戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part259
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>>1乙
さて合戦第三回目、祭りクジが楽しみですね。どんな上武将を引けるのか
11時30分の更新での報告は如何に
3014 特 小早川隆景 2011-08-22 11:37:13 戦国くじ【 祭 】
4012 上 前田利家 2011-08-22 11:37:11 戦国くじ【 祭 】
3011 特 榊原康政 2011-08-22 11:37:09 戦国くじ【 祭 】
4073 上 三好政康 2011-08-17 00:20:54 戦国くじ【 炎 】
3048 特 加藤嘉明 2011-08-16 22:49:54 戦国くじ【 祭 】
3055 特 佐竹義宣 2011-08-16 22:49:51 戦国くじ【 祭 】
3040 特 風魔小太郎 2011-08-16 22:49:47 戦国くじ【 祭 】
4073 上 三好政康 2011-08-11 01:27:52 戦国くじ【 炎 】
3018 特 馬場信房 2011-08-10 13:08:57 戦国くじ【 祭 】
4033 上 高坂昌信 2011-08-10 13:08:54 戦国くじ【 祭 】
4073 上 三好政康 2011-08-10 13:08:51 戦国くじ【 祭 】
祭りくじサイコーww
ゴミみたいな特で喜べるのがうらやましい
あぁそうさ俺は6枚中5枚が上だよ!
4072 上 清水宗治 2011-08-22 11:39:07 戦国くじ【 祭 】
4021 上 中野宗時 2011-08-22 11:39:02 戦国くじ【 祭 】
4070 上 志賀親次 2011-08-22 11:38:56 戦国くじ【 祭 】
4072 上 清水宗治 2011-08-22 11:35:52 戦国くじ【 祭 】
4067 上 霧隠才蔵 2011-08-22 11:35:44 戦国くじ【 祭 】
4063 上 脇坂安治 2011-08-22 11:35:40 戦国くじ【 祭 】
今回引かない方が良いぞ
清水は実質特でいいよもう
4061 上 立花ァ千代 2011-08-22 12:01:25 戦国くじ【 祭 】
4016 上 蘆名盛氏 2011-08-22 12:00:36 戦国くじ【 祭 】
4016 上 蘆名盛氏 2011-08-22 12:00:34 戦国くじ【 祭 】
4069 上 真壁氏幹 2011-08-22 12:00:31 戦国くじ【 祭 】
4061 上 立花ァ千代 2011-08-22 12:00:13 戦国くじ【 祭 】
4023 上 丹羽長秀 2011-08-22 12:00:10 戦国くじ【 祭 】
上しかでねえ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 12:13:49.97 ID:uOVhzAev
全部上だったわー
今、絞ってんな
第一回、第二回とも白から出る上だったし
いまさら期待などしとらん
祭で極が出た。
茶々さんだったけどw
4061 立花ァ千代 2011-08-22 12:34:05 戦国くじ【 祭 】
3039 草薙かさね 2011-08-22 12:33:55 戦国くじ【 祭 】
4005 明智光秀 2011-08-22 10:39:21 戦国くじ【 祭 】
お疲れ様でした・・・・・・・・・・・・・・・
俺だったら萎えて引退も考える
特が出てない子だっているんですよ;;
だれでも引ける祭り12回の内、特4枚未満の奴は引退ものだな
ただし排停特は、ノーマル特2枚分と換算してよし
4019 滝川一益 2011-08-22 13:04:09 戦国くじ【 祭 】
4004 木下藤吉郎 2011-08-22 13:04:01 戦国くじ【 祭 】
3020 真田幸隆 2011-08-22 13:03:50 戦国くじ【 祭 】
ハハッワロス
3回しか祭り引いてないが極・上・上だったわ
あと9回引ける予定
まあまた極ひいちゃうんだろうけど
祭8回中特1枚の人だっているんですよ!
視界がぐにゃあってなるな!
6戦6敗中の俺は素直に火クジに移行するべきなのかマジ悩むわ・・・
でも連敗中だと次大当たりが来るかもって引いちゃうのが人ってモノなんだよなorz
祭りくじで特ひけないのに火くじ単体で特引けるわけがない
どう考えても祭の方が望みあるだろ
火考えるとかよっぽど神経が衰弱しとるぞw
>>21 ほぼ上確定の火くじなんていらねーだろ。
上+2枚したって、嬉しくも何ともない。
全鯖合計で数十回祭くじ引いたけど、
炎くじと遜色ない特極出現率になってるから、
素直に祭引いとけ。
6回ですべて上だわ
おいおい、運営どうした
おまいらはまだまだこんなもんじゃないだろ?
祭り8連敗中
最初に特1枚引けただけだった・・・
何が祭りじゃあああああああ
今回はコス2以下特祭りだろ?
コスト3.5特、4特、4.5特ってのは出ないんだろか。
ちょっと何言ってるかわかんないです・・・
特濃ミルク的なことか
通常クエストの
優れた施設を作ろう
生産施設のレベル10を作ろう
で上位施設じゃ達成できないからずっと残ってるんだがおまいらはどう?
そもそも達成する必要あるの?と前に言われてたな。
本領で各1個ずつ10にして達成
立て直すのめんどいからずっとそのままにしてる
>>34 俺もそれだな
効率みるならあのクエストはクリアせず上位に建て替えたほうが良いんだろうけど
最近建て直した
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 14:37:55.05 ID:0pTawjkZ
4072 上 清水宗治 2011-08-22 14:31:46 戦国くじ【 祭 】
3014 特 小早川隆景 2011-08-22 12:49:45戦国くじ【 祭 】
3055 特 佐竹義宣 2011-08-22 12:49:37戦国くじ【 祭 】
特前田が欲しいけど出ない
>>38 前田利家「すまねぇーな白クジから出なくなってしまって課金クジすれば引けるぜ!」
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 14:51:17.99 ID:0pTawjkZ
>>39 俺が欲しいのはお前じゃなくてお前の甥っ子の方です
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
特慶次って使えるの?
持ってないけど
ほぼYさんと同じ強さ
4064 片桐且元 2011-08-22 15:30:01 戦国くじ【 祭 】
4041 丸目長恵 2011-08-22 15:29:58 戦国くじ【 祭 】
3024 龍造寺隆信 2011-08-22 15:29:55 戦国くじ【 祭 】
クマさん持ってなかったから嬉しいわ
祭り5回引けるし引きたいけどカード枠パンパンで引けねえー!by19鯖民
19鯖民マジで負け組乙だこりゃ 運営さん何とかしてくれ・・・
いままで祭りで
かさね、特幸村、道三、
引いたけど本命の伊達さんか極のなにかください・・
雑魚特ばっかり来やがる
上ばっかりな人もいるから贅沢かもしれんけど、ハゲ真田とか蘭丸とかいらね
攻撃振り前田、上泉は銅銭叩けばいつでも買える!
防御剣豪を極めて兵1で天赤備え部隊を蹴散らすぜ!
つって祭りで引いた両剣豪を防御に振ってみた
後悔している
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 16:10:44.90 ID:sEc33w3T
祭りクジ
上 島津貴久
上 織田信長
上 本多忠勝
天下布武 炎クジ
上 片桐且元
これにて、今回の合戦は終了。 22鯖
防御剣豪なんて★5くらいまで育てないと
砲防や防御一軍カード押しのけてまでレギュラーになれないでしょ。
★5まで育てるなら天を4枚★5に育てて
兵法発動+35%UPとかやってみたいわ
3009 森蘭丸 2011-08-22 16:12:20 戦国くじ【 祭 】
3039 草薙かさね 2011-08-22 16:09:12 戦国くじ【 祭 】
4001 武田晴信 2011-08-22 16:07:50 戦国くじ【 祭 】
累計上4特5 自分の中では特率50%と見てる
>>50 陣を槍250とか馬500で潰そうとしてくるのを、被害0で追い返すのに便利。
それだけだが。
>>52 それだけなら
防御剣豪じゃなくても
防御振りの普通のカードを兵1で2〜3部隊並べとけば良いだけなんじゃ・・
4033 上 高坂昌信 2011-08-22 16:20:28 戦国くじ【 祭 】
3025 特 宇喜多直家 2011-08-22 16:20:19 戦国くじ【 祭 】
4041 上 丸目長恵 2011-08-22 16:20:10 戦国くじ【 祭 】
使える特がでてよかった
無課金者にとってはほんと助かる
3003 伊達輝宗 2011-08-22 16:31:15 戦国くじ【 祭 】
2017 茶々 2011-08-22 16:31:11 戦国くじ【 祭 】
4022 塚原卜伝 2011-08-22 16:28:59 戦国くじ【 祭 】
3035 特 真田幸村 2011-08-22 16:32:19 戦国くじ【 祭 】
4065 上 母里太兵衛 2011-08-22 16:32:15 戦国くじ【 祭 】
4041 上 丸目長恵 2011-08-22 16:32:02 戦国くじ【 祭 】
キタコレw
3049 伊達成実 2011-08-22 16:32:18 戦国くじ【 炎 】
3045 片倉小十郎 2011-08-22 11:32:32 戦国くじ【 祭 】
3004 風魔小太郎 2011-08-22 11:32:26 戦国くじ【 祭 】
4006 本多忠勝 2011-08-22 11:32:22 戦国くじ【 祭 】
今日はいい日だw
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 16:50:25.38 ID:MYbnPv9k
運営死ね。重くなって部隊解散できず拠点陥落したじゃねぇか。
糞回線乙
4064 片桐且元 2011-08-22 17:39:05 戦国くじ【 祭 】
3003 伊達輝宗 2011-08-22 17:38:39 戦国くじ【 祭 】
3034 直江兼続 2011-08-22 17:38:15 戦国くじ【 祭 】
ありがたやありがたや(-人-)
>>52 破壊力ギリギリで陣に攻めてくるような輩相手には
却って防御力上げすぎた剣豪よりもほどほどの武将で
敵部隊の兵をほんの少しだけ削るくらいが良い
勝ったのに陣落とせずに帰還してるぜザマァと
それよりもクール序盤、廃課金の赤備え無双に対抗したい
あれだな、外れが出て祭りの輪に入れないと悲しくなって
いっそイベントなんてなければいいのにとか暗黒面に染まっていくな
>>62 たしかにそうだな、他の同盟員が極やら排停カード引いてるのに
こっちは濃姫2枚だからな
>>62 俺は天塗れの報告書を見せてくれる同盟員を見ているうちに
身の丈に合わせてればいいんだと最近気付いた。
上3枚だったけど、上率高すぎる火を3回引くよりは夢は見れた。
>>64 イエローカードをいくらもらっても
レッドカードにはならないんだよな・・・・
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 19:00:48.97 ID:1fbEGLqc
10回ぐらい引いて明智と風魔のこたちゃん以外は上しか出ないんだけど
祭を9回引いて唯一の特以上が佐々
佐々いいじゃん
俺は好きだよ
なんだ、こんなにナマカが居たのか、ちょっと安心したよ…
俺もお祭り10回引いて特以上は蜘蛛爆弾さんだけだよ…
俺も蜘蛛爆弾さん1枚だけだよ、極とか嘘やろ
祭9回
極1枚
特4枚
上4枚 清水1枚あり
復活カード一枚もこないくそが
複雑・・・
3014 特 小早川隆景 2011-08-22 19:33:43 戦国くじ【 祭 】
4023 上 丹羽長秀 2011-08-22 19:33:38 戦国くじ【 祭 】
4023 上 丹羽長秀 2011-08-22 19:33:33 戦国くじ【 祭 】
さりげなく自慢しやがって
うらやましくなんてないわー!
特別カードの詳細か来期の詳細はよ
はようせい
>>77 はようというか、刷新一週間前になるまで公開する気ないんじゃね?
同盟員達と情報をもとに話し合う機会すら与えないなんて、スクエニ狂気の沙汰だな
祭りでウハウハのやつらはいいけど、上祭りのやつらには辛いイベント
1合戦で天下1枚配ればこんな事にはならなかった
来季は一度すべてのカード没収します!
とかだったら神運営だな
上ばかりひかされるとこうもなる・・・
誰かシャッフルカード使ってくれ
上祭りの奴には銅銭配ってくれよ…頑張って競り落とすから…
カードシャッフルとか全てのカードを一度破棄してめいっぱい序を仕入れるテロが横行するだろ
例え同盟員でも
自分以外にいいカードが当たると許せない
こんなことを鬱々と考えてしまう今日この頃
祭りだけならまだいいさ
金くじを22000円分引いて
天・極はもちろん無し
特は松永・服部・百地
後は全部上ってどういうことなの・・・
祭くじから極が出たって平同盟員がキャッキャウフフしてるところに、
廃課金同盟員が金くじから一発で天が出たって張り合ってた。
天ゲットはホントだったが、一発でホントに出たかどうかは彼のみぞ知る。
こうやって金は湯水の如く流れてくんだなと思ったぜ。
IXAは、ウプデート速度やゲームバランス取りのスキルはウンコだけど、
金落とさせスキルだけは一流だな。
普段から無駄に金クジ引いてんだろうから
そのとき一発で引いても何の意味もねえなw
まぁ後にも先にもその一回しか引かないならツイてるんだろうけど
今後も引き続けて無駄金献上するだろうからなw
半年前にクエスト用に作った20鯖の引きが異常
2023 小早川隆景 2011-08-22 15:49:45 戦国くじ【 祭 】
2017 茶々 2011-08-22 15:49:40 戦国くじ【 祭 】
何故本鯖で出ないっ・・・・・・!
上しかでねぇ・・・
おまえらが出る出る言うから祭り引いたら・・・もうやだ
16 上 蘆名盛氏 2011-08-22 21:31:13 戦国くじ【 祭 】
4072 上 清水宗治 2011-08-22 21:31:01 戦国くじ【 祭 】
>>91 放置鯖での鬼引き率は異常
恐らくそうやって過疎鯖へ誘導を計ってるんじゃないかと邪推
皆が引きたいのはメイン鯖なのになw
>>94 放置期間が長いほど補正がかかるんだと思うが
クズエニ汚い
放置鯖でも上6枚、おまえらは運がいい
後一回祭りクジクエの戦あるんだっけか?
祭りで上しか出ないなら豪傑パックを買えばいいじゃない(アントワネット風に)
こういうイベントやっちゃうと今後ももったいなくて火チケ使えなくなる
出ちゃった
2022 加藤清正 2011-08-22 23:23:38 戦国くじ【 祭 】
3003 伊達輝宗 2011-08-22 23:23:58 戦国くじ【 祭 】
4008 南部晴政 2011-08-22 23:24:31 戦国くじ【 祭 】
初めて引いた放置鯖で…
メイン鯖は9回引いて全部上なんだが
泣いていいですか
だめだ
いやだめだろ
いいよ
代わりに俺が泣くわ
もうメイン鯖にするしかないな
今お前は泣いていい
じゃあついでに俺も泣くわ
清正は強いです
>>101です
これから24鯖で暴れることにするよ
城主Lv7だし本当に放置だったんだけどな…
いくら24鯖でも城主レベル7で総合稼げるもんなの?
