪いでバッチリデッキ破壊してんのにみんな漫画の主人公みたいな引きしてやがるどうなってんだ
ワシの出番だ
人間族こい!こい!
騎士こい!
>>747 アンデッドは有りそうで無いいよな
人魚とか老婆みたいにシナジーを持つカードがでてくれば採用されるんかな
機械族とか新色(黄とか白)を延々語る奴にフリーで出会ってちょっと怖かったのを思い出した
色とかの追加はしなくていいんだが何かしらの更新はそろそろしてほしい
放置してるんではないかと思ってしまう
黒は呪い勢が実質種族みたいなもんじゃまいか
おもしろそうだからカードそろったら対人をやってみたい
対人をやるときの暗黙の了解とかあったら教えてほしい
Wikiはざっと見たけど、対人ページはないみたいだし
故意の切断をしなきゃ何してもおk
チートも駄目でしょうに
挨拶はされたら返す
フリーだと再戦要求されることが稀によくあるから退室まで一呼吸置く
地雷は登録
もちろんやってもやんなくてもいいんだがこのへんを意識してプレイしてる
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 15:20:08.99 ID:vy28DLn4
墓荒らしソリティア、デッキ破壊、ハンデス、地獄蝶幽霊やダークエルフによる魔力抑制は
人によっては激しく嫌悪するから、その辺注意な
俺個人としては、特に気にせず好きなように組めばいいと思うが
>>760 それ全部気にすると黒で組む意味がほとんどなくなる
運ゲに文句言ってるやつは無視していいだろう
好きなの組むよろし
最終的には
相手の邪魔をするか自分を強化するかの二択だからな
妨害や運ゲーやデッキ破壊もデッキの特徴のひとつだから気にしなくていいんじゃないの?
いろいろ言われるのがいやならチャットオフにすればいいしね
対人1戦目からずっとチャットオフだわ…
フリーはともかく、レート戦で何か喋る事あんの?
珍しい事が起こった時のリアクションとかかな。>喋ること
2ターン目に自分も相手も割引された赤ドラを出したときは「おー」ってなった
これはフリーズしてるのかなってときに相手に確認したりとかね
切断回数のランキングとか作ってくれないかな
それくらい切断がうざい
>>766とか、大事故のとき(カオドラ→サメ、海神→死神、無効ゾンビ墓荒らしvsソードマスターとか)はよく会話があるな
こっちから話しかけなくても何かと便利だから一応ONにしてるわ。
話しかけたのに無視されたとか思われても嫌だしOFF
ロビーチャットが欲しいわ
ぷらべでつながりやすいし
つーかまた最後っ屁溶岩→カオスドラゴンで勝った
最後の賭けとしては結構有効なのか?
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 17:48:43.04 ID:BU2uJZLo
自分ライフ1まで粘って無効朱雀するのが好きなんだが
カオスたんに何度凌辱されたことか・・・
774 :
756:2011/10/02(日) 17:54:04.97 ID:+Fhx+kOW
みんなありがとう
嫌われるデッキとかは気にしても仕方なさそうだから、
それ以外は意識するようにしてみる
>>771 スカイプ来いよ、マイク無し文字チャットのみだぜ
色の話題がおもしろかったので、21時くらいからミニ大会やろうぜ
書き込み時間末尾によって色決定、デッキ名にトリップとその解って感じで
1:赤青 2:赤黒 3:赤緑 4:青黒 5:青緑 6:黒緑 7:赤単 8:青単 9:黒単 0:緑単
単色がんばれ超がんばれ
色が変わらなければ開催中のデッキ内容の変更はおk
トリップの付け方は名前欄「#」の後に好きな文字列
例:「#カードコマンダー」なら◆K1sehn70rM
末尾チェック
面白そうだけどこういうのってここでやっていいのかな
778 :
主催:2011/10/02(日) 19:17:44.12 ID:l41oJEod
トリップテストと結果が早速違うので一番下の行は無視してくれ。しかもいきなり赤単・・・
>>777 別の所でやった方がいいかな?前はスレ内でやってたぽいけど迷惑そうならよそでやるか
ここでいいと思うぞ昔けっこう行われてたし
あとやるならプライベートロビーだろうから番号も書いといたほうがいいんじゃね?
