戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part245
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 13:48:56.55 ID:ACVSnGVv
まだやんのかよ
俺はもう飽きてんだよ
おまえの身体
それは飽きていい
もう一度聞きます。何に飽きているの?
ダウンタウン
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 15:27:02.57 ID:7Otna4Xq
己のシンボル
部隊スキルのことなんだけど
賤ヶ岳七本槍は平野長泰、糟屋武則、片桐且元、脇坂安治だけで
発動するのか。そいとも、加藤嘉明、福島正則、加藤清正が必要なのか。
どっちなんだろ。
なぁ〜〜〜〜新施設ってどうなったんだよ
未だに池の前1つ空けておいてるんだけどさ
>>10 まだわからないけど
レア度の高い起点が必要になるとするとブロモン猛襲が熱くなるかもな
>>11 攻防バランスの調整が大きく振れ過ぎたからしばらく経過観察なんじゃね?
大筒兵が普及して、農民もちょぼちょぼ合戦に参加するようになるはずが
ランカーが張り切るのは変わらず、1時間かけて本領の耐久力削るだけに
なっちゃったもんな。
対抗株のゲームもどうなるか分からんし。この板でスレがどんくらい賑わうか次第
で熱心な人がついてるかは分かるけど、人数とか収益とかは分からんし。
>>12 大友三老とか、龍造寺四天王で満足しとくのが無難かな。
徳川四天王は上の忠勝でいいのか、極でないとダメなのか。
そこんとこが分からん。
伝説の軍師、とかで
官兵衛、半兵衛、勘助、定満あたりの微妙武将に光を当てて欲しい
官兵衛、半兵衛、勘助、雪斎
の方が俺にはしっくりくる
信繁・馬場・勘助・高坂「「「「啄木鳥戦法!」」」」
勘助・信繁死亡確認
賤ヶ岳七本槍が発動して七枚のカードがシークレット秀頼に
耐久上がって辛いって話はもう分かったけどさ
今までのように一部のランカーだけがノック→無人→突撃ってな感じで戦功稼いでいく
それはそれでどうなのよって思ってたんだけどねw
課金組と無課金組には速度で決定的な差が生まれつつあるし戦功バランス見直す
これだけでいくないかい?
決定的な差、って万人に出来ることだろ、ゲーム上では全く制限されてないんだし。
自分で勝手に無課金縛りでやってるだけだろ?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 16:13:00.37 ID:7Otna4Xq
>>19 なら課金したらいい
課金者の利点なくしてしまったらゲーム成り立たなくなるよ
無課金はカードを買い揃えるか、合成するか、白クジを引くかの一択。
頑張って武将育成すれば二つまでやれる感じかな。
素材カードが揃ってきたので、前よりは楽になってきましたが
それでも合成は修羅の道なのは変わりがない。
無課金が頑張れるのは同盟が活気づいて合流と加勢で
やれるからだと思う。
逆にいえば、合流と加勢がうまくやれるところなら、無課金でも課金でも
決定的な差は出てこない。
まったく関係ないが今思いついた。
合戦報酬から拠点&出城陥落二回目からの献上戦功分の数値を差し引くと言うのはどうだろう?
合戦のたびに銅銭をシステムに召し上げられる未来が見えた
>>22 どうみても三択な件
まあ空き巣もぶっちゃけカードの質とかほとんど関係ないんだよな
>>19 課金した金額の差が戦力の決定的な差ではないことを教えてやる
>>23 それだったら合戦終わった時に村が生き残ってたら報酬プラスでいいんじゃね
>>20-21 いや、ノックから空き巣への流れが主流のゲーム展開に疑問を持っていただけで
課金者は報われるべきだと思いますけどね
課金者ってやっぱり合流に頼らざるを得ない展開って嫌なのかね
>>23 それやるくらいなら
拠点の陥落戦功は自分のスコアから引かれるって方がいいわ
兵の部分はお互いに引かない感じで陥落戦功だけ
課金非課金より
本領攻めの手間>出城攻撃の手間
本領陥落戦功<出城陥落戦功
これがもうどうしようもないって話題じゃないの?
本領陥落時の戦功が『本領の人口+陥落している所領の総人口/2』になったら…
攻撃有利すぎるか
運営にまともな更新能力と人並みのセンスがあればいいのにな
>>30 でもそれ個別城としてみてるからであって
出城は同盟で固まって出せる利点があるから、
アクティブ勢の場合は出城のほうが有利だと思うんだよな補正30%入るし
もとはと言えば天守と本丸の狂った耐久力増だからな
防御ボーナスはまあいいが、耐久力は最大10万ぐらいで十分
あとは盟主の耐久力ボーナスを増やすって感じで
>>30 ヨーイドン!で獲物争いで負けるのは仕方ない
いや勝たせてあげて
でも合流を駆使しても獲物すら残っていない・・・これは耐えられんのよねw
戦功を気にせずにどんどん戦う人が増えるシステムのほうがいい。
だけど、戦功を敵国に与えすぎるといつのまにか連合国枠で
固定されて脱出できないらしいってのはある。
>>28 ランカーは守らない人、守らない人が多い同盟をExcelとか
ツールとかで割り出してるんですよ、たぶんだけど。でなきゃ、そういうのを
知ってるらしい人に目星を付けといて、同じところに陣を張るとかしてる。
つまり、自分がやろうとやるまいと似たことをやる人は他に沢山
いるわけで、そういうランカーさんが五人、六人といれば同盟順位で上位に
行ける。そういう状況。
部隊スキルだが
織田徳川豊臣で三英傑とかあったらどんだけ廃課金向けって感じだよな
その手でいくなら、謙信+氏康で越相一和
謙信、信玄、氏康で三国同盟
も行ける
すぐ反故になりそうな部隊スキルだなw
関東は勢力図がコロコロ変わりすぎ
現実的な所だと名前に田が入ってる奴らだけで組むととか
漢数字が入ってる奴だけとかだろうな
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 16:49:52.29 ID:t7AgAHD3
>>34 獲物なら探せばあるとおもうよ
攻撃側なら、出城少ない方角に遠征したらいいし
防衛なら、あたらしく単独で出てくる出城狩るなり、
出城囲んでる陣が少ない所にいけばいくらでも獲物はいる
謙信と吉川で負け知らず発動だな
織田信長+織田有楽斎+小田氏治さんの夢のトリオが実現する日も近いな
>>39 甲駿同盟とか駿河が入ってくると組み合わせは広がるんだけどな。
なぜか信長が最初に倒した怪人というくらいの扱いになってます。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 16:52:38.65 ID:t7AgAHD3
合流駆使できるなら、城攻めもある程度できるだろうし、
空き巣なんて、あったらラッキーみたいなものじゃん
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 16:52:49.25 ID:de3C43U0
???無課金でもそこそこやれるだろ?
40コスのみで1位になれるブラゲはないぞ?
小田天庵様、山名豊国、今川氏真、一条兼定でスキル「連戦連敗」だな
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 17:05:17.10 ID:IBz4CQD0
1位になっても炎3枚だしなぁ
確率的には特1枚出ないレベルだし
極なんて都市伝説
合戦して資源を減らすなら5555に突っ込んでたほうが儲かるとか
ゲーム的に行き詰ってきた
なんで?新規yahooIDで入れないんだけど
報酬がほんとに雀の涙だから農民して5555突撃のがいいカードそろうんだよな
効率的に空き地攻撃出来るほどの暇人なら、
少数精鋭同盟で同盟銅銭ウマスすればいいじゃない。
>>37 三国同盟って普通甲相駿三国同盟だよな?
今川さんが天じゃないからって謙信入れるのはいかがなものか。
>>53 武田にとっては謙信と戦うための三国同盟なのに、これじゃ何の為なのかわからないなw
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 17:37:06.72 ID:kulCASU+
よく考えると、戦国って呼び方は中国のパクリなんだよな。。。
>>53 三国同盟は北条、武田、今川、上杉で組んでは別れるのを
繰り返してるからどっちとも言いがたいんじゃ。
信長包囲網も朝倉義景、浅井長政、本願寺顕如、足利義昭とかで
作れる。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 17:37:53.48 ID:kulCASU+
あと、三国とかもさ
実際そんな南北ラインで同盟組まれたら他国は邪魔でしょうがないだろうなw
>>55 よく考えなくてもそうだろw
当時から使われてた呼び方だし、日本の教養人は中国大好きだったからな
有名な風林火山の句だって孫子の引用だよ
あーマジムカつく
追加合成20回やって1番目のスキル付加0、2番目3つ、3番目2つ
偏りハンバねー!!! 使った金とカード返せ
いやどす
姫武将たくさんいるのに肝心の旦那がいないパターンをなんとかしてくれ
いつになったら巧妙が辻くるんだ?
これ買ったんだけどすごい良かったよ。私の他に誰か買った人いる??
>>65 いくら宣伝したってそんなん買う奴いねーよ糞が
>>42 謙信は臼井城攻めで強攻めに失敗して逆襲食らって敗走してる
締め切り終わってないのにどうやって買うんだか
負け知らずって武将はただ負けの記録を残してないだけだってばっちゃが
>>65 銅銭ぜんぜんたまらないからかおうかなぁ良く見たらすごくお得な気がしてきた
★7 5555に馬攻武将を単騎で突っ込ませるんじゃね?
ランク1Lv20になったら競売で売れば銅銭になる。
たぶん、こんな話じゃないかな。
特以上のみ引けるバグ技教えて下さいよー
午前11時30分時点で、ランカーになって貯めといた炎クジを
引きまくるといいらしいですよ?
>>71 そんなんじゃなかったよ。もっとすごい、すごいやつだった!
>>74 空き巣ランカーのやり方かな? ソロ空き巣で頑張れれば
ある程度行けるみたいな。
この流れ、晴ポルさん? 元気してたのは嬉しいが
無理に話題を作らなくてもいいんじゃ?
>>74 良かったな!RMTで銅銭でも売って大金持ちだ!
何故、売ってるヤツがそうしないのかは知らんがwあ、オマエが本人かwww
1、副垢で同盟をつくる
2、副垢は合戦終了手前にデータ削除になるように予約削除しておく
3、剣豪2%キャップで大殿をひたすら攻める
4、残った盟主は銅ひとりじめ!
>>10 7人中4人いればいいってシステムの場合は誰でもいいんじゃね?
剣豪2%キャップってなに?
>>76 1日短時間でできるって言ってるのにそれは無理だろw
武将攻撃力の2%だけ兵を乗せて攻撃すると相手のとの攻防差が4倍以上でも
載せた兵数とほぼ同じ被害を相手に出せるってやつ
ワールド22 23 24 25ワールドで、プレイされる方の入札でお願い申し上げます.。
ってあるけど、新規じゃないと出来ないってことか
>>83 空き巣ランカーになるまで、一日短時間で覚悟完了
こう考えるとどうだろう? つじつまがあわないか?
>>81 たしかにそうなんだけど、武将単体の能力はどの程度反映される
んだろう。そこも不明。
こんなゲーム朝・夕方・夜でそれぞれ5分くらいもINして兵管理とか配置管理とかして後は別のことしてるだけでいいよな
張り付いてこまごまやるとかいくら趣味でも人生無駄にしすぎ
>>88 >武将単体の能力はどの程度反映される
根本から間違ってないか?
特定の組み合わせでスキル付与されるだけだろ
>>91 そうだとすれば、スキルがどんくらい強いかですね。
コスト総和に比例するようなタイプなら、コストが大きいのを入れたほうがいいし
ともかく4人揃えれば固定値で発動するタイプならまた別な話になる。
そもそも部隊スキルってどこで確認できるようになるんだろうな
器防スキルが死スキルになっている昨今、組み合わせスキルで神スキル化を考えているのかもよ
砲と器を別にしちゃったのが死にスキル化した原因でもあるんだろうけど
このまま死にスキルでほっておくはずないだろうし
とは言うものの、歴史上、器防と言えそうな兵器は投石機ぐらい
そんな兵科実装しないだろうから器防スキルを生かそうと思ったら組み合わせスキルに活路を見出すしかない
武田四天王くらいしか実用性がありそうに思えない
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 20:38:59.34 ID:7Ekl9NrF
同じホモでも野獣とそれ以外だとノビが違う
誤爆スマソ
>>90 審査を務める人間でも本を読まない社風だから、俺らだってゲームしないよ。 -運営-
盗作だったかどうかなんて誰も気にしないぐらいガンガンは空気だと思ったが
バレルもんはバレるんだな
ガンガンが空気だったら殆どが空気だぞ
ハガレンの終わったガンガンなんてゲッサン以下
部隊スキルに期待したいところだけど、予想の斜め上をいきそうなんだよなぁ
最近使わなくなってしまったあの武将が、再び活躍できるチャンスが来るかも!?
↑ってあるから、現在一軍クラスじゃない武将が組み合わせに入ったりするんだろうけど…
そもそも使わない武将は手元に残ってないから人柱…じゃなくて検証人さんからの報告待ちかな
手持ちで期待できそうなのは、浅井三姉妹と両親・立花一家・真田一家くらい
すんげー揺れた
柳生石舟斎と宝蔵院胤栄で最強の将防スキルが発動する・・・!
100万銅銭以上を稼げる情報知ってるのに20万しか所持銅が無いとか
どういうことだよw
>>105 だよな、100万以上持ってるとこ見せないと説得力ないよなw
俺 100万のSS見せてくれってメールしたら昨日極のカード買うのに使ったから
今手持ちがないっていわれたぞ
んじゃ買った極のSSをだな、ってか天ならまだしも極ってw
極10枚くらい買ったんじゃね?SSうpしてもらえばいいんじゃね?
100万単位で持ってたら天買うわ常識的に考えて
ってか5万払って半年その100万稼ぐ方法ってので100万稼ぐなら
5万円普通に課金して半年普通に合戦参加して普通にカード増やしていけば
100万銅銭分以上のカード集まるだろうけどなw
>>111 出品者がその文章をコピペしたようですw
かった極のSSカード見せてっていったら、仕事でしばらくINできないから撮るまで時間たくさん掛かるって言われたんだが・・・
その返信をしている時点でネットに繋げてるし、SS撮るのなんか造作もないだろ
天狗の仕業じゃ!
あやしすぎだろw
よく見るとかわいい子天狗だったw
晴信ポルシェさんきたとのことでshogunに晴信ポルシェさん居るんですが移住ですかw
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 22:34:57.77 ID:IBz4CQD0
☆1Lv20は統合前鯖だと6000前後
枚数売るには5000台前半に値下げしないとはけない
入手銅線は3500程度とすると100万には285枚を売らないと
簡単で楽なのかは疑問
ブラゲかけもちくらいやっているやついっぱいいるだろ
移住じゃなくてとりあえずやっている、ってだけだと思う
あっちがダメだったときのためにこっちも普段通りに進行しつつ
オレはブラゲにしろMMOにしろ、かけもちするほどの情熱と時間と体力がもうない
ま
社会人なんてそんなもんだ
宣伝うぜえな
黒人のマンコ画像探しててクリックしたら俺も引っかかったわ
これ取り締まれねーの?
国内のサイトだろ
評価: 非常に悪い 出品者です。 評価者: ●●●●(107)
■戦国IXA■短時間で誰でも簡単■100万銅銭以上■ (終了日時:2011年 7月 15日 9時 52分)
コメント :
「他人に教えると自分の儲け(銅銭)が減るので、誰にも教えません。」
っと出品説明に書かれているのにたて続けに同じ内容の出品をされています。
少し猜疑心がありましたので個人情報の連絡は控えさせていただきました。 (評価日時:2011年 7月 15日 13時 54分)
返答 :
この戦国IXAと言うゲームは、ワールド単位で運営されています。
同じワールドでなければ、他のワールドと何も関係ないのは戦国IXAのユーザーが、誰でも知っている事です。
そして貴方に猜疑心があるのなら、落札しなければ良いのでは? (評価日時:2011年 7月 15日 14時 16分)
↑買った奴いたのにもワロタけど、案の定もめててさらにワロタw
丁寧な言葉でものすごい低レベルな会話してる
大殿で攻撃P10000稼ぐにはどのくらい溶かすのだろうか
そんなとことして楽しいか?
