初心者用テンプレ
※ゲーム内ヘルプ及びwikiの攻略メモ熟読推奨
※よく読まずに質問するとスルーもしくはネタで質問を返される事がよくあります。
Q最初の武将でオススメは?
A地が鉄板だが火もなかなか。風もイイ。水と空は上級者向け
Q武将の属性は何育てればいいの?
A基本的に固有属性は伸びがイイのでそれ中心に上げとけばおk。前線タイプなら火地風属性上げとけば間違いはない。
Q交換所で武将買いたいんだけどオススメ居る?
A安価で買えてオススメの武将
火 いニャどめ一夢、七条かねニャか、ミィ直政、馬場ニャぶはる
地 シャムづ義久、陶ペルかた、酒井たニャつぐ
風 滝川かずミャす、かニィ才蔵、シャルトび佐助
水 ネネ
空 ミャちづき千代
Q特技の強化について教えてください
A特技は3つまで。上書きは可。Lvが高くても強化で上がるLvは1。
強化する場合は特技の属性に合わせた指南役にしないと成功率がさがる。
Q里の建造物は?
A基本的に水田3つは必須。温泉も2〜3あった方がいい。
練兵所がないと戦友切られる場合があるので早めに建てておいた方がいい。
Qアイテム課金した方がいい?
A好きにしろ
Q次の合戦はいつ?
A知らん
全体的に堅くなって、援護無双の時代が来るな
>>1乙
>>1乙ですニャ
防御の価値が上がって攻撃特技弱体されたら
ますます平原は甲斐の虎無双じゃねーかw
>>1おつやにゃん!
陣中5割烹5のおつやにゃん
回復が一律232に・・・
キャラごとに回復量変わってたのに一律になったんだな
とりあえず、1コス回復終了〜
>>1 おつやにゃん
で、2コス以上の回復は良くなったの?
ガラシャムの時代か…
今全国で対戦した織田うラグが甲斐の虎中に陣中5発動して410回復してた
もう一人の対戦相手の1コス内助の功は136回復
濃姫ニャンの時代やで(´・ω・`)
>>1 オツ
1軍作り変えなきゃなぁ・・・腹立ってガラシャム買ってしまった・・・w
ようじょ、スコ鶴、ロシアき、しミィず、うらぐ、安らかに眠ってくれ・・・orz
>>1乙
回復量は使用者の徳と策に依存っぽいね
下克上使ったら回復量跳ね上がった。
そして前スレでも書いたけど干殺で回復量下がった
ミャーゴ姫始まるかと思ったがそうでもないようだ
まだ何の検証もされていないし結論もクソも無いが、
何となく直感的におかしい部分がマイルドに修正された感じか。
しかし回復は死活問題だな。各種ダメージソースが減ってる現状でさらにコストを
回復役に振るのは結構きついし・・・
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 16:41:39.14 ID:4h98AC+H
底力なんかも竹束に変えて残してねーょ
>>12 ミュウさいもいるぜ(´・ω・`)
援護+回復役で勝ち組確定か
>>11 回復は徳と策依存になったってことか
甲斐虎って功・防・策+100だっけ、ますます信玄増えそうでまいるな
やべえなんじゃこれ、ねこ武鑑難易度高すぎで空気になりそう
賊沸かねえな…w
俺の徳川四天王+ようじょ始まる前から終わってしもた…
うーん
武鑑極とか稀とか多すぎて無課金お断りって感じだなこれ
>>20 陣中割烹5器量80のロシアき
自身の回復369から272
孫一の回復554から272
2コス以上の回復量変化はどんくらいなんだ?
お光にゃんにゃん
ニャンごく全部300で売りさばいてよかったwww
とりあえず対戦が長いwww
>>23 まぁ課金が見返りもらえるのはいいんじゃないかな。
別に合戦が有利になるとかじゃなく、あくまで個人の報酬として完結してるし。
>>24 掛ける側の徳策依存になったっぽいから何とも言えない
おk
回復あらかた見れたのでSSとって報告する
策関係してる?
徳155策60のお光で陣中活法5で、423だった
とりあえず修練そこそこのガラシャム買っといたわ
野豚キャッツがすげー値上がりしてるw
>>23 結構課金しても極なんて一枚も出てないんだぜ
極は10回に一回、稀は5回に一回必ず引けますとかにしてくれんと引く気起きない
他人の超当たりで引く気を起こしてくれとかパチンコじゃないんだから
ニャがみの方値上がりくるな。
ガラシャム陣中3活法3で回復246だった
1週間前ガラシャム修練46で3000NPで買えたんだぜ
r''"''ー-,,_
| "''ー──‐---''ヽ
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,へ / ノ,イ二ヽ、 ‐- ̄ / < 今日はこのスレが1番だ!!
ノ `''y''i|.r''⌒ヽヽヽ-、 人,,,/、 \_________
_,,,-‐'''"\ r'"‖| | | | ゙''" ゙、
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ねこ場所に参加登録します。「お題」を満たした部隊を登録してください。
お題 『「珍」または「並」武将のみで戦え!』
※ここで登録した部隊が、大会開始時の対戦相手の敵部隊として登場します。
※なお大会中は、最後に出陣した部隊が敵部隊として登録されます。
下2行を訳してくれないか・・・
質問 猫武鑑のテーマいくつある?
最後のテーマが87なんだけどそれ以上の人いる?
うラグ(徳:113 策:52)⇒陣中5、活法5で回復量一律251
千姫(徳:118 策:60)⇒陣中5、活法5で回復量一律256
平原にて
攻策MAXかニィの必中5⇒防策MAXミィよしにゲメージ476
攻策MAX馬場の必中5⇒防策MAX孫一にゲメージ247
相変わらず肥は日本語がおかしいな
必中はかなりひどくなってるけど
他の特技も防御の価値が上がったせいか軒並みダメが下がってるな
安定ダメの焙烙玉の時代が来るかもしれんぞ
投石も弱体化されてるけど、混乱の発動率は同じっぽいから
必中よかマシだな
>>41 うラグ(徳:113 策:52)⇒陣中5、活法5で回復量一律251
千姫(徳:118 策:60)⇒陣中5、活法5で回復量一律256
ロシア(徳:101策:78)⇒陣中5、活法5で回復量一律272
それ以外のぬこ情報もよろしく
ダメの計算式変わったから全体的に減ったけど、必中はさらに減ったって感じだな
一撃死はほぼないな
猫武鑑にはがっかりだよ
底力氏康の時代が来たのか
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
これだけ回復量減ると合戦10連勝とか相当難しいな
っていうか3連勝目からのNPC倒せるのかw
>>43 19時位にまだ報告なければ両兵衛・崩落5・独眼竜あたり試してみる
メンテ前ネコうそかべの育成を始めた俺に
判断ミスはなかったと信じたい…どのくらい回復するんだろ
とりあえず両翼はオワコンの予感
>>45 うラグ(徳:113 策:52)⇒陣中5、活法5で回復量一律251
千姫(徳:118 策:60)⇒陣中5、活法5で回復量一律256
ロシア(徳:101策:78)⇒陣中5、活法5で回復量一律272
ガラシャ(徳:175策:137)⇒陣中5、活法5で回復量一律531
ガラシャムとうじにゃす売れまくってるなw
不具合修正のお知らせ
以下の不具合の修正を行いました。
・交換所の「文字列検索」で正しく検索が行われない
・戦友のぷろふぃーるで、番付が正しく表示されない
お客様におきましては、ご不便をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
変更や修正等ございました場合には随時修正を行ってまいります。
これからも『のぶニャがの野望』をよろしくお願いいたします。
全員火を切った底力+焙烙玉+aデッキが来る!
>>52 ヘチカンはガラシャムのほぼ上位互換だからやばい気がするな
見た感じ徳策依存っぽいし
さっきから全国対戦で戦ってるけど、かなり勝ちやすくなった
10ターンで戦功優勢勝ちが増えたけど
>>52 うちのは
千姫(徳:118 策:60)⇒陣中5、活法4で回復量一律255
活法4と5の違いが1って、えっ・・・って感じだわ
おミーちと家康も回復ヤバい事になるな
皆の衆、焦るでないぞ
どうせ
〜の修正は反映されてませんでした
とかくるんだから。
慌てて特技を乗せかえると泣くことになるかもしれん
ヘルプの武将カードの見方の徳の記述が
『五輪奥義ポイント(ゲージ)のたまりやすさ、
回復系特技を使用したときの効果に影響する。』
になってるね
でも、2,5コスはきついなあ
>>58 そりゃぁ今の全国は勝ちやすいだろう
皆がゴースト部隊で奥義積み替え終わってないだろうからな
水武将以外の回復はほぼおわったな
徳や回復に関しては前回の武将追加と併せ技できた感じだな
流れに乗ってガラシャムはヘチカン育ててた人正解だったな
逆に1コス回復メインのまま放置してた人はきついなこりゃ
>>52 陣中5のヒョエーさん(徳72・策89)一律180回復
活法付いて無いから、これが素の数値。
>>58 ええええええええ
これはひどいw
>>62 割烹がもし要らない子になってたら底力つけて
回復大将でいけるかもな
今月は武将追加ないのかい?
>>68 ニャらきに聞いてみれば?
ゲームの要望とかじゃないから答えてくれるかも
まじかよ
割烹5までいくら掛かったと思ってんだおい
河野みちニャオ(徳:94 策:58)⇒:陣中5 活法なしで回復量一律100
100・・・。
知勇カニ両翼の通常攻撃キャップダメージが597から637になってる
しかも赤字で1020でるから一撃必殺できるぜwwwwwww
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 17:19:41.97 ID:dfbfWEcW
ダメ上限が800になった?
なんか今まで1000越えだった投石が800になってた
あと必中はダメだね600とかそこらへんしか出ない
150以下の珍50匹近く買って器量上げ
オール失敗
意地になり過ぎた
内助ですが…
お光ニャン(徳:155 策:40)→内助 活法4 回復量一律251
とりあえず大将の防御上げとくかな…
防御90だと今まで通りの紙装甲で終わってる
>>72 それ見る限りキャップ攻防比は1.5倍→1.6倍になってるっぽいね
攻防比の計算式が変わってる可能性はかなり高いけど
ここまでのまとめ
1コス回復オワコン
必中オワコン
馬廻衆の情報おくれ
ねこ武鑑はガッカリだわ
今後追加されたらと思うと保管庫からねこ出せないし…
育成枠のねこが混じっていたら報酬消滅ぐらいににしてほしかった
これもしかして1コスとかいれずに4人部隊とかが流行る?(´・ω・`)
2コス↑の姫売らずにとっておいたかいがあったのかなぁ
ミャ−ゴにお初ニャン、お船、鶴姫(武士だけど)
あ チャチャだけは指南役に・・・
カード狙い撃ちとかも出来ないわけだし報酬もあれだから集まったらラッキーって感じだろう
育成でもOKだったら取引が活性化して面白くなりそうだったんだけどなw
今日も月にゃんカワエエ
>>52 うラグ(徳:113 策:52)⇒陣中5、活法5で回復量一律251
千姫(徳:118 策:60)⇒陣中5、活法5で回復量一律256
ロシア(徳:101策:78)⇒陣中5、活法5で回復量一律272
ガラシャ(徳:175策:137)⇒陣中5、活法5で回復量一律531
ヘチカン(徳:198策:189)⇒陣中5、活法5で回復量一律642
ヘチカン様に敬礼!!
oi
1コス回復はどーすりゃいいんだよ?w
へチカンに陣中5底力5竹束5で不沈艦になるかな
必中5…3匹、コス1陣中5…3匹
めしうま
>>78 馬廻と信義仁はダメ計算式変わったから今のままの地UPじゃ強すぎるから弱体
で実質今までと変わらない感じだな、体感
とりあえずもう徳策低いコス1は回復役にならないね
あと水でもコス1に活法は無駄→その分、看破とか入れた方が良い感じか?
しまった・・・猫場所は一回登録すると変更不可なのか・・・orz
>>89 俺コス1陣中活法5体も居るんだぜ・・・orz
必殺は馬場さんだけだから良かったといえばよかったけど・・・でも1コス・・・orz
コス1が2匹で合計500回復
0.5お釣りが来るわ
座標がズレてスクリプト書き直しがちょっとめんどい
1コス陣中もだが、取りあえず陣中つけておいたみたいな今川さんとか
スコじゅうろうとかも扱いに困るな。
回復は徳特化武将に一任と言う様に、属性ごとに専門家がさらに進むんだろうか。
1コスは今までが強すぎたからなぁ俺のウラぐとロシアきは合戦の穴埋め要員か・・・
>>92 うちは必中6体(足軽3+騎馬3)、コス1陣中6体です…
メチャメチャ課金したのになぁ…
>>93 お前頭いいな
ロシアき、千姫、お前たちは残してやろう、だがスコ鶴お前は駄目だ
>>95 氏真は速が高い分、徳策低いよね
合計でかろうじて100を超えるくらい
だからといって陣中消して他の特技にするにしても、
水に20振っちゃってるし…
とりあえず引退する連中は
今晩あたりに放流よろしく
やっと濃姫の時代来たかー
>>82 こんな事なら全ニャポはたいて濃姫とかドラニャンでも買えばよかった(´・ω・`)
まだまともに鍛え始めて日が浅いのに今育ててるのがいきなりゴミっぽくなってしまった
うちの千姫の陣中5
5人から4人構成にメンバー変えたら、回復量が50くらい落ちたぞw
どうなってんだ、これ
>>85 検証乙だけど陣中活法持ちどんだけいるんだよwwwwww
横槍入れろで陣中活法5徳策MAXへチカン回復量一律680
変更前ヘチカン自身554周り400後半
2.5コスは回復量増えて凶悪になったな
ガラシャム売れ過ぎだろw市場に2枚しかないぞw
はい私も買いました 完全に踊らされてます
ところで、追加された「100MCで兵糧1000購入」だけど、
珠と兵糧の無限変換止めないでこんなの意味あるのか?
>>99 実は2匹ともつけているんだ・・・
氏真 投石陣中猫足
義元 竹束陣中東海
回復量検証したいんだがさっぱり使ってくれない。移動して☆6あたりに行ってみるか。
東海消さなかったのは正解だったか。
>>103 デッキの徳総合計が関わってるんじゃない?
回復量への影響は策>徳…かなあ?
なかなか矛盾しない式が組み立てられない
おい!俺のスコ鶴たんをオワコンといった奴表出ろや!
これさぁ回復徳策依存で防御の価値上がって
合戦NPCに勝てるのかな
あいつら5属性マックスなんですけどw
コス1使えないならコス2×5人デッキ流行るかもなあ
あーうちの回復スケ鶴とマムシ消し必中ドラにゃ死んだなー
必中全体的に下がってるから策高い相手には完全にダメ、ないほうがいい
同程度の策ならまだ使える。馬場だとそんな感じ
ニャポがないからミュウさいでがんばる
しばらく何もしないでNP貯めとくか〜
みんなガラシャとか2,5水ネコ勢いで買ってるみたいだけど、
デッキ組めるの?