もういい
上だけでどうすんだよ
26鯖で新規一点することにした
おまえらもこいよ
逃げたっておいかけてくるさ。それより上としっかり向き合おうぜ。
あいつらだって好きで上をやっているわけじゃないんだ。同じ犠牲者なんだよ
序だけで遊べ、楽しいぞ
特以上は売り払って合成・強化資金に、上は陣屋代わり
今は竜造寺魂をランクアップ
初級兵しか作れないから総合10000はとても無理だけど
防御で2000くらいなら何とかなるよ
さっきメイン鯖で引いた炎チケットは島津と宇都宮
そんなもんだよね
2019 極 佐々木小次郎 2011-08-23 00:55:02 戦国くじ【 祭 】
今までずっと上ばかりだったけど遂にキター
兵1で同盟員の攻撃にこっそり合流して稼ぐとか
極引かせろや愚図
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 01:28:42.80 ID:1Y7Axtl5
我が道を行くで火クジ9回引いたが見事に意気消沈した。
今度から祭りにする。
外れ特しか当たらんが祭りが祭りと言っていいほどには特が出るのに比べ
炎の爆死っぷりで嫌になって攻防5万稼いだらもうその時点で合戦終了してほしい気分だわ
あ〜いい加減500円くらい課金してデッキコストアップしようかな
デッキコスト使うと止められなくなる
便利だから
祭りで爆死した前回は炎で極ひいて
炎で爆死した今回は祭りで極引いたwww
一ヶ月にだいたい500円だろ?
別にいいやって気になってきたw
俺も2ヶ月前からデッキコストのみ始めたが、今までやってなかった事を後悔したw
じゃあおれもするーww
止めはしないが、デッキコストUp1週間200円のほうがいい。
合戦期間だけコストUpしたい場合はそのほうが効率が高いです。
次の攻略本とかタイアップマンガ本なら買うけど
コストアップはまだやらないな。
初期は秘境も重要だしどうせ毎回やるなら1ヶ月でいいんじゃね?
おいやめろ
防御硬いやつ増えるだろw
>>131 確かに初期はそうかもしれない。
コスト1.5の武将を揃えられる統合済み鯖なら、比較的楽なんだけど
カード枚数の上限が100枚だと、20枚×3セットで60枚をコスト1.5に占められると
かなりきつい。
よく統合済み鯖に初心者が入るのはやめたほうがいいという
意見がある。だけど、カード枚数上限200枚と特武将の価格低落に
コスト1.5武将が銅銭100枚以下で入手できることなどを考えると
統合済みでカードを揃えておき次期のスタートダッシュをちょっと
頑張るのはありだと思う。
上武将では合成素材として安定した人気があるものを除いて安価だし、
特武将もコスト3は高いけど、コスト2.5なら数千、1万は超えないで手に入るし、
新秘境の実装で丁寧に秘境に送りさえすれば銅銭が安定して入ってくることで
統合済鯖での初心者プレイもだいぶ楽になっている。
合戦で無理に活躍しようとしなければ、無課金初心者にとっては
統合済み鯖はカードが揃えられる環境になっている。
毎回合戦参加するならどう考えても1ヶ月コストアップ以外あり得ない
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 03:17:36.69 ID:Oayn77Q2
そもそも無課金ってなんなの?
ゲームやるPC買えるなら、
スキル削除ぐらいの金使えるだろw
縛りプレイ
やったね!運営ちゃん。
また定額課金が増えるよ!
無課金は使う金があるなしってより、そこまでガチ勢じゃないってとこだろ
プロイクサーは人生全て捧げる勢いでやってるが、所詮はしょぼいブラゲってことを考えりゃ適当にやってるやつも多いはず
3回のそれぞれの合計()内は排出停止
メイン 極0特3(0)上6
サブ 極0特3(1)上6
放置 極1特1(1)上7
本当に物欲センサー搭載されてるよなw
よく考えたら排停で欲しいカードは特になかった・・・
剣豪ももうこれ以上いらんし、素材に直江くらいか
>>136 そんなに熱心にやらなくても元気な人が多い大同盟に
入ればそこそこやれる。コスト3特4枚赤備えを率いさせて
同時到着の合流攻撃二本に乗れれば戦功も攻撃ポイントも
そこそこいくし、今回の祭りなら1時間もあれば達成できる。
防御ならともかくコスト比に注意して詰めておけば
よほどの重課金者から狙われるか、合流攻撃に遭わない限り
まず撃退できるし。
答え:無課金でもやれることが多いし、それで十分だから。
1年で500万くらい使って
ランク5までしっかり育てきるくらい暇な人じゃないと
無双できないんだしテキトーでいいよ
>>142 コスパが高い月500円のデッキコストアップ如きケチッて、
同盟員から冷ややかな目で見られたくねーよ。
うちの無課金同盟員で、加勢3部隊送ってきたことがあるんだが、
平野長泰とか含まれててフイたわ。
とりあえず、社交辞令でありがとうと言っといたが、
防御ポイントだけ吸われて糞不味だぞ、糞がっ
が本心だからな。
ちなみに少数精鋭同盟だから、働き悪いそいつでも
毎回6千銅銭は持ってくので、スンゲー萎えるんだぜ。
夜の数時間だけインして眠いからってさっさとフェードアウトするくせに、
古参だからっつんで、新参よりのランカー連中に上から目線で
軍死さまぶりで指示しまくるし。
こんな貢献度低い上にイタイのでも、盟主や補佐は切る気ねーみたいだから、
今期で引退宣言しますして、来期は別同盟に行こうと思ってる。
少数精鋭(笑)なんて通用する鯖がまだあるのか
平野は七本槍で加速したかったんじゃね
>>144 デッキコスト課金してなくても十分な加勢部隊を編成して送るくらいは可能なはず。
コスト1.5武将は育てればコスト比は改善しやすいほうだから
その平野長泰もそうだったのかな?
古参同盟員とランカーとの軋轢については同情するです。
夜の数時間だけインというけど、それで十分に元気なほうだと思うので
少数精鋭同盟は激しいなと思いました。
144が見栄っ張りな八方美人という事は分かった
デッキコスト課金はどんどんやれる人はやるべきだし、定期課金みたいなもんだから
広がって欲しい。でも、基本無料のゲームだから定期課金する人の周りには
何倍かの無課金の人がいるのは忘れないで欲しい。
盟主やってる人なら加勢で届く部隊の中身は結構色々あるのは分かってると
思うし、ともかくHP減少率を広く負担してくれるだけでも助かるでしょ。松永久秀
みたいな特殊スキル持ちがこれから増えるかも分からんわけだし。
合成ってこえーな
Lv1から5にするのに10000トンだわ
1〜5なんて1500でいけるわ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 09:08:17.60 ID:55lmFFtm
>>150 急がばまわれ LV3→LV4からは追加素材いれたほうがいいぞ
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 09:09:18.02 ID:55lmFFtm
>>149 デッキコストって¥900だっけ?
月額900のゲームってことだしまあそれなりだよなこのゲームも
>>152 そうか・・・
>>151 最短で合成代が400 素材が400だから 運が良ければいけるんだろうな
>153
最長の1月で¥500だよ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 09:14:36.91 ID:syglonb0
なんでこのゲームはこうも頻繁にタイムアウトするんだようざいな氏ねよ
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 09:26:45.10 ID:W5dlS6o4
3時間に1回くらい切れるな 俺は
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 09:28:28.64 ID:55lmFFtm
本領、1121x3、4450x3の
全部の施設レベルMAXにするといくらくyらい金かかるんだ?
>>159 1120は確かまったくの無駄時間なしなら終了時までに全部ALLマックスにできるとかなんとか
4450は何個か無理だったということだから40LV分無理と勝手に概算して¥70で¥3000ぐらいなんじゃね?
お前ら祭りクジ終わったらモチベ保てる?
なんか俺燃え尽きそう(´・ω・`)
>>162 祭りくじのない合戦なんてやる気しないな
>>162 統合そして関ヶ原・でもってメインの新仕様の合戦が待ってるぞ
>>164 俺の鯖統合まだ先なんだよね
でも関が原とか新合戦は確かに気になるな。それを楽しみにするか
少しやる気出てきたぜ、ありがとう(`・ω・´)シャキーン
>>159 金に糸目つけず建築追加と即完使いまくって最速でやるならってことか?
施設数35を15にするって考えたら
(150+30)×35×7×15/4で約16万5千
理論上こんなんか、ああ、張替えあるから、まあ1〜2万追加で
けど、実際は序盤とか特に即完しても資源足りなくて無駄だから半分くらい
になるんじゃね?
天守付き本領戦功3000アプデが新合戦みたいなことどっかに載ってないっけ?
ランダムか運営が決めるか投票かで
西軍と東軍に分かれてポイント競争するだけじゃないの
劇的な変化は期待できんだろ
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 10:35:56.98 ID:xYDyYdK9
今日のくじの引き具合どう?
統合鯖でも新規は、差ありすぎて入れないんだし
3期目なんて、新規の入る余地全くなくて廃課金廃人の巣窟状態でつまらんそうな希ガス・・
>>171 三期目からは序でコスト1 指揮兵士数4500が標準にすればいいがな
それで廃課金も振り出しだ
そろそろ限定カードや新大殿の情報出してくれてもいいんじゃよ
道三と政宗のスキルの詳細もまだだな
カードに差があり過ぎるのが欠点だよなあ。
敵襲30秒、天合流どっちも必ずまける。
まあ勝ち負けなんてどうでもいいんだけどね
攻防5万稼ぐゲームだし
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 11:11:58.19 ID:tLni3dR7
>>174 限定カードとか入手不可なものとかどうでもいいや
再配布の話が現実に入手できそうな範囲だったら考える、ぐらいかな
まぁ露骨な壊れスキルで祭りになったら楽しそうではあるが
関係あんまないけど戦闘結果で、スキル変化後の攻撃力とか表示されるようにならないかな
具体的な変化がストレートにわかれば、もっと楽しくなりそうなものなのだが
>>174 詳細はだれか入手するまで無理だろ
政宗が全攻
道三が槍弓馬防だっけ?
限定は資源とか城主経験値とか兵交換しやすくなるスキルとかじゃないかなー
>>176 国ごとの勝敗がどうでもいい、はわかるが、個人レベルの戦闘の勝ち負けがどうでもよくなったら攻防5万稼ぐ意味もないんじゃない?
個人レベルの戦闘有利にするためにいいカード欲しいから攻防5万を稼ぐんじゃないの?
>>177 横隔膜の痙攣→シャックリ→オムツが濡れている
漏らすほど嬉しかったのか
>>181 いい絵柄のカードをコレクションするためだけだな
>>183 へええ、そういう楽しみ方もあるんだ
実際カードは触れられるわけじゃなし、見るだけなら「金くじの排出カード一覧」でいつでも見られるじゃないか。
入手したカードは脱がさられる、とかならまだしもww
>>184 勝ち負けすらどうでもよくなるんだそのうちな
同盟入ってるとそういうわけにもいかんけどな
むしろ同盟で下っ端やってる方がそういうプレイしやすそうじゃね?
そもそも勝敗が大事なゲームなら天下格付け順に賞品が用意されるでしょ
国の勝敗だのプライドだのにこだわって同盟員を酷使したら、シーズン変わったりふとしたきっかけでがくっと人数減ったりするぞ
出勤前に秘境送りにして
夜合戦に参加しようと思ったら
仕事終わっちゃった・・・
しかも攻撃専門部隊送ったから
手元に防衛用武将しか残ってないし・・・
帰ってくるまで@4時間
攻めるべきか待つべきか金クジ引いて攻撃部隊つくるか・・・
>>189 秘境探索部隊をフルコストで編成しない人もいるんですね。
石田三成、いいなあ。極ならどれでも欲しい。
竹中半兵衛でも柳生石舟斎でもみんな一つだけの花ですよ
オンリーワンです。
竹中半兵衛って馬鹿にされてるけど防御だと強いよ
極にしてはスキルと指揮兵数が不一致なのがネタにされる原因
足利義輝さんを見習って欲しい。
>>194 コスト1で1300超えてんだからすごいだろうに
オールAだぞ
でも特のピンク豚さんと大して変わらないコス比
まあスキルと指揮兵数一致してても、天賦の神算じゃあなぁ・・・
コスト1なのがいい。なんでも乗るしね。
隙間に捻じ込んで19人→20人防衛に出来るのは強み
ピンクさんが極クラスなんや、半兵衛はんは悪くない
まあ1コス連中は基本穴埋めで強さ実感しにくいからな
トップクラスの砲防武将はかなり強さ実感できるんだが
竹中は特なら神カード
>>202 おいおい、C姫をそんなにいじめるなよw
防御なら鉄砲だと思うが、半兵衛って義昭に次いで2番手のコス比だろ。
かなり良質だと思うのだが。
ピンクさん序盤に引いて調子乗った俺は弓突撃と奇襲つけてしまった
ゲーム理解しないうちにスキル追加するのは罠だな
茶々の価値はスキル
レベル5で止める場合は全スキルの中でも驚異的な強さ
半兵衛の価値はコス比 適正 兵法の異様な高さ
兵法振りをしつつ使い勝手の良いスキルをつける必要がある
守備範囲の広い 真田丸 鉄壁の備え など
ピンクさんと特義元のスキルが逆だったらどちらももっと輝いたのに
義元さんは槍武将だよ
運営修正しる
たしかに茶々のスキルめちゃ強いよな
天上で引いて正直がっかりしてるけど
いざ相手が鉄砲使いでなおかつ茶々使ってるとスゲー嫌
>>210 弓取りって武士の意味じゃないの?
もちろん弓の扱いが上手いってのも意味に含まれるけど
このゲーム武士=槍だからさ
5部隊20武将で守れるなら低コス極は輝くと思うけど
5部隊18武将にするくらいなら、4部隊16武将の方が期待値高くなるんだよな
>>209 本拠地攻撃なら即落ちるのわかってるから威嚇にもならんけどな
>>210 左近は砲防武将、みたいなお話
いやまあ実質砲防武将なんすけどね
>>213 (^q^)「竹中をひきました。へいほうもたかいしぼうぎょスキルをつけました。」
(^q^)「ぼうぎょのエースです。かえってきたときのほうこくしょがたのしみです」
↓
(^q^)「まっさきにふきとんでいました」
ってことか
弓とか混ぜてる以上まっさきではないだろうが
>>210 今は東海一って言うのか…
俺の時代は海道一の弓取りって聞いたな。
まあ意味的には変わらんかw
こんちには みさなん おんげき ですか? わしたは げんき です。
この ぶんょしう は いりぎす の ケブンッリジ だがいく の けゅきんう の けっか
にんんげ は もじ を にしんき する とき その さしいょ と さいご の もさじえ あいてっれば
じばんゅん は めくちちゃゃ でも ちんゃと よめる という けゅきんう に もづいとて
わざと もじの じんばゅん を いかれえて あまりす。
どでうす? ちんゃと よゃちめう でしょ?
