戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part239
兵種変換確率悪すぎ
もう泉に戻ったわ
新秘境が不評なので一時的に旧秘境を渋くしております。
今後とも、『戦国IXA』を宜しくお願いいたします。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 09:36:47.31 ID:s4Hu60yS
おつ
ちょっと聞きたいんだけど相手の1〜2分遅れで落としちゃったら書状送る?
送らない
自分の報告書確認ミスだったら謝罪文贈る
不幸な偶然だったらスルー
ありがとう
開始直後だから気にせず突撃します
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 09:56:11.66 ID:j/e7GFvn
ヒャッハー!アプデに釣られ糞重鯖を忘れてやがるー
という運営の思惑が見える
丹羽さんは極になれるのかねぇ?
ストレイズじゃない丹羽さんは出ても良いと思う
時間とまりすぎだろ…
糞アプデと糞鯖で引退加速すんぞ
1+2は軽くなってるのかな?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 10:31:40.35 ID:a7qIlYDH
文句言う割にはみんな続けてるんですね(^0^)/
安心しました
1+2すげえ軽い
運営?
それとも本当に軽いの?
嘘です♪
といいたいところだが本当だ
ウラヤマシス
23鯖のように負担を他の鯖に回してるだけでしたーっていうオチ
まさかの輪番制ですか
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 11:12:51.68 ID:/lsOMQmB
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
ア ギ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ). ア ギ
ア ャ L_ / / ヽ ア ャ
ア ア / ' ' i ア ア
ア ア / / く ア ア
ア ア l ,ィ/! / /l/!,l /厶, !! ア
ア ア i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
ア ア l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ア ア _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ (●) ,イ ̄`ヾ,ノ!
ア ア 「 l (●)(●) (●) ′ | | |(●)L! (●)(●) リ
ア ヽ | ヽ__(●) (●)、ヽ シ(●)! ! |ヽ_、ソ, (●)(●)(●)_ノ _ノ
-┐ ,√ ! (●)(●)(●)(●) リ l !  ̄ (●)(●)  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | (●)〈(●)(●) _人__人ノ_ i(●)く(●)(●)(●) //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ(●)r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、(●)u(●)/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ ギ 了\ ヽ, -‐┤(●)(●)/
ア ギ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) ャ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ア ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く ア > / / `'//-‐、 /
ア ア > /\\// / /ヽ_ ! ア ( / / // / `ァ-‐ '
ア ア / /! ヽ(●) レ'/ ノ ア >●)∠-‐  ̄ノヽ /
{ i l !(●)●/ フ ア / (●)-‐ / ̄/〉 〈 \ /i
>>22 槍や弓もくっついてれば別にいいんじゃね?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 11:24:45.67 ID:oKd+Eycy
防御側勝てないからやる気が無い
↓
出城を陣で囲んで守ったりしなくなる
↓
攻撃側がほとんどの出城を陣で囲う
↓
攻めたら負けなので防御側は砦の周りの陣掃除できない
↓
攻撃側も砦が味方の陣で埋まっていて、新しく張れないので新しいところ攻められない
↓
つまらない
出る前から囲まれてるとか何とかならんのかな
防衛側は陣張り開始時間を遅くするとかで
俺は地元が丹羽藩主だから丹羽タンには頑張ってほしい。
極で出たら、出るまで金くじ廻しちゃう!
待望の兵器円陣、実装か
格付け更新もスムーズにござった
1+2鯖だけ軽くするなんて贔屓じゃね? ブロモン突撃だ!
24鯖も軽いけど……他は重いのか?
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 12:25:58.99 ID:zqryRRA3
シクレ極で姫Ver.の天草四郎か蘭丸こないかなぁ
あっづー
オイイイイイイ!
暑いと思ったらまた90%超えてるよ!
停電間近か!?
6月でこれとか、8月どうなってんだろな
Y先生の輝かしい戦歴
・上泉信綱と出会い試合を申し込むが断わられる
・代わりに弟子の疋田景兼と試合をするが敗北(上泉に弟子入り)
・筒井順慶(後に松永久秀)の家臣となる
・多武峰衆徒と戦い拳を射られ負傷
・岐路の途中に落馬して負傷
・嫡男が鉄砲で負傷し、そのショックで隠遁生活に入る
・太閤検地の際、隠田が摘発され所領を没収され浪人となる
関東おわた(*^^*)
鯖停止まであとわずか
どう見てもYamuchaです
本当にありがとうございました
>>37 それほんとなの
気の毒すぎてふいたんだけど
バガボンド読んだけどだいたいそんな感じ
晩年は屋敷に引き篭もって門下生には対外試合を禁止
負けたらやべーからって魂胆が透けて見える
でも武蔵を病床の床に臥せったまま孫の手一本で撃退する
>>40 「本当」を証明するのは学者じゃないので無理だけど
そういう説はある
石舟斎の号を使う前の「宗厳」時代の話
戦国武将としては何の手柄も持ってないけれど
後に道場ビジネスには成功した
なんだこの手抜きは
西の村を苦しめていた鬼を退治した!
村人から感謝の品が贈られた。
戦利品「 木木材1250 」を獲得しました
南の村を苦しめていた鬼を退治した!
村人から感謝の品が贈られた。
戦利品「 綿綿1750 」を獲得しました
東の村を苦しめていた鬼を退治した!
村人から感謝の品が贈られた。
戦利品「 鉄鉄1620 」を獲得しました
北の村を苦しめていた鬼を退治した!
村人から感謝の品が贈られた。
戦利品「 糧糧1000 」を獲得しました
>>43 そんな手抜きするなら、せっかく集めたやつを採用してやれって感じだよな・・・
北西北北西北東北北東・・・って感じでどんどん手抜きできるな流石や
風林火山から好きな道を選べ
林の道を選ぶとryってやつもあったし使いまわしすぎだろ
応募作品は採用しなかったが参考にはしました。だろ
ユーザー楽しませるためとかじゃなくて
本気でテキスト考えるのめんどくさかったんだな・・・
元々読む価値のない文字の羅列だったんだし
いまさら突っ込み入れるほどでもないような気もするが
イノシシに突っ込む馬鹿だからな
>>51 読む価値は無いけど、内容に関しては募集キャンペーンやっただけに
さらにお粗末感が凄いのと、運営のやる気の無さが出まくってるなとw
>>53 ああ、そういう意味か
よく考えたら延期までしてたもんな
>※今後、戦国くじ白の【上】のランナップも月ごとに変更する場合がございます。
いつ気づいて修正するのか確認用
さらにごみくじになると予想
遂に上剣豪も白くじから消えると予想
白からシークレット特出すくらいやりやがってください
暴れん坊将軍が大好きな嫁に「上様の剣術の流派は?」
って聞かれて、歴史に疎い俺は適当に、
「・・・・柳生新陰流?」
と答えたら目を丸くされたw
Yさんのおかげで嫁に一目置かれたよ。
ありがとうYさん!
>>59 宝蔵院流と答えなくてよかったな、
何それってバカにされる所だったハズ
さすがYさん天下一
>>59 あの時代だと一刀流は将軍家指南役じゃないのか?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 14:59:54.84 ID:a7qIlYDH
その通り!柳生は将軍家御用達の剣術!
wikiから持ってきた。
吉宗が使う剣法は将軍家御止め流「柳生新陰流」である。そのため目利きの剣士により太刀筋から将軍家関係者と見破られるときもある。柳生新陰流の特徴は無形の位にあり、無造作に刀をだらりと下げた一見隙だらけの構えからの自由な剣さばきを特色とする。
>>64 あ、これ暴れん坊将軍のwikiね。
史実と違うかもしれん。けど、嫁の判断基準はこっちだな。
おかしいな。
マツケン「成敗ッ!」って言うときはきっちり構えてた気がする
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 15:08:19.67 ID:21F1bpwd
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 15:11:30.30 ID:a7qIlYDH
音楽がなりだす戦闘する時は剣の家門が見えるようにキメポーズ構えるが通常や移動時はだらっとした構えだぞ
ちゃんと暴れん坊将軍みなさい
柳生先生を守備におくようになってから貧弱な僕でも攻められなくなったし
女の子にもてるようになったよ。
これまでの流れと暴れん坊将軍の出来の良さとYさんの凄さに吹いた
柳生の太刀筋、主では見切れぬわ
>>73 今までのはイノシシに飛び乗る練習だったというのか…!
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 15:47:30.32 ID:a7qIlYDH
時代劇に興味はないが暴れん坊将軍は面白い
>>71 昔は、前方向から一斉に飛びかかれば楽勝なのにと笑っていたが、
今は、廃課金の城を多数で囲んでいるのにとびこめない自分がいる。
◎全方向
出てくる忍者は服部半蔵ですね、間違いない
戦帰りに落馬して谷底に落ち意識不明になったことがある
巡業中の上泉秀綱に挑んで負けたこともある
さらに上泉の弟子(疋田文五)にも負け
さらに別の弟子(神後伊豆)にも負けて土下座で上泉の弟子にしてもらった。
上泉の伊勢巡業に従ったときはさらに別の弟子(北畠具教)にも負けてしまった。
時には脱税がばれて領主を首になったり公家の屋敷で無刀取り披露して日銭稼いだりもしたけれど・・・
そんな僕でも今では立派な極武将ですv^^
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 16:05:07.86 ID:sbaXkPxx
人口に対する戦功上限1250って防御側だけじゃなく
攻撃側・援軍側にも適応されるの?
>>80 むしろ逆じゃね?
上限1250は出城のみだと記憶してる。
本領出城ともに上限1250
そこに倒した兵数と盟主ボーナスが加わる
出城の上限うpしたときに防御国側と同様にホニャララみたいな文章があった
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 16:16:53.89 ID:sbaXkPxx
俺もそう記憶してたんだが・・・
人口1300以上の本領を落としたんだが1250の戦功しかもらえず
戦功は、攻防とも1250が上限。
>>82 そうだったのか、これまで1250以上の本領や村落としたこと無かったからな。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 16:24:18.94 ID:sbaXkPxx
村も砦も全部1250
合戦中なのに右側の陣の順番がコロコロ変わらなくなってるのはこの前のアップデートで何か修正あったのかな?
どうやら今回は陣を作った順番に並べてるみたいだね。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 16:52:18.01 ID:5Tm64+0F
>>88 確かに変わらなくなってるね。
今まで自分で作成順に並び替えていたんだけど、必要なくなったw
>>89 自分で並び替えるってそれどうやるんですか?
ほんとだ
履歴には書かない細かいアップデートには定評のあるixa運営
所領も砦と村別で取得した順番になったからその追加効果だろうな
一番最初の砦所領が一番下になった以外は村所領が取得順に上から並んでるし
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 17:11:12.20 ID:5Tm64+0F
>>90 アドオン作って、そういう機能を入れていたっていう
そんなことより出城が一番下にきてるのがなんか嫌
どこか抜けてるんだよなw
大殿特攻で攻撃クエクリアのみの合戦が流行りつつある1+2鯖
流行ってると思ってるのお前だけだよ
1+2は軽くなった御蔭で合戦大盛況だよ
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 19:28:34.78 ID:2JAwZTh5
クソ重くて防衛が間に合わねーよカスが
国人衆170で陣攻撃して
防御されて全滅したが敵の戦功1だったわ
雑賀衆はどうだった?
称号と装備システムマダー?
そろそろそーりんさんをパワーアップさせなきゃ
大筒に限り速度200%UPくらいせんと
全然変換されない、もう送らねぇ
『戦国IXA』では、現状のゲーム負荷を軽減させるための負荷対策を進めております。
つきましては、以下の日程でメンテナンスを行い、
バージョンアップサーバの導入を行います。
◆日程
◎7月8日(金)0:00〜6:00(予定)
・「ワールド3+4」
・「ワールド5+6」
・「ワールド7+8」
◎7月14日(木)0:00〜7:00(予定)
※状況により、終了時刻が変更となる場合がございます。
・「ワールド9+10」
・「ワールド11+12」
・「ワールド13+14」
・「ワールド15+16」
※7月14日(木)のメンテナンス時刻につきましては、
7月8日(金)のメンテナンスの状況により変更となる場合がございますので、
ご了承ください。
変更する際は、別途「お知らせ」にて告知させていただきます。
※「ワールド17」以降のワールドにつきましては、
統合刷新時に合わせてバージョンアップサーバの導入を行わせていただきます。
今後も引き続き、負荷対策に取り組んで参りますので、よろしくお願いいたします。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
雑賀が変換されないのでわからない
他は中、下級と同じみたいだね
破城槌満載して送りまくってるけどまだ1兵たりとも雑賀衆にならん
バグってないかこれ
雑賀150溶けて相手戦功1だったよ
>107
ランクは?
なんかちゃちいから安いなこれ
>>67 ゲームはどうでもいいが、ロマサガの作曲者まで退社?してたのか
IXAにも音楽付かないのかね、ONOFF選べるんだし
自宅で遊ぶ事の方が多いのでちょっと欲しい、だが
現実>それどころじゃない、か・・・
こっち攻撃国・相手防御国で陣に雑賀衆・長槍・長弓剣豪でアタック
被害兵数98 長槍46 長弓25 雑賀27で敵獲得戦功1だったわ
>>111 イトケンだっけ?スクエニ辞めてたのか…
>>105 1+2は軽くなったのも一瞬で今の四倍の重さに戻る予感がするな…
ここで聞いて良いのかわからんが、
同盟報酬の変更ってアプデで何が変わったんだ?
詳細がどこにも書いてないんだが
教えてエロい人
誰も知らない
>>115 前の戦功割も大した説明がなかったしな
あと、皆期待してないのかもなw
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 20:53:31.79 ID:2JAwZTh5
このゲーム兵編成が一番ダルくていらつくな
簡易編成みたいので編成済みのも含めまとめて弄らせろクソが
人数多い同盟にはボーナスつくみたいなこと書いてあったなたしか
どういう事なんだか
多数の農民に眉を顰めつつ大同盟に所属するほどのメリットがあるとは思えない
戦功割も大したことなかった
今回の合戦がおわれば分かる
農民は農民で加勢入れてくれるなりフルコス防衛くらいは
してくれてればいいんだけどね。無血するくらいなら復活させんでくれ。
同盟員の本城に横付けしてた陣に合流
普通に跳ね返せる規模だったが、そのせいで同盟員が防御Pを稼ぐ機会を奪ってしまったんじゃないかと……
余計なことをしてしまったか。
加勢もいれて防衛もしてくれれば農民とは言い切れないと思うくらいひどいのいるw
加勢しないチャットこないから当然合流もそもそも攻撃もせず戦功30稼いだら空にして放置
農民じゃなくて放置農民とでも呼ぶべきか
>>126 まずは自分の書いた文章を3回読み直しする事を奨める
>>125 確かにはるばる攻めにいったのに周辺の敵同盟員が領地取り防止したり
陣掃除を執拗にしたりすると「本領を攻めずに帰るけどいいの?」って気になる
相手の戦功1位が必死すぎて見てらんない
横付けした場所の周囲4マス全部に陣張って、誰も近づけないようにしてる
敵でよかったけど正直きめえ
126の言いたいことは
加勢とか防衛をしてくれるならまだマシ
ひどいのになると、チャットも加勢もせず戦功30稼いで放置するのもいる
農民と呼ぶのもおこがましい
ということじゃないか
追放すりゃいい
てか重くなってきた
00で止まるぞゴルァ!