>>117 武鑑?は保管武将じゃなく、くじ履歴からにするべき
市場に出したくてもだせないから停滞してインフレ起こる・・・
皆、立ち上がれ!!
庇いの軽減率も減ったらしいし
必中3の柴田、忠勝本来の特技に戻すか
防御の影響大きくなりすぎだろ
防70のザコ 平地両翼智勇女丈夫ニャンしんで720ちょいとキャップは上がってるけど
今までキャップ与えてた防160のNPC500ちょいしか与えられてない
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 17:50:46.80 ID:EWKj3i30
攻撃が下がって、防御が上がっていくと
実力通りの結果しか出なくなるな
一発逆転がどんどん望めなくなる
一撃必殺って項目あるのに
賊狩りの稼ぎが悪くなるな
必中は死にスキルで確定だとすると
攻撃スキルは連撃が高安定スキルになるのか?
ただ騎馬の攻撃スキルが本当に無いな。
どうするんだこれ?
>>118 そういうのは買ってから考える。
ないと不安。震災後の買いだめ現象と同じ心境。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 17:53:12.01 ID:AA6ua/4Z
どれかの武鑑ボーナスに武将枠+10とか入ってたら笑うw
>>125 必中修正するならせめて突撃なんとかして欲しいわ・・・
ねこ武鑑ってひでえな
保管庫ってことはまた極引けってことか
>>125 馬場、福島=負け組
本多、柴田=勝ち組
刀狩りうめー
せやな、柴田はいいけど福島とか投石つけるしかないでこれ
>>119 武鑑も酷いけど、
これバランス調整というより
今までの労力全部ひっくり返すルール変更レベルだよね
署名でもやる?
投石5の威力もだだ下がりか
まあリセットに近いよなw
必中修正来たか。
まあ他の攻撃特技が全部いらない子になるくらいのチート並みの性能だったから当たり前だわな。
必中様子見してよかった・・・
大幅に変更になったのって、回復系とあとどれ。
>>125 必中は回避されないだけでも一応利点ではないかと
今までみたいな万能スキルではなくなったってだけで
内助ですまん。
千代ニャン 水20:徳110 空20:策138 内助の功・活法5 回復363
>>134 投石もかなり威力が・・・
混乱目的ならいいけど
奥義はLV1・2・3を一つずつみたいな形も無理?
作りやすさとあわせて何入れるか悩むわ
猫足反撃の時代がついに来たか
カニの必中は死んでるけど、山中せんとくんの必中はそれなりにダメ出てる
もちろん減ってるけど実用的な範囲かな…って感じ。
お前らが意外と冷静で驚いたw
>142
千代ニャンの時代…でもないか
「回復は1コスの役割」
⇒徳策が高い武将でないと連戦つらい
「どうせダメキャップくらうから大将は誰でもよい」
⇒ガチで防策高い武将にすべき
>>148 ありがとん
まあうちはそこまで奥義頼みじゃなかったし何とかなるかな
渾身の時代か!
>>137 これ多分、初心者が増えて
「勝てないから何とかしろ」みたいなのが公式で増えるたびに
修正という名のリセットを行って改善するのが定番化するだろうねー
必中は速≒命中率低い武将に付けて、「削り」に使ってたから
構成上のダメージあまりないんだよね。
ドラニャンもう買えそうにないな・・・
いつかチーム美濃を作りたかったのに…
回復使ってくれたので書き込んでおきます。理系の人計算式ヨロシク。
かにゃもり(水70徳87) 内助で146
氏真 (水61徳50) 陣中5で135
うーん氏真ヒドス。1コスの陣中5は範囲が広いだけだなこりゃ。
底力どんなもん?
使えるレベル?
>>155 チーム美濃をあきらめた俺が
美濃マムシ 投石3 知勇兼備 器量80 徳切り
を売りに出そうと思ってるがいくらで買う?
>>149 まじめにネコうそかべの回復量が気になってしょうがない
なにこの糞ゲーがっかり過ぎる辞めるわ
帰ったら(3時頃)極稀全部100NPで配るわ
甲斐虎弱体化してないなら実質信玄隊強化されたも同然
ヘチカン入れるとなると構成に悩む
信玄、本田(固有持ち)、柴田(固有持ち)、+水2コスか1コス2人が相変わらず強そうな感じかな
>>158 82で良かったら買うよ(´・ω・`)
手持ちがもう無いので申し訳ない
活法いらないスキルになったな。濃姫で450回復するなら
>>153 わざとバランス偏らせて、みんなが大体強化し終わった頃に崩すみたいな
これ繰り返すだけで永久機関wうはwとか思ってるのかな
結局、新要素なかったし
ねこ場所て運営もよう出せたな
今まで散々課金しても極数枚しか取れないのに
もう一度やり直しを要求する武鑑が糞過ぎるw
必中が修正来るなんて、実装当日から言われてたし
回復の徳依存も、策依存が分かった後はずっと言われてた
低コスも死んだっていうより、コストなりでしょ
修正前の方が余程ク○ゲーだったのに、不思議なこと言う人がいるもんだな
>>159 活法L5=1.25倍説が正しければ
>>142の素の回復量は291
徳より策の方が影響大きそうだから多分これより下がる
以前の内助が220である事を考えれば、少なくとも前より下がる事はないと思う。
正確な回復量は俺も知りたい
それは死人の考えや
ねこ武鑑がところどころ数字が飛んでるってことは
NPC若しくはまだ出てない武将を含めた構成の可能性があるんだよね
ということは今武鑑に入ってなくても実装された時に
保管庫にいないと認定されないから
最低1枚ずつは保管庫においとかないといけないわけだ
回復もまあ姫追加の際に変化の兆しはあったしな
あれがなければもうちょっと暴れたかもしれん
もう武鑑はなかった事になりそうw
>>169 防策高い武将と高コスト回復役で泥沼みたいな戦いが繰り広げられそうなんだが
>>169 まあ同意だな
1コス無双なのが元々おかしかったわけで、あるべき姿に近付いたとは思う
回復徳依存なんかはある種当たり前で当初から実装すべきだっただろうけどな
ワロタw
石の威力が下がった下がったいうけど自分で検証しないと落ち着かないので検証中w
石は修正項目に入ってないしね。
ちょっと質問。守護って「自分のHPが0になる場合も発動」してたっけ?
回復検証で回想見てて気づいたんだが、HP二桁まで落ちたのが守護発動して
退場したんであれ?と。
ちなみに余剰ダメージは当然あったが、かばわれた方が被るとかはなかった。
これが守護・信義仁の変更点なら1コス弾除けありだなと。
多分焙烙玉が人気出るな。
>>179 というかダメージ計算式自体が変わってるから自然とそうなる
つか兵糧1000で100MCとか高けえよ
なんでこんな米高いねん
何時代やねん
武蔵先生 報酬も明記してくださいorz
合戦で手柄を100獲得しよう ポチッ
報酬 兵糧:800
ギギギ
松永久秀の時代がくるか…
>180
捨て身の守護は前からあったよ
長いこと放置して金使わせたあとに実質無力化
そりゃあ課金したヤツは怒るわw
陣中5割烹5コスト1の値段下がるね、ドンマイ
>>177 今の引き分けのままだとちょっとマズいと思う
優勢での勝ちをもっとはっきり(生存数が同じ場合、攻撃回数なども勝敗の判定材料に)させないとグダグダになるかも
でも、1コス2匹が陣中を連打してた時よりはずっとマシじゃないかな
>>185 >>188 thx、今まで見落としてたんだな自分。
……さて火切り信忠の陣中割烹を伏兵看破と徳の心に変えるか
安宅船つける奴が増えそうだな
まあネトゲって、偏りを生むユーザ(何かうまい方法が見つかるとそれが流行って、ゲームバランスを偏らせる)と
そのバランスを取り戻そうとする運営のイタチごっこだよね
他ゲームで痛い目に遭ったから、今回は連撃5も突撃5も残しておいてよかったわ
千姫ぐらいが犠牲
>>181 うちの最上義光(修練75、竹束5、知勇、崩落玉4)を売り捌く時がきた?
突撃するのが得意で、崩落玉を使うところは滅多に見たことないけど・・・
こりゃうじニャす買うしかないか
防御に特化したの出してくれー
NPCのガラシャム隊が一番得してそうだなこのアップデート
お題がコスト制限の時が来るのを信じて1コスはそのままステイ
あと1コス回復に残された希望は、鼓舞と徳の心
どれだけ上積みが見込めるだろうか
いろいろダメージ出なさすぎて笑った
こりゃおびき出せに防が高い武将とヘチカンさん詰め込んだのが最強の予感
攻撃デフレ防御インフレさせすぎだろ
最早別ゲーレベルだな
うじニャすとガラシャムスゲー売れてるな
持ってないやつは帰宅組が来る前に買っとけ
四桁ならまだ安い
信玄最強だ
>>201 おびき出せ陣形は回復量も下がる。
その辺は上手い調整だと思う。少なくとも見かけ上は
投石の威力別に大して変わってない(通常攻撃力との比率で考えて)
相対的に威力落ちただけっぽい。混乱率は相変わらず。
とりあえず必中ついてた馬場さんは石投げにするわ
>>204 特より策の影響が大きい手手ことは大して変わらんだろう
それよりみんなして硬くなりすぎてるからおびき出せは多分最も凶悪な陣形
>>200 1コス割烹はずす作業がはじまる・・・
めんどいけど、わくわくすっぞ
そうにゃんの徳上げ智勇 援護 陣中5が最強じゃね?
>>135 うちのエースのカニィと雑賀が無事だからやらなくていいw
鼓舞と加護と徳の心、どれが一番水が上昇するんだ?
このまま1コス回復を見捨てるなんてことはできない!
つーか
甲斐虎弱体ないし、防アップでますます倒せないし、
平原は信玄以外完全に終わったな
必中がどうこうじゃねーな
相手の平原ニャンしんが投石5で462通常350
どのアクティブも弱く感じる。
通常底上げにするかな・・
平原最強の信玄強化って・・・
1コスは支援特化にした方が良いね
家の京極たきゃつぐ陣中活法5守護3が完全に空気になったわけだけど
いくらで売れるのか。。。
>>211 ほんとそう思う
とにかく先に信玄落とせばとか考えてやってきたけど
平原から撤退した方がはやいw
俺の猫足反撃カニは息してる?
1200いってた必中がNPCのザコ相手に700
これ対人だとどれぐらい減るの?
でも全国で信玄に600くらいの必中食らった
防97
策の影響が大きいのか、防御が低かったのか?
防御が高くなってダメージ下がりまくってるから
ぶっちゃけ高コスト回復役がいればこれ死なないんじゃね?
ガラシャとかヘチカンって陣中割烹5で半分以上回復させるんだよな
今まで以上の回復重視の予感
へチカンの茶の湯で803回復ワロタ
策182の策士付きボンベイ崩落5で250〜300くらいの与ダメだな
アプデ前とほぼ変わらず
フル強化やまニャかの必中5、通常攻撃ともニャンまるに500くらい与えてた
敵の孫一の援護がやっぱ変わらずつえーな、ボンベイで450くらい食らった
おみーちの回復情報まだか
>>220 まともに死なそうと思えば鎧通し頼みになるかも
宗茂の必中とかもう悲惨・・・
戦闘が地味な削り合い
削っても回復一発で全快って
ぶっちゃけ前より糞ゲーな気がするんだが
孫一の援護というと、防策フルに竹束4を積んでる義久が600ぐらい食らったぞw
竹束効いてんのか?w
>>210 徳アップ効果のみで見ると
徳の心>>鼓舞
加護はステMAXで試したことはないんで比較できない
すまぬ
ヘチカン、信玄はチートwww
>>225 ありがとう
防インフレしてるし十分使えそうだな
スコ鶴:陣中活法5が3万で売られてる。。。
昔なら飛びつくほど安いけど今や完全に空気ポジ
陥穽連積みの脅威なくなったから
修正も入らなかった伝令もさらに空気化したしな
コーエーは信玄にいくら貰ってるんだよ
>>217 息してるどころか
必中減少しそうだから活躍できるよ
前回まではnpcガラシャム隊も8割9割いけてたと思うけど
今の状態だと半分も勝てない気がするww
鍋島とスコ鶴で武家の賢妻使ったけど316でフイタw
ゴミ奥義確定w
ゴミではないんじゃね?
スコ鶴はゴミだけどさ
援護射撃を修正しない意図がわからない
必中が弱体化した以上前よりたち悪くなってる
>231
>225はどっちも活法5付き徳策補正なし
全体の徳だか策の数値で回復値変わる可能性もあるみたいだから
育てるならガラシャムやヘチカンの方がいいと思う
陥穽連積み出来なくなったなら陣太鼓もいらないな
まシャムねに智勇付きの馬場で必中5で319、通常534とか必中消した方がマシなレベル
>>220 防御上がったのにヘチカン辺りは修正前より回復量上がってるしなwwww
横槍で回復量さらに上がったから、徳の心、鼓舞、加護、神の恵み辺りでさらに上がるかも
ヘチカン追加初日に7000で1枚、5000で2枚買って寝かせてたから2枚様子みて放出するかな
一枚は育ててみよう
これもう一回バランス調整くるんじゃないの?
アプデ前に2万代のへチカン買おうと頑張ってNP貯めようとして
買えず仕事行って帰ってきたら安めに出してたうじニャすが値上がりして売れてて
へチカン買おうと思ったらすでになかったお・・・
まつニャがの時代はやっぱり来てないか・・・
修練中途半端な火16策17の焙烙玉で平均250ダメ
修練MAXにしたらダメどれ位出るのかなー
>>244 援護射撃が増えに増えた時位に、援護射撃ダメ調整が来て
次は反撃の時代が・・・
そういや元親って水武将だったよなー
固有がパワーアップして実装されそうな気が・・・しないでもない
期待して待ってよう
水の低いアタッカー同士で医心方Lv3発動したら
180くらいしか回復しなかったぜ・・・
もしLv1だったら50とかになるのか(;'A`)
うじニャす買った。後は水だな・・なんにすっかな
市場からガラシャム、お初にゃんが消えた・・・
ねこうそかべ 徳140策82の内助で213回復
割烹は付いてない
ヘチカン0枚ガラシャム1枚、うじニャす最安値6500、ニャンごく最安値100大量
交換所は嘘をつかないな
医心方は計算式別でよかったと思うんだけどな
1個しかつめないし水武将いないとまともに回復できなくなるのはやりすぎかと
その水武将が毎回回復するわけでもないし、水武将陣中持ちいないと合戦戦えないじゃん
>>249 うちはミャーゴ姫に陣中、活法、守護持たせて信玄と一緒に働いてもらう予定。
陣中スコじゅううろうはリストラかなぁ・・・
なんかもうクソゲー
>>229 おお、ありがとう。
やはり徳の心の方がいいのか。
>>253 の割に高コスト水武将の回復は凶悪化してるしな
さっきロシアき(徳策MAX)が陣中5で194回復してた
>>24と照らし合わせると活法L5=1.4倍…なのか?
