戦国IXA(イクサ)質問スレ part48

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1名無しさん@お腹いっぱい。
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戦国IXA(イクサ)武将カードスレpart23
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戦国IXA(イクサ)合成スキルスレ part17
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2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 17:09:58.08 ID:gRFqIHjt
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3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 17:14:08.42 ID:gRFqIHjt
間違えた。すまぬ。

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4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 00:17:48.94 ID:2yQEN6vT
>>1
ありがとう、そして乙!
さっそく質問。天すべてコンプリートした人に聞きたい。
お金どれだけかかった?
※ほぼコンプリートでも可
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 00:26:48.67 ID:7BDA0+lf
>>4
2万4千円
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 00:28:44.56 ID:/m+mGSA+
初歩的な質問で申し訳ないんですが
合戦準備期間中の防衛国で平地に攻撃できますか?陣取り攻撃ではなくて
4部隊分を5555に突っ込んでレベル上げしたいんですが
攻撃できるんだったら明日まで待って討伐ゲージ500まで貯めます
できないんだったら討伐ゲージ300のままで今攻撃して寝たいんですが
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 00:31:00.63 ID:eAPMSREg
>>5
運営乙
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 00:33:23.12 ID:6FgHFMKx
>>6
攻撃はできるよ。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 00:33:54.79 ID:60X+ivRa
垢Aは合理価格で自分の垢Bの天に入札すればBANにならない?

これやった経験者いるの?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 00:36:17.31 ID:6FgHFMKx
>>9
そもそも副垢作るのは脳みそがゴミの奴や半島人のする事なのでやっちゃいけません。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01:00:03.94 ID:cdAK9EQw
お詫び炎で真田幸村出ました
・これって良いほう悪いほう?
・どう育成して使うべきですか
当方本領の総人口2がまだ200いってないレベル
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01:02:23.92 ID:vtkwVIDB
速度スキルは序盤のみで終盤は微妙とwikiにあったのですが本当ですか?
またその理由は何故ですか?

多くのランカーに利用されている義兵電光ですが
これは安定した発動率の攻撃力上昇がメインで
速度はおまけと言うことなのでしょうか?

片倉小十郎に義兵が着いたのですが電光狙うほどの財力は無く
3スロ目は挟撃か迅速行動どちらにしようか迷って質問させてもらいました。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01:06:41.05 ID:cei2cjmx
>>11
売った金でいろいろ買え
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01:10:45.51 ID:xont7pW2
>>12
高速部隊は一度は憧れるだろうが
一部隊だけ速くてもほとんど意味がない
それにある程度火力がなければ、

高速で兵がとける部隊

となってしまうから要注意。特に終盤は騎鉄赤備えが
普通になってしまうので、火力がない足だけ速い部隊は
あまり意味が無くなってしまう

電光義兵の目的は一にも二にも安定した火力。
発動確率100%で確実に攻撃力が上がる。特に4人に義兵電光つけて
LV10にしておけば5人目の武将がいるようなもの。それに騎鉄なんて
乗せてればまず相手がソロ防衛ならほとんど負けない

正直、特に義兵をつけるのはもったいないとおもうが
付いた以上、大切に・・・うーん・・・まあ、がんばれ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01:14:15.38 ID:qA1H2o5m
>>12
序盤のみなのは剣豪じゃないか?
速度は終盤でも物言うよ
盟主攻め・防衛などで敵陣破壊できるし

ただし最低でも1分切らないと意味がない
それから兵力1万超えるとよほどのことがない限り壊滅しないので
1回ぐらい待ち伏せ食らっても使いまわせるのもありがたい

あと、地味に陣張りや合流に便利だよ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01:18:23.12 ID:eAPMSREg
廃課金ソロで無双するとかじゃになら
速度スキルはやっぱ合流に便利ってのが一番大きいと思う
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01:29:44.88 ID:vtkwVIDB
>>14
清水さん張ったら付いちゃったのです。。
それなら伊達さんと組ませて部隊スキル狙ってみようかなと。

>>15
なるほど。使い様が無い訳ではないが
主力に速度スキルを付けるのはあまり特策ではないと言った所なんですね。

義兵のお供には攻撃スキルをつけようと思います。
ありがとうございました。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01:41:33.85 ID:vtkwVIDB
>>16
兵が詰まった城への攻撃は合流のみ
ソロでは空き巣or守りが手薄な人口格下狙いで
戦功ランキング入りを目指すなんてプレイスタイルだと
高速(で兵が溶ける)部隊の方がよさそうですね。

私のプレイスタイルだとそんな感じなので
2軍特には速度スキルをつけようと思います。
ありがとうございました。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01:48:42.63 ID:eAPMSREg
運用術と迅速行軍で十分なんだけど、どうしてもいいカードにはいいスキルつけたくなる
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01:50:44.85 ID:/m+mGSA+
>>12
速度は陣破壊に非常に優秀です
相手のふいをついて気づかれる前に着弾するという意味でね
準備期間中の陣張りで勝敗が決まるという事を聞いた事ありますよね
その陣をほぼ無傷で破壊できるのが速度部隊の脅威です
速度が速いって事だけでも単純に便利なのですが
突き詰めると合流攻撃対策にもなります
敵襲合流攻撃→相手陣に横付け→1分以内での速度で破壊→合流総攻撃下がる→防衛
かなりシビアですがこの流れができます
1分以内の位置から着弾するのが大事です
合流の弱点は着弾が遅い事なので張り付いていたらあわてずとも成功しやすいです
連携力の高い同盟は合流も早いので注意
あと電光付ける費用が高いです
迅速兵器運用でも代行はできるっちゃできます
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01:55:09.81 ID:XM5rC01F
弓騎馬部隊の速度上げて赤備えと勘違いさせる攻撃は良くしてたけど
なかなか良いよ。

ただしフルできっちり防御する人には効かない。
22 :2011/09/14(水) 01:58:06.24 ID:XM5rC01F
質問しに来たんだった。

盟主が他の同盟(同国)に加入申請だしたら
のこった同盟の盟主は誰になりますか?
23名無しさん@12周年:2011/09/14(水) 02:01:34.02 ID:7z0qYTHx
兵器布陣って足軽鉄砲で使えるスキルですか?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 02:04:50.29 ID:rkRKbR+p
>>22
同盟ごと余所の同盟にはいっちゃうんじゃなかったっけ?
25 【東電 58.4 %】 :2011/09/14(水) 02:13:22.84 ID:m5PQ/t19
>>22 同盟員を全員引き連れて、同盟まるごと合併することになります。

>>23 兵器布陣は器兵科のみです。鉄砲足軽は砲兵科に属しますので効きませぬ。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 02:15:32.55 ID:7z0qYTHx
>>25 どうもです
27 :2011/09/14(水) 02:17:50.74 ID:XM5rC01F
そうですか。
同盟員は選択権ないのか・・

どうもありがとうございました。
28 :2011/09/14(水) 02:18:15.95 ID:XM5rC01F
迷うw
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 02:39:35.76 ID:UkEGLPkr
迷うも何も、自分だけ別の同盟に入りたければ、同盟脱退して加入申請すればいいだけ。
合併したければ盟主が加盟申請する。その後、同盟員は、気に入らなかったら脱退することができるので
選択権はある。
30 :2011/09/14(水) 02:46:32.10 ID:XM5rC01F
次回が最後の合戦なので、時間猶予が無いのです。
独断で強行しても分かってくれる多いだろうけど、
やはり同盟への愛着も自分含めてあるので、そのあたりで悩みます。
31 :2011/09/14(水) 02:50:15.12 ID:XM5rC01F
状況説明が不足してましてお手数お掛けしました。
ご教授ありがとうございます。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 03:26:42.27 ID:kw6M3bFf
>>30
>独断で強行しても分かってくれる多いだろうけど、

わかってくれるも何も、選択権が無いんだから一時的にその同盟にいるけど
表立って口に出さないだけで不満に思って辞めていく奴は結構いるよ。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 03:42:23.83 ID:imvTCIxi
攻撃側で出城に加勢要員送ってくれ
といわれたら防御部隊を送ればいいのですか?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 05:45:52.61 ID:jXBVgsRy
兵力が同じで、人数の少ない攻撃部隊と人数の多い防御部隊が戦った場合
失う兵士数は双方とも同じ人数ですか?それとも人数比で防御部隊のほうが多くなりますか?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 06:41:26.45 ID:jXBVgsRy
↑の人数はすべて兵士数です。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 06:48:38.45 ID:1SSVl2AE
なら仮に同割合の損害を受けた場合は戦闘参加兵士数の多い方が損害兵士数も増えるよ
損害は割合ダメージだから
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 08:11:55.79 ID:1aSWEWSr
>>11
極とか大当たりだ。売るなよ、絶対にだ。ステータスもまだ振るなよ!
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 08:16:48.27 ID:1aSWEWSr
>>33
その通り。
ってか送ってくれって言われたときに聞けよw
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 08:23:28.28 ID:7BDA0+lf
落札時の手数料が3割って高すぎじゃないですか?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 08:26:17.20 ID:2yQEN6vT
漫画喫茶のキャンペーンってまだやってる?
あとやってたらいつまでかわかる?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 08:46:40.76 ID:jBsCBRig
>>40
http://www.paynetcafe.com/ixa/

ここ目通したら良いと思う
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 09:39:09.70 ID:jXBVgsRy
>>36
ありがとうございます
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 09:44:07.46 ID:/Of5+KuF
新章 関ヶ原…

西軍の総大将はいつ追加されますか?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 10:19:04.77 ID:ppr8evwl
wikiには結果のみで計算式がないようですが
空地狩りの理論値ってどうやって算出するのですか?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 10:30:37.27 ID:c7xOcGC2
NPC兵の防御力と兵科は既に分かっているので報告書のNPC兵の数から計算してるはず
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 11:09:12.87 ID:D8dD2EK3
合戦中攻撃ポイントのクエストは敵国の陣や城を攻めないとダメですか?
それとも領地や空き地でも大丈夫ですか?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 11:14:03.42 ID:qA1H2o5m
>>46
敵の領地・陣・所領・本領などで敵兵と交戦しないとだめです
NPC兵はカウントされません
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 11:15:47.47 ID:D8dD2EK3
>>47
ありがとうございます
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 11:16:00.03 ID:i4lgWj7A
>>46
攻撃ポイントは敵国の兵を殺さないとダメです。
空の陣や城だった場合は攻撃ポイントつきません。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 11:17:18.64 ID:ppr8evwl
>>45
wiki空欄を埋めようかなと思ってたんですが
理論値の計算方法分からないもんでプロセスが知りたかったのです
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 11:31:43.87 ID:Kj8/Qs4W
おいおい、知りもしない事をwikiに書き込むのはやめてくれ
ここで聞いてもそれが正解かどうかも判断できないんだろ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 11:40:06.33 ID:c7xOcGC2
>>50
>>45を見ても計算式わからないなら>>51の言うとおりやらなくていい
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 11:43:07.43 ID:2yQEN6vT
>>41
だからこれまだやってんだよね?
期間いつまでとか書いてないから気になって聞いてみた
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 11:45:04.87 ID:kWJ8J0tw
なんか表示がおかしいんだが、同じような症状の人いる?

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2020209.jpg
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 11:47:10.79 ID:c7xOcGC2
>>53
初陣パックが一時売り切れになっていて今再入荷となってるから
終了の告知がくるまでは売っているんじゃないかな
>>54
自分も同じです、ちなみにブラウザはChrome
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 11:48:45.65 ID:ppr8evwl
>>54
IEも同じく1+2鯖の画像表示なし
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 11:49:25.36 ID:1aSWEWSr
>>53
ネカフェ公認って書いてるんだから
行くつもりなら直接電話で聞けよバカか
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 11:52:48.04 ID:kWJ8J0tw
>>55,56
なるほど、うちは火狐だ
単純に向こうのミスかな、そのうち直るか
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 12:11:52.74 ID:JPEalG6G
結局、第3章ではどれを先にとれば資源が多く入るのですか?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 12:13:12.34 ID:+99CMDsJ
それを探っていくのも楽しみの一つじゃないか
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 12:17:06.01 ID:JPEalG6G
いやん
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 12:20:08.89 ID:+Y5XsYRs
他鯖に移住すれば解決だな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 12:20:45.10 ID:JPEalG6G
ばかん
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 12:52:16.59 ID:7BDA0+lf
wikiに大名のNPC城を陥落させる 戦功100000 って書いてあるけど、倒せるの?
あと強いですか?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 12:52:55.03 ID:eAPMSREg
めちゃんこつおい
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 12:56:39.45 ID:85zkIxl8
垢Aは合理価格で自分の垢Bの天に入札すればBANにならない?

これやった経験者いるの?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 12:57:46.19 ID:eAPMSREg
BANされるからもうその質問終わりな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 12:57:48.30 ID:i4lgWj7A
大殿落とすくらいなら戦功10万の盟主落とす方が楽だよな。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 13:02:39.74 ID:IMUWe3sl
>>64
確か15鯖で大殿が1度落とされてる
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 13:04:13.51 ID:7BDA0+lf
>>69
すべての鯖で1度しか落とされてないってことは無理ってことですね^^;
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 13:05:40.09 ID:85zkIxl8
>>67

やったの?やったことない人返事しないで
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 13:17:36.58 ID:+99CMDsJ
こないだ1+2も落ちなかったっけ?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 13:18:25.50 ID:sv+Xs/VV
>>71
BANされるかどうかに関しては運営に聞いた方が早いですよ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 13:24:42.91 ID:LAfIUULW
そうだな。>>66の内容で運営に聞くと良いですよ^^
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 13:31:05.43 ID:85zkIxl8
もう1枚天コンプリートから、経験者の返事頼む
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 14:01:56.12 ID:MRwm6tH3
>>75
そんなのバンバンやってるがBANどころか一度も警告書状すら来たことないぞ
あからさまな銅銭移動の価格じゃなきゃ大丈夫
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 14:05:32.03 ID:DQDaXTDS
そして>>75がBANされたら面白いなぁ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 14:06:35.90 ID:1SSVl2AE
バンバンだけにね

後警告なんかこないでいきなり入れなくなるはず
79 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/09/14(水) 14:08:39.01 ID:137ud9cD
俺は大丈夫だった
でもお前が大丈夫だという保証はない
所詮運営の匙加減ひとつだ
これだけ言えば、お前がここでこうした質問する事がどれだけ馬鹿げているか分かるな?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 14:12:03.73 ID:MRwm6tH3
アウトなわけないじゃん
適性価格で入手したならどこに疑いの余地が入るのよ
それでバレる複垢ならもう今の時点で取引関係なくバレてるんだろ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 14:13:37.62 ID:MRwm6tH3
ちなみに天を使えば銅銭移動もかなり緩いぞ
本命垢の義昭に70万でサブ垢から入札したが問題なし
まあ手数料は大きいがな
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 14:23:57.86 ID:6mZc2c9r
まぁ、ありえないだろうけど
もし運営が本腰で調査に乗り出したら、BANされるだろうね
調査範囲を銅銭移動のみに絞ってる現時点では
それで落とされるとは思えないけど
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 14:25:28.34 ID:+99CMDsJ
サブ垢はその天どうすんの?
まあ売るんだろうか
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 14:28:19.69 ID:MRwm6tH3
>>83
売る
さすがにそれを本命垢で買い戻してまたサブ垢に買わせる勇気はない。
そこまでサブ垢に銅銭ないしな
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 14:35:57.91 ID:6xmPynOQ
今攻撃国で戦功上げてる人はなにしてるんですか?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 14:47:48.34 ID:85zkIxl8
サブ垢は天上で最後の天を当たりました
本垢は700000銅がある、統合BAN祭を心配してます

87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 14:48:28.57 ID:7BDA0+lf
将来的には1+2+3+4鯖になるんですか?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 14:55:39.70 ID:+99CMDsJ
>>85
そりゃ、攻撃防衛にかかわらず陣張ってんだろうさ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 14:57:37.58 ID:137ud9cD
>>87
情報は今の所流れてきてないので運営にしか分からない
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 15:16:15.52 ID:JNQGoMSO
最初から初めて合戦参加できるようになるのは保護期間終わったらOKでしたっけ?
終わったのに陣張りできないんですが
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 15:19:41.20 ID:+99CMDsJ
終わったらOKよ。
できないとは、警告文が出るの?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 15:20:09.10 ID:+99CMDsJ
つーか保護期間でも空き地に陣張るくらいはできるべ?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 15:20:20.68 ID:JNQGoMSO
ごめんなさい、解決しました
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 17:36:48.49 ID:FlC2cKpH
3章の☆6 13432を占拠したいんですが、騎馬32000程度の攻撃力で足りていますか?
槍5万で突っ込んだら負けてしまいました。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 17:42:38.46 ID:eHKwntpT
合戦中って、村を破棄できないですか?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 17:45:54.63 ID:1aSWEWSr
>>95
出来ません

>>94
3章の情報も一応Wikiにあがってるね
13432は◎馬32,750だから、馬なら32750で行けば勝てる。
槍だと槍63,200だから、負けて当然。
表の見方間違ってるよ多分。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 17:46:21.46 ID:1aSWEWSr
>>95
ごめん、出来ますって書こうとして間違えたwwwwwwwwww
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 18:13:47.00 ID:FlC2cKpH
>>96
ありがとうございます。
出兵しました。

馬いるからそれで勝てるかと思ってましたが、倒すべきは弓のほうでしたね
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 18:24:02.15 ID:xEdnLsn5
ウィキを見てもスキル追加合成の意味が分からないので、取り合えず初期スキルの
レベルだけ上げてくのは無駄になりますか?
合成で初期スキルが消えたりしないのでしょうか?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 18:28:46.70 ID:1aSWEWSr
初期スキルはどう頑張っても消せない。
初期スキルのLvあげは、基本的には無駄にならない。
けど、そのカードを使わなくなったり合成素材にしたりすると、
ちょっと無駄にした気分になる。
特以上で手放さないならいいんじゃない?

で、スキル追加合成については、Wiki見て分からないうちはやらないほうがいいね。
あれは分かれば結構分かりやすいから、地道に練習しながら効率いい合成覚えるといいよ。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 19:06:44.74 ID:eHKwntpT
>>97
陣みたいに内政画面の左下に出てこないんですけど、違うとこでしょうか?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 19:10:07.37 ID:eHKwntpT
>>97
建物消したらいけましたw
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 19:10:45.62 ID:1aSWEWSr
>>101
拠点の削除は「村」or「砦」の内政画面から出来るよ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 20:23:33.73 ID:0Bj4sCc2
開拓攻撃で得られる経験値と普通の攻撃で得られる経験値は同じですか?
レベルの高い土地を開拓攻撃した場合と低いレベルの土地を開拓攻撃した場合とでは
陣の防御とかに何か違いはありますか?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 20:29:21.07 ID:i4lgWj7A
>>104
質問の意味がよくわからない。
何かを勘違いしてるようだからヘルプをもう3回見直してくれ。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 20:30:07.29 ID:1aSWEWSr
経験値は開拓攻撃や通常攻撃に関係ないよ、倒した分に応じた経験値がもらえる。

陣の防御うんぬんはきっと拠点防衛の話だと予想して、
土地のレベルで防衛に差は生じない。

防御で差が出るのは、砦を作成した場合に砦のLvアップで得られる防御ボーナスの差と、
村、砦のそれぞれのLvに応じた耐久力の差。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 20:32:20.71 ID:0Bj4sCc2
開拓攻撃じゃなくて陣張り攻撃でした・・・
陣張り攻撃で得られる経験値と普通の攻撃で得られる経験値は同じですか?
レベルの高い土地を陣張り攻撃した場合と低いレベルの土地を陣張り攻撃した場合とでは
陣の防御とかに何か違いはありますか?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 20:36:56.11 ID:1aSWEWSr
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 20:41:19.42 ID:0Bj4sCc2
なるほど、いずれも同じということですね
ありがとうございます。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 20:48:05.50 ID:uwUG3/PF
槍陣の極みがついた可児は実戦で使えるのでしょうか?
カード整理を兼ねて勢いで宝蔵院流と極みをLV5まで上げたのですが、冷静に考えたらコスト比が死んでる事に気付いて悩んでます。

使えないなら10出品でもして銅銭の足しにしようかと思ってます。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 20:56:40.69 ID:6FgHFMKx
>>110
合戦に
使える序など
ありはせぬ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 21:01:11.99 ID:fktVMHro
微課金ですが憲政さんは防御で使ってます
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 21:02:44.96 ID:fOb90y0D
攻撃のときも同盟の盟主を守る必要がありますか?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 21:04:46.41 ID:1SSVl2AE
一応剣豪だし少し育てればちょっとした時に役立つだろうけれど
それでも使わなそうなら売ればいいと思う


常に敵襲が来たらコスト比見ながらフル防衛なんてやってるなら確かにいらないかもね
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 21:05:45.12 ID:1SSVl2AE
>>113
盟主陥落の戦功という意味なら攻撃時の出城には無いから気にしなくていい
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 21:11:56.14 ID:Kj8/Qs4W
>>110
実践で使えるかといえばNO
趣味で防剣豪部隊作ってる身としては守乃型つけて防振りしてニヤニヤする
将来部隊スキルで防剣豪に光が当たると信じて
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 21:23:33.92 ID:6FgHFMKx
>>113
マジレスするとその同盟の規模と同盟戦功争いによる。
100人規模なら盟主ほっといてもいいけど、20〜30人規模の同盟で同盟戦功争い激しいなら盟主は守った方がいい。
同じ砦にかたまって出城出すと思うが、3〜4人の出城が10合流はね返せばその同盟にはしばらく攻撃無くなるから戦功あげやすくなる。
でも盟主が簡単に落ちるとその同盟はなめられて出城にバンバン攻撃来て戦功あげる時間が少なくなる。
だからアクティブな人はお互いに加勢出しあって相手の10合流を6万くらい削るように心がけるとその後の自由時間が増えて動き回りやすくなるのでなるべくなら加勢出した方がいい。
ただし、しょぼい同盟なら最初からなめられてるんで防衛ポイント欲しい時以外は加勢なんか出さなくてもいい。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 21:26:32.10 ID:Yh6H5ZnE
同盟の加入申請できないんですけど
一回申請して回答がこないとできないの?・
申請キャンセルはどうするの?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 21:28:46.04 ID:6FgHFMKx
>>118
合戦準備期間に入ったら無理。
合戦終わるまで諦めるべし。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 21:32:41.79 ID:Yh6H5ZnE
>>119
納得しました
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 22:04:00.68 ID:wzcK6+95
合戦準備期間中は領地開拓出来ないですか?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 22:05:39.34 ID:6FgHFMKx
>>121
できない。
合戦始まるまで我慢。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 22:09:28.89 ID:wzcK6+95
どーもです。所領を増やす開拓攻撃も出来なくなりますか?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 22:16:06.86 ID:6FgHFMKx
>>123
できない。
合戦終わるまで我慢。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 22:18:41.02 ID:Fu0pMZu1
フイタw
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 23:21:21.11 ID:c7xOcGC2
攻撃側ならできるぞw
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 23:52:53.30 ID:eHKwntpT
うん、いましてるw
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 23:53:42.96 ID:Zgzu4V5N
ID:6FgHFMKx いいねぇ〜 若いもんはこうでなくっちゃ!
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 00:09:50.18 ID:r32fT08a
1211*4 4450*2
1211*3 4450*3
どちらがおすすめでしょうか?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 00:13:01.16 ID:AWSPzVNm
どちらもおすすめ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 00:14:57.75 ID:f7fuLfTu
その二つについては甲乙付けがたい。
プレイスタイルによる…としか。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 00:18:59.05 ID:r32fT08a
そうですか
どっちも距離によるマイナス補正がないので狙えるんですが悩みますね

4450*4パターンももちろん狙えるのですが
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 00:19:00.51 ID:26V9aXeW
>>129
俺基準によると
即時完了を頻繁に使える人は1211*3 4450*3
それ以外は1211*4 4450*2でいいと思う
ただ1211*4にして米のために蔵増やさなくてはいけないような人は前者がいいかも
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 01:54:57.56 ID:bA9n1CaZ
>>129
鯖違いで両方やってるけど、やっぱり(ry
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 04:51:16.86 ID:/31mo6cF
トップページ刷新されて、各大殿がランダム表示になりましたが、
未だ黒田さんにお会いできていません。
会った方、黒田さんはなんて呟いてましたか?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 05:09:48.66 ID:YBNoOGFM
「酒は呑め呑め男なら〜♪でも程々にね」
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 08:11:33.33 ID:hvc+xG7b
統合鯖で☆7・8でどれを所領にするのがいいでしょうか?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 08:21:41.66 ID:26V9aXeW
元締ってノックや攻撃あとのハイエナは厳しく管理するみたいだぞ
ガセ情報かも知れんが、敵盟主周りの陣などは他同盟に任せて攻撃に専念するらしい
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 08:37:07.84 ID:fUJ7Ttqm
>>135
おそらく、家紋ミス騒動のせいでまだ実装されて無い
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 08:56:23.69 ID:r/RhGANH
なんかドゴーンがやたら多い気がするよなトップページ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 09:34:28.11 ID:ktl/f6VT
>>138
21鯖の元☆締はハイエナ同盟だよ。
2時間かけて40万の被害出しながらやっと加勢を負傷させた盟主攻めを、大量兵器部隊3連発でハイエナするくらいの同盟ぐるみのハイエナ野郎共、
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 09:36:06.95 ID:26V9aXeW
>>138
あっ誤爆ですすいません。。。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 12:43:48.51 ID:cfke49Li
高レベル城主が低レベル城主密集地帯に陣作ってるの良く見るんだけど
これってそういう場所探して作ってるんですか?
まだ攻撃参加したことないので攻める時どうなるのか分からないので…
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 13:01:15.84 ID:2rk3T3Vn
合戦で自分が攻撃対象の城の横に陣取っていても、
他のプレイヤーが先にその城を攻撃したら
マナー違反になる?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 13:12:19.37 ID:hZjAshUB
>>143
そういう場所探して作ってる

>>144
ならない。陣横付けぐらいで攻撃優先権は発生しない
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 13:16:40.46 ID:cfke49Li
>>145
なるほど
厳しい世界ですな…
周りの人も全部プスプス煙上げてるw
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 13:17:29.55 ID:2rk3T3Vn
>>145
144です。わかりました。ありがと
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 15:55:32.42 ID:QdEA8ySB
>>129
1121*6がいいよ
市レベルを全力で上げて米を交換しまくれ
149148:2011/09/15(木) 15:56:40.98 ID:QdEA8ySB

訂正1211
一日中PCに張り付かないと意味がないけど
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 16:19:06.01 ID:0cmf5bdC
合戦の防御側になった場合、武将に兵を持たせてデッキに配置し
本拠地に待機させて放置してると、自動的に防戦しちゃいますか?

