2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 00:57:25.70 ID:EezyTwpt
>>996 フル部隊配置間に合わないなら、
天騎鉄じゃなくても負ける時あるわ
陣掃除とかならいいんじゃない
大谷さんに槍衾とほーぞーいんつけて、福島正則にくっつけたのに失敗あばば
>>988 >「ランクアップだけはダメ絶対」だと思う
>たかが数千上げるために使用頻度を1/2にされるって割にあわな過ぎる
ここは合成スレなんだから、使えるカードは複数枚持つ人もそれなりにいるんだよ。
部隊置く時間与えたくないなら中途半端に義兵つけないで運用術つければいいのに
迅速運用術の方が安くて早くて旨いなんて思ってるのは俺ぐらいだよ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 01:43:04.31 ID:EezyTwpt
相手がフル部隊配置できない前提なら
天騎鉄迅速運用術Lv10でFA?
部隊置く時間与えたくないなら迅雷でいいだろ
騎鉄なんて無駄
迅速運用術をレベル10まで上げるのは、もったいない。
序や上スキルなんてレベル5までしか上げられないよ。
つく確率が5分の1だと
電光素材5000で25000銅銭
運用術付く確率素材250としても1250
4武将だと10万、上位極を売ったくらいだな
自分は25連続第1候補の電光が付かない壮絶な運営による搾取を受けてる・・・
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 02:13:23.82 ID:bZxJ/Z/J
俺なんて義兵17回連続失敗中だぜ
まぁ途中で、不要な槍衾やヤリタイエンジンついてるけどな
みんな義兵素材を買うから、値上がりして困る。
1,2枚だけ買えても合成失敗して翌日、また買うの繰り返し。
もう1か月ぐらい義兵つけられないままだ。
恐らく新天出ると一時的に更に値上がりするよ
義兵素材とか
明日だっけ
どんな能力になるか楽しみだ
槍衾の付いた丹羽、山名って即決狙いで売るとするとどれくらいかな?
統合前のサブ鯖で清水の価格が2500くらいだから
10000以上でも適正なんだよね
清水さんは義兵用の衾移植だけじゃなくて円陣剛撃もあるからね
あと清水さん連打での義兵狙いもできるし
義兵狙い専用でかつ第一候補が運用固定になる分を割り引かないと
二期は攻守最強クラスの天実装だったから
次は変わり種と予想
義兵電光の天鉄騎は部隊配置をさせないのではなくて中途半端にさせられるのがミソ
攻撃P5万なんてへたすりゃ数分で稼げる
ちなみに、騎鉄天の初期スキルに義兵をつけたところで
兵法+攻撃振りと兵法4の間に差は2000程度しかない(レベル10時)
初期スキルだけだと、それこそ500も期待攻撃力に差がない
攻撃力や防御力による、一定数までの下限撃破、防衛キャップはあるものの
天騎鉄部隊が一発負傷するような戦闘では誤差に等しいので
天は安定性至上主義かつ発動100%二つでない限り、兵法振りをおススメする
いくらなんでも、天の砲スキルをレベル10にしたくない(できるかできないかは別として)人はいないでしょ
>>20 でも、それなら多分速度極に弓騎馬持たせたりしても通用するんだよねぇ…
失敗したらそれまでだけど、弓騎馬なんて一山いくらの時代だし
弓騎馬じゃ負けること多いでしょ
相手も槍だけで守るより鉄砲も混ぜてくるほうが多い
騎鉄だと負ける可能性が大幅に減少するし一撃で相手兵1万〜1万5千溶かせることが多い
砲攻天なら30コスの本拠突撃でもそれくらい稼げます
>>15 なんで清水の値段から出してるんだ?
丹羽・山名の平均の十倍ぐらいだろ
陣狩り&合流便利な義兵電光
ソロ本拠落としの発動無双
お好きな方をどうぞ、ちなみに自分はロマンも兼ねて発動無双を選んだ
速度は極部隊に任せてるよ
>>15 11+12でこの前8000で売れた。いつもは5000くらい
鬼刺が好きです
大ふへん者はもっと好きです
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 13:03:52.82 ID:eujY1BeE
砲攻天に剛撃と挟撃をつけてもそこそこ戦えますよね?
>>27 十分強いよ
まあここにいる人はみんなせっかくの天だからもっといいスキル付けたいって人が多いだけ
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 13:16:44.62 ID:eujY1BeE
天カードにはいいスキルつけたいから
なかなか追加スキルつけれずに運用してる人もおおいのかな?
>>30 消すの前提でとりあえず鉄砲挟撃とかつけてる
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 14:01:11.74 ID:eujY1BeE
とりあえずL5くらいまでのスキル強化かな?
攻略本第二段で車懸りか独眼流付け放題になると予想してるから
天のスキルは空けてある。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 14:10:36.96 ID:J987RKQI
>>33 攻略本買いまれる程余裕あるなら適当に付けといて来たら消せばええやん
>>30 兵器運用術LV1つけて丹羽さんまってる天と
騎馬隊剛撃LV1つけて馬場さん、瀬名姫、義姫あたりを待ってる天の2種類
>>30 オリジナルスキルのレベ10発動が見たいから素のまま
いや・・・ 付ける勇気も元手も無いんだ・・・
>>36 兵器運用とか迅速行軍でいいんじゃない?
特に兵器運用は騎鉄使う時には結構有り難みがある
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 15:20:00.64 ID:fO8jKqGO
烈火つけたけど鯖前半は馬用、後半は鉄器用でそれぞれ挟み撃ち5つけてる
挟み撃ち()
鉄器()
粕屋武則同士の合成で火竜の術付けて、そこから疾風迅雷は狙えませんかね?
謀殺は初期スキルでないと駄目ですか?
ちょっと言ってることが判らないけど
糟屋武則から迅雷は無理。
その糟谷だと兵器布陣、槍隊突撃、謀殺の順に候補となる
因みに疾風迅雷をS1に持つスキルは存在しない
糟屋から謀殺つけたあと、ってことなんじゃない?
どっちにしろ無理だけど
謀殺のS2が疾風迅雷だから初期持ちの松永×松永じゃないと疾風迅雷は出てこないよ
三好政康 Lv13の合成結果
スキル 弓隊守護LV1 を習得しました!
大内義隆Lv7は消滅しました。
三好政康 Lv13の合成結果
スキル 剣術 守乃型LV1 を習得しました!
塚原卜伝Lv2は消滅しました。
小早川隆景 Lv8の合成結果
スキル 迅速行軍LV1 を習得しました!
三好政康Lv13は消滅しました。
三矢,弓隊挟撃のどちらか付いても良いように準備したのに迅速付いた。。
>>47 あぁ。。よかったよ。こうなったら3番目に電光付けて高速弓騎馬部隊作るさ
弓騎馬は足が速い程相手が赤備えと感違いして槍置く可能性が高くなるかもしれない
と前向きに考えれば幸せになれるさ
で、こうなるんよねw
小早川隆景 Lv8の合成結果
スキル追加に失敗しました…
宇喜多直家Lv20は消滅しました。
銅銭800 金100 特1枚使って迅速しか付かなかったというおち
3番目の電光はびっくりするほど付かない
3番目合成は修羅の道
先生がた。三好さんから剣豪将軍が付きません。
次節序盤剣豪が三矢の教え連発するかと思うととても悲しいです。
清水で義兵を狙って、何枚ぐらい犠牲にした?もう11枚使って義兵付かないんだが…心が折れそうだ
清水からどういう方法で狙ってるの?
山名でずっと失敗してたけど、たまたま出た清水使ったらあっさりと成功した
>>55 基礎スキルのみの武将に清水合成で、1つスキル付けて、さらに清水合成して第3候補の義兵狙い
槍剛撃持ちだと多少マシだけど、義兵を付けたいのは極本多だから第3候補狙いにしかならんのよ。
>>56 丹羽・山名も心折れるほどに失敗してきたぜ…山名の供養塚でも建てたいほどだ。
>>58 丹羽だけで300枚位溶かしてるけど、心折れるってどれ位やってるん?
丹羽か山名に清水合成で狙った方が気が楽だわ
山名の槍衾付を5枚ストックしていたのに、間違って一括削除してしまった。
もう心が折れた。
なんでそういう事になるのかが理解できないわ・・・
白くじ連打⇒序削除⇒白くじ連打⇒序削除⇒合成
を繰り返してたら、カード降順に並べてしまってたのを忘れて一括削除しちゃったんだよ。
これからは序はスキルレベルアップの餌にしなさい
削除しようと考えるのが危険
ふとした操作で序を削除した操作で、
さらに少し操作を勘違いして天を削除なんて笑えないだろう
悪いことは言わないから削除という概念自体をなくしたほうがいい
でもそういうおっちょこちょいさんはスロットの1と2を間違えるんだよ
てか一個間違って削除とかはまぁわかるが、間違って5枚一括削除とかありえんわw
まず途中で気がつくだろw
失敗の連続で鬱状態に突入してたらわからんでもない
仕事で、でかいちょんぼやらかさんように気をつけたらいいよ。
やらかしそうだけど。
カードロック機能を付けばよかったのにね
IXAのUIがゴミなのはもはや常識レベルだし無理だろ
一周年記念で見た目&UI一新に期待してたけど無理だったし
IXAの売り上げ考えたらそれぐらい軽いと思うが、売り上げは何処に消えてるのやら
売り上げはFFのオンゲの損失補てんに・・・
いや、絵師にも払わなきゃいけないしそうそうUIはおおきく変えないんじゃない?
敵襲が上に来るだけでも便利になるよ
堀に剛拳つけようとがんばって、弓と槍の挟撃がついた
これはこれで混成部隊で便利かな
剛拳ってどっからでてきたおれw
ラオウみたいで強そうだな
あんな女の子っぽい外見なのにな
ごうけん
知らない間にスキル追加されたのかと思ったぞw
なんか親だか近所の人だかに殺害されてた子供いたね。
>>54 津軽に槍衾円陣狙いで清水つけたら見事に一発ずつで剛撃義兵がついたよ
この津軽さんは攻撃で使えばいいんだろうか・・・
2万くらいで売れるよ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 15:32:44.14 ID:HnKvaYDO
特の前田に新陰流をつけようとしてたら、鬼刺がついたんですが…
コスト2だと微妙ですかね?その後、新陰流は付きました。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 15:33:27.39 ID:HnKvaYDO
あっ前田慶二です。
>>81 消して何付けたいのかにもよるけど付いちゃったなら別に良いんじゃない?
慶次が得意な槍馬対象なわけだし
発動したら「極慶次が飛んできた」って思ってくれるんじゃね?w
いらんわw
攻乃型のが強い
>>81 コストの問題ではなく、剣豪な時点で微妙では無く一般的には不要。
削除して迅速でもつけたらいい。
余程他に付けたいものがあるならともかく
700程度とはいえ剣豪だって兵乗せて突っ込む事くらいあるし、わざわざ消す程悪くも無いと思う
別に良くもないけど
空欄にするくらいならつけとけ、くらいだな
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 16:17:48.28 ID:HnKvaYDO
消して剣術攻乃型をつけようかなと思いましたが…
コレ付ける為なら鬼刺を消さなくてもいいですかね?
特に削除100金はもったいない
土壁とかが付いたならまだ分るけど腐っても攻撃スキルなわけだし妥協するレベル
だと俺は思う。君が妥協できないのであれば消せばいい
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 16:42:56.09 ID:HnKvaYDO
>>89 攻撃スキルですし無理に消す必要もないですよね、このまま使います^^
アドバイスありがとうございました。
>>88 鬼刺消して剣豪将軍つけようぜ、道のりは長いけど
剣豪将軍付けるなら2番目は三矢じゃないとつらくないか
今やってるけど槍撃修羅の時点で心が折れそうだ
三矢つけて一番上にもってきたけど見事に乗り崩しです。
本当にありがとうございました。
上泉さんに一発で剣豪将軍付いたけど
なんか違和感が…
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 22:11:06.84 ID:yMwmUPQA
三段撃 神速を部隊全てに付け、嫌がらせ
>>94早く剣豪将軍を消して、剣聖を付ける作業に取りかかるんだ!
隠しスキル剣聖将軍でるで
可児くんに槍陣の極みがついたんだが…
ちょっくら出品してくる
そーいえば
この前ショタ家康に破軍星を!って気負ってた人は今どんな気持ちなのかな
住人の意見を受け容れて天極コンプ路線になってたらまだいいんだけども
別に問題ないだろ
家康の時点で元から
謙信長政宗の最強騎鉄から外れてたんだし
お前らってそれを揃えられる訳でもないのに最善以外はゴミみたいに扱うよな
長政から子供家康になったからってベジットがサタンになるわけでもないだろうに
ベジットもゴジータもどっちも超強いでFAだろ
スキル強化合成でlv1から3回失敗、lv2から5回失敗
いまだlv2のままだ
確率、無茶苦茶下げられてるの?
妄想とか思いこみとかそんなレベルじゃなく
確実に下げられてる
金使わせる為にな
8→10まで上5枚+銅銭で1発で行ったと思ったら、君たちが犠牲になっていたのか
105 :
102:2011/09/14(水) 09:53:39.20 ID:nwcwsm6F
やっとlv3になった
銅銭1200使ってる
下に表示される確率って・・・
50%の成功確率でも10回連続で失敗する事なんか稀によくある
お前らスキル追加何連続ミスった事ある?
俺は銅銭でいらないスキル追加のときに18連続失敗したのが最高記録だ
スキル追加で金使用合計表示50%ちょいを18連続
いくらなんでもこれは無いと思った
何連続とか数えるのも面倒
2割前後を26連続ならある
途中から記録更新がある意味快感だった
このうっかり坊やが!
かわいそうなH氏
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 19:10:24.43 ID:2yBlIJvV
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 20:29:52.09 ID:RCaIO/uE
やっと極直江に義兵付いたんだが、
三つ目は電光石火がいいんだろうか?
天賦の神算が適性に合ってるが付く自信ない
電光と迅速行軍がいいよ
何ヶ月もかけて同じ武将の同じレベルを上げるのに35回やって1回も成功しない
武将毎に合成確率をちゃんと積算してるのか?1日でリセットしてないだろうなー
清算ってなんぞ?
>>116 凄いというより最早怖い
天がものすごい勢いで溶けていくの見て恐怖画像を見てる気分になったわ
あと炎での引きがスゲーな
積
つまり前の日に20回外れても次の日は前日のは関係なしに0から計算されるって事
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 22:49:17.44 ID:hvMacttP
>>123 そんな神の加護があれば、みんな幸せになれるね。
何か最近、妄想はげしい変なのが多いね
何にせよ合成確率は詐欺すぎだな
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 23:10:18.55 ID:hvMacttP
わかるよ。
課金額による補正がほしいと思う。
10万ごとに5%加算とかね。そうすると無課金が去るから実装ムリ
数十万単位で課金するお金使いたい病の人はそんな加算無くても課金してくれるから放置でいい
>>123 次の日とかそんなもんじゃねえぞ
毎回清算だ
龍造寺四天王を育ててみようと思うんだが、どんなスキル構成が面白いかな? 序上から付けられる範囲で。
大ふへん者しかないな
20回以上電光連続で失敗してるんだが
もうそろそろ天を買える位つぎ込んでる・・・
序上からのスキルでは面白くないと思う。
龍造寺四天王に騎神LV10がついてたら面白いから、SS晒すよ。
序が天スキル発動してたら面白いどころか笑い事じゃないだろう
最強平手さんの如く
四天王レベルMAXに上げたからもう引退かな?
龍造寺四天王、誰を軍師役にするか調べたら全員兵法200未満なのな。ゴミ過ぎワラタ
部隊スキルに兵法効果は関係ないから大丈夫さ
兵法関係ないかなあ
出陣画面では兵法加算前の表示されてるだけな気がする
速度系の部隊スキルの速度も確認画面じゃ反映されてないけど出陣すると確認の着弾より早くなるし
>>118 神算つけるくらいなら車懸だろ。苦労のわりに効果高くないし。
まあ義兵電光でいいと思う。
龍造寺四天王を愛をもって育てるには
百武さんと円城寺さんの絵がつらい…
適当に戦国武将描かせてショボいのを龍造寺四天王にあてがった気さえする
まぁ天武将でさえ家紋間違えるぐらいだからな・・・
私の円城寺は☆3だ
魂MAXで騎鉄合流に使ってる
>>132 全スキルをせめてレベル3ぐらいまでとかあげてる?
確率アップするし合否の流れを変えるきっかけにはなるかもよ。
>>144 そうなの?
スキルLVあげると確率あがるのか
大差ないけどな、ほんのちょっとだけあがる
本当にほんのちょっとだよな
確か0.1~0.2%とかだろ
電光程度でやるものではないな
ゴミが付く確率もあがるし
剛勇は難しい言われてるけどピンと来ない
全部金を使ったとして剛勇付けるのに何枚ぐらい素材がいるんでしょうか?
>>149 丹羽丹羽義兵の丹羽の部分が特になって
兵器運用術の部分が剛撃になると思えばいいよ。
>>150 スキルLVの確率変動入れて、ざっと計算して約62枚+3000金…!?
天が買えるレベルですね、廃人専用スキルってのも納得です
分相応を心がける事にします、ありがとうございました
金剛狙えそうになったらなんとなく狙うかぐらいでやってる方が気が楽だと思うわ
吉川余ったからなんとなく金剛狙ったらついて、なんとなく第二候補で挑戦したらついた俺みたいなのも居るからな
3期の仕様変更で新しい攻略本が出ると考えるとスキルに銅線を使うのは間違いなんじゃないかと思えてきた
>>155 三好さん一軍入りっすね!マジかっけーっす!
・・・いや、使わんよな?
>>155 素の勝永の方が・・・とか考えたら負けだと思うぞ。
愛を持って使ってやれ。
>>155 これだけ槍破壊があるなら槍での本拠落とし要員にいれてあげてもいいきがするな
まあ天極満載の人ならいらんだろうが
なんで剣豪将軍素材に三矢つけるんだろうと思ったら素で使う気なのか
修羅なんて性能は挟撃鬼刺級な上に極スキルだからログで自慢もできないぞ
>>156-159 剣豪将軍素材、先に3枚用意したら2枚目で付いちゃったんだよね。一枚余った。
イラストはカッコイイと思うけど武将に愛はないな…w
まあ勝永買う銅銭の1/3くらいで完成したし、ランク一つ上げて
スキルに期待して使ってみるかなあ。コスト無課金だし機会もあるだろう
>>160 wikiには書いてないよ。同じような奴がいるのかw
SA●ON「修羅はいいスキルだ。このスキルがあるだけで攻撃1軍入りは確実といってもいい」
左近 特でよかったよな・・・
で極で別途出すとか。
いきなり極だとこれ以上のびしろがない
合成確率は正直に出して欲しいな
もし出たら、0%とかになる事もあるんだろうな
修羅のみなさま初心者の私に
新陰流の簡単で低コストな付け方を教えてください
ずっとカニさんのターン
カニさんには
何にも付けなくていいの?