そして時はふたたび動き出す … … …
合戦中でなんだが秘境の成功率が全体的に上がってる気がするんだけど
そんなことはない
経験値稼ぎにいかせて10くらいしか持ってこなかった
.>134>135
とりあえず合戦中に秘境はやめてくれ
戦功順位12位だし落とされる以上に稼いだから文句は無いはず
>137
誤爆?
なにが誤爆なのかわからんが
どうやら外国の方のようです
>>137みたいな書き込みを見ると、ガチで自覚がないのか
それともわかっててやってるのかいつも判断に迷う
重い・・・早く1+2鯖みたいに軽くならないかな
トップがまともに開けねーぞ
10枚くじ引いて、結果表示が2枚、おい
重すぎ
いますげー重いな
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 23:37:10.81 ID:/rlm1E6+
早く三期きてくれスッパリやめれる
23鯖はよ閉じろ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 23:44:27.89 ID:/lsOMQmB
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
ア ギ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ). ア ギ
ア ャ L_ / / ヽ ア ャ
ア ア / ' ' i ア ア
ア ア / / く ア ア
ア ア l ,ィ/! / /l/!,l /厶, !! ア
ア ア i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
ア ア l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ア ア _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ (●) ,イ ̄`ヾ,ノ!
ア ア 「 l (●)(●) (●) ′ | | |(●)L! (●)(●) リ
ア ヽ | ヽ__(●) (●)、ヽ シ(●)! ! |ヽ_、ソ, (●)(●)(●)_ノ _ノ
-┐ ,√ ! (●)(●)(●)(●) リ l !  ̄ (●)(●)  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | (●)〈(●)(●) _人__人ノ_ i(●)く(●)(●)(●) //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ(●)r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、(●)u(●)/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ ギ 了\ ヽ, -‐┤(●)(●)/
ア ギ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) ャ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ア ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く ア > / / `'//-‐、 /
ア ア > /\\// / /ヽ_ ! ア ( / / // / `ァ-‐ '
ア ア / /! ヽ(●) レ'/ ノ ア >●)∠-‐  ̄ノヽ /
{ i l !(●)●/ フ ア / (●)-‐ / ̄/〉 〈 \ /i
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 23:47:47.78 ID:7FPRxvru
またかよ・・・
面白いとでも思ってんのかね
はいはい怖い怖い
これで満足か?
>>130はすごい読解力だな
このスレで初めて感動した
サーバー交換でかなり軽くなったわけだが
これで解決するならさっさとやりやがれ
何ヶ月かかってるんだ
しっかり軽くなってんだ
そりゃめでたい
>>153 手遅れ感が半端ない
1+2鯖の対連合戦で敵襲1〜2ページしかないんだぜ
引退多そうだな
スクエニ金儲け下手だね
>>155 1.2鯖の連合にやる気なんてある訳がない。
判って言ってるだろ。
カムバックキャンペーンをやるってことは
スクエニはもう回収して終わらせようとしてるんだろ
むしろカムバックキャンペーンが他のネトゲに比べて遅かったな
他のネトゲだと半年もたたないうちにやり始めるのが多いと思う
>>157 連合落ちした時点でゲームオーバー
という仕様を打破してないから鯖を多少強化した程度じゃ過疎は止まらない
アクセスが少なくなれば当然快適になるさ
回収して終了なら鯖強化とかしないと思うんだが
既にワールド15+16までの予定も発表してるぐらいだし
運営の手腕が悪すぎるだけだと思うなw
防御国側だと合流食らっても一発で落ちないから
本領が攻められ始めたらほぼ確定炎チケっていう仕様をどうにかしろよ
連合に一回落ちたらもう這い上がれんな
せめて連合同士マッチングができればいいのに強制的に格上とマッチングさせられる仕様ってなんなんだよ
天守の耐久増加値、天守の防御補正、防御側戦功2倍
最低どれか1つは撤廃されないと現状変わらんだろ。
この運営の対応速度だと、変えた頃には過疎ってて手遅れとか普通にありそうで困る。
金や人手や技術力不足ならまだいい、全力を尽くしててこれだったら絶望。
運営は連合の谷に落としてそれでもはい上がってきた猛者だけを
大事に扱うんだよ。
這い上がれる奴なんざ誰もいねぇよ
なんとか同盟内のチャットで盛り上げてるけど、やっと落とした中堅盟主の戦功とそれまでの兵損害で与えた戦功がトントンとかいつまでもモチベーション続くわけないぞこんなの
>>167 そこだけでトントンなら、加勢入れてるであろう同盟員の空城ぶん殴れば
大きくプラスになると思うが。
そんなことも考えないの?
その同盟員が完全農民で距離数十とかあったら狙う気すら失せるだろ
1-2鯖の後3-4鯖すると動作が軽くなったのわかるね
早く全部しろよ
>>164 一番でかい問題は落ちたら動けなくなる「本城」と「出城」の耐久格差だよ。
戦功2倍と天守防御力の2つが消えたところで現状の攻防格差は埋まらない。
結果見りゃ分かるけどそれくらいの差が付いてる。
かたや数時間かけて合戦二日目になってたった6万。足軽大目の10合流なら余裕で1発貫通
初日の朝なら15000。加勢なきゃ6合流で貫通。出城は固まってるので砦で待ち伏せてもぐらたたきゲーム。
合流もしやすいし次のターゲットも見つけやすい。
かたや素材余るからキャップ開放分無駄に費やせるおかげでいわゆる中堅、lv30程度でも30万耐久
陣貼り制限がないから周囲1マスに同盟の強化陣があり敵襲見てから鉄砲加勢余裕。
ひとつ落としたら次のところまで陣貼り、10人で移動も面倒だし揃わないし距離詰めるのも難しい。
天守の耐久は0、本城耐久キャップをせいぜい15まで
あとは複垢加勢防止に本城落とされたら村含めた総人口の倍戦功献上、加勢の防御P半分にでもしないと変わらんよ。
ま、もともとはユーザー様の「自分のいないうちに本城落とされる、あんなの空き巣だ!」と
大して兵も置いてないしログインもしてないみなさんの声を反映させて
本拠耐久馬鹿みたいに上げたんだから結局自業自得よね。
>>172 そしてそいつらが真先に辞めていき後に残ったのは改悪のみ、と
そいつらも耐久上げろって言ってたわけじゃなくて出城みたいに防御補正つけろってだけだと思うね
耐久までバカみたいに上げたのはスクエニの独断でしょう
合戦報酬がクソすぎて合戦頑張る気起きんな、クエ専だわ
攻撃P防御P総合Pに応じて報酬追加しろよ
そうすりゃ楽しく合戦できる。
統合の時だけじゃなくて普段も総合ポイント活用しろや
総合Pだと盟主ばっかが優遇されるのがなあ
10人規模の盟主でも防御側なら数十万防御Pいくだろ
加勢はがれてもなお耐えられる今の環境じゃ獲得ポイント>盟主の苦労だわ
>>174 出城や陣に防御補正あって本丸にないのがおかしいのはすごく正しいんだけど
ブロモン様見てみりゃ分かるけどそこまで理解してない奴の声のほうが大きいんだよ。
一国一城の主じゃないけど、城に名前付けてすぐ落ちてて怒り心頭みたいな感じのが。
(どうせろくに兵置いてないのに)帰ってきたらもう城落ちてる!落ちないようにしろ!!
で、落ちないように耐久を上げたと。
防御補正付けただけだったらまだブロモン様がすぐ落ちるすぐ落ちるって文句言ってたと思う。
なんでってそこまで理解してないから。そういう意味では会心のアップデートだったと思う、糞運営には。
そういえばアンケートなんてのもあったな。もう怖くて次のアンケートなんて取れないだろうなw
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 03:32:35.99 ID:CLQ6l1z8
内政でせっせと貯めた資源で作った兵を大量に溶かし戦い続けても見返りが全然ないんじゃなあ・・・
それに本気でやったら朝から夜まで貼りつかないと話にならないし・・・
なんかすごくバカバカしい
合戦3回目だけどもうやる気が失せてきて
内政と武将育成だけでいいやって気分になってきた
悪いことは言わない今ならまだ引き返せるからデータ削除して真人間に戻るんだ
IXAに生活が縛られはじめたと思ってしまった時が辞め時
生活をコントロールしてでもハマってる時に無理矢理辞めても未練があるからまた戻って来る
合戦しないなら内政もやめていいよ
無駄に時間食われるだけだ
確かに白くじがゴミ化してから、クエでの火炎くじのほうが
何が出るかわからないワクワクを提供してくれてるな。
合戦の勝敗は布告で概ね決まるし。
白くじがゴミで統合で特が値下がりしてるから
この傾向がますます加速するっていう。銅銭は貯める物になりすぎ。
天持ってようがなんだろうが、結局張り付いてやってるやつが勝つだけだからな
武将育成も少し虚しい
>>178みたいなのは、自分は1期は誰でもはいっていい同盟にいたんでよく見たな。
農民様のよく分からない感覚「兵士がもったいない」
兵士をたくさん詰める兵に兵士をたくさん積んでぶつけ合うゲームで兵士は他の使い方なんてほぼないのに。
「けっきょ良いカード持ってる課金が強いじゃん」とかもよく言うんだけど
仕様を理解してないし、しようとしてないだけというか。
wikiでも過去ログでも見てどういうゲームか勉強しないと
ixaでなくどんなゲームであれいいカモにしかならないとは思う。
あと農場だけ作りたいならサンシャイン農場のほうがいい。
同盟内に
所領は☆7×7を早々にゲット、城主レベルもかなり早くに40に、人口も多い、
しかしもう第二期も終盤だというのに戦功100くらいの人がいるんだがどういう
プレイなんだろうか?出城も出さないし本領に兵も置かない。
でもINはしてるっぽい。
城主経験値は剣豪育成していると入りやすい。
>>184 そういうのはどのゲームにもいるだろうけど
陣を張って放置→敵襲なし→敵襲がなくてつまらない
この流れの輩が多すぎる。防衛有利だからこそまったく戦功を稼がない奴は攻める価値すらないのに
比較的ごり押しされ易いLvの低い城主に攻撃スキルのみ付いた武将を加勢に送るだけでも防衛は稼げるんだけどね
って説明するとわざわざ○○様防衛陣と銘打って目立つところに陣を張るからそこも攻められなくなるというww
大殿にぶつけて溶かすのは平気だけど
本領や強化陣等、守りを固めている所をソロで攻めて
溶かす気にはなれないな。
防御は、攻撃よりもいっそう強力な戦闘の形式。
戦闘システムをものすごく複雑にする
(たとえば、特定の組み合わせで効果があがるとか
籠城戦やら付城やら水攻めのフェーズをいれるとか)
城番制とか、寄子・寄騎制とかを導入して
お手軽に合流、防御に参加できるようにするとか
防衛有利なんだから、加勢してる城主の本領が落ちたら、強制帰還にしちゃえよ。
>>129 普通だな
本城に陣横付けされたら目を離した隙に無血開城になる可能性が高くなる。
本城が大軍に狙われる経験がなかったり、敵に献上するポイントがそんなに高くなかったり、
そもそも待ちプレイヤーだったりすると、理解できないのかもしれないが。
>>191 いや逆なんだけど・・・
自分守るんじゃなくて
自分が横付けした敵拠点の周囲を全部陣で囲むんだよ
誰も後から横付けしてこないように
>>186 サブ鯖だから統合見据えて剣豪育成と銅銭稼ぎでFA
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 08:46:15.34 ID:WXMTrk/g
戦功何てランカーの為のものであって勝負もランカーの為にあって
更に盟主でランカーで加勢送れで総合ポイント儲けで天下3枚頂きの・・・
村の復活をやめろと言い自分の村は守り・・・・
勝つのだと言うし・・ランカーだから勝負に拘る。
私なんて攻撃防衛炎クエで十分ですけどね。
加勢システム等々を変えないと3期目は完全な飽和状態です。
2期目でも飽和に近いのに・・・
ランカー見ると笑えるけどw
>>192 別に普通だろ
先に横付けしたから自分のものってわけじゃないからすごいおいしいところはブロックする
>>192 囲まれた城に敵襲があったときに
1つの陣に横付けして3箇所同時攻めをやってやるといい
本隊・ダミー・ダミーでw
うまく起点に当てれれば相手が顔真っ赤にして特攻してくるかも知れんぞw
そこを防御して討ち取ってやればいいw
最後の1行、wから滲み出る強いコンプレックスがいい味出してる文章ですね
ブロックする前に攻めろよとは思う
>>195 そこまでやってる奴は確実に少数派なんだから、「普通」ではないだろ
準備期間の話だろ?
手間と名声どんだけかかるんだと思うけど
即帰還と施し初期化を使いまくれば余裕なのかねえ
さすがに全部やってたらおかしいけど
>>200 合戦中で落とされると困るから予備ならまだわかるけど(それでも4か所も要らないけど)
準備期間なら129の通り必死すぎるな。
実際周辺囲まれてる人がいたら複垢疑うレベル
フル防衛して放置、ならまだいいけど、天守の堅さを頼みに、一発目は空にして罠しかけてくるやつ。しかも自分からはまったく動かない。
こういうやつは、同盟で周りの空き地をすべて領地にして(他が攻めれないようにして)、放置してやる。
するともうそいつは二度と防御ポイント入らない。
基本だよな?
>>205何の意味もないなw
お前ら性格悪すぎだし、バカだろw
頭弱い人?
拠点は7つ在るのだから、村を復活させて稼ぐに決まってるだろ!