兵を減らしたくない場合は、待機兵にするか、兵を持たせた武将を
デッキ外に置いておくべき?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 16:20:38.54 ID:+5fbJfK7
味方の陣に加勢送ったんですが
こちらの加勢が到着する前に陣が落とされた場合
その加勢はそのまま帰ってくるんでしょうか?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 16:28:08.81 ID:ifwtp3r/
>>150
デッキにあげると防戦します
兵隊減らすの嫌なら外すべきです
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 16:40:12.01 ID:0cmf5bdC
>>152
thx
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 17:11:49.56 ID:o1Z7eE83
天や極で攻防両方のスキルを追加して兼用してる人っているのかな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 17:13:22.89 ID:hvc+xG7b
・釣り堀の効果ってなんですか?
・相手が合流攻撃してるか分かる方法ありますか?(遠目からの攻撃とか以外で)
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 17:17:47.05 ID:0qEHPZnv
>>155
釣り堀は糧生産量が上がる、詳しくはWIKI読めばいい

相手の出撃点が陣でその陣を落としたのに敵襲が消えなかったら合流
※ただしもとが2合流だったらソロになる
それ以外は着弾までわからない
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 17:20:51.70 ID:nhVmpi/I
>>154
2.5コスの極なら攻防スキル付けて兼用してる
昌幸、三成、隆景、左近
基本は防御だけど
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 17:29:07.21 ID:hvc+xG7b
>>156 ありがトゥース
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 18:02:32.26 ID:X1s8uQ25
>>149
1211は蔵建てる場所たくさんあるから
そんなに貼りつかなくても余裕だよ。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 18:06:48.28 ID:X1s8uQ25
>>154
防御スキル持ちの天に攻撃スキル2つ追加ってのはやってるけど
追加分が攻&防ってのは無いんじゃないかな。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 18:22:10.57 ID:k1+SuY+w
>>154
義久などの防御スキル天に
防御スキル追加しようとしたら
そこそこの攻撃スキルついたから使ってる

というか指揮兵数と武器適正が高ければ
初期スキルは目をつぶってどんどん攻撃につかえばいいと思うよ

162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 18:35:32.43 ID:o1Z7eE83
なるほどー。手持ちの天が1枚だけで
攻撃スキル天に合成してたら防御スキルが付いちゃったもので
防御で使用してる人がいるかのかなと気になりまして
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 18:36:42.19 ID:o1Z7eE83
いるかのかな× いるのかな○
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 18:43:44.41 ID:0qEHPZnv
>>162
付いたスキルが砲防スキルで砲防にこだわってるなら防御で使ってもいいと思う
でも砲以外の防御スキルが付いたなら消して攻撃スキルつけたほうがいいよ
元スキルが強力な北条ですら攻撃で使われてるくらいだし
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 18:46:10.95 ID:0qEHPZnv
でもって変だな・・・
もしとかに脳内変換してください
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 18:48:00.29 ID:o1Z7eE83
なるほどありがとうございます!
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 21:37:01.38 ID:/RJbwcon
合流攻撃で遅い奴は何分まで許せます?
ぼく14分以上は我慢できないです
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 22:14:39.21 ID:AWSPzVNm
距離による
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 23:16:00.77 ID:OYfeY2oj
加勢や合流攻撃ってポイントは人数分で分割ですよね?
兵100の1部隊とかで加勢や合流攻撃に行っただけでめっちゃ稼げるということですか?

いつも騎鉄でフル行ってるのですがアホなんでしょうか?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 23:18:40.72 ID:0qEHPZnv
>>169
稼げるのはあたってるけど
まともな同盟だったら盟主なりが注意する
それでもやめなかったら追放されるんじゃない?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 23:37:10.01 ID:AWSPzVNm
兵100の1部隊なんてもったいない、守備スキル持ちの兵1武将1ですよ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 23:47:44.39 ID:dlrBhbuK
>>167
15分越えると出城の端からの加勢が届くので
それ以上はよほどじゃない限り断ってる
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 00:02:45.49 ID:IyXJcfRx
>>169
攻めた相手に高確率でチクられるよ。
あと、剣豪で合流してスキル発動したら目も当てられないw
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 08:21:53.08 ID:zQ3eEoIB
高確率でチクられるwww嘘言うなよwww
そんなやつおらんがなwww
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 08:59:53.05 ID:UNYcBbu0
出城名とかで「8合流で29部隊?ww」とか見るよ
同盟の恥にもなるから盟主は怒るわな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 09:05:09.62 ID:5V27PBDJ
>>175
盟主だと書状でチクってくる人もいるよ。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 09:15:08.51 ID:t1ThDMsS
相手の領地って、部将1兵1でとれるんでしたっけ?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 09:27:41.16 ID:5V27PBDJ
>>177
領地は空き地攻撃と同じ。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 09:32:16.53 ID:/BRvg5fb
普通に空き地攻撃するときと変わらない

しかし

旗が建ってる領地に相手は加勢を送ることができる。
★1領地だから卜伝に長槍1人つけて送り込んだら
加勢入れられて壊滅して

( ゚Д゚)

 ↓

( Д ) ゚ ゚

となったことはまれによくある

ちなみに
陣だとすぐに武将をセットしたり外したりできるが、領地は
加勢で送り込まないといけないし、そこの防衛が済んだら
帰還させないとデッキから外せないというのがデメリット。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 10:16:02.38 ID:t1ThDMsS
>>178>>179
ありがとうございます。
じゃあ、☆が多いとこほど兵数多くいるんですね
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 12:12:59.89 ID:3CLuz5mq
最近は被害的に40武将だろうけど「37武将?」みたいな出城名にしてるやついるから
もう信じないことにした
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 12:38:10.80 ID:mbDNu7PX
>>181
いや、報告書に37武将って載ってるからバカにして陣名にするんだよ。
同盟員を信じたい気持ちはわかるが、嘘つき同盟員がいるの確定なんだよw
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 12:41:06.78 ID:ZPDJA1Xp
合流くらった相手が本当の事言ってるとは限らないけどね
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 12:49:15.25 ID:w3dwHxhN
初心者に兵一でいいからはぢめての合流してごらん
と言う時もあるからな・・・
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 12:55:28.77 ID:Rl3fJBsM
寺や教会の名声回復施設ってレベル上げる意味ってあるのですか?
今、最大60(全部レベル1)で大体100位以内にはいるのですが名声使い切ること無いのですが
トップランカーになると必要になるのでしょうか?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 13:06:30.35 ID:mbDNu7PX
>>185
終盤になると一合戦で防衛で100〜200、攻撃で200〜300くらい使います。

187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 13:09:53.68 ID:V3qLvfqT
1周目の鯖なら100位以内でいいなら適当でいい

統合を経由してそれなりに激戦区の勢力だと
名声施設Lv10でも上位争いはしんどい
特に戦功を重視する同盟内の牽引役だと時々施しが欲しい
攻守5万稼げたらいいというスタイルなら適当でいい
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 13:10:27.29 ID:ql77JLvN
>>185
人それぞれとしか
現在攻撃側だけど最大名声90、寺LV10でも今名声ほとんど0だしな
防衛時はそこまでそんなに消費しないかな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 13:31:53.13 ID:Vqsq6kXM
>>185
現在、防衛戦で戦功トップ、総合3位だけど名声は160くらい使った。
防御ポイント稼ぐには陣のレベルアップしないとダメだからどうしても名声足りなくなる。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 13:50:46.26 ID:zQ3eEoIB
>>182
チクるっていうかわざわざいうやつってアホだと思うわ
37武将でも言わなければ37のままなのを、指摘することで40にしてしまうかもしれない
単にリスク増大だろw
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 13:54:41.42 ID:xriZNiS7
日本語でおk
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 14:04:57.48 ID:mbDNu7PX
>>190
加勢入ってて6万くらい削る気満々だったのに5万ちょいしか削れないとかだと防御ポイント稼げないだろ?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 14:26:29.11 ID:3CLuz5mq
>>182
報告書に載ってることくらい知ってるよw
同盟員に嘘つきいるより相手が嘘つきなほうが可能性高いだろ
自分の部隊の強さとかからみても
別に被害でかくないのに手抜きあったとかいわれても信じれないな
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 14:26:41.49 ID:TPAZIxTM
相手がこちらの領土落とすのに必ず3回攻めてくるのは何でですか?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 14:29:12.56 ID:3CLuz5mq
>>194
領土って何か分からないけど
無課金だったら普通に組むと3部隊で限界だから全力で攻めてるってことです
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 14:29:13.04 ID:ZPRjtC4F
領土とか言う言い方はやめろ。本領、出城、陣、所領、新領地と言え
まぁ普通に手早く落とすためだろ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 14:42:37.24 ID:NvGd9DB1
弱小同盟の盟主なのですが、どのくらいの与戦功までなら陥落しても許されるでしょうか?
落ちるなというのはわかっているのですが、上位の人にうっかり目をつけられると守っても守りきれません
1回の合戦で、自分の与戦功と稼いだ戦功がトントンくらいだったら許される範囲だといいのですが…

はっきりとした答えはないと思うので、アンケート臭くなってたらすみません
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 14:47:39.89 ID:3CLuz5mq
弱小同盟だったら合流1回でも撥ね返して
落ちた後合戦中に復活しないなら俺は文句言わないよ
他の人はシラネ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 14:51:57.39 ID:t9dM/OnJ
>>198
そんな弱小同盟はとっとと合併しろといいたけどね
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 14:56:57.33 ID:00ANUa/V
黒字ならいんじゃない
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 15:01:59.34 ID:V3qLvfqT
盟主はあっさり落ちるけど
他のメンツが確実に戦功積み上げていくなら文句は言われない
すぐ落ちるくせに何度も復活して防御Pウマーとか言ってる様子なら周囲から嫌がられる
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 15:03:07.04 ID:ZPDJA1Xp
戦う姿勢があればいいんじゃね?頑張ったけど負けましたみたいな
上位同盟から文句言われたら、うっせーお前らが守りにこいやと返してやればいい
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 15:09:56.48 ID:pO9wRdZN
>>197
同盟規模相応の加勢を積んでいる上でなら落とされても、文句は言われないと思う
たまに、張り付き前提で無茶を要求する奴もいるけど
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 15:24:58.45 ID:NvGd9DB1
>>198>>200-203
書かれた程度はこなせてる…と思います
自分は鉄砲含め40コスト詰めて、加勢もらってできるだけ粘って、落ちたらだいたい復活させてないです
たまに合流相手がいない同盟員のために復活させるけど、粘り勝ちできる程度の時刻に復活してます
同盟規模が小さいので、たまに防御のランキングに乗っちゃうと、悪目立ちしてるんじゃないかとgkbrします…
>>199
ごめんなさい。だいたい赤字にはしてないので、大目に見ていただけるとありがたいです

合戦中に聞くことじゃないかもしれないけど、聞けて良かった!
こんな合戦中に答えてくれてありがとうございました。また亀になってきます
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 15:46:21.03 ID:zQ3eEoIB
>>204
うちも小規模同盟だったから気持ちはよくわかる。
大同盟に目をつけられたときのどうしようもない感。
加勢で凌げるなら加勢するけど、正直どうしようもなかったら、
防衛は諦めて兵を無駄にせず、ひたすら出城合流で陥落戦功取り戻してるよ。
まぁさすがに空防衛だと怒られるから一人1〜2部隊は加勢するけどね。

同盟員の城から焼きに来る堅実なタイプの同盟が相手だったら、その合戦は諦める。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 18:51:26.97 ID:HdKv1KKo
ソロだと
騎鉄と精鋭騎馬2対2で攻撃が有効でしょうか?
まだ赤備えの方研究してないんです。
やはり研究しておいた方が良いでしょう?
2回程合戦に参加出来そうにありませんが・・・
長弓兵&足軽の一つ上の兵種は防衛の方にまわしたりの方が良いでしょうか?
攻撃での長弓兵の活躍の場が少なくなってるように感じてるのですが・・・
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 19:12:45.04 ID:LR0RxMaT
21鯖でプレイしていますが、
現在は国で13位の同盟で3位の立場です。
この同盟は加勢も合流もないですし、書き込みも皆無です。

22鯖との合併もありますのでなかなか行動に移せていませんが、このまま居座り鯖の合併後に同盟に入り直すのがいいでしょうか?
それとも今から違う同盟に入ったはうがいいでしょうか?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 19:21:08.13 ID:XnF4nlKJ
そのままだとソロと変わらないから毎回10位以内に入るような同盟に入ったほうがいいよ
銅銭も貰えるしそれなりに活発だと思う
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 20:46:15.06 ID:TPAZIxTM
攻めたいとこあって
村と本領で落とされても与える先行少ないほうって村を復帰させて
そっから出兵しようとしたら「陥落中?ですので出来ません」みたいにばって出来ませんでした
本領が健在で無いと周りの村砦陣などからも兵が出せないのですか?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 20:48:15.32 ID:PjBM9S6b
>>209
本領生きてないと所領からは出陣出来ない。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 21:00:41.70 ID:TPAZIxTM
>>210
やっぱそうなんですね
あー・・・もったいない…同国民にひっそりと心の中で懺悔
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 21:29:41.26 ID:CyA+StaG
Lv11の本領攻めて兵8000解けたんですけど、そんなに強いもんでしたっけ?
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 21:52:04.98 ID:xASOpGx5
レベル低くても施設と資源さえあれば練兵は出来ますので
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 21:52:37.20 ID:HdKv1KKo
Lv15で6000溶かしてた奴もいるからやはり兵士の質か?
何かとかしか考えられない。
あとはフル防御っていってもな〜8000って加勢入ってるんじゃないの?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 21:54:44.17 ID:xASOpGx5
4万も居れば8000なんか余裕で溶けるだろ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 22:04:47.28 ID:mbDNu7PX
>>215
40コスじゃなくても30コスフル防衛で8000程度溶かせる。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 22:44:02.98 ID:V3qLvfqT
>>212
他鯖メインの放置民なら
城主レベル、人口に見合わない兵数溜め込んでる可能性はある
一度派手な一戦防衛ついたら回避されちゃうけどね
しかしその一瞬のために大人しくしてるともいうw
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 22:57:53.52 ID:3l3rNUEd
合流で15分ぐらいかかる奴がいつも同じ奴なんですけど
こいつどういう神経してるんですか?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 23:01:25.00 ID:etabfGaJ
直接言えよ
うちのメイン鯖の所属同盟は30分だろうがOKだぞ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 23:02:19.10 ID:mbDNu7PX
21鯖で徳川銀河が大殿の最上義光を殴ってるんですけど、最上の人が徳川銀河をサポートする方法ありますか?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 23:07:59.62 ID:ZPDJA1Xp
動いている同じ最上のやつに動くなカスが!と書状を送りつけて時間を稼げ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 23:11:38.63 ID:mbDNu7PX
>>221
了解しました。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 23:13:04.96 ID:SVezWCaS
加勢に送った部隊が負傷したら帰還とか待たなくていいんですかね?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 23:21:36.59 ID:8+CDDnpT
香宗我部親泰の同カード合成で弓隊剛撃の確立をできるだけ上げる方法を
教えていただきたいです。
どんな下地作りでも構いませんのでお願いします。
なんかスロット2に1つ捨てスキル付けても、初期スキルの重複による繰上げと追加スキル
による繰上げで合成候補テーブルが2つ繰り上げになったりはしないんですね。
難しいわー
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 23:22:18.10 ID:8+CDDnpT
香宗我部親泰の同カード合成で弓隊剛撃の確立をできるだけ上げる方法を
教えていただきたいです。
どんな下地作りでも構いませんのでお願いします。
なんかスロット2に1つ捨てスキル付けても、初期スキルの重複による繰上げと追加スキル
による繰上げで合成候補テーブルが2つ繰り上げになったりはしないんですね。
難しいわー
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 23:22:55.23 ID:8+CDDnpT
重複すいません
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 23:23:59.42 ID:etabfGaJ
>>224
はっきり言おう
長束さん買った方が100%安上がり
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 23:32:08.53 ID:8+CDDnpT
>>227
猛襲付加用にいっぱい買ったんでもう後に戻れません><
猛襲までいくにしても剛撃持ち買ったほうが安いのかなあ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 23:39:57.77 ID:etabfGaJ
買っただけなら売れば少しはリカバリーできる
ていうかこうそかべさんにそんなの付けても・・・いや愛があるなら仕方ないが
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 23:51:40.96 ID:ZPDJA1Xp
同カード合成の隠しスキルは何しても確率同じだった気がする
猛襲狙いなら、2番目に剛撃を持ってきたいから、
素の親泰に合成ミスした親泰を掛け合わせていくだけ
オカルトを体感で言うと、同じ組合せで連続合成しても失敗が増えるだけな気がする
親泰やって他やって、また…みたいな方が…気のせいですがw
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 23:52:54.59 ID:8+CDDnpT
一応特義元用です、wikiに騙されたのだろうか
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 23:55:00.95 ID:V3qLvfqT
弓剛撃のS1を別の本命に移植したいんでしょ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 00:00:37.14 ID:ZPDJA1Xp
wikiに騙された?まぁ俺が勘違いしてる可能性はあるけど、wikiのどの部分に騙されたと思ったの?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 00:03:24.36 ID:9eEaeLM3
>>225
同カード同士で出る隠れスキル(いわゆるS2合成)は、
何があっても一定確率でしか出来ません。
よって、それを「どんな方法でもいいので確率を上げる手段を」はありえません。
あえて言うなら、金で5%あげるくらいでしょう。
Wikiにもそう書いてあるよ。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 00:03:42.69 ID:8+CDDnpT
>>233
>>227さん宛てです
ウィキには剛撃より安上がりとあったので
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 00:08:21.34 ID:5en0//EY
なるほどS2の確立は不動なんですね
みなさんありがとうございました
香宗我部親泰を金で混ぜまくって無理なら最後の香宗我部で侠撃ねらいます
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 00:10:42.14 ID:hQByc8g9
ちなみに猛襲は、
剛撃のS1、啄木鳥のS1、弾幕防壁陣のB、の3つから出来ます。
よって、こうそかべに同カード合成で剛撃つけて、もうひとつ猛襲つけたい奴に被るスキルをつければ
猛襲が第一候補に。
弾幕防壁陣…特加藤あたりを落としてゴミ1個つけても第一候補に。
それでも失敗を考えればS2からのほうが安いのだろうか…俺にはわからん。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 00:14:55.85 ID:VvdOwMZr
鯖の相場にもよるしね
初期弓剛撃の斎藤義龍なんかは鯖によっては相当安いんじゃないか
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 00:18:21.46 ID:hQByc8g9
コス比考えれば超優秀だ
槍弓馬持てる上に、1ランクうpすりゃ砲までいけてしまう
2〜3枚は防御用に抱えておきたい逸材

…そんな彼だけど、うちの2期鯖末期で、大体4kくらいが相場だね。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 00:24:06.05 ID:QwAkE2MZ
>>239
斎藤は白くじから出るからどこの鯖でもデフレ起きてるね。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 00:26:20.94 ID:AweO04w4
攻撃喰らった時って、相手の合流数ってどこでわかりますか?
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 00:27:26.86 ID:QwAkE2MZ
>>241
報告書の左上の方
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 00:38:47.20 ID:AweO04w4
>>242
すみません、本当にわかりません。
9合流くらったって言ってた人の、報告書見たけどわかりません。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 00:39:32.78 ID:QwAkE2MZ
>>243
合戦報告書じゃなくて、報告書の左上の方
245 【東電 65.6 %】 :2011/09/17(土) 00:40:50.50 ID:2O0UbEao
>>243 その合流攻撃を受けた当人でないと、合流の部隊数と武将数は分かりません。
受けた当人でないと、報告書を見ることができません。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 00:44:51.50 ID:AweO04w4
>>244,245
なるほど、部隊数で判断するんですね
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 00:49:54.06 ID:OiS6Y7ri
武士、弓騎馬、大筒、騎馬鉄砲。
武士と弓騎馬は研究してなくて
資源貯めたんで騎馬鉄まで研究可能です、
でも、まだ資源が全部一万ちょいです。

どれから研究すればいいでしょう?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 00:50:38.17 ID:5cbICeY2
武士
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 00:56:01.68 ID:OiS6Y7ri
は〜い
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 00:57:13.10 ID:OiS6Y7ri
ちなみに騎馬鉄は資源どんぐらいになったら
使い始めるべきですか?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 01:00:08.87 ID:5cbICeY2
15000は欲しいが
それ以前にある程度まともな騎鉄武将が揃ってないと話にならないから注意な
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 01:05:43.21 ID:OiS6Y7ri
ありがとうございます^^
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 02:02:49.94 ID:Ihov5Ptd
個人的には、弓騎馬を先に研究した方がいいとは思うけどね
武士はむしろいらないくらい
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 02:04:47.25 ID:hQByc8g9
個人的には赤を最優先するべきだと思うけどね
弓騎馬とかむしろいらない
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 02:14:16.11 ID:EUTzBVjy
武士か弓騎馬どちらを先と言われると

持ち武将による

と答えるしかないわ
一般的に武士用武将の方が揃え安いが弓騎馬の速度も魅力はあるし
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 02:16:59.95 ID:gm8oPQHp
1期で弓騎馬作らなかったんだけど2期は作った
剣豪を☆3まで育ててるから陣張りのとき超便利
中盤赤を主力で使う場面では露払いとしても頼りになるし、高速化すれば陣攻撃でう攻Pうまーできる
資源がかつかつならおすすめできないが、弓騎馬は絶対作った方がいい
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 02:18:36.49 ID:UxP6nQAl
個人的には大筒を・・
武士も弓騎馬も騎鉄もいらない。
大筒のみで攻めるのが男らしいとおもいます。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 02:20:31.54 ID:Xixr66qa
個人的には、大筒を先に研究した方がいいとは思うけどね
武士はむしろいらないくらい(福岡県/男性)


ネタはさておき
自身のプレイスタイルと同盟の方針次第だから
万人に正解ってのはない
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 02:24:50.59 ID:hQByc8g9
というか武将次第ってのがでかいよな。
唯一持ってる極、とかの適正とか、
数枚持ってる特が、この適正が多い、とかね。

速度の面で言うなら、合流をメインで戦うなら長槍は遅すぎるから武士優先。
長弓と武士が同じ速度だから、弓騎馬は遅らせていい。っていうのが持論。
弓は弓のみの適正がいい奴多くて、弓騎馬になると途端に適正落ちる奴が多いってのもある。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 05:02:29.43 ID:SNiKJ5xG
弓騎馬はまともに使える武将少ないからな。最近少しは増えたけど
それよか武士のが良い。扱える武将は多いし、砲除けば赤備えが一番使われてる以上は長槍だけじゃなくて武士で守るのも重要
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 07:38:19.89 ID:IYf/cqqK
コストアップだけの微課金者です。
特や極の武将は軍師以外はランクアップさせないほうがいいのでしょうか?

