LV1のレベルアップに失敗しました…
LV1のレベルアップに失敗しました…
LV1が鉄砲隊円陣LV2にレベルアップ
LV2のレベルアップに失敗しました…
LV2のレベルアップに失敗しました…
LV2のレベルアップに失敗しました…
スキル追加に失敗しました…
スキル追加に失敗しました…
スキル追加に失敗しました…
相変わらず昼は合成低確率だな
2011/06/27 13:11 ランクアップ合成 失敗(詳細を見る) 毛利隆元 ☆☆☆☆☆
20 -
2011/06/27 13:10 ランクアップ合成 失敗(詳細を見る) 毛利隆元 ☆☆☆☆☆
20 -
2011/06/27 13:08 ランクアップ合成 失敗(詳細を見る) 毛利隆元 ☆☆☆☆☆
20
ランクアップだけと偏りすぎだろ...
★1は上5枚で100%になるというのに
☆2だ... それでも90手前にしたんだけどね...
★3への合成が近いんだが特2枚使うべきかなー?
育成面倒すぎるもんなぁ、ここまできたら100%以外信じちゃ駄目な気がしてきた
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 07:47:44.24 ID:SXSWHNWn
☆2→☆3合成2回やった。
2回とも上5枚いけにえで成功率80%だったかな。成功した。日や時間帯による合成成功の偏り論は自分も肯定派だけど、まぁ長い目で見れば数字通りになってるんじゃにぃかと
パチンコ台叩く親父みたいだな
このスレも敷居が下がったもんだな
前に修羅修羅って行ってたやつらどこいった?
なんか話題出してくれや
あれ探題だったかもしれんなー
ソースは豪勇無双の信玄
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 16:13:27.18 ID:5ijhDUPy
はいはい探題信仰
これが合成スレのあるべき姿ではなかろうか
破軍星だの騎神だの、大多数のプレイヤーはチャレンジする気も起きないし
それで実は効果がバグってましたとかなったら
発狂レベルだしな
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 22:31:06.27 ID:YGDzCd6s
立花道雪 Lv19の合成結果
スキル 槍撃 修羅LV1 を習得しました!
立花道雪Lv20は消滅しました。
俺も修羅の仲間入りだぜ
槍攻のお化けや
槍撃修羅 12%12%破壊3%
槍隊突撃 10%10%
と突っ込もうかと思ったら
スキル名が修羅だからという洒落だったのかもしれないと判断
Lv1だけで判断とか冗談ですよね
lv5
槍撃修羅15%15%
槍隊突撃11.5%12%
これでもほとんど変わんねー
lv10がデフォになるほど資産あるならそもそも道雪使う事もないしな
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 00:54:30.78 ID:peRl/Ccy
スキルの設定は攻撃UPと破壊UPが同じくらいの重要度で考えられてるから
破壊も上がるスキルは総じて弱いね
槍撃修羅ってもっと強くてもいいよな
なんであんな糞スキルなの
破壊力アップが足を引っ張る
三段神速も無駄に破壊力があるから攻撃の面で削られてる
三段撃 神速LV5 確率:+30% / 対象 砲
砲攻:10%上昇 砲破壊:13%上昇
槍撃修羅(笑)
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 02:11:10.55 ID:6xLuPuiC
極み系も円陣とそれほど変わらん
似たようなスキルを付けられるから低く抑えられてるのか?
円陣と剛撃が優秀過ぎるんだ
レベル10で兵法10%とすると
修羅0.0875
突撃0.05
剛撃0.09
神速0.072
と明確な差が出てくるから天極に付けるならありだけど
剛撃の方が遥かに安上がりだしな
なんだかんだで極みは強いだろ
つけやすさとか抜きにして円陣か極み、どっちかつけてあげるといわれたら
10人中9人は極みというだろうけど
剛撃と修羅ならよくて半々なレベル
>>28 その場合は修羅を付けてもらって自力で剛撃付けるのが正解
おまえら左近さんディスりすぎだろ!
運営さん!お願いですから左近のステを変更してください!
>>29が正解だよな
左近のいいとこはさらに剛撃をつけられる、そこにある
速度における江みたいなもんだな
>>16は左近より強くなたよね?
剛撃+修羅だし
同じ2.5コストで指揮兵数2450対2550で100劣るけど
武士の適性がAA(実指揮2572)対SE(実指揮2486)
左近に国人衆乗っければいい
左近は何がダメだというとその上に
同レアで槍馬対応の福島さんがいるということだ。
もがみん
303,039
37%
ぶた
506,273
63%
おっと誤爆
左近は防御で使えるからましなほうじゃないか
こっそり加勢によく使ってる
雑賀衆の破壊があと1多い6だったら左近クラス*4人で出城1発だから素直に欲しいと思えるカードに繰り上がったんだけどな
そこで破スキルが生きるわけですね
上に足軽軍法と槍衾だと…!
合成スレに電流走るー!
丹羽暴落wwww
足軽軍法のテーブル、だれかガラシャ本から転記してもらえない?
>>44 400 名前: 【東電 78.6 %】 [sage] 投稿日:2011/06/30(木) 20:30:38.04 ID:bopnF1KW [13/14]
足軽軍法:足軽軍法 鉄壁の備え 三矢の教え 乗崩し 槍撃修羅
46 :
忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/06/30(木) 21:23:40.84 ID:/jZ4Wdsm
槍衾が初期スキルで一発で義兵って狙えるんだっけ?
丹羽さんが寒くなるな
>>45 鉄壁と三矢、あと剣豪将軍も滅茶苦茶楽になるやないか
頑張って義兵つけたやつ涙目wwwwww
><
最近付けた奴はそうかもな
まあ恩恵は全員にあるんだし問題ないでしょ
今までにつけるだけの余裕があった人は今後よりやりやすくなるわけだし
ありとあらゆるルートから義兵を付けろと運営が囁く
剛撃円陣ありがてぇです
あれだけ死に物狂いで義兵付けたのに・・
もうやってられんわ引退者続出〜
廃課金の砦は豪勇無双と天合成スキルくらいになってきたな
グッ!と付与しやすくるスキル
足軽軍法 鉄壁の備え 三矢の教え 乗崩し
三段撃ち 城崩し 剣豪将軍 乗り崩し
槍衾 槍隊円陣 槍隊剛撃 義兵進軍
ぐらいかいろいろ凄いな
やっぱ課金専用上だったりするのか
今までも義兵はそんなにつらくなかったらかまわん
それ以上に足軽軍法から槍撃修羅が熱い
58 :
忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/06/30(木) 22:01:59.81 ID:/jZ4Wdsm
一発は結局同一ぐらいしかないんだっけ
義兵は対して難易度変わらなくね
まぁ選択肢が増えるからちょっと楽か
>>57 熱いってS2だから他者へ移植できないよ?
槍撃修羅はS2だから事実上使い途ないだろ
修羅から剣豪将軍だろ
無論、剣豪将軍狙い
金くじ専用で一枚数千銅銭とかだったら意味ないな
廃課金者がちょっと喜ぶくらい
スロ空けるのにもうつけちゃった電光消すのはキツいな・・・
義兵はつけたいけど今更だわ
そういえば義兵は性能の割りに合成が難しすぎるから
もっと楽なカードが追加されてから
義兵は付けろって春ポルが言い続けてたな
剣豪将軍か
かさねに付けたいな
義兵、円陣つけ放題だな
また合成が忙しくなる
68 :
忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/07/01(金) 01:24:57.41 ID:uxiBtu2P
可児より衝撃的だな
流石にバランスブレイカーすぎるから槍衾は金とか炎くじ限定の予感
槍衾白でも出てくれ
槍衾は火炎金銀限定でいいから
白に晴信返してくれ
ってここ合成スレか
白で出ると思う。合成で無課金を課金デビューさせる運営の策略だ
白ででるだろう。そのかわり三好長慶、大内義隆、南部晴政あたりが
白から消える。
今、丹羽に高値入札している人涙目でしょw
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 03:23:42.28 ID:rlgt7+QF
うお…まさかげにエンジンつけようとしたら、馬,槍,弓守護がつきよった…
いまだにこういうのどう使えばいいかわからんわ…
>75
まっさらな政景に合成するか、取引に出すか。
3守護付きならソコソコの値段になるかもしれない。
S1なら2番目までは上げれるんじゃない?
>>76、77
こやつ同じカード合成で何役こなそうとしてんだよ…
ひとまず、再合成が無難かな…
とんくす
何このスキルばら撒きアプデ
久々に合成再開するか
確かにハードル下がったけど、結局は
1) 何か適当な武将に、槍衾を移植
2) ゴミスキルをさらに移植
3) 本命武将に、1) の武将の初期スキルのS1をダブらせる
4) ささやき、えいしょう、いのり、ねんじろ! 1) の武将はロストしました
これを繰り返す必要があるしなぁ。
丹羽丹羽合成をやらなくて済むとはいえ、課金前提の合成コースであることには変りなくね?
とりあえず、wiki見て合成の勉強しなおしてこい
この一カ月が山名チャンスだな
可児さん以来の合成革命クルーーーーーーー?
匿名Hさん「可児のときはひどい被害者が出ましたが、今回も同様の被害者が出ないことを切に願います」
匿名Nさん「可児さん?ええ。そういう事もありましたねそういえば。でも私はHさんとは違うんです。」
N羽さん「うわっ…私の落札額、低すぎ…?」
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CHECK!
>>あなたの適正落札額は?
>>81 お前は何と戦ってるんだw
Nさんの値段は下がるだろうが
義兵というスキルの価値が下がらない以上は一定の値をキープするんじゃないかな
じゃあ義兵やってみるかーってライト層が居たら需要は伸びるし。
新上は白で出るかにもよるけど、カニさん以上の値は確実だろうしなあ
Hさんもスキルが残念とは言え剣豪だから1枚は欲しいカードではある
>>86 せいぜい無駄な銅銭の使い方をしてくださいね
出品とか甘え
ランクアップの餌に最適ソイヤ!
>>90 Hさんへの愛があるなら下三枚を上中央のヤリチンの極み材料にすべき
ヤリチンの極みに
ヤリタイ婦人を付けたHさん
義兵はまあかかる費用が、半分から〜2/3に減る位だろうけど・・・・
一番の酷いのは俺の鉄壁・槍衾・円陣を持ってた俺のおまつだろう?
結構な自慢の逸品だったのに、全部上から直のスキルに成り下がるとは。
津軽・佐竹に円陣・槍衾を付けて使うしか無いか。
朝倉さんがそんなスキルばっかりになりそう
今回の新カードのおかげで天に付けた義兵を未練なく消せるよ
義兵は特武将の戦力増強程度でいい
>>95 やあ俺orz
無課金で特を数枚溶かすのは勇気が必要だったのにな・・・
まあ自分なりにおまつへのこだわりを示せたと思ってる
1万銅銭で槍衾3枚・足軽軍法0枚移植成功0
まあこんなもんですよ
さすがに可児よりは出にくいが、特よりも出てくる
おまつに槍隊円陣付いた
旦那しょぼんだわ
シークレットの蓮如はHP関連スキルだってね。新しいテーブルくるかな?
来たら清正以来だよね
>>80 1) 何か適当な武将に、槍衾を移植
2) ゴミスキルをさらに移植
3) 本命武将に、1) の武将の初期スキルのS1をダブらせる
4) ささやき、えいしょう、いのり、ねんじろ!
5)おめでとうございます!1) の武将に候補2のスキルが付きました!
このパターンもありえるw
今日は合成確率絞られてるなぁ〜
スキル追加に失敗しました…服部半蔵Lv4は消滅しました。
スキル追加に失敗しました…大谷吉継Lv0は消滅しました。
スキル追加に失敗しました…長野業正Lv3は消滅しました。
スキル追加に失敗しました…吉川元春Lv3は消滅しました。
スキル追加に失敗しました…太原雪斎Lv1は消滅しました。
スキル追加に失敗しました…下間頼廉Lv1は消滅しました。
スキル追加に失敗しました…本願寺顕如Lv1は消滅しました。
その他に上カードのS2狙いで金合成しても候補ABCすら成功せず全敗
(信長、大内、香宗我部、母里、政景など)
今日はたったの一件しか成功しなかった。
スキル 槍隊円陣LV1 を習得しました!榊原康政Lv4は消滅しました。
>>105 長野さんと榊原さんの合成は突っ込み待ちなのか?
槍衾の清水宗治が出たから売ってもよかったが、
長野業正は同カード合成で槍陣極みか円陣狙い
榊原は極利家に円陣追加
相場5000以下になっちゃったし、手っ取り早かったから
合成しちゃった。
108 :
忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/07/02(土) 03:51:16.13 ID:gdQ4X6J/
清水使って義兵第一候補に持ってくるにはどうすればいいんだろ?
>>108 そのレベルと下げなさから晴ポル臭がする
110 :
忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/07/02(土) 03:56:08.30 ID:gdQ4X6J/
いやあんな面倒な奴とは違うw
丁度、晴ポル君もそのくらいのレベルだったし、指摘されてもsageてないのが怪しいな
sageないのは俺がある板出身だからもうデフォでsageのチェック外れてるっていう
BBS_NONAME_NAME=fusianasan
な板ですか?
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 12:44:35.70 ID:ncNBiAVX
ネ実民だろ 別に下げないからって害は無いわけだし一々絡んでくる奴うざいです
下らんことで絡むなよ
age進行の板住民アピールとかsage入れないことより恥ずかしいな
A足軽軍法
B鉄壁の備え
C三矢の教え
鉄壁さんも大分ありがたみのない感じになったな
一応微妙な線ではバランス壊さないアップデートだよね。
元々槍防は円陣持ち・高コス比・高適性が揃ってるから、
円陣・槍衾付与で劇的に何かが変わるわけじゃない。槍剛撃も同様。
義兵にしても今までは丹羽10枚でいけてたのが、清水5枚でいけるようになった。
値段が丹羽の倍すりゃ意味が無いしね。
乗崩や啄木鳥なんかが上や序で出て来て、剛勇無双が狙え始めるようになるとおしまいだろうけど。
その辺りはさすがの運営様も考えながらやってると信じたい。
弓隊円陣・矢雨備・弓馬備 ・・・・・・ 千鳥量産
啄木鳥・乗崩・騎馬剛撃 ・・・・・・ 剛勇無双量産
鉄砲円陣・釣瓶・防壁陣 ・・・・・・ 八咫烏量産
この辺の特スキルが序や上から出始めると合成終了IXA終了。
wikiのコメ欄
清水宗治のS1は義兵進軍ではなく槍隊堅守のようです -- 2011-07-02 (土) 17:38:28
これ嘘だろ?
>>121 槍隊剛撃LV1 確率:+25% / 対象 槍
槍攻:10%上昇
槍隊円陣LV1 確率:+25% / 対象 槍
槍防:10%上昇
義兵進軍LV1 確率:+100% / 対象 槍弓馬砲
槍弓馬砲攻:1%上昇
槍弓馬砲速:5%上昇
槍陣の極みLV1 確率:+15% / 対象 槍
槍防:15%上昇
てかみれば見るほど合成結果やべえw
>>120 さすがにそのインフレは無いと信じたい
今回極スキルの道が開けたのは剣豪将軍だし
可児さんからの新陰流付与が大体済んでる今なら
将軍付与もそれほどの影響はなさそうだし…
とりあえず槍挟撃をだな
槍挟撃付けるくらいなら剛撃狙ったほうがコストパフォーマンスがよくなっちゃったなあw
一応槍隊守護を候補に出すには挟撃必要だからあったらあったで使いたい
技1 兵器布陣LV1
技2 槍隊円陣LV1
技3 義兵進軍LV1
うちの丹羽さん…どうしてこうなった…
なぜ槍衾だけ着かない…しみずぅ…orz
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 03:14:26.18 ID:WvBn5jmB
ガラシャの薄い本は、欲しい人は大体買った後で目立たないだけだからなあ
話題の三好合成
スキル 三矢の教えLV1 を習得しました!
三好政康Lv0は消滅しました。
攻撃的な氏康が出来上がったぜ・・・
義兵は山名ルートのほうが安上がりだな、清水さん高すぎだよ
元親に五郎八つけたら砲陣の極みがついたけど砲防で使うべきか
>>132 山名ルートがわかりません教えていただけませんか?
山名豊国の兵器布陣から狙うのか
自己解決
姉小路に城崩しついたら、次なに狙えばいいんだ…?
S1が謀殺(笑)だからなんか悲しくなるわ…
意外といい値段で売れたりするよ
俺はこのあいだ火竜付き糟屋が6000で売れたw
いい値で売れるのは引退てきとー入札もあるだろうしよくわからんぞ
何の変哲も無い素の丹羽さんが5000で売れたときはびびったわ
廃課金っぽい人のヤケクソ即落札ならたまにある
電光素材なんか少し高め放置がいい
けど、丹羽に5000はないわw
銅銭99万とかある人の義兵付けたいヤケクソ入札だろうかw
500って入力しようとして間違えたパターンじゃね?