ちんゃと よためら はのんう よしろく
>>213 似たような低コストで固められてる場合は茶々はなかなか減らせんよ
茶々のスキルが出て、オール鉄砲防衛なら威嚇になるがそもそもオール鉄砲の時点で攻めないしな
茶々のスキル出て、槍、弓、馬も被害出てるならそいつはカモだろ
それで茶々に鉄砲持たせてるなら鉄砲を避雷針にしてる馬鹿だし。
長弓持たせて鉄砲部隊にスキル期待して入れてるなら、鉄砲は鉄砲でまとめる敵のほうが嫌だし。
長弓持たせて避雷針部隊に入れてるなら砲器スキルだからスキルはなんら意味がなくコスト比は義龍以下。
竹中、茶々は極の中ではダントツカスだと思うわ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 12:33:45.50 ID:KwUbTV2z
ハンゲーで3鯖できたんだが
もが民全部で 50人しかいねーぞw
>>219 砲部隊のスキル強化しまくれば、茶々は避雷針にはならんよ
ハンゲは2鯖すら山奥の秘境じゃねーか
コス3特すら滅多に市場にでまわらねーんだぞおい
コス3上が1000↑で落札されたりするんだぞoi
増やすとか正気じゃねぇw
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 12:39:11.75 ID:k0APxucv
つかいこなすには金がかかる姫様って位置づけか。江や初は使いやすいのに。
ちょっとハンゲで秘境生活を始めてみるわ
>>224 質素を好んだ初 結婚失敗しまくりの江 派手好きの略奪愛の茶々
>>220 これってもしかして勝てば自動的に火3枚以上は確定ってことなのか!
>>227 その頃には祭りくじひけないんじゃないか
砲部隊に低コストで入れるのは義昭だけだわ
義昭だけはやたがらすと組撃ちをガラシャからつけて入れてるけど
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 12:45:42.76 ID:KwUbTV2z
ハンゲー2のおだ民だが 祭り期間中に足利と当たって 総合1万行ったの 織田側全体で20人くらいしかおらん・・・・
酷すぎだなw
スクエニはixaのようなゲームを作る会社にしたいと夢をかたっていたが
やはり和田らしく失敗に終わりそうだ
そういや最近引いて気がついたんだけど、松永さんコスト2で指揮兵数2060だし、兵法もかなり高い部類なんだな
けして取引で1000銅銭前後で取引されてる特を引いて悔いたわけではない
長距離ノック最高だな
相手油断して取れなかった敵陣落とせる
>1000銅銭前後で取引されてる
安すぎね?
1,000はないわ
5000前後ならわかる
>>234 真田幸隆さんと比べると光ってみえるのはどうしてなんだろう。
茶々の防御成長17が味噌だと思う
並の防御武将のコス2〜2,5とすると34、42,5位の価値がある
さらにスキルが異常だからほんと面白いカード
祭りで濃姫出たけど秘境要員以外の使い方が思いつかない
意外と売れるよ
>>240 濃も使い道かなり沢山あるよ
1、迅速・運用
2、秘境
3、槍防御の隙間
旧風魔も使えないし取引出しても売れ残ってるし参ったわ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 13:15:46.80 ID:DeU1ZkS0
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 13:21:01.24 ID:9n1kF5qN
ハンゲに鯖あるなんて初めて知った
濃姫は防振り一択だぜ
コスト比も優秀だし
うちの濃姫は迅速運用付与の防御振り
かなりいいよ
>>237 うちの鯖は統合後は合成素材の特は3000ぐらいだ
つまり松永さんは必然と2000↓でごろごろしてる
松永さんは神行素材だから重要
神行法が重要じゃない件
コスト比は優秀なんだぞコスト比は
大筒使いには神行法は重要
運営は限定ガードのスキル名を考えるって言う激務に
ずっと身を投じてるんだろうな
それは政宗や道三の報告も遅れたわけだ
濃と松永とHさんは
合成の成功確率上げる為の生贄として
最高だよ。安いし使い道ないし
濃には刹那のS1から義兵を狙うお仕事もあるんだぜ
初めての姫武将ってことで輝いていた濃さんをネタにするとか…
おまえら当時高値で入札した俺にごめんなさいしろよ
いや松永は兵法上げたら普通に使えると思うのは俺だけか?
防衛でもコス比悪くないし、攻撃で謀殺発動したらなんか楽しいしww
松永は合流で使ってる人いた
なかなかいい使い方だと思った
合流一発目で相手に負傷4とか出ると松永さんかっけーってなるよな
合流で全員が松永さんを部隊に入れると・・・
胸が熱くなるな
まあ戦闘に勝たないと発動しても効果でねーけどな
単純に攻撃力あげれば相手の体力も減るんだから、謀殺は大ふへんものくらいの発動率で体力100削るとかのがよかった気がする
>>257 ランク1Lv20になってしまってランクアップしようかどうか真剣に悩んでるうちの松永さん
>>263 兵法要員は1000くらいほしいからどんどん★2にするといいんじゃない?
うちの防振り、攻振りは★1までだわ
松永サンのスキルは攻防両方発動で良かった
それだと強すぎますしおすし
松永サンのスキルを防発動にした極カードを作って欲しい
加勢に最高のカードになる
ここ見てたら、謀殺移植したくなってきた!二枚あるからやってくる。
防御でも発動する謀殺が出ると
盟主攻めの落とせる落とせない判断が出来なくなるだろうが
今度の刷新スケジュールってどんな感じだった?
トップの履歴から消すなよマジで
・・・ふぅ
>>269 複垢なしでも相手の部隊数や加勢あるなしは調べられる
それに壊滅負傷しないレベルの防御だったら、負傷させて相手の回転率あげる方が危険だw
いつから刷新があると錯覚していた?
>>274 これ、271殿は宇喜多殿と茶会の最中ぞ!
達成感が滲み出ているので、ああ成功したんだなおめでとう、と思ってあげるのがやさしさ
どうせ金使ったあげく2枚とも電子の海に消えてるんだろうけど
合成しようと思ったけど宇喜多で抜いたんだろ
成実にもっと値をつけて欲しいからってうっすらと入札金額がわかるようにしてんじゃねーよww
久秀は神行法の素材だろ
江に神行法つければ売れるんじゃねぇの?
火竜に鉄壁とか攻防スキルつけてその価格
うれるわきゃーねーだろwwww鉄壁とか今時上からでも一発でつくわwwww
内藤さん意地悪な価格だなあ
戻って来たら、何故か宇喜多でヌいた事になっててワロタ
確かに合成は二枚とも何も付かずに失敗したが
千円分買ったウェブマネーの残りで金、銀引いてみたら
5012 序 浅井久政 2011-08-23 17:00:56 戦国くじ【 銀 】
4033 上 高坂昌信 2011-08-23 17:00:50 戦国くじ【 金 】
BOUSATSUしてやる
一期に攻撃部隊全員に謀殺10付けるんだって言ってた同盟員は元気にしているだろうか
盟主攻めとかだと負けのまま負傷者が出るから意味ないよな>謀殺
櫓大筒などの器と足鉄馬鉄などの砲って兵科相性別々なのか?
器のほうは槍馬に1.3倍で砲は無属性?
序盤に課金して
天や極をひいたけど
全員バランス振りな俺を誰か慰めてくれ
まぁ天武将に関してはこのカードの能力値は飾りで
スキルと兵数に価値があると割り切ったけど
ランクアップしないならどう振ってもいい
ランクアップしまくるでも無い限り気にする事ないよ
剣豪将軍とかなら微妙だろうけど
天武将の伸びだと将軍様以外は中級兵100人弱位の上乗せにはなるけどね
あー籠城しかやらんのに全部攻撃に振ってたわ
防衛戦では防御力しか使われないと最近知った
無課金派だけど有料でステ振り直せるなら全員直したい
松永なんてやっすいし、謀殺部隊とか面白そうだな
敗北時に3個ぐらい発動したらすげえ恥ずかしそう
新鯖の常とはいえワールド26限定サービスが妬ましい・・・
戦力が整わない後半参戦組だって祭くじ引けないのに・・・
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 21:16:57.82 ID:ZyAvggf3
放置鯖ノックされた後攻撃こない
おわた
3回しか引けないんだろ
俺なんか1回も引けねーよ・・・
>>299 そんな状況ならいっそ26鯖で始めたらどうだ
一番鯖開くの遅かった25鯖で合戦格付け見てみたが
攻撃国防御国いずれも100位まで総合1万をこの時点で達成してるな
>>300 25鯖で20万使ったから映る気がしないお・・・
ちなみに何日前から始めたの?
>>302 統合見越して
26もある程度、育てておけばいいじゃん
20万突っ込んでるなら続ける気あるんでしょ
正確な日付は覚えていないがだいたい半月前ぐらい
25、26鯖両方でプレイした場合、統合後はどうなるの?
別々でプレイできんの??
26鯖で人口100になれば火クジ9枚か
実は26鯖の人数が予想外に増えなくて本音はテコ入れだったりして
他の鯖より引ける回数少ないのに今更だしなぁ
なにこの今日思いつきました的なアイディア
スターターの火30枚配布くらいのがよかったんじゃないの?
しょぼい
というかいまさらだけど
データだけの商品に一枚600円とるとかマジで悪徳商法だな
実態のあるトレーディングカードでも10枚入ってるレベルだぞ
買うのがバカってことじゃない?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 22:54:54.96 ID:syglonb0
100人なんて今から初めても達成できるな
オンゲーなんてペニーオークション並みに運営のさじ加減だろ
100万費やしたデータでも「事情により1ヶ月後に終了します」でパーになるんやでー
モバゲー規制も良いけどいい加減デジタルコンテンツの扱い自体を監視する法令とか作れと
開発者ブログのコメ欄見たんだけど
殺伐としてて吹いた
よくあそこまで言いたい放題できるな
なんかすげーわ
>>314 最初から読んで来い、こうなった理由がよくわかる
26鯖にスレ同盟作ろうぜ
人口100達成で終わりで
国は彫塑な
>>316 26鯖でいいカード出ても意味無いけどw
>>310 世界には年収4千億円超えてる奴がいるんだから、
こんな拝金主義者大勝利の世の中で
600円如きでガタガタ言うんじゃねーよ。
>>319 そんな超少数のやつらの話をされても困る
年収4千億円超えてる奴がいることと
600円如きでガタガタ言うことは
全く関連性がないと思うんだが
自分の財布が基準だからね
好きにしたらいい
ビックニュースや お前ら
島田伸介が戦国ixaを引退するらしいぞ
垢BANだな
戦国yxa
4発で落ちたのか
そーりんの大筒にひれ伏せ
メイン鯖
祭9枚 特3
炎6 上のみ
放置鯖
祭6枚 極1 特2
炎2 極2
クソがぁぁぁぁぁぁ!
>>323 剣豪強すぎワロタ
コストの低い剣豪で部隊作ることで4部隊連続攻撃を可能としているわけか
理屈はわかるんだが、実際にやろうと思うのがすごいなw
かさね被ってるし連続攻撃ではないでしょ
>>331 ああ、本当だ
最初の一撃は兵種調べてんのかね
なんにせよ、あの威力出せるかさねが2枚以上あるってことか
想像を絶するな
プロイクサーとして仕事の流儀にでも出られそうだw
最初の報告で槍が多いの見てから弓に変えてるな
お前らそーりんの大筒を褒めろよ
4071 上 吉良親貞 2011-08-24 00:34:55 戦国くじ【 炎 】
4063 上 脇坂安治 2011-08-24 00:34:40 戦国くじ【 祭 】
4020 上 宇佐美定満 2011-08-24 00:34:37 戦国くじ【 祭 】
4006 上 本多忠勝 2011-08-24 00:34:33 戦国くじ【 祭 】
何よりも祭りに現れた脇坂さんのどや顔が許せねぇ・・・
なんかID:uM1QteLeが可哀想だな
脇坂さんを祭に入れた理由をちゃんと説明しろ
>>323 なんかもう一軍で天下人だな
三国志で言う呂布みたいな気分なんだろうな
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 00:49:11.53 ID:L6XXrkh7
知らないことは恥じゃないさ
プロイクサーの道は険しいのじゃ
上前田の笑顔も結構イラっとする
>>342 利家きゅんは可愛くて3回はイケるから許す。
終了前30分の間に敵襲6回きたぜ祭り効果だな
全て守ってやったが彼はクエ達成できただろうか
うおww火クジどんどん引けるwwwwww
>>345 兵殴りあわないと祭りひけないからなあ(´・ω・)いいひとや
なんか知らんが6部隊秘境送った
無意味になんでも防衛してるやつってマジキモイな、スキル10とかだとさらにキモイ
合戦終了の時に陣に居た奴が6時間かけて帰ってくる。
この馬鹿くさい仕様早くなんとかしろよ
兵 「秘境いきたくないでござる。働きたくないでござる」
コス2.5の序を合法的に白くじから抹消する方法を教えてください
当たりのでない一周年イベントは苦行以外の何物でもない
そんな人のために全員もらえる限定カードですよ
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/ニYニヽ | |
/( ゚ )( ゚ )ヽ ! !
/::::⌒`´⌒::::\ /
| ,-)___(-、|/
| l |-┬-| l | 天上天下柳生服部
\ `ー'´ /
/ _ |
│ ..│
│ │
/ ヽ
UUUl..l
U
電光素材の需要が上がってきてるから服部と真田ハゲはハズレ特ではなくなって来てるな
四天王失格だよ
まあ天下くじで引いたら凹むだろうけど
服部は絵がかっこいいから変なじいさんよりは当たり
祭り最初は極やら特やらでたが直近8回上 炎2回も上 ついてない時はついてないもんだ
オレもだ
でも極1枚と配停特2枚でたからいいかなって思ってる
天島津さんに羅刹が付いちゃったがこうなる3つ目に何を狙うか悩むな・・・
砲防天は2枚目とかじゃないなら砲防スキルでそろえたいね。
合成失敗したと思って羅刹削除が一番いいと思う。
もったいないなら剛撃か電光石火つけて砲攻として
攻撃や加勢にも使える電光石火だな
祭り6回引いて、上3特2極1だった
サンクス
消して付け直すほど余裕無いから電光石火狙ってみることにする
羅刹報告書から消えるの勿体無くね
剛撃で
>>360 祭は統計とってもまともに数集まらないだろうきっと
次で終わりだし
祭り5回引いて、上5だった
鯖2つで合計祭19回引いて全部上
楽しいイベントだな
全部上とかありえんの?wwww特すら引けないの?wwww
とか余裕ぶっこいて引いたら4枚全部上だった
祭りは5万で特カードのステ再振りと特オンリークジどちらにも使える券
累積10万Pで極再振りと極オンリークジ1枚で良かった
ついでに平等Yさん達も救われるし
炎くじ、祭りくじ 極3%、特25%、上72%
火くじ 極0.5% 特1.5% 上98%
同盟員のデータ集計したら、炎と祭りは確率が同じということが判明した
祭り普通に率よくね?