つ 醤油
ポン酢だろ
可児さんはなぁ、
何枚新陰流付いた富田さん出来たことか
極忠勝に刹那の猛勇ついたガチ最強www
刹那は罠だとあれほど・・・・・・
>>164 先人がいたww 使い心地はどんなもんですかね
>>171 ステ振り前ならいいんだけどねえ
攻撃振りの丸目さんに土壁とかよく付きます…
刹那の猛勇って名前のイメージからすると
確率と効果の上昇値逆で良かったと思うんだがなー
鉄壁と同じ期待値かと思いきや一段低いもんな>刹那
鉄壁と同じで上から付けられるなら重宝するんだが
なんて残念な三好
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 02:32:32.49 ID:zRnD49ej
4→5 序使用で20連続 上使用で8連続 序+上5枚使用で4連続失敗
あああああああああああああああああああああああああああああああ
質問スレ見当たらないからここで失礼します
S1スキルはもしかしてスキル追加しても候補として繰り上がらないのでしょうか?
繰り上がらないです
S1スキルを直接付与したければ、そのカードに二つ同じS1スキルを持つ捨てスキルを付けるやり方が一般的です
色々自分でも調べてみました
弓挟撃持ちに弓真髄で合成しようと思ったのですが
これってどうがんばってもS1は候補2とか1に繰り上がらないんですね
まったく関係ないカードにS1をつけるときは
>>180のやり方をすればいい・・・って事で理解できてるんでしょうか
>>181 候補2までは行ける
弓真髄、捨てスキル1、捨てスキル2(捨てスキル1,2のS1は同じ)
を
弓挟撃、捨てスキルのS1
に合成すれば三矢が第二候補までには繰り上がる
>>182 なるほど第二候補まであがるんですね
ただ確率的に見ると素直に第三候補で合成したほうがよさそうですね・・・
ありがとうございました
スキル 鉄砲隊円陣LV1 を習得しました!
宇喜多秀家Lv5は消滅しました。
どうでもいいダブリカードを何となく合成するといい結果が出る法則
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 14:17:06.17 ID:UtEEaiGL
天 織田が40万かぁ。
28万しか銅銭ない。
値下げしてくださいw
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 15:09:41.69 ID:VpybjyjI
>>185 28万も貯めるなんて凄いな。
普通じゃ貯まらないからよほどの廃課金か複垢に認定
泣け無しの銅銭で、斉藤道三を買いました。第一候補で鬼刺しを付けたいのですが、ご存知の方ご教授願えませんでしょうか!
道三って砲防だと思うんだけど勿体無いな
道三ってなんか凄い中途半端なんだよな
一枚あるけどずっとデッキの肥やしだわ
砲防だったら今じゃ信之とか勝永いるし…
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 16:16:44.11 ID:UtEEaiGL
そうです。私は廃課金様です。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 16:34:10.04 ID:VpybjyjI
>>191 廃課金様は月にどのくらい課金するの?
そのうちくじと合成はいくらぐらい?
本丸Lv10+天守Lv10の耐久が21万
これがノーマルな人の最低耐久力とみていい
道三宇喜多官兵衛の大筒で152800
100%の確率で1発で落とすには残り指揮兵数2860が必要
特にそんなやついないから、城崩し、鬼謀 国砕の発動にかける感じが見事にハマっている
義元龍造寺佐竹今川で21万足りるって反論したやつは俺がやっつける
忠勝にスキルなにつけるか迷う
騎鉄用に烈火と義兵か馬用にしちゃうか
ちなみに義兵つけても剛勇てスキルでますか?
>>194 報告書には表示されないが内部ではきちんと発動している。
どうしても確認したければひたすら空き地攻撃してみれば
NPC兵の残りの数が違うときがあるからそれでわかるよ。
騎鉄&赤馬両方で使うのなら義兵+電光が安定かな
どちらかに絞るのなら義兵+剛撃
爆発力求めるのなら剛撃+コスト依存スキルでいいとおもう。
>>193義元とだれかとだれかと今川でって今川義元二人居るやないか!
信繁だよね?やっつけていいよね?
剛勇無双って付けるのに銅銭いくらぐらいかかる?
金剛の素材が取引で3000〜3500ぐらい
金剛付けるのに10枚必要ということは金剛一つで3万5千
5回でつくとして17万ぐらいと試算
そこまでの性能かと今ふと思った
それだったら使える極を揃えたほうが良いかな?
>>197 使える極天が素材にしか見えてないのがここの住民だと思う
極と天の間には越えられない壁があると思うの
>>197 剛勇は素材を仕入れて狙うより、金クジたくさん引いて素材がたまったら狙うって感じでやってる
5000円分追加合成や強化に使ったけど何も得るものがなかった。
素材が減ったからむしろマイナスか
金くじ引いて上8枚のほうがましだったよ
結果論ですね
結果を求めて投資するなら結果が出るまで投資し続けないと損
と思ってしまう私は無課金です
>>202 そうだねー。でもあの合成やる前のこれが全部ついたら俺やべぇ
ってなるわくわく感と何もつかなかった落差がひどかったんでつい愚痴っちゃった。
ところで序一枚でひたすら5%強化合成してる人に聞きたいんだけど
期待値を余裕で越えて失敗してても成功するまで止めずにやり続けます?
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:18:17.97 ID:5P3Li7J0
やり続けますー。
金つかったら、10まであげます。
消すのが前提のスキルは5まででとめときます。
やっても失敗10連続ぐらいで止める。
つく時はL10でも一回目で来たりするし、どうもうまくいくいかないの波
があるように感じる。
金5%でやりはじめると、上カード5枚いれたりしてたのはなんだったんだと思うね。
207 :
廃課金:2011/09/17(土) 22:30:41.13 ID:5P3Li7J0
剛勇はくじで材料あつまったら狙う程度で
取引で材料買ってまで狙いません。
本気で狙うなら徳川で一発でチャレンジします。
課金は最低月10万で金あったら更に10か20万くらい
までかな。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:47:53.25 ID:qKteBwrb
草薙かさね Lv20の合成結果
本文 ランクアップ合成に失敗しました。
村上義清Lv20は消滅しました。
佐々成政Lv13は消滅しました。
片桐且元Lv16は消滅しました。
松平元康Lv18は消滅しました。
佐々成政Lv20は消滅しました。
松平元康Lv19は消滅しました。
はぁ… 91%失敗するかね…
星2への道のりは遠いorz
最近うちの鯖じゃ☆20が4000切ってるから☆2までは楽だな
☆20とか剣豪一人で無双しそうだな
回復に1週間だなw
そのかわり1回負傷したら一週間くらい使用不能になりそうだな
>>200 >>207 ありがとう
参考になりました
素直に極武将に入札してきます
しかし徳川素材か
破軍星狙いで剛勇ついたって人も多いんかな
☆20だと上昇50でほぼ10万か
将攻スキルの性能考えるとやばいことになるな
215 :
廃課金:2011/09/17(土) 23:45:01.30 ID:5P3Li7J0
合成で第三候補を成功さすのが難しいからねー
やっぱ、狙うなら第二候補までかな。
216 :
5+6鯖島津の脳です:2011/09/18(日) 00:21:54.50 ID:WHQJOhgW
> 私は人に必要とされているので死ぬわけにはいきません
> あなたのように誰にも必要とされてない方は別かもしれませんが
> 個人で事業をし税金を納めている私が
> あなたのような暇な方より社会の底辺であるという
> 認識も持ち合わせていません
> ご了承ください
みんなからの書状まってるよんw
217 :
廃課金:2011/09/18(日) 00:38:57.52 ID:joNkdATr
なんか、意味わからんけど頑張って税金
納めてください
廃課金さんなんでコテになってんの
300万使ってるけど、俺の中の廃課金は計500万以上または月50万以上だな。
晴ポルじゃねーの?
>>219 300万も使えば他の奴らとスキル含めて歴然と差が出てくるし
プレイしてれば廃課金の自覚くらいは持つだろ普通
300万だと天合成は微妙なラインだから500万の方がしっくりくる。
300万でも天合成はきついのか
まさしく修羅の世界だな
丸目と卜伝に土壁付いたんだが弓上げ剣豪でいいよな。
最初からそうしようとは思ってたんだけど
どこの鯖プレイしてるかは知らないけど
累計金額を合戦回数で割るといい
一戦辺りいくら使ってるか
それに値する遊びなのか・・・
226 :
224:2011/09/18(日) 02:49:56.52 ID:YlindZ2s
ちなみに二期用防御剣豪
>>225 酒でもタバコでも風俗でもそう。
使いたいと思ったところに使える分使って何の問題がある?
>>225 こういう考え方してる人は
遊びは向かない。
つぎ込んだ金額やら効率を持ち出すなんて
粋じゃないなー
>>225には、手作りののすごろくを一生やることをお勧めする
>>227 金の使い方はともかく、酒・タバコ・風俗が対例に出る時点で、底辺なんだがw
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 10:02:12.82 ID:Urn+7HpJ
>>230 タバコはともかく、酒と女は万国共通の遊びの原点だろ
特に酒なんて上流階級から庶民まで楽しむ文化の極み
なのに、それを底辺とか言っちゃう人って…
>>230 底辺とかどうでいいんだよw
パチンコ漬になってようがカスみたいな軽にカスタムパーツてんこ盛りに
してようが、オタくさいフィギア買い集めようが関係ない。
借金してまでそんなことしてるんだったら救いようないけど、自分でやり
くりできる範囲だったらいいじゃないの。
価値観の違いなんだから他人がどうこういっても意味ないのに
海外旅行だって、数日で10万も20万も使う人もいるし
アニメDVDに何十万使ってる人もいるし どうだっていいんだよ
はてここは何スレじゃったかのう…
戦国の殺伐とした空気を再現したいんだろ
言わせんなよ恥ずかしい
騎神+破軍星の伊達さんができた。
なんか燃え尽きた
>>233 まったくもってその通りだと思うがが
ちょくちょく見かける「○万も使ったのに△△出ねー」とかいうのを見るとバカだろといいたくなる
「△△出すまでに○万もかかったわー」なら理解できる
>>236 破軍星表示されないのか
すごすぎるけど悲しい
>>231 女についても、文化の真髄を見たってクーガーが言ってたから
文化の真髄
>>236 1日1回拝みたいのでうpすれ
>>237 天8枚そろえるのに120万
天コンプするのに250万かかったわーって言えたらいいな・・・
天コンプするのに1万もかかったわーたわーたわー
って言うぐらいの豪運がほしい
母里さんに弓守護と馬守護つけて三守護揃えようとしたら、弓挟撃がついた・・・
何故だ、運営は弱小無課金のこんなささやかな夢もお許しくださらんのか・・・
3挟撃持ちのはるのぶこちゃんならウチにたくさんいます
兵器挟撃が無いのはおかしい
槍衾と槍隊円陣ついた三好はどうですればいい?
売るのと義兵材料とどっちが有効かな
>>246 美しい。それだけ付いてると防御に使いたくなるな
鉄砲持たせて、鉄鉄槍槍構成のときに使うとか…
うん、無理やり感が強いな
俺なら使って最終的にランクアップの生け贄にする
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 13:11:07.36 ID:8yQMrgIM
>>246 売ったら5000以上にはなるよ、おそらく。
義兵狙うのに良くて30000程度かかるから、銅銭で考えると狙っちゃう
合成するならね
そんなことより鉄砲挟撃と奇襲がついた俺の上佐々さんをどう思う
それも出品してほっとけば何故か良い値で売れるよ
今さら初めてガラシ本10冊買って9回目でようやくヤタついたぜ…
>>252 ほんとw
金くじですらかなり金の使い方間違ってるのに、新しい本をゴミ出しに行くのは
さらに自己嫌悪になるわ…orz
>>201 夢を買ったんだよ パチンコですったとか
風俗でハズレひいたと思えばおk
無課金だし 誰かシリアル抜いて本だけくれないかな 本に興味あるわ
>>254 合成はロマンだしねw
>>255 本の内容はゴミ以下だよw
wikiの方が新しい所領やらスキルに対応してて何倍も価値がある
ほとんどが武将カードの紹介やらで意味なし!
しかしだな…
下地に砲円陣付けといて組み撃ちでも良しとしたわけなんだけど、
8枚溶かすまで第一の羅刹すら付かなかったのにはヒヤヒヤだったわ…
本の内容はゴミじゃないよw
合成の事に関してはwiki以上だし
発売後の情報には対応してないのは当たり前だけど
つかヤフオクとかで売れんの?
二束三文だろうけどさw
>>256 なかなかのスリルを味わえたようですな^^
やっとスキルのレベルがひとつ10になった・・・
これ何個もレベル10スキルつけてる奴って凄いんだなってことを痛感したわ
スキル10は面倒臭いが、そこまでお金かからないよ
>>261 銅銭がみるみる消えていくから精神的にキツいw
確かスキル1個レベル10 金連打で3000円くらいだっけ期待値的には・・
>>260 10個位LV10にしてるけど、はまると何回かわからなくなる位失敗続くけど、稀に序1枚+金使用でLV8→LV10まで3回とかあるから、気が向いた時にのんびりやってる。
あと、統合鯖で売っても銅銭3000以下みたいな特を複数枚セットするとかなり楽。
詐欺確率
10%だろうが何だろうが最初の1回で当たる事はない
運が良くて10回目に当たるぐらい
詐欺以外の何者でもない
防御剣豪なら守乃型じゃなくて鉄壁を付けるのもアリかな?
対象はYさん。宝蔵院はもう付けてる
あり
>>266 クエの合成してみようみたいなの消化するために初めて合成したとき一発で成功したけど
確率は運営にとっても不審を持たれて良くないと思うよなぁ
たとえばスキルLv5にするにはLv20上5枚
Lv10にするには☆2の特5枚
で100%のやり方にできなかったのかな?
どの道金を使うには変わりないんだし
0%と表示されるが、小数点以下の確率で源氏の装備が盗めるぞ!
を経験した世代なら確率なんて信じないはず
>>263 へ、まじで期待値それくらいなのか?
\3000つぎ込んで金連打でLv5→6が1つくらいのペースなんで
Lv10とか諦めてたんだが
ハマったらささっと手を引いた方がいいのか
>>274 ハマるは滅茶苦茶ハマるので日を改めるのが俺のジャスティス
>>274 あと5→10まで序1金連打で期待値4000弱だから実際はもうチョイ掛かる
大体、体感で200から300%に達して成功ぐらいのインチキ
インチキが増してきて最近ではレベル4ぐらいからインチキ設定してるでー
データが少ないけど★1へのランクアップ生贄無し銅銭使用で200回試して成功率44%
この程度なら偏りって言われてもいいレベルかなw
表記が65%だと20%以上は犯罪だな
9→10でもう5000はきえてる
諦めたほうがいいんだろうか
自分でも何やってるのかと思ってきた
281 :
脳:2011/09/18(日) 23:15:02.58 ID:WHQJOhgW
そういやスキルレベル上げはリセット直前にやった方がいいが定説だったけど
1+2見る限り今回はインフレあんまり起きないらしいな
皆手元に五万残そうとするからな
>>282 持ち越しのおかげでスタートダッシュ組みによる
レベル0序が200近いインフレが起きてるけどなw
>>278 それって確率詐欺の確定レベルだよなww
消費者センターにGOー
上場会社のインチキはやばいでーーーーーーーーーーーー
286 :
廃課金:2011/09/19(月) 00:07:45.71 ID:imu0G3f6
確率をチェックする団体を作った方がよさそうだね。
wikiに載っていなかったようなので
千利休
12.96% 17.96% 車懸り 白狐LV1 確率:+5% / 対象 槍弓馬
槍弓馬攻:15%上昇
7.44% 12.44% 疾風怒濤LV1 確率:+100% / 対象 全
全攻:1%上昇
全速:12%上昇
5.52% 10.52% 剛勇無双LV1 確率:+15% / 対象 槍馬砲
槍馬砲攻:12%上昇
74.08% 59.08% 失敗 失敗です
スキルが追加されません
>>287 乙
剛勇と疾風怒濤が直で付くのか
ってか合成素材として見たら天クラスだな
S1が気になる
と思ってWIKIみたらコメント欄に神速ってあったや
情報提供にありましたね
放置気味の鯖で引いたのが残念です
普段スキルスレ見ないのですが又抜け見つけたらレスしますノシ
>>278 200回やって成功数が88回なら完全におかしいぞ
88回以下になる確率は10億分の1だ
もしそれがホントなら完全にスクエニの詐欺
突撃してこい!
>200回やって成功数が88回なら完全におかしいぞ
>88回以下になる確率は10億分の1だ
200分の88じゃないのか。
誰か解説頼む。
>>291 成功確率が65%だから、200回合成して1回も成功しない確率と、1回だけ成功する確率と、2回だけ成功する確率と、・・・88回だけ成功する確率を足す
すると、成功確率が65%で200回合成したときに成功する確率が88回以下になる確率が出る
もちろんこんなの手じゃ計算できないからエクセル使いましたよ
BINOMDIST関数を使えば計算できます
これマジだったらスクエニシャレにならんよ
偶然で済ませられる次元を6桁くらい飛び越えてるわ
10億分の1か・・・
表示してある確率は操作されてないと思ってたけどさすがに疑わざるを得んな・・・
ほんとなら
>>278には訴えてほしいが個人で訴訟を起こすのは金もかかるし現実的じゃないので
どっかに報告→調査って流れにならんかね?
法律全然詳しくないからわからんw
取りあえず消費者センターでいいんじゃね?
>>293 マジでやるならさらにデータ集めて集団訴訟って形になるんだろうが、
訴訟起こすよりは消費者関係の団体にこの手の確率課金システム全体の問題点を主張してもらって法規制って流れのほうがいいと思う
まあ
>>278の言ってることをそのまま信用するわけにもいかんからな
お詫び炎3枚で収束
どころか全金還付じゃないのこれ
ちなみに自分の履歴確認してみたら13回中8回成功という平凡な結果でした
証拠がないと訴訟は難しいぞ
ちょっと前同盟員にLV1→2の強化合成に36連続失敗したって騒いでるやつがいた
俺はそんなことあるわけねえーって思いながら放置してたんだが
同じこと思った他の同盟員がSS見てみたいと言って外チャにSS貼ったらしい
俺はどうせSS捏造だろうと思って見なかったんだがもしかするとほんとにあったのかもw
ちなみに成功率75%で計算して36連続で失敗する確率は
1/4722366482869645213696とでた・・・
10億分の1とかそんなレベルじゃねえw
>>278も同盟員も嘘であることを願う!
実は55%くらいのところを水増しして65%表記する程度のコスいことは
悪質なところなら現実的にやりそうな可能性はあるなw
おそらく、55%とかちょい低い確率で計算したら
>>278のケースも
10億分の1から50万分の1程度の現実的な数字になったりするんじゃね。
それくらいなら体感としてはわかんないしな。
>>300 55%だと1000分の1位になる
普通ならこれでもアウトだが、IXA全体なら200回ランクアップしてる人も1000人くらいはいそうだし有りえない話でもないな
20回くらいしかやってないのを200回って吹いてるって方がありそう
白で特引いた直後すぐ引くと特が出るってのが今まで三回あったし
普通の確率じゃなさそうではある
でもくじとかは統計見る限り通してみると恐らく期待値くらいに落ち付くんだろうし
プログラム詳しい人に聞けばわかるのかな?