>>124 よく見たら買ってねーじゃんwwww
落札者からのコメント : 現状、詐欺の可能性があります。追って評価させていただきます。 (評価日時:2011年 7月 15日 11時 29分)
出品者からの返答 : 名前も何も明かさず入金もなく、「スカイプで話そう」と一点張りの取引ナビでしたので、私は何も出来ませんでした。 その後いきなり上記の評価。 それなりの処置をとらせて頂きます。 (評価日時:2011年 7月 15日 13時 28分)
アホだな、こいつらw
まあここの住人であることは間違い無いなw
やっぱり天を手に入れるのには清く正しく金クジを
ひたすら引くのが一番だよな
今後とも(ry
清く正しく…
清正は強いです
それなりの処置・・・
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 00:29:44.99 ID:ouz/yvG+
『ゼロの使い魔』作者ヤマグチノボル、重度のガン発覚 手術へ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 00:30:11.67 ID:T3gO+m/B
あれ? よく見たらそーうんって強くね?
kiyo正は強いです
それにしても暑いな。ところで知ってましたか?
信長は干し柿や餅を食べ歩きしていたということを?
でも、そんな信長でもガリガリ君は食べられなかったんですね。
これは大変なことです。
>>128 さすがに買う馬鹿が居たわけではなかったんだなw
だいたい5万円てRMTで銅銭買えば50万は買えるし、クジ引いてカード売ってもそんくらいは行くだろう
後期鯖なら特の相場もLv20序の相場も高いしもっといくんじゃねえの
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 03:08:11.03 ID:yxJFwp85
試しに全部の鯖にアカウント作って
内政部隊編成秘境送りを切り替えながら延々やっていたら
頭がおかしくなってきたよ
時間も異常に消費するし
お詫び狙いだけにしとけw
放置のつもりで始めた1+2鯖と20鯖の資源生産量がメイン鯖を超えたでござるの巻
>>22 無課金はこんなクソゲー今すぐ辞めるの一択。
こんなクソゲー無課金はさっさと見切りつけて
廃課金同士でシコシコ殴り合わせりゃいいんだよ。
次の新ワールドはいつ作られるんだかな
サブ鯖の武蔵を育てるのが唯一の楽しみになってきたわ
ハゲ三好から剣豪将軍移植してみたいが、サブに課金するのもなぁ
波乗り合戦か。最近はサーフィンもだいぶ様変わりしてきたとか。
俺は完全無課金だけど
全体格付けの戦功、総合ともに10位以内だぜ
無課金でも十分戦えるのに
課金するなんてアホくさ
っと張り付きニートがほざいております
戦功はどれだけ張り付いて空き巣するかだから無課金と課金の差はないけど
総合が高いのは不思議だね
無課金は攻撃防御ともに効率のいい兵とポイント交換ができないし
兵士生産量も少ない
よっぽど過疎なのか?
捨て垢で無謀な攻めをさせれば
交換率1:3くらいは余裕なんじゃねえの
時々そういう話題が鯖スレに挙がったりするだろ
完全無課金と言いつつコストアップはしてんだろ
コス30で全体格付け10位以内とかどんだけ過疎鯖だw
無課金でそこまで行くなら課金したらどうなるのっと
どっかの鯖じゃ国違いの同盟どうしでつるんでお互い戦功譲り合いとかしてるみたいだし、そういうプレイなら無課金でも10以内とか余裕だろ
生産量自体は無課金でも2万〜3万位はいくから十分だし
そう考える廃課金が自分以外に10人いたらどうなるの?
廃課金はそんなおバカな事考えないよ
なんで、廃課金そんなに信用ある常識人なんだよ?
たかがゲームに熱くなれるおっちゃんのことそんなに信用していいわけ?
月500円を惜しむ子供よりはマシ
そんな程度じゃねえの
一理あるな
子供の心こそプライスレス
ゲームに熱くなってるから廃課金なんじゃなくてきみの1万円と廃課金の10万が同じ位の感覚なんだと考えたらいいよ。
他人の10倍の金銭感覚持ってるやつがこんなクソゲやるかよw
つまり、俺が1個100円のハンバーガーを食べるとき
廃課金は1カン1000円の寿司を食べる
こう考えるってことか
リセットされてまたゼロからチマチマ村育てる気はまったくしねーよなほんと
平均より5レベルくらい低いと、防P稼ぎやすいですよ?
>>160 ところがそのチマチマの方が合戦より楽しく感じる人もいるわけだ。結構な数で
俺のことか
課金すれば合成成功しまくりでサクサク武将育成
そんな風に考えていた頃が僕にもありました
あーマジムカつく
追加合成29回やって1番目のスキル付加1、2番目0つ、3番目3つ
偏りハンバねー!!! 使ったカード返せ
>>160 全くそのとおり
前期終了間際にごねたけど結局リセットだった
新規との隔たりをなくすのと金収入を得るためらしい
自分としてはちまちま内政を始めっからなんて懲役に行った気分ですよ
内政は時期持ち越しで、城主LVに応じて生産量を開放する感じにして欲しい
サブ込みで8城主仕上げた自分としては、もう内政いやーーーーーーーーー
あーマジムカつく
追加合成31回やって1番目のスキル付加1、2番目0、3番目3つ
偏りハンバねー!!! もう今日はやめた
リセットいやならトラビ系ブラゲに手を出すなって
完全無課金、デッキ30だと、さすがに生産量は落ちるよな
それでも人口は国別で30位以内
IXAもゲームだから技量や駆け引きで個人差は出てくる
無課金はカードや生産量でハンデを負ってるわけだが
将棋や囲碁は段位差を駒落ち、置石のハンデで普通に戦うのだから
無課金で戦功・総合が上位がいても普通のこと
暇人なら無課金でもトップ10は余裕だろう
>>164 他人をアホと呼びつける男の人って‥‥
城主レベルで判断する人多いよ。
出城を叩く順序判定は
ソロ同盟、同盟からはぐれてる、城主レベル低い、ノックに無反応
だと高くなる
竹中半兵衛コスト1指揮兵数1320を二枚合成して
竹中全兵衛コスト2指揮兵数2640なら使える武将だな
>>173 俺は一応参考情報にしてるわ
30未満/20未満/16未満/12未満という所領の数が目印って程度だけど
俺は人口で判断する
レベル10代前半の頃に平均より5低いってなると防御P稼ぐどころかあっさり蹂躙されて終わったりする
俺がそうだった。
どのゲームも初心者は蹂躙されて覚えるもんだけど
人口50いない時でも普通にボコられるからな。何も知らずに兵置いてていきなり詰んだのは嫌な思い出。
1期で何も分らず豪族砦特攻で詰んだぞw
ただ半放置で農民してたら兵余りになって終盤好き勝手し放題だったけど
>>173 30未満なら多少参考になるけど30越えたらほとんど意味ないだろ
そもそも攻撃前に確認するデータとしては一戦防御の方がはるかに優秀
これが上位の奴は絶対攻め込んではダメなレベルの武将取り揃えてるからな
まもなく3期鯖の人なら防極振り武将を作っとけば大丈夫じゃね。
でも、1期目でカード資産もない低レベルの場合は
内政オンラインだろな。
>>176 参考データとしては一戦防御マジお勧め
地雷城主が丸わかり
>>181 4万超えくらいからコスト40くらいか?
一戦防御4万越えは危険域だな
人口が低くてもまず手を出さないほうがいい
一戦撃破8000前後、一戦防御3万前後が狙い目だと自分は思ってる
一戦撃破2万弱あるけど一戦防衛4万未満の俺は攻められるチャンスありということでおk?
そこまで細かく見る人はあまりいない気はするけどね
大体は周りの同盟員・人口・城主レベル・戦功程度で判断するでしょう
いやないだろ
一戦撃破8000前後じゃないじゃねぇか
185は 「わー すごい撃破ポイントだね! どんな武将使ってるの?」って聞いて欲しいんでしょ
わー すごい撃破ポイントだね! どんな武将使ってるの?
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 11:10:54.14 ID:49hW/GV8
一戦撃破って1回の攻撃で倒した兵数ってことかな?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 11:16:50.12 ID:GhWQ648H
一戦防衛5万以上攻める時は、最低でも7合流以上欲しい
複垢で大筒か弓騎馬仕込んだらどれくらい一戦撃破防衛いくのかね
大筒だとポイントも3倍なんだっけ
コスト30でも7、8万いきそうだな
うわ・・・ダメだもう・・・
陣張るのも苦痛になってきた・・・
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 12:49:04.74 ID:U6H2Xi3M
もうゴールしてもいいんだよ
これがホントの陣痛
陣痛が痛い
ねえ、おじちゃん、いつになったら仕事するの?
おやじギャグを言うたびに、甥っ子がこんな台詞を口にするんだが
おまえらはいいな
正直今まで何が楽しくてやってきたのかすら思い出せない・・・
コレ何が楽しいんだ?
2chで話し合うネタを作るのが楽しいってところかな
そいと、摩擦に戦場の霧が楽しい
あれ、おれもこれのなにが楽しくて続けてきたのかわからなくなったぞw
ザショウグンにでもいけばブラゲー自体オワコンだからな
急激に冷める
プロイクサーの末期に起こりやすい症状の1つと言われている
鯖でアクティブプレイヤーが俺一人になったら
銅銭10万枚と炎クジ3つを6日ごとに貰えることになる‥‥
>205
地球最後の生き残りが
「世界は俺のもの」
って言ってるようなものだろー
>>206 俺は人類の神になる!
何を間違えたか新規登録しちゃったニュービーをひねり潰したり、
複垢で対抗しようとする倫理もへったくれもないような輩を
運営に通報する大事な仕事もあるし、案外飽きないと思うぜ。
>>207 ランダムマッチでそいつの国と合戦できるといいな
アクティブプレイヤー数が1になる前に、売上額が減少して
鯖統合が相次ぐんじゃないかな。
鯖統合はタイミング間違うと、過密でプレイヤーが弾きだされては
過疎になるのを繰り返してさらに寿命を縮める。
蠱毒状態になっちゃう。
女子アナのいなくなった23なんてとっとと統合しちまえばいいんだ
これ同盟11位以下の人たちってどうやってやる気キープしてるんだろ?
白くじもまともに引けないだろ
やる気なくして放置しないのが不思議
個人戦功だけで頑張ってるのかな。
同盟戦功だけじゃ、同盟の統合を促すには
力不足なのかな。
同盟報酬が入らないだけで合戦出た分の銅銭は貰える
気楽にプレイ出来るから楽だよ
攻撃されることが極端に少ないので10戦以上たたかっても
1戦防御まだ11000台の俺が居る
鯖トップの国で大手同盟なのがわるいのかもしれんが
俺は少数精鋭のほうが不思議だわ
一日中張り付いててよく飽きないな
アクティブ1人になったら銅銭いくらもらっても取引にカードでないから
白くじ引くしかない。結局は銅銭の意味がほぼなくなる
IXAじゃなくてIXAを通して仲間内でわいわいするのが楽しいだけ
>>215 よく見かける死に同盟所属で、
居留守偽装だけで丸々二日張り付いてるヤツの方が
よっぽど不思議だけどな。
少数精鋭でも、全同盟員が丸々二日張り付いてないと同盟戦功3位以内が厳しいのなんて
少しでも多くの銅銭が欲しいです、夜だけプレイヤーみたいな銭泥は要らないんですの
同志数一桁の超少数精鋭同盟ぐらいなもんだろ。
>>218 死に同盟所属で張り付きて、サブ鯖だろJK
敵襲きたときだけ動き出すみたいな
>>218 そういう奴は大抵別鯖で張り付いてるついでにやってる
完全張り付き居留守プレイオンリーな奴はそうそういねぇだろw
一日中、ブラウザで遊んでる人かな。
旗が立ったら音を出すような設定があれば、対応は楽なのか?
最近はwikiの武将コメントが熱い。
しかし、大抵の論者は鉄砲農民という立場を忘れている。
だが、忘れてても構わないような気がしなくもない。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 15:02:06.28 ID:Z7FmzmFv
引退者続出。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 15:06:13.92 ID:mYBC1ZZf
陣張りも合戦も内政もすべてが面倒くさくい
寝不足でもないのに眠い、眠いよぉ
助けて〜
>>225 ペットボトル症候群ってのがあるらしいよ。
突然、だるくなったり意識が飛ぶんだったかな。
炭酸飲料500ミリリットルで、角砂糖20杯くらいの
砂糖入れてるらしい。どんどん飲んでると体に良くないんだって。
単に飽きただけだろ
UIがゴミのまま放置されてるせいで、単純に操作が面倒だとは思う
決まりきった行動するのに延々と
スクロールしてクリック、更新
スクロールしてクリック、更新
スクロールしてクリック、更新
ってやってると何の苦行だって気分になってくる
結局これも最低限の課金アプデしなかった弊害なのかな・・・
お気に入り部隊とか登録して一発編成したい
>>223 別に鉄砲農民だろうと普通に合戦やってようと
カードの使い方自体には大差ないんだから忘れていいんじゃね
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 15:45:53.48 ID:mYBC1ZZf
>>229 そんなあなたには
グーグルクローム最新ツール導入が吉
>>230 お勧めの兵種兵科で違和感を感じる。加藤嘉明は鉄砲足軽向け
だと思うんだが、統率ランクがCCでコスト比が悪いってことで否定されたり、
記述が無かったりする。そうかと思うと濃姫では鉄砲足軽武将としての可能性に
触れてたり。
あと、カードが追加された日時、白くじ、銀クジ、その他のクジで
排出された期間の項目なんかもあると楽しいかも。
wikiの雑談のところに書けって話ですね。失礼しました。
普通は嘉明は弓騎馬だから仕方ないだろうな
クジのことを書き始めると毎回毎回更新するのが面倒臭すぎる希ガス
別途戦国くじのページがあるからそっち参照すればいいんじゃね
>>232 加藤は長弓や弓騎馬に向いてる、統率低いし兵指数が多くないから鉄砲足軽に向かないだろ。
鉄砲以外の防御はコストあたりの防御が特に重要だから、濃姫は長槍防御に向いてる。
清正じゃないほうの加藤は弱いです
>>233 合成お勧め欄が、新武将カードに合成向きのが入るたびに
古くなってしまうけど、更新が簡単には追いつかないのが現状。
そこで、いつごろ追加されて入手できていたかという項目があると少しは
いつの時点での記述なのか分かりやすくなるかと思った。
>>234 指揮兵数が低いのは否定できないけども、特の防御スキル持ちを
見て回ると下間頼廉、ねね、加藤嘉明と池田輝政、おまつ、あたりしか
砲防武将といえるのがいない。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 16:52:21.05 ID:VnurHXIL
なぜかやたら出るカードだな
同カード合成で砲陣の極みはトライしたい
>>236 本願寺とガラシャもいるし、あとはスキルもってないけど宇喜多直家とか、
片倉とかで代用するでしょ。
加藤は実指揮だと下間以下だし鉄砲で使うのはかなり微妙だと思う
>>238 本願寺はスキル期待値をいれないコスト比で考えると微妙。
細川ガラシャは忘れてた。
宇喜多直家、片倉の砲防武将への転身はどうなんだろう。
今後、関ヶ原の戦いに入ってコスト3特までカードを一新してくるのか、
それともコスト2特、コスト2.5特だけ更新を図っていくのか。
そこらが不明なので、合成と転身(カード育成)には慎重。
近いところでは部隊スキルもあるし。
清正は強いです
元から強い奴じゃなくて何でこんな奴ここまで鍛えたんだっていうのはねぇのか
清正は鍛えるとすごく強いです
〜は鍛えるとちょっと強いですみたいな
100万銅銭じゃなかったのかよwwwww
100万銅銭のやつさぎれなかったから、値下げしたんじゃね?