>>205 他人を陥れようなんて卑屈な奴だな
そんなのほっといてもっと自分が楽しめよ馬鹿
>>207 村は天守ないからな。
兵1ノック→数秒後に本隊着弾(もちろんノックが負けたらキャンセル)で防御ポイントなどやらんよ。
後、最近そういうやつへの攻撃は、総攻撃力7万くらいまで育てた剣豪で兵1合流。
7合流とかするとかなり削れる
フル防衛居留守で防御50000稼いでからが本番
だって動いてたら攻めてきてくれねーもん
こいつどんだけ必死なんだよ気持ちわりぃww
------------ここから過疎------------
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 10:04:53.45 ID:OfMiZgbu
剣豪合流は結構盛り上がるだろw
被害40で8000とか削れるとメシウマです
そんな風に囲まれたら相手は動きやすいだろうな
攻めてこない奴らが囲んでるわけだしw
防御Pなんてこっそり加勢や陣でいくらでも稼げるだろう
2011/06/30 10:34 強化合成 失敗(詳細を見る) 宝蔵院胤栄 ★☆☆☆☆
1 新陰流LV2
2011/06/30 10:33 強化合成 失敗(詳細を見る) 宝蔵院胤栄 ★☆☆☆☆
1 新陰流LV2
2011/06/30 10:33 強化合成 失敗(詳細を見る) 宝蔵院胤栄 ★☆☆☆☆
1 新陰流LV2
2011/06/30 10:32 強化合成 失敗(詳細を見る) 宝蔵院胤栄 ★☆☆☆☆
1 新陰流LV2
2011/06/30 10:31 強化合成 失敗(詳細を見る) 宝蔵院胤栄 ★☆☆☆☆
1 新陰流LV2
2011/06/30 10:31 強化合成 失敗(詳細を見る) 宝蔵院胤栄 ★☆☆☆☆
1 新陰流LV2
2011/06/30 10:30 強化合成 失敗(詳細を見る) 宝蔵院胤栄 ★☆☆☆☆
1 新陰流LV2
2011/06/30 10:30 強化合成 成功(詳細を見る) 宝蔵院胤栄 ★☆☆☆☆
1 新陰流LV1
2011/06/30 10:29 強化合成 失敗(詳細を見る) 宝蔵院胤栄 ★☆☆☆☆
1 新陰流LV1
運営は俺のことチンパンだと思ってるのか?ブチ切れ寸前だぜ
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 10:39:46.46 ID:fgyLEb/X
上*5枚の銅銭合成でLv7→Lv9まで共に1発で進んだと思ったら、君が俺の不幸を全て引き受けていてくれたのか
ありがとう
>>217 そうやって動いてくれるなら大歓迎だけどな
動かずにひたすら亀になって防御ポイントだけ狙うやつが嫌いなだけだから。
そういうやつが、ときどき本領をの名前を「早く来いよ」「囲むだけか」とか必死に変えてると快感すぎる
そういうやつの防御ポイントを二日目1:59にきっちり19999になるように最後に攻めるのが通な楽しみ
うん、いい人なんだろなあ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 11:18:11.89 ID:8yIVPL2G
貰えるのが炎なら多少は悔しがるかもしれんが
火チケならどうでも良すぎる。
くだらない。ってか、ちいせぇw
空き巣トラップに引っかかってトラウマになった馬鹿が
必死に無駄な作業をしていると聞いて飛んできますた
まぁぶっちぇけアクティブつぶしメインで動いてるから亀相手は兵溶かすだけで得しないから放置っしょ
弓騎馬って槍に有利アンチかかってるのかね?
何で槍ばっかのとこに突っ込んで普通に負けるのかわからん
この眉毛 時代を感じるなぁ
昔は結構太い眉毛のアイドルや女優居たんだよな
>>229 空き地攻撃してみればすぐ確かめられるだろ
>>229 馬で守ってたんじゃね? 補正はあるのかなあ
これって正確に
殺した兵の数=ポイントじゃないよな?
なんだか計算してたのと全然あわないぐらい多く行ってる場合がある
加勢でも入ってたのかと思って最後まで攻撃してみたら負傷11人だし
なんかイミフだわ
普通に倍差で負け続けた
なんか質問スレみたいな内容が多いな
>>234 上級兵はポイント倍、大筒は3倍
>>235 負傷11人なら、相手兵が倍以上いるんだから補正あっても負けて当然だろ
防御ボーナスもあるしな
>>234 上級(赤備え、弓騎馬、武士)はポイント2倍
大筒は3倍
あああと鉄砲足軽も2倍
>>235 天4赤備え部隊でも加勢に入ってたんじゃないか?
もしくは加勢引いたタイミングでお前さんがせめて負傷した可能性もある
じゃあ、鉄砲騎馬は?
ええ!そうなんだ!
全然知らなかったw
教えてくれてありが屯
>>242 チンパンはIXAのヘルプ読んでから2chに書き込みしてくれるかな?
攻撃するつもりであちこちに陣はったけど
後は面倒くさくなってそれで終りにしちゃった
味方からみたら無駄な戦功ふりまいてるだけの奴と思われるんだろうな
>>240 馬の加勢入ってたらわかるじゃん
出城が肥大化してる訳でもなかったしなあ
チッ
これだからシロウトは困る
神聖なixaスレを汚さないでもらえるかね
>>245 しつこいな。
30コスト槍相手なら弓でも普通に負けて当然だから
弓は基本攻撃力が低いんだから多少は仕方ないんじゃないか
>>242 獲得戦功を100倍しとけばだいたい把握できる
陥落戦功を引いてからだけど
合戦のたびに、天守のクソ仕様に心折れそうになるな
多少どころか倍差で負けたのが意味不明だという意味で言ったのだが
まあどうでもええわ
途中まで加勢でも入ってたという事にしとくわ
鉄砲隊挟撃をミスる程度の運営を舐めてたら課金して痛い目に遭うぜ^^;
>>251 空き地攻撃すれば一発で分かるんだから自分で確かめればいいじゃん
倍差くらい普通じゃね?
強いとこだと4倍差とかあるし、
倍差が何を意味しているのかよくわからない
損害なら当たり前だろうし
いや、損害倍はおかしい
本当ならSS張ってくれ
こまけえこたあいいんだよ!
クソして寝ろ!
何このクソゲー
ほんのりやってたら全滅させられてるし
マジうぜえから
槍だけのところに弓騎馬で突っ込んで倍の損害でしょ?
こっちの戦力と相手の戦力しだいで倍もありえるんじゃないの?
兵士も弓攻撃にはあまり向かないし、武将も馬に比べると
有能なの少ないしな。
弓Yさんが入ってたらおかしいことではないだろう?
槍単防衛30コス、武士3万として防御力54万+スキル
それに弓騎馬単でダブルスコア負け連打って事は、単純にお前さんの弓騎馬デッキがショボイ
そもそも自分の攻撃した武将とかも教えてくれないとな
弓騎馬って適正が良いの少ないし糞みたいな武将で攻撃してれば槍相手ではどうなるかもわからんだろ
30フルじゃなくて40フルで守ってた可能性だってあるんだし
ID:4lo2FVnYがうるさいので、0411に柳生さんに弓騎馬乗せて突っ込んでみた
総攻8757で普通に勝利
結論 ID:4lo2FVnYのせいで時間無駄にした
>>262 ほんとだよね
クソゲーすぎ
どうせ俺がレベル低いから攻撃してきたんだろ
まじうぜえから
弱い敵から叩くのは兵法の常道ぞ
ほんのりやってる程度なら全滅してもいいじゃねえかw
泣けてきた
初めての所領作ろうと兵士集めてたのに
ID:/KeGXROG
施設が壊れないだけありがたいと思えw
他ゲーなら君の領地は更地にされてるぞ
最後の負傷が11人でも途中で兵士数0になって脱落した武将もいたはず
最初はもっと部隊入ってたんだろうよ
>>267 その段階ならまだ与戦功も僅かなものだろうし素直に無血しとけばよかったのに・・・
>>267 廃課金者に変貌して、電光義兵レベル10の天部隊を作って仕返ししてやるといいよ。
>>259 被害数は、兵士一人あたりの攻防値(総攻防値/兵数)が重要
得意兵科のみに突っ込んだなら相手防御力が半分になってるはずなので
倍の被害はまず考えられない
例えば相手が10万で守っていても被害兵数2倍にはならないよ
考えられるとしたら相手の防スキルor統率が相当高いってくらいかな
秘境アプデの日時発表する前日にカード売っちゃって引退せざる得ない状態でデータけしたけど、
どうなの?新しい兵隊できて戦争おもしろくなりそうですか?
全然
鯖が軽くなるらしいのはプラス
誰もまともに相手してくれないから、ついつい話し盛っちゃったんだろうな
新しい兵は不評なのか。
なんか剣豪に積んででんでんとかあったけど、ダメな感じか。
まぁしょうがないね。
秘境行っても兵連れてくる確立が渋すぎて、恩恵受けてないから
面白くなってるのかすら分からない状態だな。
新秘境は兵1で銅銭しか狙ってない
新兵種の能力自体は面白そうなんだけどな、どれも破壊力高いし
4亀に新カード情報今夜辺りに来そうな気がするんだがどうだろうか
イラストはともかく、掲載されているスキルがちゃんと発動するか
ちゃんと記述通りの効果かを心配するほうが先な時点で・・・
ガモーさんのイラストには期待したいが、ゲーム自体のマンネリ感を
どうにかしない事にはなぁ
今までのスキル修正って全部攻撃スキルだよな。防御スキルは相当やばそうだ。
防衛スキルを検証するには敵と談合するしかないんかね?
同盟の仲間と共通のサブ鯖があったら対戦したときに試せるかなあ
あるいは最終戦で座標晒して同一攻撃力の武将をいくつも用意できる人を募集するとかかね。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 14:20:55.06 ID:ZKuTjtDn
第一候補:背水之陣
第二候補:神算鬼謀
第三候補:騎神
攻撃天に合成するか、防御天に合成するかまよって決められない・・
信玄に背水の陣が付いたらスキル削除するだろうし
秀吉に騎紳が付いてもガッカリするだろうし・・
城の耐久値を戻さないなら兵種の破壊値を上げるべきだ
槍は3、弓は2、馬は1でいい
秀吉に背水之陣ついても微妙じゃない?鉄砲に効果ないし。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 14:35:09.24 ID:ZKuTjtDn
スキル付与候補
信玄 政宗 徳川 彫塑 秀吉 島津 北条
準備用餌
柳生×4
生贄
糞振りランク2北条(現在出品されている)
全力で入札するか悩み中
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この感じ・・・・
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// 晴ポルか・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
『戦国IXA』では現在「金」が購入出来ないという不具合が発生しており、
原因を調査しております。
なんという神アプデ‥
IXA広告がウザ過ぎるのでヤフーのメール配信お断りにした
金に関する行動の速さはまさに神速
簡単に直せるような凡ミスを何度もやってるだけじゃね。
というか1ヶ月に何個不具合出せば気が済むんだこの運営は。
正式サービスしてるのに高頻度過ぎるだろ。
儲けた分をアプデ用の開発費・人件費じゃなく宣伝広告費に回してるんだろうな
ixaの広告の量は異常
ゲームサイト、無料チャット、ブログのログイン画面…
ほんとどこでも見るよなIXA広告
クッキー捨てたら広告へるんじゃね
釣るのはいいけど、アフターケアしっかりしろとしか
餌も環境整備もないせいで、釣られた魚はもう限界です
たまに「株主総会で文句言ってやる」って言ってる人がいるが
総会でゲームの内容や運営の対応の不味さまで言う事って本当にあるんかな?
まがりなりにもゲームで大きくなった会社なら、細かいゲーム名までは指さないまでも
運営が悪いだの言われることはあるんじゃない?
防御側の戦功取得って2倍じゃなくなったのか?
攻撃・防御5000づつ兵を失って、攻撃・防御ともに戦功100だったんだが。。。
>>304 攻撃側が中級兵で防御側が上級兵だったんだろ
>>305 こっちが攻撃側だったんだが赤と弓騎馬だったからそれはないんだわ
攻撃側が中級兵、防御側が上級兵使ってたか
どっちも上級兵で攻撃側が防衛国、防御側が攻撃国だったか
とりあえず兵科によらず戦功2倍なのは防衛国の城主が防御するときだけだぞ
>>302 株主が発言できるのは質疑応答の場だけだから、そこで文句を言ったとしても善処しますの一言で終わり。
他の参加者は皆ビジネスで参加してるから言いにくい雰囲気だろうな。
また、言ってたとしてもガキがあほな質問してるとしか思われていないから何も変わらんよ。
兵を失ってって書いてるところに誰か突っ込めよ
両方上級で防衛国のID:DFoGWCIPが攻めただけなんじゃ
>>306 初心者が勘違いしがちだが、
防御したら戦功倍になる条件満たしやすいってだけで
防御=戦功2倍ではない。
そういうことだったのか
すまない勘違いをしていた
教えてくれてありがとう
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 16:55:46.25 ID:/a73Xuam
INして部隊編成してる数分の内に出城落とされた
それまで攻撃なんてほとんどなかったのに
( ´Α`)ウゼー
部隊編成してから復活させればいいのに
「金」が購入出来ないという不具合
これ以前も合戦中に有ったよな?
金を購入しようと思ってた奴らが
合戦でコスト上げられない、即帰還が使えない、等騒いでたけど
結局、お詫びの炎が出たんだっけ?
ブロモンいけー^^
おれもおれも
コストアップ出来なかったせいで惜しくも落ちた
天下チケット6枚セットを要求する
何を言っているのか分からないのに指摘できない
なんでいつもみたいにブログで新武将の紹介しないの?
ブログ書くのもめんどくさくなったんか??
さすがに前日の17時に4亀も更新されるかと思ったら音沙汰なしだよ
312が馬鹿なのはわかった
>>324 【極】柴田勝家のようなビックリを期待
ウルヴァリンっぽいのも悪く無いと思うんだけど
今回の合戦投票で0時前に両国が50票いっても合戦成立せず
結局、連合以外は上位から順に合戦が組まれるという
八百長ランダムマッチになった鯖があってだな。
おい運営、イベント(笑)鯖と間違えてんじゃねーよ。
早く21鯖の最上と足利に謝って詫び送れよクソが
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 17:35:12.58 ID:YhR1co8Y
運営も、飽きてんだろ
これ女子アナと出会えるってあるから始めようと思うんだけど
このゲームを初めて女子アナとセックスできた人いるの?
操作してるの男だろ
>>329 女子アナを一体なんだと思ってるんだろう‥
間違ってもそんなことにはならないだろ
あっつぃでぇ〜
関電って何だ
こうか?
てす。
!denki こうか?
てs
100%目指そうぜ
逆ヤシマ作戦、始まるよ~
冷房付けて合戦しよう!
雨降ったからなぁ
どうやってやるんだ?中電は大丈夫なんか?
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 17:59:18.20 ID:YVMnT2mf
!hokuden
!touhokuden
!touden
!kanden
九州電力は !kyuuden かな
345 :
!okiden:2011/06/30(木) 18:03:47.32 ID:/KeGXROG
テスト
347 :
!onoden:2011/06/30(木) 18:07:36.00 ID:MVmijAKw
test
テス
違った
350 :
【東電 83.1 %】 :2011/06/30(木) 18:10:26.33 ID:YVMnT2mf
!denden
て
!sourin
d
関西、90%突破してるのな
う
356 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】 !kyuden:2011/06/30(木) 18:21:50.50 ID:YKB03MnN
te
357 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】 !kyuuden:2011/06/30(木) 18:23:00.11 ID:YKB03MnN
て
test
359 :
!kyuuden 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/06/30(木) 18:25:21.61 ID:YKB03MnN
連投スマン
なんのスレだ
来るスレ間違ったのかとw
さっさとブログ更新しろよ、新武将の情報を
新秘境兵持たせないで送ると銅線収入良くないか?
毎回600程持って来るぞ
少しインフレさせないとくじ引いての売買で銅銭が得づらいからじゃね?
ーーーーーーーーーーーー過疎ーーーーーーーーーーーー
>>368 明日のスレは五本立てでお送ります
● 白くじラインナップ、どう変わる?
● この画像ありえねぇ、この性能ありえねぇ
● 蒲生氏郷【上】・【特】の性能予想
● 1+2鯖の第3期・期首アップデート発表まだ?
● 合戦で守りの国の防御戦功2倍どうにかして!
あれ攻撃か
槍衾!?足軽軍法!?