これで特以上引けない奴なんて都市伝説だろw
と思ったが、俺はバレンタインイベで上の山だったわ
持ちカードによって確率変動するよ
なにその超インテリジェンスなシステム
課金くじを引いた回数によって確率変動するよ
極カード=(5-持ってる極カード枚数×0.5)%
特カード=(50-持ってる特カード枚数×0.5)%
とかならさほど難しくもなく組めると思う
部隊スキルを発動させるたびに
同スキルグループの上位武将を引ける確率が1%Up。
血縁・累縁ある武将をランクアップするたびに
上位武将を引ける確率が1%Up。
直近の合戦で活躍させたカテゴリーの武将は
引ける確率が大幅Up。
新カードは引ける確率が大幅Up。
そんな1ID毎に管理データが膨大化する
糞めんどくさい事してるわけない。
ここの運営はとにかくケチ。
合戦糞重かったのに、新サーバー導入する決済を下りるのにさえ
時間がスンゲーかかったぐらいにケチ。
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれは特をランクアップしようとしていたら
生贄の序をランクアップしていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
ウッカリだとかドジッ子だとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
>>381 /|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
指差呼称でもしとけ
南無すなぁ
俺もランクアップし終わった後
そのカードを探してもあるべき場所(兵数的なソート位置)にないから焦ったことがあったけど
なんのことは無い兵を中途半端に積んでて変な位置にソートされてただけだった
>>381の気を紛らわすため今日起きた出来事を話そう
今せっせとLv上げしている特・前田慶次 何だが今日も修行に出すとLvを上げて帰って来た
「そろそろお前も次のランクだな」と思いつつステ振りしようとしたらふと気付いた
勿論攻撃極振りなんだが攻撃で無く防御でもなく何故か7ポイントだけ兵法振りされていた
は?と思いよく見ても7ポイント兵法振り・・・
まだ4ポイントや8ポイントならうっかりやっちまった!で分かるが何故中途半端な7ポイント
寝ぼけていたのか酔っていたのか知らんが振った時の自分に真意を確かめたい
今はどの会社もコスト削減するやつが評価されるからな
サーバー強化してコスト増加させたら評価下がる→給料下がる
じゃあだれがその評価をするか、和田でしょう
つまり、和田のせい
このゲームの総プレイ人口どのくらいいるんだろうな
プレイ時間の大小はあるが1鯖5000人くらいだとして
17鯖あるから8万5千人くらいか?
そんなにいるならもっとレスしてよ
相当数の被りがいそうだから、実質人数は3500×17=約6万人くらいじゃない
サブ垢率以上に高いだろうし実際は偶にINする人も含めて3万弱ぐらいじゃね?
まあオンゲーは安定して1万以上居れば黒字らしいからスクエニウハウハだな
でも合戦参加してるのそんなにいるんだろうか
>>391 2000P以上獲得した人を合戦格付けでチェックしてみればいいんじゃね?
自国と対戦国とのが分かるから、それに6掛ければ鯖あたりのアクティブ数は出る。
>>391 農民だけど7つの鯖でひたすら火炎くじ分だけ総合稼いでるよ。
一つだけ集中するよりいっぱいくじ引けて楽しいじゃない。
そういえば普段の数倍は特極取引活発だから
3割手数料でかなり鯖の銅銭総量抑えられてると思うんだがどうなんだろう?
今のところ目に見えて何か影響が出てるわけでは無いけれど
ちなみに前回の合戦で同盟内の人をざっとみてみたら7割くらいは1万P獲得してた。
ここらはたぶん、同盟によって大きく違うと思う。
サブ垢のいる鯖の話だけど内部チャットの最終発言が数ヶ月前で
停まっちゃってるとこがある。
>>394 新秘境と合戦報酬の大同盟補正で銅銭の放出量は大幅に増えてる。
>>396 新秘境で銅銭増えた実感はあんま無いけど
そうか、同盟報酬が大幅に増えたのは確実だもんな、忘れてた
ってことは祭が終わればハイパーインフレの始まりか・・・
>>397 新秘境はこれまでの秘境と比べると銅銭産出量が倍以上に違う。
ただし、ランクアップ済みの武将を揃える必要がある。
序ランク0Lv20武将の価格はもう少し上昇してもいいと思う。
複数枚買ってランクアップさせても、新秘境で当たりを引けば元はとれる。
統合済鯖では特武将の価格がかなり落ち着いて、スキル追加素材になる
上武将との価格差が縮まっているけど、インフレが起こるとしたらどこらから
値段が上がるんだろう。
祭が終わったら上泉さん売るから2万くらいで買ってくれよな!
うちの鯖剣聖相場50k超えてるわ
20kなら何枚でも欲しい
上泉と義輝の相場、あんまり変わらんのなw
1+2サーバーだと、上泉5万〜、義輝5,5万〜
1周年記念カードクズ杉ワロタwwwいらねーーーwwwwwwww
陣屋カードか
スキルはなし?
斜め上杉ワロタwww
そんなに!?
ウチのサバは3万越えたらもう売れ残りだから、2万でも売れたら喜ぶレベル
これは予想外だったw
まぁ、便利ちゃあ便利か‥
なんという斜め上www
まあ悪くはないが
うわつまんね
超シュールだなw
記念カードやべぇw
クソすぎるwww
センスなさすぎワロタwwww
さすが運営
確かにセンスは無いな‥
適当すぎだろ
あぁでもこれでHP切れによる陣屋溢れはなくなるな
でも記念カードっぽい感じはする
真ん中のロゴいらねえよいますぐはずせ
いや陣屋溢れには関係なくね?
騎鉄乗せたら攻撃力552192で最強すぎるなw
>>404 スキルが資源量アップじゃね?
そうだとしたら今後内政スキル追加できそうだな
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 15:32:12.41 ID:L6XXrkh7
デッキには入れれないけど兵士溜め込めるってのはうまいな
コスト193アップ 1日
金10000
予想斜め上どころか異次元まで行ってしまったぞ…
まあ、こんなもんだわなあw
便利だしいかにも記念カードだけど
あまりにセンスがなさ過ぎる
このカードが他の武将と並んでるところ想像してみろよ・・・
兵数多くても陣屋が溢れるときは複数兵種にまたがることが多いからな…
1兵種でこれだけあってもあまり…
無課金の俺にとっては神カードだわ
まぁいるだけで違和感あるのはどうかだがw
何気に最高のカードだと思うわw
これ持ってない奴は今後不利になりすぎるだろうな
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 15:35:19.66 ID:529NLbRt
>>426 イラストを陣屋のキャプと差し替えればおk
1周年なんだからドンと兵数5万生産5%ぐらいないとインパクト薄い
そもそも部隊セット出来ないのにどうやって兵士編成するん?
人間陣屋なのはわかったけど
ここら武将の入れ替えとか面倒くさくないのかな?
他のカードに兵を移動させるとき 結局陣屋の空きがないと動かせないからな
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 15:36:52.74 ID:El+EtY3Y
193ばっかでワロタ
てかやっぱこれソート順を指揮兵数にしたら一番最初にくるんかな?ちょっと邪魔かも
カードNo.だとどうなるんだろ
部隊セットしないで兵士編成したらいいじゃない
1%てしょぼいな
スキルレベルあげれるのかが重要になるな
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 15:38:33.88 ID:1PHPEZkd
レベル上げ用の馬を置いておくわ、この馬小屋カード
どうせ戦に使えないんだから統率オールSSSで良かっただろ
何でSなんだよwww
すげー便利だけど何積むか
Sが一番スッキリしてるじゃん
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 15:40:22.66 ID:L6XXrkh7
そうだ一種類の兵士しか詰めないのか
偏るな
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 15:40:44.43 ID:JGdt4TjT
持ってるだけで兵待機数増えるんじゃねーの?
>>431 生産そんなに上げたら後続組が涙目すぎるだろ
19鯖以降だと統合後には2枚持ちになるから
結構良い感じじゃないか
デザインはあれだが
デッキにセットできんてことはこれ負傷退場やら合成やらで陣屋溢れ起こしたときの救済にはならんのか
>>437 レベル上げようが無いんだからスキルレベルなんて上げれないでしょw
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 15:42:00.52 ID:529NLbRt
櫓入れだな
秘境の時だけ鉄砲隊を乗せ換える
今だと騎馬鉄か足軽鉄だけど、たとえばリセット後に足軽19300詰め込んでて
いざ長槍にシフトする時大変なことが起こるんじゃね?w
>>446 これから統合のとこは2枚とかいいなw
生産2倍アップやん
・非常用の足軽鉄砲
・普段使わないけどたまに使う櫓
・生産施設足りてる人の騎馬鉄砲
・無難に赤備え大量生産
実際いれるのこの辺だろ
>>447 なるよ
溢れた分を一回の入れ替えで制限人数内に戻せる場合は入れかえ可能だから
特斎藤道三の使い道おしえてくれ
公式陣屋とか誰が考え出しやがった
大殿饗宴の五人に選ばれなかった大名が可哀想なのか、
それともミニマムサイズで映っている毛利が可哀想なのか。
この発想は誰もなかったな
>>454 宇喜多、本願寺とローテ組んで砲防軍師。
明智、鍋島は基本攻撃だし極以上はランク上げにくい
普段使わないけどたまに使う櫓なんてそんな何万も作っておく??
これを機に陣屋のレベル解放しろ
HPまで193なのは正直どうかと思うけどなw
ここまで徹底するならレベルも193にするべきだな。
ランクも193にしないと
HPが193ってことはカードごとに最大HP設定してるってことだよな
低HPで高性能なカードとか出ないのかな
陣屋が不足気味だったんで良かった
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 15:48:41.97 ID:2THMz+bQ
誰かが人間陣屋と予想してたけど19300も積めるのは予想外だったな。
陣屋もレベル15か20にしないと明らかに少なすぎだし
>>465 まあ今の仕様だと減りが早いと復活も早いしな
一周年記念カード、バカすぎて笑ってしまうwwwwなんだよこれはwwwww
まあ騎鉄保管用陣屋にはなるよね。
適性低いけど場所無くてとりあえず騎鉄積んでた武将とかで突っ込むミスは無くなるしw
陣屋カードの話はちょくちょく出てた
No.1930ってことは天持ってる人はNo.順にしたら半端な所に出ることになるな
>>473 そうそう。
あと間違って騎鉄を新秘境送りするミスも減るはずw
いままで防御カードばかり配布して、無課金が1人で攻撃できなくなってきてるから
さらに防御カード配布は無課金が攻撃できなくなって引きこもり増やすだけだし
攻撃カードは指揮2600以上の配布しないと誰も使わないだろうし
結局ベストなイベントカードなんじゃないのかな。
統合で2枚所持できる後発鯖が羨ましいわ
陣屋として最高じゃんw
ナンバーが邪魔だな・・・
天持ってない人間は、このカードが最初に出てくるのか
それは嫌だなぁ
9999とかにして最後に出来ればいいのに
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 15:55:11.07 ID:rGimRcD8
運営のセンスには脱帽・・・もとい絶望した
5種類くらいのあたらしい特武将からどれかあたります的なことでよかったのに
1兵種だけかーんー
まあ便利っちゃあ便利だが・・・wwwww
最後に出たら兵編成の時いちいち最後の列まで移動するの大変だから
一番最初とかの方がいいでしょ。
別の鯖でやってみようかなってやつはこの機会にやらないと駄目だな
赤とか多めに作っておいておけるし、資源も増えるから、下手な特なんかより遥かにうれしいカードだ。
1周年なんだからNo.1931に修正汁
一人一枚だけでトレードも不可だから強めの攻撃武将でもよかったけど
その次くらいには嬉しい
このカードに満載して島送りさせれたら便利なのになあ
こういう合戦には使えない思い出カード作るならさ
リセット時の天下勢力1位とか戦功1位とかにもなにか報酬ほしいよな
合戦頑張って得るものが合戦で使うものとか何かむなしい
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 16:02:21.03 ID:cYf8mtmA
ここに載らなかった武将とその国、なんか、かわいそうだな。関ヶ原仕様の暗示? なわけないか。
このカードで秘境いけるんだろうか
つコスト
デッキにセットできないなら陣屋のキャップ外してくれた方がいいってブロモンしてくる
統合して2枚になったら2種類の兵おけるし、めちゃくちゃいいカードだよ。
>>492 コストアップ(200)とかでたらあるいはw
はい
このカードのおかげで陣屋のキャップ開放が絶望的になったと考えるとブロモン剛撃がソワソワしてくる
鬼刺10で攻撃1737パーセント上昇とかチートや
なんだこのごみは・・・・・・・・・・・・・・・
>>496 一部鯖以外は統合まであと半年以上掛かるけどな
次回もなかったら一年以上
よいことした時ぐらい素直に運営をほめてやろうぜ
スキルがなにか気になるな。
レアリティの扱いが気になるなぁ
いつもHP降、レアリティ昇、兵数降でソートしてるから、序>祝だと嬉しいんだが
あれ、もしかしなくてもhpで一番前に来る?
なんか普通に武将カードでよかったと思うけどな
こういうのやり始めると、ゲームバランス崩れる一因になってくる
生産アップが内政系スキルだったらいろいろ変わるんだけどな
合成不可 取引不可だし関係なくね?
カード枠200枚だから許されるけど、みんなが持ってるなら内政アップしてもなぁ
これなら取引可でよかった
9月以降始めたやつが記念カードもらえないのは不公平だってブロモン化するに1万ペリカ
というか絵も糞だしいまいちすぎるよこれ
特武将一枚貰ったほうが嬉しかったわw
何がしたいんだろう本当に謎
取引可なら10枚くらいほしい。もし効果重複するなら資源10%アップするしw
福袋に入るんじゃねw
>>501 騎鉄攻撃力552192
三段撃烈火 15% 攻撃力1737%アップ
鉄砲隊挟撃 20% 攻撃力1254.5%アップ
両方発動時の攻撃力17071015.68でざっと1700万
無敵だな
>>507 陣屋増えたくらいでバランス崩れるわけないだろ
>>513 特1枚よりははるかにこっちの方がいいわ
1700万あったら大殿っでも一撃死?
2枚持てる鯖が羨ましいな
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 16:15:59.13 ID:L6XXrkh7
ただでもらえるカードだしこれくらいネタっぽくてもいいわ
俺の感覚だと特や極もらえるより
うれしいカードだけどな
つまんね
そもそも運営側ですら武将を陣屋がわりに使うこと推奨してるとかゴミすぎんだろカス
何が嬉しいのかさっぱりわからないな・・・
ナルホドこの5人の天武将の指揮兵数を合わせると19300になるんだな、運営も粋なことするね
と思って計算したら全然検討違いだったでござる
ずっと思ってたんだけどここの人っていっつも否定から入るよねw
兵一で置いとけば溢れ対策にもなるかと思ったけど
一種類しか積めないからあんま意味ないな
単純に人間陣屋として赤でもストックしとくか
次何か配るときはスキル付与用のカードが欲しいな
そこそこ強いスキルが100%付与可能なもの
>>527 今回は褒めてる人も多いだろ
要するに変なアンチが何人か居着いてるだけなのが判明
運営も記念カードくらいでここまで文句言われるとは思ってなかっただろうな
大殿たちが一同に集まって饗宴とか…
薄い本まだー?
Y「日本人は何時からタダで貰えるような物にまで文句を言うようになってしまったのか」
空き武将を陣屋として使うっていう糞ダルい上に意味不明な仕様に不満をもってなかったのか、おまえらは
ただ陣屋替わりで1%資源がアップするだけ
普通のカードがよかったわ
入らなきゃ破棄しろw
>>527 ブロモンがかなり入ってきてるからな…
前はここまで凄くなかったのに
統合未経験鯖が有利すぎる
統合済み鯖にも何か補填しろ
とブロモン先生が言い出すに違いない
デザイン何とかしろ!今からでも変えろ!
前にも出てたけどイクサブルか連合の赤いのでいいよ
>>538 統合時に1枚しか持てなくすればいい
ただ後発鯖は過疎&排出停止系ずっと手に入れられなかったし、
このぐらい恩恵あってもいい気がするけどな
イクサブルの兵数は193くらいが妥当
赤い人も精々1930くらいが妥当
かさねとか配布された時
→記念なんだから性能なんてどうでも良いんだよ。クソ運営
今回
→まともなカードよこせよクソ運営
絵も絵師に頼まなくていいから楽なもんだし
バランスも考えなくていいしこんな適当なもんで喜ぶとか楽なもんだな
さすがにこれはないわ
記念カードいらねえええええええええええええええええええええええええ!