>>301 一応50万ID突破してるんだから200回ランクアップくらいは相当数いるんじゃね?
実質55%でしたーは普通にありそうで怖いわw
不評な合成書状をいつまでも履歴形式にしないのは
検証されるのを避けるためだったりしてなwめんどくさいしw
>>303 1万分の1.4くらい
IXAのプレイ人口考えれば全然ありうるレベルかと
>>305 200回ランクアップって結構尋常じゃないと思うけどな
ID50万として500人に一人だぞ、それは結構考えにくいと思う
あと、合成履歴は大昔に実装されてるぞ
部隊画面にあるよ
まぁ合成履歴に残ってるんだから本当におかしいなら調べりゃいい
個人的には2chの単発レスなんか信じるに値しないけどな
100回以上ランク上げてるけど体感的には表示確率かそれより良い位だからなぁ自分は。
>>307 あ、ほんとだ全然知らんかった…失礼>合成履歴
自分は3期目だけどランクアップ武将が50人はいる
★1Lv20を売って銅銭稼ぎは鯖後期でかなり見かけるし
全鯖でカウントすれば200回×1000人は余裕だと思うよ
俺の結果計算してみたら214回やって149回成功してた
確率は69.6%だった
5回連続失敗とかあってイライラしたこともあったけど
確率はほぼ表記通りだったことに驚きだわ
体感的にはもっと低いと思ってた
200回近くもランクアップやってるのに
ずっと%upの追加武将入れないでやってることに驚きだわ
>>311 20生贄350、上1枚120
確率どうりに行けば追加しないほうが得かな
まぁ20生贄なんて普通自作だがw
嵌るときは嵌るっていうのが、体感的に低く感じるからな
特に成功確率が60%以上あるようなやつが、連続で何回も失敗すると おいふざけんなって思う
本当に初心者なんで教えてください
合成についてのサイトを見ると「候補A」「候補B」「候補C」「候補S1」「候補S2」とあります。
ABCはわかるんですが、「S1」「S2」ってなんですか?
wiki読んでわかんないなら教えられてもわかんないから諦めろ
この間、合成素材に適当なスキル付けるのに
銅銭がなかったから金使ってやってたんだけど
表示が成功分は52%なのに18連続失敗したからな
8回位ならまだ運悪すぎだろで済ませれるが
このゲームの合成とかの確率は明らかに変な悪い偏りが多すぎ
>>315 Wikiに書いてあるんですか?
ありがとうございます
調べてみます
>>316 それだと25万分の1くらいの確率だからまあIXA全体で1〜2人ならいてもおかしくはない
気になったので自分のも調べてみた
★0>★1 追加武将無し
568回やって359回成功 確率63.2%
大体あってそうだな
8回連続失敗もあったけど、14回連続成功もあったぞ
運営乙!
10%の確率
たまには1回で成功してもおかしくない
2回で成功する事があってもいい
3回なら30%3回違う武将でやって1人ぐらい成功してもいい
4回なら武将2人やって成功してもおかしくない
5回なら50% 普通はそこそこ成功しても良いはず
6回なら成功する確率のが高いはず
7回なら普通は成功する
8回なら80% ほぼ成功するはず
9回なら90% 成功しない奴は運が悪い
10回なら100% ここで成功しないのは運営が悪い
でも実際は200〜300%にならないと成功しない
ふざけんなインチキ設定しやがって
皆で消費者センターに電話しましょう
まずはあなたが電話してみては?
10%の確率を10回やったら100%とか俺が病院に電話してやろうか?
銅銭だけで最低1回スキルレベルを上げるのに600銅銭
10回で6000銅銭が必要
たかがレベル1つ上げるのに6000銅銭が最低必要
しかし6000銅銭でも成功しない
どんだけ運営がひどいかが分かる
10%=10回やれば当たる確率
しかし糞運営は色々言い訳を言う
だが実際には10回で当たらなければおかしいんだよ
つねに運が悪いだとか馬鹿みたいに言うがどの武将も10回以内なんて成功例がない
平均で20〜30回で成功
運が悪いとかで言えるのは2〜3回、20〜30回やった場合のみに言える
何十武将と同じ結果である以上設定がインチキであるのは間違いない
じゃあ50%だと2回で絶対に成功するのか
>>321 ネタなのか真性なのか判断つきかねるなw
50%を10回やれば5回は成功するだろうな
真性っぽいんだなw
>>321に書いてる結果はすでに確率10%を大きく超えてるのも解らないのかw
こういうのが公式ブログに突撃しまくってるんだろうなw
10の出目のあるサイコロ100回振ってみろ
1を出すのに何回当たるかやってみろ
普通は10回は1が出るからww それが10%なんだよ
しかしこの合成はそうはならない
つねに10%は嘘で実際は3〜5%の確率になっている
上場会社でインチキはやばいよー
>>331 確率直そうね
インチキは駄目よー バレバレでっせ
>>332 アホに触るの嫌だけど、その中で連続して失敗した回数を数えてご覧w
10%の成功率の事象を10回連続で成功したあとは90回連続失敗するっていう超理論
>>334 馬鹿運営乙
当然100回もサイコロを100回振れば連続で20〜30回1が出ない事はある。
しかし100回振れば10回は1がでるんよーーー
だがこの糞合成は100回やっても10回は成功しない
万度20〜30回に1回成功ではおかしいだろwwwwwwwwwwwww
参考までに
10%の成功率の合成が10回連続で失敗する確率:35%
確率もわからんゆとりが湧いてるのかw
これぞゆとりって感じだけど、はたして本当にそうなんだろうか。
肉体労働のおっさんとか意外にこんな感じかも、と一瞬思った。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 10:09:50.76 ID:CsJcgbSJ
どうみても釣りだろ
この真性どうにかしろよww
337の言う通りw 10%の確率10回やったら
1-(9*9)/(10*10)=大体65%ぐらいの確率だっつーのww
まじでキモイw何でもかんでも運営運営言うなw
たまに公式で騒いでる馬鹿見かけるけどお前じゃないだろうなw
恥ずかしくなって釣りでした宣言待ってますねw
さらに参考
10%の成功率の合成を100回やって5回以下しか成功しない確率:6%
10%の成功率の合成を100回やって3回以下しか成功しない確率:0.8%
IXA内で数千人はいると思われます
バカなゆとりを装ってスレを荒らして
確率詐欺を有耶無耶にする運営の深慮遠謀ですねわかってます。
運営が設定してる確率って、「何回目で成功するから何%」じゃなく、1回目だろうが2回目だろうが100回目だろうが「全て初めての合成チャレンジ」を前提にした%だと思うんですが・・・・
つまり皆さんは10%の確率だと
1回目 1/10の確率
2回目 2/10の確率
↓
10回目10/10の確率 ← なんで失敗するんだよバカヤロウ!!!
と怒ってますが、本来は
1回目 1/10の確率
2回目 1/10の確率
↓
10回目 1/10の確率
と設定されているはずですが・・・・
だから、100回やっても1/10の確率なんだから、失敗しても不思議はないんじゃないかな?
*じゃなくて乗ねっorz
普通ならどうみても釣りにしかみえんが、ブログとか見てたら真性はワンサカいるからなぁ
うん、なんだかすごい「こうどなじょうほうせん」を見ている気分になってきた。
>>339 逆にパチンコとかで確率の感覚には慣れてそうだけどなw
>>343 確率的に気の毒な人が数千人いるとすれば
数千人の中で確率のかの字もわからないのが数百人はいて
数百人の中でガチでブログや2chに突撃しちゃう奴が数十人はいてもおかしくないな
なんだか妙に納得しちゃった…w
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 10:20:26.13 ID:CsJcgbSJ
丁度確率の話になってるので聞くけど、お前らカードの当たり確率は
調整してると思うか?
よくブロモンとかがクジの極、天確率公表しろとか言ってるが
こんな奴がいるから公表なんかとてもできないわなw
確率以上にクジ引いたのに天が当たらないぞ!とか真顔で言うだろうw
武将カードスレでも本気で運営乙って言ってるのも居るくらいだしなぁ・・・
>>352 調整してるわけない。
調整せずとも儲かるものを、リスクと煩雑さを負ってそんなことする訳ない。
合成も同じ。
ちなみに合成は表示通りくらいに収束してると思うけど、
カードは30万近く引いてるのに天がまだ2枚。ふざけるなとは思うけど、
1万引いて天を引く同盟員も居るし、まあどうみても確率の範囲。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 10:29:01.46 ID:CsJcgbSJ
>>355 リスクって何のリスク?
カードに関しては確率表示してるわけじゃないんだから、出目いじっても
何の問題もないでしょ
こういう話になると、実際に確率をいじって調整するのは至極簡単だから
運営は必ずやってるんもんだと見てきたようなことを言う人が出てくる。
パチンコの裏側なんかを引き合いに出してくるのも常套手段w
でもくじの確率は公表すべきだと思うぞ
ブロモンが湧くって言っても確率公表してるからこそ簡単な検証でブロモン認定できるわけだし
そもそも、商売としてフェアじゃないよこれ
個人的にはこれは法規制を入れて確率の公表を義務付けるべきだと思うわ
>>356 公表してないけど、疑似のサイトでは数万の統計を集めてるから
ここで確率おかしい、詐欺だなんだと騒ぐのとは比較にならない影響がある。
リスクってのは例えば確率を月ごとや新武将後に弄っているのが、
統計サイトや情報漏えいなどで公になったときに、
一気に課金者が減ってサービスが終了に追い込まれる危険性なんかかな?
もっと過疎ればそんな事もあるかもしれないけど、(スクエニだからそれは無いと思う。他に影響も大きいし)
毎月の武将追加で一気にカード引く課金者もまだまだ大量に居ることだし、
客観的に見れば今のところそんな事せずともかなりの利益を挙げていると思う。
過去に設定ミスで特祭りとかあったのに、いじって無いと思うのが分からん
そういうもんだと割り切って引いてるよ
どんな確率であろうとも運の良い奴は引いちゃうもんなんだよ
運の悪い奴はカスコレクター
ボクは後者です><
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 10:41:10.88 ID:CsJcgbSJ
>>359 いやだから、そもそも確率は一定という前提自体が無いんだから
確率が変わってるというのが明らかになった所で問題は無いでしょ
それでも引く人は引くよ
あと、俺は操作してると主張してるわけじゃないよ。ただ操作してない
という論拠として、バレた時のリスクを持ち出すのは違うと思う。
絶対やってない!と言い切れるほどの信用が運営にないのが問題だなー
でかい会社が狡い詐欺はやらないだろうと倫理的・状況的に信用したとしても
プログラム上設定ミスっていうのが普通にありえるからなー。前科もあるし
能力的に信用されてないんだよね、それがブロモン剛撃を自ら招いてる
>>364 統計と違って何万何十万ってサンプル取らなくても
金くじで何十連続上とか合成で何十連続スキルがつかないとか確率的におかしい事象が起きた場合は確率疑っても仕方ないと思うよ
>>360 100回やっても1/10の確率なんだからって書いてあったから
100回やったら期待値95%ゆうに超えるだろって思ったけど、毎回の抽選確率は変わらないって
事かいてあったのね。ごめんなさい。
>>363 ああ・・・これはよく友人ともやるパチの遠隔議論に似てるw
そう思って引く人も居るかもしれないけど、俺は引かないよ?
俺は全然確率届いてないけど、疑似サイトの統計位データがあれば確率は信頼できると
思っているから金クジで天は1%弱極は2%弱特は20%強くらいの期待値に対してクジを引いてる。
それが新武将追加時にはその確率を半分に絞ってるなんかが解るともう引かない。
それどころか運営が信用ならないし、スクエニが信用ならない。
と少なくても俺は思うだろうし、そんな人は少なくない(と俺はおもうから)
どうせ弄らなくてもクジを引く人は引くし、弄ったからと言って収益があがるとも思えないから
そんなリスクを取るわけない。
と個人的には思うのです。
>>366 だからさ、おまえは正規分布曲線の端っこの方にいるんだよ
大多数の人はまん中当たりにいるから、全体としては確率どおりって訳
つまり、おまえぐらいの運の悪い奴と同数の運のいい奴が居るってこと
>>366 それは結局のところ統計取らないと検証しようがない
金くじで例えば30連続上、っていう結果を検証したいなら30連続で金くじを引くっていう試行を何十回と繰り返す必要がある
廃課金じゃない限り無理だろそんなの
まああんたが廃課金で百万単位でくじ引いた上でその結論に達したというなら説得力あるけどなw
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 10:57:32.81 ID:CsJcgbSJ
>>368 パチンコはやらないから知らないけど、日によって確率変えてるんじゃないの?
正月とか皆よくいってるじゃん
あと確率変えてたら信頼出来ないとかいうけど、そもそも運営が
「確率は一定です」と公表してるわけでもないのに、変えてたら信頼出来ない
とかよく意味が分からない…
てか久々に戦国擬似見たら繋がらない・・・また移転したのか?
>>369 >>370 流石に言い訳が苦しくね?
確か統計学的には1/30万の確率からあり得ないと判断してもよくなかったっけ
だねー。
統計が一番信用できるね。
合成確率だって今日スキルアップ4%と2%を2連続で成功させた俺みたいの
だっているから結局統計とって大体の確率出すしかないのだよ。
まあ結局のところ抽選部分の確率やら仕組みやらを見せない限りいろいろ疑われるのはしょうがないよね
サイコロ博打の賭場でサイコロを振るところも出目も見せずに「ピンゾロが出ました」って結果だけ口頭で言われてるようなもんだからなw
そんな賭場で博打やるやつはまずいないだろうけどなぜか課金くじ引く奴はあとを絶たない
>>371 パチの世界はオカルトの蔓延する世界だからなんとも言えないけどw
いまだに情報誌に平気でオカルト漫画家がリーチ目とかこの回転は熱いとかやってるしw
一般的な理論としては、確率は弄ってない。
正月とか大型連休に絞る・絞るって言ってるのは1,000円あたりの回転数。
これで勝てるボーダーを計算するのが一般的。
でも上の漫画家はオカルトで数千万勝ってるらしい。どうせ嘘だろうけど。
これはパチの話で、スロは元から設定によって確率が違う。それで店はコントロール。
こういう話の流れになって、胸をなでおろすzlxRwf68の図
課金ゲーのガチャなんかに関しては
監視団体みたいなのほしいな
>>368 パチの場合は、遠隔はともかく実際に台の設定が全部同じなわけじゃないからな。
>>372 母数次第
IXAの場合、全体では結構な母数になるから何十万回と繰り返されてる可能性もあるからな
そもそも、30回連続上の確率は1万回に4回くらいだからそこまで低くもないし
>>371 え・・・ある一定の期間、普段より天の確率抑えてても、運営を信用出来るの?w
実はあなたあまりクジも合成もしない人じゃないの?w
新武将追加時は、全体の天武将の数を抑制するため普段より確率抑えてますとかしてたら、
二度と引かない。。。どころかIXA辞めれるわw
「一定の確率ですと公表してない」事と、ユーザーの運営への信頼度こそまったく関係ない。
その言い分こそ運営の理論で、ユーザーがそれを許すかどうかの問題。
これは確率の薄い悪い方引いて詐欺だと思う気持ちより更に解らないw
こちらのほうは心情的には理解できる。
わかりにくい文章だな
何言ってるのかさっぱりわからん
>>377 だねー。
パチンコなんかは管轄が警察で
ちゃんとその機種が確率範囲で出るか数百万円かかる検査を通して
通ればメーカーがその台をパチンコ屋に売っていい様になる。
(この検査で何十万回か何百万回か知らないけど回して確率をとる)
メーカーは検査落ちたらまた数百万かかるのでしっかり確率範囲で出るよう作る。
更に台自体に裏ROMとか不正されないように新台設置の日は警察立会いの下で設置義務
があるから、ある程度は信頼できる。(昔は置いといて)
ネトゲなんていくら合成確率が表示と比べておかしいって言っても証拠にできるものがないから
不当景表法にもできないのが現状だね。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 11:55:06.99 ID:CsJcgbSJ
義兵や電光素材にゴミスキル付与やってみろ
40%以上で何かしら付くはずなのに
5回連続付かないとか普通だからw
>>352 ここでいわれているような、しょうもない調整は一切無いが
新カードは通常カードより高めに設定してあるようなことは
確か4亀に運営が書いていたと思うし、他のネトゲのガチャでも同様。
俺の考える金クジの抽選イメージ
抽選1:あたり or ハズレ(上)
抽選2(あたりの場合) :天or極or特の抽選 (例:10%or20%or70%)
抽選3(個別カード抽選):抽選2で引いたテーブルから個別カードを抽選。但し新カードのみ当選率2割り増し
そんなことよりもだな
砲撃羅刹と鉄砲隊剛撃の期待値が0,25しか変わらないのはどうゆうことなんだぜ…
破壊もちゃんと考えてあげて
>>383 最初なんの画像か意味解らなかったけどクジは結構引いてるぞって意味かw
それは申し訳ないこと言った。
クジを引いてれば引いてるほど、自分が引いた時が低確率だったなんて思うとやってられないと
思うはずだと思ったんだけど。これに関してはすまない。
「相手が言ってもいないことを勝手に決めつけて、それが
事実と違ったら信用出来ない」
↑これに関してはあなたが言うとおり、そのとおりw
「新武将追加時は、天・極の出現確率を半分に下げてます。」
↑これに関して、元々一定だと言ってないから良いでしょ?ってのはぜんぜん問題の質が違うっていうか、
この事についてユーザーがそれぞれが判断すること。
少なくても俺は「ありえない」。俺が勝手?wでも結構。IXA辞める。
でこの意見が少数派なのかな?w俺はこう思う人が多いんじゃないかと思ってる。
だからこれを最初にリスクと言っただけ。
独眼竜咆哮がlv10で破壊20%、三段撃 激烈が10%、三河魂が25%…
砲撃羅刹の5%は電光の全攻2.5%みたいなオマケと解釈してよろしいでしょうか?
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 12:13:51.52 ID:8urM+gP8
くじに関しては、天井みたいな救済があれば
今回みたいな文句は出なかったんだよ
6万分のクジ引くと天上クジ引かせるとか・・・
オレは合成100%成功カードの方がいいかな。
0.25剛撃より強いってことは兵法効果10%時の羅刹の期待値は
0.08+0.25=0.33
破軍星より強いな
まあ冗談は置いといて
0.025じゃなくて兵法効果10%で計算で剛撃より0.0075強いはずだぞ>羅刹
良いカード引けたんで、初めてスキルLv10にチャレンジしようと思って
スキルLv6→7に序1で金合成したら29回目でやっと成功した。
正直このペースで続けるのはつらいんだが、Lv8くらいまでは
追加カード入れていったほうが良いのかな?