色々説があるからよく分からないけど
オワコンだと早まるのは待ったほうがいいと思う
渾身がどうなってるのか知らんけど
1撃できるのは渾身位でいいと思うけどな
俺の部隊うじニャすと柴田以外まったく息してないんだが・・・
甲斐の虎後のうラグの陣中割烹5を報告してやりたいがどちらも使わねえ
コスト1の特技は看破・守護系・ステアップ系の3つに収斂しそう
もうコス1外しも全然有りになったな
俺のかにゃもり長近は、まだ生き残れそうだ…
看破5 威嚇5 内助
交換所、お初ニャンが本当にいねぇw
…ミュウさいは売れてないな
ねこ場所ってひょっとして単なる制限付き全国対戦なのか?
バランス調整でなんかグダグダだし
新合戦も地味ってもう終わりすぎてないか?
土竜攻めの時代がきた
お初ニャンなんでいなくなった
浅井三姉妹は買っても意味ないのだぞ
地黄八幡の報告はまだか
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 19:28:41.72 ID:psCOyM7a
しかし最強の大将候補が
武将ですらない一般には無名のヘチカンと、
姫のガラシャムとかどんなゲームだよ…
しかし今までのスキル上げの苦労を考えると悲しくなるアプデだ。
課金してニャポ貯めてきたユーザーをこけにしすぎだろうよ。
たしか2コスの防策合計値が一番高いのお初じゃないっけ
守護・信義が使えるままだから
大将堅いと削り切るの大変かもね
一撃ゲーが無くなって、これが本来の戦いといえるかもしれないけど
いやーしかし必中とダメージ調整位ならすぐ付け替えられるかと思ったんだが、
ここまで修正されると何から手をつけていいのか判らんな。
ちょっと気晴らしにと別ゲーに逃げたらそのまま帰ってこなくなっちゃいそうだ。
必中5の被ダメージ
攻撃側(攻154 策176)
→防御側(防178 策101 馬廻衆Lv5 ※両兵衛の采配を受けた状態)
この状態で176のダメージ
策によるダメージ軽減は減らされて 防による影響が増えた?
それとも単に必中自体の基礎ダメージが低くなりすぎたのか・・・
>>271 削っても回復一発で全快されるのはなしだろ
回復される前に叩き切る
渾身の時代来たか
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
今までの育成は無になったからな〜。ある程度のところで育成終えてNP貯蔵してた人が正解だわ。
以前のままでは運ゲー要素が大きかったけど、これからはそもそも武将倒せるのか?という感じだな・・・
>>275 後日
「渾身のバランス修正を行いました」
必中付けた人消すのかな
回復役は2コス以上で陣中割烹策士
一軍ほぼ全入れ替えとかマジいてえ
渾身5のカニさんだけが俺の救い
今まで頑張って育ててきたのを
一瞬で無にする。
7•21クソアップデート。
課金してまで変更後の仕様に合わせた構成に持っていく熱がもう残ってないって人が多そうだよね
全然ゆる〜く楽しんでる場合じゃなかったぜw
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 19:35:34.70 ID:dfbfWEcW
ダメージ上限800になってたんだな
無駄な奴は女丈夫とか智勇外して防御重視にするか・・・
連撃・反撃・必中のカニの必中を猫足・必殺・渾身のどれかに替えたいがどれがいいと思う?
一通りスレの内容見てみたけど
俺の貧乏デッキには、大して影響のないアップデートだ
逆にちょっと泣けるわ
あ、渾身いいね
ウチのも渾身にしよう
我々は0721を忘れない
我々は0721を忘れない
我々は0721を忘れない
>>278 大将クラスの3コス武将殴るには必中はむしろ邪魔だから消したいけど何つけていいかわからないwwww
アタッカーに策士いらなくなった気がするんだけどどう思うよ
武鑑がトドメだったわ
せめて履歴で1度でも保管に入ったヤツは良いだろ
というか育成武将OKにしろ
猫足つけて反撃でヒットアンドウェイしてても削りきれなさそうだし俺も渾身にしようかな
武鑑は課金者の道楽でしょ
育成おkにしたら複垢が武将転がすだけで
褒賞受け取れまくるからさすがにダメだと思うけど
>>270 防策合計 1位 ニャンこくじ恵瓊 2位 ネコうそかべ親泰 3位 お初ニャン
防徳策合計 1位 お初ニャン 2位 ニャンこくじ恵瓊 3位 ニャオえお船
水2.0 防策/防徳策
2034 むらかミー武吉 鉄砲 212/345
3015 森ニャンまる 足軽 202/348
3019 ニャンこくじ恵瓊 鉄砲 247/396
3032 ネコうそかべ親泰 騎馬 241/381
3046 ニャー長秀 足軽 215/381
3051 まつニャン 鉄砲 222/372
3067 九鬼オシキャト 鉄砲 185/326
3074 ミャーゴ姫 騎馬 193/372
4032 ニャオえお船 足軽 222/382
4039 お初ニャン 足軽 233/400
0721=オナニー
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 19:42:03.86 ID:qVHQOBW8
そういえばオススメ武将からいつの間にさとミィ消されたの?
これミャーもと先生倒すの無理ゲーだろ(´・ω・`)
>>283 >課金してまで変更後の仕様に合わせた構成に持っていく熱がもう残ってない
ああ、まさにこれだわ
ニャンこくじの時代が来るのか
ねこ場所十勇士の中に通算勝率ってあるけど1戦1勝とかのプレイヤーが上位を占めると予想
家康の速切って陣中活法焙烙玉とかどうだろうか
>>282 今までがんばってきた(労力をかけたり課金で)少数のユーザを切って、その他大勢が遊びやすいようにした
いいアップデートじゃんw
儲からねえけどな
課金ユーザーを切り捨てたいい?アップデーと
なの
水武将のみで相互回復してたらまず死なないな。
引き分けゲーになるのが目に見えてるなぁ
>>303 どう考えても影響がある方が多数派だと思うんだが
影響のないのってどんだけ非アクティブなんだよって感じだし
そういう奴だけ残ってどうする
この運営やることが極端すぎる
こんなときに限って、
くじ10枚ひいたら3枚もニャンごくさんが…
昨日までだったら、すっごい喜んでたのになあ
運営
「お前らの必中とコス1は無力化した」
「MC強化キャンペーンやってやるからキャンペーン中に付け替えろよ?」
今まで課金してた人はやってられないだろうなぁ…
瓶割りでよくない?
昨日38000で売られてたミケだ信玄速攻値戻したどころか
実質強化だから高くなったな新品6万〜
とりあえず図鑑はくじの履歴から反映されるようにしてあげないとな・・・w
さすがに課金者がかわいそうだわ
ニャンごくの相場すごく落ちてるなw渾身目当てにはちょうどいいわ
>>306 つ陥穽
ていうか陥穽前提のゲームバランスになってる気がする
おびき出せは硬いけど陥穽で死ににますよーみたいな
奥義のダメージはあんま下がってないみたいだし、防御回復特化のアンチに奥義デッキが来ると予想
>>313 それも履歴が消えていくように前もって修正してるのがいやらしいよなw
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 20:01:21.02 ID:AA6ua/4Z
ちょw
うじニャす高騰しとるw
帰宅組が来る前にさっさと守備弱いやつは買っとけ
器量80にしたけど、もうやまにゃか鍛える気がおきない
なんか乗せられて買ったけど山岳戦でこの速度は致命的だよな
>>320 うちも修練76/80まで上げたやまニャかさんがいるけど…
必中5まで上げてあるけど
やっぱりダメっぽいなぁ…
>>306 防御回復特化のアンチっていうか
防御回復特化自体が奥義デッキでしょwww
ニャンごく100切ったか。暴落もいいとこだな
つか全然図鑑が埋まらん
はよwikiにまとめろや、ニートども
>>323 先生、大変塚原ぼくニャン厨が息してないの
>>322 ごめん、おびき出せ陣形の意味で言ったんだ
流石におびき出せで奥義デッキ組む奴はいないだろうし
守備陣形なら倒せないってレベルには行かないし
>>325 保管庫しか反映されないんだからぶっちゃけ内容知ってても何の意味もないぞ
埋めるためにはただくじを引き続けるしかない
この運営やることが極端すぎるんだよ
チートスキル→ゴミ
火力ゲー→防御回復ゲー
後スキルといいねこ武鑑といい課金者馬鹿にし過ぎ
もっ回課金くじで同じ極引き直せってふざけてるのか
>>327 ああそうなのか
ってかねこ場所って奥義消費するんかな
しないんだったら総大将守れの奥義デッキも流行りそうだな(限定条件クリアすんのきつそうだけど)
武鑑064は上田城の戦いだから
063は長谷堂城の戦いだろう
>>328 ああそうか
いないネコを買って埋めるという事が出来ないのか…
うーん
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 20:18:09.13 ID:AA6ua/4Z
うじニャすの四桁台まだ残ってんぞ
必要になるからこれ以上貴重になる前にさっさとかっとけよ
ねこ武鑑
おそらく
001が 信長秀吉家康の天下人トリオ
0079が 信玄信繁逍遥軒の武田家
085が 信康秀康秀忠の家康の息子
だな
ってか保管庫から出したらまた?に戻った
入れっぱなしじゃないとダメなのか
ちょw
慶次即死かよ……
>>335 策が重要なのか?
うちの智勇勝家はもっとステ低い奴に700しか出てなかった
底力付けて援護射撃無双なバランスくせ〜なこれ
つうか何で援護射撃修正しないんだよ・・・
>>336 そのセットが揃うまでくじで引いた猫も保管庫から出すなというクソ仕様で確定か
まじで糞アップデートだなw
まぁ今のバランスに合わせて育成しなおしてもまたひっくり返るのがオチなんですけどね
>>339 もう全部のバランスおかしくなってるから
信玄売っぱらったのもう引ける気がしない・・・
なんか番付で称号つけられてるな
幕下二か
>>335 当たればいいが
結構よけられるよな渾身並みに
>>341 だよね極端から極端に走りすぎだよここの開発
>>335 さっき防90策130が瓶割り耐えてたけどな。もちろん平原で
策の影響が大きくなったんだろうか
>>336 >085が 信康秀康秀忠の家康の息子
秀康・秀忠持ってたから
信康目当てにニャポくじ引いたけど、
現状100枚引いてもでねぇw
昨日までは当たり前のように出てたのに……
防御回復無双が緩和するまで休止が正解かも知れん
それまでにこのゲームのこと忘れ去りそうだが
ホイホイスキル付け変えなんてできるかよ
ここで報告するのも良いけどwikiに記載していってね
他の人の報告見てると策の影響大きくなったってことでいいのかね
必中馬場も策士つけたらマシになるかねえ
育成途中のミュウさい(徳20:170 策20:138)試してみたが
割烹なし陣中3で218しか回復しなかった
特技のlvが重要なのか?
そのSSどっちとも両翼だろ
トンボ切りはガラシャムが守備陣形で600強くらってたけどね
騎馬はろくな特技ないから柴田と忠勝の値上がりもくるだろうな
テスト期間みたいなの設けて
好きな武将に好きな特技つけれるようにして
二日くらい遊ばして反応待ってから微調整していけば良かったんじゃね
極端な調整すぎてちょっと萎えたわ
ところで、ねこ部屋って最初に登録したら
その対戦期間中は面子変更できないんだよね?
全員足軽で登録して、戦場が平地だったら蹂躙されるだけ?
>336
さすがにバグ…だよな?な?
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 20:33:14.44 ID:deJPXKyg
ニャンこくじ恵瓊は、僧侶で加護あるしよさそうだね。
加護+策士+陣中見舞5とか持ってる人いそう…
初心者向けにはげんニャン、こばニャかわ隆景も良さそう。
活法死んだみたいだし、回復係には、策士でも回復量変わらないのかな〜?
回復なら、まだ手軽な軍師の智謀か軍配で奥義ポイント貯めるのもありかもしれないけど…
後、守護系も弱体化なら、渾身がかなりヤバいスキルになったってこと?
>>336 もしかして、クリアした時点で
報酬受領→クリア表示をしないとダメっぽい?
運営的には弱体化したし武鑑追加したからまたクジ引いてねってことなのさ…
ところで合戦はいつなの?
>>360 そっかー
あと、お初ニャンがいつの間にか最安2000オーバーになっててワラタ
めちゃくちゃすぎ
やっと出たので報告
甲斐の虎状態うラグの陣中5割烹5で251→435回復
甲斐の虎発動時なら実用に耐える感じか
回復量も策の影響が大きそうだし、ねこうそかべに陣中割烹策士やってみるかな
>>361 今まで課金してきた側からするとふざけるなとしか言いようがない
※特定のカードが「保管武将」の状態になると、「揃った」ことになります。
※同名のカードでも、武鑑に表示されているランクに合致したカードでないと「揃った」ことにはなりません。
※一度達成された武鑑は、該当するカードがなくなっても閲覧できます。
※報酬は「保管武将」の状態のときのみ受け取れます。
ちゃんと書いてあるぞ良く読め
極出しても使えなくなっちゃったな・・・
出したら消えちゃうのはバグなんじゃないか
>359
やだー!武鑑揃ったの見てニヤニヤできないじゃないですかー!
逆に何回でも揃えて報酬もらえたり…もしないよなぁ
>>357 水じゃなくていいなら
げんニャンや隆景よりたキャットもとのがいいんじゃない、防徳高くて策もそこそこだし
忠勝は非常に優秀なカード化したような気がするなぁ
柴田(両翼)→忠勝(守備重視) 147ダメージ
忠勝(守備重視)→ 柴田(両翼) 307ダメージ
忠勝は智勇・馬廻衆Lv5
柴田は多分智勇付き
つまり・・・そろった後、並だけ取り出して?に戻せばまた報酬旨いと
>>365 防御&回復の重要性上がって甲斐の虎更にチート化かよ
最早信玄持ってない人は御伽衆にあらずだな
○勝ち組
・2コス以上の回復猫をすでに育ててた人
・ニャポ貯金に余裕ある人
・信玄持ち
△負け組
・忠勝、勝家の固有消して必中にしちゃった人
×大負け組
・1コス回復作ったばかりでニャポ残ってない人
とりあえず武鑑撤回トピでも作るか…
バランス修正撤回は作っても賛同者少ないだろうなぁ…
毛利たキャもット「いよいよ俺の時代か…」
>>370 水の高コストは発動率アップだから水以外の選択肢はない
そりゃ不満はいくらでも出るだろうけど必中も相当なインフレゲーだったから愚痴ばかりいってもな
いつその武将が必要になるかわからんから1枚はずっと保管から出せない状態なんだよな
これの発案者はきっと仲間内で褒められた事だろうw
>>377 そんな事は分かってるよ…w
げんニャンや隆景よりはって話だよ
まぁ課金者しか楽しめない機能がやっと一つできたって事で
濃姫が謎の値段上がりしてるwww
さすがに極縛りとかはないと思うんだけど
>>365 甲斐虎発動するまでが重要で
発動したら回復いらないんじゃ
>>377 レスしまくるのはいいけど、ちゃんと読んでなw
>>355 なんで最初の確認画面すら読まないの?