基本ソロでの守備メインで、兵を満タンにしては放置プレイです。

武将のほとんどレベル20になったので迷っています。。。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 07:42:14.51 ID:QwAkE2MZ
>>261
亀ならガンガンランクアップしてイイじゃん。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 08:31:56.59 ID:eEFhL04S
所領取得にと兵を出したんですが、マス間違えてんのに
気付かなくてボロボロで帰ってきました。

途中で出兵キャンセルって出来ないんでしょうか?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 08:38:32.32 ID:jfTm/FCr
ランクアップさせないほうがいいってのは体力の回復量が減って稼働率が減るから
亀なら稼働率は関係ないからランクアップさせてもいいよ
ただし攻撃でも使う奴はやめといたほうがいい
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 08:43:15.93 ID:jfTm/FCr
出兵2分後くらいまではキャンセルきく
それ以上経ってたら諦めて
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 08:50:26.56 ID:ifH9WUla
斎藤義龍をランクアップしたのですが
どの統率を上げるかで悩んでいます。
槍を上げて足鉄で使うのはアリでしょうか?
防衛で使っていますがスキルはつけていません。
付けるなら鉄壁あたりを狙っています。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 09:03:20.30 ID:15bCZeT5
鉄砲被害気にせず防御力出したいならあり
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 09:56:54.11 ID:ifH9WUla
サンキュウです
槍を上げます
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 10:09:12.88 ID:hQByc8g9
濃姫さえ砲防で使う俺は斎藤さんは砲防コスパエースだわ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 10:24:20.26 ID:rX1HAqdW
兵力2000前後の駆け出し弱小城主は
合戦時何すれば一番効率いいのですか
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 10:38:56.10 ID:hQByc8g9
Lv20までは兵力は所領取りのみに使え
プレイスタイルにもよるが、所領4つ確保できてある程度の産出量
(5000〜8000くらい)が出来てきたら、研究や兵増産体制に。
兵力が3万くらい用意できたら合戦にも参加してみよう。
それまでは攻防なんか考えなくていい。
痛手受けて所領取れず内政が遅れるだけだ。

※もし大同盟に入ってて、合流で兵1だけ乗せてもいいよーって言ってくれるところなら、
許可を得て攻撃合流に加わることで、合戦クエストの各種中級兵を合計3000得られる…こともある。
みんな似たようなLvじゃ意味ないけど、一人遅れてる状態なら打診してみるといい。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 10:48:57.14 ID:WRlUUHHl
>>270
戦功30稼いだらひたすら秘境・内政
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 11:13:22.71 ID:sppVnYgB
あー
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 11:32:33.33 ID:+JSxOcqj
ゴミカードに大金入札したらアウト?
やめるから適当に入札しようと思ってるんだけど
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 11:37:08.43 ID:jcNgD1H0
初歩的な質問だけど、義兵や電光が付いたら
他のスキルが発動しても表示されないのか
それとも同時には発動しないのかな?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 11:37:42.02 ID:AnH2jGsN
>>274
何鯖?
ぼくのに入札してください
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 11:37:53.29 ID:wHS3smXM
大丈夫じゃね
そんなことで巻き添えBANなんてことはさすがにしないだろう
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 11:39:45.76 ID:gMyVx2h5
ここの運営のやることは訳がわからんからな
ここで聞いても仕方ないぞ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 11:41:56.36 ID:+JSxOcqj
>>277
そっかサンキュー
平手さんにぶっこむとするか
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 11:54:47.27 ID:hQByc8g9
おいおい、普通に違約ですから。
適当に大丈夫だろ、とか言うなよ。
巻き添えBANの可能性は低くない。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 11:58:16.55 ID:hQByc8g9
>>275
スキルは同時に発動する。3つ100%発動持ってたら3つとも発動する。
表示されるのは、スキルごとに優先度が決まってて1個しか出ない。
…というか、正確にはスキルにランクが存在して、
より低いランクのスキルが表示されるようになってる。
義兵や電光がついても、例えば挟撃あたりが発動すればそっちが出る…はず。
ここらはちょっと自信ないが。
天スキルとかは発動してても隠れちゃうね。スキルランク一番上だから。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 12:07:50.86 ID:jcNgD1H0
>>281
なるほど、良くわかったよ
解り易い回答ありがとう
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 14:29:50.53 ID:rX1HAqdW
>>271
>>272
どもー
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 15:03:19.31 ID:QwAkE2MZ
間違って秘境送っちゃった時にキャンセルする裏技かツールないですか?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 15:15:09.02 ID:SNiKJ5xG
ないです
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 15:35:03.78 ID:cEpsxpm8
今まで1121×3,4450×3でちょうどいいプレイスタイルだったんだが
新章でののおすすめ所領おしえて。
ちなみにランカー仕様は1121×6がどう変わるんだろう。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 15:57:57.97 ID:QwAkE2MZ
>>286
ランカーだけど1211×3 4450×3でちょうど良いよ。
1211×6の鯖は後半になると総合落ちてくる。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 16:17:00.37 ID:SNiKJ5xG
>>287
ちゃんと文読めよ文盲
俺は新章触ってないから答えられないけど
289age:2011/09/17(土) 16:40:01.26 ID:pfbZPZik
くじで初めて極カードが当たりましたが柳生石舟斎でした。wiki見ると
ネタカードとか書いてあって凄く残念でした・・・育ててる方に助言お願いしたい
のですが、防御カードとして育てていいのでしょうか?
お金が少ないので、売って違うカード買った方がいいのでしょうか
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 16:40:20.89 ID:r7XoK+M5
国別格付けの総合ってどういう計算方法なの?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 16:53:22.54 ID:z/oLDqtO
>>290
> Q. 格付の「総合」ってどうやって計算されているの?
> A. 総合=戦功+攻撃+防御+(人口×30)
これかな。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 17:02:30.54 ID:r7XoK+M5
あ、ありがとう
手間かけさせて申し訳ない
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 17:06:03.46 ID:15bCZeT5
>>289
特揃ってないなら売って主力特をそろえたほうがいい気がする
統合後の鯖だったら2.3枚は買える
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 17:46:45.69 ID:3HNpNBQ7
忍者部隊スキルを使って陣張り要員にする時
ランクアップさせて部隊スキルレベル上げるより、ランクアップさせずに回転率上げた方がいい?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 18:09:08.65 ID:ifH9WUla
>>294
wiki見るとスキルレベル1から2に上げても少ししか速くならないから
回転率あげたほうがいいような気がする
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 18:29:28.14 ID:SNiKJ5xG
ランクアップさせる金で迅速つけたほうが良い
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 18:39:12.89 ID:AnH2jGsN
http://www.ixawiki.com/index.php?Busho%2F%C9%F0%BE%AD%A5%B9%A5%AD%A5%EB
ここの将スキルの武将のみってどういうことですか?
職業が剣豪か武将かということでしょうか?
それとも武将カードの攻撃力のみに影響して兵には影響しないってことですか?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 18:41:53.20 ID:SNiKJ5xG
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 18:43:13.23 ID:3HNpNBQ7
>>295-296
そうします
ありがとうございました
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 18:47:18.78 ID:AnH2jGsN
>>298
ありがとうございます^^
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 18:55:41.96 ID:pTE2Egsy
ついでの質問ですが、将スキルが発動した場合って
部隊の全員の攻防値が上がるの?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 19:03:56.40 ID:CtcjS59Z
千利休の相場っていくらですか?炎クジから出たんですが
鯖は比較的新しい偶数鯖です
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 19:05:39.67 ID:hcWvHsNC
>>301
「将」スキルに限らず原則的には「全ての」スキルが同一部隊内小隊に適用
但し攻撃スキルは当該部隊の攻撃時にのみ、また防御スキルは防御時のみ
それと対象兵種を積んだ小隊にのみ適用な

これぐらい書けばいいか?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 19:09:08.01 ID:SNiKJ5xG
>>302
10出品して落札された額が相場
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 19:23:40.09 ID:3HNpNBQ7
新秘境で兵変換が起こる確率と武将の討伐ゲージには因果関係ありますか?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 19:24:47.69 ID:GThlE+sa
特の今川義元を兵法極振りにしていて主に攻撃で使っているのですが
追加スキルは何を付ければいいというのか?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 19:28:30.05 ID:oRoNLf4H
>>306
のせる兵種に対応した攻撃スキルつけりゃいいだろ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 19:31:14.40 ID:QwAkE2MZ
>>306
今弓でも上級兵研究終わったら武士で使うかもしれないからよく考えてね。
309 【東電 79.6 %】 :2011/09/17(土) 19:40:06.05 ID:2O0UbEao
槍弓猛襲で一択ということでしょうか。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 19:49:55.18 ID:QwAkE2MZ
足軽軍法からさんやの教えが安上がりだと思うけど、金や銅銭と相談だね。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 19:51:45.08 ID:OWydO1Wd
量産を始めようと思ってとりあえず1万収容を目標に陣屋を作り始めたのですが
ランカーの人たちってどらくらい作ってるのでしょうか?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 19:58:45.20 ID:QwAkE2MZ
>>311
フル防衛吹っ飛んだ時用に2万3400作ったけど、仕様変更あったからもっと低くて良いだろうね。
1万ちょいで十分回ると思うよ。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 20:13:42.49 ID:hcWvHsNC
>>311
最低2万は欲しいけど生産力に応じて増設でいい
とランカーじゃないオレのまるで説得力の無い言葉を与えて進ぜよう
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 20:23:23.44 ID:qbl2im42
>>311
35000〜45000位
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 20:28:44.20 ID:xsyT2Rg4
21鯖は来月?にも22鯖と合併すると聞いたのですが、
今持ってる金は持ち越し出来るのでしょうか?
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 20:33:23.73 ID:oRoNLf4H
TOPの新章開幕を読め
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 20:41:22.08 ID:GThlE+sa
>>307-310
なるほど
三好さんで足軽軍法からさんやの教えコースいってみみる
ありがとん
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 20:55:36.39 ID:j6Pwa7LB
余談だけど、さんやなの?さんし って読んでたわ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 21:00:20.35 ID:gm8oPQHp
>>311
毎回10位以内のランカーの端くれだが、17000作ってる
今2期でカード200枚と大殿の饗宴あるからもっと減らしてもいいくらい
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 21:00:54.04 ID:QwAkE2MZ
>>318
変換で出なくて、三の後、[し]より[や]の方が矢が出やすいからさんやって書いて変換するんだけど変換してなかっただけだよw
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 21:04:37.02 ID:hcWvHsNC
>>320
変換するなら三矢サイダーの教え
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 21:12:49.41 ID:QwAkE2MZ
>>321
ウハッ天才あらわるw
サンクス。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 21:28:22.95 ID:iCnHtd3a
武士と弓騎馬の研究終わったんですが、これらが量産できてる人たちってもう長槍や長弓の生産は全くしていないの?
それとも適性に応じて両方生産してるの?教えてください。

赤備えは精鋭騎馬いらなくなるのはわかるんだけど・・・
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 21:32:54.91 ID:gm8oPQHp
>>323
プレイスタイルと武将によるけど中級つくるのめんどくさいから適正があえば上級だけにしてる
中級しかつかえない武将分はクエでだいたい間に合う 足りないときだけちょい造兵
防御時に敵に戦功与えたくないから防御は鉄砲以外中級しか使わないって人もいるよ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 21:45:22.72 ID:dwAxsBI8
質問します。(22鯖)
今まで戦功重視でやっていましたが、総合ポイント重視に切り替えたいです。
その場合、兵数が重要なのはわかるのですが総合ポイントを稼ぐには
どういうやり方がいちばんいいのですか?
やはり、勝つを条件にポイントを稼ぐか、できるだけ兵を増員するか
鉄砲部隊を沢山作るか迷ってます。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 21:50:12.30 ID:Fv4iXZjS
>>325
攻撃P
・アクティブの複数の陣を同時に全力で殴る
・数人で合流を繰り返す

防衛P
・敵盟主付近で適当に陣潰しすると合流が飛んで来る
・出城や本領に横付けにしてノック繰り返す
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 21:50:42.98 ID:oRoNLf4H
自分のプレイ環境も書かないで返答もらおうってバカが多すぎるなココは

>>325
敵盟主の周りに陣張りまくって全部鉄砲でフル防衛しておけ
防衛なら同盟の合流にこっそり兵1で乗れ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 21:50:53.52 ID:qv/pbkFs
>>323
派手に溶かすと中級なんかに貴重な兵舎回せないから殆ど作らない
中級向けの奴らは攻防クエの奴乗せてる
その内上級適性ある武将ばかり使うようになって行くからだんだん中級兵は使わなくなる
弓騎馬だけは向いてる武将がまだ少ないから補欠要員の長弓もある程度作る
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 21:54:28.30 ID:d5oJmnJF
攻撃Pはなんでもいいからとにかく突撃すればいいが
防衛Pは相手に攻めてもらえないと稼げない。

出城ならLv上げしないとか
被害甚大になるがギリギリ負けない守備部隊を用意するか
(相手が報告書見てもう一撃だしてやる!!と送り込んだ部隊を
本命防衛部隊で狩りとるとか)

効率よく攻撃P稼ぐには天スキルLv10の4人部隊に騎鉄満載して
つっこむ。要は強くなることだけ。

もちろんそんな領域にはなかなか到達できないので、ひたすら
こちらが溶けようがなにしようが兵を送り込むだけだわな。

330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 21:55:38.82 ID:MqO7FcZj
>>325
兵を増員すればするほど有利。消費できるなら鉄砲より他の兵種が有利。

防衛ポイントで稼ぐのが一番楽で効率いい。ただこれは陣張りとPC張り付きや
盟主が攻められやすいか等で決まる。
それ以外は合流攻撃が効率よいが、時間がかかる。

兵を消費しきれないなら、弱そうな人の陣にソロ突撃しか選択しない。
中途半端に受けてくれたら結構稼げる。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:04:22.27 ID:rHZDnAf+
便乗なんですが、ポイントを稼ぐために、
接戦だろうと、何度も復活するのはモラル的にどうなのでしょう?
兵を置いていれば問題ないのですか?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:05:00.78 ID:dwAxsBI8
>>326
>>327
>>329
>>330
皆さんありがとうございます^^
攻撃時には序盤は相手の動きを報告書で確認し、守りづらくして攻め
終盤に残りを突っ込む方法を取りたいと思います。
防御時はすごく勉強になりましたのでいろいろ試したいと思います。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:05:17.92 ID:QwAkE2MZ
>>325
防御武将に中級兵多く使う。
攻撃には中級兵使わない。
中級兵フル防御で天部隊の騎鉄を10000削る快感と言ったらw
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:12:55.62 ID:Fv4iXZjS
>>333
>防御武将に中級兵多く使う。

被害率の出し方考えれば、資源効率は上級でも中級でも大差ない
それなのにわざわざ負けるリスクを高くして意味あるのか?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:18:07.13 ID:15bCZeT5
>>331
献上戦功より稼げてるなら問題ないっていう人もいる
稼いでないならただのお荷物
336 【東電 74.2 %】 :2011/09/17(土) 22:18:22.81 ID:2O0UbEao
>>331 合戦での勝利を重視しすぎるのは問題があると思う。

勝利はシステムや仕様の変更で条件が変われば左右されるものに
過ぎません。プレイヤーが好きなときに好きなだけ活気ある合戦を
楽しめるのが重要なのだから、復活したければどんどん復活して
構わないのです。

どうしても気になるならば、与戦功と獲得戦功を同程度にできるように
心がけておくか、あるいは合戦での勝利がほぼ望めない過疎国へ
移籍するかなど、幾つか手立てはあります。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:19:30.24 ID:oRoNLf4H
>>331
それこそ自分で判断しろ、モラルなんて人それぞれ、仕様がおかしいと思うなら運営へ

>>334
快感感じてるんだからいいじゃないかw
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:22:51.60 ID:OwO3EnHy
同盟を脱退して、すぐ別の同盟にはいれますか?
wikiに3日はいれないとありますが、
合戦報告書みてて、別の同盟に入ってる人がいまして、質問です。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:24:05.46 ID:QwAkE2MZ
>>334
大差あるよ。
ランカーか?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:24:51.28 ID:krXDLIGF
3+4鯖なんですが諸々のリセ報酬が確定する日って、
9月23日?9月26日?
どっかに書いてあったような気もするが見当たらない…
ご存知の方教えろください
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:25:38.83 ID:pfbZPZik
>>293
遅くなりましたが、ありがとうございます!
特も1枚しか持っていませんので、売って他のカードを買おうかと
思います
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:29:59.11 ID:oRoNLf4H
>>338
すぐ入れる
3日は離反した時の保護期間
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:33:12.65 ID:Fv4iXZjS
>>339
計算すれば分かることだが、全てに勝つのを前提にしても資源効率的な
メリットは10%程度だよ??
たかが1割のために総防落とす(負けたら当然被害甚大になる)意味
あるのか?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:35:43.58 ID:OwO3EnHy
>>342
ありがとうございました!
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:37:22.47 ID:OnzYss8n
中級兵は避雷針で使うもんだろ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:37:57.99 ID:EUTzBVjy
中級のメリットか

与ポイント、戦功が半分に
対応武将に悩む事が減る
統率込みで考えた場合赤以外では能力に大差無いので大抵の場合上級で勝てるなら中級でも勝てる


くらいか
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:46:23.49 ID:Tea/gPY6
今時の合戦は攻撃P5万達成したら攻めてこなくなるし
槍と弓は中級使ったほうがいいだろ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:47:37.49 ID:rHZDnAf+
>>335
>>336
>>337
参考になりました。
鯖スレを見ていると、晒しや戦犯などの話題に終始しているので
こちらでの中立的な返答が知りたかった次第です。ありがとうございました
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:50:01.44 ID:QwAkE2MZ
>>343
はっきりわかりやすい例えだと宝蔵院で防御する事を考えてね。
ランクアップして得意兵科上げると当然被害数減るよね?
他の武将でも適正がABとかだとそうでも無いように感じるけどACとかランクアップして使うと中級兵の強さと上級兵の強さの違いが凄く少なくなる。
極とか抜かして手に入りやすいコス比優秀な武将だと実際にフル防御すると被害兵数はほとんど変わりない。
総合でランカーになるには兵数ギリギリまで戦うから1割違えば3〜4位順位落ちる。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:51:12.16 ID:OnzYss8n
>>347
出城に合流とかしてると、中級兵で守ってる奴はわざとハブったりはする
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:51:36.38 ID:ZosptKm3
武士、弓騎馬飛ばして騎鉄研究先ってのも良かったな。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:57:28.39 ID:3GpeqKyJ
>>339
勘違いしてはいけないのは、防御力が1割減れば、
敵を倒す兵が1割減って、こちらが倒される兵が1割増える。
つまり2乗の効果がある。
長槍と武士だと(18/16)*(18/16)=1.26
26%効率がいい。
資源は65/49=1.32
32%多い。よって資源効率は5%程度の差。
この程度の差なら1回で倒せる兵が多い上級兵の方がメリットが大きい。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:59:30.28 ID:Fv4iXZjS
>>349
あ、獲得ポイントベースで試算すれば当然もっと変わるぞ
今計算してやるからちょっと待ってな
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:59:38.15 ID:d5oJmnJF
鯖後半になると資源効率なんてどーでもよくなるぐらい
資源余るから、気にせずどんどん溶かせばいいよ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 23:03:51.19 ID:Fv4iXZjS
計算したら>>352の書いてる通り、5%程度の差だな
5%だと、勝率落ちるリスクの方が遥かに高いだろjk
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 23:04:00.22 ID:15bCZeT5
加勢送って稼ぐこと多いから槍防一軍部隊は武士持たせてるな

ちなみに資源効率計算してる人は武士被害減ったら鉄砲被害増えるってのは考えてるの?
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 23:09:41.21 ID:Fv4iXZjS
砲は廃スキルで固めてるのでほとんど減らない
合流くらって全体で15000くらい被害出ても1000も減らないし
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 23:14:26.60 ID:15bCZeT5
ほとんど減らないとかじゃなくてw
長槍→武士にすることによって鉄砲被害は間違いなく増えてるって言ってるの
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 23:18:52.45 ID:15bCZeT5
>>352
それって槍のみで守ったときの計算だよね
(武士のときの全部隊総防御力/長槍のときの全部隊総防御力)^2
で計算しないと意味ないよ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 23:20:50.48 ID:Fv4iXZjS
>>358
議論の前提は>>333なんだから、砲抜きで防衛した場合の話でしょ?


俺が防衛するときは、どうせ資源に余裕あるし少しでも相手
削りたいから砲入れてるけど、それと議論の仮定は別の話
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 23:32:26.10 ID:EUTzBVjy
>>333の前提は>>325だから砲運用も視野に入れるべきだと思うけどね



俺は陣屋増やして中級上級砲どれも使うからどうでもいいけど
極論言えば防衛部隊に防御剣豪混ぜるのが良い。
中級で避雷針にもなれるし☆2☆3程度までくれば避雷針しつつコスト比も充分になってくる

362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 23:33:18.16 ID:kNPuyp0a
つまりHさんを使うといいってことか
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 23:41:27.96 ID:Fv4iXZjS
>>361
言ってることは分かるけど、俺は「中級兵フル防御」という点に
突っ込みいれただけだから
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 23:49:21.86 ID:EUTzBVjy
フルとは言ってないな、多く使うとは言っているようだが
そいつにとって快感なのがフルの時と読める

提案してる 多く がどれくらいの割合かは知らんが混ぜて使うのはありだと思うよ
コス比1.5系の連中とかスキルと適正の問題もあるが大抵中級載せてるし
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 23:55:14.20 ID:Fv4iXZjS
細けぇwwwもう寝ようぜ!
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 00:05:20.52 ID:15bCZeT5
まぁどっちもメリットデメリットあるから人それぞれか

それよりも>>352
>防御力が1割減れば、
>敵を倒す兵が1割減って、こちらが倒される兵が1割増える。
って嘘じゃねーか適当なこというなw
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 00:10:37.93 ID:yqOILU1P
>>366
騎鉄相手にバランス防御した場合、上級兵を中級兵に変えれば
倒される兵の増加は1割どころじゃないな。倒す兵は7%ダウンくらいか?
3685+6鯖島津の脳です:2011/09/18(日) 00:18:31.66 ID:WHQJOhgW
> 私は人に必要とされているので死ぬわけにはいきません
> あなたのように誰にも必要とされてない方は別かもしれませんが
> 個人で事業をし税金を納めている私が
> あなたのような暇な方より社会の底辺であるという
> 認識も持ち合わせていません
> ご了承ください


みんなからの書状まってるよんw
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 00:18:48.52 ID:pn7EWFpN
>>366
勝利限定の場合防御が1割減れば自軍被害は1.11割増える
そして敵の生き残り兵も1.11割増えるから相手の兵数分からないと敵被害は分からない

上級→中級にした場合は1.21割くらい増えるってことだ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 00:20:28.49 ID:Vn+11Qnh
>>367
それ兵数の比率どれくらいで見てるの?
鉄騎1万対バランス3万くらいで見て?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 00:21:31.09 ID:pn7EWFpN
計算ミスした1.21割じゃなくて1.13割くらい増える
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 00:21:34.71 ID:iSJkgi7K
>>361
話の流れ読めてないね。
鉄砲は資源効率一番悪いから、資源効率で言うと、一番選択肢にない。
槍と比較して(26/16)*(26/16)=2.64倍 強いが
資源は304/49=6.2倍
2.3倍資源効率悪い。

今上級兵と中級兵の資源効率5%程度の差の話をしているのに、鉄砲使うのはあり得ない。

後、中級兵入れて鉄砲の被害を減らすなんてナンセンス。
全体の被害が増えるので、鉄砲の被害は結局あまり変わらない。
そんなことする位なら、鉄砲入れないのが一番いい。
鉄砲はあくまで資源効率気にせずに、1回あたりの強さを底上げするのが目的。
避雷針入れて資源効率を上げたいなら、鉄砲を入れないのが一番良い。

373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 00:28:17.83 ID:T4mM+SG/
中級兵は安いけどたくさん死ぬし、殺す兵も減るから結局大差無いってことか
勉強になった
3745+6鯖島津の脳です:2011/09/18(日) 00:28:51.70 ID:WHQJOhgW
> 私は人に必要とされているので死ぬわけにはいきません
> あなたのように誰にも必要とされてない方は別かもしれませんが
> 個人で事業をし税金を納めている私が
> あなたのような暇な方より社会の底辺であるという
> 認識も持ち合わせていません
> ご了承ください


みんなからの書状まってるよんw
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 00:31:26.00 ID:yqOILU1P
>>370
勝ちさえすれば比率は関係ないよ?
関係あるのは統率とかスキルの方だから
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 00:34:10.46 ID:78ciKpNE
資源効率考えるなら統率も考えるべきだと思うんだが

同じ防御力でも朝倉さんのような奴とじゃ被害兵数全然違うべ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 00:35:42.02 ID:S7rcPtNy
朝倉さんは★2でやっとスタートラインだから
気長に育てられる人以外運用できんな
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 00:40:16.32 ID:15cV4Xn3
防衛武将としてはランク1でも1線級じゃん
兵数のおかげで防御高いから意外とダメージ受けないし
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 00:42:08.79 ID:v1I7BHFQ
よくわからん議論になってるけど、
上杉憲政とか筒井とかランクが上がっていって槍、弓がB以上になってるのに、
無理に武士とか弓騎馬とかしない方がいいってこと?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 00:43:20.11 ID:78ciKpNE
問題はどれだけ上級に統率スキル込みで対応出来る武将がいるかどうかだから
持ち武将によって中級でいいとか上級がいいとか答え変わるんじゃね?

