【使い魔】カードコマンダー Part20【マグマ男】
●Q&A的なもの >>最初に選ぶスターター 最終的に全カード揃うのでどれを選んでも支障はないが、赤が無難、赤スターターが強いというより他のスターターが微妙 >>ルールが分からない 対戦中、右下に表示されている[ルール]を押す ルールは単純なので手札を適当にクリックしながら説明を読めば感覚的に理解しやすくなるかもしれない >>対人戦ができない 始めたばかりの状態ではできない、CPU戦で妹、弟、姉、兄、計4人に勝利する必要がある 4人に勝利するとレートロビー1〜2、フリーロビー、プライベートロビー、が出現する >>使用効果が発動しない 一部のカードには消費魔力が付いており召喚のコストの他に魔力を必要とする物がある 消費魔力が足りない場合使用効果は発動しない >>突然勝利した、敗北した デッキ枚数が0枚でもゲームは終了する、堕天使や溶岩魔人など戦闘以外でライフに影響を与える効果を持つカードもある >>カードは全部で何種類? Ver0.30では176種類、現在所持している種類と枚数はデッキ編集画面で確認できる 売却と購入を利用する事で○○王など本来1枚しか入手できないカードも2枚以上入手できる >>売却、購入について 不要なカードを売りポイントを得て、得たポイントを消費する事で自分が所持している内の好きなカードと交換できる機能 手持ちのカード1種類が13枚以上ある場合デッキ編集画面の右上に売却ボタンが出現する 売却をクリックし売りたいカードをクリックすると、選択したカードを10枚消費し1ポイントを得る ポイントを得ると売却ボタンの右に購入ボタンが出現する 購入ボタンをクリックし欲しいカードをクリックすると1ポイントと選択したカードを1枚を交換する事ができる
>>カードを集めるのが面倒臭い 誰かにプライベートロビーを利用して 投了→再戦 を繰り返してもらうと楽 スレでパスワードを指定しカード集めを手伝って欲しいと呼びかければ誰か手伝ってくれる人が来るかもしれない >>各ロビーについて レートロビー1〜2 : 戦績とレートが変化するロビー、勝利するとカードを12枚入手、対人レーティングが上昇、負けると減少 フリーロビー : 戦績とレートが変化しないロビー、勝利するとカードを12枚入手、気軽にプレイできる プライベートロビー : 4桁のパスワードを設定できるフリーロビー、レート戦績変動なし、こちらも気軽にプレイできる >>ランダムCPU対戦 通常のCPU戦で妹〜曾祖父を全て倒すと[ランダムCPU対戦]ボタンが出現する ランダムCPU対戦とは妹〜曾祖父がランダムに登場するCPU戦、勝利するとカードを12枚入手、対ランダムレーティングが上昇、負けると減少 各CPUの保有レートは妹(1000) 母(1000) 弟(1050) 父(1050) 姉(1100) 祖母(1100) 兄(1150) 祖父(1150) 曾祖母(1200) 曾祖父(1250) レートの高い相手に勝てばより多く上昇するので曾祖母、曾祖父辺りにはなんとしても勝利しよう、逆に妹や母には敗北しないように ランダムCPUのデッキは通常のCPUとは異なる、ランダムCPUの方が基本的に強化されている 対ランダムレーティングが1251以上になると征服王を入手できる(恐らくこのゲーム最難関の入手難易度) >>デッキ(X)と対戦 ランダムCPU対戦またはレートロビー1〜2で一勝する事で[デッキ(X)と対戦]ボタンが出現する ▲▼ボタンでデッキ番号を選択しボタンを押すと選択した番号の自分のデッキと戦う事が出来る 勝利してもカードは1枚も入手できない、戦績も残らない、デッキ調整用の機能 >>入手方法が特殊なカード 朱雀 : CPU戦で(通常のCPU戦でもランダムCPU戦でも可)5ターン以内に勝利する 青龍 : CPU戦で相手のデッキを0枚にして勝利する 白虎 : CPU戦で相手の手札0枚にして勝利する 玄武 : CPU戦で自分の魔力を20以上にして勝利する 征服王 : 対ランダムレーティング1251以上 蒐集王 : 蒐集王以外のカードをコンプリートする(要するにVer0.30では175種類のカードを集める事で入手できる) 撃墜王 : 通常のCPU戦で妹 弟 姉 兄 母 父 祖母 祖父 曾祖母 曾祖父、全員倒す 長寿王 : 100戦する(フリーロビーなど記録に残らない場所で100戦しても無駄、記録が残る場所で100戦する必要がある) ※入手方法が特殊なカードは上記8枚のみ、この8枚以外は勝利時にランダムで入手できる 一枚でも所持さえしていれば購入機能で他のカードと同じように購入し集める事も可能
●トラブル関係
>>セーブが正常に行われない(起動の度に[ユーザー名を入力してください]の画面が出たり、セーブデータが巻き戻る)
最新のFlash Playerをインストールする (
http://get.adobe.com/jp/flashplayer/otherversions/ )
[コントロールパネル→インターネットオプション→プライバシー→詳細設定]でCookieを許可する(WindowsXPの場合)
カードコマンダーを開き[コマンダーの画面内を右クリック→設定] ローカル保存領域を[制限しない]に変更し閉じる
クリーナー系のソフトウェアやその他常駐しているソフトがある場合、ソフトウェアの設定を見直す
>>動作が重い、フリーズする
PCの再起動
無関係な常駐ソフトを閉じる
比較的軽いブラウザを使う(IEやプニルなど)
タブブラウザの場合余計なタブを閉じる
仮想メモリを増やす
ブラウザの拡大縮小機能を使いカードコマンダーを小さめに表示する
OSの再インストールやパーツ交換、PC買い換え
>>ゲーム中頻繁に[再接続中です しばらくお待ち下さい]と表示される
サーバが不安定なのかもしれないのでしばらく待ってみる
モデム、ルータの再起動
動作が重い事が原因でこれが表示される場合もあるので[動作が重い、フリーズする]項目を見る
回線が低速、不安定になっていないか確認する、普段と様子が異なるならプロバイダに連絡
>>ロビーに接続しても当たらない、対人戦が出来ない
※学校、会社、貸家に備え付けの回線、など特殊な環境の場合プレイできない場合がある
何度もロビーを出入りしてみる
サーバが落ちているのかもしれないのでしばらく待ってみる
モデム、ルータ、ファイアウォールなどの設定を見直す
80番ポート及びブラウザが使用するポート(1000〜5000番辺り)をクライアントに割り当ててみる
外部と通信を行うソフト、ポートを利用するソフト、その他オンラインゲームなど実行している場合それらを終了させる
最小の構成で接続してみる(モデム→ルータ→PCなどの場合ルータを外してモデムに直接PCを繋いで接続してみる)
グローバルIPの変更(通常モデムの再起動で変わるが変わらない場合MACアドレスの変更とDHCPサーバからIPを再取得すれば変わる)
プロバイダに連絡してモデム、ルータの交換(電話すれば基本無料で交換できる、大概IPも変わるので上記の方法が分からなければこちらを)
プロキシ経由で接続してみる
カードコマンダーの[記録・設定→データ消去]でセーブデータを削除する(最終手段、規制やNGなどを考慮したもの)
>>PCを変更したら初めからになった
元のPCからセーブデータを持ってくれば別のPCでもプレイできる
C:\Documents and Settings\【ユーザ名】\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\【英数字】\www11.atpages.jp\hozo\cc.swf
途中隠しフォルダになっている部分があるので[コントロールパネル→フォルダオプション]で、隠しフォルダを表示する設定に変える必要がある
この"cc.swf"フォルダ内の"ccdata.sol"というファイルがセーブデータでこのファイルを別のPCの同じ場所にコピーする事で元のPC同様にプレイできる
※別のPCでカードコマンダーを1度も実行した事がない場合フォルダが作成されておらず同じ場所にコピーできない、事前にカードコマンダーを起動し閉じる必要がある
(上記の方法はOSがWindowsXPの場合であり、別のOSの場合セーブデータの保存場所が異なる)
>>名前を変更したい
名前を変更する事はできない、[記録・設定→データ消去]でセーブデータを削除し新しく作成するか
上記の[PCを変更したら初めからになった]項目に書いてある"ccdata.sol"を別の場所に移し新しく作成する
>>切断厨
切断とはゲーム中故意に通信を失敗させ相手のレートを変動させない行為の事、投了→即退室、とは別物
切断を行うと相手のレートは増加しないが、自分のレートは減少する
>>開始時ライフが3なんだけど
前回の対戦が切断行為などで異常終了し原因があなたにあると判断された場合ペナルティとしてレートが減少し次回の対戦のみライフが3でスタートする
一度限りなので2回目以降は通常通りライフ4から始まる
覚えがないのに頻発するようなら上記のトラブルを一つ一つ洗っていけば改善されるかもしれない
>>デッキの画像を保存したい
方法は二つ、OSにあらかじめ搭載されているプリントスクリーン機能を使うか、スクリーンキャプチャソフトを使用する
一つ目の方法はまずキーボード上の[PrtScr][Print Screen]などと書いてあるキーを押す、ノートPCの場合Fnキーを押しながら押す必要があるかもしれない
次に[スタート→プログラム→アクセサリ→ペイント]を開き[編集→貼り付け]を行うとデスクトップ上の画像がペイント上に貼り付けられる
不要な部分を編集し[ファイル→名前を付けて保存]でファイルの種類をJPGかPNGのいずれかにし保存する
二つ目の方法は外部のソフトを利用した方法 (
http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/art/graphics/saver/ ) などで各自ダウンロードし使用する
定期的に画像を保存する予定があるならソフトを利用した方が圧倒的に早いし正確
保存した画像は適当なアップローダにアップしURLを貼り付ければデッキの公開も可能
>>未修正のバグ
ネクロマンサーや仙人など使用効果解決中に混沌の効果を持つクリーチャーが戦場に出ても効果が発揮されない
重複したら消化しろって流れになるから建て直しは無意味 まずサブタイをやめることだな サブタイ厨は急に沸いてスレの流れ無視で建てるということが分かっただろ?
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/13(土) 18:08:02.45 ID:QJ7x+lWb
10 :
次スレテンプレ案1/3 :2011/08/13(土) 18:12:59.35 ID:cr/mpoLt
11 :
次スレテンプレ案2/3 :2011/08/13(土) 18:13:49.68 ID:cr/mpoLt
よくある質問
Q.スターターどれ選べばいいの?
A.初心者には、扱い安さ的に 赤>黒≧緑>青 とオススメしてみる
ただ、どれを選んでも後々全カード手に入るので、好きにしたらいい
Q.ルールが解らない
A.対戦中右下にあるルール参照
Q.対人戦出来ないんだけど?
A.まずはCPU戦で何勝かする必要がある
兄を倒せば対人戦も可能になるのでそこまでいけ
Q.なんか突然負けたんだけど
A.デッキが0枚になって引けなくなっても即負けする
Q.名前変えたいんだけど
A.名前変えるには一度データを消去してまた1からやり直す必要があるので注意
Q.カードの売買ってどうやんの?
A.どの種類でもいい、カードが13枚以上溜まったらデッキ編集画面の右上みれ
【売却】の項目がある。ある程度売るとポイントが溜まり【購入】も出て来る
Q.特定の条件満たさないと取れないカードある?
A.ある
http://www21.atwiki.jp/konocardgame/pages/19.html
12 :
次スレテンプレ案3/3 :2011/08/13(土) 18:15:04.82 ID:cr/mpoLt
・次スレは
>>980 が立てること。無理なら他の人に依頼。
・対人戦の場合、回線の相性によりなかなか相手とマッチしないときがある。
それでもロビーに何度か入り直したりすると数分程度でマッチするので頑張れ。
パスで待ち合わせるプライベートルームでも同様。
・俗にいう「切断厨」とは、敗北する前にある方法を使ってゲームを強制的に終了し、
相手のレートを上げさせなくする事。投了して即退室ボタンを押す事ではない。
尚、この方法でも通信のラグによりレートの上下がなくなってしまう場合もあったが、
現在のver.では、戦闘終了後にすぐに退室ボタンが出ない仕様に変更され改善されている。
・対人戦で相手が、システム上あり得ないカードを出してきた?
という事例が数件確認されている。チートかバグかは今の段階では不明。
・制作者にカード案や要望があるときは、
ゲーム画面の【コメント】ってところから意見なりをレスしてみよう。
確かに長いが叩かれてる理由がわからん、俺は
>>1 乙しとくわ
スレ立ててくれたんだから別にいいだろ
ともかく
>>1 乙
テンプレは事前に貼って第三者に見てもらうのが基本 いきなり自分で考えたテンプレ貼ったり過去スレいらない簡略化しようって流れ無視したり批判されてもしょうがないっしょ 建て直し案はもっとないけどな
混沌のバグどうにかしてくれ・・・。混沌居座って2ターン目なのに 自アタッカーに狩人撃ったら普通に下がって負けるとか泣くしか無いわ。 もう混沌使ってる奴はバグ利用レベルだろ
強いデッキ組もうと思ったら、いつもシャーマジロはえとりから入ってしまうんだが、他に思いつかない悲しい
>>15 そういう理由か、勝手にテンプレ変えた
>>1 に問題があるのかもしれないけどトラブルとか役に立ちそうなのは最低でもwikiに移動してほしい
998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 19:44:17.13 ID:ggyTD6hD
ロリコンは娘持ったらどうなるの?
やっぱり同族嫌悪になっちゃうの?
それとも娘にも欲情するの?
999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 19:49:15.13 ID:NqKfHMCs
>>1000 ならバージョンアップは八月中
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 19:51:20.04 ID:ggyTD6hD
盛大に誤爆した
1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/13(土) 20:00:05.72 ID:cr/mpoLt
>>18 誰でも編集できるんだから君がやればいいと思うよ
海神と玄武使ったデッキデス考えてるけど難しい
マジでロリコンってどうなるんだよ
コスト1って何枚くらい入れる? コスト1なしでなんとかできないかなって考えてるんだけど一向に思いつかない
前
>>1000 (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ロ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も リ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め コ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! ン
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/13(土) 20:26:58.77 ID:GlPZmfq/
>>16 知ってれば対処できるんだしまったく問題ない
何回もかかるお前が馬鹿なんだろ
前スレは最近の一個だけでいいね
>>16 BBSで報告したら?
つーかバグだって確信があってどう働くか分かってるなら相手に打てば?
自分に都合の悪い結果が出たからってそう決めつけられても
相手だってわかってないかもしれんのよ
>>24 六枚入れてる
ダクエルとか夢魔とかファントムとか怖くね?
知らない奴は初見で対処できないって語るに落ちてるよね まぁ混沌デッキに出う端からブラックリスト入れるからどうでもいいや
>>24 抜く必要なくない?
俺のデッキには6枚前後入れてるけど
>>24 デッキ次第すぎるぜ。
それに初手にあっても出さないコス1とかもあるし。ドルイドとかさ。
ただ初手に1コス出さないデッキの場合は、それなりの2〜3コスアタッカーが5枚程度あるorウミガメ・バーン・バウンス・ソーサレスとかの除去がしっかり入ってることが多いかな。
やっと一般カード全種99枚集まった あと妹を80回ほどボコれば全カード99枚だ
またこんなスレタイかよ せめて話し合えカス
妹を倒しても3枚しかカード貰えないけど 5ターン以内に魔力20以上にして手札デッキ0にして勝利したらどのカードが貰えるの?
>>34 青龍
青龍だけがバトルではなくドローのタイミングで決着なので
兄が動かなくなったとき、最後のターンに夢魔決めたら 玄武青龍玄武全部もらえたよ
玄武が2枚になっとる 白虎青龍玄武、ね
>>37 青龍の入手条件は相手のデッキが0の時に勝つ事
相手の残りデッキ0の時にライフ0にしても入手可能
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/13(土) 22:55:18.10 ID:QJ7x+lWb
確か四星獣、すべて条件満たしても二種までしか手に入らない気がした 朱雀以外の三種入手条件満たしたけど、二種しかもらえなかった
ほろ酔い気分でCPUランダムやってたら1340→1200になってもた
>>43 カコイイ!
背景ビックサイト?
その途端コスプレにしか見えなくなったww
ウィニーデッキってなんなの?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/14(日) 02:12:04.05 ID:o7qrNak1
なんなのっていう質問がなんなのかわからん
ウィニーデッキってどういうコンセプト?ってことだろ ゲームのシステム上クリーチャーを数並べて一斉攻撃みたいなことはできんから 弱小クリーチャー並べる目的が分かりにくいんだろ
毎ターンカード効果を使用して1ターン目から毎回勝つことを目指す 軽めの構成のデッキかな
レートロビーでデッキ破壊厨に負けそうなったら切断したほうがいいという結論に至った ライフ3になるのは1回だけだし相手はたぶんブラックリスト入れるだろうからもうそいつ(デッキ破壊厨)とマッチされずに済むんだからな
宣言しないで勝手にやってろよ
>>48 ,49
ありがとう
>>50 白虎使えばデッキ破壊直前にカウンターできるんじゃない?
