1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>>1 乙
質問です
次のような症状が出ています。
WindowsVista
IE9
・武将カードをクリックして戦法の効果が表示されない(反応しない)
・合成時の武将カードを選択する時、1ページ目2ベージ目に移るための
「>>」「>」「1」「2」・・・「<」「<<」をクリックしても反応しない
・取引画面の武将名をクリックしても反応しない
不具合で修正されるだろうと思って3週間ほど放置してましたが全然直りません。
どなたか解決方法ご存知でしょうか。
加勢って付いてから兵士追加できないのかよ
すっごく遠かったのに
>>4 攻撃側になったら その有り難さをしみじみ感じられます
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 09:49:00.73 ID:iC72/2ZA
迅速って内藤と九鬼しか持ってないんですか?
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 10:05:18.29 ID:iC72/2ZA
ありがとうございます
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 12:21:48.20 ID:OT6vVyOP
鉄砲騎馬に強いのは何でしょうか?
合戦終了後
休戦中?になった時に開拓攻撃は出来るのでしょうか?
>>10 あなたの言う「休戦中」とは7月19日午前2時から21日の午前10時までの事ですか?
そうであったなら、勿論出来ます。
もし7月18日午前2時から午前10時までの事であるとしたら、あなたが攻撃国なら出来る、防御国なら出来ないです。
雑魚が調子乗って俺の城攻撃してるけど無視でいいですよね?
あいて連合だからどうせ勝てませんし
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 13:59:33.23 ID:iC72/2ZA
雑魚なのに勝てないってどういうことw
槍で5000しかダメージ与えられないって事はたったの2500匹か
もっと大勢でこないと潰せねえぞ雑魚
18 :
627:2011/07/17(日) 16:28:21.86 ID:7NOEnPm6
そろそろ初めての合戦なんだけどどんな感じでやってれば迷惑にならないというか活躍できる?
攻撃側だったら空き巣狙いがいいらしいけど領地増やした方が得かな?陣とかもよく理解できないけど活用した方がいい?兵はクエ報酬分で十分らしいけど本当?
初めての合戦なら
国が勝ちそうなら301〜400位狙い
負けそうなら適当にがんばれるだけ上位
領地を取りまくって資源ブーストが推奨
20 :
627:2011/07/17(日) 17:20:50.34 ID:7NOEnPm6
ありがとう 領地とりまくる
もしかして織田負ける?
一番最弱国になったのか?
厩舎や足軽兵舎のレベルをあげても
訓練の時間が減るだけですか?
>>22 短時間で次々と訓練されるようになるので、一度に大量の兵の訓練に
着手できます。収容兵数の枠を長いこと占めずに済むようになる分、兵の
やりくりが楽になるゆえです。
また、一度に大量に訓練すると(段階がありますが、100名以上で最高)だと
訓練に要する生産資源量が減ります。
今回防御側の毛利です。
遠くの敵陣を攻撃するには
攻撃力が減衰しない距離で陣張って
またその陣から減衰しない距離で陣張っての繰り返しで
目標の敵陣に近づくんでしょうか?
>>26 速やかなレスありがとうございます。
今から騎馬兵で駆けつけても3時間弱ですので
今回のアドバイスは次回の合戦に活かしたいと思います。
このスレではなぜか遠距離の陣貼りで星1が当たり前みたいに書かれるけど
陣かぶりしやすかったりするから、領地ブーストかねて、なるべく星が多いとことったほうがいいよ。
迅速付きの剣豪とかあるなら尚更。
☆少ないと少々どころかがっつり下がっててもとれるし長時間かけて遠征してとれなかったら泣けるからなるべく☆1推奨してるんだろうけどな
合戦で301〜400位の経験値300が欲しいんですけど、
勝てるか勝てないか微妙なラインなんですよね
どうしたらいいですか?
陣を攻撃しようとしたら、「休戦期間中攻撃をすることはできません」
どこを見たら現在、休戦期間ってのがわかるのですか?
っていうかいろいろ説明が不足しすぎだろ、このゲーム
納得できねー
>>32 ヘルプにちゃんと書いてありますよ
合戦について→合戦帰還
これについては明確にヘルプにありますが、ヘルプでわかりにくいとこなどはwiki等を参照してみたらいかがですか
>>31 同盟内にランカーがいる場合は、陣をそばに張って支援しましょう。
加勢でも合流でも何でもよいです。
もし、ソロ同盟だったり少数同盟だったりしたら、同国内の猛者に
どんどん書状を送り合戦を盛り上げましょう。
国の勝敗はさすがに個人プレイヤーでどうにかするのは無理だと思われるが
じっくりと根回しして、大殿を攻め落とした人もいるから世の中分かりません。
まずヘルプぐらい読んだ方がいい
NPC豪族砦に攻撃しても攻撃P貰える?
教えてください、ハイエナってなんですか
教えてください、ハイエナ行為ってなんですか
合戦時、同盟盟主に支援を送った場合、防衛成功したとき戦功は貰えますか?
