1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>>1 ありがとう、そして乙!
さっそく質問。天すべてコンプリートした人に聞きたい。
お金どれだけかかった?
※ほぼコンプリートでも可
初歩的な質問で申し訳ないんですが
合戦準備期間中の防衛国で平地に攻撃できますか?陣取り攻撃ではなくて
4部隊分を5555に突っ込んでレベル上げしたいんですが
攻撃できるんだったら明日まで待って討伐ゲージ500まで貯めます
できないんだったら討伐ゲージ300のままで今攻撃して寝たいんですが
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 00:33:54.79 ID:60X+ivRa
垢Aは合理価格で自分の垢Bの天に入札すればBANにならない?
これやった経験者いるの?
>>9 そもそも副垢作るのは脳みそがゴミの奴や半島人のする事なのでやっちゃいけません。
お詫び炎で真田幸村出ました
・これって良いほう悪いほう?
・どう育成して使うべきですか
当方本領の総人口2がまだ200いってないレベル
速度スキルは序盤のみで終盤は微妙とwikiにあったのですが本当ですか?
またその理由は何故ですか?
多くのランカーに利用されている義兵電光ですが
これは安定した発動率の攻撃力上昇がメインで
速度はおまけと言うことなのでしょうか?
片倉小十郎に義兵が着いたのですが電光狙うほどの財力は無く
3スロ目は挟撃か迅速行動どちらにしようか迷って質問させてもらいました。
>>12 高速部隊は一度は憧れるだろうが
一部隊だけ速くてもほとんど意味がない
それにある程度火力がなければ、
高速で兵がとける部隊
となってしまうから要注意。特に終盤は騎鉄赤備えが
普通になってしまうので、火力がない足だけ速い部隊は
あまり意味が無くなってしまう
電光義兵の目的は一にも二にも安定した火力。
発動確率100%で確実に攻撃力が上がる。特に4人に義兵電光つけて
LV10にしておけば5人目の武将がいるようなもの。それに騎鉄なんて
乗せてればまず相手がソロ防衛ならほとんど負けない
正直、特に義兵をつけるのはもったいないとおもうが
付いた以上、大切に・・・うーん・・・まあ、がんばれ
>>12 序盤のみなのは剣豪じゃないか?
速度は終盤でも物言うよ
盟主攻め・防衛などで敵陣破壊できるし
ただし最低でも1分切らないと意味がない
それから兵力1万超えるとよほどのことがない限り壊滅しないので
1回ぐらい待ち伏せ食らっても使いまわせるのもありがたい
あと、地味に陣張りや合流に便利だよ
廃課金ソロで無双するとかじゃになら
速度スキルはやっぱ合流に便利ってのが一番大きいと思う
>>14 清水さん張ったら付いちゃったのです。。
それなら伊達さんと組ませて部隊スキル狙ってみようかなと。
>>15 なるほど。使い様が無い訳ではないが
主力に速度スキルを付けるのはあまり特策ではないと言った所なんですね。
義兵のお供には攻撃スキルをつけようと思います。
ありがとうございました。
>>16 兵が詰まった城への攻撃は合流のみ
ソロでは空き巣or守りが手薄な人口格下狙いで
戦功ランキング入りを目指すなんてプレイスタイルだと
高速(で兵が溶ける)部隊の方がよさそうですね。
私のプレイスタイルだとそんな感じなので
2軍特には速度スキルをつけようと思います。
ありがとうございました。
運用術と迅速行軍で十分なんだけど、どうしてもいいカードにはいいスキルつけたくなる
>>12 速度は陣破壊に非常に優秀です
相手のふいをついて気づかれる前に着弾するという意味でね
準備期間中の陣張りで勝敗が決まるという事を聞いた事ありますよね
その陣をほぼ無傷で破壊できるのが速度部隊の脅威です
速度が速いって事だけでも単純に便利なのですが
突き詰めると合流攻撃対策にもなります
敵襲合流攻撃→相手陣に横付け→1分以内での速度で破壊→合流総攻撃下がる→防衛
かなりシビアですがこの流れができます
1分以内の位置から着弾するのが大事です
合流の弱点は着弾が遅い事なので張り付いていたらあわてずとも成功しやすいです
連携力の高い同盟は合流も早いので注意
あと電光付ける費用が高いです
迅速兵器運用でも代行はできるっちゃできます
弓騎馬部隊の速度上げて赤備えと勘違いさせる攻撃は良くしてたけど
なかなか良いよ。
ただしフルできっちり防御する人には効かない。
22 :
:2011/09/14(水) 01:58:06.24 ID:XM5rC01F
質問しに来たんだった。
盟主が他の同盟(同国)に加入申請だしたら
のこった同盟の盟主は誰になりますか?
兵器布陣って足軽鉄砲で使えるスキルですか?
>>22 同盟ごと余所の同盟にはいっちゃうんじゃなかったっけ?
>>22 同盟員を全員引き連れて、同盟まるごと合併することになります。
>>23 兵器布陣は器兵科のみです。鉄砲足軽は砲兵科に属しますので効きませぬ。
27 :
:2011/09/14(水) 02:17:50.74 ID:XM5rC01F
そうですか。
同盟員は選択権ないのか・・
どうもありがとうございました。
28 :
:2011/09/14(水) 02:18:15.95 ID:XM5rC01F
迷うw
迷うも何も、自分だけ別の同盟に入りたければ、同盟脱退して加入申請すればいいだけ。
合併したければ盟主が加盟申請する。その後、同盟員は、気に入らなかったら脱退することができるので
選択権はある。
30 :
:2011/09/14(水) 02:46:32.10 ID:XM5rC01F
次回が最後の合戦なので、時間猶予が無いのです。
独断で強行しても分かってくれる多いだろうけど、
やはり同盟への愛着も自分含めてあるので、そのあたりで悩みます。
31 :
:2011/09/14(水) 02:50:15.12 ID:XM5rC01F
状況説明が不足してましてお手数お掛けしました。
ご教授ありがとうございます。
>>30 >独断で強行しても分かってくれる多いだろうけど、
わかってくれるも何も、選択権が無いんだから一時的にその同盟にいるけど
表立って口に出さないだけで不満に思って辞めていく奴は結構いるよ。
攻撃側で出城に加勢要員送ってくれ
といわれたら防御部隊を送ればいいのですか?
兵力が同じで、人数の少ない攻撃部隊と人数の多い防御部隊が戦った場合
失う兵士数は双方とも同じ人数ですか?それとも人数比で防御部隊のほうが多くなりますか?
↑の人数はすべて兵士数です。
なら仮に同割合の損害を受けた場合は戦闘参加兵士数の多い方が損害兵士数も増えるよ
損害は割合ダメージだから
>>11 極とか大当たりだ。売るなよ、絶対にだ。ステータスもまだ振るなよ!
>>33 その通り。
ってか送ってくれって言われたときに聞けよw
落札時の手数料が3割って高すぎじゃないですか?
漫画喫茶のキャンペーンってまだやってる?
あとやってたらいつまでかわかる?
新章 関ヶ原…
西軍の総大将はいつ追加されますか?
wikiには結果のみで計算式がないようですが
空地狩りの理論値ってどうやって算出するのですか?
NPC兵の防御力と兵科は既に分かっているので報告書のNPC兵の数から計算してるはず
合戦中攻撃ポイントのクエストは敵国の陣や城を攻めないとダメですか?
それとも領地や空き地でも大丈夫ですか?
>>46 敵の領地・陣・所領・本領などで敵兵と交戦しないとだめです
NPC兵はカウントされません
>>46 攻撃ポイントは敵国の兵を殺さないとダメです。
空の陣や城だった場合は攻撃ポイントつきません。
>>45 wiki空欄を埋めようかなと思ってたんですが
理論値の計算方法分からないもんでプロセスが知りたかったのです
おいおい、知りもしない事をwikiに書き込むのはやめてくれ
ここで聞いてもそれが正解かどうかも判断できないんだろ
>>41 だからこれまだやってんだよね?
期間いつまでとか書いてないから気になって聞いてみた
>>53 初陣パックが一時売り切れになっていて今再入荷となってるから
終了の告知がくるまでは売っているんじゃないかな
>>54 自分も同じです、ちなみにブラウザはChrome
>>53 ネカフェ公認って書いてるんだから
行くつもりなら直接電話で聞けよバカか
>>55,56
なるほど、うちは火狐だ
単純に向こうのミスかな、そのうち直るか
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 12:11:52.74 ID:JPEalG6G
結局、第3章ではどれを先にとれば資源が多く入るのですか?
それを探っていくのも楽しみの一つじゃないか
いやん
他鯖に移住すれば解決だな
ばかん
wikiに大名のNPC城を陥落させる 戦功100000 って書いてあるけど、倒せるの?
あと強いですか?
めちゃんこつおい
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 12:56:39.45 ID:85zkIxl8
垢Aは合理価格で自分の垢Bの天に入札すればBANにならない?
これやった経験者いるの?
BANされるからもうその質問終わりな
大殿落とすくらいなら戦功10万の盟主落とす方が楽だよな。
>>69 すべての鯖で1度しか落とされてないってことは無理ってことですね^^;
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 13:05:40.09 ID:85zkIxl8
こないだ1+2も落ちなかったっけ?
>>71 BANされるかどうかに関しては運営に聞いた方が早いですよ
そうだな。
>>66の内容で運営に聞くと良いですよ^^
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 13:31:05.43 ID:85zkIxl8
もう1枚天コンプリートから、経験者の返事頼む
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 14:01:56.12 ID:MRwm6tH3
>>75 そんなのバンバンやってるがBANどころか一度も警告書状すら来たことないぞ
あからさまな銅銭移動の価格じゃなきゃ大丈夫
バンバンだけにね
後警告なんかこないでいきなり入れなくなるはず
俺は大丈夫だった
でもお前が大丈夫だという保証はない
所詮運営の匙加減ひとつだ
これだけ言えば、お前がここでこうした質問する事がどれだけ馬鹿げているか分かるな?
アウトなわけないじゃん
適性価格で入手したならどこに疑いの余地が入るのよ
それでバレる複垢ならもう今の時点で取引関係なくバレてるんだろ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 14:13:37.62 ID:MRwm6tH3
ちなみに天を使えば銅銭移動もかなり緩いぞ
本命垢の義昭に70万でサブ垢から入札したが問題なし
まあ手数料は大きいがな
まぁ、ありえないだろうけど
もし運営が本腰で調査に乗り出したら、BANされるだろうね
調査範囲を銅銭移動のみに絞ってる現時点では
それで落とされるとは思えないけど
サブ垢はその天どうすんの?
まあ売るんだろうか
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 14:28:19.69 ID:MRwm6tH3
>>83 売る
さすがにそれを本命垢で買い戻してまたサブ垢に買わせる勇気はない。
そこまでサブ垢に銅銭ないしな
今攻撃国で戦功上げてる人はなにしてるんですか?
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 14:47:48.34 ID:85zkIxl8
サブ垢は天上で最後の天を当たりました
本垢は700000銅がある、統合BAN祭を心配してます
将来的には1+2+3+4鯖になるんですか?
>>85 そりゃ、攻撃防衛にかかわらず陣張ってんだろうさ
>>87 情報は今の所流れてきてないので運営にしか分からない
最初から初めて合戦参加できるようになるのは保護期間終わったらOKでしたっけ?
終わったのに陣張りできないんですが
終わったらOKよ。
できないとは、警告文が出るの?
つーか保護期間でも空き地に陣張るくらいはできるべ?
ごめんなさい、解決しました
3章の☆6 13432を占拠したいんですが、騎馬32000程度の攻撃力で足りていますか?
槍5万で突っ込んだら負けてしまいました。
合戦中って、村を破棄できないですか?
>>95 出来ません
>>94 3章の情報も一応Wikiにあがってるね
13432は◎馬32,750だから、馬なら32750で行けば勝てる。
槍だと槍63,200だから、負けて当然。
表の見方間違ってるよ多分。
>>95 ごめん、出来ますって書こうとして間違えたwwwwwwwwww
>>96 ありがとうございます。
出兵しました。
馬いるからそれで勝てるかと思ってましたが、倒すべきは弓のほうでしたね
ウィキを見てもスキル追加合成の意味が分からないので、取り合えず初期スキルの
レベルだけ上げてくのは無駄になりますか?
合成で初期スキルが消えたりしないのでしょうか?
初期スキルはどう頑張っても消せない。
初期スキルのLvあげは、基本的には無駄にならない。
けど、そのカードを使わなくなったり合成素材にしたりすると、
ちょっと無駄にした気分になる。
特以上で手放さないならいいんじゃない?
で、スキル追加合成については、Wiki見て分からないうちはやらないほうがいいね。
あれは分かれば結構分かりやすいから、地道に練習しながら効率いい合成覚えるといいよ。
>>97 陣みたいに内政画面の左下に出てこないんですけど、違うとこでしょうか?
>>101 拠点の削除は「村」or「砦」の内政画面から出来るよ
開拓攻撃で得られる経験値と普通の攻撃で得られる経験値は同じですか?
レベルの高い土地を開拓攻撃した場合と低いレベルの土地を開拓攻撃した場合とでは
陣の防御とかに何か違いはありますか?
>>104 質問の意味がよくわからない。
何かを勘違いしてるようだからヘルプをもう3回見直してくれ。
経験値は開拓攻撃や通常攻撃に関係ないよ、倒した分に応じた経験値がもらえる。
陣の防御うんぬんはきっと拠点防衛の話だと予想して、
土地のレベルで防衛に差は生じない。
防御で差が出るのは、砦を作成した場合に砦のLvアップで得られる防御ボーナスの差と、
村、砦のそれぞれのLvに応じた耐久力の差。
開拓攻撃じゃなくて陣張り攻撃でした・・・
陣張り攻撃で得られる経験値と普通の攻撃で得られる経験値は同じですか?
レベルの高い土地を陣張り攻撃した場合と低いレベルの土地を陣張り攻撃した場合とでは
陣の防御とかに何か違いはありますか?
なるほど、いずれも同じということですね
ありがとうございます。
槍陣の極みがついた可児は実戦で使えるのでしょうか?
カード整理を兼ねて勢いで宝蔵院流と極みをLV5まで上げたのですが、冷静に考えたらコスト比が死んでる事に気付いて悩んでます。
使えないなら10出品でもして銅銭の足しにしようかと思ってます。
微課金ですが憲政さんは防御で使ってます
攻撃のときも同盟の盟主を守る必要がありますか?
一応剣豪だし少し育てればちょっとした時に役立つだろうけれど
それでも使わなそうなら売ればいいと思う
常に敵襲が来たらコスト比見ながらフル防衛なんてやってるなら確かにいらないかもね
>>113 盟主陥落の戦功という意味なら攻撃時の出城には無いから気にしなくていい
>>110 実践で使えるかといえばNO
趣味で防剣豪部隊作ってる身としては守乃型つけて防振りしてニヤニヤする
将来部隊スキルで防剣豪に光が当たると信じて
>>113 マジレスするとその同盟の規模と同盟戦功争いによる。
100人規模なら盟主ほっといてもいいけど、20〜30人規模の同盟で同盟戦功争い激しいなら盟主は守った方がいい。
同じ砦にかたまって出城出すと思うが、3〜4人の出城が10合流はね返せばその同盟にはしばらく攻撃無くなるから戦功あげやすくなる。
でも盟主が簡単に落ちるとその同盟はなめられて出城にバンバン攻撃来て戦功あげる時間が少なくなる。
だからアクティブな人はお互いに加勢出しあって相手の10合流を6万くらい削るように心がけるとその後の自由時間が増えて動き回りやすくなるのでなるべくなら加勢出した方がいい。
ただし、しょぼい同盟なら最初からなめられてるんで防衛ポイント欲しい時以外は加勢なんか出さなくてもいい。
同盟の加入申請できないんですけど
一回申請して回答がこないとできないの?・
申請キャンセルはどうするの?
>>118 合戦準備期間に入ったら無理。
合戦終わるまで諦めるべし。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 22:04:00.68 ID:wzcK6+95
合戦準備期間中は領地開拓出来ないですか?
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 22:09:28.89 ID:wzcK6+95
どーもです。所領を増やす開拓攻撃も出来なくなりますか?
フイタw
攻撃側ならできるぞw
うん、いましてるw
ID:6FgHFMKx いいねぇ〜 若いもんはこうでなくっちゃ!
1211*4 4450*2
1211*3 4450*3
どちらがおすすめでしょうか?
どちらもおすすめ
その二つについては甲乙付けがたい。
プレイスタイルによる…としか。
そうですか
どっちも距離によるマイナス補正がないので狙えるんですが悩みますね
4450*4パターンももちろん狙えるのですが
>>129 俺基準によると
即時完了を頻繁に使える人は1211*3 4450*3
それ以外は1211*4 4450*2でいいと思う
ただ1211*4にして米のために蔵増やさなくてはいけないような人は前者がいいかも
>>129 鯖違いで両方やってるけど、やっぱり(ry
トップページ刷新されて、各大殿がランダム表示になりましたが、
未だ黒田さんにお会いできていません。
会った方、黒田さんはなんて呟いてましたか?
「酒は呑め呑め男なら〜♪でも程々にね」
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 08:11:33.33 ID:hvc+xG7b
統合鯖で☆7・8でどれを所領にするのがいいでしょうか?
元締ってノックや攻撃あとのハイエナは厳しく管理するみたいだぞ
ガセ情報かも知れんが、敵盟主周りの陣などは他同盟に任せて攻撃に専念するらしい
>>135 おそらく、家紋ミス騒動のせいでまだ実装されて無い
なんかドゴーンがやたら多い気がするよなトップページ
>>138 21鯖の元☆締はハイエナ同盟だよ。
2時間かけて40万の被害出しながらやっと加勢を負傷させた盟主攻めを、大量兵器部隊3連発でハイエナするくらいの同盟ぐるみのハイエナ野郎共、
高レベル城主が低レベル城主密集地帯に陣作ってるの良く見るんだけど
これってそういう場所探して作ってるんですか?
まだ攻撃参加したことないので攻める時どうなるのか分からないので…
合戦で自分が攻撃対象の城の横に陣取っていても、
他のプレイヤーが先にその城を攻撃したら
マナー違反になる?
>>143 そういう場所探して作ってる
>>144 ならない。陣横付けぐらいで攻撃優先権は発生しない
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 13:16:40.46 ID:cfke49Li
>>145 なるほど
厳しい世界ですな…
周りの人も全部プスプス煙上げてるw
>>129 1121*6がいいよ
市レベルを全力で上げて米を交換しまくれ
149 :
148:2011/09/15(木) 15:56:40.98 ID:QdEA8ySB
↑
訂正1211
一日中PCに張り付かないと意味がないけど
合戦の防御側になった場合、武将に兵を持たせてデッキに配置し
本拠地に待機させて放置してると、自動的に防戦しちゃいますか?