おれは用事で参加できそうにないが
780 :
主催:2011/10/02(日) 19:54:09.87 ID:l41oJEod
>>779 ありがとう!ロビーを2つ使って勝数を競うランダムマッチを予定してたんですが、
8人以下ならトーナメントか総当りの方がいいよな。
突発開催すぎて人集まらんかな
参加しようかな ついでにチェックだ
782 :
主催:2011/10/02(日) 20:09:37.63 ID:l41oJEod
単色にデーモンは含みますか?
デーモンは黒だろ
785 :
主催:2011/10/02(日) 20:16:04.51 ID:l41oJEod
>>783 デーモンは黒でお願いします。能力でなくカードの色ってことで
蒐集王やアンコウなどのゲーム中に多色が入るのはもちろんおk
参加するお
プライベートロビーってやったことないけど
番号入力するだけでいいの?
788 :
主催:2011/10/02(日) 20:39:10.19 ID:l41oJEod
>>787 おkです。部屋番号は開始時にお知らせします
現在参加者3名。
8名以下なら総当り、あと1人くれば開催ですぜ!
>>776:赤単 ◆ejrCZ.lp1w
>>781:赤青
>>786:緑単 ◆aQoxpQZ1/s
とりあえず参加表明しとこ
酉チェック
新しいの作ろうとするけどうまくいかないないい赤青あんまり作ってなかったことが仇になったな
じゃあ俺も参加するよ
鳥は何でもいいんだよね
では参加してみる
なんだこの単色大会…俺が浮いてるじゃねぇか…
参加してみるチェック
ところでデッキ名にトリップとその解のその解ってなんだ
796 :
主催:2011/10/02(日) 20:52:07.57 ID:l41oJEod
>>795 名前欄「#」のあとに入れた文字のことです
現在の参加者8名。
おまえら信じてたぜえええーーー!!オレは今、猛烈に感動している!
>>776:赤単 ◆ejrCZ.lp1w
>>781:赤青 見てたらトリップ頼む!
>>786:緑単 ◆aQoxpQZ1/s
>>789:赤単 ◆lunKEvV4cGSJ
>>790:赤単 ◆ywcXp/Zn6Che
>>791:青単 ◆TMp6.3umQk
>>792:赤単 ◆5vIYfSU9es
>>794:赤緑 ◆Q4/.eugVxU
9名以上になった場合は予定通りロビー2つ使ってランダムマッチにします
あと進行に不安があるので使い捨てのチャットを今準備してます
色偏るとゴーレムが無双しそうね
赤単4人とかひどいw
むしろゴーレムが死ぬんじゃないか
・・・ゴーレムがいる単色デッキはまだましだと思う
802 :
主催:2011/10/02(日) 21:02:53.35 ID:l41oJEod
>>797>>798了解です。
>>790を赤単から赤青に変更しときます。
募集は21時15分までとしますが、9名以上でランダムになった場合は
勝ち数を競うので、締め切り時間過ぎても参加可とします。その代わり優勝は難しい
赤単とか使ったことねえ・・・
レート低いけど参加してもいいかな
805 :
主催:2011/10/02(日) 21:12:53.87 ID:l41oJEod
806 :
主催:2011/10/02(日) 21:18:14.77 ID:l41oJEod
8名なので総当り戦でいきます。これにて募集締め切ります
大会進行の方はチャットの方でやっていきます失礼しやした!
終わったら結果報告など
突貫工事で緑単作ったから参加したいな〜
面白そうな企画だが、気付いたの今だった
すげえ伸びてると思えばこれだ
まーたお前ら俺が見てないうちに面白そうなことしやがって
観戦機能ないんだよね、残念だ
結果を楽しみに待ってるよ
初めて知った・・・
赤マント出てる時、使用効果が消滅するだろ
だから騎兵もステゴザウルスも条件なしで普通に出せるんだお
煙も出せるよ!