全国と一緒で最後に出陣した時の編成で登録更新される
コス1アタッカー時代の到来だな
大友そうニャン売り切れてるな
誰か神の恵みの移植に走ったか
カニィがとんでもなく弱体化してるw
防御力紙なのが明らかに響いてくるよこれw
甲斐虎もそのうち修正くるんだろうな〜
やってらんね
>>381 数十万ぶっこむような廃課金でもないと到底楽しめなさそうだけどね
虎と援護射撃は次でほぼ確実に修正だろ
虎に関しては今回で変更なかったのが不思議なレベルだ
>>383 合戦の連戦のこと考えたら回復がいらないはずないだろ
それに番付1〜2ページ目くらいだと甲斐の虎出ても確実に勝てるってわけでもないし
>>390 そんな廃課金者が楽しめるレベルのゲームじゃないしな
別に課金者用コンテンツがあるのは何も悪いことじゃないが既存の課金者に武鑑は厳しすぎるな
後8時間で織田のぶたニャー器量80完成するんだが、
さて技能どうしようか。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 20:55:51.62 ID:deJPXKyg
千代ニャン徳110策138 内助の功で259
安上がりだけど、そこそこ...
与一の弓もこっそり死んでたわ、え?もともと?
カニィさんは紙なのか?
ガラシャムの値上がりひでえwwww
渾身ブームで母里ニャへえがやばい
くすぶっていたシャムづ歳久にもチャンスが・・
>>393 そもそも廃課金者に武鑑の報酬なんて魅力薄のような
>>396 見た目がキモい
それだけでもうマイナス
援護射撃は
徳高い猫入れるようになれば奥義どんどん使うから
それほど無双されんよ
あーそうニャン買っちゃった、援護付けるの大変だなこれ・・・
渾身ブームで結局ニャンごく秀久がやばい
渾身火じゃないっけ?
こんなに修正が極端だと怖くて何も付けられねーよ
渾身よりも足止めがヤバイらしいぞ
渾身5 智勇カニィで鍋島に600。カニィには策士つけないとダメでないかも。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 21:05:47.69 ID:deJPXKyg
医心方も徳高い猫がやらないとダメなのか〜
攻撃担当がやったら医心方3で200回復しなかった…
>>407 ニャへえが400↑いかないと秀久の出番はないな
>>411 ぶっちゃけもう攻撃スキル自体オワコンなんじゃないかな?
つまり安宅船の時代到来か
417 :
21:00:2011/07/21(木) 21:07:47.47 ID:8qn/xBmf
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,′ l/ / / / ,ハ l|
! i | /7 ─/、 / イ │ l|
l i |/ _厶./_ / / / | |
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. | l', │代ノ:::ノ / ィぅュ、ノ| |
|:l ', | ¨´ んノハ} | l |
│ ', | ::::::: ヒ:ノ '゙/ ! ,l│
', { ト、 ' :::::: ハ ! /jノ
' ,ハ从 { ` ァ ′| /
V ノリ 丶、 `ー- ' ノ | / / 21:00だよー
r‐√`::...、 丶. _,. '´ j/レ′
丿::::.\::.::.::`::..../「[
/{:::::::::::::..\::.::.:: 几、\::..、
/..::::::::::::::::::::::::..\ノ:{{:.\::| ::::ヽニユヽ、
仁二ユ:::. \::::::::::::::::::..\ヾ::.::: | ::::::: ', ::/.::::::.
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:::::::::::::::::::::..ヽ::::::..\::::::: /.:::::i「 ̄:ii::`ー-ヘ::::::: }
::::::::::::::::::::::::: }:::::::::::..\/.::::::::ii:::0::!!:::::::::::::ヽ::::{
今までの概念を捨てなきゃならないな
攻撃は500以上出れば2発で倒せるし優秀なんじゃないかな、瓶割りとか
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 21:10:59.70 ID:pW4lmBBg
今帰った
何この修正、今まで金かけた人達かわいそすぎる・・・
瓶割りなら守護してきたコス1を一撃死させられるかも
>>419 とか言いつつ、実はざまあ!とほくそ笑んでるだろ
シャムづ歳久2枚各1200で売れたー
1から育てなおすのはツライっすなぁ(´・ω・`)
そういえば全く使っていなかったが
奇襲5のカニさん高く売れるかな?
試しに全国対戦やってみたけど、凄い泥仕合になるね
爽快感ゼロ
カニィはオワコン
騎馬隊で2コス回復入れようと思っても5人編成だとどうしてもアタッカーが足りなくなるな
ねこうそかべに甲斐の虎移植できたら奇麗に編成できるんだけどな
4人編成が一番組み換え少なくて済みそうかな マジめんどくさ
しかし今回のアプデは本当にヒデーな
課金者バカにしすぎだろ
何か終わりを悟った詐欺師が最後のカッパギしてるように見えるわ
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 21:19:48.39 ID:deJPXKyg
うじニャす大将に竹束、底力、策士して奇襲陣形で突っ込ませて、後
援護射撃やってたら大概の相手には持ちそうな気がする…
>>425 回復防御重視にシフトいくから更に泥仕合になるぜ
運営「もう一度強化&課金くじを引いてくださいね!」
武将強化キャンペーンもやるとか金むしり取りたいだけだな。。。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 21:27:24.47 ID:deJPXKyg
とりあえず干殺し作るの面倒だ…
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 21:29:39.14 ID:deJPXKyg
ところでねこ場所で、奥義使用すると減りますか?
もういいや、特技このままで。
付け替えても付け替えても修正しやがって
>>429 いくらなんでも大将つっこませるのはないわ
・ねこ場所=合戦中に発生しない
・兵糧が通常の出陣分だけ減る
・合戦期間中では無いので、珠と兵糧の無限変換ができない
・兵糧が買える様になった
結局ねこ場所って、兵糧売るためのコンテンツだったんや!
スキル付け替えや育てなおし必須のバランス修正
課金くじ引き直しな武鑑
このタイミングで武将強化キャンペーン
ふざけてるわね
ねこ場所って、もしかして兵糧が多いもん勝ちなのか???
侍魂とか地黄八幡とか赤バフはどれくらい影響出るかな
相対強化されてそうな感じするんだが実用に耐えるのか
武鑑自力で引いた武将のみ対象って何なんだよ
極自力で引きなおしって無理だろ
>>441 引いた武将のみは別にいいけど
今までのなしねは最悪だ
土竜攻め敵全体技に修正入れて欲しかったな
侍魂は需要増えそうだけど土竜範囲とか使いずらい
>442
履歴があるのだけでも反映してほしいよね
>>439 合戦と同じで初めだけいるんでしょ
<編成した部隊に応じた兵糧を消費する(通常の戦闘と同じ)。
<兵士数は最大で対戦。五輪奥義は消費しない。
<結果に応じて勝ち点とニャポを獲得。
<名声は変動しない。
20人と総当りで兵士数はその都度最大で対戦
だから攻撃に偏らせて回復役入れなくてもいけるね
火力相当下がっちゃった上に回復も弱くなってるから
焙烙玉のボンバーマンデッキがまた使えるレベルになったかも知れないな
ふと思ったが、1コス回復って策士つければいいだけじゃないのか?
陣中活法策士で技スペも問題ないし。そりゃつけるの面倒だけどさ…
援護射撃で886、通常攻撃で554だったけどなんでだろうか
崩落ダマって1戦1発位の発動率でしょ
あんまり安定しないし陣中の発動率の方が高い
>>446 >回復も弱くなってるから
回復は超強化だ
ガラシャとかで半分以上回復できる上に硬くなってるから防御に徹したら多分まず落ちない
>>450 うちのガラシャムは瀕死になろうともペシペシ反撃しますが?
また課金してまで変更後の仕様に合わせた構成に持っていく熱がもう残ってない
休止するわ、このバランスからまた大幅変更されたら様子見に来るかもしれん
じゃあな
馬廻衆は5で+50だったけど下がったのか上がったのか
ちゃんと詳細くらい書けよ!運営!!少なくても説明義務あるだろ〜
>>447 陣中策士加護が一番じゃね?
活法は死んだ
>>454 防御自体価値が上がってるから相対的には上がってる
こないだ10万課金して極0枚だったのに、
とてもじゃないけど武鑑コンプなんて無理だわ……
なぁ、今後もこんな糞みたいなアプデが繰り返されるのは嫌なので
署名集めて意思表示しようかと思うんだけど、
やるなら公式?それとも署名TV ?
かニィに渾身つけてた人、命中どんなもん?
結構当たるなら独眼竜消して渾身つけようと思うんだが
公式ってY!のサークルのことなら確実に後者じゃないかと。
防が無効になるまでの幅が広くなっただけで
攻の高い武将に侍魂とかで、うじにゃす相手に通常で500↑通るけどな
両翼&奥義なしで殴って終了、ってゲームじゃなくなったのは確かだ
>>454 明らかに下がってる。
前の馬廻はL1から+20%
>>455 早まりすぎw
活法は1.25倍でオワコンとか言われてるけど恐らく1.4倍。そんなに下がってない
千代ニャンやロシアきの報告見れば綺麗に1.4倍になってる
千姫がL4→L5で1しか上がってないのは見間違えorバグだと思う
にゃんごく60www
>>457 そうか?おおむね良アプデだろ
ただ、事前に修正方向だけは通達しとくべきだったとは思うけどね
あとはどう変更したのか、きちんと説明しろよ。ユーザーにまる投げかよ
ぶっちゃけ渾身使うくらいなら普通に殴った方がいい気もするな
>>461 サンクス!あとは策士と加護どっちがいいかだな・・・
>>458 ネネ大将とかなら普通にあたるけど
速が100超えてたりするとまるっきりあたらんね
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 22:10:27.37 ID:WNSoWpI2
渾身は速100以上の相手には1/3も当たらんよ
その間に普通に殴ってれば倒せたのに・・・と思うことが多いので外した
>>464 今までのものを全否定するかのような修正
……いや、修正というよりリセットするような内容が良なのか
まシャムね、アプデ前は通常攻撃でもけっこう削れてたからまだ使えていたけど
アプデ後の攻撃力は酷いな(´・ω・`)
独眼竜発動率は相変わらずっぽいし一撃必殺ほどじゃなくなったし
>>464 まあ今まで課金してきた人からすれば今回の修正は糞としかいいようないわな
とはいえ必中は壊れすぎてるし、回復も少し前の修正という前兆があった
わけだからこの修正は想像できた
それでもアタッカー全員に必中つけるとかやったんだから自業自得でもあるわな
>>467 加護は発動させなきゃいけないから回復に1手遅れるから策士で
ベストは神の恵みwww
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 22:15:35.95 ID:deJPXKyg
渾身は、守護してきてもそこそこ削れるところがいいんじゃない?
自業自得て
じゃあ騎馬武将は攻撃技何をつければ良かったんだよw
>>463 >>468 サンクス やっぱ当たらないか
いまさっき全国で両翼信玄に奇襲陣形の独眼竜206しか出なかった
大将縛りも使いにくいし渾身もダメなら売るしかねーかな
>>471 まシャムねを密かに実践投入用に鍛えてたが
お供を誰にするか練り直さないといけなくなった
まシャムね自身も猫足じゃなく策士につけかえようかと悩み中
>>476 独眼竜消すなら援護付ければ大将縛りも解けていい感じになるんじゃね?
俺はもったいなくてようやらんけど
>>457 お前の運のなさを棚に上げて署名とか言われても賛同できんわ。
バランス修正の不満ならわかるけどな。
ねこ武鑑、報酬がクーポンとかお試し自動増加とかなんだな、なにげにすげーな
>>473 マムシも良いと思うんだけどね
アクティブ陣中だけの方が良いか
俺ももう前の合戦中から休止してたけど
これじゃ復帰するどころかこのまま完全にフェードアウトしそうだわ
バランス調整自体は良いんだけどこれ完全にまだ数回調整はいるだろってバランスだしなー
回復量を徳策依存にしたのはいいと思うけど
それするなら2コス以上の回復使用率UPをなくすべきだろ
こんな簡単な調整すら目が届いてないとかダメすぎる
まあ今に始まったことじゃないんだけどさ
おい
場所部隊間違えて登録したんだが取り消しはどこでやるんだ?
猫武鑑No68
並 ニャオえお船 お江ニャン
なんだけど、左の並って何かわかる人いる?
つーか誰かwikiに猫武鑑の項目作ってくれよ
援護射撃を放置したのはいただけないな〜
火力下がってるんだから発動条件満たした状態で残ることが多くなってるのに
まぁどうせまた修正されるんだろうけど
もう相手のカニィが必中5使うと笑ってしまうwすまんwww
>>483 ヘルプに場所開催したら出陣毎に編成変えられるって書いてるから大丈夫じゃない
今帰宅したけど、予想以上のひどさだなw
奇襲カニィさんは、助かったのか?
運営の中の人は孫一と信玄使いなのは間違いないなこれ
八咫烏と援護射撃、防御の効果うpで孫一さんがかがやいとるわ
後、足軽は連撃でおkに戻ったっぽいな
庇いの軽減率落ちてるから必中で確実に稼ぐより
連撃で庇われてもごっそり削る、直撃したらうめぇでやった方がよさげ
やっぱり皆渾身は速100↑には当たらんって感じてるんだな
しかしこのゲーム定期的に消さないと重くなりすぎてひどいな
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 22:39:54.30 ID:deJPXKyg
戦ってみての感想…
合戦で連戦無理!
せめて振りなおしみたいなアイテム欲しかったなぁ...
今武鑑埋めようと思って3万引いたら浅井さん出たわ
保管庫から出すと?に戻るのはやく修正されないかな
援護射撃が強いのは分かるけどどうせ修正されると思ったら付けようと思わないんだよね
俺の迅速猫足反撃カニさんの時代がきたか
いままでが強すぎたカニィさんは値段相応になったな
ってことは
初〜中級者が上位に勝つのはかなり厳しくなった
とりあえずねこ場所、「勝ち点」はあるけど「減点」が無いようなので、
兵糧が多いユーザーが断然有利
その上で兵糧販売を始めたのはあからさま過ぎるわw
まあ、同じ奥義を複数積めなくなったってのはよかったんじゃないの
火力下がったぶん奥義は重要性が増してるから良かったね
奥義ゲー無双な感じもするけど
それから特技の修正については、
他の特技を底上げしてバランス取ればいいのに、
よりにもよって対象の特技をパワーダウンする方法をとったのは下策過ぎw
ユーザーの資産を一方的に目減りさせてる訳だから、
課金して強化してるユーザーは訴えて良いレベル
コスト2の水武将は回復発動率アップみたいに、
損をする人がいないようなやり方でアップデートすれば良かったのにね
勝ち点で並んだら、獲得ニャポ数で順位決めるのかな?