兵を減らしたくない場合は、待機兵にするか、兵を持たせた武将を
デッキ外に置いておくべき?
味方の陣に加勢送ったんですが
こちらの加勢が到着する前に陣が落とされた場合
その加勢はそのまま帰ってくるんでしょうか?
>>150 デッキにあげると防戦します
兵隊減らすの嫌なら外すべきです
天や極で攻防両方のスキルを追加して兼用してる人っているのかな
・釣り堀の効果ってなんですか?
・相手が合流攻撃してるか分かる方法ありますか?(遠目からの攻撃とか以外で)
>>155 釣り堀は糧生産量が上がる、詳しくはWIKI読めばいい
相手の出撃点が陣でその陣を落としたのに敵襲が消えなかったら合流
※ただしもとが2合流だったらソロになる
それ以外は着弾までわからない
>>154 2.5コスの極なら攻防スキル付けて兼用してる
昌幸、三成、隆景、左近
基本は防御だけど
>>149 1211は蔵建てる場所たくさんあるから
そんなに貼りつかなくても余裕だよ。
>>154 防御スキル持ちの天に攻撃スキル2つ追加ってのはやってるけど
追加分が攻&防ってのは無いんじゃないかな。
>>154 義久などの防御スキル天に
防御スキル追加しようとしたら
そこそこの攻撃スキルついたから使ってる
というか指揮兵数と武器適正が高ければ
初期スキルは目をつぶってどんどん攻撃につかえばいいと思うよ
なるほどー。手持ちの天が1枚だけで
攻撃スキル天に合成してたら防御スキルが付いちゃったもので
防御で使用してる人がいるかのかなと気になりまして
いるかのかな× いるのかな○
>>162 付いたスキルが砲防スキルで砲防にこだわってるなら防御で使ってもいいと思う
でも砲以外の防御スキルが付いたなら消して攻撃スキルつけたほうがいいよ
元スキルが強力な北条ですら攻撃で使われてるくらいだし
でもって変だな・・・
もしとかに脳内変換してください
なるほどありがとうございます!
合流攻撃で遅い奴は何分まで許せます?
ぼく14分以上は我慢できないです
距離による
加勢や合流攻撃ってポイントは人数分で分割ですよね?
兵100の1部隊とかで加勢や合流攻撃に行っただけでめっちゃ稼げるということですか?
いつも騎鉄でフル行ってるのですがアホなんでしょうか?
>>169 稼げるのはあたってるけど
まともな同盟だったら盟主なりが注意する
それでもやめなかったら追放されるんじゃない?
兵100の1部隊なんてもったいない、守備スキル持ちの兵1武将1ですよ
>>167 15分越えると出城の端からの加勢が届くので
それ以上はよほどじゃない限り断ってる
>>169 攻めた相手に高確率でチクられるよ。
あと、剣豪で合流してスキル発動したら目も当てられないw
高確率でチクられるwww嘘言うなよwww
そんなやつおらんがなwww
出城名とかで「8合流で29部隊?ww」とか見るよ
同盟の恥にもなるから盟主は怒るわな
>>175 盟主だと書状でチクってくる人もいるよ。
相手の領地って、部将1兵1でとれるんでしたっけ?
普通に空き地攻撃するときと変わらない
しかし
旗が建ってる領地に相手は加勢を送ることができる。
★1領地だから卜伝に長槍1人つけて送り込んだら
加勢入れられて壊滅して
( ゚Д゚)
↓
( Д ) ゚ ゚
となったことはまれによくある
ちなみに
陣だとすぐに武将をセットしたり外したりできるが、領地は
加勢で送り込まないといけないし、そこの防衛が済んだら
帰還させないとデッキから外せないというのがデメリット。
最近は被害的に40武将だろうけど「37武将?」みたいな出城名にしてるやついるから
もう信じないことにした
>>181 いや、報告書に37武将って載ってるからバカにして陣名にするんだよ。
同盟員を信じたい気持ちはわかるが、嘘つき同盟員がいるの確定なんだよw
合流くらった相手が本当の事言ってるとは限らないけどね
初心者に兵一でいいからはぢめての合流してごらん
と言う時もあるからな・・・
寺や教会の名声回復施設ってレベル上げる意味ってあるのですか?
今、最大60(全部レベル1)で大体100位以内にはいるのですが名声使い切ること無いのですが
トップランカーになると必要になるのでしょうか?
>>185 終盤になると一合戦で防衛で100〜200、攻撃で200〜300くらい使います。
1周目の鯖なら100位以内でいいなら適当でいい
統合を経由してそれなりに激戦区の勢力だと
名声施設Lv10でも上位争いはしんどい
特に戦功を重視する同盟内の牽引役だと時々施しが欲しい
攻守5万稼げたらいいというスタイルなら適当でいい
>>185 人それぞれとしか
現在攻撃側だけど最大名声90、寺LV10でも今名声ほとんど0だしな
防衛時はそこまでそんなに消費しないかな
>>185 現在、防衛戦で戦功トップ、総合3位だけど名声は160くらい使った。
防御ポイント稼ぐには陣のレベルアップしないとダメだからどうしても名声足りなくなる。
>>182 チクるっていうかわざわざいうやつってアホだと思うわ
37武将でも言わなければ37のままなのを、指摘することで40にしてしまうかもしれない
単にリスク増大だろw
日本語でおk
>>190 加勢入ってて6万くらい削る気満々だったのに5万ちょいしか削れないとかだと防御ポイント稼げないだろ?
>>182 報告書に載ってることくらい知ってるよw
同盟員に嘘つきいるより相手が嘘つきなほうが可能性高いだろ
自分の部隊の強さとかからみても
別に被害でかくないのに手抜きあったとかいわれても信じれないな
相手がこちらの領土落とすのに必ず3回攻めてくるのは何でですか?
>>194 領土って何か分からないけど
無課金だったら普通に組むと3部隊で限界だから全力で攻めてるってことです
領土とか言う言い方はやめろ。本領、出城、陣、所領、新領地と言え
まぁ普通に手早く落とすためだろ
弱小同盟の盟主なのですが、どのくらいの与戦功までなら陥落しても許されるでしょうか?
落ちるなというのはわかっているのですが、上位の人にうっかり目をつけられると守っても守りきれません
1回の合戦で、自分の与戦功と稼いだ戦功がトントンくらいだったら許される範囲だといいのですが…
はっきりとした答えはないと思うので、アンケート臭くなってたらすみません
弱小同盟だったら合流1回でも撥ね返して
落ちた後合戦中に復活しないなら俺は文句言わないよ
他の人はシラネ
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 14:51:57.39 ID:t9dM/OnJ
>>198 そんな弱小同盟はとっとと合併しろといいたけどね
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 14:56:57.33 ID:00ANUa/V
黒字ならいんじゃない
盟主はあっさり落ちるけど
他のメンツが確実に戦功積み上げていくなら文句は言われない
すぐ落ちるくせに何度も復活して防御Pウマーとか言ってる様子なら周囲から嫌がられる
戦う姿勢があればいいんじゃね?頑張ったけど負けましたみたいな
上位同盟から文句言われたら、うっせーお前らが守りにこいやと返してやればいい
>>197 同盟規模相応の加勢を積んでいる上でなら落とされても、文句は言われないと思う
たまに、張り付き前提で無茶を要求する奴もいるけど
>>198>>200-203 書かれた程度はこなせてる…と思います
自分は鉄砲含め40コスト詰めて、加勢もらってできるだけ粘って、落ちたらだいたい復活させてないです
たまに合流相手がいない同盟員のために復活させるけど、粘り勝ちできる程度の時刻に復活してます
同盟規模が小さいので、たまに防御のランキングに乗っちゃうと、悪目立ちしてるんじゃないかとgkbrします…
>>199 ごめんなさい。だいたい赤字にはしてないので、大目に見ていただけるとありがたいです
合戦中に聞くことじゃないかもしれないけど、聞けて良かった!
こんな合戦中に答えてくれてありがとうございました。また亀になってきます
>>204 うちも小規模同盟だったから気持ちはよくわかる。
大同盟に目をつけられたときのどうしようもない感。
加勢で凌げるなら加勢するけど、正直どうしようもなかったら、
防衛は諦めて兵を無駄にせず、ひたすら出城合流で陥落戦功取り戻してるよ。
まぁさすがに空防衛だと怒られるから一人1〜2部隊は加勢するけどね。
同盟員の城から焼きに来る堅実なタイプの同盟が相手だったら、その合戦は諦める。
ソロだと
騎鉄と精鋭騎馬2対2で攻撃が有効でしょうか?
まだ赤備えの方研究してないんです。
やはり研究しておいた方が良いでしょう?
2回程合戦に参加出来そうにありませんが・・・
長弓兵&足軽の一つ上の兵種は防衛の方にまわしたりの方が良いでしょうか?
攻撃での長弓兵の活躍の場が少なくなってるように感じてるのですが・・・
21鯖でプレイしていますが、
現在は国で13位の同盟で3位の立場です。
この同盟は加勢も合流もないですし、書き込みも皆無です。
22鯖との合併もありますのでなかなか行動に移せていませんが、このまま居座り鯖の合併後に同盟に入り直すのがいいでしょうか?
それとも今から違う同盟に入ったはうがいいでしょうか?
そのままだとソロと変わらないから毎回10位以内に入るような同盟に入ったほうがいいよ
銅銭も貰えるしそれなりに活発だと思う
攻めたいとこあって
村と本領で落とされても与える先行少ないほうって村を復帰させて
そっから出兵しようとしたら「陥落中?ですので出来ません」みたいにばって出来ませんでした
本領が健在で無いと周りの村砦陣などからも兵が出せないのですか?
>>209 本領生きてないと所領からは出陣出来ない。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 21:00:41.70 ID:TPAZIxTM
>>210 やっぱそうなんですね
あー・・・もったいない…同国民にひっそりと心の中で懺悔
Lv11の本領攻めて兵8000解けたんですけど、そんなに強いもんでしたっけ?
レベル低くても施設と資源さえあれば練兵は出来ますので
Lv15で6000溶かしてた奴もいるからやはり兵士の質か?
何かとかしか考えられない。
あとはフル防御っていってもな〜8000って加勢入ってるんじゃないの?
4万も居れば8000なんか余裕で溶けるだろ
>>215 40コスじゃなくても30コスフル防衛で8000程度溶かせる。
>>212 他鯖メインの放置民なら
城主レベル、人口に見合わない兵数溜め込んでる可能性はある
一度派手な一戦防衛ついたら回避されちゃうけどね
しかしその一瞬のために大人しくしてるともいうw
合流で15分ぐらいかかる奴がいつも同じ奴なんですけど
こいつどういう神経してるんですか?
直接言えよ
うちのメイン鯖の所属同盟は30分だろうがOKだぞ
21鯖で徳川銀河が大殿の最上義光を殴ってるんですけど、最上の人が徳川銀河をサポートする方法ありますか?
動いている同じ最上のやつに動くなカスが!と書状を送りつけて時間を稼げ
加勢に送った部隊が負傷したら帰還とか待たなくていいんですかね?
香宗我部親泰の同カード合成で弓隊剛撃の確立をできるだけ上げる方法を
教えていただきたいです。
どんな下地作りでも構いませんのでお願いします。
なんかスロット2に1つ捨てスキル付けても、初期スキルの重複による繰上げと追加スキル
による繰上げで合成候補テーブルが2つ繰り上げになったりはしないんですね。
難しいわー
香宗我部親泰の同カード合成で弓隊剛撃の確立をできるだけ上げる方法を
教えていただきたいです。
どんな下地作りでも構いませんのでお願いします。
なんかスロット2に1つ捨てスキル付けても、初期スキルの重複による繰上げと追加スキル
による繰上げで合成候補テーブルが2つ繰り上げになったりはしないんですね。
難しいわー
重複すいません
>>224 はっきり言おう
長束さん買った方が100%安上がり
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 23:32:08.53 ID:8+CDDnpT
>>227 猛襲付加用にいっぱい買ったんでもう後に戻れません><
猛襲までいくにしても剛撃持ち買ったほうが安いのかなあ
買っただけなら売れば少しはリカバリーできる
ていうかこうそかべさんにそんなの付けても・・・いや愛があるなら仕方ないが
同カード合成の隠しスキルは何しても確率同じだった気がする
猛襲狙いなら、2番目に剛撃を持ってきたいから、
素の親泰に合成ミスした親泰を掛け合わせていくだけ
オカルトを体感で言うと、同じ組合せで連続合成しても失敗が増えるだけな気がする
親泰やって他やって、また…みたいな方が…気のせいですがw
一応特義元用です、wikiに騙されたのだろうか
弓剛撃のS1を別の本命に移植したいんでしょ
wikiに騙された?まぁ俺が勘違いしてる可能性はあるけど、wikiのどの部分に騙されたと思ったの?
>>225 同カード同士で出る隠れスキル(いわゆるS2合成)は、
何があっても一定確率でしか出来ません。
よって、それを「どんな方法でもいいので確率を上げる手段を」はありえません。
あえて言うなら、金で5%あげるくらいでしょう。
Wikiにもそう書いてあるよ。
なるほどS2の確立は不動なんですね
みなさんありがとうございました
香宗我部親泰を金で混ぜまくって無理なら最後の香宗我部で侠撃ねらいます
ちなみに猛襲は、
剛撃のS1、啄木鳥のS1、弾幕防壁陣のB、の3つから出来ます。
よって、こうそかべに同カード合成で剛撃つけて、もうひとつ猛襲つけたい奴に被るスキルをつければ
猛襲が第一候補に。
弾幕防壁陣…特加藤あたりを落としてゴミ1個つけても第一候補に。
それでも失敗を考えればS2からのほうが安いのだろうか…俺にはわからん。
鯖の相場にもよるしね
初期弓剛撃の斎藤義龍なんかは鯖によっては相当安いんじゃないか
コス比考えれば超優秀だ
槍弓馬持てる上に、1ランクうpすりゃ砲までいけてしまう
2〜3枚は防御用に抱えておきたい逸材
…そんな彼だけど、うちの2期鯖末期で、大体4kくらいが相場だね。
>>239 斎藤は白くじから出るからどこの鯖でもデフレ起きてるね。
攻撃喰らった時って、相手の合流数ってどこでわかりますか?
>>242 すみません、本当にわかりません。
9合流くらったって言ってた人の、報告書見たけどわかりません。
>>243 合戦報告書じゃなくて、報告書の左上の方
>>243 その合流攻撃を受けた当人でないと、合流の部隊数と武将数は分かりません。
受けた当人でないと、報告書を見ることができません。
>>244,245
なるほど、部隊数で判断するんですね
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 00:49:54.06 ID:OiS6Y7ri
武士、弓騎馬、大筒、騎馬鉄砲。
武士と弓騎馬は研究してなくて
資源貯めたんで騎馬鉄まで研究可能です、
でも、まだ資源が全部一万ちょいです。
どれから研究すればいいでしょう?
武士
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 00:56:01.68 ID:OiS6Y7ri
は〜い
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 00:57:13.10 ID:OiS6Y7ri
ちなみに騎馬鉄は資源どんぐらいになったら
使い始めるべきですか?
15000は欲しいが
それ以前にある程度まともな騎鉄武将が揃ってないと話にならないから注意な
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 01:05:43.21 ID:OiS6Y7ri
ありがとうございます^^
個人的には、弓騎馬を先に研究した方がいいとは思うけどね
武士はむしろいらないくらい
個人的には赤を最優先するべきだと思うけどね
弓騎馬とかむしろいらない
武士か弓騎馬どちらを先と言われると
持ち武将による
と答えるしかないわ
一般的に武士用武将の方が揃え安いが弓騎馬の速度も魅力はあるし
1期で弓騎馬作らなかったんだけど2期は作った
剣豪を☆3まで育ててるから陣張りのとき超便利
中盤赤を主力で使う場面では露払いとしても頼りになるし、高速化すれば陣攻撃でう攻Pうまーできる
資源がかつかつならおすすめできないが、弓騎馬は絶対作った方がいい
個人的には大筒を・・
武士も弓騎馬も騎鉄もいらない。
大筒のみで攻めるのが男らしいとおもいます。
個人的には、大筒を先に研究した方がいいとは思うけどね
武士はむしろいらないくらい(福岡県/男性)
ネタはさておき
自身のプレイスタイルと同盟の方針次第だから
万人に正解ってのはない
というか武将次第ってのがでかいよな。
唯一持ってる極、とかの適正とか、
数枚持ってる特が、この適正が多い、とかね。
速度の面で言うなら、合流をメインで戦うなら長槍は遅すぎるから武士優先。
長弓と武士が同じ速度だから、弓騎馬は遅らせていい。っていうのが持論。
弓は弓のみの適正がいい奴多くて、弓騎馬になると途端に適正落ちる奴が多いってのもある。
弓騎馬はまともに使える武将少ないからな。最近少しは増えたけど
それよか武士のが良い。扱える武将は多いし、砲除けば赤備えが一番使われてる以上は長槍だけじゃなくて武士で守るのも重要
コストアップだけの微課金者です。
特や極の武将は軍師以外はランクアップさせないほうがいいのでしょうか?
基本ソロでの守備メインで、兵を満タンにしては放置プレイです。
武将のほとんどレベル20になったので迷っています。。。
>>261 亀ならガンガンランクアップしてイイじゃん。
所領取得にと兵を出したんですが、マス間違えてんのに
気付かなくてボロボロで帰ってきました。
途中で出兵キャンセルって出来ないんでしょうか?
ランクアップさせないほうがいいってのは体力の回復量が減って稼働率が減るから
亀なら稼働率は関係ないからランクアップさせてもいいよ
ただし攻撃でも使う奴はやめといたほうがいい
出兵2分後くらいまではキャンセルきく
それ以上経ってたら諦めて
斎藤義龍をランクアップしたのですが
どの統率を上げるかで悩んでいます。
槍を上げて足鉄で使うのはアリでしょうか?
防衛で使っていますがスキルはつけていません。
付けるなら鉄壁あたりを狙っています。
鉄砲被害気にせず防御力出したいならあり
サンキュウです
槍を上げます
濃姫さえ砲防で使う俺は斎藤さんは砲防コスパエースだわ
兵力2000前後の駆け出し弱小城主は
合戦時何すれば一番効率いいのですか
Lv20までは兵力は所領取りのみに使え
プレイスタイルにもよるが、所領4つ確保できてある程度の産出量
(5000〜8000くらい)が出来てきたら、研究や兵増産体制に。
兵力が3万くらい用意できたら合戦にも参加してみよう。
それまでは攻防なんか考えなくていい。
痛手受けて所領取れず内政が遅れるだけだ。
※もし大同盟に入ってて、合流で兵1だけ乗せてもいいよーって言ってくれるところなら、
許可を得て攻撃合流に加わることで、合戦クエストの各種中級兵を合計3000得られる…こともある。
みんな似たようなLvじゃ意味ないけど、一人遅れてる状態なら打診してみるといい。
あー
ゴミカードに大金入札したらアウト?