デッキ破壊自体は別にチートじゃないんだし対策もあると思うの。
>>50 みたいなゴミカス負け犬を見るとブラックリストなんて強引な手段より通報アク禁のが良かったんじゃないかとも思える
でも以前スレに上がったみたいにブラウザの問題もあったりするから似たり寄ったりだな
先ほど対戦後に声をかけていただいた方すみません。 1回だけの予定だったので、即退出してしまいました・・。 対戦ありがとうございました。またお願いします。
独断と偏見で全カードの使用率ランクを作ってみたよ\(^o^)/ S 翼竜、雪女、人魚マダム、ドルイド、エルフ、森神 A 飛び火、マジシャン、朱雀、イソギンチャク、河童、首長竜、ウィッチ、地獄蝶、トラバサミ、 キメラ、メドゥーサ、精霊、ハエトリグサ、ラッパ妖精、ピクシー、植物使い、狩人、アーチャー、 クマ、緑ゴーレム B コボルト、ウィザード、騎兵、ゴブ戦車、炎の魔女、サメ、踊り子、ホムンクルス、クジラ、 シーサーペント、デスマスク、ビホルダー、幽霊、使い魔、死神、墓荒らし、アルマジロ、妖精、 シャーマン、ヌー、老婆、仙人、緑ドラゴン、 C 見習い魔女、竜使い、放火魔、ゴブパラ、火竜の首、ゴブメイジ、サラマンダー、ゴブ王、赤マント、 赤ドラゴン、漁師、ランプの精、カニ、ウミガメ、スキュラ、スカイドラゴン、青龍、ハーピー、堕天使、 ミミック、霊媒、イビルアイ、吸血鬼、ダークエルフ、アヌビス、黒ドラゴン、コロポックル、バクテリア、 ワシ、人面樹、スフィンクス、 D サソリ、ニワトリ、炎使い、火の鳥、溶岩魔人、ケルベロス、カブトガニ、人魚メイジ、 魔剣、スケルトン、サモナー、ネクロマンサー、混沌、、デーモン、カオスドラゴン、リッチ、白虎、 ガーディアン、ツタ、天狗、ケンタウロス、ワーライオン、苔男、サイクロプス、ワーム、世界樹、 E 怪火、錬金術師、ソーサレス、マグマ男、火竜、イフリート、タコ、シスター、人魚ハンター、海神、 探検家、女海賊、海賊親分、人魚兵、巨大アンコウ、ソーサラー、ナーガ、水使い、夢魔、ゾンビ、 バンシー、墓守、撃墜王、オルトロス、バフォメット、狼男、グリフォン、長寿王、森ドラゴン F 尖兵、、ヤドクガエル、ゴブ戦士、火柱、ミノタウロス、征服王、オウムガイ、クラーケン、水先案内人、 人魚兵長、ヤマタノオロチ、ミイラ男、忍者、ステゴサウルス、玄武、 G ゴブ剣士、ソードマスター、赤鬼、プリンセス、海賊子分、電気イカ、青鬼、原住民、ゾウ、ゴリラ、 H 試作型ゴーレム、タツノオトシゴ、深海魚、蒐集王、コウモリ、黒の書、ガーゴイル、卵、ウーズ、 別に強さとか使いやすさランクじゃないから、「マジシャンより朱雀の方が強いだろ」とかいう指摘は的外れな。 あとB〜Eは特に内容がひどい気がする 構築の段階で入っていても腐りやすいカードは低くなる傾向にあると思う(確認する手段がねーから) もうこんな時間か・・・マジ連休のムダ使い\(^o^)/
CCは麻薬 深夜から朝まで ハマったら抜け出せなくなる
コンボのとこなかなか更新されずに寂しかったからいくつか足しておいた
>>55 S
雪女、人魚マダムは翼竜ほど多くないし最近は翼竜も低下気味。
A
飛び火、キメラはDぐらいしか見ない、逆にラッパとウィッチはS
B
墓荒らしは専用デッキ以外で見ないし墓荒らしデッキがデーモン忍者ぐらい流行ってないのでもっと下
あとはだいたいあってる
C
吸血鬼は墓荒らし(ry
黒ドラゴンとかどか考えても一番下
D
だいたいあってる
E
タコと人魚ハンターは青入ってれば割とみる方だしBかCぐらいだろ
怪火は赤単必須になりつつあるからBだろ
F
赤単で飛び火より出されやすいカエルがFなわけない
征服王は未実装カード
G
ゴリラはまだそこそこ見る方
H
蒐集王はDぐらいの使用率は確実
黒の書はリッチ使いが意外と居る関係で見るだけなら機会は多い
対戦回数がすくなくて偏ってるんだな、と思った。
どうでもいいが最近サメより雪女の方が強く見えて仕方がないぜ
姉とセ○○○したい
使用率なんて1週間でガラッと変わるから意味無いって
>>59 お前は母のアヘ顔で見抜きしてろ
弟の残り少ない髪抜きたい
>>61 試してみろよ。俺の「母のアヘ顔デッキ」さらしてやるから
エルフ、ドルイド、精霊、長寿王、世界樹、妖精 3積み
ガーディアン、アーチャー、シスター 2積み
うまく回れば1試合で「20アヘ顔」は余裕だから
>>2 Q&A長すぎだとは思うけど書くなら
>>使用効果が発動しない
黄色い枠が小さいって事は書いておくといいんじゃね
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/14(日) 08:50:51.47 ID:6/alwDzp
収集王使いって何するの?
>>65 状況に合った最高のカードをひっぱってくるんだお!
ネックは蒐集王自体に3コストかかることによる魔力の調達…
溶岩魔神呼んでくる蒐集王使いに出会ったことがある
>>65 ヒント:
×デッキの中から好きな一枚
○すべてのカードから好きな一枚
あえてなにをやるかといえば2ターン後に打って一番被害作れるカードを間違わずに選ぶ作業
その逆に被害を抑えるカードを選ぶってのもあるな 自分はこっちの使い方するほうが多いな
対戦してるとカオスドラゴン持って来られる事が多いな
最近勝率に悩んでたけど、後攻クリ使ったスタンみたいなの組んだら思いのほか回ってくれるね。遅い代わりにステが良くて良い。
河童涙目
俺も後攻中心使ってる。サポこないと死ねるけど、回るとコス低い割に能力高いのが多いから強い。ジャーマジロもあるし、ピクシーも基本相性いいから助かる
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/14(日) 12:15:41.25 ID:fj/D4UeE
なんか対戦できないんだが・・・ クッキーの削除するとデータも全部消えるし ブラウザとかいろいろいじったり変えてみたけど消えない・・・ 解決法あったら教えて下さい
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/14(日) 14:25:32.99 ID:6/alwDzp
結局収集王で何引っ張るの? 展開の遅れを取り戻すとするとそんなに選択肢無いと思うんだが 俺の頭だと炎の魔女と狩人とウミガメとソーサラーと死神と騎兵と霊媒くらいしか思いつかん
スカイドラゴンとか呼べばいいんじゃね
>>33 待て待て待て待て。このスレタイはひょっとして今までとは趣向を変えて
カードコマンダーしりとりなのかもしれん。というわけで次スレは「こ」からなー
相手が先行なら緑ドラゴンとか相手が植物やデーモンならステゴとか イソギンがあればその後取り替えて2点取れたり
>>78 たまにそれやられるけど
その方法だと実質魔力5消費だから別にたいしたアドバンテージにはならないよね
>>55 つまりHが活躍できるデッキを作れってこと?
レート戦中に画面が止まったから放置して他の事した後で見返したら 相手からクズ扱いされたでござる、そして通信が失敗してた 不可抗力だから仕方ないだろ・・・ この相手ってブラックリストにぶち込んだらいいのだろうか・・・
>>83 お前が悪い、たぶんお前は相手にブラックリストにぶち込まれてるからお前が登録する必要はない
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/14(日) 15:25:36.78 ID:b5qFnTn6
どっちが先に諦めるかの忍耐勝負だ・・・
>>83 も対戦相手も短絡的に叩いてる奴らもちょっとどうかなと
>>86 互いに通信うまくいってなかったらじっと待ってたら通信切れる
自分で切ってライフ3ペナよりそっちの方がマシなので待つ
馬鹿発見器にしかならないのでチャットはoff設定
>>83-
>>85 みたいなくだらないことで簡単に相手を罵倒できるksが蔓延してるとかカードコマンダーも荒れてるな
夏休みですし
おすし
>>71 あえて言ってやるんだが、青龍みたいな糞重いカードこそ王で作るべき。
2枚とかしかないカードがキーカードだから冒険者がワンチャン事故乙率が高い。
冒険者積むならもう黒でアヌビスとか使い魔で手札と魔力作る方強い、
逆に緑でやるなら欲張らずにウーズ先生は3枚にして自分のデッキ自分で壊す事を防ごうぜ
ウーズ先生のせいでコンセプトが崩れたとです
どこにウーズ先生がいるんだ?
すまんバクテリアだったが脳内でカード名入れ替わってレスしてた
>>92 >2枚とかしかないカードがキーカードだから冒険者がワンチャン事故乙率が高い。
ってどうゆう意味?
あとバクテリアは2枚でもあまり事故らないから、魔力ブーストに期待して2枚でいいと思う
おめめビーム来なすぎていつもリッチさんが尻拭いをするはめになっとる
>>96 墓地からカード拾えないデッキで王からは追加1ターンのタイムラグ付きで即応性がない。
デッキに二枚づつ入ってる青カードが状況打開するための性能のカード。
しかし冒険者がそのいくらかは二枚とも墓地に叩き落として引けない状態を作る。
冒険者1ターン目なら次がバクテリアとするとさらに王から作ったキーカードが使えるのは4ターン目・・・
これではライフが余っているかすら怪しい、青龍イニ付きからの回転ワンチャンはあるかもしれないが、
その青龍は2枚、つまり.................ゴクリ
そんな遅い対応の使い方してるからダメなんだよ 2T目につかっても相手が1,2T目に出したカードで大体のデッキ内容予想できなくもない 先手先手の対策をうっていくことでこそ真価を発揮すると思ってる 魔力ないなら王から取ったキーカードは、ほぼ4T目に使うようになるから遅いとも言い切れない
ネカフェ泊まると睡眠時間無くなるくらいに中毒性あるよね 赤スタートから適当にレベル2バーンあたり組んで、レート投げ捨てるの楽しい。レート気にしないのっていいわぁ
デッキごとの勝率とか出ればいいんだけどね
>>99 じゃあもう冒険家コンボの魔力って要らないんじゃね?
ログインIDとか作ってくれるとありがたいようなどうでもいいような
色んなデッキ試してレートが790まで下がった 一番安定したデッキは、シャーマン老婆デッキだった
>>104 それどちらかといえばハエトリデッキじゃね
シャーマジもう古いだろ 最近の流行は無効森ドラ、無効つけて煙ってるだけでまず死なない安定感はガチ。 しかもコンボ成立の魔力が軽いときている。
初めて墓荒らしデッキ作ってみたけど墓守しか活躍しない どうも俺には向いてないようだ
4+5の9コスのどこが軽いのか 壷で自己再生できるといっても無効つけた次のターンまでに戦場に出てる奴とベンチとで9削れればいいわけだし
>>107 森神で無効つけたりしなきゃ森ドラ自体はけっこう見るわけだが
最近は赤減って青が使用者増えてる気がするぜ
煙→森ドラ→煙→森神 で4ターン目にはできるから軽い事は軽いんじゃね 成功するかは置いといて
ちなみに俺は同じ魔力5で守るならサイクロプスのが合ってると思う 焼かれても破壊されなきゃ煙で回復できるから同じだし サイクロプス自体が後続になる
4ターンで煙二つも使えるならほとんどのコンボも軽いわwwww 大体煙2枚使ってまだ森ドラに使える煙が残ってるってどんだけ奇跡的な手札なんだよって話
森ドラ呼ぶために煙ってのもなあ 森ドラに無効付けたら煙での回復もできなくなるし…
>>112 それいいな
森神とIの有り無しで使い分けたら面白そうだ
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/14(日) 21:26:13.23 ID:JSnzNV4d
ああ、そうなんだ じゃあ成功すれば意外と強いな
おい、初手ウィッチ→混沌使うのやめろよ 混沌出されるだけで俺の常勝ゴブリンデッキが半壊するんだよ
今俺の混沌デッキがゴブリンデッキにフルボッコ食らったところだわw
ゴブリンデッキに混沌は痛いな
元々の突破力高いんだし後攻ファッティ対策も兼ねて炎使いでも挿しとけばいいだろ 俺の常勝青緑デッキなんかバウンスぐらいでしか対処できないから死滅寸前にまでされるんだぞ
おまえ等わかってないな、緑にはエルフもあるんだぞ。 煙は最大6枚も入る、イニあればツタで後攻つければ森ドラが先に殴れるんだぞ、 ということは煙毎ターンとか馬鹿馬鹿しい事は考えなくても良くなる。 天狗しても相手だけ攻撃力落ちるってのも大きいな、相手クリーチャー倒すまでの 被ダメ3以下なら次の煙の時にはよけいに成長したって計算になるし。 バウンスされにくいレベル帯だから森神もそんなやらなきゃバウンスみたいな脅迫観念はないし、 ということは単純に殴り合いで立っていられれば案外長生きするわけだ。 マダムされてもそれはそれで4/6まで回復するからライフに余裕あるうちはむしろ良いことw
緑なら植物使いでも刺しとけばいいんじゃ
エルフより森ドラゴンなら煙→森ドラ→コロポの流れの方がよくみる気がする
>>123 青緑で植物使いはあまりにも使い勝手が悪すぎる
攻撃力の高いカードと組み合わせた時に一番光るのにそのターゲットが大型にしかいない
炎使いは赤が多く入ってさえいれば使い捨て火力としても優秀だから大体どんな組み合わせでも問題ないんだが
久しぶりにランキングの右端に載って調子のってレート伸ばそうとしたら1200切ってしまった 1200に戻ったら寝ようと思って1時間、気付けば1100も切っている俺…
同じデッキ使ってるのにランキング右から900台まで落ちたことあるわ どういうことなの・・・
結構対戦する人ってかぶるから みんなにデッキばれしたんじゃない
ランキング右とそれ以下って結構レート差あるんだな 今見たら19と20が1200と1100付近だった
ランキングのって満足するか、負けてレート落ちたとこであきらめるかのどっちかだからな 1200↑がどれだけ少ないかがわかるな
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/15(月) 00:21:32.30 ID:TI5A7Mno
>>129 それはアレだよ
うんアレ
実際はそんなに差はない
>>127 あるね 同じデッキ使って15連勝くらいする時も負けまくる時も
人真似で色々使ってみたがデッキデスって安定感あったんだな
森ドラにウーズと無効つけたら強くね?1煙で+6/6
そこに吸血鬼が加わって最強に見えるが現実は甘くない
敗北効果も強いの増えたし無効も脅威じゃないな
ナーガさんもいるよ!
黒の新カードはバンシー効果内蔵したクリーチャーがいいと思うよ
テーマを決めずに適当に組んだデッキが思ったより強い しかしデッキ名が決まらん
>>141 「テーマを決めずに適当に組んだデッキ」でええやん
デッキ名って自分がどのデッキか分かる程度でいいけど無駄に凝るかわかりやすくしたくなるよな
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/15(月) 08:42:06.36 ID:TI5A7Mno
ナーガって更新でクマ並みに超絶強化されたはずなのに 採用率は更新前の方が高かった気がする
デーモンにゴーレムで突っ込んできたやつがいて ダメージ通らない・・・チート乙 とか言われて切断されたんだがwwww
ちーとばかし頭が足りない子なんだよ
デーモンにゴーレム火竜は誰しもが通る道
デーモンって潜在的にはけっこう高性能なのに採用率低いよな 魔力1安くしてもいいとは思うんだが なんというか劣化マントぐらいの印象
チャット切っとけよ
なんでもかんでも使いやすくしてたらバランスとれないってばっちゃが
デーモンはこれでも安くなってる 贅沢言うな
ゴリラ→デーモンで楽々召喚
ゴリラ見てからサメ余裕でした
イニシアチブ確認してからサメできないやつは挨拶ができないのと同じだ
真面目にイニ無しサメとイニ無しクジラは真の上級者プレイ
サメはIでなく手を読んで打つもの クジラも同様
ここまでウメハラコピベだと気付いてレスしたやつ俺以外無し
わざわざ報告ご苦労様です
戦場のスカドラ、アルマジロへのサポートが少ないからデッキコンセプト絞った方がいいのでは
とりあえず煙はいらなそう
雪女やらカッパやらサメやらは何で1枚ずつなの? 抜くなら抜く、入れるなら入れるで枚数合わせろよ はっきり言って詰め込みすぎ
>>160 <入れる候補>
・海賊親分(スカイドラゴンとのコンボ)
・人魚マダム(相手の場に行ったドラゴンを移動させる)
・人魚メイジ(相手の場に行ったスカイドラゴンに不動を付けられた時にこれが無いと積みそう)
・ソーサラー(相手の場に行ったスカイドラゴンをバウンスできる)
・バクテリア(1枚はデッキデスの危険性が高い気がする)
<抜いたらいいと思うカード>
・煙
・狩人
・雪女
抜くカードが足りないなら、そもそもシャーマジロとスカイドラゴンの両立は出来るのかってとこから考えた方がいいと思う
>>163 カッパサメは単独で優秀だし1でも十分機能するからいいんじゃない
相手の場に渡ったスカドラをこちらのスカドラで対処するというのも可能だし
質問 深海魚で相手デッキ10枚ない場合どうなるの?
