砲防、弓防、槍防、騎防向けの軍師を探しています。
明智や鍋島、本願寺あたりが無難ですか?
能力を見ると明智が一番良さそうな気がするのですが…
初期スキルとしての特防スキルを捨ててまでほんの少しだけ高い兵法持ちを軍師にするのは本末転倒
スキルの発動率をコンマ%高める為にわざわざそのスキル自体を減らしてたら意味がないつうか寧ろ害悪
>明智や鍋島、本願寺あたりが無難ですか?
特武将の中でという意味ならば
砲防は本願寺、弓は雪斎、大谷、浅野、槍は津軽、馬も現状消去法で津軽
この辺が候補
>>5 特以下で考えるなら、砲防軍師は特宇喜多
(ただしコス比よくない&初期スキル不一致だから、極以上があるなら外れる)
砲防軍師なら池田輝政もありだね
コス比は本願寺よりマシだし初期砲防スキル持ち、ただ指揮数少なめだから気にする人には向かないが。
初心者で初合戦なのですが
大体近くに敵の陣がなければ攻められないのかな?と思ったんですがどうなんでしょう
まとまられたら落ちそうな気がするのでちまちま攻めてます(´ω`;;
はい
本体って本城か出城の事かな?
近くに陣が無いならまず攻めてこないよ。
数時間かけて遠距離攻撃してくる余程のもの好きもいるかもしれないから絶対とは言い切れないけれど
10さん11さん有難うございますー。
近くに陣張られてるのを様子見ながら壊してみようと思います
相手の村落で敗戦続きの上戦功全然上げられず兵は殆ど無くなり挙句の果ては、
10合流良くあるの?
いきなり来て壊滅して防衛部隊15000壊滅・・・orz
また兵士作るのに次の合戦まで施設上げられなくなった。
ちょっと悲惨な事が重なった。。。
せめて村2〜3個落とせれば良かったのに全部反撃にあいました。
もう戦えない。
10合流はしょっぱなから来ないでもらいたい。
ハイエナについて
自分はある城4回ほどを攻めて、4回目でやっと勝てました09/03 12:06:56
それでもう一回せめて陥落させてやると思ったら・・
ほかの人(そのひとは初攻め)が攻め、陥落させちゃいました09/03 12:22:47
これってハイエナされたんですよね?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 13:09:11.45 ID:6vBxR1UX
廃課金とかの廃ってどういう意味でゴザル?
あと、コツコツ貯めた兵を全滅させたくないためにはどうしたらよいでゴザル?
ちなみに今レベル16で、合戦地でゴザル
秘境に疎開とか?
>>14 立派なハイエナ行為です。書状で文句言いましょう。
>>15 廃課金の廃は廃人の廃。
要するにこんなブラウザゲーに50万とかお金つぎ込んでる人たちのこと。
秘境に疎開が安定。Lv20までは合戦なんて参加するべきじゃない。
>>11 遠方からだと舐めてかかると10合流とかありえない攻撃されるから
遠ければ遠いなりの攻めがあるので注意。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 13:56:00.11 ID:6vBxR1UX
>16
>17
カタジケナイ しばらくは我慢して陥落されとくでゴザル
>18さん
有難うございます。
とりあえず周囲20マス制圧できました。
とはいえ攻めにかかられたらひとたまりもなさそうですがw
戦功500クエ目指してがんばります
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 17:17:26.88 ID:dXI9Kf5Q
合戦のときにあそこは連携がとれている、とれていないって話が出ることがしばしばありますが
連携って具体的にどんなことなんでしょうか
援軍を送りあったり合流攻撃を連発したりってことなんでしょうか
質問が漠然としすぎていて答えぬくかったらすみません
まぁしっかり加勢送って防衛、しっかり合流で攻撃してれば連携取れてる
初心者質問です。
陣を張って領地にした後、合戦期間が終わったら、自陣はどうなってしまうんですか?
そのまま領地として使えるんですか?
>>23 合戦二日目の26時をもって一斉に撤去されます。
攻撃国の場合国移動しないと敵への攻撃と陣張りはできませんか?
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 18:34:06.60 ID:dXI9Kf5Q
>>24 速攻のお返事ありがとうございます。助かります。
>>25 出城を作成したら、そのまま出城にて部隊を編成し、出城から出撃できます。
一週間ぐらい前から始めたんですが、初心者でも1ヶ月で合戦の戦功500達成ってできますかね?
(ハンゲのアバターアイテムが欲しいので…)
軍師って部隊長にしなくてもいいのですか?
>>29 達成できる
合戦で陣か旗をひたすら立てればよい
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:22:07.16 ID:UEsNDhOe
>>31 >>33 ありがとうございます
まだまだ弱いので、星の数が少ない空き地を攻めまくって戦功10ずつコツコツ稼ぎます
名声足りる?
おなじく初めて一週間だけど戦功1500稼いでます
>>36 よろしければ、どうやって1500稼いだのか方法を教えてくださいm(_ _)m
始めたばかりでわからないことだらけです><
>>37 んー的確なアドバイスができないのですいませんw
ハンゲ鯖だと1カ月で500だと思うんで陣張りだけでもおkだと思います
>>37 最初の合戦なんか張り付いて空き巣やってれば上位に入れる。
過疎国なら戦功5000も取ればソロでも同盟3位に入れて銅銭10万独り占めできるぞ。
色々な場所に陣を20個ぐらい作ってる人がいて、
履歴みるかぎり、5時間以上攻撃も防御もしていなかったわけです
それでその人の陣の隣から攻撃したら、防衛されたわけですよ
移動時間は隣なので2分ちょっとですよね
何故その人は俺の攻撃をすぐに気づいて防衛できたのでしょうか?
プロイクサーだからさ
>>40 ツール使ってるから。
詳しくはググるといいよ。
敵襲がきたら緊急地震速報みたいに音がなるシステムを利用してる人がいると聞いたのですが、まじですか?
>>45 合戦の9割がiPhoneからだから使ってないよ。
あれ心臓に悪いんだよな
画面真っ赤になって心拍数が上がる
でも大抵ノックだもんな
取引についてだけど、即決以外は、朝の7時59分まで入札可能ってことでおk?
なんか本陣に敵襲されてるんですけど、初めてなのでどうしたらいいかわかりません。
相手のほうが倍ぐらいレベル高いのでどっちにしろ負けると思うんですけど、どうしたらいいでしょう??
誰か助けてください!!
>>50は間違いでした。
8時から8時15まで入札できないだけでした。
>>51 周り見てそいつと同じ同盟いなかったら部隊組めるだけ組んでフル防衛して。
まだ合戦10回くらいしかやってないけど、このシステム飽きてきた。
同盟に1個、兵糧庫とかおきて、破壊されたら、数時間攻撃20%ダウンとかしたらいいのに。
>>53 うわありがとう!なんとか防御したみたい。こわかったー
なんかなごんだ
初特で江がでたんですがこの子は攻振りか防振りどっちがいいのでしょうか?
攻振りで陣張り要員or防振りで加勢要員
まぁ防振りかなー。俺は振ってないです。
これ、秘境探検行ってるうちに攻められたりしますか?
2時すぎないと危険?近所に陣ができてきて焦る
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 23:52:45.75 ID:TgsKx94L
初心者です <br> 金150を消費して実行しているコマンドが即完了する便利機能がありますが、訓練中の兵も含まれますか?
>>60 攻められたら運が悪かったとw
攻撃側のレベルもあるけど一部隊だけ防御で置いておくか・・・
難しいところですね
>>61 訓練兵はたしか無理じゃね?
>>62 ありがとうございます。
まだ内政で頑張る場合は新領地はとらせちゃえばいんですよね。慌てて損した
>>56 やってる鯖と自分と相手のレベル書いておくと結構具体的にアドバイスもらえると思うよ
無課金でプレイしていますが軍師というのは各部隊に1人づついたほうがいいのですか?
槍だと津軽為信
弓だと太原雪斎、今川義元、大谷吉継
兵器だと宇喜多、本願寺顕如、真田幸隆
騎馬の軍師が浮かばないのですが誰か有能な武将はいますか?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 00:55:52.03 ID:KLtDUmEm
>>64 ありがとうございます。26鯖でレベル7なんですけど、相手がレベル15で、さっきから領地は
とられまくるわ、城攻め3回目で陥落まであと3分です。
これって陥落したらまた一から城作り直しってことなんですよね?
周り中空にされてます。
そんなしんどい仕様ではない
陥落しても3時間部隊を出せなくなるだけだ
>>66 攻め落とされても失うものは何もないよ。
むしろ所領取得用の兵を温存すべき。そのレベルだと戦功30取って無血開城を推奨
軍師 = 兵法振りした武将が部隊に1名いるだけでいい。
ざっくりいっちゃえば、全員兵法振りした軍師を4人ならべても
あんまりかわらない。軍師が1名いようが4名いようが、スキル
発動確率はそんな差はない。
馬軍師はナベシマンでいいんじゃない?
>>68 思いっきり兵隊死にまくりました。落とされた城が空になっていたので、一からやり直しかと思いましたが
陥落後残ってました。いろいろとwしかし兵は死にまくり。次から気をつけます。
>>70 wikiの初心者向け合戦の所読んでくるといいと思うよ
本当に勿体無いことをした。
合戦なんてLv20まではひたすら内政。内政の鬼になればいい。
城や所領が落とされて困ることなんてない。
所領鳥で出陣したいときだけ復活させる。合戦毎戦功30を得る為に復活させる。
その程度でいいんだ。内政が全て。富国強兵、だぞ!
内政だけで飽きるかもしれないからいいんじゃない?
クエストで中級兵もらえてたらラッキーかもね
>>65 無課金の馬軍師といえば剛撃つけた晴信と決まっておる、余裕あれば山勘も攻防で使える
軍師はランクアップしてより効果を高めるのをススメる
出撃中に2時超えたのは着弾するの?
自分でやってみるべし、出陣できない
>>65 その例だと防御軍師を求めてるみたいだから、
馬防軍師なら山本勘助か瀬名姫かな
>>74 空き地に攻撃したのなら問題無く着弾する。
敵にはそもそも攻撃できないし。
>>75>>77 なるほどなるほど!
空き陣いっぱい見つけたんだけど朝には壊されてそうだからどうとったらいいか考えてたんだよね
軍師の話が出てたけど馬軍師に真田昌幸を使ってる人って少ないの?
俺ずっと当たり前のように使ってるけど(´・ω・`)
>>79 そう簡単に手に入らないですやん。上長尾、勘助、瀬名姫とは
額が違いすぎるし
>>79 君は根本的な事がわかってないのか頭悪いのかどっちかなんだけど、極ってカードは少ないんだよ。
カード少ないんだから使う人少ないの当たり前だよね?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 06:07:25.67 ID:Apda9V+5
質問です
戦国IXAは年代にとらわれず、あらゆる時代の政権を支えてきた人物がカード化されていて楽しいですね
そこでご存知の方に質問なんですが、
足利尊氏 や 曽我馬子 や 山県有朋 みたいなカードも将来的に出される可能性はありそうですか?
個人的には 小泉純一郎 の武将カードのステータスに期待してたりします
野田さんだとやっぱり兵法ですかねw
アップデートで今後が楽しみですねー
.
東北武将では 伊達政宗 と 小沢一郎 のステータス差もどんな感じになるのか気になりますね
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 06:17:53.44 ID:1al4k5P9
キチの香りがする…
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でもまじめな話し、小泉純一郎や、中曽根の武将カードは特が極くらいの査定で実装な気がする
野田さん、小沢さんは上かな 竜馬も特くらいはいきそう
幕末以降のカードはいつくらいだろうね、すでに江戸あたりの政治家・盗賊カードは来てるけど
うざい
AAはあぼーんで
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 07:10:43.14 ID:u4ITKr0q
4人の武将に500人ずつのせて攻撃した時の自身の被害総兵数と、
1人に1997人のせて3人に1人ずつのせた場合の自身の被害総兵数は同じでしょうか?
>>89 攻める相手の総防御力と自身の総攻撃力次第です。
1997-1-1-1の場合、1、1、1の小隊の損害率が一定率以下に収まれば
損害をその分だけ吸収してくれますから、1997人の小隊の損害率を抑えられます。
しかし、一定率以上になってしまえば、吸収しきれなかった損害率は
1997人小隊へと流れ込みますから、損害は大きくなります。
そんなことない
総被害人数が先に決まって、吸収出来ない分は他へ回されるんだから
被害兵数に差はでないぞ
うむ、全く同じ結果になるはず。
1人が生き残って他が壊滅するか、全員がちょっとずつ残るか、くらいの差はあるが
実際に減る兵の数は同じ
>>91-92 総損害率が先に決定され、小隊毎の戦闘力の逆数で分配されるものだと
ばかり思っていました。にわかには信じられないのですが、本当だとすれば
避雷針という考えは成り立たなくなりますね。
>>93 避雷針というのは、長弓や長槍といった資源コストの安い兵に
被害を集中させて、資源コストの高い鉄砲を守るためのモノ
まああえて言えば、小数点以下端数の関係で1-2人の差は
出るかもしれないけどね
みなさん武士と弓騎馬って研究しましたか?凄く悩みます。。。
余裕あれば研究すればいいじゃない、どうせ資源余り出して研究する事になると思うけど
全部研究した私はまだ武士は使った事ない。弓馬は移動スピードあるから
加速スキルあれば相手が馬と間違えて槍防御してくるから。
資源は鉄砲攻防ともに使ってるから全然あまらない…一応生産は全部
28,000以上あるけどね……
無課金の方、学舎クエの金300を何に使ってますか?
合成はしないから、銀クジでしょうか?
合成のリセットかな
即時帰還
wikiのスキル追加合成の表がよくわかりません
江の項目で電光石火つけるのに×江 ×服部半蔵とあるのですが
Aの一次候補っていうのはどういうことなのでしょうか?江同士を合成したらS2のスキルがでるのではないでしょうか?
また服部半蔵を使う場合もよくわかりません
どうしたら電光石火が狙えるのでしょうか?
>>102 城崩しとか土壁の術、桜花乱舞はCが電光石火なので第3候補にそれが出る
第1候補に繰り上げたいなら上のスキルをデフォで持ったカードにスキル2つ追加する
例えば半蔵に序スキル2つ付けて合成すれば一応第1候補が電光になる
Wikiにある江同士だと第1が義兵、第3が電光、第4が迅雷なので
どれが付いてもいいって意味じゃないかな
>>79 昌幸いればもちろん馬防の軍師の筆頭だけど
入手が難しい。
>>81 >>79の書き方があれだが、そこまで書くことはねよな。
たまたま手に入れた昌幸かもしれないが・・・・
あー
>>79のは確かにむかつくなww
極の中でも四天王の次に安い昌幸使えない奴はixa辞めたらいいと思うの
と言ってみたい
極1枚も持って無い(俺)課金者に言わせれば・・・何ででね〜んだよ。
ってことです。
質問ですが、陣を3つ貼って戦功30になれば
一度も交戦していなくても合戦報酬はもらえるのでつか?
あまりにも過疎地に出城ができて、陣もなくて周囲の城も陥落していて
することがないのですが…
>>107 今なら領地3つでいいんじゃね?
戦功30で報酬貰えるよ。
>>108 ありがとうございます。
初めて遭遇した状況ですので助かりました。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:57:29.94 ID:/kmoyudU
質問です
合戦格付表は1時間ごとに更新されてるみたいなのですが、
普通の格付は何時に更新されるのでしょうか?
総合を争っていて気になるので、詳しい方よろしくお願いいたします。
wikiのFAQ
リセット後の経験値稼ぎの為に剣豪を育てているのですが、
☆6畑へHP切れるまでに3回アタックするにはどれぐらいの攻撃力が必要ですか?
2つめの所領を取りに行くタイミングはどのタイミングが良いでしょうか?
合戦中に大殿へ突っ込んだら攻撃Pもらえるの?
Lv12になったらすぐ
鉄砲足軽って守り専門ですか?
攻撃で使うとすぐに壊滅してしまいます
☆7の4450ですが総攻撃力約98000で取れるでしょうか?
っと言いますか鬼や天狗は何に弱いのですか?
マジレスお願いします。
>>103 ありがとうございます
なんとなく理解できました
>>112 何人の剣豪で突撃するかによるので答えようがない。
最初の統合では、攻撃力というか、経験値上げを国内そこそこ上位ですすめるには目安としては
星2LV20が数枚と、LV0武将を仕入れ続けられる銅銭と時間と根気が必要。
というか一回攻撃した時点で討伐ゲージ50まで下がるから
連続攻撃する意味ほぼ無いんじゃない?
確かギリギリ勝利だとhp58くらい減るから必要攻撃値の1.5~2倍もあれば3回突撃は出来るか?
細かい所は知らないや
>>124 マジレスすんなよw
本気だったら、細川護煕の名前を出すはずだw
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 23:39:07.06 ID:dkGoGtdV
15&16鯖だけどこのクールはいつまで?
