戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part243
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 02:33:09.67 ID:Quca7mjo
本願寺顕如 真田幸隆 安国寺恵瓊 平手政秀
防御スキル「つるぴか四頭の光」
四人の頭が眩しく光った!なんと目が眩み攻撃をミスした
確立 50%
効果 敵攻撃全回避
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 04:40:20.80 ID:r+n5G0kc
鯖間でカード移動できるなら全鯖登録してお詫び炎で極コンプ
統合時に特集めて売れば引退出品の天にも手が届く。
誰も金クジなんて引かなくなるな。
煉獄の島 【宝蔵院胤栄】の探索
秘境探索 探索結果
宝蔵院胤栄 100/100 宝蔵院胤栄 60/100 生存
ログ 鬼たちの拠点の一つを壊滅させた 囚われていた兵士たちが仲間になった
宝蔵院胤栄 獲得経験値「 221 ○○○○】
獲得城主経験値「 4
加入兵種名:国人衆 加入兵士数:213 脱退兵種名:国人衆
ズレてたらごめん
これってあり得るの?
秘境兵種⇒秘境兵種の変換はありえるとどこかに書かれてました。
>>6 既出でしたか、レスありがとうございました。
今回統合なしだと、1+2のアクティブが作っていた3+4のサブ垢が軒並み減る
同じく逆に1+2のサブ垢も減る、
統合無くて絶望したやつも減る、
各鯖実質アクティブ1万位なら、それぞれ垢1万5千(サブ残り5千)位と予想
運営視点だと過疎とか関係なくて、半年に一回の統合だとすぐに詰むから
年1回の統合で長期を見据えてる気がする
統合すると個人が取得出来る天下チケットが増えるからね
そのへんも考慮したんでしょう
そんなにいるわけねーだろ
全体格付で1万位見てみろよ
統合目当てのサブ垢農民が減るのは喜ばしいこと
鯖統合したらまた重くなって騒ぎだす奴いるから統合しないのかな
まぁなんだ・・・とりあえず秘境兵邪魔だなこれ。
統合サバがさらに統合されると思ってたバカがそんなに居たことにびっくりだわ
思うのは構わんが
違ったら違ったですぐ切り替えろとは思う
統合ないとわかったから垢すぐ消した
憶測で勝手に行動して
そうならなかったら文句を言う。
まさにバカの極み。
半年近く銭稼いで良い武将買ってメインに移そうと考えてた奴らが無駄になったと思うとメシウマだね
どうせいつか統合するんだから放置しとけばいいのになぜ垢消すのかな
特に良いカードもなかったし次の統合を見越すほどやる気ないから
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 10:26:31.70 ID:Gh0EjFa5
ランダム狙わない連合って馬鹿なの?
ねぇ、馬鹿なの?
今回は統合しないってだけだろ
なんでずっと統合が無いと思ってんだ
第3期は統合しない方の鯖は完全停止の予定
補佐まで任命されてるけどおかげでヤル気しない
>>22 今回がないなら次は早くて半年後ってこと
おわかり?
4期なんてどうでもいい
3期に統合しろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
だから運子運営なんだよ!!!!!
>>23 俺も同意見だぜ、アホな運営のせいで完全にやる気なくしたぜ
2期で引退者続出するぜまじで、引退祭り
自分の思い通りにならないと引退者続出とかほざく奴はさっさと辞めればいいのに
そういやもう愛想が尽きました引退しますって半年ぐらい言い続けてた
なんとかいうブロモンってまだやってるのかな?
アホはお前だよ
ちょっと考えればわかるだろ
運営臭いスレですね^^
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 11:15:54.92 ID:m0T26uwU
2鯖も同時にやるやつは少ないし、引退してもらった方が運営もうれしいだろ。
廃人に辞めてもらってプレイヤーの質が均質化すれば、大胆な施策が打てたりアップグレードが出来る。
統合して極端に強いやつが出来て過疎が進むよりはこっちの方がいい。
課金しまくってる廃人様にやめてもらっては困るだろ
引退いう奴は絶対に辞めない法則
>>30 全登録者の割り合いからすると多くはないだろうけどアクティブ率高い人たちは大抵複数やってる気がする
まあ、運営していく指標として重要なのは課金額と総アカウント数だけだろ
アカウント数の減少自体は歓迎しないよ
しかし、統合しないでホント大丈夫なのか心配だ
2期終了で引退者続出して、統合鯖になんて新規は殆ど入らないから、
蓋を開けてみたら過疎で合戦はいつも自動マッチング…
なんてならなければいいのだが…
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 11:25:50.35 ID:CUW/dx03
また同じメンツとか飽きるよな
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 11:27:05.79 ID:x98giEPA
>>35 関ヶ原で合戦そのものを統合して過疎らないようにするんだろ
>>30 >>31 課金しまくってるような廃人は合併予定の鯖でせせこましくカード稼ぎなんてやらねーだろ
そんなのやるのは無課金か精々微課金レベル
メインを定めていなくて、一鯖だけ100位以内。
やっぱ多くの鯖でやろうとするとダメだねw
>>38 スタートダッシュ用のLv0カードをとりあえず溜め込んでおいたりはするんじゃね
カード上限がどうなるかにもよるけど準備くらいはするだろ
>>38 15+16鯖では騎神序が出品されてたけどなw
関ヶ原やるほど武将充実していないだろうに・・・
1→2期のときにかなりの人が消えたから、3期に入る時も同じように激減するだろうね。
今回は統合なしだから、その激減をカバーする手段がないと。
まあ、ソロや無言同盟でオフゲと変わらないプレイしている人にとっては、
合戦で人が減ったほうが自分が襲われる回数が減るので歓迎なのかもしれない。
>>37 本来ならとっくに実装されているはずの新合戦に素直に期待している無垢な人は、あまりいないと思う。
>>43 襲われないのは困る
同国内のライバルが減るのは歓迎
こうだと思うぞ
>>38 >>40が書いているように、統合前に統合先の鯖で武将LV0を白クジでためておくのは剣豪で城主LV上げする人達にっとっての定石。
城主LV30で所領全部取るまでに1ケ月かからないよ。
お前のレスはピントが外れてんな
>>43 合併すると重複分が消えて全体としては余計減るだろ
そもそもそんなんにポンポン合併してたら鯖がなくなるわ
代替機終了時に引退者が続出するのはブラゲーの常だし
いい区切り&内政また一からがめんどくさいっとかが主な理由だと思うぞ
>>46 前期はそうだっただろうけど次合併する時は別に所持枚数400枚にならないと思うぞ
>>49 200のままでもメイン鯖の陣屋武将やら秘境武将やらは強化の生贄にどんどん捧げて枚数減らして
統合ペアからLv0輸入できるじゃない
>>48 減るだろうねという予想をしただけなのに、
一ユーザーの俺が見かけの登録や鯖の数に気を使ったり、
減るのが当たり前だと開き直った言葉を、いちいち誰でも分かっている理由をつけて聞かされる意味が分からない。
日本語でおk
>>49 とありあえずプログラム的には、300でも400でもすぐにできるようにはつくってあるっぽいよ。
>>51 別に合併なくてそんなことができなくても大した問題ないだろうけどな
結局統合なくて大ダメージなのはお詫び炎やせっせと農民生活でためた虎の子のカードが移せない無課金&微課金どもでしかない
そもそも半年のスパンでリセットしますとは書いてあるが
半年のスパンで統合+リセットしますってどこに書いてるんだ?
>>56 IXAが初ブラゲーの人は最初のリセット時に一斉に統合があったから
リセットと統合がセットと思い込んでたんだろうね
しかし9鯖以降は過疎り気味なんだけど統合無くて大丈夫かな
さすがに新合戦システム来ないと3期も続ける人間多くないと思うのだが
>>59 それは2章目の告知だろ
season2/って書いてるじゃねーか
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12:28:58.11 ID:aGuz1QRS
>>60 アドレスがそうなってるだけで2章とは書いてないぜ?
オープンから6ヶ月たった鯖では
と最初に書いてあるぜ?
なんにせよバカが勝手に自爆して引退していくなら嬉しい限りだ
統合が無いって事は内政や銅銭はどうなるんだ?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12:41:10.80 ID:CUW/dx03
騒ぐヤツほど、たいしたことないならな
>>67 そうか
じゃあ、生産施設レベルMAXとかにしちゃダメだな
極・北条早雲、特・斎藤道三、特・松永久秀
攻スキル「日本三大梟雄」発動。
相手防御1部隊全員負傷。
妄想はチラシの裏にでも書いとけ
>>59 これを見る限りだと統合とはどこにも書いてないけどな
刷新とは書いてあるが刷新統合なんて書いてないな
加えて統合の有無の項目もある刷新が統合+リセットの意味を持つならいらない項目だ
ブロモンっていう侮蔑の意味を改めて考えさせられるな
というか明らかに新章=二期目の意味で使ってるしな
これは2章の終了については何も触れてないじゃん
本人が納得するなら
辞めるきっかけは何でもいいんだよ
親切に「嫌なら辞めろ」と運営が言ってくれてるわけだし
きっかけを見つけられずにいた人にとっては良い告知だったんじゃないの
このゲームに限らず
ギルドでそれなりにメンバーと交友があったような人は撤退を躊躇しがちだからね
変に引き止めたり、暴言で追い出そうとせず
お疲れ様と見送ればいい
^_^xa
ここに書けば実装されると聞いて飛んできました
城主スキルを実装してください
前期の成績に応じて称号と+ボーナスが欲しいです
攻撃P100万ごとに攻撃力1%上昇とか
速度スキルカード全種そろえていれば移動力10%上昇とか
課金10万以上で幸運とか
達成条件の厳しいものほど強いボーナスで
不思議のダンジョンのマムルに殺された的な収集要素と城主スキルによる+ボーナスのご褒美でもう少しがんばれると思うんです
もうゴールしてもいいんですか
称号はほしいねぇ あと装備
統合時に城と城が半分ずつ合体する演出入れろクソ運営
国によってカードに+とか付けばいいのに。
上杉家だったら、謙信カードに【全攻:3%】上昇とか。
そーりん:・・・
浅井 :・・・
>>79 それはこの運営じゃ絶対に国ごとの強さのバランスを取れないから今のままが無難という話が
19鯖がまだ残ってるよ!
国ごとの特産物があれば面白いなあ
>>83 それアンケに書いたんだよな〜
なんでもいいんでコレクション要素入れろって
カード売買以外の経済要素があればもっと面白くなるかも知れんな
まあ、農民が大歓喜するだけかもしれんが。。。
そんなもん後回しw
まともな戦闘をやらせろってのww
>>84 そういえばあったなアンケート
あれで何か変わった事ってあったんだろうか
農民が耕した畑の収入が同盟員全員に分割される仕様ならちょっとは役に立つんだけどな
まるで別ゲーか
コレクションとか、牧場物語やればいいんじゃね
資源のバランスはいいと思うし、変にいじって欲しくないわ
>>87 一応特定武将の組み合わせでコンボ入れてくれって書いたから
俺の要望は通って満足してる
ニート登録不可にしてくれって書いたのに癌無視かよ
織田有楽斎のイラストがホモ臭過ぎて困るんだけど
戦闘バランスが〜っていってるヤツいるけど、そんなに難しい問題か?
連 合 が 防 御 側 に も な る よ う に
す る だ け で 全 て 解 決 だ ろ ?
なんで鯖毎に合戦日ずらさないのかね
休戦期間なんて練兵ポチったらやることないのに
他鯖メインが暇つぶしに参戦するだけでも、結構過疎対策になると思うんだが
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 15:10:54.60 ID:hhJDjIw/
>>94 別の国に分けて攻め込むのができない仕様
ちょっと変更するスキルも予算もない
>>95 対応する日が分散するので面倒
毎日張り付かないといけないから
基本的に金かかることと手間が増えることはやらない
分ける必要ないだろww
防御援軍で十分
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 15:15:19.90 ID:hhJDjIw/
>>93 そりゃあんたの好みタイプってだけでwこのホモが!
番号の大きい砦外側から順に出城をわかせるなりにすりゃいいだけだろ
ロジカルな実装話はしらん。ガンバレとしか言いようがないな。
運営は不完全で問題点放置のまま人だけ増やそうとするからな
ユーザーへの裏切りが尋常じゃない
こんな商売が成立してるのは凄いと思う
大友義統のイラストの方がホモ臭凄いだろ
チンコがキュンキュンしそう。
あとガモーさん(極)もホモ臭凄い、というかあれは女か
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 15:23:54.46 ID:hhJDjIw/
>>100 出城は攻撃側が使う使用
防御側が使えるようにするには変更が発生
ちょっと変更するスキルも予算もない
ほっとけばくじ引いて金使ってくれるから
そもそもガンバル気がない
学舎って研究終わったら壊していいの?
アプデでなんか増えたりしないよね??
>>102 (´・ω・`)あれはホモ臭いとはいわない
ショタ臭いというんだ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 15:46:23.34 ID:E1a/d9Ic
一発目に引いたから大事にしてる、むねりんかわいいよむねりん
運営のスタンスなら仕方がないな
金使わなけりゃいいだけだしな
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 15:47:58.22 ID:d67WvGvy
信親と広綱と隆元と義統はかわいいから小姓設定で使う
清水宗治はかなりホモっぽい
そうだな実質7000人くらいがアクティブか
3期では国が減るんじゃないか?
関が原にマッチさせるには消える国が多い
武田、足利、北条、織田
西軍 豊臣、毛利、上杉、長宗、島津
東軍 徳川、伊達、最上
東軍候補の大名でパッとするのって・・・前田くらい?
西軍だと真田家欲しいなー
砦48まであるけどそんなに必要あるのかな?
衆道は武士の嗜みでござる
という風に元々BLを匂わせて腐を呼ぶ予定だったんじゃねえの
>>111 過疎対策するなら国を減らすのが手っ取り早いね
称号はあってもいいと思うけど、追加効果はいらん。むしろ、有名税的なものでいい。
天下無双:単独攻撃で16武将以上の城に勝利したPC
西国無双:1分以内に攻撃を着弾させたことのあるPC
嗚呼鮮烈岩屋城:加勢なしで10合流を跳ね返すことができたPC
キリシタン大名:大筒を用いて100個以上の城を破壊したことのあるPC
へうげもの:単独で16武将以上の城を無理矢理陥落させたことのあるPC
朱塗りの槍:前回の合戦で7つ以上の本丸・出城を陥落させているPC
表示の優先順位は「くらう側」が設定。
十字鎌槍の達人:宝蔵院流をn回発動させた
東北 伊達・最上・上杉
関東・中部 徳川・真田・前田
近畿 豊臣・石田
中国・四国 毛利・長宗
九州 黒田・島津
これで12国
東軍西軍で分けると
東 伊達・最上・徳川・前田・黒田
西 上杉・真田・石田・毛利・長宗・島津
どっちでもなし 豊臣
IXAの友:課金額n万以上
26鯖は豊臣 徳川 のみ
_,精鋭_ モシャ
(( ./ ・ω・ヽ ))
(( l , ', ´l モシャ
、、、、、、、`'ー---‐´銅銭銅銭銅銭銅銭,,,
見てください、この生き物。かわいいですね。
この子は銅銭を主食としていますが、現在銅銭の不均衡により絶滅の危機に追いやられています。
今、この子を助けるためにあなたの良質な銅銭が必要とされているのです。
みんな新秘境の具合どう?兵士もらえてる?
新秘境できてから一日2、3回は送ってるんだけど、初日に2回ゲットしてきた以外ただの一人すら兵士持って帰ってこないんだが…
まさか確率下げられてるとかバグとかないよね?みんな普通に取れてるんだよね?俺の引きが悪いだけだよね?
はい
もうあんなところへは送らんw
兵切り替わらないの?
なら今度利用しようかな
上級兵しか生産して無いから切り替わると困る
戦国ストレイズ勢なんてみんな女みたいな顔だな
>>113 最初のチュートリアルで大殿が「小姓をつけてやる」とか言って
なよっとした美男子が表示された時はちょっと引いたな
そういうゲームだったの?とか
ここは運営が見ているのでここに書くと実装されると聞いたので
飯富、山形、真田、井伊で赤備え突撃とかぜひ実装してください
>>125 100未満だと替わらないんじゃなかった?