もはや、必死だなとしか言えないwww
うちの近所の初心者っぽい人(本城のすぐそばに砦2村2)が完全方位されてて可哀想
>>248 お前の清正で救援してやればいいじゃないか
それにしても、極カード増えるのはいいが、知名度がどちらかというと高いやつが
増えとるなあ・・・
吉川とか山形とか大谷とか絶対極レベルだと思うんだけどなあ・・・
あと氏政、綱成、酒井、高橋、柿崎、内藤あたりは特でもいいような・・・
すまん、戯言だわ
IXAの謎評価なんて気にしたら負け
大谷はもっと評価されるべき
まあ、人気とか知名度先行なのは仕方ないから人選は納得できないでもない
能力の評価は謎だらけだな
小次郎、武蔵、直江、慶次、あと政宗、お前ら兵力高すぎ
んな事言ったら姫武将なんて(ry
姫武将はファンタジーやメルヘンの域だから逆に諦めがつくぜw
陶晴賢がひどすぎる
序で明らかに過小評価なのは陶、幽斎、尼子晴久あたりか
毛利系以外の中国勢って宇喜多と大内ぐらいしかマトモなのがないな…
>>239 鉄砲の場合はコス比だけ重視するわけにいかないよ。
全部鉄砲足軽で組むならコス比だけ考えればいいけど
本願寺は兵多いしコス比もそこそこ、スキルも優秀だから
鉄砲足軽としての利便性は特筆頭でしょ。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 18:33:49.36 ID:FuWED1vG
敵本城の部隊編成が槍・弓のみで、こちら弓3部隊+騎馬部隊で突撃したけど
3すくみの利がまったく体感出来なかった。
その後弓4部隊で突撃したら少しだけ優位だと実感したけど、兵科の相性も
大したことないんだな。
ぶっちゃけ、初期に登場しちゃった中途半端に有名な武将は不遇。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 18:38:05.28 ID:Z7FmzmFv
おわた
陣張りと内政はダルいな
移動に時間かかりすぎだろ
>>258 鉄砲農民なのでコスト比だけが問題。スキルも本当は大変重要だが
カードを揃えるか、スキルを付けるか、伸ばすかの三者択一だからやむをえない。
本願寺顕如を使うのは、兵数が比較的多いので加勢に出すときに便利だから。
コスト比のいい姫武将で1部隊、コスト比良好の砲防武将で1部隊、
コスト比3の砲防武将で1部隊をフルコスト加勢では差し向ける。
こうすると、姫武将部隊が損害を引き受けてくれるので部隊の引き上げと
回復が楽。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 18:46:39.91 ID:4jU3ctFq
陣張り即完了 一回金50
これ作って
>>262 部隊移動速度を倍増、三倍増させると張り付きプレイヤーが
ますます有利になり、夜入ってくるプレイヤーは陣を張る場所が無くなるかも。
かといって、連続ログオン時間が長くなるほど、移動速度が低下するとか
そういうペナルティを与える方向ではないんだろうし。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 18:55:52.83 ID:DTW45qsT
うぜー合戦中に開拓ができないのか
糞合戦なんかどうでもいいんだよボケが
>>267 別にそれ違反でもなんでもないだろ! カスは一生ロムっとけ
鉄砲農民って意味わかんねーよなー
合戦に参加もしないし攻められたくもないなら、ゲームやめたら完璧なのに
砲無し上級兵 フェニックスなら、炎チケ欲しいんだなって納得できるけど
IXA運営が解釈の裾野を最大限広げればRMTと取れなくもない
まあ、そんなめんどくさいことをするとも思えんが
パチンコの必勝法教えます的なやつ?
こんなの掛かるバカいるのかな
ixaってRMT容認してるのか
容認してるなら取引手数料があんな高いわけがない
ってか疑問に思ったら規約ぐらい目を通そうぜ
そいえば明日の合戦が負荷対策後の初めての週末合戦だっけ?
>>271 鉄砲農民の楽しみ。
1 本領をがっちり守りつつ、剣豪100ノックで本領脇の敵陣に探りを入れる
2 あちこちに陣を張って加勢で防御
3 夜にこっそり騎馬鉄砲で合流参加
4 盟主の本領にともかく加勢して防Pを楽しみに待つ
こんなとこかな。考えればもっとあると思うけど。
>>278 そうなの?
A 鉄砲足軽を多用
B ソロ攻撃、空き巣をやらない
C 大同盟にひっそりと埋没
これだけ満たせば農民だと思うよ?
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 19:50:36.68 ID:AQyzY4Bx
農民には昼も夜もないよ、合流もしないし、ゲーム自体に1日3分くらいしかINしない。
合流したり盟主以外へ加勢送る人は農民じゃないと思う。
>>280 それは農民じゃなくて、厳正中立みたいな人でしょ。
本領にびっちり鉄砲足軽を詰めてあるみたいな。
たいていは他鯖にメインのアカウントがあって
統合時のカード合流のためにやってるんだと思うけど。
陶と尼子のゴミ能力なのは何でかねぇ。運営の人に毛利家出身が
いるのかしらん。
いたら隆元を上で出す訳がない
ガラシャは極なのに細川父子に対して扱い酷いから運営には明智家出身がいるかもしれん。
毛利といえば宇宙飛行士でいましたね。
もがみんの扱いがひどくてかためくら超優遇だから運営にはだ(ry
ガラシャは特な
>>282 ひたすら耕して余った資源で鉄砲こさえてフル防御
加勢合流なんて論外
そもそもしゃべらない
ときどき気が向いたら攻撃するときは適当武将でひたすらバンザイアタック
こんなのが農民だと思ってた
>>282 前期で燃え尽きた俺が今期そんな感じ
鯖掛け持ちはもうしてない
ixaにアクセスする時間よりココ見てる時間の方が長い
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 21:01:54.29 ID:DTW45qsT
期が進んだ鯖とか行ってみたら
最初から出城回りを包囲する勢いで
バカみたいに陣張りしてるとこばっかりなんだが
これが普通なのか?
アホらしい戦争だな
>>291 別に張りたくなければ張らんでもええよ
ただおみゃーみたいなのは剣豪だけで充分な即死しそうな気がする
米で名声買えなくすれば張り付きプレイヤーの有利が少し減る気するんだけどな
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 21:10:00.40 ID:DTW45qsT
そりゃ兵力が増大している鯖に様子見の新規で飛び込んだんだから
兵も武将もろくにないしそうなるわな
>>288 すいません間違えました。
三斎様の前でガラシャをDISって来ます
命を粗末にしちゃだめ><
>>294 糧で名声回復なんてしなくても寺や教会をALLレベル10にすれば毎回MAX90まで回復するぞ。
攻撃側だと少し厳しいけど防衛なら90あれば余裕で足りるし、
攻撃側も序盤の大量の村焼きの時以外は普通にやってる限りは問題ない。
名声90とか陣張りの段階で使いきるのだが。
もう少し考えて陣張りましょうね^^
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 22:54:30.52 ID:GhWQ648H
90なんてすぐに使い切るな
ちまちまやる人は90で足りるんだろうけど
はいはいにーとあぴーる
>>302 戦功&総合共に国10位以内に入るぐらいバリバリやってても余裕で足りるぞ。
防衛の方が多いからだろうけど、それでも攻撃側でもよほどのことが無い限り足りるんだがな・・・。
名声の使い方も人それぞれなんだな。
違うよ! 高速陣貼り部隊羨ましいです。
これが良い子のレス。
合戦準備期間中は陣作っては破棄して戦功稼ぐのが基本なの?
それで名声使い果たしたらかえって戦功稼げないから
馬鹿か亀か廃課金しかやらんよ
城主に加勢して防衛成功すれば戦功貰える?
これでどれくらい貯まるかな?
>>306 開発が遅れてて相対的に弱かったり合戦に参加しない予定の人だとそうやって稼ぐ人もいる
名声90余裕で使い切るという奴は、
そんな陣興味ないですしおすしみたいなとこ強化しまくったり
村ひとつあったら、過剰に横取り警戒して、
一人でフル包囲するかなり痛い子。
陣
陣 村 陣
陣
所で遊佐続光とか長続連とかカードになるとしたらどんなスキル持つんだろ。
謀殺?
自分は農民だと思うのでどんな感じかというと
合戦毎にフル防御(盟主か一番ひ弱な城主に攻撃スキルのみ部隊で加勢)
陣は6個フルマックス地雷用(合戦毎に名声60回復)
前期これで国内総合100位以内
防御炎だいたい達成
無課金で前期手に入れたカード
極3枚、特22枚
銅銭はスキル育成で上記のカード全てLV5にして使い果たしました
たぶん10万銅銭いかない位だと思います
>>312 きみは農民じゃなくて単なる待ちガイルじゃね?
農民じゃねーからそれ
312です
メイン鯖があるので
他鯖4つでの平均です
プレイ時間も合戦中は一日に2〜3回かのぞいて加勢セットだけしていてもこんな感じなので
総合100位に入れない人って
>>311 遊佐続光・温井景隆・長続連
部隊スキル:因果応報
発動率100%
三人ともHPが0になる
総合2位「総合5位以内に入れない人って・・・」
農民ってのは合戦中でも1日1回覗くかどうかだぞ
また覗いても何もせず秘境オンラインとカード引きだけで速攻ログアウト
農民というより探検家だな
アクセス時間少ないのに上位にランクイン、俺スゲーですね
よかったね
陣3つ作って合戦終了
イベントやらんのか
農民、探検家、待ちガイル、空き巣ランカー … … …
IXAはプレイスタイルの宝庫ですね
戦闘民族もいるよね
>陣は6個フルマックス地雷用
これの意味がわからない。
合戦時動きやすいように盟員同士しっかり陣張り合うって方針だから
防衛だと準備期間に名声80ぐら使うわ・・・
どう考えてもかえって動きにくいだろそれ
>>325 ログインした時に城陥落していたら復活までの間地雷です
発見したので報告
スキル名って改めてよくみると、かなり厨二くさいwww
浅井三姉妹+市で、背徳の
刹那とかつけそう
浅井三姉妹が全防スキルだったらいいなー
>>328 6個のうちの一個に地雷仕込んで放置ってこと?
久々にwikiの武将ページで頭の悪い連中が暴れてる
背徳の刹那とかw
お前のセンスが無い事だけはわかった
浅井三姉妹で攻スキル デルタアタック
義姫・宇喜多直家・斉藤道三
部隊スキル:混ぜるな危険
ハゲ・ハゲ・ハゲ 太陽拳10倍
幸隆が今使っておるのがその10倍太陽拳なんじゃ…
浅井三姉妹って別に部隊スキル発動するほど連携取ってないしそもそも武将として登場するのもどうなんだってレベル
秀吉とねねと茶々を同じ部隊に入れたらどうなるのっと
質問スレの次スレ立てられるエロい人募集中!
タイムアウトから戻ろうとしたら
原因不明のエラーで入れないんだけど俺だけ?
使ってるブラウザはぐーぐるくろーむです
同じくはいれない
入れないねーIEと火狐両方ダメ
長時間続いたら陣張りどうしてくれよう
>>344 俺も俺も
ログイン鯖落ちたかの?
既に入っているほうは問題ないぞ
公式ブログにも書いてる人いますね。
どうやら環境のせいではなさそうかな?
キャッシュ削除考えたけどやめておこう
レスありがとう
早く秘境送りにしないと合戦に間に合わないよ!><;
治ったぞ
ほんとだ入れたw
ありがとー
ちなみに昨日もあったけどな
さっきまで入れなかったけど、今入れた
この程度ではお詫びチケットは無いな
お詫びチケット配布のガイドライン
お金が絡む場合
重大な不具合だった場合
ともかくお詫びしたかった場合
メンテが長引いた場合
データに巻き戻しが発生した場合
こんな感じかな?
長引いても配らない
そうか。んじゃ、こうか。
お金が絡む場合
重大な不具合だった場合
ともかくお詫びしたかった場合
データに巻き戻しが発生した場合
これ一個だけだろ
・ブロモンが一定数以上騒いだ場合
ブロモンにそこまでの影響ない
今後は金が絡む不具合じゃない限り
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。の一文で終わりだろ
お詫びチケット配布のガイドライン
お金が絡む場合 ←これだけ!
結果として、こうなった
wikiはみなが大事に大事に開店から書き足し、書き足し使ってきている
大事なソースです。
何か書き足したいことがあったら、まずコメント欄でこういう感じに
思うんだけどとか、そういうふうに意見打診する手間を惜しまないでくれ。
今後とも戦国IXAをよろしくお願いします場合はお詫びチケット
そろそろ金消失してもいいのよ
>ただいまサーバが混み合っております
え?鯖のバージョンアップ済んでる鯖なんだけど
即帰還使って00:00:00で止まってもお詫び無いから金絡んでもダメだろ。
金消失、金失効処理ミス、こういう場合はお詫びチケット貰えてたなあ
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 11:19:50.21 ID:TDxS9QAr
こら==鯖がこみあってます???どういぅことだ〜〜〜〜
なんか重かったよな?
まだこんなクソゲーやってる奴いるのかよ
何かの修行か?
新鯖の方が重いんじゃね?
旧鯖は重いどころか軽いくらいだ
だよな、これからはSHOGUNの時代だよな
何も考えずに詰め込んだ結果か
何がクソかって、ソロだと空き巣くらいしかやることないのがな
わざわざ外部のチャット使ってまで合流だりーよ
休日の昼間にそのクソゲーの総合スレ覗くってすごいなw
もうクジクエスト達成したから秘境送りにシタッタワ
攻めはめんどくせぇし次のために温存だ
>>375 わざと言ってんのよわかりなさいよ///
>>379 TOTAL WAR の SHOGUN2 を言ってたんじゃないのか
>>376 廃課金すれば、ソロでも無双出来る。
貧乏人なら、群れなきゃ無力なのはリアルと一緒だ。
廃課金で無双とかねーから
デッキ課金さえしてりゃ余裕で防御できるからなw
と蛙が申しております
>>382 よっぽどヌルサーバーでやってんだな。
一度、一戦撃破4万5千超えの奴とかの攻撃を受けてみりゃいいよ、
井の中の蛙大海を知らずを理解できるからw
複垢しまくれば一人でも無双できるぞ
そんなヤツそうそういねーだろw
自分がそんな攻撃かませる事わけじゃ無いのに偉そうにいってんじゃねーよw
おおざっぱに概算すりゃ小学生でもわかんだろ・・・
天4部隊15000、コスト40フル防御が40000弱
相性無視して考えれば、スキルで3倍近くまで強化しないと勝てないだろ
まぁ廃課金でそこまで強化して、防御抜けたとしてな
無双って言葉の意味知ってるか?って話しよ
間違えて、事って入っちまったじゃねーかテメーのせいだぞ
灰課金が無双してるSS貼ってみろや
廃課金の赤備えは余裕で撃退できるけど鉄騎だけはどうにもならん。
蛙ちゃんは過去ログでもあされよ
鯖に1人か2人の廃課金の中の廃課金だけだな、さすがに
反論できなくなったらそれかよw
そもそもおまえが得意気に言ってきたんだから、おまえが持ってこいや
まぁなんでおまえがドヤ顔してんのかが理解できないが^q^
厨房の巣窟ですね
天部隊に被害軽微、壊滅で返り討ち余裕でした^^vピスピス
それ廃課金やない重課金や!