>>123 統合後にLV0武将を2回じゃなくて3回同行したいって意味では?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 23:46:24.68 ID:Zqwv2rM2
質問させてください
特長野業正は防御に振ったほうがいいですか、それとも計略に振ったほうがいいですか?
スキルはどんな感じで合成したらいいでしょうか?
よろしくお願いします
軍師役は津軽為信や松永久秀の方がいいので防御振り
スキルは清水宗治に捨てスキルを二つ付けて槍隊円陣を狙う、もう一つは槍隊守護あたり
>>128 wikiの長野さんの所に全部書いてあるお
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 00:04:39.40 ID:REv1bESi
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 01:06:56.37 ID:QUee3i+m
すみません質問です
26鯖でやってる初心者なんですけど、合戦で兵が明らかに相手のほうがへってないんです
合戦報告書を見て確認してもその方が攻めたら兵士がほとんど減らないんです
何か兵士が強くなるスキルとかあるんですか?
盟主自らハイエナするハイエナ同盟がいて困ってます。
書状は無視されるし同盟の紹介文にこんな事書いていながらハイエナしてまわってます
◆着弾約20分間攻撃がない場合 こちらは攻撃を開始致します。◆
兵10人以上のノックを連発している攻撃目標に攻撃を開始された
場合 当方はハイエナ行為とみなします。
>>132 攻めても守っても兵がほとんど減らない人が居るってこと?
相手が使ってる武将に天が居て、スキルLV10が何個も付いているようならありえる。
単純に武将の攻撃力とか防御力が相手が高くて自分が低いだけじゃないの?
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 01:22:58.99 ID:QUee3i+m
>>134 そうです
その方の報告書の武将の名前が出てても上とか序の武将が多いんです
>>136 1.弱い相手を狙い続けている
2.実は合流だった
ソロ相手なら兵をフル搭載した武将を三部隊配備すれば余裕で撃退できるけどな。
上序ならなおさら。
>>136 剣豪でも使ってんじゃねぇの?
防御なら兵1なら殆ど兵減らないし、被害なしもあるし
合流攻撃に参加する際、一部隊に4人の武将を入れて
兵フル満載で参加するのがマナーですか?
普通そう。低兵数で乗せると美味い汁吸う事になるし最悪勝てる攻防でも負けるし
兵が少ない、コスト足りないって場合はしっかり了解取る事
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 01:42:08.34 ID:QUee3i+m
>>137 >1.弱い相手を狙い続けている
これはあるかもです。
合流はわからないですが・・防御でも攻撃でも損害0とか10くらいなのに
相手は100〜1000位損害でるんですよ〜
>>138 剣豪の名前は出てました。剣豪のレベルたかかったんですかね?
とにかく二週間もたってないのに領地三つもとっててすごいなと
>>141 新鯖か?
兵が数百程度しかいない時は剣豪とか攻撃極振りでガリガリ減る
じゃあ剣豪だな
くじで引いたか運よく秘境で育った剣豪と穴埋めの適当な武将でぶいぶい言わせてたんだろ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 01:49:47.69 ID:QUee3i+m
>>142 >>143 一番新しい鯖です
なるほど、剣豪の育ったのを使ってたんですね〜いいこと聞きました^^
早速のレスありがとうございました。
>>123>>127 112です
レベル0武将を同行して、三度空き地へ攻撃したいです
剣豪1武将3の部隊で空き地攻撃するのが理想です
小隊数を増やせば攻撃力が同じでも、各武将のHP減少が減るのですか?
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 02:12:54.91 ID:h2qiYWvs
合戦クエストって、一時半過ぎてから条件クリアしても報酬貰えないですか?
一個だけなら合戦終了する前に受けとけば後に達成出来る
>>145 >小隊数を増やせば攻撃力が同じでも、各武将のHP減少が減るのですか?
これは間違いだね、そんな事は無い。
武将一人だろうが合流の40人だろうがこちらの攻撃力と相手の防御が同じなら減るhpも同じだよ
☆6糧(槍16,900)に槍20,000で攻撃してみたけど 52/100
だった。大体必要攻撃力2万位で3回打てるんじゃない?
質問です。
合戦で戦功500達成するとハンゲでアバターアイテム貰えますよね。
この戦功というのは個人戦功のことですか?同盟戦功のことですか?
それとも両方合わせたものなんですかね?
どなたか回答よろしくお願いしますm(_ _)m
合戦終了して銅銭をもらえたんですけど、始めたばっかりの場合、
この銅銭はやっぱりくじに使うのがいいんでしょうか?
くじに使うか、取引でレベル0の序を買うか
とにかくカードを増やす
取引で秘境用の序を安く買うべし
ありがとうございます。
2.5は買うなよ
>>133 鯖スレで晒しあげて糾弾すればいいじゃない
証拠SSとか準備しろよ
>>156 他の方がすでに証拠SS多数出して糾弾してますが、人間が腐ってるのか暖簾に腕押しでハイエナやめません。
敵国盟主の加勢を苦労して負傷退場させてさあこれからって時に高速大筒部隊でハイエナするので最悪です。
金が有効期限切れになるのは購入後6ヶ月ですが
クエスト等で手に入れた金も6ヶ月でなくなるのでしょうか?
WIKIでは見つけたのは
クエスト達成で手に入れた金はワールド統合時に引継ぎされますか? -- 2011-08-24 (水) 15:26:31
はい。クエ金でも引き継がれます。 -- 2011-08-24 (水) 22:02:10
お前ら火チケット貯める?
貯めない
また火チケを使った同じイベントやるとは限らないし
やるとしてもずっと先だろうから
俺の場合火チケット55枚で特2枚、祭りくじ12回で特1枚。
貯める意味無い。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 12:41:18.47 ID:nxvuL6XY
質問です。
w26をはじめた者ですが、今からw25にも登録したら、統合した時はカードを200枚もてるのですか?
統合後の鯖の最大所持カード数が200ってだけだから25鯖どころか26鯖未プレイでも200枚もてる
まぁ25鯖と26鯖でカード100枚ずつ持ってたら開幕から200枚持つ事にはなるが
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 12:56:08.13 ID:nxvuL6XY
ありがとうございます。
みなさん4550の所領にはどのように施設を配置していますか?
高殿8 伐採8or7 機織8or7 寺 蔵 必要により兵舎、陣屋 余り棚田
>>167 高殿10、伐採7、機織6、棚田5、寺1
訓練施設や蔵なんかは全て本領と1211に集中させてる
木8綿7鉄8糧3寺1蔵1陣屋1
>>167 一般的な回答は無いと思う
自分の場合当初は内政的に木が不足がちだったが
ほぼ内政完了段階の今は綿が幾らあっても足りない
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 15:07:41.87 ID:cOeB3l30
パソコン画面と、IXAの仕様がずれてる場合どうしたら・・・?
細かく言うと、部隊編成の時、武将カードは3列×数行ですよね
その武将カードが列ごと下段の列にかぶってて、
「兵編成」や「選択中の部隊へ」ってアイコンが見えるのが一番下の列だけ
なんです。
・・・・意味わかります???
なんとなく意味は判りました
ブラウザの変更、ドライバ更新、グラフィックの設定の変更辺りを試して駄目ならPCを買い換えましょう
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 15:44:25.24 ID:cOeB3l30
>>148 >>145です
わざわざ調べてくれてありがとうございます
攻撃2万目指して育成しようと思います
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 17:19:22.33 ID:shofencX
こんにちは 26鯖で始めたばかりの新人です
砦を狙うときの 人工何人の砦なら 狙えるとかの
こちらの兵数とか攻撃力の目安はありますか?(無人の場合)
また今回合流で出城落とされたのですが(レベル1つあげた)
どのくらいの兵力なら落とせるのでしょうか?
君はヘルプを1から読みなおしたほうがいい
耐久と破壊のあたり調べるといいかもね
大殿の饗宴には何を詰めたら良いでしょうか?
騎鉄か赤かな?
雑賀でも入れとけ
騎馬主体の混成部隊(騎馬2、槍1、弓1くらいの比率)で
☆7の1211を攻める場合、やっぱ攻撃力は19万必要?
部隊長は弓武将予定です
なんで槍と騎馬混ぜるの?馬鹿なの?
武将のランクを上げない前提として、ランク0程度じゃ何にポイントを振り分けようがその程度の数字では誤差というのはわかるのですが
では良く使う武将はできるだけレベル上げないようにしたほうが回復が早いままで使えていいと思うので、
主力を秘境に送って成長させると無駄に使い辛くなるだけと思うのですがこの考えは間違っていますか?
まぁ合ってるけど
無振りとランク0Lv20極振りを比べて誤差って言うのは無いな。防御、攻撃なら兵数にして100近い違いになるし
あとまぁ戦わせてれば遅かれ速かれレベル20になるから初期で秘境要員足りない状況とかなら普通に送るべきだな
>>184 回答になってるかどうか微妙ですが、よく使う武将は合戦ですぐレベル20に
なるので私は気にせず秘境に送っています。
まだ城主レベル20のひよっこなのですが
本領の施設は最終的にどうしたら良いのでしょうか?
とりあえず機織り場やらたたら場やらは全部レベル10×6まで上げました
工房や高殿に変えたほうがいいのでしょうか?
あと水田は蔵とかに変えた方がいいのでしょうか?
4武将合計で上位兵100人分位の差と言う事ですよね
秘境でレベル上げは損のような気がしました
どうも
>>183 弓が足りんのだ
兵溶けてもいいからちょっと知りたくて
(´・ω・`)とりあえず馬攻で必要な約20万揃えればいいんとちゃう?
(´・ω・`)混合部隊での空き地攻めは色々計算がワカメ状態だからやめた方が良いよ。分の悪い上に実りの無いギャンブルれれる
(´・ω・`)不利兵種部隊がスキル発動したから負けたとかあるしね
>>189 溶けるどころか無い方がマシな場合が多い
実は今更の開拓なんだが、1211が一つもないんで
米足りなくなるかなと思ってたんだ
しかし周辺の1211はNPC砦周辺なので云々ばかりで
攻めようがないし、遠征するにも効率悪いし、諦める
2223でおk
なぜ生産する道を選ばないのかなぞである
下級兵の生産ならそこまで時間かかるまいに
合戦クエストの「一戦撃破を狙おう!」は一度きりですか?
はい
Google Chrome では w224.sengokuixa.jp が見つかりませんでした
と表示されて24鯖だけINできません。(他鯖は問題ない)
キャッシュをクリアしても症状改善されず。
原因は何が考えられますでしょうか
今さらっと24鯖に新垢作って来たけど症状再現されなかったよ(クロムで)
他のブラウザで試してみたら?
>>201 IE、火狐でも試してみたんですけど、エラーページが出るんです。
運営にもメールで問い合わせてみてますが、自前でなんとかできないものかと・・・
>>203 ツールは使ってません
一体何が原因なのやら
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 19:37:30.48 ID:pDm1Wbt3
クロムで旧バージンのmokoを利用しています。最新版のmokoをインストールしようとしたのですが
拡張機能のインストール失敗しましたとなります。どうすれば正常にアップグレード
されますか
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 19:43:39.93 ID:Y5lK9gCT
>>206 旧バージョンのmokoをアンインストールした後
新バージョンをインストールしればよろし
>>190 まぁ待て
>>187 一応下級でもレベル10あるなら上級のレベル7以上8以下の生産量はある
多分今張り替えても本当に損するだけだから、所領の上級施設をレベル8にする段階くらいで張り替えれば良い
あ、でも間違っても下級施設をレベル11以上に上げちゃ駄目よ
施設の張替は所領7つ持って、どの施設もレベル9−10になってからで十分だよ
ただ時間が余るようなら張替えは早いに越したことはないと思うけどね
所領ごと2個ずつしかキュー出来ないんだから何もしないならちょっとずつ張替えるべきじゃないか?
>>208 償却期間を過ぎてない下級を捨てる損と、上級にするのを遅らせる損、どっちのほうが大きくなるか
考えれば分かるだろ
すぐ取り戻せるレベルだ
流石に中級研究終わるくらいまでは張替え待った方が良いと思うんだけどな
まぁ細かい計算は苦手だからなんとも
>>210 流石にそれは遅いだろう
所領4個5個取る位になると普通村ボーナスあるそっち優先させるようになるから本領の内政は手持ち無沙汰になるだろうし
すでに建ててしまった施設の償却を考えるのは間違ってるだろ。
すでに費やした(そして間違った)費用は返ってこないのだから、
現時点からのコストとリターンだけを考えるべき。
簡単にいえば損切りが大事ってこと。
>>150 遅くなりましたが、回答ありがとうございますm(_ _)m
まだ弱いので、コツコツ戦功を稼いでいくことにします。
所領を取る時って部隊をいくつかに分けてNPC兵を削るのって有効?
NPC兵は一瞬で回復します、一戦勝負
無効。毎回リセットされます。
1回で確実に勝利できる1部隊で攻めないと所領化は無理です。
弓兵舎って2つもいらない?
>>219 合戦スタイルによる。
合戦中にも戦力回復させる人は2つあっても良い。
俺は弓馬槍兵全部3個ずつ作ってるよ
この位の生産力無いと落ち着かない
今日配布されたカードって何に使えばいいの?
>>222 好きな兵を詰めていざという時に引き出す
内政が完成して兵が余るようになってからじゃないと使えないな
>>219 参考になるかわからんが、俺は弓槍馬兵器それぞれ4個ずつ用意してるぞ
訓練施設は全て1つずつ
準備期間中も常時練兵すれば1つずつでも生産量を使い切れる
カード100枚の鯖なら訓練所各2個ずつで十分
ですよねー
攻撃の編成は馬馬弓弓
槍槍弓弓
の方が馬馬槍弓よりいいでしょうか?
どのような形が有利不利の場合良いのでしょうか?
>>228 相手の部隊編成による
相手の一番防御力ある兵科に得意な兵科x4でいくのが一番いいはず
相手がバランスよく置いてたら一番火力のでる馬でいけばいい
相手の部隊構成が偏っていたらそれに合わせる、それだけ
混成で攻めるのはアホの証拠だから、合流の時間合わせか避雷針時に2種編成がたまにあるくらい
特の無振りの今川義元に鉄壁の備えがついたのですが、
今後は防御振りか兵法振りではどちらがいいでしょうか?
他に弓防軍師がいるかいないかで変わる
すいません
リアル多忙でIN時間少なくなるのですが
盟主に加勢送りっぱなしは可能でしょうか?
送りっぱなしだと強制帰還になりますか?
1週間くらいまったくINできない事もあると思います。
>>233 送りっぱなしは可能。
確か同盟からいなくなっても残ってるはず。
同盟からいなくなっても残るのか?w
おもしろいな
>>234 サンキューです
さっそく今から加勢送ります!^^
前章の頃だけど同盟抜けても加勢は残ってたよ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 00:36:27.64 ID:TydXj8Ak
合流攻撃すれば長時間張り付けばそれなりにポイントを稼げるのはよくわかった
のですが
攻防ポイントをソロでも短時間に一度に10万ぐらい稼げるようにしたい場合
どれぐらいの強さのカードが必要でしょうか?
皆さんの体験談を聞かせて下さい。
ちなみに引きが悪く極以上はなく特と上カードを組み合わせて
なんとか頑張ってます。
>>238 1度に10万なら上級兵の合流を5万返り討ちにするしか方法がないが、
そのレベルに達している人は鯖で数人だろうから無理だと思う。
カードの所持枚数がmaxで今回の配布カードが
貰えなかったのですが再配布とかあると思いますか?
運営に聞け
陣に攻撃を受けたときなんですが、
報告書では勝利となってるのに陣は半壊とありました。
こういうケースはあるものですか?
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 02:12:08.17 ID:pkZXkpdi
勝利の場合、耐久は減らないし、
あくまで現在の状態を表示してるだけ。
陣のレベルアップ中か、減らされた耐久の回復中だったか
どちらかではないでしょうか。
>>242 陣強化入れてたろ おまえ
耐久が上がるのは強化が完了してからだとあれほど(ry
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 06:58:25.59 ID:lUC8xGv0
兵士の削除の仕方はどうやればいいのでしょうか
前スレで見たような気がしたのですが
データ落ちして見られなくなってしまいました
なるほどそういうことでしたか!
たしかに強化中でした
ありがとうございました
>>245 部隊→武将カードの「兵編成」→下のほうに「兵士の解雇」があるよ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 07:58:25.57 ID:lUC8xGv0
ありがとうございます
なんか使いにくい仕様ですね
津軽為信をゲットしたのですが、兵法振りで軍師にするのがオススメですか?
当軍には軍師はいません。
陣屋溢れ気にしなくていいんだから、兵士の解雇なんてよっぽどじゃないとしないだろ
>>249 いないなら兵法がよさげだね
剣豪育成をしようと思ってます。
空き地攻撃で圧勝の方が獲得経験値は多く貰えるのでしょうか?
倒した兵の数によるから、相手の兵が全滅以降はかわらんかな
合戦中に相手国の同盟と不可侵を結ぶのは一般的に良くない行為なのでしょうか?