つまり通常の兵1秘境送りなら兵は変換されないよ。
便利機能 戦功1万 金1,000 の実装はまだですか?
>>122 ★1を15枚、毎日2回兵器500〜1000持たせて6時間に送りこんでるけど未だ雑賀衆100人いってないわwwww
銅銭もまとめて送ってる兵1★0の武将合わせても100銅銭拾ってこない事もざらだし
完全に枯れてる
新秘境はもっとランクの高い武将でないと多分だめなんだよ。
ランク0とか1では。
新秘境とかどうでもいいことに時間割いてからにww
過疎の勢いが止まらない
新秘境より先に合戦のバランス修正、集団スキルやったほうがよかったのに
本当にここの運営は馬鹿だな
もう新秘境行かせることもないから
半端数な秘境兵削除したわw
関ヶ原で真田家追加なら東西どちらにも行けて便利w
家康ぶち殺しに行くぞw
ゲーム上だけでもぶち殺さんと気が晴れんわww
>>136 肝心の当主が追加されないとかありそうだ
>>131 俺も★1しか送らず(一回16人)だけどそんなもんなのかねえ
兵数500-1000なのはどうして?うちは毎回櫓フルにしてるんだけどフルだと駄目なのかな
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 17:42:47.05 ID:o6o/pRDv
どこかの鯖で合戦中に大殿攻めてるとこある?
前の15鯖みたいにまとまりはなくなったのかな
>>136 関が原時の当主は昌幸
信之は一時的に家を離れて本多に付いたわけだから出るとしたら西軍だな
>>141 むしろ15鯖が大殿攻めなんてやってたの?って感じだわ。
まぁやるとしたらシーズン最終戦の消化試合じゃない?
15鯖のは報酬確定後の合戦だったし初めて落としたってことでモチベがあっただろうけど
今更やっても二番煎じみたいでやる気が出ないかもね
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 18:16:52.33 ID:sV0oRrMa
新秘境☆0で送ってるけど雑賀衆10000は連れてかえってる。
単純にランクより運なんじゃね?
関が原か
いつになったら毛利勝永や木村重成、明石全登は実装されるんだ
それと極、朝倉宗滴はいつ実装されるんだ
毛利勝永
足軽S 騎馬S 弓C 兵器C 攻750 防700 兵450
指揮兵数2790 スキル 騎神 ランク序
平和同盟が初めて出来たのって12だっけ?13だっけ?
その時点で、これ以上鯖を増やすことに反対していた人間がいたのに
そっから2倍の鯖数にまでなるなんて誰が想像できただろうか
>>148 惜しいかな後世、真田を云いて毛利を云わず
江戸時代から言われてるんだから相当なもんだ。
新秘境なんてメンドクサイだけ・・
>>150 毛利勝永が過小評価というより真田信繁が過大評価だと思うんだ
新秘境より9・12・24時間秘境でも出したほうがよかった
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 19:02:46.61 ID:A0GdrJN5
24時間今日はまぢで出して欲しい
秘境送んのがまぢダリぃ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 19:03:40.35 ID:A0GdrJN5
つか スマホでログインできる時代に 4450 なんて取るバカ居るの?
全部 1211 で決まりだよな
有名ブログ読んでてどん引きw
あえて言おう
カスであると
1211だけだと施設レベル上げに困るんじゃないかな。
真田信繁なんて秀吉に寵愛されただけの田舎侍だからな
家康のウンコ漏らしも後世の付け加えだし、
義経しかり、日本人の敗軍の将好きは異常
いや、しょんべんはチビッたww
159 :
忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/07/09(土) 19:39:35.75 ID:LoQcBSI2
>>147 それは銀くじ限定じゃないとだめだろうなw
>>158 樋尻地蔵堂のエピソードは後の民間伝承の付け加えだぜ
島津忠恒の話も推測だし、大坂御陣覚書も元和先鋒録も言緒卿記も全部が全部
一級資料(いわゆる史実というやつ)にあらず
家康が死んだら酒を飲みたいということだけは史実だから、
魅力的な人間ではあったのだろうが
秀吉からも溺愛されていたし
一級資料だとは言っても、100%事実とは胃炎からなぁw
中立的に書くというのは実に難しい。
絶対どちらかに肩入れが入る。
そうはいっても史実というやつは、
一応最大公約数として平等な判断がされているんだぜ
バカみたいな数の学者でね
そういう俺も真田信繁は好きなんだけど
さすがに最近のゲームみたいな人物像は無茶苦茶だと思うわ
でも、そのぐうたら学者どもの通説が覆ることが往々にしてあるなぁw
秘境感覚で敵国の何かに攻撃できるイベントやればいいのに
>>163 とりあえずお前の判断よりは正しいと思うぜw
いや、俺が正しい!家康をぶち殺しに行くぜ!
その為には、絶対真田を加えて貰わなければならない!!!
家康をぶち殺したい奴らは真田に集結せよ!!!
真田はけっきょくぶち殺されてるわけだから大坂に集結した牢人たちのように
IXAでもぶち殺されるだけではないだろうか
うるせーw
俺がその当時生きてたら、家康を暗殺でも何でもして殺してたわww
お前が城門の前を挙動不審にうろついているのを警備兵に咎められて
ビビってそそくさと逃げる絵が浮かんでくるぜ
暗殺は石田三成が試みて失敗してるらしい。
勝つために大殿攻めを計画してる国もあるんだぜと
>>163,165
家康の息子の切腹事件もちょっと前までは信長の圧力だって説が多かったが
最近じゃむしろ家康の意思で切ったみたいなんだよな。
そもそも信康に信忠を脅かすほどの器量は無かったみたいだし
切られたとしても本望。
「命を惜しむな、名をこそ惜しめ」
「人の真価はいかに生きるかであると同時に、いかに死するかによっても決するもの、例え五体を微塵に砕かれようと決して臆するな。名こそ惜しめ」
歴史通の意見に従って幸村こと真田信繁を雑魚武将として出したら
かつてないほど運営はバカ扱いされると思うがなw
>>175 信繁をザコにするんじゃなくて、信之を強くすれば皆ハッピー
信繁を上ぐらいで出したら運営見直すけどな
育てがいがありそうだし
蒲生が序→極だったり、長束を特で出してくる謎運営だからどんなレアリティもありえる
結局、極以上とか
火炎からの超まぐれか天上引かないと
そうそう手に入らんからなー
どれだけ魅力的な特が増えるかが、無・微課金の楽しみ
信繁は戦果をあげてるし幸村マンセーの風潮への反動としての
「実際の信繁は大したことない」論だと思うけどね信繁叩きは
いまブラウザキャッシュ見たらhukuaka.jsなるものがあったんだがこれなによ?
以下中身
function set_hukuaka(mem) {
if (mem == "") return false;
var user_token = $.cookie('user_token');
if (user_token == undefined || user_token == null) user_token = 0;
$.getJSON("./hukuaka.php", { user_token : user_token,mem : mem },
function(objRes){
if (objRes["response_code"] == 0) {
var date = new Date();
date.setTime(date.getTime() + ( 1000 * 60 * 60 * 24 * 365 ));
$.cookie('user_token',objRes["user_token"],{ path: '/', expires: date });
}
});
return false;
}
呼び出してる方も書いてくれないとなんとも
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 21:31:48.39 ID:AYUpX0ZU
ツールスレで聞いたほうがいいな
ここにプログラマーはいないと思うぞw
複垢チェックきたー
>>184 こういうスクリプト言語?っていうの詳しくなくてすまぬ…
呼び出し先ってどこやろ?
副垢でBANされた時にトップにBANされてます表示する奴じゃねーの
プログラム全然わからないけど
ID:Qt0bDLxmはバンされてたのかよwww
呼び出し先っていうか
sengokuixa.jpのソースの下の方に呼んでいるぽいのがあるけどよく分からん
唐突に閃いた合戦バランス修正
準備期間の陣張りは攻撃側のみ
どう?
ダメ
>>192 それ結構いいな
当然防衛側の防御ボーナス廃止もセットだが
初日のうちに全ての盟主が陣で荒されてフルボッコにされるのか
>>192 防衛側は好きな位置に本領をワープさせられるようにすれば
釣り合いとれそう。
豪族砦の位置を端っこからにしてくれんかな。
出城が中央から出現するのってなんか不自然やし。
こんなアホな案が支持されるのが戦国IXAの中身
始めたばかりの頃いきなり出城が大量に出現してパニックになった
そして開戦直後に蹂躙されて初合戦は終了したな
本領の初期配置も外周から順に大殿方向だったらまぁわかる
鯖にもよるだろうが今さらやったら後から来た組や離反した人口少ない連中から蹂躙され、攻撃国のやる気次第で防御国のメイン連中はのさばりかねん
外からだったらランカーとか辺境で安泰になっちゃうじゃん
単純に豪族砦の番号を毎回ランダムにすればいいだけじゃないの
戦場MAP作って各同盟ごとに拠点の城を作って攻撃し合えばいいよ
3期目は何かアプデ来るんだろ
あんま期待してないけどな
>>198 採用されるのはアホのブロモンの主張
文句を言うのはブロモン
運営がおろかなのは事実だが救われないな
>>192 その場合だと陣はれる数に制限設けないとダメだな。5箇所までとか。
豪族砦ごとに同盟が占有出来る
・砦ごとの出城数上限は同盟に合わせて調整可能
・出現位置も調整可能
出城を出す砦を選べるようにしてくれ。
出城の位置が自由にとかだったら、移動にかかる時間考えたら合戦にならんと思うけど
本拠地(出城)を作った瞬間敵に囲まれてる戦争ゲーってすごいよな・・・。
囲むのは良いけどノックだけじゃなく攻めて来てくれ
せっかく大勢で囲んでるんだからさ
攻めると防御うめぇwwwされて煽られるから嫌
>>140 兵数500-1000なのは変換された時にわかりやすいように区切りの良い数にしてるだけでそれ以外の意味はないよ
やっとの思いで島の中心に到達!
鬼に囚われた兵士たちを解放した!
朝倉義景 獲得経験値「 500 」
獲得城主経験値「 10 」
加入兵種名:雑賀衆 加入兵士数:1936 脱退兵種名:破城鎚
はじめて8割変換来たw
指揮3000クラスなのに適性オールEの小早川秀秋まだー?
原因不明のエラーが発生しました。
って表示されてログイン画面から進めない(´・ω・`)
戻る のボタンだけ表示される画面に飛んで、入れんぞ
こりゃ丸一日ログイン不能で大炎上フラグか
YOU BAN !
なおったようだ入れた
3-4回同じ状態が続いたが、書き込んだ後に試したら普通に入れたわ
Your account has been banned ってわけではなかった
>>192 もっと簡単な解決策があるだろ
“両国が互いに攻め込む”
久々に来たが過疎っぷりにワロタw
せっかく運営が秘境から1ヶ月以内に新しいアプデ打ち出したのに盛り上がってないんだなw
糞運営が素早くアプデしようとしてるのも課金額が減ってるからなのか
それでも止まらない過疎wオワコンの末期だなww
>>222 運営が焦ってるのはライバルの正当なブラ三仕様の戦国IXAゲームが出てきて
客を引き抜かれてるからだと思われます
まこれまで何もしなかった運営の自業自得だがw
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 06:45:14.74 ID:VgYRqPZO
複雑なプログラムでもないブラウザゲーの調整ごときに莫大な時間を使い
あまつさえ不具合を発生させるからな
ここの運営って普段なにやってるんだ?
そこらでフリーソフト作ってるプログラマーでも雇ったほうが効果も費用も上なんじゃないの
不具合起こせば修正できる
修正すれば運営してるように見える
毎月カードの挿絵を追加すれば開発したように見える
きついわーブラゲの運営きついわー
不具合を修正できるとは限らないのがIXAクオリティ
227 :
忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/07/10(日) 07:07:47.63 ID:VJohSqao
修正した不具合をまた起こすのがIXAクオリティ
そろそろまた書状が点滅して金消えそうな時期だしなw
なぜかIXAサイトにアクセスできなかったり
アクセス出来てもワールド選択の画面にも入れないのだが…
ブラウザは火狐、同じ症状の方いる?
あ、入れた。
なんだったんだ
ブラ三とixaの決定的な違いは24時間対人戦の有無
後発ゲームがここを見極めixaと同じく時間限定仕様としたなら
ixaマジヤバくなるよ
今回できた後発ゲーム課金くじの値段がIXAの1/10だから
新規の人は少額課金で済むからそっちにいくんだろうなー
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 08:34:51.22 ID:xQCokSn6
なんていうゲームができたの?
そもそものブラ三型ゲームはくじが高すぎだよな
ショーグンの値段が適正値だと思う
ショーグンはぶっちゃけ流行らんと思う
安けりゃ良いってもんじゃないけどな
そりゃ引きやすいだろうが
そうなると結局安い価値しか感じなられないだろう
引きやすくしたらレア引いた時の喜びも薄まる。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 08:45:36.69 ID:ABihRB9t
ショーグンはまだサービス開始してないの?
擁護が沸くと運営乙
ネガネガした奴が沸くと同業者乙と思える不思議
>>232 THE SHOGUN やった。ブラ三はやった事ないけど、IXAとシステムがほぼ同じだった
初めてやるならぼったくり価格のIXAやるより良いと思う
■と違って自社開発だから、ゲーム更新で化けるのかもしれない
ゲームポットの定評って何wイクサレベルの糞運営って定評くらいしか浮かばんぞwwww
まあくじの値段がそのままだったとしても1金=1円とは限らないがな
>>240 新しいのが出ると他スレに宣伝に来るのはお約束
そうだなブラ三タイプじゃないがゲームマネー:現金=1:10のところもあるし
そこまではっきりしないとなんともいえんのじゃないか
そのショーグンについてkwsk
正式タイトルおしえてくだちい
IXAの競争相手ができて■が本気になってくれればいいが
最近は他のゲーム開発に力を注いでいるみたいだな
>>244 宣伝もいるんだろうけど、IXAに愛想が尽きてる奴も結構いるんだと思う
ショーグンがそうなるかわからないけど、良ゲーがあれば移籍する人は結構いると思う
クジが安いブラウザ三国志になるのかな。IXAから人が移るかは不明。
部隊スキルってのはカード集めで対応できるだろうし、
アップデートの中身を理解しやすいだろうし、
夏休み前にやるものとしてはいい線行ってるかもしれないですね。
従来の資産価値を目減りされると感じる人と
面白そうだから投資して資産内容の組み換えをしようって感じる人と
どっちが多くなるかは調整次第だろうけども。
いや、今正式オープン待ちか何か知らんが
金と現金の交換比率が分からん限り九時が安いかどうかはわからんだろう・・・
ブラ三と同じタイプだったらやる気出ないわ
書状ゲームなんだろ?
>>250 相場を崩す可能性を感じるのは武将数が500を超えると
謳ってるところからです。クジをどんどん回しても一通り揃うまでに
費やす金額は多くなるんでしょうし。
こちらは無課金鉄砲農民なんで、課金周りの話は
合成スレの猛者が来てくれないことには見当がつかないですが。
なんだかんだ言っても、IXAはプレイ人口が多いのが武器
他のブラゲやったことねーが、どーせIXA以上に過疎ってんじゃねーの?
IXAは過疎ではないと思うよ
最盛期から見ると人数が減って過疎ってきたように見えるだけで
既存のゲームを大幅アップデートするくらいなら
新しくゲームを作った方がいいということだろうな
廃プレイヤーのリセットもできるし
>>239 ウィザードリィオンライン立ち上げようとしてるのに
IXAもどきもって開発ライン大丈夫かなあ・・・
後発組は先発の良いとこ悪いとこリサーチしてくるから
めちゃくちゃにはならないと思うけど、逆に
あちこち周りの意見に振られすぎて迷走することもあるからなあ
同盟分割ごときてここまで粘着できる情熱が逆にスゲーよ
自分の国じゃなくて本気に良かったぜ
金で引いたカードは本物のカードにして郵送してくれるくらいじゃないと無理
600円だぜ?