>>502 はいはい
じゃあさっさと訴えてろや雑魚w
固有以外の攻撃スキル死んでるけど暗殺術はどうなってるんだろう
全国上位は4人編成増えてるし
4人編成
↓
看破入れる特技枠が足りなくなる
↓
暗殺無双
という夢を見た
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 22:53:33.50 ID:deJPXKyg
暗殺は、守護も援護射撃も…
がんばって内助をつけた、うちのすにゃえもんが死んでしまったことはわかりました。
でも内助付きかねつぐ&義姫たんはアプデで火をふきますか?
なんでかねつぐに内助を・・・
誰も触れてないが、、、
何が哀しゅうて威圧・改なんぞLv4にせにゃならんのだか
つか素材がねえ
特技「威圧・改」をLv4にせよ!
……これって現状では無理じゃね?
運営は威圧・改どうしても使わせたいんだなということは分かった
なぜ何でも良いからLV4の課題、次にLV5の改題とせずに、
威圧改4なんて金儲けするためには手段を選ばない感じをわざわざ受けさせる課題にしたんだろうなw
まぁやらなきゃいいだけだし、それ以外の問題のほうが大きすぎる
今度の並珍場所は伏兵佐助も多いだろうからちゃんと看破積んどくんだぞ
>>508 直江状邪魔なので消したかったのと、
勲功上がって賊狩につかえないネネがたまってたので、
変更あるのわかってたしなんとなく昨日付けました。
知勇カニ両翼山岳
通常攻撃のキャップ637
必中の最大ダメージ700(約1.1倍)
メンテ前までは最大で通常の約2.1倍まで出たのにwww
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 23:06:01.54 ID:aqKgn04J
伊達や義姫を餌に使えとことだろ
ぼくにゃんでね
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 23:06:30.48 ID:deJPXKyg
威圧・改の課題は、現状、この特技は余り強そうじゃないから、課題クリアした人から売り始めるんじゃないかな?
1,2ヶ月待てるならかなり安くなりそうな気がする。
威圧・改
@課金くじを引くor課金くじから推挙された武将を買う
Aタダでさえ元手がかかっているので、MC強化に挑戦する
BMC強化の誘惑を高めるためにキャンペーン
兵糧販売といい、本当になりふり構ってねーな
必中とか策高い相手には余裕で通常以下だし
もう消した方がマシなレベルwww
じゃあ場所部隊エントリーはとりあえず条件がそろってればいいんかな
登録した武将を場所開始までに全消ししたらどうなるのかとか思った
今威圧・改Lv4にすれば売り放題だよ
回復役コス2以上の奴コスト内訳どんな感じか教えてくれないか
俺もそっち側の世界に行きたいんだ
ァ千代は始まったの?
馬+信儀に策士入れればまた一緒に戦えるの?
>>518 誰かが成功させて売れば買った人も達成扱いになるかな?
なるなら誰かペルた織部に付けて
達成したらまた放流 これで運営と最初の一人を除いて全員幸せになれる
ニャンしん必中はまだ使えんことはないが
2.5コス以下の必中はもう消したほうがいいな
また何かしら5まで上げる熱意があるならだがw
てか防御の価値が上がって幸村がさらに不憫なことにw
柴田はどうなんだろうね
無理に智勇つけなくても底力残しても戦えたりするんかな
>>526 柴田の智勇はデフォ。智勇をつけないと攻撃せず、さまようケースが多い。
うはww 信玄・浅井にゃがまさ・うじにゃすの3人編成で十分やwww
3人はない
智勇、必中、馬廻のウチの加藤はどうしたものかな
渾身付けても当たる気がしない
威圧改をLv4にしたら、どんだけ凄い報酬がもらえるんだ?
俺の智勇・反撃うじニャすは使い勝手がどうも微妙になったな
せまい通路でうまく敵塞いでくれたらいい壁になるんだが
反撃で与えるダメージがしょぼい
うじにゃす使えネーぞ
強いって言ってた奴でてこいよw
>>534 のぶにゃがプレイできないオワリみたいなアレか?アレなのか?
信玄騎馬隊の必中は消さなくてもいいんじゃない?
相模、守護、底力で鉄壁の壁になるんじゃないか?
うじニャすとかなんで値上がってるのか謎だわw
今回の修正みたいのがあるんじゃ課金して強くなってもすぐにダメになるかもって不安を植え付けたのがね
運営は武鑑あるから新武将なしでも売上げ↑↑↑とか思ってたらもうダメだ
>>539 福クーポンの内容によるねw
それ如何によっちゃ、ガンジーも助走つけて殴るレベルだわw
>>542 福クーポンは、吉から並を除外しただけですよ
よく考えたら1.5コスの回復も詰んでないかこれ
>>544 MAXお光ニャン陣中5割烹5で298
まあなんとか実用レベルかな
千代ニャンで賊狩り回らなくなってきてる気がする
お船べ修練してみるか
>>545 俺のお光ニャん423回復してるけどなんで?
うじにゃすは相模使うとめちゃくちゃ硬くなるからな
智勇、策士つけて策をあげとけば不沈艦になるんじゃね
お前ら回復量にばっか目が行ってるけど食らうダメージも減ってるんだよ
俺は当分1コス陣中Lv5使い続けると思うわ
>>543 まじでー・・・ 公式から詳細内容が出てたのか
>>545 回復量徳反映するんだったら2コス以上発動うpはなしにするか
低コスの発動率をもうちと引き上げてもらわんと武将自体無意味になりそう
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 23:45:39.76 ID:SXgKsbSk
ガラシャムを2400NPで購入したおれは勝ち組
だが主攻がニャンしん・キャッツ家・盛政である以上
平原では信玄に遭遇しないことを祈るのみ…
回復する頻度は水修練レベル依存
回復する量は徳策値依存でよかったかもね
回復修正を2回に分けるからややこしいことになる
むしろ今ガラシャム売った俺は勝ち組。なぜか直虎・武吉とかもガンガンさばけていく・・・
課金ガチャやりすぎてどうしようか困ってたんだぉ。
それでもさばけない一徹をなんとかしたい。
>>547 もしかしたら陣形によるかも
横槍(徳+10%)か奇襲(策+10%)使ってね?
ちなみにこちらは回復関係補正なしの突撃!突撃!使用時
武鑑ざっと見てみたが1つとしてそろいそうにないな
あと1匹のやつも極とか明らかに吉限定の奴用の枠だったり
ヘチカンは、陣中見舞5で500↑回復してた(全体一律同じ回復量)
丿貫は今なら30000以上の値が付きそう
俺もほしいけど交換所に出てない
馬廻り弱体化してたら地味にきつい
もう騎馬は信玄前提か知らんが
>>562 その試合みてーわw
それ見れば水の回復値早分かりだし
お光陣中5割烹3で
弓取り掛かったお光、カニぃ、義元が全員422だった
甲斐虎発動後のミャーゴ姫がいい感じで回復してくれた
趣味でミャーゴ姫育てて良かったわ
俺得修正お疲れ様です運営様
甲斐の虎発動したら結局うらぐの陣中で十分
徳の心とか干殺しなんか、地味に使えるスキルかも
水にコストさかなきゃいけない+防価値うpだから
このまま進むとテンポ悪い試合だらけになるな
ニャンこくじはダメ?
水切りの修練80勲功80知勇援射4直江状3万ニャポだと高い?
しかし相撲があるから合戦は少なくとも29日以降になるという事か
もう完全にニャポ干上がったのに・・・
>>561 修練12とかが出来ない人は特技回復は期待せずに運用とかかねえ
千代ニャンも叩かれなければ地味に回復してたりするみたいだが
このアプデで復権するのは温泉かも
治療とか積んだり強化する意味この先あるんだろうか
合戦は普通に30日じゃね?
>>575 ニャおえじゃMAXでも2万以上出せないな
また交換所1P目がかげドラに占領された
>>574 序盤でそこそこ通用するインスタント回復者という求人に
適格者がいなくなったくさい
えけいさんはパラはいいから育てればいけると思うが完成させるには相当かかる
序盤での立ち回りは訪問器量あげのほうになるな
陣中見舞5と援護射撃5の濃姫ニャンの時代くるー?
まつニャンが並みくじで出れば初心者の救世主になれるんだが
この際長秀でも
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 00:45:31.99 ID:o1CCexBt
母里ニャへえを買いまくってるやつがいる...
渾身だね
渾身とかキツイわ・・・実用性ないで
それより通常ダメ上げが安定だな
ねこ場所は基本縛り無しの方が良かったかな
一握りの上位を除いて、条件に合う安い武将を買い揃えて少し強化する程度だろうし
負けないためには条件のいい場所が来るまで不参加するしかないという
渾身はあてにならなさすぎる
次回の合戦は今までに増して信玄無双か…
甲斐虎出たら山岳でも勝てないぐらい固くなって圧死させられるわ…
必殺も修正入って無ければ良いと思うよ
カニィとか
智勇 反撃(猫足) 必殺 って感じか
かニィのデフォ特技から迅速外して必殺入れるだけでも必中が弱体化した今は役に立つと思う
智勇つけるのがめんどくさい
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 01:11:54.38 ID:Ay+ng8Wb
交換所にない。。。
火切り利休が全宇宙最強になるんだろうな。。。
永久機関過ぎるから調整されるだろうけど
カニはいっそ迅速のままでいいよ
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 01:16:08.41 ID:Ay+ng8Wb
水武将は回復が徳依存になるだけで十分にメリットあるから
使用率格段アップは再調整し直せよ
必殺ってクリティカルに上乗せなんだったら
攻が足りない奴に積んだほうが
↓
攻が足りない奴連れてってもしょうがなくね
↓
爪とぎ始まったな
>>596 コス1.5以下は2ターンに1回以上使うぐらいじゃないとほぼ使い物にならない気が
>>594 落ちやすい低コスト切って落ちにくい高コストのみで組むのもありかも知れんね
おまえら保管にねこたまってるのか?
保管から育成におろしたらねこ武鑑集められないって、どんだけブルジョア仕様だよ
保管にためておけるほど無駄にねこ飼えないだろう?普通?
甲斐性がないだけか?
>>600 例えば使わない極出たとして、保存しとくとか有り得ない
まあアプデすんだし素材にもならない方々は解雇かな
次以降のアプデで日の目を見るのを待つというわけにも行かんし
全解雇しないと干上がるというほどかつかつでもないが
保管で武鑑揃える事ができるような人にたかが数枚のクーポンってどの程度の魅力なんだろうか
全く魅力ないだろw
運営は夏で疲れてる
クーポンよりも???が埋まることのほうがご褒美なんじゃね
どうせ課金ねこがほとんどなんだから、
>>605の言うように埋まることに快感を見出せない限り
課金くじひいたら確率でもう1枚引けるとかでよかった気がする
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 01:35:15.78 ID:o1CCexBt
智勇+女丈夫とか?
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 01:37:27.31 ID:o1CCexBt
濃姫で水20策0の内助(活法3)で279回復だった。
活法4になったら298になった。
風にある程度振ってるせいで、策20にできないのが辛い
活法よりも策士をつけた方がよかったのかな・・・
陣形はどちらも防御
>>615 回復量はかける側の策値に影響されるはず
徳関係なくない?
奇襲にすると回復量アップするぞ
割烹が空気になったな
苦労してコス1の割烹レベル上げた苦労が・・プププ
女丈夫あったにせよここまで策関係ないもんか
智勇、必中5、守護の馬場の守護を策士に入れ替えても救済にはならなそうだな
もしかして割烹より知勇の方がいい?
策士、知勇の回復猫が流行るかな
>>617 190→270になるんだから空気ではないだろ
活法は割合よりも加算のほうがいろんな人が恩恵受けられたような
瓶割とか蜻蛉切消して必中つけた奴には固有復活させる権利あげたほうが良いと思うわw
あまりに不憫過ぎるw
>>596 コストでの「使用率」上方修正なくなったら、また1コスになるだけ
使ってみれば分かるが高コスト修正なきゃ
ヘチカンですら微妙な性能
まず使ってみなって
回復デッキで泥仕合上等が強すぎるんだったらどうせ修正される
>>624 低コスの回復量では率底上げされないと低コスト水は失職じゃね
高コストと発動率同じにしろとまではいわないが
4コストリオ値上がりしすぎだろ
あんまり硬くなっちゃうようだと4コス大将が鉄板になっちゃうよな〜
利休は回復超過過ぎる気がするし
宗麟と顕如は前から援護射撃無双出来てたしな
>>619 策は一定以上離れたら最低ダメージしかでないからだろ
ガラシャム7ターンくらい連続で陣中発動しててフイタ
援護射撃の発動率が前回の調整以降かなり下がった気がするのは俺だけか
修正一覧にもないしな…
>>628 もう新たに育成する元気が出ないから孫一大将でいいわw
>>626 ロシアキとして
陣中、活法→270(さらに看破などを積める)
陣中、活法、策士→310?(陣中、活法の千姫250からの大雑把な予測)
追加要因
さらに陣形:横槍、奇襲でアップ
くわえてバフ:徳の心、鼓舞、弓取り、謀将などでアップ
「1コス」でバフなしで範囲300回復できれば御の字じゃないかな
今までのバフなし500回復から見れば少ないっていう気持ちは分かるけど
これ1コスに徳の心あれば1コス2匹いても問題ないんじゃね?
医心方の回復力上がるし
必中部隊と1コス壁や回復以外ろくなのいないオレは完全に手詰まりで
笑うしかないわw
ゲームでこんだけもろに下方修正くらうの久しぶりだな
うちの馬場さんが隣接してる敵から一歩下がって突撃したんだがAI賢くなったのか?前から?
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 02:45:42.37 ID:Ay+ng8Wb
今まで火狐5.0だと戦闘観戦時に武将のステータス見れなかったのに
見れるようになっとる
予想通り火力ゲーやめろを鵜呑みにして防御回復偏重ゲーになったな
でもこれ面白くねえな
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 02:48:00.33 ID:Ay+ng8Wb
ごめん勘違いだった
やっぱり安定してステータス見れない
甲斐虎でたら相変わらずの火力ゲーだな
予想通り全国は信玄増えてるや
信玄持ってない奴はゲームセットだな
信玄買えばいいだけじゃん
見た感じ名声1位の人は信玄デッキか・・・あやかって信玄目指すことにしよう
お前らそんなこと言ってると次下方修正喰らうぜ?w
下方修正というかリセットレベルの修正だったからなもうかなり萎えた
また今の仕様に合わせて作り直してもまた修正でやり直しとかきそうだし
>>636 前からだぉ。加藤さんに突撃もたせてるけどキッチリ下がってくれる
>>637 開戦しょっぱなにささっと開けば見えるぉ
戦闘がはじまっちゃうと見れないぉ
信玄の強化部分
・ダメージ計算式修正でより硬くなった
・策防の重要性アップで甲斐の虎の効果が更にチートになった
・持久戦が基本だから甲斐の虎発動のチャンスが増えた
>>502 強化しても相対的にみたら下がるから損をする人がいないやり方なんて存在しません
でもこうやって弱体化していって無課金でも楽しめるようにしてくれてるのは有り難い
課金者に対する扱いはあれだがw
>>651 回復無双だから硬い武将と高コスト陣中5持ちがいないと蹂躙されるのは変わらんぞ
結局必要な武将持ってない無課金はまた蹂躙される
というか火力落ちたり奥義制限でまぐれがなくなったから無課金は今まで以上に勝てないよ
今までは運ゲー要素が強かったからジャイアント気リングは普通にあったけどそれが今後は難しくなる
しかし考えると皮肉なもんだ
火力ゲーであんまり勝てない無課金が火力ゲー何とかしろと言い続けたせいで
無課金がより勝てなくなる環境になるっていうのは
課金者ざまあ以外で無課金様が喜べる要素あったか?