一方的に戦功を献上したりするなら問題視されるだろうが
不可侵くらい別に良いと思うよ
攻防ポイントの相互協力をやったりする人もいるし
>>254 ありがとうございます
そのような行為は自国の他同盟に嫌われたりしないのですか?
不可侵だけなら嫌う理由は何も無いね
まー
不可侵相手の出城や盟主城の周りを陣で囲んで
味方の他同盟が来れないようにとかしたら嫌われるかもしれない
A鯖とB鯖が統合されるときに
A鯖 課金あり、B鯖 課金なし
のときはA鯖のデータのみ引き継がれるのでしょうか?
どちらも無課金だとしても引き継がれるよ
>>259 無課金ならログインしてないと消される
課金してれば長期放置でも引き継げる
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 12:31:24.04 ID:AEcoQx60
金が1200ある時、
銀を4枚引くのと
金を2枚引くのと
皆さんはどちらを引きますか?
>>261 どちらも引かない。戦功や一戦防衛で上位に入り、白くじで良いのが
出た時にどちらかを引く。
あるいはそもそも何があろうとも課金くじ自体を引かない。
>>260 そういうことなのかありがとう
よく見たらいずれかの条件て書いてあるなorz
>>249 槍防軍師には良いかも。
もし迷っているなら無振りで。
いや、レスが付いたかじゃなくて
>>206を親の隣で、大きな声で音読してみ
騎馬攻撃型のオススメ軍師は誰でしょうか?
村のレベルはどれぐらいまで上げてますか?
ぼくは5で止めてるんですけど
>>269 武田晴信ランクうpか山本勘助ランクうp
>>270 意図的に人口を抑制するなどの特殊な目的を考慮せず生産拠点とするなら
資源の余裕が少しでもあれば早いうちに上げられるだけ上げる
目安は生産施設のレベルと同じぐらいに合わせる感じ
最低レベ10は欲しいがそれ以上は自己判断
あと攻める方もレベル10くらいを想定してくるから
それに耐えられる耐久をつけるために12,3まで上げる人もいる
>>273 も一つ 捨て拠点ならレベ5ぐらいまででいい
すいません質問です。
鬼刺等のコスト依存スキルが発動した場合、部隊内の効果はスキル主の上昇値だけでなく
他の武将のコストも加味されるんでしょうか?
以前にも話題に上がってましたが2,5コスの武将が鬼刺発動しても部隊内に天3,5コス、
4コスがいれば上昇値は変わるのでしょうか?
よろしくお願いしますm(__)m
加味というか、個別に計算するみたいよ。
>>276 武将ごとに上昇値が変わって、個別に計算される
>>277-278 レスありがとうございます。
では発動率が低い鬼刺をたくさんつけるとロマンなんですね!
頑張ります!
ID:dtPkhNk9は何か勘違いしてる気がしてならない
突撃や剛撃、布陣、円陣など将スキル以外のスキルが発動した場合
兵の攻撃・防御力だけでなく、武将の攻撃力や防御力(ステータス)も上がるんでしょうか?
はい
初めて☆7、4450の領地が取れたのですが、伐採所、機織り工房、高殿が
両方作れるマスが有る場合、それぞれ大体同じ数にするのが一番でしょうか?
>>283 複数取れるまでは、自分はそうしてた
複数取れたら、鉄特化・木特化・綿特化・米特化に組み変えたけど
>>283 普通はそうだね。
例外的に
鉄砲足軽が好きだ!とか弓なんかイラネ!とか
方向性が決まってるなら多少アンバランスな建築した方が兵生産の効率は良くなるよ
自分は騎鉄用に綿多目に建てる
>>283 あくまで私見ながら、内政を進める段階では木の生産量は高目が望ましい。
しかしながら生産施設がある程度のレベルに到達し、鉄足・騎鉄を大量生産するようになると
木が余り気味となる。
この所領のみで考えず、全所領合計で各施設が幾つになるか考えバランスを取ると
(同じ生産量と言う意味でなく生産と消費が見合っているという意味で)良いかと思う。
とりあえず上位全部10まであげて、不足するやつを11以降
あげていく感じでやってた
銅銭37000なら特の佐竹義重、龍造寺、立花道雪の3人全部買えますか?
鯖は21です。
取引見ろよwまあ買えるだろうけど
無理
>>290 一ヶ月ほど前に俺が落札した金額(21鯖)
佐竹 14203
龍造寺 13103
立花は知らん
1.初めに佐竹さんを買います
2.次に佐竹さんを売ります
3.売った銅銭と元の銅銭を足して龍造寺さんを買います
以下繰返しで3枚とも買うことが出来ます。
>>290 売れ残ってるカードや入札状況見れば大体の
相場は分かると思うよ。
>>294 3枚買えるけど3枚同時所持できないじゃないかw
こういうのは嫌いじゃない
>>294 おまえスゲェな、そんな方法があったとは・・・
お前ら炎くじからどれくらいの割合で極出た?
34枚中、極2特9上23
>>299 20回で極3特3上14
極は足利、慶次、福島だった
盟主交代にかかる時間は現在も盟主交代ボタンを押してから24時間で交代完了なのでしょうか?
炎12/12 上
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:58:26.03 ID:Fr51qQkS
適当な序を買ってレベル20にして売るのと
上剣豪を買ってレベル20にして売るのと
晴信など人気上を買ってレベル20にして売るのではどれが一番効率がいいでしょうか
始まってもうすぐ2ヵ月の25鯖でやろうと思ってます
そのやり方が出来るのは内政が整ってからだから随分先の話になるだろうけれど
基本は序だろうね
剣豪は☆1の20ならそこそこの値で売れそうだとは思う
合戦投票日10時の宣戦布告をすることができる盟主に条件はありますか?
人口や人数が少なくてもできるのでしょうか
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 22:09:14.84 ID:Fr51qQkS
>>306 回答ありがとうございます
基本序のカードを育てて売ることにします
こういうことは早い内にしておいた方が稼げる気がしたんですがゲームが進んでもランクアップ用のカードの値段が下がっていったりしませんか?
それはもちろん値段は段々下がっていくね
幾つかの鯖見てると大体400で下げ止まるようだけど25鯖がどうかはちょっと知らないや
>>308 ああ、ごめん良く読んだら今から25鯖やる訳では無かったのね
もう内政整ってるならガンガン赤備えでも作って4人で☆7、5555突っ込んでれば効率良いよ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 22:19:32.11 ID:Fr51qQkS
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 22:24:04.14 ID:Fr51qQkS
すみません追加で質問です
武将のレベルを上げるときは討伐ゲージが300でなく500になるまで待って送った方が効率はいいんでしょうか 兵士を作る資源は気にしないとして
資源を気にしないなら100で送るのが一番効率的
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 22:26:36.68 ID:Fr51qQkS
>>314 しかし俺は金くじ72枚で天4(オール同じ)の極1だ
一概には言えないぞ
運営乙って言ってほしいのか?
剛運過ぎてネガティブ風自慢ですらないわ
>>314 俺も炎から極なんて出たこと無い
60枚くらい引いて特と上が半々くらいだ。
火からは極5枚出てるけど。
>>317,319
それはあまりにも特殊過ぎて何の参考にもならない。
火くじは60枚引いて特2枚だし。
>>311 投票資格は人口50人以上というのは知っているのですが、
宣戦布告することができる盟主の条件については書かれてないんです・・・
祭クジ何て19回中全部上だったよ。
酷すぎ。
炎36 特5
火35 全部上
おまいらの初めて引いたカードは何ですか?
5012 浅井久政 2011-01-20 22:15:55 戦国くじ【 白 】
本スレでやれ
やっぱ攻撃は精鋭騎馬のみが主流?
良く馬弓槍の混成部隊来るんだけど・・・
防御同様同じ部隊のみにした方が攻撃もいいの?合流なしで。
>>307 当方ソロ同盟だが宣戦布告できました
同盟員の数は関係ないみたい
>>327 ソロなら普通に混合部隊のが良い。相手がアクティブじゃないならノックで兵種見抜いて一本にするのも良いけど
まぁ、末期になると鉄馬でおkとかもあるし。そもそもソロじゃ無理になって来るんだけど
>>321 宣戦布告するにはだな
まずズボンを脱ぎます
というありがちなネタは置いといて一切の制限無しに盟主であれば出来る。
日本時間09:59:59までにパンツまで脱いで正座の上、全神経を左クリックに集中すること
あれ?人口50以上とかそういうのもなかったっけ?
気にした事ないから記憶違いだったらスマン
>>327 相性補正計算の関係上とスキル発動の効果の関係上
基本的には混合部隊はNG
何故なら
苦手補正は-50%だが得意補正は+100%だから綺麗に混合で行くと相手は全兵科が+状態になる
相手がこちらの弱点兵科(+同種兵科)の編成等の場合のみ
結果として混成部隊の方が与えるダメージが大きくなる
まぁ弱点付いても勝てるかどうかは別
>>327 攻撃時の単種部隊運用は功罪共にある
どうしてそうなるかは自分で実際に溶かせば分り易い
但し500万から1000万程度費やすことが可能であれば騎鉄イチオシ
>>332 何で?
その補正だと混合でも1種でも相手が混合だと防御は+状態じゃね
あー悪い連弾を考えてたわ
スキル効果の差だねその場合
全攻で固めてるか一切スキル付けてないなら混成でも良いか
混合で攻めるのは極端に偏った防御をされていて、それが苦手兵種だった場合醜い事になるから
リスクヘッジで2種にしたりするんだろ
保険
>>329 >>332-335 有難う。
馬部隊余り揃ってないんだよね〜
弓だと防御揃ってるんだけど。
合流すると考えると時間着弾考えなきゃだし。
陣&陥落に槍は使えそうだけど馬にはかなわんか・・・
>>337 間違えた攻撃のみなら馬には敵わないか・・・
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 02:02:55.02 ID:CoNkO+XI
柳生に新陰流がついたのですが、
攻振りで十分戦えますよね?
>>337 馬攻が強いから槍で守られるんだけどね
だから複数種で攻めないといけなくなる
>>336 大合流ならともかくソロで突っ込む時に保険も何もそんな余裕無いと思うがなぁ・・・
普通壊滅するだろ
相手が偏った場合はお互いリスクを犯す分チャンスでもあるわけだし良いと思うけどね
まぁいいけど
連投だが馬のみは速度でばれる
>>341 もしかして例の人かw
もういいいよあんた
>>342 弓騎馬も鉄騎馬も速度増加のスキルもあってだな・・
槍と弓と精鋭騎馬の話しているのにまたすり替え
現実的に馬で攻める奴が多いから槍多めで防衛する事が多い。
フル防御なら槍2部隊で弓1部隊、馬1部隊、鉄1部隊って感じで。
3部隊防御なら槍1部隊、鉄1部隊、馬弓混成1部隊とか。
またとか言われても困るんだがなぁ・・まぁいいや
精鋭騎馬に誰か突っ込んでやれよ
運用期間的に2ヶ月かそこらだろ・・・
25か26鯖だからとりあえず手持ちの兵適当に突っ込ませてる人が多いんじゃね
防御側が3種均等に置いてるなら一番攻撃力の出る兵科単独が一番いい(普通は馬)
でも
>>346みたいに槍多めで守る人は結構いるからノック次第だね
音速弓騎馬最強じゃない?
部隊スキルにも兵法は乗りますか?
いいえ
百地三太夫が出たのですが、
兵法振りで軍師が無難でしょうか?
はい
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 09:52:58.40 ID:LYdRn/t6
取引に出品して 売れ残って放置してたら戻されるの? その場合、何日後なんでしょうか?
>>357 取り消ししないと戻されない、最低落札価格で即落札できるようになる
てか、即落札になってからが勝負だよ
少し高めで出品しておいても、即欲しい奴が落としてくれる
疑問解消しました m(_ _)m
>>358 何日か立つと自動で取り消しされるんじゃないの?
1週間で戻ってくるんじゃなかったっけ?
ソースは捜索中
スキルの、報告書記載の優先順位を教えてください。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 13:32:18.08 ID:LYdRn/t6
>>364 左上にソフトバンクってあったw ごめんw
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 17:38:20.38 ID:PUbq9mtH
26鯖なんですが1211所得した後 弓兵が余ってるのですが
4011廃棄でもう一個1211所得に行ったほうがいいですか?
もちろん可能ならそうしたほうがいい
最終的に全所領☆7が一番
新しい村開発初期は資源が足りなくなりがちだからそこら辺の兼ね合いみながら
所領獲得競争の度合いも勘案して
あと今のLvで取れる所領数と残り必要な所領数を考えて。
近くに☆7がないなら、その☆5を捨てて遠くの☆1に置き換えて、
そこから☆7を2〜3個取るっていう手段もあるからな
371 :
なんだかな:2011/09/07(水) 19:43:53.14 ID:SetsijcB
同盟ポイントの効率良い上げかたってありますか?
あと、同盟ポイントって何をしたら上がりやすいのか
女の子でも分かりやすく教えて欲しいですq(^-^q)
同盟ポイント=その同盟に参加してから変動した総合ポイント
何をすれば総合ポイントが増えるか考えればいい
>>371 ネカマ師ね
同盟ポイントはその同盟所属期間中における獲得総合ポイント
総合ポイントは人口x30・戦功・攻防ポイントの合計
人口や戦功は簡単には稼げないので、同盟ポイント(≒総合ポイント)を伸ばすには
攻防ポイントを伸ばすしかない
攻防ポイントは要するに対人の合戦で倒した兵の数なので、合戦でなるべく多くの敵を倒せばいい
攻撃においては合流を基本とし、後は防御に徹するのが攻防ポイントを稼ぐセオリー
極 直江と立花どっちが優先度高いですかね?
直江かなぁ
統率的に優秀すぎる
よし 落札できるかわからんがチャレンジしてみるよw
今城主レベル10ぐらいです
兵を減らしてもいいので城主レベル12に早くなりたいんだけど、うまいやり方ありますか?
>>379 兵が続く限りレベル0の武将をレベル5まで上げまくる。
上げた武将は破棄か売って、レベル0の武将を買う資金にする。
急ぐならひたすら樹海に突っ込みながら、
帰ってきたタイミングで討伐ゲージ300でLv0の武将と剣豪をセットにして空き地攻撃。☆5以上が理想。
これを剣豪のHPが切れるまで組み替えて行う。Lv0→Lv4〜6くらいになればGood。
大体30分ありゃ終わるから、そしたらまた秘境部隊に切り替えて出発。
Lv0の武将は取引で序の奴を買うとゲージが最初から300だから楽。
即落札で狙って、Lv4〜6くらいになった奴は破棄すればいい。
単純計算で、Lv5*3人=経験値15、これを3セットできれば45入る。
樹海で平均50も入れば充分。
ごめん、このやり方は資金と時間がそこまで多くない人用だ
時間も銅銭も兵も豊富にあるなら、樹海分ずっと空き地殴ってたほうが効率的だな
>>379 明後日からの合戦で所属国が負けるように祈って合戦で大活躍する
勝ちそうになったら仲間の同盟員を煽り
彼等が戦功上位になって自分は戦功301位以下になるように励ます
>>383 剣豪を部隊長にするのが前提のやり方だから、負傷や兵0(壊滅)になったら意味がない。
全員兵1でいけるならそれに越したことはないが、そうでないなら剣豪にフルで積むのがいい…と思う。
Lv0武将に兵積むなら剣豪の兵を超えないように、かな
武将上げで経験稼ぐのは2期目以降のセオリーだが
1周目の鯖ではどうだろうね
素直に秘境でいいと思うけど
みんなありがとう
素直に秘境だけだと、質問者の意図と違うかなと思ってね
そんなの当たり前すぎるからな
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 21:21:40.54 ID:SetsijcB
<<375
とりあえずほんとなんだけどね♪
教えてくれた人ありがとうです!
合戦はまだ苦手だから内政頑張ってみる♪
>ID:SetsijcB
みっけw
防御系のスキルって10まで上げる必要ってあまり無いかな?
ノックした時にオール10とかだと攻める気にならないし。
あ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 22:58:03.20 ID:SetsijcB
<<390
見つかったw
探してたの?
>>391 攻めに集中したいなら
「来るな」とアピールするのに便利
特の今川義元、津軽為信、百地三太夫がいるのですが、
軍師は誰もいません。
津軽を足軽軍師は確定だと思いますが、今川と百地はどうするのがオススメですか?
3人とも軍師にして別々の部隊で運用
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 23:25:26.98 ID:VyWtx68+
関が原βテストはもう始まりましたか?
まだ始まっていないよ
>>398 マジレスすれば「テストが始まったか」と言えば「お知らせで通知したこと」が始めた事になる。
「βテストの合戦が始まったか」と言えば候補者への参加要請メールが確実に確認された様子は
2chではこれまでのところ無い。
::::... ∧_∧_∧
::::.(∀・( ´Д`)
r -( ( O┰O
..::ii'⌒< < ) 冊冊〉
::'、__,,l!しし(_)l!lJ´
'、__,l!j
「俺たちもう終わりかな・・・?」「まだ始まってもないよ」
クエストの「1回の合戦中に、攻撃2000を獲得」はクエストを受けてから敵兵を2000倒さないとダメですか?
