戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part246
乙 これはおつじゃなくて攻城櫓なんだからね
>>1 乙。今日はメンテ。午後2時から午後4時30分までの予定っす。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 12:13:26.24 ID:aZMeH11O
今日から取引インフレします。
騎鉄農民これから増える一方だろな
武将HP回復するとひたすら同じ陣へ粘着特攻してくる奴いたわ
だから、それはもはや農民じゃないってばw
ばら撒きいいじゃない!合成でリッチに特使えるし
防御有利でも攻めたくなる仕様を運営は考えましょう
城落としたら姫武将一枚手にはいるとかだったら行くでしょ?
自演対策で城陥落最初の一回のみ
既存の姫武将の18禁verでお願いしますm9(^Д^ )
仮面農民・前スレ
>>996は新施設によって資源を強化された改造イクサーである。
彼を改造したスクエニは、IXAの活性化をたくらむ秘密結社である。
仮面農民は、資源の消費のためにバンザイアタッカーとして戦うのだ
どいつもこいつも兵余ってる状態ってすぐマンネリに陥るけど
スクエニ的には「アクティブ居る風に見える」からOKなのかね
サブ鯖での騎馬鉄砲突撃は俺もやってる、何回かやると攻撃5万行くから便利
くじ引いたら結果見てすぐ削除できるボタンがほしい
合成と取引の未読を一気に既読にしたい
おまんらメンテ忘れんなお
7月20日(水)14:00 〜 16:30(予定)
安価なカードは即決で売りたい
出品枠を20くらいにしてほしいと思うときはある
まぁ出品しないときはまったくしないんだが
極1枚買うのに特5枚以上必要だけどさ
特ランクアップしたら極レベルまで楽に持ってこれるんだよね
例えば、竜造寺の赤備えの実質兵数はlv20で
★0 2836 ★1 2973 ★2 3131 ★3 3292 ★4 3477 ★5 3666
天レベルまで持っていくのはさすがにきついけど
ランク0の極1枚持つより、ランク上げた特を何枚か持ったほうが強いのはご存知だろうか?
>>16 ★0|20 1382
★1|20 1619
★2|20 1919
★3|20 2230
★4|20 2609
★5|20 3001
Yさん「・・・・」
兵数だけで計ってやんなw
出品枠増加
金500 +5
金1000 +10
これは売れる
しかし運営の配布が早くなった、手作業やめたんだろうな
★0|20 2289
★1|20 2545
★2|20 2863
★3|20 3192
★4|20 3587
★5|20 3993
同じYさんでも鍛えると強い方もいるんだぜ?
>>16 そもそも特5枚程度で買える極なんてほとんど無いだろ
まあYさんだけは下手すりゃいろはちゃん以下だけど
>>20 おまえはどこのYさんの話してるんだ?
山田
まともな極は特20枚近く売らないと買えないべ
山本さんか
コス4天1枚=義昭3〜4枚
義昭さんディスられ杉だろ
シークレット極山名宗全さんの存在が明かされてしまったか…
戦國ストレイズの9巻目の表紙が気になる。
6、7、8といずれもカード化されてるから、9巻も
たぶんカードになるだろ。
1〜6:織田 7:草薙かさね 8:斎藤道三
9は寿桂尼、織田信行、今川義元あたり?
織田信行の可能性が一番高そう。
>>21 極1枚買うのに特5〜60枚必要だけどさ
特ランクアップしたら極レベルまで楽に持ってこれるんだよね
例えば、竜造寺の赤備えの実質兵数はlv20で
★0 2836 ★1 2973 ★2 3131 ★3 3292 ★4 3477 ★5 3666
天レベルまで持っていくのはさすがにきついけど
ランク0の極1枚持つより、ランク上げた特を何枚か持ったほうが強いのはご存知だろうか?
強いと弱いとかそういう以前にもう特ってくくりのカードに何の魅力も感じ無い
強化しようとも思わない。銅銭と金かけて強化するなら極以上
ランクアップ特は極より強い
↓
ランクアップ特よりスキル追加特が強い
↓
ランクアップスキル追加特は超強い
↓
追加で結構銅銭かかってるのに、6時間に1回しか使えない・・・
↓
ランクアップなしスキル追加特、極でいいです
魅力を感じるカードは極以上にも少ない
絵師ケチらずにスクエニなんだから鳥山明クラス連れてくればいいのに
直良に極でもイラストかかせりゃいいのに
なんで天野がいないの?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 14:14:53.84 ID:9vJSa0xV
じゃあ、原哲夫さんはどうだ?
えびす先生でいいよ
これまで、一番浮いてたのは、特:小早川隆景 だったと思う。
極:宮本武蔵、極:島津義弘も結構浮いてる。絵自体は悪くない。
絵柄が違いすぎるから浮いてる。
有名絵師路線をとるなら、全部が全部てんでバラバラな絵で
背景だけで統一感をどうにかして出すよう頑張る方向になるんじゃね?
鳥山は絵上手いからキャラ絵じゃなくて背景付きの一枚絵にしてくりゃすげー欲しい
キャラクター絵だったらさすがにそろそろ絵柄の古さに勝てん気がする
島津義弘とか本多忠勝みたいなギャグみたいに強い武将ならまだしっくりくるかもだが
実際のとこはコスパ考えたら古い絵柄の高い絵師より新しい絵柄の安い絵師ってなるんじゃね?
むしろ絵柄は色んなタイプがあった方がいい
どうすんだよお前らが新しい絵師とかいって武田晴信みたいな男の娘が一杯きたら
>>34 原さん来たら前田慶二とか今あるカード排出停止になって
新たに天:前田慶二とか来るんだろうな
わだぺんが何気に好き
構図が地味にうまいし、画風にブレがない
>>37 鳥山はロボや機械系描いてる時が一番輝いてるから
大砲装備のそーりんさん希望
小早川とかピクシブの素人に描かせてんじゃねぇの
>>42 鳥山さん動物もうまいから
極の上杉景勝も書き直ししたらいいんじゃないかな。
あの刀いっぱい持ってる人抜きで
亀仙人みたいなそーりんになりそう
金髪の晴信や黄八幡に比べたら隆景や島津家久の絵は趣があってよい
>>40 極:前田慶次でも十分花の慶次補正のようなw
現在進行形で信長漫画描いてるから信長かな。戦国ストレイズ完全に食われるだろうけど。
あとは影武者徳川家康から二郎三郎あたり。
晴信の絵師はもう使うな
目障りだ
腐向けが増えるよ、やったね課金者!
もっとおっぱいくれよ
そろそろ巧妙が辻頼むわ
>>36 一枚の背景に色んな絵柄が同居してたらカオスだけど
カードゲームは枠に仕切られてるからむしろ色んな絵師を使って
どんどんバリエーションを増やせるのが強みだと思うぜ?
違和感というなら、同じスクエニが展開してるLOV(アーケードカードゲー)とか
KOFの学ラン京とか庵が参戦してきてるしなw
もうファンタジーな世界観とか完全無視ですよ
そろそろ追加武将を予想しないか?
最初は腐を意識してたんだろうな
運営と言うかスクエニの得意客層だし
けど蓋を開けてみたらオッサンで溢れたから姫武将やオッサン上手く描ける人を追加してるんじゃね
俺が一番ないと思ったのは極小早川の絵だわ
特小早川はカッコイイのにな
>>55 途中から路線変更したね
かさねの登場で戦国オタの大反発食らったんだろう
今は運営なりに彼らに近寄ろうとしている
それであの極ガモーはないわw
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 15:32:34.29 ID:9vJSa0xV
それであの極勝家はないわw
絵のチェック厳しいなw
ないと思うのは円城寺さんくらいなんだけどw
みずしなさん以外は全部大丈夫です
蒲生さん白銀色の髪でおしゃれすねwwwww
まあイラストレーターでもアニメ絵系の連中に武将を描いてと頼んだらバサラになるのは仕方ない
勝家はボールゾーンからストライクゾーンにすりよろうとしすぎてボールゾーンに突き抜けた感じじゃね
天は全部同じ絵師の人なんだな
あまり持ってないから今wiki見て初めて気づいたわ
あの絵はいいと思うけど
相馬義胤が序の絵柄は勿体無い。あれは特以上だぬ。
昌幸とか絵だけで誰だか分かるのがいいね。
そう考えると羽柴秀吉も特徴とらえてる感が・・・
RARE ENGINEもっと来い
羽柴秀吉は狡賢いというか卑しい雰囲気が出てて秀吉らしいっちゃらしいけどな
まぁそれも慣れたから、そう感じるんだろうけど
みずしなもベテラン漫画家だしなー
担当キャラとの相性が悪かっただけで
へたれ系武将担当なら皆幸せになれた
ぶっちゃけ最近のカードは地味で何の魅力もないカードだらけになってる
今の無味無臭カード勢と比べたらまだみずしなとかかさねとか特直江の方がいいわ
極秀吉はスキルからして中国大返しの頃だから
武将として一番輝いてた時期だし、精悍なイメージが一般的認識だと思うけどな
秀吉のダークサイドが表に出てくるのは小牧長久手あたりから
ま、最近は本能寺の変の秀吉黒幕説なんてのも流行ってるようだが
にわのさんとか絵柄の方向性が違うのに書かせた■eが悪い
しかし今回の極正宗や道三を見るに
これからも宣伝かねてガンガン系の作家に書かせるのは確定的に明らか
猿は猿でも良い猿と悪い猿があるってことさ
景勝
かさねは目がでかくてきもい
もうストレイズは出てこないで欲しい
秀吉黒幕説なんて映画や漫画だけだと思うんだ
じゃあ、ゲームでもアリだな
かさねはタイムスリップした女子高生って糞設定だっけ
おまけに絵がアレだしな
戦国自衛隊をカード化したほうがマシだったのに
女子高生って設定がきもすぎる
>>77 かさねは ストリップした女子高生
まで読んだ
つうか序のほうが本格的な絵でこういう渋いので固めてくれたらもっと貢いでるなぁと思う俺おっさん
>>78 なぜに弓スキルだったのかね
馬なら雰囲気出てたんだが
義胤は雰囲気は出てるけど
微妙に全体のバランスが変で寸胴に見えるからカニを想起させる
>>82 いや本物の鎧着たらもっと寸胴に見えるぞ?
アニメ絵とかに慣れすぎじゃね?
東海一のファンタジスタはまだですか?
>>81 まあ普通は騎馬だよな、東北一の良馬の産地だったわけだし。
でも長槍戦術のスペシャリストである義清も槍Cだし不可解なのは珍しくないから気にしないことにしてる
>>83 絵のバランスの問題
たとえば上の村上義清とかもかなり忠実に甲冑を描いてるけど
戦国魂とかで武将の絵を描き慣れてるプロだけあって違和感が全くない
実際じょしこーせが戦国時代にストリップしたら
そっこうで落ち武者達に手篭めにされて終わりだろ
身内のマイナー作家で安く安く上げようとしてる運営にもう絵は期待できない
身内でももっと有名人いるだろうにな
野村哲也ですね
>>88 陽一先生が描いたらカードでは顔小さすぎて誰かわからないと思う
13頭身とかあるとあとは甲冑とかで判断するしかない
ヒラコー描いてくれないかな
でも信長とか光秀とかの基地外キャラじゃないとはまらないな
>>90 個人的には微妙だけど実際に使うとFF絵だって喜ぶ層は少なからずいるんじゃね?
甲冑は必要ないでおじゃる
ひらこーってヘルシングだっけ?
>>78 おおっ!わざわざ調べてくれてアリガd
やっぱり実際の資料に基いて描いてる絵だったのですね。
>ヒラコー
極明智とTDOK様のポジションが空いてるぞw
二挺拳銃か歌仙持ってアクロバットする超人になってしまいそうだが
ちっ
またウチの若殿が忘れられているわ
いままだメンテ終わらんかとトップページ見て
始めて「サウンド」なるものがあるのに気付いた・・・
ONしてみたけど、OFFでいいわ
桂正和の姫武将はないのか・・・
ヒラコーには大人しくそのまんま豊久描かせておけばいいよ
コラボ効果で豊久を強武将にしても問題なくなる
意外と公式トップのBGMいいぞ、うるせぇからオフにしてるけど
>>100 グレ吉先生なら喜んで書いてくれそう
あと矢吹とか
ヒラコーって平社員島耕作だとおもってた・・・><;
イベント報酬のためのメンテて、要するに思いつきでイベやったから必要になるわけですよ
合戦終了毎に定期メンテ割いて、イベントやる計画立てたら事前の定期メンテで仕込めって思うわけですよ
じゃあヒラコーが好きっぽい義弘をリメイクすればいいと思うよ
もちろん性能は上げて
不具合が多すぎて定期メンテだと勘違いさせられてるだけさ
変化付けて義弘が天になって島津家当主で出る可能性はなくもないな
まあ直良かスクエニ所属の絵師だろうけど
氏家ト全は氏家卜全描くべき
台無しやん
おまえらにわのまことバカにしてるけど俺はにわのまことのおっぱい嫌いじゃないぞ
問題は義弘にも武蔵にもおっぱいが無い事だ
そこでまさかの衛藤ヒロユキ登場
>>114 キタキタ親父チックな一休がシークレット極で登場ですね、わかります
合戦一回分+イベント銅銭が無に返った
れだから合成は虚しい
斎藤義龍とかいう特武将が銅銭10だったから銅5000で入札した
そのあと白くじ引いたら4回目で出た(笑)
落札できませんように!
大暮に極天草四郎描かせて出してください!
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 17:20:15.55 ID:dJMxMSXs
柴田亜美に描かせるか
錦鯉に乗った毛利輝元を
>>54 織田信長の天下一統と関ヶ原の間ってことで
豊臣政権五奉行から、前田玄以
豊臣につかえたってことで、池田元助
真田十勇士から望月六郎
それから上ででてた功名が辻の山内一豊
マイナー武将は蠣崎季広、千葉昌胤、河野通直(北海道、千葉、四国)
>>113 同意、というか首から下は男女問わず上手いよね、肉付きがいいタイプならばだけど。
まあ顔も下手なわけじゃないけど、バリエーションが乏しくてもう必ずどっかで見たってなるのが残念。
桜玉吉で茶屋四郎次郎をぜひ
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 17:31:54.19 ID:dJMxMSXs
武将が少なすぎる
とりあえず今の3倍のバリエーションは必要
そろそろ最上と北条を何とかしてやれよ。特に最上
鮭延とか志村とか延沢とかそこそこの武将はいるってのに
>>117 義龍さんはコスト1.5で実質兵数2000の化けもんだぞ?
複数あっても困らんと言うかむしろ複数持ってランクアップさせて使い倒したいレベル。
ただし防御でな
長槍3000体作ったつもりが足軽3000体になってたあああああ!!!
兵生産もキャンセルさせてくれぇ・・・・
キャンセルは無理でも、せめて兵捨てる機能がほしい
いちいち☆7空地に特攻連打して消し飛ばすのも面倒くさい
>>100 パンツ専門のイラストレーターか
この人絵はすごいけど漫画は下手だよな
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 17:36:24.95 ID:VlDKbDtT
義龍を攻撃振りにするヤツは仕事が出来ない
>>124 最上、北条、足利は関ヶ原で消え去る運命じゃないかって予感が
石田三成、真田氏、黒田氏あたりが変わりに入るのかな
直江兼続と本拠地近くで戦ってたんだけど、そこらは見なかったことになる
>>126 強化陣に1500ずつに分けて突っ込ませればいいじゃん
>>126 新秘境に送って国人と交換するといいんじゃないかな。
マメに送ってればそのうち交換できるとおもう。
兵は解雇できるだろ
間違って解雇した俺が言うんだから間違いない
最上は関ヶ原で上杉と戦ったよ!