ランプの精も出せるよ
煙を10/10まで育てたい
どうせなら煙20/20だろ
赤マント出撃しながら煙を出して、
煙を出撃させながら妖精かなんかでHP増やして、
仙人でウーズ付けて、
植物使いか炎使いで能力値20まで上げて、
最後にピクシーか?
相手の協力無いと無理だなw
先攻が足りないぞ
卵と黒の書強化して勝った事なら何度かあるが、さすがにランプの精と煙は無いな
相手の色に緑が入っている and 自分が緑単使うってばれてる場合は
植物を使わない緑単デッキを考える必要があるのか・・
リア小は今日は黒か・・・
823 :
主催:2011/10/02(日) 23:48:18.52 ID:l41oJEod
大会に参加された皆様おつかれさまでした。
グダグダの進行に付き合わせてしまい申し訳ない!
普段使わない色、デッキで新鮮な気持ちで味わってもらえたらと願うばかり。
結果発表は作成中ですので少々お待ち下さい。
参加できなかったけどお疲れ様
単色で4勝してる人とかいるのな
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 04:34:19.08 ID:LdBUK43x
勝利確定→相手すごい絶妙なタイミングで投了→普段より0.5秒ほど早く鳴った不意打ちジングルになぜかビクッとなる
→5ボタンマウスの戻るボタンを押してしまう→なんだか負けた気がした
Wikiのクルスルーデッキ使ってみてるんだけど、
それでもCPUレートが1000くらいで前後してる
札の使い方が下手だからか
オウムガイ使えば楽に勝てる
試合中のSEは欲しいんだけど、試合終了のジングルは消したい
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 18:09:20.05 ID:LdBUK43x
おい大発見だ
試作型ゴーレムと溶岩魔人を並べて、カーソルを左右に振るとたのしい
ああ……大発見だ……
ソーサラーとソーサレスで右往左往してるといいよ・・・
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 18:40:34.91 ID:vgReVstI
赤鬼と青鬼でポケモンフラッシュですねわかります
煙「何をいまさら」
騎兵さんのイケメンっぷりがやばい
なんどピンチを救われたことか
最近ケルベロスさんに隠れて空気になっているような気もするけど
騎兵さんがカオスドラゴンに敗れる様を見ると
正義が悪に負けた気分になって不安になる
ネクロ騎兵で勝つると思ってたら翼竜使われて泣くのは基本
ケルベロスと騎兵の運用て全然違うけどねw
騎兵は相手が先行キャラとかクジラみたいなの出さない限り
イニが後攻でも点とりやすいからいいね。
味方大量に墓場へ送りながら颯爽と現れるのははたして正義だろうか
カオスドラゴンさんこそ自己犠牲精神溢れた真の善
>>837 主力デッキはカオスドラゴンと騎兵が一緒に入ってる。
カオスと騎兵は仲間w
むしろ味方を墓地に送るから、黒っぽい能力だな
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 20:01:58.57 ID:LdBUK43x
コボルトでつつくと転んでそのまま死んでしまう騎兵さん
味方を押しのけて飛び出ようとしたのにクジラに怖じ気づいて帰っちゃう騎兵さん
海賊に脅されて死んじゃう騎兵さん
こう書かれると騎兵があんま強くないことがわかる
仲間を皆殺しにして颯爽と戦場に舞い降りるプリンセス
敵も味方も何もかも蹴散らし、誰もいない戦場の真ん中でたった二人出会う
騎士とプリンセス… こう書くとロマンあるな
そこでドローになれば
>>846 その後騎士がプリンセスを一突きにし、すぐに自分も自害…
あれ、なんか泣けてきた
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 20:28:43.04 ID:vgReVstI
その後、騎士の墓からプリンセスとの愛を忘れられず幽霊が現れるという噂じゃ
でも財宝目当ての墓荒らしにいろんなもの持ってかれるんだろ?