それでもぼろもうけだろw
>>256 開発と運営をごっちゃにしてないか?
wizONはヘッドロックだからIXAもどきとは開発元が違うでしょ
のぶにゃがすら一蹴したIXAに死角なし
>>258 儲かると思うならきみがスクエニからその仕事請け負えば良いのでは?
俺にはどこで儲かるのかわからんけど。
紙の値段とインク代だけで計算して
輸送費と人件費諸々ディスってる馬鹿だから気にしないほうがいい
取らぬ狸のなんとやら
ゲームポットのくじが60円だと思ってる奴は甘い
あそこの看板であるペーパーマンの課金通貨は1P=10円なんだぞ
実際のカード使ってオンラインで対戦するってバンダイのデータカードダスジャマイカ
>>260 のぶにゃがはいろいろタイミング悪かったな
サービス開始直後に地震の影響で合戦中にメンテに入ってやる気がそがれたし、
IXAの初期鯖が統合し始めてた時期だから、みんなIXAに対するモチベーション高かったしで
結局鳴かず飛ばずだったな
データに金なんか払えるかよ、それぐらいやっても利益出るだろ
って言ってるのをどうやったら「カードを作ったら儲かる」という風に理解できるのかが分からん
ショーグンの同盟でもixa同盟とかあったからなあ
ixaから流れてきてるのは間違いない
258の意見を的外れに捉えている261-262のアホ2人
え、がめぽの看板ってパンヤだろ?あの悪徳ガチャの
昔はダメになったオンゲーの再生工場だったけど
今はもう運営陣が腐ってるからな……FEZ 暴露でぐぐると面白い事に
この業界、まともな運営少なすぎだよな
ちょっと前はアエリアなんか最後の良運営だったが、今どうなんだろうか
ブラゲーのみに限らず戦国時代を取り扱ったゲームが蔓延してきてるから
顧客の食い合いになってるんだろうな
ブラゲーじゃないがSEGAの戦国大戦も21日に大型アップデートだし
現物が欲しいならいっそのことそっちにいくのもいいんじゃないか
1回200円だけどな
>>268 現物支給はともかく600円という値段設定だけで確実に儲かるといっちゃうのは馬鹿の極みだろう
何人がどれだけ引くかで変わってくる
>>269 パンヤの運営は結構まともだったと思うよ。
つーか、今でもアプデしながら続いてるのがすごい。
>>269 PK商法で悪どい印象が強いけど
コーエイのネトゲ運営は良心的だよ
開発がウンコすぎるからオススメはできないがw
■が捨てたFEZをがめぽが拾って順調に大成功
それを知った■がFEZで稼ごうと横から口出してきた結果ゲームバランスが崩壊して衰退中
IXAの客全部取るつもりで本気出すかもしれないな
■<IXAはヤフーと共同開発。儲からないから自社商品を早く投入するよ
だからあんまり更新しないよ
>>271 うひょーレスキタw
266でも読んで肩の力抜けよ、確実に儲かるとか脳内変換すぐるw
カードダス1枚20円世代から見ると1枚数百円のカードとかマジキチ
短命はブラゲの宿命なのだろう
基本タイマーで資源が積み重なっていくだけ
なんだから
>>277 MTGや遊戯王流行りだしてからカード一枚数千円でも驚かなくなった俺笑えねえ
今月一番驚いたこと
あのFEZを大成功といえる人間
>>274がいたことwwwwwwwwww
億単位で儲け出してるんだから経営的には大成功だろ
>>224 運営の普段の仕事は弁当を食べることかもしれん
FEZってもう何年も前のゲームなのに相当儲けているらしいね
ixaは一年で廃れちゃったけどさw
ブラゲと比べてる時点でもうね
ブラゲだし太く短くいくしかないだろ
ixaポートの砦リンクおかしくなってる?
IXAもFEZも顧客満足度的にはかなりアレだが経営的には大成功だよな
>>280 今年一番驚いたこと
あのFEZをがめぽの決算資料も見ずに大成功を否定する人間
>>280がいたことwwwwwwwwwwwwww
本気で笑ったw
そういや、開発陣が途中で入れ替わってアップデードが滞ったってとこもIXAとFEZは共通してるなw
決算で大成功か否かを判断するなら
IXAはFEZ以上になるがよろしいか?
プレイヤー満足度を高めていただきたい
無課金縛りプレイすればプレイヤー満足度とか気にならなくなるよ
所詮ブラゲだからFEZみたいに長期的に稼げるとは思えないけど
これまでに十分稼いだだろうしスクエニ的には間違いなく大成功だろう
後はixaという泥舟にしがみつく廃人達からいかに搾り取るかだけど
シークレット極以上の何かを期待していますよ運営さん!
じゃあ天だな
その日の天気で性能が変わるカードみたいな変化球だな
課金クジから武将人気投票券が出るように
と想像するまでがピークで現実は…
課金クジのカンフル剤が尽きてきたら
是非導入して欲しい便利機能
・ステータス振りなおし
・初期スキル交換
・初期統率ランク交換
・指揮兵数Up
・成長値Up
・成長値ブースト(期間限定限り)
武将萌え〜〜〜〜
23鯖じゃないけど運営でNPCの強キャラ用意してくれないかな。
攻撃しない悪い子はいねーがーとか無課金な悪い子はいねーがーとか
言いつつ次々と本領、出城を落とす様なものを相手にワクテカしたい。
重課金さんはいつも忙しそうだしNPCで欲しいな
23鯖は女子アナだからNPCじゃないよ
そうだよ女子アナがちゃんとプレイしてるんだよ
>>300 17+18の足利に戦国IXAサポートって同盟があるよ
統合開始直後でまだ他は格付に載ってないのにここは載ってたから
運営なのはたしかだと思う
戦国IXAサポートって名前の同盟
前にどこかの鯖でも見たけど
特に運営らしい活動はしてなかったよ
>>302 7+8、9+10、11+12には一般の格付が記録される前から格付けに乗ってたな
たぶん全部の鯖にいそう、鯖監視員なのかもな
運営がプレイしてると、どういう得があり、どういう損があるのか?
システムに則ってプレイしてる限り、なんも問題なさそうだが。
女子アナちゃんクソ強いじゃん
監視(笑)
垢作れるかテストしてんだろw今さらこんな常識持ってくんなww
>>306 いいんじゃね? 女子アナ好きな人がブラゲやるか
知らんけど、課金者が増えれば増えるほど、無課金者にとっても
のんびり楽しめる環境になるだろし。少なくとも売上だだ減りの状態よかは
そうなる可能性は高いだろ。
うまくいけば、開発がまた交代しちゃうようなことも防げるかも。
おまいらの理想の大同盟盟主像、少数精鋭盟主像教えて
25でどっちか実践してみるわ
1人で同盟戦功毎回トップ3に入れる力を振いつつ
同盟員には何も要望しないで無言申請受け付けてくれる盟主が好き
演技では無理。地がいい人でしっかりしてると好み。
チャット上での癖がいい人なら本当にありがたい。
運営が垢作って、取引に天とか放流してんじゃないの?
負けない事・投げ出さない事・逃げ出さない事・信じ抜く事
ダメになりそうなときパス出来る補佐が居ること
>>312 それが本当なら垢を作る必要すらないでしょう?
カードを創りだして適当にスキルくっつけてレベルあげて市場に出せばいい。
大同盟だったら、指示が適切って事かな
事前に今回の出城作成方面(出城防衛方面)、目標地点の設定をして、同盟員に周知
あと、きちんと攻撃方面・加勢が必要な理由も説明してくれること
また、合戦後に合戦を統括して一言あると、いいと思う。
盟主がイン出来ない間に、同盟員を適切に動かすイメージ
少数精鋭盟主はひたすら貼り付けることが条件じゃないか?
いつもインしていて、臨機応変に合戦の指示するイメージ
天下を狙える勢力がいい
筋は通したい 劉備
手段を選ばない 曹操
別に天下はいらない
悪逆非道さいこーだぜ! 董卓
カリスマ的な強さに付いて行きます! 呂布
内政大好き 劉表
課金額すげー 袁紹
>>314 プレイヤーとして出品したほうがシステム上、何かと都合がいいのかもしれないし。
もちろん運営垢だからチート前提。合成もやらせたいだろうから
新品で放出するだろ。
まあもちろん、根拠なんてないけど。
>>309 無課金者の俺のために加勢し続けてくれる廃課金者の盟主がいいな
なるほどさんくす
大同盟の盟主はとにかく城守っといて防御メインでいいんかな?
少数だと戦功メインで自分も最大限動かなきゃだめよね
>>318 なるほど。それもありえますね。持ち主のいないカードが落札されたり、
入札ゼロ件で期限切れとなったときにどうなるかという処理があるのかどうか。
余程のことが無い限り、運営の中の人でもないとそういうことをやってるのか
やってないのかは分からないけど。
システムへの信頼ってのはある程度あるべきではあるけど。
とくに競売などは他プレイヤーの応札額は不明のままですから、信頼がないと
成り立たない。
戦時中
盟主・補佐がONしている
ixaの世界って鬼が出たり天狗が出たり幻の泉があるから
非合戦期間に鬼退治でもさせてくれ
4450に突っ込んでこい
タクティクスオウガとか、スーファミ時代の信長の野望みたいな合戦をオンラインでやりたい。
ターン制でいいからさ。そんなブラゲない?
松野ゲーをぱくりすぎ・・・
城主プロフィール画面にお気に入りカード表示できるようにしてほしい
そしたら合成し甲斐もある
じゃあ俺はおっぱいカードを並べるわ
>>270 SEGAの三国大戦と戦国大戦のカードはいいよな
現物のカードはコレクションもできるし
ゲーム終わってもお気に入りのカードは残るし
電子データだけのカードと違って
謀殺が有効に生きてくると相手のデッキの回転率が
恐ろしく下がるんだな
ただでさえ勝利して相手のHP削ってるのに謀殺発動したら
ランク高い武将なんて回せなくなるな
とはいえ、実際発動してどんな感じだったかってのは
謀殺くらったことがないからわからない。
自分が防衛で負けて武将HP減ったときに、ここで
謀殺きたらやべぇなーって思うことはあるけどね。
謀殺って戦闘勝利って条件外すだけで壊れスキルになるんだが
さすがにこれはしねぇだろうなあ・・・蓮如みたいに
謀殺対抗スキル持ちが増えてくれば話は別だろうけど。
>>273 Light
| ★光栄
|
|
|★犯BIT
Dark ★番台
CHOS----------LAW
★癌
★軽侮
200枚になって謀殺なんて痛くもなんともなくなった
>>276 馬鹿の極み発動中
必ず利益が出るなら誰も苦労はしない
そう突っ込んでるのに理解してない間抜け
HPは現在値に応じて回復速度変えてほしい。
90以上あったら今の5倍の回復速度、10以下なら今の5分の1みたいに。
削れば削るほど、正比例じゃなく指数関数的に回復時間かかるように。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 17:01:08.26 ID:z+rf6hqT
2期後半なのに回復待ちが長すぎて武将育てる楽しみが薄れるよな
80くらいから軽症って事で部隊に入れれるようにして欲しいわ
むしろランクアップで回復早く
ランクアップでカード消える
くじ回す。
>>335はある意味すごいな
ここまで日本語を理解出来ない奴はなかなかいないだろう
むしろ秀でた存在であるはずの高ランク武将の回復が遅いっておかしいだろ
回復力も鍛錬してるはずだろ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 17:10:08.05 ID:AHfTbVx4
速筋だけを鍛えてしもたんや・・・
高ランク武将の回復が早いと廃剣豪が最強すぎる
今以上のクソゲーになるとおもわれ
1日1回くらいしか使えない剣豪が何回も使えるとなるとやってられないわな
みんな作ればいいってだけの話になるのかも知れんが・・・
そこで蓮如ですよ。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 17:35:27.09 ID:z+rf6hqT
蓮如の能力こそYさんが持つべきだったよね・・・
稼いだポイントで何か買えればいいと思う
総合P5万で回復速度10%アップ
総合P5万で獲得戦功5%アップとかな
合戦中のみでいいからさ
そうすりゃ合戦も少しは活性化すんじゃないかな
別にいらなくね
称号()でいいよ
廃人仕様にするとライト層の抜けが半端ない
IXAはネトゲとして見ると「天が絶対的すぎて」天極そろえればそれ以降課金の必要性なくなるから、
その点ではある意味良心的なんだけど、逆に言えば拡張性ないに等しいから廃課金ほど飽きやすいんだよな。
・・・となれば天の絶対性を揺らがせる必要があるから、
強部隊スキルに天が含まれる確率は低いんじゃないかと思う。
天が絶対的と思ってるのは天持ってない奴だけじゃないの
上部隊だろうと天部隊だろうとガチで守られると勝てねーよ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 17:55:51.28 ID:z+rf6hqT
天無双できるのは序盤に相手のデッキがフルコスト埋まってない時だけだな
育成要素もほとんど無いしな
ランクなんか上げたりしたら使えないゴミになるし
まぁゴミは言い過ぎか
育成要素はスキルがあるじゃない。
そんだけじゃん
剣豪育てれば育てただけ強くなるし
弱くても好きな武将がいるなら育てりゃ戦力になる
そんなもんで十分じゃね
以前は天Lv10騎鉄部隊に陣横付けされたら諦めて無血するしかなかったけど
最近は極・特が安値で買えるようになってきたから一戦撃破1位相手でも普通に勝てるな
天部隊の優位性が相対的に下がってきてるね
1戦撃破45kクラスの相手とかしたくないな。
割に合わない。
それでも天義兵10持ちには相当厳しい
天騎鉄部隊を時間差なしで2部隊叩き込めばいい。
そこまでして倒したい相手がいるものかね
防御P攻撃P戦功GETするだけのゲームじゃね
前章は天4枚揃えるために猿みたいに金くじ回したが
今は諦めて合流・加勢専門でやってる
デッキ云々よりも総合100位ならそれでいいやって思うようになった
天4枚持ってる奴の強運と忍耐力には関心する
剣豪なんて兵1防御と所領取りしか役たたないじゃん
二期最初に少し脚光浴びたけど
三期目になるとランクアップした円城寺や海北など【序】オールスターズに兵1フルデッキで損害ゼロだし
なんで兵1で守ってる奴に突っ込むの前提なんだ
白くじで丹羽を引くと一瞬「おっ!」って思うが
もう丹羽の価値って全然ないんだよな…
捨てて新しいクジ引く
三好の三人衆て、長慶さんと十河さんと後ダレだっけ?
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 18:48:26.46 ID:Ev+tCIm2
清水がうちの鯖だと1600とかで売れるし丹羽さんまだまだ現役
>>239 三好三人衆は三好長逸と三好政康と岩成なんたらで一人も当たってないぞ
兄弟の事言ってるなら三好義賢だけど
安宅冬康居ないから揃わない
アンカー全然違いすぎワロタ
どうしてこうなった
がめぽの社員が自社を宣伝するためにわざと安価ミスをしたと
親父面のSDキャラとかキモすぎワロタ
小人プロレス思い出した
THX
揃わないのか。ツマランな。
部隊スキル期待してたのに。
もしかして、里見の8犬も8人揃わない?
>>374 あれは江戸時代のラノベだからそもそも実装しねぇだろJK
別に全員揃って無くてもいいんでない?
条件の八人中、四人で発動とか多少は融通きくと思うけど
普通に考えたらなので、ここの運営の普通は知らんけど
>>374 里見八犬は時代も違うし数も8と多いから、
部隊スキルのためだけに登場するのは絶望的だと思う。
それに、需要だってそんなにないと思う。
里見八犬なんか追加する前にやることあんだろ!というクレームが必ず出る
里見八犬より先に真田十勇士ですねわかります
>>374 伏姫すらカード化されてない。八房がカード化されれば動物としては初。
馬カード出せ
兵1で速度100%UPとかで
動物なら柴田さんがいる。
赤カブト
山県昌景「 ‥ ‥ ‥ 」………
根津甚八まだ?