>>160 一枚刺しのカードは全て不要。
スカドラしたいなら海賊ほしいしシャーマジするならハエトリ婆がないので機能しないし、
煙もこの状態ならまだ戦力になるからエルフにするべき、というか魔力問題とかなかなかないと思うんだが・・・・
>>167 >スカドラしたいなら海賊ほしいしシャーマジするならハエトリ婆がないので機能しないし
同意。スカドラを活かすカード(海賊親分)、ジャーマジを活かすカード(軽い補助系)どちらも
中途半端だなぁ どっちかに絞らないのがコンセプトなんだろうけど
>>166 ありったけのカードを奪った後、10枚与える
逆に自分のがなければ相手のデッキから無条件でパクれる
新しいデッキ作っても修正してくうちにどっかで見た事あるのになるな
なんとなくだらけてCCプレイしてると 体使わないテニスやってるような感覚がする時がある
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/15(月) 20:11:57.55 ID:1vC+aJE7
自分も青黒のスカドラデッキ使ってるんだが、 3枚 スカドラ 海賊親分 カブトガニ 漁師 タコ 地獄蝶 2枚 ソーラサー 河童 墓守 ネクロマンサー 1枚 アヌビス どうにもデッキデスしてしまったり、 相手に不動付けられるとどうしようもなくなる。 なんか良い改善策は無いかな
何で地獄蝶3枚もあんの? サポートのないスカドラなんて甘えじゃん。アヌビス?地獄蝶→アヌビスで2ターンも掛かるのに?サポなしでなんとかなると? 河童入れるなら狼男入れろよ。何のための河童だよ 墓守強いけど、墓守とシナジーの合うカードなくね?意味あんのか? 親分ってスカドラのためだけにいんの?もうちょい役立ててやれよ カブトガニも然り。スカドラのためだけにサポート6枚とか死にカード過ぎるだろ
地獄蝶はないなあ。中途半端に多色混ぜるなら青単で親分漁師のベタなスカドラデッキのが良い。実際使うと親分は強いんだけど、カブトガニは微妙だったり…。 まだ完成系みたいなのを作るにはカードが足らないと思う。 初見の初心者相手に綺麗に回れば良いけど、それ以外は読まれやすいし
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/15(月) 21:58:19.29 ID:LC3ggwgY
引き分けってレート下がるんだ
引き分けってどうやったらなるの? 両者手札切れとか?
両者デッキ切れだね デッキ破壊全盛のころはイカ同時打ちで引き分けとか頻繁にあった
俺はそれで1回だけなったことがある
デッキ破壊全盛ってデッキ破壊ばっかだったの?
無効て不動も兼ねてるよね
つナーガ
>>177 そうそう、手札じゃなくてデッキだった
あとライフ1:1、カオス戦場時にスフィンクスってのも思いついたけど
あまりなさそうだな
スフィンクスは自分のライフが増えた後で相手のライフが増えるようだから 1:1混沌時に使ったら自滅になるんじゃないかな 実際やったことないけど
>>179 一時期調整ミスで火の鳥つかったコンボで100%デッキ破壊が成功するverがあった(対策なし)
でも良心からか気づいてない人が多かったのか知らんがそれ使うカスは少なかったな
>>185 完全な運ゲー勝負になるけど勝てないほどじゃなかったってのもあるかな
>>186 思いつきを検証してくれてありがとう
とすると引き分けって案外少ないんだな
スフィンクスのテキストって混沌出てきたから改変したんじゃないの?
ネオニートって奴は悪質プレイヤーなの?長考というにはあまりに長く待たされたな
単に通信が悪いだけ
長考しただけで晒されるとか、おおこわいこわい
まあ持ち時間は半分でもいいよねって思うけどな
基本3秒読む時10秒あれば十分だよね
ごめんなさいプレイ中に寝落ちしたことあります
夜のレート変動率は異常。 ランキングみてるだけでたのしいわ
持ち時間これくらいじゃないときついです><
しかしこのゲーム、イニ持ってると使用効果で不利な場合多いな 負ける上に更に負け加速ってのが多くてつらい
それは下手なだけ イニ有り無しも戦局を読む為の一材料に過ぎないしその戦闘で勝った場合と負けた場合の 残り魔力と待機所の状況まで考えてプレイしないからそうなる
イニなしのが強いカードが多いのは間違いないと思うが・・・
ざっと考えて 緑なら森神、仙人 青ならサメ、クジラ 黒なら霊媒? 赤なら破壊効果と通常ダメージで2択になる場合もあるか まあ素直に入れればいいんじゃないかなって思う
>>199 強化→バーン、バーン→回復、翼竜→ツタ、ガーゴイル化、その他諸々々々
既に勝ってる方にカウンターチャンスが多い仕様だなってだけの話だろ
まあどのゲームにもお前みたいなPS厨の名人様はいるけどな
相手の場のカードに干渉するカード増やした方がいいのでは 後魔力ブースト無しにキメラやメデューサは辛い時が多いかも
HPが低いやつが多いのでバーン系デッキに鴨られやすい 先行された場合大型+ラッパで完封される恐れあり 霊媒の用途がいまいち分からない 朱雀等のリセット系出されるとout
>>199 頭ごなしに非難すんなカス
もっと他人を大事にしろ
バンシーいらない気がするよ あと魔力が危うそう 手裏剣としてサラマンダーを忍ばせると面白いかも
ウィザードと火柱は相性が悪い 不動つけると火柱効かなくなるから あとは魔力 煙なり錬金術士が欲しい バンシーやキメラに合わせて堕天使とか入れてもいいかもしれない
使う機会が少ないウィザードとキメラ抜いて捻ってみるよ! さんくす
海賊デッキが面白い。最初は適当に作ったんだけど結構良かった 子分の癖に生意気すぎる
子分ロックが決まった時の相手の降参率
手札に現状を即打破できるカードがないとどうしようもないからな
でも自分で使ってみると放火魔やら魔女にやられるっていう
水使いのメタカードとして 手札を5枚になるまでランダムにデッキにもどし 戻した分の魔力を増加させる とかそんな感じのカードが欲しいです 白虎以外でデッキデス対策ってどうすりゃいいんだ?
イカにあわせてバクテリアだせばいーんでないの
ファントムで魔力を縛ったり、赤マントで使用効果そのものを使えなくしたりとか 水使いの対策なのかイカの対策なのかで違うから その両方しやすくて強い白虎が楽ではあるんだがな
読みさえ合えば深海魚
イカにはバクテリアっていうメタカードあるから水使いにも欲しいと思ったんだ 黒は普段あまり使わない色なのでそれ以外に対策ないかな、と 言葉足らずで申し訳ない ちょっと仙人から赤マントデッキでも作ってみる 深海魚は使った試しも使われたこともないけど使えるのか・・・ デッキ考えてみるか
今3色のデッキ使われたんだが・・・ なにあれ?
サメ、使い魔、マグマ男なんかも対策にはなるけど タイミング読んだ上でイニに依るし アンコウ、オウムは相手のドローに依る、ハンデス特化ならやや有利 デッキデス対策はたくさんあるが、どれもイマイチ。 デッキデス成功率を下げる修正でバランスは良くなったけどね、ソリティア感が・・
おもいっきり相手の待機場に蒐集王が見えてるじゃねーか
蒐集王はデッキの中からじゃなく すべてのカードの中から一枚選ぶため何でも持ってこれる
すまん 調べたらそうだった デッキに入ってるカードじゃなくてもいいのかこいつ・・・
>>214 水使いなら錬金術師連打で勝つことが結構ある
早漏大杉ワロタ
そういや前にも勘違いで相手の名前まで晒したバカがいたな スカドラがどうのこうので
バカばっか
>>206 「頭ごなしに批難するな」は激しく同意
でも、
>>206 自身ももっと他人を大切にして発言た方がいいな
強い口調で書き込むのは 互いの距離感がわからない子供や女に多い気がする ネットでは互いに顔見えないんだから丁寧な日本語が基本だよね
>>230 TCGだと新参は格ゲをタイマン張ったのと勘違いしてる高校生並の奴が多い。
日本語で
「格ゲをタイマン張ったのと勘違いしてる高校生」で一区切りなんじゃないの?
格ゲをタイマン張ったのと勘違いしている ってのがまったく分からない 「新参は格闘ゲームと勘違いしている」なら分かるんだが 格闘ゲーム『を』タイマン張るわけだから訳が分からない 日本語として機能していない
ゆとりが増えたってことだな
路上で不良が喧嘩して勝ち負け競ってる、って言い換えればわかるか? 要するにマナーが最悪ということだよ。 すぐ叫んだり筐体を叩いて八つ当たりで共有アイテム壊したりな。 酷いと勝敗ついた直後に相手の台の方に殴り込みに行くといったのもあるそうだが。 TCGも殴り合いの喧嘩をするのは殆ど聞かないけどマナーが糞すぎて出入り禁止になる奴が多いってのはよく耳にする。
一時期は1100を超えたのにもう1000もきっちまったよ もうだめなのかこのデッキは すぐにめたられたりすんの?
>>236 そんなん格ゲだろうとなんだろうと関係ない
プレイ人口が増えればその分基地外が増えるのは当たり前
特に夏休みという特需があり年齢層も下がってる
勝手に格ゲプレイヤーは、高校生はマナーが悪いみたいなカテゴライズすんな
>>237 一度1250まで行ったデッキが900くらいまで落ちる事もある
事故率が高いのか、もしくは運の偏りと思っとけ
>>237 多分、運が悪いだけだと思うよ
余程クソなデッキでもない限り1100から三桁に落ちる方が難しい
五連敗以上だよね? 運ばかりはどうにもならないから
ひとまずコーヒー飲んで一休みしてから、わだつみちゃんの機嫌伺って
わだつみちゃんの貴重な産卵シーンデッキでも作ればいいと思うよ
具体的には、青緑でわだつみ卵で確実に緑ファッティを出せる様にする。
凄く効率が悪いネタデッキ、マジでオヌヌヌ
>>234 格闘ゲームをタイマン張ったのと勘違いするような高校生がいるけど、
TCG界隈の新参には(女子供よりもむしろ)そういう高校生レベルの奴が
(実際高校生であるかないか、格ゲーマーであるかないかにかかわらず)多い
って意味合いじゃないの?
>>231 も大概だけど
>>234 も普通に日本語読めてない
とりあえずスレの何人かもマナーが悪い揚げ足取りが居るのはわかった。
ゲームなんだからカリカリせず楽しめよw
>>237 それはありえないから何か不安定なゲームになる原因があると思うぜ
>>241 TCGだと新参は格ゲをタイマン張ったのと勘違いしてる高校生並の奴が多い
の一行にそんなに補助が必要なのかよ
読めてないと言われても分からないものは分からない
意見のアピールは小学生でも分かるように書け
と言いたいがこの場でそんな要求しても無為なので俺が悪かったわごめん。
レートなんてその時間帯の平均近似値だろうよ
>>242 >とりあえずスレの何人かもマナーが悪い揚げ足取りが居るのはわかった。
2回目以降はスルーしてやるのが優しさってもんだ
なんとなく赤黒デッキ作ろうと思ったんだが 朱雀翼竜マジシャンから何を入れるべきか思いつかん というかどんなコンセプトがいいか思いつかん\(^o^)/
なんとなく騎兵幽霊
重そうだから使い魔
騎兵ネクロは地味に強いぞ 先攻付きかHP6以上ないと勝つ手段がなくなる 後はクジラくらいか
騎兵読みツタとか騎兵読みバーンとかあるけどな
でも、騎兵→ネクロの時点でイニが敵側の場合だろうから
ほぼ
>>251 の言ってる事はあってる。
残念ながらゲームがいくら強くても現実じゃ何のステータスにもならないしね。楽しもうぜ。
>>248 森神、ラッパがない朱雀は重いわりに安定感がないから
フィニッシャーと割りきって他に点数稼げるカードを入れる
あと朱雀にしろマジシャンにしろ重いから魔力ブーストは要る。ウィッチか使い魔かな?
翼竜もいることだしガーゴイル、ミノ+錬金あたりを入れてもいいかも
あとは青対策にウィザードかな。こいつも錬金の餌にしてもいい
サンクス 騎兵をどう墓地に送ってやろうか考えどころだ このままいくとただのバランスのいいデッキになりそうではあるな
マジレスすると赤黒L2バーン
LV2バーンは青赤で良くね?ランプ居るし。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/16(火) 15:07:36.83 ID:NTQKyUfM
海神3 漁師3 探検家3 シスター3 人魚ハンター3 タコ3 ランプの精3 踊り子3 青い煙3 診断お願いします
ウィッチ→カオスドラゴンを思わせる即死デッキだな
>>258 そういうコンセプトなら深海魚と地獄蝶を三枚ずつ入れたい
青い煙と海神を抜かして、地獄蝶や探検家で深海魚をサーチ
相手に弱いカードを押し付けつつ、相手の強いカードをランプの精やタコなどで
拾っていく、他力本願デッキというのはどうだろうか?
青い煙抜いてプリンセスだね。相手の漁師も利用出来るし。
深海魚はLv3だけど発想はいいな
絶望的な雑魚が居ないのが困り者だな。今深海魚使って墓守奪ったらDISられた
漁師と探検家が男臭い プリンセスや女海賊入れた方がいいな 煙の代わりにイソギンチャク入れたらいっそうやらしい
冒険家は必須だしイケメンだから許されるだろう
ゲームですらイケメンなら許されるのかよ………
そういや最近はまったく深海魚されないな 意表つけて面白いかもわからんね
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/16(火) 15:43:43.59 ID:NTQKyUfM
竜使いと炎使いが♀だと気付いた今
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/16(火) 15:44:09.28 ID:NTQKyUfM
炎使いは♂でした
炎使いが♂でも何の問題もあるまい
´ ̄ ̄ ̄``ヽ、 \ 、 ヽ |ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、 /|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l /' j/ ノ|ル'/レ〃j/l | -‐7" ヾー---┐|_.j  ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ :: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.| l' """ l ) / h、,.ヘ. レ'/ レ′ r.二二.) / ・ ・ ・ ≡≡ ,イ . / ! \ / ├、 ::::::` ̄´ / !ハ. :::. / / ナヽ
デッキに入れる深海魚は一枚 深海魚返しされた時点で深海魚使いとして敗北ゆえ 待てよいっそ蒐集王で深海魚をサーチする「深海魚入ってないけど深海魚デッキ」これだ 深海魚が出るまでどう場をもたすかは謎に包まれた神のデッキだ
蒐集王でサーチするのがクジラや森神ばかりになり、深海魚が忘れ去られる未来が見える
そして抜かれる蒐集王
蒐集を呼んだターンで一発 蒐集がやられるターンで一発 普通に考えれば、ライフ2は削られるだろうな
歌集王は待機所召喚になればいいのに 強すぎるか
スカドラ呼べば待機所に行くよ 蒐集王(しゅうしゅうおう)は使い方に困るね 他よりも融通が利き過ぎて迷う
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/16(火) 18:45:30.22 ID:NTQKyUfM
蒐集の蒐って確かに「カ」って読んじゃうのはなんでだろうな 敢えて言うなら苛に似てるからかな
ずっと募集王って読んでたわ…
正直僕も最初は読めずコピペでググりました
俺は夢魔をずっと悪魔って読んでたよ
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/16(火) 18:52:30.22 ID:NTQKyUfM
尖兵も何故かれっぺいと間違われやすい
>>283 >尖兵も何故かれっぺいと間違われやすい
そう…だよな。
リッチをウィッチって呼んでたわ
知り合いが翼竜をひりゅうと読む
中学生だらけかよこのスレは
>>286 それは単に火竜と混同してるだけで
読み間違いではないのでは
今対戦した相手、レート500くらいで デッキ名が「弱き者にはレートを」だったんだけど 怖ぇーよ どこの都市伝説だ
海神は「うみがみ」で良いと思うんだけどね 「わだつみ」で変換できてしまうのだから仕方が無い
なんでかいじんって読んでやんねーんだよ かいじんでも一発変換だろうがよ(´・ω・`)
>>289 俺もあたった事あるわ、負けたらどんだけ吸われるのかって緊張するよね
30が限界らしいけど
>>288 イラスト全然違うから間違うことはないと思うし、
そもそも火龍(かりゅう)を「ひりゅう」と読む事自体頭が弱い
32じゃね?
童貞は32が限界だという話か
デッキ晒しで飛竜ってカード入ってる人はちらほらいるよね 一人だけ「マンティコア」を3積みしてる人もいたw
299 :
297 :2011/08/16(火) 20:17:54.68 ID:Vg2ujnYB
ちなみに墓地は空
>>297 対戦前に表示される画面のまま固まったんじゃないか
イラストから最初にイメージついちゃうと分かってても間違えるよ 翼竜を飛竜(ひりゅう)はなんとなく分かる
ストライダー翼竜
翼竜を飛竜って呼ぶどころか 首長竜をプレシオサウルスって読んだり ピクシーを妖精って読んだりしてしまうことがある
読んだりするわけないね 呼んだりしてしまう
ミノタウロスをケンタウロスって言っちゃう
おまえ等将来自分の子供にキラキラネーム()つけそう
ゲームとリアルの区別が出来ない男の人って…
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/16(火) 20:47:09.91 ID:WyWWfRMQ
どや顔で的はずれなことばっか言ってるやつがいるなw
やだ 恥ずかしい・・・
ナーガをラミアって言っちゃう
ケルベロスをケロちゃんとか
長い間開けてたからwiki承認出来てなかったメンバーの方すまんかった
わかればいいじゃん
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/16(火) 22:10:04.96 ID:NTQKyUfM
略称も分かりにくいのあるな シーサー 狛犬か? サーペン サーベルか? ペント ペンキか?
シーサーって最初そういうカードがあるんだと思ってた
サーペンは昔あったラングリッサーってゲームでサーペントという魔物に乗って水場を駆けるサーペンナイトってユニットがいたからそういう略し方するものかと サーペント自体も次回作のリメイク版まで出てこなかった上敵としての登場は更にその次のナンバリングタイトルだったし
じゃあもうシーペントでいいよ
大海蛇
苔男をのりおと呼んでしまう
>>258 漁師使ったら該当者いないからデッキ全部墓場送りで終わるんでない?
あとあれ、あの…なんかライフ回復するライオンみたいなやつ
マーライオンだな
マーライオン
ファラオじゃね?
俺もこのゲーム始めた頃は翼竜をワイバーン、ナーガをスキュラって呼んでたのを思い出した
このゲーム面白いんだけど 魔力ロックと呪いと墓荒らしデッキは勝っても負けてもストレスしか溜まらん でも黒は好き
吸血鬼はヴァンパイア ビホルダーはベアード様
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/17(水) 01:32:04.90 ID:LNWuOVNG
探検家を冒険家って呼んだりとか
もういいよ 恥ずかしいと思わんの?