>>40 ハイエナはライオン襲うこともあるし
ヒョウはハイエナに勝てない
>>41 やり掛けた獲物を奪う行為を刺します
たとえば兵が詰まった城を何度も攻撃して
陥落寸前まで行ってるのを最後にとどめを刺すとか
兵削りは他人任せで
陥落戦功だけ横から狙う行為、エナるとも言う
某ハイエナさんによると「大筒作ってないお前が悪い」だそうです
>>42 戦功も入るし、防衛Pも部隊数で割ったものが入ります
合戦終了後2時に同盟を抜けて
次の合戦までに同盟に戻ることは可能ですか?
3日戻れないとあるのですが72時間なのか日数なのかがわかりませんでした
>>40 お前ハイエナのことも大して知らないのによくでたらめ書けるな
少し動物図鑑でも読んでから書け
wikiに
>初戦の場合は投票直前の国別人口で天下格付けが決定されます。
とありますが、これは総人口を見ればよいのですか?
>>48 お前川村カオリのことも大して知らないのによくでたらめ書けるな
少しZOOでも聴いてから書け
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 20:25:17.75 ID:P0InAZrR
新章が始まった17+18鯖にいるんですが実際のところ
城主経験値稼ぐには以前の樹海と新秘境の島とではどちらのほうが
効率的でしょうか?
自身資源確保もかねて島送りしてるのですが皆さんはどんな感じでしょう?
農耕メインの人は弱小国だと攻撃側ばかりで
自国領が攻められることが無いので
わざと選ぶというのもアリなんでしょうか?
城復活したら10分でニートから攻撃きた
まじきめえ
もうそっちのチーム勝ちなんだから俺をボコす意味ないじゃん
この鯖捨てた
レベル差ありすぎ
乗り遅れた時点で負け
統合したとき用に銅銭だけ貯めておく
>>53 すぐ落とされるような状況で復活するなよ。
いや俺は戦功300まで上げようと思って領地取りのため復活したんですよ
何か俺よりレベル低い奴も調子に乗って攻撃に向かってるんで反撃してやりますよ
どうせこの鯖で勝ち組になるなんて無理ですし
ちょっと復活しただけで3人から攻撃くるんですもん
やる気失せますわ
>>51 同鯖で、かつ同じようなことで迷ってる同志発見w
自分は島に数回、それ以外は樹海に送り続けて、現在レベル14になったとこ
確証がなくて申し訳ないけれど、
経験値:樹海>島
資源:樹海<島
銅銭:樹海<島
こんな感じだと思ってる
樹海は大当たりが出なくても、ちょこちょこ経験値を持って帰って
トータルで結構貯まってる感じ
でも資源確保と少しでも銅銭を狙うなら、島のほうがいいと思う
>>51 いまのところ、その質問にはっきり答えられる人はいないみたい。
高ランクのコスト1.5武将がいる場合は不明だけど、
それ以外では城主経験値については樹海のほうが成績がいいかも。
>>52 十分アリだと思う。天守を建てたり本丸のレベルをあげたりする必要がなくなる。
60 :
52:2011/07/18(月) 22:05:21.67 ID:gN1f5AgH
>>59 レスありがとうございます。
織田ですが、攻撃側が多いです。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 22:08:29.84 ID:Vlgz38Tc
陣張りした近くに相手の出城があり狙おうと思ったのですが、
その出城を狙っている人の陣が隣接してありました。
ハイエナ行為にならないようにその人の報告書を見たら、
8時間前に攻撃して負けていてそれっきりでした。
なので大丈夫かと思ってその出城を落としたら、
「とるんじゃない。報告書見て気をつけろ」
みたいな書状が来たのですが
これはハイエナ行為になってしまうのですか?
鯖スレでSS晒して他の方々の意見を訊くのが良いのではないでしょうか
1時間程度放置してたら落としちゃうけど文句言われたことない
八時間なら落とすわ
>>61 3行目の「その人」が狙ってる人だったら同盟員と攻略中だったかもしれない
相手の名前で報告書検索してみても8時間前しか攻めてないならスルーでいい
最後に攻撃してから1時間以上経ってる物件に関しては
突撃してるよ。
連続攻撃しているようであれば書状送って確認してみるけどね。
にしても最後の攻撃から1時間以上あけたら、そりゃ取られるよ普通
>>53 勝ちだからこそ順位あげて勝利報酬を得るために
がんばる人も多い
出城ならば周りが陥落している状態で
一人復活すればすぐに敵襲が飛んでくるのは常識
みな攻撃目標に飢えてるのに目の前で
餌が自然とわき出てくるのを放っておくバカは居ない
8時間で文句つけるとかマジキチ
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 23:45:09.61 ID:Z6sUOMcB
よく合戦時につかわれる亀とはどういう意味ですか?
教えてください
防御側の方が有利なので
ひたすら相手から攻撃を受けるのを
亀のように待つスタイル
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 00:33:27.16 ID:VvhkgwYt
そういう意味でしたか
ありがとうございます
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 00:46:44.21 ID:HqB+Me95
防御ポイントが欲しかったので出城に〈攻めてくれ〉って名前付けたら兵1人の部隊に延々と攻撃されてます
確かに防御ポイントは貰えますがウザいです
攻撃してくる相手に、書状で妙な名前を付けたことを謝罪すべきでしょうか?