やめるから適当に入札しようと思ってるんだけど
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 11:37:08.43 ID:jcNgD1H0
初歩的な質問だけど、義兵や電光が付いたら
他のスキルが発動しても表示されないのか
それとも同時には発動しないのかな?
大丈夫じゃね
そんなことで巻き添えBANなんてことはさすがにしないだろう
ここの運営のやることは訳がわからんからな
ここで聞いても仕方ないぞ
>>277 そっかサンキュー
平手さんにぶっこむとするか
おいおい、普通に違約ですから。
適当に大丈夫だろ、とか言うなよ。
巻き添えBANの可能性は低くない。
>>275 スキルは同時に発動する。3つ100%発動持ってたら3つとも発動する。
表示されるのは、スキルごとに優先度が決まってて1個しか出ない。
…というか、正確にはスキルにランクが存在して、
より低いランクのスキルが表示されるようになってる。
義兵や電光がついても、例えば挟撃あたりが発動すればそっちが出る…はず。
ここらはちょっと自信ないが。
天スキルとかは発動してても隠れちゃうね。スキルランク一番上だから。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 12:07:50.86 ID:jcNgD1H0
>>281 なるほど、良くわかったよ
解り易い回答ありがとう
間違って秘境送っちゃった時にキャンセルする裏技かツールないですか?
ないです
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 15:35:03.78 ID:cEpsxpm8
今まで1121×3,4450×3でちょうどいいプレイスタイルだったんだが
新章でののおすすめ所領おしえて。
ちなみにランカー仕様は1121×6がどう変わるんだろう。
>>286 ランカーだけど1211×3 4450×3でちょうど良いよ。
1211×6の鯖は後半になると総合落ちてくる。
>>287 ちゃんと文読めよ文盲
俺は新章触ってないから答えられないけど
289 :
age:2011/09/17(土) 16:40:01.26 ID:pfbZPZik
くじで初めて極カードが当たりましたが柳生石舟斎でした。wiki見ると
ネタカードとか書いてあって凄く残念でした・・・育ててる方に助言お願いしたい
のですが、防御カードとして育てていいのでしょうか?
お金が少ないので、売って違うカード買った方がいいのでしょうか
国別格付けの総合ってどういう計算方法なの?
>>290 > Q. 格付の「総合」ってどうやって計算されているの?
> A. 総合=戦功+攻撃+防御+(人口×30)
これかな。
あ、ありがとう
手間かけさせて申し訳ない
>>289 特揃ってないなら売って主力特をそろえたほうがいい気がする
統合後の鯖だったら2.3枚は買える
忍者部隊スキルを使って陣張り要員にする時
ランクアップさせて部隊スキルレベル上げるより、ランクアップさせずに回転率上げた方がいい?
>>294 wiki見るとスキルレベル1から2に上げても少ししか速くならないから
回転率あげたほうがいいような気がする
ランクアップさせる金で迅速つけたほうが良い
ついでの質問ですが、将スキルが発動した場合って
部隊の全員の攻防値が上がるの?
千利休の相場っていくらですか?炎クジから出たんですが
鯖は比較的新しい偶数鯖です
>>301 「将」スキルに限らず原則的には「全ての」スキルが同一部隊内小隊に適用
但し攻撃スキルは当該部隊の攻撃時にのみ、また防御スキルは防御時のみ
それと対象兵種を積んだ小隊にのみ適用な
これぐらい書けばいいか?
新秘境で兵変換が起こる確率と武将の討伐ゲージには因果関係ありますか?
特の今川義元を兵法極振りにしていて主に攻撃で使っているのですが
追加スキルは何を付ければいいというのか?
>>306 のせる兵種に対応した攻撃スキルつけりゃいいだろ
>>306 今弓でも上級兵研究終わったら武士で使うかもしれないからよく考えてね。
槍弓猛襲で一択ということでしょうか。
足軽軍法からさんやの教えが安上がりだと思うけど、金や銅銭と相談だね。
量産を始めようと思ってとりあえず1万収容を目標に陣屋を作り始めたのですが
ランカーの人たちってどらくらい作ってるのでしょうか?
>>311 フル防衛吹っ飛んだ時用に2万3400作ったけど、仕様変更あったからもっと低くて良いだろうね。
1万ちょいで十分回ると思うよ。
>>311 最低2万は欲しいけど生産力に応じて増設でいい
とランカーじゃないオレのまるで説得力の無い言葉を与えて進ぜよう
21鯖は来月?にも22鯖と合併すると聞いたのですが、
今持ってる金は持ち越し出来るのでしょうか?
TOPの新章開幕を読め
>>307-310 なるほど
三好さんで足軽軍法からさんやの教えコースいってみみる
ありがとん
余談だけど、さんやなの?さんし って読んでたわ
>>311 毎回10位以内のランカーの端くれだが、17000作ってる
今2期でカード200枚と大殿の饗宴あるからもっと減らしてもいいくらい
>>318 変換で出なくて、三の後、[し]より[や]の方が矢が出やすいからさんやって書いて変換するんだけど変換してなかっただけだよw
武士と弓騎馬の研究終わったんですが、これらが量産できてる人たちってもう長槍や長弓の生産は全くしていないの?
それとも適性に応じて両方生産してるの?教えてください。
赤備えは精鋭騎馬いらなくなるのはわかるんだけど・・・
>>323 プレイスタイルと武将によるけど中級つくるのめんどくさいから適正があえば上級だけにしてる
中級しかつかえない武将分はクエでだいたい間に合う 足りないときだけちょい造兵
防御時に敵に戦功与えたくないから防御は鉄砲以外中級しか使わないって人もいるよ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 21:45:22.72 ID:dwAxsBI8
質問します。(22鯖)
今まで戦功重視でやっていましたが、総合ポイント重視に切り替えたいです。
その場合、兵数が重要なのはわかるのですが総合ポイントを稼ぐには
どういうやり方がいちばんいいのですか?
やはり、勝つを条件にポイントを稼ぐか、できるだけ兵を増員するか
鉄砲部隊を沢山作るか迷ってます。
>>325 攻撃P
・アクティブの複数の陣を同時に全力で殴る
・数人で合流を繰り返す
防衛P
・敵盟主付近で適当に陣潰しすると合流が飛んで来る
・出城や本領に横付けにしてノック繰り返す
自分のプレイ環境も書かないで返答もらおうってバカが多すぎるなココは
>>325 敵盟主の周りに陣張りまくって全部鉄砲でフル防衛しておけ
防衛なら同盟の合流にこっそり兵1で乗れ
>>323 派手に溶かすと中級なんかに貴重な兵舎回せないから殆ど作らない
中級向けの奴らは攻防クエの奴乗せてる
その内上級適性ある武将ばかり使うようになって行くからだんだん中級兵は使わなくなる
弓騎馬だけは向いてる武将がまだ少ないから補欠要員の長弓もある程度作る
攻撃Pはなんでもいいからとにかく突撃すればいいが
防衛Pは相手に攻めてもらえないと稼げない。
出城ならLv上げしないとか
被害甚大になるがギリギリ負けない守備部隊を用意するか
(相手が報告書見てもう一撃だしてやる!!と送り込んだ部隊を
本命防衛部隊で狩りとるとか)
効率よく攻撃P稼ぐには天スキルLv10の4人部隊に騎鉄満載して
つっこむ。要は強くなることだけ。
もちろんそんな領域にはなかなか到達できないので、ひたすら
こちらが溶けようがなにしようが兵を送り込むだけだわな。
>>325 兵を増員すればするほど有利。消費できるなら鉄砲より他の兵種が有利。
防衛ポイントで稼ぐのが一番楽で効率いい。ただこれは陣張りとPC張り付きや
盟主が攻められやすいか等で決まる。
それ以外は合流攻撃が効率よいが、時間がかかる。
兵を消費しきれないなら、弱そうな人の陣にソロ突撃しか選択しない。
中途半端に受けてくれたら結構稼げる。
便乗なんですが、ポイントを稼ぐために、
接戦だろうと、何度も復活するのはモラル的にどうなのでしょう?
兵を置いていれば問題ないのですか?
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:05:00.78 ID:dwAxsBI8
>>326 >>327 >>329 >>330 皆さんありがとうございます^^
攻撃時には序盤は相手の動きを報告書で確認し、守りづらくして攻め
終盤に残りを突っ込む方法を取りたいと思います。
防御時はすごく勉強になりましたのでいろいろ試したいと思います。
>>325 防御武将に中級兵多く使う。
攻撃には中級兵使わない。
中級兵フル防御で天部隊の騎鉄を10000削る快感と言ったらw
>>333 >防御武将に中級兵多く使う。
被害率の出し方考えれば、資源効率は上級でも中級でも大差ない
それなのにわざわざ負けるリスクを高くして意味あるのか?
>>331 献上戦功より稼げてるなら問題ないっていう人もいる
稼いでないならただのお荷物
>>331 合戦での勝利を重視しすぎるのは問題があると思う。
勝利はシステムや仕様の変更で条件が変われば左右されるものに
過ぎません。プレイヤーが好きなときに好きなだけ活気ある合戦を
楽しめるのが重要なのだから、復活したければどんどん復活して
構わないのです。
どうしても気になるならば、与戦功と獲得戦功を同程度にできるように
心がけておくか、あるいは合戦での勝利がほぼ望めない過疎国へ
移籍するかなど、幾つか手立てはあります。
>>331 それこそ自分で判断しろ、モラルなんて人それぞれ、仕様がおかしいと思うなら運営へ
>>334 快感感じてるんだからいいじゃないかw
同盟を脱退して、すぐ別の同盟にはいれますか?
wikiに3日はいれないとありますが、
合戦報告書みてて、別の同盟に入ってる人がいまして、質問です。
3+4鯖なんですが諸々のリセ報酬が確定する日って、
9月23日?9月26日?
どっかに書いてあったような気もするが見当たらない…
ご存知の方教えろください
>>293 遅くなりましたが、ありがとうございます!
特も1枚しか持っていませんので、売って他のカードを買おうかと
思います
>>338 すぐ入れる
3日は離反した時の保護期間
>>339 計算すれば分かることだが、全てに勝つのを前提にしても資源効率的な
メリットは10%程度だよ??
たかが1割のために総防落とす(負けたら当然被害甚大になる)意味
あるのか?
中級兵は避雷針で使うもんだろ
中級のメリットか
与ポイント、戦功が半分に
対応武将に悩む事が減る
統率込みで考えた場合赤以外では能力に大差無いので大抵の場合上級で勝てるなら中級でも勝てる
くらいか
今時の合戦は攻撃P5万達成したら攻めてこなくなるし
槍と弓は中級使ったほうがいいだろ
>>335 >>336 >>337 参考になりました。
鯖スレを見ていると、晒しや戦犯などの話題に終始しているので
こちらでの中立的な返答が知りたかった次第です。ありがとうございました
>>343 はっきりわかりやすい例えだと宝蔵院で防御する事を考えてね。
ランクアップして得意兵科上げると当然被害数減るよね?
他の武将でも適正がABとかだとそうでも無いように感じるけどACとかランクアップして使うと中級兵の強さと上級兵の強さの違いが凄く少なくなる。
極とか抜かして手に入りやすいコス比優秀な武将だと実際にフル防御すると被害兵数はほとんど変わりない。
総合でランカーになるには兵数ギリギリまで戦うから1割違えば3〜4位順位落ちる。
>>347 出城に合流とかしてると、中級兵で守ってる奴はわざとハブったりはする
武士、弓騎馬飛ばして騎鉄研究先ってのも良かったな。
>>339 勘違いしてはいけないのは、防御力が1割減れば、
敵を倒す兵が1割減って、こちらが倒される兵が1割増える。
つまり2乗の効果がある。
長槍と武士だと(18/16)*(18/16)=1.26
26%効率がいい。
資源は65/49=1.32
32%多い。よって資源効率は5%程度の差。
この程度の差なら1回で倒せる兵が多い上級兵の方がメリットが大きい。
>>349 あ、獲得ポイントベースで試算すれば当然もっと変わるぞ
今計算してやるからちょっと待ってな
鯖後半になると資源効率なんてどーでもよくなるぐらい
資源余るから、気にせずどんどん溶かせばいいよ
計算したら
>>352の書いてる通り、5%程度の差だな
5%だと、勝率落ちるリスクの方が遥かに高いだろjk
加勢送って稼ぐこと多いから槍防一軍部隊は武士持たせてるな
ちなみに資源効率計算してる人は武士被害減ったら鉄砲被害増えるってのは考えてるの?
砲は廃スキルで固めてるのでほとんど減らない
合流くらって全体で15000くらい被害出ても1000も減らないし
ほとんど減らないとかじゃなくてw
長槍→武士にすることによって鉄砲被害は間違いなく増えてるって言ってるの
>>352 それって槍のみで守ったときの計算だよね
(武士のときの全部隊総防御力/長槍のときの全部隊総防御力)^2
で計算しないと意味ないよ
>>358 議論の前提は
>>333なんだから、砲抜きで防衛した場合の話でしょ?
俺が防衛するときは、どうせ資源に余裕あるし少しでも相手
削りたいから砲入れてるけど、それと議論の仮定は別の話
>>333の前提は
>>325だから砲運用も視野に入れるべきだと思うけどね
俺は陣屋増やして中級上級砲どれも使うからどうでもいいけど
極論言えば防衛部隊に防御剣豪混ぜるのが良い。
中級で避雷針にもなれるし☆2☆3程度までくれば避雷針しつつコスト比も充分になってくる
つまりHさんを使うといいってことか
>>361 言ってることは分かるけど、俺は「中級兵フル防御」という点に
突っ込みいれただけだから
フルとは言ってないな、多く使うとは言っているようだが
そいつにとって快感なのがフルの時と読める
提案してる 多く がどれくらいの割合かは知らんが混ぜて使うのはありだと思うよ
コス比1.5系の連中とかスキルと適正の問題もあるが大抵中級載せてるし
細けぇwwwもう寝ようぜ!
まぁどっちもメリットデメリットあるから人それぞれか
それよりも
>>352の
>防御力が1割減れば、
>敵を倒す兵が1割減って、こちらが倒される兵が1割増える。
って嘘じゃねーか適当なこというなw
>>366 騎鉄相手にバランス防御した場合、上級兵を中級兵に変えれば
倒される兵の増加は1割どころじゃないな。倒す兵は7%ダウンくらいか?
368 :
5+6鯖島津の脳です:2011/09/18(日) 00:18:31.66 ID:WHQJOhgW
> 私は人に必要とされているので死ぬわけにはいきません
> あなたのように誰にも必要とされてない方は別かもしれませんが
> 個人で事業をし税金を納めている私が
> あなたのような暇な方より社会の底辺であるという
> 認識も持ち合わせていません
> ご了承ください
みんなからの書状まってるよんw
>>366 勝利限定の場合防御が1割減れば自軍被害は1.11割増える
そして敵の生き残り兵も1.11割増えるから相手の兵数分からないと敵被害は分からない
上級→中級にした場合は1.21割くらい増えるってことだ
>>367 それ兵数の比率どれくらいで見てるの?
鉄騎1万対バランス3万くらいで見て?
計算ミスした1.21割じゃなくて1.13割くらい増える
>>361 話の流れ読めてないね。
鉄砲は資源効率一番悪いから、資源効率で言うと、一番選択肢にない。
槍と比較して(26/16)*(26/16)=2.64倍 強いが
資源は304/49=6.2倍
2.3倍資源効率悪い。
今上級兵と中級兵の資源効率5%程度の差の話をしているのに、鉄砲使うのはあり得ない。
後、中級兵入れて鉄砲の被害を減らすなんてナンセンス。
全体の被害が増えるので、鉄砲の被害は結局あまり変わらない。
そんなことする位なら、鉄砲入れないのが一番いい。
鉄砲はあくまで資源効率気にせずに、1回あたりの強さを底上げするのが目的。
避雷針入れて資源効率を上げたいなら、鉄砲を入れないのが一番良い。
中級兵は安いけどたくさん死ぬし、殺す兵も減るから結局大差無いってことか
勉強になった
374 :
5+6鯖島津の脳です:2011/09/18(日) 00:28:51.70 ID:WHQJOhgW
> 私は人に必要とされているので死ぬわけにはいきません
> あなたのように誰にも必要とされてない方は別かもしれませんが
> 個人で事業をし税金を納めている私が
> あなたのような暇な方より社会の底辺であるという
> 認識も持ち合わせていません
> ご了承ください
みんなからの書状まってるよんw
>>370 勝ちさえすれば比率は関係ないよ?
関係あるのは統率とかスキルの方だから
資源効率考えるなら統率も考えるべきだと思うんだが
同じ防御力でも朝倉さんのような奴とじゃ被害兵数全然違うべ
朝倉さんは★2でやっとスタートラインだから
気長に育てられる人以外運用できんな
防衛武将としてはランク1でも1線級じゃん
兵数のおかげで防御高いから意外とダメージ受けないし
よくわからん議論になってるけど、
上杉憲政とか筒井とかランクが上がっていって槍、弓がB以上になってるのに、
無理に武士とか弓騎馬とかしない方がいいってこと?
問題はどれだけ上級に統率スキル込みで対応出来る武将がいるかどうかだから
持ち武将によって中級でいいとか上級がいいとか答え変わるんじゃね?
一概に上級が良いとか断言は出来ないでしょ
ソロで大同盟の盟主に突っ込んで兵を溶かす場合と
合流で上記を陥落させた場合は
結果的にソロで突っ込んだ方が攻撃Pは多くなるの?
>>377 剣豪と一緒に5555突撃オンラインでがんばれば星2まではすぐ。
>>380 同意。
天下の采配LV10の秀吉とか釣り野伏 真LV10の島津がいて
槍持たせるとかないもんね。
>>381 状況による。
でも、そこまでして攻撃P稼ぎたいなら大殿に突っ込もうぜ
>>383 スタートラインの★2はすぐでも
上級に対応したいなら
そこから先が気長に行かないとってこと
資源効率の為に空き地特攻で兵減らすってのもおかしな話ではあるけどな
次期用にというなら解るが
資源効率のため?いやいや、単純に防御力上昇のためだろ?
少し上のレスも読めねーのか
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 03:32:21.01 ID:LDfjHLxj
>>383 5555に突っ込むとき、剣豪がいるとどう良いんですか?