いや5000の即落残りだったのよね
丹羽もう一枚入ったら合成するつもりで売れなくてもいいし売れたらラッキーで置いといたら売れたw
やっぱ売るが妥当だよなあ
そもそも、鉄砲に突っ込ませるにしても、姉小路攻撃デッキに入れるってどんだけご乱心だよ
ボケてて500即札と見間違えたか、槍ぶすま付きと勘違いしたかとかだろ
1+2鯖とかだともう資源が余って毎回鉄騎溶かさないと溢れるから
ガッツリ参加出来ない時に攻撃5万だけ達成させようとして
鍋島明智らの一軍、家久志賀らの二軍のHPが尽きて
佐々とか姉小路にのせて城突っ込ませた事はあるなw
>>137 俺は何を狙ったか忘れたけど真田ハゲに合成して謀殺ついた
で、榊原に槍衾でも鉄壁でもどっちでもいいぞーと合成したら電光石火がつきやがった
>>146 時給4万くらいあんの?
騎鉄溶かしまくらないと溢れるなんて状況お目にかかったことないんだけど
突っ込んでやるなよ
>>148 時給3万弱。で合流メインだとそんなに兵も減らないし
そもそも毎回ガッツリ参加するタイプじゃなかったりするとすぐに溢れるよ。
ちなみに倉は80万くらい
兵搭載してないカードもたくさんあるけど
武将200枚分の兵を使う戦なんてないし
貯めるより作って消費したほうが楽。
いろんな参加スタイルがあるんだよ
兵搭載してない武将がたくさんあるなら
溢れるって表現はおかしいよね。
やったあああ長政に剛勇無双ついたああああ
S2に義兵ついててS3雷光つけようと12連敗してて空だったんだ
たまたま馬場さんい金剛ついたからヤケクソで第二候補のまま長政にやったら付いたー
消え去った12枚の半蔵真田大谷の事は忘れない・・・
>>151 まあ、楽しみ方はマジでひとそれぞれだからな、いいと思う。
それでスキル発動して敵の鉄砲つぶしてる姉小路さんがでたら確実に吹くわ。
>>153 おめ
剛勇無双LV4のレベルアップに失敗しました…
朝比奈泰朝Lv0は消滅しました。
剛勇無双LV4のレベルアップに失敗しました…
真柄直隆Lv0は消滅しました。
剛勇無双LV4のレベルアップに失敗しました…
平野長泰Lv10は消滅しました。
剛勇無双LV4のレベルアップに失敗しました…
赤尾清綱Lv0は消滅しました。
剛勇無双LV4のレベルアップに失敗しました…
古田織部Lv7は消滅しました。
剛勇無双LV4のレベルアップに失敗しました…
和田惟政Lv0は消滅しました
剛勇無双LV4のレベルアップに失敗しました…
朝倉景鏡Lv0は消滅しました。
剛勇無双LV4のレベルアップに失敗しました…
糟屋武則Lv6は消滅しました。
剛勇無双LV4のレベルアップに失敗しました…
糟屋武則Lv0は消滅しました。
剛勇無双LV4のレベルアップに失敗しました…
高山右近Lv0は消滅しました。
剛勇無双LV4のレベルアップに失敗しました…
有馬晴信Lv10は消滅しました。
剛勇無双LV4のレベルアップに失敗しました…
赤尾清綱Lv0は消滅しました。
剛勇無双LV4のレベルアップに失敗しました…
糟屋武則Lv0は消滅しました。
剛勇無双LV4のレベルアップに失敗しました…
熊谷信直Lv0は消滅しました。
剛勇無双LV4のレベルアップに失敗しました…
斎藤利三Lv0は消滅しました。
剛勇無双LV4のレベルアップに失敗しました…
織田有楽斎Lv8は消滅しました。
剛勇無双LV4のレベルアップに失敗しました…
古田織部Lv0は消滅しました。
剛勇無双LV4のレベルアップに失敗しました…
飯富虎昌Lv0は消滅しました。
剛勇無双LV4のレベルアップに失敗しました…
飯富虎昌Lv0は消滅しました。
剛勇無双LV4のレベルアップに失敗しました…
稲葉一鉄Lv0は消滅しました。
剛勇無双LV4のレベルアップに失敗しました…
吉田孝頼Lv0は消滅しました。
剛勇無双LV4のレベルアップに失敗しました…
糟屋武則Lv0は消滅しました。
剛勇無双LV4のレベルアップに失敗しました…
吉岡長増Lv0は消滅しました。
剛勇無双LV4のレベルアップに失敗しました…
細川幽斎Lv0は消滅しました。
うっそお・・・
>>157 一度ついたならあとは気が楽じゃないか
4→5って上がりそうで意外と上がらないから上5枚入れるのもありだぞ
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 19:46:16.31 ID:DUr1gdJs
>>157 1⇒4は序1枚追加ナシ、5⇒7は序5枚追加、8⇒10は上5枚追加でやるといい
金で5%上げてる場合は知らん
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 19:56:13.89 ID:vut8y23e
極の本願寺て、追加スキルなにがいいですかね??
既存スキルもいまいちだと思うのは私だけですか?
防御にも使えるか検証してくれ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 19:59:17.63 ID:vut8y23e
てかw基本は防御だろ!!みたらわかるだろ
コス比じゃない?
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 20:41:36.12 ID:H+Y5rH4o
もとのスキルおそらく攻撃用だろ。
検証しだいで防御もありえるけど、取引画面では攻ってでてるからなぁ。
防御につかってもいいけど、せっかく攻のシークレット極なのにもったいない
多分HP軽減だから、削り要員かな。
無難に義兵とかつけりゃいいんじゃない?
>>161 いまいちだと思うなら売ればいい
どのくらいで売れるかはわからんが、珍しいし少なくとも極の上位は買えるくらいの銅銭は手に入るでしょ
運営の日本語力をみるに、HP軽減じゃなく兵被害軽減の可能性もありえる
是非次の合戦で検証してくれ
正直HP軽減なら極のスキルとしてはショボいなんてもんじゃない残念スキルだしなぁ
過去に例の無いスキルだし防御に適用される可能性もあると思って
>>132 山名x山名で槍衾をまず付けるのが、8%だから山名12枚で1回成功するかどうか。
山名を1枚100で落札したとしても、12枚x100 + 合成11回分の銅銭 = 2300。
清水が2000程度で落札できるなら、清水のほうが安上がりにならんか?
いまの清水の相場がどんなもんか知らんけど。
寝ぼけてるな私。清水での槍衾移植だって失敗しまくるんだから、清水のほうが圧倒的に割高か。
清水は大人しく、剛撃・円陣素材に使うべきだわな。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 21:29:37.68 ID:AosLu/TS
清水が500〜1000なら清水の方が良さそうだけど
かさねちゃんに剣豪将軍つけたい場合、第一候補に持ってくるには
三好(軍法、槍修羅、いらない子)をかさねちゃん(新陰、三矢)
以外に方法はあるでしょうか?間違ってたらすみません。
右側に将軍入れれば1番目
シークレット本願寺がはずれかどうかはまだ分からないだろ
HP-50→-45 になるだけなら無意味だが
HP-50=0→+5 になるなら負傷退場しないゾンビ軍団の誕生だ
>>176 小数点繰上げだとHP1→HP1もありえるかも…
倒しても倒しても沸いて出る一向宗見てみたいなー
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 12:46:23.69 ID:wtcfy7b+
176
それだと、恐ろしいですね。
道雪に清水付けたい
道雪に円陣つけてるけどかなり使えるよ
コスパいいし、武士適正一致してるし。
そもそも円陣なんてつけられそうにない
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 16:22:54.82 ID:wuTXMONl
申し訳無い、全くwikiのスキル表の見方がわからないんだが><
ガードはカスしかない俺が最短で主力に義兵進軍をつけるにはどうすればいいかな?今さらだろうけど助けて><
よくわからないんだが丹羽は1枚もっているよw
カードがカスしかなくて、合成も理解できてないなら義兵狙いはまだ早い
安上がりとは言うが、特数枚分は吹き飛ぶんだから、大人しくデッキを強化しろ
特か極の直江兼続を合成するのが最短です
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 16:31:26.56 ID:63qdr0qf
特の直江兼続を付ければ、なにもせずに第一候補が義兵進軍になるよ。
これが最短だと思う。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 16:35:01.69 ID:GRI1YeJU
所詮特スキルなんだから出し惜しみしなくていいのに
電光、疾風、義兵持ちのカードが出ないんだ?
江しかないよな
>>184 槍衾の付いたカードをエサにすればいい
丹羽X丹羽でつけたり母里X木下でつけたりすればいい
おまえら相変わらず優しいな
>>188 一戦撃破と最高速度を
廃・重課金と微・無課金を分ける壁にしたいんじゃね
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 19:10:33.96 ID:wuTXMONl
義兵進軍の質問をした者だがみんなサンクス!
いつか高速部隊ができるように頑張ってみる!!
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 19:41:36.09 ID:KmymGeTW
清水を使用して義兵つけるならA(何でもいい)×清水で槍衾移植したAを
目的の武将につけるでいいんですよね?
もしくは義兵つけたい武将に清水投入でスキルなにかつけて再度清水投入でもいいのかな?
頻出話題につき、過去ログ参照のほどよろしくお願いします
自力で探すのが嫌なのであれば、質問スレへどうぞお行きください^^
煽るくらいなら書き込む必要ないと思うよ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 20:20:11.33 ID:63qdr0qf
清水つかって義兵なら、自分なら
清水にS1が同じスキル(例、槍隊奇襲槍隊布陣)を2個付け、
付けたい武将に清水に付いたスキルのS1(例、槍隊堅陣)を付け、
その上で清水を合成する。
このときの候補は
槍隊円陣
義兵進軍
となる。
剛撃円陣がついてもいいなら、清水には一個付けるだけでいいと思う。
そのときの候補は
槍隊剛撃
槍隊円陣
義兵進軍
となる。
上のやり方で義兵進軍が付かず、剛撃か円陣が付いた場合は、
付けたい武将から最初に付けたスキルを消して、清水をそのまま付けるか、
付けたい武将から剛撃か円陣を消して、上のやり方を再度行う。
清水さん10人犠牲になるも義兵つかず
清水20人いて一人くらいでしょ義兵付くのは
なぜか剛撃とか円陣が付いた回数の方が多い
しょうがないから有効活用するために三好さんを相手に合成してる
清水無加工で槍衾狙ってたら、第三候補の義兵が付いてしまう事が稀に良くあるから困る
義兵電光派の自分は清水を丹羽に合成してる。
義兵のためなんかに貴重な清水溶かすんじゃねーよ
清水の土台は秋山で決まりだろ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 23:06:29.97 ID:GRI1YeJU
>>201はなどと意味不明なことを離しており
丹羽じゃなくて、大谷やハゲや半蔵だろ
俺は漢字使えない外国人か
>>205 俺もそれかな
電光か義兵の2択でポチっと。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 00:50:47.35 ID:Z8yxyxeo
良いカードだな
ところで剛勇はみんな何で狙ってんだろ
やっぱ勘助辺りからかしら?
勘助と馬場は剛撃つける時に鬼刺とか義兵を同時に候補に持ってこれるから金剛狙いには使わない
金剛つける為に溶かすのは井伊と吉川
>>204 槍衾付きの丹羽ができるだけ。
>>205 電光より先に義兵を付けるのでそれはやらないなぁ。
弓馬構えをつけるなら、スロット1に守護つけて、守護ついた上本多をスロット2にいれるのが最短でいいんかな
初を使うのが最短
初からでもいけたのか、なるほど
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 02:20:19.17 ID:Dy0trz6Z
ただ弓馬構えのメリットってよくわからん
砲2、槍1デッキ
馬と弓半々で組むときくらい?
自慢したいんだよw
防御で混成部隊組むことなんか少ないから布陣堅陣守護で十分なのに
>>216 メリットって上カードから付く普通に優秀な防御スキルだろ
いや弓馬備え自体手間以上に強いスキルだし
発動率と上昇率の数字読めるか?
守護持ちか何かでs1出すとして弓馬成功率が基本5%
上本多を300−400と考えると銅銭のみ合成だと平均8,000-1,000程度かかる
+第三候補だから削除金が平均約600金
守護は18%、こちらは素材を200として1,500-2,000かな
削除金は100金
布陣堅陣は候補が同時に出るから23%として素材を150と見て700程度
削除金は50
8,000銅銭あればスキルレベルは7くらいは行けるかな?10にするのに白クジ引きまくって大体2-3万だし
まー自分なら弓馬に銅銭に見合う価値は見い出せないが
武将もスキルもほぼ揃ってるなら狙っても良いんじゃない?
期待値円陣クラスで2兵種対応してる良スキルにそのくらいの銅銭や金を惜しむって布陣堅陣しか付けてなさそうな人だな
滅茶苦茶このスレ向きじゃないな
>>220 そんなにスキルレベル上がらないと思うけどw
8まで上げるのも3万以上はかかると思うが・・・
私は6まで上げるのに1万5千銅銭かかりましたが・・・
修羅な話題ばかりもどうかと思うけど
>>220みたいな何でこのスレいるの?レベルな発言を自信あり気にしてるのもどうかと思うな
>>220みたいなこと言ってたら素で付く上スキルまでしかつけらんねえよ
早い話馬防にそこまでしたくないってのが本音
砲防には八咫烏組撃ち狙うし、妥協しても円陣か釣瓶
槍も円陣槍衾はつける
>>221 何で計算出来ないんだろうな・・
円陣クラスになると大体3万‐4万だよ
真面目に金と手間かけたの砲防だけだわ
まー銅銭コスパを言い出したら上スキル以外選択肢から外れるから
そこは同意しかねるが
弓馬は俺もそんなにいいと思わないな
兵法+10%でスキル10でやっと円陣と互角だよね?
武将は基本的に兵科決めうちだし
防御は俺も弓や馬より槍と砲に手前をかけたい
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 07:55:05.00 ID:kGHFHQUq
義兵よりも電光石火のほうがいいと思うのは俺だけ?
義兵の攻撃力は魅力的だけど、なによりも速さが大切だと思うんだけどな…。
天4の部隊とか1+2鯖とかだとやっぱり話は違うのかな?
速さに憧れるお年頃
人や用途によって違うから好きにすりゃいい
所持カードと使い方にもよるな
合流しかやらないんだったら電光は乗りやすくはなるけど、陣張りをちゃんと出来るなら攻撃重視のスキルがいいし
弓馬合成がなかったら上本多の存在価値なんてゼロじゃないか
火から出たら手厚く供養してやれよ
>>228 速さが必要な時と火力が必要な時があるから一概にどっちがいいとは言えないけどね
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 16:12:52.80 ID:Dy0trz6Z
距離1で電光あると相手が組む途中で突っ込めるのが一番大きい
1分くらいが1〜2部隊置いてきて一戦撃破おいしいです
1分切らないなら3部隊は置けるから返り討ち余裕で防御P美味しいです
と思ったら鉄砲天部隊に虐殺されたでござる
最近は槍から置く人が減って鉄砲から置く人が殆どだからなあ・・・
微課金としては弓隊奇襲もちの上か序の武将追加してほしいな
上の弓攻スキルつけるのも大変
今川さん買うのも飽きてきた
ムラっとして晴信に槍弓つけちゃた
これって実はすげえ色々残念??