上カードに槍衾、足軽軍法だと…
槍兵統率:S
弓兵統率:B
騎馬統率:B
兵器統率:A
スキル属性:攻撃
スキル名:風流嵐舞
鬼島津、再び・・・!!
あ、そうか白から出ない上かこいつら
槍衾と足軽軍法が上
兵器布陣が序
合成に金使えって事か
このラインナップで来島通康と長束正家のうんこっぷりが悲しい
白から出ないにしても無いわ
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 20:11:39.82 ID:OfMiZgbu
義兵が一気に安くつくなw
ダイレクトに槍衾付けるって選択肢も出てきたのか
とりあえず丹羽さん大暴落だな
今回は結構マトモだけど、来島通康が完全にゴミだな、これがなければ手放しでほめられたんだけど
新カードにゴミを混ぜる癖は何とかならないのかね、ハズレカードはもう十分足りてるのに
丹羽さんを1000カパーで売り抜けた俺GJ
すげーw
槍円陣とか槍衾つけ放題やないかーい
誤植という可能性もありか
丹羽さんの価値が
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 20:19:47.66 ID:YhR1co8Y
丹羽さん、終わったな
仕込めば直接義兵チャレンジ可能て・・・
しかも上で・・・
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 20:22:04.48 ID:gs4WtvyV
いや、丹羽がどうこういう話じねぇだろこれ
火・炎限定上とかだったら面白いのに
足軽軍法の合成テーブルって何?
S1乗崩って事は騎馬隊剛撃テーブル?
これからは義兵進軍がデフォやで(´・ω・`)
不明
396 :
忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/06/30(木) 20:26:23.12 ID:YKB03MnN
雑賀衆実装が蒲生の伏線だったとはw
軍法鉄壁三矢
ガイドにも載ってなかったのか足軽軍法のテーブル
義兵オンラインか
今まで無理に付けようとしてこなかった人が勝ち組w
足軽軍法:足軽軍法 鉄壁の備え 三矢の教え 乗崩し 槍撃修羅
d
素材としては使いづらいな
蒲生のスキルが攻撃版清正ぐらいの強さになりそう
槍撃修羅のs1が剣豪将軍だな。剣豪将軍暴落だ。
鉄砲隊堅陣はまだこないのか…
三好政康は清海入道だな、これ。三好三人衆の頃じゃなくて
大阪の陣だ。
>>402 強いだろうな
あの若干コスパ悪そうなのはスキルが相当強い
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 20:42:58.61 ID:YhR1co8Y
十勇士枠って、地味に続いてんのかw
女の子で攻めてくるとかマジ秘境!萌え豚が課金しないわけがない!!!
ちょっとやり過ぎですよこれは
先月の真髄追加とかは普通に嬉しかったけどドン引きですわ
絵から受けたスキルのイメージ
風流嵐舞LV1 確率:+15% / 対象 魔
魔攻:15%上昇
MP消費:10%減
どうでもいいけど三好政康って
その動画、ウイルスだよ。のおっさんにちょっと似てるな
wikiに書いてある通りに☆5-4011の所領手に入れたんですけど、
木の周りすべてに木工所作っちゃっていいんですかね?
電光石火外して義兵つける人続出だな
鉄砲堅陣は最後まで無いだろうな
それより鉄砲守護か布陣カード増やせよ
-------------ここから過疎-------------
また攻撃してくるし
3分後
何で同じ徳川軍なのに攻撃してくるかな・・・・
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 21:03:02.56 ID:gs4WtvyV
義兵はもちろんだが、槍の剛撃円陣、鉄壁辺りも地味にでかくないか?
馬円陣早く積めよ
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
>>415 l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ な!
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
何か狙われて城の耐久があと6500しかないんですけど、0になったらどうなるんですか?
何かすべきことはないのでしょうか?
ワロタ
てか今は合戦期間なのに、同じ徳川軍の仲間を攻撃するとか非常識じゃね?
/KeGXROG
師事してぇ
なんか面白い話しろ
>>421 あなたは一体何のゲームをしているんだ・・・
425 :
忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/06/30(木) 21:12:27.43 ID:YKB03MnN
ID:/KeGXROG
何言ってんの?
けつあごじゃねぇな
奴はもっと洗練された釣りをするw
>>416 先月追加された上真髄とかゴミと化した
頑張って第二候補で槍衾とかより、第一候補で槍衾円陣狙うよ
もうこの鯖捨てるわ
他の鯖行く
どの鯖だろうな全鯖総合スレで言われても全く分からんそもそも同じゲームを本当にしてるのかこいつはw
低質な釣りネタ・・・やはりixaは深刻な人材不足のようだ
スクエニはやくなんとかしてくれー!
蒲生氏郷の絵かっけえなw
5・6鯖こいよ
もう何やっても許されるぞ
どの鯖が捨てられたのか激しく気になる♪
お!秘境で銅銭975キター!!
上カードに槍衾に足軽軍法だと。
流石に、白どころか、火炎からも出ず、
金銀限定ってオチだろ。
義兵暴落で俺の特かねたんの存在価値が・・・でも好きだよかねたん
長束引いたら死にたくなるな
ブログみたけど、劣化剛勇無双みたなのかな
槍馬砲だから欲しいちゃ欲しい
メイン鯖発見
みんなで牧場物語 コロボックル82匹目
430 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/30(木) 09:34:30.45 ID:/KeGXROG
>>429 え?つまんねーよ
ブログに性能のってる!
義兵だけじゃなく唯一のセールスポイントである兵器布陣ですら
奪われちゃったんだな。丹羽さんかわいそう
やってる鯖は23だよ
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 21:30:17.30 ID:ZKuTjtDn
蒲生弱すぎワロタw
特でもいいくらいの性能だな
極蒲生って男?女?
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 21:32:44.34 ID:ZKuTjtDn
(上)清水宗治
槍衾
(上)三好政康
足軽軍法
なんなんすかこれ?
>>444 白から出ない場合、あんま影響ないかもね
上の種類数からして、ほとんど出ないだろうし
白から出たらカニ・ガラに続く合成革命レベルだけど
500なら新合成素材は白クジで引ける
氏郷のおっぱいでかいね
こんなスキルインフレが起きたら平手さんに槍激修羅をつけた俺が馬鹿みたいじゃないか
包茎ワロタw
蒲生たしかに巨乳だな
女だわこれ、まさかの姫武将
無課金はうれしいが課金者はマジ切れしてもおかしくない
455 :
忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/06/30(木) 21:47:17.40 ID:YKB03MnN
極3枚目の姫武将かw
どうせ氏郷のスキルも発動しないんだろうな
おお、女蒲生ならダブル蒲生で部隊組めるんだな
蒲生好きにはたまらない展開だな
長束が弓隊剛撃とか…
戦国時代が好きなだけでIXAを続けてるプレイヤーを一気に凍らせたな…
おそらく偽情報と予想。4亀だし
えええ・・・
三好の円陣から足軽軍法移植とか遊んでたのに・・・
いっきにどうでもいいスキルになった
俺はカード性能のインフレは文句言わないよ
だって今まで通りのカススキルだとお前らくじ引かないでしょ?
山名豊国も清水さえいなけりゃけっこうな目玉だったろうに・・・
前スレで三好政康に槍挟撃、清水宗治は槍堅陣か騎馬布陣あたりって予想書いたけど斜め上過ぎwww
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 22:28:39.33 ID:ZKuTjtDn
そのうち義兵進軍持ちの上カードが出るだろうな
特スキル持ち序の可児さんに比べたらまだまだ
>>454 槍衾と足軽軍法の上は課金専用だったりな
連合落ちして既に十戦近く。
もうダメだ。ixaがもう完全に、苦行とか罰ゲームにしか感じなくなった……。
このスレの住人にとっちゃ何を今更って感じだろうが、不満点を一から列挙してく。
突っこみ所や『ここは違うんじゃね?』とかあったら言って。
なお長文につき、見たくない奴はIDをNGに入れてくれ。
>>467 ああ
上ばっかりでる金くじの救済措置か
武将はショボいけど
最悪素材になる武将を課金クジでだしていく作戦か
ならうまいな
@本城に兵士3万バチバチ当たり前
昔は攻撃側が確かに有利だった。出城は1個しかないのに、防御側は本城に加えて所領も一杯あるんだから、どうやったって守りきれなかったからな。
でも今じゃ所領を復活させる意味が皆無だって皆が分かったから、村も砦も一度陥落したら永遠に焼けたまんま。
必然的に、唯一残った本城にフルコストで兵士満杯にして放置が当然になった。
恐ろしい事に今じゃレベル15程度の城主でも当たり前にやってくる。
レベルの低い城主じゃ敵を攻撃して戦功稼ぐのがほぼ不可能な昨今じゃ当然の結果なんだろうけど。
3部隊4部隊で守ってる所に、1部隊で攻撃すりゃこちらの損害は当然バカでかくなる。
しかも相手がアクティブだったら兵士入れ替えで無限ループの出来上がり。ふと気が付くと
「うはwww敵の損害4万なのに俺の損害13万wwwwww兵士全員あの世逝った、しかも落とせてねぇマジワロスwwwwwwwwwwww」
って事にソロ攻めメインの奴だと普通になり易い(つか実際そうなってる)
Aただでさえ防御側が有利なのに、防御側の戦功値は倍ですかそうですか
攻撃は陣被りの危険に脅えつつ、数十分(場合によっては数時間)かけて、やっとの思いで陣を張り、そこから攻撃に繋げなきゃなんないのに、守る側は兵士入れっぱなしで放置するだけでおk。
労力が全然違うのに、兵士倒した場合の戦功値は防御側が2倍。上級兵だとさらに2倍。
毎回毎回はらたいらさんに全部状態、マジざけんな。かくて、敵城を落としたは良いが戦功値を計算したら大赤字なんて事が泣けてくるぐらいザラ。
俺達、なんの為に攻撃してんのって言いたくなる。
Bそこへ持ってきて天守(笑)の登場で罰ゲームにさらに拍車が!!
「それでも全部の城に兵士が入ってる訳じゃない! 大体こっちの着弾が向こうの
編成より速けりゃ良いんだ、神行法×4の音速破城槌6000でぶっとばしてやんよ!」
と、どうにかこうにか頑張ってた所に、運営渾身の糞アプデで天守登場。
これによって「本丸13、天守10」とかの城がザラに。本当ザラに。マジでザラに。
号泣できるぐらいザラに。大事な事だから4回(ry
俺はまだしも、槍で攻撃してた城主は5往復しても半壊にさえならないとか当然。
しかも守る側はそれを「くっくっく、頑張ってる頑張ってる。居留守使ってるとも知らずw」
と半壊ぐらいまで見守った挙句、途中で兵を入れてぶっ飛ばすとか当たり前。
なのはさんもびっくりの、まじ外道ぶりドン引き。硬いわ防御は上がるわ、何が悲しくてこんな城攻めなきゃなんねぇのと。
さらに酷い場合(つーか今じゃザラだが)空城の横に同盟員が陣張りして、加勢を流し込む始末。
本城に行く前に、横付けしてある陣を掃除しなきゃ怖くて攻撃できないとか、なんなのよ。
え? 合戦報告書見ても数時間何もしてない城主なら大丈夫?
「待ってました♪」とばかりに加勢流し込まれてぽぽぽ\(^o^)/ぽ〜んした数、もう数え切れねえよ!!
金銀くじの上を大幅入れ替えってーか外れ削除で
この上2枚を目玉にするならアリだな
未課金ブロモンの為に、炎からは出るようにするくらいの妥協はあるかもしれんが
Cそも攻撃側は合流攻撃が死ぬほどしんどいのに、なんで防御はこんなに楽なのかと
加勢は陣から流し込むだけ。お手軽簡単、相手のタイミングも確認する必要なし、
いつでもどこでも4部隊♪ とばかりにゾロゾロ来る。
で、防御側の合流攻撃は、1箇所にポイント陣を置けば出城群が丸ごと射程圏内に。
防御側は陣を15個も張れば、簡単に万単位の戦功が楽々! すごいよ!
なのに攻撃側は一生懸命合流拠点を探して張っても、1個か2個落としたら終了。
(しかももれなく戦功は防御2倍だから、10合流で落としても手間取ったら戦功値が
トントンとか良くある良くあるw)
同盟本城とかに至っては「10合流3発撃ってもダメでした」とか、筆頭や2位・3位
同盟じゃなくたってザラ。相手が『防御Pと戦功うまうま^^』して終了とかもうね、バカかと。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 22:51:16.01 ID:ZKuTjtDn
なげーよ
3行でまとめろカス
Dしかも連合は出城の数が2倍2倍〜!
出城を出す城主のうち、2割か3割は報酬目当てに『陣5個張って終了』って奴。
中身も空だから、1個あぼーんする度に1250戦功プレゼント♪
それが連合だと2倍! 防御2倍に上級兵2倍で連合だから出城も2倍だ、
そろそろ井森美幸さんに全部の世界もマジ近いね!!
Eそして出城の耐久力の紙っぷりと言ったら本当もう……
レベル1だと僅か3000。最大レベルでも60000。
しかも毎回毎回物資と名声まで消耗させて、合戦終われば使い捨て!
雑賀衆の登場で、ソロでも普通に1撃であぼーんが見えてきたよ、わーい!(やけくそ)
だけど10合流が当たり前に飛んでくる以上、出城レベルはあげなきゃしょうがない。
やんないと落ちるから。
まあ出城周辺囲まれまくったら、やっても落ちるんだけどね(´・ω・`)
一喜一憂した 天下チケ (天下チケ)
ID:aK6Gv0n2
統合1.2鯖足利民だけど、概ね同意
ただこの「みんなで義兵をつけよう」カード追加とか
中級兵なのに上級兵並に強い兵実装とか
運営も攻撃が戦えるようにと色々考えてはいるみたいだし
諦めんなよ。戦えって。連合で2勝してるぞ俺ら。
F挙句の果てに、10合流を自分で弾き返せるようになるとどうなると思う?
A.攻めてこなくなるんだよ(ぉ)
4万人内鉄砲1万。
防御スキル60本ALLレベル5、出城レベル最大で固めてフル防御で10合流を
遂に耐えられるようになった途端、嫌がらせノックしか来なくなりましたとさ。
そりゃあね。周囲に簡単に落とせる獲物、腐るほどあるもんね。
わざわざこんな臨戦態勢のアクティブランカーの出城を攻撃しなくても良いよな。
そりゃ俺でもそうするよ、防御側だったら。
かくて「つまんね! つまんねー! つまんねぇええええええ!」と画面を前に
叫びまくる連合城主の出来上がりw
腐れ屑運営がここ見てるんなら、これ百万遍読み返せ。
俺に限らずほぼ間違いなく、殆ど皆が全く同意見だろうよ。
これが、防御側が続いてる城主の怒りの声のまとめだスクエニ!
いや、本当まじつまんね……。
合戦中途なのにこんな愚痴を2chで垂れ流す俺が一番、つまんね……。
長文お粗末。
>>474 三行で治まるレベルのストレスじゃないんだよ(´・ω・`)
お前疲れているんだよ。槌で守備ついてやるから俺の所にせめてこいよ
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 22:57:15.19 ID:YVMnT2mf
ほんと馬鹿だなぁ。
わざわざ本領にソロでせめんなよw
そんなに相手にポイントやるのが嫌で自分だけポイントほしけりゃ、
大殿に突っ込んでろよw
大殿特攻ならマジで安定してポイントは得られるよ。
戦功ははいらんけど、戦功なんて意味ないだろ?