2011/8/24(水) 午後 3:39[ toutototutou ]
役立たないカードもらって喜ぶとでも思ってた?
イベントカードで一番いらねえカードだしW
ウンザリ だよ 過疎→加速 引退→続出 →→5963
2011/8/24(水) 午後 4:01[ テクニシャン ]
長屋と陣屋の兵収容数を2倍にすればよかったのに、カードでごまかしやがった。
2011/8/24(水) 午後 4:06[ ジュチっ子 ]
記念カードいらねぇーーーーーーーっ!!!!!!!
あれこれ考えた挙げ句行き着いた先は陣屋武将かよw
頭悪ぅw
これまでの陣屋をムダにしてどうするんだよw
この記念カードは今度内政武将実装フラグ?
まあ「神カード配布キターーー、流石スクエニさんやで」って程でもないがあっても困らないんだから素直にもろとけw
それより1周年を機の好きな鯖へカード異動させてください、ほんまお願いしますorz
不満はあるが、オレの意見は至極真っ当なものだと思うが
だいたいこんなカード作るなら、素直に陣屋のレベル開放すりゃいいだけだろ
出撃してない待機してる武将に兵持たせれば、陣屋に空きができますって意味わかんねぇよ、普通に待機できる兵増やせよ
陣屋と違って1種類しか置けないしちょうどいい制限な気も
絵師代まで節約傾向ってのが本当に糞
陣屋カードなら、イラストはいくさブルでよかったろwなにこの手抜き感漂う代物はw
>ID:QeeRy5On
いい加減うざい
そこまで不満なら、運営にメールでもしな
兵移し変えるの手間だしな
多分アレだな井上雄彦に20億で一筆書いて貰うために経費削減してるんだな
>>543 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/08/24(水) 16:06:26.83 ID:QeeRy5On
なんだこのごみは・・・・・・・・・・・・・・・
512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/08/24(水) 16:11:33.36 ID:QeeRy5On
というか絵も糞だしいまいちすぎるよこれ
514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/08/24(水) 16:12:42.04 ID:QeeRy5On
何がしたいんだろう本当に謎
525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/08/24(水) 16:18:41.48 ID:QeeRy5On
何が嬉しいのかさっぱりわからないな・・・
535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/08/24(水) 16:25:00.96 ID:QeeRy5On
ただ陣屋替わりで1%資源がアップするだけ
普通のカードがよかったわ
543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/08/24(水) 16:30:43.36 ID:QeeRy5On
絵も絵師に頼まなくていいから楽なもんだし
バランスも考えなくていいしこんな適当なもんで喜ぶとか楽なもんだな
さすがにこれはないわ
お前どんだけ否定に一生懸命なんだよ
>>552 ブログが廃墟になってるんだからそんなに満足なら称賛のメッセージでも書き込んでやれば?
>>547 増やしたら増やしたでバランス問題が生じると思うけどな
こうして五人をみると政宗はへたれ受けが似合うな
開発よ
カードもってたらデフォの最大待機兵数が19300が増えるように今からでも遅くないから変更しろ
今の元の数字に条件つきで一定数加算するだけだから半日あれば出来るだろ。
自分は決して間違いなど言いませんし起こしません、問題があれば全てブロモンのせいです!
・・・みたいな風潮にワロタわw お前らってやっぱりクズだなw
陣屋のキャップ開放されても
陣屋に編成してない兵そのまま置いとく奴なんているのか?
陣屋の数字は一度に兵士生産を予約できる数ってだけだろ
>>561 陣屋に貯めとける方が便利だよ
ほとんど兵士は空でいいんだし
陣屋調度増やしてたのにまた建替えかよ、めんどくせーなあ
何でこの程度のもんで今まで隠してたんだよ
>>556 そんなに満足ならって、俺は一度書いてるだけだろ
お前が猿みたいに何度も何度もカキコしてウザイから言ってんだよ
超便利だなwただ一兵科しか対応してないがw
不満があればブロモンブロモン
あからさまな手抜きに手抜きだというと猛攻撃
運営乙としか言いようがない
近所の店が開店の挨拶でタオル渡したら
もっと良いのよこせって文句言ってるようなもんだろこれw
>>563 別に建て替える必要ないだろ
たかだか三好さんや貴久さん8枚手に入れたようなもんだし
>>557 今の空き武将に兵持たせて待機兵数増やすのと単純に待機できる兵増やすのに違いなんてないだろ
ただめんどくなってるだけ
まぁこの際、カードはどうでもいいけど
ユーザー側で勝手にやってた武将を陣屋として使うっていうことを
運営がさも同然のように推奨してるっていうカスっぷりにビビった
∧,,_∧ 一周年カードに肝心のワシがおらんではないか
⊂(´・ω・)つ-、
/// 宗 /_/:::::/ ネタの何たるかがわかっておりませんな
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」 lヽ,,lヽ lヽ,,lヽ lヽ,,lヽ
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| ( )( )( )我らが存在感、思い知らせてやりましょう
/______/ | | と.、宝 iと.、柳 iと.、服 i
| |-----------| しーJ しーJ しーJ
>>561 俺もそう思う。
けど、どうやら陣屋を兵を貯めておく場所として使ってる
人がいるっぽいな、ここ読んでると
>>570 陣屋の変更すら面倒なんだろう
バランスとる気すらないってびっくりだわ
一度に扱える兵数=陣屋
貯めておく場所=武将
って役割が結構違うし
陣屋は今でも資源犠牲にすればかなり増やせるのに資源生産量おしさに陣屋数節約してる人が多いんだよね
陣屋1個で武将1人分の兵も収容できない
陣屋の数値を数値2倍に修正しろ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 16:44:30.31 ID:zVpANRXg
陣屋は簡易編成で兵の移し変えをするときの一時プールに使ってるから
結局このカードがあっても陣屋は必要だ
>>561 だよな。
生産済みの兵を陣屋にダブつかせてるのなんて、
連弾の敵襲が来てて、なるべく早く防御受けで
減った兵の兵補充したい時だけだわ。
これ満タンにするより部隊死んだ時の退避先として10000くらい開けといた方がいんじゃね。
合戦中は、被害がでたら即補充するために、陣屋の枠の中に槍・弓・馬を2000ぐらいずつ
鉄砲を1000ぐらいは常に待機させとくよな。
生産が完了した分は待機武将に配置して、また生産キューを入れとくって感じで。
せめてコスト20で部隊に配備できるようにすればよかったのにね
コスト比は桁違いだが、特姫武将くらいだし
こいつ一人で一兵科の防御をカバーできるってことで
俺合戦中も兵生産しつつ一部隊丸ごと赤から弓騎馬に乗せ変えたりするから
一時的に大量に兵士を詰め込める一周年カードはちょっと嬉しいかもw
>>561 >>572 波状攻撃に対して合間の補充とか、合流で戻ってきた部隊に兵補充して折り返し
次に出すとかやらんのか?やってるとして周りから遅いって言われないか?
造兵しつつ残りの陣屋スペースが補充兵として必要なんだよ、そのスペースが狭いから
武将にセットしてる兵をちまちま待機兵に戻す作業をやらなきゃならんのだ。
お前ら陣屋どれくらい建設してる?俺は13000ぐらいだけど
話見てるともしかして少ないのか?
>>583 >そのスペースが狭いから
今でも陣屋多く立てれば十分なスペース用意できるのにそれしてないのは自己責任だろ
資源を犠牲にその利便性を確保するってのも一つゲーム性だけど
キャップ解放はそれ台無しにするからなくていいと思うよ
兵が溢れると配備できず捨てるしかない仕様そのものが糞だということは忘れるなよお前ら
>>583 ソロで損害無視して力押しで城を落とそうとするときにもそういう待機兵は用意するな
待機可能兵数が増えたほうが便利なのは間違いない
だがスクエニだからこのカードでも仕方ない
陣屋カードに選ばれた五人は
次クールも大名として残ると考えていいのか
>>584 25000くらいかな
補充用と負傷で溢れた時とか生産中の奴考えるとこれでもキツイ
けど記念カードがあれば単一兵種部隊の時は溢れた時のこと考えずに済むからかなり便利
下手な極もらえるより嬉しいわ
誰も使ってない【永劫の秘境】を使わせたいんでしょ
ユーザーのためというより開発者のメンツを保つためのカードと言う意味合いが大きいんじゃ
>>583 合戦中必要な時は陣屋に兵を待機させるよ
だけどそんなの1万もいれば十分だし、陣屋は3万近く作ってあるから十分余裕ある
>>586 溢れないように陣屋増やすなり兵数に気を付けるなりするのもゲームの一部だと思うけどね
ミスで兵士無駄にするのも
農民かそうでないかで意見の分かれるカードだな
>>592 兵をためておく場所として使ってんじゃん、2レスで矛盾すんなよw
>>594 このカードに兵を詰めれば陣屋が空くでしょ
>>584 今見たら34600だった
いや生産力無駄にしてるのはわかってるが
兵舎3種2箇所ずつ6カ所で生産入れても合戦できて便利なんだよ…
>>597 陣屋の上限数を考える時に、何を基準に考える?
俺の場合は一度に生産したい量を基準に考えるから
>>561で正解なんだよ
なんとかしてレベル上げて
193を崩したくなる
>>584 前期
陣屋6×1600人+初期1000=10600
今期
陣屋12×1600人+初期1000=20200
これでやってる
>>584 兵士作りながら戦う時は17000でも微妙に足りないから、
真面目に合戦するなら20000あたりが最低ラインなんじゃね。
>>584 待機兵枠を約3万作っても、☆7の1211か4550の組み合わせで
所領6箇所取れてれば、天下チケ7枚ゲット余裕でしたぐらいの総合稼いでも
毎合戦、兵の方が余るぐらいの毎時生産量になるぜ。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 17:00:15.67 ID:zVpANRXg
陣屋1〜2万しか作ってなかったら不便に決まってるだろww
たくさん作れば済む話なのに、上限上げろとかwww
俺4万あるけどまだ足りないわ
訓練数減らせばいいんだろうけど
記念カードはコラだと思ったら事実だったでござる
個人的にはいいカードだと思うが
統合済みの鯖が涙目過ぎるだろ・・・
ソートで邪魔くさい
俺は17000だけど
問題なく兵士も作れるし
合戦中も問題なく兵士補充できるよ
合戦中は鉄騎馬1000づつ4箇所で作るだけだから
13000常に陣屋に空ある
陣屋は23400だよ
これでも結構少ないほうだと思ってる
非合戦時は、一度に20000くらい兵を作っている
合戦時は陣屋に兵を置かないと素早く対処できないと思うんだけどなあ
俺全然足りて無くてワロタ、通りで武将陣屋使っても毎回きつきつなのねw
っていうか兵士の入れ替え行為自体が鯖にも人にも負担だと思うのでそちらを何とかしてくれ
付け替えしなくてもいいようにならないんだろうか…
外した状態で兵士持てれば随分操作が楽になるんだが
あ、陣屋=訓練予約上限で
兵置かなくても
1部隊づつだいたい同じ兵科だから
武士だったら武士持ってる武将から剥いで来て
補充するだけでしょ。
合流のとき兵補充早くって
帰還中に兵用意すればいい話だし
>>607 俺いいこと考えた
いまからでも全鯖に垢作って記念カードもらっておけば
いつかは記念カード17枚が一つの鯖に集まって生産力17%アップにできるんじゃね!?
もういっそのこと陣屋の制度無くせばいいと思う
こんなまぬけなカード出さなきゃいけないなんて破綻してるだろ
いちいち操作が面倒なだけでゲームのスピード感を阻害してるだけなのでは
自分も陣屋は20000ちょっとだな
生産しながら合戦してるとまったく足りない
陣屋に兵を置けないと連続で防御するようなときに非常に困る
これ鯖統合してカード2枚になったら2%アップすんのかな
>>609 そういう風にキチンと管理できてるなら少なめでいいんだけどね
そういう人はあんまりいないと思う
>>614 統合済みの鯖は来期統合がない
何年先を見越してプレイしなきゃいかんのだ
せめて合成可にしてくれよ・・・。
挟撃とか鬼刺とか無駄スキルつけて遊ぶこともできないじゃんか。
全くの予想外だった
まあ使えるといえば使える気がするけど、1種類の兵科しか駄目っていうのがね
やっぱ陣屋のキャップはずしてほしいわ
いちいち武将カードセットして
どの兵科持たせるか決めるとか言うほうがスピード感ないだろw
あらかじめ兵士セットしといて
カード選んだらすぐ出撃できるからこのスピードの合戦ができるんだろ
陣屋が足りないとか言ってる人は、なんで増やさないの?
増やすと内政も合戦もマジで楽になるぞ
>>613 200枚もあるとどこにどの兵がいるのか探すの大変なんですが
秘境用の1.5コス武将なんて兵1200とか1300で1枚だけじゃ足りなかったりするし
今回のカードに描かれてる5人は次期も安泰…と思ったけど
じっと見てたらなんか毛利が消えそうな気がしてきた
\モッウリーン/
陣屋のキャパは
練兵施設の生産速度と消費可能な資源数から割り出せば
自分に合った数が分かるでしょ
あとどのくらい張り付いてられるかで
6時間スパンなり、3時間スパンなり区切る時間も決められるし
平時と合戦時でそのスパンを変えたり
プレイスタイルと環境次第
どうでもいいけど毛利の絵最初みたときは前田利家?と思った
なんか知的な感じがしない 若いし
マジレスされた\(^o^)/
まあなんか銅銭五万持越しできるようになるらしいし
統合の条件がいつまでも半年かどうかはわかるめえ
とりあえずメイン鯖に近い番号のいくつかの鯖には垢作ったw
陣屋の基準は10時間フル生産して少し余るくらいにしてる
合戦時はちょこちょこ生産するから陣屋に余裕ができるし
まぁあれだ
記念カードだけ統合後に引き継げる枚数を1枚のみにしてくれれば大体解決
いっそメガネキャラにしちまえばモッウリーンも知的に見えるんじゃね
天毛利は魚みたいな顔してるよな
>>584 コストアップのみ課金、戦功・総合共に国内1桁だけど、陣屋は15,400でまわしてる。
たまにもっと拡張したいと思うけど、課金での資源アップ使ってないからこんなもん。
枠100枚でこんなカード持たされたらきついが200枚だし邪魔にはならないのが救い
>>624 同意、単純に探すのも入れ替えるのも面倒で困る
面倒=ゲームがつまらん、に化けやすいし、少なくとも面白い種類の面倒には感じない
正直入れ替えがここまで面倒でなければ、真面目に新秘境送ってたと思う
天毛利は指が異常に長い、本当に長い
あれは指じゃなく
矢を載せるための指サックだとおもうの
何を言ってるんだこの面子で宴会やったら毛利と最上が謀殺祭りできゃっきゃうふふだろ
時節毛利、最上がいて(或いは宇喜多)大名として残っていて他が消えてればそう言うこと
待機兵は61800あるけど資源、兵共に溢れまくってるわ
合戦に毎回参加出来るなら半分ぐらいでいいけど、
あんまり参加出来ないなら蔵と陣屋は多くても邪魔にならんぜ
>>625 島津と毛利と長宗我部は九州中国四国って地域担当も兼ねてるから改易はないだろ
>>625 むしろ一番やばいのは
\モッガミーン/
だ
来期の存亡って事なら散々優遇(赤備え、武将の数、質など)されてきた武田がいないって事は来期消滅かもね
もし入れ替えがあるなら、確定は足利だろう
>>640 ただ絵を見ただけの感想にマジレスすんなよw
関が原実装されるのに毛利省くとか斬新過ぎるわ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 17:32:21.32 ID:cdu+sREC
合成で
1.破軍星
2.騎神
3.神速
にして取引可能でいいよ。そうすれば100000くらいで売れるだろう
北海道の人は、どこの国でやってるのかな?