武将再評価の流れだから吉川明智辺りが来ると予想
次が関ヶ原とか言われなきゃテルなんだが
利休は出るタイミング失ってるな
後は前田玄以が序
武将枠も上で一人来ると予想
実際に残ってる鎧とかはすげー忠実に描いてる絵師はいい仕事してんだけどね。
でもやっぱりまだコレクションしようと言う気にならないから結局能力の数字でしか評価されない。
この手のゲームとしては勿体ないよな
時代進めるの早すぎたような気がするねえ
小松姫は関ヶ原でいいのか?
極蒲生の絵って腕がなんか変だよな
たまに体系のバランスがおかしいのがあるし
上:佐吉もカード化されるかな。序:日吉丸のほうが先かな。
早すぎた感もあるがゆっくり時代を進めても一部マニアしか
喜ばなかったかもな
大多数が知ってる関ヶ原を持ってきたのは必然かも
そろそろこのゲームも終わりと回収にきてるのでは
それとだれか19鯖スレお願い勃起してくれないか
>>140 無理やり首の位置を変えたようなイラストもあるし
運営の依頼の仕方がおかしいんじゃねえの
名前やレアリティなんかの装丁が入ることを伝えずに
とりあえず描かせてるだろ
>>140 腕とかどうこう以前に蒲生さんが序で文句言ってた層への対応として
あのイラストにしてくるようなKYさ加減がまずダメだろ・・・
序の十河さん見たらその場でションベンちびりそうなヘタレにして誰得。
新カードにしても腐れ枠、おっさん枠、漫画化枠みたいに毎回明確なら
もう少し不満も減るだろうに、そのへんの匙加減が下手ってレベルじゃねぇ。
攻略本のイラスト見てると、開発側が絵の一部をカットして使ってるのも多いな
明らかに体のバランスがおかしい内藤さんの全身図を
腰のあたりまでに変えたのはナイス判断だったがw
>>134 志村なんかは小勢で上杉の大軍を撃退したんだから上ぐらいはあってほしいが
直江の敵ってことで全員序なってしまいそうな気配が濃厚だな…
大村純忠は構図も決まっててかっこいい。
>>145 新納忠元や陶晴賢の体のバランスもおかしい
と思ったら内藤と同じイラストレーターだったw
これらのトリミングは好判断
里見義堯のイラストみたいに
魚眼レンズ使ったようなデフォルメならまあいいんだけど
新納の腕はどう見てもダルシム
極明智は天海として出しましょうぞ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 18:49:45.83 ID:VlDKbDtT
津軽さんの右手のパースの付き方は異常
相馬さんの気合の入れっぷりは序ではねえ
あの人もっと使って欲しい
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 19:09:52.63 ID:dJMxMSXs
なんというか津軽さんは
マジンガーを連想させる絵
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 19:11:22.26 ID:dJMxMSXs
弓の相馬さんは無課金なら弓攻主力の一角として馴染みのある人が多いはず
津軽は見るだけでマジンガーのドラム音が聞こえる
あのあごひげの素材が知りたい
津軽さん3枚もいるけど
そんなによく見た事なかったわ
今度じっくり観察する
序武将ってどんな絵でも心に響かないんだよな
枠色が違ったらまた印象も違ってくるんだろうか
そらそうよ
>>156 でも蟹さんが出ると「おっ」ってなる
やはりカード能力補正で絵を見る目にバイアスかかってる気がするわ
極蒲生がおもらしするとな
足軽軍法上が追加されて可児さんも300あたりまで落ちたからなぁ
もうそんなに嬉しくない
絵柄的にどうかと思う上杉憲政も引くとそれなり嬉しいしな…
だが円城寺が天性能でも俺は使わん、売って他のカードに換える
500〜600で出しても入札はないけど
即落になったらなんだかんだで落ちていくよ>可児
>>160 足軽軍法で可児さんが下がるって意味がわからんし
別にそんなに落ちてないぞ
>>160 300で買えるのかよ
全弓防武将に土壁付ける作業に入るわ
>>78 ランクアップして使いまくってる。かっこいいから全て許される
統合1.2ではこの時間になっても即決500が売れ残ってるな
たぶん、相馬義胤は3.11以降に投入決定⇒絵師に依頼だろうから、そりゃおちゃらけ要素は無しだわなあ
足軽軍法もそうだけど槍衾の影響が大きいんじゃないかな
鬼刺しの優先度が落ちたからだろ俺の鯖では600→350ぐらいに下落してるぞ
可児さんはワンステップ挟まないといけないからなぁ。
清水さんや政康はダイレクトに素材として使えるもんね。
新陰流つけるなら今だな
足軽軍法じゃ鬼刺の代わりにはならんだろ
鬼刺しどうしても付けたい人もいるだろうけど
同じ手間ならちょっと高くても義兵ってのが増えたんだと思うよ
どんどん砲ゲーになっちゃって来てるし
まあ要するにスキルインフレだよ
義兵ってLV5止めでも効果発揮する?
効果発揮するのは当たり前でした。
かける費用に値する効果があるのかと…
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 20:25:59.16 ID:wWr581T+
さすがにそこまで説明せんでも意図は伝わるだろ。
各兵種使い回すなら価値有るんじゃないかな
使う兵種決まってるなら挟撃でいいし
低レベルだとしても速度調整もできるあたり合流に向いてる
そういやコミックス武将は明日でええんか
2つとも当たってなかったらブロモン猛襲
消印有効だから、もう何日かしてからじゃね?
>>174 かける費用に値する効果ってのは義兵に限らず合成自体ないな
LV5止めっていったらたぶん無課金だろ
速度も上がるし発動100%だから他のスキルのLV5よりかなりいいと思うけど
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 20:38:35.39 ID:VlDKbDtT
総合2000でYさんを上回る剣豪
募金300円で極スキル持ちの合成素材
590円も払って読みもしない本を買わされたんだから
当たらなかったら分かるな?
攻撃時は異なる兵種混ぜることが多いから全攻スキルは使い勝手がいい…と思ってるんだけど
攻撃時も兵種揃えるのが普通なのかな?
例えば馬攻武将のみで1部隊組もうとすると少し残念な武将が混ざってしまうんだが
兵種混ぜるのは速度調整ぐらい
兵種混ぜるのはHP切れで合流に参加するときぐらいかな
いい加減、極引けなくて泣けてきた・・・
レベル5で止めるなら
速さが欲しいなら迅速で十分
強さなら鬼刺し、剛撃や挟撃で十分だと思う。
個人的には天4スキル10よりも、デッキコスト40が一番の害だな
報告書見て、「お、今部隊出払ってるからチャンス!」とかできないから攻める気にならない
合流で攻めても被害数変わらないし、結果、亀になって、やることがなくなる
駆け引きがないのがダメ
>>187 でもそろそろコス4.5か5が来るから
デッキ30だとキツイな
城主レベル20くらいから伸び悩んでる。
スマートな上げかたないかな?
銅銭は2000円くらい。
剣豪武将ありです。
>>187 本領や所領・陣・出城に同時着弾で攻撃だろ
おとりと混ぜながら相手の戦力分散で落としていくんだよ
>>189 只管樹海しかないよ
スマートな上げ方は無い。
皆泥臭い努力(?)をしてレベル上げしてるんだ
192 :
189:2011/07/20(水) 21:32:49.98 ID:pV9QEseN
>>191 返信ありがと。
やっぱり秘境で時間使うしかないのか、じゃコスト1.5のをいっぱい集めたほうがいいね
城主レベル20もあれば兵積んでレベル低い武将で☆7討伐してればいいんじゃね
>>187 上位施設で兵がジャブジャブになった今、廃カードとデッキブーストしか差がつかないんだから
(「しか」というレベルと感じるかどうかは個人差があるが…)
それぐらい受け入れないと
俺ら無課金が遊んでいられるのは彼らのおかげですよ…
合流の時は常に武士一部隊は混ぜて三発同じ時間にそろえてる俺は異端?
>>192 合戦期間中なら体力尽きるまで剣豪+低Lv武将に兵1つんで敵の領地を攻撃しまくればいいかと
敵の領地攻めても討伐ゲージ減らないから
まあ守られたらそこで試合終了だけど
>>187 相手がコス30か40か読むのも駆け引き。
そしてすべてが水泡に帰す即帰還。
>>193,196
なるほど。領地開拓であげていった方が早そうだね。
合戦中に討伐ゲージが減らないことは利用できそう。
ありがとー。
>>197 >そしてすべてが水泡に帰す即帰還。
あるある…w
そこまでやられたら素直に退散する
にわの義弘は一番漫画的な動きを描いていて良い
義弘発注したのは彼が薩摩九州男児なのが大きいかと
俺の中では絵のカッコよさは道雪がダントツで、次に剣豪将軍
最近のだと清水宗治はかなり好き
天がどれも絵柄微妙
結局手に入れた武将の絵が好きになってる
ダントツは極慶次だな、次点で剣豪将軍、何故かうれしい茶々
そうか・・・俺は天が手に入らないから微妙な気がしてしまうんだな
天を早く手に入れないと。
とりあえず最初に引いた天を壁紙にするよな
絵に金掛かったカードほどクソ性能な気がする天は除く
手持ちでは 初・官兵衛 が好きかな…
持ってないけど極前田慶次も好き
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 22:45:01.30 ID:jPGlcX8N
よく見ると表情がしっかり描かれてるのが雨森
左近、宝蔵院同じ絵師性能はあれだがイラストは俺にとっては天クラスの評価
ぶっちゃけ画像差し替えればすべて問題なし
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 22:52:16.66 ID:F9vltQ1G
性能と絵柄と共に立花宗茂が一番好きだな
母里太兵衛の絵は好きだな
円陣と堅陣付けてランクアップさせて愛用している
幸隆の絵はいい
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 22:59:59.87 ID:jPGlcX8N
ランクアップ
88%、92%で立て続けに失敗した。
でもさほど悔しくない。
運営もっと頑張ってくれw
戦国IXA運営チームからの書状をお読みになってから削除願います
戦国IXA運営チームからの書状をお読みになってから削除願います
戦国IXA運営チームからの書状をお読みになってから削除願います
合成失敗の書状なんて読みたくねぇよカス運営
未読の書状一括で削除できないクソ仕様は何とかしてくれw
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 23:11:59.50 ID:/hD4igRs
盟主に怒られたわ
「出城、出してしまったんですか!!!!????」
多分、僕の出城の周りに微妙に敵陣がついていたのだろう。
はい、出しました。タイミングよかったので。と答えた。
すると、「うちの同盟は初めてですか?(答える間もなく)何故出城を出したんですか?
号令を出す前に何故出城を出したのですか? ルールがあるじゃないですか。
まず号令を待つというルールがあるじゃないですか!」
と30秒間隔で一気にかましながら、書き込んだ手を緩めずにこういった。
「一緒に合流することは出来ません。マナーに反する人は同盟をお抜けください」
唖然とした。「だってソロ活動が基本と書いてあるから、出しちゃいけないなんて書いてないから出しました。
じゃあ、今からみんなの近くに陣を張りまくりますよ。で、合流しますよ。
それでも駄目なんですか?」と訊ねたら、また同じことを言われた。
盟主補佐を見たら、補佐1は「あちゃー」という感じでもじもじしている。
そっか、わかった。次は補佐2さんだ。意見を求めて5分ほどしたら、反応があった。
「●●さんは防御連携って知ってますか? 号令を待たずに防御連携できますか?
そういうことです。そんな神経の人にいてもらっては困るのです」
ここでまた盟主さんがかまし始める。
「うちは課金もせずに少数精鋭でやっているのですよ。号令を認めてくれないなら、やっていけないんですよ。
出城が離れていたらまともに防御できないじゃないですか?
そんな人が居るって判断されたら、もう終わりなんですよ、はぁーはぁーはぁっ」
特小早川、島津家久が好き
でも、あの人はギャラ高そうなんだよなあ。
清正は強いです
まで読んだ
高菜おいしい
まで読んだ
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 23:18:52.20 ID:+2WTOX50
>>187 結論!
めくそはなくそ
ソロ重視の同盟員を認められない盟主はめくそ
そんな同盟にこの時期になって文句言ってるおまえもはなくそ
極柴田が一番ええな
はぁぁっ は・・ぁぁっ はぁぁあっ らめぇ
だけ読んだ
なんかこのスレ、とーしろが多いな
プロなら斎藤利三、これ1択
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 23:24:37.09 ID:jPGlcX8N
>>「一緒に合流することは出来ません。マナーに反する人は同盟をお抜けください」
これはマナーとは違うな。
ソロ重視なら防御連携云々は説得力無いよな。
でも盟主はじめ、IXAにここまで必死になれるのは素直にすごいと思った。
お前らさーわかってねえな男なら平手さんしかねえだろ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 23:25:53.21 ID:jPGlcX8N
鬼十河一択だろ…
斎藤利三見てると初期版のガンプラやザンボット3のプラモのパッケージ思い出す
宇佐美じゃねーの
うちの盟主だった女子アナが昨日全国放送の番組で歌ってた
オンチ過ぎてワロタ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 23:28:52.51 ID:37EHsuw/
有名な高菜ラーメンのコピペ改変というのが分からないとはこれ如何に
>>226 待て、それ定番コピペの改変だぞ
高菜食べてしまったんですか でググれ
グラで気に入ってるのは片倉さんと加藤嘉明かな
>>218 そんな同盟ノータイムで脱退しる。
>>218 その同盟、出奔したらいいと思うの
同盟員にはそれぞれの都合ってものがあるんだから、
出城の位置ごときで喧しく言われる筋合いはないと思う
吉野屋コピペぐらいしかわからん
釣られすぎ
ここ2chだよな
改変元を知らなくても微妙にオカシイことに気付け
> 盟主補佐を見たら、補佐1は「あちゃー」という感じでもじもじしている。
お前らのやってるIXAは顔が見れるリア友がいるんだな羨ましい
え、お前のやってるIXA他人の顔見えないの?
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 23:55:41.16 ID:soBPXeSq
なんだかんだでixaは武将のグラがいいことがよくわかった。
グラだけで言えばSHOGUN以上戦国大戦未満って感じだな
戦国ランスixaだったら金くじ引きまくる
>>244 カードって高くても3000円前後なんだな
これでも高い気がするけど、IXAの天を金で取引したらいくらぐらいになるんだろう
3000円や5000円じゃきかない気がする・・・・
俺は十河さんと鬼庭さんの絵が繋がってるとしんじてる
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 00:22:25.10 ID:uZ5VX8vF
戦国ランスといえば
キャラ見てたら織田家に仕える3Gって爺やがいたんだけど
あれって平手さんがベースなのかね?
武田のてばさき隊がとってもイカス戦国ランスですか
>>247 未プレイなんで詳しくはないが
信長の野望シリーズが好きなスタッフがいるらしいね
織田家の爺三人を3Gと言ってるんだとすると
平手、村井、あと一人は誰なんだろう?
>>252 ああ〜林秀貞か
この辺だいたい内政・外交の人だから
ixaではカード化しづらいね
毛利輝元(序)はいつ出るのかな?
戦国ランスのそーりんさんのどごーんは強烈だぜ
回数制限の超スキルのクセに
半分モブキャラ扱いなんだよな
上杉憲政最高につぼったw
みんな砲防部隊ってどうしてる?
砲防武将もスキルも少ないからずっと悩んでる
どうしてると聞かれたら使ってると答えます
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 02:53:13.30 ID:uZ5VX8vF
曲直瀬道三(上)
部隊のHP回復を2倍にする
思ったんだが部隊に専用の補助札枠を設定すればいいんじゃないか?
武将とは別の様々なサポート能力キャラを用意して
そうすれば武将じゃないキャラも出し易くなるし
姫を無理に武将にする必要もなくなるぞ
砲防武将がいないなら買うしかないじゃない
>>244 信長キン肉マンで秀吉釣りバカかよw
ぶっ飛んでていいなw
平均点だらけのIXA画像よりずっといいわ
便利機能
部隊のHP回復を2倍にする 7日間 600金
30日間 2000金
こうですかわかりません><
もう下旬だけどアップデートいつだよ?
来年の7月下旬です。
つまりアプデは無しだ!