>>645 今すぐ買うんじゃなくて頑張ってNP溜めればいいだけだろ
だいたいこのゲーム先行者との差なんてすぐ埋まるのに
一撃で死ぬとかはなくなったけど、回復連発で勝負がつかないな・・
すぐに水武将でパーティー組んでくる(っていうか組めるように育ててる)おまえらもおまえらだが。
実力差があいまいだったのが明確になるから
合戦で無課金とか中堅は絶望すると思う
逆に廃は貯めたニャポで即作り直し今まで以上に勝てるようになって万万歳だな
>>654 雑魚同士戦えるシステムの追加
合戦はくじの分稼いで終わりだったし前よりは良い感じw
火20山15風20のカニ育成中だったけどもうやめて他の器量上げたほうがいいかな?
スキルは連撃4反撃4投石1で投石は智勇にするつもりだった。
>>659 そのままのんびり育成して連撃5・反撃5・智勇にすればいいじゃない。
>>660 アプデの内容見ると、必中弱体化とか防強化とかだから、
やわらかボディのかにさんは一撃必殺狙うより
猫足つけたほうがいいような気もしたりしてどうも迷いがなぁ・・・
反撃捨てて連撃智勇伏兵とかも構成としてはありなのかなぁ・・・
カニィさんはアプデ後もギリで2発で沈む位の感じだから
防御面補わないときっついよ
カニィきみのことは忘れない・・
英雄だったカニィ・・
猫足つけなくても刑事の攻撃結構避けたりするけどね
才蔵カッコイイから使ってやりたかったけど
防低いし速が高くて避けれる程でもないし手放すか
案の定というかニャりた甲斐姫の値上がりやヴぁいなwww
甲斐姫は何故か甲斐姫だけで検索できる
↑凡ミス本名が甲斐姫なのかスマン
くそ、アプデ確認したいのに
3回連続で乙華麗が全国の相手かよ……
早々に戦闘が終了するから確認できん
自演乙加齢
おっ
夜勤だったから今確認したけど神修正だったみたいだね
課金豚ざまぁWWWWWWWWW
>>672 課金者より複垢のほうが多いから発狂してるやつなんか居なかったけどな
フルステ宗茂の必中Lv5、フルステうじニャスが花の御所を使用した後だと
ダメージ81しか与えられないw
必中策士智勇ニャんしん使い道ないから必中に瓶割り上書きしたわ
あんまり上を目指しすぎて強スキルばかりにするのも考え物だな
付け直す気力とNPがあればいいかもしれんが
番付上位でもやめるって書いてる人いたしどうなんだろなー
辞めるっていうか、ペースダウンするんじゃね皆
総合修練も上げない方が良かったし、武将も保管庫から出さないで置いとけば
良かったけどこんだけ後出しでいまからまた課金して下さい的な事になると無理だ・・・
猫場所って珍と並の混成デッキでも登録できる?
それとも珍だけまたは並だけじゃないとだめ?
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 07:35:56.86 ID:IK1kMsf4
混成で大丈夫
>>679 混合でおk
ただし一度登録したら変更不可だから気をつけてー
何かこのスレでも今まで課金したけど、もう課金する意味も理由も無いっつーのが
言われてたからks運営様が「これで課金する理由出来ただろ?(゚∀゚)」とか
思ってそうで腹立つw
混成でおkか ありがとう
ヘルプより。
「合戦は20日間に1度発生し、戦況に応じて3〜5日間続きます。」
あ、終わった。
>>683 うわ…
流石の俺もこれは糞修正と言わざるを得ない
>>675 地黄八幡ならまだわかるけど簡単に瓶割り移植とかどんなセレブよ
>>683 簡単に珠は稼げなくなったな
全然合戦での恩恵受けてない組みでようやく1軍育ち終わりそうだったのに
>>683 クソすぎる
都合の悪いことはアナウンス無しかよ
俺も一回ヘルプ読み直そ・・・
お相撲と合戦を10日交互にやるんかな?
いままで合戦で得るニャポ頼りだったが
相撲報酬次第でますますデフレ傾向だな
合戦間隔空くと別ゲー行く時間長くなるな
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 08:49:18.61 ID:Ay+ng8Wb
インフレでしょ
稼ぎが減って、くじ引く機会が減って、供給不足になって、にゃんこの値段が上がる
武鑑のためにくじ頑張る人なんていねえ
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 08:57:42.14 ID:Ay+ng8Wb
合ってるよwインフレかデフレかは
NPがより稼げるか稼げなくなるかはどっちに転ぶかはわからんけど
合戦が20日間に一度に変更になったのをお知らせに記載しないとかありえんな
殆どの人は合戦の合間にねこ場所があると勘違いしてた訳だし
合戦のNPと吉クーポンの旨みを減らして
課金を増やしたいという本音をできるだけ見せたくないんだろうけど
やり方がセコいね
硬くなった敵にチマチマ与えたダメージが陣中一発で全回復
何この糞ゲー
今はまだ少ないけど高防御&高コスト回復デッキが増えていったらゲームとして終わるぞこれ
のちのジンバブエ・ニャポである
>>689 ___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
| |
| |
今までの課金者が追加で課金しなくなったからこうなったんだ
自業自得だよ。
って運営は思ってそうだ
合戦20日感覚とかわろた。
どうしようもないな
ガラケーだから下げとかめんどくさいんだよ。。。
供給が今まで通りで通貨のばらまきが起こればインフレだけど
通貨のばらまきが減るけど供給が減るから流通が滞ればやっぱりインフレなんだよ
合戦は今まで通り10日感覚で相撲を5日15日25日にやれば問題ない気がするんだけどな
今回の修正見ると今までの火力ゲーって間違ってなかった気がする
今の仕様は回復が反則すぎる上に
防御固めると戦いが地味な削り合いになるから
一発逆転要素がほとんどないし
多分弱者は格上にほとんど勝てなくなって
ランカー同士は決着がつくのかって?泥仕合だらけになるぜ
てか合戦・お相撲同時開催になっても別によくね?
今回は珍並だからほとんどのプレイヤーが参加できるだろうけど
縛りによっちゃ参加できない奴だっていずれ出るだろうに
アップデート前に公式でぎゃいぎゃい言ってた連中、自称上級者も自称初心者も関係なく
今の見解を聞いてみたいwww
>>594 <火切り利休が全宇宙最強になるんだろうな
ヘチカンと回復量そう大差ねぇよ
火力できるだけいれてかなきゃいけないのに
攻撃もできない4コスとか最強どころかタダのお荷物でしかないな
>>703 修正のヤバさがわかるのは合戦か相撲が始まってからだと思う
過去最悪のアップデート。
やっぱ金をむしれるようにするための仕様変更だね
今まで課金+合戦でニャポ稼いでまかなってきたけど
今回日が開いた上でコレだからもう身動きとれん、
器量上げすらまともにできん(´・ω・`)
もう課金する気も起きんし
火力不足の中、鎧通しは平常運転でダメージでかいんだが
泥仕合ならこういうがっつり攻撃してくれる奥義が決め手になるかな
>>703 合戦のマッチング云々の"弱者保護してくれ"っつー甘ったれ論だったから
今回の泥試合化調整は全く関係ないんじゃないの
泥試合化したって結局"合戦でランカーにボコにされる弱者保護しろ"って言うだけだろ
>>705 勝ち抜き戦は全国とまた勝手が違うからどうなるかだな
被ダメは減ってるけど壁もけっこうボロボロになってるから
高コス水がいないとやっぱ厳しくなるのかもな
合戦の日○
何もない日×
ねこ場所開催●
○○○○○××●●●○…
○○○○○●●●××○…
○○○○○×●●●×○…
とかじゃないの??
>>709 というか弱者は今まで以上に勝てなくなるな
>>594 もう大将なんて落とせなくて当然みたいになったら
火力減ってる利休部隊とかむしろ鴨ねぎなんだけどwwww
>>710 プラス干殺しだね
不遇だった水武将が優遇されただけで
バランスを整えたとは到底思えない
>>711 高コス水は今回の修正で必須になった猫だろう
これがいるだけで永久機関が可能どころか戦闘中まず落ちなくなる
ただ防御下げる上にバラける両翼は今後なしになるだろうな
横槍とかおびきだせみたいに固まる陣形がいい
特におびき出せは鬼のように硬くなるし
陥穽も一発しか打てないから固まるデメリットも減ったし
>>716 干殺しはダメだよ
ダメージ少ないから速攻でリカバリーされる
さとミィ「高コス水始まりすぎでなんか申し訳ないニャ^^」
ゲームとして終わった気もするが
さっき防+回復特化に当たったけど鎧通し+αで一匹倒してそのまま優勢勝ちできた
陥穽からの集中攻撃でも普通にいけそうな感じ。
ねこ場所の仕様から考えても奥義の重要性が増してるのは確かだな
火力デッキも火力+奥義の方向に切り替えれば十分やってけそうな気がする
高コス水が落ちないってのは極端にも程がある。対策しなきゃ不利なのは当たり前だし
>>718 回復量
陣形横槍平原フルステ智勇柴田の通常攻撃が大将守れの
上杉かげキャッツ防124に294〜324ダメとかそんなもんだった
最強クラスの火力柴田でこれはきついね
もっと防高くておびきだせだったらほぼ喰らわないんじゃないかと思う
陣形補正がきつすぎる
陣形補正今の半分でいいと思う
へチカンの茶の湯回復は803だとかなんとか
利休は風切りで硬くて回復量も凄くて攻撃力もある要塞キャラにするのが正解
必中弱体と回復量は修正されてもいいがダメ計算をそのままにしておけば
わりかし良かったのではなかろうか
>>723 ヘチカン、横槍陣中で680オール
1体しか回復できないから茶の湯とか結構です
丿貫との差を明確にするならよけまくってやっとコツンと当たったと思ったら
速攻回復する利休もまたよし
>>726 いや前の計算式も十分マズかったと思うよ
あの仕様だと智勇両翼カニのキャップ切るのに防185以上必要だったんだぜ…
馬廻or信義付いてないとキャップすら切れないとかもうね
ホントに糞ゲーになったな
なんかスッキリした^^
「素の状態で即死or大ダメージが出来なきゃヤダ」っていうけど
鼓舞とか侍魂をずっと前から使ってる身としては不思議
今だって攻撃上昇かかれば、防御無視状態までいけるのに
なんで「素の状態の即死or大ダメージ」にこだわるのか分からん
特定の陣形だけ想定して調整ってのはないだろうから
ほぼ攻防に影響しない横槍で調整
↓
横槍でも十分効果が感じられるくらいの防にすると誘き出せで不沈艦に
陣形補正の幅がありすぎて陣形補正込みの調整自体不可能な気がする
もう陣形補正高くても5%とかでいいんじゃね
合戦がないなら、何のためにネコ育てるんだよw
>>733 ねこ場所
いろんなお題に対応できるようにたくさん育ててねってことだろうさ
貴重な陣中素材のニャー長秀が交換所にいない
もう1000ニャポで買うの無理なん?
>>732 おびき出せにすると徳-30%だから回復量が減少する。
だからそう単純に浮沈艦にはならない。
少なくともあなたよりは良く考えて運営はゲームのデザインと調整をしてると思う。
糞ゲーになったって、前の方が良かったのか?1コス徳値関係なしチート
回復より今のほうがフェアだろ。地の値関係なし火力ゲーが馬鹿らしいって
意見は多かっただろ。
>>738 運営さんキタ!!
高コストの回復頻度くらいおとせよ!!
馬廻しって強くなったの?
>>738 やればわかるけど回復はそんなに落ちないのに硬さは洒落にならなくなる
ベースの防御力が上がったせいか、馬廻が目立たない感じはする。
>>739 泥仕合ゲーよりは運ゲー要素高めの方が良かったよ
1コス回復と必中は修正すべきだったけど
そもそも地関係ないとか前言ってた奴って大抵両翼使いの戯言だったし
発動率を同じにすれば中間くらいか
削ったのが回復一回でフル回復って方がゲームとしては終わってるし
陣中素材ならもうちょっと安いの居るんじゃ
20日で消えるゲームなんてウジャウジャあるのに・・・
必中に多少修正入れて、最大HPを上げればバランス取れてたと思う
回復もいじりすぎ
どういう形かはわからんが、今の仕様に適したデッキを組めれば
以前みたいに戦果500くらいの奴に連発食らって
運悪く連戦止められることも無くなるかな。
まぁ溜め込んだNPを有意義に使うか。
引退っぼいのいるな
100前後で稀、珍が流れてる
鍋島と榊原拾えた
>>734 鼓舞lv5は体感()で得意属性30%程度アップかな
火武将にかければ侍魂なくてもダメキャップいけるユニクロ武将も多い
得意地形(天気)で、攻140+知勇程度でも馬廻、竹束のない連中には400は出る
当然、馬場、柴田、井伊、鹿介辺りは簡単にダメキャップ到達
ちなみにおびき出せが強いっていう人は
信玄+騎馬4で上位陣と戦ってみることをおすすめする
家康大将の時代?
って、何を切るんだよ?
風?火?
陣中・援護・固有か知勇かな?
1コス陣中活法策士で極めても300位回復なのはいい修正だと思う
問題は回復奥義を少し弱くしすぎているのと
水2コス〜4コスの回復技使用率上昇+鬼回復のバランス調整
ま、こうなってくると弱体スパイラル突入かな
仙石さんは史実通り返り咲くことは出来るのだろうか
刀狩りの効果が微妙と思いつつ秀吉育ててきたけど
今回のアプデで使える様になるのかな...
>>753 >30%程度アップかな
そんなに単純に上がらないよ
元が高いと数十しかダメージ増えないし
うじにゃす引いた!