なぁに、剛撃つきに弓馬がついた俺の晴信よりマシさ。
政康が出たんで素材としても一気に微妙になっちまったがなんともないぜ。
>>227 既に円陣持ってた場合、あるいは円陣とあと何付けようかって時は、普通に弓馬が候補に来るだろ
弓馬の発動率と上昇値も読めない池沼はほっとけよ
きっと
ID:8RWfTTx9=ID:iu4nBaa9
自分が付けたスキルを否定されて悔しいんだろうな
はっきり言って
武将を揃え、移動や攻撃、槍や砲防スキルの追加してそのスキルlv上昇が終わって
やっと弓や馬に高級スキルを付けるのが優先順位と考えるのが合理的だから(その次弓馬スキルlv上昇)
優先順位としては最後の最後だわ
弓馬なんて付ける余裕あるなら取り敢えず布陣でも付けておいて
まずは他にその労力を使うよ普通
弓馬なんて初から一発で着くスキルのどこにり労力がいるんだ
上カードから付く弓馬とか槍衾(今はもっと安くつくが)なんか
人によっちゃそれこそとりあえずで付けるレベルだろうに
ってか布陣とか付けてそこそこレベル上げといて後から消す方がはっきり言って無駄だよな
弓馬+布陣付きの黄八幡様は今日も頑張ってくれました
弓馬+守護付きの里見さんも2軍で睨み利かせてました
そんな私は円陣政景に弓馬付けて昌幸様の下で弓馬を極めたいと思ってます
自分の優先順位は
攻撃天揃える→攻撃天にスキル付ける→砲防→三兵種だったけど
自分には砲防あんまりいらないってことに後で気付いた
硬すぎると攻めてこなから防御ポイントが稼げない
張り付いてれば差し込みで大ダメージ与えられるんだろうけど張り付くのめんどくさいしなあ
逆に攻撃天優先は正解だったと思う
攻撃ポイントは防御と違って能動的に稼げるしね
過ぎた話題蒸し返すなんてよほど悔しかったのか・・・。
誰も弓馬が使えないクソスキルだとか言ってるわけじゃないだろうに
課金料やプレイスタイルで変わってくるとこだろ。
槍砲や攻撃重視とかだったらわざわざ上本多落札はしないけど
火とかで引いたら狙ってみるとか
合戦などのバランス調整、負荷対策など、
『戦国IXA』がより盛り上がり
やって当然の頃を手柄のように書くなよ
誤爆誤字ごめんぬw
ありまー
ガクガクブルブル
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 21:41:02.21 ID:s00DyXLh
無茶しやがって・・・
コラだよな?
ウソだよ言ってよバーニィ
これは酷い
これ、何がひどいかって最大レベルにしても+6.75%ってことだな
1516鯖の取引に出ているみたいだから見てこいよw
スキルレベル10にしてから出せよ
高くて買えない、7777で出してくれ
平手さんじゃないと何かネタにしても微妙すぎて反応に困る
平手さんなら感動した
騎神って、一発で付けられるスキルはないし、
S1だと謀神・驍将奇略・獅子の陣しかない。
槍陣の極み・背水之陣・神算鬼謀・天賦の神算・神速・攻城の妙技
ここら辺を有馬に付けておけばS1で狙えるかもしれんが、
騎神付いたら消すレベルでもないよな?
獅子の陣って真言念破から狙えたっけ?
ん?S1を一発で付ければいいんじゃね
>>267 スロ23を同じS1スキルで埋めればいいと思うよ
ところでもしも、もしもだが天家康が当たったら皆ならスキル何つける?
せっかくスキルが鉄騎対応してて統率も悪くないし、でも槍弓対応もさせたいから義兵進軍?
もしくは弓捨てて三段列火?
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 11:44:32.99 ID:sVj4gC+N
烈火と三段撃ついとるなぁ
三段撃のほうはそのうち消すつもりだが
>>270 でも弓の大兵数って希少だから魅力感じるのよね
槍で破壊力もあがる三河魂も魅力
鉄騎馬も魅力
ああんもう
天1枚しかない→電光義兵でなんでも使えるように
複数あるから用途を絞りたい
:猛襲弓剛撃で弓特化
:猛襲 槍剛撃で槍特化(烈火にして砲併用も可能)
:烈火 砲剛撃 で砲特化
:剛勇車係でなんでも解決
天1枚しかない→電光義兵で報告書に必ず名前出して天アッピルしたい
>>273 よう俺!でもその後7部隊合流でフルボッコされたよ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 12:27:01.60 ID:XXtqJWy5
島左近に剛勇無双と義兵つけられた
修羅名乗ってよいですか?
名乗るのは勝手です
ありま〜の出品者、どうせなら騎神のS1確認してスクショ上げてくれよ
たぶん騎神なんだろうけどwiki埋まってないんだよね
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 14:07:38.14 ID:/P1hKJX5
鯖終了で8時から銅銭12万でくじ引きまくって合成したが1万ほど使い切れなかった
槍衾から義兵に7回トライしたが全滅
特スキルの癖にハードル高すぎなんだよ
剛撃電光で十分だ・・・変な夢見させやがって
金かなり使ってしまった
騎神はS1,S2共に騎神
あああ。。銅銭使い忘れてしまったよ・・・
攻撃に・・・使うのか・・・?
もともと好きなカードを育てるゲームだからいいと思うよ
頑張れw
弓馬狙ったら剛撃ついちゃったんだろ・・・そうだろ・・・?
使うでしょそりゃ
攻撃スキルもちを防御で使うのなんて特が大量にあるやつの発想
挟撃を先につけてんだから察してやれw
俺のかわいい初たんをいけにえにするとは・・・このやろー
SS が上がってるだけで元気出る
最近まともな話題無かったからな
まあ、この手のブラゲは良カード大量に溶かしながらやってる奴が俺が基準だ!となるのは仕方ないが、大多数のユーザーはその材料の方が主力だからなあ。
十分「使える」んだからいいんじゃね?
こういうカードは見ていていいなと思える
仮に狙ったモンでなくても、結果OKだとしても
合流がある程度あって、かつ精鋭とかでない同盟なら
合流何本も飛ばしたりすることもあるし、それならコスト低い武将も需要が出てくる
俺は足軽ハゲがそんな感じになってるわ
レアリティ別の確率はずっと固定
同一レア度内のカード別の確率は新規カードが多めの調整
確かそんな感じ
俺も
>>291と同じく三好ハゲばかり出てる
清水さんプリーズ!
俺は全然でないなその代わり金くじで天がよく出る
>>292 白クジでの内藤の確率はえらく低いけどな
殆ど出ないw
三好ハゲもいいが
俺も清水さんが欲しいよ。
>>296 今数えてたらカード追加されてから1000枚以上引いてたわ
金くじから2枚出てて合成で3枚使ってるから約1.1%ぐらいか
上カードが均等な排出率だと0.5%ぐらいだから新カード排出補正考えると普通なんだな
ここ2日ですごい出たからなんか錯覚してたわ
>>290 微課金ってか無課金でもそれくらい以前からやってるんじゃね
部隊編成スキル来たらまた合成やり直しかもしれないじゃないですか!
やだー!!
今まで使えないって言われてた残念極ももしかすると使えるようになるかもな
柳生さんとか
天の宗麟さんの見直しアップデートか
持ってないし安いうちに買わないと
柳生さんは剣豪としての使い道あるからいいだろ
竹中さんとかの使い道ができるかどうかの方が大事だ
>>302 軍師だし、秀吉とか黒田辺りとの部隊スキルがありそう
>>297 そんだけ引いてりゃ、清水が10枚近くでてもおかしくないわな。
白くじ1000枚↑引く銅銭があるなら、極の1枚でも落札すべきだとは思うが。
竹中は100%ある 俺が保障する
これは茶々確変あるで
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 13:55:17.30 ID:X3Zy6/Ri
茶々は元々鬼スキルやがな
金くじでしか出ない上武将の森長可は3兄弟編成で化けると思う
若作りだが一人は親父さんじゃないか?
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 14:04:49.48 ID:X3Zy6/Ri
序の可成は親父だったな
同じ武将で上にも居る奴等もカウントするだろうから、ゴミが代用品として価値が出るな
静ヶ岳七本槍の出番だな!
(´・ω・`)
ごみはごみらしく
みつを
「黒田官兵衛」+「竹中半兵衛」
でもこれって攻撃で発動とかだったら役にたたねーだろうな。
防御でも発動とかだったら化けるかもしれない。
>>312 やったぜって二兵衛が攻撃時に発動だったらどっち道使えねぇw
100%の破壊力アップだったら倍率によっては利用価値が出てくるんじゃないか?
>>315 そっちでなら活躍できるな
極を使う想定としては悲しい使い方ではあるが
発動したら下位足軽の破壊50%アップとかで(゚Д゚)
>>317 もうそれ大人しく櫓を使った方がいいだろ
>>281だけど攻撃に使う気まんまんですよー
まさに
>>289が言うような同盟にいるんで、2コスが必要な場面が多いんだ。
晴信・馬場さん・瀬名姫の馬軍師三枚体制で行く予定。
次は義姫に弓剛撃を付ける作業…
最近晴ポルきてないよな
久しぶりにデッキ晒し&ageよろ〜
春ポルさんニコ動に天12枚くらいのデッキ上げてるぞw
みんな想像力たくましいなw
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 19:48:19.98 ID:0ri/RT44
特今川に三矢をつけようと思います。
特今川に挟撃をつけて、上今川に挟撃が守護つけて、と考えてます。
守護と三矢が候補になりますが、これ以上三矢の条件を上げることはできるでしょうか?
三好政康に捨てスキル2つ付けて使えば?
弓挟撃と三矢の教えを同居させる理由がわからない
それにかかる銅銭でもう一枚特今川買えるから、弓と槍それぞれで1枚ずつ持てば?
三好出現で槍弓付けてから三矢が狙いやすくなったよな
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 20:44:02.31 ID:0ri/RT44
>弓挟撃と三矢の教えを同居させる理由がわからない
どうしても同居させたいわけではないのですが…
弓攻撃に使いたいから守護よりはいいかと思いました。
三好出る前に準備してたのですが、挟撃つけると三矢の候補が上がりますよね?
そう思って準備してたのですが…。
香宗も大内も白くじで出るので、特今川よりずっと安くできませんか?
特今川、いくらくらいで落ちてるのでしょう…。
特今川は1万2千くらいか 挟撃と三矢つけたけど コウソカベ合成で挟撃
上今川2枚で三矢かなぁ1万5千銅ほどかかった
弓攻で使うんなら突撃でいいじゃん
三矢ってコスパで考えるとクソスキ(ry
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 21:12:19.57 ID:X3Zy6/Ri
信繁に三矢付いたんで奮発してピンクからの剛撃付けよとうとしたら円陣・・・
どっちを消すべきかな?
山谷のお尻
>>330 所持カードによるけど、コス3で2500-2600以上の特カードを他に持ってないんだったら弓攻でいいかと
>>330 弓防は雪斎とか弓姫とか優秀な特が沢山いるから、貴重な弓攻が正しいかと。。。
義兵のために、丹羽×丹羽合成
↓
兵器突撃がつく(まあ、よくある)
↓
白くじで清水ひく
↓
あえてその丹羽に清水で槍衾つけ挑戦
↓
なぜか、こんな時に限って槍隊円陣つく
↓
どうしようかとおもったら、特宇喜多がまだデフォなのに気づく
↓
その丹羽と合成すると足軽軍法つく(1:兵器運用術 2:迅速 3:足軽軍法)
↓
義兵用に極につけようと思っていた糟屋を宇喜多に
↓
兵器運用術つく!
義兵はできなかったが、自分なりにいい感じの宇喜多が完成した。
上三好のあるこの時代に、ずいぶんと遠回りしたものだ。
人生、思うようにいかなくても流れに従えばいいことがあるらしい
チラシの裏ですまぬ。
しかし、これだからスキル合成はやめられない。
GUAAAAAAAAAAAA
井伊に鉄壁ついてもうた・・・オワタ
刹那でも狙ったのか?
馬円陣もつけてやれば馬防としていける
>>336 その通り、濃姫3000くらいで落とせたし、赤備え好きだから井伊に付けたろうと思って・・・
>>337 円陣キビシス・・・
それは良い案だ
井伊だけに ってか
俺ならもう一回濃姫やるね
ウホッ
それにしても俺が無知なだけかも知れんが、防御にむいてねえな井伊・・・
鉄壁のS1も城崩しだし・・・
すげえ微妙な一枚に仕上がってしまった・・・
五郎八姫から車懸狙いたいんだが踏ん切りがつかん・・・
好きな武将にスキルを付けるって素敵じゃない
道雪に電光石火と疾風迅雷でお気に入りの一枚になった
2011/07/09 00:08 ランクアップ合成 失敗(詳細を見る) 三好長慶 ☆☆☆☆☆
20 -
2011/07/09 00:08 ランクアップ合成 失敗(詳細を見る) 三好長慶 ☆☆☆☆☆
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2011/07/08 23:52 ランクアップ合成 失敗(詳細を見る) 三好長慶 ☆☆☆☆☆
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2011/07/08 23:51 ランクアップ合成 失敗(詳細を見る) 三好長慶 ☆☆☆☆☆
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2011/07/08 23:50 ランクアップ合成 失敗(詳細を見る) 三好長慶 ☆☆☆☆☆
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2011/07/08 23:50 ランクアップ合成 成功(詳細を見る) 長尾景虎 ☆☆☆☆☆
20 -
うがーーーー(´・ω・`)
高ランク剣豪の生贄用が失敗ばっかりってことかね
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 01:06:05.57 ID:3aLXaTcp
いろはの車懸りを第一に持っていくにはどうすればいいんでしょうか
ゴミ1個つけろカス
立花道雪に足軽、三矢狙いで三好と合成したら鉄壁がついた
コスパいいからとりあえず次つけるまで防衛に使うかな
清水で槍衾か円陣狙って義兵が付くパターンだな
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 01:31:58.43 ID:UDZEWtYC
うちの津軽さんがもろにそのパターンだわw
清水出る前の話で、小十郎や長野じじいを付けたんだけど、
一人は、剛撃と義兵
もう一人は、円陣と義兵
がついちゃった。面倒なので消さずじまいだけど。
>>343 俺は南部晴に馬守護と馬布陣付けて馬防に使ってるぞ
井伊のが適性もコスパもいいんだから、充分使えるさ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 02:44:27.47 ID:eUYnOSiE
丹羽からはじめて義兵が付いたああああ
都市伝説じゃないんだな
だがいくらつぎ込んだか考えたくもない・・・
政康×政康で槍撃修羅がついたので、清水から剛撃つけて
槍攻の1軍になった
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 11:14:25.36 ID:+DN4ZnXL
自慢の武将画像をアップするにはどうしたらよいんですか?
そういうスレたててやったらいい
極秀吉に電光石火が付かNEEEEEEEorz
もうハゲが8枚お亡くなりになった
初めての極だからと大事にしてたがもう知らね
孫市と正則を見習え
ハゲなんか嫌だっつってんだ江がいいんだ
江を追加合成するともれなく火竜か円陣が付くな
俺の早雲がいつも其れだった
>>361 まぁそういう事もあるさ
俺は今朝早雲に5回目で迅雷が付いてホっとしてるw
誰でも早雲持ってるみたいな流れになっとる
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 16:00:39.45 ID:eUYnOSiE
こうなると円陣外して足軽軍法付けたいな
槍衾を狙ったんだけどねぇ、義兵は消せねぇし
足軽軍法か三矢でも狙うかな
クソ〜家康に鉄砲円陣付いちまった・・・
三段撃か剛撃でよかったのに
狙ってないのに確率低いところがに連続でつくと何ともいえない気持ちになるよな
狙ったときも何ともいえない気持ちになるが
>>368 いいじゃん。龍造寺・佐竹・道雪で槍単攻撃に使う時とか、義兵があるとないとで全然違うし。
防衛専門に使うなら、消してでも槍衾狙うべきだと思うけど。
使うつもりなら矢雨か土壁でも・・・
長野に円陣を付けようとしたら義兵が付いた
やっと成功した!
上・織田や志賀さんで剛撃作って捨てスキル+1個
チャレンジすること数えて13回(剛撃失敗含めれば80回近く)
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame039719.jpg で、嬉しくって同盟員にこのSS見せたら
おめでとうは言ってくれるものの、結論は「ビミョー」。
「運用術消して義兵付けろ」とか
「もがみんになんかもったいね〜」とか・・・(T_T)
スキルLVはこれからも上げていくつもりだけど、
騎鉄搭載(他には伊達成実・鍋島・龍造寺で1部隊)と
ちょっとでもの速度UP考えての追加だったんだよなぁ。
そんなにダメ?俺のもがみん
うん
まぁ、なんで烈火なのって思う
他に砲攻天がいないならしょうがないけど
騎馬鉄砲は大兵力あってのものだし、最上に砲攻つけてつかうのは
いいと思うよ。騎馬鉄砲一色運用ではくて一人赤いれてつかえば
デフォスキルも多少生かせるし。
運用術消して電光石火のほうがまだ良いかな
>>377,378
そっか、やっぱりビミョーなのね。
所持している唯一の天なんです。
他は極0、騎鉄載せれる特が↑にあげた3人(それぞれに挟撃は付けた)。
>>379 いいと思うよって言ってくれてありがとう>< (二人目だw
赤入れるっていうのは気づかなかった。考えておきます。
>>380 替えるなら義兵より電光石火のほうがいいよね。
運用術の目的が速度上げたいだったから。
まだ電光義兵の方がマシじゃないか
385 :
忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/07/09(土) 22:14:22.32 ID:3aLXaTcp
電光は義兵とかに比べて火力落ちるしなぁ
速度が欲しいなら義兵より電光だからいいんでない
387 :
忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/07/09(土) 22:19:08.14 ID:3aLXaTcp
あぁ速度あげたいのね
なら電光か
>>383 両方消すなんてムリです^^;
>>384 ありがと〜
大谷さん引けたら運用術消して電光石火狙ってみます!