今後も戦国ixaをよろしくお願い致します。
いつも通り調整に難航して来月ってパターンかもな
申し訳程度に新カード追加で終了だろ
HP回復を早くすると天や極の価値が下がってしまうから、ないだろうな
HPという縛りがあるからこそ複数枚の天や極が欲しくなる
ただデッキからはずしたらHP-5はマジでいらないと思う^^;
HP回復速度10%アップ
7日間 200金
30日間 500金
部隊移動速度10%アップ
24時間 200金
72時間 500金
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 03:52:43.38 ID:0YPt/zR8
ランク3の剣豪なんか再配置に20分待ちだぜw
>>272 敵襲時に主力部隊の配置間違えたときとか
自分のミスとはいえ絶望するよなw
せめて戦闘しなかった部隊だけでもペナルティ無しにしてほしい
HP回復早くなっても天極の価値下がらんだろ
持ってる人は少し買うの控えるかもしれんけど、持ってない人は今まで通り欲しいのは変わらん
むしろ使い回せる機会が増えるなら、買いやすい特数枚買うより極以上が欲しくなるんじゃないか?
そもそもいくら回復早くなっても数枚は欲しいだろどちらにせよ
むしろHP回復が早くなれば
天極の価値がもっと上がると思うけどね
それらを合流に使えないやつはゴミ扱いになるんじゃねえの
カードの価値を高めたければ既存鯖に完全新規を入れるしかないんじゃないかね
全員カードが集まってくれば自然と価格が下がるのは避けられないんだし
新鯖増やすより、その手の途中参加優遇キャンペで新人増やすか、統合鯖と未統合鯖合併とかしないと価値の回復は難しいと思う
☆0 レベル20の二時間くらいは丁度いいと思うけど
☆1は2倍 ☆2は三倍ってランクアップで回復時間が激増するのを緩和してほしいわ
ぶっちゃけランクアップが罠って
ランク上げるとHP回復が遅くなるなら受けるダメージを軽減して欲しいわ
★5で1/5とかさ
ま、これはやりすぎだと思うけど。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 08:02:30.06 ID:GVSL2WNR
勘違いするなよwこのゲームは張り付きが前提になってないからなw
一日5分でも遊べるライト仕様だから
一日中チンポ握りながらPCの前に座って何度も何度も特攻→回復待ち→特攻
を繰り返すユーザを前提にはしてないんだよw
>>263 おい・・・肉長や釣り馬鹿は貴重なSR枠を圧迫するクソカードなんだよ。
極・秀吉が釣り馬鹿だったり、天・信長が肉みたいなもんだぞ?本当にいいのか?
新規鯖になるほどやっぱ過疎てるんだな
いわゆるランカーはいるんだけど 中間層的な人がすごい少ない
>>279 天も極も全部ランクアップしてて、複数枚ある天極はは星2LV20にしてるけど複数枚あればそんなに気にならないよ。
>>279 天も極も全部ランクアップしてて、複数枚ある天極はは星2LV20にしてるけど複数枚あればそんなに気にならないよ。
>>282 地味な絵だらけよりはぶっ飛んでる絵の方がいいだろ
特徴ある絵はアンチを生むが熱狂的なファンも呼べるしな
いろんな絵師を採用すればアンチも熱狂的なファンになる絵柄が出てくるだろうし
最近の絵柄は無味無臭すぎる
序★5 今の★0相当
上★5 今の★1相当 剣豪のみ★3相当
特★5 今の★2相当 剣豪のみ★4相当
極★5 今の★4相当 剣豪のみ★5相当
天★5 今の★5相当
これくらい極端に差があっていいと思うんだけどねぇ。
>>282 馬場が本物の漫☆画太郎になるならそれもアリじゃねーかと思う。
あと、だれかババア武将も担当してほしいくらい。
>>284 どんだけ大量に天いるんだよ
特に攻撃時は陣を変えまくるから☆2なんかしたら
アクティブな人は3~4部隊分あってもおっつかないぞ
いや絶対ナシだから
本気でがっくりくる。IXAの極秀吉のレベルじゃない
「信長」じゃなくて「キン肉マン」なんだよ
そしてエグザムライだよ
ファン呼ぶどころの話じゃない
福本の姫武将を所望する
>>290 肉ファン呼べるだろ
ってか知ってるし
スキルも火事場のクソ力だけど別にあれでいいと思うよ
自分がなしだから他の人もなしって思いこむのは行けない
君だって自分の好きな絵師が担当してくれたら嬉しいだろ
駒姫:西原理恵子
藤堂高虎:一条ゆかり
春日局:美内すずえ
寿桂尼:高橋留美子
これでお願いします。
少なくとも古田織部をへうげものの人にやってもらうとか、武蔵を井上にやってもらうとか、
ファンサービス的なものは出版社の壁こえて積極的に動いてもらいたかった。
斜陽の今更言っても遅すぎるんだけどさ。
>>296 日本語理解できない人だな
別に俺が肉好きなわけじゃないよ
鯖が軽くてデッキ外しでHP減らなくなると廃人様の防御1軍やランクアップ防御剣豪が
更に硬くなってますます防御有利ゲーに傾くだろうな
初中級者が一番折れるのが兵1剣豪なんじゃないかと思う、攻撃して自分の被害2000相手0とか
防御したら相手被害4で3000削られるとか。
廃人様ブログじゃたいていそういう結果をドヤ顔で貼ってあるもんだけどあんなん見たらやめとこって思うだろうね
カード防衛読みでガチ部隊突っ込んだり、
剣豪ノック読みで空にしたり、色々やりようはあるだろ
それに自分も剣豪育てれば良いしな
その程度で止めとこって普通はならねーだろ
ん?剣豪に削られまくって悔しい人か?
廃人様の2軍もやっぱり廃人様だし
仮にHP減らなくしたら廃人様じゃないライト層に恩恵があるんじゃね
>>297 実情を理解できない人だな。
戦国大戦で、肉長も釣り馬鹿も喜ばれてないんだよ。そこを無視して「喜ぶ人もいる」とか言われても、ああそうですかってだけの話なんだよ。
肉長・釣り馬鹿、エグザムライのカード買取価格、オークションでの落札相場を知らないでしょ?ゴミ扱いなんだよ。
そんな失敗事例をIXAにも!と言われても妄想してろボケってだけの話なんだよ。
どうしても欲しけりゃ、自分で画像差し替えしとけよw
どうでもいいから他ゲーの話は他所でやれ
戦国ストレイズって誰か読んでんの
主力級のメインカートはやっぱり万人受けのカッコイイのじゃないとな
イロモノ系のカード需要はカスカードに振り分ければいいじゃない
中盤以降は兵が数千減ってもたいしたダメージじゃないから、高ランク剣豪のHP減らせたらそれで勝ちだと思うけどな
兵1運用のを敗北させてデッキから外させたら大勝利だろう
HPの回復が劇的に早くなったら無双状態になるだろうけど
読んでないけどイラストとしての格好よさなら肉より上だろ
カードの丹羽さんが可愛いすぎる
ガンガンならハガレンの人クラス連れてきたらいいのに何故しないんだろう
>>292 >自分がなしだから他の人もなしって思いこむのは行けない
逆だろw
お前がありだからって他の人もありって思い込むのも行けないなw
ガンガンってコロコロコミックみたいなヤツか?
>>294 ついでに 代表作を 横に書いてくれ。
でもってそのしたに画像な。
調べるのまんどくせ
>>309 その日本語の理解できなさ ID:jnUasiodか
自分がありなしというのは個人の趣向だから別にいいけど
自分の意見を総意みたいに言うのは明らかに間違いだろ
おい運営、読みもしない糞コミック買わせといてカード当たってなかったら分かってんだろうな?
サスケの口調また変えさせるぞ
>>312 だから実情を理解してるか?って言ってるじゃん。本当に肉長だの釣り馬鹿だのが受け入れられたのかどうかを、過去の実例からみてとって来なよ。
それをせずに、個人の趣向だの総意だの、意味の無い事だよ。
筋肉マンファンはカードだけ手に入れてゲームはやってないよ
>>313 コミックボンボンか
あったな、そういう漫画も
ガンガンを読んでる人はかなり漫画に熱心な人なんだろうな
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 11:31:35.19 ID:jnKIjBne
部隊スキルもいいけど
レアで1枚で1部隊分くらいのカード
とかこないかな
七本槍コスト14とか
まあ実際IXAで天の信長が肉になったりしたら
ブロモン三段撃激烈発動だろうな…
いいかげん小松姫(稲姫)出ないかな
忠勝の長女なんてポジションに居るのに
政宗、ナルミちゃん、小十郎での超砲スキルたのんます!
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
姫武将なんてファンタジーなのに既に多すぎだろ・・・・
というか真田信之を出せよ信之兄さんを・・・・
部隊スキル実装に伴って、8月の追加武将で出てくるだろ
真田家の武将は3人しかいないし
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序とか上とかやめてくれよ・・・・
上でいいやろ
上談やろ
>>323 私の夢、夜見る夢、楽しい夢、それは全部あなたには見えない嘘の夢なの?
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 12:24:37.94 ID:0uohDOl7
信之が幸村(信繁)以上の扱いのゲームなんてないから
ここは戦国ixaにその悪しき慣習を打ち破って貰いたい
もし極以上で出たら金クジ出るまで引いてやるよ。
無理だろうけどなwww
真田は上と見てるね。幸隆より実績あるとは思えないし。
特になりそうな候補っているかねぇ。
極 毛利勝永はよ
そろそろ最強の特を出すんだ!
急げー!極でばっかり出しても中間層は満足しんぞー!
上 今川氏真を
信之はこれだっていう戦功とか五奉行みたいな肩書きがない
田舎の小大名で終わったんだから上で十分だろ
部隊スキルがそもそも4人スキルだけとはと限らないだろ。2人スキルとか3人スキル実装もありえる。
むしろ、下手に4人ばっか用意するより2人とか3人が圧倒的に多くて組み合わせ可能なほうがおもろい。
道雪+紹運+宗茂 宗茂+ぎん千代 道雪+ぎん千代
とかな。
毛利の馬鹿殿は序でいいよね。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 12:35:11.54 ID:0uohDOl7
信之は極並の性能の上、てのがイメージと合う。
細川三歳とか黒田長政とか特で来そうだけど
幽斎でさえ序のixa評価ならどうなるか予想つかんw
兄より優れた弟などいない
おい俺の名をいってみろ
大坂五人衆はまだ勝永と盛親と明石が出てないな
特以上で頼むぜ
勝永(特)、盛親、赤石(上)と見てる。
とりあえず中国勢をもう少し上のランクで・・・
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 12:56:13.81 ID:0uohDOl7
序以上の評価ラインとして尼子、陶、幽斎がいるので
講談補正抜きで上以上になるには彼ら以上の実績が必要だぞ。
信之も大阪5人衆もみんな序だな。
その三人は全員特でもおかしくない過小評価だから再登場あるんじゃね
それを言ったら又兵衛が特なのに同等以上の活躍した他の3人がそれ以下ってのもなあ
信之はまあ…頑張ったよね
やっぱixaやる人って戦国好き多いん?
少なくともこのスレは戦国好き結構居るみたいだが。お前らが何話てるのか判らんぜ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 13:06:56.56 ID:0uohDOl7
又兵衛と幸村は講談補正があるからなぁ
>>345 よう俺
無理だろうけど絵師に原哲夫引っ張ってこれないかねぇ
>>345 逆に戦国に興味ないのに戦国キャラのカード集めゲームやって楽しいのかが気になるぞ
>>303 1巻と8巻だけ読んだ。
斎藤道三が当たったら飛ばしたのも全部買い揃えるつもり。
秀吉登場の回とかに興味がある。
>>311 西原理恵子と高橋留美子は今、連載持ってるから
コンビニ行って週刊誌読んでくれ。一条ゆかり、美内すずえは
少女誌で連載持ってるかな。美内すずえはちょっと不明だが
一条ゆかりはたぶん持ってるはず。
>>348 農民プレイ楽しいです
キャラはオマケ。イラスト見るのは好きだけどな
>>329 兄ちゃん極で出したら運営に惚れるw
昌幸が丹波にも見えなくもないから渡瀬風な兄ちゃん頼む
特コスト3赤適性な武将頼む地黄八幡でイラストはRARE ENGINE
信之が特や極になるなら
かげろいタイアップで単行本購入を推してくるだろうな
特丹羽はないの?
兄ちゃん上序で
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
このAA貼るのもまた楽しいなと思う某板住人
小松:特
,r=ヽ、 r';;;:;:;;:::;;;;;;;;;;;;ヽ、
j。 。゙L゙i rニ二`ヽ. Y",,..、ーt;;;;;;;;;;;)
r-=、 l≦ ノ6)_ l_,.、ヾ;r、゙t lヲ '・= )rテ-┴- 、
`゙ゝヽ、`ー! ノ::::::`ヽ、 L、゚゙ tノ`ゾ`ー ゙iー' ,r"彡彡三ミミ`ヽ
にー `ヾヽ'":::::::::::: ィ"^゙iフ _,,ノ , ゙tフ ゙ゞ''"´ ゙ifrミソヘ,
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐,i ,,.,...、 ヾミく::::::l
ゝヽ、__l::::ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / lヲ ェ。、 〉:,r-、::リ
W..,,」:::::::::,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i / ,, 、 '"fっ)ノ::l
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : :`i- 、ヽ ,.:゙''" )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i /i、ヺi .:" ,,. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙
! ヾ .il l l;;;ト、つノ,ノ / /:ト-"ノ゙i ,,.:ィ'" /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
. l ハ. l l;;;;i _,,.:イ / / ,レ''";;;;`゙゙" ヽ_,,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
人 ヾニ゙i ヽ.l yt,;ヽ ゙v'′ ,:ィ" /;;;;;;;;;;;;;;r-'"´`i,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
r'"::::ゝ、_ノ ゙i_,/ l ヽ ゙':く´ _,,.〃_;;;;;;;;;;;;f´' ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
` ̄´ / l ヽ ヾ"/ `゙''ーハ. l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/ l ゙t `' /^t;\ ,,.ゝ;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;
信行:上
rfニ、ヽ
l。 。 f9i
t≦_ノゝ、 ,,....,,,,__ ,rrテ≡==-、
`ブ´,,:: -- ::、 ,r''"''''''ヽ:::`ヽ. (〃彡三ミミ::`ヽ
,rニュf::r-‐t::::::::ヽ f´,,..、 r"::::::::::i /"~´ i三ミ::::i,
/,,, Y.. -‐ ヾ::::::::l ノ゙ f・= 7:::::::::::l. f:、 ‐-:、 (ミミ:::::::l
ム゚゙゙' く、'゚` ゙'"):::l ヽ'' ゙'⌒リ:ノ ノ゚ヲ ''・= リ::r-、リ
l=,,;;:. l=、 ..::" ,)ヽ、 j⌒ ト'"fノ l (-、ヽ'" ゙'´ノ),)
/`ゝ-''^ヽ''" ,/: : : :\ ヽ、: : : '" ノ^i, lィー-、 ノ-イ
/rf´ i′ ,f^ヽノ:,. - - 、 ヽ,,. -テ) ,/ `ヽ、 t_゙゙ _,,.. :: " l、
゙'゙ l l: : j :f´: : : : : ヽ,/ '''"´ ,,.: - ヽ `ユ゙" ,ノ::ゝ、
! /: :ノ l: : : : : : : ノ, ,:'" ゙ヽ i,.r‐(´::::〉 ,.ィ":::::/::::::
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. _,,..::-,テ /`7: :(: : : : : /ヽ/ 〃 リ:::,'::::::ゝ!r7/ー一'":::::::::::::
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、..、く´_,,∠"ィ''"´ / ,> /\、 ,ノ:::/::::::://://::::::::::::::::::::::::::::::::
こうなる未来しか見えない
和んだw
wikiの極忠勝のページで延々井伊賛美、本多ネガしてるのがいるが何だありゃ?