剛撃烈火羅刹の鍋島さんが欲しいです
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 12:30:27.76 ID:CsJcgbSJ
>>388 >クジを引いてれば引いてるほど、自分が引いた時が低確率だった
>なんて思うとやってられないと思うはずだと思ったんだけど
仮に操作してたとしても、その内容が分からない以上は運次第と
いう状況は何も変わらないからね
俺は別に操作してるんだろ!ゴルァと文句言いたいわけじゃないんよ
ただ単に興味があるだけで
>>392 いや…兵法10%とか言わなくいても俺といってることは同じってことがわからんかな?w
期待値比でいってるのかはいわずもがなだろw
>>396 日本語でOK
兵法全員0計算なら君の言ってる通り0.25(0.0025か0.25%って言いたいんだろうけど)しか違わないけど
そんな状況あり得ないからね
あり得ない状況の期待値で比べても意味ないだろ
確率を公表しない運営が悪い
疑われても仕方がないだろ
>>391 >6万分のクジ引くと天上クジ引かせるとか・・・
60万で天下1枚位ならまだわかるが6万で天上1枚とかないわー。
まぁ天井はオカルトの域だけど70万で天出る気はする。
>>397 タイプミスではしゃぐなっつーのw
結局兵法加味したとしても極ランクの羅刹が剛撃と大差ないってことでFAじゃねーかww
要点はそこだけだろ
>>393 そもそも序1でLV5以上の合成するのが間違い。
上6枚で1回合成するほうがはるかに安上がりだよ。
あとはどれだけ安く仕入れられるかで全然コストが変わってくる
あと誤解してるようだけど鉄砲隊剛撃の期待値は0,06ね。
>0.25剛撃より強いってことは兵法効果10%時の羅刹の期待値は
0.08+0.25=0.33
破軍星より強いな
この場合
○0,07×0,08
>>400 そうだね大差ないね
で、それがどうしたの?
それ言ったら釣り野伏 鬼も剛撃と0.01しか差がないし
極スキルの三段撃神速軍神強襲なんて剛撃に負けてるし
風流嵐舞も0.0075しか剛撃と差はないよ
羅刹と同列の夜叉金剛修羅なんかも同種の剛撃に負けてるし
同じ特スキルの三段撃ちは剛撃に0.02負けてる
でも同じ特スキルの旋風轟撃には0.055も負けてるよね
もう一回聞くけど
で、それがどうしたの?
>砲撃羅刹と鉄砲隊剛撃の期待値が0,25しか変わらないのはどうゆうことなんだぜ…
ぶっちゃけこんな質問されても
スキルなんてそんなもんとしか言いようがないんだが?
わざわざ剛撃と羅刹だけ比べる意味がわからん
なんでそんなことで鬼の首取ったみたいにはしゃげるの?
>>402 誤解してるのは君だよ
上でも言ったけど
期待値を兵法0計算したところであり得ない状況なんだから全く意味がない
剛撃が異常に優秀で済まそうぜ
まぁ少数以下で出すから差がわかりにくいんだよ
実際の上昇量の期待値で出せばいい
そんな事言ったら
車懸りより烈火の方が強いよねってことになっちゃうぜ。
ってかID:+r0j9rShの理屈だと
義兵と車懸り軍神の期待値が同じになるなw
天スキルと同じ義兵進軍ヤベーw
しかも速度アップ効果まで付くという
ただ、剛撃はlv5だとそれほどでもないんじゃない?
>>409 あえてレスするけど、スキルの上昇量の期待値に関しては一切触れてないんですが?
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 13:51:02.54 ID:H0mPDLLX
確率、期待値の話で「だとおかしい」と断言に持っていく方がナンセンス
確率が額面通りに収束するってのはそんな数百回のトライぐらいで測れるものでは到底無い
大数の法則でググってみればいい
それに、サイコロ1つを10回振って1が出る確率と、10個のさいころを同時に1回振って1が出る確率
これが等しいという事すら「一般に」仮定されている話なんだから
いかに厳密に「同様に確からしい」を捉えるのかが確率の世界ではもっと議論されているよ
>スキルの上昇量の期待値
日本語でOK
>>386 >一切触れてないんですが
>砲撃羅刹と鉄砲隊剛撃の期待値が0,25しか変わらないのはどうゆうことなんだぜ…
え?
そもそも話題の発端自体が兵法無視した期待値同士の比較じゃないか
君色々と大丈夫かい?
上昇量の期待値ってのは、たとえば伊達成はスキルが%表示では優秀でも
部隊の総指揮兵数低下によって他のスキルの上昇量が下がるから・・・ってことなんだけどな
理論上最高の部隊か自分が持ってる中で最高の部隊かでも
どのスキルが良いかなんて変わっちまうんだから、武将の組み合わせとスキルセットで考えないと違いが出る
>>414 専用スキルはともかく
義兵進軍は誰にでも付いて数値が一定なんだから期待値で考えていいだろ
>>413 簡単にいえば発動確率は高いが上昇効果は低いスキルってあるよね?
神速とか。
逆に発動確率は低いが上昇効果は高いスキルってあるよね?
烈火とか。
その手の議論はしてないって意味。
ついでに兵科2種以上の複合の話もしてない。
問題はだな。
ガラシャの本をわざわざ買って砲撃羅刹を狙うか狙わないかってことだ!
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 14:08:10.97 ID:H0mPDLLX
>>413 そういう事なら自分が想定する成実を含む1部隊4武将を実際に組んでみて
考えるしかないんじゃない?
それで兵法の軍師補正を計算して、それぞれの武将が今持っているスキルがそれによって
どれぐらいの効果を及ぼすのかを個々に計算
で、その中で成実と他の誰かを入れ替えて比較
組み合わせなんて考え出すと膨大すぎて余計に分からなくなると思うが・・・
>>416 >その手の議論はしてないって意味。
誰もそんな議論してないよね?
普通の期待値の話題しかないよ
そして君は兵法抜き考えてるよね
その君の理屈の場合
義兵 0.07×1=0.07
軍神 0.2×0.35=0.07
で二つの期待値同じになるよね
君のレスには日本語での意志の疎通がうまく言ってない薄ら寒さを感じるんだが
つーか運営だって発動率補正込みでスキルに格差付けてるだろ
純粋な期待値で語るのはさすがに的外れ
発動率20、上昇30のスキルと発動率30、上昇20のスキルでは前者が明らかに上なんだから
とりあえず兵法抜きで考えなきゃいけない理由を
>>416に教えてほしいんだけど
剛撃持ちに同じ剛撃は付けられない
狙うとすればS2狙いの厳しい世界
妥協するなら挟撃
だが極系スキル持ちには剛撃を20%台で付与できる余地があるから
基本スキルが剛撃程度なんだと剛撃が付いた義弘を見て思う
加藤清正に下間を合成して釣瓶が付きました。
この清正にさらに下間を合成すると剛撃、円陣、弾幕がでてきましたが、
下間に適当なスキル付与すると剛撃は消えますか?
円陣を第1に持ってきたいのですが。
剛撃は消えるが弾幕も消える
だからwiki読んでわからないやつに説明してもわからないって
>>422 いらないスキルを二つ付けると円陣が一番上に来るはず
ただ一つでも下間にスキル付けると候補から弾幕が消える
砲円陣と何かついた下間なら
@砲円陣 A弾幕 Bハズレスキル C失敗
になるんじゃねえかな
wikiやガイドブックで理屈を理解しないと
毎回聞かなきゃいけなくなるぞ?
一応S1が同じスキル2つ着ければ
1円陣 2捨てスキルS1 3弾幕
にはできる
>>418 義兵と車懸り軍神を比べたりしてないだろw
不毛すぎるしその手の議論はもう飽きてる。
その理屈だと剛勇無双と義兵だって(ry
>>420 兵法議論抜きで簡単にレス終えようと思ったからだよw
改めて
砲撃羅刹LV10 (確率)+25% (効果)砲攻:25%上昇砲破壊:5%上昇
鉄砲隊剛撃LV10(確率)+30%(効果)砲攻:20%上昇
これは
>>421の意見からしても保険で作ったスキルってとこだな…
おまいらありがとよ
>>422 ゴミスキル2つ。
ただし第一剛撃でも砲防スキルは20%でつくと考えればそのままいっていい
>>427 簡単どころか無意味な議論になってるだけどバカなの?
砲撃羅刹LV10 (確率)+25% (効果)砲攻:25%上昇砲破壊:5%上昇
鉄砲隊剛撃LV10(確率)+30%(効果)砲攻:20%上昇
これと兵法効果も踏まえて、保険スキルとしか思えないなら
それはもう破軍星とか騎神とか剛勇しかスキルだと思ってない廃課金様か
救いようのないバカかどちらか
>>427 >義兵と車懸り軍神を比べたりしてないだろw
君の兵法無視した考え方だとそうなるってことだろ
>>429 兵法は無視してないよw
全員兵極だから約10%前提で最大火力を求めたが故の一方的なレスになってしまった
ようですまん
>>430 >兵法は無視してないよw
>全員兵極だから約10%前提で最大火力を求めたが故
>>402>あと誤解してるようだけど鉄砲隊剛撃の期待値は0,06ね。
>>386砲撃羅刹と鉄砲隊剛撃の期待値が0,25しか変わらないのはどうゆうことなんだぜ…
兵法無視しないとこの数字にならないだろ
言ってることが支離滅裂すぎやしないか?
同じ部隊なら兵法加味しても砲撃羅刹と鉄砲隊剛撃の期待値が0,25しか変わらないやん
>>432 >同じ部隊なら兵法加味しても砲撃羅刹と鉄砲隊剛撃の期待値が0,25しか変わらないやん
えええええええ?
ん!!
兵10%で鉄砲隊剛撃の期待は0.08か!
すまんかったw
いやいや、これはマジですまんかった!長々とよくぞ付きあってくれたな…w
(0.1+0.3)*0.2-(0.1+0.25)*0.25=-0.0075
すまんかった…
運営が多すぎて嫌になるわ
一般的に10%というのは10回に1回当たりますよの解釈が定説
運営はアホみたいな子供騙しの説明してるが
1回の合成をチャレンジして10%の確率で20回30回と外れる事は理解できるんだわ
しかし俺の言ってるのは万度20〜30回も外れる事はありえないんだよ
100回やれば10回は成功しないとおかしいのは間違いない
なぜかと言うとこれはプログラムでやってるから
人がサイコロ振ってたら100回やって運が悪く8回9回もあるだろうが1000回やったら100回は当たる
これは確率詐欺で間違いない
.| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ これはどう見ても・・・・いやしかし。。。
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
IDも変えずによくもまあ出てこれたなw
本気でそう思ってるんだろw
自分に都合の悪い数字は他人の操作、
都合のいい数字は自分の運、なんだろ
もう夏はおわっt そうか連休だもんな
小数点以下1桁あるから
10%=1/10じゃなく
10%=100/1000だな
横レスかもしれんが俺はむしろ確率どうりすぎていやになるなw
金くじも大体7〜8万で天、合成も5〜6回に1回成功みたいに。
少しは極端に良くなれと思うw
ここはzlxRwf68のターン。
期待値勘違いしてた+r0j9rShはしばらく黙っておくのが吉。
>>437 確率を語る前に、最低限「正規分布」「大数の定理」「ギャンブラーの誤謬」ぐらいは調べてから書き込もうね。
>>437 >一般的に10%というのは10回に1回当たりますよの解釈が定説
え?
小学生?
降水確率10%は「向こう6時間のうち36分間雨が降ること」って言ってるのと同じだよ?
>>447 最初は本気ぽかったけど、
総合に書いて、ここに2度目だから釣り針宣言の準備中。
触らないほうが良いよ。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 16:22:08.88 ID:tlEhud30
佐竹義重、鍋島直茂、龍造寺隆信、立花道雪
を馬スキル付けて赤備えで使用したいのです。
ハズレが少ない合成を知っている方教えて頂けませんか?
無課金なのでこいつらで火力多めの攻撃部隊にしたいのです。。。
挟撃つけてからの奇襲合成が無課金合成の王道
道雪を馬攻に回すくらいなら馬攻2.5コスを誰か引っ張ってきた方が圧倒的にいいと思うけどね
>>437 >一般的に10%というのは10回に1回当たりますよの解釈が定説
10%の合成を10回以内に成功する確立は65%です
つまり3人に1人は10回じゃ成功してない
道雪に内藤さん合成→騎馬突撃がついちまった・・・
LV20まで育てたヤツなんだけど、なけなしの金使ってやるべきか、
安く売って買い直すか、どっちがいいんだろう?
>>452 スキル欄埋まってどうしても迅速つけたいなら消す。
気になるなら売る。
気にしないのなら付けたまんま放置。
質問することでもないだろ。
道雪のCは騎馬隊剛撃 騎馬隊突撃のS1は騎馬隊奇襲
あとはわかるな
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 16:59:20.71 ID:tlEhud30
合成したこと無いから難しいが
頑張って調べてみます〜
道雪赤で使うなら井伊とかのがいいんじゃないか?
まあ事情があるなら止めんが
赤なら信繁を使えばいいのに
>>423,424,425,426,427
ありがとうございます。
>>423 合成理解してないなら質問こたえないほうがいいよ
あつくなってるバカがたくさんいるな
>>459 >423のどこが間違ってるのかkwsk
釣瓶ついた加藤にゴミつけた下間合成したら剛撃・円陣・ゴミのS1になる
>>422の質問は円陣・弾幕・ゴミのS1になりますか?って意味だと思ったけど違うの?
>>459 第一候補の釣瓶撃ちが、付与側と被っているから弾幕が第三候補に出るわけで、
素材にゴミスキル付けた段階で釣瓶撃ちが候補から消えるから弾幕は候補に出なくなるぞ
例外は、素材に付与するゴミスキル2つのS1を揃えること
>>462 質問者は
>剛撃は消えますか?円陣を第1に持ってきたいのですが。
て書いてるんだからゴミスキル2つ付けるしかないだろ
言葉は足りないかもしれんが、
>>423の答えは間違ってないよね
攻撃振りにした立花なんか気に入らなくなってきた
円陣と槍衾付けて防御でいいよな
>>464 >>423が合成理解した上でわざわざあんな答え方してるなら最初の言い方を変える
ちゃんと答える気ないなら答えなくていい、勘違いする初心者がふえるだけ
勘違いしたのは初心者と言うより466じゃないか
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 19:45:56.32 ID:CsJcgbSJ
俺もそう思ったけどそこは黙っててやれよwww
1/10を10回と1/20を20回はどっちも期待値は一緒ですか?
要は金銀くじの話なんだけど。。。
勘違いはどうか知らんが
横着な返答の仕方するくらいなら答えない方がいいな
荒れるだけだ
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 21:13:54.26 ID:CsJcgbSJ
>>470 お前の返答もかなり不親切だと思うぞww
>>470 安価つけないと不親切だというならそうだな
俺が425で書いたのは423宛
弾幕を残すことはできるという意味のレスだよ
分かってる人は言葉端折る傾向があるから、全くの初心者には分かり難いわな
一番分り易い回答は
>>424だろうね
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 23:05:25.57 ID:12sCWcS1
話の途中で悪いんだが、
雪斎の候補2に三段神速がついたんだが、
そんなに烈火合成って需要ある?
売ろうと思うんだが・・・
おそらく散々既出なんだろうけど
義兵の付け方を教えてほしい。
電光石火は誰かに清水だけど
義兵はどれが効率いいんでしょうか。
このスレ「義兵」で抽出してみろ
それしてわからんかったら質問しろ
電光素材に清水・・・・・・・・?
多分君にはまだ義兵狙いのCスキル併せとか早いと思うんで
山縣に騎馬奇襲持ちを付けて奇襲突撃同時狙いとかのほうがいいと思うよ
突撃が先に付いたらチャンスだ。
真髄持ちを付ければ奇襲と挟撃が同時に候補で現れるからね
守護が突いても泣いちゃだめだぞ。
それよりも電光が誰かに清水ってどこからそんな知識得たんだよ・・・
義兵の付け方は主に次の三種
兵器布陣持ちの同種合成で槍衾と捨てスキルをつけて、移植先に兵器運用術をつけて合成する
槍撃の真髄持ちを槍隊奇襲持ちに合成して槍衾と捨てスキルを付けて、移植先に槍隊堅陣をつけて合成する
清水連打
銅銭的には1か2が安い
清水連打はかなり高くつくと思う
>>478 ありがとう。
確かに自分には早いかな。
迅速ばかり付けてて清水がいっぱいになったんで
ちょっとやってみます。
大谷さんに清水から槍衾、カニから宝蔵院つけて
コス3槍か馬攻撃武将に金合成でGO
>>465 道雪2枚あるから、1枚に槍守護付けたけど、槍防は2.5・2コスに優秀なのが多すぎてあまり意味が無かった。
攻撃・防御のどちらにも使えるから、困った時にとりあえず入れとけ的に使えるのは便利だけどさ。
>>483 円陣槍衾の道雪が完成すると2.5槍防の指揮兵の少なさに絶望する
たかだか100〜200程度の差で絶望とは大げさだな
槍隊守護一つ分の期待値でひっくり返るでしょ
個人的には武将かぶりが嫌だから長野・利家・榊原さんらを優先で使いたい
まああんまり槍攻ってやる機会ないけど
槍攻するとしてもその3枚はまず候補に挙あがらない
防御用道雪は長野榊原前田片倉が使えない2部隊目で輝くものだろjk
>>486 道雪を槍攻のほうで使いたいってことね。紛らわしかったか
特2.5槍防なんて使わねーよってことなら
>>483-483の前提からずれる
朝倉さんと江を使ってあげよう(提案)
ぼくのやりぼうぶたい
主力:長野、佐竹義宣、津軽、おまつ
サブ:特前田、朝倉義景、江、榊原
三軍:山中、仙石、真田ハゲ、上杉憲政、大崎、浅井久政
上はランクうp済み
>>393 金に糸目を付けずに銅銭節約したければ生贄一枚金使用が一番
9〜10でも序一枚で成功率5.01%なので5〜10まで運が良ければ2000位で10まで上げられる。
運が悪いと5000位消えるがw
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 08:04:26.65 ID:G0DomhgW
運が悪いと5千どころじゃないよ、1万使うこともある
運がいい時はlv7→10まで400金で成功したこともあるが
>>484 そこまでスキル付けると、今度は剛撃が邪魔に感じるジレンマ
>>490 片倉も入れてあげてw
金で追加合成5回連続で失敗した
クソスキルが付かなかったのはまだよかったけど、何も付かないとかアルゴリズムが糞すぎるだろ。
また材料特を集めなきゃならんし
>>493 清水のおかげで円陣・槍衾を元から持ってる槍防武将との差は
>>485のいう守護1つ分の差
>>485 単体で比べればひっくり返るかもだけど他3武将のスキル効果をより受けるのも道雪だから
武士適正も高いし使わない意味がわからない
ちなみに自分の槍防一軍は極利家・道雪・長野・★1津軽に武士もたせてます
>>495 意味をあえて言えば、どちらにせよ僅か過ぎる差であるということを前提に、
○もしかしたら攻撃出動の可能性のある道雪を使いたくない。
○スキル上乗せと兵数で均衡しても、実被害兵は後者のほうが大きくなる。
○馬ならともかく適性スキル一致の多い槍防であえて道雪を使うほどメリットが大きくない。
○兵数の大きい道雪を使って砲の被害が増えてしまう。
>>495 あー道雪がスキルを受けることの差は確かに考えてなかったなあ
つっても他3武将のスキル期待値が円陣Lv5兵法+10%程度で見積もって
平均4%だとして
4%×9スキル×道雪優位兵数200=武士72人
正直微差じゃないか。まあ
>>496の挙げた要素と五分五分かも知れないが。
もちろん、円陣衾の道雪が弱い使えないと言うわけじゃなくてね。
>>496 フル防衛時の話だから攻撃の可能性はない、体力減ってという意味なら攻撃用持ってる
僅かな差っていうなら被害も僅かな差
適正スキル一致というけど、2.5コスト2300の武将は防御部隊組むときはイマイチな性能
円陣・槍衾があったから優秀だっただけでそれを簡単に付けれる今では特別優秀じゃない
まぁほんとに微妙な差だから合成の手間に見合ってるかはわからない
それでも防御武将として優秀ではあるよ
今日スキルレベル上げで初めて50はまり経験したわ
序6枚+金50で35回 序1枚+上5枚+金50で16回
さすがにここまではまるとキツイな・・・
金つかってのスキル上げでカード追加は勿体ないと思う。
1枚だけで行くほうが精神的にも楽だよ。
防衛立花の良い所は統率AAで多少損害抑えられる+素の防衛値が利家にくらべて5k高い
俺は固く考えるほうだから槍衾立花愛用してるよ
山県、道雪は攻撃にも防御にも使える便利カード
結論:SAKONより道雪さん優秀すぎワラタ
はいはいSAKONSAKON
>>498 言いたいことはよくわかる。使えるか使えないかなら、使えるで良いと思うよ?