>>385 386さんも言ってくれてる通りです。
清水さん登場したけどそれでも義兵付けるのは自分にはムリ;;;
レス付けてくれた皆さんどうもありがとうでした。
次は電光チャレンジで頑張ってみます〜
こんだけ微妙感だせるもがみんってのも中々ないなw
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 00:01:41.78 ID:eUYnOSiE
まあ4天、と言うか政宗が烈火発動だと逃走するが、
モガミン相手だとヤレそうな気がする!と言う意味で攻撃P稼げるかもねw
てか唯一の天なのに電光で上書きも勿体無い。剛撃でいいじゃん
一枚だけの天だったら、持ってるよアピールで電光でもいいと思うんだが……
その辺は人それぞれだし議論することでもなくね
運用術を剛撃に変えるだけで十分じゃないかな
砲攻極持ってないんで龍造寺に烈火付けて使おうと思ってるんだが
最後の一つは何で埋めればいいと思う?
迷ったら剛撃ってばっちゃがいってた
砲攻に使うなら鉄砲隊剛撃でいいんじゃないの
>>376 烈火付けて騎鉄で暴れるには最高だぜ。
おまえさんは何もまちがってない!
>>397-398 槍との併用とか……まあいいか。
家久か何かで挑戦します。ありがとうございました。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 07:27:46.35 ID:caTQtnaB
最上に烈火はないと思うわー。天最大の特徴は固有スキルの強さだから、槍砲攻スキル固有してない最上じゃかなり勿体ない。よくスキルなし騎鉄で突っ込んで来るアフォいるけど、槍+砲防とかでフル壊滅余裕だし。
>>401 なんで固有スキルにそんな執着してんの?砲がないから砲スキル追加しただけだろうが。言っとくが、天の大兵力、統率力を生かせるスキル追加して騎鉄運用する発想は普通だろ。
おまえら二人揃ってなんで改行しないんだ?
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 08:25:08.37 ID:z+rf6hqT
車懸りにトライしたいけど五郎くんを溶かすのが怖いです
>>396 槍でも使えることを考えると、電光か義兵がいいんじゃないかな
もがみんの良いところはどの兵種にもA以上で対応できるとこだろう。
好きに運用すればいい、他の天と違ってスキル次第でなんにでも使えるw
大友義統だぶってたから合成したら円陣きたわ
>>403 お前さんも改行してねーじゃん。
やれやれだぜ。
とりあえず義兵つけときゃ間違いない。
義兵ってレア度4だけど極クラスの性能だな。
もがみんはかわいいから何付いても許せる
義兵はいいスキルだけどレベル10前提なのがキツい時あるw
>396
>>400みたいな時は鉄砲隊剛撃でもいい気はする
でも清水の実装で付与のハードルはかなり下がったから狙う人増えるだろうね
騎鉄相手に槍砲防御はないわー
加勢入ってない城に天4鉄砲で特攻して壊滅させられたことないわw
>>413 まあ騎鉄は相性関係無しだから赤砲で守ったりした方がいいんだろうけど、
速度的に赤の可能性捨てきれないからどうしても槍守せざる得ないってのはあるわな
騎鉄って弓に弱いんじゃないの?
>>415 攻めの鉄砲には一応弓が相性有利
ただ、性能差を覆すほどではないけど
あれ そうだったけかスマン
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 13:43:13.21 ID:caTQtnaB
>>402 まぁムキになんあよ
別に天に騎鉄運用がおかしいなんて言ってないし。確かに天、特に最上は適性みんな良いからなに背負ってもいいのわかるよ。
ただ経験談として、赤でも騎鉄でも大抵がスキルないとか、追加ないとか、lv10ないとかなんだよね。
そして実際そういうの喰らって驚異に感じたことないって話。
あ、もちろん自分の好きなようにするのが一番よって前提な。
>>419 俺はダブりの天は観賞用にスキル追加しないで使ってるぞ。
ケツアゴ晴ポルだろこいつ
鬼刺、烈火の馬砲バージョンが来てくれれば問題解決なんだけどな・・・
>>419 おまえの経験談など誰も求めてねーしww
402の意見が妥当だろうがw
天4騎鉄に突っ込まれたら、勝負には負けたが
つぎ込んだ資源の量では勝った
とうそぶいてるなw
>>404 ゴロハチ6枚目で車懸ついた。
買い足す覚悟がないならやめたほうがいい。
なんかスキルLV1→2を失敗すると凹むな…
騎鉄は赤備えの4倍の資源だからな。
確かに資源は溢れるくらいもらえるようになったが、
騎鉄運用するより赤備え使ってた方が、はるかに効率が良い。
騎鉄は遊び程度に使うのが良い。マジメニ合戦に投入しちゃうのは農民。
合成初心者ですが、兵器布陣がついてしまった龍造寺に迅速か兵器運用つけようと
思って姉小路を合成してたら9回失敗したあげく国貫きがついたでござる
かなりへこむ
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 07:26:21.99 ID:UrCd9Oqe
槍衾付きの上が出るご時勢に赤無双は無茶過ぎる
>>429 でも槍襖そのものは、あまり使われないんだよな。あくまで義兵素材
上級施設配備後で1期の鯖だと、カード100しか持てないから騎鉄使わないと資源が溢れるなんてもんじゃない
ケチって赤使うより騎鉄使う方がよっぽど効率的
>>429 元々優秀な防衛弓武将は多い。
騎鉄が増えたことで、弓を入れる人も増えた。
赤は以前より使いやすくなった。
>>431 1期はそうか。俺は2期だから。騎鉄5万溶かすより、赤+武士20万溶かす方が
はるかに稼げる。
プレイスタイルによるだろ。
1期で内政はかなりすすめてたけど武将の育成でそれほど余裕なかったから
赤備と中級兵常に生産してたな。ソロだったし、溶かすために突撃する状態だったから
騎鉄とか使える状態じゃなかった。
ほんと人によるよな
俺は生産が平均2万くらいで総合は毎回20万くらいで合流7:ソロ3くらいでやってた
ソロで火力あげるときにたまに騎鉄部隊使ってたくらいだな
城の立地的に大合流がよく飛んできたから騎鉄より足鉄に資源使ってたな
そうすると騎鉄武将いらないな
烈火とか頑張ってつけようと思ってたけど騎馬剛撃でいいな
>>432 >赤は以前より使いやすくなった。
ないない
これからは円陣槍衾が簡単に付く分高性能槍防武将が誰でも持てる時代になるから
今後どんどんきつくなるぜ
プレイヤーの大半を占める微課金無課金層に円陣や槍衾が簡単に付けられるとはどうしても思えないんだが
俺はそれを見据えて弓騎部隊を作成中
三矢挟撃剛撃あたりにしてるけど・・・今二期だけどソロでやるときに
ここで弓部隊があればって状況多かったからね
天で火力ゴリゴリ上げた部隊使っても赤特化は今後きつくなるとは思う
円陣槍衾なんかそこまで関係ねぇよ
鉄砲足軽が量産出来る時代だぜ
円陣槍衾は楽勝だろ
白からも出る上で第一候補に出来るんだから
どちらかと言えば鉄壁がうざいわ
統率オールAで指揮数そこそこで初期スキルなしって武将でたらオモロイのになw
ほぼ兼続やん
>>442 人によっては初期スキルが邪魔だったりするしな。
信繁、義元あたりは攻撃向きだから初期スキル消してもう一つ攻撃スキルつけたくなる。
宇喜多直家も初期スキル消したい。
最たるものは義龍かな。
コスパは茶々以上だから初期スキルさえ消せば極レベルだな(まあ茶々が極の中で最下層ではあるが)
金300で初期スキル削除、とか実装されないかね
俺は生産27000くらいで総合は20万程度、同盟員少ないトコにいるから合流控え目
国も弱小で連合常連だから毎回攻撃
そうなると自然と騎鉄頻繁に使うようになってきた
>>442 それいいなw 1プレーヤー1武将限定で。
名にその主人公武将
まあ歴史に名を残す剣豪より圧倒的に強い女子高生おるしな
正直上級20万も溶かすほど参加出来ないんで
二期終盤だともっぱら騎鉄運用だわ
陣が遠めの時は赤使うけど。
よほど合流の多いでかい同盟か、朝から張り付くかしないと
上級じゃ使い切れなくて溢れないか
ここは修羅の集う合成スレなんだぜ?
合成の修羅=張り付き時間が長いじゃないだろ
むしろ廃課金=時間が取れない社会人の確率の方が高い
張り付き+廃課金=定年後の老人
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 12:52:18.93 ID:KiHCzIdz
廃課金ニートとかお前らが心の中で笑ってる奴の大半は
高額所得自営業だからなw
スキルレベルが全体的に高い場合はそうだな
でもカードはいいのにスキルが・・・って感じのは
>>454 数年前は高額所得自営業者だったんだがな〜
今は株式会社化して代表取締役
しかし社長の給料すら出ない状況で
公務員の嫁さんのヒモ状態w
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 03:22:34.03 ID:UJfefkpt
50万課金で天1なんだけどみんな1000万単位で入れてるのか・・・
はいそうですねー
赤備え使うやつばかりだから、アンチの槍系の特スキルつけやすいようにハゲ三好と清水追加したんかな
その辺の適当なカードでも円陣と衾追加したらかなりのモンだよな
ハゲ三好はどう使えばいいんだ?
槍で攻撃はほとんどしないし、三矢もそれほど強くし、鉄壁もあえてつける武将いない。
清水のほうがずっといい
売って清水買う
極蒲生が炎から出て
Wikiで合成テーブル見てみようと思ったら見当たらなかったので
風流乱舞
槍撃 修羅
馬陣の極み
騎突 金剛
たいした合成してない自分じゃこれはS1すら確認できない
>>462 槍撃 修羅 と同じテーブルだな
S1S2は剣豪将軍だろう
>>463 Bが槍陣じゃなくて馬陣だから、剛勇無双じゃね?
>>464 その通りだ、とするとS1豪勇 S2神将か
槍円陣・槍剛撃のS1が足軽軍法だから、上槍衾出すなら出し渋っても仕方ないてことで
ついでに追加された感じじゃね。ハゲ三好
意外と合成に関してはそれなりに考えて追加してるような
天賦の神算も微妙スキルだから、S2弓夜叉カードも安売りで追加される可能性あるかも
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 18:13:21.04 ID:UJfefkpt
そうなると半兵衛の存在価値が完全消失だなw
素で追加合成で天賦の神算が望めるの三成だけだな・・・
部隊スキルを見越してハンベー2万で抑えてあるけど・・・
衾と円陣つけたいのに剛撃と義兵が付きやがった
部隊スキルがどんなに協力であっても、はんべぇとかんべぇの時代は来ないだろう
かんべぇは速度二つのっけて、大筒とか櫓で俺のとこじゃ大活躍してる。
別にかんべでなくてもいいんじゃね
天上で引いたうちのかんべえは武士部隊の軍師で活躍してる。
極じゃなくて特だと思って使えば案外強く見えるよ。。。orz
言うほど悪くないだろ官兵衛
左近と似たような評価だわ
武蔵と将軍よりマシかな
育てたらそこそこ使えるってあほかと
左近は砲防で使えるからまぁかんべぇよりマシかな
確かに初期スキル死んでるようなもんだしな、兵積めるのに将攻とか無駄だし
序盤に使えるっちゃ使えるけどそれならYさんと変わらん
>>475 かんべえも槍を上げれば実指揮は孫市並みで砲防でも使えなくはない
速度スキル付けとけば加勢ブースターになるし
だからそれかんべじゃなくてもいいじゃんw
でも砲防軍師としては優秀だろ?
槍ランクアップ松永を槍防軍師で使うみたいなもんで無理があるのは承知w
一応、カンベエよりは左近マシだと思うがな…
スキルはともかく、統率がカンベエ終わりすぎ
宇喜多を砲防で使えば軍師問題も解決だしなw
かんべぇにしかできないことがきっとあるはずだ・・・きっと・・・
はんべぇのほうがいらない
サスケのところの
>(例)「黒田官兵衛」+「竹中半兵衛」 ⇒ 「二兵衛」発動!
> 「茶々」+「初」+「江」⇒ 「浅井三姉妹」発動!
これって指揮兵数的にきっと防御スキルだよね・・・まあ、初と江しか持ってないから
どうでもいいんですけどね
浅井三姉妹ってスキルにするほど互いに親交深かったイメージが無い
天織田手に入れたから2枚あった極織田を売り払ったけど
ストレイズ絵のコンボ出たら極織田が天より優秀になったりしないよな
二兵衛は初期スキルから考えると運営的には攻撃スキルになるんじゃ?
浅井三姉妹はまぁ防御だろうな・・・
「二兵衛」→戦闘勝利時25%で即落城とか。
単純な攻防UPとかじゃなくこういったのなら使い道あるかな?
即陥落とか、ノックで使ったら最高じゃねーかw
そんなぶっ壊れ仕様はしないだろ
ノックのこと忘れてましたw
どっちにしろ25%とかならバランス壊れますねw
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 22:07:15.57 ID:fuK5saeF
普通に100%発動の破壊力アップ効果とかで十分だろ
二兵衛で攻撃力を単純に2万上乗せみたいなスキルはどうかな
HP回復の早い剣豪として使われるだけかもしれないが
破壊力うpスキルだったら嬉しいな
速度上げなんかもあったらいい
二兵衛は兵法10%アップ、100%発動がらしくていいな
それだと誰も使わないようなw
作っちゃったカード弄るのは無理だからと部隊スキルで超修正してきたな
って言わせてくれ
>>495 アクティブのやる気を削ぐ事には定評のある運営のやる事だぞw
ノックで即陥落されるぐらいなら、二兵衛は糞のままでいい
勝利時に二兵衛発動したら兵士数*0.003の確率で即落城。
こんなもんでいいんでは?
兵1ノックとかは意味なくなるし、ちゃんと守ってれば半兵衛の部隊とかカモだし。
俺の官兵衛バク上げこい!
運営は破壊力をかなり過大評価しているし、
それこそ極クラス程度の武将じゃあり得んな
っていうかこれ以上は合成スレじゃなくて武将スレだろ
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 14:36:14.74 ID:Jl1mKtNY
幸村に真田丸と鉄壁付けようと頑張ったんだけど
真田丸があまりに付かないから妥協して鉄壁、弾幕にしたんだけど十分有りだよね(´・ω・`)
>>502 期待値もほぼ変わらないから全然問題ない
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 14:52:36.90 ID:Jl1mKtNY
よかった(´・ω・`)
幸村には真田丸ってイメージがあったから安心した
>>502は未来の俺かw
お詫び炎で極幸村出たんで俺も真田と鉄壁付けようと思ってるんだよねえ
弾幕だと適正Sの槍に対応しないのが勿体無くない?
無課金でやっていくつもりでいても、偶然極とか特手に入っちゃうとスキルのために課金してしまうよね
>>505 統合したばかりだからまだわからんけど
聞いた話だと上位施設のおかげでかなり早い時期に鉄砲を使いだすみたいだし
その辺は気にしなくていいんじゃね
>>505 槍は他にも優秀な槍防武将がいるから大丈夫!
って自分に言い聞かせてる
いや、特で課金は無いな言いすぎたごめんなさい
>>507>>508 確かになあ。槍防いっぱいいるしな。
でも真田丸はイメージ的にも捨てがたい・・・。むむむ。
イメージ優先でニヤリとするのがいいんだよねw
a
>>484 「浅井三姉妹」
武将ダメージ減らす効果の気がする。
ほら、逃げ延びてるし・・・?
天 浅井長政は何と合成した方がいいでしょうか?
出来るだけ安く買えるカードで兵法極振り向きなのが良いのですが。
何かいいのありますか?
>>515 もう特とか溶かしたくたくは無いのですよ。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 18:17:28.88 ID:lRZuoaQi
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 18:23:55.40 ID:ytkltd+/
初心者です。
1武将で複数のスキルを同時発動させられると聞きました。
追加スキルは空欄にせず、とにかく何か付けてやった方がいいのでしょうか?
例えば、攻撃専用の上晴信(馬挟撃)に、2番目に馬突撃、3番目に馬奇襲
みたいに、同じ攻撃系をつけて意味あるのでしょうか?
あの話には束ねた三本の矢すら折った息子達に
鉄砲を渡し、これからは鉄砲の時代だと説いたという説もある
>>518 複数発動します。追加スキルはお好みで。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 19:23:16.00 ID:ytkltd+/
スキルUPをLV6にするのにパーセンテージ上げるには
上とか特に追加とかしないと上がりにくいですか?
3%とか銅銭減りまくり&カードも無くなる。
5→6が一番迷うよな
5までは序一枚であげていい
7以降は大人しく生贄五枚使った方がいい
猿夜叉ってレベル6にする意味あります?