天武将も伊達、豊臣、織田、武田、上杉、徳川ぐらいしか知らないけどやってる
極はどれでも強いだろ。
両兵衛はちょっとがっくり来る人もいるかもしれんけど。
Yさんは別格です。
大同盟に 僕はもう一人で
投げ捨てられた Yさんのようだ
空き家のすべてを 喰いつくすまでが
戦ならば いっそ 永久に眠ろうか
IXAが終るまでは はまれる事もない
そう願っていた 幾千の銅と
戻らない金だけが 何故輝いては
やつれ切った 心までも 壊す
はかなき想い この絵師はない
>>358 井伊はなぜかちょっとアレなファンが多いような気がする
まあ放っとけ
池波正太郎の真田太平記が漫画化されれば、信之も特以上になるのに
官兵衛好きだけどなあ…事実上の全攻全破壊スキルで赤馬以外なら特程度には使える
コスト3極に遥か及ばないのは歴然だが4-5万で買えるのは過小評価じゃないか
半兵衛ならコスト3の特のほうがいいよな
官兵衛は武士の破壊+軍師要員でスタメン起用してるぜ
ただまあ、炎で出たから良かったけど勝ってまで欲しいかと言われると微妙ではある
半兵衛官兵衛で部隊スキル発動あるでえ
俺なんて安いうちにもう5枚づつ集めたw
兵法成長値が3.0か、指揮兵数がもうちょっと多いか、特殊スキルが
あれば良かった。
竹中半兵衛はそのうちストレイズイラストで特がでるんじゃないかな。
破壊スキルって実質死んでるよね、運営は特以上のスキルに付けて上級スキルっぽくしてるけど
30万の耐久に武士10000詰んだところで破壊2万、スキル発動したって22600、焼け石に水でしかない
黒田は器にかかるからともかく極織田の砲破壊+10パーっていらんから攻撃に上乗せしろレベル
男の娘を貰えるイベントとかないのかのう。
極:蒲生氏郷
特:森蘭丸
序:大友義統(おおともよしむね)
たぶん、ここらは鉄板。
>>370 長宗我部元親「うむ」
大友宗麟「全くだ」
男の娘といえば福島勝広こと北条綱房
>>376 河越夜戦のときの使い番をつとめて、北条氏康と河越城を連絡した人っぽいですね。
毛利隆元も男の娘だな。
北条氏政わすれたらあかんだろ
部隊スキル発動にお釣りが出るな
お…ハロルド作石も参加してるのか
と思って見てみたら得意の汚いおっさんで噴いたw
>>378 そのときの逸話で、あまりにも外見が華麗だったんもんだから
男装の美女が馬に乗って走ってきたと思って唖然としてた敵中を
堂々と突破できた、みたいな話がある
特兼たんだろ…って排停だけど
あと半兵衛
安東愛季もあやしい
>>371 コラじゃなくてマジなの?
有り得んだろ・・・
IXAも鬼佐竹の絵師の琴吹さんに姫描かせたらおk!ww
みんな漫画家とかたくさん知ってるのねえ
能條純一氏はスクエニを訴えても良いレベル
ダメカードに使われたせいでかなりのマイナスイメージが付いちゃった
>>384 マジですわ
「諸葛亮 島耕作」とかでググれば発表当時の状況がわかる
絵師はウマイとか有名とかで選んでもダメっていう良い例だ
>>381 この人の絵は最高だな。
男も女もいい。
ってかカクがいい!
>>382 へぇ、男装の麗人みたいなもんなんですね。知らんかった。
>>383 安東愛季は狙ったのか狙ってないのか微妙。幼く描くと
男女の区別が無くなるような気がする。
クラウザーさんはアリだとおもったが、金田一wwww
美味しんぼ孫家とかあったな
出た瞬間破られる釣り馬鹿に比べたらどれも味がある
Sweet三国志とか普通知らんだろ
タイアップにもなってねえ
個人的には金田一の方がDMCより許せる…
>>389 特定のカードを欲しがる人はけっこういたようだけど
ゲームの収益を考えると原稿料の割には…って感じだろうな
>>398 でも、袁術だぜ? まともな絵期待する武将でもないだろ。
これはわざとそのキャラを色濃く残してあるんだよな?
まあなんだ。
ここまでいくと微妙だけどもっと漫画とかとタイアップしてカードを増やしてほしいね!
なんか最近どの雑誌でも戦国漫画やってるし。
ジャンプでもYJでもサンデーでも・・・
三国志大戦はそういうコラボ系カードかなり多いから上のとかもさほどめずらしくない
ジャンプは光速で終わった
こういうのは話題に上れば宣伝効果アリだからな。一人の効果には期待してないだろ。「ああ、あの漫画の人も描いてるのか」が狙いだから誰が見てもわかるタッチの絵が無い人はキャラ絵にしなきゃならん訳よ
逆に「あの人も描いてたのか!絵柄違うから気づかなかった」ってのもまた宣伝効果あるがこれは売れてるから意味があるからこっちは難しいよな
>>401 だぞ、名前の上にわかりやすいようにかいてるだろ
金田一とか名軍師の孫とかw 夏候惇とかあしたのジョーの人で あしたの夏候惇だぞw
>>402 戦国ARMORSは打ち切りです。
しかし、戦国漫画で一番つまらんのってとりあえず武将の名前羅列してみたみたいな感じのよね。
すごいつまらない戦国漫画ほど伊達政宗使いたがるから面白いわ。
>>408 終わったのかあれw
YJの長宗我部家主人公のとかサンデーの雑賀孫一のとかどうなんだろうな
眼帯付けときゃいいから楽なんだろ
仙石秀久の上はセンゴク補正なんだろうけど
何故へうげもの補正は入らなかったのか
>>412 カードとして採用してもらえたのがへうげもの補正だろ
孫市のはなんとなく読んだけど
なんか南蛮人の悪の組織と戦うよく分からん展開になっとった
たぶん人気が微妙だから編集に方針転換させられたんだろうな
いいから女の極をだせ
むさい男はいらんぞ
千姫とか出せ
>>413 古田織部は戦働きはともかく諸大名への影響力は特でもおかしくないよ
戦働きどころか政治的な力もろくに無い姫武将や五奉行でも影の薄い長束さんに劣るものではない
多分
それより戦国ランスから俺の謙信ちゃんをだな
>>419 千姫というと7歳で結婚という話しか思い浮かばず…w
>>421 むしろ秀頼の娘を実の子でもないのに助命嘆願して家康を曲げさせた話のほうが有名だろう
千姫といえばY十Mの鋼鉄ぶりが思い浮かぶな
>>418 言っとくけど、へうげの描写は連載漫画として成り立たせるために
かなり脚色が入ってるからあんまり真に受けすぎない方がいいぞw
>>423 んな事は100も承知でもうちょっと補正をだなw
何も前田慶次ぐみたいにしろとまでは望まないから・・・・
上杉で来期とか死んでも嫌だな
千姫はコスト0.5で兵力1300くらいのカードでいいよ
0.5余ること多いし役に立つよ
姫武将多く使ってるとデッキ30ってばれるよね
へうげ真に受けてるヤツはいないだろw
O田の死に方見りゃ小学生でもw
好きだけどね。
>>427 デッキ課金することすら嫌になってるからな
姫武将コレクションゲームだよこれ
俺は姫武将より極柴田さんみたいな人外をもっと欲しい
んで山内一豊と千代の夫婦カードはまだかね?
一般への知名度は抜群だと思うんだが?
清水のポジションで上一豊だして特でおまつとタメをはる防御性能の千代出れば満足だったんだが・・・
大河ドラマ涙目w
山内こそ夫婦のレアリティ逆転の図しか見えんな…
長宗我部首にして天山内新登場でもいいな
四国にまともな武将が居ないし
一豊は大河なかったら、本格的に知名度0だった
今も高くはないが
土佐24万石確保して戦国を抜けたから一豊も極成りの実績は上げてるわけだが・・・
一豊はどうしても上カード、千代は特以上で当然のイメージだわ
一豊自身の人気もないけど、竜馬の影響で山内家自体がイメージ悪いしな
山内とか追加されても誰がいくの?ってなる
やっぱ逸話が残ってないとだめだな
山内一豊:スキル「馬揃え」
お千代:スキル「鏡栗毛」
こうでござるか
>>438 一豊は関ヶ原の功で掛川八万石から土佐二十四万石に加増転封されて大出世したって言われてるけど、
その二十四万石は幕末時の石高で、一豊が国入りしたときは九万ちょっとしか石高はなかったって話だよ。
つまり、一豊に対する家康の評価はそんなもん。
極、特はあり得ない。
小松姫いっとこう レベル10確率45% 全防+40
コスト2 指揮兵士2400 くらいでどないだ
無名な方の真田の夫も追加していいよ
>>438 よく知らないんだけど千代が戦場でなんか武功たてたの?
千代は安直に内助の功でしょ
>>446 昌幸 生涯一度の敗北なんだからこれでも低いくらい
そもそも土佐自体、半分言いがかりな理由で長宗我部から召し上げた僻地だしな
当然のように一領具足との折り合いも悪くて鎮圧に手を焼いたし
罰ゲームだったんじゃないかとすら思える
>>449 長宗我部家の元家臣は差別待遇にしたりして後世まで尾を引いたね
ぜんぶ仙石のせい
山内は精々上、序でも何も問題ない
ァ千代は極にして作り直せ
>>448 もっさりした棒立ちポーズのせいもあるな
斎藤利三が出ると白くじ回すのが嫌になる
他 円城寺とか陶、大崎、安藤、江里口、直江、一鉄、吉田、熊谷、木曽、百武、誠久、蜂須賀
あたりも嫌になる
序多すぎだから排出停止にしろ
ァ千代は精神を病んでメンヘラになった逸話もあるからそっちの方向で
>>443 (特)小松姫:スキル「剛勇無双・雛鳥」
昌幸の千鳥に対抗しつつ稲(姫)と母音を合わせて雛
(上)真田信幸:スキル「槍隊堅陣」(北条氏邦の奇襲を撃退→奇襲と同ランクの防御は堅陣)
>>455 可児才蔵 糟屋武則 白石宗実 大友義統 山名豊国
を白くじのラインナップから外しました。
今後とも、『戦国IXA』を宜しくお願いいたします。
そろそろ槍隊挟み撃ちの武将を
槍隊挟み撃ちにぴったりな武将って誰だろう?
砲防スキル持ちももう少し欲しい
騎馬円陣も欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい
本願寺+雑賀+下間でなんかのスキルはあると思うんだ
そ、そういうのもいいんだけど守護とか堅陣とかさ
新たな切り口のスキルもそろそろ必要だな
空城の計 戦闘勝利時、城防御にかかわらず ○%の確率で陥落
466 :
sage:2011/07/21(木) 16:45:00.11 ID:mRA+V8Js
もう鯖増やさないでよ!
1鯖〜25鯖まで管理するのに疲れたよ!
>>464 鈴木重兼
津田算長
芝辻清右衛門
城戸弥左衛門
杉谷善住坊
結構な大物を忘れていた
磯野員昌:姉川11段崩し
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 16:58:29.96 ID:PmNdu6a4
>>466 だからそんなにたくさん掛け持ちするなw
>>462 雑賀+下間なら「大坂左右之大将」で決まりだが
上人が入るとなると…「欣求浄土」とかか
>>465 空城の計を勘違いしてないか、それ
池波正太郎の真田太平記読んでると
真田信幸が上でいいとか考えられん
小松姫(忠勝の娘)と夫婦セットでせめて特だろう
あとそろそろ1+2の終了報酬発表になってもいいと思うんだが
前期に比べて上位の争いは熾烈になってるんだし
統合もナシだし、まさか前期と同じ枚数ってことはないよな……?
>>473 それで前期と同じとか平気でやらかしてこそのクソ運営だろ
>>473 その前に今月末のUPデートの発表をだな・・・
もう今月残り10日切るんだぞ
10日もあるじゃないか。
28日発表29日うpとか余裕。
統合なしはナイス判断だと思うがな
統合見越してチケやカード目当てに適当にやってるクソ足手まといがいなくなる
ナイス判断も何も、虚弱鯖をそのまま使いたかっただけだからなw
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 17:20:46.57 ID:x4xcGwNf
レベルアップするとHP回復が遅くなる
能力を割り振るともう振り直せ無い
スキルの合成はいくつか設定された物を強制的に付与される
デメリットがあるからレベル上げやランクアップを無条件に喜べない
合成でなにがつくか分からないし振り直せ無いからレベルが上がっても割り振れない
なんというかこのゲームってプレイする楽しみを封じてるね
既存の合戦システムだと人が多ければ準備期間の段階で陣だらけで
合戦本番は誰もが亀になって空き巣以外動かない状況になるだろうから
消去法的に統合は避けるべきじゃね
>>479 デメリットがなかったら廃人の廃カードが際限なく強くなって
君みたいなのとさらに絶望的な差がついちゃうと思うんだ
ステ振り直しぐらいならあってもいいと思う
運営「また同じカード引くまで金くじ回して下さい^^」
>>482 ステ振り直しはどこのブラゲも割高で実装してるが、ここは「振り直したければ新しくクジで引いてください」ってスタンスだからなあ
むしろ新たに課金する奴より萎えてやめる奴の方が多いと思うが
ビビリはステ振ることができずに極を結局特以下の性能で使うハメに
あるいは特を上以下の性能で
お前ら、絶対「殿といっしょ」読んでるだろ
本当に振り直したいなら差し引きマイナスにはなるが
取引で買い直せばいいと思うけど
まあ確かにステ振り課金がないのはちょっと不思議だな
敵襲見てから攻撃剣豪防御に振り直し余裕でした とかなるからか?
天バランス振りで出品とか、どこのバカだよ、メシウマ
するために再振りはないんだよ。
あとはランクダウンを実装してください
合成に関してはこれでいいだろ
何つくか分からないとかそれこそ何を言っているのか分からないわ
1〜5鯖
5〜10鯖
を一気に統合しちゃいなYO
>>488 合成素材に使うなら振りなんてどうでもいいのよ
むしろ女子アナのいなくなった23鯖なんてとっとと統合してしまえ
>>494 結局あのイベントは何だったんだろうなw
ステフリリセット&レベルリセットの課金作れば課金者増えると思うんだけどな
ランク上げるとHPがあまり減らない(回復速度は従来と同じ)
というのは良いかと思った。
ステ振り直しは
シーズン終了時に限定したサービスにすれば
プレイ人口減少を抑制できるんじゃねえの
いつでも可能になると即時帰還的な使い方で
>>487をするだろ
>>486 長宗我部元親ちゃんかわいい
アニメをちょろっと見ただけだけど
どのゲームでもあるような毎日ログインプレゼントとかないの?
毎日ログインクジ、一日一回引けるやつ作ってくれよ
絶対イクサ離れに効果あるから
公式twitter すら更新しない運営に何を望んでも無理
>>500 一日一度INしたら50銅とかでいいんじゃね?
始めたばかりの頃、白くじに「毎日気楽に」ってあったから
ログインで一回白くじが引けると思ってた
>>493 ガッカリ振りは売り値がどうしても安くなるから、
売る前提なら、どーでもよくないぞ。
>>500 一日一回、掲示板に何か書き込めばいいじゃん
ixa初めてからずーっと気になってることがある
天島津はSMプレイでもしてるの?
1日1銅半年約180日で計算すると1期に白くじ1枚、合成1回のどれかが可能
他のに比べて明らかにショボクない?