だけど使わない意味が分からない。とか絶望するような差じゃない。
それを言えば初期スキル+円陣・槍衾可能なおまつ鶴姫佐竹津軽の方が優秀だし、
コス比だけ考えるなら義龍の方が優秀。
立花を合成したら円陣が付いた。なら使えば良い。
これから槍防作るなら、あえて立花を選んで槍防に仕立て上げるほどじゃない。
タレントの少ない馬防にあえて山県を選ぶのとは意味が違う。
銅銭も金も今更槍防に回す気はないから、長野・前田(特)・榊原・おまつで十分満足してる。
作りなおすのなら、おまつ・義龍・佐竹(鉄甲陣のほう)・津軽★1かな。可能ならいずれコス1.5,2にまとめたい。
砲防はどんどん強化したいし、コストも回したいからね。
>>506 砲2〜3部隊の砲メイン防衛だったらそりゃ道雪は入る場所ないよ
でも毎合戦鉄砲をそんなに消費できるわけじゃないから
合流受けるときは砲1槍2くらいで組んでる
このときに槍の1軍部隊(武士)に道雪が入って
おまつ義龍朝倉等の良コスパ武将は2軍部隊(長槍)に入れてる
だからコスパいい武将とも共存できるよ、というか道雪も十分コスパいいけど
ちなみに武士を持たせてるのは加勢での速さ重視だからつっこまないでね
そしてあえて道雪を槍防にするのは武士コスパがよくて、道雪x清水の合成がかなり優秀だから
コスパ重視の槍防組むなら入らないけど防御力欲しい部隊なら作ってまで入れていいと思う
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 15:14:04.66 ID:raBD/y25
>>506 馬で守らんw立花槍防運用はイケてると思うw
最高の組み合わせすると言う話なら2.5の槍防がそもそもいらない
天極の砲3部隊にコスト余ったら1.5コス槍埋めればいい
槍防が輝くのはなんでもない陣を守るときだろ
だから手駒は多い方がいい→防道雪の需要もある
ああなるほどw
道雪は剛撃持ちだから槍衾・円陣・義兵になるのか。
両睨みなら良い合成だね。
>>508,509
槍防道雪を否定なんてしてないってばw
もちろん有用だし、スキル付与すれば優秀な部類だよ。
だけど絶対無二の存在じゃないし、道雪に限らず槍防は作ろうと思えばいくらでも居るよって話w
個人的に重宝してるのは、かさね★1守護・槍衾。(清水前に木下から作ったから守護です)
単独である程度弾くし、本気部隊が来てても槍1200ならまあ諦めれるw
いざとなれば本隊に混ざることも出来る。
鉄砲部隊を強化したいんですけど
追加合成できる最強の砲スキルってなんでしょうか??
てんいむほうじん
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 17:26:10.99 ID:j+DZkLei
ぼ
>>511 性能なら天衣無縫陣
比較的つけやすく強いのは組撃ち+ヤタガラス
>>510 そもそも槍攻撃って必要?
5555に行くように討伐レベル上がるの待って拠点に放置してる所を落すときくらいじゃね?
槍攻は相手が兵を置くかもしれないけど破壊力が欲しいときに必要
>>515 合流に参加しない人?
目標に近い人は、できるだけ槍単で合流に乗るべきだし、合流じゃなくてもノックして
相手が槍・馬・砲とかそういう編成だったら槍で突っ込むだろ?
(鉄騎でひき殺すのもありだがw)
馬防をガチで置いてる人は珍しい
置いてあっても1〜2武将でしょ
鉄騎馬が走り回るような鯖進度なら弓防置いてる人の方がまだ多い
ソロで完全効率プレイなら攻めは赤と鉄騎馬だけ使ってればいいって奴はいるが
兵生産の時間限られてんだから赤だけ消費するより適度に槍や弓も使った方が効率いいだろ
別にそれに合わせた兵舎と兵鍛の構成にすればいいだけの話
2011/09/20 23:08 強化合成 成功(詳細を見る) 島津義弘 ☆☆☆☆☆
20 組撃ちLV7
2011/09/20 23:07 強化合成 成功(詳細を見る) 本願寺顕如 ★☆☆☆☆
16 鉄砲隊守護LV4
2011/09/20 23:06 強化合成 成功(詳細を見る) 宇喜多直家 ★☆☆☆☆
20 釣瓶撃ちLV4
17%・17%・6%。。。これがあるから合成ってやつは癖になる。
本日通算三度目の剛勇失敗。。。
一応もう1枚金剛持ちがあるから挑戦できるが、日を改めて明日挑戦するんだけど
お前らにお願いがある
俺が成功するように祈っててくれ!!!よろしくな!
これが失敗したら剛勇は諦めて義兵、烈火で妥協する
失敗する呪いかけとくわ
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 23:53:07.64 ID:y/uP0wie
当然失敗するに祈っとく
合成の神様はスクエニに買収されてます
鬼すぎる
人の不幸はとろ〜りトロケル甘い蜜
万が一成功したら「ほしー!よーやったー!」と目から滝流れの伴宙太w
>>523 今までに二回挑戦して二回とも成功した俺が祈っとくよ
成功するといいな
ただし12万引いても天が出なくなるが orz
今更だけど攻撃剣豪に土壁がつく率が異常
今のところ新陰流×2 土壁×4 序スキル×4...。
なんなのもう素のカニさん付けろってことなの
あと弓剛撃はいつ成功するんだ
1クール目から30回くらい試してるけど一度も付かん。
馬円陣はやたら成功するんだが、これが集束ってヤツか...
30回とは恐ろしい
運営に密着マークされてんな
>>531 カニ直付けで20枚位付けてるけど、何かゴミスキル付けたりしてるの?
9-10が1発成功で初めてスキルLV10にできた
見てるだけでなんか嬉しいな
>>531 もう超絶オカルトな域だろうけど相性があるような気になるよね。
電光や弓馬は結構な確率で付与成功してるけど、
俺の場合明智を重ねた釣瓶がどうやってもつかない。それこそ30回なんてもんじゃない。
その他のゴミを消すのはしょっちゅうだから成功率が低いわけじゃないけど、釣瓶だけつかない。
もう諦めて下間から円陣・釣瓶両狙いに変えた。
今は三好からの鉄壁に苦戦中。今日も7枚落札してやったけど成功0 三矢の教え2
普通に第一候補つけばいいのに
なんでわざわざ第二が付くんだよ 連続3回だぞ 嫌がらせだろまじで
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 09:40:58.15 ID:vftcM2gZ
ゴミスキル付けて電光石火を第1候補にしてるのに10回以上第2第3候補が付くので諦めた。
こんな事なら極1枚買えば良かったなぁ
>>537 天4運用とかできる例外的な人を除けば、優良極は当然主力の1枚だし、
そうなると1枚買ったら買ったで、なんかしら付けることになるお?
まぁ、狙った第一候補はぜんぜん付かず、第二・第三狙いだと第一が付く
の法則があるってことには全面的に同意するけど。
>>535 あるあるw。俺は特)直江に迅速19回失敗してる。
こいつにはもう付かないフラグ立っているんだと思うことにした。
候補の下から順に成否判定してるんじゃねえの
序スキルはムダに成功率が高めなので、ゴミスキルのS1の確率が高くなっちゃうのはわかるんだがな。
鶴姫にはなかなか付かないのに攻剣豪には簡単に付く土壁…
>>533 ステ振り前の剣豪に直付けして
新陰流・宝蔵院流付いた方に攻防ステ振りするのがいいんだろうなあ。
でも1クール目序盤にはカニさん居なかったしねえ…
>>535 相性感じるよなあw 俺も鶴瓶はどうしても付かない…
金もったいないから適当な回数で諦めたけど。
質問。
弓隊奇襲が欲しくて、弓隊突撃同士(酒井+脇坂)で酒井に付けました。
この後に本命の長宗我部信親に付けたいんですが、合成スキルの一覧に奇襲が出ません。
どうしたら付けられますかね?
奇襲のS1は堅陣だから出るわけないだろ
合成の仕組みをwikiで覚えてこい
わかりました。勉強し直してきま
>>544 仕組みを知らないといちいち聞くハメになるしね
まあとりあえず一番簡単な弓隊奇襲を付ける方法は
上の今川義元をスロット2に入れればいい。何もついてない奴ね。
特KGに土壁が七回もついたわけだが、かにさんこいつに恨みでもありますか…
土壁消さずにカニさんを与え続ければ土壁が付くのは1回で済んだはずだ
目的のものがちゃんと付くかは知らんが
鬼刺「呼んだ?」
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 16:46:49.46 ID:2oGQuCg6
茶吹いただろ訴訟
統合に備え19鯖で用意した槍衾つき山名10枚用意して付いたの1枚って酷すぎだろ
金+50と削除金ばかりむしりとられてなんなんだよ・・・
引退決心付いた
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 02:51:13.44 ID:qdhpDT8A
ふっ!
まだまだだな、、、、、つくだけまし
ごみスキル付けるのに、15回連続失敗した俺はどうなる
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 03:49:50.51 ID:wImp2URX
迅速を付けようとして8回連続失敗、鉄砲隊布陣×2騎馬隊突撃が付いて
銅銭8000、金700を無駄にして落ち込んでましたが…
このスレを見たらどうでもよくなりました^^
失敗して垢削除引退になった
と500銅賭ける
ルックルックこんにちはの不幸歌合戦みたいなスレだなw
実は司会者が一番不幸だったっていう・・・
だれウマ
岸部シローに、
スキル:天下の義賊 付与してあげたい。
おっさんすぎるネタやめろよw
?
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 11:00:21.76 ID:CY6/1HwV
謀殺から付く特殊スキルって何?
忙殺
悩殺
盗撮
高卒
もう謀殺関係なくなっちゃった
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 20:06:54.05 ID:7q6DSZA/
なんだ過疎ってるな
てっきりこのスレは天下布武のことで
盛り上がってるかと思ったのに
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 20:32:29.22 ID:QoG7xKeO
>>596 天下布武なんて夢のまた夢・・・
期待値的には大康が11枚必要なんだろ?
どうせ後発天のS1から付けれる時代が来る
今狙うのは現実的ではない
てかそんな余力のある廃課金が何人いることやら
3期で全合成テーブル変更みたいなのしてくれればいいのに
天下布武は破軍星より強そうだな
レベル1で車懸り軍神10より2.1も期待値高い上に
破軍星のコスト4と比べると6と7の間の期待値とかw
政宗以下と思われてた家康にS2に前代未聞の最強スキルというのびしろが隠れてたとは
まあ付けれる廃人なんて1ケタいるかどうかだな
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 22:03:37.88 ID:rR2MHdEJ
第三候補=武将の空きスキル枠の3番目によく付くって、こと、ない?(意味不明ならごめん)
そのおかげで、電光石火が、わりと付くんだが(って、確率は低いけどさ)
そうか?
三段撃烈火なんか、なかなかつかなくて困ってるが
ところで烈火は何で付けるのが一番いいんだ?俺は志賀同一で狙ってるけど、なかなかうまくいかない
家康に最強スキルはいいとして
なんで「天下布武」なんだよ
はっ、これは天信長二枚目フラグ?
手間考えると一番お手軽なのは甲斐姫
今は高いがどうせあの能力じゃ今後値段も落ちる一方だろ
現状値段的には志賀織田経由の方が安上がりで良いとは思う
運用術も別に消さずにそのまま使えるしな
烈火付いたらさすがに消して剛撃とか羅刹狙う
烈火付くまで無駄にならないのはいいけど
運用術早くて便利だよ。砲で使うのが判りきってるならそれこそ義兵より便利な場面多い
運用術二枚で赤超えるしな。
どの出城にも十数分で届くようになるし
合流メインなら攻撃スキルより効果的かも
速度偽装できるから槍ばかりのところに突っ込んで1万くらい刈れるな
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 02:14:34.72 ID:Qlaci4l1
★2へのランクアップ失敗した…
成功率91.87%で失敗て…なんでやねん
残りの失敗確率8.13%が発動しただけだろ。
手持ちのカードの都合で成功確率100%にできない時は嫌な汗かきながらランクアップ合成してるw
どうでもいい合成を3連続失敗させてから、ここ一番の合成をすると成功率が上がる
とどっかに書いてあった
二連続失敗させると三回目は大丈夫って話じゃないっけ
でも所詮オカルトでしょ
PCの前に裸で正座すると成功率が上がる
のと同じ位の効果だな
うむ。
さっき序で強化合成3回失敗した後、本ちゃん追加合成3連続で失敗した
まさか清水が何もつかずに3枚溶けるとはね。もう銅銭ねーわ
むしろどうでもいい合成が3回しっぱいしたら、そのときは本合成しないほうがいいかもしれん。
どうでもいい合成が1発成功したら本合成すると成功可能性あがるかもな。
まあオカルトだがw
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 09:12:17.43 ID:3Ist48N6
>>589が定説となったときにお前らが言いそうなこと
「どうでもいい合成が失敗しないからいつまで経っても本命の合成ができん」
「二回連続失敗した次の合成の成功確率の高さは異常」
「これ絶対確率表記と違うだろ、いくらなんでも成功しすぎだわ!」
勝永に槍弓猛襲つける下準備として馬挟撃を付けたいんだが
堀さん14人が犠牲となった結果、ついに!
...弓挟撃と槍挟撃がついた。
ふざけんな。もうこのまま使おうかな(´・ω・`)
普通の特なら売って真っ新なのを買い直したりするんだが...。
今更だけどスキル削除に金100って意地悪すぎますよね
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 14:10:16.12 ID:oEgKPuU5
銅銭なくなった。このゲーム銅銭なくなると何もできないないな。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 14:41:30.43 ID:zOcddaTO
最近やたらと狙ってもない候補2と3が付くんですが・・・
削除金取ろうとしてる?
俺は宝蔵院流より新陰流がつく確立が高い
つまりそういうことだ
可児合成全く成功しない
壊れてんじゃないのこれ
10万の羽柴秀吉、いま考えれば買いだったなぁ・・・
昨晩のうちに入札入れとけば良かった。
今朝、入札数見て狙おうと思ったら、
取引所から下げられてた・・・orz
直江と迷ってたんだよなぁ・・・
こっちはこっちで競り負けたけど
また流していただけるとうれしい^^
↑板違い、誤爆^^;
602は、スルーしてくれ
板違いだと・・・
市況だな
選挙によく出てる秀吉に献金がどうこうという線もあるで
1537 秀吉工業 100000 (前日比0)
上場最終日となったが材料乏しく薄商いで値つかず
戦国証券アナリスト木下氏のコメント「直江工業のIPOがなければ
多少は商いも膨らんだだろう。とにかく日が悪かったとしか」
軍師用にランクアップしている本願寺と宇喜多用に上明智を10枚かけたら
なんと連続含む一気に3つ釣瓶がついた。今までの苦行が嘘のような幸せ。
この波は今しかないと鯖終了間際まで数を増やそうと思っていた槍衾山名と丹羽全7枚投入!
見事に全部失敗した。ゴミが付くとかじゃなくて純粋に失敗。。。
波が荒すぎるよ。。。
一度失敗しだすと止まらない。だけど3連続失敗したから次は、4連続失敗したから・・・・
次の一回の確率は同じだと解っちゃいるんだけどね・・・。
>>608 義兵素材、ぼったくり価格で出品しておきますね
これさ まじで確率の波大きすぎだろ
なんで成功50%でも10連続失敗とか平気でするんだよ おかしすぎだろ
ゴミスキルつけて第一にして付けたいのに、わざわざ第三がついたり 嫌がらせかよ
>>610 確率がインチキだから試行を重ねても確率どおりに収束なんてしないぞ
1000回くらい試行しても表示よりずっと低い確率に収束するだろ
確率と言えば判定方法がどうなってるかが知りたい
例えばあの数字通りいっぺんに判定されるのと
上から順につくかどうかの判定 つかなかったら次の判定とかだった場合じゃ実際の確率は変わってくるわけで
スキルレベル4から5に29回失敗した
合成の確率操作は運営の第二のドル箱だからなあ
銅銭12万使って第一候補の
義兵も剛勇も電光も車懸りも烈火も何一つ付かない
1枚天が完成すればもう一枚天を引くために課金したが残念だったなw
どうでもいい合成は成功するが、ここぞという合成は必ず失敗する
アルビン・トフラー
12万で剛勇や車懸りがつかないのは、普通だが
電光、烈火、義兵が付かないのは、何か合成の仕方間違えてない?
思いっきり愚痴らせてもらうわ
剛勇素材は手持ち2枚と1万3千で落札した2枚で4回トライで全滅
車懸りは手持ち1枚と安値のを狙って4枚計7万トライで全滅
義兵は槍衾つきの丹羽山名を4000くらいで何も狙うが全滅
10回は余裕です
が、ここまでで、12万超えてるな・・・
電光は5000前後で落札で28回連続失敗中
最後に成功したのは3ヶ月前の前期の3枚のみ
アホじゃないんだから第1候補で狙ってるがこのざまだ
上手くいったといえば6枚で剛勇の下準備の剛撃が付いたのと
義兵狙いの運用術が1発で付いたことだな
天4枚、極、速度武将早雲も含めコンプなのに
レベル1の騎馬隊剛撃と運用術しか付いてないとかどうしようもない・・・
合成用に5000課金して削除金だけで全部消えてるくらい酷い
>>618 運営「今後とも戦国IXAをよろしくお願いします」
合成は、上を目指すと大変だね。
俺なんか佐竹義宣が
技1 鉄甲陣LV1
技2 槍衾LV1
技3 鉄壁の備えLV1
なって満足しているというのに。
ってか砲専門なら運用術の方が義兵よりいい
銅銭21万使って柳生新陰流4つと大ふへん者6つ付いた
アホかと言われそうだが大満足だ\(^0^)/
特なら十分でしょw
特なら素材は上武将みたいに、
武将のレアリティより1段低い武将使っての合成で十分だわ
>>618 剛勇4回全滅って、桁間違えてるんじゃないの?