なんなんすかこの長文テロ
オナニーならブログにでもいってやれよ
大殿ソロって効率いいっけ?
ネガ厨乙
普通にそこそこ人数のいる同盟だと
今の仕様でもチャットしながら合流したり加勢したりで
攻防5万P稼げるからそこそこ楽しめるぜ
戦功、意味あるよ 連合入りするかしないかの瀬戸際の場合は
合戦を炎チケ&同盟報酬ゲットイベントと割り切ればいいよ
勝っても報酬五百銅銭と上引換券1~3枚しかもらえないし
炎チケなんざ10位までしか関係ないし
目標をセンターに入れて合流・・・
目標をセンターに入れて合流・・・
まあ勝敗に大した意味ない時点で
何で自分高いカード買ったりスキル付け頑張っるんだろうって根本的な疑問もわいてくるが
攻撃天部隊は割のいい攻撃ポイント交換に使えるけど
>>483 前期3位までにいた同盟だけど
引退者続出で今期10位以内にも入れてない
うちの同盟は終わった
大殿さんは何回攻め込んでも
「雑魚乙wwwww」「顔真っ赤ですよ?」
「早く来いよチキン」「童貞キモーイ」とか言われないから好きだよ・・・
同盟内にどれだけ一日中動けるプロイクサーがいるかが鍵
社会人盟主や同盟内に社会人多数だとかなりキツイ
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:08:25.45 ID:YVMnT2mf
どうでもいいネガ垂れ流す前に、データ削除して引退しろよ。
何のためにゲームしてるんだよ。
>>489 大殿さんの城名が「またノックですか?」
になったらいやだな
ネガる為じゃないかな?
愚痴をおおっぴらに言える対象としてブラゲは貴重なんだろな
家に帰っても、職場でも、言えないこと、言いたいこと一杯ある
そんな人がこの場で愚痴をこぼす それを皆で聞く
そういう感じ
引退するほどではないが、不満が溜まって愚痴りたいってだけだろう
スクエニのイエスマンか引退かの二択って訳じゃないんだし
現状を考えるとこういう状況でもしょうがないさ
不満を言う人間を追い出そうという傾向になると
その環境は崩壊寸前だ
余裕があるなら聞き流す、フォローするという選択肢がまず浮かぶ
はやくixa2だせよ
やってやるからよ
>>477 その肝心な使える中級兵が実戦で使えるほど手に入らないんだがどうしたらいいんだ…。
IXAおもてーよ
はやく鯖アプデしろや
バカが考えた兵交換なんて始めから期待なぞしていない
それよりも開始当初よりバランス悪くしているから
初期から課金してる者にとっては詐欺みたいなもん
だから愚痴る権利ぐらあるだろう
早雲って全ワールドで何枚くらい存在するんだろうか
βって左右に分かれて戦争が始まったんだよね
それ+陣営の豪族砦があって、豪族砦を落とすと戦功獲得とかでいいんじゃないか
さらに攻撃は距離10までしかできなくして、課金すれば距離20で
>>500 IXA第1回国勢調査!!
全鯖を通じて、シークレット極の枚数、破軍星などの天スキル枚数、
総戦功ランキング、もっとも合成の生贄になったカードなどのデータを一挙公開。
これを次のガイドブックで頼んます
あと、付録カードは鉄砲隊堅陣付×3枚で頼んます
まだこんな糞ゲやってる奴いるのかよ
すごい忍耐力だな
おで忍耐力自信ある
>>490 それはあるな。
盟主や盟主補佐より動けるような人が居ても、
物足りなくなって、同盟を辞めてくか、他に引き抜かれることになるしな。
やる気のある奴にだけ声かけて、
一期から二期でスリム化した同盟ばっかだわ。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 00:39:17.40 ID:/2dTBgiC
問題が無いとは言わないが、
不正な布告や投票操作に比べたら些細な話。
自分が嫌じゃなければ〜って言う前に
自国にある疑惑を解消してください。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 00:40:13.56 ID:/2dTBgiC
誤爆
全然関係ないんだけどさ
IXAの主役って誰なんだろう
戦国ゲームって信長が主役のゲームって多いじゃん
少しだけ上杉、武田、伊達が主役のゲームがあるだけで殆どが信長
なんでだろ
俺
俺このメンテが終わったらシークレット引いて
IXA引退するんだ・・・
そういえばもう早雲消えちゃうのか
なんだよこの重さは・・・
(´・ω・`)ブラックホールターイム・・・
早雲さんは入れ替えになっちゃうの?
大丈夫だよ
そーうんさんは福袋に入って帰ってくるよ
早雲以上は期待出来ないから引くしかないよな
最速の早雲の後だから次は天もビックリの火力スキル持った火力特化シークレット極かな
流石に速度スキル2連発はないだろうし
原因不明のエラーで入れないの俺だけ?
鬼刺しってwikiとどっちが正しいの?
>>517 >今までの武将が持っていなかった種類の新スキルを持っているとのことだ。
らしいから攻城の妙技みたいな特殊スキルっぽい
>>521 特殊なスキルを持ってるのか
謀殺とかの微妙系じゃねえだろうな
炎くじは今日のうちに引いとくか
>>517 そんなせっかくの新要素をシクレとかグロイものに持ってくるなと言いたいけどね
シークレットとか実質「天」の追加(もしくは天より上のレア)とほとんど変わらないんだから
(レアリティ&入手難度の両方の意味で)
合戦終わったら同盟報酬の報告お願いします
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 02:02:58.90 ID:u3wFyFyq
∧__∧
( ・ω・) いやどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 02:04:27.32 ID:gnlAuUhV
ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。
( ゚Д゚)<氏ね!
1+2鯖から重力タイムが消えた
1+2鯖もう終戦処理終わってる
ワロタ
新サーバーとやらの性能はよさそうだな?
待ち遠しいぜ
1+2鯖、スーパー重力タイムが起きないで終戦処理終った(笑)
新鯖はやすぎ
まじかよ
いや、これからとかじゃね?
新兵種はポイントどうだった?
バグじゃね?(笑)
そんなまさかそこまではやいわけが。。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 02:08:34.67 ID:gnlAuUhV
ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。
あー聞こえんなー( ゚∀゚)つ))))F5
536 :
忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/07/01(金) 02:08:58.16 ID:uxiBtu2P
1+2鯖早すぎワロタw
軽すぎる
1+2鯖早すぎる・・・
白クジが何枚も引けないじゃないか・・・
1+2鯖すげええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
ふーん、玄米ビスケットがあるのにね。
希望は儚い
1+2もうすでに終戦報酬きたぉ!!!!
うちの鯖はいつも通り白くじ引きまくれるぜwww
やべーwww白くじww引き放題だぜwww
なぜもっと早くやらなかった
いなくなった人は戻ってこないぞ
1+2鯖はえええええ
これはixaはじまっ・・・てはいないわ・・・
いぇ〜い
探題見てる〜?
ほんとスクエニって馬鹿だよねぇ、もっと早くにやってりゃいいのに
本当なら同盟報酬がどう増えたか、同盟順位、戦功と一緒に教えてください
同盟報酬どうだった?
>>544 まあ新合戦は影も形もでき来てなさそうだしな
え、1+2鯖マジで戦後処理終わってるのか・・・羨ましい
処理が終わってるどころか軽い
秘境忘れてたけどすぐ編成して出せたわ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 02:24:00.61 ID:gnlAuUhV
討伐に出た部隊が異次元空間から帰還しないのですが?
∧_∧ ∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ);:)ω・).,,';
(っ ≡つ=つ ⊂ ⊂)
/ ) ババババ ( 運営\
( / ̄∪ ∪ ̄\_)
1+2鯖はサーバー変わってから重いと感じることはほとんどないの?
終戦処理、全然始まってない。重力タイムは一応抜けたようなんだが。
新鯖のパワーを1つのワールドで
占有してるから速いんじゃね?
いやそれ最初からあるだろ
ずっと前からあるわい
そういや同盟報酬変わるんだったな
どうなってるんだろう
同盟報酬次第で大連合がますます拡大くるか!?
終戦報告書がまだ来てないから詳細はわからん
体感で同盟報酬は今までの3倍程度
資源ボーナス3.0%の同盟で俺は戦功300の農民
相変わらずうちの鯖じゃ出城や陣がしっかり残ってるな
3倍って言われてもわからんからいつもと今回のを具体的にいってくれ
具体的に詳しく書くと特定されかねないから伏せてるわけで
これ以上の情報は出せない
合計額でこれまで2000程度だったのが3000に増えてる。
貯めて雑賀孫市あたり買うかな。加藤清正のおかげで
かなり安くなったから。
報酬全然増えてないな
がっかりだよ
1000も増えてるなら増えすぎじゃね
3倍って人もいるしどうなんだ
同盟規模に応じたボーナスらしいし
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 02:44:12.63 ID:ilTmHvHy
戦功割になってないって事?
いつも500くらいなのに4倍くらいに貰えてた
ちゃんと参加報酬引いて計算したし凄すぎるぞ
ソロでガッツリは変化なし
やべえ、まだ白くじ引きまくれるぜ!
同盟人数と順位も出来れば教えて欲しい
たった
>>561程度の情報で特定とか頭湧いてんのかこいつ
順位というか同盟全体が本来貰える報酬
150人ぐらい
1位
3300銅銭ぐらい
まだ報告書着てないからわかんね
1位130人で3500以上貰えてた
>>576 今までに比べりゃだいぶ美味しいな
大同盟でがっかりはなくなったわけか
>>576 マジか
5倍くらいになってるじゃねーか
マジで?
参加報酬抜きで?
これ合戦出てないやつも増えてんのかね
大同盟のクソ農民が歓喜
1万とかいかないなら少数安定だなまだ
下手に30人くらいで7位とか入るくらいなら大同盟だな
>>574 鯖は余裕で特定されるし同盟規模も書いたから
順位まで言ったら同盟まで特定される可能性あるんだよね
文句は戦功書けって言った奴に言って
もらえた報酬を書いてる人は、増えた額から個人報酬(勝利国1500/敗北国1000)を引いた、
純粋な同盟報酬を本当に書いてる?
同盟報酬500銅くらいの計算なのに
勝ちの1500とあわせて
所持銅銭が88000→92000になってたから
かなり上がってるな
>>579は敗北側の参加報酬を入れてる数字だな
1500~2000くらい増えてる計算かな
合戦報告書がまだだけど
5鯖で合戦参加したから検証してみるか
報告書きた
同盟報酬で125000もらったみたい
規模は100人未満
同盟報酬
同盟報酬として、我が同盟に「銅銭240,000」が与えられました。
同盟員で山分けし、「銅銭2,503」を獲得しました。
お前らに聞きたいんだが配備しておいた秘境兵が1になってね?
同盟報酬は、同盟員で割る前の数字が(同盟の経験値ボーナス×10)%増えてるとみたがどうだろ?
50人以上25%UP
100人以上50%UP
>>593は何人同盟なんだろ?
10人〜20人くらいの規模の同盟はボーナスなしか?
雑賀衆が69いたのが、今1になってんだけど・・・
どこに消えたのこれ?
599 :
595:2011/07/01(金) 03:04:58.93 ID:6j0i+tb8
>>593の様子だと全然違うみたいだな、すまん
もう寝るよ・・
メンテくるー?
報告書来たけど同盟で30万以上貰えてるんだがw
終戦報告書来た
40人弱の同盟で4位、同盟に入った銅銭は、前と変わらず50000だった
豪族兵消えてないか?
農民にも銅銭が流れると思うと複雑だな
特定嫌なんでところどころ隠すが
個人200位台 同盟は3位以内 同盟内順位は不明 同盟人数は百数人
合戦報酬
合戦に参加した褒美として、大殿様より「銅銭1,800」を賜りました。
合戦に参加したことにより「城主経験値50」を得ました。
個人報酬
合戦に貢献した褒美として、大殿様より「戦国くじチケット【火】 1枚」を賜りました。
同盟報酬
同盟報酬として、我が同盟に「銅銭240,000」が与えられました。
同盟員で山分けし、「銅銭2,503」を獲得しました。
農民なのにありがてぇです
40人程度の同盟で3位以内に入賞したけど
銅銭10万のままでした
100人規模の同盟目指したほうがいいのかなこれだと
約500程度増えただけか
ふぅ・・・
賛否出てくると思いますが、取引所のインフレは確定だと思いますw
oi
雑賀兵が消えたぞ
50人 25%UP
100人 140%UP
ってことか?
200人とかのどうめいはどうなんだろ?
世紀末状態
80人ピッタリの同盟で
同盟報酬として、我が同盟に「銅銭170,000」が与えられました。
結構大きいな。
じゃあ違うか
寝よう
運営はなぜ詳細を言わないのか
50人 80人 110人 140人?にボーナスが出るということか?
武将に配備していたのは1になってるし、待機兵にいたはずのは0になってる
去年の8月に豪族兵を消す処理入れたけど、そのままなのか
流石すぎるwwwwwwwww
17鯖なんですけど
一定期間不在による盟主交代のお知らせ 06/29 04:45:01
で盟主にされて、さっき盟主交代できるようになったからコマンド実行したら07-02 02:49:31に盟主交代されますだと
天下チケ3枚って俺が貰えるの?つか俺は何も悪くないよね?w
ほんとだ兵消えてるな
10人ごとに区切られてそうだな
50人 125%
80人 170%
100人 240%
同盟合併ブームくるか?
同盟戦功信じられるぐらい増えとる・・・夢かこれ・・・
>>618 おそらくそういうことだろうね
前スレで誰かが予言していたけど、本当にそうなっちゃったの?
スクエニ、アホすぎw
同盟報酬として、我が同盟に「銅銭72,000」が与えられました。
同盟員で山分けし、「銅銭308」を獲得しました。
一応100人以上の同盟
107人が240000
51人が125000でした
どちらも1〜3位
全鯖で一番でかい同盟どこよ?どんだけ貰ってんだろ
今ソロをスカウトすればスカウト成功率アップだな
>>618 ワロタwwww
もう当時の開発とかいないんだろうな
そんで引継ぎもされてなかった、と
92人だが170000だな
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 03:16:23.58 ID:3WgZyVDo
100人以上の常に1位の同盟で敗戦&戦功30しか稼いでないのに銅銭スゲー増えてると思ったらアップデートのせいか。
豪族兵消えたのはその時期にあった鯖だけかね
7+8は普通に残ってるわ
30000獲得80人同盟で51000銅銭獲得だった
80人で170%は確定だな
これ銅銭乞食の大同盟に所属してる農民が大勝利なんだよな
どんどん大同盟増えて中堅同盟が涙目になるだけなんじゃ
少数同盟終了のお知らせ
40人→100%
50人→125%
60人→135%
70人→150%
80人→170%
90人→200%
100人→240%
くらいの予想。多分こんな感じで段階的に上がるんだろう。あくまで予想。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 03:20:36.39 ID:3WgZyVDo
これだと合戦2〜3回で特買えちゃうな
放置鯖80人同盟で同盟9位
放置してたから同盟報酬もらえないはずなのに336銅銭もらってるなんでだろ?