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 20:38:01.40 ID:LdBUK43x
ところが財宝には魔女の呪いがかかっていてな、財宝を奪ったものは悉く魔女の弟子に姿を変えられてしまうのだ
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 21:06:30.35 ID:j8TRZc2/
フレーバーはやっぱり重要だなと
MTGやったあとに気づいた
ゾンビと墓荒らしとは相性がいいが
ミイラとなんの関係のないアヌビス
墓守さんvs墓荒らし、どっちが強いんだろうか
幽霊は墓守についていきそうな
カードが多いほうが勝つ
どうせゾンビ落ちてるから最後にアヌビス残ったほうかカード多いほうが勝つだろ
無効付だから完全なヒキのみ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 22:32:14.17 ID:1syjNxS8
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 22:38:37.57 ID:LdBUK43x
どの辺の訳が分からないのか訳が分からないよ
というか女海賊最近よく見かけるな
切断厨晒し
108って奴と煉獄の魔術師ユウヤって奴
108はハエトリ出しただけで即切断が2回
煉獄の魔術師ユウヤは精霊出しただけで「精霊とか無いわ」って捨て台詞残して切断
もう一回当たってこっちが負けると「俺つよ」と残して退室
ろくな奴と当たらねぇ……
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 22:56:16.32 ID:LdBUK43x
そんな りあるちゅうぼうに まし゛に なっちゃって と゛うするの
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 22:56:34.16 ID:DsM9EFRz
856は枚数が足りないことかね
女海賊の勝利効果って楽しいけど、2ターン目に単独で出すには貧弱すぎるんだよな
相手が1ターン目に出してきたクリーチャーを狩れたらラッキーってレベル
しかも子分なら勝てればロックかけられるけど、女海賊は殆ど使い捨て
精霊とか無いわ
say ray
>>861 そこでサラマンダーですよ
うん、海賊子分でいいね
女海賊がクマとニワトリをセットでパクってきてそれ使ってそのまま勝ったことならある。
親分の付き添いがないと出しにくいけど相手によっていろんなカードが使えて楽しいよ。
デッキ交換!そういうのもあるのか
パクるって時点で一手二手遅れてるわけだから女海賊メインじゃ勝率3割がせいぜいだろうね
精霊ごときで切断とか確かに相手が悪いな
切断していいのはデッキ破壊、ダークエルフ、墓荒し、オウムガイ、ワーライオン、スキャラくらいか?
俺の好きなデッキが3種類入ってるな
相手が漁師探検家でサーチしたいカードを女海賊で奪っておいてデッキ切れ勝ちってのをやりたいけど
まあまず無理だろうな
即投了はともかく切断はやっぱだめだよ
相手がやたら煽ってくるとかしてきたら切断してもいいかもしれないけど
>>871 逆にサーチ済みで残り少ない山札をほぼ全部掻っ攫ってデッキ切れにさせたことはあった
やっぱチャットオフ安定だな
関係無いけど黒のLv2〜3辺りで、逆ドルイドか黒使い的な魔力減少カードが欲しい
ますます黒が嫌われるだけだろうけど
それでこそ黒だっと黒大好きな奴が言ってみる
黒カードの枚数だけ相手の魔力減少ってとこなんだろうけど他のと比べて使い勝手悪そうっていうか
ハーピーで十分じゃね?っていうか
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 01:10:45.28 ID:y4VD+kHZ
溜めた魔力を抵抗できずにパーにされるとか強すぎるだろ
使い魔や白虎ですら双方に効果がかかるわけだしな
個人的に墓守が黒使いのポジションなんだと思う
スキュラが黒なら良かったのにと思った事はある
まあ魔力減少カードがもう1枚ぐらいあってもいいけどファントムさんも忘れないで下さい
消費魔力1で自分の黒カードが十枚以上のとき相手の手札を十枚破壊するとかだと