40回全滅も普通にあると思うが。
>>618 カモリストに入れられてて搾られてないか?
ぶっちゃけもう攻防3つ揃うだけで満足ですわ
ちなみに自分の場合、素材仕入れてまで狙うのは義兵のみ。
当然簡単にはつかない→クジ引いてる間に電光素材たまる。電光なかなかつかない→剛勇素材たまる。
みたいな流れだな。
合成の確率自体は、トータルすればそんなに外れちゃいない。
ただその波っていうか、これが確率の偏りか?っていうくらいの連続失敗がある。
もちろん連続成功もあるんだけど、その波が自然な偏りを超えている。
ような気がするんだけど・・・しぜんな偏りってのがどの程度かよく知らないから何ともいえないw
でもスロなんかの2択押し順8連続成功なんてしたことないのに、
合成だと金合成であっさり8連続50%外しがおこる。
>でもスロなんかの2択押し順8連続成功なんてしたことないのに
したことある人結構いると思うぞ
>>628 確率語るなら、正規分布グラフを頭に浮かべながら語れ
グラフの左端部分と右端部分では大きな隔たりがあるだろ?
少数ながら確かに存在するんだよ
確率詐欺勘弁してくれよ
スキル1つ上げるのに20000銅銭使って成功しないんだが
詐欺やめてくれよ
詐欺と言うか白で特出た瞬間もう1枚引くと特がまた出たことが3度もあったし
スキルでハマる時は滅茶苦茶ハマる(しかもハズレも使なかったり同じスキルばかり付くという偏ったハマり方だったりする)
から ダメと思ったら日を変えてやってるよ俺は
件名 伊達成実 Lv20の合成結果
本文 スキル 三段撃 烈火LV1 を習得しました!
志賀親次Lv20は消滅しました。
件名 本多忠勝 Lv0の合成結果
本文 スキル 三段撃 烈火LV1 を習得しました!
島津家久Lv1は消滅しました。
件名 龍造寺隆信 Lv20の合成結果
本文 スキル 三段撃 烈火LV1 を習得しました!
志賀親次Lv3は消滅しました。
実はあまり好きじゃないんだ、烈火
成実は挟撃狙ったら運用付いた&剛撃付き落札できたのでつい
>>630 このゲームの確率はインチキに決まっている
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 01:19:04.86 ID:4C4sHhDS
そんなカスカードで騎鉄で使うの?余裕で負けるよ・・そしてレベル上げで合成
失敗する
コスト3や2.5なら剛撃のほうが全然強いのに
あくまで期待値だからな
火力重視の場合は
攻撃力の上がり幅重視してもいいだろ
剛撃つかねぇし銅銭消費抑えられる烈火にした
間違ってたかな
そんなときにスキル強化するほうがどうかしてる
ランクアップなら100%精巧だが^^
>>624 剛勇素材って金剛付いた物のことだろ
準備に騎馬隊剛撃付いてるって言ってるし
Yさんとかゴミ極から金剛付けるのと特の同カードで狙うのどっちが楽なんだろう
龍造寺は槍で使うんじゃないのか?
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 02:59:33.33 ID:gOiHCj/5
Yさんはゴミじゃねーーーーーー
剣豪は三期で重要だよ
☆8を初期から狙うためには彼らの力が必要
まあ義輝上泉丸目(塚原)の三人が重要で後一枠は武蔵でも特慶次でも良さそうだけど
Yさん素材にするなら剛勇より剣聖。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 09:26:29.75 ID:s2mUbPog
Yさんを生贄にすんなーー育ててけれーー
極限までランクアップしたらつおいぞー
でもYさん極限までそだてるくらいなら。将軍、武蔵、小次郎育てるしなw
成長値が最高だが武蔵と1しかかわらないで兵数半分で
スキルも小次郎とは比べ物にならない使えないスキルw
武蔵小次郎かさねは育てておいた方がいいぞ
3期の★8の33310を取るのに3人★3とクエ兵1500位貰えるから
それを全部突っ込めば訓練しなくても3ヵ所いける
649 :
廃課金:2011/09/25(日) 11:16:05.39 ID:S5jTnSaV
質問があります。
浅井に鉄砲剛撃と挟撃をつけてますが、どちらかを消して烈火を
つけようとおもうのですが、どちらを消した方がいいですか?
それとも、烈火をつけるよりいい方法がありますか?
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 11:20:14.17 ID:XfVghn7t
どっちか消すなら挟撃消せ
>>649 消すなら挟撃、そこから烈火つけるなら甲斐姫そのまま合成するか
蘭丸、家久のうち安いほうをひたすら合成する
>>649 清正「お、おれは今回は登場せんからな(プルプル)」
653 :
廃課金:2011/09/25(日) 11:29:44.59 ID:S5jTnSaV
>>651 やっぱり、安定の剛撃をのこしますか・・・
破軍星つけなければ、剛勇+烈火がベストなんでしょうか?
>>652 清正は強いので防御でよくつかいますが
攻撃でも強いですか?
清正を防御でつかう場合は組撃ち+ヤタガラスが最強ですか?
安定の剛撃ってのもあるだろうけど
単純に剛撃残したほうが烈火狙いやすいからじゃね
>>653 兵法上昇10%のとき期待値は剛勇>鬼=4烈火>羅刹>剛撃>3.5烈火
他カードのコストとランクアップ軍師の有無でベストは変わる
656 :
廃課金:2011/09/25(日) 11:46:28.42 ID:S5jTnSaV
>>655 天で軍師をつくらないとダメなのか・・・
軍師候補は伊達とかでもOKなのかな?
>>656 期待値にこだわりすぎなければいい
軍師なしでもスキルは発動するんだから
廃課金ならランクアップした天軍師を用意してもいいだろ
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 11:55:04.65 ID:Op5nCb7M
初心者ですが、茶々は兵法に振っていいんでしょうか?
659 :
廃課金:2011/09/25(日) 11:55:41.56 ID:S5jTnSaV
>>657 アドバイスありがとう御座います。
いま兵法振りは織田がいるので、2枚ある伊達を兵法振りにして☆3
までランクアップして、2枚目の織田がてにはいったらこちらも軍師
としてそだててみます。
つーかその中では烈火は圧倒的に安く付けられるんだからその辺も考慮しないとな
かかる金では
剛勇>鬼>羅刹>剛撃>烈火
だし
軍師なんだけど、防天は持っていないから清正幸村小次郎+軍師が一軍
清正・幸村・小次郎の初期スキルは10。その他は組打や円陣・八咫烏で埋めて5〜10で
やっと上昇値の合計が253%。
★2で兵法400の差でも約10%の部隊防御力上昇(+本人の上昇効果)
後は複数枚用意した軍師に合成していけるかどうかを考えると、
個人的には軍師ってのはかなり難しいと思ってる。
軍師の合成が中途半端になるくらいなら、合成をきっちりやった★0を加える方が強いと思う。
まあ軍師は避雷針でもあり他のHPを温存し
リーダーにして現地解散とか他にも用途が
今日は2番目ばかりつきやがる
安かったからランク1上がった天を買った俺は天部隊の軍師に困ることはない
使用頻度がノーランクの半分だけどな
課金で第一候補100%成功とかあったら売れまくるな、例え1万でも
三段撃 烈火は志賀に鉄砲剛撃付与、つけたい相手に国貫き付与
であってる?。
天や直江・羽柴も兵法振りにする人もいるみたいだけどな。
100パースキルを持つ武将を兵法振りにしようとは思わんが、廃スキルをズラリと揃えてるならアリかもしれんな。
ランク5攻撃振りの4コス天を並べる人もそのうち出てくるかもw
>>666 あってない。それだと第二候補にしかならない。つける武将に兵器運用
志賀に鉄砲剛撃となにか(できれば国貫きか防壁砕き)
これで第一候補
国貫き付ける意味あんまない気がするけど。
普通にゴミでいいでしょ。
どうせ第一の烈火以外ついたら消すことになるんだし。
>>669 候補が二つになるからゴミがつく確率へるじゃん。
つけるときは金50だけど削るときは金100だからそれなりに意味あると思うけどな。
砲専門なら運用術でそのまま使える
義兵よりは早いしカッコイイ
運用術が便利というのは同意するが
カッコイイと言われると疑問符がつく
673 :
廃課金:2011/09/25(日) 15:23:28.45 ID:S5jTnSaV
どこかに廃スキル付きのデッキとかを晒してる
ブログとかないですか?
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 15:28:42.68 ID:H+KIG4On
廃スキルはわからんなあ
晴ポルは金かけてるからカードはいいが、頭悪いから合成は下手だしw
>>673 いつも自慢にくるキモい人のブログがあるぞw
キモくて参考にならんけど
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 15:34:01.25 ID:Q/llHDME
URLおしえていただけないでしょうか?
>>675
>>674 廃課金と名乗るぐらいだから
課金額3桁はいってるんだろうな??
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 15:43:04.10 ID:H+KIG4On
キモいなあ、こいつ腐れ晴ポルの複垢だろ
681 :
廃課金:2011/09/25(日) 15:54:22.10 ID:S5jTnSaV
>>678 有難う御座います。
みてきたけど、まぁまぁって感じですね。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 15:54:37.34 ID:Q/llHDME
ありがとうございました >676
キモすぎますねw
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 16:03:05.03 ID:LuFD/zeQ
件名 織田信長 Lv20の合成結果
本文 スキル 城崩しLV1 を習得しました!
甲斐姫Lv2は消滅しました。
死にたい
>>683 ここはそういう時に618みたいのを見て心を整えるスレだと思ってる
晴ポルくんは初心者の割には頑張ったよね
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 16:12:26.12 ID:H+KIG4On
>>685 初心者ではないだろ
初心者でもなく金もかけれるのにあの合成レベルなのが問題。
正確には「頭が悪い割にはがんばった」
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 16:15:28.88 ID:J8DsAhft
この廃課金ってコテつけてるの、ポルシェだろ?w
ポルシェのエンターテナー気質については認めてあげるから、
わざとらしいうぜえ書き込みはやめろw
>>686 晴ポル初登場の時は初心者丸出しじゃなかった?
晴ポル、自分で2chに情報晒しておいて情報伝わるのが早いとかw
頭が弱い自己顕示欲の塊
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 16:22:57.71 ID:H+KIG4On
>>688 そうだったか
まあしかしそれから金と時間かけた割にはアレだよな
まああのクズの一番許せないところはブッダと名乗り平和を作ったところだが
晴ポル家康で釣りやがったなw
692 :
廃課金:2011/09/25(日) 16:34:01.92 ID:S5jTnSaV
>>687 違いますよw
私ならポルシェ氏以上のデッキつくりますw
>>692 剛撃とか烈火とかいってる時点で先は長いかと
疾風怒濤付いてる時点で
天足利を湯水のように溶かしてるからな
>>693 もっとマシな合成をするって意味だと思う
696 :
廃課金:2011/09/25(日) 16:59:02.93 ID:S5jTnSaV
>>693 私はまだ統合が先なので
時間かければいいデッキができるとおもいますw
>>678 こいつアップティーかよ
1+2鯖でこいつと同じ国だったんだが糞みたいなヤツだったわ
>>697 放置同盟作ってわざと一人で大量の戦功をプレゼントすることで有名だったからな
迷惑プレイするだけの愉快犯だからな
キモい人だった
ここでの言動や糞ブログからもキモイ腐敗臭を凄まじく発しているやつだからな
真田丸の一番最短な付け方を教えていただけませんか?
>>700 加藤嘉明の3つ目が真田丸なので、加藤から付けるのが最速なんじゃね
1つ目は弾幕防衛陣なので砲防ならどっちが付いてもいい
太原さんがHさん並に値下がりしてたから買いあさって合成してたら
矢雨備え 弓隊円陣 弓陣の極みという理想的な弓防軍師が出来上がった
こんだけ課金しても早雲持ってないんだな
>>701 ありがとうございます。
炎で【極】雪村でたので加藤から両方狙いでやってみます。
姉崎ダイナミックのおかげで、太原さんを弓防軍師に使う理由が無くなっちゃったからね…
コスト比1000超にこだわらないとか、スキルが守護とかのコスト依存ばかりなら今川・太原でいいけど
低コスト高コスト比だらけの弓防だと、高コストを使う必要性が低いよね。
だが、そのスキルの揃った太原さんは素直に羨ましい
>>688 このスレでスキルは、LV5止めで十分っていってたのを叩かれた直後にレベル上げてるから、非常にわかりやすい人って感じだね。
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 19:02:52.13 ID:Nv3k+HLZ
>>704 雪村…だと…?!
ちなみに、真田丸だったら鉄壁持ちをぶち込むのも効果的ですよ。
雪村(せっそん、永正元年(1504年)
>>707 ありがとうございます。
って事は鶴姫からも狙えるんですね。
半年やってやっとでた極なんで大事に使いたいと思います。
極幸村に真田丸はニヤニヤできるよね。
自分は馬円陣から移植したけど、鉄壁武将もそんなに高くないし
特からのほうが早いかな。頑張って。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 19:39:47.85 ID:mWqRmw9N
天織田に羅刹つけようとしたら八咫烏ついた。
攻撃に使うつもりなんだが、いざついたら消すものもったいなくなるな。
ってかヤタガラスつくってことは既に円陣か組み撃ちが付いてたんじゃないか
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 19:54:50.05 ID:mWqRmw9N
最初に円陣ついたんで、そのまま狙ったが八咫烏がついた。
防御用ならこれでいいんだが。
>>698 だよなアホみたいに戦功与えてたもんな
どんだけ迷惑かけても「うるせー俺は好き勝手やるぜ」とかって姿勢だったもんね
こんなキチガイと同じ国やだと思って離反した
晴ポルってキチガイだなーってこのスレでネタっぽく受け止めてたけど
真性のキチガイだったんだな
>>713 八咫烏消すのはもったいないわ、銅銭10万用意しても付けれるもんでもないし
そのまま激烈を10まで上げれば砲攻2軍でも使えるだろう
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 20:10:20.84 ID:mWqRmw9N
>>715 剛撃狙ったら円陣つくし、砲攻のスキルがつかないわ。
天織田も攻撃にも使いたいが、むしろ砲防主力になりそう。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 20:11:45.68 ID:s2mUbPog
茶々に剣豪将軍を付けたいのですが、どうすればいいですか?
そんなものつけて・・・。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 20:58:58.03 ID:KsbG67y1
>茶々に剣豪将軍を
なぜ? なんで、それを付けたいと思うのか、知りたい(笑)
ネタ的には面白いし評価する
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 21:05:27.01 ID:s2mUbPog
【茶々】が、【剣豪将軍LV10】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
って報告書に載ってたら面白くない?
取引に剣豪将軍つきの茶々を見て吹いたw俺も作りたいのだ!
だが合成の事がさっぱりわかりませぬ
円陣ヤタガラス付いたのなら
そのまま砲防で使ったほうがいいだろ
ヤタガラス付きの天織田とか砲防トップクラスだぞ
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 21:06:20.54 ID:Op5nCb7M
茶々は防御振りでしょうか?
>>714 晴ポル=キモい人は全鯖で間違いなく一番嫌われ者だな
ゲームをブチ壊してどれだけの人を不快にさせ続けるつもりなんだろうな
キモい人はブログにも合成の有効な情報なんてなく、ただの自慢と独りよがりだからな
頭が良くないらしく文章もヘタクソでキモい
これからもキモさを撒き散らして迷惑をかけ続けることに使命感を燃やすんだろうなw
@剛撃×剛撃=修羅(同カード合成)
A茶々×@のカード=剣豪将軍
まあ茶々に剣豪将軍なんて付けて使ってる奴とか
萌豚としてみんなに気持ちわられるだけだから
覚悟して使ったほうが良いよ。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 21:16:09.13 ID:s2mUbPog
えっ気持ち悪いですか…じゃ止めます。
それに付けるのも簡単にいかなそうですね。
>>726 剣豪将軍つけてネタに走るなら細川幽斎がいい
または松永久秀も皮肉っぽくていい
全攻将軍のままだったら
同じ合成難易度で剛勇よりも強かったんだな
全攻将軍のときはまだ特溶かせなかったから関係ないけどw
剛撃使わんでも三好の足軽軍法の同カード合成で行けるよ
その場合、茶々には三矢を付けて
修羅三好になんでもいいからスキルを付けると
一番上に剣豪将軍がくる
剣豪将軍って上三好からつけられなかったっけ?
勘違いだったらすまんw
7+8鯖にちょうど剣豪将軍ついた茶々が出てたな、それ見て聞いたのか?
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 22:31:43.46 ID:b/+h5HzD
上ハゲ三好に修羅付けば剣豪付けれますよ
烈火付与2度失敗
志賀さんさようなら
もうレベル8からレベル9に挑戦で3万銅銭が溶けた
引退します やってられんわ
普通だぞそれ
追加スロに武将突っ込んでないとか金合成してないとかだったら自業自得
Lv8→9で金なし5枚追加で83回かかったぞ?
>>724 同じ廃でも探題さんはここで好意的に受け止められたよね
>>737 計算してみたら1.4%くらいの確率で起きますね
ご愁傷様でした
>>737 ちなみに、上5枚追加なら83回連続で失敗する確率はグッと下がって0.016%です
気長に上追加でやったほうが長い目で見れば安上がりですね
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 02:06:03.47 ID:Acl3UYsU
>>731 そうです^^そしてネタ茶々を7+8鯖スレで欲しがってるのは俺ですw
>>737 Lv9→10を金投入、追加5枚で51回かかったな
俺の体感上8→9の方が9→10より失敗する
逆の人がどっかにいるだろうから全体でバランスはとられてるんだろうな
744 :
700:2011/09/26(月) 16:55:52.79 ID:a5Q4eexQ
天上で小早川でたのですがオススメのスキルありますか?
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 16:57:47.95 ID:6rCI7TlK
売る。
>>745 2枚目の極なんで大事に使いたいのです。
売るのは勘弁して下さい。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 17:17:54.02 ID:6rCI7TlK
>>746 ちなみに2枚あったので1枚売ったが安かったw
残りの一枚には弓剛撃(太原から移植)、槍弓猛襲(池田から移植)
をつけている。まあ、挟撃でもいいのでは?