それとも2000倒してからクエストを受けても大丈夫ですか?
また「攻撃2000を獲得」のクエストを達成前にキャンセルし、
「防御2000を獲得」のクエストを受け、達成してから
再度「攻撃2000を獲得」にを受け直した場合はリセットされてまた兵2000倒さないとダメですか?
>>402 クエストを受ける順番・タイミングは一切関係ない
クエストを受けてから稼いだポイントではなくその合戦中に稼いだ全部のポイントで判定される
クエスト受けた段階で2000P稼いでいたら受けた瞬間達成
まだ2000に達していなかったら、2000Pに達した瞬間達成
なお、ポイントの集計は毎時30分に行われるので敵を倒した瞬間に達成とはならない
いや攻撃P2000を越えてたらいつでも達成できる
リセットされたりはしないよ
2000の数字がゲシュタルト崩壊した。
というのは冗談で、
Q。2000倒してからクエストを受けても大丈夫ですか?
A。大丈夫
Q「攻撃2000を獲得」のクエストを達成前にキャンセルし、
「防御2000を獲得」のクエストを受け、達成してから
再度「攻撃2000を獲得」にを受け直した場合はリセットされてまた兵2000倒さないとダメですか?
A。例えば攻撃P1900の時にキャンセルして防御2000P達成した場合でも
残り攻撃P100稼げば攻撃2000クエは達成できる。
>>402 ポイントさえクリアしてれば合戦中いつでもどの順番でもクリアできる
ただハードルの高い奴は幾つか低い奴をクリアしないと表示されず受けることが出来ないから少し注意。
あと合戦中、即ち終了の02:00までに受けるのを忘れるな!
と祭クジ3枚と炎2枚取り損ねた経験者が言っておこう
兵隊が余りすぎてたんだ・・・
>>403-406 みなさんご丁寧にありがとうございました!
これで安心して次の合戦でクエストに挑戦できます!!
今22鯖に居るのですが
統合まで1月半くらいしかないのに
ずっと30人程度でやってきたのウチの同盟に急に
LV40の人が3人入ってきました。
この時期に同盟に新規加入する意味はあるのでしょうか?
>>408 ソロランカーとか少数同盟だった人?
合流加勢が厳しくなってきたからじゃね?
>>408 以前の同盟追い出されたとか、以前の同盟の盟主がやる気ないので嫌気さして移籍してきたとか
直接聞いてみりゃいいじゃん、それすら聞けないようなら同盟なんて成り立たない
>>408 人恋しくなる秋風の季節
LV40は同盟に入っちゃいけないの?
例えば少し多めの人数で合流かましたいとか盟主の遠い親戚の妹の友達から聞いてやってきたとか
この同盟なら上位10人に簡単に入れるからとか
本人に聞けよw
レベ40でも農民かランカーかで話が変わるよな
ランカーなら歓迎してくれそうな同盟
農民なら寄生できそうな同盟
26鯖で始めたばかりの新人です
城主レベルは一桁、合戦どころか部隊編成すらよくわかっていないんですが
【特】前田利家を引いてしまいました
けっこう人気のあるカードで性能もいいみたいですが、正直ルール理解ができてません
やっぱある程度理解できるようになるまで、レベルうpとかは保留にするべきでしょうか?
ちなみに無課金で、カードはまだ20枚くらいしか持ってません
レベルアップは止められないからステ振りはしないようにしておくといい
特利家は多分防振りする事になるだろうけど、スキル追加がどうなるかわからないだろうし
レベルは20まで上げても良いけどステータスはまだ振らない方がいいかもね
>>413 合戦などでデッキに入れるなら
レベルは必然的に上がるからどうしようもないけど
ランクアップは見合わした方がいいね
レベルアップ時の割り振りも
スペアの有無や他の手札と相談しながらどういう使い方を
したいか、自分なりの方向性が決まってからでもいい
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 01:00:01.60 ID:lMqYTFf7
≫413
運が良かったな、おめでとう。
悩んでるうちは無振りでいいのでは。
とりあえずwiki見つつガンガレ。
>>413 このラッキーマンめ!
他の人も言ってるが、とりあえずLVは上げて良いけど
ポイントを振るのを保留しとけばOKと思うよ。
そのうち、どうすべきか判ってくるから
兵器鍛冶同じ村に2つ作ろうとしたら、作れないんだが・・
そんな決まりあったっけ??
兵舎は各1つしか作れませんよ
>>414-418 413です、ご親切にどうもありがとうございました!
ビビリ体質がたまには役に立ったw
22鯖プレイ中です。
銅銭5000ほどで買える防御剣豪でオススメはいますか?
上の富田さんを鍛えておいたらいいでしょうか?
宝蔵院がいいんじゃない?
>>422 宝蔵院胤栄>富田重政>真壁氏幹>可児才蔵の順にオススメです。
ただし、可児才蔵の合成に成功して槍陣の極みがついた場合は
可児才蔵を最優先してもいいかも。だけどその場合でも兵1のみで守らせる
つもりなら宝蔵院胤栄はやはり外せません。
ちなみに予算枠が5000という制約がないなら、草薙かさねもかなり魅力です。
>>408 自分、22鯖でL40だけど、先週同盟移籍したよ。
理由は、3つ。
1.盟主から書状でお誘いがあったから。
2.今まで人数少ない&不活性な同盟で、同盟報酬もらったことなかったから
3.新しい盟主と自分の城が城が近かったから。
だれか避雷針の意味を教えてくだされ
避雷針
防御の際、1部隊内で兵数の少ない武将に被害が集中し鉄砲の被害が減ることから、雷の避雷針に例えて兵数の少ない武将のことを避雷針と言う。
wikiの用語集より
>>426 資源被害を抑える手法
自軍の兵被害は、相手の攻撃(もしくは防御)で算出される
被害の割り当てが、総防御の低い武将に多くかかるため
長槍兵や長弓兵などに被害を集めて鉄砲足軽など高コストの兵消耗を抑えるのが目的
主に研究や開発に資源を割きたい中盤頃や
アクティブ時間を長く取りたいプレイヤー(合戦時間トータルで兵消耗が多い人)に好まれる
終盤になれば資源よりも拠点を潰されないことが大事なケースも増えるため
通期に渡って有効な考え方とは限らない
また攻撃側(合流)の場合、統率が高く指揮数の多い天部隊などが混ざると
上武将などを出したプレイヤーが避雷針になってしまう
こんな感じかな
今初めての合戦(攻撃側)が始まったのですが、
陣張り攻撃をしようとしたら拠点に部隊がいません
と出ました
部隊を国移動してからじゃないと駄目なのかと思い、今移動させている最中なのですが
国移動には30分かかるらしいです
他の人はすでに陣を張っているみたいなのですが
何か間違っているんでしょうか
>>430 拠点選択の一番下に出城がある
そこで部隊を組めばいい
>>431 >>432 おかげさまで理解出来ました
でも全兵力(1200くらい)つぎこんだ部隊を国移動させちゃってる最中なので
待つしかないみたいですね・・・ ありがとうございました
陣は兵1の武将一人が張るのが普通
☆が多くなるとそうもいかんが
最初の兵は自分の所領を取る時に使うものだから、合戦で使っちゃだめなのよ!
あっと言う間に兵が無くなって次もその次も合戦に出られなくなるぞー
今から兵1作ればいいじゃない
皆さんアドバイスありがとうございます
兵1で陣取りだけしてればいいんですね
>>435 一応所領は取ったんですけど、まだまだ本格的に合戦に参加しないほうがいいんですね
明日始めての防衛戦になるのですが、敵が自領の近くに陣を張って隣の城を攻撃し始めたとします
隣の城が落ちてから消耗した敵を叩くのが、自分の戦功的には一番いいのでしょうが
国全体を考えると隣の城が落ちる前に手を貸す方がいいと思います
そこで、敵が隣の城主に攻撃をしかけたタイミングで、その敵の陣に攻撃を仕掛けるのがベストだと思うのですが、
これはハイエナになりますか?
自ら望んで攻撃を仕掛けた場合と違い、隣の城主は望む望まずに関わらず攻撃を受けているため、加勢になる気もするのですが
結果的には戦功50をハイエナしたのと同じことのような気もします
これは一般的にどうなんでしょう?
誰かが攻撃したところを一定時間内に攻めるんじゃなければハイエナにはならない
ただ、相手がアクティブな場合敵襲情報や合戦報告を確認していても部隊が出払っている隙を突くのは難しいという問題はある
普通は防御のために兵や部隊の枠を残しておくからな
敵国の人が味方の城を攻撃している間に、その敵の陣を攻撃するってこと?
ハイエナにはならない。なるわけがない
戦略としては真っ当だろう
ただし、守ったつもりの味方の人には怒られるかもしれない
せっかく攻撃がきたのに陣に攻撃したせいで敵襲がこなくなったら、防御ポイントもらえなくなるからな
そんなに気になるなら事前にその城主に書状で確認とればいいんじゃない?
自分はこうしようと思ってますがいいですか?みたいな
防衛戦だからといって落とされなければいいと言うよりも、
出城落として戦功稼ぐ方が自分の為にも国の為にもなる
陣程度でハイエナとかは言われたことはない
ありがとうございます
とりあえずハイエナにはならなそうなので安心しました
上手くいくかは別にして防御P稼ぐのを邪魔しちゃ悪いので
聞いてみようと思います
>>437が空き地討伐に最適な兵種、必要攻撃力を理解してるか心配なのは俺だけだろうか?
一度
>>438みたいに近隣の城主の周りにある敵陣を払ったら
その城主に書状で文句言われたことはあるね
国の勝敗よりも、何度でも復活してポイントだけ稼ぎたい奴はいるね
俺は自分の城を守りたかっただけなのに
書状書くなら、ダメな場合は返事下さいって書くといい
合戦の防衛側は全く開拓攻撃できませんか?
深夜の休戦タイムでも駄目ですか?
無理です
データ削除中でも出城出せるんだな
市での取引ができないだけか
データ削除されたら出城もなくなって空き地に戻るのかな?
>>449 鯖と国と出城の座標晒しとけば、エロい人が見てくれるだろ
削除される直前でいいから晒してクレヨン
>>450 試しにやってみただけだから、キャンセルしちゃったよ
>>445 防衛P稼ぎたかったんだろう
でも文句いわれる筋合いは無いよなww
初心者です。
陣を張るとどうなるですか?陣の内側には敵は入ってこられないってこと?
ちょっと論外レベルだからヘルプを一から読んでください
ごめんなさい。wiki見て見つからなかったので。初心に帰ってヘルプも読みますです。
陣を張った部隊って普通に考えればその陣に滞在するはずなのに
ノロノロ戻ってくるバグはいつ改善されるの
>>457 「きちんと課金されているお客様からは一切そのようなお話は承っておりませんが何か?」>?e
ちなみに自分の陣なら、そこに加勢を送ることによって
その陣に駐留することができて、出陣できるからな。
デッキから外すとHP少ないと回復するまで時間かかるし、だからといって
まだまだ戦える部隊なのに・・・ってときに役立つよ。
ただ同じ同盟の陣だとホントの加勢扱いになってそこから出陣できないし
戻すにも一回自軍の陣に行軍してからになるから気をつけようー。
>>449 出城がキレイになくなってそこだけ空き地になるよ
もちろんその後に出城作成した人が埋めることなく終戦まで空き地のまま
ちなみに合戦格付表は名前と同盟名が空白で数字だけ残ってランキングにはのってる
>>461 さんくす
空き地のままか
僻地に出城したと思ったら、中央部だったということはないんだな
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 17:55:22.42 ID:eq/6cww7
白くじではなかなか特が当たらない不具合も改善して欲しい・・・
指定した場所と違うところに攻撃してる不具合も修正すべき
陣張り攻撃してるのか、ただの攻撃してるのか出陣中に区別できるようにしてほしい、何回陣張り失敗したことか
開拓はあるんだからそのくらいできるだろうに
区別できるけどな
ふつう攻撃してるときは合流欄が0になる
陣張り攻撃は-となっている
15×15マスだとマスが小さくてマウスがプルプルします><
>>458 いくら課金しても戻ってくるのが早いだけで張った陣で待機してくれません><
>>466 普通に出陣状況で >陣張り> って出てないか?
おおぅすまん
>>467 試してみたら本当だった、これはマジでありがたい
一応理屈としては、陣張り攻撃は合流不可だから−表示
盟主が同盟を脱退するとその同盟の盟主権はどこにうつるのでしょうか?
脱退すると解散になるんじゃなかったか?
ちなみに1週間以上ログインしないと、補佐一が盟主に、
補佐設けてない場合は、同盟内のランキングで一番上の人が盟主になる
>>477 解散でしたか・・・
ご丁寧に有難うございます。
助かりました。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 22:04:54.16 ID:g1oB+bGF
>>477-478 いやいや、盟主には同盟脱退ボタンがないよ
24時間かけて盟主交代してからじゃないと同盟を抜けられない
質問ですワールドが統合すると報酬をもらえることはわかりました
その報酬の決定日みたいな日は統合の何日前ですか?知り合いと同盟合併して
20人以上にして天下チケット貰いたいのですが
いつ決定されるのかわからなくて困っています誰か教えてください
>>479 すまねぇ、なるほどそういうわけか。
>>480 公式見れ。鯖によって違うからいつかなんて分からん。
まだ載ってないなら未定ってことだろ。
つーかこんなことで困るくらいならまず公式見ろよアホか。
終了間際の時期に吸収合併されるのって良い事あるの?
>>483 上位の少数同盟に吸収されると炎もらえるかもしれない。
>>430 諸国漫遊ってスキルを持つ武将がいると国移動30分が半分になるよ。
W19でプレイしている者です。
●最終合戦日
2011年9月11日
●報酬配布日
2011年9月12日→ 今回13日に変更
となっているのは 分かるのですが、
最終合戦日の11日の終戦時に同盟員が20人いて、
盟主と補佐の天下チケットの条件を満たしていたとします。
その後 なんらかの事情により11日から13日の報酬配布前の間に
同盟員が 20人未満になった場合には、
天下チケットなどの報酬は貰えないという認識で宜しいのでしょうか?
それとも11日の終戦時点でのデータで 全てが決まり、
13日は 単にその配布日と 考えるのが正しいのでしょうか?
なにぶん統合 初体験なもので・・
統合経験者の方の 実体験などありましたら お聞かせ下さいませ<(_ _)>
報酬配布メンテ直前の格付けから情報取得する
だいたい合戦終了後、朝9時更新、その時点で全てが決まると思えばいい
いやがらせで直前に抜けるやつとかいるらしいね
少数の同盟は最悪もらえないこと覚悟しないとね
>>487様
素早い回答ありがとうございます。(o*。_。)oペコッ
特の宝蔵院は使いやすいですか?
剣豪としては優秀
武将カードとしては残念
>>490 使いやすいか否かというより、入手可能性が高いのは宝蔵院胤栄まで。
序剣豪の可児才蔵、細川幽斎と上剣豪の塚原卜伝、丸目長恵、富田重政、真壁氏幹。
これに特剣豪の宝蔵院胤栄までは統合後鯖なら比較的手に入りやすい。
これより上の極剣豪である柳生石舟斎、足利義輝、宮本武蔵、佐々木小次郎は
市場価格が高いし、他の剣豪や剣豪相当の前田慶次は排出停止中だから
市場に出回ることは稀。
つまり、使いやすいか使いにくいかの問題でなく、
これしかないからこれが一番なんだという状態といえる。
それに、草薙かさねをのぞけば、1.5コストの剣豪としては性能が良い。
剣豪って、育ててる人はみんなランク5とかまで上げていて
何部隊もあるものなのかな?
すごく初歩的な質問で 申し訳ないのですが・・・
「合戦の布告と投票日 AM10時以降」は
同盟員の加入や脱退って できましたっけ?
準備期間(陣張り日)と2日間の合戦中に
加入や脱退ができないのは分かるのですが
投票日は どちらなのか分からなくなってしまいました。。。
ちなみに昨日です。
お手数ですが 教えて下さい。
>>493 その答えは鯖刷新後の城主レベルの上がり具合や所領の取り方を
見ていれば大方察しが付く。
今のところは、★5ランクの剣豪を使っているプレイヤーはごくごく少数らしい。
これは合戦に長時間参加したり、合戦報告書を丁寧に読んでいれば分かる。
>>494 単純な話、ゲームの右側に「合戦中」と出ているときは不可能。
「休戦期間中」の時間が出てる間は可能。
つまり、投票日は出来るが準備期間は出来ない。
>>493 回復時間とランクアップのための生け贄の兼ね合いから、だいたい星3止まり。
南東9って言われた場合は
76、-12の南東砦9と言うことでよいのでしょうか?
はい
騎馬鉄砲主体の攻撃部隊に対してはどのような編成で守るのが適切なのか教えてください
弓と鉄砲足軽
次の合戦は11日2時から56時間後で、準備期間後の15日の10時開戦ですか?