どう考えても銅銭&カード考えるともう詰んだって感じなんですけど・・・
銅銭で6以上にレベル上げるなら生贄5枚は必須だろ
>>525 猿夜叉ってスキル性能でいえば天の攻撃スキルの中でも二番目か三番目に使えるスキルだからこれを上げずに何を上げるのって感じだけど
まあ銅銭が足りてないならしょうがないね
>>528 序1枚、生贄なしで4.41%
序1枚、序5枚生贄で10.97%
上は銅銭100+60=160程度
下は銅銭100+60×5=400程度
まあ大差ないわ、無課金なら要らないカードが貯まったら試すくらいで良いな
金があるなら生け贄なし
金がないなら生け贄5枚
生贄5枚かつ金を使うのがいいどす
だが失敗
初めて、極のカード(福島正則)を手に入れたので、大事に育てようと
思い、スキルは義兵進軍と槍隊剛撃を狙おうと思うのですが、どうですか?
よろしければご助言を…
良いんじゃない?福島は狙ってない槍円陣ついても防衛としても優秀だしな
ただ適正が武士より赤だから初期スキルに拘らず馬剛撃鬼刺しあたりでも良いよね
>>534さん
なるほど、上級適性を見据えるんですね!
ありがとうございます。
追加手順を考えてきます〜。
>>533 鬼刺と乗り崩しなら長槍or馬→赤備えで安定していいと思うけど?
義兵進軍は無駄な気がする
槍剛撃と馬剛撃や乗崩じゃかかる銅銭が桁違いだからなあ
鬼刺しと義兵がコスパは一番いい気はする
>>536さん
義兵は、速度上昇スキルが一つぐらいいるかな?と思い候補にしました。
鬼刺、乗り崩しなら槍馬で使えていいですね!
ありがとうございます。
乗り崩しとか本気でいってるのかw
>>535 鬼刺しも義兵もスキルlv10前提ではあるから、そこまで上げる気ないなら
剛撃挟撃あたりで安く仕上げるってのも賢いとおもうよー
期待値が
義兵>乗り崩しだから
義兵鬼刺で馬槍完全対応がいいんじゃね?
騎馬隊剛撃を安くつけるのってどの武将使うのが一般的なの?
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 12:05:21.22 ID:KkHuNuuW
吉川か井伊
晴信+晴信
堀+堀
>>546 どうやってつけるかっていうから
剛撃つくだけならつくだろ
挟撃にしときなはれ
初めての極とかいうレベルなら剛撃挟撃でいいべ
義兵鬼刺付けてもどうせレベル5止まりでしょ?
そんなレベルの人が福島の追加スキルレベル10にする位ならその銅銭で更に極買った方がマシだろう
25鯖民でこれからどんどん課金予定ってなら義兵鬼刺付ければいいと思うが。
ガラシャ5連敗中で泣きたくなってきた
でもせっかくの極真田だし妥協はしたくないから頑張る
剛撃とか安くはつかんだろ、少なくとも今じゃ義兵の方が安くつく
剛撃の方が安いっしょ5000出せば買える上に直に移植できる
義兵は下準備してる間にそれくらいかかってることも珍しくないし
メイン枠の方にゴミスキル調整したりしなきゃいけない
今月は山名強化月間だから白引いてれば自然と義兵材料が揃ってくる
そんなでねーよ
山名に槍衾が付くより先に清水が出るわ
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 20:43:32.56 ID:IBz4CQD0
清水からの義兵は移植先に特の槍系スキルが付いてないと優先順位が上がらないからイマイチだな
龍造寺とか立花はいいけど
序で優先順位の上がる方の義兵のほうが楽
558 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/15(金) 20:44:54.23 ID:N3fUxGNH
山名か丹羽に清水ぶっこめばいい
>>557 え、もしかして清水に清水とかしてるの?
だな つける武将選べばいくらでも第一候補に持ってこれる
S2狙いに比べたら楽だよ
みんな義兵付けるのに清水使ってるのかよ
不思議なことするな
それとも俺が異端なのか
つけたい武将に清水の何かつけて、次にまた清水つけて第3で狙い続ける俺は異端?
一応これで二人付いたけど
削除金気にしないならそのほうが楽だな
槍衾他に移植して第一候補でやる方式だと
金ありで最初の移植で約20%次の移植も約20%で
義兵成功までの期待値が清水1枚1200銅銭として
25枚で30000銅銭 そこに合成代やら掛かるから三万数千は飛ぶな
一枚1500だと合成代込みで40000銅銭行くし
これだとあんまり義兵台安くなってないな
槍衾からなんか付与して清水合成方式の場合
最初の付与に2枚強
次の付与に10枚強で13枚弱くらいで済むけど
義兵が付く確率の三倍以上の確率で剛撃か円陣がつくからスキル消去代が余分に掛かるな
金使ってもいい人は後者で行くべきだな
>>565 清水に槍衾は付けられないよなw
なにを勘違いをしていたんだろうか俺は
>>549,
>>552 唯一の天のレベ10挑戦データを見たらレベ5→10で30回だった(上5枚銅)
昔このスレでレベ10にするのに幾らぐらいかかるのか質問した所
銅3-4万ぐらいとのお返事を頂き愕然としたが いまだ修羅の道の入り口すら見えんw
金使えば序1枚でも千円弱で9→10上げられるな
義兵のレベル10の火力は、レベル10乗り崩しはもちろん3.5コスレベル10鬼刺を上回るからな。
対象兵種、速度UP、火力 すべてにおいて最強レベル。
特スキルで右に出るものはなし。
>>569 >特スキルで右に出るものはなし
つ剛撃
571 :
569:2011/07/15(金) 22:26:38.56 ID:Nky7YKRm
義兵が鬼刺より火力(期待値)が上回るかは、兵法次第だったな。
兵法が高ければ鬼刺の火力は上がる。
兵法によるスキル発動率上昇が7.3%超えると鬼刺が勝つな。
それ以下なら義兵の勝ち。
ほとんどの場合で義兵が勝つ。火力も、対象兵種も、速度も。
>>569 >3.5コスレベル10鬼刺を上回るからな。
あとこれも違う
鬼刺は3.5コスだと兵法効果10%だと0.0785と義兵を上回る
>>571 7,3%くらい普通に越えるだろ
まあコスト依存スキルは各武将のコストに掛かるから天部隊でも組まないと義兵の方が期待値上になるけど
義兵とか電光石火みたいなスキルは期待値で語るスキルじゃねーよ
常に固定値上昇だからどちらかと言えばランクアップに近い
そして義兵と鬼刺を同列に扱って期待値語るのもナンセンス
>>525 LV10への通過点なら意味ある。
ずっとLV6の予定なら見た目の通り。
このスレ見てると義兵が狙えば簡単につけられるように見えるね
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 23:23:17.88 ID:RARKsVCm
>>574 確かに100%とそうじゃないスキルを比べるのはナンセンスかもな。
くじでも確率と期待値の話が出るが、常に試行回数の話題になる。
期待値はあくまで確率収束したあとの話。
運営が確率に補正を掛けているのであれば、これまた話が違ってくる。
義兵は4人全員つけてLv10にして初めて意味がある
>>578 それだと毎回天スキルが一つ発動してる感じだからな
安定感はあるわな
他の特スキルも4つあれば毎回2つぐらいは発動してるだろ
似たようなもんだ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 00:42:35.73 ID:W259ZVfG
剛撃、挟撃のLv10なら2つぐらい発動するかもな。
速度スキルと真言念破の効果は
結果であって確率ではないということ、
不確定要素の外側にいることが強み。
IXAのゲームプログラムが最大の不確定要素
書いてある通りに発動しないからな
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 01:03:43.38 ID:W259ZVfG
くじもどれぐらいで収束する設計なのかわからんし、
発動しないスキルがあるしな。
IXA自体いつ終了するか不確定要素。
確率は検証不可能だしな
>>585 絶対不可能ではないぞ、収束するまでトライすることが可能ならだけど
1000回試行すればある程度収束するんでないの
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 01:16:58.93 ID:W259ZVfG
運営が確率を検証していないことが明るみになったからな。
歴史も知らない、確率論も知らない運営!
運営は企画を考えるだけで実際の開発は別の所が作ってるのだろう。
格安で作るためにコスト削減でテスト工程をすっ飛ばしてることがわかるわ。
>格安で作るためにコスト削減でテスト工程をすっ飛ばしてることがわかるわ
社長がインタビューで言ってたね。デバッグはユーザーに任せりゃいいってさ
IXAもそうなんじゃなイカ? あともうあそこは洋ゲーのローカライズしないで欲しいわ
589 :
569:2011/07/16(土) 04:56:31.45 ID:bbWb2juM
>>574 義兵を電光ごときと同列に扱うお前の方がナンセンス。
電光は速度アップがメインだが、義兵は火力重視のスキル。
その威力は鬼刺以上といってるだけ。
小学生レベルの簡単な算数の問題なんだから理解しろ
釣針がでかすぎて誰もひっかからねーよ
期待値は大事だけど期待値だけが判断するための要素じゃないからな
鬼刺と義兵じゃその性質が違いすぎてな・・・
どっちが上とか比べる対象じゃねぇよ、まぁ思考停止してるやつに言っても無駄か
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 11:49:50.35 ID:aiMexGhg
すでに義兵進軍をつけた政宗に、三弾撃烈火をつけるとなると、織田もしくは志賀の同一合成から狙うのが一番いいのかなあ?
もっと楽な方法ある?
政宗に義兵付けたならいろは買って車懸りの方お勧め
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 12:29:54.82 ID:W259ZVfG
3つ目は難しい。
だから比較的付けやすい、鬼刺とか挟撃とか剛撃とかが3つ目になる。
3つ目は妥協が必要になる。
特佐々の三弾撃神速で妥協はダメか?
三段撃神速行くなら、剛撃だろうな
三段撃神速は、天信長の魅せスキルでしかない
三段撃神速発動率高くて剛撃より好き
雑賀でてきたから
神速の高確率破壊うpは評価高いんでは
そもそも破壊の評価が・・・ってのはあるけど
色々義兵が話題になってるけど最大火力は剛勇無双烈火羅刹抜きでは語れんよ
3.5コス天ならわかるが4天政宗なら3つ目も妥協したくないな
でも烈火付けるなら先に烈火付けて義兵のほうが2段階経由
になるけど素材多いし楽だな
本当に最強スキルなら天合成
それが無理なら妥協するのもありだと思う
でも、砲撃羅刹ならガラシャからダイレクトにつけられるから
狙ってみるのもいいと思うな
改めてガラシャ優秀すぎ
>>600 俺はそっから羅刹付けた
まあ、羅刹付けるなら剛撃でもいいかなって感じはするけど
そこまでいったら知らんがな
>>605 烈火のかわりに破軍星ついた政宗17+18で見たな。
全部10にしたなら。とりあえずの終着点じゃなかろうか。
破軍星ねらうなら。もう一枚政宗手に入れてから挑戦したほうがいいのでは?
>>607 そうだよね。
破軍星付けるなら一回剛勇消さないと駄目だしなぁと非常に悩んでたw
十分強いだろ
>>605 威力は烈火より多少落ちるけどいろはで車懸り付ければ馬砲に完全対応できるよ
>>610 それ考えたけど五郎八の出品が薄すぎて諦めた…
天の長宗我部ですけど
義兵+電光or三段撃 烈火+鬼刺しで迷っています。
天は長宗我部のみで騎鉄積んでいます
どちらがお勧めですか?
狙えるなら烈火と義兵じゃね?
鬼刺付けても、鉄騎に意味が無い
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 18:16:10.30 ID:kEGO40+i
騎鉄に限定するなら、鬼刺以外の中から
赤と武士に限定するなら、烈火以外の中から
汎用的に使うなら、電光義兵あたりで…
ちょうそ壁さんとかスキルの選択難しいよなあ
騎鉄乗せようとすると固有スキルがゴミと化すし
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 18:21:59.69 ID:kEGO40+i
長宗我部は、赤でしか使ってないな。
武士も極々たまーに。前いつ使ったか忘れたぐらいだけど。
天が長宗我部のみなら
その合成は諦めて他に天買うのが一番お勧めな気もする
>>612 とりあえず義兵は確定させるのがぶなん。
全部対応してる上に結構火力もあるから。
他の天ならいざしらず、彫塑氏康の2人だけは3コス砲攻極にすら期待値負けするチンカスだからな
騎鉄積むのやめれば
騎鉄適正
3.5天 適性 実指揮 コス比 スキル
織田信長 SA107.5% 3763 1075 砲攻
豊臣秀吉 AA105.0% 3728 1065 槍馬砲防
浅井長政 SA107.5% 3687 1054 馬砲攻
最上義光 SA107.5% 3655 1044 馬器攻
大友宗麟 SB105.0% 3643 1041 器攻
島津義久 SB105.0% 3633 1038 砲防
徳川家康 AB102.5% 3506 1002 槍弓砲攻
長宗我部 AC100.0% 3460 0989 槍攻
北条氏康 BC097.5% 3403 0972 槍弓馬防
参考)極上位数名
織田信長 SA107.5% 3279 0937 砲攻
上杉景勝 AA105.0% 3056 1019 弓馬砲攻
北条早雲 EB092.5% 3053 0872 全攻
羽柴秀吉 AB102.5% 3003 1001 全攻
直江兼続 AA105.0% 2982 0994 全攻
本願寺蓮 SC102.5% 2973 0991 全
真田幸村 AB102.5% 2942 0981 槍馬砲防
こうゆうの見ると3.5天の真のはずれは氏康な気がしてくるな
にわにわ合成5回やって3回槍衾ついた
どうも最近立場があやうくなってきたのでがんばってるようだ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 21:52:14.99 ID:W259ZVfG
>>620 豊臣に騎鉄があったんだな。
問題がスキル不一致か!
攻防で使うにはスキル的にもったいない気がするけど
鉄砲量産できるまでは義兵つけて遊んでるよ
>>623 秀吉は3.5の中で指揮力がダントツ高い
>>612 俺なら義兵+烈火
前半は槍運用で後半に騎鉄で使い廻せる
義兵電光もスキル10まで上げるならアリ
彫塑の真価は村攻撃で発揮される
電光+迅雷で安定
銅銭7万もってます
豪勇無双つけられるでしょうか?
7万程度じゃ金剛持ち1-2枚作るだけで終了
30万以上は用意した方が良い
もうそれ天買った方がいいですよね
631 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/17(日) 11:58:53.64 ID:WYjhR7MT
と思ってると一枚で金剛ついてそのまま移植できた俺みたいなのもいる
義兵つけた後の烈火を、蘭丸でつけようと思ってるんだが、
剛撃ついたらついたで、そのまま使うよな?
それでも烈火にこだわったほうがいい?
烈火より剛撃の方がいくね?
何に付けるのかも言わずに聞かれても困るわ
複数兵科に完全対応させるんでないなら、義兵とか糞やしぃー
あぁ剛勇と勘違いしたw
>>632の銅銭と金とカード構成によるだろうけど、拘れるなら烈火付けたいね
>>629,630
天がそろってきたから追加スキルにこだわろうと思ったからなのでそう言われても困っちゃいます・・・
>>637 電光石火だって運が悪けりゃ7万じゃ付かない場合もある
剛勇の前提が金剛の時点で…後は分かるよな?w
>>637 困ると言われても困る
単純に馬剛撃の吉川が100枚あったとして金剛がつくのは約10枚
金剛10枚だと剛勇が成功するのは1-2枚
つまり多少楽観的に見ても剛勇一つにつき吉川50枚程度の消費を見込む事になる
で、7万銅銭で吉川はどう頑張っても50枚も買えないでしょって話
後は自分の運と相談して決めればいいよ
>>549 上5枚生贄にして金50だと銅銭より%変わりますか?
それともレベル7までは上1枚銅銭でチャレンジの方が良いでしょうか?
どちらの方が建設的?
特5000銅銭で取り消そうと思った軍師に育てられる松○久○なんとかって奴
売っちゃって戻ってくるの三千いくらかでしょ。取り消せないのかな〜?
641 :
640:2011/07/17(日) 20:44:04.93 ID:1V8UYL0L
上5枚生贄で銅銭使ってまた失敗した。
20%2回10%1回失敗ってまあ普通だよね?
金使った方が確率上がった?