>>507 多分顔のあれは島津の家紋の十字を表現してるんだと思う
まあどっから見てもロックな奴にしか見えないけど
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 19:22:56.72 ID:C71NIeHf
ただの変態にしか見えなかった
細かい部分が未完成なβ状態で課金スタートして、売れたからってサボったツケじゃないかね
当時から今後の改良に期待でゲーム始める人間いっぱいってのは把握してたハズなんだがね
現実は同人レベルの思いつき改悪アプデばかりで、プレイ環境や快適性、システムの熟成はほったらかし
グラグラの土台の上に増築しまくってるイメージしかないや
>>509絵の威圧感が台なし
服に家紋付けるとか考えなかったのか
いやわざわざ家紋付ける意味があったのか
>>514 スクエニだしノムリッシュ的な注文でもされたんじゃないかな
個人的にノブや鮭様の絵は好きです
>>513 どの絵でも家紋か旗印は入ってる。
さりげない入れ方なのは村上武吉あたり。
露骨に目立つのは誰だろう。
これ以上奇をてらうと尻とか股間に真田六文銭とか入れられるわけだが。
髪型を六文銭刈りにすればおk
というわけでお兄さんお願いしまs
鈴木孫市は家紋、使われてないかも。
全カードに必ず家紋が入ってるわけではないな
無いのもけっこう多い
蘆名盛氏はどうなんだろう。
ゲーム内の画面では分かりにくいが、肩のところに入ってるよ
丸に三本線の三つ引き両ね
>>522 ともかく、誰だか分かるようにってことなのか。家紋で武将のつながりを
示してたのかな。
加藤清正は入ってないかも。島津義弘は立挙(たてあげ)に丸に十文字が入ってる。
>>521 サッカー日本代表が付けてくれてるからいいんじゃね?
W杯取ったしw
池田家は胡蝶が家紋だったんだな。今知った。
それで陣羽織が胡蝶だったのか。
清正は入ってるよ。前立てがモロにそれだから
極で入ってないのは半兵衛、孫市、信長、慶次、茶々、武蔵、小次郎、蒲生
柴田入ってたっけ
柴田も前立て
鳥をデフォルメしたみたいなのが並んでる二つ雁金
兜の装飾に家紋○が入ってるのもあるから
清正はイラストにしやすいな
赤い腹当に家紋○が入った二枚胴具足なんかも有名か
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 21:00:18.97 ID:a3LG3KrW
なぁ、そろそろ合戦のバランスアプデの詳細がこないとおかしいよなぁ。
明日詳細発表で合戦終了後の来週メンテでも可笑しくないし
>>476みたいなこともあると思う
これだけ糞運営だと分かってるのにおかしいとはこれいかに
待てもう変わってるかも知れんぞ
たしかに、報酬配布と一緒になぜかパッチがあたってるというのも予想範囲内か
こんなに待ち遠しい気分でメンテを迎えるのは初めて…
もう何も怖くない
攻防バランスがどう変わるか楽しみ。部隊スキル(仮称)も面白そう。
部隊スキルは強力にしすぎると天武将持ちが泣くだろうから
ほどほどのになるだろうけど、コストが低い武将の組み合わせで
発動するのがあれば、陣守るのに便利そう。
むしろ
謙信信玄
信長秀吉家康
最上政宗
とかで天が更に凶悪化する気が
>>542 無課金を惹きつけるようなスキルもあれば、
廃課金が欲しがるような部隊スキルも出てくるだろう
>>542 天が上限なのが問題だから、部隊スキルは極以下しかなさそう。
カウンタースキルが欲しい
電光石火が発動したら逆にダメージ与えるような奴
100%発動の高速スキルはありそう。升目1を10秒で移動できたら便利だな。
課金して貰わないと運営は成り立たないから、天部隊の凶悪スキルは出そうな気がする
むしろ天を揃えないと発動しないみたいなのを出して、更にクジを引かせようとしそう
天の価値を下げて課金する人が減ると困るだろうし
収集欲を煽って更にクジを引かせて売上アップ
大友宗麟+立花道雪+高橋紹運 あたりで、破壊力300%増しのスキルとか
あるとソロランカー大喜びだろうな。
あー全体的に破壊力増しの部隊スキル増えると思うわ
ブラウザの事はどうでもいいからバランス調整の詳細出せよ
確かに破壊力の帳尻合わせてくる可能性は高いな
んな面倒臭いことしないで素直に耐久力調整すりゃいいじゃないかと思うけど
破壊力アップなんてされたら、今でも豆腐な出城が紙切れと化すな
連携相手
信玄公 勘助 山県 真田 etc 豊富
謙信公 直江 北条 柿崎 etc 豊富
織田 いっぱいありすぎ
毛利 一門と清水
浅井 娘と妻
島津 一門
伊達 いっぱいいます
最上 かなりいない、思い浮かばない
大友 そこそこ
足利 二人くらい?
北条 一門
最上+義姫
これはガチだろ。この兄妹異常に仲良かったみたいだし
最上は甥っ子と連携すればいいだろ
>>547 課金してもらわないと運営は成り立たない。
無課金がたくさんいないと課金者は金を払わない。
結論:バランス崩壊するような凶悪課金スキルが出たらサービス終了間近。
駒姫を追加して
最上+駒姫で 豊臣憎悪 敵に豊臣家臣が存在する場合 攻撃+150% 破壊+800%
>>557 相手に依存するスキルはいやだな条件成立がめんどくさい
>>557 駒姫なんて戦どころか政治的な力もないのにどんなパラメータにするんだよw
と思ったが姫武将はみんな似たようなもんか
電光石火で攻めてきた相手の帰還を50%遅らせるとか
攻防うpはもういいから運営もいろいろ冒険してみろ
>>547 バランス調整ってんのはTOPを上げる下げるでいじるんじゃなく、他を上げるほうがいい。
つまり、シークレットや新極の絡む部隊スキルを強くする方向に動く。
天は基本的に追加できないし、廃も強化おわったら課金止まるし。
だって、島津次男だけだぜ。天繰り上がりとか追加ありえそうなの。
>>560 茶々も義久を超えるスキルもってるゲームだから
小次郎が鉄砲もって最強のゲームだから大丈夫
>>562 カードバランスなんて元々たいした悪くないだろ
そこで防御国有利をどうにかしようとしたら大変すぎるし
スキルのバリエーションは拡張してほしいよね
真言念破みたいな変わり種の汎用スキルがいろいろ追加されたら
スキル構築にそのプレイヤーの特色が出て面白いと思うんだが
立花宗茂、高橋紹運、志賀親次の3人にあと佐伯惟定あたり追加して
超絶防御スキルとかあったら燃える
高橋紹運に兵を763人つけて単独で拠点を防御させると
相手がどんな大軍でも被害甚大になる
>>567 どっちかと言うと、敗北時敵将HPマイナスの足止め効果の方がよくね?
秘境の文章じゃなくてこういうスキルこそ公募かけてほしいもんだが
仙石秀久を総大将に、ちょうそかべ(何故か変換できない)親子と十河存保(何故かカードになっていない)
で部隊を組むと仙石以外が死ぬ。ただし仙石は必ず逃げ延びる。
天武将まで使って糞スキルかよw
>>567 敗北時、一番攻撃力の高い部隊の武将HP=0にする とか
敗北時、対戦した部隊すべての帰還速度を5倍に増加する とか
そういう部隊被害よりも嫌がらせ効果がやたら高いスキルの方がらしいな。
帰還速度5倍は嬉しいだけじゃね?と揚げ足取り
はいはい、帰還時間ですね。
マイナス方面のも面白いよな、
>>570みたいな部隊は分かってたら組むわけないから無いとしても
羽柴と柴田が同部隊にいて、敵方に上杉がいると羽柴無効とかw
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 23:00:28.99 ID:x4xcGwNf
信玄と勘助が組むと能力2倍にアップ
ただし相手に謙信がいた場合は能力四分の一にダウン
松永久秀と組んだら勝っても時々味方が死ぬ
もがみんの攻撃先に妹と甥っ子がいたら戦わずに帰還とか?
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 23:07:37.00 ID:LQGI92pC
スキル複雑すぎるだろw
前回合戦の消耗兵
倒した兵 倒された兵
槍: 21,804 槍: 14,369
弓: 4,721 弓: 15,434
馬: 36,355 馬: 19,353
兵器: 29,363 兵器: 7,933
赤備え 114618
騎馬鉄砲 13038
鉄砲足軽 20862
長槍足軽 48230
長弓兵 46370
* 木 12495 +1176
* 綿 15468 +1296
* 鉄 14202 +1238
* 糧 15063 +1867
なんかもう兵減らないな(`ω´)無課金農民でも攻防5万楽勝だし、資源ボーナス付けないと兵回らないっていう変態さんとかいるのか?
5555がね、いっぱい赤備え食べちゃうから合戦で消耗しすぎると補充が追いつかない
運営のことだから、今ごろになって部隊スキルの表示方法で悩んでいる予感。
>>582 なるほど、突然対応ブラウザの話を始めたのはそのせいか。
お前コナンだろ
IE9対応してないってんならもっと早くアナウンスしろよォーーーーっ!
速攻他のブラウザ入れたら快適でござる…
・武田信玄 上杉謙信、長尾景虎を同じ部隊に所属させることが出来ない。
・上杉謙信 ↑と同パターン
・松永とか宇喜多とか
部隊能力を+30%する代償として、戦闘開始時に自分以外すべての武将から二人をランダムで壊滅させる。
二人とも自軍の武将から選ばれた場合に限り、この部隊はただちに全滅する。
・毛利元就
この武将は戦闘開始時、25%の確率で対戦相手の武将一人を即死させる。
この効果は小早川隆景・吉川元春・毛利隆元のいずれかを追加する度、5%ずつ上昇する。
ただし、対戦相手に大友宗麟・立花道雪のいずれかが存在する場合、この効果は発動しない。
・島津義弘
対戦相手が16武将以上存在する場合に限り、攻撃を中止して帰還する。
この効果は立花宗茂が攻撃に参加した場合に限り、発動しない。
・加藤清正、藤堂
この武将が拠点に置かれている間に限り、対象の拠点強化速度を3倍に加速する。
・伊達政宗
攻撃時、自分の兵士と同じ数だけ農民を追加して攻撃することが出来る。
あまりいいの浮かばない(・3・)
運営はそんなに気が利かない
宇喜多秀家
本城以外の拠点に配備されている時に、本城に敵襲が来ると自動的に本城に泳いで参る
単純に速度・破壊・攻撃・防御のどれかうpとかそんなんだろ
>>590 いやしかし、
器攻しかない武将単独で
鉄の時代とかなんとかつけて、
確率15%、攻撃力10%
ぐらいやってもいいのでは?
初期スキルが調整失敗だったり
特色複数持たせたかったやつがいるなら
単独、もしくは非常にゆるい条件で部隊スキル追加される奴もいるかもしれない
5+6鯖で微妙な巻き戻り、この時間なんかあるのか?
鯖強化でこれなの?
>>592巻き戻り?19&20なんか鯖すら無くなったぞwww
次の特カードが気になる。忠興か長政か。それとも悪久か。
さばねえええええええええええええ
マジだwwww鯖が消えたwwwww
メンテだた
これはひどい
メンテだろうがw
メンテだとは思ったが、この運営なら何がおきても不思議じゃないってところが
新鯖入れ替えメンテの告知、忘れてた。
http://sengokuixa.jp/info.php?news_id=n4e1e92f4e7eb1 2011年07月14日
負荷対策メンテナンスのスケジュール
『戦国IXA』運営チームです。
7月14日(木)0:00 〜 7:00に、
「ワールド9+10」〜「ワールド15+16」の負荷対策メンテナンスを
実施させていただきました。
その際に、直前の告知ができておらず、大変失礼いたしました。
改めまして、今後の負荷対策メンテナンスのスケジュールを
告知いたします。
7月22日(金)0:00 〜 6:00(予定)
「ワールド19」「ワールド20」「ワールド21」
7月27日(水)0:00 〜 6:00(予定)
「ワールド22」「ワールド23」「ワールド24」
なお、「ワールド25」以降は、最初から負荷対策済みのサーバと
なります。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
ログイン画面にメンテのおしらせの類をなんでのせないかねぇ
ショーグンですらやってるのに
・天空愛竜巻
上杉謙信+直江兼続+立花道雪+立花宗茂
お〜っと越後の龍が天空を舞ったー!!
そして直江兼続がオーバーラップ!
最後に着弾を決めるのは立花(義理)親子だーー!!!
平手「くっ…ガッツが足りない」
いきなり20鯖メンテかよ・・・
ふと思ったんだが古田織部の「織部」って役職というか官位だよな?
他にこういう名前で採用されてる武将っている?微
お前らやたら部隊スキルに期待してるみたいだけど、そんなに期待してるとガッカリ度がヤバくなるぞ
そんなに沢山導入してくるとも思えないしな
せいぜい5〜10個くらいだろ
思いっきりお知らせでメンテ告知してただろw
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 00:22:31.38 ID:1p+y97NO
ほとんどの人間はここの運営がやることだから
期待はずれのレベルになることは分かっている
だからせめて実装前の妄想でみんな楽しんでるのさ
俺としては実用的なところで
利家+おまつ
市・浅井姉妹
このあたりに期待してる
いきなりも何も、最初の告知は1月近く前で、前回追加告知なくて文句言われたから改めて
告知されてるじゃねえか。
これで文句言われたらいくらクソ運営でもさすがに同情するわw
北条氏康+北条綱成
落城ダメージを受けても1残る
北条氏康+北条氏政
ねこまんまを作るのに失敗する
斎藤道三
銅銭の穴に油を通せるようになる
ただの『ぼくの知ってる戦国武将エピソード』になってんぞ。
妄想でもせめてIXA上で考えられる範囲にしろよ。
上武将で組み合わせスキル作られても使い道ないんだよな
防スキルで兵科纏まってくれればまだ使えるんだけど
いくら強力なスキルでも攻めで高橋や半兵衛は使い辛い
IXAだとあんま関係ない武将で部隊スキルとか発動してもおかしくないな
武田信玄+真田幸村みたいなバサラかよって突っ込みたくなる組み合わせ等w
>>606 島左近とか高山右近とか官途のほうが有名な武将はそうなってるね
三好長慶にいたっては一人だけ有職読みだし。
トップ画面にメンテ告知いちいち持ってこれるような技術力はありません
その都度その都度新しい告知を出すしかないのです
利休七哲で茶湯
同一拠点にいる武将のHP回復速度5%上昇
まず利休7哲を全員カード化してからだな
嫁は優遇され父親は冷遇されてるあの人とか特に
忠興は特になるんじゃないかねぇ。
やはり2ch的には戦国DQN四天王スキルが欲しいな
鬼武蔵って上なのに白から出ないから貴重
でも性能は微妙で影薄すぎ
>>624 ユニークカードとして生まれ変わるべきだな
(上)森長可:槍隊突撃
↓
(特)鬼武蔵:敵中突破(相手に鉄砲がいると発動失敗して負傷する)
森長可の扱いづらさを完全再現です
森は特にならんのじゃね。長可に特になるほどの実績があればいいがね。
実績でも前田慶次には負けてないと思う
前田の優遇はすごいよね、実績ないに等しいよなぁ>けいじ
武田や上杉の家臣達にもよく考えるとそんな劣ってはいないぜ。山本勘助とか。
他にも五郎八なんかにも全然実績勝ってるな。
これは鬼武蔵特どころか極もあるで!
新キャラの声かがみんかよ・・・買いだな
ギャグ武将その2
佐久間信盛:退き佐久間(敗戦時配属兵の損害を抑えHP減少しない)
女と剣豪、軍師は例外扱いしていいんじゃないの?
鬼武蔵が極になる前にまず、今川、光秀、幽斉が先だろうね。
すまん、誤爆した
IXAにボイスが追加されるのか
楽しみだな
鬼武蔵の話題でかがみんが出るのはあながち間違いではない
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 01:59:56.48 ID:1p+y97NO
とにかくキャラ数が少なすぎ
サポート専用枠でも作って底上げしろよ
マンネリで仕方がない
そろそろ上のコス2.5兵数2200超えか特のコス3兵数2500超えが増えてほしいもんだ
特のコス3兵2600越えで馬剛撃か弓剛撃みたいなの頼むわ
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 02:31:35.81 ID:TtqlSDxq
新実装のカードに声優の声が加わるってマジで?
.