6日周期だから、今合戦が金土だから、次は木金、だよ。
そう考えると割と楽に覚えられる。
日にちは15日(10時)〜16日(26時)で正解。
アリがd
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 07:19:25.95 ID:hkuqlLgu
質問ですが、同盟の城に加勢させた陣が破壊された場合は
加勢中の部隊はそのまま城に居続ける事になるのでしょうか?デッキに戻るのでしょうか?
またデッキに戻されるとしたら、兵数は0になるのですか?そのまま被害0なのでしょうか?
かなり分かりにくくて申し訳ないですが、ご教授お願いします。
戦争中の上位兵の攻撃・守備ポイントが二倍なのは敵の上位兵を倒したときだけですか?
上位兵を使い敵を倒したときもボーナスは二倍ですか?
509 :
507:2011/09/09(金) 07:37:41.63 ID:bnAkPtry
遠くの相手の陣を攻撃したいとき、10時前に出兵して、10時に到着する場合でも攻撃できますか?
いまやってみるといい。
10時にならないと出陣できない。
>>501 相手の合戦報告書や一戦撃破ランクを見て
天騎鉄部隊のようなら守備兵を置かずに
スルーするという手もある。
一戦撃破のランクはどれだ攻撃武将に
金かけてるかよく分かるよ。
2万越えてたら天は一人以上いると考えていい。
3万越えは天4人は確実、4万越えてるような人から
敵襲来たら問答無用に兵を引き上げるのがベストだと思うぞ
相手の騎鉄3000削ってもこっちは1万以上とか普通に削られるT_T
防衛P稼ぎたいなら一度敵襲をスルーして
相手が耐久削りに着弾時間が長い櫓や大筒出してきたときに
守備兵を置くというのもあり。
もちろん人によっては赤備え並の速度な櫓部隊をたたき込む人も
いるから要注意だが、そんなのは名前覚えておけばいいよ。
合戦準備中に陣に敵襲があり、着弾が合戦時間になってます。
相手が陣張りなら黙って帰るのはわかるのですが、領地取る為のただの攻撃だった場合はどうなりますか?
>>513 先に着弾した方が領地をとる。
後に着弾した方はそのままスゴスゴと帰る
つーか、準備期間中は領地とれねえわwww
陣だけだよ!!
敵陣攻撃して勝ちってでたけど、両方被害0で敵陣落ちないのはなぜですか?
>>517 陣に耐久があって、500あたえれば落ちる
>>516 あなたが陣張り終えるまでに相手の出撃が済んでいて
十分な兵を積んでたら当然陣は落ちる
準備中に領地を取ることはできないし
出撃時間差で相手も陣を張りに来ていただけじゃないの
破壊が500
槍なら250人弓馬は500人
鎚なら50、櫓72
>>522 勉強になりました
☆7の土地がなかなか見つからないんですけど、かなり少ないですか?
>>523 鳥居みたいなのがあるやつが☆7なんですねw
失礼しました
>>520 いや、だから相手が陣張りだと黙って帰る。
領地取る為の攻撃だったから陣が落ちた。
>>525 着弾時間が10時超えてたら交戦状態になる
そういう仕様だ
交戦の結果、勝利判定にはなりましたがHPがゼロになり負傷した武将が出ました。
@負傷した武将の率いていた兵の破壊力は拠点の陥落判定(耐久値の減算)に使われますか?
Aその負傷した武将が部隊長だった場合、その部隊の破壊力は陥落判定に使われますか?
負傷武将の部隊は破壊力がゼロ
2章開始時では剣豪が活躍するとお聞きしたのですが、
防御剣豪も数枚持っておいたほうがいいでしょうか?
まずどうして活躍するか分かってるかね?
それが分かれば防御剣豪の必要性も分かると思うんだが。
531 :
527:2011/09/09(金) 15:28:06.70 ID:JH82T09W
>>528 ありがとうございます。
やっぱり破壊力は無くなるんですね。
始めて合戦クエで火チケもらったんですが、使おうか迷っています。
Busho!戦国IXA 統計を見ると97.5%で上とあったので、
祭りのようなイベントが来るのを待とうかとも思っています。
祭りのようなイベントは過去にも何回かあったのですか?
>>532 過去になかった
今後あるかどうかわからない
火チケ貯めてる人はけっこういるね
534 :
!ninj:2011/09/09(金) 17:44:28.44 ID:DDKBat0K
大殿攻撃したら戦功と攻撃Pも増加するんでしょうか?
はい
火でも極出ることあるから、引いたほうがいいよ
ほとんど出ない確率を勧めるのはちょっと…
炎なら引けと言うが
火で極って白で特より低いだろ
いつ飽きるかわからないから引いたほうがいいと思う
ランクアップ素材引換券として確保しておくのが便利
月見くじのために残しておいたほうがいいよ
火は一期からかなりの枚数引いたけど特すらでてない
村が陥落したのですが放置していたら次の戦でも陥落したままですか?
うん 落したままにしといた方が文句言われないお
加勢を出している元を破壊すれば、加勢は戻されますか?
Aさんの城に加勢を出しているBさんの陣を壊せばAさんの城からBさんの加勢は消えるのかってことです
加勢元が陣なら戻る
本領所領出城なら戻らない
加勢元が出城なら戻らないの?てっきり出城破壊されたら強制帰還と思ってたが…
戻らないよ。
「壊されてもその場に残る建築物」の場合は、加勢はそのまま残るし
出陣もそのまま続行される。
なるほど
分かりやすい解説アリガトン
宝蔵院って攻撃と防御型の2枚持ちって意味ありますか?
塚原や丸目、富田がいればあまりいらない人でしょうか?
>>549 @極剣豪がない
A排停剣豪がない
こうなると残る候補が
宝蔵院、塚原、丸目、富田で打ち止めになる
序を混ぜて剣の教えを発動させる
という選択肢も今ならあるからそこは好み
>>550 武蔵とか小次郎とかYさんいるじゃないか
宇喜多 道山 佐竹☆1 いろは いろはのみ長弓ほか鉄砲
片倉 佐々 おまつ 龍造寺 おまつのみ武士ほか鉄砲
義龍 小太郎女 初 鶴姫 全員長弓
義弘 小次郎☆1 孫市 顕如 全員鉄砲
義景☆1 濃姫 全員長槍
とくにめぼしい追加スキルはついてません
これで騎鉄入り5合流に勝てないのですがどこをいじればいいですかね
素の防御力は93万ほどです
課金は出来ないのでスキル以外の方針でお願いします
個人的には無理に5部隊にせずに弓の1.5コス部隊を良スキル持ちの2.5コス部隊に変えたほうがいいのかなとか上級適正の高い部隊で組んだほうがいいのかなとかいろいろ悩んでおります・・・
とりあえず全部鉄砲にした方が防御力高いんじゃ?
やる気あんなら、長弓とか長槍とか使ってないで上級兵を使え。
コスト比は統率影響を加味したものを採用しろ。
見たところ鉄砲は避雷針置いて被害減らそうとしてるけど、
資源に余裕があるなら避雷針なんて要らん。全体の防衛力は下がる。
あと、課金無課金関係ない。防御スキルつけろ。Lv4止めでいいからつけろ。
別に強いのを狙えとは言わん、守護布陣堅陣でも充分。スキル以外の方針とか頭沸いてるのかと。
口は悪いけど親切な人がいますなぁ
そうすなぁ
>>554 やはりそうですよねもうちょっと良コスパの砲防武将集めてみます
>>555 たしかに目先の指揮力だけしか見れてなかったですもう少し吟味してみます
コスト対指揮兵数より対防御力を考えて組んでみます
避雷針というよりは満遍なく砲防武将を配置&砲防or全防スキルを活かすためのいろはとおまつです
とりあえず守護堅陣布陣を満遍なく付けることを目標にしたいと思います
>>556 本当に参考になります
取りあえずさしあたって手に入れたほうがいいカードはありますかね
個人的にはガラシャを合成素材じゃなく使いたいかなと思っているのですが
まずは目的をハッキリさせて、鉄砲被害を減らすのか、とくかく防衛勝利を目指すのか
被害減らすならそのまま避雷針で
勝利を目指すなら高スキルをつけて部隊をまとめるのがいいんだけど、
スキルが厳しいならとにかくコスパでフル鉄砲、朝倉さんも使う
>>553 合流に勝ちたいなら砲もそうだが槍多めにしたほうがいいぞ
弓部隊は部隊ごと避雷針だと思ってそのまま低コス武将で
変えるとしたら義龍は槍もいけるから槍部隊にいれて代わりに市とかいろはを弓部隊に
それから上2つの砲部隊はスキル追加してないならコスパも悪いしイマイチ
この2部隊を砲1部隊とか砲3人+スキル担当1人にまとめて余ったコストで特以上槍防部隊を組む
今は清水があるからスキル追加した槍部隊は合流相手なら鉄砲くらいの活躍してくれるぞ
砲スキル付けない、資源被害もでかくなっても良いってんなら、宇喜多 道山 佐竹 龍造寺辺りは別に使う必用ないな
他のコスパ良い武将に鉄砲積めば良い
ソロで合戦一回で100位以内に入ろうとしたら
兵はどれくらい用意すればいいでしょうか?
さらに質問すみません
残存兵有り、HPも残ってるのに陣が陥落するのはなぜなのでしょうか?
>>562 鯖の成長度合いや対戦相手次第だから何とも言えない
>>563 勝敗判定は2段階
@被害率を抑えた(低かった)方が勝ち
A攻撃側が勝った場合、残り兵数に応じた破壊力分の耐久度を削ることができる
これを経由して耐久0になったらその拠点が陥落する
合流攻撃を受けた場合とか
こちらの兵が残って(被害数は勝って)いても
率で負けて耐久を押し切られて陥落する
なんか違う気がする
>@被害率を抑えた(低かった)方が勝ち
じゃなくて
@スキルや兵科相性含めての総攻撃力対総防御力で勝敗が決まる
Aその総攻撃力と総防御力によってお互いそれぞれの全体被害率が決まる
B各小隊ごとの防御力にそって被害数が振り分けられる
じゃね?
理解した上で簡単に書いただけならスマン
間違った認識しそうな文だったので
よく2時間砲とか3時間砲が来て、新たな敵襲がわかりづらくて困ってます。
今日も4本くらい長距離砲来て、8割方の時間が敵襲来てる状態で何本か敵襲見逃してしまいました。
それと延々連続でノックだけのする人とかもどうにかしたいのですが良い方法ないですか?
>>565 はじめて間もない人だろうと推測して
細かい部分は省略したよ
補足してもらった部分は
被害率を下げる方法論になるでしょ?
>>566 ・敵襲確認用の別窓を都度チェック
・運営にユーザーが任意で敵襲を消せるようにして欲しいと要望を出す
このくらいしかないね
鬱陶しいけど仕様上でインチキしてるわけじゃないし仕方がない
>>568 ありがとうございます。
諦めるしかないですね。
砲のスキル発動率は他と比べて下げられているそうですが
例えば剛撃の発動率は砲は他と比べて額面上は小さいのですがそれ以外にもあるのでしょうか?
質問の意味がわからない
鉄砲隊剛撃に発動率以外他より下げられているところあるのか?という意味なのか
鉄砲隊剛撃以外にも他より下げられているスキルがあるのか?なのか
>>570 wikiかガイドブックか
取引に並んだスキルLv1を見比べれば一目瞭然
真髄以外、砲スキルは他の兵科スキルより発動率が低く設定されている
他が100%としたら砲は80%程度
鉄砲足軽の防御26×80%=20.8
それでも赤備えなどの防御を上回る計算になるから
発動率を20%ほど低く設定することでバランスを取っているのでしょう
格付けに出る一戦防衛の数字はどこからきてるのでしょうか?
今40,000超なのですが1戦でこんなに敵を撃退した事がありません。
バグなのでしょうか?
>>573 盟主とか誰かに加勢入れたときにおこぼれにありついたとか
>>573 上級兵はポイント2倍、大筒兵はポイント3倍、
所属する大名国が合戦で守りのときは防御時に戦功2倍。
つまり、大筒兵のみで編成された部隊を本国で撃退すれば
防御ポイントは6倍となる。
>>575 防衛時に倍になるのは戦功だけで、防衛ポイントは倍にならんよ
>>575 6倍?何それどこ情報?ソースある?
上2行だけなら大正解なのに。
>>574~
>>577 ありがとうございます。上級兵倍換算ですと心当たりがあります。
解決しました。
>>558 ガラシャは優秀だけど高いんだよね
差し当たって安いところで、下間、ねねは必須
初期スキル無視なら、松永、濃姫あたりを鉄砲に使ってもいいと思う
極ありなら、孫市は欲しいところ。
砲のみで組む勢いなら、鍋島、道三、顕如、義弘あたりの部隊で総守護つけると
なかなかごつかったりするけど、コストかなり使うw
合戦後にもらえる城主経験値は合戦で何もしてなくてももらえますか?
戦功により増減があったりしますでしょうか
出城復活できません
デッキにつめてからだと出来ない?
>>580 勝敗と順位で違う。
wikiに書いてる。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 11:35:36.95 ID:SSRAPxWq
私が引退するんですが、銅銭を同盟員に譲渡したらヤバい?
ちなみにコスト3特を五万程度
合流攻撃で大元の起点になっている陣が潰された時
他の部隊が起点になる条件って何ですか?wikiには書いてなかったので・・
>>583 銅銭額の打ち間違えで、一桁多く落札してもBANされたって話はきいたことないので
5000で出してもらって5万で買い取れば大丈夫なんじゃないかな
でも自己責任でね
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 12:32:15.49 ID:SSRAPxWq
ありがと^^先方に迷惑掛るかと不安で^^;
武田信繁を防御振りでランクが1になったのですが
ランクアップさせる兵種は馬が無難でしょうか?
はい
>>583 一応
もし何度もその同盟員と取引してた場合はやめたほうがいい
>>590 「一応」じゃなくて規約違反だけどね
運営に問い合わせた人がいてアウトだと返答が来たらしい
X'masイベントで参加できなかった同盟員に
シリアルプレゼントしたいがダメか?と質問投げたけど
「追って公式にアナウンスします」
とだけ言われたまま結局返事来なかったな
剣豪を育ててるのですがいまいち使い方がわかりません。
相手を攻める時に例えば槍、弓、騎馬の適性Bにフルに兵士載せた場合
後一人を攻撃に振った剣豪にした方がいいのでしょうか?
剣豪は指揮できる兵数が少ないので、残り一人を例えば適正Bの2000人位指揮できる
兵士にした方がいいような気もするのですが。
あと☆7の1211を領地にするため攻撃する時も、弓適性の高い兵士3人に
剣豪を一人つけた方がいいのですか?
育てている剣豪はこのスレに書いてあった塚原卜伝、丸目長恵、富田重政です
二枚ずつ持っていてそれぞれ防御と攻撃に極で振ってあります
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 14:34:05.29 ID:SSRAPxWq
攻撃振りの立花道雪をランクアップさせたいのですが、
弓をあげるのはオススメではないでしょうか?
スキルはまだ何も追加していません
>>592 ちょっと上の
>>565をみれば戦闘での武将選びが分かると思う
なぜ剣豪を部隊に混ぜる発想になったのか良くわかんないけど、
戦闘に勝ちたかったらとにかく総攻撃力で勝つしかないので、剣豪とその他の武将で
出陣確認画面の数字を比べてみるといい
>>595 迷ったらしばらく振らないのも手
スキル追加で弓攻撃系(弓挟撃とか)がついて弓攻め武将にするならありだけど
初期スキルの剛撃は強いので普通は槍。長槍でも使えるし
>>596 1211と言ってるから☆7所領獲得でしょ
なるべく兵生産を抑えたい段階なんじゃないかな?
兵数抑えて1211に行くなら槍や馬は混ぜちゃダメだから
兵科じゃんけんの構造がどうなってるかwikiやヘルプ見た方がいいね
>>595 カードはホント好みだから自分の思うように…かな
俺は基本的にランクアップしない派なので
そのまま初期スキルと上級兵が合致している槍(武士)専用で使ってる
ここからは余談だけれど
コスパ的に道雪はかなり優秀なので初期スキルを捨てるなら防御もいける
今だと清水で楽に合成できるから
槍衾or槍円陣がついたら防御用、義兵がついたら攻撃用
という判断でもいいかもしれない
>576-577 間違えて覚えていました。ありがとうございます。
負け確定したら、復活してもいいですか?
合戦クエって合戦格付け表に反映されないと達成にならないと思うんですが、
終了30分前を過ぎてから、
例えば1:30を過ぎてから防御P50000を超えた場合に天下布武【防御】の炎チケットを受け取ることはできるのでしょうか?
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 16:55:53.75 ID:FMFxj9ys
はい
ありがとうございます
超えるかもしれないと思ったらとりあえずクエ受領しときます
剣豪は合戦時の陣張りにつかう。
統合後兵の少ない時期の数戦で攻撃・防御に使う。
天下の義賊って義兵や電光ついてると発動しないのかな?
いいえ
名声0で敵陣落としても戦功入りますか?