じゅうぶん面白いけど、そろそろ何か欲しいね。
チラ裏かもしれないけど話しながらやってた人切ってごめん 連打したら…
兄の墓荒らしデッキと戦うときが一番つまらない 墓地見ると確実にオウムガイとゾンビとホムンクルスが落ちていやがる
バランス崩れすぎないようにカード調整やら増やしたりするの大変だろうな
今後もし、有料になるとして、それは構わないけど、課金とかになったら少し寂しいな。このチープさが良いのに
いきなりどうした。話題変えるにも方向性ってのがあるだろ でも¥100で王神以外1枚ずつとかになったら、初期化組が再起早くなりそうでいいかもね
いや、ふと思っただけだw
際限なく課金する馬鹿中高生が繁殖するなw
個人運営だしそこまでガツガツやらんでもいいと思うが、一色500円でコンプぐらいはあってもいいかもな。 デッキ数とかも初期3ぐらいにして課金で拡張とか。 ゲームはそこそこ面白いし鯖維持費ぐらいなら払ってやってもいい気はするわ
アンチ墓荒しのユニットが欲しい
ゴーレムを墓場に流すだけの簡単なお仕事
バクテリアさん
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/17(水) 10:18:47.01 ID:D3M/ouA4
>>342 製作の手間考えたら、運営費+小遣いになる位は良いかもね〜
課金でしか手に入らないカードとかはやめて欲しいけど、何か+αで便利機能がつく位は良いね
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/17(水) 11:26:02.59 ID:puzsmkIV
課金なら一ゲームいくらのがいいな カード一枚いくらは資産ゲーになるからな 一ゲームいくらならソリティア低レート減るし
月額300円で頼む
またまたご冗談を
アンコウかな……
深海魚もアンコウもあるしなあ
現状維持でいいや
まあ、サメさんに拉致られただけなんだけどね
なぜあげたし
カードげーむの課金はレアが最強すぎてどうにもならんよ
無効ゾンビ墓嵐の対策が分からん
>>357 自分で使ってみたらいい
負ける度に対策わかるよ!
>>357 手札破壊系
バクテリア
サメ
墓荒らし
待機所破壊
墓荒らし系は墓荒らしに弱かったり、戦場出る前にどうにかしてしまえば
どうということはない
アレ運よすぎて、3ターン目に無効ゾンビ+デッキ奪取とかでたらもう諦めるしかないよね
>>35 ・ハンデスしてゾンビを腐らせる
・5/5以上のサイズで張り合う、可能なら半減とかつけてみる
・先制ついたクリーチャーをキメラで大型に育てて殴り続ける
・森ドラ等大型化しやすいカードで1戦闘2回以上殴れるようにして手札切れをねらう
・使用効果ではない効果で対応する(ハエトリ、ヤクドなど)
・イカや水使い、深海魚等でデッキ攻めて勝つ
・バクテリアでワンチャン
・スカドラでワンチャン
注意点
コンボ完成時のアタッカーが墓嵐の状態でアヌビスされた場合効果がついた状態で墓地が全部手札で詰み
結論
踊り子以外でいきなりアタッカーとして出てくることはないので柔軟に対処できるようにする
又は手間がかかるデッキなのでコンボ成立前にボコってライフのアドバンテージを稼ぐ
お勧め対策カード=バンシー
>>359 吸血鬼が完全にゴミカード、親分は枚数増やしていい、シーサーペントも枚数増やしていい。
キメラの材料としてクジラが3枚、事故回避に雪女があれば場持ちが良くなる。
Lv.4以下の勝利効果とか使いたいなら水先案内人から状況にあわせて出すと
事故率が低くてコンボカードが扱いやすくなり、案内人死亡ターンは負けで
ライフ損失なのでドローカードと被せやすい。
カメより首長先生が安定
>>357 ゴーレムを仙人とかで破壊して墓地に落としておく
墓荒らしにのりおの勝利効果ついて勝ったら他の能力消える?
ここまで混沌なし
>>365 やってみるといいよ
そもそも緑墓荒らしって一番微妙だと思うが
消えるけど勝利効果一つまでだから狙っても無理に近いと思うが
後、他のっていうか苔男の能力も消えるよ
墓荒しの弱点が混沌だってレスがあるけど混沌墓荒らしっていうデッキもあってだな
カニナーガ使ってると墓荒らしデッキと会いたくなるよ
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/17(水) 18:51:50.03 ID:2kVrwuVt
>>367 他と比べたらそうかもしれんが構築次第では結構いける
このデッキでランカー入ってるし
スフィンクスでねばるん?
強さはともかくデーモンと老婆の墓荒らしは見た事あるな
墓荒らしさんの真価は無効じゃなくて赤マントさんだとおもってる
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/17(水) 19:16:33.08 ID:2kVrwuVt
暇だから安価でデッキ組んでレート凸する 俺に安価つけてレスしてくれ 27枚溜まったら組む 重複あり
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/17(水) 19:17:10.31 ID:2kVrwuVt
あ、色は2色目のカードが出た時点で決定
レス乞食氏ねageんなsageろ
これはひどい流れ
ウィッチ 使い魔 デーモン 忍者 キメラ メドゥーサ クジラ 人魚マダム シーサーペント シンプルだがこれが最近一番万能な気がしてる。
今日900から1250まであがった・・・今まで勝てなかったのはなんだったんだ・・・
母が1ターン目に煙使っただけで6ターン目まで何もしてこなくて ハエトリグサで殴りぬいたんだけど何だこれ
CPUは時々謎の行動取ってくることがあるよな
今弟が1ターン目で青単なのに探検家使って自爆わろた
手札にバクテリアがあって自爆だね
1ターン目地獄蝶(おそらく水先持ってきた)から幽霊×2涌き、 水先→墓荒らし(無効ゾンビ)→アヌビスされたんだけど、どうしたらよかったの? ここまで完璧に嵌ったのは相手の初期手札が地獄、幽霊×2、ホム、ゾンビと完璧に揃ってて かつこっちが1ターン目何も出さなかったから幽霊共の効果をもろ食らったてのもあるけども しばらく唖然としてしまった
こっちも墓荒らし出せば手札のアドバンテージから勝てるな
墓青は運げーだからな、嵌ったらどうしようもない
あまりにも相手の引きがよかったら正直どうしようもないわな
相手が準備整えた後出してくる墓荒らしをサメで強奪したときは快感だった
そしてそのサメに殴り殺されるっていうね
青黒墓荒らしの対処一覧 ホムゾンビがついてる前提 使用時:サメ、クジラ 控え:コボルト、ヤマタ、朱雀、青龍、ビホ 場:バンシー、ハエトリ→大型、ヤドク、混沌、ナーガ、試作→バーン 先に墓地に落とす:赤緑ゴーレム、混沌、踊り子→サメ、(苔男)
オウムガイまで入れられると敗北効果狙いはきついよね
ゴレイヌさんを先に墓地に落とすの結構むずかしいな
大抵3ターン目辺りに出てくるからな
>>408 使用時:人面樹
オウムガイが怖いなら地獄蝶をぶちかませばいいじゃない
飛び火2体いれば支払うライフは1だけで済むかもしらんね
ちょっと何言ってるかわかんないです
見習い魔女落とせば魔女になって帰って行くよ! 妄想でしか実現したこと無いけど
>>411 イニ有りじゃないと意味ないし微妙じゃね
ああすまん勘違いした
墓荒らしが出てくる前にワーライオン2体並べたら勝てたりする
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/18(木) 14:07:57.65 ID:af80gqFF
だから勘違いしたって言ってんだろ
試作ゴーレムがその身を犠牲に墓荒らしを焼いたってのはお伽噺だよ
超伸びてると思ったらスレが私的に使用されていた
アップデート無いしカード少ないからみんな飽きてきてるな
ハマらなかった人が振り落とされて、訓練されたコマンダーしかいない修羅の国と化すのがいつものパターンw
まあそろそろ飽きる人間も出てくるわな。ちょこちょこやるのが長続きの秘訣だね
あまり使われてないアーキタイプ求めてるんだがなんかない?
逆にコンボ狙わないバランスの良いデッキ作ってみるとか
アップデートってどれくらいの間隔であるの?
>>429 シナジーだけで成り立たせるってことかな?
ハイランダー気味に使えそうなカードをとりあえず突っ込むとか
ランダムCPUのランカー鬼すぎる 1400でもキツイのに1500とか
ランダムCPU全然安定して勝てないんだけど みんなどんなデッキ使ってる?
呪いデッキがイラついて仕方がない
>>435 これでも事故らねぇかとタコ足したり考えて作ってるんだ!
負けちまったのは運が悪かったとでも思いねぇ!
タコ出して4手先までダメだったときの絶望感
ひっでぇww
3ターン目で、魔剣で呪いかけた瞬間退席されたww
そんなに呪い嫌われてるのかwww
>>437 イビルアイ素出しとかミイラ男でガチり合うのもまた風情よな
まぁタコがあればスキュラできるけど 魔剣スケルトンミイラ男があってイビルアイがないのがな
実際に手札にイビルアイがあるかどうかよりも 呪いを与えてくるカードを出されるだけでプレッシャーが半端無い 魔剣は許せるけどミイラと骨が敗北効果なのがウザイ
最近の流行では呪って手札破壊して卵置いて行くからな しかも二重三重に置きやがるからタコ使おうが積むクソコンボ 邪魔なミイラ焼き払ったら魔剣で意地でも付けに来る執着っぷり 俺は相手の鬼引きに泣きながらそっと降参する
呪いデッキにいらつく人はとりあえず使ってみるといいかもよー
呪いは勝率5割程度で食らったら運げーになるから使うのも使われるのも面白くないんだよな ゴーレムとかはいってると今引きで勝てるけど、読みがゼロだしw
手札破壊からのタカか 青黒しか作ってないから緑黒とか全然浮かばない… 待機所を人面樹で埋めるとか、ピクシーで魔剣戦えるようにするとか?
カード集めお手伝いおねがいします 1236でお待ちしています
緑黒つよいぞ、はえとり草、ピクシーで序盤の魔力確保と場の維持、メデューサとキメラで意表ついて りっち、白虎でリセットできるし、補助はシャーマンやら婆やらエルフで魔力確保も 死神も1枚くらいいれるか使い魔もいいかもなって具合に
来てくださった方がいたので〆ます
おかげさまでそろいました ありがとうございます
呪いデッキはあんまり面白くないのがイヤ 使うのも相手するのも
魔剣はともかくミイラや骨の呪いはたいてい相手にイニあるからアヌビス出しとけばライフ1削る以上の損失はほぼなくなるよ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/18(木) 21:50:25.99 ID:W5aDrdl6
面白さどうでもいいけどレートがいいときに当たりたくない
呪いは攻撃力3に翼竜付けただけのしょっぺえアタッカーに苦悶するという
呪いは速攻型の強デッキだからな 速攻としては最速が5ターン目と遅いが手札破壊でそれを補う 軽くて強いスケさんやイビルアイで突破力も高い 弱点らしい弱点が今引きとホムバーンとイビル読み回復で2点先取ぐらいしか思いつかん・・・他になんかない?
って書き込む間にいくつか出てたw
次の新しい略称はクルスルーがホムバーンだとよ・・・
呪い共は焼くに限ると思っている だからこそ不可避の魔剣にムカつく 3連チャンで魔力ロック使いに当たったんだけど今流行ってんの? 朱雀とか立ち上がり遅めのデッキ使ってるから大変鬱陶しい
森ドラとウーズで墓荒らししたいのに全然手札が揃わないのぜ
略称が気に入らないなら略さなければいいんじゃないの
現状の呪いデッキの嫌らしさの半分は霊媒が担ってると思う 手札が2倍になるようなもんだし
今の環境の呪いで事故るのってイビルアイ来ないパターンだけだし それだけで負けるようだと組み方が下手だと思う
何度か出てるけど、アーチャーとエルフ見違えて負けるとかすごく悲しいね…
ネクロ、バンシー、サモナーに比べたら
>>457 魔剣読みで呪われたアタッカー焼けばいいんじゃね?
お前イニも分からないのかw
呪いデッキと分かったらバンシーかソーサレスで対処することが多いな これで魔剣をすかせると大分有利になる
初手でコスト1出したら次に魔剣、とかされると この時点でアヌビスがないと詰んでる気がする
相手が自分のスケルトンに呪いをつけたのでツタ使って赤マントさんで殴ってあげた 自爆ロックとか珍し
対人ランキングの上下差がひどくなってきた みんな負けて落ちたのか、サボってランクから抹消されたのか 1100台でランク入り1200台で左側ってそんな
ランクとかどうでもいいのは俺だけか?
自爆ロック代表のサメビホルダーさんがやってきた
Q.俺だけ? A.はいあなただけです Q.俺って異端? A.はいそうです
光速のレス乙www
呪いデッキでイビルさんこないと呪いデッキとしては負けだよね タコで二枚影も形もないなんてさあああ
かつて黒緑呪いデッキ使いだった俺に言わせれば 呪いデッキは魔力ロック、先攻人魚メイジ、先攻キメラには安定して弱い。 墓荒しにもそこそこ弱い。魔剣が通じないスカイ親分、飛び火にも苦戦。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/19(金) 10:00:06.94 ID:zwv+1Qpn
なんか20連勝位してんだけどこういう時って引き際大体見誤るよな 一回負けてレート少し取り戻すつもりが気がついたら200,300持ってかれて元のレートより低くなる
似たような話を市況板でよく聞く
今勝ちを譲られてしまった
呪いデッキの話題だったのでなんとなく作った呪いデッキ 3枚 イビルアイ 魔剣 トラバサミ 人魚マダム スキュラ 2枚 スケルトン ミイラ男 霊媒 サメ シーサーペント ソーサラー 多分隙や無駄も多いので、アドバイスください
速度コントロール系に手も足も出ないだろうね
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/19(金) 10:41:48.06 ID:q0rPwagn
墓荒らしデッキやっと安定してきたけどクマとハエトリにまったく勝てないわ しかも、どっちもトップメタデッキでの採用率高いしorz
>>469 少し前に大量流入した新規が経験者に狩られまくって
レートがインフレしてたけど夏前はそんなものだったよ
1300が何人もいる方が異常
赤青のやつがアーチャー使って来たんだが 一応オレのデッキにアーチャーは入っていたが女海賊、アンコウ、深海魚は使われてない 他にどんな可能性がある?
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/19(金) 12:21:16.53 ID:p7OsnS0Y
だから蒐集王だって
>>483 蒐集王
ヤマタノオロチ
青龍からほにゃらら
それ挙げるの忘れてたけど使われてないな だからの意味は分からんが デッキ奪われる系使われた覚えないんだよな
あ、ゴメン思い出した サメでアーチャーかなんかサポート系奪われて その後終盤で相手がシーサー使ったから多分それだわ 全体にうろ覚えで奪われたのがアーチャかどうかソレが相手の戦場に出てたかどうかは覚えてないけど スレ汚し失礼
ホント失礼
蒐集王、ヤマタノオロチ、サメ、ナーガから戦場に持ってきたからのシーサーペント、海賊子分からのシスターもしくはその後のシーサーペント
海神によるアンコウ深海魚の発動、プリンセスによる発動、クラーケンを使って
>>483 の女海賊の勝利効果を奪う
よくある勘違いすぎてもうどうでもいい
スレで出る話を見る限りチートとか存在しないんじゃないかと思うんだがな 検索してもチートコードらしきものは見当たらないし
いや普通にチート使い居るから
10ターンくらいならなにが起こったか位覚えておけ
チートというよりバグは存在するな わけのわからない挙動のあと切断する感じ
ipadは無理そうだけどCCが動くタブレットある? 試したことある人がいたら教えて
3色以上使われた報告は、9割がた無知か勘違いのどちらかなんだよな
10割じゃないか
チートはないと思うけどカードの収集状況ぐらいはセーブデーダというかキャッシュの改造で済ませてる奴は居そうだな。 実際ふつうにやってたらすぐにデッキ組めないからかなりめんどくさいと思うし。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/19(金) 14:12:58.33 ID:zwv+1Qpn
夢の蒐集溶岩コンボ決めたったww
>>501 多分さっきお前とやったわwwwww
くそ、くそ、赤マントさえ引けてれば……ッ
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/19(金) 16:01:56.55 ID:zwv+1Qpn
>>502 まじか、対戦乙
実は俺もこの間他のやつに同じコンボ決められたから試しに作ってみたんだ
しかし大量にやってきた新規が強くなったのか飽きたのかは知らんが、強いヤツに当たる頻度が高くなったな・・・ 前は余裕だった1350↑も、今じゃとてもとても・・・・
1350なんて余裕だろ
>>505 唯一の1350↑がchokoさんの1354って状態で、その発言は色々とスゴいなw
ほら、居るだろどんなとこにも視聴者様とか達人様が
流石に1ターン目朱雀はチート以外のなんでも無いよな…? 速攻バンシーで退場してもらって勝負には勝てたんだが
>>508 だからスクショを撮っておけとあれ程・・・
でもこのゲーム最終的には運と読みだよなぁ…… 全力で勝つつもりで組んだデッキでも勝てなかったり ギャグでHP1だけの奴で組んだデッキでそこそこ勝てたり
最終的には運と読みだけど五割はデッキ構築の力が占める 要するに
どういうことだってばよ……
>>510 1戦1戦だけでは運と読みが大きいけど、構築力は連戦時の「勝率」って形で明確に出てくるよ
だからこそ左列ランカー常連連中はなかなか落ちてこない
海神マジ楽しい! 初手白虎効果で相手も自分も涙目! ガチデッキよりも遥かに楽しいから困る。
>>513 一時的に150くらいさくっと落ちることはあるけど、勝率高いからがんばれば戻れるって感じだねー
んで戻ったとこで一息つくからなかなか落ちないように見えるw
相手が漁師使ったら2ターン目で自滅した…… やはり運か……
>>516 まさにそんな感じだな
結構レート下げてても、気づいたら左列に戻ってる感じw
流れブッタ切りで悪いんだけどチート報告
「SHO」というプレイヤー
4ターン目で魔力をほぼ消費せずに、いきなり朱雀を出して来た
チャットで散々「バグ?」「朱雀見えてるけどバグかな?」と呼びかけるも無視
コッチが「応答しなければ晒すよ?」と書き込んでも応答なし
最後まで一言も書き込んで来なかったので晒す
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1923474.png 大戦終了後、相手の墓地のスクショも撮っているので
それも含めて計算すれば
魔力と場のクリーチャーのレベルが釣り合っていないことが分かるハズ
連戦してくれた人ありがとー! 最後gdgdでごめんなさい(´・ω・`)
相手のデッキ名が赤緑無効朱雀でサメとか怖いな
朱雀の使用効果は発動したのかどうか 見たところ二人とも赤緑のようだが↓のサメのテキストはどうしたのか ここら辺の説明が不十分
いきなり○○を出して来た って報告は度々見るけど何故か皆勝ってるんだよな サメは戦闘で勝って手に入れたカードなんじゃね
>>523 朱雀の使用効果は発動しなかったよ
サメは
>>524 の通り
相手の墓地を見ようとしてカーソルを右上にやったはずみで
テキストが出てきちゃった
なるほど 1ターン目:魔力1 →煙 2ターン目:魔力4 →エルフ 3ターン目:魔力4 →煙 4ターン目:魔力8 →朱雀 これなら4ターン目で使用効果無しの朱雀が出ると思ったが、画像だと5ターン目で相手の魔力が5になってるな 4ターン目で朱雀出したのなら5ターン目で魔力は3になる筈だから、やはりチートっぽい
墓地の二枚が森神と煙 待機所にエルフと朱雀 4ターン目に朱雀の前に何かおかしい その前の3ターンの動きがわからん
>>527 森神は確か…
>>520 の上の画像の後にエルフも朱雀も戦場に出さずに
森神を使用するという謎のプレイングをされて
次あたりのターンで戦場に出された森神を
コッチが朱雀でドカーンってやったんかな?