(CV:GACKT)
CV:歌丸
ログインできねーんだけど
はい
以前はネットの評判見て改良していくみたいなこと言ってたけど
今は監視はしてても不平不満は聞き流してそうだよね
>>640 姫武将が花澤だらけになりそうで怖いからいらね。
正常に接続できませんでした
w019.sengokuixa.jp のサーバへの接続を確立できませんでした。
このサイトが一時的に利用できなくなっていたり、サーバの負荷が高すぎて接続できなくなっている可能性があります。しばらくしてから再度試してください。
他のサイトも表示できない場合、コンピュータのネットワーク接続を確認してください。
ファイアーウォールやプロキシでネットワークが保護されている場合、Firefox による Web アクセスが許可されているか確認してください。
部隊スキルもいいが、支援武将見たいなのも作って欲しいな
1部隊に1枚武将を支援として付けれるようにして、セットした部隊のみ効果発動で。
武将を支援として使った場合 その武将は HP0 + 経験値取得無し
姫武将を支援としてセットしたら
スキル発動率5%UP
忍者武将を支援としてセットした場合
兵士相性が+1.25倍UP
剣豪武将を支援としてセットした場合
攻撃・防御が+1.2倍UP
更に特殊な武将を支援として使った場合
濃姫なら 姫支援効果 + 信長が部隊にいる場合 信長のスキルが100%発動
服部半蔵なら 徳川家康が部隊にいる場合 忍者支援効果が2倍に変わる
見たいなのが、あれば使わないカードも使うようになるのになぁ
そんなの今さら無理だな
前田慶次は慶長奥州合戦で長谷堂城攻めからの撤退でシンガリをつとめてる。
それなりに武功上げてると思うんだが。
>>649 茶人、剣豪、忍者、武人、奉行、大名くらいに武将のジャンルが
分けられててもいいかも。
ちなみに、片桐且元は秘境探索で銅銭を拾ってくる確率が大きいような気がする。
たぶん、長束正家も同じだろう。これ都市伝説な。
今月は来週までだから今日中にはアップデートメンテ告知きそうだけどな
それか延期告知
ついでに来月のカード追加もそろそろかな
今回の修正見ると今までの火力ゲーって間違ってなかった気がする
今の仕様は回復が反則すぎる上に
防御固めると戦いが地味な削り合いになるから
一発逆転要素がほとんどないし
多分弱者は格上にほとんど勝てなくなって
ランカー同士は決着がつくのかって?泥仕合だらけになるぜ
誤爆
秘境の兵士交換が2割になってますが・・・。
wikiも読まずに脊髄反射でレスするやつ多すぎ
一通り読んで来い、大した量じゃねーだろ
>>657 そうなの・・・?
あの確率で、この兵士じゃあほとんど意味無いね・・・。
>>651なるほど
支援武将、職業によって効果内容が変わる、ランクによって効果があがる。
職業 茶人、剣豪、忍者、武人、奉行、姫、大名
茶人→スキル発動確立5% ランクが1上がる事に5%UP
剣豪→武将攻撃力・防御力2倍 ランクが1上がる事に0.5倍UP
忍者→兵士相性+1.25倍 ランクが1上がる事に0.2倍UP
武人→攻撃力・防御力1.2倍UP ランク1上がる事に0.1倍UP
奉行→相手支援武将1部隊無効 ランク1上がる事に1部隊UP (姫・大名には効果無し)
姫 →合戦報告書勝利時 武将HP5回復 ランク1上がる事に5回復UP
大名→防御時のみ発動 1部隊強制帰還 ランク1上がる事に1部隊UP (大名は極・天のみ)
あー妄想してる時が一番楽しいなぁ
運営さんならプレイヤーの思いをわかってくれるよ
>>661 運営「わかりました。参考にしますが実装は面倒なのでやりません」
>>651 殿をやっただけじゃそこまで大した武功じゃないだろ
それで極なら退き佐久間は天クラスになっちまうよw
殿での武功でいいのなら死んじまったけどあの絶望な状況から
義弘逃がした豊久も極でいいな
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 11:25:06.45 ID:noyCfCzk
豊久はドリフターズ補正を待て。
ドリフターズとコラボおねがいします、織田さんもさらにふえるよやったね!
日本じゃほとんど普及しなかったけど
器兵種の弩兵(適性弓・器)とか欲しいな。
器スキルが今より少しは輝くだろ。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 11:42:54.65 ID:noyCfCzk
今後、花の慶次補正を超える補正を生み出す漫画出るだろうか
>>667 日本の戦国時代なら焙烙火矢の方が現実味がある
雑賀衆は鉄砲扱いだから、純粋な兵器属性の豪族兵があってもいいな
鯖合併は諦めるにしても、武将の所持上限+100とかならないかな
二期後半、所持枠がちょっと手狭になってきた
まぁUI改善されないと、増えても管理しきれないかもしれないけど
ドリフターズ→しむら・・・!
これはもがみんに待望の新しいカード来る予感w
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 12:00:06.73 ID:Qzujpuk0
いい加減、器防を生かせる兵種と
大筒の攻撃力を40にしろや
鯖対抗やりたいです
鯖対抗なんてやったら合法複垢だらけになっちゃうだろ
>>674 ログインは日に1回、最初にログインした鯖限定にするとかで対策
じゃ、夏だ!ドゴーン祭りで
並行して複数鯖やってるのに片方ログイン制限とかされたら内政も訓練も秘境送りも空き地突撃も何もできないとか
夏祭りイベントで姫武将ゲットくるで!
ポロリ祭り!!
誰が死のうが生きようが
誰が勝とうが負けようが
自分が悲しもうが喜ぼうが
ネットでは、すべてが単なる『イベント』
全員が無表情で ;;泣いたり ^^笑ったりしている
ホントに怖い、IXAは怖い
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 13:09:42.11 ID:yKj3UU8Z
最初に決めた鯖以外は
合戦のデータと同盟のデータを強制封印すればいい
問題は運営にそんなことをする能力がないこと
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 13:13:24.67 ID:noyCfCzk
勝家(極)とお市がSEXしてる画像くだしあ
あなたのサイトの価値はいくらですか?
http://webku.jp/www.sengokuixa.jp www.Sengokuixa.jp は 日本 で12,464 位にランクされています。
ウェブサイトバリュー \43,124,956.79 *
1日のページビュー数 1,084,248 *
1日の訪問者 22,680 *
ワールドワイドランク 12,464
日本国 ランク 795
中国多いな
中国7%もアクセスあるじゃねえか。
100人同盟だったら7人中国人だぞ…
2.2万しかアクティブがいないってこと?
中華といえばRMT業者かも
取引で落札されてないのに帰ってきたんだが
何日で帰ってくるの?
>>672 うん、大筒は大友さんの例もあるし防御力高くてもいいと思うんだ
あるいは防御特化の「国崩し」って新兵種がくるかも!
まったく期待はしていないけど
そーりんの大砲は南蛮船から買い取った据え置き大砲だから防御兵器なんだがなあ
大阪城にぶちこんで淀殿の心へし折ったのが有名すぎて攻城兵器としてしか認識されてないのがゲームとしても勿体ないよな
で、大筒使ってるやついるの?
攻撃側は使わざるを得ないだろ。
攻撃スルーで大筒溶かされたら、兵は殺すけどもう城は潰さない。
戦功イラネ(゚听)
いくさぽ、どのブラウザでも使えなくてなってない?
みんははどう?
使えないですね
9月上旬の関が原がキーワードの合戦って国が二つに分かれて新マップで
戦うことになるのかなあ、同盟ごととか個人で選べた方がいいな
当然裏切れるんだろうな
関が原か・・・勿論味方にも攻撃できるんだろう?
ブラ三みたく空き地・領地の構成とかも変わったりするかね
って、ここの運営じゃめんどくさがってやらないかw
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 16:55:44.18 ID:IZwd/P/B
IE9 に対応してないからゲームスタートできなかった。
戦う相手が東軍とかに変わるだけだったらどうする?
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 17:17:34.40 ID:J4OLh+MB
新合戦斬新システムいよいよ登場!
その名は・・・
「見えない敵とのixa」
この夏、見えない何かと戦ってみんなでブロモン化しよう!
今後とも戦国ixaをよろしこお願いします。
本拠地の陥落戦功が人口の半分はやばいだろ
部隊スキルは置いとくが、合戦バランス調整はこれは付け焼刃だと思う…
たぶんどっちかの有利に傾いて終わる
文章だけ見るとあんま変わんないんじゃないかと思うようなアップデートだな
戦ってみたら違うのかもしれんけど
1:防御側の本領陥落時に獲得できる戦功の変更
・獲得戦功の最大値を、「1250ポイント ⇒ 3000ポイント」に変更
(本丸の施設レベルや、天守のレベルに応じて段階的に戦功の上限を解放します)
本丸Lv1 〜10 上限1250ポイント
本丸Lv10〜15 上限1750ポイント
本丸Lv16〜20 上限2500ポイント
天守Lv1 〜5 本丸の上限値に+500ポイントまで
天守Lv6 〜10 本丸の上限値に+1000ポイントまで
※ただし、戦功ポイントの上限は、本丸と天守を合わせて3000ポイントです。
・本領陥落時の獲得戦功に、相手城主のすでに陥落している所領の人口を加算
戦功ポイントに、本領の人口だけでなく、陥落済み所領の人口の2分の1が加算されます。
2:出城のレベルアップ時の建設時間の短縮
出城のレベルアップに要する建設時間を「5時間 ⇒ 3時間」に変更。
陥落済み所領の人口の2分の1が加算って何処に加算?
上限3000でさらに1/2ドン!って感じなのか?
本領で米ばっかり作ってた奴終わったな
本領の陥落戦功が結構でかくなりそうだな・・・
天守レベルあげとくか
うーん、どうなんだろこれ
これだと村を潰してから本領も落とせば二度美味しいってことにもなるけど
素直に溶け戦功弄ればいいのに
糞アプデすぎんだろ
俺の畑本領どうすんだよwwwwww
計算したら全村落ち状態で俺落ちたら戦功5000いくわw
これやっぱだめだろww
アクティブな時に合流で本領攻められたら陥落寸前のとこで村全復活させれば良いってことかな?
ああ、違うな。それも合わせて上限3000なのかな。
「陥落済み所領の人口」って事は
戦功プラスされたくなきゃ所領復活させろってか
・・・だれが復活させるかよバーカ
>>707 いや、人口の1/2を加算した上で上限が3000だろう
さすがに本城の人口3000越えてる奴はいなくね?
落城寸前に村復活→空き巣ウマー
次々回から明らかな防衛不利になるんだろうな
陥落所領は1/2。逆に考えると復活させて守りきれば0に出来るって事か
所領は全て陥落させ、本丸はLV10止め。天守は作らないで上限1250に抑えるのが防衛側最善手?
本丸Lv10〜15 上限1750ポイント
は
本丸11〜15の間違いだよな
とはいえほとんどのやつが
天守10まであげて本丸は10程度だから
城が落ちたら2250が確実に手に入るってことか
陥落放置プレイができなくなるのか
最大の癌である敵襲を撃退するという訳の分からない戦功は残したままよ
>>707 本領人口を小さく抑えて、
陥落村人口増やしまくってた狡い奴が終わる
これは良いアップデート。
本領人口抑えてた奴ざまぁwwwwwww
陥落戦功阻止で村大量復活
そのまま合戦終了して
村だらけのまま合戦再開乙の展開か
でも防衛側の防衛戦功2倍は直さないのかw
ソロ盟主の俺オワタ
しょうがねーからどこかに入るか
運営にしてはいいアプデじゃないか?
やってみて防衛不利になりそうな気もするが攻撃不利なままより断然マシだろう
ソロ盟主は終盤になれば同盟ptだけで8000ぐらい戦功献上しちゃうから問題ない
>>714 それを見越して、最後の一撃と思わせて兵1アタック
復活した村をいただいた上で改めてトドメ
うん、そんなんやられたらディスプレイたたき割るわ
こんどは極端な攻撃有利になるわけ?
攻撃側の攻撃戦功2倍にする程度かと思ってたけど、思い切ったことしてくるな。
これ攻撃側圧倒的に有利になる気がする。
基本的にはいいけど
出城の建設時間短縮はいらないだろ?
全部カッチカチになったらソロが困るだろ
ただまともに参加出来ないレベルの奴にはかわいそうかもなー
領地取得も億劫になるんじゃないかこれ。ぶっ潰されただけで結構戦功行きそうだし
連合落ち地獄から抜け出せるなら良アプデ
茶々と初と江の部隊スキルが攻撃スキルだったらどうしよう
中堅盟主はともかく面倒な上位盟主攻めをする必要性が無くなっちゃうな
まあ実装はいいとして、これでもまだバランス取れてなかったときにすぐ調整してくれるかどうかだな。
2,3か月放置されるようなら結局ダメだな。
実際3〜4回合戦してみないと効果の程は分からんね
防御2倍は現状のままっぽいから攻撃有利かどうか分からん
>>731 複垢使った宣戦布告疑惑よりはいいかな
連合は攻撃固定なんだし、連合固定は望ましくないだろうから連合が勝ちやすい攻撃有利の方がマシだな
出城強化速度上昇でますます合流メインにしたいんだろうな
ソロメインで遊んでる身からすれば良い迷惑だわ
合流は馬鹿みたいに時間かかるやつが必ずと言っていい程紛れてるしorz
本拠地のそばに村おいてる奴が美味しい獲物になるな。
まぁ出城は蛇足感が強いな
>>740 意味あるぞ
盟主の陣完全包囲して加勢出させているうちに
空き巣しまくれる
10個本拠地落とせれば強攻しなくても充分プラスになる
耐え切れない合流攻撃だと思ったら村復活させてから落ちろってことか
>>707 これただのバランス調整だよな
合戦そのものに横幅が出るわけじゃないし
次の最適化したトレンドに移行するだけだ
こんなもん天守と同時にやるべきだろw
現状でも城に相当加勢もらってないと合流連打で落とされるからなぁ
狙われやすくなって毎回戦功3000与えるようになるとちょっと肩身が狭い(´・ω・`)
でも本領が堅いのは変わらないぞ
戦功を取るまでが大変なのは同じならまだ防衛有利な気がするなあ
結局落とせなきゃ戦功ゼロというかマイナスだし
新ルールに釣られて村復活する奴が多いと空き巣ニートはウマウマになるが
それじゃこれ以上ないくらいの糞アプデだろ
本拠地のグラフィックが変わるようになればいいのだが
現状だとどのレベルなのかわからないし
このアップデートわかってたら
本丸10で天守作らなかったわ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 18:23:52.54 ID:XBRXpGVg
しかし連合のモチベがあがる事は
まちがいないよな?
人口50以下の本拠地にも村人口の半分追加されるのかな?
されるだろ
米どころ涙目wwwww
まあ囲んで合流やり放題の出城と違ってバラけて置いてある本城は攻めにくいからな
しかも耐久度が28万くらい行くし
出城が1250で本城が3000ならバランス取れてるんじゃね?
防御側に2倍ボーナス残ったままだし
普通にやったらまだ攻撃振りだと思う
空っぽにしてる城があるから何とかって感じ
出城はソロ空き巣の戦功割合を落とそうとしてるんじゃないの多分。
上限60000でも本領に比べてハリボテもいいところだから
せめてその60000までを早くしつつ補正をって事じゃね。
そもそもこのテのゲームのソロって、数の暴力に蹂躙されるのなんて普通だし。
村を復活させることにメリットがあるようになったのか
防御側戦功2倍もなくなったの?
部隊スキル話題になって無さ杉てワロタ
逆にいえばこれほど大幅に補強しなけりゃ勝ち目がないとみなされた状態で数ヶ月放置したってことだよな・・・
このままだと無駄に人口の多い農民が同国から恨まれまくりになるぞwwwなんとかしろ!!
>>764 運営自体が会社運営ごたごたしてたからなwww
本丸10で天守10がいいようだな
耐久よりも補正
>>765 WD「常に張り付いてプレイしなさい。ixaは遊びじゃないんだ」
本丸は一度レベル上げたら壊せないから下げられないし
どおおおおおおおおおすんだよこれ!!!