>>608 50入ります
名声ない破壊した跡地が領地にならないだけ
はい
敵領地でも城でも所領でも入ります、陣・領地の場合は空白状態にもどります
×名声ない破壊した跡地が領地にならないだけ
○名声ないと破壊した跡地が領地にならないだけ
本領から加勢出して到着してたんですけど、自分の本領落ちても戻されないですよね?
戻されたんですけど、どうなんでしょうか?
間違って帰還ボタンを押したか、HP・兵切れ、加勢先の陣陥落、終戦、どれか
うん
>>614 あるとしたら、HP・兵切れくらいです
報告書出なかったんでおかしいなと思いまして
敗戦が確定的な国で自同盟の10位以下も確定の場合
クエで炎チケ手に入れたらもう戦う意味ないですか?
第1候補と第2候補に弓挟撃と弓突撃(どっちが第1でもいい)にする
方法ってありますか?
>>618 終盤なら総合ポイント稼がなきゃならないけど序盤なら内政頑張った方がいい。
あり
降りて内政します
敗戦国の上位入ると城主経験値いっぱいもらえるから
まだ30いってなくて狙えるなら上位ねらってみてもいい
>>619 騎馬突撃武将に弓守護つけて、さらに捨てスキルつけたらいい
もしくは上今川の弓真に迅速つけてさらに捨てスキル
てかスキル合成分からないならやらない方がいい
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 23:35:37.80 ID:jTMBjzPv
渡辺勘兵衛 (序) 攻:槍隊急襲LV3 レベル5 攻極振り
銅銭370で出品したんだけど、安過ぎ?
高杉
33
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 23:38:25.12 ID:jTMBjzPv
そっか、じゃあ売れてよかった
ありまd
>>584 誰にも触れられてなかったので。
合流の大元の陣(基点の陣)が潰された場合、その人の合流が減り、
次に遅い人に基点が移ります。
つまり、合戦報告書は「2番目に遅い人」のところに行くことになります。
継続。10だったら9になって進行するだけ。
>>629 情報が古いわなw
5人の合流の誰の陣が落とされようと、その人が欠けるだけで合流は続くよ。
全員の陣が落とされて初めて止まる。
その際、基点が変わるというか、合戦報告書が行くのが「合流中の人で到達時間が一番遅い人」になるってだけ。
とりあえず安い武将買いこんで兵士1でローテーで秘境に送り込み
内政で埋められるスペースは生産物で6個ずつ埋めレベル上げて
蔵市長屋建てて
城主レベル5で、気が付いたら試しに立てた陣一個と本領が燃えてました
そして本領復帰させたらまた燃えてました
まだまだ合戦は無関心のがいいんだよね?
それともなんかするべき?
>>632 戦功30以上獲得しないと大殿から銅銭貰えないぞ
負けで1000、勝ちで1500貰える
戦功50では?
>>635 もうだいぶ前(連合実装頃?)に
戦功30以上で合戦参加したとみなされるようになってる
50以上ってのはかなり古い
だいぶ前というか最初からだけどね
50以上だと思ってたら、攻略本で実は30以上から貰えてたんだ!わーい!
って話だよ
真田幸隆を引いたのですが兵法振りが一番いいでしょうか?
初めての特で慎重になっておりまして…
こういうときどう声をかけていいかわからないの・・・
とりあえずおめでとう、うん、おめでとう。
使うなら兵法一択だね。売るなら5000ほどかな。電光石火ならゴミを2つつけるといいよ。
うん。
2時になっても合戦が終わりません助けて下さい。
運営寝てるなw
いつもどおりです^^
3時になって、報告書が来るまでが合戦ですよw
懐かしいけど、鯖変わって2時半には収まるようになったんだよね
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 02:24:48.43 ID:xv22vCIq
空き地攻撃の部隊が帰ってこないのですがどうしたらいいでしょうか?
帰還の時間出てるっしょ
明日の朝も同じ状況だったらもう一度事細かに説明してここで質問してください
防御国側で、攻撃部隊がこの時間まで帰ってこないのはどうなのよーといつも思う
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 02:31:38.97 ID:xv22vCIq
>>647 648さん
合戦終了前に空き地攻撃したのですが攻撃あと0:00秒のまま止まってしまっています。
あと内政もしていたのですが、施設のレベルアップの時間が来ても完了していません。
内政はもうひとつレベルアップしてみたのですが、そちらはちゃんとできましたが最初のほうは
建設中の表示のままです。
浅井長政の大体の相場の目安っていくらぐらいでしょうか?
鯖によって違うと思うんですが
20万では買えなさそうかなーって思ってます
30万から40万の間ぐらいですかね?
40万は高すぎですか?
大体でいいんで教えてください
相場ってのは需要と供給のバランスだからねえ
使える極以上(天含む)は相場なんてないと思うよ
それは重々分かってます
目安が知りたいです
質問を変えます
全鯖含めて最低何万以上はないと買えないカードですか?
これなら答えやすいかと
鯖で違うって分かってるならどの鯖かいえばいいだろ
全鯖を天の相場きになるほどやってるやつなんていない
>>653 ありがとうございます
50万でも買いたい人がいるかもしれないって事ですか
質問です
スキル合成の理屈はwikiなどで分かったのですが、いざAというスキルを狙おうとすると、どの武将カードから狙えるのか見つけにくく困惑してます
「逆引き」というのでしょうか、Aというスキルを狙えるカードや手順 が分かりやすく検索できるサイトなどあれば教えてください
>>650 そんなこったろーとおもって、朝になっても云々書いたわけだが。
どうだい解決したろ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 08:53:05.95 ID:CWwdEqnR
報告書が届かない・・・
データ削除した鯖にログインするには、どのくらい経過しないといけませんか?
直後で大丈夫
ただ、1ワールドで3回削除したら次の登録は出来なくなる
1211が70マスほど離れたとこにあるんですが、本領から離れていた場合、デメリットとかありますか?
>>664 セッションタイムアウトになってログインできないんだが
ブラウザを変えてもPCを変えてもダメ
>>666 他のワールドも同じ症状ならデータ削除以外の要因かも
あと、キャッシュとクッキーをクリアにすると治る事がある
>>665 近い場合はデメリットしかないですが、遠い場合は問題ないよ
>>667 他鯖はログインできるよ
今までログインしたことない他のPCでもダメ
>>668 PCの時刻が狂ってるとそうなる
複数のPCでそうなるのは考えにくいが、一応確認してみて。
内部用NPCサーバの時刻がおかしくなってる?
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 13:35:18.41 ID:mjWv9s/V
訓練に資源と時間がかかりすぎます
みなさんどうやって休戦期間中に内政と平行して兵を調達してるのでしょうか?
自分と同じぐらいのレベルの人(=右筆)でも合戦が一度終わって次の合戦までの間に
兵を3万ぐらい調達してますがほんとにどこから湧いてくるのか分けがわかりません
自分なんて生産だけに全力を振り向けても3000が限度です
火カードと炎カードの所持限界枚数って何枚か知ってる方居ますか?
怪我してHPが減った状態で空地攻撃などするとデメリットがありますか?
>>671 単純に城主LVだけ比較しても。
一般に、人口が多く、兵舎LVが高いと兵の訓練は早い訳で。
『同じ城主LVなのに他の人は兵の生産が早い』のは、
その人が、あなたより生産が多く、兵舎LVが高いからだと思われます。
>>671 城主レベルで比べても何の意味も無い
比較するなら生産力が反映する人口で対象と自分を考える
また課金できるならそれを有効に使う手もある
それとそのレベルであればクエ兵取得も重要な要素
進め方は人それぞれだが先々の供給力を犠牲にして徴兵優先するのも
内政専念で最小限の軍備もこの辺はお好みで
>>673 無い。むしろ0になると帰還が早くていい。
回復時間は長くなるけどな
>>673 特にデメリットはない
>>671 674の返答にもあるように兵の回復は兵舎Lvによるところが大きい
どれだけ短時間で次の生産を回せるかだから
兵舎を置く拠点数と、陣屋の大きさ、資源(ボーナス)の有無で回復力(兵生産)が決まる
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 14:45:49.43 ID:Ctu2I7vb
質問です
兵舎の中に含まれる兵は、防衛時に本城を落とされても消えませんか?
たしか以前消えると聞いていた記憶があるのですが、消えてなかったりで曖昧です。
武将に所属していない兵が、どういう条件で消えるかまとめて教えてくれると幸いです。
.
消えるわけねーだろ
武将につけておかないと城落とされたときに待機兵も消えるんじゃないの?
城が落ちてるんだし
初心者歓迎スレにしようぜw
その理屈だと、村陥落したら資源生産も出来ないな。
>>683 生産はできますよ 兵も資源も 参考までに
初心者が質問に答えようとするな
間違った見解を披露したいなら鯖スレでやれ
どなかた
>>679の回答が分かれば引き続き教えてください
兵舎からあふれてる兵も本城陥落後、普通に残るんでしょうか
すいません、間違えてました 兵舎ではなく陣屋です
城が陥落しても訓練中の兵士は消えません。
唯一消えるとしたら、訓練中の兵士がいる状態でその兵舎施設を破棄した場合のみです
ゲーム始めは、分からないことが多いので何かと見間違えた可能性があります
>>688 ありがとうございます
つまり普通にやっている分には特別なことをしなくても、無駄に兵が失われることはないんですね
すっきりしました
訓練中は兵舎は破棄できない
陣屋は破棄してもデフォで1000持てるしあふれても
配置できるようになったから問題ないだろうな
名声40で合戦中に使い切れてないのですが
教会どんどん増やしていく意味ありますかね?
統率分配の事で教えてください 弓騎馬を使います
弓A、馬C のランクを上げるとして弓A馬Bと弓S馬C は同じ能力になりますか?
今試してみたら訓練中は破棄できないみたいですね。失礼しました
でも、所領ごと吹っ飛ばすことはできるみたいです
あふれてるけど配置できるからノックをあえて弓だけで受けて馬を誘い、
すぐに槍に編成しなおして馬刺しにしてやると美味しい
>>691 攻撃の時に戦功稼ぐつもりならかなりの速度で無くなるからあった方がいい
防衛でも盟主周りで殴り合いするとみるみる減る
>>692 同じ
>>696 弓系固定スキルなんだけど将来鉄騎持たせたくて悩んでた
ありがとん
>>698 余計なお世話かもしれないけどランクアップのデメリットはちゃんとわかってる?
わかってるならスルーして、天毛利な気がするから一応
>>691 次の合戦で40まで回復してる?
まあ足りなくなったらあわてて作ってもいいけどな。
>>699 え?デメリットあるんです?
ちなみにカードは特小早川です
>>701 ランクアップすると回復時間が倍になる
それと特小早川を騎鉄で使うのはやめたほうがいい気がする
>>701 そりゃレベル上がった時と同じように回復が遅くなることだろ
そうなんだ・・・わかりますた
小早川なら軍師やれるから主力カードじゃないならランクアップありだね
騎鉄はイマイチだけど
あとランクアップしたカードは売る時に通常カードより価値が低い。
剣豪除く
今まで全部適当にランクうぷしてた;;メリットはあるのだろうか・・・
メリット→統率あがるから攻防力があがるのとステが伸びる
>>708 使える武将が多いって場合は、回復力の遅さは別に気にならんよ
好きに育成すればいい
そして引退の時に10出品して、いくらで売れるか見るのもまた楽しい
>>707 悲観することは無い
どうせカードも充実してくるからその時に合成のエサに気兼ねなくつかえる
ついでながら期全体でどの時期であればどの兵種を使うかとかまたその期間の長短などを考えながら
適性兵種をランクアップするといいかもしんね
>>707 ランカーなら特50枚あってもランクアップしてたらHP回復間に合わないが、ランカーじゃないなら特に気にする事も無い。
>>672わかる方居ませんか?
火くじと炎くじの限界所持枚数って無制限でいいのかな
AFKしてる相手の兵種を確認したい時は1武将で兵10ノックするのと3武将使って兵10×3でノックするの、どちらが良いですか?
それとも他に良い方法はありますか?
>>713 兵種の確認をしたいなら兵10×3ノック
ありがとうございます
言葉足らずだったので確認させて頂きますが、兵10×3を一度に送れば良いのですか?それとも兵10を3回送るのですか?
>>715 槍弓馬でそれぞれ10ずつ準備して一つの部隊として出撃
相手の兵種で何を重点的に配置してるかの把握が可能です
ありがとうございます
馬適正Cに精鋭騎馬載せてやってるな。
砲ノックでいいだろ。
30くらいじゃ鉄砲出ない事あるし。
最初から砲が居るわけじゃないしそもそも10×3で鉄砲出てこないなら砲10でも同じだろ
ていうか砲は駄目だろ。槍弓馬だと相性が大きく出るから偏り判りやすいってのに
砲でノックしちゃうくらいなら鉄馬部隊でノック無しでぶっこむわ
>>721-722 10×3ノックじゃ鉄砲出なくても、鉄騎なり雑賀衆なりの砲でノックしたら鉄砲出る。
>>722 砲だからこそ相性関係無いから偏りがよくわかるのに。
砲が攻めなら相性関係あるだろ
馬槍80%弓130%砲100%
ケチらずに各50とか100くらいでノックしろよ
経験上砲ノックじゃ20か30は積まないとあんまり判らない筈だし
槍馬微増弓微減って補正だから下手な偏りあると計算するにしても被害兵がよく判らない事になる
そもそも砲出てこなくても攻撃側からしたら相性関係ないから意味無いんだが・・・。まぁ、硬いから回避するって選択は出るが
安心確実な3種兵ノックじゃなくてわざわざ砲を採用する意味が判らん
教えてください
本領陥落状態で、所領から加勢を送ることはできますか?
ありがとうございました
砲持ちの場合で10*30のノックで砲が出なかったことは、ほぼない。
加勢が入ってる場合は全体の被害数で一目瞭然だしな。
その場合は確かに砲出ない事もある。
>>716 防衛側になったとき、所領が近くに並んでると両方に同時敵襲を受けて
守るのがとても面倒になる。…くらいしか思いつかない。
自分の一軍の攻撃力の1/4の部隊をぶつけて
威力偵察するってことはあるな。
たとえば一軍の攻撃力がスキル発動なしで40万とする。
このとき、攻撃力10万の部隊を相手にぶつけると当然負けるが、
負傷しないでトボトボ歩いて帰ってくるようであれば
その一軍で撃破できるよ
40万って天部隊かよ。
一部の人用の話だな。
部隊スキルのLVUPって出来ますか?
出来るとしたら、どうすればイイですか?
平均3500*4人を騎鉄にしてもせいぜい35万。
例が極端すぎるだけで、まぁ20万だとして5万でぶつけて〜って事なんだろうけど
5万とか剣豪部隊に兵乗せればいけそうだよな。
大変申し訳ない。武将スキルじゃなく部隊スキルの話か。
武将カードのランクアップすることで部隊スキルのLvも上がったはず。
ランクアップ武将が一人だとレベル2、二人だとレベル3は確認した
多分4人ランクアップしてればレベル5ではないかと思う
例えば剣の教えを発動する為に義輝さん卜伝さん丸目さんを用意したとして
全員ランク0→スキルレベル1
全員ランク1→スキルレベル4
卜伝さんだけ5→スキルレベル6
部隊スキルの件ありがとうございました
>>736 星2LV20剣豪4枚あれば兵1でいけるよ
色々なところ見ると、武士と弓騎馬は作ったり作らなかったりする方が
いるみたいなのですが、皆さんはどうなのでしょうか?
当方、赤備えは作ったのですが、二つを作るかどうか迷っています
余裕出来れば作れば良い
適正高い武将が多いならとっとと作っても良い。弓騎馬はそう居ないだろうが
最終的にはやっぱ全部研究は終えたい
ここで聞いてもいろいろなところと同じくいろいろな答えが出るだけだろ
情報はもう十分持ってるはずだ、後は自分の脳みそを使え
同盟抜けて他の同盟入ったら、同盟ポイントは0からですか?
>>743 まぁゆくゆくは資源余るから作る事になるよ
急ぐ必要は無いけど
>>716 >>732で言ってるのが一つのデメリット
もう一つが活動範囲、本領から近い場所に所領を作りすぎると防衛時の遠征が増える
所領の場所を熟考した上で獲得すると防衛時に有利に活動することが可能
>>672は諦めた
>>747 ありがとうございます!
>>749 遠くを狙う場合、どのくらい遠くがいいですか?
1211あるとこは14、67、71マス離れたところにあるんですが
>>716 1211競争や4450競争の時狙える範囲が狭まる
弓騎馬があると陣張りの時いいぞ
また赤で突っ込むと見せかけて弓騎馬で突っ込み相手の槍に損害与えたりできる。
参考になる意見ありがとうございます!
当面は弓騎馬作成を目指そうと思います。
>>750 67,71がどういった状況の場所に存在するかで獲得するかが決まる
そこが防衛時に重要拠点になりそうなら中継所領を作ってでも獲得する
場所的にそこまで重要で無ければ生産力を重視して所領を獲得する
その場合は14でも可
>>754 中間作るってことは、4つ作れるレベルだと、2つ空きを作って遠征していけばいいんですかね?