同盟報酬
同盟報酬として、我が同盟に「銅銭51,000」が与えられました。
同盟員で山分けし、「銅銭336」を獲得しました。
>>634 大同盟が増えると中小ソロ同盟が10位以内に入りやすくなります
15・16鯖で豪族兵消えた
戦争終わったら土地取り行く予定だったのにオワタ
国人衆が一人残して消えてる
>>640 だけど3位以内常連は残念な事になるじゃん
20人で3万もらうより1位の大同盟の方が全然貰えるし
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 03:24:02.94 ID:3WgZyVDo
統合後はソロでやろうと思ってたのにこれじゃ不利だな
>>644 別に減るわけじゃねーから不利じゃないだろ
まあ少数の方がはるかに貰えるのには変わりない
私だけじゃなかったのか。23鯖新人ですが新兵が突然と消えました‥‥
>>645 あれこの前の同盟報酬戦功割りのアプデで
戦功加勢で居ない同盟員は同盟報酬0にならなかったっけ??
90人台だと70%増でした
これが100人だと140%です
10人以下の少数じゃないと旨味は無いな
運営「ついでに兵の脱走も実装いたしました」
200人、300人だとどのくらい増えるのか知りたいな
巨大同盟作る国とか出てきそう
>>631 20で消えてるから消えたあとから入ったやつか
何らかの理由(秘境、国移動など)で消えてないだけかと
豪族兵はお詫び炎来そうだなw
ってか消えた豪族兵とか
どのユーザーの兵が何人消えたかとか絶対にわからないだろ
>>633 もはや銅銭なんてどうでもいいけど
農民が喜ぶとか萎えるだけだな
>>639 資源ボーナスが増える20 50 80 110 140…のくくり使ってるんじゃねーの
>>637 銅銭がインフレ起こせば取引相場もインフレ起こすわけだが。
>>654 んー合戦始まる前にもらった兵だし、合戦中一切使ってないキャラに持たせたままだったし
特に理由になりそうなのは無いなぁ
ちなみに海賊と雑賀どっちも500くらい
ほらよ
240人-250人規模
5位同盟 200,000
1〜10人 相変わらずうまうま
10〜50人 大差なく微妙
50〜80人 ちょっと増えた?
80〜110人 何これうまい
110人〜 ひゃっはー農民バンザイ
こんな感じ?
同盟報酬として、我が同盟に「銅銭30,000」が与えられました。
同盟員で山分けし、「銅銭36,000」を獲得しました。
1人でこれ
農民化が当たり前になると
肝心の合戦がつまらなくなると
運営が分かってないのが痛い
涙拭けよ
国人も海賊も消えた。どうやって貯めるんだよおいw
やっぱ1人はうまいよなあ
大同盟で1回3000安定としても合戦10回に1回ソロで10位入れば同じだしね
>>600 240人台で400%なら
100人で170%の方がお得かな?
200人でも400%なら200人の方が得だけど
うちの国の上位入賞常連の一人同盟は大同盟がいくつかに分裂した途端全く10位以内に入れなくなったな
こんな時間にブロモン挟撃したって空き巣状態だしな
明日のメンテまで秘境兵は放置かな?
秘境あたりの場合ログ残してるからなにかあったらすぐわかるぜw
豪族兵消失のお詫び金or炎マダー?(・∀・ )っ/凵 チンチン
昔の豪族バグで全消去決まったときに雑賀衆だけ消されなかったりしてたし
終戦処理時に初期化処理セットして消し忘れたんじゃねーかな
豪族まわりロクなことねーな
お詫びクエを実装しました
受けるだけで秘境で獲得できる兵士が各500ずつ受け取れます
同盟報酬として、我が同盟に「銅銭375,000」が与えられました。
まじでw
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 03:52:19.15 ID:fABLJkew
同盟報酬として、我が同盟に「銅銭375,000」が与えられました。
同盟員で山分けし、「銅銭2,394」を獲得しました。
報告書きてたんで一応
同盟人数110〜139
同盟報酬320%
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 03:52:45.88 ID:3WgZyVDo
報告書やっと来た。同盟報酬375000ワロタ。
秘境兵が消えた件の修復は、かなり難しいだろうね
仮に、消えた兵数を把握できたとしても陣屋が一杯だったら戻せないだろうし、
元々セットしていた武将に戻すのも、すでに別の兵が搭載されていたら無理だろうし...
こりゃ、運営はゴメンナサイして、炎とか金配る方向で検討するかもね
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 03:54:58.95 ID:3WgZyVDo
一位150人強で375%か
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 03:58:45.47 ID:3WgZyVDo
非農民で勝利なら1回の合戦で5000前後もらえるな
同盟員8人 戦功同盟トップで
同盟順位9位
同盟報酬として、我が同盟に「銅銭30,000」が与えられました。
同盟員で山分けし、「銅銭4,500」を獲得しました。
・・・・何か変わった?
少数精鋭にはボーナスつかないんじゃないか大同盟の農民がウマーできるアプデ
50人→125%
80人→170%
100人→240%
110人→320%
150人→375%
240人→400%
ここまで出てる数字
多分400%がマックス値で、160人以上とかが一律なんだろうね、増え方見た感じ
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 04:10:39.38 ID:3WgZyVDo
消失きた
とりあえず今日のメンテで兵消えたお詫びに炎3枚ぐらい全員に配ったら許してやる
同盟の再編あるかなー
真夏豪族の消失
キチガイ女とブロモン男
お詫び少女 極か上か
の三本立てでお送りします。
10位前後ウロウロしてるような少数同盟は淘汰されそうだな
てか
>>662はなんで総額より増えてんだよ
>>689 あれだろ、前回の更新で増えた同盟内順位のおまけ分
30人ちょいの同盟で同盟報酬は30,000
前回 971
今回 1,099
あんまり増えていないな
動いてるのは15人程度だけど不参加のカス共も貰ってると思うとアホくせえ
あー、よく考えたらこつこつと貯めてきた銅銭の価値が・・・
こんなことならもっと前にカードへ入札しておけば良かった
>>690 なるほど
同盟の下位から徴収するんじゃないんだな
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 04:23:42.44 ID:3WgZyVDo
100人超える同盟なんて各国1個か2個あるかないかだから関係なくね
>>691 それは単にお前の同盟内順位が変動したから。
50人未満の同盟には影響ないよ。全くね。
>>696 >今までの武将が持っていなかった種類の新スキルを持っているとのことだ
これってどういうスキルなんだろうな
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 05:17:12.41 ID:lAvRDyq9
銅銭のバラ巻きで価値が下がっただろ 入札相場に影響が出なきゃいいけど
秘境兵に関しての告知がもう出てるな
夜中なのに珍しい
>>697 極 兵庫第三協栄丸
スキル 海賊衆剛撃
と予想
ガチの少数精鋭以外の半端な中小は旨味がなくなったな
損得だけじゃないから中小のままでやりたい人達も多いだろうけど
半端な中小だが主力の5合流が通じなくなって連合に落とされ末期感が漂っております
今まで同盟報酬で2000数百もらってたからよかったが・・・
蒲生のおっぱいが気になって眠れない
7月追加武将のスキルはどれもいいね
>>702 銅銭報酬2000数百って事は10位だとしても同盟人数10人ちょいはいるって事だろ?
他の連中何やってんだよw
新秘境の仕様見た時に誰もが予想したバグだなw
4030 上 高橋紹運 2011-07-01 06:58:30 戦国くじ【 火 】
4016 上 蘆名盛氏 2011-07-01 06:58:27 戦国くじ【 火 】
2018 極 宮本武蔵 2011-07-01 06:58:01 戦国くじ【 火 】
火クジだぞ
ありえねー
相変わらず合戦への参加意欲を無くさせる仕様変更だったな
前回の仕様変更の意味の無さを繕ったつもりか
銅銭の価値下がるし大同盟の農民以外だけ優遇して何をしたいのだ
×大同盟の農民以外だけ
○大同盟の農民だけ
うちは146人で320%
>>684 113人で10万→24万だった
110人→320%は基本金額が5万とか3万じゃね
10位以内の大同盟に所属することが農民にとって大きな価値が生まれるとすれば
大同盟が農民に条件を課しやすくなる、かもしれないね
120人を境に240%と320%が分かれるのかもな
なんにしても30人で5位以内(銅1500)に入るより
150人で3位以内(銅2500)のが報酬良いのは納得いかねーわw
むしろ農民の態度がでかくなりそうだな
>>684の倍率と人数を見ると、人数が多くても一定額以上の報酬を保証するためのアプデだと思う
1〜3位の場合で2000〜2500になるようにしてるんじゃないかな
人数が200人越えとか多すぎると徐々に下がっていきそうだけど
合併が進んでいけば少数同盟も10位以内入りやすくなるわけだし
誰も損しないんじゃないの
大同盟に居るだけの農民まで増えてるから結局大同盟の中で稼いだ奴は増えたと言うほど増えてるのか?
銅銭といいスキルといいインフレが激しいな
1人同盟1位→130000
137人 2位
同盟報酬320000
個人報酬2798(同盟内2位)
25人ごとに区切ってるのかもな
50人以下はボーナス無いってのが小規模同盟に止めを刺した
俺このゲームが初ネトゲ?でIXAしかやってないんだが
正月の金消失のお詫びやらなんやら
ネトゲってこんなにバグ的なものが生じるものなの?
195人、10位報酬112,500
農民が楽々数万貯められる時代がきた
>>728 ネットゲームに限らず全てものがバグ付き
規模 136人
順位 8位
報酬 96000
>>725 ixaに限らずバグは多いよ
ここの不満はそれへの対応が遅かった事だけど、多少は改善されてるから
まあいいんじゃないか
同盟規模110人台
同盟内戦功順位2位
敗北国
同盟報酬として、我が同盟に「銅銭240,000」が与えられました。
同盟員で山分けし、「銅銭2,499」を獲得しました。
国内戦功でも10位以内だが人数次第で農民様にも報酬負けるとかあほすぎてやってらんね
合成とかシステムに銅銭払うの楽になるのはいいが、インフレじゃ泉に送るだけ時間の無駄になりそう
3割の取引手数料が取られる事について、運営は銅銭を絞ってユーザーの
楽しみを奪っている!と暴れていたブロモンがいたなぁ
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 08:51:00.18 ID:ilTmHvHy
oi
雑賀つんでた武将ごと消えてるんだがどういう事だ?
今すぐ戻せ糞会社!
>>727,729
なるほど…たしかに家庭用でもバグあるなあ
そういうものなのか、トンクス
それにしても、同盟銭は前のままでいい気がするわ…
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 09:12:29.52 ID:ldMn0Al8
銅銭の配分は
報酬総額100,000の場合
50,000は同盟員で均等割り
50,000は完全戦功割り
でよくないですか?
戦功に応じて割れば良いのになぜこんなに簡単なことが運営にはわからないのか…。
学舎て全部研究し終わったら壊してええんでしょうか? それともなんか恩恵とかあるんでしょうか?
少数同盟が淘汰されるなんて言うけど、そんなことはないと思う
50人以下なら影響ないなら150人以上にしたいと思うだろうか
どうせ農民が増えるだけなのにw
大人数と差が出るのが問題じゃないか。
下位ならでるな……10位以下も
そっか失礼、下位の少数同盟な
51人も151人ももらえる銅銭数は同じ程度
つまり大同盟ができやすくなる
そうなると少数同盟が銅銭もらえる額が減りやすくなり所得銅銭が均等化されていく
まあ今までよりはいんじゃねえの
次の鯖出来たら超巨大農民同盟でも募集するか
新秘境でも妙に銅銭出るから今回のアプデは銅銭インフレが起こりそうだな
炎クジ10炎上あざっす
引退考えるレベル
必死に合戦がんばったのに、大同盟の完全農民より報酬が少ないとかふざけんなw
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 09:31:57.03 ID:mgpzU5wy
大同盟が作りやすくなったので盟主落しがし易くなり攻撃側不利が解消されました(^q^)
やったね!(^p^)
同盟1位
250人規模
銅銭400,000(1人約1850)
敗北1000と合わせて2850
合戦15分inの農民なのにこんなにもらえるのか…
他鯖で稼ぐのが馬鹿らしくなってきた
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 09:38:46.40 ID:ilTmHvHy
つーか戦功割にすれば問題ないのに。
ブロモン農民様はこわいな
● これまで:
少数精鋭同盟に銅銭が集中⇒特は揃えてしまっており極を一点買い
● これから:
農民大同盟に均等配分⇒上、特の価格がかすかに上昇、極はやや和らぐ
こうなってくれるといいな。単純に性能に比して特と極の価格差は
大きかった。排出総数の問題もあるけど
なんで俺一人で同盟戦功の3割稼いで農民養わなきゃならんのかと思ってたが
大同盟は数人で100人規模の農民養えるようになるのか胸熱
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 09:39:39.97 ID:ldMn0Al8
同盟10位で同盟戦功の1/3戦功稼いだのに
銅銭配分800ちょっとってやる気が失せた
129人で同盟1位銅銭320000
なんか糞農民に貢いでやってるようで微妙やね
戦功割にすると戦功稼ぐのに少し負い目を感じるから反対だな
そういう奴は少数精鋭同盟でやってろ
銅銭を沢山貰えるようになった非アクティブの人は今後どうするだろう?
A:俄然やる気が出て、戦功を稼ぎ出す
B:とりあえず白クジを沢山引いてみるだけ
C:農民大同盟の結成に走る
>>754 無駄に取引で極特揃えてそのうち放置引退
放置鯖の同盟報酬が前回までは500〜600だったのが2000まで跳ね上がっててわろた
間違いなくC
ラスト早雲チャンスに賭けて炎めくったら剣豪将軍出てきた
修正されてから来られましても
>>749 農民にすら極に手が届くようになり、極の価格だけ上昇という最悪のケース、あるで
これはもう大同盟に移籍するしかないかもわからんね
>>753 今までだって同盟1位をめぐってちょっと色々ないでもなかったぞ
毎回同盟1位になる奴がいるがそいついつも兵少ないって言いながら合流乗ってる
フルで参加して個人で稼いでなお1位になれない数人がチャットで微妙な雰囲気になった
本日の極価格(入札あり、入札なし)を毎日チェックすると楽しいかも
合戦1回につき銅銭2000枚だと極にはちょっと遠いはずだが
貯める人は貯めるのかな
大同盟で放置してるだけで銅銭がっちょり
ってか
いつの間にか村が復活してるんだけど・・
おれだけ?
>>753 何を言ってるんだお前は。
そもそも今の仕様では戦功を稼いでる奴が戦功報酬を稼いで何もしない同盟員にまで分けてやってるんだぞ?