一概に上級が良いとか断言は出来ないでしょ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 00:43:53.98 ID:RqUbjUa4
ソロで大同盟の盟主に突っ込んで兵を溶かす場合と
合流で上記を陥落させた場合は
結果的にソロで突っ込んだ方が攻撃Pは多くなるの?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 00:45:08.24 ID:yqOILU1P
>>378
その陰で浅井三姉妹あたりが泣いてるんやで

>>379
それはその通り
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 00:46:13.03 ID:7TzcnjZ4
>>377
剣豪と一緒に5555突撃オンラインでがんばれば星2まではすぐ。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 00:49:15.07 ID:7TzcnjZ4
>>380
同意。

天下の采配LV10の秀吉とか釣り野伏 真LV10の島津がいて
槍持たせるとかないもんね。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 00:49:21.89 ID:yqOILU1P
>>381
状況による。
でも、そこまでして攻撃P稼ぎたいなら大殿に突っ込もうぜ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 00:54:26.21 ID:S7rcPtNy
>>383
スタートラインの★2はすぐでも
上級に対応したいなら
そこから先が気長に行かないとってこと
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 01:18:51.95 ID:78ciKpNE
資源効率の為に空き地特攻で兵減らすってのもおかしな話ではあるけどな
次期用にというなら解るが
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 02:14:25.59 ID:aZSI0gkX
資源効率のため?いやいや、単純に防御力上昇のためだろ?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 02:37:50.93 ID:78ciKpNE
少し上のレスも読めねーのか
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 03:32:21.01 ID:LDfjHLxj
>>383
5555に突っ込むとき、剣豪がいるとどう良いんですか?
具体的にどんな構成でつっこむのか教えてください






/
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 03:45:31.13 ID:pn7EWFpN
>>390
剣豪がいるといいんじゃなくて剣豪育てるついでにってことだろ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 04:10:16.04 ID:LDfjHLxj
それだと剣豪がいなくても☆2まですぐの意ですよね、あえて剣豪を入れてる意味が
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 08:21:15.76 ID:aZSI0gkX
普通に兵数の節約になるからだろ
剣豪の攻撃力分赤減らないじゃん
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 08:22:36.92 ID:XpYjeEL4
合戦でフルコストで防衛するときのスキルの効果範囲についてですが
1〜4の4部隊のうち、1の小隊がスキルを発動した際は全ての部隊に効果が及ぶのでしょうか?
それとも1の部隊のみか、1の小隊のみとなるのでしょうか?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 08:38:08.79 ID:Vn+11Qnh
>>394
1の部隊のみ。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 09:06:22.80 ID:XpYjeEL4
>>395
ありがとうございます!
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 10:37:53.82 ID:VE9ziips
質問というか相談みたいなものです

色々とあって同盟を渡り歩いていた者なのですが、そろそろどこかにとどまり続けようと思いした
しかし問題がありまして、かなりの方から勧誘の書状をいただきました

一応選別をして絞り分けて見たのですが、二つの同盟が残ってしました
片方は筆頭同盟、もう片方は少数精鋭同盟

どちらも仲の良い方がいて、迷いに迷っています
ちなみに自分は無課金で戦功順位は20位圏内です
補足として筆頭は2位と同等の実力で、精鋭は10位以内にギリギリ入れるレベルです(自分も合わせれば)

皆さんならどちらがいいでしょうか?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 10:44:02.19 ID:MRA8bYSi
「俺は無課金なのに戦功上位でモテモテだぜ!」って言いたいだけじゃねーか
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 10:46:19.27 ID:pn7EWFpN
10位ギリギリって精鋭じゃなくてただの少数同盟じゃん
選ぶなら自分のIN時間に多くの人と連携できるほうでいいんじゃない?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 10:48:25.87 ID:vG5uX0g9
好きにしろとしかw
どっちでもいいんなら銅銭稼げる同盟のほうがいいだろ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 10:49:51.10 ID:AAr/yPJo
でも無課金で少数同盟とか迷惑がられそう
盟主攻略に連弾は当たり前だろうし、加勢なんかでデッキ圧迫もするだろう
上位同盟にいくなら最低コストアップはしないとな
盟主攻略中に「帰還するまで部隊だせません」とか言われたらしらけるしな
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 10:50:43.12 ID:DgcXdjqO
同盟を渡り歩くような人は一つの所に居るのが性に合わないタイプだと思うので
少数同盟のファミリー感のようなものを息苦しく感じるのでは?
ある程度人数がいる同盟の方が適当に気が抜けて楽だと思う
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 10:52:54.92 ID:ddyiyw9/
>>397
その2つの同盟は渡り歩いてないの?
自分のプレイスタイルに合わせて…としか言いようがないけど。
ペースは遅くてもいいから合流で安全に攻めたいなら筆頭、さっと囲んでハイペースで進軍したいなら少数かな
ただ10位ギリギリの少数は旨み少ないかもね…
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 10:59:27.15 ID:Fnt/oetu
しょうもない質問で申し訳ないですが、
簡易兵士編成画面で兵数をセットし変更ボタンを押すと
ボタンが凹んだまま戻ってこないんですが同じ症状の方はいますか?
最近ノーパソに買い替えてからこうなりました
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 11:21:51.30 ID:3oy6v+hH
質問です。
自己紹介の欄に座標を書いてある人が結構いますが、あれは何のためなのでしょうか?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 11:22:57.08 ID:Nuv8rfVf
中位兵を乗せるか上位兵を乗せるか迷っています。
資源は課金有りで各種3万位、張り付き出来る一応ランカーです。
微課金で主力は特の為、上位兵を乗せる適正の武将があまりいません。
資源には余裕があるので少しでも攻撃力・防御力が上がるなら上位の兵を乗せようと思っています。
例えば弓騎馬適正がB・Cの時長弓がいいのか弓騎馬がいいのか迷ってしまいます。
鉄砲騎馬、赤、弓騎馬、武士で少しでもUPする適性を教えていただけませんでしょうか。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 11:34:42.52 ID:3v8fvj/o
上武将をジャンジャンランクうpさせればいいじゃない
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 11:40:15.52 ID:15cV4Xn3
>>406
>資源には余裕があるので少しでも攻撃力・防御力が上がるなら上位の兵を乗せようと思っています。
>例えば弓騎馬適正がB・Cの時長弓がいいのか弓騎馬がいいのか迷ってしまいます。

・弓騎馬の攻撃力 17*(1.0+0.95)=16.575
・長弓の攻撃力  15*1.0=15

16.575/15=1.105

つまり弓騎馬にしたほうが10.5%強くなるよ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 11:41:55.94 ID:15cV4Xn3
・弓騎馬の攻撃力 17*(1.0+0.95)/2=16.575

↑訂正
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 11:52:01.50 ID:4pnRNugR
286です 再度質問すみません
今まで1121×3,4450×3でちょうどいいプレイスタイルだったんだが
新章でののおすすめ所領おしえて。
ちなみにランカー仕様は1121×6がどう変わるんだろう

4115+6鯖島津の脳です:2011/09/18(日) 11:55:20.32 ID:WHQJOhgW
お前らみたいなカスにIXAをやる資格は無い!!
働け!そして納税しろカスどもがぁーーーー!!


> > 私の書状は日本語で作成されており
> > これを理解出来ないということは
> > 日本人ではない可能性があります
> >
> > もしくは義務教育を終えられてない方か
> > 知的障害の疑いがあります
> >
> > もし日本人でないのならば戦国のゲーム等に熱を上げずに
> > 日本語学校への入学をおすすめ致します
> >
> > 義務教育を終えられていない方ならば
> > このようなゲームをしている場合ではありません
> > 学校へ通いましょう
> >
> > 知的障害の方ならば
> > やはりこのようなゲームをしている場合ではありません
> > 生きる希望を失う事なく生きる糧を見出してください
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 12:22:17.11 ID:EvYIXlf+
>>404
ブラウザがインターネットエクスプローラー9になっているのでは無いかと推測
ブラウザを変えるか、ブラウザの互換表示を切り替えると解決すると思う。
ブラウザのツール部分に切り替えがあったはず
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 12:27:11.48 ID:5mWmvTLp
http://page18.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w66333228

49800円は用意できないので
このやり方教えてください。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 12:29:35.06 ID:LiJAWcxp
またコレか
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 12:44:44.30 ID:biZpmrSp
まず服を脱ぎます。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 12:48:02.39 ID:AAr/yPJo
窓際にいって正座します
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 12:53:33.68 ID:ovGOHQQY
所領も6個ともある程度施設も大きくなって
施設レベル1つ上げるのに半日や1日かかるようになったら
やることなくなると思うのですがどんなプレイしてますか?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 12:59:19.74 ID:vG5uX0g9
>>417
ひたすら剣豪育成
育てたの販売にだして銅銭稼いでもいいし
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 13:10:31.29 ID:Fnt/oetu
>>412
ありがとうやってみる
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 13:14:31.99 ID:ZaPiy8zU
統率が全部Bの場合、赤と鉄砲両方使える為、槍をAにするよね?弓、騎鉄特性を使いたい人は別だが
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 13:19:01.28 ID:bJHa4PEt
>>405
砦の座標を載せているんじゃないかな? 出城を見に行く時に地図で座標を直接打ち込む用
慣れると覚えてるけど忘れた時用に座標載せてるかと

>>420
質問がアホすぎる
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 13:22:17.89 ID:biZpmrSp
初期スキル無視で、決めるのかな?
それなら、普通は手持ちのカードにもよるのでは?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 13:22:54.51 ID:xQ3aWfcp
>>420
赤と鉄砲で使いたいならそれでいいんじゃない
積み替えるのが面倒じゃなければw

マジレスするなら次期を見据えてなら兵種別の使用期間も考慮した方がいいし
カードが揃ってくれば又生産力があり余ってくれば運用も変わる

その辺は好みだしどう使うか考えるのも楽しみの一つだけど
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 13:34:31.97 ID:cPyQqZp3
統率全部Bって言うと蘭丸か勝永か?
蘭丸はどうしようもないけど俺なら勝永は弓かな、持ってないから何とも断言はし辛いが
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 13:41:17.34 ID:Nuv8rfVf
>>408
ありがとうございます。B・Cでは弓騎馬になるのですね。
ひとつひとつ計算して表を作ってみます。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 13:45:15.43 ID:Vn+11Qnh
>>424
蘭丸は馬防要員で使ってるよ。
馬防のコス比的には結構使える方。
勝永はHP回復しない兵科に合わせてオールマイティに使ってる。
例えば赤攻めばっかしやって赤武将足りなくなったら赤入れたり、武士多め防御して武士武将足りなくなったら武士入れたり。
合戦2日目の終盤は大忙しだからランクは上げない。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 13:46:32.49 ID:bJHa4PEt
>>425
うぉぉ〜い、ちょっとまてw計算とか早まるなwww
wikiの各武将の欄見れば兵乗せた時の実指揮数みれるし、
武将性能一覧見れば各兵種毎にソートもできるぞ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 13:53:44.13 ID:Nuv8rfVf
>>427
エクセル用意したところでしたw
wiki見直してきます!
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 14:06:03.24 ID:2JTtYU4u
全攻スキル(義兵や車懸りなど)は武将の攻撃力分も上昇しますか?
それとも兵士分だけですかね?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 14:11:20.99 ID:cPyQqZp3
wikiのオススメスキルって速度スキルが結構頻繁に挙がってる割に
兵器運用術があまり薦められていないのは何か問題あるんですか?
砲攻なら義兵チャレンジする前準備で運用術つけたり上から三段撃烈火狙う前準備にもなるし。
そのまま使っても速度は義兵より出る
攻撃上昇の有無ってやっぱり大きいんですか?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 14:25:16.41 ID:Vn+11Qnh
>>430
あくまでも個人的見解だけど、俺の場合は騎鉄部隊には赤か弓騎の避雷針入れるからいくら騎鉄だけ速くしても結局は赤か弓武将の速度に依存するので。
兵器の武将には付けるけど、兵器武将なんて指揮数多けりゃ何でもいいからこれって武将無いんじゃないかな?
ちなみに俺の兵器部隊は上織田、大内、島津貴久、江。
江は桜花乱舞Lv10で持ってる中で1番速いからだけど。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 14:25:20.74 ID:xQ3aWfcp
>>429
当然武将分も上がるけれど兵満載なら武将分なんて屁みたいなもの
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 14:26:32.23 ID:2JTtYU4u
>>432
ありがとうございました!
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 14:35:29.22 ID:TLfaZvEh
3+4の刷新っていつだかわかりますか?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 14:57:03.73 ID:vG5uX0g9
>>430
オススメじゃないってわけじゃないと思う
それを行ったら迅速もほとんど書いてないしね
対応武将が多すぎるだけじゃないのかな
>>431がいうように指揮数多い奴すべてに付けても問題ないわけだし

特以上のカードにはそこそこ上のランクのスキルおすすめする風潮みたいのはあるよね
実際、上明智には迅速と兵器運用がおすすめスキルだし、上カードにはさすがに電光義兵おすすめしないしょw
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 15:01:52.28 ID:LDfjHLxj
>>434
10月3日17:00

437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 15:06:59.71 ID:SOoYnnuX
中級使うか上級使うかだけど、
防御の時は槍弓は中級、馬は赤使ってる。
コスト比いいのでも、上級の相性悪いの多いし。

無課金だと、ランク上げるのって2回が限界じゃない?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 15:13:28.55 ID:S7rcPtNy
>>437
加勢を駆使して攻めの防御するなら早く動けないとダメだけど
ベタ足で亀ってるなら上級要らないね

ランクアップのエサに特混ぜるのは
無課金〜微課金でも安いの選べばそのうち抵抗なくなるよ
運が良けりゃ銅2000〜3000で落札できるんだし
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 15:23:55.01 ID:Vn+11Qnh
>>438
亀じゃなくて、次々に来る陣の敵襲で防御ポイント稼ぐには中級使う方が効率良い。
100枚全部特とかの人なら良いけど上のコス比良い武将使うと中級と上級の防御力の差が少ないし。
出城や本領なんかは特で守るけど、5つ6つ敵襲来てたら、陣はHPある武将を次々入れ替えてコストいっぱい詰め込むとかになるんだし。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 16:31:59.86 ID:LEFddZTk
質問です。
合戦中の拠点における攻防の勝敗は総攻撃力と総防御力を比べ
高いほうが勝利となるのですか?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 16:37:34.40 ID:xQ3aWfcp
>>440
です
その際3すくみも影響します ってwikiに詳しい説明が出てるから見とくといい
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 16:58:36.17 ID:LEFddZTk
>>441さん
ありがとうございます。すみません3すくみ絡みでさらに疑問が・・・。

単一兵科同士の攻防なら単純に相性のよい方が数値倍とわかりやすいのですが、
複数兵科対複数兵科の場合はどう計算するのでしょうか?
攻撃側槍馬部隊総攻10000(槍部隊攻5000 馬部隊攻5000)
防御側弓馬部隊総防10000(弓部隊防5000 馬部隊防5000)
のような激突の場合最終的に総攻いくらと総防いくらの戦闘になるのでしょうか?
(スキルや拠点ボーナスは無視して3すくみのみの影響を考えた場合)
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 17:25:11.27 ID:xQ3aWfcp
>>442
空き地相手に細かくやればわかるんだろうけど
気にしないで騎鉄で突っ込む私に聞かないでください ><
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 17:27:11.44 ID:78ciKpNE
その場合は攻撃力比に依存

その例を使うと
弓防は半分の防御力が2倍になる、半分の防御力が半分になる
つまり5000*2/2+5000/2/2=6250

馬防は
5000/2/2+5000/2=3750

かな
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 17:28:02.42 ID:BhD9+la1
細かい計算とか知らんけどとりあえず>>442の例なら攻撃側が勝つよ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 17:29:12.65 ID:ZmHRSTkx
質問です

森家が好きで育ててるんですが、できれば親子で騎鉄として
使えるようにしたいと思っています。
が、親父と鬼武蔵の器適性が低くて(つか、お蘭も決して高くはないんですが)
やっぱ無理があるのかな、とも感じています。

主力ではなく二軍チームとして使おうと考えているんですが、それでも無理でしょうか?
指揮兵数が少ないのも問題になってるのはわかるんですがザビ家、じゃなかった、
森家だけはあきらめられなくてorz
スキル追加やランクアップでなんとかならないでしょうか?

よろしくお願いします。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 17:32:28.84 ID:od8PQGB2
合流で使うんじゃ無けりゃ結構好きにできるよ
100%スキル付けとくと毎回報告書に載って楽しいかもなw
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 17:45:04.92 ID:giUeePCp
内政で蔵、木工所、水田、機織り場、たたら場のレベルはどのくらいまで上げればいいですか?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 17:49:26.94 ID:Vn+11Qnh
>>448
蔵はレベル20まで、他はレベル5くらいまででそれぞれ一つだけレベル10まで。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 17:53:02.90 ID:LEFddZTk
皆さまありがとうございます。
こちらの各兵科ごとの防御力を相手のそれぞれの兵科ごとに計算していく間隔でしょうか。
>>444さんの計算を攻撃側にも適用すると
槍攻6250 馬攻7500
総攻13750対総防10000で>>445さんがおっしゃるように攻撃側勝利と。

このような仕組みの場合、合流攻撃の兵科割合が槍弓馬=3:2:5程度の場合、
下手に鉄砲混ぜるより槍防オンリーのほうがこちらの総防は高くなるという認識でいいのでしょうか。
3:2:5はなんとなくの合流のイメージです。だいたい馬多目かなぁと。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 17:58:10.14 ID:dmVYqECk
太原雪斎と龍造寺隆信はどこをランクアップさせた方がいいですか?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 17:59:50.99 ID:AAr/yPJo
>>449
レベル10クエのためってこと?
それみんなスルーしてんじゃないの?俺はレベル5までにして城主16になったら立て替えてるけど
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 18:02:38.89 ID:ZmHRSTkx
>>447
ありがとうございます。
合流で使うことはまずないので大丈夫です。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 18:05:07.97 ID:/BwnPKe6
>>452
だね、はやく建て替えた方がクエの報酬をもらうよりも最終的には得だ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 18:08:10.47 ID:z+gKpl09
新しい所領を整備するときに
レベル1で埋め尽くしてレベル2に全部して…と
一つずつレベル10まであげていくのとどっちが効率的なんですか?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 18:08:34.89 ID:LiJAWcxp
>>451
龍造寺は武士or赤で使ってるから槍上げてる
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 18:10:22.04 ID:LiJAWcxp
>>455
レベル1で埋め尽くしたほうがいい
一つずつレベル10までだと資源的にも時間的にも無駄が多い
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 18:10:48.51 ID:dmVYqECk
>>456
サンキュー
太原は弓でOK だよね
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 18:18:50.14 ID:Mz9WhWZa
@w19 w20 の両方にアカウント持っています
統合されたら持てる合計の銅銭は5万ですか?
それぞれ5万づつじゃなく 合計5万ですか?

A村・砦でグラフィックは廃墟じゃないのに陥落しているのはどういうことですか?
「廃墟」「煙があがっている」「正常」のグラフィックの違いを教えて下さい
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 18:18:56.13 ID:78ciKpNE
>>450
攻撃側には適用されないよ

ついでに言うと完全に同値の場合は防御側が勝つ仕様
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 18:24:20.84 ID:S7rcPtNy
>>459
A本拠地が落ちてるんじゃないの?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 19:01:28.55 ID:wesd089R
資源の施設が今、木24・綿21・鉄22で、
あと5つ施設を作れるのですが、
将来の兵士の訓練を考えたら残りの5つをどの施設にしたらいいのでしょうか?

今の所領は1211が2つと、4450が2つで、
地図上でもう1211は枯渇しています
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 19:05:02.78 ID:wesd089R
↑現在所有の施設は、木28・綿25・鉄26の間違いでした
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 19:08:43.87 ID:/BwnPKe6
以前ここで、内政には木、騎鉄には綿、鉄足には鉄、赤備えには糧って教えてくれた
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 19:22:22.31 ID:wNZi/hPL
最近合成をやり始めました。
ウィキを辿って行くとスキルが合成専用となっていますがどういう意味ですか?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 19:24:23.46 ID:wNZi/hPL
間違えましたw
やり始めたのはスキル追加合成です
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 19:37:03.88 ID:mH62/vuz
>>465
そのスキルを初期スキルとして持っている武将がいない
合成の候補にしかでてこないということ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 21:04:20.85 ID:vxqVVgoZ
相手の出城に7人が剣豪合流やったらしいんだけど、抗議がきたって。
よくわからんけど、剣豪を陣取り以外に使うとマナー違反?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 21:10:44.81 ID:EderTd55
そんなわけない
どんな抗議がきたんだよw
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 22:09:13.00 ID:0bZ/M2iy
富田さんに槍隊守護と剣術攻乃型がついたのですが
合成のエサとしての価値は特にないで合ってますでしょうか?
取引に出しても素の富田さんより売れませんでしょうか?
合成いまいち理解出来てません
どなたかご教授お願い致します
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 22:19:24.62 ID:vfzAIWpn
☆6の2228の領地はwikiを見ると◎槍16,900と書いてありますが、
槍隊編成で攻撃力が17000あれば空き地を所領化出来るということですか?
これなら剣豪4人で可能ですよね?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 22:28:01.62 ID:LiJAWcxp
>>471
槍で攻撃力1700あれば所領化可能
でも2228は平地が少なすぎて所領には向いてないぜ
破棄して取りなおす予定ならいいが
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 22:45:01.39 ID:0aN4GDOP
剣豪10合流きて防御P少ねえって思ったことならあるなw
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 22:47:43.36 ID:DaFPJ5hj
>>473
で、跳ね返したのか、陥落したのか?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 22:57:00.85 ID:JTNg3xgH
破壊できないんじゃないか
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 23:06:15.03 ID:pn7EWFpN
出城で剣豪10合流受けたことあるけど敵被害17000味方被害7000とかだったな
みんなが★2剣豪とかになるともっと強いのかな?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 23:13:54.96 ID:CW//Yk+w
剣豪合流って兵1でやるもんだと思ってたわ。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 23:17:16.82 ID:S7rcPtNy
指揮兵数がバラバラだと
デッキから外れる剣豪が出るからなあ
剣豪合流を長持ちさせるなら兵1じゃないと意味がない
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 23:25:02.64 ID:Vn+11Qnh
剣豪合流なんてフル防御してたら一発でデッキから外れるだろ。
480:2011/09/18(日) 23:26:08.92 ID:WHQJOhgW
1→http://w205.sengokuixa.jp/alliance/info.php?id=8456
2→http://w205.sengokuixa.jp/alliance/info.php?id=5456
3→http://w205.sengokuixa.jp/alliance/info.php?id=8694
4→http://w205.sengokuixa.jp/alliance/info.php?id=10514
5→http://w205.sengokuixa.jp/alliance/info.php?id=3669
6→http://w205.sengokuixa.jp/alliance/info.php?id=8399
以上が自分の管理同盟になります
このゲームだけで300人ほど

さらにhttp://com.nicovideo.jp/community/co24342
自分のコミュニティに参加している人数は
15000人以上です

俺は間違いなくお前らより必要とされてる人間
お前らカス共は俺の前に膝まづけ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 23:57:09.59 ID:pn7EWFpN
>>478
兵持たせて外れる剣豪いるようじゃ兵1なんて全員壊滅するよw
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 00:06:52.61 ID:S7rcPtNy
安価つけりゃ良かった

477へのレスね
新章入ったばかりだと全員兵1じゃないと意味がない
あまり剣豪が育っていないから、と変に気を使って兵満載する人がいると
その合流の趣旨から外れてしまう
そういう意味においては兵1に限定する必要がある

これは2期のトレンドで
3期目序盤がどうなるかは分からない
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 00:09:40.63 ID:bCNaJazY
自軍 負傷40名 被害40 被害甚大
相手 負傷なし 被害 8000


みたいな目的だと思ってたわ。
何か俺がアホなのか、このスレの人が脳内で書いてるのかわけわからんな。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 00:10:59.75 ID:Dp3BEJVl
>>483
後半に入って兵をケチる意味ないじゃん
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 00:14:06.05 ID:ohUIZIAb
2期序盤と1期終盤じゃ剣豪の使い方全く違うんだからどの鯖か言わないと話にならない。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 00:15:58.82 ID:parIeQuL
>>346
中級兵だと戦功半分なの?
早く上級兵で城落としたい。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 00:20:36.92 ID:w+yzVpE/
>>486
溶かした兵による戦功だけ上級兵は2倍(大筒は3倍)ってこと
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 00:28:35.90 ID:4pU87Nhs
え、戦功は変わらんよ
攻防ポイントはそれであってるけどね
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 00:31:05.17 ID:OXinZfbT
おいおい戦功も変わるよ
上級兵なら倒した兵÷50が戦功になる
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 00:33:04.44 ID:ohUIZIAb
>>488
戦功も兵を倒した分のは変わるよ。
491489:2011/09/19(月) 00:37:55.25 ID:OXinZfbT
ちと言葉足らずだったな

中下級兵:防衛国の防衛時だと倒した兵数÷50 それ以外は倒した兵数÷100
上級兵:防衛国の防衛時だと倒した兵数÷25 それ以外は倒した兵数÷50
大筒:防衛国の防衛時だと倒した兵数÷16.6 それ以外は倒した兵数÷33.3

攻防ポイントの場合は防衛側の倍付けルールがない
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 01:45:26.89 ID:8tEzXwZW
>>484
すまん。剣豪合流という時点で後半とか眼中になかった。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 01:48:17.13 ID:KKdNF4UR
質問です

レベル30を超えたらレベルあげる必要はあまりないのでしょうか?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 01:51:37.16 ID:OXinZfbT
>>493
本丸をLv20まで上げたければ城主Lv36が必要
あとはLv35と40のクエぐらい
まあ基本的に上げる必要はあまりない
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 01:57:20.02 ID:KKdNF4UR
>>494

ありがとう
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 03:40:29.59 ID:hfk0Tm4Q

質問です

いまから深夜のコンビに行ってこようと思ってるのですが、なにか欲しいものはありますか?























































.
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 03:42:36.25 ID:Gq3BDTrW
ウーロン茶
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 03:43:24.62 ID:AZUprita
WM10万円分はよ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 04:01:48.48 ID:mtxmHBlE
>>496
ガリガリくん
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 04:12:42.42 ID:D9eBSU82
ふっかふかの肉まんが食べたいけど、この時間だとないんだよねぇ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 04:36:13.17 ID:hfk0Tm4Q
やっぱり5時を待って朝マックにしました


なにか欲しいものありますか?























































.
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 05:31:00.92 ID:sWZhtG1l
義兵進軍を付けたければ、
どのくらいの銅銭と金を覚悟しなければならないのでしょうか?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 08:55:10.47 ID:CnNw5cmU
3万くらい?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 10:15:26.21 ID:wfZxtWAN
http://page18.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w66469677