お前らに高く売りつけるか
>>753 >馬場、柴田、井伊
>ダメージキャップ到達
後これは無理だろ
智勇女丈夫孫一ですら140程度の防でキャップ到達しなくなってる
なんというか、今の回復防御最強も昔の両翼最強と同じで
ちょっと妄信的な気がするんだよね。
そりゃ強いだろうけど、別の戦法も考えた上で言ってるの?と
>>761 別の戦法もなにもダメージ激減して回復が一回で600以上回復する現状をどうしろと?
>>738 徳の減少値がどれ位影響するか分ってないのに机上の理論だけで批判とかなんなの
最低でも実践でのソースふまえて話してくれよ
糧無駄にしたけど、とりあえずヘチカンで誘き出せ4人編成でオール512回復
通常時642、横槍で680
この仕様変更自体は面白いと思ってるよ
ただ文句言う人がいるから陣形ボーナス込みでのバランス調整は難しいから
陣形ボーナス減らす位しかバランスとる方法ないんじゃないかって事
まあ戦国・合戦題材のゲームで茶人最強はどうよ?ってのは俺も思う
2コスアタッカーがほとんどゴミ化してたし
日教組の圧力でもあったんだろ
ゲームのバランス調整ってのはホント難しいな
バランスは取れたと思うし、今ので文句ない。
が、今さらやるの?という話だね。
慣れてねーヤツがぎゃーぎゃー騒いでるだけだな
大幅な変更があった時ほど新たな戦い方を模索するのが楽しいのに
しかし何故甲斐虎は据え置きなんだろうな。
てっきり修正来ると思ってた。
そちらは、発動率のほうで....とか
>>762 奥義とか策下げるとか判定勝ちとか
考慮した上で防御回復が最強だと思うなら言う事ない。
ただ、こういうのって初期の孫一や両翼の最強伝説と同じパターンに思える。
強いけど一強じゃない、でも自分も含めて皆使うからそれが最強に見えるってヤツ
防御意味ないってのも両翼VS両翼が多かったから言われたことで
皆が防御回復やり出したら相手硬すぎ倒せないって言われるんだろうな。
ネネ 1.5
コーニシュ行長 1.5
大友そうニャン 4.0
スコ鶴 1.0
キャッかわ元春 1.5
最強PT考えてみた・・
>>767 同意。やるならもっと早くにやれよってね。
高コス水猫は期間限定30%増量中だと思う。強いよキャンペーンして
弱体化する。こういうネトゲーあるよね?運営とユーザーの暗黙の了解。
その時々で光を浴びるカード。この方式が結構ユーザーに受け入れられているのかもしれない
>>752 稀で安いの流れたの片っ端からひろってたら
いつのまにかチャチャだらけになったぞ!責任とれ!!
>>758 鼓舞は1あがるごとに5%アップなはず
鼓舞5は25%だよ
極端から極端へ
安心と信頼のコーエーです
なんで猫合戦って奥義減らないんだろうね
合戦少なくなってるなら別に減る仕様でもいい気がするけど
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 11:55:24.88 ID:IK1kMsf4
>>778 「お前だけ」とか根拠ないこと言うもんじゃないよ?
奥義減る仕様だったらLv4奥義の供給増やさないと
一回出陣しただけで無くなるよ
いずれ回復量はスキルごとに上限が決められるんじゃないかな
青天井はやりすぎだし
結局、今まで通り好きな猫が輝くためのデッキを組むだけ
伏兵デッキとか必中デッキみたいなピーキーなデッキは
いつもルール改変での弱体化や使用禁止などのリスクがあるもの
伏兵デッキは単に看破の実装忘れだから別では
やっとβ明けたと思ったらまだβだったのぶニャが
そうだよね……この規模のリセットやるなら、正式スタート前だよねぇ
活法より智勇の方が効果があると聞いて
特技を付け替えようかとも思ったけど、
そのうちまた「バランス調整しました」とかやられて
台無しになりそうだなぁ
七条兼仲を最安値で出した瞬間売れた。連撃強化がんばれw
そういえば兵糧値の表示が正しくなってるな
出陣で減った分や時間で増えた分も常に反映するようになった
連撃じゃねぇ
奇襲だ
最安で出してたガラシャムが売れないので自分で育てることにしたけど、
手持ちの信玄も慶次もこのパターン……中々売れないもんだ
カニィさんを連撃にもどしてんだろうけど
がっかりしないでねw
時間さえ使えば、初期に育てたまんまのでも七本槍取れる状態だし、
毎度毎度、変更に合わせて、特技や武将代えなくてもいーやって感じ。
七本槍とかハードル低すぎ
ずるっとこい
伝令って奥義複数積みなくなって陥穽ゲーじゃなくなったから
いらくなった気がするんだがどう思う?
流し読んでて知ったが合戦20日に1回になったんだなw
変更のお知らせに書いてなかったのにな
いやらしい体質は変わらないな肥さん
伝令は混乱と篭絡が地味に強いから付けておいて損はないって感じ
威嚇射撃とか闇討ちで大混乱すること結構あるよ
>>793 3日張り付いてりゃーとかって話じゃないよ。
強化うんぬんより、張り付く時間の方が重要だから、
最強目指さずとも、そこそこ勝てるの揃えてりゃ、十分って話。
次のアプであたりで1000NP100円で買えるようになるかな
>>797 確かに最近の全国では闇討ち・籠絡多かったな
陥穽積めなくなる分籠絡や闇討ちで埋めてくる人も多いか。
必中から石投げに切り替える人も多そうだし、まだまだ有用ですな。
ありがとう、参考になった。
>>791 ホント可児は値段相応になってしまったw
カニィが終わったならせんとくんやぼくニャンの扱いはどうすればいいんだw
肥は合戦やりたくないっていうのが本音なんだろうなw
一日でいいから毎週末やれやゴラァ。
>>804 おめ!報告よろしくー
そして何かキタ!
↓
いつも『のぶニャがの野望』をご利用頂きありがとうございます。
今後の合戦スケジュールは以下を予定しております。
8月5日(金) 合戦 開始
8月12日(金) 夏休み合戦 開始
8月22日(月) 第二回 ねこ場所 開始
9月1日(木) 合戦 開始
8月12日(金)とかふざけてんのw
金土日はお盆で帰省するって
普通に10日おきにやれよ糞肥
夏休み合戦とは
次のねこ場所一ヶ月後かよw
第二回の猫場所条件を2週間前くらいに告知してほしす
2週間あれば2匹くらい修練できる
今回はさすがにカード追加はなしか
村上さんか鬼庭息子が来たら新デッキに入れようと思ってたのに
カード追加はなしか
5日(金)の10日後にやると
15日(月)で休みの人が少ないから、
前倒しで12日(金)の週末を狙ったのかな
※9月1日以降は、
合戦とねこ場所を交互に10日おきに開催する予定です。
可愛さから甲斐姫を育てていた俺に死角はなかったということか…
もふもふ可愛いよもふもふ
策士50%up?とかだっけ、あんま恩恵ないんじゃね?
うラグが策52で50%だと26UPか
26*1.25=32.5だからだいたい33回復量UP?
>>817 陣中・活法・策士で3枠全部使って284か……オワタ
策士と活法消した状態だと200くらいかな
硬くなった敵にチマチマ与えたダメージが陣中一発で全回復
高防御&高コスト回復デッキがちまちま殴り合う泥仕合ゲー化してるじゃんw
何この糞ゲー
前の高火力ゲーの方がマシだわ
多分うらグは策が低すぎるんだろうな。策士込みでも策102しかない
ロシアきなら300超えるだろうからなんとか…
それ以外は完全に死んだっぽいね
>>817 策士は+50で活法は1.4倍って聞いた
>>818 スコ鶴だと180くらい
千姫でも180くらい
徳策は合算なのか補正なのかよくわからんな
過去ログ漁って固定50UPって書いてたから踏み切ったんだけどね
策士の上昇値もいまさらながら怪しいね
策士が割合で策アップならスコ鶴のほうが上昇見込めるけどおそらく微妙
今騎馬隊で
3コス 2.5コス×2 1コス壁専門 1コス回復
これを1コス2人→2コス水 回復壁兼用 この方がよさそう
陣中をまた5まで上げる気力ないwwww
>>822 d
特技か陣形補正で最終的に徳策の合計が200くらいないと
もうダメっぽいな
陣中5のはちスコ・氏真・たキャッツぐがゴミになったので
ニャンこくじに移植挑戦したけど、
早速はちスコさんがニャポになってしまった……
弱者は一発逆転要素減らされまくりで更に強い奴に勝てなくなってるね
課金者優遇ないい調整だわ
お初たかすぎわろた
>>823 ミャーゴ姫かネコうさかべさんに
陣中・活法・信義仁(守護)ってところか……
>>825 今までの課金者は全殺しのような気がするのは気のせい?
うらグに徳の心か鼓舞してみれば
どれくらい回復するのかな?
そういえば全国で育ってるお初ニャンをみたな
先見の明を持ってる人は羨ましい・・・
>>823 多分+50に近い値にはなってると思う。
徳は全員同じくらいで
・素うらグ:策52→251
・千姫 :策60→256
・ロシアき:策78→272
・策うらグ:策102→284
あんまり違和感ない
1コスの使い道に悩むなぁ・・・
信玄と組ませようとペルもと育てたんだが、守護、馬廻、底力で
守備役専門にするしか無いだろうか。
>>830 それだけズレて違和感なしですかw
便利な脳みそですねwww
鎧通しとおらなすぎフイタww
信玄&けんしん発動の鎧とおしLv3が信玄相手に281とかないわ。
陥没のほうがダメ高いのかこれ?
ついでだから奇襲と横槍でも試してきた
ちょっと萎えたからSSなし
奇襲陣形で 297
横槍で 298
>>833 ウチのペルさんは底力じゃなくて竹束積んでるよ^^
ダメ軽減率が下がった今、鉄砲相手に3分の1は大きい。
陣中5活法5を解析してみようと思ったが、途中で挫折した
とりあえず
水値 + 策値*1.5
で活法5は1.25倍とすれば、それっぽい数字にはなるよ
>>833 徳策合計が200超えるような1コスなら
陣中・活法・策士or徳の心
それ以外で地属性なら
守護・馬廻・底力or竹束or看破
さらにそれ以外なら
看破・鼓舞・伝令のステ値無視の特技で固めるくらいしかないような
>>823 策士ボンベイの崩落5でも全然威力出ないから
そんだけ上がるとか言われたらびっくりだわ
付ける前に比べて両兵衛の成功率は体感()上がったし
こっちの効果がメインだと思ってた
まあ崩落自体があまりステ関係ないだけかもしれんけど
今度のねこ場所用に使える回復が千姫しかいないw
医心方も涙目だし、いかに守り勝つか、だな。
カニィは相変わらず脆いからいれるのやめといた方がいいかもな
…防御の恩恵アップのクセにカニィ程度の防御(130)だと
相変わらず脆いってどういうことなんだろうなw
防御130と150じゃまるで与ダメかわってくる気配だわ…
回復修正見越してガラシャムと濃姫育ててた人は
ねこ場所参加できなくて涙目だろうなー
もしかして攻撃のときと同じような式になったのかもな。回復。
なんかあいそうな気がしてきた
>>839 活法1につき5%アップか
早合の4%アップみたいなもんか
まつニャン実装されたときから使い続けていた俺に隙はなかった
>>837のつづき
回復の徳と策の影響が5分5分くらいだと仮定なら策50アップてのもまあ何とか納得できる数字ではあるけどね
陣形による徳+10%と策+10%での回復値上昇にあまり差がないし
計算してないけど
>>839の式なら50も上がってないぽいな
氏真 徳61 策50
61+50*1.5=136
実戦での回復は136だから確かにそれっぽい計算式だ。
という事はスコ鶴の方が千姫より回復するのかな?誤差の範囲だが。
名声1位に絶縁女王が返り咲きしてたw
ねこ場所も絶縁で相手を避けられるなら
まるで意味がないコンテンツになるな
>>839 活法なしロシアきの陣中5が194だから1.25倍はないと思う
陣中5活法5のロシアきは一致するけど
時間無い時の賊狩りに☆4=米300、☆5=米400で楽にやってきたのに
調整されてから猫ボコボコになって帰ってくるようになってしもうた
そりゃNPC(運営)が一番恩恵受けるアップデートだものw
有楽の活法なしの陣中5の回復量知ってる人いません?
http://dl8.getuploader.com/g/nyaga/623/test.jpg のSSだと
脳姫(徳:174策121)=陣中5で413
ガラシャ(徳:175策:137)⇒陣中5、活法5で回復量一律531
で1.4倍は531超えるからおかしいのだけど
ロシア(徳:101策:78)⇒陣中5で回復量一律194
ロシア(徳:101策:78)⇒陣中5、活法5で回復量一律272
って報告だとだいたい1.4倍になってたりしてよく分からんなぁ。どっかに制限か補正があるかも?
あ、ちょうど被ったのか。いえいえ了解
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 15:03:39.96 ID:PGkrixqO
ガラシャム 徳174 + 策137*1.5 × 活法1.4 =532.7
濃姫 徳174 + (策121*1.3)*1.5 = 409.95
活法5で×1.4ぽいな
陣中5の基本回復量が
(徳+策)×1.5
そして活法5の増加量が1.4ってことなのか?
となると、活法1あたり8%か
あれでも
>>860の式だと1コスがあわなくなるな…
>>839も活法1.25で大体合うといってるけど、そうすると今度高コストのやつが合わない
コスト毎のボーナスとかあるんだろうか…?
持ってる1コスで計算したけど俺も合わないよ
プロのぶニャガーも平日昼間から計算しまくって大変だな
1週間くらい放置するから、まとめといてくれ
あと新テンプレデッキも忘れずに
>>862 1.5コス
お光(徳155策40)の陣中5活法5で298回復
155+40×1.5=215 215×1.4=301
キャンペーンの信長が2.5コス水回復武将だったりして・・・
とりあえずスレに出てたデータまとめ(回復量順)
河野みちニャオ(徳:94 策:58)⇒陣中5で 100
いミャがわ氏真(徳:61 策:50)⇒陣中5で 135
ニーかいどう(徳:72 策:89)⇒陣中5で 180
スコ鶴(徳:79 策:85)⇒陣中5で 183
ロシアき(徳:101 策:78)⇒陣中5で 194
うラグ(徳:113 策:52)⇒陣中5、活法5で 251
千姫ニャン(徳:118 策:60)⇒陣中5、活法4で 255?