隆元・元春・隆景で3本の矢は確実だろうなー
この場合、隆景は極・特どっちでも発動するんだよな・・・?
そういや弓が弱いのどうにかならんのかね
なんか弓が残念な気するんだよ
弓には槍や兵器など複数の兵種に強いというメリットがある
兵種による強弱があるからこそ読みあいが発生するんだしまぁいいのでは
別の意味で武士と弓騎馬は攻防もう一点ずつ欲しいとは思うが
それはそうだけど弓メインで使う武将少なくね?
上級兵的な意味で
根津甚八が絵じゃなくて写真なら良アプデ
>>366 丹羽の市場価格は清水が出る前と変わっていない気がするが。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 20:53:27.73 ID:z+rf6hqT
清水から他に槍衾を移植しても
付けたい武将に槍系のスキルを付けるのは銅銭がかかる
丹羽からだと運用術系で順位が上がる
>>389 兵種の強弱とは対応武将の少なさも含むと思うが
数値的にも武将的にも用意しにくいのが面白い
他に、馬も特にはスキルまで対応した3コストいないとか、レアリティ毎の分布を見ると結構考えられてるなぁと思うよ
コスト3で弓A馬BかAの弓隊剛撃持ちで2600クラスでも出れば良いんだけどね
弓騎馬で攻撃となると、とりあえずは特明智になるのか。
あとはスキル無視して鍋島あたりも中盤まで使うけどこいつら騎鉄要員になることも多いしな。
自分は信繁とか太原が攻撃要員になってるわ、あと最近馬部隊のレギュラーから脱落気味に
なりつつある馬場もたまに。弓騎馬は適正合わせるだけで精一杯でデフォスキルなんて気にしてられん。
弓騎馬は最低でも極何枚かないと開発しない方がマシだろ。
特までしかないなら大人しく赤備え・兵器・槍のどれか担当して弓は廃に任せろ。
速度あるから使い勝手いいけどな
陣防御も槍が多いから重宝する
>>395 あなたが運営やって下さい
即刻、長束を適正に戻してあげて下さいお願いします
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 21:48:24.28 ID:o6YNkkgy
弓は赤備えでの全力攻撃直前に突っ込ませて槍を減らす
弓騎馬の速度上げて馬と誤認させて大ダメージ
案外便利
>>399 よし、おれが考える長束はこうだな
特
攻 400 成長8
防 400 成長8
兵 400 成長3.0
指揮兵数 1200 コスト1.0
スキル 神行法
>>402 いや、強過ぎだろ
序
攻 400 成長9
防 400 成長9
兵 380 成長2.0
指揮兵数 1150 コスト1,5
スキル 城破り
これでいいと俺は思う
増田長盛、津田監物もカード化してくれるとうれしい。
>>402 兵法成長値3.0は全カードを通じて初かも。
兵站を担った奉行ゆえ、神行法というのは納得出来る。
安国寺恵瓊の上位互換のような性能ですね。
しかし、ほんと他の奉行衆と比べてももっとも武将イメージから遠いと言っていい長束なんだろうな?
>>402 たしかに神行法は全部将の中でも最適任かもしれんw
>>404 兵法3.0は蘭丸と同じく?底知れぬまま逝ってしまったイメージを大事にしました。
あと、えけいの上位互換はまさにそのとおり。
神行法があるだけで特というタイプ。
まあ、こういう話も楽しいですね。
>>402 神行法ぴったりすぎる…
今のレアリティや成長値のままでもいいから、
せめてスキルだけでも神行法に変えてもらえないですかね
運営さん無理ですかそうですか
>>394 小笠原貞慶
騎射の大家・小笠原流の大成者。
のちに徳川家の礼法・弓術・馬術の指南役となり天下に一張と称される一代一子限りの最高位・一張弓を授けた
那須資晴
弓馬の達人、那須七騎をまとめ上げ本拠・烏山を攻める佐竹軍を5度に渡り撃退した。
那須与一の子孫。
六角承禎
近江の大名。足利義輝・三好長慶の仇敵であり盟友。
日置流弓術と大坪流馬術を共に皆伝して佐々木流を興す
この辺のだれかを出せば解決だな
>>410 弓騎馬向けなのは認めるが兵2600も率いるほどの大物かと言われたら
首をかしげざるをえない。
序か上だな、全員。
極吉川とか毛利輝元は弓騎馬武将にされそうな気もする。
個の武術より指揮して敵を倒した実績を能力に反映してほしいな
個の能力は剣豪だけでいい
>>411 既存の守護大名(朝倉とか大崎とか大内)は大抵兵数多いから同じく守護大名である小笠原・六角も兵多くても問題ないんじゃね
那須以外は武功はほとんどないからステは低めで良さそう
弓の名手といえば宗茂もだが極で出ちゃってるしなぁ
おつうはまだ?
小野お通と出雲阿国はこの時代を代表する女性文化人だから出してもいいかもね
最近女キャラでてないねそういえば。蒲生は女なのか?
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 23:16:49.90 ID:Ev+tCIm2
丹羽か山名に清水ぶっこめばよかったんや!
>>414 那須は小戦、自領防衛の達人って感じだからせいぜいコス2上の1800前後ってイメージだな。
あと六角さんを武功ほとんどなしというのはさすがにかわいそうだ、確かに1回勝ったら
その後10回負ける勢いだったが、絡んだ相手が悪かったという同情すべき点もある。
指揮数は多くて納得できるタイプかな
上 六角承禎
攻 550 成長14
防 540 成長14
兵 400 成長2.0
指揮兵数 2380 コスト2.5
DDDF
弓隊挟撃
私ならこんな感じかな。三好とバランス取って。
六角は織田が上洛してきたら瞬殺されたイメージが強すぎるから仕方ない
2月でスキーで足首やってからようやく完治しつつあるので久しぶりに書いてみる
金曜日
11:00 夜勤明け帰宅 就寝
16:00 起床 撮りだめアニメ鑑賞
途中晩飯くったり、ネトゲと将棋のネット対戦をちょこちょこはさむ
あとはランニング6km 35分と筋トレ 復帰して一ヶ月ぐらいだが、体力おちすぎw
土曜日
2:00 就寝
5:00 起床 洗濯 撮りだめアニメ鑑賞
7:30 家を出発 途中朝マックをくいつつ今期初ウォータージャンプへ
8:30 到着 準備してスキーのウォータージャンプをやりはじめる
最初はいいかんじたったが筋力、体力ともにおちていまいち・・・1セッション目の
おわりごろにはぼろぼろ 1日券を勝ってしまったので2セッション目も飛ぶが
きついので途中で引き上げる
15:00 帰宅 片付けした後 昼寝
17:00 撮りだめアニメ鑑賞
春アニメ完走 あの花が一番よかった
続いてる奴は日常、シュタゲ、タイバニ、いろは、カイジ、へうげものなど
おもしろいものが多くていい感じ
日曜
3:00 就寝
7:00 起床 ひさしぶりの全身筋肉痛がひどい・・・撮りだめアニメ鑑賞
10:00 余りの眠さに昼寝
16:00 起床 眠すぎた 夜寝れなそうw
アニメ鑑賞 今週レコーダーの修理に来るからハイペースでみないと
いけないのでつらい
今期アニメは前期ほどあたりが少なそう まーほぼ全部みるんだけどw
ネトゲの合戦準備期間だが、モチベがあがらず適当に準備
20:00 ネットで将棋対戦
22:30 2ちゃん
誤爆w
土下座した動画か画像あげたら許してやるよ
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 23:41:29.78 ID:AHfTbVx4
アニメ見すぎだろうが
>>422 俺も将棋大好きだw
24の大阪来いよ、ってか完全に将棋>ixaになっちまったw
誤爆なのでスルーしてください
お願いします
将棋のほうが面白そうだよな
IXAに少しでもそういった要素があればよかったのに
>>428 将棋は百人で一度に遊べないだろ?
つまりはそういうことだ。
野良田・野洲河原をはじめ数万の兵で攻めては寡兵にぶちのめされるのが六角のイメージだわ
畠山が元気な時は大軍で攻めて少数の三好義賢をリンチしたりもしてたか
畿内最大の動員力があったから兵数は多くていいね
>>420 ステとコストとスキルはもっと悪くしていいから弓と騎馬だけは強くしてあげて
弓術と馬術の名門を免許皆伝してさらに自分で流派興してる大名は六角一人だけだし。
>>428 ixaは将棋というよりは麻雀だな
>>430は詳しいな
六角て弓と馬の免許皆伝だったのか
でもあの運営だからネームバリューなかったら実装すらされんし
されても長束みたいな頓珍漢な事しよるやろな
>>430 なるほど。
上 六角承禎
攻 470 成長12
防 460 成長12
兵 280 成長1.0
指揮兵数 2380 コスト2.5
EBBF
弓隊奇襲
こんなイメージかな?
確かに個性的だね。
それでコスト2.5だと特より強いな
コスト3じゃないか
>>434 OK。そこは私も気になってた。
上 六角承禎
攻 470 成長12
防 460 成長12
兵 280 成長1.0
指揮兵数 2380 コスト3.0
EBBF
弓隊奇襲
これでも育て甲斐あるね。
ぼくのかんがえたぶしょうかーどごっこはとうがいのすれでおねがいしますね
名束が特ってのは不思議だね。
六角義賢は上の評価なのね、ここでは。広家は極行くかなぁ、特だと思うけど。
特 丹羽長秀
兵器円陣
出てからこれだけたつゲームなのにまだカードになってない武将多すぎw
今更追加して盛り上がるような感じの武将でもないしとっとと追加すればいいのに
特 高坂昌信
兵器剛撃
序 丹羽長秀
兵器備え
曲がりなりにも畿内最大の実力者だったわけだし序はないんじゃね>六角
広家は上かよくて特だと思う、極はないな
>>436 謎すぎる
確かに優れた吏僚だが戦下手で有名だったのにな、知名度だってほとんどないのに。
次の舞台は関ヶ原らしいからその布石かも
長束は上で1.5のコストとカードでよかったと思うね。政治家だし。
>>443 今の所関ヶ原時代の特に値するのは
吉川広家、黒田長政、細川忠興、毛利勝永、島津悪久あたりかな。
小西は加藤と同格なら極行くかもしれんけど。
真田N之「俺は当然極だから特には値しないよな」
>N之
特にも値しない上かな。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 01:15:23.51 ID:MYK6N80L
K松姫「昨今の流れだと俺が極でN之が上とか普通にあり得るから怖い」
謙信の重臣として活躍した加熱具のいるixaに史実なんて不要
>>444 藤堂高虎、明石全登、前田利長は?
毛利 秀元、北条氏政、池田輝政、水野勝成この辺は微妙だけど
藤堂と黒田長政は多分極だろうな、利長は出ないかせいぜい上じゃね?
あとは宇喜多を特以上で再投入せんと、西軍主力が上のままじゃな。
ぶっちゃけ、3クール目にはカード合成ゲームになるんだよな
最近はどんなゲームもカードに金使わせるのがビジネスとして楽なのかねー
面白みとしては、すべてゼロからはじめたほうが内政とかやりがいあるんだけど、それじゃ誰も課金せんかw
関ヶ原だと、九州に黒田官兵衛が大名として出る?
とすると、新天で黒田官兵衛か?
忠興と秀秋は極の可能性も大きいだろ。
まぁ、忠興でてすぐ親父がシークレットできそうだが。
456 :
忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/07/11(月) 07:49:46.60 ID:5eB7KM1c
藤堂高虎が出た時のイクサブルのコメントが気になる
性能にもよるが築城の名手での紹介か、主君を7度も変えて裏切り者での紹介か
なぜか高虎は戦国時代の呂布みたいに裏切りの代名詞になってるが当時は裏切りは普通なのにな
高虎「雇用主に嫌われ出世できなかったんで見限って転職しただけでござる」
お仕事、学校いってらっしゃい(^−^)/
忠興、秀秋が極になるより、高虎の方が極早そう。
でも高虎さんは家康が死ぬ時
「自分も今宗派変えてきたので、死後までご一緒つかまつりまする」
といった人だぞ
おべんちゃらの極みともとれるが、そこまでやると天晴とは思わないかね
煉獄兵1で出してるんだけど銅銭の持ち帰り安定してて気に入った
長寿の泉の存在意義が問われる事態となっています
藤堂は築城にも長けてるし、戦闘も浅井時代から感状もらってるし、極で
妥当かと思う。蒲生よりも実績上だろうし。
半壊城は火柱が立ち昇ってると見た目わかりやすいね
ログイン履歴一時間以内のユーザー拠点は後光がかかってると見た目わかりやすいね
そうだね
ログイン一定期間しないと高齢運転者標識みたいなのがついて戦功1になるとかいいね
>>456 当時でも裏切りは普通じゃねーよw
戦国とはいえ、裏切り者でまともな生涯を全うした奴の方が少ない
高虎は主家が滅亡するか没落するか主人が死ぬかまではちゃんと忠節尽くしてるぞ
有名どころだと小山田さんは悲惨だったね
外様の裏切りは日常茶飯事
一族・譜代の裏切りは普通じゃない
小領主クラスが恭順先を変えるケースの裏切りならいくらでもあるよな。
真田とかもそうだし、関東なんか裏切りの連続だぞw
そして藤堂は仕官先が滅亡や没落が多いので裏切りというかなんというか…
地侍クラスの裏切りなら確かに日常茶飯事だな
北九州あたりも酷い
ただこいつらは有利な側に付くのが分かり切ってるから最初から信用されてない
今の言葉で言うと無党派層みたいなもんだな
宇喜多とかみたいな下剋上とは少し違うしなあ
宇喜多は裏切りまくって人生を勝ち逃げできた数少ない例じゃないか
その反動でバカ実直なボンができてしまったけど
いくらバカ実直とは言え、まさか八丈島から泳いでくるとはな
白目むく に見えた
上野にやらせたら自然すぎる
合戦のスコア更新時間って変更になったの?
「しなやかに」生き抜き
この書き方に抵抗感を覚える。
堅苦しい言葉遣いしてる俺が言うべきじゃないんだが、
「波風立てずにうまいこと立ち回って」まんまと生き逃げ
これなら許せる。むしろ、正直さに好感度アップですよ
>>477 初回更新が11時30分に変更された。鯖の負荷軽減のためと告知されてた。
>>474 イラッとする配役だな
あの餓鬼を見るとチャンネル即変えしてる
>>481 残念だけど世間一般ではおまえみたいなのが少数派なんだよね
世の中大受けなのが現状
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 12:32:55.88 ID:fWCvh1Ph
今の糞大河など一度も見たことはない
次回の清盛に期待・・・できるかなあ
九州の3大名以外に上行きそうな九州の大名っているかね?
>>482 だろうな。AKBでもチャンネル変えるし
嫌韓ってわけじゃないが、K-POPでもチャンネル変えるし
世間様が騒ぐものに嫌悪感抱いてるのは認めるわ
バラエティとニュースとドキュメントしか見ないから誰かわからん。
江ってのが視聴率悪いってのは聞いてるが。
江の視聴率はヒットしなかった大河レベルでまあ並みだよ
配役や演技に脚本とCGがゴミレベルでひどいだけ
>>487 それ以外に何か見るべきものが残っているのかw
大河ドラマ戦国IXAでいいだろ、どうせ創作なんだから
昨日の秀勝の死よりはまともな出来になるはず
不平不満を言いながら大河ドラマを見て、
ブロモン挟撃を炸裂させながらIXAをプレイする。
これが日本の現状か。
NHKは強制的に課金してゴミドラマ作ってるのか。ネトゲの運営よりひどいな。
ブロモンなにしてんだ。
ポロリあるの?
SHOGUN期待してるやついるか?
NHKなら当然
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ (
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 絶対に許さんぞ虫ケラども!!!!!!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!!!