こんな方法あるんですか?私は副垢しか思いつかないんだけど
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 10:20:17.34 ID:I4QH938B
>>504
本人乙
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 10:22:26.39 ID:wfZxtWAN
>>505
どこをどうしたらそういう結論になるwwwwww

どう見ても胡散臭すぎるだろ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 10:28:38.70 ID:I4QH938B
>>506
というか49800円で落札してる奴が9人もいることに驚きだよな
508廃課金:2011/09/19(月) 10:33:39.01 ID:8aFEbpUe
50000円課金してくじ引いていらないカードうってるほうが
いいような気がするw
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 10:35:29.50 ID:yKC6OZSL
>>508
だなw
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 10:41:02.08 ID:tXXnTbKs
50000円あれば、RMTで50万銅銭買えるんだが…w
「未統合ワールドのみ」ってのがヒントになりそうだ
511廃課金:2011/09/19(月) 11:17:45.59 ID:8aFEbpUe
プレイヤーがどの程度課金する人かによるけど
天カード狙いなら特カードはいらないから全部うればそこそこ銅銭
がもらえる。

RMTで50万銅銭かっても規約違反だし、BANのリスク考えると
あまりよくないような気がします。
手元にのこるのが35万くらいだしw
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 11:26:31.68 ID:RFMpvGFr
亀専用のプレイスタイルなのですが、
極の織田、蒲生、秀吉をランクアップしたいのですが、
織田→馬
蒲生→馬
秀吉→馬

と考えているのですが、万能性より各適正を極めるほうが使いやすいですか?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 11:28:28.11 ID:KUkaGkJd
業者の宣伝からマジレスを繰り広げるとかお前等可愛いな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 11:28:31.64 ID:I4QH938B
まあ同じ鯖で1人ってところで、取引による転売だろうな
515 【東電 75.4 %】 :2011/09/19(月) 11:31:31.17 ID:BYdFDgst
この宣伝を出して入札してもらったお金でRMTして100万銅銭貯める。
そういう方法なんだろう。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 11:31:34.86 ID:XmxES+jf
無課金で特集めるのはコツコツ銅銭ためるのと、
白くじ引きまくって、不要をどんどん売っていくのとどっちがいいんでしょうか?
517 【東電 75.4 %】 :2011/09/19(月) 11:33:17.99 ID:BYdFDgst
>>516 今のところ、後者のほうが効率いいです。

白くじから特武将は滅多に出ませんし、引けたとしても
狙っていた武将を当てられるわけではありませんから。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 11:34:51.10 ID:ohUIZIAb
>>516
コツコツ貯めた方がいいよ。
白くじ3600回くらい引いたけど、特なんて20枚くらいしか出てない。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 11:37:08.14 ID:Dp3BEJVl
>>518
運いいな
1〜3期で2000枚ほど引いてるが1枚しか特出てない
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 11:37:47.68 ID:I4QH938B
>>517
は?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 11:40:40.20 ID:ohUIZIAb
>>519
21鯖だと普通の割合だよ。
でも大谷3枚かぶりとか、合成にしか役に立たない特出たりでホント後悔してる。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 11:43:15.01 ID:XmxES+jf
60枚目くらいで龍造寺出たんでどうなのかなぁと思いまして
523 【東電 79.1 %】 :2011/09/19(月) 11:45:31.33 ID:BYdFDgst
>>517 訂正 一行目 後者 (誤) ⇒ 前者 (正)

文意から通じてくれるといいんですが、他の方のレスで明らかですね。
失礼しました。

524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 12:56:45.36 ID:8kpdlsBY
>>519
それは全鯖でも屈指の運の悪さだな
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 12:57:16.36 ID:6sXmx56d
白くじでの特の出現率は0.56〜0.6%程度だよ
つまり2万銅銭使って1枚出るかどうか。
素直に貯めて取引で落としたほうがいい
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 13:06:21.98 ID:yKC6OZSL
>>525
白くじで出た序を破棄、特定スキル持ちの序や上を200で出品すると
1万足らずで特1枚の計算だよ
まあ、狙った特を落札した方が得なのは代わりはないが
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 13:14:45.36 ID:tGO358YH
>>525
そんなに高くないだろ
くじ経歴26ページになるがまだ特以上は出ないぞ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 13:34:43.87 ID:kjF0Xqiq
質問です。
今日も同盟加盟申請というか同盟に加入できますか?
合戦中は無理とか聞きました。
初歩的質問ですいません。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 13:39:38.66 ID:ohUIZIAb
>>528
まだ間に合うよ。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 13:40:33.84 ID:oFfQNlZ3
>>528
明日の午前10時まではできるよ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 13:41:49.31 ID:kjF0Xqiq
ありがとうございます。
俺の場合白クジ200枚位に1枚は特でてます。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 13:55:21.85 ID:O03SXRsT
ランク1程度だと煉獄も泉もたいして銅銭期待値は変わらないですか?
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 14:00:06.31 ID:Dp3BEJVl
>>532
旧秘境はガイドブックで公式にテーブルが明らかにされてるが
新秘境は公式にデータ公開がされていない
だから誰もその質問には答えられない
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 14:34:08.90 ID:Z34XHoiB
>>515
ねずみ講か
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 14:44:43.01 ID:Vf/0jCtz
初歩的な質問ですみませんが、部隊の組み方ってどうしたらいいのでしょうか?
領地取るときは兵科ごとにまとめるけど、合戦のときはどうしたらいいのか分からない…
あと、☆6単体で攻めるのと、☆74人で攻めるのとだったらどっちが経験値多くなるんでしょうか?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 14:56:41.13 ID:O05Rxt2g
>>486
お前何か勘違いしてねか?
お前が上級兵使おうか下級兵使おうか石原慎太郎のクズ野郎使おうかそんなもん関係ねよ
関係してるのは倒し相手の兵が上級か下級かだぞ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 15:19:36.08 ID:ohUIZIAb

>>536
すみません、質問なんですが
>石原慎太郎のクズ野郎使おうかそんなもん関係ねよ
↑これは何かうまい事言ったとかウケるだろうとか思って書いてるんですか?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 15:41:35.10 ID:QUAgOFcj
イカしたジョーク
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 15:43:06.00 ID:8tEzXwZW
うつ病なんだろ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 16:05:38.01 ID:fvojXUyv
カードの取引に手数料が発生する理由を教えてください。
そのままの額で銅銭の取引されると
いろいろまずいんでしょうか?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 16:06:35.88 ID:Dp3BEJVl
RMT業者が蔓延して
公式の金が売れなくなるから
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 16:07:25.20 ID:8tEzXwZW
>>540
RMTが横行する
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 16:07:57.80 ID:RNgrfvBV
>>540
手数料が無いと、
ある人と示し合わせてカードの交換ができるっしょ
高額で買わせて別のやつを高額で買い戻す、とか

これを利用していろいろ規定外のことができるようになる。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 16:34:47.72 ID:K24Qnj35
>>540
毎合戦後に銅銭ばらまかれてるので、
手数料で適度に吸い上げないとインフレが起きる

銅銭減る要素は白くじとスキル合成だけだからな
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 18:41:32.87 ID:XoceRdHL
>>448に関連する質問なんだけど、
蔵、木工所、水田、機織り場、たたら場の作る数はどれも1つずつでいいですか?
それとも複数(2〜3個、あるいはそれ以上)作ったほうがいいですか?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 18:52:11.28 ID:I4QH938B
>>545
複数作るよ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 18:53:58.40 ID:TgkGUGQW
>>545
1+2鯖「以外」の鯖前提で
蔵、木工所、機織り場、たたら場は最大限作れるだけ作る
重複して建設可能であればどれを多めにするかは、2つ目以降の所領取りに合わせる
第1所領に★6−5011または★5−4011を取り弓兵を大量生産し
★7−1211を次に取るのが良くある定番

なお生産施設以外の各種施設、特に幾つかの兵舎は本当に必要となるまで建設をせず
建設するまでは低レベル水田とする
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 19:03:47.77 ID:Dp3BEJVl
1+2鯖以外には棚田とかがないような表現だと誤解を招きそう

城主レベル16になると上位施設建てられるのだから
資源回収できるところまで上げる
とすべきだろう

そこで一旦施設を建て直すことになるだろうし
あまりナーバスにならなくてもいいよ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 20:06:09.39 ID:VGetyQ4C
甲斐姫って、鉄砲足軽で責めに使っていいのかな?
つか鉄砲足軽って攻めに使う兵種?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 20:07:37.80 ID:7U3MuxS4
迷わずやれよ、やればわかるさ!
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 20:09:11.29 ID:VGetyQ4C
…わかった。
頑張って突っ込むよ!佐々甲斐姫コンビで!!
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 20:10:51.84 ID:QjyvjMD0
鉄砲隊守護が欲しくて宇喜多秀家を落札したいんだが
5000円ぐらいで売ってます、入札してもいいかな?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 20:14:32.35 ID:parIeQuL
鯖23と24が統合する日にちって大体どの位なのか?分かりますか?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 20:15:28.87 ID:VGetyQ4C
高!!…今見たら即決で2000だが、なんかいいスキルついてるのかな?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 20:19:24.57 ID:TgkGUGQW
>>552
多分スキル追加用だと思うけど特の利家買って砲防2軍にした方がいいような気がする
ゴキブリは火炎クジを数引けばいつの間にかゾロゾロ出てくるし
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 20:24:13.95 ID:QjyvjMD0
>>554
鉄砲守護だけ
>>555
ありがとう
利家を二軍にするってこと?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 20:31:25.52 ID:TgkGUGQW
>>556
砲防要員の数が少なければ1軍扱いでもいいとおもうよ
小十郎・利家・愛姫・真田ハゲあたりは適性がいいんで砲防2軍に使ってる
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 20:33:12.07 ID:QjyvjMD0
>>557
ありがとう^^
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 20:49:29.91 ID:sLpSg7/6
上級兵の研究に入りたいのですが、普通蔵は16(lv10、7(lv15、、4(lv20
のどのコースで立てるもんなんでしょうか?研究終わった後もあまり潰したくないのですが。
所領は1211*3、4450*2です。もうすぐ4450追加の予定です。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 20:53:32.76 ID:I4QH938B
>>559
レベル20を4つでいいよ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 21:45:15.72 ID:sOSowjVM
>>559
蔵の数は、inしなくていい時間から計算した方がいいよ
1日何度も内政出来るなら別だけど
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 22:57:22.33 ID:hgA7suyg
天売った銅銭で極直江を買おうと思っているのだが出品されていない

そこで

@直江が出品されるまでこのまま待つ
A直江は無視して秀吉と忠勝の2枚を買う
B忠勝買って残りの銅銭で直江が出品されるまで待つ

どれが良いのだろうか・・・
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 23:01:17.46 ID:ohUIZIAb
>>562
好きにしたら?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 23:02:01.61 ID:sOSowjVM
>>562
持ってないなら、素直に秀吉買えばいいと思うが
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 23:04:18.67 ID:2HkcoW77
むしろそれを悩むレベルの資産で天売ったという方が驚き
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 23:04:57.31 ID:sOSowjVM
ダブったんじゃないの?
567562:2011/09/19(月) 23:07:50.25 ID:hgA7suyg
そうです。ダブりです

全く極に縁がなく、天4で極0の状態が続いてまして・・・
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 00:57:51.48 ID:5x+ck/s8
天4で極0なんて人もいるんだな・・・
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 01:04:21.42 ID:PwgQiBqN
みなさん億劫時間って気にしてますか?
とりあえず今所領4つなんですが
気にせず各施設10まで挙げるようにしているのですが
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 01:10:58.78 ID:U5X2pXtY
戦国IXA "億劫時間" に一致する情報は見つかりませんでした。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 01:11:47.59 ID:Ird0vp4x
億劫時間って何ぞ?

建設完了までの待機時間が長く感じて煩わしい
つまり待機時間をショートカット課金してるかどうかってこと?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 01:12:30.16 ID:QHRwjPpY
億劫時間って何ですか?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 01:13:34.01 ID:faJvLEeb
マジレスすると償却じゃねーの
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 01:20:09.86 ID:dqTrN34f
更にマジレスするなら内政するのが億劫なんでもうやめてもいいんですよね?と言う質問だろ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 01:46:42.80 ID:Isw81VxW
オス。オラ億劫
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 01:50:53.08 ID:ei4/1rAJ
夜中になんてレスをwww
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 02:28:10.01 ID:IzZ2Jku0
億劫時間とか斬新過ぎる
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 02:32:40.64 ID:GFj9+5bo
入ったばかりの同盟にいつの間にやら貢物をしていました・・・どういうことでしょう?
した覚えがないのに同盟員一覧の貢物項の数字が0じゃありませんでした
前にいた同盟で入れた分とは数字が明らかに違うし・・・自動貢物とかないですよね?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 02:39:39.78 ID:XlGIsB+n
>>578
同盟抜けたり入ったりすると貢物数が1/3になる
前いた同盟抜けて新しいところ入ったなら1/9
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 02:42:15.64 ID:cG4l08bT
>>578
同盟を移籍した場合、以前の同盟に貢いだ貢ぎ物の1/3が新しい同盟へ引き継がれる

以前の同盟脱退→別同盟へ加入 という流れだと、同盟脱退で自分一人のソロ同盟へ加入、
その後新しい同盟へ加入というプロセスになり同盟移籍が2回発生するので貢ぎ物は1/9が引き継がれる
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 02:42:46.18 ID:GFj9+5bo
あーなるほど。確かに9分の1だ
納得できました。ありがとうございます
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 09:57:42.56 ID:WQGOXaNz
そんなに貢ぎたくなかったかw
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 10:23:49.18 ID:lFynIFPQ
無課金です。
挟撃、奇襲を付けたいのですが
効率良く(無駄スキルつきにくい)する方法はどの様にすれば良いですか?
まぁ、攻撃スキルだったらなんでも付けば良いのですが…
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 10:28:06.20 ID:CBVxNyD6
すまんが教えちくれ
全攻や全防のスキルは将にもかかるの?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 10:38:27.04 ID:6TgbSBWP
>>583
ある程度合成ルールは理解できてるかな?
wikiを見ながらS1のスキルに奇襲や挟撃があるスキルを
合成元のカードに先に移植しておくと第一候補第二候補になるよ
さらに兵器突撃も移植しておくと迅速も候補にあがる
スキル1個付けるたびにスキルが繰り上がって最初のAとか消えるから
仕組みを熟読した上でやったほうがいいよ

>>584
かかる
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 10:45:10.53 ID:6TgbSBWP
>>583
ごめん補足
第一第二候補にするには3枠目も埋めないとだめね
その3枠目を兵器突撃つけると第三候補に迅速がでるって話
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 10:50:08.70 ID:ELwiEU+N
>>583
合成の仕組みを理解できない時に手を出すと後で後悔するとは思う

挟撃・奇襲がお好みなら単純に〜の真髄を掛け合わせれば1個目に奇襲、3個目に挟撃が出る
上カードなら失敗した時は売ればいいので恐れずいけばいい
特極などで失敗を極力減らしたいなら、〜真髄に同じ兵科の突撃をつけて、さらに守護もつければ
ハズレは少なくなると思う(ただし、合成完了までに特買うくらいの銅は必要
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 10:53:02.32 ID:lFynIFPQ
>>585
>>587
ありがとうございます。
合成の仕組みから勉強します。
とりあえず上で練習してみます。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 10:58:54.25 ID:oom0iA4j
茶々が欲しいんだけど5万って高いんだろうか?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 10:59:02.64 ID:0tOTDW+r
>>581
攻撃スキルならなんでもいい、なら、○○挟撃持ちをつけるのがお勧め
槍はいないけど、弓挟撃なら 弓挟撃 槍挟撃 馬挟撃 の候補になる
何かひとつに絞りたいなら、○○真髄がお勧め。
馬はいないけど、槍真髄なら 槍奇襲、槍守護、槍挟撃 の候補になる

で、目的の「奇襲、挟撃」だが、最初からこれが候補になるのは↑の真髄。
つけたい奴にあらかじめ守護つけられれば、槍なら「槍奇襲 槍挟撃 槍衾」になる。
弓なら弓守護つけて「弓奇襲 弓挟撃 三矢の教え」だな。

まぁ守護つけるのも楽じゃないけどね。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 11:17:30.21 ID:d8ONNl71
合戦期間になって空き地攻めて農民とか壊滅って出たんですけど
所領になると旗たつんですよね?
旗が立たなくて所領になってないみたいなんですけど
陣立てないと所領としてカウントされないんでしょうか?
戦功50プレゼントするだけなので出来れば陣は張りたくないんですが…
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 11:19:32.14 ID:ToY1d8e7
準備期間は陣しか作れないよ
もし50与えるのが嫌なら陣破棄したらいい
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 11:22:30.92 ID:SxNdGLpJ
>>589
統合前の鯖なら普通

統合後の鯖なら、よっぽどインフレしている鯖でない限り高い
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 11:26:03.38 ID:oom0iA4j
>>593
ありがとう
統合前の鯖だから購入を検討してみるよ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 11:29:03.77 ID:CBVxNyD6
>>585
ありがとんとん
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 12:15:06.97 ID:d8ONNl71
>>592
おお
準備期間知らなかったです
攻撃されない今日のうちに破棄しますw
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 12:23:26.64 ID:upIrMROm
合戦準備期間中って、開拓攻撃はできますか?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 12:25:47.65 ID:xS0XJ+le
>>597
防御側は無理
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 12:29:29.73 ID:upIrMROm
>>598
ありがとうございます
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 13:47:19.69 ID:Iu+FpTB/
出城を同盟員同士で時間を合わせるのはどんなメリットがあるのですか?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 13:49:16.29 ID:/qOrPnUg
加勢
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 13:54:54.68 ID:/qOrPnUg
流石にはしょり過ぎたか
時間と方角を合わせて出すと同じ砦に配置されるから連携が取りやすくなる

ただし、1砦の定員が20名なのでそれを考えてタイミング合わせないとはぐれる奴も出る
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 14:31:39.56 ID:dwCi+kZ6
>>600
武将4人に兵1乗せて加勢させると、集まったときにとんでもないことになる
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 14:38:44.11 ID:s1yJ+FiK
攻める方も空き巣狙いはまず同じ同盟員の少ないとこ狙うから
なかなか攻められないしね。誰かに敵襲行くとみんなに伝わるからね。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 15:33:54.37 ID:UoeeNcTO
ソロで10合流をはじくにはどんなカードをそろえればよいのですか?
また、ランクアップも必要でしょうか?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 15:37:50.74 ID:kTi/CmYL
天とか極 って書いてあるやつ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 15:38:25.63 ID:Ird0vp4x
>>605
ランクアップが必要なカードじゃ10合流は弾けない

1部隊25万計算として総攻撃250万
これを超えられる防御を目指せばいいんじゃないの
スキル期待値、拠点ボーナス込みで

砲防をいかに高められるかだね
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 15:41:09.17 ID:xS8iiAFt
星3くらいの天8枚と余ったコストで星5の防御剣豪
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 15:42:07.05 ID:/qOrPnUg
ソロとか考えずに仲間を呼べ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 15:42:37.91 ID:i2ud+85I
本城や砦、村が陥落された際のデメリットって何かあるんですか?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 15:48:57.88 ID:xS8iiAFt
相手に戦功を与える。
本領の場合すべての箇所から出撃が出来なくなる。
所領の場合復活させないとそこから出撃が出来なくなる。

本領落ちても陣の防御は出来るのでプロイクサーは本領出城が落とされても張り付いてる。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 15:49:05.18 ID:/qOrPnUg
相手に戦功が行く
出陣出来なくなる
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 16:09:56.85 ID:qnZgTYuq
>>605
No.1014 豊臣秀吉
No.1009 島津義久

ランクアップ
No.3010 本願寺顕如
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 16:17:00.56 ID:QHRwjPpY
1つだけ村が生きてる奴の場合その村は高確率で防御P稼ぎ用の罠
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 17:47:46.05 ID:UoeeNcTO
>>606,>>607,>>608,>>609,>>613
ありがとうございました。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 18:33:50.06 ID:s8+Fdqy3
同盟から抜けるには、どうしたらいいですか?
クソ同盟に入ってしまって、早く抜けたいです。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 18:39:38.12 ID:r13nBpzD
同盟管理→独立する
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 18:47:45.28 ID:s8+Fdqy3
>>617
レスありがとうございます。
同盟管理という項目が見当たらないのですが、
どこらへんにありますか?

すいません何度も
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 18:52:43.46 ID:dqTrN34f
>>618
合戦準備期間開始から合戦期間完了までは同盟メニューの同盟管理は使用不可(非表示)なので
終わるまで待て
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 18:57:17.75 ID:s8+Fdqy3
>>619
ありがとうございます。
合戦が終わったらさっそく抜けたいと思います。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 18:58:53.06 ID:wSqgkLKD
複数鯖にキャラいるんだけど、どれかだけを消すことはできないのかな?
それらしい項目が見当たらない
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 19:02:10.05 ID:Ird0vp4x
>>621
城主>管理>ゲームデータの削除に同意する>実行
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 19:07:47.49 ID:wSqgkLKD
>>622
ありがとうございます
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 19:26:21.56 ID:DND7h5PA
21鯖の順位確定が12月5日になりましたが、なんでこんなに遅いのですか?
他の鯖は半年くらいで統合じゃないんですか?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 19:40:25.16 ID:kRT0fENj
こっちが保護期間中なんだけど
相手を攻撃する事は出来ますか?(相手は保護期間ではない)
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 19:41:42.61 ID:Ird0vp4x
できない
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 19:45:44.97 ID:kRT0fENj
>>626
ありがとう
仕方ないから、今回は領地だけ増やしておく事にします
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 19:56:55.53 ID:Nz9boPw+
>>625
できたら無敵じゃんw
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 19:58:59.57 ID:kRT0fENj
>>628
確か保護期間でも陣は攻撃されるから
陣からならいけるかなーって思っただけです
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 20:47:37.05 ID:Pth5rdHb
攻撃振りの極の蒲生氏郷はランクアップさせるなら槍か馬ですか?
騎馬鉄砲や鉄砲足軽をフルで作れるほど余裕はないのです。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 20:55:55.19 ID:ezXGy0Z4
質問です。

空地を攻撃して開拓するときに、必要攻撃力を満たしているけど
兵士が500・1・1・1のような場合、
開拓は成功するでしょうか?

それとも兵1が0になって失敗するのでしょうか?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 20:58:31.86 ID:dqTrN34f
>>630
やるなら馬だと思うけど1枚ぐらい極あってもランクアップして無双出来る訳じゃないから
しないのがオススメ

ランクアップしてどの程度回復度が遅くなるか体感/実測してからでも遅くは無い
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:00:36.11 ID:dqTrN34f
>>631
問題ない
特に剣豪など高攻撃力武将を使う時に有効
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:00:39.81 ID:r13nBpzD
>>631
攻撃力さえ足りてたらかいたくんは成功するよ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:04:34.58 ID:ezXGy0Z4
>>633>>634

ありがとうございます! とても助かりました。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:05:23.89 ID:Ird0vp4x
>>631
「必要攻撃力=(wikiなどで用いられる)理論値」という意味で使ってる?