何いってんだこいつw
解説しよう!
廃課金とは、天4騎馬鉄で40フルコストデッキを粉微塵に粉砕できる者を
畏敬の念を込めて呼ぶ名である!!
せめて誰へのレスなのか安価つけろ
きっと俺だな
そうに決まってる
>>398 いいやんか、偽関西弁でも。関西って言葉だけで素敵やん
そうおもわへん?
それにしても暑いのう。どうにかしてくれ。
関西人は日本人から嫌われてるねんで!
せやな
せやろか
さよか
さようでゴザル
信長や秀吉は京都弁や関西弁を聞いてどう思ったんだろう?
弥助は関西弁をしゃべったんだろうか。
それよりも外国人とどうやって意志疎通したのか気になるわ
つ パントマイム
fack you
oh
miss spell
yeah, correct spelling is f"u"ck you. No offense,
ググって貼った英文のあとにレスが続かない恥ずかしさは異常
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 16:26:07.10 ID:qvPno1LG
合成50%で7回連続失敗
ふざけんな!!!
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 16:31:08.60 ID:qvPno1LG
序6枚53%、上4枚59%
このパーセントのスキルレベル1あげるのに
10回失敗したぞ
こないだも70%で5回連続失敗したしよ
なめんなよ!!!!
ペロペロ
確率の世界では良くあること
確率の世界ではどうだか知らんがIXAではよくあること
金使ってもいいのよ?
金使えば合成サクサク成功
そんな風に思っているなら・・・・フフフ
ようこそ・・・確率の世界へ・・・
99.5%でも失敗しそうで怖いw
>>422 ここの運営だと100%表示で失敗とかしても不思議じゃないwww
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 17:37:44.66 ID:qvPno1LG
合成が成功する確率は100パーセントと表示されるが、実際は小数点以下の確率で失敗する。
なんか黒本を思い出したんで許しません
嫌なもの思い出させるなよw
BS時代劇『塚原卜伝』制作開始のお知らせ | NHKブログ
http://www.nhk.or.jp/dramatopics-blog/20000/87255.html BS時代劇の第3シリーズ『塚原卜伝』(連続7回)の制作を7月15日(金)より開始します。
■主演 塚原新右衛門(後の卜伝)役は堺 雅人さん
戦国時代に剣の聖地・鹿島に生まれ、幼少より鹿島中古流の太刀を学び、17歳で武者修行の旅に出て、
生涯数多の真剣勝負や合戦に臨んで一度も負傷しなかったという伝説的な剣豪・塚原卜伝。
波乱万丈の死闘を潜り抜け、鹿島神宮に千日間の参籠をしてついに会得した「一つの太刀」とは。
有名ではあるが、いままであまり映像化されたことのない謎に満ちた卜伝の青年期を中心に、その実像に迫る斬新な時代劇です。ご期待下さい。
【主 演】 堺 雅人
【原 作】 津本陽 「塚原卜伝十二番勝負」
【脚 本】 山本むつみ、高山直也
【放送予定】
第1回 10月2日(日) BSプレミアム 午後6:45〜7:58 (73分)
第2回〜最終回(第7回) BSプレミアム 日曜午後6:45〜7:28 (43分)
【収録予定】
7月15日(金)〜 緑山スタジオ収録
うちの塚原さんは負傷しまくりなんですけど
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 18:30:42.16 ID:pcPtyKV9
うちの忠勝も毎回傷だらけw
ほぅ…
極 塚原卜伝が出るフラグか
卜伝と対決した有名剣豪って誰なんだろう。
宮本武蔵と小次郎みたいな組み合わせ、あるのかな。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 18:45:39.84 ID:qvPno1LG
無手勝流
発動20%
戦わずして相手の部隊を解散させる
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 18:47:29.71 ID:qvPno1LG
よく知られている真剣勝負に川越城下での梶原長門との対決がある。
柑村織部との対決とかもそうだけど
卜伝の逸話はトンチとしか思えない
当時の武芸者は文字通り芸人だったから
出自がしっかりしてる上泉とか以外は胡散臭い話はかなり多いな
卜伝が将軍とか大名にやたら奥義を教えて回ってるのも
ひとつには売名目的があっただろうし
売れる為なら何でもやる
まるで売れない若手芸人みたいだなwww
そりゃ名を上げるためには色々やるだろ普通
綺麗事だけで世の中渡っていけないぜ
売れっ子だから何でもできるんだよ
売れないやつは売れてる奴に喧嘩売って名を広めるしかない
強さがレアリティを決めるのではない
レアリティが強さを決めるのだってどこかの新陰流さんが言ってた
塚原の場合は並み居る相手が詳細じゃないのがまた凄みに繋がるんじゃないか
挑んだ奴が生きて帰れてないから語れる奴も居ないみたいな
伊達にして帰すべし
都電に対抗してE電が来る
義兵ってスキル発動の欄にのらない?
のるよな?のらないんだが・・・・
他のスキルで埋まってるんじゃねーのか
>>444 義兵より格が低いスキル出てるんじゃないの?
極卜伝絶対くるやん
実指揮2000以上の剣豪4人を組ませたいのぉ
攻撃いくつ位になれば攻乃型が突撃レベルになるんだろう?
こねーよw
たかがドラマやるだけで出るかよw
なんも関係ないわ
少なくとも特は来るとおもうんだ(´・ω・`)
それもこれも、今年の秋までIXAが続いてたらの話
7月末の部隊スキル、そろそろ詳報がでるんかしら。もう16日です。
下旬に実装されるならブログでなんか教えてくれそうなもの。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 22:06:11.12 ID:ev3APfQa
マンネリを打破するためにも新武将は1週間に3〜5枚出して欲しい
防御側有利のアプデもマジで早くして欲しいなあ
というか、マジで連合どうすんだ・・・連合の城や村なんぞ新品だし
いざ防衛になっても、連携とれんだろうし、もう地獄絵図になるのは
判ってるのに、それでも、攻撃を続けらされるんだもんなあ・・・
まあ、仕方ないが・・・
話ループですまそ
>>444 もし義兵と電光付けてたらLv高い方がログに出る
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 22:12:28.26 ID:ev3APfQa
連合は攻撃者が多すぎて戦功の取り合いになって殺伐とするしな
ホント連合は地獄だぜフゥーハハァー
また重くなってきた気がするぜ
>>447 北畠具教
第8代伊勢国司。塚原卜伝より唯授一人の奥義「一の太刀」を伝授された新当流後継者。
霧山巡業に来た柳生宗厳と試合し一本目は引き分け、二本目は勝利する。
のちに同じく伊勢を訪れた上泉秀綱とも引き分け、宗厳・胤栄両名と引き合わせた。
国主にして剣豪
これなら指揮兵数2000越えでも文句ないな
いまの月1発表のペースだと月頭に皆が一斉に課金クジを回す。
すると、相場が下落する。
そのうちに程度、値が戻って出品数が減って月末までいく。
そして翌月頭にまた底が抜ける。
こういう感じだと思う。毎週3〜5枚だと、コンスタントに引く人が
多くなって相場変動の波が穏やかになるのかな。
北畠具教出るなら金くじ引きまくるわ
北畠具教出ないのなんでなんだろうな
こんだけ出てこないと能力的に色々期待しちゃうぜw
北畠って織田に蹂躙された以外に後世に名が残ること何かやったっけ?
>>461 Y「わしに勝ったことは自慢して良いぞ」
きたばたけぐきょう
長野氏を降伏させ伊勢・志摩を平定。
織田7万の大軍を相手に5ヶ月に渡って抗戦、伊勢侵攻を防ぐと志摩水軍を用いて紀州熊野でも織田軍を撃破。
信長は次子を嗣子にする条件で和睦、のちに約束を反故にして謀殺。
知略はどうか知らんが武略は相当のものだろ
信長が武力制圧諦めて譲歩したのは北畠と石山本願寺くらいのものだし。
信長の息子の中でも最弱と名高いノブオにのっとられたイメージが悪い
なんかカード持ったまま鯖移動できんもんかね?
同じメンツで飽きてきた
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 23:36:35.26 ID:iiHLgWLT
合流も同じメンツだから飽きるよな
よく半年も一緒にやれるよ
あのFFですら末期はアカウント内でアイテム共有とか解禁なったし
ステ振り直しとカードの鯖移動は課金の最後の砦にしてそうな悪寒
平和同盟ってどう対策すればいいと思う? おまいらの意見を聞かせてくれ
国って概念をなくす
カードの鯖移動 600金/枚
レベルリセット 100金/レベル
前にも言われているがカード移動は新鯖で新規の過疎の元だから行われないし
行われたとしても天極移すには桁が違う
ステ振り直しは何をもったいぶってんのかよくわからん
国単位の防御有利もそうだが、個々の対決単位でも防御有利過ぎるよな
動いただけ損するというか。
そりゃあ大合流すりゃいいのはわかるが、統合鯖だと昔からの同盟員も飽きてきてて集まり悪くなってないか?
>>468 ステ振り直しなんざいつ来てもいいレベルの課金じゃね
カードバンクとかつくりそう
アカウントで管理(全鯖共有可)、100枚まで月500円、50枚増すごとに200円
カードの移動はA鯖→カードバンク→A鯖は無料、A鯖→カードバンク→B鯖は一枚600円、とかさ
>>471 ブラ3参考にすればステ振り直しで金800くらいだろ
レベルリセットはない
鯖移動は過疎や相場混乱の元だから一番ない
いい加減ガンガンIXAの漫画を売ろうとするのはあきらめた方がいい
攻撃側が不利なのの一つに
一か所に出城が集中してるから囲まれて合流打ち放題があるけど
資源量大幅増加でそれが加速してるよな
兵の損耗気にせず合流打ち放題
本城は遥か遠くにバラけてあるから本体潰して合流止めるのも困難
まぁそれが些細な位天守が強力なんですけどね
スムーズな合流防止のために遠方の本領にノックしても平気で無視してスルーできるしな
出城固まってるから加勢送り放題ってのは考えないんだな。
天守レベル10の城をうちぬくには5合流か6合流は必要
>>483 統合後うちの同盟は外部チャットを使って
「せーの」で城主データ作ったから
同じ区画に本拠地が固まってる
盟主周りに所領も固めてあるし攻撃側(出城)での加勢より楽だな
じゃあ攻撃側はその区画で本拠地と所領に合流打ち放題じゃないの?
>>483 固まって出城出す同盟ばっかじゃないよ
同時に全体割合で考えた場合、盟主以外にもバンバン合流かけれる同盟なんてほんの一握り
耐久や防御修正の対策も合流なわけだし、合流撃てる数が攻防で段違いすぎる
それを考えると、合戦開始から終了まで出城より硬い本城とか意味わからんバランス
バランス悪いのは認めるがなんかずれてる気がするなぁ。
まあ連合が不利になるようなバランスなのが間違ってるんだよなあ
攻撃有利にしとかないと今みたいにどうしようもなくなる
連合相手でも防衛なら余裕で勝っててわろた
>>486 残念ながら方角を変えられてしまうから
敵襲来ないんだわw
論点ズレまくりだな。
運営のテスト鯖は速度が1000倍なんだっけ?
そんなんでやってるやつらがまともなバランスに調整できるわけねぇ
天守・本領LV開放で防衛有利の状況もなるべくしてなったんだろうしな
亀防止のために、総合ポイントの計算は攻撃ポイントは3倍にして加算するとかどうだ?
連合が防衛か攻撃か選べるようにする
…うん、連合受ける側内で申し合わせてどちらか片方の国が焼け野原にされるのがオチだな
有利不利の話は合戦の勝ち負けで話してるんじゃないの?
負けるのが当たり前で
遠征もセットだから出城側は攻めるやつ減ってるんだろ?
攻めないでいて合戦に勝てるわけないじゃん
防衛国は戦功2倍のボーナスもあるし何度か弾けば陥落しても相殺できるぞ
>>494 それプラス防衛国側の戦功2倍ボーナスも廃止すべき
同盟ポイントリセットできなくして、防御側の戦功倍なくすだけでだいぶマシになるんじゃないか?
砦囲む代わりに盟主囲むってことで。
>>483 加勢置いとけば安心ってえらい温い鯖だな
うちの鯖は大抵兵1のフェイク撃たれまくって
加勢が入ってないとこに十合流とか食らいまくるぞ
読みが当たって防いでも相手には大してダメージないし
また次のフェイク混じり大合流が来ると延々と攻撃が続くぞ
>>486 出城と違ってバラけて存在してるから
陣張り大変、合流攻撃のメンバー集めるの大変、
目標変えるごとに部隊をデッキから外したりしなきゃけないからエース部隊を何度も使えない、
十合流でも落ちない耐久値と攻撃側は効率が悪すぎる
>>497 同盟ポイントを廃止して
総合点と連動するようにすりゃいいのにね
あと陥落盟主も何とかして欲しいな
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 03:14:09.05 ID:PRUUZksQ
17+18初戦で攻撃側だが焼ける城と村だらけで楽しい
全所領強制復活は必要だな バランスとして出城戦功は上限無しでいいくらい
>>501 そんなインフレ仕様にしたらリーマンプレイヤー全滅するぞ
原因不明のエラーでINできないの俺だけ?
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 03:31:27.24 ID:GuvkfqXy
>>503 俺も入れない、BANじゃないから安心しろ
エラーメッセージ
原因不明のエラーが発生しました。
恐れ入りますが最初からやり直してください。
天下9枚で許す
ログインしようとしたら、 戻る のボタンしかないんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2人ともにBANという可能性はあるけどな
今入れたわw
鯖のレベルで論点がずれてるって言い合ってる意味を考えろよ。
時間的な因子もあるんだし、現行システムじゃバランス調整は不可能
攻防を分けるって概念自体が不要。
俺も入れん
履歴からはイケるな
て、なんだ
複アカ確認されたものを削除する作業が今日あったのかw
たしかに1つだけ捨てアカで作った記憶がある・・・頑張るなぁ運営、まあええわ
>>509 今みたいに度が過ぎなきゃ多少の有利不利はあってもいいと思うんだよ
攻防の概念とっぱらうと変化が乏しいし
国の強弱ってのが存在してるから
ちょっと格下だけど有利な方でならうけてもいいかな?って流れになるからハンデの意味合いもある
簡単、所領の獲得戦功を半分にして
本拠の陥落戦功を本領の人口+所領人口の半分にすればいいんだよ
本丸6万・天守耐久6万 防御ボーナス30%
出城陥落戦功を2000にする、これぐらいでいいと思うんだがなぁ
所領陥落で、陥落所領から上がってくる生産が半分もしくはゼロでおk
これなら皆必死で復活させる
そうか?防御ボーナスあるし、
これでも対戦国によっては厳しいと思うけどな
連合制度もカス2国への救済措置なんだから
これでもバランスは防御有利だと思うがね
出城陥落戦功の上限が1250ってのがおかしいんだよ
人口の半分でいい。
ところでいつになったら0000番台の極天が出てくるんだ?
天信長・秀吉・家康のコスト3.5で抑えてるのはいずれもう一段階上のカードを出す予定だからだよね?