>>526 計算どうも
オレの勘違いじゃないって証明されたようで何よりです
ちぐはぐで噛みあわない妙なプレイングしてるならチートじゃなくて画面が食い違って見えるバグだと思う
>>531 スマン、やっぱバグっぽいな
それならそうで
投了する前にチャット応答してくれよって話だが…
チャットも相手に届いていなかったとか 通信がバグってたら相手に見えないとかありそう
>>532 そこらへんも含めてバグだったんじゃない?
通信がいつまで生きてたかも定かじゃないし
名前晒しは早計だったかもね
>>534 えぇぇ…
そんなこと言われたら
ホントにチートでも証明する手段ないじゃんかよ…
今までのチート報告はどれも、チーターのプレイングが意味不明で 勝負に勝つ気が見えない。実際チーター敗北の報告ばかり バグが実在するのをまず認めた方が良い その上でチート認定しろ
>>515 海神いいね。黒青だと夢魔もあるし、初手に決まる+霊媒まで綺麗に決まるとマジで気分良い…。海神設置済のノーコスシーサーとか
そもそも名前晒しとバグ証明とチート証明関係なくね 気にするなら状況晒して確定っぽいなら名前出せばいいんじゃないの
>>536 結局そう扱うしかないのね
了解
これからは切断厨しか晒さないようにするわ
お騒がせしてスマン
>>538 いやだから、バグかな?と思ってチャットで
「バグか?」「応答ないならチートってことで晒すぞ?」って何度も問いかけて
最後まで無視されて投了されたから晒したんだけど…
それで「チャットが繋がっていなかったかもよ?」ってことまで疑いが出てきたから
「もう、どうしようもねぇじゃん」ってことでFAなの
だから、二度手間になっちゃうけどそのやり取りも含めて晒してその後名前晒しって形にすれば?ってこと 気にするならね
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/20(土) 00:13:02.54 ID:eJ6qcXm9
チャットで「升だよwww」っていう返事があれば認定していんじゃね 切断もチート疑惑もどちらも、同じ相手で何度もなったときだけ晒せよ
>>541 いや、だから…
バグかチートかってことすら証明出来ないんだって
そんなこと言ってたらチートは一切存在しないで
全部バグか勘違いになるわ
やっぱりそういうバグってあるのね この前、相手が1ターン目にサメ出してきた チャットで確認したら、出したのは吸血鬼だと言われた その後も意味不明なプレイが続いて、最後は通信障害で終わった 相手の考える時間が長いように見えたのも、こちらと相手の画面では違うプレイしてたからか
勝つ気が見えないってのがアレだよな どうせチート使うなら初手朱雀、二手目森神、三手目効果つき朱雀、以降シーサー連打ぐらいすればいいのに
カードを全種類集め終わって色々デッキを組んでみたのですが、なかなか勝てません。 どうプレイするかが一番大事だとは思うのですが、デッキのほうにも問題がないか、できればアドバイスいただきたいです。 @赤青・wikiで紹介されている赤青のデッキ構築を色々混ぜたデッキ。 サラマンダーx3 翼竜x3 火竜の首x3 放火魔x3 ホムンクルスx3 踊り子x3 人魚メイジx3 ランプの精x2 シーサーペントx2 赤ゴーレムx2 A赤黒・CPUの曽祖父が使っているデッキの「赤い煙」「ゴブリン戦士」を「錬金術師」「サラマンダー」に変えたデッキ。 ミノタウロスx3 翼竜x3 サラマンダーx3 堕天使x3 火の鳥x3 ウィザードx3 錬金術師x3 キメラx3 メドゥーサx3 B赤青・ゴブリン軍団 ゴブリンライダーx3 ゴブリン剣士x3 ゴブリンパラシュート部隊x3 ゴブリンメイジx3 ゴブリン王x3 ゴブリン戦車x3 サラマンダーx3 翼竜x3 人魚メイジx3 C赤緑・相性の良さそうなカードを集めたデッキ。 ハエトリグサx3 アルマジロx3 精霊x2 シャーマンx3 老婆x3 天狗x2 世界樹x2 森神x2 翼竜x3 放火魔x2 マジシャンx2 D赤緑・LV操作や回復で連勝を狙うデッキ。 クマx3 ソードマスターx3 火の鳥x3 ニワトリx3 ウィザードx3 狩人x3 ピクシーx3 ラッパ妖精x3 仙人x3 E黒緑・力押し 森ドラゴンx3 緑の煙x3 黒い煙x3 人面樹x3 緑ゴーレムx3 ファントムx3 ピクシーx3 ラッパ妖精x3 キメラx3 F赤青・スカイドラゴンを漁師で場に出すデッキ。(Part18のときにアドバイスをいただきました。) スカイドラゴンx3 漁師x3 タコx2 カブトガニx3 ウィザードx3 翼竜x3 飛び火x3 人魚メイジx3 マジシャンx2 錬金術師x2 G青黒・wikiで紹介されているコンボなどを色々混ぜたデッキ。 ビホルダーx3 イソギンチャクx3 ハーピーx3 人魚メイジx3 吸血鬼x3 海賊親分x3 スキュラx3 夢魔x3 首長竜x3 長文すみません。
>>532 チャットは普段使ってない人は気付かないことが多いよ
コウモリと勘違いしてる可能性もある
>>543 だからさ、証明難しいんだからいきなり名前晒しから入ってんじゃねーよ
今後気をつけようぜって話
どうでもいいけど君が晒したプレイヤーは勘違い晒しされて可哀相だね
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/20(土) 00:22:12.06 ID:eJ6qcXm9
こんなとこに晒されたくらいで何がどうだってんだよって話だけどな
>>542 ああ、そうだね
急いで晒したオレが馬鹿だったかもね
もう何言っても悪魔の証明みたいになって
誰かがこのゲームの試合を全部監視でもしてないと無理だわ
>>550 自作自演おつ
プレイヤーSHO様
バグかも知れないところを「チート」として晒してしまい申し訳ありませんでした
また、こちらの掲示板を長文でお目汚ししてしまって点も申し訳ありません
こちらの掲示板をご覧になっている皆様方
SHOさんと対戦される際にはチーターとして扱わずに
一プレイヤーとして扱ってあげて下さい
また荒れるでしょうから、このカキコミを最後に致します
以上、長文失礼致しました
自演に見えるならそれでいいんじゃね そんな低レートじゃねーけどな
俺も同じ人に魔力足りないのに朱雀出された事ある その後急にその朱雀が消えたからSS取り損ねたから証拠は無いけど
>>552 正真正銘のクズだな
頭の中が小学生以下のガキは2chも含め
ネットに触れるなよ
ネチケットとか懐かしい言葉思い出したわ
>>555 まぁ、落ち着いてカードコマンダーでもやれよ
勝てないから怒ってんのか?
>>520 相手が退室した後も再戦ボタンが残ってるってことで同期ズレのバグ確定。
投了扱いになってるのは、相手がとっとと退室したから。
そもそもチートまでしてたら投了するわけ無いだろ
みんな、なにかしらのバグを体験したことあるはず。俺は開始時からライフ2で始まった時があった。 そんなことあり得んと思ったけど2点削られたら負けたから表示バグじゃなかったしな。 ゲームだし怒るほどじゃないけどさ
同期ズレバグでこっちは勝ったけど、相手の画面では試合がまだ続いてる時って 退室ボタンが出ないんだけど、ブラウザ落とすと切断ペナルティーになるのかな? 退室しないと相手画面の試合は終わらないし困るよね
意図した手札にするとか、レート操作するとかならともかく 対戦相手が見てわかるような不正するかな? チート失敗して挙動がおかしくなってるって可能性はあるのかもしれないけど
チート!晒すしかない!みたいな早漏はとりあえず一晩じっくり考えてそのまま書き込むのやめろ
チートというかキャッシュの改造は今でもできるし それでランク左側維持とかも簡単にできる 要は下がった後日にちを置いてこっそりレートを戻すだけの話 だれでもできる 管理人も膨大なログの管理とかしてないし 規制してもプレーヤー人口減るだけでメリットないし 逆恨みされてスレ荒らしとかされるデメリットのほうが大きい 要はレート=実力と考えるのは間違いってこと
>>562 新参か?
対人レートはキャッシュ改造じゃ戻せないのだがw
レートは実力だろうw チートに出会ったことはないしどうやるのかも知らんが、 かなり思い切った発言だと思うぞw
升ランカーはいない これだけはガチ
@ 特に問題ないように思える A 火の鳥、ウィザードあたりの枚数を減らす。蘇生朱雀は足遅いし手札で腐る可能性高い。 堕天使の敗北効果は錬金で解消できるからいっそ丸々抜いてもいい。 代わりに朱雀やリッチ白虎を刺す B その構成なら翼竜3枚も要らない 錬金入れてサーペントあたり入れるといいかも 翼竜→1 人魚メイジ→2 ゴブリン戦車→2 で 錬金→2 サーペント→2とか C 朱雀欲しい。精霊は初手にこないと効果半減だから3枚入れるか全部抜く D クマ&ソードマスターは一見相性が良さそうだが上手く回るデッキがなかなか出来ない 仙人入れるなら緑ゴーレムとか赤マントとかも欲しい そうなると魔力が足りなくなるのでドルイド、コロボックルあたりを入れたり…ほとんど総変えになるが E ラッパとピクシー6枚は多い。 ピクシー+黒の書って組み合わせもある F・G統のデッキはあんま回したこと無いのでパス 個人的な好みかもしれないけど戦場に干渉できる(バーン・バウンス等)カードや 戦況を変えられる(四聖獣・リッチ等)カードはどんなデッキにも欲しい
特に問題ない、まで読んだ
>>546 ライフ4取る事を考えて組んでない
BやCは序盤は有利でも終盤にひっくり返される
クジラや赤マントで勝ち確定の状況を作るべき
Cの森神は無効化して勝てる状況に有るか怪しい、世界樹に貼るには魔力がきつい
世界樹老婆は6+2+1+1で2ターンで10の魔力が必要、精霊老婆からしか繋がらない
このデッキには合わない。
AのキメラメデューサDの仙人Eのキメラみたいに
中盤以降しか使えない、1試合に1枚しか使わないカードは3積みしない。手札で腐るカードは減らす
カードが少ないからなのかジャンケン見たくなってきたな
>>570 ジャンケンよりも出せる手が増えたり減ったりするがな
そこの読み合いが発生するから面白いのじゃないか
ロビーのメタが変化するのが楽しいよね グーばっかあたるぜパーのファイルを使うか・・今度はチョキばっかりあたる><ってな具合に 安定してかてる黒青か黒緑つかえばいいんだけど・・
573 :
名無しさん :2011/08/20(土) 13:54:25.66 ID:IPyV7fGz
気がついたら対人戦が1000戦を超えている・・・・。 そんなにやった記憶はないのだが・・・・・・。
今勝ち確ってときに接続中ってなった後通信失敗ってなった これって切断? 切断なら晒すけど
接続中って出たなら普通の通信エラーかもしれんから止めとけ 次に同じ相手で同じタイミングで切れたら切断の可能性高し
じゃあ様子見しとくか
晒すのは自由だけど晒されたとこで覚えてる奴なんていないんだから意味ないよ
晒す書き込みのほとんどに 注意の喚起でなく溜飲を下げることへの思惑を強く感じるね
人は誰でも、一人では生きていけない生き物だからな
晒すなら3回、最低でも2回やられてからにしてくれ かなり前だが俺もそれで迷惑した事あるから
女海賊なんか使ってるとよくある 青黒だと特に
女海賊は結構好きなカードだ 相手の手札直接傷つけないで、こっちに有利な状況を呼び込める 相手の動きを封じるカードより、 自分の選択肢を広げるカードの方が、なんか戦ってて 勝っても負けても全力勝負って感じがして楽しい 玄武なんかも同じ理由で好きだな
ゾンビ吸血無効の墓荒らしにハエトリ+使用登場ケルベロスで勝った時の快感
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/20(土) 16:41:11.87 ID:sBkAEA4d
初期デッキに負けたレート1200ちょっと雑魚みてるー???^^
初期デッキも別に弱くはないけどな
初期デッキはさほど弱くもなかった気がする
基本運げーってわかってない初心者かw
久々に清々しいくらいのバカを見た
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/20(土) 16:52:35.31 ID:LgoTsDaj
かわいいなw嬉しかったんだろう
夏休みももうすぐ終わりだからさ
逆にもっとも弱いデッキってどんなデッキだろうとふと気になった 本気でプレイするって前提で
ごみデッキ押し付けに一票
>>592 壺ニ色
ウィッチ
ランプの精
魔剣
ビホルダー
黒の書
トラバサミ
漁師
各三枚のデッキなんてどうだろう
青緑壷 ドルイド コロポ 精霊 探検家 シスター 人魚ハンター 海神 こっちのが弱いぞ
戦場にアタッカーを送り込めるなら強いじゃないか
>>566 >>569 アドバイスありがとうございます。
序盤・中盤・終盤と出すカードの比率を考えてバランス良く混ぜるのが大事なんですね。
さっそくデッキを組みなおして試してみます。
今、ライフ3・3 こっちイニありワーライオン、向こう赤マントで 勝ち確できて気持ちよかったー
>>598 ちょっと何言ってるかわからないでつ><
向こう→無効にしても変だし、仙人赤マントとでもなさそうだし・・・
先攻ついてるはずもないし・・・
1:1で騎兵同士で決着するととても晴れやかな気分になる
>>599 えーっと
ワーライオンが5/3で赤マントが3/5だから
ワーライオン効果で生き返り続ける赤マントを
誰にも邪魔されず殴り続けれたという体験でした…
>>601 ワーライオンが死んじゃうじゃないですかー
よくわかりますん
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/20(土) 19:39:28.30 ID:LgoTsDaj
ライオンに先行ついてたとしか 相手よくその状態でマントだすな
1ターン目赤ドラゴンおいしいね
錬金朱雀なんだけど、最近伸び悩んでる。。
あれ?もしかしてさっき当たった人かも。ワーム使ってた者だが…
>>607 どうもどうも、後攻持ち倒せるし一石二鳥だよ!
ただし相手が青いと竜使いがなかなか使えない…
気づいたら24連戦もしてしまった 中々ユニークなデッキ名の奴だったな
紅サソリ団 こいつチートな
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/20(土) 21:14:03.55 ID:LgoTsDaj
は?
別にチートでも何でも良いですってのが本音
いつ見てもこのスレは香ばしいね 中学生のお○○○○の匂いがぷんぷんする
中学生のおまわりさんの匂い
レートが異常に低いと逆に警戒してしまう。現に凄い強い人いてビビったことあるし。
診断お願いします 3 アルマジロ シャーマン ハエトリ 天狗 アンコウ ウミガメ 老婆 2 苔男 ガーディアン 首長竜
ベースはジャーマジロかな?ウミガメ抜いてもいいかなあとは思ったけど、天狗がいると戦える場面も結構出て来るかなあ。個人的には首長抜いて、ピクシーいれたい。場合によってはガーディアンをアルマジロみたいに使えるから。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/20(土) 23:50:37.04 ID:/CnHgIfI
チャットで「収集王メイン〜」と話したの方ここ見てたらいきなり切ってすみません
>>619 ピクシーは他にも使えそうですね、ありがとうございます
>>618 個人的にだけどハエトリグサのためだけに老婆3枚も入れるのもどうかなと
>>619 の言うとおりウミガメと首長抜いてピクシー入れるなら
老婆抜いて植物使いでも入れたほうがいいんじゃないかと思う
いま
>>618 で何回か回しました。
老婆も後攻持ちで天狗と相性いいんだけど、逆に言えば天狗が来ないと結構戦闘で困る場面はあった。
ピクシー必須かなと。バーン回避になる時もあるし、苔男が一時的&後攻持ちとは言え7/7になる意味はデカイ。
あとは天狗も4/4(ガディ有で5/5)のクリになる。あとはウミガメとかの枚数が中途半端で後半にくると意味がない。アンコウはステも良いし、強いかなあと思ったけど、戦闘要員ならレベル1勢で充分だし、強いけど、コスト面でも特に必要ないって感じでした。
良い動きだなあと思ったのは、ガーディ×3を入れた場合、ジャーマジロと同じ状態にもってける確率が上がった事(事故もあるけど)
個人的には単純に赤と組ませて戦闘にも多少強さを求めるか、もっと後攻を生かす構築バランスかなあと。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/21(日) 01:20:25.72 ID:mS3hPJGy
>>618 妖精もおすすめしたい。経験則だが相手が初手出してない場合、
初手レベル1から2手目シャーマンよりも妖精の方が安定する。
初手ハエトリだと2手目何もしないのはゴブパラが怖い。
>>618 終盤使える使用効果少なすぎ、ファッティに弱すぎ
ソーサラー1枚積むだけでマシになる
ランカー同士の激しい争いは涼しくなってきた深夜をも熱帯夜に戻す 休みだってのに休めやしない
補助が多いし、魔力余りそうだから 思い切って青龍入れるもいいんじゃね
アレも欲しい♪ コレも欲しい♪
ファッティって何?ファックティーチャー?