具体的にどんな構成でつっこむのか教えてください
/
>>390 剣豪がいるといいんじゃなくて剣豪育てるついでにってことだろ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 04:10:16.04 ID:LDfjHLxj
それだと剣豪がいなくても☆2まですぐの意ですよね、あえて剣豪を入れてる意味が
普通に兵数の節約になるからだろ
剣豪の攻撃力分赤減らないじゃん
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 08:22:36.92 ID:XpYjeEL4
合戦でフルコストで防衛するときのスキルの効果範囲についてですが
1〜4の4部隊のうち、1の小隊がスキルを発動した際は全ての部隊に効果が及ぶのでしょうか?
それとも1の部隊のみか、1の小隊のみとなるのでしょうか?
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 09:06:22.80 ID:XpYjeEL4
質問というか相談みたいなものです
色々とあって同盟を渡り歩いていた者なのですが、そろそろどこかにとどまり続けようと思いした
しかし問題がありまして、かなりの方から勧誘の書状をいただきました
一応選別をして絞り分けて見たのですが、二つの同盟が残ってしました
片方は筆頭同盟、もう片方は少数精鋭同盟
どちらも仲の良い方がいて、迷いに迷っています
ちなみに自分は無課金で戦功順位は20位圏内です
補足として筆頭は2位と同等の実力で、精鋭は10位以内にギリギリ入れるレベルです(自分も合わせれば)
皆さんならどちらがいいでしょうか?
「俺は無課金なのに戦功上位でモテモテだぜ!」って言いたいだけじゃねーか
10位ギリギリって精鋭じゃなくてただの少数同盟じゃん
選ぶなら自分のIN時間に多くの人と連携できるほうでいいんじゃない?
好きにしろとしかw
どっちでもいいんなら銅銭稼げる同盟のほうがいいだろ
でも無課金で少数同盟とか迷惑がられそう
盟主攻略に連弾は当たり前だろうし、加勢なんかでデッキ圧迫もするだろう
上位同盟にいくなら最低コストアップはしないとな
盟主攻略中に「帰還するまで部隊だせません」とか言われたらしらけるしな
同盟を渡り歩くような人は一つの所に居るのが性に合わないタイプだと思うので
少数同盟のファミリー感のようなものを息苦しく感じるのでは?
ある程度人数がいる同盟の方が適当に気が抜けて楽だと思う
>>397 その2つの同盟は渡り歩いてないの?
自分のプレイスタイルに合わせて…としか言いようがないけど。
ペースは遅くてもいいから合流で安全に攻めたいなら筆頭、さっと囲んでハイペースで進軍したいなら少数かな
ただ10位ギリギリの少数は旨み少ないかもね…
しょうもない質問で申し訳ないですが、
簡易兵士編成画面で兵数をセットし変更ボタンを押すと
ボタンが凹んだまま戻ってこないんですが同じ症状の方はいますか?
最近ノーパソに買い替えてからこうなりました
質問です。
自己紹介の欄に座標を書いてある人が結構いますが、あれは何のためなのでしょうか?
中位兵を乗せるか上位兵を乗せるか迷っています。
資源は課金有りで各種3万位、張り付き出来る一応ランカーです。
微課金で主力は特の為、上位兵を乗せる適正の武将があまりいません。
資源には余裕があるので少しでも攻撃力・防御力が上がるなら上位の兵を乗せようと思っています。
例えば弓騎馬適正がB・Cの時長弓がいいのか弓騎馬がいいのか迷ってしまいます。
鉄砲騎馬、赤、弓騎馬、武士で少しでもUPする適性を教えていただけませんでしょうか。
上武将をジャンジャンランクうpさせればいいじゃない
>>406 >資源には余裕があるので少しでも攻撃力・防御力が上がるなら上位の兵を乗せようと思っています。
>例えば弓騎馬適正がB・Cの時長弓がいいのか弓騎馬がいいのか迷ってしまいます。
・弓騎馬の攻撃力 17*(1.0+0.95)=16.575
・長弓の攻撃力 15*1.0=15
16.575/15=1.105
つまり弓騎馬にしたほうが10.5%強くなるよ
・弓騎馬の攻撃力 17*(1.0+0.95)/2=16.575
↑訂正
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 11:52:01.50 ID:4pnRNugR
286です 再度質問すみません
今まで1121×3,4450×3でちょうどいいプレイスタイルだったんだが
新章でののおすすめ所領おしえて。
ちなみにランカー仕様は1121×6がどう変わるんだろう
411 :
5+6鯖島津の脳です:2011/09/18(日) 11:55:20.32 ID:WHQJOhgW
お前らみたいなカスにIXAをやる資格は無い!!
働け!そして納税しろカスどもがぁーーーー!!
> > 私の書状は日本語で作成されており
> > これを理解出来ないということは
> > 日本人ではない可能性があります
> >
> > もしくは義務教育を終えられてない方か
> > 知的障害の疑いがあります
> >
> > もし日本人でないのならば戦国のゲーム等に熱を上げずに
> > 日本語学校への入学をおすすめ致します
> >
> > 義務教育を終えられていない方ならば
> > このようなゲームをしている場合ではありません
> > 学校へ通いましょう
> >
> > 知的障害の方ならば
> > やはりこのようなゲームをしている場合ではありません
> > 生きる希望を失う事なく生きる糧を見出してください
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 12:22:17.11 ID:EvYIXlf+
>>404 ブラウザがインターネットエクスプローラー9になっているのでは無いかと推測
ブラウザを変えるか、ブラウザの互換表示を切り替えると解決すると思う。
ブラウザのツール部分に切り替えがあったはず
またコレか
まず服を脱ぎます。
窓際にいって正座します
所領も6個ともある程度施設も大きくなって
施設レベル1つ上げるのに半日や1日かかるようになったら
やることなくなると思うのですがどんなプレイしてますか?
>>417 ひたすら剣豪育成
育てたの販売にだして銅銭稼いでもいいし
統率が全部Bの場合、赤と鉄砲両方使える為、槍をAにするよね?弓、騎鉄特性を使いたい人は別だが
>>405 砦の座標を載せているんじゃないかな? 出城を見に行く時に地図で座標を直接打ち込む用
慣れると覚えてるけど忘れた時用に座標載せてるかと
>>420 質問がアホすぎる
初期スキル無視で、決めるのかな?
それなら、普通は手持ちのカードにもよるのでは?
>>420 赤と鉄砲で使いたいならそれでいいんじゃない
積み替えるのが面倒じゃなければw
マジレスするなら次期を見据えてなら兵種別の使用期間も考慮した方がいいし
カードが揃ってくれば又生産力があり余ってくれば運用も変わる
その辺は好みだしどう使うか考えるのも楽しみの一つだけど
統率全部Bって言うと蘭丸か勝永か?
蘭丸はどうしようもないけど俺なら勝永は弓かな、持ってないから何とも断言はし辛いが
>>408 ありがとうございます。B・Cでは弓騎馬になるのですね。
ひとつひとつ計算して表を作ってみます。
>>424 蘭丸は馬防要員で使ってるよ。
馬防のコス比的には結構使える方。
勝永はHP回復しない兵科に合わせてオールマイティに使ってる。
例えば赤攻めばっかしやって赤武将足りなくなったら赤入れたり、武士多め防御して武士武将足りなくなったら武士入れたり。
合戦2日目の終盤は大忙しだからランクは上げない。
>>425 うぉぉ〜い、ちょっとまてw計算とか早まるなwww
wikiの各武将の欄見れば兵乗せた時の実指揮数みれるし、
武将性能一覧見れば各兵種毎にソートもできるぞ
>>427 エクセル用意したところでしたw
wiki見直してきます!
全攻スキル(義兵や車懸りなど)は武将の攻撃力分も上昇しますか?
それとも兵士分だけですかね?
wikiのオススメスキルって速度スキルが結構頻繁に挙がってる割に
兵器運用術があまり薦められていないのは何か問題あるんですか?
砲攻なら義兵チャレンジする前準備で運用術つけたり上から三段撃烈火狙う前準備にもなるし。
そのまま使っても速度は義兵より出る
攻撃上昇の有無ってやっぱり大きいんですか?
>>430 あくまでも個人的見解だけど、俺の場合は騎鉄部隊には赤か弓騎の避雷針入れるからいくら騎鉄だけ速くしても結局は赤か弓武将の速度に依存するので。
兵器の武将には付けるけど、兵器武将なんて指揮数多けりゃ何でもいいからこれって武将無いんじゃないかな?
ちなみに俺の兵器部隊は上織田、大内、島津貴久、江。
江は桜花乱舞Lv10で持ってる中で1番速いからだけど。
>>429 当然武将分も上がるけれど兵満載なら武将分なんて屁みたいなもの
3+4の刷新っていつだかわかりますか?
>>430 オススメじゃないってわけじゃないと思う
それを行ったら迅速もほとんど書いてないしね
対応武将が多すぎるだけじゃないのかな
>>431がいうように指揮数多い奴すべてに付けても問題ないわけだし
特以上のカードにはそこそこ上のランクのスキルおすすめする風潮みたいのはあるよね
実際、上明智には迅速と兵器運用がおすすめスキルだし、上カードにはさすがに電光義兵おすすめしないしょw
中級使うか上級使うかだけど、
防御の時は槍弓は中級、馬は赤使ってる。
コスト比いいのでも、上級の相性悪いの多いし。
無課金だと、ランク上げるのって2回が限界じゃない?
>>437 加勢を駆使して攻めの防御するなら早く動けないとダメだけど
ベタ足で亀ってるなら上級要らないね
ランクアップのエサに特混ぜるのは
無課金〜微課金でも安いの選べばそのうち抵抗なくなるよ
運が良けりゃ銅2000〜3000で落札できるんだし
>>438 亀じゃなくて、次々に来る陣の敵襲で防御ポイント稼ぐには中級使う方が効率良い。
100枚全部特とかの人なら良いけど上のコス比良い武将使うと中級と上級の防御力の差が少ないし。
出城や本領なんかは特で守るけど、5つ6つ敵襲来てたら、陣はHPある武将を次々入れ替えてコストいっぱい詰め込むとかになるんだし。
質問です。
合戦中の拠点における攻防の勝敗は総攻撃力と総防御力を比べ
高いほうが勝利となるのですか?
>>440 です
その際3すくみも影響します ってwikiに詳しい説明が出てるから見とくといい
>>441さん
ありがとうございます。すみません3すくみ絡みでさらに疑問が・・・。
単一兵科同士の攻防なら単純に相性のよい方が数値倍とわかりやすいのですが、
複数兵科対複数兵科の場合はどう計算するのでしょうか?
攻撃側槍馬部隊総攻10000(槍部隊攻5000 馬部隊攻5000)
防御側弓馬部隊総防10000(弓部隊防5000 馬部隊防5000)
のような激突の場合最終的に総攻いくらと総防いくらの戦闘になるのでしょうか?
(スキルや拠点ボーナスは無視して3すくみのみの影響を考えた場合)
>>442 空き地相手に細かくやればわかるんだろうけど
気にしないで騎鉄で突っ込む私に聞かないでください ><
その場合は攻撃力比に依存
その例を使うと
弓防は半分の防御力が2倍になる、半分の防御力が半分になる
つまり5000*2/2+5000/2/2=6250
馬防は
5000/2/2+5000/2=3750
かな
細かい計算とか知らんけどとりあえず
>>442の例なら攻撃側が勝つよ
質問です
森家が好きで育ててるんですが、できれば親子で騎鉄として
使えるようにしたいと思っています。
が、親父と鬼武蔵の器適性が低くて(つか、お蘭も決して高くはないんですが)
やっぱ無理があるのかな、とも感じています。
主力ではなく二軍チームとして使おうと考えているんですが、それでも無理でしょうか?
指揮兵数が少ないのも問題になってるのはわかるんですがザビ家、じゃなかった、
森家だけはあきらめられなくてorz
スキル追加やランクアップでなんとかならないでしょうか?
よろしくお願いします。
合流で使うんじゃ無けりゃ結構好きにできるよ
100%スキル付けとくと毎回報告書に載って楽しいかもなw
内政で蔵、木工所、水田、機織り場、たたら場のレベルはどのくらいまで上げればいいですか?
>>448 蔵はレベル20まで、他はレベル5くらいまででそれぞれ一つだけレベル10まで。
皆さまありがとうございます。
こちらの各兵科ごとの防御力を相手のそれぞれの兵科ごとに計算していく間隔でしょうか。
>>444さんの計算を攻撃側にも適用すると
槍攻6250 馬攻7500
総攻13750対総防10000で
>>445さんがおっしゃるように攻撃側勝利と。
このような仕組みの場合、合流攻撃の兵科割合が槍弓馬=3:2:5程度の場合、
下手に鉄砲混ぜるより槍防オンリーのほうがこちらの総防は高くなるという認識でいいのでしょうか。
3:2:5はなんとなくの合流のイメージです。だいたい馬多目かなぁと。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 17:58:10.14 ID:dmVYqECk
太原雪斎と龍造寺隆信はどこをランクアップさせた方がいいですか?
>>449 レベル10クエのためってこと?
それみんなスルーしてんじゃないの?俺はレベル5までにして城主16になったら立て替えてるけど
>>447 ありがとうございます。
合流で使うことはまずないので大丈夫です。
>>452 だね、はやく建て替えた方がクエの報酬をもらうよりも最終的には得だ
新しい所領を整備するときに
レベル1で埋め尽くしてレベル2に全部して…と
一つずつレベル10まであげていくのとどっちが効率的なんですか?
>>451 龍造寺は武士or赤で使ってるから槍上げてる
>>455 レベル1で埋め尽くしたほうがいい
一つずつレベル10までだと資源的にも時間的にも無駄が多い
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 18:10:48.51 ID:dmVYqECk
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 18:18:50.14 ID:Mz9WhWZa
@w19 w20 の両方にアカウント持っています
統合されたら持てる合計の銅銭は5万ですか?
それぞれ5万づつじゃなく 合計5万ですか?
A村・砦でグラフィックは廃墟じゃないのに陥落しているのはどういうことですか?
「廃墟」「煙があがっている」「正常」のグラフィックの違いを教えて下さい
>>450 攻撃側には適用されないよ
ついでに言うと完全に同値の場合は防御側が勝つ仕様
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 19:01:28.55 ID:wesd089R
資源の施設が今、木24・綿21・鉄22で、
あと5つ施設を作れるのですが、
将来の兵士の訓練を考えたら残りの5つをどの施設にしたらいいのでしょうか?
今の所領は1211が2つと、4450が2つで、
地図上でもう1211は枯渇しています
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 19:05:02.78 ID:wesd089R
↑現在所有の施設は、木28・綿25・鉄26の間違いでした
以前ここで、内政には木、騎鉄には綿、鉄足には鉄、赤備えには糧って教えてくれた
最近合成をやり始めました。
ウィキを辿って行くとスキルが合成専用となっていますがどういう意味ですか?
間違えましたw
やり始めたのはスキル追加合成です
>>465 そのスキルを初期スキルとして持っている武将がいない
合成の候補にしかでてこないということ
相手の出城に7人が剣豪合流やったらしいんだけど、抗議がきたって。
よくわからんけど、剣豪を陣取り以外に使うとマナー違反?
そんなわけない
どんな抗議がきたんだよw
富田さんに槍隊守護と剣術攻乃型がついたのですが
合成のエサとしての価値は特にないで合ってますでしょうか?
取引に出しても素の富田さんより売れませんでしょうか?
合成いまいち理解出来てません
どなたかご教授お願い致します
☆6の2228の領地はwikiを見ると◎槍16,900と書いてありますが、
槍隊編成で攻撃力が17000あれば空き地を所領化出来るということですか?
これなら剣豪4人で可能ですよね?
>>471 槍で攻撃力1700あれば所領化可能
でも2228は平地が少なすぎて所領には向いてないぜ
破棄して取りなおす予定ならいいが
剣豪10合流きて防御P少ねえって思ったことならあるなw
破壊できないんじゃないか
出城で剣豪10合流受けたことあるけど敵被害17000味方被害7000とかだったな
みんなが★2剣豪とかになるともっと強いのかな?
剣豪合流って兵1でやるもんだと思ってたわ。
指揮兵数がバラバラだと
デッキから外れる剣豪が出るからなあ
剣豪合流を長持ちさせるなら兵1じゃないと意味がない
剣豪合流なんてフル防御してたら一発でデッキから外れるだろ。
480 :
脳:2011/09/18(日) 23:26:08.92 ID:WHQJOhgW
>>478 兵持たせて外れる剣豪いるようじゃ兵1なんて全員壊滅するよw
安価つけりゃ良かった
477へのレスね
新章入ったばかりだと全員兵1じゃないと意味がない
あまり剣豪が育っていないから、と変に気を使って兵満載する人がいると
その合流の趣旨から外れてしまう
そういう意味においては兵1に限定する必要がある
これは2期のトレンドで
3期目序盤がどうなるかは分からない
自軍 負傷40名 被害40 被害甚大
相手 負傷なし 被害 8000
みたいな目的だと思ってたわ。
何か俺がアホなのか、このスレの人が脳内で書いてるのかわけわからんな。
2期序盤と1期終盤じゃ剣豪の使い方全く違うんだからどの鯖か言わないと話にならない。
>>346 中級兵だと戦功半分なの?
早く上級兵で城落としたい。
>>486 溶かした兵による戦功だけ上級兵は2倍(大筒は3倍)ってこと
え、戦功は変わらんよ
攻防ポイントはそれであってるけどね
おいおい戦功も変わるよ
上級兵なら倒した兵÷50が戦功になる
491 :
489:2011/09/19(月) 00:37:55.25 ID:OXinZfbT
ちと言葉足らずだったな
中下級兵:防衛国の防衛時だと倒した兵数÷50 それ以外は倒した兵数÷100
上級兵:防衛国の防衛時だと倒した兵数÷25 それ以外は倒した兵数÷50
大筒:防衛国の防衛時だと倒した兵数÷16.6 それ以外は倒した兵数÷33.3
攻防ポイントの場合は防衛側の倍付けルールがない
>>484 すまん。剣豪合流という時点で後半とか眼中になかった。
質問です
レベル30を超えたらレベルあげる必要はあまりないのでしょうか?
>>493 本丸をLv20まで上げたければ城主Lv36が必要
あとはLv35と40のクエぐらい
まあ基本的に上げる必要はあまりない
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 03:40:29.59 ID:hfk0Tm4Q
質問です
いまから深夜のコンビに行ってこようと思ってるのですが、なにか欲しいものはありますか?
.
ウーロン茶
WM10万円分はよ
ふっかふかの肉まんが食べたいけど、この時間だとないんだよねぇ
やっぱり5時を待って朝マックにしました
なにか欲しいものありますか?
.
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 05:31:00.92 ID:sWZhtG1l
義兵進軍を付けたければ、
どのくらいの銅銭と金を覚悟しなければならないのでしょうか?