極天=天下人としてコスト5でもいいんだが・・・
最初に国を自分で選べないようにしたら全て解決する
コスト40のレアリティ神まだですか
信玄にいじめられた信長とうんこ漏らして逃げた家康に負けた秀吉
この史実があるから、信玄の方が上でも全く問題ない
極天信長・秀吉・家康実装されたとして
スキル名・効果・ステとか妄想しようぜ
槍衾の上や宝蔵院流序が来たから、コス5来ても違和感はないな
政宗みたいな地方の覇者がコス4で天下人達が3.5ってのも違和感あるし
織田信長 コス5 兵4500 覇者の慧眼
イラスト:みずしな孝之
豊臣秀吉 コス5 兵4500 日輪の子
イラスト:みずしな孝之
徳川家康 コス5 兵4500 東照大権現
イラスト:みずしな孝之
みたいな感じか
どうでも良いが三段撃ってどう考えても防スキルだよな
>>524 書いてから見た
信長は中入、秀吉は水攻め、家康は野戦ってイメージがある
極天なら適正考慮せずナチュラルにコスト比1000↑でいい気がするな
ぶっちゃけコスト5なら5000↑な、これで緊急時に防御に使ってももやもやせずにすむ
>>525 みずしな孝之ワロタw
絵師ですべて台無しにするのもありえるなw
,
隈部親永 漫☆画太郎
砲弾よけてるおまつの極お願いします
天草四郎時貞→サガノヘルマーか風船クラブで
島津惟新斎 鳥山明
矢沢頼綱 荒木飛呂彦
水野勝成 森田まさのり
でお願いします
今川氏真 高橋陽一
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 10:06:20.28 ID:Fa8Aqz+0
てすT
草なぎ画伯の絵が見てみたい
スクエニなのに天野居ないよな
>>537 しかたないじゃない
矢沢さん家の槍はスタンド能力持ちなんだから
亀多過ぎでつまんねぇ
生産上がって兵たくさん作れるはずなのにどうしてこうなった
放置大杉
なんか自分から動くのめんどくさくなってきたんだよね
敵襲でもきたらまあ防衛兵でも置いとくかって気になるけど
防衛国になったら楽なんだけど
攻めは合流枚数がある程度必要だから
待機時間長くなってだるいな
連合国の場合、それぞれの大名国が以下の特典から1つずつ
選んで使えることにするといいかも。
1 敵国の所領強制復活
2 加勢速度10%Up
3 出城の耐久力300%Up
4 出城群の規模拡大(20⇒25⇒30)
5 休戦期間中も攻撃可能
6 空出城にはNPC豪族砦から自動で加勢が入る
>>546 今日のスケジュール
夕方まで:俺ならこうするIXA妄想披露大会
夕食時:本日の献立と涼み方
夜:一人暮らしに最適の家具配置
深夜:重力タイム
これで頼む。
>>>>>スクエニ>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>>
>>545
イベントのせいか、若干ガチ攻撃が多いような気がしないでもない
攻撃ポイント1万クリアなら力押しのソロ攻撃でも
結構どうにかなるかも。
結構というかすぐだろう
1〜2回突っ込めば達成だよ
中級しか置いてくれてない相手だと2回
上級なら一発でイベント終了だな
>>551 お前の部隊どんだけ強いんだよ
普通の上特混ざった10000くらいの部隊じゃ4倍出されて3000も稼げないわ
まあ4回攻撃すればいいだけなんだが
うちのメンバーがストーキング被害に!
昨日ですが、開戦からソロ特攻23回以上来てるらしい
最初の更新で防御ポイント19万over
失った中級兵50000以内やっつけ上級兵150000以上
たぶんプレイ時間が一時間ぐらいしかないのでポイント欲しさに溶かしたのでは?
一応つっこみ
鉄壁のおまつがなぜよける?鉄壁なんだろ?
絶壁おまつはぁはぁ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 12:37:17.30 ID:iCjbf+2/
鉄壁だろうと避けられるものなら避けるわ
>>554 プレイ時間が無いというよりプレイ時間を短くしたいだけだな多分w
どんなに暇でもちまちま合流やってるよりさくっと特攻したくなる今日この頃
ひとりの相手に集中して突っ込むと、複垢認定されて晒されるから注意しろ
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 12:50:57.59 ID:FKsFQRbF
合流も時間取られるんだよな
ちんたらやりやがってよー
合戦なんて1日でいいと思うんだけど
当初から2日だったの?
最初はコールドゲームがあったはずだ
最初は3日だった。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 13:05:01.97 ID:/SuBu1vV
2日でもいいが
6時間毎に開戦と休戦をするとか工夫しる
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 13:06:49.79 ID:/SuBu1vV
じゃなきゃ数時間ごとに30分〜1時間の休戦を挟むとかな
没頭してる人間を開放させる口実を作っておいた方がいいぞ
>>554 こういう風に晒されるぐらいなら大殿にいけばいいのにな
帰りは即帰還だし
イベント銅銭欲しくて、出城出したら10分で合流攻撃でつぶされた・・・
復活してもどうせ落とされるし、オワタ
何もできない・・・まあ、今頃出す俺も悪いが
大殿攻めよりはソロ特攻のほうが、敵国プレイヤーを拘束して
戦力を消耗させる分、自国の勝利には寄与してるかも。
与戦功と獲得戦功を比べるとかなり効率が悪いけど。
空き巣マンセーな状況なんとかなんねーのかまったく
相手いたら兵補充されて詰みじゃねーか
だからみんな亀になるんだよね
攻めたら負け
武将HPを削って、部隊解散で、陣屋溢れて対処不可能になるのを
狙って連続攻撃はありかも。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 13:32:33.88 ID:b3kH47cn
>>566 出城落とされても攻撃は有効だから、相手の攻撃無視して全部隊で特攻
敵兵いそうなところ狙えよ
ブラウザ内でいくさ新聞発刊して
各国合戦速報とかトップ10とか発表して欲しい
空き巣被害報告も←載りたくない^^;
来週は総合ポイント1万1千で
カードなでしこジャパンが配分されるイベント希望
配分されるってどういう事だよ
攻めたら負け
つまり戦争なんてしちゃいけないという
スクエニのメッセージなんだよ!
ΩΩΩ<なあ?何か面白いネトゲない?
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 13:53:23.69 ID:/SuBu1vV
空き巣の旨みをなくせばよい
相手の人口に応じて倒した兵に戦功を乗せるのはどうだ?
拠点陥落の戦功は上限100でいい
ハイエナの意味もなくなる
空き巣の旨みなくしたって、防衛側が有利な仕様に変わりはないんだが
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 13:56:12.32 ID:/SuBu1vV
出来るところからやっていくしかないだろうが
何でもただ反対してればいいという無能が一番始末に困る
>>575 ブラウザゲーやってる奴にオススメ出来るネトゲは無い
出来ることって・・・やったって意味ねぇことしても、それこそ無能だろ
無駄なことやって何かやった気になってるカスが一番始末に困る
空き巣するメリットがなくなったって、もとより亀になってる連中が攻撃に積極的になるわけねぇだろ低能
防御戦功なくして攻撃と拠点落としたときだけ戦功発生するようにしたらいいんだ
さっそく導入しろ
勤勉な無能が一番始末に困るいい例だな。
今一番問題なのは防衛有利すぎる事で、
それを是正するために空き巣の旨みをなくすというのは見当外れじゃないか?
まだ防衛戦功2倍をなくして攻撃戦功1.5倍にするとかのほうがマシだろ。
一番問題なのは絵師ケチったからカードそのものの魅力が低い事と武将ラインナップの中途半端さだろう
戦国ゲーなんてキャラゲーなんだからそこケチっちゃいけない
戦国ストレイズが好きな俺はコミックスコラボ組み合わせスキル作って欲しい
上の信長、佐々、丹羽、前田で
ストレイズ専用スキルが発動
極の信長などだとスキル効果アップ
独眼龍改専用組み合わせスキルもあっていい
愛姫かわいいし
そんな雑魚で部隊組んでもたかが知れてるだろ
それが使い物になるほどのスキル実装するとは思えんし
防衛云々関係なく、とりあえず空き巣はもっと戦功低くした方がいいと思うけどな
前半の鯖は知らんけど
20以降の鯖なんて上位ランカー(多分経験者)は、それがメインで2日間PCに張り付いて戦功稼いでるだけだし
兵溶かしあっても戦功は200とか まともな合戦やるより空き巣が遙かに特すぎるのは違和感がある
まだ数ヶ月しかIXAやってない雑魚だけど
前半の鯖は攻撃に空き巣はいなくて
出城落とす防衛しか空き巣がいないけどな
>>586 空き巣だけを戦功低くするのは難しいだろ
武将と兵を削れば最後には無血状態になるが、その後で陥落させるのと空き巣とシステム上どうやって区別するんだ?
兵を倒した時の戦功レートを上げる方が早いだろ
人口での与戦功を1/10とかに減らして兵士の消耗での戦功を防御側だけでなく攻撃側も2倍にすれば
空き巣での戦功は抑えられるだろうけどそうなると拠点落とす意味合いが薄れるな
それも兵の溶かし合いがメインに変わるだけでむしろそっちがいいってやつもいるだろうけど
1/10や2倍の数字は根拠ないんでバランスはお任せします(゚ε゚)
>>588 >兵を倒した時の戦功レートを上げる方が早いだろ
同意です
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 14:57:56.16 ID:/SuBu1vV
>>580 >>582 大体空き巣対策の話をなんて防御有利どうこうの話に脳内変換してんだよド低脳のカスが
>>590 極端な話拠点や出城の戦功に比べて倍は兵倒した時入るといいカモな
戦争中に盟主交代出来ないようにして欲しい
19鯖彫塑の筆頭同盟が準備期間に敵陣に囲まれ盟主交代とかクズすぎる
ゲームバランスには期待していないのでキャラ充実させてください派は俺だけのようだ
兵倒す先行上がったら盟主攻略戦で大赤字になるだけな気がするが
>>595 兵倒すレートが上がったら攻撃側の戦功が増えるだけじゃね?
兵を倒した数だけ戦功っていうのならヤバイな
10合流だして8万壊滅だったら8000戦功が防衛側に手に入るという仕様ならヤバイぞ
だから防御した側には一切戦功入らないようにすればいいんだ
使う陣とか拠点なら守らざるを得ないし戦功欲しければ攻めるしか無いから防衛ポイントも稼ぎやすくなって一石二鳥
どなたか教えて下さい
統合したら領地は全部最初からですか?
また兵士も0からなのでしょうか…
誰も盟主守らなくなるな
攻められたら逐電
武将カード以外全部リセットじゃなかったかな
>>599 城主レベルと経験値、本領の座標と領地、施設、兵士と研究、銅銭がリセット
持ち込めるのは所持カードだけだよ
あと金も持ち越しね
ところですっかり消息を聞かない秘境を1時間と3時間に戻す話はどこ行ったんだよ
負荷対応メンテの後にやるんだろうなおい?
張り付き有利すぎるからしないんじゃね
そういや白日イベあったな
地震でうやむやになったけど
>>602 炎とか火も持越しやな引かないで保持もアリ
おまえら未だに秘境送ってるのかw
国チャットも実装するとか言ってたよね
次の合戦ってガチ土日か??まだおわってねえけど
鉄砲農民鉄砲農民言うけど、鉄砲を安定供給するだけの資源が集まらない俺は、ここの話題に参加する資格無しか………
最後の一ヶ月の頃にはなんかしら生産してないと資源だだ漏れになるんだぞ?
合戦ほぼ参加しない農民なら鉄砲フルぐらい余裕だろ
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 16:48:10.43 ID:glchhsOj
やっぱり後期になると資源メーターがダダダって上昇していくような感じになるのか
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 16:54:32.38 ID:glchhsOj
銅銭も城主経験値も秘境のほうが貯まる
手間がかかる割に合戦の付加価値が低すぎ
中途半端に合戦やってる奴でも三ヶ月目ぐらいには鉄砲フルぐらい可能な気がするけどな
ダダダって言うがグダグダって上昇して資源垂れ流し同士のぶつけ合いになる
有効なのは同盟に入ってかったるい合流で、資源垂れ流してる相手の兵をすり潰す事だ
もたもた感が最高に面白い(他人事として見れば)ゲームになるぜ
合戦で銅銭稼げるようにならねぇかな
落とした相手の戦功国内ランクに応じて論功恩賞とかかね
終戦報告書で「名のある将を討ち取ったららしいのう。これは褒美じゃ」とかいってくれたらちょっとうれしい
>>617 相手が復活したら落とされるたびに感状発行してくれるわけか
副垢大勝利だな
>>614 >銅銭も城主経験値も秘境のほうが貯まる
序盤で城主LV上位の連中はそんなこと思ってないよ。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 17:23:51.50 ID:glchhsOj
課金ポンポンするような連中だろ
そんなの(´・ω・`)知らんがな
天井見たらキリがないわな
炎くじ引いても上ばかり出しな
せめて特真田さんかHさんくれよ...。
火炎くじから上が出ると俺は何のために2日間張り付いてたんだろうって気分になる
炎30枚ぐらい連続で上があってから慣れた
そういうやつがいるから、オレが2連続で極引いたりするのか
>>624 このきれいなHASEKURAさんをやろう
4062 上 支倉常長 2011-07-17 21:00:29 戦国くじ【 炎 】
勘弁してくれよ、これ以上w
>>617 人口で戦功決まるんじゃなくて、Lvやランクで戦功ボーナスはあってもいいな
今みたいだとLv40のランカーで本城人口押さえてる奴とか陣張りに行く気さえ起きないし
そのほうが守る側も敵襲来ていいと思うよな
炎くじ最近でが渋い
3015 特 鍋島直茂 2011-07-18 18:33:31 戦国くじ【 炎 】
\(^o^)/ヤター
天守がある現状、Lv40ランカーでも本城1250人以下ってきついんじゃないかね
天守本丸だけでもカンストまで育てると結構行くし、
それ放棄してまで抑えるってのも…
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 18:58:10.85 ID:aG6tXJCG
槍250で陣攻撃を専門にしているんだが
Lv30ぐらいの相手だと間隔空けて繰り返してるとその内無血開放してくれるけど
LV40のランカーは防御ポイントの重みが違うようで、何度でもしっかり防衛してくる傾向がある。
それただ張り付き時間が長いだけじゃね
剣豪4人にそれぞれ2%兵数の破城鎚率いさせて特攻がいいと思う。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 19:10:07.53 ID:aG6tXJCG
>>636 近距離に陣が2〜3つあるランカーでもです。
防御ポイントクエのためだと思う。
実際に報告書みると敵襲が殆どきてないランカーはその傾向が強い。
>>638 お前みたいな気持ち悪い奴に戦功を渡したくないだけだろ
他に部隊を使う予定が無い限り守備外さないわ
兵250を笑う者は兵250に泣く。
最終的に総合P10位以内を取るには、
日頃からそういった細かい積み重ねをする事が大事だ。
遊びでIXAをやってるような人間には、
このような高度な考えは理解できないのかもしれないが。
守備なんて受けたらすぐ外すわ
回復遅いし次使うときに外したらすぐ使えないし
敵襲がほとんどきてなきゃそりゃ守るだろ
敵襲に反応しないと駄目だから張り付いてないと出来ないけどな
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 19:42:10.73 ID:aG6tXJCG
>>639 いつ来るかも分からない槍250に備えて守備外さないとか
効率悪すぎだろ。
しゃしゃって来るだけの足手まといが最近目立ち始めて長時間プレイがだるい
>>638 それただの廃人ニートや
張り付き時間が増えりゃランカーにもなるし城主Lvもあがる
傾向云々じゃなくて、当然の成り行きだろw
>>644 居ない時間にやられたら空き巣にあった感覚でいいだろ
そのために守備兵までは置かないと思う
>>645 国チャット実装できない理由かも。チャットの書き込み方は好き嫌いが激しい。
国ごと嫌いになっても離反はリスクが大きいからできない。
ならいっそのこと辞めちまう人が増えるんじゃね。
同盟くら替えしても、嫌な相手が国チャットに書き込み続けてれば
何の意味もないだろし。
NG設定できれば解決
と、いうか敵襲っていつ来んだよ
最近防御クエほとんど達成できないぞksg
負荷対策した割には、全くダメだな
ポンコツだよな、スクエニが銀行のシステムなんて引き受けたら、エラいことだぞ
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 21:10:11.94 ID:vPt0PM7l
>>650 そりゃ引き籠もってるだけじゃ稼げないよ。
攻撃されやすいところに陣張りに行かないと。
最近じゃ出城囲まれてても攻撃来なかったりとかあるしな
よその同盟が出城を焼き払うのを鑑賞するための陣?