実際、鉄騎全盛になるとほとんどつかってないけど・・・
陣奇襲用で弓剛撃と電光でいいんじゃね
極2枚目だと電光とか何枚も用意できる資産もなさそうだし
>>747 >>748 ありがとうございます。
たしかに資産は殆ど無いです。
太源は数枚あるのでまずは剛撃狙って余裕でたら槍弓猛襲か電光狙ってみます。
>>744 俺は鉄壁付けて防御として使ってる
2.5コスの極は攻防で使い勝手良くしとくと重宝する
合流で弓騎馬混ぜるような侠気ある人になりなさい
挟撃剛撃猛襲から選べ
相手槍槍混成砲砲とか殆どなんだから。
すっごい溶けるから心の準備はしとこうぜ。
祭りイベでばら撒き対象でもあったから
極小早川は安いな
電光付けて速度迷彩かければ弓騎馬部隊は使える
赤備えの速度で陣攻撃するととりあえず槍置く人が多い
相手が槍ばかりで防御したログ見るのは
騎鉄で相手兵士一万数千溶かした時並みの快感がある
相手もさぞや悔しかろう
同じ兵種で同じ相手に攻撃しすると対応されるから
騎鉄も赤備えと弓騎馬で三種類撃てるようにしておくと合戦が楽しくなるよ
弓騎馬で攻撃→槍を溶かす→相手弓警戒で槍のほかに馬を置く→そこに騎鉄をぶつける→槍馬だけでカモ
とかなると物凄い楽しいよ
754 :
700:2011/09/26(月) 20:52:19.81 ID:a5Q4eexQ
>>750 鉄壁は簡単に付くようになったのでいろんな武将に付いてるのでやっぱり初期スキル活かしたいです。
>>751 そうですね。
貴重な弓騎馬ですし、合流で武士キラー目指します。
>>752 半年頑張ったご褒美なので売るつもりはないです。
皆さん貴重な情報ありがとうございました。
755 :
700:2011/09/26(月) 20:55:09.27 ID:a5Q4eexQ
リログしてなかった。
>>753 凄い勉強なります。
騎鉄は【特】部隊ですけど速度を赤と同じにしてあるので弓騎馬も同じになるように調節します。
ありがとうございました。
FF13もダッシューズ入手で速さが大事
イクサも電光で速さが大事
不思議
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:39:33.67 ID:Zhrybpck
う、うん
天最上さんを砲攻でもつかおうとするならやっぱり義兵電光が無難なんかなぁ
砲攻なら烈火剛撃でもいいじゃないですか
剛勇という手もあります。
義兵電光は天4人全員につけて全員Lv10にして
やっと意味が出るものです
一人や二人中途半端なレベルで義兵つけたところで
何の意味もありません
またこの流れかよ
砲特化させたいなら烈火剛撃でもいいよ
だが砲だけでなく馬とか他の兵種でも使いたいなら義兵と何か
何かは電光でも剛勇でも迅速でも予算と好みに合わせて好きにしたらいい
別に3人でLV9でも意味あるだろ。
4人義兵Lv10って1部隊に5人いるようなもんだけど
一人二人義兵Lv5居たところで意味ねーよって話だね
LV5の烈火より発動するだけマシだと思うが。
兵法あるから8%ってもそれなりに発動するだろ
義兵LV5じゃ3%しか上がらんし話にならん
10にしたいけどあがんねーんだよバーカw
>天最上さんを砲攻でもつかおうとするなら
砲攻 でも つかおうと
だからな
烈火だなんだといつまでも言ってる奴は日本語読めないのか?
「義兵は天4Lv10じゃないと意味がない厨」に短い呼称が必要だな
義兵は【100%発動】【速度UP】【ほぼ全兵科対応】の三つの意味があるから
この場合3つ目の効果目当てで検討する価値は十分にある。
意味が無いってのはアホだが、レベル5位までしか上げれないなら何万銅銭もかけて付ける価値は無いな
砲で使うなら兵器運用術で十分だよ厨は兵器運用厨と呼ぼう
さぁ呼んでくれ
>>758 砲攻が主力なら義兵+烈火か鉄砲剛撃
騎馬が主力なら義兵+騎馬剛撃
なんでこの発想がでないのかな
砲で使わないのが一番無難
半蔵に清水入れたら槍衾ついて
それを上杉謙信に入れたら義兵ついた
でもよく考えたら謙信に出番ないから結局スキル上げてない
なぜゴミ極に義兵つけようと思ったのか忘れた
天偽装したかったんだろ
弓騎馬で使うなら多分
>>772が思ってる以上には強いぞ
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:25:28.20 ID:CJnnEG2k
>>772あとは三矢付ければ弓攻として充分使えると思うよ
何故三矢
コス2だから挟撃はイマイチな感じになるな
でも三矢は無いわ
剛撃でいいじゃん
>>770 とりあえず義兵つけてから3つ目は考えてみます、ありがとうございます
>767
GHT410 = 「義兵は天4Lv10じゃないと意味がない厨」
5%ってランクアップ2回分だからなー
1個だけとかなら大きいのか小さいのかよくわからん
スキルの5%は全体に掛かるんだから全員のランクアップ二回分だぞ
ランクアップの恩恵がひどいだけだ
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 23:36:35.15 ID:D4bfMpTY
長束に鉄壁つけたんですがあと1つは何がいいと思いますか?
微課金の26なのでカード資産は特数枚程度です
弓馬構えでいいんでねーの
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 23:58:54.34 ID:D4bfMpTY
弓馬構えってどうやってだすんですか?
初から直
特数枚の資産の奴によく弓馬構えとか勧める気になるな
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 00:03:25.46 ID:tLQLqSwd
特からは厳しいんでほかのスキルねらってみます・・・
>784
堅陣でいいんじゃね
一応、上本多にS1被りの2スキルをつければ第三で狙えるよ
削除金一杯使うことになるしそこまでするカードじゃないから薦めないけど
兵種は何を積むんだ?
無難に堅陣布陣守護の中から好みでいいのでは
守護は本人のコスト低めだけど気にするほどじゃないし
ちなみに弓の堅陣と守護は序から付けれるので安上がりだよ
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 00:15:33.94 ID:tLQLqSwd
まだ決まってません。
序盤は三兵種で使っていきそうなのでとりあえず
鉄壁付けたって感じです
合成成功して砲スキル充実してきたら合戦が面白くなってきて参加時間が長くなると兵の消費が多くて騎鉄なんて使ってられないことに気づいた
>>795かわいいよ795
そこ通り超えると短時間で稼ごうとして騎鉄に戻ってくるはずw
>>795 すごいわかるわw
同じように騎鉄武将揃ってる2,3人集まって合流すると
かなり騎鉄の被害減ってもっと楽しめると思う
三矢は三好からつくから気が楽だな
槍で使う機会は少ないと思うので、弓挟撃で全然構わんと思うんだが
まあ槍弓完全対応は便利っちゃ便利だろうが
>>799 猛襲に比べればかなり楽だよなー
今は期の始めなんで早めに完成させたい。
>>800 猛襲の前提スキルが弓挟撃ならそのまま使ったかも。
でも槍攻主力は3.0ばっかりだから2.5は嬉しいよ。あとは見栄え重視だなw
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 09:26:57.24 ID:302p8m5B
勝永は防御武将で使いたいよ派
剣豪のレベルアップ合成も満足に成功しない私が通りますよ
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 09:38:38.32 ID:TYk3dUcX
迅速17連敗中の私が通りますよ
天浅井に丹羽経由で義兵つけようとしたら鉄砲隊進撃なんてカススキルが付いちまった
銅銭たまるまでしばらく使うか・・・
勝永は鉄壁と乗り崩し付けて何でもできるようにしてる
それ何でも使えないようになってるから
勝永は電光迅速つけたけど、加勢専門になりつつある
おい
星になった平手
スキルレベル8から9 もうかれこれ40連敗ぐらいしてるわ
もう合成はやるきなし
銅銭貯めた方がいい
あからさまに確率いじってる
合成は確率が明記されてるからいじってないと思うけどな
義兵10連敗したもうやだ死にたい
8ぐらいで妥協してしまう
>>813 弄ってるかどうかは置いといて
発動確率がちゃんと明記されてたのに発動しなかった旋風轟撃
元が同じ開発のブラ3で最近、
スキルの表記がおかしくなったけど効果は同じまま
ってのがあったから
恐らくここの開発のゲームは表記と実効果は連動してないぞ
そよ風剛撃と全攻将軍の前科がある以上ずっと言われるな
ズルはしなくてもミスはしまくりそう
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 18:50:27.29 ID:ccfklkqO
弾幕の同カード合成で槍弓は消せますか?
この回数で3つともlv2からlv5って合成始めてから一番の成功への偏りな気がする。
序+金50で連続9,10とかもあるけど、それ以上に成功の回数が多くて途中不気味な気持ちになった。
銅銭のみの合成です。
2011/09/29 18:55 強化合成 成功(詳細を見る) 池田輝政 ★☆☆☆☆
1 鉄砲隊守護LV4
2011/09/29 18:54 強化合成 成功(詳細を見る) 池田輝政 ★☆☆☆☆
1 弾幕防壁陣LV4
2011/09/29 18:54 強化合成 失敗(詳細を見る) 池田輝政 ★☆☆☆☆
1 弾幕防壁陣LV4
2011/09/29 18:53 強化合成 成功(詳細を見る) 池田輝政 ★☆☆☆☆
1 釣瓶撃ちLV4
2011/09/29 18:52 強化合成 失敗(詳細を見る) 池田輝政 ★☆☆☆☆
1 釣瓶撃ちLV4
2011/09/29 18:52 強化合成 失敗(詳細を見る) 池田輝政 ★☆☆☆☆
1 弾幕防壁陣LV4
2011/09/29 18:52 強化合成 成功(詳細を見る) 池田輝政 ★☆☆☆☆
1 鉄砲隊守護LV3
2011/09/29 18:50 強化合成 成功(詳細を見る) 池田輝政 ★☆☆☆☆
1 釣瓶撃ちLV3
2011/09/29 18:49 強化合成 成功(詳細を見る) 池田輝政 ★☆☆☆☆
1 弾幕防壁陣LV3
2011/09/29 18:49 強化合成 成功(詳細を見る) 池田輝政 ★☆☆☆☆
1 鉄砲隊守護LV2
2011/09/29 18:49 強化合成 失敗(詳細を見る) 池田輝政 ★☆☆☆☆
1 鉄砲隊守護LV2
2011/09/29 18:49 強化合成 成功(詳細を見る) 池田輝政 ★☆☆☆☆
1 釣瓶撃ちLV2
2011/09/29 18:49 強化合成 成功(詳細を見る) 池田輝政 ★☆☆☆☆
1 弾幕防壁陣LV2
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 20:32:22.66 ID:QWyYhB1+
Lv1〜Lv5までストレートってこともあるから
ラッキーくらいに思っておけば?
どっかで帳尻合わされてくるわけだし
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:05:34.70 ID:aTmaaaSw
頭が熱い
LV4〜5へ上げるのに31回連続失敗
こんなことが有るのか?
>>845 0.83^31=0.0031
貴方は約300人に1人の幸運な方です
複数のスキルの4>5をやってると思うから、
実際は運が悪い程度かもね
ありえないってことはないけどなったら最悪だってのはわかる
井伊と勘助に騎馬隊挟撃つけたくて堀秀政を10枚落札したんだけど
こういう時に限って2連続で成功するのなorz
剛撃チャレンジ、晴信ならともかく掘だと付いてもつかわねぇか
>>824 確率詐欺なので仕様です。
本来は絶対ありえない事もありえます。
10%は3%ぐらいと思ってやりましょう
俺はやらんけど
確率いじりまくりなので合成はやらん方がいいよ
一般的に
100%は10回やったら10回当たる
90%は10回やったら9回当たる
80%は10回やったら8回当たる
70%は10回やったら7回当たる
60%は10回やったら6回当たる
50%は10回やったら5回当たる
40%は10回やったら4回当たる
30%は10回やったら3回当たる
20%は10回やったら2回当たる
10%は10回やったら1回当たる
これ常識
運営の擁護はいらんからw
10%の確率で50回も60回も当たらん
これが日常茶飯事
1〜10回ではまず当たらない設定になってるよ
4割の確率で成功する捨てスキル付与に
気付いたら合戦報酬全部なんてこともある
今確率っていつごろ習うの?中2くらい?
>>830 100%以外当たるとは限らないし、複数当たる事もある。
これ常識
前もこんなこと言ってる人いたけど何言っても聞かないからほっとけばいいよ
まあこのゲーム
5%未満とか0.○%とか酷い時には0.0○%の事象が稀によくあるから確率疑いたくなるのはわかる
白くじで特引いた後すぐに引くとまた特が出ることが何回もあったし
別に白で特2連続引く確率なんてそんなありえないレベルの確率でもないだろ
20枚引いても“天”を引けない人もいるようです。
>>836 統計によると一枚引く確率が0.64%
だから0.0064の二乗で0.00004096=0.004096%じゃないのか?
あり得なくはないがそんなに起こる確率じゃないな
>>838 そう見るからおかしい
150枚に1枚は特引くんだから、
1回特引いた後にまた特引く確率が1/150
これなら普通に起こるでしょ
>>839の補足だが、
>>838みたいな計算ももちろん正しいけど
その場合は「白くじを2回引く」っていう試行に対する確率だから
母数が大きい分確率が小さくても実は起こり得るってことが見えにくくなる
それよりは
>>839みたいにとらえたほうが見えやすいって意味ね
自分に起こってる事が他人にも起こってると思うなよ
白で特連続で引いたことが何回もある?
それは単に君の運が滅茶苦茶良かったんだろ
相当数白引いてるが特なんて滅多に引かないし、2連続で引いた事なんて一度もねぇよ
>>841 いや俺以外にも連続で引いたら出たって書き込みやSS見たことあるぞ
結構起こることなんじゃねーの
>>841 あと運は悪い方だな
最初の特まで500回くらい引いたし
1000回以上特なしではまったことがある
収束したと見るべきか
確率低いことがそこでも起きてると見るべきか
ギャンブラー自己中心派だか、スーパーヅカンの「確率に死す」を思い出した。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 07:06:04.38 ID:VOVT5od3
特2連続と天2連続で引く確立がほぼ同じことから、運がまったくないタイプと見るべき
>>841 そういう主観的なこと言われても困るんだけど
wikiの確率を信じないなら好きにしてくれればいいけど、
信じるとすれば150枚に1枚は特を引ける
例えば鯖に2000人アクティブがいるとして、1日1人平均1.5枚白くじ引いたとしたら
(この辺の数字は適当だけど自分で納得いく数字に読み替えてくれ)
1日20枚の特が引かれてる
さっき言った通り平均したら150枚に1枚は次も特なんだから、
1週間に1人は2枚連続で特を引く
鯖は全部で10以上あるんだから毎日2枚連続特を引くやつが出る
かなり控えめな数字でもこういう計算になるんだけど
合成視点で俺的に考えると白クジにおける運とは10枚引いて何枚上引けるか&電光義兵素材を何枚引けるかであって、売ってもたかが知れてる特などリプレイ券でしかない。
>>846 いやだからそもそもの、白で特連続が何回もあるから確率がおかしいって言ってる事自体が主観だろ
それに対して主観で返して否定しただけだろ
確率的に2連続なんてそんな珍しくない事なんか理解してるよ
スロのノーマルタイプで1G連済る様なもんだからな
>>848 白で特連続引いたから確変来てるぞって意見に対しての反論だったか、それはすまん
そんなこと起きるわけねーだろ!って意見かと思ったw
このゲームは確率100%でも合成失敗するんだぞ
びっくりしたよ
>>850 SS貼ってくれ
それなら公取委使って運営に頭を下げさせられるぞ
一般的に
100%は10回やったら10回当たる
90%は10回やったら9回当たる
80%は10回やったら8回当たる
70%は10回やったら7回当たる
60%は10回やったら6回当たる
50%は10回やったら5回当たる
40%は10回やったら4回当たる
30%は10回やったら3回当たる
20%は10回やったら2回当たる
10%は10回やったら1回当たる
これ常識
運営の擁護はいらんからw
10%の確率で50回も60回も当たらん
これが日常茶飯事
1〜10回ではまず当たらない設定になってるよ
>>850 それはバグだろw
ちゃんと報告しとかないと。
>>830,852
例えば
50%は10回やったら5回当たる
のは約24.6%しか起きないぞ
それを「一般的に」とか「常識」とかってw
擁護はいらんから
50%は10回やれば5回当たる
50%は二分の一の確率
成功確率が低いやつが何回も失敗するのは、まあいいんだよ
感覚的にむかつくのは 成功確率が30%とか40%とかあるのに 10連続以上失敗することなんだよ
明らかに確率から逸してる
しかもこういう嵌る場合が、1度だけじゃなくて何回も経験してるし ありえんわ
主観乙としか言いようがないな
パチンコで台叩いてるバカと一緒
ちょっと運悪いなってのが起こるのは当たり前なんだが
ここの合成は数字で見た以上にそれが起こり過ぎなんだよな
だから頭にくるというかなんというかw
ではいかに確率詐欺か教えます
たとえば90パーセントの合成で10回やって何回成功しますか?
ここの説明の仕方であれば10回やったら全部当たらないとおかしくなりますよ
ここは10%で40回50回はずして次の武将で1〜10回以内で出てもおかしくないですが絶対に当たらない
絶対に早めに当たらない設定になっていますのでトータルで確率以内なんてありえない設定です
合成はやめましょう
確率は高校で習うはずだが底辺高校とかだと触れる機会も無いのかもしれんな
そう考えるとなんか可哀想な人間だなこいつも…
だから確率詐欺なんじゃなくてお前が確率を理解してないんだって
10回やって全外しの確率だって1/100で存在する
>>860 馬鹿な俺には何言ってるかわからないわ
馬鹿だから普通に合成するわ
1/100で存在する だってww
擁護してる暇あったらインチキ設定直せやw
ここの説明の仕方であれば10回やったら全部当たらないとおかしくなりますよ
これはいいすぎだが40回に1回ぐらいハズレるぐらいになるわな
あんたらの言い訳ならな
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 10:21:47.92 ID:IYbvgWYP
確率100%で失敗したら詐欺?