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
>>484 有馬と大村が序だからいそうにないな
あるとすれば秋月ぐらいじゃね
時代劇+にこにこ・ぷん 新しいかも。
でも、まずはノッポさんからカード化して欲しい。
>>496 肝付兼続あたりはいけるかと思ったが、無理かな。
肝付は信長の野望で有名だから来るな
甲斐宗運ですら序だからな…
まあ運営の不思議評価で誰が上や特になってもおかしくはないが
>>498 上であるとすれば、
相良義陽、有馬晴純、鍋島勝茂かなぁ…
島津悪久は特で来るはず
特 伊藤マンショ
あると思います
伊東だったorz
あと 極 天草四郎 これも間違いない
ある種大名みたいなもんだろ
504 :
忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/07/11(月) 14:15:27.82 ID:sybajNIJ
細川忠興も時期を見れば九州の大名
隈部さんがシークレットでくるで!
>>503 完全に戦国時代終わってるけどな
シークレット極ならありそうな気はする
ixaで天草四郎が出たら侍スピリッツになりそうだ
戦国にいない天草四郎時貞を出すなら
武蔵坊弁慶や卑弥呼もオッケーだな
こっちの方が良いな
戦国を扱う作品では戦国期の有力な武将たちが参加した最後の大規模な合戦である天草の乱は
ギリギリ扱うことが多いからいいんじゃないかな
まあだいたい家康も死ぬし大坂前後で終わるけどな
活躍が江戸期に入ってからな真田幸村が出てるし厳密に言ったら戦国時代は信長の安土桃山時代以前だぜ
そもそも運営がトンチンカンな歴史を語っているあたり
史実に即したゲームにする気はないだろ
戦国時代である必要すらねえ
南総里見八犬伝とか戦国自衛隊とか出せばいい
安土桃山時代は戦国時代後期の一区分だし
大坂の陣をもって戦国最後の戦いとされるのが一般的定義だと思うけどな
厳密な話をすと応仁の乱期は戦国時代ではないとかいろいろあるが
そういうのは学者に任せとけばいいんじゃね
弁慶や卑弥呼まで出だしたらさすがに萎えるわ
やるよ
>>513 教科書的には安土桃山以前にきっちり決まってんのに
一般的には秀吉の天下統一や関ヶ原までは戦国だと認識されてるのが面白いよな
島原天草の乱じゃ当時の武将たちも「これが戦国の終わり」と捉えていて
実際死に場所を求める武士が幕府側までバンバン討ち死にし
島原の乱に出たことがあるってのが後のステータスになるあたりが面白い
こういう雰囲気的なものを出すのがオンゲブラゲじゃやりにくいから
実際天草四郎あたり出されたら「これでIXAも終わりか」ってしかならないんだろうな
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 14:55:56.59 ID:tTVnOc1Z
平清盛マダー?
冗談抜きで来年の大河に合わせて源平ゲームを出そうと画策するところはあると思う
>>516 日本史の年表見たことないのか?
安土桃山は室町時代と分けるための呼称で、戦国時代と区分するもんじゃないぞ
最近の教科書じゃ戦国時代と安土桃山時代は別物になってんのかね
まあどうでもいいけど
わたし女だけど安土桃山も戦国時代だと思うの
むしろ戦国時代初期の武将ってどの戦国ゲーでもあんまり見ないよね
>>519 20年ほど前から信長の義昭追放幕府滅亡で中世が終了し
以後近世となるから教科書では戦国期と安土桃山すなわち織豊時代は完全に区切ってると思うぜ
学術的に中世の終わりに異論を出して議論されることはあっても
教科書じゃ戦国時代と安土桃山時代を同じもの、もしくは織豊政権時も戦国期であるとすることはないんじゃないかな
弱小城主の出城に全力で突っ込んでくるレベル40
なんだこの無茶苦茶な戦国は・・・
義理とか礼儀とかあったもんじゃない・・・
ちゃんの自己紹介に「無課金です」って書いてんのによ・・・
こっちは特以上は持ってねえぞ!
なんだ天武将の電光石火レベル10って
はええよ、守れねえよ・・・
残りのカウントダウンが余計萎えるわ・・・
なにが言いたいかというと
課金しない方が悪い
ちなみに、別所さんは出るのかね、まあ出ても上だろ
まあ特で来るなら京極とかだろう
無課金がわらわらと合流して課金がボコられる事の方がある意味理不尽
525 :
運営:2011/07/11(月) 15:17:06.04 ID:wDnN44Oj
歴史を創るのはキミたちだキリッ!
一般人の戦国時代の認識なんて応仁の乱から関ヶ原くらいまでだろ
>>522 そりゃ一部の主張を鵜呑みにしてるだけだろ
秀吉の統一政権確立(=検地・刀狩)で戦国を終わりとするならともかく
織田〜羽柴の時代はまだ全国荒れ放題だ
>>527 俺に言われてもな
教科書じゃ戦国時代と織豊時代が完全に分けられてるってだけだ
冗談抜きで80年以上前の説の名残じゃないっけ
個人的には長篠はさすがに戦国だろとか
大坂夏の陣まで戦国時代としていいんじゃないの派だ
室町幕府が事実上終わったのって1573年だからそこからが安土桃山だけど、
1573年っつーたらまだ僻地じゃ守護大名の威光が残ってるレベル、余裕で戦国時代だと思うんだ
中国地方の大名で上行きそうなの誰かなぁ?
江戸幕府誕生までが戦国時代でいいよ。
俺が戦国時代だ
戦国時代は清い心の持ち主のもとにしか現れないとされている
時は大海賊時代
Yさん「この時代の名がチョビヒゲだ!」
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 16:13:59.93 ID:xeFafnEd
時は、戦国時代末期。この世の全てを手に入れた男、
天下人 ノブナガ・オーダ。
彼が死に際に放った一言は全IXA世界の人々を引退へと駆り立てた。
しかしそのと〜き!!
九州の主な大名
大友家
島津家
龍造寺→鍋島親子に継承
秋月
(以下、戦国末期)
黒田親子
細川忠興
まともなのはこれくらいじゃね。あとは特行くかも怪しい
しかし、宗麟ちゃん何気に島津・熊・秋月・毛利相手にしつつ内乱も頻繁だったのに
それでも治めきったあたり何気に九州じゃ一番凄かったのかもしれん・・・
立花高橋三老が半端なかっただけかもだが。
秋月は小名どころかな
戦国初期は少弐も九州三強クラスの力があったけど
大内に目付けられたあたりからの転落っぷりがやばい
たぶん当主の戦死回数日本一
誰か、一番新しい版の教科書の年表upすればいいんじゃね?
っと、話題が次行ってたのでスルーしてくれ
>>538ちゃんさあ。戦国時代じゃあまりに平凡すぎない?
安土桃山時代ってのは文化史としての名称であって
権力者基準の名称じゃないから戦国時代と並立してるでしょ。
欧米で言えばゴシック調建築がなんたらとかロココ調建築がどうたらとかルネッサンスがどうたら。
それまでの美意識からの大きな変化があのへんにある・・・んだけど、教科書はすごくわかりにくい。
世紀末でいいな。16世紀末なんだし。
九州って何気に大物どころは大抵出た感じあるな
時代の下ったとこではまだメンツ居るけど、九州三強は大体の有名どころの武将は押さえてるよね
大村有馬に甲斐宗運も序とはいえ登場したし
あとは相良肝付伊東の当主ぐらいか
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 16:36:08.88 ID:xeFafnEd
すみません。
書き込み4回目なので
いっぱいおっぱいでした。
これからはもうちょっと捻りますね。
まともなのは鍋島黒田細川悪久くらいか。
あと、次の天島津が次男に交代するかもしれないくらい。
一応清正も九州勢だな
てか九州は大友と龍造寺が優遇されてる気がする
龍造寺四天王はネタ的にアリだと思うけど
大友三老とかコンプする前に最上北条あたりを補完してやれよ…
高橋さんは上で終わる器ではないと信じてる
まぁ間違って極になったら道雪さんも極になりそうだけど
>>544 さすがにそれはない
戦国時代は室町時代末期の通称として扱われたり時代区分として独立するとされたりするけど
安土桃山時代が文化史の区分のみとされることはない
権力構造があの30年だけ周りとぽっかり浮いてるからな
大内も大友も全盛期はあんなにすごかったのにどうしてこうなった
戦国時代 (日本)出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
時期については諸説あるが、一般に1467年の応仁の乱もしくは1493年の明応の政変に始まり、1573年に15代将軍足利義昭が織田信長によって京都から追放されて室町幕府が正式に滅亡するまでの約1世紀を指す。
戦国(室町)時代の末期、或いは信長上洛以後を織豊時代や安土桃山時代と区分する事もある。また、長篠の戦いや小牧・長久手の戦いなどがあった安土桃山時代も、戦国時代の末期として含める場合がある。
最上家臣ってまだ氏家さんだけかな?このまま触れられることなく終わりそうだな
一応義姫もいることはいるけど…
戦国時代なんて梅雨と同じで年によって期間が変わるんだよ。
>>550 知名度がなあ
ただシークレット極は知名度無視してるな
蓮如の知名度は顕如よりずっと低いし
だから宗滴シークレット極は普通にきそう
時代もちょっとだけ古めだし
宗滴や織田信秀、武田信虎、長宗我部国親あたりは普通に出していい気がするけどな
年代的に重なる太原雪斎や大内や元就が出てるんだし
>>552 wikipediaをソースに引っ張ってくるのもどうかと思うが引っ張るならこれも持ってこなきゃ
>戦国時代の終期にも複数の見解が並立している。織田信長が将軍足利義昭を追放した1573年が通説である[要出典]が、正確にはこれは室町時代の終焉、安土桃山時代の始まりである(さらに正確には、安土桃山時代の始期も複数の説が並立している)。
>上記の通り戦国時代は室町時代・安土桃山時代と重なる年代区分であり、信長が安土へ進出して「天下人」へと飛躍した1576年、豊臣秀吉が後北条氏を降伏させ全国統一の軍事活動が終了した1590年を戦国時代の終期とする考えもあり、
>またその以降の徳川幕府が大坂の役で豊臣氏を滅ぼした1615年5月を戦国時代が完全に終焉したと言う見方もある。[要出典]
もっと言えば一行目の「室町幕府が『正式に滅亡』した」のは1573年じゃない。京都追放後も足利義昭は秀吉が関白になった後まで15代将軍やってる
wikipediaは時々しれっと大嘘書いてることがあるからな
KOEI信長に育てられた俺の戦国時代は
織田信長が親父の位牌に灰を投げつける所から始まり
大阪城が落城し、秀頼が自害するまでのイメージ
>>555 宗茂さんの無双人生はまって調べていくうちに、
大抵W親父の片方はまってるから結構人気あるんだぜ?
江戸時代の初期なんかは、戦国時代真っ只中を生き抜いた老人はレジェンド扱いだったらしいな
>>547 ネタ振りのつもりだったんでマジレスされると結構困るw
Y「うーん。
>>538ちゃんさあ。戦国時代じゃあまりに平凡すぎない?」
538「はい?」
Y「『安土ペリティシウム桃山期』でどう?」
H「ですね」
Y「それと天下人だけど、僕の解釈だと信長は天下人じゃないんだよね」
538「は?」
Y「信長は『未来人』なんだよね。時空を超えて来た」
H「『時空を超えし民』ね」
Y「それと僕の解釈では、引退じゃなくて『帰還』って呼びたいな。それとね……」
>>558 平手爺さんが自害するところから始まるんですね
よっしゃ
25鯖オープンしたで!!
今から始めて逃げ切れ!!
25鯖、最上がちょうそかべの援軍で、豊臣が島津の援軍として参戦してるな
のっけから熱い
高橋紹運、立花道雪、宗茂って後世の評価の割に
大友氏の主要な合戦には実はあんまり参戦してないんだよな
紹運が名将だったとはよく聞くけど、岩屋城の戦い以外に具体的にどんな活躍してたのかよく分からん
たぶん記録に残らない合戦で積み重ねた功があったんだろうけど
河越夜戦以外の記録があんまり残ってない北条綱成も似たような感じだと思うわ
なあ、合流で一番近いので破城槌出しますね^^ってのがいるんだが
どうやって諭してやればいいか教えてくれ
出させてあげなよ
25鯖・・・!?
6ヶ月で100レス行くか怪しいレベルだろこれ
ありがとうって言っておけ
もったいないから何も出さなくていいよ
これでおk
4名壊滅とかになるだけだよたぶん
>>567 いいんじゃねえの?城攻撃担当したいんだろ。
その文だけだと問題点が見つからん。
櫓ならともかく、兵詰めてる相手に破城槌で合流したら被害集中しまくりだろうな
素直にやめとけって言った方がいいんじゃないか
>>567 出すのは自由だが他の奴に要求するなと言ってやれ
上でいいから兵器だけはやめてくれって懇願して何とか聞いて貰えたわ
でも被害甚大も見てみたかった
>>579 >上でいいから
この一文でID:7rWGwBBWがどういう奴かわかるな
合戦で使うのなんて上ばっかだわ
早く20レベルになってほしいからな
>>565 勝てば官軍勝ってかぶとのおおさだはる
本州勢が九州を制圧して焚書坑儒したんじゃない?立花・高橋両家は九州の誇りです
ついでに来期は最上に消えてもらい、大友家の復活か龍造寺家・尚氏の大殿化を熱望
天草四郎は【特】シークレットで指揮兵数極クラスかつ特殊スキル希望
ハアハア
焚書坑儒みたいな事してたのは立花高橋両家の大殿様です
そーりんかわいいよ
宗麟のダメさが立花高橋両家のカッコよさを引き立てる
>>582 同じ九州でも島津はKOEIの開発者もバランス調整に困るぐらい
自己主張が激しいんだよな
江戸まで生き残ったのと、元々独立志向が強い土地柄なのが大きいんだろうけど
田舎者は怖い怖い
山中幸盛も上で終わる器じゃないと信じてる
尼子サイコー!
地黄八幡も上で終わる器じゃないと信じてる
スクエニは上で終わらせると確信してる
そーりんのスキルは器じゃないと信じてる
鹿の介は上の中でもかなり評価されてる方だしまあ妥当なとこじゃないか
武勇伝はすごいけど織田にとってはただの捨て駒
毛利にとっては迷惑な遺臣団の域を出れなかったのが実情だからな…
評価を見直すなら尼子晴久の方だわ
25鯖は、サーバー入れ替えで余っちゃったし、人少ないからいいよね?
って言うノリで作っただろ!運営さん
そーりんのスキルが砲器だったらどんなに輝いたことか
1回300金で好きな武将に投票し1位になった武将が天として登場。
あなたの力でお気に入りの武将を1位にしよう!
このやり方なら課金が引きだせるってばっちゃんが言ってた
そんなことしたら間違いなく平手さんが天になる。
Yさんが初の天剣豪になるかもしれないし
どーごんさんが、ちゃんと天として復活するかもしれん
ザ・今夜はヒストリー、なかなか面白いな。
朝倉義景さんが戦国のプリンスだって。
天剣豪とか見てみたいな
上昇200くらいなんだろ最強じゃん
僕が考えた来期の12大殿
上杉景勝『ホモ親父さらば』
武田勝頼『時代遅れの騎馬隊で玉砕してきます』
徳川家康『うちの家臣は皆狸ですがなにか?』
今川義元『狸にはまけらんないコーン』
織田信長『本能寺は縁起が悪いので名前変えろよ光秀』
豊臣秀吉『信長様に一生ついていきます』
長宗我部元親『合戦より桂浜で逢引してたいよー』
毛利隆元『親父が折った矢は私が修繕しました』
まさかの九州四大殿キター!