水使いの対になりそうだけど凶悪すぎるよね
ファントム白虎みたいに0とまでいかなくていいんだけど
でもハーピーの2じゃ足りないのぉおおみたいな時もあるじゃない
赤も色々バーンが細かく揃ってるし黒もバリエーション増えないかなーって
マジシャンやアーチャーみたいに
自分の魔力+1相手の魔力を減らすとか
自分の墓地に黒ドルイドがいる場合、相手の手札を見て
自分の墓地にいる黒ドルイドの枚数分選んで破壊
とかも面白そうだが、これ以上リアニ系デッキを強化してもなぁ
>>858 精霊なんて相手のライフ奪えるし魔力増えるクソカードだろ
そんなもん使ってんだから切断されてもしょーがない
というか負けてるのに晒すとか負け惜しみに見えるよ?w
大人しく使い魔
なんのデメリットもなしに相手の魔力を減らすなんて
虫がよすぎるってこった
俺、魔術師ユウヤ(`ェ´)ピャー
切断厨本人降臨か
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 02:23:27.53 ID:9UWv0Us/
精霊を亀で戻されたときの詰んだ感
二ターン目何も出して無かったらライフ2もっていかれる
精霊なんて1回も勝てないこと前提で出すのに
2,3ターン目に何も出さないなんてことありえるか?
相手が何も出してのに出す必要は無いだろ
こっちは魔力2だぞ
イニシアチブがあるなら妖精出せるが
ハエトリかアルマジロが手札にあってシャーマンか老婆もあるという前提なら出すかな程度だろ
赤緑なら尖兵か飛び火あたりか
逆に言うとそれぐらいしかない
ミイラに猟師とか探検家出すならそれこそ1ターン目に出せよって話になる
相手がウミガメ出したってことは、1ターン目にはクリーチャー出してない
2ターン目に無理には出さない。
3ターン目にウミガメに勝てるカード出しても、サメと交換は良くある
で、ライフ2
ウミガメがイヤならウィッチ使っとけ
>>889 それだけ選択肢あったら十分だろ、釣りか
>>889 それでどうやったらライフ2も持って行かれるんだ?
相手が1ターン目何も出してないならライフ1失うだけだろ
逆に相手が1ターン目何か出してきてるなら2ターン目に何も出さないのはバカ
>>890 1行目はよく分からんが、成程サメね
サメってサポなしだとカメに負けるのか。なんか意外
というか精霊に限った話じゃないなコレ
1ターン目 自分精霊、相手何か出す
2ターン目 自分何も出さない、相手ウミガメ。ライフ−1
3ターン目 自分何か出す、ライフ−2。ちなみにターン開始の時点で魔力4あるから
この時点で出せるカードがないってのはかなり少ないはず
というかこのパターンだとウミガメでなくても使用効果サポートされたら
魔力は手に入るもののライフ2失うよね
ちなみに相手が1ターン目に何もださなくてもゴプパラがあるし
2ターン目に何かしらカバー入れないのは賭けに近い
精霊使いならババアかカニを二ターン目に撃ってくることもそれなりにあると思うけどね
成功すれば次のターンは魔力6だからどうとでもなるし
最悪のパターンである相手イニのウミガメだとしても、ババアかカニでウミガメのHPを2削れるなら
次につなぐのは比較的たやすい
ウミガメ出したから1ターン目クリーチャー出してないっておかしいよね
タコウミガメとかくらったことないのかな
>>881 おれも同じこと考えたけどどう考えても弱すぎ
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 09:07:23.48 ID:y4VD+kHZ
精霊やらハエトリやらただせさえ厨性能のクセにこの期に及んでバウンスまでされたくないとか欲張りすぎだろ
こっちはお前らがいやでワザワザ亀積んでるんだからよ
ハエトリはまだしも精霊はそれほど高性能でもないだろ
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 12:09:14.42 ID:9UWv0Us/
ハエトリはHP3だから焼ききれないから強い
何で俺はちょくちょくピクシーとラッパ妖精を間違えるのか
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 13:58:25.00 ID:hPcUsdOo
ここ見てると精霊が全てを決するパワーカードに思えてワクワクしてきた!