ブロモン剛撃するしかないだろ
陥落した所領の戦功は上限に入るのか入らないのかはっきりしろ
3000+陥落村なのか?それとも全部含めて3000なのか?
普通にクソアプデっぽいなあ
合流は出城が固まってる分攻撃側の方がしやすいって考えもあるし
出城の耐久を本領に応じたものにするとか攻撃側の戦功2倍にするとか
そうゆうのじゃダメだったのか
こんなことになるなら本丸上げるんじゃなかったぜ
防衛側戦功2倍が多少はバランス取ってるかもしれんな
三姉妹繚乱(【極】茶々【特】初【特】江)
これ流石に防御スキルだよな?
これって、
複垢同盟大勝利じゃね?
今でもできるなら
国を挙げて複垢盟主周りを掃除することで、
少しは効率悪くしたりできるけど
どの城もおいしくなったら流石に守りきれん
天守10あっても相当な廃課金じゃない限りどうせ10合流には負けるんだから、
天守ぶっ壊したほうが国のためになるような気がする。
本丸10天守0が正解じゃねーかな。
>>770 全部含めて3000でしょ
てか含めないと3000もいかない
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 18:33:04.71 ID:XBRXpGVg
み、み、みえるぞ連合の勝利が。
しかし2戦目からは解体・解体ですね。わかります
本丸レベル下げさせろってブロモンがでそうだな
糞アプデと騒ぐのは上位国にいる人
騒がないのは連合常連国にいる人
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 18:34:19.82 ID:w1nlg9Ug
スキルは同じ拠点に配置されてれば発動する仕様がいいなあ。
同じ部隊だとせっかくそろえたスキルが・・・
もはや盟主以外は本丸10止め、天守は作っても5か
防衛側はきっちり城守らないと
空き巣だけでも相当戦功取られると思うぞこれ
連合との戦いになったら 多分防衛は勝てないと思う
村全部復活させて全部守る張り付き有利になるのかな。
サスケさんよ
部隊スキルで獲得戦功アップ用意しとけよ
どうやっても戦功上限3000なら人口上げまくり天守本丸上げまくるよ
防衛超有利ゲーから攻撃超有利ゲーへ
複アカ宣戦布告がなくなるだけマシだが
くそアプデには変わりなし・・・
>>784 V / / _,, ァ=ニニ:} _
.V /,.ィ"f= <r'ニ三{ |_ ┐ _l_ l
'vf^<''" 弋z.ミ'テtフ |_ Х □_ 匚 L | У
〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
./ェ゙‐ェi. 、__`_ヤ ( その通りでございます )
./iュ.Hヽ.、 ゙,ニ/
-^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
ー - .、 /、
外部ツール使えばそうでもないが
既存のウンコUIのみだと張り付いてても対応しきれんだろうな
3000に上乗せされるかどうかが鍵だな
昼に空き巣ランカーが村落しまくって夜に合流メインが本拠落してその成果を分けてもらう
流れになるから空き巣への風当たりがゆるくなりそうだな。
内藤さん合成で使い果たしてたから速攻落札したよ
>>779 とはいえ、連合システムがある以上、攻撃有利にするのが前提だから
現状の防御有利のバランス取りは普通にゲームとしてみた場合にクソだぞ。
布告自体が罰ゲームじゃなくてちゃんとアドバンテージとして機能して
順位変動が適度に発生するのが当初のバランス取りでもあったわけだから。
ただその匙加減が適切かっていうのとは全然別の問題。
こればっかりはやってみないとわからんからねぇ。でも盟主攻めとかいらなそう。
>>783 連合は勝たせてやれw
連合固定で常に攻撃とかマジつまんねーんだぞ…前期大友だった俺が言うんだから間違いない
部隊スキルできたって、内藤さんを陣張り以外で出陣させでもなぁ。
どうせほとんどの城が一律3000だと思えば
どんどん耐久も人口もあげてしまえって気になるな
連合救済と考えればそこまで悪くない
実装が致命的なまでに遅すぎるだけで
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 18:44:48.93 ID:RxrFn2YE
これから、防衛側は全部まけるんだろうなw
みんな引退できるね。
どうせ後日発表のほうには天と極の組み合わせが大半で
天下人(織田・豊臣・徳川)全攻+30%とかもあって
無課金は涙目になるんだろ
>>773 3姉妹は期待値高いと思って部隊スキルの告知あってから全部2枚づつ仕込んでみたわ
防御スキルじゃなかったらどうしてくれようかw
>>784 四天王剛撃:攻撃力100〜200% とかなら使い道あるなw
やっぱ部隊スキルは妄想してる時が一番楽しかったな
これは平和同盟の破壊力が今までの倍以上になるな・・・
部隊スキル発動時は全てのスキルが全攻になる とかいう設定でもない限り、部隊スキルは死にシステムになるだろうな
まあ10個本城落とすだけで3万戦功稼げるってなれば
村攻めるより本城攻めるほうが楽になるから
本城攻めする人増えるかもね
防御UPも20%だし30コストの城主なら
天4騎鉄で貫けるし
>※なお、合戦バランスにつきましては、今後も全体の状況を精査し、
修正を行う事がございます。
変更の可能性があるなら迂闊に天守破棄とかもできないね
やりすぎだろこのアプデ・・農民の数で勝負が決まるのか。
さすがクソ運営wwwwww
部隊スキル内藤とか高坂、上の毛利とかで攻めるやついないだろw
なんか自己紹介に本丸LV10・天守はありませんとか、嘘書くやつでそうじゃねwww
城落とされても気使わず復活できるように人口減らしてたのに…
>>800 四天王剛撃…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
円城寺信胤がアップをはじめたようです
自己紹介文、蔵作りすぎたに変えとくか
やっぱり本領の人口が少ないのは狙われにくいかな
落としたら1250だったらがっかりだもんな
連合システムが生き返るのは悪くない
連合落ち地獄なくなるなら良アプデ
さすがに上限3000はやりすぎだと思うんだ
山県+馬場さんならまだ使えるが内藤+高坂はフォローしきれない・・・
浅井姉妹のスキルに注目が集まるところだろう
陥落村の戦功上乗せとかは
村空き巣されるなら半分の戦功で済むし
本城守ればいいだけだから
復活させないのがデフォになるだろうね。
最初のほうは復活させる奴多いだろうけど
>>816 そうか?その戦功に見合う分落とすのに苦労するけど
>>805 3時間ごとに復活して戦功3000計上され続けるなんて、考えただけでも恐ろしいな
>>792 >とはいえ、連合システムがある以上、攻撃有利にするのが前提だから
>現状の防御有利のバランス取りは普通にゲームとしてみた場合にクソだぞ。
これが全てだよね、連合が攻め固定で存在する以上このアプデは当然
これでも連合が勝てないならもっと攻め有利にするべき
>>811 武田が剛撃なら
竜造寺は進撃か襲撃くらいじゃねw
でも鯖開始初期は攻撃の方が有利じゃね
なんか結局天守実装&本丸キャップ解放前の
攻撃ちょい有利くらいが一番バランス良かったような…
いまさら?
>819 つ農民の数
これ攻撃超有利ってほどじゃないだろ
今まで防衛有利が酷すぎてそれになれてしまってるかもしれんが、出城落とす苦労と天守
落とす苦労の差考えたらこんなもんだ
ハイエナ最高だな
ハイエナ同盟作ろうかな
どうせゲーム飽きてきたし
これで様子見て攻撃有利になるようなら連合制考えてそのままでいいし
まだまだ防御有利なら更に手を加えるだけだろうな
これでダメなら、防衛側の防御戦攻2倍廃止
>>813 :::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | 円城寺がやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴は龍造寺四天王の中でも最弱 …│
┌──└────────v──┬───────┘
| 3合流ごときで吹っ飛ぶとは │
| 龍造寺の面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
成松信勝 江里口信常 百武賢兼 木下昌直
部隊スキルで忍者4人で組むと
移動速度が100%上がるとかあればいいな〜
これ単純に攻撃側の戦功が今までの2倍近くに跳ね上がるってことじゃねぇの
攻撃超有利だろう、単純に本領落とすだけで今の戦功が2倍になる。
つまり攻撃側の戦功が2倍みたいなもんだ、クエ農民の数加えると恐ろしいぞw
もっと盟主攻めを誘惑させるアップデートが欲しかった
これからはソロ盟主の方が狙われそうだな
山県はいい
馬場もいい
高坂は妥協できる
内藤邪魔
>>835 今の攻撃がわの戦功で本城落とした戦功って10%も無いと思うぞ
そこで飯富虎昌でも発動するようにすればいい
デフォで速度うpするのに邪魔とな!?
>>834だった・・
今の攻撃がわの戦功で本城落とした戦功って10%も無いと思うぞ
これ農民いたぶるだけだろ
もっとランカー同士を対決させるように仕向けろよ
四天王剛撃は天スキルより下なのかなやっぱり
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 19:02:49.87 ID:aL4V9vVh
農民含め全員がプチ盟主みたいになるな
本領50以下にしてた奴も意味をなさなくなったようでワロス
>>840 何鯖か知らんが統合して時間がたった鯖はほとんど焼け野原なのに
攻撃側の本領落とした戦功が10%って残りの90%はどこから出てきてるんだよ
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 19:03:40.51 ID:XBRXpGVg
天スキルを越えるのは天でなければならない
Y談
平和同盟が怖すぎる
もっとシンプルでもいいだろ。
武田家臣の武将4人で組んだら風林火山とか。
その前に足利と最上の家臣充実させろ。
聞こえます・・・農民たちの悲痛な声が
これは断固抗議すべき
ざっくり計算で、本拠の人口が1500としたら上限3000までの残りは1500、つまり所領人口3000人分だ。
鯖中盤以降になれば大抵の奴にとっては村3つ分ってとこだろう。
すなわち、村3つまで落されたら後は一緒なワケで、必死に守る意味はなく、村4つを守りきる自信が無ければ
復活させる意味もない、というかむしろ傷が深くなる。
よほど張り付いて村守れる奴以外は結局は落ちたっきりが効率がよいということなので結果としては
基本的に1本拠あたりの戦功が3000-1250=1750増えると考えればいい。
そこに頭弱い子が頑張って村復活させることによるボーナスが追加されることになる。
一瞬、人口少ない村3つ落ちっぱにして残り3つを重点的に守る、とか考えたけど自分の村見たら
全部人口1000超えてる件。
各国のランカー落とすとボーナス戦功とか面白そうだよな
有名武将の首とったど〜すれば戦国時代なら戦功たんまり貰えるだろ
でも戦功や総合上位者が攻められやすくなったら
防御ポイント稼ぎまくりになって
天下チケット争奪戦でいろいろ不具合出そう
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 19:05:30.75 ID:J4OLh+MB
景虎inの部隊スキルくるぞ!
上杉謙信(男・女)、上杉景勝、直江兼続(男・女)、上杉景虎
部隊スキル:毘沙門天
売りに出してる奴は引っ込めとけ
大体10名ほどの同盟なんか10合流各城順番に襲えば2発+破壊で落ちる。
10名すべてアクティブならまだいいが、大抵少数同盟に加勢する余裕もなく盟主も落とされる。
これ僻地とかにいる農民の城が一番狙われる
盟主とか関係なくなったな 誰も責めなくなるんじゃね?
今後は盟主見捨てて城を守れと言う時代が来そうだな
>>844 敵襲情報注意深く見とけば
本城攻撃なんて1/10も無いことがわかるよ
マッスルドッキングはまだか!!
本領3000+村 対 出城1250 の戦いが始まるのか…
攻撃側圧勝の予感。
さて、天守の破棄をするとしようか・・・
本丸はレベル10でストップしてたから、これで何も変わらないね
本領3000ってあんまいない気がする
本丸10天守10の戦功2250が多そう
>>855 根拠が敵襲情報って…
せめて自分の同盟の報告書を見てみろよ
ガンガン本城落とされてるぞ
たしかに農民かわいそうだな
邪魔にならないように生きてたのに
これからは邪魔な存在でしかなくなる
少数精鋭同盟の盟主だけど
これからは同盟員に加勢頼みづらいな・・・
盟主は永遠に陥落したままにしろってか?
>>855 城一つ(1250)の9倍戦功稼ごうと思ったら陣225個落とさなきゃいけないんだぞ
村なんてほぼないし
>>860 うちの同盟(約50人)、前回鯖最強の国相手の防衛だったけど一人も本城落ちなかったよ
はずれ特四天王でも四天王剛撃つくくらいの遊び心欲しかったな
毎回同盟Pリセットして盟主防衛はしない
まあは陥落城主を盟主にする
これやらないと空き巣されまくって禿る
禿げるのは勘弁
武蔵小次郎で将攻大幅うpの部隊スキルこねーかな
武蔵の価値上げてくれよまじでダブってんだよ
実際狙いどこの城って城人口800くらいのとこだと思う
村4〜5個で800〜600人で総人口4000〜6000くらい
村全部落ちてるか、一個くらい残ってて戦功3000
こういう人が戦功3000になるなら
今まで800しか戦功もらえないから無理に落としに行かなかったけど
これからはこういう城の取り合いになりそう
>>861 農民は本拠も陥落したままでいいじゃねーか。
本拠の戦功がでかくなる頃にゃ所領はそろってるんだから起きる意味がない
天守潰してもあんま効果ないよ、どうせ村人口+したら2千Pいくだろう。
自給あげずにいくなら別だが、騎鉄で戦える資源があるやつは皆上限まで行く
防御P乞食にとっては良アプデじゃないか
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 19:13:52.42 ID:J4OLh+MB
特以上の剣豪4人で
部隊スキル:天下無双の剣
Hさん!Yさん!出番ですよ!
>>862 アクティブに動ける人なら加勢不要、今回動け無そうなら加勢くださいでよくね?
VU前だろうと後だろうとそこは変わらんと思う。
この文面見る限り本丸10はどっちになるんだ?w
1:防御側の本領陥落時に獲得できる戦功の変更
・獲得戦功の最大値を、「1250ポイント ⇒ 3000ポイント」に変更
(本丸の施設レベルや、天守のレベルに応じて段階的に戦功の上限を解放します)
本丸Lv1 〜10 上限1250ポイント
本丸Lv10〜15 上限1750ポイント
本丸Lv16〜20 上限2500ポイント
天守Lv1 〜5 本丸の上限値に+500ポイントまで
天守Lv6 〜10 本丸の上限値に+1000ポイントまで
※ただし、戦功ポイントの上限は、本丸と天守を合わせて3000ポイントです。
・本領陥落時の獲得戦功に、相手城主のすでに陥落している所領の人口を加算
戦功ポイントに、本領の人口だけでなく、陥落済み所領の人口の2分の1が加算されます。
運営の日本語が・・・・。
で、所領のは3000に更に加算されるの?
上限が3000って書いてあるから、加算は3000未満の場合のみなの?
もーーーーーー
・合戦開始時、盟主の城が陥落していた場合は攻撃国に陥落時と同等の戦功プラス
とかやらねーかな
>>864 なら、相手の戦功1位国の合戦報告書を見てこようか
といってももう消えてるか
その同盟はそもそも献上戦功自体すくないんだろ
それとも本城落としてないけど数万の戦功をあいてに与えてるなんてことはないよな
運営は極端すぎるwwwww
最初防御有利すぎると言われてて攻撃を有利にして、次にまた防御有利にしたと思ったら
今度は攻撃有利すぎる
どうして、丁度良いサジ加減が分からないんだろう
5分5分にしてくれって言ってるのであってどちらか有利にしろってんじゃなかろうに
>>860 城落とされてるやつなんて本当にいねーって
お前が思ってる以上に村もいっぱい復活してるし
出城防衛しただけで戦功300くらいもらえんだから
80万戦功の合戦で
城落とされるやつなんて100人も居ないだろ
それでも人口800平均で8万くらいだぞ
俺は村落としたままにしておいて本拠地で待つけどな
全然攻めてもらえなかったから
無意味な陣をたくさん張らなきゃいけなかったし
その手間に比べりゃ随分楽だ
どうせ5万ずつポイント稼いだら終わりだろ?