他スレで書いた説明だけど
> @勝利判定は、総攻撃力と総防御力の比較で結果が出る
> ANPCの総防御が分かれば勝利基準が分かる
> BPC側は単一兵科で攻め込むものとする
> C三すくみの効果を踏まえたNPC防御力を算出する
> Dこれを便宜上「理論値」と呼んでいる
>
> こういう内容だから
> 理論値は被害を考える対象に含まれていない

理論値を超えるというのは、勝利条件を満たすという意味
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:16:30.84 ID:ezXGy0Z4
>>636
ありがとうございます、とても参考になります。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:17:47.43 ID:sLITIZ/r
北東砦5に敵陣あり・・・とかよく話しにでますが砦は検索できたりするのですか?
北東砦5と言われると地図をスクロールして探しているので大変ですし、
見つける前に心が折れます。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:18:09.16 ID:0YrJizUO
>>624
22鯖にあわせたにしても遅いな
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:19:24.59 ID:DND7h5PA
>>638
wikiの合戦の所に書いてるからよく見て座標入れればいいだけ。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:23:46.62 ID:HOMaGi2t
>>638
普通のプレイヤーのマップや合戦報告書には検索条件を入れるボックスが表示されています
ひょっとして表示されていないと言う不具合がw
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:36:10.83 ID:sLITIZ/r
>>640>>641
ありがとうございます。ウィキ見て座標入れればいいんですね。
座標で言うよりも砦名で言った方が、慣れてる人には分かりやすいんでしょうね。

643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 22:55:45.16 ID:E56LOAqC
金くじで初と江が出たのですが、
初は守備振りで江は攻撃振りで育てればいいですか?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 23:15:43.99 ID:0tOTDW+r
んな特武将のステ振り好きにしたらいい
いちいち聞くくらい不安ならいっそ振るな
どうせ誤差だし売るときも多少よくなる
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 23:20:34.55 ID:0tOTDW+r
>>638
陣張りするときに陣名を砦名に合わせるのが一般的
さすがに北東5って言われて座標がすぐ出る人は多くないw
あとは座標一覧をメモ帳か何かにおいておくってのも手かもね

いずれにしても地図上から探すなんてことしてる人はいないよ
陣一覧からそれっぽいとこ飛んで見て探したりはするけどね
北東なら++、南東なら+-、北西なら-+、南西なら--、みたいな覚え方もある
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 23:27:29.89 ID:ELwiEU+N
>>643
武将の育成はとりあえずwikiを見るべし、話はそれからだ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 00:04:01.05 ID:G2qWuYze
北西                         北東
48 46 43 39 34 28 21   21 28 34 39 43 46 48
47 44 40 35 29 22 15   15 22 29 35 40 44 47
45 41 36 30 23 16 10   10 16 23 30 36 41 45
42 37 31 24 17 11 06   06 11 17 24 31 37 42
38 32 25 18 12 07 03   03 07 12 18 25 32 38
33 26 19 13 08 04 01   01 04 08 13 19 26 33
27 20 14 09 05 02 -+   ++ 02 05 09 14 20 27

27 20 14 09 05 02 --   +- 02 05 09 14 20 27
33 26 19 13 08 04 01   01 04 08 13 19 26 33
38 32 25 18 12 07 03   03 07 12 18 25 32 38
42 37 31 24 17 11 06   06 11 17 24 31 37 42
45 41 36 30 23 16 10   10 16 23 30 36 41 45
47 44 40 35 29 22 15   15 22 29 35 40 44 47
48 46 43 39 34 28 21   21 28 34 39 43 46 48
南西                         南東
自己紹介に張っておく
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 00:17:50.10 ID:u+NtD0wb
市のLVは普通どこまで上げるもんなんでしょう?
初めて2ヶ月ずっと6で止まってるけど所領6つ手に入れて変換数が多くなってきた。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 00:21:39.01 ID:fjzpYZqu
>>648
聞くまでも無い
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 00:22:26.56 ID:/0kPw3iV
変換率が多いならLv10安定だろ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 00:30:38.66 ID:u+NtD0wb
そりゃそうですか ありがとうございました
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 02:47:37.00 ID:lUkQvNFV
Newそりゃそうですか
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 06:25:22.06 ID:oVNkwdrR
>>639
安心しろ
19+20は9ヶ月待たされたぞ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 08:05:56.07 ID:c6Jhk44L
斎藤利治の追加はまだですか?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 09:05:14.81 ID:nGRP8zVT
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 10:16:15.06 ID:huILQiiH
敵情城や敵陣に出陣したのに、兵が消えて帰ってきて、報告書もなにもなし。なにこれ仕様?
ちなみに25鯖。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 10:34:51.11 ID:/0kPw3iV
お前のバグだろ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 10:40:20.39 ID:Mpn1Yrum
相手の陣落とすときって、空き地攻撃と一緒で武将兵1でいけましたよね?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 10:41:49.89 ID:CIu+OHul
いけない
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 10:56:51.36 ID:Mpn1Yrum
破壊力でしたね。ボケてました
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 12:16:15.72 ID:/SUXy3kV
>>656
着弾までに出撃元の陣を壊されてないか?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 14:27:34.07 ID:RelBmYeb
もう落とされた・・・orz
相手狙ってるよね。
加勢来ない所とか!!
仲間いないよ〜
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 14:40:36.80 ID:hpNvNjeE
合戦中、格付は更新されないんでしたっけ?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 15:07:52.69 ID:GVbWgq1q
>>663
普通の格付けは合戦中関係なく1時9時17時に更新される
攻撃・防御は合戦の途中分も更新されるけど戦功は合戦終わるまで更新されない
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 15:22:14.40 ID:dPBYqI5Z
報酬確定の件なのですが、確定の時間について知っている方いますか?
報酬確定戦の終了時間の2:00なのでしょうか?

というのも報酬確定戦を天下チケットラインで終えればもう安心なのか
それとも、その後の内政で逆転がありえるのか知りたいです
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 15:38:51.88 ID:hpNvNjeE
>>664
なるほど、ありがとうございます
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 15:50:51.72 ID:Y4E5kPGK
>>665
逆転ありです
1万差位でしたら油断しないで田んぼを蔵にしましょう
668 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/09/21(水) 15:52:07.44 ID:EHP2x0Qi
今、武士3,7万人で出城守ってるがこれってどう?
さっき合流くらってほぼ騎馬だったから。

皆さん、守る時って兵種全部使う?
ちなみに鉄砲足軽は数千しか作れない。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 15:55:46.96 ID:GVbWgq1q
>>668
3種バランスよく置くよりは合流に勝てる確率上がると思う
でもノックで兵種ばれたら相手馬なしでくるだろうから逆効果
自分は砲と槍で34コスト使って残り弓姫武将で組んでる
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 20:00:37.44 ID:Y16wg7EK
敵陣に武将1人兵1でノックし、勝利したので破城槌50持たせて
攻撃しましたが、報告結果は勝利にはなるのですが、敵もこっちも損害なしの相手陣も普通
破城が少ないのかな?と思い100にし、武将2人で攻撃しても同じ結果でした。
どうすれば陥落させることが出来るのでしょうか・・・
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 20:20:04.48 ID:1GRqHq2x
出城の保護期間はどういう時になるのでしょうか?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 20:25:54.15 ID:F7L11z/l
>>670
陣の育ち具合によるからなんとも言えない。
破壊力15000あればどんなに育ってても無血なら落とせるから破壊力15000以上の部隊で攻撃してみて。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 20:52:02.65 ID:tCWpt8iv
>>670
小さくてわかりにくいけど、地図を見て陣に人がいっぱいいたら強化してある
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 20:59:54.51 ID:RelBmYeb
(今日)1日目の城への攻撃は何時までですか?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 21:25:02.03 ID:0WokWgXy
午前2時まで
ただし、その時間までに到着しないと駄目
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 21:52:16.13 ID:RelBmYeb
それまで張り付いてないと駄目なのか・・・疲れるなw
何か夜は攻撃出来なかったのは2時過ぎだからなのか・・・
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 21:57:39.40 ID:/0kPw3iV
>>671
新規城が作成されてから96時間だったとおもう
4日間は保護期間が設定され、攻撃されない、攻撃できない。
(空き地攻撃なら可)
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 22:09:08.54 ID:1ipNt3/H
合流した場合、戦功が割られるのは知ってますが、攻撃Pはどうなんですか?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 22:10:41.44 ID:tCWpt8iv
割られる
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 22:24:31.17 ID:1ipNt3/H
まあ、そうですよねw ありがとです
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 22:58:50.79 ID:RelBmYeb
>>675
有難うございます。
それとレベル20のHPを100まで回復するのに何時間かかりますか?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 23:00:17.55 ID:/SUXy3kV
2時間
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 23:01:08.42 ID:/0kPw3iV
1時間半〜2時間くらいじゃない
HP1あたり1分を目安にしてる
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 00:07:30.25 ID:yt63wxFq
wikiが正常に表示されないのは仕様ですか?

27鯖で一つ目の所領はどうすればよろしいでしょうか
領地獲得の為の攻撃値がわかりません・・・
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 00:21:08.87 ID:x08DUcTL
特に不具合は見られないけれど
何を以って正常じゃないと言っているのか分からない

wikiを見て分からないのだと
どんなアドバイスをすればいいのか分からない
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 00:28:19.53 ID:yt63wxFq
「Other/NPC空き地 」  を開いても☆3までしか表示されません
不具合は見られないのであれば
私だけの症状のようですね

>領地獲得の為の攻撃値がわかりません・・・
今出せる攻撃力から領地を適当に決めようかと思ってる訳で
☆4〜☆5の必要攻撃力を教えてくれれば幸いです
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 00:58:48.43 ID:x08DUcTL
>>686
☆4〜6の理論値はこういう表示

☆4
木:馬2310 綿:弓2210 鉄:不問3200 糧:槍2320
☆5
木:馬6445 綿:弓5985 鉄:器10360 糧:槍6370 3223:弓8050
☆6
木:馬16200 綿:弓17510 鉄:不問61600 糧:槍16900
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 01:06:01.69 ID:yrpdpoIV
>>687
27鯖だと3章じゃね?

>>686
☆4 20001◎馬2,788 12000◎弓2,640 00210◎槍2,790 11021計3,840

☆5 50002◎弓10,550 30021◎槍8,320 13020◎器13,468 02300◎槍8,385 01520◎馬8,700 30140◎弓7,810
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 01:24:57.19 ID:ubwClqrV
>>682-683
有難うございます。
午前2時以降午前10時までの間も陣張り攻撃できますか?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 01:27:16.55 ID:yt63wxFq
>>687>>688
ありがとうございました
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 01:28:12.06 ID:yrpdpoIV
>>689
陣張りも空き地攻撃(領地取り)も出来る。
ただし、敵の領地、陣は攻撃できない

692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 01:35:46.01 ID:ubwClqrV
>>691
有難うございます。
あと20マスの長槍足軽の到達時間は
http://matsukaze.kakurezato.com/move.html
(20マス)の距離2000で調べれば分かりますか?
実際合ってるのでしょうか?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 01:36:11.71 ID:x08DUcTL
>>688
フォローthx

27鯖って1周目だろうし3章仕様だと大変だな
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 01:49:44.84 ID:x08DUcTL
>>692
そのサイトは知らないけど

移動速度=1時間に進める距離

長槍だと速度16/hだから
距離20だと、20÷16=1.25h(1時間15分)かかる
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 02:29:03.12 ID:ubwClqrV
>>694
そのサイトと同じ時間が出たw
有難うございます。
一応あのサイト信じていいようなのかもしれない。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 11:12:59.39 ID:tIiHXUp1
陥落させられた本領・村・砦は復活させるのがよいのですか?
それとも、合戦終了時まで陥落状態にしておいたのがよいのでしょうか?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 11:17:14.31 ID:7o9VPcAs
基本的には陥落状態
どうしてもクエ到達したい時や、相手に与える戦功より稼ぐ事ができそうなら復活
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 11:30:17.09 ID:sE+dA8S6
>>696
必要なければ合戦終了後も復活させなくてOK
そこから出陣できない、そこで防御P稼げない以外はデメリットなし
699696:2011/09/22(木) 12:03:38.40 ID:tIiHXUp1
>>697,698
ご回答ありがとうございます。
始めたばかりで、わからずに昨夜復活させてしまったのですが
今朝インしてみたら同一人物の団体から再度陥落攻めにあってたので
もしや・・・と思い質問させて頂きました。
既出の質問内容でしたら、こちらの勉強不足でスレ汚ししてしまい申し訳ありません。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 13:38:23.48 ID:0kHNYN8O
合戦中に辺りに攻めるところが領地以外なくなってしまいました。
相手の領地をぷちぷちつぶして行きたいのですが、
つぶしていっても非常識じゃないですよね?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 14:05:32.04 ID:TmaWjVIL
領地1つ取れば戦功10もらえる、名声あるなら空地攻めでも戦功10もらえる
非常識ではない、普通の戦い方
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 14:19:28.34 ID:0kHNYN8O
ありがとう
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 14:30:01.51 ID:iW18+gLu
くじでたまたま宮本武蔵当たったんですけど、スキル何つけたらいいですか?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 14:37:12.02 ID:nL/NB4yZ
>>703
何に使いたいですか?
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 14:42:48.78 ID:iW18+gLu
>>704
攻撃部隊がいいです
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 15:02:51.40 ID:8s4fjHsN
>>703
槍隊挟撃、剛撃でもつけとけ
武蔵を槍以外と剣豪用途以外で使うのは無理がある
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 15:21:51.55 ID:w2dVL6eu
俺の頭では混乱して答えがでない!
3章ではいったいどの所領狙うべきなんだ???やっぱどれでもいいから★8なのか?
あるいは★7でも大した違いはないのか?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 15:28:50.28 ID:TmaWjVIL
土地クリックして平地が建設できるパネル数が多いヤツを選べばいいだけ
☆8最多は38、他☆8は33-34
☆7は26-31(14は除く)
☆6は25-27
☆8の綿か鉄が多いやつは偏る、それだけ覚えておけばどれでもいい
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 16:14:16.77 ID:vHKNECHR
3時間かかる盟主城へ加勢出して20分後に盟主城が落ちました
途中で引き返す方法ってありますか?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 16:17:19.19 ID:8s4fjHsN
無いです
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 16:19:11.98 ID:baM5xOzN
>>709
ない
加勢元が陣からなら陣が破壊または破棄すれば強制帰還になるけど
破棄するには結局3時間かかってしまう
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 16:22:19.40 ID:vHKNECHR
>>710 >>711
ありがとー!
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 18:32:28.40 ID:5f2+bSNO
★8の33310の建設内政ってどんな感じが一番いいんでしょう?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 18:52:02.62 ID:rnbOPzMW
「昼間からアクティブでお疲れさまです」というのは「ニート乙」と
遠まわしに嫌味を言われたと思ったほうがよいのでしょうか?
715 【東電 70.8 %】 :2011/09/22(木) 18:57:14.87 ID:CvU7GXrb
>>714 年金受給者、長期療養者、自営業その他の職業であることを
相手は考えているのかもしれません。

あまり気を回しすぎずに、適度に受け流すほうがよいのでは。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 19:37:39.50 ID:8s4fjHsN
>>714
サボリーマンがごろごろ存在するixaにおいてその発言をする人は
余程顔が真っ赤になったから初心者かのどちらかです

結論:放置
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 20:12:49.88 ID:9laVOsTu
合戦報告書に出てくる兵士の被害の表示
・被害なし
・被害軽微
・被害甚大
・壊滅
(たぶんこの4つかな)
は、それぞれ兵士全体の何割で変わるのでしょうか?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 20:18:03.04 ID:3+UqB6T3
IE9にバージョンアップしたら簡易兵士編成の変更ボタンを押したとき
兵数は変わりますが変更ボタンが元に戻らなくなりました。
連続して編成できなくて不便なんですがIE9には非対応ですか?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 20:22:33.59 ID:plz5tb7I
営業車を某駐車場に止めてFONスポットからiPhoneで参戦してるんだけど昨日全然繋がらなくて参ったよ。
昨日なんかあったんですか?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 20:27:02.29 ID:1gC/CqO6
スマホで合戦とかすげえな
車の中でやるならタブレット買えばいいのに
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 21:21:21.48 ID:8s4fjHsN
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 21:21:47.13 ID:8s4fjHsN
>>719
昨日の正午頃、ログイン鯖が死んだ臭い
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 00:17:46.59 ID:4utACsps
ソロでプレイの場合に戦功を稼ぐとしたら攻撃と防御ではどちらが稼ぎやすいですか?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 00:20:32.57 ID:dDawuXz0
空き巣が一番だね
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 00:38:00.39 ID:PqkwTz/u
攻撃側のほうが稼ぎやすいだろうね
かかる時間は半端ないけど、守られ難い村をひたすら狙うだけでも結構いけるよ
村がたくさん残ってるのが条件だけどね
村が陥落したままなことが多い後半だと、加勢が入り難い出城殴れる防衛側のほうが稼ぎやすいかもね。
本領はソロじゃ結構厳しいから。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 00:46:52.87 ID:nMuFUbVD
むしろ出城の方が加勢入り易いだろ
ていうか出城叩くのは防御ボーナスが高いからキッツイ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 00:52:55.97 ID:+gT+zPWS
ソロなら攻撃のが稼ぎやすいかな
インしてない相手なら何度か特攻すれば落とせるから
逆に相手がインしてたら3人がかりでも落とせない確率が高い
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 00:56:58.20 ID:PqkwTz/u
防御ボーナスなんて言ったら本領なんて洒落にならん
耐久もアホほどある

出城はまとまって出てない奴狙えば加勢はほぼ来ないからな
本領は横付けで同盟員が陣張ってるケースが多い
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 01:09:16.91 ID:nMuFUbVD
本領に防衛陣張るような奴等は出城もちゃんと固まるだろ
ていうか出城ボーナス30%本領(天守)18%なのになんで『本領なんて洒落にならん』になるんだ
まぁ落ちない分兵と耐久の続く限り補充は出来るが、そんなとこソロで狙う奴は居ないだろ・・・
730 【東電 56.9 %】 :2011/09/23(金) 01:25:59.07 ID:LYfz4RgD
>>729 天守の防御ボーナスは最大で20%です。
余計なツッコミすみませぬ。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 01:28:03.48 ID:gaiJ3zcZ
焦れて大筒でも使おうものなら
余程相手の戦意を削いでないと対応されるからなあ
かといって武士でペシペシ叩くのもだるいし
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 01:38:31.25 ID:JqhTqk13
出城は相手inしてても小さめの合流で連弾で強引に落とせる、特に何も考えなくてもゴリ押せる
本領はinしてたら人数揃えないと消耗激しすぎ
着弾時間差1〜2秒以内を徹底しなきゃ、HP0の兵飛ばしに合わせて兵器ぶち込んだら初弾次弾スルーされて兵器壊滅なんてことしてくる奴いるし
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 02:06:51.45 ID:PqkwTz/u
どっちがソロで稼ぎやすいか、っていう質問なら防衛側だと思うんだけどね
村がいっぱいあるんじゃなきゃソロで攻撃側で稼ぐのはきついよ
城の耐久削るだけで30分とかかかるからなぁ
Lv低い出城殴ったほうが楽だよ明らかに
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 02:10:42.88 ID:dDawuXz0
どっちが稼ぎやすいってそういう意味か
攻撃するのと防御してるのどっちが稼げるかって意味だと思ってた

ソロならやっぱ防衛だろうね
全方角の出城でてる砦の後ろから3つくらいに陣張っとけばかなり稼げる
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 02:22:30.00 ID:r3JC+Eyw
>>733
それは大筒を使いこなしてないからだ
高速破壊部隊でキャンセル駆使すれば居留守で溶かされる事もまず無いし30分もかからない。出城と違って毎回場所が固定だからカモになる奴の出現位置探す必要もない。各国のカモリストを作って毎回そいつらに横付けするだけ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 09:15:07.56 ID:NhBdZ4Ji
空巣自慢、かっけーw
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 10:30:51.25 ID:qrJtf0ro
人生賭けてるプロイクサーパネーっす!
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 10:34:54.48 ID:sEnYDqCm
カモリスト見てっー
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 11:02:31.76 ID:OqofhA93
村専門空き巣ww
しょぼwww
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 12:10:57.59 ID:6siSGkED
3章の剣豪育成用の所領は、☆7の89331横の☆8がベストだよな?
☆8に突っ込ませるのきついし、いつ他人の所領に変わるかわからんし。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 15:04:15.87 ID:eg2MveCr
格付け140位程度だと天下チケット手に入れる為にはどうすれば良いですか?
鯖24でまだ合戦ギリギリって所です。
742 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/09/23(金) 15:32:18.25 ID:/7Q6cLHs
ちょっと聞きたい
今度のIXAでフル鉄砲防御して防御ポイントウマウマしたんだ
で、ふと疑問に思った事があるんだ
俺はバストアップのみの課金で極以上は持ってないので、防御布陣は特以下武将で鉄砲足軽のコスト比が高い順
から詰めていったんだけど、何かコスト1.5武将の兵の減りが多いような気がしたんだけど、これってこんなもんなん?
当然、コスト比降順だから総防御力は高くなってるとは思うんだけど
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 15:43:38.95 ID:WNi5XF+f
>>741
とにかく内政に力入れて生産上げる。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 15:46:28.71 ID:qrJtf0ro
>>742
偽乳乙
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 15:49:24.60 ID:gaiJ3zcZ
貧乳に被害が固まる
まで読んだ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 16:04:49.68 ID:5pwcSISv
>>742
フル鉄砲防御で10合流くらうと、避雷針になるのか指揮兵数少ない奴は吹っ飛ぶよ。
前に武将カードスレに書いたら、コスト派に全否定されたけど
俺も試行錯誤中だけど、とにかく兵つめる砲防適正のある奴から使ってる。目安は2500。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 16:17:27.53 ID:sEnYDqCm
フル鉄砲防御なら、誰が吹っ飛ぼうと避雷針になろうが関係ないだろ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 16:21:34.19 ID:5pwcSISv
>>747
合流2発同時着弾をはじけるかはじけないかに関係する。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 16:42:06.99 ID:+gT+zPWS
コスト1.5だと鉄砲でも合流一発目で飛んでしまうのか
フル鉄砲だと兵数に大きな差を付けないほうがいいのかな
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 16:43:40.74 ID:cdE7nRj7
フル鉄砲防御ってトレンドなの?
攻撃側の立場としては、落としやすいと思うのだが、
フル鉄砲防御の利点ってなに?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 17:11:17.83 ID:EYnyruZj
資源をムダにしないのでとってもエコ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 17:19:17.48 ID:pb4LcRn9
1対1の場合
防御力(鉄足26 精鋭15 長足16 長弓17 赤20 武18 弓騎19)

対槍防御(攻撃力 武士18)
鉄足26○ 精鋭7● 長足16● 長弓34○ 赤10● 武18 弓騎38○

対弓防御(攻撃力 長弓15 弓騎17)
鉄足26○ 精鋭30○ 長槍8● 長弓17○ 赤40○ 武9● 弓騎19○

対馬防御(攻撃力 赤21)
鉄足26○ 精鋭15● 長足32○ 長弓8● 赤20● 武36○ 弓騎9●

対砲防御(攻撃力 騎鉄26)
鉄足26● 精鋭12● 長足12● 長弓22● 赤16● 武14● 弓騎24●

フル鉄砲の利点は明確ではないか。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 17:42:37.81 ID:A8RiCzNq
今いる国から離反を考えているのですが、離反のタイミングはいつがオススメでしょうか。

2回目の合戦後レベル16になったら離反予定ですが、他にいいタイミングがあればアドバイスをお願いします。
離反先の国は決まっています。
鯖は27です。

よろしくお願いします。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 17:48:17.69 ID:sEnYDqCm
>>753
レベル16がベストタイミング
それまでに中級兵の研究と離反先での所領取り用兵の準備をしとくこと
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 18:31:15.73 ID:6gGJvlER
離反って流行ってるの?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 18:36:12.64 ID:6gGJvlER
離反みた
レベル引き継がれるらしいですね
こりゃ流行るわ
あとからマイナー国選べるわけだし
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 18:39:21.48 ID:wzO4QewU
慎めよ初心者
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 18:51:37.37 ID:iq120IGE
なんで初心者なのに質問以外のレスしてしまうん?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 18:53:48.46 ID:ocJT2kFO
1+2鯖の方に質問ですが新しい村や砦は陥落してても資源は入りますか?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 19:05:15.75 ID:gaiJ3zcZ
>>759
まだ合戦を経由してないのでFAは出せない
が、追加施設以外は旧来通りというのが大方の解釈
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 19:28:49.73 ID:ocJT2kFO
>>760
迅速な返答ありがとうございます。
3+4鯖の者ですが来季が気になったもんで。

合戦経由したらFA頂けるとありがたいです。
762 【東電 69.2 %】 :2011/09/23(金) 19:43:50.74 ID:LYfz4RgD
>>742 補足で
フルコストで防御するといっても、無課金と課金とでは
使うカードに大きな違いがあります。

無課金の場合は初期スキルをLv5まであげるのが精々です。
課金者の場合は初期スキル以外に砲防スキルを2つは付けられます。

つまり、課金者の場合は砲防スキルを3つ揃えた武将で鉄砲足軽で守ることを
フル鉄砲防御と呼びます。無課金者の場合はともかくコスト比優先で
鉄砲足軽で守ることをフル鉄砲防御と呼びます。

ちなみに後者の場合は10合流にはどう逆立ちしても敵いませんから
指揮兵数が小さいことは問題となりません。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 19:51:30.50 ID:s6bzdyqn
合成してたら、剣豪武将に迅速行軍ついたんだが、これは伸ばすべき?
それとも消すべき?
基本スキル以外は何もついてない状態、★1です
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 19:52:17.93 ID:weZKAWb5
比較する場合、レイヤ(LV or 個数 or 両方)を揃えましょう
前者後者という場合、途中で順番を入れ替えないようにしましょう
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 19:52:49.62 ID:o8P6KAql
東電が定義してます
766 【東電 69.2 %】 :2011/09/23(金) 19:56:05.79 ID:LYfz4RgD
>>763 懐具合と剣豪にどの程度力を注ぐか次第。
合戦で陣を破壊するのに使いたいなら迅速行軍付きの剣豪は役に立ちます。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 20:03:04.52 ID:lwKv4ytt
>>763
消せるならすぐ消せ、消せないならあきらめろ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 20:10:12.46 ID:s6bzdyqn
>>766
金も力も注いで育ててる攻撃用剣豪なんで、伸ばします

>>767
消さないことにした
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 20:15:42.21 ID:A8RiCzNq
>>754
ありがとうございました。
先に16にしようと思います。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 20:16:01.91 ID:fLczCOhW
>>763
特別にどうしても付けたいスキルがあれば消すのもありだけど
普段使いの上剣豪なら陣張りにも便利だぞ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 20:24:34.09 ID:ohlouPvb
便利機能の長距離攻撃補助について質問です

今夜23時に長距離攻撃補助の期限が切れます。
22時半に出撃して23時半に着弾する開拓攻撃をしようと思います。

出撃時に減衰無効が効いていれば、着弾時にも減衰は計算されないのか、
それとも、出撃中で課金効果が切れてしまい、減衰込みで着弾してしまうのか分かりません。

ご回答よろしくお願いします。

772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 20:38:38.86 ID:lwKv4ytt
>>771
そんな微妙な状態になった事ないから正確な事はいえないが、
勝敗の計算は出発時ではなく、着弾時に行われる
たぶん減衰状態で判断される
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 20:41:57.81 ID:gaiJ3zcZ
コスト課金切れた場合は、コスト足りなくなる部隊がデッキから強制的に外されるね
秘境に行ってたはずの部隊が消えてて焦ったことがある
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 20:44:15.83 ID:PqkwTz/u
試したことある人いなそうなんだよなぁ。
是非試して結果を報告して欲しいね!