>>72 ほっとくといいと思うが・・・
謝罪はいらねえんじゃね?悪口とかでも無いし
書状送ったほうがいいと思うなら、1文字づつ送ってやればいい
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 00:57:28.62 ID:HqB+Me95
>>73 わかりました
目障りなだけで実害もないのでほっとくことにします
回答ありがとうございました
兵1は何も問題ないけど書状スパムはBANされる可能性があるでしょ
質問スレでそういう回答はどうなの?
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 01:39:45.40 ID:FHRx+ImO
>>51 総合スレには書いてたんだが、こっちにも書いてみる。判断は任せる。
@煉獄の島 討伐ゲージ平均300 試行310回 平均武将経験値94.7 城主1.6 銅銭24.9
A長寿の泉 討伐ゲージ平均300 試行502回 平均武将経験値107.7 城主1.0 銅銭14.4
B樹海 討伐ゲージ平均300 試行507回 平均武将経験値121.1 城主5.4 銅銭1.9
城主経験値:樹海(5.4)>煉獄(1.6)>泉
※以下主観
樹海、泉については新秘境実装前に調べたものだけど、実装後は概ね平均値くらいの城主経験値をgetしていたので
引き当ての確率に大きな変化は無い模様。
煉獄の島については、高ランクを秘境部隊に入れるよりはゲージ500にしたほうが兵交換しやすい。
それらを組み合わせればより良くなるだろうが、兵交換を目的に秘境に行く必要ないよね‥。
資源については、綿は樹海がぶっちぎり、木、鉄、糧は煉獄が多く持って帰って来る。
序盤は城主経験値を優先なので樹海行くべきだと思うが、lv0武将をガツガツ育てて捨てられるなら資源目的で煉獄もありかも?
>>73 すまん、書いた後に調子のってると気がついた。
冗談じゃすまされんな・・・
>>72 すみませんでした。調子に乗りました。
3行目はまじめに受け止めないでいただけると幸いです。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 06:28:37.70 ID:ftAMF+AF
おはようございます、
>>61です!
質問に答えくれた方、ありがとうございます!
確認したのですが、別に同じ同盟の人と攻めてるわけでもありませんでした。
もめたりしたくなかったので、
すいませんと書状を返して引きさがっておきました。
合戦初心者なのでまたこのスレにお世話になるかもですが、
その時はまたお願いします!
波乗りイベントの銅銭報酬っていつ配布?
カードの取引は国ごとなんですか?
それとも全ての国を合わせてるんですか?
鯖毎
陣屋が作れるようになったら長屋ってもう必要ないですか?
86 :
640:2011/07/19(火) 10:01:01.84 ID:uDy6QNac
所領を破棄する事ができません。どうすれば良いのでしょうか?
普通なら破棄とか出る筈なのに・・・
>>86 もうちょっと詳しく、どう操作したら今どういう状態とか書いた方がいいよ
>>86 内政画面
⇒画面中央の施設タイルから村落、もしくは砦を選択
⇒画面中央の枠右肩の『拠点を破棄』を選択
これで破棄カウントダウン(3時間)が始まる
3時間以内ならキャンセル可能
>>76 総合スレに棒グラフ貼ってくれた方ですか?
あのグラフによると時間換算では
樹海より渓谷の方が城主経験値が多いのですが
そのように読み取って正しいのですか?
丸目さんに神行法がついたのですが、これは需要ありますか?
>>90 ある。
器統率を上げて、攻撃力の2%の兵数だけ破城鎚や攻城櫓などを率いて
陣を薙ぎ払うのに使える。他の速度スキルと比べて対象兵科が絞られている分、
速度上昇率が高いのも便利。
新施設ができる以前は1211×4 4450×2がバランス的にいいということでしたが
現状でバランスがいいのは3つずつでしょうか?
正解はないと思うのですが経験談で結構ですのでアドバイスいただければ助かります
開拓攻撃後その土地に村か砦が出来るまでは新たに開拓攻撃出来ないんでしょうか?
城主レベルは上がっていますが、攻撃する欄に開拓攻撃が出てこない
>>86 2個同時には破棄出来ない とエスパーな俺が勝手に解釈
>>93 昔のことは覚えちゃいないが「開拓地は一つしか」とヘルプに書いてないか?
狭撃ってやっぱコス2,5とかよりも3以上に付けた方が得だよね?
>>89 C渓谷 討伐ゲージ平均300 試行132回 平均武将経験値144.6 城主2.9 銅銭6.1
渓谷のデータは↑の通りなんだけど、他に比べて試行回数が少ないのよね。
まあ300回でも500回でも少ないといえば少ないんだけど。3時間毎に武将入れ替えが面倒くさすぎて投げた。
渓谷のほうが城主、武将経験値共に時間換算では多いけども、試行回数の少なさから書かなかった。
正しいかどうかは置いといて、他に比べ結論を出せるデータでは無いってところ。判断は任せる。
そりゃそうだけど課金で合成に拘らないならコス2.5でも挟撃ありじゃないか