龍造寺隆信『若いもんには負けんよレッド』
島津貴久『若いもんには負けんよブルー』
大友宗麟『若いもんには負けんよホワイト』
尚寧『…日本語わからない』
>戦国のプリンス
なぜかハクダミ王子という言葉が頭に浮かんだ
IXAキター
おい!ザ・今夜はヒストリーの伊達政宗のイメージがixaの輝宗のカードのガキだったぞwww
浅井ナントカ弱すぎワロタwwwwって書き込みたかったのに、天じゃねえか
日本史まったくやってないから知らなかったのに
そんな番組やってねぇ
結構面白い番組だったぞ
残念ながら輝宗のカード以外、ixaの絵は使われてなかったかも。中途半端すぎるw
あの番組はたまにオタ系カルチャーとも絡んでくる
この間はなんかの本からとった萌えイラスト使ってた
4070 上 志賀親次 2011-07-11 20:17:45 戦国くじ【 火 】
4070 上 志賀親次 2011-07-11 20:17:37 戦国くじ【 炎 】
おい
おい
志賀さん出てラッキーだったじゃねーか
>>609 俺なんか火も炎もバレンタインでも俺のところに大群で押し寄せて来やがったカスチヨだぞ
>>609 611
俺の引いた綱成さんと交換する権利をやろう。
挟撃持ちは上の中じゃマシだろ。まぁ連続で出たら気持ちはわかる。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 20:58:20.43 ID:LB7eAU/x
25サーバー立ち上がってるぞ。
伊達が強いぞ
616 :
忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/07/11(月) 21:14:21.21 ID:QZuqch2R
>>609 俺も似たような事があったw
4007 今川義元 2011-07-11 14:46:35 戦国くじ【 炎 】
4007 今川義元 2011-07-11 14:46:29 戦国くじ【 炎 】
4007 今川義元 2011-07-11 14:46:25 戦国くじ【 炎 】
すまぬぅ
インしたらなぜか兵の数が7000人ほど増えてて
部隊の編成がどうにもこうにもできなくなった・・・
7000人の数だと消化しきれなくてどうしたらいいのか・・・
教えてくれ・・・・
>>617 兵1武将をデッキに4人入れて最大補充
もしくは陣屋を作る
近畿の人には悪いが、浅井は正直天の器ではない
悪いも何もみんなそう思ってる
陣屋はつくりまくってもう作れない・・・
兵1にしたいんだけど1に変更しようとすると待機人数が超えてますってでてできない
ほかの武将は0か満杯・・・
ちょ・・・マジで詰んだか・・・
破棄すればいいじゃん
上位施設のおかげで7000ぐらい捨てたってどうってことないだろ
あまり兵士を持たせていな武将をデッキに四枚セットして可能な限り詰めてみては?
破棄以前に質問スレも分からないクズ
★7特攻か合戦で溶かすかで調整できない?
それが可能であれば破棄するよりは良いと思う
今時、たった7千ぼっちの兵でぐだぐだ言ってるとかどんだけ
0か満杯なんだから一気に詰め込む等はできないんだろう。
破棄しかないな。
とりあえず政宗引いて3820人退避させろ
引いても0人だから配置できないな
情報サンクス
とりあえず特攻して数へらしてみるわ
>>619 そもそも北近江とか近畿と言うよりほぼ北陸だろと思っている俺の地元の殿様は松永
奈良なら地元はむしろ筒井氏のほうじゃね? 興福寺の衆徒が出身だったんじゃ。
>>630がブロモン特攻を発動した。
運営にスルーされた
1回の合戦中に、戦功5000を獲得しましょう。
なんて無課金の俺には為す術がない
同盟ポイント200万以上あるソロ同盟の本領落とせば5000いくだろ
無課金でもいけるというのに情けないな
運も必要だが
合流攻撃すれば(ry
638 :
忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/07/11(月) 23:00:56.81 ID:blk0X2px
陣を100個落とせばいけるwww
運営に送った質問の返事。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
戦国IXAの4番目の章にリセットする際、サーバー統合を行なうか、また、
サーバー統合を行なうかを決定する時期についても現状未定につき
ご案内をすることができかねます。
申し訳ございませんが、何卒ご了承下さいますようお願い申し上げます。
また、この度お客様よりいただいたご意見、ご要望につきましては
弊社関連各署へ報告し、今後のサービス提供の参考とさせて
いただきたく存じます。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
はいはい。予想通り・・・・
なんでもっと早く統合するかしないかの告知をしないのかな?
お願いだから新章(第3ゲーム)開始には発表してほして。
何らかの反応をください。今回の統合無しは非常にこたえました。
2011/7/11(月) 午後 11:01[ 角の助 ]
非常に気になるな・・・行う
4期を今から気にかかるとは、IXAも当分安泰かな
>なんでもっと早く統合するかしないかの告知をしないのかな?
そらアクティブ数とか見てから統合するかどうか判断するんだろうから開始時にどうするかなんて決められねーだろ
ってか勝手に統合すると判断して隣接鯖でカード稼ぎやるのはいいけど統合なかったからって愚痴るなよみっともない
五郎八姫イベントのときにシリアルコードで配布されると当て込んで
他鯖にアカウント作ったのを思い出しましたよ。
草薙かさねで試してみて、偏っちゃったんでしょうね。
古参プレイヤーの金策手段になっちゃったみたいですね。
ブラゲって一つのアカウントで複数鯖にキャラ作れるのが普通なの?
普通だよ
複数の鯖で課金してもらえるからかな。1垢1鯖のみだったらよかったのになぁと思う。
統合とかで不利になりたくないから複数鯖でやってるがしんどいw
648 :
忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/07/11(月) 23:50:20.69 ID:blk0X2px
サーバー統合を行なうか、また、
サーバー統合を行なうか
この違いを教えてエロい人
サーバー統合を行なうか
サーバー統合を行なうか決定する時期
この違いは分かるかい?
前と後の違いかな
うん・・・?
652 :
忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/07/11(月) 23:58:53.43 ID:blk0X2px
>>653 MMOとかは同じ鯖に複数アカウント作って多PCでプレイするのが常識。
ブラゲで多垢プレイしてる人はだいたいMMO出身者。
当たり前にやってることを否定されても本人は理解できないから、規制したところでやめません。
いや普通に違反と分かってても規制が甘い、旨味があるからやってるんだろ
そんな無理矢理違反でも何でもないMMOと一緒にするなよ
無課金が複垢大量に作って廃課金様を大量の合流攻撃でボコるとか胸が熱くなるな
>656
いやそれどんだけ内政時間費やしてるのこわい
クエストの生産施設のレベル10を作ろう
レベル10以上の「木工所」「機織り場」「たたら場」「水田」・・・
見事新施設は対象外でした
全部立て替えた後なのに・・旧施設の建設ケチった結果めんどくさくなるから注意
>>654 なんか完全におかしいだろw
× MMOとかは同じ鯖に複数アカウント作って多PCでプレイするのが常識。
○ MMOとかは同じ鯖に複数アカウント作って多PCでプレイする奴もいるのが常識。
せめてこのくらいの書き方できるようになれw
>>660 ○ MMOとかは同じ鯖に複数アカウント作って多PCでプレイする奴もいるのが常識。
(俺の希望) MMOとかは同じ鯖に複数アカウント作って多PCでプレイする奴は赤バンされろ
そういやおまんらは漫画のキャンペーンのやつ応募したん?
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 08:13:19.54 ID:LmjHoIO9
漫画読まないし話知らないから応募してない
蘭丸2枚と明智3枚使って何も付かないとか・・・
予定では徳川ちゃんに三段撃と烈火が付いてつはずだったのに・・
昔は知り合いとコンビで二人楽しく勝ったり負けたりして楽しかったIXA
知り合いはさっさと辞めて、俺は複垢たくさん作って合流攻撃してるのに
戦功ばかり献上して城落とせない
今じゃ攻撃国側になったら出城に兵詰め込んで別ゲー
なんでこんなに面白くなくなったんだろう
中途半端な課金してるのでキリよく今期終了まで耐えるつもりだけど
シーズン終わったらごっそりユーザー減るからって二期目期間延長とかは勘弁して欲しい
バランス取るまで2期目延長するんじゃね?
面白さを蘇らせる方法は縛りプレイですよ。
一日五分で頑張ってみるとかどでしょ。
1日5分じゃ横付け陣も落とせないw
名声を縛ればいいんだよ
合戦1回50まで
名声回復は正直いらん要素だったな
手数限られてる方が面白いわ
兵効率とか気にして村突撃で8000兵やられるとか無いわーってやつは
もうこのゲーム楽しめないだろうな。
村突撃して武士10000失っても、次行こって気持ち切り替えられる奴が
このゲームを楽しめる
兵に余裕あるはずなのに無謀に突っ込んでくる人ってあまりいない
だから防御P稼げないんだよ
防御側は適当に村復活させるだけでいいんだが
>>671 ぶっちゃけあれのせいで張り付きニート無双ゲーになってるな
>>672 >>674 戦功は大して気にせず兵と攻撃ポイント交換ゲーになってるので兵の消耗は気にならないな
ただ効率のいいポイント交換を目指すための相手選び、剣豪育成、天攻撃部隊完成はやった方がいいな
あと兵置いて留守な人相手には何度か攻撃続けることで武将の負傷で城落とせるようになるしね
>>673 そりゃ1:3の割合で溶かされたら割りに合わない
せめて1:2くらいのとこ探すよ
連合落ちしてもう三ヶ月ぐらい攻撃固定なんだが、
われながらよく耐えてると思うわw
まあもう防御炎はあきらめて開幕と同時にソロ突撃で、
攻撃五万こなして終戦になりつつあるが。
今後の楽しみは三期始まった時の過疎り具合をニヤニヤ見てデータ削除することぐらいだなw
>>677 出城でも、敵襲見ながらlvの低い同盟員に加勢送れば
5万くらいすぐ貯まらないか?
少数同盟なら知らない
つうか出城攻められなくても負けるバランスのせいだよね
攻撃側は攻撃すればするほど差が開く
ん?むしろ攻撃側の方が防御炎手に入れやすいだろ
各地に拠点が点在してる&丈夫で手を出されにくい防御側と違って
出城群囲まれて大合流で潰されていくってパターンが多いし
その大合流を2〜3度食らえば簡単に五〇〇〇〇超えるだろ
>>676 天部隊とか剣豪使うと1:1とかでウマウマだぜ
>>680 囲まれても攻撃がないとかよくあるよ
ノック1回もなかったりな
>>682 それ単に鯖が過疎ってるだけでは?
その場合は防御側になったらもっと防御炎ゲットが絶望的な気がするんだが
>>674 以前、50位陣張ってるランカーがいて
国全体で同時刻攻撃しかけたがヤツはプレイを止めなかった
合戦には勝ったがヤツの根性には負けたな
あの根性を他に使えばニートなんてしたいないだろうに
>>683 そこまで過疎ではない
今防御側は200人近く5万以上達成してる
回復可能な範囲の兵士ならポイント交換と割り切った方がいいぞ
交換比率が低くなっても終盤は特攻した方がいい
総合の積み重ねはデカいぞ
>>684 意味が分からない
なんで同時攻撃されただけでプレイ止めなきゃいけないんだぜ?
出城も最大強化すると攻めてくる人かなり減るよな
1回も攻撃無い事もあったわ
古い鯖の豊臣や伊達だと少しでも抵抗するやつはスルーされるんだぜ・・・
無血する農民の出城だけきっちり落として兵置いてる城は放置される。
同盟と固まらずに違う方角に一人で出しても
防衛ポイントが多少あるだけでもうノックもされない。
合流なんて二ヶ月ぐらい来たことないわwww
張り付いて居留守とか執拗なノックで相手を挑発とかしろって言われるかもだが、
もうそんな意欲は枯れてしまったよwww
あと、同盟で固まって出たらそもそも攻撃してきてくれないよ。
もっと楽な出城いくらでもあるから。
避けられる原因
一戦防衛が上位→チェックしない人は突っ込むけどチェックする人は大合流でも攻めてこないレベル
出城レベルMAX→大抵の人がマックスにしてるからこれが原因で狙われなくなることは少ない ただわざと低めにしてると攻撃を誘える
天豊臣島津、清正小次郎の防御スキル発動→ソロはほぼ確実に逃げます
発動する防御スキルに高レベルが多い→廃課金の可能性大
攻められそうな奴に加勢送ったらいいんだよ
スキル付かない武将だけでな
そりゃ自分の城で稼ごうと思うのが間違い
違う砦付近にも加勢用の陣を作って、こっそり加勢送れよ
出城Lv3くらいにしといてあえて微妙な上スキルLv1発動させればいいんじゃね?
全力攻撃で負けた側がもっと評価されるといいんだけどな
難しいかもしれんが
今気づいたが、
攻撃側連合の防御ポイント1位同盟のポイントと、
防御国の防御ポイント1位個人のポイントがほぼ同じなんだぜw
>>689 偉そうに言ってるけど、出城なんて囲まれた状況作った段階で負けなのに
出城で防御P稼ごうなんて考えが既に連合落ちレベルなんじゃねえの?
防御ポイント稼ぐって10合流食らって戦功プレゼントして落ちても「あー俺は稼げたので満足」なんだろ
農民と大してレベル変わらんよお前も
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 10:22:06.08 ID:ySt29J4B
プロの登場ワロタwww
>>659 達成する必要ないでしょ、自分は消化してないです。
>>696 偉そうに見えた?ごめんね。
いや連合落ちた時点で負けだから…
プロイクサーの方から見たら確かに農民レベルの
国内30位ぐらいだけどまあもう今は農民でもいいやって思いはじめたのは事実だなー。
連合落ちたらほんとどうしようもないよね
15+16鯖の伊達は開幕6連敗です
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 10:53:59.57 ID:5ZGIQyOY
加勢にスキルつかない奴だけとか言ってる人いるけど、
あんま意味ないんだよね。
ちゃんと見れば、加勢してるかどうかわかるしw
加勢の有無じゃなくて
誰が加勢を送ってるか分からないようにするのが目的だろ
>>702 俺も見破れるけど、試合巧者はそんなに多くない。
突撃バカや軍死さまが少なからず居るからな。
アクティブ加勢出来る同士なら話は別だが、
ノンアクの人から加勢を貰う時は、
防衛スキル発動なし部隊で加勢貰う方が簡単に釣れる。
>>702 ノックはスルーするタイミングで加勢送るんだろ
試合巧者ww
スキルなしの意味も理解してないのに試合巧者www
あとは加勢元がバレないためだぞ>スキル無し加勢
ノックスルーで送ってくれるならスキルあるほうがよくないか…w
>>708 基本的にはノックスルーするタイミングで送りたい
でも上手く行くときばかりじゃないから、バレないようにスキル無し部隊で加勢
俺の場合はこんな感じだな
防御側になったら負けるんだから
戦功気にして防御ポイント稼がない奴とか
ただのアホだろw
なんど出城おとされてもいいから一回復活ごとに防御5万くらい稼げばいいんだよw
>>680 連合は恐ろしく防御P稼ぎにくい、ガチで
連合が防衛P稼ぎにくいのは、攻撃側だからじゃなくて人数が多いからじゃないか?
簡単に稼げるとか言ってる人は、多分中堅以下の国所属
>>712 そう、しかも連合は弱い餌が多いからそっちの方が集中攻撃くらってこっちまでおこぼれまわってこない
強いとこと戦って全敗してもいいから連合はまじでなくしてほしい
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 11:27:24.40 ID:5ZGIQyOY
>>707 だれが加勢してるかなんか、ぶつけりゃ分かるっていうこと。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 11:32:40.75 ID:y35CgwLN
>>714 たぶんやり方知ってると思われる言いぐさだが、まだあんまり皆に知れ渡ってないんだから下手なこと言うなよ…
10人で偵察→0〜2人撃破=加勢入ってるorコスト上限アップ
スキル発動しないでも、加勢入ってるかはわかるだろ
>>699 30位じゃたしかに農民とかわらんw
自覚してるなら黙ってろw
まぁ俺は国内どころか全国でも戦功トップだけどな。25鯖お前らも来いよ
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 11:42:37.49 ID:kP0bBOxq
俺はぶつけなくても加勢わかるよ
ここはエスパーの多いインターネッツですね!
おじちゃんたち、複垢自慢はほどほどにしてくんちぇ
>>714 あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
俺はぶつけなくてもお前らの住所氏名もわかるよ
>>717 コスト上限アップしてなくても、30コストフルで守ってれば被害兵数2人とかだよ
俺は畑耕すだけでトマト作れるよ
便利な集計ツールつかって、敵同盟の防御Pの動向と合戦報告書を
突き合わせれば分かるけども。
与戦功大の同盟探しツールと同じで流行っちゃうと作業ゲーになっちゃう
だろからちょっと困るかな。
>>728 あれって1時間ごとだと思ってたけど、リアルタイムで集計してくれるのか?