3万くらい?
>>505 どこをどうしたらそういう結論になるwwwwww
どう見ても胡散臭すぎるだろ
>>506 というか49800円で落札してる奴が9人もいることに驚きだよな
508 :
廃課金:2011/09/19(月) 10:33:39.01 ID:8aFEbpUe
50000円課金してくじ引いていらないカードうってるほうが
いいような気がするw
50000円あれば、RMTで50万銅銭買えるんだが…w
「未統合ワールドのみ」ってのがヒントになりそうだ
511 :
廃課金:2011/09/19(月) 11:17:45.59 ID:8aFEbpUe
プレイヤーがどの程度課金する人かによるけど
天カード狙いなら特カードはいらないから全部うればそこそこ銅銭
がもらえる。
RMTで50万銅銭かっても規約違反だし、BANのリスク考えると
あまりよくないような気がします。
手元にのこるのが35万くらいだしw
亀専用のプレイスタイルなのですが、
極の織田、蒲生、秀吉をランクアップしたいのですが、
織田→馬
蒲生→馬
秀吉→馬
と考えているのですが、万能性より各適正を極めるほうが使いやすいですか?
業者の宣伝からマジレスを繰り広げるとかお前等可愛いな
まあ同じ鯖で1人ってところで、取引による転売だろうな
この宣伝を出して入札してもらったお金でRMTして100万銅銭貯める。
そういう方法なんだろう。
無課金で特集めるのはコツコツ銅銭ためるのと、
白くじ引きまくって、不要をどんどん売っていくのとどっちがいいんでしょうか?
>>516 今のところ、後者のほうが効率いいです。
白くじから特武将は滅多に出ませんし、引けたとしても
狙っていた武将を当てられるわけではありませんから。
>>516 コツコツ貯めた方がいいよ。
白くじ3600回くらい引いたけど、特なんて20枚くらいしか出てない。
>>518 運いいな
1〜3期で2000枚ほど引いてるが1枚しか特出てない
>>519 21鯖だと普通の割合だよ。
でも大谷3枚かぶりとか、合成にしか役に立たない特出たりでホント後悔してる。
60枚目くらいで龍造寺出たんでどうなのかなぁと思いまして
>>517 訂正 一行目 後者 (誤) ⇒ 前者 (正)
文意から通じてくれるといいんですが、他の方のレスで明らかですね。
失礼しました。
白くじでの特の出現率は0.56〜0.6%程度だよ
つまり2万銅銭使って1枚出るかどうか。
素直に貯めて取引で落としたほうがいい
>>525 白くじで出た序を破棄、特定スキル持ちの序や上を200で出品すると
1万足らずで特1枚の計算だよ
まあ、狙った特を落札した方が得なのは代わりはないが
>>525 そんなに高くないだろ
くじ経歴26ページになるがまだ特以上は出ないぞ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 13:34:43.87 ID:kjF0Xqiq
質問です。
今日も同盟加盟申請というか同盟に加入できますか?
合戦中は無理とか聞きました。
初歩的質問ですいません。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 13:41:49.31 ID:kjF0Xqiq
ありがとうございます。
俺の場合白クジ200枚位に1枚は特でてます。
ランク1程度だと煉獄も泉もたいして銅銭期待値は変わらないですか?
>>532 旧秘境はガイドブックで公式にテーブルが明らかにされてるが
新秘境は公式にデータ公開がされていない
だから誰もその質問には答えられない
初歩的な質問ですみませんが、部隊の組み方ってどうしたらいいのでしょうか?
領地取るときは兵科ごとにまとめるけど、合戦のときはどうしたらいいのか分からない…
あと、☆6単体で攻めるのと、☆74人で攻めるのとだったらどっちが経験値多くなるんでしょうか?
>>486 お前何か勘違いしてねか?
お前が上級兵使おうか下級兵使おうか石原慎太郎のクズ野郎使おうかそんなもん関係ねよ
関係してるのは倒し相手の兵が上級か下級かだぞ
>>536 すみません、質問なんですが
>石原慎太郎のクズ野郎使おうかそんなもん関係ねよ
↑これは何かうまい事言ったとかウケるだろうとか思って書いてるんですか?
イカしたジョーク
うつ病なんだろ
カードの取引に手数料が発生する理由を教えてください。
そのままの額で銅銭の取引されると
いろいろまずいんでしょうか?
RMT業者が蔓延して
公式の金が売れなくなるから
>>540 手数料が無いと、
ある人と示し合わせてカードの交換ができるっしょ
高額で買わせて別のやつを高額で買い戻す、とか
これを利用していろいろ規定外のことができるようになる。
>>540 毎合戦後に銅銭ばらまかれてるので、
手数料で適度に吸い上げないとインフレが起きる
銅銭減る要素は白くじとスキル合成だけだからな
>>448に関連する質問なんだけど、
蔵、木工所、水田、機織り場、たたら場の作る数はどれも1つずつでいいですか?
それとも複数(2〜3個、あるいはそれ以上)作ったほうがいいですか?
>>545 1+2鯖「以外」の鯖前提で
蔵、木工所、機織り場、たたら場は最大限作れるだけ作る
重複して建設可能であればどれを多めにするかは、2つ目以降の所領取りに合わせる
第1所領に★6−5011または★5−4011を取り弓兵を大量生産し
★7−1211を次に取るのが良くある定番
なお生産施設以外の各種施設、特に幾つかの兵舎は本当に必要となるまで建設をせず
建設するまでは低レベル水田とする
1+2鯖以外には棚田とかがないような表現だと誤解を招きそう
城主レベル16になると上位施設建てられるのだから
資源回収できるところまで上げる
とすべきだろう
そこで一旦施設を建て直すことになるだろうし
あまりナーバスにならなくてもいいよ
甲斐姫って、鉄砲足軽で責めに使っていいのかな?
つか鉄砲足軽って攻めに使う兵種?
迷わずやれよ、やればわかるさ!
…わかった。
頑張って突っ込むよ!佐々甲斐姫コンビで!!
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 20:10:51.84 ID:QjyvjMD0
鉄砲隊守護が欲しくて宇喜多秀家を落札したいんだが
5000円ぐらいで売ってます、入札してもいいかな?
鯖23と24が統合する日にちって大体どの位なのか?分かりますか?
高!!…今見たら即決で2000だが、なんかいいスキルついてるのかな?
>>552 多分スキル追加用だと思うけど特の利家買って砲防2軍にした方がいいような気がする
ゴキブリは火炎クジを数引けばいつの間にかゾロゾロ出てくるし
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 20:24:13.95 ID:QjyvjMD0
>>556 砲防要員の数が少なければ1軍扱いでもいいとおもうよ
小十郎・利家・愛姫・真田ハゲあたりは適性がいいんで砲防2軍に使ってる
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 20:33:12.07 ID:QjyvjMD0
上級兵の研究に入りたいのですが、普通蔵は16(lv10、7(lv15、、4(lv20
のどのコースで立てるもんなんでしょうか?研究終わった後もあまり潰したくないのですが。
所領は1211*3、4450*2です。もうすぐ4450追加の予定です。
>>559 蔵の数は、inしなくていい時間から計算した方がいいよ
1日何度も内政出来るなら別だけど
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 22:57:22.33 ID:hgA7suyg
天売った銅銭で極直江を買おうと思っているのだが出品されていない
そこで
@直江が出品されるまでこのまま待つ
A直江は無視して秀吉と忠勝の2枚を買う
B忠勝買って残りの銅銭で直江が出品されるまで待つ
どれが良いのだろうか・・・
>>562 持ってないなら、素直に秀吉買えばいいと思うが
むしろそれを悩むレベルの資産で天売ったという方が驚き
ダブったんじゃないの?
567 :
562:2011/09/19(月) 23:07:50.25 ID:hgA7suyg
そうです。ダブりです
全く極に縁がなく、天4で極0の状態が続いてまして・・・
天4で極0なんて人もいるんだな・・・
みなさん億劫時間って気にしてますか?
とりあえず今所領4つなんですが
気にせず各施設10まで挙げるようにしているのですが
戦国IXA "億劫時間" に一致する情報は見つかりませんでした。
億劫時間って何ぞ?
建設完了までの待機時間が長く感じて煩わしい
つまり待機時間をショートカット課金してるかどうかってこと?
億劫時間って何ですか?
マジレスすると償却じゃねーの
更にマジレスするなら内政するのが億劫なんでもうやめてもいいんですよね?と言う質問だろ
オス。オラ億劫
夜中になんてレスをwww
億劫時間とか斬新過ぎる
入ったばかりの同盟にいつの間にやら貢物をしていました・・・どういうことでしょう?
した覚えがないのに同盟員一覧の貢物項の数字が0じゃありませんでした
前にいた同盟で入れた分とは数字が明らかに違うし・・・自動貢物とかないですよね?
>>578 同盟抜けたり入ったりすると貢物数が1/3になる
前いた同盟抜けて新しいところ入ったなら1/9
>>578 同盟を移籍した場合、以前の同盟に貢いだ貢ぎ物の1/3が新しい同盟へ引き継がれる
以前の同盟脱退→別同盟へ加入 という流れだと、同盟脱退で自分一人のソロ同盟へ加入、
その後新しい同盟へ加入というプロセスになり同盟移籍が2回発生するので貢ぎ物は1/9が引き継がれる
あーなるほど。確かに9分の1だ
納得できました。ありがとうございます
そんなに貢ぎたくなかったかw
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 10:23:49.18 ID:lFynIFPQ
無課金です。
挟撃、奇襲を付けたいのですが
効率良く(無駄スキルつきにくい)する方法はどの様にすれば良いですか?
まぁ、攻撃スキルだったらなんでも付けば良いのですが…
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 10:28:06.20 ID:CBVxNyD6
すまんが教えちくれ
全攻や全防のスキルは将にもかかるの?
>>583 ある程度合成ルールは理解できてるかな?
wikiを見ながらS1のスキルに奇襲や挟撃があるスキルを
合成元のカードに先に移植しておくと第一候補第二候補になるよ
さらに兵器突撃も移植しておくと迅速も候補にあがる
スキル1個付けるたびにスキルが繰り上がって最初のAとか消えるから
仕組みを熟読した上でやったほうがいいよ
>>584 かかる
>>583 ごめん補足
第一第二候補にするには3枠目も埋めないとだめね
その3枠目を兵器突撃つけると第三候補に迅速がでるって話
>>583 合成の仕組みを理解できない時に手を出すと後で後悔するとは思う
挟撃・奇襲がお好みなら単純に〜の真髄を掛け合わせれば1個目に奇襲、3個目に挟撃が出る
上カードなら失敗した時は売ればいいので恐れずいけばいい
特極などで失敗を極力減らしたいなら、〜真髄に同じ兵科の突撃をつけて、さらに守護もつければ
ハズレは少なくなると思う(ただし、合成完了までに特買うくらいの銅は必要
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 10:53:02.32 ID:lFynIFPQ
>>585 >>587 ありがとうございます。
合成の仕組みから勉強します。
とりあえず上で練習してみます。
茶々が欲しいんだけど5万って高いんだろうか?
>>581 攻撃スキルならなんでもいい、なら、○○挟撃持ちをつけるのがお勧め
槍はいないけど、弓挟撃なら 弓挟撃 槍挟撃 馬挟撃 の候補になる
何かひとつに絞りたいなら、○○真髄がお勧め。
馬はいないけど、槍真髄なら 槍奇襲、槍守護、槍挟撃 の候補になる
で、目的の「奇襲、挟撃」だが、最初からこれが候補になるのは↑の真髄。
つけたい奴にあらかじめ守護つけられれば、槍なら「槍奇襲 槍挟撃 槍衾」になる。
弓なら弓守護つけて「弓奇襲 弓挟撃 三矢の教え」だな。
まぁ守護つけるのも楽じゃないけどね。
合戦期間になって空き地攻めて農民とか壊滅って出たんですけど
所領になると旗たつんですよね?
旗が立たなくて所領になってないみたいなんですけど
陣立てないと所領としてカウントされないんでしょうか?
戦功50プレゼントするだけなので出来れば陣は張りたくないんですが…
準備期間は陣しか作れないよ
もし50与えるのが嫌なら陣破棄したらいい
>>589 統合前の鯖なら普通
統合後の鯖なら、よっぽどインフレしている鯖でない限り高い
>>593 ありがとう
統合前の鯖だから購入を検討してみるよ
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 11:29:03.77 ID:CBVxNyD6
>>592 おお
準備期間知らなかったです
攻撃されない今日のうちに破棄しますw
合戦準備期間中って、開拓攻撃はできますか?
出城を同盟員同士で時間を合わせるのはどんなメリットがあるのですか?
加勢
流石にはしょり過ぎたか
時間と方角を合わせて出すと同じ砦に配置されるから連携が取りやすくなる
ただし、1砦の定員が20名なのでそれを考えてタイミング合わせないとはぐれる奴も出る
>>600 武将4人に兵1乗せて加勢させると、集まったときにとんでもないことになる
攻める方も空き巣狙いはまず同じ同盟員の少ないとこ狙うから
なかなか攻められないしね。誰かに敵襲行くとみんなに伝わるからね。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 15:33:54.37 ID:UoeeNcTO
ソロで10合流をはじくにはどんなカードをそろえればよいのですか?
また、ランクアップも必要でしょうか?
天とか極 って書いてあるやつ
>>605 ランクアップが必要なカードじゃ10合流は弾けない
1部隊25万計算として総攻撃250万
これを超えられる防御を目指せばいいんじゃないの
スキル期待値、拠点ボーナス込みで
砲防をいかに高められるかだね
星3くらいの天8枚と余ったコストで星5の防御剣豪
ソロとか考えずに仲間を呼べ
本城や砦、村が陥落された際のデメリットって何かあるんですか?
相手に戦功を与える。
本領の場合すべての箇所から出撃が出来なくなる。
所領の場合復活させないとそこから出撃が出来なくなる。
本領落ちても陣の防御は出来るのでプロイクサーは本領出城が落とされても張り付いてる。
相手に戦功が行く
出陣出来なくなる
>>605 No.1014 豊臣秀吉
No.1009 島津義久
ランクアップ
No.3010 本願寺顕如
1つだけ村が生きてる奴の場合その村は高確率で防御P稼ぎ用の罠
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 17:47:46.05 ID:UoeeNcTO
同盟から抜けるには、どうしたらいいですか?
クソ同盟に入ってしまって、早く抜けたいです。
同盟管理→独立する
>>617 レスありがとうございます。
同盟管理という項目が見当たらないのですが、
どこらへんにありますか?
すいません何度も
>>618 合戦準備期間開始から合戦期間完了までは同盟メニューの同盟管理は使用不可(非表示)なので
終わるまで待て
>>619 ありがとうございます。
合戦が終わったらさっそく抜けたいと思います。
複数鯖にキャラいるんだけど、どれかだけを消すことはできないのかな?
それらしい項目が見当たらない
>>621 城主>管理>ゲームデータの削除に同意する>実行
21鯖の順位確定が12月5日になりましたが、なんでこんなに遅いのですか?
他の鯖は半年くらいで統合じゃないんですか?
こっちが保護期間中なんだけど
相手を攻撃する事は出来ますか?(相手は保護期間ではない)
できない
>>626 ありがとう
仕方ないから、今回は領地だけ増やしておく事にします
>>628 確か保護期間でも陣は攻撃されるから
陣からならいけるかなーって思っただけです
攻撃振りの極の蒲生氏郷はランクアップさせるなら槍か馬ですか?
騎馬鉄砲や鉄砲足軽をフルで作れるほど余裕はないのです。
質問です。
空地を攻撃して開拓するときに、必要攻撃力を満たしているけど
兵士が500・1・1・1のような場合、
開拓は成功するでしょうか?
それとも兵1が0になって失敗するのでしょうか?
>>630 やるなら馬だと思うけど1枚ぐらい極あってもランクアップして無双出来る訳じゃないから
しないのがオススメ
ランクアップしてどの程度回復度が遅くなるか体感/実測してからでも遅くは無い
>>631 問題ない
特に剣豪など高攻撃力武将を使う時に有効
>>631 攻撃力さえ足りてたらかいたくんは成功するよ
>>631 「必要攻撃力=(wikiなどで用いられる)理論値」という意味で使ってる?
他スレで書いた説明だけど
> @勝利判定は、総攻撃力と総防御力の比較で結果が出る
> ANPCの総防御が分かれば勝利基準が分かる
> BPC側は単一兵科で攻め込むものとする
> C三すくみの効果を踏まえたNPC防御力を算出する
> Dこれを便宜上「理論値」と呼んでいる
>
> こういう内容だから
> 理論値は被害を考える対象に含まれていない
理論値を超えるというのは、勝利条件を満たすという意味
>>636 ありがとうございます、とても参考になります。
北東砦5に敵陣あり・・・とかよく話しにでますが砦は検索できたりするのですか?
北東砦5と言われると地図をスクロールして探しているので大変ですし、
見つける前に心が折れます。
>>638 wikiの合戦の所に書いてるからよく見て座標入れればいいだけ。
>>638 普通のプレイヤーのマップや合戦報告書には検索条件を入れるボックスが表示されています
ひょっとして表示されていないと言う不具合がw
>>640>>641 ありがとうございます。ウィキ見て座標入れればいいんですね。
座標で言うよりも砦名で言った方が、慣れてる人には分かりやすいんでしょうね。
金くじで初と江が出たのですが、
初は守備振りで江は攻撃振りで育てればいいですか?
んな特武将のステ振り好きにしたらいい
いちいち聞くくらい不安ならいっそ振るな
どうせ誤差だし売るときも多少よくなる
>>638 陣張りするときに陣名を砦名に合わせるのが一般的
さすがに北東5って言われて座標がすぐ出る人は多くないw
あとは座標一覧をメモ帳か何かにおいておくってのも手かもね
いずれにしても地図上から探すなんてことしてる人はいないよ
陣一覧からそれっぽいとこ飛んで見て探したりはするけどね
北東なら++、南東なら+-、北西なら-+、南西なら--、みたいな覚え方もある
>>643 武将の育成はとりあえずwikiを見るべし、話はそれからだ
北西 北東
48 46 43 39 34 28 21 21 28 34 39 43 46 48
47 44 40 35 29 22 15 15 22 29 35 40 44 47
45 41 36 30 23 16 10 10 16 23 30 36 41 45
42 37 31 24 17 11 06 06 11 17 24 31 37 42
38 32 25 18 12 07 03 03 07 12 18 25 32 38
33 26 19 13 08 04 01 01 04 08 13 19 26 33
27 20 14 09 05 02 -+ ++ 02 05 09 14 20 27
27 20 14 09 05 02 -- +- 02 05 09 14 20 27
33 26 19 13 08 04 01 01 04 08 13 19 26 33
38 32 25 18 12 07 03 03 07 12 18 25 32 38
42 37 31 24 17 11 06 06 11 17 24 31 37 42
45 41 36 30 23 16 10 10 16 23 30 36 41 45
47 44 40 35 29 22 15 15 22 29 35 40 44 47
48 46 43 39 34 28 21 21 28 34 39 43 46 48
南西 南東
自己紹介に張っておく
市のLVは普通どこまで上げるもんなんでしょう?