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 20:46:56.13 ID:WYjhR7MT
失敗する時はするししないときはあっさり成功するからなぁ
レベル10量産する人はたぶん序1枚に金でひたすらやってるんだろうけど
Lv10にするのに生け贄5枚と金でやってるが1万銅銭と1000〜2000金くらい使うな
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 02:34:30.30 ID:PRUUZksQ
レベル5から6への壁が厚すぎる
課金くじといい金銭感覚がおかしくなってくるわ
645 :
640:2011/07/18(月) 09:08:53.54 ID:cr+/8qeP
猿夜叉LV5のレベルアップに失敗しました…
丹羽長秀Lv0は消滅しました。
丹羽長秀Lv0は消滅しました。
丹羽長秀Lv0は消滅しました。
丹羽長秀Lv0は消滅しました。
宇佐美定満Lv10は消滅しました。
陶晴賢Lv1は消滅しました。
まただよ・・・
4回目の失敗・・・
丹羽もったいねぇよw
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 10:21:02.91 ID:LkyBh2XN
なぜ丹羽を使うww
6からは確率かなり下がるから
4回くらいの失敗は普通だろ
うちの鯖だとそれだけで2000銅線なんだが
WIKIの真言念破のレシピがものすごく嘘くさいんだが
攻:真言念破 - A攻:驍将奇略 B防:獅子の陣 C攻:神速 本願寺蓮如
確かに嘘臭いな
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 11:31:32.95 ID:ga2H3VHq
槍弓猛襲を一番ストレスなく付けるにはどうするのがいいでしょうか?
付ける先は例えば特明智、多少の削除金はOKです。
よろしくお願いします。
BとCはスレで出てなかったっけ? スキル一個つけちゃったからAは不明だとか何とかで
>>652 加藤嘉明か池田輝政を使えばいいだろハゲ
>>652 @加藤嘉明か池田輝政にゴミスキル1つ付けて合成
AS2の弓隊剛撃付き香宗我部親泰か立花ァ千代を騎馬隊挟撃付き明智に合成
@は失敗したときの銅銭消費の激しさでストレスが貯まる
Aは剛撃が全然つかずにストレスが貯まるのと明智に騎馬以外の挟撃がついたときの削除にストレスが貯まる
お好きな方をどうぞ
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 11:52:36.86 ID:ga2H3VHq
>>655 ありがとうございます。
加藤か池田か、剛撃付き上か、安く買えるのは剛撃付きかな。
やってみます。
皆さん氏康にどんなスキル付けてます?
>>657 人によるだろうが俺はあまり攻撃受けないから攻撃にも使いたいので槍弓猛襲
あとは義兵でもつけるつもり
鉄騎馬で使うには微妙だし、赤は他にいくらでも攻撃武将いるから槍弓特化
むろん初期スキルLvあげて防衛にも使う
槍円陣と守護を付けた
弓防御で使う予定ないし、槍防御特化って感じだ
氏康さんは騎神へのチャレンジ券
>>657 防御にも使うけど、攻撃極振りにして義兵つけてる。そのうち電光つけようと思ってる。
662 :
657:2011/07/19(火) 14:41:02.44 ID:R8fMjhuB
なるほど、ありがとうございます。
天は氏康一枚だけ。攻撃にも使いたいので槍弓義兵にしようと思います。
天は義昭以外全部攻撃特化で良いと思うよ
でも振るのは兵法ね。
まあ氏康は騎馬鉄が微妙だから
赤備え特化か、移動スキル2個付けて村高速空き巣用にするかどっちかかな
氏康は鉄砲足軽も持てないから防御で使うメリットがそれほど無いね
兵法といえば天4部隊組んでる人って軍師どうしてるの?
せっかくの天スキルなんだからやっぱ発動率上げたいし、でも天は貴重すぎるからステってあまり振りたくないような…
あんま気にしないでガンガン振ってるもんなのかね?
結局攻撃するときは赤と騎鉄ばかり持たせるから氏康に槍弓付けたのは後悔したわ
槍攻弓攻こそ極特以下で十分
>>663 え?自分は足鉄もたせて砲防スキル付けて待ち構えてますけど…(´・_・`)
>>666 コスト比実兵数ともに天の3.5の中では最低
更にスキル不一致だから清正は言うに及ばず多分極幸村より弱いぞ
砲防するんだったら豊臣島津は言うまでも無いが
ドゴーンにガラシャ数枚ぶっこんだ方がマシよね
>>662 氏康宗麟を攻撃に使う時こそ、ベタだけど義兵電光でハズレがないと思う
俺は氏康の初期スキル無視して弓騎馬と、防衛は加勢で使ってる
ちなみに皆は義昭ってどんなスキル付けてる?
もしくは入手したらどんなスキル付けたい?
このスレ次元が違い過ぎるな。
天持ちが当たり前なんか
>>670 2枚だけ持ってる極を強化するのに断腸の思いで特を溶かして
失敗して数日しょんぼりする俺みたいなのもいるから大丈夫だ。
>>670 ステ振り間違えると言う面白い奴もいるから大丈夫w
義昭は真田丸、鉄壁(all10)で、弓持たせて
鉄砲2軍部隊に避雷針として入れてる。
ほぼ全対応ってのがすごく使い勝手いい
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 20:59:53.28 ID:HX+aozpA
豊臣秀吉の追加スキルは何付けてる?
2スロに真田丸を付けてるんだが、最近合戦で攻めて来ないから
防御専用から攻防で使ったほうがいいと思い出してる。
一回、天下の采配が発動すると2日とも攻めて来なくなるね。
>>675 天下の采配を見せるのが悪い
天スキルなんだからいくらでも隠しようがあるでしょ
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 21:08:15.43 ID:XL0wJs+f
>>676 豊臣が一人しかいないからごまかしようないだろ
豊臣秀吉がって時点で真田丸発動しようが裏で天下の采配発動してる可能性があるんだし
>>677 相手のヤバさは一戦防衛見れば一番わかりやすい
6万とか7万いってる奴には近づきたくもない
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 21:20:06.09 ID:HX+aozpA
>>677 これはヒドイな。
裏で更に何が発動してるかわからんしな。
>>678 他の武将のスキルで埋め尽くせばいいだろ
円陣、鉄壁なんて発動率いいんだし
でも真田丸はその中に混ざって表示されちゃうけどな
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 21:28:57.42 ID:HX+aozpA
>>676-681 総じて、オレの使い方が悪いんだ。
ところで秀吉を騎鉄要員で使うという前提で、
追加スキルなにしたらいい?
どうせ一戦防衛の数字見ればどれくらいヤバいかばれるから意味ないけどね
見ずに突っ込む人も結構多いけど
>>682 そりゃ砲攻スキルだろ
どれがいいかは個々の予算に応じて変わるので何とも言えないね
速度UPが要らないなら剛撃と羅刹で良いんじゃないかね
>>664 このスレでは天はランクアップさせずに全部兵法振りという主張をする人が幅をきかせてるけど、自分は軍師は極、特の星2LV20を使うことが多い。
追加スキルに火力重視系を入れる人と、自分みたいに電光義兵メインにする人とでは違うとも思う。
天を複数部隊分用意できる人以外はランクアップさせない方が良いとは思うが
天なら何でも兵法振りってのは同意しかねるな
初期値が低い浅井さんとか謙信とかそーりnみたいなのは他に初期値もっと高いのが居るわけだし
攻撃や防御に振ったところでたかがしてれるってのもその通りなんだが
まあ好きな方で良いんじゃないか?って程度
>>686 電光義兵だと軍師なんかいらんのにランクアップする意味ないだろ
>>677 攻めようと思った側なのに
なんで防御側の勝利結果の報告書なんだよ。
自慢乙。
かわいい奴めw
>>686 というかよっぽどスキルが強くないと天部隊でも兵法は攻撃を越えられない
義兵電光なし付与は特スキル以上スキルレベル10で兵法がようやく上回るかなあレベルだから攻撃振りの方が大抵の人は強い
>>689 ちょっとこいつが何いってるのか解らないんだが誰か解説してくれ
>>693 上の方に「勝」って出てるだろ
攻める側ならこういうログにはならない
自慢かよw
直接的に俺すげーだろとするよりはいいのかな?
なるほど
俺の拠点が攻められたときの報告書だぜ
攻めたくねぇとかレスしろ、勃起するぜ!
ということでいいのね
>>693 ご理解いただけたようでなによりです。
>>694 補足ありがとう
ストレートに「天衣無縫陣が付いた〜!」的な自慢でいいのにね。
天×天合成なんだから素直に羨ましいと思うから。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 23:45:35.81 ID:HX+aozpA
>>696 勃起させてしまったな。
とりあえず自慢出品なされよ
>>677 もうばれたんだから防衛報告のログもくれ
これフルデッキじゃないよな?それとも防スキルなし詰めてたの?
>>700 一部隊だろう
四天フル鉄砲ならこのくらいは出せる
むしろ特とか混ぜると余計被害増えるよ
特定したわw
マジでw
ロマン溢れる防衛だね
>>701 これは今までの理解が覆されるな。
総防御力と総攻撃力で、被害率が決まって、それが各兵員の数で分散されるから
総防御力が高いほうが被害率(結果被害兵数)が少なくなると理解してたんだけど。
特を混ぜると余計被害が増えるってどういう理屈?
特を混ぜた分総防御力下がるだろ
706 :
701:2011/07/20(水) 00:44:58.12 ID:4bY23mvW
>>704 前総合スレでその解説をしてたんだが、
詳しい理論は忘れた
でも当時は納得したんだよね
なので、あまり気にしないでくれw
惜しむらくは家康についたことか、義久か秀吉についたならよかったが
平たく言うと
兵士1万の部隊で被害率10%だと1000しか削れないが
兵士2万の部隊で被害率8%になっても1600削れる
>>688 ↓初期スキル発動した方がいいから軍師いる意味はあるのでは?
猿夜叉LV10 確率:+35% / 対象 馬砲
馬砲攻:30%上昇
馬砲破壊:10%上昇
義兵進軍LV10 確率:+100% / 対象 槍弓馬砲
槍弓馬砲攻:7%上昇
槍弓馬砲速:10%上昇
電光石火LV10 確率:+100% / 対象 全
全攻:2.5%上昇
全速:25%上昇
>>707 こいつは天衣無縫がこれ1枚じゃないから問題ない
>>709 初期スキルの発動率上げるために回復時間倍は割にあわな過ぎるだろ
>>650-653 蓮如のテーブルうpした方がいいかな?
とりあえず何もつけてないから
今の状態・S1重複での合成候補画面を撮ればいいんだよな
それでいいなら需要あればあとでやるけど
一応言っておくと
>>651で合ってる
S1は未確認
>>712 また嘘くさいとか言う奴が出てきそうだし、出来たらSSを張ってくれ
ちなみにS1は攻城の妙技でした
天スキルが移植可能になったのか・・・
と言っても、レアカードだしなぁ
可能だとしても、引退前以外ではやる人はいないんじゃないかな
猿夜叉とかならともかく冷静に考えたら微妙だな
砲が絡んでないもんな
それでも天スキルを他の武将が発動するのって大きな仕様変更だなあ
その前に軍神強襲や剛勇無比とかを移植可能にすりゃーいいのに
剛勇無双が移植できちゃう本多さんが不憫だわ
初期極武将のくせに未だ馬では極最強の忠勝は優遇され過ぎレベルだと思うが
まあ砲最強も極信と攻撃面のインフレは少ないな
極信長
極馬最強は勝家
実指揮数勝家が65多くて
兵法効果10%時のスキルの期待値が剛勇0.1鬼神0.875なら
忠勝の方が上だと思うけどね
勝家に剛勇無双移植すれば論議終了
0,875ってどうやって出したんだ
>>727 あ、倍率27%か
じゃあ0,0945でほとんど差がないな
勝家の方が上かも
>>726 剛勇を極に付けるのはもったいなさすぎるだろ
剛勇は移植できるってところから会話がスタートしてるんだが、それを全否定してどうするんだ
極最強が誰かって話だろ
現実的じゃないこと前提にしてどうするの?
それ言いだしたら騎神と破軍星付ければ剛勇のスキル被りなんて気にしなくていいよね
下手な天買うより費用掛かる剛勇は結局天に付けるくらいしか選択肢ねーよ
>>729 もうチョイ説明するなら
極に剛勇付けるのは現実的じゃないから
そもそも剛勇が移植可能なことは忠勝が不遇な理由になってないってことだよ
>>730 「課金の程度」の問題
スキルレベル10、軍師効果10%などどれもユーザの課金や投資時間次第で異論反論は出る
ゲーム的には「剛勇は移植できる」ということを指摘しているだけなんだが
なに顔真っ赤にしちゃってるのw
真っ赤って言ってる奴の方が大抵顔真っ赤な罠w
剛勇付けよう→天持ってる→YES→天に付けましょう
↓
NO
↓
その銅銭で天を買った方がいいです
廃課金でも極に剛勇はないわ
というか極に剛勇付ける余裕があるような廃課金なら攻撃部隊に極の入る隙間すらないという矛盾があるしな
そういう理由で現実的じゃないって言ってるんだよ
>>733 というか移植できるけどその移植が現実的じゃないってことを言ってたのにそれすら理解できなかったの?
前々から妙に忠勝をプッシュする人はいる
素のそーりんより剛勇10の忠勝のほうが強いとか
補足するなら忠勝はスキルありきのカードだからなんだよな
実指揮数では忠勝より上は何枚もあるが、剛勇の強さで最強の地位にいるわけで
それが移植可能というのはよくカードスレでされる極最強は誰ですか?論議で抜けている視点
攻撃版清正ともいえる忠勝だが、 猛虎吼陣は移植不可だからこそ、「清正は強いです」が成立する
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 07:52:31.56 ID:Ye0eeBty
義兵つけるのですら何万も使ってるというのに(´・ω・`)
俺が言いたいのは要するに剛勇は付与可能だけど極に剛勇付けるのは現実的じゃないから
別に剛勇が付与可能だからって
>>721が言うように他の極に比べて不遇な理由にならないってことだよ
>>737で>論議で抜けている視点
って言うけど別に抜けていて問題ないってことだよ
現実的じゃないこと言いだしたら破軍星と騎神みたいな剛勇より上のスキルは色々あるんだから
移植可能スキルの不利はなくなるわけで
極にある程度以上銅銭掛けるくらいなら天に行った方がいいから
極の場合はある意味スキルに制限があると考えても問題ないだろ
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 08:10:42.74 ID:VlDKbDtT
天狙いで極を出品したら価格を一桁間違えて清正が4万で落とされて死にたい
半兵衛も落とせないとか引退したい
ID:xG5l6k/s
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 僕のお財布事情を考慮して っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__///
>>742 スゲーなID:l8ithmA0
言ったことを何一つ理解できてない
ここまで行くと呆れ通り越して感心するわ
ブログにでも書いてろよ
修羅様たちの天上界の会話に一般人が一人横槍いれてわめき散らしてるようだな
ダブった大友義統キュンをとりあえず合成したら円陣がついたでござる
これは使えって事だな
こういう時に4番目のスキルがつくんだよな・・・狙ってもつかないのに・・・
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 09:46:57.28 ID:LmdoO0xF
剛勇より上のスキルごちゃごちゃ言い出したら
ただでさえ指揮兵数少ない忠勝はもっと不利になんじゃねーの
ま、馬では勝家に負け砲では信長に劣る、さらに加えて粗を探すなら剛勇無双は移植可能って感じだろ
ウリは馬でも砲でも使える万能型って感じになっちゃったし、極最強とは言いがたいな
極最強は早雲に決まってるだろw
というのは置いといて、
「忠勝も勝家も強いです」でいいよもう
極は強いです
半兵「だよねー」
Y「時代がやっとわしに追いついたか」
清正はつよいです。
鉄砲騎馬適正ない時点最強論議からは外すべきだろう
極の鉄砲騎馬で強いのは信長、秀吉、景勝、直江、蒲生あたり?
蒲生が入って何故タダカツを省くのか、コレガワカラナイ
ノーマル極の砲攻最強は極織田ですと断言できない奴はもう書き込むなよ
福島の強さとかも理解できないの多そうだな
蓮如のテーブルの話から脱線しまくってて吹いたww
騎鉄と赤を比べてもな。
騎鉄は赤の4倍の資源必要だから。
赤4発分と比較しなきゃダメだろ。
赤最強=極最強で間違いないと思うけどな。
勝負に勝てるのは騎鉄だろ
勝てるのが最強じゃね?
>>761 騎鉄1発と赤4発どっちが勝ちやすいかだな。
間違いなく赤4発だろう。
スレチになってきたが、赤4発ってもうかなり本末転倒じゃないか
それなら上カードで10回攻撃繰り返せば良い話になる
資源の飽和度とカードに抱えられる兵数の問題もあるから
そこら辺になると…ちょっと
赤四発の間に兵つめなおされるしな
なにが強いかは状況によるってことで
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 14:31:52.63 ID:POnCZWxH
赤4発なんざ余裕で守れるけどな・・・防御側負傷もしないし。
騎鉄1発でこっち被害2000、相手被害1万って出た時の方が
楽しいでしょ。
どっちが良いという話でも無いだろうに
好きに使えばいい
>>767 それは相手が弱すぎるだけだろw
赤でも1発で粉砕できる相手だ。
同じ条件で騎鉄砲は赤の24%攻撃力高いだけだから。
相性補正は平均で騎鉄の方が数%上だけど。
合わせても3割ぐらい。
騎鉄で こっち被害2000 相手被害1万なら
赤で こっち被害2600 相手被害7000
赤なら同じ資源でこれを4回できるということ。
2000x4=8000
2600x3=7800
3回じゃね?