花火大会の場所取りみたいなもんだな。風流だ。
みんな生産毎時どれくらい稼いでる?
25000くらいだ
2万くらい。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 22:24:06.50 ID:NfJ1gjn3
27000
全部lv11くらいで時給2万ほど
27000
鉄騎が普通に量産できるようになってから
資源課金辞めたわ
2万あれば十分回ると思う
27000
上位施設できるなら所領4個のままでよかったな
6個だと所領取り合いきついわ
最終的には27000くらいなのかな、そうなると上級兵が日に3万とか作れるのか?
農民はマジで鉄砲だらけなんだろうな
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 23:28:52.05 ID:c9Otz2rP
休みだからかゴミどもがうぜーうぜー
次の合戦は休もう
2014 極 前田慶次 2011-07-18 22:46:45 戦国くじ【 炎 】
これだからバンザイアタックで攻撃5万Pはやめられないな
放置鯖だと生産28000超え楽勝だけど
メイン鯖だとレベルアップにそうそう資源使ってられなくて生産落ちたりするな
放置鯖で内政やってるの!
(合戦中に)放置(する)鯖
前期はガチで内政やったらどのくらい伸びるか見るのに
放置鯖を利用してたなあ
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 23:45:35.08 ID:c9Otz2rP
強い奴は報酬で良いカードが引けてますます強くなって上位を固める
端から農民に徹してる人間は適当にやって楽しんでる
このゲームで一番バカを見るのはほどほどに頑張ってるプレイヤーだな
時間をそれなりにつぎ込んでるのに見返りが薄い
ゲームで見返り求めちゃいかんよ
>>669 炎くじクエは農民でも普通に達成可能だから引き次第
合戦報酬も人数ボーナスのおかげで大同盟の農民は毎回数千銅銭もらえてウハウハ
戦功での炎チケは勝ち国の10人しかもらえないから誤差レベルむしろ上位ランカーすら一生懸命頑張る意味が見当たらないレベル
ちょっと前の23鯖なら一生懸命がんばれば女子アナと個人的に知り合いになれたのにな!
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 23:52:48.66 ID:c9Otz2rP
>>670 でも基本的にゲームはプレイして何かを達成して充足感を得るもんだろ?
そういう意味で見返りのあるなしはモチベーションに直結する
ガッツリ時間使って得するって言えるのは極少人数で同盟ボーナスもらえるとこくらいか
本当に極少数でないと大同盟の農民との差が大してないレベル
見返りってそういう意味じゃねーだろ
ゲーム内での報酬とかなんだから、プレイしてる以上求めて当然じゃん
■e「課金してくれれば見返りはあるかもしれませんよ、長時間プレイの無課金なんかより
短時間プレイの課金様を優遇するべきでしょうね、本来なら・・・」
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 23:59:12.68 ID:c9Otz2rP
上位10人とかまず合戦の2日張り付き前提だろうし
そこまでやっても20位にすら入らないこと普通にあるんじゃないかな
前のレスにもあったが合戦は時間がかかりすぎるくせに報酬が低い
せめて合戦だ秘境どころじゃない、
というぐらいの意欲が出る報酬の餌がないとバカらしいにも程があるぜ
10人以下で3位以内の奴らとか毎回丸2日間動いてるんだぜ
10人以下3位以内の報酬なんて1ガラシャ程度なのにな
合戦の報酬はこんなもんでいいよ
あまりにもでかいと平日昼間プレイできん俺が更に置いてきぼり食う
>>678 3日だ3日
そう言う連中は陣張りに時間かけてるから
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 00:23:51.45 ID:7rAVIDko
泣けるねえ
そこまでして手にした炎クジから支倉氏が出たりしたら
泣けるねえ
準備期間が一番大事だったりする
火からYさんきた超嬉しいんですけど
Yさんって攻撃に使うのがいいのか防衛に使うのがいいのかわからんな…
観賞用
IXAじゃ数少ない有名漫画家のイラストだしな
後はにわのまこと、みずしな孝之ぐらいしか知名度のある漫画家描いてないし
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 00:52:39.31 ID:1mMSRLj7
廃課金者は引退すると違うことにお金が掛けられるから辞めたときの爽快感がハンパない。
無課金者は、そもそもお金掛けてないから、辞めても変わらない。
ズルズル時間を無駄遣いするのは、無課金者の方。
課金の有無じゃなくてかけた時間の長さだろ問題なのは
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 00:55:25.00 ID:1mMSRLj7
だから、無課金者の方がズルズル無駄に長い時間かけがちといっておるだろうが。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 00:56:03.16 ID:Zsw3M80/
課金も時間も有限なものだから
費やしたものよりリターンが大きければいいのよ
どこで統計とったんだw
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 00:59:07.98 ID:RQHArSI7
ixaで取ったに決まってるだろ
アホか
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 01:00:23.97 ID:1mMSRLj7
課金している人ほど、意外とあっさり引退して、そのあと違うことに熱中しているのを見て。
楽しみ方が上手いよね。
余暇時間の使い方に効率も無駄もないわ
>>687 俺は逆に今まで知らなかったイラストレーターの人が知れてよかった
ワカマツカオリさんとか葉山りせさんとか七緒来夏さんとかの絵が凄く好きで
イラストチェックとかするようになったし
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 01:03:18.42 ID:RQHArSI7
無課金者の引退なんて誰も気付かないけどなwww
IXAの課金者がSHOGUNに流れてるのはそういうことか
中課金ぐらいはそんな感じかな
廃課金だと結構ずるずるやるイメージあるけど
廃課金は一人辞めたら目立つからそう言うイメージあるだけじゃない?あんだけ金かけたのに辞めるのみたいな
中課金無課金の引退者は目立たないだけでね
例えは悪いがギャンブルでもはまる奴はずるずるやる
くじもはまる奴はずるずるやる
SHOGUNはないな
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 01:19:27.34 ID:RQHArSI7
新しもの好きで飽きっぽい奴はいる
短期間で俺つええしてすぐ辞めるんだろ
確かに今さらブラ3タイプのブラゲーを新しく始めようとは思えないな
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 01:22:19.86 ID:UhdglOwr
IXAもないな
うわー剣豪の削りっぷり・・・やる気も一緒に削られるわぁ・・・
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 01:59:05.48 ID:7rAVIDko
味方被害4768
敵方被害4
元スパ重タイム(´・ω・`)
重力なう
報酬来ないな
合戦中も少し重かったし
負荷対策はする・・・するが解決するとは言っていない
やっぱ重かったー
報酬入った
寝よう
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 02:05:44.47 ID:7rAVIDko
合戦が終わるだけで何がそんなに重いんだよ
むしろ軽くなるところだろ
能無し運営が
あれ?1+2鯖へ新鯖導入時に聞いた
2時に合戦即終了&報告書が届くって奴はなんだったの?
普通にまだ陣とか残ってるし
少し重い時もあったし
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 02:06:29.42 ID:XL0wJs+f
1+2も最初は一瞬で合戦終わってたのに重くなってきてるわ
まだ報酬こない
1&2鯖は終戦報告書は逆に遅れてきてたよ
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 02:09:10.91 ID:XL0wJs+f
他の鯖も同じとこに入れたからだろうけど重い
結局何の意味もなかったな
あ、終わった
報酬も来てる
報告書はまだだが
一応改善はしてるのな
この腐れ鯖で対策した? 何を?
ほこりを取って掃除をしてみました^^
とりあえず飽きたとか言ってる奴は、一回盟主やってみろ
今までと違うIXAできっから
なんで敢えてイバラの道を歩かにゃならんのさ。
女子穴イベント始まったとたん他鯖重くなったもんな
他鯖から女子穴ワールドに鯖集めたんでしょ
女子穴イベント終わったから鯖もとに戻しただけでしょ
今度は、なでしこさん達と同盟がくめるかも?イベントとかやっちゃって
また新鯖持っていくんだろーなー
2日張り付いた同盟員が炎5火2で上しか出てないなか
俺は炎2火5で極1特2引いていた
鯖集めるとか戻すとか、わけわからん。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 02:57:07.45 ID:Zsw3M80/
ランクアップ88%で失敗・・・慢心した○rz
逆に考えるんだ
合成12%が成功したようなものだと
>>725 そういうこともあるさ…
92.76%で★3へのランクUP失敗
俺のHさん帰って来い;;
なぜHさんを生贄にしたし
慢心せずして何が王か
Hさん「自分、不器用ですんで」
ここの運営は心底バカ集団だよな
合成の確率なんて5%ぐらい低く表記して体感成功高いと思わせるか、
70%超える成功率の場合は内部で10%高くするとかすれば満足度上がるのに
開始当初からメンテの時間も表記時間より伸びて怒られてるし
長く表記して短く終われば喝采なのに、バカすぎる
普段優秀な奴はテストで平均点とって叱られるのに普段馬鹿な奴は平均点とるだけで褒めらるってのだな
まあIXAの運営は優秀な奴が平均点とって非難されてるんじゃなくて馬鹿が馬鹿の点数とって非難されてる感じだがwww
ここだけの話だけど
天義昭様は素材として優秀
疾風怒濤 背水之陣 攻城の妙技
50%の確率でこの3個のスキルが付く権利が
銅銭15万で買える。
クレーマーって満足度って言葉好きだよなw
>>734 速度スキル 防御スキル 特殊スキル
と種類が違い過ぎてどれでもつけばいいやなんて思えないレベル
>>734 15万で清水50枚調達して、槍剛撃・槍衾・円陣・義兵を
つけまくったほうが遥かにマシだろw
攻撃・防御・移動。アタリハズレってレベルじゃねーな
付いたスキルで用途を決めれるそーりんや氏康だったらやってもいいかなレベル
そーりん、氏康、義昭持ってないけどな
おい
イベントの銅銭はいつもらえるんだい?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 10:39:00.58 ID:Zsw3M80/
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 金の受け渡しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
>>732 メンテ時間でそれやるのは逆にバカだろw
涼子さんや、部隊スキルの詳細発表はまだですかいのう?
金使用時の合成確率は5%以上上がってる気がする
完全に体感だけど
候補全てが5%上がってる訳だからそりゃそうだろう
この金の処理があるから前にあがった処理の疑いが濃くなるw
イベント報酬はいつ?
銭クレー
報酬銅銭は多分次のメンテ明けじゃないか
そうだそうだ〜
金払ってたった5パーセントしか上がらないってことだ
しかも理不尽にも失敗が多すぎる
金くじに比べたら安いと割り切るんだ
金使った合成は狙ったスキルだけ+5%にして欲しい
いらんスキルは上がらんでいいんだ
他のスキル付与確率が5パーセント上がるってことは、
追加料金100円を払わされる確率もアップするということだからな
削除料金払わせる巧妙な設定だよな
いやぁ〜
狙ったスキル+20%にしてください
削除が金100でなく銅銭100になれば解決。
削除金100は重なるとうっとうしいな
狙ったスキルを+5%→+20%に増加するので
スキル削除を100%→85%に下げます
インフレに銅銭貯めるスピードが追いつかない
合戦で5000
火炎くじの引き次第で+3000(市場で特売る)
秘境の引きで+α
週1万銅銭って結構ハードル高い(´・ω・`)
あぁう! 陥落してる本丸・村落・砦のレベルアップは復活しなくてもできるのかっ
レベルアップしようと思って拠点を開くと復活するボタンが出てくるから、復活しないとできないと思い込んでた・・
序を餌にしたスキルLv2→3の53%を20連続失敗^q^
なんか連休明けたら急にスレ進行遅くなってるような?
銭も入ってきてないし話すことがないんだよね
何かイベントやればいいのに
剣豪ばら撒きイベントとか
後発鯖にもかさねを手に入れるチャンスが欲しい
器統率だけ高い剣豪とかバカみたいなカードを頼む
今回のイベント微妙な銅銭ばら撒きじゃ無くて、金やカードもらえるようにすればよかったのに
もしくは攻撃P10万で銅銭20000とかさ
そんな無課金大勝利なイベントばっかイラネ。
そろそろ一周年だから、たまには課金者還元、課金促進イベントでもやりゃいーよ。
>>767 それぐらいはあってもいいな
通算課金5万↑の人は期間中のスキル削除無料とか
これすると取引も活発になって市場も色々インフレしたりしておもしろそう
>>767 過去半年間の課金額と同等の銅銭還元とかどう?
便利機能期間2倍キャンペーン
こういうので今まで使わなかった人に味を占めてもらうとかすればいいのに
>>770 期間2倍はライト層からの収益機会が1/2になっちゃうから深い課金者の懐から搾り出させたほうがいいと思う
やるなら無課金を課金に呼び込むイベントだろ
既に課金している奴は放って置いても課金するだろうし。
まぁ新規登録でのヤホーPのプレゼントなんかがそれに当たるんだろうけど
次は既にプレイしてる無課金をいかに課金に引きずり込むかだな。
最近の上序のスキルインフレは白くじ引かせまくるためなんだろうが
スキル追加法則がごく一部の廃課金者ぐらいしか把握しきってないようなゲームで
うまくすれば特トップクラスのスキルがつきますってのはあまり意味がないんじゃないか?
課金のメリットの体験をさせるのが一番無難なんだけど
金配っても結構みんなくじに投下して終了とかになるっぽいんだよね。
地味な便利機能を回数制限つけて使わせるとかそういうアプローチをすればいいのに。
結局微課金は便利機能精査してデッキコストUPと資源UPに留めているわけだから
プラスアルファを求めるなら、先入観をどうにかするところからはじめたほうがよさそう。
>>773 追加法則はWiki読めば誰でもわかる単純な話だし
廃課金じゃなくても知ってて珍しくないだろ・・・全部書いてあるんだから。
あの単純法則を理解する気がない人はいても、できない人はそうそういないと思われ。
個々のスキルで何がつくかはWiki見ながらだっていいんだから。
>>773 2期目になると天に電光石火や義なんちゃらレベル10とか普通だから
微課金のオレは諦めたw
スキルに銅銭使うより市で特買ったほうが確実だわ
清水さんはいい換金カード
金使わせるなら、期間限定で金合成確立UP、金銀くじのレアカード率UPとか
目に見えるものじゃないから効果は分からんが
あとは、期間限定で金購入時のボーナスUPとか
>>773 廃課金でもなきゃ読んでも実践できないんだから
ただ眺めるためにあるようなスキル法則を理解しようとすると思うか?