初めて2ヶ月ずっと6で止まってるけど所領6つ手に入れて変換数が多くなってきた。
変換率が多いならLv10安定だろ
そりゃそうですか ありがとうございました
Newそりゃそうですか
>>639 安心しろ
19+20は9ヶ月待たされたぞ
斎藤利治の追加はまだですか?
敵情城や敵陣に出陣したのに、兵が消えて帰ってきて、報告書もなにもなし。なにこれ仕様?
ちなみに25鯖。
お前のバグだろ
相手の陣落とすときって、空き地攻撃と一緒で武将兵1でいけましたよね?
いけない
破壊力でしたね。ボケてました
>>656 着弾までに出撃元の陣を壊されてないか?
もう落とされた・・・orz
相手狙ってるよね。
加勢来ない所とか!!
仲間いないよ〜
合戦中、格付は更新されないんでしたっけ?
>>663 普通の格付けは合戦中関係なく1時9時17時に更新される
攻撃・防御は合戦の途中分も更新されるけど戦功は合戦終わるまで更新されない
報酬確定の件なのですが、確定の時間について知っている方いますか?
報酬確定戦の終了時間の2:00なのでしょうか?
というのも報酬確定戦を天下チケットラインで終えればもう安心なのか
それとも、その後の内政で逆転がありえるのか知りたいです
>>665 逆転ありです
1万差位でしたら油断しないで田んぼを蔵にしましょう
今、武士3,7万人で出城守ってるがこれってどう?
さっき合流くらってほぼ騎馬だったから。
皆さん、守る時って兵種全部使う?
ちなみに鉄砲足軽は数千しか作れない。
>>668 3種バランスよく置くよりは合流に勝てる確率上がると思う
でもノックで兵種ばれたら相手馬なしでくるだろうから逆効果
自分は砲と槍で34コスト使って残り弓姫武将で組んでる
敵陣に武将1人兵1でノックし、勝利したので破城槌50持たせて
攻撃しましたが、報告結果は勝利にはなるのですが、敵もこっちも損害なしの相手陣も普通
破城が少ないのかな?と思い100にし、武将2人で攻撃しても同じ結果でした。
どうすれば陥落させることが出来るのでしょうか・・・
出城の保護期間はどういう時になるのでしょうか?
>>670 陣の育ち具合によるからなんとも言えない。
破壊力15000あればどんなに育ってても無血なら落とせるから破壊力15000以上の部隊で攻撃してみて。
>>670 小さくてわかりにくいけど、地図を見て陣に人がいっぱいいたら強化してある
(今日)1日目の城への攻撃は何時までですか?
午前2時まで
ただし、その時間までに到着しないと駄目
それまで張り付いてないと駄目なのか・・・疲れるなw
何か夜は攻撃出来なかったのは2時過ぎだからなのか・・・
>>671 新規城が作成されてから96時間だったとおもう
4日間は保護期間が設定され、攻撃されない、攻撃できない。
(空き地攻撃なら可)
合流した場合、戦功が割られるのは知ってますが、攻撃Pはどうなんですか?
割られる
まあ、そうですよねw ありがとです
>>675 有難うございます。
それとレベル20のHPを100まで回復するのに何時間かかりますか?
2時間
1時間半〜2時間くらいじゃない
HP1あたり1分を目安にしてる
wikiが正常に表示されないのは仕様ですか?
27鯖で一つ目の所領はどうすればよろしいでしょうか
領地獲得の為の攻撃値がわかりません・・・
特に不具合は見られないけれど
何を以って正常じゃないと言っているのか分からない
wikiを見て分からないのだと
どんなアドバイスをすればいいのか分からない
「Other/NPC空き地 」 を開いても☆3までしか表示されません
不具合は見られないのであれば
私だけの症状のようですね
>領地獲得の為の攻撃値がわかりません・・・
今出せる攻撃力から領地を適当に決めようかと思ってる訳で
☆4〜☆5の必要攻撃力を教えてくれれば幸いです
>>686 ☆4〜6の理論値はこういう表示
☆4
木:馬2310 綿:弓2210 鉄:不問3200 糧:槍2320
☆5
木:馬6445 綿:弓5985 鉄:器10360 糧:槍6370 3223:弓8050
☆6
木:馬16200 綿:弓17510 鉄:不問61600 糧:槍16900
>>687 27鯖だと3章じゃね?
>>686 ☆4 20001◎馬2,788 12000◎弓2,640 00210◎槍2,790 11021計3,840
☆5 50002◎弓10,550 30021◎槍8,320 13020◎器13,468 02300◎槍8,385 01520◎馬8,700 30140◎弓7,810
>>682-683 有難うございます。
午前2時以降午前10時までの間も陣張り攻撃できますか?
>>689 陣張りも空き地攻撃(領地取り)も出来る。
ただし、敵の領地、陣は攻撃できない
>>688 フォローthx
27鯖って1周目だろうし3章仕様だと大変だな
>>692 そのサイトは知らないけど
移動速度=1時間に進める距離
長槍だと速度16/hだから
距離20だと、20÷16=1.25h(1時間15分)かかる
>>694 そのサイトと同じ時間が出たw
有難うございます。
一応あのサイト信じていいようなのかもしれない。
陥落させられた本領・村・砦は復活させるのがよいのですか?
それとも、合戦終了時まで陥落状態にしておいたのがよいのでしょうか?
基本的には陥落状態
どうしてもクエ到達したい時や、相手に与える戦功より稼ぐ事ができそうなら復活
>>696 必要なければ合戦終了後も復活させなくてOK
そこから出陣できない、そこで防御P稼げない以外はデメリットなし
699 :
696:2011/09/22(木) 12:03:38.40 ID:tIiHXUp1
>>697,698
ご回答ありがとうございます。
始めたばかりで、わからずに昨夜復活させてしまったのですが
今朝インしてみたら同一人物の団体から再度陥落攻めにあってたので
もしや・・・と思い質問させて頂きました。
既出の質問内容でしたら、こちらの勉強不足でスレ汚ししてしまい申し訳ありません。
合戦中に辺りに攻めるところが領地以外なくなってしまいました。
相手の領地をぷちぷちつぶして行きたいのですが、
つぶしていっても非常識じゃないですよね?
領地1つ取れば戦功10もらえる、名声あるなら空地攻めでも戦功10もらえる
非常識ではない、普通の戦い方
ありがとう
くじでたまたま宮本武蔵当たったんですけど、スキル何つけたらいいですか?
>>703 槍隊挟撃、剛撃でもつけとけ
武蔵を槍以外と剣豪用途以外で使うのは無理がある
俺の頭では混乱して答えがでない!
3章ではいったいどの所領狙うべきなんだ???やっぱどれでもいいから★8なのか?
あるいは★7でも大した違いはないのか?
土地クリックして平地が建設できるパネル数が多いヤツを選べばいいだけ
☆8最多は38、他☆8は33-34
☆7は26-31(14は除く)
☆6は25-27
☆8の綿か鉄が多いやつは偏る、それだけ覚えておけばどれでもいい
3時間かかる盟主城へ加勢出して20分後に盟主城が落ちました
途中で引き返す方法ってありますか?
無いです
>>709 ない
加勢元が陣からなら陣が破壊または破棄すれば強制帰還になるけど
破棄するには結局3時間かかってしまう
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 18:32:28.40 ID:5f2+bSNO
★8の33310の建設内政ってどんな感じが一番いいんでしょう?
「昼間からアクティブでお疲れさまです」というのは「ニート乙」と
遠まわしに嫌味を言われたと思ったほうがよいのでしょうか?
>>714 年金受給者、長期療養者、自営業その他の職業であることを
相手は考えているのかもしれません。
あまり気を回しすぎずに、適度に受け流すほうがよいのでは。
>>714 サボリーマンがごろごろ存在するixaにおいてその発言をする人は
余程顔が真っ赤になったから初心者かのどちらかです
結論:放置
合戦報告書に出てくる兵士の被害の表示
・被害なし
・被害軽微
・被害甚大
・壊滅
(たぶんこの4つかな)
は、それぞれ兵士全体の何割で変わるのでしょうか?
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 20:18:03.04 ID:3+UqB6T3
IE9にバージョンアップしたら簡易兵士編成の変更ボタンを押したとき
兵数は変わりますが変更ボタンが元に戻らなくなりました。
連続して編成できなくて不便なんですがIE9には非対応ですか?
営業車を某駐車場に止めてFONスポットからiPhoneで参戦してるんだけど昨日全然繋がらなくて参ったよ。
昨日なんかあったんですか?
スマホで合戦とかすげえな
車の中でやるならタブレット買えばいいのに
ソロでプレイの場合に戦功を稼ぐとしたら攻撃と防御ではどちらが稼ぎやすいですか?
空き巣が一番だね
攻撃側のほうが稼ぎやすいだろうね
かかる時間は半端ないけど、守られ難い村をひたすら狙うだけでも結構いけるよ
村がたくさん残ってるのが条件だけどね
村が陥落したままなことが多い後半だと、加勢が入り難い出城殴れる防衛側のほうが稼ぎやすいかもね。
本領はソロじゃ結構厳しいから。
むしろ出城の方が加勢入り易いだろ
ていうか出城叩くのは防御ボーナスが高いからキッツイ
ソロなら攻撃のが稼ぎやすいかな
インしてない相手なら何度か特攻すれば落とせるから
逆に相手がインしてたら3人がかりでも落とせない確率が高い
防御ボーナスなんて言ったら本領なんて洒落にならん
耐久もアホほどある
出城はまとまって出てない奴狙えば加勢はほぼ来ないからな
本領は横付けで同盟員が陣張ってるケースが多い
本領に防衛陣張るような奴等は出城もちゃんと固まるだろ
ていうか出城ボーナス30%本領(天守)18%なのになんで『本領なんて洒落にならん』になるんだ
まぁ落ちない分兵と耐久の続く限り補充は出来るが、そんなとこソロで狙う奴は居ないだろ・・・
>>729 天守の防御ボーナスは最大で20%です。
余計なツッコミすみませぬ。
焦れて大筒でも使おうものなら
余程相手の戦意を削いでないと対応されるからなあ
かといって武士でペシペシ叩くのもだるいし
出城は相手inしてても小さめの合流で連弾で強引に落とせる、特に何も考えなくてもゴリ押せる
本領はinしてたら人数揃えないと消耗激しすぎ
着弾時間差1〜2秒以内を徹底しなきゃ、HP0の兵飛ばしに合わせて兵器ぶち込んだら初弾次弾スルーされて兵器壊滅なんてことしてくる奴いるし
どっちがソロで稼ぎやすいか、っていう質問なら防衛側だと思うんだけどね
村がいっぱいあるんじゃなきゃソロで攻撃側で稼ぐのはきついよ
城の耐久削るだけで30分とかかかるからなぁ
Lv低い出城殴ったほうが楽だよ明らかに
どっちが稼ぎやすいってそういう意味か
攻撃するのと防御してるのどっちが稼げるかって意味だと思ってた
ソロならやっぱ防衛だろうね
全方角の出城でてる砦の後ろから3つくらいに陣張っとけばかなり稼げる
>>733 それは大筒を使いこなしてないからだ
高速破壊部隊でキャンセル駆使すれば居留守で溶かされる事もまず無いし30分もかからない。出城と違って毎回場所が固定だからカモになる奴の出現位置探す必要もない。各国のカモリストを作って毎回そいつらに横付けするだけ
空巣自慢、かっけーw
人生賭けてるプロイクサーパネーっす!
カモリスト見てっー
村専門空き巣ww
しょぼwww
3章の剣豪育成用の所領は、☆7の89331横の☆8がベストだよな?
☆8に突っ込ませるのきついし、いつ他人の所領に変わるかわからんし。
格付け140位程度だと天下チケット手に入れる為にはどうすれば良いですか?
鯖24でまだ合戦ギリギリって所です。
ちょっと聞きたい
今度のIXAでフル鉄砲防御して防御ポイントウマウマしたんだ
で、ふと疑問に思った事があるんだ
俺はバストアップのみの課金で極以上は持ってないので、防御布陣は特以下武将で鉄砲足軽のコスト比が高い順
から詰めていったんだけど、何かコスト1.5武将の兵の減りが多いような気がしたんだけど、これってこんなもんなん?
当然、コスト比降順だから総防御力は高くなってるとは思うんだけど
貧乳に被害が固まる
まで読んだ
>>742 フル鉄砲防御で10合流くらうと、避雷針になるのか指揮兵数少ない奴は吹っ飛ぶよ。
前に武将カードスレに書いたら、コスト派に全否定されたけど
俺も試行錯誤中だけど、とにかく兵つめる砲防適正のある奴から使ってる。目安は2500。
フル鉄砲防御なら、誰が吹っ飛ぼうと避雷針になろうが関係ないだろ
>>747 合流2発同時着弾をはじけるかはじけないかに関係する。
コスト1.5だと鉄砲でも合流一発目で飛んでしまうのか
フル鉄砲だと兵数に大きな差を付けないほうがいいのかな
フル鉄砲防御ってトレンドなの?
攻撃側の立場としては、落としやすいと思うのだが、
フル鉄砲防御の利点ってなに?
資源をムダにしないのでとってもエコ
1対1の場合
防御力(鉄足26 精鋭15 長足16 長弓17 赤20 武18 弓騎19)
対槍防御(攻撃力 武士18)
鉄足26○ 精鋭7● 長足16● 長弓34○ 赤10● 武18 弓騎38○
対弓防御(攻撃力 長弓15 弓騎17)
鉄足26○ 精鋭30○ 長槍8● 長弓17○ 赤40○ 武9● 弓騎19○
対馬防御(攻撃力 赤21)
鉄足26○ 精鋭15● 長足32○ 長弓8● 赤20● 武36○ 弓騎9●
対砲防御(攻撃力 騎鉄26)
鉄足26● 精鋭12● 長足12● 長弓22● 赤16● 武14● 弓騎24●
フル鉄砲の利点は明確ではないか。
今いる国から離反を考えているのですが、離反のタイミングはいつがオススメでしょうか。
2回目の合戦後レベル16になったら離反予定ですが、他にいいタイミングがあればアドバイスをお願いします。
離反先の国は決まっています。
鯖は27です。
よろしくお願いします。
>>753 レベル16がベストタイミング
それまでに中級兵の研究と離反先での所領取り用兵の準備をしとくこと
離反って流行ってるの?
離反みた
レベル引き継がれるらしいですね
こりゃ流行るわ
あとからマイナー国選べるわけだし
慎めよ初心者
なんで初心者なのに質問以外のレスしてしまうん?
1+2鯖の方に質問ですが新しい村や砦は陥落してても資源は入りますか?
>>759 まだ合戦を経由してないのでFAは出せない
が、追加施設以外は旧来通りというのが大方の解釈
>>760 迅速な返答ありがとうございます。
3+4鯖の者ですが来季が気になったもんで。
合戦経由したらFA頂けるとありがたいです。
>>742 補足で
フルコストで防御するといっても、無課金と課金とでは
使うカードに大きな違いがあります。
無課金の場合は初期スキルをLv5まであげるのが精々です。
課金者の場合は初期スキル以外に砲防スキルを2つは付けられます。
つまり、課金者の場合は砲防スキルを3つ揃えた武将で鉄砲足軽で守ることを
フル鉄砲防御と呼びます。無課金者の場合はともかくコスト比優先で
鉄砲足軽で守ることをフル鉄砲防御と呼びます。
ちなみに後者の場合は10合流にはどう逆立ちしても敵いませんから
指揮兵数が小さいことは問題となりません。
合成してたら、剣豪武将に迅速行軍ついたんだが、これは伸ばすべき?
それとも消すべき?
基本スキル以外は何もついてない状態、★1です
比較する場合、レイヤ(LV or 個数 or 両方)を揃えましょう
前者後者という場合、途中で順番を入れ替えないようにしましょう
東電が定義してます
>>763 懐具合と剣豪にどの程度力を注ぐか次第。
合戦で陣を破壊するのに使いたいなら迅速行軍付きの剣豪は役に立ちます。
>>763 消せるならすぐ消せ、消せないならあきらめろ
>>754 ありがとうございました。
先に16にしようと思います。
>>763 特別にどうしても付けたいスキルがあれば消すのもありだけど
普段使いの上剣豪なら陣張りにも便利だぞ
便利機能の長距離攻撃補助について質問です
今夜23時に長距離攻撃補助の期限が切れます。
22時半に出撃して23時半に着弾する開拓攻撃をしようと思います。
出撃時に減衰無効が効いていれば、着弾時にも減衰は計算されないのか、
それとも、出撃中で課金効果が切れてしまい、減衰込みで着弾してしまうのか分かりません。
ご回答よろしくお願いします。
>>771 そんな微妙な状態になった事ないから正確な事はいえないが、
勝敗の計算は出発時ではなく、着弾時に行われる
たぶん減衰状態で判断される
コスト課金切れた場合は、コスト足りなくなる部隊がデッキから強制的に外されるね
秘境に行ってたはずの部隊が消えてて焦ったことがある
試したことある人いなそうなんだよなぁ。
是非試して結果を報告して欲しいね!
推測の範囲だと、プログラム的に「発射時の攻撃力」が時間を置いて「着弾時に反映される」
って考えるのが自然だから、22時59分の数値がそのまま反映される気がする。
気がするだけだから信じるなよ
>>773 これがマジなら23時ちょうどに課金切れて減衰計算されるのが自然だなw
一応レベルアップのステは出撃後に振っても反映されるから減衰すると思う
ご回答ありがとうございます。
人柱になりたいとも思いましたが、シーズン開幕直後で兵が厳しいので、
今回は、兵をもっと生産するか、中継点を作るかの安全策で行こうと思います。
>>777 23時まで長距離攻撃補助があるなら
是非検証がてら長距離兵1でぎりぎり空き地攻撃勝てるとこさがして攻撃してみてくれw
レベル30になったので永劫の秘境送りしてるんですが
初級兵をそこそこ作って送ってるんでしょうか?それともわざわざ作らず中級兵送るべきでしょうか?
新秘境での変換は討伐ゲージ高い方が起こりやすいんでしょうか?