現状の仕様で戦功を稼がない奴が負い目を感じるべきであって
戦功割になった場合にでも戦功を稼いだ奴が負い目を感じる必要など全くない。
農民鯖は3位内確定の大同盟に移籍した方が良いな
そもそも戦功稼がない奴はチャットにも来ないし交流もないから負い目もなにも仲間意識すらはなからないな
むしろいつ盟主が切ってくれるのかと楽しみにしてるレベルw
>>764 俺は負い目を感じるんだよ
戦功割にすると戦功上げれば上げるだけ他のアクティブな同盟員の報酬も減ってくんだぞ
今の仕様でも同盟内1位なら1.2倍もらえるからそれでいいよ
無稼動フクアカにもほぼ均等に銅銭配るのをやめろと言いたい
それより11位以下のソロ同盟などで頑張ってる人に銅銭配った方がマシだろ
今のままじゃ10位以内の同盟しか頑張らないだろ
運営はキャンペーンで集めたカモが減りやすいのも分からんのか
大同盟に潜伏したフクアカに入る銅銭が増えて資金移動が活発になるだろうな
うちの鯖ではちょっと前に一位の大同盟から何人か抜けたんだけどそしたら三位に落ちたの見て吹いた
たった数人でどれだけ稼いでたんだよ
そら抜けるわ
ちなみに抜けた数人は二つほど新しい同盟作ったけど両方10位以内に入ってた
>>761 合戦報酬があるからもう少し入るまあそれでも極はそう簡単には買えない
合戦報酬で+1000〜1800
同盟報酬で2000戦功稼いでる人はこれに数百のボーナス
やぱりソロ10位以内で36kは夢がある
まさに現代の縮図
一割にも満たない奴が必死に戦功を稼ぎ、同盟に寄生する農民ニートを肥えさせる
ソロで頑張った鯖は同盟順位11位が4回で10位以内0回の涙目終了だったわ
>>684をベースに手取りを計算するとこうなる
人数 6〜10位 4〜5位 1〜3位 報酬額ランク
20 1500 2500 5000 1
50. 750 1250 2500 3
80. 638 1063 2125 6
100 720 1200 2400 5
110 873 1455 2910 2
150 750 1250 2500 3
240 500. 834 1667 7
実際は低人数ほど戦功上位は難しいから、
報酬は20人10位 < 240人1位 になる
50人〜100人 より 110人 の方が良さそうかな
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 10:03:20.11 ID:6E6l5QH8
これ銅銭移動やるバカが大量に沸くな
まぁゴミ運営は食い潰しにかかってるから気にもしないだろうが
薄く広くだから、白くじ引いて終わりの人が多いんじゃないか?
この銅銭アプデは一日1分遊ぶユーザーに配慮した神アプデだというのに!
もういっそ運営様は5分でセッションタイムアウトにして複数回ログインしたらBANでもすりゃいいんじゃないか?
そういうことだろ、今の運営様は
ところがその白くじがゴミくじで誰も引かない
20人以下の少数精鋭にほんと吐き気がするから
銅銭減らせばよかったんだよ
毎回トップうろうろして気分が悪い
>>774 110人は240%だぞ
多分50人以上は2500が最高
そもそも大同盟で「頑張ってる奴」への報酬が少ないって不満だったのに
なんで解決策が大同盟の全員の報酬増やすなんだよ、運営は日本語読めないのか?
配分の傾斜を強めればいいだけなのに、相変わらずただ飯食いの報酬と大差ないとかモチベーション下がるっての
配分増えたけどその分物価も上がりましたじゃ、何の意味も無いって分からない鳥頭なのかね
>>769 うちの鯖もひどい
何回か前、一位だった大同盟から数人抜けて
その数人に戦功抜かれて吹いた
人数10倍以上いるんだが、自分も含めてどんだけ農民いるんだ
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 10:08:43.05 ID:cYiLseW5
農民はどうでも良いから戦功稼いだやつにもっと振り分けろよ。
平等じゃなくて公平に振り分けて欲しい。
大同盟だって実際動いてるのは20人以下じゃんw
まあライト層が遊びやすいようにするのは運営的に有りでしょ
上位は多少冷たくしても辞めないのはわかってるし
確かに上位陣の廃課金は銅銭なんか関係ないだろ
金使えばいいんだし
100人以上のフェニックス農民盟主をいかに早く囲んで落とすか
攻撃側はそれだけ考えればランキング入りできそう
懐かしの昨年10月インタビュー ほぼ毎月インタビューあった気がするが
最近はまったく音沙汰ないな。こいつら全員もういなかったりしてw
http://www.4gamer.net/games/110/G011024/20100930082/index_2.html >公式ブログなどのプレイヤーの声が直に聞けるという強みを生かすことです。
> Twitterを含めて,いろいろな窓口でプレイヤーからの意見/要望/お叱りがありますが,
>そういうのを持ち寄って,プレイヤーはこう言ってるけど,本当にどうすればいいのかというのを,
>みんなでいろいろ出し合いながら進めて,長くやっていただけるゲームになるように頑張ります。
プレイヤーの声を聞いた結果がこれw
一国一同盟にすればいいんだ
これで銅銭インフレになるのか
最近デフレ傾向にあったから、その対策かな?
>>783 ブロモンが空き巣ランカー批判を繰り出す未来が見えるんだが
大同盟で、これまであんまり合戦に参加してなかった人が
銅銭を沢山もらうと戦功を稼ぐ気になるか、ならないか
これ次第だな
ライト層を増やしたいならくじの中身でも良くして無課金と差別化はかればいいのに
今回得する奴の大半は無課金銅銭乞食じゃねえかw
>>788 そりゃー、大同盟では戦功稼ぐ奴20%で農民放置民が80%なんだから、みんなの意見聞けばこうなるわさ
>>781 大同盟で頑張ってるやつ→報酬やや改善
11位以下の同盟だけど頑張ってゲーム盛り上げてるやつ→ボランティア以下
在籍だけのフクアカ乞食→ぼろ儲け
銅銭移動で受け取るカス→パラダイス
こんな感じなんだよな
ただし巨大農民同盟出来たら盟主の役割重要だよな
1発で戦終わる戦功献上しかねない
少数精鋭はそういうところばかり狙うようになる
農民ばかりだとろくに加勢も入らないし
そういや今回の合戦の相手国で盟主が1回も本領復活させてない空気盟主いたな
あれでも天下チケ3枚かと思うと
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 10:31:15.68 ID:+AEOJuM9
運営的には、統合鯖の特の値下がりを何とかしたかったんじゃね?
特が安いと、課金くじ引くメリットがほぼなくなるし
いまグリーからメール来て
今後ともGREEをよろしくお願いいたします。
って書いてあってワラタ
普通の文書なのになw
攻撃力減少無効化は距離20までだが、距離80の所領取り(開拓攻撃)する時、
攻撃力は20までの減少分がなくなると思ったが、20以上は全く無効化されないってww
20までの減少無効化分を+させろ馬鹿
運営は、低レベルを苛めてんの?
☆7の2223、4450、1120はもう残り少ないんだよ!!!
いや、2223しか残ってないんだよ。
それも取れないとなるとむかつくんだよ!!!
金150返せ!
完全戦功割りにすると、加勢や砦周辺の陣破壊などの戦功に結びつかない縁の下の力持ち的な人たちが割を食う
だから、報酬を働きに応じて配分したいのなら、放置民・農民を追放するのが一番効果的
それを今回のアプデで大同盟マンセーにしてしまったので追放もしづらくなってしまった
出撃確認画面で攻撃力を確かめようね
>>795 農民なら同盟ポイント少ないからそれほど戦功多くならないでしょう
>>801 チケット目当てに盟主加勢だけやる農民は多い
80マスも先なら、たかだか10マス分無効かされようがされまいがどうでもいい気がするが
金150返せ!、の一文がなければ・・・
距離80の☆7を直接狙うにはどのくらいの兵力が必要なんだろうか
つーか説明よく読め
>>805 特25004人位
>>806 あの説明文は不親切すぎる。
20まで無効化されてその先は無効化されないとも読める。
つまり、距離60の減少ということ。
つまりたった150円でシステムを勉強することができた。
素晴らしいじゃないか。
また釣り針かよ
>>796 そうなのかも。特武将が行き渡ってきてるから相場が落ち着いてる
んだろうけど。
シークレット極を引き当てたくて課金クジ回す人は北条早雲のときは
かなり多かったけど、余った特の銅銭への変換効率は1期目ほどじゃなかった
だろうし、義兵進軍が付けやすくなったから電光石火のために特を費やす
人も今後は減るだろう。
長距離の開拓攻撃は☆1空き地でないと無理なんじゃね?
減衰率はどっかに纏められてたかな。
>>812 2つの所領が☆7で、3つ目も☆7とる場合、以前とった所領を破壊するわけには
いかないので、☆1とっても仕方ないよね?
距離80の2223取得を考えたとしてだな
君の兵長槍10000人として兵攻撃力160000、武将分2000として計180000
距離80だと攻撃力79%減衰だから180000×0.21=37800
ちなみに武士でも42000
一方2223取得のための最低攻撃力は槍46,950
もういいだろこのくらいで
予想通りの兵損失バグww
運営さすがだなwwwww
なるほど、距離60なら確かにそれで取れるんだな
もし攻撃力が間違って表示されていたなら運営に凸してくれ
3つ目取りに行く段階でもう☆7ゲットしてるのか
上位施設への張り替え面倒くさそうだな
俺は2つ目までは取りやすい☆5や6で
3つ目取れるようになったあたりで僻地遠征して一気に張り替えしたけど
>>814 ☆7所領を平然と破棄して、これでまた施設レベルアップの経験値稼ぎが
できると喜ぶのがプロイクサー
陣貼りの時間短縮と長距離開拓攻撃は不満が多いみたいだけど
どういうふうに変わるのがいいんだろ
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 11:10:46.94 ID:gPXsn+Ka
>>743 20枚連続で引退合成始めた
平手さんに電光、義兵、円城寺に極スキルがついたんで続けてる
>>814 次の所領取れるレベルまで☆7近所の☆1で我慢する手もあるで
>>820 取れるという確証がないので、先に取って置いたのがダメだったのか。
2つの場合は☆低レベルと☆7を取らなければならないのか。
>>823 絶対誰かに取られるってw
その時のショックを考えたらw
スレ汚しスマソw
つーか仕方ないよね?じゃなくて、所領3つめとかそんな時期なら別に☆7だろうが破棄して僻地ジャンプすりゃいいだろ
2223取るよりマシだ
>>824 施設1つ壊すのに1時間かかり、複数同時に壊せないから
張りつきで作業できるならいいんじゃないかな
所領破棄なら3時間で一気になくなるから時間はかからない
張り付きできるなら1箇所ずつ施設レベル4か5に上げつつ壊すだけなので2日もあれば☆7-1211の張替えは終わる
☆7-2223のほうが☆7-1211よりも遠くから開拓しやすいのか
これまでは弓兵を育てて1211を取るのを優先と考えてたけど
2223で満足できるなら46950でいいのか。
剣豪育成の方向を変える必要ありかな
>>824 その低レベル所領は☆7取りに行ったら即破棄するんだぞ?
そして新しく取った☆7からもう一個の☆7を取りに行く
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 11:24:45.26 ID:tPqswSb1
計算的には下手に50人集めるよりも30人以下でがんばるほうがいいな
>>830 いや別鯖ではそれでうまくいったが、近くにいっぱい1211や4450があったので、
早く取らなきゃと思ってついw
バカなのを披露しただけか
120〜124人の同盟の報酬情報ほしいな。
誰かいねーの?
運営はちゃんと総合スレもチェックしましょう
716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/06/20(月) 23:29:52.76 ID:Vrb6k8Iu
豪族兵廃止の時に、豪族兵が消えるようにするアップデートあったじゃん。
武将につけてた場合は2000入れてても兵1になるってやつ。
あれ残ったままで不具合メンテくるきがする。
>>834 同盟レベル10で121名で9位
銅銭72,000
人数 6〜10位 4〜5位 1〜3位 報酬額ランク
20 1500 2500 5000 1
50. 750 1250 2500 3
80. 638 1063 2125 6
100 720 1200 2400 5
120 800 1333 2666
125 768 1280 2560 2
150 750 1250 2500 3
200 600 1000 2000 7
50人→125%
80人→170%
100人→240%
125人→320%
150人→375%
200人→400%
120人で240%、125人で320%の予想で書き直してみた。
バランス的にもこっちがよさそう。※129人で320%の書き込みより。
>>836 神タイミングありがとう。予想が裏づけされた。
125人で区切られてるなw
あと4人入れてやれ!
80じゃなくて75じゃないかな
きりいいし
なるほど、確かに。
79人のデータがあれば確かめられるんだが
ちなみに銅銭報酬2500と設定してるなら同盟人数の区切りは50・68・96・128・150・200になる
今回のシークレットって誰来るのかねえ
>>832 2回くらいは僻地ジャンプするつもりで計画的に所領取らないとね
全部で6個取るんだから下手すると同じ失敗繰り返すよ
さて、そろそろ糞メンテの時間だ…蔵つくっとくか。
シークレット竹千代
太田道灌あたりと予想
99人、同盟順位 3位の同盟だが、170,000だった。99人以下と100人以上では大きな差があるのか…
無課金で合戦では30〜50位くらい。普段の同盟報酬は800ちょい。
しがらみがあって同盟は抜けれない。
同盟は今回の報酬増加の恩恵を受けれる人数ではなく、合戦順位6〜10常連。
最近見てる限り俺の戦功分を抜くと10位からもほぼ落ちる。
俺にガチ空き巣してランカーになるほどの気概は無い。
アプデで1合戦あたり勝敗+800ちょいの銅銭で大同盟の農民以下の待遇になったんだが
この条件でおまいらだったらどうする?
>>849 農民を集めるべきじゃね?
これからのイクサは農民を集めて、お手軽加勢とお手軽合流を
マニュアル化するかが鍵
ランカーの武勇で引っ張る時代は終わったんよ‥‥
似たような同盟と合併するか5,6人が本気を出して戦功1,2万程度くれる盟主を落とし捲くる
でも一期終了報酬が欲しいから
盟主は同盟合併したくはないんだろうな・・・
77人で5位
銅銭85,000だったよ
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 12:26:08.98 ID:+AEOJuM9
>>852 その天下チケットは確かに銅銭数万以上の価値を生み出す
俺は補佐だから1枚貰えるけど、国内総合を足すと
天上くじ引けるから、大同盟に行って銅銭もらうか
小規模同盟で補佐やりつつ天チケもらうか
どっちがいいんだか
天下チケットは3枚ないと只の特引換券ですよね
>>848と
>>853の情報でほぼ確定。サンクス。
>>842みたいなことはしないようだね。全部同じにすりゃいいのにw
人数 6〜10位 4〜5位 1〜3位 報酬額ランク
20 1500 2500 5000 1
40. 750 1250 2500 3
50. 750 1250 2500 3
75. 680 1133 2266 6
100 720 1200 2400 5
125 768 1280 2560 2
150 750 1250 2500 3
200 600 1000 2000 7
50人→125%
75人→170%
100人→240%
125人→320%
150人→375%
200人→400%
40人未満なら精鋭のままでいいようだ。
125人の割りの良さと75人の悪さが謎だけどw
大同盟に入っただけで、ぼろ儲けw
何もしないのに全32万で1100貰ったw
天下くじで天出ることもあるけど大体特どまりだもんな
はっきり言って意味ない
単純に獲得戦功の10分の1を報酬に上乗せじゃダメだったのか
なんで農民にも上乗せされるんだよ
75人レベルのとこが一番貧乏くじなんだな
農 民 大 勝 利
区切りが75の場合180%の方がバランスいいからもしかしたら70人かもしれんね
>>862 35人で5〜6位のとこなら合併して3位狙った方がいいから
その表だけではなんとも言えんがな
運営は共産主義なんじゃないかな
アプデ前との比較ができるとわかりやすいかもね
共産主義わろた
銅銭なんて大した額でもないしどうでもいいが、上カードからお手軽剛撃+円陣移植可能はやりすぎだろう
円陣持ちの特とか完全に粗大ゴミやぞ
足軽軍法に至っては天に付与してもいいくらいの狂スキルだし、意味がわからないよ
挟撃持ちがいないにもかかわらず足軽軍法を出してきた理由を聞きたいわ
60人台 同盟3位で125000
同盟順位も倍率に影響とかはないのかな?