次節危ない大殿
最上
大殿の中でもかなりマイナー(一期に伊達がいたら大殿入りなかったんじゃね?)
同じ地域に超メジャー大名伊達がいる
北条
関東担当だけど関が原だから家康がこっちにきそう
関ヶ原までいるのはおかしくね?
足利
関ヶ原までいるのはおかしくね?
織田と武田は人気大名なのでセーフ
>>645 妙技もなかなか良いスキルだよあんまひょうかされてないけど
武田→真田は?
>>648 あれ結局合流に掛かるの?
後一戦撃破に使えそう
30000取った時発動してれば42000になるわけだろ
今見たけどわろたw
饗宴とか言いながら5人しかいないのもポイントだな
TOPに出てくるみたいな全員の画像にしとけよ…
織田 豊臣 武田 上杉 毛利 浅井+朝倉
北条 伊達 今川 島津 立花 長宗我部
この10殿なら良い感じでばらけると思う
浅井+朝倉は真田でもいいかも
これは姫達の狂乱に期待していいのかな
天昌幸熱いが極昌幸も用途がしっかりしてるから天で競合するのは防御デッキ的になんかしんどい
乗り崩し姫だけでは足りぬと申すか
旧世代の大殿総入れ替えとかあるかもな
んで入れ替えになった大殿の天が排停になったりしてな…
剣豪達の反乱も頼む
来期統合なしなら6大名くらいでいいわ
どうせ過疎ってるし
最上 龍造寺 佐竹 宇喜多 南部 里見
蘆名 宇都宮 姉小路 相馬 結城 相良
この12大名の鯖も作ってください
対人戦に飽きた人の隔離鯖として
NPC国として豊臣、徳川、毛利、北条、島津、長宗我部あたりと戦う感じで
連合制廃止しつつ8チームにまで絞って
時々イベントでトーナメント戦とかやればいいのに
>>664 NPCは天4赤備えとか天40部隊合流とか定期的にかましてきますが、
それでよろしいですか?
NPC国の筆頭同盟(固定)は大殿並みの防御力と兵数を誇ります
関ヶ原とかどうせ全国を2つに分けての東西戦なんだから
いっそ大殿30くらい作っちまえw
もしそうなったらこのゲームは終わる
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 17:55:43.76 ID:rGimRcD8
というか
陣屋が一杯なら兵の生産ができない規制を入れるだけにして
編成は兵が溢れても規制しない仕様にするだけで大分マシになると思うのだが?
クエスト兵を貰って溢れた時は
兵が消えるわけでもなく限界突破するんだから
実装するのに手間もかからんし問題もないだろ
手持ちの兵の編成すらスムーズにできないのを何とも思わんのか糞運営は
正直手持ちの兵の編成をスムーズに出来ないのは
出来ない奴に問題があると思うわ
いい加減なれて編成問題なくできるようになろうよw
>>671 陣屋増やせよ
そういう制限だってゲームの一部だろ
ユーザー側が慣れればどうってことない
と言うのは分かるけど
運営(開発)側が慣れろという姿勢はない罠
こないだの回線障害のお詫びくれよ
まあみんな一律に編成ワンクリック、補充ワンクリックとかなったら
全く違う合戦になって、それはそれでつまらないだろうね
編成に少し時間かかったりするから、
ランカーを攻め落とせたり、いろいろなサプライズが生まれるんだろうし
不自由さにも慣れろでは、進歩はないわな
UIの糞さも、慣れろで済まされてしまうがな
そのうち、メンテの延長も重鯖も慣れろって言われるのかいな
UIの糞さと仕様上の制限を混ぜるなよ
施設二つしか作れないのは不自由だから
無制限に予約させろってのと同レベル
不自由なのは陣屋の数絞ってるからだろ
資源をとるか利便性をとるか、そのバランスの中でベストを探るのがゲームじゃねえのか
全員資源ジャブジャブ組み替え放題なんてなったらカードの強弱以外勝敗分ける要素ないじゃねーか
陣屋3万以下とかでやってる人いるの?
クリックに疲れないか?
陣屋12000でやってるけど特に困ったことはないな
滅多に大合流受けることがない環境だからってのもあるけど
12000は生産で終わるなあ、まあ合戦中は小刻みにするから減らせるか
武将がそろってて担当する兵が固定なら、それほど空きはいらないかもしれないね。
陣屋の制限があって不自由なのはメリットなのか
単に煩わしいだけで全然面白いと感じた事ないんだけど
しばりはもっと別の所でよくない?
>>684 足りなきゃ増やせばいい
資源を犠牲にして陣屋増やした奴がそうしない奴より優位に立てるのはゲームとして正しい
兵固定とかの人とかありえるの?
上級兵使えるような良いカードの奴ってわりと何でも使えるじゃん?
ガチャガチャ移動するとき大変じゃね?
>>686 スキル付けるとスキル活かすためにほぼ固定になるけどな
赤備えで使ってる天を砲攻に回すくらいならあるけど
で、記念カードって統合したら2枚保持できんの?
兵は固定しないとスキルを生かし切れないからな
義兵電光固めはあんまり好きじゃないからやってないし
移動することがあったとしても全編成で2クリックぐらいで終わる別に大変じゃない
moko入れてないとめんどいだろうけど
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 18:33:42.78 ID:rGimRcD8
待機兵の糞仕様が制限でそれをもって差別化しなければいけないとは
随分とまあ内容の知れたゲームだなあ
そういう運営状況がおかしいと感じ無いとはおめでたい
これで俺も夢の天オーナーか・・・
それも一度に5人とは運営様は太っ腹だな
天じゃなく祝
そもそも、兵種揃ってきたらあまりごちゃごちゃいじらなくならね?
鯖が成熟してきたら騎鉄は騎鉄、赤は赤って固定気味で問題なくなってくるんだけど。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 18:36:15.37 ID:rGimRcD8
>>692 どうせまともに反論できないからその程度のレスがくると思ったよ(藁
そもそもカードが200枚もあると
自然と役割が固定されてくる
まあ編成は確かにめんどいけどな
信長の野望みたいに出陣時に簡単に兵セットできるようにしろよ
と思ったことは何度もある
>>695 待機兵無限になったとしても
全員が無限になるだけだから
お前が有利になるわけでもないし
お前みたいな今の仕様にも適応できないザコは
空き巣か防御でしか戦功稼げなくなるけどいいの?
ワールド26全て一挙に統合して大殿+中殿+小殿(属国)32国にしよう
大殿天カード中殿極カード小殿特カードで
>>698 論点ズレまくりでワロタ
もう、そのへんにしとけ
何その大トロ中トロみたいなの
ゲームってのは不思議なもんで便利にしすぎるとプレイヤーがはまりにくくなる現象が起きる。
どこかが不便だとそこを補う遊び方を模索するようになり、その研究欲が新たなゲーマーを生む。
ゲームは本来、マゾの遊びなんだからどこか不便なくらいでちょーどいいのよ(・3・)
>>685 仕方ないから陣屋は3万近くにしてるよ
不自由さカバーするためにそんな事しなきゃならないのが面白くないと言ってるんだが
こんなのゲーム性どうこうじゃなくて設計ミスみたいなもんだろ
今さらこんなカードだしちゃうぐらいだし
>>702 言えてるね
あんまりサクサク出来る仕様になると
逆に忙しくなるしw
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 18:43:59.64 ID:61a1QrGp
武将のHPがセロになって陣屋から兵が溢れかえるのも、
ゲーム性としての仕様であり、それを楽しめばいいんですね。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 18:44:36.05 ID:rGimRcD8
>>698 有利不利についてなんてどこにも書いてないが?
勝手に妄想して罵倒するとか頭沸いてるんじゃ?
ただ馬鹿らしいストレスなくプレイできるようにしろってだけの話なんだが
それでダメになると言うんならその程度のゲームってだけだろ
>>705 そうならないように工夫するだけだろ
脳みそついてないのお前?
そんなことよりixaしようぜ!(AA略
どうすれば効率よく内政&兵管理出来るのかを
考えるのが楽しいと思うんだけどな
便利すぎたら面白くないじゃない
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 18:49:30.09 ID:rGimRcD8
>>707 ちなみに工夫のない運営は脳みそついてるの?
>>695 何度も言ってるだろ
その人の状態で一度に扱える兵数が変わるの一つのゲーム的な要素
不自由がないゲームなんざ最早ゲームじゃねーよ
だから今の状態に文句あるならやめるか大人しく陣屋増やせよ
>>705 関係ないけど、それがあったから、探題落とせたんだぜw
糞仕様ではあるが、ユーザーの工夫でどうにかなるラインだし
そういうのをなんとかするのを考えるのも楽しみだと思うぞ
以前までの超防衛有利の複垢被布告ゲーみたいなのは簡便だけどなw
祝カード内政ボーナスって
今後鯖統合なしのフラグ?
十回の統合で193000兵とか内政10%とかなるし
>>705 溢れないように陣屋増やすなり兵数に気を付けるなりするのもゲームの一部だと思うけどね
それやらずに兵溢れさせるはそれ怠った人へのペナルティだろ
簡便じゃ、真逆の意味になっちまうw
勘弁w
編成絡みの話だと、待機兵云々よりもソートの仕様が不満だなあ、俺は
このゲームってデッキに入れたカードは一覧から消えて
次のカードが繰り上がって表示されるじゃん?
だから時と場合によって一覧に表示されるカードが変わるから
探してるカードが見つかるまで何度もページリロードしなくちゃいけないってことがよくある
デッキに入れたカードは灰色表示で選択不可にするとかして
常時一覧のページ内容が同じになるようにするべきだわ
兵士1万ちょっとでやってるけど10合流くらっても負傷落ちはしないから
陣屋パンクしたことはないな
>>710 ついてないだろうなw
本当に糞使用ばかりだよ
だからこそmokoとかのツール類があそこまで発達したんだろうがw
不自由が無いゲームは確かにつまらんな
たまにしか参加しない農民が鉄砲騎馬大量に導入して
その戦だけ俺つえーされても萎える
運営がゲーム性考えて計画的に今の待機兵仕様を作り上げたとはとても思えん
偶然こうなって不自由さが残っただけだろ
陣屋の上限撤廃も忘れてたか面倒くさかったからやらなかっただけ
まあ現状の仕様でいかに工夫して楽しむかって意見には賛成だが
俺思うんだけど、便利にしすぎたら
カード資産と生産力だけのクソゲーになると思うんだよね
兵溢れることがなくなってワンクリックで編成補充できたら
アクティブの城、村攻めなんて絶対に成功しないし
持ってる兵士全部ぶつけて先に全部の兵がなくなるか
全部のカードが治療中にならないと勝敗決まらないとか言うことになったら
空き巣しかすることなくなるだろ
>>717 10合流に限らず合流2〜3連打来るとHP簡単に飛ぶよw
合戦序盤(兵満載)でこれを食らうと
陣屋があふれて解雇するはめになる・・・・
ゲームに不自由はつきもので
ストレスが溜まるのが至極当然なのは理解できるんだが
如何せんそういったゲームに本来あるべきストレスの発散ポイントが少ないので
こういう反発があるのも頷けなくはない
兵種ソートが欲しいな
鉄砲連打設置するときとかメンドイ
>>722 >計画的に今の待機兵仕様を作り上げたとはとても思えん
まあ俺も現状を肯定してるけど、その点に関してはそう思う
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 18:58:43.26 ID:rGimRcD8
不自由なのもゲームの一部って言う人は
まさかixaツールやixaブラウザーや建設ツール町奉行とか使ってることはないだろうな
ちょっとでもそういうの使ったら矛盾することになるし
陣屋の制限はあって然るべきだと思うけど
あふれた時の救済措置はもう少し考えてもいいと思うな
合戦後半なら兵1カード沢山あるからいいけど
初日の前半は大体兵満載だからね
>>718 10合流2連だったら流石に負傷落ちするが
避雷針兼低コスト部隊は蒸発し部隊長は負傷落ちしても関係ないから
5000程度の空き作っておけば問題はないよ
HP回復中の武将を兵1にしておけば救出可能だし
まあお前ら茶でものんで落ち着けよ
>>713 10回統合したら2の10乗カードが集まるんじゃないか
つまり内政1024%アップ!
…そんなにカードもてねーよ
>>726 そうそう
武将が倉庫になってる以上それは必須だよね
防御時の編成が楽になったら
天や極の電光義兵部隊作った奴らが困るだろうから
今より楽になられたら課金者が萎えるだけ
利便性はツールが頑張っちゃうと克服できる面はある。
たとえば、陣屋の数とレベルによる収容数上限にしても
極端な話、兵を一人づつ動かして入れ替えしてくれる
ツールがあればクリアできる。
UIは今後の仕様追加やら、鯖の負荷などを見越して対応
するのだろうし、プレイヤーの馴染み(誤操作の発生)もあるから、
改善されることはめったにないだろう。
合戦報告書へ飛んでくれるリンクや、地図上で右クリックすると
その座標を中心に表示を切り替えてくれる機能、部隊編成での
兵科ごとのタブなどは欲しいけど。
>>730 合戦開始直後だと兵満載してない?カードも陣屋も
それぐらい兵がいても毎回兵が足りない
体力0になって部隊から弾かれた時に指揮兵が解散して陣屋にいくのだけは、どう考えてもクソ仕様だと思うね
>>736 開始直後に合流連打されるような状況だったら兵生産せずに様子を見ればいいだけ
朝から深夜まで張り付ける完全アクティブならそれほど不都合はないよ
合戦中の兵士入れ替えがめんどうになるくらい
この陣屋カード欲しいんだが
今から新規につくってもカード全鯖に貰えるのかこれは?
>>737 その仕様初めて知ったわ
HP0になるくらいの攻撃食らったら大体兵も0と思ってたわ
>>734 アフォか。楽になって困るのは廃課金攻める一般プレイヤーの方だ。
>>740 もらえても移動は一切出来ないぞ
もらってどうする
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 19:07:04.73 ID:rGimRcD8
そんなに防御が固すぎて問題というなら
部隊長が負傷して解散した部隊枠は一定時間使用不能にでもすればいい
システムの不備を仕様などと見苦しい
UIがクソなのはしょうがないけど
この程度で不自由とかどんだけおこちゃまなんだよ
武将200まで持てるから兵30万はいけるとおもうけど
一日五分、二日の合戦で十分
10分のプレイでどーやったら30万の兵がとけるの?