千姫ニャン(徳:118 策:60)⇒陣中5、活法5で 256
スコ鶴(徳:79 策:85)⇒陣中5、活法5で 256
ロシアき(徳:101 策:78)⇒陣中5、活法5で 272
お光ニャン(徳:155 策:40)⇒陣中5、活法5で 298
濃姫ニャン(徳:172 策:121+智勇)⇒陣中5(+知勇兼備)で 413
ガラシャ(徳:175 策:137)⇒陣中5、活法5で 531
ヘチカン(徳:198 策:189)⇒陣中5、活法5で 642
いずれのデータも陣形不明
>>867 どう考えても河野はガセだろ
こんな数字になるわけがない
>>867 へチカンは俺も陣中5活法5で642だった
でも濃姫ニャンは陣中5活法5で490だったと思うけど、
どこの回想だったか忘れたので未確定ってことで
河野の陣中5は計算上、181程度回復するはず
珍 まつニャが久秀 ニャオみくじ・特 2011/07/22 16:02:13
珍 北条つニャしげ ニャオみくじ・特 2011/07/22 16:02:06
珍 本願寺けんニャ ニャオみくじ・特 2011/07/22 16:02:01
珍 いわミー重太郎 ニャオみくじ・特 2011/07/22 16:01:54
珍 もがミー義光 ニャオみくじ・特 2011/07/22 16:01:48
珍 おつやニャン ニャオみくじ・特 2011/07/22 16:01:41
珍 いわミー重太郎 ニャオみくじ・特 2011/07/22 16:01:33
珍 義姫ニャン ニャオみくじ・特 2011/07/22 16:00:08
前回の1万円分に引き続き安定の珍でした。泣いていいですか?
>>871 うん・・・まぁ、あれだ・・・胸貸すよ?
>>868 みちニャお「もう放っといてくれニャいか!」
干殺しでも食らってたんじゃないかと思う。
あ、
>>865は守備重視ね。
ところで底力はどんな感じなのかな?
紙防御の猫につけて意味があるのかどうか悩んでる…
>871
倍プッシュ!
独自の計算式に今回の策士うラグを当てはめてみたら、うラグの策は77,769・・・・になったな
策士は+50%ってことでよさそうだ
陣中4より内助の方が回復量多いのって既出?
>>871 新武将追加を待ってからでも良かっただろうに…
>>881 今月追加なしぽいしデッキ作り直ししてるやつ多いから
引くなら逆に今がチャンスともいえる
鼓舞が25%アップと仮定すると
徳の心は35%アップ
体感だと30%と50%と思ってたから、やっぱ計算ちゃんと計算せんといかんな
武鑑ちゃんのおかげで今まで以上に新武将が高値で売れるようになると思うだけにw
今月無いなら新武将は8月上旬かな
育ってるキャッツいえさんが4500で出てる・・・
今まで地道に育てたのはなんだったんだ…
>>884 取引じゃ武鑑埋まらないぞ(´・ω・`)
>>886 1枚は確保しておかないといけないから新武将の供給量が…
>>884 武鑑は自分で引いて保管庫にいる猫だけ対象だし高く売れないのでは?
ん?オレなんか見落としてる?
>>885 一瞬で消えたけど、あれなら10000ぐらいで出しても良かっただろうにな
瓶割り (策118)
北条つニャしげ(八/智/手) 地125 策89 に1111ダメ
さニャだ昌幸(智/石/伝) 地120 策175に655ダメ
両翼同士だったとは言えこれだけ叩きだせるから、
キャッツいえさんもまだまだ頑張れるんじゃないだろうか。
と言うか策の重要度が半端無い。
これからは四人編成の時代じゃない?
>>889 器量も上がってたしうちのキャッツいえさんより強かった(´;ω;`)
底力のお陰で鍋島が息を吹き返したっぽいな
キャッツいえさんやただキャッツさんの固有を必中に変えてしまった人達生きてますか…?
>>890 物理攻撃スキルまで策で軽減されるのってどうなんだろう
陥穽積めなくなったから他に何かないかと見てたけど面倒くさすぎる
もう合戦は3日目のみ参加で猫場所がんばろう
( ・´ー・`)
うちの鍋島の竹束を底力にしようか悩む
もう少し底力の検証データとか上がってくるとすんなり付け直せるんだがw
相変わらず竹束は優秀だしなぁ。
合戦は陥穽、鎧通し、医心方、武運長久はもう作っちゃったから
最後の一つは適当な攻撃系か作るのが楽な侍魂とかかな
あれこれ課金させたいのは分かるけど、
それならせめて複垢対策くらいしろや肥…
浅野長政さん、はんぱねっす
初めて特みくじを一枚引いてみようと思うんだけど極がでる割合ってどのくらい?
体感だけど2%
50回に一回って言われてるけど偏るからなぁ
しかし、上位も何人かプロフに不満ぶちまける中、無言で黙々と頑張り続けてる
奴はマジ凄いわ、狂気を感じる
30枚くらい引いて1枚
そんなに低いのか なぜかヤフーポイント1000あったから試しにやってみようかと思ったけど50回に一回だと極ひけそうもないなあ
50回に1回も引けてたらもっと交換所にあふれてる
実際はもっと低いぞ
手数の多さで安定した攻撃が脅威だった鉄砲なのに
手数が多くても防御あれば簡単に立て直せるようになった今
竹束はぶっちゃけあんまりいらない子じゃないだろうか
戦場は選べるんだから竹束使うかどうかは自分が
どこで戦うかで決めれば良いんじゃね?
鉄砲隊多目で晴れ戦場で戦うデッキなら付ければいいし、
雨平原で騎馬重視なら別技能にすればいいし。
汎用するなら戦場ごとに特化した子を育てておけば良い。
特51回
改54回引いたけど極は1つも出てないわ
なるほ
底力にしてもいいんだけど、
ガラシャムが後ろから回復無双するから瀕死にならないんだw
次の合戦とかで色々試して、鉄砲以外でも死ぬ率高いなら底力に変えてみるかな
>>907 流石に1回で極引こうなんてのは、ムシが良すぎるだろ。
51×600=30600
54×300=16200
30600+16200=46800
俺んちの家賃より高けぇ… orz
特みくじはマジで暴利だと思う
まぁ払う人がいるから成り立ってるんだろうけど
そんだけの金額を払う人がそれなりにいるってのに結構驚く
特クジは班長のイカサマチンチロみたいなもん
たまにシゴロ賽で出た相手の目よりも上に行っちゃった時が極当たる感じ
>>915 のぶにゃがのネンドロイドがほしい
つくってくれ
>>914 1ヶ月でそれぐらい課金する人もいるだろうけど、自分の場合は5か月分ねw
でも月1万も結構なもんか…
ねこ場所は総合称号で番付を決めた1回目はともかく
2回目以降は実力通りで大して勝てない上に、対戦数も合戦とは比べ物にならないだろうから
おそらく稼ぎとしては相当微妙な物になりそうな予感
面白ければそれでもいいんだけどね
特くじ引けねーヤツがぎゃーぎゃー騒いでるだけだな
大幅な追加があった時ほど新たな武将を模索するのが楽しいのに
改は50回くらい引いて極0稀3
特は300回くらいで極5稀49
極狙いなら特で3万ずつ引くのがオススメ
>>918 月1万か…タバコ辞めれば捻出できるかも
新武将追加されるたびに5000円くじ引いてるけど
稀1枚出れば当たり位に思っておいた方がいいな
極は買うもの
相撲も並珍ぐらいなら手持ち猫でなんとか対処できそうだが
条件厳しすぎるとどうでもよくなるだろうね
騎馬だけとかありそうだし
>>912 奥義の仕様が変わって5種類積む事になるから、
雨乞い積めるなら竹束切ってもいいかもね。
というか雨乞い積む人増えそう。
スコ鶴と千姫息してない
ネネのほうが息してないよ
茶人の千姫の回復量教えてほしいw
たーぼぉがフクコウ始めるらしいぞw
てか、なんでアイツはあんなに目が滑る書込みするんだろうか
フクコウ看破にせいを出しているのかと思ったら
フクコウ始めんのかよw
たーぼぉもこっそりやってればいいものを・・・
誰か突っ込んでやれよ
斡旋はどう考えても違うだろ常考
アズにゃんはスレ住人なのかフーン。
たぁぼうって前は「保障しろ」「みんなで告訴」とか言ってたのに
今じゃちょっと愚痴って終わりだからだいぶ変わったな
もうカニィ君はダメな子なの?
育て中のこの子をどう処理すれば…育てきったら使えるレベル?
みんなオールスター見てるのかな?
このスレはサカ豚多いけど焼き豚少ないよ
たーぼぉのフクコウ宣言ww
たぁぼうはワザとつっこまれる事言ってんのか?
副垢で青少年育成法に引っかかるとか言ってるし。
明らか使い方間違ってるし、法と条例の区別もわかってなさげ・・・
あそこまで頭おかしかったら人生楽しいだろうな
ところで、もうねこ場所登録した人っている?
どんな感じか教えてー
あんまコメ削除した時ないんで…
ヤバイ、面白すぐるww
>>一気に184回引いてみた!
極0 / 稀2 / 珍57 / 並125
さらば72400NP・・
こうゆう人が次の引退者なのかも知れん(苦笑)
たーぼー何の仕事してるんだよw
こんな脳みそじゃ、日常生活に支障来たしまくりだろw
>>939 なんだかんだで紙ってほどでもないし回避率は相変わらずだし、使用人口はそんな減らない予感
ただ前より使いにくいのは確か。必中カニは完全死亡
攻防策全部欲しいからフル修練じゃないと厳しいかな
>>950 初めてまともに育ててるから、フル修練頑張るわ、ありがと
カニィで死亡ならせんとくんとか鍋蓋野郎はどうなるんだよ
息もしてないレベルだぞ
必中全然使えるやん
前のが威力ありすぎただけで
3コスで2回別のやつ殴って2,5回復が1発でそれ以上の回復!
アタッカー重視は大将狙いでもないと回復されてキツイだろな
たーぼぉはシンナーのやり過ぎで大脳無いと思う
たぶん脳幹と脊髄だけで生きてる
ねこ場所は
かニィ・佐助・鍋島を見ない戦いは無いだろうな
>>956 うちのメンバーにはいないな
柴田はいるけど
猫場所は火オンリーもあるとか言うけど水オンリーきたらどしたら永年私財法
>>956 じゃあ
柴田・かにィ・佐助・鍋島で
後は誰だ
並珍オンリーって無課金向けだよな?
課金者向けに極稀オンリーもやってくれ、肥
アップデートのせいで族狩りでたまに負ける
地味にこれが結構痛い
猫場所はそんなに酷い制限は付けないだろ
合戦が20日に1回になった訳だしやることがなくなるだけだぞw
渾身つよすぎ
渾身あたらねー
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 21:53:41.50 ID:KK3SRESP
残存ニャンごくで必中強化。本日1発で成功。晴れて必中5
ニャぎゅうさんができ上がりました...苦労してたんだけどなぁ…
>>965 ニャぎゅうさんの必中5、200オーバーすることはほとんどないんだよ…
スコ鶴『俺たちもう、終わっちゃったのかな?』
千姫『馬鹿やろう、まだ始まってもいねえよ』
次の人はスレ立てよろしく
俺はこのスレ含めて7〜8スレ立てたけど、
今回のアップデートが糞だったのでもうスレ立てはしない
今回のアプデで絶望中の俺が立てるか・・・
>>2は今のままで良いのかね?
水武将は上級者向けってあるけど、アプデで上級者向けじゃなくなったような
取りあえず立ててくる
ニャぎゅうさんはニャンちょうさんが安いから焙烙玉に変える
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 22:27:05.90 ID:KK3SRESP
俺はO型だが、会う人だいたいみんなにA型と言われる。会ってもないのにA型と言われるとはなぁ…
>>970 乙やにゃん
テンプレは次の合戦の具合を確かめるまでそのままが良いのでは
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 22:49:52.57 ID:KK3SRESP
徳166 策96
活法4陣中見舞4
普通 287
陣形C 徳10%up 306
徳の心 330
>>973 おつやニャン
確かにニャー長秀は2コスだし
自力で陣中と活法をレベル3まで習得するからよさげだけど
水の修練場のレベルがある程度ないといけないから
最初の武将としては上級者向けなのは変わらないんじゃないかな
賊狩り部隊のカニとミィが発動させた医心方60とかしか回復シネーw
>>978 水レベル1で陣中覚えるし
プレイが進めば普通に修練場のレベルも上がるだろうし
中途半端な姫を選んで
レベルある程度まで上げて内助か治療を付けて
さらに後日陣中に付け替えるような手間もないし、
ニャー長秀は入れても良いのでは?
2-3万のラインでたまに器量80とかが転がってるな。
自力で80まで上げる手間考えたら、技能総とっかえしても安い気がする。
今回のアプデで丹羽は長く見れば片倉の次に使える初期武将になったかもしれないが
イラストが不細工だから不人気だろうな
立花は必中が落ちたからあまりオススメはできかねる武将になってしまった
ただでさえ打たれ弱いのに初心者には敷居が高い器量上げしないと策か防切りだし…。
やはり王道の片倉安定で次が丹羽じゃないかと思うが次の変更でまた変わりそうでもある
丹羽・柳生あたりのラインで
2コス不細工5人チームとか良いかもしれん
ところで
修練79・真田丸・必中5・智勇兼備の幸村と
修練78・伏兵・必中5・智勇兼備の鹿介はどーすれば良いでしょうか
>>965の人みたいにこれ以上育て上げる気力が…
徳の心・鼓舞辺りあれば低コストの回復もそれなりになりそうだな
どうせこの二つはほぼ毎回使うってレベルだし
つニャしげは今も結構強くね?
2コス+高火力+アクティブあり+馬廻装着可能
回復役にもコスト裂く今の時代には合ってる気がする
必中みたいな修正必至の特技は中堅どころの人は優先して鍛えないほうが良いね
上位目指す一部の人が余ったニャポでやれば良いだけの特技
今からだと援護射撃もやめた方が良い
>>988 その高火力が高火力じゃなくなってるんだよ
もう基本低コストアタッカーは役に立たないよ
低コストのアタッカーはバフらせるの前提で使わないと駄目だね
>>985 愛着なければ25npにでも。
好きで育てたのなら、そのまま使えばいいでしょうに。
でも、幸村殺すくらいなら私に譲ってください。
戦国の値下がりがひどいからパワーダウンを承知で使うなら必中もそんなに悪くもないけどな
今までが強すぎたのは誰の目にも明らかだから一撃必殺でなく速が低い奴が守護回避の安定ダメ目当てなら
全国やった感じ援護射撃、甲斐虎、あと高コストの陣中活法がかなり強い印象だなぁ
特に高コストの陣中活法は守備陣形とか大将守れ陣形でされると倒せる気がしない
少し前の水武将2コス以上は回復使い安いって修正なくても充分だと思う
テンプレでいえば賊狩りのお船は頻繁に回復してくれてかなり便利
安いしネネより明らかに使える、ただ修練12はちょっと開始直後は遠いな
>>992 二匹とも未だに戦闘経験0だから、今度の合戦まで放置しておいて
ダメなら安宅船あたりを移植して交換所に出すわ
くそっ、これが完成したら俺も上位に…と思って
上位に駆られ続けながら珠・ニャポを集めてたのに、
全て台無しにしてくれた運営はマジ氏ねよ
>>996 ネトゲ向いてないからやめた方が良いよ
どこのゲームでもそんなの良くあるから
私はのぶにゃがを続けるよ!
初梅姫
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。