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 14:19:58.88 ID:fCVoM5qc
ステゴ「ガタッ」
デーモン「ビクッ」
やりたいことしたいだけのプレイヤーが、相手のやりたいことに利用されて頭がヒットしてる
ってか精霊は植物族じゃなければいいのに。ステゴさんのエサが一つ減るけど
青緑限定で8増やせるなら分かるけど緑単で8増えるのはどうなのよ
精霊は初手以外ではステゴのエサぐらいにしか使えないだろ
相手にステゴ出される危険性もあるわけだし
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 15:52:17.33 ID:dIEvIA4q
そういやハエトリや精霊嫌いな人は普段何デッキ使ってんの?
赤黒の強化デッキとかじゃないかな
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 16:10:15.17 ID:H10wtB/7
エルフorゴリラ始動のデッキ
精霊老婆とか俺のプリンセスちゃんが魔力とHPふやしてやんよ
緑単で魔力8あるからなんなの
玄武が出せる
暇な時に売って溜まりに溜まってたポイントを消化してやろうと買い漁ってたら全部99枚になっちまった・・・
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 18:01:58.31 ID:y4VD+kHZ
青龍が自然と99枚になってたわ
忍者でもある
原住民でもある
ドラゴンでもある
もちろん火竜でもある
人魚でもある
ゴブリン族でもある
溶岩魔人でもある
ヌーでもある
緑でもある
赤でもある
その実態は!!
デー・・・
つ【ステゴザウルス】
墓地 in 赤マントの墓荒らしドヤ顔で出したら
翼竜につつかれて死んだZE!
(>ω<)b
墓地にミノタウルスがいたZE!
(゚ω゚)青使いは
ちょっと強いカード出して
ウィザードつけただけで
何もできなくなるやつが
非常に多い
ちょっとはさ
その辺工夫して
デッキ組めよ
わかったな
クラーケン<出番か!
スカイドラゴンはデッキに帰れ
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 18:50:45.01 ID:y4VD+kHZ
スカドラはカブトガニや海賊が見えすぎてて対処楽な部類じゃねーかな
ライフアドバンテージ無いと迂闊に出せないのに、最速でも2T目に待機に出すのがやっとだから矛盾してると思う
スカドラ見えてライフ勝ってるなら無効つけてあげるといい。
暴君の降臨だ。
ところで、今たばこを買いに逝ったんだが
ついでに女性セブンでやってる女帝(韓流お水レディコミ)を立ち読みしてたんだ
そしたらとなりに女子高生がやってきて女性セブンを手に取った
もしやと思ってたら案の定女帝読み始めた
「ブフォ」
みたいな気持ち悪い笑い声を出してしまって
逃げるようにデイリーヤマザキを後にした
大恥かいた
誤爆もだけど魔力見えないとわからないだろw
(ノ∀`)アーチャー
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 20:58:19.40 ID:y4VD+kHZ
ラッパ妖精で勝ちだぜ!
コロポックル「ちーっす^^」
ドルイド「また間違いッスか(笑)」
ピクシー「俺もいるぜwwww」
仙人で赤マント乗せれば勝ちの場面で、色々相手の行動を考えているうちに時間が来て
間違えて赤マント素出しとかよくやる
赤マント使うのに何故相手の行動を考える必要があったんだろうか
秋だからさ・・・
夏は過ぎた筈なんだけどな
相手ライフ2、自分ライフ1の状態で赤マント戦場に出してくる奴って池沼?
最後のあがきじゃね
自分の首を絞めることのどこがあがきなんだ
相手の控えが攻撃2以下で埋まっててイニこっちなら普通に出すけど
赤マントだした時点で勝つこと諦めてるんだろ
最近始めたドが付く初心者なんですが
人魚が可愛くて仕方ありません><
特に人魚メイジの可愛さはもう筆舌に尽くしがたい程だと思います!