まさか10分以上プレイしてるとか…
運営に違反通報しなきゃだぞ
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 19:10:40.84 ID:rGimRcD8
>>741 加勢の沢山入っている盟主攻防をすると
兵より先に武将のHPがなくなるのはよくあること
むしろそれがなければ大手同盟の盟主陥落は不可能に近くなる
>>744 5回ぐらい統合すれば今ある鯖全部集まるだろ
それまでこのゲームが続いて自分がゲーム続けてればだが…
隣接鯖にぐらいはこのカード目当てで作ってもいいかもな
バランス崩れそうだから統合しても1枚だけって制限かけて欲しいが
>>748 ほほう
うちの同盟攻める奴居ないんで知らなかったわ
サンクス
>>741 破壊考えなくていい攻撃の時とかにHP考えずに武将回してると
ほとんど四人分まるまる陣屋行きとか結構あるぞ
今まで一年間ろくにインターフェースの改良されて無いのに、
いまさらここで愚痴っても仕方ないとは思わんかね。
その情熱があるなら運営ブログの方にぶつけ続ければいつかは望みが通じるかもしれないよ。
>>749 もう統合鯖は統合する予定は無いらしいが
統合前鯖ならありか
陣屋パンクな状況イメージするとシュールだよな
性質悪いのは、兵解雇の画面がわかりづらい場所にあって初心者だとわからない場合もある事だ
そこらスクエニにはいじる能力がないんだろうと思ってる
そもそもゲームの根幹に関わる複垢もどうしようもねー状態だしなw
全国にポイント献上してくれる複垢あれば大勝利なのが現状だ
>>740 イベント期間が9/1のメンテ前までで
イベント期間中の新規登録もおkって書いてあるからもらえるんじゃね
>>752 ブロモン勧誘おつ
最近人数減ったのか前みたいに元気ないもんな
これのために祭ページに天並べまくってたのか
一休さんめ
>>743 編成楽になったら
電光義兵の威力下がるから
スキル頑張って付けた奴涙目だけどな。
編成が楽になれば、速度なんかより破壊力が重要になる
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 19:21:17.57 ID:rGimRcD8
祭りに限らずイベントページが出来るたび
無意味に配置されている天や極のイラストを見ると
運営のセンスに呆れてくる
どうせ配置するならその武将が喋って説明しているようなネタぐらい出来んのかと
ってかスキルとか施設の配置とかあるのに
仕様変えられたんじゃ困るだろ
今のままで基本的なことは変えないほうが良い
こすぱ100
農民の俺の兵士はずっと陣屋待機
16で徴兵されたとしてももうヨボヨボで、いざ合戦って時に役に勃つのか
記念カード、出品や合成は不可とあるけど破棄できないとは書かれてないね。
誰か1人ぐらい間違って破棄する奴いないかなw
>>760 細川ガラシャ付き攻略本で実現してる。
織田信長「破壊鎚で攻める前に、敵兵を根絶やしにすればよい。時間差を使うのじゃ」
足利義昭「次の合戦で落とされる心配がなくなる。落ちたままにしておくのも手だな」
便利なことは間違いないカードけど、唄って踊るっていう惹き文句は単なる形容だったんだな。
てっきり出雲阿国がカードになるんだと思ってました。
出雲阿国を発注したんだけど、間に合わなくなって急遽差し替えた可能性はある。
>>766 秘境の仕様が明かされている大胆な内容の攻略本なのに。
そいと、細川ガラシャの性能は影に稲富祐直がいるからだと思う。
>>768 天武将のコラージュ画像は運営の苦心の作!!
本当にありそうな話だなあ。単純に陣屋の上限開放するより
目先が変わって面白いかもね。使い方を色々考えられるし、
陣屋替わりに使ってた武将を解放してやれるだろうし。
ブログ見たら「記念カードこんなのかよw」みたいな意見多かったけど、逆にこいつらどんなん期待してたんだろう。
まさか天極クラスカードでももらえると思ってたのかな。
>>772 五穀豊穣とか、傾奇踊りとかいう名前の特殊スキルを持った
コスト0.5の特姫武将を期待してた。
草薙かさね登場の時と一緒で、女キャラは品定めがきついから
大変なのかもね。
彼等はどんなカードが出ても
文句しか書かないよ
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 19:43:00.33 ID:rGimRcD8
∧,,_∧ 陣屋武将の危機じゃな
⊂(´・ω・)つ-、
/// 宗 /_/:::::/ 我らの存在意義が…
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」 lヽ,,lヽ lヽ,,lヽ lヽ,,lヽ
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| ( 憲 )( 久 )( 義 )
/______/ | | と.、政 iと.、政 iと.、直 i
| |-----------| しーJ しーJ しーJ
絵+単体性能+合成テーブル と3つの要素でカードは成り立ってる。
どれか一つに不満があっても、そのカードを嫌う元になるってことでしょ。
ブログにわざわざ褒めコメントを書くのが定着してるのって
タレントとかアイドルのところくらいな気がする。
陣屋武将四天王は
大内三好貴久信長
の上組じゃね?
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 19:49:35.21 ID:rGimRcD8
そういう所も罵倒や悪口なんていっぱいあるだろ
担当社員が承認せずに削除してるだけでな
ちなみにその三要素以外で嫌われるカードはある
元の武将の人物というやつ
代表的なのが仙石秀久
まあトロフィーみたいなもんだな。もらっても役に立たないが一周年を祝って形にしたんだよ
これで文句言われるのは運営の今までユーザーを見下してきたからでまともに運営できてたら何も言われなかったかもな。
>>778 上信長は白くじから出ないんで、陣屋に使うためだけに揃える人はいない
ような気がする。課金くじを引きまくってる人なら自然とたまるし、鉄砲隊挟撃を
合成素材に使おうかと考える人もいるのかな。
個人的には大崎義直がいいな。2010だから手持ち兵力をざっと計算するときに便利。
序のあの人じゃねーの?
>>752 1っ気のころから散々言ってきてたけど
改善しないからブロモンもイクサも止めてしまったんだろう
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 19:53:51.40 ID:rGimRcD8
この際カードの性能についてはともかく
あの手抜きのイラストはない
あれをいいと言う人間がいるとは想像できない
仮にも1周年記念と銘打ったカードならちゃんと書き下ろせと
陣屋武将は秘境武将も兼ねてこその存在じゃないの?
だとするとコスト2.5は無い気がするんだが
まぁいくらなんでも来年同じネタはやってこないだろ。
ブラゲなんて三年もてばマシなんだし、二年目でケチったら後が無い。
来年はコスト0カードだな。
ハンゲのIXA夏祭りイベントページは他の天を差し置いて秀吉の隣にしっかり茶々が配置されてるから逆にしっかりしてるとも言える
俺のいくさぶるのカード化はどうなったんだ?
信長の茶筅髷を、どう処理するかがポイントです。
>>785 陣屋武将で秘境に行くことはほとんどないな
前半は秘境要因が重要だけどLV30超えてから陣屋武将の方が重要になってくるから
秘境人員は陣屋武将に次々入れ替わっていってる
今回のカードはイラスト抜きにした自分は有りかな
中学生が考えたようなカードだな
>>789 来年の祭りで登場だな
兵数は193で使い物にならないというオチ
小学生や中学生なら記念カードとしてチョーカッコイイものを考えるだろう
これは紛いも無く経済的だったり社会的だったりするものが織り交ざった
大人の考えたカードだ
このカードからそこまで察するとは、運営さんは本当に視野が広いお方ですね^^
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 20:23:06.92 ID:+3YNYYrR
秀吉の正妻はねねなのに扱いの差がひどい
>>785 無課金だと秘境にコスト2武将すら送れないから必然的に陣屋武将と秘境武将は分かれる
>>781 上信長は火くじとかで出たのを大事に使い回す
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 20:36:08.10 ID:rGimRcD8
2011年 どういうわけかIXA1周年記念のカードが配布される事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、1周年記念のカードについてお話します。
えー……指揮兵数193で資源生産を1.93%アップさせるIXAブルを……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。指揮兵数193じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「指揮兵数19300でどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとIXAブルだけど、僕のイメージだとあれはIXAブルじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『天』なんだよね。天の陣屋」
鳥山「イラストは『天』の武将を適当にね」
野村「それと僕のイメージでは、真ん中に『祝!一周年』って入れたいな。それとね……」
一時間後
A「指揮兵数がなんと19300人!全資源の生産量が1%UP!大殿5人が集結した豪華絢爛なデザイン!」
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 21:08:26.19 ID:x4VHf9pR
部隊に配置できない?19300???
何考えてんの?糞運営は?
>>802 配置できたら逆に糞だなw
でも不具合で出来たりするのがIXAクオリティ
祭りくじが無かったら一周年記念カードの評価はもっと違ってたと思うのは俺だけか
祭くじは明暗が分かれすぎだ
極引いた人と極引けてない人の温度差が激しい
まぁ祭くじで、特、極が出たからよしとするが、多くの鯖で同じもの出てんだよなぁw
兵数19300か、陣屋があふれたときの緊急スポンジに使えるな。
何だ?大きな陣屋なんかいらんわw
>>800 なんだよ記念カードがあの設定になったのはノムリッシュの暗躍があったんか
合流ラッシュ食らってHPなくなって大量に兵があぶれたときは便利
むしろ大きい陣屋をひとつプレゼントされた方が使えたな
やることなすことほんと糞だなww
>>809 何かあり得んなぁ〜
9枚溜まったら連続で3回一気に引いてる?
>>814 金クジでも上ラッシュ珍しくないから
十分ありえるだろ
確率ってのは残酷だからな
50%でも外す時は何回でも外す
でも、2戦目が終わったので、一鯖で6回引いてるわけだが。
それでも出ない人いるんだ
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 21:34:49.31 ID:+rz/PXNg
デッキコスト10増加課金=200円
デッキ193−30=163
200円X16,3=3260円
3260円課金するから大殿饗食カードをデッキに置かせてくれ!
日本語がおかしくて何が言いたいのかわからん
>>819 俺も思ったww817の事だと思うが
文頭からしておかしいよな
いらないから、武将カード満タンにしておこうっとw
>>818 烈火と挟撃付けた騎鉄で攻撃力1700万いく化け物を使わせられるわけないだろ
156 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 23:01:37.52 ID:qkJsTyhH [2回発言]
合成でスキル付与もスキルレベルも上げられないんでしょ?
コスト41の陣屋要員と予想
157 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 23:04:08.68 ID:Z+q4esy9 [1回発言]
コスト99 指揮兵数1万 であの犬でいいよ
陣屋代わりでみんな使うし これなら文句いう人もいないだろうし
予想屋的中は
的中はここらへんか
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 22:02:19.39 ID:+rz/PXNg
>>これなら文句いう人もいないだろうし
この部分が大きく外れたね
> これなら文句いう人もいないだろうし
これは外れたなw
数値違うだけで発想は完全に的中だなw
大体一周年記念なら、もっと合戦が活発になるような武将を配ればいいのに、
あさっての方向向いてるからな糞運営はww
1枚もらっただけで活発になる武将ってどんなだよっていう
五右衛門的なスキルなら多少活発になるんじゃね
みんながゴエモン持ち出したら相場が上がるだけでなにもかわらないような
>>823 こいつらの意見が採用された可能性があるな
「文句いう人もいないだろうし」
文句いう奴はサスケが書き込んだだけで文句言う
俺は今回のカードは文句無い
>>831 そうでもない。
おはようからお休みまで10合流の同盟にいる人が一番儲かる。
ソロ盟主の人は10合流攻撃を受けるときにしか稼げないかも。
例えば、攻守の2武将を選択制にするとか。考えればいくらでも出てくる。
守り武将選択で成功、攻撃武将選択で失敗したとかそういう話題が同盟員間で
なされれば、少しでも活発化する。
合戦やるやつにとっては相場が下がって
亀のやつにとっては相場が上がる
すごくいいと思う
というかここの住民から文句が出ないことなんてないだろ
運営が見てるなら
楯無、小烏丸、帝釈栗毛、松風、平蜘蛛、九十九茄子、蘭奢待などを
アイテム化してカードに付加出来るようにして欲しいな。
一周年記念品も特別アイテムで出すという線も出てくるだろうし。
>>833 大体、単なる陣屋武将なのに満足するおまいが不思議だw
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 22:27:07.52 ID:+rz/PXNg
祝一周年なのに誰からもお祝いの言葉が無いな
う〜ん、なんだか可哀想になってきたお
お前ら一日ぐらい運営の事を褒めちぎってあげてもいいんじゃないか
単純にがっかりしたんじゃね
>>838 あんまり凝った仕様にすると
一般人程辞めていくから過疎るよ
>>840 祭りくじで少し褒めてやったから十分だろ
運営さん、いつもスキル名を考える仕事を頑張ってくれてありがとう
あんまり期待していないのでその調子でこれからも頑張ってください
>>840 ちょっと待てw
大体肝心な合戦仕様変更が未だになされてないことを忘れてないかw
そんなカード何かより、そっちの方が遥かに大事なんだよw
それがなされて初めて褒める。今の攻守戦功ポイント微調整の連続は
そもそも合戦仕様がまともでない証拠。
別マップ攻守同条件での合戦がなされて初めて褒めることとなる。
次のイベントはクリスマスですか?w
あ、真合戦がイベントっちゃあイベントか
運営さん頑張ったよな。凄いよなー
そんな運営さんの想いが一杯詰まった初陣、豪傑パックは
絶賛発売中です
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 22:56:03.67 ID:rGimRcD8
アイテムもいいけど攻撃に向かないキャラをサポート要員として設定できる枠を設けろって
そうすれば武将以外も追加できるし部隊に多少は個性もついてくるだろ
なぜ運営はこんな誰でも思いつくことを実行しないのか
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 23:14:29.19 ID:rGimRcD8
この程度で凝った仕様なんて言ってたら
もっと面倒な合成を見ただけでその一般人というのはやめてる
凝った結果誰も付いてこなくなったFFというゲームが過去にありましてね
まあかーちゃんの飯みたいなもんだな
初めて作った時にうまかったんで褒めたら
だんだん妙なアレンジがなされてきて最初に食った時ほどうまくなくなる現象
今はかなり単純だもんな
合成だけは良いスキル付けようと思ったら複雑
wiki見ないと
FFって14?11?
14は11で既に固定客いるし、ネームバリューあるし、ちょっとクソでもこけようがないだろうって見方してる人多かったんだよなー・・・
性能はどうでもいい
記念カードのイラストだけが楽しみだった俺は
心底運営に失望した
発売前に14はコケてた
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 23:32:09.93 ID:rGimRcD8
大体普段の武将イラストにしても
そこらのワケワカラン萌え女キャラ描いてるだけの雑魚に依頼するのはやめろと言いたい
仮にも名うてのスクウェア・エニックスだろうが
客入れ替わってるかもしれないからもう1回アンケートとってもいいな
このカード便利だなぁ
大筒でも置いておくか
持ってるだけで待機兵上限に上乗せにしてくれないかなぁ
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 23:52:19.78 ID:5gZQFTO6
スーパー農民出身の俺にはかなりありがたい
大筒19,300のストックか。胸熱だな
シーズン終了間近で
狩り用にできるだけ多く赤備えをストックさせるには便利だが
利用するまでに次シーズンに行ってしまう
もう上配布イベ終了していいから
早く陣屋カードくれよ
合戦ごとにほとんど兵消費するから、使い道ねーな
売れねーし枠圧迫するだけ、はっきり言って邪魔
捨てりゃいいやん
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 23:59:50.70 ID:o4WVkR3a
陣屋カードの絵柄選べたらよかったな
その手があった
むしろ陣屋の絵でよかった
いや生産ボーナスあるかのか
捨てるに捨てれんな
生産増やすために陣屋は最小限にしてるから
結構便利だと思うけどな
いろんな武将から兵のストックをだすより
そこから一発でだせるし
弓、槍、馬3枚ほしい
生産1%アップとか神カードすぎだろ。
後発の人間いなくなるんじゃないの?