いやなんかおかしなこと言ったな忘れてくれ
赤なら4発連続で来ようが4発全滅させれる
騎鉄天を持てずに僻んでる方がファビョってるスレはここですか
おかしくないか
騎鉄2000=赤8000
赤2600x3回=7800
やっぱ3回だな
騎鉄1発で2000:10000で楽しくなれるという点で
どういう相手かは推して知るべしだろ?
無課金のスキルレベル5止めの人にはもうちょっと優しくしてやれよ
騎鉄やるなら天
極でやっても返り討ちにあって涙目になるだけ
騎鉄被害8000とか1万でると目から汗がでる
天4フル騎鉄で、相手の被害が15000以上とかじゃなきゃ
いまいち爽快感がないよね
ていうか赤のみで攻めるとか言ってるけど槍多めだとそう計算通りにいかないよね
逆に弓多めならもっと少ない回数、兵数で済むがそれ確認するまでのノックも1〜2回必要だし
俺は時間的なものもあるが、天騎鉄部隊でつっこんで相手のHPごっそり削る→数秒差で極混合兵部隊で全部負傷させる→櫓到着
の流れがラクでよくやってる
赤4発同時って天極が16枚ある設定なの?
あと劣勢なら普通にHP持たない気もする
そうだなそもそも天極に赤積んで4発って、デッキコストいくつあるんだよ
極のみの部隊組んだ場合、赤備えはもちろん騎馬鉄でも忠勝は1軍でしょ
1位2位は信長,景勝で
忠勝,義弘,秀吉,兼続,氏郷あたりはどれも同じくらいの強さ
>>782 忠勝義弘蒲生は納得してもいいけど
秀吉と兼続はスキルの火力的に一段落ちるよ
>>784 まぁ速度の分そうかもね。
でもその分、多少だけど実指揮数多いからさほど変わらないかと
100%発動するわけだし
忠勝 実指揮数2860 スキル兵法10%計算0.1
義弘 実指揮数2880 スキル兵法10%計算0.09
蒲生 実指揮数2898 スキル兵法10%計算0.0875
秀吉 実指揮数3003 スキル兵法10%計算0.05
兼続 実指揮数2982 スキル兵法10%計算0.055
これを残り三人で兵数1万の部隊にぶち込んだ場合
スキル込み実指揮数の期待値
忠勝14146
義弘14039.2
蒲生14026.575
秀吉13653.15
兼続13696.01
とやっぱり秀吉兼続は火力的には一段落ちるよ
攻撃力換算だとでいえば忠勝と秀吉では13000弱も違う
騎鉄部隊は、合流時に使ってる
単独で攻める時はどうせHP切らすんだから、中級兵で十分
30コスト相手なら天騎鉄で抜けるけど、天部隊も常時使えるわけじゃないし
新合戦システムてのがあるんでしょ?
速度殺されなきゃいいね
あ、他のスキルとの兼ね合い忘れてた
実兵数の差×残りスキルの期待値合計分 兵数が多い方が有利だから
残り11スキルの合計期待値を1とすると
秀吉が3718差を埋めることができるから実際の差は9000ちょいまで縮むね
逆に考えるんだ、30%スキルと秀吉なら、70%で秀吉が勝つと考えるんだ
3ヵ月かかって慶次に鬼刺合成成功した。。ようやく狭撃+鬼刺の完成形が出来上がったよ
あとは迅雷付兼続に電光,忠勝に何か2つ狭撃&剛撃?付ける作業に移れる。
微課金で何ヵ月かかるやら。。。
微課金の自分もたまたま出た早雲に電光石火付けられたけど、迅雷2連続失敗中。兼続にも電光・迅雷付けられたら楽しいだろうな〜
既出だったら申し訳ない
一応このスレはざっと読んだのですが・・・
新鯖で、上カードがあまってきたので売ろうと思うのですが、
「上」のカードで、スキル追加合成で残しておいたほうがよいカードとかありますか?
あなたの合成方針によるから何とも言えない
部隊スキル予想1
(スキル名)将軍家の威光
(必要武将)足利義昭&義輝
(効果)全攻防20%up
※実装直後は将のみ対象
>>795 挟撃守護真髄剣術迅速軍法槍衾持ってる奴
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 21:15:54.42 ID:X6QONCdl
>>797 義昭は攻撃に使いづらいから、防御で使うことになるな。
そうすると防御極振りの義輝が必要になる。
>>796 ですよね・・・でもまだはじまったばかりで方針もなにもないのでなんとも
>>798 ありがとうございます
熟考して決めたいと思います
個人的には、序とか上の武将が絡む部隊スキルにしてくる気がする
極以上を何枚も持ってる課金者からすれば、弱えぇ 使えねぇ でも無課金者には人気があるみたいな感じで
無課金者を課金に連れ込みたいから序や上メインで、1枚〜2枚特以上のカードを要求するんじゃないかな
803 :
797:2011/07/20(水) 22:08:18.96 ID:PbCP0gEo
レスどもですw
色々想像してる時が楽しいですよね。
三英傑がくるのは確実として木下や松平でも発動するか気になるな
天3枚の場合は特別にしてほしい 三英傑 極上 みたいな感じで。
それがくるなら、天の信長 秀吉 家康が強そう
謙信と信玄で来ないかなぁ
まぁ持ってないけど
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 08:05:22.08 ID:nLaf8smq
スロットが2つ埋まってる武将に鬼刺つけたいのですが、どうすればいいでしょう
後藤さん直付けは銅銭がもちそうにありません!
宝蔵院を誰かに付与してもう一つのスキル枠埋めたあと
それを素材にすれば第二候補に鬼刺しが来る
既についてるスキルと宝蔵院を付与する相手次第で第一候補にもできる
後藤さんも安くなってるから、案外それが一番早い気もする
よほど揃ってなければ後藤さんは普通に使うと思うぞ
>>785 極で部隊組むのにスキル兵法10%はないと思うの。
極の所持数が少ない微課金には回転率が大事だ。
追加合成って今まであまりやってこなかったけど
基本失敗ばっかりで付いたと思ったら、いらない方のスキルだったり
消すのにも金いるし よくこんなマゾ仕様がんばってるなみんな・・
天カード集めが雑魚に思えてくるわ
それは言い過ぎw
>>811 でもその逆に、確率10%がどうして連続で成功するんだ?
というような神が降臨する瞬間もあったりする
一発で付けたいスキル3つ揃う事なんて滅多にないね
わざわざ第一候補に繰り上げるために捨てスキル付けたのに
その捨てスキルの方や要らない第二候補が付くのなんてよくある事w
狙ったのが付いた時のあの達成感が気持ち良いから癖になるんだけどね
電光石火6連続失敗中
疾風迅雷2連続失敗中
妥協した迅速は一発成功
心折れそうだ
もうメンドイから5枚あったら、確実につけられるとかにしてほしいわ
失敗→失敗→失敗→いらないスキル追加 みたいなの連発されるとまじむかついてくる
清水さんとか足軽ハゲとか手に入ってもどう使うか悩むなこれ
皆どうしてるんだ?
槍防武将に清水さんで円陣とか槍衾狙おうとすると間に槍隊剛撃という癌が…
ハゲも三矢とか入ってるし・・・
そうそう
この前槍隊剛撃おまつが出品されてたけど
これはあれか あれなのか(´・ω・`)
>>818 無課金デッキコスト30には、いいんじゃね?
複数枚持ってない限り攻撃には使わないだろうけど…
>>817 真田ハゲに清水で槍衾と三好ハゲで足軽軍法or三矢が付ければ
第一候補に電光,第二に義兵,第三に乗り崩しor三段撃ち という素晴らしい素材が出来上がります
>>817 スキル追加で糞スキルが付く事なんて当たり前のようなことだから削除が嫌なら売れということだよ
>>820 そしてなにも付かないんですね
わかります…
100金で指定スキル付与率35%UPとか追加してほしいな
課金機能での確率改善なら課金者からの文句も来にくいだろう
今まで付けたスキルの労力は我慢する
ぼったくり価格を設定してきたらもう知らん
50金で5%UPしかならないのに何言ってんの?
50金で最大20%UPするのに何言ってんの?
さすがに合計はないわ
いらないスキル5%アップはむしろマイナスに働くしな
100金で35%UPとか馬鹿じゃねえのwwwwwwwww
付けるのが大変だからこそ付いた時の喜びを味わえるから
今のままでも問題無いな
>>820 それ狙って槍衾鉄壁持ちのハゲが出来ちゃって勿体なくて槍坊軍師の二軍として眠ってるわw
>>831 それはそれで使えるから無理に素材にする必要ないねw
必要なくなった時に電光,義兵,刹那の猛勇どれが付いても良い武将に使えばok
そんなのを使う場面がくるようなら合成やってるばあいじゃないと思うの
>>827〜
>>829 んー言い方が悪かったかな、たしかに35%UPは適当に極端な数字書いたんだけど
確率上昇の補助機能として、
「確率低いけど複数に付くor確率高いけど一つにしかかからない」
のいずれかから選択とか選べてもいいと思うんだがね
自分が大抵、付けたいスキル二つ以上出てくるような合成の仕方してるから、その辺の感覚も違うのかもしれん
特定のスキル一つだけ付けたい、他全部ハスレな合成しかやらないならピンと来ないかも
どう考えてもそれやっちゃうとバランス崩れるだろ
現状でいいんだよ
騎神のつけやすさが跳ね上がるだけで末期状態になる
10000金で10%アップでも修羅のやつらは払うかもな
金合成は確率上げるもんじゃなくて100銅銭使わずに合成するためのものだから
>>837 いや確率上げるためだよ
元が低いと5%ないと無理ゲーだし
ぶっちゃけある程度以上の合成は金の+5%が必須レベル
金くじと比較しちゃうと合成安く感じる
合戦1位と100位にもれなく合成100%成功券を1枚。
ただし天が絡む合成には無効。
これならどうかな?
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 20:59:06.38 ID:Tttczt+i
>>836 騎神、破軍星が付けやすくなっても、
材料の天が必要になるだろ。
ということは、更にクジ引く輩が増えるということで
運営的には、より収益が増えると思うのだがどうかな?
どうかなって言われても
直江状に電光と義兵つけたら
表示される順番はどーなりますか
スキルレベルによるんじゃないの?
成功すると今までの失敗が全て許されていくよね
おめでとう
正直、鉄壁より砲防に特化させた方が良くないか?
鉄壁はいまや上で付くからな
まあ、1部隊で守るシチュエーションも当然あるから便利だけどね>鉄壁
複数兵科対応とは聞こえが良いけど、器用貧乏な感は否めないな
安定感はあるとおもうよ、うん・・・
>>851 鉄壁は全兵種に効果ある云々よりその発動率に価値があるだろ。
まあ天スキルと比べるから微妙に見えるし今や上一枚で付くから気持ちはわかるが(´・ω・)
40%で全防15%上昇だからいいよ
攻撃と違って防御は貫かれたら終わりと思ったほうがいいから上昇率より発動率を重視したい
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 11:30:49.06 ID:Qzujpuk0
ガラシャから1発で組撃ち付いたがとても発動するとは思えないw
安定感と上昇率を兼ね備えつつ鯖初期から使えるバランスの良い秀吉ですね!
って言ってあげればいいだろがw 実際悪くないとおもうし。
>>848だけど、確かに砲防特化にするかは迷ってるんだよなあ、槍防いっぱいいるし。
真田丸まではイメージ的に確定なんだけども
防御は安定重視ってのと、砲の良スキルはちょっと難易度高いことを考えて
やっぱり鉄壁が妥当かなあと思ってる。
3スキル全部が複数対応っていうのも自分は初めてなんで狙ってみたいし。
意見参考になりました!
真田丸はもうちょっと強くして欲しい
上で付くのに贅沢言うなよw
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 12:49:24.40 ID:FanxlIk1
速度重視部隊を作った方にお聞きしたいのですが、距離1赤備えで何分何秒くらいかかりますか?
どこぞのブログで丁度その企画やってて最速が35秒だと
>>864 今40秒切ったくらいだな。
メンツは
羽柴 電光、迅雷
直江 電光、迅雷
橘 電光、迅雷
江 電光、迅速
>>865-866 有難うございます。驚きました。。そんなに速くなるんですね。
全く敵襲に気が付かなそうだ。
そーうん入れちゃったら30秒きっちゃうのか
まー村を壊される破壊力はないだろうから放置でも問題ないな
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 14:32:21.15 ID:aL4V9vVh
ついったーw見てたら30秒のSS上げてる奴いた
早雲、羽柴、直江、立花で母衣衆を乗っけられたら村も破壊されるぞ
多少着弾時間が遅くはなるだろうけどそれでも40秒台は出せるだろーし
と1枚も持ってない農民が言ってみる…
>>869 槍でも1分切るし、村でも成長前の出城破壊でも使える。
アクティブなヤツは出城に兵たぶん置いてないだろうし相手が出撃してると思われるタイミングで突っ込めば
3時間ご退場願える。
重要なのは留守じゃなくて、アクティブなヤツを狙えるところ。
あまり早いと防御兵おいて貰えないから、攻撃Pウマー出来ないよ
おい、迅速つけるのに、内藤さん10枚飛んでったぞ
最近シビアさが増して来た気がするわ・・・
上カードでナイススキルが増えてから、確率下がった??
んなことないか・・・俺がアホでクズで、初の絵が好きなだけだよな
っても大概は村、陣用だろ
アクティブの出城は条件厳しいくないか
出城じゃ横付け1マスだって砦外側しか無理だし
そもそもアクティブなら出城強化位してる
後から沸いてきた砦外側の出城で且つアクティブなやつ限定ならそうかもしれんが。
空き巣するときに最大の威力を発揮する速度スキルがもてはやされる
空き巣ゲーなんだよねえ
>>875 そうそう、だから出城相手に使うにはかなり条件が限定される。
>>876 速度が生きるのは、どっちかっていうと中身がいる場合だろ。
空き巣だったら急ぐ必要性は低い。
回転あがるから便利ではあるけどね。
早過ぎると誰も相手してくれないから、90秒あたりでの駆け引きが面白い。
馬のみとかヤマかけてくるか、あるいはフル防御してくるか、そこを味方と連携して
主力防御武将にダメージ、あるいは部隊解散のHP−5のペナルティを与えたあと、
本命に突っ込むとかよくやってる。無論、ガッツり痛い目に合ってるケースもあるが、
それでもチャットは盛り上がるから楽しみにはなる。
速さだけで1人で戦功稼いでると飽きてくるから、速度の加減に楽しみを見出し
つつある。速度を操って駆け引きで完勝したときは、脳汁がでるw
自分の拠点に合流攻撃確認後に、周囲の陣を掃除して3合流程度にして叩き潰すのが楽しい。
2011-07-22 18:56:10
件名 可児才蔵 Lv0の合成結果
本文 スキル追加に失敗しました…
可児才蔵Lv0は消滅しました。
2011-07-22 18:57:48
件名 可児才蔵 Lv6の合成結果
本文 スキル追加に失敗しました…
可児才蔵Lv0は消滅しました
前の合わせると5回連続失敗何も付かないのってあり?
江って攻撃に使った方が良いの?
防御要員にしようと思ってたんだけど・・・
スキル追加もスキル強化もレベル5から凄くキツイ。
何十回追加武将5枚で失敗するんだよと自分の運の無さに嘆いてみる。
江も追加スキルで泣きたくなったらやだな。
よくあることだ
可児から付くスキルはランク高いし、スキル強化で2→3を5連続失敗するようなもんだ
俺はスキル強化4→5を32連続失敗したことあるぞ
普段は笑い飛ばしてるが、あの時は本気で運営が確率操作してるのかと憤った
どうでもいいスキルならともかく剛勇無双だからどうしても上げたくて意地意なってたわ
乱数の偏り大きすぎ、ってのはよく見るし
ダメそうなら日を改めてみるのもいいんじゃね
こっちはランクアップ☆1へのランクアップ10連敗して投げた
Lv8→Lv10まで一発で付いたりもするからな
偏りが大きいのはあるな
偏りってくじにもあるような気がするな
1万で政宗2枚出たりするし
スキル強化1→2のときに4回連続失敗して
俺違うのやってたかと、何度も見直したことあるわw
失敗する時は確率関係ないよな 何回でも失敗する
小次郎の強化を4→5で50連敗以上した事あるな
その直後に銀くじで極引いたけどさ
次の日に5→7は50金使ってあっさり上がったよ
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 21:45:27.47 ID:Qzujpuk0
確率より次のレベルに上がるには上20枚と銅銭5000必要です
とかにしてくれ
何時間も白くじ引いて消滅させる作業とか苦痛なんだよ
それはおめーあれだ
パチンコで1万出すから大当たり一回よこせって言ってるようなもんだろ
金クジ引いて出た上を使うといい
金クジで出た上6枚(3600円)を生贄にスキル強化を10回(36000円)やっても余裕で失敗するこの狂気
段々慣れてきた自分が怖い
服部半蔵に捨てスキルつけると電光石火が一番上に来るって聞いたけどほんと?