1300でも右ランカーとか怖いな
皆さんありがとうございます あと入れてたの首長竜じゃなくてイソギンチャクでした 3 アルマジロ ハエトリ シャーマン 天狗 アンコウ 2 ガーディアン 苔男 ピクシー 植物使い イソギンチャク に変えてみました
1200あればランカー名乗れたあの頃はもう一度来るのか
今は平均して最下段で1230〜くらいかな
ランダムレート1251超えられるデッキ教えてください
どんなデッキでも使い手がヘボじゃ超えられません
>>635 タイミング意識してLv2バーンかフルバーンで適当やっときゃどうにでもなる
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/21(日) 20:19:06.54 ID:rIt7aVxB
ひさびさに復帰した。 Wikiにある青黒デッキ破壊兼ゾンビ墓守って今verだとほとんど成立してない気がする 理由としてはゾンビの相対的弱体化(クマの強化・蔓延 混沌 アーチャーの登場)そして水使いの弱体化 結構気に入ってたアーキタイプだったんだけどなぁ
mino 赤青ファッティごり押しデッキ ライフ3始まりで、案の定負け確定で切断
切断とかチートとか、出会ったこと無い。晒すほどムカつくの?
蒐集王の使い方が良くわからない 使ってる人いますか?
相手が草デッキの時の蒐集王はステゴ引きで輝く
蒐集王使う時は青単で組んじゃダメだ
三枚:ヌー、ピクシー、ラッパ妖精、クマ、ケルベロス、ニワトリ、ウィザード 二枚:騎兵、アーチャー、ドルイド って感じで、ヌー様を役立てるデッキなんだけど これを改良するとしたらどうすればいいかアドバイスが欲しいんだけど
1ターン目に使えるカードがないのが気になる 煙とか入れてみたら?
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/21(日) 21:54:55.79 ID:txsO7kBG
ヌルイドしたあとの魔力の使い道がアーチャー2以外にも欲しいな あとピクシーラッパ計6枚は多いと思う ニワトリも熊が来なかったら微妙だしウィザードもあるし3枚いるか?って感じがする ケルベロスと騎兵ももヌー手札に来ず熊から始めたら活躍しないんじゃないか アタッカーももう少し欲しい
>>646 今煙入れて回してみたけどあんまり役に立たんわ
>>647 うーん、減らすとしたらピクシーとラッパどっち減らすべきかな
さっきやったら結構クマのサポートで待機に溜まるから、クマがやられた後にケルベロスを結構出せた
逆に騎兵があんまり役に立たなかったから、ウィザードをニワトリ、二枚づつにしてみるわ
アタッカー、此処に入れるとすればどれがおすすめかな
俺だったら仙人赤マントいれるかなー
魔力あまるならシナジーとか気にせず入れられる森神とかマジシャンとかツタとか翼龍とか 自分なら腐りやすくお互いに代替が効くラッパピクシーニワトリウィザードを各2枚 このデッキではアタッカー不在からの遅延策が取れないので騎兵は1枚 これで5枚空くのでいろいろ出来ることは増やせそう
魔力の供給量が足りなくないか
墓荒しのステータス2/2でいいだろっておもうんだけどどうよ 強すぎて困る
バクテリア一発
>>651 イカはアリだと思う
自分からどんどんカード引くタイプ、墓荒らしとかには使えるかも
ただ、それ以外では長期戦になりやすそうにも思えないし、抜いてもいいかな
青龍2枚よりはシーサーペントのほうが相性がいいのでは
森ドラ支援限定の天狗がもったいなく感じる
変わりに何か汎用性の高いカード、自分ならサメとかかなあ
>>655 鷲があらぶりすぎてされたら爆発しそうだわ。相手卵と魔力が飽和しすぎててかわいそうだろwww
なんかこのカードゲームイライラするな
CPU戦でもちゃんと考えてきやがるから一向に1200ならないからイラがくるな
CPUは素直だから例えばファッティに人魚メイジ合わせたりするの簡単だよ 原則3積みだから、出すカードの想定もしやすいし それも込みで考えると、自分のデッキ構成にもよるだろうけど 父の卵デッキ、兄の墓荒らしデッキみたいな運要素の高いのを除けば どうあがいても勝てない展開ってのはあまりない
対抗策が手札にないときの2T連続で卵から大型出たときの絶望感
>>658 同感
俺も半年以上やってるが相手がなかなか入ってこないとイラつく
やっと入ってきた対戦相手に一敗して即退室されるとさらにイラついてくる
俺も大体勝ったときは側退室するんだけどねwww
>>662 言い方悪いけど低レートの人とか
同じデッキばっかり使って来る人とは連戦したくないんだよなぁ…
いいよ言っちゃえ こちらにはザコと戦う意味は何もありませんってな
>>658 もうな、イライラの押しつけあいだよこのゲームは
1年以上やってる俺が言うんだから間違いない
イライラしながらプレイしてるとかマゾいな 俺は相手の手札と狙いを予想して今の手札で乗り切れるか次の引きは当たりか外れかとか楽しんでるぞ
イライラさせるプレイ ・最後に負け惜しみアンコウ ・序盤白虎 ・無駄に長考してからのクジラor森神 ・「調整中」という名のテンプレデッキ
最後以外やったことあるわ、序盤白虎は相手がデッキ破壊だと分かったらやる
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/22(月) 09:23:50.23 ID:2fAV2xGw
低レートの運ゲーデッキに勝るものはない
>>667 テンプレでも調整はいるだろそんなのにイライラすんのたいへんな
イライラするのは負けが込んだ状態で全体の主導権を相手に握られた時 そこから2点3点ひっくり返した時はちょっとだけいい気分になれるけど
2T目ダークエルフ以外でイライラすることはない
ウィッチ→ダークエルフ→ダークエルフ・・・
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/22(月) 11:13:04.43 ID:SCipmb26
初手のデスマスクでコンボ落とされたときはイラっとするな 老婆とか翼竜とか蟹とかシャーマンとか
使い魔→ダークエルフ→ダークエルフ→ダークエルフ・・・
雪女スフィンクスシスター
オウムガイが一番イライラする
最初適当な物→トラバサミ→コボルト→コボルト→コボルト 最初にウィッチでコボルト二〜三発されたあとダークエルフとかされたら
>>675 そこは最後はファントムだろ
手持ち:ファッティ、精霊、ドルイドの時の詰んだ感
低レートが相手のときに、初手で幽霊二枚落とされると泣く
駄目押しに夢魔をプレゼントだ
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/22(月) 17:04:00.49 ID:uQ9sxk09
こっちのが高100以上レート高いのに1戦で勝ち逃げされるとイライラするな 逃げんなよ
むしろ100以上低レートに連戦したいと思うが凄いなw
>>682 みたいな自称高レートをボコボコにするのが楽しい
つーか、何個もデッキ作ってないし連戦なんてしないよ デッキのこぴーが出来ないから少し弄るのに元を残すのも面倒 ページめくるのくらいはマウスのホイールで出来るようにしてくれ
逃げんなよとはまた凄い
連戦してくれた方々ありがとね
ゆっくりの人がやけに押してるなとは思ってたが 狼男+河童恐ろしいな。わかってても対抗できん。 対策ってクジラくらい?
プリンセスとか
ゆっくりさんと対戦したいわ
戦場に居るなら外さないし焼けばいいだけ
河童読み河童でいいじゃん
河童読み河童は河童読み河童読みスルーされる危険性が
>>689 あープリンセスって発想は無かったわ。
強そうだと思いつつ、いろいろ暴発するのが怖くてどうにもデッキに入れられん。
>>690 ちょっと前そんなこと言ってアポとってた人いなかったっけ?
実現したのかはしらんが…
プリンセスは地獄蝶が来てから特に初手に使い辛くなった 壷は当たりとか言ってた時期が既に懐かしい
>>693 河童読み河童読みスルー読みスルーすれば勝つる
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/22(月) 22:17:25.62 ID:nXG4T+9F
実現してないです ゆっくりさんとやりたいけど、都合をつけるのが難しそう ゆっくりさんぜひお手合わせしたいのですが
クジラ カッパは里に帰る
焼く方が早い
狼男+河童読みサモナー→カオスドラゴン これで勝ってる
バウンスなり焼くなりなんでもいいだろ
リッチで狼男も河童も全て潰せばいい
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/22(月) 23:23:45.72 ID:TzKumboZ
さっきハエトリで攻撃1→ワーライオン+赤マントのコンボにやられた。 このコンボ新しいし素直にすげぇと思った。
ワーライオンデッキなら普通にはいる組み合わせだけどな
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/22(月) 23:39:45.07 ID:rwyRcwIc
ネタデッキで遊ぼうと思ったら フリー以外でやってしまった……… −29はキツすぎる
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/22(月) 23:40:04.74 ID:TzKumboZ
そうなんだ。初めてやられたもんで結構衝撃を受けたわ。
普通じゃない組み合わせは ワーライオン待機所に→仙人緑ゴーレム→ワーライオン出して仙人赤マント とかだな
ツタ→ワーライオン仙人赤マントでもHP3以下で詰むな
どうでもいいけどいくらフリーだからって 一発セ尖兵トラボルト決めただけでさっさと投了されるのもなぁ……
>>709 トラボルトで3点取られたなら投了しても普通だと思うが?
手札によっては詰みだわな
3点じゃなくて2点 3ターン目でトラボルトで破壊→相手何も出してない状態だった
次の手でトラバサミを消すか 次の次までにアタッカーをどうにかできる見込みがなかったらもう無理やん
オレなんて初手精霊で投了されたわ 初対戦のやつだったし、なんだったんだろ
オレなんて初手ミイラで投了されたわ イビルアイ入れてないのに・・・
さっきから2ターン目にこちらの手札の数が倍増されるバグによく会う(5戦中3戦) 相手の手札も12(11)枚と表示されるが、相手の手札は増えていないらしい そしてその後必ず通信障害発生 こんな人他にいないですか
ゆっくりの人は気がついたらランカー落ちしてて 気がついたら帰ってきてるな
ずっとフリーでやってればいいのに
フリーはレートに比べて勝ちに来ない奴がいたりしてなんかふぬけてる
フリーは不利で即投了が多すぎてな・・・
フリーだけにか
死んでくるわ
死んできました
725 :
名無しさん :2011/08/23(火) 12:03:27.88 ID:ru1Jww1l
ライフ3:3でこっちイニありの状況から赤マント3連発で勝ったわ・・・・。 赤マントTSUEEEEEEE!
>>725 赤マントデッキは
一度でもファッティ出されたら終わりだからなぁ…
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/23(火) 12:30:55.62 ID:e/xmahBR
赤単フルバーン楽しい ↓ 同デッキ対戦しんどい ↓ タッチ青でクルスルー ↓ ファッティきつい ↓ タッチ緑でマナ加速バーン ↓ もっと焼きたい ↓ 最初に戻る 最近こんな感じ
先攻攻撃3以上もHP6以上も用意できないとかよっぽど手札事故ってたんだろうな
>>727 俺は
Lv2クルスルぱねえ
マジシャン(笑)
↓
錬金朱雀つえええ
クルス(笑)
↓
事故るな…
クルスつええええ
↓
錬金朱雀楽しい
朱雀だろjk…
のリピート
相手の漁師に偶然深海魚の効果発動したおかげかデッキ切れでまさかの大逆転勝利!
深海魚楽しいよなどう頑張っても3割くらいしか勝てないけど
デスマスクで幽霊2枚落としてしまうとか…
マンモス哀れなヤツ
レートロビーにはこないのか? すげー成績の良さだな
フリーにはたまにいくけどCPU思考ありきの成績だから行っても特別強くはないw 例えば、姉バーンデッキも最初勝率よくなかったんだけど @こちらが勝ちそうな状態ならほぼ確実に燃やしにくる A相手が勝ちそうなら待機所肥やしに来る(試作型ゴーレム・怪火) を踏まえると大分勝てるようになった CPU戦は、デッキ構築と、AI読みと、集中力 ウッカリで勝ち漏らしも少なくないので、このデッキでもあと5%は伸ばせる 赤マント待機所に出すだけで相手が何もしてこなくなったりするので、 そういうところをついた構築したらもっと伸びるのかもしれない
幽霊二枚落とされて勝ったー! よっしゃー!!!
相手の必勝パターン入ったにも関わらず勝てるとうれしいよな
相手がワシ使った後リッチしてきたのに対して人面樹打ったりピクシーするとかは最高だな
必勝パターンに入って逆転の目があるなら必勝じゃないわけで…
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/23(火) 16:50:52.93 ID:p0eRK8p5
必殺技みたいなね
必ず殺せなかったら必殺技じゃないんじゃ……
必ず 殺せない 技 必殺技
投了で晒すなよ、文句があるなら右上の登録すれば解決するのに
晒すやつの基地外度がさらに上がってるな
夏休み終盤に向けて奴らも加速してきているからな
お、もうキャプチャー流れたのか 上げ直すものでもないからいいけど やったことのないやつからアバター見ただけで暴言吐かれて 投了即退室されたら晒すだろ そうしないと自浄作用が働かない マナーが悪く、対戦すら成り立たないならチートやバグと一緒だ ブロックするかしないかはまた別の話。当然したけど
>>750 いや、じゃあチャットの部分だけ晒せばいいじゃん
「暴言吐かれたから晒す」なんて俺ルール勝手に作られても…
暴言といえば先日開幕に「お前を倒す」 んで、がんばれー って返したら「だまれ」「しゃべるな」 負けると「死ね」 連戦連敗で「死ね死ね死ね死ね死ね」 でも再戦申し込むと連戦してくれる どう構っても頑張って暴言吐くからボコボコにしつつ可愛がりしてたわ 10時くらいに寝ろって言ってきたからそうだね、寝ようか。これ最後で って言ったら「うそ」 だって もう演技でもガチでもまったく問題ない可愛らしさだったよ
新手のツンデレか
オルトロス弱くね?
>>751 それで暴言吐いたやつが止めるか?
チャットの部分だけ晒す意味は?それこそ何ルールだよ
ネットだろうとある程度は監視社会であるべきだろうよ
オルトロスは使われると面倒なときもあるが自分が使う分には役に立たないな
止めないと対戦相手がいなくなるだけ 不快な奴は殆どいないから皆がブラックリスト入れれば対戦待ちが多くなって おとなしくな
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/23(火) 19:51:22.96 ID:p0eRK8p5
悪質なやつは晒しても悪かないと思うけどね
うん。黙ってブラックリストでいいと思うなw さらしてうさばらししたいなら別だけど
>>755 まぁ、オレは晒されてないから別にいいけどね
ただいつでも自分が絶対に正しいと思ってちゃイカンぞ
尖兵→飛び火→シャーマン→ピクシー→(ここでオレがシーサー)→ゴブパラ で負けた バーンデッキ以外こんなの勝てんだろ… OTL
そんな貴方にウミガメ
ハーピー人魚メイジ
速攻デッキか楽しそうだ。バーンばっか使ってたし気分転換に俺も作るか…
いや1、2ターン目何してたんだよw デッキ云々言うからには手札事故でも無いんだろ? 2ターンの間何も出来ないデッキに問題あんだろうよ
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/23(火) 23:00:42.92 ID:LWwQkJWU
これ外国の方もやってんのかな。 hiで始まって向こうの顔文字で終わったよ。
長寿王メインの遅攻デッキ(非デッキ破壊)も面白いよ
初手でコスト1を出せば、5割くらいでライフ1削れるんだから 最初の手札に一枚はコスト1が来るようなデッキ構築するよねみんな
初手に2枚はドラゴン来るような構築にするよ
>>767 みんな2ターン目エルフってやんないの?
>>768 前適当に連戦してたら最後に英語でサンキューみたいなこと言われたから
やってるんじゃね
青緑でエルフ入れてるならツタはともかくウミガメも首長も入れてないってこたないでしょ
>>769 前にひたすら長寿や雪女で延命するだけで
点取る手段が謎なデッキと当たった事あるけど
マジで勘弁して欲しかったわ
イラ壁して思わず投了押しかけたけど
まさかそれが狙いのデッキだったのかしら…
普通のデッキ破壊とちがうんかなー
エルフ自体が戦えないし遅延目的でもなきゃ入れないな 2ターン目はマグマ男だのグリフォンだのスカイドラゴンだの出てくるし
>>772 やりはじめの頃はツタエルフ入りビートダウンデッキしか考えてなかった
青なんて卑怯邪道とか考えてた
今じゃ想像できんな
遅延じゃないメインデッキにエルフ入れてる… (´・ω・`)
>>779 今の環境に適してるかはわからないけど普通にアリ
へ、へーんだ! レートたけぇから気にしねぇっし!