1%って1日でいうと10000もいかないだろ
兵1000もできん
持ってるだけで内政1%とかこういうの今後増えるのかな
持ってるだけで時間単位、数%HP回復の巫女とか胸熱
HP回復1%UPとか出るね
>>873 どういう計算したか知らんが、うちは一日計算だと30k以上増えるんだけど…
まあ増えても微量ってところは同意
資源が少ない初期でも空き地討伐したほうがいいレベル
嘘ん
1%て全部の村LV最後の1上げる資源考えたら
とんでもないブーストやん
嘘ん
生産ボーナス目当てに村レベル最後まで挙げる人なんかおらんやろ
>>873 四種生産量20000で上級兵300人弱分の資源差だな
☆2の20が2匹消えてる・・
追加合成逆だったのか;
まあ全所領1%アップなら無視できない量ではあるだろ
問題は最近は資源あまり気味で1%アップもうれしくない人が多くなってるってこと
ほんとどうでもいいけど、1%って言っても総生産に1%かかるワケじゃないのよね
嘘ん
二期ですら途中から資源使い切れなくなって合戦終わるたびに陣屋パンクするしなぁ・・・
同盟LVが上がることで資源ボーナスって増えないの?
陣屋カードはHP少ない部隊で特攻しても溢れなくなったのが一番うれしいけどな
>>888 質問スレだろ…
同盟Lvで上がるのは武将経験値な
資源ボーナスは同盟規模(人数)連動
持ってるだけで耐久力上昇カードや武将のHP回復速度上昇等、特殊カードの布石かもな
>>887 無課金で総合20位前後キープするぐらい張り付いてると兵足りなくて困る
上級三種だけ練ってれば溢れる
大事なのは鉄砲とのバランス
上級3種とか贅沢すぎるw
長槍弓でかつかつ
鉄砲量産できるって人あるけど、生産どんくらいなんだ?
兵が足りないかどうかは攻められるかどうかでかなり変わると思う
攻められなければ貯まる一方
武士と弓騎馬はどちらもどうしても速度が必要でないなら長槍長弓でいいからな
相手に倍のポイント与えるだけだし
武士弓騎馬作るくらいならどちらかの鉄砲を作る方がいい
盟主攻めやると面白いように溶けるぞ
>>897 え、そうなんだ
みんな武士や弓騎馬あんまりつくらんの?
相手からしてみると上級兵使ってない奴はポイント落としてくれないから
終盤になるとだんだん相手されなくなっていくよ
>>900 亀と超アクティブでは戦機会が段違いだよ
陣を30個もつくったらどうしたって突撃してくるあほえさがいる
>>899 合流した場合自分が長槍長弓なんて使うと被害担当要員になりかねないし
普通に損害も減るから自分は武士弓騎馬使ってる(与ポイントは大きくなるけどね)
多分長槍長弓で良いって人は武将も上や精々特迄しか揃ってないとかで適正も合わせにくいから使ってないんじゃない?
防御なら長槍でいいけど
合流は時間調整の関係で武士の機会が多いよ
>>899 武士はあんまり作らないけど
弓騎馬は結構量産してる
合流で参加するときメインは赤、弓騎馬、騎馬鉄の3種
攻撃で弓は滅多に使わないな…
相手が槍メインと事前に分かってるときぐらいだ
武士は使う、長槍の1マス3:45は遅すぎる
昔は弓騎馬に速度スキルがあれば赤備えと間違った奴が槍置いてウマー
赤備えで突っ込む前に弓騎馬突っ込ませて槍減らす
ってやってたけど最近は
騎鉄に速度スキルあれば赤備えと間違った奴がやる置いてウマー
騎鉄で突っ込む前に赤備えで突っ込ませて弓減らす
って感じで騎鉄メインになってるな
負けたとき相手も被害甚大表示だと上級なら勝ってたかなとか思う
>>905 後半は鉄砲防御増えるからけっこう出番もある
長槍:防御の主役 使用頻度が高いのでがりがり減る。攻撃には使わない。
武士:生産しなくなった
長弓:避雷針兼防御用。長槍よりは長持ち。
弓騎:合流&防御用。意識しないと使い切れない。
攻撃は赤>騎鉄>>弓騎馬 コストアップのみ課金の総合600万ちょい。
騎鉄さんは物持ちがいいので、一回大量に作っておけばなかなかなくならん。
知らんかったぜ・・・
武士弓騎馬赤備えの最上級兵ばっか作ってたぜ
ソロでも合流でも攻撃する時は天極で赤・鉄騎使うからそもそも攻撃に槍弓使わない
その部隊が使えない時でも控えに龍造寺や佐竹クラスの武将で赤使う
防御は鉄砲メインで長槍長弓は避雷針程度に置いてるだけ
武士と弓騎馬の価値が解らない
弓騎馬の綿空き地の取りやすさは魅力だが、それも海賊で充分だしな
>>909 武士使わないって奴結構いてびっくりだわ
人数十分じゃない合流とか破壊力出すために武士混ぜたりしないか?
合流時こそ秘境兵の真価が発揮される
雑賀のみとか感動的な強さ
攻撃は鉄騎と赤が多いな
破壊力と攻撃が欲しかったら長槍か武士使う
槍の種類は距離で決める
合流は鉄騎か赤 破壊力が欲しい時は櫓か大筒混ぜるな
まぁ赤、騎鉄しか使わない人にはそうだろうな
合流に弓で出してくれるのは結構ありがたいけどな
騎鉄使ってくれるなら良いけど赤でしか乗らない人とかいるからなぁ
弓騎馬や武士担当は貴重だぜ
個人の効率考えたら赤のみ使うのが一番だろうけどな
帰還時間長いとめんどうだし赤のみだな
廃人は騎鉄合流で兵吹き飛ばすのと同着で大筒送ってくるな
そういう戦い方なら武士なんて要らんのだろうな
無課金の俺には関係ない話だ _no
合流なら普通にやってりゃすぐ落とせるのにわざわざ大筒なんか使う意味あるのか
防御するときとか長槍弓じゃ足りない気がする
それでぎりぎり落ちたとかくやしくね?
つーか耐久気にするのって追加加勢まである盟主攻めくらいじゃね?
出城ならそもそも一発だし、小規模盟主や一般城主なら3発出して3発目に攻城兵器出すだろ
同系統の兵は武士なら武士って揃えたほうが兵編成しやすくて楽
陣に槍250とかで攻撃されそうな時は中級兵で
本丸や出城を本気で守る時は上級兵で守ってるよ
陣だろうと何だろうと常にフルパワーで防衛してるわ
防衛とか一番総合ポイント稼ぎやすいし
一発目 赤(ノックの内容によっては騎鉄)
二発目 騎鉄
三発目 国人衆(雑賀)
これが鉄板
>>922 兵入れ替えで粘られるのが廃人様には耐えられない
>>924 雑賀衆の破壊力はピンポイントで重宝する
合流人数が少なめで破壊力足りるかどうか微妙なときとか
ソロで微妙な城を一撃陥落狙うときとか
足も武士と同じだから遅くはないしな
合流だと兵入れかえ含め一番遅い人に合わせて往復20分とか当り前だから
時間を取られるのが嫌な人は自分が近かったらさっさと大筒や櫓入れて落とそうとする
連打で負傷してくれて大筒被害0で終わること多いし
時間も大事だけど単純に1ターンで終わらせないと被害がかさむからね
破壊2で防御も2しか中級と差がなく、統率ランクで難がある武士さんの影の薄さと来たら…
1.1倍以上違うんだから十分だろ
槍武将で武士が使えないのなんて仙石ぐらいだし
突発的に一秒を争うのは加勢を送る時だからね
弓騎馬はもとより少しでも速度が上がる武士だって便利
その意味では最近鉄砲足軽の足の遅さが苦痛だな…
高速加勢部隊欲しいなあ
全速全攻があるのに全速全防がないのは不満だな
そのうち出るのかもしれんけど移殖不可だろうし
左近さんが馬鹿にされた気がしたがアレは別格だよね
>>938 忘れとったわ…
まあ赤備えや鉄足で使い道はいくらでもあるから別格ということで
H「つまりワシも別格ということじゃな」
左近とか極スキルが剛撃や円陣と比べると弱すぎるな
特スキルを移植できる余地がある点で強いくらいしかメリットないのかな
左近「槍撃修羅は破壊スキルも兼ねている(キリッ
安定性のある剛撃と違いその瞬発的な破壊力は抜群(キリリッ
コスト2.5にしてコスト3並みの兵力と槍Sは特の追随を許さない(キッ
弓統率の低さも単一兵科でまとめず私自身が赤備えを率いることで弱点にはならない(ドヤッ」
福島「やあ」
来月の追加極、漫画の正宗と道三wwwwwwwwwwwwwwwwwww
まじ?
∧,,_∧
( ・ω・)
○={=}〇,
| 宗:\, ', ´
.wwし w(.@) 正宗w道三wwwwww
全鯖で100枚づつだったからな。これを機に
漫画タイアップ武将が復活してくれるとありがたい。
とくに池田恒興、猿飛佐助(女)(男)が欲しい。
忍者は全体的に品数が不足してる。
極政宗道三発表された時からずっと言い続けてる奴だろ
念仏のように嘘を唱えると何か叶うのか
微妙にこちらの願望と一致してると釣られやすくなる。
25日だからそろそろ来月のカードと第3期の詳細が出てくるかな。
正直言うと
極政宗は使い道がない極だし
道三も極としてはコスパ悪くて微妙
価値のあるカード=強い 訳ではないのだから
強くもないのに価値のあるカードの価値を落としても
誰も得をしない、他人の所持カードの価値がなくなって
飯がうまい奴が得するっていえば得するのだろうけど
普通に新しい極を出してくれたほうが皆うれしいだろ
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 07:43:00.53 ID:7xuQj/Iq
新鯖のオープン時どれくらい課金してる?
俺はとりあえず5000円でデッキアップと資源アップして、
残りで銀クジを引いてる
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 07:45:09.54 ID:7xuQj/Iq
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 08:00:59.11 ID:6NFK/ldG
萌えキャラもっと出せよ
もうほぼ集め尽くしたぞ
>>952 お前にとっての萌えキャラって誰なんだよ
ギン千代か?五郎八か?茶々か?
男小太郎や半兵衛です
はい、
>>952様から特義姫さんの御指名を頂きました〜w
山名豊国はどうなんだろう? そいと関係するのか微妙だけど
伊達政宗も指が長いです。
>>954 乙。
次のシークレットは何だろ。
武田信虎、織田信秀、尼子経久、毛利興元、大友義鑑、伊達稙宗、太田道灌、
出雲阿国あたりかな。
大友宗麟の極版で、大友義鎮ってのもあり?
シークレット天で今川か明智ください
一ヵ月で10万使います
やっと剣豪4人、兵1で★7、5555のNPC兵全滅させれたー。
まだスキル次第で不安定だけど。
勝てるだけじゃなく全滅なの?
1人あたり約5万の攻撃力なきゃ無理だけど
スキル発動も考えて2万×4人くらい?
すげーな
最強剣豪4人と言えば武蔵、小次郎、義輝、・・胤栄?
剣豪将軍+上泉に後二人部隊スキルの為に塚原を入れるかYさん特けいじの純粋火力か・・
構成は気になるな
うん、全滅。
一応柳生、義輝、武蔵、上泉でまだ★3のレベル19くらい。
攻撃の画面で出る総攻撃力は8万くらいなんだけど。
4人とも新陰流レベル10にして、剣豪将軍、二天一流もレベル10にしたからたまたま発動しまくったんだろうな
スキル発動少ないと2000くらい敵兵残ることもあるしまだまだ不安定だわ
>>967 そこまで行ったなら上泉以外は剣聖付与まで行こうぜ
剣豪修羅時代の幕開けか。恐ろしい。
そんなのに攻められたらリセット直後なんか終わりだな
防御剣豪二人しか作ってないけど
もう一人ぐらい育てるか
統合後の初合戦で襲われたらまず壊滅するな
リセット後の初合戦なんか
防御剣豪育ててる人なんかあまり居ないだろうし
★1レベル20の剣豪4人でも壊滅させられるでしょ。
怖いのは中盤から後半にかけての
鉄砲防御の城を兵4で8000くらい削る事だよ
3回剣豪ノックされたら兵壊滅する
廃剣豪部隊らしき敵襲きたら、スルーすれば済む話
ヌルイクサーはそれで済むかもしれないが
必死にプレイしてる奴は
落とされて3時間休み食らうとか、スルーでは済まないんですわ〜
5万必要なNPC空き地を全滅させるには攻撃力20万必要→その部隊を被害0で撃退するには防御力80万必要
この考え方でだいたいあってる?
兵8000削るような剣豪を何部隊も用意出来ないだろうけどね
1日2回が限度だろう
鉄壁が付かねー
金使わないとだめなの?
>>974 剣豪部隊はスルーして破壊部隊迎撃すればいいだろ
同時着弾なら無理だが、3秒以上隔開いてれば
出撃キャンセルで対応可能
>>975 なんかうろ覚えだけど、
被害率は何%かの保障ってのがあって
剣豪100ノックすると防御力が10倍あっても同じ位相手の兵士削れるって仕様だったとおもうよ
>>976 そこが最大の問題だな
極剣豪セットを何セットも用意できないしな
幸い他の極より安いから2セットは準備してるが、2セット目はまだ★2だわ
真の廃人イクサーなら 10部隊★4剣豪くらい用意してる人いるんじゃねの?
天部隊すら雑魚w
そこまで行き着いてしまうと満足感と共にゲームクリアしそうだけどなw
>>982 そこまで行ったら凄いよな
1回の合戦で使う兵100もいらない
>>984 剣豪用に兵100と、あとは攻城兵器のみで十分だな
★5攻撃剣豪部隊で大殿突っ込んだらどうなるんだろ?
Wiki見て剣聖の強さに吹いたw
欲しい!
レベル5で止めてる剣術攻の型つけてる場合じゃねーな
何を言っているんだ・・・
剣聖つける資金あれば同じ剣豪部隊があといくつ作れるか・・・
大ふへん者はお呼びでないですかそうですか
>>983 探題氏も最後は防御剣豪鍛えてたな…
かさねはおろか武蔵を防振りにしたり
防御剣豪で仮に編成すると
Y 義輝 小次郎 武蔵部隊 コスト10 防御116515
かさね 上泉 宝蔵院 塚原 コスト6.5 防御109600
富田 丸目 前田 真壁 コスト7 防御90630
それぞれ兵を1持たせるだけで総防御316745
攻撃剣豪は使う兵を節約出来る。序盤は意味あるかもしれないが、終盤は意味無い。しかし防御剣豪はコスト節約だから、終盤まで意味あるな。
特にぶっ壊れているのは草薙かさねだろう
コスト1.5で防御力52716 長槍1200 というのはいかれている
ぶっ壊れているのはYさんだろう
極でコスト2なのに1080しか積めない特レベル
防御振り男小太郎+濃姫+茶々も剣豪並の仕事する
剣聖と同じ倍率・剣聖を超える発動率の防御スキルは過小評価されてると思います(奈良県・男性)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。