シーズン規定打席到達打率3割バッターだって20打数ノーヒットの場合とかある。
10回とかの回数で確率収束の議論する事自体不毛
>>864 だから90%で当たる確率=10%でハズレる確率
10%ハズレを10回繰り返す確率は1/10×10=1/100
感覚で確率を語ってるとパチ屋にミツグ君になるぞ
>>865 詐欺
>>864 統計学を勉強したらもう少し冷静になれると思うぞ
SSないなら釣りだろ
詐欺かどうかは正直微妙
IXAに限らずゲーム内通貨ってプレイヤーのものじゃなくて運営のものだから
金も含めてね
でもトータルでヒット打ってるから3割打者
ここはトータルでインチキだからw
90%で当たる確率=10%でハズレる確率 体感で4回に1回は外れる
10%で当たる確率=90%でハズレる確率 体感で40回に1回当たる
おかしいねー
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 10:43:06.48 ID:eA4n8T/R
>>865 成功確率100%で失敗したら詐欺だろ
成功確率100%ってのは、絶対に成功するってのを保障する表現を、
確率の数字で表現したのと同じだからな
>>870 君の知ってる合成結果なんて全体の極一部だけだから
野球で例えるなら、1試合ノーヒットだったから3割打者じゃないっていってるのと同じ
まるで合成確率スレになってますよ〜っと
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 10:48:54.38 ID:z7KMLN7j
確率100%で失敗したら、詐欺というよりバグだと思うの
たった40回の話ではないからなー
万度では誰でも怒るわ
スキル1つ上げるのに最低銅銭が600
10回外しても6,000だぞ
スキルレベル1つ上げるのに2万も3万もかからなんて
ボッタクリすぎだろwww
運営が確率詐欺してるかどうかは知らないが
高校数学の1年レベルを理解出来ない奴が何言っても誰も聞く耳持たんわな
>>876 表示通りの確率で考えてぼったくりだと思うならやらなければいい
>>872 いや確率測度の定義の仕方によっては・・・って無理があるな
>>875が正解だw
ここは中卒の多いインターネッツですね
一般確率がわかってないふりして
実際の確率がひどいことやずれてることをごまかしたい運営か
あまりにひどい暴論だが、確率がひどいことを主張したいブロモン系ユーザーなのか
いまいち判別に苦しむところだな…
キチガイ理論は時々ならいいんだけど
何度も連発されるとつまらないんだよね
後者ならネタの鮮度落ちてるから
もっと別のネタで確率詐欺を主張するように
10%のハズレる確率と90%当たる確率が同じでなくてはおかしくないかねー
>>881 体感とかいらねーからデータだせよ
合成履歴から貼れるんだし
まずはそれからだ
電光石火第1候補26連続失敗中の自分からしたら
20%も0%全く同じだわ
SS張るのは簡単だが面倒だし誰だか分かるから嫌だね
救いようの無いほど頭が悪い上にチキンかよ
生きてる価値ねえだろw
気持ちは痛いほどわかるけどな
2011/09/29 10:27 強化合成 失敗LV8
2011/09/28 12:35 強化合成 失敗
2011/09/28 10:35 強化合成 失敗
2011/09/26 00:18 強化合成 失敗
2011/09/26 00:16 強化合成 失敗
2011/09/25 18:57 強化合成 失敗
2011/09/25 15:43 強化合成 失敗
2011/09/25 00:40 強化合成 失敗
2011/09/25 00:38 強化合成 失敗
2011/09/25 00:37 強化合成 失敗
2011/09/25 00:36 強化合成 失敗
2011/09/25 00:32 強化合成 失敗
2011/09/25 00:31 強化合成 失敗
2011/09/25 00:28 強化合成 失敗
2011/09/25 00:26 強化合成 失敗
2011/09/25 00:25 強化合成 失敗
011/09/25 00:22 強化合成 失敗
2011/09/24 08:52 強化合成 失敗
2011/09/24 08:51 強化合成 失敗
2011/09/23 23:56 強化合成 失敗
2011/09/23 23:53 強化合成 失敗
2011/09/23 23:52 強化合成 失敗
2011/09/23 23:50 強化合成 失敗
2011/09/23 23:47 強化合成 失敗
2011/09/23 23:44 強化合成 失敗
2011/09/23 23:41 強化合成 失敗
2011/09/23 17:38 強化合成 失敗
2011/09/23 17:33 強化合成 失敗
2011/09/23 17:31 強化合成 失敗
2011/09/23 16:20 強化合成 失敗
2011/09/23 16:14 強化合成 失敗
2011/09/23 16:12 強化合成 失敗
同じ武将のスキル8
他の武将も同じ感じ
この武将は今32連敗かぁ
こういう話題でいつも思うんだが
75%が○回連続して成功した詐欺だ!!とか
スキルLv9→10が1発成功した!詐欺だ!!
って騒ぐ奴は一人も居ないのな
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 11:55:11.45 ID:ZJ9sxnz7
結局のところは運営がちゃんと説明しない(できない?)ってところで
確率論を論議する前に表示されてる数字なんてインチキだって事を知ろう
1000万円も使わないと収束しないとかありえない
連敗した奴がレスする
普通の奴はレスしない
連勝した奴がレスすると運営乙と叩かれる
それだけの話だろ
負け捲ってるパチンカスと同じ心理状態な訳ね
納得
連勝は皆無じゃなー
万度こんな感じではパチンコのが確率がいいわな
ずっと負けはありえんしな、たまには勝たせるからな
ここは万度だかんなw
まだ頑張ってるのかアホの子は
マジレスすると、表示されてる確率と実際の確率が違うと詐欺になる。
もしするなら、子会社つくってやる。
実はほとんどのやつがわかってる。
上場会社がまずいよねー
確率詐欺はww
こんないかがわしい会社はそのうち公取から営業停止にでもなりかねないな
空売りしてくるわw
銅銭序1枚スキルレベル1→2上げでデータ取ってみろよ
1000回もやればおおよそ75%に収束するぞ
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 12:34:42.72 ID:G76FTTJn
単なるアホなのか釣りなのかがいまいちわからんな
スキル1→2なんてばれやすいとこは弄ってないに決まってるだろw
言わせんなよ恥ずかしい
珍しく伸びてると思ったらまたおかしな子がわいてるのかw
ハズレの確率90%と当たる確立90%が明らかに違う
定期的に湧くレス乞食だろ。
馬鹿詐欺運営おつ
繰り上げ用の糞スキルで序20数回連続で失敗したときは疑った
ここは釣りの名所かw吹いたわ!
じゃあお前ら「2枚で天を引ける人もいれば、20枚引いても天を引けない人もいます」
という運営の発言からすると20枚で天を引けないのは運が悪いと思っていいぐらいの確率でクジは設定してあるんだよな?
となると低く見積もって天の出現率が5%ぐらいじゃないと詐欺
まず金くじだと明言していない、そして金くじのことだとしても
そういうニュアンスにもとれるけど別に嘘は言ってない
2枚で引ける人もいて、20枚で引けない人もいるんだから
それから詐欺詐欺いってるけど犯罪行為じゃなければ詐欺じゃないぞ
犯罪じゃないならあくまで信用を落とす嘘レベル
消防署の方から来ました、消火器買ってくださいの理論ですね><
>>907 20回じゃなく20枚だからな
何が20枚かは・・・・・・
確率が低いよ派→おれが失敗したんだからおかしい。でもSSは上げない
確率はそのとおりだよ派→10%を10回連続失敗するのは0.1%の確率でありうるよバカ
運営は信じないよ派→成美のスキルの件もあったからあながち嘘とは言い切れん
無課金派→どうでもいいよもう
>>910 あれじゃね?天上20枚ってことなんだろ。
それなら分かるわwwww
どうでもいいが
>>911 >10%を10回連続失敗するのは0.1%の確率でありうるよバカ
さっき迄算数出来ないアホが暴れててうんざりしてるんだし
簡単な計算くらい一応しようぜ
いやその間違いは酷すぎでちょっとどうでもよくない
現段階で天上20枚引ける人なんていないんだから
どっちにしろ詐欺レベル
攻略本の26P くじの確率欄
種類 確率
天 ★☆
極 ★☆
特 ★★★
上 ★★★★★
(☆は★の半分で表記)
この手の計算苦手なんだけど
1.5/11の確率で天が出るって意味?
確率でもなんでもないなそれw
数値で表さず★で誤魔化してるようにしか見えない
確率値設定してあるなら数値で表記すればいいのに
実際のとこは0,15/11以下だと思うけどね
鉄砲剛撃つかねー死にたい
★で誤魔化してるよね
でも確率って言葉を使ってる以上、アホな私はアウトに感じる
もちろん1.5/11の確率で天、極なんて出てない
電光石火第一繰り上げ狙い時の第三候補成功率は異常
合成用に三好政康に大友義統でなんでもいいからスキル付けたいのに
9連で失敗してんだけどこれはどんなもん?
銅銭使用だけど金使えばよかったわ
>>922 ざくっとした計算で50人に1人は遭遇するレベル
IXAの場合は3人に1人になる程度
結局つくかつかないかの50%だよ
銅のスキル追加とか10連続ミスしても自慢にもならん
それくらいよくある
>>927 そこまで失敗したなら上5にしようという気がおきなかったのか?
確率詐欺にも呆れるレベルだわな
公取に電話だけするわ
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 17:19:36.63 ID:r1WHO5NL
剣豪将軍なんか上からつけられるんだから凄くないだろ
>>928 上が6枚たまったらそうする。それまでは序1でやる。
>>889 1ケ月位前にLV8→LV10を序1枚+金で3回で成功したって書いたけど、詐欺詐欺いってる奴はただのかまってちゃんか真性の馬鹿だと思ってる。
1日数分のプレイで楽しめるってのも詐欺
>>933 お前は生粋の馬鹿(運営)
そう剥きになんなよ運営ちゃん
SS張れやw
>>933 こういうタイプの人って自分がハマった時は詐欺詐欺言い出しそう
>>936 スキルLV10を20個位、後まわしにしてるLV8、LV9が10個前後あるのでそれなりなにはまってると思いますよ。いちいち数えてないけどね。
>>935 帰宅後にログ残ってたら貼ってもいいけど、合成スレなんだからまずはきみの自慢のスキルついたデッキでも晒して下さいな。
総合よりコピー
ここだけの話。
20枚で天が〜、の発言にマジギレした馬鹿が、攻略本の確率のこととあわせて弁護士に相談したらしい。
その結果、このやり方は詐欺に当たる、と。
そいつが弁護士通じて裁判所に申し立てたら、くじの確率を強制捜査されて攻略本の確率(1.5/11)よりあまりに低いと違法で下手したらこれまでの課金額全部返還の命令が出る可能性もあるらしい。
だから今、慌てて対策協議中
これ本当だったら営業停止かー
合成も詐欺なの確実だしなw
あちゃー、一人のブロモンのせいでixa終了か。みんな乙
判決でる頃にはサービス終わってるだろ
天下布武クラスの能力をつけたブロモンがスキル発動しやがったのかw
しかしソース2ch
>>939 20枚で天が〜ってのはえげつないが
★表記で確率(笑)って言うのは別にまぁどうでもいい
>>939 それが本当だとしたら品切れと重版を繰り返したガラシャ本が
突然絶版になったのも合点がいくな。
3章突入が先のワールドもあって継続的に売れてるのに絶版にする理由は無いんだし。
次の攻略本の付録も、まさかのまたガラシャに1票。
3スロ目しか空いてない状態で烈火狙うにはどうすればいいだろう?
鍋島辺り使って狙えますかね?
蘭丸か光秀にスキル合わせでS1出すのが一番良い
剛撃 ゴミ 烈火だからな
2スロ目義兵だけどこれでスキル合わせるなら何追加すればいい?
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 21:53:45.61 ID:dVYR0sAf
確率とか期待値とか意味分かって無い人多過ぎるよな・・・
>>839>>840とか見てて悲しくなる
特を2回連続で白から引く確率は『額面上は』
どこをどう見ても(1/150)*(1/150)だろうに
それを1/150×2回起こると捉えるとちょっと起こりやすく見える、とかどんだけゆとり・・・
数値はあくまでも客観的なもので、それを判断するのは各自でいいじゃん
主観を混ぜた時点でもう一般論じゃないんだよ
>>947 相場にもよるけど甲斐姫から直接狙えば?
たかが特素材といえど
第1候補で付く確率は5分の1
相場の5倍は覚悟しないといけないかと思うと・・・
特1枚引くのに3000円
売っても二束三文で集めた銅銭で買う・・・
特スキル付けるのにも2万はリアルマネーかかってるんだろうな
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 22:28:41.42 ID:YQeCCaqv
>>950 オマエの理屈なんかどうでもいいけど
次スレ立てろや
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 23:06:36.34 ID:GJvC7h7a
20枚引いても“天”を引けない人もいるようです。
20枚引いても“天”を引けない人もいるようです。
20枚引いても“天”を引けない人もいるようです。
20枚引いても“天”を引けない人もいるようです。
20枚引いても“天”を引けない人もいるようです。
20枚引いても“天”を引けない人もいるようです。
20枚引いても“天”を引けない人もいるようです。
20枚引いても“天”を引けない人もいるようです。
20枚引いても“天”を引けない人もいるようです。
確率内で当たる確立は5%ぐらい
相変わらずの詐欺確率ですな
33連敗更新中
>>950 お前こそ分かってないな
白くじ2回引いて特2連続で出る確率と
白くじから特が出た次に特が出る確率の違いだよ
微課金で北条氏康を引きました。
防御に使おうと思って鉄壁をつけましたがもうひとつは円陣がよいですか?
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:09:42.99 ID:w2sCHgRn
真田丸がいいです
全防にこだわる必要なければ、鉄壁はいらんと思う。
微課金だとスキルレベルは5だし、8%では・・・。
鉄壁は砲以外だと微妙かなあ
つけたんならそれでいいと思うけど
後は兵種決まってるなら円陣だね
スキル強化で1→2に一発目失敗したら次も高確率で失敗する法則
>>959 微課金なら追加スキルを考えるより、頑張って天ならではの初期スキルをLV10に近づけることを考えることがおすすめ。
さっきスキルレベル上げ4→5で金50使って22%ぐらいになるはずなのに30連続で失敗して諦めた。これが起こる確率がゼロでは無いのはわかるが、ちょっと信じられん。
表示確率と実際の計算に使われている確率が異なるなら確実に詐欺だし、金を取る以上、質の悪い乱数を使っていても問題になるはず。ちゃんと第三者が確認、モニタリングする制度にして欲しいわ、マジで。
>>964 1万分の6くらいの確率で起こるのでIXAのプレイ人数を考えればそこそこ起こることだと思います
まあ個人的にはスキル上昇はポイント制にして外れでもポイントが蓄積されてそれを使えば100%成功っていう仕組みにして欲しいとは思うが
>>950 条件付き確率もわからない低能は頼むから黙っててくれ
ちなみに(1/150)^2になるのは、
数多くの試行の中で「特定の2回」を選んできてそこが特×2になる確率な
もしくは、これから白くじを「2回だけ」引くときに両方特な確率と言ってもいい
そんな奇妙な試行の確率だけ捉えるから(主観的に)おかしく感じる輩が出るわけで、
最初から条件付き確率で考えればそういうバカな思考も発生しないだろって言ってんだよ
それすら伝わらないゆとりがいるとは思わなかった
>>956 まともな奴がいて安心した
ついに念願のソーリンを手に入れた。騎鉄運用で義兵電光、義兵鉄剛撃or烈火あたりをつけるのが無難かなぁとおもいつつ、器スキルつけてドゴーンこそソーリンだろというニ択でニヤニヤ悩んでる。
おすすめの追加スキル&こんな感じで使ってるよみたいな話し頼む。
LV10にするなら
鉄壁も真田丸もあまり変わらないな
真田丸は伸びがいまいち
鉄壁は刹那と違って優秀だよなぁ
全防、期待値の高さで上から捨てスキル1つ付けられるのはバランス崩壊じゃね?
>>968 その選択だと前者しかありえないけど、ロマンって大事だよね
>>968 初期スキルが死んでるのを逆手に取り、義兵・電光で兵科を問わないオールマイティ高指揮兵数カードにすれば便利で強い
砲攻防特化でもいいけど、スキル一致カードに較べると見劣りするしな
無鹿を活かすなら運用術と神行法で速度強化すれば無鹿が表示されなくなることもない
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 10:43:26.24 ID:92hszNbS
そーりんほしいよー
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 11:00:08.26 ID:92hszNbS
2011/10/01 10:58 追加合成 失敗(詳細を見る) 可児才蔵 ☆☆☆☆☆
0 -
2011/10/01 10:58 追加合成 失敗(詳細を見る) 可児才蔵 ☆☆☆☆☆
0 -
2011/10/01 10:57 追加合成 失敗(詳細を見る) 可児才蔵 ☆☆☆☆☆
0 -
2011/10/01 10:57 追加合成 失敗(詳細を見る) 可児才蔵 ☆☆☆☆☆
0 -
2011/10/01 10:56 追加合成 失敗(詳細を見る) 可児才蔵 ☆☆☆☆☆
0 -
2011/10/01 10:56 追加合成 失敗(詳細を見る) 可児才蔵 ☆☆☆☆☆
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2011/10/01 10:56 追加合成 失敗(詳細を見る) 可児才蔵 ☆☆☆☆☆
0 -
しね!
天賦の神算は攻撃スキルとしてはイマイチでしょうか
夜叉がついたので合成材料にしようか悩んでます
三段撃ち神速が全対応になったのが天賦の神算だ
夜叉が誰についたかによる
長束ならがんばれ、後は知らん
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 11:17:14.25 ID:QNsyHmlq
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 11:41:17.85 ID:92hszNbS
そんな方法しらねー
ログから洗い出せるから、やったやつはアウトじゃないか
>>972 合戦が合成の成果を試す時間になりつつあります
>>973 ありがとう。何かの失敗で神行法ついたままの極 直江があるんで、神行法 高速器部隊の方向で頑張ってみます。
垢停止だってよwwwおめでとう
>>978 RMTがからむバグを拡散して何がしたいの?
総合スレで概出だし、廃合成してる人はBANされるリスクと必要銅銭考えると誰もやらんネタって結論出てると思うけど。
よくわからんが、これはバグでしょ?
開発のミスであって、それを利用しただけでBANされるの?
脆弱性をついたハッキングが許されますか?
つまりそういうことです
>>798だけど
勝永に槍弓猛襲つけてあと三矢だけ、気が楽って言ってたけど
三好さんにゴミスキルがまっっっったく付かん。
14連敗ってどういうことだよ。全然気楽じゃねえ。
合成道とは重荷を負うて遠き道をゆくがごとし...orz
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 12:35:19.75 ID:97rso7jd
>>984 バグ利用は禁止
そもそもツール使ってないとできないからな
ツールは解析しないと作れないが解析は規約で禁止された行為
黙認を禁止に引き上げるなこれは
誰か合成確率のインチキを解析してくれ
秋のBAN祭り来るのかwwww
まともに課金して40個以上Lv10にしてるのに
インチキみたいな目で見られるのか・・・たまらんのぅ
まともに課金してレベルが上がらないんだが
上杉謙信 Lv20の合成結果
車懸り 軍神LV6のレベルアップに失敗しました…
1ヶ月もこの状態とか異常すぎる
スクエニ秋のBAN祭りww
次スレまだか たのむ
>>992 2011/09/30 13:43 強化合成 成功(詳細を見る) 加藤清正 ☆☆☆☆☆
20 猛虎吼陣LV9
2011/09/30 13:42 強化合成 成功(詳細を見る) 加藤清正 ☆☆☆☆☆
20 猛虎吼陣LV8
2011/09/30 13:42 強化合成 成功(詳細を見る) 加藤清正 ☆☆☆☆☆
20 猛虎吼陣LV7
2011/09/30 13:41 強化合成 成功(詳細を見る) 加藤清正 ☆☆☆☆☆
20 猛虎吼陣LV6
こういう事もあるから頑張れw
>>996 バグの事か?w さっき知ったばかりだよw
そもそも強化合成には意味なさそうなバグっぽいし
>>997 え?金50連打できる廃課金者以外は
100%にできる手段をとると思うよ
というか金使わずに済む=課金者への裏切りだよこれ
何言っちゃってんの?
生贄枚数増やせるってバグなんだから大有りだろw
>>997 意味ないっつうか合成好きだと
カード枠に余裕ないね
で、誰も次スレ立てないなら俺いってくるわ
埋めるの待ってね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。