討伐ゲージ50で送ってみても今のところ体感では違いが少ないんですが
なにぶん試行回数が大したこと無いので検証結果があれば教えて欲しいです
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 23:57:29.65 ID:Fbg5wLDO
デッキコストだけど、
秘境に行ってる最中に切れたら、戻ってきた時に自動的にデッキから一部の武将が外れる
攻撃の場合、戻ってきた時に自動的にデッキから一部の武将が外れる
何もしてない場合、自動的にデッキから一部の武将が外れる
無課金が特買うならどのあたりを買えばいいでしょうか?
竜造寺
攻撃なら3コストの買っとけ
特の攻撃なら立花道雪がお勧め。コス2.5は使いやすいと思う。
特の攻撃部門強武将(複数兵種扱えるのは一つのみ抜粋。次点レベルの武将は()で表記。砲と防御はパス)
槍:真田信之 佐竹義重 龍造寺隆信 立花道雪 後藤又兵衛
弓:今川義元 武田信繁 毛利勝永 (細川忠興)
馬:伊達成実 山県昌景 (馬場信房) (吉川元春) (井伊直政)
軍師:宇喜多直家 鍋島直茂 明智光秀 (山本勘助)
こんなかで必要だと思う武将を選べ。信之なんかは極ニアピンのスペックだから結構値も張るがな
くじで北条氏康と島津義久を手に入れましたがスキルって何オススメですか?
ちなみにネットゲームで課金する気は一切ないのでそれを踏まえてお願いします。
質問です。
合戦準備期間中は、同盟管理ボタンは消えるんですか?
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 01:26:23.80 ID:J06mL2cH
皆様の意見が聞きたいです。
極の直江か羽柴、もしどちらかが貰えると
したらどちらを選びますか?
用途は速度特化で、考えています。
取引の値段(人気度)では若干直江の方が
人気があるのかなと感じています。
>>790 ぶっちゃけ割とどうでもいいがあくまでその前提で自分の中で結論出せというなら
弓攻武将が足りないなら直江、そうじゃないなら秀吉
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 01:33:59.66 ID:J06mL2cH
補足で、
羽柴銅銭100000
直江銅銭150000
どちらも初期状態ならどちらを選びますか?
いや買うんだったら羽柴にするが
貰うって前提だろ?まぁシステム的にありえんが
>>790 羽柴は2枚持ってるから直江をもらう
つうか単純にカード化されてからの期間が長い分
羽柴の方が若干安値になってるだけ
値段=性能じゃないからな
羽柴は初期から出てるから持ってる人が多くて需要が減ってるだけ
>>788 消える
同盟ポイントって何に影響するの?
統合前の報酬? 資源ボーナス?
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 02:13:31.73 ID:UflfTYSE
兵法(軍師)の効果について教えてください
兵法値が高い武将は、部隊内の武将スキル発動に影響すると聞いてますが、
よく弓攻軍師とか槍防軍師みたいな言葉を耳にします。 これはどういう意味でしょうか?
たとえば、
軍師と異なる兵種の武将には、スキル発動に影響しないなどあるのでしょうか?
それとも単純に騎馬一色で染めた部隊のほうが互いのスキルが生かせるので、出来れば軍師も同兵種で。 という意味での○○軍師なのでしょうか?
↑
最後の一文で「騎馬一色」と書いてしまいましたが、例えのつもりです。
「同一兵種」 などと置き換えてもらって問題ないです。すみません
剣豪のスキルの対象が将になっていますが、これは相手の兵に影響はなく武将のみにダメージを与えるものなのでしょうか?
相手武将のHPを削る効果ということなのでしょうか?
>>797 それで合ってる
スキル効果範囲は部隊内のみ、なので同一兵種で揃える事になる
部隊内で兵法値が一番高い武将の数値はそのまま発動率に加算され、その他は6分の1加算となる
以上の事から部隊内で一番兵法が高い武将が軍師と呼ばれていて、
初期スキルと適正から〜軍師とよばれているだけ
>>796 リセット報酬の内容と、盟主陥落時に相手にあたえるボーナス値
>>800 通常、スキルは出撃時に表示される攻撃力や防御力に掛かる(攻撃力=武将攻撃力+兵攻撃力)
将と限定されている場合は武将攻撃力の部分にだけ掛かるという意味
>>804 その反応はおかしいだろw
最低でも現行スレの検索くらいはした方がいいぞ
おいおいスレ内検索とFAQ参照すら出来ない奴に何期待してんの
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 03:02:22.39 ID:mwLceOxQ
兵舎に関して質問です。
同一拠点に複数の同じ兵舎(厩舎*2)を建設することは可能なのでしょうか。
無理どす
ぶっちゃけそれが出来る人間だけになれば質問の5割は消えるよね
>>799 >>801 ありがとうございました
wikiで確認しましたが、盟主でも補佐でもない自分が報酬を貰えたとしても炎なんですね
炎ぐらいだったら、気軽に移籍ができます
過去ログとwiki読めば9割りは解決する。
>>799>>809 wikiはみてますが○○軍師という言い方で疑問が沸いてました
>>801 ありがとうございます。すっきりしました。
効果的には部隊構成によらないんですね。感謝です
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 04:48:57.60 ID:mwLceOxQ
質問です
刷新時に盟主は天下チケもらえるけど、同盟規模関係なくもらえるの?
だったら独立してソロになった方がいい?
それとも同盟員5人以上とか制約ある?
あるよ
wikiにリセット報酬って項目あるから読んで来い
wiki見なくとも、常識で考えればわかるでしょ。
ソロで盟主報酬貰えるんなら、みんなソロになるに決まってる。
wikiどころか公式にきっちり書いてある
ありがとう
じゃあうちの国の少数精鋭同盟の盟主はもらえないのか
確か3〜5人で、常に戦功のトップを占めてるのにな
>>783-786 ありがとうございます
上で揃ってる馬以外を買える範囲のものから買ってみます
>>786さんの表は攻撃ですが防御でもランク付できるんでしょうか?
それとも防御はコスト比が絡んでくるため簡単にはランク付できないですか?
>>820 同盟戦功トップなら募集すれば報酬目当ての加入者が集まるし、同盟の合併もあるからね
リセット報酬を見据えて、報酬確定日まで同盟の合従連衡が繰り返されるよ
別にそんな事はないが、攻撃と違って大体上武将でも事足りるし別段優秀ってのも少ないからあんまり書く事が無い
ぼんやりwiki眺めて必要そうなのが居たら買えば良い
義龍、長束、加藤嘉明
姫武将
を揃えとけばだいたい間違いない
後は砲防、本願寺と龍造寺鍋島明智からお好みで
フル鉄防御する場合はまた別だが
10ノックした時
剣豪防御なのか兵防御なんのか見分け方がさっぱりわかりません
どうやって見分けるんでしょうか??
ノックした武将が負傷しなければ兵は積んでない
負傷したけど兵1も削れなかったら100くらいでもう一度ノックすれば判る
サンキューベリーマッチ!
>>824-825 ありがとうございます。
よく狙われて防御におわれるので攻撃特より防御特を取引で狙った方がいいのかな?と思いまして。
まだ鉄砲導入できるほど資源もないですし、手頃そうな姫と使えそうな上複数ゲットの方向性でいきます。
>>829 個人的には銅銭はたいて買うなら攻撃武将の方がいいと思う
防御時には12〜15人ぐらい武将配置することになる、1枚いいカードが混ざっても全体の防御力は数%しか強くならない
攻撃時は4人しか武将出せないから1枚差し替わると2割ぐらい強くなることもある
狙われやすいならまず狙われにくい状況を作り出す戦略が重要
基本的には同盟員と相互に護衛陣を張って、加勢がいると思わせる
多人数に取り囲まれる状況を避けられれば、1対1で戦うなら防御側が圧倒的に有利だから
防衛にいいカードを揃える緊急度はそれほど高くない
防御に使う武将のコスパについての考え方で
悩み始めました。今更ですが。。。
例えば、長槍で考えた場合
コスト1あたりの搭載兵数(ランクB換算)
道雪:1029
長野:987
でコス比的には道雪>長野だが、
長野の初期スキルを考慮し、
槍衾LV5期待値:4.06%(軍師補正10%含む)
を加味して計算すると
道雪:1029
長野:1027
となりほぼ同等。
防衛の場合は同一兵科で固めることが多いだろうから、
そこまで考慮すれば、長野>道雪となる。
こんなんで考え方合ってます?
>>831 えんでねか
道雪に襖エンジンつけるともう少し強くなるけど
>>832>>833 ありがとうございます。
初期スキル考慮したコス比で考えた方が良さそうですね。
納得しました。
>>830 確かにその通りですね。取引で落とす特は攻撃武将にしておきます。
加勢は送って貰っているのですが本人が貧弱すぎてすぐに落城してしまっているので統率Cの序武将は卒業した方がいいかなと思ってるので上の防御武将は多少導入しないとまずいかな、と思ってます。
>>830 攻撃2割上がったくらいじゃソロで何もできない気がするが
相手も3〜4部隊置けるんだから
天4枚とかならともかく
フルコストを1部隊とした場合、
防衛部隊って統合前の鯖だと皆さん何部隊ぐらい準備してますか?
同じ場所以外に敵襲がくるとHPの関係で2ヶ所までしか防衛出来ないんですけど少ないですかね?
フルコストを1部隊とするなら
俺は1部隊かな
天下チケット貰う為の質問です。
格付け130〜140位ですが鯖23です。
合戦もそこそこできます。
何をしたら良いのでしょうか?
やっぱり内政なんでしょうか?
何を上げて行くと良いのでしょうか?
それとも積極的に兵士作って攻撃ポイント稼いだ方が良いでしょうか?
兵10ずつ三種類(槍・弓・馬)の混成部隊でノックをして、
防御側の被害が槍4・弓10・馬5だった場合、
どの兵種を多くして攻め込むのが有効だと思われますか?
>>839 内政で人口を15,000にしてもそれで得られる総合ポイントは45万、
普通にやっても人口5,000は行くから差は30万程度にしかならない
内政に力を入れるのは兵の生産能力を上げるため、
人口による総合ポイントはおまけ
兵を生産しまくって防御ポイントを稼ぐのが一番効率はいいけど
相手から攻撃して貰わなきゃいけないし時間もかかる
攻撃でポイントを稼ぐのはカードが相当良くないと無理
>>840 弓被害が多い=弓が多いと見るので馬攻め
例外もあるけどね
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 15:31:46.40 ID:lNDWhhQP
アカウント売りたいと少し考えてるんだが、場違いかな?
できれば教えてください。
あえて言おう
100回死ね
>>843 天コンプリートのアカウントなら5万で買ってやっても良いぞ。
質問です
極カードを購入しようとおもうのですが
蒲生、本多のうちどちらがいいでしょう
課金はデッキのみ所有極、天は清正、幸村、景勝と大人家康です
特はほぼ全部持っています
買えそうなのがその二つなので、少し貯めて直江、羽柴か織田もいいかなと思っています
主に馬〜鉄騎馬で使いたいとおもいます
合戦にはかなり参加するほうです
俺なら忠勝かな
自分の鯖だと蒲生のほうが3,4万高いからどっちも持ってないなら本多買うな
俺なら溜めて買えるレベルなら直江か織田買うな
>>846 合戦に参加する場合で、合流の活発な同盟に属しているなら
もう少しお金を貯めて直江兼続か羽柴秀吉がいいと思います。
出城群の間際に陣を取る時に速度スキルがあり指揮兵数も大きい部隊を
出せると重宝しますから。
快速部隊と剣豪部隊を織りまぜて使うと陣を攻略に適した位置にとるのが
容易となるはずです。
極謙信と竹中は、兵法振りにして軍師役にするしか能がない、でおkですか?
>>851 極謙信はコストが小さいのを生かして複数の合流攻撃に参加するときに便利。
デッキコストが40あっても天極のコスト高部隊を使っていると残り枠が気になってくるから。
だから、軍師役にするかどうかはスキルがどれだけ揃っているか次第でもある。
竹中半兵衛は成長値の関係で軍師にするのが妥当という意見が主流だと思う。
>>852 追加で付けてるスキルは、双方ともに鉄壁の備えです
謙信→防御軍師として使った方が強いが連続攻撃に組み込むのも十分有り。ただしどちらにせよランクアップ前提
半兵衛→兵法振りして鉄壁でも付けて万能軍師。勿論兵法以外ありえない
855 :
846:2011/09/24(土) 16:53:03.63 ID:VXfkb643
皆様ありがとうございます
蒲生と本多は同じ値段です
大人家康、景勝と組んで一軍を張れる武将が欲しかったもので聞いてみました
少し貯めて直江か織田を購入しようと思います
>>853 鉄壁の備えをつけて防御に使っているのなら、軍師として育てるのが
妥当だと思います。
27鯖 彫塑でやっているんですが人口の差がすごいらしいんです。
1位 石田 1240
最下位 彫塑 382
素人目には連合でも勝負にならないくらいの差があるのですが、普通に合戦
を楽しみたいのなら離反したほうがいいでしょうか?
人口によるメリット、デメリットを教えてほしいです。
859 :
846:2011/09/24(土) 17:40:23.52 ID:VXfkb643
>>858 大人数のばあい
メリット・・合戦に勝ちやすい(300位以内ならばチケット貰える)
デメリット・・国内での順位争いが激しい
過疎国
メリット・・国内順位上位が楽に狙える(その人数なら放置でも勝利=チケットになるレベル)
同盟、総合上位も楽
デメリット・・常に連合、何をしても負け続きなのでモチベーションが下がる
俺は過疎国お薦め
合流に乗りたかったら強い国
過疎国は合流の人数も集まらないとかザラだから、農民なら過疎へ
合流に関しては同盟の良し悪しもかかるから人口だけの問題じゃない
>>842 相手により被害を与えれる兵種で攻めるのが有効ということですね ありがとう
>>841 攻撃待つしかないのか・・・どうすればいいんだ?
出城すれば10合流で陥落・・・
フル防御でも勝てません。
攻撃も合流出来ないので5万どころか2万辺りが良く行くライン。
やっぱどこかいい陣を敷く位置でも考えなきゃならないのか・・・
防衛国になったら城はまず攻撃されないしな・・・
凄く悩む。天下チケなんとか欲しいです。
天守を作れるマスは、本丸の右上でしょうか?
もしくは左上でしょうか?
>>864 本丸の周り7マスならどこでもいいんじゃないの?
>>863 防衛で狙われたければ同盟入ってるなら抜けてソロ盟主するといいかも
本城の位置が遠いとなんとも言えんが
農民鯖でそれやってて終盤は毎回防御P10万くらいいってた
出城10合流食らって落ちてもフル防御なら防御P2、3万くらいは稼げないか?
合戦そこそこ参加できるなら落ちなければ積み直しできるだろうし
兵があるなら復活フル防御繰り返せば稼げると思うが国には迷惑かかるな
>>838 レスありです、参考にさせて頂きます。
もう一つ質問なのですが、firefoxの最新版でログインが出来なくなりました。
セッションタイムアウトで出て始めることが出来ません。
運営に問い合わせましたがfirefoxは4以降はサポート対象外なので使えないと返答がきました。
firefoxの最新版でプレイしてる人もいるみたいなので、自分の仕様環境に問題があると思うのですが、
詳しい方居ましたらご教授願います。
OS XP
FireFox6.0.2
です。
>>866 有難う。
10合流16000ポイント位しか稼げないで陥落orz
17000兵位失ってだから痛い。
今回は兵が足りなくて困ってる状態。
攻撃5万ポイントが確実に狙えない状態。
合流出来るとしたら一人位しかいない辺境の城です。
激戦地には城ありません。
出城で2〜3万ポイント稼げれば2回は復活するが・・・
7以上の合流一度は何もしないで放置してみようかな?
単独で来て欲しいです(出城の時)落とされた時単独なら泣くに泣けませんが・・・
>>868 合戦ごとに10万くらい錬兵できるくらいに内政したほうがいいよ
ソロだと防衛Pで稼ぐしかないからなぁ
どうしても総合稼ぎたいなら同盟のほうが有利だよ
攻撃時の合流や加勢防御で稼げるしな
>>868 なんのために合戦準備期間が24時間もあるか考えようね
>>868 防御ポイント稼ぐために、何度も復活するとか、
オンラインゲームなんだから、自分のことだけ考えるのは止めようね。
他の人の迷惑を考えてくれ。
攻撃される為にソロになるとかもっての他。
同盟に入って、加勢をしたり、加勢を貰ったりして、「落とされず」に
総合ポイントを稼ぐことが重要。
そもそも10合流受けない体制を取るのは合戦の基礎。
出城で防御ポイント稼げるなんて、ほとんど可能性低いんだから、陣をどれだけ
攻撃されやすい所に張れるかが重要。
攻撃するには城の位置なんか関係ないんだよ。陣を張ればいいだけ。
陣張りしないで、ポイント稼ごうなんてどれだけゆとりなんだよ。
陣張り頑張ったのにいつも敵襲は足軽250
馬500とかも来てくれるぜ
>>873 陣育てないからだろ。
陣育てないで防御ポイントもらおうなんて甘い考え。
実際平日合戦では夜しか入れない人が防御P稼ぐのは仕様的に難しい
>>オンラインゲームなんだから、自分のことだけ考えるのは止めようね。
カスの発想。オンラインゲームですらその陰湿、暗い性格が出てる。
そのおまえがゆとり教育なんていうわけだからさすが2ch。
なんどでも復活してよし。どうせこんなカスばかりなんだから、遠慮など無意味。
と、このように戦犯レベルの復活をする人間にはカスが多いのです
銅銭稼いで天か無理なら極買いたいんだけど、いい方法ないかな?
★2Lv20とか大量生産は大変なのでボツだぜ。
>>872 生産がすすんだ鯖では、いかに十合流をたくさん受けるかが合戦の基本だと思ってやってるぞ。
>>879 まず課金して特以上の武将を手に入れます
売ります
>>879 弱小国に移ってソロで同盟3位以内に入る。
ダメなら5位以内に入る。
それもダメなら10位以内に入る。
それもダメなら金使え。
生産力について教えてください。
現在上級施設全部lv10にして
15172 +3484
16788 +3923
15598 +3614
26471 +7659
こんなもんなんですが2万とか行く人はlv10以上にしてるのですか?
村がまだlv6とかなのですがこれも10まであげるのですか?
それともう1つ、上位の方は1日兵生産15000は行くと聞きましたが
舎の数とレベルはいくつくらいが主流なのでしょうか。
初心に帰り、長寿の秘境1日3回回せば期待値ってどれくらいかな?