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
あぶないあぶない、そのままデッキに潜ませておこう。
>>891 ほんとだよ、捨てスキルを2つ付けると電光石火が一番上に繰り上がる
今からモガミンに義兵つけますお
(*´ω`*)
ハヤラナイ
>>878 迅速やら電光やら兵器運用やら付けた鉄騎で突っ込むと、
大体が槍で防御してくるのだ楽しい。
最近は鉄砲から置かれる
>>894 >>895 ありがとうございました!成功しました!
スキル 騎馬隊堅守LV1 を習得しました!
服部半蔵Lv20は消滅しました。
(´・ω・`) ショボン
よくあることだ
100円使えという運営の罠
よくある
>>901 俺もそれを数回経験してる
そのまま合成してれば3番目で電光が付いたのにって感じで
そういう時は一番目が付くに決まってんだろ、確率的に考えて…
特をいけにえにできる勇気がほしい><
俺みたいな貧乏人には無理すぎる・・
件名 山本勘助 Lv0の合成結果
本文 スキル 弓隊堅守LV1 を習得しました!
三好政康Lv0は消滅しました。
件名 義姫 Lv12の合成結果
本文 スキル 槍隊襲撃LV1 を習得しました!
初Lv2は消滅しました。
件名 真田幸村 Lv14の合成結果
本文 スキル 鉄砲隊備えLV1 を習得しました!
三好政康Lv0は消滅しました。
くそおおおおおorz
あまりの序スキル無双に一瞬鉄砲隊備えで妥協したくなった…
ちょい質問なんだが、皆はスキルレベル5以上はどうやって上げてる?
俺は今まで上1枚に追加で上5枚を使い続けてたんだが、廃課金のブログとか見ると結構序1枚で数こなして上げてたりするんだよね
当然金使ってるんだろうが、最後の方はホントに金の5%UP頼りで20回に一回成功って事はそれだけで1000円?
7→10に上げるだけで3000円平均かかるわけだが…
>>908 微課金だが(通算1万くらい。全部くじ)
地道に上6枚で頑張った
運良く1つはLV10までいけたよ
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 11:03:13.23 ID:Bhm6Gw8v
課金の付加価値が低すぎるわこのゲーム
蟹さんのおかげで弓防隊全員に矢雨と土壁、
清水さんのおかげで槍防隊全員に槍衾と円陣が揃った
義兵や鉄壁も付けられたし、最近合成が楽しいな〜
ただ、課金は1000円/月→3000円/月になったけど(スキル削除と50金合成で)
そろそろ上で釣瓶持ちをお願いしますよ運営さん
>>899 それのどこが楽しいのよく分からない
鉄騎で攻められたら、弓補正だって少ししかないんだから槍で無問題でしょ
楽しいのは、槍で守ってるとこに弓騎馬突っ込むとか
ノックスルーしようとしたとこに高速櫓1万で突っ込むとかだと思うけど
個人的な感覚で争うなよ
すまん
でも、裏をかけてないのに何が楽しいの?と疑問に思ったので。
裏をかけてすごいっすねー
正直鉄騎馬って全然おもろくないのは同意
せめてポイント3にしてくれ
相手がソロでもがっかりするよ
鉄騎馬は確かに面白くないよな
ただの火力勝負になるし
>>912 確かに、槍で守ってる所に弓騎馬はいいけど、
最近は槍+馬で守るところ多いよ。
それに、鉄騎で攻めた時の対槍・馬補正と弓補正の差は48%
それに鉄騎は速度アップしやすい。(迅速と運用術でok)
資源があふれがちな人にはモッテコイだと思うし。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 11:46:39.98 ID:OyrcO9Ix
対砲に弓騎の性能+補正アップしないと
鉄騎、鉄砲足軽以外に生産するの馬鹿らしくなってきた
>>915 裏をかけることもあるし、逆に裏をかかれることもあるよ
そういう駆け引きが面白いって意味な
1+2の取引に弾幕、鉄砲円陣つきの幸村が出品されてるけどどうなんだこれ
そのまま育てるか他のに付け替えるか悩ましい内容だよな
特最強砲防スキル構成だろ
それ消すなら新品買えよ
どうせ馬だろうとかたかをくくってる相手を騎鉄で叩き潰すのもまた楽しいよ
今時隣接陣から高速攻撃来ても馬だとは思わないでしょ
9割方騎鉄だし
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 15:03:20.01 ID:7IoIlEIy
石田三成に
騎馬守護と弓馬備えはありでしょうか?
適性的には槍防or砲防な感じもしますが・・・。
騎馬守護付けてから上忠勝で弓馬を想定しているんだろうけど
そのときの削除回数を考えたら騎馬守護わざわざ残すこともないと思うわ
鉄壁も上から狙えるんだし
三成は砲防でいいと思うんだがそうすると
ランクアップしたときに何上げるか悩むな
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 16:08:18.90 ID:7IoIlEIy
925です。
想定ではなく既にこうなってます;;
やっぱりそうですかね。
せっかくの弓陣を生かしたいし
弓騎馬は付けたかったので・・・。
私は無課金なので
後半 鉄砲 槍 弓+馬 の3部隊防御になるので
まぁ良いかな?って思ってましたが
皆さん何を付けられているのかな?って思いまして・・・。
手持ちのカード状況にも因るとは思いますが
ありがとうございました。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい:2011/07/25(月) 16:19:17.18 ID:IH1F7CLu
立花宗茂って、スキルどうすりゃいいの?
電光+迅雷か迅速(器も重視するならこっち)
火力が秀吉、直江と比べるとそれほどでもないので、義兵つけるよりも速度特化のほうがよさげ。
まあ義兵電光でもいいけど
スキル追加より強化に専念するかな
追加するなら速度系
933 :
名無しさん@お腹いっぱい:2011/07/25(月) 16:54:42.35 ID:IH1F7CLu
なるほどー じゃあ速度系で頑張ってみるわ
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 20:45:30.78 ID:6QnX1ipC
コス3の攻撃武将に良スキルつけたいんだが、ほぼ微課金者
清水・三好政を上や序を駆使してなんとかつかれる方法を教えて欲しい
合成初心者でおしえてほしい
スレ呼んでてもwikiみてもイマイチで・・おねがいします
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 20:51:51.15 ID:o/U+XHeo
三好=そのまま足軽三矢狙いorゴミ2個つけて三矢狙い
清水=義兵進軍素材
あとはコス3なら挟撃あたりじゃないか
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 20:56:59.22 ID:6QnX1ipC
>>935 ありがとうよくわかりました!
がんばります
清水ならゴミ一つつけて剛撃、三好ならそのままでいいんじゃない?
というかアバウトすぎるwもう少し情報をw
〜守護をゴミにすると挟撃になるのでいいかもね。
>>936以外だと
可児で鬼刺
上今川で三矢
丹羽・山名同カード合成で槍衾からの義兵
槍奇襲持ちに木下・吉良で槍衾からの義兵
清水は槍剛撃(円陣)用に使ったほうが良いと思うな
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 21:37:24.53 ID:Bhm6Gw8v
直江が欲しくてようやく落としたが、迅速か義兵で迷って電光すら付いてない始末
速度特化だと距離1で奇襲をかける使い道がベターだと思うと
見栄えにこだわらず迅速のほうが相手がデッキを組むの半端になると思うのだが
義兵の全攻+7%と迅速より-15%遅いのは戦闘結果にどう影響するか
使い勝手も含めて教えてくだせぇ
他に速度特化の武将が3人いるなら迅速でもいいんじゃない
あと他に攻撃武将が充実してたりするなら
>>940 直江だと火力もそこそこあるから、手持ちのカードしだいだけど主力になりうる。
主力兼用で使うなら義兵電光で赤備え+騎馬鉄砲両方対応で便利、速度も結構あるしね。
手持ちが豊富で2軍以下なら速度重視でいいかもね。
あとプレースタイルにもよる。アクティブ長くて空き巣ばっかりするなら速度が便利。
攻撃50000稼げばいい、なら火力で
同じ速度でも用途が違うしな
空き巣や陣を無傷で落としたいとかなら電光に迅雷か迅速
相手の中途半端な配置を期待して攻撃ポイント稼ぎたいんなら義兵で火力上げ
個人的には速度特化の方が使い勝手良いから迅雷かな
迅速をレベル10にするのはちょっと躊躇するし
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 22:03:45.85 ID:c30WIOID
速度特化と攻撃じゃ付けるスキルが違ってくると思う
攻撃に使うなら義兵電光でいいんじゃないかな
俺は攻撃は他の天極で充分なので直江・立花・輝宗・江を2枚ずつで陣張りと陣壊しさせてる
直江…迅雷+電光
立花…迅雷+電光
輝宗…迅雷+迅速
お江…迅雷+電光
2枚ずつなのでまだオール10じゃないけど、赤で距離1が43秒までいった
直江を速度特化するなら最低でも羽柴・立花は欲しい
あと義兵狙える資金力あるなら迅速じゃなくて電光迅雷
でもツール使用者は1分あれば余裕で(下手すれば30秒でも)
フル防衛してくるから夢見過ぎると悲しくなるよw
「欲しくてようやく落とした」ってレベルなら無難に義兵を薦める
>>940 俺も同じように悩んだけど結局は迅速つけちゃったよw
迅速なら安くつけれるし要らなくなったらすぐ消せるし
電光用の素材も3枚持ってるけどそっちはいつか天島津さんにつけるつもりなので
微課金なもんで特合成恐くて中々手出せずにいる・・・
速度特化してヒャッホーと思いきや
意外と落とせないのに気づいて
3スロ目を火力スキルに切り替えた
俺が通りますよっと。
速度を突き詰めても相手がフル防衛してたら意味がないし、
ノックして確かめて速度特化部隊突っ込ませても
守備兵置かれるしな
5秒ごとにリロードかけて新しい敵襲きたら音鳴らしてるから1分程度の敵襲なら防御Pありがとうございますとしか思わなくなったわ
暇なんだね
そりゃノックしたら次の敵襲くる前に配置するわ
ノックの結果見てキャンセルするとかなら・・・別にそんな極めなくてもできるな
速度部隊作ったのにノックとかよく分からんなw
速度部隊は守られたら終わりの特攻隊だからな
陣潰しも同じ人相手には何度も通用しないし
高速部隊に鉄騎のせて突っ込むのが気持ちいい
統合延期で生産量もすごいことになってるからガッチリ護られても良い
理論上は可能でも、現実にはそんな暇でなおかつツール使ってるやついないから
半年以上やってフル防衛っぽいの組まれたのなんて1回あるかどうか
>>954 ヌルい相手ならそうだがね
敵国の筆頭同盟とか少数精鋭同盟相手だとかなりの頻度で守られる
ツールだって普通に配布されてるものだから
アク狙うなといえばそれまでだが、ノンアク相手なら速度特化の必要もないし
高速部隊使ってる奴の本領真横に陣作って地雷しかけておくとと美味しく頂けます
他の同盟員も近くに陣出してくれるとなお効果的
>>955 そういう相手は守ってきてもフル防衛ではない
騎鉄なら貫通か、痛み分けの被害に落ち着く
少数精鋭がリロードだけして攻めずに待ってるなんてありえないからな
まず間違いなくコストは他に割かれてる
フル防衛組めるのは
>>956とか、どこも攻めずに高速リロード繰り返して待ってるやつだけ
そういうプレイだとどうしても防御Pのみが突出するから、格付けみて攻めなきゃいい
新規鯖だからランカー(おそらく経験者)はみんなノックして、いないと突っ込んでくるパターンばっかりだな
ノック後に全力フル防御置いて壊滅楽しいw 攻撃P全然ないのに防御Pだけ異常にあるわw
多分そろそろ警戒されそうw
なんでそんなF5アタックみたいなツール堂々と誇ってるんだよ
度を越えた天+速度スキルもなぁ、やってるほうは楽しいけど
ゲームの寿命、縮めてるよな
>>960 やってるほうも自ら選択肢減らしてるんだからいいんでねーのw
部隊の速度と飽きる速さはリンクしているわけか
ターン制なら良かったんかね?
運営の予想を遙かに上回る廃課金だったんだろうな
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 10:05:48.54 ID:his2l/iF
課金にモノ言わせちゃうと達成感感じた瞬間が引退の瞬間
実は廃課金者の方が飽きるの早いからな
天極ほしい!!天部隊作ってスキル上げるぞ!!って考えてる時の方がおもしろかったりする
縛りプレイのほうが楽しいのが事実
無課金鯖楽しいよ
ほどほど課金が一番いいよ
無課金は色々足りな過ぎるし
合成もろくにできない
>>951 1部隊4武将で1分切りなら武将を分けて部隊組めば2分切り2部隊できるんじゃね
指揮兵数多めの適当な武将と組ませて破壊力確保しとけば2箇所で同時にノックキャンセル撃てる
耐久高い本領の耐久削り往復もノック+高速2部隊を毎回出せれば安全かつ時間短縮になるな
せっかく極の柴田さん引いたし「鬼神轟雷」にちなんで鬼刺しと電光石火付けてやろうと思ったけど
まだ新陰流しか付いてないわ。
確率なめてたわ
乗り崩しとか三矢ってそんなに良いスキルか?
単種でしか攻撃しない俺にとっては突撃に毛が生えた程度に思えるんだが。
挟撃の方が使えるわ。
剣豪にはいいと思うね
うちの官兵衛には三矢と電光が付いてるなあ
三矢って名前がかっこいいやん
性能云々よりそれが大事
確かに
でもコスト3なら挟撃で妥協してしまいそうになる
馬適性のない弓攻武将には重宝するよな>三矢
弓→槍と用途が変わる官兵衛、特今川あたりにはついててもいいスキル
ただ特今川は、そこまで銅銭消費してつける価値があるかどうかは・・・・
弓槍挟撃、突撃持ちを1枚ずつもてば事が足るというか
三矢は三好政康から簡単に付くようになったので拍子抜け
でも先に槍弓付けてから三矢が狙いやすくなったのは有難い
>>967 一期5000円位がちょうどええよね
デッキコストUP6ヶ月分と残りはここぞという所の合成で使う程度。
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 23:44:12.90 ID:FvWTDWI4
そうそう、今その状態
デッキ切れたら1000円買ってのこりで合成
それでもそこそこ行ける
合成失敗で消えた今川義元を返してえええええええ
義元なら俺の隣で寝てるぜ?
俺の隣には弓隊円陣のついた大友義統が寝てる
>>983 義兵電光なんてスキル削除だから数期かけてクエ金でやれば余裕だろ
無課金にきついのは極以上の合成と↑の頑張ったスキル群をLv10までガンガン上げる作業くらい
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 05:07:09.61 ID:tWm+Axoj
自分の無課金鯖だと同じような合成だなw
無課金クエ金のみだと電光は難しい
義兵に至ってはほぼ不可能
電光すら20%強の確率だからスキル削除1回しかできない
スキルLv上げはリセット前のバブルを利用すればいい
ゴミ特が数万でバンバン売れる
ただし最終日の午前中に遊べる人に限る
なるほど
スロット2までで止まってる手札も多いし
無課金制限だと全体的に満遍なく底上げするのがやっぱ無難か
痒いところに手が届かないもどかしさ
これもまた楽しいんだよね
ワールドリセットの当日(銅銭が利用できる最終日)
ギリギリになればなるほど銅銭の価値がなくなるから
できるだけそのタイミングに近いときにスキルレベルを上げるのもいい
ってこと
無課金でも義兵は結構楽なほうだろ。
清水のおかげで楽になったし。
3万くらいあればつけられそう。
宮本武蔵(★★☆☆☆)はランクアップ合成に失敗しました。
狙ったようにくるよな・・・
無課金はスキル削除ができないので
変なのがつくからねらったのがつくのは稀
変なのが付いたら高めで取引放置
売れたらまた真っ新なものを買ってやり直したらいい
銅銭と時間はかかるけど不可能ってほどでもない。
待ってる間は他の合成やってればいいしな。
清水使って義兵付ける経路教えてください!
少しは自分で考えろよ
清水使って義兵とかもったいなさすぎる
次スレ立つまで埋めんな
1乙
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。