エルフは初手に来ないとエルフ使ったせいで魔力が足りなくなるから微妙、と始めの頃は思ってた
高ランカー 二回負けたら ただのゴミ つらい 悔しくて寝れない
ちょっと前まで使ってたデッキ晒す 三枚:尖兵、サソリ、コボルト、ハーピー 二枚:火柱、ケルベロス、メデューサ、トラバサミ、スケルトン、イビルアイ、バンシー 一枚:魔剣 1ターン目から相手も出してくるとちょっと不利、バーン相手はかなり不利。あまり安定しない 余裕があれば尖兵で勝ち、イニなしケルベロスを出したい。でも大体の勝ちパターンはトラコボか尖兵の補助付きハーピーでハメだったり。 詰め込みすぎてコンセプト曖昧な感じだけど、自分ならこうするってのがあったら教えてほしい。
コロボとかヌゥとかいないとケルベが本当にワンポイントアタッカーになっちゃうな そうなるとコスト4は重い 補助系も壁もあまりいないし、相手よりサブが多いどころかサブが埋まるのも結構終盤な気が あと黒カードが浮いてる
尖兵使うとガーゴイルを攻4で倒せるのが良いよなデッキだな
魔力稼ぐ手段がないからメデューサが重い サソリがバーンに弱すぎるのも痛い 破壊されるとバンシーも腐るから堕天使あたりと組み合わせるとか 呪いもイビルアイ2枚じゃ手札でだぶつきやすい 自分でも分かってるみたいだけど色々詰め込みすぎか
>>784 軽めでトラボルト+呪いというコンセプトだとケルベロスが浮いてるかな
構成的にこのカードを使う必要性を感じない
イビルアイ引けなかったり戦闘を拒否するような遅延デッキ対策に白虎が欲しい
メデューサとスケルトンを考慮してもサソリと火柱入れるなら大人しく翼竜でいい気がする
尖兵を戻してケルベロスを出す、それにトラコボ…ってどんどん余計なものがついてくるんだよね 自分だけで考えてるとどうしてもこだわっちゃうから参考になった、ありがとう 別に堕天使錬金のデッキがあるからそっちと混ぜてみようかな?
某プレイヤーと三回会って三回とも同じカード出して来たんだけど… これってどんくらいの確率なの? チートだったりする? 例: 一回目:カードA→カードB→カードC 二回目:カードA→カードB→カードC 三回目:カードA→カードB→カードC
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/24(水) 03:55:10.77 ID:Ii5dVOTH
そんなもんざらに起こりうるわボケ 死ねカス ゴミw
>>791 それ俺だと思う
サモナーだよな?
証明する方法無いけど本当にチートじゃ無いよ
合計27枚の山札があり、ここから8枚引くときの場合を考える。 山札の中にキーカードAが3枚、Bが3枚、Cが3枚、Dが0枚、Eが0枚含まれていて、 引いた中にキーカードAが1枚、Bが1枚、Cが1枚、Dが0枚、Eが0枚以上あり、 さらにキーカードAが3枚、Bが3枚、Cが3枚、Dが0枚、Eが0枚以下である確率 100000回の計算結果・・・26.102999999999998%→約3.83回に1回の確率です! 計算方法これで合ってるかわからんが1/4が3回連続くらいなら余裕でありえそう
>>793 うん、そう
「9枚引いたカードの中にカードA、カードB、カードCが最低でも一枚ある確率」を計算してみた
3〜4%はあるんだね…
すんませんでした
>>792 ざらにはねーだろ
3〜4%の確率で当たるのがザラだったらスパロボやってられんわ
間違えた
>>794 の計算結果を三回かけたら3〜4%
深夜帯は連戦が多くて読み合いが難しいな。相手の構成知ってるだけに
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/24(水) 05:57:20.00 ID:Ii5dVOTH
3〜4%なら余裕で有り得るだろ
何チートとか吠えてんだよ
>>797 構成知ってるからこその駆け引きもおもしろいな
>>798 俺はチートだって言ってないし当人を晒してもいないよ?
「チートだったりする?」って聞いてるのに
確率も計算せずにいきなり「死ねカス ゴミw 」って言って来たのはそっちじゃん?
まぁ、2chで優しい言葉を期待するのもおかしな話だろうけどさ…
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/24(水) 06:40:07.96 ID:Ii5dVOTH
確率も計算せずにも何もお前だって他人の計算鵜呑みにしてるよな? 大体計算式自体間違ってるんだよ そんな低確率じゃねえよ 2ターン目3ターン目に引くカードの確率も加味しろ
2ターン目3ターン目に引くカードの確率加味しての8枚だろ 何言ってんだこいつ
こんな便利なサイトがあるのか 27C8通りの中から…最低一枚以上が三種類だから…って みんな計算速いなーって見てたわ
>>803 このスレでもちょくちょく紹介されてるハズなんだけどね…
過去ログ漁れば
>>802 のサイトについて喋ってるログがあると思う
俺のデッキはサモナー2枚で しかも手札にサモナーやサモナーの生贄になるカードが2枚以上ある場合は除かないといけないから 実際はもっと低確率だよ そう考えるとかなり運が良かったかな
>>805 何度か対戦させてもらって本当に誤解だと分かりました
コッチは本当についてなかったみたい…
本当に申し訳ありませんでした
別に気にしてないので大丈夫です これからもCCを楽しみましょう、ということで
今じゃ連続で同じカードを複数枚出すだけでチートの疑いかけられるのか 困ったもんだ
ちーとばかしやりにくくなったな
三枚ずつ入れたデッキを作ったら、いきなり2ペアとかスリーカードとか普通だったw
5枚で2種類しかカードがなかったときフルハウスって言いたくなった
フルハウスからのデスマスク
そのくせ壷6枚入れてるのに全然こないとか確率って何なの
初期手札が仙人3枚緑ゴーレム3枚だった時はある
手札が朱雀3枚森神2枚とかな いや、確かにキーカードだけども どうしろと
海神デッキで青龍、白虎、リッチが手札ということならあったな 確かにどれも強力だができればデッキの中にいて欲しいというお前ら魔力ないとお荷物…
プレイヤーのトップ引きなら諦めもつくが、CPUのアヌビストップとか死神トップとか本当に腹立つ、 カードゲームは運ゲーなんだから例えCPUでも積み込みはしちゃいけないと思う
つまりCPUは俺を心地良く勝たせろってことか?
∩_∩ / \ /\ | (^)=(^) | 人人人人人人人人人人 | ●_● | < そういうことだよ > / // ///ヽ <言わせんな恥ずかしい> | 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYY \__二__ノ
ゆっくりさんのチュートリアルいいね!
ぷちクイズ 「CPUデッキに使われていないカードは何種類でしょう?」
4王と四聖獣は確定として・・・あと何だろ?
>>822 8種類?
確か四神と四王以外は全部使われてた気がする
墓守とスカドラってつかってきたっけ?
確か墓守は使って来る。スカドラは見ないな
曾祖母のワームデッキに入ってるみたいだな>スカドラ
デッキ判定お願い コロポックル、エルフ、ドルイド、 アーチャー、森神、尖兵、 ケルベロス、マジシャン、翼竜 各3枚 魔力をためてからのフルバーンってコンセプトなんだけど なんかあんまり勝てない。
マジシャンに拘りたいのかな?魔力手軽で高火力ならLV2バーンがオススメ 強いて言うなら、コロポ抜いてヌー入れるだけで大分違うと思う。 アーチャーも多分必要ない。 その構成ならWIKIの赤緑ヌードル玄武まんまコピーで良いと思う
>>828 バーンメインなのはわかるが
唯一素でアタッカーの出来るケルベロスの奇襲能力が活かせないんじゃないか?
ドルイドあることだしヌー入れるか
いっそケルベロス以外のカードでいい気がする
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/25(木) 01:03:03.13 ID:5ll/HxxF
尖兵いるかなあ 朱雀入れたくなる
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/25(木) 01:13:58.36 ID:k7NY9M76
精霊って劣化ウィッチだよなー、敗北効果だからライフ1へるのは一緒だし。 魔力+5でもいい気がする
>>828 あれだ、大して戦闘できない・状況を返せない・素出ししづらいサポートカード多すぎ
しかもそれぞれ三枚積み
これどういう初手手札だと事故ってない状態になるんだ
こっちを無効にしての大魔力マジシャンアーチャーってのも
クジライソギン白虎使い魔いろいろ返し技あるからもう少し戦法に選択肢が欲しい
というか戦法でフォローできないほど全体的にカードパワーが弱い
>>831 攻撃力の高いケルベロスでも出すんじゃね?
ケルベロスって必然的に出した次のターンに相手にイニ行くから、森神とかで補強しづらい
>>832 バーチャンやカニと組み合わせれば倒されて合計6増えるし
バーチャンの場合HPも増えるから
相手が読んでなければライフ1点ぐらい奪えることもあるぜ
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/25(木) 01:38:42.33 ID:k7NY9M76
>>834 でも、結構な確率でカメで戻されたり炎の魔女に焼かれるよね。
ウィッチは混沌と合わせればライフ回復もできるしなー
状況によるから何が何の上位とか言うのは堂々巡りだと思うの
>>828 立ち上がりも言うほど早くなりそうにないし、主力のケルベも
LV3,4のちょっと強いやつが出てくるだけ詰みそうだな
ケルベは活躍時期が相手よりサブが多い状態の序盤、大体使用効果で場に出ることになる
という縛りがあるから森神とは相性悪い
森神諦めてラッパで頑張るのも手。バウンス、破壊タイプのバーンにひたすら弱いけど
精霊>コロポ>ケルベ(精霊出して敗北効果)>(ケルベ戦場へ)森神
で最速4ターンでケルベ森神できるけど、それでケルベの戦場効果を発揮しようと思うと
相手が2ターンモンスを出さない、または1ターンモンスを出さない+こっちが5ターン目にコボルト
という無茶を通さないといけない
つまりはケルベを主力にするのはキツイ
あと翼竜はどう使うの?サポート先もサポーターもいないけど
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/25(木) 01:48:07.38 ID:k7NY9M76
>>836 確かに、結局場合によるといのはその通り。
でも魔力ブーストだから、確実性と即効性は特に大事だよね。そのどちらもウィッチが上なんだから、増加魔力くらい勝たせて上げても良いじゃないという意見です。
とりあえずコロポックルと尖兵外して朱雀とヌー入れてみた。 試しにやってみたらヌーはコロポックルのほぼ上位互換で扱えた。 朱雀はやり方が悪いのか分からないけど マジシャンとアーチャーの魔力でいっぱいいっぱいで出す暇無かったなぁ。 アーチャーも外してケルベロスも別のに変えてみるか……
>>837 翼竜は良く考えたらいらない子だった。
翼竜も外してそうとっかえか
精霊3積みで1300可能だけど、ウィッチ3積みで1300はきつい ウィッチのほうがメリット大きいけどデメリットも大きい分安定しない ステゴが流行れば話は変わるけど
>>832 結局は色縛りがあるから
3色使えるんならみんなウィッチ使うと思うよ
身も蓋もないけど
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/25(木) 01:56:29.86 ID:k7NY9M76
>>841 デメリットにそんな差あるかな……
ライフ1失うのはお互い様だから、イニシアチブで僅かに精霊使った方が有利なだけだと思うけど
ウィッチは戦闘に負けてもう一点持っていかれる
>>839 アーチャー抜いて、もっと他に動きを増やす方が懸命かな?マジだけで充分。
やってることがヌードル玄武そのものな気もするので、何回かコピーデッキそのまま回して感覚掴むと良いんじゃないかな〜と思う。自分の中で取捨選択して。
ライフ減ってる時に魔力増やそうと思って出すなら精霊じゃね
まあライフ1だとどっちでも腐るけど序盤でライフ2削るウィッチは大型を積んでないとあまり入れようと思わないな
ウィッチは試合終了までのターン数を少なくするから、ライフ1の価値が重くなる そのライフを自ら失うのは、大きなデメリット 具体的には2ターン目の戦闘でウィッチが勝てないケースがきつい 精霊と違い「とりあえず待機所の出しておく」ことが出来ないので 2ターン目以降に腐るのもデメリット 終了までのターン数を減らすと、デッキ事故率が上がるので 高レートを目指す場合はそこもデメリット
デッキの色規制と各々好みがある以上、どっちが上位とかは無いと思うし、精霊も十分強いと思うよ。やっぱ老婆と合わさると良いブーストだし、一緒に組み込む状況があるかは知らんけど、ハエトリない時の能力対象の第一候補だと思う。老婆自体もそこそこなステあるし。 安心感があるのが精霊の強みで、ダメージの危険性がある代わりに爆発力があるのがウィッチ。 それぞれ色の特徴が出てて良いじゃない。
精霊は同色に老婆シャーマンあるしね。青緑ならカニもあるし ウィッチは緑が無い時か混沌ある時くらいじゃないの
経験上、1ターン目イニ持ちの時 以外でとりあえず考え無しにウィッチ出してくる人で強い人当たったことないな 1ターン目イニ有りならば、2ターン目に1レベル同士が戦場出ても勝てる見込みが「一応」あるから まだライフ1点のハンデをどうにかできる可能性あるけど イニ無しならそもそもウィッチじゃ補佐無しで勝てない、魔力使って補佐してウィッチ勝たせてもライフは五分五分で、有利といえるほどの成果は無い 2ターン目以降にウィッチ出してくるのはもはや舐めプレイってレベルw自分から負けにきてるとしか思えねーw 甘えを捨てろ、ライフは魔力より重い
ぶっちゃけウィッチより精霊の方が初手に来た時の安心感がある。深い意味は無いんだけど、"THE 初手"って感じが好き。
ウィッチ出す ↓ 仙人でワームを付けて戦闘に勝つ ↓ ワームの効果で魔力増えて待機所にワーム出現 ↓ キメラで7/9半減のウィッチ爆誕! ってロマン
>>839 そりゃ、切り札が両方魔力全放出するタイプだし
ちょっと強い敵が出る度に魔力を空にしなきゃならんようじゃ何も他のことできないでしょ
散々言われてるけどアーチャー全抜き、どうしても入れるならマジシャン含めてせいぜい3枚以内
バーンでいくなら火竜とかゴブ戦車あたりどうよ? こいつらなら森神も活きてくるし
ウィッチに仙人で精霊つければ最強ってことか
さすが仙人さん ロマンコンボにおいてその名を見ないほうが珍しい
レベル1→トラバサミ→コボルト→コボルト→…
コスト1の自壊効果って、デメリットじゃなくてメリットだよね 初手で一勝取れても、コスト1じゃ相手のイニチアチブで確実に負けるけど 勝った後に自壊してくれればそうはならない そういう意味で、飛び火はもっとガンガン取り入れていいカードだと思う
飛び火を強化されると簡単に4タテされることもある 連打しても強い 呪いに強いのもいいね
俺ならシスターを抜いてハーピーを入れる 後、何枚か壺を混ぜた方が安定しそう
キメラ使うにも合成元が貧弱すぎやしないか
あと補助をバンバン使うから魔力もキメラや死神3積みに追いつかないと思う
河童に合わせて狼男 シスターも使える場面がないだろうし抜いていい
>>861 が言うようにハーピーもほしいね、メイジと相性がいい
ハーピー入れないなら魔力と時間稼ぎ用に雪女 キーカード退避にイソギン
シスター使うなら海賊子分をいれたくなって、人魚メイジ使うなら先攻いれたくなるといったところだな
ぶっちゃけ吸血鬼も女海賊もコンセプトカードにするにはパワー不足 勝利効果に拘るならまだ海賊子分の方がハメやすいと思うがどうか あと皆言ってるけどこういう軽めの青黒だったらハーピー+メイジコンボは入れたいね キメラ死神は3枚いらないしシスターもいらない
夏休み中にうpで来ると思ったけど無さそうだな…
データ消えてしまった
なんで女海賊をそこまでして勝たせたいのかわからない デッキデスを目論む訳でもないようだし、そこまで劇的に有利になるものでもないよね だったらスキュラとか入れてみてはどうだろう シスターの目的が不明だけど、これを生かしていくなら、雪女と合わせてスカイドラゴンとか? 海賊親分との相性も○ 長引くなら水使いも視野に入る 墓地関連の能力を持つカードもないので死神も相性はよくはない 何度も挙がった通りでハーピー人魚メイジが軽くていい あと煙 もし死神を使っていくなら、女海賊(2)→死神(4)には初手煙が必要 女海賊をこれ以外で勝たせるのは難しそう
>>860 女海賊を子分にしてトラバサミ、オロチ入れればロックになる
返レスありがとうございます
画像はやめてテキストで書きます
吸血鬼x3 死神x3 ハーピーx3
煙x3 海賊親分x3 女海賊x3
河童x3 人魚マダムx3 人魚メイジx3
キメラx3 シスターx3 を抜き 煙x3 ハーピーx3 に変えました
死神は残り1のLPを削ったり大型やキーカードを潰したり
苦手な先制を潰せる上に、女海賊が戦場に出ている時に使えば
手札をすべて破壊しても3枚引けるので抜きません
>>862 すみません 以後気を付けます
上げなおしありがとうございました
なんで全部3積みなんだろう
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/25(木) 11:57:26.40 ID:5ll/HxxF
煙はいらないだろう キメラ抜いたらなおさら まあオルトロスとか首長入れたら生かせるかな
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/25(木) 12:40:14.10 ID:E3dfi86H
デッキ診断お願いします。 ハエトリグサx3 ワーライオンx2 仙人x3 妖精x3 人面樹x2 精霊x3 老婆x3 アーチャーx2 シャーマンx3 赤マントx3 ランダムCPU戦で中々勝てなくなってきてしまって…。 何か良い案はないでしょうか。
初手煙二手目4レベデッキなら煙6枚だろ 初手に来ないと煙はゴミなのだわ
ワーライオンの強化が仙人だけだと多分しんどい 翼竜とあと繋ぎとして後出しラッパがあるといいと思う
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/25(木) 16:35:17.08 ID:aIbs2COO
誰か対戦しようぜ 3703 で待ってます
そろそろ大会の季節じゃねーの?