やってるひと教えてちょうだい。
ところでふと思いついたが、陥落して戦功敵にとられて、それを自国の迷惑だと考えるなら、
そういう奴は全て★7 1211,4550破棄すべきだね。自国の他のプレイヤーの迷惑
だからそうなるね。この迷惑な奴らのせいで他の人がいい所領とれないんだからね。
いや そのりくつは おかしい
>>879 統合済鯖で内政が充実してる人に限ります。
コスト1、コスト1.5武将を15種類3セットか4セット用意します。
コスト3武将かコスト2.5武将とペアで★7空き地討伐を繰り返させて
ランク1まで育てます。
あとは毎日、6時間コース×3回と3時間コース×1回、新秘境に上級兵1で
送り出します。このとき、帰還時刻に生産資源残高を均等に数十万程度
に揃えておくといいでしょう。
これで1日につき銅銭1000枚稼げますから、3ヶ月で18000枚。4ヶ月できるなら
24000枚。さらに合戦参加の個人報酬と同盟報酬も入れれば数万枚は
貯まるから茶々、柳生石舟斎、竹中半兵衛あたりは買えます。うまく行けば
豊臣秀頼、雑賀孫市、島津義弘、上杉謙信(女)まで手が届くかも知れません。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23:22:38.50 ID:XxdI7Qhk
初心者の質問で申し訳ない
可児才蔵が何故あんなに人気なのか未だにわからん
合成で槍陣の極みかと思ったけど同合成だと意味無いし
同じ序剣豪の細川幽斎は人気無い
馬鹿にでもわかるように説明してくれ
>>888 宝蔵院流は特防御剣豪で最強のカードが持ってるスキルと同じ
>>884 生産施設の増強は訓練施設や蔵、陣屋、天守、本丸などを育てなければ
ならない時を除き常時、レベルアップさせ続けています。村落もレベルがあがれば
あがるほど資源生産ボーナスがありますから可能になり次第すぐにあげるのが
良いと思います。
市をLv10にした上で棚田から優先してLv15まであげるようにすると
資源生産高を増やしやすいです。
兵訓練施設は鉄砲鍛冶1、厩舎3、弓兵訓練施設1です。厩舎が一つLv14なのを
除き他は全てLv15です。
>>888 宝蔵院流、新陰流、鬼刺し素材としての価値が高い
俺の生産量(コスト40のみ課金)
20661 +2198
20567 +2147
22610 +2453
46930 +6792
たなだはLv15MAX その他はLv12でやめ。
蔵大量にあり容量190万
陣屋も大量にあり容量3万
それでもお米が貯まるのがはやすぎて、交換が面倒。だから3期は★8の3種X2に
することをすでに決めている。
田んぼは他と比較してLvupが早いけどやはり交換はかなりめんどくさい。
また、兵舎は馬が2つでLv14と13
槍Lv13
弓Lv12
兵器Lv12
1日に赤備え2万、槍武士7千ぐらい、弓は適当、鉄砲、騎馬鉄砲は合戦休みの間に
それぞれ1万ぐらい。
宝蔵院胤栄が1枚だけあるのですが
攻撃振りで育てたほうがいいですか?
他の剣豪は上だけで特以上はありません
米6万位だけど1日1回変換で余裕だよ。
兵の生産を兵器だけ2箇所にして騎鉄と鉄砲メインで作って赤備えを少し作る位。
いまマックでハンバーガー10個買ったら、ハンバーガー10個さらに貰えるらしいな
今日中みたいだが、今から行こうとしてる人いる??
>>893 卜伝さんとか丸目さんがよく育ってるなら防御
そうじゃなきゃ攻撃
>>893 攻撃極ふりで、2期目開始までに星2LV20目指すべし。
塚原丸目富田義輝で☆2Lv20で☆7の空き地が取れますか?
>>892 大変参考になりました。ありがとうございました。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 00:43:05.87 ID:PNDQKPau
2章に入ると☆7 1211の空き地は無くなるんですか?
無課金で銅銭を集めるにはどうすればいいでしょうか?
まず仕事を辞めます
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 00:54:39.46 ID:PNDQKPau
銅銭はいくらでも集まる
>>903 合戦で張り付いて頑張る。火炎で特極出たら売る。
序上武将を高ランクに育てて売る。
泉か新秘境6時間にこまめに送る
863です。
有難うございます。
陣をLV高い城の傍に置いても攻撃来ないのでちょっと工夫したいと思います。
防衛国になったら考えても余り良い所思いつきませんが・・・
城が辺境の所で攻められるに所じゃないしな〜
やっぱ攻撃側の方が防御ポイント取れる可能性は高いと思うんだけど・・・
防御国になったら陣張りどこら辺にしたら良いかかなり分かりません。
何か防御ポイント30万とか稼いでる人とか凄いわ〜
>>907 攻撃側なら敵国盟主、ランカー。攻P5万目指して突っ込んでくれそうな農民城主。
防衛側なら同盟盟主、他同盟盟主、若番砦、同盟員から陣張りの少ない同盟員の城。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 06:04:57.03 ID:/EfxRZ6Z
>>908 詳しく説明してくれて有難うございます。
若番砦が分からないのですが・・・新しい砦って事ですか?
同盟員がバラバラでINが低い人ばかり・・・
まあ当然といえば当然なんだけどね。
攻P5万目指してが見分けるの難しそうw
防衛側が一番の難関な気がする。
新秘境・・・秘境の画面見てたら書いてあるけどな〜俺と違う画面なのかな〜
ノックしないで待ってるばかりじゃ攻撃してくれないけど
格付け見ても攻撃Pより防御Pが多い人のほうが多いけど
>>912 多少の犠牲も必要って事ですね。
嫌がらせ攻撃みたいなのが必要なのか〜
即完了で
開拓地→所領の短縮は出来ますか?
でもう一つ聞きたいんですけど・・・
鯖23がどこにも見当たらないのですが・・・
過疎すぎているのか・・・
23鯖検索しても出てこないね。
>>916 有難う!!
探しても見つからなかったんだよ〜
>>909 永劫の秘境
昔は深淵の秘境しかなかった
>>910 若番砦、要は各方角の1から3ぐらいまでかな。敵の多い激戦区のこと。
同盟員がバラバラとかうまくやれば防P稼げる環境だからそれ。
自分なんか辺境(最寄砦18とか)でしかも同盟員が毎度5人は防衛陣張りに来るので
本領は兵を配置した記憶がないほど攻められることがない。村も全部陥落済み。
でも毎合戦防御20万は確実。まぁよく稼いでる人の報告書とか読んでみるといいかもね。
良く稼いでる人って大抵1日中動いてたりしてる人が殆ど
夜のみ長くて2時間程度しか合戦できない人は潔く防御P諦めた方がいいと思う
ましてや、運営の言うように1日5分で楽しもうなんてのは攻撃Pすら稼げん
小十郎と成実で部隊スキル狙いたいのですが小十郎はどの兵科で何降りがいいでしょうか?
小十郎は兵法に振っておけ。
適正兵科くらい見たら判るだろ
>>920 若番砦は敵国の上位同盟が出城固めてるからあまり良くない
ソロプレーヤーが張った陣なんて護衛してくれてサンキューぐらいの勢いで手出ししないよ
10番ぐらいの、農民が夜に出城出してくるあたりの方が稼げる気がする
攻撃P目当てで適当にソロ凸してくるヌルプレーヤーが多いから
ただ、兵が余ってるのか騎鉄4凸とかよくあるからがっちり守る必要があるが
すでに横付けされている拠点は攻撃されていなくても、後から見つけて落とすのは
マナー違反でしょうか?
問題ない
防衛時に盟主の城まで100以上離れてるのですが
加勢を送るとき直接送るか陣を張ってそこから送るかどちらがいいのでしょうか?
>>925 たまに優先権を主張する可愛そうな奴もいるけどな
>>928 合戦に参加するなら陣張りしてから
しないなら拠点から
義久+3期開拓用の剣豪で義輝・武蔵
極秀吉+極利家+義輝武蔵
義久+極利家+義輝
どういう組み合わせで買おうか迷ってるんですがどう思いますか?
デッキは防御極ばかりで天は北条さんと彫塑さん所持
速度極と攻撃極は持ってなくて、攻撃は主に特と彫塑さんで合流攻撃
参考までに意見を聞かせてください
>>920-921 >>924 有難う。
1〜3番って早い順に出城する場所の事?
それとも地図の番号みたいなもの?
合流が11万の部隊と23万の計34万辺りだとまだかなりの被害でますかね〜
こちらは騎鉄1武将位しかまだ持たせられないので・・・
赤備え何て飛ばした馬鹿です。
いつも合戦になってP稼ぐのに兵削って初めて攻撃と防御が5万超えた位ですので。
実験に合流で稼いだら被害は少しはマシにはなるかな?と思ったけど・・・
11万程度だと自分の部隊より悲惨なので合流危険かな〜?とも
思っているのですが、やっぱいた方が稼げますか?
それともソロの方が効率良いのでしょうか?
合流の方は相手も特しますし、仲良く出来るので少々レベルは低くても
やってみる価値はあると思ってちょっとやってみようかなと?
防御だけどちらかが加勢に入っておく方が無難なんでしょうか?
でもアクティブに動いてないと難しいですよね。
一応参加出来ると思いますが出城になるのか?防衛になるのか?
分かりませんし。どちらで作戦練るのか?も考え中です。
いざ箱を開けてみなければ分からないのは辛い。
50票で割れたら確実にOUTですね。
攻撃力11万と言うのはちょっと弱すぎるのでは?と思うのですが
上だけでも15万は行きますよね?今秘境に出しちゃったので自分でデッキ
確かめられないのですが・・・
精鋭騎馬ってそんなに攻撃力無かったっけ?
騎鉄入れてから麻痺し始めたw
ALLで25万位って書いてあったのも見たので何か攻撃力に余りの差がw
1武将入っただけでこちらは23万辺りまで伸びますので。
スキル発動でどれだけ伸びるんだろう?Lv8にはしてありますがお金の都合で
ここで打ち止めです。23万の総攻撃力だとしても騎鉄は1だけじゃ
たかがしれてるかもしれませんが・・・
でもALL騎鉄より2万少ないorz
とりあえず落ち着こうか
>>931 剣豪自分で育てて他に金かけるのは無理なの?
剣豪どうしても欲しいなら分けて考えたほうがいいよ
砲防強くしたいなら義久買って余った金で買えそうなら攻撃極買う
砲防より攻撃極欲しいなら羽柴買って余った金で本多とか買う
利家はたしかに強いけど文章見るとなぜ欲しいのかわからないw
>>932 長くて数行しか読んでないけど、とりあえず赤備え研究するまで合戦休んで内政しろ
あとここは日記じゃないからもっと要点まとめてから来てね
日記だな。
>>928 陣から加勢の場合はその陣が落とされると加勢部隊は本拠へ強制ワープすることだけ注意
フルコスト防衛ってコスト全部使っての
防衛でしょ?兵凄い必要だよね・・・
>>937 内政終わってる人は毎合戦に20万は兵用意してると思います
1回不参加すると30万、2回不参加すると兵が溢れる
>>934 剣豪2枚は3期用ではありますが☆0から自分で育てる予定です
今のところ剣豪は上しか持ってないので3期を考えるならあった方がいいとは思うんですが
秀吉が若干安めに出てて即落札の値段を考えると買えそうって感じで
利家はコス比とスキルが一致してるし、北条さんが居るから更に槍防強化ってのと買えそうな防御極で考えた結果選びました
>>939 自分で育てるならできるだけ早めに買ったほうがいいね
義輝、武蔵買って残りの金で義久か羽柴買うといい
使い方違いすぎてどっちがいいとかは人それぞれだw
参考までに、義久は砲防武将揃ってこそ力発揮する
羽柴はそれ1枚で効果実感できるって感じかな
>>932 もうすこし掲示板とか共用スペースの使い方に慣れてくれw ひどすぎるぞそれはw
>>940 ありがとうございます
極では幸村 清正 義弘 三成 左近を砲防として使ってます
>>941 11万位しか総攻撃力無いが合流して攻撃P稼ぐのにも良いのか?
下手すると総攻撃力9万とかもありうるが無課金の為武将が居なくても
合流して戦った方が良いのか?
今後の事もあるので総攻撃力無くても合流した方が良いよね?
って感じでしょうか?
自分の攻撃力の半分なのでちょっと吃驚しまして。
>>923 wikiだと馬と槍でわかれていて悩んでます
>>944 11万とか22万だったらソロでも合流でも守られたら負けるから好きにしたらいい
>>945 あのwikiの育成方針はあんまし当てにならないけどね。自分の頭で考えた方がいい
部隊スキル狙う=成実と組む=馬or騎鉄
だから片倉も馬上げ推奨
ステは兵法か攻撃どちらか好きな方
むしろ何が原因で悩んでるのかが理解出来ない
>>948 自分は攻撃力20万超の部隊だけど同盟員は攻撃力11万の部隊
ソロと合流どっちがいいですか?
長文の人、何が訊きたいのか全くわかんない。
誰と合流すんの?攻撃国だと防御P5万???
みんな良くわかるなあ
>>946 となると
>>949 11万の攻撃力を23万に足して34万にはなるけど
ソロで攻撃P稼ぐ(23万)の方が良いのか?
それとも協力して(後々も考えて)
負ける戦いを挑んだ方が良いのか?です。
って問いになってしまいました。
一本の矢では折れてしまう。
しかし三人のYさんならどうじゃ!
>>950 たった20万でやれる相手ばかりならソロでいいだろうし
普通はそうじゃないから合流優先
10合打てない同盟なら少々カードが落ちることよりアクかどうかがはるかに重要
>>954 天上で3人のYさんが出たら心が折れてしまうだろう
天上3人のY
>>956 これが天下三分の計より恐ろしい天上3Yの刑か!
>>947 wikiは、微妙な説明が結構あるね。
東電みたいな違和感。
wikiは迅速行軍や兵器運用術を軽視しすぎでとりあえず義兵みたいな雰囲気
Y「天上で1ワシより、天下で3ワシのが嬉しかろう」
3Yの誓い
攻撃時、自分が後から同じ村、砦、城前にら陣を張った場合
攻撃の優先権を先に陣を張った人に与えてますが、皆様方はどうしてますか?
先に陣を張った人が朝からアクティブの場合です。
塚原と丸目を入れているのに部隊スキルが発動しないのはなぜでしょうか?
関係ないとは思いますが塚原のほうは★1にランクアップしてます。
>>964 剣の教えの部隊スキルは3人からな
その2人の他にもう1人が必要
1+2+3+4鯖になる可能性は高いですか?
はい、高いです。0%以上あります
>>963 本気攻撃してなかったら落としておk。
一合戦で40〜50横付けするけど全部いっぺんに攻撃できないし順番に攻撃してったら最後の方は夜になっちゃうし。
金で天引くよりも可能性があるな
>>963 そんなの気にしない
陣張りに部隊出して外出、帰ってきたら自分以外にも陣ができてる、ってこともあって、
それだとどっちが先かなんて分からないだろう
まぁ自分が先だったとしても、相手が必ずしも譲ってくれないことを分かってて
自主的にそうしてるだけなら自由
>>963 他の人も言ってるけど優先権なんてないから先に攻撃すればおk
たまに優先権を主張する基地外がいるからその場合はスルーして運営に通報すればいい
俺は一応マイルールを作っていて、いつも村焼き地点が被るランカーがいるんだけど
その人が近くにいる場合は先に陣はってある村には寄せてない、相手も寄せてこないから暗黙のルールになってる
お互いにWINWINだからおkだと思ってる
騎馬隊守護合成から真田丸を付ける時に第一候補には出来ますか?
真田丸を付けたいキャラに槍隊守護、長尾に円陣とゴミスキル一つで第一候補
一期目半分折り返しでためた9万銅銭、このまま貯めて天or極か複数枚の特、どっちを買おうか悩んでます。
手持ちの財産は特15枚しかなく、合戦張りつくと武将が足りない気がしました。
2期目終了まではやろうと思うんですが、合併後に下落するのはわかっていながら特で手札増やしたい気もしますし、値崩れの少ないのと単純にレアリティの憧れで天極欲しい気も。
ちなみに仕事上合戦スケジュールがあまり合わず、炎チケは手に入らないと思ってください。課金くじもやめました。アドバイスお願いします。
上の北条氏政ってそれなりに使える?
育てる価値はありますか?
>>977 高コスト比で発動率の高いスキル持ちなので防御武将としては優秀
でもなぜか使ってみるとありがたみがない
わかるw
槍防衛スキルならもっとよかったのかもな
>>976 極なら前田利家、島左近、雑賀孫市、石田三成あたりまで買えると思います。
ひょっとしたら羽柴秀吉も競落できるかもしれません。
特で値下がりが怖いというのならば剣豪育成を組み合わせてはどうでしょう。
本領そばに★7空き地があるなら、宝蔵院胤栄を育てて★★位になったら
1期末に1枚売るのがオススメです。得た銅銭は初期スキルを伸ばすのに使うと
いいかと思います。
特武将は多少癖が強いものもいますけど、最近導入されたもので
白クジで引けることは滅多に無いものであれば、値下がりのペースは
緩やかだと思います。
ちなみに1期鯖の期末にはインフレが起きることが通例でしたから
終了する1ヶ月前までには決断して一旦カードを買っておくと安心だと思います。
弓は優秀な武将が多いからな
>>977 コスト比がそこそこよくスキルも一致しているので序盤は弓防御で使える
ただ、弓防御は優秀な武将が多いのでいずれ二軍・三軍落ちする
上級兵だと武士適性が高く、武士での防御武将は弓に較べて層が薄いので
スキルを無視すれば武士防御で使うことは可能
まあカードの充実具合にも依るけど…
頑張って育て上げるほど優秀というわけではない、あとは愛次第
No.3002の斎藤道三、ランクアップしたんだけど上げる兵科のオススメって何がいい?
wiki見てもイマイチ踏ん切りがつかない
兵法上げて、現在は鉄砲足軽で防御に使用、できれば鉄騎持たせての攻撃でも使いたいんけど…
その条件で兵器以外の何を上げるつもりなんだ
やっぱり兵器になるよね…
なんか兵器上げるのは失敗というかやっちゃいけないことな気がして、躊躇ってた
そもそも条件付けが限定されすぎだw
そう聞かれたらああ答えるしかない
悩むべきは鉄騎に道三使っていいのかとかの、質問の前段階だろう
あいにくその段階への答えは持ってないが…カード構成に大きく依存するし
wikiには槍って書いてあるお
ともあれ、ありがとうw
991 :
名無しさん@お腹いっぱい:2011/09/26(月) 00:35:02.63 ID:9A8XCOrL
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
>>981さん、ありがとうございました!宝藏院育てながら市況観察します。
二期用の剣豪育てているんですが、ランク3まで上げる必要はありますか?
ランク3は無いとお話にならない
上げられるなら上げておいた方がいい
三好長慶に槍隊挟撃と槍隊剛撃を付けたら終盤まで使えますか?
使えるけど宇喜田とか持って無いならまずそっち買うのを優先した方が良い
>>997 そうですか特買ったほうがよさそうですね
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。