推測の範囲だと、プログラム的に「発射時の攻撃力」が時間を置いて「着弾時に反映される」
って考えるのが自然だから、22時59分の数値がそのまま反映される気がする。

気がするだけだから信じるなよ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 20:45:46.49 ID:PqkwTz/u
>>773
これがマジなら23時ちょうどに課金切れて減衰計算されるのが自然だなw
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 20:52:10.72 ID:/JEyA5P9
一応レベルアップのステは出撃後に振っても反映されるから減衰すると思う
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 20:56:54.41 ID:ohlouPvb
ご回答ありがとうございます。
人柱になりたいとも思いましたが、シーズン開幕直後で兵が厳しいので、
今回は、兵をもっと生産するか、中継点を作るかの安全策で行こうと思います。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 21:04:30.72 ID:0Hv6h2rb
>>777
23時まで長距離攻撃補助があるなら
是非検証がてら長距離兵1でぎりぎり空き地攻撃勝てるとこさがして攻撃してみてくれw
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 21:51:25.44 ID:edxNufGR
レベル30になったので永劫の秘境送りしてるんですが
初級兵をそこそこ作って送ってるんでしょうか?それともわざわざ作らず中級兵送るべきでしょうか?

780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 22:23:41.54 ID:fwRIMSX1
新秘境での変換は討伐ゲージ高い方が起こりやすいんでしょうか?
討伐ゲージ50で送ってみても今のところ体感では違いが少ないんですが
なにぶん試行回数が大したこと無いので検証結果があれば教えて欲しいです
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 23:57:29.65 ID:Fbg5wLDO
デッキコストだけど、

秘境に行ってる最中に切れたら、戻ってきた時に自動的にデッキから一部の武将が外れる

攻撃の場合、戻ってきた時に自動的にデッキから一部の武将が外れる

何もしてない場合、自動的にデッキから一部の武将が外れる
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 00:28:56.20 ID:Vynty83k
無課金が特買うならどのあたりを買えばいいでしょうか?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 00:32:21.13 ID:QoL34is4
竜造寺
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 00:52:10.96 ID:c3ya7S/p
攻撃なら3コストの買っとけ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 00:59:53.71 ID:iUbV3dmc
特の攻撃なら立花道雪がお勧め。コス2.5は使いやすいと思う。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 01:16:21.64 ID:T1R/x7PK
特の攻撃部門強武将(複数兵種扱えるのは一つのみ抜粋。次点レベルの武将は()で表記。砲と防御はパス)

槍:真田信之 佐竹義重 龍造寺隆信 立花道雪 後藤又兵衛
弓:今川義元 武田信繁 毛利勝永 (細川忠興)
馬:伊達成実 山県昌景 (馬場信房) (吉川元春) (井伊直政)
軍師:宇喜多直家 鍋島直茂 明智光秀 (山本勘助)

こんなかで必要だと思う武将を選べ。信之なんかは極ニアピンのスペックだから結構値も張るがな
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 01:22:05.69 ID:eOsyuHkJ
くじで北条氏康と島津義久を手に入れましたがスキルって何オススメですか?

ちなみにネットゲームで課金する気は一切ないのでそれを踏まえてお願いします。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 01:24:39.16 ID:Dj2BcXSY
質問です。
合戦準備期間中は、同盟管理ボタンは消えるんですか?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 01:25:36.67 ID:T1R/x7PK
>>787
何も付けるな
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 01:26:23.80 ID:J06mL2cH
皆様の意見が聞きたいです。

極の直江か羽柴、もしどちらかが貰えると
したらどちらを選びますか?

用途は速度特化で、考えています。
取引の値段(人気度)では若干直江の方が
人気があるのかなと感じています。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 01:32:25.47 ID:T1R/x7PK
>>790
ぶっちゃけ割とどうでもいいがあくまでその前提で自分の中で結論出せというなら
弓攻武将が足りないなら直江、そうじゃないなら秀吉
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 01:33:59.66 ID:J06mL2cH
補足で、
羽柴銅銭100000
直江銅銭150000

どちらも初期状態ならどちらを選びますか?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 01:36:44.67 ID:T1R/x7PK
いや買うんだったら羽柴にするが
貰うって前提だろ?まぁシステム的にありえんが
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 01:43:03.66 ID:BH+hqQfl
>>790
羽柴は2枚持ってるから直江をもらう
つうか単純にカード化されてからの期間が長い分
羽柴の方が若干安値になってるだけ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 01:43:54.60 ID:gfQjA5d/
値段=性能じゃないからな
羽柴は初期から出てるから持ってる人が多くて需要が減ってるだけ

>>788
消える
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 02:03:53.99 ID:+QCSuohM
同盟ポイントって何に影響するの?
統合前の報酬? 資源ボーナス?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 02:13:31.73 ID:UflfTYSE

兵法(軍師)の効果について教えてください

兵法値が高い武将は、部隊内の武将スキル発動に影響すると聞いてますが、
よく弓攻軍師とか槍防軍師みたいな言葉を耳にします。 これはどういう意味でしょうか?

たとえば、
 軍師と異なる兵種の武将には、スキル発動に影響しないなどあるのでしょうか?
 それとも単純に騎馬一色で染めた部隊のほうが互いのスキルが生かせるので、出来れば軍師も同兵種で。 という意味での○○軍師なのでしょうか?

798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 02:15:14.63 ID:UflfTYSE

最後の一文で「騎馬一色」と書いてしまいましたが、例えのつもりです。
「同一兵種」 などと置き換えてもらって問題ないです。すみません
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 02:20:34.94 ID:SoqtbUz/
>>796
統合前の報酬と盟主陥落時の与戦功に影響します
>>797
http://www.ixawiki.com/
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 02:27:18.19 ID:3OpH4/WX
剣豪のスキルの対象が将になっていますが、これは相手の兵に影響はなく武将のみにダメージを与えるものなのでしょうか?
相手武将のHPを削る効果ということなのでしょうか?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 02:27:37.37 ID:gfQjA5d/
>>797
それで合ってる
スキル効果範囲は部隊内のみ、なので同一兵種で揃える事になる
部隊内で兵法値が一番高い武将の数値はそのまま発動率に加算され、その他は6分の1加算となる
以上の事から部隊内で一番兵法が高い武将が軍師と呼ばれていて、
初期スキルと適正から〜軍師とよばれているだけ

>>796
リセット報酬の内容と、盟主陥落時に相手にあたえるボーナス値
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 02:31:12.36 ID:gfQjA5d/
>>800
通常、スキルは出撃時に表示される攻撃力や防御力に掛かる(攻撃力=武将攻撃力+兵攻撃力)
将と限定されている場合は武将攻撃力の部分にだけ掛かるという意味
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 02:31:41.31 ID:T1R/x7PK
>>800
>>298を見て10回土下座しろ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 02:36:55.08 ID:3OpH4/WX
>>802
ありがとう

>>803
しね、人間のクズ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 02:37:45.73 ID:BH+hqQfl
>>804
その反応はおかしいだろw
最低でも現行スレの検索くらいはした方がいいぞ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 02:38:59.22 ID:T1R/x7PK
おいおいスレ内検索とFAQ参照すら出来ない奴に何期待してんの
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 03:02:22.39 ID:mwLceOxQ
兵舎に関して質問です。

同一拠点に複数の同じ兵舎(厩舎*2)を建設することは可能なのでしょうか。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 03:05:59.72 ID:xzPgtEhb
無理どす
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 03:07:25.10 ID:SoqtbUz/
>>807
無理

てかWIKIもに検索機能ついてるんだからある程度調べてから質問しろよ
>>807じゃなくて>>797にいってるんだけどね
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 03:15:08.45 ID:T1R/x7PK
ぶっちゃけそれが出来る人間だけになれば質問の5割は消えるよね
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 03:15:16.78 ID:+QCSuohM
>>799
>>801
ありがとうございました
wikiで確認しましたが、盟主でも補佐でもない自分が報酬を貰えたとしても炎なんですね
炎ぐらいだったら、気軽に移籍ができます
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 03:37:21.49 ID:jK++KJsh
過去ログとwiki読めば9割りは解決する。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 03:46:17.37 ID:UflfTYSE
>>799>>809
wikiはみてますが○○軍師という言い方で疑問が沸いてました

>>801
ありがとうございます。すっきりしました。
効果的には部隊構成によらないんですね。感謝です
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 04:48:57.60 ID:mwLceOxQ
>>808>>809
ありがとうございました。各拠点に作ります。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 10:46:59.78 ID:MHFQZe3+
質問です

刷新時に盟主は天下チケもらえるけど、同盟規模関係なくもらえるの?
だったら独立してソロになった方がいい?
それとも同盟員5人以上とか制約ある?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 10:51:51.09 ID:hLfxWP5W
あるよ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 10:54:52.34 ID:zv6QzCqm
wikiにリセット報酬って項目あるから読んで来い
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 10:57:45.84 ID:jpecKkHr
wiki見なくとも、常識で考えればわかるでしょ。
ソロで盟主報酬貰えるんなら、みんなソロになるに決まってる。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 11:00:13.21 ID:BSc1ep3w
wikiどころか公式にきっちり書いてある
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 11:09:20.28 ID:MHFQZe3+
ありがとう


じゃあうちの国の少数精鋭同盟の盟主はもらえないのか
確か3〜5人で、常に戦功のトップを占めてるのにな
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 11:14:41.05 ID:Vynty83k
>>783-786
ありがとうございます
上で揃ってる馬以外を買える範囲のものから買ってみます
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 11:31:20.52 ID:P1rNV7kP
>>786さんの表は攻撃ですが防御でもランク付できるんでしょうか?
それとも防御はコスト比が絡んでくるため簡単にはランク付できないですか?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 11:57:18.36 ID:c3ya7S/p
>>820
同盟戦功トップなら募集すれば報酬目当ての加入者が集まるし、同盟の合併もあるからね
リセット報酬を見据えて、報酬確定日まで同盟の合従連衡が繰り返されるよ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 11:58:04.40 ID:T1R/x7PK
別にそんな事はないが、攻撃と違って大体上武将でも事足りるし別段優秀ってのも少ないからあんまり書く事が無い
ぼんやりwiki眺めて必要そうなのが居たら買えば良い
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 12:16:27.71 ID:BSc1ep3w
義龍、長束、加藤嘉明
姫武将
を揃えとけばだいたい間違いない

後は砲防、本願寺と龍造寺鍋島明智からお好みで
フル鉄防御する場合はまた別だが
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 12:23:50.88 ID:uz8SrZcG
10ノックした時
剣豪防御なのか兵防御なんのか見分け方がさっぱりわかりません

どうやって見分けるんでしょうか??
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 12:26:04.58 ID:nQPA121n
ノックした武将が負傷しなければ兵は積んでない
負傷したけど兵1も削れなかったら100くらいでもう一度ノックすれば判る
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 12:31:02.86 ID:uz8SrZcG
サンキューベリーマッチ!
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 12:48:52.67 ID:P1rNV7kP
>>824-825
ありがとうございます。
よく狙われて防御におわれるので攻撃特より防御特を取引で狙った方がいいのかな?と思いまして。
まだ鉄砲導入できるほど資源もないですし、手頃そうな姫と使えそうな上複数ゲットの方向性でいきます。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 13:03:31.65 ID:BSc1ep3w
>>829
個人的には銅銭はたいて買うなら攻撃武将の方がいいと思う

防御時には12〜15人ぐらい武将配置することになる、1枚いいカードが混ざっても全体の防御力は数%しか強くならない
攻撃時は4人しか武将出せないから1枚差し替わると2割ぐらい強くなることもある

狙われやすいならまず狙われにくい状況を作り出す戦略が重要
基本的には同盟員と相互に護衛陣を張って、加勢がいると思わせる
多人数に取り囲まれる状況を避けられれば、1対1で戦うなら防御側が圧倒的に有利だから
防衛にいいカードを揃える緊急度はそれほど高くない
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 13:03:36.31 ID:FdsqN5uF
防御に使う武将のコスパについての考え方で
悩み始めました。今更ですが。。。

例えば、長槍で考えた場合
コスト1あたりの搭載兵数(ランクB換算)
道雪:1029
長野:987

でコス比的には道雪>長野だが、
長野の初期スキルを考慮し、
槍衾LV5期待値:4.06%(軍師補正10%含む)
を加味して計算すると

道雪:1029
長野:1027

となりほぼ同等。
防衛の場合は同一兵科で固めることが多いだろうから、
そこまで考慮すれば、長野>道雪となる。

こんなんで考え方合ってます?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 13:05:23.32 ID:BSc1ep3w
>>831
合ってる
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 13:07:30.78 ID:CSlXLop9
>>831
えんでねか
道雪に襖エンジンつけるともう少し強くなるけど
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 13:16:11.55 ID:FdsqN5uF
>>832>>833
ありがとうございます。
初期スキル考慮したコス比で考えた方が良さそうですね。
納得しました。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 13:59:16.21 ID:P1rNV7kP
>>830
確かにその通りですね。取引で落とす特は攻撃武将にしておきます。
加勢は送って貰っているのですが本人が貧弱すぎてすぐに落城してしまっているので統率Cの序武将は卒業した方がいいかなと思ってるので上の防御武将は多少導入しないとまずいかな、と思ってます。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 14:00:10.84 ID:fXxrvhFM
>>830
攻撃2割上がったくらいじゃソロで何もできない気がするが
相手も3〜4部隊置けるんだから
天4枚とかならともかく
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 14:03:11.12 ID:zcUQTOGk
フルコストを1部隊とした場合、
防衛部隊って統合前の鯖だと皆さん何部隊ぐらい準備してますか?
同じ場所以外に敵襲がくるとHPの関係で2ヶ所までしか防衛出来ないんですけど少ないですかね?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 14:15:17.65 ID:3z2ZBMbZ
フルコストを1部隊とするなら
俺は1部隊かな
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 14:25:31.97 ID:4yf0xOWr
天下チケット貰う為の質問です。
格付け130〜140位ですが鯖23です。
合戦もそこそこできます。
何をしたら良いのでしょうか?
やっぱり内政なんでしょうか?
何を上げて行くと良いのでしょうか?
それとも積極的に兵士作って攻撃ポイント稼いだ方が良いでしょうか?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 14:29:59.36 ID:/81D3Qxn
兵10ずつ三種類(槍・弓・馬)の混成部隊でノックをして、
防御側の被害が槍4・弓10・馬5だった場合、
どの兵種を多くして攻め込むのが有効だと思われますか?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 14:57:08.22 ID:BSc1ep3w
>>839
内政で人口を15,000にしてもそれで得られる総合ポイントは45万、
普通にやっても人口5,000は行くから差は30万程度にしかならない
内政に力を入れるのは兵の生産能力を上げるため、
人口による総合ポイントはおまけ

兵を生産しまくって防御ポイントを稼ぐのが一番効率はいいけど
相手から攻撃して貰わなきゃいけないし時間もかかる
攻撃でポイントを稼ぐのはカードが相当良くないと無理
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 15:10:14.06 ID:3lmcNokr
>>840
弓被害が多い=弓が多いと見るので馬攻め
例外もあるけどね
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 15:31:46.40 ID:lNDWhhQP
アカウント売りたいと少し考えてるんだが、場違いかな?
できれば教えてください。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 15:32:13.80 ID:E+NBvc8J
あえて言おう
100回死ね
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 15:33:51.72 ID:Z0PawdqW
>>843
天コンプリートのアカウントなら5万で買ってやっても良いぞ。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 15:54:04.11 ID:VXfkb643
質問です
極カードを購入しようとおもうのですが
蒲生、本多のうちどちらがいいでしょう
課金はデッキのみ所有極、天は清正、幸村、景勝と大人家康です
特はほぼ全部持っています

買えそうなのがその二つなので、少し貯めて直江、羽柴か織田もいいかなと思っています

主に馬〜鉄騎馬で使いたいとおもいます
合戦にはかなり参加するほうです
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 16:11:53.87 ID:aCtnFtuH
俺なら忠勝かな
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 16:27:41.22 ID:SoqtbUz/
自分の鯖だと蒲生のほうが3,4万高いからどっちも持ってないなら本多買うな
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 16:29:03.23 ID:WDWENqo9
俺なら溜めて買えるレベルなら直江か織田買うな
850 【東電 65.3 %】 :2011/09/24(土) 16:36:28.73 ID:uUYkEFXt
>>846 合戦に参加する場合で、合流の活発な同盟に属しているなら
もう少しお金を貯めて直江兼続か羽柴秀吉がいいと思います。

出城群の間際に陣を取る時に速度スキルがあり指揮兵数も大きい部隊を
出せると重宝しますから。

快速部隊と剣豪部隊を織りまぜて使うと陣を攻略に適した位置にとるのが
容易となるはずです。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 16:42:43.50 ID:MHFQZe3+
極謙信と竹中は、兵法振りにして軍師役にするしか能がない、でおkですか?
852 【東電 65.3 %】 :2011/09/24(土) 16:47:22.56 ID:uUYkEFXt
>>851
極謙信はコストが小さいのを生かして複数の合流攻撃に参加するときに便利。
デッキコストが40あっても天極のコスト高部隊を使っていると残り枠が気になってくるから。
だから、軍師役にするかどうかはスキルがどれだけ揃っているか次第でもある。

竹中半兵衛は成長値の関係で軍師にするのが妥当という意見が主流だと思う。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 16:49:23.37 ID:MHFQZe3+
>>852
追加で付けてるスキルは、双方ともに鉄壁の備えです
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 16:51:21.85 ID:E+NBvc8J
謙信→防御軍師として使った方が強いが連続攻撃に組み込むのも十分有り。ただしどちらにせよランクアップ前提
半兵衛→兵法振りして鉄壁でも付けて万能軍師。勿論兵法以外ありえない
855846:2011/09/24(土) 16:53:03.63 ID:VXfkb643
皆様ありがとうございます

蒲生と本多は同じ値段です

大人家康、景勝と組んで一軍を張れる武将が欲しかったもので聞いてみました

少し貯めて直江か織田を購入しようと思います
856 【東電 65.3 %】 :2011/09/24(土) 16:53:39.67 ID:uUYkEFXt
>>853 鉄壁の備えをつけて防御に使っているのなら、軍師として育てるのが
妥当だと思います。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 16:54:02.15 ID:MHFQZe3+
>>852
>>854
ありがとうです、謙信ランクアップ目指して鍛えときます
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 17:26:32.33 ID:xcxPmRGh
27鯖 彫塑でやっているんですが人口の差がすごいらしいんです。

1位 石田 1240
最下位 彫塑 382

素人目には連合でも勝負にならないくらいの差があるのですが、普通に合戦
を楽しみたいのなら離反したほうがいいでしょうか?

人口によるメリット、デメリットを教えてほしいです。
859846:2011/09/24(土) 17:40:23.52 ID:VXfkb643
>>858
大人数のばあい
メリット・・合戦に勝ちやすい(300位以内ならばチケット貰える)
デメリット・・国内での順位争いが激しい

過疎国
メリット・・国内順位上位が楽に狙える(その人数なら放置でも勝利=チケットになるレベル)
同盟、総合上位も楽
デメリット・・常に連合、何をしても負け続きなのでモチベーションが下がる

俺は過疎国お薦め
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 18:30:53.25 ID:gfQjA5d/
合流に乗りたかったら強い国
過疎国は合流の人数も集まらないとかザラだから、農民なら過疎へ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 18:32:59.10 ID:IibXMHOk
合流に関しては同盟の良し悪しもかかるから人口だけの問題じゃない
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 18:44:24.55 ID:/81D3Qxn
>>842
相手により被害を与えれる兵種で攻めるのが有効ということですね ありがとう
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 20:27:08.41 ID:4yf0xOWr
>>841
攻撃待つしかないのか・・・どうすればいいんだ?
出城すれば10合流で陥落・・・
フル防御でも勝てません。
攻撃も合流出来ないので5万どころか2万辺りが良く行くライン。
やっぱどこかいい陣を敷く位置でも考えなきゃならないのか・・・
防衛国になったら城はまず攻撃されないしな・・・
凄く悩む。天下チケなんとか欲しいです。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 20:36:50.49 ID:O5cnRpx2
天守を作れるマスは、本丸の右上でしょうか?
もしくは左上でしょうか?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 20:38:24.57 ID:dRHUMZsv
>>864
本丸の周り7マスならどこでもいいんじゃないの?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 20:47:28.27 ID:VGFsauh/
>>863
防衛で狙われたければ同盟入ってるなら抜けてソロ盟主するといいかも
本城の位置が遠いとなんとも言えんが
農民鯖でそれやってて終盤は毎回防御P10万くらいいってた
出城10合流食らって落ちてもフル防御なら防御P2、3万くらいは稼げないか?
合戦そこそこ参加できるなら落ちなければ積み直しできるだろうし
兵があるなら復活フル防御繰り返せば稼げると思うが国には迷惑かかるな
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 21:24:47.24 ID:zcUQTOGk
>>838
レスありです、参考にさせて頂きます。


もう一つ質問なのですが、firefoxの最新版でログインが出来なくなりました。
セッションタイムアウトで出て始めることが出来ません。
運営に問い合わせましたがfirefoxは4以降はサポート対象外なので使えないと返答がきました。

firefoxの最新版でプレイしてる人もいるみたいなので、自分の仕様環境に問題があると思うのですが、
詳しい方居ましたらご教授願います。

OS XP
FireFox6.0.2
です。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 21:48:54.09 ID:4yf0xOWr
>>866
有難う。
10合流16000ポイント位しか稼げないで陥落orz
17000兵位失ってだから痛い。
今回は兵が足りなくて困ってる状態。
攻撃5万ポイントが確実に狙えない状態。
合流出来るとしたら一人位しかいない辺境の城です。
激戦地には城ありません。
出城で2〜3万ポイント稼げれば2回は復活するが・・・
7以上の合流一度は何もしないで放置してみようかな?
単独で来て欲しいです(出城の時)落とされた時単独なら泣くに泣けませんが・・・
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 21:54:24.01 ID:ghXAn1Du
>>868
合戦ごとに10万くらい錬兵できるくらいに内政したほうがいいよ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 21:54:50.05 ID:5it68CP1
ソロだと防衛Pで稼ぐしかないからなぁ
どうしても総合稼ぎたいなら同盟のほうが有利だよ
攻撃時の合流や加勢防御で稼げるしな
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 21:54:57.30 ID:Obl3eMRt
>>868
なんのために合戦準備期間が24時間もあるか考えようね
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 22:28:41.16 ID:zr+MNOXI
>>868
防御ポイント稼ぐために、何度も復活するとか、
オンラインゲームなんだから、自分のことだけ考えるのは止めようね。
他の人の迷惑を考えてくれ。
攻撃される為にソロになるとかもっての他。
同盟に入って、加勢をしたり、加勢を貰ったりして、「落とされず」に
総合ポイントを稼ぐことが重要。
そもそも10合流受けない体制を取るのは合戦の基礎。

出城で防御ポイント稼げるなんて、ほとんど可能性低いんだから、陣をどれだけ
攻撃されやすい所に張れるかが重要。
攻撃するには城の位置なんか関係ないんだよ。陣を張ればいいだけ。

陣張りしないで、ポイント稼ごうなんてどれだけゆとりなんだよ。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 22:39:56.42 ID:QoL34is4
陣張り頑張ったのにいつも敵襲は足軽250
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 22:41:55.89 ID:N+gZy0kB
馬500とかも来てくれるぜ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 22:42:08.41 ID:Z0PawdqW
>>873
陣育てないからだろ。
陣育てないで防御ポイントもらおうなんて甘い考え。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 22:44:35.18 ID:QoL34is4
実際平日合戦では夜しか入れない人が防御P稼ぐのは仕様的に難しい
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23:01:18.23 ID:hkg4bOK2
>>オンラインゲームなんだから、自分のことだけ考えるのは止めようね。

カスの発想。オンラインゲームですらその陰湿、暗い性格が出てる。
そのおまえがゆとり教育なんていうわけだからさすが2ch。

なんどでも復活してよし。どうせこんなカスばかりなんだから、遠慮など無意味。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23:05:32.72 ID:IibXMHOk
と、このように戦犯レベルの復活をする人間にはカスが多いのです
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23:05:52.49 ID:hkg4bOK2
銅銭稼いで天か無理なら極買いたいんだけど、いい方法ないかな?
★2Lv20とか大量生産は大変なのでボツだぜ。

880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23:06:23.22 ID:jK++KJsh
>>872
生産がすすんだ鯖では、いかに十合流をたくさん受けるかが合戦の基本だと思ってやってるぞ。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23:08:21.54 ID:YAsfKvmi
>>879
ガラシャ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23:08:41.79 ID:IibXMHOk
>>879
まず課金して特以上の武将を手に入れます
売ります
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23:11:35.84 ID:Z0PawdqW
>>879
弱小国に移ってソロで同盟3位以内に入る。
ダメなら5位以内に入る。
それもダメなら10位以内に入る。
それもダメなら金使え。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23:18:32.54 ID:qskgDK72
生産力について教えてください。
現在上級施設全部lv10にして

15172 +3484
16788 +3923
15598 +3614
26471 +7659

こんなもんなんですが2万とか行く人はlv10以上にしてるのですか?
村がまだlv6とかなのですがこれも10まであげるのですか?