それなら確かにかなり便利に使えそうだな
>>729 リアルタイムの必要はないですよ。敵同盟で活発に加勢やってる人を
炙り出すのに使えればOK。
昼間、あちらこちらにノック当てて防Pの増え方見といて
目星をつけといて、この人の周りに陣張ろうぜって告知しといて
夜攻めればいい。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 11:56:02.10 ID:ySt29J4B
どう考えてもリアルタイムに加勢を判断するな流れだろう。
なんでよる攻める話になってるんだYO!
机上の空論ばかりだね^^
きもい
>>731 リアルタイムなら複垢しか思いつかないYO!
>>732 100人もいる大同盟で、Lv30が50人くらい居たら
チェックするのが手間だろYO!!
そろそろ釣り宣伝くるぞww
もう釣りというか俺らをモリで直接突こうとして来てるぞ
お前らなんて陸に上がったさかなクン
おいお前ら
エスパー
>>714はあれから一言も発言していないんだぜ
察してやれよ
城主名◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
〇〇 〇〇家 < 全国1位 >
...............................
――――――――――――――――――――――――――――――― ○○家内
< 1位 >
城主レベル◇◇◇ 城主経験値◇◇◇◇◇ 人口数◇◇◇◇◇◇ 総戦功
Lv.40 譜代大名 19319(最大レベルです) 193193pt
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
所属同盟◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 役職 ◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 同盟規模
〇〇〇 - 〇〇人 Ψ1位
自己紹介
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
馬100ぶつけりゃ相手に防御ポイントが200入る
加勢がいれば、200ポイントがそいつらに分散する。
ぶつける直前に読み込んだ同盟ページのデータと、
ぶつけた直後のデータからポイント増を割り出し、加勢を判断する。おわり
ツールでやってる奴らもいるだろう。
あーあ
ばらしちゃった
えへへ
ばらしちゃった
>>743 17+18の中参だけどしらなかった
ありがとう
>>743 なるほど、サンクス
でも面倒でそこまでする気にはならないなww
それだと人口増加とかあったらわかんなくね?
ツール前提とか終わってんなw
一般人はそこまでやらねえし大雑把に攻めてくるから
ステルスに効果があるんだろ
目的と手段をごちゃ混ぜにしすぎだ
そこまでしても、ノックスルーされたら終わりだしな
同盟ぽいんよ更新ってリアルタイムなん?
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 12:39:31.36 ID:ySt29J4B
同盟ポイントの増加が加勢のおかげって断定出来ないじゃん。
微妙な盟主を昼間に攻めるときには必須のテクニック
ぶつけた直後のデータからポイント増を割り出し
わろた
>>753 確かに、盟主攻めには使えそうだな
有効に活用させて頂きます。
一時間それしか敵襲が無い場合だけ
とかいろいろ条件ありそうな手段だなw
ツールかよ氏ねよ
手動でも毎時29分着弾で200増えるかどうかでも良いんですよね
仕事の休みと合戦がかぶったから昨日からずっと張り付いてるけど
全然上位いけんわw
お前ら馬鹿だな
総合ポイントは1時間毎の更新だが、同盟ポイントはリアルタイムだぞ
ツールなんてまったく無用
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 13:06:09.54 ID:5ZGIQyOY
まあ、手の内ばらしてる奴がおるから、言うけど、
自分は表計算ソフトで着弾前、着弾後の差分見てるよ。
数秒内に自分の攻撃以外の変動あればもう一度ぶつければいいだけだし。
普通にばらされててワロタw
これから加勢の効果薄くなるのかなー、めんどくせー
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 13:11:09.06 ID:5ZGIQyOY
で、エスパーとかツール扱いしてた人たちはどこに行ったのかな?w
すげーな、そんなめんどくさい事してんのか
そこまでしてたら毎回1位なんだろうなきっと
別にめんどくさくないぞ。関数用意したエクセルシートにコピーするだけだし合戦報告書2,3枚見るより楽。
>>764 あ、ごめんメモしてた
おしえてくれてさんきゅ
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 13:16:18.48 ID:y35CgwLN
おいお前ら、他には何か隠していること無いだろうな?
あったら教えて下さい、お願いします。
>>768 あまり言いたくなかったけど清正は強いです
エクセルとかツールとかめんどくさいから今のままでいいやw
仲間への加勢の効果下がって防御ポイント稼げなくても、夜出城に敵襲来るから防御ポイントは稼げるんだなw
なんだ1位じゃないのか、めんどくさいから俺もこのままでいいやw
>>768 金クジを引くと希に天、極が出る事があります
ウソだ!!
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 13:22:15.95 ID:5ZGIQyOY
>>768 合戦中は、いいクジの引きが良くなる。
これはマジネタ
別に全部メモしなくても例えば下位兵100ぶつけてターゲットの同盟ポイントが100増えなきゃ加勢ありは確実。
兵1はダメだぞ。割り切れないものはターゲットに入るから。
だから兵1ノックは時代遅れなんだ
ちなみに100ぶつけてターゲットの同盟ポイントが80増えたらターゲット4部隊に加勢1部隊。
ここまでわかる。
これからは攻撃スキルだけでのこっそり加勢は無駄骨だな。
防御力弱くしてるだけ。
ときどき、これで昼に盟主にぶつけると自分の本領空にして加勢しているやつが見つかるから美味しい
>>773 嘘だろ…
金で天なんて出たことないぞ?
炎から出るのは上です
おまえら、実は忍者の秘密効果も知ってるんだろ?
え、忍者の特殊効果のこと知らないやつなんているのかw
しょうがねえな…
姫武将の中にたまに隠しプリズムになってるのがあって
一枚めくると服が脱げるのは有名だよな?
oi barasuna
極ガモーさんだっけ?それ
やたらくじの引きがよくなる時間ってのも実際にある
そもそも上位のアクティブ相手に
ステルスなんて小細工通用しねえしスキル爆発させた方がいい
ライト層向けだぞ?
彼らはせいぜい報告書を見る程度だから効果あるんだろ
目的と手段を履き違えるなって
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 14:00:15.72 ID:5ZGIQyOY
後付云々言ってた人が、一番後付条件つけている件w
天大量持ちは実際問題、盟主でもなきゃ自力で防御ほとんど稼げないけどな。
総合見れば分かるが、天の多いヤツは無課金ランカーと比較すると異常なまでに攻撃に偏る。
誰も攻撃しかけたくないしな、そんな化物。ライト層ならなおさら。
>>788 君は最初に条件・前提を明らかにしてなかったろ?
他にその話題に乗った人に向けたレスだよ
このくらい前提があって成り立つと言ってる
だいたいスキル隠す意味なんてないってのが俺の考え方だし
こういうのがブロモンやってんだなって
合成の成功失敗の判定は、失敗するかどうかの判定後に他の処理がされる
優先順位が有るから実際書かれてるパーセンテージより失敗してる率が高くなるのはその為
攻撃する際に敵襲状況ページを活用してる人ってどれだけいる?
天守実装されてから本丸攻めに、10コス超える攻城部隊を
一度に複数出撃させる人をちらほらと見かけるようになった
敵襲状況で○○の本拠地 3攻撃 とか見えたら、
攻撃を繰り出してるであろうターゲットの出城を確認
近場に陣を張っている同盟員が居ればけしかけさせよう
失敗の判定が優先順位高い場合は
失敗率が表示より高くなるなんてまず無いわ
失敗優先前にも話し合ったね
上のは説明が中途半端だけど
失敗→ 成功→溢れたら失敗
こんなんだっけ?俺も覚えてないわ
>>789 天なんか持ってなくても自分の城に敵襲来ないぞ。2期通して本拠に敵襲は1回のみ。こんな俺でも加勢して防御ポイント稼いでるぞ。
天とかスキルLv10の奴が攻撃ポイントに偏るのは、避けられて敵襲来ないからじゃなく、天で俺つええするのに夢中で敵襲状況見たり加勢送ったりしないからだと思う。攻撃してる方が効率いいからそれが最善だろうけど。
少なくとも俺の周りの天スキルLv10持ちは誘っても合流しないし加勢もしない。
兵の損失と与戦功を全く無視してポイント稼ぎの時間効率だけを考えたらソロでバンザイアタックが最速だろうしね
高攻撃力なカードが揃ってるなら兵の損失も少なくて済むだろうしなおさらだ
>>768 世界のある場所を攻撃すると極まれに戦利品として炎チケが手に入る地点がある。
>>788 ノックで加勢判別…最近同盟掲示板でその情報載せたばっかりだわ
同盟の助けになればと思って加勢元とか部隊数書いてたんだが…
今後同盟でこういう情報言うの止めよう、って思う良いキッカケになった。サンキューID:5ZGIQyOY
とある同盟で盟主助けるためとか思って掲示してたけど、今から全部消してくる
万が一
>>714 につながってたのなら胸糞悪い
>>796 そんな無駄な失敗判定は入れないだろ
仮定として「失敗率が表示より高い」として
実際にありえそうな処理は
スキル追加で 20% 15% 10% 失敗55%と表示されたとして
20%の成否判定─┬→成功 スキル1付与
.└15%─┬→ 成功 略
.└10%─┬→ 成功 略
.└ 全部失敗 合成失敗
プログラマーがまともに考えてないと
こんな処理ならありえると思う
それはマジでありそうだから困る
候補繰り上げで序の駄スキル付けるときとか
とても成功率40%弱とは思えんミラクル失敗が毎回のように起こる品…
その処理、そのまんまなんじゃね?
あたり判定してからスキルを抽選してたとしたらもっとふざけたバグが出てたと予想出来る
>>801 このゲームは表記通りの確率とは思えんときが多すぎるからな
>>801 中の人サイコロ
1〜55→失敗
56〜100→抽選通過(チッ)
中の人サイコロ再び
1〜20→スキル1おめでとう
21〜35→スキル2おめでとう
36〜45→スキル3おめでとう
46〜100→失敗しました○○は灰になった
体感的にはこのくらい
オレは半年無課金でやって迅速行軍ついたの1度だけだ
内藤さん使えば兵器なんちゃらつくし
剣豪使えば神行法つくし困ったものだ
>>801 それだとスキル3が付く確率0.3%とかじゃないか?
300回に1回付く程度、流石にそれはないだろう
一番上付けたいのに無駄に確率が低いスキルばっかり付くことも多いから
>>801じゃないと思うよ
>>808 801の例だとスキル1が20%、2が12%、3が6.8%、失敗が61.2%だな
個人的な感覚だと第一候補に繰り上げた候補は確率通り付くように思える割に
どれが付いてもいい場合の失敗率は高く感じるからあえりるように感じる
最後の「あえりる」見逃すとでもお思いか
証拠はないからありえる、なんだが何か問題がおありか
偏りが酷いからそう感じるだけで平均すりゃ表示におちつくんじゃね
この手の奴で体感ほど当てにならないなんて散々やってきたのに何で今更
とりあえず1万回ほどやって統計取ってこいよ
別に絶対そうだと言ってる訳じゃねーよ
個人的にそう思うだけだからあまりマジになるな
「あえりる」はあえりないとおもうの
ごちゃごちゃ言ってもしょうがないなそういうゲームをしてるんだ
付けたいものつけたい、スキルLVを上げたければ金を消費するしかない!!
さぁおまえら後にも先にも残らないデータにウン万円の投資をしろ
統計取れとかいうけどたびたび天文学的確率の結果のSSあげられてるが
天文学的試行回数実行されてんのか?
運営「(金の)振り込みが足りん!」
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 17:24:42.18 ID:y35CgwLN
トータルの確率はバランス取れてるのかもしれないけど、偏りがあるのは間違いない
捨てスキル付与の10回連続失敗とか、低確率な現象が多発し過ぎ
成功する時はレベル1→5までストレートで成功したりするし
名声とるのに必要な食糧って2000以上まで上がるんだな
wikiには2000まで確認ってしか載ってなかったけど
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 17:40:21.43 ID:4/oYrI3/
確率とか不透明すぎるんだよ
100%成功する代わりに金1000と特5枚を要求されるほうがマシだ
運営の表示信じてるなんてアホすぎるだろwwwww
鉄砲隊挟撃が馬に掛かるんだぜwwwwwww
自分より人口が少ない奴の出城だからって油断してかかったら返り討ちにされた
一応ノックはしたんだけど見られてたみたいでカウンター食らったわ
無課金厨なんだけど悔しすぎて課金してしまいそうだ
>>823 たしかに。
実際は10回や20回のデータで「操作されてる」などと言うのは無意味なことだが、少なくとも運営は疑われても文句を言う資格はないな
ツバメ返し効果ありませんでした^q^
この将防めがー!!
>>823が真理を突いた!
ノックでつばめ返しが発動
出城群で1番最後に合流をもらいました^p^
効果?ある訳ないだろう
将防ですらないじゃないか?
内部
成功 失敗
付与1 20% 80%
付与2 15% 85%
付与3 6% 94%
表示
1 20%
2 15%
3 6%
失敗 59%
じゃないかと疑ってしまう
今日は一番下が付きやすい日だぞおおおおおお!
合成確率は
素材が特だと確率が半分に
極だと1/4に
天だと1/8になってるような感覚
合成は合成先の統率を見て一番ついて欲しくないものをつけるようになってる気がするわぁ
萎えるわぁ
>>818 数万回に一回くらいのは見たことあるけど
そこまでのSSあるなら見てみたいな
一応確認だけど百万分の一程度では「天文学的」確率とは程遠いぞ?
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 18:26:40.88 ID:4/oYrI3/
これから五郎八姫素材にしようと思ってた時にこのスレ見るんじゃなかった
何付けるかしらんがもったいなくね、いろは
2011/07/12 09:36 失敗(フウマ消える) 羽柴秀吉 ☆☆☆☆☆
20 -
2011/07/12 09:35 成功(捨て序スキル) 風魔小太郎 ★☆☆☆☆
3 -
2011/07/12 08:15 失敗(特明智) 徳川家康 ☆☆☆☆☆
20 -
2011/07/12 08:12 失敗(特明智) 徳川家康 ☆☆☆☆☆
20 -
2011/07/12 08:12 失敗(特明智) 徳川家康 ☆☆☆☆☆
20 -
2011/07/12 08:10 失敗(特蘭丸) 徳川家康 ☆☆☆☆☆
20 -
2011/07/12 08:10 失敗(特蘭丸) 徳川家康 ☆☆☆☆☆
20 -
今日の合成結果
特合成とか本当に何も付かない
AKB軍を北海道か沖縄に作って欲しい
コラボという形でAKB軍を作って欲しい
そうすれば人は増えるし、いいことしかない
IXAにはサイクリングがいますからー
ヤッホーヤッホー
yahooyahoo
マイドリングじゃなかったっけ
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 19:03:36.86 ID:BGbMf0QI
いやマイトガインだったような希ガス
Yドリングでござろう
アイドリングストップだろ
終日張り付いて加勢だけしてる人って
楽しいのだろうか?
攻撃してる履歴はほとんどないのだが
あちこちの他人の報告書に名前が出てる
部隊スキルが追加されるって事でゴミ序カードもうかつに捨てられん・・
>>845 あれじゃね、他サバじゃランカーでその鯖はイベント用と天下くじ用のアカとして使っているとか
>>846 ようやく、宇佐美定満さんが真価を発揮するときが来たか‥‥‥
全鯖で程よく天下チケットランキングに入ろうと思ったら
攻撃してる暇なんてないのですよ
加勢で精一杯(汁
防御ポイントだと一人でも貯めやすいですし
スクエニからお詫びメールが来た。1万円分の課金と1万円返金を選べといわれたが、どっちにするか迷うな
いりませんって言うともっと良い物が貰えるよ!