防衛に重要なのは中心に近いほうでしょうか?
>>750 どこがいい?なんて選べる状況なの?
距離70の攻撃力減衰を考慮して、足場作成出来て2個近くに取れたりするの?
確かに所領の位置はそれなりに大切な要素だが、
それ以上に、まずは☆7の所領を抑える事、そして内政を完成させること、これが一番大切。
まぁ選び放題な状況なら構わんけどね。城主Lvも低そうなので、先を考えた行動を取ろう。
防衛上の重要度なんて今の所領や所領候補地、同盟員特に盟主の本城、近隣のNPC砦などの位置関係から決まるわけで
距離だけみてどれがいいですなんて答えられるわけない
常時張り付きで村もガチ防御出来る自信がなければ、村は落ちっぱがベスト
そしたら位置なんて関係ない、取れるところをなるべく早く取るだけ
最後の所領を盟主の本城近くに砦作るぐらいじゃないの
所領を取りにいくときに、隣のマスや、隣じゃなくても近隣の本拠の城主には挨拶する通例などあったりするでしょうか?
黙って取ると後でトラブルになったりするものですか?
ない
隣とか普通にガンガン取られてるし
俺も最初は気になったけど
早いもの勝ちだし仕方ない
>>755 >>756-757こんな感じです
防衛に重要な拠点としては中心とかではなく、同盟員の位置関係で重要度が違います
ソロの人は知りませんが、若い番号の砦近くの所領であればどこでもいいのかなと。
ちょい↑でも言われてますが、生産力を上げるのが重要で、
遠征して防衛時に重要な拠点を取りに遠征したら誰かに取られてた、
みたいな状況になりそうなら無理しない方がいいです。
>>759 たまに基地に目ぇ付けられるけど無視いちおし
何かあったら鯖スレででも晒してミンナで楽しませてくれwww
>>759 その近隣の城主が同じ同盟の人だったらご丁寧に断りを入れる人はいるようだ
自分自身は断りを入れたことはないが入れられたことはある
まあ、そういう人はそう多くない
なんかいろいろ考えて所領とらないといけないんですね
適当に資源優先で取ってるわ・・・
一つは本田に近めのところとってあるけどあとは地図の端っことか中継なしで1211、4450ばかり意識してる
27鯖が今月に出るなどの噂がありましたが公式を見るにはなさそうです
根も葉も無い噂だったんでしょうか
>>764 普通はそうだよ
質問者もまだ4個目の所領だから防衛のことなんか考えないで
次の☆7が取りやすいところに所領作ればいい
上位施設のおかげでで兵余らせてる人多いから
最後の所領を盟主付近とか防衛で使えるところに砦つくればいいだけ
前スレで特・前田の件でお世話になった者です
2回目の合戦も終わって、なんとなく部隊編成と兵力の意味が分かってきた感じです
で、カードの件なんですが今回、特・吉川元春を引いたんで、とりあえず槍部隊か
騎馬部隊から始めようかなと考えています
というわけで、序〜特の槍騎馬でオススメのカードを教えてください
実は鉄砲部隊にあこがれがあったんですが、まだ全然レベルが足りないみたいなんでorz
wikiの武将一覧でも眺めれば分かりそうなモンだけどね
攻撃の話だよね?
吉川で槍部隊とか無い、槍は特の槍剛撃3人集めるか、上ならコス3で部隊を組む
馬なら上2.5コスで指揮2200以上の武将+晴信あたりをランクアップさせて使えばいい
特の馬カードを入手したら1人ずつ上カードと入替える感じで
鉄砲騎馬は使える上カードがほぼ無いから、特入手してからでも遅くないと思うよ
序カードのおススメは無茶だと思う。
合成以外で、序を使えるなんて思ったのは、カードが殆どなかった頃だけだ。
上杉憲政はオススメ序槍防カード
序の新カードに無茶っていう武将がいるのかと思った。
合成でスロット2武将の初期スキルのS1を第一候補に繰り上げる方法て
ありますか?
あるか無いかで言えばあるよ
S1だのスロット2だのの単語飛び出すなら、Wikiの追加合成の項目読めば一目瞭然だろう。
聞くより見て理解したほうが早そうだ
公式ヘルプの「部隊について>部隊の解散」の中に
> また、武将に所属していた兵は、待機兵に戻されます。
とありますが、これは間違ってるという認識で大丈夫ですか?
待機兵にならずに、武将についたまんまですよね?
本当だ気付かなかった
確かにそれは公式が間違ってるね
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 09:23:52.44 ID:T6Y5gRHh
木がたりないから木の生産施設増やしてるのに生産量が、
上がるどころか下がっていってるのはなぜでしょう?
糧は人口増えれば生産量が減るのはわかりますが。
>>779 合戦中に領地取ってたときの生産量と比較してない?
領地だけじゃなく、陣でも生産上がってません?
あがってるよ
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 10:01:55.55 ID:pZyZJI8I
どなたか教えて下さい
同盟員の陣、領地に加勢を送った時
加勢到着前にその陣、領地が敵により奪われてしまったらどうなりますか?
加勢部隊は敵のものとなった陣、領地に攻撃をするのでしょうか
それともそのまま帰ってくるのでしょうか
どうかご教授ください
そのまま帰ってくる
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 10:30:09.03 ID:pZyZJI8I
>>712 以前、火をため込んでたら一定以上増えなくなったと
言ってる人がいた。
かなり前の話なので、仕様変わってるかもしれんし、
祭くじできるまえは溜めこむ意味がなかったから
溜める人いなかったと思うよ。
極前田慶次が手に入りました
コストUPだけの微課金ですが、スキルは騎馬挟撃ぐらいが妥当でしょうか?
初期スキルの傾奇御免の将攻とは、たとえば将攻25%上昇とは、敵武将のHP被害がHP100→80がHP100→75になるということでしょうか?
将攻は武将攻撃力にかかるだけ
上剣豪が持ってるスキルと同種です
挟撃は手軽だし悪くないと思います
>>789 とん 将攻について勘違いしてました
銅銭は合成ではなく武将カードを揃えたいので挟撃にしておきます
>>712 祭りを一気に20枚引いてた奴がいたから60まではいける
炎は知らん
3期目は極の相場下がるんでしょうか?
2期目のうちの鯖では中盤から終盤までほぼ横ばいでした
相対的に下がってる気がします
他の鯖でも同じような感じでしょうか?
未来の人への質問?
>>792 4期からきました。
極秀吉15万、極信長10万です。
これからも戦国IXAをよろしくおねがいします。
β当選メール速く送れサスケ
永劫の秘境での兵の変化は確率かなり低いですか?
全然ならないのですが
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 14:20:06.23 ID:fO8jKqGO
泉で銅線大当たりレベル
大当たりよりは高いと思うぞ
義輝に新陰流つけたあと、可児で鬼刺しを狙っています。鬼刺しを第一候補にもってくる方法を教えてください!!
城主レベル7 兵力合計で1700くらい
武将は18人中、攻900のと防700くらいのが数名いる程度
どのくらいになったら合戦たのしめるようになるですか?
鯖の進行度による
合流からまずは参加してみれば?
>>802 オレが最初に合流に参加したのは人口が2000程で兵20000の時かな、それでも数回合流したら
兵が少なくなって終了する。
アドバイスとしては10合流とかしている時に混ぜてもらうのが1番安全
805 :
802:2011/09/12(月) 15:02:38.89 ID:LBmuFUbi
合流って同じ同盟内のみですよね?
所属が人数はいるのですがあんまり活発にinしてる同盟ではないようで…
あと若葉時代、近所の人たちが攻め込まれて燃やされてるのを良く見たんですが
そういうのは弱い近所同士で助け合う方法はないんでしょうか…?
>そういうのは弱い近所同士で助け合う方法はないんでしょうか…?
807 :
806:2011/09/12(月) 15:04:42.65 ID:ybqU4yol
悪いミスった
>>805 強いて言うならお互いの城の近くの敵陣を落としてあげる位かな
例えば☆5の4011を四人の剣豪だけで兵士1で攻撃する時に、
それぞれある攻撃力のどのレベルがあれば攻略できるのでしょうか?
槍→17360 弓→11390 騎→ 6445 器→12341
日本語でおk
剣豪に騎馬兵1持たせれば6445
>>810 要点が良くわからないが
4人とも槍兵1なら17360の攻撃力が必要だし、
4人とも騎兵1なら6445の攻撃力が必要になる
この空き地の場合は騎兵での攻撃が有利なので騎兵攻撃力6445あれば勝利出来る。
剣豪に弓兵1持たせれば11390
武将の攻撃力は関係なく、騎馬兵なら6445÷12=538いればOKってことでいいでしょうか?
>>815 それでも問題ないがその前に、部隊の攻撃力の見方知ってるかな?
騎兵1で足りない場合に、その分騎兵を上積みすればよい
物凄く大きいので釣り針だと言うことすらわからなかった 鯨用か?
あ、816は間違い。距離や適正の事を抜かしてしまった
wikiみると、☆5の4011は馬で6445必要
(武将攻撃力 + 馬攻撃力 x 兵数) x 統率(Bで1.0、Dなら0.9)
が6445を上回ればいい。
あー距離10以下の話だし、武将複数いたらそれぞれで計算した合計ね
攻撃力は出陣のときに表示される。そのままキャンセルすれば出陣はしない。
派手に勘違いしてましたw
ありがとうございます。
武将を全く集めずに、内政ばっかり進めてきました。
銅銭もそこそこ集まったので、武将を集め合戦にも参加しようと思います。
兵科研究はすべての中級兵を終えました。
まずは攻撃部隊の武将4人を揃えようと思います。
その次はどのような武将を集めればいいのでしょうか?
攻撃部隊の武将をもっと集めるといいかもね
防御用武将も必要だけど文を読む限りまだ序盤のようだし
適当に併用しながら覚えていけばいい
後は
迅速行軍等を持った速度の速い武将や剣豪系がいると便利
攻撃は指揮兵数の多い武将
防御はコスト比のよい武将
>>822 指揮兵数が多い武将を中心に集める。
比較的入手しやすい上カードで指揮2000以上は、、、
<例>
槍:三好(長)、島津(貴)、母里、三好(政)
馬:武田(晴)、南部(晴)、柴田、長尾(景)
弓:蘆名、大内、立花(ギン千代)、今川
個人的に、三好(長)は攻撃、防御、兵法すべて使えるので複数持ちをお勧め。
信長が上では指揮兵数トップですが、適正が砲。適正Cでも槍・馬なら何とかおk
後は銅銭の具合で、スキルをLV3〜5ぐらいまで上げ、
更に余裕あれば特を買ってみる。
827 :
822:2011/09/12(月) 16:49:13.87 ID:nNlOYJaz
>>823,824,826
ありがとうございます。
みなさんのコメントを参考に集めてみたいと思います。
まさかとは思うけど☆2にランクアップする時って☆1LV20の生贄が必要?
まじかぁああ
そのまさかがあるから ランクアップなんて★3くらいが普通の人は限界なんだよ
★5で剣豪部隊揃えようとするなんて廃人の領域
つーかちょっと考えりゃ当たり前だと思うんだけど
何で自分の都合のいい方に考えるんだろうw
ランクアップも考えてやらないと使えない武将になっちゃうからな
HP回復の遅いこと遅いこと
所領1 ☆5 0005 所領2 ☆5 3223
で、なんてとこ持ってるんだと最近気づいたんですが、
三つ目は☆7 1221ないんで、4550とろうと思うんですが、
2223より4550がいいんですよね?
それより先にこれやれよ!みたいなことありますか?Lv16です
>>835 ☆5の所領二つ破棄して、4450×2、2223×1で取っとけばいい
>>835 ☆5のとこまず破棄して4450取り直した方がいい
その上でコメ不足補うために2223って感じかな
どうせ所領組換えは必要だし
足伸ばして辺境の1211を狙ってみるべきだな
破棄すると生産力落ちますよね?
三つ目取ってないんで、三つ目とって破棄かなと思ったんですが、先に破棄ですか?
37マス先に1221あったんで、一個破棄すれば取りにいけるかなとも持ったんですがいかがでしょう?
37マスなら弓12万くらいでとれそう
とってからでいんでない
この間30マスの1211取りに行った時は弓7000か8000使ってたよ
>>839 破棄して1211や4450育てた方が圧倒的に生産力高まるから
近くにないなら
>>838でも言ってるけど遠くに遠征して足場所領作ってそこから1211や4450を狙っていけばいいと思う
勿論1211か4450取れたら足場は放棄で、とにかく複数狙えるとこに足場を作る
ありがとうございました!
☆5の所領破棄して☆7 1211取った方が良いとアドバイスしてあげてるのに
生産が無くなるからってずっと使う気でいるのですが放置した方が良いでしょうか?
他人の事はほっとけ
>>844 破棄して足場作って、1211とりにいきます
>>846 その後1211以外は全部破棄して
1211か4450をとり直すんだぞ
>>846 4450が足場作らなくても取れるなら、3つ目にとってもいい。
3つ分の☆7取れる兵がいるなら、今すぐ破棄して遠いところの所領とるのもおkだが。
Lv20のカード、ポイント振っても振らなくてもHP回復時間は変わらないですか?
変わらない
ixa始めて2か月の者です
聞いた話によると何かしらの理由によってメンテになったり不都合が起きたりすると
お詫びという形で運営からまれに炎チケットがもらえると聞きました
どのぐらいのレベルの不都合でもらえるんでしょうか?
また、1シーズンで何回ほど起こる現象なんでしょうか?
所領についてなのですが、NPC豪族砦のすぐ傍に欲しい領地があります
これを取ると、防衛になったときに出城が出てきた場合まず防衛できなく落とされるかと思われます
その際にデメリットなど何かあるでしょうか?
一般的に、NPC豪族砦近くの領地に価値はありますか?
>>853 どこにあっても(マップの最果てでも)所領はどうせ落とされるので、落とされることを心配する必要はない
人によっては出城近くの所領を欲しがる人もいる
陣を張りにいかなくても、復活するだけで拠点にできて出城に攻撃できるからね
>>853 本領が中心から遠い場合、砦1・2の周りに☆6でもいいので村つくると攻撃が飛んでくる
本領空にして全力で村に防衛部隊置くだけで・・・って使い方もある
>>852 申し訳ないが、ちょっと不思議な質問だなw
お詫びで金も配られたりもしたけど、不具合の頻度、どの程度で配るのか、
などと予想することは不可能ではないかと。
それらを期待するより、普通に戦で活躍して炎チケもらった方が確実だし、
楽しいと思いますよ。
>>853 逆に後半は防衛P稼ぎにくくなるので
手軽に敵襲が来てくれる領地を一つ確保しておくのも手だよ。
同じ同盟に同盟ポイントマイナスの方がいらっしゃるのですが
なにしたんでしょう?
>>856 予想不可能なのはみんな知っとるっちゅうねん
目安を聞いてるんですわ〜
アホなお前に質問変えよう
お前んとこの鯖では何回お詫び炎チケットもらえた?
あとおれ220コ複アカあるから全部に炎チケットもらったほうが期待値高いんだわ〜
>>859 建て替えのために領地や建物を破棄すると同盟ポイントがマイナスになる
所領破棄するとその分人口減る
加入直後はポイントゼロなので、そこから破棄すると人口×30分マイナス
>>859 所領を破棄したらポイントがマイナスされる
たぶん新しい所領に乗り換える準備中
なるほど、そういえば同盟ポイントに人口がふくまれてましたね
じゃあ、入ってすぐ破棄したくなった場合、いったん抜けてまた参加したほうがいいんですかね?
些細な事だからどうでも良い
盟主交代ボタンを押してからでも盟主がかわるまで盟主の特権(スレッド作成、同盟員追放など)は
使えますでしょうか?
>>870 盟主の特権は全てそのまま使えます
ちなみに交代ボタンを押したらキャンセルは出来ないので気をつけて下さい
>>871 有難うございます!
国全土をあげた大同盟作る際に始めての
盟主交代で不安だったのが解消されました
774なんですが特今川に上今川を混ぜて三矢の教えを一番上で付けたい場合、
特に弓隊奇襲か守護か挟撃を付けて上に捨てスキル2つ付ければOKでしょうか?
あと特にスキルつけずに済む方法はあるのでしょうか?
質問です、いまから次のオリンピックに出たくなったんですがどれが出やすいですかね?
次のオリンピックは流石に現実的じゃないので
お前の運動能力にもよるが弱小国に国籍を変える事も視野に入れてその次のオリンピックを目指すといいと思う
>>873 三好禿げにスキルを適当に2つ追加すれば
スキル追加の一番上が三矢の教えになる
上今川より簡単にスキル追加できると思う
黒人が必死にプールで泳いでたね
猫ひろし作戦ですか・・・日本人にもどりたくなったら相当な年月がかかりますよね、、あれ 数十年?もしくは永久にもどれないorz
実はカーリングを既にやってます
夏もなにかででたいなー、まにあう競技なにかないかな
>>876 そっちの方が付けやすそうですね ありがとうございます
攻撃選択時に解る攻撃力に討伐ゲージは関係しているでしょうか?