それともう1つ、上位の方は1日兵生産15000は行くと聞きましたが
舎の数とレベルはいくつくらいが主流なのでしょうか。

885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23:18:35.55 ID:hkg4bOK2
初心に帰り、長寿の秘境1日3回回せば期待値ってどれくらいかな?
やってるひと教えてちょうだい。

 ところでふと思いついたが、陥落して戦功敵にとられて、それを自国の迷惑だと考えるなら、
そういう奴は全て★7 1211,4550破棄すべきだね。自国の他のプレイヤーの迷惑
だからそうなるね。この迷惑な奴らのせいで他の人がいい所領とれないんだからね。

 
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23:19:59.13 ID:IibXMHOk
いや そのりくつは おかしい
887 【東電 62.0 %】 :2011/09/24(土) 23:21:45.46 ID:uUYkEFXt
>>879 
統合済鯖で内政が充実してる人に限ります。

コスト1、コスト1.5武将を15種類3セットか4セット用意します。

コスト3武将かコスト2.5武将とペアで★7空き地討伐を繰り返させて
ランク1まで育てます。

あとは毎日、6時間コース×3回と3時間コース×1回、新秘境に上級兵1で
送り出します。このとき、帰還時刻に生産資源残高を均等に数十万程度
に揃えておくといいでしょう。

これで1日につき銅銭1000枚稼げますから、3ヶ月で18000枚。4ヶ月できるなら
24000枚。さらに合戦参加の個人報酬と同盟報酬も入れれば数万枚は
貯まるから茶々、柳生石舟斎、竹中半兵衛あたりは買えます。うまく行けば
豊臣秀頼、雑賀孫市、島津義弘、上杉謙信(女)まで手が届くかも知れません。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23:22:38.50 ID:XxdI7Qhk
初心者の質問で申し訳ない
可児才蔵が何故あんなに人気なのか未だにわからん
合成で槍陣の極みかと思ったけど同合成だと意味無いし
同じ序剣豪の細川幽斎は人気無い

馬鹿にでもわかるように説明してくれ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23:25:18.45 ID:QoL34is4
>>888
宝蔵院流は特防御剣豪で最強のカードが持ってるスキルと同じ
890 【東電 62.0 %】 :2011/09/24(土) 23:25:21.95 ID:uUYkEFXt
>>884
生産施設の増強は訓練施設や蔵、陣屋、天守、本丸などを育てなければ
ならない時を除き常時、レベルアップさせ続けています。村落もレベルがあがれば
あがるほど資源生産ボーナスがありますから可能になり次第すぐにあげるのが
良いと思います。

市をLv10にした上で棚田から優先してLv15まであげるようにすると
資源生産高を増やしやすいです。

兵訓練施設は鉄砲鍛冶1、厩舎3、弓兵訓練施設1です。厩舎が一つLv14なのを
除き他は全てLv15です。

891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23:25:53.09 ID:IibXMHOk
>>888
宝蔵院流、新陰流、鬼刺し素材としての価値が高い
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23:28:00.93 ID:hkg4bOK2
俺の生産量(コスト40のみ課金)
20661 +2198
20567 +2147
22610 +2453
46930 +6792

たなだはLv15MAX その他はLv12でやめ。
蔵大量にあり容量190万
陣屋も大量にあり容量3万
それでもお米が貯まるのがはやすぎて、交換が面倒。だから3期は★8の3種X2に
することをすでに決めている。
 田んぼは他と比較してLvupが早いけどやはり交換はかなりめんどくさい。

また、兵舎は馬が2つでLv14と13
槍Lv13
弓Lv12
兵器Lv12
1日に赤備え2万、槍武士7千ぐらい、弓は適当、鉄砲、騎馬鉄砲は合戦休みの間に
それぞれ1万ぐらい。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23:40:28.78 ID:+nK7M9IR
宝蔵院胤栄が1枚だけあるのですが
攻撃振りで育てたほうがいいですか?
他の剣豪は上だけで特以上はありません
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23:41:42.87 ID:jK++KJsh
米6万位だけど1日1回変換で余裕だよ。
兵の生産を兵器だけ2箇所にして騎鉄と鉄砲メインで作って赤備えを少し作る位。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23:45:27.20 ID:UflfTYSE


いまマックでハンバーガー10個買ったら、ハンバーガー10個さらに貰えるらしいな



今日中みたいだが、今から行こうとしてる人いる??

896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23:46:56.00 ID:IibXMHOk
>>893
卜伝さんとか丸目さんがよく育ってるなら防御
そうじゃなきゃ攻撃
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23:50:20.83 ID:jK++KJsh
>>893
攻撃極ふりで、2期目開始までに星2LV20目指すべし。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23:58:52.08 ID:c3ya7S/p
塚原丸目富田義輝で☆2Lv20で☆7の空き地が取れますか?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 00:03:12.85 ID:ougHLm3R
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 00:32:22.62 ID:ejC2UXO0
>>892 大変参考になりました。ありがとうございました。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 00:43:05.87 ID:PNDQKPau
2章に入ると☆7 1211の空き地は無くなるんですか?
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 00:46:22.69 ID:CA3Dp0fE
>>901
2章ならある
3章は知らん
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 00:52:52.53 ID:VKrEGr9e
無課金で銅銭を集めるにはどうすればいいでしょうか?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 00:54:16.09 ID:gIzs9DWL
まず仕事を辞めます
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 00:54:39.46 ID:PNDQKPau
銅銭はいくらでも集まる
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 00:55:29.59 ID:WSyqI+Go
>>903
合戦で張り付いて頑張る。火炎で特極出たら売る。
序上武将を高ランクに育てて売る。
泉か新秘境6時間にこまめに送る
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 04:04:04.16 ID:MbY2RnJF
863です。
有難うございます。
陣をLV高い城の傍に置いても攻撃来ないのでちょっと工夫したいと思います。
防衛国になったら考えても余り良い所思いつきませんが・・・
城が辺境の所で攻められるに所じゃないしな〜
やっぱ攻撃側の方が防御ポイント取れる可能性は高いと思うんだけど・・・
防御国になったら陣張りどこら辺にしたら良いかかなり分かりません。
何か防御ポイント30万とか稼いでる人とか凄いわ〜
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 05:39:15.22 ID:dYsNTi9/
>>907
攻撃側なら敵国盟主、ランカー。攻P5万目指して突っ込んでくれそうな農民城主。
防衛側なら同盟盟主、他同盟盟主、若番砦、同盟員から陣張りの少ない同盟員の城。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 06:04:57.03 ID:/EfxRZ6Z
>>906
新秘境ってどれですか?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 06:11:17.15 ID:MbY2RnJF
>>908
詳しく説明してくれて有難うございます。
若番砦が分からないのですが・・・新しい砦って事ですか?
同盟員がバラバラでINが低い人ばかり・・・
まあ当然といえば当然なんだけどね。
攻P5万目指してが見分けるの難しそうw
防衛側が一番の難関な気がする。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 06:25:16.62 ID:WPKZg00W
新秘境・・・秘境の画面見てたら書いてあるけどな〜俺と違う画面なのかな〜
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 06:29:21.05 ID:b7equOXz
ノックしないで待ってるばかりじゃ攻撃してくれないけど
格付け見ても攻撃Pより防御Pが多い人のほうが多いけど
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 08:58:51.72 ID:MbY2RnJF
>>912
多少の犠牲も必要って事ですね。
嫌がらせ攻撃みたいなのが必要なのか〜
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 09:00:28.23 ID:OIcYbu3l
即完了で
開拓地→所領の短縮は出来ますか?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 09:00:38.67 ID:MbY2RnJF
でもう一つ聞きたいんですけど・・・
鯖23がどこにも見当たらないのですが・・・
過疎すぎているのか・・・
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 09:11:46.17 ID:Wiq/+m1M
>>915
23鯖のスレが見当たらないって事なのか?
言葉足らずで意味わからん

【ワールド23】 戦国IXA part3
ttp://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1316039985/
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 09:41:53.00 ID:ejC2UXO0
23鯖検索しても出てこないね。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 09:53:59.30 ID:MbY2RnJF
>>916
有難う!!
探しても見つからなかったんだよ〜
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 11:08:38.45 ID:WSyqI+Go
>>909
永劫の秘境

昔は深淵の秘境しかなかった
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 12:00:58.01 ID:dYsNTi9/
>>910
若番砦、要は各方角の1から3ぐらいまでかな。敵の多い激戦区のこと。
同盟員がバラバラとかうまくやれば防P稼げる環境だからそれ。

自分なんか辺境(最寄砦18とか)でしかも同盟員が毎度5人は防衛陣張りに来るので
本領は兵を配置した記憶がないほど攻められることがない。村も全部陥落済み。

でも毎合戦防御20万は確実。まぁよく稼いでる人の報告書とか読んでみるといいかもね。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 12:16:12.98 ID:WSyqI+Go
良く稼いでる人って大抵1日中動いてたりしてる人が殆ど
夜のみ長くて2時間程度しか合戦できない人は潔く防御P諦めた方がいいと思う
ましてや、運営の言うように1日5分で楽しもうなんてのは攻撃Pすら稼げん
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 13:47:33.04 ID:EeJDtovS
小十郎と成実で部隊スキル狙いたいのですが小十郎はどの兵科で何降りがいいでしょうか?
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 13:58:56.03 ID:GjYfW8cx
小十郎は兵法に振っておけ。
適正兵科くらい見たら判るだろ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 17:26:07.49 ID:/BuuMYIc
>>920
若番砦は敵国の上位同盟が出城固めてるからあまり良くない
ソロプレーヤーが張った陣なんて護衛してくれてサンキューぐらいの勢いで手出ししないよ

10番ぐらいの、農民が夜に出城出してくるあたりの方が稼げる気がする
攻撃P目当てで適当にソロ凸してくるヌルプレーヤーが多いから
ただ、兵が余ってるのか騎鉄4凸とかよくあるからがっちり守る必要があるが
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 17:52:14.07 ID:o13t+GeW
すでに横付けされている拠点は攻撃されていなくても、後から見つけて落とすのは
マナー違反でしょうか?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 17:53:00.97 ID:k4mRZ+Lv
>>925
問題なし
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 17:53:33.48 ID:/hPYjX/b
問題ない
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 17:58:35.22 ID:fSTmjZDt
防衛時に盟主の城まで100以上離れてるのですが
加勢を送るとき直接送るか陣を張ってそこから送るかどちらがいいのでしょうか?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 18:00:21.86 ID:p56wKefk
>>925
たまに優先権を主張する可愛そうな奴もいるけどな
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 18:08:34.91 ID:IKARmTR0
>>928
合戦に参加するなら陣張りしてから
しないなら拠点から
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 18:21:05.69 ID:KdMKiRyi
義久+3期開拓用の剣豪で義輝・武蔵
極秀吉+極利家+義輝武蔵
義久+極利家+義輝

どういう組み合わせで買おうか迷ってるんですがどう思いますか?
デッキは防御極ばかりで天は北条さんと彫塑さん所持
速度極と攻撃極は持ってなくて、攻撃は主に特と彫塑さんで合流攻撃
参考までに意見を聞かせてください
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 18:28:43.22 ID:MbY2RnJF
>>920-921
>>924
有難う。
1〜3番って早い順に出城する場所の事?
それとも地図の番号みたいなもの?
合流が11万の部隊と23万の計34万辺りだとまだかなりの被害でますかね〜
こちらは騎鉄1武将位しかまだ持たせられないので・・・
赤備え何て飛ばした馬鹿です。
いつも合戦になってP稼ぐのに兵削って初めて攻撃と防御が5万超えた位ですので。
実験に合流で稼いだら被害は少しはマシにはなるかな?と思ったけど・・・
11万程度だと自分の部隊より悲惨なので合流危険かな〜?とも
思っているのですが、やっぱいた方が稼げますか?
それともソロの方が効率良いのでしょうか?
合流の方は相手も特しますし、仲良く出来るので少々レベルは低くても
やってみる価値はあると思ってちょっとやってみようかなと?
防御だけどちらかが加勢に入っておく方が無難なんでしょうか?
でもアクティブに動いてないと難しいですよね。
一応参加出来ると思いますが出城になるのか?防衛になるのか?
分かりませんし。どちらで作戦練るのか?も考え中です。
いざ箱を開けてみなければ分からないのは辛い。
50票で割れたら確実にOUTですね。
攻撃力11万と言うのはちょっと弱すぎるのでは?と思うのですが
上だけでも15万は行きますよね?今秘境に出しちゃったので自分でデッキ
確かめられないのですが・・・
精鋭騎馬ってそんなに攻撃力無かったっけ?
騎鉄入れてから麻痺し始めたw
ALLで25万位って書いてあったのも見たので何か攻撃力に余りの差がw
1武将入っただけでこちらは23万辺りまで伸びますので。
スキル発動でどれだけ伸びるんだろう?Lv8にはしてありますがお金の都合で
ここで打ち止めです。23万の総攻撃力だとしても騎鉄は1だけじゃ
たかがしれてるかもしれませんが・・・
でもALL騎鉄より2万少ないorz
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 18:42:51.08 ID:ejC2UXO0
とりあえず落ち着こうか
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 18:48:49.29 ID:59D2QW+7
>>931
剣豪自分で育てて他に金かけるのは無理なの?
剣豪どうしても欲しいなら分けて考えたほうがいいよ

砲防強くしたいなら義久買って余った金で買えそうなら攻撃極買う
砲防より攻撃極欲しいなら羽柴買って余った金で本多とか買う
利家はたしかに強いけど文章見るとなぜ欲しいのかわからないw

>>932
長くて数行しか読んでないけど、とりあえず赤備え研究するまで合戦休んで内政しろ
あとここは日記じゃないからもっと要点まとめてから来てね
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 19:01:38.95 ID:IVjaRUBe
日記だな。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 19:03:32.18 ID:p0QPvX06
>>928
陣から加勢の場合はその陣が落とされると加勢部隊は本拠へ強制ワープすることだけ注意
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 19:04:24.38 ID:zOl9hzva
フルコスト防衛ってコスト全部使っての
防衛でしょ?兵凄い必要だよね・・・
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 19:09:20.78 ID:59D2QW+7
>>937
内政終わってる人は毎合戦に20万は兵用意してると思います
1回不参加すると30万、2回不参加すると兵が溢れる
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 19:17:33.00 ID:KdMKiRyi
>>934
剣豪2枚は3期用ではありますが☆0から自分で育てる予定です
今のところ剣豪は上しか持ってないので3期を考えるならあった方がいいとは思うんですが
秀吉が若干安めに出てて即落札の値段を考えると買えそうって感じで
利家はコス比とスキルが一致してるし、北条さんが居るから更に槍防強化ってのと買えそうな防御極で考えた結果選びました
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 19:32:01.05 ID:59D2QW+7
>>939
自分で育てるならできるだけ早めに買ったほうがいいね
義輝、武蔵買って残りの金で義久か羽柴買うといい
使い方違いすぎてどっちがいいとかは人それぞれだw

参考までに、義久は砲防武将揃ってこそ力発揮する
羽柴はそれ1枚で効果実感できるって感じかな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 19:35:36.27 ID:F9/VW9iz
>>932
もうすこし掲示板とか共用スペースの使い方に慣れてくれw ひどすぎるぞそれはw
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 19:40:24.56 ID:KdMKiRyi
>>940
ありがとうございます
極では幸村 清正 義弘 三成 左近を砲防として使ってます
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 19:53:38.78 ID:YLh60raT
>>932
わろたwwww
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 19:59:28.17 ID:MbY2RnJF
>>941
11万位しか総攻撃力無いが合流して攻撃P稼ぐのにも良いのか?
下手すると総攻撃力9万とかもありうるが無課金の為武将が居なくても
合流して戦った方が良いのか?
今後の事もあるので総攻撃力無くても合流した方が良いよね?
って感じでしょうか?
自分の攻撃力の半分なのでちょっと吃驚しまして。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 20:01:17.90 ID:EeJDtovS
>>923
wikiだと馬と槍でわかれていて悩んでます
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 20:03:25.17 ID:59D2QW+7
>>944
11万とか22万だったらソロでも合流でも守られたら負けるから好きにしたらいい
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 20:08:25.84 ID:/fN1kQvd
>>945
あのwikiの育成方針はあんまし当てにならないけどね。自分の頭で考えた方がいい

部隊スキル狙う=成実と組む=馬or騎鉄
だから片倉も馬上げ推奨
ステは兵法か攻撃どちらか好きな方

むしろ何が原因で悩んでるのかが理解出来ない
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 20:10:41.85 ID:p0QPvX06
誰か >>944 を翻訳してくれ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 20:13:11.56 ID:p56wKefk
>>948
攻撃力低いけど合流に参加していいの?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 20:16:07.70 ID:59D2QW+7
>>948
自分は攻撃力20万超の部隊だけど同盟員は攻撃力11万の部隊
ソロと合流どっちがいいですか?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 20:22:14.50 ID:Wiq/+m1M
長文の人、何が訊きたいのか全くわかんない。
誰と合流すんの?攻撃国だと防御P5万???

みんな良くわかるなあ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 20:22:33.48 ID:MbY2RnJF
>>946
となると
>>949

11万の攻撃力を23万に足して34万にはなるけど
ソロで攻撃P稼ぐ(23万)の方が良いのか?
それとも協力して(後々も考えて)
負ける戦いを挑んだ方が良いのか?です。
って問いになってしまいました。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 20:28:14.97 ID:59D2QW+7
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 20:28:48.11 ID:rBMd6t8I
一本の矢では折れてしまう。
しかし三人のYさんならどうじゃ!
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 20:33:16.91 ID:p0QPvX06
>>950
たった20万でやれる相手ばかりならソロでいいだろうし
普通はそうじゃないから合流優先
10合打てない同盟なら少々カードが落ちることよりアクかどうかがはるかに重要
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 20:37:54.94 ID:z+bIzi9x
>>954
天上で3人のYさんが出たら心が折れてしまうだろう
天上3人のY
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 20:45:36.48 ID:p0QPvX06
>>956
これが天下三分の計より恐ろしい天上3Yの刑か!
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 20:46:41.84 ID:CK9ytc09
>>947
wikiは、微妙な説明が結構あるね。
東電みたいな違和感。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 20:49:04.05 ID:WSyqI+Go
wikiは迅速行軍や兵器運用術を軽視しすぎでとりあえず義兵みたいな雰囲気
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 20:49:13.96 ID:rBMd6t8I
Y「天上で1ワシより、天下で3ワシのが嬉しかろう」
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 21:09:54.41 ID:CK9ytc09
>>931
極信長とYさんおすすめ。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 21:44:46.68 ID:8CukfNdF
3Yの誓い
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 21:54:32.71 ID:gE0h89Hc
攻撃時、自分が後から同じ村、砦、城前にら陣を張った場合
攻撃の優先権を先に陣を張った人に与えてますが、皆様方はどうしてますか?
先に陣を張った人が朝からアクティブの場合です。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 21:58:05.68 ID:g4CIffbN
塚原と丸目を入れているのに部隊スキルが発動しないのはなぜでしょうか?
関係ないとは思いますが塚原のほうは★1にランクアップしてます。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 22:00:05.49 ID:/BuuMYIc
>>964
剣の教えの部隊スキルは3人からな
その2人の他にもう1人が必要
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 22:01:19.48 ID:/BuuMYIc
>>963
そんなもん先に攻撃したもん勝ちだ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 22:01:56.50 ID:JSfz6n4x
1+2+3+4鯖になる可能性は高いですか?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 22:03:24.30 ID:WPKZg00W
はい、高いです。0%以上あります
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 22:05:04.40 ID:0EIIQgHj
>>963
本気攻撃してなかったら落としておk。
一合戦で40〜50横付けするけど全部いっぺんに攻撃できないし順番に攻撃してったら最後の方は夜になっちゃうし。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 22:05:25.13 ID:A9NFnUZU
金で天引くよりも可能性があるな
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 22:08:59.13 ID:Y3Bk0VTF
>>963
そんなの気にしない
陣張りに部隊出して外出、帰ってきたら自分以外にも陣ができてる、ってこともあって、
それだとどっちが先かなんて分からないだろう

まぁ自分が先だったとしても、相手が必ずしも譲ってくれないことを分かってて
自主的にそうしてるだけなら自由
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 22:11:08.01 ID:Y3Bk0VTF
>>953
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 22:11:28.23 ID:YLh60raT
>>963
他の人も言ってるけど優先権なんてないから先に攻撃すればおk
たまに優先権を主張する基地外がいるからその場合はスルーして運営に通報すればいい
俺は一応マイルールを作っていて、いつも村焼き地点が被るランカーがいるんだけど
その人が近くにいる場合は先に陣はってある村には寄せてない、相手も寄せてこないから暗黙のルールになってる
お互いにWINWINだからおkだと思ってる
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 22:51:39.17 ID:93Zqja0w
騎馬隊守護合成から真田丸を付ける時に第一候補には出来ますか?
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 22:56:39.73 ID:FL6FpRFK
真田丸を付けたいキャラに槍隊守護、長尾に円陣とゴミスキル一つで第一候補
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 23:09:07.41 ID:njnMEGZj
一期目半分折り返しでためた9万銅銭、このまま貯めて天or極か複数枚の特、どっちを買おうか悩んでます。
手持ちの財産は特15枚しかなく、合戦張りつくと武将が足りない気がしました。
2期目終了まではやろうと思うんですが、合併後に下落するのはわかっていながら特で手札増やしたい気もしますし、値崩れの少ないのと単純にレアリティの憧れで天極欲しい気も。
ちなみに仕事上合戦スケジュールがあまり合わず、炎チケは手に入らないと思ってください。課金くじもやめました。アドバイスお願いします。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 23:20:35.52 ID:MskNGkOd
上の北条氏政ってそれなりに使える?

育てる価値はありますか?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 23:27:55.83 ID:8CukfNdF
>>977
高コスト比で発動率の高いスキル持ちなので防御武将としては優秀
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 23:29:17.74 ID:o8fXTZWm
でもなぜか使ってみるとありがたみがない
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 23:32:19.09 ID:VnKr5bWa
わかるw
槍防衛スキルならもっとよかったのかもな
981 【東電 61.6 %】 :2011/09/25(日) 23:33:33.12 ID:Qkvwh8D9
>>976
極なら前田利家、島左近、雑賀孫市、石田三成あたりまで買えると思います。
ひょっとしたら羽柴秀吉も競落できるかもしれません。

特で値下がりが怖いというのならば剣豪育成を組み合わせてはどうでしょう。
本領そばに★7空き地があるなら、宝蔵院胤栄を育てて★★位になったら
1期末に1枚売るのがオススメです。得た銅銭は初期スキルを伸ばすのに使うと
いいかと思います。

特武将は多少癖が強いものもいますけど、最近導入されたもので
白クジで引けることは滅多に無いものであれば、値下がりのペースは
緩やかだと思います。

ちなみに1期鯖の期末にはインフレが起きることが通例でしたから
終了する1ヶ月前までには決断して一旦カードを買っておくと安心だと思います。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 23:33:49.22 ID:d7yUY55E
弓は優秀な武将が多いからな
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 23:36:29.37 ID:/BuuMYIc
>>977
コスト比がそこそこよくスキルも一致しているので序盤は弓防御で使える
ただ、弓防御は優秀な武将が多いのでいずれ二軍・三軍落ちする

上級兵だと武士適性が高く、武士での防御武将は弓に較べて層が薄いので
スキルを無視すれば武士防御で使うことは可能
まあカードの充実具合にも依るけど…

頑張って育て上げるほど優秀というわけではない、あとは愛次第
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 23:57:59.29 ID:93Zqja0w
>>975

ありがとうございます
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 00:02:27.34 ID:fphNZGL9
No.3002の斎藤道三、ランクアップしたんだけど上げる兵科のオススメって何がいい?
wiki見てもイマイチ踏ん切りがつかない
兵法上げて、現在は鉄砲足軽で防御に使用、できれば鉄騎持たせての攻撃でも使いたいんけど…
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 00:03:19.94 ID:etZGXgzm
その条件で兵器以外の何を上げるつもりなんだ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 00:08:19.62 ID:fphNZGL9
やっぱり兵器になるよね…
なんか兵器上げるのは失敗というかやっちゃいけないことな気がして、躊躇ってた
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 00:14:09.67 ID:etZGXgzm
そもそも条件付けが限定されすぎだw
そう聞かれたらああ答えるしかない

悩むべきは鉄騎に道三使っていいのかとかの、質問の前段階だろう
あいにくその段階への答えは持ってないが…カード構成に大きく依存するし
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 00:14:53.57 ID:yZUxGinQ
wikiには槍って書いてあるお
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 00:32:23.10 ID:fphNZGL9
ともあれ、ありがとうw
991名無しさん@お腹いっぱい:2011/09/26(月) 00:35:02.63 ID:9A8XCOrL
  _,,..,,,,_
/ ,' 3  `ヽーっ
l   ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 00:35:50.62 ID:j7c6hDFk
>>981さん、ありがとうございました!宝藏院育てながら市況観察します。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 01:23:24.28 ID:njF2HAM3
二期用の剣豪育てているんですが、ランク3まで上げる必要はありますか?
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 01:25:08.94 ID:o/7rZYpK
ランク3は無いとお話にならない
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 01:25:23.84 ID:GjzUeijO
上げられるなら上げておいた方がいい
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 01:35:00.50 ID:lJtOatPW
三好長慶に槍隊挟撃と槍隊剛撃を付けたら終盤まで使えますか?
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 01:38:00.83 ID:o/7rZYpK
使えるけど宇喜田とか持って無いならまずそっち買うのを優先した方が良い
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 01:40:21.04 ID:lJtOatPW
>>997
そうですか特買ったほうがよさそうですね
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 01:41:07.90 ID:njF2HAM3
>>994-995
ありがとうございます、上げられるだけ上げてみます。
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 01:55:52.14 ID:JN7mjFa1
1000
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。