>>779 廃課金の方がスキル適当に付けていらなきゃ削除だから
金使わずにスキル付ける奴のほうが読み込み重要だぞ
日本人はディスカウントとか無料って言う言葉に弱い
プラスアルファを説明するより効果テキメン
デフレ社会が進むのもしょうがないかなと思うw
課金者用にスキル削除無料か半額で
非課金者用には期間中スキル削除銅銭2000↑
で提供するスキル削除促進イベントを作ってみるといいよ
これでわかっていたけど踏み切れなかった合成地獄に踏み出す奴が続出して課金も増える
こういうとこに居る人は それなりにやりこんでる人ばっかりだから違和感ないかも知れないけど
ぶっちゃけ合成までやり込んでる人なんて、完全に廃課金者だぞ・・
やり込みのレベルにもよりけり
無課金には無課金の、微課金には微課金の合成がある
電光義兵程度なら無課金でも出来る
>>779 >>784がいうように無課金や微課金にもそれぞれの合成あるぞ普通に。
例えば弓攻スキルが欲しいからって何も考えずにぎんちよ投入して
槍や馬ついて涙目とかバカやるよりは、上今川に弓守護や弓堅陣つけて素材にすれば
候補を弓攻スキルだけに出来る。途中で別スキルついたら用途を変える。
電光義兵レベルじゃなくたって、本命スキル付けたいカード(大抵主力だろう)の
替えが利かない分、保険打つようにしてる無課金は俺の周囲だけで複数いるぞ。
それはそうと報酬配布メンテ告知きたのね。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 17:31:08.46 ID:uqqhAYkn
確率的には不可能
イベントやって、その報酬配布を「イベント終了後」としか書かず、数日してからメンテ入れなきゃならんとは
振り返ってみてみると報酬2500ってしょっぱいな・・・
金くじから天極が出る確率が2倍になりますとかやって欲しい
普段から攻撃1万超えてる人にしてみれば臨時ボーナスみたいなもんじゃね。
時期的にそれを叩き出すだけの兵の余裕があるかによって印象変わるとは思うけど
対抗ゲー意識兼季節イベント兼インフレ促進だからこんなもんだろ。
うちの鯖なら2500あればライレーンくらい手が届いちゃいそうだ。
そんなにインフレ起してどうするのかねえ
STEP1 迅速行軍(兵器運用術)で速度を上げる(単純付与)
STEP2 挟撃(守護)持ちの同一合成で剛撃(円陣)を入手する(S2入手プロセス)
STEP3 可児&姉小路でS1を移植する(S1移植プロセス)
この辺まで把握できれば
あとは餌にするカードのランクをどこまで上げるか
微課金(もしくは無課金でも廃プレイ)なら特まで射程圏内のはず
特は十分揃った。でも天極をたくさん持つのは難しい
こういう層こそ合成を楽しむべき
>>793 統合すると特がクソ値になって価値が落ちるから、くじの売り上げに関わるんだろ多分。
だから同盟報酬の見直しだの、こういうイベントで銅銭流通量を増やして
インフレ誘発して価値を保とうとうしている印象。
>>792 今まで総合5000も稼げばクリアだったしそれで特ゲットできてたんだぞ
久しぶりの全鯖イベントでこれなんだからよっぽど今までのシリアル配布が痛かったんだろうな
今思えばかさねとか女小太郎配布イベントは良かったなぁ
あの頃は清く正しい1鯖オンリープレイヤーだったから・・
複数鯖プレイしてればと悔やまれる
>>794 無課金&微課金合成にとって姉小路はいい素材カードだよな。安いし。
STEP3まで行ければ特が揃った後に効率的に強化できるのに勿体無い。
S2火竜から狙わなくても鉄壁狙えたり、そのへんは以前より明らかに楽にはなってる。
>>795 インフレ起しても上がるのは天・極だけだと思うんだけどねえ
いちいちメンテして手配りなんてしち面倒くさいことやらないで
クエスト使って配布すりゃいいのにな
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 17:52:25.91 ID:uqqhAYkn
課金で特が溢れて極が出なさ過ぎるからこうなるんだよな
なあ、7月下旬のアップデートって本当に来ると思う?
俺の予想では7/31 23:55あたりに途中までしかできてないのを一瞬だけ実装して、
10分後にはプログラムに想定外のエラーがありましたので再度調整しますって感じの流れの気がするw
>>799 それならそれでくじを引く動機になりうるから、そうなってもいいってこっちゃない?
実際はインフレで手に入れる為の費用対効果がどんどん悪くなるから
そこで脱落者も相当出るのは想像に難くないんだけれど。
合成方面は槍の特スキル大安売りは始まったので次は何がくるのやら。
清正はつ…
よ
二期と一期ではくじのラインナップ、確率変えるべきだよね
二期はマジで特の価値が半値だもん
引く気にならんよ
カード売買して揃えるなら一期だったわな
>>804 槍は上位スキルが剣豪スキルだからまだ大丈夫だが
他兵科の特スキルが来ると自動的に
天賦の神算、戦陣千鳥、剛勇無双、釣り野伏鬼、鬼謀国砕あたりの
極スキルが大安売りになるから当面は来ないと思うけどな
あるとすれば謀殺か刹那の猛勇ぐらいじゃねぇの
>>804 槍防スキルの安売りは
バランスの取り方としてまあ妥当でしょ
大勢が持っているであろう赤備の猛威をある程度緩和できることに加えて
弓攻武将や騎鉄武将が欲しいという流れになるだろうし
しかし攻めない方が有利という状況を打破するゲーム的な仕掛けがないと
これも「とりあえず仕事しました」と見せたいだけの
ただのジェスチャーで終わるね
> 槍防スキルの安売りは
> バランスの取り方としてまあ妥当でしょ
> 大勢が持っているであろう赤備の猛威をある程度緩和できることに加えて
> 弓攻武将や騎鉄武将が欲しいという流れになるだろうし
この運営がバランスとか考えて選んでるわけない
清水派生の槍防スキルは赤備時代には最強のキラースキルだよな
かなり昔に赤備がやたら多い合流7を出城MAXコス40ソロ防衛槍13砲3ではじいた経験ある
清水導入でメイン防御武将に槍衾+槍円陣を配備し終わったら赤備死滅するしかないなとは直感的に思った
>>808 うん、そりゃごもっとも。一応そこらへん少しは考えて実装してるんだろうなーっていう感じ。
俺はもし謀殺が来たらネタで喜んでつけまくるけどw
というか既に槍多めで守る奴がかなり増えてるから
鉄砲騎馬以外だと弓が一番頼りになるな
赤備えは陣張りとか空地突撃のレベル上げで消費するって感じ
合流要員に謀殺つけまくるって言うのは誰でも一度は考えるよなw
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 18:16:57.20 ID:uqqhAYkn
上位施設でバカみたい資源余ってるから騎鉄しか合戦では使ってない
赤は陣取り、合流に乗り遅れそうなときとか5555用
統合鯖だと騎鉄ゲーになってきて槍防自体死んできてるぞ
結果的に弓防が復活して結果的にバランスよくなった感じだけどなんか違うんだよな
攻守とも大味すぎて楽しくないんだ
廃だらけじゃない普通の7合流ぐらいはMAX出城なら余裕ではじけるだろw
槍衾と槍円陣完備した槍防コスパ武将なら多少弓アンチ取られても弓騎馬の攻撃力が低すぎるのとあいまって割といい勝負になりそう
弓・馬は可児派生の土壁以外特レベルの防御スキル付与が割高だしねぇ
槍防なんて鉄砲の補助程度だろ
槍防メインにしてたら、鉄騎来たら壊滅するし
>>816も言ってるけど初期鯖(二期)だともう鉄ゲーになってるから
槍メインとかカモでしかないぞ
>>816 少人数の合流なら確かにその通り(しかも天のみだったりする)だが
合流枚数が多めになると陣が遠いやつが必ずいるから
やっぱり馬は多いよ
>>818 弓騎馬の攻撃力がもうちょっとあればいいんだがなあ
>>813 でも弓騎馬だとどうしても攻撃力が下がるから被害受けやすくね?
上位施設の影響で馬鉄も増えるだろうし合流に乗せる場合溶け具合が気になる
いや、1+2鯖にいるが実際槍メインで守ってる奴はかなり多い
鉄砲騎馬は以前に比べれば遙かに作りやすくはなったが
当り前のように出せるかというとそうでもないからな
防御に使うと赤備えのせいで真っ先に消滅し
攻撃に使うと勝手に避雷針になり真っ先に消滅する弓△
>>821 細かい計算式とかはよくわからんが、確か弓→槍は2倍、砲→槍は1.25倍だろ?
単純計算で槍オンリーに攻撃したら弓騎馬は17×2で34
鉄砲騎馬が32.5だ
もちろん槍オンリーで守ってる奴はさすがにそうはいないが、要は相手次第だから
そんなに溶けやすいと感じることはないな
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 18:34:36.81 ID:wpw+/6Y9
本番に弱いへたれで売名家として有名な稲富祐直さんの出番ですね
明らかに槍防メインの相手に何回か弓騎馬だけで合流したけど
被害は赤のみの奴と同じかちょっと多い感じなんだよな
防御側が槍弓だけなら別だが
鉄砲か赤がちょっとでも入ってるとやられちゃうっていう
まあ体感なんではっきりとは分からないが
弓騎馬は陣取りと極小早川に乗せる分だけ訓練してる
俺は鉄類使いこなすの厳しいなぁ
余剰資源で★7突撃育成してるから
兵法10%加算・140000の部隊基礎防御力
槍衾lv5+槍円陣lv5が4人と仮定
期待値で5万↑防御力増加一人当たり12500↑の底上げになる
一人あたり35000+スキル12500↑
単純に鉄砲で守るより防御力若干下がるけど
兵生産資源を考慮した効率はかなりいいよね
ということで今日も俺は清水さんを買い入れている
>>829 あのオッサン結局失敗して処刑されただけですやん
???「うちの嫁見捨てて逃げたクソが俺より先にカード化とかぶっ殺すぞ」
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 18:43:21.79 ID:53jEOExW
>>832 失敗したけど有名だからな
稲富とかよほどの戦国マニアでないと知らんだろw
三斎さん自重
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 18:48:33.23 ID:53jEOExW
>>828 その体感は正しいよ
補正計算は防御側で行われるから、攻撃の弓は結局避雷針にされる
極1枚買うのに特5枚以上必要だけどさ
特ランクアップしたら極レベルまで楽に持ってこれるんだよね
例えば、竜造寺の赤備えの実質兵数はlv20で
★0 2836 ★1 2973 ★2 3131 ★3 3292 ★4 3477 ★5 3666
天レベルまで持っていくのはさすがにきついけど
ランク0の極1枚持つより、ランク上げた特を何枚か持ったほうが強いのはご存知だろうか?
なにが言いたいのかというと、極と天をもっと安くしろ!
清正はつよいです
ランク上げた特を何枚か持ったほうが強いなら
別に極が安くなってもお前には関係ないんじゃないのか
>>837 へえ、そうなのか。よく分からん仕様だな
>>838 晴信を何枚かローテーションさせるのと同じ考えだな
1期に比べて2期は特が安いから3期があれば極が安くなるはずだ
4期があれば天も安くなる
たぶん間違いない
>>835 一応信長の野望にも出演してんだけどねえ
まあ戦場で誰それを射殺したとか何人射殺したとかより
荊軻のように超大物を暗殺しようとして失敗して処刑された人の方が有名になるもんだけどさ
よく考えたら稲富さん誰それを撃ち殺したとかいう武功全く伝わってねえや
>>840 もう★3の特50枚ほど持ってるから、これから極天揃える俺のために安く出品しろ
弓隊は合流にいる兵不足気味の同盟員のために出すもんだ
兵種相性効果と避雷針効果で
赤備え部隊出した同盟員の被害を減らす
そういえば、このゲームって懐古厨がいないな
末期の他ゲって“あの頃は良かったトーク”がもっと多いだろ
IXAって黄金期がないまま終焉を迎えるのか
豪族兵で無双できた頃は良かったなぁ
赤備えは防御でも優秀だからたくさん作ってる
黄金期を迎えかけると1月からFF事業の赤字補填回収モード突入・3月発展途上の時期に震災直撃・4月開発会社の主要メンバー離脱のお家騒動、で中折れしてきたからな
ポテンシャルを秘めたまましぼんでしまったかわいそうなゲーム
>>845 去年の12月〜1期終了までは楽しかった
俺の中ではそこがIXAの黄金期だな
イベのかさねや小太郎とか姫バラマキは良かったとかよく出る
あの頃は良かった
くじ引く瞬間が一番楽しいよ
つーことで天下チケくれ
ゲームの骨格はいい、もっと発展できた可能性あるのが惜しすぎる
ていう言葉だけは他のブラゲより沢山耳にする
カードバラマキが良かったって言ってる奴多いけど当時は結構叩かれてたよな。
その後があまりにも酷いから相対的に評価されてるだけで、実際はそんな良いもんでもなかった
けっこう盛り上がったね
>>852 ブラ三の不満点の解消とか敷居を下げる工夫はしてると思うよ実際。
伸びしろもあると思うけど、このテのお約束で運営の不正対策がザルで
そこらのゲームと同程度に落ちぶれた感じ。
短期集中回収が常の世界だからしゃーないんだろうけどね。
ばら撒きはたまにだからいいけど
あのまま続けてたら今頃ゲーム終わってたんじゃないかな
まあでもそろそろ1回ぐらいやって欲しい気もするね
上位兵実装前のあれやこれや妄想出来てた時代が黄金期
上位兵実装後に天守も来ておかしくなった黄金掘りつくした期
ゴールドラッシュは儚いな
天守だけなら良かった、本丸キャップ開放だけはいらなかった
代わりに盟主の耐久力加算ボーナスを一人あたり1000くらいに増やせば・・なぁ
運営がもうばら撒きやらないって宣言したら一気に過疎りそうだな
ばら撒き期待して他ワールドでも活動してる人結構いるんじゃないのかな
そういう人達が動かなくなって攻めるところがなくなりそう
みんなって今までで1回の合戦の中で
一番戦功稼いだのってどれくらい?
天守もクソだけど個人的には上位施設張替えのほうがクソだった
1+2鯖でやっててほぼ内政終わっててこれからってときに本当に最悪のタイミングだったわ
>>861 連合抜けしたばかりの国の初防衛、への攻撃
村への陣張りがんばって朝一からフルに活動して46k
65k
48000くらい
姫武将のバラマキイベントはよかった
ハズレの為だけに出てきたギン様も上の弓攻でそこそこ使えるし
100000かな
初防衛の国相手に54000万かな
54000万に突っ込んだら負け
と〜まわろた
>>871 すげー 日本国内だけじゃ稼げない
朝鮮出兵・明を破って天竺遠征か?
あーちょいちょい、新秘境の銅銭絞ってきた?
4回やってみたけど平均取得下がってきた
たった4回の結果で絞ってきた? とか聞けるってすげえな
秘境は運が絡むからな
新秘境の6時間をここ2日で4回出して合計200程度だよ
実装から送り続けてるけど絞ってきてるとは思う
最初が大盤振る舞い過ぎたんだろうけどなw
実装から3日くらいは毎回確実に500↑持ってきてた
あれから比べれば明らかに減ってる
ixaの運営がそんなに細かくバランス調整するかね?
インフレ誘導じゃなかったのか。
銅銭を放出しても極以上がさらに上昇するだけだろうけど
でも、銅銭が出回れば合成もやりやすくなるはずなんだが。
スキル強化だけなら不必要なスキルがつくこともないし。
銅銭に関しては割と手入れはやくね?
特に目玉扱いで導入した新秘境に関してなら
>>874 俺も3鯖で送ってるけど最近持ち帰らないなぁって思ってた
0時に帰ってくるからその結果によっては再切り替えも考えるか
俺ももう4回新秘境に送ってみて最近10回のデータと
以前取った泉の期待値と比べて切り替え検討してる
もう限定カード配布とかめんどくさくてやんねーんだろうな
課金者用イベと無課金用イベを分けて考えたほうがいいな
課金者用には期間限定スキル削除無料・天極出現率アップ金銀くじ
無課金用には期間限定白くじ限定特を作るとか
シリアル配布すると、亀放置の農民激増するだけだしな
複垢とかでかさね量産して、天買った奴とか氏ねばいいのに
それにしても、あのアンケートはなんだのだろうか
金くじに、好きな天交換カード、好きな極交換カード、好きな特交換カードの実装と、
入金2万毎に天下くじ1枚配布して欲しい
って書いたけど、まったく相手にされなかったな
YahooIDあたり1枚でシリアル配布すればいいんじゃね?