>>861 まだ、そうゆう方がいいな。
無課金農民大勝利なだけじゃん。
>>869 金くじとスキル削除で稼ぐつもりなんだろ。
合併して大同盟に成りたがる農民と天下くじが欲しい盟主、補佐
の駆け引きが始まるのか
>>865 30人程度以上の規模で10位以内がやっとのような同盟は合併吸収で上位狙うほうがいいよな
盟主:合併し過ぎても盟主の陥落戦功増える→加勢も送らない奴はいらね→役立たず農民は切って、代わりに新規を取り込もう→
農民:切られない様に弥太郎だけでも加勢送ろう。→
盟主:あれ、ネットカフェで作った複垢でよくね?好きな時に加勢出来るし。銅銭増えるしw
天下チケ欲しさの10位内以外の同盟は容赦なく復活して総合も稼ごうとするからな
弱小同盟は狙われやすいという事で防御Pウマーする糞盟主が多い
銅銭見直すなら天下チケも見直してほしいよな
しかし農民マンセーはいかんな
>>867 ご所望とあれば。つかこれくらい簡単だろw
人数 6〜10位 4〜5位 1〜3位
20 1500 2500 5000
40. 750 1250 2500
50. 600 1000 2000
75. 400. 666 1333
100 300. 500 1000
>>864 70人だとすると
728 1214 2428
5位と6位が反転するね
>>871 その農民様にカードをお買い上げいただいて銭回収すればよくね?
メンテは13:30からだぞ〜秘境は行ったか〜
>>877 わざわざありがとん
やっぱこうやって見ると1〜3位常連だった大同盟は報われた感じがするなあ
秘境から帰ってくるの13:38だた・・・
飯食いにでも行くか・・・
メンテ開始が延長する可能性もあるじゃないか
>>878 全体の銅銭獲得量が増えれば、
需要が高い天極の相場が更に跳ね上がるだけだから、
取引では、ほぼ無意味だな。
白くじ引いたり、銅銭合成が多少し易くなる効果しかない。
電車の中で戦してたら
女の子がびしょ濡れのまま入ってキター
下着透け透け秘境送り完了
気持ちが悪い
今回追加のカードが合成用にはなかなかよろしいので白クジ引く人も少しは増えるかも
>>881,884
まあそうれはそうなんだけど
農民大勝利って言うからさ
増える総量が変わらずに分配だけ戦功割りだったとしても同じだよねってこと
初見さん用のメモ
1.40〜150人の大きな範囲で同盟報酬の格差がほぼ無くなった
2.個人の手取りは、ほぼ同盟順位(同盟報酬テーブル)と比例するようになった
3.少数精鋭で行くなら最低でも、6人で10位(銭5,000)か、20人で3位か、ぐらいしないと旨味が無い
4.40人未満で1〜3位が維持できるなら個人では最良(国民全体で得た総報酬額という意味では最悪だが)
5.10位常連と1位常連で比較すると、1期(約30戦)終了時で総報酬差は約50,000銅銭
6.175人で倍率400%になるのか、250人とかで倍率400%超えするのかはデータ不足のため不明
7.常連1位同盟に潜り込んで合戦で5分働くだけで約72,000銅銭も稼げる簡単なお仕事です
>>889 1期農民で72000か・・・
次25鯖来たら大同盟入って只管農民やって
26鯖メインで統合後楽しもうかな
でも72000じゃ極も買えんか
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 13:26:40.84 ID:DAFr62W8
100人近いのに11位で追加報酬貰えてなくてフイタ
つY
>>888 資金とか資産は他人と比べてどれだけ持ってるか、で価値が決まるんだよ
いくら大金持ってても、周りもみんな同じぐらい持てるような状況だと
相対的な価値は低くなる
>>893 だから農民様からはカードちらつかせて徴収するんだと
72000ならYさん余裕じゃね?
しまったメンテか
資源溢れそうな状態で訓練わすれてた
メンテキターorz
その半分でも来るわ
>>894 カードも資産だから徴収じゃなくて交換だわな
>>889 195人で375%のデータがある。
400%は200人〜の一律と予想してる。
てか、農民が同盟銅銭もらって何やるの?
合戦しないなら使い道ないでしょ
秘境用武将や防御武将なんか、参加報酬で白くじ引けば揃うでしょ
後8分で秘境から帰ってくるのに・・・不覚
まぁさっき初天引いたから気分良く飯食いに行ってくるわ
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 13:37:38.57 ID:gPXsn+Ka
オラは5555で★3カード作って売るってるだよ
追加カード上で槍衾、足軽軍法とかw
金使わせる気満々だなw
蒲生の絵を見ると、バルタン星人連想するんだけど俺だけかな・・・
ま、今までは同盟順位3位以内確実の大同盟所属でも
同盟報酬銅銭なんてショボくて誤差の範囲だったから、
同盟順位が万年11位以下でも別にいいやみたいな弱小少数同盟があったろうが、
この変更で、シーズン終了時に天下チケ貰える盟主と補佐以外はやってられんくなったな。
戦国ぎじの金を試してみたところ、10枚中9枚は上が出るような印象を受けました。
ものすごく馬鹿な質問ですが、皆さんの体感では10枚中何枚特が出るように感じられますか?
統計通り、5枚に1枚ぐらい
3枚出れば普通、1枚だったら悪い、4枚以上は幸運というイメージ。
槍衾、足軽軍法は課金くじ
そして晴信含め、前回白から除外された上が戻ってくる気がする
今回白から除外は三好・大内・内藤さんあたりだろうか、いや丹羽も・・・
>>900 195人で375%なのか。そんなデータがあったんだ
計算上は250人500%や300人600%で200人400%と同収入になるけど、
あまり期待はできないかなぁ
メンテ忘れてた。蔵溢れるよー
>>913 250人が400%ってデータもあったはず。流石に見直すのは疲れたぜ。
300人以上は流石にデータないな。
>>890 開幕から一日一回ログインして泉に討伐500連中を送り込んでただけの3鯖で
銅銭7万で真田昌幸が買えたから極は無理ではないと思ふ
>>915 お疲れ様でした
それなら仕様変更が来ない限り400%打ち止めっぽいですね
これからは100人超同盟の時代やで(´・ω・`)
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 14:11:58.84 ID:gPXsn+Ka
17と18で天上3枚引けそうだが、ぎじやったら竹中2、剣豪将軍だった・・・
怖くて引けない
>>919 逆にこういう事もあるかも・・・
戦国ぎじ【 天上 】:1008 天/浅井長政
戦国ぎじ【 天上 】:1012 天/最上義光
戦国ぎじ【 天上 】:1013 天/伊達政宗
ブログで20人で10位圏外の同盟にはひどい仕打ちってのいるけど
その人数で10は入れなきゃ価値ねーだろw
ただ、同盟報酬の人数掛けは筆頭同盟だけで良かった
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 14:26:30.48 ID:gPXsn+Ka
戦国ぎじ【 天上 】:2007 極/柳生石舟斎
戦国ぎじ【 天上 】:2007 極/柳生石舟斎
戦国ぎじ【 天上 】:2007 極/柳生石舟斎
>>922 酷い仕打ちって・・・圏外にはもともと銅銭報酬関係ねーじゃねーか
>>920 剣豪将軍程度なら、毎合戦、
火クジから引く農民様が一定数出るから、
虚しいよな。
>>923 10枚引いたうちの最後の3枚w
最初は極7連続だし、データ少ないみたいだから
安定はしないだろうね
でも天下ぎじは10枚連続特だったので
やっぱり天上引かないとダメだな
ところで今回のメンテ長くない?
どうしてだろ
今回のメンテは絶対長引く
兵消失問題もあるし
資源全開で蔵溢れして終わった
剣豪将軍はそこまでがっかり極じゃないと思うけど
延長延長繰り返すから、ブログで批判されないように
予め大目に取ってんじゃね?(w
ほんとは2時間も掛からないけどw
秘境兵なくなってるから17:00で終わるとは思えないな
お詫びで炎ぐらい来てもいいレベル
>>923 官兵衛さん
あまりの絶望にSSは撮ってない
一回武士積んで使って以降出番なし・・・
新カードなんかやめて、Yさんと義輝を排出停止にすればよいのにね
そういやどこだったかの鯖でお互い50票入ったのに合戦成立しなかったてのはどうなったの
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 14:40:34.62 ID:gPXsn+Ka
>>931 剣豪だから攻撃極振りでランクアップしまくれば一線級になるけど、
素の義輝なら5〜6万銅銭も出せば取引で買えるんだぜ。
半年頑張ったご褒美の天上クジからなら、
取引相場で15万より上が欲しいとこだ。
最近、炎チケで上しか出ない
確率下がったかな?
>>936 21鯖であったみたいだけど、結局何のアナウンスも無い。
23鯖のマッチングと間違えたんじゃないかと言う事で・・・
17も18も頑張ったから天上5枚引けるよー
極以上って17鯖の1枚しか持ってなかったけど一気に5枚増える(^o^)
メンテ終了後30分が勝負ですお
最初だけ運営は“あたりやすく”するお
当たったユーザーはそれを嬉々として報告するお
それに釣られた馬鹿な鴨どもが後から後からくじを引きに来るお
それを見計らって運営は・・・・・・
ドッ(・∇・)カーン
丹羽<あなたのスキル、兵器布陣なんですか!?
山名<はい、残念ながら…
丹羽<そうですか、残念ですね…
山名<はい、残念です…
丹羽<ところで
山名<はい…
丹羽<庭には丹羽、丹羽長秀がいるぅ!!
山名<…
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 15:16:16.08 ID:T9lEcJys
今日は秘境兵の復活は無いと予想する
おそらく、炎1枚配布してもう一度メンテが来るだろうね
まて、おまいら、この運営が金や炎を簡単によこすと思うか?
お詫びとして、クエストで新秘境兵を1000ずつ貰えるとか言うオチじゃね?
これを期に新秘境兵を体感してくださいとか言って・・・・・・・・
>>941 5枚か 奇遇だな 俺が持ってる極って5枚なんだ
剣豪将軍 剣豪将軍 Y Y 島津
こっちこいよ
攻められた方が得なんだよね。
防御ポイントと攻撃ポイントが同じ制度がアカンのよ、攻撃の方を多くしてもらわんと割りが合わん
お詫びに新秘境兵配られてて、兵舎あふれて阿鼻叫喚ですね分かります
この運営が簡単に金だの炎だの撒きまくってた時期あったがなw
くじ引き祭りマダー?
>>950 兵舎溢れても編成でどうにかなるから大丈夫
>>749 糞農民様のステの振り方知ってるか?
あいつら、バランス振りなんだぜ
雑賀衆の登場で
義弘さんとか極蒲生とかよさそうに見えたが
現実は数が集まらずに運用不可だな
さすがに変換を引く確率が低すぎるわ
お詫び楽しみすなあ
うちなんてまだ一回も変換できてないぜ
今の確率だと銅銭や経験値のチャンスを潰してまで送る必要ないよな
兵種の管理も面倒だし
どうせ、新カード実装直後は確立絞ってくるんだろ!?ksg!
俺はそんな罠にはかからんぞ!!
‥と息巻いて、朝銀くじ引いて一番いいカードが道雪のまま一日100枚の上限を迎えてしまいました。
大人しく実装後に引けば良かったと後悔しております。
1万ぶっこんでシクレ極華麗に引いたる
まあ早雲もしばらく確認されなかったしな
>>953 ほう!
本当にそんな兜を使っていたんだね
実物は結構カコイイな
戦国後期は面白い形の兜が多いよな
まだIXAに出てない有名どころだと細川忠興のキジ尾のやつとか
黒田長政の鉄板みたいなのとか藤堂高虎の⊂二二( ^ω^)二⊃ ブーン兜とか
明智秀満のウサ耳をあしらったのなんてのもある
消えた秘境兵の復活はないだろうから、お詫びは火くじ1〜2枚かな
金や炎はないだろう
もしかしたらこれ用のお詫びクエスト(受領即完了で好きな秘境兵2千貰える)つくるかもしれんが、
わざわざそんな手間かけんだろうしなぁ
そういや新・欝袋って結局どうなったの
スレでも天は勿論、停止武将の報告すら見なかったが
>>967 極が金くじと同程度の割合で見えたのと、排停は5%くらいでは見た気がする。
結局上が出ないくじに排停の確率がついて1000円+抱き合わせ炎2枚の糞袋。
ところで
>>950が反応しないけど次スレ大丈夫?保険で忍法帖しとこう
そのレベルなら大丈夫だな
行って来い
なんじゃ
お前らプロイクサーは流石にレベル高いな
俺なんてまだ所領もロクに貰えないよ
新合戦マダー
じゃあ行ってくる
にんにん
定時にメンテ終わってくれないと資源が溢れる・・・・
Test
うめ
てんてー
>>979 そりゃ自分が悪い
どうやればそんなギリギリの蔵運用になるのか
蔵容量90万あるけどたぶん溢れてるわ
>>984 6時間あると各資源20万ずつ生産されるんですよ・・・
今日メンテなこと忘れてて朝インしてないから
寝る前の資源在庫記憶から計算すると今日の17時半ぐらいに蔵から溢れ出す
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 16:56:54.98 ID:7Ocfh0u8
今後とも戦国ixaをよろしこ
運営にはこれくらいの余裕を持って欲しい。
ブロモン上等!今後とも戦国ixaを4649!ロックンロール
そういって、愛人の家の鍵を勝手に替えれるようになったら一人前。
資源が溢れた場合、量に応じて銅銭に変換されるシステムを実装しました。
今後とも戦国IXAをよろしくおねがいします。
蔵は2日放置でもいいくらい大きくしとけって言われてるだろうがカス
各3万生産なら最低でも120万は蔵容量上げとけよウンコたれ
埋めるか
電光石火を発動してメンテ明けに突っ込むぞ
今日は大丈夫
ログイン石化準備(`・ω・´)
兵返ってくるのか
それより炎クジか金くれよ
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 17:00:28.47 ID:ttM00Yy8
1000なら槍衾ゲット
998
白に二人とも居るな
白に新カードは来島と山名しかいないか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。