しかし思うように勝率が上がらないので
「これ入れてみたらいいんじゃね?」というようなカードがありましたら
ご指導の程お願い致します><><><
俺の夢は先攻付きの赤マントをいつか戦場に出すことだ
赤マントの能力を持った20/20のウーズさん
クマーを強化しても強化しても
呪いや忍者に刺し殺される・・・
クマーに愛の手を
クマに限ったことじゃないだろう
森神様でも付ければいいんじゃないかな
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 23:25:01.92 ID:y4VD+kHZ
>>937 人魚メインのデッキはかなり読みやすいうえに対策しやすいから、カード自体の効果はかなり強力なんだけど弱い部類
逆にいえば、人魚を読んだ相手の行動のさらに裏をかいて動けるのでハッタリとして相手が引っ掛かりやすいともいえる
>>940 ラッパ使え。能力は初期値に戻るがレベルはそのままだぞ
人魚メイジが人魚イジメに見えたよ
人魚兵長が全く噛み合わないのが悪いと思う
人魚兵でループにするとこっちの補助ができなくなるから
手札の人魚の枚数で強化にすればいいのに
人魚アダムが人魚イジメを食らう
人魚兵長のループされると割と絶望するんだけど
ウーズ+混沌+苔男の墓荒らしに絶望した
兵長は搦め手というかなんというか1ターン意表を突ければそれで十分というか
人魚兵でリフレッシュする常駐戦闘員でやるとぜんぜんありがたくない
>>937 人魚メイジならハーピーオヌヌメ
ただメイジは慣れないと自爆する罠
>>947 苔男ついてるなら2ターン目からはただの4/4になってるんじゃないの?
戻るのが反転する
たとえば8/8だと12/12になる
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 00:40:43.06 ID:na1lQM9H
黒緑ということは普通に森神まで使えるのか・・・胸が熱くなるな
コンボ枚数が多すぎるからまず成立させるのが難し過ぎるがな
青のサーチで落とすだけというのが簡単過ぎるだけかもしれんが
普通に削られたら勝手に自爆するし
ホムンクルスと漁師のある青
マントのある赤と比べると
緑は採用するにはきつい
そろそろ次スレの季節だけど今度こそはテンプレ整理したいね
流れがゆっくりだからもう少しだけ後にしようぜ
テンプレ
>>1だけで良いんじゃないかな?
よくある質問や過去スレはwiki参照の一文を足してもいいかもしれない
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 07:45:25.46 ID:na1lQM9H
wikiに誘導する文章だけ添えようぜ
>>958 逆にここまでコンパクトにする意味はあんのか、別に長くても困らんだろ
俺は書けることはなんでも書いとけという考えだが
征服王をようやく取れたのでデッキうp
三枚
ゴブリン剣士、サラマンダー、ゴブリン戦車、ゴブリン王
二枚
見習い魔女、ゴブリンライダー、火竜の首、炎使い、ヤドクガエル、ゴブリンメイジ
ゴブリンウィニーバーンでライダー基点からゴブリン剣士に先攻をつけて撲殺するスタイル
見習いや火竜首で雑魚は積極的に手早く殺しておく
カエルは無効墓嵐対策だったがNPCであまり役に立った覚えが無い
でも腐っても魔力1だから特に出すカードが無いときとかにやはり使い勝手はいい
カエルって使われると牽制球的にうっとおしい。使うとすぐ焼かれるけど‥。
個人的に飛び火よりウザイ
>>962 携帯用チャットとか明らかに使う機会が少ないのは
>>1に載せなくていいと思うんよ
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 14:41:36.25 ID:L+eN1CX8
>●スカイプ会議チャット
>cchozo までコンタクトを送って下さい、確認次第追加します
特にこれが要らない。完全に私物化してるだろ
スレでも勝手に宣伝すんのはいいが、テンプレにまで組み込むなよ気持ち悪い
一度参加したが、なんかコマンダーとは関係ないカードーゲームを布教していきたいみたいな感じで
コマンダーの話なんかそっちのけでべしゃくしゃ喋ってるだけだった マジでないわ
溶岩魔人デッキが流行ってんの?