城主アカウントにつき1枚だと、他鯖へ活動を移したい人は
この機会に移してみてもいいんじゃね?って誘いだったんだと思う。
カード配布イベントはアクティブプレイヤーには優しいから
好きだが、ゲーム自体の閉塞感が強いとソロ特攻で無理やり達成
する人も出てきて微妙なとこもある。
887 :
sage:2011/07/19(火) 21:28:28.03 ID:+v5lzKIb
24鯖のグル高橋さんは、天5枚以上もってるらしい・・・
ああああああああああああああああああ
ついに白くじでHさんを引いてしもた・・・ただでさえ特でねえのに・・・
あああああああああああああああああああああああ
無課金鯖で白くじ320枚引いて1枚も特出ないわw
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 22:03:20.09 ID:fHSuppL2
1+2って終わりじゃないの?
あと合戦5か6ぐらいじゃないの?
次のアナウンスが無いけどもしかして?ゲーム終了なのかな?
次の章のアナウンスが無いとおみると・・・
女子アナ企画で挽回を計ったけど・・・駄目だった・・・的な終了のアナウンス臭いですなぁ・・
ついこないだまで調子よかったのに新秘境の銅銭が
すげー絞られてるんだが運営はケチすぎだろ
不具合頼むぞ
チケット貰うチャンス
>>890 俺課金鯖でもリセット一ヶ月前、600枚ぐらい引くまで特出なかった。
部隊スキルがクソだったらixa終焉もありえる新合戦はいつ導入されるやら
3週間目くらいだけど白から特2枚でて
そこそこ出るものだろうと思っていた・・・
>>894 リセット直前に1000枚以上引いて一枚も特が出なかった時があったわ
あのときばかりは銅銭インフレ状態だから確率絞ってるのかと思ったわ
でも同盟員は普通に出てたっぽいし
50回で2枚でたが、まあ収束するまでやればそれなりになるんだろうな
自分なんて白くじから1200枚引いて特なしですよ
まだ継続中です
合戦の攻防バランスを調整するというのと
新合戦の導入
この二つって実は両立不可能な事だと思うんだけど、おかしいかな
もしかして前から言われているように、今までの合戦はバランス調整、新合戦は関が原のブショーデュエルIXA版、なんだろうか
建物の撤去をもっと迅速に行えるようにするべき
初心者殺し以外の意味ないだろ
くじは引く時間帯で確率が変わる気がする
気持ち程度だが
同盟員が使える共用施設を建てられるようになるといいなあ。
・三の曲輪、根小屋
同盟の援軍を収容する施設 この施設がある拠点から同盟員は出撃可能
・レベルアップで収容部隊数Up
・水車小屋
周囲○×マス内にいる同盟員の水田・棚田の生産量が上昇する
レベルアップで距離拡大
>>904 無粋な突っ込みで悪いけど、
ますます防衛有利になるよね><
ところで運営さんよ、初心者応援キャンペーンの
第1回:2011年6月1日(水)〜2011年6月30日(木) 進呈予定:7月中旬
これの分の進呈マダー!?もう下旬になるんすけど?
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 23:58:33.01 ID:yr6JT0v+
ぷっ
>>905 合戦で攻めの大名国では、同盟共用陣を作れるようになればいい。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 00:25:56.50 ID:jPGlcX8N
統合時の天下カードで天・徳川が出てなかったら今頃引退してるんだがなあ
運がいいのか悪いのか分からん
そろそろ潮時かもしれん
家康くらいなスパッとやめろよw
引退するなら放置だなぁ・・・
今後、良アプデが万に一つもないとは言えないから、
いつでも戻ってこられるようにアカウントは残すのが賢明だと思う
引退は衝動的なアカウント削除じゃなくて自然な忘却でいいじゃない
うむ。
俺も辞めるにしてもデータ削除とかはしないと思う。
探題さんみたいな辞め方は潔いとは思うが、
またやりたくなった時に一からはしんどいどころの騒ぎやないで
シーズン終了後に城主データ作らないと
保存利かなくなるんじゃねえの?
やめるときはスパッとやめないとズルズル続けなきゃいけなくなるぞ
俺なら引退する前に天、極、特を売りまくって
全銅銭を平出さんにぶち込む
・・・まあ、天はもってないんだけどね
いまチリトマト シーフード食ったけど、これってトマトっていうよりラーメンじゃね??
湯いれたらトマトになるのを想像してただけにだまされた気分w
完全にラーメンだよなぁ
平出さんて誰だ
いま金くじ 20回引いたけど、これってくじっていうより上引換券じゃね??
引いたら特が出るのを想像してただけにだまされた気分w
完全にぼったくりだよなぁ
ついさっき20枚強白クジ引いたら特が2枚出たぞ
トータルでは期待値ぐらいに落ち着くがさっきは調子よかった
>>890 俺は白くじから結構特でてる
50枚に1枚は必ず出てる印象
その代わり
>>917の言うとおり金からはうんざりするほど上しかでない
結構金くじ引いたけど、天、極はおろか特すら1枚しか引いてない
もう金くじは引かん
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 02:05:35.86 ID:VlDKbDtT
まだ被害額が1万程度ならデータ削除できるな
20万以上つぎ込んだ自分は引くに引けなくなってる
無課金基本で電光付けたい極とかが出たら課金するとかその程度が一番面白いな
>>885 今必要とされてるのは重課金でなく無課金だからな。
ただでさえ無課金の離脱や放置が相次いで過疎りかけてるのに
そんな露骨な課金イベントやったらixaの息の根が止まるわ。
無課金でもいいから取り合えずプレイヤー人数稼いで
それからジョジョに課金の世界へようこそする方針なんか
合戦は重課金が有利で構わないと思う
実弾使ってんだし当然だわな
その代わり無課金〜微課金でも中心になれるような
非合戦時の遊びが欲しい
茶会でも鷹狩りでも舞台設定にあうミニゲーム的なもの
せっかく同盟として一定人数の人間が集まってるんだし
「今週末は合戦ないしみんなで“連歌会”やらないか?」と言えるような
“アクティブプレイヤー”を感じられる場がないときつい
正直合戦は週1にして1日で終わってくれた方がモチベーション上がる
別に2日あっても1日だけ参加すりゃいいじゃん
俺なんか両方参加できない時も多いから、3日間やってくれてもいいわ
別に合戦が二日間有るからって全部参加する必要ないんだぞ?
1日で良いってんなら初日だけ頑張るとか、二日目から本気出す!でも良いんだぞ。
働いてる人なら休みの日の合戦だけ参加するってのなんて珍しくないんだから。
>>921 ニートは妄想工作してる暇があったら働けよ。
二日貼り付ける人間がたくさんいたんじゃ
一日だけ頑張ってもランク入りなんて無理だしな。
>>929 何が妄想工作なんだよw
お前被害妄想が過ぎるんじゃないか?
なにこれ俺だけ?
原因不明のエラーが発生しました。
恐れ入りますが最初からやり直してください。
このゲームの宣伝メールがウザ過ぎる
ヤフーから月一でポイント1000やるから始めろて来るぞ
ボケ、俺はβからやってんだよ
で、引退したんだよ
俺はポイント貰えねぇの
もうほんとウザイわ
最近そういう報告があちこちから出るが何度か試すかしばらくすると入れる
引退したのにスレには文句吐き散らしにくるってのも情けない話だな
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 03:32:47.50 ID:wMwgNkTb
俺も
「原因不明のエラーが発生しました
勘弁してくれ」
俺もログインできね
メッセージ無しの空白
ログインできねー
泉に5部隊20人送って銅銭0だったんだが
イベントで配るからって絞ってるのか?
銅銭イベントいいんで特ください…
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 04:22:01.95 ID:irlY1Ik7
新秘境開始から
泉発見は0だな。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 04:30:55.93 ID:VlDKbDtT
1回で2人到達で3000だった
イベントの銅銭が配布されたのかと思ったわw
放置鯖だけど
何か秘境に送れない
最近深夜にエラーで入れないことが多いけどそれと関係あるのかな
部落のレベルってどんくらいまで上げてる?
オレ、8まで上げたんだけどミスったかな。。。
資源余るから10まで上げた
防御ポイント稼ぎ用は12まで上げた
放置鯖で 【重要】金の利用期限が迫っています が来たで
合戦報酬アプデと今回のイベントで特の取引価格高めに設定してるやつが目立つな
案の定売れ残ってるけどw
3000、4000で買えた状況を目の当たりにした人間が今さら7000越える特に手出すとは思えん
どうせ買えないだろうと思って深夜のノリでホイホイ入札して
冷静に考えると相場より5000ほど高い金額で入札していたことに気がつき
どうか落札していませんようにと祈っていたが無事落札していた俺が来ましたよっと
よく確認せず安いからって飛びつくと合成失敗な上ステ糞振りだったりするとんだ地雷ってのはたまによくある
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 08:44:10.18 ID:VlDKbDtT
価格一桁間違えて出した無振りの清正が4万5千で落とされたけど何か?
まぬけ
>>949 というか10出品でも4万五千ってまずないだろどこ鯖よ
>>949 ドンマイ、清正出品出来るなんて羨ましいな
極は10枚ほどあれども微妙なのばかり
950近くになるとレス前に自分が何番か確認してしまうわ
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 08:58:42.48 ID:VlDKbDtT
>>951 17+18
>>952 天落とすために集めてたのにこれじゃ6枚売っても届かない・・・
せめて落札した銅銭で何か落とそうと思っても良いカード全く無いな
直江、羽柴、宗茂くらいには代えたかったが
ごめん、俺がまぬけだった
スレ立て無理
糞振りとかランクアップしてたらそんなもんだろ
3ヶ月前に始まった11+12だって素のやつが10万じゃ即決行きだし
後発鯖は攻撃するやつが減ってるせいか、防御カード全般が安い印象あるわ
義昭なんかコス3極よりちょい高いくらいで取引されてるわw
>>954 統合後間もない鯖だから不思議ではないな
みんな銅銭ないし
部隊スキルの詳細まだかよ
三英傑とか天部隊スキル出して半端な廃課金発狂させたり、微妙特部隊(四天王系)に高倍率の部隊スキルつけてそれを合成素材にして消してた中課金発狂させたりしてくれ
>>958 ツイッターにでてたぞ
スキル:風神雷神 確率100% 全攻5% 速度10%UP
道雪・宗茂・高橋・ぎん千代 で部隊作成時に発動
雷神はともかくその中で風神って誰だよ
風神雷神とかダサイってレベルじゃねーぞ
道雪と宗茂はともかく、残りの2人を一緒に使うってのは無理あるわ
気になって調べたが高橋しょううん(何故か変換できない)って風神って呼ばれてたの?
どうもはっきりしない
>道雪・宗茂・高橋・ぎん千代 で部隊作成時に発動
何その適正完全無視のデッキ
道雪宗茂は槍で行くとして、残りは普通に佐竹龍造寺の方が強そうだな
ちなみにツイッター6/1から更新されてなくね?
釣られたのか
立ててみよう
部隊スキルってレベルアップはできないんだよね?
えっち
すけっち
わんたっち
おふろにはいって
バブルすたーー
>>963 雷神道雪の相棒だから適当に風神にしたんだろう。
しっかし、思ったより効果よえーな・・・。
合戦の時だけでなく秘境の効果にもプラスになる部隊スキル作れよ
政宗と愛姫とかで行くと・・・とか
三歳様とガラシャと他二名で行くと三歳様が同行の2名をぶっ殺すんですね
部隊スキル実際に作ろうとしたら「全種」兵科補正もおまけにつけないと意味ないだろなぁ。
武田四天王:馬S+部隊効果
徳川四天王:槍S+部隊効果
織田四天王:器S+部隊効果
毛利三本矢:弓S+部隊効果
島津四兄弟:砲S+部隊効果
立花+高橋:全兵科A+加速
適当だけど、こういう感じね
宗茂とァ千代の夫婦仲は最悪で、子供もできなかったという話を聞いた気がするんだが
この二人で部隊スキル付けたらマイナス補正になるんじゃないのか
>>980 両家のパパさんの前ではおとなしく夫婦するだろ(笑)
なんにせよクソスキルだな
雑魚入れたら部隊が結局弱くなる
夫婦仲とか主観すぎるだろw
事実だけ受け止めれば夫婦だったって事だけで十分
それより部隊スキルはブッ飛んでないとな
発動100%なら特殊系で
発動5%以下全攻300%とかwww
小早川秀秋、吉川広家、安国寺恵瓊、毛利輝元
新生毛利軍団−全速−100%、全攻−50%
そもそも姫武将そのものが一部の例外を除きファンタジーなんだから・・・・
にも関わらず旦那スルーで嫁だけカード化してる夫婦もいるが
当時の不仲って言葉は「子供が作れない夫婦」
ねね「」
むしろ当時のほうが子どもが作れないってだけで不仲認定されてたんじゃねーの?
不妊症やらなんやらなんて、当時の知識であったとは思えないし
仮面夫婦は日本の伝統
ねねと秀吉は子供できなかったけど不仲どころか円満だったと言われてるよな
まあどうでもいいが
当時珍しい恋愛結婚だったって話が主流だよな<秀吉ねね
統合ないからサブ鯖の清正売って鍋島・明智・家久・成実買って騎鉄農民になったけど楽しいな
なぜか4枚とも鉄砲隊挟撃と迅速が綺麗についたしサブ鯖のほうが合戦楽しくなってきたわ
騎鉄農民って、どんな遊び方しているのか、詳しくお願いします。
騎鉄いる時点で農民じゃないだろw
茶噴きそうになったわ
普段は一日一回インして騎鉄5000つくって秘境に出して終わり
サブ鯖が万年連合なので出城出してフル防衛して1日目は終了
2日目出城が落とされていてさらに勝っていたらそのまま秘境に出して終了
負けている場合はメインのあいている時間にインして復活 近くの陣に騎鉄部隊をHPがなくなるまでぶつける
もちろん出城が落ちていない場合も同じ
楽しくなってきたらもう少し活動範囲広げて敵本領にぶつけまくって遊ぶつもり
もう農民じゃないな
ソロ特攻騎鉄、資源生産量が増えてるからありえるのか。
陣に兵載せ防御剣豪が篭っているとちょっと痛いけど
1日あたり5000人ずつ生産なら余裕で無視出来る損害だし。
俺は悩んだ末にメイン鯖で天浅井さん売って
その資金で他のカードを強化しまくったけど、楽しかったぜ
使用価値的には浅井さん持ってた方が良かったんだろうけど
付けたいカードに付けたいスキル付けまくる方が俺には合ってたようだ
あースッとした
農民の皮被った狼や…
http://sengokuixa.jp/info.php?news_id=n4e25395b2fe30 『戦国IXA』では、下記の日時に報酬配布のためのメンテナンスを
実施いたします。ご利用中の皆様にはご迷惑をおかけしますが、
よろしくお願いいたします。
■日時
7月20日(水)14:00 〜 16:30(予定)
※作業時間は変更となる場合があります。
■内容
イベント報酬配布のため
@ 合戦イベント『波乗り!合流!IXAの海!!』
7月16日(土)〜19日(火)の合戦で、
攻撃ポイント5000以上獲得 ⇒ 「銅銭1000」
攻撃ポイント10000以上獲得 ⇒ さらに「銅銭1500」
※下記のワールドは、7月19日(火)9:00の時点で、下記の条件を達成
すると、報酬が配布されます。
◎ワールド17+18
総人口200人に到達 ⇒ 「銅銭1000」
総人口400人に到達 ⇒ さらに「銅銭1500」
◎ワールド25
総人口150人に到達 ⇒ 「銅銭1000」
総人口300人に到達 ⇒ さらに「銅銭1500」
A カムバックキャンペーン
6月1日(水)以降にログインされていなかったユーザー様のうち、
6月27日(月)17:00 〜 7月11日(月)12:00の間に、再度ログイン
されたユーザー様に、「金500」と「銅銭1000」をプレゼント
■対象
全ワールド
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
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