まぁ次の合戦見てからだな。鯖によっちゃいい感じで周るかもしれんし
逆に悲惨な事になるかもしれん
部隊スキルについて
不具合により表示とは異なる効果となっているものがございます。
今後、対応をさせていただくべく、
現在、調査中ですので今しばらくお待ちください。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけしますが、よろしくお願いいたします。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いたします。
この文章で3000上限であることを理解できないやつがちらほらいてわろた
日常生活に支障が出るレベルの理解力だろw
城狙ってくれるなら防御補正付かない村での防御なんてしたくないけど
城狙われるのは総人口4000くらいの人だけのような気がするな
人口1万超えてる奴らは戦功5000貰っても攻められ無そう
>>877 所領は戦功に加算されるだけで戦功キャップとは関係ない
これは運営じゃなくわかってないほうがあまりに頭悪すぎる
天下チケに相当な影響がでるだろうな、張り付き今まで以上にがんばれってことかww
村なんかほとんどねぇだろ、初日の午前中には全滅してるレベル
この自称頭良い二人のどちらが顔真っ赤になるか教えてください><
885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 19:18:52.84 ID:BX9eOf9e
この文章で3000上限であることを理解できないやつがちらほらいてわろた
日常生活に支障が出るレベルの理解力だろw
887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 19:19:12.64 ID:sC/UuW6K
>>877 所領は戦功に加算されるだけで戦功キャップとは関係ない
これは運営じゃなくわかってないほうがあまりに頭悪すぎる
農民はもう本城すら復活させんなっていう運営からの通達か
>>878 自動的に補佐or同盟順位1位が盟主になるだけで解決すると思うの
>>890 885と887は同意見であることを理解できないお前が真っ赤になるだけです
そもそも上限の3000まで開放してるやつが少ないだろ
本丸16以上、天守有りでようやく3000だし
蔵の関係上本丸16以上に上げられる農民は多くないだろ
本丸20天守10
本領人口1300
村ABCDEFどれも人口1000とする
戦功キャップは3000
本領が落ちた時の村の状況で与戦功は変わる
村が1つも陥落してなかった場合、与戦功は1300
村が1つ陥落してた場合、与戦功は1300+1000/2=1800
村が2つ陥落してた場合、与戦功は1300+(1000+1000)/2=2300
村が3つ陥落してた場合、与戦功は1300+(1000+1000+1000)/2=2800
村が4つ陥落してた場合、与戦功は1300+(1000+1000+1000+1000)/2=3300だがキャップがかかって3000
以降3000
>>897 へ?戦功キャップとは関係ないってお前言ってね?
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 19:25:17.74 ID:w1nlg9Ug
>>890 どっちも正しいこと言ってると思うけど違うの?
すまん894があまりにアホなだけだった
>>897 じゃあお前人口3000の城探してこいよw
キャップの意味ねえだろ
普通に同盟で城いくつも落としてるぞ
>>899 所領はキャップじゃなく実際に得る戦功を左右するだけ
904 :
901:2011/07/22(金) 19:26:42.62 ID:YVjlImcv
894じゃなく887だった…俺真っ赤
しばらく陣張りしてるわ
24鯖でこのルールはきつい
よほど戦力差無いと防御側死ぬ
なら戦功キャップに関係あるじゃん??
戦功キャップに関係ないのなら
戦功キャップの3000外の事になるから
3000+所領の人口でしょ?
ID:sC/UuW6Kが運営並みに日本語使えなかったってこと??
スキル 戦国ストレイズはあるだろうな・・・
ガンガンIXAの漫画を売ろうとするのは諦めた方がいいと思うの。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 19:28:42.37 ID:w1nlg9Ug
あー、ID:ElFmYDzdの言いたいことが分かった、日本語って難しいな。
まぁ本領落ちるやつってのは、同盟員の加勢陣も周囲になかったり、まともに防衛もしなかったり
要は落とされても気づかれないようなやつらなんだよな
そういうやつらが戦功3000をガンガン献上するとか胸熱
>>881 次の合戦の報告書見ればわかるかなあ
仮に城落とさない上位同盟だとしても
敵との差があまりにもあったり精鋭の集まりで他が雑魚だったりすればわからんし
で
>>890 戦功キャップに関係しないって言うのは
「戦功の上限を左右するのに関係ない」って意味なんだろ
一方、そっちは
「戦功の上限とは関係なく加算される」って意味で取ったんだろ
文章の問題…といいたいところだが
文の前半からすれば前者の意図に取るほうが正しいだろう
つまりは、やっぱり落ち着いたほうがいいんじゃないの?
>>911 そういう奴に限って無駄に何度も復活したりとかしてるしな
計上戦功はいかなる場合であっても3000を超えることはない
戦功の計算自体は、本領の人口+(陥落所領の人口÷2)
上記の計算が仮に3000を超えたとしても3000で打ち止め
・・・これでおkだよね?
スマン陣張りは中止だ
やはり885と887は同じ意見じゃねーか
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 19:31:43.81 ID:w1nlg9Ug
2段階で書かれてるから、こう理解した。
1.本丸と天守のレベルによって戦功キャップが決まる、最大で3000が上限となる
2.本丸陥落時に陥落中の人口の半分が加算されるが、1で決まった3000が上限
好意的に受け取れば、連合に一度落ちた大名家が永遠の連合スパイラルにならずに
脱出方法を考えたらこの戦功ポイントになったんだろうな
これ同盟Pリセットと陥落盟主の対策が全然されてないから
そういうセコイのが益々増えんのかね
もう手っ取り早く下位国に戦功ボーナスでもつけちまえ
>>915 おまえも落ち着け
問題だったのは誤爆したからじゃないのか?
俺も混乱しそうだが、少なくとも
>>901が自分と同意見に反論しているから
おかしいと思うんだが…
まあ運営の書き方が悪いんだよな
・本城陥落時に、陥落中所領人口の半分を戦功に加算します
・しかし、本丸や天守のレベルに応じて3000のキャップがかかります
この順番で説明すりゃ勘違いは出なかった
まあ普通に考えたらそれでおkだろうね
でもたとえばよ↓
※ただし、戦功ポイントの上限は、本丸と天守を合わせて3000ポイントです。
・本領陥落時の獲得戦功に、相手城主のすでに陥落している所領の人口を加算
戦功ポイントに、本領の人口だけでなく、陥落済み所領の人口の2分の1が加算されます。
・倒した兵士に応じて討伐戦功が加算されます
って書いてあったとして
兵士倒した戦功は3000にプラスされるわけだよね?
ってことは陥落人口も正直運営じゃなきゃどっちか断言は出来ないよね
同盟Pリセットはプレイヤーの判断のままか
盟主ボーナスを総合Pでって意見もあったんだがな
やったもん勝ちってことか
やってみなきゃ判らんが、攻撃側が戦功1.5〜2倍位に増えるよな
攻撃有利すぎるような・・・
>>914 普通はそう思うじゃない。
だけど、盟主が落ちた場合別の話じゃない。
それと同じく、所領もそうかもしれないじゃない。
あぷでの説明の所の1.2.でさ、
1に上限は3000ですってあるけど、
2に書いてないじゃん。
だから、そこが、もーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 19:36:13.68 ID:w1nlg9Ug
上限が3000って書かれてるのに、そこにさらにプラスされるという発想が出て来ない。
何が起きても3000は超えないと考える人が多いんじゃないの。
>>879 献上戦功が少ない?筆頭同盟ですが何かww
この運営だけはわからないぞw
皆が3000は超えないと思っても・・やらかしかねんwww
>>871 復活しないと報酬貰えないし
日課の5555への兵送りもできないじゃない
複垢布告が無くなるのはいいこと
※ただし、戦功ポイントの上限は、本丸と天守を合わせて3000ポイントです。
・本領陥落時の獲得戦功に、倒した兵士に応じて討伐戦功が加算されます
わかりやすくするとコレでいいのか
この場合は3000のキャップ外で加算されるのは事実なんだけど
同じ文章の作りで今回の告知では
3000に陥落人口まで足したら流石にやりすぎだろwwww
ってみんな思うから+じゃねーだろって思ってるだろうけど
運営がバランス把握しなかったら、単純に3000+陥落人口+討伐戦功
ってのもありえるだろ
まあ、平和同盟大勝利だな
10人で3万、20人で6万
仮にそこまで徹底しなくても一人2250で20人で45000
それが9回陥落として405000
適当で6回としても27000
相手複垢無血わかってるなら大筒積んで突撃OK
同盟Pそのままにしておいても何のメリットもないのにリセットかけないほうが頭悪い
>>928 そんな気はしてたが、やっぱりか
筆頭同盟だから陣や加勢の連携抜群にいいんだろ
だから陥落しない
でも、それはその同盟の話
だが、少数精鋭や上位10位以下の同盟はそうはいかない
ガンガン本領も落ちるんで
後、筆頭同盟だからってスタイルによって違うから献上戦功どうたらはわからんよ
獲得戦功なら誇っていいんだが
>>927 発想が出てこないというか3000から上乗せされたらゲームにならないと思うからじゃない?
>>934 おまえみたいなのが多いとゲームつまらなくなるからお願いします
さっさと引退して下さい
もう同一IPはNGにすればいいんじゃなw
そうしないとほとんどの事が解決されない。。。
戦功3000の奴がいても農民じゃなきゃそんなの狙わないよな。
結局は天主硬いんだし。
問題はそういう農民がどれくらいいるかってことだろうな
アクティブは普通にレベル上げておkだ
>本丸Lv1 〜10 上限1250ポイント
>本丸Lv10〜15 上限1750ポイント
これって変じゃね?本丸10ってどっちのポイントになるのかな?
ふむ
欄外の古いお知らせってもう見れないんだっけ
まあ結局戦功3000の奴はアクティブか本領防衛置いて仕事してそうだね
でも農民が戦功2000とか保持するようになりそうだから
そこらへんが地味にねらい目ってなるだけでしょ
天守削るせこい奴がふえそうだから
わざと本丸10〜15を上限1750にしておけばいい
1〜9を上限1250でいいだろう
どうせみんな総合狙いだから兵削ったら後は放置なんだけどね
>>932 おまえこれだけ説明してもらっても理解できないんだな。
もう3000超えるかどうか運営にメールして来い。
公式ブログ見てきたが思ったよりぜんぜん荒れてないな
運営は日本語が下手
それ以上に日本語ができないブロモン
ブロモン剛撃まだー
>>948 更新された時が本番
今は兵を生産してブロモン剛撃に備えよ!
>>947 相手にしないほうがいい
レス見てたけど言ってることが意味不だし
まーでも損益分岐点が下がる(上がる?)のは確かだな
今までだと兵溶かしながら本城落としても戦功倍付けルールで赤字とかあった
というかそれが怖くて攻められない状態も多かった
防衛が亀してるだけじゃ勝てなくなるから陣の取り合いとか増えるんじゃないかな?
これ出城の陥落戦功1500くらいにしないとバランスとれなくね?
>>948 ブロモンはまだ意味を理解できてないから
文句を言うことができない
もう戦功とかなしでいいよw
最後に生きてた奴の陣営が勝ち
957 :
950:2011/07/22(金) 20:07:45.98 ID:TaWYhEbg
規制中で次スレ建てれんかった
戦功大きくされると萎えるなあ
ID:dsejTtvA
ID:BtnTbiNT
この二人は本当にバカなんだね^^
ちょっとスレ建て試してくる
来たぞ・・・ブログ更新!
乗り込めー^^
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 20:17:29.64 ID:5jt0OsDs
難しい事しなくても
天守廃止するだけでいいんですよ、運営さんw
今まで不味すぎて無視してた本領殴れるようになるんですか!やったー!
・斬撃 巌流(攻撃) 巌流といえば・・・
・四天王剛撃(攻撃) 【特】山県昌景【特】馬場信房
【上】内藤昌豊【上】高坂昌信
・竜造寺魂(攻撃) 竜造寺配下の武将達が・・・
・剣の教え(攻撃) 剣豪たちが・・・
・戦國の絆(攻撃) あの「戦國」の武将達が・・・
・主への祈り(攻撃) 主とはいったい・・・
・三姉妹繚乱(防御) 【極】茶々【特】初【特】江
・三矢の誓い(防御) 【極】【特】小早川隆景
【特】吉川元春【上】毛利隆元
・揺るがぬ心(防御) あの道を極めし武将たちが・・・
・七本槍進撃(速度) 七本槍とはきっと・・・
・忍び衆(速度) 忍び一致団結??
・斬撃 巌流(攻撃) 巌流といえば・・・
・四天王剛撃(攻撃) 【特】山県昌景【特】馬場信房
【上】内藤昌豊【上】高坂昌信
・竜造寺魂(攻撃) 竜造寺配下の武将達が・・・
・剣の教え(攻撃) 剣豪たちが・・・
・戦國の絆(攻撃) あの「戦國」の武将達が・・・
・主への祈り(攻撃) 主とはいったい・・・
・三姉妹繚乱(防御) 【極】茶々【特】初【特】江
・三矢の誓い(防御) 【極】【特】小早川隆景
【特】吉川元春【上】毛利隆元
・揺るがぬ心(防御) あの道を極めし武将たちが・・・
・七本槍進撃(速度) 七本槍とはきっと・・・
・忍び衆(速度) 忍び一致団結??
あの道…衆道だな
三姉妹流石に防御か
てか3矢も防御か
>竜造寺魂
とうとう円城寺さんの活躍がはじまるのか
円城寺さん活躍できるんですか
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 20:22:50.63 ID:dsejTtvA
四天王剛撃とか最低でも100%発動じゃないと話にならないよね。
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 20:23:15.66 ID:5jt0OsDs
三矢防御なのwww
マジかよ
円城寺使う屈辱とか耐えられんわ
シズガタケ七本槍って全員カード化されてたっけ?
おい円城寺さん今のうちに買っておけよ
まさかの円高くるか
衆道はちょっとゲームで出しづらいし
あの道って言ったら茶道だろ。
織部無双きたで
次で利休がくるフラグか
>>966 サスケちゃんさあ。あの道じゃ余りに平凡すぎない?
・斬撃 巌流(攻撃) 巌流といえば・・・佐々木、宮本
・四天王剛撃(攻撃) 【特】山県昌景【特】馬場信房
【上】内藤昌豊【上】高坂昌信
・竜造寺魂(攻撃) 竜造寺配下の武将達が・・・ゴミ4枚
・剣の教え(攻撃) 剣豪たちが・・・
・戦國の絆(攻撃) あの「戦國」の武将達が・・・ストレイズ
・主への祈り(攻撃) 主とはいったい・・・
・三姉妹繚乱(防御) 【極】茶々【特】初【特】江
・三矢の誓い(防御) 【極】【特】小早川隆景
【特】吉川元春【上】毛利隆元
・揺るがぬ心(防御) あの道を極めし武将たちが・・・
・七本槍進撃(速度) 七本槍とはきっと・・・福島、加藤、加藤嘉明、片桐且元
・忍び衆(速度) 忍び一致団結?? 忍者全部?
あとはわからない
主への祈りはキリシタン大名か
大友、黒官、蒲生までは理解したが後一人誰だ?
主への祈り
これはそーりんさん爆上げあるぞ
剣の教えが一番使えそう
剣豪…Yさん Hさん ト伝さん 上泉さん かな
五郎八とかカードになった事が不可解なレベルで実績無いじゃないか
まだガラシャの方が・・・
おい三斎様の追加はまだなのか
ストレイズやっぱあったね
なるほど祈りはキリシタンか
揺るがぬ心
これなに?
有馬とか大村とか
キリシタン結構多いから4人には絞れないな
茶道は利休七哲が織部・右近・蒲生、十哲で有楽斎・村重あたりか
忠興まだいないしな
七哲で一番強そうな忠興さんがいないからなぁ
三矢、吉川も弓防御で使えとでも…?
三姉妹は全防だろうなと予想はつく
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。