名前違うのに溶岩魔人デッキばっかりに当たるんだけど
海賊子分+溶岩魔人のデッキで奪って利用したらかっこいいと思うよ
ゆっくりさんが使ってるのを動画であげたからかね
ところで混沌出てる最中にマジシャン使ったんだけど
魔力増えないのはバグなのかな?仕様?
混沌中にマジシャン使ったら魔力分だけHP増やして終わりだよ
仕様です。wikiの混沌だかの項に書いてある
減らしたHPの分魔力減る
↓
減らしたHPの分魔力増える
実際は混沌の効果でHPが増えてるので「減らしたHP」が負の数になってる
よって魔力が負の数増えて結果は減る
>>972 なるほど
わかりやすい説明どうも
しかしややこしいな
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 15:49:57.43 ID:L+eN1CX8
せっかく
>>958でいらないもの削ってあるというのに…
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 16:04:16.62 ID:L+eN1CX8
>>975 んあー、すあん見逃してた
確かに、WIKIに書いてる事は列挙しなくてもよかったな
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 16:25:15.75 ID:oaGMFQ62
まぁいいじゃねーか今回は無事たったんだし、テンプレも悪くないし
>>974は次から宣言してからたてたらいいとおもうぜ
とりあえず乙!
なんでテンプレでこんな揉めるん
これじゃ前スレより悪くなってるんじゃないか?
もっと明確に定めてから立ててくれよ
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 16:38:59.43 ID:na1lQM9H
他のパートスレに比べたらずっとマシな部類
文句がある奴は何がいけないのか言えよ
それともテンプレが決まるまでグダグダ続けるの?
宣言してから立てろよ
ぶっちゃけどうでもいいよ
流れが速いスレでもあるまいし、話題が豊富にあるわけでもない
テンプレガーなんて言ったって見ない奴は見ないし、知りたい奴はWikiみるか質問するだろ
>>980 何がマシだよ、他と比べてどう考えても劣悪だから
テンプレでこんだけ揉めてるスレの方珍しいわ
前スレは突然埋めだした奴が、そのまスレ立てしたから
>>966 スカイプ民だが話題はほぼカードコマンダー一色だよ
タイミングか上手く馴染めなかったかは分からんけどたかが数時間のログ見て勝手な事言うなよ
確かにテンプレにスカイプ組み込んだのはどうかと思うけどな
次スレ
>>2とか要らないから、代わりに
>>3をFAQ扱いにして、その中に
Q. またセーブデータ消えたんですけど…
っての入れた方がいいと思う
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 20:32:29.76 ID:VivEm7/y
つーかもう有用性とかそっちのけでお互い意地張ってるだけだよね
なんで長いほうがいいのか、簡潔にするべきなのかの納得させるような意見出せばいいのに
そういう結論出さないままただ気に入らないからってスレ建ててくれた人に文句言ってるだけだし
テンプレにあってもwikiに書いてあっても見ない人もいる。
見る奴はどっちも見るからスレタテが楽になるから全部wiki飛ばしで良いと思うけどね
埋めとこうか
>>1000なら海神様は俺の嫁
それ以外なら人魚マダムが嫁に来る
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 21:26:14.97 ID:J6wgo9js
ゴリラで我慢しとけ
何故だか分からないけれどパフュームデッキという単語が思い浮かびました
ゴリラに謝罪しとけ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 00:26:31.01 ID:aRyPzxyW
何故だか分からないけれどバキュームデッキという単語が思い浮かびました
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 00:47:30.10 ID:GtJz2aVw
ゴリラで射精しとけ
ゴリラ使うなら妖精使うわ
いろんな意味で
ゴリラは攻撃が3なら……
1000なら青鬼が流行る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。