楽しみ方は人それぞれだけど、よくわからんヤツは確かに多い
城攻めようかと途中の陣取りに手ごろなの探したら敵の領地だった
☆3だしまぁいいかと兵1で取りに出したら
その領地を陣化してフル防衛してくるやつがいた、わからん
>>853 城攻めの足がかりにされると思ったからじゃね
855 :
忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/07/12(火) 19:47:12.92 ID:qL1UKNZF
合戦のたびに
>>845みたいのが出てくる
そんなに加勢出されるの悔しいか?www
>>848 長尾政景、大内晴持、羽柴秀保で池釣溺死ですね
防御ポイントは相手が何かしてこないと稼げないから
加勢マニアになるのも仕方ないだろう
報告書に乗ってない(起点じゃない)だけで合流メイン参加なのかもしれないし
>>853 俺は間に合えば領地に加勢送り込むかな
2010とかなら槍攻武将2くらい
負傷武将でない程度に
こないだ1時間かけてやって来た奴いたから撃退したら、また1時間後に同じ奴から来た
今度は4人配置
馬8000美味しかったです
攻めるときってどんな編成がいいの?
槍馬弓銃?
若い番号の豪族砦まで徒歩数分の一等地だから毎回防御ポイントがひどい事になる
>>860 ソロでのんびりできるならノックして判断かな
相手の鉄砲削るのに馬馬弓弓で行く時もあれば砲砲砲馬の時もあるし
合流なら、起点は馬4、近くが槍4とか話し合うといい
鉄砲削るのに弓入れる必要なくね?
弓弱いからな
砲砲砲馬も馬いらなくね?
騎鉄だけでいいじゃん
砲に対して弓0.7倍、槍馬1.3倍だから
倍くらい違ってくるんだから
砲確実にあるのわかってたら弓で行ったほうがいいよ
じゃあ俺の武田信繁いらないじゃん
100ノックして馬なしの砲いっぱいいるってわかれば
弓騎馬のみで普通に攻めるけどおまえらは違うの?
>>869 ソロ→槍2、馬2
火力に自信あるなら騎鉄4
合流→近いなら槍4、遠いなら馬4
嫌いな同盟員の兵士を削りたいなら、天4枚に騎鉄4
陣壊し→槍か弓で適当に
>>870 条件増えてね?
てか仕様が変わってなければ、砲が弓に弱いのは攻撃の時だけだろ?
騎鉄で攻撃した時に、弓で防衛されたら痛いが
鉄砲で防御してる時に、弓で攻撃してきたらいいかもだろ
砲器は防御時得意も弱点もなしだぞ
俺も検証されたといってもその検証見たことないから疑ってたけど
秘境兵の導入&防御力を弄らなかったことで確定したといってもいいと思う
防御力を弄らない=NPCでそのまま使ってる=無属性とも言われてた雑賀衆も砲でほぼ確定
相手が砲で守ってるとこにドヤ顔で弓でいっても意味ないのか
知らなかったぜ
砲には忍者だよね
お〜い! いつも白々しく絶賛している、そこの社員!
17・18鯖が落ちてるゾ!
いい加減、なんとかせぇ!
>>875 黙れwwww
全攻将軍の二の舞になるじゃねーか
鉄砲だけで守ってるところに
守備側と同じ兵士数で、馬のみで攻撃した時と、弓のみで攻撃した時のSS貼ったら評価する
天部隊でいった時と忍者部隊でいった時のの比較も忘れんなよ
まあ自分の信じる方法でやればいいだけだね
これくらいで終わりにするわ
赤備え一点読みで槍防御してるだろうとさらに読んで弓単攻め
最初から鉄砲に対してだけのこと言ってんだから
じゃあ馬無ければ弓でいいじゃんって事言ってたんじゃないの?
馬がいるんだから弓は弱いっていうならそっちの方が後付けじゃんw
>>884 鉄砲だけで守ってるのがわかってたら
わざわざ弱い弓じゃなく赤備えで突っ込むわ
>>885 おかしいと思ってWIKI見たら
砲は補正なしに変わってるのな
砲の補正なかったのか、ずっと弓が効果あると思ってたわw
で、馬は補正で大敗と
>>886 こう言っちゃ悪いけど、お前めちゃくちゃ頭悪いだろ
オンゲよりも勉学に勤しむべきだと思うぞ
>>856 水死した戦国武将って結構いるんだな。勉強になりました。
いやWIKIもよくわからないわ
防御側の砲は何で責められても被害変わらないけど
攻撃側の補正は77%と125%で残るってなってるな
>>888 他人の頭の事が気になるとか
学歴コンプでもあるの?
>>890 >>884で言ってる通りに、最初から鉄砲に対しての事言ってるなら、
>>872嫁よ
で、その後、馬いないなら弓だろと条件足してSS貼って、
>>881で自分の信じる方法でやればいいと発言し、
>>886でwikiみたら砲効果なかったwwwとか言い出す始末
結局誰に何のスキル付けて、どのポイントに振って、どの兵をつければ無双できるんだよ!
ID:Tt4l9k0j
おまえ熱くなりすぎだろ冷静になれよw
塚原卜伝に兵器布陣をつけて兵法にポイント振って櫓で守らせれば無双できる
>>894 いや、お前の頭が悪すぎてイライラすんだよ!!!!!!
原因はおめーだ!!くそったれ!!!
ID:dA8bmvvI は知能の発達が不十分なようだ
我々はゆとり教育の弊害をまた目の当たりにしてしまった
新のバカID:Tt4l9k0j
がID変えた時点で俺の勝利なw
ID変えたとおもったら変えてないのか、
まあ俺の勝利には変わらないけどw
今更釣りっぽくしようとしても無理だからあと3時間ほどROMってればいいよ
>>877 [!] あなたが要求したファイルは存在しません。
あなたが要求したファイルは削除されました。
念のため、ファイルの存在を確認する場合は、トップページより各種サービスへアクセスしてください。
どうやら知能に障害を抱えてはいても、恥の概念は一応存在しているようである
でさ、どうでもいいけど、弓騎馬は弱いってならないと
お前らは都合悪いわけ?
普通に弓騎馬もつくれよ
>>895 器剣豪、鉄砲剣豪はマジで欲しい。
鉄砲剣豪なら津田監物、照算、妙算がいるし、忍者でも杉谷善住坊がいる。
器剣豪はちょっと難しい。水軍率いて活躍した武将が序とか上に多いんだよな。
鉄砲に弓で攻撃しても補正なくね?
↑
勝手サイトでは補正なしと謳ってます
公式ヘルプは『兵器兵科全体の特性として、攻撃力は高いですが、弓兵に弱く大きな被害を出してしまいます。
』
兵器兵科全般弓に大きく被害をだすと書いています
↑
一部の人達が『攻撃のときだけ』と勝手な解釈を入れたりしています
↑
弓兵で鉄砲兵攻撃して補正がかからないのであれば不具合です
大至急運営に修正するよう苦情のメールを入れましょう
もしくは公式ヘルプに訂正文を載せてもらいましょう
あ、俺の考えでよかったのか
バカ集団に関わってしまっただけなんだなw
>>907 逆に鉄足が防御で馬と槍に有効になるとすごくやばい
ヘルプには攻撃の時だけなんて書いてないもんな
謎だ・・・やはり忍者の出番か
>>905 弓で砲に突っ込むと君が主張してたから君が総突っ込みくらってただけで
弓騎馬がディスられてたわけじゃない
ってそんなことにすら気付いてなかったのか
>>911 だから普通は砲に弓で突っ込むだろアホか
もしくはお前が弓を扱える大兵力カード持ってないだけのザコ
>>912 砲に弓で突っ込む奴の方がアホだってんだよ
加勢判別法の時といい、
自分の知らなかったことを指摘されたら
逆ギレするのが流行っているようだなw
まあ銀千代とかそこらへんで弓もたせて砲に突っ込むのはアホだろうね
砲に突っ込めないザコの頭の中では弓攻カード=弱いなんだろw
まあ頭の固いオッサン多いみたいだから
赤備え最強、何にでも赤備えで行けば良い!!とか思ってる
更年期障害には何言ってもダメなんだろうね
>>886で納得したかと思ったら
>>912のことを言う
記憶力が絶望的にないか荒らしたいだけのどっちかだな
触らない方が吉
で、ID:dA8bmvvIちゃんが使ってる弓攻めカードって何?
うpしてほしい?
オンゲも末期になると、ケツアゴとか、
>>918みたいなマジキチばかりが残るからな
まあメンドイから書き込むと
信玄、家康は確定であと2は他の天入れたり、直江、羽柴かな
部隊スキルが追加されたらどこで確認するんだろ
槍と鉄砲だけで守ってるみたいな極端な奴でもない限り
赤備え無双安定ですわ
ほとんどの奴が三種+鉄砲や槍弓+鉄砲だし
なんかさ
適当に思いついて相手を罵倒する言葉を使う時って
当人が言われたくない言葉が出てくるらしいぞ
なんていうかさ、ザコほど分析が好きだよな
リアルでもゲームでも
天に弓積んでるのか、ケツアゴと発想が一緒だなw
池沼のゆとりが大発狂でござる の巻
刷新して3ヶ月もすればどこも砲防御がデフォになってくるから良かったじゃねーか
思う存分、弓凸してくれよwwwww
ぼくのかんがえたさいきょうのぶたいスキルの話しようぜ
>>928 何乗せても強い無難な武将を掲げてるだけなんだから、
触れてやるなよ。
部隊スキルは100%発動じゃなかったら空気だよな
_ □□ _ ___、、、
//_ [][]// ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、
// \\ // /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ
 ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|
―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ このマジ基地に弓部隊を与えたのは誰だあっ!!
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」')
i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | )
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
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/XX/ XXXXXXXXXX| | _, /ノXXXXXXXXXX|
これ合戦ごとになんかイベントやらんの?
おんなじ事の繰り返しで飽きるんだけど
お天気が実装されれば雨の日は
鉄砲使えなくなり、弓は飛距離落ちて、馬は風邪をひき
槍部隊の天下が!
天守は雨漏りして耐久力低下
クリスマス、正月、バレンタインときて、ホワイトデーは震災で消えたしな
今思うと、七夕イベとかなかったな
もうばらまきやらなさそう
940 :
忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/07/12(火) 21:42:10.13 ID:qL1UKNZF
『兵器兵科全体の特性として、攻撃力は高いですが、弓兵に弱く大きな被害を出してしまいます。』
この書き方だと攻撃に兵器兵科使って弓で防御されると被害が大きくなりますよの解釈は出来ても
弓で攻撃されて兵器兵科で防御したら被害が大きくなるとは解釈出来ないと思うがな
>>931 部隊スキル【信長包囲網】
足利義昭 + 本願寺顕如・武田信玄・朝倉義景・浅井長政・毛利元就・上杉謙信の中から任意の3枚
攻撃を受けた拠点に存在する織田家及び徳川家の武将カードが消滅、相手は死ぬ
伊達政宗(天)と森長可(上)がいるから
島津忠恒(特)と細川三斎(極)を追加すれば部隊スキル四天王発動いける!
しかも上〜天まで使うから課金圧力になる!
943 :
忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/07/12(火) 21:46:07.32 ID:qL1UKNZF
>>931 下間・本願寺・安国寺・筒井?の坊さんチームで「御来光」
防御力up・敵攻撃力down
部隊スキル武将ランクうpするごとに効果アップにすればいいのに
>>940 そうかな?
攻守ともに弓には弱いって読んでも違和感ないけど
そろそろランクアップにもっと付加価値つけるか回復速度の低下を緩和するかして欲しいな
>>946 ■「ランクアップすると新秘境でいい結果でやすくしたよ!」
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 21:55:08.94 ID:4/oYrI3/
早く良い特だせよな
シークレット含む極ばっかり強化してんじゃねー
3.5コストで兵3000くらい持てる特だせや
武蔵に小次郎組ませりゃいいんじゃね?
巌流島発動で小次郎が死ぬ
巌流島発動で武蔵のランクがMAXになる
暑さでマイコンが…
スキルは巌流島で抱擁!効能は敵味方のカードが入れ替わる
足利義輝+松永久秀+三好政康
暗殺発動で義輝が死ぬ
今後コスト3以上の特は出ない気がする
>>938 こう見ると長いことイベントやってないんだな
前期の今頃は上級兵、連合、HP回復時間、繰り返しクエ、所領数...
色々な変化があったし、告知のための特設ページまで作ってて運営のやる気を感じれて期待感がすごかった
今期はこのまま大した変化もなく終わってしまうんだろうな
古田織部(極)
スキル 大へうげ者
GWになんかイベあった気もするが・・・
次スレ待ち
最近のカード追加ってなんか強い特出すなら極で出しとこうみたいな流れになってないか?
これはいかんぞ
>>948 天コンプしてる強者なら、そういう対策も可能だが。
無課金ゆえのしょぼさを免じられよ。すまぬのう。
真田信之を性能的には信繁以上だけど、レアリティは特どまりのカードで出せばなんかそれっぽくていいと思う
二度にわたる欝袋があるじゃないか
様々なブーイングの中、しっかり告知ページまで作ってたし
イベントも前回のニコニコみたいに、最終戦だけポイント二倍とかアホな事やらなきゃ歓迎するんだが
統合の総合順位期間といい、ゲームルールぐらいはしっかりしてくれ
初期極とは比べ物にならん強さの極追加されても極全体の値が下がるわけじゃないんだよなあ
964 :
忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/07/12(火) 22:24:21.49 ID:k2SBhcmU
そろそろ1周年って言うのだからそれに合わせてイベントが欲しい
前回のGWの時は上位5位までしか天下くれなかったが今度は大判振る舞いして欲しい
なんか基本的にケチだよな
合戦報酬もしけてるし
今更だけど、新秘境って何で場所選択と部隊選択の間に秘境説明を入れたんだろな
毎回毎部隊スクロールするのにイライラするんだけど
>>966 ツール作る人の尻を叩くためだろ
スレ違い失礼
ならば運営の尻を叩いてやろう
1周年イベントはあるだろうけど1+2鯖が新シーズン入ってからだろうな
971 :
忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/07/12(火) 23:21:52.51 ID:k2SBhcmU
24鯖から始めて23鯖でもつくってみたけど
同時進行で複数鯖進めてる人いないよね
まさかそんな暇人いないよね
>>971 すまん、ちょっと待ってくれ。後1時間かな。
踏んでたの気付かんかった試してくる
やっと清算が10000超えてきたけど、ここにいるプロの人達はどれくらいなの?
976 :
忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2011/07/12(火) 23:35:20.04 ID:FLIAc4NX
鯖によって違うとしか
そういうのは鯖スレで聞いた方がいいんでね
ごめん生産だった
>>972 統合みこして2つの鯖でやる人が大半だと思う。
980 :
忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/07/12(火) 23:59:02.33 ID:k2SBhcmU
>>972 サブの方も真面目に合戦参加してる人は稀だけど、
カード集めだけしてる人は、結構いるぞ。
>>972 サブの方も真面目に合戦参加してる人は稀だけど、
カード集めだけしてる人は、結構いたぞ。
>>979 乙
>>972 片方は適当に農民やって、城に兵を詰めて防御Pで炎狙いだな
この先統合があるかどうか微妙だし減ると思うけどねサブ鯖使い
次の統合があったとしても半年以上先なんだよね?
やってられんわな
1日1分でアカウント維持して、白クジ引きかな。
え、重力タイムまじでないの
旧スパ重タイム(´・ω・`)
1鯖は鯖追加から重力タイム無かったのに
3〜8が新鯖対応になったら少し重くなったぞw
おかしいな
白くじ引きまくれないタイム!
重力タイムが無くなったぞ
白くじ引き用の鯖は一個あると本命で誘惑に耐えれなくなった時に
逃避先としてもってこいだな。合成もできればなおよい。
>>979 乙
>>986 統合目当てのうざい農民が消えるかと思うとむしろGJ
仕様を勘違いしてる人に稀によくある事
・鉄砲は弓に弱いから弓多めで攻めよう!
・防御したのに戦功が倍になってない!
・忍者or奇襲スキルで攻めると相手に敵襲が表示されないよ!
彫塑(攻) 1,083,576 55%
織田(防) 877,818 45%
誤爆った!
明智光秀(極)はまだかなぁ。
1000だったら槍Aまで育てた俺の可愛い平手ちゃんチュッチュでお前らの城完全撃破
そして時は動き出す
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。