ランダムレート1400超え記念デッキ 雪女 シーサー スフィンクス エルフ 各三枚 シスター 青龍 ドルイド 精霊 各二枚 サメ 電気イカ 深海魚 老婆 世界樹 各一枚 姉の火柱デッキ、リッチ・デスマスク・呪いは鬼門 いろいろなデッキを回してみて安定なデッキ は数あれど墓嵐デッキに耐性をもつものはほとんどないね
略称使うなks
デッキ破壊が強いのは対策0の人が多いからかなー 正直白虎やリッチないと勝てないし
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/25(木) 20:35:00.54 ID:WivjKkIx
>>883 不動をクマやイフリートにつけても勝てたり
一番タチ悪いのはレートでデッキ破壊同士での引き分け
何で引き分けでレート下がるんだよ
下位レートに引き分けになる程度だから?って事
デッキ破壊は赤マントで安定
>>881 何回か対戦したことあるな
毎回青龍かイカで倒されるけど内容に文句をつけたくても付けられない
対策したいけどほとんどこれのためにしかならない対策だからしようにもできないし
どれだけ再戦できようと絶対したくないようなデッキだよ
引き分けになった場合のレートの下がり幅って両方とも違うのかな
デッキ破壊は魔力か手札か遅延手段がいるだろ そこに妨害かけれれば多少は対策になるんちゃうん
そこが難しい ライフ1でとどめの一発技使うとスフィンクスがくる エルフによる無限シーサー スフィンクスの影響だけどライフ4残したままデッキなくして負けるのは発狂もの
1300が16人ってまた高騰し始めたな
イカは溶岩とデーモンだっけあのデッキには勝てないだろう
さっきランカーがあからさまに不利な状況になったら切断されたよ そこまでしてレート維持したいと思う気持ちがわからん
切断したらレート下がるんじゃないの?
>>887 だから赤マント、バクテリア、白虎あたりを1枚忍ばせてだな
手札破壊だとどうしても終盤までもつれ込むから1枚指しでも
結構手札に来るし
深海魚をイカに合わせると気持ちいいぞ
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/25(木) 22:52:30.59 ID:0CkK7wa/
あff
デッキ破壊には女海賊 6枚も奪えば、相手のキーカードをかなり減らせる シスターあたり取れればしめたもの
イカ使ってるが対策されると脆いぞ 持久戦になるから溶岩魔人使われただけでムリゲー気味 あと単純に無効不動付けられるだけで対策しづらい
最近レート1300前後とやけにあたるけどなんなのこれ
くそゲーム。こんなものに時間を割いているのは人生の無駄。クズども
そうっすね
復活したか
雑魚が勝てなくてゲーム批判しててワラタ
>>900 顔真っ赤なの?wwねぇとりあえず涙拭こうかwww
運要素も絡むから逆に言ったら全然勝てないってことも少ないと思うんだがな
運ゲーでボコられて愚痴ってるのかもしれないぞ
スルースキルくらい身につけろよお前ら
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/26(金) 15:58:50.38 ID:/dyuZf1I
くそゲーとは思わないが、正直なんでこんなゲームにこんなに費やしてるんだろう って思う事はある
それ世の中の真理 突き詰めて考えたらすべてそこにいきつく
別の事しながら片手間でやっててサーセン
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/26(金) 17:04:37.51 ID:/dyuZf1I
創作板のドラクエの持ち上げられ方が気持ち悪い たいして良作でもないし2、3話で読むの止めたんだが 生徒指導信者に通じるものがある 作品が悪いとかは言わないが
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/26(金) 17:05:16.45 ID:/dyuZf1I
誤爆したわ
人面樹のツタロック面白い 漁師の釣ってきた墓荒らし潰すのが最高
対人レーティング1100到達記念書き込み クマx3 ワーライオンx3 ニワトリx3 エルフx3 妖精x3 仙人x2 赤マントx2 緑ゴーレムx2 ピクシーx2 ツタx2 マジシャンx2
おめおめ 辛いが次は1200を目指すんだ
1100までは数回連勝すると結構行ける 1200の壁が越えられない
1200を超えると1250の壁 1250の壁の次は1300の壁 1300の壁はまだ突破したことがない
お暇な人いたらカード集めお願い
プライベート 2828で待ってますん
対人1300突破記念書き込み やったー
922 :
918 :2011/08/26(金) 21:27:00.63 ID:O9FcO8/Z
カード集め、ありがとう、優しい方
回線の相性ってなんだよぉぉ おれは全ての人と相性が悪いってのかよぉぉぉ
ロビーに接続しても当たらない、対人戦が出来ない ※学校、会社、貸家に備え付けの回線、一部のCATV回線など特殊な環境ではプレイできない場合がある 何度もロビーを出入りしてみる サーバが落ちているのかもしれないのでしばらく待ってみる モデム、ルータ、ファイアウォールなどの設定を見直す 80番ポート及びブラウザが使用するポート(1000〜5000番辺り)をクライアントに割り当ててみる 外部と通信を行うソフト、ポートを利用するソフト、その他オンラインゲームなど実行している場合それらを終了させる 無線環境などの場合2重ルータになっていないか確認する 最小の構成で接続してみる(モデム→ルータ→PCなどの場合ルータを外してモデムに直接PCを繋いで接続してみる) グローバルIPの変更(通常モデムの再起動で変わるが変わらない場合MACアドレスの変更とDHCPサーバからIPを再取得すれば変わる) プロバイダに連絡してモデム、ルータの交換(電話すれば基本無料で交換できる、大概IPも変わるので上記の方法が分からなければこちらを) プロキシ経由で接続してみる カードコマンダーの[記録・設定→データ消去]でセーブデータを削除する(最終手段、規制やNGなどを考慮したもの)
>>924 試してみたよ・・・
どうやら1行目に該当してるっぽいなぁ
もう会うことはないだろけどありがとうね!
ヌー様と踊り子のコンボって素晴らしい 漏れなくヌー様を使用できる
踊り子ちゃんが消えちゃう……
海神デッキ対戦した人乙でした、可能性増やせて有意義な時間でした。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/27(土) 04:20:52.38 ID:/Gn7ipBx
>>929 回線切断っていうかブラウザのタブ閉じたか本当に切れたか
対戦中に故意じゃなくても切断するとレート下がるからほっとけ
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/27(土) 04:36:45.22 ID:/Gn7ipBx
>>929 チャットの発言が誰なのかにもよるが、そのライフの状況では切断じゃないだろ
青緑デッキデスでしょ
雪女シスターシーサーペント水使いッポイね たぶん切断、ただ「つまんね」には同意
遅延かあのファイルつまんないし、いけて1200だし、試合時間長いしやりたくはないね けど誰もが一度は通る道だからあんまりいえないけどw
錬金術師意外といいな Iあり時に使えば死神やサラマンダーすかせるしマダムの対象も潰せる
最近緑黒多いからウミガメの出番だな
俺はウミガメ入れてる時あるよ レベル1けしてキメラの材料にしてる
バクテリアって、デッキデスに超効果的と思ってたが 魔力が増えるだけで手札増えないから劇的な状況変化はしないんだな 待機所にもコスト2の雑魚が一枚入るだけで好転しないし… バクテリア入れるならだれと組み合わせるのがいいんだろう
墓荒らし・デッキデス対策専門にして普段は腐らせておくのでなければ、それなりの構築がいるだろうね 戦場に効果を及ぼさないから終盤に使う余裕もないし、まずは積極的に捨てることから 地獄蝶なら供給量は安定してるけど使い道は今引きに頼るしかない 黒ドラゴンやワームあたりを多めに積んでおくといいんじゃないかな 漁師と探検家は手札を壊さないが、供給量が安定しない 魔力の使い道を重いカード(青龍とか)に求めるなら探険家 緑(アーチャーとか)に求めるなら漁師ってところだろうか
ライフ2-2から騎兵バクテリアマジシャンコンボ
地獄蝶バクテリア
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/27(土) 15:13:27.38 ID:oiPikGMQ
もうダメだ・・・ 対人レート900切りそう・・・
>>943 一時期ランキング乗れたデッキでも
そんくらいになった時期あったぞ。
相性と運も絡むし、抵抗無いならデッキさらしてアドバイスもらったら?
念願の征服王を手に入れたぞ!
>>939 無敵朱雀場に出しとけばイカちゃん、水使相手には
効果絶大よ
>>946 無効朱雀つくってもデッキデスで負けるなんてざら
943じゃないけどレート950切りそうだから晒し 3枚 ドルイド 森神 精霊 炎の魔女 ゴブリン戦車 朱雀 錬金術師 2枚 火の鳥 ウィザード 放火魔 無効朱雀出してもイカに負けるし8連敗するしやってらんない
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/27(土) 17:12:07.11 ID:/Gn7ipBx
>>948 序盤〜中盤のアタッカーが貧弱な感じ
ドルイド、精霊、錬金3枚は多いから(特に錬金の使い道が不明)、どれかを削って
ウィザードとのシナジー狙いでグリフォンorクマをいれて序盤に出せるアタッカーを増やすとか、
翼竜とかツタを入れて火の鳥やゴブ戦車をサポートするとかした方がいいと思う
錬金いるんだからミノタウロスを検討してみたらどうだろ となると当然翼竜も候補に挙がるな ゴブリン戦車や放火魔は自爆にしか使えないからいらなそうだし 炎の魔女も見習い魔女でよくねって感じ
3枚 炎の魔女 ゴブリン戦車 グリフォン 2枚 ドルイド 森神 ツタ クマ ウィザード 朱雀 錬金術士 放火魔 翼竜 に入れ替えたらレート900切りそう助けて
見習い魔女って炎の魔女の代わりになるものなん?
>>947 無敵朱雀はマント朱雀の事
仙人朱雀だと他にもクマ朱雀がある
仙人を食べて5/10になれる
>>954 バーンで確実に消したい相手って「先攻」持ちじゃね?
それ以外なら、とりあえずイニチアチブ持ってれば何とかなる場合が多い
それで先攻持ちを見てみると、HP1は結構いるけど、HP2ってアヌビスくらいしかいないんだよね
だったら序盤は見習いで十分だし、
アヌビスが出るような後半ならマジシャンの方がはるかにましだと思うんだよね
そもそも、先攻持ちじゃなければ竜の首って手もあるし
上のデッキだと初手で出せるのが精霊しかいないし
>>947 朱雀+森神+バクテリアのつもりだったが言葉が足りなかったかな
デッキデス対策にそんなに重きを置いてないからバクテリアは1枚刺しだけど
負けた記憶そんなにないな
17/27にバクテリアが入ってれば勝てる計算
それ以外にも無効朱雀で倒せない相手出てもバクテリアで魔力回収して
仕切りなおしできるから結構いい感じ
>>958 炎の魔女で倒せるやつは見習い魔女でも倒せるってことを言いたいんだから
HP3以上は話に出す必要はないのではなかろうか
ランダムCPUでレート1300代で安定してしまう青黒ゾンビデッキ シスター・雪女・シーサー・ゾンビ・青い煙 ×3 水使い・青龍・アヌビス ×2 サメ・人魚メイジ・ソーサラー・イソギンチャク・ランプの精 ×1
スレで有名な馬鹿だからな 書き方がもうw
せっかくの休日がCCで台無しになった 14時間連続CC(継続中)って一体・・・・・・ 麻薬だよもう・・
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/27(土) 19:50:25.23 ID:F1YJYpbx
やっべつっこみどころがわかんねえ
あれ、なんか2ターン目に幽霊が出てきて魔力削られたんだけど これチートかなぁ?
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/27(土) 19:51:42.76 ID:F1YJYpbx
>>965 相手か自分が1ターン目に出したカードは?
>>965 カードの効果よくわかってないだろ
デッキ色々よりプレイングをみなおすべき
>953 俺レート1100くらいのへっぽこだけど、そのデッキ朱雀より強いクリーチャーが出てきたら詰むんじゃね 序盤も出せるカード少ないから先手取られやすいし、巻き返せるだけの爆発力も無い カード使いたいけど魔力足りませんor魔力回してたらライフが無くなりました、的な展開になりそう 無効朱雀以外の勝ち筋と、無効朱雀を作るまでの道筋を増やしてみたらどうかな 俺がデッキを組むと全部ヌードル玄武になるからデッキ調整は自分で頑張ってくれ
>>966-967 あ、よく考えたらデスマスクで破壊してた。
適当なこと言ってほんとごめん
>>968 結局自分で経験しないと駄目か。
試行錯誤してみる
>>970 ここでほい、強いデッキにしてあげたよってレシピあげても
君のためにならないし、それで勝てるようになっても嬉しくないだろう
いろいろ試行錯誤して勝てるようになったときが一番楽しいからがんばれ
>>953 お兄さんがおしえてあげよう
ゴブリン戦車、錬金術師、ウィザードを抜いて全部3枚にしてみな菜
>>953 なんという中途半端なデッキ…
クマデッキならクマ中心のデッキにするべきクマー(・(ェ)・)
森ドラゴンデッキ組もうとしてたけど気付いたら他のカードが主力になって 煙が邪魔になってくる
コピーデッキって構築完璧そうに見えて自分で使うとうまく回らなくて困ったりするよね
3連戦部屋作ってよ
>>976 それはデッキのコンセプトとかを理解してないからだクマー(・(ェ)・)
>>974 のデッキはクマ主体で最後まで押すデッキだけど
いつもクマが2ターン目に出せるとは限らないので
グリフォンやゴーレム・もしくはレベル2〜3のクリーチャーで回したりして
コロポックルやドルイドで魔力稼いで
アーチャーやマジシャンでトドメを刺すクマー(・(ェ)・)
>>974 のは事故率高そう
アタッカーもうちょいいたほうがいいんでないの?
>>982 アタッカーが多過ぎると思うなぁ
世界樹とか騎兵とかいらなそうだが、折角の赤緑タッチでなんで森神使わないの?
>>982 1,2ターン目に出せるカードが少し少ない気がする
コロポ抜いて煙か精霊とかどうかな
あと森神を2枚いれるともっと安定すると思う
>>982 ヌーもケルベロスも嫌いだから分からんけど
玄武と世界樹が邪魔じゃね?
シャーマジロはそのままでも充分対応できる気がする
ラッパ妖精とかドルイドマジシャンとかで
水使いデッキデスで最底に2枚沈んでてめちゃくちゃ焦ったぜ ライフ1-7とかなのに勝てちゃうと楽しい
>>981 結構長々と調整を経た上での枚数なんで
結構これで大丈夫だと思うクマー(・(ェ)・)
最初はグリフォンも3積みしていたんだけど、
それだと手元にグリフォンが余るみたいだから2枚にしたクマー(・(ェ)・)
事故が怖いようなら何か抜いてグリフォンを3枚にするクマー(・(ェ)・)
長文すまん >983 世界樹は朱雀を素で倒せるスペックが欲しかった が、基本囮にしかならないなぁ 緑ゴーレムに変えて墓荒らし対策にする方がいいかも 騎兵は神活躍するからデッキから抜けない その後のフォローはしにくいけどタイミングさえ間違えなければ輝くよ 森神とウィザードはどちらにするか悩んだ 軽さと攻撃力+1が序盤で強かったから今はウィザードを入れてる が、玄武さんがよく燃えたり死神食らったりで死ぬし森神を入れてみるよ >984 確かに初手の事故は多いね 入れるなら煙よりも精霊かな グリフォンあたりも検討してみようと思う >985 補強カードが少ないから、相手の大型クリーチャーを殴り倒せるスペックが欲しかった 1ターン目マジロorハエトリ、2ターン目シャーマンor老婆を出された場合、どのカードでも対応できないんだよね 2ターン目に100%イニ押し付けられるから、3ターン目にイニありラッパで相手の倍プッシュが来ない事を祈るしか無い まぁこれは俺のデッキ構築が悪いってだけか あ、イニありなら2ターン目ウィザードでいいのか・・・森神と両方入れるのか・・・
>>989 シャーマジロがそこまできになるならピクシーいれたら?
ヌー様を5,5にしたり、飛び火にもつかえるし、ラッパの代わりにもなるし
あとはクマいれるとか
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/28(日) 01:29:49.77 ID:dQY6PD7T
初手地獄蝶からの幽霊二体いてそっからの夢魔は鬼畜すぎ コスト1入れてないデッキなら積む
1ターン目からいきなり幽霊2体落とされたら即降参しても許されるよね
幽霊は正直スペック下げてほしい魔力消費せずに召還するだけでも強いのに それかいまのままのサイズで魔力マイナス1だけ削除
まあ幽霊は能力強いし雪女を見習って2/2でもいいかな 後は魔力が減らされるタイミングが嫌らしすぎるから敗北効果で魔力減らすようにする案もあるけど それだと逆に弱すぎるかね
結局は手札次第だから今の性能でも安定はしないんだけど うまく嵌った時のどうしようもなさがな 普段はボロボロなのにうまく決まると叩かれる 考えるとかわいそうかもしれない
地獄蝶から幽霊3枚落ち騎兵連打はほぼ必勝パターンだな
よくあるカードゲームの1killデッキみたいだな
>>989 >1ターン目マジロorハエトリ、2ターン目シャーマンor老婆を出された場合、どのカードでも対応できないんだよね
>.2ターン目に100%イニ押し付けられるから、3ターン目にイニありラッパで相手の倍プッシュが来ない事を祈るしか無い
>まぁこれは俺のデッキ構築が悪いってだけか
そんなこともないと思うぜ
シャーマジロはともかくハエトリババアはガーディアンも含めると完全な対策は無いからな
逆に使う方としても不安定要素の多いコンボで2ターン目に潰されたら負けみたいなところあるから
とりあえず飛び火出してイニ無しならラッパ、イニ有りならウィザードなんていかが?
休日がCC24時間耐久プレイになっちまった・・・・・ やばい・・こんなにはまったのはDQ7以来だ・・・ いったんCCは休止する、このペースじゃ体がもたねぇ・・・・
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