所領を取る際、Wikiの最低必要な攻撃力を参照しているのですが、
討伐ゲージも300必要などの条件はありますか?
>>881 討伐ゲージはもらえる経験値の差が出るよ。
あともうひとつ質問
エグザイルってなんで消えたんでしょうか?
,
毎週日曜日夜10時からTBSで冠番組やってるよ。
紳公みたいに消えた訳じゃない。
なるほど、まだ完全には消えてないんですねー
でも日曜の10時って・・・w 見なくなった理由がわかりました
>>807 >強いて言うならお互いの城の近くの敵陣を落としてあげる位かな
防衛P稼ぐためにあえて横付け陣に手をださない領主もいるから
気をつけてね。
敵陣叩いてご近所さんを助けたぜ!!なんて気になってたら
せっかくの防衛チャンスを潰してオマエは俺の敵かとおしかりを受けたわorz
でも近い城だと自分に火の粉が降りかかるかもしれんのだし
あまり気にしないでいいと思うが
防御ポイントは陣で稼いでくださいって感じ
>>886 せっかく遠くから加勢入れてもらって10合流を6万くらい削る予定だったのに台無しにされたら文句も言いたくなるわな。
極や天などを10銅銭で出品してる方が居ますが
信じられないような安値で落とされた・落としたという経験のある方
いらっしゃらないでしょうか?
もの凄くリスクがあるような出品に見えるのですが…
天極出品は目立ちやすいから10で出してもそこまで安く買い叩かれるという事は滅多にないと思うよ
50万台で売れるようなモノが40万台になるという事はあるかもしれない
>>886 それ質問の前提が
>>805 >あと若葉時代、近所の人たちが攻め込まれて燃やされてるのを良く見たんですが
>そういうのは弱い近所同士で助け合う方法はないんでしょうか…?
だからな・・・
>>889 引退出品で10出品が重なると一部に人気が集まって
結果的に他の10出品が安く買い叩かれることはある
柳生さんが2万台で落とされたことはあるな
Yさんなら適正
もうひとつ質問
ホルクスワーグン って発音してるCMのおじさんは、なんであんなに苦しそうな声だしてるんでしょうか?
Yさんは3万では買い手が付いてない事が多い。
でも2万で出すと29000ぐらいで売れる。
★1島左近が8K台で落とされた事ならあるな
ランクアップしてると需要極端に下がるけど1万以下はねぇだろとw
入札何十件も入ってたのにな
いくら左近とはいえそれは酷いなw
人口1000人を超えましたが
いまだに一日に1000程しか兵の訓練が進みません
施設の建設を止めなければ兵の調達は難しいのでしょうか?
それこそ城主レベル30になるまで所謂農民プレーをした方が生産力は上がるのでしょうが・・・
それでは正直な話全然楽しくないですし同盟にも申し訳ないです
他のプレーヤーがどのぐらいの程度で折り合いをつけているか知りたいところです
>>897 鯖リセットまで楽しみたいなら4つ目の所領獲得までは内政専念したほうがいい
今楽しみたいなら内政やめて兵つくればいい
>>895 80Kと勘違いして島さんなら上出来だろ…と読み流してしまった
砲のスキル発動率マイナス5%補正とはなんですか?
槍隊剛撃→発動25%倍率10%
鉄砲隊剛撃→発動20%倍率10%
槍隊挟撃→発動15%倍率コス依存
鉄砲隊挟撃→発動10%倍率コス依存
これらのように、砲スキルは他兵種の同名スキルに較べて発動率が低めに設定されているものが多い
これを指していると思われる
>>876 その状況の場合、三好ハゲの第2、第3スキルは何になりますか?
すいません
今の質問
>>880さんので解決しました
>>897 目安はLv20だな。
所領4つがそこそこ育てば、3万くらいの兵生産は出来るようになるから
少しは合戦も楽しめる。
それまでは内政頑張るしかない。
兵舎のLvあげも忘れるなよ。
すいません。
刹那の猛勇、鉄壁の備えは、使えるスキルなのでしょうか?効果の上昇率はそれほど高くないようですが。。。
突撃や布陣をスキル追加しておいたほうが、役に立つ?
>>906 使えるかどうかは比較の問題だから、一概には言えない
あくまで一般論としてだが、刹那の勇猛は発動率はまあまあ、
でも上昇率が低くて上スキルと変わらない程度
鉄壁に関しては、上昇率は低いけど発動率が高いのが売り
どちらのスキルも全対応なので、複数兵科に対応させたい武将に付ける
スキルとして候補に上がる
関ヶ原への移行はワールド刷新時のわけだから
15+16・23・24は年末あたりで、17+18・25・26は年明けあたりで移行だよね?
1クール六ヶ月という前提なら…八ヶ月以上待たされているところもあるくらいだから、逆に早めに移行したりすることもありえるのかな?
>>906 鉄壁は砲防スキルのひとつとして評価されてる感じ
とくに砲防避雷針(ガラシャ、イロハ等)へ付加したりとか
>>907 刹那の猛勇はLV10で +30% 全攻:10%上昇
鉄壁の守りはLV10で +40% 全防:15%上昇
鉄壁の方が2倍くらい強いから。同列には扱えない。
刹那の猛勇は弱すぎる。電光石火と変わらない期待値。電光劣化版。
対して鉄壁は優秀。
最近は高速部隊が流行ってて、守備隊をスキル・適性を揃えて編成してる間がない場合がある
そんな時、全防の鉄壁は重宝するよ
序盤で秘境行くときは300まで回復するの待った方がいいんでしょうか?
>>912 枚数が揃うまではそんなに神経質になることも無い
100程度でまず回数勝負で拾ってきた銅でカードを増やす
>>913 くじと入札どっちがカード集めにいいでしょうか?
カスカードでもいいんで枚数集めるのが先決ですかね?
入札可能なら1.5コスを各2枚程度出来る限り安く買う
鯖によりけりだが20番台の鯖なら可能かも
相場を見て序カードレベ0がどれぐらいの即落か見ながら考えるといいかも
ただ序カードは本格的に合戦参加するとなればほとんど弱すぎて使えないので
(上2200以上搭載が望ましい)カード枚数が増えてきたらボチボチそういったカードも増やす
906です。みんな、ありがとう。
兵法振りの松永さんに、鉄壁の備えが付いたのですが、スキルレベルをを上げつつ、使ってみることにしました。
カード買うなら即落でな。
秘境メンバーさえ足りないなら、すぐ手に入れて回した方がいい
今年の8月初め頃ワールド1で始めたのですが、ウィキに載ってるのや
>>908さんの言っている鯖に自分がどこに属しているのかわかりません。
どこで見ればいいのでしょうか?
兵法松永に鉄壁か、俺なら鉄砲布陣か守護つけて鉄砲持たせるな
ワールド=鯖
初心者は早く26鯖にキャラ作れ
今すぐyahooで垢を取れ
ハンゲは駄目だ
一周年記念カードは役立たず?
兵を貯めておける
資源の生産率が1%あがる
1%とかせこいことするなよw
火・炎チケットは最大何枚まで所持できますか?
>>926 スペシャルくじは引ける枚数は1日10枚までと言う制限があるから
それは頭の片隅にでも
無課金って合成つらいよな。
挟撃、突撃コンビと布陣、堅陣(守護)コンビつけるだけで精一杯。
第一候補にしても結構な確率でミスるし。
攻撃は合流OR空き巣しかやらないから、枚数いらないけど、
防御は入れ替えとかあるから、結構枚数持ってないとピンチになる。
とりあえず、めぼしい上の防カードに2種付けて使ってます。
まだ第1期のサーバーですけど、2期以降ってほとんど上カードって使わなくなりますか?
ランクアップするためのいけにえが足らなくて困っています。
>>931 2期は特の価格が大幅に下がるから欲しい特はすぐに揃うと思う
俺も無課金で2期目だけどたまに晴信と三好を使うくらい
>>931 課金くじを引かない場合、砲防が決定的に足りないけど
槍と弓なら特もやがてすぐスペア込みで揃うよ
2期終了したばかりの鯖だと
この1ヶ月くらいは3000〜4000で落札できた
(長野、榊原、前田、松永、太原、お市など)
他の鯖も似たような額で落ち着くはず
今後は銅銭引継ぎあるからちょっと変わると思うけどな
>>931 手持ちによりけり
特以上50枚程度なら上でも総動員しないとHP持たんw
1期は100枚制限が厳しいから上を剣豪最優先それと使えそうなのをランクアップ
って事は一期のうちに特の使わないのは処分して
その金で極なりに手を伸ばした方がいいって事か
>>936 遊び方次第
一枚を楽しむかがんがん楽しむか
極の手持ち少なくスキル付与も大事に温めてたりすると
★2Lv20で二つスキル付与した特より劣るような気がするのは気のせいかな?
>>856 【ハンゲ2鯖】戦国IXA Part1
273 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/12(月) 02:08:25.72 ID:GoUm0vW2
ハイエナはマナーの問題
やればやるほど評判は悪くなるが楽に戦功を得られる
どこからどこまでがハイエナなのかはその時のハイエナ否定派が決める
ハイエナ否定派がいる限りこの流れは変わらない
そしてハイエナ否定派がいなくなる事は絶対にない
だから賢いやつはハイエナと思われないようにうまい具合にハイエナする
もし書状が送られてきたら「ごめんなさい気づきませんでした」と、とぼけて謝る
やりすぎると流石にばれるのでその時は覚悟を決める
評判が悪くなってもいいなら
報告書で大手vs大手の戦いを見つける
城の兵が消えたのを見計らって城に横付けそのまま高速破壊
これ以上のハイエナはない、だがこれを狙ってできたらあっぱれ
現状、城を発見しても先に攻撃してたやつがいたら指をくわえて見守るしかない
なぜならハイエナは悪の形態だから
それ温めているというより
ただ単にほったらかしにしてると言った方がいいんじゃないか
>>933 15+16だと、そこに書いてある武将は300で売れたらいいほう。
あ、すまん。3000ね。
始めてまもない初心者です。
面白さにハマって毎日畑を耕してます。
質問ですが、家のPCは家族がixaに同じくハマって別IDで
畑を耕している為、自分専用にipad2の購入を検討しているのですが、
ipad2でixaが正常に動作できるか、また快適に動作できるか不安なので
購入を躊躇っています。
自宅の無線LAN環境で問題なく遊べるのでしょうか?
宜しくお願い致します。
>>940 俺、ほったらかしにしてたのかw
せっかくだからいいスキルつけてあげたいが無課金者には難しくてなあ
何のスキルつけようかなあ本多・柴田・福島
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 14:17:12.27 ID:ErmJVsfd
>>943 ノートPC買ったら?
ipad2買う金でそれなりのPC買えるぞ。
将来的にipadとか必要になるかもしれんが今はいらんぞ
>>938 ☆2Lv20なんて下手したら一日3回しか使えない。
それ考えたら☆0極の方がいい。
>>944 それだと騎馬挟撃or剛撃,鬼刺で十分強くなるね
剛撃は特溶かさないとダメだけど挟撃&鬼刺なら上序で付けられるから良いと思う
>>943 iPad2で全く問題ない、一部ボタンの範囲がおかしいけど
やり直すか、ちょろっと拡大してやれば済むし。
問題は、同じIPアドレスで同じワールドで別IDだと副アカと疑われることだなあ
馬剛の為に晴信x晴信やるより
特生贄にした方が実用的?
馬挟はなんかいろんなとこから着くけど
>>950 晴信に付いた剛撃は他のに移植できないよ?
952 :
949:2011/09/13(火) 14:25:18.03 ID:n3eOGgtd
あ、ボタンの範囲がおかしいのはiPad2に限らず
ChromeやSafari共通でおきる話ね。
>945
回答有難う御座います。
ノートも考えたのですが、持ち歩きの手軽さで魅力を感じたもので・・・
ipad2の動作状況が知りたいのです。
>>953 だから余裕だっての。
うちの同盟にiPhone4のランカーいるから何も心配する事は無いしな。
>>953 持ち運びの手軽さ&IXAの為という条件なら
11インチのMacBookAir買った方が幸せになれるよ。
>>951 そうなのか、ありがとう。
同盟員で必死に晴信さんに剛撃付けようとしている人がいるから
合成でもするんかな?と思ってた
957 :
943:2011/09/13(火) 14:35:34.26 ID:0NcA8nds
皆様有難う御座いました。
>>944 無課金ならスキル付与は失敗したく無いだろうから
確かに難しいだろうね
合成は資産と相談だから何付けると良いかは自分で考えるしか無いけれど
色々合成の法則を知っておくと失敗付与はしにくくなるよ
ちなみにうちの同盟無課金はクエ金全てを削除に使ってる
俺PC変えたら忍法帖レベル下がったから
次スレ代行できない
>>950が無理なら安価指定(テンプレでは
>>970)するなり
誰か代わりに準備した方がいいよ
>>960乙なんだが、リンクが氏にまくってるぞ
立て替えるか?
どうせスレ進行する内に氏んでいくからこのままでもいいかな
前の時みたいにレス2とかにリンク付ければいいんじゃないかな
立て替えるとかやめろよ
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 17:17:39.80 ID:AzDNGtuG
建て替えてまえー
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 17:19:18.06 ID:ewKkxQju
このゲームって
最初から何もかも計画的に進めないと乙るパターンってありますか?
例えば
内政で建設する施設の優先度間違うとか、あんま美味しくない所領開発して持っちゃうとか
幽霊城主ばっかりの同盟に入っちゃうとか
あまり使えない武将カードを高値で入手しちゃうとか
そういう選択したら新しく作り直したほうがいいのでしょうか
重課金しなくてもまったり盛り返せるのかどうかしりたいです
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 17:23:29.12 ID:NXB+pjF6
@内政で建設する施設の優先度間違う
Aあんま美味しくない所領開発して持っちゃう
B幽霊城主ばっかりの同盟に入っちゃう
Cあまり使えない武将カードを高値で入手しちゃう
やり直しがきかない可能性があるのはAだけだな。
他の城主が取っちゃってなくなる可能性があるから。
他のは出遅れるだけで作り直しする事ではない。
内政は施設一個づつ破棄して立てなおしできるからそうでもない
同盟は大手に入っときゃまあ問題ない
カードは取引値段と出品数を見ればだいたいわかってくると思う
やり直しはサーバの経過時間によるね。基本半年でリセットだから
流石に半分すぎからやり直しはきつい
選択する国をミスるのが一番の失敗になるよなな
国変えとかしてたら出遅れるだけだし
城主16Levで国離反なら出遅れなしだよ
どうせ持ってる2つの所領を破棄して僻地ジャンプで1211を取り直して新施設建てるんだから、国離反で僻地に本拠地持っても同じこと
たしかに16レベルになった瞬間だけは国変わってもそれほどの差は出ないね
乙るってほどでもなさそうなんですね
回答どうもでした
たまに見るブロモンって何ですか?
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 19:07:22.85 ID:NXB+pjF6
ブロモン=ブロンドモンキー(金の猿)
ブラックロックモンブラン
978 :
sage:2011/09/13(火) 19:25:23.42 ID:rKIZpku9
マジレス0かよわろすww
ブログモンスターだろ常考
982 :
sage:2011/09/13(火) 19:38:00.49 ID:rKIZpku9
「ブロモン ixa」でググると用例がゾロゾロ。
使われ方を見てると977 の「ブログに文句」が正解に思えてくる。
ただし「ブロモン」だけでググると978が出ちゃう。
え?ブログモンクタイプだろ?
ここにきて地雷と思われた
>>852が伏線の様相を帯びてきた
★8の必要兵力ってどのくらいですか?
豚のように太った&ロリコン性癖のモンスターw
1ヶ所だけ調べた。弱点の槍で行って
98560
大体旧☆7の2倍くらいになるのか
必要兵力10万前後ってきっついな
26のお詫び炎で鍋島引いたんだけど鉄砲乗せれるようになるまでは
全適正で使える優良武将扱いで我慢するしかないですよね?
全兵種で使える優良武将なのに我慢という言葉の使い方に違和感
雑賀衆でも集めて積めば砲A活かせるんじゃない?
流石に初期で雑賀衆集めろと言うのは酷
とりあえずスキル付けないで万能軍師にでもしとけば良いよ
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 22:15:10.32 ID:WeYWOUhv
空き地攻撃したら格付の順位って上がる?
上がる要素は無い
所領にした場合は人口増える事になるから上がる
>>993 格付けに影響される「総合」値は、
合戦の「総戦功」「総攻撃ポイント」「総防衛ポイント」「人口」の項目からなる。
合戦中に空き地を攻撃した場合、戦功10得られるから格付けのポイントは増えるが、
非合戦中に攻撃したところで、得られるのは少しの資源と武将経験値。おk?
1000だったら1000
次すれまだ?
1000だったら銀くじから天出る。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。